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Brouette Quantique
07/03/2010, 07h53
http://tof.canardpc.com/view/dc3a8f3e-1342-4037-84cb-126e2ddd6bef.jpg
http://tof.canardpc.com/view/ed984517-ec6f-4ad9-8692-b34fee641287.jpg

Bienvenue sur le topic BLC, un lieu violent plein de café et de sang. Surtout de café, finalement.


Qu'est ce donc?

Bloodline Champions est un MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) Free-to-Play un peu particulier. En effet, lorsqu'on pense à MOBA, on a directement la vision d'une carte unique, identique depuis plusieurs millénaires, des armées de petits bonshommes qui se ruent les uns vers les autres comme des teubés et des champions au milieu de ça qui essayent de tuer lesdits bonshommes, mais mieux que les champions d'en face.

Je vous rassure tout de suite, BLC n'a que le "MOBA" de commun avec DotA, LoL ou encore HoN. Si vous ne connaissez pas ces jeux, c'est pas grave, hein.

Une partie de BLC consiste en deux équipes (de 1 à 5 joueurs chacune, le 3v3 étant le plus joué) se meulant joyeusement la face dans une arène. Pour revenir à mon café du départ, une particularité de BLC est que le jeu va vite. Pour faire une comparaison foireuse, si une arène sur WoW c'est CoD, alors BLC c'est Quake3.
Pour encore dynamiser l'affaire, on ne dispose pas de jauge de mana pour lancer ses sorts. La seule limitation est le cooldown du sort (Le temps nécessaire entre deux utilisations).
Le joueur dispose aussi d'une barre d'énergie. Chaque sort qui atteint sa cible (Oui on peut louper sa cible, voir ci-après) apporte un pourcentage d'énergie au joueur. Une fois 100% atteint, un sort dit "IOULTIMAYTE" se débloque. Généralement, ceux-ci peuvent renverser le cours d'une bataille.
On dispose aussi de coups EX coûtant 40% d'énergie, mais je reviendrai là dessus plus tard.

Effectivement, on peut louper sa cible. La plus grande particularité de BLC, selon moi, est que tous les sorts sont des "skillshots", c'est à dire qu'on ne vise pas un personnage adverse, mais un lieu sur le sol. Du coup, si l'ennemi décide de bouger juste au moment où vous lancez votre boule de feu, soit vous anticipez son mouvement, soit vous grillez une pauvre grenouille qui passait par là. Ah oui, même les soins sont des skillshots.

Pour finir, autre différence avec les jeux du style, Stunlock Studios a voulu retirer tout avantage ne venant pas directement du joueur. Autrement dit, on ne gagne pas de niveaux et on n'achète pas d'équipement. Ils ont poussé le bouchon encore plus loin en retirant les plages de dégâts des sorts (vous savez, la boule de feu qui inflige 34-46 points de dégâts) et même les critiques. Et ça, c'est bon. Tout personne ayant un jour joué à WoW a forcément ragé après la défaite d'un match à cause d'un triple critique venu de l'espace.

tl;dr : Différences avec les autres MOBA et les arènes de WoW

- Pas d'expérience
- Pas de creeps
- Pas d'équipement
- Pas de tours à casser
- Pas de plage de dégâts
- Pas de critiques
- On ne se farcit pas 80 niveaux pour pouvoir changer de perso
- Un round dure 2:30 maximum
- Uniquement du skillshot
- Relativement bien équilibré
- Pas de mana

Deux petites vidéos. La première est le trailer du jeu et la deuxième ce sont les devs qui parlent du jeu. Bon, ils ont un peu un accent suédois, mais c'est encore compréhensible.


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Se lancer dans le jeu

Ca y est, vous avez envie de tester le jeu. Alors, quelques astuces à savoir...
Premièrement, si vous vous inscrivez via le lien d'un autre joueur (parrainage, en quelque sorte), vous recevrez 5 000 blood coins en jeu. En sachant que l'achat d'une bloodline vous coûtera 17 000 pièces, ça peut être intéressant.
Personnellement, je ne fais pas la collection des points d'amis, si vous connaissez quelqu'un à qui ça fera plaisir allez-y. Je mets quand même mon lien (http://www.bloodlinechampions.com/register.php?refid=1498273416) pour ceux qui n'ont pas d'amis.

Une fois que vous vous êtes inscrit, via un lien de référence au mieux, vous allez pouvoir lancer le jeu. Pour la plupart de vos questions se trouvera une réponse dans la "Knowledge Base". On y accède par l'icône de bouquin en haut de l'interface, à gauche du Marketplace.

Une fois que vous avez lu les sorts des différentes bloodlines, il s'agit de mettre la théorie en pratique. Première chose à faire: le tutorial. On y accède par un bouton en plein milieu de l'écran. Ensuite, enchaînez sur une partie avec des bots par le bouton "Single Player" en bas à gauche. Vous pouvez tout paramétrer dans ce mode de jeu, de la carte au nombre de round en passant par des variantes style énergie illimitée ou aucun cooldown. L'autre particularité de ce mode est que vous aurez accès à la totalité des héros. De plus, vous pourrez réaliser la plupart des achievements ici.

Bien, maintenant que vous avez tâté de quelques persos, essayez les gratuits de la semaine. Si un de ceux là vous plaît, économisez vos pièces de sang. En effet, autant il est assez simple d'atteindre 17 000 pièces pour acheter votre première bloodline via les achievements (5000 de départ, 500 pour le tutorial, autant pour créer une équipe, 150 pour un match avec un champions, etc...) autant remonter à 17 000 après ça est long, voire très long.

Une fois tous les personnages testés ou au moins lus, allez dans "Join Game" en bas à droite. Il s'agit de parties custom comme celles que vous avez jouées contre les bots, hormis qu'on trouve des vrais humains dedans. Vérifiez que votre grade correspond à la partie que vous voulez rejoindre (votre grade doit être compris entre les deux chiffres dans la colonne "Grade"). On trouve rarement des partie ouvertes aux grades 1, aussi n'hésitez pas à créer une salle.
C'est aussi le moment de rejoindre le canal BLCFR. Pour rejoindre un canal, tapez le nom de celui-ci dans la boite en dessous de join game / ladder game. Ou tapez /join nomducanal dans le chat. Si vous ne trouvez personne pour jouer, on monte parfois des customs uniquement entre nous sur ce chan.

Une fois que vous atteignez le niveau 5 (Pas le grade, le niveau), un autre pan du jeu s'offre à vous: le matchmaking. Il y a plusieurs types de matchmaking: Solo, Team 2v2 et Team 3v3. Dans un premier temps, on va supposer que vous n'avez pas d'amis, lancez donc un solo. Vous vous retrouverez dans un match de 3v3 avec des inconnus.
Cependant, comme partout, le Solo Queue, c'est le mal. Vous aurez vite envie de jouer avec quelqu'un qui comprend que l'Alchemist est fait pour soigner. Ou qu'il n'y a pas de ward à poser et que flash-ignite ça n'existe pas. Bref, de jouer avec un équipe fixe. Regardez sur BLCFR si des gens sont disponibles, sinon il y existe un canal LFG si l'anglais ne vous rebute pas.

Si avez des questions en jeu, demandez au canal HELP (en anglais). Si vous avez du mal avec la langue de Shakespearmaster, vous pouvez toujours me demander à moi même (Toone) ou au canal blcfr, bien que les réponses seront probablement moins précises. En effet, il n'est pas rare de voire des joueurs de SK Gaming ou d'autres grandes équipes venir sur le canal HELP pour répondre à des questions.

Enfin, pensez à regarder la section "Quelques liens" un peu plus bas, j'y ai listé quelques trucs sympathiques pour vous améliorer.


Jouer avec des gens

Il y existe un clan CPC sur le jeu, géré par mon compte secondaire ("smurf" dans le jargon), PetitFromage. Vous pouvez me contacter à tout moment sur ce compte là ou sur mon compte principal, Toone. Je me fais un plaisir de faire découvrir le jeu aux débutants. Si je ne suis pas loggé, viendez donc me chercher sur mumble.

Pensez à rejoindre les canaux de discussion suivants:
- BLCfr: c'est là qu'on discute entre francophones. Enfin un peu moins depuis que le clan BFR a largemanisé la communauté.
- help: on y trouve des gens prêts à répondre à toutes les questions assez rapidement.
- lfg: Pour trouver des équipiers ou un clan. Ou juste pour raconter des blagues.


Quelques liens

Le site officiel, avec son forum attaché. (http://www.bloodlinechampions.com/)
Site communautaire. Intéressant pour sa base de données de replays. (http://blgaming.com/)
Liste de combos chouettos pour toutes les bloodlines (http://www.bloodlinechampions.com/forum/viewtopic.php?f=18&t=13697)
Stream de Musashiii, joueur de LowLandLions (http://fr.justin.tv/Musashiii)
Plein de fanarts (http://blcfanart.deviantart.com/)
Patch Notes, avec traduction quand j'en ai le courage (http://forum.canardpc.com/threads/49110-BLC-Des-patches-des-patches-oui-mais-des...%281.2.1.1%29-%2815-6-11%29)
Curseur customisé en forme de viseur, beaucoup plus précis (http://www.bloodlinechampions.com/forum/viewtopic.php?f=19&t=10261)


Coups en EX : Comment ça marche?

Un coup "EX" est une variante énergisée du coup auquel il est rattaché. C'est pas très clair au départ, d'où ce paragraphe.
Prenons par exemple le premier EX de l'Alchemist: Flash Powder. Quand on lit la description du sort d'origine, Clarity Potion, on voit un texte en rouge en dessous: c'est la description de la variante EX.
Le coup EX requiert 40 d'énergie pour être lancé. Si vous n'avez pas assez d'énergie, c'est le sort normal qui partira à la place. On peut modifier une option pour que le sort de se lance pas du tout si on n'a pas assez d'énergie. Si vous avez d'énergie pour lancer un EX, la barre d'énergie au dessus de la tête de votre personnage sera verte.
Évidemment, utiliser un EX empêche d'utiliser l'ulti et le sort auquel il est attaché (Le cooldown du sort se lance). Cependant, les EX changent totalement le gameplay de certains personnages et permettent de se sortir de certaines situations épineuses.
Reprenons l'exemple de notre Alchemist. Imaginez que deux corps-à-corps vous maravent joyeusement. Vous aurez souvent intérêt à utiliser votre Flash Powder afin de pouvoir vous échapper (Cet EX aveugle à la place de dissiper les effets) plutôt que de garder pour votre ulti. D'ailleurs, vous seriez probablement mort avant de pouvoir lâcher votre flaque.
Un autre exemple: l'EX sur la zone de peur du Blood Priest lui rajoute un mécanisme d'échappement supplémentaire.

En conclusion, les EX c'est bon, mangez-en. Les EX permettent d'asseoir une domination rapidement ou de retourner un match mal engagé à votre avantage. Cependant, sur le long terme, il est parfois plus intéressant de garder de l'énergie pour l'ultime.


Le système de tournois

Tous les soirs des tournois ont lieu sur le jeu. On distingue plusieurs catégories de tournoi, selon les jours:
Open Cup: tournoi ouvert à tout le monde, récompenses faibles
Cup: trois tournois séparés en fonction du grade moyen de l'équipe. Amateur sous le grade 13, Pro-Am pour les grades 13 à 19 et Pro pour les grades 21 et plus. Ces tournois rapportent des récompenses moyennes.
Super Cup: pareil que pour les Cups normales, si ce n'est que les récompenses sont plus élevées.

En règle générale, les coupes Amateur rapportent des tokens de bronze, les Pro-Am des token d'or et enfin les Pro des tokens de diamant.

Répartition durant la semaine:
Lundi: 3v3 Super Cups (Pro, Pro-Am and Amateur)
Mardi: 2v2 Open Cups
Mercredi: 3v3 Cups (Pro, Pro-Am and Amateur)
Jeudi: 3v3 Open Cups
Vendredi: 2v2 Cups (Pro, Pro-Am and Amateur)
Samedi: 3v3 Cups (Pro, Pro-Am and Amateur)
Dimanche: 2v2 Super Cups (Pro, Pro-Am and Amateur)

Fonctionnement:
Les tournois se déroulent en deux phases. La première phase est la phase de qualifications et dure 1 heure. Durant cette heure, les équipes jouent des matches afin de faire évoluer une cote. A la fin des qualifications, la cote nécessaire est calculée et les équipes sont invitées à commencer à jouer à partir de 20h15 (pour les tournois EU).
Pour la phase finale, il s'agit de matches en 3 ou 5 rounds gagnants à élimination directe. Chaque équipe dispose de 5 minutes pour rentrer dans le lobby.

On peut observer tous les matches de tournoi.

Récompenses:
Les tokens de bronze permettent d'acheter quelques titres et quelques avatars. Ceux d'or et de diamant permettent en plus d'acheter des armes.


A suivre...

Orochi
06/04/2010, 10h43
Hi there. C'est mon premier thread sur CPC, j'suis ému et tout. Je vais essayer de faire ça bien. ^_^

Donc ouais, j'suis venu vous parler de Bloodline Champions (http://www.bloodlinechampions.com/), un jeu qu'il a l'air bien.

http://mmo-cafe.com/wp-content/uploads/2010/01/beta_sign_bloodline_champions.png (http://www.bloodlinechampions.com/beta_signup.php)

Présentation générale :

Ce jeu exclusivement orienté PVP oppose deux équipes dans les modes classiques de "Bute tout le monde", "va chercher le drapeau", "tiens la position" et tout.

Les affrontements sont courts, mais plutôt intenses : le gameplay est dynamique, bien que vu du dessus on dirige son perso avec le clavier et on vise à la souris. Et il faut bien viser !

Le parti pris et assumé par le jeu est de favoriser les skills des joueurs avant tout : pas de barre de mana à gérer (tout fonctionne au cooldown), pas de lvl, pas d'équipement, pas d'aléatoire : les dégâts des armes et stats des compétences sont fixes, les coups critiques n'existent pas.

Pour le moment, il y a 16 classes disponibles (http://www.bloodlinechampions.com/bloodlines.php), répartis dans les classiques rôles de tank / dps mélée / dps à distance / healer. Chaque classe est unique et dispose de 7 compétences variées : buff, CC, etc... monocible ou de zone... y'a de tout. A noter que la 7 ème compétence dite "ultime" ne pourra se lancer que lorsqu'on aura rempli la jauge associée en utilisant les autres compétences.

Bien qu'en beta, Bloodline Champions est déjà au point question gameplay, équilibrage et intensité des parties. Dommage qu'il n'y ait pour le moment pas de VOIP intégré.

Ce jeu ne dispose pas d'une forte campagne marketting (c'est un euphémisme) et compte sur les mecs comme moi qui n'ont que ça à foutre de leur journée de poster sur les forums, ou sur les réseaux sociaux du genre Facebook (http://www.facebook.com/BloodlineChampions) ou Twitter (http://twitter.com/BLChampions) pour faire parler de lui. (J'en parle parce que je sais qu'il y a des fans ici.... :rolleyes:)


Comme dirait l'autre, un trailer vaut mieux qu'un long discours :

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Comment jouer et nous retrouver :

Pour le moment le jeu est encore en beta fermée (http://www.bloodlinechampions.com/beta_signup.php). Pour ma part, j'ai reçu ma clef deux semaines après m'être inscrit.

Plus on joue, plus on débloque des clefs d'invitation, vous pouvez en demander ici même.

Pour ceux ayant une clef et ayant créé un compte, RDV sous le canal CPC ou sous Mumble.

Liste des canards ayant un compte :

Jotaro => Arthemis
Froh => Froh
LaCartouche => LaCartouche
Brouette Quantique => Toone
eMKa => eMKa
djcrazyb => djcrazyb
Orochi => Orochi
Artcher => Artcher

A noter que les serveurs ne sont up pour le moment que les WE.


Les mécanismes de jeu :

Modes disponibles :

Deux équipes, les bleus et les rouges, s'affrontent dans une lutte sans merci qui fait peur.

Pour le moment les modes disponibles sont :

Le mode classé : 3 vs 3 uniquement, en mode Arène. Le dernier debout fait gagner son équipe.

Le mode pas classé : du 2 vs 2 au 5 vs 5, on ajoute les CTF et Domination.

Le jeu vous met dans la peau d'un héros,choisi pour une manche,
parmi les 4 archétypes possibles (Tank/Support/Dommages Distance/Dommages CàC)
pour l'instant 4 héros de chaque archétypes sont disponibles , plus sont a venir.

Besoins :

Un pc + Connexion Internet (Pas de Solo Hors-Connexion/ Pas d'AI)
Le jeu (il sera payant sous la forme 1 coût unique & 0 abonnement récurrent
2 mains (Combo Clavier+Souris) obligatoire
Une Formation Poulpe

Ce jeu ne comporte pas :

pas de Critiques
pas de fourchettes de dommages
pas de types de dommages (Physiques Magiques)
pas d'items a gérer
pas de mana/énergie
pas de PnJ/Monstres
pas de Niveaux
pas de Poney Magique/Zombie/Elf/Orc/Demon
pas de persistence
& surtout
pas d'Auto Ciblage

Contrôles :

zqsd => Déplacement du Héros
Souris => Pointe un endroit / une Direction , le héros fait face a cette direction
Clic Gauche=> M1 => Sort principal , tres faible cooldown
Clic Droit => M2 => Sort Principal , très faible cooldown
Espace => Sort de Déplacement/Évitement (Comprend les Bonds/Téléportations/Déplacements Rapides/Invisibilités
1 - 2 - 3 => Sorts secondaires , Cooldown Élevées
4 => Sort ultime , indisponible quand le combat commence
F1 => Soin (Sort canalisé sur soi même)
F2 => Résurrection (Sort canalisé - A la fin du sort, l'allié est Vivant (avec peu de vie), mais on est soi même Stun pendant une longue période (+-5s))

Tout les héros ont un sort Ultime : ce dernier s'active quand la barre en question (sous la barre de vie) arrive a 100%. Pour augmenter cette barre d'energy, il faut utiliser les 6 compétences principales, cf la description sort par sort pour connaître précisément les augmentations (ou pas).
Du fait de ce mécanisme d'Ultime, il faut ne pas hésiter à spammer ses sorts à faibles cooldowns (M1 et M2) pour augmenter rapidement sa barre. Bien entendu, il faut toucher une cible pour gagner de l'energy.

Tips :

1) Les tanks, Thorn & Inhibitor ont des mécanismes régénération de vie, avec le sort M1 (Attaque CaC) , Raison de plus pour les garder à Distance par tout les moyens
le Glouton possède un sort qui le soigne+Buff a part
PS : Le Harbringer aussi (DPS CaC)

2) Activer l'option "Camera" (Bouton en Haut à Droite)
la caméra n'est alors plus centrée sur le héro , mais a mi-Distance entre le Héro et le Pointeur de la souris
On gagne alors une distance non négligeable pour visualiser le terrain
et lancer des sorts "a pointer" plus loin

3) pour envoyer un sort sur soi-même (Ex: Soin/Sort de Zone/Buff) tenir Shift enfoncé avant de sélectionner le sort

4) Pour les soigneurs dans l'âme , on ne peux pas soigner à plus de 40% de la vie max à un instant t
tout soin supplémentaire sera perdu

5) Quelques combos pour chaque classe : http://www.bloodlinechampions.com/forum/viewtopic.php?f=18&t=13697

Les classes :

Les tanks :

http://orochinaga.free.fr/bloodline/tank.jpg

Le Thorn (http://www.bloodlinechampions.com/bloodline_thorn.php)
Points forts : Un soin qui le Buff avant le combat / Il est tres axé sur le Stun/Incapacité.
Points faibles : Difficile de gérer les DPS distance, peu de sorts longue portées.

Le Glutton (http://www.bloodlinechampions.com/bloodline_glutton.php)
Points forts : Son M1 fait des dommages , Régénère , et réduit les dommages reçus , et les autres sorts , c est pareil , mais avec du slow.
Points faibles : Pas de Stun du tout.
Thread dédié (http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=49116)

Le Vanguard (http://www.bloodlinechampions.com/bloodline_vanguard.php)
Points forts : Le Tank le plus plyvalent (Stun/Debuff/Reduction de Degats/Slow/Renvoi de sorts).
Points faibles : Seul tank qui ne peux pas se soigner .

L'Inhibitor (http://www.bloodlinechampions.com/bloodline_inhibitor.php) est un tank plus orienté, comme son nom l'indique, vers le "cassage de couilles IG" que vers une capacité à DPS ou tanker.
Points forts : bons CC (stun, snare et spellblock), Rune shield qui peut se caster sur un allié, 2 skills de TP, interactions des capacités M1 et M2 attaques à distance qui diminuent DPS et capacité à Heal OU augmentent les dégâts reçus.
Points faibles : relativement fragile pour un tank, doit stacker 3 fois ses M1 et M2 pour atteindre son plein potentiel, Ultimate pas génial.


Les healers :

http://orochinaga.free.fr/bloodline/healers.jpg

L'Astronomer (http://www.bloodlinechampions.com/bloodline_astronomer.php)
Points forts : possède 2 positions (Solaire/Lunaire). Il peux faire un Gros DPS en ayant chargé son Cycle.
Points faibles : Besoin de temps et de tranquillité (Rare sur un champs de bataille) pour monter un ultime devastateur.

L'Alchemist (http://www.bloodlinechampions.com/bloodline_alchemist.php) est une fille. (éwé.)
Points forts : Enormément de soutien : Soigne / Purge offensive-défensive / Endort / Affaiblit / Bouclier
Points faibles : Pas de mécanismes d'échappement / Ultime situationnel
Thread dédié (http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=49013)

La Psychopomp (http://www.bloodlinechampions.com/bloodline_psychopomp.php) est un healer qui a de bons CC et permet d'augmenter le DPS de son équipe grâce à sa compétence Soul bind.
Points forts : bon heals et CC (snare et spell block), bonne survivabilité grâce à ses skills d'échappement : TP et hors phasage.
Points faibles : nécessite de bien savoir se placer, pour utiliser à bon escient son cri terrifiant qui fait peur. Ultimate pas évident à utiliser.

L'Herald (http://www.bloodlinechampions.com/bloodline_herald.php)
Points forts : Pas de dommages directs.
Points faibles : Dommages tres bas.


Les ranged dps :

http://orochinaga.free.fr/bloodline/rdps.jpg

L'Igniter (http://www.bloodlinechampions.com/bloodline_igniter.php)
Points forts : a un DoT(Dommages sur le temps) sur M1 et M2.
Points faibles : TRES FAIBLE.

La Gunner (http://www.bloodlinechampions.com/bloodline_gunner.php)
Points forts : Invisibilités , Bond , gros dégâts, stun.
Points faibles :
Thread dédié (http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=49113)

La Nomad (http://www.bloodlinechampions.com/bloodline_nomad.php) vient d'Australie.
Points forts : Mobile / Beaucoup de cc / Boomerangs : dégâts à l'aller et au retour sur toute cible touchée / Ultime ravageur.
Points faibles : Pas de burst sans son ulti / Fragile si elle se fait prendre dans un coin.

L'Engineer (http://www.bloodlinechampions.com/bloodline_engineer.php)
Points forts : AOE et beaucoup d'effets négatifs.
Points faibles :


Les melee dps :

http://orochinaga.free.fr/bloodline/mdps.jpg

L'Harbinger (http://www.bloodlinechampions.com/bloodline_harbinger.php)
Points forts : meilleure survivabilité parmi les DPS grâce à ses vols de vie.
Points faibles :

Le Spearmaster (http://www.bloodlinechampions.com/bloodline_spear_master.php) a un joli chapeau.
Points forts : envoie un Harpon , qui s'il touche , propulse le Spearmaster vers le Héro.
Points faibles :

Le Ranid Assassin (http://www.bloodlinechampions.com/bloodline_ranid_assassin.php)
Points forts : Invisibilités / Poison.
Points faibles : très faible.

La Ravener (http://www.bloodlinechampions.com/bloodline_ravener.php)
Points forts : Beaucoup de frappes de zone, GROS dégâts et stun.
Points faibles :
Thread dédié (http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=49123)





Merci de participer à l'écriture de cette présentation, j'éditerai au fur et à mesure.

Brouette Quantique
30/05/2010, 07h40
Hop, reçu ma beta-key cette nuit!

Je fidebaque dès que les serveurs sont revenus.

djcrazyb
30/05/2010, 14h42
Ha je viens de voir que je l'ai reçu également, faudra qu'on testes ça ;)

ekOz
30/05/2010, 14h57
Ça a l'air mortel ce truc :O

eMKa
30/05/2010, 15h23
J'ai testé une dizaine de parties, c'est tout bonnement excellent !

Modifie-moi cette présent' pour faire honneur au jeu Orochi ! :p

Plus d'image, de vidéos Youtube intégrées, de centrage, de sections ! :lol:

djcrazyb
30/05/2010, 16h24
Yep après quelques parties avec eMKa, je dois dire que le jeu est bien sympa avec des parties nerveuses et rapides. La touche graphique est tout bonnement excellente.
Il reste plus qu'à connaitre les capacités des différents perso.

Louck
30/05/2010, 17h00
J'ai peur que le fait de ne pas avoir se coté RPG empêche de varier les actions d'un de nos protagoniste. Cela compense avec ses 7 skills ?

Je vais essayer tout de même.

djcrazyb
30/05/2010, 17h02
Tout est basé sur la gestion des skill, ils faut les placer au bon moment et viser correctement ça rajoute une plus-value.

Jotaro
30/05/2010, 19h53
Liste des Joueurs

Pseudo CPC => Pseudo In-Game

Jotaro (http://forum.canardpc.com/member.php?u=19566) => Arthemis
Froh (http://forum.canardpc.com/member.php?u=22409) => Froh

Squaresof
30/05/2010, 20h13
Je me suis inscrit, on reçoit sa clé vite?

eMKa
30/05/2010, 20h37
Par batch (lâchages massifs de clefs), et y en a pas tant que ça donc voilà ;)

ekOz
30/05/2010, 20h39
Pareil, j'ai sign-up a la béta, j'attends ma clé :p

Brouette Quantique
30/05/2010, 21h53
Liste des Joueurs

Pseudo CPC => Pseudo In-Game

Jotaro => Arthemis
Froh => Froh
LaCartouche => LaCartouche
Brouette Quantique => Toone

eMKa
30/05/2010, 22h57
Liste des Joueurs

Pseudo CPC => Pseudo In-Game

Jotaro => Arthemis
Froh => Froh
LaCartouche => LaCartouche
Brouette Quantique => Toone
eMKa => eMKa

djcrazyb
30/05/2010, 23h04
Liste des Joueurs

Pseudo CPC => Pseudo In-Game

Jotaro => Arthemis
Froh => Froh
LaCartouche => LaCartouche
Brouette Quantique => Toone
eMKa => eMKa
djcrazyb => djcrazyb

Orochi
31/05/2010, 14h56
J'ai testé une dizaine de parties, c'est tout bonnement excellent !

Modifie-moi cette présent' pour faire honneur au jeu Orochi ! :p

Bawé c'est excellent !
Mais j'avais abandonné espoirs, je me suis pris un vent pendant plusieurs semaines, j'pensais que ça n'intéressait personne.
:|:(

Bon j'édite le premier post.

Jotaro => Arthemis
Froh => Froh
LaCartouche => LaCartouche
Brouette Quantique => Toone
eMKa => eMKa
djcrazyb => djcrazyb
Orochi =>Orochi

Jotaro
31/05/2010, 15h46
C'est surtout que tout le monde était en attente de clef bêta
Maintenant que plus de 2 personnes ont un compte , ca devient vivant =)

Mes petits faibles sont Astromancer / Nomad / Thorn
Et définitivement , Vangard est abusé =) , l'ouvre boite , dans une armure de fer

Orochi
31/05/2010, 16h02
Ok.

Bon bah need une petite phrase d'introduction + listes des points forts et faibles des classes que vous connaissez.

Je ramasse les copies ce soir. :p

ekOz
31/05/2010, 17h16
Du coup, si une invite traine, je suis preneur ;)

Jotaro
31/05/2010, 17h29
Orochi : Tu peux prendre ce que tu veux :) pour la présentation

Présentation Succincte :
Une arène
2 équipes
des matchs Rapides en sets Gagnants (1-3-5)

Le jeu vous met dans la peau d'un héros,choisi pour une manche,
parmi les 4 archétypes possibles (Tank/Support/Dommages Distance/Dommages CàC)
pour l'instant 4 héros de chaque archétypes sont disponibles , plus sont a venir.



Besoins :
Un pc + Connexion Internet (Pas de Solo Hors-Connexion/ Pas d'AI)
Le jeu (il sera payant sous la forme 1 coût unique & 0 abonnement récurrent
2 mains (Combo Clavier+Souris) obligatoire
Une Formation Poulpe


Ce jeu ne comporte pas :
pas de Critiques
pas de fourchettes de dommages
pas de types de dommages (Physiques Magiques)
pas d'items a gérer
pas de mana/énergie
pas de PnJ/Monstres
pas de Niveaux
pas de Poney Magique/Zombie/Elf/Orc/Demon
pas de persistence
& surtout
pas d'Auto Ciblage


Contrôles
zqsd => Déplacement du Héros
Souris => Pointe un endroit / une Direction , le héros fait face a cette direction
Clic Gauche=> M1 => Sort principal , tres faible cooldown
Clic Droit => M2 => Sort Principal , très faible cooldown
Espace => Sort de Déplacement/Évitement (Comprend les Bonds/Téléportations/Déplacements Rapides/Invisibilités
1 - 2 - 3 => Sorts secondaires , Cooldown Élevées
4 => Sort ultime , indisponible quand le combat commence
F1 => Soin (Sort canalisé sur soi même)
F2 => Résurrection (Sort canalisé - A la fin du sort, l'allié est Vivant (avec peu de vie), mais on est soi même Stun pendant une longue période (+-5s))

Tout les héros ont un sort Ultime : ce dernier s'active quand la barre en question(sous la barre de vie) arrive a 100%
pour augmenter cette barre , il faut faire
- Des dommages à des ennemis
- Des soins a des alliés


Tips :

1) Les tanks, Thorn & Inhibitor ont des mécanismes régénération de vie, avec le sort M1 (Attaque CaC) , Raison de plus pour les garder à Distance par tout les moyens
le Glouton possède un sort qui le soigne+Buff a part
PS : Le Harbringer aussi (DPS CaC)

2) Activer l'option "Camera" (Bouton en Haut à Droite)
la caméra n'est alors plus centrée sur le héro , mais a mi-Distance entre le Héro et le Pointeur de la souris
On gagne alors une distance non négligeable pour visualiser le terrain
et lancer des sorts "a pointer" plus loin

3) pour envoyer un sort sur soi-même (Ex: Soin/Sort de Zone/Buff) tenir Shift enfoncé avant de sélectionner le sort

4) Pour les soigneurs dans l'âme , on ne peux pas soigner à plus de 40% de la vie max à un instant t
tout soin supplémentaire sera perdu

Orochi
31/05/2010, 18h02
Y'a un auto ciblage, faut maintenir shift et lancer une compétence. ^_^

Edit : confondu self ciblage et auto ciblage. :p Enfin je laisse tout le monde ne le sait pas. :D

Jotaro
31/05/2010, 18h12
Les classes :

Les tanks :

Le Glutton (http://www.bloodlinechampions.com/bloodline_glutton.php)

Points forts : Un soin qui le Buff avant le combat / Il est tres axé sur le Stun/Incapacité
Points faibles : Difficile de gérer les DPS distance, peu de sorts longue portées

Le Vanguard (http://www.bloodlinechampions.com/bloodline_vanguard.php)
Points forts : Le Tank le plus plyvalent (Stun/Debuff/Reduction de Degats/Slow/Renvoi de sorts)
Points faibles : Seul tank qui ne peux pas se soigner

Le Thorn (http://www.bloodlinechampions.com/bloodline_thorn.php)
Points forts : Son M1 fait des dommages , Régénère , et réduit les dommages reçus , et les autres sorts , c est pareil , mais avec du slow
Points faibles : pas de Stun du tout

L'Inhibitor (http://www.bloodlinechampions.com/bloodline_inhibitor.php)
Points forts : bon CC (stun et mezz), Rune shield qui peut se caster sur un allié, interactions descapacités M1 et M2 qui diminuent DPS et capacité à Heal OU augmentent les dégâts reçus.
Points faibles : relativement fragile pour un tank, doit stacker 3 fois ses M1 et M2 pour atteindre son plein potentiel.


Les healers :

La Psychopomp (http://www.bloodlinechampions.com/bloodline_psychopomp.php) est un healer qui a de bon CC et permet d'augmenter le DPS de son équipe grâce à sa compétence Soul bind.
Points forts : bon heals et CC (mezz et spell block), bonne survivabilité grâce à son TP et hors phasage.
Points faibles : nécessite de bien savoir se placer, pour utiliser à bon escient son cri terrifiant qui fait peur. Ultimate pas évident à utiliser.

L'Herald (http://www.bloodlinechampions.com/bloodline_herald.php)
Points forts : possède juste un Bouclier qui renvoie tout les sorts distance (90% des sorts) pendant 3s , beaucoup de support
Points faibles : Dommages tres bas

L'Alchemist (http://www.bloodlinechampions.com/bloodline_alchemist.php) est une fille. (éwé.)
Points forts : Du support , que du support (Soin / Slow / Poison / Buff)
Points faibles : Pas de dommages directs

L'Astronomer (http://www.bloodlinechampions.com/bloodline_astronomer.php)
Points forts : possède 2 positions (Solaire/Lunaire). Il peux faire un Gros DPS en ayant chargé son Cycle
Points faibles : Besoin de temps et de tranquillité (Rare sur un champs de bataille) pour monter un ultime devastateur


Les ranged dps :

La Nomad (http://www.bloodlinechampions.com/bloodline_nomad.php)
Points forts : Tres rapide , les boomerangs sont multi-cibles
Points faibles :

L'Engineer (http://www.bloodlinechampions.com/bloodline_engineer.php)
Points forts : AOE et beaucoup d'effets négatifs
Points faibles :

La Gunner (http://www.bloodlinechampions.com/bloodline_gunner.php)
Points forts : Invisibilités , Bond , gros dégâts, stun
Points faibles :

L'Igniter (http://www.bloodlinechampions.com/bloodline_igniter.php)
Points forts : a un DoT(Dommages sur le temps) sur M1 et M2
Points faibles : TRES FAIBLE


Les close dps :

Le Spearmaster (http://www.bloodlinechampions.com/bloodline_spear_master.php) a un joli chapeau.
Points forts : envoie un Harpoon , qui s'il touche , propulse le Spearmaster vers le Héro
Points faibles :

La Ravener (http://www.bloodlinechampions.com/bloodline_ravener.php)
Points forts : Beaucoup de frappes de zone
Points faibles :

Le Ranid Assassin (http://www.bloodlinechampions.com/bloodline_ranid_assassin.php)
Points forts :Invisibilités / Poison
Points faibles : très faible

L'Harbinger (http://www.bloodlinechampions.com/bloodline_harbinger.php)
Points forts : Draine la vie / Peux attirer un ennemi vers lui
Points faibles :

Artcher
31/05/2010, 19h05
Jotaro => Arthemis
Froh => Froh
LaCartouche => LaCartouche
Brouette Quantique => Toone
eMKa => eMKa
djcrazyb => djcrazyb
Orochi =>Orochi
Artcher => Artcher

J'ai reçu moi aussi ma clé ce dimanche, mais bon je tâterai pas la bête avant ce week-end, partiels oblige :|

vwr
31/05/2010, 23h09
Reçu une clé aussi, mais je ne pourrai pas être là avant dimanche prochain.

Brouette Quantique
31/05/2010, 23h10
Je suis pas d'accord avec toi, Jotaro, sur à peu près 80% des points forts/faibles :P

J'ai juste le temps de mettre l'alchi rapidos...

Points forts:

- Une potion qui knockback pour survivre, dispell les debuff sur les alliés et les buffs sur les ennemis (ce truc est juste énorme)

- Une potion qui endort la cible pendant 3.5 secondes. Défensivement, vous donne le temps de vous healer, offensivement, met hors-jeu le heal d'en face.

- Une potion qui réduit la vitesse de déplacement de la cible, mais surtout réduit ses dégats et soins produits de 50%. Combinez ceci avec celle du dessus sur un healer si les dps ne vous font pas trop mal, il pourra pas faire grand chose.

- Un bouclier, qui permet de sauver les fesses de quelqu'un là où un heal aurait pris trop de temps à arriver, ou qu'il avait le debuff 40% de vie rendue.

- Son ulti est une grosse flaque gluante (à la Singed, en 4 fois plus grosse) qui inflige pas mal de degats, et qui ralentit les ennemis. Pour peu que plusieurs personnes soient prises dedans, le heal se retrouve souvent dépassé.

- Peut assist dps assez facilement. En effet, son heal ajoute aussi un HoT sur la cible, celà combiné au bouclier et à une cible endormie, une autre affaiblie, vous donne toute l'opportunité d'autoshot. Ah, et l'autoshot inflige une maladie qui fait des dégats par après autour de la personne infectée.


Points faibles:

- Pas de mécanismes d'échappement. Vous vous prenez un Assassin sur le dos, vous devrez appeler un de vos potes pour ne pas vous faire cc en boucle.

- Son ulti est pas mega top-moumoute. Enfin, plutôt situationnel disons. Oui, si vous prenez les 3 gars dans un coin dedans, ça va faire très mal. Mais sur cible esseulée, euh ben voilà.

Orochi
31/05/2010, 23h48
Ok débattons un peu des classes, j'éditerai quand y'aura un consensus.

+1 pour l'Alchemist : le manque d'une skill qui permet de fuir est son GROS point faible. (là où la Psychopomp en a 2.... voire 3 ^_^)

Brouette Quantique
01/06/2010, 03h01
Hum, par contre, une fois qu'on a un peu le schmilblick en main, ça devient désespérant de jouer avec des boulets.

En tant qu'alchemist, je compte pas le nombre de fois où je me suis fait buter parce qu'un type vient péter mon sleep, ou un allié qui passe son temps à courir hors de portée de heal.


En fait, ça ressemble fortement aux arènes sous WoW. C'est super marrant à jouer, mais quand un de tes coéquipiers a pas le même niveau c'est plutôt frustrant. Je dis pas que je connais le jeu sur le bout des doigts après deux jours, mais enfin, y a des trucs tellement évidents...

Conclusion: jouez avec des gens que vous connaissez :D

Jotaro
01/06/2010, 08h23
Hum, par contre, une fois qu'on a un peu le schmilblick en main, ça devient désespérant de jouer avec des boulets.
[...]
Conclusion: jouez avec des gens que vous connaissez :D

Exact , mais de temps en temps on a de bonnes surprise ,
ce jeu est clairement pas du Smash de touches

au début il faut ce fixer sur un perso par Archétype , voir 1 perso , et apprendre ses effets

Pour les Points positifs/Négatifs , je suis tout ouïe , mais il ne faut pas une Explication de chaque sort d'un Héros , juste 1 phrase avec les grandes lignes

Orochi a fait une très Jolie présentation
mais une explication complète des héros risque d'alourdir tout ça
et rien n empêche , plus tard (ou même maintenant ) de faire un Guide par perso ;P

Orochi
01/06/2010, 14h35
Oui pour la présentation faut une description courte : une phrase pour présenter la classe, résumé des points forts et faibles.
J'ai linké vers le site officiel pour le descriptif complet des compétences.

Effectivement, le jeu est exaspérant en pick up. C'est pour ça que j'ai laissé tomber. Maintenant si ce WE y'a des motivés pour se monter une team fixe + mumble, j'suis partant ! :o

Brouette Quantique
01/06/2010, 17h24
Oui, sur l'alchimiste c'était pour répondre à ce qu'on pensait des classes en même temps.
Alors, on la refait...

Alchemist:

Points forts: Enormément de soutien : Soigne / Purge offensive-défensive / Endort / Affaiblit / Bouclier

Points faibles: Pas de mécanismes d'échappement / Ultime situationnel


Nomad:

Points forts: Mobile / Beaucoup de cc / Boomerangs : dégâts à l'aller et au retour sur toute cible touchée / Ultime ravageur

Points faibles: Pas de burst sans son ulti / Fragile si elle se fait prendre dans un coin


Puis bon après pour les autres c'est des bloodlines que j'ai pas joué énormément, mais je pense pas que dire que le point fort de l'igniter est qu'ill a un DoT soit tout à fait optimal ;).
Idem pour le ravener, il ne fait quasiment pas de dégats de zone. Son saut est utile pour le stun, et la toupie sert à renvoyer les projectiles.

Brouette Quantique
04/06/2010, 16h30
Hop, patch notes pour ce week-end!


The Council
The Bloodline Champions Council serves as a means of communication between experienced members of the community and the developers of Bloodline Champions.
The primary function of the Council is to discuss issues and topics brought forward by the developers, giving quality input from selected players on all levels of play. The secondary function of the council is to highlight current high priority bugs, game imbalances, potential exploits and bringing other issues the community is having to the attention of the developers.

Player Profiles
The new player profiles are here with added information about player ladder statistics as well as their team memberships. The teams themselves are viewable as well, and on top of this a search system able to find both players and teams has been implemented.

The Team System
The new Team system is now online! Currently a team consists of 3 players in a more permanent grouping, with their own team name and banner. This team is then able to compete against other Teams in the new Team Arena 3v3 Leagues.

The Knowledge Base
To delve deeper into these systems as well as browse Bloodlines and their abilities or reading general information, tips and tricks about the game, please consult our new in game Knowledge Base! Accessible from the top bar in the interface, the Knowledge Base should contain all information needed to play the game!

New Beta Season
The “Rise of the Noobs” Season is now closed and taking its place as the new shiny Season and place to be is “Summer Season: Beach 2010”! The rewards for the "Rise of the Noobs" season will be handed out as soon as the system for rewards is in place. The results from previous Seasons can be viewed in game.

Facebook Fan Drive
The amount of fans on Facebook is still increasing and we want to push it further as Facebook is a great tool to spread the word of the game. We're really grateful for your hard work to get us more fans and at the 10 000 fans milestone we will send out more keys! Don't forget to tell people to sign up for the beta on the website as it is needed to be considered for a key! So tell your friends and tell your friends to tell their friends!

Orochi
04/06/2010, 16h58
Bon le team classé c'est LE truc qui manquait à Bloodline CHampions, ça va donner ! :wub::wub::wub:
Des motivés pour jouer ce soir ? :O

Brouette Quantique
04/06/2010, 17h03
Moi! Moi! Moi!

Un recensement sur le premier post des bloodlines les mieux gérées? Pour pouvoir composer des équipes?

Orochi
04/06/2010, 17h15
On fait comment des tableaux sur ce forum ? :huh:

Pour ma part, je joue Psychopomp ou Inhibitor.

Et je suis très, très, très mauvais. ^_^

Brouette Quantique
04/06/2010, 17h33
Alchemist pour moi en priorité, suivi de Nomad

Glutton pour LaCartouche, aussi

Orochi
04/06/2010, 19h28
Allez c'est parti ; rdv chan IG : CPC.

Brouette Quantique
05/06/2010, 01h07
Allez, nous manque une personne pour former une team là §§

Squaresof
05/06/2010, 01h22
Toujours pas eu de clé :cry: .

Brouette Quantique
05/06/2010, 01h46
Chourre en une à quelqu'un! :p

Orochi
05/06/2010, 10h44
Pour ceux inscrits, n'oubliez pas d'aller sur la section "manage account" puis "beta invitations" du site officiel pour vérifier de temps en temps si vous n'avez pas débloqué une nouvelle clef à envoyer...

Ag!to
05/06/2010, 11h53
Des fois que vous puissiez m'en passer une, en effet :emo:

kennyo
05/06/2010, 12h48
:cry:

Brouette Quantique
05/06/2010, 16h02
Bon, en fait, qui veut monter une 3v3 pour la bêta?

Ag!to
05/06/2010, 16h40
Si j'ai une clé, moi.

Dorak
05/06/2010, 21h52
Je voudrais tellement une clé :emo: .

Orochi
05/06/2010, 21h59
Bon, en fait, qui veut monter une 3v3 pour la bêta?
Ben moi, quand tu seras plus afk sur Mumble.... :rolleyes:

Dorak
05/06/2010, 22h34
Bon j'ai pop une inscription, j'espère avoir une clé :ninja: .

Brouette Quantique
06/06/2010, 05h50
Ben moi, quand tu seras plus afk sur Mumble.... :rolleyes:

Ah ben la même. Puis bon, faut un 3ème.

Tiens en relisant les persos, Psychopomp a un mezz? O rly?.

Orochi
06/06/2010, 10h20
Autant pour moi. :rolleyes:

le_poulet
06/06/2010, 13h19
Un peu pareil que tout le monde, j'aimerai bien une clef. Je m'inscrirai à la béta une fois chez moi. A tout hasard, quelqu'un sait il ce qu'il faut répondre aux 2 questions idiotes du questionnaire de la béta?

Jotaro
06/06/2010, 14h53
Un peu pareil que tout le monde, j'aimerai bien une clef. Je m'inscrirai à la béta une fois chez moi. A tout hasard, quelqu'un sait il ce qu'il faut répondre aux 2 questions idiotes du questionnaire de la béta?

si tu le sais , alors ca veux dire que tu es tout aussi idiot =)
tu marques ce que tu veux ou tu marques rien

La première est une réplique du Film des Monthy Python "Sacré Graal"
la 2eme est une phrase pour s'entrainer à la diction , genre "les chaussettes de l'archi duchesse sont elles sèches ou archi sèches? "

Si tu veux absoluement une reponse, sache que certaines personnes ont deja planché sur le sujet
LIEN (http://hgdtqdni.gondolin.be/spip/spip.php?article118)

Ag!to
06/06/2010, 17h07
A la première question j'ai répondu "Is there any coconut involved?" ^_^

Artcher
06/06/2010, 19h11
Je suis dispo ce soir si y a des canards qui veulent jouer avec moi, mais je débute hein :ninja:

Brouette Quantique
07/06/2010, 14h08
Bon, on a monté la team CanardPC 1, et on s'est fait rouler dessus \o/

Orochi
07/06/2010, 14h21
_o/
Enfin juste un peu, on a gagné 2 matchs sur 10 quand même ! :rolleyes:

Artcher
07/06/2010, 15h48
C'est votre faute vous êtes trop naabs! :ninja:

En tout cas c'est assez sympa du peu que j'ai joué, juste que j'ai une vieille latence lors des games dont je ne connais pas l'origine :|

Kayato
07/06/2010, 16h15
Je veux ma clé :sad:

vwr
07/06/2010, 17h17
Bon, et bien, ça a l'air vraiment pas mal du tout. Ca manque de modes de jeu avec des objectifs secondaires, mais bon, c'est un peu le principe d'être dans l'épure et le retour aux arènes.

NAME : vwr

Dorak
07/06/2010, 17h50
Putain ils répondent pas à mon mail les enfoirés :emo:

Brouette Quantique
07/06/2010, 18h53
Ben y a un mode CTF et un mode prise de points qui sont plutôt sympas en plus. Le truc c'est que ça doit se jouer à 5v5, donc un peu tendu avec le peu de joueurs qu'il y a sur la bêta.

n0ra
07/06/2010, 20h48
Putain ils répondent pas à mon mail les enfoirés :emo:

Copain :emo:.

Elma
08/06/2010, 05h16
J'ai une question, niveau configuration il faut quoi à peu près ? Ca bouffe à mort des ressources ?

Là j'ai envoyé mon dxdiag pour la beta, et ils risquent de ce marrer les mecs qui vont le lire.

Orochi
08/06/2010, 09h34
Le jeu est super léger et tourne parfaitement en textures moyennes sur ma config d'il y a 3 ans.

Elma
08/06/2010, 14h41
Cool.

On a plus qu'a voir si ça les intéresse.

vwr
08/06/2010, 16h16
Putain, c'est dur au début.

Jotaro
08/06/2010, 16h23
Putain, c'est dur au début.

:siffle: Oui oui , c'est ce qu'on dit
C est qu'une question d'habitrude

ekOz
08/06/2010, 19h28
Toujours pas de clé pour ma part :tired:

Brouette Quantique
09/06/2010, 01h42
Faut le temps pour les clés hein, je crois que j'avais attendu facile 3 semaines moi.

EDIT: 1 mois et 3 jours exactement

eMKa
10/06/2010, 18h42
Ils les envoient par batch, donc vous attendez pas à en avoir un jour, puis un autre un autre jour. Le prochain batch sera pas avant 2 bonnes semaines ça se trouve :/

Xan
10/06/2010, 18h45
Moi j'ai eu la mienne la semaine dernière =)
Hâte de tester ça, mais je crois que je vais devoir patienter une semaine de plus (rattrapages exams, toussa ...)

Orochi
10/06/2010, 23h01
Ils les envoient par batch, donc vous attendez pas à en avoir un jour, puis un autre un autre jour. Le prochain batch sera pas avant 2 bonnes semaines ça se trouve :/
10 000 fans sur Facebook (http://www.facebook.com/BloodlineChampions) pour le prochain batch.

Elma
11/06/2010, 01h56
10 000 fans sur Facebook (http://www.facebook.com/BloodlineChampions) pour le prochain batch.

Ça avance pas vite les fans ... Je veux tester ce jeu !! :cry:

Brouette Quantique
11/06/2010, 02h44
J'ai deux invitations :lol:

Sheldor
11/06/2010, 03h46
J'ai deux invitations :lol:

Nous serions honorés d'être de ces invités.

Antoine, que restera-t-il de la Belgique sinon ta probité ?

Brouette Quantique
11/06/2010, 07h38
Apparemment tous ceux qui ont joué ces deux dernières semaines et n'ayant pas encore reçu d'invitation en ont maintenant deux.µ

Bon, il va falloir se montrer méritant :cigare:

Ag!to
11/06/2010, 10h07
Brouette, passerait tu une clé a un camarade LoLeur?


http://2.bp.blogspot.com/_qWS3ly97m1k/ShruE43yfJI/AAAAAAAAAH0/ge0u54wisdM/s400/Shrek_2_Cat-eyes_L-01.jpg

vwr
11/06/2010, 10h36
Ouais, c'est ça 2 invitations pour tous ceux qui ont joués cette semaine. Les miennes sont déjà parties.

Elma
11/06/2010, 13h47
Z'en veux bien une... Ca serait tip top ! :rolleyes:

( HS : J'ai réussi à trouver un micro pour mumble, Toone. Plus qu'a voir si je tombe pas à 5 IPS... )

Dhy
11/06/2010, 13h51
Ah bah pareil je suis bien tenté par une invitation. Je suis inscrit il y a deux semaines, mais rien depuis.

Ogib
11/06/2010, 14h37
Pareil, je me suis inscrit il y a 3 semaine et toujours rien. Si quelqu'un a une invitation en trop je veux bien lui en débarrassé :p

le_poulet
11/06/2010, 17h44
J'ai vu sur facebook, qu'ils lançaient pleins de mail d'invitation aujourd'hui et qu'ils donnaient une clef aux joueurs de ses 2 dernières semaines. Il devrait y avoir pleins de clef à donner. Je pense qu'il faut être un peu patient histoire que certains en aient en rab.

Orochi
11/06/2010, 17h54
Pas eu de clef d'invitation, désolé. :(

Artcher
11/06/2010, 19h05
C'est où qu'on voit si on a des clés à donner? :tired:

Xan
11/06/2010, 19h16
j'ai pas de clés à donner, mais vous pouvez me compter au rang des joueurs CPC
Xan=> Xaryan

Brouette Quantique
11/06/2010, 20h18
C'est où qu'on voit si on a des clés à donner?

Sur le site, tu te connectes et tu vas dans Manage Account.

Sinon, tous ceux qui veulent une clé, vérifiez déjà que vous n'en avez pas reçu une :)

Artcher
11/06/2010, 20h29
Sur le site, tu te connectes et tu vas dans Manage Account.

Sinon, tous ceux qui veulent une clé, vérifiez déjà que vous n'en avez pas reçu une :)

Je viens de vérifier du coup, et j'ai 2 clés à donner :lol:

Bon les deux premiers qui font la demande sur le topic à partir de ce message et qui ont plus de 10 posts sur le forum auront mes clés :cigare:

Dhy
11/06/2010, 20h41
Moi je veux bien ! ;)

Sheldor
11/06/2010, 20h49
Artcher, j'en fais la demande. Une clé cher pourvoyeur.



Edition : nous t'en envoyons.

Artcher
11/06/2010, 20h50
Sur le site, tu te connectes et tu vas dans Manage Account.

Sinon, tous ceux qui veulent une clé, vérifiez déjà que vous n'en avez pas reçu une :)


Moi je veux bien ! ;)

Envoie moi une adresse mail valide en MP alors! ;)

Plus qu'une clé de dispo donc, le prochain qui fait la demande sur topic l'aura, et en même temps il m'envoie un MP de son mail ça m'évitera d'avoir à reposter... oui je suis une feignasse :|

Edit: bon a pu, faites péter vos mails en MP!

Kayato
11/06/2010, 21h18
Si quelqu'un à une clé je suis preneur :)

djcrazyb
11/06/2010, 21h19
Je viens de regarder j'en ai également deux en stock pour ceux qui serait intéressés, un mp avec une adresse mail valide et j'envoie.

edit: plus de clé désolé :emo:

Kayato
11/06/2010, 21h29
Bien reçu me voilà bientôt parmi vous. Merci djcrazyb :)

Dorak
11/06/2010, 21h37
edit : fail

Orochi
11/06/2010, 22h24
RDV chan CPC IG. :)

Sheldor
11/06/2010, 22h45
RDV chan CPC IG. :)

Horreur.

Profitons de ce message pour nous signaler. Mon pseudonyme en jeu : Hraesvelg.

Dhy
11/06/2010, 23h53
Merci à Artcher pour la clef.
Me voilà donc en jeu, sous le pseudonyme blagueur : Noobidish.

eMKa
12/06/2010, 04h21
J'ai 2 invit' aussi mais une réservée à Ash. ;)

Piett
12/06/2010, 11h09
Si il y en à une en trop je prendrai volontier :)

ps: si en plus j'ai l'opportunité de refaire les fesses a Ash :D

eMKa
12/06/2010, 14h44
Invite déjà envoyée pour ma part. La seconde étant réservée à ese-Ash, voilou ;)

Piett
12/06/2010, 14h48
Pas de chance mais merci quand même, si un autre canard a ça en stock je lui chanterai mes louanges tout nu dans la rue...

ou presque :)

Orochi
12/06/2010, 16h12
Horreur.

Profitons de ce message pour nous signaler. Mon pseudonyme en jeu : Hraesvelg.
Ben c'est plus facile pour se retrouver IG d'avoir un chan commun....

... non ? :sad:

Dhy
12/06/2010, 19h03
Ben c'est plus facile pour se retrouver IG d'avoir un chan commun....

... non ? :sad:

Sheldor, grand taquin, te reprochait plutôt je pense, ton penchant pour l'acronymie.

Elma
12/06/2010, 19h47
Un grand merci à eMKa !
Faut que je regle un peu, ça rame un chouîa chez moi. Ca à l'air baleze !:o

AH oui mon pseudo ingame est SuperFrelat

Orochi
12/06/2010, 20h09
Sheldor, grand taquin, te reprochait plutôt je pense, ton penchant pour l'acronymie.
Moi qui avais fait tant d'effort sur le premier post. :tired:

Bon sinon, à ceux qui ont un compte, merci de poursuivre la liste :

Jotaro => Arthemis
Froh => Froh
LaCartouche => LaCartouche
Brouette Quantique => Toone
eMKa => eMKa
djcrazyb => djcrazyb
Orochi => Orochi
Artcher => Artcher

Elma
12/06/2010, 21h05
Jotaro => Arthemis
Froh => Froh
LaCartouche => LaCartouche
Brouette Quantique => Toone
eMKa => eMKa
djcrazyb => djcrazyb
Orochi => Orochi
Artcher => Artcher
Elma => SuperFrelat

Sinon c'est dommage chez moi ça rame pas mal, c'est étrange parce que les arènes sont plutôt petite et y'a pas trop de choses à afficher, même si ça pète de partout. Peut être qu'un futur patch optimisera encore un peu plus ça, sinon je vais devoir investir.
(Faut dire que ma config craint à mort : Athlon 2100+, gforce 5900 128ram, 1go de ram, et ... et ... et voila. :zzz:

Xan
12/06/2010, 23h51
Jotaro => Arthemis
Froh => Froh
LaCartouche => LaCartouche
Brouette Quantique => Toone
eMKa => eMKa
djcrazyb => djcrazyb
Orochi => Orochi
Artcher => Artcher


Xan => Xaryan

Piruz
13/06/2010, 20h11
Damned, après 6 semaines d'attente, je reçois ENFIN (!!!) mon mail de confirmation du fait que je me sois inscrit a la bêta sur leur site.

Pas de bol, c'était le lendemain du gros lâchage de clefs. (VDM :|)

Enfin... 6 semaines pour un mail de confirmation, va falloir embaucher plus de petits chinois dans leur cave je pense.

Reste plus qu'a attendre le prochain largage.

Brouette Quantique
13/06/2010, 21h49
Bon voilà, vu qu'on commence à être pas mal sur le jeu, on organiserait pas genre un petit tournoi entre nous, pour mieux connaitre les joueurs?

Le format idéal ce serait 2v2, vu que même si on commence à être pas mal, ça reste peu.

Enfin, si ça vous tente quoi.

Piett
14/06/2010, 12h04
Bon voilà, vu qu'on commence à être pas mal sur le jeu, on organiserait pas genre un petit tournoi entre nous, pour mieux connaitre les joueurs?

Le format idéal ce serait 2v2, vu que même si on commence à être pas mal, ça reste peu.

Enfin, si ça vous tente quoi.

J'ai enfin eu une clé pour cette bombe vidéoludique pour les amoureux du pvp, je suis joie :wub:.

Complètement pour l'idée du tournoi, cependant le format le plus approprié semble le 3v3. :D

Brouette Quantique
14/06/2010, 12h11
Ben oui 3v3, mais si c'est pour avoir 3 équipes au total, c'est pas terrible :D
Puis faut trouver un format qui va bien aussi. Elimination directe? Une "ligue" qui dure plus longtemps?



Reste plus qu'a attendre le prochain largage.

Encore 1750 fans sur facebook...

Squaresof
14/06/2010, 12h46
Encore 1750 fans sur facebook...
Okay, ji vais faire des multi comptes :p pour enfin avoir une clé :zzz:!!

Piett
14/06/2010, 15h50
Question, si j'ai bien compris, les phases de beta ne sont accessible que du vendredi 18h au lundi 22H? :(

Brouette Quantique
14/06/2010, 15h53
Exactement

ese-aSH
14/06/2010, 18h35
ps: si en plus j'ai l'opportunité de refaire les fesses a Ash :D
euh :O

Jotaro => Arthemis
Froh => Froh
LaCartouche => LaCartouche
Brouette Quantique => Toone
eMKa => eMKa
djcrazyb => djcrazyb
Orochi => Orochi
Artcher => Artcher
Xan => Xaryan
ese-aSH => JiaSH


1 seule game de faite et bé... ca m'as paru au dessus de mes forces pour l'instant.

Ezechiel
14/06/2010, 18h42
Ca a l'air hyper mignon. Mais injouable pour un mec comme moi qui aime jouer à la cool, casual et privilégie salement le teamplay sur le skillpoulpe pur.

ese-aSH
14/06/2010, 18h46
Ca a l'air hyper mignon. Mais injouable pour un mec comme moi qui aime jouer à la cool, casual et privilégie salement le teamplay sur le skillpoulpe pur.
ra non y a du team play a fond. mais un round ca dure quelques dizaines de secondes quoi. Apres ca dépend ptete des persos, mais mon constat suite a l'essai a quand même été tragique. A refaire avec du canard ;)

Ezechiel
14/06/2010, 18h48
Si tu récupères une clé, garde la moi au chaud (après avoir feedé eMKa, ce gros low).

Brouette Quantique
14/06/2010, 18h57
La difficulté majeure, c'est de savoir quoi faire en fonction des actions des adversaires. Savoir que quand un héros utilise telle technique, tel autre héros risque d'enchainer d'une certaine façon, etc...

Ca ça s'apprend en jouant, pas besoin d'être un poulpe :D

Et c'est plutôt rebutant au début :>
C'est seulement une fois que tous le monde aura les bons réflexes que les équipes se démarqueront en fonction du teamplay, j'pense.

Dhy
14/06/2010, 22h45
Ah, les premières victoires.
C'est quand même mieux quand les joueurs restent autour de leur soigneur pour le protéger, même s'ils ont tous bêtement pris des classes de dégâts à distance.
Je joue pour le moment exclusivement l'alchimiste, ce qui ne manque pas de me rappeler tout les bons moments passés en arène sur world of Warcraft avec mon prêtre discipline et ses bulles multiples.

ese-aSH
15/06/2010, 07h54
La courbe d'apprentisage me parait dure non ?
J'ai fait une deuxième partie, un 1v1 contre un mec beaucoup plus expérimenté. Vu le format j'ai eu un peu le temps de m'amuser avec mon bonhomme, par contre j'arrive pas à trouver le feeling des sorts (comment enchainer).

Brouette Quantique
15/06/2010, 10h20
Ca ressemble effectivement pas mal aux arènes de wow, j'ai directement repris mes réflexes de gladiateur B)

Dans ce genre de jeu, la meilleure façon d'apprendre, je trouve, c'est de jouer contre (ou avec) des gens vachement plus balèzes, et de voir comment ils réagissent à chaque fois.
C'est ce qui est un peu frustrant si tu reste coincé à bas niveau, t'apprends rien :/

EDIT: Oh mon dieu ça fait pète-cul :o. C'est comme ça que je l'ai vécu sur wow, et c'est juste que ça à l'air comme ça sur BLC aussi :)

Brouette Quantique
15/06/2010, 11h46
Tiens je pensais à ça, pour le "tournoi"...

Vu que les serveurs ne sont ouverts que le week-end et que les matches sont plutôt rapides, pourquoi ne pas faire chaque week-end un mini-tournoi?

L'idée ce serait:

On a une liste d'inscrits pour le championnat. Chaque w-e, un joueur se trouve avec un joueur différent dans son équipe. Chaque w-e donc, les équipes jouent entre elles deux matches (système classique, 3 points la victoire, 1 point le match nul, 0 la défaite).

On aurait un classement général des joueurs, en fonction des performances du w-e. Par exemple, 10 points pour les premiers, 8 les deuxièmes, etc...(Là ça dépendra du nombre de joueurs)
Ce tableau serait mis à jour chaque semaine.


Voilà, ça permettrait que tout le monde joue avec tout le monde, en gardant un petit challenge individuel :)
De plus, c'est relativement rapide. Imaginons qu'on ait 10 équipes. Ca fait donc 9 matches * 8 rounds * 2 minutes = 144 minutes, soit 2 heures et des brouettes réparties entre le vendredi soir et le lundi soir.
Si une personne est absente un w-e, on pourrait imaginer une sorte de joker, pour qu'elle reçoive une moyenne des points. Ou qu'on la nargue en la flagellant d'orties.

Si ça intéresse du monde, on pourrait lancer un topic parallèle à celui-ci.

LaCartouche
15/06/2010, 16h09
Très bonne idée.
De quoi faire découvrir Bloodline Champions aux gens et les motivés à ramener du monde.
Je suis partant !

Piett
15/06/2010, 16h55
Ce jeu est juste immense, pour le tournoi par contre je reste sur mon idée de 3v3, le 2v2 est vraiment vraiment limité, il vaut mieu qu'il y ai moins de teams et qu'on reste sur un système de point comme tu le décrit que de reduire les teams.

Par contre, hier les serveurs n'ont pas fermés à 22h comme prévu? les serveurs restes ouverts cette semaine? :D

Orochi
15/06/2010, 17h04
Pas mal le tournoi, mais IMO 3 vs 3 va pas y avoir beaucoup d'équipe..... :rolleyes:

Brouette Quantique
16/06/2010, 15h02
Bon, je m'occupe de ça ;)

Brouette Quantique
17/06/2010, 10h50
Hop le topic est créé. Inscrivez vouuuuuuuuuus!

Squaresof
17/06/2010, 12h54
Bon personne n'a de clé qui traine...:happy2: ?

Ag!to
18/06/2010, 10h08
La même que Squaresof ^^

Brouette Quantique
19/06/2010, 17h43
Tiens donc, on a pas beaucoup de nouvelles des gens qui ont demandé des clés :(

Ag!to
19/06/2010, 18h14
Est-ce qu'il en reste actuellement, en fait?

Elma
19/06/2010, 18h28
Tiens donc, on a pas beaucoup de nouvelles des gens qui ont demandé des clés :(

Bin je joue de temps en temps, dans des conditions assez mauvaise (ça rame), et apparemment jamais quand vous jouez. Depuis la derniere mise à jour, le menu et le jeu ce charge 4 fois plus vite chez moi. Du coup j'avais bonne espoir pour le jeu, mais nan, rien.
Sinon je joue le plus souvent healer. Le mec avec sa bulle temporelle, j'trouve ça moins dure avec moins d'IPS.

Dès que j'ai une clé, je balance à qui voudra.

vwr
19/06/2010, 18h39
Pour la clé envoyée à Niklaos, il vient de créer son compte hier. On arrive sur BC avec Norochj, Chapi & Niklaos. Il nous manque juste des clés pour les Mozart/Ephez/Kamicaz/Loki, pour compléter le groupe des joueurs de Demigod qui jouent de 21 h à 00 h de temps en temps. Avis aux joueurs à qui il resterait des clés.

Brouette Quantique
19/06/2010, 18h45
Plus de stock pour moi. Manque environ 1500 fans sur facebook pour le prochain batch

Inscrivez vous donc pour la ligue (http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=47249)! ;)

Squaresof
19/06/2010, 21h39
Bon enfin eu une clé(merci Lestylo ^_^)si il y a quelques noobs qui veut jouer avec un autre noob :rolleyes: .
id: Squaresof

gatsu
19/06/2010, 22h09
Bonsoir à tous,

Je me suis inscris voilà une semaine et demi mais toujours pas de clé :'(
S'il vous en reste une en rab je suis preneur et auquel cas partant pour le tournoi.
Dans tous les cas amusez vous bien et continuez à nous donner des news car le jeu a l'air vraiment super.

Doppleganker
20/06/2010, 01h10
Vivement le nouveau batch :(

Squaresof
21/06/2010, 19h16
Hey :) j'aimerais savoir par quel moyen on sait si on a des clés, dans notre boite mail??
Et d'autre petite question es qu'il y a des bots?parce que s'entrainer dans le vide c'est bien deux secondes mais sa fais pas monter ta barre ulti :tired:
et es que le M2 de Gunner peut toucher plusieurs cibles(donc stun les deux?)^_^?

Brouette Quantique
21/06/2010, 19h17
1) Sur le site officiel, tu te log et c'est affiché quelque part dans les infos de ton compte.

2) Pas de bots. On est là pour dépanner :)

3) Oui ça touche plusieurs cible.

Maintenant go t'inscrire sur la ligue :tired:

Squaresof
21/06/2010, 19h31
Ta qu'a me rajouter spèce de ****, j'ai déjà poster :tired: .

PS:go répondre sur mumble la :emo: . . .

Orochi
22/06/2010, 11h25
Rah lala.

Hier je joue en pick up en healer. Je me suis fait insulter de tous les noms par un ***** d'Igniter parce que je ne soignais pas assez à son goût.

Cet espèce de ***** avait pas compris qu'un DPS Ranged, même avec un healer au cul, n'est pas capable de tanker l'assist d'une team.

Sérieux marre de ces mecs qui se foutent dans une mélée et ne prennent même pas la peine d'esquiver les tirs ennemis ou utiliser leurs skills d'échappement, pour au final rejeter la faute sur les healers. :|

Voilà c'était le post ouin ouin, go cry n00b, L2P, toussa du jour. :p

Squaresof
22/06/2010, 12h46
Je trouve bien sympa le mode "Conquest" a 10 une sorte de deathmatch parfait pour test les perso dans le feu de l'action ;).

Dhy
22/06/2010, 14h36
Les serveurs sont toujours en ligne.

edit : terminé.

Brouette Quantique
24/06/2010, 17h03
Bon, un peu à la bourre mais voilà:

Beta patch 0.8.4.2:

General

Interface
• The Chat Channels can now be closed by clicking on them with the middle mouse button.
• Scolling in lists with the mouse has been revamped, it should now work more like windows standard scroll.
• Chat History has been reimplemented, you can now recover old chat messsages by pressing up and down in the chat.

General changes
• Revamped a part of the content manangement system.
- The client now uses less memory.
- The client now takes up less space on the local hard drive.
- The client now starts up faster.
- The clients overall performance should be slightly improved.

Leagues and Matchmaking
• The league and matchmaking system has been tweaked
- Players and teams should now be placed more correctly in different leagues
- The hidden matchmaking rating algorithm has been tweaked
- Matchmaking will now match players more accurately
- Matchmaking queue times should be a bit shorter

General bugfixes
• Fixed a bug causing the server list to not show any servers after a refresh.
• Fixed a bug causing the displayed ping in the server list to get very high.
• A crash that could occur when requesting to join a game several times in short succession has been fixed.
• Several players that where placed in wrong leagues has now been placed more accuratly to their skill-level


Bloodlines and Abilities

General
• Melee attacks can no longer hit through collision

Glutton

Earthstorm
• Now works as a target ground spell erupting after 0.6s
• Fixed a bug causing the particle system to clip with the ground on low settings
• Can no longer hit targets behind collision objects
• Duration increased to 3.5s up from 3s
• Now correctly displays protection in the scoreboard

Boulder Smash – Removed

Stalagmite – New Ability
Projectile ability calling forth a huge stalagmite from beneath dealing 18 damage. Slowing the target for 33% for 3s and throwing the target into the air and towards gluttons position.

Eat
• Casttime down to 0.4s from 0.5s

Stoneform
• Energy gain from enemy attacks are reduced by 75% when hitting a glutton in stoneform

Thorn

Nurturing Roots
• Energy gain from enemy attacks are reduced by 75% when hitting a thorn in nurturing roots

Deadwood Seed
• Now slows movementspeed by 33% until the seed errupts

Entangling Roots - Removed

Overgrowth – New Ultimate
Selfbuff, increases the size of Thorn by 35%. Reduces damage taken by 50%, CC duration by 50%, increases movement speed by 33% and damage by 33%. Additionally, all nearby allies are affected By Nature’s Guard; 50% of damage taken is dealt to Thorn instead. Last for 8 seconds.

Spearmaster

Fleetfoot
• Fixed a bug with fleetfoot causing the spearmaster to not gain energy while this buff was active.

Kunju
• Now shows the correct energy gain in the tooltip
• This effect can no longer be dispelled

Engineer

EMP Blast
• The AoE effect can no longer hit targets behind collision objects

Shrink Device
• Now shows the correct energy gain in the tooltip

Psychopomp

Other Side
• This effect can now be dispelled
• Tooltip now display the heal effect

Spiritual Link
• Soul Bind damage down to 20% from 25%

Astronomer

Sun Stone
• Now correctly dispels all types of debuffs that are dispellable.

Inhibitor

Wuju
• This effect can no longer be dispelled
• Incapacitate effect down to 0.5s from 1s

Waji
• Incapacitate effect down to 0.5s from 1s

Squaresof
25/06/2010, 13h33
J'ai test Nomad(la semaine dernière) elle pique pas mal en 2vs2 avec Alchemist si on veut le mec il reste 10sec a rien foutre avec le sleep+wind+stun :XD: .
Sinon il y a du monde ce soir? :)

Dhy
25/06/2010, 13h50
Moi peut-être pour ce soir.

Mais je râle, ils sont avares en clefs pour le moment et le jeu n'est guère amusant en solitaire. J'essaye donc d'obtenir un accès pour un ami mais rien à faire, il n'y en a pas.
Et quelle idée d'attendre qu'un compteur grimpe sur cette bête chose qu'est facebook.

Brouette Quantique
25/06/2010, 19h34
Et le nouveau patch note, 0.8.4.6


General

General changes
• All players in the team are now required to accept the game invite that pops up when a match is found. When everyone has accepted it the whole team will join together.
(In a later patch we will add the option to swap places with other team members in the lobby, and we will also fix so that a team won't get a loss if one team member doesn't press "join" when joining a team game, since the team won't join the game until everyone is ready. Unfortunately these features won't be release in todays patch because of some issues).
• The ability tooltip layout has been tweaked, all tooltips have been rewritten and updated with range, area, and special conditions.

General bugfixes
• Fixed a bug that caused the player to be able to receive invites when already in a game.
• Fixed the number of games bug (in the welcome screen).
• Added even more crash handling for the people who experience "Bloodline Champions has stopped working".
• Removed a font-dependancy that the client earlier had. If this font was missing it led to a "Bloodline Champions has stopped working"-crash.
• Fixed a few crashes that could occur when alt-tabbing.
• Fixed a bunch of other crashes on the game client.

Interface
• A more detailed game invite message box has been implemented.
• The mini profile (shown at the right side on the bottom bar) is now updated when the user completes a match.
• Online status icons has been removed from whisper chat channels. It was not supposed to work, and it being there just confused most users.
• Fixed a bug which caused the win ratio to be rounded incorrectly in the solo ladder.
• Fixed a bug which caused the the party frame to be shown even if the user had chosen not to show it.
• Fixed some incorrect wordwrapping in the "Begin Solo Career" and the "Match Over" message boxes.
• Fixed a bug that caused the ingame chat to fade out, even if the user had chosen to "force show" it.
• Toggling full screen with Alt+Enter is now saved to the games config file.
• The ingame chat is no longer deselected when the user clicks with the mouse while writing.
• The ingame chat is now deselected when the user presses escape while writing.
• Players can no longer walk or take actions while the ingame chat is open.

Loader
• Added options in the loader. You can now use force web seed. This will force the loader to use the HTTP protocol to download patches instead of using torrent. This might help some users that are having problem with the torrent protocol.
• Lowered the time until the loader begins to use HTTP to download the patches if the loader detects that download speed with torrent is slow or non-existing.
• Fixed a bug that caused some patches (0.8.3.4 to 0.8.4.3) not to be able to download via HTTP.
• Fixed a crash bug in the loader.
• Fixed a rare bug that caused the loader to print out "You have a weird version of the game!".
• The loader will now try to re-download the .patch-file if it fails to download it.


Bloodgate
• Fixed a bug that caused the Bloodgate to get unstable.
• Fixed some issues with the database that cause some unresponsiveness from the Bloodgate.

Bloodlines and Abilities


Nomad

X-Strike
• Now gives less energy when hitting several targets


Glutton

Stalagmite
• Can no longer be reflected

Eat
• Channel time down to 1.2s from 1.5s

Aftershock
• Area down to 22 from 26
• Particle system tweaked


Thorn

Earth Blast
• Energy gain reduced to 12 from 16

Nurturing Roots
• Casttime down to 0.2s from 0.3s

Deadwood Seed
• Duration before impact reduced to 1.4s from 2.5s

Burrow Walk
• Cooldown down to 8s from 10s
• Mud debuff duration increased to 3s from 2s

Defiled Plant
• Cooldown down to 7.5s from 8s
• Fixed a bug causing this ability to not reward energy


Ranid Assassin

Camouflage
• Duration down to 2.7s from 3.2s

Toxic Bomb
• Now deals 140% / 180% / 220% of poison dart damage depending on number of stacks, down from 225%.


Herald

Lockdown
• Area down to 35 from 40
• Casttime up to 1s from 0.9s
• Impact particle system tweaked

lokideath
25/06/2010, 19h51
Bon elles arrivent les clés ? Allez, hop hop hop ! :o

Brouette Quantique
26/06/2010, 03h56
1150 fans :>

Le Dl de la mise à jour plante chez moi... d'autres personnes ont ce problème?

Pour ce qui est des modifs des bloodlines, je dirais que c'est plutôt pas mal. A part le up du Thorn, qui me semble un peu abusif.

LaCartouche
26/06/2010, 15h02
Non chez moi ça a DL tranquille ^^.

Brouette Quantique
26/06/2010, 20h13
Bite.

Jotaro
02/07/2010, 17h53
De toute façon y a pas de clés pour les pouilleux, donc c'est vite vu !
:ninja:


J ai 1 Clef , pour un pouilleux ou pas :p

lokideath
02/07/2010, 17h55
Mais balance !!
S'il te plait :emo:

Jotaro
02/07/2010, 17h58
Private message moi une adresse mail , pour te l'envoyer ;)

Brouette Quantique
02/07/2010, 18h29
Alors ce qui est parfait, c'est qu'on tombe en nombre pair pour la ligue.

Hein Loki qu'on tombe en nombre pair pour la ligue?

HEIN?§?§§

lokideath
02/07/2010, 19h23
Mouais je suis pas trop compétition, ca m'énerve. Sauf quand je gagne mais vu que c'est jamais le cas :tired:
M'enfin je vais tenter la chose, soyons fou ^_^

Artcher
02/07/2010, 19h42
Mouais je suis pas trop compétition, ca m'énerve. Sauf quand je gagne mais vu que c'est jamais le cas :tired:
M'enfin je vais tenter la chose, soyons fou ^_^

Ce qui est bien c'est que si la partie te saoule, ben c'est vite fini dans tous les cas, pas comme Demigod lorsque les winners font durer pour rien :ninja:

Bon moi je parle je parle mais faudrait que je m'y remette <_<

Brouette Quantique
02/07/2010, 19h46
Ben en même temps c'est une ligue mais c'est pas trop compétitif, vu que tout le monde joue avec tout le monde.

Y a quand même un classement individuel, mais c'est juste pour montrer que j'ai une plus énorme que Cartouche :ninja:

lokideath
02/07/2010, 19h53
Putain mais c'est quoi ce jeu :O
Mais ca déchire ! Ca n'a vraiment pas l'air évident à maitriser mais rien que le concept c'est génial. Je vois bien ce que vwr voulait dire.

En tout cas merci pour la clé Jotaro ;)

Brouette Quantique
02/07/2010, 20h11
Hop, l'organisation de la ligue est finalisée.

Ca commence le w-e prochain!

Ogib
03/07/2010, 14h21
Rahh, j'ai jamais de chances avec les CB, deux mois que je me suis inscrit et j'ai toujours rien...

Personne n'a une petite invitation pour moi ?:cry:

lokideath
03/07/2010, 15h06
Je me prends branlée sur branlée. Ca fait bobo :emo:

Brouette Quantique
03/07/2010, 15h25
J'arrive si tu veux, Loki \o/

Brouette Quantique
03/07/2010, 15h52
Patch 0.8.5.0 (Oui je suis à la bourre)

General changes
• A team will not get a loss if one team member doesn't press "join" when joining a team game (the team won't join the server if not all team members press join).


Single Player
• The single player menu is now available and will let you create your own servers with specific single player settings, Inviting other players to single player games is not possible.
• Bots can now be added to single player games and custom multiplayer games
(Bots are currently in version 1.0 and will not work properly in CTA and Conquest)


Bloodlines and Abilities
• A couple of ability tooltips have been tweaked
• an initial effect on the caster has been added to all ultimates


Spearmaster

Whirlwind
• Can no longer hit enemies when the Spearmaster is affected by otherside or nethershift


Igniter

Crippling Fire
• Fixed a bug causing this spell to not break CC-effects

Volcano
• Target Particle System tweaked

Inferno – Removed

Meteor Storm – New Ultimate
• Creates a meteor storm at the targeted location after a 1s delay, deals 10 damage every 0.56s to nearby enemies and inflicts Ignite, meteor storm last for 2.8s


Glutton

Aftershock
• Particle system tweaked


Harbinger

Blood Grip
• Enemy targets hit by this spell no longer drops the artifact

Affliction
• Area down to 20 from 24
• Target Particle System Tweaked


Gunner

Mortar
• Target Particle System Tweaked


Psychopomp

Mind Transfer
• Enemy targets hit by this spell no longer drops the artifact

Other Side
• AoE Heal down to 12 from 14

Soul Heal
• Heal down to 15 from 17


Ranid Assassin

Venom Lunge
• Vanguard's Reflect no longer stuns Ranid when hit by Venom Lunge.


Ravener

Spinning Strike
• Area down to 22 from 26
• No longer disables player collision
• Now reflects projectiles in the full area

Earth Shake
• Number of leaps down to 2 from 3
• Damage per leap up to 28 from 20
• Particle system tweaked
• Time in air tweaked


Astronomer
• Astronomer has been revamped
• Movementspeed up to 145 from 140

Core Ability – Spectral Strike (melee)
Deals 13/14/15 damage on consecutive hits, inflicts Sun Shadow

Sun Shadow
Reduces movement speed by 25%, reduces damage and healing done by 40%, movement speed and damage/healing output is gradually returned over the duration, lasts for 6s. This effect cannot be renewed before it has expired.

Ability 2 – Sun Light (projectile)
Heals ally closest to target location for 20 health and applies Sun Dust if target recovers health, heals other nearby allies for up to 6 health. As distance from impact location increases, healing decreases.

Sun Dust
Increases healing received by 7%, stacks up to 3 times, lasts 6s.

Ability 3 – Sun Ellipse (target ground)
Splits self into two orbs traveling in an arc to target location, each orb heals allies 12 health and deals 7 damage to enemies. Heals allies near the destination for 16 health, deals 10 damage and knocks enemies near the destination away. Astronomer travels back to his original position if the destination is blocked by terrain.

Ability 4 – Sun Stone (target ground)
Inflicts Moon Stone on nearby enemies after a 1s delay.

Moon Stone
Incapacitates target, reduces damage taken by 75%, breaks after absorbing 10 damage, lasts up to 2,7s.

Ability 5 – Moon Burst (projectile)
Deals 20 damage and inflicts Moon Shadow

Moon Shadow
Reduces movement speed by 33%, reduces attack speed by 33%, lasts 4,5s.

Ability 6 – Black Hole (selfbuff)
Astronomer turns into a black hole, become invulnerable and immaterial for up to 2s. The black hole pulls nearby enemies towards the center of the hole, deals 2 - 16 damage and knocks enemies away when the effect ends. Damage dealt and knockback force increases gradually over the time this ability is channeled.

Ultimate – Astral Beam
Channels a beam usable on both allies and enemies, deals 30 - 40 damage every 1s and inflicts Slow on enemies, heals allies for 30 - 40 health every 1s, heals self for 20 health every 1s, lasts for up to 3s. Damage and healing increases as the beam hits the same target.

Slow
Reduces movement speed by 33%, lasts for 3s.

lokideath
03/07/2010, 15h58
Plus tard ou demain, là je fais une pause :(

Brouette Quantique
03/07/2010, 16h02
J'ai un peu testé les bots, ils sont corrects (en mode normal du moins). Ca fait plaisir pour essayer des bloodlines.

Woah le nouvel Astro. Grosse simplification (plus besoin de gérer les formes sun / moon).
Avec sa nouvelle première attaque, ça devient un tueur de healers.
Ca et le nouveau heal qui diminue avec la distance, ça en fait clairement un healer qui doit se placer près du combat.
Bref, curieux de voir ça in game, mais il me semble relativement balèze, ce con.

@Loki: Okay, on dessus avec Kiki, si jamais

kikifumducu
03/07/2010, 16h11
On se fait dézinguer la cheutron !!! Les bots sont trop forts :O

Brouette Quantique
03/07/2010, 16h17
Eh moralité de l'histoire: Ne jouez pas avec des bots en hard.

On s'est mangé un 4-0 :tired:

Réaction instantanée quoi. Le temps que ton projectile arrive sur la cible (qui est à peu près au corps à corps) il a le temps d'activer son reflect.
C'etait quand même marrant

EDIT: 20.2 tps, le bot en hard :o

Ag!to
03/07/2010, 16h33
quelqu'un a une tite clé en rab pour moi, au cas ou? :emo:

lokideath
03/07/2010, 16h35
Eh moralité de l'histoire: Ne jouez pas avec des bots en hard.

On s'est mangé un 4-0 :tired:
Ah ca me rassure alors, je me disais aussi :p

kikifumducu
03/07/2010, 18h08
Agito, ca fait quelques semaines que j'en ai "commandé" une. Si jamais je la reçois, je te contacte.

Ag!to
03/07/2010, 18h43
Merci Kikfu :)

Artcher
07/07/2010, 13h35
J'ai reçu un mail ce matin pour une enquête sur le type de joueur que je suis, celle-ci permet d'obtenir 2 invitations si on la complète (aucune information personnelle demandée), donc vérifier vos mails :o

Donc à priori j'aurai 2 invitations bientôt, est-ce qu'il y a encore des canards demigodiens en attente? (oui c'est du favoritisme :ninja:)

Ogib
07/07/2010, 14h06
J'ai reçu un mail ce matin pour une enquête sur le type de joueur que je suis, celle-ci permet d'obtenir 2 invitations si on la complète (aucune information personnelle demandée), donc vérifier vos mails :o

Donc à priori j'aurai 2 invitations bientôt, est-ce qu'il y a encore des canards demigodiens en attente? (oui c'est du favoritisme :ninja:)

Russshhhh !!! Je t'ai mp ! :p

Jotaro
07/07/2010, 14h21
J'ai reçu un mail ce matin pour une enquête sur le type de joueur que je suis, celle-ci permet d'obtenir 2 invitations si on la complète

Idem , j'ai répondu au questionnaire , me demandant mon Mot de Passe et mon Compte, ainsi que ma Carte Bleue et 2 ou 3 autres infos
Donc sous peu , on va me piquer mon compte ^_^
Mais si je reçois des clefs supplémentaires , je vous préviendrais ;)

Ephez
07/07/2010, 15h21
Si y'a des clefs qui trainent je suis preneur depuis le temps que j'en cherche une! ;)

Jotaro
07/07/2010, 15h36
Si y'a des clefs qui trainent je suis preneur depuis le temps que j'en cherche une! ;)
http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:Blf6yN9gqa6LUM:http://www.atelier-de-kitty.com/IMG/jpg/breloque-clef-bronze-600.jpg

:sad: Je suis Honteux :siffle:

kennyo
07/07/2010, 15h45
J'en veux une aussi, toujours rien au bout de 2 mois :'(

Brouette Quantique
07/07/2010, 17h20
J'ai répondu à l'enquête aussi. Wait&See

Artcher
07/07/2010, 19h15
Idem , j'ai répondu au questionnaire , me demandant mon Mot de Passe et mon Compte, ainsi que ma Carte Bleue et 2 ou 3 autres infos
Donc sous peu , on va me piquer mon compte ^_^
Mais si je reçois des clefs supplémentaires , je vous préviendrais ;)

Pas sur de comprendre...

Jotaro
07/07/2010, 19h20
Pas sur de comprendre...

<= Private Joke inside :|

Ça a le mérite de me faire rigoler ... ,
c'est un bon début, non ?

lokideath
07/07/2010, 20h24
Ah ah, qu'il est drôle ce Jotaro (c'est juste pour qu'il ne saute pas d'un pont, sa blague est nulle).

Jotaro
07/07/2010, 21h30
Tssss , je ne me mélangerais plus a vous , bande de Primaires
Et ben même en me relisant , ma blague me fait sourire
elle est pas nulle , juste de compréhension difficile

Kayato
08/07/2010, 14h44
J'ai une clé de dispo pour un canard. Merci d'envoyer un mp ;)

edit: Plus de clé, désolé Kennyo

zechocapic
08/07/2010, 21h04
J'ai eu mon accès à la beta !!!
Par contre les serveurs sont pas ouvert :(

Artcher
09/07/2010, 12h42
Ayé je viens de recevoir mes 2 clés, donc à priori c'est pour Ogib et Ephez si ils en ont encore besoin! :lol:

Ephez --> MP d'une adresse mail :(

Kayato
09/07/2010, 13h20
Ephez je lui en ai filé une. Par contre c'est Kennyo qui n'en a pas eu.

Artcher
09/07/2010, 13h28
Qu'il m'envoie une adresse mail alors à la place d'Ephez :o

Ephez
09/07/2010, 14h12
Ouai j'ai la mienne maintenant!
Mais y'a Mozart qui en cherche une me semble!

Merci encore Kaya! ;)

vwr
09/07/2010, 14h15
Mozart j'en ai une pour lui.

Ephez
09/07/2010, 14h18
Ok parfait tout ca on est bon pour ce soir alors!

Norochj
09/07/2010, 14h21
Bon ben je garde au chaud mes 2 invitations puisqu'on m'a grillé la politesse :)
Ce soir je serais là normalement mais je dois check ma team pour savoir si on commence le match de tournois ce soir.

Jotaro
09/07/2010, 15h00
Idem , je viens de recevoir 2 invitations
prière de se manifester ^_^

kennyo
09/07/2010, 15h16
J'ai envoyé mon mail à Artcher, wait & see. :)

relask
09/07/2010, 15h25
je serais intéressé jotaro, je t'envoie un MP =] (je suis un joueur de LoL/TF² dans la communauté)

ese-aSH
09/07/2010, 16h07
a merde j'avais pas lu le topic -_-

y a qui de demigod qui a pas encore sa clé ?

Jotaro
09/07/2010, 16h32
Désole , Relask , mais j'ai suffisamment donné de clefs toutes bêtas confondues pour savoir qu'il ne faut jamais donner de clefs a des personnes ayant peu de messages sur leur profil. en règle générale, elles ne réapparaissent plus jamais =(

Norochj
09/07/2010, 16h34
Pourtant il a fait l'effort de mettre une image sur son profil :ninja:

Ag!to
09/07/2010, 16h35
y a qui de demigod qui a pas encore sa clé ?

Non, ya moi T_T

Ephez
09/07/2010, 16h36
Mouai...d'ailleur envoyé les clée que je revende tout ca sur ebay!

relask
09/07/2010, 17h03
bah c'est vrai que je ne suis pas trop l'actualité de CPC car je ne suis pas trop forum ces temps ci, mais j't'assure que je suis sur mumble CPC depuis fin mai, a jouer a LoL et TF2, des membres peuvent te le confirmer. Mais je te comprends, Merci quand même

Brouette Quantique
09/07/2010, 17h58
J'ai une invitation restante. MP moi.

Dorak
09/07/2010, 17h59
J'en nécessite tellement une :emo:

Je veux tester ça, LoL c'est bien mais il me faut du vent frais. T'entends§§§.

Surtout qu'ils avaient pas répondu à ma sollicitation beta sur leur site :tired:

ese-aSH
09/07/2010, 18h24
Non, ya moi T_T
Désolé j'ai été obligé de donner ma clé à un des modérateur du forum pour éviter un permaban :sad:

Brouette Quantique
09/07/2010, 19h08
Beta Patch 0.8.5.3
Posted: 2010-07-09 @ 17:56 By: Ilves - Forum views: 186 - Forum replies: 7 - Goto Forum Post
US Server
• US server is currently down for maintenance, it will hopefully be up later today.

General
• A new season has begun
• A tutorial is now available

General changes
• The login news layout and content have been updated
• Players are no longer slowed when enemies push them around while moving

Single Player
• Bot version updated to v1.1
• Fixed a bug causing certain abilities to not work correctly with invulnerability mode in Single Player
• Spikefighter Bot is now called Ravener
• IgniterBot now uses the Ultimate as it should
• Bots has been optimized and now have a more human-like reaction time
• Bots are aware of sudden death
• Bots should fire less into walls
• Bots will be more offensive if they see someone with low health.
• Fixed a bug where the ThornBot did not always end up with the highest TPS.
• RanidAssassinBot is now more vicious and uses the leap attack and camouflage ability with more thought.
• InhibitorBot now capitalizes on using stacks on sol and ohm bolts.
• GunnerBots are now more cruel to targets under certain CC effects
• Psychopomp should have better judgement on when to use other side.
• Bots may choose to do dodge moves when in stealth and other side.
• Non Hard Bots no longer uses prediction on players in stealth.
• Bots no longer tries to attack targets in a Tornado.
• Bots no longer picks targets behind a Chronoflux.
• Bots should now attempt to dodge Igniter's Volcano and ultimate, as well as the Alchemist's Crippling Goo.

General bugfixes
• Fixed a bug causing season tabs to become offseted

Bloodlines and Abilities

Harbinger

Nether Shift
• This effect can now be dispelled.


Psychopomp

Mind Transfer
• Enemy targets hit by this spell no longer drops the artifact (this time it’s true!)


Astronomer

Sun Light
• Casttime down to 0.55 from 0.7s, Healing down to 16 from 20

Sun Ellipse
• Casttime down to 0.2s from 0.4s

Balck Hole
• Casttime down to 0 from 0.2s

Astral Beam
• Fixed a bug causing this ability to not work properly when standing next to a wall


Nomad

Wind Bomb
• Fixed a bug causing this ability to affect dashes and projectile spells that are immune to slows and reflects


Glutton

Eat
• Fixed a bug causing this ability to not reward the right amount of energy when healing to full health/recovery health

Ag!to
10/07/2010, 16h57
Je regrette d'avoir récupéré une clé, pour le moment le jeu ne me plait pas du tout -_- Ma clé aurait pu servir a quelqu'un de moins aigri que moi.

Enfin, je vais essayer d'y jouer plusieurs fois, mais pour le moment pas du tout emballé. Au pire je repasserais le compte a qqun en modifiant le mdp.

Brouette Quantique
10/07/2010, 16h58
Boah, viens jouer avec des canards, c'est tout de suite plus marrant

relask
10/07/2010, 17h46
Je regrette d'avoir récupéré une clé, pour le moment le jeu ne me plait pas du tout -_- Ma clé aurait pu servir a quelqu'un de moins aigri que moi.

Enfin, je vais essayer d'y jouer plusieurs fois, mais pour le moment pas du tout emballé. Au pire je repasserais le compte a qqun en modifiant le mdp.

C'est vrai que ça change beaucoup de LoL.
Je pourrais dire que Bloodline Champions ressemble bigrement à un combat d'arène dans WoW sauf que c'est vu du dessus ... C'est peut-être parce que ce n'est pas le même style de jeu que LoL que tu n'y t'accroches pas ;)

Mais c'est vrai, il est vachement difficile à jouer en pick-up.

Ag!to
10/07/2010, 18h55
C'est pas le problème de différence avec LoL ou non, j'ai fait un peu de combat d'arêne sur WoW et j'aime pas trop mal, sans que ce soit ce que je préfère.
Non, il y a quelque chose dans le feeling de ce jeu qui me gène. Je le trouve trop lent... Alors qu'il ne l'est pas. Enfin, ça me gène..

J'aime une grande variété de jeu, c'est pas parceque "OLOL C'EST PAS COME LOL ALOR JAIME PAS ", c'est vraiment autre chose.


Ya vraiment un truc indéchiffrable dans le feeling de ce jeu qui me rebute vraiment dès la moindre approche. C'est personnel hein, le jeu est surement très bon.

lokideath
10/07/2010, 19h03
Oui les persos patinent un peu dans le vide, en tout ca c'est l'impression que ca me donne.

Brouette Quantique
10/07/2010, 19h14
Effectivement, ils patinent un peu. Par contre, le nombre de sorts permettant de se déplacer/téléporter/rocketjumper compense largement, je trouve.

Eleanza
23/07/2010, 19h18
Bonjour j'aimerais savoir si vous auriez une clé de côté pour pouvoir tester ce magnifique jeu et vous rejoindre IG si vous le souhaitez...

Je pensait recevoir une clé pour mon anniversaire ( Le 20 juillet ) Mais rien du coup... Bah j'attend... Donc voilà si vous pouviez mettre fin a mon interminable attente je vous en serait reconnaissant !

Bonne soirée a tous !

Orochi
23/07/2010, 19h58
Oui, envoie ton mail en MP.

Ag!to
23/07/2010, 20h49
Je peux refiler mon compte bêta si quelqu'un en veut, le pseudo est Arwalk pour ceux qui craignent d'avoir un pseudo encore plus de chiotte tel qu'Agito :p

Plus sérieusement, ce jeu m'emballe pas. J'ose même pas le relancer.

Nectorplay
24/07/2010, 18h24
Bonjour, je post ici pour demander une clef Bêta, Je veux absolument tester ce jeu qui me parait carrément Bon !:o
J'aI pas reçu ma clef et j'arrive pas a prendre mon mal en patience:tired:
Donc si quelqu'un pouvait m'aider se serait génial !
Merci ! ^_^

Noésis
24/07/2010, 22h49
Bonjour,
pareil qu'au dessus :D
ce jeux à l'air vraiment sympa ! Sa fait un petit moment que j'attend une clef et j'ai toujours rien reçu :(
si une âme charitable pouvait me venir en aide je lui serrais éternelement reconnaissant ^^
Merci et peut être a bientôt in game !

Brouette Quantique
24/07/2010, 22h57
Meh, Agito viens jouer avec nous ce w-e au moins.

Ag!to
24/07/2010, 23h09
Trop tard, j'ai déjà refilé le compte. Nan mais j'aime pas le feeling, dsl ;)

Brouette Quantique
01/08/2010, 19h30
Patch 0.8.6.2

General

General changes
• Rune powerups graphical effect updated
• Players can now swap slots within their team in matchmaking games

General bugfixes
• Fixed a bug causing matchmaking queue size to display wrong amount of players
• Bug, Feedback and Crash reports should now work again.
• Fixed a bug causing leagues and divisions to not become updated correctly
• Green cooldown scrolling combat text should now work correctly.
• Cooldown sound should now work correctly.
• A bug causing players to automatically run in the beginning of a round should now be fixed
• A bug causing all players to get random bloodlines in the gamelobby should now be fixed
• A bug causing the Connecting to server message box to not be displayed properly should bow be fixed
• A bug causing warping when teleporting at the end of a round have been fixed
• The "connecting twice" bug causing players to sometimes being unable to connect to a gameserver should be fixed
• Fixed a bug causing players that switched slots in a MM game to go unready and not beeing able to ready up.
• Fixed a bug when an observer disconnect caused everyone to get unready.
• Grades should now be updated properly in Custom Games when reaching a higher grade.
• A bug causing the score in the scoreboard to not become updated when looking at the combat log has been fixed.

Observer
• The camera can now be pithed up and down aswell as rotated by using the arrow keys
• Fixed a bug causing scrolling combat text to not be displayed correctly after hiding interface text
• Fixed a bug causing invited observers to see one teams bloodline picks.

Bloodgate
• A navigation system to make the navigation easier in the Bloodgate has been implemented.
• The Bloodgate Top Bar has been slightly redesigned to fit the new navigation system.
• Ignore functionality is now available. Type /ignore to see more information about the available commands.
• The channel user list and the friends list in the bottom bar now sort players by their name (alphabetic order).
• An option to view player profiles has been added to the right click menus on players.
• Feedback for the top bar dropdown menues while fetching data from the servers has been added.
• The chat commands /i and /invite has been added. Typing one of them followed by a player name (eg. /invite Phalanx) will invite that player to your current game.
• The button to switch between talking to all/teams in the game channel now resets correctly after entering the game lobby.
• The bottombar chat should now lose focus less often.
• Create Custom Game, Single Player Game and Join Game menus have been redesigned.
• My Account is now available in the top bar
• Profile and Team database menu slightly redesigned
• Rankings menu slightly redesigned
• Knowledgebase menu slightly redesigned
• Active menu button is now highlighted
• Option has been moved to the main menu bar
• Send Feedback has been moved to the news box

Test Content
• A new option that enables test content is now available in the create custom game menu

Test Content – Energize System (EX powers)
An extended version of the energy system is now available for testing using the new test content option in custom games. All bloodlines are granted one offensive and one defensive EX version of two set spells. Offensive EX spells costs 40% energy and increases the effect of the set offensive ability. Defensive EX spells costs 65% energy and resets the cooldown and increases the effect of the set defensive ability.
EX versions of an ability are by default bound to hotkey 1 and 2, the EX ability can also be cast by holding a modifier key (default bound to ctrl) and pressing the hotkey for the given EX spell. Hotkeys are rebindable in the option menu.

Maps
• Shadows in high gfx setting should now look cleaner and better
• Shadowmaps have been updated for all maps
• Minimaps have been updated for all maps
• Map images have been updated for most maps

Baako's Grave
• Map has been slightly redesigned
• Map has been updated with new graphics

Temple of Sheolx
• Map has been slightly redesigned
• Map has been updated with new graphics

Citadel of Ama
• Map has been updated with new graphics

Gatura Summit
• Map has been updated with new graphics

Kojo the Pygmy Village
• Map has been updated with new graphics

Dubaku the Fallen Fortress
• Map has been updated with new graphics

Wadjongo the Sunken Temple
• Map has been totaly redesigned and is now a small 2v2/3v3 arena
• Map has been updated with new graphics

Cauldron of Tau Tau
• Map has been updated with new graphics

Shrine of Aron'Shon
• Map has been redesigned
• Map has been updated with new graphics

Well of Sergan
• Map has been slightly redesigned
• Map has been updated with new graphics

Diom Necil the Crystal Peak
• Map has been slightly redesigned
• Map has been updated with new graphics


Bloodlines and Abilities

General
• Weaken effect now has a new icon

Herald

Temporal Lockdown
• Fixed a bug causing the amplify effect duration to become reset whenever the target took damage
• Fixed a bug causing the debuff timer to display negative values if the debuff ran out without amplifying the target
• Renamed in scoreboard

Mantra of Devotion
• Expulsion now shows up as damage in the scoreboard

Astronomer

Moon Stone
• Fixed a bug causing the moon stone debuff duration to not get reduced by CC-reduction buffs.
• Damage absorbed by the Moon Stone effect no longer shows up as protection in scoreboard

Astral Beam
• Slow Factor down to 20% from 33%
• Heal effect renamed in scoreboard

Spectro Strike
• Weaken factor down to 35% from 40%
• Sun Shadow debuff is now classified as a snare and gets dispelled by spells that remove movement impairing effects

Black Hole
• Energy gain down to 4% from 5%

Sun Ellipse
• Each target hit reduces energy gain by 3%
• Renamed in Scoreboard

Moon Burst
• Moon Shadow debuff is now classified as a snare and gets dispelled by spells that remove movement impairing effects
• Duration down to 3.5s from 4.5s

Alchemist

Crippling Goo
• Fixed a bug causing this effect to not stack with other Crippling Goo effects

Vanguard

Heroic Charge
• Area is now displayed in the tooltip
• This spell no longer triggers Wuju or Kunju

Leap Attack
• Stun effect removed
• Now immobilizes all targets for 0.5s

Taunt
• Blood Rage effect down to 33% from 50%

Reflect
• Haste down to 30% from 40%

Thorn

Dead Roots
• Slow effect down to 60% from 80%
• Damage from this effect now breaks CC
• Damage from this effect now triggers various shields, such as Glutton’s Stone Shield
• Particlesystem is now teamcolored

Mud Walk
• No longer applies the Mud effect
• Now deals 12 damage and throws targets near destination into the air for 0.5s

Root Bash
• Regrowth effect Renamed in scoreboard

Earth Blast
• Fixed a bug causing this effect to not stack with other Earth Blast effects

Ravener

Thunder Strike
• Damage up to 16 from 14
• Casttime down to 0.5s from 0.6s
• Incap duration up to 1-2s from 0.75-1.5s

Ground Bash / Earth Crush
• Weaken effect Renamed in scoreboard
• New Icon in scoreboard

Crude Strike
• Casttime down to 0.3s from 0.4s
• This ability can now be used while running
• Dash range increased by ~33%

Psychopomp

Mind Transfer
• Tooltip has been fixed

Spiritual Link
• Renamed in scoreboard

Essence Renewal
• Renamed in scoreboard

Other Side Heal effect
• Renamed in scoreboard

Spearmaster

Kunju
• Fixed a bug causing amplify damage to go through Kunju’s absorb effect
• Kunju now grants protection when absorbing an attack

Whirling Blade
• Incapacitate duration down to 1.6s from 2s

Inhibitor

Wuju
• Fixed a bug causing amplify damage to go through Wuju’s absorb effect
• Wuju now grants protection when absorbing an attack
• Wuju travel speed reverted

Harbinger

Nether Shift
• Damage from this ability now shows up as Harbinger’s damage in the scoreboard instead of the target of the buff

Affliction
• Renamed in scoreboard

Engineer

Flame Thrower
• No longer triggers wuju and kunju

zepl0w
01/08/2010, 20h26
Bonsoir,

Je me demandais si vous aviez une clé en trop.
Je me suis inscrit à la béta début juin et depuis rien. Je commence à perdre espoir de pouvoir jouer un jour à ce jeu très prometteur.
Merci. Bonne soirée.

Zevka
16/08/2010, 14h57
Hum, j'ai l'impression que ça tiens plus d'un Guild Wars (pour le côté pvp en arène avec des ptites équipes) que DoTA & cie, me trompe-je ?

M'enfin ça a l'air sympa, si y a une clé qui traine...



What is the airspeed velocity of an unladen European swallow?


:XD:

edit: aaaah fuuuuuuu faut filer le DxDiag.txt, je suis sous linux là :rage:

Brouette Quantique
16/08/2010, 15h03
Ca a été beaucoup dit, mais ce qui se rapproche le plus de BLC, c'est des arènes de WoW sous speed. Avec des "skillshots" (Que je hais ce mot).

---------- Post ajouté à 15h03 ----------

Patch 0.8.6.5





General

General bugfixes
• The poke button in the lobby should now work correctly again.
• Player shadows should now work properly in observer mode.
• The "Cannot cast" ability bug may be fixed. :)
• The bug when an matchmaking game shutdown even though all players had connected has been fixed.
• Fixed some particle bugs with melee attacks that caused the particle trails to be displayed at the wrong position.
• Fixed at least one of the alt-tab bugs.
• Fixed the invisible particle bugs, chrono flux and similar spells should not be invisible if they are cast in the fog of war.

General changes
• The "Use DevContent" checkbox when creating a game is now disabled.
• Maximized window mode is now available in the options menu.
• Added support for the 1280x720 resolution.

Loader
• Fixed a bug with the loader that made the HTTP download not work correctly if the check box in options was checked at startup.

Observer
• A circle is now shown when hovering a player in party bar in observer mode.

Bloodlines and Abilities

Spearmaster

Kunju
• Fixed a bug causing kunju to trigger when hitting enemies with your projectiles.

Inhibitor

Wuju
• Fixed a bug causing wuju to trigger when hitting enemies with your projectiles.

Maps

Kojo the Pygmy Village
• Map has been slightly redesigned

Zevka
16/08/2010, 15h18
En intro. il est dit qu'il n'y pas de niveau ni de stuff, j'aurais du mal à comparer ça au "pvp" de WoW. :p :XD:

Brouette Quantique
16/08/2010, 15h19
Ben, au bout d'un moment tous les joueurs ont (avaient?) le même stuff sur WoW hein :D

Brouette Quantique
16/08/2010, 18h43
Par contre, avec la rentrée qui arrive, on pourrait relancer la ligue, ou ça intéresse toujours personne?

Ashlook
18/08/2010, 11h15
Moi j'airmerai bien une invit aussi... Wait... What ? Ha... J'en ai deja une, autant pour moi !

(Faudrai que je pense à le telecharger quand j'aurai le temps, apres je viendrai de pwn mon ptit Toone)

Zevka
18/08/2010, 11h18
Me suis inscrit pour la beta, mais si une invit' traine.... :emo:

Brouette Quantique
19/08/2010, 15h48
Y a eu un lot de clés et d'invitations en plus. Vérifiez sur votre boite mail pour les clés, et sur votre compte pour les invitations!

---------- Post ajouté à 15h48 ----------

Patch 0.8.6.7

General
• A grade requirement table containing information on when different grades are gained has been added to the knowledgebase. Check it out on the 'Levels And Grades'-page.
• Players will now be notified when a new grade or level is earned.
• It is now possible to play Single Player against an Easy AI.
• Many lists in the game now highlights friends with a green background and the local player with a blue background in some. It should now be easier to spot relevant people when searching for users or browsing the ladders.

General Bugfixes
• Memory usage and loading time when starting the game has been significantly reduced. The ingame loading time could be a bit longer though.
• An empty PM-tab will no longer appear when an ignored player tries to message you.
• Players at levels above 99 will no longer get an odd looking icon, instead an new "cooler" green icon containing the players level will be displayed.
• The total online time displayed in the player profiles is now correctly placed.
• Fixed a bug that could cause movement keys to be disabled at round start.
• Fixed a bug that caused new players to not get a title
• Fixed observer particle bugs, all particle systems should now be visible while observing.

Bloodlines and Abilities

Ravener

Spinning Strike
• This ability is now instant cast

Crude Strike
• Range decreased by ~20%

Spearmaster

Spear slash
• Damage down to 14/16/18 from 15/17/19

Kunju
• Fixed a bug causing the spearmaster to take damage if hit by multiple attacks at the same time while under the Kunju effect
• Cooldown up to 9s from 8s

Inhibitor

Wuju
• Fixed a bug causing the inhibitor to take damage if hit by multiple attacks at the same time while under the Wuju effect

Igniter

Fireball
• Range down to 110 from 121

Volcano
• Stun duration down to 0.6s from 1s

Meteor Storm
• Ability Removed

Conflagrate – New Ultimate Ability
• Travels to target location, deals 32 damage and inflicts Ignite on enemies passed through during the teleport.

Herald

Healing Word
• Healing up to 15 from 14

Mantra of Devotion
• Knockback force increased by ~20%

Cerebral Blast
• Casttime down to 0.8s from 0.9s

Nomad

Wind Strike
• No longer triggers trances
• Slow factor up to 33% from 20%
• Now correctly interrupts Bloodline Medallion

Haste
• Now Dispells all negative effects when activated (before it only removed movement impairing effects)
• Haste factor up to 60% from 55%

Zevka
19/08/2010, 15h51
Bon je viens de tester, c'est super fun !

Vivement que je teste avec des canards.

Brouette Quantique
19/08/2010, 15h52
Je suis dessus, envoie ton pseudal

n0ra
19/08/2010, 15h56
Pareil je viens faire un tour avec vous :).

Brouette Quantique
19/08/2010, 15h57
Allons sur mumble, canal 5 de league of legends

n0ra
19/08/2010, 16h01
Allons sur mumble, canal 5 de league of legends

J'aimerais bien mais "Le privilège Entrer vous est refusé" :O.

EDIT : Ok c'est bon, pas la bonne version de Mumble et donc pas la possibilité de s'enregistrer.

n0ra
19/08/2010, 16h26
Un canard de dispo pour compléter la team en cours? :p

Zevka
19/08/2010, 18h55
Roh purée, j'avais pas vu, désolé, mon pseudo c'est tout simplement Zevka :)

Brouette Quantique
19/08/2010, 18h59
On est toujours dessus, si tu veux joindre

Darz
20/08/2010, 18h04
J'ai 2 clés pour inviter des gens, me pm.

Squaresof
22/08/2010, 12h23
Le premier qui me fait une bise sur la fesse droite a une clé :lol:.

Brouette Quantique
22/08/2010, 14h46
J'ai aussi une invitation ou l'autre à donner

Squaresof
22/08/2010, 15h11
Bon Toune je me suis entrainé en ranked je suis prêt pour dépasser les 2,9 de TPS . . . :ninja:

Brouette Quantique
22/08/2010, 15h19
Ce serait fort surprenant, petit fromage.

n1trox
22/08/2010, 18h44
Salut tout le monde :D.

Quelqu'un aurait-il, s'il vous plaît, un clé à me donner ? Merci.

Squaresof
22/08/2010, 21h02
Livestream 3vs3 Arena (http://www.livestream.com/cpctoone)

^_^.

n0ra
22/08/2010, 21h40
Ca me fait penser que je dois poster notre petite vidéo Igniter :p.

Brouette Quantique
22/08/2010, 22h17
Ah oui!

Ashlook
23/08/2010, 09h24
Igniter for the win !

Demes
24/08/2010, 14h22
J'ai été sélectionné pour la beta test aussi ! Voici mon pseudo : Demes

Les débuts ne sont pas forcement facile, mais quand on a pas mal jouer à Dota/Hon/Lol sa aide un peu :D Au moins on sert un petit peu à l'équipe !

A bientôt IG ;)

Brouette Quantique
25/08/2010, 05h30
C'est une vraie drogue.

Gniiih... vite... vendredi... gniiih...

eolan
26/08/2010, 22h15
Je viens d'être pris pour la beta. Je suis sûr que c'est à cause de ma réponse sur l'hirondelle sortie des Monty Python :ninja:.

Bref, eolan => Eolan.