Freefrag
26/03/2010, 00h20
Comme l'avait fait ShinSH en des temps immémoriaux, je vais tenter de (re)lancer les IGM (Idiot Génétiquement Modifiés). Ce groupe est constitué de quelques canards explorateurs prêts à s'aventurer dans l'univers des mods: leurs but, les faire découvrir au monde.
A intervalles régulier nous chercherons les mods hl² pour les tester et en faire une liste avec un avis et une notation. En bonus un lien sur une news traitant le mod.
LIEN SUR LA COMMUNAUTE STEAM (http://steamcommunity.com/groups/cpc-igm)
Liste des mods :
EMPIRES
RTS/FPS
http://tof.canardpc.com/preview2/502d5048-a8f3-40ff-894a-798a6d385fd2.jpg (http://tof.canardpc.com/view/502d5048-a8f3-40ff-894a-798a6d385fd2.jpg)
Empires c'est un mod représentant deux factions, Brenodi et Northen faction. L'une est un groupe de militaire organisé et l'autres des civils rebels ( pour le background complet c'est ici (http://www.empiresmod.com/infoStory.php) ). Le mod comporte 3 types de jeux différents:
-L'attaque défense: Les brenodi attaquent et les northern défendent une série de point.
-Prise de points: 5 points en ligne à prendre à la Team Fortress 2
-Commander: Il faut détruire le véhicule de commandement ennemi.
Description:
L'intérêt de ce mod se trouve surtout dans le type de jeu Commander. Comme dans Natural Selection il y'a un commander (http://wiki.empiresmod.com/index.php?title=Commanding) qui va s'occuper des technologies (http://wiki.empiresmod.com/index.php?title=Research) et de la construction des batiments (http://wiki.empiresmod.com/index.php?title=Structures). Les autres pourront prendre différentes classes ( engineer (http://wiki.empiresmod.com/index.php?title=Engineer), rifleman (http://wiki.empiresmod.com/index.php?title=Rifleman), grenadier (http://wiki.empiresmod.com/index.php?title=Grenadier), scout (http://wiki.empiresmod.com/index.php?title=Scout)) pour tapper les ennemis. Le jeu comporte aussi des véhicules améliorables via les technologies (ne servant quasiment qu'a cela) qui seront les éléments clés de la victoire en fin de partie.
Avis:
A la première arrivée sur le mod on est perdu un peu comme si on vous lachait au front d'un conflit dont vous ne connaissez rien. Vous ne savez pas ou aller ni quoi faire. Alors vous suivez le premier mec et vous tentez de l'imiter de l'assister sans trop savoir comment vu que vous ne trouvez pas les fonctionnalités ou les subtilités qu'offre le jeu. Une fois passé ce cap (souvent avec l'aide d'une personne vous expliquant quoi faire) vous commencez à rentrer dans une phase de frénésie, vous suivez le commander, vous tuez pour le commander, vous VIVEZ pour le commander. Pour résumer malgré une prise en main difficile le jeu est une petite perle pouvant apporter son lot de bonheur par les possibilités qu'il peut offrir une fois le mur de l'inconnu brisé.
Les avantages:
-mélange subtil de fps et de rts
-jeu original
-combats variés
Les défauts:
-prise en main difficile
-aspect graphique austère
-longues parties même avec un gros déséquilibre
-certaines cartes sont un peu trop grandes
NEOTOKYO
FPS/CTF
http://tof.canardpc.com/preview2/c2b5b001-37ec-4ac0-b5e5-86e69a51f36c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/c2b5b001-37ec-4ac0-b5e5-86e69a51f36c.jpg)
News CPC: http://www.canardpc.com/news-37385-mods__neotokyo__ghost_in_the_cs.html (http://www.canardpc.com/news-37385-mods__neotokyo__ghost_in_the_cs.html)
Post détaillé d'un canard: http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=36253 (http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=36253)
Résumé des deux posts:
Ce mélange entre Counter Strike et un poil de Team Fortress trouve son point fort surtout dans l'ambiance et l'aspect graphique. Chaque maps contiennent énormément de détails (graphitis, pubs), on est tout de suite dans l'ambiance. D'ailleurs certains reconnaitrons pas mal de clin d'oeil a Ghost In The Shell. Pour ce qui est du gameplay il peut paraitre lent au départ mais une fois les maps découvertes le contact vient rapidement avec l'ennemi même avec la classe "lourde" et le teamplay est de mise pour que chacun compense les défaut de l'autre. Ce mod plutot compétitif pourra rebuter certains par le fait de ne pas respawn et de rester avec le goût d'une mort frustrante dans le palais en attendant le prochain round.
Avantage:
-Aspect graphique travaillé
-Ambiance immersive
-Bande son de qualité
Défauts:
-Peu d'informations sur le choix des armes
-A tendance a etre répétitif par le manque de type de jeu
-Difficile a prendre en main
DECLOAK SOURCE
8YYGNn4bNWs&feature=related
Description:
Il y'a deux équipes, les rebels et les combines. Les rebels doivent s'échapper de la map et les combines doivent tuer les rebels. Pour s'échapper les rebels ont un petit pistolet, un gravity gun, une crowbar et surtout le pouvoir d'invisibilité. Les combines eux ont un fusil a pompe, une mitraillette, des mines et une lampe torche qui permet de voir les personnes invisibles.
Avis:
Le mod est sympa à jouer 30 minutes mais après devient ennuyant. Le problème c'est que les rebels en invisible peuvent utiliser le gravity gun, tout ceux qui ont un peu jouer à hl²:DM peuvent confirmer que ca reste une arme plutot redoutable. Ceci crée un déséquilibre certains dans les combats et lorsque les rebels jouent la discrétion les combines ont l'impression de servir à rien.
Avantages:
-prise en main rapide
-ambiance plutot fun
Désavantages:
-faible durée de vie (3 maps)
-déséquilibre prononcé
-peu d'originalité dans les décors (massivement repris d'hl²)
Mods en vu de test:
Neoforts.(CTF où l'on construit son fort)
Kingdoms Collide.(TPS médiéval fantastique)
PS: en cours de construction pour l'ajout d'autre mods, surement Kingdoms Collide
A intervalles régulier nous chercherons les mods hl² pour les tester et en faire une liste avec un avis et une notation. En bonus un lien sur une news traitant le mod.
LIEN SUR LA COMMUNAUTE STEAM (http://steamcommunity.com/groups/cpc-igm)
Liste des mods :
EMPIRES
RTS/FPS
http://tof.canardpc.com/preview2/502d5048-a8f3-40ff-894a-798a6d385fd2.jpg (http://tof.canardpc.com/view/502d5048-a8f3-40ff-894a-798a6d385fd2.jpg)
Empires c'est un mod représentant deux factions, Brenodi et Northen faction. L'une est un groupe de militaire organisé et l'autres des civils rebels ( pour le background complet c'est ici (http://www.empiresmod.com/infoStory.php) ). Le mod comporte 3 types de jeux différents:
-L'attaque défense: Les brenodi attaquent et les northern défendent une série de point.
-Prise de points: 5 points en ligne à prendre à la Team Fortress 2
-Commander: Il faut détruire le véhicule de commandement ennemi.
Description:
L'intérêt de ce mod se trouve surtout dans le type de jeu Commander. Comme dans Natural Selection il y'a un commander (http://wiki.empiresmod.com/index.php?title=Commanding) qui va s'occuper des technologies (http://wiki.empiresmod.com/index.php?title=Research) et de la construction des batiments (http://wiki.empiresmod.com/index.php?title=Structures). Les autres pourront prendre différentes classes ( engineer (http://wiki.empiresmod.com/index.php?title=Engineer), rifleman (http://wiki.empiresmod.com/index.php?title=Rifleman), grenadier (http://wiki.empiresmod.com/index.php?title=Grenadier), scout (http://wiki.empiresmod.com/index.php?title=Scout)) pour tapper les ennemis. Le jeu comporte aussi des véhicules améliorables via les technologies (ne servant quasiment qu'a cela) qui seront les éléments clés de la victoire en fin de partie.
Avis:
A la première arrivée sur le mod on est perdu un peu comme si on vous lachait au front d'un conflit dont vous ne connaissez rien. Vous ne savez pas ou aller ni quoi faire. Alors vous suivez le premier mec et vous tentez de l'imiter de l'assister sans trop savoir comment vu que vous ne trouvez pas les fonctionnalités ou les subtilités qu'offre le jeu. Une fois passé ce cap (souvent avec l'aide d'une personne vous expliquant quoi faire) vous commencez à rentrer dans une phase de frénésie, vous suivez le commander, vous tuez pour le commander, vous VIVEZ pour le commander. Pour résumer malgré une prise en main difficile le jeu est une petite perle pouvant apporter son lot de bonheur par les possibilités qu'il peut offrir une fois le mur de l'inconnu brisé.
Les avantages:
-mélange subtil de fps et de rts
-jeu original
-combats variés
Les défauts:
-prise en main difficile
-aspect graphique austère
-longues parties même avec un gros déséquilibre
-certaines cartes sont un peu trop grandes
NEOTOKYO
FPS/CTF
http://tof.canardpc.com/preview2/c2b5b001-37ec-4ac0-b5e5-86e69a51f36c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/c2b5b001-37ec-4ac0-b5e5-86e69a51f36c.jpg)
News CPC: http://www.canardpc.com/news-37385-mods__neotokyo__ghost_in_the_cs.html (http://www.canardpc.com/news-37385-mods__neotokyo__ghost_in_the_cs.html)
Post détaillé d'un canard: http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=36253 (http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=36253)
Résumé des deux posts:
Ce mélange entre Counter Strike et un poil de Team Fortress trouve son point fort surtout dans l'ambiance et l'aspect graphique. Chaque maps contiennent énormément de détails (graphitis, pubs), on est tout de suite dans l'ambiance. D'ailleurs certains reconnaitrons pas mal de clin d'oeil a Ghost In The Shell. Pour ce qui est du gameplay il peut paraitre lent au départ mais une fois les maps découvertes le contact vient rapidement avec l'ennemi même avec la classe "lourde" et le teamplay est de mise pour que chacun compense les défaut de l'autre. Ce mod plutot compétitif pourra rebuter certains par le fait de ne pas respawn et de rester avec le goût d'une mort frustrante dans le palais en attendant le prochain round.
Avantage:
-Aspect graphique travaillé
-Ambiance immersive
-Bande son de qualité
Défauts:
-Peu d'informations sur le choix des armes
-A tendance a etre répétitif par le manque de type de jeu
-Difficile a prendre en main
DECLOAK SOURCE
8YYGNn4bNWs&feature=related
Description:
Il y'a deux équipes, les rebels et les combines. Les rebels doivent s'échapper de la map et les combines doivent tuer les rebels. Pour s'échapper les rebels ont un petit pistolet, un gravity gun, une crowbar et surtout le pouvoir d'invisibilité. Les combines eux ont un fusil a pompe, une mitraillette, des mines et une lampe torche qui permet de voir les personnes invisibles.
Avis:
Le mod est sympa à jouer 30 minutes mais après devient ennuyant. Le problème c'est que les rebels en invisible peuvent utiliser le gravity gun, tout ceux qui ont un peu jouer à hl²:DM peuvent confirmer que ca reste une arme plutot redoutable. Ceci crée un déséquilibre certains dans les combats et lorsque les rebels jouent la discrétion les combines ont l'impression de servir à rien.
Avantages:
-prise en main rapide
-ambiance plutot fun
Désavantages:
-faible durée de vie (3 maps)
-déséquilibre prononcé
-peu d'originalité dans les décors (massivement repris d'hl²)
Mods en vu de test:
Neoforts.(CTF où l'on construit son fort)
Kingdoms Collide.(TPS médiéval fantastique)
PS: en cours de construction pour l'ajout d'autre mods, surement Kingdoms Collide