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Voir la version complète : Mention de la stabilité du jeu



golwin
17/10/2006, 12h59
Y'a rien de plus énervant d'acheter un bon jeu et de constater qu'il plante régulièrement.

BF2, Oblivion, Titan quest, certainement gothic 3... Ca devient la norme de commercialiser un jeu en version RC1 juste pour tenir les délais.

Pourquoi ne pas attribuer un niveau de "stabilité" à un jeu lorsque vous en faites le test ?

Ca correspondrait à ce que vous avez pu constater lorsque vous y avez joué.

Certes, vous l'indiquez (souvent) dans les commentaires mais je trouve que ça n'apparait pas assez clairement et ca me semble de plus en plus important à signaler.

Erokh
17/10/2006, 13h38
souvent, les journaleux ne reçoivent qu'une version non finalisée du jeu. Du coup il se peut que les problèmes de stabilité soient réglé d'ici à la sortie. En plus, avec la diversité des machines, dire que le jeu est stable sur 3 ou 4 ne veut pas du tout dire qu'il sera stable chez toi

golwin
17/10/2006, 14h30
souvent, les journaleux ne reçoivent qu'une version non finalisée du jeu. Du coup il se peut que les problèmes de stabilité soient réglé d'ici à la sortie. En plus, avec la diversité des machines, dire que le jeu est stable sur 3 ou 4 ne veut pas du tout dire qu'il sera stable chez toi

Certes, mais après avoir acheté titan quest avec lequel je n'ai jamais pu véritablement y jouer à cause des plantages, je peux te dire que pour moi ça a réellement de l'importance.

Tout ça remet en cause la validité et la qualité des tests effectués (cpc ou autres...) et relance le débat sur le piratage. Je peux te dire que j'ai les boules et l'impression de m'être fait arnaquer. D'autant plus que de ne pas finir la programmation des jeux semble devenir une habitude chez les développeurs.



Il semble qu'il vaut mieux maintenant attendre l'avis des premiers utilisateurs plutot que celui des journalistes. Un comble !

Paul Verveine
17/10/2006, 14h38
oui mais moi par exemple je n'ai pas la même config' que toit et le jeu marche parfaitement sans aucun bug ni rien... :P

concerannt l'avis des utilisateurs ç'est comme ça depuis longtemps, les premires font souvent office de bêta testeur en informatique que ce soit pour le hardware ou le software...

Concrete Donkey
17/10/2006, 14h48
Certes, mais après avoir acheté titan quest avec lequel je n'ai jamais pu véritablement y jouer à cause des plantages, je peux te dire que pour moi ça a réellement de l'importance.

Tout ça remet en cause la validité et la qualité des tests effectués (cpc ou autres...) et relance le débat sur le piratage. Je peux te dire que j'ai les boules et l'impression de m'être fait arnaquer. D'autant plus que de ne pas finir la programmation des jeux semble devenir une habitude chez les développeurs.



Il semble qu'il vaut mieux maintenant attendre l'avis des premiers utilisateurs plutot que celui des journalistes. Un comble !



Tu preferes quoi ?

Avoir un avis de journaliste qui se base sur une version non definitive du jeu afin de pouvoir le chroniquer AVANT que tu l'achetes ou bien que le journaliste teste la version boite de la fnac forcement une fois que le jeu est sorti ?

Les jeux qui sortent dans le commerce buggés ou mal codés ou instables sur certaines config il y en à des dizaines chaque année. Le dev ont un calendrier a respecter et meme si le QA fait son taff, bien souvent la decision de quand meme sirtir le jeu est prise independamment. Est-ce la faute aux magazines de jeux ? Non. Pas le moins du monde. D'ailleurs la plupart des magazines (CPC en tout cas) précise quelles parties du soft ils n'ont pas pu tester en preview ou en test.

Je vois pas ce que les journeaux peuvent faire de plus.

De plus, tous les jeux sont testés sur des tas de configs differentes mais la liste n'est pas non plus exhaustive don rien ne dit qu'une poignée de PC ne comprtera pas un element qui provoquera un crash tres particulier...

bref si tu veux te trouver des excuses pour pirater des jeux je pourrais pas t'en empecher mais evite deaire le lien avec les magazines de JV en general, faut pas pousser mémé dans les orties rouillées non plus...

Maxwell
17/10/2006, 14h51
D'autant plus que de ne pas finir la programmation des jeux semble devenir une habitude chez les développeurs.

:mrgreen:

Cette réflexion m'a fait sourire... En tant que développeur (pas de jeu, mais d'appli industrielles), je te garantie que c'est bien plus qu'une habitude: c'est un Art de Vivre™.

A chaque évolution du projet sur lequel je bosse actuellement, on grave la dernière version validée, et on l'envoie au client par la poste. MAIS: on continue les tests, et on continue à trouver des bugs par ci par là, plus ou moins importants. On effectue les corrections rapidement, qu'on compile dans un petit patch qui file par mail au client. Résultat: le client reçoit un patch correctif avant le produit.

C'est pas beau ça ? :XD:

golwin
17/10/2006, 18h23
donc en clair, c'est peut être pas normal mais c'est comme ça...



C'est pas mon point de vue et ça ne va pas m'inciter à acheter des jeux cette mentalité.

Concrete Donkey
17/10/2006, 18h29
donc en clair, c'est peut être pas normal mais c'est comme ça...



C'est pas mon point de vue et ça ne va pas m'inciter à acheter des jeux cette mentalité.



C'est pas normal mais la faute n'est certainement pas aux journalistes de la presse spé.

C'est la mentalité des éditeurs depuis toujours ou presque. la plupart en plus sortent tres rapidement des patchs dans la foulée. Tout n'est pas noir ou blanc, bien ou mal... On fait ce qu'on peut avec ce qu'on a. maintenant il est clair que les abus sont courant.

Maintenant libre à toi d'acheter des jeux ou pas (boycott) mais certainement pas de les pirater.

Evite de déraper la dessus aussi s'il te plait, t'es sur la tranche du couteau et je voudrais pas que tu te blesses.

golwin
17/10/2006, 18h38
C'est pas normal mais la faute n'est certainement pas aux journalistes de la presse spé.

C'est la mentalité des éditeurs depuis toujours ou presque. la plupart en plus sortent tres rapidement des patchs dans la foulée. Tout n'est pas noir ou blanc, bien ou mal... On fait ce qu'on peut avec ce qu'on a. maintenant il est clair que les abus sont courant.

Maintenant libre à toi d'acheter des jeux ou pas (boycott) mais certainement pas de les pirater.

Evite de déraper la dessus aussi s'il te plait, t'es sur la tranche du couteau et je voudrais pas que tu te blesses.



Quelle éloquence ! :zzz:

hiubik
17/10/2006, 18h50
Juste une question sur combien de becanes as tu teste le jeu pour dire qu il est bogue ?

golwin
17/10/2006, 19h01
Juste une question sur combien de becanes as tu teste le jeu pour dire qu il est bogue ?


La mienne ça suffit.

Plus sérieusement, c'est sur que cet avis ne pourra être valable pour TOUTES les machines. Mais il y a un minimum. Dépenser 60€ dans un jeu et se rendre compte qu'il plante TROP souvent ça fout les boules. Je pense pronfondement que c'est aux magazines spécialisés d'avertir leurs lecteurs sur ces problèmes.



Vous réagireriez comment si vous achetiez une voiture qui serait vendue sans être terminée ?

Augusto Giovanni
17/10/2006, 19h05
La mienne ça suffit.

Plus sérieusement, c'est sur que cet avis ne pourra être valable pour TOUTES les machines. Mais il y a un minimum. Dépenser 60€ dans un jeu et se rendre compte qu'il plante TROP souvent ça fout les boules. Je pense pronfondement que c'est aux magazines spécialisés d'avertir leurs lecteurs sur ces problèmes.



Vous réagireriez comment si vous achetiez une voiture qui serait vendue sans être terminée ?

Parcequ'en plus tu as acheté une Mercedes classe A à sa sortie ? Je comprends ton indignation !

golwin
17/10/2006, 19h57
Parcequ'en plus tu as acheté une Mercedes classe A à sa sortie ? Je comprends ton indignation !
:XD: :P

Robloche
18/10/2006, 09h53
Plus sérieusement, c'est sur que cet avis ne pourra être valable pour TOUTES les machines. Mais il y a un minimum. Dépenser 60€ dans un jeu et se rendre compte qu'il plante TROP souvent ça fout les boules. Je pense pronfondement que c'est aux magazines spécialisés d'avertir leurs lecteurs sur ces problèmes.
On t'a expliqué que ce n'était pas possible.
Je suis d'accord avec toi sur le principe mais la réalisation est impossible. Il y a autant de configurations (hard + soft) qu'il y a d'utilisateurs...

Nono
18/10/2006, 10h50
C'est pas une histoire de DirectX pas à jour tout simplement ?

Erokh
18/10/2006, 20h59
La mienne ça suffit.

Plus sérieusement, c'est sur que cet avis ne pourra être valable pour TOUTES les machines. Mais il y a un minimum. Dépenser 60€ dans un jeu et se rendre compte qu'il plante TROP souvent ça fout les boules. Je pense pronfondement que c'est aux magazines spécialisés d'avertir leurs lecteurs sur ces problèmes.


Dans ce cas, tu passes chaque semaine chez CPC pour qu'ils testent le jeu sur TA machine, parce qu'il n'y a pas d'autre solution.

Si le jeu est super stable chez eux, et que ça plante chez 3-4 pékins, lesdits pékins seraient capable de venir crier au scandale, etc.

De plus, lorsque le jeu est instable, c'est souvent signalé dans l'article. Si rien n'est dit, c'est soit qu'il n'y a eu aucun problème, soit que les journalistes mettent ça sur le compte de la version presse, qui n'est pas toujours aussi finalisée/débuggée/optimisée que la version commerciale.

Et si ça se trouve, ce n'est même pas le jeu en lui-même qui bug, mais un truc genre virus ou autre qui fait planter...

Daeke
18/10/2006, 22h28
La mienne ça suffit.
Je suis d'accord avec toi. C'est bien dommage que les jeux ne fonctionnent pas correctement sur toutes les machines.
M'enfin, le problème vient bien de "toutes les machines". Si tu compares les jeux sur PC et ceux sur consoles, tu remarqueras que les jeux consoles plantent vraiment rarement à comparé des jeux PC. Je pense que cela vient en grande partie du fait que le hardware des consoles est quasiment le même d'une machine à l'autre.
Donc, une mention pour la stabilité peut-être un indicateur utile mais il ne sera pas forcément fiable.

Gorn67
19/10/2006, 01h04
La mienne ça suffit.

Plus sérieusement, c'est sur que cet avis ne pourra être valable pour TOUTES les machines. Mais il y a un minimum. Dépenser 60€ dans un jeu et se rendre compte qu'il plante TROP souvent ça fout les boules. Je pense pronfondement que c'est aux magazines spécialisés d'avertir leurs lecteurs sur ces problèmes.



Vous réagireriez comment si vous achetiez une voiture qui serait vendue sans être terminée ?


C'est clair déjà tu te réjouis pour acheter un jeu, tu donne ton fric... et paf la rien ( merci titan quest). Limite on te dit " vends un rein et change de pc peut être que le jeu marchera ". :( Ca donne presque envie de passer à la console B)

Robloche
19/10/2006, 10h09
C'est clair déjà tu te réjouis pour acheter un jeu, tu donne ton fric... et paf la rien ( merci titan quest). Limite on te dit " vends un rein et change de pc peut être que le jeu marchera ". :( Ca donne presque envie de passer à la console B)

On est tous d'accord qu'acheter un jeu 60€ et constater qu'il plante sans arrêt, c'est nul.
Mais comment, sans vouloir t'offenser, peux-tu être sûr à 100% que le problème ne vient pas de ta machine ? Il y a tellement de paramètres qui peuvent influer (matériel, softs installés, drivers, etc.).

elkoo
19/10/2006, 10h29
C'est clair déjà tu te réjouis pour acheter un jeu, tu donne ton fric... et paf la rien ( merci titan quest). Limite on te dit " vends un rein et change de pc peut être que le jeu marchera ". :( Ca donne presque envie de passer à la console B)


Ouaip, carrement, ça enerve. La par exemple, je suis sur GTR2, le test de CPC que j'attendais avec impatience, m'entionne qu'il n'a pas pu etre fait online. Bon ben là, je je me dis que merde, quand meme, y'avait des soucis de netcode sur la version 1, c'est vraiment domage que le test soit pas complet...Simbin aurait il fait expres de ne pas filer une version contenant le netcode pour pas se faire allumé par mon beau canard?
Vlan, j'achete, et qu'est ce qui se passe? En ligne ça beughh...
Et là c'est pas une histoire de "ma machine", pour preuve, dans ma ligue online (http://www.gtr-racinghfr.net/site2/index.php?file=Forum&page=viewtopic&forum_id=39&thread_id=304) on est un paquet à etre touchés.
Bon, je pourrais en vouloir à CPC de ne pas avoir fait le test, mais en meme temps, ça faisait deja longtemps que je l'attendais. L'humanité est pleine de contradictions, et j'avoue, je suis comme tout le monde je voudrais le jeu et le test pour hier, normal.
Par contre ne pourrait il pas y avoir genre un contre test quelques semaines plus tard, une toute petite rubrique, indiquant si la version commerciale est gravement buggée? Pour autant, aurais-je attendu qu'il parraisse? Certainement pas! Et dans ce cas, il faudra retester dès qu'un patch sort...ça va faire du boulot a nos pigistes préféres tout ça...
Enfin, les éditeurs ne sont pas des idiots, s'ils envoient une version non finalisée, c'est à mon avis aussi pour cacher les problèmes au canard...
Pour conclure, se sont donc les editeurs les responsables, et contrairement a des domaines comme l'industrie automobile ( pour reprendre l'exemple cité plus haut), là y'a pas de problemes qui engage la securité du consommateur, donc forcement, moins de rigueur, pour moins de coûts, pour plus de ventes...

Pour reconclure, non vraiment, je vois pas trop de solutions mis à part tester avant d'acheter ( oui, là, je m'assoie sur la tranche du couteau...) ou bien qu'enfin les travailleurs et les peuples du monde s'unissent pour faire du socialisme mondiale l'avenir de l'humanité, donnent donnent aux peuples le droit de disposer d'eux-même (http://www.canardplus.com/forums/comment-4769-Dis_moi_a_quoi_tu_joues.html), abolissent les classes sociales, du coup, ça stop la faim dans le monde, arrete la guerre en irak, permet la pendaison de quelques emmissaires du capitalisme morribond ( et je ne siterais pas Pinault, Sarkozy, Messier ou Lagardere. Ha si) et permet d'avoir des jeux sans beug!
Ha ben tiens puisque tu nous abandonne lachement Ivan, je t'ai dégaudé ( :ninja: ) un programme pour 2007!
EN 2007 VOTEZ IVAN!

SSkuLL
19/10/2006, 10h36
C'est vrai que c'est difficile à gérer ...

Cela dit, CPC avait eu une bonne idée il y a quelques temps, la rubrique "on y joue encore"
(que malheureusement, on ne voit que trop peu)
Si je prends l'exemple de GTR2, la rédac pourrait faire un test express (genre 1/2page) du jeu
quelques semaines après sa sortie, où on repasserait en vue les "détails navrants" du test voir s'ils ont été améliorés/ajoutés ...

Et cela pourrait éventuellement être une idée de contenu payant pour le site. (pour mélanger avec un autre sujet abordé récemment).

:blink:

Erokh
19/10/2006, 20h21
Par contre ne pourrait il pas y avoir genre un contre test quelques semaines plus tard, une toute petite rubrique, indiquant si la version commerciale est gravement buggée? Pour autant, aurais-je attendu qu'il parraisse? Certainement pas! Et dans ce cas, il faudra retester dès qu'un patch sort...ça va faire du boulot a nos pigistes préféres tout ça...


Le forum de canardplus est là pour toi, petit padawan ;)

sinon, c'est pas con l'histoire du "on l'a pas implanté pour pas que les journaleux chient dessus". J'y crois moyen, parce qu'il a été prouvé que la presse spécialisée ne change pas grand chose sur le nombre de ventes d'un jeu, et parce qu'ils pourraient très bien le refiler en disant "on travaille dessus".
Ceci dit ton hypothèse semble plausible :)