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Voir la version complète : Jeux Vidéo Une vidéo de Spore fuit sur Internet



La Rédaction
06/05/2006, 21h34
La chose n'aurait dû être visible que lors de l'E3, mais la vidéo de présentation (http://www.youtube.com/watch?v=WHaulHxmO4A) du nouveau zeu de Will Wright, Spore, s'est retrouvée sur le Net, comme le signalent plusieurs sites dont Evil Avatar (http://www.gametab.com/news/554554/). On y voit grosso modo les mêmes phases de zeu que l'année dernière (création de l'animal, recherche de partenaire pour se reproduire, partie strat' temps réel sur les planètes, explorations spatiales), mais c'est encore plus beau qu'avant.

Voir la news (0 image, 0 vidéo ) (http://www.canardpc.com/news-444-une_video_de_spore_fuit_sur_internet.html)

Absinte
06/05/2006, 21h42
Tiens, c'est vrai que c'est plutôt joli, et je trouve que l'idée de jouer sur un 'vrai" globe plutôt que sur une map toute plate est vraiment excellente, même si je me demande si un zeu n'avait pas déjà exploité l'idée, mais de moins jolie manière (populous il me semble).

mordorion
06/05/2006, 21h47
Rah vivement qu'il arrive ce zeu, il sort vraiment du lot :] J'espere qu'il sera aussi bon entre mes mains qu'il ne l'est sur le papier... Super ambitieu comme gameplay & profondeur de zeu, faut vraiment qu'il bichonne ca aux petits oignons ^^

Viteeee.

scriba
06/05/2006, 21h47
c'est carrément plus beau ! Y a pas à dire, ça donne encore plus envie, bon vivement la présentation qu'on en sache plus
en tout cas Spore fait partie des zeux que j'attends, comme Diablo3 mais bon là je crois que je peux attendre encore longtemps :mellow:

montou
06/05/2006, 22h14
Tiens, c'est vrai que c'est plutôt joli, et je trouve que l'idée de jouer sur un 'vrai" globe plutôt que sur une map toute plate est vraiment excellente, même si je me demande si un zeu n'avait pas déjà exploité l'idée, mais de moins jolie manière (populous il me semble).



C'était pas populous 3 ?

gwenladar
06/05/2006, 22h15
Vraiment très joli, mais bon j'ai peur de 2 choses (3 en fait...)
1 que les phases d'accouplement et de socialisation des bestioles soit un peu longuettes
2 qu'il fasse un athlon x2 avec 2 7900gfx en sli pour avoir quelque chose d'aussi "fluide" que cette video (et encore, elle rame un peu j'ai l'impression en particuleir sur les dezoom)
(3 edité par EA : vont-ils avoir la patience d'attendre que Wright est fini de tout implementer? ou vont-ils le sortir pour noel en se disant : "faut faire du chiffre et on mettra le reste dans les extensions" ? (payantes les extensions hein, les patch gratuits ils ont du mal....et faut faire du chiffre derechef))

bref sur le papier il est plein de bonnes idees, la vidéo laisse esperer de bonnes choses....mais je vais attendre de voir s'il sort
1 fini (cad corerectement débuggué)
2 complet

Khraya
06/05/2006, 23h47
Pour ta deuxième question EA a depuis peu changé sa façon de faire des zeux. Maintenant c'est censé sortir une fois qu'il est fini. Plus de date butoire.

Boozdeuvash
07/05/2006, 00h09
Et puis avec EAsports, maxis c'est un peu leurs vache à lait, il vont pas ruiner une réputation aussi forte pour sortir un zeu en avance pour des raisons Marketting...

gwenladar
07/05/2006, 01h27
Pour ta deuxième question EA a depuis peu changé sa façon de faire des zeux. Maintenant c'est censé sortir une fois qu'il est fini. Plus de date butoire.


HUm vu le nombre d'extensions sorties et prévues pour les Sims 2, je pense que leurs manie: on met juste le minimum, ils paieront encore pour le reste, ils l'ont gardée....

Bon c'est vrai que d'un autre coté, vu ce que leur rapporte les sims, ils peuvent lacher la grappe a Wright, il ne leur fera gagner que plus de pognon comme ca :P

Guts
07/05/2006, 01h31
En tout cas ya du game design derrière et c'est suffisament rare de nos jours pour être souligner B)

Kahn Lusth
07/05/2006, 02h13
Ben y'a pas à dire ça fait carrément plus abouti là!

Niveau graphisme c'est devenu très mignon, mais surtout niveau création de la bestiole c'est plus la même chose!
Avant on avais l'impression de devoir se démerder avec un gros tas de patte à modeler.
Là maintenant on a plein de partie de corps "préfabriquées" qu'on peux remodeler à souhait.
Et là coloration du bestiaux est très sympa aussi, visiblement on peux arriver à quelque chose de sympa sans sortir des beaux arts.

Bon maintenant reste à voir ce que proposera le zeu une fois l'effet de découverte passé.

ackboo
07/05/2006, 02h39
Je vais raconter une vieille histoire (que j'ai peut-être déjà raconté dans le mag) qui date d'il y a quelque chose comme 5/6

On est à l'E3 avec Casque Noir et on a rendez-vous avec Luc Barthelet, qui était le boss de Maxis à l'époque (et accessoirement français). On arrive dans la pièce, il nous fait la présentation de The Sims, dont personne ne parlait beaucoup à ce moment là. Il nous dit des trucs du genre "ca va cartonner, je joue qu'à ça depuis 2 mois, vous allez voir, c'est Will Wright hein, quand même !". Et il nous montre un Sim qui met le feu à la cuisinière, un autre qui allume la radio...

On ressort de là avec Casque et on se dit "pfiou, comment personne va en vouloir de son jeu tout pourri, allez viens, on va voir Duke Nukem Forever, ça au moins c'est du solide".

Et puis vous connaissez la suite.

Alors là, pour revenir à Spore, que j'ai vu l'année dernière, je suis sorti du rendez-vous avec Will Wright en me disant "mouais bof, c'est des petites séquences de jeu rigolotes, mais bon, j'ai un doute quand même...". Ensuite je suis allé voir si STALKER tournait quelque part, "parce que ça, c'est du solide".

Donc oui, logiquement, Spore devrait cartonner.

Kahn Lusth
07/05/2006, 02h55
Ouaip déjà raconté. =)

Mais c'est vrai que c'est parfois les concepts les plus étrange qui cartonnent le plus. (et même pour nous... Si si, qui n'a jamais joué aux sims, hein?)

Mr.Gérald
07/05/2006, 03h47
A chaque fois que ce type fait un zeu, tout le monde se pose des questions, pour finir par y jouer.
J'ai confiance ! Et je le veux ! ^_^

Phranck
07/05/2006, 03h56
Ouaip déjà raconté. =)

Mais c'est vrai que c'est parfois les concepts les plus étrange qui cartonnent le plus. (et même pour nous... Si si, qui n'a jamais joué aux sims, hein?)


Il y a quelques temps, je chiais sur Mario, et maintenant je joue à Trauma Center (entre autres). Moralité, ne jamais dire "fontaine je ne boirais pas de ton eau" :)

Kahn Lusth
07/05/2006, 04h05
Il y a quelques temps, je chiais sur Mario, et maintenant je joue à Trauma Center (entre autres). Moralité, ne jamais dire "fontaine je ne boirais pas de ton eau" :)


J'ai bien fait pareil avec WoW avant de cumuller presque 400H de zeu dessus.
Bon maintenant au moins j'ai de l'argument pour critiquer ce zeu. =)

Quoi qu'il en soit Spore peu nous réserver un bon paquet de surprises.

Phranck
07/05/2006, 04h13
J'ai bien fait pareil avec WoW avant de cumuller presque 400H de zeu dessus.
Bon maintenant au moins j'ai de l'argument pour critiquer ce zeu. =)

Quoi qu'il en soit Spore peu nous réserver un bon paquet de surprises.


Heu ouais mais par contre, les MMORPG c pas mon truc, même les RPG d'ailleurs. D'une chuis un individualiste, deuze chuis pas très patient. Par contre chuis curieux, alors les nouvelles expériences j'aime bien tenter. Donc Spore est susceptible d'attiser ma curiosité : )

XNihili
07/05/2006, 10h46
En faisant une recherche sur des vieux vieux zeux Macintosh à faire tourner sur mon vieux Mac SE 30 de l'ère précambrienne, je suis tombé sur un truc appelé Sim Earth, que je suppose fait par le même bonhomme.
Pas testé mais la description me fait vachement penser à Spore quand même.
Mener l'évolution d'une planète afin de développer une race capable d'aller dans l'espace, ça c'est du concept.

En fait les bonnes idées reviennent cycliquement.
Little People Computer -> The Sims
Sim Earth -> Spore
A quand le retour de Mac Playmate ... hmmm ... B)

scriba
07/05/2006, 11h16
ouè enfin dans Sim Earth t'avais pas la même liberté au niveau évolution des espèces et puis une fois que tu quittais la planète le zeu s'arrêtait si je me souviens bien, là tu pourras terraformer d'autres planètes, te balader dans l'espace et trouver d'autres civilisations et puis si Will Wright a gardé le concept (j'espère qu'il l'a fait) tu pourras récupérer sur le net les créations des autres joueurs pour alimenter ta propre partie, bref vivement le reportage sur ce zeu :)

patch
07/05/2006, 11h38
C'est vraiment très beau. J'espère que le zeu va marcher commercialement; il y a beaucoup de ressorts utilisateur qui relèvent du gameplay des Sims (création, élevage), mais l'environnement est très SF et c'est pas dit que dit que ça accroche autant le public féminin qui a fait le succès des Sims.

Car malgré tout, les Sims c'est un mélange très réussi "maison de poupée Barbie + tamagotchi" très proche des préoccupations de nos amies joueuses IRL (oui, là je pense à ta mère et pas aux Frag Dolls ;) )

Le point le plus sensible, c'est l'articulation avec le online. Parce que si je me souviens bien, Wright avait prévu que les espèces crées par le joueur rentrent en compétition dans la chaine alimentaire avec celles des autres joueurs et qu'un des éléments important du gameplay de Spore ce soit d'obliger le joueur à adapter ses techniques de zeu à un univers changeant constamment, modifié de manière procédurale et par les créations des autres joueurs. Comment sera rempli le bac à sable du joueur en début de partie, pourra t il changer d'échelle (de l'amibe à l'hominidé) rapidement pour varier le gameplay, ca j'attends de voir.

Will Wright a beaucoup impressionné à la GDC 2005 par sa démonstration sur le "procedural content", qui est un aspect très industriel du zeu (je ne réalise pas mes contenus à la main mais je construis un moteur qui en crée dynamiquement pour le joueur). Je suis curieux de voir ce qu'il reste de la "developper's vision" à quelques mois du lancement...

EterWit
07/05/2006, 13h21
Le concept du zeu a l'air bien barré, en espérant que ça ne vire pas au Molyneux-like (c-à-d un concept prometteur mais mal exécuté). En tout cas, la réalisation impressionne déjà. J'avoue que quand j'ai vu la planète en entier au départ, je me suis dit "ouais, à la surface ça doit pas être très détaillé, ça fait une vue globale, mais bon... " . A la séquence d'après, j'ai changé vite fait d'avis.

Et la séquence finale m'a fait ramasser ma mâchoire.

Shamanix
07/05/2006, 15h02
Mmm, sympa et original, en général ce gebnre de zeux soit: 1) Devient un hit en puissance, soit: 2) Tombe dans les abimes de l'oublis video-ludique ^^

Shouaitons lui le succes.

hohun
07/05/2006, 15h19
VACHE, LA VACHE !

Khraya
07/05/2006, 16h37
Pour ceux qui ont un doute sur la nouvelle politique d'EA il faut simplement lire cette news : http://www.factornews.com/news-17041-Super..._en_retard.html (http://www.factornews.com/news-17041-Superman_et_Medal_of_Honor_en_retard.html)

Un zeu basé sur un flim qui va louper la sortie du flim...
Et un zeu qui va loupé Noël.

Ca choque quand on connait EA. :)

édit : flim :)

Niklaos
08/05/2006, 11h11
Perso je suis EAphobe et bien que je respect Maxis pour Sim city sur le Quel j'ai passé nombres d'heures, je n'achéterais pas Spore.
Fallait pas toucher Ubi a mort EA !!!!

Sinon ben Spor ca l'air simplement Monstrueux et c'est le cas de le dire :P

Spad
08/05/2006, 12h07
Et bien ca a l'air bien marrant et novateur comme projet, je me demande si passé le moment de la découverte le gameplay ne deviendra pas lassant (comme les Sims a mon avis)

Augusto Giovanni
08/05/2006, 13h06
Marrant j'ai joué un moment aux Sims. Et puis un jour je me suis réveillé en réalisant que, vraiment c'était complètement con. :P
Je suis certain que Spore me fera le même effet même si ça paraît "fun & exciting"... Bref, je n'achèterais pas.

Moi j'attends encore des jeux "classiques" qu'ils évoluent. Par exemple les RTS avec Total Annihilation puis la série des Total War a fait un bon pas en avant mais il manque des choses. Et les RPG avec Neverwinter Nights et encore plus avec Morrowind mais pareil, il manque des petits trucs.
Les FPS avec la série des Battlefied (enfin surtout le premier) a fait aps mal de choses mais...
Enfin vous voyez quoi. Peut-être que si Molyneux venait à faire un jeu au gameplay déja connu il en ferait quelque chose de génial ? Ou alors peut-être n'est-il bon qu'à créer des concepts fous ? :lol: