Voir la version complète : Trouver des artefacts - Comment ?
Bonsoir les vétérans de la zone
petite question d'un gars qui sait comment bien profiter de la série STALKER : comment trouve-t-on les artefacts dans ce monde dangereux ?
Parce qu'après avoir terminé Shadow of Tchernobyl et Clear Sky sans en trouver un seul par moi même, ça serait bien de faire Call of Prypiat en profitant de ce contenu, et du fric qui va avec.
(genre après les 2 épisodes et le début du troisième, je suis toujours puceau des exosquelettes et je compte mon fric avant de tirer la moindre munition perce-blindage ^_^).
Pour le moment, ma technique se résume à :
1/ Pointer une anomalie avec mon détecteur
2/ En général le détecteur gueule
3/ La je jette plein de boulons en espérant qu'il se passe quelque chose
4/ Parfois certains brulent
5/ Puis, généralement, je me crame la gueule en tentant des trucs idiots autour des anomalies (tenter de foncer dedans pour trouver le bidule).
Comme vous voyez, la vie de STALKER "bleu-bite incompétent" est plutôt difficile. Donc si l'un de vous sait me transformer en "farmer d'artefacts" (ou me donner quelques liens à lire la dessus), je suis preneur.
Sur ce (pour faire RPG) : Kissouille de la zone.
Bonsoir
Les boulons ne servent qu'a détecter les anomalie, pas les artefactes qui n'apparaissent que lorsque tu te trouve très près d'eux ( genre 30 cm ).
Donc en gros tu vois une anomalie, tu sort ton détecteur, et tu te dirigent ver l'artefactes en "tâtant" le terrain a coup de boulon.
( au faite, les artefactes se déplacent, sinon c'est pas drôle. )
Bonsoir les vétérans de la zone
petite question d'un gars qui sait comment bien profiter de la série STALKER : comment trouve-t-on les artefacts dans ce monde dangereux ?
Parce qu'après avoir terminé Shadow of Tchernobyl et Clear Sky sans en trouver un seul par moi même, ça serait bien de faire Call of Prypiat en profitant de ce contenu, et du fric qui va avec.
(genre après les 2 épisodes et le début du troisième, je suis toujours puceau des exosquelettes et je compte mon fric avant de tirer la moindre munition perce-blindage ^_^).
Pour le moment, ma technique se résume à :
1/ Pointer une anomalie avec mon détecteur
2/ En général le détecteur gueule
3/ La je jette plein de boulons en espérant qu'il se passe quelque chose
4/ Parfois certains brulent
5/ Puis, généralement, je me crame la gueule en tentant des trucs idiots autour des anomalies (tenter de foncer dedans pour trouver le bidule).
Comme vous voyez, la vie de STALKER "bleu-bite incompétent" est plutôt difficile. Donc si l'un de vous sait me transformer en "farmer d'artefacts" (ou me donner quelques liens à lire la dessus), je suis preneur.
Sur ce (pour faire RPG) : Kissouille de la zone.
Yo stalkeuse !
Déjà, différencier le son d'alerte d'anomalie (bip bip bibip bibibip bibibibibibiiiip) et le son de détection d'un artefact (bip grave puis de plus en plus aigu et rapproché quand tu t'en approche)
Alors, premier point, aller dans un champ d'anomalie (ou très près)
Sortir le détecteur et les boulons
Se diriger plus ou moins finement selon la qualité du détecteur vers l'artefact invisible (qui bouge) pour que le son du détecteur se fasse de plus en plus aïgu, quand il est super aigu et qu'il fait biiiiiiiiiiiiiiiiiiiiip, tu es tout près et tu peux commencer à regarder autour de toi, l'artefact va faire "frisch frisch" et apparaître.
Tu le ramasse et tu te barres avant de crever.
Après, les meilleurs détecteur affichent la position de l'artefact et son déplacement sur le cadran (ainsi que les anomalies).
Bah les boulons c'est utile uniquement contre les anomalies électriques je crois, et pour trouver des artefacts faut te balader dans les anomalies à l'aide du détecteur ("l'ours" te donnera la direction et la distance par les bips et le "veles" te l'indiquera sur une mini-map, donc pas trop dur d'en trouver, seul le premier est vraiment pas pratique)
Emualynk
25/02/2010, 21h44
Bah les boulons c'est utile uniquement contre les anomalies électriques je crois, et pour trouver des artefacts faut te balader dans les anomalies à l'aide du détecteur ("l'ours" te donnera la direction et la distance par les bips et le "veles" te l'indiquera sur une mini-map, donc pas trop dur d'en trouver, seul le premier est vraiment pas pratique)
Nan, c'est utile pour toutes les anomalies, ça permet de savoir où elles se trouvent quelles qu'elles soient. Tu lances ton boulon, si il lui arrive un truc bizarre, c'est qu'il y a une anomalie.
Yo stalkeuse !
blablabla
Je crois que tu me confond avec Harry :p, mais un grand merci pour les explications (aux autres aussi d'ailleurs)
Anonyme2016
25/02/2010, 22h08
Pour résumer, le lancer de Boulon résout tous les problèmes :ninja:.
Sa va faire plaisir au concerné sa! ( boulon, ahah ... :tired:)
Tous les STALKER sans choper un artefact? Mais ... Mais ... HERETIQUE!! :wub:
Anonyme2016
25/02/2010, 22h22
Sa va faire plaisir au concerné sa! ( boulon, ahah ... :tired:)
C'était une blague en fait, hein....:tired:
D'où le B majuscule :o ouf !
Je sais, t'inquiètes pas :)
Redlight
26/02/2010, 01h57
Hey mais vous parlez de CS la? Parce que dans SoC j'en trouve plein des artefact qui traine par terre donc je comprend pas comment tu as fait pour ne pas en trouver dans STALKER premier du nom....
Sa va faire plaisir au concerné sa! ( boulon, ahah ... :tired:)
Tous les STALKER sans choper un artefact? Mais ... Mais ... HERETIQUE!! :wub:
Alors :
- ç : touche "9" de ton clavier
- Ç : raccourcis "alt + 128".
Merci pour nos yeux.
Ceci était un message de la PDRDUSÇ (police de répression de l'usage des s à la place des ç).
Un petit truc pour repérer les artefacts sans détecteurs dans CoP:
-Pour les anomalies situé dans de l'eau on peut voir les remous produit par le déplacement de l'artefact dans l'eau.
-Pour les anomalies de feu j'ai réussi à repérer de la fumé noire et des étincelles se déplaçant indiquant l'emplacement des artefacts.
Personnellement j'arrive à trouver des artefacts sans détecteur en appliquant cette méthode d'observation.
Tant qu'on est au question sur les artefacts...
Dans Cop il y a du Respawn d'artefacts où ça se ne sert à rien de revisiter plusieurs fois un coin à Anomalies ?
Il y a une liste des association Artefact -> Anomalies ?
( parceque pour les missions de Beard je trouve jamais l'artefact qu'il faut :emo:)
Oui, il y a une chacce de respawn après une émission
http://guides.gamepressure.com/stalkercallofpripyat/guide.asp?ID=8986
Pour les missions du Barbu, j'ai eu beaucoup du mal au début à avoir ce qu'il voulait. Il recherche que des artefacts rares et pas courant, donc c'est normal.
Emualynk
26/02/2010, 11h50
Pour les missions du Barbu, j'ai eu beaucoup du mal au début à avoir ce qu'il voulait. Il recherche que des artefacts rares et pas courant, donc c'est normal.
En général vaut mieux aller chasser l'artefact et revenir ensuite le voir et regarder si on a ce qu'il cherche.
Il existe également des artefacts qui ne sont pas dans des champs d'anomalies.
Faut avoir le detecteur sorti et paf on les vois comme ça, un peu au hasard.
Il existe également des artefacts qui ne sont pas dans des champs d'anomalies.
Faut avoir le detecteur sorti et paf on les vois comme ça, un peu au hasard.
Beaucoup ? Parce qu'au début je sortais toujours le détecteur, et en dehors des anomalies, il n'a jamais bippé.
Donc maintenant je prend plutôt un gros flingue dans les mains, ça diminue les risques de traces de freinage en cas de rencontre à l'improviste.
Beaucoup ? Parce qu'au début je sortais toujours le détecteur, et en dehors des anomalies, il n'a jamais bippé.
Donc maintenant je prend plutôt un gros flingue dans les mains, ça diminue les risques de traces de freinage en cas de rencontre à l'improviste.
Genre A Zaton, j'en ai trouvé 3-4 comme ça et encore j'ai pas le détecteur ouvert tout le temps.
Mais ça me rapporte un max.
Par contre je sais pas si les endroits sont au pif ou pas.
Oui, il y a une chacce de respawn après une émission
http://guides.gamepressure.com/stalkercallofpripyat/guide.asp?ID=8986
Pour les missions du Barbu, j'ai eu beaucoup du mal au début à avoir ce qu'il voulait. Il recherche que des artefacts rares et pas courant, donc c'est normal.
Attention avec ce lien. Certains artefacts ont des coordonnées, et j'ai bien flippé quand j'ai vu "Oasis Heart" avec des coordonnées (j'ai pas encore trouvé l'oasis).
Heureusement, la carte n'est pas sur la même page... donc ça n'avance pas à grand-chose.
Derrière le bateau où on rencontre Thon, dans l'eau, on y trouve des artefacts.
J'ai jamais essayé sur le pont, c'est aussi bourré d'anomalies
Un petit truc pour repérer les artefacts sans détecteurs dans CoP:
-Pour les anomalies situé dans de l'eau on peut voir les remous produit par le déplacement de l'artefact dans l'eau.
-Pour les anomalies de feu j'ai réussi à repérer de la fumé noire et des étincelles se déplaçant indiquant l'emplacement des artefacts.
Personnellement j'arrive à trouver des artefacts sans détecteur en appliquant cette méthode d'observation.
Ca marche pour tout les types d'anomalies je crois, il y a toujours une réaction lorsqu'un artefact passe à travers.
Par contre j'ai toujours eu besoin d'un détecteur, ne serait-ce que pour les faire apparaître (sinon il a beau te passer entre les jambes, il reste invisible).
Sinon il vaut mieux attendre d'avoir un détecteur amélioré pour chercher des artefacts, d'autant plus qu'on en trouve assez vite dans cop.
Parce que avec ceux de base (echo), d'une part c'est pas évident (surtout quand l'artefact détecté gambade joyeusement dans le champ d'anomalies), d'autre part ils ne peuvent détecter que les artefacts de base.
Derrière le bateau où on rencontre Thon, dans l'eau, on y trouve des artefacts.
J'ai jamais essayé sur le pont, c'est aussi bourré d'anomalies
Totalement d'accord !
J'y ai trouvé un Cyprin ( +12 kg ; +3 radiations ) et une Etoile Phosfo...pho enfin bref l'artefact qui ces caractéristiques ( +4kg ; +1 radiations ). Par contre , sur pont , il y a rien.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. Tous droits réservés