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Voir la version complète : Civilization V, on y joue encore



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Pda
13/07/2013, 11h39
Bon je m'amuse bien pour l'instant (parties avec Maroc et Venise).J'aime bien la feature Tourisme mais on nous force un peu la main non? Les bonus alloués (culture boost,âge d'or..) sont pas top,si on veut faire autre chose de ses persos illustres créateurs de Chefs D'Oeuvre.

Rhoth
13/07/2013, 11h46
Je trouve l'IA bcp moins agressive en tout cas, c'est plutôt cool :)
Par contre je ne trouve pas comment signer une déclaration d'amitié. Des IA me le proposent mais je ne peux pas le proposer (l'option n'apparait pas !). Une idée ?

En discutant avec, mais il faut des prérequis, je crois (genre les étapes précédentes : Ambassade, puis libre passage ?)

grincheux
13/07/2013, 12h55
Avec la nouvelle victoire culturelle c'est plus difficile de gagner avec peu de villes non ? On avance toujours plus vite dans les doctrines mais à part ça...

Jarec
13/07/2013, 13h00
Perso je le dis franchement, je galère comme un porc. Impossible de décoller en bonheur, en thune encore ça va, la culture, c'est moyen. Par contre le tourisme...
Bref les points forts de la France je suis à la rue complet :|

Je croyais que la France allait être up ;)?

Anton
13/07/2013, 13h13
Elle l'est. Faut simplement totalement revoir le fonctionnement du bordel, certains y arrivent plus vite que d'autres. Tous ceux que j'ai lu avoir joué la France, ici compris, en ont fait un truc totalement abusé, faut juste que je comprenne comment.

Après c'est certain qu'elle ne bénéficie pas des bonus cheatés d'autres comme 1 doctrine par âge ou je ne sais quels bonus délirants, la France a sa fierté et se fait à la force du poignet :cigare:

barbarian_bros
13/07/2013, 14h07
Que valent les dlc de l'édition gold, je me tâte à upgrader (puis c'est 5€ pour le coup, 2.5€ j'aurai pas posé la question :p) ?

Tu as comme petits DLC :
- les "Cradle of Civilization" qui ajoutent des maps recréant les zones géographiques réelles : Asie, Amériques, Bassin Méditerranéen, Mesopotamie (Vallée de l'Indus et vallée du Fleuve Jaune en Chine)
- Les 'civilization & scénario' : qui ajoutent une civ et un scénario associé ( espagne, incas, babylone, polynésie, danemark/vikings, Corée...)
-L'explorer map pack : un pack de 10 maps, 5 recréant des zones réelles, 5 aléatoires mais scriptées.
-Wonders of the ancient world : 3 nouvelles merveilles antiques (statue de Zeus, mausolée d'Halicarnasse, Temple d'Artémis) et un scénario.

Et tu as aussi l'extension 'Gods and Kings' qui a elle seule vaut le coup d'acheter l'upgrade vers la version Gold.
Mais tu peux aussi attendre, y'a des chances que la promo repasse en 'daily' ou en 'choix de la communauté' ce qui ramènera l'upgrade à 2.50€ (prix auquel il ne faut absolument pas hésiter à le prendre.

Arckalypse
13/07/2013, 14h55
Je fais une partie en tentative de victoire culturelle avec la France. Donc le nouveau système de culture est vraiment intéressant, très complet, trop même peut être car je vois pas comment on peut prendre plaisir à développer ses monuments et collectionner les oeuvres d'art sans s'être spécialisé à fond là dedans et je ne sais pas si c'est viable face à la classique victoire scientifique / militaire car vraiment c'est beaucoup d'efforts pour peu d'avantages faces aux autres (y a que le déblocage des doctrines, mais comme on essaye de se spécialiser dans la culture même dans les doctrines, au final ça ne compense pas). En revanche j'ai pas encore essayé toute la partie exploration, mais là encore je trouve que ça fait beaucoup trop de choses à gérer pour une victoire culturelle, je trouve que c'est déséquilibré face à la simplicité des victoires scientifiques/militaires, maintenant je verrais bien si dans le End Game avec les dernière doctrines si ça valait la peine de se faire chier ou pas.

D'ailleurs c'est tendu, j'ai du mal à me maintenir dans le groupe de tête au niveau du score (en roi), pourtant j'essai de tout optimiser mais c'est chaud.

Sur la culture d'ailleurs j'ai une question : on a un bonus de tourisme quand on collectionne les oeuvres, mais faut les réunir d'une même époque dans la même ville c'est ça ? Et il en faut combien pour avoir le bonus ? Je vois rien pour l'instant et c'est pas bien expliqué.

Le commerce est assez sympa à gérer, surtout qu'on peut ravitailler sa capitale en bouffe et faire que de la prod ou des Domaines comme pour la France :bave: Pour faire une énorme cité comme la Rome antique, c'est extra.

Mais le must, c'est le congrés, y a plein de résolutions à lancer, des tast de possibilités de tractation et de coup de pute de dernière minute pour faire chier les gros bill.

Bref pour l'instant c'est plutôt sympa, même si j'ai un doute sur la viabilité de la victoire culturelle face aux autres pour l'instant.

Rhoth
13/07/2013, 14h56
Avec la nouvelle victoire culturelle c'est plus difficile de gagner avec peu de villes non ? On avance toujours plus vite dans les doctrines mais à part ça...

Oui, tu te prives de pas mal de bonus (mettre des villes partout pour faire du commerce et avoir le bonus de 25% ou mieux propager ta religion, multiplier les musées et autre batiments à oeuvres, etc..), mais bon, c'est tjrs possible.
Surtout si t'as une civ comme la France qui double les bonus des expo à theme.


Sur la culture d'ailleurs j'ai une question : on a un bonus de tourisme quand on collectionne les oeuvres, mais faut les réunir d'une même époque dans la même ville c'est ça et il en faut combien pour avoir le bonus ? Je vois rien pour l'instant.

Les batiments qui proposent ces regroupement, sont listés dans le panneau de tourisme, et c'est indiqué ce qu'il faut faire pour avoir le bonus et passant le curseur dessus.
Seul batiment commun, je crois c'est le musée. Le reste c'est des merveillse avec des conditiions différentes (meme époque ou non, civ différente, ou parfois etrangeres ou parfois de la tienne)

Les effets du tourisme, sont quand meme destiné au end game. C'est cool au moyen age etc, mais le concept est vraiment boosté et accompagné a partir de l'ere industrielle (avec le congrès, les JO, les conflits d'ideologie etc).

En gros, si t'as de l'influence (Tourisme > culture de la civ) et que t'as une doctrine différente, tu genère enormement de malheure dans la civ influencé, c'est comme ca que tu domines les autres. Quand tu envoies du -20 ou -25 de malheur sur une civ, ca le ralentit bien :D De meme que t'influences pas mal les cités etat, donc est censé dominer le congres et proposer des trucs à ton avantages pour mieux controler les IAs. Bref pas mal lié à la diplomatie aussi.

Okuru
13/07/2013, 14h58
Tu as comme petits DLC :
- les "Cradle of Civilization" qui ajoutent des maps recréant les zones géographiques réelles : Asie, Amériques, Bassin Méditerranéen, Mesopotamie (Vallée de l'Indus et vallée du Fleuve Jaune en Chine)
- Les 'civilization & scénario' : qui ajoutent une civ et un scénario associé ( espagne, incas, babylone, polynésie, danemark/vikings, Corée...)
-L'explorer map pack : un pack de 10 maps, 5 recréant des zones réelles, 5 aléatoires mais scriptées.
-Wonders of the ancient world : 3 nouvelles merveilles antiques (statue de Zeus, mausolée d'Halicarnasse, Temple d'Artémis) et un scénario.

Et tu as aussi l'extension 'Gods and Kings' qui a elle seule vaut le coup d'acheter l'upgrade vers la version Gold.
Mais tu peux aussi attendre, y'a des chances que la promo repasse en 'daily' ou en 'choix de la communauté' ce qui ramènera l'upgrade à 2.50€ (prix auquel il ne faut absolument pas hésiter à le prendre.

D'accord merci, je vais attendre un peu alors que ça repasse en daily. J'ai déjà G&K ainsi que Brave new world.

Anton
13/07/2013, 15h21
Bon bah au lieu de partir sur Liberté je suis parti sur Tradition, et c'est l'explosion. Retour au niveau de la France brillante qu'on lui connait :cigare:

C'est marrant quand même parce que je dois désormais passer par Tradition pour avoir le résultat que j'avais auparavant sous GK avec Liberté.

Edmond Edantes
13/07/2013, 15h35
Mon cas:

J'ai été un joueur médiocre sur CIV4 mais me suis amusé de longs mois. J'ai été un joueur médiocre sur CIV5 mais suis fait chié très vite (je trouvais que l'on jouait sur très peu de leviers).
Dans l'hypothèse ou je rajoute les deux extensions, vais je devenir un joueur médiocre qui s'amuse sur de longs mois?
En gros les extensions notamment la dernière donnent t'elles de la substance et de l'épaisseur au jeu?

Répondez Maintenant.

Arckalypse
13/07/2013, 16h01
En gros, si t'as de l'influence (Tourisme > culture de la civ) et que t'as une doctrine différente, tu genère enormement de malheure dans la civ influencé, c'est comme ca que tu domines les autres. Quand tu envoies du -20 ou -25 de malheur sur une civ, ca le ralentit bien :D De meme que t'influences pas mal les cités etat, donc est censé dominer le congres et proposer des trucs à ton avantages pour mieux controler les IAs. Bref pas mal lié à la diplomatie aussi.

Rooooh ça va être bien ça :bave:

Sinon l'IA fait moins n'importe quoi je trouve au niveau diplomatique, enfin ce que j'ai vu m'a semblé d'avantage cohérent. Après c'est peut être une fausse impression contextuelle.

---------- Post added at 16h01 ---------- Previous post was at 16h01 ----------



Répondez Maintenant.

Indubitablement.

Gods & Kings en faisait un jeu correct.
Brave New World en fait un bon jeu (enfin de ce que j'en vois pour l'instant).

Edmond Edantes
13/07/2013, 17h45
Et zou je vais maker ma carte bleu et Steam; merci Acralypse.

grincheux
13/07/2013, 17h45
Rah j'ai une CE qui m'a soufflé une capitale sous le nez :emo:

Bon j'allais la piquer à une IA qui avait fait tout le boulot mais quand même.

Anton
13/07/2013, 17h50
Screen :o Vu que les capitales ne peuvent être détruites et que les CE ne peuvent avoir plus d'1 ville :o

barbarian_bros
13/07/2013, 17h56
Et zou je vais maker ma carte bleu et Steam; merci Acralypse.
Optimisation des coûts si tu as le jeu de base :
-Tu prends l'upgrade vers la version Gold à 5€ sur Steam (perso j'attendrais, il repassera probablement à 2.50€ d'ici la fin des soldes) : tous les DLC jusqu'à Gods&Kings (inclus)
-Pour Brave New World tu peux économiser 14€ en le prenant sur Nuveem via Paypal (~16€ contre 29.99€ sur Steam). Sinon tu attends que Civ V repasse en soldes pour l'avoir à 20€ au lieu de 30.

loopkiller2
13/07/2013, 18h17
Hier Brave New World était à 20€ sur Steam, d'ailleurs ça me fera toujours halluciner que Steam fasse ce genre de promo le jour de la sortie de l'addon. Quid de ce qui ont préco plus cher?

Bruit Bleu
13/07/2013, 18h48
http://media.rtl.fr/online/image/2012/0823/7751844055_des-pigeons.jpg

Si je puis me permettre...

Arckalypse
13/07/2013, 19h10
Screen :o Vu que les capitales ne peuvent être détruites et que les CE ne peuvent avoir plus d'1 ville :o

Non les CE peuvent avoir plus d'une ville, sur l'une de mes parties dans la semaine c'était le cas.

C'est tendu la course à la culture, d'ailleurs il vaut mieux rush la culture ou le tourisme ? Là j'essai plutôt d'avoir un max en tourisme et du coup jsuis premier à ce niveau (avec des Indiana qui pillent dans tous les coins) mais mon principal rival culturel a lui d'avantage investis sur le rush des points de culture (bon il est pas mauvais en tourisme non plus cela dit).

Y a deux victoires culturelles possibles ou c'est qu'avec le tourisme ?

Sinon pour les échanges d'oeuvres d'art il faut essayer de regrouper les même oeuvres (soit des peinture, soit des partitions, soit des antiquités) et les bonus sont encore plus important si on arrive à regrouper des objets originaires de la même culture (france; inde; etc..) et encore plus si ils sont aussi de la même époque.

Je le précise au cas où certains seraient pas doués comme moi et mettraient un peu de tout "pour pas que le public s'ennuie". :XD:

Anton
13/07/2013, 19h14
Elles les détruisent systématiquement. Si non, un patch ou BNW a dû changer ça.
Si c'est une ville lambda elles l'incendient.
Si c'est une capitale... elles ne peuvent pas.



Partie terminée ici avec 3 joueurs et 3 IA (Roi, aucun rôle, aucune guerre donc insignifiantes) : Pologne, Celte, Français. 6h de jeu.

Logiquement la Pologne a été en tête tout du long, même en prod' alors que je (France) avait des villes plus grosses que lui et plus de collines (pas compris, du coup, comment une telle avance était possible). J'ai enfin commencé à m'envoler niveau culture et tourisme après l'ère moderne, ce qui est quand même vachement tard, trop tard pour par exemple influer les autres Civ comme le Polonais l'a fait avec une IA.

2 résolution de leader mondial ratées à 1 puis 2 voix près - connement, Celte et France étaient pétés de thunes, moi j'avais les 4/5e des CE dans ma poche, mais on n'a pas voulu claquer les 10 000 po qu'on avait pour les 2 CE restantes :| - pour finir sur une victoire scientifique de la Pologne.

Une partie avec de multiples rebondissements, aucune guerre, en bref bien plus intéressante que 80% des parties de l'année écoulée en G&K :o

Et je confirme que pour avoir la progression que j'avais sur GK, je dois passer en Tradition au lieu de Liberté pour un résultat final "identique" alors que ces 2 branches ont été moyennement modifiées :tired:

Edmond Edantes
13/07/2013, 19h24
Optimisation des coûts si tu as le jeu de base :
-Tu prends l'upgrade vers la version Gold à 5€ sur Steam (perso j'attendrais, il repassera probablement à 2.50€ d'ici la fin des soldes) : tous les DLC jusqu'à Gods&Kings (inclus)
-Pour Brave New World tu peux économiser 14€ en le prenant sur Nuveem via Paypal (~16€ contre 29.99€ sur Steam). Sinon tu attends que Civ V repasse en soldes pour l'avoir à 20€ au lieu de 30.

Désolé; je peux résister à tout sauf aux tentations; mais bon j'achète en dollars donc je fais un petit -30%.
Merci d'avoir essayé de me rendre raisonnable.

Chargement fini; ze vais commencer à zouer.

Arckalypse
13/07/2013, 19h24
Elles les détruisent systématiquement. Si non, un patch ou BNW a dû changer ça.
Si c'est une ville lambda elles l'incendient.
Si c'est une capitale... elles ne peuvent pas.

Ça doit être le patch pre-extension surement, mais c'est sur, ça m'a surpris moi aussi mais comme j'avais pas joué depuis longtemps, je me suis dit que je devais simplement pas m'en souvenirs.

En même temps on s'en tape un peu, à moins que les bonus soient double en cas d'alliance :)



2 résolution de leader mondial ratées à 1 puis 2 voix près - connement, Celte et France étaient pétés de thunes, moi j'avais les 4/5e des CE dans ma poche, mais on n'a pas voulu claquer les 10 000 po qu'on avait pour les 2 CE restantes :| - pour finir sur une victoire scientifique de la Pologne.

En roi contre 7 IA, j'ai eu la chance d'arriver à faire passer ma résolution : + 33% artistes illustres - 33 % scientifiques et ingénieurs illustres. Quand on vise la victoire culturelle ça aide. Par contre derrière y a tous ceux qui visent la victoire diplomatique qui peuvent imposer toutes les lois qu'ils veulent avec leurs alliances. Et quand on voit comment on peut pourrir les parties des autres avec ces résolutions, on se demande si l'objectif diplomatique est pas la victoire ultime.

Anton
13/07/2013, 19h31
Bah sur les 3 jours qui viennent de s'écouler et sur les 4 parties totalement différentes auxquelles j'ai participé, je note un truc : systématiquement le Polonais est 1er en tout ou presque. Même quand il s'axe sur la Science ou le Militaire, il arrive à faire suivre la Culture (sauf s'il zappe délibérément tout ce qui s'y réfère, évidemment) par passivité et inertie.

Je pense qu'il y a quand même un réel problème d'équilibrage avec cette Civ, comme prévu. Avoir un arbre de doctrine complet gratuitement qu'on peut placer indifféremment fait toute la différence tant dans chaque arbre des merveilles d'importance, des bonus et des effets sont dispersés. En l'état si aucune action militaire - précoce en plus si possible - n'est prise contre un joueur qui sait un minimum jouer et qui prend la Pologne, difficile de lui tenir tête.

Je pense aussi que le commerce n'est pas équilibré ; se retrouver tous nageant dans le pognon (10 000po régulièrement) assez rapidement alors qu'avant c'était en toute fin de partie et rarement, euh...
Et le boost de la culture on le sent bien, mais il n'a pas été très nerfé en contrepartie ; j'étais je crois à +500 culture/tour sur la fin - chose impossible sous G&K - et les doctrines tombaient encore relativement rapidement, guère plus lentement que sous la précédente extension.

Je ne parle même pas du rouleau compresseur qu'est devenu la Religion :XD:

Maximelene
13/07/2013, 19h31
Hier Brave New World était à 20€ sur Steam, d'ailleurs ça me fera toujours halluciner que Steam fasse ce genre de promo le jour de la sortie de l'addon. Quid de ce qui ont préco plus cher?

Ils se sont fait offrir Civ IV, apparemment. C'était une erreur de Steam.

Ulrick Popoff
13/07/2013, 19h54
Anton au niveau de la prod tu avais fait à chaque ville usine + moulin + forge + écurie (ducale pour moi ;) ) + atelier + d'autre que j'oublie

J'avais pratiquement tout les bâtiments de prod.

ça fait plaisir d'enfin jouer la Pologne (et non plus prendre autre chose et changer les nom des villes) :)

Anton
13/07/2013, 19h59
Ben c'est ce que je dis, j'avais le terrain la pop et les bâtiments, toi quasiment que de la plaine et les bâtiments, et tu me mettais un vent quand même niveau prod' :tired:

Railgun
13/07/2013, 20h28
Ils se sont fait offrir Civ IV, apparemment. C'était une erreur de Steam.

C'est malin, la plupart des joueurs de Civ V ont probablement deja Civ IV BTS.

Ulrick Popoff
13/07/2013, 21h03
Ben c'est ce que je dis, j'avais le terrain la pop et les bâtiments, toi quasiment que de la plaine et les bâtiments, et tu me mettais un vent quand même niveau prod' :tired:

Mouais, il faudrait revoir la partie sur le coup je n'ai pas regardé ;)

Turgon
13/07/2013, 21h04
-Pour Brave New World tu peux économiser 14€ en le prenant sur Nuveem via Paypal (~16€ contre 29.99€ sur Steam). Sinon tu attends que Civ V repasse en soldes pour l'avoir à 20€ au lieu de 30.
Paypal obligatoirement ? Je n'ai pas de compte paypal, il n'y a pas de sites moins chers ?

Jean Lhuitre
13/07/2013, 21h34
Sur green man gaming, avec un code promo tu peux sans doute l'avoir pour moins de 20 balles

Turgon
13/07/2013, 21h47
Ah, effectivement, je vais me trouver un code promo sur le topic des bons plans, si ça marche, je poste l'info ici.

De base sans code il est à 23€ (20 livres).

---------- Post added at 21h47 ---------- Previous post was at 21h40 ----------

Et avec le code GMG20-F202F-UI40F, on descend à 16 livres, soit moins de 19€. Bonne opération pour ma part.

Rhoth
14/07/2013, 00h54
Elles les détruisent systématiquement. Si non, un patch ou BNW a dû changer ça.
Si c'est une ville lambda elles l'incendient.
Si c'est une capitale... elles ne peuvent pas.

Depuis tjrs les cités Etats n'incendient pas forcément les villes. C'est juste que 90% du temps, elle la détruit car elle peut pas tenir la cité en bonheur/nourriture ou autre. Et que ca se produit pas super souvent non plus.
A chaque version du V, j'ai eu des cités états qui ont gardé une cité.

Kira
14/07/2013, 00h58
Alors j'ai fait 2 parties depuis hier.

Vu que ça faisait bien longtemps que j'avais pas joué, j'ai préféré recommencer en seigneur pour pouvoir découvrir tranquillement l'addon. J'ai pris la pologne face à 6 ia et 12 cité états sur une petite map. Je suis toujours un peu lent pour développer mon premier colon. Bref la france pose ça deuxième ville juste à côté de chez moi -_-', une cité états me bloquant au dessus et une autre en dessous. La mer de l'autre côté. Bref au tout début, je ne sais même pas quel tour, 20-25 voir 30 peut être je ne peux même plus poser de villes. Bon je joue en seigneur, j'ai vite rasé la france avec des catapultes et des lanciers, ce qui m'as permis d'avoir 5 villes. Plus jamais de partie sur petite carte avec 6 joueurs et 12 cité. Trop chiant.

Bref sinon la Pologne et bien cheaté faut l'avouer. A la fin de la partie je tournais à 800 de culture par tour -_-' et à 250 d'or/tour sans ages d'or. Mouahaha. J'ai pas tout bien capté pour avoir la victoire culturelle honnêtement, mais c'est lié au tourisme. Va falloir que je vois ça de plus près. Chose nouvelle, en offrant juste de l'or on peut devenir allié avec une cité états même s'il est déjà allié à une autre civ et tout cela sans espion. Du coup avec plein de tune j'ai pris toutes les cités états en alliés. Du coup j'avais la majorité des voix au congrès, donc le congrès se passait toujours chez moi et j'en faisais ce que je voulais. Bref j'ai eu ma victoire culturelle même si elle reste encore flou pour moi.

Je ne m'inquiète pas je jouais en seigneur donc normal que je gagne facilement.

Mais je trouve quelque problème. Si on a de la tune il est très facile de s'allier avec les cités états. Du coup le congrès mondial est pour nous à chaque fois et on en fait ce que l'on veut. Un peu bizarre. Du coup il faudrait peut être nerfé un peu les revenus en or histoire qu'on ai un peu moins de fric quand même. Car là du coup c'est vraiment trop facile de s'allier avec une cité état peut importe si elle est déjà allié avec une autre civ ou pas à un ou deux tour du congrès et d'avoir le plus de voie pour que ce dernier est lieu chez nous. Bref. A voir.


La deuxième partie en prince sur une carte normale avec 6 joueurs et 12 cité états. Déjà c'est beaucoup mieux. J'ai pu faire mes 6 villes même si on n'est pas si éloigné les uns des autres.
J'ai pris comme civ Shoshone. Et ptain elle est cheaté en faite elle aussi. Il faut produire le plus de scout possible et de rafler toutes les ruines antiques.
Résultats en début de partie 3 technologies gratuites grâce au ruine.... Oui oui 3. Plus 150 or plus 45 de culture + je ne sais plus combien de foix plus 3 habitants en plus dans ma capitale. Toute cela en pas beaucoup de tour. C'est impressionnant.
En contrepartie je me développe beaucoup plus vite mais l'or et le bonheur ne suis pas. Heureusement qu'il y a les colisées et surtout des cheveaux dans 4 de mes 6 villes ce qui m'a permis d'avoir 4 cirques rapidement.

Une fois qu'on passe à 3 caravanes, l'or n'est plus un problème. Et au fil de la partie le bonheur non plus. J'ai été premier en armée pendant un bon moment de la partie mais à la fin vu que personne ne m'attaquait j'ai laissé tomber cette partie et j'ai encore plus boosté ma science. Avec pas mal de jungle et l'idéologie Ordre c'était facile de viser la victoire scientifique.

Mais bon c'est contre l'ia. Pas d'alliance possible ou des choses comme ça. Disons que le congrès ne prend son sens qu'en multi je pense. Et pour freiner une civ c'est beaucoup plus intéressant que le côté militaire et son aspect aléatoire (j'entends par là, imaginons vous voulez arrêter le premier en science pour éviter la victoire scientifique mais il a une grosse armée et il a qu'un seul voisin..............). Les autres s'allient dans le congrès vote des directives contre ce joueurs (embargo, privation de ressource de luxe, interdiction d'accord commercial etc....) et ça peut bien bien faire pencher la balance.
Là avec l'ia chacun vote pour soit en gros donc bon.... Pas vraiment intéressant.

Bref demain je vais y rejouer, toujours en prince car bon j'ai encore des lacunes. Ah et je vais aussi jouer sans la victoire scientifique qui est je trouve toujours la plus facile à viser.

Noenga
14/07/2013, 01h32
Mais je trouve quelque problème. Si on a de la tune il est très facile de s'allier avec les cités états. Du coup le congrès mondial est pour nous à chaque fois et on en fait ce que l'on veut. Un peu bizarre. Du coup il faudrait peut être nerfé un peu les revenus en or histoire qu'on ai un peu moins de fric quand même. Car là du coup c'est vraiment trop facile de s'allier avec une cité état peut importe si elle est déjà allié avec une autre civ ou pas à un ou deux tour du congrès et d'avoir le plus de voie pour que ce dernier est lieu chez nous. Bref. A voir.
Si tes adversaires ne sont que des IA, sans doute. Mais contre des vrais joueurs c'est autre chose :happy2:
On a eu le cas cette après-midi : 3 joueurs, 3 IA. Ben 2 des 3 joueurs se sont ruinés à 1 tour du vote pour racheter 2 cités-états. Je revois encore les multiples changements d'alliance de Katmandou et Buenos Aires :emo:

---------- Post added at 01h32 ---------- Previous post was at 01h30 ----------


Mais bon c'est contre l'ia. Pas d'alliance possible ou des choses comme ça.
Si. Et c'est là un des nouveaux intérêts des espions : on peut les mettre en mode diplomate chez les autres. Ça permet de négocier le vote des IA (moyennant quelque argent ou ressources évidemment :ninja: ).
Ça marche aussi avec les joueurs.
Bon par contre faut pas espérer les faire voter pour toi pour l'élection d'un dirigeant mondial, c'est sûr.

Anton
14/07/2013, 01h37
Faut les placer sur les capitales pour ça, d'ailleurs.

Bon là c'est le carnage : Marie de Portugal enchaîne les Merveilles, je la pille comme un porc (1 tech/7tour) parce qu'en plus elle se paie le luxe d'être la 1e en Science, et j'ai quasi rasé la Russie qui s'était un peu trop rapprochée de moi ; à ma grande surprise je l'ai totalement défoncée... avec 3 archers composites :mellow: Résultat j'ai pu, dieu merci, décrocher Notre-Dame mais je me retrouve quand même à 1 de bonheur avec 7 villes au tour 180 :happy2: Avec une Moscou absolument pas aménagée bien que sur un spot de ouf, bien entendu :mouais:

barbarian_bros
14/07/2013, 01h50
Paypal obligatoirement ? Je n'ai pas de compte paypal, il n'y a pas de sites moins chers ?

Ha mais Nuuvem accepte les paiement par carte bancaire... sauf que comme ils facturent en R$ (réals brésiliens) tu te manges les frais de change de ta banque + ceux de Visa/Mastercard... du coup ça devient vite moins intéressant (ça peut même te couter plus cher que le tarif plein pot en euros selon ta banque et ta carte).

Serpi
14/07/2013, 14h30
Fin de ma première partie complète avec la Pologne (et son UA ultra sexy), Pangée, Prince (je suis pas encore assez bon), 8 civilisations.
Voisins directs, les Zoulous et les Huns... un peu plus loin se baladaient Alexandre, Gandhi, Sélassié, Auguste et Napoléon... ceux qui se plaignent des parties sans guerres, je leur conseille vivement la moitié de ces opposants (vous aurez deviné lesquels).

Début de partie très compliquée, je pars sur Liberté pour pouvoir rafler un maximum de spots à ressources de luxes. J'ai la chance d'avoir 4 gisements d'or pas loin ce qui me permet d'éviter la banqueroute le temps d'établir mes routes commerciales. Je fonde une religion (sans Piété ça fini par nécessiter de se concentrer presque exclusivement là dessus, pas évident pour se développer convenablement). La Pyramide et Stonedge m'aident à m'installer. Je suis largement dominé au score, Chaka et Attila m'attaquent simultanément, c'est un peu la dèche... d'autant plus que je suis à la bourre technologiquement et que mes deux adversaires étant mes seuls partenaires commerciaux, c'est la banqueroute! Je sauve mes viles, n'arrive pas à éviter le pillage de mes terres, je commence à me dire que je suis sacrément mauvais. Je décroche une paix avec Attila ce qui me permet de respirer pendant que Chaka menace ma capitale... puis c'est la paix, ouf!

Je suis 6ème sur 8, découvre toutes les autres civilisations en premier (je suppose) mais Chaka (qui mène au score et se repose sur 5 belles villes et une méchante armée) débloque l'imprimerie avant moi. Avec mon surplus d'Or (la ressource) je négocie des ressources luxueuses que je n'ai pas avec les autres civilisations, répand ma religion chez Chaka (qui apprécie, cool, il sera peut être moins enclin à me casser la gueule...), du coup après avoir connu des jours sombres l'approbation culmine au sommet! Je fond quelques viles en plus et me développe. Je complète la doctrine artistique, commence rationalisme pour essayer de rattraper mon retard.

Je commence à bien me développer, à ne plus me faire chourer certaines merveilles et à pouvoir me payer l'amitié de plusieurs cités états grâce à ma foi, ma culture et quelques dons. Je commence à grimper au score (que les merveilles gonflent assez artificiellement je trouve) et impose ma religion au monde via le congrès et grâce aux cités états. Et voilà, je commence à rouleau-compresser tout le monde en foi, culture et science.

La suite devient presque une ballade de santé même si Chaka réattaque (sachant qu'il a mangé du Français une ère avant). Je le tiens à distance, n'ayant pas le moyen de prendre ses villes et découvre que les Impis sont les pires saletés qui existent! Je fini par imposer l'idéologie égalité (Chaka ayant pris Ordre ça lui plombe bien le moral, doublé d'un petit embargo tout mignon) et fini par gagner une victoire culturelle (l'Inde étant un monstre culturel dans ma partie) avant même de pouvoir commencer le programme Apollo (je voulais l'acheivement Poland in Space :'( ).


Les nouveaux mécanismes sont particulièrement bons! Surtout l'archéologie et le tourisme, le troc de chefs d'oeuvres pour obtenir les bonus de tourisme étant bien sympathique. Pour moi c'est désormais le début de partie qui devient le plus laborieux et éreintant. Mais au final, même en étant salement mené on peut totalement crever le plafond en fin de partie et l'IA semble bien se débrouiller aussi à ce niveau là, l'Inde ayant fait plus ou moins le même chemin que moi et étant devenu en fin de parti le seul réel adversaire, ce qui laisse présager du bon pour la France si elle survit à la renaissance (ce qui n'a pas vraiment été le cas).
Les cités états deviennent rapidement excessivement importantes par contre. Je me demande si ça ne deviendrait pas plus intéressant avec quelques civilisations qui les phagocytent (Autriche, Mongolie, Venise).

Anton
14/07/2013, 14h53
Phagocytent :p

Le problème le plus évident/apparent de cette extension est que, comme l'a dit Core, le pognon n'est plus un problème désormais. Il suffit donc d'acheter les CE => voix supplémentaires aux votes => leader des décisions mondiales => leader mondial et victoire diplo finale bien plus rapide qu'auparavant avec l'ONU à débloquer.

Après c'est toujours un délicat équilibre, certes ; celui qui garde son fric pour la diplo pourra être mis en danger par celui qui l'a consacré à une belle armée pour lui rouler sur la gueule...


Par contre perso j'ai toujours rien compris au troc de chefs-d’œuvre je l'avoue, sans parler de la fenêtre d'échange de Civ à Civ, qu'il faut déjà avoir trouvé :p et ensuite utiliser, totalement en-dehors des échanges classiques via la diplomatie :tired:

Kruos
14/07/2013, 15h16
Victoire diplo tour 404 avec le Maroc, en Pangée/Roi/Standard.

J'ai été à la traine au score tout au long de la partie, avt une petite remontée à l'ère indus où j'étais 5 ou 6ème sur 8. Je sais pas si c'est le Marocain qui est fumé ou quoi, mais bon j'ai jamais autant nagé ds le blé.. à partir du moyen-age j'étais déjà à environ +50/tr sans forcer, et ça n'a fait que croitre par la suite. A un moment sur la fin, alors que je roulais tranquillement sur la victoire diplo, j'ai atteint près de 30k de stock avec du +500/tr de moyenne. Ça c'était juste avant que le 1er et le 2nd se réveille et me déclare la guerre bien salement (retardant ma victoire d'une bonne 30aine de tour je dirai) et que je sois obliger de vider mes caisses pour survivre. Bien joué l'IA.

La nouvelle stabilité de l'IA diplo est vraiment plaisante, on retrouve quelques sensation du 4 ça fait plaisir. J'ai cru remarqué une amélioration de l'IA tactique aussi, en attaque comme en défense.

Je me range donc à l'avis général : c'est de la bonne. :)

Serpi
14/07/2013, 15h58
Phagocytent :p

Le problème le plus évident/apparent de cette extension est que, comme l'a dit Core, le pognon n'est plus un problème désormais. Il suffit donc d'acheter les CE => voix supplémentaires aux votes => leader des décisions mondiales => leader mondial et victoire diplo finale bien plus rapide qu'auparavant avec l'ONU à débloquer.

Après c'est toujours un délicat équilibre, certes ; celui qui garde son fric pour la diplo pourra être mis en danger par celui qui l'a consacré à une belle armée pour lui rouler sur la gueule...


Par contre perso j'ai toujours rien compris au troc de chefs-d’œuvre je l'avoue, sans parler de la fenêtre d'échange de Civ à Civ, qu'il faut déjà avoir trouvé :p et ensuite utiliser, totalement en-dehors des échanges classiques via la diplomatie :tired:

Oui quoique le pognon coule à flot seulement si on spamme les marchés/banques et que l'on maintient ses routes commerciales... en une déclaration de guerre j'étais dans le rouge. Sans parlé non plus du fait que sans flotte conséquente, les routes maritimes se font piller à tout va.

Pour le troc de chef d'oeuvre on peut choisir l'oeuvre qui nous intéresse via l'écran (je suppose que les autres civilisations n'en proposent qu'une de chaque, donc il n'y a pas forcément ce que l'on souhaite, ça force à piller les sites étrangers) et l'oeuvre à échanger via le menu déroulant de notre civilisation. Si j'ai bien compris on ne peut échanger que des chef d'oeuvre similaires (peinture avec peinture, écrit avec écrit). On ne peut pas échanger les musiques on dirait...
Je trouve la collecte assez prenante en tout cas. :)

Ulrick Popoff
14/07/2013, 17h49
J'ai fini ma partie avec la Pologne, grande map continent, 14 civ, niveau roi en victoire scientifique (pour les hauts fait)... hé bien j'aurai pu gagner 100 tours plus tôt en diplo si j'en avais envie... J'ai terminé la partie avec toutes les CE sous mon contrôle +500 d'or au tours, 6 / 11 civ sous mon influence culturel (11 parce qu'il y a eu des mort ;) ).

Je n'ai pas trop eu de difficulté, j'ai juste été obligé d'annexer la moitié de la chine pour être tranquille. La victoire diplomatique est trop facile à obtenir, je pense que je vais bientôt la désactiver en même temps que la victoire au score...

Tyler Durden
14/07/2013, 18h27
Monte la difficulté surtout, roi c'est vraiment pas très dur. Mais globalement c'est vrai, l'IA ne sait pas gérer cette dernière extension, elle ne comprend pas la course aux CE, de même qu'elle ne sait pas gagner les expositions universelles (elle mets juste une ville en prod).
Le jeu est encore plus tourné vers le multi qu'avant.

Edmond Edantes
14/07/2013, 19h23
J'avais joué à sa sortie et bof...
Suite à vos conseils j'ai upgradé le bestiau et ... respect.
J'ai pas l'impression de jouer au même jeu, je trouve l'aspect Religion touffu et logique, plus sympas que sur le 4. Je n'ai pas encore découvert tout à fait l'aspect commerce.
Combien développez vous de villes en moyenne, je sais que cela dépend du type de victoire mais en moyenne cela donne quoi?

Tyler Durden
14/07/2013, 19h24
L'idéal moyen c'est 4.

Anton
14/07/2013, 21h26
5, de mon côté.


Bon la partie n'est pas finie...

http://tof.canardpc.com/preview2/b120677b-3306-410d-9852-944fe63f4a90.jpg (http://tof.canardpc.com/view/b120677b-3306-410d-9852-944fe63f4a90.jpg)

... mais elle est jouée depuis bien longtemps.


http://tof.canardpc.com/preview2/50674a83-3138-4282-b58c-6fdee0050193.jpg (http://tof.canardpc.com/view/50674a83-3138-4282-b58c-6fdee0050193.jpg)


Vous avez la thune, vous avez la victoire.

---------- Post added at 21h26 ---------- Previous post was at 20h24 ----------

Victoire culturelle en étant loin de terminer l'arbre de tech complet :cigare:

Au moins y a plus besoin d'avoir 1 seule ville pour emporter cette victoire-là.

Ashee
15/07/2013, 00h07
Salut tout le monde. Je dois dire que j'ai pris beaucoup de plaisir avec ma première partie (France - roi - terre - 8 civs).

Si je devais donner une raison, je pense que ça tient à ce screen, où je suis à un tour de la victoire que je vais obtenir par un concert que l'on va imaginer légendaire.
Victoire par la musique, cette seule idée m'a convaincu que j'ai fait une bonne opération en achetant cette extension.

6943

Bon bien sur, c'était overkill, ma culture était déjà bien répandue:

6940

Surtout grâce au bonus de la France (qui aurait dû être renommé 't'habites pas à Paris, ah mais t'es pas français'). Le plaisir de compléter le Louvre (World most visited museum) est quand même indéniable: 2 artefacts et 2 œuvres d'arts de 4 civ et era différentes. J'ai même eu la surprise de récupérer un achievement.

J'ai juste peur qu'en multi, le collectionneur d'art chevronné va faire poireauter tout le monde. Ou ne trouvera personne pour échanger les œuvres, ce qui rendrait le bonus de la France presque inutile. J'ai aussi peur que cette refonte de la culture soit 'too much'. Je me suis amusé cette première fois, mais géré mes oeuvres d'arts, les archéologues, la religion ... risque d'être vite répétitif. On sent presque qu'il manque maintenant une extension pour rendre la science plus riche ...

6941

De façon amusante, je ne suis retrouvé à dominer la partie par hasard, le Ashism s'est répandue en Angleterre qui a host le premier congrès mondial et à proposer le Ashism comme religion mondiale. Le 50% de bonus au tourisme a fait le reste. La religion semble être vraiment plus importante que dans G&K, ce qui est très excitant pour ma part. Prochaine partie je me remplis l'arbre piété (les bonus réformation ont l'air fumés).

6942

Le seul gros problème que je vois, et qui a été cité plusieurs fois, c'est cette histoire des CEs. Une fois le premier congrès mondial passé, j'ai vite compris son importance et je me suis arrangé pour récupérer tous les votes possibles. Après ça, on fait un peu ce qu'on veut (+33% great cultural person, +3 culture / world wonder ...).
A voir dans une difficulté plus prononcée, mais ça va être lassant de toujours prendre patronage.

6944

Pour le reste, c'est clairement un bon cru. L'IA est beaucoup plus maligne pour tout ce qui ne concerne pas le militaire. Ses sauts d'humeurs ne sont plus aussi incohérents. Elle fait moins de villes, et les fondent à de meilleurs emplacements. J'ai été très surpris de rater presque toutes les world wonders en roi au début de partie, ce qui m'a forcé à prendre Londres en milieu de partie (toujours un plaisir quand on joue Napoléon).

Je me demandais si certains d'entre vous jouent sur les fuseaux horaires americains/canadiens ? Je suis très curieux de voir ce que le congrès mondial donne en multijoueur.

grincheux
15/07/2013, 00h31
T'aimes pas explorer toi :O

Anton
15/07/2013, 00h34
C'est vaste, les fuseaux outre-atlantique :p Dis précisément à quelles heures en UTC+2 tu penses.


Sinon justement pour la France je viens de voir sa limitation, dont je voulais m'assurer : carte à 12, Roi, 50% civ militaristes/expansionnistes 50% civ "développement".

Et donc l'équilibre précaire culturel/financier versus militaire a volé en éclats :p


Je précise que peu avant BNW je jouais désormais en Empereur/Immortel (sur de bien plus petites cartes, évidemment) assez régulièrement.

Voisin de Rome, je me suis instantanément méfié, mais c'était rien à côté de l'invasion que je me suis pris. Washington en a fait les frais les 40 premiers tours, et 100 tours plus tard c'était pour moi. Mes 2 espions étaient chez lui donc je voyais pas mal son terrain/ses productions, et il sortait ses unités au rythme de 5 tours, assez effarant pour la Renaissance avec des villes de 10pop max pour lui.

Bref j'aurais pu tenir, mais face au nombre c'était impensable. Et pendant que je jouais la défense et récupérais mes villes, lui continuait à jouer l'attaque : production 100% militaire sur ses villes et villes conquises, pendant que sa capitale était totalement dévolue aux Merveilles. Quant à l'IA de l'armée, je l'ai trouvée bien plus finaude qu'avec GK, n'hésitant pas par exemple à scinder ses troupes pour attaquer mon terrain par le nord ET le sud, ou faire retraite d'un côté pour en fait mieux faire le forcing à l'opposé.

Vraiment bonne évolution sur le plan offensif. Et d'une violence plutôt digne d'Empereur que Roi jusqu'à présent.

Darkath
15/07/2013, 00h38
Le seul gros problème que je vois, et qui a été cité plusieurs fois, c'est cette histoire des CEs. Une fois le premier congrès mondial passé, j'ai vite compris son importance et je me suis arrangé pour récupérer tous les votes possibles. Après ça, on fait un peu ce qu'on veut (+33% great cultural person, +3 culture / world wonder ...).
A voir dans une difficulté plus prononcée, mais ça va être lassant de toujours prendre patronage.


En empereur je me fait souvent violer aux World Congress.

Ulrick Popoff
15/07/2013, 00h43
Monte la difficulté surtout, roi c'est vraiment pas très dur. Mais globalement c'est vrai, l'IA ne sait pas gérer cette dernière extension, elle ne comprend pas la course aux CE, de même qu'elle ne sait pas gagner les expositions universelles (elle mets juste une ville en prod).
Le jeu est encore plus tourné vers le multi qu'avant.

Je n'ai pas encore refait de partie en empereur, préfèrent prendre mon temps et découvrir les nouveautés en roi. (parce que bon, si tu rames en empereur au départ tu peux dire au revoir à la partie)

C'est la suite du programme ! Refaire le haut fait "Pologne en orbite" en empereur :)

Rhoth
15/07/2013, 00h46
Monte la difficulté surtout, roi c'est vraiment pas très dur. Mais globalement c'est vrai, l'IA ne sait pas gérer cette dernière extension, elle ne comprend pas la course aux CE, de même qu'elle ne sait pas gagner les expositions universelles (elle mets juste une ville en prod).
Le jeu est encore plus tourné vers le multi qu'avant.

Euh non pas du tout, l'IA ne met pas qu'une ville en PROD pour les expo, elle met en fonction de ce qu'elle veut. Il n'y a que les civs qui visent la victoire par tourisme qui y consacre tout pour la victoire, les autres y vont modérement pour les bonus argent ou bronze, c'est tout.


Le seul gros problème que je vois, et qui a été cité plusieurs fois, c'est cette histoire des CEs. Une fois le premier congrès mondial passé, j'ai vite compris son importance et je me suis arrangé pour récupérer tous les votes possibles. Après ça, on fait un peu ce qu'on veut (+33% great cultural person, +3 culture / world wonder ...).
A voir dans une difficulté plus prononcée, mais ça va être lassant de toujours prendre patronage.

Bof pas forcément besoin de patronage. Si t'as pas une Civ influente, tu peux toujours les acheter en ayant orienté ta civ masse gold (un peu trop simple à recolter).
Et surtout le truc le plus cheaté, le 4influence / tour quand on commerce avec une cité etat dans le tier3 liberté... ou comment finir de ralier les cités etats définitivement à ta cause :x

L'IA est trop facilement suprenable par contre pour la victoire. Je viens de sortir une victoire scientifique alors que 20 tours avant j'avais une ère de retard. Mais en popant 20 techno (3 techno gratuites + 6 savant et 3 accord <3) en 20 tours + doctrine tier3 Liberté pour acheter vaisseau spatial avec des sous, j'ai surpris le premier (qui avait pres 50% de points en plus et 80% de la fusée de faite).

Yo-gourt
15/07/2013, 00h47
Sur ma partie en Roi, il ne se passe rien de rien. Personne n'attaque personne et j'arrive même à sortir les merveilles. Bizarre. Nous sommes en 1180 après JC et 'hésite à recommencer en plus dur ou continuer pour voir les nouveautés suivantes. En tout cas le Maroc et ses caravanes amasse du blé en pagaille et l'arbre piété fait que ma religion Imlasisme est devenu majoritaire en quelques années sur tout le continent. Et en effet, les bonus sont très sympas.

Anton
15/07/2013, 00h51
Et surtout le truc le plus cheaté, le 4influence / tour quand on commerce avec une cité etat dans le tier3 liberté... ou comment finir de ralier les cités etats définitivement à ta cause :x

L'IA est trop facilement suprenable par contre pour la victoire. Je viens de sortir une victoire scientifique alors que 20 tours avant j'avais une ère de retard. Mais en popant 20 techno (3 techno gratuites + 6 savant et 3 accord <3) en 20 tours + doctrine tier3 Liberté pour acheter vaisseau spatial avec des sous, j'ai surpris le premier (qui avait pres 50% de points en plus et 80% de la fusée de faite).Égalité tu veux dire, non ?

grincheux
15/07/2013, 00h54
Pour la petite histoire la CE qui avait pris une capitale a fini... par la raser. J'ai immédiatement fait un colon pour occuper le spot :ninja:

Anton
15/07/2013, 00h57
On peut raser une capitale maintenant :tired: Ou alors c'est spécifique aux CE, vu qu'elles ne sont pas censées en avoir 2.

Ashee
15/07/2013, 01h23
T'aimes pas explorer toi
Je n'avais aucune ville avec un accès à la mer jusqu'à prendre Londres. Et j’étais trop proche de gagner à ce moment.


C'est vaste, les fuseaux outre-atlantique Dis précisément à quelles heures en UTC+2 tu penses.

Je suis en Californie, mais bon j'ai pas vraiment de soucis pour jouer avec quelqu'un qui serait à New York / Montréal (deux heures de différence). France c'est beaucoup plus dur, rapport a la longueur d'une partie.


Euh non pas du tout, l'IA ne met pas qu'une ville en PROD pour les expo, elle met en fonction de ce qu'elle veut. Il n'y a que les civs qui visent la victoire par tourisme qui y consacre tout pour la victoire, les autres y vont modérement pour les bonus argent ou bronze, c'est tout.

Je confirme, je me suis fait battre par l'Allemagne (de 8 points :(), et j'avais pourtant ma capitale et ma seconde ville en terme de production à 100%.

Ulrick Popoff
15/07/2013, 09h24
J'ai juste peur qu'en multi, le collectionneur d'art chevronné va faire poireauter tout le monde. Ou ne trouvera personne pour échanger les œuvres, ce qui rendrait le bonus de la France presque inutile. J'ai aussi peur que cette refonte de la culture soit 'too much'. Je me suis amusé cette première fois, mais géré mes oeuvres d'arts, les archéologues, la religion ... risque d'être vite répétitif. On sent presque qu'il manque maintenant une extension pour rendre la science plus riche ...


C'est marrant ce que tu dis concernant le risque d'être ennuyé sur la gestion des œuvres, j'ai pensé la même chose. J'ai trouvé qu'il manquait une touche de personnalisation, un truc complétement inutile et qui serait purement esthétique.

Ce serait de pouvoir choisir quelle type de culture pratique ta civ, genre au niveau cinéma (plus hollywoodien, indien ou fr). De base on enchaine juste des œuvres complétement aléatoire et c'est dommage :(

Zevka
15/07/2013, 11h15
Sur ma partie en Roi, il ne se passe rien de rien. Personne n'attaque personne et j'arrive même à sortir les merveilles. Bizarre. Nous sommes en 1180 après JC et 'hésite à recommencer en plus dur ou continuer pour voir les nouveautés suivantes. En tout cas le Maroc et ses caravanes amasse du blé en pagaille et l'arbre piété fait que ma religion Imlasisme est devenu majoritaire en quelques années sur tout le continent. Et en effet, les bonus sont très sympas.

En prince, l'IA est dissuadée très vite, si tu es premier/deuxième en militaire, personne ne t'attaque, quoi qu'il arrive. C'est assez systématique je trouve... je ne sais pas si ça a changé avec l'addon, je ne l'ai pas (encore).

Lafrite
15/07/2013, 11h30
Égalité tu veux dire, non ?

Il joue sans doute en anglais, dans la VO c'est bel et bien 'Freedom'

Kira
15/07/2013, 18h21
Ptain je viens de perdre en prince :O

J'ai pris le maroc. Je suis premier partout, j'ai de la tune, j'ai une avance technologique considérable.
On est en 1962 je commence le programme appolo tout juste et là victoire diplomatique de la grèce :O

Ptain pour moi j'étais encore dans l'avant Brave New World niveau diplomatique. Je pensais qu'il fallait atteindre une certaine technologie pour avoir la victoire et ba non. Ce salopio de grec il avait découvert toutes les civilisations juste avant moi :( donc il organise le congrès et il est allié à 11 cité états sur 12 :|. Cette enfoiré vote direct un embargo sur les cités états donc la doctrine 4 d'influence par tour avec les routes commerciales ne fonctionne plus..... J'essaye de les racheter, la majorité impossible même en fournissant 3000 ou 4000 d'or et dès que j'arrive à en avoir une, dès le tour suivant elle redeviens allié avec les grecs :O

Bref maintenant va falloir que je change totalement la façon de jouer car du coup si on se démerde bien la victoire diplomatique deviens la plus facile et surtout la plus rapide.

Une victoire en 1962 j'avais jamais vu ça :o

Ulrick Popoff
15/07/2013, 18h34
Il y a un problème avec la victoire diplomatique car les IA ne cherche pas à concurrencer l'IA (ou nous même) qui est forte au congrès...

Anton
15/07/2013, 18h41
La Grèce est super pote avec les CE, ça n'a pas changé ça. Donc ouais faut s'en méfier, tout comme faut se méfier de Venise et Éthiopie pour la religion, Venise Autriche pour l'absorption de CE...

L'autre truc bancal avec les IA est l'idéologie. Dès qu'une idéologie est majoritaire, dès que quelqu'un d'autre rejoint une qui n'est pas la votre, votre bonheur en prend un (sacré) coup. Mais des IA militaristes/expansionnistes ne prendront probablement jamais autre chose que Ordre et Autocratie. Vous jouez Egalité ? Vous avez intérêt à avoir les reins, donc le bonheur, suffisant pour endiguer les malus permanents :|

Shapa
15/07/2013, 18h57
Hahahahaha je viens de fumer Willem des Pays-Bas (sweet irony :p)

Bon par contre le japonais est pas super content du coup.

C'était ma premiere guerre a Civ :emo:

Alchimist
15/07/2013, 19h01
La Grèce est super pote avec les CE, ça n'a pas changé ça. Donc ouais faut s'en méfier, tout comme faut se méfier de Venise et Éthiopie pour la religion, Venise Autriche pour l'absorption de CE...

L'autre truc bancal avec les IA est l'idéologie. Dès qu'une idéologie est majoritaire, dès que quelqu'un d'autre rejoint une qui n'est pas la votre, votre bonheur en prend un (sacré) coup. Mais des IA militaristes/expansionnistes ne prendront probablement jamais autre chose que Ordre et Autocratie. Vous jouez Egalité ? Vous avez intérêt à avoir les reins, donc le bonheur, suffisant pour endiguer les malus permanents :|

Ou avoir une bonne influence culturelle

Terrestrial
15/07/2013, 19h29
Il y a un problème avec la victoire diplomatique car les IA ne cherche pas à concurrencer l'IA (ou nous même) qui est forte au congrès...

Dans ma partie où je jouais le Maroc, ils y avait en gros 2 superpuissances qui se battaient au Congrès, moi et la Pologne, ça se jouait surtout au niveau des cité-état.

Anton
15/07/2013, 19h53
L'Egypte qui capture mon Prophète... et l'utilise sur ses villes :lol:

Imrryran
15/07/2013, 20h09
Ah, effectivement, je vais me trouver un code promo sur le topic des bons plans, si ça marche, je poste l'info ici.

De base sans code il est à 23€ (20 livres).

---------- Post added at 21h47 ---------- Previous post was at 21h40 ----------

Et avec le code GMG20-F202F-UI40F, on descend à 16 livres, soit moins de 19€. Bonne opération pour ma part.

Merci, c'est dans la boîte ! :)

Azure
15/07/2013, 23h11
J'ai aussi joué le polonais en prince pour tester tranquillement. Ce que je trouve le plus fumé avec cette civilisation est le terrain de départ. J'ai lancé plusieurs parties et je tombais quasi tout le temps sur beaucoup de jungle et des forêts entourant la capitale. Avec les bonus religieux et les doctrines, la jungle fournit de la culture, de la science et de l'or en plus de la nourriture. Et les forêts permettent une production honnête. Ça expliquerait pourquoi il garde de bon niveaux partout.

Scylite
15/07/2013, 23h37
C'est pas très crédible, Varsovie dans la jungle, pourtant :D

Rikmo
16/07/2013, 00h18
Je comprends pas pourquoi après avoir finit la partie on peut regarder l'évolution de la production d'or, de culture ou de science le long de la partie - et pas celle de foi ou de tourisme. Ils ont pas mis ça à jour depuis avant G&K :o

Tyler Durden
16/07/2013, 01h51
Euh non pas du tout, l'IA ne met pas qu'une ville en PROD pour les expo, elle met en fonction de ce qu'elle veut. Il n'y a que les civs qui visent la victoire par tourisme qui y consacre tout pour la victoire, les autres y vont modérement pour les bonus argent ou bronze, c'est tout.


Après plusieurs parties et la confirmation de deux amis de leur coté, l'IA ne gagne jamais les expos, car elle ne mets jamais toute ses villes en prod, même quand elles ont l'air de vouloir la jouer culture.
Alors à moins d'une répétition de coïncidences, l'IA ne maîtrise pas ce mécanisme.

Kira
16/07/2013, 02h22
Bon après ma sale défaite avec le maroc j'ai décidé de me refaire une partie toujours en prince avec les Shoshone.

Ptain même en ayant testé la pologne les Shoshone c'est vraiment complètement cheaté. Pourquoi? C'est simple à cause de son éclaireur qui a la même force qu'un guerrier et surtout quand il tombe sur une ruine antique il peut choisir quel type de récompense avoir.

Résultat, en 15 tours j'ai eu 3 technologie gratuite 60 de culture et 90 de foix........... Et vu que c'est comme un guerrier les barbares ne t'attaque pas du moins pas avant qu'ils aient des archers. Donc rapidement très rapidement on peut découvrir toutes les civilisations. Du coup avec notre large avance technologique du début on rush l'imprimerie et hop on est le 1 er leader du congrès mondial. Ensuite il suffit d'acheter les ce + la doctrine qui permet de rajouter 4 d'influence par tour avec ces dernières + des espions dans chaque ce et hop on finit tranquillement avec un bonne avance technologique et une victoire diplomatique............. Sachant qu'en plus dans l'idéologie égalité une doctrine nous offre 6 unité sans cout d'entretien, militairement on est tranquille. On fait ce que l'on veut avec le congrès, on devance tout le monde en techno...........

Bref \o/

Bon va falloir que je la teste en Roi maintenant.

Anton
16/07/2013, 02h52
Oui parce que là c'est en Prince. Donc voilà.
Et puis surtout, avec des IA. Donc re-voilà.

:p

De mon côté, que ceux qui jouent avec un Polonais dans la partie et ne le voient pas gagner au final me fassent signe. Je cherche des témoignages de défaite polonaise et j'en trouve aucun, pas même sur Civfanatics. Peut être n'est-ce qu'une légende urbaine, un peu comme le dahu, ou la femme à barbe.

Kira
16/07/2013, 04h12
Face à un polonais il suffit de prendre le chemin de la victoire diplomatique je pense. Peut être avec la grèce du coup. La pologne c'est une doctrine gratos tous les changements d'air. Donc elle peut très bien viser ou la victoire scientifique ou la victoire culturelle je dirais. Pour la victoire diplomatique ou militaire elle aura les mêmes problèmes que les autres civ.

Donc du coup, soit l'annexer militairement. Sinon prendre une civ qui vise la victoire diplomatique (genre la grece en faite) pour être allié constamment avec les cités états.

Et puis il y a plus simple en multi. Si on voit que la pologne prend trop d'avance.... hop congrès mondial, hop embargo sur la pologne. Bannissement de ses ressources de luxe etc.... Résultat elle va vite voir ça croissance ralentir.

Avik
16/07/2013, 07h30
Il y en a qui arrivent a gagner en immortel? J'ai l'impression que c'est + dur qu'avant :(.
En tout cas la marche est grande avec empereur, où au tour 100 la partie est déjà pliée, la je suis bon dernier et il y a déjà une civ qui en a bouffé 2 autres et prend la moitié du continent.

loopkiller2
16/07/2013, 17h31
Perso en roi avec Civ Pologne j'ai perdu surtout face aux Zoulous. Enfin pas perdu mais eux s'étendaient pendant que moi j'avais seulement 2 villes. Et puis leurs unités quasiment insensibles aux tirs... Impossible de leur prendre une ville. Bref j'ai abandonné, j'essaierai bien du coup les Shoshone après avoir lu le petit blabla de Kira. J'aime bien le principe du congrès, même si je comprends pas encore trop bien le système de vote, de tours, etc. Et pour l'instant je vois pas trop non plus les mécaniques des artistes et du tourisme. Bref je fais quelques parties et j'espère vous voir en multi, j'y ai jamais trop touché encore. :) A bientôt

Raymonde
16/07/2013, 17h38
Tiens ils ont déjà mis à jour leur tiers list des civs sur civfanatics :siffle: ?

Anton
16/07/2013, 17h42
Putain, jouer Venise c'est un véritable crève-cœur. Je suis sur une carte étonnamment richissime en ressources - évidemment, comme de par hasard - et ne pas pouvoir s'en emparer me tue :sad:

nSanto
16/07/2013, 18h01
Tiens ils ont déjà mis à jour leur tiers list des civs sur civfanatics :siffle: ?

lien ?

Ce n'est que mon opinion mais je trouve Portugal > Pologne.
La Pologne me rappelle l'ancienne France.

Raymonde
16/07/2013, 18h05
Pardon c'était une question, je reformule :

Ont-ils déjà mis à jour leur tiers list des civs sur civfanatics ?

Anton
16/07/2013, 18h47
La Pologne me rappelle l'ancienne France.:tired: Pas du tout.
C'est rigolo Venise :wub:

Rhoth
16/07/2013, 19h04
Après plusieurs parties et la confirmation de deux amis de leur coté, l'IA ne gagne jamais les expos, car elle ne mets jamais toute ses villes en prod, même quand elles ont l'air de vouloir la jouer culture.
Alors à moins d'une répétition de coïncidences, l'IA ne maîtrise pas ce mécanisme.

Aprse plusieurs parties, l'IA maitrise ce mecanisme.
Par exemple, sur une partie l'egypte veux gagner par le tourisme. Il m'a battu sur le projet de JO, j'avais pourtant 4 villes en PROD dessus, lui en avait 3.
Et c'était pas un grosbill, il s'est fait raser 15 tours apres avoir gagné par les 2 Ias à coté de lui.

Ca me semble plus lié au fait que la victoire par le tourisme, inclue des décisions de gestion des IAs, les ménagers, et donc ils maitrisent mal cette victoire.
Donc, ces IAs sont souvent en difficulté sur la map (leurs voisins apprécient pas la pression, ces IAs sont limité militairement et se font vite raser).

Je pense que c'est la meme chose pour les expos, ca pop assez tard, à un moment ou le bonus de culture leur est pas forcément profitable. Et puis faut être realiste, les IAs les moins bien classés n'ont aucune chance de gagner, ca veut generalement dire que leur prod est moindre. Donc pourquoi s'embeter à y gacher des marteaux.
Claqué 1000+ marteau pour gagner un bonus culture qui fera 2 doctrines au final, c'est pas forcément rentable.


De mon côté, que ceux qui jouent avec un Polonais dans la partie et ne le voient pas gagner au final me fassent signe. Je cherche des témoignages de défaite polonaise et j'en trouve aucun, pas même sur Civfanatics. Peut être n'est-ce qu'une légende urbaine, un peu comme le dahu, ou la femme à barbe.

Ben la partie de la page précédente, ou j'ai rush la victoire scientifique alors que j'étais largement derriere lui et que j'ai pop les techno a coup de boost. C'était le polonais qui était en avance.

Partie suivante, gagné diplomatiquement, car c'était le 3eme type qui me manquait pour l'égalité. Face à la Pologne aussi.

Et la, c'est mon voisin, j'ai limité son expansion en début de partie en la jouant je fous des villes partout, résultat il a pas énormément de ville. Puis je l'ai pourri de résolution avec de la doctrine mondiale, embargo sur les C-E : Ordre + un peu de tourisme, ca lui noie bien son bonheur.
Juste le fait qu'il m'a mis une ville dans la neige à coté de chez moi avec 2 bombes nucléaires, mais le vaisseaux spatial est bientôt fini :p

Mais oui de manière générale, quand il est dans la partie, c'est souvent le plus casse couille.
C'est aussi celui qui réuni le congrès en premier donc doublement casse couille.

Avik
16/07/2013, 19h27
La France n'est plus pour moi une des meilleures tu seras content Anton.
Bon elle était déjà pas dans leur liste mais je doute que les castel l'y fasse entrer. De la culture en fin de partie mouais. en + il faut sacrifier des aménagements + les construire bof quoi.
Je rappelle que la super liste n'est valable que sur une partie IA au fait

Kira
16/07/2013, 20h14
Bon je viens de gagner relativement facilement en roi avec la pologne.

Vu que c'était ma première partie en roi, j'ai voulu ne prendre que 3 ia sur une map petite avec 8 cité états. Je visais la victoire culturelle et c'était bien parti pour mais avec si peu de gens sur la map, la victoire diplomatique une fois de plus s'est faite largement avant la victoire culturel. En l'an 1960 pour être précis j'ai été leader mondial. Pourtant je n'ai pas découvert les civilisations et l'imprimerie en premier. C'était le portugal. Résultat j'ai attendu, j'ai ammassé de l'or, j'ai tourné toutes les cités états en allié avec moi + la merveille qui donne 2 délégués supplémentaires.....
Ba voilà c'est facile. Et pourtant j'étais dernier en technologie et en armée. Enfin dernier en armée c'est bien un gros mot, il n'y avait pas tant de différence avec les autres civ. Ils devaient avoir 3 ou 4 unités de plus rien de dramatique ce qui m'a surement évité une guerre.

Et puis le facteur chance joue aussi. J'ai popé sur un coin de la map (pangée) avec comme seul voisin le portugal. Je m'attendais que ce dernier m'attaque en fin de partie, mais Rome a conquis totalement l'espagne et ai direct rentré en guerre avec le portugal, résultat j'ai été tranquille.
Surtout qu'ils avaient plus de bonheur grâce à ma culture et mon tourisme, j'ai enfoncé le clou en votant idéologie mondial égalité. Rome était à -35 de bonheur et le portugal -25 \o/

En clair, résultat, avec peu de joueur la victoire diplomatique est largement la plus rapide à avoir. La scientifique n'a plus d'intêret du coup. Le portugal 1er en science, venait tout juste de commencer le programme appollo quand j'ai gagné -_-'.

Bref, depuis que je joue à l'extension, j'ai l'impression que la victoire diplomatique a besoin d'un petit nerf (que ce soit par rapport à l'obtention de votes des cité états ou autre).

Turgon
16/07/2013, 20h28
La France n'est plus pour moi une des meilleures tu seras content Anton.
Bon elle était déjà pas dans leur liste mais je doute que les castel l'y fasse entrer. De la culture en fin de partie mouais. en + il faut sacrifier des aménagements + les construire bof quoi.
Je rappelle que la super liste n'est valable que sur une partie IA au fait
Les castels donnent des bonus de culture assez monstrueux pour ma part, avec eux les doctrines s'enchaînent comme des petits pains. Ca en plus du tourisme, aïe aïe aïe... Et le Moyen Age, c'est pas vraiment la fin de partie, d'autant que l'aviation permet de maintenir leur intérêt en fin de partie.

Anton
16/07/2013, 20h28
Grave.



Bref, depuis que je joue à l'extension, j'ai l'impression que la victoire diplomatique a besoin d'un petit nerf (que ce soit par rapport à l'obtention de votes des cité états ou autre).

Ouais mais encore une fois, faut distinguer la victoire solo et la victoire multi.

En multi jamais personne te laissera accaparer toutes les CE sans réagir. Quitte à se concerter, se filer du fric par rapport à celui qui a le plus d'influence pour influer, ou lancer un embargo s'ils ont des voix, ou carrément la bonne vieille méthode, le rush militaire.

Là par exemple je joue Venise en solo, mais ça me parait totalement infaisable en multi, sauf si t'es entouré de voisins particulièrement bienveillants.
Ou sadiques.

Turgon
16/07/2013, 20h32
Venise en ville côtière histoire de limiter les angles d'attaque, avec suffisamment de troupes ça suffirait pas en multi ? Et à partir des frégates pour faire une protection supplémentaire ?

Kira
16/07/2013, 20h39
Ouais mais encore une fois, faut distinguer la victoire solo et la victoire multi.

En multi jamais personne te laissera accaparer toutes les CE sans réagir. Quitte à se concerter, se filer du fric par rapport à celui qui a le plus d'influence pour influer, ou lancer un embargo s'ils ont des voix, ou carrément la bonne vieille méthode, le rush militaire.

Là par exemple je joue Venise en solo, mais ça me parait totalement infaisable en multi, sauf si t'es entouré de voisins particulièrement bienveillants.
Ou sadiques.

Ah mais je suis totalement d'accord avec toi. C'est pour cela que je post mon message dans le topic "solo" :p En multi effectivement ça doit être la victoire la plus difficile à obtenir. La seule situation où ça doit être possible de la gagner c'est pour faire perdre un joueur qui va bientôt remporter une des trois autres victoire. Il faudrait donc un accord dans le reste des joueurs pour voter un leader mondial.

Enfin avec le congrès en multi, les possiblités d'empecher ou tout du moins de retarder la victoire d'un autre joueur ça doit être jouissif.

Anton
16/07/2013, 20h49
Venise en ville côtière histoire de limiter les angles d'attaque, avec suffisamment de troupes ça suffirait pas en multi ? Et à partir des frégates pour faire une protection supplémentaire ?Venise est forcément côtière, sauf si t'as pas de bol :p

C'est ta seule ville productrice, donc pas question de spammer de la prod', de la science ou de l'armée quand le besoin s'en fait sentir. Donc t'as intérêt à rapidement accumuler merveilles, CE et pognon pour la victoire diplo, mais personne te laissera arriver jusque-là - car Venise gagne énormément de fric, ça oui.

Donc si tu produis militaire tu ne produis pas le reste. Au bout d'un temps tu peux l'acheter mais là encore tu ne fais pas le poids face à plusieurs villes, encore moins face à plusieurs joueurs.

Turgon
16/07/2013, 21h10
J'ai fait une partie vite fait avec Venise contre l'IA. J'ai annexé quelques cité états et j'ai commencé à pompé de la bouffe et de la prod vers Venise avec les routes commerciales. Ça tournait bien, d'autant que les cités état annexées étaient en zone côtière isolées, proches de Venise, donc facilement défendables avec une flotte. Mais certes, il faut voir ce que ça donne en multi.

Darkath
16/07/2013, 21h15
Venise est forcément côtière, sauf si t'as pas de bol

^
Ca dépend, si tu désactive le placement des civs sur leur territoire de prédilection, ça peut être cocasse ^^

Rhoth
16/07/2013, 22h00
Bon je viens de gagner relativement facilement en roi avec la pologne.

Vu que c'était ma première partie en roi, j'ai voulu ne prendre que 3 ia sur une map petite avec 8 cité états. Je visais la victoire culturelle et c'était bien parti pour mais avec si peu de gens sur la map, la victoire diplomatique une fois de plus s'est faite largement avant la victoire culturel. En l'an 1960 pour être précis j'ai été leader mondial. Pourtant je n'ai pas découvert les civilisations et l'imprimerie en premier. C'était le portugal. Résultat j'ai attendu, j'ai ammassé de l'or, j'ai tourné toutes les cités états en allié avec moi + la merveille qui donne 2 délégués supplémentaires.....
Ba voilà c'est facile. Et pourtant j'étais dernier en technologie et en armée. Enfin dernier en armée c'est bien un gros mot, il n'y avait pas tant de différence avec les autres civ. Ils devaient avoir 3 ou 4 unités de plus rien de dramatique ce qui m'a surement évité une guerre.

Et puis le facteur chance joue aussi. J'ai popé sur un coin de la map (pangée) avec comme seul voisin le portugal. Je m'attendais que ce dernier m'attaque en fin de partie, mais Rome a conquis totalement l'espagne et ai direct rentré en guerre avec le portugal, résultat j'ai été tranquille.
Surtout qu'ils avaient plus de bonheur grâce à ma culture et mon tourisme, j'ai enfoncé le clou en votant idéologie mondial égalité. Rome était à -35 de bonheur et le portugal -25 \o/

En clair, résultat, avec peu de joueur la victoire diplomatique est largement la plus rapide à avoir. La scientifique n'a plus d'intêret du coup. Le portugal 1er en science, venait tout juste de commencer le programme appollo quand j'ai gagné -_-'.

Bref, depuis que je joue à l'extension, j'ai l'impression que la victoire diplomatique a besoin d'un petit nerf (que ce soit par rapport à l'obtention de votes des cité états ou autre).

Generalement les victoires arrivent au cours des 2 premiers votes pour dirigeant mondial, voire le second 20 tours après, si tu les a pas, c'est que tu les a pas visées correctement.

Après c'est bidon la victoire diplo en achetant les cité états, vaut mieux ne pas ne laisser tenter (surtout que le trade de gold est pas équitable du tout, c'est du 1 pour 1 alors avant le premier vote, tu peux facilement échanger 200gpt contre 8000 gold et tout acheter.)

Kruos
16/07/2013, 22h38
Ouais. En multi comme en solo, la meilleure capote anti victoire diplo ca reste le viol de CE.

nSanto
17/07/2013, 00h03
Première victoire immortelle. J'ai pris la Pologne pour vraiment tester si c'est si fort que ça. Au final c'est fort, mais pas complétement fumer (Autriche/Corée).
Victoire à l'ancienne, un scientifique en utilisant les nouvelle mécaniques. Jusqu’à l'air industrielle sur 3 ville, puis sur 4 (pour avoir une 3éme route de bouffes), on les fait grossir, on pose des académies, et on explose en science. 950 de sciences sur ma capitale :)

http://tof.canardpc.com/preview/1cb76a8b-11b7-407f-b7ce-861ad56ae2a6.jpg (http://tof.canardpc.com/view/1cb76a8b-11b7-407f-b7ce-861ad56ae2a6.jpg)

Au final vais tenter en Divin, sur BNW l'IA est beaucoup plus/trop gentille (une seule guerre) :|

Avik
17/07/2013, 00h22
Pareil ma 2eme immortelle est bien partie, tour 150 je vais sur mon 2eme rasage de voisin. Je vais tenter la victoire militaire !
Liberté 4 villes mais civ cheaté aussi : shoshones.

Kira
17/07/2013, 00h22
Gentille l'ia? Prends venise et mets les Huns en ia adverse............... Je voulais tester Venise en roi. Les huns sont à coté. 50ème tour il me déclare la guerre. J'arrive à résister. Il pose une ville à 4 case de ma capital.............. 75 ème tour il me redéclare la guerre, j'arrive encore à le repousser. 100ème tour, encore un fois la guerre, cette fois ci avec le double de troupe.......... Je vous laisse imaginer la suite. Et entre temps il a absorbé dans son empire 2 cité états.

Bref du coup j'ai pas vraiment pu tester Venise -_-'.

Anton
17/07/2013, 01h22
La difficulté de l'IA dépend effectivement totalement des Civ en présence et du territoire. La difficulté choisie est fatalement une base, mais tout ne se déroule pas pour autant forcément comme on le pense / prévoit / espère :p


Sinon une question : jusqu'à hier parfois j'envoyais mes archéologues au trou du cul de mon territoire et je n'obtenais qu'un aménagement culturel possible (monument).
Là ce soir c'était la teuf, même à l'autre bout de la carte j'obtenais systématiquement un artefact.

MAIS !

Comment ça marche exactement ce truc au final ? Parce que j'en avais des français, parfois, mais aussi des barbares, des ragusiens (CE) ! des polonais... bref quand on prend cette option à l'autre bout de notre territoire est-ce que l'objet est magiquement transféré chez nous, ou est-ce qu'il est filé à la nationalité en question, ou au spot civ le plus proche, ou autre ? :unsure:

Darkath
17/07/2013, 01h33
3 tentatives de parties, 3 fois j'ai les huns a coté, 3 fois je me fait piétiner ...

---------- Post added at 01h33 ---------- Previous post was at 01h31 ----------



Comment ça marche exactement ce truc au final ? Parce que j'en avais des français, parfois, mais aussi des barbares, des ragusiens (CE) ! des polonais... bref quand on prend cette option à l'autre bout de notre territoire est-ce que l'objet est magiquement transféré chez nous, ou est-ce qu'il est filé à la nationalité en question, ou au spot civ le plus proche, ou autre ? :unsure:

C'est transféré a ton emplacement d'artefact libre le plus proche il me semble.

Si tu n'as pas d'emplacement libre, t'es baisé et tu ne peux pas sélectionner l'option.

Avoir des trucs de cultures différentes c'est cool car ça donne les bonus thématiques.

Terrestrial
17/07/2013, 01h36
La nationalité du l'artefact importe pas, quand tu le choisis il prend directement un spot dans tes emplacements d'objets.

Anton
17/07/2013, 01h45
Ok merci ;)

Arckalypse
17/07/2013, 10h03
3 tentatives de parties, 3 fois j'ai les huns a coté, 3 fois je me fait piétiner ...[COLOR="Silver"]


Moi je me suis retrouvé entre Attila et Moctezuma, mais bon l'avantage dans ces cas là c'est que tu sais exactement ce qui t'attend (un viol en tournante dans une cave humide :ninja:) donc j'ai préparé mes défenses en conséquence et au final après avoir repoussé les assauts des deux factions, j'ai pu leur mettre la misère.

Faut dire j'avais Rome, c'est un peu la faction imba en début de game sur le plan militaire.

grincheux
17/07/2013, 10h36
Sinon il y a une option pour rendre aléatoire les comportements des leaders, ça peut surprendre un peu :)

Jean Lhuitre
17/07/2013, 10h46
Je commence à être bien familier avec le jeu et c'est moi où y'a des Civs qui, gérées par l'IA, ont toujours la loose ? Le Siam, la France, les Celtes, entre autres, ont toujours un score misérable à chacune de mes parties ...

Shadax
17/07/2013, 10h52
Je commence à être bien familier avec le jeu et c'est moi où y'a des Civs qui, gérées par l'IA, ont toujours la loose ? Le Siam, la France, les Celtes, entre autres, ont toujours un score misérable à chacune de mes parties ...

Dans ce cas, fais comme moi : coche la case Personnalités aléatoires :p ça augmente le fun, de voir certaines civilisations tranquilles de se mettre à copuler façon iroquois ou ricains. B)

Darcane
17/07/2013, 13h50
Je viens de découvrir accidentellement un bug pour annexer les villes avec Venise... et en cherchant sur la toile, je ne suis pas le premier à être tombé dessus.

Darkath
17/07/2013, 13h55
Sinon il y a une option pour rendre aléatoire les comportements des leaders, ça peut surprendre un peu :)

Oui mais après c'est pas un peu foireux ? exemple : un Attila pacifique qui tente de jouer culture et devient complètement daubé en milieux de partie ?



Je commence à être bien familier avec le jeu et c'est moi où y'a des Civs qui, gérées par l'IA, ont toujours la loose ? Le Siam, la France, les Celtes, entre autres, ont toujours un score misérable à chacune de mes parties ...


Les Celtes je sais pas ce qu'ils font comme score mais en tout cas ils sont super relous a spammer des missionaires tout le temps, en permanence.

Anton
17/07/2013, 14h08
Je viens de découvrir accidentellement un bug pour annexer les villes avec Venise... et en cherchant sur la toile, je ne suis pas le premier à être tombé dessus.Qui est ?

Darcane
17/07/2013, 14h18
Tu te mets en mode carte stratégique, tu dézoom à fond, tu cliques sur ta cité fantoche et tu peux l'annexer.

Anton
17/07/2013, 14h22
On dirait presque un konami code ton truc :tired: Comme je joue Venise j'essaierai ça, merci :p

LDJ : je crois que j'ai chopé une tendinite à cause du jeu :emo: Obligé de passer la souris à la main gauche. Saloperie ^_^

Raymonde
17/07/2013, 14h25
Canal carpien ou cubital :happy2: ça commence comme ça et ça dure toute la vie :siffle:

moutaine
17/07/2013, 15h40
http://www.everythingusb.com/images/list/logitech-m570-ball.jpg

ou ça.

http://www.bakkerelkhuizen.fr/uploads/product/be_medium/bneevr4w_1336641906.jpg

---------- Post added at 15h40 ---------- Previous post was at 15h38 ----------

Perso j'utilise la logitech tous les jours au boulot et c'est un plaisir à utiliser.
La souris du bas est une souris ergonomique pour les tendinites justement.

Anton
17/07/2013, 15h49
Le 2e doit donner l'impression de déplacer une brique :o
Mais ça ira merci, quelques jours avec la main gauche et il n'y paraitra plus. Enfin j'espère :tired: Vu le nombre de parties multi qui s'annoncent :cigare:

Arckalypse
17/07/2013, 16h45
Les Celtes je sais pas ce qu'ils font comme score mais en tout cas ils sont super relous a spammer des missionaires tout le temps, en permanence.

Y a pas qu'eux, moi j'ai définitivement renoncé à m'imposer sur le plan religieux, ma partie d'hier avec Rome, je me spé piété et j'arrive à imposer ma religion aux deux factions les plus proches dans à peu prés toutes leurs villes sauf la capitale, alors je sais pas ce qu'il s'est passé mais ils se sont mis tout d'un coup à pondre des tas de prophètes et missionnaires, mais quand je dis des tas, j'exagère pas, c'était du genre un chacun par tour.

Au final ma religion a presque disparu partout et je suis désormais en lutte pour la maintenir sur mon propre territoire.

Bref, y a quand même des trucs vraiment très très curieux parfois.

Anton
17/07/2013, 18h55
Les Celtes et les Ethiopiens c'est la lie niveau religion. Apparemment Venise est aussi sur les rangs :p

Et pour la question de virer la spécificité des IA je trouve ça aberrant ; on joue avec des civ qui ont des traits comportementaux "historiquement caractérisés", virer cette particularité c'est les châtrer et virer leur identité, pour se retrouver simplement avec des /random.

---------- Post added at 17h06 ---------- Previous post was at 16h48 ----------


Tu te mets en mode carte stratégique, tu dézoom à fond, tu cliques sur ta cité fantoche et tu peux l'annexer.Ca marche :o

A garder sous le coude pour le multi :trollface:

---------- Post added at 18h55 ---------- Previous post was at 17h06 ----------

Hop, victoire - désormais incontournable avec BNW vu qu'elle est la première sur les rangs - diplomatique avec Venise, sans le cheat des villes annexées.
Bon bah c'était pas Venise, mais Byzance :p A noter que je n'ai produit aucune armée par moi-même hormis les 3 bombardiers et 2 navires.

Définitivement la cible à abattre en multi, avant le Polak.

http://uppix.com/f-CivilizationV_DX51e6cbd500136740.jpg

http://uppix.com/f-CivilizationV_DX51e6cbdb00136741.jpg

L'argent ne fait pas le bonheur, mais il y contribue :trollface:

Darcane
17/07/2013, 18h58
Puisque vous parlez de religion, j'avais pas trop joué à Gods and king, je dois faire quoi quand j'ai conquis une Ville-Sainte d'une autre religion ? J'peux m'approprier ses bonus ou il faut que j'essaie d'éradiquer son influence avec des inquisiteurs pour mettre la mienne à ma place ?

Concrètement je joue Venise, j'ai crée le catholicisme que j'ai du mal à diffuser car Nabuchodonosor avait crée l'Islam et converti toutes les villes autour de moi. Je viens de conquérir Babylone qui était sur un spot intéressant, et qui est donc la ville sainte musulmane. J'ai l'impression que j'ai récupéré certains bonus : les cases de désert fournissent de la foi et je peux acheter des mosquées avec de la foi.

J'ai aussi cette doctrine : http://www.dndjunkie.com/civilopedia/fr-fr/POLICY_FREE_RELIGION.aspx. Ca expliquerait le bonus de foi sur les cases de désert puisque c'est la croyance du panthéon de l'Islam, mais alors pourquoi je peux également acheter des mosquées dans les villes musulmanes que j'ai conquis ?


En gros je suis en train de me rendre compte que je ne comprend rien au système de religion dans ce jeu...


Edit : Je viens de me rendre compte que la doctrine ne doit pas intervenir dans ce cas puisque la ville est de toute façon musulmane, je ne l'ai pas encore converti et donc l'islam n'est pas une religion "secondaire" mais principale dans cette ville.
J'ai donc les bonus de l'islam sur mes villes musulmanes même si c'est pas ma religion ? Je comprend rien, ça sert à quoi de créer une religion alors ?

Edit 2 : Bon, j'ai trouvé un guide et j'ai tout compris en fait : http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=481906

Rhoth
17/07/2013, 19h26
Y a pas qu'eux, moi j'ai définitivement renoncé à m'imposer sur le plan religieux, ma partie d'hier avec Rome, je me spé piété et j'arrive à imposer ma religion aux deux factions les plus proches dans à peu prés toutes leurs villes sauf la capitale, alors je sais pas ce qu'il s'est passé mais ils se sont mis tout d'un coup à pondre des tas de prophètes et missionnaires, mais quand je dis des tas, j'exagère pas, c'était du genre un chacun par tour.

Au final ma religion a presque disparu partout et je suis désormais en lutte pour la maintenir sur mon propre territoire.

Bref, y a quand même des trucs vraiment très très curieux parfois.

Avec leur bonus de Boadicee, ils ont un énorme boost religieux, et en début de game, pour en avoir fait une orienté religion car j'avais un spot favorable, avec une bonne prod, tu pond vraiment du missionnaire chaque tour (-20% de couts en doctrine), avec 2 ou 3 merveilles supplémentaires, une mosquée de Djenné, des batiments religieux, des trucs comme +50 religion a chaque fois que tu convertis une ville. Ex : un missionnaire te coute 100, il propage 3 fois la religion en effacant celles des autres. tu deviens une machine à developper ta religion. Ton missionaire peut convertir 3 cités, .... et te donnent 150 religion.

Puis la merveilles qui fait pop 3 missionaires aussi, ca peut donner l'impression qu'il a acheté plein de missionaire aussi.

Terrestrial
17/07/2013, 23h33
Ah et les artefacts apparemment si on en met plusieurs de la même nationalité dans un musée ça donne un bonus de Toursime.

Anton
17/07/2013, 23h37
Ca dépend la description.
Et soit c'est buggé, soit parfois ça marche pas du tout. Chez moi impossible d'avoir les bonus demandés pour l'Ermitage, Sixtine et Louvre.
Mais bon là en multi qu'on termine je suis quand même à +707, ça devrait aller :cigare:

Turgon
18/07/2013, 00h32
Non, ce n'est pas bugué, tu confonds probablement artefacts et chefs d'oeuvre, c'est tout.

Slane
18/07/2013, 00h38
http://www.everythingusb.com/images/list/logitech-m570-ball.jpg

ou ça.

http://www.bakkerelkhuizen.fr/uploads/product/be_medium/bneevr4w_1336641906.jpg


---------- Post added at 15h40 ---------- Previous post was at 15h38 ----------


Perso j'utilise la logitech tous les jours au boulot et c'est un plaisir à utiliser.
La souris du bas est une souris ergonomique pour les tendinites justement.


Mon dieu, j'ai les yeux qui me brûlent ! :vomit:

Avik
18/07/2013, 01h02
Bon victoire militaire tour 290 en immortel normale/ovale.
Soshones contre Corée, Russie, Huns, Mongols, Bresil, Arabe, Hiwata.

Je commence entre Russie et hiwata.
-Tour 100 je me fait Catherine aux composites elle a bizarrement pas d'armée (peu être défoncée par qq d autre) je prends une ville elle capitule et m en donne une autre.
-Tour 150 hiwata m'attaque par derrière en pleine foret avec ses unités spéciale mais 2-3 cavaliers qui pillent ses routes/ routes commerciale/ ressources et le fait que l'ia ne sait pas gérer il capitule et me donne 1 ville en frontière.
-Je retourne finir Catherine, le mongol m'attaque aux queshiks => je résiste => paix blanche je veux le garder en tampon avec la corée qui a 15% d avance en science.
-Tour 200 j attaque (avec les 6 légions étrangères gratuite+ les super cavaliers shoshone) le brésil qui fait toutes les merveilles culture et tourisme 2eme au score (grand bien lui fasse) je prends 1 ville il m'en propose 2 mais je refuse je veux la capitale. Des unité d'iwata trainent chez lui je déclare la guerre aux 2 => capitale brésil (avec l'arti sur le tard) + 2 villes iwata.
-250 la Corée attaque gengis j'en profite je ramène tout chez elle (elle infanterie contre mes fusillers) = capitale Corée.
-290 attaque simultanée d'attila + mon allié gengis !

De maniéré générale l'IA a fait très bizarrement la paix contre des villes alors qu'avant elle ne lâchait jamais rien jusqu'au rasage complet.

Et pas de victoire en fait, toutes les capitales sont prisent mais je gagne pas il ne m'avait jamais semblé qu'il fallait toutes les controler? c'est normal? l'arabe rasé par un autre ne devrait pas compter normalement.
Je suis donc obligé de prendre son ancienne capitale?

Darkath
18/07/2013, 01h31
Avec leur bonus de Boadicee, ils ont un énorme boost religieux, et en début de game, pour en avoir fait une orienté religion car j'avais un spot favorable, avec une bonne prod, tu pond vraiment du missionnaire chaque tour (-20% de couts en doctrine), avec 2 ou 3 merveilles supplémentaires, une mosquée de Djenné, des batiments religieux, des trucs comme +50 religion a chaque fois que tu convertis une ville. Ex : un missionnaire te coute 100, il propage 3 fois la religion en effacant celles des autres. tu deviens une machine à developper ta religion. Ton missionaire peut convertir 3 cités, .... et te donnent 150 religion.

Puis la merveilles qui fait pop 3 missionaires aussi, ca peut donner l'impression qu'il a acheté plein de missionaire aussi.

Les missionaires n'efface pas la religions des citoyens qui suivent déjà une religion (faut un inquisiteur pour ça et ça ne marche que dans tes propres villes) mais il convertissent généralement tout les péons restant qui ne suivent pas de religions. Les grand prophètes par contre effacent les religions qui existent et place une majorité de gars de ta religion.

Rhoth
18/07/2013, 02h30
Les missionaires n'efface pas la religions des citoyens qui suivent déjà une religion (faut un inquisiteur pour ça et ça ne marche que dans tes propres villes) mais il convertissent généralement tout les péons restant qui ne suivent pas de religions. Les grand prophètes par contre effacent les religions qui existent et place une majorité de gars de ta religion.

Avec ceci, je voulais dire: http://www.dndjunkie.com/civilopedia/fr-fr/BELIEF_EVANGELISM.aspx

Tyler Durden
18/07/2013, 02h32
Et pas de victoire en fait, toutes les capitales sont prisent mais je gagne pas il ne m'avait jamais semblé qu'il fallait toutes les controler? c'est normal? l'arabe rasé par un autre ne devrait pas compter normalement.
Je suis donc obligé de prendre son ancienne capitale?

Yep, c'est un des changements de BNW, probablement pour rentre la victoire militaire plus difficile.

Anton
18/07/2013, 02h49
Non, ce n'est pas bugué, tu confonds probablement artefacts et chefs d'oeuvre, c'est tout.Je n'étais pas le seul et j'ai bien vu que dans le tableau c'est la même icône :tired:

---------- Post added at 02h49 ---------- Previous post was at 02h45 ----------



De maniéré générale l'IA a fait très bizarrement la paix contre des villes alors qu'avant elle ne lâchait jamais rien jusqu'au rasage complet.
Ouais l'IA est "plus intelligente", elle n'hésite plus à faire marche arrière, fut-ce au prix d'une ville qu'elle te jette à la gueule. Bon, ça dépend de la tournure du conflit, quand même. Et surtout, ça remplace le tribut pécunier, faut se lever de bonne heure pour obtenir du fric maintenant ;) (alors qu'auparavant on pouvait les saigner à blanc sans aucun problème).

Là avec les Soshones j'me suis posé un peu trop près des Incas, qui me déclarent la guerre au tour 37 et me prennent une ville. Je reviens 5 tours plus tard avec mon armée, je rase la sienne, direct il me propose la paix... et me rendre ma ville :happy2:

C'est quand même bien plus sympa qu'une guerre de tranchées à la con sans intérêt ni sens comme avant.

Anton
18/07/2013, 05h55
Victoire culturelle avec les Shoshones :cigare: 4 succès à la clé, dont Lingua Franca : "fondez le Congrès et restez son hôte pendant toute la partie" :cigare:

Et décidément chaque partie avec une nouvelle Civ est pire que la précédente ; ici j'ai littéralement défoncé mon score record en culture (+1017) j'ai pu finir 4 doctrines + idéologie à fond...

Et truc sympa : auparavant sur Civ V jamais je n'ai pu influencer une IA pour la monter contre une autre, à aucun moment. Là, avec le Japonais, le seul enthousiaste pendant un moment, j'ai pu. Et ça a été la curée ^_^ J'étais au centre, lui à l'extrême Ouest. Je lui ai fait déclarer la guerre à 10 tours de différence à ses 3 voisins, dans les 3 cas contre de la broutille il a accepté.
Et les a oblitérés ^_^

Ensuite quand Elizabeth, à l'extrême Est, a eu son idéologie et a pris Egalité - comme moi - elle a cessé d'être frigide, devenue enthousiaste, etc. 30 tours plus tard je l'influençais à son tour et elle déclarait la guerre à ses voisins, mais pas le Japonais.
Et les a oblitérés.

30 tours plus tard je les ai fait se foutre mutuellement sur la gueule :cigare:

C'était rigolol.


Next : Polonais, Indonésien, Portugal, Brésil.

Tyler Durden
18/07/2013, 06h31
Je n'étais pas le seul et j'ai bien vu que dans le tableau c'est la même icône :tired:


Ouais les artefacts et les chef-d’œuvres ont bêtement la même icone, alors que le jeu, dans le cadre des thématiques et échanges d’œuvres, les considère différemment.

hellgheast
18/07/2013, 08h20
Bonjours les canards !
Dites pour un bonhomme qui se fait ramoner les fesses ou presque en Prince vous avez des conseils de base (Partez comme si j'étais un gros newbie)?
Parce qu'actuellement je vois pas comment mon Soliman va réussir à survivre sur cette Terre.
Merci d'avance,
Hellgheast

Avik
18/07/2013, 08h21
Ils ont donc prévu le coup que la victoire militaire serait plus facile, si les IA te balancent des villes ou sont trop occupées a faire du tourisme.

On se rapproche peu être des anciens civ mais moi ça me dérange ce retour simulation d'empire au détriment du coté "jeu" ou chacun joue pour gagner et te poignarde.

Déçu aussi de toutes ces fioritures du tourisme où l'on fait mumuse a s’échanger des tableaux, qui n'est que de la poudre aux yeux pour noyer le poisson.
Ce qui a, c'est que ça ne sert que a faire ... du tourisme, c'est pas intégré dans les autres mécanismes comme la religion, en te fournissant des bonus divers et variés.

Tyler Durden
18/07/2013, 08h27
Ce qui a, c'est que ça ne sert que a faire ... du tourisme, c'est pas intégré dans les autres mécanismes comme la religion, en te fournissant des bonus divers et variés.

Bah non ça sert aussi à produire de la culture et donc à débloquer des doctrines/idéologies, donc des bonus divers et variés.

loopkiller2
18/07/2013, 10h17
Bonjours les canards !
Dites pour un bonhomme qui se fait ramoner les fesses ou presque en Prince vous avez des conseils de base (Partez comme si j'étais un gros newbie)?
Parce qu'actuellement je vois pas comment mon Soliman va réussir à survivre sur cette Terre.
Merci d'avance,
Hellgheast


Coucou, je sais pas si je suis de bons conseils, mais :
- Protège militairement tes frontières qui sont sensibles (proximité avec une autre IA).
- Protège aussi tes villes frontalières par des remparts pour limiter l'annexation.
- Arrange toi pour ne jamais rendre ton peuple malheureux (Colisée, zoo, Notre Dame aident bien), et gère bien la progression de ta civ (pas trop de villes trop vite aussi).
- Ne néglige pas les Cités-Etats (moi au début je ne m'en préoccupais pas du tout, mais en fait c'est encore plus important maintenant de s'en faire des potes).
- Soit vil comme l'est l'ia, profite des guerres qu'elles se déclarent entre elles et récupère ce que tu peux (genre déclare la guerre à une civ qui est en difficulté).
- Surveille ton portail diplomatique, voir ta force militaire par rapport aux autres civ et voit ce que compte faire l'ia contre toi (pour ça envoie des espions dans leurs capitales).

Sinon, pas vraiment des conseils, mais :
- La position de départ est ultra importante; si tu commence au milieu d'autres civ, tu va te faire avoir. Il faut aussi que les ressources de départ te soient favorables.

Voilà, là comme ça c'est des choses qui me viennent, après fait une copie d'écran de ta civ pour voir un peu :)

Azure
18/07/2013, 14h29
L’Indonésie en début de partie (et avec un peu de bol) c'est fumé. Très. Leur unité unique est doté d'un kinder surprise qui te file un bonus aléatoire au premier combat. Sur cinq unités, trois ont reçu la capacité de se soigner complètement si elles achevaient un ennemi non barbare, l'une a reçu un bonus de général (ou plutôt donne le même bonus qu'un général aux unités adjacentes) et la dernière s'est pris un malus de 20 dégâts si elle termine le tour sur un territoire ennemi. La liste est ici. (http://civilization.wikia.com/wiki/Kris_swordsman_%28Civ5%29)

Bon ça ne m'a pas empêché de me faire rouler dessus par les légions romaines mais c'était bien amusant comme capacité. En plus, leur trait unique, assez farfelu lui aussi, la rend très fun à jouer.

Radis Noir
20/07/2013, 14h24
Dites, est ce que les connexions par route (pour le bonus de liaison) fonctionnent quand la route passe chez un voisin ?

Plus en détails, la map a un grand trou d'eau en son centre, et j'ai envie de faire des milliards de bateaux, je trouve ça drôle. Sauf que j'ai commencé dans un coin, et cet enfoiré de Suleiman a pris la zone côtière face à mes villes. C'est un enfoiré mais il m'aime bien, je vis de notre commerce, et il a surtout une armée super forte. Du coup je suis passé dans son arrière cour pour péter la tronche à l'Américain (plus faible militairement), pour m'emparer d'une ville portuaire, New York (et puis Washington au passage). Sauf que maintenant j'aimerai bien profiter du bonus de liaison entre les villes (le petit symbole bleu à 3 ronds qui apparaît sous le nom une fois la ville reliée à la capitale) pour mieux me développer (et un empire pas relié, dans ma tête, c'est nul).

Un screen pour la clarté
http://tof.canardpc.com/preview2/e044b09d-055e-4c67-ada7-7b576ef1c547.jpg (http://tof.canardpc.com/view/e044b09d-055e-4c67-ada7-7b576ef1c547.jpg)

Je suis la France, bleu clair. Il y a déjà une route qui passe pas loin d'Orléans, et qui va jusque chez le Turc. Est ce que si je reliais New York à cette route, j'aurai mon bonus de liaison ? ou la zone turque l'annule ? et qui paye l'entretien pour ce qui est chez lui ? Ca coûte cher ces pavés.

(notez que le Turc a aussi coupé l'accès maritime à Carthage et à la Suède, les taches claires entre les zones rouges et bleu clair, c'est deux villes à lui. Il a colonisé ça avant tout le reste, pas con.)

Je précise que j'ai déjà essayé d'attaquer Milan, et j'ai la moitié de la map qui m'a déclaré la guerre (dont mes voisins Carthage et Suleiman).
Sinon je tente de prendre Edirne...

Jean Lhuitre
20/07/2013, 14h38
Sur à 99% que la route est annulée si dans un autre territoire.

Terrestrial
20/07/2013, 14h40
Moi par contre je dirais le contraire, elle marche avec les cité-état déjà, à mon avis elle fonctionne si tu as les open-borders

Dragonsaure
20/07/2013, 22h50
Salut tout le monde, je voulais vos avis sur le dernier add-on, Brave New World, pour un joueur solotiste ?

Anton
20/07/2013, 23h18
Indispensable.

Rhoth
21/07/2013, 11h41
Dites, est ce que les connexions par route (pour le bonus de liaison) fonctionnent quand la route passe chez un voisin ?

Plus en détails, la map a un grand trou d'eau en son centre, et j'ai envie de faire des milliards de bateaux, je trouve ça drôle. Sauf que j'ai commencé dans un coin, et cet enfoiré de Suleiman a pris la zone côtière face à mes villes. C'est un enfoiré mais il m'aime bien, je vis de notre commerce, et il a surtout une armée super forte. Du coup je suis passé dans son arrière cour pour péter la tronche à l'Américain (plus faible militairement), pour m'emparer d'une ville portuaire, New York (et puis Washington au passage). Sauf que maintenant j'aimerai bien profiter du bonus de liaison entre les villes (le petit symbole bleu à 3 ronds qui apparaît sous le nom une fois la ville reliée à la capitale) pour mieux me développer (et un empire pas relié, dans ma tête, c'est nul).

Un screen pour la clarté
http://tof.canardpc.com/preview2/e044b09d-055e-4c67-ada7-7b576ef1c547.jpg (http://tof.canardpc.com/view/e044b09d-055e-4c67-ada7-7b576ef1c547.jpg)

Je suis la France, bleu clair. Il y a déjà une route qui passe pas loin d'Orléans, et qui va jusque chez le Turc. Est ce que si je reliais New York à cette route, j'aurai mon bonus de liaison ? ou la zone turque l'annule ? et qui paye l'entretien pour ce qui est chez lui ? Ca coûte cher ces pavés.

(notez que le Turc a aussi coupé l'accès maritime à Carthage et à la Suède, les taches claires entre les zones rouges et bleu clair, c'est deux villes à lui. Il a colonisé ça avant tout le reste, pas con.)

Je précise que j'ai déjà essayé d'attaquer Milan, et j'ai la moitié de la map qui m'a déclaré la guerre (dont mes voisins Carthage et Suleiman).
Sinon je tente de prendre Edirne...


Si tu ne possede pas le territoire, il faut que tu ai un Open Border avec cette civilization (libre passage), sinon la route est considérée comme bloqué (comme si t'avait un bateau barbare devant ton port par exemple, ca bloque la route maritime)
Par contre, vu que le territoire lui appartient, c'est lui qui paye l'entretien de la partie dans son territoire.
Si le territoire est neutre, c'est celui qui l'a construit qui paye.

La plupart de ce qui est ici doit toujours etre vrai imo : http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=438745

Draxx
21/07/2013, 13h31
Dites, pour la victoire culturelle/touristique, toutes les civilisations doivent être en jeu (exemple sur une carte avec 10 civ, dont la mienne, 9 doivent être influencées à 100% par la mienne) ? Ou bien toutes les civilisations encore en jeu doivent être influencées ?

Si jamais deux civilisations sur les 9 adverses sont battues, et que les 7 restantes sont influencées à 100%, j'ai la victoire culturelle ?

Rikmo
21/07/2013, 13h40
Ouaip.
D'ailleurs, avec les Zulus, alors que je rasais toutes les civ une par une, j'ai eu une frayeur quand une pop-up m'a annoncé que l'Indonésie était imminemment proche d'une victoire culturelle. En fait, il ne leur restait qu'à m’influencer moi - mais uniquement parce que toutes les autres civilisation avaient disparues.

Radis Noir
22/07/2013, 11h03
Moi par contre je dirais le contraire, elle marche avec les cité-état déjà, à mon avis elle fonctionne si tu as les open-borders


La plupart de ce qui est ici doit toujours etre vrai imo : http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=438745


En effet ! Ca a marché. Merci les gars (ça veut dire qu'on peut recouvrir le territoire d'un allié de routes pour le ruiner ? C'est drôle ça)

J'ai donc attaqué Boston, puis commencé à construire ma route une fois la ville tombée, 40 or par tour au lieu de 6 jusque là. Fiou.
Mais le répit fut de courte durée. Peu après, Kamehamea et son harpon hawaïen me dénoncent. Alors qu'on était vite fait potes, je voulais partir en vacances chez lui. Le tour d'après, il me déclare la guerre. Je me suis réjouis pendant 7 secondes, le temps que Carthage me déclare la guerre aussi, pendant le même tour. Carthage, l'empire à 10 mètres de ma capitale laissée sans défense pendant que je suis parti guerroyer en seconde France, cette Carthage là ? Didon, saloperie, on était amis ! Putain je t'avais même rendu des ouvriers à toi capturés aux barbares, et je te filais des oranges GRATOS.

Cette vieille garce s'empare de mes caravanes qui commerçaient avec elle. Attaqué sur deux fronts, je choisis de scinder mon armée en deux forces égales. Pas de quoi prendre une ville sans victoire à la Pyrrhus ; le Polynésien a une armée modeste mais des villes super renforcées, Carthage a plein de petites cités mais une armée puissante. Le but est juste de tenir jusqu'à ce que je renforce mes troupes.

A l'ouest le Polynésien tenta un premier assaut repoussé sans difficulté. Puis s'installa une drôle de guerre où son armée et la mienne se regardèrent à 2 cases de distance, sans oser s'attaquer, manquant de puissance offensive pour se détruire l'une l'autre.
A l'est mes troupes se ruent vers Utique, la cité de Carthage la plus proche de chez moi. Pour y aller, une fois passé chez le Turc, je dois longer Milan, cité amie qui me laisse même couper par son territoire.
Et là, bordel de dieu, pile au moment où je passe devant la dite ville, où mes trébuchets sont collés à elle, cet enfoiré de rital s'allie d'un coup avec Carthage et me déclare la guerre ! Des volées de flèches et une pluie de gros cailloux s'abattent sur ma vitale artillerie, totalement à sa portée. Putain Didon, je te hais, bravo pour le timing, mais je te hais.

Heureusement Milan n'est pas une grosse ville, et une fois la surprise initiale passée, je déploie vite mon armée et m'en empare. J'y laisserai quand même un trébuchet. Je ne la rase pas, ça me fait le port voulu, et ça sera utile si le Turc décide de ne pas renouveler notre accord de libre passage (ce qui arriva en effet quelques tours après).

Bon maintenant mon problème c'est qu'ils me détestent TOUS dans cette partie ! Même ceux à qui j'ai rien fait ! Y a une espèce d'énorme coalition de pactes d'amitiés entre presque tout le monde sauf le Chinois et moi. Mais le Chinois me déteste quand même. JE T'AI RIEN FAIT CHINOIS !
D'ailleurs toujours la Chine, l'Hawaïen propose la paix, et m'offre une ville, j'accepte et l'offre, à la Mandarine (espérant me faire une amie facile, et déclencher une guerre entre eux). Je l'informe aussi que Nabuchodonosor complote contre elle, elle me dit merci merci et tout, ET ME DETESTE TOUJOURS ! et rase la ville offerte.
Le fait que j'ai pris Milan n'a rien arrangé "vous avez annexé une cité état sous notre protection" mais ils m'ont déclaré la guerre en premier espèce de ù$;à#ç
Didon me propose aussi la paix et 3 pièce d'or, je refuse et attaque Utique, en prenant bien soin d'enfouir la ville sous une montagne de sel, merci Scipion pour la technique. Là je lui propose la paix, accepté sans soucis.

Bon maintenant je fais comment ? Le mec qui m'aime le plus c'est l'américain, le gars dont j'ai quand même pris la capitale et envoyé en exil dans une zone dont personne ne voulait. Je fais comment pour qu'ils m'aiment ? Parce qu'il y a le congrès mondial, le premier a vu l'echec de l'adoption de ma religion en religion mondiale. Même les civilisations qui l'ont adopté (je pense à toi Carthage) n'ont pas voté pour, à tout les coups pour m'emmerder.
Et là, au deuxième...

http://tof.canardpc.com/preview2/3ce7f9f5-0e53-480c-9ac3-d9b92851aa60.jpg (http://tof.canardpc.com/view/3ce7f9f5-0e53-480c-9ac3-d9b92851aa60.jpg)

Un embargo ?! Mais ! Enfoiré !
Je fais quoi pour qu'ils m'aiment dites ? Vous avez des tips de diplomatie ?
Genre ressources gratuites + je reste tranquille et je déclenche pas de guerre, et le "ILS DETESTENT LES BELLICISTES" va finir par s'envoler ? Je tends la joue gauche ? Ou je n'ai vraiment plus le choix et je vais cramer leurs villes et leurs enfants, les uns après les autres ?

Terrestrial
22/07/2013, 13h07
Niveau diplomatique à partir du 3ème Congrès je crois, tu commences à recevoir des votes des cité-états donc tu fais toutes les quêtes qu'ils ont, tu te fais allié avec une tonne de cité-états et t'es le maitre du Congrès.
D'ailleurs j'ai remarqué que quand tu es le host tu peux le renommer, c'était drôle dans ma partie avec la Grèce quand j'avais 40 voix :p

Kruos
22/07/2013, 13h17
Un embargo ?! Mais ! Enfoiré !
Je fais quoi pour qu'ils m'aiment dites ? Vous avez des tips de diplomatie ?
Genre ressources gratuites + je reste tranquille et je déclenche pas de guerre, et le "ILS DETESTENT LES BELLICISTES" va finir par s'envoler ? Je tends la joue gauche ? Ou je n'ai vraiment plus le choix et je vais cramer leurs villes et leurs enfants, les uns après les autres ?

Apparemment tu es devenu le 'grand méchant' dans ta partie, comprendre t'as pété deux trois quatre villes/cité-états et ça y est, ils veulent tous te péter la gueule.

Les fois où ça m'est arrivé, je jouais militaire et je leur roulais sur la gueule, mais bon à chaque fois j'ai pas pu dépasser le moyen-age car trop saoulé par l'armada d'unités à bouger, donc je peux pas trop te donner de tuyaux concrets. A priori je dirais que pacifiquement ça va être chaud voir même c'est mort, donc joue-la plutôt rouleau-compresseur c'est plus safe. Pète-leur leurs cité-état, ça leur fera moins de vote, ça pourra peut-être aider.

Terrestrial
22/07/2013, 13h19
Sinon tu te fais amis avec 2-3 CE, tu t’efforces d'avoir une influence énorme sur eux et tu détruit toutes les autres.

Rikmo
22/07/2013, 17h25
Si tu rases complètement la Perse, sa proposition d'embargo va sauter. (ça ne te fera pas plus aimer des autres civilization, mais au point ou t'en est...)

Rhoth
22/07/2013, 19h35
Un embargo ?! Mais ! Enfoiré !
Je fais quoi pour qu'ils m'aiment dites ? Vous avez des tips de diplomatie ?
Genre ressources gratuites + je reste tranquille et je déclenche pas de guerre, et le "ILS DETESTENT LES BELLICISTES" va finir par s'envoler ? Je tends la joue gauche ? Ou je n'ai vraiment plus le choix et je vais cramer leurs villes et leurs enfants, les uns après les autres ?

Quand ca m'arrive, c'est que je suis parti dans une optique militaire, que t'as déclaré la guerre un peu sur un coup de tete a 1 ou 2 civ, et que t'as chopper leur capitale.
Bref, ca dépend ou t'en es dans ta partie.
Là en 1800, je dirais que tu dois décider de ta fin de partie. T'arrive au niveau de l'ere moderne.
Donc soit tu lâches les tech d'armée pour partir dans la science/culture/tourisme (le haut de l'arbre), soit tu pars pour la guerre (bas de l'arbre et les unités clés genre artillerie etc).
Bref, en gros, tu veux être ami, tu pars "developpement", arrête la guerre, fait que te défendre, commerce, accepte les ambassades, libre échange etc, bref t'es pacifiste. Mais ca doit pas coller avec ton développement des masses vu ce que tu racontes.
Soit tu prend les techno guerrière et profite de ces unités/techno clés pour raser tous ces cons qui t'ont déclaré la guerre parce que de toute facon, tu voulais leur déclarer un jour ou l'autre. T'as déjà une grosse assise militaire normalement (des généraux, l'arbre de doctrine honneur, les batiments de prod adéquat déjà construit, ...) et donc devrait conclure.


Sinon j'ai eu un truc rigolo, une CE m'a pris une ville pourrie qu'un ennemi m'a donné et que j'ai pas défendu car elle était en révolte pendant 15 tours.
L'IA a détruit la cité comme souvent, mais pendant ce temps, là, j'ai pris la Cité Etat (sa ville de départ quoi). Ce qui fait que ses unités ont pas disparu car il avait encore une ville, mais la ville qu'il a pris a été détruite 2 tours apres.... donc la cité état est tjrs considéré active, on peut s'allier avec Etc... bref comme si elle avait tjrs une ville :p

Entropie
22/07/2013, 23h02
J'ai une question sur la religion. Ça sert à quelque chose de convertir ses voisins ? J'essaie méthodiquement de convertir tout ceux que je peux mais je ne vois pas trop le gain.
Mon grand ennemie, la Chine , m'a un peu gueulé dessus au début, puis plus rien. Ça n'a pas vraiment l'air d'augmenter le revenu de foi... Enfin bref, si on peut m'éclairer sur ce point.

J'enrage sur ma partie, niveau Roi avec 8 civilisations, la Chine a 100 pts de plus que moi et va m'éclater sur une victoire culturelle. Pas trop envie de lui faire une guerre, j'ai naïvement pensé que la religion me permettrait de gagner une avantage sur elle, mais je doute.

Tyler Durden
22/07/2013, 23h14
J'enrage sur ma partie, niveau Roi avec 8 civilisations, la Chine a 100 pts de plus que moi et va m'éclater sur une victoire culturelle. Pas trop envie de lui faire une guerre, j'ai naïvement pensé que la religion me permettrait de gagner une avantage sur elle, mais je doute.

Bah ça dépends des bonus que tu as choisis à la fondation/évolution de ta religion. Exemple, si t'as pris un revenu d'or tous les 4 citoyens convertis, plus ta religion s'étend, plus tu gagnes d'argent, donc plus tu peux entretenir d'unités militaires etc...

Entropie
22/07/2013, 23h21
Comme un gros naze j'ai du mettre du bonheur comme fondation... Je voulais m'étendre rapidement (enfin m'étendre, c'est vite dit, j'ai arrêté à 4 villes tellement les malus s'accumulent vite). Enfin bref, dur de voir qu'au bout de 10h on a merdé ses choix :)

Avik
23/07/2013, 07h53
QQ peut m'expliquer (ou si prof rikmo passe j ai pas vraiment retenu hier) comment une idéologie différente peut mettre qq dans le malheur ou gagner des villes par contagion ?

Draxx
23/07/2013, 11h00
TOut doit dépendre de l'influence qu'exerce une autre civilisation sur l'ensemble des joueurs, j'imagine.

Arckalypse
23/07/2013, 11h29
QQ peut m'expliquer (ou si prof rikmo passe j ai pas vraiment retenu hier) comment une idéologie différente peut mettre qq dans le malheur ou gagner des villes par contagion ?

C'est lié au tourisme je crois, j'ai fait une victoire culturelle avec l'Egypte sur ma denière partie, et en fait les factions qui étaient sous mon influence, c'est à dire celles où mon tourisme dépassait leur niveau culturelle, se prenaient des gros malus de bonheur quand elles n'avaient pas adopté la même idéologie que moi (parceque leur peuple admirait mon modèle culturelle et qu'ils trouvaient trop nase que leur gouvernement n'ai pas le même).

On voit tout ça dans le tableau de tourisme.

Donc en gros pour monter ton influence (tourisme) auprès des autres factions, il faut accumuler des points de tourisme en créant des oeuvres d'art, en les exposant dans tes musées et en boostant ensuite ce score avec les échanges d'oeuvres permettant d'avoir des bonus d'exposition dans les musées (par exemple, avoir une oeuvre d'art d'une époque différent et d'une civilization différente dans chaque emplacement d'oeuvre du musée) et/où en entretenant de bonnes relations avec les autres factions.

Pour faire augmenter ton influence plus vite auprès des autres factions, tu as différents facteurs qui occtroient chacun un bonus de 25 % (ton influence auprès de certaines factions peut augmenter 25 % plus vite).

Avoir un traité de libre passage avec la faction = + 25 %
Avoir une route commerciale avec la faction = + 25 %
Avoir un diplomate qui fait de la propagande = + 25 % (très utile quand on est en froid)
Partager la même religion = +25 %

Par contre je me souviens plus si les déclarations d'amitiés ou pacte de défense ont une influence... A vérifier.

Après y a aussi des gros boost qu'on peut obtenir en faisant passer des résolutions à l'ONU, comme accueuillir les J.O ou l'Expostion Universelle, si la résolution est votée, il faut alors mettre aussitôt toutes ses villes en production pour l'évènement en question et au bout de quelques tours si on a eu le plus de production parmis celles intéressées pour accueillir l'évènement, on obtient l'organisation de l'évènement.

Là où c'est intéressant c'est que l'évènement en question provoque 100 % d'augmentation du tourisme sur 20 tours, si on en arrive là, même les factions spé culture résistent pas longtemps à notre incroyable pouvoir de rayonnement culturel.

Par contre j'ai aucune idée de la façon dont est calculé le malus de bonheur, tout ce que je sais c'est qu'il s'applique uniquement une fois qu'on est Influent vis à vis d'une autre faction et que les deux factions ont fait leur choix idéologique (si on est influent mais qu'on a pas encore d'idéologie, ça ne fait rien).

Mais ça peut être vraiment méchant, ceux qui avaient de gros malus de bonheur avaient régulièrement des révoltes avec des pops de NPC qui venaient les pourrir (je dis NPC mais pour être clair c'est des unités combattantes comme les barbares).

------------

Pour piquer une ville, je ne savais même pas qu'on pouvait le faire, mais vu qu'il y a un stade "Domination" de mémoire (et qui est le stade ultime au dessus d'Influent dans le tableau de tourisme), je suppose que c'est lié à ça.

Par contre, ça doit être super tendu à atteindre, même les factions avec lesquelles j'ai été Influent assez tôt, n'étaient toujours pas "dominées" au moment de ma victoire culturelle (je jouais en Roi).

Scylite
23/07/2013, 11h43
Etant le seul à avoir choisi l'égalité face à un contient entier d'ordre, j'ai pris cher directement niveau culture - je crois que ça cumule si t'as plusieurs empires du même alignement en face de toi. Résultat, je suis passé à un maus de -20, puis de -30 de bonheur global, des rebelles qui popent chez moi, et une annonce de "attation petit mécréant, si tu persistes, ta ville va passer à l'ennemi que t'es pourtant en train de défoncer militairement.

La mort dans l'âme, j'ai switché sur ordre, pris 5 tours d'anarchie, et me suis vengé en achevant le moribond.

Avik
23/07/2013, 18h29
Ok merci !

Rhoth
23/07/2013, 19h06
Par contre j'ai aucune idée de la façon dont est calculé le malus de bonheur, tout ce que je sais c'est qu'il s'applique uniquement une fois qu'on est Influent vis à vis d'une autre faction et que les deux factions ont fait leur choix idéologique (si on est influent mais qu'on a pas encore d'idéologie, ça ne fait rien).

Mais ça peut être vraiment méchant, ceux qui avaient de gros malus de bonheur avaient régulièrement des révoltes avec des pops de NPC qui venaient les pourrir (je dis NPC mais pour être clair c'est des unités combattantes comme les barbares).


Principalement, c'est la différence entre la pression d'une civ sur une autre.
Genre il X palier de culture exotic, familier, etc... jusqu'a domination totale.
Bref, si t'es exotic envers eux (niv 1) et eux familier (niv 2), ils 'tenvoient un facteur de 1 ( niv 2 - niv 1), c'est cette différence qui fait que tu te tape du malus (que a vu de pif je noterais : 1 de différence = 6 de malheur en gros).
Donc choisir son idéologie se fait pas au pif, surtout quand on est léger niveau culture, vaux mieux se ranger devant les rois du tourisme pour éviter trop de malus si on ne cherche pas à les raser avant qu'ils nous domine trop.
Malheureusement se ranger à leur ideologie font qu'ils vont vite te dominer :D
Je simplifie par civ, mais ca se décide en bloc d'idéologie il me semble plutot (pression de toutes les civs de la meme ideologie, sur une autre)

Bon après si on domine les vote, on peut aussi passer son idéologie en idéologie mondiale :D

Nohmas
23/07/2013, 19h09
On peut également donner un monstrueux coup de boost à l'influence culturelle auprès d'une civilisation en "sacrifiant" un artiste musicien à l'intérieur de son territoire (pour donner un concert).

Lors de ma dernière partie avec les Français, en Roi, avec la victoire culturelle en objectif, j'ai pu "piquer" une ville à une autre civilisation. J'étais en effet en "domination" culturelle. J'ignore par contre totalement sur quels critères la ville est choisie. J'ai eu un message indiquant qu'une ville anglaise s'était révoltée et voulait rejoindre ma civilisation. Le même panneau que celui qui s'ouvre après une conquête militaire, avec les mêmes options (de annexer à raser). Pour voir j'ai annexé. Cela n'a pas changé d'un iota ma réputation avec l'Angleterre (toujours enthousiaste) par contre j'ai pris le même malus de bonheur que lors d'une conquête militaire (ce qui est un peu con), surtout qu'il s'agissait d'une ville à 18 de population (et elle se situait de l'autre côté du globe...). Le tour suivant, j'ai rendu la ville à sa nation initiale, mais 5 tours plus tard, rebelote, elle se révoltait de nouveau. Du coup, je l'ai rasée.

Ethoril
23/07/2013, 19h30
Wo Putain

Tu mériterais un tribunal international spécial pour tes crimes contre l'humanité...

Nohmas
23/07/2013, 19h48
Bah quand même, c'était des anglais...

Sinon, pour le coup, un -26 au bonheur (à quelques brouettes près) pour une ville non optimisée du tout pour la culture, située au beau milieu de l'empire britannique, je vois pas trop l'intérêt.

Ethoril
23/07/2013, 19h50
Oups pardon, oui, des anglais. Suis je bête ^^

Pataplouf
23/07/2013, 21h22
Pour la victoire militaire, il est indiqué dans la civilopédia qu'il faut être le dernier joueur à contrôler sa capitale originelle, ce qui est le cas dans ma partie et pourtant je n'ai pas l'écran de victoire. Ça a été modifié entre temps ?

Rhoth
23/07/2013, 22h54
Pour la victoire militaire, il est indiqué dans la civilopédia qu'il faut être le dernier joueur à contrôler sa capitale originelle, ce qui est le cas dans ma partie et pourtant je n'ai pas l'écran de victoire. Ça a été modifié entre temps ?

C'était avant, sur BNW ca a changé, il faut contrôler toutes les capitales ennemies.

Nickocko
23/07/2013, 23h34
Bon, mes retours à Civ sont douloureux...
Après moins d'une heure de jeu, ma civilisation est déja ruinée et mécontente... Va falloir que je reprenne mes marques!

Sinon, parmi toutes ces civilisations, lesquelles sont les plus sympas pour se remettre dans le bain (toute victoire sauf militaire)?

Jean Lhuitre
24/07/2013, 03h11
Tu as Venise qui est très originale, tu peux profiter de la majeure partie des nouveaux éléments de BNW avec, et perso j'ai vraiment pas axé ma partie avec elle sur la baston et ça a bien marché, donc bon point pour toi.

Après je sais pas en quelle difficulté tu joues, peut être que passé Roi Venise se fait latter très vite en mode pacifique.

Arckalypse
24/07/2013, 11h04
Venise comme civilization pour se remettre au jeu c'est pas un peu casse gueule ? C'est la civ la plus différente des autres (vu qu'on ne peut pas créer ou annexer de nouvelles cités) et pas vraiment facile à appréhender d'après ce que j'ai lu ici.

Et je parle même pas du choc niveau gameplay pour un ancien joueur de civ qui découvre le nouvel opus avec cette faction.

Jean Lhuitre
24/07/2013, 13h43
Ah j'ai cru qu'il se remettait à Civ5 via BNW, pas à la série en général. Ouais Venise vaut mieux éviter alors

Nickocko
24/07/2013, 18h29
Ouep, j'ai en fait bcp joué aux anciens épisodes (surtout le 2 qui m'avait fait découvrir la saga, à sa sortie il y a trèèèèès longtemps), mais très peu au 5 (manque de temps, puis attente des add-on, tout ça...).
Du coup, je relance Civ 5, et j'ai perdu pas mal de mes repères....
Mais bon, ça va reviendre, je ne m'en fais pas trop.

Le Brésil, vous en pensez quoi?

Rhoth
24/07/2013, 19h39
Le Brésil, vous en pensez quoi?


Ben parfaite pour Victoire culturel, vraiment beaucoup trop de bonus. (entre le GA qui file 100% tourisme et +50% Artiste Illustre = petite production culturelle tot donc influence sur IA donc relation facilitée, l'amenagement de jungle qui file gold et culture (donc aide au developpement) et l'UU qui file des points de GA, ca synergise bien vu qu'il y aura bien un mec pour te déclarer la guerre car tu lui envoies trop de tourisme à cette époque).

Bon après l'UU est tard et rien militairement d'autant plus que tu va pas prendre Honneur, donc la difficulté est surtout de survivre jusqu'a l'ere indus. époque ou beaucoup d'IA auront eu leur époque. Si c'est fait, la victoire culturelle est grande ouverte.

Le dernier point est la religion, au moins developper piete et prender la policy de +2 tourism / batiment qui aide énormément pour la victoire culturelle si t'arrives à la développer assez tot. Avec le bonus de civ de 100%, ca peut te permettre de dominer tes voisins culturellement assez tôt.

loopkiller2
24/07/2013, 20h03
Je crois que je viens de faire la meilleure partie depuis que je joue à CIV5, en roi (et pas en prince) sur une carte de type pangée et contre 7 civilisations, en jouant l'Egypte (bonus sur les constructions des merveilles (d'ailleurs c'est surement grâce à ça que j'ai gagné, j'ai construit quasiment toutes les merveilles, donc des bonus de production, de bonheur et de culture en pagaille :) ).
Tour 100, je me fais attaquer par mon voisin le japon, j'ai quasiment rien comme armée mais miraculeusement je me défend et je retourne la situation et l'attaque. J'arrive à lui prendre une de ses villes et ma religion commence à se propager. Les tours s'enchainent et Venise préside les congrès. Il y a beaucoup d'embargos (notamment sur les Huns, normal), et j'ai éliminé le Japon avec l'aide de l'Arabie. J'arrive à me faire pote avec Venise et les Etats-Unis, ce qui me permet d'imposer ma religion aux votes. Je mise beaucoup sur la culture afin de pénaliser les pays qui n'auront pas choisi la même doctrine que moi (l'égalité (d'ailleurs j'ai perdu sur une partie précédente étant dans ce cas à cause des révolutions)).
Les tours s'enchainent toujours et je reste pacifique depuis ma guerre avec le Japon (le territoire conquis était grand). J'ai toutes les merveilles et je progresse doucement vers une victoire (diplomatique, culturelle ou avec le projet Apollo), ayant une grosse influence sur le monde. Ayant toutes les cités états dans la poche et l'ONU de construite, j'ai gagné par une victoire diplomatique ! J'aurais aimé gagné par la culture mais les Huns n'étaient pas sensible par le charme égyptien.

Ci-dessous une copie d'écran de la carte actuelle (je sais pas si je continue, plus beaucoup de suspense):
http://tof.canardpc.com/preview/81c3e97c-b2a4-4b52-81cf-3d7bd612a9d7.jpg (http://tof.canardpc.com/view/81c3e97c-b2a4-4b52-81cf-3d7bd612a9d7.jpg)

Ci dessous l'ONU :
http://tof.canardpc.com/preview/f7df9ab0-5373-4997-960b-0c06927dab87.jpg (http://tof.canardpc.com/view/f7df9ab0-5373-4997-960b-0c06927dab87.jpg)

Ci dessous l'influence culturelle :
http://tof.canardpc.com/preview/8dc025c3-4908-4f3d-9483-043def4e5358.jpg (http://tof.canardpc.com/view/8dc025c3-4908-4f3d-9483-043def4e5358.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview/e7609278-ca10-42a9-a391-55a3c398d49d.jpg (http://tof.canardpc.com/view/e7609278-ca10-42a9-a391-55a3c398d49d.jpg)

Voilà, j'espère que mon histoire vous a plu, je pense que je vais jouer avec Venise, pour voir.
Finalement, j'adore l'addon Brave New World, même si donner de l'argent aux CE permet encore de gagner trop facilement, par exemple en faisant pression sur les autres civ en faisant des embargo (et après en imposant sa doctrine les autres ont presque "perdu"). Mais du coup les fins de parties sont carrément géniales :)

Juste une petite chose à laquelle je ne m'attendais pas, c'est que l'IA ne néglige pas du tout les évènements spéciaux, comme les JO et la construction du chantier spatial international, à chaque fois j'ai gagné en impliquant toutes mes villes mais c'était à chaque fois super juste par rapport au deuxième.

Ulrick Popoff
24/07/2013, 23h40
Je crois que je viens de faire la meilleure partie depuis que je joue à CIV5, en prince sur une carte de type pangée et contre 7 civilisations, en jouant l'Egypte (bonus sur les constructions des merveilles (d'ailleurs c'est surement grâce à ça que j'ai gagné, j'ai construit quasiment toutes les merveilles, donc des bonus de production, de bonheur et de culture en pagaille :) ).
Tour 100, je me fais attaquer par mon voisin le japon, j'ai quasiment rien comme armée mais miraculeusement je me défend et je retourne la situation et l'attaque. J'arrive à lui prendre une de ses villes et ma religion commence à se propager. Les tours s'enchainent et Venise préside les congrès. Il y a beaucoup d'embargos (notamment sur les Huns, normal), et j'ai éliminé le Japon avec l'aide de l'Arabie. J'arrive à me faire pote avec Venise et les Etats-Unis, ce qui me permet d'imposer ma religion aux votes. Je mise beaucoup sur la culture afin de pénaliser les pays qui n'auront pas choisi la même doctrine que moi (l'égalité (d'ailleurs j'ai perdu sur une partie précédente étant dans ce cas à cause des révolutions)).
Les tours s'enchainent toujours et je reste pacifique depuis ma guerre avec le Japon (le territoire conquis était grand). J'ai toutes les merveilles et je progresse doucement vers une victoire (diplomatique, culturelle ou avec le projet Apollo), ayant une grosse influence sur le monde. Ayant toutes les cités états dans la poche et l'ONU de construite, j'ai gagné par une victoire diplomatique ! J'aurais aimé gagné par la culture mais les Huns n'étaient pas sensible par le charme égyptien.

Ci-dessous une copie d'écran de la carte actuelle (je sais pas si je continue, plus beaucoup de suspense):
http://tof.canardpc.com/preview/81c3e97c-b2a4-4b52-81cf-3d7bd612a9d7.jpg (http://tof.canardpc.com/view/81c3e97c-b2a4-4b52-81cf-3d7bd612a9d7.jpg)

Ci dessous l'ONU :
http://tof.canardpc.com/preview/f7df9ab0-5373-4997-960b-0c06927dab87.jpg (http://tof.canardpc.com/view/f7df9ab0-5373-4997-960b-0c06927dab87.jpg)

Ci dessous l'influence culturelle :
http://tof.canardpc.com/preview/8dc025c3-4908-4f3d-9483-043def4e5358.jpg (http://tof.canardpc.com/view/8dc025c3-4908-4f3d-9483-043def4e5358.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview/e7609278-ca10-42a9-a391-55a3c398d49d.jpg (http://tof.canardpc.com/view/e7609278-ca10-42a9-a391-55a3c398d49d.jpg)

Voilà, j'espère que mon histoire vous a plu, je pense que je vais jouer avec Venise, pour voir.
Finalement, j'adore l'addon Brave New World, même si donner de l'argent aux CE permet encore de gagner trop facilement, par exemple en faisant pression sur les autres civ en faisant des embargo (et après en imposant sa doctrine les autres ont presque "perdu"). Mais du coup les fins de parties sont carrément géniales :)

Juste une petite chose à laquelle je ne m'attendais pas, c'est que l'IA ne néglige pas du tout les évènements spéciaux, comme les JO et la construction du chantier spatial international, à chaque fois j'ai gagné en impliquant toutes mes villes mais c'était à chaque fois super juste par rapport au deuxième.

En faite quand je lis ton résumé je me dis que l'IA est idéal pour les débutants...

loopkiller2
25/07/2013, 00h07
En faite quand je lis ton résumé je me dis que l'IA est idéal pour les débutants...

Oui, elle sera forcément moins fourbe qu'un humain :p
Par contre ma partie était jouée en roi et pas en prince, et c'est déjà bien délicat de se défendre et de faire sa place parmi les autres civ. Mais rien de mieux pour apprendre de commencer à jouer en prince contre quelques civ assez pacifique (pas contre les huns par exemple). Prince pour débuter et roi une fois que t'es rodé, les autres niveau de difficultés sont soit trop facile ou vraiment trop compliqués (en tout cas pour moi) à gérer. J'ai pas énormément joué au multi car je peux jouer des heures de suite à civ5 comme je peux jouer 1/4 d'heure, donc pour le solo c'est pas génant mais pour le multi ça l'est plus. Et puis en solo t'as moins de scrupule à faire ta pupute avec l'ia :)

Imrryran
25/07/2013, 10h01
Ce n'est pas très clair dans la Civilopedia, donc je pose ma question ici : qu'apporte comme bonus une influence "dominante" sur d'autres civilisations ? Simplement de meilleures relations ?

grincheux
25/07/2013, 10h45
Ce n'est pas très clair dans la Civilopedia, donc je pose ma question ici : qu'apporte comme bonus une influence "dominante" sur d'autres civilisations ? Simplement de meilleures relations ?

D'après ce que j'ai compris la culture est devenu une arme offensive, avec une domination culturelle tu génères du malheur chez l'autre civ si elle n'a pas la même idéologie que toi. Tu peux avoir des villes qui se soulèvent et te rejoignent, comme dans le IV. Sauf que là c'est un peu plus aléatoire d'après ce que j'ai lu (c'est pas forcément les villes frontalières).
Par contre j'ai l'impression que ce sont des bonus qui arrivent tardivement dans la partie.

loopkiller2
25/07/2013, 10h56
D'après ce que j'ai compris la culture est devenu une arme offensive, avec une domination culturelle tu génères du malheur chez l'autre civ si elle n'a pas la même idéologie que toi. Tu peux avoir des villes qui se soulèvent et te rejoignent, comme dans le IV. Sauf que là c'est un peu plus aléatoire d'après ce que j'ai lu (c'est pas forcément les villes frontalières).
Par contre j'ai l'impression que ce sont des bonus qui arrivent tardivement dans la partie.

Oui, complètement d'accord, plus tu as d'influence sur une autre civ, si elle n'a pas la même idéologie, ça lui inflige du malheur (jusqu'à -50 apparemment). Par contre je savais pas que des villes pouvaient te rejoindre !
Et j'ai l'impression que si c'est l'adversaire qui à de l'influence sur toi, il vient te mépriser (un peu comme quand t'as pas d'armée). A contrario, quand tu as beaucoup d'influence, tu es "respecté" par le dirigeant adverse.

Entropie
25/07/2013, 22h28
Ayant toutes les cités états dans la poche et l'ONU de construite, j'ai gagné par une victoire diplomatique ! J'aurais aimé gagné par la culture mais les Huns n'étaient pas sensible par le charme égyptien.

J'ai vécu la même partie en Roi avec l'Espagne à 8 Civs sur la map. J'ai voulu la victoire culturelle, j'ai fini par me rabattre sur une diplomatique. Heureusement, j'étais gavé de tunes à plus savoir qu'en faire, j'avais tous les cités états à mes bottes, du coup elles votent toutes pour moi...

En conclusion, je suis assez déçu, je vois pas trop comment gagner en culturel. Certaines Civ sont bien sensibles à mes bonus de tourisme, d'autre pas du tout, à part leur faire une guerre : point de salut. De même, pour la diplomatie nonobstant les cité états aucun n'a voulu voter pour moi, mes diplomates n'ayant rien changés : ils ne veulent même pas négocier.

Ce BNW me laisse un peu dubitatif, trop de bonus, trop de tout en fait, je ne vais pas refaire le test de CPC, j'aurai été presque plus dur.

KaShaa
26/07/2013, 11h34
Bonjour tout le monde,

J'ai l'impression que l'avant dernier niveau de difficulté à vraiment plus difficile de BNW. Où c'est juste moi qui suis devenu noob ?

loopkiller2
26/07/2013, 12h55
En conclusion, je suis assez déçu, je vois pas trop comment gagner en culturel. Certaines Civ sont bien sensibles à mes bonus de tourisme, d'autre pas du tout, à part leur faire une guerre : point de salut. De même, pour la diplomatie nonobstant les cité états aucun n'a voulu voter pour moi, mes diplomates n'ayant rien changés : ils ne veulent même pas négocier.


J'ai pas testé, mais pour attirer les civilisations qui ne succombent pas à ta culture, peut-être qu'il faut échanger des biens culturels avec eux?
C'est vrai que cette interface qui permet de gérer toute la partie culture je la trouve pas terrible...

Nickocko
26/07/2013, 13h13
Dites, vaut-il mieux bâtir ses 2-3 premières villes de façon rapprochée (afin de mutualisé les unités, optimiser la défense, etc...), ou ne pas hésité à mettre de la distance entre elles?

Hylos
26/07/2013, 15h05
Bonjour, je viens d'acheter la Gold Edition sur Steam (n'inclut pas BNW), et je n'ai jamais joué à un Civilization.
Pensez-vous qu'il vaut mieux attendre quelques mois avant que j'investisse dans Brave New World ? J'ai peur d'être totalement à la rue si je ne commence pas "doucement".
Merci

Arckalypse
26/07/2013, 15h12
Dites, vaut-il mieux bâtir ses 2-3 premières villes de façon rapprochée (afin de mutualisé les unités, optimiser la défense, etc...), ou ne pas hésité à mettre de la distance entre elles?

Ça dépend de beaucoup de choses comme ton choix de développement et des opportunités du terrain, je pense que les deux solutions sont viables mais si tu mutualises l'espace de tes cités, ça risque de te contraindre à faire plus de villes pour contrebalancer le fait qu'elles ont moins d'espace et seront moins optimisées en fin de partie.

Donc si tu vises un développement avec peu de villes, c'est plutôt à éviter, sinon je vois pas trop de soucis.

---------- Post added at 15h12 ---------- Previous post was at 15h11 ----------


Bonjour, je viens d'acheter la Gold Edition sur Steam (n'inclut pas BNW), et je n'ai jamais joué à un Civilization.
Pensez-vous qu'il vaut mieux attendre quelques mois avant que j'investisse dans Brave New World ? J'ai peur d'être totalement à la rue si je ne commence pas "doucement".
Merci

Oui je pense que pour un débutant, il vaut mieux commencer sans la dernière extension pour se familiariser avec les nombreux concepts du jeu.

Hylos
26/07/2013, 18h16
D'acc je vais suivre ce conseil alors :) J'imagine que Civ 5 seul devrait m'occuper un bon moment déjà.

loopkiller2
26/07/2013, 22h57
Surtout que la dernière extension c'est essentiellement pour faire basculer les fins de parties :)
Un conseil, survit déjà les 100 premier tour, c'est le plus dur!
Après, une fois que t'as choppé la mécanique, BNW se jouera naturellement (y a tellement de choses "basiques" à voir et à comprendre dans Civ5, faut peut être pas tout essayer d'assimiler d'un coup! )

Nickocko
27/07/2013, 19h38
Dites, connaissez vous un site sympa pour appronfondir ses connaissances et mécanismes de jeu, concernant Civ 5?

Sinon, concernant les doctrines, vous optez pour quoi généralement en début de partie? Liberté et Honneur semblent intéressantes, les autres aussi?

Hobbyone
27/07/2013, 19h47
Dites, connaissez vous un site sympa pour appronfondir ses connaissances et mécanismes de jeu, concernant Civ 5?


http://www.civfr.com/ Un site à l'épreuve du temps, faut aller farfouiller dans les forums.

ese-aSH
27/07/2013, 20h42
http://forums.civfanatics.com/forumdisplay.php?f=385

Edmond Edantes
27/07/2013, 21h46
Soyons franchoullards ==> civ.fr
Très bon esprit, ce qui ne gâche rien.

topie
28/07/2013, 09h04
bonjour,
je débute sur civilization v sans extentions et ma partie c'est arréte a 500 tours.
je voudrais savoir comment jouer une partie en conquete total du monde sans que la partie s'arrete a 500 tours?
pour info lors des réglages de ma partie j'ai absolument tout décocher pour ne pas metre de conditions de victoires.
merci.

Cardetti
28/07/2013, 10h39
il faut faire une partie personnalisée et aller dans les options avancées pour pouvoir décocher la victoire au score

topie
28/07/2013, 12h22
il faut faire une partie personnalisée et aller dans les options avancées pour pouvoir décocher la victoire au score

c'est ce que j'ai fais puisque j'ai tout décocher les options mais ca s'est arreter quand meme a 500 tours.
S'est peu etre mieux que je mette victoire millitare pour pouvoir la faire jusqu'a élimination total de tout les joueurs?

Rikmo
28/07/2013, 13h32
La victoire par domination (militaire) arrête la partie quand tu contrôle toutes les capitales.
Sinon tu peux cliquer sur "un autre tour" ou un truc du genre, pour continuer la partie après ta victoire.

Thufir Hawat
28/07/2013, 15h45
Question stupide : il n'y a aucune possibilité de victoire religieuse dans Gods and Kings ?

Mac Coy
28/07/2013, 15h57
salut les canards
voila je me suis remis il y a peu a civ V et je rencontre des problèmes avec les succès de victoire, aucun d'eux ne se débloque quelque soit la victoire que je réalise, j'ai fait victoire militaire,scientifique,militaire,culturelle et aucun n'est tombé. ni celle de victoire sur une grande carte, sur une carte de type continent, victoire avec tel ou tel dirigeant. pourtant les succès des doctrine et celui de faire toute les merveille sont tombé...
donc faut t'il mettre un paramètre spécial dans la configuration de la carte pour que les trophé tombe ??? (style coché seulement tel typr de victoire? car chez moi tout est coché)

j'ai chercher sur le net pour se genre de bug mais je n'ai rien trouver a part des gens qui avait des problème de succès car il n'etait pas connect a steam, se qui n'est pas mon cas vu que certain succès sont tombé mais pas ceux de victoire malgrès que j'ai la cinématique de la victoire

Arseur
28/07/2013, 16h50
Si t'as un mod d'activé, c'est sûrement pour ça.

Tiax
28/07/2013, 16h55
Question stupide : il n'y a aucune possibilité de victoire religieuse dans Gods and Kings ?

La religion n'est qu'un moyen indirect de t'aider à atteindre la victoire, c'est très utile mais il n'y a pas de victoire religieuse à proprement parler.

Mac Coy
28/07/2013, 19h15
non aucun mod, le jeu d'origine dl avec steam sans aucun mod ou workshoptruc ...

El_Mariachi²
29/07/2013, 10h06
SAlut :)

Depuis ce weekend je me suis remis à civ 5 avec l'extension gods and kings que j'ai chopé à vil prix :) Et bon j'ai deux soucis: la tune et le bonheur.
Actuellement je fais une partie avec l'espagne, contre 5 IA prince, 8 cités états, en mode continent sur une carte petite. Sur mon continent, j'ai repris 4 villes aux japonais, ils sont à l'agonie et l'autriche aussi s'est faite laminer par les mongols, ils n'ont plus que leur capitale aussi.

J'en suis au 371 ème tour, et franchement je galère sur les deux tableaux. Je suis souvent en perte de tune du genre -20 par tour /+89 par tour ça varie. Et niveau bonheur là c'est la falot, je suis à 14 de mécontentement. Pourtant toutes mes villes ont été annexées et disposent toutes d'un tribunal. Quand je regarde le détail de ce mécontement, on me dit que c'est du au nombre de villes, à la population et aux spécialistes... Des idées pour endiguer ça? :emo: Et pour l'or? :emo:

Big Brother
29/07/2013, 10h15
Concernant l'or, sur Gods & Kings tu as différents vecteurs pour gagner de l'or: fonder une religion avec la Dîme comme croyance du fondateur (mais c'est un peu tard d'après ce que j'en lis ;) ), aménager un peu partout des comptoirs commerciaux (de préférence sur des cases adjacentes à des rivières) et construire des bâtiments économiques (marché, banque, etc.) dans lesquels tu peux placer des spécialistes marchands afin de générer quelques pièces de plus.

Concernant le bonheur, finalement c'est peu ou prou la même chose: construire les bâtiments à bonheur (colisée, théâtre, etc.), obtenir un maximum de ressources de luxe (essayer d'obtenir celle que tu n'as pas via les échanges diplomatiques), s'allier avec de cités-états mercantiles... A noter que ça n'est pas toujours intéressant d'annexer des villes, tu peux garder les moins intéressantes en villes fantoches, de mon point de vue ça peut vite devenir handicapant de systématiquement annexer.

Casimir
29/07/2013, 11h41
D'ailleurs c'est completement cheaté les caravanes sur BNW, meme plus besoin de réfléchir a tes aménagements ou a faire les batiments adéquats, tu fait juste masse caravanes puis bateaux marchands et tu croule sous l'or. D'autant plus que l'agressivité de l'ia est très faible, c'est peace and love maintenant civilization. Pour se prendre des déclarations de guerre faut vraiment l'avoir cherché.

El_Mariachi²
29/07/2013, 13h20
Merci pour ta réponse :)

Alors:
- En ce qui concerne la religion tu as raison. En fait je ne savais pas comment ça marchait, une autre civilisation est venue évangéliser mes terres et je ne peux plus en créer une une :ninja:
- Les banques sont en cours de construction sur toutes les villes mais à cause du mécontentement, elles prennent beaucoup de temps à se faire. Sur une ou deux villes les bourses sont deja construites.
- Pour le bonheur tout ce que tu me dit a été fait sauf peut être sur les villes annexées. Je crois aussi que bientôt les stades seront accessibles et apparemment ils donnent +4 en bonheur.
- Sinon pour l'annexation je suis un peu obligé car un autre intervenant est venu s'installer de force dans le continent. J'assure donc ma présence et l'étendue de mon territoire avec ces villes.

On verra bien mais merci :)

---------- Post added at 13h20 ---------- Previous post was at 12h58 ----------

D'ailleurs qu'apporte BNW? Je trouve qu'avec G&K le jeu est vraiment excellent et je retrouve les sensations de civ 4 en mieux. Je sais que BNW apporte les nations unies je crois mais quelle est sa plus value?

Big Brother
29/07/2013, 13h29
J'oubliais, tu peux aussi compter sur des bonus ponctuels de bonheur grâce à certaines merveilles (Notre-Dame, Cité interdite,...) et certaines politiques sociales (presque chaque doctrine contient au moins une politique sociale permettant d'augmenter le bonheur, comme Méritocratie dans l'arbre de la Liberté, par exemple).

Par contre je ne comprends pas ton point sur l'annexion en réplique à un autre joueur: les villes fantoches sont intégrées à ton empire et dans tes frontières, les différences résident dans le fait que tu ne contrôles pas leur production, et qu'elles ne font pas monter le seuil culturel contrairement à des villes régulières ou annexées.

Concernant BNW, il y a beaucoup de nouveautés que je t'invite à consulter ici:
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=490854

Si tu veux mon avis, cette extension vaut largement la peine donc si le jeu te plait je te la conseille chaudement ;) !

El_Mariachi²
29/07/2013, 13h38
Je les annexe uniquement pour pouvoir les contrôler :) Je ne trouve pas d'intérêt à ne pas le faire surtout si le monde est en temps de guerre :ninja:

Big Brother
29/07/2013, 13h43
De mon point de vue, ça n'est pas très intéressant d'annexer tout de suite une ville, même (voire surtout) en temps de guerre. En effet, la ville ne pourra rien faire pendant un petit temps (résistance civile, temps de construire un tribunal); même quand elle devient opérationnelle, elle n'est pas très productive à cause des pertes de population et de la destruction de l'infrastructure; et surtout, en temps de guerre il faut se rappeler que l'annexion d'une ville t'inflige un lourd malus au bonheur (le malus est moindre quand tu la gardes en fantoche), ce qui peut te faire passer la barre fatidique des -10 de bonheur et son -33% d'efficacité de tes unités militaires... Personnellement je pense qu'il vaut mieux garder les villes en régime fantoche un petit temps et les annexer au fur et à mesure en fonction de tes moyens en bonheur/culture.

Après, à chacun sa manière de jouer ;) !

Arckalypse
29/07/2013, 14h10
D'ailleurs qu'apporte BNW? Je trouve qu'avec G&K le jeu est vraiment excellent et je retrouve les sensations de civ 4 en mieux. Je sais que BNW apporte les nations unies je crois mais quelle est sa plus value?

BNW apporte plus que Gods & Kings, désormais non seulement les victoires culturelles et diplomatiques sont plus intéressantes à jouer, mais elles deviennent aussi de vrais armes de nuisance pour les autres civilizations, cela rééquilibre les choses avec les victoires scientifiques et militaires. Il faut ajouter à cela un système de commerce plus logique et qui pénalise les gros bourrins qui tapent sur tout le monde, et on obtient la meilleure extension du jeu.

Bon y a bien quelques équilibrages à faire au niveau du commerce, mais globalement c'est bien plus satisfaisant avec cette extension que sans.

El_Mariachi²
29/07/2013, 14h22
De mon point de vue, ça n'est pas très intéressant d'annexer tout de suite une ville, même (voire surtout) en temps de guerre. En effet, la ville ne pourra rien faire pendant un petit temps (résistance civile, temps de construire un tribunal); même quand elle devient opérationnelle, elle n'est pas très productive à cause des pertes de population et de la destruction de l'infrastructure; et surtout, en temps de guerre il faut se rappeler que l'annexion d'une ville t'inflige un lourd malus au bonheur (le malus est moindre quand tu la gardes en fantoche), ce qui peut te faire passer la barre fatidique des -10 de bonheur et son -33% d'efficacité de tes unités militaires... Personnellement je pense qu'il vaut mieux garder les villes en régime fantoche un petit temps et les annexer au fur et à mesure en fonction de tes moyens en bonheur/culture.

Après, à chacun sa manière de jouer ;) !

Ah ben je ne connaissais pas cette petite subtilité sur les -33% sur tes unités militaires :o Perso quand je les prends je les mets en fantoche si je n'ai pas assez pour prendre direct un tribunal à 600 pièces ou alors si le tribunal met 6 ou 7 tours à être fait. Un canard m'a appris ce truc.

ElviejoDragon
29/07/2013, 14h31
Y a un truc aussi que tu ne remarques pas forcément : quand tu prends une ville d'assaut, tu divises sa population par deux... c'est très handicapant et il ne faut pas l'oublier !
(et je te parle pas d'une attaque nucléaire, là c'est l'hécatombe)

Esotsm
29/07/2013, 15h49
Je trouve le tourisme très cool dans BNW.

J'ai commencé une partie à 12 civilisations + 32 cités-états et 600 tours plus tard, j'aime beaucoup ce BNW en difficulté prince. Certes, l'IA semble être moins guerrière (c'est aussi peut-être parce que le tourisme et le commerce adoucissent les moeurs) mais j'ai été en guerre une seule fois au début de la partie, rossé l'attaquant prestemennt et après, on m'a laissé tranquille et j'ai embêté personne. Ca fighte tout autour de ma civilisation mais je reste dans mon coin peinard, sans délires expansionnistes mal vécus par mes voisins. J'aime beaucoup cette extension en tout cas.

Turgon
29/07/2013, 18h38
Dans quels cas faut-il raser une ville ? Je me demande parfois. Sachant que quelques cas sont très utiles (typiquement de la place pour ma quatrième ville fondée avec tradition), mais je n'ai pas de règle précise. Y en a-t-il ?

Rhoth
29/07/2013, 20h12
Dans quels cas faut-il raser une ville ? Je me demande parfois. Sachant que quelques cas sont très utiles (typiquement de la place pour ma quatrième ville fondée avec tradition), mais je n'ai pas de règle précise. Y en a-t-il ?

Bah quand elle t'apporte rien. Tsss.

Si elle t'apporte aucun avantage militaire (tête de pont), aucun avantage économique (aucune ressource nouvelles), si elle n'a plus de batiments utiles & de population (autant raser et foutre un colon au meme endroit pour éviter du malus de bonheur)... Ou aucun avantage positionnelle (genre une ville entre 2 chaines de montagnes ou bras de mer et qui bloque tout l'acces au reste de la map) Bref dès qu'elle ne sert pas ta victoire, ben tu la vires, pas grand chose de secret quoi :p

Anton
30/07/2013, 01h12
Rhoth, comme je te disais sur Steam - mais tu fais visiblement partie des nombreux qui ne lisent pas les messages ou ne jugent pas utiles d'y répondre alors qu'ils font partie d'un groupe dédié :trollface: - c'est bien de théoriser mais on aimerait bien te voir jouer un peu avec nous en multi, histoire de changer et d'apporter de nouvelles têtes ;)

Parce qu'on a un groupe Civ de 79 membres, mais on joue toujours avec les 10 mêmes, c'est un peu dommage.


Sinon conserver une ville relativement importante (à partir de 6 citoyens j'y réfléchis toujours) s'avère encore plus stratégique depuis BNW ; en effet les emplacements pour artistes/musiciens/oeuvres etc illustres sont relativement restreints, surtout si vous n'avez pas de Merveilles idoines ; capturer une ville c'est agrandir ces espaces, surtout si vous êtes parmi les premiers en Culture / avez rushé Archéologie.

Donc bien plus qu'avant, la question de raser des villes se pose vraiment.
Et on peut les conserver en fantoche pour bénéficier des emplacements.

Rhoth
30/07/2013, 20h05
Rhoth, comme je te disais sur Steam - mais tu fais visiblement partie des nombreux qui ne lisent pas les messages ou ne jugent pas utiles d'y répondre alors qu'ils font partie d'un groupe dédié :trollface: - c'est bien de théoriser mais on aimerait bien te voir jouer un peu avec nous en multi, histoire de changer et d'apporter de nouvelles têtes ;)


Beuh, j'en ai pas vu dans le groupe et j'ai du voir que 2 ou 3 fois des messages en rentrant chez moi le soir à 3h du mat, donc bon ca fait trop tard.

Mais pas de soucis, je suis plutôt demandeur après tout, faut juste qu'on s'organise pour se trouver :p

Anton
30/07/2013, 20h17
Ca tombe bien y a un topic tout exprès avec règles, doodle de présence et compagnie :trollface:
http://forum.canardpc.com/threads/68742-Civilization-V-Parties-entre-Canards

Depuis plus d'1 an :trollface:

Largo
01/08/2013, 10h04
Bonjour,

juste au cas où, est-ce que des gens ont des soucis pour démarrer BNW, voire Civ 5 tout court ?
Je m'explique: je n'ai plus joué à Civ 5 depuis un bon paquet de temps, mais ça marchait la dernière fois.
Là, je me motive à acheter BNW, je le télécharge, il apparaît dans ma liste de DLC, je le lance, il me propose uniquement de l'installer avec directx9 (seule option possible pour mon vieux Windows XP), et quand je clique sur le raccourci Civ5 directx9, rien...
Mais vraiment rien, il n'apparaît même pas dans la liste des processus...
(je suis en train de vérifier sur un laptop standard ou Civ 5 marchait aussi, et j'ai à priori le même pb, à confirmer ce soir...)

Apparemment, je ne suis pas le seul dans ce cas, loin s'en faut, mais je demande ici, au cas où par miracle les canards géniaux auraient compris pourquoi (vu que sur les forums steam et autres, je sens que je suis pas rendu...)

Merci à l'avance !

Arckalypse
01/08/2013, 10h16
J'ai toujours été emmerdé avec civ 5 et mon ancien pc sous vista, je crois même qu'à une époque, le jeu ne fonctionnait tout simplement pas. Donc ce que tu dis est hélas finalement assez peu étonnant...

DundeeW
01/08/2013, 14h40
Petite question de débutant: lorsqu'on enlève toutes les victoires à l'exception de la victoire militaire par exemple, l'IA va-t-elle s'adapter et être plus agressive avec moi? ou va-t-elle quand même développer la culture, la science,...

Merci beaucoup!

Anton
01/08/2013, 15h15
Ca dépend le degré de difficulté. Difficile après de faire la différence entre le rush culture pour les doctrines qui sert la victoire militaire, et le rush culture habituel :p

Anton
01/08/2013, 15h59
A rien. Tu peux jouer au frisbee avec, c'est le temps idéal.

Sinon, si t'as une petite... connexion, ça ira plus vite à l'installer, quand même.

Psk
01/08/2013, 19h10
Petite question de noob, comment fait on pour proposer une loi au congrès mondial ? Je vois que dans ma partie, plusieurs dirigeants proposent des trucs (bidons), j'aimerais bien moi aussi, mais je comprends pas comment on fait !

Arseur
01/08/2013, 19h37
Faut être soit l'organisateur du Congrès, soit celui qui a le plus de représentants.

Psk
01/08/2013, 19h44
Ok. En fait dans ma partie, l'organisateur est aussi celui qui a le plus de représentants. C'est donc le second qui en a le plus qui peut aussi proposer j'imagine ?
Merci !

Arseur
01/08/2013, 19h58
Ca doit être ça.

Anton
01/08/2013, 19h59
Yep.

Mais régulièrement (tous les xx tours... je sais plus, ça varie entre le changement d'orga et les proclamations) les 2 organisateurs changent. Pour ça, il s'agit de délégués. Pour en avoir davantage il faut :

avoir une Merveille qui le permet (Cité Interdite...)
avoir une techno qui le permet (Internet il me semble, ou sa sœur jumelle) en "fin" de jeu avec ses espions placés dans les capitales comme Diplomates
et surtout, en étant alliés avec des CE qui vous apportent leur voix.


1 CE alliée = 1 délégué supplémentaire.

Venez jouer en multi avec nous ! :o

ese-aSH
02/08/2013, 01h06
Venez jouer en multi avec nous ! :o
Jdirais bien oui mais vu que j'attend les extensions a 5€ j'ai a peine eut le temps de prendre GK en main que bnw était là :ninja:

reneyvane
02/08/2013, 15h46
Je n'ai jamais joué à cette licence donc désolé si je pose des questions malheureuses mais est-ce que le jeu de base qui date de 2010 à une vrai campagne solo ou c'est juste des cartes aléatoires qui sont créer avec une montée en difficulté, qui ajoutent de nouveaux éléments pour monter en complexité ?

En 2010, quand j'avais lu le test, il était question que certain éléments passionnants du précédent épisode avaient disparus comme les religions et l'espionnage or elles sont présentes dans la ou les derniers DLC mais si on achète et installe les extensions au côté du jeu de base, est-ce que la religion et l'espionnage apparaissent dans la campagne solo du jeu de base de 2010 ou dans les missions aléatoire du jeu de 2010 ?

A moins que je suis à l'ouest et que le titre de 2010 n'a pas de solo, ça créer juste des cartes aléatoires et les DLC permettent des cartes avec l'ajout des religions, de l'espionnage et plus de civilization ?

Si les deux éléments qui manquaient apportent tant au jeu, l'idéal pour un débutant, c'est de tout prendre mais ça coute bonbon ? Le jeu de base plus les DLC ?

Je vais essayer la demo sur Steam du dernier DLC.

ElviejoDragon
02/08/2013, 15h51
Y a pas de solo, juste un tutoriel qui t'apprend les bases, où tu dois mener ta civ à la victoire. Pour débuter sans te ruiner tu peux attendre une promo, y a régulièrement des -75% sur la licence. Ça te fait le jeu de base + le DLC Gods & Kings (qui est indispensable, et pas seulement pour la religion et l'espionnage) à 15€. Je n'ai pas encore joué le dernier DLC (Brave New World) et donc ne peux pas te renseigner dessus.

Edmond Edantes
02/08/2013, 18h37
C'est dommage d'avoir raté les dernières promo STEAM; c'était vraiment l'opportunité...

reneyvane
03/08/2013, 08h43
C'est dommage d'avoir raté les dernières promo STEAM; c'était vraiment l'opportunité...

Les promos Steam, c'est comme les soldes sur internet, il y en à tout le temps, sauf que ça change de nom à chaque fois et si le jeu me plais, ça ne me dérange pas de payer un peu plus cher.

Sinon, pour quelqu'un qui n'a jamais touché à un Civilization, je suis face à un dilemme, il y à trois démo de Civilization-5, une pour le jeu de base, une pour l'extension Gods and Kings et une pour la dernière : Brave new world ?

Je télécharge laquelle ?

Si la dernière démo permet à un débutant de comprendre les bases et d'expliquer en plus les ajouts de Gods and Kings et Brave new world, c'est celle-là.

A contrario, si la dernière part du principe qu'on connaît déjà le jeu, fait l'impasse sur Gods and Kings et se concentre sur les nouveautés de Brave new world, je vais peut être rien comprendre.

Jean Lhuitre
03/08/2013, 09h09
Dans celle de BNW tu joueras le Maroc jusqu'a la fin de la renaissance (découverte de l'archéologie) avec un tuto pour les nouveautés BNW. Après tu peux peut être mettre le tuto de "Civ en entier" dans les options, mais de toute façon tu as la civopédia intégrée, si t'as pas la flemme de lire un peu, ça fait largement l'affaire.

Perso je ferais avec celle là, au moins t'auras une démo bien copieuse le temps de tout assimiler, et vu que ça inclue les extensions tu saura vraiment ce que le jeu te résèrve.

reneyvane
03/08/2013, 09h47
Je vais essayer la démo de "Brave a new world", en espérant que ça me plait plus que celle de "Crusader Kings 2" ou il faut sacrément s'accrocher pour engloutir la masse de menus et d'options.:o

Edmond Edantes
03/08/2013, 11h04
Les CIV sont des jeux denses mais plus accessibles que les EU. L'aide dynamique est super bien fichue, n'oublie pas de l'activer.
Tu as fait bonne pioche de prendre cette démo, le jeu de base m'avait rapidement ennuyé mais avec l'extension, les vieux briscards du forum ont raison, c'est devenu un jeu subtil et riche et en finalité pas plus complexe.
Je suis une vrai truffe aussi et je m'amuse bien et comble du comble, parfois... je gagne.

Rhoth
03/08/2013, 12h41
Faites attention, si vous jouez qu'au jeu de base (ou G&K), n'oubliez pas que le jeu de base à évoluer dans des mécaniques de bases dans BNW, donc le jeu de base a vu aussi ses mécaniques de bases évolués.

Donc je sais pas ce que ca donne niveau équilibre :p

Après si tu veux un semblant de campagne ou une histoire, tu peux faire les scénarios.

Mac Coy
04/08/2013, 15h25
bon ben je vien de me faire le succèe "À la conquête du monde
Éliminez tous les adversaires connus avant 350 av.J-C avec Alexandre" qui lui est bien tombé
et aucun des succèes de victoire (ni celle avec alexandre, celle sur une carte duel, celle sur une carte type continent etc... n'est tombé) c'est vraiment chiant

Athanor
04/08/2013, 19h36
@ Mac Coy : a priori, la non-validation des conditions de victoire est un des "cadeaux" du dernier patch de Brave New World.....:| Pas testé moi-même (j'ai pas le temps de jouer :sad:) mais j'ai lu ici et là, d'autres qui s'en plaignaient (par exemple là (http://gaming.stackexchange.com/questions/122999/not-getting-achievements-in-civilization-5-is-there-a-difference-between-silver)ou là encore (http://forums.2kgames.com/showthread.php?247316-New-patch-is-live&p=3148276#post3148276)) mais pour l'instant, pas de réponse de 2K et pas de solution connue, j'ai l'impression....

GalCiv
04/08/2013, 23h45
Je discutais avec un mec de civ 5 et par curiosité je suis allé chercher des infos sur les niveaux de difficulté de civilization 5 et je suis tombé sur ça: http://www.civfanatics.com/civ5/difficulties
La partie la plus siderante:


AI Bonuses
These are the mods given to all the AI when the player chooses a given difficulty level. The AI plays at chieftain difficulty level and get those bonuses as well; eg, if the player chooses deity, in addition to the 60% unhappiness listed below, the AI has 60% from playing at chieftain difficulty and those get multiplied together, resulting in 36% unhappiness from cities and population for the AI.


Pour les anglophobes, l'IA joue au moins avec les bonus de chieftain lesquels sont multipliés par des bonus additionels du niveau de difficulté.
Ca me parait hallucinant qu'avec tout ces bonus l'IA soit si faible.

Mac Coy
05/08/2013, 02h27
@ Mac Coy : a priori, la non-validation des conditions de victoire est un des "cadeaux" du dernier patch de Brave New World.....:| Pas testé moi-même (j'ai pas le temps de jouer :sad:) mais j'ai lu ici et là, d'autres qui s'en plaignaient (par exemple là (http://gaming.stackexchange.com/questions/122999/not-getting-achievements-in-civilization-5-is-there-a-difference-between-silver)ou là encore (http://forums.2kgames.com/showthread.php?247316-New-patch-is-live&p=3148276#post3148276)) mais pour l'instant, pas de réponse de 2K et pas de solution connue, j'ai l'impression....

merci pour se début de réponse c'est sympa, surtout que j'ai pas pris se dlc ni aucun autre
mettre en dlc a 30€ du contenu qui existait déjà dans les versions précédentes comme la religion, les espions etc... je trouve ça scandaleux et je boycott (même si le contenue est plus riche il les vaut pas pour moi)
décidément je suis très déçût par civ V (IA en mousse pour la diplomatie c'est n'importe quoi trop peut d'option) et je suis pas prêt d'acheter le VI (si ils en prévoie un)

Kruos
05/08/2013, 02h40
Pour les anglophobes, l'IA joue au moins avec les bonus de chieftain lesquels sont multipliés par des bonus additionels du niveau de difficulté.
Ca me parait hallucinant qu'avec tout ces bonus l'IA soit si faible.

Ouais c'est hallucinant, je crois que c'est le bon mot. Tout comme le choix de design complètement débile d'avoir deux niveaux d'application du niveau de difficulté : un pr l'IA et un pour le joueur. Bilan, sans modifier les fichiers du jeu il est impossible d'être "à égalité" avec l'IA. Non pas que cela serait intéressant, elle est vraiment con comme une chaise leur IA, mais bon tout joueur solo aime bien en général jouer "à égalité". C'est méga con, ouais.

D'ailleurs c'est une des raisons pour lesquelles pas mal de vétéran de Civ4 ont criés au scandale lorsque le 5 est sorti : une IA éco désastreuse qui rendait le jeu solo insipide. Depuis y eu des patchs, G&K, re des patchs, et maintenant BNW. Les fondations foireuses du jeu sont toujours là, en particulier au niveau de l'IA, mais les multiples rustines apportées par les dev ont portées petit à petit leur fruit, et le jeu solo est désormais amusant.

La solution sinon c'est de jouer en multi. Enfin faut aimer le multi et son esprit de compet aussi, ca plait pas à tout le monde c'est clair.

Anton
05/08/2013, 03h06
Faut jouer avec les bonnes personnes :trollface: Si vous faites du multi à l'arrache sur le net vous aurez assurément 80% de chances de tomber sur des gars qui se croient sur Starcraft. Et bonjour les discussions.
Venez jouer avec les autres canards, on est 80+ dans le groupe et on joue toujours entre les 10 mêmes, tous les 2 mois un nouveau se pointe timidement et c'est tout. On se demande où sont les 70 autres et tous les intervenants de ce topic.

Padre
05/08/2013, 04h09
Ils jouent aux MMORPG.

grincheux
05/08/2013, 11h46
Ils ont lu quelques pages du topic multi Civ V cpc.

Mac Coy
05/08/2013, 12h04
Faut jouer avec les bonnes personnes :trollface: Si vous faites du multi à l'arrache sur le net vous aurez assurément 80% de chances de tomber sur des gars qui se croient sur Starcraft. Et bonjour les discussions.
Venez jouer avec les autres canards, on est 80+ dans le groupe et on joue toujours entre les 10 mêmes, tous les 2 mois un nouveau se pointe timidement et c'est tout. On se demande où sont les 70 autres et tous les intervenants de ce topic.

Bien pour ma part je n'ai pas tester le multi et vu que c'est du tour par tour je pense que je ne ferait pas le multi.
D'autant plus que généralement je me met sur CIV V quand je doit faire qqch a coté (rouler les clopes pour madame pour ses soirs de travail etc...) donc je fait un tour entre 1 voir 2 clop etc ... ^^
des fois il se passe 5 a 10 minute avant que je valide le tour et je pense pas qu'un joueur non ia serait content de patienter le temps que je roule les clopes

Anton
05/08/2013, 12h35
C'est du temps réel le multi :tired: Tout le monde joue en même temps. Sauf pendant les guerres.
Par contre ouais, entre 5 et 10 min pour valider un tour, c'est pas possible :wacko: :mellow:



Ils ont lu quelques pages du topic multi Civ V cpc.C'est pour ça que tu reviens plus ? :trollface:

summer teeth
06/08/2013, 12h16
Vous l'avez peut-être déjà évoqué, mais dans la nouvelle extension il existe une raison valable pour que les 3/4 des civilisations me déclarent la guerre d'un tour à l'autre alors que je n'ai rien fait dans ce sens? Je joue le Brésil, donc armée sous-développée, je mise sur la culture.
Le plus frustrant c'est qu'en passant un tour, il y a l'annonce "vous avez déclaré la guerre à la France" alors que non!

Anton
06/08/2013, 13h30
Premier au score ? En tourisme ? Surtout avec le Brésil :trollface:

Myope
06/08/2013, 13h33
Trop bon ce jeu en multi! Un pote à moi a voulu nous le faire acheter à tous. Du coup en multi, j'active le passage du tour automatique et toute les 5 min j'alt tab sur le jeu pour voir si y'a un grenier à construire en 10 tours. On s'éclate je vous dis. :rolleyes:

summer teeth
06/08/2013, 13h36
Premier au score ? En tourisme ? Surtout avec le Brésil :trollface:

Non, même pas! C'est Venise qui domine pour l'instant.
En plus j'ai vérifié au niveau des pactes de défense, rien d'anormal qui justifie d'un coup que la moitié des dirigeants me dénonce et l'autre me fasse la guerre.
J'ai pas spécialement lancé de propositions dictatoriales au congrès. Le truc qui me fait penser que ça relève du bug, c'est l'annonce "VOUS avez déclaré la guerre"..

Anton
06/08/2013, 13h38
Trop bon ce jeu en multi! Un pote à moi a voulu nous le faire acheter à tous. Du coup en multi, j'active le passage du tout automatique et toute les 5 min j'alt tab sur le jeu pour voir si y'a un grenier à construire en 10 tours. On s'éclate je vous dis. :rolleyes:

Faut jouer au-dessus de Prince, aussi :trollface:

Pendant ces 10 tours (et t'as de la chance, généralement c'est plutôt entre 20 et 40 au début) tu explores la cartes, ramasses des ruines, découvres des cités-état, cherche les autres joueurs pour le futur Congrès, cherches des Merveilles naturelles, débusques les camps barbares, réfléchis à tes prochaines villes...

---------- Post added at 13h38 ---------- Previous post was at 13h37 ----------


Non, même pas! C'est Venise qui domine pour l'instant.
En plus j'ai vérifié au niveau des pactes de défense, rien d'anormal qui justifie d'un coup que la moitié des dirigeants me dénonce et l'autre me fasse la guerre.
J'ai pas spécialement lancé de propositions dictatoriales au congrès. Le truc qui me fait penser que ça relève du bug, c'est l'annonce "VOUS avez déclaré la guerre"..Unité en déplacement auto, ou toi qui envoies l'unité sur un coin inexploré de la carte et PAF ?
Mais normalement t'as une popup "voulez-vous vraiment déclarer la guerre ?".

summer teeth
06/08/2013, 13h43
Oui, j'avais un explorateur en auto.. mais j'ai vérifié aussi et il n'était pas vers le territoire français. Et comme tu dis j'ai pas eu d'avertissement!
Tant pis, je vais devoir me résoudre à me ruiner en unités militaires, youpi.

Anton
06/08/2013, 13h46
Au pire tu as évidemment mis dans les options "sauvegarde auto tous les tours" et tu recharges avant le tour fatidique.

summer teeth
06/08/2013, 13h50
C'est ce que j'ai fait.. J'ai rechargé le tour plusieurs fois et épluché les détails pour voir d'où venait l'erreur mais nada : je déclare toujours la guerre au suivant.
C'est pas grave, je vais simplement essayer de gagner dans la sueur!

PeterKmad
06/08/2013, 14h12
Tu n'aurais pas signé un pacte défensif avec une nation se faisant attaquer par la France. C'est l'unique possibilité (hors bug) pour le déclenchement d'une guerre automatique.

Rhoth
06/08/2013, 19h13
Non, même pas! C'est Venise qui domine pour l'instant.
En plus j'ai vérifié au niveau des pactes de défense, rien d'anormal qui justifie d'un coup que la moitié des dirigeants me dénonce et l'autre me fasse la guerre.
J'ai pas spécialement lancé de propositions dictatoriales au congrès. Le truc qui me fait penser que ça relève du bug, c'est l'annonce "VOUS avez déclaré la guerre"..

Attention, que Venise domine n'a rien à voir. Cela dépend des idéologies principalement.
Si la tienne est différente des autres, tu va leur envoyer du malheur en masse et de plus en plus au fur et a mesure ou tu les domine, et généralement, c'est là qu'ils vont s'en prendre à toi. La fin de partie est vraiment de l'affrontement de bloc idéologique.
Bref 1 ou 2 IA pas contente déclare, et tous les autres te dénoncent.*
De plus souvent leurs déclarations de guerre coïncide avec 1 ou 2 tours avant que les quêtes sur X tours de Cités Etats arrivent à leur terme(science, culture, religion, etc...), histoire que t'en bénéficie pas et que ces cités te déclarent la guerre (et donc qu'ils gardent l'influence de la CE)
Et d'autant plus si t'as 0 armée.

Bon après, c'est un peu bizarre le "Vous", pas un accord genre laissez moi 10 tour pour déclarer la guerre ?
Après, ca pourrait p'tet venir du fait que l'IA est allié avec un autre, donc ca t'a fait obligatoirement déclarer la guerre à l'autre.

Sinon met ta sauvegarde a disposition.

summer teeth
07/08/2013, 08h46
Oui, tout bien réfléchi ça doit être quelque chose de logique.. même si le détail du "vous" me fait pencher vers le bug.
Plus globalement ce que je trouve frustrant dans Civ V, c'est que les dénonciations et les déclarations de guerre s'enchaînent un peu sans cohérence. Une civilisation te propose une déclaration d'amitié et deux tours après te dénonce (alors que tu n'as rien fait dans le sens du conflit).
J'examine alors les désaccords en rouge en survol dans le portail diplomatique, mais bon ça laisse toujours plus une impression de coup de théâtre//feux de l'amour que de réelle conséquence d'un désaccord idéologique.

En tout cas, merci à vous pour ces réponses!

Si les curieux veulent jeter un oeil au moment incriminé de la partie : sauvegarde (http://netload.in/dateiHrtPcc49aC/beforewar.Civ5Save.htm). La déclaration de guerre se fait à la fin du tour.