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Voir la version complète : Star Wars Galaxies



ndelravi
11/10/2006, 18h40
Bonjour les coin-coins,

Etant profondément lassé d'un certain petit MMO artisanal, dont la population avoisine pourtant les 7 miyons d'abonnés, je cherche un truc en remplacement, histoire de patienter jusqu'à des jours meilleurs (on peut pas dire que le choix soit très folichon en ce moment :zzz: ). Et en farfouinant le uèbe, je suis tombé sur le trial de 14 jours de Star Wars Galaxies.

Ce qui est bien en général avec les offres d'essai, c'est qu'on peut se faire une petite idée de la bête, de la communauté, des possibiltés, etc... C'est pratique quoi... Sauf que là, les braves gars de chez Sony y z'ont pondu un trial dans une station spatiale, complètement coupée du reste du jeu. Joie.

Donc voilà, j'accroche assez au gameplay, sorte de shooter à pied avec des éléments de RPG, et malgré le feeling un peu gelée anglaise des commandes, ça a l'air assez fun. En plus c'est chouette, on peut aller dans l'espace. Pis c'est pas loin d'être beau pour ne rien gâcher.

Mais le problème, c'est que j'ai aucune info sur la communauté ou sur le contenu réel du jeu (quêtes, pvp, évolution du perso, etc...). Parce que voilà, proposer une offre d'essai coupée du reste du MMO, c'est un peu comme vendre un jeu de ouatures sans circuit ni ouatures :mrgreen: ... J'ai bien parcouru les forums dédiés au jeu, mais c'est un peu morne, pas trop d'animation, et surtout quasiment pas de discussions récentes.

Et c'est dommage parce que l'offre est assez alléchante: on peut transformer son trial en compte normal, sans débourser un sou, et avec les 2 premières extensions incluses, comme indiqué là (http://www.gamekult.com/articles/A0000051800/).

Bon, j'en viens (enfin) au but de mon post:
Je crois savoir que le gros bouleversement du jeu en 2005 a fait fuir énormément de joueurs, mais si par chance quelques canards jouent encore (ou ont joué) à SWG, ça serait super de laisser vos avis et vos impressions sur les différents aspects du jeu, histoire d'en avoir une idée un peu plus précise.

Merci d'avance les coin-coins.

Gynsu2000
11/10/2006, 20h05
Moi j'ai laché juste avant la refonte du jeu. A ce qu'on pu me dire mes anciens partenaires, le système de combat et plus WoW-esque (qui n'a jamais été son point fort, avouons le), le système de classes/skills a été remplacé par un basique système de classes/niveaux (avec la possibilité de jouer Jedi dès le début :| ) et le sytème de crafting si excellent (le putain de meilleur existant) a été simplifié.
Il reste la partie spatiale bien marrante, je m'étais sacrément investit dedans à sa sortie (au point tel d'avoir le premier Slave-1 d'Europe :P ), mais au final peu de joueurs allait se combattre et combattre l'IA n'était pas spécialement amusant (la comportement des vaisseaux adverses se répétant trop souvent).

De toute façon il existe une offres d'essai de 15 jours, alors autant essayer.

Boozdeuvash
11/10/2006, 20h08
EVE ONLINE FFS§§§

Algent
11/10/2006, 20h09
J'ai joué de la sortie US à fin 2004, à l'origine le jeu etait bugué et manquant de contenu mais possedait LE système de skill ultime, on repartissait un certain nombre de points max entre autant de professsion qu'on le voulait, genre architecte/brawler ou combat medic/rifleman, yavait meme des combo monstrueux au début xD.
Le système de craft est aussi unique, il est basé sur une chié de paramètre, en fait les ressources apparaissaient par période de x temps sur X planète(s) avec un taux de concentration different suivant l'endroit et etait extraite par des extracteur fait par les architectes et prenant des slot au sol, les bon gisements faisaient des champs impressionnants .
Chaque ressource possèdait 5qualités si je me souvient bien (maleabilité, overval quality, shock resist...) qui bien sur changeaient à chaque fois (et donc d'un mois sur l'autre la qualité des items disponibles differait enormement). la dessus on craftait notre item avec les ressources et la qualité de l'item dependait de la qualité des ressources et en plus de l'experimentation (un maitre ayant 10points d'experiment a utiliser pour par ex créer un item a durabilité et maximum range boosté) (je passe volontairement sur les composants optionnels hein ^^) et pour la production de masse l'artisan pouvait à la fin créer un shema à la place de l'item et lancer la prod dans l'usine (sous reserve d'utiliser exactement les memes ressources).

Ensuite avec le temps plein de choses sont arrivés, genre les montures puis vehicules (delivrance des trajets de 40min à pied xD), les villes de joueurs....

Mais maleureusement, les jedi aussi sont arrivés, un type a par hazard decouvert un moyen de debloquer la force et puis plein de monde a fini avoir son jedi. Encore à cette epoque c'etait tranquille, les jedi avaient le droit maximum a 3morts avant destruction du perso dans lequels ils avaient mit des semaines de jeu pour le rendre capable de survivre à un dwarf nuna (http://www.swgcreatures.com/Uploads/dwarfnuna.jpg).
Le malheur à commencé là, les jedi ont remporté leur whine, obtenu des boost de puissance totalement désequilibrants (et aussi des bug, sur mon serveur une guilde de jedi us utilisaient en impunité des bug pour mettre 50crystaux de puissance dans un sabre au lieu d'un se qui provoquait des oneshot de zone de dizaines de joueurs sans qu'aucun MJ n'intervienne ...).
Après si je me souvient bien, un patch d&#39;equilibrage (sorti mi 2004 me semble) avait un peu amelioré les problèmes (mais quasiment normalisé les armes rendant le craft quasi inutile, en plus les vieux joueurs avec des armes uber ont eu le droit a des armes normalisés en dessous de la moyenne en remplacement...) puis gros drame avec un patch "surprise" qui a totalement detruit le jeu, le systeme de skill est passé à la trappe au profit d&#39;un systeme classique à la WoW avec quelques profs de base (dont jedi <_< ) sans plus aucun mix possible et quelques autres truc bien nuls...
Se dernier patch a (en tout cas côté fr) quasi totalement detruit la communauté fr du jeu, même les dernier arrochés ont petés un cable et migré sur le wow sortant début 2005 :ninja: (et depuis surement changé de mmo car wow on en fait le tour asser vite, pas comme swg ).


En resumé: SWG etait certainement un mmo digne de son nom, le jeu avait une dimension et une communauté RP effrayante, un système de craft inégalable et un système de skill bien pensé, sans parler de graph impressionants à l&#39;epoque (par contre niveau optimisation...), au début on se plaignait des bug, on a fini par le lacher car se n&#39;est plus qu&#39;une version désinteressante du jeu, sans aucun interet à long terme.

Personnellement j&#39;ai passé sur se mmo les meilleurs moment de ma vie online et j&#39;ai une petite larme à l&#39;oeil à chaque fois que je repense au début de la vie de se mmo :mellow: .

Voila j&#39;ai essayé de te resumer le plus possible de chose sans entrer trop dans les details, à mon avis tu peu toujours tenter le trial mais tu risque d&#39;être deçu

La comunnautée de Swg (enfin se qu&#39;il en reste) traine toujours sur www.swg-fr.com (http://www.swg-fr.com/)

ps: Desolé pour la tartine mais dur de resumer plusieurs années de la vie d&#39;un mmo, également desolé pour les fautes, je me suis pas vraiment corrigé =]

Pour finir, je t&#39;offre une petite selection de shot, tu pourra meme surement voir la date dans les proprietés de l&#39;image:

Petite photo de famille devant notre base rebelle:
http://img212.imageshack.us/img212/9808/screenshot11465db.th.jpg (http://img212.imageshack.us/my.php?image=screenshot11465db.jpg)

Petite image de l&#39;espace:
http://img89.imageshack.us/img89/1936/screenshot05097oz.th.jpg (http://img89.imageshack.us/my.php?image=screenshot05097oz.jpg)

Guilde PvP impériale très crainte =]:
http://img143.imageshack.us/img143/3057/screenshot06257xs.th.jpg (http://img143.imageshack.us/my.php?image=screenshot06257xs.jpg)

mariage lesbien et la fête qui a suivi:
http://img176.imageshack.us/img176/19/screenshot0280my5.th.jpg (http://img176.imageshack.us/my.php?image=screenshot0280my5.jpg)
http://www.animalcrossing-fr.com/algent/ga...eenShot0287.jpg (http://www.animalcrossing-fr.com/algent/galerie%20swg/screenShot0287.jpg)
http://www.animalcrossing-fr.com/algent/ga...eenShot0295.jpg (http://www.animalcrossing-fr.com/algent/galerie%20swg/screenShot0295.jpg)
http://www.animalcrossing-fr.com/algent/ga...eenShot0317.jpg (http://www.animalcrossing-fr.com/algent/galerie%20swg/screenShot0317.jpg)

Ambition du noob : http://www.animalcrossing-fr.com/algent/ga...eenShot0375.jpg (http://www.animalcrossing-fr.com/algent/galerie%20swg/screenShot0375.jpg)

Un shot du système de skill d&#39;origine: http://www.animalcrossing-fr.com/algent/ga...eenShot1187.jpg (http://www.animalcrossing-fr.com/algent/galerie%20swg/screenShot1187.jpg)

Shot des details de qualité d&#39;une ressource: http://img244.imageshack.us/my.php?image=s...shot1667sy0.jpg (http://img244.imageshack.us/my.php?image=screenshot1667sy0.jpg)

Special fans de sw: http://www.animalcrossing-fr.com/algent/ga...eenShot1545.jpg (http://www.animalcrossing-fr.com/algent/galerie%20swg/screenShot1545.jpg)

Jedi:
http://www.animalcrossing-fr.com/algent/screenShot0023.jpg
http://www.animalcrossing-fr.com/algent/screenShot0360.jpg
jedi oneshoté: http://www.animalcrossing-fr.com/algent/ga...eenShot0411.jpg (http://www.animalcrossing-fr.com/algent/galerie%20swg/screenShot0411.jpg)

Algent trop shooté: http://www.animalcrossing-fr.com/algent/screenShot1598.jpg B)

ljf si tu me lit: http://www.animalcrossing-fr.com/algent/swgfr.jpg (c&#39;etait pas moi là, juste un des nombreux tarrés trainant sur le chan irc à l&#39;epoque...)


Rahhh nostalgie...

*ouarf 1h pour ecrire tout ça :|*

J&#39;ai encore 2000shot du jeu sur mon pc mais j&#39;ai pas pu trouver mieux en quelques minutes, je vait voir si je peu arranger ça ^^



Si jamais un ancien joueur de swg (je pense aussi à toi ljf, je sait que tu vient defois =]]), je lui passe le bonjour en esperant qu&#39;il garde lui aussi des bons souvenirs de se jeu . Et pour ceux m&#39;ayant connu, j&#39;espère qu&#39;ils se portent bien vu que j&#39;ai maleureusement perdu enormement de contacts :/


Algent Talsyn

ps: J&#39;espère franchement que je d&#39;autres personnes donnerons leur avis également.

StanRex
11/10/2006, 20h41
Pour ma part, j&#39;y ai joué quelques mois.

Et honnêtement, ca ne m&#39;a pas vraiment laissé des souvenirs incroyables.

Déjà, l&#39;univers SW se fait violer à sec.

"Euh, y a plein de blaireaux sur la place de l&#39;astroport avec des sabres lasers qui font mumuse. Et y a plein de gusses en train d&#39;hurler qu&#39;ils vendent des marteaux XXY pour X crédits PMEZ les vite!"

Super...

"gné, un des 50 jedis vient de faire un duel face a un mec avec un marteau et il s&#39;est fait démonter le cul (le jedi)"

Bon, on va dire que ca doit être un padawan. M&#39;enfin bon, le concept du mec qui n&#39;a pas d&#39;arme style blaster mais uniquement un gros marteau dans un jeu pareil, ca me depasse un peu

Le PvP. Je me rappelle d&#39;une attaque sur un village rebelle. On devait être un peu moins de 100 dans chaque camp.

Gros bordel. Les combat medics faisaient 50% des kills à eux tous seuls et les riflemen le reste (les riflement tapaient dans la barre mentale, la seule qu&#39;il n&#39;était pas possible de soigner simplement à l&#39;époque, bonjour l&#39;équilibrage, curieusement la profession avait un certain succès).


Bon, niveau bugs, y avait aussi les grosses blagues du genre tu passes covert (tu sors du mode PvP et ne peux plus être attaqué par les autres joueurs), ca t&#39;est confirmé. Puis tu changes de zone. Le loading fini, tu as à peine le temps de voir une grosse brute rebelle te rusher avec un katana. Puis, tu es mort (choisir de jouer un pistoleer , profession complètement pourrie à l&#39;époque était sans doute une erreur).

J&#39;oublie, ce jeu avait un certaine propension à se transformer en grindland. Plus que tous les autres MMORPG que j&#39;ai vu jusqu&#39;ici a vrai dire.


Ca c&#39;était les mauvais côtés.

Dans les bons :

le système de craft. Brillant, tout simplement.

L&#39;économie basée intégralement sur les joueurs.

L&#39;usure de l&#39;équipement (qui complémente l&#39;économie basée uniquement sur les joueurs)

Gynsu2000
11/10/2006, 20h56
De toute façon le jeu a clairement pris la pente descendante le jour Raph Koster a quitte le poste de designer principal (lui voulait faire un jeu ayant l&#39;ambiance du jdr SW). Peu de temps après ils ont introduit la possibilité de devenir jedi pour n&#39;importe qui, chose qui a grandement dégradé l&#39;ambiance du jeu, une grosse partie des joueurs étant omnubilée par cet objectif.
Le système de combat médiocre et l&#39;absence de mécanisme pour vraiment avoir la guerre entre rebelle/impériaux furent quand même 2 grosses lacunes qui en auraient fait le meilleur MMOG du marché.
C&#39;est bien dommage.

ndelravi
11/10/2006, 22h54
Hé ben.... :sad:

Bon, d&#39;abord merci pour toutes ces réponses, détaillées en plus (grand merci à toi Algen).

Alors si j&#39;ai tout bien compris, c&#39;est la catastrophe .... Bien, bien...

Ceci dit, je m&#39;en doutais un peu. J&#39;avais essayé le jeu très rapidement fin 2004, et l&#39;impression qu&#39;il m&#39;avait laissé était plutôt quelque chose d&#39;assez touffu, et profond. Je me souviens aussi m&#39;être fait exploser par la première bébête croisée... Bref quelque chose qui ne brosse pas le joueur dans le sens du poil.
D&#39;où ma surprise y&#39;a une semaine en lançant le nouveau trial, et en me retrouvant devant un MMO très accessible, et très "direct" (pour ne pas dire directif), limite jeu d&#39;action façon console.

Maintenant bon, c&#39;est pas une vingtaine d&#39;heures de jeu dans une pauv&#39; station de l&#39;espace cloturée de partout qui peut être représentative de quoi que ce soit.
Mais d&#39;après vos réactions, le jeu a l&#39;air d&#39;être tellement tombé de haut que ça donne pas forcément envie de lacher 15 sacs pour essayer en vrai" un mois :| .
Donc, sauf si un canard arrive sur son cheval blanc pour nous dire que "si, si, il est quand même fun le jeu maintenant, partez pô, hé!!", ben ça n&#39;ira pas plus loin pour moi...

Dommage, ça sent bon le gachis tout ça...

Le Jedi Fou
12/10/2006, 01h22
Le jeu n&#39;est pas forcément mauvais en soi, il est juste totalement différent de ce qu&#39;il était au début, et donc tous les anciens qui ont apprécié le jeu pour ce qu&#39;il était à l&#39;origine (système de profession unique, système de craft très riche, jedi quasi invisibles, etc) ont été totalement déçus après le NGE (le patch qui a tout changé).

Oui le jeu est plus simple et donc plus accessible. Oui il ressemble plus à WoW (en fait à quasiment n&#39;importe quel autre MMO car ils se ressemblent tous). Est-ce que ça en fait un mauvais jeu? Pas forcément, c&#39;est une question de gout. Par exemple le système de combat est + dynamique, certains détestent tandis que d&#39;autres aiment.

Le respect de l&#39;univers SW ? Eh bien idem, si on voit des Jedi partout, c&#39;est bien qu&#39;il y a des joueurs pour les incarner. Je ne pense pas que eux crachent sur les Jedi. A toi de voir si ça te gène.

Et il y a des choses plutot positives pour tout le monde, comme tout le contenu rajouté depuis sa sortie. Au départ il n&#39;y avait quasiment aucune quête, la progression des personnages ne pouvait se faire qu&#39;en massacrant des bètes, fabriquant des trucs inutiles ou en dansant pendant des heures. Maintenant il y a beaucoup de quètes qui emmènent le personnage du niveau 1 quasiment jusqu&#39;au niveau 90.
Les extensions Rage of the Wookiees et Trials of Obi-Wan ont été très travaillées et regorgent de quètes et de contenu intéressant. Et il y a surtout l&#39;add-on Jump to Lightspeed qui propose des combats spatiaux très nerveux et orientés aracade, en totale décalage avec le reste du jeu. Encore une fois, certains ont adoré cet add-on (j&#39;en fais partie), tandis que d&#39;autres n&#39;ont pas aimé le fait de devoir faire "piou piou" dans l&#39;espace.

En résumé : Star Wars Galaxies est un jeu aux multiples facettes, à toi de les explorer et de savoir si elles te plaisent. Même malgré ses changements, on ne pourra pas te dire à l&#39;avance si cela va te plaire ou non :)

ndelravi
12/10/2006, 12h55
Merci le Jedi fou, ça me rassure un peu sur le potentiel du jeu.

A vrai dire, je suis loin de pouvoir me rendre compte de quoi que ce soit dans le trial, tellement c&#39;est limité. Tout l&#39;intérêt de faire ce sujet pour moi, c&#39;est justement de récolter à la fois les avis de ceux qui ont été frustrés par le NGE, et de ceux qui ont découverts après, ou ont aimé ces changements.

Et comme tu le dis si bien, vous êtes pas là pour me dire si je vais aimer ou pas. Va falloir que je me fasse au moins un mois d&#39;abonnement pour le savoir. Et c&#39;est bien ça le problème. Parce que pour l&#39;instant, à part dire que les combats à pieds sont assez rigolos, et que les combats spaciaux sont fun quoiqu&#39;un peu répétitifs, je ne saurais pas qualifier le jeu. Alors, avant d&#39;éventuellement lacher 15€ pour enfin essayer grandeur nature, je préfère me renseigner un peu :) . Et je commence à avoir une idée assez précise de ce à quoi m&#39;attendre, encore merci à vous :wub: .

D&#39;ailleurs, si tu as un peu de temps (toi ou un autre d&#39;ailleurs, hein, je suis pas sectaire :rolleyes: ), pourrais-tu détailler certains aspects?
Comment se passe le pvp, quelles sont les possibilités? Comment se fait l&#39;intégration du piou-piou dans l&#39;espace au reste du jeu? Peut-on librement voyager de planète en planète par exemple?

krys
12/10/2006, 13h07
Je me suis arreté avant la refonte du jeu mais c&#39;etait vraiment un grand grand panard.

Niveau RP la tonne d&#39;emote gestuelle vocale, la variété des costumes .... ca laissait pas mal de liberté.
Un grand grand choix de template.

je ne sais pas trop ce que c&#39;est devenu, il y a encore des archanés qui y jouent et s&#39;y plaisent, mais bon il y aura toujours comme un mauvais gout dans la bouche, celui d&#39;un MMO qui aurait pu etre 500 fois mieux, si les concessions jedaïsque (...) n&#39;avaient pas été faites.


Merci Algent pour toutes tes images ca m&#39;a rapellé de biens bons souvenirs.
Un demontage des iX à deux combat healer sur l&#39;astroport de talus.
Le mariage de miss lanfair

signé : un vieux colonel wook à la retraite
(PS salut msieur Nilas Jaunepisse je pense que c&#39;est toi que je vois trainer sur ce forum assidument)

tisso
12/10/2006, 13h33
je suis dans le mème cas que Algent , j ai fait la béta et suis resté 2 ans dans l&#39;univers de SWG.
MERCI Algent des screens , ca rapel le bon vieux temps :)
Le NGE (patch wowisant SWG) a tué SWG et mème si comme le dit le Jedi fou (qui en connait un rayon sur SWG:):) ) cela reste a tester car tu peux y trouver ton bonheur.
Un couché de soleil sous Tatoine , autour d&#39;un camp de Ranger avec des potes il n&#39;y pas grand chose de comparable .

MERCI MERCI MERCI encore Algent
PS privé a Algent : tu etais sous quel serveur ?
Moi tisso membre de Aartan Rigde sous Farstar

Skaan
12/10/2006, 15h43
Je ferais court mais j&#39;ai passé mes meilleurs moments de jeux vidéos sur SWG a son début.
J&#39;ai joué un doc pendant 2 longues années.
Poir répondre à StanRex j&#39;ai grinder 4 mois pour arriver a doc/TK et puis après cela
n&#39;a été que socialisation exploration craft bien sur (la chasse à l&#39;avian meat rapellera des souvenirs a tous les docs) et un peu de pvp aec ma guilde.

J&#39;amais je ne re viverais ca je pense.

Et je ne parlerais pas du NGE qui me mets dans un humeur désastreux a chaque fois :o

My 2 cents

PS mon perso était Skaan bien sur ;)

Augusto Giovanni
12/10/2006, 15h58
Merci le Jedi fou, ça me rassure un peu sur le potentiel du jeu.

Ne l&#39;écoute pas ce type est fou ! Il a même été architecte ! Sérieusement le jeu a perdu son principal intérêt à la refonte du système de professions. Dommage il avait un potentiel ENORME !

Algent
12/10/2006, 20h05
Ne l&#39;écoute pas ce type est fou ! Il a même été architecte ! Sérieusement le jeu a perdu son principal intérêt à la refonte du système de professions. Dommage il avait un potentiel ENORME !


Nil :huh: :lol: nan, je doit rêver....

Tisso: Algent Talsyn sur Kauri, j&#39;ai été SSR (SandStormRiders ou SexSea and Roploplo) pendant longtemps puis COR et enfin IXr sur la fin (changement de camp ouaip :ninja: )

Je pensait pas possible de retomber facilement sur autant de membres de notre communautée :P

Merci ljf pour ton resumé du positif du jeu, j&#39;ai vraiment perdu ma passion moi :|


lanfair
Il a dit le mot tabou, pendez leeeeeeee ! x_x

StanRex
12/10/2006, 20h19
Je ferais court mais j&#39;ai passé mes meilleurs moments de jeux vidéos sur SWG a son début.
J&#39;ai joué un doc pendant 2 longues années.
Poir répondre à StanRex j&#39;ai grinder 4 mois pour arriver a doc/TK et puis après cela
n&#39;a été que socialisation exploration craft bien sur (la chasse à l&#39;avian meat rapellera des souvenirs a tous les docs) et un peu de pvp aec ma guilde.

J&#39;amais je ne re viverais ca je pense.

Et je ne parlerais pas du NGE qui me mets dans un humeur désastreux a chaque fois :o

My 2 cents

PS mon perso était Skaan bien sur ;)


Je te dirais que c&#39;est 4 mois de trop ^^

Y a pas pire expérience vidéo ludique que le grind à mon humble avis. C&#39;est chiant, décérébré, chiant, décéré.. enfin vous m&#39;avez compris.

Augusto Giovanni
12/10/2006, 21h13
Je pensait pas possible de retomber facilement sur autant de membres de notre communautée :P
Le monde est petit hein ? :P

Frite
17/10/2006, 02h02
Le monde est petit hein ? :P
A qui le dis tu !

Ceci n&#39;est pas un (Freepost. Avertissement), juste un petit coucou aux anciens, notamment Algent et LJF.

Augusto Giovanni
17/10/2006, 11h20
Ceci n&#39;est pas un (Freepost. Avertissement)

Attends voir petit scarabé ! :XD:

Le-Troll
17/10/2006, 13h15
ndelravi tu peu trouver une partie de la communauté francophone de star war galaxie ici (http://forums.jeuxonline.info/forumdisplay.php?f=12)
Pour completer l&#39;avis des cannards si cela te tente d&#39;approfondir la question.

Augusto Giovanni
17/10/2006, 14h14
Oui et tu peux trouver les restes de la plus grosse communauté ici (http://www.swg-fr.com), forum ici. (http://www.swg-fr.com/forums/index.php)
Et une communauté roleplay en souffrance ici (http://rebirth.rolistik.net/index.php?act=idx).

Bonne chance.

Le Jedi Fou
17/10/2006, 19h45
On peut aussi en recontrer là (https://www.wow-europe.com/fr/).
Et pour les rolistes, y en a qui ont cru qu&#39;on les rencontrerait ici (http://www.darkandlight.com/) :D Quelle bande de blagueurs tout de même.

Augusto Giovanni
17/10/2006, 22h31
Hey arrête y en a même qui sont allés voir sur Ryzom alors :P

Algent
18/10/2006, 08h50
Hey arrête y en a même qui sont allés voir sur Ryzom alors :P


Yep mais même si c&#39;est moche c&#39;est français comme mmo donc on ne dira rien :mrgreen:

Perso j&#39;ai fait 2fois 3mois de Wow (espacés de 1an) après swg (2persos 60) et la j&#39;ai tout stop, ya bien eve online de tentant mais c&#39;est vraiment le seul :/

Aellon
22/10/2006, 18h58
Ryzom c&#39;est moche ? T&#39;es pas un peu cinglé toi ?

:wacko: L&#39;environnement est nettement plus beau qu&#39;un WOW. En plus ca bouge. Nan vraiment, t&#39;es cinglé ;)

crazycow
23/10/2006, 17h52
Algent couupaiinnn


j&#39;ai du avoir la meme experience du jeu que toi (sauf que je me suis arretté à la sortie de jump to lightspeed)

je rajouterais le rush lors de la création des villes...pour avoir les "spots" me souvient de la nuit blanche :P


pis les guerres entre les villes rebelles et impériales...

les rush à des heures pas possibles....

:wub: :wub:

MenofHonor un jour MenofHonor toujours !

swg malgré tout ses défauts a été une incomparble expérience mmorpgesque

Graouu
07/06/2009, 21h39
Mmm un petit up..euh ca vaut le coup de télécharger le trial ou pas ?

Hideo
07/06/2009, 23h40
3 ans après, je suis pas sur autant prendre le trial de EVE :)

Edell
08/06/2009, 08h00
Y'a quand même eu deux patchs intéressants récemment.

Le premier qui améliore la gestion des villes des joueurs afin d'éviter qu'il y ait trop de bâtiments fantômes dans le jeu (une plaie pour le décors) et pour que les maires fassent des villes à l'allure plus réaliste. Ah et aussi ils ont rajouté des bâtiments avec fenêtres pour qu'on puisse autant voir l'intérieur de l'extérieur que l'inverse.

Le second, qui vient de sortir, améliore le PvP en rajoutant un système de battleground qui ne sont que des maps PvP instanciées, chacune avec des objectifs différents : capture de "drapeau", king of the hill, checkpoint, etc.

Le problème du trial c'est que tu es bloqué au niveau 25 ... Et c'est vraiment pas assez pour accéder au contenu vraiment intéressant (instances héroïques, PvP, etc)

Graouu
08/06/2009, 08h42
Merci, suis curieux donc je vais quand même aller faire un tour.

ERISS
08/06/2009, 09h06
Ils ont enfin corrigé l'interface? (c'est ça qui m'a fait quitter rapidement le jeu sans terminer mon essai gratuit):
C'était hyper chiant leurs fenêtres (des pnj commerçants par exemple):
Réinitialisations (tu perds l'endroit où tu étais ds la fenêtre dès que tu y fais un achat), objets de différentes caracs mais qui ont le même nom (impossible de savoir lequel est le mieux sans quiter la fenêtre)...: Tu perds des heures à bidouiller pour pas grand-chose..:zzz:

Graouu
09/06/2009, 22h39
Bon bah il est sur que c'est sympa de se ballader dans un univers qu'on connait presque par coeur, mais euh, graphiquement :vomit: c'est vraiment pas possible sur nos machines d'aujourd'hui.

Bon en tout cas si le prochain mmo en préparation tient ses promesses ça risque d'être sympatoche...

Bon bah désinstall...

La Mimolette
09/06/2009, 22h46
Ah Swg...
Release US -> NGE.
Un parcours, de joie, d'allégresse...
Le Roleplay dans tous son art...
Un souvenir immaculé de Nilas (Augusto) en rôle de gradé Rebelle.
Un Leje Difou en architecte d'intérieur de bon gouts...
Algent... Ah... Algent ne trainassions nous pas ensemble à Mos Umbra dans la cantina du quartier rouge!?

Edell
09/06/2009, 23h05
Y'a pire quand même graphiquement que Star Wars Galaxies. Biensûr pas d'effets shaders 4.lol mais le travail de modélisation, à défaut de faire la surenchère de polygones, est plus que correcte : l'on reconnait facilement l'univers de Georges Lucas. Puis c'est vieux comme MMO ... Très vieux. N'empêche niveau contenu y'a de quoi faire, bien plus que sur la plupart des mmo concurrents.


Enfin bon, c'est juste dommage que le système de skills a été simplifié à mort y'a quelques années.

crazycow
09/06/2009, 23h19
Enfin bon, c'est juste dommage que le système de skills a été simplifié à mort y'a quelques années.

C'est tout le gameplay qui a été sabordé......
Rha SWG c'était quand même quelque chose....ces recherches de ressources buggées, ces armes deletes car utilisant ces mêmes compos, la chasse aux grosses bébétes, le système de craft et de vente assez bien pensé au final. L'arrivée des villes de PJs et les guerres de factions entre villes. Les discutions intenses pour savoir où poser les mines les tourelles...pour s'apercevoir que ça sert à rien car complètements buggés, aller défoncer les villes adverses à la bite et au couteau en courant (pour les pauvres sans speeder :ninja:) comme des tarés au final.
Les vidéos/textes du clan McKeen (rha panda).

Y'avait quand même foutrement de bonnes idées et de quoi faire. Puis quelqu'un a eu la bonne idée de foutre des levels et d'en faire un wow like, plus la peine de se faire chier à monter un perso en comptant ses points de compétences, plus de personnalisation de perso réellement faisable....

Augusto Giovanni
16/06/2009, 22h50
C'est tout le gameplay qui a été sabordé......
Rha SWG c'était quand même quelque chose....ces recherches de ressources buggées, ces armes deletes car utilisant ces mêmes compos, la chasse aux grosses bébétes, le système de craft et de vente assez bien pensé au final. L'arrivée des villes de PJs et les guerres de factions entre villes. Les discutions intenses pour savoir où poser les mines les tourelles...pour s'apercevoir que ça sert à rien car complètements buggés, aller défoncer les villes adverses à la bite et au couteau en courant (pour les pauvres sans speeder :ninja:) comme des tarés au final.
Les vidéos/textes du clan McKeen (rha panda).

Y'avait quand même foutrement de bonnes idées et de quoi faire. Puis quelqu'un a eu la bonne idée de foutre des levels et d'en faire un wow like, plus la peine de se faire chier à monter un perso en comptant ses points de compétences, plus de personnalisation de perso réellement faisable....Vous aurez ma mort sur la conscience :p

theo_le_zombie
17/06/2009, 13h05
Apres avoir lu la preview du prochain MMO star wars dans le dernie CPC (194) , ben je dois dire que j'en ai vraiment marre des choix ultra manichéens.
Soit on est un Sith de la pire espèce , soit un Jedi qui est encore plus cool que Sœur Emmanuelle sous Mary Jane.
"Bah si ca te plait pas , tu peux toujours être chasseur de prime ou contrebandier."
Ouais ben non , parce que meme quand tu apparais neutre , la moindre de tes actions te fait pencher vers le MMMMMMaaaaaal ou le BBBBBiiiiiieeen.
Fais chier :(

Paoh
17/06/2009, 13h32
Pas mieux, theo.
D'un autre côté, je crois pas qu'on pouvait attendre autre chose avec comme référence Star Wars, le space opera pour petits et grands enfants.

Edell
17/06/2009, 13h50
Sauf qu'ici c'est Star Wars Galaxies (le vieux truc)

Et qu'on n'a pas de choix manichéens à faire (en fait, y'en a pas). Tout gravite autour du roleplay (souvent absent chez les joueurs, donc ça c'est réglé).


Star wars galaxies, le mmo où tu peux être un wookie jedi au service de l'empire.

Augusto Giovanni
17/06/2009, 21h50
Ouais ils avaient un superbe outil. Les premières images, les premières vidéos, putain c'était bon, grave bon. Mais entre les abrutis de Sony et les idiots de Lucas Arts tout fut vite salopé.

La Mimolette
17/06/2009, 23h50
Ouais ils avaient un superbe outil. Les premières images, les premières vidéos, putain c'était bon, grave bon. Mais entre les abrutis de Sony et les idiots de Lucas Arts tout fut trainé dans la boue sous les hués, lapidé, rué de coups de gaffi et brulé par un réacteur d'YT1300 gonflé...

J'aimais SwG. Aucun Mmo ne me rendra la communauté Roleplay que j'avais.
Des joueurs agréables IG et IRL, que j'ai pu cotoyer en dehors du jeux! Spécial dédicasse à Julizn/Loran, Terek, PL, Black et tant d'autres! Cette époque est révolue!

crazycow
18/06/2009, 00h30
J'approuve, la communauté était active et sympathique et les éléments roleplay étaient là, pas besoin de recourir qu'à l'imagination ou aux annotations.
(Pis la chasse aux premiers jedis par jalousie ça n'a pas de prix :ninja:)

scritche
18/06/2009, 02h54
SWG pré CU, le seul MMO que j'ai aimé et auquel j'ai joué plus de 3 mois.

C'est sure élististe ce que je vais dire, mais le jeu tout en anglais, ca calmait déjà pas mal les djeuns, d'où une ambiance plus adulte. A part des ricains, on était surtout entre "grands" sur Kaury.

C'est surtout la complexité et la grande complémentarité des différentes carrière qui m'a fait accrocher.

Tout avait une utilité, que ce soit faire des fringues, chasser l'avian meat, préparer des plats, danser, tanker en TKA ou être mineur, toutes les classes avaient véritablement une utilité; mais on pouvait surtout faire un peu de tout ou se spécialiser dans une ou deux branches.
J'ai bien du masteriser 30 classes rien que pour le plaisir de découvrir les multitudes de possibilités et impossible de me décider.

J'ai fini par unlock et j'ai fait une marchande/crafteuse et un jedi healer/combattant.

Mais les meilleurs moments, c'était les premiers mois de découvertes. Avant la découverte des armures composites,des buffs à la chaine chez Kodo et des solo groupes.

Faire des missions en groupe, chercher des heures un fw5 d'exception et claquer toutes mes économies dedans, faire "waaaaaaah" quand j'ai croisé mon premier Fambaa, me faire courser sur mon kaduu par un rancor le jour où j'ai eu la mauvaise idée de visiter Dathomir, hurler après ce même Kaduu (Bernadette)sur la place de Theed pour qu'elle revienne après un moment chaud avec des impériaux (je savais pas qu'elle était retourné dans mon datapad la conne), décorer ma maison de toutes sorte de collections,rhaaaaaaa, j'en veux encore.

Si le nouveau mmo est moitié aussi bon qu'à l'époque, je resigne.

Augusto Giovanni
08/07/2011, 22h17
Up.

SWG est mort vive SWG.

Certainement parmi mes meilleurs souvenirs de jeux vidéos sur PC tout simplement et quelle communauté ! Bon dieu je crois que je vais pleurer un coup.

Adieu rebelles, neutres et impériaux, désormais plus rien ne sera comme avant.

Spécial kassdédi aux joueurs de Kauri !

Snirfl :emo: :cry: :emo:

La Mimolette
08/07/2011, 22h41
Je t'aime Augusto.

SwG c'était mon mmo, ma vie pendant plus de 5 ans.

Et la communauté était... parfaite.
A quand un pogrom sur Fragant et sa mère?

Numeror
08/07/2011, 23h00
Nooonn, pourqwaa ?

Star Wars Galaxies, le jeu où l'on pouvait :

Faire émerger des villes au milieu de n'importe quelle planète de Star Wars
Devenir un magnat de la récolte et de l'échange de ressources
Tirer des feux d'artifices gigantesques avec des chorégraphies au poil de macro
Se faire refaire la tronche chez un joueur esthéticien
Monter un groupe de cantina
Aménager sa maison, ses commerces, ses restaurants
Forniquer dans des yachts privés intergalactiques
Chevaucher des Banthas vêtu en Tusken
Etre un wookie ....
Matraquer des ewoks ....
Et tellement d'autres choses que l'on n'a plus retrouvé depuis !


Snif :(
http://www.pyrhum.net/galeries/0_mos_atlas/0180.jpg

Frite
09/07/2011, 02h15
:emo:

Le MMO avec mes meilleurs souvenirs, surtout quand on traquait ces raclures de rebelles de LoL (hein Mr. Jaunepisse :siffle:) ...
On pouvait vraiment y faire ce qu'on voulait, le CU est un des pire gâchis de l'histoire du JV.

:emo:

Ouaflechien
09/07/2011, 09h42
De bons souvenirs, même si je me suis arrêté au bout de deux mois en me disant que je reprendrai une fois les bugs corrigés. Je n'ai jamais repris.

Nicolus
09/07/2011, 10h12
Aaaaah la madeleine de Proust!

SWG va s'arreter en Décembre de cette année, Même ci pour moi c'est mort depuis la NGE :

J'ai retrouvé quelques screenies

Solaris, Sol pour les intimes sur Infinity,
Ex Marksman, Ex Tk, Ex SWords, Ex Fencer, Ex Dancer, Ex Artisan, Ex Doctor, Ex Pistoleer Ex plein de professions en fait... et pour Finir Jedi Master Defender et ensuite Master LS de mémoire.B)

Ah et pour les puristes détentrice d'une Double lame Rose. :p

http://tof.canardpc.com/preview2/e9fb8341-6d47-4cc9-a0ac-0c684967aa12.jpg (http://tof.canardpc.com/view/e9fb8341-6d47-4cc9-a0ac-0c684967aa12.jpg)


Et quelques potos de l'époque, 2 minutes avant la NGE, on avait fait un PVP de ouf à Anchorhead pour marquer le coup car on s'est tous douté que les changements ne seraient pas bons :

http://tof.canardpc.com/preview2/392b9c37-72a5-4486-a2aa-3a162c54c52f.jpg (http://tof.canardpc.com/view/392b9c37-72a5-4486-a2aa-3a162c54c52f.jpg)

Ahhh mélancolie :)

Gönarysarj
09/07/2011, 15h21
c'est un joueur l'animal de 8m de haut à gauche ?

La Mimolette
09/07/2011, 15h34
Putain tu jouais en low :D
Non c'est un pet que tu peux dresser.

Augusto Giovanni
10/07/2011, 14h06
J'ai lu pas mal d'articles à droite à gauche sur le net concernant la fermeture des serveurs et on y retrouve toujours les mêmes éléments de départ de ces vieux joueurs ayant goûté le jeu dés sa sortie US (voire en bêta pour les immensément chanceux) : le NGE et toutes les refontes de classes et du systèmes de combat qui ont suivis... Ce gâchis me dégoûte pas mal.

Nyzeo
10/07/2011, 14h39
J'suis retombé sur un vieux dossier d'un vieux FTP sur swg.

Un p'tit bizoux à tout les anciens de Kauri, Perma TEF FTW.

En prime : quelques screens.

http://nyzeo.free.fr/exar/6.jpg

http://nyzeo.free.fr/exar/4.jpg

http://nyzeo.free.fr/exar/9.jpg

http://nyzeo.free.fr/exar/8.jpg

Tchey
10/07/2011, 19h48
Ma toute première fois. Presque, j'ai joué au lancement, suis parti à cause des bugs, et suis revenu ensuite pour une magnifique expérience vidéo ludique. J'avais écrit Les Carnets de Yhc Nar'Ysaac à l'époque, qui ont connu un joli succès. On m'abordait même en jeu pour me solliciter !

Comme beaucoup, j'estime que SWG est mort après la "refonte"...

Ma toute première seconde fois, donc :

http://carnets-virtuels.org/!/swg/swg_carnet_muv_01.jpg

La Mimolette
10/07/2011, 20h03
J'ai envie d'y retourner avant sa mort mais... non!

Augusto Giovanni
10/07/2011, 20h41
Pareil. Arpenter une dernière fois le sable chaud de Tatooïne, sentir les odeurs de la campagne Corellia, monter sur ma motojet pour rejoindre notre base "secrète" de "player association"... Mais Kauri est mort depuis tellement longtemps qu'aller ailleurs me foutrait encore plus les boules qu'autre chose. :emo:

Frite
10/07/2011, 21h24
notre base "secrète" de "player association"

Votre base secrète en plein milieu du tracé de la course de speeders ? :haha:

Agathia
10/07/2011, 22h53
Faut voir ce que font les gens de SWG Emu... J'ai jamais joué à SWG mais ça avait l'air chouette. Le gâchis réalisé avec les deux gros patchs me dégoûtent sans même y avoir jouer :p

SWG Emu est un projet où la communauté souhaite recréer SWG pré CU à partir de zéro. Donc c'est plutôt balèze comme projet. Et c'est légal puisqu'ils ne reprennent rien du code original.

Nyzeo
10/07/2011, 23h28
J'ai testé SWG Emu en béta... c'est dans l'ensemble ultra buggé / pas stable / lent et surtout... assez dépeuplé. Après c'était une beta qui date de plus de 2 ans donc je sais pas si ça a évolué

Numeror
11/07/2011, 00h23
J'suis retombé sur un vieux dossier d'un vieux FTP sur swg.

Un p'tit bizoux à tout les anciens de Kauri, Perma TEF FTW.

En prime : quelques screens.


OMG ces screens me disent quelque chose, il me semble que j'étais là à ce moment (et que je m'étais fait poutré par dommages collatéraux en noob solitaire que j'étais)

Sinon un excellent souvenir que j'ai conservé, c'était la possibilité de faire des feux d'artifice chorégraphiés. Ca m'avait tellement fait tripper que j'avais décidé d'en faire le métier de mon personnage. Ni une ni deux, je me suis retrouvé à installer des usines de production de feux d'artifice dans le désert, à composer des chorégraphies avec les macros, à recruter des acolytes artificiers et à gagner énormément de crédits en faisant des feux énormes tirés parfois depuis 4 endroits différents (donc avec 3 collègues) pour des inaugurations de villes, des mariages, ...

Bref très bons souvenirs ;)

ProXorP
11/07/2011, 13h06
@Nyzeo :> Ouaip ca a beaucoup changé !
Actuellement, ils sont en train de redevelopper l'architecture / Code afin d'optimiser ca et de permettre plus facilement les évolutions futures.

Sinon, il y a un serveur avec l'ancien code qui est toujours dispo, avec environ 700+ joueurs en moyenne. Cependant, il est buggué, et pas ( ou quasiment aucun ) support dessus.
On attend impatiemment la release du nouveau code, qui va dépoter sa maman...

Augusto Giovanni
11/07/2011, 17h33
Votre base secrète en plein milieu du tracé de la course de speeders ? :haha:

Groz naze, c'est l'inverse évidemment ! :emo:

Maximelene
11/07/2011, 18h31
Votre course secrète en plein milieu de la base de speeders ? :haha:

Augusto Giovanni
11/07/2011, 23h40
Nan ça a un rapport avec les durni... Tss :p

naash
13/07/2011, 23h08
Woh put*** y a des cadavres qui sortent des placards là !... :D