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Voir la version complète : [Roguelike Interstellaire] Prospector - Des crashs sur des planètes hostiles



Barbazoul v2
23/01/2010, 14h21
Voici de quoi réjouir les amateurs de Roguelikes purs et durs ainsi que les nostalgiques d'Elite, Frontier et autres Privateers. Prospector (http://code.google.com/p/rlprospector/) est un jeu en ASCII (oui, les petites lettres et les symboles, comme Dwarf Fortress) qui vous met aux commandes d'un vaisseau spatial au sein d'une galaxie immense. C'est en anglais, aussi.

L'histoire est basique : l'humanité découvre un pan de galaxie totalement inconnu, et évidemment, des méga corporations cherchent à l'explorer pour en tirer des bénéfices conséquents. Le joueur est un des explorateurs de ce secteur de la galaxie, et le but est de devenir un prospecteur riche, quels que soient les moyens utilisés (de la piraterie au commerce au trafic de drogue, etc...).

Evidemment, c'est un roguelike, ce qui veut dire 1 - que les possibilités de jeu sont immenses ; 2 - que les morts violentes sont nombreuses et définitives.

En gros, dans ce jeu, on évolue dans un univers (de plus de 600 objets stellaires : planètes, ceintures d'astéroïdes, trous de ver) et on en explore les moindres recoins. On peut atterir sur les planètes, les explorer à pied, en combinaison, se faire attaquer par des aliens mutants, découvrir des secrets incroyables sur des planètes mystérieuses, se faire démembrer par des tonnes de formes de vie toutes plus aggressives les unes que les autres. On peut aussi commercer, le système de commerce étant dynamique et répondant à un mécanisme assez simple offre/demande. On peut se battre dans l'espace, contre d'autres vaisseaux ; on peut tuner la carcasse qui nous sert de véhicule ; on peut engager un équipage ; bref, on peut faire à peu près tout ce que tous les jeux de type "Elite" proposent, et plus encore.

Evidemment, comme tout Roguelike, c'est pas facile : la prise en main est longue, le temps d'assimiler toutes les commandes. Pour vous montrer un peu à quoi ça ressemble, je vais commencer une partie (je débute presque totalement) et (très certainement) mourir pathétiquement.

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Je choisis mon vaisseau. Comme tout abruti qui se respecte, c'est le Croiseur Pirate qui attire mon attention. Notez que l'interface est vraiment sexy. Graphic whores s'abstenir. Je baptise mon vaisseau "Enclume".

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Voici à quoi ressemble l'univers. Sur la droite, tout un tas de statistiques sur mon vaisseau. Le @, c'est moi. Les oOooOOo, ce sont des planètes du système dans lequel je me trouve. Les O sont des géantes gazeuses ; les *, ce sont des étoiles, les soleils de chaque système. On voit dans les messages, en dessous, que dans ce système, il s'agit d'une étoile blanche de classe F. Je décide de scanner une planète.

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La planète que j'ai choisie est manifestement habitée. Le scanner me fournit de nombreuses statistiques. Evidemment, si j'étais une personne sensée, je pourrais me poser sur cette planète, acheter de l'équipement, du fuel, discuter avec des pirates ou des filles de petite vertu ; mais je suis un crétin intergalactique, aussi, j'aimerais explorer une planète un peu plus exotique, cette merveille, par exemple :

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On n'y voit rien, et il y a 50% de chances que des saloperies de bestioles rôdent là dessus. Parfait. Je décide de m'y poser.

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On passe alors à une autre phase de jeu : on est à pied sur la planète. J'ai eu de la chance, mon pilote a réussi à se poser sans problème ; parfois, cela est plus délicat. Ici, on se retrouve donc sur une planète, avec de l'herbe, des arbres et tout ce qui va avec. Je décide d'explorer un peu. Edit : CPGSD, en haut à droite, c'est l'équipage : Captain (moi, si je meurs la partie s'arrête), Pilote (sans lui, il devient très délicat de manoeuvrer le vaisseau), Gunner (pan pan), Security (aucune idée), Docteur (il soigne les blessures à chaque tour).

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Hmm, un céphalopode. Deux, plutôt (les deux Q). Plutôt amicaux puisqu'ils ne m'attaquent pas. Cependant, je n'ai jamais pu supporter ces saloperies de mollusques. Evidemment, que j'ouvre le feu ! Trois coups de feu plus tard, les deux sont morts.

Raphi Le Sobre
23/01/2010, 14h36
Putain, j'aime tes sujets et les jeux que tu ramènes :bave:

Barbazoul v2
23/01/2010, 14h46
Eh bien finalement, ça s'annonce plus facile que prévu. Je poursuis mon exploration en ramassant quelques métaux précieux au passage, du sulfure surtout. Je ne trouve rien d'intéressant, aussi, après avoir massacré toutes les formes de vie rencontrées, je retourne à mon vaisseau et repart dans l'espace. Mon pilote est un peu blessé (en fait, on commence avec tout un équipage, un pilote, un docteur, et d'autres mecs dont je n'ai aucune idée de l'utilité).

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Me revoici dans l'espace. Toujours dans le même système. Je décide d'aller voir ailleurs ; il y a une étoile en haut à gauche, et aussi une station spatiale (le S). Je ne sais pas si vous avez bien compris, mais le système de navigation est assez ingénieux. Quand on passe sur une étoile *, un tiroir s'ouvre (ce que vous voyez entre crochets, les planètes ooOooo) qui permet d'interagir avec l'intérieur du système. Bref, allons voir sur la station.

Mauvaise idée. J'avais oublié que j'avais choisi un vaisseau de pirate... Le commandant de la station ouvre le feu, et mon vaisseau est un peu endommagé. Allons voir ailleurs.

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Ah, un soleil vert, comme dans le film. Il ne m'en faut pas plus pour m'intéresser. Je suppose que des planètes éclairées par un putain de soleil vert doivent abriter des formes de vies plutôt rigolotes. Scannons donc une planète pour voir.

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Celle-ci est la seule qui me paraisse digne d'intérêt. Les autres présentent des températures qui s'échelonnent de -230° à 137°, non merci. Je décide d'atterrir.

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Bof. De la neige, de la flotte, et encore de la neige et de la flotte. On dégage de là. Faites décoller l'Enclume !

Au nord ouest, notre pilote découvre un trou de ver. Naïf comme je suis, je décide de nous y engager. Mauvaise décision :

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Fin de la partie. Next captain !

Je n'ai rien pu tester, ni le commerce, ni les batailles de vaisseaux, ni les dialogues avec les diverses créatures qui peuplent l'univers, mais c'est la loi du roguelike : on commence toujours par faire des conneries que l'on ne refera plus dans la prochaine partie. Apparemment, on peut acheter des lampes torches, des équipements permettant d'explorer les montagnes (jetpacks et autres), enfin bref on peut faire plein de conneries. Je vous laisse, j'ai une nouvelle galaxie à foutre en l'air.

Des liens :

http://prospector.freeforums.org/index.php <= Le forum officiel.

http://www.youtube.com/watch?v=swKyqiqcBS0<= Les dernières aventures du capitaine Jerk.

http://www.youtube.com/watch?v=Rq88_KRfrow <= Un résumé de ce qui vient d'arriver à l'Enclume (une petite démonstration du jeu en vidéo, bien sympathique).

http://www.youtube.com/watch?v=mtCd2obpFsE <= Tutorial sur le commerce 1.

http://www.youtube.com/watch?v=swKyqiqcBS0 <= Tutorial sur le commerce 2.

A voir aussi, le thread de Something Awful ainsi que celui sur les forums de BAY12, le développeur de Dwarf Fortress (72 pages) :

http://www.bay12games.com/forum/index.php?topic=34943.0

Désolé si vous connaissiez déjà ce jeu, en tout cas, il y a moyen de bien se marrer. A vous les studios.

ziltoïd
23/01/2010, 14h48
Le temps que je post me message, t'es mort. Comme toujours un jeu pour poilu qui a l'air sympa (sauf pour les yeux).

BlueTemplar
23/01/2010, 14h50
Dwarf Fortress c'est le bien mais au taff c'est difficile à gérer, là oh my god tu es le sauveur de mes journées maussades !

C'est du tour par tour par contre ou tout bouge en temps réel ? Moyen de mettre sur heu pause ?

Barbazoul v2
23/01/2010, 14h56
C'est du tour par tour.

ziltoïd
23/01/2010, 14h56
Si tu regardes bien, il me semble que c'est du tour-par-tour simultané. Chaque action=un tour sans doute.

Ivan Joukov
23/01/2010, 15h10
Ouh putain, ouh putain, encore un truc qui va bouffer mes nuits :wub:

Maalak
23/01/2010, 15h27
2 - que les morts violentes sont nombreuses et définitives.

Ca a l'air amusant, mais ce genre de chose à tendance à me refroidir car du coup, cela signifie trop souvent tourner en rond sans véritable but final jusqu'à mourir pour recommencer.
Enfin bon, je dis ça mais c'est le principe qui le veut je suppose :)

BlueTemplar
23/01/2010, 15h42
Mon premier perso, mon équipe décimé par une saloperie de céphalopode, je retourne dans une base avec ce qui me reste, je dépense trop je suis à -5 crédits, je décide de partir comme un voleur ... Résultat ils saisissent mon vaisseau et je fini cuistot dans la base spatial.

Enorme ^_^

Super_maçon
23/01/2010, 15h50
J'avais bien accroché sur stone soup, les Tiles aidant. Je ne sais pas si j'aurais le courage de m'y plonger en ascii.

J'ai pas trouver d'info sur d'éventuels packs graphique, je présume qu'il n'est pas assez populaire pour ça. C'est dommage, l'univers a l'air vraiment sympa.

Zeppo
23/01/2010, 15h50
Raa Barbazoul, tu peux pas imaginer comment j'ai frétillé quand j'ai vu le titre du topic... puis l'auteur :bave: (Un grand signe de qualité)

Bref, ça a l'air vachement poilu, mais vraiment très intéressant.
Et donc addictif. (J'me souviens encore douloureusement de réveil difficile à cause de Dungeon Crawl)

Bon, je vais essayer tout ça. ;)

Ivan Joukov
23/01/2010, 15h55
Premier essai, premiers retours :

- Bordel mélanger du Privateer et du rogue-like, j'aurais même pas osé en rêver c'est tout ce que j'espérais, je met de très gros espoirs là dessus.

- C'est très facile d'accès au départ, j'ai surement pas vu 1/1000e du jeu mais j'ai pas eu besoin de me bouffer 500 pages de wiki pour commecner à me faire plaisir.

- Ca a l'air facile tout court par contre non? Enfin pour aller loin peut être pas mais un équipage de base se fait son petit bonhomme de chemin sans trop de soucis. Je suis mort en abusant un peu face à des gastéropodes gigantesques "pour voir".

Je pense que pour vraiment apprécier il va vraiment falloir se spécialiser dans une carrière. J'ai vu notamment les robots explorateurs qui peuvent faciliter la tache pour la cartographie de systèmes. Je n'ai pas essayé le commerce encore et j'ose espérer qu'une carrière de pirate est possible aussi.

Enfin bref du tout bon je vais me plonger dans la communauté pour voir. Merci Barbazoul pour tes quelques découvertes fabuleuses qui ont ruiné de très nombreuses de mes nuits B)

Sprouick
23/01/2010, 15h59
Le jeu contient déjà des tiles.
Suffit de faire "=" in-game et de mettre Graphics tiles sur "On".

Dans l'espace, l'ascii est plus confortable. Mais sur les planètes, ça aide pas mal d'avoir des dessins.

Super_maçon
23/01/2010, 16h08
Le jeu contient déjà des tiles.
Suffit de faire "=" in-game et de mettre Graphics tiles sur "On".

Dans l'espace, l'ascii est plus confortable. Mais sur les planètes, ça aide pas mal d'avoir des dessins.
Cool !
Je vais pouvoir testouillé, ça donne envie en tout cas. ;)

FougasseMasque
23/01/2010, 16h36
Ça a l'air pas mal ! Mais je me méfie des RogueLike, a part Dwarf F - qui est un monument a part entière - j'ai du mal a m'y faire, je ne supporte plus NetHack d'ailleurs.

A tester !

BlueTemplar
23/01/2010, 16h41
Je viens de tomber sur une planète apparement inhabité ... rien à la surface mais une fois rentré dans une caverne, plein de robot de défense armé de laser, mon équipe a été annihilé en quelques secondes.

Ivan Joukov
23/01/2010, 17h38
Tiens j'ai désactivé "Easy start" dans les options et ça change tout, enfin du challenge :)

Barbazoul v2
23/01/2010, 17h51
Oui, apparemment, le jeu est assez facile pour un Roguelike. Il faut savoir ceci dit que c'est encore une beta, le jeu est en cours de développement et reste à équilibrer au niveau de la difficulté. C'est néanmoins très très prometteur.

Le développeur assure qu'il a voulu que le jeu soit assez facile (je crois qu'on gagne en faisant 100k crédits, ce qui n'est - apparemment - pas très dur, et qui se fait en 4 - 6 heures si tout se passe bien). Il suit cependant les avis des joueurs de très près, (c'est magellan sur le forum de Bay12).

Quant à ceux qui me remercient de ruiner leurs vies, dans mes bras petits masochistes !

Il faut aussi rendre hommage à Something Awful et aux joueurs anglais/américains, qui ont découvert cette pépite bien avant moi. Je ne fais que relayer le truc.

Vous inquiétez pas, il y en aura encore et encore, des bons jeux !

BlueTemplar
23/01/2010, 18h25
Bon j'ai beaucoup de mal à m'en sortir sur les planètes lorsque je me fais attaquer. J'ai acheté un gros laser, des grenades à tête nucléaire et les pirates ça leur chatouille à peine les doigts de pieds ...

Comment on équipe une armure par exemple ? En faisant "E" sur une planète on a accès à l'équipement mais c'est en bordel et en faisant "entrée" j'ai accès au descriptif du truc mais sans savoir si je l'équipe ou quoi.

Help.

Ivan Joukov
23/01/2010, 18h55
Tes gaillards équipent toujours ce qu'ils ont de mieux.

BlueTemplar
23/01/2010, 19h00
Par contre ce qui est ennuyeux c'est que pour les armures par exemple en magasin je n'ai pas vu de stat, comment savoir si elle est mieux que celle que tu portes déjà ...

Bon c'est pas grave ça reste super sympa pour passer le temps au taff ;).

Barbazoul v2
23/01/2010, 19h01
Oui attention, on est quand même loin d'un niveau de finition à la Crawl ou à la Doom RL ; le jeu est en développement et va s'affiner dans les mois qui viennent, mais il reste tout de même très sympa.

Ivan Joukov
23/01/2010, 19h22
Oh merde je connais pas Doom RL.


EDIT : Merde mais c'est ENORME, comment j'ai pu vivre sans.

BlueTemplar
23/01/2010, 19h47
Moi non plus, je ne vais plus m'ennuyer au taff je sens ^_^.

Bon effectivement la finition est pas au top, ça débute et tout mais j'attend beaucoup de ce ptit bijoux, c'est vraiment trippant.

Zeppo
23/01/2010, 20h15
Un petit lien et des infos sur Doom RL ? Google n'est pas du genre expressif sur celui-ci.

Bon, j'vais allez tester Prospector à présent. :)

Ivan Joukov
23/01/2010, 20h19
Pour Doom RL : doom.chaosforge.org

Le wiki est en lien à droite et c'est un gros gros paquet de fun en barre ça m'en a fait oublier Prospector pour l'instant :rolleyes:

Que du tout bon, du rogue like dans tous les styles et tous les univers à porter de main, reste plus qu'à allonger les jours.


EDIT : ouais niveau 12 à Doom ^^

EDIT 2 :

Pour revenir à Prospector je le trouve vraiment très dur maintenant que j'ai désactivé le mode facile. En fait tout roule mais il y a toujours des évènements aléatoires extrêmement mortels (et originaux, inattendus, drôles! j'espère que j'en découvrirai encore un paquet). Il doit falloir être très très prudent pour être sur de rester en vie dans les premiers temps et pour le moment je ne l'ai pas assez été. Sinon c'est très bon à part les combats spatiaux : je n'y comprends RIEN, je ne sais pas si c'est moi qui suis à l'ouest ou si c'est vraiment mal fait :)

BlueTemplar
24/01/2010, 12h52
Par contre jouez sans les Tiles, certains ne sont pas fait et ça fait de gros carré noir sur certaines planètes et certains mobs pareil.

Quelqu'un sait comment bidouiller pour modifier la résolution de la fenêtre du jeu ? Sur mon écran impossible de le passer en plein écran en 1600*1200 les couleurs partent dans tous les sens.

Barbazoul v2
24/01/2010, 14h35
Je croyais qu'il y avait déjà eu un sujet sur Doom RL et que tout le monde connaissait. Si vous me confirmez que ce n'est pas le cas, j'en ouvrirai un tout à l'heure, ce jeu bute trop pour qu'on passe à côté !

Zeppo
24/01/2010, 14h37
Pour avoir déjà recherché, je n'ai trouvé aucun topic sur ce jeu qui m'a l'air bien tordu... :) (Enfin, pour ce que j'en ai vu sur les screens)

Ivan Joukov
24/01/2010, 15h44
Je croyais qu'il y avait déjà eu un sujet sur Doom RL et que tout le monde connaissait. Si vous me confirmez que ce n'est pas le cas, j'en ouvrirai un tout à l'heure, ce jeu bute trop pour qu'on passe à côté !

Ca pour buter ça bute, j'y ai passé toute la nuit. C'est ultra nerveux (malgré le tour par tour), jouissif, bourrin, accessible, rapide. Parfait quand on a 30mn à tuer (ou 8 fois 30mn pour moi hier). Bon j'ai fait que de la spé shotgun je vais essayer un peu le corps à corps B)

BlueTemplar
25/01/2010, 09h07
J'ai un gros crash à chaque partie lorsque j'essaye d'atterrir sur une planète ravagé par une météorite, ça vous arrive aussi ?

Barbazoul v2
25/01/2010, 10h29
C'est une figure de style : tu te crashes sur une planète, ton ordi crashe. Immersion 1000%.


Sérieusement, non, ça ne m'est pas encore arrivé. Mais il reste des bugs. On peut d'ailleurs les signaler au développeur sur le topic de Bay12, et il les corrige très rapidement. Donc si tu arrives à reproduire le crash, et que tu as un peu de temps à perdre, tu peux essayer de lui envoyer une description du truc !

FougasseMasque
25/01/2010, 10h55
J'ai tester, mais par contre, je ne vois pas ou est la richesse dans ce roguelike :|
Je veux dire, après avoir colonise les planète et tout, on doit faire quoi ? Mettre en place des routes ou autres ? J'ai pas trop compris ...

Ivan Joukov
25/01/2010, 15h08
Bah explorer beaucoup de planètes et équiper correctement mon équipe sans me faire enlever par des fanatiques, embusquer par des pirates, bouffer par des céphalopodes géants, etc... C'est rare. Alors équiper correctement mon vaisseau pour chasser le pirate encore jamais réussi. Sans parler de faire des bénéfices :)

BlueTemplar
25/01/2010, 17h18
Raaaah, j'avais mappé complètement trois planète, environ 800 en thune et il a fallut que cette quatrième planète je meurs asphixié parce que je suis allé trop loin, quel con !

edit : Je viens de tomber sur une planète avec des plantes hallucinogènes, bien marrant, même si deux minutes après je suis mort dans une pyramide à cause de piège bien caché ...

BlueTemplar
26/01/2010, 15h00
Ptite question avant que le post retourne au fin fond du forum, lorsqu'on achete un jetpack, il faut en acheter un pour chaque membre de l'équipe ?

Quelqu'un a testé ?

Ivan Joukov
26/01/2010, 15h48
Ptite question avant que le post retourne au fin fond du forum, lorsqu'on achete un jetpack, il faut en acheter un pour chaque membre de l'équipe ?


J'ai cru lire quelque part que oui, pas encore essayé du coup parceque 600 x7 ça fait beaucoup :tired:

Tetsuo
26/01/2010, 17h35
J'ai cru lire quelque part que oui, pas encore essayé du coup parceque 600 x7 ça fait beaucoup :tired:

Oui 1 par crewmember, faudra aussi surveiller le fuel des jetpack. Ma dernière exploration fatale à été un vaisseau à la dérive. Il était remplis de champignons tueurs et j'ai subit le même sort que les anciens proprio.

Je cherche encore a recruter des Security crew ou a revendre l'équipement (or armes j'ai trouvé un pnj sur une planete pour ca), j'en trouve aucun dans les stations ...

Ivan Joukov
26/01/2010, 20h54
C'est vraiment un jeu d'enflure, je tombe sur un ship abandonné regorgeant d'équipement classe, je me dis "Enfin un début de partie qui promet", dans la toute dernière salle un Avian qui me saute dessus et dérouille mon équipe comme un sauvage sans que j'ai le temps de fuir :p

C'est l'heure d'aller au bistrot.

BlueTemplar
27/01/2010, 12h47
J'ai fais une save de ma partie hier partant du taff :ninja:.

Ma save fait 35 Mo ! Y a un soucis ou c'est pareil pour tout le monde ?

Ivan Joukov
07/02/2010, 19h14
Fltue de flute, 17 000 points. Partie la mieux attaquée que j'ai jamais jouée, crew compétent et très bien équipé, light scout bien équipé aussi, j'allais juste me payer un heavy scout et là... complètement oublié de penser à l'oxygène en explorant une planète sans danger :|


EDIT : un 18000 et cette fois j'ai du arrêter à cause de bugs d'affichages constant sur cette partie seulement qui rendent le tout injouable :/

BlueTemplar
08/02/2010, 14h25
T'avais quoi comme bug d'affichage exactement ?

Ivan Joukov
08/02/2010, 14h28
Affichage chaotique de caractères psychédéliques à la place des bons sur certaines planètes, j'ai du essayer "l" sur toutes les tiles une par une pour arriver à retrouver mon vaisseau. Sinon dans l'espace affichage du tiroir de système solaire ne correspondant pas au bon système solaire, mon curseur allant dans le vide sur des positions inconnues et les objets stellaires affichés n'étant pas sélectionnables.

BlueTemplar
08/02/2010, 14h33
T'es sûr que t'était pas juste shooté au plante hypnotique ? Sur une planête ça me l'a fait, à chaque fois que je bougeais toutes les tiles changeaient à chaque fois. Je me suis barré vite fait du coup dans l'espace tout allait bien, peut-être que t'y es resté trop longtemps du coup tu délirais encore.

Ivan Joukov
08/02/2010, 23h45
Huhu je crois bien que tu as raison pour la planète, par contre je pense que c'était bien un bug pour les systèmes solaires puisqu'en tentant d'autres planètes après je voyais bien dessus.

Ils y ont été fort sur les hallucinations :D

Zebip
13/02/2010, 15h06
Merci pour ces quelques soirées perdues a me rougir les yeux...

Quelqu'un a déjà réussi une "victoire" (atteindre les 100k crédits). Parce que moi passé lers 40k je finis toujours par tomber sur la planète avec le système de défense, celle avec les cristeaux intelligent ou le sancuaire d'apollon... Et là même avec 15 gars équipé de champ de force tu disparais en 5 tours...

Sinon mon record c'est 46795 avec un heavy scout.

darkfec
14/02/2010, 04h55
Magique ! DOom RL!

Myr0ku
26/07/2011, 23h29
Yo !
Comment on pilote plusieurs vaisseaux en même temps, genre une escorte, quelqu’un a une idée ?

Ivan Joukov
27/07/2011, 08h51
Dans mes souvenirs on ne peut pas, mais j'ai pas joué depuis un bail ça a pu changer :)

Khayman
06/11/2012, 22h47
Je jouais tranquillement à Faster Than Light, et puis je sais pas pourquoi, j'ai repensé à ce rogue-like qui m'avait paru très prometteur... Je me suis donc empressé de retrouver ce topic ^_^

Hélas le projet n'a pas énormément avancé, si ce n'est une update en début d'année :

17. Jan 2012 - New version 0.2.4 released
You can now join in NPCs space battles
It's harder to make other ships follow you in spacebattles
New System type: Rogue gas giant
New Item: Hydrogen scoop (Improves gas giant scooping and collects fuel when in gas clouds)
Further stacking the deck: very dangerous planets are now always in gasclouds
Spaceships now have speed differences
Tiles out of sight are now darkend
Savegames and Highscore entries now have dates
New command \Cs shows the current standing with the factions
You can change the spacemap size in config
All away team members now need armor to be on a hostile-environment planet without being damaged.
New item: spacesuit (counts as armor and is dirt cheap (see above))
Fixed a bug that overwrote current science officer with Tree
Fixed a bug that allowed you to recruit more than your ship could carry
Autoexplore now can go around planets

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Des gens y jouent toujours?
D'autres jeux s'en rapprochent à votre avis? (rogue like si possible, mais pas obligatoirement)
Ça vaut le coup que j'aille fouiller du côté d'Elite ou Privateer ou ça a vraiment trop vieilli?

Ivan Joukov
07/11/2012, 14h40
Je crois que c'est ce qui se fait mieux dans le genre mais ça stagne en effet, des clones d'Elite c'est toujours divertissant, sinon si tu as envie d'essayer du pur textuel un peu sympa en ce moment j'essaye http://www.mudconnect.com/muds/Galactic_Trader.html (un MUD).

Khayman
07/02/2014, 23h58
Ooooh il semblerait que le développeur ait repris Prospector !
Le nouveau site : http://www.prospector.at/forum/about.php

Actuellement on en est à la version 180 (Décembre 2013) :)

http://www.prospector.at/forum/thumbstroll.jpg (http://www.prospector.at/forum/stroll.jpg)

http://www.prospector.at/forum/thumbspacebattle.jpg (http://www.prospector.at/forum/spacebattle.jpg)

Fichus roguelikes... entre ça et Cataclysm j'ai pas fini.

varsovie
08/02/2014, 01h57
Joy!

Manqe plus qu'un update sur The Slimmy Loich Mummy et je n'aurrai officiellement plus de someille.

Tetsuo
08/02/2014, 15h00
Merci Khayman, je l'avais oublié celui là.

BlueTemplar
08/02/2014, 17h27
Oui de bon souvenir de temps perdu au boulot ... Ca a vraiement bien changé ou pas depuis ?


Joy!

Manqe plus qu'un update sur The Slimmy Loich Mummy et je n'aurrai officiellement plus de someille.

C'est quoi ça The Slimmy Loich Mummy ?

Tetsuo
08/02/2014, 22h05
Pas mal de bugs mais toujours aussi fun

varsovie
09/02/2014, 00h49
C'est quoi ça The Slimmy Loich Mummy ?

C'est une typo. :P
Et aussi un roguelike avec assez de particularitee, par contre le devellopement est sporadique.
http://www.happyponyland.net/roguelike.php

Tetsuo
15/06/2014, 16h15
New de Juin

Hi folks!
The last few weeks at work where quite hectic (I got promoted of sorts), and I didn't have as much time to work on prospector as I would have liked.

So all in all a lot less happened than I would have liked, but here it is:
R185
+ New Item: Spacesuit repair kit (Usable by hitting either the (h)eal or (i)nspect key)
+ Removed another trigger for planetside menu that wasn't supposed to be there.
+ used ships and custom ships work now
+ No more looping maps that shouldn't loop
+ polish: Switched no spacsuit question so you now have to confirm if you want to land without spacesuits.
+ Some crash bugs fixed (Firing grenades towards map border, spacecombat sound version)

So, get your fresh prospector copy, and lets hope things calm down a little workwise, so I can get again a little work done!