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Voir la version complète : Mount&Blade : Test dans le CPC du 15 Mai



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Félire
30/09/2006, 11h10
Alors voilà je vous presente Mount & Blade un rpg chevaleresque sans magie ! Mais avec beaucoup d'actions possible, commerce, combat à cheval, <strike>pillage et viol</strike>, gerer une troupe assez nombreuse, faire des siége et pas mal d'autre truc ! Bon attention par contre les graphisme ne sont pas genialissime. Vous pouvez testez le jeu jusqu'au niveau 7 ici : http://www.taleworlds.com/
Je tiens aussi à preciser qu'il y a de trés nombreux mod ! http://www.mbrepository.com/modules/PDdown...p?op=&cid=1 (http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/viewcat.php?op=&cid=1) Et en plus le jeu coute pas chére ;)

Alors, vu que l'on me l'a demandé, je rajoute maintenant le site français de référence sur ce jeu : http://www.mountfanblade.fr

Boozdeuvash
30/09/2006, 11h15
C&#39;est vrai qu&#39;il est sympa ce jeu, mais attention, l&#39;apsect RPG se limite à la feuille de personnage et aux skills, en suite en combat c&#39;est du temps réel à la Dark messiah : il suffit pas de séléctioner la cible et de cliquer sur le bouton. Assez difficile à prendre en main donc au début, et puis l&#39;IA estpas tip-top.

Goji
11/11/2006, 14h28
Assez sympa ce jeu, alors je le up !
Voila qui est fait, essayez-le !

Ash_Crow
28/01/2008, 11h06
J'ai essayé vite fait le jeu hier soir, j'ai trouvé le gameplay sympa mais pas vraiment accroché à l'univers... Y'a des mods avec des factions historiques sympas et bien foutus ? Lequel (lesquels) vous recommandez ?

Sidus Preclarum
28/01/2008, 11h52
J'ai essayé vite fait le jeu hier soir, j'ai trouvé le gameplay sympa mais pas vraiment accroché à l'univers... Y'a des mods avec des factions historiques sympas et bien foutus ? Lequel (lesquels) vous recommandez ?

http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,24234.0.html
essayé aucun...
Sinon, pour les version 0.8**, y'avait TLD et Battle for Sicily qui roxxaient méchamment.

Pataplouf
28/01/2008, 12h00
Le seul mod avec lequel je joue, c'est celui qui vire la limite d'unités sur le champ de bataille. Et faut avouer c'est bien ultime, le système de commandement devient enfin utile.
Sinon c'est le jeu ultime, d'ailleurs tous les gens qui n'y ont pas touché ne mérite même pas que je leur adresse la parole.

Sidus Preclarum
28/01/2008, 12h08
Le seul mod avec lequel je joue, c'est celui qui vire la limite d'unités sur le champ de bataille. Et faut avouer c'est bien ultime, le système de commandement devient enfin utile.
Ah oui. Pour moi c'est tellement évident, que je le considère même pas comme un mod, le battle sizer...
par contre, après, l'intérêt du skill "tactic" est assez maigre, à moins de faire des batailles titanesques (même si je l'augmente juste pour le style)

Ash_Crow
28/01/2008, 12h29
http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,24234.0.html
essayé aucun...
J'avais trouvé la liste tout seul, ce que je voulais c'étaient des avis sur lesquels sont bons... Désolé si j'ai pas été clair.

Pataplouf
28/01/2008, 13h00
Ah oui. Pour moi c'est tellement évident, que je le considère même pas comme un mod, le battle sizer...
par contre, après, l'intérêt du skill "tactic" est assez maigre, à moins de faire des batailles titanesques (même si je l'augmente juste pour le style)

En fait je parlais de l'écran de commandement, on y accède en appuyant sur backspace lors d'un combat. Ca ouvre une fenetre où l'on peut donner des ordres de mouvement un peu plus précis à son armée.
En général je poste mon infanterie lourde sur une colline, et je donne un ordre follow à ma cavalerie. Ensuite j'harcèle l'ennemi pour l'empécher d'arriver en masse sur mon groupe d'infanterie, et une fois que le combat est bien engagé je fais charger ma cavalerie sur les mes vils ennemis désorganisés. :wub:

Sidus Preclarum
28/01/2008, 13h28
Moi j'aime bien installer mon infantrie en pente, ma cavalrie en contrepente, et regarder depuis une position latérale l'ennemi approcher sous les fleches et carreaux, puis javelots et haches de mon infantrie, champions nords et quelques sharpshooters & marksmen, avant que mes hired blades surgissent de l'autre côté du sommet, passe à traver l'infantrie et ballayent l'armée adverse, qui se fait achever à grands coups de haches à deux mains...


J'avais trouvé la liste tout seul, ce que je voulais c'étaient des avis sur lesquels sont bons... Désolé si j'ai pas été clair.
j'avoue que j'ai rien essayé depuis 0.9**...
Onin no ran avait une bonne réput en 0.8**, mais je l'avais pas essayé à l'époque...

Spitfeuer
31/01/2008, 12h15
Ils ont ajouté un système de commandement ?? LE truc qui manquait aux combats. C'était super chiant d'envoyer ses précieux swadian marksmen à la boucherie avec la milice sous-qualifiée.
Concrêtement ça se passe comment ? On donne des ordres aux différents types de troupe (infanterie/cavalerie/"lance missiles") ou on peut constituer les groupes soit même ?

Je regarderais bien par moi-même, mais ma clé pour M&B est présentement dans mon vieux laptop à 600 Km. Ô rage, ô désespoir... :|

Bah
31/01/2008, 12h20
Ca donne quoi ce jeu par rapport à un Total War ?

Ash_Crow
31/01/2008, 12h32
Ca donne quoi ce jeu par rapport à un Total War ?
À peu près la même chose qu'entre GTA et Half-Life 2 : ce n'est pas du tout le même genre de jeu...

Bah
31/01/2008, 12h34
À peu près la même chose qu'entre GTA et Half-Life 2 : ce n'est pas du tout le même genre de jeu...

Les combats c'est pas le même genre ? Ca avait l'air d'après vos descriptions.

Spitfeuer
31/01/2008, 13h17
Les combats c'est pas le même genre ? Ca avait l'air d'après vos descriptions.

Dans un total war, tu gères un royaume/empire, avec l'économie, la diplomacie, et la guerre. Dans M&B tu te gères toi (aspect RPG) et ton escouade de joyeux soudards (ce qui se résume à choisir qui tu embauches et penser à verser leur solde).

Pour les combats, ben dans les Total War tu es "désincarné" comme dans n'importe quel RTS, tu te contentes de donner des ordres à tes troupes.
Dans M&B ton avatar est présent physiquement sur le terrain, tu dois le jouer lui et en plus donner quelques ordres à tes gugusses.

Sidus Preclarum
31/01/2008, 15h40
Ils ont ajouté un système de commandement ?? LE truc qui manquait aux combats. C'était super chiant d'envoyer ses précieux swadian marksmen à la boucherie avec la milice sous-qualifiée.
Concrêtement ça se passe comment ? |
Comme ça:
http://tof.canardplus.com/preview2/b5acfc21-b154-47d9-9a6e-fbe56e0394dc.jpg (http://tof.canardplus.com/show/b5acfc21-b154-47d9-9a6e-fbe56e0394dc.html)

Bah
31/01/2008, 16h14
Pour les combats, ben dans les Total War tu es "désincarné" comme dans n'importe quel RTS, tu te contentes de donner des ordres à tes troupes.
Dans M&B ton avatar est présent physiquement sur le terrain, tu dois le jouer lui et en plus donner quelques ordres à tes gugusses.

Si c'est un système un peu différent et intéressant tactiquement, va falloir que je teste.

Sidus Preclarum
31/01/2008, 16h34
C'est tactiquement assez basique. Plus F/TPS que RTS

Spitfeuer
31/01/2008, 16h39
Comme ça:
http://tof.canardplus.com/preview2/b5acfc21-b154-47d9-9a6e-fbe56e0394dc.jpg

Ah ouais y'a quand même pas mal de possibilités. Bon ben vivement que je récupère c'te foutue clé, alors.

Ash_Crow
31/01/2008, 16h48
Pas besoin de clé pour jouer un perso de niveau inférieur à 6, donc en attendant de récupérer ta clé, tu peux déjà essayer ;)

Spitfeuer
31/01/2008, 17h11
Pas besoin de clé pour jouer un perso de niveau inférieur à 6, donc en attendant de récupérer ta clé, tu peux déjà essayer ;)

Ouais c'est sûr, mais j'essaye de trouver des prétextes pour me motiver à bosser, en fait. Merci quand même ! :p

Nolarchath
01/02/2008, 11h32
Dans un total war, tu gères un royaume/empire, avec l'économie, la diplomacie, et la guerre. Dans M&B tu te gères toi (aspect RPG) et ton escouade de joyeux soudards (ce qui se résume à choisir qui tu embauches et penser à verser leur solde).
Ben tu peux aussi te faire lordiser auprès d'un des roi d'une des faction du jeu et la tu gère un village, et par la suite tu peux conquérir un ou des chateaux et des villes.

Bon c'est quand même très très différent de Totalwar.

Sidus Preclarum
02/02/2008, 19h09
J'avais trouvé la liste tout seul, ce que je voulais c'étaient des avis sur lesquels sont bons... Désolé si j'ai pas été clair.

j'ai essayé ça (http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,31860.0.html), c'est pas révolutionnaire, mais c'est pas mal, pour un léger changement de setting...

http://tof.canardplus.com/preview2/6a9adc3f-c3e5-473a-885c-db6a1782aaf8.png (http://tof.canardplus.com/show/6a9adc3f-c3e5-473a-885c-db6a1782aaf8.html)

*edit* rundudju. saloperie. C'est malin, j'ai passé ma soirée d'hier à me demander comment on pourrait améliorer ce mod: 2 dates différentes, l'une celle actuelle, 1357, avec France, Angleterre, Charles le Mauvais, Paris aux mains d'Etienne Marcel, des Grandes Companies partout, qu'on pourait soudoyer temporairement avec de l'influence et de l'argent, une Bretagne en pleine guerre civile, des hordes de Jacques au nord de Paris, virer tout ce qui est anachronique (genre les côtes de mail et les salades ) comme équipement ou comme personnages et en rajouter d'autres, pleins de nouvelles troupes dont des castillans, des genois, des maillotins... et une autre, genre 1422, avec France, Angleterre, Bourgogne, Bretagne, le retour des Salades et des chevaux en caparaçon de plates, des troupes ecossaises, &c &c &c...
Ca m'obsede
le problème, c'est que je n'ai ni talent ni courage :ninja:

Ash_Crow
18/05/2008, 15h30
Il y a moyen de faire des bannières personnalisées ? Si oui, comment ?

Ash_Crow
19/05/2008, 15h31
Hop, j'ai trouvé comment mettre mon blason :
http://screenshot.xfire.com/screenshot/large/e27a9382c34a447958edc0e0bb916892727acce6.jpg (http://screenshot.xfire.com/screenshot/natural/e27a9382c34a447958edc0e0bb916892727acce6.png)
http://screenshot.xfire.com/screenshot/large/e308add07c2233d8cac3717bd82a07795e36cb8c.jpg (http://screenshot.xfire.com/screenshot/natural/e308add07c2233d8cac3717bd82a07795e36cb8c.png)




le problème, c'est que je n'ai ni talent ni courage :ninja:

Si tu es toujours partant pour faire ce mod, ça m'intéresserait de faire les bannières : faire joujou avec Inkscape et le GIMP tout en faisant un ch'tit peu d'héraldique, c'est pas pour me déplaire :)

Edit : tiens, j'avais pas remarqué pendant le jeu mais le corbeau est à l'envers sur mon bouclier ! Bizarre :/

Ash_Crow
26/05/2008, 20h04
C'est moi ou les lords n'ont aucun sens de la stratégie et attaquent les châteaux ennemis au petit bonheur la chance sans aucune préoccupation de logique ?

WELK
27/05/2008, 11h34
Hop, j'ai trouvé comment mettre mon blason :
http://screenshot.xfire.com/screenshot/large/e308add07c2233d8cac3717bd82a07795e36cb8c.jpg


Sur ton screen toutes tes troupes portent ton héraldique : comment ce fesse ?! :blink: C'est un mod ou tout simplement une option à cocher quelque part ?

le faucheur
27/05/2008, 11h38
C'est moi ou les lords n'ont aucun sens de la stratégie et attaquent les châteaux ennemis au petit bonheur la chance sans aucune préoccupation de logique ?
J'ai plutot l'impression qu'ils attaquent tout les villages ennemis pour affaiblir l'armée adverse et une fois que la grande majorité de l'armée ennemi est en d"route, ils attaquent les chateaux.

Aarsk
27/05/2008, 13h11
C'est moi ou les lords n'ont aucun sens de la stratégie et attaquent les châteaux ennemis au petit bonheur la chance sans aucune préoccupation de logique ?

Avec ma .951 les nobles semblaient choisir un château et s'acharner jusqu'à l'avoir pris sans aucune considération pour le reste, même pas la défense de leur propre territoire. Quant au choix du château, vas-y que j'attaque le patelin perdu au milieu du territoire adverse (à part les Rodhok qui semblaient moins paumés)
Je viens de recommencer en .952, j'espère qu'ils vont gagner en logique.



Sur ton screen toutes tes troupes portent ton héraldique : comment ce fesse ?! :blink: C'est un mod ou tout simplement une option à cocher quelque part ?
Depuis la .950 il existe des armures/boucliers qui reprennent automatiquement ton blason comme texture : les "Heraldic ...". EDIT après revérification : sont verts et noirs alternés quand ils sont dans l'inventaire du marchand. Question armures, y a des cottes de mailles de plus ou moins bonne qualité (quelque chose comme def max 44 au corps et 16 aux jambes). Pour les boucliers, quasi tous sont de ce type maintenant, mis à part ceux des bandits de toutes les sortes (mountain, sea, steppe...).


Edit : question, c'est vrai qu'avec la .952 tous les "Hired Blade" sont passés piétons ? Parce qu'ils coûtent la peau des fesses à l'engagement et j'ai pas super envie de balancer des milliers de Denars pour découvrir qu'ils cadrent pas avec mon sytle de combat <_<

le faucheur
27/05/2008, 13h47
Edit : question, c'est vrai qu'avec la .952 tous les "Hired Blade" sont passés piétons ? Parce qu'ils coûtent la peau des fesses à l'engagement et j'ai pas super envie de balancer des milliers de Denars pour découvrir qu'ils cadrent pas avec mon sytle de combat <_<
J'ai la derniere version téléchargable sur le site et en général mes hired blades reste a cheval, par contre effectivement j'en ai deja eu a pied.

J'ai une question moi aussi, est il possible de contruire son propre royaume et si oui, comment ?

Aarsk
27/05/2008, 14h53
Aarg ! C'était aussi comme ça dans les anciennes versions et on avait aucun moyen de deviner lequel venait à pince et lequel à cheval. Ta version c'est bien la .952 du forum, pas la .903 qui est sur le site officiel ?

Pour fonder un royaume en solo (en .952) :
1) Rejoindre un roi et, après avoir reçu quelques possessions, renoncer à son serment mais garder ses terres. Il y a quand même le risque de se retrouver avec des villages très mal placés et on devient alors un rebelle (ennemis) vis à vis de son ancien royaume.

2) Prêter serment à l'un des prétendants rebelles qu'on trouve dans chaque faction voisine du royaume cible. On en devient le conseiller et on peut distribuer les terres prises à l'ennemi comme on veut (y a moyen de rallier une partie de la noblesse). J'ai rencontré un seule exception : quand on rallie un noble alors qu'il est retranché dans son château/sa ville, il garde ses possessions. En plus, en tant que connetable du prétendant, on peut décider où et quand créer les osts de guerre ;). On est pas réellement le roi, mais vu ce que l'autre se contente de faire le beni oui-oui à tout ce que l'on dit...

Par contre j'ai jamais testé un truc genre castagner les paysans et caravanes jusqu'à déclencher une guerre perso vis à vis d'une faction. Sais pas si c'est possible.

Ash_Crow
27/05/2008, 15h21
Par contre j'ai jamais testé un truc genre castagner les paysans et caravanes jusqu'à déclencher une guerre perso vis à vis d'une faction. Sais pas si c'est possible.
D'après ce que j'ai lu sur le forum officiel, tu démolis deux ou trois caravanes pour avoir une réputation négative auprès d'une faction (-10 devrait suffire), ce qui te permet d'assiéger les châteaux de cette faction. Tu en prends un, et te voilà dans la course... sauf que tu es en guerre avec tout le monde et que tu ne peux pas engager de lord pour te seconder...

Nelfe
28/05/2008, 17h40
Y'a un super mod qui se passe en Angleterre au IXème siècle qui est très bien foutu aussi : 867 A.D Lords of War http://forums.taleworlds.net/index.php/board,100.0.html

Ash_Crow
28/05/2008, 20h35
Pour les mods, je crois que je vais attendre d'avoir fini ma première partie :)

Par contre, un truc que je trouve dommage dans ce jeu, c'est l'absence d'armes à feu primitives, genre haquebutte.

Le genre de truc très long à recharger, imprécis au possible, mais qui tue sur le coup même un chevalier en plate complète, et qui affole tous les chevaux aux alentours (et fait du coup démonter leurs cavaliers...)

Aarsk
29/05/2008, 12h47
A la base y en avait, le jeu est passé à travers différentes périodes (il y a même eu une période dark fantasy avec nécros et morts-vivants).
On peut d'ailleurs voir dans le fichier .ini une ligne de code d'activation des armes à feu, mais je crois que même passée à 1, elles se sont faits dégager de la table des loots et n'apparaissent plus.

Par contre Band of Brothers extended (pour .903) les réintroduisait en jeu sous forme de mousqets et de pistolets en tout genre. Mais certains modèles me donnaient plus l'impression de venir tout droit de la Guerre de Sécession plutôt que du Moyen-Âge.

le faucheur
29/05/2008, 12h54
Mouais, bof. Je ne trouve pas que les armes a feux soient d'un grand interet.
La j'ai trouve un chouette mod pour les graphismes du jeu, c'est nettement mieux apres ca !

Framby
29/05/2008, 13h20
La j'ai trouve un chouette mod pour les graphismes du jeu, c'est nettement mieux apres ca !

Partage donc ta trouvaille ! (s'il te plaît)

Sidus Preclarum
29/05/2008, 13h25
au hasard, ça ?
http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,28352.0.html
http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,36914.0.html


bon, faudrait que je répare mon windows moi...

le faucheur
29/05/2008, 13h54
Partage donc ta trouvaille ! (s'il te plaît)
Alors c'est le graphical enhancement pour la tronche des batailles et quand on se balade dans les villes.
J'ai mis aussi un autre mod pour la carte, ca change pas mal, mais j'ai malheureusementoublier le nom.
Par contre j'ai aussi recuperer un mod pour traduire en francais, disponible sur le forum officiel dans la section francaise.

Ash_Crow
29/05/2008, 21h00
La version 9.53 (http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,35650.0.html) est sortie !

(Note au créateur du topic : s'il pouvait corriger la faute dans le nom ça serait pas mal... C'est "Mount&Blade" sans espaces...)

Silver
29/05/2008, 21h56
Je ne comprends pas pourquoi ils disent sur leur site que si on paye maintenant le prix est de 25$ (17 euros) à la place de 36$, est-ce que 36$ sera le prix à la sortie du jeu ?
Vu ce que je peux lire sur ce sujet à mon avis ça vaut le coût (même si ça fait bizarre de payer 25$ pour un jeu de 130Mo :p), j'essaierai peut-être sous peu.

Sinon pour la démo est-ce qu'on a le temps de voir une bonne partie du jeu ou est-ce que ça fait office de trailer et on monte vite au niveau 6 ?

Ash_Crow
29/05/2008, 22h55
Je ne comprends pas pourquoi ils disent sur leur site que si on paye maintenant le prix est de 25$ (17 euros) à la place de 36$, est-ce que 36$ sera le prix à la sortie du jeu ?
Oui (sauf que c'est 39 $)



Sinon pour la démo est-ce qu'on a le temps de voir une bonne partie du jeu ou est-ce que ça fait office de trailer et on monte vite au niveau 6 ?
Tu as le temps de t'amuser, peut-être devenir un lord avec un village, mais par contre, au niveau 6 ça m'étonnerait que tu puisses te lancer dans les guerres de siège (sauf à lancer une partie rapide)...

Ash_Crow
04/06/2008, 23h12
La version 9.54 (http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,35650.0.html) est sortie.


Fixes in this version include:
- Video memory is now freed properly.
- Fixed various crashes related to removal of parties.
- Several problems related to strategical AI corrected.
- Caravans now travel to trade route destinations correctly.
- Troops should no longer spawn at trees.
- Various other changes and fixes.

Sidus Preclarum
04/06/2008, 23h14
quelqu'un fait tourner M&B sous linux avec Wine ?

Ash_Crow
04/06/2008, 23h21
quelqu'un fait tourner M&B sous linux avec Wine ?

Au moins une personne (http://appdb.winehq.org/objectManager.php?sClass=version&iId=12315).

Sidus Preclarum
05/06/2008, 08h36
oui certes, merci.
Je sous-entendais "parmi cette noble assemblée"

Ash_Crow
05/06/2008, 09h36
Le Linux de ma machine de jeu est cassé, et j'attends la sortie de KDE 4.1 (et son intégration aux dépôts de Debian testing) pour le réparer, donc pour ma part je n'ai pas eu l'occasion d'essayer...

Ash_Crow
05/06/2008, 13h51
La version .955 est dispo, à peine 18h après la version précédente (il y avait un gros bug avec l'installeur de la .954)... J'espère que ça va se calmer un peu quand même, histoire de pas avoir à recommencer une nouvelle partie tous les jours...

le faucheur
05/06/2008, 13h53
La version .955 est dispo, à peine 18h après la version précédente (il y avait un gros bug avec l'installeur de la .954)... J'espère que ça va se calmer un peu quand même, histoire de pas avoir à recommencer une nouvelle partie tous les jours...
Pas plus mal, j'éspere qu'ils ont regle les problemes d'instabilite du jeu, parce que baisser les graphismes pour eviter que ca plante je trouve ca d'un chiant....

Ash_Crow
05/06/2008, 14h02
Normalement ça a été résolu dans les versions précédentes ça ^^

Perso j'ai toujours tourné tout à fond sans voir de problèmes, donc je peux pas trop te dire.

Nelfe
05/06/2008, 14h15
Haaaaa dommage, je venais juste de gagner un fief dans ma partie actuelle :(
Bon remarque c'est pas plus mal, le royaume dont je fais partie est attaqué de partout, mon roi a été capturé... Bref c'pas la foire.

Ash_Crow
05/06/2008, 14h34
T'es pas obligé de faire l'upgrade non plus.

Mmmh, entre l'effervescence des sorties de version ces derniers jours et l'ouverture du site officiel du jeu chez l'éditeur (ici (http://www.paradoxplaza.com/Mount&Blade/)), j'ai comme l'impression qu'on approche tout près de la sortie de la version 1.0 :)

Edit : Dans l'onglet "Buy" du site off, c'est marqué : "Mount & Blade will be in stores world wide in September 2008".

Nelfe
05/06/2008, 14h37
C'quand même mieux d'avoir la dernière version, ça me gêne pas de recommencer.

Pour la version 1.0, on pourra l'upgrader tranquillou sans payer ou faudra tout réacheter (ou payer un ptit truc) ?

Ash_Crow
05/06/2008, 14h38
Pour la version 1.0, on pourra l'upgrader tranquillou sans payer ou faudra tout réacheter (ou payer un ptit truc) ?
Si tu as payé ta license c'est bon normalement (c'est le principe : les premiers acheteurs sont favorisés puisqu'ils paient moins cher (bon sauf que le dollar s'est effondré entretemps :p))

Sidus Preclarum
05/06/2008, 14h42
Si tu as payé ta license c'est bon normalement (c'est le principe : les premiers acheteurs sont favorisés puisqu'ils paient moins cher (bon sauf que le dollar s'est effondré entretemps :p))


oui, mais nous on a pu jouer à battle for sicily ou the last days (bon, techniquement, tout le monde peut, faut juste qu'ils sachent que ces mods ont un jour existés, et qu'ils récupèrent la version native de l'apoque)

le faucheur
05/06/2008, 14h44
Normalement ça a été résolu dans les versions précédentes ça ^^

Perso j'ai toujours tourné tout à fond sans voir de problèmes, donc je peux pas trop te dire.
Pendant un moment, j'ai joue en 0.903, puis je suis passer en 0.953 et la j'ai eu regulierement des plantages quand je voulais relancer une sauvegarde. Apparament c'est tout a fait normal selon la section francaise du forum, les dernieres versions sont tres instables étant donner qu'ils ont changer beaucoup de choses, tant dans le gameplay que dans les graphismes (qui commence a devenir tres joli !).

Nelfe
05/06/2008, 14h45
Ok chouette, vivement septembre alors :)
J'espère aussi qu'ils trouveront un moyen de rendre compatible les mods de la v901 avec les versions suivantes, là je peux plus profiter d'Hundred Years War et le mod se passant en Angleterre au IXème s. :/

Sidus Preclarum
05/06/2008, 14h46
les graphismes (qui commence a devenir tres joli !).et qui commencent à me faire pas mal ramer (en même temps, 1650 et le battle sizer mis à 300, je cherchais un peu la merde)

Ash_Crow
05/06/2008, 14h48
En parlant de graphismes très jolis, les mods graphiques genre "Light mipmaps" sont très impressionnants :o

http://img138.imageshack.us/img138/4883/day1ew3.jpg
http://img166.imageshack.us/img166/9666/day2rr2.jpg

Nelfe
05/06/2008, 14h49
Mmmmh moi déjà ça commence à ramer en pleine campagne à 100vs200, alors là ça va saigner :o
D'ailleurs je trouve que par rapport à la dernière fois où j'avais testé le jeu (qui était en v700 et quelques), les combats à cheval se sont améliorés et sont devenus vraiment sympathique. C'est assez prenant de charger dans le tas et de trancher à l'épée tout ce qui passe :p

le faucheur
05/06/2008, 14h53
J'attend surtout la sortie du graphical enhancement 2.
Les screenshot sont vraiment tres impresionnant.

Sidus Preclarum
05/06/2008, 14h57
En parlant de graphismes très jolis, les mods graphiques genre "Light mipmaps" sont très impressionnants :o

http://img138.imageshack.us/img138/4883/day1ew3.jpg
http://img166.imageshack.us/img166/9666/day2rr2.jpg

woputain.
bon il me faut un nouveau pc
et donc un job.

Silver
05/06/2008, 17h47
Bon, je viens de terminer la démo et maintenant je me tâte pour acheter la licence (en fait j'hésite entre painkiller à 10$ et ce jeu).

J'aime bien le côté non-linéaire qui nous laisse la liberté de choisir soi-même ce qu'on va faire, et puis les combats sont sympas avec le système d'attaque et de défense localisées même s'il y a quelques problèmes (ça arrive que je clique à droite et il attaque à gauche).

J'ai juste vu des problèmes minimes comme les ennemis à cheval qui restent bloqués sur la limite invisible de la zone de combat (ce qui est pratique pour en tuer plusieurs :p) ou un setting qui ne ferait pas de mal c'est lorsqu'on click sur une touche pour ouvrir la fiche de personnage/quêtes/inventaire ce serait bien que quand on click à nouveau sur la touche ça le ferme.

Enfin, maintenant que je viens de voir les images des mods graphiques je risque de sortir ma carte de crédit... :mellow:

Ash_Crow
05/06/2008, 18h20
J'attend surtout la sortie du graphical enhancement 2.
Les screenshot sont vraiment tres impresionnant.

Mais les herbes ne sont pas terribles. J'espère que les auteurs des deux mods vont bosser ensemble à nous offrir le mod graphique ultime :)

Sidus Preclarum
06/06/2008, 20h56
http://b.imagehost.org/0299/mb104.jpg

Ash_Crow
18/06/2008, 22h42
La beta 0.960 du jeu. Selon Armagan, ça sera la dernière beta... Je l'ai téléchargée, mais je crois que je vais attendre la sortie du graphical enhancement pack de Zaro (qui ne devrait plus tarder) pour y jouer :)

Sinon, entre ces deux images, vous préférez laquelle ?
http://b.imagehost.org/0019/mb186.jpg

http://i213.photobucket.com/albums/cc122/Da_Huang/mb14.jpg

Sidus Preclarum
18/06/2008, 22h47
omg, 0.96? mais raaah, je viens à peine de commencer une partie de 0.955...

et je vote la 2.
putain, il me faut un nouveau PC

le faucheur
18/06/2008, 22h50
La beta 0.960 du jeu. Selon Armagan, ça sera la dernière beta... Je l'ai téléchargée, mais je crois que je vais attendre la sortie du graphical enhancement pack de Zaro (qui ne devrait plus tarder) pour y jouer :)

Sinon, entre ces deux images, vous préférez laquelle ?
http://b.imagehost.org/0019/mb186.jpg

http://i213.photobucket.com/albums/cc122/Da_Huang/mb14.jpg
Vache ! Ca a vachement avancée depuis le temps ! Les graphismes deviennent vraiment tres bon, on dirait du medievil 2 total war (j'éxagere un peut mais je trouce que ca y ressemble quand meme beaucoup maintenant). Sinon sur le plan du gameplay, des nouveautés ?

Dans tout les cas j'ai réglée mon probleme de carte bleu, je vais enfin pouvoir me l'acheter !!

Ash_Crow
18/06/2008, 23h09
Ce ne sont pas des screens officiels hein. La première image est de Zaro et utilise son Graphical machin mod. J'adore la mise en scène, l'ambiance sombre, l'aventurier mélancolique, seul face à l'horizon... Mais j'ai voté aussi pour la deuxième, qui illustre mieux ce qu'est M&B selon moi : ces recrues quittant la ville pour faire la guerre. C'est une image de War B*stard qui utilise certainement quelques mods graphiques, ainsi qu'un petit coup de Photoshop (et l'éditeur de scènes du jeu)

***

Niveau gameplay, pas mal de petits problèmes corrigés, dont certains bien chiants (par exemple, on ne perd plus automatiquement le château lors qu'on défend lorsqu'on se fait assommer par le dernier archer survivant et qu'il nous reste 90 hommes :XD:) Pas de grosses nouveauté : les dernières versions sont du fignolage.

Si tu veux te l'acheter, je te conseille de le faire maintenant : il risque de passer à quelques dollars de plus une fois que la 0.960 aura été validée comme stable (enfin, c'est une supposition personnelle, et l'écart fera au plus un ou deux euros de toute façon)

le faucheur
19/06/2008, 00h38
Ce ne sont pas des screens officiels hein. La première image est de Zaro et utilise son Graphical machin mod. J'adore la mise en scène, l'ambiance sombre, l'aventurier mélancolique, seul face à l'horizon... Mais j'ai voté aussi pour la deuxième, qui illustre mieux ce qu'est M&B selon moi : ces recrues quittant la ville pour faire la guerre. C'est une image de War B*stard qui utilise certainement quelques mods graphiques, ainsi qu'un petit coup de Photoshop (et l'éditeur de scènes du jeu)

***

Niveau gameplay, pas mal de petits problèmes corrigés, dont certains bien chiants (par exemple, on ne perd plus automatiquement le château lors qu'on défend lorsqu'on se fait assommer par le dernier archer survivant et qu'il nous reste 90 hommes :XD:) Pas de grosses nouveauté : les dernières versions sont du fignolage.

Si tu veux te l'acheter, je te conseille de le faire maintenant : il risque de passer à quelques dollars de plus une fois que la 0.960 aura été validée comme stable (enfin, c'est une supposition personnelle, et l'écart fera au plus un ou deux euros de toute façon)
C'est le graphical enhancement mod (je sais pas pourquoi mais je suis arrivée a retenir son nom). Je ne pensais que c'était le mod qui tournais comme jusqu'a maintenant il n'a balance uniquement que des screenshot de paysages et de villes pour ca deuxieme version. Ca rend vraiment pas mal (sauf au niveaux de l'herbe, apparament il a un probleme a ce niveau la).
Personellement, je prefere quand meme la premiere meme si la deuxieme est plus jolie, le premier screenshot reflete bien ma facon de jouer, seul au milieu d'un monde en guerre.

Bon, j'espere qu'ils en ont profitées pour degager tout le tas de trucs qui trainait et qui leur servait pour des test, ca faisait tache quand ca ne faisait pas planter tout court ! Et j'espere qu'il rajouteront plus de chose pour permettre au joueurs qui le désire de pouvoir faire mercenaire, parcque a l'heure d'aujourd'hui, c'est pas terrrible.

Pour l'acheter, ce n'est possible que le mois prochain, j'ai pas trop les moyens en ce moment. Mais des que je l'aurai je sens que je vais passer de longues nuits blanches ! D'autant que je viens de voir sur le forum qu'un mod multijoueur était en préparation ! Vivement les parties entre canards !

Aarsk
19/06/2008, 08h46
La dernière beta avant la 1.0... Sacré chemin parcouru depuis le début :)
Ca va être marrant, quand les nouveaux vont découvrir le jeux via le Paradox store alors qu'il y a déjà des tas de mods de toutes sortes :p


*regarde les screens* le graphical s'annonce de haut niveau. La première version de Zaro était très (trop) sombre (les plantes était quasi noires). Mais là, miam !

@ Ash_Crow : tu aurais un lien vers light mipmaps ? Je ne le trouve pas sur Taleworlds, merci (me demande si le moteur de M&B peut gérer autant d'herbe/plantes tiens)

Sidus Preclarum
19/06/2008, 10h30
le premier screenshot reflete bien ma facon de jouer, seul au milieu d'un monde en guerre.

Perso, là, j'ai une armée avec moi qui me coûte 1100 et j'ai pas encore de chez moi :ninja:

schnak
19/06/2008, 10h39
Moi je rêve d'un mod reprenant l'univers et l'ambiance des anales de la compagnie noire de Glen Cook :love:

Jouer une bande de mercenaires bien salops et aiment penser à leur gueule et toujours pris dans des machinations qui les dépassent ça serait le pied. Surtout qu'au vues du jeu, y'aurait largement de quoi faire....

Ash_Crow
19/06/2008, 12h10
@ Ash_Crow : tu aurais un lien vers light mipmaps ? Je ne le trouve pas sur Taleworlds, merci (me demande si le moteur de M&B peut gérer autant d'herbe/plantes tiens)

Il est dans le premier post du topic Mipmap fading (http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,37173.0.html).

Et tant que tu y es, installe aussi Face Textures (http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,37265.0.html), l'autre mod graphique indispensable.


Moi je rêve d'un mod reprenant l'univers et l'ambiance des anales de la compagnie noire de Glen Cook :love:
Ca doit être faisable, même si j'imagine mal comment on pourrait gagner une rencontre face à un asservi ^_^

Nelfe
19/06/2008, 15h35
Balancer son nom ? :siffle:

Sinon j'espère que y'aura un peu plus de management/idées possibles pour nos villes/villages/forteresses à la 1.0, parce que juste construire des bâtiments et passer régulièrement prélever la taxe, c'est limite.

schnak
19/06/2008, 19h20
Balancer son nom ? :siffle:




Le pire c'est que ce serait possible ! :wOOt:
Je pense qu'il est possible de faire un système de quête qui aboutirait a chercher des informations sur le nom réel de l'asservi, et qui, une fois découvert donnerait la capacité de le "crier" pour l'affaiblir ...

Enfin après j'en sais rien.... je dois surement un peu beaucoup rêver mais bon :)

Ash_Crow
19/06/2008, 21h32
Balancer son nom ? :siffle:
Tu connais le nom du Pendu ?

Aarsk
19/06/2008, 21h52
Merci beaucoup pour les liens, y a pas à dire, la communauté du jeu est super active et y a plein de jolies choses :wub:

Ash_Crow
19/06/2008, 21h55
J'ai pas encore testé ces mods avec la version .960 par contre. Comme y'a pas mal de changements dans la gestion des visages, je sais pas trop si face texture va pas tout casser :/

En plus, Zaro qui joue avec nos nerfs :

And I lied, I said I'd do it yesterday or today but I'm tired at the moment.
:(

Tiax
19/06/2008, 22h22
Selon vous, mieux vaut installer le dark ou le light mipmap ?

Sinon je suis très content, j'ai réussi contre toute attente à retrouver ma facture du 20 février 2006 avec le serial de M&B, je suis heureux ! :lol:

Ash_Crow
19/06/2008, 22h24
Fais une copie de sauvegarde de ton dossier de textures, puis essaie les deux l'un après l'autre et garde celui qui te convient le mieux ^_^

(J'ai essayé que le light mipmap, donc je peux pas t'aider...)

Ash_Crow
20/06/2008, 00h26
:lol:

Thank you all for your kind comments. It is really so much fun to release these new versions, I'll be missing it. Then again, we'll probably use a similar model for the sequel. ;)

Oh
my
god.

(source (http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,39194.msg1013577.html#msg1013577).)

Sidus Preclarum
20/06/2008, 12h22
Il parle du "modèle économique" ?

sinon, j'ai vu qu'en plus t'as souligné sequel: t'étais pas au courant ?!

ah ouais, sinon, puisque je vois que tu fais des bannières par ci par là, t'en as une vierge qui traine (ie avec juste la drappé ) ?

Ash_Crow
20/06/2008, 13h17
Il parle du "modèle économique" ?

sinon, j'ai vu qu'en plus t'as souligné sequel: t'étais pas au courant ?!

ah ouais, sinon, puisque je vois que tu fais des bannières par ci par là, t'en as une vierge qui traine (ie avec juste la drappé ) ?

Je t'envoie ça ce soir.

Sidus Preclarum
20/06/2008, 14h11
Merci!
Sympa celle que t'as fait d'après le tableau anglais...


Sinon, ben en ce omment ej joue en vue subjective, et ben quand on se fait desarçonner (ce qui m'arrive assez souvent, vu comme je joue en dégats normaux), ça rend trop bien...

Joffe75
20/06/2008, 17h48
Ca va trop vite ces beta('s), a peine le temps de se recree un "party" digne de ce nom et la nouvelle version arrive...
j'adore ce jeu, completement addictif, je retrouve des sensations que je n'avais pas connues depuis longtemps.
L'envie d'aller plus loin, de faire monter son perso, de l'equiper au mieux, de se créer l'armée ultime (vive les khergit montés d'ailleurs)...
pas encore teste les graphical enhancement packs and co, je suis pas sur que mon pc suive.
J'ai fait un archer/cavalier en 9.3(?) et un plus orienté epée/bouclier en 9.55, les sensations sont tres differentes, mais l'envie reste la meme.
Sans oublier le coup de lance au galop, un peu trop ultime comme coup meme...

vivement la version finale!
(et le test canard pc : vous en avez deja parlé? <lecteur non assidu/abonné>)

Aarsk
20/06/2008, 17h56
Hiiiii !!! http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,36914.0.html

Par contre c'est à considérer comme "encore en béta". De plus Zaro semble avoir eu des problèmes de PC et tout n'est pas encore dans l'archive.

Sidus Preclarum
20/06/2008, 20h18
j'adore ce jeu, completement addictif, je retrouve des sensations que je n'avais pas connues depuis longtemps.
L'envie d'aller plus loin, de faire monter son perso, de l'equiper au mieux, de se créer l'armée ultime
le frisson quand on pose la lame sur la jugulaire d'un type avant de tirer d'un coup sec, entendre le cris et le corps qui s'affaisse alors que ton cheval t'emmène déjà loin... :wub:



euh... :ninja:

Ash_Crow
20/06/2008, 21h52
Merci!
Sympa celle que t'as fait d'après le tableau anglais...
Et encore, me semble pas avoir posté la dernière version sur le forum, je l'ai retaillé pour avoir un meilleur résultat :

http://tof.canardplus.com/preview2/09fa4aa3-bb24-4d10-869a-51e98ca397af.png (http://tof.canardplus.com/show/09fa4aa3-bb24-4d10-869a-51e98ca397af.html)

En attendant, voilà ta bannière :
http://tof.canardplus.com/view/209d96f3-ff32-43cc-859e-54284687c5d3
Fait avec amour et deux textures majoritairement blanches du fichier de textures original.

Nelfe
21/06/2008, 01h10
Tu connais le nom du Pendu ?

La Dame le donne à un moment je crois.

Ash_Crow
21/06/2008, 08h55
Hiiiii !!! http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,36914.0.html

Par contre c'est à considérer comme "encore en béta". De plus Zaro semble avoir eu des problèmes de PC et tout n'est pas encore dans l'archive.

J'ai essayé, et je suis pas convaincu. Le rendu de tout ce qui est herbe, buissons, etc. me semble moins bien foutu que celui du light mipmaps. Je me demande si je vais pas faire ma petite cuisine en piochant au besoin dans l'un ou l'autre...

Aarsk
22/06/2008, 20h21
J'ai pas encore pu tester l'un et l'autre. Bah au pire je pique les textures des bâtiments de Zaro et je mixe avec la végétation de light mipmaps et c'est bon.
Mais faut de toute façon attendre un peu : d'après Zaro, certaines textures ne sont que des placeholders et des textures "béta".

Sidus Preclarum
22/06/2008, 22h35
bon, ben je vais me reinstaller une .903, moi...
http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,34293.0.html
http://i79.photobucket.com/albums/j158/ealabor/sel5-1.jpg
http://i79.photobucket.com/albums/j158/ealabor/sel4-1.jpg
http://i79.photobucket.com/albums/j158/ealabor/rs1.jpg
http://i79.photobucket.com/albums/j158/ealabor/scy1.jpg
(y'a comme un intrus dans la dernière image...)

Jasoncarthes
24/06/2008, 10h27
bon je télécharge la démo voir si je craque pour le jeux...


Une récap des mods graphique et must have en première pages ça serais pas mal non?

Ash_Crow
24/06/2008, 11h11
C'est pas une mauvaise idée. Je vais demander à un modo de m'attribuer la possibilité de modifier le premier post, à moins qu'il y ait un autre volontaire pour s'en charger :)

Jasoncarthes
24/06/2008, 15h24
C'est pas une mauvaise idée. Je vais demander à un modo de m'attribuer la possibilité de modifier le premier post, à moins qu'il y ait un autre volontaire pour s'en charger :)

la récap pourrais être poster sur cette pages en attendant qu"un modo la recopie en premier post :p

Ash_Crow
24/06/2008, 17h33
Ça va être une brève récap : en attendant une version un peu plus poussée du mod Graphical enhancement 2 (http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,36914.0.html), je suggère de rester sur le combo

Light Mipmaps (http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,37173.0.html) + Face Textures (http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,37265.0.html).

Je vais faire un essai en gardant aussi les skyboxes du mod GE, parce qu'elles sont tout de même superbes.

Ash_Crow
25/06/2008, 00h07
Bon, voilà ce que ça donne, Light Mipmaps + les skybox de Graphical enhancement 2 :

http://screenshot.xfire.com/screenshot/large/7a67834eab9361c20fb70af5b566c0ac6b96919c.jpg (http://screenshot.xfire.com/screenshot/natural/7a67834eab9361c20fb70af5b566c0ac6b96919c.png)

(d'autres images dans le topic des screenshots :))

Jasoncarthes
25/06/2008, 00h40
Bon bah j ai déja un peu essayer, niveau 3 pas mal batailler mais un peu trop sur de moi après trois bataille héroïquement menée (1 contre 6 ) j ai attaqué les bandits des steppes 19 à cheval.... je me retrouve sans chawal et a pwal :( mais bon je me suis échapper c'est déja un début faut que je me retrouve un canasson maintenant c est balot


Sinon les liens marche pas chez moi, mais je me demande si c es pas ma machine la responsable :mellow:

bon je vais peut être recommencer un perso tout perdre alors qu'on a 6 niveau pour essayer vaut mieux que je le refasse en augmentant la difficulté d'ailleurs :)

en tout cas je deviens fan

Sidus Preclarum
26/06/2008, 10h24
quelqu'un utilise Battle Morale (http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,36364.0.html)?


*edit* bon, ben ma rebellion, elle est galère:
déjà, je n'ai réussi qu'à convaincre que 3 chateaux, j'en ai pris un 4 ème, mais être en guerre sans possibilité de paix non seulement contre cet usurpateur d'Harlaus, mais aussi contre les Rhodoks et les Vaegirs, c'est chaud. Genre, mon zouli chateau conquis de haute lutte, ben là ils sont 9 à camper devant. Certes je suis maintenant moultement riche à force de péter la gueule à des glandus, mais au delà de 1 vs 3 ça devient chaud. En plus, vue que seules les villes Noprds et Khergit me sont ouvertes, vendre mon loot c'est pas facile. Bon, je veux bien voir les mecs attaquer mon chateau, vu qu'il est défendu certe par seulement une 40aine de gus, mais ces gus, c'est genre 10 huscarls ("mes haches dans ta gueule!") 10 chevaliers 15 sharpshooters vaegirs (ou comment transformer des mecs sur une echelle en oursins) et 5 arbaletriers rhodoks et swadiens de niveau max. Mais ces salops seraient capables d'affamer mes braves gars jusqu'à la reddition... Et puller les assiègeants un à un (ou plutôt 2 à 2) c'est fastidieux...

Jasoncarthes
27/06/2008, 08h51
je n'utilise pas battle morale perso, peut être sur mon prochain perso :)

Bon là je me retrouve devant un choix difficile :)

j'ai récupéré la dette d'un lord pour un autre lord, ça représente une petite somme intéressante pour un petit level 3 comme moi , et dans le même genre; j'ai collecté les impôts pour un lords qui m'en propose 15% mais voila , cette argent gagné au file de ma claymore je pense le garder pour moi ^_^
alors je crois que je vais changer de pays pour me faire une nouvelle vie :)


seulement je suis en disgrâce dans la faction orange après avoir attaqué une caravane de paysan donc je vais devoir quand même faire gaffe ma réputation va finir par me jouer des tours :)

Ash_Crow
27/06/2008, 09h20
Y'a des claymores dans Mount&Blade ?

Sidus Preclarum
27/06/2008, 11h49
ben y'a des épées à deux mains...
Je ne pense pas qu'il faisait allusion à ça:
http://www.armae.com/Photos/sword/133PDSW360A.jpg
(image prise sur un site que même ta copine connait bien :p )

Ash_Crow
27/06/2008, 12h22
Je vois que tu y as fait un tour pour voir de quelle rapière je parlais dans la DDJ ^^

Sidus Preclarum
27/06/2008, 12h31
genre je connaissais pas avant... :p

Ash_Crow
27/06/2008, 12h43
Sidus : arf c'est vrai que tu t'intéresses à la reconstit' (et non, ma copine ne connaissait pas le site, c'est juste que le midi je lui avais fait part de mon envie de m'acheter une de ces rapières (et la main-gauche associée) parce que les épées d'entraînement qu'on a pour le léger sont justement un poil trop légères pour moi (pour tout dire, d'après mon maître d'armes, l'épée qui est faite pour moi (en lourd) est le branc d'arçon ^_^))



j'ai récupéré la dette d'un lord pour un autre lord, ça représente une petite somme intéressante pour un petit level 3 comme moi , et dans le même genre; j'ai collecté les impôts pour un lords qui m'en propose 15% mais voila , cette argent gagné au file de ma claymore je pense le garder pour moi ^_^
alors je crois que je vais changer de pays pour me faire une nouvelle vie :)

Si tu ne veux pas perdre de réputation (et énerver certains compagnons), tu peux toujours capitaliser un peu l'argent (t'en servir pour acheter des tonnes de produits de luxe là où ils ne sont pas chers, puis les revendre à meilleur prix ailleurs), et rendre leur monnaie aux deux lords quand même.



Bon, je veux bien voir les mecs attaquer mon chateau, vu qu'il est défendu certe par seulement une 40aine de gus, mais ces gus, c'est genre 10 huscarls ("mes haches dans ta gueule!") 10 chevaliers 15 sharpshooters vaegirs (ou comment transformer des mecs sur une echelle en oursins) et 5 arbaletriers rhodoks et swadiens de niveau max. Mais ces salops seraient capables d'affamer mes braves gars jusqu'à la reddition... Et puller les assiègeants un à un (ou plutôt 2 à 2) c'est fastidieux...
Au lieu de mettre 40 soldats d'élite, mets 200 recrues de base dans chaque château, ça te coûtera pas plus cher. Le seul critère des lords pour assiéger ou non des murs est le nombre de pioupious en haut. Que ce soit des paysannes avec des cailloux ou des Hired blade en plate complète, ils s'en contrefoutent...

Sidus Preclarum
27/06/2008, 12h58
Au lieu de mettre 40 soldats d'élite, mets 200 recrues de base dans chaque château, ça te coûtera pas plus cher. Le seul critère des lords pour assiéger ou non des murs est le nombre de pioupious en haut. Que ce soit des paysannes avec des cailloux ou des Hired blade en plate complète, ils s'en contrefoutent...

intéressant... le truc, c'est que je met dedans les troupes que j'ai levellé, pour repartir avec quelques knights et recruter des n00bs, pour les faire leveler...
bon, en fait, ce qui serait malin, c'est de mettre toutes mes troupes dedans, recruter plein de pignoufs, les mettre dedans, recruter pleins de pignoufs, &c, et après, quand j'ai levellé une armée, je la met dans le château et j'en tire des pignoufs...
je vais faire ça...

pour le réenactment, c'est plus du "je fantasme sur" que du "je m'intéresse à" à mon niveau...

Herchel
27/06/2008, 13h29
Salut!
Quelqu'un peut m'expliquer s'il vous plais :

-à quoi sert l'outil qu'on a dans l'inventaire?
-comment construire des armes de siege?

Merci!

Aarsk
27/06/2008, 18h44
Salut!
Quelqu'un peut m'expliquer s'il vous plais :

-à quoi sert l'outil qu'on a dans l'inventaire?


A rien, suivant le passé que tu te choisis, tu commenceras avec des objets différents. L'outil en l'occurence c'est juste un loot à vendre pour te faire des sous ('tention que chaque ville les achète pas au même prix)



-comment construire des armes de siege?


On peut pas, du moins pas directement. La compétence "Engineer" de ton perso facilite les sièges. Par contre, faut pas hésiter à se spécialiser et à spécialiser ses lieutenants, on est limité question lvl max et on peut donc pas finir avec toutes les capacités au max ('fin si mais mais c'est quasi de la triche et ça doit pas mal casser le fun).

EDIT : Pour ceux qui n'aurait pas visité le forum officiel : http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,34893.0.html Quelques situations marrantes :D

Yo-gourt
27/06/2008, 23h19
Ben c'est pas si moche et c'est vrai que tailler dans le lard avec son cheval c'est jouissif! :)
Par contre j'ai pas trop saisi le coup d'entrer dans un chateau presque vide, sortir et voir plein de clones de moi à qui je demande de devenir leur vassal...bizarre.
Sinon je voyais pas ça comme ça, la carte toussa, je voyais un monde ouvert, zut.
A creuser.

Jasoncarthes
27/06/2008, 23h26
Ben c'est pas si moche et c'est vrai que tailler dans le lard avec son cheval c'est jouissif! :)
Par contre j'ai pas trop saisi le coup d'entrer dans un château presque vide, sortir et voir plein de clones de moi à qui je demande de devenir leur vassal...bizarre.
Sinon je voyais pas ça comme ça, la carte toussa, je voyais un monde ouvert, zut.
A creuser.

le coup des clones ça m'est arrivé sur mon premier perso et son premier château visité, ça surprend ^_^

pour les claymore je ne parlais pas des mines de protection de sniper mais bien de bonne vieille épée à deux mains

Herchel
28/06/2008, 17h26
Merci d'avoir répondu à ma question mais là j'en ai une autre!

-Est il possible d'enrichir mon fief qui pour l'instant est Poor?
-J'ai attaqué un chateau mais je n'ai pas d'armes de siège (aillant pourtant choisi la compétence.Comment faire?
-Est il possible de capturer des villages?J'en ai mis un paquet à sac mais je me demandais si il était possible de les rallier à ma bannière...

Merci!

Nelfe
28/06/2008, 17h50
Pour annexer un village, il faut s'emparer du château associé qui n'est pas très loin.

Herchel
28/06/2008, 18h04
Merci mais ça m'amène à une autre question:j'ai tenté un assaut direct de chateau mais je me suis fait écraser à la deuxième vague (j'ai mis la limite d'unité à 200 ce qui donne un mur humain en haut du rempart...)
Est ce que le siège avant l'attaque permet de diminuer le nombre de troupes ennemies ou me donne un avantage quel qu'il soit pour l'attaque?

Nelfe
28/06/2008, 18h05
Heu j'en sais strictement rien, je pense que oui.

Herchel
28/06/2008, 18h43
Et là je viens de capturer le roi de l'armée bleue,je peux en tirer de la monnaie sonnante et trébuchante?
Ou le liquider tout simplement...Je me dis que c'est pas souvent qu'un modeste general comme moi met la main sur un roi alors autant en retirer un bénéfice.

Jasoncarthes
28/06/2008, 18h59
Et là je viens de capturer le roi de l'armée bleue,je peux en tirer de la monnaie sonnante et trébuchante?
Ou le liquider tout simplement...Je me dis que c'est pas souvent qu'un modeste general comme moi met la main sur un roi alors autant en retirer un bénéfice.

ouep d'ailleurs c'est la que c est dommage qu'on puisse pas le zigouiller pour monter sur le trône ^_^

Ash_Crow
28/06/2008, 21h03
Tu peux en tirer rançon, comme ça se faisait au Moyen-Âge. Suffit d'attendre. Jason : un chevalier de basse caste sur le trône ? Tu espères vraiment que les barons te suivent :XD: ?

Concernant les sièges : oui mais c'est très long : il faut attendre que les assiégés se retrouvent à court de nourriture, là ils commencent à mourir à grande vitesse (attends seulement une semaine après qu'ils aient vidé leurs réserves, y'aura plus grand monde debout...) Je l'ai fait qu'une fois perso, après, ça a toujours été réglé à l'assaut direct, malgré des pertes effrayantes :o De toutes façons, y'a suffisamment de prisonniers à libérer pour se refaire des troupes.

Aarsk
29/06/2008, 00h52
Merci d'avoir répondu à ma question mais là j'en ai une autre!

-Est il possible d'enrichir mon fief qui pour l'instant est Poor?
Merci!

Alors, y a deux solutions pour enrichir un village : il y a régulièrement des paysans qui en partent pour se diriger vers la ville la plus proche et vendre leurs trucs. Chaque groupe qui fait l'aller-retour sans se faire massacrer augmente le compteur de richesses. Donc on peut nettoyer le terrain pour s'assurer de leur sécurité, le seul problème c'est que c'est super lent et qu'on a pas toujours le temps.

L'autre solution c'est d'entrer dans le village, de causer avec l'Ancien (Elder) et lui demander s'il y a des choses à faire. Il y a différents types de missions : ramener des vaches ou du grain, former des paysans pour leur permettre de se défendre, etc. Avec les vaches et le grain on augmente le compteur de richesse, avec l'entrainement... euh, je sais pas, je suppose qu'on est plus apprécié des villageois et qu'on a plus de recrues.

L'un dans l'autre augmenter les richesses d'un village n'est pas facile, on se voit souvent refiler le hameau le plus pourrave du royaume, faut le défendre contre les nobles ennemis qui essayent de le piller, faut de temps en temps faire les missions pour aider les bouseux, en même temps faut répondre aux appels royaux et partir en guerre à Perpette-les-Bains... Pis quand on a pas de chance, on rentre au village pour voir que des bandits s'y sont installés.
Et je te parle même pas des anciennes versions où de temps en temps l'ancien se mettait au naturisme :mellow:

Sidus Preclarum
29/06/2008, 02h12
putain, cet enfoirée de Yarolek a compris la leçon (au bout de la 2 ême rançon), il se balade avec 250 gars. Même en utulisant la technique "operation Horace vs Curiaces" contre les Vaegirs, qui se baladent donc à genre 250 +150+70 *2 +50*4, lui je pourrais jamais le latter sans direr adieux à mes troupes d'élite... :/

Aarsk
30/06/2008, 00h26
Un mod trouvé sur Taleworlds (que j'avoue n'avoir pas encore eu le temps de tester :p ) encore en cours de création.

http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,37596.0.html

Le but est d'enrichir le monde de Caldaria et sa technologie. Il n'y a actuellement qu'une petite démo (0.3) qui tourne avec la .960
A noter que le mod comprend la version dark des textures "mipmaps".

Tostig (le créateur) a reçu du renfort et recommence la programmation de zéro, on peut voir un screen de soldat bashant un adversaire avec son bouclier. Ca annonce du bon ;)

Sidus Preclarum
30/06/2008, 09h15
Le but est d'appauvrir la technologie du monde de Caldaria. Il n'y a actuellement qu'une petite démo (0.3) qui tourne avec la .960
)

fixed
C'est avec ça que je jouais sur la 955, principalement pour ne plus voir d'armures de plate (quoiqu'il en restait sur les swords sisters...) et pour les nouveaux casques...

Jasoncarthes
30/06/2008, 09h25
je suis vassal du roi nord mais cet ordure ne manque pas d'humour...
il m'offre gracieusement un village qui appartenais a l ennemi et que j'avais joyeusement piller... du coup, village très pauvre et paysans haineux ( -60 )

Aarsk
30/06/2008, 09h57
fixed
C'est avec ça que je jouais sur la 955, principalement pour ne plus voir d'armures de plate (quoiqu'il en restait sur les swords sisters...) et pour les nouveaux casques...

Non non pas appauvrir, enrichir... visuellement, rendre plus consistant quoi... :mauvaisefoi:

Vrai que son but a l'air de donner une certaine cohérence à la techno du continent, mais les armures de plates, il les a complètement virées ou bien juste rendues beaucoup plus rares ? Parce que sur le screen où l'on voit le Nordique et l'arbalétrier (1er screen du 3eme post), le nordique semble porter des jambières de plate.

Sidus Preclarum
30/06/2008, 10h02
Non non pas appauvrir, enrichir... visuellement, rendre plus consistant quoi... :mauvaisefoi:

Vrai que son but a l'air de donner une certaine cohérence à la techno du continent, mais les armures de plates, il les a complètement virées ou bien juste rendues beaucoup plus rares ? Parce que sur le screen où l'on voit le Nordique et l'arbalétrier (1er screen du 3eme post), le nordique semble porter des jambières de plate.

j'en ai jamais vu en vente (ni de gants, ni de jambières), ou portées par d'autres que des Sword Sisters (et ça devait être un oubli: qui pense aux swords sisters... :rolleyes: )

*EDIT* bon, ben CatG ça marche pour 0.96, MAIS j'ai pas les sons des lames penetrant dans la chair (et oui, ça me manque :ninja: )

Ash_Crow
30/06/2008, 12h58
De toute façons, en .960, de base, il n'y a plus que les sword sisters à porter de la plate, en dehors de ça elle ne se trouve qu'en magasin...

Sidus Preclarum
02/07/2008, 10h39
ho ho:
YE0Exz7V6es
hi Qual version @ youtube
Bon, ça fait 3 fois que je le dis au moins, mais il me faut un nouveau PC pour que ça ressemble à ça chez moi :/

Aarsk
02/07/2008, 11h01
Jolie la vidéo. Vers la fin on voit un PJ chevalier dans une auberge qui porte un chouette haume à plumet (haume type fermé). C'est une nouvelle pièce d'armure ajoutée par la .960 ? je ne l'avais jamais vu avant.


*EDIT* bon, ben CatG ça marche pour 0.96, MAIS j'ai pas les sons des lames penetrant dans la chair (et oui, ça me manque :ninja: )

J'ai le problème également ce sont carrément tous les sons des coups en combats qui se sont barrés :/
J'ai ajouté les sons du pack 5.0 de Rejenorst, je vais voir si ça corrige un peu le problème.

Sidus Preclarum
02/07/2008, 11h17
Jolie la vidéo. Vers la fin on voit un PJ chevalier dans une auberge qui porte un chouette haume à plumet (haume type fermé). C'est une nouvelle pièce d'armure ajoutée par la .960 ? je ne l'avais jamais vu avant.


cf http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,1341.msg1029609.html#msg1029609 et suivants...

Aarsk
02/07/2008, 19h21
Bon ben je viens de mélanger les sons de Rejenorst avec Chaos at the gate, le moins qu'on puisse dire c'est que ça donne moyen : le bruit des sabots du cheval a été remplacé par les cris du perso féminin qui prend un gnon... :XD:
J'ose pas imaginer ce que va donner le reste !

Edit pour compléter : bah mis à part ça, le reste des sons semble revenu à la normal, faut que je passe les sons de Rejenorst au peigne fin pour trouver ce fichier et voir ce qui va pas.

Ash_Crow
04/07/2008, 00h02
Mount&Blade + Light Mipmaps + les skybox de Graphical enhancement 2 + Face Textures (*) + HDR mod = Beau.

http://tof.canardplus.com/preview2/aa3d5bfa-b2d8-4686-bb79-c02d894d3a26.jpg (http://tof.canardplus.com/show/aa3d5bfa-b2d8-4686-bb79-c02d894d3a26.html)

http://tof.canardplus.com/preview/ae3aaf6c-acdd-4581-9748-e81e5aafa369.jpg (http://tof.canardplus.com/show/ae3aaf6c-acdd-4581-9748-e81e5aafa369.html) http://tof.canardplus.com/preview/870c9818-4458-4d85-a644-7814c974b173.jpg (http://tof.canardplus.com/show/870c9818-4458-4d85-a644-7814c974b173.html) http://tof.canardplus.com/preview/081e408b-fcb6-4f94-96ff-f05fd0c89ece.jpg (http://tof.canardplus.com/show/081e408b-fcb6-4f94-96ff-f05fd0c89ece.html)

Et encore, faut le voir en mouvement avec l'éclairage qui bouge en fonction des flammes dans le château :wub:


(*) oui bon sur les screens ça se voit pas, mais c'est important quand même :XD:

Augusto Giovanni
04/07/2008, 10h19
Peut-on bouter de l'anglois ?

Sidus Preclarum
04/07/2008, 10h21
Ben y'avait un mod HYW (http://forum.canardplus.com/showpost.php?p=813170&postcount=23), mais s'il était sympa il était assez peu évolué (sauf point de vue equipement, mais y'avait pas mal d'equipement anachronique, genre des salades à visère), et puis il faut une ancienne version du jeu... (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=174948)

Augusto Giovanni
04/07/2008, 11h14
Mouais bon. Ça me botte pas mal cette histoire là quand même... Putain dire que j'ai pas le temps de jouer en ce moment ça me broute.
Hey mais y a pas de multi-joueurs possible ?

Ash_Crow
04/07/2008, 11h40
Non c'est un jeu solo uniquement.

le faucheur
04/07/2008, 13h49
Mouais bon. Ça me botte pas mal cette histoire là quand même... Putain dire que j'ai pas le temps de jouer en ce moment ça me broute.
Hey mais y a pas de multi-joueurs possible ?
Il y a un mod pour, mais je ne sais pas si il est toujours en dévellopement ou si il est sortie.

Khayman
04/07/2008, 20h26
HDR mod.


Oh? Et ça se trouve ou?
Même question pour le "faces mods", j'ai beau fouiller ici (http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/), pas moyen de mettre la main dessus.


Au passage matez moi ce trailer (http://www.dailymotion.com/relevance/search/Mount%2526Blade/video/x34i8l_mount-and-blade-trailer)

ça démoule! o_o
C'est quoi ces traînées de sang? Un mod qui ajoute ça aussi?

*Khayman, drogué à Mount&Blade depuis quelques jours*

Herchel
04/07/2008, 20h30
Je ne trouve pas le light minimap.J'ai graphical enhancement2 mais le résultat des 2 montré plus haut est vachement mieux.
Ash crow peux tu expliquer vite fait comment tu as procédé s'il te plais?
Qu'as tu pris à chaque mod?
Et où télécharger light minimap s'il te plais?

Merci!


Oh? Et ça se trouve ou?
Même question pour le "faces mods", j'ai beau fouiller ici (http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/), pas moyen de mettre la main dessus.


Au passage matez moi ce trailer (http://www.dailymotion.com/relevance/search/Mount%2526Blade/video/x34i8l_mount-and-blade-trailer)

ça démoule! o_o
C'est quoi ces traînées de sang? Un mod qui ajoute ça aussi?

*Khayman, drogué à Mount&Blade depuis quelques jours*

Il triche le mec,c'est pas possible,il pète tout en un coup...Ou alors en montant plus haut c'est possible mais bon.On dirait qu'aucun des gus ne pare les coups...

Ash_Crow
04/07/2008, 21h15
Bon, alors, pour résumer :

Les mods graphiques dans Mount&Blade
Bon, d'abord, je commence par préciser que le mot "mod", ici, ne désigne pas l'utilisation du système de mods du jeu, mais des packs de fichiers de textures venant remplacer celles du jeu. Les liens, sauf mention contraire, pointent sur des topics du forum officiel et pas sur des download directs.

Il y a deux mods graphiques principaux (qui s'attaquent aux textures du jeu en général)
- Graphical enhancement 2 (http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,36914.0.html) par Zaro, un mod qui promet vraiment mais dont seule une version de base est sortie (et je ne suis pas forcément fan de tous les choix artistiques de Zaro)

- Mipmap fading (http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,37173.0.html), de gutekfiutek (à vos souhaits), qui se déguste en deux saveurs, light et dark. La light est la plus récente, j'ai pas testé la dark, je le ferai sans doute si je décide de rester avec le "mod HDR"...

Ensuite, il y a des mods plus légers, qui s'attaquent à divers aspects du jeu, notamment
- Face Textures (http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,37265.0.html), d'Aquil, dont le nom se passe d'explications.
- Realistic Steel Textures 2.0 (http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,37335.0.html), de MAXHARDMAN, que je n'utilise pas parce que je trouve son acier "réaliste" trop luisant pour être honnête (j'ai peut-être tort, surtout que je ne juge que sur screenshots, là....)

Le mod HDR
Enfin, il y a une bidouille surnommée "mod HDR (http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,39892.0.html)" qui n'est pas vraiment un mod (comme dit en tête de ce post) et encore moins du HDR : il s'agit d'un outil à base de bloom, de correction de couleurs et de motion blur, censé marcher avec n'importe quel jeu, ainsi qu'un fichier de réglages associé adapté pour Mount&Blade par KON_Air (il y a d'autres réglages, par exemple ceux de Tul qui sont plus "Oblivionnesques", lisez le topic lié plus haut pour plus d'infos)

Comme le topic est un peu fouillis, voici les deux fichiers à télécharger :
http://rapidshare.com/files/125830543/ENBSeriesM_B.zip.html et les dlls oubliées dans le premier zip : http://rapidshare.com/files/125856324/DLLs.zip.html

Attention, il faut un PC costaud. Le readme signale d'ailleurs que si vous entendez un bruit bizarre venant de votre UC pendant l'utilisation du jeu avec le mod, il faut sortir immédiatement de l'appli, sous peine de se retrouver avec "du chagrin et un GPU frit"...

À noter que c'est un gros bidouillage, que le jeu n'est pas du tout fait pour ce genre de rendu et que donc les menus (et dieu sait qu'on les voit souvent dans le jeu) rendent super mal, sans parler de la neige plus que brillante... Bref, à éviter en territoire vaegir. J'hésite à le garder, mais dans le jeu lui-même ça rend quand même vraiment mieux (voir les screenshots de comparaison p. 4 du topic)

Mes réglages actuels
Donc, mes tripotages, pour l'instant (note : je fais toujours une copie de mon dossier Textures avant d'ajouter de nouveaux trucs, histoire de pouvoir revenir en arrière rapidement si ça me plaît pas), et dans l'ordre de réalisation :
-Installation du mod Light mipmaps
-puis de Face Textures
-puis recopie des skyboxes (les textures dont le nom commence par sky...) depuis le mod Graphical enhancement 2 (attention, c'est un exe qui remplace tout comme un bourrin, gardez-vous votre dossier sous le coude)
-installation du mod HDR, qui va remplacer les textures des menus et la neige parce que sinon c'est injouable (même comme ça, c'est pas terrible :sad:)

Voilà voilà :)

Khayman
04/07/2008, 21h48
Merci pour les détails!

Outch, le bidouillage HDR me fait passer de 60~70fps en ville à une quinzaine :/
Je crois que je vais me contenter des autres (qui sont déjà bien sympas).

Aarsk
04/07/2008, 22h32
Realistic Steel Textures 2.0 (http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,37335.0.html), de MAXHARDMAN, que je n'utilise pas parce que je trouve son acier "réaliste" trop luisant pour être honnête (j'ai peut-être tort, surtout que je ne juge que sur screenshots, là....)

Son acier est tellement brillant que j'ai l'impression de voir des armures en inox sur ses screenshots :mellow:

Ash_Crow
04/07/2008, 23h16
Oh, l'acier poli, ça peut être brillant :
http://www.medievales-de-guerande.fr/photos/medievales_2008_2822429.jpg

Mais là je trouve que c'est un peu trop, surtout sur les cottes de mailles, on croirait qu'ils se sont roulés dans du sable pour que ça soit aussi propre...

Aarsk
05/07/2008, 00h11
Disons que je doute qu'un soldat en campagne ait comme préocupation en 1200 et quelques de faire briller son armure comme à la parade, comme je doute qu'il puisse disposer des fonds pour l'achat d'une armure en acier de cette qualité. Le soldat hors noblesse devait plus souvent porter une armure recouverte d'un vernis sombre pour en cacher les imperfections.

Ah, en passant en deuxième page, je vois que Maxhardman a aussi intégré des variations suivant l'état de l'armure :
http://up.li.ru/files/2008/07/04/368676.jpg;1.jpg

S'il intègre ça aussi pour tout ce qui est cottes de mailles, ça peut donner pas mal de variations pour les soldats :)

Edit : c'est moi ou il a réduit un poil la brillance sur ces armures-là. Par contre, je comprends pas pourquoi y a des trous dans l'armure "battered".

Ash_Crow
05/07/2008, 00h38
Oh, je te rassure, dès qu'ils avaient un moment de libre en campagne, ils s'occupaient de polir épée et armure, pour deux raisons : la première, c'est que leur vie dépendait de leur matos, la deuxième, c'est que ça rouille très vite si c'est pas entretenu. Et je n'ai jamais entendu parler d'armure vernie. Les soldats qui ne portaient pas d'armure (la très grande majorité) portaient de la maille et/ou un gambison, et même ceux qui n'avaient pas d'armure du tout (les archers par exemple) avaient au moins un casque pour la plupart... Comme c'est le cas dans le jeu d'ailleurs ;)

Je trouve les variations sur les armures du mod trop exagérées aussi : la crude devrait se contenter de n'être pas polie, la rusty d'avoir des points de rouille (là on dirait qu'il porte une armure abandonnée 6 mois dans une mare), et les deux autres devraient avoir des éraflures/entailles beaucoup plus fines.

Ash_Crow
05/07/2008, 00h57
Edit : c'est moi ou il a réduit un poil la brillance sur ces armures-là.
Il dit qu'il a réduit l'effet chrome dans son dernier update...

Sidus Preclarum
05/07/2008, 10h23
Merci pour les détails!

Outch, le bidouillage HDR me fait passer de 60~70fps en ville à une quinzaine :/
Je crois que je vais me contenter des autres (qui sont déjà bien sympas).

tiens 15 fps c'est ce que j'ai en moyenne :(

Ash_Crow
05/07/2008, 12h14
Tu as quoi comme machine ?

Aarsk
05/07/2008, 14h39
Et je n'ai jamais entendu parler d'armure vernie

Lu dans un bouquin détaillant les armures à travers les époques : les armures des Reîtres notamment étaient souvent vernies en noir, le vernis était d'assez mauvaise qualité et déteignait souvent sur son porteur. Du coup on les surnommait les Diables Noirs ou les Barbouillés (faut voir aussi ce que l'auteur du livre appelait "vernis", il ne détaille pas la composition).

Pour les armures en mauvais état : faut voir si ce sont des images finales ou l'auteur les affinera par la suite, les coups et les fentes semblent un peu grossières et peu détaillées.


Nouvelle image, mais pour les armures de bonne qualité cette fois, différences qui se jouent au niveau des décorations argentées et dorées (on reconnait l'armure de plate noire qui est retexturée pour la thick et la reinforced)
http://up.li.ru/files/2008/07/04/368732.jpg;2.jpg

Sidus Preclarum
05/07/2008, 16h39
Tu as quoi comme machine ?

un T5500 avec une geforce 7300 128mo et un gigot de Ram :sad:

Ash_Crow
05/07/2008, 22h32
Lu dans un bouquin détaillant les armures à travers les époques : les armures des Reîtres notamment étaient souvent vernies en noir, le vernis était d'assez mauvaise qualité et déteignait souvent sur son porteur. Du coup on les surnommait les Diables Noirs ou les Barbouillés (faut voir aussi ce que l'auteur du livre appelait "vernis", il ne détaille pas la composition).
Ah oui, j'avais oublié les reîtres... Mais ce n'est plus du tout le Moyen-Âge, on parle de types dont l'arme principale est une paire de pistolets là...


un T5500 avec une geforce 7300 128mo et un gigot de Ram :sad:

Aïe oui forcément... (bon ceci dit je n'ai qu'un gigot de RAM aussi, c'est pas ça qui limite)

Aarsk
05/07/2008, 23h17
Ah oui, j'avais oublié les reîtres... Mais ce n'est plus du tout le Moyen-Âge, on parle de types dont l'arme principale est une paire de pistolets là...


Je sais bien (les armures de plates complètes ne sont pas trop à leur place non plus).
Ce que je voulais dire, c'est que si à leur époque on cachait la misère avec ce genre de procédé, il n'y a pas de raison qu'on ne l'ait pas déjà fait avant pour les armures de qualité inférieure. D'où ma remarque sur les armures trop brillantes et trop parfaites habillant le péquin moyen dans les screenshots du mod.


un T5500 avec une geforce 7300 128mo et un gigot de Ram
Mon ancienne CG était pas mal solicitée dès j'augmentait le nombre de soldats simultannés sur le champ de bataille via le mod Battlesizer. J'ai le souvenir des anciennes versions où le nombre max de combattants était plus restreint, peut-être que le moteur graphique manque un peu d'optimisation pour les combats à plus grande échelle et pompe de trop la CG ?

Sidus Preclarum
06/07/2008, 10h24
J'aurais pensé qu'augmenter le nombre de gusses aurait surtout été une charge pour le CPU, chacun ayant son IA devant réagir à celle des autres à calculer...

Mais en même temps, à 200, ça va, en rase campagne, pendant que tout seul, je rame dans un château.

Aarsk
06/07/2008, 12h20
Alors à part un problème de prise en charge d'effet graphique typique des châteaux, genre la lumière des torches... je vois pas trop. Si ça tombe, faudrait une maj des drivers "spéciale M&B" (mais là j'ai l'impression qu'on peut toujours se gratter).

Sidus Preclarum
06/07/2008, 12h33
Alors à part un problème de prise en charge d'effet graphique typique des châteaux, genre la lumière des torches...

quand je dis "dans un château" je veux dire " à l'intérieur de l'enceinte".
Les villes, pareil (et c 'est super dur de me battre quand j'essaye de rentrer en chafouin et que je me fais repérer...)

Ash_Crow
08/07/2008, 23h39
Il semble que "Realistic steel" n'aime pas trop le HDR :XD: :
http://img380.imageshack.us/img380/5789/holynesslb4.jpg

Par contre, les screens d'Ursca sur les deux dernières pages du topic HDR sont vraiment impressionnants. Quand il aura réglé son problème de nuit trop noire, on aura le réglage parfait qui améliore sans trop en faire...

Pangloss
08/07/2008, 23h56
OMG! Flash gordon est là!

En tout cas, ce jeu est juste génial. J'ai craqué et je l'ai acheté.

francou008
09/07/2008, 17h43
Mount&Blade et l'explosion nucléaire.

EDIT: Au passage, quelqu'un a essayé sur EEE voir ce que ça donne?
J'essaierai ce soir, ça peut être drôle.

Herchel
10/07/2008, 11h06
Salut les ptits amis!
Merci à Ash pour l'explication niveau graphismes!
Quelqu'un sait me dire à quoi ça sert d'améliorer la compétence ingénieur au niveau des sièges...Moyen de faire des catapultes ou des béliers?Merci!

Pangloss
10/07/2008, 11h08
Nan de ce que j'ai compris, la compétence ingé réduit le temps pour faire les échelles et pour construire les bâtiments dans les villages/chateau.

Ash_Crow
10/07/2008, 11h24
Oui. Il suffit d'avoir Artimener dans son équipe pour ne pas avoir à gaspiller de points dans cette compétence.

Pangloss
10/07/2008, 11h49
Oué je m'en suit rendu compte a ma partie préscédente. Vaut mieux spécialiser ses compagnons dans les compétences de party et se concentrer nous sur le combat et les compétence de leader.

casper
10/07/2008, 11h50
J'ai un petit problème de droit divin. Je suis Lady Isolla dans sa quête pour reconquérir son trône et après d'âpres batailles, Swadia est enfin libérée de la tyrannie. Cool je vais épouser la pucelle et devenir roi. Ou pas.
Furieux de son refus, je passe ma rage sur une ville du royaume d'à côté et que fait la pucelle ? Elle me la refuse ! Ni une, ni deux, j'entre en rébellion et après un mois de pillage, viol et massacre (dur dur la prise des villes avec le battlesizer à 200, surtout quand ils sont 500) enfin Swadia est à moi. A moi ! Je suis le roi de l'univers !
Eh bin non, rien, nada, pas de royaume ! On m'aurait menti ?

Pangloss
10/07/2008, 11h56
Non non, ca arrive. C'est pour ça que je me tate pour faire une rebellion ou pas.

Aarsk
10/07/2008, 22h11
Eh bin non, rien, nada, pas de royaume ! On m'aurait menti ?
Je crois qu'on peut pas vraiment devenir roi, on doit se contenter de voir l'usurpateur qu'on a rallié monter sur le trône à sa place, et on peut juste continuer à tirer les ficelles dans l'ombre en ricanant (on devient le général en chef du nouveau roi).
Si tu te rebelles face à un roi ou si tu déclenches une guerre, il te sera impossible de "recruter" les nobles : tu devras mener ta guerre en solo et rêgner sans noblesse pour s'incliner devans toi et sans jamais être reconnu.
J'espères que ce sera ajouté, se tailler son royaume à la Conan et rallier les nobles à soi, ça doit être bien tripant :)

Joffe75
12/07/2008, 15h21
J'ai un petit problème de droit divin. Je suis Lady Isolla dans sa quête pour reconquérir son trône et après d'âpres batailles, Swadia est enfin libérée de la tyrannie. Cool je vais épouser la pucelle et devenir roi. Ou pas....etc...


Dans le genre pb, j'en ai un aussi avec notre amie isolla.
J'etais vassal du roi de swadia, detenteur de quelques fiefs (quelques villages et un chateau), et suite a son refus de me ceder un chateau que je venais de conquerir et defendre, je decide d'aller chercher la dame pour prendre le pouvoir.

La pb, chaque fois qu'elle me demande de decider a qui appartiendra le nouveau village "libéré" (le vassal initial moi ou elle), lorsque je click sur "elle", c'est moi qui semble le recuperer et nos rapports se deteriorent...
D'ailleurs quand je viens tenter de ralllier les vassaux a la rebellion ,ils parlent de moi comme etant dans mon bon droit et pas la dame...

bug parce que j'etais vassal de son rival et considere comme renegat quand j'ai pris la rebellion ou quelque chose m'a echappé?

Ash_Crow
12/07/2008, 15h52
Je dirais bug, ouais. Tu devrais le signaler dans le topic approprié du forum officiel.

Joffe75
12/07/2008, 16h21
Done.
Je viens d'eplucher le le forum officiel, ca a effectivement l'air d'etre un bug.
Entrer en rebellion avec la faction a laquelle on appartient semble le declencher.

dommage, j'aimais bien le personnage de gros bourrin de ma derniere partie...
Je crois que je vais mettre une pause sur le jeu en attendant la version finale.

francou008
12/07/2008, 17h28
Bon je m'y suis un peu remis, et c'est vachement plus complexe que le jeu original. Avant on commençait marchand, on vendais le bordel de départ, on achetait du matos pas trop pourri, on tuait deux trois pillards, avec l'argent on recrutait plein de paysans et soldats, on combattait un peu en solo, tout le monde montait en grade et voilà.

Maintenant c'est plus riche, plus grand, plus complexe et plus joli, ça fait plaisir (avant c'était à qui faisait le perso le plus moche, aux muscles carrés et qui se baladait dans des blocs de couleurs).

francou008
12/07/2008, 19h50
Je sors de deux heures de jeu, et c'est franchement chouette, j'ai recruté tous les pégots du coin, j'ai poutré quelques bandits, laches et autres, et le niveau 8 est arrivé beaucoup trop vite :cry:.

Je pense m'acheter le jeu sous peu.

Ash_Crow
13/07/2008, 10h13
Surtout qu'au cours du dollar actuel, tu en as pour 15 € max. Sinon tu peux attendre septembre et acheter une version boîte, mais à mon avis là on tape plutôt dans les 40 €...

francou008
13/07/2008, 10h40
C'est $25 donc 16.77€, mais avec les frais et tout, ça revient à 20€, ce qui est pas donné donné non plus, puisqu'avant, il était moins cher :). M'enfin si le jeu en vaut la chandelle pourquoi pas, je verrai début aout.

Nelfe
13/07/2008, 11h34
Le prix monte à chaque version, et il passera à 30-40€ à la version finale.
Et vu que l'update est gratuite pour ceux qui ont acheté, autant l'acheter vite, comme ça tu auras la version finale sans payer plus cher :)

Augusto Giovanni
13/07/2008, 15h16
Ce serait bien une grosse édition du premier message; afin d'y inclure les modifications sympathiques, etc. non ?

Sidus Preclarum
16/07/2008, 09h36
En parlant de mods:
Yipeee! (http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=1&lid=714)

Augusto Giovanni
16/07/2008, 09h39
Bon c'est sympa mais en général je dois manquer de bol, je tombe sur les "sea raiders " et là, je me fais méchamment défoncé.
Bref, faut que je m'y mette sérieusement car j'hésite à l'acheter quand même.

Sidus Preclarum
16/07/2008, 09h42
Bon c'est sympa mais en général je dois manquer de bol, je tombe sur les "sea raiders " et là, je me fais méchamment défoncé.


les sea raiders c'est pas des jambons. Par contre, si tu arrives à te les faire, c'est des véritables coffres forts ambulants, avec ces hauberts et ces casques...

francou008
16/07/2008, 18h42
+35 Head Armor gratos :wub:

Nelfe
20/07/2008, 19h43
Je me suis constitué une bonne grosse armée de 100 soldats, avec pas mal de Swadian Knight, de l'infanterie nordique, des archers khergits et 2 personnages "uniques" (j'en avais 3 mais j'en ai viré un, à chaque bataille il frolait la mort c'était gavant).
J'ai terrorisé les bandits depuis un moment, maintenant je vais piller les villages :bave:

francou008
20/07/2008, 21h34
Tu pouvais déjà piller les villages. Tu te pointes, tu demandes et il te donne plein de trucs. Après tu revends tout et hop, max bénef.

Nelfe
20/07/2008, 21h40
J'attendais d'avoir une armée puissante et bien rôdée, parce que là en pillant les villages je vais avoir les armées régulières sur le dos (je compte aussi massacrer la population évidemment). Là en tuant des bandits à la pelle, les seigneurs étaient contents et me laissaient tranquilles.

francou008
20/07/2008, 21h42
Pour les villages, tu attaques même pas, tu peux y aller tout seul, tu demandes et ils te donnent. Après t'as -3 avec le village et si un seigneur était pas loin, t'as juste -1 avec lui.
J'avais fait la tournée de tous les villages du Nord, j'ai eu aucun problème.

Nelfe
20/07/2008, 22h39
Ouais là je sais, mais on peut aussi massacrer les paysans si on veut (Burn the village je crois), et là ça devient tendu.

Nelfe
21/07/2008, 12h24
Bon j'ai confronté mon armée à une armée sensiblement supérieure en nombre du royaume Vaegir : 2 soldats morts de mon côté, armée décimée du leur (mais j'ai été gentil, j'ai laissé partir le noble qui la commandait) B)

Sidus Preclarum
21/07/2008, 14h00
Bon j'ai confronté mon armée à une armée sensiblement supérieure en nombre du royaume Vaegir : 2 soldats morts de mon côté, armée décimée du leur (mais j'ai été gentil, j'ai laissé partir le noble qui la commandait) B)

t'est bien en domages normaux ?
(quoique, au bout d'un moment, avec une armée de knights de housecarls et de sharpshooters, même en dégat normaux...)

Silver
21/07/2008, 18h21
J'ai essayé la dernière version hier alors que je n'y avait pas touché depuis la .903 et j'ai apprécié tous les ajouts qu'il y a eu entre temps, les quêtes sont bien plus riches je trouve.

D'ailleurs j'ai tellement apprécié ma partie qu'une fois arrivé au niveau 7 et que le jeu quitte j'ai dit "ah ça ne va se passer comme ça !". Du coup j'ai dégainé la carte bleue et j'ai atomisé leur clé. B)

Bon par contre j'ai voulu recommencer une partie et mon perso doit avoir un marqueur de poisse absolue... :|
Quelle idée de s'allier dès le niveau 5 avec les oranges qui sont en guerre contre les jaunes et les bleus... qui leur mettent une grosse branlée. :rolleyes:

francou008
21/07/2008, 21h52
Les paysans swadian ils sont pas trop pourris avec leur chevaux. Et puis peu importe avec qui je m'allie, c'est toujours nous les gros nazes qui perdent toutes leurs armées.

Nelfe
22/07/2008, 15h13
Hop je viens d'assiéger et de prendre une forteresse (je suis indépendant), à moi les joies seigneuriales (j'espère que pour la 1.0 ils introduiront le droit de cuissage :ninja:)

Pangloss
22/07/2008, 18h13
J'ai essayé la dernière version hier alors que je n'y avait pas touché depuis la .903 et j'ai apprécié tous les ajouts qu'il y a eu entre temps, les quêtes sont bien plus riches je trouve.

D'ailleurs j'ai tellement apprécié ma partie qu'une fois arrivé au niveau 7 et que le jeu quitte j'ai dit "ah ça ne va se passer comme ça !". Du coup j'ai dégainé la carte bleue et j'ai atomisé leur clé. B)

Bon par contre j'ai voulu recommencer une partie et mon perso doit avoir un marqueur de poisse absolue... :|
Quelle idée de s'allier dès le niveau 5 avec les oranges qui sont en guerre contre les jaunes et les bleus... qui leur mettent une grosse branlée. :rolleyes:

Mais pourtant, les bleus sont des bras cassés montés sur des cul de jatte armés de lances cassés et d'arbalètes sans corde...

Fin les jaunes sont des brutes avec leurs huscarls, mais les bleus...

Sidus Preclarum
22/07/2008, 19h27
Les Rodhoks sont vraiment pas tops en effet. Sauf en siège. Almerra et Grunwalder ....*tremble* :sad:

francou008
22/07/2008, 19h33
Et au final, il vaut mieux s'allier avec quelle couleur?

Sidus Preclarum
22/07/2008, 19h47
La plus faible, ça fait plus de challenge B)

Nelfe
22/07/2008, 20h28
Les Vaegirs (verts je crois) sont jamais en guerre. Les Nords ont l'air assez violent. Ils sont alliés aux Rhodoks du coup la Swadia est bien dans la merde (attaque du nord et de l'ouest). Le grand problème des Rhodoks, c'est leur capitale qui est à la frontière avec la Swadia.

Moi je me suis allié avec personne dans cette partie, dans la précédente j'étais vassal de la Swadia.

Sidus Preclarum
22/07/2008, 20h48
Les Vaegirs (verts je crois) sont jamais en guerre.

euh dans mes parties ils le sont constamment .

Nelfe
22/07/2008, 20h58
Moi dans les miennes, ils jouent le rôle de la Suisse, ils attaquent personne. C'est toujours Rhodoks+Nord vs Swadia+Khergits

Sidus Preclarum
22/07/2008, 21h27
Moi j'ai du Nord vs Khergit et du Rodhok vs Vaegirs.

Nelfe
22/07/2008, 21h28
Ils doivent bien s'amuser, chaque camp est à l'autre bout de la map de son adversaire.

Sidus Preclarum
22/07/2008, 21h30
oui, c'est marrant.
J'espère que les swadians ont des péages...

francou008
22/07/2008, 21h58
Raah, je pense que demain je l'achète, je me suis encore fait un perso jusqu'au level 7. Charisme à fond j'adore.

Pangloss
22/07/2008, 23h28
Franchement, j'ai choppé une version pour tester, sans être convaincu. Parce que le topic avait l'air de dire que c'était sympa. Pis le lendemain, je faisais chauffer la carte bleue après avoir passé la soirée et la moitié de la nuit suivie de la matinée sur le jeu. Je l'ai toujours pas laché ça fait un bon mois.

Nelfe
23/07/2008, 11h04
Bon finalement j'me suis vassalisé aux Nords, parce que seul ça devenait un peu trop serré de devoir piller les villes tout en devant défendre ma forteresse.

Sinon c'est possible de capturer les rois ? J'ai battu l'armée du roi des Rhodoks au moins 5 fois et à chaque fois il fuit, c'est un peu chiant -_-

Pangloss
23/07/2008, 11h15
Oui c'est possible. C'est même le must : le capturer, et ne pas le rendre. Sous aucun pretexte.

Et quand tu as un noble, le chateau prend tout son sens : sur protégé par 300 hommes, une prison améliorée, et la moitié des nobles de la faction contre laquelle tu te bat dedans, ça fait autant d'armée ennemie en moins à battre.

Et puis emprisonner la moitié des nobles ennemis, c'est la classe. Pas d'honneur à gagner, mais la clase quoi.

Joffe75
23/07/2008, 11h34
Oui c'est possible. C'est même le must : le capturer, et ne pas le rendre. Sous aucun pretexte.

Et puis emprisonner la moitié des nobles ennemis, c'est la classe. Pas d'honneur à gagner, mais la clase quoi.

Non seulement t'as pas d'honneur a gagner mais tu perds un point chaque fois que tu refuse une liberation. Mais oui c'est bien utile pour le scenario claimant (quand ca bug pas...)

Pangloss
23/07/2008, 11h36
Oué bah je préfère perdre mon honneur en ayant tous les nobles ennemis dans mon chateau surprotégé par 300 pioupiou dont 100 huscarls.

Y'a rien a faire : gagner une guerre en ayant qu'une seule armée en face, battue 3x par jour, c'est pas la même chanson que seul contre un royaume.

Augusto Giovanni
23/07/2008, 14h31
Oui enfin ça prouve que le mod mérite encore d'être peaufiné. Mais qu'attendent les gars de Valve pour embaucher l'équipe qu'ils sortent un jeu soutenu à donf et qui pourrait cartonner ta race (pas le pigiste hein) !?

Havenest
23/07/2008, 14h56
Merci a tous, je viens de découvrir un jeu trop puissant, je nage encore un peu, mais je fait plus que ça, même si mais partie sont encore rapide et pas très profonde j'adore...

Nelfe
23/07/2008, 15h07
C'est dommage, le jeu prend tout son sel quand ta partie est bien entamée, que tu as une bonne armée solide avec des troupes évoluées et que tu commences à assiéger les villes et les châteaux:)

Acteon
23/07/2008, 15h20
Merci a tous, je viens de découvrir un jeu trop puissant, je nage encore un peu, mais je fait plus que ça, même si mais partie sont encore rapide et pas très profonde j'adore...

T'as réussi a faire marcher le patch fr?:ninja:

Havenest
23/07/2008, 15h39
Ben nan j'ai un problème de version, la traduction disponible sur le forum offciel ne fonctionne qu'avec la version 0.903 et forcèment je la trouve pas...
Donc je joue en "english" mais bon ça ma fait réviser un peu, mais c'est vrai que je tâtonne un peu et donc je passe a coté de beaucoup de truc

Pangloss
23/07/2008, 15h47
Oui enfin ça prouve que le mod mérite encore d'être peaufiné. Mais qu'attendent les gars de Valve pour embaucher l'équipe qu'ils sortent un jeu soutenu à donf et qui pourrait cartonner ta race (pas le pigiste hein) !?

Je dois dire que c'est pas faux. Maintenant, le jeu est quasi fini. Si Valve l'achetait maintenent, ça ferait un peu vautour...

Nelfe
23/07/2008, 16h13
Franchement pour le niveau d'anglais du jeu, je trouve un peu abusay la traduction française. Même un gars qui s'est trimballé 5 de moyenne en anglais et qui a un accent d'anglais de la Russie arabienne, il comprend très bien.

Havenest
23/07/2008, 16h32
Franchement pour le niveau d'anglais du jeu, je trouve un peu abusay la traduction française. Même un gars qui s'est trimballé 5 de moyenne en anglais et qui a un accent d'anglais de la Russie arabienne, il comprend très bien.

Ben ça c'est le genre de réflexion que j'adore, trop d'anglais tue le français :p, aller sans rancune ...

Augusto Giovanni
23/07/2008, 16h42
Personnellement je préfère jouer en français. En plus vu le type de jeu y a moyen de mettre des vieux termes de françois sympathoche.

Nelfe
23/07/2008, 16h43
Ben ça c'est le genre de réflexion que j'adore, trop d'anglais tue le français :p, aller sans rancune ...

Lis le forum (surtout le sujet de b0b0), tu comprendras ^_^

Ash_Crow
23/07/2008, 17h29
Oui enfin ça prouve que le mod mérite encore d'être peaufiné. Mais qu'attendent les gars de Valve pour embaucher l'équipe qu'ils sortent un jeu soutenu à donf et qui pourrait cartonner ta race (pas le pigiste hein) !?

Heu, j'ai rien compris, tu es sûr de pas t'être trompé de topic ? De quel mod tu parles ? Qu'est-ce que Valve vient faire là-dedans? Le jeu est édité par Paradox...

Augusto Giovanni
23/07/2008, 21h23
Heu, j'ai rien compris, tu es sûr de pas t'être trompé de topic ? De quel mod tu parles ? Qu'est-ce que Valve vient faire là-dedans? Le jeu est édité par Paradox...

Ah ouais merde... C'est un vrai jeu... Hummm... Heureusement qu'il est pas cher alors :siffle:

Havenest
23/07/2008, 23h18
Bon ben voila je viens de craquer, franchement pour le prix ça vaut vraiment le coup, je suis très surpris je viens de faire une attaque de château avec le roi, j'ai adoré ...

Superbe jeu, il vaut vraiment la peine de s'investir un minimum pour comprendre comment ça marche, après c'est le pied...

Bon jeu a tous

Nelfe
23/07/2008, 23h19
Comme quoi il suffit pas forcément de gros moyens pour faire un jeu très intéressant et bien foutu.

francou008
24/07/2008, 00h11
Pareil j'ai craqué depuis le temps et les nombreuses beta auxquelles je jouais. J'ai sauvé le roi swadian d'une mort certaine et j'essaie de faire copain copain avec tous ses seigneurs. Y a qu'un guerre contre le Nord.

Et puis j'ai essayé un siege d'un petit chateau tout seul, je me suis pris une de ces branlées...
Vous faites comment pour avoir des grosses armées, parce que j'ai le sentiment que pour monter au delà de la centaine, va falloir énormément de charisme (on ne monte quasiment qu'avec cette voie là non? (leadership induit)).

Pangloss
24/07/2008, 00h16
La recette miracle :

_plein de charisme
_plein de renom
_que des soldats en dernière évolution.

Avec ça et quelques nobles ennemis emprisonnée, on arrive a faire des sièges sinon gagnés d'avance sacrément plus marrant car équilibrés.

Havenest
24/07/2008, 06h49
... edit

Havenest
24/07/2008, 06h49
... edit

Ash_Crow
24/07/2008, 10h34
J'ai trouvé un truc super intéressant en fouillant dans le fofo officiel...
alors comme je suis gentil:p

<snip>

Bon, ben vous aurais compris a quoi ca sert...

C'est pas du tout à jour. Les Hired Blade n'ont plus de chevaux depuis 2 ou 3 versions déjà, par exemple.

Pangloss
24/07/2008, 10h41
Pis les "nords champion"? Jamais vu. Le high tier pour les nords, c'est huscarl.

Remarque, le truc est pas inutile...

Ash_Crow
24/07/2008, 10h42
Remarque, le truc est pas inutile...
Si puisqu'on ne peut pas s'y fier ^_^

Edit: les River Pirates n'existent plus. Les Forrest Bandits manquent en revanche. Je n'ai pas souvenir d'un Khergit Tribesman démonté dans les dernières versions.

Havenest
24/07/2008, 10h59
Si puisqu'on ne peut pas s'y fier ^_^

Edit: les River Pirates n'existent plus. Les Forrest Bandits manquent en revanche. Je n'ai pas souvenir un Khergit Tribesman démonté dans les dernières versions.


Bon moi je débute donc le schema allais pas trop mal...
pas grave j'efface le post

Sidus Preclarum
24/07/2008, 11h22
C'est pas du tout à jour. Les Hired Blade n'ont plus de chevaux depuis 2 ou 3 versions déjà, par exemple.

ouais
Les pignoufs c'est :


pécore ---> watchman ---> Mercenary Xbowman
|
-------> Caravan Guard -------> Mercenary Swordsman --------> Hired Blade
|
--------> Mercenary Cavalry ----------> Mercenary horseman


à moins que ce soit Horseman -----> cavalry, je sais plus

Ash_Crow
24/07/2008, 11h29
Faudrait refaire tous les tableaux à jour, avec les indications supplémentaires... Avec l'éditeur d'unités, ça peut aller vite.

Pangloss
24/07/2008, 12h31
Si puisqu'on ne peut pas s'y fier ^_^

Edit: les River Pirates n'existent plus. Les Forrest Bandits manquent en revanche. Je n'ai pas souvenir d'un Khergit Tribesman démonté dans les dernières versions.

L'arborescence d'évolution n'est pas compliqué, les noms assez explicitent pour ne pas se tromper... Le tableau sert d'aide mémoire, pour le reste on peux faire confiance à son cerveau.

Havenest
24/07/2008, 13h37
L'arborescence d'évolution n'est pas compliqué, les noms assez explicitent pour ne pas se tromper... Le tableau sert d'aide mémoire, pour le reste on peux faire confiance à son cerveau.

ben ça aide au début quand tu connais pas... au moins pour savoir si tu choisis plutôt de la cavalerie ou des fantassins ou même des archers ...

Si quelqu'un est motivé pour refaire les tableaux je suis preneur ... merci d'avance

Pangloss
24/07/2008, 18h01
Moui bon, les noms sont clairs quand même :
_skirmisher/archer/crossbowman : tire de loin
_Men at arms/horsebidule/knight : chevaux
_reste : corps a corps.

Une fois que t'as compris ça t'as les bases pour te démerder avec les évolutions. C'est touffu mais pas compliqué.

francou008
24/07/2008, 20h05
J'y ai passé ma journée :wub:.
Voir une charge de 50 mercenaires montés sur des Nordistes mal équipé, c'est magnifique. J'ai mon fief et son village mais les constructions sont leeeeentes. La j'hésite à attaquer des caravanes Rodhoks pour déclencher la guerre, y en a beaucoup qui aiment pas ça et les nordistes procurent déjà assez de travail.
J'adore ce jeu. :wub:

Pangloss
24/07/2008, 20h20
Un des maitres mot du jeu : quand t'as une guerre sur les bras, va pas en déclencher une autre. Même avec ces lopettes de rodhocks ;)

francou008
24/07/2008, 20h37
On arrive à les finir les guerres de temps en temps? Parce que même quand je demande à mes potes ils me disent qu'ils ont 18 armées contre 1 et que c'est presque gagné. Le lendemain c'est 3 contre 2 et ça va être limite. Je leur ai pris un fort et j'ai aidé le roi et 4 autres seigneurs à en chopper un autre.
Et puis coup de chance, j'ai réussi à capturer le roi du Nord. Ca fait plusieurs fois qu'ils me proposent 17 000 pièces pour le récupérer mais je refuse: armée en moins et guide spirituel dans mon cachot muhahaha.

Nelfe
24/07/2008, 20h41
Finir une guerre c'est tendu et long, mais pas impossible j'pense.

Augusto Giovanni
24/07/2008, 20h55
Finir une guerre c'est tendu et long
CMB !

Hum en fait je pense qu'il faut que je sois plus patient moi parce que bon je crève rudement vite sinon.

Pangloss
24/07/2008, 21h29
CMB !

+1


Hum en fait je pense qu'il faut que je sois plus patient moi parce que bon je crève rudement vite sinon.

Une guerre, ça se mène en deux temps : Faut une bonne armée perso et épuiser petit à petit l'adversaire. Emprisonner les nobles dès que possible et ne les libérer sous aucun prétexte. Et massacrer les armées a chaque fois. Et laisser les brigands libre d'aller et venir : c'est mesquin et les villages qu'ils iront looter, ça fera autant de thune en moins pour les gars en face. Accesoirement, les groupes de bandits assez nombreux mettront les nobles ennemis affaiblis en fuite : là c'est total combo.
Ensuite, les sièges de château et de ville. Déjà c'est jamais seul dans la mesure du possible et à la fin, quand il ne reste plus que deux ou trois armées adverses faméliques et mal armées. Et on prend d'abord les chateaux et ensuite les villes. Et on laisse le temps à l'IA de remplir les garnisons avant d'en prendre d'autres.
Nan parce que j'avais pris 8 ou 9 château aux bleus, laissés sans rien comme garnison, et là, les violets déclarent la guerre à ma faction et les prennent tous sans effort. Très désagréable...

francou008
24/07/2008, 23h28
Bon, troisième conquête d'un chateau jaune, il doit en rester autant. Pour le premier tout seul, le deuxième à trois et là y avait au moins 5 seigneurs et le roi, et pourtant j'ai la désagréable impression qu'il y avait majoritairement de mes unités et pas des autres. Mais j'ai juste eu des blessés et pas de morts, plutot content en fin de compte. La j'en suis à l'étape où je garde 80% de mon armée en permanence, et je vais chercher des newbies pour les entrainer et les mettre en garnison. Ca me fait une armée de 200 bonhommes avec ceux de la garnison. Et puis le village à coté a l'air de bien m'aimer (+23). Quelqu'un peut m'expliquer vite fait à quoi sert la prison tower?

Et puis j'ai peut être fait une erreur stratégique en lachant tous les seigneurs que je combattait pour gagner de l'honneur... Je me suis dit que ça m'aiderait plus dans la situation où je suis (tous les autres seigneurs, même avec des +20 et +50 pour le roi me prennent pour le premier pégot sorti de son village). Maintenant je vais tous les attraper et les foutre en taule avec le roi, ils pourront jouer aux cartes et me voir revenir avec tous mes prisonniers B).

Pangloss
24/07/2008, 23h48
Je sais pas si c'est un bug ou si c'est voulu, mais quand je fait un siège, toutes les unités sont en vert. Y compris le roi allié.
Bon, ça évite que la moitié des unités en bleu attendent devant l'échelle pendant que nos unités se font démonter bien gentiment. Mais niveau immersion, le mercenaire sous contrat qui dirige le roi lors des sièges, ça casse un peu.
Enfin je préfère ça plutôt que de looser les siège dès qu'on est accompagné par un allié.

Sinon la prison tower, j'ai jamais compris. C'est censé empêcher la probabilité d'évasion des nobles, mais j'ai jamais eu d'évasion une fois les pekins dans le château sans l'amélioration.
Pour les garnisons, j'ai tendance à mettre 200 gars pourris (genre des paysans recruté dans le village proche qui m'aime bien et qui m'en fourni des tonnes) pis une 30aines de huscarls accompagnés de sharpshooters vaegirs.
Histoire de pas juste compter sur mes gars si je me fait assiéger par 3 ou 4 armées de 250 excités pièces.

francou008
25/07/2008, 00h01
Oui j'ai aussi le coup des noms tous verts, mais je reconnais mes unités (quelle idée d'attaquer avec des militiens swadian...). Pareil, j'ai le roi enfermé dans la prison depuis que j'ai mon chateau, quelques semaines après (jusqu'à la construction de la tour en question), j'ai aucun prisonnier qui s'est enfui. Demain je fais le tour de tous les villages swadian et Kehrgit pour remplir mon chateau (avec mon charisme de fou ça va pas prendre trop longtemps B)).

Ash_Crow
25/07/2008, 16h39
Je sais pas si c'est un bug ou si c'est voulu, mais quand je fait un siège, toutes les unités sont en vert.
Tu es pas juste Marshall de ta faction ?

Pangloss
25/07/2008, 17h05
Bah non puisque j'ai dit que j'était juste un mercenaire sous contrat.

francou008
25/07/2008, 19h16
Grrr, en plein siège, 3ème assaut, on est pas vraiment en train de gagner, je demande en dernier secours aux arbalétriers et archers de changer d'arme et de charger. Arrivés sur les remparts, je redemande de repasser sur des armes à distance pour crever ceux du bas, j'appuie sur F11 et paf, erreur C++.

Sinon j'ai rempli mon chateau de paysans, et je les récupère avant la nuit pour les entrainer. Du coup ils montent lentement en grade.

Pangloss
25/07/2008, 19h41
La version d'avant le faisait a chaque fois l'erreur C++. Par contre tu faisais alt+tab tu cliquais sur le message d'erreur et tu pouvais revenir en jeu. Y'a ptet moyen de le faire encore.

En tout cas, niveau stabilité du jeu et bug constaté, l'équipe du jeu pourrai donner des leçons à pas mal de pros du secteur. Fin j'ai jamais eu de retour sous windows sec, et aucun bug qui empêche de jouer.

Silver
25/07/2008, 20h31
C'est vrai qu'au niveau des bugs qui font crasher je n'en ai pas encore vu. J'ai juste eu des petits freezes et la musique qui se met à sauter comme si elle venait d'un CD rayé, mais un coup d'echap pour aller au menu et elle est redevenue normale.

Par contre un truc que j'ai trouvé bizarre mais qui est sans doute normal : un seigneur m'appelle pour que je me présente avec 8 soldats et je le retrouve lui et 5 autres en train d'assiéger un château swadian, donc forcément moi je décide d'aller me battre avec eux (mon premier assaut en plus :cry:).
Seulement comme j'ai morflé et que je ne voulais pas retenter des assauts avec 10% de vie je quitte le siège pour camper, et à peine quelques heures après avoir planté ma tente tous les seigneurs quittent le château en partant dans toutes les directions. Et quand je suis allé demander des nouvelles de celui qui m'avait appelé (Lord Meriga) on me répond qu'on ne sait pas où il se trouve. :o

Est-ce qu'ils auraient été enlevés par des extraterrestres ? :huh:

Pangloss
25/07/2008, 20h45
Fallait pas quitter. Le gars en question à du perdre la bataille et a été capturé.

francou008
25/07/2008, 20h47
Mount&Blade n'aime définitivement pas le F11. C'est dommage parce que mes arbalétriers restent désespérément à fumer des clopes en bas des remparts alors que mes précieuses unités meurent une par une à l'intérieur.
Je crois que je vais attendre que toutes les troupes alliées se crashent sur le fort avant d'y aller seul pour tuer les derniers et ainsi récupérer le chateau :wub:. Ca me fera 3 chateaux et quatre villages. Les Nords n'ont qu'à bien se tenir!

francou008
25/07/2008, 21h28
Yaaaaaar, le f11 passe vraiment vraiment pas (je suis obstiné, les archers veulent toujours pas bouger, du coup y a pas de renforts et les ennemis attendent en haut de l'échelle). Et puis si je laisse un peu passer le temps, le roi perd le siège, et file le château que j'ai capturé tout seul à un autre Lord incapable d'en prendre un. Raaaaah c'est frustrant!

Et puis je tournais à 1 fps, je trouvais ça bizarre, en fait il y avait une défragmentation en même temps >_>.

Pangloss
25/07/2008, 22h44
le double post, cay le mal.

Pis le coup du château que tu te casse le fion a chopper et qui te passe sous le nez, c'est courant.

Nelfe
26/07/2008, 11h27
Haaaaaaaaaa mais quel connard ce roi des Nords.
J'assiège pas mal de châteaux, je les prends, je lui demande de me les donner : il refuse, et les file à un autre noble. Bon OK tant pis.
Mais ce ù^$*!: de seigneur est pas foutu de le défendre, du coup tous les châteaux que j'ai pris retombent à l'ennemi -_-

Pangloss
26/07/2008, 13h16
Han!!! j'ai réeussi a se faire friter l'armée des macesonian et des romain sur haegemonia. Et j'ai gagné! 524 contre 524, avec tout les taquets de difficulté à fond.

Et c'était tendu : charge de cavalerie en triangle, brèche de hoplite macedonien en carré... La purge. Mais je leur ai mis! Je suis passé de 82 gars à 18, tous blessés. (bon j'ai rempli mes rangs avec les prisonniers, ce qui m'a remis a fond avec que des legionnaires, des triari, des hoplites macedonian high tier, des hoplites spartiates...

Mais quel pied... Franchement le mod est a tenter.