Jean Pale
12/10/2009, 21h02
Salut les canards.
Je viens de terminer une petite contre opération sans grande prétention pour 14 joueurs (8v6) sur l'île de Japahto.
Soyons honnêtes, je ne suis pas très fier du résultat (en raison de quelques problèmes survenus ayant tout chamboulé), mais la mission peut tout de même s'avérer sympa si bien jouée (au pire on la jette, mais on lui casse le nez avant, pas le mien).
Topo :
Un convoi russe, composée de 2 T90, d'un camion et de 2 UAZ a été pris en embuscade par un groupe du NAPA sur l'île de Japahto. La mission commence quelques heures plus tard, dans la zone de l'embuscade.
Objectifs côté russes :
* Principal : Défendre le convoi immobilisé de l'attaque du NAPA pendant 45 minutes.
* Secondaire : Voler des camions de ravitaillement postés à l'est des positions russes afin de réparer un tank et de l'amener au point d'extraction indiqué sur la carte (objectif réussi = victoire directe des russes).
Objectifs côté NAPA :
* Principal : Détruire les deux T90 du convoi.
* Si mort de toute l'équipe, la mission est un échec.
Détails sur la mission :
* Des troupes du convoi (bots) patrouillent dans la zone autour du convoi.
* Des chasseurs (bots) faisant parti de la milice rodent dans la zone et sont ennemis avec les deux camps.
* Il n'y a pas de respawn, c'est une contre opération pas un deathmatch.
* Ca se passe principalement en forêt.
* La touche espace (indicateur d'ennemis/de distance) est désactivée. Appuyez sur backspace (au dessus de "entrée") si vous appuyez dessus.
* Pour éviter le cheat du commandant avec les touches F1/F2/F3/... il n'y a pas d'escouade. Faites les vous même si vous souhaitez en faire.
* Le système de soin rapide/drag/carry n'est donc pas fonctionnel (hélas)
* L'heure et le climat sont au choix. Toutes les troupes ne sont pas équipées de NVG mais les grenadiers disposent de flares.
* On jouera en mode expert.
* Il n'y a pas de choix de l'arme.
* Lorsque l'on est mort, le alt tab est la seule solution, sauf si vous acceptez de jouer le corbeau aphone (et dans ce cas, prévenez ici que je change ça rapidement). Ne déconnectez pas, en expert les indicateurs de kill n'apparaissent pas.
* Mumble, teamspeak, à vous de choisir.
Annulé.
Je viens de terminer une petite contre opération sans grande prétention pour 14 joueurs (8v6) sur l'île de Japahto.
Soyons honnêtes, je ne suis pas très fier du résultat (en raison de quelques problèmes survenus ayant tout chamboulé), mais la mission peut tout de même s'avérer sympa si bien jouée (au pire on la jette, mais on lui casse le nez avant, pas le mien).
Topo :
Un convoi russe, composée de 2 T90, d'un camion et de 2 UAZ a été pris en embuscade par un groupe du NAPA sur l'île de Japahto. La mission commence quelques heures plus tard, dans la zone de l'embuscade.
Objectifs côté russes :
* Principal : Défendre le convoi immobilisé de l'attaque du NAPA pendant 45 minutes.
* Secondaire : Voler des camions de ravitaillement postés à l'est des positions russes afin de réparer un tank et de l'amener au point d'extraction indiqué sur la carte (objectif réussi = victoire directe des russes).
Objectifs côté NAPA :
* Principal : Détruire les deux T90 du convoi.
* Si mort de toute l'équipe, la mission est un échec.
Détails sur la mission :
* Des troupes du convoi (bots) patrouillent dans la zone autour du convoi.
* Des chasseurs (bots) faisant parti de la milice rodent dans la zone et sont ennemis avec les deux camps.
* Il n'y a pas de respawn, c'est une contre opération pas un deathmatch.
* Ca se passe principalement en forêt.
* La touche espace (indicateur d'ennemis/de distance) est désactivée. Appuyez sur backspace (au dessus de "entrée") si vous appuyez dessus.
* Pour éviter le cheat du commandant avec les touches F1/F2/F3/... il n'y a pas d'escouade. Faites les vous même si vous souhaitez en faire.
* Le système de soin rapide/drag/carry n'est donc pas fonctionnel (hélas)
* L'heure et le climat sont au choix. Toutes les troupes ne sont pas équipées de NVG mais les grenadiers disposent de flares.
* On jouera en mode expert.
* Il n'y a pas de choix de l'arme.
* Lorsque l'on est mort, le alt tab est la seule solution, sauf si vous acceptez de jouer le corbeau aphone (et dans ce cas, prévenez ici que je change ça rapidement). Ne déconnectez pas, en expert les indicateurs de kill n'apparaissent pas.
* Mumble, teamspeak, à vous de choisir.
Annulé.