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Anton
25/09/2009, 11h03
Salut :)

J'ai le jeu depuis le début, mais j'en avais d'abord une tonne à finir. Bon ils sont pas tous finis mais osef.
Comme j'ai posté hier sur le topic des mods et addons, c'est juste pas possible pour quelqu'un qui débarque de faire ses courses sur le topic à 16 pages, y en a partout, pas classés, qui reviennent au fil de leur évolution, toussa toussa, le fil est trop gros pour être abordé avec recul et sérénité, c'est confus et énorme.

Est-il possible de me donner quelques conseils techniques pour jouer dans les meilleures conditions ? Les optimisations graphiques, les mods, les addons ?

Je vous remercie :)

Ah, ma config :

C2D E6400
4go RAM
AMD Gainward Golden Sample HD4850 1go
Seven RC1 64 bits
LCD 24" 16:9

GI-JoE
25/09/2009, 13h34
Salut,

Vu que ce matin j'ai pas tout mes neurones, je vais repondre à tes questions point par point, enfin je vais essayer. Alors :

-niveau "conseils techniques pour jouer dans les meilleures conditions" ben je t'avoue que j'en sais rien. ArmA2, comme ses prédecesseur est assez bizarre, chez moi il se paye le luxe de mieux tourner que son ancètre, c'est loin d'être le cas chez d'autres...Il faut que tu ajustes tes réglages pour trouver un compromis entre fluidité et beauté (merci Captain Obvious !) . Vu ta config je te conseille de pas forcer sur l'AA et de pas être gourmand sur la distance de vue (3km me semble bien). Ensuite faut faire gaffe aux ombres qui bouffent pas mal et à la "3d resolution" que je te conseille de laisser pareil que ton "interface resolution" vu ta CG. L'effet est trés joli (plus que du simple AA) mais bouffe des perfs comme un sagouin.
Sinon pour plus de renseignements, go sur ce topic (http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=36840).


-niveau addons et mods, le truc c'est qu'il n'y en pas pas encore d'indispensables. Modder prend un temps fou sur ArmA, et demande pas mal de connaissances. La plupart des mods majeurs n'arriveront pas avant un an à mon avis (même si Ace2 à l'air déjà bien avancé). Mais je vais te donner une petite liste de mes "must-have" :

---le Community Base Addon (CBA) (http://www.armaholic.com/page.php?id=6231) : il s'agit comme son nom l'indique d'un addon "base" qui permet à d'autres addons d'être compatibles entre eux et d'utiliser une base de scripts commune afin d'éviter les erreurs, incompatibilités,etc...

---le Vop sound (http://www.armaholic.com/page.php?id=5884)en combo avec le Tracked Vehicle Sound Mod (http://www.armaholic.com/page.php?id=6223) (TRSM) et le RH Heli Sound Mod (http://www.armaholic.com/page.php?id=6182). Avec ça tu remplaces tous (ou presque) les sons par défault par d'autres qui vont faire peur à ta maman (enfin si tu joues pas au casque :p). Plus sérieusement ces sons claquent bien mieux que ceux par défault, j'aurais du mal à m'en passer.

---le Landtex (http://www.armaholic.com/page.php?id=6050) qui remplace les textures de sol par d'autres plus fines. En fait le gars à tout "simplement" affiner les textues de Bis une par une (ça à du lui prendre un de ces temps :o) sous PS. Le résultat est bluffant en vol, un peu moins à pattes, reste que j'aurai du mal à m'en passer aussi maintenant.

---les flares (http://www.armaholic.com/page.php?id=6857) (contre-mesures) de chez RKSL. Ca apporte un peu de douceur dans ce monde de brutes qu'est le pilotage dans ArmA.

---la boussole revue et corrigée par GDT (http://www.armaholic.com/page.php?id=6671) : bien plus lisible que celle par défault.

Voilà pour mes indispensables. ATP avait aussi fait une liste des addons qu'il juge incontournables, mais j'arrive pas à la retrouver...



Edit : merde j'ai rippé, je voulais pas poster de suite :tired: Mais ça va me permettre d'aller manger. J'éditerai pour te donner des addons selon moi "pas indispensables mais quand même".

Anton
25/09/2009, 13h41
:wub: merci !

Pour la résolution, tu veux donc dire que je dois absolument changer mon actuelle résolution native et que le fait que ça soit parfaitement fluide au camp de base est temporaire et trompeur ? :tired:

Pour les optimisations graphiques qu'en est-il de celle-ci, du temps de la démo ? :
http://blogs.wefrag.com/Mawwic/2009/06/24/tweaker-son-arma-ii-102/

Et puis c'est curieux, de base sans rien avoir changé, l'image est différente de la démo au jeu final j'ai l'impression. Je sais pas, une impression de flou, de non-netteté... :tired:

Edit : ok je stay tuned :p

GI-JoE
25/09/2009, 14h40
:wub: merci !

De rien ;)


Pour la résolution, tu veux donc dire que je dois absolument changer mon actuelle résolution native et que le fait que ça soit parfaitement fluide au camp de base est temporaire et trompeur ?

Euh je me suis mal exprimé je pense :p Ce que je veux dire c'est que vu ta CG il vaut mieux que tu gardes les mêmes valeures entre ton interface resolution et ta 3d resolution. Screen :
http://img8.imageshack.us/img8/7686/arma22009092512263614li.jpg
La 3d resolution permet un effet de rescaling de l'image qui amène un lissage bien plus sympa qu'un "simple" effet d'AA. Fais mumuse avec et tu verras de quoi je parle. Reste que vu ta config (si je puis me permettre :p) il vaut peut-être mieux utiliser un chouille d'AA à la place, vu que le bouzin "3d bidule" bouffe beaucoup de ressources.
Sinon pour le "camp de base", je sais pas trop de quoi tu parles. Si il s'agit d'Utes (la petite île), oui c'est trompeur. Fais tes tests sur Chernarus, de préférence dans un coin bien boisé, fourmillant de végétation et/ou dans les grosses villes avec plusieurs groupes autour de toi (de préférence qui se mettent sur la tronche) histoire de voir se que ça donne dans des conditions "de missions". Une bonne partie multi est bien aussi pour paufiner ses réglages et être sur d'être fluide dans à peu-prés toutes les situations.




Pour les optimisations graphiques qu'en est-il de celle-ci, du temps de la démo ? :
http://blogs.wefrag.com/Mawwic/2009/06/24/tweaker-son-arma-ii-102/

Ben je sais pas trop. Le guide de Mawwic est super bien fait mais plusieurs patchs sont passés par-là, et ArmA se comportant différemment d'une machine à l'autre, je fais mes propres tests (fraps+stress test dans l'editeur+test en multi) pour régler le bouzin.




Et puis c'est curieux, de base sans rien avoir changé, l'image est différente de la démo au jeu final j'ai l'impression. Je sais pas, une impression de flou, de non-netteté... :tired:
J'ai pas essayer la démo, donc je peux pas te dire. Par contre ça me fait penser à un truc : essaye de garder les "postprocess effects" au minimum en high, je trouve que Bis s'est bien démerdé sur le coup et que le jeu est bien plus beau avec. Mais là encore c'est une histoire de goût, certains n'aiment pas. Essaye et vois ce qui te conviens le mieux, mais si tu es un homme de goût tu choisiras de les garder :cigare:

Anton
25/09/2009, 14h57
Si ça rajoute des plâtrées de bloom et de HDR c'est pas mon truc. On reste copains quand même ? :emo:

Merci pour les précisions ;) Quand je parlais résolution native, je veux dire qu'en Interface Resolution il m'a mis de base en 1920*1080 alors qu'effectivement en 3D Resolution, à beaucoup moins (1540 et quelques de mémoire).

GI-JoE
25/09/2009, 15h16
Si ça rajoute des plâtrées de bloom et de HDR c'est pas mon truc. On reste copains quand même ? :emo:

Hmmmm pas sûr...:tired:
Nan sérieux essaye au moins en high quelques-temps, le Hdr est quand même bien foutu, même si un peu aveuglant. C'est ce qui donne cet effet "photoréaliste" à ArmA2, et sans le rendu est nettement plus bizarre je trouve. Pareil pour le "flou lointain".




Quand je parlais résolution native, je veux dire qu'en Interface Resolution il m'a mis de base en 1920*1080 alors qu'effectivement en 3D Resolution, à beaucoup moins (1540 et quelques de mémoire).

Ha ben cherche pas alors, c'est de là que viens ton impression de "non-netteté"... Mets les deux à la même résolution et ça devrait aller mieux.

Anton
25/09/2009, 15h18
Okay :)
Laquelle ? 1920 ou 15xx ? Vu que tu sembles insulter ma config :tired: que je trouve pourtant très correcte, non ?

Sinon armaholic.com semble dead ; temporairement, j'espère.

GI-JoE
25/09/2009, 15h54
Ben je dirais 1920xtruc vu que ça doit être la réso native de ton écran. Et ta config je la prends, la retourne et la... Nan mais en fait j'ai à peu près la même que toi tu sais : Q9400, exactement la même CG, 4giga de Ram, Win XP SP3 le tout sur deux 22' 16/10. C'est très correct de manière générale mais pour ArmA2 c'est juste correct. Surtout que toi tu dois afficher du 1920x1200 si tu veux être en réso native avec une 4850... Il faut donc rester humble sur les réglages si tu veux être fluide, surtout en multi. Va voir sur le topic des configs tu verras comment ça tourne suivant les différentes configs des gens ;)

Pour Armaholic, effectivement ils ont du mal depuis hier soir. Tu peux aussi aller faire un tour sur ArmedAssault.info (http://www.armedassault.info/) sinon, l'autre Mecque des addons pour les ArmA (ou encore sur le forum officiel Bis (http://forums.bistudio.com/forumdisplay.php?f=9)).

Anton
25/09/2009, 15h57
Okay. J'irai voir, et au pire je baisserai la résolution (le premier truc qu'on fait quand ça rame, généralement).

Le site est reviendu lulu :lol:

ATP
26/09/2009, 10h07
ATP avait aussi fait une liste des addons qu'il juge incontournables, mais j'arrive pas à la retrouver...Voici le post (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=2483347&postcount=555) en question, j'ai moi-même fait le galérien ce matin pour le retrouver :p
Bon, par contre il ne s'agit pas à proprement parler d'une liste des "indispensables", mais simplement des addons que j'utilise de mon côté, ceci en réponse à une question de "je ne sais plus qui". Grosso modo on retrouve bien entendu le cba, le vopsound, le sound of war, l'AT Gui pack etc qui sont à juste titre largement répandu chez les joueurs A2. D'autres répondent plus à des besoins spécifiques (style réticules de visée conformes à la réalité, correction lunette pour le snipe etc.).

[edit] le SLX (1.35 dans sa dernière version) est excellent aussi, tu devrais le tester Anton.

Anton
26/09/2009, 13h11
Merci ! ;) Je le rajoute donc, de même que celui que t'as mis dans le topic principal.
Vais enfin pouvoir jouer sérieusement :tired:

Par contre question idiote : tout ça, ça s'installe où ? :tired: Je n'ai pas de répertoire "mod" par défaut (ou alors, comme pour beaucoup, dans AppData tiens, j'ai pas regardé :O ) et les readme, pour la première fois de ma vie, n'indiquent pas le chemin et la manip complète à faire pour l'install :O :emo:
Le CBA dit de le mettre dans le répertoire racine... Mais les autres, rien.

Ou dans ..\ArmA 2\AddOns ?

GI-JoE
26/09/2009, 13h29
Ou dans ..\ArmA 2\AddOns ?

Surtout pas ! En cas de blêmes tu vas galèrer, voire devoir tout réinstaller :emo:


Par contre question idiote : tout ça, ça s'installe où ? :tired: Je n'ai pas de répertoire "mod" par défaut (ou alors, comme pour beaucoup, dans AppData tiens, j'ai pas regardé :O ) et les readme, pour la première fois de ma vie, n'indiquent pas le chemin et la manip complète à faire pour l'install :O :emo:
Le CBA dit de le mettre dans le répertoire racine... Mais les autres, rien.


Euh ben ça dépend des readme, y'en a pleins où c'est clairement expliqué. Sinon, plus pratique, Jean Pale et Caca ont posté la méthode sur la première page du topic mods et addons (http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=36776).

Anton
26/09/2009, 13h34
Super ! Merci ²²

Voodoonice
26/09/2009, 13h50
Ou dans ..\ArmA 2\AddOns ?
:o Surtout pas malheureux

Tout Addons doit être dans un dossier @nondetonaddon à l'inrtérieur tu créé un dossier "Addons" et à l'intérieur de celui ci tu mets tes fichiers

Pour le raccourci, dans la fenetre cible

"C:\Program Files\Bohemia Interactive\ArmA 2\arma2.exe" -mod=@nondetonaddon;@nondetonaddon2;@nondetonaddon3 ....

Anton
26/09/2009, 13h59
Ouais le truc bien archaïque :O J'croyais avant de lire que le CBA était l'habituel équivalent d'un mod manager, mais non.
Merci :)

Voodoonice
26/09/2009, 14h12
Ou alors je vous conseille fortement de passer par Addon Sync 2009 ,tu synchronise les addons de pc avec ceux du serveur pour être sûr d'avoir la bonne version et dans un autre onglet tu coche ceux que tu veux utiliser et tu lance arma ;)

Anton
26/09/2009, 14h15
Ahhhh.
Et c'est fiable ? Efficace ? Un mod manager, donc ?
Pourquoi personne ici semble s'en servir ?

Voodoonice
26/09/2009, 14h20
Personne ne s'en sert parce que il viens d'être mis en route, demande à ceux qui s'en serve mais j'ai aucun souci ;)

Anton
26/09/2009, 14h23
Ok soyons oufz je tente :lol:
Donc plus besoin d'éditer le raccourci.

Merci encore :p

Voodoonice
26/09/2009, 14h36
Ouais plus besoin, t'a plus qu'a cocher les cases.
Si t'a un souci, en cas de soucis pose tes questions sur le topic dédié, je fais l'assistance aussi :p

Anton
26/09/2009, 14h39
C'est noté :p

Anton
26/09/2009, 16h06
Bon au final j'ai mon raccourci cible

"E:\ArmA 2\arma2.exe" -nosplash -mod=@CBA;@D3_WeaponFX;@gdtmod_compass_arma2;@JTD;@ LandTex;@RH_Heli_sound_mod_1.01;@RKSL;@SLX;@TRSM_T racked_Vehicles;@VopSound_2.1

Et donc chaque mod a son répertoire avec son @ devant.
Je trouve que c'est plus propre et plus safe ainsi plutôt que tout balancer dans un seul répertoire comme je l'ai vu sur le topic addons :)

Voodoonice
26/09/2009, 16h08
Si le nom de tes dossiers mods correspondent ça marchera ;)

Anton
26/09/2009, 16h09
Yep o/

Anton
26/09/2009, 16h15
Dernière question : certains mods sont rangés n'importe comment, parfois sans répertoire AddOns.

Donc je récapitule :
tous les mods ont leur nom en @
à l'intérieur un répertoire "AddOns"
à l'intérieur enfin les fichiers
les extensions .bikey vont dans le répertoire racine /keys/
les extensions .pbo et .bisign sont à la racine de "@nomdumod/AddOns"
C'est cela ?

Si oui, le @gdtmod_compass_arma2 (le mod boussole) est aussi constitué de sous-répertoires Black et White, faut mettre les fichiers à la racine d'AddOns ou ça marchera comme ça ?

Voodoonice
26/09/2009, 16h18
Donc je récapitule :

tous les mods ont leur nom en @
à l'intérieur un répertoire "AddOns"
à l'intérieur enfin les fichiers
les extensions .bikey vont dans le répertoire racine /keys/
les extensions .pbo et .bisign sont à la racine de "AddOns"

C'est cela ?
Oui tout à fait


Si oui, le @gdtmod_compass_arma2 (le mod boussole) est aussi constitué de sous-répertoires Black et White, faut mettre les fichiers à la racine d'AddOns ou ça marchera comme ça ?
Là il faut que tu choisisses un des deux (blanc ou noir)

Anton
26/09/2009, 16h20
Okay.

Cette fois je crois que c'est bon, merci encore ! :p
Vais pouvoir prendre en marche le train du gros topic maintenant .

Voodoonice
26/09/2009, 16h30
Pas de problème ;)