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Voir la version complète : [TUTO] Color Corrections



silverragout
18/09/2009, 22h50
[URL="http://uppix.net/5/7/0/e5b9b932e61885b118749e8fc1a96.html"][IMG]http://uppix.net/5/7/0/e5b9b932e61885b118749e8fc1a96t.jpg

aKa.
18/09/2009, 23h43
Version moins compliquée pour tester les différents effets:

Placez votre joueur dans l'éditeur et dans la ligne "Initialisation" collez les lignes de codes souhaitées.
Exemple:

delay = 1;
"colorInversion" ppEffectEnable true;
"colorInversion" ppEffectAdjust [0,0,0];
"colorInversion" ppEffectCommit 0;
Nn = 0;
Sqf = [] spawn {while {true} do {sleep delay;
"colorInversion" ppEffectAdjust [random 1,random 1,random 1];
"colorInversion" ppEffectCommit delay}}

J'ai une petite collection de différents effets que j'avais intégrée dans mon addon "reporter de guerre" et puis finalement retirée parce que pas vraiment utilisable/intéressant.