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Voir la version complète : Au finale, le 64 bits..



julian
27/09/2006, 18h38
C'est l'impression que j'ai. On nous a fait un gros tapage à ce sujet, mais quand on regarde bien, presque aucune appli n'utilise le 64 bits et les quelques rares jeux qui fonctionnent avec ne semblent pas vraiment se porter mieux qu'avant.
Alors qu'en face on a Interl et son dual core 2, qui prépare son quadro core.. ça c'est déjà plus concret.

C'est moi ou le 64 bits a juste eut l'effet d'un petard mouillé ? :huh:

pmcc
27/09/2006, 19h38
C'est l'impression que j'ai. On nous a fait un gros tapage à ce sujet, mais quand on regarde bien, presque aucune appli n'utilise le 64 bits et les quelques rares jeux qui fonctionnent avec ne semblent pas vraiment se porter mieux qu'avant.
Alors qu'en face on a Interl et son dual core 2, qui prépare son quadro core.. ça c'est déjà plus concret.

C'est moi ou le 64 bits a juste eut l'effet d'un petard mouillé ? :huh:


C'est juste que pour le commum des mortels, le 64bits n'a que tres peu d'interet.

jeanba
27/09/2006, 19h41
Le 64 bits permet essentielement d'avoir plus de 2 GO de RAM, donc l'effet ne se verra que si > 2 GO de RAM est utile (pour le moment, rarissime dans les applications "personnelles", mais cela changera à terme).
Les gains en perfs sont minimes à moins d'optimiser l'exécutable, mais à ce moment là, on risque de perdre sur des plateformes 32 bits, à moins évidemment de faire 2 versions différentes.

--Lourd--
27/09/2006, 20h25
Ca procure plus de plaisir :mellow:

Bon sinon a part des applications pro, l&#39;intéret est minime. Il faut attendre vistas... <_<

Paul Verveine
27/09/2006, 21h21
il faut aussi attendre que toutes les applications passent au 64bit ce qui sera beeaucoup plus le cas avec Vista (enfin c&#39;est ce que je pense). Même Intel est passé au 64bit, ce n&#39;est pas ça qui a fait perdre du temps à amd dans la "construction" de nouveaux proco, ils se sont juste fait dépassés par Intel...

Niklaos
27/09/2006, 21h50
Ben le 64bit c&#39;est pas une evolution importante mais il faut attendre que tout le monde soit en 64 pour sortir plus d&#39;applis qui les exploites pour le momment ca sert a rien !
Mais avec vista ca vas prendre toute sa grandeur :lol:

Guybrush_SF
29/09/2006, 13h02
Bah moi j&#39;ai XP 64 bits c&#39;est bien sympa mais niveau jeux faudra attendre Vista pour que ça se démocratise, Microsoft n&#39;a-t-il pas dit récemment que sa future gamme de jeux sur PC aurait 2 executables 32 et 64 bits ?

Mark Havel
29/09/2006, 13h18
Il faudra bien puisque tous les CPU actuels sont 64 bits et qu&#39;il en reste encore pas mal en 32 bits ou utilisant des OS 32 bits. Sinon, le 64 bits permet d&#39;avoir plus de 4 et non 2 Go de mémoire. Les améliorations apportées par AMD à l&#39;architectures sont aussi quelques registres rajoutés ce qui permet d&#39;augmenter un peu les performances des programmes. Et pour activer ces registres supplémentaires, il faut être en 64 bits. Mais c&#39;est vrai que ça ne fait pas beacoup de différence et c&#39;est normal : le 64 bits c&#39;est 64 pour des entiers et c&#39;est quasiment la seule chose que ça apporte. Les jeux sont bien plus dépedants des calculs flottants et il est donc normal que l&#39;impact soit limité. Mais ne serait-ce que pour la mémoire, le passage est à terme indispensable.

Niklaos
29/09/2006, 13h20
Bah moi j&#39;ai XP 64 bits c&#39;est bien sympa mais niveau jeux faudra attendre Vista pour que ça se démocratise, Microsoft n&#39;a-t-il pas dit récemment que sa future gamme de jeux sur PC aurait 2 executables 32 et 64 bits ?


Ben de toute facon c&#39;est innevitable donc c&#39;est normal !

Guybrush_SF
29/09/2006, 15h18
Mais c&#39;est vrai que ça ne fait pas beacoup de différence et c&#39;est normal : le 64 bits c&#39;est 64 pour des entiers et c&#39;est quasiment la seule chose que ça apporte. Les jeux sont bien plus dépedants des calculs flottants et il est donc normal que l&#39;impact soit limité. Mais ne serait-ce que pour la mémoire, le passage est à terme indispensable.


:huh:
http://www.x86-secret.com/articles/cpu/k8-3/amd64-9.htm

http://www.x86-secret.com/pics/cpu/k8-3/AMD64-Float.gif

Il me semble que c&#39;est le PPC de la gamecube qui fonctionne avec des integers sur 64bits et des floats sur 32...

Eld
07/10/2006, 00h14
Il faudra bien puisque tous les CPU actuels sont 64 bits et qu&#39;il en reste encore pas mal en 32 bits ou utilisant des OS 32 bits. Sinon, le 64 bits permet d&#39;avoir plus de 4 et non 2 Go de mémoire. Les améliorations apportées par AMD à l&#39;architectures sont aussi quelques registres rajoutés ce qui permet d&#39;augmenter un peu les performances des programmes. Et pour activer ces registres supplémentaires, il faut être en 64 bits. Mais c&#39;est vrai que ça ne fait pas beacoup de différence et c&#39;est normal : le 64 bits c&#39;est 64 pour des entiers et c&#39;est quasiment la seule chose que ça apporte. Les jeux sont bien plus dépedants des calculs flottants et il est donc normal que l&#39;impact soit limité. Mais ne serait-ce que pour la mémoire, le passage est à terme indispensable.
effectivement, c est 4go d espace adressable en théorie mais en réalité ça limite à 2go de ram (j sais pas exactement pourquoi mais c est un chercheur en archi processeur qui l&#39;a dit donc ça doit être vrai, surement un bit utilisé pour un truc...)
sinon les logiciels 64 bits ça va permettre d avoir des trucs compilés avec des options un peu plus au gout du jour que le 32 bits puisque tous les procs 64 bits seront sensés être récents :)

GloP
07/10/2006, 08h35
C&#39;est pas 4 gig de memoire vive parceque pour le kernel il n&#39;y a pas que la memoire vivre a adresser tout simplement :)

Eld
07/10/2006, 11h18
pfiou, la moitié de l espace d adressage pour les E/S sur les périphériques ? :x
remarque c&#39;est sûrement plus propre comme ça :P

Caca Président
07/10/2006, 11h51
c&#39;est bon le 64 bits ça fait maintenant deux ans que l&#39;OS est sorti et les applis pro sont dessus depuis plus d&#39;un an

Exemple avec 32GB de Ram sur un Sun Fire V40Z

http://www.newtek-europe.com/fr/press/press21.html

Mark Havel
07/10/2006, 12h11
:huh:
http://www.x86-secret.com/articles/cpu/k8-3/amd64-9.htm

http://www.x86-secret.com/pics/cpu/k8-3/AMD64-Float.gif

Il me semble que c&#39;est le PPC de la gamecube qui fonctionne avec des integers sur 64bits et des floats sur 32...


Le PPC, c&#39;est pas du x86-64 bits, ils font pas forcément les mêmes trucs dedans.