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Voir la version complète : [DF] Bloodline Game avec de vrais morceaux de canards



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Colbaq
19/08/2009, 13h10
/!\ Ce thread subit actuellement une "tantrum spiral". Reprise des négociations après le décès de tous les participants /!\

/!\ Suite au crash et à la disparition des données de tof.canarpc, toutes les images illustrant nos posts ne sont plus accessibles, une solution de remplacement sera mise en place pour que vous ne perdiez rien de notre épopée fantastique et ce même si je doute qu'un grand nombre de personnes nous suivent. /!\

/!\ Deuxième annonce importante, nous sommes en sous-effectif et quand bien même nous serions nombreux, les inscriptions sont possibles à tout moment, on est pas très sélectifs mais avoir joué au moins quelques forteresse est un minimum pour ne pas totalement galérer et être capable de finir son tour sans trop d'accrocs /!\

Bon, nous y voici, c'est l'arrivée de la deuxième version, "la première n'était même pas finie" clament les mauvaises langues. Mais ignorons les et reportons nous sur cette deuxième édition (Je sais pas si je suis clair pour les profanes, n'hésitez pas avec les questions, même si vous ne désirez pas jouer, ça réconforte de savoir qu'on nous lit, même si c'est deux personnes qui n'ont rien d'autre à faire de leur après-midi).

Dwarf Fortress, c'est un roguelike (en ascii à la base donc) où l'on vous offre de présider à la survie d'un petit groupe de nain (7 au départ, plusieurs centaines à l'arrivée). En gardant cet objectif en tête (et encore, libre à vous de l'oublier) vous avez le choix du lieu d'établissement, de l'équipement et des compétences de cette petite troupe. Une fois votre petite troupe débarquée, l'aventure commence. On creuse, on remblaie, on construit. En un mot on s'active. Et on regarde comment nos nains gèrent les ordres qu'on leur donne et comment on va réparer la bourde de cette usine d'obsidienne totalement inutilisable car conçue avec les pieds (voir récits de la précédente édition).

Bon ça c'est pour la présentation générale, mais là on change un peu les choses. Le premier joueur joue son année, comme en solo. Dés l'arrivée du printemps (une année pile) on sauvegarde et on la passe au suivant (techniquement ça veut dire, chopper le dossier, faire une archive et uploader sur un site quelconque, megaupload pour la première session).

En plus de cela, il faudra que chaque joueur produise un récit des évènements de manière romancée (et imagée, pour cela il est recommandé de prendre des screens à intervalles réguliers de chaque évènement important) et en tentant d'y introduire une touche de Role-Play (on prend les décisions pour un groupe de nain, on ne décrit pas comment un tas de pixel traverse un écran). Après, comme on peut le voir dans les différents récits de la période précédente, les styles sont très divers, donc il ne faut pas trop se stresser non plus.

Ainsi on établit un relai, chaque année de jeu est gérée et racontée par un joueur, qui laisse la place à un autre, etc. On commente, on critique, on discute, on s'inquiète. En clair on rend ça vivant et on aiguille le joueur dont c'est le tour (faudrait peut être que tu bouches les trois entrées, creusées n'importe où et qui conduisent les armées gobelines au centre de notre forteresse finalement). On tente de corriger les bourdes des joueurs précédents, on fait les siennes, et on tente de minimiser l'ampleur de l'oubli du stockage de tissu et de carapace sur la destinée de la forteresse (:ninja:).

En espérant donc, que tout le monde prendra plaisir à lire et à écrire ces aventures. Si vous avez un minimum de compétences (arriver à ne pas couler une forteresse en une année semble le minimum syndical) n'hésitez pas à postuler. Départ prévu début janvier.

A l'attention des JOUEURS maintenant (ça veut pas dire que les autres doivent pas lire mais que chaque participant doit en prendre BIEN connaissance):
- Un tour dure dix jours MAX (plus qu'une semaine de la première version, mais là, pas de flexibilité, dix jours c'est dix jours, sanctions mis en place dés que ça dépasse, je ne rigolerai pas avec ça)
- L'ordre est fixe, un joueur qui déclare ne pas pouvoir jouer son tour (à cause de montagne de boulot par exemple) devra attendre le second cycle, je ne traficoterai pas les cycles pour leur permettre de jouer vite, car au final ceux qui sont dispos se trouvent pénalisés.
- On pose des annotations sur CHAQUE levier (ça parait tout con, mais je rappelle que quelqu'un a dégommé celui du puits sans faire gaffe, rendant ladite salle totalement à sec).
- On pose DEUX entrées (au maximum, une c'est possible aussi mais pas douze), dont au moins une fonctionnelle (pas 150km de galeries pour arriver à l'extérieure en pensant donc des défenses qui n'entravent pas la circulation des nains).
- En règle générale on ne creuse pas des kilomètres et des kilomètres de galeries inutilisables, on ne transforme pas la forteresse en gruyère, on ne creuse pas sous toute la carte (on évite de trop s'étendre horizontalement, prendre conscience de la 3D, une sphère c'est plus ergonomique qu'une galette).
- On se limite dans les ouvrages mégalomaniaques, je ne les interdis pas mais ils doivent être finis dans l'année (on laisse pas le bordel du monument à sa gloire au suivant) et sans contrevenir aux règles du dessus, un VINS géant, créant plusieurs entrées et gênant l'extension du quartier d'habitation par exemple, c'était pas très futé)
- Pour limiter les débats stériles on ne repart pas sauf pour incident qui rendrait la forteresse totalement inutilisable (flood, tantrum spiral, Fun, etc.)
Ca parait contraignant, mais ça permettra à chacun de pouvoir jouer un minimum, pas juste ranger la forteresse. Ces règles prêtent bien sûr à discussion (j'ai pas dit que j'en prendrait compte, mais ça coûte rien d'essayer).

Version 40d_16: http://www.bay12games.com/dwarves/df_28_181_40d16_win.zip
Version 40d_16 avec pack Mayday: http://mayday.w.staszic.waw.pl/~mayday/upload/DFG21.zip
Dwarf Therapist: http://dwarftherapist.googlecode.com/files/DwarfTherapist-0.4.2.zip

Liste des participants pour la v2.0 (ordre provisoire étant donné la réactivité limitée pour relancer le bouzin):
Colbaq (Cette place n'est pas un cadeau que je me fais à moi même, c'est la place la plus chiante)
Rodwin (Pas en activité en ce moment pour cause de "bébé", on sait jamais ce qu'ils iront inventer ...)
Valval
vins84 (sans monument megalo cette fois ci)
rOut (sans tantrum spiral)
Tetsuo
Aun
Les oubliés, ceux qui ne consultent pas leur messagerie, les retardataires, etc.

Acte II : Fortification of Extrication
Scène 1 (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=2852957&postcount=610) - Colbaq (http://www.miroriii.com/fichier/47/140689/Canards-rar.html)
Scène 2 (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=2863348&postcount=626) - Rodwin (http://www.miroriii.com/fichier/83/143167/Canards_an2-zip.html)
Scène 3 (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=2873641&postcount=647) - Valval (http://www.megaupload.com/?d=5WETJURC)
Scène 4 (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=2890000&postcount=670) - vins84 (http://www.megaupload.com/?d=MU0K841P)
Scène 5 (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=2906868&postcount=696) - rOut (http://www.megaupload.com/?d=SCINVS2J)
Scène 6 (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=2918289&postcount=737) - Tetsuo (http://www.megaupload.com/?d=WUI1ANA1)
Scène 7 (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=2939154&postcount=749) - Aun (http://www.megaupload.com/?d=Q6JQIEDO)
Scène 8 (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=2939522&postcount=752) - Colbaq (http://www.miroriii.com/fichier/68/172519/canards-rar.html)
Scène 9 (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=3026120&postcount=824) - valval (http://www.megaupload.com/?d=I7ZAAJU0)
Je rappelle que ces posts retracent seulement les aventures, les débats autour de ces posts ne sont pas en liens et sont parfois fort constructifs (en fait non, c'est juste drôle, quoique, des fois c'est plus détaillé que le récit), surtout quand on approche du tour de rOut :siffle:



(En cours de publication et de fignolage, ainsi que mise en place d'une fin décente, le formatage du texte est à chier, je suis en train de trafiquer le CSS pour lui donner un aspect potable mais c'est pas encore ça, ça reprendra quand je serai satisfait)
Acte I : Birdships of flammes
Année 201 (http://docs.google.com/View?id=dcdgsz59_2jkh85wfp) - Sokette
Année 202 (http://docs.google.com/View?id=dcdgsz59_10d56h24c8) - Colbaq

Acte I : Birdships of flammes
Scène 1 (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=2410053&postcount=36) (Sokette et les nains hippies)
Scène 2 (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=2411587&postcount=44) (Sokette, suite et fin)
Scène 3 (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=2412303&postcount=49) (Colbaq et l'arrivée de la bureaucratie)
Scène 4 (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=2413908&postcount=64) (Colbaq, suite et fin)
Scène 5 (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=2421978&postcount=97) (Valiko qui joue avec le feu)
Scène 6 (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=2422148&postcount=99) (Valiko qui joue avec le feu suite)
Scène 7 (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=2422243&postcount=102) (Valiko et l'épopée gobeline)
Scène 8 (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=2422245&postcount=103) (Valiko suite et fin)
Intermède (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=2428801&postcount=129) (JaunMakenro, voyage)
Scène 9 (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=2428833&postcount=130) (JaunMakenro, arrivée et fuite)
Scène 10 (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=2438831&postcount=152) (JaunMakenro, première embuscade)
Scène 11 (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=2452558&postcount=196) (JaunMakenro, sprint pour arrêter la pluie de claques)
Scène 12 (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=2449792&postcount=178) (rOut, finie la rigolade)
Scène 13 (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=2450265&postcount=181) (rOut, rangement de bordel, et au trot)
Scène 14 (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=2457525&postcount=202) (rOut, industrialisation)
Scène 15 (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=2461096&postcount=215) (rOut, on demande un psychiatre)
Scène 16 (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=2461120&postcount=216) (rOut, encore)
Scène 17 (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=2463462&postcount=226) (rOut, et toujours)
Scène 18 (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=2465777&postcount=253) (vins84, et les ennuis continuent)
Scène 19 (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=2470945&postcount=269) (vins84, retour au calme)
Scène 20 (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=2476852&postcount=288) (vins84, trop calme)
Scène 21 (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=2491862&postcount=319) (vins84, ZzzZzZZzzZ hum, déjà fini?)
Scène 22 (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=2505663&postcount=358) (Rodwin, Premières constations)
Scène 23 (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=2509983&postcount=374) (Rodwin, bouchage de trous)
Scène 24 (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=2510041&postcount=375) (Rodwin, siège)
Scène 25 (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=2523834&postcount=398) (Tetsuo)
Scène 26 (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=2524305&postcount=403) (Tetsuo)
Scène 27 (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=2545770&postcount=466) (Valval)
Scène 28 (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=2546004&postcount=468) (Valval)

Un bloodline qui a connu une fin tragique et qui forme un thread un peu en bordel : http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=23529

Ce post sera édité au fur et à mesure pour mettre les infos à jour (terrain choisis, tour des joueurs, saves, récits).

Colbaq
19/08/2009, 16h12
Bon dans une tentative désespérée de déplacer les débats, j'ai générée une carte avec le profil medium et trouvé ce coin (magma pipe, river, other features).La zone est calme et sans végétation sauf dans le coin inférieur droit.
http://tof.canardpc.com/preview2/0a51e399-61e1-405d-a586-c2e20a99f986 (http://tof.canardpc.com/show/0a51e399-61e1-405d-a586-c2e20a99f986.html)
La région vous convient? Si oui j'envoie l'archive contenant la save à Sokette et on pourra commencer.

Monsieur T
19/08/2009, 16h17
Je vais suivre avec attention !
Vous allez mettre où les récits? Sur ce thread? :aideàdéplacerledébat:

Lord_Braathen
19/08/2009, 16h18
C'est comme les jeux en ASCII, c'est très pas grand public comme topic...:|
Jdis ca, car il aurait pratiquement fallu faire un topic privé. Kezako Bloodline Game?
Euh pour l'instant ca sera tout.

florent28
19/08/2009, 16h18
Question bête, comment tu sais qu'il y a du magma et les autres joyeusetés ?

Colbaq
19/08/2009, 16h18
Oui, tout sera sous forme de post et les liens vers les différentes updates seront données dans le premier post pour plus de clarté.

A Lord Braathen: Pas besoin que ce soit grand public, c'est juste pour que ce soit plus clair pour nous, si tu ne veux pas le lire tu ne le lis pas, mais je sais que certains qui ne jouent pas à DF nous lirons quand même, et j'espère qu'ils apprécieront la lecture. Quoiqu'il arrive, c'est plutôt pour la dizaine de gus impliqués que je m'en fais, les autres ...
Bloodline car c'est un jeu solo, sauf que là on crée des tours de jeu pour jouer successivement.
A florent: find desired location River -> Yes ; Magma pipe -> yes ; other features -> Yes.

SoKette
19/08/2009, 16h23
Préparez-vous au début de partie la plus catastrophique que vous ayez jamais vu :o

(ok pour la zone, pour me répéter B) )

florent28
19/08/2009, 16h27
Ha ben oui, je n'avais jamais vu qu'on pouvait chercher un lieu spécifique. Sans que ça me gêne plus que ça sur cette partie, c'est pas un peu de la triche ? J'adore les surprises, du coup, savoir à l'avance ce qu'on risque de trouver, c'est dommage, non ?

Colbaq
19/08/2009, 16h31
Ha ben oui, je n'avais jamais vu qu'on pouvait chercher un lieu spécifique. Sans que ça me gêne plus que ça sur cette partie, c'est pas un peu de la triche ? J'adore les surprises, du coup, savoir à l'avance ce qu'on risque de trouver, c'est dommage, non ?
Dans la 2D tu savais toujours sur quoi t'allais tomber (river, chasm, magma). Et là honnêtement, ne pas pouvoir faire mumuse avec le magma et la surprise de fin de partie, ça me manquerait.
Bon j'édite le premier post pour le lien vers la région, et Sokette t'auras plus qu'a retrouver l'endroit (comme sur le screen) et embarquer avec ce que bon te semble. Je te conseillerai quand même un couple de chiens, au cas où ...

A Sokette : Oublies pas de faire plein de screens, quite à faire le tri après, mais autant le récit tu peux revenir dessus, autant les screens ...

rOut
19/08/2009, 16h58
Ca marche vraiment le machin de recherche ? La dernière fois que j'ai essayé, je cherchais un coin calme, sans evil ni rien. Je suis tombé au milieu d'un demi millier de macaques furieux qui ont massacré tout le monde en 15s... :o

Colbaq
19/08/2009, 16h59
Ca marche vraiment, mais faut un coin qui corresponde aux critères. T'auras souvent un "partial candidate" si tu demandes trop de trucs, et puis les macaques, c'est dans les zones calmes, même si y en a cinquante ...

rOut
19/08/2009, 17h02
A la fin de son règne, le souverain sortant nomme de son pseudo le nain de son choix et chacun de ses suivants racontera les évènements arrivés au dit nain. Ca fait de la narration facile en plus.

Sinon, j'ai pas compris ce passage... Enfin, j'ai bien compris qu'il fallait raconter ce qu'il se passe, mais j'ai pas suivi qui nomme qui ou quoi et qui doit ensuite raconter ce qui arrive à qui... :tired:

SoKette
19/08/2009, 17h08
Superblabla
Quand t'es arrivé au moment de quitter la partie pour laisser la place à un autre, tu nomme un nain de la forteresse à ton nom, et chaque "roi" va faire ça.
Donc à la fin on se retrouve avec une forteresse remplis par des nains aux noms des gens qui ont joué, et le mieux c'est de choisir un nain qui nous correspond au niveau des trucs qu'ils aiment etc...
Et ça permet à tous le monde de raconter les conneries qu'on continu de faire en tant que nain de base de la forteresse :o

rOut
19/08/2009, 17h11
Bah du coup il va y avoir 50 rOut, 20 SoKette (les autres sont morts), 50 Colbaq, etc non ? Comment on fait pour raconter l'histoire d'un nain en particulier après ?

JaunMakenro
19/08/2009, 17h14
Sinon, j'ai pas compris ce passage... Enfin, j'ai bien compris qu'il fallait raconter ce qu'il se passe, mais j'ai pas suivi qui nomme qui ou quoi et qui doit ensuite raconter ce qui arrive à qui... :tired:
Hé bé quand ta fini ton tour, tu prend un nain au pif (un avec un nom générique) et tu lui donne ton Pseudo.
Comme ca celui d'apres peu s'amuser a essayer d'éviter de le tuer accidentellement, ou juste a le murer pour le faire mourir de faim et folie... J'ai bon ? :)

rOut
19/08/2009, 17h27
Ouais, c'est un peu ce que je pensais, mais il faut qu'il y ai un seul nain portant notre nom non ? Si on boucle et que l'on fait deux tours, on ne renomme un nain que s'il est mort par exemple ?

florent28
19/08/2009, 17h45
Genre on va réussir à faire 9 années ! ^_^

Colbaq
19/08/2009, 17h46
Genre les nains vont survivre neuf années. Mais on avisera si jamais cela arrive, d'ici là ...

SoKette
19/08/2009, 17h49
Willpapers ?
Hammerlanterns ?
Mirrortubes ?
Martyrfurnace ?
Weakenrope ?
Boatamused ? (ahah :D)

Edit : on peut aussi rajouter du "The blabla Of truc"

Edit 2 : trouvons ensemble le nom le plus débile possible.

http://tof.canardpc.com/preview2/6cfb1cc5-830d-4b2e-b8a1-3273b10eedba.png (http://tof.canardpc.com/show/6cfb1cc5-830d-4b2e-b8a1-3273b10eedba.html)

Edit 3 : Les "Birdschips the seducer of Animals" vont fonder "Birdschips of Flames", si ça plait pas je recommencerais :)

vins84
19/08/2009, 19h51
Moi j'au une idée pour faire tenir la forteresse longtemps : la diviser en plusieurs groupes indépendants, qui pourront survivre si un tombe.
(Et le groupe que je formerai, sera prévu pour être robuste)

Mais bon, ça c'est si la forteresse est solide quand j'arrive, sinon ça sera le vrai fun! Survivre \o/

Ah et pour le monde de base, c'est déjà fait ?

Colbaq
19/08/2009, 20h45
L'endroit où nous nous installons est screené un peu plus haut.
Moi tant que le nom contient une allusion à la con, ça m'ira.

Erokh
19/08/2009, 23h06
Alors, pour faire clair: bloodline signifie lignée, dans le sens dynastie. Dans notre cas, les canards prendrons successivement le contrôle de la forteresse. Le rôle de chaque canard sera donc de:
-ratrapper les conneries du précédent
-faire d'autres conneries encore plus grosses pour le suivant
-raconter au fur et à mesure ce qui se passe dans la forteresse, en essayant de rendre le truc un peu vivant

InGame, les 7 premiers nains seront nommés selon des pseudo de canards participants. Les autres canards participants auront un nain qui arrivera plus tard, par l'immigration. Le nain responsable de la forteresse aura le poste de chef d'expédition, puis maire, etc (selon l'avancée de la forteresse).
A chaque changement, le canard responsable sera nommé maire.

vins84
19/08/2009, 23h38
-ratrapper les conneries du précédent
-faire d'autres conneries encore plus grosses pour le suivant
-raconter au fur et à mesure ce qui se passe dans la forteresse, en essayant de rendre le truc un peu vivant.

J'ai pas tout lu dans boatmurdered, mais ils faisaient pas exprès de faire des conneries, si ?

Bon sinon, on peut choisir les stats de son nain ?
(Quoique je suis 9eme donc il sera pas dans les 7/mourra avant)

SoKette
19/08/2009, 23h41
Perso j'ai déjà choisi un nain et je l'ai renommé en cours de partie, si il crève tant pis mon règne finira plus tôt :p
Et c'est pas celui avec le plus de responsabilités, ni le plus de boulot :rolleyes:
D'ailleurs j'ai presque fini l'année... Faut que je commence à écrire.

Edit : D'ailleurs le vocabulaire DF qui est anglais, on le traduit ? :tired:

Monsieur T
20/08/2009, 00h14
Edit : D'ailleurs le vocabulaire DF qui est anglais, on le traduit ? :tired:
Sa sera pas évident pour vous, mais je pense que pour l'immersion c'est la meilleure chose.

SoKette
20/08/2009, 00h20
Quelqu'un a un lexique sous la main alors ?

Parce que j'ai traduit que quelques mots pour le moment :) :

Plump helmet --> Casque Dodus
Granite --> Granite (ahah)
Slate --> Ardoise
Malachite --> Malachite

Le plus chiant au final c'est pour les mois de l'année et les variétés de plantes et de champignons :sad:

Monsieur T
20/08/2009, 00h44
Bah n'hésites pas à mettre les mots ici, on essaira de traduire...
Et j'en profiterai pour les prendre, car je me lance dans une grande campagne de traduction de DF...(sisi)

Erokh
20/08/2009, 00h58
J'ai pas tout lu dans boatmurdered, mais ils faisaient pas exprès de faire des conneries, si ?
Non non, on ne fait pas exprès de pourrir la forteresse pour les suivants...


...mais au final c'est ce qui arrivera :p

Darkath
20/08/2009, 01h33
Euh gardez les mots en anglais dans vos récits

On va pas s'amuser a traduire tous les mots en francais sinon on comprendra plus rien (c'est paradoxal, non ?)

Rodwin
20/08/2009, 08h00
Alors ? Est-ce que ça avance ?

Colbaq
20/08/2009, 09h16
Le vocabulaire courant, tu peux le traduire (chaise, mur, etc.) pour le reste, je le laisse à ton appréciation, tu dois vite te rendre compte si la traduction aide à la compréhension ou pas. Pour les noms de roches et de plantes, tu peux laisser tel quels à mon avis.

florent28
20/08/2009, 09h45
Et pour les mois aussi, hein ? Ça va pas plus nous avancer de savoir que tu en est au mois Calcaire ou Limestone ;)

vins84
20/08/2009, 11h21
Pour plump helmet, la traduction la plus littérale et à la fois compréhensible serait : chapeau abondant.
Maintenant, faudrait trouver un truc plus stylé.

Colbaq
20/08/2009, 11h23
Non, on garde plump helmet. Si à chaque fois on doit réfléchir à ce dont il parle, ça va gâcher le récit. Juste le vocabulaire courant est traduit (artisanat, pont, route, marchand, etc.).

vins84
20/08/2009, 11h29
Et les roches, non ?
Vu que c'est des roches réelles, contrairement aux plantes.
Par exemple le platinium, on peut le traduire en platine. Ou gold en or.

SoKette
20/08/2009, 11h35
Voici donc le récit de Sauk-Ette Lortah, nommé chef de l'expédition pour le compte de la cité naine de Vathezkel.
Le journal retrace donc les évènements que Sauk-Ette à retranscrit entre le début de l'année 201 et le début du mois de Timber, enjoy ;)

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1er Granite, année 201
Cher journal, en ce premier jour de Granite, de l'année 201, moi et mes compagnons sommes enfin arrivés au flan d'une montagne accueillante.
Pourquoi ai-je été nommé gérant de l'expédition, je n'en ai aucune idée. Sans doute parce que les réserves de champignons hallucinogènes et d'herbes avaient l'air de descendre moins vite chez moi...

Le groupe qui m'accompagne, je ne l'ai pas choisi, la cité l'a fait pour moi : elle s'est purgé de ses plus grands drogués. Nous sommes ce qu'ils appellent des "hippies". Officiellement nous sommes en mission pour créer un avant poste commerciale... J'emmerde les commerçants ! Ces gens là vivent de richesses qui se sont pas à eux, ils profitent du système pour s'en mettre plein les poches !

Arrivé sur les lieux, une petite marche d'un demi journée me permet de repérer l'endroit parfait, à flan de montagne, proche de la rivière serpentant plus bas, et sous la seule forêt qui à l'air de pousser par ici. Que notre épopée commence ! La cité va regretter de nous avoir chassé de la sorte !

http://tof.canardpc.com/preview2/3a9be122-4163-4028-aebb-435126299d6c.png (http://tof.canardpc.com/show/3a9be122-4163-4028-aebb-435126299d6c.html)
Mois de Granite, année 201
Le chantier avance très bien, je suis étonné des capacités de mes compagnons, le manque de drogue ne les gênes pas plus que ça ? Suis-je le seul qui commence à regretter de ne pas avoir amené d'herbes en cachette ? Enfin bref...
Pour ce qui est de la préparation des champs, nous devrions être capable de survivre cet hiver de nos propres production, ces connards de marchands seront bien inutiles, ils l'auront dans le cul.

http://tof.canardpc.com/preview2/aac891a1-1477-4a02-83c8-1e5f43637354.png (http://tof.canardpc.com/show/aac891a1-1477-4a02-83c8-1e5f43637354.html)
Mois de Slate, année 201
Les premiers champs sont opérationnels, L'ALCOOL COULERA BIENTÔT A FLOT AHAHAH- pardon journal, je suis désolé de transpercer tes pages...

http://tof.canardpc.com/preview2/df03e6c1-0f5f-4c76-997f-f2ee7a88d1d0.png (http://tof.canardpc.com/show/df03e6c1-0f5f-4c76-997f-f2ee7a88d1d0.html)
Mois de Galena, année 201
Tout avance pour le moment comme prevu, et à part quelques crises de fainéantise de la part de mes camarades, rien ne vient troubler notre tranquillité toute relative...
La distillerie est enfin terminée et notre propre alcool va bientôt commencer à remplir les tonneaux.
Mais je ne comprends pas journal, je ne m'en réjouit pas plus que ça, suis-je vraiment en manque de drogue ?

http://tof.canardpc.com/preview2/12448f72-838f-4e05-8743-75e66b576d19.png (http://tof.canardpc.com/show/12448f72-838f-4e05-8743-75e66b576d19.html)
Mois de Limestone, année 201
Pour le premier jour de l'automne, et le premier jour du mois, notre chienne a donné naissance à trois petits chiots.
Mais je ne comprends pas Journal, j'aurais-du m'en rejouir ? Pourtant je sens que le manque me change, je suis en ma nque, en manqu e ! J'ai bes oin de mon herbe. Je vais devenir fo u .

Non, j'ai du me ressaisir et me concentrer sur la gestion de notre nouvelle cité. Un kobold s'est infiltré dans nos murs, mais personne ne sait manier les armes chez nous !

http://tof.canardpc.com/preview2/a48e0b72-7aef-4e61-9cfb-f6daac738f08.png (http://tof.canardpc.com/show/a48e0b72-7aef-4e61-9cfb-f6daac738f08.html)

Par un manque de chance hallucinant, c'est la garde personnel d'un marchant qui passait par là qui nous a "sauvé" en tuant le kobold (j'aurais très bien pu le faire moi-même...)

Nous n'avons rien pour accueillir ce marchand d'ailleurs... HEUREUSEMENT ! Je paris que c'est un espion envoyé par notre ancienne cité !
Journal, serais-je en train de devenir paranoïaque ?

Aujourd'hui, notre troupeau de bœufs musqués (= muskox) nous a fait une surprise en nous offrant un nouveau petit, et avec un peu de chance aucun d'eux ne sera sacrifié cet hiver pour notre survis.

J'ai ordonné cette semaine la construction d'un tombeau ou je pourrais reposer en paix, j'aime la pierre tout juste taillé, mais ces quelques statues qui y ont été ajoutés ne sont pas désagréables. Journal, pourquoi ai-je ordonné la construction de ce tombeau ? Suis-je vraiment paranoïaque ? Je crois que je devient fou !
Pour calmer ma conscience, j'ai fait rajouter d'autres tombes, je ne veux pas que les corps de mes camarades pourrissent, je pense que je veux qu'ils reposent en paix. Peut-être seront-ils jaloux, mais J'AI été sélectionné pour conduire cette expédition !

http://tof.canardpc.com/preview2/13daa95e-d0ce-4940-a09a-1c1808f03750.png (http://tof.canardpc.com/show/13daa95e-d0ce-4940-a09a-1c1808f03750.html)
Mois de Sandstone, année 201
L'espion-marchand qui était installé là se barre enfin, il nous demande de lui réserver de l'alcool pour sa prochaine venue l'année prochaine, va-t-il vraiment revenir ? UN VRAI FOUINEUR CELUI LA ! Et si en plus il pense qu'on va marchander avec lui !!!?!!

Mois de Timber, année 201.
Iden Tekkudbardum nous a crée un chef-d'œuvre, c'est un cercueil, je ne l'ai pas encore vu moi-même, mais je suis dégouté de ne pas l'avoir dans mon tombeau...
Le lendemain plusieurs migrants sont arrivés, j'espère que ceux-ci sauront bien travailler, j'ai entendu dire qu'un Souffleur de verre et un Chasseur étaient parmi eux, tant mieux.

En ce troisième jour de Timber, c'est à Kogan Akmanasmel de nous pondre un chef-d'œuvre, un lit magnifique ! Malheureusement encore je ne sais pas qui va en profiter, et ce ne sera apparemment pas moi !

Après ces grands succès, j'ai déclaré que la première semaine du mois de Timber serais la semaine de prospérité de notre cité, et que chaque année il faudrait la fêter comme il se doit en produisant de somptueuses créations que l'ont exposerais partout dans la forteresse !
Paradoxalement, je n'arrive pas à partager l'effervescence de la cité, comme si j'étais rongé de l'interieur par un manque. Oui je suis en manque de ma drogue favorite, cela va bientôt faire un an que je n'ai pas pu m'en procurer. Je dois résister, je dois résister, je dois résister, je dois résister, je dois résister, je dois résister, je dois-

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Voilà pour le moment, la fin du récit de mon année de règne sera posté entre ce soir et demain (avec la sauvegarde en prime !), suivant la flemme etc...
J'espère que le personnage vous parait assez malade :o

("Vous avez inclus 10 images dans votre message. Vous êtes limité à 8 images. Veuillez revenir en arrière et corriger le problème." moi j'en compte 8 mais bon... J'ai du couper et retirer des images... A oui ok compris c'est les smileys qui comptent comme des images, omfg)

Erokh
20/08/2009, 12h21
Eh bein ça commence pas trop mal ma foi. C'est le début de la forteresse, donc c'est peut-être pas forcément évident, mais je trouverais pas mal de détailler un peu plus le récit, quitte à inventer carrément des dialogues. M'enfin je dit ça alors que je ne fais même pas partie de l'expédition...

SoKette
20/08/2009, 12h31
blabla, mais je trouverais pas mal de détailler un peu plus le récit, quitte à inventer carrément des dialogues
J'aurais bien voulu détailler à mort tout le matériel embarqué et les compétences de mes nains, mais ça aurait complètement gâché la surprise pour les prochains joueurs B)

Et tu peux faire partie de l'expédition, mais bon pour le moment les tours sont remplis jusqu'à dans assez longtemps :o (quoi que si ça passe vite à base de 2 jours par personne ça va aller très vite)

Monsieur T
20/08/2009, 13h39
Joli ;)

Colbaq
20/08/2009, 13h46
Bon ben ça part bien. Ou en tout cas pas trop mal. Mais je garderai mes critiques pour mon récit :ninja:

Rodwin
20/08/2009, 13h50
Ca donne envie, mais je ne pourrais pas y participer...
Ne comptez donc pas sur moi pour prendre la suite de Colbaq.
En revanche, dans deux semaines, si ça tient toujours, je serais là pour prendre mon tour !

SoKette
20/08/2009, 13h51
L'expérience pour les récits viendra au fur et à mesure de toute façon, pour ce qui est de savoir jouer correctement par contre... :p

Darkath
20/08/2009, 16h09
Bon moi je part demain matin et je reviens vers le 5-6 septembre

Mais je prend mon pc avec moi donc je m'entrainerais a DF ^^

SoKette
20/08/2009, 16h50
Suite et fin des aventure à bord de Birdschips of Flames sous le contrôle tout relatif de Sauk-Ette, alias le hippie mégalo légèrement en manque.

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Mois de Timber, année 201
Les nains ont l'air très sociales ici, bien plus que moi apparemment. Iden Tekkudbardum m'a enseigné l'art du minage, bientôt je saurais engraver la roche pour que l'histoire se souvienne de moi !

http://tof.canardpc.com/preview2/7f8d9ca1-68a7-4837-b76f-f15ee9eb03a0 (http://tof.canardpc.com/show/7f8d9ca1-68a7-4837-b76f-f15ee9eb03a0.html)


Mois de Moonstone, année 201
Tout est très calme en cette fin d'année, la nourriture est produite à profusion, l'alcool coule à flot, le nouveau chasseur tente l'exploit de vider la montagne de toute vie animale, et je commence à avoir des hallucinations : je vois des chats passer avec des tonneaux et des champignons dans les mains, ils vont ranger ça dans les zones de stockage.

http://tof.canardpc.com/preview2/3e9aecb4-1f4e-4455-9df6-e00e29fb7c58.png (http://tof.canardpc.com/show/3e9aecb4-1f4e-4455-9df6-e00e29fb7c58.html)


Mois de Obsidian, année 201
Journal, je suis enfermé dans ma chambre depuis près d'un mois, je n'ai plus aucune envie de bouger. J'ai appris dans mes rêves que les autres avaient une cachette de drogue dans la cité, c'est pour ça qu'ils sont normaux et qu'ils vont bien. Je leur ai demandé de m'en donner, ils ont refusé en prétextant qu'ils n'avaient aucune idée de ce que je disais.

Je soupçonne un complot contre moi, je suis tout seul, je n'ai personne pour agir avec moi !

Mon idée de complot est fondé : ils m'ont enfermé dans ma chambre après m'avoir assommé. J'avais pourtant juste suggéré de les tuer pendant leur sommeil si personne ne me révélai le lieu de la cachette à drogue.

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http://tof.canardpc.com/preview/aaff347a-4c8c-4e17-9296-cbfd023dc067.png (http://tof.canardpc.com/show/aaff347a-4c8c-4e17-9296-cbfd023dc067.html)

-"Il devient complètement barge n'est-ce pas ? On doit le laisser enfermé dans sa chambre jusqu'à quand ?"
-"Pour l'instant il est trop dangereux, on n'a pas le choix"
-"J'aimerais bien comprendre où il a trouvé cette idée de cachette à drogue..."
-"Et cette histoire de chats à 10 pattes qui vient voler les réserves la nuit, il t'en a parlé aussi ?"
-"Ahah excellent, mais pas aussi bon que le complot de hérissons ninjas qui seraient sous nos ordres pour aller cultiver de la drogue chez les elfes"

-"J'ABANDONNE, FAITES CE QUE VOUS VOULEZ DE LA FORTERESSE, MAIS LAISSEZ MOI SORTIR D'ICI"

-"Un peu trop excité à mon gout, on va le laisser là encore un jour ou deux."

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Petit aperçu des ressources et de la population :
http://tof.canardpc.com/preview2/cee48f0b-66ea-472f-bc69-93b416a8f5d0.png (http://tof.canardpc.com/show/cee48f0b-66ea-472f-bc69-93b416a8f5d0.html)

Cartes de Birdschips of Flames:
Carte du rez de chaussée (http://tof.canardpc.com/view/2cc4dd3a-dcc9-4803-90c2-0d0129147433)
Carte du sous sol (http://tof.canardpc.com/view/babf8a05-bf68-442c-afa6-b4c602a771af)

Page suivante (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=2412303&postcount=49)

La sauvegarde par ici (http://www.megaupload.com/?d=ZLKI1ALT)

Au suivant, bonne chance ^_^

Colbaq
20/08/2009, 16h57
Bon ben je prends la relève.

Bon le magma pipe est loin, pas de risque de se faire emmerder par les imps, en plus c'est dans la caillasse donc y aura pas d'incendie, tout cela s'annonce bien.

Allez, premier screen:
http://tof.canardpc.com/show/b0b56768-85d0-4233-9645-673193f260df.html

Ca c'est du teasing :|

Bon je recommence.

SoKette
20/08/2009, 18h18
http://tof.canardpc.com/show/b0b56768-85d0-4233-9645-673193f260df.html
(http://tof.canardpc.com/show/b0b56768-85d0-4233-9645-673193f260df.html)

Bon je recommence.

Ça à l'air ultra cool vista :)

ziltoïd
20/08/2009, 18h28
Juste pour vous encourager, je n'y joue pas, mais c'est très plaisant à lire.

SoKette
20/08/2009, 19h05
Tant mieux, c'est le but :)

Quand la partie sera fini faudra faire un énorme pdf bien fait et le faire imprimer en supplément dans canardpc :bave::bave::bave:

Colbaq
20/08/2009, 20h23
Bon me voilà après quelques jours de voyage, devant les imposantes portes de cette majestu... Euh , c’est ça l’entrée ? Cette porte pourrie donnant sur un corridor sinueux qui lui même donne sur un escalier gigantesque et inutile ? Pas étonnant que le mec qui organisait tout ça ait fondu les plombs en un an, mais je me trombe peut-être sur le lien de cause à effet. Tiens, je lis le rapport qu’on m’a fait sur ce cinglé :
http://tof.canardpc.com/preview2/4b2b91df-ed8e-4f88-97b5-559970662be1.jpg (http://tof.canardpc.com/show/4b2b91df-ed8e-4f88-97b5-559970662be1.html)

Bon, les réfections d’escaliers seront en tête de liste des travaux, de même que l'organisation du hall d'entrée. En attendant visitons un peu les quartiers qui sont ... Derrière les ateliers. Bon. Okay. J’ai compris, faut que chacun mette sa marque hein. On ne peut pas tout déplacer, ce serait du temps perdu et ... Et ... Et merde, qu’est ce que ces pierres font en plein milieu du couloir. Quoiqu'il en soit, puisque les ateliers son juste de l’autre coté du mur allons y jeter un œil.

Vous faites quoi là dedans ? Des portes ? Des meubles pour nos nains ? Des tables peut être. Des statues !? Et vous en avez combien de dispo là? Une vingtaine... Oui c’est joli, très joli même, beaucoup de talent, on sent qu'il y a du métier, mais euh, vous n’avez pas quelque chose de plus ... Fonctionnel ? Je vous laisse réfléchir à tout ça, finissez donc vos œuvres, on en rediscutera dans quelques temps. Il est complètement malade ce type.

Bon dans le but de creuser pour mettre en place l’artisanat destiné à l’export, nos mineurs ont découvert un peu de bismuth et plusieurs veines d’argent. Par contre, pas moyen de mettre en place le commerce avant l’arrivée des elfes, on attendra les humains, si ils viennent et les nains.

Bon mes travaux avancent tranquillement, je mets tout en place petit à petit, par contre, on a entendu que l’incompétent précédent avait été remplacé, résultat, la population a doublé avec la nouvelle vague de migrants, l’un deux a aussitôt été possédé, on verra bien si j’ai ce qu’il faut pour le satisfaire. Un petit plan de notre nouvel espace de travail que je viens de dessiner :
http://tof.canardpc.com/preview2/0091b3cc-6368-4679-ac1b-d74148f9d58f.jpg (http://tof.canardpc.com/show/0091b3cc-6368-4679-ac1b-d74148f9d58f.html)

Je cherchais tranquillement une corde pour me pen... Pour faire un puits, mais nous n’en avons pas, je suis tributaire de la prochaine caravane pour en récupérer une. Ces incidents sont déprimants. Ces murs son déprimants. Ce coin est déprimant ! On m'avait promis monts et merveilles, un camp vieux d'une petite année, plein de promesses pour moi. Et je tombe sur ce coin de dingues.

Pour oublier, je me suis remis à mes travaux d'ingénierie, mais ces incapables sont trop lents à exécuter mes ordres. Finalement, j’ai quand même réussi à monter un système de défense, le levier un condamne l’accès principal de la forteresse. Le second, ouvre ou ferme l’accès secondaire (à gauche, en dessous du trade depot), le troisième crée le labyrinthe. Ils sont situés en dessous du puits :
http://tof.canardpc.com/preview2/23c3ff7f-726e-4995-bcfe-79835bee0089.jpg (http://tof.canardpc.com/show/23c3ff7f-726e-4995-bcfe-79835bee0089.html)

Oups.
http://tof.canardpc.com/show/7f1a26d3-bad5-4f03-9aa9-17d646344b13.html

Sûrement pour célébrer l’arrivée de l’été, m’enfin il est seul dans son coin, il n’est à priori pas une menace. Advienne que pourra, quoiqu’il en soit, ce petit incident porte notre nombre de nains à 32. L’extension des quartiers se fera pendant l’été et seront déportés plus profondément dans la forteresse, je n’aime pas cet étage fourre-tout.

Bon le quatrième levier permet d’inonder la réserve de notre futur puits. Comme je le pensais notre beserk ne fera pas de mal.
Quoiqu’il en soit, après ces six mois de règne, je dirai que mon prédécesseur était un imbécile. Tout marche mais je vois presque les ficelles qui soutiennent les murs. Je passe mon temps à tenter de réorganiser tout ça, et je viens de m’apercevoir que cette obsession menait la forteresse à la pénurie d’alcool. C'était la seule ressource qui me permettait d'oublier mon ulcère.

Et au vu de mes accomplissements, alors que l'été touche à sa fin, j’ai l’impression d’avoir peu avancé en comparaison de ce que j'avais prévu.
http://tof.canardpc.com/preview2/e8ae8a24-b74a-4446-bad4-66353c6f4987.jpg (http://tof.canardpc.com/show/e8ae8a24-b74a-4446-bad4-66353c6f4987.html)

Edit: chez moi certaines images s'affichent aléatoirement, j'espère que cela ne pose pas de problème chez vous.
Suite et fin demain matin.

SoKette
20/08/2009, 20h31
Au moins t'as fini de placer les statues dans "l'entrée", merci :p

(edit : j'ai rarement autant ris en lisant un message sur un forum)
(edit 2 :

Blablabla
Oups.
http://tof.canardpc.com/view/7f1a26d3-bad5-4f03-9aa9-17d646344b13
Sûrement pour célébrer l’arrivée de l’été blablabla...)

Darkath
20/08/2009, 21h44
Oh mon dieu c'est quoi cette salle a manger ? Y'a a peine assez de place pour 10 nains avec aucune possibilité d'agrandissement :wacko:

Colbaq
20/08/2009, 21h55
Oh mon dieu c'est quoi cette salle a manger ? Y'a a peine assez de place pour 10 nains avec aucune possibilité d'agrandissement :wacko:
Si si, vu que je vais tout abattre et tout reconstruire :ninja:

Edit: Pour nos futurs souverains :

Loosing: Present participle of the verb "to loose," which means "setting loose" (as in dogs), "causing to be loose" (as in a knot), or "letting fly" (as in arrows). Compare the similar verb "loosening."

Losing: The opposite of winning.

Please learn the difference.
Ah et comme je suis pas avare, ça vient de cette section: http://dwarffortresswiki.net/index.php/Category:D_for_Dwarf

Rodwin
20/08/2009, 22h01
Joli, Colbaq !

SoKette
20/08/2009, 23h01
Oh mon dieu c'est quoi cette salle a manger ? Y'a a peine assez de place pour 10 nains avec aucune possibilité d'agrandissement :wacko:
Ahbon, c'est possible de les faire manger tous ensemble ? J'étais pas au courant pour mes hippies :)
En même temps avec ma semaine de jeu d'experience... ;)
Là je test le mode adventurer pour roxxxer dans Birdschips of Flames plus tard.

Edit : d'ailleurs comment ça se fait que tous le monde même les animaux soient dans la salle à manger ?

Colbaq
20/08/2009, 23h14
Ahbon, c'est possible de les faire manger tous ensemble ? J'étais pas au courant pour mes hippies :)
En même temps avec ma semaine de jeu d'experience... ;)
Là je test le mode adventurer pour roxxxer dans Birdschips of Flames plus tard.

Edit : d'ailleurs comment ça se fait que tous le monde même les animaux soient dans la salle à manger ?
Ce sont les animaux de compagnie des nains, ils les suivent partout, je fais de l'exploit mais tous ceux non adoptés sont dans une cage en bois (c'est leur meeting hall actuellement, donc tous les nains qui glandent s'y rendent).

Valiko
20/08/2009, 23h23
Suite et fin des aventure à bord de Birdschips of Flames sous le contrôle tout relatif de Sauk-Ette, alias le hippie mégalo légèrement en manque.

Blabla


:O:o

:wtf:

Je suis hyper impressionné par la qualité de vos récits les gens :wub:

Je ne sais pas si je vais etre capable de faire le 1/4 de ce que vous avez fait :'(

Déjà il va falloir que je me force à prendre des notes pendant le jeu, genre tel jour il est arrivé ça à tel nain etc.

Et jamais j'ai n'ai eu à gérer un bouzin aussi grand pour le moment... Rien que voir 6 fermes :o Ca me fait un peu peur. Enfin c'est ca qui est marrant.

J'ai déjà une idée de la tournure que va prendre ma partie ^_^
J'espère qu'on en refera si c'est une réussite, ou lors des prochaines versions du jeu, parce que pour ma première, j'ai peur de pas bien gérer le truc comme il faut, surtout si je récupère des nobles. Ahh et ne comptez pas sur moi pour faire des puits ou des conduits à magma j'y pige rien à ces histoires de plaques de pressions et floodgates.(j'ai pas encore appronfidi le truc en fait)

Enfin on va bien voir c'est ça qu'est marrant

SoKette
20/08/2009, 23h48
Je ne sais pas si je vais etre capable de faire le 1/4 de ce que vous avez fait :'(

Blabla

Et jamais j'ai n'ai eu à gérer un bouzin aussi grand pour le moment... Rien que voir 6 fermes :o Ca me fait un peu peur. Enfin c'est ca qui est marrant.

T'inquiète pas, je sais rien faire à part nourrir mes nains, d'où les fermes que je gère à merveille B)
Et mes forteresses ont jamais dépassé les 20 nains, je recommence souvent pour apprendre pleins de trucs plutôt que de m'emmerder à survivre dans une galère totale.



Déjà il va falloir que je me force à prendre des notes pendant le jeu, genre tel jour il est arrivé ça à tel nain etc.
Alors là gros conseil, mais énorme, prends des notes, des screenshots ultra récemment, et limite commence à écrire l'histoire en jouant, si tu a déjà une idée de ce que tu va raconter, comme ça t'oublieras pas les détails qui vont te venir sur le moment ;)

vins84
21/08/2009, 00h37
Je cherchais tranquillement une corde pour me pen... Pour faire un puits, mais nous n’en avons pas, je suis tributaire de la prochaine caravane pour en récupérer une
Perso, n'ayant jamais compri comment commercer ou faire des vêtements, j'ai toujours remplacé la corde par une chaîne.

SoKette
21/08/2009, 00h38
Sinon les Pig Tails que j'ai planté ça sert pas à faire du tissu et des fils et par extension des cordes ?

Monsieur T
21/08/2009, 01h05
Grummbl
^_^

Darkath
21/08/2009, 01h52
Sinon les Pig Tails que j'ai planté ça sert pas à faire du tissu et des fils et par extension des cordes ?

Si mais les chaines de productions sont pas facile a piger, j'arrivait a faire des vêtements dans ma partie précédente, mais comme les nains balancent les vetements partout j'ai vite arreté

Colbaq
21/08/2009, 08h28
Je ferai le point sur ma gestion des gemmes dans la seconde partie :ninja:


Perso, n'ayant jamais compri comment commercer ou faire des vêtements, j'ai toujours remplacé la corde par une chaîne.
Sauf que là ça serait une perte de temps et de moyens, j'aime pas cramer du bois pour quelque chose de peu utile. Et puis y a du magma...

Edit: Les vêtements sont mal gérés, une forteresse en fin de vie, c'est 200 nains à poil. Ca fait partie des choses à implémenter pour de vrai par Toady mais pour l'instant ...

SoKette
21/08/2009, 10h10
Edit: Les vêtements sont mal gérés, une forteresse en fin de vie, c'est 200 nains à poil. Ca fait partie des choses à implémenter pour de vrai par Toady mais pour l'instant ...
On s'en fou nous, c'est des hippies ^_^

Colbaq
21/08/2009, 11h27
Bon j’ai repris les travaux extension de MES quartiers d’habitation pour qu’ils accueillent trente-deux nains. Comme si c’était trop facile pour eux mes mineurs pioncent/mangent/boivent mais ne travaillent pas. Si ils recommencent à bosser assez vite, je devrai pouvoir faire seize places de plus pour la prochaine vague d’immigration, les quartiers des nobles et la réorganisation du hall. Pour le reste, on verra l’année prochaine si cette saleté d’ulcère ne m’a pas tué avant.





http://tof.canardpc.com/preview2/fed801d0-593c-440d-b0ae-a69c4bc6a2a8.jpg (http://tof.canardpc.com/show/fed801d0-593c-440d-b0ae-a69c4bc6a2a8.html)




Mon prédécesseur a aussi génocidé toute vie en dehors de la forteresse, mais la plupart des cadavres pourrissent dehors, sûrement pour laisser un message accueillant aux caravanes, ou alors c'est peut être une coutûme locale. Je ne sais pas quelle est la bonne solution mais ils ont bénéficié d'un plan de reconversion. Trop de violence en trop peu de temps, ils passeront dorénavant leur temps à cultiver les fermes si ils ne veulent pas finir en tueur sanguinaire.





Justement les fermes, elles étaient apparemment aussi appréciées que les statues. J’en ai donc supprimée la moitié. La plus éloignée des stocks de nourritures. Et je les laisse en jachère car nos réserves de nourriture sont importantes et nous gênent plus qu’autre chose.





J’en profite aussi pour vous annoncer la mort tragique d’un de nos valeur... Oui le mec qu’est devenu fou en arrivant. Pourquoi la cérémonie ne se déroule pas dans le tombeau ? Parce qu’il est condamné à pourrir dans notre décharge. On ne va pas remplir la forteresse de cadavres de fous, je suis sûr qu’on en trouvera bien assez comme ça.





http://tof.canardpc.com/preview2/3608bcce-e426-4d9c-8dc8-7e52761d12e6.jpg (http://tof.canardpc.com/show/3608bcce-e426-4d9c-8dc8-7e52761d12e6.html)




La caravane naine est arrivée peu après le début de l’automne, juste à temps pour découper un voleur kobold en quatre ou cinq morceaux. J’ai récupérée la dague pour la fondre et faire une pioche supplémentaire. Une chaîne en argent fait maintenant la liste des choses à faire comme le déplacement des derniers ateliers non reliés à la nourriture. *argh*





Bref, j’ai quand même réussi à récupérer une corde, quelques trucs divers au cas où un nain en aurait besoin pour un artefact et une enclume. Je demande en retour du bois (on en a toujours besoin, surtout que le magma est loin et qu’il est trop tard pour commencer des travaux de gestion du magma), quelques métaux qui nous seront utiles si on ne découvre pas de veines et du combustible. A priori pour le reste, on se débrouillera.





http://tof.canardpc.com/preview2/a47eb373-df58-4cc9-b648-53754ffe1d7f.jpg (http://tof.canardpc.com/show/a47eb373-df58-4cc9-b648-53754ffe1d7f.html)



J’espère que je serai pas obligé de le laisser mourir comme le précédent...



http://tof.canardpc.com/preview2/a9a0f2bc-e1d6-4f23-b28f-5f41b742a261.jpg (http://tof.canardpc.com/show/a9a0f2bc-e1d6-4f23-b28f-5f41b742a261.html)



*soupir de soulagement*



Pas très inspiré tout de même :



http://tof.canardpc.com/preview2/f55a60f9-2bd7-4ee4-a982-a6e2c502039b.jpg (http://tof.canardpc.com/show/f55a60f9-2bd7-4ee4-a982-a6e2c502039b.html)




J’étais tranquillement en train de crier sur des nains pour qu’ils installent mes meubles quand j'ai vu, comble de l’horreur, que j’avais inversée la commode avec le coffre. Ca a été un choc, mon corps est tombé, inanimé.





Finalement, alors que l’hiver touche à sa fin, j’ai réalisé la plupart des travaux prévus. Nos nains ont chacun un lit, les quartiers des nobles se sont mis en place. Les ateliers tournent bien et nous avons beaucoup, beaucoup de créations artisanales pour commercer. A l’opposé, notre hall est toujours aussi bordélique, la salle à manger trop petite et la confection d’outils en métal n’a qu’été vaguement amorcée.





Il y a aussi quelques travaux pour faire de ce cloaque, quelque chose de plus coquet :



http://tof.canardpc.com/preview2/557aca95-3614-49a5-8e66-206aff3b9a17.jpg (http://tof.canardpc.com/show/557aca95-3614-49a5-8e66-206aff3b9a17.html)





Quoiqu’il en soit, cette charge de travail nuit à ma santé, et avec l’enfant que je viens d’avoir, je préfère ne pas prendre de risque, je me retire calmement dans mon bureau et je ne m’occuperai que de paperasse. Cette tâche de gestion était peut être trop élevée pour une femme (ceci n’étant qu’une pirouette scénaristique, merci de ne pas se fourvoyer quant au sexe de l’auteur) finalement... Enfin le printemps vient d'arriver, c'est agréable, même si je sors peu.




http://tof.canardpc.com/preview2/c6d352f5-69a1-4b9d-9289-0da5da46c59f.jpg (http://tof.canardpc.com/show/c6d352f5-69a1-4b9d-9289-0da5da46c59f.html)
Je souhaite bien du plaisir au suivant. Et j'espère qu'il aura le temps de mettre en place un système de défense plus sofistiqué que le mien avant les premières embuscades qui ne devraient pas tarder, quoiqu'il arrive, ne pas oublier que (si tout va bien, je n'ai pas testé) le premier levier condamne l'accès à la forteresse. Il faudrait aussi acheter (ou fabriquer) des sacs, nos graines sont rangées n'importe comment.





Un rapide coup d’œil dans ce qu’est mon beau me laisse entrevoir l’un de mes échec, le vol couronné de succès accompli par un kobold mais je met aussi la main sur un feuillet me concernant, écrit par notre précédent scribe :



http://tof.canardpc.com/preview2/da546377-1028-4db2-9634-920e216eb59f.jpg (http://tof.canardpc.com/show/da546377-1028-4db2-9634-920e216eb59f.html)

Ah et un dernier point de l'inventaire pour celui (ou celle) qui prendra ma place: http://tof.canardpc.com/show/77cc0909-1945-4a9c-9671-27fe8f4df062.html (en lien du fait de la limite du nombre d'image par post)

P.S.: Petit oubli, je ne vous l'avais pas dit, mais j'ai enfin trouvé un lieu adéquat pour les statues, mon successeur se chargera de le trouver, ce n'est pas très difficile. Ah et le grand jeu de l'été aussi. Retrouvez sur le screen du quartier d'habitation la chambre ou commode et coffre sont inversés ...


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Voilà mon tour prend fin. Bonne expérience tout de même que d'essayer de comprendre ce qui a pu se passer dans la tête de Sokette, et ce casse-tête va se compliquer au fil des tours. Donc bonne chance aux suivants.


Edit: Premier post édité pour l'upload de la sauvegarde, Valiko c'est à toi.

Valiko
21/08/2009, 13h37
Voilà mon tour prend fin. Bonne expérience tout de même que d'essayer de comprendre ce qui a pu se passer dans la tête de Sokette, et ce casse-tête va se compliquer au fil des tours. Donc bonne chance aux suivants.


C'est sur que ça va être de plus en plus chaud de comprendre la logique de fonctionnement de tel ou tel truc. A mon avis plus ça va aller dans les tours de jeu plus le prenmier pause va durer un moment ... Du genre "mais c'est quoi ce levier, à quoi cà sert tel truc et ça pourquoi c'est là.

C'est ça qui est marrant ^_^^_^




Edit: Premier post édité pour l'upload de la sauvegarde, Valiko c'est à toi.

Yop !! Je m'y colle dans la soirée. J'ai hate de voir ce que ça va donner :-)

JaunMakenro
21/08/2009, 16h58
Arrrrrrrg ! Mais une des chambre n'a pas de coffre ! Tu veus provoquer une pluie de tourteaux fromagé ou quoi ?:|

SoKette
21/08/2009, 17h00
On manque pas de Stoneworkers ça va... :tired:


Retrouvez sur le screen du quartier d'habitation la chambre ou commode et coffre sont inversés ...


http://tof.canardpc.com/preview/92f2bfa5-4e2d-4f1c-a390-988f9bc68bb5.jpg (http://tof.canardpc.com/show/92f2bfa5-4e2d-4f1c-a390-988f9bc68bb5.html)

Je suis un gamin :tired:

vins84
21/08/2009, 17h10
Si c'est des screens en ASCII, c'est bon ?

SoKette
21/08/2009, 17h13
Aucun problème pour l'ascii, limite je préfère :o (j'ai pas un écran de bât*rd du coup n'importe quel set perso et surtout le mayday ça déborde farouchement de mon écran)
Et au moins tous le monde comprends avec les caractères ascii de base ;)

Colbaq
21/08/2009, 19h51
Aucun problème pour l'ascii, limite je préfère :o (j'ai pas un écran de bât*rd du coup n'importe quel set perso et surtout le mayday ça déborde farouchement de mon écran)
Et au moins tous le monde comprends avec les caractères ascii de base ;)
Dis que mes screens sont pas clairs :tired:


Si c'est des screens en ASCII, c'est bon ?
Pas de problème, tu fais ton tour sur ce que tu veux.

SoKette
21/08/2009, 20h22
Dis que mes screens sont pas clairs :tired:
:rolleyes:

Nan en fait c'est surtout que chaque screen c'est le double de la resolution de mon écran :)
Et j'aime pas certains signes de ponctuations utilisés dans les textes sont remplacés :(

rOut
21/08/2009, 22h35
C'est sympa comme tout. Par contre, je suis assez impressionné par ce que vous arrivez à faire. Personellement, après un an j'ai encore les nains qui crèvent la dalle sans rien à bouffer...

vins84
22/08/2009, 00h34
C'est sympa comme tout. Par contre, je suis assez impressionné par ce que vous arrivez à faire. Personellement, après un an j'ai encore les nains qui crèvent la dalle sans rien à bouffer...
T'as jamais réussi à faire de la bouffe en gros:)

Moi je viens de comprendre comment on chassait (en fait faut juste activer un chasseur, faire une boucherie et pouf), et je sais déjà gérer à peu près une ferme pour me nourrir.
Lit le wiki ! C'est là bas que j'ai tout appris. En plus faire une ferme, c'est pas si dur. Par contre après, on peut vouloir gérer les plantes pour faire du vin, de la bière, du rhum.... Mais bon je sais pas faire, alors du coup je compense par des chambres personnelles, 5x5, avec dans chacune un lit, une porte, une table, et une chaise.

Faudrait mettre plein de portes dans notre forteresse aussi, c'est super utile les portes.

SoKette
22/08/2009, 01h17
Faudrait mettre plein de portes dans notre forteresse aussi, c'est super utile les portes.
Je préfère les statues ;)


blablabla chambres personnelles, 5x5, avec dans chacune un lit, une porte, une table, et une chaise.
Ça fait pas un peu super grand pour des chambres de base ? Après tu fais comment pour les nobles, des chambres 10x10 ?
La jalousie des nains faut faire gaffe ça peut finir dans un bain de sang :rolleyes:

rOut
22/08/2009, 03h19
T'as jamais réussi à faire de la bouffe en gros:)

Moi je viens de comprendre comment on chassait (en fait faut juste activer un chasseur, faire une boucherie et pouf), et je sais déjà gérer à peu près une ferme pour me nourrir.
Lit le wiki ! C'est là bas que j'ai tout appris. En plus faire une ferme, c'est pas si dur. Par contre après, on peut vouloir gérer les plantes pour faire du vin, de la bière, du rhum.... Mais bon je sais pas faire, alors du coup je compense par des chambres personnelles, 5x5, avec dans chacune un lit, une porte, une table, et une chaise.

Faudrait mettre plein de portes dans notre forteresse aussi, c'est super utile les portes.
Ouais, non, mais j'éxagérais un peu, disons que j'ai du mal à dépasser le stade d'une ferme avec un floodgate et une porte. J'arrive pas à intégrer les autres chaines de production, il manque toujours un truc pour que ça tourne bien, pour faire de l'engrais par exemple, il faut de la potasse (potash), qui est faite à partie de cendre ou je ne sais quoi, il faut bruler du bois, mais le bois t'en as besoin pour autre chose, etc... Bref, je m'en sors pas. Soit j'ai pas assez de main d'oeuvre pour tout faire, soit, quand il y a trop de nains, il y en a 15 qui glandent rien parce qu'ils n'ont pas leur profil de métier réglé sur des ateliers que j'ai construit ; du coup ils s'emmerdent.

Enfin, c'est tellement vaste que j'ai du mal à prendre le coup de main. Après, des fois ça part bien (genre là je suis sur une partie, je suis autonome niveau bouffe, même s'il faut que je surveille quand même), et je peux m'amuser à essayer de gérer d'autres trucs. Mais bon, je suis quand même impressioné de voir des gens gérer 200 mecs. Ou même un systême de défense en début de partie (c'est tout juste si j'ai le temps de construire des murs).

Par contre, les portes ça n'arette pas les ennemis ? J'ai plein de kobolds qui viennent me chourrer mes bottes, et qui se font bouffer par les chiens, soit, mais ils rentrent quand même. :emo:

valval
22/08/2009, 09h17
Ouais, non, mais j'éxagérais un peu, disons que j'ai du mal à dépasser le stade d'une ferme avec un floodgate et une porte. J'arrive pas à intégrer les autres chaines de production, il manque toujours un truc pour que ça tourne bien, pour faire de l'engrais par exemple, il faut de la potasse (potash), qui est faite à partie de cendre ou je ne sais quoi, il faut bruler du bois, mais le bois t'en as besoin pour autre chose, etc... Bref, je m'en sors pas. Soit j'ai pas assez de main d'oeuvre pour tout faire, soit, quand il y a trop de nains, il y en a 15 qui glandent rien parce qu'ils n'ont pas leur profil de métier réglé sur des ateliers que j'ai construit ; du coup ils s'emmerdent.

Enfin, c'est tellement vaste que j'ai du mal à prendre le coup de main. Après, des fois ça part bien (genre là je suis sur une partie, je suis autonome niveau bouffe, même s'il faut que je surveille quand même), et je peux m'amuser à essayer de gérer d'autres trucs. Mais bon, je suis quand même impressioné de voir des gens gérer 200 mecs. Ou même un systême de défense en début de partie (c'est tout juste si j'ai le temps de construire des murs).

Par contre, les portes ça n'arette pas les ennemis ? J'ai plein de kobolds qui viennent me chourrer mes bottes, et qui se font bouffer par les chiens, soit, mais ils rentrent quand même. :emo:
Pour les ferme il faut juste un terrain meuble (sable,boue,argile), des graines et en avant l'aventure ....


Et pour la défense moi j'ai tendance à construire à flanc de montagne ou je fais des murs comme le gouffre de Helm puis une tranché avec un pont-levis comme ça en cas d'attaque rien ne passe.

Bah
22/08/2009, 11h12
Ouais, non, mais j'éxagérais un peu, disons que j'ai du mal à dépasser le stade d'une ferme avec un floodgate et une porte. J'arrive pas à intégrer les autres chaines de production, il manque toujours un truc pour que ça tourne bien, pour faire de l'engrais par exemple, il faut de la potasse (potash), qui est faite à partie de cendre ou je ne sais quoi, il faut bruler du bois, mais le bois t'en as besoin pour autre chose, etc... Bref, je m'en sors pas. Soit j'ai pas assez de main d'oeuvre pour tout faire, soit, quand il y a trop de nains, il y en a 15 qui glandent rien parce qu'ils n'ont pas leur profil de métier réglé sur des ateliers que j'ai construit ; du coup ils s'emmerdent.

T'as pas besoin d'engrais. Un ou plusieurs champs standards et tu produit déjà trop. Tu fais tes champs. Tu fais une distillerie et une cuisine. Tu transformes les plantes en alcool et l'alcool en bouffe. Résultat : tu as à boire et le fait de créer un produit fini et de ne pas laisser tes nains manger directement les plantes te permet de récupérer des graines utiles pour la prochaine saison.

SoKette
22/08/2009, 11h36
le fait de créer un produit fini et de ne pas laisser tes nains manger directement les plantes te permet de récupérer des graines utiles pour la prochaine saison.
Attention, quand un nain mange une plante il va ranger les graines dans les sacs à graine après, quand tu cuisine un ingrédients tu perds directement les graines. Par contre de produire de l'alcool avec, là oui il va te rester les graines :)

Edit : "Produit fini" j'avais pris ça pour de la bouffe cuisiné, sorry ! Mais bon mon petit rajout est toujours valable : )

Wiki said : (http://dwarf.lendemaindeveille.com/index.php/List_of_crops)

Seeds may also be collected by processing the plants or eating them (but not by cooking!).

vins84
22/08/2009, 12h17
Ouais, non, mais j'éxagérais un peu, disons que j'ai du mal à dépasser le stade d'une ferme avec un floodgate et une porte
Ah mais moi je fais juste une ferme dans le sol, et pas de floodgate ou quoique ce soit, c'est simple et efficace.

Colbaq
22/08/2009, 12h53
Par contre, les portes ça n'arette pas les ennemis ? J'ai plein de kobolds qui viennent me chourrer mes bottes, et qui se font bouffer par les chiens, soit, mais ils rentrent quand même. :emo:
Bon pour les ferme, une seule ferme de 10*10 peut produire plus de bouffe que ne peuvent en consommer 200 nains. Et ce sans eau et sans engrais. (Alcool puis cuisine de l'alcool uniquement avec des nains pas trop nul dans le skill farming).

Les voleurs kobolds, passent les portes et les pièges.

Pour la défense à chacune de mes parties, je commence par un labyrinthe truffé de stonefall traps et un pont ou plusieurs ponts pour condamner la ou les autres entrées (obligeant les assaillants à passer par les pièges).
Pièges plus sophistiqués type upright spears, activées à répétition sur un levier (ou avec un système mécanique compliqué) ou scies circulaires avec un trigger quelconque.
En parallèle, mise en place de fortifications (pouvant être obstruées par des ponts) et de balistes derrière.
Dés que le nombre de nains le permet, je monte un squad de six nains ou plus que j'entraine jusqu'à ce qu'ils soient lutteurs légendaires et qu'ils sachent bien magner une arme quelconque.
Pour les sièges, un combiné de tout ça et de trucs plus compliqués pouvant dégommer plusieurs dizaines de gobelins d'un coup.

Edit: j'oubliais les cage traps (qui sont cheatés) et le piège à base d'appât que j'ai essayé de mettre en place lors de ma dernière forteresse mais que je n'ai pas pu encore tester.

Là on devrait essuyer les premières embuscades.

vins84
22/08/2009, 20h35
Pour la défense à chacune de mes parties, je commence par un labyrinthe truffé de stonefall traps et un pont ou plusieurs ponts pour condamner la ou les autres entrées (obligeant les assaillants à passer par les pièges)

On pourrait faire une barrière de magma autour de la forteresse aussi.

Colbaq
22/08/2009, 21h06
On pourrait faire une barrière de magma autour de la forteresse aussi.
Trop loin le magma, et faut lui faire passer la rivière. Ce sont de très importants travaux pour un bénéfice qu'est pas évident ... Le magma apporte souvent plus de problèmes qu'il n'en rapporte, de plus un ravin est tout aussi efficace ...

vins84
22/08/2009, 21h52
Trop loin le magma, et faut lui faire passer la rivière. Ce sont de très importants travaux pour un bénéfice qu'est pas évident ... Le magma apporte souvent plus de problèmes qu'il n'en rapporte, de plus un ravin est tout aussi efficace ...

Je disais ça en rigolant hein :o.

Colbaq
22/08/2009, 22h22
Je disais ça en rigolant hein :o.
Moi pas. Si je fais un deuxième tour avant que la forteresse s'écroule, ça va chier :ninja:

SoKette
22/08/2009, 22h58
Jpourrais même commencer les travaux pour toi vu que j'ai bien envie de faire une grosse réserve à magma au dessus de la forteresse pour deverser ça quand on se fait attaquer :ninja:

rOut
22/08/2009, 23h08
Jpourrais même commencer les travaux pour toi vu que j'ai bien envie de faire une grosse réserve à magma au dessus de la forteresse pour deverser ça quand on se fait attaquer :ninja:
Couler le navire plutôt que de le laisser se faire prendre ? :ninja:

Colbaq
22/08/2009, 23h32
N'empêche, le magma est loin. Ca fait des travaux de pompage en perspective (si on veut qu'il arrive vite) ...

SoKette
23/08/2009, 01h19
Couler le navire plutôt que de le laisser se faire prendre ? :ninja:
Meuh non ! Comme un gâteau à la crème plutôt, le gros réservoir lâche toute sa sauce sur le toit de la forteresse fermée à double tour, et voilà ;)
Faut juste penser à mettre des portes lava-proof :rolleyes:

Valiko
23/08/2009, 02h16
Salut à tous

Bon j'ai fait les 6 premiers mois :p Il s'est passé des trucs ^_^:siffle:

Je fais le premier compte rendu demain. Je pense finir de jouer normalement demain dans l'aprèm et finir le récit dimanche dans soirée (ou plutot dans la nuit vu mon rythme de vie en ce moment)

En tout cas c'est génial j'ai appris plein de trucs que je ne connaissait pas. Notamment la gestion des nobles que je n'avais pas comprise (et que je n'avais pas cherché à comprendre, les coffres, les armor rack et tous ces trucs)
Désolé, si je n'ai pas été over réactif, mais j'ai mis un tout petit de temps à comprendre le fonctionnement de tous les trucs constuits avant :p
A demain pour le compte rendu partie 1

Colbaq
23/08/2009, 10h12
Désolé, si je n'ai pas été over réactif, mais j'ai mis un tout petit de temps à comprendre le fonctionnement de tous les trucs constuits avant :p
A demain pour le compte rendu partie 1
C'est bien normal de ne pas faire son tour dans la journée qui suit le précédent, tu as le droit d'avoir une vie hein :ninja:
Et puis vu le choc que m'a causé le moment de la découverte de la forteresse de Sokette, je comprends très bien :ninja:
Par contre t'as pas intérêt à déplacer ma naine de ses appartements, je te préviens. C'est elle qui tient les comptes à jour, elle a droit à sa tranquillité.

Edit: rOut, c'est de quand à quand tes vacances, parce que je te vois arpenter le forum alors ...

JaunMakenro
23/08/2009, 11h11
Je fais le premier compte rendu demain. Je pense finir de jouer normalement demain dans l'aprèm et finir le récit dimanche dans soirée (ou plutot dans la nuit vu mon rythme de vie en ce moment)


Haha, je suis ready aussi, ca va me changer de ma partie en cour ou j'ai pas du tous de pierres :sad:

Pareil, ma semaine risque d'etre un peu mouvementée mais je devrais finir avant vendredi si tous va bien.

Et Sokette colbaq ta naine si elle me casse couille je l'envoie chasser le cougar armée d'un hareng !

SoKette
23/08/2009, 12h22
Et Sokette ta naine si elle me casse couille je l'envoie chasser le cougar armée d'un hareng !
Colbaq, téléphone pour toi :rolleyes:


Salut à tous

Bon j'ai fait les 6 premiers mois Il s'est passé des trucs

Je fais le premier compte rendu demain. Je pense finir de jouer normalement demain dans l'aprèm et finir le récit dimanche dans soirée (ou plutot dans la nuit vu mon rythme de vie en ce moment)

Blabla
A demain pour le compte rendu partie 1
Si tu fais un truc en plus de deux parties c'est pas grave, essai de pas trop de te faire piéger par la limite des 10 images par post :)

vins84
23/08/2009, 20h23
Faites pas les cons, elle doit tenir jusqu'a moi la forteresse ><

Valiko
23/08/2009, 23h37
J'ai fini mon année. Afin de ne pas ralentir le jeu et etant donné que j'ai été assez lent au démarrage je poste ma sauvegarde.

Elle est ici http://www.megaupload.com/?d=05CAVCPL

Bon courage à JaunMakenro :p

Je poste la première partie de mon récit avant 4 heures du mat, et le reste demain ;)

JaunMakenro
24/08/2009, 01h08
J'ai fini mon année. Afin de ne pas ralentir le jeu et etant donné que j'ai été assez lent au démarrage je poste ma sauvegarde.

Bon courage à JaunMakenro :p

Je poste la première partie de mon récit avant 4 heures du mat, et le reste demain ;)

Merci...

Bon j'ai jeter un œil mais sans ton rapport j'ai un peu de mal a comprendre certains trucs...

SoKette
24/08/2009, 01h09
Merci...

Bon j'ai jeter un œil mais sans ton rapport j'ai un peu de mal a comprendre certains trucs...
Boarf j'ai regardé vite fait il a pas touché à grand chose :cigare:

Valiko
24/08/2009, 01h22
Je vais faire 4 posts car il m'est arrivé BEAUCOUP de choses.Voici le premier

Partie 1: Ma nomination en tant que Sheriff


Les constructions dans la forteresse ont repris avec vigueur avec le début des beaux jours. Après plusieurs jours passés le long de la rivière

http://tof.canardpc.com/preview2/b9b5ad88-5c5d-4c34-92fb-e93ca33bf1c7 (http://tof.canardpc.com/show/b9b5ad88-5c5d-4c34-92fb-e93ca33bf1c7.html)

, et avoir ramené 5 gros saumons, notre pecheur a exigé la construction d'une pecherie. Il a menacé de ne plus retourner pecher si rien n'était amenagé pour vider et netoyer ses poissons.
Outre la construction d'une pecherie, notre forteresse a été doté en ces premiers jours de Granite, d'un atelier de fermier, ainsi que d'un chenil pour dresser des chiens de chasses et des chiens d'attaque.

C'est le 8 Granite que j'ai été nommé Sheriff de notre forteresse.

http://tof.canardpc.com/preview/47b72ff7-3704-4736-a174-4c5c30d68ebe (http://tof.canardpc.com/show/47b72ff7-3704-4736-a174-4c5c30d68ebe.html)

Col Baq étant de plus en plus occupée par son bébé et son travail de comptable de nos stocks, j'ai aussi été nommé gérant de notre forteresse pour l'année entière.

Ma première décision a été de déplacer la salle à manger. Elle sera d'orénavant au 3 eme sous sol, dans la salle du puits.

http://tof.canardpc.com/preview2/0f4bbe68-e1f0-49cc-827b-38c7f8c4cb90 (http://tof.canardpc.com/show/0f4bbe68-e1f0-49cc-827b-38c7f8c4cb90.html)

Quelques statues orneront plus tard notre piece commune. J'ai aussi décidé de batir un atelier de joaillerie.

La semaine suivante, une caravane Elfe est venu nous rendre visite et essayer de nous vendre quelques babioles.

http://tof.canardpc.com/preview2/156273a4-8bde-43a3-acfc-d51994e92f02.png (http://tof.canardpc.com/show/156273a4-8bde-43a3-acfc-d51994e92f02.html)

Mon aversion personnelle pour ces chevelus aux grandes oreilles m'a poussé à n'échanger que le strict minimum.

Le 3 eme jour du mois de Slate a été le théatre d'une intrusion de kobolds.

http://tof.canardpc.com/preview2/ae0ba0bd-4bd8-4264-a68e-b8f8ccbd37a1.png (http://tof.canardpc.com/show/ae0ba0bd-4bd8-4264-a68e-b8f8ccbd37a1.html)

Ces saloperies ont volé des objets d'artisanat ! Sous mon nez en plus! J'enrage rien que d'y repenser.
J'ai pourtant lancé les chiens à leurs trousses mais ils sont rentrés bredouilles (brecouilles comme dirait notre chasseur). Cet petit evenement n'a pas perturbé Dulain Langarlot notre charpentier, qui a crée un lit sompteux dès le lendemain.


Suite à ce cambriolage par ces saleté de kobolds j'ai décidé de poser quelques pieges dans l'entrée nord de la forteresse. Des pieges à rochers ainsi qu'une piege à arbaletes bien agressif. Vont moins faire les malins la prochaine fois ces choses puantes !!

La fin du mois de Slate a été le théatre de plusieurs fetes et soirées dans notre salle commune.

http://tof.canardpc.com/preview2/008b6000-9a11-4c18-9b26-e8844982f09e.png (http://tof.canardpc.com/show/008b6000-9a11-4c18-9b26-e8844982f09e.html)

J'ai entendu dire que Shoarst et Udil sont denevus très proches suite à ces soirées arrosées...

Le premier jour du mois Felsite, une douzaine de migrants sont arrivés dans notre forteresse.

http://tof.canardpc.com/preview2/580b96aa-97b1-4fcf-a898-2d746660fce8 (http://tof.canardpc.com/show/580b96aa-97b1-4fcf-a898-2d746660fce8.html)

Nous avons acceuillis deux mineurs, des paysants et des crafters avec moult alcools et mets rafinés. Heureusement les chambres supplémentaires venaient justes d'etre terminées, et chacun a pu avoir un endroit ou se reposer et entreposer ses affaires.

Les jours qui suivirent furent très paisibles, mais cela n'était que le calme avant une terrible tempete.



Partie 2: L'attaque de l'Imp de feu



C'est le 5 Felsite que le cauchemar a débuté. Personne n'aurait pu imaginer ce qui aller nous arriver, et rien que d'évoquer ces jours me rend profondemment triste.

A quelques centaines de metres de l'entrée de notre forteresse, notre chasseur s'est retrouvé face une créature de l'enfer !! La personnification du diable. De la lave en fusion jaillissait de son corps, et ses "cheveux" étaient composés de lamelles de magma incandescent. De sa bouche sortait des languettes de magma rouge vif. Après avoir instantanement cramé la proie de notre chasseur, cette horreur l'a littéralement fait bruler sur place. Quelques secondes ont suffi pour le réduire en fine poussiere. Il n'a pas eu le temps d'esquisser le moindre geste.

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------------ fin du premier post ------------------------------------------

Monsieur T
24/08/2009, 01h36
:o
*La suite, la suite !*

Valiko
24/08/2009, 02h35
-------------- Post numéro 2 ----------------------


Mais le cauchemar ne faisait que débuter. Un de nos mineurs alertés par les cris et voulant porter secours a aussi été victime de la créature de l'enfer, ainsi que 2 de nos chats.

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Quant à Eshtan Melbilluzat, un de nos paysants fraichement arrivés, il reconnait aujourd'hui que sa vie n'a tenu qu'à un fil de lin ce jour là!!


Rentrant de la ceuillette, l'imp le brula gravement par une salve de feu. Il fut sauvé par le courage sans borne de notre engraveuse Zulgaria. Elle tenta à 4 reprises de ramener Eshtan dans la forteresse sans etre vue par l'Imp. La 4eme tentative fut la bonne, elle réussit à trainer Eshtan vivant, mais gravement brulé et inconscient dans notre fortresse.

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Il lui en a fallu du courage pour le ramener, alors que l'imp n'était qu'à quelques metres d'elle en contrebas, pret à lancer des vagues de flammes et de magma si il l'avait repéré!!!

Nous l'avons acclamé à son retour, mis avec grand soin Eshtan dans sa chambre, mais l'ambiance était loin d'être à la joie.

Car en plus, dans la panique, un nain a activé le levier qui vérouille l'entrée de notre forteresse, pile au moment ou notre armurier passait dessus.

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Cette mort inutile et tragique ajouté au cauchemar de l'imp, nous laissa dans une grande douleur.

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Afin de calmer la panique naissante, j'ai alors annoncé que des mesures radicales allaient etre prises dans les jours qui suivaient. Cela afin de renforcer très significativement notre sécurité.
Je pensais etre démis de mes fonctions le soir même, mais au contraire, tous mes camarades me soutenirent dans cette épreuve,et m'aidairent meme dans l'élaboration de notre plan de défense.



Partie 3: Qu'ils essayent de venir les enfoirés d'en face (ou le renforcement de défenses et nos premiers gardes)



Ce pauvre Eshtan n'arrivait pas à guerir de ses blessures. Durant les semaines qui suivirent il fut victime systématiquement toutes les nuits, mais aussi plusieurs fois dans la journée de très violents cauchemars. Ou plutot toujours de même cauchemar, celui d'un imp géant brulant notre forteresse d'un coup de langue.

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Son état s'améliorait donc très lentement à cause de son sommeil toujours perturbé par ses cauchemars, et ce malgré les très nombreux soins prodigués par Zulgaria.


Afin de venger Eshtan et les morts de l'attaque de l'imp, je décidait le lancemement de la construction d'une machine de siege.

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Je décidais aussi de gaver totalement l'entrée nord de pieges de toutes sortes, ainsi que quelques pieges supplémentaires sur l'entrée Ouest. Comme ça pour le fun et pour notre sécurité.

L'arrivée d'une caravane marchande humaine le 11 Malachite calma temporairement mon obsession sécuritaire.

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Ou plutot elle me permit d'acheter quelques materiaux pour fabriquer des armes. Je mis rapidement sur pied un groupe de 3 nains dédiés à NOTRE protection. Ce dont la nouvelle vague de migrants arrivés le 21 du mois de Malachite apprécierent fortement. Car la nouvelle de l'attaque avait fait grand bruit. Moins fort cependant que les cris d'Eshtan, toujours traumatisé et blessé de sa rencontre avec la créature infernale.

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Nous accueillîmes donc une bonne dizaine de nains, des tisserants des crafters et de nombreux paysants notamment. Notre population était maintenant de 51 ames.
La vie dans la forteresse reprennait doucement son calme. Shorast et Udil célébrerent leur marriage le 24 Galena, en plein été. La fête fut somptueuse et la joie regagnait nos rangs. C'était sans compter sur les gobelins...

------------ fin du deuxième post ------------------------------------------

Valiko
24/08/2009, 02h54
Boarf j'ai regardé vite fait il a pas touché à grand chose :cigare:

^_^

Je me sentait pas trop de tout chanbouler. Vu mon niveau d'expérience du jeu, quand ça tourne bien je laisse et j'agrandit eventuellement, mais je ne casse pas pour mettre ailleurs. Peut etre que j'aurais du. :huh:
Le tour prochain, si vous insistez, je peux foutre grave le boxon :siffle::siffle:

alx
24/08/2009, 03h17
La fête fut somptueuse et la joie regagnait nos rangs. C'était sans compter sur les gobelins...

------------ fin du deuxième post ------------------------------------------

Encore encore ! :bave:

Valiko
24/08/2009, 05h26
------- début du troisième post --------------



Partie 4: L'attaque des gobelins

Les peaux vertes nous ont donc attaqués le 28 Limestone, au début de l'automne. Les caravanes de marchands et les nombreux migrants ont probablement attisé leur cupidité. Leur assaut fut structuré en deux vagues distinctes et séparés d'une journée. La première vague, composée de guerriers avec armes lourdes, s'en prit à l'un de nos pecheurs.

http://tof.canardpc.com/preview/d980ed84-90eb-4ed8-ac70-d01e5c1e750f (http://tof.canardpc.com/show/d980ed84-90eb-4ed8-ac70-d01e5c1e750f.html)


Il reussit presque à regagner le forteresse mais fut malheureusement assomé et tué juste avant de gagner l'entrée de notre cité.

http://tof.canardpc.com/preview2/331c4b7b-8e6d-434c-b677-a25845ba08dd.png (http://tof.canardpc.com/show/331c4b7b-8e6d-434c-b677-a25845ba08dd.html)


Son rale de mort éveilla cependant l'attention des gardes humains de la caravane marchande. Ils donnerent une sacrée correction au premier assaut gobelin.

Les premieres veleités gobelines se terminerent donc très rapidement dans un bain de sang, et notre pecheur fut vengé.


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Ce fut après que les guerriers humains furent retournés au trade depot, que la seconde vague attaqua. Elle était composée de 3 archers gobelins et de 4 gobelins équipés d'armes de mélée. Tous nos nains étant à l'intérieur, je décidais de tirer le levier permettant de condamer notre forteresse. Si les gobelins voulaient entrer ils faudraient qu'ils testent tous nos jolis petits pieges que j'avais concu... Je n'eut malheuresement pas eu le loisir de tester cette fois leur l'efficacité.

Les humains mirent un sévère dérouillée à cette seconde vague, non sans une regretable perte.
Un guerrier avec hache humain se prit une méchante flèche dans la tete et rendit l'ame. Non sans avoir fait auparavant voler 10 metrès plus loin un des gobelin, d'un énorme coup hache.


http://tof.canardpc.com/preview2/c95af90c-3833-48d2-bc8e-993cfdc39dfa.png (http://tof.canardpc.com/show/c95af90c-3833-48d2-bc8e-993cfdc39dfa.html)


Cette attaque ne fit donc qu'un seul mort parmi nos rangs et un parmi les humains.

Cependant je décidais de désigner 2 autres nains supplémentaires à la défense des Birdschips of Flames, portant le total à 5 guerriers.

Afin d'honorer nos morts ainsi que le mort humain, et malgré l'imp qui rodait toujours dans les parages, nous récupérament les corps de nos frères.
Je fit ensuite batir un cimetière au premier niveau de notre cité. Cette construction terminée je m'installa dans l'atelier de joaillerie et tailla quelques gemmes précieuses.

Le mois de Sandstone se déroula sans emcombres et je fit batir un Clothier's shop ainsi qu'un atelier à tisser, afin de créer des sacs. Nos reserves de graines débordant de partout, elles seraient beaucoup mieux dans un conteneur adapté.

Une nouvelle fois les mois ne se ressemblaient pas, et le mois de Timber, dernier mois de l'automne fut un mois très riche.



Partie 5: L'imp, pire, contre attaque



La créature diabolique fit donc son retour. Des signes annonciateurs nous mirent la puce à l'oreille. Les cauchemars d'Eshtan se firent de plus en plus fréquents. Il hurlait à la mort toute les 2 heures maitenant et baragouinait des mots incompréhensibles. Nous décidament de faire rentrer nos coupeurs de bois, pecheurs et ceuilleurs au plus vite. Bien nous en a prit car l'imp contre attaqua très peu de temps après avoir vérouillé la forteresse.

Il prit en chasse un groupe de chèvres des montagnes qui étaient passées trop près de lui. Il cracha des nuages de flammes en direction des chèvres, mais ces dernières, très vives, reuissirent à s'enfuir au loin.

Frustré, l'Imp décida de cramer entièrement la seule partie boisée des environs de notre fortresse... Ce n'est plus de la malchance à ce stade, c'est de la percecution. Et heureusement que plus personne n'était dehors, nous avons donc eu très chaud !

http://tof.canardpc.com/preview2/02e6cfda-a0a2-4178-8a3b-c341c7334bfc.png (http://tof.canardpc.com/show/02e6cfda-a0a2-4178-8a3b-c341c7334bfc.html)


Les flammes n'ont pas fait reculer la troisième vague de migrants de l'année. Nous acceuillimes donc une grosse demi douzaine de nains, portant notre total à 60.

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Les chambres du premier étage furent utilisés, et tout le monde eut son lit le soir même.

Peu de temps après l'Imp partit dans les profondeurs de la terre et Eshtan cessa ses cauchemars et fut remit sur pieds. Il put meme remprendre son ancien métier de semeur.



Partie 6: La ruée vers l'or et la couronne de Granite


Afin d'assurer la sécurité tant exterieure qu'intérieure de Birdschip of Flames, je mis en place un prison aux derniers jours de l'automne. Des cellules virent le jour au premier étage, à coté du cimetière... Deux cages et 1 chaine en argent et en bronze remplirent les cellules. Il manquait cependant encore 3 cellules pour dissuader les habitants de Birdschips of Flames et nuire. Il nous fallait d'urgence de minerai.

Les mineurs trouverent rapidement une grosse veine d'or quelques niveau en dessous du réservoir du puits. Les chaines furent construites dans la foulée.

http://tof.canardpc.com/preview2/c38696e1-1c94-4526-a5df-cbce38577cf0.png (http://tof.canardpc.com/show/c38696e1-1c94-4526-a5df-cbce38577cf0.html)


Le début de l'hiver inspira Lolor Lorbarmrimtar. Il chassa de l'atelier d'artisanat le nain qu'y s'y trouvait. Il passa les 3 jours qui suivirent à construire un mystérieux objet. Finalement il réalisa un artefact d'une grande valeur.

http://tof.canardpc.com/preview2/c720047d-955d-49a4-984c-61cee222f28b.png (http://tof.canardpc.com/show/c720047d-955d-49a4-984c-61cee222f28b.html)



-------fin du troisième post --------------

Valiko
24/08/2009, 05h31
-------début du quartième post --------------


Il avait réalisé une couronne de granit magnifique.


http://tof.canardpc.com/preview2/223d74ec-5956-4ae7-9e89-b4978fd12461 (http://tof.canardpc.com/show/223d74ec-5956-4ae7-9e89-b4978fd12461.html)

Le 3 Opal, Meng Kezatathel, fut le premier à "tester" la prison. Il fut placé dans une des cellules, chemise ouverte, attaché à une chaine en or qui brille. Il avait été reconnu coupable et condamné à 50 jours de réclusion pour des violences faites dans la salle commune.

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Il sortit désydraté mais en relative bonne santé le 23 Obsidian. Soit 7 jours avant le retour des beaux jours.

Les dernièrs jours de ma gouvernance furent calmes et paisibles. Nous célébrames une naissance. Col Back donna naissance à un beau graçon, à moins d'une semaine du printemps. Encore une naissance qui va l'occuper un moment.

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Epilogue


Ici se termine ma gouvernance. Je laisse le soin à mon successeur de construire un conduit pour l'arrivée du magma afin de na pas décimer les quelques arbres ayant miraculeusement survécu au délire pyromane de l'Imp. Il reste tellement à faire... Au moins je laisse une forteresse en bon état relatif avec un systeme judiciaire correct et beaucoup de reserves de nourriture et d'alcools.

http://tof.canardpc.com/preview2/dd1e5f17-de6b-42c8-befa-a5205659cd4d.png (http://tof.canardpc.com/show/dd1e5f17-de6b-42c8-befa-a5205659cd4d.html)

Je souhaite à mon successeur plus de chance que moi dans les diverses attaques. Ici se termine mon interim de gérant. Je vais retourner à mon activité de Sheriff, si je suis maintenu, sinon j'irai tailler de la gemme.


-------fin du quartième post --------------

Je me suis encore plus marré en écrivant qu'en jouant ^_^

Havenest
24/08/2009, 06h32
Ouah comme c'est beau tout ça, bravo a tous, j'ai vraiment adoré lire ce post et ça donne envie de rejouer a DF, j'ai hâte de lire la suite... Bonne continuation et super idée

JaunMakenro
24/08/2009, 07h47
Je souhaite à mon successeur plus de chance que moi dans les diverses attaques.

Arrrf ! En parlant de chance ya ton copain imp qui rode a l'entrée, je crois que tu lui manque...

Je vais peut être tenter de raconter mon année de façon un peu différente. A moins que le modèle "journal de bord" soit imposé ?

Coko
24/08/2009, 08h06
Je dévore vos récits avec grand plaisir. Un grand bravo à vous ;)
Et bonne chance dans vos aventures.

vins84
24/08/2009, 11h53
Dites, le fire imp à du apparaître au dessus du magma, nan ?

JaunMakenro
24/08/2009, 12h02
Dites, le fire imp à du apparaître au dessus du magma, nan ?

Oui, enfin "a proximité" du magma pour être exact. Du coup construire un mur ou recouvrir le puits n'empêche pas complétement leur apparition il me semble.

Colbaq
24/08/2009, 12h30
Arrrf ! En parlant de chance ya ton copain imp qui rode a l'entrée, je crois que tu lui manque...

Je vais peut être tenter de raconter mon année de façon un peu différente. A moins que le modèle "journal de bord" soit imposé ?
Non, non, tu fais comme tu le sens. Juste qu'il faut que ce soit un minimum RP (pas je m'installe devant mon PC et...). Après ça, libre à toi de le raconter de la manière qui te plaît le plus.


Dites, le fire imp à du apparaître au dessus du magma, nan ?
Non, dans le puits, après suffit qu'un truc l'attire en dehors du puits (nain, bestiole quelconque, caravane) et il peut la courser la moitié de la map.
Le problème du mur là, c'est la distance au puits, très risqué pour les maçons qui iront le construire si il n'y a pas d'escorte BIEN entrainée.

Sinon j'ai vu dans les récits que mon labyrinthe reste irrémédiablement fermé ... Normalement il devrait être ouvert quand il y a une caravane (ça fait un accés plus sécurisé et plus court à la forteresse, et fermé quand on se fait attaquer (en essayant de chopper le bon timing pour coincer les gobelins. Il faudrait aussi rajouter des pièges (cage traps par exemple) à la sortie du labyrinthe et dans l'entrée principale, avec un chien de garde attaché un peu en dessous du pont aussi pour repérer les voleurs.
Parce que là, ça va tourner à deux ou trois embuscades par an à partir de maintenant. Et qu'on a pas grand chose pour les repousser...

Tetsuo
24/08/2009, 12h32
Si il vous manque quelqu'un, j'en suis. J'ai toujours arreté DF lorsque ca devenait chiant (gérer les esquades et les stock énormes), mais a plusieurs ca peu aider ;)

Colbaq
24/08/2009, 12h41
Si il vous manque quelqu'un, j'en suis. J'ai toujours arreté DF lorsque ca devenait chiant (gérer les esquades et les stock énormes), mais a plusieurs ca peu aider ;)
Y a toujours de la place, mais en arrivant t'auras déjà une grosse forteresse à gérer, peut être l'arrivée en plein siège gobelin. Tout un tas d'unités militaires, etc. Si c'est vraiment ce que tu supportais pas, prendre un tour avancé, c'est pas la meilleure chose.
D'un autre coté, tu auras une seule année à endurer tout ça. Ce qui est très faisable, et puis tu auras une forteresse clé en main. Alors si ça te tente, il n'y a pas de problème.
Juste avant, familiarise toi un peu avec le jeu quand même, ça peut aider.

Tetsuo
24/08/2009, 12h44
Ben c'est toi qui voit, fait moi signe si besoin.

JaunMakenro
24/08/2009, 13h00
Non, non, tu fais comme tu le sens. Juste qu'il faut que ce soit un minimum RP (pas je m'installe devant mon PC et...). Après ça, libre à toi de le raconter de la manière qui te plaît le plus.

Ha ba je voulais justement essayer de rajouter une petite couche de RP !

Colbaq
24/08/2009, 13h22
Ben c'est toi qui voit, fait moi signe si besoin.
Ajouté en 10 (ce qui correspondra au tour sept à cause des vacanciers) ;)

Valiko
24/08/2009, 13h37
Sinon j'ai vu dans les récits que mon labyrinthe reste irrémédiablement fermé ... Normalement il devrait être ouvert quand il y a une caravane (ça fait un accés plus sécurisé et plus court à la forteresse, et fermé quand on se fait attaquer (en essayant de chopper le bon timing pour coincer les gobelins.

J'ai pas osé y toucher je croyait que cela innonderait la labyrinthe.



Il faudrait aussi rajouter des pièges (cage traps par exemple) à la sortie du labyrinthe et dans l'entrée principale, avec un chien de garde attaché un peu en dessous du pont aussi pour repérer les voleurs.
Parce que là, ça va tourner à deux ou trois embuscades par an à partir de maintenant. Et qu'on a pas grand chose pour les repousser...

3 embuscades par an :O Ah ouais en fait j'ai eu du bol de ne pas être harcellé plus que ça.
Et désolé pour le systeme de défense. J'ai essayé de faire ce que j'ai pu. J'ai nommé 5 gardes mais je ne sais pas comment faire pour les entrainer.

J'ai hate de lire et de voir la forteresse dans 2 ou 3 tours.

En tout cas pour ma premiere partie à ce niveau j'ai pigé la gestion des nobles et de la justice. Mais pour le militaire ça reste encore très obscur pour moi.

Colbaq
24/08/2009, 13h47
Le militaire, c'est assez facile, mais des années d'entrainement d'une modeste force de frappe peuvent être ruinés à néant juste pour quelques évènements aléatoires malchanceux. Je privilégie toujours les pièges en début de partie et ne monte de squads que assez tard dans le jeux pour poursuivre et achever ceux qui ont résisté. Peut être utile pour nettoyer les derniers gobelins qui tiennent l'état de siège alors qu'ils sont planqués au bord de la map.

Et je disais par an, mais bon, sur une autre forteresse, avec 10 nains, j'avais trois embuscades simultanées (tu les repères en décalées, mais t'as trois forces gobelines) deux ou trois fois dans l'année.

Parce que, en fait, ce coin, disons qu'il est calme, pas de doute, c'est autour qu'on a du monde:
http://tof.canardpc.com/preview2/4c095243-234c-49df-8ae2-991b2290715d.jpg (http://tof.canardpc.com/show/4c095243-234c-49df-8ae2-991b2290715d.html)
Ca signifie de nombreuses attaques. De kobolds et de gobelins. Du véritable harcélement, d'où le fait que je vous emmerde avec les défenses. Bourrer la forteresse de cage trap serait déjà un bon début.

Monsieur T
24/08/2009, 14h01
J'ai adoré ton règne Chen..euh Valiko !;)

Valiko
24/08/2009, 14h29
J'ai adoré ton règne Chen..euh Valiko !;)

:p Disons qu'il m'est arrivé des petites bricoles :rolleyes:

J'ai hate de voir la tournure des évenements maintenant. En attendant je vais continuer ma partie perso en essayant de comprendre les histoires de militaires et nobles développés.

Tetsuo
24/08/2009, 16h29
C'est bizarre lorsque je regarde vos leviers rien n'est assigné (pret de la salle commune). Sont où les leviers du pont et de la porte principale ?

florent28
24/08/2009, 17h39
De mémoire, je pense qu'il n'y a jamais rien d'écrit sur les leviers même après qu'ils soient assignés, ce qui fait qu'il est assez dur de s'en servir sur une forteresse de quelqu'un d'autre.

Erokh
24/08/2009, 17h46
Pour parer à ça il existe un outil qui permet d'uploader des images de sa forteresse. Après les gens peuvent naviguer dans les étages et tout. Et cet outil permet aussi de marquer les leviers etc. Donc ça pourrait justement permettre d'aider la reprise de la forteresse par le suivant

JaunMakenro
24/08/2009, 17h48
De mémoire, je pense qu'il n'y a jamais rien d'écrit sur les leviers même après qu'ils soient assignés, ce qui fait qu'il est assez dur de s'en servir sur une forteresse de quelqu'un d'autre.

Sauf ci quelqu'un a pensé à rajouter une petite note sur chaque levier (avec "N") ou a expliquer clairement leur fonctionnement dans son histoire !!!

Erokh
24/08/2009, 17h56
Ouais mais fouiller dans chaque histoire pour savoir qui a mis quel levier où, et pour quoi faire...

Colbaq
24/08/2009, 18h29
Pour oublier, je me suis remis à mes travaux d'ingénierie, mais ces incapables sont trop lents à exécuter mes ordres. Finalement, j’ai quand même réussi à monter un système de défense, le levier un condamne l’accès principal de la forteresse. Le second, ouvre ou ferme l’accès secondaire (à gauche, en dessous du trade depot), le troisième crée le labyrinthe. Ils sont situés en dessous du puits
C'est pas assez clair? :cry:
Pour le quatrième, c'est un peu plus bas dans le même post.

JaunMakenro
24/08/2009, 20h15
Ouais mais fouiller dans chaque histoire pour savoir qui a mis quel levier où, et pour quoi faire...

Ba ouai, du coup note + explications !

Pour les notes : "N" (Note), puis "n", puis tu taper la description, "Entrer", placer le symbole (genre sur un levier ;)) et enfin "p" ! Et PAF ca fait chocapik !

Apres faut r'appuyer sur N pour voir les notes déja place ou les modifier...

Voila c'est super simple quoi...


C'est pas assez clair? :cry:
Pour le quatrième, c'est un peu plus bas dans le même post.

Sisi, t'inkiete je vais bien réussir a me démerder, pi je rajouterais des notes pour les suivants.

vins84
24/08/2009, 21h57
Wow j'ai regardé un peu, c'est un style complètement opposé à ce que je fais, j'ai l'impression que c'est le foutoir, tout le monde est avec tout le monde, tout le monde se croise, je vois pas les lits pour 60 personnes +, je vois pas les leviers, les systèmes d'entrées sont bien, y a de bonnes fermes, je vois qu'on a trouvé de l'or, et je sais pas où y a tout.
On pourrait faire un descriptif par étage de ce qu'il y a ?

Colbaq
24/08/2009, 22h14
Non. Ca dégommerait la moitié du plaisir. Si un des dirigeants successif ne le fait pas, on ne le fait pas. Le truc, c'est justement de passer du temps à comprendre ce qui a été fait. Ca fait parti du plaisir et augmente les chances de faire des conneries, ce qui est toujours drôle (exemple, écraser un nain avec un pont).

SoKette
25/08/2009, 19h28
^_^

Je me sentait pas trop de tout chanbouler. Vu mon niveau d'expérience du jeu, quand ça tourne bien je laisse et j'agrandit eventuellement, mais je ne casse pas pour mettre ailleurs. Peut etre que j'aurais du. :huh:
Le tour prochain, si vous insistez, je peux foutre grave le boxon :siffle::siffle:
Ahah nan mais en fait le truc, c'est que je savais pas qu'il t'était arrivé autant de merde pendant ton année de "règne" :p

JaunMakenro
25/08/2009, 19h28
Bon alors j'ai à peine commencé mon année, par contre j'ai écrit un piti truc histoire de planter le contexte, mon personnage tous ça tous ça... Après relecture ce n'est ni très palpitant ni très bien écrit ni très drôle mais bon. En gros si certains veulent broder autour, compléter, modifier (corriger les fautes...) allez-y, sinon on beine et pi c'est tous...
Tous les noms en italiques viennent du jeu (un petit tour dans le mode "legends") mais j''en ait traduit certains... Parce que j'avais envie...

La réunion :

Toc Toc Toc
La petit chambre de Jaun résonnait sous les coups s’abattants sur la porte.
Toc Toc Toc
« Jauuuuuuuuun ! »

La veille, Jaun avait écumé la plupart des tavernes de la ville, et il était fort peu probable que la personne qui frappait à sa porte est quoique ce soit d’assez important à lui annoncer qui ne nécessite qu’il ouvre les yeux.

En 199, Jaun Makenro était membre de l’école des intendants nain de Oddomardes. Depuis 5 ans maintenant ils étudiaient la plupart des sciences naines, ingénierie, agronomie, architecture, organisation sociale, brassage…. A sa sortie il espérait intégrer rapidement l’administration naine et obtenir en quelque années un poste à la tête d’une petite ville agricole tranquille.
La remise des diplômes était pour la fin de la semaine. L’événement signifie essentiellement pour chaque nouvel intendant l’obtention de ses premières fonctions. Tous redoutaient les expéditions à destination de provinces éloignés et inhospitalière. Tous les examens étant passés, la plupart des futurs intendants passaient la moitié de leur temps en de vaste beuveries, le reste du temps étant consacré à soigner les effets secondaires des dites beuveries… et c’est justement à cette activité que souhaitait se consacrer Jaun ce matin la…

BRrommm
La porte céda, deux jeunes nains, firent irruption dans la petit pièce plongée dans le noir. Ils se jetèrent sur leur « victime » et le secouèrent de toutes leurs forces :
- Jaun, le Recteur veut te voir dans son bureau, ca fait une heure qu’on essaye de te sortir de la.
- Le Recteur ?

Quelque minutes plus tard, Jaun se trouvait en compagnie d’une dizaine d’autre jeunes futurs intendants dans une des salles d’attentes des bureaux de la direction de l’école. Il connaissait certains de ses compagnons d’infortune mais son esprits était encore trop embrumé par le whisky des marais pour coller un nom sur chaque visage. Il commençait déjà à s’endormir, appuyé contre le chambranle d’une porte lorsque celle-ci s’ouvrit brusquement. Il sursauta, et trébucha en se retournant.
-Entrez, entrez jeunes gens !
Le Recteur avait les traits tiré et la barbe blanche et hirsute typique des vieux nains érudits.
-Messieurs, comme tous vos camarades, vous serez à la fin de la semaine officiellement intendant. Si je vous ais fait venir ici de bon matin, ce n’est pas pour vous rappeler vos futurs responsabilités mais pour vous annoncer que vous avez été désignés volontaires d’office pour participer à une petite expérience de mon cru ! Celle-ci à pour but d’étudier le développement d’une cité naine sous une direction tournante. Une direction débarrassée de l’appât du gain personnel, de la paresse et uniquement tournée vers le bien être des ouvriers à sa charge !
Puis il continua sont discours, déblatérant sur ses théories du développement nain et l’émulation entre classes. Jaun, au bord de l’effondrement se pencha vers l’oreille de son voisin et glissa :
-Héhé, cool, et en plus si ca part en couille on pourra toujours balancer un autre…

La lettre :

Depuis ce jour Jaun avait appris à ne plus sous-estimer l’acuité auditive des vieux nains….

Voila 4 an que Jaun se retrouvait systématiquement assigné aux pire forteresses du coin.
La première année il se retrouva mineur au sein d’une expédition composée uniquement de repris de justice, dirigé par un psychotique, et envoyée au fin fond d’une zone infestée de troglodytes et de trolls zombis. Après avoir frôlé la mort à plusieurs reprise, passé 1 ans en ne mangeant que des racines et des champignons rancis, vu bon nombre de ses compagnons d’infortune tomber sous les coups des couguars, il était maintenant coincé au beau milieu d’un désert d’argile.

L’hiver bâtait son plein (bien que les saisons de la région n’ai pas grand-chose à voir avec celle de son pays natal) lorsqu’un cavalier nain fit irruption. Il se présentât aux portes de la grotte qui lui servait de refuge âpres l’inondation et l’effondrement de la moitié du complexe de galeries qu’il avait ordonné de construire ignorant le sens du mot « aquifère ».

- HEY les paydayys ! Ya une lettre pour vous. Jaun Makenro ? Vous êtes démis de vos fonctions ici, on vous appel ailleurs. Allez salut bonne bourre !
L’homme lui tendît une enveloppe puis repartis aussi vite.

De ce que savait Jaun, il était très rare qu’un intendant se fasse « muter » sans qu’une guerre, un cataclysme, ou une terrible pénurie d’alcool soit en cause. Il parcouru rapidement la lettre, elle était signé de ce vieux fou à qui il devait les 4 pire années de sa courte vie. Le ton était sarcastique, il apprit qu’il faisait toujours officiellement parti des Birdschips the seducer of Animals et qu’a ce titre il avait « l’honneur » d’être nommé, pour un an a la tête de Birdschips of Flames…. Chouette.
Il avait donc le choix entre un désert d’argile accompagné d’une bande de bras cassés et un trou à rat au beau milieu des Direction Horns of Heating, une des plus grande chaine de montagnes du continent. Non, en fait il n’avait pas le choix.
En une heure il laissa la direction de ce qu’il restait de son expédition à son meilleur artisan (ou plutôt au moins maladroit), emballa ses affaires et prit la route.

Le voyage :

Apres plusieurs semaines de voyage il atteignit le territoire des humains de la Confederation de la poésie. Comme indiqué dans la lettre, il continua vers le nord ouest, traversa la Jungle de la libération et se mis à la recherche du court d’eau mentionné : l’aile immergée. Il n’avait plus qu’a suivre celui-ci jusqu’au contreforts les montagnes qu’il voyait au loin. Pendant son dernier bivouac, il se remémora partiellement ses cours de géographie.
« Au sud Ouest, le long des Cornes devait se trouver les fort Goblin de Kutsmobslospu et Gurmusugomn, à l’est la cité humaine de Kalsiñesik et au sud les ruines Helfes de Yequeimepe. Humm, les échanges culturels risques d’être riche… et pour couronner le tous, la plus proche forteresse naines doit être celle d’Ingishlist à plusieurs semaines de route vers le sud. »
Jaun englouti sa dernière gourde de bière, et s’endormit.

http://tof.canardpc.com/preview2/25ddea36-5eb0-4137-8a4a-2d5ddd3852a7.png (http://tof.canardpc.com/show/25ddea36-5eb0-4137-8a4a-2d5ddd3852a7.html)

JaunMakenro
25/08/2009, 19h37
Et le tous début de mon "règne" :

L’arrivé :

En fin de journée il entra dans la vallée abritant Birdschips of Flames en longeant L’aile immergée depuis l’ouest. Au nord une ouverture dans le flan de la montagne laissait s’échapper de lourdes volutes de fumée noir et une forte odeur de souffre. Jaun pris la direction du sud ou le peu de végétation survivant sur le basalte était presque entièrement en cendres. L’entrée de la forteresse, creusée à même la roche était presque indiscernable au milieu de ce paysage chaotique.

La fatigue et le manque d’alcool devaient troubler ses sens car il sentait toujours l’odeur persistante du puits de magma qu’il avait pourtant laissé loin derrière lui. Son oreille gauche se mis à bourdonner et plusieurs mèches de ses cheveux prirent feu lorsqu’une langue de feu déferlât à quelque centimètres de lui.

http://tof.canardpc.com/preview/67e0d8f6-4078-4982-8086-f2cc875dab49.png (http://tof.canardpc.com/show/67e0d8f6-4078-4982-8086-f2cc875dab49.html)

D’un coup d’œil il vit clairement un imp de feu furieux apparaitre derrière les rochers en contrebat.

http://tof.canardpc.com/preview/e734779e-b056-4d9b-a6ea-59a7020ad1de.png (http://tof.canardpc.com/show/e734779e-b056-4d9b-a6ea-59a7020ad1de.html)

Il avala les derniers mètres qui le séparaient de la faille dans la roche qui marquait l’entrée de la forteresse. Il laissa derrière lui le bloc de pierre qui servait de porte et s’engouffrât dans une galerie sinueuse. Au terme de sa course il s’arrêtât au milieu d’un hall orné de statue ou un nain débonnaire semblait attendre son arrivé.
Bienvenue ! La route a été bonne ?

Jaun s’effondra, le souffle cour. Un bruit d’os écrasé suivit d’un râle d’agonie résonnaient dans le couloir d’où il provenait.
- Appeler un boucher et votre meilleur tanneur, ce soir on bouffe du curry d’imp et demain je veux une veste taillée dans sont cuir ignifugé ! J’irai moi-même murer cette porte des enfers s’il le faut.

http://tof.canardpc.com/preview/bff2fb59-436d-438e-a00a-c49f24805ec5.png (http://tof.canardpc.com/show/bff2fb59-436d-438e-a00a-c49f24805ec5.html)



Note pas du tous Reaule Plaie :
Le coup du nain coursé par l'imp, c'est juste le tous premier truc que j'ai vu en chargant la partie !! Merci Valiko ;)

SoKette
25/08/2009, 19h50
Ha ba je voulais justement essayer de rajouter une petite couche de RP !
+

Blablabla RP
+

Et le tous début de mon "règne" : Blablablabla

=
:wub::wub::wub:

JaunMakenro
25/08/2009, 20h19
Ha merde je viens de percuter que le nain en question étais... Une naine. Ca nique une peu le RP du coup. En même temps elle font chier à avoir la barbe, ca aide pas....

Monsieur T
25/08/2009, 21h24
:) Excellent le RP!
Pour la naine, t'as plus qu'a trouver une pirouette scénaristique ;)

Valiko
25/08/2009, 21h27
Note pas du tous Reaule Plaie :
Le coup du nain coursé par l'imp, c'est juste le tous premier truc que j'ai vu en chargant la partie !! Merci Valiko ;)

^_^^_^

De rien c'est le cadeau de bienvenue. En tout cas cette merde d'imp qui m'a persécutée est définitivement creuvée. C'est cool pour la suite.

Sinon excellent le RP. Je sens que ça va etre chouette à lire :bave:

Valiko
25/08/2009, 21h36
Ahah nan mais en fait le truc, c'est que je savais pas qu'il t'était arrivé autant de merde pendant ton année de "règne" :p

^_^
C'était marrant à jouer en tout cas. Et plus ça va aller, plus ça etre le gros bazar (avec les nobles les assauts multiples les leviers et installations diverses de tout le monde ...). C'est ça qu'est drole :p

JaunMakenro
25/08/2009, 22h16
:) Excellent le RP!
Pour la naine, t'as plus qu'a trouver une pirouette scénaristique ;)
Ce matin la, Jaun était pris d'une soudaine envie de libérer tous les chatons emprisonnés dans la cage prés des cuisines, de décorer les chambre en violet et tisser des robes de bal pour les soirées régulièrement organisées par Sokette dans la grande salle du puits . Jaun venais de changer de sexe.

Ba nan en fait j'ai juste choisi un autre nain .... :tired:

Erokh
26/08/2009, 13h06
Très sympa, comme texte. PAr contre les grosses fautes de conjugaison me piquent un peu les yeux, je dois dire :unsure:

D'ailleurs, pour faciliter la rédaction pour ceux qui ont du mal avec la concordance des temps, racontez votre histoire au présent ;)

Colbaq
26/08/2009, 13h33
Vu qu'on est plus ou moins à mi-chemin du premier acte, je pense commencer à rédiger un PDF, rassemblant les textes et les screens. En corrigeant tout ce qui me saute aux yeux bien entendu (dans mes textes y compris, j'avoue ne pas m'être relu). Pour une plus grande facilité de lecture en éliminant la fragmentation du récit, en ajoutant quelques petites remarques qui peuvent se trouver entre deux récits et en corrigeant pour les fanatiques de l'orthographe.

Erokh
26/08/2009, 16h09
Ca risque d'être assez difficile: aligner différents styles côte à côte comme ça...
M'enfin ça facilitera la lecture de l'épopée de la forteresse, et c'est déjà pas mal pour ça :)

Colbaq
26/08/2009, 16h11
Ca risque d'être assez difficile: aligner différents styles côte à côte comme ça...
M'enfin ça facilitera la lecture de l'épopée de la forteresse, et c'est déjà pas mal pour ça :)
C'est pas pour faire de la grande littérature hein. C'est juste pour tout réunir.

JaunMakenro
26/08/2009, 16h39
C'est pas pour faire de la grande littérature hein. C'est juste pour tout réunir.

Carrément, d'ailleur hésite pas a trancher des morceaux si ca peu fluidifier la lecture.
Dans la suite de mon "rapport" je vais essayer de faire moins de longueurs et de descriptions mais bon j'ai souvent une peu de mal a me retenir...

Valiko
27/08/2009, 19h42
Une petite question pour ceux qui savent et notamment Colbaq:

Comment faire pour construire un pont levis comme dans notre forteresse (avec un levier qui vérouille l'acces)?

Parce que j'ai fait un pont relié à un levier, mais quand je baisse le levier, le pont disparait completement, et ne bloque rien du tout. ><

http://tof.canardpc.com/preview/cb28e55a-6ef9-4d4a-8c16-e822d3a82348.png (http://tof.canardpc.com/show/cb28e55a-6ef9-4d4a-8c16-e822d3a82348.html)

Sinon j'ai enfin réussi à reproduire le pattern des chambres des Birdschips of Flames. Il est super bien foutu, maintenant j'ai des chambres pile poil de la bonne taille bien optimisés et simples à gérer. ^_^^_^

valval
27/08/2009, 19h52
Une petite question pour ceux qui savent et notamment Colbaq:

Comment faire pour construire un pont levis comme dans notre forteresse (avec un levier qui vérouille l'acces)?

Parce que j'ai fait un pont relié à un levier, mais quand je baisse le levier, le pont disparait completement, et ne bloque rien du tout. ><

[/URL][URL]http://tof.canardpc.com/preview/cb28e55a-6ef9-4d4a-8c16-e822d3a82348.png (http://tof.canardpc.com/show/cb28e55a-6ef9-4d4a-8c16-e822d3a82348.html)

Sinon j'ai enfin réussi à reproduire le pattern des chambres des Birdschips of Flames. Il est super bien foutu, maintenant j'ai des chambres pile poil de la bonne taille bien optimisés et simples à gérer. ^_^^_^
Creuse en dessous car si tu laisse du sol tout le monde peut passer alors que si il y a du vide/eau/magma rien ne passe (quand il est relever).

SoKette
27/08/2009, 19h58
Carrément, d'ailleur hésite pas a trancher des morceaux si ca peu fluidifier la lecture.
Dans la suite de mon "rapport" je vais essayer de faire moins de longueurs et de descriptions mais bon j'ai souvent une peu de mal a me retenir...
Oh putain non raccourci rien, c'est parfait :wub::wub::wub:

Valiko
27/08/2009, 20h06
Creuse en dessous car si tu laisse du sol tout le monde peut passer alors que si il y a du vide/eau/magma rien ne passe (quand il est relever).

Okkk. Merci ;) C'est évident, mais je n'y avais pas pensé :tired: Si y a rien sous mon pont, forcement cà marche moins bien ...

Colbaq
27/08/2009, 22h34
Stop ! Si tu as creusé en dessous, tu as fait une erreur. Le truc, c'est pas la configuration autour du pont, c'est le pont lui même.
Détruit ton pont et reconstruis en un, (identique) sauf que lors de la construction, au lieu de le laisser en retract (de base) tu dois choisir la direction vers laquelle le pont va se relever (wasdx de mémoire). Un pont relevé est INFRANCHISSABLE même par megabeasts, démons divers, ça résiste à tout et c'est actuellement l'un des rares moyens de condamner totalement un accès (équivalent d'un mur quand relevé).

Edit: Valval, si il a creusé, je te condamne à être fouetté à coups d'orties fraîches.

valval
27/08/2009, 23h26
Stop ! Si tu as creusé en dessous, tu as fait une erreur. Le truc, c'est pas la configuration autour du pont, c'est le pont lui même.
Détruit ton pont et reconstruis en un, (identique) sauf que lors de la construction, au lieu de le laisser en retract (de base) tu dois choisir la direction vers laquelle le pont va se relever (wasdx de mémoire). Un pont relevé est INFRANCHISSABLE même par megabeasts, démons divers, ça résiste à tout et c'est actuellement l'un des rares moyens de condamner totalement un accès (équivalent d'un mur quand relevé).

Edit: Valval, si il a creusé, je te condamne à être fouetté à coups d'orties fraîches.

Ho oui des orties.:bave:

Évidemment si ta cantine se trouve en dessous j'espère que tu auras eu l'intelligence de ne pas creuser.



Sinon je me rajouterai bien à la liste moi, j'ai plein de projet à la con.

Valiko
28/08/2009, 00h07
Stop ! Si tu as creusé en dessous, tu as fait une erreur. Le truc, c'est pas la configuration autour du pont, c'est le pont lui même.
Détruit ton pont et reconstruis en un, (identique) sauf que lors de la construction, au lieu de le laisser en retract (de base) tu dois choisir la direction vers laquelle le pont va se relever (wasdx de mémoire).


http://tof.canardpc.com/preview/bce8a46c-b696-4678-a2ae-9e9ec80cab8b.png (http://tof.canardpc.com/show/bce8a46c-b696-4678-a2ae-9e9ec80cab8b.html)

Merci beaucoup Colbaq j'ai enfin réussi ;) C'est chouette ^_^ Bon j'ai fait 2 tentatives et perdu 4 mécanismes vu que je ne suis pas assez malin pour réfléchir à dans quel sens doit se lever le pont. (vers le bas donc x ici). Mais bon c'est pas grave des mécanismes je peux en faire à dégeuler.

Ah sinon j'ai eu une invasion de maquaques rhesus. Heureusement comme d'hab la caravane de marchand vanait juste d'arriver et ils ont mis les singes en pieces. <je sais pas si c'est du bol où si c'est normal mais en général tous les bestiaux qui m'attaquent choissient l'arrivée de la caravane pour lancer leur assaut.

Au moins comme ça je pourrais tout vérouiller :-)

Colbaq
28/08/2009, 00h08
[/URL][URL]http://tof.canardpc.com/preview/bce8a46c-b696-4678-a2ae-9e9ec80cab8b.png (http://tof.canardpc.com/show/bce8a46c-b696-4678-a2ae-9e9ec80cab8b.html)

Merci j'ai enfin réussi ;) C'est chouette^_^
Je vois des escaliers, pourquoi il y a des escaliers? :tired:

Valval sera rajouté malgré tout. Dés qu'il aura reçu ses orties.

Valiko
28/08/2009, 00h18
Je vois des escaliers, pourquoi il y a des escaliers? :tired:
Ils sont du bon coté normalement. Bon fallait pas plus c'est sur. Sinon tant pis ça sera pour la prochaine forteresse.

http://tof.canardpc.com/preview/57b6ea59-736b-4c38-9801-734b7967ca25 (http://tof.canardpc.com/show/57b6ea59-736b-4c38-9801-734b7967ca25.html)



Valval sera rajouté malgré tout. Dés qu'il aura reçu ses orties.

Cool un nouveau joueur ;-) Encore plus de boxon à gérer et de trucs à lire

JaunMakenro
28/08/2009, 09h19
Sinon j'ai enfin réussi à reproduire le pattern des chambres des Birdschips of Flames. Il est super bien foutu, maintenant j'ai des chambres pile poil de la bonne taille bien optimisés et simples à gérer. ^_^^_^

RhoPutain, Jaun c'est tapé un béte de mal au craneàa tenter de reproduire ce foutu pattern ! Encore plus mal au crane que le lendemain de la pendaison de crémaillère des quartiers du nouveau "Dungeon Master" !


Un pont relevé est INFRANCHISSABLE même par megabeasts, démons divers, ça résiste à tout et c'est actuellement l'un des rares moyens de condamner totalement un accès (équivalent d'un mur quand relevé).

Tes sur de ca ? Par contre je sais qu'on peu écraser tous plein de truc dessous ... Des gobelins en particulier.

JaunMakenro
28/08/2009, 11h09
Bon, le premier mois a été long ! La suite devrais etre beaucoup moins dense.


Les projets

La soirée se déroulât dans l’euphorie et l’insouciance. Avec les stocks de nourritures et d’ d’alcool qui dormais dans les entrepôts, la fête qui bâtais son plein dans la salle du puits aurait pu durer toute l’année, et ca n’aurait pas déplus au nouveaux responsable des lieux.
Jaun profitait de la soirée pour se lié d’amitié avec ses nouveau compagnons autour d’une barrique de bière locale, lorsque le maire vint le rappeler à ses obligations.

http://tof.canardpc.com/preview2/bdae2f68-28a1-4554-b31b-93b87aa65350.png (http://tof.canardpc.com/show/bdae2f68-28a1-4554-b31b-93b87aa65350.html)

- Intendant Makenro ? Si votre emploi du temps le permet, clamât-il d’un ton sarcastique, j’aurais une petite requête !
Il attrapa Jaun par le bras et le tira à l’étage du dessus partagé entre les tombeaux et les quartiers des nobles. Il le poussât dans une pièce de taille raisonnable richement meublée et décorée. S’en suivirent les visites de deux autre pièces quasiment identique. Jaun dévisagea le maire d’un ton interrogateur.
- Quoi !? Rien ne vous choque mooooosieur l’intendant ? Mon bureau est identique à celui de mes subordonnés ! Je vois mal comment je peu assurer mes fonctions correctement dans de telles conditions !
Jaun venais de trouver sa première tache à superviser, et vite car cette petite visite lui avais définitivement fait passé l’envie de se frotter a ces glandeurs psychotique de noble.

Cette nuit la, malgré les effets de la fatigue et de la fête, il ne parvint pas à fermer l’œil. Il erra au hasard dans la forteresse, s’extasiant sur l’ingéniosité de la disposition des ateliers, sur l’efficacité des champs et de leur cultivateurs (lui qui n’avais jamais pas réussi à faire plus d’un ou deux champignons rachitique en 4ans…) et se perdis 12 fois de suite dans les méandres des couloirs des quartiers d’habitation. Un étrange pressentiment gonflait en lui… peut-être était-ce les récentes embuscades gobelines subit par son prédécesseur, la raréfaction des réserves de bois et de métaux ou les pyromanes qui rodais dans la vallée … toujours est-il qu’il sentait qu’il n’allait pas vraiment passer les 12 prochains moi à glander en slip en draguant les naines et en testant de nouvelles recettes de tartes au chat.

Son esprit était en ébullition depuis des heures à mesure qu’il parcourait les couloirs de basalt. Les projets en tous genres se bousculaient. Il devait vite définir ses priorités son objectif était clair : préparer ce trou à rat à supporter un siège ! Et si par miracle il réussissait à produire un peu de whisky des marais avant la fin de l’année, les défenses auraient enfin autre choses que des nobles apathique à protéger.

Pendant que mineurs et mâcons préparais le chantier de la nouvelle tour de guet, il tenta de comprendre l’utilité des différentes leviers disposés prêt de la salle commune. Un pour fermer le pont de l’entrée principale, le second pour former un astucieux et meurtrier labyrinthe sur l’entrée secondaire. Mais il devint rapidement évident que des aménagements allaient devoirs être opérés : le labyrinthe étais inaccessible et la disposition des bureaux du comptable et du capitaine de la garde interdisaient l’ajout d’un fossé sous le pont de l’entrée principale.

http://tof.canardpc.com/preview/b1dd8b1e-695b-4fad-aca1-1ef57af23e5f.png (http://tof.canardpc.com/show/b1dd8b1e-695b-4fad-aca1-1ef57af23e5f.html)
http://tof.canardpc.com/preview/77c1ad52-0460-41cd-ac31-e312d70b6143.png (http://tof.canardpc.com/show/77c1ad52-0460-41cd-ac31-e312d70b6143.html)
Le Chantier et l'accès a la tour de guet

Après deux semaines sous sa direction, la forteresse ne dormait plus. La nouvelle équipe d’arbalétrier issue de l’ancienne garde civile occupais la salle d’entrainement, les stocks de munition grossissait, le tunnel d’accès au puits de magma avançais, de même que l’aménagement de ce qui allait remplacer l’entrée secondaire.

Les elfes et les gobelins

La capture d’un gobelin kidnappeur, rapidement stocké en lieu sur, fut suivit de l’arrivé d’une caravane elfe. Jaun souhaitait en profiter pour se débarrasser des montagnes d’objets en tout genre qui encombre les entrepôts, mais évidement la moitié du personnel était vacance, le reste faisait la fête et les quelques bonne volontés à l’ouvrage devait partager les couloirs avec les voleurs kobolds de passage.

Jaun comprit l’origine les légendes comptant la rancœur des gobelins lorsqu’une expédition destinée à libérer leur congénère fit son apparition.

http://tof.canardpc.com/preview2/4b0d4683-7d3b-4aee-8e92-0b296d746c49.png (http://tof.canardpc.com/show/4b0d4683-7d3b-4aee-8e92-0b296d746c49.html)

L’ordre de retranchement fur rapidement transmit. Les premières victimes furent les membres de la caravane elfe encore occupé à observé la statuette que Jaun leur avais offert en échange de 3 stères de bois rare.

http://tof.canardpc.com/preview/5b6a8596-4227-4324-88cc-a282123efe5d.png (http://tof.canardpc.com/show/5b6a8596-4227-4324-88cc-a282123efe5d.html)
http://tof.canardpc.com/preview/f68b95ca-702a-4419-83a7-46bb76706f58.png (http://tof.canardpc.com/show/f68b95ca-702a-4419-83a7-46bb76706f58.html)

Les gobs s’engouffrèrent dans le couloir vers le pont principal resté ouvert. Le premier archer fut capturé par une cage surgit du sol tendis que le crane du second explosa sous l’effet rocher tombé du plafond. Le reste du groupe s’engouffrât dans le couloir à leur suite ignorant la présence de la collection de surprises du même acabit qui les attendait. C’est le moment exact que choisit Arith Erushmeb pour partir recharger les pièges… Malgré les efforts des autres nain pour le rappeler, il disparu dans les méandres du couloir. Par miracle, Arith en réchappa indemne, et les deux derniers assaillant furent rattrapés dans leur fuite par les tirs des arbalétriers.

Un mois seulement s’étais écoulé depuis sont arrivé. Jaun contemplais le sol ensanglanté. Cette fois ci, il n’était que six et les pièges mis en place par ses prédécesseurs furent d’une efficacité redoutable. Mais la désorganisation de tous ca lui faisait craindre la prochaine attaque plus que tous.

Colbaq
28/08/2009, 11h48
RhoPutain, Jaun c'est tapé un béte de mal au craneàa tenter de reproduire ce foutu pattern ! Encore plus mal au crane que le lendemain de la pendaison de crémaillère des quartiers du nouveau "Dungeon Master" !
Tes sur de ca ? Par contre je sais qu'on peu écraser tous plein de truc dessous ... Des gobelins en particulier.
D'abord ce pattern, il est super facile. Des carrés de dix de coté, puis des croix donc la branche touchant le couloir doit se situer à trois tiles du couloir de droite. Facile B)
Et oui je suis totalement sûr pour ce qui est du pont. Un pont relevé c'est un mur, et rien ne peut détruire un mur. C'est le seul moyen de contenir une grosse bestiole. De plus, on ne peut plus tout écraser (y avait un exploit qui consistait à bâtir toute la surface extérieure avec des ponts pour les baisser sur les assaillants, détruisant toute force, même un siège ou une cohorte de démons). Maintenant certaines grosses bestioles empêchent un pont de changer de position et/ou ne subissent pas de dégâts le cas échéant.
Enfin, j'avais prévenu pour les embuscades gobelines et je me permettrait un dernier conseil: dés qu'on a de quoi en faire, faut remplacer les cage trap (la gestion de gobs en cage pose problème à terme) et les stonefall trap par quelque chose qui ne se recharge pas (weapon trap et/ou upright pikes). Ca évite les nains kamikazes.

valval
28/08/2009, 12h50
Pour les gobelins en cage il suffit de faire une salle avec une porte, on met la cage on la relie a un leviers en dehors de la salle, on place un soldat à entrainer et paf ça fait des chocapic !!
Tu peux aussi mettre des fortifications pour faire des cibles vivantes pour les arbalétriers.

JaunMakenro
28/08/2009, 20h55
OU jouer a Koh Lanta en remplaçant les débiles par des gobelins et l'ile par une caverne de magma... Ou créer 2 labyrinthe symétrique, avec une plaque de pression à chaque sortie qui condamne et innonde second labyrinthe ! Un gob par labyribthe et le premier qui sort à le droit de s'enfuir !

Enfin ya moyen d'etre un peu créatif quoi !

Colbaq
28/08/2009, 23h10
OU jouer a Koh Lanta en remplaçant les débiles par des gobelins et l'ile par une caverne de magma... Ou créer 2 labyrinthe symétrique, avec une plaque de pression à chaque sortie qui condamne et innonde second labyrinthe ! Un gob par labyribthe et le premier qui sort à le droit de s'enfuir !

Enfin ya moyen d'etre un peu créatif quoi !
On reparlera de créativité quand t'auras 70 gobs sur les bras. Mais c'est bon, j'ai mis au point un système qui va m'en débarrasser, je le garde pour moi car un parallèle historique de très mauvais goût pourrait être fait ...
Par contre au lieu de parler de créativité, c'est quand que tu boucles ton tour ? :ninja:

JaunMakenro
28/08/2009, 23h55
On reparlera de créativité quand t'auras 70 gobs sur les bras. Mais c'est bon, j'ai mis au point un système qui va m'en débarrasser, je le garde pour moi car un parallèle historique de très mauvais goût pourrait être fait ...
Par contre au lieu de parler de créativité, c'est quand que tu boucles ton tour ? :ninja:

Rholalala pas la peine de le prendre comme ca hein :happy2:

Je devrais finir mon tour d'ici demain soir si pas de crise majeur ou d'apéro suprise... Je filerait la save le plus tôt possible et le rapport suivra quand il suivra ...

JaunMakenro
29/08/2009, 19h40
Je devrais finir mon tour d'ici demain soir

Et voila :
http://www.megaupload.com/?d=RAK76QLC

Valiko
30/08/2009, 02h43
Et voila :
http://www.megaupload.com/?d=RAK76QLC

Ahh ouais là quand même y a eu du boulot !!! Chapeau d'avoir fait tout ça.

Et bon courage pour la rédaction ;)

JaunMakenro
30/08/2009, 10h42
Ahh ouais là quand même y a eu du boulot !!! Chapeau d'avoir fait tout ça.


Et j'ai même laissé quelque surprises pour les suivants ! B)

florent28
30/08/2009, 17h37
Le suivant, c'est moi, mais je ne suis pas sûr d'avoir le temps de jouer cette semaine. Je préfère passer mon tour, désolé...

Tetsuo
30/08/2009, 18h33
Le suivant, c'est moi, mais je ne suis pas sûr d'avoir le temps de jouer cette semaine. Je préfère passer mon tour, désolé...

C'est le tour de Vins donc ?

Colbaq
30/08/2009, 18h54
C'est le tour de Vins donc ?
Oui.

Mais euh, ce serait sympa la prochaine fois qu'on ait pas 50% de désistement, fallait peut être un peu prévoir.

SoKette
30/08/2009, 20h56
Au fait Jaun, je suis toujours en vie ? :)
Je deviens quoi ? J'ai eu des promotions récemment ? Nan en fait je crois que j'organise trop de fêtes pour ça :p

rOut
30/08/2009, 22h55
En fait c'était cette semaine-ci mes vacances, je viens de rentrer :p

Valiko
30/08/2009, 23h51
Oui.

Mais euh, ce serait sympa la prochaine fois qu'on ait pas 50% de désistement, fallait peut être un peu prévoir.

C'est po grave, ça compense avec les nouvelles recrues :smile: Par contre pour l'organisation c'est vrai que c'est relou :-(

Colbaq
31/08/2009, 09h38
Bon pour vins:
Dernière activité: 29/08/2009 11h01

Donc rOut prend son tour comme si de rien n'était.
Et faudrait quand même que Jaun poste ses textes avant ceux de rOut, sinon, je vous préviens, je démissionne.

rOut
31/08/2009, 09h40
Okay, le temps de lire un peu tout ce qui s'est passé et de récupérer la forteresse, je regarderai sans doute ce soir :)

vins84
31/08/2009, 10h48
Bon pour vins:
Dernière activité: 29/08/2009 11h01

Donc rOut prend son tour comme si de rien n'était.
Et faudrait quand même que Jaun poste ses textes avant ceux de rOut, sinon, je vous préviens, je démissionne.

Hum, je suis là hein ^^
Mais c'est bon rout, passe devant. (Mais il était pas devant avant ?)

rOut
31/08/2009, 11h08
Hum, je suis là hein ^^
Mais c'est bon rout, passe devant. (Mais il était pas devant avant ?)
Bin, je suppose que vu que je suis revenu juste à temps, j'étais effectivement après florent28 sur la liste.

Colbaq
31/08/2009, 11h42
Techniquement il est avant toi, mais j'avais aucune idée de ses dates de vacances. Mais vu qu'il est revenu et comme t'avais pas pris ton tour, j'en ai profité pour qu'il joue le sien. Tu conserves bien sûr ta place dans la liste et jouera après rOut ;)

vins84
31/08/2009, 13h33
Je compte sur toi pour que je sois dans une période de crise...
Je voudrais pas couler la forteresse, si c'est déjà fait, c'est mieux ^_^

rOut
31/08/2009, 19h34
Premier contact : ... Putain, le méga bordel :o...

Vous devez être complètement dérangés pour vous y retrouver sur 20 niveaux de galeries qui partent dans tous les sens :O

SoKette
31/08/2009, 19h49
Premier contact : ... Putain, le méga bordel :o...

Vous devez être complètement dérangés pour vous y retrouver sur 20 niveaux de galeries qui partent dans tous les sens :O
Mais ouai ! C'est pour ça que j'ai tout construit sur 2 étages au début avec mes hippies, c'est tellement plus simple ! :cigare:
Colbaq aimait pas, il a tout refait :cigare:

Colbaq
31/08/2009, 19h56
Je viens de charger la dernière save :O
Va me falloir un compte rendu là.
Et rOut va avoir du ménage à faire.
Y a de la caillasse partout. C'est quoi cette cagade?

rOut
31/08/2009, 20h02
Et puis ils font tous la fête :o, cette bande de branleurs.

Colbaq
31/08/2009, 21h05
Et puis ils font tous la fête :o, cette bande de branleurs.
Honnêtement, je trouvais ça bordélique quand j'ai pris les rênes, et j'ai eu du mal à faire tout ce que je voulais faire. J'espère que t'as peu de projets. :ninja:

rOut
31/08/2009, 23h51
Honnêtement, je trouvais ça bordélique quand j'ai pris les rênes, et j'ai eu du mal à faire tout ce que je voulais faire. J'espère que t'as peu de projets. :ninja:
Bah justement... Je suis en train de réorganiser la hierarchie du travail... Je suis en pause depuis tout à l'heure...

---------- Post ajouté à 23h47 ----------

J'en ai profité pour écrire un peut tout ça

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Journal de Nishashok Rout

1st Granite 205, Early Spring : I have a dream.

Cher journal,
Je me suis reveillée ce matin... Et j'ai eu une révélation. Cette forteresse part complètement à la déroute.
Ca fait maintenant 4 ans que cette forteresse existe, et depuis que j'ai pris mes fonctions de Dungeon Mistress, il y a de ça plusieurs années, je ne me suis jamais autant perdue dans les couloirs.
Il y en a partout, dans tous les sens. Nous creusons trop loin, trop profond, un de ces jours nous allons le regretter. Nous sommes à présent 82 âmes dans cette citadelle, nous avons subi des pertes en cours de route, mais nous avons aussi eu des naissances. Je n'ai pas envie de voir tout ça s'écrouler pour une stupide question d'organisation. Aussi, j'ai pris une résolution.
A partir d'aujourd'hui, je vais lancer une grande campagne de réorganisation. Un jour, mon mentor, Henrick Faurde, m'a expliqué qu'une bonne citadelle nécessitait une organisation rationnelle de l'espace. Il me racontait d'autres trucs aussi. Enfin, juste pour dire qu'en ce qui nous concerne, c'est pas vraiment ça...
Bon, je reviens, ils font encore la fête à l'étage du dessous, hippies de merde...

http://tof.canardpc.com/preview/31df2acb-c992-4635-a9f6-39cab01f0963.png (http://tof.canardpc.com/show/31df2acb-c992-4635-a9f6-39cab01f0963.html)
http://tof.canardpc.com/preview/a366025f-0f3c-4d1f-8c56-a528175f2281.png (http://tof.canardpc.com/show/a366025f-0f3c-4d1f-8c56-a528175f2281.html)
Pendant que d'autres, bossent... à la forge :
http://tof.canardpc.com/preview/ca25dfdb-89f8-4cde-bd5a-f3d0e3a7b3b5.png (http://tof.canardpc.com/show/ca25dfdb-89f8-4cde-bd5a-f3d0e3a7b3b5.html)

Bon, pour commencer, il faudrait voir à arrêter de déconner, 8 mineurs dans la colonie. D'accord, nous vivons sous terre, mais tout de même. On ne va pas plomber la montagne en creusant des galeries dans tous les sens. Allez, à partir d'aujourd'hui, tous les mineurs s'occuperont de tailler les pierres, ca sera déjà ça de fait : au lieu de creuser des tunnels pourris, ils n'auront qu'a polir les murs des tunnels en creusant. Non mais.
Du coup, ça me laisse un paquet de tailleurs de pierre plus ou moins inutiles. Ha, je sais, je vais les faire bosser dans des ateliers de maçon pendant leur temps libre, je vais faire une grande chaine de maçonnerie, ça nous liberera un peu de toute cette caillasse qui traine par terre. On ne voit même plus les enluminures dans ma chambre !
Encore une idée qui me vient, je vais créer un statut spécial pour les mineurs, ils n'auront pas à trimballer les caillasses, le bois ou les objets. Ils se fatiguent suffisamment comme ça et si c'est pour qu'ils arrêtent de creuser ou de polir leurs cailloux pour aller trimballer un lit à douze bornes, c'est une perte de temps. Nous sommes suffisamment nombreux pour que d'autres moins occupés se chargent de ce genre de tâches.
Et puis tiens, je vais lancer une classification des tâches par compagnonnages, ça éclaircira un peu les choses, et c'est inutile de trop se spécialiser, il y a plein de boulots ici qui se ressemblent ou qui vont de paire !

Bon, je viens d'aller faire un tour dans le bureau du gestionnaire... Et je suis tombé sur le livre des assignations. Ma parole, il y en a vraiment qui n'en foutent pas une. Meng Kezatathel tiens. C'est qui celle là ? Ha je crois que je l'ai croisée tout à l'heure quand je suis allée pousser ma gueulante à leur petite saucisse party... A part picoler, elle n'a aucun travail assigné... Même pas déblayer la citadelle. Quel parasite ! Bon, demain matin elle va avoir une drôle de surprise quand on va venir la tirer du lit pour aller bosser. J'espère pour elle qu'elle n'aura pas la gueule de bois.
J'ai passé ma journée à faire du nettoyage dans ce putain de bouquin, ça a intérêt à pulser maintenant. Demain je m'occupe de redéfinir l'espace. Je vais commencer par une Z.I. (Zone Industrielle, ça sonne bien) de maçonnerie. On va avoir besoin de produits finis et c'est pas la pierre qui manque par ici.

Extrait du livre des assignations :


COMPAGNONNAGES:
Miner: (8)
Mining
Stone Detailing
-Stone Hauling
-Wood Hauling
-Item Hauling

Mason: (5)
Masonry
Stone Detailing

Architect: (5)
Masonry
Architecture

Carpenter: (4)
Wood cutting
Carpenter

Bowyer: (2)
Wood cutting
Carpenter
Crossbow-making
NB : A terme, il serait bon de se mettre à faire des arbaletes en métal, nous avons du magma, mais je ne sais pas ou en sont les forgerons au niveau des livraison de métal.

Farmer: (3)
Farming (Fields)
Milling
Plant Gathering
Plant Processing

Brewer: (4)
Farming (Fields)
Brewing

Cook: (4)
Farming (Fields)
Cheese Making
Milking
Cooking

Jeweller: (3)
Gem Cutting
Gem Setting

Craftsdwarf: (8)
Woodcrafting
Stonecrafting
Bone Carving
Strand Extraction
NB : A base de pierres principalement, le reste c'est trop précieux

Engineer: (4)
Mechanics
Siege Engineering
Siege Operating
Pump Operating

Glasscrafter: (6)
Furnace Operating
Wood Burning
Potash Making
Lye Making
Glassmaking

Metalcrafter: (5)
Weaponsmithing
Armoring
Blacksmithing
Metalcrafting

Animal Trainer: (2)
Animal Training
Animal Care
Trapping

Clothier: (4)
Weaving
Clothesmaking
Dyeing

Meater:
Fish Cleaning
Fish Dissection
Fishing
Hunting
Small Animal Dissection
Butchery
NB : Est-ce vraiment utile de manger de la viande ? Ca oblige à sortir... On ferait mieux de se fier seulement à notre production de plantes et d'alcool.

Leatherworker:
Tanning
Leatherworking
NB : Evidemment, sans animaux à tuer, on ne risque pas de faire beaucoup de cuir. Mais tant pis, autant se limiter aux habits tissés.

Soap Maker
NB : Inutile, les nains n'aiment pas l'eau, et on peut vendre autre chose.


RECENCEMENT :
Prénom Nom, Compagnonnage (Spécialité d'origine).

Led Mafolnelas, Miner (Miner)
'Val iko' Sholidled, Jeweller (Captain of the guard)
Mebzuth Atiretas, Miner (Miner)
Udil Ostarolin, Farmer (Planter)
Asmel Vucaranriz, Mason (Engraver)
Bomrek Lisatdastot, Architect (Peasant)
Ezum Cattenthad, Metalcrafter (Armorer)
Geshud Edemimik, Cook (Butcher)
Obok Komansazir, Farmer (Thresher)
Dumat Inodokir, Animal Trainer (Trapper)
Lorbam Ritharkivish, Cook (Farmer)
Medtob Likotonul, Miner (Miner)
Sakzul Thabumrimtar, Miner (Miner)
Eshtan Helbilluzat, Glasscrafter (Furnace Operator)
Lorbam Onullanir, Clothier (Leatherworker)
Onul Ustsazir, Carpenter (Carpenter)
Lorbam Enseboddom, Animal Trainer (Trapper)
Dobar Atisbesmar, Mason (Engraver)
Edem Ustcatten, Farmer (Planter)
Ducim Besmarom, Carpenter (Carpenter)
Inod Koganken, Miner (Miner)
Cerol Athelthidas, Jeweller (Gem Cutter)
Lorbam Lisaterush, Brewer (Peasant)
Ingiz Alathrath, Miner (Miner)
Iton Ledsosh, Cook (Planter)
Kosoth Domasishen, Carpenter (Woodworker)
Ast Numlogem, Architect (Peasant)
Deduk Momuzakir, Craftsdwarf (Bone Carver)
Erith Erushmeb, Engineer (Mechanic)
Logem Nomaldakost, Bowyer (Bowyer)
Mebzuth Ustuthdak, Glasscrafter (Lye Maker)
Iton Kubukodgub, Craftsdwarf (Stonecrafter)
Zulban Bubnusthob, Bowyer (Woodcutter)
Iden Tekkudbardum, Miner (Miner)
Kogan Akmamasmel, Carpenter (Woodworker)
Bembul Logemmebzuth, Clothier (Clothier)
Sibrek Idasob, Mason (Engraver)
'Colb Akh' Cattenmuzish, Jeweller (Grand Bureacrate)
Endok Ibmatoltar, Craftsdwarf (Stonecrafter)
Dodok Erithritas, Architect (Engraver)
Olin Kuletlogem, Engineer (Siege Engineer)
Lolor Lorbamrimtar, Glasscrafter (Wood Burner)
Zulban Dishmabnish, Metalcrafter (Blacksmith)
'Sauk Ette' Lortath, Miner (Miner)
Zuglar Udldasnast, Architect (Engraver)
Ingiz Lesasterith, Glasscrafter (Lye Maker)
Likot Nokgolimush, Glasscrafter (Furnace Operator)
Astesh Nekolathel, Clothier (Leatherworker)
Sibrek Zefonkalan, Engineer (Mechanic)
Adil Onulzaneg, Metalcrafter (Armorer)
Mistem Sazirthestar, Craftsdwarf (Hunter)
Ast Onolthob, Craftsdwarf (Woodcutter)
Logem Torishsazir, Engineer (Peasant)
Reg Nishkalan, Craftsdwarf (Stonecrafter)
Dodok Sakzulducim, Engineer (Peasant)
Fikod Vabokthat, Metalcrafter (Armorer)
Atis Athamrigoth, Craftsdwarf (Stonecrafter)
Feb Unnosolin, Clothier (Leatherworker)
Nil Identhak, Mason (Stoneworker)
Zulban Ilralavuz, Glasscrafter (Furnace Operator)
Aban Zasozkak, Mason (Soap Maker)
Dishmab Murakamost, Cook (Planter)
'Rout' Nishashok, (Dungeon Mistress)
Shorast Gusgashrimtar, Brewer (Farmer)
Shorast Kibsazir, Metalcrafter (Metalcrafter)
Meng Talinezum, Craftsdwarf (Fish Dissector)
Shorast Atheloshur, Brewer (Brewer)
'Jaun Makenro' Atirkokeb, Brewer (Brewer)
Vucar Endokartob, Architect (Peasant)

Meng Kezatathel, (Marksdwarf)
Mosus Kubuklilar, (Marksdwarf)
Amost Tomuscerol, (Marksdwarf)
Nomal Kastardomas, (Marksdwarf)
Eral Dedukudib, (Marksdwarf)
Sigun Sokanfikod, (Marksdwarf)

Mosus Sazirisan, (Recruit)
Astesh Budamlibash, (Guard)

Mistem Betannish, (Child)
Kumil Mafolaval, (Child)
Mafol Olonnish, (Baby)
Bim Adaglitast, (Baby)
Erush Ugoshfikod, (Baby)


---------- Post ajouté à 23h51 ----------

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Bon, au moins maintenant les nains ont chacun une tache bien proprement assignée. Je verrai le reste demain. :O

Monsieur T
01/09/2009, 01h00
Sa rigole plus à Birdships of flammes :ninja:

alx
01/09/2009, 02h01
:haha:

http://www.tumyeto.com/images/uploaded/-hippie-sign_opt.jpg

rOut
01/09/2009, 08h40
12th Granite 205
Cher journal,
Ca fait maintenant une semaine que j'ai donné les ordres pour commencer ma réorganisation. Les mineurs viennent de m'annoncer qu'ils ont A PEINE terminé la zone ou je compte installer les ateliers de manufacture... Sans déconner. C'est pas très étonnant, je suis allée voir l'autre jour, et ils sont 4 à bosser sur le chantier alors qu'il y a 8 mineurs dans la colonie. Et encore, sur les 4, il doit y en avoir 2 qui savent correctement manier une pioche...
Argh, je ne suis pas sortie de l'auberge.

http://tof.canardpc.com/preview/16b9e437-0015-4ab1-a02d-3d1ba3b5a0e7.png (http://tof.canardpc.com/show/16b9e437-0015-4ab1-a02d-3d1ba3b5a0e7.html)
L'emplacement de la Z.I. Toys'r'os

Bon, pendant qu'ils terminent les galeries pour les ateliers de maçonnerie, je vais en profiter pour installer mes Craftsdwarves. A tout à l'heure journal.


19th Granite 205
Cher journal,
Une semaine. Oui, une semaine ! C'est encore le temps qu'il a fallu à ces foutus mineurs pour me creuser une salle suffisamment grande pour accueillir mes ateliers de maçonneries.

http://tof.canardpc.com/preview/6a63ddde-9599-4952-9c75-b70845535783.png (http://tof.canardpc.com/show/6a63ddde-9599-4952-9c75-b70845535783.html)
L'emplacement de la Z.I. BTP

Ceci dit, je dis ça mais de l'autre coté, les ateliers de manufactures ne sont même pas encore terminés... Il faut dire qu'ils refont de nouveau une "party" comme ils apellent ça. Non mais je suis la seule à me démener pour cette forteresse ou quoi ? Personne n'en a rien à secouer de la survie de la communauté !?
Bon, il faut que je te laisse, il y a encore une caravanes de ces tafioles d'elfe qui se pointe, il faut que j'aille leur refourguer les merdes qui trainent... Mais bientôt nous pourront leur vendre des tonnes de produits finis, produits manufacturés, produits dérivés ! On va se faire des couilles en or !!
Bisous.


20th Granite 205
Cher journal,
Cette fois j'en ai marre, les Elfes sont là à poireauter, et je suis la seule à trimballer tout ce que je comptais leur vendre. Tout le monde est occupé au -4 à faire la fête. A partir d'aujourd'hui et jusqu'à nouvel ordre, je vais interdire l'organisation de ces sauteries idiotes ! On a besoin de tout le monde et si ils sont occupés à faire la fête toute la nuit pour ne même pas se réveiller le lendemain, ça ne va pas être possible !
Je vais annoncer ça.

http://tof.canardpc.com/preview/3adf9161-cc67-4c28-ba17-b8acb89669fc.png (http://tof.canardpc.com/show/3adf9161-cc67-4c28-ba17-b8acb89669fc.html)
Les elfes qui poireautent.

http://tof.canardpc.com/preview/6cc800ab-cebf-438f-af3b-319735c52711.png (http://tof.canardpc.com/show/6cc800ab-cebf-438f-af3b-319735c52711.html)
La Z.I. Toy'r'os terminée.


26th Granite 205
Cher journal,
Voila qui est bien mieux, aujourd'hui je viens de lancer la production d'objets manufacturés en masse. Les ateliers tournent à plein régime, je suis très contente de moi. Les ateliers de maçonnerie sont aussi terminés... Enfin sauf deux. Il parait que des pierres gènent leur finition... Sans rire. Il y en a partout des pierres. A croire que les maçon en question n'arrivent pas à déplacer un caillou. Bref.

http://tof.canardpc.com/preview/bf8aa5a5-4c2a-4be0-b4cb-8f46ceac25ea (http://tof.canardpc.com/show/bf8aa5a5-4c2a-4be0-b4cb-8f46ceac25ea.html)
La Z.I. Toys'r'os à ... Moyen régime (...)

http://tof.canardpc.com/preview/ffbf1f6b-13a0-41dd-ac96-aaf503519498.png (http://tof.canardpc.com/show/ffbf1f6b-13a0-41dd-ac96-aaf503519498.html)
La Z.I. BTP (à moitié) terminée.

Je vais pouvoir me consacrer au problème de la nourriture à présent. Nous avons plusieurs fermes, mais une seule Still et une seule Kitchen. Va falloir que ça change si l'on veut espérer nourrir des centaines de nain(e)s (oui je vois grand, journal).
A bientôt, je te tiens au courant.

PS : Ah, et ces imbéciles d'Elfes n'avaient que des trucs en bois à vendre... Que veux-tu que je fasses d'épées en bois ?? J'ai du garder tout ce que je comptais leur vendre.

JaunMakenro
01/09/2009, 08h45
Au fait Jaun, je suis toujours en vie ? :)
Je deviens quoi ? J'ai eu des promotions récemment ? Nan en fait je crois que j'organise trop de fêtes pour ça :p

Il me semble tu tes marié avec le mec qui ta piqué ta place de maire. Ou alors je me goure... C'est que c'étais un peu le zouf pendant mon tour ^_^


Premier contact : ... Putain, le méga bordel :o...

Vous devez être complètement dérangés pour vous y retrouver sur 20 niveaux de galeries qui partent dans tous les sens :O

De rien B)

Les galleries qui partent dans tous les sens dans les étages du dessous c'est juste pour trouver des gem et des minerrais.


Bordel Rout tu va trop vite !

Bouli
01/09/2009, 10h29
...Et faudrait quand même que Jaun poste ses textes avant ceux de rOut...

Il manquerait pas la fin de Jaun ?

Ou alors j'ai raté un truc.

rOut
01/09/2009, 10h31
Il manquerait pas la fin de Jaun ?

Ou alors j'ai raté un truc.
Bah, je sais pas trop ou il en est, je pensais que c'était bon... :tired:

Bouli
01/09/2009, 10h59
Bah... Tu as eu raison, comme ça l'histoire continue. :)

Sinon je repensais aux épées en bois que les Elfes te proposaient. Elles peuvent être bien utiles pour l'entrainement des nains. Ils progressent autant qu'avec des épées en acier, mais au moins ne se blessent quasiment pas.

Par contre c'est assez contraignant de penser à leur changer leurs armes avant de se battre contre de vrais ennemis. Cette technique (avec deux types d'armes : en bois et en métal) fonctionne bien quand on a une armée bien fournie, avec une section déjà efficace (équipée du meilleur matos) qui va au combat, et une autre composée de recruits, qui ne font que du sparring et ne se battent pas (ils portent des armes en bois pour ne pas se faire mal).

En plus le seul moyen d'obtenir ces armes en bois, est de les acheter à la caravane elfe.

valval
01/09/2009, 11h07
Bah... Tu as eu raison, comme ça l'histoire continue. :)

Sinon je repensais aux épées en bois que les Elfes te proposaient. Elles peuvent être bien utiles pour l'entrainement des nains. Ils progressent autant qu'avec des épées en acier, mais au moins ne se blessent quasiment pas.

Par contre c'est assez contraignant de penser à leur changer leurs armes avant de se battre contre de vrais ennemis. Cette technique (avec deux types d'armes : en bois et en métal) fonctionne bien quand on a une armée bien fournie, avec une section déjà efficace (équipée du meilleur matos) qui va au combat, et une autre composée de recruits, qui ne font que du sparring et ne se battent pas (ils portent des armes en bois pour ne pas se faire mal).

En plus le seul moyen d'obtenir ces armes en bois, est de les acheter à la caravane elfe.
Bof rien ne vaut l'entrainement à la dur.
http://blogues.cyberpresse.ca/moncinema/siroka/wp-content/uploads/2009/01/full-metal-jacket-ermey.jpg

Erokh
01/09/2009, 15h23
Bah... Tu as eu raison, comme ça l'histoire continue. :)

Sinon je repensais aux épées en bois que les Elfes te proposaient. Elles peuvent être bien utiles pour l'entrainement des nains. Ils progressent autant qu'avec des épées en acier, mais au moins ne se blessent quasiment pas.

Par contre c'est assez contraignant de penser à leur changer leurs armes avant de se battre contre de vrais ennemis. Cette technique (avec deux types d'armes : en bois et en métal) fonctionne bien quand on a une armée bien fournie, avec une section déjà efficace (équipée du meilleur matos) qui va au combat, et une autre composée de recruits, qui ne font que du sparring et ne se battent pas (ils portent des armes en bois pour ne pas se faire mal).

En plus le seul moyen d'obtenir ces armes en bois, est de les acheter à la caravane elfe.
Mais... Comment tu fais pour choisir qui prend quoi comme armement?

vins84
01/09/2009, 16h13
Je sens que c'est moi qui vais couler la forteresse.... ^_^

rOut
01/09/2009, 16h30
Impossible, je vais en faire une entité autonome, ils ne répondront plus à tes ordres :o

JaunMakenro
01/09/2009, 17h08
Il manquerait pas la fin de Jaun ?

Ou alors j'ai raté un truc.


Sisi il manque ma fin, même carrément les 11/12 de l'année en fait. Je suis a la ramasse, ou alors c'est RoUt qui va trop vite, ou les deux, bon enfin voila quoi. En meme temps c'est suuuuuuuuper dur d'essayer de faire un truc en style narratif qui fasse pas trop bordélique a partir de plein de petit évènements, pffff quelle idée aussi...

rOut
01/09/2009, 17h41
Sinon, une question, pourquoi faites-vous des stockpiles d'objets (mis à part pour les refuse/graveyard bien entendu, la bouffe, les pierres et le bois éventuellement) ? Sachant que les objets créés s'amassent indéfiniment dans le workshop qui les a fabriqués, ça économise vachement de déplacements aux nains de les laisser ou ils sont et de les apporter au trade depot ou n'importe ou on en aurait besoin seulement lorsqu'on en a besoin et seulement les objets dont on a besoin, non ?

Colbaq
01/09/2009, 17h54
Sinon, une question, pourquoi faites-vous des stockpiles d'objets (mis à part pour les refuse/graveyard bien entendu, la bouffe, les pierres et le bois éventuellement) ? Sachant que les objets créés s'amassent indéfiniment dans le workshop qui les a fabriqués, ça économise vachement de déplacements aux nains de les laisser ou ils sont et de les apporter au trade depot ou n'importe ou on en aurait besoin seulement lorsqu'on en a besoin et seulement les objets dont on a besoin, non ?
Les workshops passent en CLT (cluttered), c'est à dire que c'est le bordel et qu'ils travaillent moins vite. Jusqu'à dix fois moins vite suivant le nombre d'objets présents. Alors qu'il est tellement simple de faire une stockpile pleine de bins juste à coté (j'ai vu qu'on pêchait à ce niveau là, on a à peu prés le tiers de ce qu'il nous faut, donc si t'as du métal/bois en rab, hésites pas à en faire plein).
Et Jaun tu traines, à ce rythme là on va revenir à toi que t'auras pas posté tes textes. Alors oui je suis un connard et le RP c'est très bien. Mais je préfère avoir un texte pas trop rp que rien (même si ce rien est très rp).

Alors je vais quand même linker les posts de rOut, je me débrouillerai pour intercaler les tiens après coup.

rOut
01/09/2009, 18h13
Je ne savais pas, il faut dire que mes travailleurs sont toujours tous Legendary +25, ça se voyait pas :) :ninja:

---------- Post ajouté à 18h13 ----------

En plus je me demandais ce que voulais dire le (CLT), je pensais à clito, mais bon... J'arrivais pas à faire le lien.

Bouli
01/09/2009, 20h03
Mais... Comment tu fais pour choisir qui prend quoi comme armement?
Par le menu Military "m" après weapons "w". Si tu veux équiper un nain d'une arme précise, tu le désarmes, tu le réarmes avec l'arme voulue en ayant pris soin d'interdire les autres armes dans le menu Look Around "k", Forbid "f".

Colbaq
01/09/2009, 20h06
Ca c'est du micro management ou je m'y connais pas. Et vu l'état de mes stocks, je préfère les laisser s'entrainer avec des armes en acier. De toute façon, au pire ils se sont fait des égratignures jusqu'à maintenant.
Suffit de les mettre legendary wrestler avec tous attributs max et ça passe B)

JaunMakenro
01/09/2009, 20h33
Bon voila, du coup je me suis pressé un peu histoire de pas trop me faire taper sur les doigt par ce gros canard de Colbaq ! (J'en profite pour te féliciter pour le suivit sans faille que tu fait quand même !)
Du coup ça part grave dans tous les sens, un peu comme la forteresse après mon passage quoi...

Les travaux :

Les deux mois suivant furent bien plus calme et essentiellement consacrés aux gros chantiers.
Le tunnel vers le puits de magma touchait à sa fin. Il devait permettre l’accès à la caverne d’obsidienne en toute sécurité afin de murer celle-ci. Ensuite le même tunnel serait reconverti en canal afin d’alimenter les future forges magmatiques limitant ainsi la dépendance aux faibles ressources en bois. D’après ses calculs, grâce au dénivelé du tunnel, les forges devais pouvoir être alimentées en quelques mois. Il ne resterait plus qu’a trouver des veines de minerais aptes à forger armes et armures.

Un matin, alors que Jaun se préparais à déguster un copieux petit déjeuner, il eu la désagréable surprise de tomber nez à nez avec un de ces monstres à peau verte capturé par les pièges. Visiblement il avait du s’échapper lors de son transfère vers la salle d’entrainement des arbalétriers.
http://tof.canardpc.com/preview2/00771438-4de5-4f4f-9601-05eed1a6454d.png (http://tof.canardpc.com/show/00771438-4de5-4f4f-9601-05eed1a6454d.html)

Le mois de Felsite fut marqué par le délire créatif du maire. Apres plusieurs jours, il présentât un artefact d’une rare beauté orné de gem et de fragments de carapaces de tortue. Cela aurait pu lui garantir le respect de Jaun et du reste des artisans, mais le fait de passer quatre jours à décorer une meule paraissait ridiculement inutile au beau milieu d’une forteresse se préparant aux pires attaques gobelines.
http://tof.canardpc.com/preview2/aa7cf1ba-98ed-4c8e-b60d-cd8f1bf2f1b5.png (http://tof.canardpc.com/show/aa7cf1ba-98ed-4c8e-b60d-cd8f1bf2f1b5.html)

L’arrivé d’un Maitre du donjon accompagné d’un groupe de migrant obligea Jaun à disperser ces efforts encore un peu plus pour leur fournir des quartiers digne de ce nom. Il élaborait de nouveaux projets tous les jours. Un soir il fut pris d’une irrépressible envie de whisky des marais ! Il ordonnât immédiatement de remplacer le plafond d’une des fermes par des grilles affin de laisser passer la lumière pour y cultiver des racines boueuses à la base de sa boisson fétiche.

Mais la précipitation de Jaun était contagieuse. Les nains semblaient ne prendre aucun repos jusqu'à ce qu’un terrible accident vint ébranler la fourmilière. Une erreur pendant le démontage d’un échafaudage destiné à accéder a certaine partie de la tour de guet entraina l’effondrement d’une partie de la structure.
http://tof.canardpc.com/preview2/1e5a8a37-cd45-49a7-b910-26e8ca6ba882.png (http://tof.canardpc.com/show/1e5a8a37-cd45-49a7-b910-26e8ca6ba882.html)

En arrivant sur les lieux, Jaun découvrir quatre victimes inconscientes, en quelque heures trois d’entre elle était de nouveau sur pied, mais le dernier mâcon resta alité plusieurs semaines. Jaun savais plus que jamais que la vie des ses camarades valait tous les filons d’adamantine du monde. A partir de ce jour, il instaurât de nouvelle règle de sécurité et se mit à surveiller scrupuleusement le déroulement des chantiers.

A la fin du printemps, l’aménagement des quartiers du Dungeon Master étais en cour, tandis que ceux destinés aux nouveaux migrants étais à peine entamés. La tour de guet était prête, une catapulte placée à son sommet. L’idée de Jaun était de déplacer l’entrée secondaire vers l’ouest afin de se laisser une plus grande marge de manouvre pour agrandir le labyrinthe de pièges. Il restait à aménager des défenses autour de cette entrée et à finir le passage souterrain jusqu'à l’ancien labyrinthe.

L’été :

L’été n’apportât aucun bouleversement majeur: une caravane humaine apportât de quoi occuper les futurs fours a magma, et l’ancienne comptable Colback fut nommée maire.

A son arrivé, et par manque de chien à dresser, Jaun avais assigné un garde lourdement armé a la surveillance de l’entrée principale. Il se félicitât de cette idée lorsqu’il découvrir le dit garde barbotant dans les entrailles de trois voleur kobolt fraichement occis.
http://tof.canardpc.com/preview2/938be7c8-a03b-4790-a018-b49bbd71c6be.png (http://tof.canardpc.com/show/938be7c8-a03b-4790-a018-b49bbd71c6be.html)

A la fin du mois d’Hématite, les nouvelles forges étais en place et alimentée. En fondant les armes et armures récupéré sur les corps des gobelins et des elfes il devait pouvoir faire forger une nouvelle enclume en attendant de trouver des métaux plus solide que de l’or.
http://tof.canardpc.com/preview/93426210-b9fa-46f9-8b60-10a06a02a1d5.png (http://tof.canardpc.com/show/93426210-b9fa-46f9-8b60-10a06a02a1d5.html)

Jaun envisageais de tenter de produire de l’obsidienne mais il n’avait rien pour construire une écluse résistante au magma. Les pompes étaient plus accessibles mais il ne pouvait pas vraiment se permettre d’utiliser le peu d’acier à sa disposition pour cela. Il avait une bonne raison de plus pour entreprendre une vaste campagne de minage exploratoire à travers le sous sol de la région.

Le siege :

Le siège commença le 10 de Limestone, au début de l’automne. Seize gobelins faiblement armés approchaient par le sud. La forteresse était prête, les accès verrouillés, les pièges armés et nains à l’ abri derrière les épais murs de Basalte.
Les arbalétriers postés dans la tour étaient aux aguets. Mais visiblement le concept de « fortification » était au delà des capacités cognitives du capitaine des arbalétriers. Le temps que Jaun réalise la profondeur de la bêtise du guerrier celui, celui-ci était assailli de toute part. A la dernière seconde, il entra dans une transe martial terrible, il découpa les deux plus proches gobelins d’un revers de la main et en tua deux autre de tirs rapide et précis. Un tir de catapulte sur le flanc de la troupe fit fuir le reste des assaillants.
Aucun mort directement due à l’attaque n’était à déplorer, mais le corps d’un nain fut retrouvé sans vie au milieu du couloir de lance rétractable.

L’automne :

L’automne fut consacré à la recherche de métaux et de gem dans le sous sol de la région et a la construction d’une 2eme tour de guet, l’agrandissement de la salle de repas. Jaun procédât également a quelque manœuvre afin de se préparer au prochain siège. Un levier avais été ajouté dans le hall principal afin d’accélérer la condamnation des accès en cas d’attaque.

Le manque d’acier se faisait cruellement sentir tandis que des montagnes de métaux mous s’empilaient dans les entrepôts avant d’être transformé en meuble pour les nouveaux quartiers.
La découverte d’une veine d’hématite mis du baume au cœur Jaun de Jaun ! Il avait eu le nez creux en suggérant de creuser vers le sud ouest, la ou la montagne est couverte de végétation.

Le premier jour d’hiver fut l’occasion de célébrer le mariage de Sokette et de l’ancien maire.
http://tof.canardpc.com/preview2/3a784d2b-beec-4079-a9a8-f611a17c7d86.png (http://tof.canardpc.com/show/3a784d2b-beec-4079-a9a8-f611a17c7d86.html)

L’autre siège :

Le second siège eu lieu quelques semaine plus tard. L’ensemble des arbalétriers étant « occupé » dans la grande salle, Jaun ne pouvais dans un premier temps compter que sur ses pièges. Apres quatre mort dans le couloir de l’entrée principal le groupe de gobelin pris la fuite. Jaun soufflais, l’attaque avais été bien moins éprouvante que prévu. Il leva l’état de siège, les petites commençais déjà a ramasser les restes de peau verte lorsqu’un cri retenti de la première tour de guet, un des mécanicien venais de succomber à un tir de flèche. Jaun constatât avec effroi que le groupe de gobelin étais en réalité suivi d’une cohorte entière de leur camarades !
http://tof.canardpc.com/preview/7e7abaf3-cc3d-4289-a164-fc11336a0673.png (http://tof.canardpc.com/show/7e7abaf3-cc3d-4289-a164-fc11336a0673.html)
Mais leur retraite fut bien plus rapide que ce a quoi il s’attendait et il put retourner à ses expérimentations de production d’obsidienne à base de pompe à magma et d’inondation intempestives. Il avais bien réussi a créer de la roche magmatique mais elle restait inaccessible quitte a une petite erreur de dosage.

Pour le reste de la communauté l’hiver fut consacré à garnir le couloir de l’entrée secondaire a l’aide des armes qui sortais a la chaines des nouvelles forges maintenant doté d’une réserve d’acier plus que conséquente.

La fin de l’hiver approchait, Jaun tournait en rond autour de sa machine, qui pour le moment ne produisait que de la vapeur sans aucune utilité. Il savait qu’il devrait laisser sa place au Dungeon Master dans les jours à venir, alors plus rein n’avais d’importance. Du fond de sa galerie, tous les efforts qu’il avait accomplis lui semblaient vains. Ses fortifications ne servaient qu’à poster des nains en évidence sous le feu des tirs gobelins. Des stocks de produits en tous genre et de roche inutile trainaient partout dans les couloirs. Jaun n’attendais plus qu’une chose : se faire assigner par son successeur une tache simple et répétitive afin de laisser son esprit tremper dans le vin et la bière.

Colbaq
01/09/2009, 21h08
Les baffes, ça paie toujours B)
Fin va falloir vous montrer un peu plus autonomes les enfants, à partir de lundi j'aurai beaucoup mais alors beaucoup moins de temps pour être sur votre dos. Allez, et n'oubliez pas votre goûter.

rOut
01/09/2009, 22h52
Bien bien, pour ma part ça avance petit à petit, je débute tout juste l'été. Par contre ce soir j'ai trop mal au crâne pour m'y plonger vraiment, même chose pour la rédaction des aventures de ce soir :p

---------- Post ajouté à 22h52 ----------

Pour teaser un peu, ça part un peu dans le mégalo :)

rOut
02/09/2009, 22h32
Bon, juste pour vous tenir au courant, je pense que je n'avancerai pas ce soir, j'essayerai de rédiger un peu ce que j'ai fait dernièrement demain matin par exemple.

Colbaq
03/09/2009, 01h17
Fais gaffe, j'ai retrouvé Jaun et lui ai fait cracher ses dents, je connais ton adresse et je te recommande de finir vite si tu veux pas finir les pieds dans le béton :tired:
Ceci était juste une mise en garde amicale (non je ne mets jamais la pression, j'aime le spontané).

rOut
03/09/2009, 07h19
C'est bien ce qui m'inquiète

rOut
03/09/2009, 08h37
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9th Slate
Cher journal,
Je crois vraiment que mes concitoyens se foutent de ma poire... Tout à l'heure, en rentrant dans le Meeting Hall, après une bonne journée de travail, devine sur quoi je tombe ? Sur une surprise party clandestine ! Alors que je les avais explicitement interdites !! Je les ai vertement engueulés, mais je suis un peu désemparée, je ne peux même pas faire appel à la garde, leur capitaine, ce 'Val Iko' là, il était de la partie aussi !
Bon, en tout cas, les mineurs ont au moins fini de creuser les emplacements pour les ateliers de menuiserie et ceux pour l'industrialisation de la fabrication de nourriture et de boisson. On va bientôt pouvoir respirer au niveau des réserves : jusqu'à maintenant, le gestionnaire, cet espèce de bureaucrate corrompu, 'Colb Akh' je crois qu'il s'appelle, avait opté pour une politique à flux tendu, mais c'était trop tendu à mon gout. Une vague de migrants et paf, ça aurait manqué de chocapics.

http://tof.canardpc.com/preview/1eb1065d-37ed-494b-bde7-73ff05cd3963.png (http://tof.canardpc.com/show/1eb1065d-37ed-494b-bde7-73ff05cd3963.html)
L'emplacement de la Z.I. Ikeo terminée

http://tof.canardpc.com/preview/80254dae-70ec-4805-a9d0-ed4fe426f6b5.png (http://tof.canardpc.com/show/80254dae-70ec-4805-a9d0-ed4fe426f6b5.html)
L'emplacement de la Z.I. Dwarven King

Faut que j'y aille, à plus tard, bisous.


12th Slate
Cher journal,
Aujourd'hui, je suis contente. Ils ont terminé les ateliers de menuiserie ainsi que les 5 Still, Kitchen et Farmer Workshop que j'avais commandé. C'est le plus beau jour de ma vie, enfin façon de parler.

http://tof.canardpc.com/preview/23e6c216-835f-49a8-852a-73cf47ae14d2.png (http://tof.canardpc.com/show/23e6c216-835f-49a8-852a-73cf47ae14d2.html)
La Z.I. Ikeo prête à l'emploi.

http://tof.canardpc.com/preview/b7def7cc-74eb-469d-aaf1-ffb6a751a554.png (http://tof.canardpc.com/show/b7def7cc-74eb-469d-aaf1-ffb6a751a554.html)
La Z.I. Dwarven King prête à servir.

La production de nourriture et de boisson a enfin commencé à une échelle raisonnable et je peux voir avec délice les stocks augmenter à vue d'œil. Je vais de ce pas réorganiser les plantations en conséquence !
A bientôt journal chéri.


17th Slate
Cher journal,
Je crois qu'on me mène en bateau. On m'affirme qu'il n'y a plus de graines de Sweet Pods pour les plantations, moi qui avait réorienté les plantations vers leur culture j'étais bien embêtée... Mais en passant devant les réserves, j'en ai vu des barils plein à raz bord...
Ils me prennent vraiment pour une dinde...
<3


18th Slate
Cher journal,
Les guetteurs m'annoncent qu'ils n'ont toujours pas vu de caravane de migrants arriver. Et un courrier m'a confirmé qu'il n'y en aurait pas cette année. Tant pis, ça fera moins de bras pour continuer mon œuvre, mais d'un autre coté, vu que ce 'Colb Akh' n'en fout pas une, ça m'évitera d'avoir à réassigner les taches dans le livre des assignations...
Bisous, mon journalou.


19th Slate
Cher journal,
Aujourd'hui est un bon jour, nous avons trouvé un filon de cuivre brut dans le quartier des manufactures ! J'avais ordonné de nouvelles excavations pour faciliter les allées et venues entre les étages, et bien m'en a pris ! Ce sont les forgerons qui vont être contents !

http://tof.canardpc.com/preview/5ff24c5b-8d4f-4f4c-8db7-a2ad7b3a529d.png (http://tof.canardpc.com/show/5ff24c5b-8d4f-4f4c-8db7-a2ad7b3a529d.html)
NATIVE COPPER §§

A tout à l'heure !


26th Slate
Cher journal,
Cette nuit j'ai rêvé. Je pensais aux travaux que j'ai fait faire, et ça m'a donné une idée grandiose ! Maintenant que les productions tournent à plein régime, il est temps de penser au confort et à la gloire, j'ai donc lancé l'excavation de ma salle du trône et de mes nouveaux quartiers !
Bien entendu, il faut que ce soit gigantissime, un chef d'œuvre, et vu qu'il faut que je la termine avant la fin de l'année, je préfère m'y prendre tôt. Je prévois également d'installer des quartiers de luxe à coté d'elle, comme ça les nobles qui auront le privilège de s'y installer pourront voir ma grandeur en sortant de chez eux ! Ils vont s'arracher les emplacements.

http://tof.canardpc.com/preview/2b17a4fb-c2c9-4091-a3f1-248b4713da68.png (http://tof.canardpc.com/show/2b17a4fb-c2c9-4091-a3f1-248b4713da68.html)
La future salle du trône...

Bon, il y avait déjà des soit disant quartiers nobles... Mais franchement, ridicules. Je vais couper la dedans, nous n'avons pas beaucoup de place et je ne vais tout de même pas m'enfoncer au sous-sol. Avec toutes les galeries qu'ils avaient creusé dans tous les sens, on ne s'y retrouve plus. Qu'a cela ne tienne, je ferai reconstruire des murs au besoin, et je relogerai les anciens proprios dans les nouveaux quartiers de luxe.
Je te tiens au courant de l'avancée des travaux !


28th Slate
Cher journal,
Il semblerait qu'il y ai quelques soucis de conception... Les mineurs m'ont indiqué qu'il y avait des risques de fuites à cause de réserves d'eau situés juste au dessus de l'emplacement ou je voulais installer les quartiers de luxe...
Heureusement, la salle du trône est épargnée, et j'ai trouvé de la place pour faire 4 habitations de grand standing. Ça suffira dans un premier temps.


5th Hematite
Cher journal,
C'est beau. Je suis allé contempler l'excavation qui sera ma future salle du trône. Les mineurs ont terminé leur travail, et je suis allée les féliciter, ils ont fait du bon boulot.
Maintenant il ne leur reste plus qu'a polir et engraver tout ça. J'ai déjà commencé à installer des meubles et des portes dans un quartier de luxe, et j'y ai installé le capitaine de la garde, 'Val Iko' Sholidled, pour le récompenser de son travail au niveau du maintien de l'ordre. Il a l'air très content de ses nouveaux appartements, bien plus spacieux que les anciens.

http://tof.canardpc.com/preview/ea60f407-ef6a-4c0c-9683-c51f097e115b.png (http://tof.canardpc.com/show/ea60f407-ef6a-4c0c-9683-c51f097e115b.html)
Les nouveaux quartiers de Val Iko.

http://tof.canardpc.com/preview/409a1c2c-9a29-4242-a1c6-20008c94f07a.png (http://tof.canardpc.com/show/409a1c2c-9a29-4242-a1c6-20008c94f07a.html)
La salle du trône entièrement creusée.

A très bientôt, choupinou.

SoKette
03/09/2009, 11h24
Oh god, quel chantier.

(Oh god, quel RP :wub:)

vins84
03/09/2009, 12h53
Amaygad!

Mais je vais me paummer dans cette forteresse, spa possible ><

Colbaq
03/09/2009, 18h06
Et sinon, c'est quand que vous allez me bazarder toutes ces pierres?

rOut
03/09/2009, 20h02
T'as une technique miracle pour virer autant de pierres rapidement ? A part les consommer dans des produits finis, les déplacer dans une stock pile de même surface ou les désigner comme dump une par une, je ne connais pas d'autre technique... En plus ça monopolise tous les nains pour déplacer tout ça.

Coko
03/09/2009, 20h46
ou les désigner comme dump une par une
Il est possible de désigner des zones entières à dumper : designation (d) puis (b) puis (d) et tu choisis la zone ;)

rOut
03/09/2009, 20h57
Il est possible de désigner des zones entières à dumper : designation (d) puis (b) puis (d) et tu choisis la zone ;)
Haaan ... :o

Et les reclaim aussi c'est possible ou faut-il faire ca pour chaque objet empilé sur une case ? Parce que j'utilisais une dump zone juste à coté d'un puits, ce qui empilait mes milliers de pierres sur une seule case, mais ça m'obligeait à les reclaim une par une au moment de les utiliser.

rOut
03/09/2009, 21h19
Je me réponds tout seul, dans le même menu il y a la commande inverse apparement... Cool

Colbaq
03/09/2009, 21h50
Je me réponds tout seul, dans le même menu il y a la commande inverse apparement... Cool
Forbid, reclaim, dump (et sortir dump), melt (et sortir melt).
Ce menu, c'est l'indispensable après un assaut gobelin (reclaim+melt).

rOut
03/09/2009, 23h46
Bordel, comment on arrête un berzerk ? J'arrive pas à trouver comment on donne des ordres aux soldats. La fin de l'année va être violente je sens, ça part serieusement en couille :)

rOut
04/09/2009, 00h11
Bon, ca craint du boudin. C'est pas vraiment la joie dans la forteresse si vous voyez ce que je veux dire, je finirais sans doute demain, mais je sais pas ce que je vais pouvoir laisser au suivant :p

Valiko
04/09/2009, 00h14
Bordel, comment on arrête un berzerk ? J'arrive pas à trouver comment on donne des ordres aux soldats. La fin de l'année va être violente je sens, ça part serieusement en couille :)

J'ai découvert qu'on pouvait donner des ordres aux soldats avec la touche x avant hier.

Faut faire une escouade avec m (de plusieurs soldats si besoins en en "promottant" un et en mettant les autres dans l'escouade)

Pour leur indiquer une emplacement tu fais x puis s, normalement ça devrait les motiver.

rOut
04/09/2009, 00h21
Ouais, j'ai cru comprendre ça aussi, mais le temps qu'ils bougent leur grosses fesses, ya eu quelques dégats collatéraux :o

rOut
04/09/2009, 07h56
17th Hematite
Cher journal,
Aujourd'hui, j'ai appris que le gestionnaire, 'Colb Akh' avait été réélu pour son mandat. Je n'étais pas au courant qu'il y avait eu des élections... ça pue sérieusement la magouille tout ça...
J'aurais pu espérer avoir quelqu'un d'un peu plus compétent, mais visiblement, les électeurs sont contents de son travail... Ils ne doivent pas être bien difficiles.
A part ça, la routine...
Bisous


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(http://www.flickr.com/photos/29883722@N03/3937632473/)
Colb Akh réélu...


11th Malachite
Cher journal,
Ça y est, la caravane de marchands humains qui s'était arrêtée un moment est partie. Je suis très fier de notre Trader, il a réussi à nous faire gagner un paquet de pognon... Il aura sans doute droit à une belle prime.
Nous leur avons refourgué une demi tonne de goodies, en échange de bois, de métal, d'enclumes, de barils de boissons, d'armes et d'armures en métal. Que du bénéf' pour nous quoi.
Le pire c'est qu'ils étaient tout content de s'être faire arnaquer... C'est l'essentiel. Au moins, ça prouve le bon fonctionnement de ma stratégie, nous n'avons plus à craindre ces voleurs de marchands, nous avons de quoi les satisfaire pleinement.
Allez, je te laisse mon lapinou


25 Malachite
Cher journal,
Je rigole bien en ce moment, Colb Akh, notre gestionnaire à la masse a exigé la construction de 2 gobelets... Puis 3 quelques jours plus tard. C'est complètement ridicule, il est vraiment à la ramasse. C'est pas 3 ou 4 gobelets que l'on fabrique ici, c'est 400 à la minute ! Haha, quel idiot alors.
Je repasse peut être tout a tout à l'heure...


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(http://www.flickr.com/photos/29883722@N03/3938410770/)
2 Gobelets...


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(http://www.flickr.com/photos/29883722@N03/3938409412/)
3 Gobelets, haha, quel idiot ce Colb Akh


5th Galena
Cher journal,
Le polissage de ma salle du trône avance petit à petit... Pas assez vite à mon gout, mais que veux tu, je ne vais tout de même pas les fouetter pour qu'ils aillent plus vite.
Par contre, point positif, on a enfin la bouffe et la boisson coulent à flot et c'est une bonne chose sachant ce qu'un nain peut avaler en une journée.
A part ça, rien d'anormal à signaler, tout le monde est occupé à trimballer des pierres dans tous les sens pour nettoyer un peu.
Ha oui, j'ai quand même demandé aux forgerons de faire des Bins en Iron histoire de stocker nos goodies, et histoire de les occuper un peu, les forges ne sont pas trop utilisées en ce moment.
Bisous


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(http://www.flickr.com/photos/29883722@N03/3937631865/)
La salle du trône en progrès.


9th Galena
Cher journal,
J'ai encore reçu un courrier m'indiquant qu'il n'y aurait pas de migrant cette saison non plus...
Je commence à me demander si on ne nous a pas abandonné, ça fait déjà deux saisons que personne ne vient. Ils ont tord, c'est pourtant très confortable maintenant qu'on ne manque plus de rien... Ils ne savent pas ce qu'ils ratent.
Je te tiens au courant.


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(http://www.flickr.com/photos/29883722@N03/3938411052/)
Toujours pas de migrants cette saison...


15th Galena
Cher journal,
Aujourd'hui, il y a eu pas mal d'animation dans la forteresse. Faut dire qu'il y avait du spectacle, un de nos forgerons s'est fait posséder. On l'a vu courir partout, pris de spasmes et tout, et puis tout à coup il s'est dirigé comme une flèche vers une forge et s'y est agrippé comme à sa pinte de bière. Après quoi, il a fait des aller-retour pour aller chercher tout un tas de choses, et il a commencé à travailler sur un truc étrange.
J'espère tout de même qu'il ne va pas causer de problèmes, je n'ai pas trop compris ce qu'il racontait, mais de toute manière il n'avait pas l'air méchant.
A plus tard !


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(http://www.flickr.com/photos/29883722@N03/3938410622/)
Possédé !


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(http://www.flickr.com/photos/29883722@N03/3937632739/)
La forge réquisitionnée.


18th Galena
Cher journal,
Il y a une drôle d'odeur devant mon futur chez moi... Je ne sais pas si c'est un des mineurs qui a pété, mais ça ne sent vraiment pas bon.
J'espère que ce n'est pas un problème de plomberie et que ça va se dissiper vite fait...
T'as de la chance de ne rien sentir toi. Je t'envie presque.


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(http://www.flickr.com/photos/29883722@N03/3938411294/)
Drôle d'odeur.

rOut
04/09/2009, 08h28
1st Limestone
Cher journal,
C'est l'automne. Voilà, les beaux jours sont terminés. Ça me rend un peu triste, mais bon, je pense que la fin de l'année va vite se passer, tout tourne comme sur des roulettes, je peux me prélasser en regardant l'avancée des travaux.
A tout à l'heure.


5th Limestone
Cher journal,
J'en ai un peu marre quand même, c'est bien trop lent toute cette histoire de polissage. Pour accélérer un peu le mouvement, j'ai encore un peu plus allégé la tache des mineurs, ils n'ont même plus à s'occuper des tâches ingrates. Faut dire qu'ils passaient leur temps à trimballer des choses plutôt que de faire leur boulot...
Allez, à ce soir


17th Limestone
Cher journal,
C'est horrible, on vient de m'annoncer une embuscade gobeline sur les hauteurs ! Juste là ou les charpentiers vont chercher le bois ! Bon, vite, je fais rentrer tout le monde.
Je reviens vite pour te donner des nouvelles de la situation !


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(http://www.flickr.com/photos/29883722@N03/3938414822/)
Ambush !!

18th Limestone
Cher journal,
Hélas, j'ai beau courir partout et dire à tout le monde de rentrer, il y a toujours des inconscients qui se baladent dehors !! Évidemment les gobelins n'ont pas attendu... Nous venons de perdre un de nos Carpenter...
Bon, il faut absolument que j'envoie les gardes pour nous débarrasser de ça.

... Nom d'un chien, je ne les trouve nulle part, que font-ils ?! Ils ne sont quand même pas en train de faire la fête tout de même !


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(http://www.flickr.com/photos/29883722@N03/3937637041/)
Un mort.


18th Limestone
Cher journal,
C'est de plus en plus grave, le garde qui était de faction à la porte d'entrée est mort lui aussi. Il a engagé un gobelin, isolé pourtant, l'entraînement des gardes laisse vraiment à désirer ! Si j'avais su...
Je vais vite chercher de l'aide, je reviens.


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(http://www.flickr.com/photos/29883722@N03/3938415050/)
Deux morts... Trois, même


Limestone 23rd
Cher journal,
Le bilan des pertes s'élève à 4 morts finalement... C'est beaucoup trop.
Je ne sais vraiment pas quoi dire, j'ai eu beau appuyer sur ces leviers dans tous les sens, pour activer les mécanismes de défense de la forteresse, ça n'a pas vraiment eu d'effet... Faut dire que les étiquettes ne sont pas très explicites. Et il n'y a pas non plus de manuel...
Heureusement, au final ils se sont empalés sur les pièges, et ils n'étaient pas nombreux... Mais j'ai tout de même eu la peur de ma vie ! Et s'ils étaient parvenus à entrer !
Toute la forteresse est sous le choc.


24 Limestone
Cher journal,
Nom d'un chien, il en restait deux planqués. Je pensais que l'alerte était passée et voilà que Lorbam Enseboddom se fait empaler contre un mur par un carreau d'arbalète en allant nettoyer le labyrinthe... Coup de bol ce n'était qu'un Animal Trainer mais tout de même !
Heureusement que les gardes de la caravane humaine étaient à coté et ont pourchassé les gobelins restants. Il faudra que je leur demande quel genre d'entraînement ils suivent, il a l'air particulièrement efficace.
...


Mon dieu, on m'annonce une deuxième attaque gobeline, encore plus conséquente !! Mais c'est pas vrai ! Ils sont partout !
...


Ouf, encore une fois les gardes humains nous ont sauvé notre petit cul, et moi qui comptait les arnaquer... Tant pis pour eux, je les entuberai quand même.
Bon, cette fois j'en peux plus, je suis lessivée par toutes ces émotions... J'espère que les gobelins sont tous morts.


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(http://www.flickr.com/photos/29883722@N03/3937637357/)
Le massacre des gobelins (et un peu des nains aussi)


27th Limestone
Cher journal,
Toujours pas de migrants cette saison... Que te dire de plus. Ça va pas fort par ici, tout le monde est encore sous le choc de l'attaque...


1srt Sandstone
Cher journal,
C'est de pire en pire, le Forgeron possédé est devenu complètement malade, il s'est mis à agresser tout ce qui bouge. Il a tué Zulban Ilralavuz, un autre forgeron, peut être parce qu'il portait le même prénom, mais ce n'est quand même pas une raison valable.
J'ai beau faire appel aux gardes, ils ne se pressent pas pour venir régler la situation... Peut être leur armure est-elle trop lourde pour eux ?
C'est trop horrible, ça dégénère.


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(http://www.flickr.com/photos/29883722@N03/3938412996/)
Deux victimes


3rd Sandstone
Cher journal,
Sigun Sokanfikod, un garde, est parvenu à mettre un terme au massacre de notre berzerk, heureusement, ça commençait vraiment à sentir le roussi au -3. Je pense qu'il va avoir droit à une petite promotion.


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(http://www.flickr.com/photos/29883722@N03/3938413326/)
Héros de l'année


4th Sandstone
Cher journal
Les marchands humains voulaient signer un accord commercial, je les ai envoyés balader, ce n'est pas vraiment le moment...


5th Sandstone
Cher journal,
C'est pas joyeux joyeux, on a perdu 10 nains depuis l'attaque, que ce soit des morts suite à leur blessure ou par le fou furieux du -3... Et notre gestionnaire a lui aussi fait de la prison. C'est moche.
Tout le monde est d'une humeur massacrante et les prisons sont pleines à raz bord.


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(http://www.flickr.com/photos/29883722@N03/3938413720/)
Colb Akh le taulard


10th Sandstone
Cher journal,
Encore un qui pète un câble et tue deux nains. Et deux morts supplémentaires suite à leurs blessures... Je commence à me demander si on va passer l'hiver.
Je ne sais plus quoi faire pour remonter le moral des nains, ils deviennent tous fous l'un après l'autre. Je me suis retranchée dans ma salle du trône, je vais me reposer en attendant que tout le monde se calme...


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(http://www.flickr.com/photos/29883722@N03/3938413562/)
Enfin installé dans ma salle du trône

JaunMakenro
04/09/2009, 09h58
Colb Akh le taulard


Woot !

Tain ca l'air bien funky chez les Birdchips en ce moment !

rOut
04/09/2009, 10h23
Ils sont a peu près tous en Throwing Tantrum / Bad mood, ils petent tout le mobilier et les portes :o

Bouli
04/09/2009, 10h31
Ils sont combien dans la forteresse ?

rOut
04/09/2009, 10h37
73 maintenant je crois

SoKette
04/09/2009, 16h50
T'as tout défoncé la petite crypte que j'avais fait, maintenant la crypte donne accès à la salle du trône :O
Mais bon du moment que tu touche pas à ma tombe :)

rOut
04/09/2009, 17h15
Ouais, j'ai un peu tranché là ou y avait de la place. Avec les mares à l'étage supérieur, c'est un peu coincé sur ce niveau.

vins84
04/09/2009, 19h33
Darkath reviens le 6, c'est bien ça.

rOut
04/09/2009, 20h19
Bon, c'est reparti. Priez pour que les nains tiennent le coup pour l'hiver qui s'annonce...

---------- Post ajouté à 20h19 ----------

Il y a quelque chose à faire pour calmer les nains lorsque ça dégénère comme ça ?

rOut
04/09/2009, 21h07
Ils s'entretuent tous... :O J'arrive pas à endiguer la spirale infernale... Il ne reste plus que 48 nains...

rOut
04/09/2009, 21h17
Bon bon bon...

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16th Sandstone
Je suis enfermée dans ma chambre depuis 6 jours, j'ai voulu sortir tout à l'heure et je me suis fait agressée par un autre nain devenu fou. Je crois qu'il m'a cassé un membre, je vais garder le lit pendant un moment.
Je ne sais pas ce qu'il se passe là dehors, j'entends des pleurs, des crises de colère et des bruits de mobilier brisé. Je crois que tout le monde devient fou. C'est horrible, je suis coincée là dedans et tout le monde va finir par s'entretuer !


17th Sandstone
Des cadavres sont laissés sans soin dans les couloirs, ils commencent à pourrir et des nuages de puanteur se répandent dans toute la forteresse...
Cet endroit devient un véritable cauchemard, et moi qui voulait en faire la plus belle forteresse du monde connu...


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(http://www.flickr.com/photos/29883722@N03/3937638111/)
Ca pue...


19th Sandstone
On m'a appris que Val Iko, le capitaine de la garde s'était fait violemment agressé par une brute devenue folle de rage. Il a réussi à en réchapper mais son état est critique, le forcené a fini par être abattu... Ils n'arrivent même plus à les raisonner. On dirait qu'ils perdent toute nanité. Mon dieu... Nous sommes peut être en train de subir des mutations !? Peut être est-ce dû au fait de rester trop longtemps dans le noir... ? J'ai peur à présent, il faut que je verouille toutes mes portes à clef, je n'ai pas la force de me défendre toute seule.


20th Sandstone
Encore un qui devient fou. Cette fois les gardes étaient sur le qui vive : ils l'ont abattu avant qu'il ai eu le temps de faire trois pas. Je vais ordonner qu'on brule les corps, on ne sait jamais, c'est peut être un virus ou une maladie...


25th Sandstone
Cette fois, c'est un des gardes qui a été pris de folie. Je pense de plus en plus qu'il doit s'agir d'une contamination. Il faut instaurer des mesures de quarantaine, hélas plus personne ne contrôle vraiment la forteresse, je suis toujours blessée et je ne peux pas quitter mon lit. Je n'ose plus appeler qui que ce soit pour donner des ordres, j'ai trop peur d'attraper le mal moi aussi.


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(http://www.flickr.com/photos/29883722@N03/3938415976/)
Ca craint......


8th Timber
Nous ne sommes plus que 41, a peine la moitié de ce que nous étions au début de l'année... De plus en plus de nains semblent contaminés et se mettent à frapper, à griffer et à mordre les autres, ce qui entraine encore plus de contamination. Je crois que nous sommes perdus, il nous faudrait un miracle.


10th Timber
Mon dieu, on essaie d'enfoncer ma porte, ils arrivent avec des haches... NNOOON, ILS SON...

*Une grosse tache de sang macule le journal*

COBL AKH M A TUER...


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(http://www.flickr.com/photos/29883722@N03/3937638991/)
Nishashok Rout, tuée dans son lit


17th Moonstone
Lolor Lorbamrimtar a été élu maire par iterim, des suite du décès du précédent leader. Il essaiera de rétablir l'ordre en attendant l'arrivée du prochain maire.

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Je laisse la forteresse dégénérer dans l'arnarchie ? :)

valval
04/09/2009, 21h31
Bonne chance pour le suivant:ninja:




Elle ne m'atteindra jamais, Elle ne m'atteindra jamais, Elle ne m'atteindra jamais, Elle ne m'atteindra jamais, Elle ne m'atteindra jamais, Elle ne m'atteindra jamais, Elle ne m'atteindra jamais, Elle ne m'atteindra jamais, Elle ne m'atteindra jamais, Elle ne m'atteindra jamais, Elle ne m'atteindra jamais, Elle ne m'atteindra jamais, Elle ne m'atteindra jamais, Elle ne m'atteindra jamais, Elle ne m'atteindra jamais, Elle ne m'atteindra jamais, Elle ne m'atteindra jamais, Elle ne m'atteindra jamais, Elle ne m'atteindra jamais, Elle ne m'atteindra jamais, Elle ne m'atteindra jamais, Elle ne m'atteindra jamais, Elle ne m'atteindra jamais, Elle ne m'atteindra jamais, Elle ne m'atteindra jamais, Elle ne m'atteindra jamais, Elle ne m'atteindra jamais, Elle ne m'atteindra jamais, Elle ne m'atteindra jamais, Elle ne m'atteindra jamais, Elle ne m'atteindra jamais, Elle ne m'atteindra jamais, Elle ne m'atteindra jamais, Elle ne m'atteindra jamais, Elle ne m'atteindra jamais, Elle ne m'atteindra jamais, Elle ne m'atteindra jamais, Elle ne m'atteindra jamais, Elle ne m'atteindra jamais, Elle ne m'atteindra jamais, Elle ne m'atteindra jamais, Elle ne m'atteindra jamais.

rOut
04/09/2009, 21h41
http://tof.canardpc.com/preview/c68996c1-c9f5-41c1-a6c4-a1c046de4d8b.png (http://tof.canardpc.com/show/c68996c1-c9f5-41c1-a6c4-a1c046de4d8b.html)

Ils trouvent encore moyen de faire la fête ! Ca doit être un grand barbecue :)

Sinon, j'ai le regret de vous annoncer la mort de Val Iko, Jaun Makenro, Sok Ette, et Colb Akh... :o

Il en reste encore quelques uns, j'ai bon espoir que le suivant puisse repartir sur une base de nains assez saine... Ceux là étaient apparemment trop faibles psychologiquement. On appelle ça la sélection naturelle non ?

---------- Post ajouté à 21h38 ----------

Haha, la saucisse party, c'était un piège en fait.

http://tof.canardpc.com/preview/08584c38-dafd-4c5b-9fa8-3b8cfcfdd274.png (http://tof.canardpc.com/show/08584c38-dafd-4c5b-9fa8-3b8cfcfdd274.html)
It's a trap !

SoKette
04/09/2009, 21h43
Sauk Ette

NNNNNNNNNNOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOONNNNNNNNN :O:O


:cry:

rOut
04/09/2009, 21h51
Bon, ça a l'air de s'être calmé... Il reste 26 nains. Et ils ont à bouffer et à boire pour des siècles. Par contre ya du boulot pour remettre la forteresse sur pied. Je laisse ça au suivant. Je termine juste l'année en les laissant se reposer et je sauvegarde.

57 pertes. Joli score :fier: :ninja:

---------- Post ajouté à 21h51 ----------

Ha non, 5 morts de plus tout à coup. Il en reste 21. Ils n'étaient pas assez solides pour affronter l'hiver :p.

Valiko
04/09/2009, 21h53
http://tof.canardpc.com/preview/c68996c1-c9f5-41c1-a6c4-a1c046de4d8b.png (http://tof.canardpc.com/show/c68996c1-c9f5-41c1-a6c4-a1c046de4d8b.html)

Ils trouvent encore moyen de faire la fête ! Ca doit être un grand barbecue :)

Sinon, j'ai le regret de vous annoncer la mort de Val Iko, Jaun Makenro, Sok Ette, et Colb Akh... :o

:cry:

Que de morts. Doit y avoir du :vomit: dans tous les coins avec tous ces cadavres. Et si on passe à 0 nains,ca se passe comment? C'est l'ecran de Game Over (avec Insert Coin) ?
Ou a t on une chance de voir débarquer d'autres nains à la prochaine vague de migration?

rOut
04/09/2009, 21h53
Ya surtout du sang partout :wub:

Colbaq
04/09/2009, 22h17
Je mettrai le premier post à jour demain, les deux précédentes tentative, le site a crashé avant que je puisse modifier et là j'ai vraiment, mais alors vraiment pas envie.

Sinon, bravo à rOut :ninja:

rOut
04/09/2009, 22h20
Bon et bien voici ma sauvegarde

http://www.megaupload.com/?d=IKMK8DSH

Je ne sais pas trop si c'est récupérable, il reste 17 nains, dont au moins trois blessés, et d'autre pas de super bonne humeur :p

---------- Post ajouté à 22h20 ----------

Franchement, je pensais pas que ça dégénérerait à ce point :o Mais j'aime bien la progression de l'année, le début tout optimiste et tout, et la fin complètement apocalyptique :)

Colbaq
04/09/2009, 22h28
Par contre un mot d'ordre:
ON ABANDONNE PAS LE NAVIRE !
Tant qu'il en reste deux vivants, on se casse pas.
J'autorise le dernier à abandonner les lieux.
Mais sans obligation, je préfère qu'il meurt dans d'atroces souffrances.

Valiko
04/09/2009, 23h18
[/COLOR]Franchement, je pensais pas que ça dégénérerait à ce point :o Mais j'aime bien la progression de l'année, le début tout optimiste et tout, et la fin complètement apocalyptique :)

Ca y est j'ai enfin tout lu. C'était rudement bien écrit, j'ai beaucoup aimé te lire (surtout les cher journal, et le manque de nanité c'est bien trouvé) :bave:

Ceci dit je me demande bien ce qui a pu se passer pour qu'ils partent tous en sucette comme des fous furieux. C'est fou n'empeche, je me demande où est la faille. Ils ont de la bouffe (plein), à boire (à foison on dirait), de quoi s'occuper et s'amuser... Je vois pas vraiment d'où c'est parti en fait.

Tu as vraiment interdit toues les fêtes? Peut etre que ça vient de là... Sinon je vois pas. En tout cas il s'est passé des trucs :p

Colbaq
04/09/2009, 23h25
Ceci dit je me demande bien ce qui a pu se passer pour qu'ils partent tous en sucette comme des fous furieux. C'est fou n'empeche, je me demande où est la faille. Ils ont de la bouffe (plein), à boire (à foison on dirait), de quoi s'occuper et s'amuser... Je vois pas vraiment d'où c'est parti en fait.
Effet domino, quelques nains meurent pour une raison quelconque, si ce sont des nains qui avaient beaucoup d'amis, ça balance plein de "bads moods" sur leurs copains. Un nain qui en reçoit trop pète un câble, meurtre ou suicide, les amis des morts sont touchés et ainsi de suite.
Ca provoque une réaction en chaîne quasiment impossible à arrêter, ça peut être très chiant quand t'envoie des champions à la bataille, qu'il y en a deux qui se jettent dans le vide pour esquiver ou meurent par un projectile perdu. Vu qu'ils se sont beaucoup entrainés avec leurs potes, ces derniers dépriment et on retourne au premier scénario, sauf que là c'est des nains bien au dessus de la moyenne qui deviennent berserk ...

rOut
05/09/2009, 00h55
C'est exactement ça, tout est parti de l'embuscade gobelin ou un charpentier et un garde (et quelques autres :p) se sont fait planter. Ils ont tous commencé à péter un cable à partir de là.

Plus le possédé qu'est passé berzerk et qu'en a tué quelques uns en plus. Ils balancent des "tantrum", pêtent un cable, aggressent d'autres nains, les butent ou les blessent mortellement, ça met en colère les potes des victimes qui se vengent, etc... On dirait des corses.

Colbaq
05/09/2009, 11h16
Hop édité. Et c'est maintenant le tour du vins84 (Darkath prendra la suite) vu que Darkath revient demain et qu'il faudra qu'il prenne connaissance de ces évènements, et aussi que vins avait l'air très pressé de se défausser de la suite. J'ai fait ce petit changement.

Courage petit :ninja:

vins84
05/09/2009, 11h35
C'est à...moi?

Bon, on vous avez fait plein de portes j'espère, nan ?

17 nains... A sauver de l'extinction.......
Je garanti rien.....sauf si c'est des geeks....

Colbaq
05/09/2009, 11h56
Bah c'est pas toi qui voulait pas faire couler la forteresse? La tu peux difficilement faire pire que rOut. Mais tu peux aussi être considéré comme un héros si tu fais repartir la forteresse :lol:

Et ajoute des tombes aussi :ninja:

rOut
05/09/2009, 12h03
Ouais parce que là j'ai fait un cimetière de secours, juste devant l'entrée, l'autre était plein... Les cadavres vont se faire bouffer par les animaux si tu ne les rentres pas. :ninja:

---------- Post ajouté à 12h03 ----------

Au moins, tu peux être sûr que les 17 qui restent, c'est les meilleurs des meilleurs. Les seuls qui aient résisté.

valval
05/09/2009, 12h56
Ouais parce que là j'ai fait un cimetière de secours, juste devant l'entrée, l'autre était plein... Les cadavres vont se faire bouffer par les animaux si tu ne les rentres pas. :ninja:

---------- Post ajouté à 12h03 ----------

Au moins, tu peux être sûr que les 17 qui restent, c'est les meilleurs des meilleurs. Les seuls qui aient résisté.
Ou alors ce sont juste les asociaux :ninja:

Colbaq
05/09/2009, 14h05
Ah et un nain non enterré, ça met aussi les nains de mauvaise humeur ...

vins84
05/09/2009, 14h23
QWA?

M'en fout, j'ai interné tout les misérables, en espérant que leur dire de pas passer les portes, ça suffit.

De toute façon, y en a 2 de blessé.
Tout les autres sont ectasic ou heureux.
Le problème, c'est que c'est trop grand, chui perdu moi.
Heureusement, y a des stocks pour 5 ans....

rOut
05/09/2009, 15h20
Bah le problème c'est qu'ils ont aussi pété un certain nombre d'atelier :p

Colbaq
05/09/2009, 17h02
Si c'est que les ateliers, ça va vite. Et pour le début les indispensables c'est maçon et brewer. Tout le reste, c'est pour décorer.
Sinon, tu nous as pas dit ce qu'il lui manquait au nain qui est devenu berserk après une possession ...

rOut
05/09/2009, 17h18
Ha, je crois qu'il voulait du fil ou du tissu (need cloth...). Mais je n'en avais pas et je ne sais même pas comment on en fait exactement :p

Colbaq
05/09/2009, 17h27
...

...

...

Tu as coulé notre forteresse pour du tissus?
Si ça avait été des carapaces, ok, j'aurai accepté mais là.
Même sans chaînes de production, faut toujours chopper quelques caisses de tissus et de cuir quand une caravane passe.

(Je précise, je t'accable pas, d'ailleurs ça me fait plutôt marrer, puis écrire "le tissu m'a tuer" sur tous les murs, ça va m'occuper)

rOut
05/09/2009, 17h41
C'est pas moiiii, j'y suis pour rieen :emo: