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Voir la version complète : Minecraft: le cubisme revisité



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Gwynyam
23/04/2012, 09h56
Les gens ont du mal a se faire à l'idée d'etre juste un tas de cellule ni plus ni moins et que l'ont est pas des êtres tous puissants au summum de l’évolution. Je penses que les créationnistes sont des gens qui ont peurs et ont besoin de se sentir supérieur (en tant qu'etre humain) pour vivre.
Hé ! tas de cellules toi-même s'pèce de machin vert ! :ninja:
Tout le monde sait parfaitement qu'au faîte de l'évolution on trouve les tentacules !
http://tof.canardpc.com/preview/55c571c5-1b0c-4ecb-8410-8a28240c2a42.jpg (http://tof.canardpc.com/view/55c571c5-1b0c-4ecb-8410-8a28240c2a42.jpg)
^_^

Elarcis
23/04/2012, 12h01
Hé ! tas de cellules toi-même s'pèce de machin vert ! :ninja:
Tout le monde sait parfaitement qu'au faîte de l'évolution on trouve les tentacules !
http://tof.canardpc.com/preview/55c571c5-1b0c-4ecb-8410-8a28240c2a42.jpg (http://tof.canardpc.com/view/55c571c5-1b0c-4ecb-8410-8a28240c2a42.jpg)
^_^

J'approuve totalement ce message :siffle:

Izual
23/04/2012, 12h02
I've seen enough hentai... :nawak:

exystence
23/04/2012, 16h34
I've seen enough hentai... :nawak:

...to know where this is going.

http://i1.kym-cdn.com/photos/images/original/000/239/214/2ca.jpg

Kiwyh
23/04/2012, 16h48
Dites où est-ce que les gens chopent des images associées avec des messages détonant comme ça ? Vous passez votre temps à faire des memes sous Paint/Paint.NET/Gimp/Photoshop.. vous même ? Bon la je suppose vu la référence au JDG (à moins que ça soit plus ancien ?).

Snakeshit
23/04/2012, 16h58
Dites où est-ce que les gens chopent des images associées avec des messages détonant comme ça ? Vous passez votre temps à faire des memes sous Paint/Paint.NET/Gimp/Photoshop.. vous même ? Bon la je suppose vu la référence au JDG (à moins que ça soit plus ancien ?).

Je pense que c'est bien plus ancien, ça doit faire un bail que je sais que la principale activité d'une écolière japonaise c'est de se faire violer par des tentacules géants. Et j'ai jamais vu un hentaï.

Izual
23/04/2012, 17h22
Une référence au JDG ? Tu rêves, lui surfe justement sur le succès de tout ça, manquerait plus qu'on répande le bruit qu'il ait créé des memes (et à part pour quelques prépubères de JV.com, il ne l'a pas fait).

Sinon bah je lis Memebase féquemment comme beaucoup d'autres donc ça te met au courant des memes actuels, et tu sais où ils sont. Après sur Very Demotivational par exemple y a la focntion recherche, qui te trouve facilement des trucs comme ça :

https://verydemotivational.files.wordpress.com/2011/08/demotivational-posters-ive-seen-enough-hentai2.jpg

Le mystère par contre c'est comment les mecs trouvent autant de gifs géniaux qui collent à plein de situations différentes.

Guiguilj
23/04/2012, 18h06
Le mystère par contre c'est comment les mecs trouvent autant de gifs géniaux qui collent à plein de situations différentes.

http://27.media.tumblr.com/tumblr_m2xwr0thBm1r40zclo1_100.gif

Izual
23/04/2012, 18h11
Je pensais plutôt à des trucs comme http://images.doctissimo.fr/1/famille/gifs-cons/photo/hd/9351423935/5570085a9/gifs-cons-gnagnagna-big.gif

Guiguilj
23/04/2012, 19h11
Bawi, je t'ai répondu : http://27.media.tumblr.com/tumblr_m2xwr0thBm1r40zclo1_100.gif

MonsieurLuge
23/04/2012, 19h13
Ça ne répond pas trop à la question ^^ Comment ceux de 4chan trouvent tout ça ?

Janer
23/04/2012, 19h15
Moi j'ai lâché l'histoire quand on m'a expliqué que le temps a un début.

Ouai c'est terrifiant comme concept.

Cyrop
23/04/2012, 19h54
Bah ils ne les trouvent pas, ils les font tout simplement.
Avec le nombres d'émissions que tu peux voir en stream, tu peux facile tirer des tonnes de gif de faciès ingrats.

Seldone
23/04/2012, 20h01
rule n°1 of the internet....

Snakeshit
23/04/2012, 20h16
Rule 36 non ?

Seldone
23/04/2012, 22h57
Nope , rule n°1 et n°2
http://i0.kym-cdn.com/photos/images/original/000/030/661/rules_of_the_internet_v2.gif

Snakeshit
23/04/2012, 23h19
En plus j'ai confondu la 36 et la 34. Je vois, /b/ c'est pire que la section médicale de wikipédia ?

batelfront2
23/04/2012, 23h23
Je démissionne, malgré mes recherche, napatrouve ce que c'est que /b/.. Un endroit secret sur internet dont on ne doit pas prononcer le nom? C'est ça l'idée?

Izual
23/04/2012, 23h32
/b/ c'est le nom de l'un des forums de 4chan. C'est un imageboard considéré comme la lie de l'internet, juste avant JV.com :P

Nelfe
23/04/2012, 23h32
Et après 9gag.

[dT] Moustik
24/04/2012, 00h07
Par contre je ne vois pas le rapport avec Minecraft :tired:

Cultiste
24/04/2012, 00h11
Moustik;5380139']Par contre je ne vois pas le rapport avec Minecraft :tired:

http://tof.canardpc.com/preview/4b44af3d-bd62-47fa-b9da-42f07a3b9b32.jpg (http://tof.canardpc.com/view/4b44af3d-bd62-47fa-b9da-42f07a3b9b32.jpg)

Et comme ça ? :ninja:

Izual
24/04/2012, 00h37
Ha ha énorme cette pic :D

exystence
24/04/2012, 01h03
Moustik;5380139']Par contre je ne vois pas le rapport avec Minecraft :tired:

Et là ? :cigare:



Edit : vidéo retirée, si vous êtes tout de même curieux de savoir ce qui a provoqué un tel émoi (et que vous êtes majeur), c'est par là : http://youtu.be/zGJEBiI85hM

Gwynyam
24/04/2012, 01h24
Alors celle-là elle est hardcore ! Rien que le pseudo du concepteur en dit long sur ses intentions !

Alors que je reçoit ça aujourd'hui même par la poste pour mon anniv' :
http://tof.canardpc.com/preview/f5d2c8bc-fdb1-41d8-80d1-d777ee654876.jpg (http://tof.canardpc.com/view/f5d2c8bc-fdb1-41d8-80d1-d777ee654876.jpg)

Moralité : tout est une question de point de vue !

P.S.: Non je ne suis pas un geek ... juste un humain 2.0 :p

Mr Slurp
24/04/2012, 10h52
Et là ? :cigare:

krshiiiiiiii... auto censure de la quote vidéo

Ah ouai quand même.... :O

MonsieurLuge
24/04/2012, 11h00
Heu. Faites gaffe avec ce genre de vidéo. C'est pas forcément bien vu et accepté par la charte.
On n'est pas sur un forum Bisounours mais faut pas pousser quand même.

Cowboy
24/04/2012, 11h56
Heu. Faites gaffe avec ce genre de vidéo. C'est pas forcément bien vu et accepté par la charte.
On n'est pas sur un forum Bisounours mais faut pas pousser quand même.
Je confire c'est un humour très très loin d'être acceptable pour la majorité des personnes.

---------- Post added at 11h56 ---------- Previous post was at 11h56 ----------


Et là ? :cigare:

[youtube]zGJEiI85hM[/youtbe]
Tu pourrais peut être enlever ce truc ?

Pour ma part j'ai report sur Youtube, faut pas déconner ...

Izual
24/04/2012, 11h57
Ya pire hein.

Cowboy
24/04/2012, 11h59
Ya pire hein.
Ouais, genre tuer des juif dans des camps ? alors un viol de n'est rien ?
Je trouve ca particulièrement mal amené.

MonsieurLuge
24/04/2012, 12h05
Ouais, on peut trouver pire. On peut toujours trouver pire.
C'est simplement qu'il y a une charte et elle n'est pas là pour faire joli.

Snakeshit
24/04/2012, 12h27
Déjà attaquer ces pauvres creepers innoncents. :ninja:
C'est juste que c'est pas rigolo en fait.

Guiguilj
24/04/2012, 12h30
Ouais, genre tuer des juif dans des camps ? alors un viol de n'est rien ?

GODWIN \o/

Cultiste
24/04/2012, 14h10
C'est juste que c'est pas rigolo en fait.

Il n'y pas que moi qui ne trouve pas ça drôle alors :ninja:

http://tof.canardpc.com/preview2/f01ebb14-145d-4a02-baca-296bc8532735.jpg (http://tof.canardpc.com/view/f01ebb14-145d-4a02-baca-296bc8532735.jpg)

Je rajoute ça pour nettoyer vos points Godwin...

Izual
24/04/2012, 15h33
Je ne discute pas le fait que ce soit borderline niveau charte, et je suis extrêmement sensible à ces sujets. Mais bon, ça ne m'a pas paru choquant, voilà tout. Après, Roger, tuer des juifs dans des camps c'est en effet pire que violer un animal imaginaire, je suis tout à fait d'accord :)

MonsieurLuge
24/04/2012, 16h53
Certes.

Allez, on revient sur la route.

Certains d'entre vous ont pu tester le dernier snapshot ?
Il paraît qu'il y a un ou plusieurs éléments surprise. Vrai ? Faux ? "Ça dépend" ça dépasse ?

exystence
24/04/2012, 17h07
Beuh... désolé, je pensais pas que ça choquerait à ce point. :wtf: (en plus y'a marqué 18+ dans le titre)
Mais bon le méchant violeur de creeper il meurt à la fin, la morale est sauve ! :)

Ceci dit le troll de roger est bien plus violent que ma vidéo.


Bon j'édite mon post et j'enlève la vidéo puisque ça choque tout le monde.

MonsieurLuge
24/04/2012, 17h22
C'est pas tant que ça choque (personnellement je m'en fous, je tombe régulièrement sur des trucs bien plus crades que ça) mais plutôt que ça finisse dans un forum cherchant à éviter ce genre d'image. Ce n'est pas parce qu'il y a une pastille +18 qu'on peut se permettre de montrer tout et n'importe quoi. Il n'y a pas mort d'homme, c'est simplement une vidéo "borderline".
Merci en tout cas de l'avoir enlevée ;)

Don Moahskarton
24/04/2012, 17h26
La question qui subsiste est : Gwyn s'attire-t'il subir le même sort ? :trollface:

Mlakuss
24/04/2012, 17h50
Certes.

Allez, on revient sur la route.

Certains d'entre vous ont pu tester le dernier snapshot ?
Il paraît qu'il y a un ou plusieurs éléments surprise. Vrai ? Faux ? "Ça dépend" ça dépasse ?

Des éléments surprises ? Apparemment pas. Comme je le disais, on sent juste l'arrivée de l'API en solo comme en multi.
En plus de ça, on peut faire apparaître un coffre au lancement d'une partie avec quelques ressources basiques et il est possible d'activer les "cheat" qui permettent d'utiliser /give, /time, /gamemode et /xp en solo.

batelfront2
24/04/2012, 19h00
Je connaissait pas ce mec, il est pas mal non plus!
http://www.youtube.com/user/CodeCrafted?feature=watch

Cowboy
24/04/2012, 20h25
http://uppix.net/1/9/6/f42018239ab08d9d61e4630d733e5tt.jpg (http://realworldminecraft.com/#meatcraft)

batelfront2
24/04/2012, 23h01
Tu les a fait en quoi?

Snakeshit
24/04/2012, 23h03
Papier pour les blocs je dirais. Pareil pour les outils je pense.

Grany
24/04/2012, 23h27
faut cliquer sur l'image les gars.... pfffff pas des flèches einh!! :ninja:

PS: aaa chuis caneton, on peut rester caneton tout le temps?

exystence
24/04/2012, 23h42
faut cliquer sur l'image les gars.... pfffff pas des flèches einh!! :ninja:

PS: aaa chuis caneton, on peut rester caneton tout le temps?

Bien entendu, il suffit que tu ne postes plus rien :3

Snakeshit
24/04/2012, 23h47
faut cliquer sur l'image les gars.... pfffff pas des flèches einh!! :ninja:

PS: aaa chuis caneton, on peut rester caneton tout le temps?

J'aime pas la facilité. C'est pour ça qu'à chaque téléportation je choisis d'apparaître dans un mur.

Sinon si tu harcèles suffisamment Boulon tu peux aussi garder ton titre. :ninja:

exystence
25/04/2012, 00h31
Sinon si tu harcèles suffisamment Boulon tu peux aussi garder ton titre. :ninja:

TRES mauvaise idée ! :ninja:

Snakeshit
25/04/2012, 01h00
TRES mauvaise idée ! :ninja:

Chuuut !

Et au moins elle gardera un sous-titre.

corpsy
25/04/2012, 07h14
Non non vas le harceler. :ninja:

jmp
25/04/2012, 09h23
Salut les gars, j'ai une petite question à poser aux pros que vous êtes parce que je suis un peu perdu. Je joue régulièrement à Minecraft depuis plus d'un an, surtout en solo. Ce que j'aime c'est jouer en vanilla en mode survie. Les constructions super compliquées ou ambitieuses c'est pas mon truc et je me fous aussi de la déco. J'aimerais me remettre au multi mais tous les serveurs que je trouve sont justement peuplés de mégalos ou de tarés qui vouent un culte à Valérie Damidot. Alors est-ce que vous connaissez un serveur où des hommes, des vrais, trouvent leur plus grand plaisir à miner, à buter du monstre et à survivre en hardcore ? Sinon tant pis le solo me va très bien mais c'est toujours plus sympa à plusieurs.

KillerMapper
25/04/2012, 09h33
Serveur de Luge, y a un topic sur ce forum. La déco n'est pas un luxe (tant que c'est pas un bunker en terre...) mais il est en hard et les mobs sont bien mal !

jmp
25/04/2012, 09h42
Merci à toi, je vais voir ça ;)

Edit : ben ouais c'est exactement ce que je cherchais apparemment, merci encore !

Cultiste
25/04/2012, 14h42
http://img585.imageshack.us/img585/3607/eb6hu.gif (http://imageshack.us/photo/my-images/585/eb6hu.gif/)

Source (https://twitter.com/blackflare/status/195126546988666880)

Gwynyam
26/04/2012, 00h18
La question qui subsiste est : Gwyn s'attire-t'il subir le même sort ? :trollface:

Wabah non ... le mien il veut juste un câlin ... il est tout seul et voudrait s'éclater !

Bon OK je sors ...

Cowboy
26/04/2012, 09h44
Compte minecraft à migrer : https://account.mojang.com/login

Cyrop
26/04/2012, 10h07
Gné? Ça sert à quoi?

exystence
26/04/2012, 10h14
A rien si tu ne comptes pas acheter d'autres jeux de Mojang.

Eradan
26/04/2012, 11h44
J'aime beaucoup leur Terms of use.

KillerMapper
26/04/2012, 16h47
http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w17a/

Snapshot 12w17a !

On peut éditer des livres ! Je vais tester ça direct !
Dalles de bois avec les 4 variations, et qui sont enfin considérées comme du bois (plus besoin de pioche pour les casser) !
Puis du bugfix, et encore un truc secret dans le changelog...

Izual
26/04/2012, 16h47
Du TRES bon ce coup ci !

Fais gaffe Killer, la recette des livres a changée.

KillerMapper
26/04/2012, 17h00
Je test en creative :p

Donc oui, le livre a changé de craft, pas encore trouvé...
Le livre pour écrire est un autre item : livre + plume, à crafter avec plume + livre + encre placés comme on veut dans la grille (donc celle 2*2 est suffisante).
http://tof.canardpc.com/preview2/7a4c8a46-d715-4dc7-941a-8caea124c8df.jpg (http://tof.canardpc.com/view/7a4c8a46-d715-4dc7-941a-8caea124c8df.jpg)

Chaque livre peut avoir 50 pages de texte brut.
On peut éditer le livre quand on veut, mais si on le signe (on y applique un titre), il se verrouille et ne sera plus modifiable (à faire quand on veut le publier en gros).

Sinon, pas de couleurs, pas de mise en page (sauf à coup d'espaces) et surtout pas possible de choisir où écrire (toujours après le dernier caractère, donc y a intérêt à ne pas faire de faute !). Chaque page est néanmoins indépendante : on peut en laisser des vierges au milieu.

Edit : le livre normal se craft maintenant avec un feuille au centre de la 1ère ligne, 2 feuilles dans la ligne du milieu et un cuir au centre de la ligne du bas.

http://i1257.photobucket.com/albums/ii514/CraploadStudio/bookreciepe.png

JeP
26/04/2012, 17h31
C'est quoi cette nouvelle config de craft cheloue pour les bouquins simples ?

C'est très pratique en tout cas, je vais pouvoir mettre un bouquin explicatif dans l'inventaire du joueur qui débute dans mon mod !

Mlakuss
26/04/2012, 17h49
En fait, il suffit de mettre trois bout de papier et un cuir (pour la couverture) dans la table de craft. Y a pas de disposition particulière.

JeP
26/04/2012, 18h09
Ah, du coup pas besoin d'atelier ?

Mlakuss
26/04/2012, 18h27
Oui. Mais du coup, ça augmente fortement le prix du cuir. Et comme je suis 100% contre le fait de tuer les animaux, le seul moyen d'obtenir des livres pour moi sera de piller un stronghold...

exystence
26/04/2012, 18h34
http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w17a/

Snapshot 12w17a !

On peut éditer des livres ! Je vais tester ça direct !
Dalles de bois avec les 4 variations, et qui sont enfin considérées comme du bois (plus besoin de pioche pour les casser) !
Puis du bugfix, et encore un truc secret dans le changelog...

Et toujours pas d'escaliers en bois avec les variations ?

Izual
26/04/2012, 18h34
Tiens bah au moins le cuir servira à quelque chose ! Je suis content, depuis plusieurs mois ils font des updates qui donnent une utilité aux objets inutiles. Genre l'obsidian pour la table d'enchantement (elle ne servait qu'une fois, si on voulait aller dans le Nether), les bibliothèques, le poisson, ...

Reste à trouver une utilité au sucre, à l'or...*

*L'inutilité des objets étant laissée à mon appréciation, je suis parfaitement au courant que le sucre sert à faire un gateau et l'or une montre, par exemple. Des objets inutiles.

exystence
26/04/2012, 18h37
Oui. Mais du coup, ça augmente fortement le prix du cuir. Et comme je suis 100% contre le fait de tuer les animaux, le seul moyen d'obtenir des livres pour moi sera de piller un stronghold...

Comment ça contre le fait de tuer les animaux ? :wtf:

---------- Post added at 18h37 ---------- Previous post was at 18h36 ----------


Tiens bah au moins le cuir servira à quelque chose ! Je suis content, depuis plusieurs mois ils font des updates qui donnent une utilité aux objets inutiles. Genre l'obsidian pour la table d'enchantement (elle ne servait qu'une fois, si on voulait aller dans le Nether), les bibliothèques, le poisson, ...

Reste à trouver une utilité au sucre, à l'or...*

*L'inutilité des objets étant laissée à mon appréciation, je suis parfaitement au courant que le sucre sert à faire un gateau et l'or une montre, par exemple. Des objets inutiles.

L'or sert aussi à faire armures, outils, etc rails de minecart alimentés

Mlakuss
26/04/2012, 18h44
Et le sucre des potions de vitesse.

Disons que je n'aime pas l'élevage et que si je me met à tuer les animaux, j'ai rapidement des mondes "vides". Et aussi parce que je n'ai pas besoin de viande pour me nourrir.

Eradan
26/04/2012, 18h50
une montre, par exemple. Des objets inutiles.

Pas quand tu explores des grottes profondes et que tu dois ressortir.

Snakeshit
26/04/2012, 18h51
Ressortir ? Moi quand je mine je fais mon chinois, je remonte quand le monde est un gruyère.

Eradan
26/04/2012, 19h04
Je ne parle pas de miner, mais d'explorer :) Je tombe souvent sur des grottes très profondes et très ramifiées, ou sur des mines abandonnées sous-marines. Je finis toujours par manquer de bois :'(

Snakeshit
26/04/2012, 19h40
Pour les mines abandonnées il suffit d'une hache et du temps :ninja:.

Cultiste
26/04/2012, 21h14
La nouvelle snapshot désactive, lors de la création d'une nouvelle carte en mode hardcore, les options de commande et les coffres bonus. Impossible de tricher maintenant.

Don Moahskarton
26/04/2012, 22h25
Wabah non ... le mien il veut juste un câlin ... il est tout seul et voudrait s'éclater !

Bon OK je sors ...

http://kawaiicph.files.wordpress.com/2011/01/anton-tang-irresistible.jpg

Ca va aller, ne t'en fais pas....
(Oui, j'ai trouvé cet artiste sur Deviant Art ya 5mins, j'en suis tombé raid dingue)

Snakeshit
26/04/2012, 22h44
On veut le nom de l'artiste.
Et va réviser nondidiou.

MonsieurLuge
27/04/2012, 08h02
Raid dingue ? t'es sûr ?
https://encrypted-tbn2.google.com/images?q=tbn:ANd9GcQUQrjXpVv5iUbSH5Y9RYEkag_TV9k0x YHuGfFDAA6dxrg9zz2NVg

Seldone
27/04/2012, 13h42
Raid dengue :ninja:

Don Moahskarton
28/04/2012, 14h53
On veut le nom de l'artiste.
Et va réviser nondidiou.

Tapes dambo sur google image.
(Et réviser durant la période de concours c'est pas pertinent, faut se reposer)


@Luge : Euhh... Raide ?

crunch1664
28/04/2012, 15h57
Salut, je voulais me remettre a minecraft mais impossible de me connecter, j'avais acheté le jeux en décembre 2010 alors je vois pas le souci.

Izual
28/04/2012, 15h59
Quel est le message d'erreur ? Login failed ?

crunch1664
28/04/2012, 16h02
User not premium.
Va falloir repasser a la caisse ?

Izual
28/04/2012, 16h09
Apparemment c'est répandu comme bug, essaye de le réinstaller complètement, sinon bah contacte le support ?

Mlakuss
28/04/2012, 16h13
Le nouveau launcher date de quand ? Si tu as l'ancien, il est normal qu'il ne fonctionne pas...
Essaye de retélécharger le launcher ici (http://www.minecraft.net/download).

crunch1664
28/04/2012, 16h17
Pareil avec le nouveaux launcher.:sad:
En plus maintenant il coute 20 euro a l'epoque moi je l'ai payé 15 euro si je me rapelle bien.

Mlakuss
28/04/2012, 16h31
En décembre 2010 ? Il coutait 10€ si tu l'as acheté avant le 20 décembre.
Je dois avoué que je n'ai pas de solution. Si tu es bien sûr de l'avoir acheté, vérifie sur le site web, va rechercher la facture dans tes emails ou contacte le support. Je ne vois que ça.

crunch1664
28/04/2012, 16h37
Ah oui c'etait bien 10€ bon je contact le support en espérant qu'ils comprennent mon anglais vraiment nul.

Nelfe
28/04/2012, 18h51
Avec WorldEdit, y'a pas moyen de copier/coller une sélection depuis le modo solo vers le multi et vice versa (j'utilise Single Player Commands) ?

Dans l'un ou l'autre cas, il me sort que le clipboard est vide. Et j'ai essayé en sauvant ma sélection sous forme de schematic mais impossible de l'importer en solo (je n'ai aucun fichier .mcedit dans le dossier Minecraft).

Mlakuss
28/04/2012, 18h56
Si tu arrives à récupérer le shematic, tu peux utiliser MCEdit pour le mettre sur ta map solo.
Si tu as accès à la map du serveur, je te conseille même de tout faire par MCEdit.

Nelfe
28/04/2012, 19h23
Non, la map est sur le serveur d'Olipro (c'était pour c/c des bâtiments, et les modifier en solo, moins risqué).

Dommage :sad:.

Gwynyam
29/04/2012, 09h35
Bawé c'est curieux : normalement ça fonctionne assez bien.

Nelfe
29/04/2012, 09h54
J'ai peut être loupé une étape ceci-dit.

Cowboy
01/05/2012, 18h37
Epic : http://fr.answers.yahoo.com/question/index;_ylt=AhEOF1vQHgmln.c_VoT.LnWuI3RG;_ylv=3?qid =20120426062955AAlaOwt

batelfront2
01/05/2012, 19h34
Attend, le (la) joueur (se) se déplace avec les touches sans toucher a la souris c'est bien ça?
Ca existe encore des gens comme ça?

Guiguilj
01/05/2012, 19h50
Attend, le (la) joueur (se) se déplace avec les touches sans toucher a la souris c'est bien ça?
Ca existe encore des gens comme ça?

http://answers.bettor.com/images/Articles/thumbs/extralarge/Crysis-2-Single-Player-Campaign-Review-Intro,-Plot-Gameplay-PlayStation-3,-Xbox-360-PC-73352.jpg

http://www.engadget.com/media/2006/05/004sony-booth-tour.jpg

KillerMapper
01/05/2012, 19h52
Attend, le (la) joueur (se) se déplace avec les touches sans toucher a la souris c'est bien ça?
Ca existe encore des gens comme ça?

Rigole pas, ça sera comme ça sur le prochain COD :ninja:

batelfront2
01/05/2012, 22h45
Rigole pas, ça sera comme ça sur le prochain COD :ninja:

Pourquoi? C'est en lien avec l'annonce de ce soir?

KillerMapper
02/05/2012, 00h20
Non, juste un troll (je ne sais même pas de quelle annonce tu parles :ninja: ).

batelfront2
02/05/2012, 12h59
Le sublissime black ops 2 a été annoncé hier soir, pour des graphismes tout aussi bluffants (c'est de l'humour hein), mais ils ont tout foiré car ils ont mis en ligne un site qui n'aurait pas du l'être :lol:
Et comme ils ont meum pas annoncé de mode zombie, ils peuvent aller se faire voir!

Gwynyam
02/05/2012, 15h29
Mouarf ... et en prologue de la bande annonce j'ai eu droit à une pub Durex play pour un lubrifiant ... en même temps ils sont honnêtes chez Activision, et permettent aux futurs acheteurs de se préparer à se faire ... nan ben j'vais arrêter là !

batelfront2
02/05/2012, 17h52
Mouarf ... et en prologue de la bande annonce j'ai eu droit à une pub Durex play pour un lubrifiant ... en même temps ils sont honnêtes chez Activision, et permettent aux futurs acheteurs de se préparer à se faire ... nan ben j'vais arrêter là !

J'ai ris XD

Mlakuss
02/05/2012, 20h13
Pour stopper ce hs, regardez plutôt ceci:
http://dinnerbone.com/media/uploads/2012-05/02-Wednesday--0126.074316605.png
Cela vient du Twitter d'un des développeurs de Minecraft, Dinnerbone.
Apparemment c'est parfaitement fonctionnel mais on ne verra peut-être jamais ça dans le jeu…

Cultiste
02/05/2012, 20h16
C'est pourtant une excellent idée :sad:

Argelle
03/05/2012, 15h24
Question aux ingénieurs Minecraftiens : comment descendre ?

http://tof.canardpc.com/preview2/bc05680f-5ec8-4500-8f92-82f7ccf40f54.jpg (http://tof.canardpc.com/view/bc05680f-5ec8-4500-8f92-82f7ccf40f54.jpg)

Comme on le voit sur le dessin très rigoureux de mon projet B) , je suis à plus de 80 m du sol, constitué de lave, et très loin (300 m?) de la plus proche "colline". Il est facile de coller des blocs en ligne droite, donc de continuer un pont en restant à la même hauteur, jusqu'à atteindre la colline. Mais ce serait plus rapide de descendre graduellement et d'arriver sur la "plage" de nether tout chaud. Ah oui, je fais ça car le portail s'est matérialisé au milieu de nul part :(, et je peux pas balancer des graviers pour faire un ascenseur. Idées ? :huh:

Cultiste
03/05/2012, 15h31
Important! This week’s snapshot is extra experimental!

This week we’ve started working on separating the server logic from the client. The purpose of this is both to make it easier for us to add features (since we don’t have to implement stuff “twice”), and also to make it possible for you to invite people to play on your local computer without setting up a server. In other words, more like how it works on Minecraft: Pocket Edition.
The work has not been completed yet, though, but a snapshot’s a snapshot. However, the game should still run fine, and we’ve also made some other tweaks:
More fixes to silk touch and block picking
Wooden tools work in furnaces
Villagers spawned from spawning eggs will get a random profession
Updated language files

12w18a par ici (http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w18a/)

Eradan
03/05/2012, 15h51
Question aux ingénieurs Minecraftiens : comment descendre ?

http://tof.canardpc.com/preview2/bc05680f-5ec8-4500-8f92-82f7ccf40f54.jpg

Comme on le voit sur le dessin très rigoureux de mon projet B) , je suis à plus de 80 m du sol, constitué de lave, et très loin (300 m?) de la plus proche "colline". Il est facile de coller des blocs en ligne droite, donc de continuer un pont en restant à la même hauteur, jusqu'à atteindre la colline. Mais ce serait plus rapide de descendre graduellement et d'arriver sur la "plage" de nether tout chaud. Ah oui, je fais ça car le portail s'est matérialisé au milieu de nul part :(, et je peux pas balancer des graviers pour faire un ascenseur. Idées ? :huh:

A ma connaissance, tu ne peux pas. Blinde-toi en gravier/sable/wathever, ou fais un pont.

KillerMapper
03/05/2012, 15h56
Tu peux mettre du gravier/sable, le Nether a un fond sous la lave. J'ai même réussi à l'atteindre après une chute...

exystence
03/05/2012, 16h03
Question aux ingénieurs Minecraftiens : comment descendre ?

http://tof.canardpc.com/preview2/bc05680f-5ec8-4500-8f92-82f7ccf40f54.jpg (http://tof.canardpc.com/view/bc05680f-5ec8-4500-8f92-82f7ccf40f54.jpg)

Comme on le voit sur le dessin très rigoureux de mon projet B) , je suis à plus de 80 m du sol, constitué de lave, et très loin (300 m?) de la plus proche "colline". Il est facile de coller des blocs en ligne droite, donc de continuer un pont en restant à la même hauteur, jusqu'à atteindre la colline. Mais ce serait plus rapide de descendre graduellement et d'arriver sur la "plage" de nether tout chaud. Ah oui, je fais ça car le portail s'est matérialisé au milieu de nul part :(, et je peux pas balancer des graviers pour faire un ascenseur. Idées ? :huh:

Pourquoi tu ne peux pas lancer de sable/gravier ? :tired:

Argelle
03/05/2012, 16h11
J'ai bêtement pensé que dans le Nether la lave allait détruire le gravier...
Aussi, je suis assez haut (et la lave peut etre profonde) donc ça aurait fait des tonnes de gravier, et enfin le but est d'aller à la plage, pas directement en bas.


A ma connaissance, tu ne peux pas. Blinde-toi en gravier/sable/wathever, ou fais un pont.
Merci de vos réponses, pont à la c.. ce sera :sad:

JeP
03/05/2012, 17h21
12w18a par ici (http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w18a/)

Haaannn, si en plus ça permet de partager les mods plus facilement :bave:

Enfin je sais pas, mais ça sent les gros chamboulements pour le modding entre solo et multi. J'espère que ça me permettra de coder plus facilement pour le multi !

Mlakuss
03/05/2012, 17h51
Truc cool, il sera possible de créer facilement un serveur en local apparemment (pour deux-trois joueurs, c'est sympa, non ?)
Après, j'ai aussi l'impression que l'installation des mods va beaucoup changer. Et l'option pour les pack de textures semble être présente !

KillerMapper
03/05/2012, 18h24
Ah tiens, y a des options de chat dans la 12w17a, j'avais même pas vu. On peut y désactiver/activer les liens, les couleurs, régler l'opacité du chat etc...

Mlakuss
03/05/2012, 18h56
• Cocoa Beans are now obtainable in jungle tree leaves.
•Hardcore Mode is now in Multiplayer

Enfin... ça vous dis un serveur CPC hardcore sur une map style "super hostile" ? :p

Snakeshit
03/05/2012, 19h01
Enfin... ça vous dis un serveur CPC hardcore sur une map style "super hostile" ? :p

On commence direct dans le nether, ou encore mieux, l'ender ? :ninja:

Mlakuss
03/05/2012, 19h06
Non, mais une map créée spécialement pour. Genre ça:
http://i.imgur.com/kINkZ.jpg (http://www.minecraftforum.net/topic/191908-ctmcollection-vechs-super-hostile-series/#AnchorMap1)
(Ou une map "normale" mais en plaçant le spawn dans une mine abandonnée et en bloquant tout les accès à la surface.)

Snakeshit
03/05/2012, 19h10
Ou une map robinson crusoë.

Shei
03/05/2012, 19h24
Oui mais en gros, le hardcore en multi, ça donne quoi ? Tu crève tu peux pas te reco tant que c'est la même map je suppose. C'est un last man standing ? Je vois pas ...

Izual
03/05/2012, 19h58
Oui mais en gros, le hardcore en multi, ça donne quoi ? Tu crève tu peux pas te reco tant que c'est la même map je suppose. C'est un last man standing ? Je vois pas ...

Ben oui, qu'est-ce que ça a d'aberrant ?

"Aujourd'hui mes amis, un de nos compagnons nous a quitté. Les forces des ténèbres l'ont pris, et nous sommes désormais un de moins pour lutter contre elles..."

Shei
03/05/2012, 20h08
Ben ça peut être sympa, mais si tu joue sur un serveur avec des gros trouillards, t'es bon pour attendre longtemps. Puisqu'honnêtement, ce qui est dur c'est la bouffe. Après en étant attentif c'est beaucoup plus simple.
Ce qui me dérange c'est donc que si tu veux jouer en groupe et que tu fais une petite bourde, ben hop, t'es au placard.

Mlakuss
03/05/2012, 20h55
Tu rajoutés un objectif de fin et une limite de temps très courte pour forcer le destin.
Genre "z'avez deux semaines pour trouver un œuf de dragon."

JeP
03/05/2012, 21h55
Le problème c'est qu'en l'état, le jeu même en hard est pas dur, c'est relativement facile jusqu'au manque de bol, genre creeper dans le dos, chute bête dans la lave, etc. Le mode hardcore, surtout en l'absence de véritable objectifs, ça manque vraiment d'intérêt.

Izual
03/05/2012, 21h55
Ben y a un objectif : tuer l'Ender dragon.

Mlakuss
03/05/2012, 22h02
Et si vous voulez encore plus dur, cliquez sur l'image que j'ai posté, vous trouverez une série de map très hardcore.

MonsieurLuge
04/05/2012, 01h03
Oh, c'est le genre de truc que je testerai volontiers le temps d'un cycle :)
Avec un compte-rendu journalier des activités et des morts !
J'en salive d'avance...

Shei
04/05/2012, 01h25
Oooh voui ! :bave:
Jour 1 ; Par faute de possibilité de faire assez de lits pour tout le monde, nous nous somme obligés de partager les lits. Alors que pour des raisons plutôt louches tous ou presque se sont rué sur la pauvre Rosaris, j'ai réussi à obtenir un bout de lit avec Luge. Après des années d'observation à travers des fenêtres ...
Et ce n'est que le début !!

MonsieurLuge
04/05/2012, 07h52
Hum. Finalement ce n'est peut-être pas une si bonne idée que ça...

Shei
04/05/2012, 10h46
Oh ... :sad:

Izual
04/05/2012, 15h12
Je débarque sans doute mais... Y a que moi qui connaissait pas la touche Alt-droite ? C'est trop pratique en fait :o

MonsieurLuge
04/05/2012, 15h21
Heu, elle permet quoi (j'ai tout re-mappé) ?
De s'accroupir ? Si c'est bien ça je regrette qu'elle nous empêche de tomber.

Izual
04/05/2012, 15h45
Non non, le zoom un peu cinématographique ! Tu peux pas la remapper.

MonsieurLuge
04/05/2012, 15h53
Ah. Faudra que je teste ça.

batelfront2
04/05/2012, 18h33
Et si vous voulez encore plus dur, cliquez sur l'image que j'ai posté, vous trouverez une série de map très hardcore.

Les super hostiles?
Si je les faits c'est au moins avec toi, jamais terminée une seule sans mourir au moins une fois. La jolie est la grande jungle, je sais plus le nom!

Kiwyh
04/05/2012, 19h00
Ca va être trop bien la 1.3, pouvoir inviter ses amis sur sa map solo rapidement ! J'imagine déjà les idées possibles. Dommage cependant qu'on ne puisse pas jouer à deux sur le même pc via une manette branchée, ou au moins
rendre compatibles les manettes Xbox sur PC.

Draxx
05/05/2012, 10h57
ou au moins
rendre compatibles les manettes Xbox sur PC.

http://i.qkme.me/353nkv.jpg

Snakeshit
05/05/2012, 11h14
http://i.qkme.me/353nkv.jpg

Pourquoi pas ? Plus il y a de périphériques compatibles, mieux c'est.

Draxx
05/05/2012, 11h16
POur que ce soit injouable après, pour celui qui aura la manette ?

Snakeshit
05/05/2012, 11h35
POur que ce soit injouable après, pour celui qui aura la manette ?

Euh en quoi ça serait injouable ? La manette est plus lente, mais on parle de Minecraft la...

Kiwyh
05/05/2012, 11h51
Surtout que les contrôles sont faisables vu que Minecraft XBLA est jouable...

Argelle
05/05/2012, 11h54
Je débarque sans doute mais... Y a que moi qui connaissait pas la touche Alt-droite ? C'est trop pratique en fait :o

Si c'est "Alt Gr" je vois pas d'effet pour ma part :huh:

Izual
05/05/2012, 12h00
Si c'est "Alt Gr" je vois pas d'effet pour ma part :huh:

Oui Alt Gr... Hum, l'effet doit être dû à Optifine que j'ai installé récemment (Et que je recommande à tous, même ceux qui jouent sans problèmes, un mod easy et bien fichu) qui permet cet effet. Mais pourquoi ? Là est la question...

Cyrop
05/05/2012, 13h50
Surtout que les contrôles sont faisables vu que Minecraft XBLA est jouable...

Et surtout que ça offre la possibilité de jouer à deux sur le même pc.
Je vois pas le problème avec la manette 360 :huh:

Argelle
05/05/2012, 14h27
Pour faire un labo d'alchimie http://fr.minecraftwiki.net/images/0/0b/Grille_Stand_d%27alchimie.png,
il faut un bâton de joie d'incendiaire,
que l'on trouve sur un monstre de l'enfer, qui plus est dans un donjon. Soit.
http://fr.minecraftwiki.net/images/thumb/a/a9/Incendiaire.png/62px-Incendiaire.png
Mais pour combattre ces blazes :

L'utilisation d'une potion de résistance au feu est extrêmement utile lors du combat avec des Blazes.
Potion qui se fabrique.. avec un labo d'alchimie... sinon j'imagine que ça pique,
et les donjons se localisent avec un oeil http://fr.minecraftwiki.net/images/5/55/Grille_%C5%92il_d%27ender.png
qui nécessite que l'on ait trouvé de la poudre de feu, donc..
le bâton sus nommé. :|

Si j'ai rien loupé, il faut en baver la première fois pour
- localiser les ruines (en 2 ou 3 exemplaires par carte, non ?)
- tuer Blaise le Monster
Correct ?

exystence
05/05/2012, 14h28
Et surtout que ça offre la possibilité de jouer à deux sur le même pc.
Je vois pas le problème avec la manette 360 :huh:

Contrôles de type "FPS",... manette de console... tu ne vois pas le problème ? :p

Snakeshit
05/05/2012, 14h36
Contrôles de type "FPS",... manette de console... tu ne vois pas le problème ? :p

C'est Minecraft...c'est pas du quake, les FPS type Halo sont totalement jouables sur console.

Surtout qu'il s'agit pas de forcer mais de proposer plus de possibilités.

gbip
05/05/2012, 14h37
J''ai une question :
Est-ce qu'il existe une commande qui permet de charger une grosse partie du monde ? Afin d'avoir une vue plus agréable sur Dynmap et pas seulement 1 km2 ...
Merci et bonne journée :)

Askulmin
05/05/2012, 15h36
Oui, suffit de prendre ton mal en patience et de parcourir la carte, en volant, nageant, surfant ? Enfin bref faut que tu explore toi même les chunks de la carte afin de les afficher sur la dynmap. après le /dynmap fullrender est très utile aussi.
A ma connaissance c'est le seul moyen.

Izual
05/05/2012, 15h52
http://fr.minecraftwiki.net/images/thumb/a/a9/Incendiaire.png/62px-Incendiaire.png

Avec un arc tu les snipe sans problème les Blaze, vraiment. Ils ont peu de portée et non ils piquent pas beaucoup. Après pour trouver les ruines sans se perdre dans le Nether c'est vrai que c'est un peu galère...

gbip
05/05/2012, 15h55
Ouais , je sais pour le "/dynmap fullrender" c'est la première commande que j'ai tapé lorsque je l'ai installé. Peut-être que la distance de chargement des chunks dépends de la distance de vision ? Dans ce cas là , j'installerais optifine , et je mettrais la distance de vue en "extrême". Sinon , j'organiserais un treck avec des potes pour partir à la recherche de PNJ !

Moff Tigriss
07/05/2012, 12h19
*passe la tête par la fenêtre*
Hmm, ça n'a pas changé ici ! :wub:

Dites, si j'ai un gros event Minecraft a annoncer, vous pensez que j'ai le droit de faire un topic pour en discuter dans la joie et la bonne humeur ? B)

C'est en rapport avec ma signature ;) (bon, ceux qui me connaissent savent déjà de quoi il est question ^^)

Izual
07/05/2012, 12h41
Sigh.

Y a pas déjà un topic sur les Faeries ?

Moff Tigriss
07/05/2012, 12h46
Si, mais ça concerne 2011, et puis ça évitera de tomber dans le necrothread, concept si sensible pour certains.

Izual
07/05/2012, 12h59
En quoi c'est mal le nécrothread ? Tu as un topic sur l'événement, tu postes dedans, si c'est annuel c'est un an après, où est le problème ? Ça permet aux forumeurs d'avoir les références des discussions antérieures, ça facilite les recherches et ça évite le "multi-threading". Enfin c'est mon opinion HS sur le sujet en général ;) Pis sur CPC tu peux même éditer le titre du topic.

Je suis pas modo :D Donc fait ce que tu veux, à priori que tu postes un nouveau topic ou que tu postes dans l'ancien je vois mal quelqu'un te le reprocher.

Gwynyam
07/05/2012, 17h26
Ben dans la mesure où y'a pas de topic épinglé qui y correspond, j'imagine que oui. Comme l'event est récurrent, tu le ressortiras de la naphtaline chaque année.
En tout cas moi j'aurais fait comme ça.

Izual
07/05/2012, 19h28
D'après un tweet de Notch aujourd'hui, le nom de code pour les trucs en train d'être développés pour Minecraft est "rioting kitten" ("chaton émeutier" (?)).

Ce qui nous donne de bonnes raisons de penser rien du tout.

Edit : Au sujet de ce qu'on voudrait et tout, personnellement je suis plutôt comblé par les featues actuelles du jeu. Je n'ai pas encore fini de m'amuser avec les escaliers à l'envers, les nouveaux types de bois et de sandstone... Non, un des trucs que j'aimerais bien qu'ils améliorent (sans parler de ce qu'on aimerait qu'ils implémentent, genre nouveaux types de panneaux, nouveaux matériaux, slabs, etc), ce que j'aimerais bien q'ils améliorent c'est tout simplement l'eau. L'eau bloquée par les demies-dalles, l'eau qui coule n'importe comment, l'eau et les escaliers... Ils corrigent ça, ils améliorent ça, je leur tire mon chapeau.

Janer
07/05/2012, 21h04
Je suis le seul qui airait aimé que Minecraft devienne un survival, un peu comme un Dwarf Fortress simplifié à la première personne, avec des éléments RPG et bac à sable plutôt qu'un jeu de constructions avec de vagues notions de RP (qui sont des trucs rajoutés à droite à gauche sans vision globale...) :( . J'avais tellement d'espoirs au début...

Reste le modding :)

Mlakuss
07/05/2012, 21h12
Un jour, je jouerais à Dwarf Fortress.
Si tu cherches du survival pur et dur, y a ces maps (http://www.minecraftforum.net/topic/191908-ctmcollection-vechs-super-hostile-series/) qui sont très bien. Enfin, je teste actuellement la dernière (Lethamyr), je m'éclate énormément.

Janer
07/05/2012, 21h19
Je parle pas trop de ça... mais j'aimerais :

-Une difficulté qui augmente au cours du temps, là c'est le contraire. Avec par exemple, un spawn progressif, qui nous laisse le temps d'installer sa base, avant que le nombre de mobs augmente et qu'ils viennent nous assiéger.

-Des mobs qui peuvent casser les murs. Oui. Vraiment. Mais genre très doucement. Ça permettrait de vrais sièges la nuit. Voir des mobs qui contruisent des plateformes. C'est faisable hein, un mod l'avait fait mais il n'est plus à jour...

-Meilleur gestion de la faim, de l'agriculture, de la production... de l'équilibrage mieux pensé! Parce que là on dirait que toutes les features sont au hasard, y'a pas de vision globale, pas de cohérence exct...

- + de farming automatique, les mobs-o-tron, mais pourquoi pas ajouter des trucs du même genre que les pistons, des trucs qui intéragissent avec l'environement de manière automatisée, pour permettre une récolte plus automatique... Moi je verrais une partie niveau ressource comme ça : au début on récolte tout à la main pour se faire une ptite base. Mais progressivement on développe ses infrastructures automatisant de plus en plus de choses. Dans les parties avancées on n'aurait plus qu'à se concentrer sur le contruction, la survie...

Ce ne sont que quelques idées, mais c'est déjà un gros + au mod survival, avec des ptites modifications pas trop compliquées...

Mlakuss
07/05/2012, 22h18
Ok, je vois mieux le genre.

Je suis parfaitement d'accord concernant le fait que le jeu devienne de plus en plus simple.
Pour les éléments qui semblent être là "en vrac", je pense que c'est voulu. Le jeu est un puzzle géant dans lequel Mojang tente d'inclure des nouvelles pièces qui doivent pouvoir s'assembler facilement avec toutes les autres, sans contraintes (ou peu de contrainte). Du moins, c'est comme ça que je le perçois et les derniers ajouts vont dans ce sens.

Par contre, pour l'automatisation, je pense que les pistons permettent énormélent de chose et que ça doit suffire pour 90% des gens.

JeP
07/05/2012, 22h35
Janer : t'es graaave pas le seul (placer ici une pub pour mon mod).

Blague à part, pour tout ce qui est équilibrage et aspect plus survival, rpg, j'essaye de faire pas mal de truc dans ce sens là. Pour le minage automatique, y'a plein de mods qui font déjà ça très bien, vu le travail que ça demande il vaut mieux que Mojang développe autre chose. Comme toi j'aimerais que ce soit plus cohérent mais bon... c'est pas leur force apparemment.
Pour les mods dont je parlais, je vais pas te faire les liens, ce serait trop long, mais tu peux chercher du côté des Minions ou du mod Minecolony (inspiré d'Anno 1602), les IndustrialCrafts et assimilé, le ThaumaCraft 2 a certain trucs de minage/récolte automatique pas mal (et il a une bonne cohérence et pas mal de profondeur). Tu devrais pouvoir trouver ton bonheur, que ce soit en terme pratique ou en terme d'intégration avec le reste du jeu (perso les industrialcraft et consort, c'est sympa, mais la cohérence avec le reste...).

Gwynyam
07/05/2012, 23h10
Un jour, je jouerais à Dwarf Fortress.
Si tu cherches du survival pur et dur, y a ces maps (http://www.minecraftforum.net/topic/191908-ctmcollection-vechs-super-hostile-series/) qui sont très bien. Enfin, je teste actuellement la dernière (Lethamyr), je m'éclate énormément.

J'adore ces maps .... en particulier la Mini Hostile 01 Ragequit Holidays Respawn
Rien que le nom déjà ça en dit long ^_^

Janer
08/05/2012, 00h34
Janer : t'es graaave pas le seul (placer ici une pub pour mon mod).

Blague à part, pour tout ce qui est équilibrage et aspect plus survival, rpg, j'essaye de faire pas mal de truc dans ce sens là. Pour le minage automatique, y'a plein de mods qui font déjà ça très bien, vu le travail que ça demande il vaut mieux que Mojang développe autre chose. Comme toi j'aimerais que ce soit plus cohérent mais bon... c'est pas leur force apparemment.
Pour les mods dont je parlais, je vais pas te faire les liens, ce serait trop long, mais tu peux chercher du côté des Minions ou du mod Minecolony (inspiré d'Anno 1602), les IndustrialCrafts et assimilé, le ThaumaCraft 2 a certain trucs de minage/récolte automatique pas mal (et il a une bonne cohérence et pas mal de profondeur). Tu devrais pouvoir trouver ton bonheur, que ce soit en terme pratique ou en terme d'intégration avec le reste du jeu (perso les industrialcraft et consort, c'est sympa, mais la cohérence avec le reste...).

Je confirme, et j'ai déjà testé. Et je suis ton mod d'ailleurs. Mais c'est chaud de faire des packs sympa, c'est pas pensé global, ni équilibre :/ . M'enfin je trouve mon bonheur hein. C'est juste du potentiel inexploité pour moi et c'est dommage.

Izual
08/05/2012, 00h45
Bof, je suis un grand fan de RPG et un joueur casual de beat them all, hack'n'slash et de Tower Defense, mais je ne joue pas à Minecraft pour ça. L'avantage d'un jeu sandbox c'est aussi que chacun y voit ce qu'il veut y voir... Moi j'y vois un jeu de survie, de construction, même si il n'est pas aussi dur que je le voudrais, mais les ajouts de features RPG (Niveaux, enchantements, Ender Dragon, potions) me débectent. Je ne joue pas à Minecraft pour jouer à Diablo III. :p Mais, là encore, chacun y trouve son compte dans le sens où on n'est pas obligé de suivre une voie de gameplay précise.

Moff Tigriss
08/05/2012, 01h04
Allez, j'ai suivi vos conseils (http://forum.canardpc.com/threads/57235-Geek-Faeries-2012-LAN-EnderGeek-%C3%A7a-va-%C3%AAtre-la-folie-!) :)

Janer
08/05/2012, 02h24
Bof, je suis un grand fan de RPG et un joueur casual de beat them all, hack'n'slash et de Tower Defense, mais je ne joue pas à Minecraft pour ça. L'avantage d'un jeu sandbox c'est aussi que chacun y voit ce qu'il veut y voir... Moi j'y vois un jeu de survie, de construction, même si il n'est pas aussi dur que je le voudrais, mais les ajouts de features RPG (Niveaux, enchantements, Ender Dragon, potions) me débectent. Je ne joue pas à Minecraft pour jouer à Diablo III. :p Mais, là encore, chacun y trouve son compte dans le sens où on n'est pas obligé de suivre une voie de gameplay précise.

Je trouve aussi ces ajouts artificiels, juste histoire de dire "c'est un RPG"!!!.

Moi je vois plus quelques éléments, notamment je pense à une progression du personnage. Par la construction d'infrastructure justement, utiliser cet élément dans un esprit plus dungeon crawler, pas un pâle hack and slash. D'où les features que je souhaite! J'ai pas parlé de perks, d'enchantements, de sorts exct... non. Une vision role play, différente, où on progresse en explorant, minant, craftant, lootant, dans un esprit rp, en construisant des infras...

J'appelle à plus de difficulté, à une difficulté progressive, à de l'automatisation plus poussée en fin de partie, pour se concentrer sur la construction et la survie, à un gameplay mieux pensé, plutôt que cet aspect patchwork (Mlakuss parle d'un puzzle, mais moi je trouve pas que ça marche bien , j'aimerais bien que tout s'intègre, mais par exemple pour le coté alimentation c'est hyper déséquilibré! Certaines méthodes n'ont pas d'intérêts car pas rentables, d'autres sont ultra simples exct... ici je verrais bien des trucs pas rentables en début de partie, puis des trucs rentables mais qui demandent des infrastructures, de la construction exct...)

Imaginez une partie, tu débarques à poil dans un monde étrange et apparemment pacifique. Ta première nuit tu t'installes, ça à l'air calme. Le deuxième jour tu commences à miner, à crafter des trucs un peu mieux et ainsi de suite les jours suivants, tu progresse et tout, puis les premiers mobs commencent à apparaître, tu les nique tranquillement à coup d'épée de fer, et continue à rassembler des ressources, mais au fil du temps ça se complique, ils sont de plus en plus nombreux, tu as construit des murailles, mais ils les cassent et creusent lentement mais sûrement, tu fais des cauchemars de cette horde grotesque et beuglante de créatures qui s'accumule par dizaines au pied de tes remparts, qui les ronges petit à petit, bloc par bloc, jours après jours, tu es cerné, tu ne peux plus fuir, tu balance des flèches, de la lave exct... et puis tu continues à développer ta base, construit une mine automatisée, place des dispensers qui font office de tourelles automatique, grâce aux flèches produites avec les ressources de ta ferme à poulet, ta sylviculture et ta mine(gravier), le tout optimisé bien sûr. Mais la masse ignoble grossi de jour en jour et débarquent des creepers qui se suicident faisant de gros dégats et rendant urgent de meilleurs méthodes de défense... et de jour en jour tu as paufiné ta base et construit un deuxième rempart mieux préparé, avec fosse à lave, tourelles à flèches, pistons exct...

Bref vous voyez le truc?

Esotsm
08/05/2012, 08h54
Je suis d'accord. Sur une map multi en hard, tu t'ennuies assez rapidement une fois construit ta base et tes armes. Il manque une vraie difficulté, des assauts de zombies en troupes etc. Limite, je serais bien pour que les zombies ne disparaissent pas en plein jour.

Eradan
08/05/2012, 09h53
C'est un sandbox, pas un survival horror.

Esotsm
08/05/2012, 10h15
C'est un survival sandbox si je ne m'abuse. Pour le sandbox uniquement, tu as le Creative.

Janer
08/05/2012, 11h59
C'est un sandbox, pas un survival horror.

C'est un survival sandbox. C'est pas sensé faire peur hein.

Cyrop
08/05/2012, 12h17
Je trouve aussi ces ajouts artificiels, juste histoire de dire "c'est un RPG"!!!.

Moi je vois plus quelques éléments, notamment je pense à une progression du personnage.
[...]
Bref vous voyez le truc?



Oui mais du coup à chaque fois on confronte plusieurs types de joueurs.
Ceux qui veulent construire "tranquillement" mais on voulant conserver le côté survival, et ceux qui veulent un truc hardcore où là map finit en gruyère au bout d'un mois.


Il faudrait encore diversifier les options à la création du monde, ce qui du coup ferait donc encore un clivage plus important entre ceux qui veulent ceci et d'autres qui veulent celà... Ça n'en finirait pas.

Personnellement, je joue à Minecraft dans le but de construire tout en récoltant moi même mes ressources. Je m'en fous s' il me faut miner 1h pour construire une maison, mais ça me casse les couilles qu'un creeper me la pète parce que je ne l'ai pas vu. Si en plus y'a les zombies qui commencent à creuser des tunnels pour arriver dans les maisons c'est plus la peine, pour jouer sur une île flottante en glowstone :/

Janer
08/05/2012, 12h23
Bof, tous les mécanismes supplémentaires seraient présent partout, (automatisation, rééquilibrage) la seule différence seraient dans la difficulté. A partir de "very hard" ou "hardcore" les mobs cassent et la difficulté augmente au cours du temps. Ce serait la seule option supplémentaire.

Je sais que certains n'aiment pas le créative et aiment récolter sans pour autant vouloir jouer à un jeu de "survie".

Y'a moyen de toucher beaucoup de monde. Et niveau clivage, la communauté est tellement grosse, et y'a déjà pleins de serveurs typé construction et d'autres typés PvP/survival. Ça changerait pas ça. Ça n’empêcherait même pas de faire des serveurs généraliste à la Tatsu. C'est un jeu d'enfant, de par exemple, délimiter des zones à différente difficulté. :)

JeP
08/05/2012, 14h30
Perso, vu le grooos public du jeu, et toutes les attentes différentes... Autant je vais de déception en déception, la plupart du temps, suite aux annonces de Mojang, autant je trouve que le modding est une très bonne réponse à tout ça, et Mojang aura jamais la structure, la force pour satisfaire tout le monde comme la communauté le fait. Mais Janer ton point de vue est très proche du mien, très très proche. Je veux que le début soit direct flippant, et je saurais pas coder des bons moyens d'automatisation, mais pour le reste, je veux que certains zombies spéciaux puissent péter bon nombre de blocs, et créer des "event" un peu comme les lunes de sang de Terraria, avec des mobs partout même le jour, a.ou encore des taux de spawn décuplés. Ca prend juste du temps.


...

Désolé pour la coupure pub v_v

Eradan
08/05/2012, 14h41
C'est un survival sandbox. C'est pas sensé faire peur hein.

Justement, ton idée c'est du survival horror (ou c'en est très proche). Je préfère le jeu comme il est actuellement :)

Janer
08/05/2012, 15h05
Perso, vu le grooos public du jeu, et toutes les attentes différentes... Autant je vais de déception en déception, la plupart du temps, suite aux annonces de Mojang, autant je trouve que le modding est une très bonne réponse à tout ça, et Mojang aura jamais la structure, la force pour satisfaire tout le monde comme la communauté le fait. Mais Janer ton point de vue est très proche du mien, très très proche. Je veux que le début soit direct flippant, et je saurais pas coder des bons moyens d'automatisation, mais pour le reste, je veux que certains zombies spéciaux puissent péter bon nombre de blocs, et créer des "event" un peu comme les lunes de sang de Terraria, avec des mobs partout même le jour, a.ou encore des taux de spawn décuplés. Ca prend juste du temps.


...

Désolé pour la coupure pub v_v

Héhé, en tout cas je continue de suivre ton mod.


Justement, ton idée c'est du survival horror (ou c'en est très proche). Je préfère le jeu comme il est actuellement :)

Pas vraiment l'impression, y'a pas de peur, c'est juste plus dur, plus orienté survie, possibilité de se développer. Après ça ce serait le mod hardcore... chacun sa vision du après tout.

Voltrek
08/05/2012, 16h25
Je suis tout a fait d'accord avec le problème de la progression de la difficulté. Je trouve ça très ennuyeux une difficulté qui diminue au fil de notre progression dans le jeu. C'est vraiment une faiblesse dans le gamedesign de Minecraft.

Mais je ne pense pas que simplement augmenter la dangerosité des mobs en fonction du temps soit la solution. Ça sabote forcement l'aspect sandbox du jeu en empêchant les gens de progresser à leur rythme, de faire ce qu'ils veulent au moment où ils le veulent.

Personnellement je verrais plutôt une progression de la difficulté par zones. Par exemple, une zone de départ vraiment pénard, puis quand on s'éloigne un peu, on commence à rencontrer des mobs agressifs et faire un abris pour la nuit dévient nécessaire, puis vraiment plus loin, on tombe sur des zones très dangereuses où il faut vraiment fortifier nos positions. Évidemment, pour que ça fonctionne, il faudrait de l'incitation à sortir de la zone de départ, en jouant par exemple sur les ressources. L'idée, c'est de faire varier la difficulté en fonction de la progression du joueur plutôt qu’indépendamment de lui.

Mlakuss
08/05/2012, 16h33
http://i.imgur.com/d1yU3.png

Izual
08/05/2012, 16h44
C'est moche !

JeP
08/05/2012, 17h03
C'est quoi ?

Comme Voltrek, je suis pas trop pour la difficulté qui augmente en fonction du temps. L'idée d'avoir des mondes parallèles de plus en plus durs est pas si mal, à ce niveau. Ca permet aux "peureux" de rester plutôt à l'abris, et en cas d'envie d'aventure, ou de besoin de certaines matières premières, de devoir aller dans le Nether. Malheureusement ça va pas très loin, j'ai pas l'impression que The End apporte grand chose à part un boss, ce serait pas mal que l'Aether promis arrive, au moins.

Snakeshit
08/05/2012, 17h21
Peut-être plutôt que des mondes parallèles, foutre des zones plus puissantes.
Ou alors (mais je crois qu'un mode fais déjà ça), une contamination à la Terraria qui avance doucement (en fonction de nos actions aussi) et qui nous oblige à prévoir le futur obscur (et on pourra dire "Winter is coming.":bave:).

Mlakuss
08/05/2012, 17h22
Du cacao. J'espère qu'on pourra le garder tel quel pour se faire des p'tites déco.

KillerMapper
08/05/2012, 17h25
C'est pas moche, par contre faudrait pas qu'il y en aie sur tous les arbres d'une jungle.

batelfront2
08/05/2012, 18h34
Je vien de tomber sur un truc vraiment sympa! Tout le monde connait peut-être déja depuis deux mois, mais visitez ça:
http://www.minecraftsurvivalgames.com
Bon je suis mort dans les 2 premières minutes (ils ont pas de pitier les autres) mais si vous avez pas testé et que vous voulez une bonne dose de sueurs froide essayez! (en même temps quand on poirotte une demis heure pour pouvoir jouer...)

KillerMapper
08/05/2012, 18h40
Faut s'inscrire ? ça marche comment ?

Izual
08/05/2012, 19h18
Sur tes conseils, j'ai testé, Batel et c'est jaynial ! Le début, en tout cas. Un vrai feeling "The Hunger Games" pour ceux qui l'ont vu. La map n'est pas altérable, on démarre autour des coffres, personnellement je m'en suis pas approché c'était un carnage. Un coup de tonnerre retentit à chaque fois qu'un participant meurt, la map est pas mal et parsemée de cachettes où on trouve du stuff ou des champignons, ce genre de choses. Vraiment bien foutu !

La salle d'attente
http://i.imgur.com/uBoxv.jpg

Eeet... C'est parti !

http://i.imgur.com/gNVF9.png

Un mort !

http://i.imgur.com/FJFSk.png

Au loin, le bord de la map, tout en verre (comme dans le film ZOMG!!)

http://i.imgur.com/ks5oq.jpg

P.S. Ouaip Killer, tu t'inscris sur leur site et regarde leur liste de serveurs, et faut que t'essayes de t'insérer dans un serveur quand le match se termine.

KillerMapper
08/05/2012, 19h23
Aaaah c'est un système automatisé qui vous place directement à l'arène pour le combat et tout ? En effet, ça a l'air sympa. Un peu de PvP, c'est pas mal, d'ailleurs dans un autre genre il y a les serveurs utilisant le plugin factions qui peut donner des choses sympas (malheureusement, on tombe souvent sur des serveurs à petits kikoos à la COD qui s'insultent et se prennent pour des rois....).

Par contre j'ai pas lu / regardé Hunger Games, mais j'imagine que (dans le serveur là) c'est un simple match à mort avec le dernier survivant qui gagne.

Izual
08/05/2012, 19h29
Oui c'est ça, un simple deathmatchs, mais avec alliances libres (ou du coup pas d'alliances entre les joueurs le plus souvent et couteaux dans le dos), et aussi un gros côté survie contre la nature (trouver de la bouffe, l'unique établi de craft est au centre de la map, les mobs sont agressifs etc). Bref le plus souvent tu erres dans la nature en étant en flippe.

J'ai arrêté après deux sessions de suite où la connexion au serveur saute...

Darks21
08/05/2012, 22h35
Ou alors (mais je crois qu'un mode fais déjà ça), une contamination à la Terraria qui avance doucement


Like this ? (http://minecraft.fr/forum/index.php?threads/1-2-5-contamination.19149/)

Snakeshit
08/05/2012, 22h46
C'était exactement ce mod dont je parlais. Mais ce mod là faut le lancer soi même, par contre c'est plutôt impressionnant à mon avis.

Darks21
08/05/2012, 23h17
J'ai prévu des biomes où l'on pourra trouver la contamination à l'état naturelle sur des îles.

Mais comme je ne sais pas faire de biome avec des blocs personnalisés (enfin, je n'ai pas encore trouvé le moyen), ca attendra encore un peu. :lol:

Snakeshit
08/05/2012, 23h24
Han, j'ai plus qu'à réussir à installer un mod (oui, je suis pas doué).
On va quand même attendre la fin des exams.

batelfront2
08/05/2012, 23h38
Sur tes conseils, j'ai testé, Batel et c'est jaynial ! Le début, en tout cas. Un vrai feeling "The Hunger Games" pour ceux qui l'ont vu. La map n'est pas altérable, on démarre autour des coffres, personnellement je m'en suis pas approché c'était un carnage. Un coup de tonnerre retentit à chaque fois qu'un participant meurt, la map est pas mal et parsemée de cachettes où on trouve du stuff ou des champignons, ce genre de choses. Vraiment bien foutu !

La salle d'attente
http://i.imgur.com/uBoxv.jpg

Eeet... C'est parti !

http://i.imgur.com/gNVF9.png

Un mort !

http://i.imgur.com/FJFSk.png

Au loin, le bord de la map, tout en verre (comme dans le film ZOMG!!)

http://i.imgur.com/ks5oq.jpg

P.S. Ouaip Killer, tu t'inscris sur leur site et regarde leur liste de serveurs, et faut que t'essayes de t'insérer dans un serveur quand le match se termine.

Pas de chance, les map on tournées quand tu a joué^^ Moi j'ai eu la n2, avec les HLM et building post-apo. Cela dit, le fait qu'ils soient en bêta se constate sur le nombre de crash serveur par heures! Sur 7 parties, 4 n'ont jamais terminées (dont une à 48 où j'avais réussi a rentrer :,( )

Ashlook
10/05/2012, 02h39
C'est tout pleinnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn !

Cultiste
10/05/2012, 15h02
Minecraft Snapshot 12w19a
It’s time for the weekly snapshot. We are continuing on the work to separate the client from the server, and have fixed a bunch of stuff related to that transition. We’ve also,

Added cocoa plants to jungles
Added a “large biomes” world type
Added specific names for the different sandstone and smooth stone blocks

Get the snapshot here (http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w19a/)

Izual
10/05/2012, 15h27
"Large biomes" ? On était sensés avoir ça depuis la 1.8, mais bon. Ce coup-ci, j'espère qu'ils seront vraiment "large".

Cultiste
10/05/2012, 15h55
:tired:
la release de cette semaine est aussi buguée que la précédente
Chez moi, le jeu se met en pause aléatoirement sans compter les ralentissements, je crois que je vais attendre la 1.2.6 (ou 1.3.0...) et ses bugs fix

Eradan
10/05/2012, 17h43
"Large biomes" ? On était sensés avoir ça depuis la 1.8, mais bon. Ce coup-ci, j'espère qu'ils seront vraiment "large".

On avait ça, certains se sont plaint que les biomes étaient trop grands, ils ont donc été réduits (même taille qu'en 1.4 environ je crois). Là on récupère l'option pour les réactiver.

KillerMapper
10/05/2012, 21h49
Cool, une option en plus ! Il y a tellement de possibilités de génération de map, ça serait dommage de s'en priver. Bon par contre ça fout le système d'échange par seeds en l'air.

Mlakuss
10/05/2012, 22h03
Suffit juste de préciser le type du monde avec les seed.
Sinon, 24h après son lancement, Minecraft sur Xbox s'est écoulé à plus de 400 000 exemplaires.

Don Moahskarton
10/05/2012, 22h14
Bah un truc bien serait que la seed contienne les infos du type "large biome". Du genre par un nombre en préfixe, et d'ailleurs ca permettrait de stoker les seed des anciennes versions. Il lit le nombre, le décrypte, et obtient tout ce genre d'info.

Pratique pour ne pas confondre les seed vanilla et les seed de superflat :trollface:

batelfront2
10/05/2012, 23h48
Suffit juste de préciser le type du monde avec les seed.
Sinon, 24h après son lancement, Minecraft sur Xbox s'est écoulé à plus de 400 000 exemplaires.

On pourra éventuellement jouer avec ceux ci?

Mlakuss
11/05/2012, 06h40
Avec les gens sur console ? Peu probable pour le moment. La version xbox est un équivalent de la beta 1.6.6. Je ne sais pas comment ils comptent faire évoluer cette version, mais ça va demander pas mal de boulot pour rattraper la version Pc. Et comme les maps ne sont pas au même format, j'ai des gros doute.

Don Moahskarton
11/05/2012, 07h35
Moi je sens surtout que ça va ralentir le développement PC.
déjà que les MAJ se font rare en dehors des weekly updates...

KillerMapper
11/05/2012, 09h54
Comparaison biomes / large biomes : http://www.minecraftforum.net/topic/1219603-large-biomes-vs-vanilla-10000x10000-comparison-map-render/

Donc en fait large biome, c'est juste la map scalée à une échelle plus grande. En tout cas, ça a plus de gueule pour une map de 10km². Mais j'imagine que les rivières sont aussi élargies du coup, ça va faire des putains de fleuves x)

Mr Slurp
11/05/2012, 10h26
Ce dont j'ai un peut peur avec un système de simple echelle, c'est que les falaise abruptes deviennent de simples montées de collines...
Par contre de mon point de vue ca donne des mondes biens plus cohérentes ou on doit faire de longues traversées de biomes pour en changer, avec des océan ressemblant vraiment à des océans.

MonsieurLuge
11/05/2012, 10h54
J'ai les mêmes craintes que toi Mr Slurp.
Donc, à tester...

Cyrop
11/05/2012, 11h14
Pas terrible pour le moment les biomes larges, j'ai spawné en plein milieu d'un océan :|

Et cette weekly à un sérieux bug graphique, ça fait les contours de blocs en filigrane bleu.

http://tof.canardpc.com/preview2/cd9b94c6-c494-462f-8cb6-c838b96970a7.jpg (http://tof.canardpc.com/view/cd9b94c6-c494-462f-8cb6-c838b96970a7.jpg)

Gwynyam
11/05/2012, 11h51
Bawé, si c'est un genre d'upscaling, les mondes vont perdre en détail ce qu'ils vont gagner en cohérence/réalisme.

Pour l'instant, je ne vois pas bien l'intérêt d'avoir des océans de 3000 cubes² alors que le jeu n'exploite pas du tout cet élément, en tout cas pour l'instant. Si les océans renfermaient différents types de ressources dédiées avec des densités différentes de ressources en fonction de l'éloignement des côtes ou de la profondeur, là on pourrait envisager de coloniser cette surface, ne serait-ce que pour construire des pêcheries au large ou des puits d'extraction en grande profondeur. Pour l'instant, c'est juste de la place perdue.
Par extension, si on trouvait de l'or et du diamant au niveau 64, personne ne creuserait des mines jusqu'au bedrock, à par pour le trip RP.

Les grands fleuves j'aime bien : j'adore faire des ponts !

Par contre, je m'étonne qu'ils mettent en ligne une màj avec un tel bug graphique.

Argelle
11/05/2012, 11h56
Vanilla map render 10000x10000 MC 1.2.5

Une carte dans Minecraft ça fait bien 1 km² (1000x1000) ?
En deux mois j'ai du exploiter/découvrir 2 cartes oO
Alors 100 km² c'est énorme !

gbip
11/05/2012, 12h20
Une map minecraft est potentiellement illimité non ?

Snakeshit
11/05/2012, 12h41
Je crois qu'il parlait de la carte qu'on tenait à la main.

MonsieurLuge
11/05/2012, 13h18
La carte fait 128*128 "pixels". Et je crois que ces "pixels" représentent 8 cubes.
Donc une map fait 1024*1024 cubes.

exystence
11/05/2012, 13h33
Une carte dans Minecraft ça fait bien 1 km² (1000x1000) ?
En deux mois j'ai du exploiter/découvrir 2 cartes oO
Alors 100 km² c'est énorme !

Non c'est plutôt 10km²
En tout cas chez moi 10000m ça fait 10km, pas 100km :)

Vedder
11/05/2012, 13h37
Non c'est plutôt 10km²
En tout cas chez moi 10000m ça fait 10km, pas 100km :)

Et 10km*10km=100km². ;)

exystence
11/05/2012, 14h08
Et 10km*10km=100km². ;)

En effet... Je vais peut-être arrêter les champis le vendredi midi, ça ne me réussit pas

Izual
11/05/2012, 14h43
Moi j'aime bien. C'est à tester. les océans plus grands, c'est pas un si gros problème, ils étaient déjà souvent infranchissables. Suffit de faire deux ou trois essais pour tomber sur la bonne seed ; mais ça serait en effet bien qu'ils le réduisent même si en si prenant bien c'est moyennement gênant. En tout cas je ne supporte plus les déserts de 100m², les vastes plaines en couloir de 20 mètres et autres choses. J'aimerais bien qu'aller dans un autre biome soit un voyage :)

Et puis moins de détails ? Pas forcément, au contraire, c'est comme une plus petite image avec autant de pixels, et plus y a de pixels, plus y a de détails en théorie :D

Snakeshit
11/05/2012, 15h05
Faudrait vraiment rajouter un monde sous-marin, avec des dangers aussi. Nan mais oh.

moutaine
11/05/2012, 15h09
Surtout qu'avec tout ça.
J'aurais le prétexte pour refaire ma cité sous-marine que j'avais faite sur Rodwin.fr:wub:

Kiwyh
11/05/2012, 15h46
On demande pas la lune, juste des plantes sous marines et des animaux autres que les poulpes.
Des mods font tout ça, mais un minimum vanilla serait pas mal !

Ce serait quoi le mieux ? Des poissons visibles ? Des baleines ? Des crabes :D ?

Gwynyam
11/05/2012, 15h49
Moi j'aime bien. C'est à tester. les océans plus grands, c'est pas un si gros problème, ils étaient déjà souvent infranchissables. Suffit de faire deux ou trois essais pour tomber sur la bonne seed ; mais ça serait en effet bien qu'ils le réduisent même si en si prenant bien c'est moyennement gênant. En tout cas je ne supporte plus les déserts de 100m², les vastes plaines en couloir de 20 mètres et autres choses. J'aimerais bien qu'aller dans un autre biome soit un voyage :)
Je suis d'accord avec toi Izual : les biomes plus grands c'est plus cohérent et ça renforce le côté exploration expéditionnaire.
Ce qui est frustrant avec ces biomes d'océan ou de désert c'est qu'on n'y a pas grand chose à faire. Les autres biomes ont tous des intérêts spécifiques en termes de ressources : si on veut de la neige ou de la glace, il faut trouver le biome qui va avec, si on veut des nénuphars pareil, etc ...
Je trouve dommage d'être contraint de générer plein de maps pour en trouver une où y a moins de sable et d'eau alors que Mojang pourrait renouveler l'intérêt de ces espaces là en leur accordant des ressources spécifiques qui nous obligeraient à y aller construire des trucs.


Et puis moins de détails ? Pas forcément, au contraire, c'est comme une plus petite image avec autant de pixels, et plus y a de pixels, plus y a de détails en théorie :D
Bah non justement pas : le lien posté par Killer montre que ce n'est pas une régénération du monde sur des dimensions plus grandes mais bien de l'upscaling : c'est donc la même map avec les mêmes reliefs mais juste plus grands. On n'aura donc pas plus de détails, mais par rapport à l'échelle de l'ensemble on en aura moins.
C'est la remarque que font MM Luge et Slurp : on risque d'avoir un étalement des reliefs et de perdre l'aspect abrupt et déchiqueté des certains coins (genre la région du Palais d'Algax sur Tatsu).

botu
11/05/2012, 15h58
pour la taille des montagnes:

"Made sub-biome type mountains taller (Desert Hills, Ice Mountains, …)"
http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/tgb9w/minecraft_snapshot_12w19a/

KillerMapper
11/05/2012, 16h01
C'est-à-dire ? On a enfin un terrain qui exploite les 256 de haut ?

Izual
11/05/2012, 16h01
Ouais, ça c'est sûr ça serait moins cool (edit: l'absence de relief, @Gwy). Après autant pour le monde marin je suis d'accord, il faudrait des plantes et au moins un nouveau mob (méchant) ainsi qu'éventuellement l'implémentation du scaphandrier, autant pour le biome de désert je ne suis pas d'accord, on y trouve le sable et la sandstone qui restent assez importants (mais évidemment pas si on est centré sur la quête de l'ender dragon). Je pense que l'idée est de ne pas mettre de ressource importante réellement exclusive à un biome pour pas qu'un joueur ne soit trop pénalisé si il n'a pas ce biome dans sa seed. Ce qui est une bonne chose.

Mlakuss
11/05/2012, 16h28
On peux toujours placer des features exclusives au biomes mais qui ne sont "requises" qu'après un moment. On a déjà pas mal de spécificités (neige, cactus, cacao, animaux, arbres...), mais on n'est loin d'avoir besoin d'aller les chercher et encore moins besoin de les combiner entre elles.

Argelle
11/05/2012, 17h13
Je crois qu'il parlait de la carte qu'on tenait à la main.

Oui, celle que l'on crée dans le jeu :)
J'ai l'impression que depuis le centre de la carte (crée) on peut faire 500 m jusqu'au bord (j'ai eu les coordonnées avec F3).

EDIT: avalanche de messages !
Monsieur Luge a donné la réponse, ça fait donc 1 km² 048 une carte....

Mlakuss
11/05/2012, 17h14
C'est exactement ça. 512 blocs pour être précis.

MonsieurLuge
11/05/2012, 19h32
Je viens de tester le snapshot... je retiens un seul truc : vivement que la prochaine version de Minecraft arrive ! J'adore les "large biomes" !
Ce sera la grande aventure quand on devra aller chercher des ressources. J'en salive d'avance.

Voici une belle côte à touristes !
http://tof.canardpc.com/preview/9e467748-599f-41ae-9f19-0325d364440b.jpg (http://tof.canardpc.com/view/9e467748-599f-41ae-9f19-0325d364440b.jpg)

Les rivières sont toujours présentes mais il y a maintenant des fleuves.
http://tof.canardpc.com/preview/29c55d47-df28-4ecc-94d2-20d6fe8ec0ea.jpg (http://tof.canardpc.com/view/29c55d47-df28-4ecc-94d2-20d6fe8ec0ea.jpg)

J'me demande si toutes les grottes sont comme ça...
http://tof.canardpc.com/preview/f73d555d-2e2d-4fee-8a17-6bd351bd307a.jpg (http://tof.canardpc.com/view/f73d555d-2e2d-4fee-8a17-6bd351bd307a.jpg)

Les décors sont beaucoup plus naturels, plus doux. On a quand même le droit à des montagnes à pic (je n'ai pas trouvé de vraie montagne pour l'instant).
http://tof.canardpc.com/preview/55c54082-b581-40ef-b4b9-a1643b2de2c5.jpg (http://tof.canardpc.com/view/55c54082-b581-40ef-b4b9-a1643b2de2c5.jpg)

Izual
11/05/2012, 19h50
Bon ! Ça laisse vraiment présager de bonnes choses.

Mlakuss
11/05/2012, 20h04
Y a aussi un truc drôle, on peut bannir des gens en solo. Y compris soi-même. Enfin, vivement qu'on puisse inviter des gens dans not' monde solo, ça risque d'être très fun.

JeP
11/05/2012, 20h18
Mmmh, mais on peut, inviter des gens chez soi, j'ai vu des vidéos où les gars montraient les features de la précédente snapshot en étant genre 36 sur le monde de quelqu'un.

Izual
11/05/2012, 21h28
Wait what?!

Moff Tigriss
12/05/2012, 00h39
Le solo fonctionne comme un serveur maintenant, donc on peut inviter des gens via le pseudo j'imagine.

Izual
12/05/2012, 00h54
Et le tout est hosté automatiquement sur notre machine ?

Moff Tigriss
12/05/2012, 04h12
Je n'ai pas encore testé, mais les modeurs en parlent, c'est bien automatiquement hébergé sur la machine. Pour une question de sécurité, j'imagine que c'est limité aux pseudos invités (voir IP, si minecraft.net sert d'intermédiaire).

Snakeshit
12/05/2012, 16h19
J'essaye avec un compère, sur la snapshot 12w19a, et j'arrive pas à le rejoindre ? C'est quoi la procédure exacte ?

Mlakuss
12/05/2012, 16h44
C'est pas encore implanté. Enfin, je crois.
Pour l'instant, il a juste été dit que cela serait possible.

Snakeshit
12/05/2012, 17h30
Ah ok. Bon du coup on a fait un serveur à l'ancienne.
Bon, je l'attends cette 1.3 :p.

Mlakuss
13/05/2012, 13h00
Petite découverte du jour: les biomes champignons empêchent l'apparition naturelle des mob (hostiles ou passifs). Ainsi, si on change les biomes d'une map en biome champignon, la map devient safe (sauf si il y a des spawners de monstres). C'est bon à savoir.

MonsieurLuge
13/05/2012, 14h00
Hum. Autant jouer en creative.

Mlakuss
13/05/2012, 14h21
Ça dépend de ce que tu veux faire avec ta map. Pour une map aventure, par exemple, ça permet de stopper le spawn des creepers/endermen (tout les autres mobs pouvant être ajouté via spawner ou dispenser).

Cultiste
16/05/2012, 14h48
Hey!
Tomorrow’s a Swedish holiday, and on Friday we have something called a “squeeze day,” so we’ll not release a snapshot this week. Please relax and rest your eyes on this picture of a chunk error instead:

http://tof.canardpc.com/preview2/da30c341-8833-429c-92d0-20adbacc7092.jpg (http://tof.canardpc.com/view/da30c341-8833-429c-92d0-20adbacc7092.jpg)

Source (http://www.mojang.com/2012/05/snapshot-week-20/)

batelfront2
16/05/2012, 15h05
Nouvelle map de fdv DISCO:

http://www.youtube.com/watch?v=I6FpNthcTsk&feature=g-all-u

Encore une fois, bourré de génie!
Le coup du potentiomètre m'a bluffé!

Izual
16/05/2012, 15h06
Les branleurs ! :D (Edit: Mojang, pas Disco).

Pas mal le jeu de défense dans Minecraft. Bon après ça n'enlève rien à l'exploit mais personnellement si je veux jouer à un tower defense je vais pas sur Minecraft :D

Par contre ça ça a l'air bien cool : https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=RUkIcZ_W_ZU

batelfront2
16/05/2012, 15h12
Nan mais dans l'idée rorolo quel puriste!

Izual
18/05/2012, 19h18
http://tof.canardpc.com/view/7dc34dc0-f0d1-4fa7-8eee-19ae69a422b2.jpg

Aujourd'hui sur Youareminecraft.com c'était photo de famille ! Les admins ont essayé de rameuter du staff de Mojang (ils ont tous fait leur statue auparavant : ez, notch, Jeb...) pour les faire s'aligner et prendre un screenshot. Prévenus un peu par hasard via Twitter, les spectateurs affluent.

http://tof.canardpc.com/view/44d8399e-a734-447b-bb34-7ca578d5687e.jpg

J'avoue que j'aime bien le skin de Jeb.


Outre les mecs de Mojang il y avait l'air d'avoir quelques célébritésEvidemment, il y avait du français, bien représentés avec "Jean Kevin" et "KikooProdutions". L'un des admins du site est un mec de Minecraft.fr, donc quand tout le monde s'est mis à dire quel serveur chacun représentait et que j'ai mentionné CPC, il a réagi :)

http://tof.canardpc.com/view/d6954ddf-670d-48c3-a8be-154a080f7a89.jpg

Après environ une heure à attendre que Notch bouge sa graisse depuis Diablo III jusqu'à YouAreMinecraft, j'ai quitté parce que bon, faut pas déconner !

Un dernier screen pour la route (Le truc en lave au fond a été fait par Ez)

http://tof.canardpc.com/view/f5f4f014-2ab3-4162-acb4-f935c646292f.jpg

batelfront2
19/05/2012, 01h22
CPC vaincra!

Cowboy
19/05/2012, 10h42
minecraft.net is dead ?

Kiwyh
19/05/2012, 10h49
Yep, j'ai la même chose de mon côté. Une maintenance était prévue ? Le FBI a attaqué pour jeu trop libre ?

Blind_God_W@D
19/05/2012, 11h02
Prévu je ne sais pas mais j'ai trouvé ça (http://www.minecraftforum.net/topic/1235761-minecraft-login-servers-are-down-please-stop-making-topics/) sur le forum officiel (lien en anglais)

gbip
19/05/2012, 12h12
Pour voir l'état du serveur de login :
http://xpaw.ru/mcstatus/

Cowboy
19/05/2012, 14h18
Its UP