PDA

Voir la version complète : Minecraft: le cubisme revisité



Page : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 [54] 55 56 57 58 59

hitodama
21/12/2011, 00h59
Euh ouais. Je sais même pas si on peut parler de moteur 3D pour si peu.

Don Moahskarton
21/12/2011, 01h25
Euh, bah oui, c'est bien ce que je dis...

un moteur 3D qui n'est pas extraordinaire
Ogre, irrlicht, cristal, tout ça sont des moteurs 3D qui sont apte a dépasser très nettement celui de minecraft.
Mais combien sont fait par une unique personne ?

Et ensuite, on peut en parler car il est utilisé a assez grande échelle, ne serait-ce que les mods.
Pis un projet aussi grand que minecraft, faut avoir une organisation assez bétonnée si on veux pas avoir un code dégueulasse.
Mais je suis d'accord qu'il est moche, lent et sais pas faire grand chose. (GLSL ? Kézako ?)

exystence
21/12/2011, 01h31
Je parlais de Minicraft hein, et je sais pas où t'as vu de la 3D dedans, mais moi j'en ai pas trouvé !

Snakeshit
21/12/2011, 01h43
Je parlais de Minicraft hein, et je sais pas où t'as vu de la 3D dedans, mais moi j'en ai pas trouvé !

Ben on évolue dans un monde tridimensionnel non ?

Mapper
21/12/2011, 02h09
Bah c'est de la 3D... Après rappelons que Minecraft était à la base un petit projet sans prétention à devenir ce que c'était. Notch avait fait un simple rendu de blocs sur une map limitée à la base.

Don Moahskarton
21/12/2011, 02h18
Oui, moi aussi je parlais de minicraft au début, mais j'ai ensuite repris la question sur Minecraft lui meme.
Moi non plus je suis pas sur qu'il y ait de la 3D dans ce truc.

Après, Minecraft a un moteur capable de choses moins banales qu'il n'en a l'air : particules, atmosphère, translucidité, textures animés, éclairages, etc...
Il ne fait plus que du cube, les fluides n'en sont pas, les armes sont des pixels extrudés, etc..
Et ensuite, le "simple" rendu de bloc, je le voit pas trop simple justement, a part en raycasting, je vois pas trop ce qui change...
D'ailleurs j'ai entendu un bruit de couloir comme qui sont moteur serait basé sur du raycasting. info ou intox ?

Oula.. Je dis encore plus de la merde que d'habitude.. l'heure de dodo la..

exystence
21/12/2011, 04h10
Bah c'est de la 3D... Après rappelons que Minecraft était à la base un petit projet sans prétention à devenir ce que c'était. Notch avait fait un simple rendu de blocs sur une map limitée à la base.

T'as peut-être un écran 3D avec des lunettes 3D ou je sais pas quoi, mais chez moi Minicraft c'est de la 2D, je peux te l'assurer !

Eradan
21/12/2011, 04h26
Non, même chez toi c'est un moteur 3D. Sinon tu jouerais à Mario 1 sur NES.

MonsieurLuge
21/12/2011, 09h06
@Exy :
Minecraft et non Minicraft. Arrêtez votre dialogue de sourds :)

Don Moahskarton
21/12/2011, 11h13
Tu n'as pas compris luge, comprend qu'exy n'est pas dans le même monde que nous.
Il vit en 2D, regarde, j'ai une photo de chez lui :

http://tof.canardpc.com/preview2/402da803-2bf9-45e0-9861-41dc7fc60fee.jpg (http://tof.canardpc.com/view/402da803-2bf9-45e0-9861-41dc7fc60fee.jpg)

Oui, c'est volontairement du paint mal fait ^_^

Mapper
21/12/2011, 11h19
Ah ouais ça parlait de minicraft :tired: oui là c'est surement de la 2D.

MonsieurLuge
21/12/2011, 14h09
Très joli Don M.
Tu es un véritable artiste.

exystence
22/12/2011, 04h52
Ah ouais ça parlait de minicraft :tired: oui là c'est surement de la 2D.

Merci Killer, enfin un qui a compris ce que dont je parlais... :tired:

Minicraft = 2D. point final.

Snakeshit
22/12/2011, 11h34
Merci Killer, enfin un qui a compris ce que dont je parlais... :tired:

Minicraft = 2D. point final.

C'est fourbe ça, une lettre qui change et c'est tout :p. Donc oui, on est bien d'accord.

Don Moahskarton
22/12/2011, 12h18
Deux voyelles échangés, et c'est un Clerc qu'on sonne.
Désolé, j'ai pas pu m'en empêcher.

batelfront2
22/12/2011, 14h51
Deux voyelles échangés, et c'est un Clerc qu'on sonne.
Désolé, j'ai pas pu m'en empêcher.

C'est du 2eme, 45eme degré?
J'ai beau manipuler le mot j'arrive pas a comprendre ta blagounette! -.-

EDIT: niahaha consonne ok!

Mlakuss
22/12/2011, 15h01
Reflets d'acide, ça te parle ?

Conan3D
22/12/2011, 15h14
Reflets d'Acide bordel :wub:

Mapper
22/12/2011, 15h35
Reflets d'acide, ça te parle ?

Ouais enfin y a tellement de truc de dingue dedans qu'on peut pas se rappeler de tout x)

Don Moahskarton
22/12/2011, 15h51
Ouais enfin y a tellement de truc de dingue dedans qu'on peut pas se rappeler de tout x)

Hérétique !

exystence
22/12/2011, 15h59
Hérétique !

Dis le mec qui n'a jamais vu la cité de la peur :tired:

batelfront2
22/12/2011, 16h33
Bon gros flood style jv.com mais y'en a pas qui veulent se faire un ptit aprem sur mon serveur? (rp)
Au menu, rien d'extraordinaire, buttage de monstre et minage, avec un peu de chance dragon et end. (y'aura peut etre a regen le stronghold)
Parce que je me sent seul, terriblement seul!

Don Moahskarton
22/12/2011, 16h33
snif...
==>[]


Tu sais, batel, on est pas mal non plus coté flood.
Je crois qu'on a pondu 1page de HS la.

batelfront2
22/12/2011, 16h36
Dans ce cas:
g un serveur rp, on construis D truc cool et tout, et g vous attend 2 tt coeur mé amis!
ah ouais:
badkings.zapto.org

MonsieurLuge
22/12/2011, 16h43
Pas besoin de t'embêter à mettre du sms, le kikoo 2011 n'écrit plus comme ça.
"bonjours venez sur mon serv il es ouvert et je vous invite a venir on s'amuse biens en freebuild et pleins de plugin !"

Fin du troll, désolé.

J'attends toujours que mes torches s'éteignent en pleine exploration !
J'attends toujours de trouver un intérêt au Nether !
J'attends toujours la plate-forme de développement !
J'attends toujours les features de la version gold !
Rhaaaa !

Cyrop
22/12/2011, 16h48
Je crois qu'on aura toujours le temps d'attendre pour ces ajouts en vanilla :|

Don Moahskarton
22/12/2011, 17h12
Fin du troll, désolé.

J'attends toujours que mes torches s'éteignent en pleine exploration !
J'attends toujours de trouver un intérêt au Nether !
J'attends toujours la plate-forme de développement !
J'attends toujours les features de la version gold !
Rhaaaa !

T'es sur que c'était la fin ?

Sinon, pour ce sujet, il convient de citer des fait réels :


Salut tout le monde, j'ouvre mon serveur a toute les personne qui veulent, ce serveur est 100% gratuit !!!! Veuillez au préalable consulté le site: ****CENSURE**** et vous inscrire sur le forum: ****CENSURE****
L'adresse du serveur est: ****CENSURE****

j'espere vous retrouvé sur le serveur !!!


loulou75 ****PAS CENSURE****

batelfront2
22/12/2011, 18h36
bon sinon les cactus poussent plus en 1.0 ouech?
ma machine a farmer est plus fonctionnelle! cay une catastrophe!

Mlakuss
22/12/2011, 18h54
Même souci. Seuls certains cactus "fonctionnent". En dehors de la machine, y a pas de souci. Je pense que ça a juste été ralenti.

Don Moahskarton
22/12/2011, 20h07
Ça continue a pousser selon moi, j'ai déjà fait des fermes a cactus en 1.0

MonsieurLuge
22/12/2011, 21h08
Oui oui, ça pousse.

jempe
23/12/2011, 10h38
Autre question 1.0 : vous avez des biomes neige vous sur les mondes créés en 1.0?

Mapper
23/12/2011, 10h59
Oui.

jempe
23/12/2011, 12h37
Mince, alors je suis un poissard!

Yo-gourt
23/12/2011, 14h16
C'est moi ou y'a pas de mods multijoueurs en 1.0? Je cherche un mod avec des châteaux ou villages de PNJ, avec des soldats etc. Mais je ne vois que des mods solo de ce type.

corpsy
24/12/2011, 17h43
moi j'ai l'habitude de voir mon marteau ouvrant la pierre...

Tu es tailleur de pierre?

Don Moahskarton
24/12/2011, 18h00
on peut dire ca

corpsy
25/12/2011, 23h01
Bien.

---------- Post added at 22h01 ---------- Previous post was at 20h52 ----------

http://fr.twitch.tv/notch/b/302969182

On y voit Notch se déplacer de mots en mots comme dans Vim mais sans Vim, il fait comment?

[dT] Moustik
25/12/2011, 23h27
Ctrl + clic sur le mot ?

Gwynyam
26/12/2011, 01h01
Tu n'as pas compris luge, comprend qu'exy n'est pas dans le même monde que nous.
Il vit en 2D, regarde, j'ai une photo de chez lui [...] Oui, c'est volontairement du paint mal fait ^_^

Fail ... Exy est trop jeune pour avoir un écran CRT ! :p

On peut faire du paint bien fait ??

Mapper
26/12/2011, 11h19
Oui on peut. Cf les gars qui font des Mona Lisa dessus...

Gwynyam
26/12/2011, 11h51
Ué ... c'est du pixel art quoi !

corpsy
26/12/2011, 17h52
Moustik;4994630']Ctrl + clic sur le mot ?

:O:O

Bon bah je suis moins con, merci!

Patate
26/12/2011, 18h33
J'utilise beaucoup : ctrl + flèche droite/gauche. Pour me déplacer de mot en mot quand je programme. Et tu peux ajouter Maj pour faire des sélections mot par mot.

Don Moahskarton
26/12/2011, 19h57
Fais att'ention toi, ya l'élite de paint sur ce forum !
http://forum.canardpc.com/threads/15158-Le-jeu-vid%C3%A9o-avec-MS-Paint?p=4671942&viewfull=1#post4671942


Pis même ya toujours moyen :
File ==> Open ==> (Fichier de Deviant Art) ==> File ==> Save as...

Et voila le travail !

Gwynyam
27/12/2011, 18h39
Bon okay ... je fais amende honorable.

Pixel art, c'est pas une insulte non plus hein !

exystence
30/12/2011, 23h42
Fail ... Exy est trop jeune pour avoir un écran CRT ! :p

C'était le bon temps... tu risquais pas de faire un trou dans la dalle en montrant un truc sur l'écran avec un stylo à l'époque au moins...
Bon mon 19" prenait un peu trop de place j'avoue.

Gwynyam
01/01/2012, 13h08
Lapinou Year ... :lol:

Zevka
02/01/2012, 13h34
C'était le bon temps... tu risquais pas de faire un trou dans la dalle en montrant un truc sur l'écran avec un stylo à l'époque au moins...
Bon mon 19" prenait un peu trop de place j'avoue.

Et ces couleurs ma bonne dame, ces couleurs ! On savait vivre à l'époque des CRTs !

Bon, on a une date pour la 1.1 ? J'ai plein d'herbes à faire brouter à mes moutons non d'un petit bonhomme en cubes.

Je me suis fait une petite forteresse autour d'une colline, un bout de plaine pour mes cultures et mon enclos à bestiole, une mine et une carrière au creux de ma butte, ma maison qui surplombe le tout, quelques tours et des remparts à créneaux pour voir tout ça... me reste plus qu'à faire des entrées, pour l'instant tout est fermé, je réfléchis encore à ce que je peux mettre en place de simple et pratique (apriori ça s'oriente vers des portes en fer et peut être quelques pistons pour faire des pseudo pont levis).

Patate
02/01/2012, 14h46
Ca a l'air sympa, un ptit screen ?

Don Moahskarton
02/01/2012, 17h14
Alors, il faut préciser que si tu fais ça solo, tu peux prendre les prereleases qui on déjà fixés ça.
Si tu veux multi, on ne parle alors plus de la sortie de Minecraft, mais de celle de bukkit. Qui, on s'en souviendra, peut grandement différer.

Vedder
04/01/2012, 15h08
Mineways (http://korben.info/imprimer-3d-minecraft.html)

Le potentiel du truc ! :bave:

the_wamburger
04/01/2012, 16h50
Nice. :bave:

Izual
04/01/2012, 17h20
Ça existait déjà, de manière moins automatisée par contre. Mais ouaip, c'est cool et apparemment facile à faire !

Sinon y a aussi le mode "super flat", option introduite dans la prochaine update. https://twitter.com/#!/jeb_/status/154558535219421186

http://i.imgur.com/4ymFD.png

Potentiellement pratique !

Esotsm
04/01/2012, 21h36
Ah cool, donc les nouvelles options sont en fait des retours en arrière. Vivement qu'ils mettent un peu d'arbres dans cette option super flat, et des montagnes, des océans. :o

Izual
04/01/2012, 21h45
lol'd :D Ouaip et peut-être même bientôt une option sans nuit !

...Ah merde, ça existe déjà.

Don Moahskarton
04/01/2012, 21h59
Et un jour, qui sait, peut être cela lagguera t'il moins ?

Dks
05/01/2012, 01h07
Sinon c'est encore en dev minecraft ? ...

hitodama
05/01/2012, 02h31
Ouais, il parait même qu'un jour ça sera un jeu.

Dks
05/01/2012, 09h49
Ah bientôt la fin de la beta alors ;c)
Pour ma part il n'y a plus rien a faire dans le jeu quand on est pas un joueur creative :| Enfin bon vivement les mods qui disposeront du code source.

Gwynyam
05/01/2012, 12h03
Mineways (http://korben.info/imprimer-3d-minecraft.html)

Le potentiel du truc ! :bave:


:wub:

Rooooh la vache .... j'en veux j'en veux ... y'a des imprimantes 3D sur le bon coin ?? ^_^

Vedder
05/01/2012, 12h36
Au Bon Coin, je crois pas, mais tu peux toujours t'en fabriquer (http://reprap.org/wiki/Main_Page) une ! Bon, par contre, pour la fabriquer, il te faut une .... imprimante 3D ! :lol:

Sinon, au pire, il y a ça (http://www.shapeways.com/). D'ailleurs, on voit à la page d'accueil qu'ils ont flairé le filon. Mais bon, 32 € la maison...

Izual
05/01/2012, 12h46
Je veux la maison de Up du topic à screenshots, perso !

Mapper
05/01/2012, 17h34
Ah bientôt la fin de la beta alors ;c)
Pour ma part il n'y a plus rien a faire dans le jeu quand on est pas un joueur creative :| Enfin bon vivement les mods qui disposeront du code source.

Le jeu n'est plus en beta depuis novembre.

Darth
05/01/2012, 17h39
Humour, second degré, cule un mouton.

http://tof.canardpc.com/preview/355ce1e3-7226-41ae-b6ad-23f3610f3b08.jpg (http://tof.canardpc.com/view/355ce1e3-7226-41ae-b6ad-23f3610f3b08.jpg)

Dks
05/01/2012, 18h20
Merci darth ;c)
Killermapper quand même depuis le temps qu'on se croise sur le serveur de luge ^^. Jeb ne twitt plus rien sur les maj du jeu, il y a quelque chose de prévu de king size ?

Mapper
05/01/2012, 18h40
Désolé mais en voyant ton post, avec la phrase derrière, je pensais que tu attendais la version finale pour avoir des nouveaux trucs pour ne plus t'ennuyer... Et puis, ces smileys que tu utilisent sont incompatibles avec moi :ninja:


Jeb a release une nouvelle version dev là : http://mojang.com/2012/01/05/minecraft-snapshot-12w01a/

En gros : modifs de traductions, modifs des couleurs aux limites des biomes, préparer une potion prend 20 secondes à présent, les échelles n'ont plus de collisions (mort des mobomatics si l'eau/la lave peut passer au travers, utilisez des panneaux maintenant) et une option pour un terrain super plat dans la génération d'un monde.
À venir : possibilité d'élever les loups, puis rendre les villageois utiles, et enfin l'API pour les mods...

Dks
05/01/2012, 18h49
Bon des fix en gros, l'api est donc le gros truc à venir. Au moins les moddeurs nous apporterons les lanternes et torches qui s'éteignent.

Mlakuss
05/01/2012, 18h52
Les enchantements sont moins aléatoires ! \o/
Que des petits ajouts, mais bon sang, qu'est-ce qu'ils sont bon.
(y a juste le coup de la hitbox pour les échelles que je ne capiche pas)

J'espère que la nouvelle IA des mobs sera réellement plus intéressante (que ce soit coté monstres ou animaux).

Mapper
05/01/2012, 18h53
Oui c'est indiqué que les enchants sont moins random, mais perso je vois déjà pas comment deviner ce qu'on va avoir. Rien qu'au lvl 1, on peut avoir pleins d'enchants en fonction des items...

Mlakuss
05/01/2012, 19h00
Ça veut dire qu'ils ont ou revu le calcul ou (et c'est plus probable), le nombre de sort disponible par niveau. Ce que je veux dire c'est que si ça reste aléatoire, il sera impossible d'avoir ET Efficiency I ET Efficiency II dans le choix des enchantements. Ce qui laisse une place plus importante aux enchantements rares et plus puissants.

DividedByZero
05/01/2012, 19h00
Pour la hitbax sur les échelles, ça veut juste dire que les échelles seront immatérielles : il ne sera plus (a priori) possible de monter dessus (littéralement).

Kiwyh
05/01/2012, 20h02
Et donc une disparition des piston trapdoor simples et économes (comme au Nethershop) ?

Don Moahskarton
05/01/2012, 20h07
Je ne voit pas pourquoi.
Ou alors on ne parle pas de la même chose.

Mlakuss
05/01/2012, 20h18
En fait, oui. On ne peux plus rester sur le sommet d'une échelle = on ne peux plus sauter de l'échelle.
J'ai testé, ça ne change rien pour l'eau. C'est juste que les bords sur lesquels on se cogne actuellement qui disparaissent.

Mapper
05/01/2012, 20h40
Ah oui donc ça rend difficile bon nombre de maps aventures. Et les jeux aussi sur Tatsu, faudra prendre ça en compte.

Kiwyh
06/01/2012, 00h10
Il faudra détruire les trappes à pistons, et rajouter une échelle au sommet pour chaque passage souterrain.

Sinon, mettre une des mises à jour style 12w01a permet quand même de jouer en multi sur un servuer 1.0.0 comme Tatsu ?

Gwynyam
06/01/2012, 00h52
Au Bon Coin, je crois pas, mais tu peux toujours t'en fabriquer (http://reprap.org/wiki/Main_Page) une ! Bon, par contre, pour la fabriquer, il te faut une .... imprimante 3D ! :lol:

Merci Vedder ... mon pot à crayons version tatsu map 3 est d'ores et déjà en commande ! :wub:

Par contre, j'ai finalement trouvé la solution ULTIME ! Gratuite, illimitée et portable ... manque juste le service d'expédition :


http://youtu.be/pjQ9JL5E9gc

Don Moahskarton
06/01/2012, 07h25
La redstone elle marche aussi une fois imprimée ? :ninja:

Gwynyam
06/01/2012, 09h33
Arf ...

En même temps, imaginons un instant qu'à la place des encres minérales utilisées actuellement par les imprimantes 3D pour poser de la couleur sur les matériaux composites on puisse utiliser des encres type E-Ink ... ça pourrait permettre d'imprimer des semblants de circuits redstone !

cooly08
07/01/2012, 10h27
Dites, la nouvelle génération de terrain, celle qui date depuis la 1.8 ou 1.9, qui "agrandit" tout. Je la trouve bof.
On a vite des océans immenses (sans fin ?). J'ai l'impression que c'est à chaque fois pareil. Je trouve les montagnes beaucoup plus classique et dès qu'il y a de grosses montagnes il n'y a plus d'arbre et c'est tout moche...
Je trouvais l'ancienne génération beaucoup plus cosy en fait avec plus de forêt. En tout cas c'est ce que je pense de plus en plus.

Mlakuss
07/01/2012, 10h55
La génération a été légèrement modifiée dans la 12w01a. Maintenant, il y a des collines dans les forêts, des petits bosquets dans les plaines et les biomes sont, globalement, un peu moins plat.
J'ai pas testé très longtemps, mais la carte que j'ai générée pour aller voir les biomes marais (beaucoup plus joli au passage) me paraissait pas mal.
Le seul biome que je trouve vraiment nul, c'est la forêt de sapin. Sans neige.

cooly08
07/01/2012, 11h13
Ouais j'ai essayé ce dernier snapshot, effectivement ça change un peu mais j'ai pas encore beaucoup exploré tout ça. En fait j'aime pas les zones où il n'y pas d'arbre. Je trouve ça terne.

Mapper
07/01/2012, 11h50
La foret de sapin est la plus moche et la plus courante :/

batelfront2
08/01/2012, 15h16
Merci Vedder ... mon pot à crayons version tatsu map 3 est d'ores et déjà en commande ! :wub:

Par contre, j'ai finalement trouvé la solution ULTIME ! Gratuite, illimitée et portable ... manque juste le service d'expédition :


http://youtu.be/pjQ9JL5E9gc
Haway tu a encore le lien de ton pot?

Gwynyam
08/01/2012, 21h53
Ben, bizarrement il n'est pas encore en ligne ... mais je peux vous en donner un indice : c'est violet ! :p

Darth
09/01/2012, 16h54
Violet kraken ou ....pourpre ?

Baron
09/01/2012, 21h48
Je sais, je dois être méga tiri :tired:

ODkRFiPU37g

C'est très inégal (il doit avoir 15 ans) mais il y a des bonnes idées.

J'avoue que le Creeper m'a fait marrer :p

Conan3D
09/01/2012, 21h53
Inégal en effet, mais assez sympathique.

Gwynyam
09/01/2012, 22h29
Violet kraken ou ....pourpre ?

http://1.bp.blogspot.com/-UZdDAV-G_b4/Tc-cqnbBoOI/AAAAAAAAALQ/6J4p2KcFeow/s1600/PDC18-bis.jpg

cooly08
10/01/2012, 02h28
Je sais, je dois être méga tiri :tired:

ODkRFiPU37g

C'est très inégal (il doit avoir 15 ans) mais il y a des bonnes idées.

J'avoue que le Creeper m'a fait marrer :p

Y a des trucs amusants. Dans l'ensemble c'est pas trop mal. Avec le temps il pourrait faire des trucs biens.

Baron
10/01/2012, 08h16
Il a contre lui une voix un peu pénible... :tired:

Mapper
11/01/2012, 18h57
La 1.1 devrait arriver demain, selon Jeb sur Twitter.

Changelog : Bah toutes les updates 11/12wxxa... Et peut-être plus, on sait pas.

Don Moahskarton
11/01/2012, 19h02
Si on totalise les updates, ça fait quoi sur le changelog ?
J'ai pas trop suivis ces versions la...

Mlakuss
11/01/2012, 19h23
La laine des moutons repousse, y a des pommes dans les arbres, on peut faire une pomme d'or beaucoup plus facilement et les enchantements sont moins aléatoire.
Les biomes marais sont plus joli et y a moins de bug. En gros.

Mapper
11/01/2012, 19h26
La génération du terrain a changé dans la dernière version (la 12w01a) : le relief est moins monotone normalement, pas toujours les biomes identiques (relief plus varié). Mais ça doit pas changer grand chose sur les seeds.

MonsieurLuge
11/01/2012, 21h29
Cool o//

Cowboy
12/01/2012, 00h07
Je serais curieux de savoir comment ils ont fait pour créé le bug de la laine qui repousse pas ...

Grany
12/01/2012, 00h13
des pommes euuu! des pommeuuu! j'espère qu'elles seront vertes ;)

Mapper
12/01/2012, 00h18
Les pommes sont rouges et je vois pas de quoi tu parles Cowboy, sauf si tu veux dire pourquoi la laine ne repousse pas depuis le survival d'avant l'indev.

Cowboy
12/01/2012, 10h17
Les pommes sont rouges et je vois pas de quoi tu parles Cowboy, sauf si tu veux dire pourquoi la laine ne repousse pas depuis le survival d'avant l'indev.

http://tof.canardpc.com/preview/4a09961f-036d-4c0c-9771-7a95c899658d.jpg (http://tof.canardpc.com/view/4a09961f-036d-4c0c-9771-7a95c899658d.jpg)

Cyrop
12/01/2012, 11h22
Par contre, j'ai fait une map superflat, je me suis fait chier à construire un batiment pendant 3h dessus, et je suis tombé dans le vide en dessous de la map (qui est à 4 blocs de la surface). La map a été reset :|

Dks
12/01/2012, 18h18
1.1 dispo : http://mojang.com/2012/01/12/minecraft-1-1-update/

Mapper
12/01/2012, 18h22
On peut enchanter les arcs ! Flèches de feu ? :bave:

Edit : Ouiiii !

http://tof.canardpc.com/preview2/e5d47634-58e4-4066-a462-785c661716a4.jpg (http://tof.canardpc.com/view/e5d47634-58e4-4066-a462-785c661716a4.jpg)

Level 4x pour cet enchant Puissance V Feu I quand même... Ça brûle les mobs mais pas les feuilles/bois/blocs. Et les flèches en feu ne se récupèrent pas.

Y a pas un moyen de récupérer plein de levels d'un coup ? Pour faire des tests d'enchant ?

Mlakuss
12/01/2012, 18h50
Avec NBTEdit ? Ou un mod 1.0.

[dT] Moustik
12/01/2012, 18h51
Il y a le patch-note qui traine quelques part ?

hitodama
12/01/2012, 18h56
Dans le launcher :

+ Bow Enchantments
+ New language translations
+ Sheep eat grass and regain their wool
+ Added spawn eggs to creative (the colors of the eggs even look like the mobs)
+ Added world type options (currently only super-flat and default)
* Golden Apple recipe
* Slightly smoothed color transitions between biomes
* Reduced brewing time to 20 seconds
* Removed collision box from ladders
* Bug fixing

Dks
12/01/2012, 20h35
Dommage que les flèches ne mettent pas le feu aux blocs :\

batelfront2
12/01/2012, 23h57
Ca veut dire quoi exactement ce message qui fait saigner les yeux en écran d'accueil du launcher?

Mapper
13/01/2012, 00h11
Une coupure des serveurs de logins durant un certains temps, je sais plus de quelle à qu'elle heure. En clair, y aura des soucis de logins momentanés.

batelfront2
13/01/2012, 00h12
Oui j'avais cru comprendre, mais pour quelle raison? Il refont un site tout propre? (j'aimerais)

cooly08
13/01/2012, 02h21
Bon la 1.1 apporte une génération de terrain et de caves vraiment excellente et très varié. Il a fait du bon boulot Jeb ! :)
J'avais pas pris mon pied sur Minecraft depuis un moment. Mais là c'est pas mal du tout. Pour moi ça change la donne.

Mapper
13/01/2012, 08h07
C'est si bien alors ? J'avais pas testé en fait \o/

cooly08
13/01/2012, 09h30
Bha je trouve oui. Ou alors j'ai eu du bol sur les deux maps que j'ai testé.

Edit : Y a vraiment de nouveaux décors ça change. Ça n'a plus grand chose à voir avec avant.
La par exemple je suis dans un biome neigeux. Les rivières, qui ici sont beaucoup plus large que ce qu'on pouvait voir avant j'ai l'impression qu'il y a plus de variations également, sont gelées. Et ça donne un caché très sympa que je n'avais pas encore vu. En plus y a pas mal de loups qui se baladent.

Izual
13/01/2012, 13h06
Maintenance terminée !

FMP-thE_mAd
14/01/2012, 15h05
La génération de terrain a l'air effectivement bien meilleure. C'est très varié et touffu. Avec la seed "vendredi" que j'ai essayé hier (oui, j'ai beaucoup d'imagination), on spawn dans une forêt de sapin, enneigée mais avec beaucoup de relief, et juste à côté il y a une forêt classique, avec des grands arbres et, un tout petit peu plus loin, des montagnes. Dans le sol, plein d'entrées naturelles vers des caves assez énormes. Bref, très bon.
Et effectivement j'ai revu des loups, ce qui ne m'était plus arrivé depuis un bail.

Je n'ai plus joué depuis la 1.8, je pense me refaire une partie avec la 1.1, j'ai du coup plein de trucs à tester.

cooly08
14/01/2012, 16h57
Ouaip je confirme aussi, y a des trucs assez sympathiques :

Ça rend pas forcement bien en image mais la galerie est énorme ! Je n'avais jamais vu un tel truc avant. Les cavernes possèdent pas mal de grandes salles maintenant (ça stresse bien d'ailleurs). Et les failles sont plus variées également. Plus de courbes et de tailles différentes. Je m'ennuyai depuis la nouvelle génération (de la 1.8 il me semble) de terrain en fait. Et là paf, j'ai remis le doigt dans l'engrenage. :(

http://tof.canardpc.com/preview2/2feb6e3a-89eb-4dd0-85ac-9cf12916464c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/2feb6e3a-89eb-4dd0-85ac-9cf12916464c.jpg)

Et ça c'est pas mal aussi :

http://tof.canardpc.com/preview2/274b44fd-9b12-492b-b70b-75f72eee226e.jpg (http://tof.canardpc.com/view/274b44fd-9b12-492b-b70b-75f72eee226e.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/85c89a41-360b-451f-abe8-297243dfa5b1.jpg (http://tof.canardpc.com/view/85c89a41-360b-451f-abe8-297243dfa5b1.jpg)

ELOdry
14/01/2012, 18h18
C'est quoi ton texture pack?

Kiwyh
14/01/2012, 18h19
Ta dernière image me fait penser à un donjon de Skyrim.

Sinon, Bukkit pour 1.1 est sorti (enfin c'est des snapshots, mais à ce qui paraît ça marche bien)

Sinon, pour son texture pack je dirais du Sphax PureBDCraft modifié (le charbon semble identique à celui du pack, mais la stone et le gravier semblent différents)

Don Moahskarton
14/01/2012, 18h52
On peut donc espérer une MAJ en 1.1 du Tatsu a court terme ?

cooly08
14/01/2012, 19h05
C'est quoi ton texture pack?

C'est Summerfields 1.9. Tu peux aussi customizer toi même c'est dispo dans le lien également.
http://www.minecraftforum.net/topic/424521-32x32-11-summerfields-v19-dragon-villagers-eggs-lightmap-new-paintings-250k-download/page__p__5893558

hitodama
14/01/2012, 19h12
Très classe, merci !

ELOdry
14/01/2012, 19h48
Ca me plaît bien! Merci!

cooly08
14/01/2012, 20h11
Mais de rien les gens. :)
Ça fait deux trois jours que je tourne dessus. Y a juste l'herbe que je trouve un chouilla trop flashy.

mellifico
15/01/2012, 21h59
Hééé, dans les translations, parmi la pléthore de langages, y'a "Pirate Speak" ! Mega lol ^^, adopté !

cooly08
15/01/2012, 22h37
Ça semble terrible ce mod : http://www.minecraftforum.net/topic/940974-100sonic-ethers-unbelievable-shaders-glsl-shaders-dynamic-shadows-more/
De vraies ombres ! Encore pas mal buggé apparemment mais ça progresse.
Dommage que je suis en 1.1 et que je n'ai pas sauvé la 1.0. :tired:

batelfront2
15/01/2012, 23h22
Naaaaah!
Ca plus le water shader ça va être monstrueux (les CPU vont jamais suivres)

Mapper
15/01/2012, 23h45
OMFG demain je teste. Explosion du CPU et du GPU !!!§

Izual
16/01/2012, 00h10
Pas mal, mais les screens sont retouchés : même sans les ombres, ils feraient envie.

Mapper
16/01/2012, 00h44
Non c'est sans retouche, suffit de voir les vidéos. Mais ça assemble plusieurs shaders dans certaines vidéos ;) (puis il y a les packs HD aussi)

Az'
16/01/2012, 00h50
Je viens de l'essayer.

Putain. Plus jamais je pourrais jouer sans :o
Mon rendu: http://uppix.net/d/4/9/69f9d91ab693095eefd5c9bbdc980tt.jpg (http://uppix.net/d/4/9/69f9d91ab693095eefd5c9bbdc980.html) http://uppix.net/c/8/f/e7fd7aa85a38dd27b65fb592ec4batt.jpg (http://uppix.net/c/8/f/e7fd7aa85a38dd27b65fb592ec4ba.html)
http://uppix.net/8/9/d/0ea5116374787a6bd2fb089942e14tt.jpg (http://uppix.net/8/9/d/0ea5116374787a6bd2fb089942e14.html) http://uppix.net/3/6/6/533109665c1763f40efb9c5ababdbtt.jpg (http://uppix.net/3/6/6/533109665c1763f40efb9c5ababdb.html)

Izual
16/01/2012, 01h19
Pas mal, je vais tester aussi.


Non c'est sans retouche, suffit de voir les vidéos. Mais ça assemble plusieurs shaders dans certaines vidéos ;) (puis il y a les packs HD aussi)
Ah, c'est pour ça alors ! (Edit) Y en a des bons packs HD ? Je voudrais bien en essayer tiens.

Edit : Pas mal mais j'ai un filtre jaune dégueulasse (peut être dû à Optifine ou aux super shaders), une idée de comment le virer ?

http://tof.canardpc.com/view/23a00118-e651-4872-b14f-9482b564980c.jpg
Ce qui constitue la grande place, au milieu, c'est de la pierre lisse... Ici, couleur sandstone.
Edit: Après test, c'est Optifine. J'ai désinstallé du coup.

cooly08
16/01/2012, 01h59
Ouais c'est dommage que ça passe avec optifine.
Et les ombres clignotent pas mal chez moi.
Mais s'ils débugent le truc et sans optifine ça pourrait être sympa.

Conan3D
16/01/2012, 09h09
Le filtre jaune peut être dû au bloom du mod...

Cyrop
16/01/2012, 11h31
Naaaaah!
Ca plus le water shader ça va être monstrueux

:O Ça devrait rendre super bien! Personne n'a testé? (j'ai essayé de mettre le water shaeder hier j'ai pas réussi :ninja:)

Cowboy
16/01/2012, 11h40
Pourquoi Mojang n'abandonne pas Java ? Ils ont déjà donné une raison ?

Cyrop
16/01/2012, 11h44
Je suppose que ça doit être assez pénible de traduire dans un autre langage de programmation, non?

Mapper
16/01/2012, 12h15
Notch connait Java mieux qu'autre chose, et sa portabilité Pc/Linux/Mac/Android n'est pas négligeable.

Cyrop
16/01/2012, 12h26
http://tof.canardpc.com/preview2/bfa0b725-fac2-4621-8549-9bf2401b3e46.jpg (http://tof.canardpc.com/view/bfa0b725-fac2-4621-8549-9bf2401b3e46.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/0cee1d59-1b80-4f2f-8be6-836653f4fbbb.jpg (http://tof.canardpc.com/view/0cee1d59-1b80-4f2f-8be6-836653f4fbbb.jpg)

:O

Avec l'herbes qui bouge, les ombres... c'est magnifique!

Zevka
16/01/2012, 12h28
Dites, y a un moyen simple d'augmenter la fréquence des intempéries ?

Je me suis trouvé un petit biome de neige sympa, mais pour l'instant ça tombe jamais. :cry:

cooly08
16/01/2012, 12h42
Ouais j'aimerai bien aussi avoir un mod qui fait juste ça. Augmenter la fréquence des intempéries.

Cyrop
16/01/2012, 12h54
Pour contrôler le temps :
http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1032&t=261317
ou
http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1032&t=100267&sid=2753d1c683ca2f8f616e5b110679e331

?

Cowboy
16/01/2012, 13h06
http://tof.canardpc.com/preview2/bfa0b725-fac2-4621-8549-9bf2401b3e46.jpg (http://tof.canardpc.com/view/bfa0b725-fac2-4621-8549-9bf2401b3e46.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/0cee1d59-1b80-4f2f-8be6-836653f4fbbb.jpg (http://tof.canardpc.com/view/0cee1d59-1b80-4f2f-8be6-836653f4fbbb.jpg)

:O

Avec l'herbes qui bouge, les ombres... c'est magnifique!

C'est surtout jaune.

Gwynyam
16/01/2012, 13h09
Dites, y a un moyen simple d'augmenter la fréquence des intempéries ?

La dernière version de Too Many Items gère ça aussi.

http://tof.canardpc.com/preview/3412ee85-c571-4e1c-b29c-b7a9d4d5a8dd.jpg (http://tof.canardpc.com/view/3412ee85-c571-4e1c-b29c-b7a9d4d5a8dd.jpg)

cooly08
16/01/2012, 13h33
?

:p Oui mais c'est deux plugins font pleins d'autres choses. J'en voudrai un qui touche juste au temps.

---------- Post added at 12h33 ---------- Previous post was at 12h18 ----------


La dernière version de Too Many Items gère ça aussi.

http://tof.canardpc.com/preview/3412ee85-c571-4e1c-b29c-b7a9d4d5a8dd.jpg (http://tof.canardpc.com/view/3412ee85-c571-4e1c-b29c-b7a9d4d5a8dd.jpg)

Finalement c'est celui-là que je vais installer vu qu'avec la touche "o" tu peux cacher l'interface du mod.

Cyrop
16/01/2012, 13h40
C'est surtout jaune.

...Vu sous cette angle colorimétrique :p

N'empêche, intégré directement comme better lightening ça aurait de la gueule.

Izual
16/01/2012, 14h06
C'est vrai que c'est juste la classe, faut voir les screens sur le topic officiel :

http://i.imgur.com/kDyAX.jpg

Quant à moi, je pars à la recherche d'un pack HD ou d'un truc qui fera que mon Minecraft aura l'air photoshoppé, tout en gardant un TP approchant de celui de base. Si vous avez des idées je suis preneur.

Snakeshit
16/01/2012, 15h00
Minecraft enhanced est pas mal (c'est du vanilla en plus propre).

Seldone
16/01/2012, 15h16
C'est vrai que c'est juste la classe, faut voir les screens sur le topic officiel :

http://i.imgur.com/kDyAX.jpg


Dat screen :o

Mapper
16/01/2012, 15h24
Y a des screens d'une maison moderne avec un TP adapté et les ombres, c'est carrément du niveau de la modélisation pro avec temps de rendu de dingue… le tout en instantané. C'est fou.

Un seul truc regrettable : ça diminue l'impact des sources de lumières artificielles… Surtout à cause de ce jaune prononcé, mais qui rend bien dans le désert. D'ailleurs, vous sauriez si un mod permettant d'ajouter des effets de chaleurs au-dessus de la lave, au dessus de la flamme des torches et du sable dans le désert existe ?

exystence
16/01/2012, 18h56
Le rendu est super sympa, même si c'est quand même très jaune...

http://tof.canardpc.com/preview2/20549f4d-1f08-46ae-80c3-52ea29ccef9d.jpg (http://tof.canardpc.com/view/20549f4d-1f08-46ae-80c3-52ea29ccef9d.jpg) http://tof.canardpc.com/preview2/87df7c32-e58c-40ed-9a95-bfeaec5ef80c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/87df7c32-e58c-40ed-9a95-bfeaec5ef80c.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/15fe3502-8073-407a-9dc6-a824764de8c3.jpg (http://tof.canardpc.com/view/15fe3502-8073-407a-9dc6-a824764de8c3.jpg) http://tof.canardpc.com/preview2/fca89320-9d8d-4274-a5c2-9f93c43631c6.jpg (http://tof.canardpc.com/view/fca89320-9d8d-4274-a5c2-9f93c43631c6.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/54fecdd5-05ec-4f43-9875-af065abb995a.jpg (http://tof.canardpc.com/view/54fecdd5-05ec-4f43-9875-af065abb995a.jpg) http://tof.canardpc.com/preview2/a621355d-ef6f-4ac4-a8e4-11249a727e90.jpg (http://tof.canardpc.com/view/a621355d-ef6f-4ac4-a8e4-11249a727e90.jpg)

batelfront2
16/01/2012, 23h01
La lumière des torches n'est pas gérée?
Sinon de mon coté impossible d'installer le water shader...

exystence
17/01/2012, 03h36
Non la lumière des torches n'est pas prise en compte.
Par contre on voit très bien en pleine nuit.
Le vrai problème c'est ce filtre jaune à la con. Si quelqu'un sait comment l'enlever je suis preneur !

http://tof.canardpc.com/preview2/7b5e9b48-c2fa-4804-ab5d-4fb928e6cc20.jpg (http://tof.canardpc.com/view/7b5e9b48-c2fa-4804-ab5d-4fb928e6cc20.jpg) http://tof.canardpc.com/preview2/fd223e59-80cc-4e20-820e-2dedcd2b2380.jpg (http://tof.canardpc.com/view/fd223e59-80cc-4e20-820e-2dedcd2b2380.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/a1dd81d9-5340-48ca-b486-39d66144f0e3.jpg (http://tof.canardpc.com/view/a1dd81d9-5340-48ca-b486-39d66144f0e3.jpg) http://tof.canardpc.com/preview2/8f3bee48-199e-40d3-8407-2d80c79a6263.jpg (http://tof.canardpc.com/view/8f3bee48-199e-40d3-8407-2d80c79a6263.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/201cfeb7-a28f-4c8e-b322-092750a31795.jpg (http://tof.canardpc.com/view/201cfeb7-a28f-4c8e-b322-092750a31795.jpg) http://tof.canardpc.com/preview2/4860f2bc-06da-4aba-a5ea-968b5285cdfc.jpg (http://tof.canardpc.com/view/4860f2bc-06da-4aba-a5ea-968b5285cdfc.jpg)

Cowboy
17/01/2012, 10h41
Est il possible de mettre un mouton dans un cart pour le transporter à un endroit et le faire descendre ?

Mapper
17/01/2012, 12h55
Oui, faut casser le cart à la fin sans tuer le mob. Je pensais faire venir les vaches par métro sur Tatsu d'ailleurs, mais bon trop long à faire.

cooly08
17/01/2012, 13h01
La version 1.1 du mod pour les ombres dynamiques est dispo.
http://www.minecraftforum.net/topic/940974-110sonic-ethers-unbelievable-shaders-glsl-shaders-dynamic-shadows-more/

Snakeshit
17/01/2012, 13h10
Oui, faut casser le cart à la fin sans tuer le mob. Je pensais faire venir les vaches par métro sur Tatsu d'ailleurs, mais bon trop long à faire.

L'obsi permet pas d'éjecter l'occupant du cart, joueur ou mob ?

Cowboy
17/01/2012, 13h43
L'obsi permet pas d'éjecter l'occupant du cart, joueur ou mob ?
Je joue sans minecart mania.

exystence
17/01/2012, 15h00
L'obsi permet pas d'éjecter l'occupant du cart, joueur ou mob ?

Laine grise claire dans notre config de minecart mania chez Tatsu
Par contre je crois que les cart écrasent les mobs, ça va être compliqué de les déplacer comme ça.

Snakeshit
17/01/2012, 15h30
Laine grise claire dans notre config de minecart mania chez Tatsu
Par contre je crois que les cart écrasent les mobs, ça va être compliqué de les déplacer comme ça.

Ah je me disais aussi que sur le wiki ça parlait pas de laine.

@Cowboy : Au temps pour moi, je pensais être sur le topic de Tatsu.

Akajouman
18/01/2012, 13h03
Mod Water Shader et les ombres. :bave:

Mon E8400 galère. :emo:

Et la 6950 se tourne les pouces... :/

Don Moahskarton
18/01/2012, 13h38
Quelle idée d'assembler une config pareil aussi...

Cyrop
18/01/2012, 13h56
C'est compatible le water shader et les ombres maintenant?

Akajouman
18/01/2012, 16h53
Quelle idée d'assembler une config pareil aussi...

Bah j'ai eu l'occasion de virer ma 4890 et d'avoir une 6950 (qui tient le passage en 6970 en plus) pour 140€. On va pas cracher dans les mains d'un bienfaiteur. ;)

Cowboy
18/01/2012, 18h11
C'est compatible le water shader et les ombres maintenant?
Elle est classique ...

Kadehar
18/01/2012, 19h32
Haha, and I was just doing this: http://i.imgur.com/XaVJu.png

http://i.imgur.com/XaVJu.png

Un nouveau biome de jungle ! ;)

Mapper
18/01/2012, 19h53
D'ailleurs, on pourra grimper sur les lianes, tant qu'elles sont sur un support solide (comme les échelles).

Ah oui, y a des nouveaux arbres. S'il pouvait en profiter pour ajouter des palmiers avec des noix de coco pour avoir des cocoa beans...

Tu as trouvé ce message où ? Je trouve pas sur Twitter.

cooly08
18/01/2012, 19h54
C'est bon tout ça ! :)

Cyrop
18/01/2012, 20h05
Juste quand je viens de générer un nouveau monde et de commencer à bâtir dessus :(

Kadehar
18/01/2012, 20h54
Tu as trouvé ce message où ? Je trouve pas sur Twitter.

Ici ! (https://twitter.com/#!/jeb_/status/159616418575421440)

Don Moahskarton
18/01/2012, 21h33
Je sur-kiffe ce biome !!
:wub: :wub:

(désolé, c'était Karton, mode brut de démoulage)

[dT] Moustik
18/01/2012, 22h13
Ah oui, y a des nouveaux arbres. S'il pouvait en profiter pour ajouter des palmiers avec des noix de coco pour avoir des cocoa beans...

+1

:)

Tien 12
18/01/2012, 22h33
Vous avez vu les grands arbres ? On dirait que leur troncs font 3x3 cubes.

Mapper
18/01/2012, 23h01
Ouais, ça fait une croix vu de dessus ^^

Akajouman
19/01/2012, 00h33
Des Baobabs ! :lol:

batelfront2
19/01/2012, 01h16
May moi je voulay des volcans :,(
Sinon je peux avoir un screen de GLSL, Shadow et water shader combinés?
J'ai pas réussi a tout installer...
Je me demandait, serait possible que minecraft soit un jour a ce niveau en utilisant que du java (sans GLSL)
Je veux dire ombres, eau et pourquoi pas bumpmap...

Je m'imaginais cette tof avec le bumpmap en pls... Minecraft d'un réalisme a tomber...
http://i.imgur.com/kDyAX.jpg

Cependant, je pense qu'avec beaucoup de réalisme, minecraft perdrait de "sa créativité".
L'avis est surement partagé!

Conan3D
19/01/2012, 08h58
C'est pas du réalisme en plus les ombres tout ça. Enfin si, mais ça touche pas à "l'artistique" de l'univers du jeu, tant qu'on touche pas aux systèmes de blocs.

cooly08
19/01/2012, 11h55
Pas mal le seed ! (pour la 1.1) oO

iwonderifredditisacoolseed

http://www.wtcraft.com/seed-montagne-taupe-et-caverne-9272.html

Izual
19/01/2012, 12h28
Plus de jungle, par Jeb :

http://i.imgur.com/Li3Ak.jpg

Il ajoutera également bientôt des mobs spécifiques au biome de jungle.

cooly08
19/01/2012, 12h30
Chouette chouette chouette.
Des mobs qui grimpent aux lianes et qui nous tombent dessus ? :wub:

Akajouman
19/01/2012, 12h31
Plus de jungle, par Jeb :

http://i.imgur.com/Li3Ak.jpg

Il ajoutera également bientôt des mobs spécifiques au biome de jungle.

:bave:

cooly08
19/01/2012, 12h54
Le biome jungle pourrait apparaître dans le snapshot d'aujourd'hui. (sans les mobs hein).

Don Moahskarton
19/01/2012, 14h58
J'espère que ces mobs ne seront pas tous hostiles.
Mais par contre, la cime de ces arbres géants est splendide !

Mapper
19/01/2012, 15h15
Si ça n'ajoute pas de blocs en plus, on pourra même en profiter en 1.0/1.1 (on gènère en 1.2/snapshot, puis on downgrade).

Dks
19/01/2012, 16h51
Cool des bonobos dans minecraft ! C'est sympa comme rendu, ça ne règlera pas le problème du jeu du peu d'intérêt d'explorer les autres biomes vu que tous les minerais se trouvent tous dans un seul même biome :( (à part le nether forcément).

cooly08
19/01/2012, 16h55
Le snapshot est dispo ! J'ai directement apparu dans un biome jungle. Et c'est superbe.
http://mojang.com/2012/01/19/minecraft-snapshot-12w03a/

Ladders regained their collision box, and vines are climbable when they have a solid block behind them
Added jungle biome (requires a new world) with new tree and leaf types
Updated language files
Dispensers will place mobs instead of releasing the spawner egg
Zombies have new path-finding AI
Wolves have new AI and can be bred (when tame)

http://tof.canardpc.com/preview2/c05187cf-97f4-4786-a5dc-b10b31ef7e0c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/c05187cf-97f4-4786-a5dc-b10b31ef7e0c.jpg)

Mapper
19/01/2012, 17h36
Oh mais y a carrément une nouvelle texture de feuille et de bois ! C'est pas mal. Mais du coup, pas de rétrocompatibilité avec la 1.0/1.1 donc (à moins que ça ne mette par défaut du bois normal).

Ça serait bien d'avoir des planches de couleur différente en fonction du bois utilisé aussi (foncé pour le sapin, clair pour le bouleau, etc) :)

Vous avez une idée du meilleur utilitaire de gestion des versions de Minecraft ? J'avais un launcher modifié qui avait un menu supplémentaire (sous le login/password) pour la version, mas je crois qu'il a été interdit...

cooly08
19/01/2012, 17h40
Y a ça http://www.minecraftforum.net/topic/939149-launcher-magic-launcher-088-mods-options-news/ mais jamais essayé.

Edit : et ça aussi http://minecraft.fr/outil-pipix/.
Pas testé non plus.

Mapper
19/01/2012, 17h59
Le premier a l'air pas mal, on ne peut pas encore créer des confis, mais au moins on peut aller choisir le .jar.

J'ai l'impression que les arbres des biomes d'avant on un peu changé aussi, genre les branches sont bien distinctes et la masse de feuilles plus grande :

http://tof.canardpc.com/preview2/282c998c-c883-4479-9b10-22881dbebf10.jpg (http://tof.canardpc.com/view/282c998c-c883-4479-9b10-22881dbebf10.jpg)

Et j'ai des pommes plus facilement (2 pommes en moins d'une minute).

Izual
19/01/2012, 17h59
Magic Launcher sinon.

Mapper
19/01/2012, 18h02
Magic Launcher sinon.

C'est le premier lien donné par Cooly08.

Pour une map avec autour du spawn une jungle, une plaine, un marais et un biome montagneux enneigé : -7746019090841514581

Rhaa, les lianes, c'est le pied pour grimper :bave: Dans la jungle, on peut se poster super rapidement sur un tas de feuille en haut, pratique pour passer la nuit. Et les putains de villages suspendus qu'on pourra faire, encore plus :bave:

Et le bois de la jungle est horizontal, parfait pour les poutres !

Edit : je n'arrive pas à accoupler des loups :/

Edit 2 : Il faut les élever avec de la viande pour qu'ils se reproduisent ! Et le petit loup nous suit, on peut le faire s’asseoir aussi.

http://tof.canardpc.com/preview2/c368adec-e28b-41ed-869b-348b0f72cb4b.jpg (http://tof.canardpc.com/view/c368adec-e28b-41ed-869b-348b0f72cb4b.jpg)

Il est pas mignon ? :p

Et on trouve aussi des lianes dans les grottes sous les jungles. Prévu ou pas, je n'en sais rien, mais c'est super sympa, ça rend les grottes plus variées.

Conan3D
19/01/2012, 18h40
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAaaaaaaawwwwww :emo:

Mapper
19/01/2012, 18h47
J'ai trouvé ça dans un village :

http://tof.canardpc.com/preview2/d2858be2-3a53-4503-a68c-de412faf91dd.jpg (http://tof.canardpc.com/view/d2858be2-3a53-4503-a68c-de412faf91dd.jpg)

Je n'avais jamais vu de coffre dans un village auparavant... C'est nouveau ?

Pour les intéressés, c'est pas loin du spawn de la seed "cool story bro", qui débute sur une ile. C'est la seed de ma map depuis presque un an (à l'époque, c'était un spawn magnifique).

cooly08
19/01/2012, 18h52
Y a des coffres depuis la 1.1.

Cyrop
19/01/2012, 19h47
On se croirait dans Avatar ^_^

Don Moahskarton
19/01/2012, 20h11
Killer, tu as remarqué des changements niveau perfs ?
J'ai pas de quoi lancer Minecraft ici...

Mapper
19/01/2012, 21h14
Oui justement, au démarrage, putain que ça rame ! Pendant une bonne minute, j'avais l'impression de joueur sur un serveur avec un 56K et un Pentium MMX : quasiment pas de FPS, l'eau restait sans couler quelques secondes après avoir enlevé un bloc... Vraiment dur. Après, ça revient à la normale, et là je n'ai pas vraiment constaté de différence.

Mais attention : les biomes jungles risquent d'avoir un bel impact sur les perfs : le nombre de feuilles est juste hallucinant, il y en a partout, même au sol. Bonne chance pour dégager tout ça, et le risque d'incendie est maximal ! Du coup, la transparence (feuilles, lianes et flotte) bouffe bien les FPS pour les PCs ayant du mal en Fancy.

Don Moahskarton
19/01/2012, 21h54
Snif... je m’attendais a des bonnes nouvelles moi... :emo:
Je comprend pas pourquoi jeb essayes pas de faire un peu de ménage.

Mlakuss
19/01/2012, 22h23
En fait, le lag vient des feuilles. En fast, ça passe très bien.

Dispensers will place mobs instead of releasing the spawner egg
Quelle bonne idée. :bave:

Mapper
19/01/2012, 22h30
Les cochons se bloquent sur le dispenser... Les loups non. Pas essayé les autres mobs.

Don Moahskarton
19/01/2012, 22h33
Ben je crois que si on autorise un léger give de 300k d’œufs, on aura des super mobomatics a pas cher. Genre mon met une pressure plate pour faire tomber nos mobs de 23m.
Comme le mobomatic actuel, mais ô combien plus efficace !
C'est Algax qui serait content.

Mlakuss
19/01/2012, 23h11
Je pense que tu peux toujours rêver pour voir ces œufs sur TatsuKan.
Mais c'est exactement ce qu'il me manquait pour créer une map utilisant des monstres: on peux contrôler le nombre de monstre qui apparaît et éclairer sans aucun problème la zone.

Mapper
19/01/2012, 23h31
En même temps, avec 300k d'oeufs, c'était plutôt un message ironique.

Enfin je crois ^_^

Mlakuss
20/01/2012, 17h41
http://www.youtube.com/watch?v=vU4mVddkG6M
La 1.2 rend cet exploit réalisable !

Yo-gourt
20/01/2012, 21h21
Wow...les ombres sont magnifiques...mais je passe de 100fps à 17 sur mon portable et sa GT540 :)
Mais en effet c'est vraiment superbe, il ne manque plus que les torches, l'eau et beaucoup d'optimisation et minecraft sera magnifique.

cooly08
20/01/2012, 21h30
C'est chouette mais le filtre jaune est un peu abusé.

http://tof.canardpc.com/preview2/d2d79ade-b63a-476f-ba8f-de2f380629bc.jpg (http://tof.canardpc.com/view/d2d79ade-b63a-476f-ba8f-de2f380629bc.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/02133ec7-eed0-487a-9398-6163b0593e54.jpg (http://tof.canardpc.com/view/02133ec7-eed0-487a-9398-6163b0593e54.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/1e7d3397-2351-4a73-a9a6-be4bdd04d4ed.jpg (http://tof.canardpc.com/view/1e7d3397-2351-4a73-a9a6-be4bdd04d4ed.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/13bad851-f913-483b-b9ec-c4e4d90e15a6.jpg (http://tof.canardpc.com/view/13bad851-f913-483b-b9ec-c4e4d90e15a6.jpg)

Izual
20/01/2012, 21h55
C'est quoi ton TP ? Tu as utilisé d'autres trucs que le mod shaders ? Tout ça rend vraiment très bien (à part le jaune).

cooly08
20/01/2012, 23h02
LE TP c'est : http://www.minecraftforum.net/topic/424521-32x32-12-summerfields-v21a-added-jungle-wood-jungle-leave-20012012-350k-download/page__p__5893558
Et non j'ai rien rajouté hormis le mod des ombres (auquel il faut ajouter optiFine obligatoirement).

Don Moahskarton
21/01/2012, 00h33
Le filtre jaune c'est pas une réminiscence du HDR ?
Je me souviens que tout mes copains trouvaient Namuh bisarre sans qu'ils puissent me dire pourquoi.
C'est au bout de 6 mois qu'un type m'a dit que "La, ca le fait plus" alors que j'avais enlevé vite fait le HDR pour bouger précisément la saturation de mes textures.

Peut être un phénomène semblable.

Izual
21/01/2012, 00h37
Vraiment classe summerfields, merci cooly :)

Cyrop
21/01/2012, 11h45
Bah ça fait lumière naturelle je trouve.

Askulmin
21/01/2012, 13h16
C'est quoi ton mod pour les ombres ? c'est pas le water shader ?
Très beaux screens

Don Moahskarton
21/01/2012, 14h10
Asku, toujours... prêt !

Askulmin
21/01/2012, 16h00
? je pense ne pas avoir compris le sens de ta réponse

cooly08
21/01/2012, 16h10
Vraiment classe summerfields, merci cooly :)

De rien. ;)

---------- Post added at 15h10 ---------- Previous post was at 15h09 ----------


C'est quoi ton mod pour les ombres ? c'est pas le water shader ?
Très beaux screens

Non il n'y a pas de water shader sur ces screens. C'est ce mod là : http://www.minecraftforum.net/topic/940974-110sonic-ethers-unbelievable-shaders-glsl-shaders-dynamic-shadows-more/.

RUPPY
21/01/2012, 18h32
J'ai essayé ton mod avec les ombres Cooly08 mais il y a un truc qui a dû m'échapper :huh:

Sur une installation propre j'ai :

- Installé Optifine HD avec MagicLauncher 0.09
- Installé Sonic Ether's Unbelievable Shaders v1.1.03 via l'installer dans l'archive

Lorsque je lance Minecraft (via Magic Launcher), je ne vois pas de différence :O (pourtant, j'ai les options graphiques avancées, donc, Optifine doit être installé)


J'ai loupé quelque chose ? :huh:

Peut-être le fait que je lance le jeu via MagicLauncher ? Par contre, si je lance par l'EXE standard, je n'ai pas les options graphiques avancées et donc, pas d'optifine :(

cooly08
21/01/2012, 18h36
Tu devrais tout réinstaller sans magiclauncher.

RUPPY
21/01/2012, 18h38
Ok, je vais écouter ton sage conseil ^_^ Merci

EDIT : ok, c'est bon ;) thank's

Don Moahskarton
21/01/2012, 21h03
Asku, relis le topic, on parle que de ce mod depuis plusieurs jours.
Donc t'arrivais un peu comme un cheveux sur la soupe.

Akajouman
21/01/2012, 22h45
Bon, je viens de me faire chier pendant une demi-heure et le Water Shader n'aime pas être couplé au mod ci-dessus... :/ :emo:

A vrai dire, ça ne fonctionne pas. :ninja:

Don Moahskarton
21/01/2012, 23h18
Bon, je viens de me faire chier pendant une demi-heure et le Water Shader n'aime pas être couplé au mod ci-dessus... :/ :emo:

A vrai dire, ça ne fonctionne pas. :ninja:



La détermination que les gens ont. Incroyable.

Cela dit je suis en vanilla

Akajouman
21/01/2012, 23h44
Le temps de lire, retrouver tous les tutos et les mods, de tester le MCpatcher et de pécho les TP sympas... :/

Et puis je me suis mis avec le TP "Sphax PureBDCraft 256x" et le Water Shader et c'est farpait !

Il faut que je retrouve le mod qui ajoute les sons (armes, insectes etc.) et l'immersion sera ultime. :wub:

Mlakuss
21/01/2012, 23h47
C'est le MATmos, mais ne prend pas l'extension avec le bruit des armes: on s'en lasse et elle est légèrement buggué parfois.

Akajouman
22/01/2012, 00h03
Trop tard, c'est fait... Et j'aime bien le bruit de l'épée ! :p

Aucun problème pour le moment !

RUPPY
22/01/2012, 11h19
Depuis que j'ai installer les mods pour les ombres, j'ai Minecraft qui se ferme à cause de problème "out of memory". Je pensais que Optifine se chargait d'allouer plus de mémoire à Minecraft mais apparement non :O (à moins que je sois victime d'un bug)

Vous avez une idée pour remédier à ça :huh:

cooly08
22/01/2012, 11h49
Je ne sais pas mais optifine j'aime pas. Et les ombres dynamiques je les ai viré finalement. Un peut trop lourd, filtre un peu trop abusé et surtout quand on est dans les cavernes, tout est très pâle et trop peu lumineux. J'attends de voir comment ça évolue. De toute manière je tourne sur la snapshot 1.2 maintenant. :bave: :jungle: :newpathfinding:

Si tu penses virer les mods, optinfine créé un fichier option.txt un dossier au-dessus d'où se trouve minecraft.jar. Il faut penser à l'effacer également sinon Minecraft risque de ne plus démarrer.

Conan3D
22/01/2012, 11h59
Depuis que j'ai installer les mods pour les ombres, j'ai Minecraft qui se ferme à cause de problème "out of memory". Je pensais que Optifine se chargait d'allouer plus de mémoire à Minecraft mais apparement non :O (à moins que je sois victime d'un bug)

Vous avez une idée pour remédier à ça :huh:

Si t'as un windows 64 bits, télécharge Java 64 bits.

Mlakuss
22/01/2012, 12h04
J'ai fait des essais sur le pathfinding, j'ai remarqué un léger défaut, les loups (et les zombies) ont du mal à tourner à 90º, ils vont faire un virage un peu arrondi et tomber parcequ'ils ne seront pas allé assez loin.
Ils ne sautent toujours pas par dessus les petits fossés (mais ils ne tombent plus dedans). Par contre, ils sont devenus très bon dans les labyrinthes.
C'était assez fun à tester, reste plus qu'à voir ce que ça donne en jeu "normal", mais là je vais attendre la 1.2; les zombies me font déjà un peu plus peur.

exystence
22/01/2012, 13h34
Depuis que j'ai installer les mods pour les ombres, j'ai Minecraft qui se ferme à cause de problème "out of memory". Je pensais que Optifine se chargait d'allouer plus de mémoire à Minecraft mais apparement non :O (à moins que je sois victime d'un bug)

Vous avez une idée pour remédier à ça :huh:


Comme dit Conan3D, si t'es sur un OS 64bit, commence par télécharger la version 64bit de Java.
Ensuite, si tu es sous Windows, tu peux te faire un fichier .bat avec dedans :

@ECHO OFF
"C:\Program Files\Java\jre6\bin\javaw.exe" -Xmx2048m -Xms1024m -jar "X:\Path\to\Minecraft.exe"-Xms1024m est la RAM minimale que tu alloues à Java (tu peux changer 1024 par autre chose, genre 2048). Par défaut ça doit être 512 je crois.
-Xmx2048m est la RAM maximale que Java pourra allouer. (pareil tu peux changer le 2048 en autre chose)

note : le chemin vers l'executable Java que j'ai indiqué (javaw.exe) est celui par défaut pour une installation 64bit.

Il y a des options équivalentes sous linux sinon.

Cyrop
22/01/2012, 13h59
Y'aura pas de génération de jungle dans les nouveaux chunks d'une map 1.1?

RUPPY
22/01/2012, 14h12
Ok, merci pour vos réponses. J'm'en vais installer Java 64 bits

Merci ;)

EDIT : je dois désinstaller la version 32 bits avant ou les deux peuvent cohabiter ?

Mlakuss
22/01/2012, 14h44
Y'aura pas de génération de jungle dans les nouveaux chunks d'une map 1.1?

Probablement que si, même si je préfèrerais le contraire car nouveau biome = modification des biomes générés.

cooly08
22/01/2012, 14h45
EDIT : je dois désinstaller la version 32 bits avant ou les deux peuvent cohabiter ?

Les deux cohabitent.

Cyrop
22/01/2012, 15h38
Probablement que si, même si je préfèrerais le contraire car nouveau biome = modification des biomes générés.


Bah perso ça m'arrangerait, j'avais commencer à établir un village, dans une 1.1, mais l'arrivée d'une nouvelle sorte de bois... :bave:

RUPPY
22/01/2012, 16h06
Les deux cohabitent.

Merci ;)

cooly08
22/01/2012, 20h05
Je me répète mais depuis la 1.1 et 1.2 (pour la jungle) je redécouvre Minecraft. Jeb a fait un superbe travail sur la génération des mondes. J'ai pas encore regardé ce que donne le nether d'ailleurs.
Pour moi c'est l'un des plus grands ajouts/modifications depuis un moment.

http://tof.canardpc.com/preview2/6ae75e26-7dc3-4d14-a06e-9100df1cfc65.jpg (http://tof.canardpc.com/view/6ae75e26-7dc3-4d14-a06e-9100df1cfc65.jpg)

the_wamburger
22/01/2012, 20h57
Putain j'ai hâte. :bave:

FMP-thE_mAd
22/01/2012, 21h40
C'est vraiment beau !

MonsieurLuge
23/01/2012, 00h14
Clair que ça donne envie.
La nouvelle IA des loups/zombies m'intéresse aussi fortement. On sait si il va l'étendre à d'autres mobs ? Genre les squelettes ?

Mapper
23/01/2012, 00h26
Bon vu qu'il faut obligatoirement créer une nouvelle map pour obtenir des jungles, j'ai décidé de lacher ma map vielle de la beta 1.3 (il me semble, c'était la MAJ apportant les seeds) et en faire une nouvelle.

Bah la seed "megaupload" est sympa, jungle + plaine + désert, j'ai trouvé un lac en pleine jungle avec cavernes, vraiment cool.

Askulmin
23/01/2012, 22h46
Un petit coucou à Norback membre de Rodwin.fr qui vient chercher les bons mods sur CPC :)
C'était juste pour rire .... pas de mauvaise pensés derrière mes propos.
Faut pas dire mais ce topic est vraiment en avance ! et donne de très bon lien de mod.

Anonyme871
24/01/2012, 11h57
Salut,

J'ai beau chercher, je trouve pas un set complet des cubes minecraft pour Sketchup. Quelqu'un aurait ça sous la main ? Ou alors un moyen d'appliquer les textures du jeu sur un cube dans Sketchup ?
Merci.

Cowboy
24/01/2012, 13h33
C'est vraiment beau !
Il joue avec un texture pack, ca aide.

corpsy
25/01/2012, 04h26
Erf les ombres ne fonctionnent pas chez moi, tant pis. Je reprendrai bien Minecraft mais je ne sais pas quoi y faire. :/

Gwynyam
25/01/2012, 13h40
Ben viens jouer en multi : nul doute que tu y trouveras de l'inspiration ! ;)

Mapper
25/01/2012, 19h38
Nouveau mob de la jungle :

http://i.imgur.com/VYDGZ.png

Mais quel troll ce Jeb :D

cooly08
25/01/2012, 19h40
Non c'est pas un troll. Le mob est à droite mais on le voit pas bien. :p

Mapper
25/01/2012, 19h41
Justement :tired:

Don Moahskarton
25/01/2012, 19h52
C'est un hommage a la LPP.

Mapper
25/01/2012, 19h54
À mon avis, il est parti pour se faire bouffer notre petit poulet.