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Voir la version complète : Minecraft: le cubisme revisité



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Draxx
14/10/2011, 14h59
Ca montre surtout le succès fulgurant de ce qui n'est pas qu'un simple clone de Infiniminer. (cassdédi à TotalMiner, FortressCraft et autres sombres clones pour CONsoleux)

cooly08
14/10/2011, 15h01
Au fait le soleil rond a gagné apparemment.

Eradan
14/10/2011, 15h13
Ah?

Moon/sun shape?
Selection Votes
Round! 43% 49,644
Square! 46% 53,339
Don't care! 11% 12,161

Mapper
14/10/2011, 15h23
Ouais mais Notch c'est le boss donc il a additionné les votes du 3ème choix au choix qu'il voulait, soit le rond :p Et je préfère ça d'ailleurs, ça ira mieux pour les phases lunaires. D'ailleurs, je suis sur que des gars vont créer un calendrier lunaire minecraftien ^^

Eradan
14/10/2011, 15h32
Cheat! Source?

Izual
14/10/2011, 15h33
Surtout que la lune ronde, elle reste constituée de carrés donc c'est tout de même dans l'esprit Minecraftien. Elle va être belle, hourra !

Mapper
14/10/2011, 15h44
Cheat! Source?

Son twitter (qui est down là)

the_wamburger
14/10/2011, 15h48
Dites, mon client minecraft a genre des énormes freezes en multi.

Genre je log Tatsu, et hop, le client freeze. Une image toutes les 15 secondes, max. Et en solo ça marche nickel.

Quoi qui se passe ? :sad:

Mapper
14/10/2011, 16h02
J'avais eu ça aussi, mais avec des crashs. J'ai enlevé tous mes mods...

Mlakuss
14/10/2011, 16h48
Salut, les niveaux servent toujours à rien dans la pre 1.9.4 ?


Les niveaux servent à enchanter les objets.
Sur la table d'enchantement, le niveau des enchantements dépend dunombre de bibliothèque située aux alentours.
Parmi les enchantement, tu peux avoir:
Épée:
Projection des ennemis
Dégâts supplémentaire contre zombie/squelette.
Dégâts supplémentaire contre arraignée.
Dégâts bonus
Loot bonus
Épée enflammée
Pour les outils:
Double loot (pioche uniquement ? - Ne fonctionne pas avec l'or et le fer)
Plus grande résistance
Plus rapide
Pour les armures:
Meilleure apnée (casque seulement ?)
Résistance aux projectiles
Résistance au feu (lave ?)
Résistance aux dégâts de chute (botte seulement ?)

Y en a probablement d'autre mais l'idée est là.

Cowboy
14/10/2011, 20h48
http://uppix.net/9/8/b/2834b1eaadba1f18f952abdd9e811.png

dalgwen
14/10/2011, 20h51
http://i.imgur.com/DAmrk.jpg

Comment est-ce qu'il arrive à ce chiffre de 82 myyons de dollars avec 3 770 000 jeux vendus?

Cowboy
14/10/2011, 20h52
3 770 000 * 22€ ?

Pourquoi 22 ?! no idea.

Blub
14/10/2011, 21h02
Oui le chiffre est un peu hasardeux. Surtout de PayPal prend sa part. Mais au delà de dix millions, de toutes façons, on perd un peu la notion de ce que ça représente vraiment.

the_wamburger
14/10/2011, 21h16
Trente millions de cheeseburgers chez McDo. :bave:

Mapper
14/10/2011, 21h50
Trente millions de cheeseburgers chez McDo. :bave:

On reconnait les hommes de goût :cigare:

Seldone
14/10/2011, 22h19
Je valide

Draxx
15/10/2011, 09h20
Bon alors un conseil : choisissez BIEN l'endroit où va se trouver votre table d'enchantement. Car en le détruisant pour le déplacer vous le perdez !

En un coup il part.

:sad:

Elarcis
15/10/2011, 11h42
Avec une pioche tu peux la récupérer :)

---------- Post added at 10h42 ---------- Previous post was at 10h33 ----------

Trouvé une map assez hard en 1.9 : Vous débutez sur une île minuscule perdue au milieu de l'océan, avec deux arbres pour survivre : D

http://tof.canardpc.com/preview2/f16de62e-183a-445b-89e9-b51920bb1d29.jpg (http://tof.canardpc.com/view/f16de62e-183a-445b-89e9-b51920bb1d29.jpg)

Seed -8956155291500590242

Eradan
15/10/2011, 11h45
Pour quelle version?

Mapper
15/10/2011, 12h20
Il a dit 1.9. J'ose imaginer que la pre4 marche aussi.

Eradan
15/10/2011, 12h23
Je préfère demander, on est jamais trop prudent en ces temps de pre-releases abondantes :ninja:

Patate
15/10/2011, 12h56
Dur de trouver du diamant quand même :( C'est marqué qu'il est plus fréquent vers la lave. Vous avez une autre piste pour en chercher ?

Elarcis
15/10/2011, 13h01
Tu en trouveras nettement plus entre les couches 10 et 16 à partir du void de ton monde.

Patate
15/10/2011, 13h15
Tu en trouveras nettement plus entre les couches 10 et 16 à partir du void de ton monde.

Le void est l'endroit le plus bas possible de la carte ? (Appeler vide ici : http://fr.minecraftwiki.net/wiki/Le_vide ?)

Donc la technique est de descendre au "void" puis de remonter de 10 à 16 blocs ?

Mr Slurp
15/10/2011, 13h18
Ou tout simplement d'afficher tes coordonnée avec F3 (Y = altitude) et de travailler sur les couches 10 à 16

Patate
15/10/2011, 13h20
Ou tout simplement d'afficher tes coordonnée avec F3 (Y = altitude) et de travailler sur les couches 10 à 16

Ouhaou la touche découverte !
Un peu de triche pour retrouver sa maison non ?

Mlakuss
15/10/2011, 14h57
Oui. Mais rien ne te force à l'utiliser.
(et elle est moins cheaté qu'avant, on pouvait voir où étaient les monstres à travers les blocs)

Patate
15/10/2011, 15h10
Oui. Mais rien ne te force à l'utiliser.
(et elle est moins cheaté qu'avant, on pouvait voir où étaient les monstres à travers les blocs)

Oui c'est sur... D'ailleurs, avant le lit, j'ai passé 3/4 jours à chercher ma maison après être mort la première fois...

hitodama
15/10/2011, 15h15
Il faut te crafter une carte, ou au moins une boussole.

Patate
15/10/2011, 16h42
Il faut te crafter une carte, ou au moins une boussole.

Oui c'est fait et c'est bien pratique. Je regrette de ne pas avoir fait ma carte plus tôt lorsque je suis partie à l'aventure loin de chez moi.

Cowboy
15/10/2011, 19h14
Oui c'est sur... D'ailleurs, avant le lit, j'ai passé 3/4 jours à chercher ma maison après être mort la première fois...

Il existe un mod qui ajoute une minimap, pratique pour avoir une direction NSEW.
On peut aussi y mettre des checkpoint qui seront indiqué par une fleche verte, genre le spawn.
http://uppix.net/c/a/e/f379411a9006bd052f95c870ad7c2tt.jpg (http://www.minecraftforum.net/topic/91544-181sep-15-lahwrans-mods-worldeditcui-polygons/#ZansMini)

Ca fait ramer minecraft un pet de plus mais ca reste correct.

Moff Tigriss
15/10/2011, 23h10
Je viens de tomber là dessus. C'est superbe !


http://www.youtube.com/watch?v=WleuU7DYaYg

Augusto Giovanni
15/10/2011, 23h59
Need des dragons en multijoueur, dans le monde normal :p !

Moff Tigriss
16/10/2011, 03h55
Hmmm, toi, tu vas pas faire de vieux os ici. :ninja:

Augusto Giovanni
16/10/2011, 11h21
Ici où ? Parce que je suis là depuis un moment maintenant.

moutaine
16/10/2011, 11h29
Ici où ? Parce que je suis là depuis un moment maintenant.

C'est rien il parlait d'un gars qui postait du spam de vidéo (supprimé depuis) et qui a mon avis à été banni dans la foulé.

Elarcis
16/10/2011, 11h51
En fait je crois qu'il y a eu le même quiproquo sur pratiquement tous les topics où il a posté, moi aussi je me suis fait avoir :p

the_wamburger
16/10/2011, 13h29
Ok, est-ce que quelqu'un a une idée de pourquoi j'ai ça ? À gauche vous voyez la souffrance du client quand j'ai F3 d'ouvert, mais c'est pareil sans, c'est juste que là vous avez un indicateur.

http://tof.canardpc.com/preview2/0387856d-e694-4727-ac28-6f0a427b587e.jpg (http://tof.canardpc.com/view/0387856d-e694-4727-ac28-6f0a427b587e.jpg)



Après quelques minutes de chargement je peux jouer normalement, mais pendant les premières minutes, c'est une image par 15 secondes, genre. :sad:

Pendah
16/10/2011, 14h21
Merci pour ce résumé Mlakuss. :)

batelfront2
16/10/2011, 14h34
Ok, est-ce que quelqu'un a une idée de pourquoi j'ai ça ? À gauche vous voyez la souffrance du client quand j'ai F3 d'ouvert, mais c'est pareil sans, c'est juste que là vous avez un indicateur.

http://tof.canardpc.com/preview2/0387856d-e694-4727-ac28-6f0a427b587e.jpg (http://tof.canardpc.com/view/0387856d-e694-4727-ac28-6f0a427b587e.jpg)


Après quelques minutes de chargement je peux jouer normalement, mais pendant les premières minutes, c'est une image par 15 secondes, genre. :sad:
Télécharge pas de pron en même temps?

the_wamburger
16/10/2011, 14h36
Pourquoi ça réduirait mes FPS ? :tired:

Mlakuss
16/10/2011, 14h40
J'avais eu le même souci que toi pendant un moment. En solo, je laissais juste le jeu en pause pendant un moment et ça passais. Puis c'est redevenu normal.

Izual
16/10/2011, 15h37
Probablement une histoire de mise en cache du java, non ?

Anonyme1002
16/10/2011, 16h18
la pre release 4 est out?

Izual
16/10/2011, 16h24
Depuis longtemps, oui :)

Noobz
16/10/2011, 16h30
La Pre-Release 4 est sortit.


Pas mal la vidéo des enderdragon j'espère qu'il y aura des dragons plus classique dans le monde normal qui crache du feu et qui spawn dans des nids à découvrir.

Kadehar
16/10/2011, 16h55
C'est prévu par Notch mais ce sera après la release.

Terrestrial
16/10/2011, 17h18
Depuis longtemps, oui :)

Depuis 3 jours ...

Mapper
16/10/2011, 20h09
flJrJqiyWy4

:o

batelfront2
16/10/2011, 21h28
Il a enfin sorti sa création!!
Purée mais il gere ce mec 0o

Anonyme1002
17/10/2011, 00h37
A mon avis si tu lui file une usine d'aviation, ce type te chie le promothée ou un vaisseau mère protos.

Mapper
17/10/2011, 00h44
J'ai testé, c'est hard ! Les zombis et les flèches te poussent rapidement hors du terrain et là c'est pas simple de se battre à poil :p

cooly08
17/10/2011, 01h23
flJrJqiyWy4

:o

Excellent !!!

Sinon un sacré timelapse :


http://www.youtube.com/watch?v=uKrDHNqvcZ4

MonsieurLuge
17/10/2011, 01h45
La vidéo et la ville sont superbes O_o
Merci pour le lien cooly !

cooly08
17/10/2011, 02h27
La vidéo et la ville sont superbes O_o
Merci pour le lien cooly !

De rien. ;)

the_wamburger
17/10/2011, 11h15
Je trouve le truc monochrome et assez quelconque. La réalisation ne montre pas vraiment l'évolution des constructions à part au début (après on dirait qu'ils s'arrêtent tout le temps au miyieu), et les piles du pont sont ultramoches. :vomit:

ET Y'A PAS LA MUSIQUE DU ROI SOUS LA MONTAGNE, WTF§§

Izual
17/10/2011, 11h47
C'est mal éclairé. :(

Cowboy
17/10/2011, 12h00
Excellent !!!

Sinon un sacré timelapse :


http://www.youtube.com/watch?v=uKrDHNqvcZ4
Couper le son et mettez ces deux MP3 tiré de la BO de Lotro :
Lament for Oakenshield.mp3 (http://lotro.bdd.free.fr/galerie/son/The%20Lord%20of%20the%20Rings%20Online%20-%20Soundtrack/Baruk%20Khazad.mp3)
Baruk Khazad.mp3 (http://lotro.bdd.free.fr/galerie/son/The%20Lord%20of%20the%20Rings%20Online%20-%20Soundtrack/Baruk%20Khazad.mp3)

Ca passe mieux ...

moutaine
17/10/2011, 19h17
Le créative c'est mal.:(

mais bon ça reste du bon boulot.

Izual
18/10/2011, 11h40
Tiens, sur la map 2 du serveur Tatsu j'ai pu voir le brouillard des profondeurs en action dans la mine de Roger :

Première étape, arrivez au fond de la mine. Tout se passe bien, tout est éclairé et tout.

http://tof.canardpc.com/view/11ae351c-b3b7-479d-bfe2-e1bccf32ab61.jpg

Deuxième étape, faites deux mètres en marchant, et là le brouillard s'active.

http://tof.canardpc.com/view/5947fafb-ff30-40dd-a994-ba1e2c9f536a.jpg

:(

Cowboy
18/10/2011, 12h08
Tiens, sur la map 2 du serveur Tatsu j'ai pu voir le brouillard des profondeurs en action dans la mine de Roger :

Prmeière étape, arrivez au fond de la mine. Tout se passe bien, tout est éclairé et tout.

http://tof.canardpc.com/view/11ae351c-b3b7-479d-bfe2-e1bccf32ab61.jpg

Deuxième étape, faites deux mètres en marchant, et là le brouillard s'active.

http://tof.canardpc.com/view/5947fafb-ff30-40dd-a994-ba1e2c9f536a.jpg

:(

C'est parcequ'il y a un puit de lumière au début, il faudrait en faire un tout les 10 bloc.
Et oui, c'est une feature de merde.

the_wamburger
18/10/2011, 15h13
Disons que ça devrait être actif en survival, et pas en creative.

Izual
18/10/2011, 18h02
Non, on devrait avoir le choix. En survival on a aussi le droit d'avoir des constructions souterraines.

Mapper
18/10/2011, 18h28
Faudrait coupler ça avec autre chose. Je vois bien les lanternes, prévues (mais qui ne seront jamais ajoutée on dirait :tired: ) enlever ce brouillard, et pas les torches.

Sinon, créer des ouvertures sporadiques vers le void, avec ce brouillard à proximité pour indiquer cette ouverture...

the_wamburger
18/10/2011, 18h51
Ouais, enfin un truc quoi. :p

Pendah
18/10/2011, 22h51
J'viens de mourir dans ma partie hardcore noooooooon :epicrage:

J'avais une belle maison, des champs, élevage et 23 diamants. :emo:

batelfront2
18/10/2011, 23h52
J'viens de mourir dans ma partie hardcore noooooooon :epicrage:

J'avais une belle maison, des champs, élevage et 23 diamants. :emo:

Et là tu te dis nooonnn, pourquoi je l'avait mis en hardcore :,(
(enfin il est toujours possible de la récup', vive les disques dur...)

Pendah
19/10/2011, 00h04
Ouais mais dans ce cas la le mode hardcore n'a pas d’intérêt si je la récupère. Tant pis je dois être SM. :(

Akajouman
19/10/2011, 00h19
Si tu es mort bêtement, c'est ça qui doit être le plus rageant. :trollface:

ZiT
19/10/2011, 10h21
D'ailleurs quelqu'un sait comment est calculé le score en hardcore ? On peut le voir en cours de partie ?

Izual
19/10/2011, 11h12
En fonction de l'XP acquérie, je crois. Donc il faut buter des mobs !

MonsieurLuge
19/10/2011, 11h25
*acquise

Sinon, on en sait un peu plus quant à la sortie de la 1.9 ou en a encore pour un mois ?

Karl Barx
19/10/2011, 11h31
On sait juste que Minecraft vient de passer en statut "code freeze" :
http://www.minecraftforum.net/news/275-minecraft-code-freeze-in-effect/

C'est tout frais tout chaud.

Je n'ai pas accès au twitter de Notch, mais selon ce qu'il entend par là, ça peut vouloir dire qu'il se concentrera juste sur les corrections de bugs et optimisations de perfs ; auquel cas un mois me paraît vraiment pessimiste.

MonsieurLuge
19/10/2011, 12h01
Oui, j'avais vu ça, le fameux "code freeze". Par contre il n'a pas été très explicite à ce sujet.

Izual
19/10/2011, 12h50
C'est le "feature freeze" non ? Qui veut dire qu'on arrête d'ajouter des nouvelles fonctionnalités à Minecraft pour se concentrer, comme l'a dit Karl, sur les bugfix.

MonsieurLuge
19/10/2011, 14h39
Oui, pardon, j'ai pas remis le nez dans twitter pour vérifier :)
Bref, ça n'empêche qu'on n'en sait pas plus.

Mlakuss
19/10/2011, 14h45
Blog de notch: On aura pas de beta 1.9, juste des pre-release (dernière pre-release environ une semaine avant la sortie et je crois que le code source sera donné aux moddeurs) et dans un mois, sortie de Minecraft. Un mois après la sortie, reprise des nouveautés.

Mapper
19/10/2011, 18h53
En clair, pas de nouveautés (hormis celles de la 1.9, qu'on aura pu tester dans les pre-releases) avant décembre.

Don Moahskarton
23/10/2011, 22h57
Living in peace.
Lonely.
Sadly

http://tof.canardpc.com/preview2/c31d3aa3-9b6f-4057-9eaf-f6653bf5cc7a.jpg (http://tof.canardpc.com/view/c31d3aa3-9b6f-4057-9eaf-f6653bf5cc7a.jpg)

(Petite bout d'art un poil romantique)

ZeCopperLake
23/10/2011, 23h54
Personnellement, je pense que c'est pas plus mal que Minecraft soit passé en "code freeze".
C'est pas que je suis contre l'ajout de nouvelles fonctions dans Minecraft, mais je pense que Notch commencait à "surdévelopper" le jeu (si je peux m'exprimer comme ça xD).

Je veux dire, il a rajouté un peu trop de choses depuis la 1.8, à part l'Adventure Update qui ne comptera pas (:3). Par exemple, le biome champignon qui n'était pas très utile à part pour récupérer plus de champignons. M'enfin, détail mineur. De nombreux ajouts dans le Nether ou en mobs, ce qui a rajouté un peu de piment, mais quand même.

Enfin, après ce n'est qu'un avis personnel. Du moment que Notch sait ce qu'il fait, tout ira bien. =D

Seldone
24/10/2011, 11h46
@Don Moahskarton

http://www.youtube.com/watch?v=MAW2lygZC_4
M'enfin , je dis ça , je dis rien :rolleyes:

Moff Tigriss
24/10/2011, 14h47
@Don Moahskarton

M'enfin , je dis ça , je dis rien :rolleyes:

J'ai faillis poster ça plusieurs fois, ça a été dur de me retenir :ninja:
(Mais c'est beau)

ZeCopperLake
25/10/2011, 05h01
C'est vrai que l'on peut considérer les "particules" comme des étoiles à part entière. :D
Mais que vient faire cet arbre dans les entrailles de la terre ?

Don Moahskarton
25/10/2011, 11h05
Mais c'est ça justement le truc !
L'est tout seul ste coco.

D’où le lyrisme de l'image.
Ralala....

Moff Tigriss
25/10/2011, 12h39
En fait, il serait possible de faire une vraie station spatiale :bave: Manque plus que des véhicules volants, et voilà.

Gwynyam
27/10/2011, 12h14
Je peux pas résister à l'envie de poster ça (c'est pitêt un repost ... auquel cas je m'en excuse platement)


http://www.dailymotion.com/video/xgvnc0_extract-of-rubika_creation?start=11#from=embediframe

A trouver sur : http://battlefrite.com

the_wamburger
27/10/2011, 14h01
C'est effrayant. :emo:

Seldone
27/10/2011, 14h30
Mon Dieu

Izual
27/10/2011, 15h45
Say day maladde §§

Hyperpenguin
27/10/2011, 16h52
J'ai pas compris.

mrFish
27/10/2011, 17h15
Y'a rien a comprendre c'est juste un truc qui n'a rien a voir avec Minecraft à part le coté "cube".

Mlakuss
27/10/2011, 17h53
La Pré-release N*5 (http://assets.minecraft.net/1_9-pre5/minecraft.jar) est disponible.
au menu: du bugfixe (et probablement le combat contre le boss).

Elarcis
27/10/2011, 18h18
Je crois bien que la texture de l'herbe a changé aussi, et j'aime pas :o

the_wamburger
27/10/2011, 19h02
Changelog? :ph34r:

:flemmard:

Mlakuss
27/10/2011, 19h08
Pas grand chose.
Rien dans l'Ender (je soupçonne Notch de garder son bébé pour la minecon).
Nouvelles textures pour l'herbe, le gravier et le fer.
Mycelium et End Stone disponible en creative.
Et des bugs éradiqués (faut regarder Minepedia à la page know bug pour savoir lesquels).

Poulos
27/10/2011, 19h15
Screen vite ! :bave:

Izual
27/10/2011, 19h20
Screen vite ! :bave:

Je plussoie. Mon gravier !! :'(

batelfront2
27/10/2011, 20h16
Je crois bien que la texture de l'herbe a changé aussi, et j'aime pas :o

Fuu pour moi l'herbe ne devait plus être changée, c'était le summum là!

Mapper
27/10/2011, 20h25
Perso j'ai même pas remarqué la différence...

batelfront2
27/10/2011, 21h18
You receive a warning when changing render distance to far.
Notch a une étrange façon d'optimiser le jeu :ph34r:

Cyrop
27/10/2011, 22h39
Je vois pas la différence non plus.

Moff Tigriss
28/10/2011, 00h28
http://i.imgur.com/IN4z8.png

Trouvé sur Reddit. Ca va, même avec les anciennes à côté, j'ai du mal à voir ce qui change :P

batelfront2
28/10/2011, 00h40
Le métal est dégelasse!

Seldone
28/10/2011, 00h41
:vomit:

the_wamburger
28/10/2011, 01h37
:tired:

C'est quoi le premier bloc ?

Mapper
28/10/2011, 01h57
L'herbe.

Perso à par le métal tout est ok. Et même le métal, je le trouve pas moche. Mais les maps utilisant ce bloc à fond (genre les maps aventures portal et tout) vont se retrouver toutes défigurées.

Moff Tigriss
28/10/2011, 02h19
On va pouvoir faire des volets et des stores :ninja:

daemios
28/10/2011, 15h18
Dites, j'ai pas lu tout le topic et je ne me tiens pas informé tous les jours de l'actu minecraft mais quelqu'un aurait-il connaissance d'un mod ajoutant des livres dans lesquels on pourrait écrire ce que l'on veut (avec plus de 3 pauvres lignes comme sur les panneaux)?
Ce serait quand même un atout incroyable pour bâtir un rp solide, non?

Darks21
28/10/2011, 15h59
Oui, ça existe.

Un pour le solo (1.8.1, nécessite le ModLoader): http://www.minecraftforum.net/topic/225057-181-wurstkniftes-bookmod-write-in-books/

Et un plugin pour le multi (nécessite Bukkit): http://forums.bukkit.org/threads/fun-mech-bookworm-v1-8-read-and-write-books-1337.22159/

daemios
28/10/2011, 16h38
Merci beaucoup!
Je m'en vais tester ça tout de suite...

Mlakuss
28/10/2011, 19h30
Quelqu'un à une méthode pour tuer les Endermen en 1.9 pr4-5 ? Ils se téléportent sans arrêt et impossible de leurs mettre plus de trois ou quatre coup avant de les voir disparaitre. Je tenterais bien avec des potions, mais la recherche de Blaze est assez dangereuse..

MonsieurLuge
28/10/2011, 20h38
Oh !
http://www.oddee.com/_media/imgs/articles2/a97942_kid-halloween_12-pixel.jpg

Mapper
28/10/2011, 20h42
Oh !
http://www.oddee.com/_media/imgs/articles2/a97942_kid-halloween_12-pixel.jpg


Lien foireux...

Nacodaco
29/10/2011, 03h48
Ca doit être ça :
http://www.oddee.com/_media/imgs/articles2/a97942_kid-halloween_12-pixel.jpg

EDIT : Bon maintenant le lien du dessus fonctionne :p

cooly08
29/10/2011, 09h36
Nope.

MonsieurLuge
29/10/2011, 11h52
Si si.

Augusto Giovanni
29/10/2011, 13h09
Nope. Enregistrer l'image ailleurs screugneugneu.

Mapper
29/10/2011, 13h46
C'est surement une image qui nécessite des droits d'accès :tired:

Izual
29/10/2011, 14h17
Moi je la vois ! Ouaais !

batelfront2
29/10/2011, 14h21
Je peux pas résister à l'envie de poster ça (c'est pitêt un repost ... auquel cas je m'en excuse platement)


http://www.dailymotion.com/video/xgvnc0_extract-of-rubika_creation?start=11#from=embediframe

A trouver sur : http://battlefrite.com
Hier je suis allé voir tintin (sisi il est bien je trouve!!)
Et en cours métrage j'ai eu le droit a la version complète de cette vidéo!
Cay énorme la chute XD (c'est le cas de le dire)

Mapper
29/10/2011, 19h22
Need un monde comme ça :bave:
http://s3.amazonaws.com/data.tumblr.com/tumblr_ltos4kAULz1qa1vj5o1_1280.jpg?AWSAccessKeyId =AKIAJ6IHWSU3BX3X7X3Q&Expires=1319991728&Signature=CNE9GFwHBdabQiHnUW8zdkoOti4%3D

Nathivan
29/10/2011, 20h44
Comment que ca se fait que ca soit sur une sphère? oO

Mapper
29/10/2011, 21h05
Artwork.

Raplonu
30/10/2011, 02h51
Mais mais mais... Comment peut-on faire une sphère avec des cubes???

Raaaah! Bucher!

Sig le Troll
30/10/2011, 12h04
Mais mais mais... Comment peut-on faire une sphère avec des cubes???

Raaaah! Bucher!

Avec beaucoup de cubes et en regardant de très très loin. ^^

Moff Tigriss
30/10/2011, 19h47
En parlant de regarder de très loin :
h0e9fZ0242Y

L'ingéniosité de certains m'impressionnera toujours :O

Mlakuss
30/10/2011, 19h57
L'ingésionité dis-tu ? Je n'aurais pas utilisé ce terme.
A quel moment est-ce que tu te dis: "Tiens, je vais faire un bouton qui changera ma map avec une image de Mario et de Notch." ?
Bon le coup du changement de la couleur du pixel est certes ingénieuse même si c'est vraiment tiré par les cheveux.

Terrestrial
30/10/2011, 20h42
Ou alors tu es juste jaloux :)

Mlakuss
30/10/2011, 21h17
J'aurais pu mais non. Je ne me suis jamais demandé si on pouvait utiliser la redstone pour faire des bêtise de ce genre. Par contre, je note la méthode pour obtenir un pixel de couleur, je vais peut être faire une image sur une map (enfin un point de repérage voire du texte). Mais pas un truc qui change.

Augusto Giovanni
31/10/2011, 00h33
Ça prouve surtout que le système de map est pas terrible :p

Hyperpenguin
31/10/2011, 15h39
Joyeux Halloween!
http://tof.canardpc.com/preview/3e5d94ef-0ca2-4b61-92f1-10010129e8f4.jpg (http://tof.canardpc.com/view/3e5d94ef-0ca2-4b61-92f1-10010129e8f4.jpg)

batelfront2
31/10/2011, 16h54
Toi aussi
http://tof.canardpc.com/preview2/9d80adfd-43c3-4aa9-9704-49ffb63f0a2b.jpg (http://tof.canardpc.com/view/9d80adfd-43c3-4aa9-9704-49ffb63f0a2b.jpg)

Mapper
01/11/2011, 20h38
Zut, Notch a remit le soleil et la lune en carré :sad:

Conan3D
01/11/2011, 20h56
Zut, Notch a remit le soleil et la lune en carré :sad:

http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTEMbFbcUX5OzLEx8ixxstREtZ4Zw9bS PZNy2B9P7KuouFcZDGHrJed8Q4wTw

Eradan
01/11/2011, 20h57
Bénis sois-tu, Notch.

Mlakuss
01/11/2011, 21h14
Arf. Je vais donc faire un petit pack de texture pour remédier à ça. La lune carré est moche avec ses phases.

Dks
01/11/2011, 21h18
Le Cube a parlé !

Augusto Giovanni
01/11/2011, 21h41
DaCube ! Gloire à toi Cube !

Mapper
01/11/2011, 21h47
Arf. Je vais donc faire un petit pack de texture pour remédier à ça. La lune carré est moche avec ses phases.

Suffit de récupérer les textures de la pre5 :) En round, c'était 1337^over 9001 fois mieux quoi

TheToune
01/11/2011, 22h21
Suffit de récupérer les textures de la pre5 :) En round, c'était 1337^over 9001 fois mieux quoi

Non ! Tout est cube ! Gloire au carré et au monde plat ! La ligne droite vaincra les courbes ! Car c'est ainsi que Notch le veut !
Que les adorateur des astres rond aillent se faire imploser par des creepers !

Mapper
01/11/2011, 23h36
Non ! Tout est cube ! Gloire au carré et au monde plat ! La ligne droite vaincra les courbes ! Car c'est ainsi que Notch le veut !
Que les adorateur des astres rond aillent se faire imploser par des creepers !

Ça c'est un appel au troll qui dort en moi ! :o Parce que les oeufs, la redstone, la poudre à canon, le seau, les slimeBALLS, etc sont carrés ou cubiques également ? :p

Elarcis
01/11/2011, 23h43
Et c'est ainsi que la communauté se divisa entre les rondistes et les carréistes... :siffle:

TheToune
01/11/2011, 23h49
Ça c'est un appel au troll qui dort en moi ! :o Parce que les oeufs, la redstone, la poudre à canon, le seau, les slimeBALLS, etc sont carrés ou cubiques également ? :p

Bien sur ! Les voix du cubismes sont impénétrables ! Tu peu pas comprendre si tu n'a pas la foi !

Augusto Giovanni
01/11/2011, 23h59
Les ronds ne sont qu'un amas de carrés ! Ahahah ! :fou:

Mapper
02/11/2011, 01h23
Les ronds ne sont qu'un amas de carrés ! Ahahah ! :fou:

Exact ! Donc la lune et le soleil étaient carrés, mais d'une forme plus évoluée :cigare:

Eradan
02/11/2011, 01h39
Hérétique :(:(:(

Damz
02/11/2011, 04h19
un cercle c'est un carré avec des angles arrondis.

Mlakuss
02/11/2011, 09h06
Après avoir joué avec un soleil rond, j'ai eu beaucoup de mal à revenir au soleil carré. Et après avoir vu les phases de la lune carré, je peux assurer que les ronds, c'est mieux (surtout que lors de ses phases, vot' lune n'est pas bien carré)
Gloire aux ronds (tant qu'ils ne sont pas trop gros).

Cyrop
02/11/2011, 11h28
Surtout que sur le tweet de Notch les phases de la lune carrée sont très moches.

Mapper
02/11/2011, 15h28
http://i.imgur.com/CdO0S.png

:vomit:

Surement le truc le plus moche jamais fait dans le jeu.

Conan3D
02/11/2011, 15h30
Moi j'aime bien.

Mapper
02/11/2011, 15h54
Bref sinon pour ceux qui jouent à la pre5, vous avez aussi ce fichu problème des graines qui se retirent quand on les plante alignées ?

Moff Tigriss
02/11/2011, 16h35
Nop, et j'ai commencé mon monde en Pre5. J'ai plusieurs exploitations qui tournent sans problème. Par contre, les herbes hautes sont décalées par rapport à leur bloc source, et ça fait des trucs étranges parfois. C'est peut-être une variante de ton bug ? Les pousses sont bien centrées sur tes blocs ?

Mlakuss
02/11/2011, 16h42
Les herbes qui se décalent, c'est un vieux bug, il y est parfois en 1.8

Mapper
02/11/2011, 16h54
Non moi le blé ne pousse pas, j'en plante un et quand j'en plante un autre à côté, ils s'enlèvent tous les deux. Et même en espaçant d'une case, il y en a qui finissent par partir...

Et les nénuphars servent à quelque chose ?

Elarcis
02/11/2011, 17h06
http://i.imgur.com/CdO0S.png

:vomit:

Surement le truc le plus moche jamais fait dans le jeu.

Je pense que c'est une blague.

Cultiste
02/11/2011, 17h08
La lune j'aime bien et puis elle donne mieux en jeu que sur l'image de KillerMapper.

Pour le blé j'ai eu le même problème et depuis que j'ai enlevé et replacé les cubes de dirt, le bug a disparu.


Et les nénuphars servent à quelque chose ?

à faire joli ?

Mapper
02/11/2011, 17h14
à faire joli ?

Non mais on peut les récupérer, mais pas les poser. Du coup ça sert à autre chose que de prendre de la place dans les coffres ?

Mlakuss
02/11/2011, 17h18
On peut les poser en pr5 mais y a des conditions spéciales (à coté d'un bloc dans l'eau ou seulement si y a un bloc de profondeur, je sais plus).

Augusto Giovanni
02/11/2011, 17h32
Encore une feature utile donc.

Don Moahskarton
02/11/2011, 19h31
Encore une feature utile donc.

Dans la même lignée, on peut aussi se demander a quoi sert minecraft :rolleyes:

batelfront2
02/11/2011, 19h43
Non moi le blé ne pousse pas, j'en plante un et quand j'en plante un autre à côté, ils s'enlèvent tous les deux. Et même en espaçant d'une case, il y en a qui finissent par partir...

Et les nénuphars servent à quelque chose ?

Ca c'est juste par ce que ton blé manque d'éclairage ;)

Darks21
02/11/2011, 19h44
Non moi le blé ne pousse pas, j'en plante un et quand j'en plante un autre à côté, ils s'enlèvent tous les deux. Et même en espaçant d'une case, il y en a qui finissent par partir...

Tu as fait attention à l'éclairage ? Si c'est mal éclairé, les plantations vont s'enlever.
Edit: grilled

Mapper
02/11/2011, 19h53
Ah, depuis quand ça fait ça ? J'avais jamais essayé dans le noir avant... Donc j'ai trouvé tout seul sans faire exprès au final :p

batelfront2
02/11/2011, 20h01
Depuiiiis..
Je dirait l'alpha :D
Faut dire qu'a cette époque là tu faisais des routes :3

Augusto Giovanni
02/11/2011, 21h59
Dans la même lignée, on peut aussi se demander a quoi sert minecraft :rolleyes:Non. Y a des featurettes qui sont chouettes. Comme Bernadette. Et y en a qui sont inutiles. CTB.

Un truc chouette que j'aimerais c'est une "encore" meilleure gestion des animaux. Reproduction automatique par exemple... Et aussi de gérer les poules comme dans Zelda pour le parachutisme :p Ça si j'étais codeur je le ferais de suite en mod.

Conan3D
02/11/2011, 22h01
Ça a déjà été fait en mod. Flemme de rechercher.

Augusto Giovanni
02/11/2011, 22h03
Ah ouais ?! Pff merde va falloir que je cherche...

Mapper
02/11/2011, 22h11
http://www.minecraftforum.net/topic/93060-mod-gliding-with-chickens-version-2-improved/

10 secondes sur google, le temps de taper "minecraft mod using chickens to fly like in zelda" :cigare:

Augusto Giovanni
02/11/2011, 22h18
Ouais j'ai trouvé plus débile : Le mod "fairy" (http://www.minecraftforum.net/topic/156370-173-fairy-mod-v6/). Dingue.

Putain c'est génial ce mod !

Mlakuss
02/11/2011, 22h27
La feature qui vous intéresse n'est pas en jeu ? Un mod est disponible !

Tien 12
02/11/2011, 23h20
Je pensais offrir Minecraft à mon petit frère avant que ça passe à 20 €, mais j'ai un doute. Ayant déjà un compte, la procédure serait de payer un gift code ? Comment ça se passe exactement ? Je dois rentrer son mail et il n'aura plus qu'a valider quelque chose ?

Terrestrial
02/11/2011, 23h25
Il devra recopier le gift code pour débloquer le jeu sur son compte.

Je pense

moutaine
03/11/2011, 00h21
tout à fait ça.

Sig le Troll
03/11/2011, 12h13
http://i.imgur.com/CdO0S.png

:vomit:

Surement le truc le plus moche jamais fait dans le jeu.Vrai que si c'est pour avoir ça, j'aurais préféré rond aussi. :/

Quitol
03/11/2011, 13h58
Ouais j'ai trouvé plus débile : Le mod "fairy" (http://www.minecraftforum.net/topic/156370-173-fairy-mod-v6/). Dingue.

Putain c'est génial ce mod !

En même temps c'est quasiment juste un changement de skin de son ClaySoldier mod...

Mapper
03/11/2011, 14h58
En même temps c'est quasiment juste un changement de skin de son ClaySoldier mod...

Je sais pas quand est sorti le mod clay soldier mais les fées ça fait super longtemps que ça existe.

Orhin
03/11/2011, 15h06
En même temps c'est le même créateur. :ninja:

Deloras
03/11/2011, 18h52
Tiens quelqu'un demandait s'il y avait un mod pour augmenter la limite de hauteur de minecraft, j'en ai trouvé un qui fonctionne impec en 1.8:

http://minecraftmodding.net/minecraft-1-8-1-cubic-chunks-height-mod/

Et ça donne des... :O

http://tof.canardpc.com/preview2/de9dc73f-8f0a-4503-88f3-6eef2c86176f.jpg (http://tof.canardpc.com/view/de9dc73f-8f0a-4503-88f3-6eef2c86176f.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/4b967a51-e8cd-4877-a087-0d431344c57a.jpg (http://tof.canardpc.com/view/4b967a51-e8cd-4877-a087-0d431344c57a.jpg)

Là je suis en y: 337, c'est ici que j'ai spawn.

Et depuis le haut de la falaise (y: 386), ça continue:

http://tof.canardpc.com/preview2/9bebbf7c-fef8-4dd3-9b9c-892bf8894b9a.jpg (http://tof.canardpc.com/view/9bebbf7c-fef8-4dd3-9b9c-892bf8894b9a.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/3d46bf32-785e-41c1-acab-71708edab197.jpg (http://tof.canardpc.com/view/3d46bf32-785e-41c1-acab-71708edab197.jpg)

Bon, chez moi ça pompe un peu trop de mémoire d'utiliser ce mod et le jeu plante de manière récurrente.

Mapper
03/11/2011, 19h03
On remarque quand même une sorte de répétition en verticale, un peu à la manière d'étages distincts.

[dT] Moustik
03/11/2011, 19h08
J'imagine la taille des escaliers / échelles pour monter tout là-haut... :O

Moff Tigriss
03/11/2011, 20h52
A part le problème avec les strates, ça donne une autre vision des constructions ! Dès qu'un mod stable sort pour la pre5, j'essaye.

Au passage, OptiFine vient d'être maj pour la pre5 : http://www.minecraftforum.net/topic/249637-181-optifine-hd-d-fps-boost-hd-textures/
Déjà ça rend le jeu nettement plus beau, mais surtout, ça le rend jouable sur des machines pas très puissantes... comme mon 1215n...

Mapper
03/11/2011, 21h37
Ah, le seul mod que j'avais essayé pour optimiser le jeu, c'était Optimine, qui m'avait divisé mes fps par 3... Jamais tenté d'optimiser depuis.

the_wamburger
04/11/2011, 14h32
Putain, le mod pour agrandir la limite verticale. :bave:

Conan3D
04/11/2011, 17h18
Putain, le mod pour agrandir la limite verticale. :bave:

Dommage que ça plante si souvent et que y'ait pas de terre à un cube au dessus du niveau de la mer :|
C'est plus un étirement de la map générée.

Moff Tigriss
04/11/2011, 17h26
Après, ce mod touche au fonctionnement du générateur. Mais depuis que Notch a rendu la hauteur paramétrable facilement par un mod, certains se contentent de ça, et ça semble être plus propre : http://www.minecraftforum.net/topic/664311-19pre4-dynamicheight-v13/

http://img801.imageshack.us/img801/6282/20110926154405.png

Mapper
07/11/2011, 08h11
Hop, 4 millions de copies vendues.

asukamaru
07/11/2011, 12h52
Dites ya une eta pour la 1.8? Je suis en manque m'étant promis de ne pas relancer une partie avant la sortie :)

Eradan
07/11/2011, 14h15
Epic Fail.

On en est à la 1.9.5 :p

asukamaru
07/11/2011, 14h47
Bizarre je suis toujours en 1.8.1...

[dT] Moustik
07/11/2011, 15h03
C'est parce que ce n'est pas des mise-à-jour déployées automatiquement. Il s'agit de pré-release.

Par contre, tu devrais être en 1.8.3 avec les mise-à-jour automatiques il me semble, c'est bizarre...

Terrestrial
07/11/2011, 16h23
Non la dernière version officielle est bien la 1.8.1

asukamaru
07/11/2011, 16h43
Ah merci a vous ça me rassure :)
Et toujours pas d'ETA pour la prochaine version?

Mapper
07/11/2011, 19h31
Version finale 1.0 fin de ce mois.

Sinon tu peux essayer la 1.9 pre5.

batelfront2
07/11/2011, 20h47
10 jours :bave:

Terrestrial
07/11/2011, 21h02
Il a laissé tomber le 11.11.11 alors ?

Mlakuss
07/11/2011, 21h58
Oui, il a décalé d'une semaine.

Terrestrial
07/11/2011, 22h10
Rapport avec son procès ? ^_^

Mapper
07/11/2011, 22h26
Je pense plutôt que c'est pour se donner plus de temps à peaufiner le jeu ^_^

Don Moahskarton
08/11/2011, 14h14
La feature qui vous intéresse n'est pas en jeu ? Un mod est disponible !

Bonjour les canards !
Voila je me permet de poster ici car je cherche un mod. Comme vous avez l'air d'être très efficaces, je me demandais si vous connaissiez un mode permettant d'avoir dans minecraft des cubes qui n'ont pas tous la même taille

:rolleyes:

Mlakuss
08/11/2011, 14h37
Y a bien un mod pour ça (compatible SMP je crois). Little Block mod (http://minecraft.fr/1-8-1-little-blocks-mod/) (sur minecraft.fr)

Don Moahskarton
08/11/2011, 16h31
C'était pas prévu pour qu'il en existe un. Je te proute.

Je bien finir par trouver une feature qui n'a pas de mod !

Oncle_Bob
08/11/2011, 18h06
C'est bizarre, comme façon de dire merci.

Hyperpenguin
08/11/2011, 18h27
Bah c'était un piège et Mlakuss a fait un formidable salto avant carpé pour l'éviter, ça doit être rageant!

Mlakuss
08/11/2011, 18h37
Mlakuss a fait un formidable salto avant carpé pour l'éviter !

B)

Y a eu plusieurs articles sur le web sur ce mod lorsqu'il est devenu compatible SMP.

Don Moahskarton
08/11/2011, 18h54
C'est bizarre, comme façon de dire merci.
Je pensais surtout que la taille des cubes était a la base même du moteur de minecraft, une sorte d'invariable.
Je croyais ça gros comme une maison.

Apparemnt non. En plus il a trouvé le bougre, jma suis fait eu.
Pour chipoter, je pourrai dire que moi j'imaginai des cubes plus gros plutôt que des cubes plus petit (bloc de dirt de (20m)^3 yeah), mais je l'avais pas mentionné alors...

GG Mlakuss

Mapper
08/11/2011, 20h30
Et oui ça existe ! Comme on dirait, "il y a un mod pour ça".

Don Moahskarton
08/11/2011, 20h49
Je viens de critiquer Apple dans le topic des screens.
Sinon j'aurai posté la video.

Akajouman
09/11/2011, 00h26
C'est quand finalement la version Finale ? :)

Damz
09/11/2011, 02h11
Tu aurais du demandé un mode qui crée un ballon de rugby. (avec gestion de la physique et tout)

Don Moahskarton
09/11/2011, 06h26
oui mais ca c'est trop facile, spa une vraie feature qui s'accorde au jeu.
Moi aussi, je veux un mod qui permet de faire des esclaves et des les manipuler avec une interface a la Starcraft II.
Pis un autre qui met des marchands de glace en salopette jaune au bord des plages.


Bref tu vois, faut faire des trucs qui collent.
Un mod qui tourne la map de 90° pour la mettre a la verticale par exemple. :p

batelfront2
09/11/2011, 14h03
Tu aurais du demandé un mode qui crée un ballon de rugby. (avec gestion de la physique et tout)
Fixed:
http://www.minecraft-france.fr/?p=7531

Vedder
09/11/2011, 14h58
NOT Fixed:
http://www.minecraft-france.fr/?p=7531

Y a pas de ballon de rugby ! :p

mrFish
09/11/2011, 17h14
oui mais ca c'est trop facile, spa une vraie feature qui s'accorde au jeu.
Moi aussi, je veux un mod qui permet de faire des esclaves
http://www.minecraftforum.net/topic/118231-v166-minecolony-v05-simple-economy-fixes/

Et pour le minecraft à 90° ça doit pas bien être dur.


Bref cherche pas. Si tu veux un truc, le mod existe ou existera.

Mlakuss
09/11/2011, 18h23
Ah ah, apparemment le petit "happy birthday, ez!" est resté dans le code du jeu (c'est la femme de Notch).

Mapper
09/11/2011, 19h29
Bah il est surement dans la liste des phrases, et il est programmé pour apparaître le jour de son anniversaire, il n'a aucune raison de le faire surtout qu'ils se sont mariés depuis :p

Akajouman
10/11/2011, 11h49
Il est mignon ce Notch. :emo:

Damz
10/11/2011, 18h30
Fixed:
http://www.minecraft-france.fr/?p=7531

J'étais sur que quelqu'un allait trouver.

Mlakuss
10/11/2011, 19h09
bed behavior... Instead of being woken up by monsters, you are not allowed to sleep if monsters are nearby. Once you sleep you're safe

Monsters that are nearby, but on the other side of walls/doors/etc, will still stop you from sleeping... You know, their constant moaning

Hey, pas mal ça. Même si ça signifie devoir vérifier les cavernes sous nos lits et les alentours.

hitodama
10/11/2011, 19h32
C'est un peu nase non ? Il faudra nettoyer les alentours même quand on sera en sécurité à la maison. :|

Mapper
10/11/2011, 19h52
Et Somnia qui fait le lit parfait... Il pourrait au moins inclure la partie du mod qui permet de simuler le monde pendant le sommeil, afin d'empêcher les mobs de venir sur nous par magie.

Mlakuss
10/11/2011, 21h23
En fait, si tu te places dans une grande maison, y aura pas de souci.
Cette méthode permet aussi de dormir à la belle étoile ou dans une caverne pas très éclairée que tu auras vidé préalablement. L'intégration de Somnia serait un must, mais je doute qu'ils aient le temps pour (j-8). Et il faudrait probablement le revoir pour le SMP.

Askulmin
11/11/2011, 01h20
De la conception

http://img508.imageshack.us/img508/5694/capturedcran20111110235.png

A la voxelisation

http://img257.imageshack.us/img257/2835/capturedcran20111111000.png

Et sur minecraft

http://img27.imageshack.us/img27/5108/20111111001251.png

Et avec un peu de travail cela peut rendre très bien

http://img819.imageshack.us/img819/3710/20111110233134.png
Asku aime !

Don Moahskarton
11/11/2011, 09h37
Tu me déçois profondément Askulmin, ce genre de chose ça se fait a la main.
Ensuite on utilise pas un mac. Et surtout pas Cinema 4D.

Mais je reconnais que le rendu ingame est très convainquant.
Notamment le temple en fait XD.

Askulmin
11/11/2011, 11h29
désole de t'avoir déçu... je pensais que l'utilisation de cette technique pouvait être sympa dans minecraft, il a fallu quand même un peu de travail avant d'obtenir un résultat de ce genre.
Dommage j'aime bien quand même :)
La modification du temple vient d'un grand cafardeur batelfront2

Mac c'est bien !
Si jamais tu veux venir voir le rendu ingame va voir sur le topic dédie (compétition inter-serveur)

Cyrop
11/11/2011, 11h54
Pour les utilisateurs de MC Edit, comment baisser le niveau d'un morceau de map de la 1.3 pour qu'il se raccorde bien à celui d'une 1.9.5?

Don Moahskarton
11/11/2011, 12h47
Bah j'aurai trouvé ca drole de faire un "staff" du concours, qui aurait construit ces installations.
On aurait fait une sorte de grand stadium avec des allés pour visiter, avec des rails de cart pour aller repidement a un endroit précis, zigzaguant entre les différentes parcelles de terrain attribuée a chaque serveur.

Tu vois l'optique ? (<== Jeu de mot pourrit )

Askulmin
11/11/2011, 12h55
tu ne peut pas ... enfin si mais il y aura toujours une jonction pas belle ...
Le seul moyen c'est d'utiliser un plugin qui n'est plus à jour ...
VoxelSniper (http://voxelwiki.com/minecraft/VoxelSniper)
Et lorsqu'il est bien utilisé tu peux faire des merveilles avec (cf l’ile des JO)
ou encore

http://img577.imageshack.us/img577/8236/20111111114419.png
http://img707.imageshack.us/img707/7577/20111111114436.png

Et le résultat après :

http://img141.imageshack.us/img141/4631/20111111114559.png

Mapper
11/11/2011, 18h11
Prerelease 6 de la 1.9 : http://t.co/9W9uHRgD

Dragons, Endgame sont dedans visiblement. Il y a aussi un fichier win.txt, un sorte de dialogue pour une fin du jeu... Ah, et ces horribles lunes carrées.

ATTENTION : LES PORTES EN BOIS SE COMPORTENT COMME CELLES EN FER : IL FAUT DE LA REDSTONE POUR LES OUVRIR !
C'est un bug assez chiant, surtout quand on est pourchassé par des creepers... Pensez donc à mettre des pressure plates devant vos portes si vous comptez jouer avec cette version.

Mlakuss
11/11/2011, 18h22
Combat contre le boss:
- on voit sa vie en haut de l'écran.
- sa vie se régénère quand il est à porté des étranges feux.
- ces mêmes feux peuvent être détruits. Attention, ils explosent.
- un portail de sortie se créé quand on bat le boss.
- petite surprise quand on utilise le portail.

Très sympa, mais un conseil: un arc ne sera pas de trop.

Au fait: prochaine pré-release dimanche. ;)
Sortie officielle: J-7

Mapper
11/11/2011, 18h26
Il y a une liste de joueurs dans un fichier nommé earlyplayers.txt. Surement les tous premiers inscrits. En tout cas, je n'y suis pas. Notch non plus, Ez est la première dans la liste, et la seconde joueuse de Minecraft (logique :p ).

Je vais pas mettre la liste, elle est très grande.

Cyrop
11/11/2011, 19h16
Le coup des portes en bois c'est un bug ou c'est définitif?
Je suis pas dans la merde si c'est le cas.

Mapper
11/11/2011, 19h27
C'est un bug comme je l'ai dit. C'est là que Notch et Jeb sont contents d'avoir fait des pre-releases... Imaginez un tel bug pour la version 1.0 sortie en grande pompe dans la Minecon :p

Cyrop
11/11/2011, 19h32
Ça aurait fait jaser. En tout cas je ne comprend pas comment en modifiant leur code, ils arrivent à obtenir des bugs pareils, ça doit être un beau bordel.
Pas la peine de mettre la 1.9.6 si y'a une 1.9.7 qui sort dimanche si je comprend.

Mapper
11/11/2011, 19h43
Jeb avait pas mal touché à la redstone visiblement (pour en faire quoi, on n'en sait rien).

Mlakuss
11/11/2011, 19h49
A priori, y avait quelques bugs avec les pistons et les portes qui étaient alimenté "par magie" et qui ne pouvaient pas être éteint.

jempe
11/11/2011, 21h24
Ils ont de tels problèmes car je suis prêt à mettre ma main au feu qu'ils n'ont pas de tests unitaires. C'est le problème avec les génies du code, ils n'aiment pas écrire de tests et ils ont de méchantes régressions régulièrement. Bon je suis un admirateur de Notch, mais une bonne lecture de clean code de Robert C. Martin ne lui ferait pas de mal à lui et Jeb!!

Oncle_Bob
11/11/2011, 21h51
Combat contre le boss

Il y a un boss dans le jeu, maintenant ? Il est où ? Dans l'Enderworld ?

Mlakuss
11/11/2011, 22h27
Le boss, c'est l'enderdragon. Il apparaît dans l'end.
C'est épique comme combat.

Pour le coup du bug de porte, je pense plutôt qu'ils ont voulu boucler la pré-release un peu trop rapidement.

Oncle_Bob
11/11/2011, 22h34
Ha d'accord.

Terrestrial
12/11/2011, 01h46
C'est fait exprès le rapport entre le nom End et la fin du jeu ? ><

Mlakuss
12/11/2011, 12h53
A ton avis ?
Sinon, je viens de commencer à tester les petites potions en survival et si je peux donner un conseil, ça vaut le coup de trouver un slime et un blaze. La potion "fire resistance" est juste abusive; vous pouvez nager dans la lave, vous prendre autant de boule de blaze que vous voulez et marcher dans les flammes. Et grâce à une petite poudre de redstone son effet peut durer 8 minutes.
Le temps de trouver quelques champi marrons et je commence le test des potions-grenades.

Cyrop
12/11/2011, 17h32
Chaud aussi à trouver les blaze, à moins de tomber sur un générateur.

Mlakuss
12/11/2011, 18h00
Y a qu'en trouvant un spawner qu'on peut en trouver je crois. Mais je pense que j'ai eu du bol, j'ai deux forteresse à moins de 500 blocs de mon portail.
Enfin, une fois que tu as une forteresse, ça suffit.

J'ia testé aussi les splashes potions, je suis un peu déçu. Il n'y a aucune potion "rapide" à faire qui soit vraiment efficace. Il faut au moins un oeil d'araignée fermenté pour obtenir un résultat correct. Et certaines peuvent utiliser les ghasts tears ou les glistering melon, deux ingrédient assez lourd à obtenir (enfin, le melon, ça va. Une fois qu'on a une graine ce qui n'est pas mon cas).

Mapper
12/11/2011, 18h02
Je crois qu'ils ne sortent que de là ^^

Cyrop
12/11/2011, 18h47
Nan j'en ai croisé en dehors des mobs spawner, mais ça doit être rare. Et j'ai péter les spawner comme un noob -_-




Une fois qu'on a une graine ce qui n'est pas mon cas).

http://tof.canardpc.com/preview2/ee2d695e-9b55-4ce2-a3a2-170fa2edb0d1.jpg (http://tof.canardpc.com/view/ee2d695e-9b55-4ce2-a3a2-170fa2edb0d1.jpg)

:trollface:

Mlakuss
12/11/2011, 19h02
Je sors tout juste d'une mine abandonné, carte en main j'en ai exploré la moitié d'une: pas de graine. Mais 41 diamants en contre partie.

Cyrop
12/11/2011, 19h06
Le plus dur pendant la 1.8 c'était de trouver les graines de citrouilles. Mais maintenant que la citrouille donne des graines, y'a plus ce problème. Et le melon donne beaucoup de parts de melon, c'est très pratique pour manger d'avoir toujours un stack sur soi.

Mapper
12/11/2011, 19h18
Le melon ça ne se trouve toujours que dans des mines, c'est ça ? Faudrait pouvoir en trouver comme les citrouilles...