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Voir la version complète : Minecraft: le cubisme revisité



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Eradan
28/09/2011, 03h04
Prends la seed, vire l'eau et ballade-toi. La map rêvée pour un survival post-apo.

Accessoirement, mes cannes à sucres sont mortes. Rationnement de rigueur. Et toujours pas d'animaux.

Mapper
28/09/2011, 08h03
Sans herbe, ça va pas aller loin.

Tu as gardé 2 seaux d'eau j'espère ?

Eradan
28/09/2011, 10h42
Il y a toujours de l'herbe sur les anciennes îles, donc pas de soucis de ce côté. Pour l'eau j'en ai remis un peu chez moi (4-5 blocs), mais je vais essayer de ne pas m'en servir pour le moment.

Akodo
28/09/2011, 14h14
C'est cool qu'il y ait enfin de l'argile en abondance, c'était relou à trouver.

Je viens de créer une map solo, un vrai waterworld... Un océan immense avec quelques petits ilots...

MonsieurLuge
28/09/2011, 14h40
Oui, c'est cool pour l'argile. Mais il y en a peut-être trop maintenant :p
:jamais-content:

Cyrop
28/09/2011, 15h00
Oui, c'est cool pour l'argile. Mais il y en a peut-être trop maintenant :p
:jamais-content:

Au pire tu t'en fous, les 3/4 sont sous 25 cubes d'eau, c'est à dire inexploitable à moins de faire un polder.

Mlakuss
28/09/2011, 15h06
Trop, je ne pense pas, surtout qu'avec les nouveaux océans, c'est un sacré défi pour aller la récupérer. Et si tu te contentes de ce qu'il y a dans les petits étangs, c'est peu.
Au passage, j'ai enfin réussi à explorer intégralement une mine, ce fut plus qu'épique. (j'ai même eu un "vieux" donjon au bout d'un couloir).

MonsieurLuge
28/09/2011, 15h09
Hum, dans chaque marécage c'est Noël. Je ne vois pas comment on peut manquer d'argile.
Après, c'est sûr qu'aller la chercher au fond d'une "mer" ou d'un "océan" c'est autre chose.

Eradan
28/09/2011, 15h19
Oui, c'est cool pour l'argile. Mais il y en a peut-être trop maintenant :p
:jamais-content:

Pas forcément. Les plus grandes quantités sont au fond de l'océan, difficile d'accès.

Finalement c'est intéressant de jouer sur un monde océanique en 1.8. Là où sur ma map de janvier j'ai virtuellement des quantités infinies des ressources de base et des ressources renouvelables, ici je suis en manque constant de tout. Mon principal matériau de construction est passé de la pierre aux briques, mais la quantité d'argile facilement récupérable est assez faible pour m'obliger à voyager. Le bois pousse trop lentement pour être un bon substitut (j'ai déjà du mal à me fournir en torches), je ne peux pas me permettre de raser les rares îles que je trouve en surface, et creuser est extrêmement dangereux à cause de l'océan et des failles.

Je m'amuse comme un petit fou, même si je n'ai toujours pas d'animaux. Et j'ai une faille qui ouvre sous la surface de mon lagon à explorer :p

Akodo, si ta map a été créée en 1.9, tu devrais partager la seed.

Mapper
28/09/2011, 15h40
Oui, c'est cool pour l'argile. Mais il y en a peut-être trop maintenant :p
:jamais-content:

Je comprends pas comment on peut dire ça. La brique devrait être aussi facile à avoir que la cobble...

Perso j'aurais bien aimé avoir des poches d'argile dans le sol comme il en existe pour la terre et le gravier.

cooly08
28/09/2011, 15h56
Nouvelle capture de Notch, des points, un gameover.
http://imgur.com/sejBR?full

Anonyme871
28/09/2011, 15h57
Béta 1.9 béta 2 :wacko:

MonsieurLuge
28/09/2011, 16h00
Killer, c'est peut-être la présence de cette multitude de mini-spots d'argile éparpillés un peu partout qui me fait dire ça.

Mlakuss
28/09/2011, 16h31
Béta 1.9 béta 2 :wacko:

C'est une sorte de blague sur les pré-release.
Pas malce nouveau niveau de difficulté. :)
Ensuite, le score, pourquoi pas, du moment que c'est pas un truc qu'on peut faire augmenter rapidement (genre, je pose un bloc, le récupère, le repose...)

Mapper
28/09/2011, 18h54
Killer, c'est peut-être la présence de cette multitude de mini-spots d'argile éparpillés un peu partout qui me fait dire ça.

Et c'est pas de trop. Moi qui voulait obtenir les briques en cuisant de la dirt :p

Sinon les points sont comptés avec les xp orbs. En clair faut tuer du mob (paye ton mobomatic).

Mlakuss
28/09/2011, 18h56
Les mobs ne donnent pas d'expériences s'ils meurent brûlé ou étouffé.

batelfront2
28/09/2011, 19h41
http://www.youtube.com/watch?v=j9MdTt33ihY&feature=related
Bon il présente pas super bien, mais je pense que ça va en aider plus d'un!

Conan3D
28/09/2011, 20h01
Faudrait que notch ajoute la possibilité de changer la map en map créative si on meurt en mode hardcore.

Maxwell
28/09/2011, 20h33
Bah non sinon c'est pas Hardcore coco. A la limite qu'il rajoute un mode softcore qui fasse ça :ninja:

Mapper
28/09/2011, 20h47
Faudrait que notch ajoute la possibilité de changer la map en map créative si on meurt en mode hardcore.

Backups réguliers + NBTEdit, ça devrait le faire.

Tomaka17
28/09/2011, 20h50
Ça sert à quoi de jouer en mode hardcore si tu fais des backups réguliers ? :tired:

Conan3D
28/09/2011, 20h51
Bah non sinon c'est pas Hardcore coco. A la limite qu'il rajoute un mode softcore qui fasse ça :ninja:

Non mais ça doit être relativement rageant de pas pouvoir récup sa base de ouf' creusée avec sa pelle en bois.

Eradan
28/09/2011, 21h02
HARDCORE

De rien.

Conan3D
28/09/2011, 21h04
Je vois pas assez bien ce que t'as écrit :tired:


Sinon, je me prends le pied en ce moment sur une map océan semi infini :wub:

Snakeshit
28/09/2011, 21h08
Non mais ça doit être relativement rageant de pas pouvoir récup sa base de ouf' creusée avec sa pelle en bois.

Si tu joues en hardcore tu perds ce que tu fais, sinon aucun intérêt.
Par contre, ça serait chouette qu'on puisse la sauvegarder et y rejouer en pas hardcore (au moins la map vierge, au tout début).

Mlakuss
28/09/2011, 21h20
A la fin, on voit qu'il faut cliquer sur "delete the map", à ce moment, tu copies le dossier de ta save, tu créés un nouveau dossier XXXX, tu colle tout dedans sauf les level.dat/session.lock, tu recommences un monde en creative que tu nommes XXXX, et voilà.
Mais pour avoir fait deux-trois partie de Flycraft: Genesis, c'est vrai que c'est hyper rageant mais comme ça fait parti du challenge, ou tu recommences immédiatement, ou tu passes à autre chose et on s'y fait. Si tu ne veux pas voir ta map supprimée, faut pas jouer en hardcore.

Mapper
28/09/2011, 21h40
Ça sert à quoi de jouer en mode hardcore si tu fais des backups réguliers ? :tired:

J'en sais rien, je dis juste ça pour Conan, perso je ferais pas ça. Sinon je joue en hard.

MonsieurLuge
28/09/2011, 22h04
Vous vous prenez la tronche pour rien, c'est dingue.
Si vous aimez le principe, bah vous jouez en hardcore, en connaissance de cause. Et sinon en mode normal, genre en hard, pour ne pas tout perdre.
Il est où le souci ?

Mapper
28/09/2011, 22h20
Non mais vous avez pas compris ce qu'il veut je crois, lui veut juste pouvoir garder sa map en CREATIVE, pas en survival, une fois qu'il est mort. Il ne compte pas rejouer dessus en survival, juste garder la map en souvenir ou autre j'en sais rien mais il respecte le mode hardcore vu qu'il n'y rejouera pas en survival (après c'est à lui de respecter ça hein ^^). C'est son choix, il est où le problème ?

Surtout qu'on se prend même pas la tête :p

Conan3D
28/09/2011, 22h50
Notch doit vraiment mettre le ultra hardcore qui supprime ton compte minecraft.

Izual
28/09/2011, 23h34
Je sens venir les 100000000000000 vidéos sur le thème "Je démarre une partie en mode hardcore et on va voir jusqu'où je survis lol xdptdr".

Akajouman
28/09/2011, 23h52
En effet... :tired:

Dks
29/09/2011, 00h11
Je trouve qu'en multi le mode hardcore pourrait être simplement la perte du matériel que l'on possède dans ses coffres et inventaire / sol. On aurait peut-être un échange cette fois-ci de matos entre les joueurs.

Papanowel
29/09/2011, 01h22
Je trouve qu'en multi le mode hardcore pourrait être simplement la perte du matériel que l'on possède dans ses coffres et inventaire / sol. On aurait peut-être un échange cette fois-ci de matos entre les joueurs.

Tout dépend du serveur et des joueurs avec lesquelles tu joues ;)

JetWhore
29/09/2011, 02h58
Ce qui me ferait fantasmer, ce serait que Minecraft emprunte la voix de dwarf forteresse. Si tu créés des maisons, des mecs pop dedans, meurent si y'a pas de quoi boire et manger, etc.

Eradan
29/09/2011, 03h23
Développe un moteur graphique pour Dwarf Fortress? Faire de la micro-gestion d'une foultitude de nains dans Minecraft n'intéresse sans doute pas grand-monde, à commencer par Notch.

ELOdry
29/09/2011, 08h41
C'est ce que les mecs de Fortress Craft, entre deux déclarations condescendantes à l'égard de Mojang, prétendent vouloir faire.

JeP
29/09/2011, 10h59
Eradan : Je vois pas pourquoi ça intéresserait pas autant que pas mal de mods qui apparaissent sur la toile...

Eradan
29/09/2011, 11h12
En mod pourquoi pas, chacun est libre de faire ce qu'il veut. Mais changer si radicalement le jeu de base?

Snakeshit
29/09/2011, 11h43
Après si c'est dispo en option c'est un plus.

Anonyme871
29/09/2011, 11h45
C'est ce que les mecs de Fortress Craft, entre deux déclarations condescendantes à l'égard de Mojang, prétendent vouloir faire.

Et sur 360. :siffle:

Eradan
29/09/2011, 14h00
Via un puits naturel, ma petite faille donne sur un grand réseau de cavernes et sur une graaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaande faille directement placée sous l'océan vu les quantités de flotte qui tombent de la voûte. Je suis joie et bonheur (mais j'ai plus de torches :ninja:)

Akajouman
29/09/2011, 14h16
SEEEEEDDDD §§§§§ :bave:


:emo:

Eradan
29/09/2011, 14h25
Déjà donnée deux fois, par son découvreur Deloras puis par moi-même.

http://forum.canardpc.com/threads/37861-Minecraft-le-cubisme-revisit%C3%A9?p=4711506&viewfull=1#post4711506

Je suis à la recherche de ma troisième araignée (je veux un arc :'( ), et toujours pas d'animaux.

cooly08
29/09/2011, 14h31
Via un puits naturel, ma petite faille donne sur un grand réseau de cavernes et sur une graaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaande faille directement placée sous l'océan vu les quantités de flotte qui tombent de la voûte. Je suis joie et bonheur (mais j'ai plus de torches :ninja:)

J'ai eu également la même chose, j'ai posté des screens il y a quelques pages.
:bave:

---------- Post added at 12h31 ---------- Previous post was at 12h30 ----------


Déjà donnée deux fois, par son découvreur Deloras puis par moi-même.

http://forum.canardpc.com/threads/37861-Minecraft-le-cubisme-revisit%C3%A9?p=4711506&viewfull=1#post4711506

Je suis à la recherche de ma troisième araignée (je veux un arc :'( ), et toujours pas d'animaux.

Si tu ne trouves pas d'araignées, cherche une mine, il y a plein de toiles que tu peux casser avec l'épée ou les ciseaux et ça te donne du fil. Elles se trouvent fréquemment près des failles mais pas uniquement.

Eradan
29/09/2011, 14h41
Ouais, enfin je vais là où les cavernes m'amènent. La plupart des entrées souterraines sont immergées.

the_wamburger
29/09/2011, 15h51
On créée un topic ? :)

Eradan
29/09/2011, 16h10
Je suis tombé dans une embuscade et j'ai trouvé une zone éclairée au fond de l'océan en essayant de retrouver l'îlot où je suis mort :p

Il faudra d'abord voir si la seed reste la même en 1.9 pour créer un topic, ou alors il faut que ça soit plus large: maps océaniques en général? C'est un environnement assez particulier pour mériter un sujet dédié.

Orhin
29/09/2011, 16h16
Minecraft 1.9 pre-release 2 disponible. ;)

https://twitter.com/#!/jeb_/status/119395358135693312

En mode créative on peut se donner certains nouveaux objets (pas testé encore en survival) :
- glass bottle,
- spider eye,
- fermented spider eye,
- blaze powder,
- magma cream.

Les potions seront donc surement de la partie pour la 1.9. :wub:

Eradan
29/09/2011, 16h21
Rha, de retour sur les lieux de mon embuscade, la toute petite caverne plonge et plonge et plonge :wub:

Anonyme871
29/09/2011, 16h22
Minecraft 1.9 pre-release 2 disponible. ;)

https://twitter.com/#!/jeb_/status/119395358135693312

En mode créative on peut se donner certains nouveaux objets (pas testé encore en survival) :
- glass bottle,
- spider eye,
- fermented spider eye,
- blaze powder,
- magma cream.

Les potions seront donc surement de la partie pour la 1.9. :wub:

Y'a une nouvelle gestion des barrières aussi. Quand on pose un poteau à coté d'un cube on a une demi barrière.
Par contre mon bug de texture sur les escaliers en stone brick n'est pas résolu.

the_wamburger
29/09/2011, 16h22
Je suis tombé dans une embuscade et j'ai trouvé une zone éclairée au fond de l'océan en essayant de retrouver l'îlot où je suis mort :p

Il faudra d'abord voir si la seed reste la même en 1.9 pour créer un topic, ou alors il faut que ça soit plus large: maps océaniques en général? C'est un environnement assez particulier pour mériter un sujet dédié.

J'ai créé le topic, si tu pouvais y reposter tes screens et expliquer en deux lignes comment tu t'en sors.

On peut effectivement le dédier aux maps océaniques, mais même si ce genre de maps devient caduc une fois la 1.9 sortie, toute la zone que tu as explorée sera toujours pareille, à condition d'avoir généré la map dès le début. :cigare:

Orhin
29/09/2011, 16h27
Le craft pour les fioles de verre est identique à celui du sceau en remplaçant les lingots par des cubes de verre, il donne 3 fioles de verre.

Anonyme871
29/09/2011, 16h28
Super bug de la barre d'xp (qui ne semble plus active). :siffle:
http://tof.canardpc.com/preview/aa048231-2f96-46fe-9914-651ea5086561.jpg (http://tof.canardpc.com/view/aa048231-2f96-46fe-9914-651ea5086561.jpg)

Az'
29/09/2011, 16h45
Super bug de la barre d'xp (qui ne semble plus active). :siffle:
http://tof.canardpc.com/preview/aa048231-2f96-46fe-9914-651ea5086561.jpg (http://tof.canardpc.com/view/aa048231-2f96-46fe-9914-651ea5086561.jpg)

Comme dans les premiers Pokémon :bave:

Akajouman
29/09/2011, 16h50
Normal, tu as un bout à droite. ^_^

Comment ça doit être le bordel le code source de ce jeu.

Notch doit devenir fou quelques fois.

Caligerta
29/09/2011, 17h27
Haha excellent les nouveaux CD de musique de la 1.9 pre-release 2, surtout le 11 x)

2 appuis consécutifs sur F5 permettent d'orienter la caméra face à nous.

Mapper
29/09/2011, 17h44
Dans le terrain.png de la prerelase 2, il y a un truc gris occupant 4 cases qui a été ajouté. Je suis persuadé qu'il s'agisse d'un chaudron.

La vache tous les nouveaux CDs !

Tomaka17
29/09/2011, 17h48
Y a que moi qui ai des bugs de couleur de l'herbe ?

http://tof.canardpc.com/preview2/4c3b69a6-7634-4e56-8f55-a4b29445d746.jpg (http://tof.canardpc.com/view/4c3b69a6-7634-4e56-8f55-a4b29445d746.jpg)

Sinon je viens de lire sur le wiki "Ender Pearls will have a unique ability.[7] When thrown, the player will teleport to the Ender Pearl's impact location, but take 5 points of fall damage. This will not work in Creative.[8] "
En gros les ender pearl sont liés à la téléportation tout comme la redstone est liée à l'électricité
Peut être des machines à se téléporter dans les futures updates ?

Eradan
29/09/2011, 17h53
Le début d'un marais non? Mauvaise transition de biome?

Mapper
29/09/2011, 17h56
C'est un problème de biome, l'herbe verte claire et l'eau bleue n'est pas compté dans un biome de marais, ça fait vraiment moche surtout quand tu as un marais avec un lac bleu au milieu :/

Et les seeds ont encore changé par rapport à la 1.8 visiblement.

Orhin
29/09/2011, 17h57
@Caligerta : En effet bien sympa les nouveaux CDs, et merci pour le "F5", ça va changer la vie pour les screens shots.

@Killer-Mapper : je vote pour un chaudron aussi, ça concorde parfaitement avec les fioles de verre et les yeux d'araignées fermentés.
Et oui les seeds ont changé avec le retour des biomes neige. ;)

@Tomaka17 : L'herbe et l'eau sont de couleur "normale" en plein marrais à cause d'un problème de transition, Jeb avait dit travailler dessus.

Tomaka17
29/09/2011, 18h01
Sinon le "breeding" fonctionne :love:

Quand tu tiens de la bouffe en main et que tu t'approches d'un animal, celui-ci te suit jusqu'à ce que tu prennes autre chose en main
J'ai pas encore trop bien compris quand la bestiole commence à te suivre (il faut parfois faire plusieurs essais, se rapprocher, reculer, etc. mais parfois il y en a qui te suivent alors que tu voulais pas)
Tu peux te faire une petite armée comme ça

http://tof.canardpc.com/preview2/90f4745d-793f-4b17-82bd-f951f9b546c7.jpg (http://tof.canardpc.com/view/90f4745d-793f-4b17-82bd-f951f9b546c7.jpg)

Et en faisant click droit sur la bestiole elle rentre en mode "amoureux", quand deux bestioles amoureuses sont très proches l'une de l'autre elles font un petit bébé
Mais il faut vraiment qu'elles soient très proche, à 5 cases l'une de l'autre ça marche pas par exemple
J'ai déjà essayé 4/5 fois et apparemment elles n'en font qu'un seul à la fois

http://tof.canardpc.com/preview2/5d519afc-0496-4c5d-abae-9a9968766840.jpg (http://tof.canardpc.com/view/5d519afc-0496-4c5d-abae-9a9968766840.jpg)

EDIT : apparemment les loups ne se reproduisent pas :(
EDIT 2 : et quand les moutons se reproduisent ça donne toujours des blancs, même si les deux moutons n'étaient pas blancs

Caligerta
29/09/2011, 18h14
J'étais en train de tester l'élevage aussi (enfin plutôt la partie abattage ^^).
Trou de 2x2 avec plus de 20 cochons dedans, une seule issue, un couloir de feu et moi qui attend à l'autre bout avec du blé dans les mains.
Petits petits petits...^_^

EDIT: Ah oui aussi, je ne sais plus qui en avait parlé, mais avec le nouveau système de lave sur l'eau = pierre lisse, on peut faire des trucs sympas juste avec un seau de lave (l'eau n'est pas un problème quand on a 2 seaux)

On ne peut pas élever les araignées non plus...mon vivarium :'(

Tomaka17
29/09/2011, 18h29
J'imagine déjà les défis à la con "explorer un stronghold uniquement en regardant son perso de face"

Sinon pour ceux qui chercheraient le mode hardcore, il est dans la liste survival/creative au moment de créer le monde

Papanowel
29/09/2011, 18h29
Elle m'a l'air sympa cette nouvelle màj. vivement que je la test ce soir:)

Cyrop
29/09/2011, 18h29
Cool pour les barrières, même si maintenant ça fait quelques trucs bizarres dans certains cas de figure.

Les noms des items apparaissent dans des bulles violettes.

Tomaka17
29/09/2011, 18h40
Notch avait dit (http://twitter.com/#!/notch/status/118711323029811200) qu'on pourrait réparer les items dans la prérelease

Quelqu'un a une idée comment faire ? J'ai essayé de mettre mon épée dans la forge, de la mettre sur la table de craft avec des diamants autour, etc. mais rien ne marche :o

EDIT : ok faut mettre deux items endommagés ensemble, donc ça sert à rien

Cyrop
29/09/2011, 18h42
peut-être en combinant deux outils identiques abimés, aucune idée :huh:

Y'aura peut-être une enclume dans la release officielle!



EDIT: Ah ouais en effet c'est un peu inutile...

Orhin
29/09/2011, 18h47
Euh tout dépend, si 2 épée en diamant presque cassées permettent d'en faire une neuve c'est carrément utile. :o

Caligerta
29/09/2011, 18h57
En tout cas la téléportation made in Endermen c'est cool.
Et quand on mange de la viande pourrie (zombie) on a le petit compteur qu'on avait pu voir dans les screens. Il dure 30sec et nous donne faim. Donc en fait on mange pour survivre mais ça nous pompe notre barre de faim :p

EDIT: Malheureusement ce n'est pas aussi facile Orhin.
http://tof.canardpc.com/preview/55b3fc31-b115-411a-9f5f-a6b3ffef1fe4.jpg (http://tof.canardpc.com/view/55b3fc31-b115-411a-9f5f-a6b3ffef1fe4.jpg)

Tomaka17
29/09/2011, 19h03
Je commence une partie en mode hardcore, je m'installe dans un coin sympa, et je me rends compte 2mn plus tard que je me suis installé à 10 mètres d'un spawner :gaffe:

Je sens que la partie va être très courte

Mlakuss
29/09/2011, 19h05
La viande de zombie ne rend pas malade à tout les coups.

Caligerta
29/09/2011, 19h10
Les yeux d'araignée c'est pas bon, bark ! Poison

Mapper
29/09/2011, 19h12
EDIT: Malheureusement ce n'est pas aussi facile Orhin.
http://tof.canardpc.com/preview/55b3fc31-b115-411a-9f5f-a6b3ffef1fe4.jpg (http://tof.canardpc.com/view/55b3fc31-b115-411a-9f5f-a6b3ffef1fe4.jpg)

Pas très efficace, mais au moins c'est mieux qu'une simple addition des durabilités.

Tomaka17
29/09/2011, 19h17
Pas très efficace, mais au moins c'est mieux qu'une simple addition des durabilités.

Je crois que c'est tout bêtement une addition des durabilités
En fait la longueur de la barre de durabilité correspond à un arrondi de la vraie valeur, c'est pour ça que sur le screen la longueur des barres ne s'additionne pas

Mapper
29/09/2011, 19h23
Ok donc ça sert juste à fusionner des outils pour gagner de la place... Hors, je n'utilise qu'un outil à la fois...

Caligerta
29/09/2011, 19h31
J'ai essayé de sprinter et jeter une perle d'Endermen très loin dans la mer, l'erreur...

http://tof.canardpc.com/preview2/5db0c31e-c1d0-4a90-95e6-8279380f6d18.jpg (http://tof.canardpc.com/view/5db0c31e-c1d0-4a90-95e6-8279380f6d18.jpg)
(oui je suis mort noyé)

sissi
29/09/2011, 19h31
Je commence une partie en mode hardcore, je m'installe dans un coin sympa, et je me rends compte 2mn plus tard que je me suis installé à 10 mètres d'un spawner :gaffe:

Je sens que la partie va être très courte

J'ai fais mieux, dans la lave direct. ^_^

Je viens de quitter l'ile de départ de la map océan pour une nouvelle destination (cinq minutes facile en barque). A peine le pied posé sur un nouveau terrain de jeu, je trouve un spawn de zombie dix cubes en dessous avec du métal, du pain, du blé et de la redstone dans le coffre. :o
Sinon, ça s'annonce pas mal, mouton et vache à profusion et une grotte à proximité de ma cabane. J'ai emporté de quoi replanter des arbres et tout mon loot (charbon, diamant et métal).
Dire que j'ai arrêté de miner pendant six mois pour du créative et je suis reparti de plus belle...

the_wamburger
29/09/2011, 19h50
Tu prends la map du challenge Crusoë et tu quittes l'océan ? :tired:

Je pige pas l'intérêt...

Mlakuss
29/09/2011, 20h21
Le pouvoir des Ender pearl est vachement intéressant. Dans le cadre d'une map aventure par exemple.. (je suis bien tenté de créer une map de ce genre avec tout les ajouts et de sortir la map après la release..)

sissi
29/09/2011, 20h31
Tu prends la map du challenge Crusoë et tu quittes l'océan ? :tired:

Je pige pas l'intérêt...

Je suis sur une nouvelle ile.

Cyrop
29/09/2011, 20h34
Nouveau monde:

http://tof.canardpc.com/preview2/2e45dcd2-ccef-47c8-9b38-9200ccf9150e.jpg (http://tof.canardpc.com/view/2e45dcd2-ccef-47c8-9b38-9200ccf9150e.jpg)


EDIT: Les citrouilles font des graines! Halleluyah!

Mapper
29/09/2011, 20h34
Le pouvoir des Ender pearl est vachement intéressant. Dans le cadre d'une map aventure par exemple.. (je suis bien tenté de créer une map de ce genre avec tout les ajouts et de sortir la map après la release..)

Si l'Ender Pearl reste dans l'eau après qu'on soit téléporté (j'ai pas essayé donc je sais pas), pourquoi pas :)

Mlakuss
29/09/2011, 20h42
Je suis reparti. :tired:
Je vais tenter d'utiliser tout ce qui est possible pour avoir une map variée (même le brouillard des profondeurs :p)

Cyrop
29/09/2011, 20h50
Elle est sympa cette prérelease!

Mapper
29/09/2011, 20h52
Le truc gris dans terrain.png est bien un chaudron. Mais Jeb va repousser un peu les potions, parce que je cite : "Potions are delayed because *add to cauldron, pick up, look at tooltip, pour back into cauldron, repeat* was extremely tedious".

Ormindo
29/09/2011, 22h11
Dites, les Endermen ils sont corrigés au moins ? Je veux dire, les regarder dans les yeux ça fait quelque chose ? Pasque sans ça, c'est juste un créature chiante et costaude... Et je vois pas le fix dans le buglists.

Aussi, j'aime pas du tout le nouveau "look" des barrières. Ça pourrit pas mal de balcons.

Mlakuss
29/09/2011, 22h21
En multi tu veux dire ? En solo, ils fonctionnaient très bien. Mais je crois qu'ils ont été dopés (ils esquivent les flèches et la flotte en se téléportant, faut dire aussi que les tuer à l'arc était trop simple).

Nathivan
29/09/2011, 22h25
C'est quoi le pouvoir de la perle des Endermen?

batelfront2
29/09/2011, 22h35
Ah laul, les animaux font de sacrés bébés dit donc!

Caligerta
29/09/2011, 22h42
Tu la jettes à un endroit et ça te téléporte dessus (avec des petits dégâts de chute quand même).

Truc à ne pas faire : http://forum.canardpc.com/threads/37861-Minecraft-le-cubisme-revisit%C3%A9?p=4720192&viewfull=1#post4720192

batelfront2
29/09/2011, 22h45
Mise a jour assez étrange, des reflet bleu sur la pomme d'or dans l'inventaire...
Sinon en créative les enderpearl ont pas l'air de marcher!
Les barrières sont a revoir:
http://tof.canardpc.com/preview/4c759cc1-2dd0-447f-aa73-69a3c372a89d.jpg (http://tof.canardpc.com/view/4c759cc1-2dd0-447f-aa73-69a3c372a89d.jpg)

EDIT: les map ne marchent plus en créative

Papanowel
29/09/2011, 22h51
Mise a jour assez étrange, des reflet bleu sur la pomme d'or dans l'inventaire...

C'est normal



Golden apples have a sparkly animation.

batelfront2
29/09/2011, 22h58
Mouais mais je vois pas l'interet, sinon bug des coffres qui ne font plus de bruit -.-*

Anonyme871
29/09/2011, 23h27
C'était déjà le cas dans la première pré-release.

Orhin
29/09/2011, 23h49
C'est voulu, en multi ça fait vraiment un pollution sonore trop importante.

FMP-thE_mAd
30/09/2011, 00h07
Même en solo, ça commençait à me gaver le bruit des coffres. Tant mieux s'ils le virent.
En tout cas ça a l'air prometteur tout ça.

Comos
30/09/2011, 00h25
La vache ! J'ai été confronté pour la première fois à des silverfish !
Je suis mort en quelques secondes :O

J'y suis retourné, et bon sang, c'est rapide, résistant, et ça prend en traitre ! J'aurais jamais cru flipper autant de tomber sur un monstre ! (c'est con, dans le flippe j'ai pas pensé à faire de screenshot, mais j'ai eu droit à une belle nuée !)

Vous en aviez déjà vu vous ? Vous avez réussi à les gérer ?

Mapper
30/09/2011, 00h34
Jamais vu normalement, juste avec des blocs cheatés en multi.

Shei
30/09/2011, 00h38
Les Silverfish c'est telement fun ! T'en pop un avec un bloque et soudainement tu te retrouve avec une armée aux trousses ! :bave:

DividedByZero
30/09/2011, 11h17
Dites,

Pearl => Dispenser => Redstone = tp longue portée ?

Enfin, dans les limites de la redstone disponible mais quand même... Quelqu'un a essayé ?

Comos
30/09/2011, 11h49
Non, ça marche pas, dommage...

Mais bon, en le suggérant à Notch, qui sait ;)

Ona
30/09/2011, 12h48
Suis-je le seul à avoir un problème avec le mode hardcore ? Je n'ai encore croisé aucun monstres de quelque nature que ce soit... (je vis entouré de pnj, couard que je suis, enfermé dans la cahute du forgeron, est-ce que ça pourrait m'assuré une certaine "immunité" ?)

Norback
30/09/2011, 12h54
A première vue, y a un bug pour le mode hardcore. D'après un mec du serveur sur lequel je suis:
"Le mode Hardcore prend en compte la difficulté de votre partie précédente.. J'ai joué en mode hardcore sans mobs, jusqu'à que je mette ma partie créative en mode hard et que je relance la map hardcore."

Ona
30/09/2011, 13h22
Merci beaucoup, il y a tout de suite plus de challenge ! Vais pouvoir aller visiter cette fameuse mine !

cooly08
30/09/2011, 13h23
Finalement il n'y aura pas de chaudron.
Jeb_ : A quick discussion with @notch led me in on a new way of doing the potion brewing. Cauldron is out...

macanish
30/09/2011, 14h22
Avez vous remarqué que si il y a de l'eau au dessus d'un bloc le bloc suinte des goutes d'eaux. Pratique pour pas inonder ses grottes.

DividedByZero
30/09/2011, 14h50
Ca marche aussi avec la lave :p

Yo-gourt
30/09/2011, 16h01
Ouais les gouttes de lave ça casualise le jeu pffffff :ninja:

JetWhore
30/09/2011, 16h41
Bof, y'a toujours le bloc de lave horizontalement ! Et celui en dessous de toi. :ninja:

DividedByZero
30/09/2011, 16h41
Oui et puis le bloc de lave au-dessus, vu la vitesse de propagation de la lave, c'est quand même pas la fin du monde

Mapper
30/09/2011, 17h41
http://i.imgur.com/cNX6J.png

C'est un "brewing stand" fait par Jeb. Je sais pas ce que c'est en fait. Brewing se traduit par "brassage" donc surement pour mélanger les ingrédients des potions...

the_wamburger
30/09/2011, 17h50
T'sais le truc qui pivote et tout et tes tubes à essai ils sont en mode centrifugeuse.

Eradan
30/09/2011, 17h57
Ouais, une centrifugeuse quoi :ninja:

Mapper
30/09/2011, 18h05
Ah ok, ouais bah le chaudron collait plus au style de jeu alors.

Mlakuss
30/09/2011, 18h09
En fait, je crois que le chaudron était gênant du fait qu'on ne peut y mettre qu'une potion. Apparament, on peut en mettre trois ici.
Les items en or seront peut-être bientôt utile, Notch bosse sur les enchantements d'items.

Édit:
Oh, intéressant.

http://www.youtube.com/watch?v=nyANlUKCgbw

Tomaka17
30/09/2011, 18h34
Notch (ou Jeb je sais plus) a aussi annoncé qu'à partir d'une certaine date en octobre (le 18 je crois) ils vont arrêter d'ajouter des features et se concentrer uniquement sur la correction de bugs

Espérons qu'ils sortent une version après cette date, histoire qu'on ait une sorte de version finale avant l'heure

Sinon ça c'est une table d'enchantements :o
http://i.imgur.com/YOlhm.png

Caligerta
30/09/2011, 21h40
Cool les potions, ça va rajouter pas mal de choses, je pense notamment pour les map aventures ou des jeux (potion de cécité dans un labyrinthe, etc...).
Vivement qu'elle sorte cette 1.9

JetWhore
30/09/2011, 21h54
Le soucis je trouve, c'est qu'on a rapidement plus de but dans le jeu. Une fois qu'on a une base solide, de quoi manger, c'est fini quoi. Ce serait sympa de rajouter quelque chose. Ils parlaient un temps, de créer des nuits spéciales, avec des grosses vagues de mob, des mobs géants etc. Ca rajouterait un sens de danger.

Orhin
30/09/2011, 22h05
Il ne faut pas oublier que Minecraft reste un bac à sable hein, la majorité des buts c'est toi qui te les créés. (surtout en multi où les projets peuvent bien plus rapidement finis).

Papanowel
30/09/2011, 22h09
Enorme... par contre je suis d'accord avec JetWhore, il faudrait des objets rare et mobs spéciaux / boss.

Mlakuss
30/09/2011, 22h29
En gros, vous voudriez des événements ? Genre une grosse hausse du nombre de monstre durant certaines nuits ?
Rien ne t'empêche de te mettre à poil, un bâton à la main et de passer une nuit à l'extérieur.
On a déjà une base énorme sur le jeu et c'est toit de même fantastique.
(mais, c'est vrai qu'on ne dit pas non aux ajouts, la potion qui donne le vertige peut être vendue comme alcool :p, les autres comme dope).

Voltrek
30/09/2011, 23h05
Le problème en fait, c'est que plus on progresse dans le jeu, plus ça devient facile, alors qu'il faudrait que ce soit l'inverse. Mais c'est pas simple de régler ça sans dénaturer l'aspect bac à sable. Le mieux serait sans doute de conserver le caractère pacifique de la zone de départ, puis d'avoir plus loin des zones vraiment dangereuses ET de vrais raisons d'y aller. Et quand je parle de danger, je ne pense pas à un endroit pleins de mobs trop forts, mais plutôt à un endroit où construire une bête cabane ne suffirait pas à se mettre à l’abri.

Ze Venerable
30/09/2011, 23h32
Tel quel survivre même en hardcore n'offre aucune difficulté si on est un tant soit peu prudent. Le temps de se creuser un trou, assembler quelques torches puis un lit, et la partie est gagnée. Il faudrait à minecraft un système de métier, genre si tu arrives à la bourre le matin à scierie ou si tu remplis pas ton quotas d'arbres coupés dans la journée, game over. Tout ça pour dire maladroitement que faire en sorte que minecraft ait à la base un "but", sans brider toute la liberté dont on dispose actuellement, me parait très difficile. Enfin je radote un peu là.

[dT] Moustik
30/09/2011, 23h41
Travailler dans un jeu vidéo ? C'est divertissant ça ?

Eradan
30/09/2011, 23h58
Tel quel survivre même en hardcore n'offre aucune difficulté si on n'est un tant soit peu prudent. Le temps de se creuser un trou, assembler quelques torches puis un lit, et la partie est gagnée.

Je crois qu'on a pas la même définition de hardcore. Je ne crafte jamais de lit, et je suis actif (et le plus souvent dehors) toute la nuit.

Augusto Giovanni
30/09/2011, 23h58
Les Sims...

Izual
01/10/2011, 00h06
Tel quel survivre même en hardcore n'offre aucune difficulté si on n'est un tant soit peu prudent. Le temps de se creuser un trou, assembler quelques torches puis un lit, et la partie est gagnée.
Notch à tout prévu : le score du mode Hardcore est calculé selon l'expérience gagnée. Va falloir sortir du trou !

Ze Venerable
01/10/2011, 00h18
...
Je fais référence à la définition Notchienne du terme.


Notch à tout prévu : le score du mode Hardcore est calculé selon l'expérience gagnée. Va falloir sortir du trou !
:) Ok, mais bon le score c'est pas non plus gégé comme "but".

Attention, je ne dis pas que l'on ne peut pas s'amuser dans minecraft, mais que le jeu n'offre pas de base de challenges, et que c'est le revers de la médaille à autant de libertés proposées (enfin on s'en fout, le jeu est bien tel qu'il est...).

Enfin c'est bidon ce que je dis, c'est évident qu'un bac à sable implique qu'il y ait un peu de règles. Mais en même temps revient fréquemment sur le fil l'idée que serait terrible s'il y avait dans minecraft un "but".

Orhin
01/10/2011, 00h35
Et y'a aussi fréquemment des gens qui (comme moi) trouve ça sympa mais sans plus. Je joue à minecraft depuis les début de l'alpha et pourtant je ne me suis jamais ennuyé, rien que la partie construction (surtout à plusieurs) rend le jeu infini.

JetWhore
01/10/2011, 02h31
Bin Notch semble vouloir enrichir le jeu, lui rajouter une composante RPG, survival-RPG. Tant mieux, ça ne peut qu'attirer de nouvelles personnes. Mais je pense que quitte à enrichir le jeu, autant le faire avec de vrais éléments de gameplay, pas de gadgets.

FMP-thE_mAd
01/10/2011, 02h35
Perso c'est justement ce que je trouve gé,nial : il n'y a pas de buts à part ceux que tu te crées.
Le "danger", c'est de pouvoir réaliser ce que tu souhaites, tout en gérant les mobs et la nourriture maintenant.

C'est à mon sens largement suffisant (j'ai mis 10 jours in-game à faire une porte à pistons, parce que je rentrais me mettre à l'abris chaque nuit, et des Creeper m'ont détruit mon système à un moment...).

Il ne faut surtout pas de but, ni de quêtes, à Minecraft, à mon sens.

Timesquirrel
01/10/2011, 02h35
Ben après que Terraria se soit largement inspiré de minecraft, il ne reste plus a minecraft qu'a s'inspirer de Terraria. CQFD.

Tomaka17
01/10/2011, 10h37
Faudrait que Notch revoie les conditions pour qu'un animal te suive

Par exemple là je voulais uniquement ramener une poule, 50m plus loin je me retourne et je vois toute la compagnie créole derrière moi

http://tof.canardpc.com/preview2/7ed5742d-a79b-4247-bfda-7b780b3c4160.jpg (http://tof.canardpc.com/view/7ed5742d-a79b-4247-bfda-7b780b3c4160.jpg)

J'ai aussi remarqué un bug
Quand tu nourris deux animaux très rapidement (je suis pas sûr des conditions) ça ne consomme qu'un seul blé, le deuxième devient un blé "virtuel"
Le blé virtuel fonctionne comme un blé normal mais disparaît comme par magie si tu le tiens et que tu fais click droit sur une porte ou équivalent

Orhin
01/10/2011, 11h54
Je confirme le bug, ça te permet de donner à manger aux animaux indéfiniment d'ailleurs.

@JetWhore : justement, je préfère l'ajout des pleins de petits gadgets qui permettent de diversifier les éléments en place et de se créer de nouveaux but.

ababakar
01/10/2011, 13h13
J'ai trouvé un bug par hasard , j'ai un plafond un verre dans une de mes cabanes et en voulant poser une torche sur un mur j'ai mal visé et j'ai cliqué sur le plafond et ça ma posé la torche sur le bloc qui était à côté de celui que je visais : un coffre, en gros en visant sur un bloc de verre on peut poser des torches sur des blocs sur lesquels on ne peut pas le faire normalement ( ça marche aussi sur les fourneaux, en version 1.7.3) .
Oh, et en chassant des pieuvres j'ai posé une torche sous l'eau une fois, la torche est partie mais la lumière de la torche est restée ( en version 1.8) , je ne sais pas si ces bugs sont connus ou même nouveaux.

Je me demande en ce qui concerne l'élevage si les animaux sont persistants et si des loups sont susceptibles de spawner au sein d'un élevage? Je me ferais bien un élevage de moutons dans un grand pré/enclos par exemple.

Orhin
01/10/2011, 13h30
Pour la pose des torches sur les blocs qui permettent des actions (coffres, table de craft, four) en effet c'est connu et très pratique certaines fois.
Pour la lumière qui reste sous l'eau, c'est en effet un bug du moteur.

Ormindo
01/10/2011, 13h46
En multi tu veux dire ? En solo, ils fonctionnaient très bien. Mais je crois qu'ils ont été dopés (ils esquivent les flèches et la flotte en se téléportant, faut dire aussi que les tuer à l'arc était trop simple).

De mon côté, en 1.8, regarder les Endermen ne fait absolument rien. Ils restent passif jusqu'à ce que je les attaque.

Baron
01/10/2011, 14h23
QCW__6emeME

Ona
01/10/2011, 14h50
Je viens de me faire éclaté en mode hardcore par un Endermen au fin fond d'une mine, je suis rage ! Que cela est bon ! Score de 156, pas trop mauvais je trouve pour une première partie...

Mapper
01/10/2011, 15h02
J'ai déjà posté la video des simpsons.

Faudrait que je fasse un coup de hardcore mais j'attends la 1.9 officielle, flemme de changer les .jar :p (alors oui y aurait des gestionnaires de versions sur le net, faudrait que je look)

Norback
01/10/2011, 16h00
Dans les logiciels de gestion des jar, y en a créé par Warzouz (NazguL sur ce forum) qui permet de créer des confs qui stocke les données de jar (avec ou sans mod)/pack de texture/serveur sur lequel on se connecte et de lancer le tout en 2/3 clicks.

Lien: McConfigLauncher (http://forum.rodwin.fr/t1193-nouveau-logiciel-mcconfiglauncher)

Mapper
01/10/2011, 16h31
Des gars ont moddé le jeu pour pouvoir utiliser le chaudron. Et y a déjà plein de potions ! Sur les forums officiels, un topic dédié explique tout, c'est un truc de dingue.

Attention, ça spoil énormément donc ceux qui veulent tenter eux-même les mélanges plus tard, ne cliquez pas.

http://www.minecraftforum.net/topic/673147-all-about-potions-and-brewing-19-reference-guidepicsvideosmod-download/

Caligerta
01/10/2011, 17h21
J'ai regardé vite fait pour pas me spoiler les combinaisons de mélanges mais franchement y'a de quoi faire :O

Ok c'est décidé, je veux être apothicaire !

Mapper
01/10/2011, 17h29
Ça parle de milliers de possibilités... Les potions obtenues combineront les effets, qu'ils soient positifs ou négatifs :p

cooly08
01/10/2011, 20h16
Excellent le coup des potions. J'espère qu'on aura autant de possibilité avec la version officielle, sachant que le chaudron va disparaitre.

Mlakuss
01/10/2011, 20h55
Je ne vois pas pourquoi ils se seraient embêté à prévoir autant de possible pour les retirer au final.
Mais je me demande pourquoi ils ont opté pour un autre système que le chaudron (même si niveau décoration, le nouveau bloc peut être plus facilement posé sur une table, ce que je préfère).

Tomaka17
01/10/2011, 21h02
Mais je me demande pourquoi ils ont opté pour un autre système que le chaudron

Si j'ai bien compris c'est parce que dans le chaudron tu pouvais préparer qu'une seule potion à la fois, sinon ce serait illogique par rapport au fait que ce soit un chaudron
Alors que dans leur centrifugeuse tu peux en préparer 3


EDIT : Notch nous apprend qu'il joue à TF2 :o Mais vu qu'il commente sur le fait qu'il y ait trop de spies et de snipers, il doit pas jouer sur de très bons serveurs :-/

Mlakuss
01/10/2011, 21h38
Si j'ai bien compris c'est parce que dans le chaudron tu pouvais préparer qu'une seule potion à la fois, sinon ce serait illogique par rapport au fait que ce soit un chaudron
Alors que dans leur centrifugeuse tu peux en préparer 3

C'est ce que je croyais, mais en y réfléchissant, pas sûr. Est-ce possible que la centrifugeuse sache sur qu'elle fiole on a cliqué ? Ou est-ce que les trois fioles sont remplie en même temps ?
Le chaudron que l'on voit ici permet de préparer 3 doses d'un coup (et truc super, si -en prenant une dose- la potion ne te plait pas, tu peux toujours la modifier ou la diluer pour avoir de plus grandes doses).
Enfin, d'après Jeb_ le chaudron restera en jeu mais on ne pourras pas faire grand chose (même si j'en utiliserait bien un dans une planque pour "collecter" de l'eau tombant du plafond).

Édit: Et du côté des enchantements,
http://i.imgur.com/yA2DD.png

Enchanter un objet coutera des points d'expérience.
Il y a différents niveaux d'enchantements à coûts variables.
Rien ne semble être consommé (pas de "carburant") à part l'expérience.
Les objets en or seront probablement plus facilement "enchantable" (ce qui avait été prévu).
Le résultat ne semble pas prévisible.

Papanowel
01/10/2011, 22h13
C'est un mod l'enchantement des objets ou c'est prévu pour une màj futur?

Terrestrial
01/10/2011, 22h25
C'est pour la prochaine MàJ

the_wamburger
01/10/2011, 22h33
Enchanter une épée qui se brise en 2"2, c'est pas magique. :tired:

Mapper
01/10/2011, 22h37
Bah justement l'enchanter sera surement là pour pallier à ce problème.

Ou juste pour nerfer le truc.

Kadehar
01/10/2011, 23h16
Enchanter une épée qui se brise en 2"2, c'est pas magique. :tired:

Sauf que maintenant on peut réparer les items non ?
Faut voir comment ça se passe pour les items enchantés.

Tomaka17
02/10/2011, 10h33
Je crois que la réparation a justement été inventée pour les enchantements, afin d'éviter de le perdre (voire peut être de combiner des enchantements ?)

Mais si ça coûte que de l'xp je vois pas pourquoi on se priverait d'enchanter toutes ses pioches jusqu'à tomber sur un qui nous convient

Tien 12
02/10/2011, 18h54
La 1.9, c'est prévu quand déjà ?

Terrestrial
02/10/2011, 19h03
Quand c'est prêt

Tien 12
02/10/2011, 19h06
Ah... J'imagine bien, mais ils prévoient que ce soit prêt pour quand ? Ils ont donné une date ?

Nathivan
02/10/2011, 19h08
Ils ont pas donné de dates. Mais j'imagine que c'est pour "bientôt", la 1.10 étant déjà "en cours" (oui, ça fait beaucoup de "entre guillemets" :p )

Tien 12
02/10/2011, 19h16
Okay, merci ;).

Mlakuss
02/10/2011, 19h16
En fait, ils vont peut-être rester en 1.9.
Le but actuel, c'est d'ajouter tout ce qu'ils voulaient ajouter avant le 18 octobre. On aura peut-être une nouvelle pré-release à ce moment. Ensuite, ils devront s'attaquer à l'optimisation (la 1.9 actuelle est injouable chez certaines personnes). On aura alors une nouvelle et dernière pré-release puis le jeu sortira.
Sinon, Jeb_ annonce qu'il y a environ 2600 potions réalisables, ça laisse tout un tas de possible. :)

Mapper
02/10/2011, 19h27
Normalement ils sortent la 1.9 puis après rush final jusqu'à la final 1.0 en novembre (ça sera l'ajout de 2 grosses fonctionnalités et le reste de l'optimisation, correction de bugs, etc).

J'espère que le cheval est une de ces deux fonctionnalités :tired:

Augusto Giovanni
02/10/2011, 19h38
Ah oui le chwal ce serait tellement cool.

Dks
02/10/2011, 19h59
C'est plus drôle à dos de cochon.

Ormindo
02/10/2011, 20h00
Le coup de "plus de 2600" potions possible est toujours une belle arnaque. Il suffit d'une vingtaine d'effets, on les combine et puis voilà. J'ai jamais aimé ces "coups publicitaires".

Dire "2,653 potions possible" est tout à fait inintéressant. Dire "161 potions uniques" c'est bien mieux.

Mapper
02/10/2011, 20h10
Bah oui ce sont des effets combinés. Je les vois pas se faire chier à coder 100 potions uniques, et c'est très bien comme ça pour Minecraft.

ELOdry
02/10/2011, 20h31
C'est plus drôle à dos de cochon.
Ce serait une jolie manière de boucler la boucle, la selle étant probablement l'un des premiers et des plus pourris des objets inutiles.

Mlakuss
02/10/2011, 20h35
Roh, mais non, elle est pas inutile. Elle permet de monter sur un cochon et de débloquer un achievement. :ninja:

Mapper
02/10/2011, 20h55
Ouep, très indispensable, en effet.

Sérieusement, la selle est justement l'item qui montre bien l'organisation foireuse chez Mojang : on ajoute des items mais ils restent jamais achevés. Genre la slimeball qui a été sauvée par le piston, sans les pistons, elle n'aurait jamais servi avant le magma cream. Et la selle, bah elle sert toujours à rien à part d'être une preuve qu'on a trouvé un donjon.

FMP-thE_mAd
02/10/2011, 21h49
Il faudrait aussi pouvoir la crafter la selle, si jamais il y a de vraies montures.

Cela dit, les montures deviennent inutiles avec les potions de vitesse. Pas la peine, donc, d'aller chercher des bugs en plus.

En revanche, l'élevage me parait indispensable.

Moff Tigriss
03/10/2011, 03h41
Au passage, pour ceux qui veulent s'amuser à commencer sur un biome champignons en 1.9, je conseille la seed "IWILLDIE" :)

Tomaka17
03/10/2011, 09h16
Au passage, pour ceux qui veulent s'amuser à commencer sur un biome champignons en 1.9, je conseille la seed "IWILLDIE" :)

Marche pas ? J’atterris dans une jolie chaîne de montagnes mais pas de biome champi en vue

Cultiste
03/10/2011, 10h31
J'ai un souci les canards.
Depuis hier j'ai commencé une map en mode hardcore. Et pour l'instant je n'ai pas vu un seul mob belliqueux, pas un creeper, pas un zombie ni le moindre squelette. Pire j'ai installé ma base sur une mine désaffectée et pas une seule petite araignée bleu dans les quelques tunnels que j'ai exploré (en tremblant et suant à grosses gouttes). Sept jours ont passés depuis le début de ma partie et rien. Les mobs amicaux pop comme des malades (j'ai une sacré réserve de viande) mais pas un seul mob agressif.
Ma précédente partie était en mode normal et je suis sur un biome de neige (:wub:).
Comme vous voyez mon souci est relatif mais ça m'inquiète un peu :zzz:

Augusto Giovanni
03/10/2011, 11h45
J'ai relancé un solo à la 1.9.1 et j'ai souffert. En courant pour éviter d'être dehors à la nuit tombée entre mon petit home sweet home et ma base minière, je passe à travers un mini marais (genre 10*10) et ne vois pas le trou qui mène environ 30 cases plus bas, sur de la bonne vieille pierre... J'y redescends après le respawn, sans m'équiper plus que ça en me disant "je récupère mon stuff et remonte". Évidemment quand j'arrive en bas, je récupère mon baluchon, et j'aperçois des veines de fer, charbon et curiosité aidant, je descend, descend... Dans le réseau souterrain magnifique qui est lié à une faille sublime (j'ai pas encore fait de screenshot, mais j'ajouterais ça) et dans lequel je vois foison de charbon, du fer, de l'or, du lapis et mes premières veines de Redstone. Et là évidemment : BOUM ! Tout paumé.
A force d'acharnement (repartir les mains vides sur le coup de la colère n'aide pas à vaincre les monstres embusqués...) et de mise en place de mur en cobble pour boucher des accès, j'ai réussi à m'installer.
Et je retrouve le "sel" Minecraft qui m'avait fait accroché il y a quelques mois. Maintenant j'ai hâte d'explorer la faille mais il va falloir du temps avant que je ne parte plus en profondeur.

DividedByZero
03/10/2011, 12h14
@cultiste : j'ai vu une histoire de bug, comme quoi le mode hardcore reprendrait le niveau difficulté de la partie chargée précédemment. Essaye de faire un survival en mode hard avant de la lancer...

Ymnargue
03/10/2011, 16h22
Est-ce qu'on a des nouvelles quant à l'implantation de quêtes dans minecraft ?
Le fameux patch "aventure" est toujours sensé être le 2.0 ?
Les PNJ dans les villages de la 1.9 parlent-ils ? Servent-ils à quelque chose ?

Merci et désolé si les questions ont déjà été posées, mais je suis fainéant :s

Terrestrial
03/10/2011, 16h49
La mise à jour aventure c'était la 1.8 ^-^

Les PNJ ne servent à rien du tout, si ce n'est pour assouvir ses plus bas instincts

Je n'ai jamais entendu parler de quêtes pour Minecraft

Il n'y aura pas de beta 2.0, après la beta 1.9 ce sera la 1.10 ou la release, qui sait

Voilà :)

JeP
03/10/2011, 17h59
La 1.8 c'était SENSÉ être la màj aventure, mais ils ont pas tout implémenté et on décidé de la sortir en l'état plutôt qu'attendre encore deux mois.
Du coup soit on se dit que la màj aventure est diluée sur plusieurs màj, soit on se dit que la maj aventure est pas encore vraiment là.
Perso j'attends des monstres unique intéressants, et des PNJ qui auraient des besoins genre "ramène moi dix fleurs jaunes cultivées dans la neige
sur des restes de squelettes".

Ymnargue
03/10/2011, 18h07
La 1.8 c'était SENSÉ être la màj aventure, mais ils ont pas tout implémenté et on décidé de la sortir en l'état plutôt qu'attendre encore deux mois.
Du coup soit on se dit que la màj aventure est diluée sur plusieurs màj, soit on se dit que la maj aventure est pas encore vraiment là.
Perso j'attends des monstres unique intéressants, et des PNJ qui auraient des besoins genre "ramène moi dix fleurs jaunes cultivées dans la neige
sur des restes de squelettes".


Oui voilà c'est ça ce que j'appelle des "quêtes" dans Minecraft.
Un mode aventure sans personne à qui parler, ou bien sans objectifs, j'en vois pas trop l'utilité..
Mais donc ok. Elle est diluée petit à petit.
Par contre j'ai vraiment l'impression d’avoir lu que la release serait la 2.0 Non ?

Maxwell
03/10/2011, 18h44
"Théoriquement", ce serait la version 1.0, avec la fin de la béta.

Après ça sert à rien d'en discuter, y'a aucun règle qui décrit une façon correcte de numéroter ses versions, ça pourrait très bien la 2.0, 1.10, version Finale, version Tabouret en Smoking, version 1 000 ou version mon cul sur la commode.

C'est le développeur qui choisit ce qui lui chante.

[dT] Moustik
03/10/2011, 19h07
C'est surtout plus logique d'appeler les versions après la 1.9 en 1.10 puis 1.11. Car dans le cas des versions, les "." ne font pas office de virgule (et donc ne séparent pas des entiers et des décimales). Bref, affirmer qu'après une 1.9, il y a forcement une 2.0 c'est ridicule.

Et dire aussi qu'il aurait dû appeler ces versions 1.08, 1.09 puis 1.10 et 1.11, c'est aussi ridicule. Quand on compte on commence par 1, 2, 3 puis 9, 10 et 11. Et pas 01, 02, 03 ... 09, 10, 11... Sinon, imaginez s'il on manipule des grands nombres :
000000000000001, 000000000000002, 000000000000003, ... 000000000000010 ... 00000000000100 ... etc...

Bref, tout ça pour dire qu'on s'en fou royalement. Non ?

Anonyme871
03/10/2011, 19h28
Moustik;4731294']

Bref, tout ça pour dire qu'on s'en fou royalement. Non ?

Tu vois, une fois que t'étais arrivé à cette conclusion t'aurais aussi bien pu ne pas cliquer sur "envoyer".

[dT] Moustik
03/10/2011, 19h52
Tu vois, une fois que t'étais arrivé à cette conclusion t'aurais aussi bien pu ne pas cliquer sur "envoyer".

Tout comme toi ;)

Mapper
03/10/2011, 19h54
Et comme toi, et comme moi... Bon ça va, on a comprit :siffle:

Cyrop
03/10/2011, 19h59
Comme toi, plus moi, plus eux, plus tout ceux qui le veulent, LA LA LA LA LA LA :siffle:


C'était l'instant chanson de merde.






Par contre j'ai du mal à redémarrer une nouvelle partie, je mettais attacher à mon village :emo:

Conan3D
03/10/2011, 20h03
Par contre j'ai du mal à redémarrer une nouvelle partie, je mettais attacher à mon village :emo:


je mettais attacher à mon village

je mettais attacher à mon village

je mettais attacher à mon village

http://2.bp.blogspot.com/_6ZbC5BWHkSY/SjM4Qu9WuhI/AAAAAAAAAIE/Qa0xMwHCIg4/s400/citronn.jpg

Mlakuss
03/10/2011, 20h03
Essaye avec le défi Crusoé. Ou ne change pas, tu devras juste attendre un peu puis te faire une immense route dans le Nether pour récupérer des lianes/pastèques/forteresse/pnj.

Cyrop
03/10/2011, 20h12
Oups je m'étais attaché!

Olala, y'a qu'à moi qu'on me souligne mes fautes comme ça, pourtant je ne suis pas le pire.


@Mlakuss:
Bah là j'ai commencé une nouvelle map, j'ai tracé tout droit pour trouver un spot qui m'interessait (rivière qui traverse une plaine), mais je n'ai plus le plaisir de construire des maisons pour me faire un village.
Après je ne sais pas si les trips crusoé sont pour moi, surtout que je déteste manquer de ressources à exploiter.

the_wamburger
03/10/2011, 20h13
Y'a de la ressource, c'est du mineur qui risque de manquer s'il trouve pas de quoi bouffer. :ph34r:

Conan3D
03/10/2011, 20h16
Oups je m'étais attaché!

Olala, y'a qu'à moi qu'on me souligne mes fautes comme ça, pourtant je ne suis pas le pire.


@Mlakuss:
Bah là j'ai commencé une nouvelle map, j'ai tracé tout droit pour trouver un spot qui m'interessait (rivière qui traverse une plaine), mais je n'ai plus le plaisir de construire des maisons pour me faire un village.
Après je ne sais pas si les trips crusoé sont pour moi, surtout que je déteste manquer de ressources à exploiter.

Wrong place, wrong time.

Mapper
03/10/2011, 20h27
http://i.imgur.com/0h6Wt.png

:bave:

Ils ont l'air con avec ces têtes, mais ça donne un côté fun au jeu.

Isokino
03/10/2011, 20h51
http://i.imgur.com/0h6Wt.png

:bave:

Ils ont l'air con avec ces têtes, mais ça donne un côté fun au jeu.

1.9 ?

JetWhore
03/10/2011, 20h53
Wrong place, wrong time.

Parce que ça te choque pas non plus "je m'étais attaché" ?

Mlakuss
03/10/2011, 20h56
Des bébés nanimaux que c'est. C'est aussi moche que l'armure en or qui devient rose quand elle est enchantée. :ninja:

the_wamburger
03/10/2011, 21h08
Ils sont trop kawaii-desu. :emo:

Cyrop
03/10/2011, 21h09
Parce que ça te choque pas non plus "je m'étais attaché" ?

:huh:


Plus-que-parfait
je m'étais attaché

J'ai pas vu l'once d'un bouleau sur ma map, ça vous le fait à vous aussi?
C'est l'arbre au meilleur rendement en bois, c'est chaud de faire pousser les normaux qui lachent 4-5 blocs de bois et exceptionnellement font un arbre gigantesque.

JetWhore
03/10/2011, 21h15
C'est moche. :tired:

Je me suis attaché. Concordance des temps.

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/archive/6/66/20090802232026!Grammar_Nazi_Icon.svg/120px-Grammar_Nazi_Icon.svg.png

SuperLowl
03/10/2011, 21h16
Simple petite question : est-ce qu'il est encore utile de commencer ce jeu ?
Je m'explique. Je suis étudiant. Quoi ?! Ca ne vous suffit pas comme explication ? Bon, pour être plus précis je suis étudiant donc j'ai du temps de libre. Et je m'ennuie. Souvent. Et j'avais déjà entendu parler de ce jeu, assez prenant selon ce que j'ai pu lire ici et là. Non, pas là. Là. Donc je m'y intéresse de plus près. 15€, c'est bien. Des MaJ régulières, c'est bien aussi. Une grosse communauté... je commence à me dire qu'il y a baleine sous gravillons. Mais je continue de me renseigner. Et là, après avoir parcouru un peu ce topic, j'ai mal à la tête. J'ai l'impression que je vais rien comprendre, que je vais m'amuser 3 jours puis que ça va me soûler et traîner sur mon bureau.
Donc, je repose ma question : est-il encore possible pour quelqu'un qui n'a jamais joué à Minecraft de débuter ce jeu et de vraiment s'amuser sur du long terme ?

Merci d'avance pour vos réponses, surtout celles plus longues que "Oui." ou "Non.".

JetWhore
03/10/2011, 21h19
Simple petite question : est-ce qu'il est encore utile de commencer ce jeu ?
Je m'explique. Je suis étudiant. Quoi ?! Ca ne vous suffit pas comme explication ? Bon, pour être plus précis je suis étudiant donc j'ai du temps de libre. Et je m'ennuie. Souvent. Et j'avais déjà entendu parler de ce jeu, assez prenant selon ce que j'ai pu lire ici et là. Non, pas là. Là. Donc je m'y intéresse de plus près. 15€, c'est bien. Des MaJ régulières, c'est bien aussi. Une grosse communauté... je commence à me dire qu'il y a baleine sous gravillons. Mais je continue de me renseigner. Et là, après avoir parcouru un peu ce topic, j'ai mal à la tête. J'ai l'impression que je vais rien comprendre, que je vais m'amuser 3 jours puis que ça va me soûler et traîner sur mon bureau.
Donc, je repose ma question : est-il encore possible pour quelqu'un qui n'a jamais joué à Minecraft de débuter ce jeu et de vraiment s'amuser sur du long terme ?

Merci d'avance pour vos réponses, surtout celles plus longues que "Oui." ou "Non.".

Si ta peur c'est que le jeu soit tellement avancé que tu sois perdu, la réponse est "oui". En effet, malgré sa complexité, le jeu reste simple d'accès. Des enfants de 8-10 ans y jouent sans soucis. Après, la redstone c'est une autre histoire. Mais ça n'est qu'une partie du jeu tout à fait dispensable.

Donc n'hésite pas. Et à ce prix là, tu crains pas grand chose. 15 euros c'est ri ... Ah oui, tu es étudiant, c'est vrai ! :p

Tatsu-Kan
03/10/2011, 21h20
Simple petite question : est-ce qu'il est encore utile de commencer ce jeu ?
Je m'explique. Je suis étudiant. Quoi ?! Ca ne vous suffit pas comme explication ? Bon, pour être plus précis je suis étudiant donc j'ai du temps de libre. Et je m'ennuie. Souvent. Et j'avais déjà entendu parler de ce jeu, assez prenant selon ce que j'ai pu lire ici et là. Non, pas là. Là. Donc je m'y intéresse de plus près. 15€, c'est bien. Des MaJ régulières, c'est bien aussi. Une grosse communauté... je commence à me dire qu'il y a baleine sous gravillons. Mais je continue de me renseigner. Et là, après avoir parcouru un peu ce topic, j'ai mal à la tête. J'ai l'impression que je vais rien comprendre, que je vais m'amuser 3 jours puis que ça va me soûler et traîner sur mon bureau.
Donc, je repose ma question : est-il encore possible pour quelqu'un qui n'a jamais joué à Minecraft de débuter ce jeu et de vraiment s'amuser sur du long terme ?

Merci d'avance pour vos réponses, surtout celles plus longues que "Oui." ou "Non.".

Mouais, enfin y'a quand même un bon paquet de pèlerins qui jouent plus que régulièrement à ce jeu après plus d'un an... C'est pas le genre de jeu ou tu joue 3 jours et ça te lasse. Surtout en multi...

Et même si le jeu s'est nettement complexifié depuis le début, il n'en reste pas moins très abordable. (on est loin d'un dwarf fortress)

Mlakuss
03/10/2011, 21h32
Le problème "actuel" des nouveaux joueurs, c'est qu'ils doivent se nourrir. Et on peut vite se faire avoir.
Mais le jeu est assez simple. Dès que tu auras un souci (comment faire pousser du blé, comment créer une bibliothèque ou C koi lé peinis vers ?) tu as ta réponse sur Minepedia et sur YouTube.

FMP-thE_mAd
03/10/2011, 21h32
Il s'est complexifié simplement sur le nombre d'objets qu'on peut faire.
Mais le principe reste le même depuis quasiment le départ : tu fais ce que tu veux du monde qui est autour de toi.

Donc à mon sens commencer maintenant n'est pas plus ou moins facile que commencer il y a 1 an. A part pour la bouffe, oui, enfin dans une partie normale, t'as des cochons dès le départ, et c'est réglé.

Bref, faut foncer (quelle chance de n'y avoir jamais joué ! J'adorerais le découvrir maintenant, en apprenant au fur et à mesure tout ce que je peux faire avec les trucs qu'on trouve !).

SuperLowl
03/10/2011, 21h34
Ok, merci. Je vais donc sûrement craquer. Faut-il encore que je voie si ma connexion (wifi du campus) me permette de jouer online. D'ailleurs, j'ai absolument pas compris ce qu'apporte le multi, à part créer des constructions géantes ?

Mlakuss
03/10/2011, 21h38
Ok, merci. Je vais donc sûrement craquer. Faut-il encore que je voie si ma connexion (wifi du campus) me permette de jouer online. D'ailleurs, j'ai absolument pas compris ce qu'apporte le multi, à part créer des constructions géantes ?

D'être avec des gens, de ne plus te sentir seul, de pouvoir découvrir d'autres façon de jouer, des trucs auxquels tu n'aurais pas pensé ou même imaginé être possible.
Mais fais-toi un peu la main en solo d'abord. ;)

Conan3D
03/10/2011, 21h39
A un moment, y'avait une demo qui tournait quelque part.
Et le multi offre beaucoup de trucs en plus : Survival Multi Player. Le Survival est important.

JetWhore
03/10/2011, 21h42
Construire tout seul n'est pas toujours facile. D'abord pour voir les défauts, ensuite trouver le courage de tout faire (même en creative ...), puis apporter de nouvelles idées.

Essaie de faire un village tout seul et tu comprendras mieux la problématique. :p

Mapper
03/10/2011, 21h44
Ah oui, tu as la démo de PC Gamer sur leur site, idéal pour tester le jeu. Elle est surement pas mise à jour mais il y a déjà pas mal de fonctionnalités.

Mlakuss : le rose sur les armures enchantés, c'est en fait le même effet que celui visible sur la pomme dorée dans la 1.9 pre2 à mon avis. Faut le voir animé pour que ça soit classe :p

SuperLowl
03/10/2011, 21h44
Ceci dit, si je suis seul, je ne vais peut-être pas faire tout un village. Une simple maison devrait suffire. Mais merci pour toutes vos réponses, vous m'avez convaincu (vous me devez 15€ du coup... 15 chacun !). On se verra alors peut-être sur un serveur un de ces jours.

Genchou
03/10/2011, 21h50
Au début on se fait une maison, oui. Puis au fur et à mesure, on fait des murailles. Puis un chateau. Puis un village autour. Et aussi des champs. Des mines cyclopéennes. Des pyramides. Des pénis/arbres géants. Etc.

FMP-thE_mAd
03/10/2011, 21h51
Pour te rassurer, personnellement je n'adhère pas du tout au trip multijoueur sur ce jeu. J'aime regarder les prouesses architecturales des gens sur ces serveurs, mais ça ne m'intéresse pas du tout d'y participer.
Je préfère faire mon petit boui-boui dans mon coin, peinard, sans aucune contrainte.

Certes ça limite ce que je peux construire, mais de toute façon je ne suis pas adepte de gigantisme.
Ma construction la plus grosse, faite tout seul et sans aucun cheat ou mod, c'est un cube fractale de 8000 cubes :

http://tof.canardpc.com/preview2/9619ad09-c4dd-490a-a2cb-d85badde81df.jpg (http://tof.canardpc.com/view/9619ad09-c4dd-490a-a2cb-d85badde81df.jpg)

Seldone
03/10/2011, 21h56
:O
It's ...
It's...
AMAZING !

Ze Venerable
03/10/2011, 21h57
...
Moi j'y joue très peu, ça ne me dérange pas de te prêter mes login quelques jours pour que tu te fasses une idée...

Nathivan
03/10/2011, 21h58
Je vais apporter aussi ma petite pierre a l'édifice: ca fait bientôt 1 an que j'y joue et j'en suis toujours pas lassé :)

Mapper
03/10/2011, 22h25
Je vais apporter aussi ma petite pierre a l'édifice: ca fait bientôt 1 an que j'y joue et j'en suis toujours pas lassé :)

Ça va bientôt faire 2 ans que j'y joue quasiment tous les jours... C'est une vraie drogue ce truc. Ce sont mes 10€ les plus rentabilisés de ma vie.

SuperLowl
03/10/2011, 22h38
Certes ça limite ce que je peux construire, mais de toute façon je ne suis pas adepte de gigantisme.

Façon, si j'ai bien compris, il n'y a pas de limite aux constructions. C'est juste que seul, c'est beaucoup plus long.

Orhin
03/10/2011, 22h52
Ça va bientôt faire 2 ans que j'y joue quasiment tous les jours... C'est une vraie drogue ce truc. Ce sont mes 10€ les plus rentabilisés de ma vie.
Je proteste, Tf2 a été bien plus rentable. :tired:

Mlakuss
03/10/2011, 23h13
Je proteste, Tf2 a été bien plus rentable. :tired:

Il est pas passé gratuit lui ?

Mapper
03/10/2011, 23h16
Je proteste, Tf2 a été bien plus rentable. :tired:

Si j'arrive à vendre mes unusuals à ~$900, alors oui je suis d'accord :siffle:

Moff Tigriss
03/10/2011, 23h39
Ça va bientôt faire 2 ans que j'y joue quasiment tous les jours... C'est une vraie drogue ce truc. Ce sont mes 10€ les plus rentabilisés de ma vie.

+1. Et y'avait des challengers pourtant !

SuperLowl : Tu peux faire énormément de choses avec Minecraft. Mais c'est à toi de les trouver :p Perso, je joue par vagues, souvent en lien avec les updates. Le multi a été fun un moment. Par contre, au boulot, je me suis servis de Minecraft avec des gamins en difficultés, ça a été le truc le plus riche que j'ai pu voir (mon mémoire de fin de formation va porter dessus, c'est dire). Et c'est pareil avec des adultes en difficultés (l'atelier est en train de se monter, j'attends de voir où ça va mener).
C'est cette flexibilité qui rend Minecraft si particulier :)

the_wamburger
04/10/2011, 00h20
On veut des screenshots en difficulté ! :emo:

JetWhore
04/10/2011, 00h39
[Par contre, au boulot, je me suis servis de Minecraft avec des gamins en difficultés, ça a été le truc le plus riche que j'ai pu voir (mon mémoire de fin de formation va porter dessus, c'est dire). Et c'est pareil avec des adultes en difficultés (l'atelier est en train de se monter, j'attends de voir où ça va mener).

Han. :bave: Le pied ! J'adore travaillé avec les gamins. J'aurais adoré pouvoir monter un projet de ce genre avec les gamins handicapés moteurs/mentaux.


C'est cette flexibilité qui rend Minecraft si particulier :)

Totalement ! Je suis convaincu que beaucoup de gens n'aimant pas vraiment les jeux vidéos peuvent aimer Minecraft.

Monsieur T
04/10/2011, 00h50
C'est moche. :tired:

Je me suis attaché. Concordance des temps.

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/archive/6/66/20090802232026!Grammar_Nazi_Icon.svg/120px-Grammar_Nazi_Icon.svg.png


Han. :bave: Le pied ! J'adore travaillé avec les gamins. J'aurais adoré pouvoir monter un projet de ce genre avec les gamins handicapés moteurs/mentaux.




Totalement ! Je suis convaincu que beaucoup de gens n'aimant pas vraiment les jeux vidéos peuvent aimer Minecraft.


J'adore travaillé


J'adore travaillé


J'adore travaillé

:tired:

JetWhore
04/10/2011, 01h15
Non, moi m'en tape. Je faisais un clin d’œil à Conan3d qui corrige sans corriger. :p

colbonus
04/10/2011, 08h26
Ça va bientôt faire 2 ans que j'y joue quasiment tous les jours... C'est une vraie drogue ce truc. Ce sont mes 10€ les plus rentabilisés de ma vie.
+1

Je suis tout à fait d'accord avec lui! Très bien rentabilisé même a 15 euros! Je l'ai acheté pour moi, mon frère, mon meilleur ami et quand il est passé à 15 € pour un autre pote!

Je rajouterais que je passe tout les jours sur ma page d’accueil qui est : ce forum! je regarde des vidéos de Minecraft je ....

Je suis drogué enfaite! Mince pourtant j'ai toujours dis non à la drogue! :p
Winners don't do drugs!

MonsieurLuge
04/10/2011, 09h01
Le seul point qui pourrait éventuellement te faire hésiter : si tu as besoin d'un but, d'objectifs ou d'une finalité pour t'amuser tu risques de ressentir l'angoisse de la page blanche avec Minecraft.
Les seuls buts que tu rencontreras seront ceux que tu te fixeras.

Mis à part ça, ce jeu est excellent. Ce n'est pas pour rien que tout le monde en parle. Fonce !
Je suis comme les autres, ça fait plus d'un an 1/2 que j'y joue quasiment tous les jours, ne serais-ce que quelques minutes, et je ne m'en lasse pas. Faire partie d'un serveur, construire ou explorer avec d'autres, contribue aussi au plaisir du jeu.

moutaine
04/10/2011, 09h09
plussain

J'ai commencé avec la fin de l'alpha en décembre dernier et depuis je n'ai jamais vraiment décroché.
A chaque MAJ je me retrouve a me lancer dans un petit projet qui m'amuse comme un petit fou.
Le dernier en date était de créer un chateau en bordure de rivière.
Mais comme les seed vont encore changer avec la 1.9 j'ai stoppé le projet en attendant.

Mapper
04/10/2011, 09h50
Ouep, j'attends aussi la 1.9 pour repartir sur ma map solo datant de la MAJ ajoutant les seeds. Je ferais un test avec le Nether pour voir si la coupure est pas trop flagrante (mais dans le Nether, c'est moins gênant), puis je fonce à 1000 blocs dans le Nether, portal et je retourne sur le monde normal qui sera généré en 1.9 pour éviter toute coupure :)

Cyrop
04/10/2011, 13h13
Et qui t'amènera droit dans un océan infini :ninja:

ELOdry
04/10/2011, 21h38
http://www.youtube.com/watch?v=yMv8EE6Yn7A

Seldone
04/10/2011, 22h32
C'est une vraie drogue ce truc. Ce sont mes 10€ les plus rentabilisés de ma vie.
Je plussoie fortement

Moff Tigriss
04/10/2011, 23h23
Ouep, j'attends aussi la 1.9 pour repartir sur ma map solo datant de la MAJ ajoutant les seeds. Je ferais un test avec le Nether pour voir si la coupure est pas trop flagrante (mais dans le Nether, c'est moins gênant)

En parlant de Nether, c'est moi ou bien les "donjons" netheriens sont une véritable insulte ? Les ponts s’arrêtent au milieu de nul part, les piles des ponts sont gigantesque et totalement hors de propos, et les "donjons" sont d'une simplicité très... simple (un gros couloirs droits, embranchement vers deux couloirs droits, etc...) Y'a de bonnes idées, mais franchement là, je suis déception :'( D'autres avis ?

Oncle_Bob
04/10/2011, 23h39
Boh, ça fait une bonne base pour un métro dans le Nether, je trouve. On peut aussi voir ces donjons comme un bon endroit pour y installer un réseau d'avant-postes. En tout cas, ils sont bien plus élaborés que ceux qu'on trouve dans le monde "réel".



Ça va bientôt faire 2 ans que j'y joue quasiment tous les jours... C'est une vraie drogue ce truc. Ce sont mes 10€ les plus rentabilisés de ma vie.
La même, depuis un an que je me le suis pris, je l'ai bien amorti. Et j'espère que ce n'est pas fini.
Je joue principalement en solo. C'est déjà assez chronophage comme ça. :p Pis je ne suis pas très doué pour la construction. Mon trip, c'est plutôt la survie et l'exploration.

Kadehar
05/10/2011, 00h11
je suis étudiant donc j'ai du temps de libre.

:tired:

Seldone
05/10/2011, 00h22
:tired:
Même réaction que toi :tired:

Maxwell
05/10/2011, 00h50
c'est moi ou bien les "donjons" netheriens sont une véritable insulte ?

Je suis également offusqué et ne tolère pas un tel manque de respect à mon égard. Je suis en train de planifier une annexion de la Suède, parce que sans blague ils se prennent pour qui. T'en es ?

Moff Tigriss
05/10/2011, 01h15
Absolument ! J'ai déjà des plans à base de pistons afin de faire plier la population, ainsi que des sceaux (:ninja:) de lave déjà prêt à l'utilisation.

TheToune
05/10/2011, 01h19
Je suis également offusqué et ne tolère pas un tel manque de respect à mon égard. Je suis en train de planifier une annexion de la Suède, parce que sans blague ils se prennent pour qui. T'en es ?

Tu exagère un peu. Un massacre de sa famille dont on disposera quelques tête dans son lit et on pourra dire éventuellement qu'on est quitte ...

Seldone
05/10/2011, 12h17
[..] Un massacre de sa famille [..]
Herobrine en fait partie ? :P

JetWhore
05/10/2011, 16h21
Faisait. Paix à son âme.

Seldone
05/10/2011, 19h51
http://www.youtube.com/watch?v=OCNGMyknU1Q
Herobrine ! , NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOON

Noobz
05/10/2011, 21h27
Je jouais plus trop depuis 4 mois mais appâté par toutes les nouveautés, l'envie de m'y remettre c'est fait sentir.

Si j'ai bien suivi les mobs ne disparaissent plus une fois enfermé ?

J'ai envie de me lancer comme défi de faire un "zoo" avec un mob de chaque espèce, est ce possible ? Même pour l'endermen ?

Mlakuss
05/10/2011, 21h29
C'est possible uniquement pour les animaux pacifiques. Et tu auras une surprise si tu enfermes un enderman.

Mapper
05/10/2011, 22h17
http://i.imgur.com/kE8FP.jpg

Nouveau truc de Notch, quoiquec'est j'en sais rien...

Ça parle pas mal de pétrole sur Twitter.

Cyrop
05/10/2011, 22h26
Pétrole?

Lampe à pétrole, moyens de locomotion, savon, plastiques --> Tupperware :bave:

Mlakuss
05/10/2011, 22h43
Nouveau fluide et inflammable. Pourquoi pas.

Augusto Giovanni
05/10/2011, 22h45
Ce serait :bave: Mais pourquoi pas un truc écologique et/ou qui n'existe pas ? :'(

Noobz
05/10/2011, 22h45
Arf, pour l'enderman je pensais qu'il y avait peut être une solution en l'enfermant avec un mur épais neutralisant la téléportation.

batelfront2
05/10/2011, 22h52
Les enderman fondent!!

Mlakuss
05/10/2011, 22h52
Il est capable de le déplacer ton mur épais. ;) Mais de toutes façons, les mobs hostiles disparaissent.