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Voir la version complète : Minecraft: le cubisme revisité



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ELOdry
14/09/2011, 17h08
J'ai cette sorte de teinte rougeâtre dès que je vais sous terre aussi, du coup j'ai même plus besoin de torches en fait.

Dites, j'essaye de jouer un peu sur mon PC de secours (en attendant de récupérer mon vrai PC ce week-end), et ça m'étonne, parce que ça plante tout le temps alors qu'il est censé être une sorte de monstre de puissance. Il me dit que Java chie dans la colle avec la mémoire, un truc comme ça. Vous savez d'où ça peut venir?

Mlakuss
14/09/2011, 17h10
J'ai fait le test, ça me le fait aussi sur une nouvelle map. Je suis un peu bloqué en surface.

ELOdry, mets toi en normal dans render distance.

Zevka
14/09/2011, 17h15
Vous remarquez pas comme un ptit souci ? (On est à l'intérieur là :ninja:)

T'as du fer dans tes murs. :tired:

Mlakuss
14/09/2011, 17h26
Et de l'or aussi. C'est juste pour signaler que c'est dans ces fours/coffres qui se trouvent les minerais.

ELOdry
14/09/2011, 17h29
ELOdry, mets toi en normal dans render distance.
Rha oui merde, j'ai perdu les vieux réflexes. D'ailleurs, un autre réflexe que j'ai perdu : ne pas creuser sous moi. Je viens de crever en tombant dans la lave qui m'attendait sous un filon de diamant.

Cyrop
14/09/2011, 17h45
On peut désactiver les Endermans? Je viens de tomber sur un arbre avec un bloc de tronc en moins et c'est le genre de truc qui m'horripile.

botu
14/09/2011, 17h47
si tu es sur 64 bits, tente d'installer java 64. J'ai la version 64 et 32 d’installés et je n'ai pas (encore) eu de crash .

hitodama
14/09/2011, 17h50
Je viens de générer plusieurs maps et je ne trouve ni villages, ni mines ni stronghold... :tired:

ifrit3
14/09/2011, 17h56
On peut désactiver les Endermans? Je viens de tomber sur un arbre avec un bloc de tronc en moins et c'est le genre de truc qui m'horripile.

La première fois que j'ai vu ça je pensais que les arbres étaient buggés. D'un autre coté quand t'as une muraille pour empêcher les monstres de rentrer il y'a régulièrement des trous à colmater.

http://tof.canardpc.com/preview2/5e6bce9a-1955-4f9e-94e9-6587fa7e5c8a.jpg (http://tof.canardpc.com/view/5e6bce9a-1955-4f9e-94e9-6587fa7e5c8a.jpg)

Cyrop
14/09/2011, 18h05
Mis à part les creepers, je vois pas quels monstres pouvaient te péter ta muraille :huh: et encore fallait vraiment le chercher.

Là je suis tomber sur des endermans, je les ai fixés, c'est bien marrant et tout, mais le coup de retrouver des trous partout c'est assez agaçant.

Maxwell
14/09/2011, 18h16
Mis à part les creepers, je vois pas quels monstres pouvaient te péter ta muraille :huh: et encore fallait vraiment le chercher.

Les Endermen prélevent des blocs n'importent où.

Au passage, paraitrait que tenir les Enderman Pearls à la main les rendrait inoffensifs.

Eradan
14/09/2011, 18h17
Va falloir changer la lumière, parce que devoir poser une torche tous les 4 blocs au niveau 64 deux cases sous la surface, ça finit par revenir cher. Je me pensais parano là-dessus, j'ai doublé les torches dans la toute petite partie de mes cavernes naturelles. Pour tout refaire sans zones d'ombres j'en aurais pour des mois :|

cooly08
14/09/2011, 18h20
Les Endermen prélevent des blocs n'importent où.

Au passage, paraitrait que tenir les Enderman Pearls à la main les rendrait inoffensifs.

J'ai lu qu'en portant une citrouille sur la tête on était invisible à leurs yeux également... J'ai pas testé.

Comos
14/09/2011, 18h27
Pour ceux qui veulent se faire un mode hardcore style fin du monde, je vous propose un mode spécial réchauffement climatique.

Un océan immense avec quelques archipels, très peu d'arbre (on est chanceux d'en trouvé un sur une île), des distances immenses... Tout ce qui faut pour rendre vital une bonne gestion de ses plantations et de ses stocks de bouffe et arbres.

Quelques screens ;)

l'île du spawn :
3659

une faille qui donne sur une mine :
3657

la carte avec le spawn au centre :
3658

Et le mieux dans tout ça, c'est qu'il y a même pas besoin de mods ou quoi, c'est juste une seed de fou ! :wub:

Seed : 3250828917672726868

Mlakuss
14/09/2011, 18h38
Va falloir changer la lumière, parce que devoir poser une torche tous les 4 blocs au niveau 64 deux cases sous la surface, ça finit par revenir cher. Je me pensais parano là-dessus, j'ai doublé les torches dans la toute petite partie de mes cavernes naturelles. Pour tout refaire sans zones d'ombres j'en aurais pour des mois :|

Augmente la luminosité dans les options :ninja:.

Moi je les aime bien les endermen. C'est vrai que le coup des arbres, c'est pas super mais les trous dans la muraille ou dans les tours à mobs, j'aime. On n'est plus sûr d'être à l'abri. Pour ce qui est de leurs perles, j'ai cru comprendre qu'avec un clic droit sur l'un d'eux le faisait disparaitre. Et il paraîtrait qu'il se passe un truc quand on jette la perle dans la lave. En tout cas, je trouve que ça fait un beau trophée.

Izual
14/09/2011, 18h41
Si les endermen vous embêtent, faites des douves, ils n'aiment pas l'eau ;)

Orhin
14/09/2011, 18h50
Si les endermen vous embêtent, faites des douves, ils n'aiment pas l'eau ;)
Yep je confirme. :cigare:

Cyrop
14/09/2011, 18h51
On les trouve où les seeds de melons au fait?


Edit: Je critique beaucoup, mais là je viens de crafter les barreaux en faire, c'est génial :love:

Eradan
14/09/2011, 19h07
Augmente la luminosité dans les options :ninja:.

Mouais, corriger un défaut du jeu via un réglage graphique, pas terrible.

JazzMano
14/09/2011, 19h07
Impossible de jouer plus d'une minute, le jeu crash avec un beau Out of memory dans ma tronche, j'ai essayé de réinstaller, de prendre l'autre minecraft.exe sur le site, d'allouer plus de mémoire (mais je n'y arrive pas) de réinstaller java...NADA

Si quelqu'un à une solution miracle :sad:

Windows 32 bit
4GB
Pilote à jour.

Mlakuss
14/09/2011, 19h23
Mouais, corriger un défaut du jeu via un réglage graphique, pas terrible.
Oui, mais le "light level" n'a normalement pas changé pour le pop des monstres. Donc si ton problème est purement esthétique, c'est mieux que de tout refaire. Le truc qui fait que ce soit plus sombre, c'est la coloration de la lumière.

Cyrop: Les graines de pastèques, c'est en mettant une tranche de pastèque dans le craft. Sinon, on en trouve dans les mines (idem citrouille).

JazzMano: Tu es en far ? Si oui, passe en normal. Si non, je crois que tu fais gestionnaire de tâche, clic droit sur java puis "priorité: haute".

batelfront2
14/09/2011, 19h48
Impossible de jouer plus d'une minute, le jeu crash avec un beau Out of memory dans ma tronche, j'ai essayé de réinstaller, de prendre l'autre minecraft.exe sur le site, d'allouer plus de mémoire (mais je n'y arrive pas) de réinstaller java...NADA

Si quelqu'un à une solution miracle :sad:

Windows 32 bit
4GB
Pilote à jour.
http://forum.canardpc.com/threads/37861-Minecraft-le-cubisme-revisit%C3%A9?p=4653199&viewfull=1#post4653199
essaye ça

JetWhore
14/09/2011, 19h59
Mon Dieu. :emo:

Ce patch réinvite Minecraft. Les seeds sont formidables ! On a généré une carte avec mon frère, on se ballade en fly, on dit "woah c'est joli". Puis on rentre dans une caverne et on tombe sur Iron Forge / Orzammar (selon vos références):

http://images4.fanpop.com/image/photos/18100000/Orzammar-dragon-age-origins-18154470-800-600.jpg

On a immédiatement commencé à creuser des terriers de nains. :ninja:

PS: Les Enderman ça permet de pas trop se sentir en sécurité ! :)

Mapper
14/09/2011, 20h02
Ces squelettes qui ont apprit à viser avec leurs arcs, c'est dingue !

Sinon, je ne vois pas les étincelles des coups critiques (du moins en multi, pas essayé le solo). Normal ? J'ai pas de TP.

JazzMano
14/09/2011, 20h12
http://forum.canardpc.com/threads/37861-Minecraft-le-cubisme-revisit%C3%A9?p=4653199&viewfull=1#post4653199
essaye ça

on parle bien de cette endroit là ? :

http://uppix.net/a/4/0/35cc7544998ebac633725fc487081.png

Si oui, ba quand j'écris ce que tu marque, ça disparait quand je clique sur ok, comme si ce n'était pas pris en compte, mais j'ai toujours les crashs. Merci pour vos réponses en tous cas.

Tomaka17
14/09/2011, 20h28
Quelques screens pour ceux qui n'ont pas la chance d'avoir un biome de montagne à proximité :)

http://img690.imageshack.us/img690/1176/20110914201403.png
http://img217.imageshack.us/img217/158/20110914201518.png
http://img829.imageshack.us/img829/3351/20110914201854.png
(je mets des liens car elles sont longues à charger)

Si vous allez un jour dans le massif central, ben ça ressemble à ça :love:

Erkin_
14/09/2011, 20h40
Bah en même temps, du png... :tired:

Mlakuss
14/09/2011, 20h40
(je mets des liens car elles sont longues à charger)

http://tof.canardpc.com/ - En plus, l'adresse est dans le nouveau bandeau du forum ;).

Izual
14/09/2011, 20h42
Sinon, je ne vois pas les étincelles des coups critiques (du moins en multi, pas essayé le solo). Normal ? J'ai pas de TP.

En soloen tout cas je les vois. Et ouais les squelettes font peur maintenant avec leurs fusées-flèches !

Tomaka17
14/09/2011, 20h43
http://tof.canardpc.com/ - En plus, l'adresse est dans le nouveau bandeau du forum ;).

Jsuis pas fan, car tu peux pas envoyer plusieurs fichiers d'un coup

(c'était juste pour poster 3 jolis random screens, jm'attendais pas à ce qu'on me réponde)

Eradan
14/09/2011, 20h48
Essaie imgur (http://imgur.com/), ça marche très bien.

hitodama
14/09/2011, 20h51
http://uppix.net/

Imageshack c'est de l'autre coté de l'Atlantique. Tes images parcourent plus de 6000 km pour s'afficher, normal que ça mette du temps. :tired:

FMP-thE_mAd
14/09/2011, 20h53
C'est vrai que la génération de map est assez sympa : ma seed "FMP_thE_mAd" donne un truc de fou dès le départ.

On spawn tout près du début d'un ravin très étroit, d'environ 20 blocs de profondeurs. Bon jusque là ok.
Je vais au fond, et je commence à le suivre en entier. Et là, blam, je croise un AUTRE ravin, perpendiculaire au premier, encore d'environ 20 blocs de profondeur aussi ! Un ravin dans le ravin quoi. Et le mieux : il y a une corniche naturelle d'un bloc de large qui permet de suivre le second ravin en restant dans le premier...

Bon en revanche je n'ai pas encore trouvé ni de montagne ni de village (mais bon j'étais concentré dans les ravins).

Pour le reste, ben je vais attendre les corrections de bug avant de refaire une vraie nouvelle map.

Mapper
14/09/2011, 21h00
Attends la MAJ qui remettra les biomes de neige ;)

Olipro
14/09/2011, 21h07
Je suis le seul à double-appuyer sur Z pour avancer deux fois sans pour autant avoir envie de sprinter ? (genre pour faire de petits mouvements précis etc)
Du coup je suis obligé d'appuyer sur shift pour faire ces mouvements, mais je double-appuyais justement pour ne pas avoir à continuellement penser à activer le mode stealth.

Erkin_
14/09/2011, 21h10
Je suis le seul à double-appuyer sur Z pour avancer deux fois sans pour autant avoir envie de sprinter ? (genre pour faire de petits mouvements précis etc)
Du coup je suis obligé d'appuyer sur shift pour faire ces mouvements, mais je double-appuyais justement pour ne pas avoir à continuellement penser à activer le mode stealth.

Je déteste les doubles touches dans les FPS, genre pour faire des dodges sur le côté ou sprinter, ça se déclenche chaque fois quand je veux pas car j'appuis trop rapidement sur les touches.
Le pire étant Mafia "Attend je tente de voir derrière le coin du mur pour shooter. Faut que je bouge encore de quelques cm *Grosse roulade à découvert sous le nez des ennemis*"

FMP-thE_mAd
14/09/2011, 21h16
La mise à jour pour le biome de neige est prévue dans pas longtemps ? Ou dans la 1.9 ?
J'hésite à me lancer dans une nouvelle map avant la 1.9, en fait.

Je déteste aussi les double touche. J'aurai préféré devoir appuyer sur une autre touche en même temps (genre Ctrl).

Conan3D
14/09/2011, 21h19
Les enderorbs rendent les endermans complètement passifs. Testé et approuvé.

Olipro
14/09/2011, 21h23
Il devrait y avoir un moyen pour accélérer la double-frappe requise !
C'est horrible, en mode créative c'est pareil, je veux construire une tour en volant, et du fait que j'ai appuyé soit-disant trop rapidement sur espace, je vire le mode noclip, et je tombe.

En mode survival je suis tombé dans la lave, car j'ai voulu me déplacer à 80 °, et pour cela, il faut faire "maintient droite" puis "up" "up" "up" pour rester sur les 80° et non 90°.
ça m'a fait sprinter dans la lave ...


Vous connaissez le terme exact qu'on donne à ça ? (genre "double hit" ou je ne sais quoi), peut etre qu'il existe un mod pour le supprimer ou un topic sur le forum officiel pour demander sa suppression.

Cyrop
14/09/2011, 21h40
Bon en revanche je n'ai pas encore trouvé ni de montagne ni de village (mais bon j'étais concentré dans les ravins).




Inverse pour moi, 3 villages mais pas de ravins (fin si mais un petit). Je cherche une mine pour trouver des seeds de pastèques. Chaud.

Papanowel
14/09/2011, 22h00
La mise à jour pour le biome de neige est prévue dans pas longtemps ? Ou dans la 1.9 ?
J'hésite à me lancer dans une nouvelle map avant la 1.9, en fait.



Prévue pour la 1.9 :/ à ta place je referais une map pour la prochaine màj. de toute façon tu ne la verras pas avant plusieurs semaines.

batelfront2
14/09/2011, 22h43
on parle bien de cette endroit là ? :

http://uppix.net/a/4/0/35cc7544998ebac633725fc487081.png

Si oui, ba quand j'écris ce que tu marque, ça disparait quand je clique sur ok, comme si ce n'était pas pris en compte, mais j'ai toujours les crashs. Merci pour vos réponses en tous cas.

Haha oui j'ai eu le même problème il faut:
Taper le -Xmx1024 déselectionner la case, faire ok, et tres important, faire appliquer!, sinon ça n'enregistre rien dans les options java ;)

Akajouman
14/09/2011, 22h52
Stylé la MàJ... :bave:

Ça va faire plus de deux mois que je n'ai pas touché à Minecraft mais je sens que je vais m'y remettre ! :miam:

DLTSMan
14/09/2011, 23h07
C'est vrai que la génération de map est assez sympa : ma seed "FMP_thE_mAd" donne un truc de fou dès le départ.


J'ai parcouru ta seed vite fait en mode créa et c'est vraiment énorme ^^

Dks
14/09/2011, 23h14
Après 3 heures de jeu en m'obligeant à explorer sans jamais poser un lit, le jeu reste encore trop facile :\. La gestion de la faim ne bouge presque jamais, donc une fois touché par un mob notre vie remonte quand même. A part les squelettes, il aurai pu aussi speeder les araignées, toujours trop lentes pour se sentir en danger. Les zombies sont fidèles à eux-mêmes, inutiles. Les petits nouveaux Enders peuvent être contrés trop facilement (eau, citrouille et perle il semblerait car pas testé).

En fait il y a trop de friendly mobs, donc on a une tonne de bouffe sur nous, pas de problème en cas de faim. Faut qu'il réduise le pop des animaux ou alors qu'ils ne repopent plus une fois tués dans les chunks visités. La on serait bien obligés de s'aventurer pour retrouver à manger. Sinon j'ai aussi l'impression qu'il y a trop de minerais, en quelques foulées le moindre creux on a du fer/charbon à foison.

L'éclairage reste vraiment sympa, je garde le moody style et de nuit c'est bien hardu \o/. Il y a quand même une base intéressante pour les mods si notch ne s'avance pas plus dans le genre explorateur de l'extrême ;c).
J'ai quand même remis les pieds dedans après des mois sans y jouer, même si l'intérêt reste de jouer en coop pour moi.

max36
14/09/2011, 23h35
Donc on a créé un serveur avec des potes. Mais l'expérience est négative.

En effet, au bout de 2 heures, la première map nous faisait ramer le serveur (sur un pc local). Il ne répondait plus, j'ai alors copié la map sur un autre serveur (2.2ghz 3go de ram etc. formater 2h auparavant et réinstaller au minimum), la console de répondais plus...
Après coup, on supprime la map et on recommence. Et voilà qu'au bout de 3 heures de jeux, quand quelqu'un meurt, il réapparaît dans un énorme océan. Je me demande se qu'il se passait pour lui, je me suis tp sur lui. Énorme erreur, me voilà aussi dans un énorme océan. Voila que le spawn a bougé d'emplacement, impossible de retrouvé notre emplacement d'origine.
J'ai foutu le serveur en off-line et je me suis co sous le pseudo des autres joueurs: voila qu'ils réapparaissent au milieu de ce même océan et cela pour tout le monde, malgré le faite qu'ils soit déco d'un endroit "normal".
Donc grosse déception pour le multi en 1.8, qui est pour moi "inutile" car la map finie par avoir des problèmes.

Maxwell
14/09/2011, 23h49
Edit: Je critique beaucoup, mais là je viens de crafter les barreaux en faire, c'est génial :love:

Les barreaux en faire, les barreaux à tout fer.


Donc on a créé un serveur avec des potes. Mais l'expérience est négative.

Et à partir des coordonnées ?

Snakeshit
14/09/2011, 23h49
Je sais pas comment vous faites, moi j'ai quasiment que des moutons et la caverne souterraine que j'ai trouvé regorge d'archers, de zombie, d'endermen, d'araignées et de creepers, ce qui me rend le minage un poil plus ardu.

hitodama
14/09/2011, 23h55
Ouaip, j'ai aussi 'impression qu'il y a beaucoup plus de mobs qu'avant.

max36
15/09/2011, 00h01
Et à partir des coordonnées ?

C'est comme si la map s’était régénérée, mais sans reboot du serveur.

Édit:
Bon ben enfaîte on a retrouver notre coin. Le spawn a carrément été déplacé à plus de 500 blocs...

hitodama
15/09/2011, 00h03
La parade avec l'épée, elle sert à quelque chose ? J'ai essayé de parer de flèches, impossible.

Papanowel
15/09/2011, 00h05
La parade avec l'épée, elle sert à quelque chose ? J'ai essayé de parer de flèches, impossible.

C'est pas un ninja non plus ^^

Mapper
15/09/2011, 00h07
Sur la prerelease 1, je pouvais parer les flèches. J'ai seulement testé avec l'épée de diamant.

Sinon ouais, les spawns ont tendance à se foutre dans la flotte. Le serveur de Luge a aussi ça, mais on joue à coté de ce spawn par contre.

Bentic
15/09/2011, 00h14
Les barreaux en faire, les barreaux à tout fer.
Et le faire à dix saouls, c'est pas chair.

hitodama
15/09/2011, 00h17
C'est pas un ninja non plus ^^

C'est surtout que je voyais pas quoi en faire d'autre.

cooly08
15/09/2011, 00h20
Le spawn qui n'a pas de bol :

http://tof.canardpc.com/preview2/20b14082-91e6-4dea-aaec-b75a12281666.jpg (http://tof.canardpc.com/view/20b14082-91e6-4dea-aaec-b75a12281666.jpg)

:p

Cyrop
15/09/2011, 00h51
Les barreaux en faire, les barreaux à tout fer.

^_^ J'avais pas fait attention! J'édite pas, je laisse pour la postérité.


Sinon 2 questions:
-Ça rame aussi chez vous dans les mines abandonnées?
-Impossible de faire des graines de citrouille à partir de la dite citrouille?

ifrit3
15/09/2011, 01h26
Ouaip, j'ai aussi 'impression qu'il y a beaucoup plus de mobs qu'avant.

Effectivement il y'a un problème de ce coté la. Et c'est sur le forum minecraft officiel:

Animal Persistence

* - Although it was not mentioned in the patch notes, animals do not seem to be de-spawning or re-spawning as they did before. Animals have been reported to be inordinately common or extremely scarce, suggesting that they solely spawn with the chunk, and that different results cannot be offset by re-spawn rates.

Maxwell
15/09/2011, 02h06
Non mais c'est un truc de malade ces mines abandonnées ou c'est moi qui suis tombé sur une map pas normale ?

C'est juste impossible à visiter en entier, chaque conduit ouvre sur 3 ou 4 autres, y'a des crevasses immenses qui ouvrent sur d'autre réseaux de conduits, qui emmènent à d'autre crevasses qui ouvrent sur de nouvelles grottes naturelles dans laquelle je trouve encore des réseaux... Hallucinant.

Je me suis en peaceful -j'assume- et même comme ça c'est vertigineux, je suis quasiment persuadé que tout le sous sol de ma map est une gigantesque mine. Et le pire c'est que je découvre de nouvelles grottes en minant des minerais, on dirait que les murs sont pas épais de plus de 3m. En quelques heures, j'ai ramassé assez de ressources pour contruire une cheminée dans laquelle monte en colimaçon un chemin de fer propulsé quasiment jusqu'à la limite d'altitude, un dénivelé d'environ 200m. Incroyable.

Draxx
15/09/2011, 08h47
Non mais c'est un truc de malade ces mines abandonnées ou c'est moi qui suis tombé sur une map pas normale ?

C'est juste impossible à visiter en entier, chaque conduit ouvre sur 3 ou 4 autres, y'a des crevasses immenses qui ouvrent sur d'autre réseaux de conduits, qui emmènent à d'autre crevasses qui ouvrent sur de nouvelles grottes naturelles dans laquelle je trouve encore des réseaux... Hallucinant.

Je me suis en peaceful -j'assume- et même comme ça c'est vertigineux, je suis quasiment persuadé que tout le sous sol de ma map est une gigantesque mine. Et le pire c'est que je découvre de nouvelles grottes en minant des minerais, on dirait que les murs sont pas épais de plus de 3m. En quelques heures, j'ai ramassé assez de ressources pour contruire une cheminée dans laquelle monte en colimaçon un chemin de fer propulsé quasiment jusqu'à la limite d'altitude, un dénivelé d'environ 200m. Incroyable.

Same here.

Truc de dingue. Et encore j'ai eu un gros bug d'affichage :)

Conan3D
15/09/2011, 08h59
Les mines ont toujours été comme ça, pour moi en tout cas

Cyrop
15/09/2011, 10h05
Pareil aussi. J'ai dû rester 2h hier soir (voir plus) dans les mines.
En plus j'ai fait le con j'ai posé mes ressources dans un coffre et j'ai continué la visite, chose à ne surtout pas faire, j'ai dû remettre 3/4 d'heure pour retrouver le coffre.


En tout cas, j'adore Minecraft sur un point. Hier en étant dans les mines et pleins de ressources, le jeu plante avec rapport d'erreurs et tout. J'étais bien dég et résigné je relance minecraft, miracle, je me retrouve au même endroit avec toutes mes ressources :love:

JetWhore
15/09/2011, 10h15
Un ravin dans le ravin quoi.

http://www.izipik.com/images/201107/12/kcm1nojyc48mgoheny-capture.png

Cyrop
15/09/2011, 10h34
1.8.1 sortie.

mellifico
15/09/2011, 10h54
Ça rame un chouille sur ma machine de brute, c'est scandaleux. À part ça, c'est le bonheur exploratoire total.

Papanowel
15/09/2011, 10h54
1.8.1 sortie.

Oui, je viens de voir ça mais concrètement ça corrige quels bugs?

Edit: Corrige le bug du shift click (http://twitter.com/#!/notch/status/114254634503245825)

Mapper
15/09/2011, 11h01
Ça corrige juste le bug du shift clic avec les coffres pleins.

Cyrop
15/09/2011, 11h19
J'aurais cru qu'elle corrigeait un poil plus de bugs mais non.

Ivan Joukov
15/09/2011, 12h55
Login Failed.

MMmmmmMM What ?

Jaydes
15/09/2011, 12h58
Je confirme les grottes sont immenses et depuis la 1.8 les ressources ne sont plus un problème, les cochons sont devenus Useless. Et les squelette sont sous Redbull en permanence.
Fini le cédentarisme pour moi, vu tout ce qu'il y a a découvrir. A chaque fois que je visite une grotte je m'y perd, ça fait quand même la 5 eme maison que je ne retrouve pas, pfff :(

hitodama
15/09/2011, 13h02
Ouais y a quand même un problème d’équilibrage. Entre les mobs qui larguent tous de la bouffe et qui spawn par centaine et les ressources innombrables (je viens de trouver une stack de fer en 10 minutes et plus de 20 diamants en autant de temps), on peut pas dire que le jeu est plus difficile qu'avant.

Dolg
15/09/2011, 13h17
La probabilité de présence de ressources est restée la même j'imagine, mais les immenses grottes permettent d'en détecter beaucoup plus en un seul regard, ça parait logique qu'on en trouve beaucoup plus.

Dks
15/09/2011, 13h19
jeb_ Jens Bergensten
The two small changes I'm making to armor is 1) slightly better durability and 2) simpler armor value calculation (not based on durability)
Il y a 2 heures

Ça ne risque pas de devenir plus dur :s


La probabilité de présence de ressources est restée la même j'imagine, mais les immenses grottes permettent d'en détecter beaucoup plus en un seul regard, ça parait logique qu'on en trouve beaucoup plus.

Il y en a de trop de base de tout façon.

Cyrop
15/09/2011, 13h39
Ça dépend les endroits. Il m'est arrivé de trouver que du charbon et de la redstone en effectuant du minage optimisé pendant un bon moment.

hitodama
15/09/2011, 13h40
Ça ne risque pas de devenir plus dur :s


Ça dépend des autres modifications. En tous cas c'est dommage pour l'armure, je trouve logique que son efficacité dépende de son état.

Guiguilj
15/09/2011, 13h43
Il y en a de trop de base de tout façon.
J'approuve par mille.

Mapper
15/09/2011, 14h15
Pas moi. En multi on est content d'avoir plein de ressources pour tout le monde.

botu
15/09/2011, 15h26
Ce qui serait bien, c'est de réduire en peu les ressources rares et ajouter un pnj dans les villages qui achèterait des ressources que le joueur peut contrôler (bois, blé, citrouilles, élevage) et les échangerait contre du fer, de l'or ou même des diamants.

harryPierce
15/09/2011, 15h45
Pour ceux qui veulent se faire un mode hardcore style fin du monde, je vous propose un mode spécial réchauffement climatique.

Un océan immense avec quelques archipels, très peu d'arbre (on est chanceux d'en trouvé un sur une île), des distances immenses... Tout ce qui faut pour rendre vital une bonne gestion de ses plantations et de ses stocks de bouffe et arbres.

Quelques screens ;)

l'île du spawn :
3659

une faille qui donne sur une mine :
3657

la carte avec le spawn au centre :
3658

Et le mieux dans tout ça, c'est qu'il y a même pas besoin de mods ou quoi, c'est juste une seed de fou ! :wub:

Seed : 3250828917672726868

C'est vrai que cette seed est canon!!!

JetWhore
15/09/2011, 16h07
Login Failed.

MMmmmmMM What ?

Pareil. J'ai mis à jour Java, rien changé.

http://www.minecraftforum.net/topic/631132-cant-log-into-the-launcher/

EDIT: La solution de DL le new launcher a fonctionné pour moi. :lol:

Anonyme871
15/09/2011, 16h09
Ha putain pareil. Du coup impossible de jouer online. :zzz:

Tomaka17
15/09/2011, 16h15
Ce qui serait bien, c'est de réduire en peu les ressources rares et ajouter un pnj dans les villages qui achèterait des ressources que le joueur peut contrôler (bois, blé, citrouilles, élevage) et les échangerait contre du fer, de l'or ou même des diamants.

Pluzin
D'après moi ce serait pas mal si le minerai était plus difficile à obtenir mais de manière moins random

cooly08
15/09/2011, 16h28
Notch vient de poster une nouvelle image (il travaille sur les biomes neigeux) : http://imgur.com/5Gsyy?full.
C'est pas moche.

Cyrop
15/09/2011, 16h33
Je vois pas la différence avec les anciens biomes neigeux.

Orhin
15/09/2011, 16h36
On peut espérer leur retour avant la 1.9. :wub:

Cyrop
15/09/2011, 16h49
Non surement pas, ça impliquerait de toucher au code de génération des biomes, et donc ça induit une grosse modification. Ça ne sortira pas dans un correctif de la 1.8 mais bien dans la 1.9.

cooly08
15/09/2011, 16h55
Je vois pas la différence avec les anciens biomes neigeux.

Je pense pas qu'il y en ai. C'est la scène qui est sympa.

Robix66
15/09/2011, 16h56
Quelqu'un se rappel le fichier à éditer pour forcer la pluie ? J'en ai jamais eu...

Mapper
15/09/2011, 16h57
level.dat avec NBTEdit si je m'en souviens bien.

Sinon j'ai du passer au nouveau launcher... J'avais toujours l'ancien avant, avec juste au début le login/pass à mettre, pas le truc avec les news :p

Robix66
15/09/2011, 17h28
level.dat avec NBTEdit si je m'en souviens bien.

Sinon j'ai du passer au nouveau launcher... J'avais toujours l'ancien avant, avec juste au début le login/pass à mettre, pas le truc avec les news :p

Nickel, merci.

Nacodaco
15/09/2011, 18h45
2 questions :
- F6/F7, ca faisait quoi ? ^^
- Le mode créative est jouable ou archi-buggé?

Merci !

Mapper
15/09/2011, 18h46
F6/F7 permettait de changer l'heure de la journée. Ça ne marche plus en creative ?

Sinon le mode créative est plutôt jouable, il n'y a pas trop de soucis.

Nacodaco
15/09/2011, 18h51
Bordel je savais même pas ça -_-

Sinon pour ma part impossible de se connecter donc c'est pas jouable :p

Merci en tout cas :)

Ivan Joukov
15/09/2011, 18h54
Toujours login failed aussi :(

cooly08
15/09/2011, 19h00
L'histoire du login failed c'est pas dû au fait qu'il faille télécharger l'actuel .exe ?

Sinon, c'est bizarre mais vous avez déjà vu les Endermen avoir des particules comme ça au tour d'eux ?
Moi ça m'a fait ça hier...

http://tof.canardpc.com/preview2/24293f65-6840-4e85-9f70-7e110bfdabf5.jpg (http://tof.canardpc.com/view/24293f65-6840-4e85-9f70-7e110bfdabf5.jpg)

Mapper
15/09/2011, 19h06
Oui j'ai remarqué aussi, c'est nouveau.

Sinon faut bien télécharger le dernier launcher sur le site officiel.

Cyrop
15/09/2011, 19h47
T'as du en chier cooly avec des outils en pierre dans les mines!

Ormindo
15/09/2011, 19h50
Les outils en pierres cay le bien. 6 pioches en pierres, 1 pioche en fer et t'es partit pour une bonne séquence de minage.

cooly08
15/09/2011, 20h05
T'as du en chier cooly avec des outils en pierre dans les mines!

Je suis souvent avec des pioches en pierres et en fer. Quand j'ai une bonne quatité de diamants je m'en fais une avec.
Je privilégie l'épée en général.

Mapper
15/09/2011, 20h08
Les outils en pierres cay le bien. 6 pioches en pierres, 1 pioche en fer et t'es partit pour une bonne séquence de minage.

Idem : la pierre pour creuser et le fer pour ce qui ne peut être creusé avec la pierre : or, diamant, redstone, obsidian. Le lapis sr creuse très bien avec la pierre.

Edit : Word of Notch (le blog) :


Jens is working on some content for the Nether

Du nouveau pour le Nether en prévision pour la 1.9 ? :bave:

Oncle_Bob
15/09/2011, 20h51
Oui j'ai remarqué aussi, c'est nouveau.

Sinon faut bien télécharger le dernier launcher sur le site officiel.
Ah ben je vais donc installer le nouveau, moi aussi. :p

Papanowel
15/09/2011, 21h54
On aura quoi dans la 1.8 part 2 (ils étaient sensé sortir la 1.8 en deux parties) comme nouveauté?

Le biome neigeux voire volcan et amélioration Nether c'est pour la 1.9.

Mapper
15/09/2011, 22h00
La 1.8 part 2 comme tu dis est la 1.9.

Tomaka17
15/09/2011, 22h02
On a déjà des infos sur le genre d'améliorations qu'il y aura dans le nether ?
(j'ai pas envie de parcourir tous les tweets de notch des 6 derniers mois :ninja:)

Papanowel
15/09/2011, 22h03
La 1.8 part 2 comme tu dis est la 1.9.

Ok d'accord, ça me semble plus clair comme ça.

cooly08
15/09/2011, 22h27
Pfff j'ai enregistré 3x15 minutes de let's play avec un micro foutu. :|

Voltrek
15/09/2011, 23h18
Tient, je n'avais pas vu ces types de bâtiments dans les villages de la prerelease

http://tof.canardpc.com/preview2/a46a5672-1e8c-4e2d-8592-14034b736533.jpg (http://tof.canardpc.com/view/a46a5672-1e8c-4e2d-8592-14034b736533.jpg)

Cyrop
15/09/2011, 23h20
Autant la forge est sympa, autant l'église full cobble est très moche.

Mapper
15/09/2011, 23h39
Ils auraient pu placer de la lisse et de la nouvelle pierre de taille.

JetWhore
16/09/2011, 00h48
Bin j'pense que l'idée c'est de donner l'impression que ça a été créé par des villageois, pas par Michel-Ange.

Draxx
16/09/2011, 09h02
Par ailleurs, certains ont-ils vu plusieurs villages ?

cooly08
16/09/2011, 09h28
Sur une même map ?
Oui, j'en ai vu deux ou trois. Ils sont rares.

MrChris
16/09/2011, 10h15
Dites, je suis le seul à ne pas aimer la nouvelle génération des cartes ?

Je veux dire que, même si je suis plutôt pour l'augmentation de la taille des biomes (et l'apparition des rivières\mers), je ne peu pas supporter les marais moches et sans intérêts ni les nouveaux biomes bien trop caractérisés. En effet les prairies sont toutes les mêmes (avec un village moche posé dessus), les montagnes semble pousser de nul part avec le même relief sur-escarpé, les forets sont densément uniformes...

Je ne retrouve plus la fantaisie d'avant qui mélangeait un peu tout avec des résultats plus aléatoires. Enfin les failles et mines abandonnées sont une bonne idée mais là encore on se retrouve avec des kilomètres de galerie labyrinthique sans âme ni cohérence.

Je suis légèrement déception.

botu
16/09/2011, 11h26
J'ai une chouette seed pour toi