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Voir la version complète : Minecraft: le cubisme revisité



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Mapper
13/08/2011, 21h43
La mienne date juste après la MAJ 1.3, soit après le 22 février. J'ai pas fait énormément de choses dessus par contre. Mais lors de la 1.8, je viderais mon inventaire et je partirais plus loin pour générer des chunks et avoir les nouveautés ^_^ puis je ferais comme si je commençais une nouvelle map.

Mlakuss, comment fais-tu pour ouvrir et fermer un portail automatiquement ? (portail de Nether je suppose)

Vous savez sinon où trouver sur le net une map datant de l'infdev ? Avec des terrains de dingue sans grottes ni rien ? Ma plus vieille map date de début 2010 je crois, pas de grottes ni d'eau qui coule mais y a deja du sable, les nouveaux arbres...

SupaHardTrain
13/08/2011, 21h43
J'ai recommencé une partie solo : je suis foutu pour au moins deux mois... :|

dglacet
13/08/2011, 22h56
Moi je ne fais pas de solo, enfin très peu, mais il faudrait que je m'y mette... j'ai juste pas trouvé de seeds qui m'ont convaincu....

Izual
13/08/2011, 23h26
Le problème du solo (pour moi), c'est que le jeu devient rapidement répétitif... Le début est sympa : se faire son premier abri, sa première maison, sa première forteresse, sa première mine... Mais après ? Explorer ? Ce n'est pas vraiment transcendant. Construire ? Oui, mais pour montrer à qui ? Construire (à grande échelle) dans Minecraft est déjà inutile, alors si en plus y a personne pour vous aider/matter vos constructions... C'est pour ça que j'ai rapidement cherché un serveur multi. QU'en pensez-vous ? Je passe peut-être à côté de quelque chose... :o

Mlakuss
14/08/2011, 00h02
Je construit selon des buts (cf mon cimetière 100% RP).
Dès que j'exploite beaucoup une grotte, je fait un bâtiment au dessus.
Quand je veux exposer mes créations, y a les screens.
Et quand j'ai envie de construire pour construire, je recherche un but RP pis je me lance (dernièrement, un grand temple en sandstone symbolisant l'agriculture).
Minecraft en solo, c'est juste une question d'objectif.


Mlakuss, comment fais-tu pour ouvrir et fermer un portail automatiquement ? (portail de Nether je suppose)
De la TNT pour fermer le portail (bloqué par des boutons en hauteur pour ne pas détruire le sol) et le combo bois-lave-piston pour l'ouverture.

SupaHardTrain
14/08/2011, 00h24
Le problème du solo (pour moi), c'est que le jeu devient rapidement répétitif... Le début est sympa : se faire son premier abri, sa première maison, sa première forteresse, sa première mine... Mais après ? Explorer ? Ce n'est pas vraiment transcendant. Construire ? Oui, mais pour montrer à qui ? Construire (à grande échelle) dans Minecraft est déjà inutile, alors si en plus y a personne pour vous aider/matter vos constructions... C'est pour ça que j'ai rapidement cherché un serveur multi. QU'en pensez-vous ? Je passe peut-être à côté de quelque chose... :o

C'est sur que le multi, est mieux, mais j'ai adoré ces premières heures à me trouver dans un monde inconnu, être justement seul, faire tout ce que l'on veut, mais en sachant que c'est uniquement pour soi même, que tout ce que l'on fait est futile en plus de juste survivre et découvrir un monde totalement inconnu au début.
Je trouve que c'est ce qui fait le charme de Minecraft, ce côté de solitude, de calme ; une vague de bien-être se répand lorsque qu'on découvre le monde ou on regarde son travail lors d'une des musiques de C418. Puis faire son premier abri, sa première maison, sa première mine, trouver son premier diamant, son premier système redstone/métro, etc dans chaque nouvelle partie solo mes ''premières fois'' procure toujours une petite satisfaction, apprécier ces actions autant simples que futiles, c'est ça que j'adore dans Minecraft.
Rejouer depuis le début une partie solo ça me donne plein de souvenirs :emo: ,ma première partie solo dans Minecraft pour moi est comme les madeleines pour Proust, et cet effet là, c'est la première fois que ça me le fait dans un jeu-vidéo, ça m'a fait une décharge, je me suis rappellé de mes débuts, des premiers abris que j'avais fait :emo:. Puis surtout, ca m'a fait faire 6 heures de jeu non-stop... :tired:

Mlakuss
14/08/2011, 00h40
on regarde son travail lors d'une des musiques de C418.
A chaque fois que j'entends ces musiques, ça me rappelle mon tout début sur Minecraft en classic (et flûte, déjà plus d'un an que ça me bouffe).
Ton histoire de "première fois" est dans le vrai aussi. Même si je reste convaincu que c'est juste une histoire de but que l'on doit se fixer.
Pour ceux qui ont testé le mod Aether, on cherche vite à tuer tout les boss de donjon ou à tester tout les nouveaux blocs. J'espère que la 1.8 ajoutera effectivement ce petit plus qui donnera un objectif constant en plus de ce qu'on peut y ajouter.

cooly08
14/08/2011, 01h13
Pareil que vous deux. Ma première partie, ma première carte ... :wub:
Le premier soir planqué dans le noir avec juste une ouverture et attendre que le jour revienne... Mon premier abris...
C'est clairement plus pareil maintenant. Mais c'est une chose normal.
Perso j'y ai tellement joué (en solo) que maintenant j'ai du mal.
On verra avec la 1.8 :p

Raplonu
14/08/2011, 02h06
Ma première nuit blanche sur ce jeu :emo:

the_wamburger
14/08/2011, 08h55
Ma première bite en cobble. :emo:

Quitol
14/08/2011, 12h15
Ma première rencontre avec un creeper :emo:

Mapper
14/08/2011, 12h18
xD

Je me rappelle de ma toute première partie sur le classic, en 2009. J'avais juste fait un abris souterrain mais c'était le pied.
Puis passage en premium, avec l'indev... Là c'était fini de mon indépendance vis à vis de ce jeu ^_^ j'ai toujours ma première sauvegarde (la seule qui soit bossée, les autres étant surtout pour découvrir les divers types de maps), avec des constructions full bois \o/ cette partie a duré jusqu'au passage à l'infdev (devenu depuis alpha puis beta).

SupaHardTrain
14/08/2011, 12h52
Ce sujet est désormais le lieu où on parle de nos premières parties sur Minecraft... :ninja:
(Tiens d'ailleurs ça ferait un bon sujet à créer :) )

EDIT : Je viens de découvrir un site qui montre quelques idées de meubles pour minecraft http://minecraftfurniture.net/ , sympathique quand on est manque d'inspiration, mais le nombre de meublesproposé et tout de même petit...

Angelussauron
14/08/2011, 15h22
Bonjour,

J'ai besoin de votre aide je souhaite mettre un fichier schematic sur mon serveur, j'ai testé en créant un dossier schematics dans le plugin world edit en mettant le schematic dedans. Ensuite en jeu j'ai fais //load et il me dit schematics ne peut être lu ou n'existe pas. j'ai essayé avec d'autres schematics et même soucis.

Merci de votre aide

Edit: c'est bon

Mlakuss
15/08/2011, 11h05
Est-il normal de mourir brutalement lorsque notre bateau rencontre un bloc de soulsand ?
Tout mes ports sont équipés de quai en soulsand et je trouve idiot de mourir en garant un bateau..

Oncle_Bob
15/08/2011, 12h03
Je crois que c'est un bug, même je ne m'en sers jamais. Normalement, la soulsand se contente de te ralentir.

Mlakuss
15/08/2011, 13h54
Ben jusqu'à présent, je rangeais mes bateaux sur la soulsand (seul bloc qui ne casse pas les bateaux quand on fonce dedans). Mais là, je meurt de manière inexpliquée quand le bateau entre en contact avec le bloc.

SupaHardTrain
15/08/2011, 20h22
J'essaye de trouver une liste de maps aventure/puzzle, si quelqu'un a je suis intéressé :)

EDIT : En fait google était mon ami, si jamais ça intéresse des gens : http://www.minecraftforum.net/topic/86302-list-of-adventure-maps-updated-15062011-32-new-maps/

Caligerta
16/08/2011, 01h05
N'hésite pas à faire partager tes coups de cœur, j'adore les maps aventure !

jempe
16/08/2011, 11h46
Minecraft sur xperiaplay et android est sorti, vous avez eu des échos? http://t.co/H69VXS3

Par contre, je ne parviens pas à le trouver depuis mon téléphone??

EDIT: ha mince, j'avais mal compris, dispo sur android market mais uniquement pour la xperiaplay...

Mlakuss
16/08/2011, 11h53
Uniquement Xperia Play, inutile de chercher depuis un autre androïd.
A première vue, c'est la version gratuite en amélioré.

Draxx
16/08/2011, 12h15
http://i.imgur.com/068bt.png

On pourra faire du steak saignant :bave:

Mlakuss
16/08/2011, 12h39
:bave: Miam
C'est quoi la viande blanche ? Le poulet ? De la viande avariée ?

Oncle_Bob
16/08/2011, 12h53
Des vers ? Attrapés en secouant les zombies ? :bave:

Akodo
16/08/2011, 12h58
C'est de la viande halal.

[dT] Moustik
16/08/2011, 13h37
Est-ce qu'on pourra faire des merguez ?

Cowboy
16/08/2011, 14h07
On ne peut pas choisir le tableau qu'on souhaite mettre au mur, il faut compter sur plusieurs essais en le supprimant/recréant ?

Oncle_Bob
16/08/2011, 15h25
Oui, c'est bien ça.

Hyperpenguin
16/08/2011, 15h39
Quelqu'un a un tutos sur comment "aplanir" de l'eau? Un pote a fait un chouette galion dans une crique a coté de mon phare mais en enlevant les échaffaudage on a créer des trous et des courants dans l'eau :/

MonsieurLuge
16/08/2011, 15h40
1 de profondeur, pose tes sources d'eau en damier. Ça s'aplanira tout seul.
Une fois fait, casse la couche située à 2 de profondeur que tu as ajoutée pour pouvoir poser les sources.

Orhin
16/08/2011, 15h44
En fait cette technique permet d'avoir une couche de source d'eau au niveau "0". Mais attention cela laisse les courants sous la surface (générés par cette techniques), ils sont invisibles mais peuvent être dangereux pour du travail sous marin.

MonsieurLuge
16/08/2011, 16h05
Oh !
Du coup, as-tu une solution valable ? Je pensais que c'était la seule.

Eradan
16/08/2011, 16h34
Tu fais des lignes parallèles sur toute la longueur de ta zone à noyer, et toute la hauteur. Tu remplis la couche la plus basse, tu casses le niveau cube par cube en remplissant après chaque cube, puis tu remontes d'un niveau and so on.

[dT] Moustik
16/08/2011, 18h06
C'est pas plus simple de tout remplir de terre pour avoir un lac de 1 de profondeur (là où il y a les courants), de corriger les courants (un sot d'eau dans sur les cases avec du courant) puis de recreuser la terre ensuite ?

Ou alors j'ai mal compris.

Eradan
16/08/2011, 18h20
Avec ta technique, ton courant te collera au fond en permanence.

Mlakuss
16/08/2011, 18h34
Cela dit, si les courants de fond ne le dérangent pas, il peut laisser tel quel.
Quand je veux retirer ces courants, je procède couche par couche. En partant du haut. On devine très vite où sont les courants quand on se laisse porter.

[dT] Moustik
16/08/2011, 18h44
C'est bizarre, mais il me semblais que ma technique permettais de supprimer les courants. J'ai dû me fourvoyer.

Cowboy
16/08/2011, 19h35
Lac de 5 cubes de profondeur, faut faire un damier de terre sur la surface. On se fiche du dessous :
http://uppix.net/6/e/c/0ddb0bafb3694f0c37277a9c74af8tt.jpg (http://uppix.net/6/e/c/0ddb0bafb3694f0c37277a9c74af8.html)
La lumière en dessous ce sont des torches au fond du lac.

Une fois rempli, on enleve la couche de terre et Hop ! Un joli lac sans courant au fond :
http://uppix.net/c/c/5/d38b8f3eaf9e18a591bfd01a58c96tt.jpg (http://uppix.net/c/c/5/d38b8f3eaf9e18a591bfd01a58c96.html)

Ca peut eventuellement merdouiller sur les bords, mais il suffit de mettre un cube de terre à 2 cubes de la surface.

dglacet
16/08/2011, 20h39
Vite fait en passant, je suis tombé sur un petit texture pack sympatoche pour les nostalgiques : HALF LIFE. (http://www.minecraftforum.net/topic/533620-64x173-release-half-life-1-v10/)

C'est super bien fait et y aurait presque moyen de recréer des niveaux du jeu avec ça... qui se laisse tenter?

alx
16/08/2011, 22h23
Uniquement Xperia Play, inutile de chercher depuis un autre androïd.

Dans une trentaine de jours ce sera dispo pour le reste des androids.

Cowboy
16/08/2011, 22h51
Vite fait en passant, je suis tombé sur un petit texture pack sympatoche pour les nostalgiques : HALF LIFE. (http://www.minecraftforum.net/topic/533620-64x173-release-half-life-1-v10/)

C'est super bien fait et y aurait presque moyen de recréer des niveaux du jeu avec ça... qui se laisse tenter?
Il ya le complexe de BlackMesa sur le serveur de Tatsukan. mais il n'a pas était concu avec ce pack de texture, donc c'est pas génial :
http://uppix.net/2/1/a/51da30423fd39c0e7494112f168a7tt.jpg (http://uppix.net/2/1/a/51da30423fd39c0e7494112f168a7.html)

Par défaut :
http://uppix.net/3/8/2/896b35b351d0cc0ab7ef469941597tt.jpg (http://uppix.net/3/8/2/896b35b351d0cc0ab7ef469941597.html)

Un peu flippant, je crois que c'est de l'herbe.
http://uppix.net/a/3/b/0c8ba37e11a26b0836553414b6990tt.jpg (http://uppix.net/a/3/b/0c8ba37e11a26b0836553414b6990.html)

Hyperpenguin
17/08/2011, 08h54
Merci pour vos réponses a propos de l'eau! J'avais testé avec un damier, mais sur une surface défini, du coup ça me foutais le bronx aux bords du damier. mais la surface a couvrir est un peu gigantesque si je dois refaire toute l'eau. Je testerais avec une couche de cube a 1 de profondeur + damier, et je verrais. De toute façon ça se voit pas de loin, et ça donnera un coté dangereux a la zone.

Orhin
17/08/2011, 16h46
Notch, ce sacré joueur (http://notch.tumblr.com/post/9038258448/hey-bethesda-lets-settle-this). :p

SupaHardTrain
17/08/2011, 17h02
Notch, ce sacré joueur (http://notch.tumblr.com/post/9038258448/hey-bethesda-lets-settle-this). :p

Oh punaise! :lol:
J'adore la façon de Notch de régler les litiges ... :)

Hyperpenguin
17/08/2011, 17h04
Oh punaise! :lol:
J'adore la façon de Notch de régler les litiges ... :)

Je me suis arrêté aux mots Game of Thrones. A priori c'est un spoiler, j'espère y avoir échappé, mais j'ai vu des mots :emo: vivement que je finisse cette saison 1 qu'on ne puisse plus trop me spoiler.

Mlakuss
17/08/2011, 17h13
I challenge Bethesda to a game of Quake 3. Three of our best warriors against three of your best warriors. We select one level, you select the other, we randomize the order. 20 minute matches, highest total frag count per team across both levels wins.

If we win, you drop the lawsuit.

If you win, we will change the name of Scrolls to something you’re fine with.
Sans spoiler. J'espère qu'ils ont un peu d'humour chez Bethesda.

Édit: http://ow.ly/65otg

Orhin
17/08/2011, 17h26
J'achète direct si ça sort. :lol:

Sinon pour le spoiler, si tu as vu au delà du 4ème épisode c'est bon. ;)

Apokteino
17/08/2011, 23h34
Salut. Apres un long voyage j'vais me relancer dans minecraft. N'etant plus tres a jour j'ai neanmoins appris que le prochaine version serait la 1.8. J'ai cru comprendre que la limite vertical passerait a 512 blocs. True ?

Quand est prevu la release ? J'ai lu les dernieres page du topac et certains disent en decembre (j'ai du mal comprendre), d'autres courant septembre et enfin les plus optimistes d'ici peu de temps.

Merci.

Mapper
17/08/2011, 23h44
Non la limite reste à 128. Avec des mods, on pourra changer ça.

Sinon la sortie c'est septembre probablement.

darkgrievous
18/08/2011, 15h48
Les rivières :bave:

http://uppix.net/6/1/0/e64a7c70fa5cbbdbb633f7abbc050tt.jpg (http://uppix.net/6/1/0/e64a7c70fa5cbbdbb633f7abbc050.html)


River test with forced high height contrast

Izual
18/08/2011, 16h10
Ce n'est pas une rivière, c'est un fleuve :O

Orhin
18/08/2011, 16h18
Le rendu est très sympathique et l'on peut déjà imaginer des villes construites de part et d'autre d'une rivière. :wub:

Mlakuss
18/08/2011, 16h26
N'y touche plus Notch, c'est parfait là ! ;)

Akodo
18/08/2011, 16h28
Manque un arbre géant.

Apokteino
18/08/2011, 16h35
Manque de la cobble dans la riviere. :cowboy:

Hyperpenguin
18/08/2011, 16h35
Par contre y'aura visiblement pas de courant! Remarque avec sa gestion de l'eau en carton c'est pas une grosse perte.

Caligerta
18/08/2011, 17h52
Ah ouai un courant quand on est proche de la mer/océan ça serait pas mal tiens =)

Mlakuss
18/08/2011, 20h38
http://i.imgur.com/lCKwM.png
Nouvelle répartition des biomes. C'est plutôt sympa, non ?
Enfin, on observe surtout les nouveaux océans.

Mapper
18/08/2011, 20h38
Ça serait bordélique surtout. (le courant dans une rivière)

Sinon en lisant ses tweets, il parle d'océans larges et profonds possibles. Il peut faire de grands biomes mais il trouve ça mal adapté au gameplay...

Akodo
18/08/2011, 21h56
C'est pourtant plus logique que des biomes de 20 cases...

the_wamburger
18/08/2011, 23h15
Voire 6*8 comme le bout de terre au milieu du Luna Park de Davlink.

cooly08
18/08/2011, 23h27
Ça va être bon les rivières :bave:

Kadehar
18/08/2011, 23h32
Ce n'est pas une rivière, c'est un fleuve :O

Ils font pas de différence entre rivière et fleuve en anglais, c'est toujours river ;) .

Mapper
19/08/2011, 01h52
En tout cas, le générateur de niveau a vraiment l'air d'avoir beaucoup changé... Du coup je sais pas si la jonction avec les anciens chunks seront corrects, voire si les seeds généreront le même terrain qu'avant.

Nelfe
19/08/2011, 02h33
http://i.imgur.com/lCKwM.png
Nouvelle répartition des biomes. C'est plutôt sympa, non ?
Enfin, on observe surtout les nouveaux océans.

Enfin de vrais océans.

Caligerta
19/08/2011, 04h59
Quelqu'un pourrait m'expliquer brièvement la particularité de cette nouvelle répartition des biomes ?

Az'
19/08/2011, 07h40
Sinon en lisant ses tweets, il parle d'océans larges et profonds possibles. Il peut faire de grands biomes mais il trouve ça mal adapté au gameplay...

Faudrait déjà que le jeu ait un gameplay précis... On l'attends depuis longtemps la survie dans des lieux insolites, genre des déserts etc, pas des petits parcs de quelques dizaines de blocs :emo:

Esotsm
19/08/2011, 08h02
Les rivières sont magnifiques. Allez Notch, grouille-toi que je refasse une partie !

Izual
19/08/2011, 10h15
Ils font pas de différence entre rivière et fleuve en anglais, c'est toujours river ;) .

Ah bien vu ! :)


Quelqu'un pourrait m'expliquer brièvement la particularité de cette nouvelle répartition des biomes ?
Et à moi aussi :-( Je ne comprends rien à cette carte.

Aglaure
19/08/2011, 11h19
N’empêche Notch n'a pas tort au sujet des grands biomes qui ne participent pas forcément à un amusement. J'adore l'idée de grands océans à perte de vue et d'expédition pour trouver des nouvelles iles. Mais actuellement avec notre pauvre bateau et les océans vides de tout, on va pas mal s’ennuyer. Il faudrait qu'il rajoute un je ne sais quoi avec pour rendre les océans intéressants.

ZiT
19/08/2011, 11h32
Genre un scaphandre, des bateaux évolués, des trésors sous-marins et de la faune féroce ?

Dream on, dream oooon

Mapper
19/08/2011, 11h34
Le mod qui ajoute des trucs au fond de l'eau par exemple (coraux,etc)

Sinon, Jeb :
"@notch is making some major improvements to the world generator... Which means you should stop looking for map seeds in 1.7 to use in 1.8 ;)"
"You will still be able to use your old worlds, but when the map generator adds new areas you will probably get clearly visible chunk edges"

C'est bien ce que je pensais. Tout va changer avec les seeds et sur les anciennes maps, les limites entre nouveaux et anciens chunks seront visibles. Bon bah je vais faire une nouvelle map.

Caligerta
19/08/2011, 11h41
Trésors sous-marins remplis de pièces d'or !
On pourrait enfin se servir de notre or pour crafter des pièces, utilisable aux PNJs dans les villages.
:bave:

(c'est beau de rêver ^^)

Kadehar
19/08/2011, 11h46
En tout cas, le générateur de niveau a vraiment l'air d'avoir beaucoup changé... Du coup je sais pas si la jonction avec les anciens chunks seront corrects, voire si les seeds généreront le même terrain qu'avant.



You will still be able to use your old worlds, but when the map generator adds new areas you will probably get clearly visible chunk edges

source (http://twitter.com/#!/jeb_/status/104472415358296064)

Mapper
19/08/2011, 12h03
Cf mon post précédent :p

Kadehar
19/08/2011, 12h11
Cf mon post précédent :p

Ah bah ouais mais si tu fais des mélanges de tweets comme ça moi j'peux pas suivre :ninja: .

Mlakuss
19/08/2011, 12h16
Ce que je vais faire, c'est un portail dans le Nether assez loin de mes portails. Je devrait arriver dans des chunks nouveaux sans passer la coupure. Je m'y attendais un peu.

JeP
19/08/2011, 14h00
Les rivières vont d'océan à océan donc... Enfin au moins ça ajoute de la variété sympa. Par contre moi j'aime les gros biome, j'espère qu'un mod pour tweeker les paramètres de génération de map apparaitra vite !

Kadehar
19/08/2011, 14h05
Par contre moi j'aime les gros biome, j'espère qu'un mod pour tweeker les paramètres de génération de map apparaitra vite !

Ca existe déjà depuis longtemps, ça s'appelle le Phoenix Terrain Mod ! ;)

MonsieurLuge
19/08/2011, 14h11
Moi aussi j'aime bien l'idée d'avoir de grands biomes. Changer de climat tous les 100 blocs c'est quand même pas terrible.

Mapper
19/08/2011, 14h13
Ce que je vais faire, c'est un portail dans le Nether assez loin de mes portails. Je devrait arriver dans des chunks nouveaux sans passer la coupure. Je m'y attendais un peu.

Je pensais à faire ça aussi, je me demande par contre si le Nether ne changera pas lui aussi. Notch a peut-être ajouté des trucs en secret comme des donjons :bave:

Tiens d'ailleurs je vais faire un truc qui pourrait être fun à voir en carto : lancer ma map de mai 2010 (avec un vieux mode de génération de monde qui n'avait pas de grotte ni d'eau dynamique), puis générer des chunks version 1.7 et enfin attendre la génération 1.8 pour voir les différences :p

moutaine
19/08/2011, 14h17
Moi aussi j'aime bien l'idée d'avoir de grands biomes. Changer de climat tous les 100 blocs c'est quand même pas terrible.

Et même des fois moins que ça encore.

Orhin
19/08/2011, 14h19
Personnellement, une map comme celle postée par Notch me conviendrait tout à fait. On a des bioms ni trop petits (olol je passe du désert à la forêt en un clin d’œil) ni trop grand (parce-que faire 200 bornes pour trouver un peu de sables c'est quand même long).

Le truc classe ça serait d'avoir des oasis dans les grands déserts. :bave:

hitodama
19/08/2011, 14h30
Genre un scaphandre, des bateaux évolués, des trésors sous-marins et de la faune féroce ?

Dream on, dream oooon


Trésors sous-marins remplis de pièces d'or !
On pourrait enfin se servir de notre or pour crafter des pièces, utilisable aux PNJs dans les villages.
:bave:

(c'est beau de rêver ^^)


Arrêtez de rêver et faites vos propositions, Notch est à l'écoute !

JeP
19/08/2011, 14h36
Ca existe déjà depuis longtemps, ça s'appelle le Phoenix Terrain Mod ! ;)

Oui oui je suis au courant, c'est un des rares mods qui m'intéressent. Mais vu que les générations de map ont l'air d'avoir pas mal évoluées... Y'a moyen que le mod marche pas d'emblée. Et ça va déjà faire 2 fois que le mod est abandonné par la personne qui s'en occupait (une fois par le créateur du mod, une autre fois par un gars qui le maintenait à jour, si j'ai bien compris). Faut qu'un nouveau gars se sente de plonger le nez dans le code source du mod, et réussisse à y apporter les modifs nécessaires pour que ça tourne avec la nouvelle maj, je pense que ce sera pas pour tout de suite.

Mlakuss
19/08/2011, 14h37
Etant donné que va y avoir au moins deux nouveaux biomes (rivière et village), ça va devoir être mis à jour.

moutaine
19/08/2011, 14h56
Des oasis???:bave:

Mapper
19/08/2011, 15h01
Arrêtez de rêver et faites vos propositions, Notch est à l'écoute !

Pas forcement. T'imagines pas le nombre de suggestions qu'il se mange chaque jour.

Izual
19/08/2011, 15h10
En même temps il pourrait passer sa vie à intégrer les mods intéressants si il commençait à le faire :)

hitodama
19/08/2011, 15h55
Pas forcement. T'imagines pas le nombre de suggestions qu'il se mange chaque jour.

Si bien sûr mais il me semble qu'il disait que les plus concises et claires sont généralement lues, et à plus forte raison si elle reviennent souvent.

Mlakuss
19/08/2011, 20h21
Ok.. (http://www.youtube.com/watch?v=cPJUBQd-PNM&sns=em)

Izual
19/08/2011, 21h19
Ok.. (http://m.youtube.com/#/watch?desktop_uri=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fw atch%3Fv%3DcPJUBQd-PNM%26feature%3Dfeedu&feature=feedu&v=cPJUBQd-PNM&gl=FR)

Hein ?

Mlakuss
19/08/2011, 21h47
Oups, lien pour mobile.
Le revoici: Revenge Creeper Minecraft (http://www.youtube.com/watch?v=cPJUBQd-PNM&sns=em)

hitodama
19/08/2011, 21h57
Elles sont vraiment chouettes les sources de lumière de la 1.8. :ninja:

Mapper
20/08/2011, 02h43
Jeb confirme la présence de "fence gates" dans la 1.8. Je sais pas à quoi ça va ressembler... C'est censé être des demi-portes qui iront avec les barrières j'imagine.

Y a Notch qui fera un streaming demain aussi, y aura peut être des trucs à voir dans ses tests.

Caligerta
20/08/2011, 09h59
Où est-ce qu'on peut accéder à son Stream ?

Mapper
20/08/2011, 10h42
Notch lui-même ne sait pas encore. Faut dire qu'il a tendance à faire surcharger les sites où il intervient :p

Edit : le stream sera ici : http://t.co/ruwOVqs mais visiblement c'est pas sur Minecraft...

Oncle_Bob
20/08/2011, 16h25
J'y suis. Merci pour le lien.


12104 Viewers
Et ça monte en flèche. 'Y a tellement de monde sur le chat que c'en est illisible. Impressionnant. :O
C'est toujours comme ça, quand il fait fait une intervention en streaming ?

Edit : Mais en fait, il se filme en train de bosser, et c'est tout ?

Papanowel
20/08/2011, 17h17
Edit : Mais en fait, il se filme en train de bosser, et c'est tout ?

Oui :/

Orhin
20/08/2011, 17h24
Non c'est plus que ça. Pendant les deux prochains jours il participe à un concours de développeurs dont le but est de créer un jeu de toute pièce en 48H. ;)

Et sinon oui, chacun de ses stream est comme ça.

Oncle_Bob
20/08/2011, 17h38
Ah, d'accord.
Bon, ça reste intéressant, même si je ne comprends rien à ce qu'il fait. :p

Mlakuss
20/08/2011, 18h37
Au cas où vous n'auriez pas compris, c'est sa participation à une compétition de développeur (ludum dare). C'est pas la première fois qu'il y participe.

Orhin
20/08/2011, 18h39
Au cas où vous n'auriez pas compris, c'est sa participation à une compétition de développeur (ludum dare). C'est pas la première fois qu'il y participe.


Non c'est plus que ça. Pendant les deux prochains jours il participe à un concours de développeurs dont le but est de créer un jeu de toute pièce en 48H. ;)

Et sinon oui, chacun de ses stream est comme ça.

:tired:

Mapper
20/08/2011, 21h20
Ça peut être intéressant pour les programmeurs java de voir comment il fait aussi. Et quand il stream son dev Minecraft, c'est sympa aussi.

Et oui, c'est toujours comme ça avec lui, il attire trop de monde ! Rien que le stream qui montrait juste le word disant qu'il allait commencer dans un peu de temps était deja le stream le plus visionné. Et à chaque fois, le site tombe en rade sous la pression des watchers :p

Cultiste
21/08/2011, 12h45
le stream sera ici : http://t.co/ruwOVqs

En fait ça vient de changer : Unfortunately, mojang has been permanently deleted. All of mojang's videos will no longer be available.

Notch sur Twitter donne un autre lien :


Streaming day 2 of my 48 hour game dev session here: http://fr.twitch.tv/realnotch

Oncle_Bob
21/08/2011, 17h52
C'est impressionnant de voir au stade où il en est maintenant. Il fait tout de A à Z. Développeur, c'est vraiment du boulot. Programmer, ça me fait envie, en tout cas. :bave:
J'ose même pas imaginer tout le travail qu'a demandé Minecraft, quand je vois ce que ce petit projet pour le concours nécessite.
Vous pensez qu'on pourra y jouer, à son jeu, une fois le concours fini ?

Sinon, il y a un thread qui lui est consacré dans la section jeu vidéo PC par ici (http://forum.canardpc.com/threads/59808-Creation-d-un-jeu-en-direct-en-48h-par-Notch-%28Minecraft%29).

Orhin
21/08/2011, 18h05
Oui, tout les jeux du concours sont dispo en Open Source à la fin du temps imparti normalement. Mais sinon en effet, créer un jeu avec une contrainte de temps comme celle-ci demande pas mal de taf.

MonsieurLuge
22/08/2011, 06h36
I reverted to the second-to-last update that didn't have the broken bat spawner.
Ohhhhh !
Agressives ou pas ? telle est la question.

Mlakuss
22/08/2011, 09h22
Il parle du jeu qu'il a codé pour le ludum dare (qui est désormais jouable ici (http://s3.amazonaws.com/ld48/index.html)).

MonsieurLuge
22/08/2011, 11h13
Quel boulet, je n'avais pas fait le rapprochement.
Dommage, j'aurai bien aimé qu'il y ait des chauves souris dans les grottes.

Hereticus
22/08/2011, 12h34
Salut les gars !

Dans cette partie j'ai un réel problème pour trouver de l'or ... d'habitude ça arrive assez souvent mais là je n'arrive pas à en trouver du tout ! C'est bien simple , je trouve plus facilement du diamant !

Quelqu'un aurait un petit truc et astuce pour en trouver plus facilement ? :)

Merci d'avance pour tout !

Raplonu
22/08/2011, 12h40
La meilleure technique est surement une mine optimisée dans les 35 derniers blocs de profondeurs mais je ne saurai le conseiller...

Mlakuss
22/08/2011, 12h44
Faut creuser au dessus du niveau du diamant. Dans les couches ~28.

Hereticus
22/08/2011, 16h18
Merci les gars ! J'ai encore cherché mais j'en ai trouvé que 2 lingots en toute une après midi .. :sad: ...

Comos
22/08/2011, 17h40
Tu va peut être considérer ça comme une sorte de triche (un hérétique comme toi ? :p) mais y a ce texture pack (http://www.onehitgamer.com/forum/threads/minecraft-x-ray-texture-pack.34405/) qui peut un peu aider.

C'est pas la panacée, parce que tu ne vois pas les filons pris dans la roche. Par contre, ceux qui sont dans des cavernes souterraines et autours des lacs de lave si, donc ça fait toujours une petite aide (et puis, si au passage tu te cherches des donjons ou que tu veux vérifier la concentration de lave dans tes mines, il devient super pratique !).

darkgrievous
22/08/2011, 18h54
Merci les gars ! J'ai encore cherché mais j'en ai trouvé que 2 lingots en toute une après midi .. :sad: ...

Creuse au maximum, puis à partir du niveau 0 tu comptes 15 "étages" et tu creuse (en diagonale pour couvrir plus de surface).

Mlakuss
22/08/2011, 19h09
Merci les gars ! J'ai encore cherché mais j'en ai trouvé que 2 lingots en toute une après midi .. :sad: ...

Bon sang, quelle malchance. Tu devrais essayer de trouver une gallerie naturelle unnpeu en dessous de la couche 30..

Izual
22/08/2011, 23h48
Creuse au maximum, puis à partir du niveau 0 tu comptes 15 "étages" et tu creuse (en diagonale pour couvrir plus de surface).

Euh, F3 sinon nan ? :o

Hereticus
23/08/2011, 12h04
J'ai finalement réussi à trouver une veine d'or hier soir :p. à 2 cases de ma galerie principale :facepalm: , j'ai pu enfin faire mon petit réseau ferroviaire ! joie ! Mais je n'ai de nouveau plus que 2 lingots .. après une journée de jeu :sad: c'est rare décidément dans cette partie ...

@Izual : que veux tu dire par F3 ?

@Comos : Merci pour le pack de texture , si vraiment j'ai trop de mal ... je me laisserai peut-être tenter ...

the_wamburger
23/08/2011, 13h43
Avec f3, tu vois à quelle hauteur tu te trouves, il disait ça pour darkgrievous.

Hereticus
23/08/2011, 14h42
Et sinon comment on fait déjà pour transporter de la lave ? ( j'arrive plus à retrouver le système .. )

Caligerta
23/08/2011, 14h49
Avec un seau.

[dT] Moustik
23/08/2011, 19h05
Avec un seau.

Et en cliquant droit sur la lave ;)

PS : Penser à ne pas garder le sot de lave dans les mains, un accident est si vite arrivé. :vécu:

Mlakuss
23/08/2011, 19h22
Ça me rappelle qu'avant, si on ouvrait un coffre avec un seau, ça l'utilisait. C'était vachement dangereux comme bug.

hitodama
23/08/2011, 19h24
Moustik;4600749']
PS : Penser à ne pas garder le sot de lave dans les mains, un accident est si vite arrivé. :vécu:

Effectivement, ça serait seau de sa part. :ninja:

the_wamburger
23/08/2011, 23h14
Effectivement, ça serait seau de sa part. :ninja:

Blague pourrie sceau d'approbation. B)

Hereticus
24/08/2011, 08h47
J'ai beau essayer avec un seau , je n'y arrive pas .. :sad:

hitodama
24/08/2011, 08h55
Il faut la prendre dans un "lac", si c'est de la lave en mouvement c'est impossible.

Hereticus
24/08/2011, 09h56
Haaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa ok , bon allez c'est parti , je pars à la recherche d'un lac ! :p

Je viens de me construire un piège à côté d'un générateur de monstres mais celui-ci ne génère que des zombies ... :sad: ... normal ? je pensais que s'était aléatoire.

Oncle_Bob
24/08/2011, 12h05
Oui, normal. Chaque générateur ne "produit" qu'un seul type de monstre. Et il n'y en a pas pour les Creepers. Du moins pas "naturellement", car sur les serveurs, les admins peuvent poser de tels générateurs, je crois.

JazzMano
24/08/2011, 12h18
Salut, j'ai un gros souci, je me suis refait une nouvelle map et maintenant j'ai le sol qui disparait quand je bouge sous un certain angle, je vois la lave, les grottes et etc... C'est très gênant. J'ai installer dans l'ordre :

Optifine; Steampunk pack 32X32 et Mat Moss. Je n'ai pas l'impression que ça vient de l'un de ces mods, j'ai déjà jouer séparément avec eux et je n'ai jamais eu ce problème, j'ai plus l'impression que ça vient d'un chunk bugger . Si quelqu'un connait la raison du pourquoi de ce bug, je l'en remercie d'avance.

Mlakuss
24/08/2011, 12h20
J'ai aussi ce genre de problème par moment. Mais ça disparaît tout seul.

JazzMano
24/08/2011, 20h21
C'est à dire que je l'avais aussi avant ce problème mais pas aussi présent, du coup là, ça m'empêche de continuer ma partie car j'ai du vide sous les pieds toutes les minutes :sad:

Mlakuss
24/08/2011, 22h32
Embêtant comme problème... Tu as essayé de jouer avec les options vidéos ?

http://www.thinkgeek.com/homeoffice/supplies/e860/
C'est sympa ce petit bloc-note.

Izual
25/08/2011, 11h10
@Notch, y a une heure :


Files have been copied to a USB stick. We will be installing 1.8 onto a bunch of computers here at PAX tomorrow. :D Now I sleep! <3

Akodo
25/08/2011, 12h28
Notch dans huit heures :


My dog has eaten the USB stick :/

JiiiBiii
25/08/2011, 12h29
http://www.thinkgeek.com/homeoffice/supplies/e860/
C'est sympa ce petit bloc-note.

Oh c'est vrai que c'est tout simple mais super bien pensé comme truc, avec l'animation de destruction qui se "joue" en mode dessin annimé quand tu fais défiler les pages du bloc :wub:
Par contre, sans vouloir jouer les rabats-joies ou les râleurs (je déteste ces gens là :p ) : 10$ le bloc de post-it, ça va, ils se font pas chier :o

Mapper
26/08/2011, 18h25
Live de notch sur Justin.tv, sur la 1.8. Putain les effets de lumière sur la cascade de lave que j'ai pu voir :bave:

Orhin
26/08/2011, 18h26
Live de Notch présentant la 1.8 à la PAX, NOW §

http://fr.twitch.tv/realnotch?#/w/1675655472

Oncle_Bob
26/08/2011, 18h38
Merci pour l'info, et le lien. :)

Edit : Oh purée, bonjour la pixelisation de la vidéo.

hitodama
26/08/2011, 18h46
Waow, ça à l'air d'avoir pas mal changé. Les montagnes sont nettement plus sympa.

Yaaa
26/08/2011, 18h52
Les océans sont vraiment immenses, la lumière est magnifique, ça rame plus quand la nuit/jour se lève.
Les villages de mobs font environs 80x80 avec toutes les maisons comprises.
Voici une rivière comme vous en verrez tous les jours http://puu.sh/4OlO.
Les arcs de la 1.8 devront charger pour pouvoir tirer à pleine puissance.Vous verrez le fil se tendre dans vos mains ! Un tir max = 2s. La flèche ira plus loin si vous chargez plus longtemps.
L'écran de titre change, il sera joyeux et vous aurez un bea paysage minecraftien en BG. + Même notch se fait crever par les creepers.
Selon nos lecteurs, ils auraient vu que les mobs se battent différemment, et du sang quand on les frappe.
Toujours selon les lecteurs, les zombies dropperaient de la viande.
Peut-être que la date de sortie sera avancée, il trouve que ça fait trop long pour une update. Vous avez entendu ça aussi?
Les arcs : http://puu.sh/4OmB.
L'enderman est rouge quand il devient agressif, il fait pas si peur, et il est pas très fort au combat.
Nouvelle animation quand vous mangez, ça sera plus instantané (Confirmé) et des particules de nourriture tomberont de votre bouche.
L'écran de titre: http://puu.sh/4OnC.

(Source: twitter de Minecraft.fr)

Kadehar
26/08/2011, 18h55
Notch qui filme en live avec ton smartphone http://fr.twitch.tv/realnotch?# ;) .

Edit: Enfin je ne crois pas que ce soit lui qui filme vu qu'on vient de le voir. :ninja:

Orhin
26/08/2011, 18h57
Notch qui filme en live avec ton smartphone http://fr.twitch.tv/realnotch?# ;) .


Live de Notch présentant la 1.8 à la PAX, NOW §

http://fr.twitch.tv/realnotch?#/w/1675655472


:tired:

Kadehar
26/08/2011, 18h59
:tired:

J'allais supprimer mon message parce que j'avais vu qu'il faisait doublon. Merci §§ :tired:



:ninja:

[dT] Moustik
26/08/2011, 20h01
Du coup, il y a des news sur la date de sortie de la 1.8 ?

:bave:

Apokteino
26/08/2011, 20h06
Ça ne devrait pas trop tarder. Peut être l'affaire d'une petite semaine.

Papanowel
26/08/2011, 20h17
Ça ne devrait pas trop tarder. Peut être l'affaire d'une petite semaine.

On croise les doigts, malgré la piètre qualité du stream, j'attends avec impatience cette màj.

Quand on voit la taille des biomes... l'impression de grandeur est encore plus présente qu'auparavant.

(coupez le son...)

http://www.youtube.com/watch?v=J_vm2BTAqrs

Pour revoir le stream complet:

Justin.tv (http://www.justin.tv/fdoke/b/293539704?)

Mapper
26/08/2011, 20h41
Une semaine, je sais pas. Notch doit encore faire pas mal de chose, notamment les villageois.

Orhin
26/08/2011, 21h26
Yep, j'aurais plutôt dit 2-3 semaines.

Kadehar
26/08/2011, 21h36
Une semaine, je sais pas. Notch doit encore faire pas mal de chose, notamment les villageois.

D'après ce que j'ai lu (à prendre avec des pincettes hein) il ne rajouterait les NPC que pour la 1.8.1 .

cooly08
26/08/2011, 21h40
Une liste plus exhaistive de ce qui va se trouver dans la 1.8 : http://crafthub.net/2011/08/26/pax-conference-reviles-details-on-1-8/
Ça parle de possible volcans :bave:

Mlakuss
26/08/2011, 22h20
Y a beaucoup de supposition.. Je vais plutôt attendre la sortie pour voir.
Par contre, le nouvel écran titre est superbe. <3

hitodama
26/08/2011, 22h28
"You can break bedrock". Pour aller où ?

Kadehar
26/08/2011, 22h40
"You can break bedrock". Pour aller où ?

J'en sais rien, mais c'est uniquement pour le nouveau mode creative de toute façon.

Nelfe
27/08/2011, 13h36
"You can break bedrock". Pour aller où ?

Vers l'infini et l'au-delà !

http://www.wam-poker.com/storage/posts/237344/8004706654d52937bb6313.jpg

---------- Post added at 13h36 ---------- Previous post was at 13h27 ----------

Je viens de lire le patch note, si tout est vrai :fapfapfapfap:

- Volcan (could level rise, ça voudrait dire qu'un volcan peut apparaître sur une zone plate ?), biomes de montagne, marais, forêt tropicale :bave:

- Forteresse et probablement des liaisons de rails entre les villages :bave:

- Torches portatives !

Cyrop
27/08/2011, 13h36
Euh, c'est pas plutôt la réplique de Buzz l'Eclair?

JiiiBiii
27/08/2011, 13h43
Si c'est celle de Buzz, après, peut être qu'il l'a piqué à ces trucs sur l'image... mais si c'est le cas, vaut mieux quand même citer Buzz l'éclaire que ces horreures japanisantes, c'est plus classe :p

EDIT : Oui ceci était bien du trollage anti-manga en bonne et due forme. :)

Nelfe
27/08/2011, 14h03
Ah j'étais convaincu que ça venait de la Team Rocket, je perds mes classiques avec l'âge :cry:.

hitodama
27/08/2011, 14h36
EDIT : Oui ceci était bien du trollage anti-manga en bonne et due forme. :)

C'est pas un manga. :tired:

Oncle_Bob
27/08/2011, 15h52
Une liste plus exhaistive de ce qui va se trouver dans la 1.8 : http://crafthub.net/2011/08/26/pax-conference-reviles-details-on-1-8/
Ça parle de possible volcans :bave:

Tout comme Mlakuss, j'attendrai la sortie de la 1.8, pour voir ce qu'il y aura vraiment. Notch a confirmé tout ce qu'il prédisent, notamment cette histoire de volcans ?
En tout cas, j'ai hâte qu'elle sorte.

Draxx
27/08/2011, 16h58
Une question idiote, parce que j'ai oublié et du coup j'ai un doute : le mode aventure est un mode à part entière ? Ou alors cela va remplacer le Survival classique ?

Mlakuss
27/08/2011, 17h09
Ça va s'intégrer au survival. Mais on aura le mode creativ de dispo.
http://minecraft.fr/wp-content/uploads/2011/08/iron-barre.jpg
Une image vaut mieux que toutes les suppositions du monde.

the_wamburger
27/08/2011, 17h38
§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§ §§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§

:o

cooly08
27/08/2011, 19h39
Voilà un logiciel qui a l'air génial : http://www.3dvf.com/actualite-1588-qubicle-constructor-modeleur-a-base-voxels-pixel-art-3d.html
Le truc c'est qu'en plus, même avec la version gratuite, on peut exporter tout ça vers Minecraft :wub:

Akodo
27/08/2011, 21h11
Une image vaut mieux que toutes les suppositions du monde.

On va pouvoir faire des grilles d'arbres pour mourir la tête coincée dedans ! :lol:

Mlakuss
27/08/2011, 21h55
J'ai mis un moment à comprendre.. Je peux savoir pourquoi est-ce la première chose à laquelle tu penses ? Tu t'es coincé la tête dans un grillage similaire étant petit ?

Terrestrial
27/08/2011, 21h56
"You can break bedrock". Pour aller où ?

Vers le Nether peut-être ?

Tien 12
27/08/2011, 21h57
http://www.youtube.com/watch?v=b6ycU7Tsnzk

Elarcis
27/08/2011, 23h23
http://www.youtube.com/watch?v=b6ycU7Tsnzk

Complètement débile :)

hitodama
27/08/2011, 23h38
Vers le Nether peut-être ?

Ah ouais, ça serait pas mal !

Tien 12
28/08/2011, 01h22
Complètement débile :)
Mais culte ;).

Mapper
28/08/2011, 01h37
Oui bon volcans, si c'est juste une colline avec un lac de lave en haut, y a rien d'extraordinaire.

Ils parlent aussi d'un biome haute montagne... Sauf que la limite ne changeant pas, on va se retrouver avec peu d'espace pour construire en haut. Après si ça fourni le même type de terrain que sur le screen de notch montrant une rivière, ça peut être sympa.

Par contre, ils veulent dire quoi par "Smoothstone and cobble stairs added." ? Escalier en pierre lisse, ok mais escalier en cobble, ça existe déjà...

Mlakuss
28/08/2011, 09h35
En fait, je crois qu'il s'agit de l'escalier en pierre de donjon. Apparament, il y a aussi des escaliers et des dalles en briques.

[dT] Moustik
28/08/2011, 10h33
Excellent ! Il ne manquera plus que les escaliers en sandstone. :lol:

botu
28/08/2011, 10h34
Moustik;4615533']Excellent ! Il ne manquera plus que les escaliers en sandstone. :lol:

Oula, minimum 5 mois de développement là !

Kari-bhou
28/08/2011, 14h46
En sandstone et en laine, et puis les demies dalles de ces matières au passage. :bave:

Eradan
28/08/2011, 14h55
Des escaliers en verre :bave:

Terrestrial
28/08/2011, 15h40
Des escaliers en laine ? :huh:

Kari-bhou
28/08/2011, 15h48
Oui, les escaliers servent pour plein d'autres constructions (bords de toits par exemple) et vu la variété de coloris de la laine ça serais chouette.

Nacodaco
28/08/2011, 15h56
En sandstone et en laine, et puis les demies dalles de ces matières au passage. :bave:

Ouep, des demi-dalles de Sandstone, ça serait révolutionnaire :D

hitodama
28/08/2011, 15h59
J'éspère que l'update suivant sera réservé aux matériaux de constructions, il n'y aurait plus qu'a corriger les bugs restants pour avoir une version retail très sympa.

Mlakuss
28/08/2011, 16h00
Il parlait d'escalier en sandstone.
C'est vrai que des demi-bloc de laine, ça serait pas mal.
Hito: la prochaine mise à jour sera pour le Nether je crois.

hitodama
28/08/2011, 16h04
Ah ouais, le truc qui sert à rien là. C'est pas une mauvaise idée non plus.

Kari-bhou
28/08/2011, 16h35
Ouep, des demi-dalles de Sandstone, ça serait révolutionnaire :D

Je n'avais jamais essayé d'en faire, et vous allez me croire ou non mais ça marche ! :) :tired:

Mlakuss
28/08/2011, 16h46
Ça date de la b1.3 (avant on avait que celles en pierre lisse et elles de craftaient avec de la cobble :ninja: )
Et pis le Nether, il est utile ! Il sert à parcourir de longues distances sans de fatiguer.

Mapper
28/08/2011, 17h14
Les escaliers en laine, ça serait génial. On pourrait faire de vrais canapés !

Kadehar
28/08/2011, 17h44
http://www.minecraftforum.net/topic/582239-release-dates-18-faq-all-known-content-and-more/page__view__findpost__p__7689921

Une liste plutôt complète de ce qui est/parait être ajouté dans la 1.8 .

darkgrievous
28/08/2011, 18h50
Notch qui montre la 1.8.
http://uk.ign.com/videos/2011/08/27/pax-minecraft-new-updates-commentary

Mapper
29/08/2011, 00h28
C'est moi ou bien c'est de la terre sous le sable du désert ?

cooly08
29/08/2011, 02h05
Merci pour la vidéo.
Bon apparemment y a de l'xp, ce qui a déjà été dit, mais par contre ça sert à rien pour le moment... :p

Ils parlent de mines abandonnées :)

Sinon d'ici 2 semaines max l'update devrait sortir, en tout cas c'est ce qu'il dit à la fin.
Cela dit il manque plein trucs... ou alors il a pas tout montré... parce que là...

jempe
29/08/2011, 07h45
Sympa les nouveautés, par contre, l'xp qui se ramasse, j'aime moyen.

botu
29/08/2011, 09h48
Merci pour la vidéo.
Bon apparemment y a de l'xp, ce qui a déjà été dit, mais par contre ça sert à rien pour le moment... :p

Ils parlent de mines abandonnées :)

Sinon d'ici 2 semaines max l'update devrait sortir, en tout cas c'est ce qu'il dit à la fin.
Cela dit il manque plein trucs... ou alors il a pas tout montré... parce que là...

Du même avis, j'ai l'impression encore une fois qu'il y a des idées mais que rien n'est aboutis. L'xp ne sert a rien pour le moment, les villages non plus, les mines et donjons pour ce qu'on en sait ne servent pas trop (ou alors il cache pas mal d'informations). Un seul nouveau monstre (et une araignée d'une autre couleur qui empoisonne.. mouais). Sinon oui, des rivières et des changements dans les biomes. Franchement, je vois pas pourquoi cet update a pour nom "aventure", a la limite ça serait plutôt "carte postale".
Il y a bien un nouveau mécanisme de combat, mais après avoir joue avec des mods autrement plus complet, ça me laisse sur ma faim.

Par contre le nouveau système d’éclairage a l'air vraiment bien.

Si je jouais uniquement en solo, pas de soucis, avec le travail de la communauté, il y a de quoi faire pendant des mois. Mais en mutli, on est déjà plus dépendant de ce que Notch nous pond, et après autant de temps d'attente, je suis en
peu déçu :/

ps: mais peut-on être déçu pour 10 euros ?

Janer
29/08/2011, 10h00
Du même avis, j'ai l'impression encore une fois qu'il y a des idées mais que rien n'est aboutis. L'xp ne sert a rien pour le moment, les villages non plus, les mines et donjons pour ce qu'on en sait ne servent pas trop (ou alors il cache pas mal d'informations). Un seul nouveau monstre (et une araignée d'une autre couleur qui empoisonne.. mouais). Sinon oui, des rivières et des changements dans les biomes. Franchement, je vois pas pourquoi cet update a pour nom "aventure", a la limite ça serait plutôt "carte postale".
Il y a bien un nouveau mécanisme de combat, mais après avoir joue avec des mods autrement plus complet, ça me laisse sur ma faim.

Par contre le nouveau système d’éclairage a l'air vraiment bien.

Si je jouais uniquement en solo, pas de soucis, avec le travail de la communauté, il y a de quoi faire pendant des mois. Mais en mutli, on est déjà plus dépendant de ce que Notch nous pond, et après autant de temps d'attente, je suis en
peu déçu :/

ps: mais peut-on être déçu pour 10 euros ?

Tu n'es pas déçu du jeu, tu as acheté le jeu, tu y as joué comme un porc pendant un certain temps comme tout le monde, puis tu t'es calmé et tu t'es jetté dessus à chaque update que tu trouvais intéressante. C'est fini ton jeu est rentabilisé, tu l'as adoré, tu as une expérience vidéoludique de plus.

Sauf que minecraft n'est pas fini, et ça nous encourage à fantasmer et extrapoler par ce qu'il nous a déjà fait ressentir, et ce qu'on peut ressentir de plus, on fantasme en fait. Je veux pas dire par là qu'on a des espérances trop grande, pas forcement, enfin ça dépend des gens, mais en tout cas des espérances qui dépassent ce que Notch nous fournit update après update.

Mlakuss
29/08/2011, 10h08
C'est aussi pour ça que j'attends d'avoir la mise à jour avant de juger pour de bon.
Je préfère avoir une opinion sur ce que j'ai et non les trouzemilles informations qu'on peut glaner sur le web. Je salive beaucoup moins sur sa mise à jour et me contente de jouer à la version actuelle pour me distraire. Pas pour me prendre la tête. Et si la mise à jour me dégoutte, j'arrêterais pour aller sur d'autres jeux qui me plairont plus.

Mapper
29/08/2011, 10h53
Les mines abandonnées ont des trésors à découvrir je crois. Et y aurait qu'à cet endroit où on trouverait des araignées bleues (mais si ça loot que du fil, c'est inutile).

Y a 2 mobs nouveaux : Enderman et Silverfish mais on ne sait quasiment rien de ce dernier.
À mon avis cette démo ne contenait pas tout ce qui avait été fait, mais seulement ce qui était à peu prêt utilisable. Reste qu'il ne faut jamais trop espérer avec mojang...

cooly08
29/08/2011, 11h00
Ouais mais des trésors avec quoi dedans ? De l'or, des diamants... Il parlait de s’inspirer de Terraria notamment.
On en est loin de ce qu'on a vu dans la vidéo en tout cas. On verra bien.

En tout cas les sous que j'ai dépensé en début d'année pour ce jeu ont été largement rentabilisé. Je ne me plains pas, hein. Je vois juste un potentiel énorme (pour le jeu en solo, c'est ce qui m'intéresse le plus) qui ne décolle pas.

botu
29/08/2011, 11h49
Je n'ai jamais vraiment été conquis par les updates depuis que le studio a vu ses rangs se renforcer de nouveaux venus.
Du temps des "seecret fridays" les ajouts étaient autrement plus motivants.
Le mode survival n'est encore pour moi qu'un mode creative de luxe. Un aventure ou pour se protéger il suffit de construire un bloc autour de soi n'est pas a mon sens un grand moment de survie :/

Mais je continue a espérer.

Mapper
29/08/2011, 15h10
Faudrait aussi qu'il revoie vraiment les portails du Nether... Je viens de m'éloigner de 1km de mon premier portail (dans le monde normal), et je fais un second portail, ça me renvoie sur le portail déjà existant dans le Nether... et bien sur ça me renvoie sur le premier portail. Je fais comment maintenant pour avoir un autre portail dans le Nether qui ramène au second portail du monde normal ?

Mlakuss
29/08/2011, 15h34
Tu pètes tes portails dans le nether, tu te suicides et tu vas dans ton nouveau portail.

Mapper
29/08/2011, 17h15
Ok ça a marché, le jeu m'a fait un second portail dans le Nether, magnifiquement placé sur une ile flottante au-dessus du centre du plus gros lac de lave que je n'ai jamais vu... Y a aussi une cascade de lave très large. Bon bah ça va être un peu plus compliqué de faire mon chemin de fer :siffle:

EDIT : en fait je vais passer par le plafond, vu que le premier portail est très haut.

Orhin
29/08/2011, 21h24
Tu pètes tes portails dans le nether, tu te suicides et tu vas dans ton nouveau portail.
Ou alors tu construis tout simplement dans le nether un autre portail aux bonnes coordonnées.
Exemple : Ton premier portail dans le monde réel est aux coordonnées (100; 50; 60) et mène vers un portail dans le nether aux coordonnées (20; 50; 45). Tu construis un deuxième portail dans le monde réel aux coordonnées (800; 750; 70). Pour rendre les deux portails du monde réel indépendant tu dois construire dans le nether un portail aux coordonnées (20 + (800 - 100) / 8 ; 50 + (750 - 50) / 8 ; 45 + (70 - 60) / 8), avec les arrondis qui conviennent bien sur.

Sinon pour la 1.8 toutes les caractéristiques que l'on connait et qui ont été confirmée sont dans le lien (http://www.minecraftforum.net/topic/582239-release-dates-18-faq-all-known-content-and-more/page__p__7689921#entry7689921) envoyé par Kadehar.

Mapper
29/08/2011, 21h26
Ah ouais le calcul, un peu chiant à faire, c'est limite je préfère programmer un truc plutôt que de sortir la calto :p

Orhin
29/08/2011, 21h31
T'as raison, faut au moins avoir été en 6ème pour le faire. :ninja:

Mlakuss
29/08/2011, 21h42
Je préfère casser les portails dans le Nether, y a pas à s'embêter à chercher le bon endroit et à dépenser 2* plus d'obsi.

JeP
29/08/2011, 22h06
N'empêche, je sens qu'on va avoir une demi maj qui va être principalement cosmétique. Parce que si on peut pas interargir avec les PNJ, si les points d'XP servent à rien... ça nous fait une belle jambe.
Et en plus on va perdre la compatibilité avec pas mal de mods pour un petit moment je pense. J'étais impatient mais je suis un peu refroidis là...

Alors oui, par contre, le jeu va être pas mal plus joli par contre.

Yaaa
29/08/2011, 23h34
http://www.youtube.com/watch?v=qt1fOED0vC8&feature=feedlik

Excellent! :)

hitodama
29/08/2011, 23h38
Raaah génial, il y a le lien : http://ocddisco.tumblr.com/post/9334117345/ebony-and :bave:

DividedByZero
31/08/2011, 09h15
Petite référence marrante :p

http://geektionnerd.net/wp-content/uploads/2011/08/11-08-30-Plan%C3%A8te-en-diamant.png

Mapper
31/08/2011, 11h40
Jeb (Twitter) :


The plan right now is to release the "PAX version" of Minecraft ASAP, but there is some crucial work remaining. Sep 8th is a good guess

Une version "incomplète" pour le 8 septembre ? J'aimerais surtout savoir si il y a les NPCs et si non, si les villages générés avant leur implémentation auront quand même des villageois après...

hitodama
31/08/2011, 11h51
D'après Notch à la Pax ça sera plus tard.

Yaaa
31/08/2011, 12h04
http://www.youtube.com/watch?v=uUZDHEpW5D0&feature=player_embedded

Une vidéo sur Herobrine filmée comme le film Coverfield et super bien réalisée.

Papanowel
31/08/2011, 17h41
Excellente cette petite vidéo.

Pour les NPC ça sera sans doute pour la 1.9.
Du moment que la semaine prochaine nous ayons tous les nouveaux biomes et autres villages, mines abandonnées ça me va.

Maxwell
31/08/2011, 18h43
http://www.youtube.com/watch?v=uUZDHEpW5D0&feature=player_embedded

Une vidéo sur Herobrine filmée comme le film Coverfield et super bien réalisée.

C'est plutôt comme Blair Witch, mais ça n'empêche pas que c'est super bien réalisé.

Mapper
31/08/2011, 19h12
Notch, Twitter :


Today I cleaned up sprinting (it's infinite now, but drains lots of food. Jumping is boosted) and added the player list in multiplayer.

Fuck yeah, plus besoin de /who ou de /list §

Le sprint "infini" c'est bien aussi, à nous de gérer notre consommation de bouffe.

Mlakuss
31/08/2011, 19h24
ça donne une véritable importance à la bouffe, ça c'est bon.

ShinSH
31/08/2011, 19h57
Reste a voir ce qui va se passer avec la boussole. \o/

Mlakuss
01/09/2011, 09h05
Boussolle des admins ?
Nouveau terrain.png et item.png:
http://t.co/akdTUxV
http://i.imgur.com/LxbYC.jpghttp://i.imgur.com/OnQJJ.jpg
On note donc un changement sur l'animation de destruction des blocs. Faussi impression dûe à la couleur de fond du site imgur..
A gauche de la lave, je crois qu'on a les orbes d'expériences, la nouvelle animation des explosions et des traces de pas ?.
A droite du gâteau, on trouve les champignons géants et trois plantes grimpantes (une pour les citrouilles, une pour les melons et une pour la déco ?)
Par contre, c'est quoi à gauche du lit ?

ShinSH
01/09/2011, 10h15
La nouvelle texture de fenêtre (celle qui a la même forme que le portal) vue de côté.

Mapper
01/09/2011, 10h24
Les traces de pas, c'est pas plutôt les effets d'etincelles qui seront autour des orbes ?

Il y a les pastèques aussi.

Papanowel
01/09/2011, 15h22
Voilà les nouveautés


New in terrain.png:

Smooth stone brick + cracked and mossy variants
Vines
Melon
Melon/Pumpkin stalk (unconnected + connected)
Thin glass upper edge
Mushroom textures
City borders (will probably not be used)
Iron bars

New in items.png:

Bow bending states
Melon
Cooked porkchop
Raw beef
Raw and cooked chicken
Melon seeds
Pumpkin seeds
Rotten flesh

Mapper
01/09/2011, 17h34
Ah oui les bordures des villages. Je pensais qu'ils voulaient plus une bordure physique (muret, barrières...)

Sinon, Notch :

I spent most of today tweaking stuff for 1.8. You can bind any action to a mouse button now, or to a keyboard key. Really helps trackpads.

FUCK YEA. Enfin !

Mlakuss
01/09/2011, 17h46
Moi pascapiche. Ça sert à quoi en gros ?
Je sais que ça permet d'effectuer une action via une touche, mais quel genre d'action ? Aller tout droit puis à droite ? Ou des actions dans le chat comme "/give 1 1" ?

hitodama
01/09/2011, 17h49
Le cherche pas, il est admin' maintenant.

Mapper
01/09/2011, 18h32
Non tu peux maintenant changer les touches poser bloc et casse bloc (clics de la souris). En clair, tu peux mettre sauter sur la souris par exemple, ou bien enfin utiliser les boutons supplémentaire de ta souris pro gamer (moi perso j'en ai pas :p ). Après les binds commandes je sais pas mais ça serait aussi énorme.

Draxx
02/09/2011, 10h11
Un type fabrique un ordinateur capable de faire tourner Minecraft (http://www.youtube.com/watch?v=gdnO1QZJ--M&feature=player_embedded)

We need to go deeper...

... et aussi de le faire sortir, avoir une vie.

the_wamburger
02/09/2011, 11h44
Oh. Putain. :O

Nelfe
02/09/2011, 11h48
Un type fabrique un ordinateur capable de faire tourner Minecraft (http://www.youtube.com/watch?v=gdnO1QZJ--M&feature=player_embedded)

We need to go deeper...

... et aussi de le faire sortir, avoir une vie.

http://30.media.tumblr.com/tumblr_l5tmofWIH71qa8syoo1_500.jpg

Mapper
02/09/2011, 15h09
Jeb fait ça :

http://i.imgur.com/gpiiP.jpg

Du lierre qui pendouille ? ^^

hitodama
02/09/2011, 15h11
Salix Babylonica ?

Kadehar
02/09/2011, 15h11
En forêt ça peu rendre super, mais là sur l'ile flottante ça fait tout juste bizarre.

hitodama
02/09/2011, 15h12
Bah non justement, c'est le genre d'arbre qui pousse au bord de l'eau.

Mapper
02/09/2011, 15h18
C'est pas un arbre.

hitodama
02/09/2011, 15h19
Ah punaise ouais ! Je viens de capter que c'est des blocs de terre en dessous.

Aglaure
02/09/2011, 15h22
Je verrai bien ça dans une jungle, au milieu de marécage, avec plein d'arbres torturés et non pas des répliques du même pauvre arbres tous les cinq mètres *dream*

En attendant j'espere sincèrement qu'il ne va pas mettre ce truc comme dans le screen. Ça ne rend pas naturel.

moutaine
02/09/2011, 15h38
Jeb fait ça :

http://i.imgur.com/gpiiP.jpg

Du lierre qui pendouille ? ^^

Comme dans terraria en gros.

hitodama
02/09/2011, 15h40
C'est clair, en fait c'est Minecraft qui devient un Terraria en 3D. :|

Ormindo
02/09/2011, 16h08
Avec toutes le copies dégueulasses de Minecraft (ben Terraria, FortressCraft, et d'innombrables autres), je pense qu'ils ont franchement le droit de s'inspirer un peu. Oui, je suis un fanboy de Mojang, même si je n'approuve pas toutes leurs décisions, je haïs tout de même toutes les copies dégueulasses.

Mapper
02/09/2011, 16h16
Moi je trouve ça pas naze qu'ils s'inspirent. Après tout, Terraria s'inspire aussi de Minecraft. Et les devs des deux jeux s'entendent plutôt bien.

Sinon Notch poste ça :

http://i.imgur.com/jYWW1.png

Je pense que c'est le groin qui est en 3D qui a changé...

MonsieurLuge
02/09/2011, 16h36
On sent qu'il s'améliore. La modélisation 3D n'a plus de secret pour lui !

hitodama
02/09/2011, 17h11
Avec toutes le copies dégueulasses de Minecraft (ben Terraria, FortressCraft, et d'innombrables autres), je pense qu'ils ont franchement le droit de s'inspirer un peu. Oui, je suis un fanboy de Mojang, même si je n'approuve pas toutes leurs décisions, je haïs tout de même toutes les copies dégueulasses.

On va pas lancer le débat sur Terraria mais pour y avoir beaucoup joué je précise que c'est loin d'être une simple copie de Minecraft (ça en a l'air au début mais après quelques heures on se rend compte que les développeurs, même s'il s'en sont inspiré, ont choisi une voie assez différente : plus basée sur l'exploration et le loot) et que c'est vraiment pas dégueulasse.

Guiguilj
02/09/2011, 17h22
Moi sur le screen avec les lianes je note surtout un morceau de biome dégueulasse au milieu d'un biome moche. :rolleyes:

Mapper
02/09/2011, 17h28
cPWyGGA0mLk

Note : les beeps qu'on entend, c'est le client Tweeter de Jeb.

Kadehar
02/09/2011, 17h47
Avec toutes le copies dégueulasses de Minecraft (ben Terraria, FortressCraft, et d'innombrables autres), je pense qu'ils ont franchement le droit de s'inspirer un peu. Oui, je suis un fanboy de Mojang, même si je n'approuve pas toutes leurs décisions, je haïs tout de même toutes les copies dégueulasses.

Mettre Terraria au même niveau que FortressCraft c'est n'y avoir jamais joué, le jeu parait peut-être proche de minecraft mais dans son aspect 2D et sa difficulté en est très éloigné !

Cyrop
02/09/2011, 20h14
Avec tout ça, je pense que finalement je vais abandonner mon monde, pour repartir sur de nouvelles bases. J'ai lu un peu le sujet Tatsu 1.8, y'a de bonnes idées à exploiter pour le solo. Commencé une petite ville au bord d'une rivière, j'ai hâte!

Mapper
02/09/2011, 22h50
http://i.imgur.com/8KbSs.png

Alors, Notch dit qu'il y a 2 trucs qu'il vient de faire sur cette image... Bon le coffre qui s'ouvre, c'est obvious, mais le second truc, c'est assez flou. Certains pensent que ce sont les nuages qui sont mieux colorés, d'autres l'ajout d'un sorte d'horizon...

Je me demande aussi ce que va ajouter l'ouverture du coffre. Il y aura peut-être des clés ? Possibilité de choisir si on veut laisser un coffre ouvert ou verrouillé en SMP ?

Raplonu
02/09/2011, 22h59
En zoomant on dirait qu'une des herbes hautes à gauche du coffre est une pousse d'arbre

Mapper
02/09/2011, 23h05
En zoomant on dirait qu'une des herbes hautes à gauche du coffre est une pousse d'arbre

Il y a 2 plantes l'une derrière l'autre.

[dT] Moustik
03/09/2011, 10h19
Là, là, j'ai trouvé... ah non merde, c'est une tâche sur mon écran... :mouais:

Ormindo
03/09/2011, 11h01
Il est possible que ça soit tout simplement le nouveau biome désert.

Sinon, j'aime beaucoup ce coffre ouvert. J'y ai souvent pensé, et même si c'est juste esthétique, ça reste sympa.