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Voir la version complète : Minecraft: le cubisme revisité



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KillerMapper
30/10/2010, 19h55
BEFORE? Ca veut dire ce soir? Putain j'ai la soirée d'anniversaire d'un pote, j'aurais su je me serais fait porter pâle :o

C'est ça d'avoir une vie sociale^_^

ELOdry
30/10/2010, 20h32
On apprend des trucs sur Twitter : Notch vient de corriger le bug des fours et surtout des escaliers qui se mettaient jamais dans le bon sens!

KillerMapper
30/10/2010, 20h35
And so do stairs now. They will never auto-turn ever again! 12 minutes ago (http://twitter.com/notch/statuses/29202630379)
You know that bridge mod thing.. I might have to borrow that idea! 15 minutes ago (http://twitter.com/notch/statuses/29202383848)
Guess what.. Furnaces should now face the opposite direction the player is facing when you plant them.



Ouais, voilà, grillé quoi. Remarque, tu n'as pas dis qu'il allait peut-être piquer l'idée du mod pont-levis / floodgates^_^

ELOdry
30/10/2010, 20h41
Ouais enfin si la mise-à-jour doit avoir lieu dans 4h, il a intérêt à être rapide!

Dites, ça se fait pendant la soirée d'anniversaire d'un pote, de resté collé à son ordinateur pour voir les premiers retour de cette update?

Autre question : ça se fait de se connecter au serveur à 4h du mat en rentrant de soirée, complètement bourré?

KillerMapper
30/10/2010, 20h46
L'alcool, c'est le mal.
Le smartphone, c'est le bien pour suivre l'update de temps en temps sans être un no-life :D

Il ne mettra pas les floodgates dans l'update sinon, c'est pas possible.

Kadehar
30/10/2010, 20h57
Autre question : ça se fait de se connecter au serveur à 4h du mat en rentrant de soirée, complètement bourré?

Totalement ! Tu peux même venir sur mumble ! :lol:

saming
30/10/2010, 21h43
Attendez... La mise à jour est dans... 3 heures et 17 minutes ?

FUCK YEAH

EDIT: Y'a des gens qui me disent que non ...?²

Dks
30/10/2010, 21h47
Plutôt déçu là, toujours cette invincibilité... et on ne sait pas encore si le hack des outils incassables sera réglé :|

Mlakuss
30/10/2010, 21h51
Ce soir, minuit, donc dans 3h10min. (voire moins d'après ce qu'on sait)

Il est plus que temps d'aller sur son twitter (bon il flood mais c'est pour notre bien)

Par contre, cela fait un peu "je fait tout a la dernière minute".

Edit:
Les rails fonctionnent en multi ! (pas les carts apparament)
Les biomes fonctionnent en multi !
Légers souci avec le Slip en multi. Les deux mondes devront être chargé en même temps (je sens le megalag)
Lors du passage en bêta, le multijoueur verra son problème de santé corrigé et on devrait avoir des caractéristiques supplémentaire (âge?). Pas de date pour la bêta.

saming
30/10/2010, 22h33
oh nuts, i can't get the portal to work in smp in time. I'll add a flag to start in either normal or nether mode so you can try it in smp

oh futs

Monsieur T
30/10/2010, 22h41
smp?

Moff Tigriss
30/10/2010, 22h42
Mais par contre :

# Yep, redstone appears to be working better in SMP now 9 minutes ago

\o/

KillerMapper
30/10/2010, 22h44
J'arrive pas à avoir plus de trucs récents sur son twitter que son post posté il y a 14 heures... Je dois me contenter des derniers tweets visibles à droite sur son blog.

Le redstone marche mieux en multi apparemment.
Les rails, heu ouais ça change rien, ils marchent déjà.
SMP = Survival multi player
Et donc, la porte de l'enfer ne marche pas en multi ?

Monsieur T
30/10/2010, 22h45
SMP = Survival multi player

Merci ;)

saming
30/10/2010, 22h55
Et donc, la porte de l'enfer ne marche pas en multi ?

Eh non. A moins qu'il ne corrige ça ce soir, ce dont je doute.

Mlakuss
30/10/2010, 23h16
? J'ai compris l'inverse.. (je suis pas le meilleur en anglais mais tout de même)
C'est marrant: 33 personnes a suivre la discussion ^_^
(enfin sur le twitter de notch sa doit être bien plus)

Moff Tigriss
30/10/2010, 23h21
En fait, c'est la transition qui ne fonctionne pas, vu qu'il ajoute une option pour démarrer dans le Slip ou non. Je donne pas deux heures avant qu'un mod de téléportation apparaisse.
Ce sera peut être moins fun que les portails un peu partout, mais au moins ce sera accessible.

Manu Le Troll
30/10/2010, 23h32
Si j'ai bien compris c'est plutôt le fait que les deux mondes doivent pouvoir être lancés à la fois qui pose problème. Problème qui ne se pose pas en solo, puisqu'on est soit dans l'un, soit dans l'autre.

Poulos
30/10/2010, 23h56
La MAJ et lancer \o/ :):):)

Elarcis
30/10/2010, 23h59
UPDATE ! Ca y est, je suis en train de télécharger des packages ! Yahooo !

Manu Le Troll
30/10/2010, 23h59
Yeah ! :bave: Ca marche !

Dks
31/10/2010, 00h02
hop hop ça dl !

Edit : 1.2.0 j'ai.

Manu Le Troll
31/10/2010, 00h04
Quitté et relancé, et il a re téléchargé des choses, donc faites gaffe à ça.

saming
31/10/2010, 00h05
Alors ?

Mlakuss
31/10/2010, 00h05
Une heure avant... Bravo Notch !
Alors cette update ?

Manu Le Troll
31/10/2010, 00h07
Rien vu à part les biomes pour le moment, et ça a l'air de le faire.

Dks
31/10/2010, 00h08
http://www.minecraft.net/boo/

http://www.minecraft.net/boo/boo.png?1

saming
31/10/2010, 00h08
J'ai pas les sons :o
Mais vraiment rien quoi.

EDIT: Ah non, c'est bon. Bête prise jack mal enfoncée.
Maintenant go INVedit et obsidienne \o/

KillerMapper
31/10/2010, 00h11
Ahahah mettez une citrouille sur votre tête !

La page /boo down.
Forums officiels presque downs... Ah ils ont lancés des serveurs sup'
Site down.

Dks
31/10/2010, 00h11
t'as choppé où une citrouille ??

Monsieur T
31/10/2010, 00h12
La MAJ
http://s1.e-monsite.com/2010/07/17/11/kermit.gif
Bon je teste ça

Janer
31/10/2010, 00h12
Y'a des citrouilles!

Mlakuss
31/10/2010, 00h13
Te plains pas: sous Mac on en a jamais eu.. Bon, ça marche mais le slip est très moche sous Mac ppc.
Un fan a trouvé une solution temporaire pour les portails.

KillerMapper
31/10/2010, 00h14
Les citrouilles c'est probablement dans un biome spécifique. Mon frère en a trouvée une, moi je dl et je créé une partie là.

Edit : mon frère a trouvé un donjon ^^

Je suis tombé sur de la glace.

Janer
31/10/2010, 00h14
Pour les biomes, je sais pas trop encore, je suis tombé sur une géante (mais vrmt!) zone de plaine avec du vert kaki, donc ça c'est bon, mais j'ai aussi vu un désert d'une colline.

saming
31/10/2010, 00h19
OH MON DIEU

Ces cris dans le Nether

AAAAAAH


(EDIT: Mon post était en Caps Lock pour vous exprimer l'intensité du truc.)

Raez
31/10/2010, 00h19
Serv down...

Pas pu faire la maj:tired:

D4RK_F3
31/10/2010, 00h22
J'ai commencé à disséquer le minecraft.jar et dans item.png il y a une sorte de poudre redstone jaune... c'est bizzare

KillerMapper
31/10/2010, 00h23
Ça vient des blocs jaunes du Slip. Vu sur les forums MC. On ne sait toujours pas l'utilité.

Moi je génère plusieurs maps en attendant, ah et cartograph marche.

D4RK_F3
31/10/2010, 00h24
Ça vient des blocs jaunes du Slip. Vu sur les forums MC. On ne sait toujours pas l'utilité.

Moi je génère plusieurs maps en attendant, ah et cartograph marche.

Moi je joue pas tant qu'il n'y a pas de mise à jour pour mon pack de texture :p
Je peut pas voir les textures originales :vomit:

saming
31/10/2010, 00h26
Allez dans ce putain de Nether. Mon dieu leurs cris me hantent.

Duc Moquette
31/10/2010, 00h26
Impossible de se connecter au site, normal ?

Mlakuss
31/10/2010, 00h30
Oui: 500.000 fans qui se connectent en même temps, c'est dur a supporter pour un serveur..
J'ai enfin des cheminés brûlant 24h/24 ^_^

Manu Le Troll
31/10/2010, 00h31
Pour les changements de couleur de l'herbe, il semble que ce soit un genre de filtre appliqué et non des textures différentes. Du moins c'est l'impression que j'ai en jouant. Et les changements ne sont pas choquants.

KillerMapper
31/10/2010, 00h36
C'est exact. L'herbe est grive dans la texture du jeu, comme les feuilles. Un filtre coloré est appliqué dessus. A ce propos, il n'y a pas grand chose de nouveau sur la texture des blocs : les 3 de l'enfer, la citrouille et un carré bleu qui n'est surement pas utilisé.

Sinon, fun :
http://uppix.net/4/f/3/9f9d686dba1eca09b69536790399ftt.jpg (http://uppix.net/4/f/3/9f9d686dba1eca09b69536790399f.html)

Janer
31/10/2010, 00h36
Y'a fichier grasscolor en forme de triangle rectangle, qui coorespond à son shéma des biomes.

Je pense qu'en fonction des trois donnés le jeu détermine la couleur de la végétation.

saming
31/10/2010, 00h37
http://saming.free.fr/cpc/portalz.png


:o

EDIT: Une fois de l'autre côté :

http://saming.free.fr/cpc/portalz2.png


... :tired:

EDIT2: Et une fois revenu :

http://saming.free.fr/cpc/portalz3.png

Euh...



... :tired:

KillerMapper
31/10/2010, 00h37
Tricheur !

Mlakuss
31/10/2010, 00h38
Faut vérifier dans le .jar ça..

"too many connection" suivi de "502 Bad gateway" puis de "Err 404", le serveur a pris un coup ace que je vois..

Raez
31/10/2010, 00h39
euh,j'ai crée un portail,mais y'a pas de filtre violet qui se met en place pour rentrer dans le hell world.

Comment ce fait-il?

Janer
31/10/2010, 00h41
Faut l'allumer avec du feu (Silex + fer)

Mlakuss
31/10/2010, 00h43
C'est des rolex les montres a fabriquer Oo 4 or (enfin on en avait pas trop l'utilité)
Cela se craft comme la boussolle mais avec de l'or au lieu du fer.

Robix66
31/10/2010, 00h44
Je sais bien que tout le monde détestait ça mais... Il ne neige plus du tout ?
Ça veut dire qu'on peut entièrement déneiger des zones ?

Et que je pourrais plus courir sous la neige en écoutant du post rock ? :emo:

Monsieur T
31/10/2010, 00h44
Wow pinaize j'ai passé 15 sec dans le Nether, les cris sont horribles :emo:

Et quand je suis reviendu dans le monde normal, ma porte n'était plus là ou je l'avais construite...je suis perdu :emo:

Echec Critique
31/10/2010, 00h47
Les ghasts ne droppent rien. Il est possible de renvoyer leurs boules de feu en les frappant quand elles sont à portée (Elles ne feront rien au ghast). On ne peut pas faire de portails à l'horizontal. :emo:

saming
31/10/2010, 00h48
Je crois que même Facepunch avec son thread v40 sur Minecraft a du mal.

KillerMapper
31/10/2010, 00h49
les ghasts ne droppent rien. Il est possible de renvoyer leurs boules de feu en les frappant quand elles sont à portée (elles ne feront rien au ghast). On ne peut pas faire de portails à l'horizontal. :emo:

deflect §§§

saming
31/10/2010, 00h53
Ah vi aussi : essayez la montre dans le Nether.
LSDTRIPlol

Mlakuss
31/10/2010, 00h53
Death by ghast. Encore.. Sont chiants.. Par contre, je pense qu'on peut faire un truc drôle avec le sable collant (qui ralentit) en multi. Et vive les Jack-o-lantern !

Cyrop
31/10/2010, 00h55
AHH §§§

No spoil tout le monde n'a pas encore la maj!

FUUU§§§ Serveur down§

Poulos
31/10/2010, 00h56
Les nouvelle musique sont magnifique. :cry:

KillerMapper
31/10/2010, 00h58
Et donc, y a plus de Slip ? On dit Nether ?

saming
31/10/2010, 00h58
Vite, ouverture du .jar. Décompression des musiques. Viteeeeeee.
Oui dans le répertoire Musique imbécile. MAIS VITEE !
Ahhh enfin... Ahhhh

Echec Critique
31/10/2010, 00h59
Oui c'est Nether maintenant. Et c'est tant mieux.

Mlakuss
31/10/2010, 01h01
Vous avez vu des cochons zombies ? Moi pas (juste une araignée déguisé avec une citrouille XD)

J'ai pas pensé a enregistrer les musiques: c'est fait a présent :D

Echec Critique
31/10/2010, 01h04
J'ai passé 99% de mon temps dans le Nether depuis que j'ai la MAJ. J'en ai croisé une bonne centaine j'pense. Et j'ai tué pas mal de ghasts. Par contre maintenant que je suis à cours de flèches c'est moins drôle les ghasts...

Manu Le Troll
31/10/2010, 01h04
Les feuilles semblent ne plus disparaître lorsqu'on a coupé le tronc ^^'

Poulos
31/10/2010, 01h06
Les feuilles semblent ne plus disparaître lorsqu'on a coupé le tronc ^^'

Ouai, j'ai remarquer :sad:

Fdragon
31/10/2010, 01h08
Comment est-ce qu'elle se récupère les musiques ?
Sinon heu... j'aime bien la couleur de l'herbe. J'ai encore rien eu le temps de voir d'autre :D
Edit : Tiens, ça clignote blanc maintenant les creepers.

Mlakuss
31/10/2010, 01h15
Pour les musiques, tu récupères le minecraft.jar (l'emplacement varie selon l'OS) et tu l'ouvres avec un outil de désarchivage (comme pour les .zip)

Édit: minecraft.net a l'air d'aller mieux.

Enhor
31/10/2010, 01h15
http://tof.canardpc.com/preview2/d782e9cc-4c35-4abb-9c05-13418242947e.jpg (http://tof.canardpc.com/view/d782e9cc-4c35-4abb-9c05-13418242947e.jpg)
:bave::bave::bave::bave::bave::bave:

Fdragon
31/10/2010, 01h19
Pour les musiques, tu récupères le minecraft.jar (l'emplacement varie selon l'OS) et tu l'ouvres avec un outil de désarchivage (comme pour les .zip)

Édit: minecraft.net a l'air d'aller mieux.
Heu... là je me retrouve avec des fichier .class, et j'ai pas la moindre idée de ce que c'est :D
@ Enhor : Joli *-*
Notch a l'air de découvrir les filtres de couleur :D

Robix66
31/10/2010, 01h21
Petit aperçu d'une map :
http://tof.canardpc.com/view/bb9bdd39-c86f-4837-bcf6-e3d6cb9bd710.jpg

(On peut voir un bout de forêt en feu.)
Bon, y a beaucoup de neige quand même, j'ai eu du mal à trouver des citrouilles.

Les couchers de soleil. :o

Raez
31/10/2010, 01h24
Nouvelle update apparemment,mon jeux re dl une maj;)

Cyrop
31/10/2010, 01h32
Ouais, beaucoup de neige apparemment, à côté de désert c'est pas top...

En effet les feuilles des arbres n'ont plus l'air de disparaitre quand on vire le tronc, va falloir tout virer a la hache!

Manu Le Troll
31/10/2010, 01h33
Ou au briquet ^^

Moff Tigriss
31/10/2010, 01h34
Vache, moi qui ai joué à Penumbra cet aprem, c'est insoutenable les cris et gémissements :O

Sinon, je crois que y'a moyen de se taper de sacrés trips ! Les Ghasts popent souvent, même... dans des endroits trop petits ! :)

Ha et j'ai eu un truc étrange avec ma porte. Quand je suis repassé dedans pour échapper à un Ghast, je suis ressortis loin de ma porte d'origine... (j'avais mit le feu à une foret, pour pouvoir avoir un point de repaire). A creuser. La seule chose qui diffère, c'est que je suis passé dedans par derrière, mais bon, je doute que ça ai une influence.

Froyok
31/10/2010, 01h34
J'arrive pas à me co au serveur...
Monde de meeeeeeerde ! :emo:

Kadehar
31/10/2010, 01h35
http://tof.canardpc.com/preview2/f0e91b2b-f5f2-490d-abb6-de33d2c0a4df.jpg (http://tof.canardpc.com/view/f0e91b2b-f5f2-490d-abb6-de33d2c0a4df.jpg)

Un p'tit désert B) .

Raez
31/10/2010, 01h42
Pour ceux qui veulent les musiques:
http://www.mediafire.com/?ox39nbdzp01qz4z

Raez
31/10/2010, 01h44
Ouai ouai,bizarre...

Echec Critique
31/10/2010, 01h49
Bon je retire ce que j'ai dit, un ghast vient apparemment de me dropper du clay (Le truc pour faire les briques), à moins que ce ne soit de la poudre (Pour la TnT). Je me sers de ni l'un ni l'autre donc j'ai du mal à faire la différence. J'ai dû ne pas voir les drops des autres parce que j'étais trop loin.
A part ça, ils sont vraiment énormes. Au moins 5-6 blocs de large et de long.

Edit: Après vérification sur le wiki, c'est bien de la poudre. Cette saleté a drop 2 petites gouttes de poudre.

Froyok
31/10/2010, 01h51
Download de la MAJ ! :lol:

KillerMapper
31/10/2010, 01h54
Les Ghasts ont les mêmes drops que les Creepers alors.

Ça se farme un peu moins quoi.

Mlakuss
31/10/2010, 01h56
C'est pas 4 ? Je m'en suis pas approché :s

touriste
31/10/2010, 02h05
http://tof.canardpc.com/preview2/4871aa6d-f012-4dcf-9d89-aefef4560dcb.jpg (http://tof.canardpc.com/view/4871aa6d-f012-4dcf-9d89-aefef4560dcb.jpg)

Echec Critique
31/10/2010, 02h06
http://i53.tinypic.com/29zq4hh.png
Any questions?
J'avoue que je m'attendais pas à le voir en allant dans une grotte, celui là.

Super_maçon
31/10/2010, 02h07
Roh comment que c'est flippant de l'aut' coté ! :wub:

Et on peut chopper les blocs qui crament pour alimenter les fours, je sais pas si c'est le combustible ultime ou pas cependant ( comprendre, infini ).

On ne sait pas encore a quoi servent les autre blocs c'est ça ? Notch le sait il ? ^_^

Ha et une autre question con, je me suis précipité pour faire ma porte. C'était super cool, y'a plein de truc flippant de l'autre coté et tout, puis en rentrant, je me dis chouette ça donne pile poil dans ma base...Les nouveaux stremons peuvent emprunter les portes ? On peut les désactiver ? J'ai fait une bâtise ?

Poulos
31/10/2010, 02h15
J'aime bien les nouvelle forets :wub:

http://tof.canardpc.com/preview2/c204fae5-7580-446c-96ab-a5a51127b50d.jpg (http://tof.canardpc.com/view/c204fae5-7580-446c-96ab-a5a51127b50d.jpg)

Echec Critique
31/10/2010, 02h19
Il est possible de faire pousser des arbres dans le Nether même si ils ont pas l'air joyeux d'y être, la preuve plus tard. (Les feuilles sont pas très flashy. ^_^)
L'eau ne s'évapore pas immédiatement au contact du sol aussi, étrangement.
PROOF:
http://i56.tinypic.com/2rhl6jr.png

ELOdry
31/10/2010, 02h09
Premier coucher de soleil sur ma première partie :
http://tof.canardpc.com/preview2/e6b8c5f5-723c-4d65-8e9d-8abcbbb110ea.jpg (http://tof.canardpc.com/view/e6b8c5f5-723c-4d65-8e9d-8abcbbb110ea.jpg)

Zevka
31/10/2010, 02h14
Y'a des citrouilles!

J'en avais trouvé 7 ou 8, le temps de chercher comment les planter, me suis fait one shot par un creeper et j'ai perdu tout mon inventaire, je sais pas pourquoi. :|

ELOdry
31/10/2010, 02h33
Argl, je redécouvre le solo, ses monstres, et ses cris inquiétants, et je flippe.

Moff Tigriss
31/10/2010, 02h34
Bon par contre, 20 mondes générés, 20 cartes postales de collines aussi rondes que sans intérêt... :sad:

Je veux un paysage bordélique bourdaÿle :(

Enfin, du coup j'ai pas mal testé les biomes, c'est vraiment super sympa, et les zones vraiment étendues. Souvent c'est assez grand pour presque rien voir d'autre.

Sinon, les cactus sont nettement plus communs, logique. Par contre l'argile, étant liée à l'eau, est toujours aussi rare.

MonsieurLuge
31/10/2010, 02h50
Hum... et pourquoi ne marcherais-tu pas plutôt que générer x mondes ?

Quelques images de mon monde :
http://tof.canardpc.com/preview2/020aaa6c-dfdb-4c87-ab83-4aa2cd177185.jpg (http://tof.canardpc.com/view/020aaa6c-dfdb-4c87-ab83-4aa2cd177185.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/84ade9e9-79c3-4075-bf47-15ee46787883.jpg (http://tof.canardpc.com/view/84ade9e9-79c3-4075-bf47-15ee46787883.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/a2306ff3-213c-4c7f-936c-46ae136e8de1.jpg (http://tof.canardpc.com/view/a2306ff3-213c-4c7f-936c-46ae136e8de1.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/c7be27a7-708a-40e5-9989-5097d29d7e3d.jpg (http://tof.canardpc.com/view/c7be27a7-708a-40e5-9989-5097d29d7e3d.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/9a30f708-d2a7-4a26-82c9-72b48de27b21.jpg (http://tof.canardpc.com/view/9a30f708-d2a7-4a26-82c9-72b48de27b21.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/d44bcf1d-800b-4009-bc76-6c0dde54fe80.jpg (http://tof.canardpc.com/view/d44bcf1d-800b-4009-bc76-6c0dde54fe80.jpg)

Et un petit tour sur le serveur de Tatsu, complètement ravagé !
http://tof.canardpc.com/preview2/a973f6d3-c60d-48d0-91e1-0078722d2bf2.jpg (http://tof.canardpc.com/view/a973f6d3-c60d-48d0-91e1-0078722d2bf2.jpg)

Image émouvante :
http://tof.canardpc.com/preview2/251bbcdc-8f2b-424f-afe6-09a2439b51e4.jpg (http://tof.canardpc.com/view/251bbcdc-8f2b-424f-afe6-09a2439b51e4.jpg)

ELOdry
31/10/2010, 02h54
Est-ce que l'or serait moins rare depuis l'update? En creusant à la verticale jusqu'au bedrock juste sous ma planque, j'ai trouvé deux filons de 7 blocs d'or chacun, côte à côte. C'est peut-être juste une putain de coïncidence, mais je me rappelle d'expéditions de 4 ou 5h avant la màj durant lesquelles j'en trouvais moins que ça.

Moff Tigriss
31/10/2010, 03h10
Ben justement, je marche. En général, quand je laisse tomber, elles font 20 mo. Je pense que ça doit être inhérent à la graine de départ.
Donc du coup, je fini par plus m'embêter, et juste faire un tour du spawn en Far.

J'en ai trouvé un sympathique là !

Manu Le Troll
31/10/2010, 03h16
Hum. Si par hasard vous mourez, ne vous étonnez pas si vous ne trouvez pas le contenu de votre inventaire répandu partout. C'est un nouveau bug bien relou.

ELOdry
31/10/2010, 03h29
Bug ou feature pour rendre le survival plus difficile? Auquel cas ça me choquerait pas vraiment...

Echec Critique
31/10/2010, 03h35
Nan nan c'est malheureusement seulement un bug.

Moff Tigriss
31/10/2010, 04h22
Bon, je voulais me lancer dans la recréation du SGC (Stargate Command). C'est toujours d'actualité, mais je viens de découvrir à ma grande stupéfaction qu'aucune carte, même officielle, de la base n'existe :O

Mais où sont les fans quand on en a besoin ?????

Bon ben je suis bon pour revoir deux troid épisodes :)

Caligerta
31/10/2010, 05h38
Bizarre, je viens d'en trouver =/
Après je sais pas si elles sont officielles, mais ça ressemble plutôt bien.

>> SGC - Level 28 (http://img229.imageshack.us/img229/9181/cmcsgclevel28ms6.gif)
>> SGC - Level 27 (http://img233.imageshack.us/img233/7614/cmcsgclevel27mt6.gif)


Maps réalisées par LGD.

Moff Tigriss
31/10/2010, 05h59
Ouep, ce sont les seules maps relativement ressemblantes. J'ai déjà commencé à m'en servir :p
Mais en ayant vu la série qu'une fois, je vois déjà des problèmes. C'est ce qui m'étonne en fait, y'a vraiment rien de chez rien pour aider à créer ce genre de choses.

Alors que les décors sont intégraux (enfin, étaient...), y'a des travellings de temps en temps... Mais une seule personne a reprit le truc, il y a deux ans.
Les maps de jeux ne comptent pas, en général c'est juste une reprise de la sale d'embarquement et de contrôle.

Cyrop
31/10/2010, 10h36
Au fait, est-ce que les torches s'éteignent au bout d'un moment maintenant?

Certains ont pu tester?

Esotsm
31/10/2010, 10h41
http://media.tumblr.com/tumblr_lb4gltVyaH1qzb7ox.png

Les torches sont pas encore implémentées.

Je kiffe les nouveaux couchers de soleil.

Kadehar
31/10/2010, 10h45
Au fait, est-ce que les torches s'éteignent au bout d'un moment maintenant?

Certains ont pu tester?

Non et c'est marqué là ... http://media.tumblr.com/tumblr_lb4gltVyaH1qzb7ox.png

Cyrop
31/10/2010, 10h57
Oups, merci de la réponse j'vais pouvoir en refoutre partout alors B)

Par contre je sais pas pour vous mais j'ai l'impression que notre avatar fait plus de bruit quand il se fait blesser. C'est assez chiant quand on se fait courser par les squelettes qui nous balancent des flèches et qu'on ne fait pas trop attention aux nombres de coeurs qu'il reste.

ELOdry
31/10/2010, 10h59
Outch! Je me suis fait butter en deux flèches par un squelette :o

Sig le Troll
31/10/2010, 11h09
On ne peut pas faire de portails à l'horizontal. :emo:
Dommage. Je voyais déjà bien les pièges et autres qu'on aurait pu faire. ^^

Mlakuss
31/10/2010, 11h16
Envoyer des cochons dans le Nether ? Mouais.

pierrot.la.lune
31/10/2010, 11h18
Bon, ce que j'en ai testé sur un serveur perso :

Déjà le mod Hey0 est disponible pour la dernière version du serveur (je dis ça pour les admins, les autres vous vous en foutez)

Sinon :

- On peut créer des portails, mais je n'ai pas traverser pour aller dans le hell world.
- Les monstres en envahit le territoire \o/ mais n'inflige ni ne subisse de dommage......

Après, j'ai peu être des problèmes de conf, sur mon serveur, et je n'ai pas plus poussé en avant pour voir si c'est confirmé par la reste de la communauté Minecraft.....

TheToune
31/10/2010, 11h24
J'ai tester très vite ! Mais la nuit est vachement plus dangereuse. Le path finding semble amélioré, les monstres sont beaucoup plus nombreux et plus agressif et il me semble capable de pope dans des endroits moins sombres qu'avant.

cool B)

KillerMapper
31/10/2010, 11h29
Bah plus tu seras au fond, plus les monstres apparaîtront facilement, même avec un peu de lumière.

Bibule
31/10/2010, 11h46
Pour en revenir au bug de l'inventaire:

The inventory loss on death is a bug! But let's just pretend it's extra difficulty for halloween!
Via son touiteur.

Cyrop
31/10/2010, 12h06
J'ai tester très vite ! Mais la nuit est vachement plus dangereuse. Le path finding semble amélioré, les monstres sont beaucoup plus nombreux et plus agressif et il me semble capable de pope dans des endroits moins sombres qu'avant.

cool B)


Je confirme, ils se cachent même :o

http://tof.canardpc.com/preview2/91460d39-a056-47b8-9e7d-93b813189047.jpg (http://tof.canardpc.com/view/91460d39-a056-47b8-9e7d-93b813189047.jpg)

botu
31/10/2010, 12h12
Il semble que une torche et une citrouille au dessus forment une super torche.
Et dans un monde que j'ai généré, il y a des plateaux de sable qui, quand on creuse un des blocs de sable, se détruit et tombe entièrement ( attention de ne pas etre sur le plateau a ce moment là :) )

Mlakuss
31/10/2010, 12h17
Deux maisons brûlé à causes des cheminées :s

Bon vivement le new server Tatsu le solo va me gonfler là..

ELOdry
31/10/2010, 12h27
Euuuh, si c'est pour que tu mettes le feu à des villes entières plutôt qu'à ta maison, je ne suis pas certain que ce soit une bonne idée.

MonsieurLuge
31/10/2010, 12h30
Faut faire vachement gaffe avec le feu aussi. Quelle idée de mettre du bois à proximité. Tss !

ELOdry
31/10/2010, 12h58
Le cartographe galère un peu depuis la mise-à-jour :)

http://tof.canardpc.com/preview2/90b51f99-6505-4415-916c-2c4b4941d4d2.jpg (http://tof.canardpc.com/view/90b51f99-6505-4415-916c-2c4b4941d4d2.jpg)

La moitié gauche, c'est là où j'ai commencé, avec le spawn en bas à gauche, et mon premier portail dans une sorte de gigantesque grotte à ciel ouvert qu'on aperçoit davantage vers le centre de l'écran.

A droite, là où je suis arrivé après m'être baladé un peu dans le Nether et avoir construit un autre portail au pif pour en sortir.

Et tout en haut à gauche... heu ben, un sacré bug :)

Ormindo
31/10/2010, 13h57
J'arrive pas à trouver de citrouilles =(

En tout cas, super bug chez moi. Je rentre dans mon portail, je me perds en enfer, je le retrouve, et je ressors par un AUTRE portail à une centaine de blocs du premier. C'chiant.

ELOdry
31/10/2010, 14h09
Apparemment les portails sont bien buggués ouais. La texture de l'herbe aussi (la couleur du côtés des blocs, inchangés, ne correspondraient pas avec le dessus des blocs, liés aux biomes). Et les biomes sont souvent trop petits. Les gens sont aussi déçus par le fait que les poissons soient des objets et pas des mobs. Que sur les six nouveaux blocs, deux soient des citrouilles (allumées ou éteintes), trois sont pour le moment quasiment inutiles, et le dernier est un non-bloc, puisqu'il s'agit de la vague violette dont sont constitués les portails. Ca chiale aussi parce que les ennemis sont désormais trop nombreux et trop puissants (ils tuent en un coup ou deux), tandis que les armures ne fonctionnent plus, et qu'on perd son inventaire en cas de décès. Pour couronner le tout, le mode multi n'a pas été amélioré du tout, ou si peu.

Bref, ça se plaint beaucoup sur le forum officiel, et pas toujours très poliment. Mais cela dit, si beaucoup de gens râlent, hurlent, trépignent, chialent, et disent que cette update les a définitivement dégoûté de jouer à Minecraft, la majorité silencieuse a l'air d'apprécier l'update, puisque 25% d'entre eux la notent 10/10, alors que seulement 15% lui donne une note inférieure à 5/10.

Si vous voulez voter, c'est par là, moi je lui ai mis 8/10 : 10 moins 1 point pour tout ce qui a trait aux ennemis et à la mort, et 1 autre pour l'absence de màj du multi :
http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1016&t=69912

Manu Le Troll
31/10/2010, 14h23
Après avoir perdu mon post lamentablement, je le refais en plus court.
- J'aime cette update, elle n'est pas parfaite mais les nouveautés que j'ai pu tester me ravissent.
- Les gens qui râlent sur les forums officiels m'ont l'air de gros cons qui ont le sentiment que notch leur doit la lune parce qu'ils ont payé le jeu dix petits euros, et se permettent de dires des choses incroyablement irrespectueuses en plus d'être stupides.
- Des bugs, il y en a, mais c'est une alpha. Certains semblent ne pas le comprendre. (Je ne parle pas des gens de la communauté des canards, encore une fois). Ou alors ils ne connaissent pas le sens de ce terme.

fwouedd
31/10/2010, 14h29
Faut prendre un peu de recul.

En dehors du fait de payer, Notch ajoute des features buggées et ne corrige pas les bugs constatés.
A partir de là, qu'est ce qui nous dis qu'il va corriger les nouveaux bugs et les anciens et pas se contenter d'ajouter du gros contenu incomplet mais plus vendeur?
D'autant plus que plus il y en a, plus ça va devenir difficile d'assurer un suivi propre et complet.

Autre point qui me dérange, c'est qu'il coche en vert le "Scare others Players online!" hors les portails ne fonctionnent pas, les dégâts ne fonctionnent pas, les chariots ne fonctionnent pas.
Qu'a t'il ajouté au mode SMP qui permette de dire qu'il y a tenu ses objectifs?

Fdragon
31/10/2010, 14h29
A mon avis le tease a été un poil trop important pour le résultat, et encore, ce qui peut décevoir là dedans n'est dû qu'à certains bugs qui seront corrigés, et ça fallait s'y attendre quand même ^_^
En tout cas, rien de ça ne justifie les réactions excessives. Et puis merde, c'est encore de l'alpha quoi !
Fin bref, au final moi je l'aime bien cette maj, Minecraft ftw :wub:

Manu Le Troll
31/10/2010, 14h34
fwouedd > Notch a dit à plusieurs reprises que pendant l'alpha il se concentrait sur l'ajout de features et que c'est lors de la beta que le débuggage interviendrait. Accessoirement, il est en train de monter sa boîte et d'embaucher du monde pour l'aider, ce qui devrait probablement accélérer un peu les choses. Je serai le premier déçu si le développement "tourne mal", mais en même temps, j'aurai été prévenu, j'ai payé pour un accès à un jeu en plein développement.

fwouedd
31/10/2010, 14h43
Je ne vois pas comment il pourra accélérer les choses si ils se lancent dans le développement d'un second jeu en parallèle sachant qu'un des trois membres de la société s'occupe du marketing / compta / web comme c'est écrit noir sur blanc sur son blog.

Et Notch a aussi annoncé un gros gros paquet de features à coup de promo exclusive pour PCgamers qui ne sont pas là. Donc la confiance en prends un forcement un coup, surtout après l'arrêt des Friday Update.

Janer
31/10/2010, 14h44
De toute façon, il y a un avant , et un après Minecraft dans le monde du jeu video. Même si Minecraft tourne mal, quelqu'un prendra le relais et fera pareil.

On assiste à la naissance d'un nouveau genre.

KillerMapper
31/10/2010, 14h45
Tiens, la forêt brule... Y a de la lave dans le coin ^_^

chemarf
31/10/2010, 14h52
On ne peut pas demander à un indépendant, qui plus est tout seul, de faire ce que fait une grosse boite de dev.

L'achat du jeu est une sorte d'investissement, un pari sur quelqu'un qui apporte un peu de sang neuf dans le monde du jeu. Mais comme tout les paris, il y a un risque de perdre.
Perso, j'ai prends ce pari sur l'avenir et je fais confiance à Notch. Il va corriger tout cela.

fwouedd
31/10/2010, 14h56
Oui, mais un investissement qui abouti là dessus, c'est pas tout à fait ce que j'attendais lorsque j'ai investi, en tout cas pas aussi rapidement alors qu'il reste du boulot sur Minecraft rien que sur les fonctions de base :

My friend (name withheld for a while for office political reasons) will lead development of a game idea he and I have talked about for a few years. It will be developed in parallel with Minecraft, and has a fairly different style both in visuals and gameplay. Everyone working at the company will be involved in both projects to some degree.

Deux développeurs, deux jeux alors que le premier est en alpha, un web master et un artiste.

jeje_du27
31/10/2010, 15h11
moi j'ai vraiment pas eu de chance ,mon portail vers le Nether arrive sur un plateau de genre 4x10 bloc et QUE de la lave sous ce fameux plateau ,impossible d'y faire quoi que ce soit ,et construire une passerelle avec les ghast qui te tire dessus c'est super chaud.
Je suis pas encore sorti la nuit pour vérifier au niveau des monstres ce que ça donne parcontre. J'ai pu remarquer vite fait sur le serveur de tatsu que les portes n'ont plus l'air d'être buguées en multi et qu'elles s'ouvrent bien comme il faut avec un levier à côté ,je vais tester la redstone aussi en multi pour voir.

ELOdry
31/10/2010, 15h14
D'après Notch la redstone marche "mieux".

Morteplume
31/10/2010, 15h14
@fwouedd Et alors ?
(Bon d'accord, c'est un peu simple comme réponse, mais, ça décris assez bien mon état d'esprit par rapport au débat)

Personnellement, j'ai déjà passé tellement de temps sur Minecraft que j'estime avoir déjà rentabilisé mes 10€ !
Quand tu pense que les jeux "tendance" dure 10-20h à tout casser et que tu les achètes 40-70€ !
Même si Notch s'arrête maintenant, (ce qui avouons le, serait dommage), je n'ai pas perdu d'argent .

Edit:Scuse j'avais pas fini d'ecrire :ninja:

fwouedd
31/10/2010, 15h19
C'était en réponse aux rumeurs qui annoncent plus de developpeurs sur Minecraft.

(Pourquoi t'y participe alors?)

Dks
31/10/2010, 15h19
Je suis plutôt content en hard y a du mob à foisons, et ils piquent \o/.

MonsieurLuge
31/10/2010, 15h35
Ouep ! Et ils apparaissent maintenant dans des zones éclairées que je considérais comme sûres :)
Ça ajoute une sacré dose de piment aux explorations souterraines !
J'adore cette update ! Manque plus qu'il corrige les bugs :p

KillerMapper
31/10/2010, 16h00
Le pire c'est dans les forêts denses, ils se cachent dedans après la nuit ^^

Ma baraque est plantée entre la plage et une grosse forêt, du coup je les vois pas venir derrière moi. J'ai éclairé un peu le tout quand même pour voir...

Et comment on choppe du poisson ? J'arrive pas à en avoir.

Tchey
31/10/2010, 16h03
La "communauté bruyante" est vraiment à chier quand même.

Ouin survival c'est trop facile, ouin y'a pas assez de monstres, ouin y'a trop de monstres, ouin les monstres sont trop faibles, ouin y'a pas d'update, ouin y'a des updates mais pas celles qu'on veut, ouin Notch joue à CiV5, ouin Notch part en voyage, ouin l'update Halloween sera nulle, ouin l'update halloween sort à temps, ouin mon pack de textures ne marche plus, ouin survival c'est trop difficile, ouin y'a trop de monstres, ouin les monstres sont trop forts...

Ouep, bin ouin la "communauté"... 8/10 l'update pour moi, je suis un mouton qui s'amuse depuis deux mois sur un jeu original et addictif payé 10 euros.

KillerMapper
31/10/2010, 16h08
J'ai encore une update de mon jeu...


# Small emergency Sunday update; You drop your stuff when dying now. 12 minutes ago

FUCK YEAAAAAAH

Mlakuss
31/10/2010, 16h12
Je viens d'apprendre que le feu prenait en diagonale, c'est pour cela que j'ai perdu mes maisons...
Les portails n'ont (pas encore) buggé chez moi. Mais depuis l'update, le jeu est tellement moche sous Mac ppc :zzz:
http://img833.imageshack.us/img833/314/image2ck.png

Je vais testé si en changeant le pack sa corrige pas certain bug.

Amraz
31/10/2010, 16h23
Nouvelle mis à jour

Small emergency Sunday update; You drop your stuff when dying now.

;)

KillerMapper
31/10/2010, 16h25
Je viens d'apprendre que le feu prenait en diagonale, c'est pour cela que j'ai perdu mes maisons...
Les portails n'ont (pas encore) buggé chez moi. Mais depuis l'update, le jeu est tellement moche sous Mac ppc :zzz:
http://img833.imageshack.us/img833/314/image2ck.png

Je vais testé si en changeant le pack sa corrige pas certain bug.

Bisounours Party :D

Dks
31/10/2010, 16h27
Cool les squelettes portent des arcs à la main cette fois ^^. Je confirme le viol à chaque flêche :wub:

Grokararma
31/10/2010, 16h45
Je...RAAAAAAAH!
Con de lac de lave, je viens de paumer 9 diamants et deux pioches en diamant. Sans compter les *64 de fer et tout le reste...
Je suis frustration.:|

saming
31/10/2010, 16h48
Le pire c'est dans les forêts denses, ils se cachent dedans après la nuit ^^

Ma baraque est plantée entre la plage et une grosse forêt, du coup je les vois pas venir derrière moi. J'ai éclairé un peu le tout quand même pour voir...

Et comment on choppe du poisson ? J'arrive pas à en avoir.

Simple. Crafte une canne à pêche avec trois baguettes en diagonale du coin bas gauche au coin haut droit puis remplis la colonne de droite avec du fil :

http://www.minecraftwiki.net/images/6/69/CraftingFishingRod.png

Ensuite va près de l'océan, et clique droit. Attends un peu que le flotteur bouge, et reclique droit pour attraper le poisson.

De rien :)

KillerMapper
31/10/2010, 17h03
J'avais déjà la canne, c'est juste que voir le flotteur bouger, c'est pas évident en fait.

Bon je vais essayer, mais y a des creepers qui font leur baignade matinale devant chez moi...

Mlakuss
31/10/2010, 17h33
Attrape les creeper à la canne: c'est drôle :D

Bisounours party ? Feu de joie parmi les arbres roses plutôt.

Janer
31/10/2010, 17h34
La manière dont Notch gère la couleur est juste mauvaise. Il utilise un triangle rectangle, alors qu'avec un équilatéral ce serait beaucoup mieux.

In Deed
31/10/2010, 18h03
Et tout en haut à gauche... heu ben, un sacré bug :)

Pour faire classe , tu peux dire que c'est l'avancé du désert sur ton monde.:ninja:

Par contre , on voit encore des citrouilles ?
J'ai traversé pas mal d'endroit depuis la mise à jour , fouiné dans les grottes naturels mais pas de traces de ces fameuses citrouilles ...

Echec Critique
31/10/2010, 18h10
J'ai traversé pas mal d'endroit depuis la mise à jour , fouiné dans les grottes naturels mais pas de traces de ces fameuses citrouilles ...

J'ai généré un seul monde depuis la MAJ, y avait une trentaine de citrouilles près de mon spawn. :XD:

KillerMapper
31/10/2010, 18h44
FUUUUUUU- je suis mort, donc je suis revenu chercher mes items, et quand je les prends, le jeu crash, ce qui a effacé mon inventaire + les objets au sol...

Edit : ah putain, encore mieux, il m'a effacé la dernière modification de mon coffre, j'ai vraiment tout perdu quoi, je suis bon à refaire une pioche de bois...

Yann21
31/10/2010, 18h55
Ya t-il une nouvelle mise à jour entre ce matin et maintenant (18h)? Car je viens de devoir retelecharger une update. Ou est-ce un bug :huh:

KillerMapper
31/10/2010, 19h00
J'ai téléchargé 2 updates depuis la MAJ moi.

Yaaa
31/10/2010, 19h00
Je peux (re)être sur la whitelist,please ? =D

D4RK_F3
31/10/2010, 19h06
Je suis dégoûté... j'était en enfer sur ma save la plus avancée je quitte MC et quand je le reouvre ma save fait 0 mo et MC crashe quand je veut la lancer :/







Je peux (re)être sur la whitelist,please ? =D

C'est pas ici et faut avoir 200 posts :sad:

Alab
31/10/2010, 19h16
Pour profiter de tous les nouveaux ajouts de la maj (comme les citrouilles), ça marche sur une ancienne sauvegarde ou pas ?

KillerMapper
31/10/2010, 19h22
Il faut générer des nouvelles parties sur la map.

Natyu
31/10/2010, 19h55
Oui, sa marche, explore :)

Mlakuss
31/10/2010, 20h25
Ma save fait aussi 0.0Mb.. Mais moi, ça marche.
J'ai aussi perdu pas mal de truc avec ces conneries d'update.. Heureusement, j'ai de quoi faire un backup mais j'attend un peu voir si je peux pas me refaire.

Au fait: mettre une citrouille en chapeau c'est trop drôle. Mais j'ai planté en changeant de vue.

Natyu
31/10/2010, 20h32
Ouai la taille du fichier fait de la m*r*e :)

D4RK_F3
31/10/2010, 22h22
Ouai la taille du fichier fait de la m*r*e :)

Moi , ma partie se lançait plus du tout :/

Natyu
31/10/2010, 23h08
Ah ! Merde ! >_<

Cyrop
31/10/2010, 23h10
OMG les bruits dans le Nether, ça fait flipper!

Natyu
31/10/2010, 23h23
+1 :)

D4RK_F3
31/10/2010, 23h45
OMG les bruits dans le Nether, ça fait flipper!

J'ai explosé aux cris du ghast au début :XD:

Ormindo
31/10/2010, 23h47
Woot, j'ai fini mon oasis de paix en Enfer. J'foutrais les screens sur le topic dédié plus tard.
Il comprend : -un "enrobage" de laine (pour du blanc, hacké, trop long à taper du mouton)
-Une ferme
-Un musée des blocs avec stockage
-Un dortoir
-Une reproduction du climat terrestre (en petit, avec de l'herbe hackée)
Tout le creusage est authentique cependant.

Natyu
31/10/2010, 23h49
=D Screen ? ^^

Dks
01/11/2010, 00h46
1GOzlSPsDEE&feature=youtu.be

Je ne les voyaient pas aussi violents les pigmen ;)

Natyu
01/11/2010, 10h24
Tu te trompais alors ^^

Mlakuss
01/11/2010, 10h24
Moi je me suis fait des habitations suspendues dans le Nether. Juste au dessus de la lave. J'ai pour le moment 3 grands habitacles reliés avec un petit chemin. Le tout est très utile pour les ghasts, ils ne tirent pas au dessus d'eux. Et les pygmées ne savent remonter une cascade (c'est ce que j'ai trouvé de mieux pour éviter les brûlure quand je rejoins mon abri). Prochain objectif: construire un temple suspendu (ou sous la lave, j'hésite) et faire un portail assez proche afin d'éviter de me perdre.

Kadehar
01/11/2010, 13h46
http://crafthub.net/wp-content/uploads/2010/10/working_with_portals.png

jeje_du27
01/11/2010, 14h12
Je comprend pas trop ton dessin ,ça signifie quoi au juste stp ?

KillerMapper
01/11/2010, 14h21
En clair, quand tu prends le tp, le jeu va générer le Nether, mais si le tp de sortie est dans la "roche netherique" (oui, je viens d'inventer le mot), le jeu déplace le tp jusqu'à ce qu'il soit à l'extérieur de la roche. Et du coup, ça déplace le tp par rapport à la position du tp original...
Ce qui fait qu'en reprenant ce tp, on ne se retrouve pas au bon endroit dans le monde normal.

Monsieur T
01/11/2010, 14h25
Ca explique pourquoi parfois, lorsque l'on revient de Nether on débarque dans notre monde dans un nouveau portail, à 100 m ou plus de l'initial.

J'explique: tu fais ton portail 1 chez toi.
Deux cas se présentent:
-Le portail 1' correspondant dans le Nether est bien placé, dans ce cas là pas de soucis tu revient bien au 1 en le réempruntant.
Le portail 1' est mal placé (dans un mur, lave, que sais-je), dans ce cas là un portail 1'' est généré dans le Nether à un autre endroit que le 1'. Et la rebelote, on retombe sur le double cas.
A la fin ton portail 1^n' est généré dans le Nether de façon stable. Mais il a changé de place. Et à chaque endroit du Nether correspond un endroit du monde normal (enfin plus grand, mais on s'en fiche).
Et lorsque tu le reprends pour retourner dans le monde normal, le jeu génere une nouvelle porte 1^(n+1)' dans le monde normal qui n'est plus à l'endroit de ta porte 1.
Voilà.
Tain j'ai vraiment la flemme de bosser pour avoir du temps à perdre à écrire ça.

ELOdry
01/11/2010, 14h25
Ca veut dire que la position "infernale" correspondant à ton portail terrestre (disons "portail 1") peut correspondre à une position "interdite", typiquement, l'intérieur d'un mur. Auquel cas le jeu en créé automatiquement un autre (que nous appellerons "portail 2") dans l'espace libre le plus proche.

Ce qui explique que, lorsque tu prends le portail dans l'autre sens, tu peux te retrouver, non pas à l'emplacement de ton portail 1, mais à l'équivalent de la position terrestre du portail 2.

Je sais pas si c'est beaucoup plus clair.

En tout cas c'est intéressant.

EDIT : over-grilled.

Monsieur T
01/11/2010, 14h26
Ca sent le grillé par ici. :tired:

Janer
01/11/2010, 14h39
Il devrait s'inspirer de Stargate : en se téléportant, la porte crée une déflagration qui atomise tout ce qu'il y a devant et dérière, ainsi, la voix pour sortir est libre.

Et puis au pire, il a qu'à changer l'élévation plutôt que les coordonées xy.

Moff Tigriss
01/11/2010, 14h41
Il devrait s'inspirer de Stargate : en se téléportant, la porte crée une déflagration qui atomise tout ce qu'il y a devant et dérière, ainsi, la voix pour sortir est libre.

Pas si c'est plein B)
</fan>

Mlakuss
01/11/2010, 16h16
Crotte, pas possible de mettre de l'eau dans le Nether: pas d'agriculture sauf en cheatant.
Sinon, on peut mettre des animaux dans le Nether ?

Morteplume
01/11/2010, 17h00
Si tu met de l'eau entre des cubes de terre ça devrait rester selon mes souvenirs de screen ( ce n'est pas sur )

Elarcis
01/11/2010, 17h13
Bon, je rencontre un petit problème. J'utilise depuis un bon moment le Painterly Texture Pack, merveilleux pack. J'attendais donc avec impatience la release de la dernière version du pack, compatible Halloween.

Sauf qu'en lancant le jeu, je me rend compte que l'herbe a partout la même couleur, pareil pour les feuilles d'arbres. En jetant un coup d'oeil au fichier terrain.png, je me rend compte que l'herbe et les feuilles modifiées n'y sont pas en niveau de gris. J'opère donc naïvement la conversion en niveaux de gris en me disant que ça va marcher, mais le problème c'est que tout est gris ingame. J'espère que Notch a prévu de rendre les variations de couleurs compatibles avec les autres packs, parce que sinon ca craint...

PS: Après quelques recherches, j'ai trouvé la solution. Pour ceux que ca intéresse, voici la manipulation à effectuer :

verifiez que le texture pack n'écrase pas les fichiers grasscolor.png et foliagecolor.png contenus dans le dossier misc de l'archive minecraft.jar. Si le texture pack les a écrasés, retéléchargez l'archive, et réinstallez le pack en prenant bien soin de ne pas copier les deux fichiers en question. Vérifiez également que dans le fichier terrain.png de votre texture pack, les textures de l'herbe et des feuilles sont bien en noir et blanc. Le logiciel gratuit Paint.NET permet de faire la conversion.

Zevka
01/11/2010, 17h38
Si tu met de l'eau entre des cubes de terre ça devrait rester selon mes souvenirs de screen ( ce n'est pas sur )

Euh, je crois que l'eau "s'évapore" direct dans le Nether, si mes souvenirs sont bons.

jeje_du27
01/11/2010, 17h41
ouai bah moi mon portail du Nether est très mal généré ,sur un rectangle de genre 4x10bloc au dessus de la lave et rien autour ,du coup je veut même pas construire une petite passerelle car les ghast me tir dessus en plus de ça.

Zevka
01/11/2010, 17h43
Ça va, moi suis sorti en surplomb d'un immense lac de lave, à pic 50-60mètre plus bas, impressionnant.

Par contre, le retour a été chiant pour retrouver mon chez moi, va falloir que je balise/fasse une route pour tout relier.

Moff Tigriss
01/11/2010, 17h44
Jeje, construit un autre portail un peu plus loin. La place étant déjà occupée sur ton îlot, le nouveau portail devrait se créer nettement plus loin.

Alab
01/11/2010, 17h54
Les wagons peuvent être téléportés dans le Nether ?

Froyok
01/11/2010, 18h20
Survival Mode Multiplayer is priority #1

I just finished moving minecraft.net to a new server, and it’s looking fairly stable. I fixed a few bugs with creative mode, so that should be working now as well.

Now I will rest for a few days, as I’m utterly exhausted. After that, I will get cracking on Survival Mode Multiplayer, as it’s still the highest priority for the game.

There’s a bug in there now where the cpu usage will shoot up through the roof sometimes, and I think that’s related to lighting. Immediately after the release, there was a hang bug where lighting would go into an infinite loop sometimes on existing loaded maps. I “fixed” that by making the loop always terminate after a certain number of iterations. My guess of what’s going on now is that the lighting probably keeps going into that loop over and over again.

The biggest features that need fixing are;

* Fixing the performance issues
* Health and working enemies
* Finishing up the inventory code so the dupe bugs/glitches go away
* Figuring out how to run both the normal world and the nexus in parallel.

I also want to make the portals able to teleport players between servers, both on different IPs and just to a different port on the same IP. Player equipment will follow through the portal and everything! (that will be agreed upon between the servers, so they don’t have to trust the client)

[edit:]

Oh, and the secret artist is Junkboy. Check out some of his stuff here:
http://www.wayofthepixel.net/pixelation/index.php?topic=10694.0
http://notch.tumblr.com/

J'en connais qui vont être content...

Ludolik
01/11/2010, 18h23
Bonsoir tout le monde.
J'ai certaine question sur Minecraft Alpha et autre :

Y'a t'il un moyen de faire avancer les wagons ? Les Wagons avec les fours vont à l'envers..
On peut m'expliquer la logique de la distance des portails ? :l

Canard Pc à un serveur alpha ?

Voila voila , j'ai fini avec mes questions. :3

Diogène le kuon
01/11/2010, 20h22
http://notch.tumblr.com/

J'en connais qui vont être content...

Clairement, surtout dans l'ordre annoncé. J'espère qu'il a un solide passif pour aborder le pvp car on entre dans des domaines casses-gueules, imo c'est vraiment pas pour tout de suite. A sa place je chargerais le pve en repensant la difficulté du solo et la mise à feu des creepers par exemple.

En tout cas c'est une bonne chose cette annonce, par contre le changement de serv via nether ça me semble prématuré et franchement complexe pour pas grand chose. Pour faire rêver j'imagine, façon stargate.

Zevka
01/11/2010, 21h22
Bonsoir tout le monde.
J'ai certaine question sur Minecraft Alpha et autre :

Y'a t'il un moyen de faire avancer les wagons ? Les Wagons avec les fours vont à l'envers..
On peut m'expliquer la logique de la distance des portails ? :l

Canard Pc à un serveur alpha ?

Voila voila , j'ai fini avec mes questions. :3

Pour les wagon faut les pousser ou les alimenter, mais j'ai jamais trop expérimenté le truc, d'autres te diront ça mieux que moi.

Pour les portails 1case dans le nether = 16 cases dehors.

Canard PC n'a pas de serveur "officiellement canard pc" je crois, mais y a des serveurs de canards (dont le Tatsu).

saming
01/11/2010, 21h26
Bonsoir tout le monde.
J'ai certaine question sur Minecraft Alpha et autre :

Y'a t'il un moyen de faire avancer les wagons ? Les Wagons avec les fours vont à l'envers..
On peut m'expliquer la logique de la distance des portails ? :l

Canard Pc à un serveur alpha ?

Voila voila , j'ai fini avec mes questions. :3

1. Je suis pas sûr, mais reclique droit dessus.
2. 16 Blocs dans le monde normal font 1 bloc dans le Nether.
3. Regarde le premier post de ce topic.

PS: Pour ce que modifier l'OP a changé... Personne ne le regarde. Maintenant au lieu d'expliquer à chaque fois, on pointe vers l'OP a chaque fois.

Ludolik
01/11/2010, 21h28
1. Je suis pas sûr, mais reclique droit dessus.
2. 16 Blocs dans le monde normal font 1 bloc dans le Nether.
3. Regarde le premier post de ce topic.

PS: Pour ce que modifier l'OP a changé... Personne ne le regarde. Maintenant au lieu d'expliquer à chaque fois, on pointe vers l'OP a chaque fois.
16 blocs ? C'est pas 8 ?

Bref , c'est réellement troublant , car la première fois que j'ai fais un deuxième portail j'étais a X blocs de chez moi. :sad:

Mlakuss
01/11/2010, 23h00
L'eau cheaté reste mais les autres non. Que ce soit sur la terre ou le sol du Nether.
Il faut toujours prendre une boussole lors des tests de portails :D
Les wagons ne peuvent pas être transporté par portail.
Notch a modifié la distance: 1 mètre dans le Nether, 8 mètres "réels."

Janer
01/11/2010, 23h14
Seulement 8? Mais ça casse tout l'intérêt du truc!

KillerMapper
01/11/2010, 23h18
Rhaa mes portails ne correspondent pas. Je suis décalé de quelques chunks vers l'est.
J'ai essayé de creuser dans le Nether pour bouger la porte, mais ça n'a pas fonctionné.

Allez, luck time :
Je voulais faire une porte près de mon spawn, où je n'arrive pas à trouver une seule grotte (et donc pas de lave), j'ai donc embarqué 13 seaux de lave (pas assez de fer pour un 14ème, il me manquait un lingot), et je vais au spawn, je fais la porte, et comme un con je me goure dans un des poteaux, j'ai laissé 3 blocs d'espace au lieu de deux, et du coup, il m'a manqué un seau de lave pour la finir, et pas de diamants pour la pioche -__-

ELOdry
02/11/2010, 09h44
Oh, and the secret artist is Junkboy.
Excellente nouvelle!

Dks
02/11/2010, 10h06
Ça va radicalement changer la tête du jeu ça. Mais si notch ne donne pas une option serveur pure il y aura toujours du cheat sur les textures pour trouver coffres et minerais :(.

Janer
02/11/2010, 10h58
Ça se fera, un peu de patience, la sécurité et, ça sera pour la Béta.

Mlakuss
02/11/2010, 11h47
KillerMapper, si tu es sûr de l'endroit vers où tu as creusé, il faut détruire un bloc de l'ancien portail pour qu'un nouveau se forme.

Dks, pas besoin de tricher sous Mac, on voit déjà à travers les blocs quand ils sont dans le noir. Donc la nuit, il suffit de regarder le sol pour voir les cave avec lave. On voit aussi les redstone.

chemarf
02/11/2010, 13h53
Excellente nouvelle!

oui d’autant plus que son travail semble assez intéressant.

olocip59
02/11/2010, 14h31
Hello,

désolé, mais c'est quoi l'eau cheaté ?:huh:
Ca m'interresse ma piscine reste vide... depuis trop longtemps :wub:


L'eau cheaté reste mais les autres non. Que ce soit sur la terre ou le sol du Nether.

Mlakuss
02/11/2010, 14h56
Obtenue avec InvEdit (pas celle dans les seaux mais bien des sources directement)

Edit: faute corrigé: j'ai pas l'habitude de la faire celle-là.

Aulren
02/11/2010, 15h02
obtenue avec invedit (pas celle dans les sceaux mais bien des sources directement)

un seau nom d'une pipe en bois !!!

Aulren
02/11/2010, 15h08
J'avais tout écris en majuscule, ça a disparu je ne sais pourquoi...

Aulren
02/11/2010, 15h15
Il y a de quoi être agressif au bout du 36000ème qui ne sait pas écrire seau correctement avec toutes les corrections déjà postées.

Ashlook
02/11/2010, 15h18
T'as quoi contre les sceaux d'eau ?

Aulren
02/11/2010, 15h21
Ils écriraient sot d'eau ça pourrait être un peu plus compréhensible déjà.

http://kamizole.blog.lemonde.fr/files/2008/02/maitre-capello.1202560670.jpg

ELOdry
02/11/2010, 15h42
oui d’autant plus que son travail semble assez intéressant.
Ouais j'adore ce que fais ce type, et c'est pas nouveau.

un seau nom d'une pipe en bois !!!
Avec le mod de SuperLlama, on doit pouvoir obtenir de l'eau avec des sceaux ou des runes si ça se trouve, nan?

olocip59
02/11/2010, 16h43
J'ai essayé d'installer un petit serveur minecraft ; ca marche bien en locale.
mais j'ai quelques questions et problèmes.

Je peux poster ici ou il y a déjà un sujet spé serveur ?

Aulren
02/11/2010, 16h50
Il serait plus opportun de créer un nouveau sujet.

olocip59
02/11/2010, 16h59
Si je comprend bien on est ne peu créer de piscine en multi faut avoir un mod ?

j'avais testé et je viens retester de prendre l'eau a la source. Mais rien.

---------- Post ajouté à 15h59 ----------


Il serait plus opportun de créer un nouveau sujet.

OK je vais faire ca.

colbonus
03/11/2010, 12h16
Houa! j'ai fait un truc de dingue! je sais pas si ca vous est arrivé mais lorsque je suis sorti du portail dans le Nether je me suis fait directe tiré dessus par des ghasts je me suis réfugier dans un caverne. Jusque la rien de bien extraordinaire mais en revenant mon portail était éteint! Pas moyen de le rallumer car je n'avais rien pris de peur de me faire tuer et de perdre mes items. alors pour rallumer le portail j'ai attendu qu'un gast tire pile dans le portail pour le rallumer! ET CA a MARCHER! trop bien ce jeu

Mlakuss
03/11/2010, 13h22
J'y avais pensé au coup Ghast pour activer un portail ^_^. Mais je n'avais pas expérimenter.

MonsieurLuge
03/11/2010, 13h26
C'est un peu... dangereux comme procédé :)
Il vaut mieux partir dans le Nether équipé d'au moins un briquet. C'est facile à fabriquer, ce n'est pas une grosse perte.

colbonus
03/11/2010, 14h44
oui maintenant je le saurais :rolleyes:

Matatak
03/11/2010, 15h52
Vous saviez que Minecraft était en fait le premier vrai jeu Chrétien ?
http://objectiveministries.org/zounds/review-minecraft.html

Moff Tigriss
03/11/2010, 16h29
Vous saviez que Minecraft était en fait le premier vrai jeu Chrétien ?
http://objectiveministries.org/zounds/review-minecraft.html

J'ai... j'ai peur. Sérieux.
Je pensais à un fake, un bon truc satirique, mais nan, même pas :O

EDIT :

Minecraft uses procedurally generated worlds based on Intelligent
Design theory.

:O:O

Simcamb
03/11/2010, 16h38
Vous saviez que Minecraft était en fait le premier vrai jeu Chrétien ?
http://objectiveministries.org/zounds/review-minecraft.html


(...) the more you play the more it become apparent that the goal of its creator was to teach Biblical wisdom.wat.

http://objectiveministries.org/zounds/ss-minecraft-multiplayer_missioning.jpg
C'est un fake obligé cet article, tout sonne tellement faux.

Moff Tigriss
03/11/2010, 16h43
Ben regarde le site principal alors

Simcamb
03/11/2010, 16h55
Le site principal me semble tout aussi bidon. Entre le LOL "Love Our Lord", la vanne nulle (objectivement) sur le darwinisme, ou les vidéos "hilarious jokes about atheists", tout a l'air faux ou trop "énorme". C'est un faux site pro-christianisme, tout là dedans les fait passer pour des dégénérés, et rien ne peut donner envie de se convertir ou de les apprécier.

Matatak
03/11/2010, 17h33
Le site principal me semble tout aussi bidon. Entre le LOL "Love Our Lord", la vanne nulle (objectivement) sur le darwinisme, ou les vidéos "hilarious jokes about atheists", tout a l'air faux ou trop "énorme". C'est un faux site pro-christianisme, tout là dedans les fait passer pour des dégénérés, et rien ne peut donner envie de se convertir ou de les apprécier.
T'as déjà rencontré des gens qu'on appelle "américains" ou un truc du genre ? Ils sont TOUS comme ça là-bas !
Mais plus sérieusement, ça existe les "New Christian". Ils écoutent les Jonas Brother, et ils trouvent Jesus trop lol quoi ...
Moi j'y crois à ce site. J'en ai rencontré des jeunes vraiment trop cool et trop sympa qui voulaient me parler de Jesus, qui avaient pas de sujet tabous et tout. Ils utilisaient même des mots jeunes pour dire a quel point ils kiffaient Djézous.
D'la balle.
Délire.
Tu viens au cathé main-de ?

Aulren
03/11/2010, 17h49
:vomit:

Super_maçon
03/11/2010, 18h03
http://www.expressmilwaukee.com/imgs/blogs/blog3968widea.jpg

^_^

Guiguilj
03/11/2010, 18h17
http://img517.imageshack.us/img517/8895/mickeyrant1.jpg

Stradler
04/11/2010, 01h18
En allant machinalement voir le blog de Notch au cas où il y aurait des news voilà ce que je remarque sur le slider twitter (je suis allé récupérer la question aussi) :

What are some features you plan to add to Minecraft in the future?
- Well, friendly move towns, some way to fly :wub:, a realism slider, and a super dangerous boss monster.Par contre je n'ai pas trop saisi ce qu'il voulait dire par "friendly move towns"...

Poulos
04/11/2010, 02h12
"friendly move towns"...

Des villes peuplé de pnj :wub::wub::wub:

ELOdry
04/11/2010, 14h48
Ca fait longtemps qu'il en parle, depuis aussi longtemps que les biomes. Enfin, il parlait jusque là de "villages de mobs", sans préciser si c'était des ennemis ou des PNJs.

Cette mise-à-jour a failli voir le jour il y a déjà quelques semaines (mois?), mais le résultat ne lui plaisait pas tout à fait. Je pense que c'est le genre de trucs qu'on pourrait voir relativement (en Notch-time) vite.

MonsieurLuge
04/11/2010, 15h10
M'en fous des villages pour l'instant. J'veux les torches qui se consument et les corrections du multi !
Non mais !

Enhor
04/11/2010, 15h31
Vous saviez que Minecraft était en fait le premier vrai jeu Chrétien ?
http://objectiveministries.org/zounds/review-minecraft.html

J'le savais, je sauve mon âme en jouant à Minecraft :lol:
Sérieusement, les mecs vont bien chercher ce qu'ils veulent où ils veulent. Me rappellent avoir lu des articles qui expliquaient que Harry Potter pronait le satanisme, que Bob L'Eponge pronait l'homosexualité, que les Teletubbies pronaient le travestissement (et le paganisme au passage), et je me rappelle aussi d'un analyse "freudienne" (en mode psychologie de comptoir) du Seigneur des Anneaux où le mec voyait des références à la sodomie et à l'acte homosexuel à peu près partout... (je suis pas psy, mais je pense que ça cache quelque chose).

A mon avis il faudrait envoyer cet article à Notch, je pense que ça le ferais beaucoup rire ^_^

Sinon chose amusante, sur la page principale du site y'avait un lien vers ce qui semblait être un site pornographique :ninja:
Alors moi je suis curieux, je clique. J'me paye le traditionnel "attention, vous allez voir des images dégueulasses, vous êtes bien majeur ?". Vu que le contenu à l'air alléchant et que j'ai trouvé ça sur un site chrétien, je prends le risque de cliquer. Et là, une avalanche de texte qui m'explique à quel point le porno c'est mal, c'est contraire à la parole de Dieu et que je peux m'en sortir. Ca m'étonnait aussi :rolleyes:

Bon, j'arrête le HS.

Moff Tigriss
04/11/2010, 17h10
Seigneur des Anneaux où le mec voyait des références à la sodomie et à l'acte homosexuel à peu près partout...

En même temps, le premier film coupe une demi seconde avant que Sam et Frodon s'embrassent :ninja:

Tamylna
04/11/2010, 17h41
J'avais une questio pour vous les canards, concernant les portails pour le Nether, peut on en faire de toutes les tailles ? Ou faut il obligatoirement un réctangle de 6 blocs "creux" ?

Pour illustrer: Quand j'ai trouver l'explication pour les portails le schéma était comme ça:

x x x x
x o o x
x o o x
x o o x
x x x x

Et moi je cherche à faire plutôt ça:

x x x x x x
x o o o o x
x o o o o x
x o o o o x
x o o o o x
x o o o o x
x x x x x x

L'idée étant à therme d'avoir un portail suffisament énorme pour en faire une réplique de la porte des ténébre de Warcraft.

Merci d'avance pour vos réponses :)

Moff Tigriss
04/11/2010, 17h57
Je n'ai pas testé, mais je crois que la taille est fixe, oui.
Cela dit tu dois pouvoir tricher avec MCEdit ou InvEdit. Les blocs violets sont des vrais blocs et pas juste un effet visuel, ce qui veut dire qu'ils sont copiables dans McEdit, voir peut être dans l'inventaire.

Si ce genre de bidouille fonctionne, tu fais une fausse porte géante, et juste derrière au centre une porte normale (avec un fond en obsidienne :P).

Par contre, je te rappelle que le premier portail n'est pas celui qui te servira à revenir, ou alors c'est que tu a beaucoup de chance. Il faudra construire sur celui qui aura été créé en revenant dans le monde normal.

Kadehar
04/11/2010, 23h50
La taille des portails est fixe pour l'instant mais Notch à prévu de pouvoir en faire de la taille qu'on veut.

Alab
05/11/2010, 01h31
La taille des portails est fixe pour l'instant mais Notch à prévu de pouvoir en faire de la taille qu'on veut.

Ça promet des trucs sympa alors. (des stargate en folie aussi je pense :p )

Elarcis
05/11/2010, 12h32
Au menu de la friday update d'aujourd'hui :

- Quand on creuse les feuilles, les débris apparaissent en vert (même si les feuilles ne disparaissent toujours pas d'elles mêmes)
- Les panneaux placés sur les cactus ne crashent plus le jeu (hein ? Ca faisait crasher le jeu ?)
- Quelques petites optimisations, mais le SMP laggue toujours autant.
- Le bug des portails qui ressortent pas au même endroit est probablement corrigé.

et...

- On a de la musique en SMP !

ELOdry
05/11/2010, 12h45
Les deux dernières nouveautés sont bien cool. Tellement cool que j'ai du mal à y croire en ce qui concerne les portails.

Bon, le reste par contre :zzz:

MonsieurLuge
05/11/2010, 12h56
Ce genre de mise à jour est toujours discutable en matière de jouissance ludique, mais elle a le mérite d'avoir été déployée.

J'attends moi aussi beaucoup de features supplémentaires et des mise à jour conséquentes, mais je me contente de ce qui arrive au compte-gouttes et continue de m'éclater en solo. Pas vous ?

Flibustache
05/11/2010, 12h58
Ce genre de mise à jour est toujours discutable en matière de jouissance ludique, mais elle a le mérite d'avoir été déployée.

J'attends moi aussi beaucoup de features supplémentaires et des mise à jour conséquentes, mais je me contente de ce qui arrive au compte-gouttes et continue de m'éclater en solo. Pas vous ?

J'attends un gros gros debug et mais surtout une fusion SMP / Solo. Après tout, le plus simple serait de faire en sorte que le SMP rejoigne le solo, qu'il ne fasse des mises à jour que sur cette version commune et qu'en solo on lance un serveur en local.

ELOdry
05/11/2010, 13h00
Ce genre de mise à jour est toujours discutable en matière de jouissance ludique, mais elle a le mérite d'avoir été déployée.

J'attends moi aussi beaucoup de features supplémentaires et des mise à jour conséquentes, mais je me contente de ce qui arrive au compte-gouttes et continue de m'éclater en solo. Pas vous ?
Pas le temps de jouer en ce moment, j'ai tout juste pu visiter UNE FOIS le Nether et voir deux ou trois biomes :cry:

Simcamb
05/11/2010, 13h54
J'attends un gros gros debug et mais surtout une fusion SMP / Solo. Après tout, le plus simple serait de faire en sorte que le SMP rejoigne le solo, qu'il ne fasse des mises à jour que sur cette version commune et qu'en solo on lance un serveur en local.

C'est ce qui serait le plus simple à développer oui. Plutot que d'avoir une partie solo et une partie multi, jouer en solo reviendrait à se connecter sur un serveur local privé. Ca et des portails pour passer de sa partie solo à sa partie multi (pour importer/exporter du matos)

Elarcis
05/11/2010, 14h07
Vous allez rire, mais c'est ce que Notch prévoit. D'ailleurs, il pense même mettre en place un système qui permettrait d'inviter des joueurs sur sa partie solo.

Flibustache
05/11/2010, 20h07
Vous allez rire, mais c'est ce que Notch prévoit. D'ailleurs, il pense même mettre en place un système qui permettrait d'inviter des joueurs sur sa partie solo.

Suffirait de leurs donner l'ip et d'accepter les connexions extérieurs, pas besoin d'un système d'invitations, d'amis de chi...


C'est ce qui serait le plus simple à développer oui. Plutot que d'avoir une partie solo et une partie multi, jouer en solo reviendrait à se connecter sur un serveur local privé. Ca et des portails pour passer de sa partie solo à sa partie multi (pour importer/exporter du matos)

Pas con l'idée de portails inter-mondes. Techniquement je ne pense pas que ça soit compliqué, par contre d'un point de vue fonctionnement, faut pas faire n'importe quoi (cheat, etc...)

Mlakuss
05/11/2010, 22h08
Question: a quoi bon vouloir limiter le cheat avec tout les mods existant ?

Flibustache
06/11/2010, 00h17
Question: a quoi bon vouloir limiter le cheat avec tout les mods existant ?

Dans le contexte très hypothétique où tu peux passer d'un monde à l'autre, d'un serveur à un autre : tu créé ton serveur avec ses règles, mods etc, et un type fait de l'import / export de matière première et pète tout le fun de ton serv. Pas cool. C'est pour ça qu'il faudrait bien réfléchir à tout ça.

Tchey
06/11/2010, 14h48
Je l'ai peut-être raté, je ne crois pas, vous avez lu ceci ? La première page, mais aussi les suivantes. Le contenu, mais aussi le contenant, notamment les statues "banned" et autre "True Christian".

Minecraft: Makes children sex slaves and destroys our economy

http://www.landoverbaptist.net/showthread.php?t=51266

KillerMapper
06/11/2010, 15h16
Non mais lol, c'est quoi ces conneries xD

Ptilait
06/11/2010, 17h29
A mon avis, ce sont justes des joueurs qui veulent se marrer un peu.
Regarder la capture d'écran du mec qui a construit la croix. Les onglets ...

Elarcis
06/11/2010, 23h29
AHah, soit c'est un gros délire qu'ils se sont fait entre eux, soit le premier post est une plaisanterie (ce qui est évident) et le reste est sérieux, ce qui m'inquiète un peu plus :p

EDIT: Vu que ceux qui ont défendu Minecraft sur le topic se sont fait bannir, je crois bien que ces gens sont sincères. Raison de plus pour lire le topic en entier et se marrer un bon coup. Si ca reste une plaisanterie, c'est très bien fait, c'est tellement poussé à l'extrême qu'on hésite en lisant tout ca :rolleyes:

Janer
07/11/2010, 00h28
Non mais regarde le site principal, c'est dans le ton. Les extrémistes incultes y'en a partout, ce site en est un rassemblement, personne veut leur expliquer que la religion c'est pas ça?