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Voir la version complète : Minecraft: le cubisme revisité



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Khalimerot
17/08/2010, 08h09
Ouai les constructions sous marines (du moins, le jardin, l'entrepot, le bassin de lave (au dessus du jardin) et l'escalier à double helice menant vers la surface (de l'eau) sont à moi.
Les grottes à coté ont été balisé par Algent, Tatsu et moi même.
J'y récupère mes ressources nécessaire à la construction de ma base.

Voilà : )

Tu es tombé ou exactement?

je ne saurais pas dire exactement...c'est un gros bordel cette grotte, mais une chose est sur , il y avait beaucoup de flotte et de lave , et la sortie est sous-marine , le mieu sera que je te montre depuis ma grotte ,
j'ai fermer l'accès , mais il reste visible depuis ma grotte ;)

Pymous
17/08/2010, 09h09
Salut les canards,

Excellent jeu et bonne ambiance sur le serveur cpc hier soir :)
Petite question, j'ai vu sur le forum officiel une section "survival multiplayer" (avec des morceaux de monstres dedans) or je pensais que c'était encore en développement, qu'en est-il?

ELOdry
17/08/2010, 09h23
C'est encore en développement. Le survival multiplayer, c'est ce à quoi on joue en ce moment, et c'est encore en travaux.

Isokino
17/08/2010, 09h47
Bon les gars ça devient assez lourd, arrêter de sotcker vos objets dans les constructions d'autrui .
Avec celle la ça fait 2 (1ére fois : cube de diamant), de toute façon je les vire !

http://tof.canardpc.com/preview2/c402ddd7-4676-4b17-bebc-b67187da5ec4.jpg (http://tof.canardpc.com/view/c402ddd7-4676-4b17-bebc-b67187da5ec4.jpg)

Dks
17/08/2010, 09h52
J'ai lu toutes les pages et j'ai directement acheté le jeu :p

Pour les rails en oblique je ne sais pas si c'est la meilleur méthode, je place d'abord les blocs en escalier. Le premier rail se place à plat sur un pallier et lorsque le deuxième est déposé sur un autre pallier ils se rejoignent et forment une pente.

Par contre je me demande qu'elle est la meilleur solution pour voyager le plus vite sur de longue distance plate. Creuser un canal avec de l'eau pour un bateau prend énormément de temps. J'ai entendu parlé de Minikart, ils servent à se deplacer sur des rails sans besoin de les pousser tous les 5 mètres quand il n'y a pas de pente ? :huh:

A vérifier si le bug existe toujours, tu peut utiliser un cochon avec une selle pour voyager bio avec le minecart.
http://www.youtube.com/watch?v=JBcD0yhgs9c

Je cherche un donjon pour récup ces selles, je me dois d'essayer ça B)

Cyth
17/08/2010, 10h23
Bon ben mauvaise nouvelle, la map a atteint les 97,5mo (on était vraiment pas loin et même si on explore pas le poids semble légèrement augmenter progressivement sans doute a cause des constructions).
Problème le Cartographe a tendance à crasher avec les maps de >100mo et pour la première fois ça m'est arrivé.

J'ai essayé quelques trucs sans succès mais c'est sans doute la fin du carto sur cette map.

Et la preview de map du site (http://www.minecraft.net/infdev/preview.jsp) ça marche pas?

MonsieurLuge
17/08/2010, 10h51
J'ai beaucoup de blocages de mon perso dans le mode solo. Il me faut quitter/reprendre la partie pour pouvoir de nouveau me déplacer librement.
J'ai tenté vainement de chercher une solution sur les autres forums mais il je n'y ai rien trouvé.

Quelqu'un aurait-il aussi ce problème ? Quelqu'un a déjà trouvé une info ? Faut-il attendre le prochain patch ? Les creepers vont-ils envahir le monde ?

Isokino
17/08/2010, 10h58
Quelqu'un aurait-il aussi ce problème ? Quelqu'un a déjà trouvé une info ? Faut-il attendre le prochain patch ? Les creepers vont-ils envahir le monde ?

Non; Non; Surement; :O

pierrot.la.lune
17/08/2010, 11h03
Un truc qui serait sympa comme commande, ce serait de pouvoir definir une case comme "home" et de pouvoir se téléporter dessus en tapant une commande. Si ça n'existe pas, je pourrais tjrs regarder après mes vacances, si je ne peux coder ça : )

ELOdry
17/08/2010, 11h12
Ca existe sur la version Classic, mais plus sur la version Alpha.


J'ai beaucoup de blocages de mon perso dans le mode solo. Il me faut quitter/reprendre la partie pour pouvoir de nouveau me déplacer librement.
J'ai tenté vainement de chercher une solution sur les autres forums mais il je n'y ai rien trouvé.

Quelqu'un aurait-il aussi ce problème ? Quelqu'un a déjà trouvé une info ? Faut-il attendre le prochain patch ? Les creepers vont-ils envahir le monde ?
Ca m'arrive aussi, et je sais que ça arrive à d'autres. Enfin, ça reste rare, ça a dû m'arriver cinq ou six fois sur plusieurs dizaines d'heures de jeu. Et c'est pas trop chiant, vu qu'il suffit de quitter et de recharger (manœuvre qui prend environ 3 secondes) pour corriger le problème. Du coup je me suis pas davantage penché sur la question, et je peux absolument pas t'aider ^_^

MonsieurLuge
17/08/2010, 12h03
Mouarf, j'ai pas de bol alors, j'ai un blocage très régulier, genre toutes les 5 minutes.
Tant qu'il n'y a pas d'ennemi à proximité ça va mais si ça m'arrive en pleine exploration.... argh

Antharan
17/08/2010, 12h28
Bonjour les canards,

Dites pourriez vous m'aider à créer un serveur survival perso.
J'ai essayé de trouver comment faire, mais mes recherches n'ont pas été super fructueuses.

En fait moi, mon frère et un ami on voudrait se faire notre serveur, on a chacun un portable et un PC fixe en plus si besoin qui pourrait faire le serveur dédié.

Mais je vois pas trop comment faire, j'ai bien vu un programme sur le site de minecraft pour créer son serveur, je l'ai lancé et... rien! Si, ca a créer deux ou trois fichiers mais c'est tout! Alors voila... Désolé pour le côtés Noob, mais ca serait vraiment sympa si vous pouviez me dépanner... :)

ELOdry
17/08/2010, 12h37
Il faut que tu ouvres le port 25565 de ton routeur. Après ça, avec le programme minecraft_server.exe que tu télécharges sur le site officiel, ça devrait marcher tout seul. Tu auras plus qu'à filer ton IP publique à ton frère et à ton pote pour qu'ils se connectent. Attention, subtilité : toi, tu devras te servir de ton IP locale (publique, locale... désolé si c'est pas les noms exacts, j'y connais rien, mais quand je dis "locale" je veux parler de celle de type 192.168.1.XXX).

touriste
17/08/2010, 12h49
J'ai beaucoup de blocages de mon perso dans le mode solo. Il me faut quitter/reprendre la partie pour pouvoir de nouveau me déplacer librement.
J'ai tenté vainement de chercher une solution sur les autres forums mais il je n'y ai rien trouvé.

Quelqu'un aurait-il aussi ce problème ? Quelqu'un a déjà trouvé une info ? Faut-il attendre le prochain patch ? Les creepers vont-ils envahir le monde ?

Tu joues dans un monde enneigé ? Ca me le fesait beaucoup sur ma premiere partie (neige), ca me la pas fait sur la suivante (sable)

Y'en a qui font du minecart jumping, je ne connaissais pas :

9HP2FCQTnAM

MonsieurLuge
17/08/2010, 13h19
Non non, monde de type normal, vallonné avec quelques pics.

Nelfe
17/08/2010, 14h28
Pour info', sur le serveur je me suis unilatéralement adjugé cette île là :

http://tof.canardpc.com/preview/50e5e5ed-640d-4e9b-a885-fc2a6a941057.jpg (http://tof.canardpc.com/view/50e5e5ed-640d-4e9b-a885-fc2a6a941057.jpg)

Pour me faire une petite maison côtière de pêche, un truc paradisiaque quoi.

Mais ne vous inquiétez pas dezky et alab, je viendrai encore sur le continent :).

Chipatama
17/08/2010, 14h43
Tu joues dans un monde enneigé ? Ca me le fesait beaucoup sur ma premiere partie (neige), ca me la pas fait sur la suivante (sable)

Y'en a qui font du minecart jumping, je ne connaissais pas :

9HP2FCQTnAM

Sur mes premiers test pour me construire un "Vrai" rapture dans minecraft, c'est ce que j'utilisais comme batiscaffe. :wub:

Simcamb
17/08/2010, 14h52
J'ai Minecraft qui a merdé sévère hier... Je veux reprendre ma sauvegarde actuelle, sur laquelle j'étais en train d'aplanir une montagne et il m'indique un emplacement de sauvegarde vide. Plein d'espoir, je clique quand même, et miracle, elle se charge !

Soucis : tout un morceau de la montagne a disparu.

Avant (image prise il y a quelques jours, entre temps j'avais aplani et viré les arbres) :
http://tof.canardpc.com/preview/1aa682d4-3d01-4d21-8029-49815c1d273b.jpg (http://tof.canardpc.com/view/1aa682d4-3d01-4d21-8029-49815c1d273b.jpg)

Après :
http://tof.canardpc.com/preview/c04454a3-9d7c-44b3-b34e-971df2efb25c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/c04454a3-9d7c-44b3-b34e-971df2efb25c.jpg)

Et c'est certainement une coïncidence, mais après ça, le jeu a déconné méchamment (impossible de fermer la fenêtre, écran noir) et mon pc avec.

Tatsu-Kan
17/08/2010, 14h55
J'ai Minecraft qui a merdé sévère hier... Je veux reprendre ma sauvegarde actuelle, sur laquelle j'étais en train d'aplanir une montagne et il m'indique un emplacement de sauvegarde vide. Plein d'espoir, je clique quand même, et miracle, elle se charge !

Soucis : tout un morceau de la montagne a disparu.

Avant (image prise il y a quelques jours, entre temps j'avais aplani et viré les arbres) :
[/URL]http://tof.canardpc.com/preview/1aa682d4-3d01-4d21-8029-49815c1d273b.jpg (http://tof.canardpc.com/view/1aa682d4-3d01-4d21-8029-49815c1d273b.jpg)

Après :
[URL]http://tof.canardpc.com/preview/c04454a3-9d7c-44b3-b34e-971df2efb25c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/c04454a3-9d7c-44b3-b34e-971df2efb25c.jpg)

Et c'est certainement une coïncidence, mais après ça, le jeu a déconné méchamment (impossible de fermer la fenêtre, écran noir) et mon pc avec.

ça sent la corruption de chunk à plein nez.



Sinon, Chipatama, j'aime bien ta signature.

Le fail en lave est ma réalisation :p

Simcamb
17/08/2010, 14h57
Je me suis dit la même chose, pourtant j'ai rien fait de spécial.. La section disparue est plus longue que la zone où je minais, et en même temps, ne la couvre pas entièrement (j'ai un bout d'escalier sur une des falaises)

Antharan
17/08/2010, 15h06
Il faut que tu ouvres le port 25565 de ton routeur. Après ça, avec le programme minecraft_server.exe que tu télécharges sur le site officiel, ça devrait marcher tout seul. Tu auras plus qu'à filer ton IP publique à ton frère et à ton pote pour qu'ils se connectent. Attention, subtilité : toi, tu devras te servir de ton IP locale (publique, locale... désolé si c'est pas les noms exacts, j'y connais rien, mais quand je dis "locale" je veux parler de celle de type 192.168.1.XXX).

Merci beaucoup Elodry, je vais essayer de me dépatouiller avec ton explication, mais je sens que je vais bientôt revenir avec des questions du genre "Et ou que c'est que ca se trouve l'IP publique?"...

Merci bien en tout cas!

;)

crazycow
17/08/2010, 15h08
Pour info', sur le serveur je me suis unilatéralement adjugé cette île là :

http://tof.canardpc.com/preview/50e5e5ed-640d-4e9b-a885-fc2a6a941057.jpg (http://tof.canardpc.com/view/50e5e5ed-640d-4e9b-a885-fc2a6a941057.jpg)

Pour me faire une petite maison côtière de pêche, un truc paradisiaque quoi.

Mais ne vous inquiétez pas dezky et alab, je viendrai encore sur le continent :).

Et en plus pas loin tu as le début d'un port franc (sur la côte en face) :p

Chipatama
17/08/2010, 15h12
Sinon, Chipatama, j'aime bien ta signature.

Le fail en lave est ma réalisation :p

Le STRR à été magistralement fait par moi.
Mais c'est fait exprès de toutes façons. :rolleyes:

Tatsu-Kan
17/08/2010, 15h21
Le STRR à été magistralement fait par moi.
Mais c'est fait exprès de toutes façons. :rolleyes:

T'a un peu coupé l'image. On vois pas trop le coup de la flèche pour ajouter le Y oublié... :ninja:

Chipatama
17/08/2010, 15h22
T'a un peu coupé l'image. On vois pas trop le coup de la flèche pour ajouter le Y oublié... :ninja:

C'étais trop gros après. Et de toutes façons, je trouve que j'ai aussi raté le Y et la flèche. :emo:

Algent
17/08/2010, 15h48
Et la preview de map du site (http://www.minecraft.net/infdev/preview.jsp) ça marche pas?

Nop ça affiche tout juste un bout de de chunk.

Et je vient de tester après avoir supprimé un bout de map mais ça plante quand même, je croit bien qu'on est dans une impasse :|.

Ha et Notch a sorti une maj du serveur mais vu qu"il ya aucun inventaire en vue et rien de très important je la ferai pas tout de suite. J'espère qu'il va vraiment sortir une autre maj dans la journée :tired:.

DrGurdil
17/08/2010, 17h31
Nop ça affiche tout juste un bout de de chunk.

T'en as de la chance, j'ai beau tapoter de F1 à F5 il ne m'affiche strictement rien :|

Nelfe
17/08/2010, 18h02
Et en plus pas loin tu as le début d'un port franc (sur la côte en face) :p

Ouaip, je commercerai avec lui B)

Moff Tigriss
17/08/2010, 20h23
*S'en va fabriquer un port pirate, pour aller attaquer les deux ports commerciaux et les bateaux qui passeront*

pilipi
17/08/2010, 21h20
Dites, comme j'suis un fou furieux, je suis en train de me faire une petite "base" dans une montagne. Seulement, tout fou furieux que je suis, je sais pas comment faire un "stone button" pour activer mes portes de métal...

Un coup de main ?

crazycow
17/08/2010, 21h29
*S'en va fabriquer un port pirate, pour aller attaquer les deux ports commerciaux et les bateaux qui passeront*


C'était déjà prévu :cigare:

C'est pas pour rien que j'ai commencé des tours de défense :p

Kadehar
17/08/2010, 21h30
Dites, comme j'suis un fou furieux, je suis en train de me faire une petite "base" dans une montagne. Seulement, tout fou furieux que je suis, je sais pas comment faire un "stone button" pour activer mes portes de métal...

Un coup de main ?

Tu trouveras ton bonheur ici ;)

http://www.minecraftwiki.net/wiki/Crafting

pilipi
17/08/2010, 21h52
Mouarf, le pire c'est que je la connais cette page ...

Merci ! ;)

P'titdop
17/08/2010, 22h25
Bon, je viens de l'acheter (vous me faisiez trop envie), je rejoins votre club des légo 2.0

MonsieurLuge
18/08/2010, 09h20
J'ai beaucoup de blocages de mon perso dans le mode solo. Il me faut quitter/reprendre la partie pour pouvoir de nouveau me déplacer librement.
J'ai tenté vainement de chercher une solution sur les autres forums mais il je n'y ai rien trouvé.

Quelqu'un aurait-il aussi ce problème ? Quelqu'un a déjà trouvé une info ? Faut-il attendre le prochain patch ? Les creepers vont-ils envahir le monde ?

Bon, j'ai supprimé le contenu du dossier bin ce qui a eu pour effet de re-télécharger les packages. Je n'ai pour l'instant pas eu à déplorer le bug cité ci-dessus.
J'ai peut-être eu un problème lors de la dernière mise à jour du jeu :/

Fog
18/08/2010, 10h33
J'ai eu exactement le même problème sur ma partie solo (blocage du perso toutes les 5-10min, obligeant à recharger la save).
Et bizarrement ça me le fait uniquement pendant des explorations de cavernes éloignées de mon point de départ, alors que depuis que je suis revenu à ma base proche du spawn j'ai plus eu de problèmes...
Donc pour le moment je touche du bois pour que le bug se reproduise plus, sinon j'essayerai de voir en supprimant le bin.

Maivorne
18/08/2010, 12h02
J'ai eu exactement le même problème sur ma partie solo (blocage du perso toutes les 5-10min, obligeant à recharger la save).
Et bizarrement ça me le fait uniquement pendant des explorations de cavernes éloignées de mon point de départ, alors que depuis que je suis revenu à ma base proche du spawn j'ai plus eu de problèmes...
Donc pour le moment je touche du bois pour que le bug se reproduise plus, sinon j'essayerai de voir en supprimant le bin.

Même genre de problème, mais à un degré moindre. Le jeu se fige et ça peut mettre deux minutes à revenir à la normale. Rien d'autre à faire qu'attendre. Par contre ça ne m'arrive qu'une fois par heure et je peux continuer ensuite normalement.

J'ai l'impression que cela se produit depuis la dernière mise à jour (pas complètement sûr non plus, ça a pu commencer un peu avant).

Froyok
18/08/2010, 17h25
Je dirais que ça c'est un problème de chargement/génération du nouveau monde (vu qu'il est infini). Ça doit pas encore être au point niveau perf.

MonsieurLuge
18/08/2010, 22h55
Bon, je viens de tomber sur un autre problème, mais avec un autre PC cette fois-ci : le moteur Java semble tourner 2 à 3 fois plus vite que la normale :(

J'ai réinstallé Java mais ça n'a rien changé... une idée ?

NeoOoeN
18/08/2010, 23h21
Désactive un ou deux coeurs de ton processeur ?

(ctrl alt sup > click droit sur le programme > Définir affinité > ne laisse qu'un seul core de coché)

Morteplume
19/08/2010, 01h37
Une pyramide pas très original mais bon ^^ (68 de coté)
En noir et blanc pour le style ^^

http://tof.canardpc.com/preview2/6143fab0-9130-40f0-8304-87c0d6ee5627.jpg (http://tof.canardpc.com/view/6143fab0-9130-40f0-8304-87c0d6ee5627.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/fdc0f17a-fb87-43f4-8521-5cbb45fc2d8e.jpg (http://tof.canardpc.com/view/fdc0f17a-fb87-43f4-8521-5cbb45fc2d8e.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/4a1e2fc6-26de-49ac-b9ee-b037b34bcbdb.jpg (http://tof.canardpc.com/view/4a1e2fc6-26de-49ac-b9ee-b037b34bcbdb.jpg)

Si vous voulez l'intérieur c'est sympa avec un ptit sarcophage et tout ^^

Pendah
19/08/2010, 02h40
Pas mal mais j'aurais plus vue les blocs entrelacés. :)

MonsieurLuge
19/08/2010, 09h15
Bon, je viens de tomber sur un autre problème, mais avec un autre PC cette fois-ci : le moteur Java semble tourner 2 à 3 fois plus vite que la normale
J'ai réinstallé Java mais ça n'a rien changé... une idée ?


Désactive un ou deux coeurs de ton processeur ?

En attendant mieux de la part de Notch, cette manip' permet de retrouver une vitesse de jeu normale; merci ;)
(je n'ai laissé qu'un coeur).

Ormindo
19/08/2010, 11h55
QUI est en train de construire un gros pont avec une route même pas symétrique à nos fontaines ? Rah. J'ai détruit tout ce qui n'était pas dans l'axe. En plus, c'est sur notre territoire.

Avathar
19/08/2010, 12h42
Pas moi, moi je fais des galeries secretes qui amenent dans le Rapture de Tatsu. Et je foire la tour Champi Atomique :p

Ormindo
19/08/2010, 13h13
Bon, ben j'ai reconstruit le système de son pont en accord avec la symétrie symétrique des fontaines. J'attends toujours de savoir qui a fait ça par contre.

Pendah
19/08/2010, 13h15
Tiens il est ou le Rapture ? J'aimerais bien visiter. :)

Avathar
19/08/2010, 13h24
Pour le moment c'est juste des salles sous marines avec un plafond en verre ^^

MonsieurLuge
19/08/2010, 13h49
Bah, c'est moi, mais c'est vrai que c'est pas dans l'axe. Disons que dans l'immédiat j'en avais rien à faire, je voulais simplement relier notre île au continent :)

La suite de l'implantation des arbres/fontaines/chemins te conviens ?

Ormindo
19/08/2010, 16h00
Ah c'est toi >.>

Ben j'ai refait les chemins/fontaines touça pour que ça soit dans l'axe. Vient voir quand tu peux.

MonsieurLuge
19/08/2010, 16h18
J'irai voir ça en fin d'après-midi, après le boulot :(

Je n'étais pas inspiré hier soir alors j'ai du faire un peu n'importe quoi :p
Je crois qu'avoir accès en quelques commandes à beaucoup d'outils/matériaux a fait chuter mon envie de créer quelque chose sur ce serveur :/
M'enfin, j'attend comme beaucoup la fameuse mise à jour qui rendra possible l'utilisation globale des coffres.

Moff Tigriss
19/08/2010, 16h32
Je n'étais pas inspiré hier soir alors j'ai du faire un peu n'importe quoi :p
Je crois qu'avoir accès en quelques commandes à beaucoup d'outils/matériaux a fait chuter mon envie de créer quelque chose sur ce serveur :/
M'enfin, j'attend comme beaucoup la fameuse mise à jour qui rendra possible l'utilisation globale des coffres.

Exactement pareil que moi :/ Je crois que ce qui m'a achevé c'est la pyramide diamantée en fait...
J'ai fais de longues chasses pour trouver du matos rare (pierre moussue, diamant, or, obsidienne, argile, briques) dans le but de construire un truc qui en jette, mais au final là c'est même plus marrant :(
Par contre, je m'emmerde grave en solo, vive le multi ! :)

DrGurdil
19/08/2010, 16h36
L'obsidienne c'est tout sauf rare par contre...
La pierre moussue est à mon avis la chose la plus rare du jeu pour le moment...

MonsieurLuge
19/08/2010, 16h40
J'ai une petite réserve de pierre moussue, pour qui veut (une 15aine de blocs)

Pendah
19/08/2010, 18h31
Pierre moussue ?

Flibustache
19/08/2010, 18h32
Pierre moussue ?
n'amasse pas roule.

touriste
19/08/2010, 18h57
Une pierre avec de la mousse verte dessus assez similaire aux bloques de pierre. Ca se trouve dans les donjons.

Kadehar
19/08/2010, 19h08
Une pierre avec de la mousse verte dessus assez similaire aux bloques de pierre. Ca se trouve dans les donjons.

Et elle est creeper proof ;) .

Mysterius
19/08/2010, 19h26
Pour ceux qui veulent, sous mon chateau (l'affreux polder vers le spawn), j'ai une réserve avec un peu de pierre moussue, d'or et peut-être de diamant si je me souviens bien.

Servez-vous, je ne recommencerai à jouer en multi que lorsqu'on aura les mobs probablement ^^.

Pour ceux qui ne trouveraient pas (normal, j'ai caché), il faut que vous descendiez dans ma mine -ceux qui savent ou elle est ont un avantage certain-. L'entrée c'est deux blocs de terre qui se trouvent dans la pièce au bas de l'échelle. Z'avez qu'a péter les murs, vous finirez bien par trouver le petit entrepôt ou tout ce beau monde est stocké.

ackboo
19/08/2010, 20h01
http://i.imgur.com/6AjaS.png

Donc Notch, le créateur de Minecraft, part trois jours en voyage dans la ville où sont situés les studios de Valve, et ce après qu'un post du blog TF2 ait indiqué que tous les développeurs étaient devenus accrocs au jeu...

Imaginez Notch qui continue a développer Minecraft (il n'a pas l'intention de vendre le concept ou de filer le bébé à d'autres), et Valve qui lui file de plus gros moyens derrière... Raaah...

I WANT TO BELIEVE

Froyok
19/08/2010, 20h09
http://i.imgur.com/6AjaS.png

Donc Notch, le créateur de Minecraft, part trois jours en voyage dans la ville où sont situés les studios de Valve, et ce après qu'un post du blog TF2 ait indiqué que tous les développeurs étaient devenus accrocs au jeu...

Imaginez Notch qui continue a développer Minecraft (il n'a pas l'intention de vendre le concept ou de filer le bébé à d'autres), et Valve qui lui file de plus gros moyens derrière... Raaah...

I WANT TO BELIEVE
:bave:


Mais de plus gros moyens ça donnerais quoi ? de la HD ? :tired:

Nonok
19/08/2010, 20h10
ça me rappelle un certain Counter-Strike tout ça.

Nelfe
19/08/2010, 20h16
http://i.imgur.com/6AjaS.png

Donc Notch, le créateur de Minecraft, part trois jours en voyage dans la ville où sont situés les studios de Valve, et ce après qu'un post du blog TF2 ait indiqué que tous les développeurs étaient devenus accrocs au jeu...

Imaginez Notch qui continue a développer Minecraft (il n'a pas l'intention de vendre le concept ou de filer le bébé à d'autres), et Valve qui lui file de plus gros moyens derrière... Raaah...

I WANT TO BELIEVE

Ça serait l'ultimate achievement qui détruirait tout reste de vie sociale :bave:

DrGurdil
19/08/2010, 20h19
en même temps c'était pas un secret que valve à contacté notch pour "lui poser une question"

Moff Tigriss
19/08/2010, 20h20
Bien vu :) Et vu son pays d'origine, je doute que ce soit juste une coïncidence :)

Sinon, pour l'obsidienne, c'est pas rare certes, mais personne n'a le courage d'en extraire des grosses quantités, donc... Sans oublier qu'il faut impérativement une pioche en diamant. Et puis c'est de l'obsidienne quoi :bave: (On se fait une sortie IRL en Sardaigne DwarfFortress/Minecraft pour aller en chercher ?)

Pour la pierre la plus rare, je dirais que l'argile est ptet plus rare que la moussue, bien qu'elle soit plus facile à trouver avec une map.

Ormindo
19/08/2010, 20h23
J'ai des blocs de briques :cigare:

Dks
19/08/2010, 20h45
Moi ce qui me fait peur c'est demain même pas sûr d'avoir le friday update, donc pas d'inventaire biomes etc et qu'ensuite ça va suinter le valve time :|.

Suis un peu blase.

Kadehar
19/08/2010, 21h01
Il a prévu de faire une "petite" friday update donc pas les biomes ni les villages ;) .

Pendah
19/08/2010, 21h06
J'ai des blocs de briques :cigare:

Merci qui ? :cigare:

Logan
19/08/2010, 22h15
Une pierre avec de la mousse verte dessus assez similaire aux bloques de pierre. Ca se trouve dans les donjons.


Et elle est creeper proof ;) .

Dites, je viens de tomber sur çà dans ma partie :

http://tof.canardpc.com/preview2/ed06f533-f5d1-4499-8a56-dc28ea3dbf9d.jpg (http://tof.canardpc.com/view/ed06f533-f5d1-4499-8a56-dc28ea3dbf9d.jpg)

C'est de çà dont vous parlez ? Question : ces blocs servent à quoi ? J'ai pas compris (j'ai essayé de fondre les blocs, nada). Cà veux dire quoi creeper proof ?

Deuxième question, juste au dessus de cette dalle de blocs de mousse verte, un dongon, mon premier :fear:

Dedans, une cage qui spawn en boucle des zombis, et 2 coffres :

http://tof.canardpc.com/preview2/f9c4709d-e0ba-4054-8a30-5e2082864bfe.jpg (http://tof.canardpc.com/view/f9c4709d-e0ba-4054-8a30-5e2082864bfe.jpg)

Je suis rentré dedans (en ayant fais une sauvegarde de secours avant) pour essayer de buter la cage avec mon épée en fer. J'ai pas eu l'impression que çà faisait grand chose. C'est butable le machin ?

Mais concrètement, vaut mieux récupérer le contenu des coffres et laisser le spawn tranquille ? La par exemple, ils peuvent pas passer ce qui fait que je peux les buter en boucle à l'infini et donc récupérer des plumes indéfiniment, tout en étant à l'abri du moindre coup.

Bref, qu'est ce qui est le plus mieux bien à faire quand on rencontre un spawn ?

Froyok
19/08/2010, 22h18
"creeper proof "

Résiste au truc vert explosif non ?

Okxyd
19/08/2010, 22h25
http://i.imgur.com/6AjaS.png

Donc Notch, le créateur de Minecraft, part trois jours en voyage dans la ville où sont situés les studios de Valve, et ce après qu'un post du blog TF2 ait indiqué que tous les développeurs étaient devenus accrocs au jeu...

Imaginez Notch qui continue a développer Minecraft (il n'a pas l'intention de vendre le concept ou de filer le bébé à d'autres), et Valve qui lui file de plus gros moyens derrière... Raaah...

I WANT TO BELIEVE


Pfff si ça s'avère exact on peut dire que les dirigeants de Valve ont juste un pif extraordinaire. En tout cas si ça peut accélérer l'ajout de feature donnant les possibilités du jeu pour se créer son propre jeu sur mesure (un peu à la Garry's Mod mais en beaucoup plus puissant et simple) on ne peut que durcir de plaisir.

Erkin_
19/08/2010, 22h31
http://i.imgur.com/6AjaS.png

Donc Notch, le créateur de Minecraft, part trois jours en voyage dans la ville où sont situés les studios de Valve, et ce après qu'un post du blog TF2 ait indiqué que tous les développeurs étaient devenus accrocs au jeu...

Imaginez Notch qui continue a développer Minecraft (il n'a pas l'intention de vendre le concept ou de filer le bébé à d'autres), et Valve qui lui file de plus gros moyens derrière... Raaah...

I WANT TO BELIEVE

Pour au final se bouffer du source :vomit: et du DLC :vomit:


les dirigeants de Valve ont juste un pif extraordinaire
Pas besoin d'un pif extraordinaire là :)

of which 66755 (17.85%) have bought the game.
In the last 24 hours, 3146 people registered, and 996 people bought the game.

Cyrop
19/08/2010, 22h42
Crepeer-proof : résiste aux explosions des bites vertes

Et les générateurs de mobs se pètent à la pioche ;)

Okxyd
19/08/2010, 22h43
Pour au final se bouffer du source :vomit: et du DLC :vomit:


? La réflexion était soit ironique (j'espère) soit totalement à côté de la plaque ou faudrait songer à lire l'article et à se retracer le parcours de Valve durant les 10 dernière années ainsi que consulter la page Wikipédia sur le Source Engine :|.

Logan
19/08/2010, 22h45
Crepeer-proof : résiste aux explosions des bites vertes

Et les générateurs de mobs se pètent à la pioche ;)

Ok. Et vaux mieux les péter ou les laisser tranquille pour se faire une réserve de "loot" ?

Froyok
19/08/2010, 22h45
Le source engine c'est du caca, on revient au Minecraft Engine (appelé aussi par son petit nom : cubou) ?

Okxyd
19/08/2010, 22h57
Le source engine c'est du caca, on revient au Minecraft Engine (appelé aussi par son petit nom : cubou) ?

Nan mais je voulais surtout dire qu'un moteur de ce genre est juste inapplicable à un jeu comme Minecraft qui repose sur la génération procédurale et donc sur une map potentiellement infini.
Quel intérêt Valve aurait à claquer un moteur 3D sachant qu'il dénaturait le jeu ? C'est comme vouloir faire un FPS avec le moteur de War III.

Cyrop
19/08/2010, 23h02
Les péter, comme ça t'es tranquille pour nettoyer les coffres.

Froyok
19/08/2010, 23h02
Je pense pas que Valve s'intéresse au moteur de Minecraft. Mais au jeu en lui-même et son concept. (Car après tout, le moteur actuel n'est pas transcendant).

(Et puis bon minecraft sur le source engine ça finirait vite en Memory overflow et Mémoire pas read. :ninja: )

ackboo
19/08/2010, 23h14
Je pense que Valve veut juste filer un coup de main. Pour l'image de marque (ça fait bien d'aider Minecraft vis à vis des hardcore gamers), mais aussi par amour, parce que moi franchement, si j'étais milliardaire, je dirais à Notch "tiens, voilà dix millions, termine ton jeu comme tu le sens, à ton rythme, et n'hésite pas à m'appeler si tu veux que je te masse les pieds pendant que tu codes".

Quand t'es un vrai passionné de jeu vidéo (et je pense que les gars de Valve le sont) et que tu joues pour la première fois à Minecraft, y'a un truc qui se passe.

Nelfe
19/08/2010, 23h18
Je pense pas que Valve s'intéresse au moteur de Minecraft. Mais au jeu en lui-même et son concept. (Car après tout, le moteur actuel n'est pas transcendant).

(Et puis bon minecraft sur le source engine ça finirait vite en Memory overflow et Mémoire pas read. :ninja: )

Oh si, ils garderont le jeu en l'état.

Tout simplement parce qu'il est léger, possède une certaine touche graphique (pour ceux qui ne jurent pas que par le bloom excel pixel shader 7.0) plutôt intéressante et surtout comble le fantasme de beaucoup, beaucoup de joueurs (quand on voit le nombre de comptes et d'achat).

Ils sont pas cons, ils savent qu'en reprenant le jeu tel quel sur Steam, ils vont se faire des couilles en or incrustées de diamants et de saphirs. Et pour l'auteur c'est tout bénef', puisqu'il va bénéficier d'une visibilité énorme (Steam, c'est pas rien).

---------- Post ajouté à 23h18 ----------


Je pense que Valve veut juste filer un coup de main. Pour l'image de marque (ça fait bien d'aider Minecraft vis à vis des hardcore gamers), mais aussi par amour, parce que moi franchement, si j'étais milliardaire, je dirais à Notch "tiens, voilà dix millions, termine ton jeu comme tu le sens, à ton rythme, et n'hésite pas à m'appeler si tu veux que je te masse les pieds pendant que tu codes".

Quand t'es un vrai passionné de jeu vidéo (et je pense que les gars de Valve le sont) et que tu joues pour la première fois à Minecraft, y'a un truc qui se passe.

C'est un Lego, sur ordinateur, tout simplement. Le rêve de l'enfant qui sommeille encore en nous. Construire tout et n'importe quoi, sans aucune contrainte (ou presque), avec une simplicité exemplaire. C'est le concept du jeu parfait ou presque (et c'est pour ça que je classe Minecraft clairement parmi mes jeux préférés).

Froyok
19/08/2010, 23h21
Oh si, ils garderont le jeu en l'état.
Ça ne fait aucun doute pour moi en tout cas.
Je déconnais à propos du source engine hein.

M'enfin implémenter le Valve time dans Minecraft ça va faire bizarre. :p

Okxyd
19/08/2010, 23h38
En tout cas j'ai vraiment hâte de voir l'évolution du jeu et je suis curieux de voir comment il va réussir à enrichir son jeu sans trop le complexifier et le charger de ouatmilles commandes (en gros éviter le cas Dwarf Fortress), par contre si ils le mettent sur Steam c'est évident que les ventes vont exploser car pour le moment la seule visibilité de Minecraft lui vient du bouche à oreille.

Acacia
20/08/2010, 00h09
C'est un Lego, sur ordinateur, tout simplement. Le rêve de l'enfant qui sommeille encore en nous. Construire tout et n'importe quoi, sans aucune contrainte (ou presque), avec une simplicité exemplaire. C'est le concept du jeu parfait ou presque (et c'est pour ça que je classe Minecraft clairement parmi mes jeux préférés).

Hmmm oui c'est vrai que la partie construction est excellente. Mais personnellement, ce qui me fait passer des heures dans Minecraft, c'est le concept de génération aléatoire de "caves" a explorer.

Pour que ces 2 éléments soient rapidement associés de facon intelligente ( = avec objectif) dans des parties multijoueur, je pense que l'aide de Valve ne sera pas de trop.

ziltoïd
20/08/2010, 00h13
J'aimerais un monde solo plus vivant (avec des villages, des npc qui bougent... il me semble qu'il en a parlé).

Dks
20/08/2010, 00h20
Dès que le jeu devient enfin jouable en multi, vous pourrez me trouver facilement comme Armurier.

http://uppix.com/f-20_08_2010_00_174c6dad9300057a5d.png

http://uppix.com/f-20_08_2010_00_164c6dae0a00057a5f.png

Okxyd
20/08/2010, 00h28
Dès que le jeu devient enfin jouable en multi, vous pourrez me trouver facilement comme Armurier.

http://uppix.com/f-20_08_2010_00_174c6dad9300057a5d.png

http://uppix.com/f-20_08_2010_00_164c6dae0a00057a5f.png

Je sais pas pourquoi mais ça me fait penser à Zelda ^_^.

pilipi
20/08/2010, 00h51
Les donjons, ils ont un trucs qui fait qu'on peut les voir ou les deviner depuis l'extérieur ? Nan parce que ma première partie en solo, je pense être tombé sur un au pif (en creusant je suis tombé sur un réseau de tunnels avec magma, mobs....) et sur celle où je joue actuellement, rien...

Autre point, le multi. J'ai essayé de rejoindre une map canard, et quand je fait un "/goto main2" par exemple, je me mange un beau "unknow command".

Sinon je surkiffe ce jeu, vraiment amusant et je regrette pas mes dix euroboules. J'ai juste hate de voir arriver le survival multi bien terminé comme il faut, avec un petit côté rpg ça ne peut être que bien marrant ;)

Olipro
20/08/2010, 01h04
Les donjons, ils ont un trucs qui fait qu'on peut les voir ou les deviner depuis l'extérieur ? Nan parce que ma première partie en solo, je pense être tombé sur un au pif (en creusant je suis tombé sur un réseau de tunnels avec magma, mobs....) et sur celle où je joue actuellement, rien...

Autre point, le multi. J'ai essayé de rejoindre une map canard, et quand je fait un "/goto main2" par exemple, je me mange un beau "unknow command".

Sinon je surkiffe ce jeu, vraiment amusant et je regrette pas mes dix euroboules. J'ai juste hate de voir arriver le survival multi bien terminé comme il faut, avec un petit côté rpg ça ne peut être que bien marrant ;)

Non non, les donjons, c'est une piece cubique en mur de pierre (souvent mousseuse).
si tu vois un mur de pierre qui n'est pas à toi, c'est un donjon.

Squaresof
20/08/2010, 01h13
On peut rejoindre un serveur(en rentrant l'ip) sans avoir acheté le jeu?

crazycow
20/08/2010, 01h14
Neeellllllllllfe !
Fais gaffe ils arrivent !
http://tof.canardpc.com/preview2/0ec95209-5ad7-47a3-a6d0-fbb5264f6f8e.jpg (http://tof.canardpc.com/view/0ec95209-5ad7-47a3-a6d0-fbb5264f6f8e.jpg)


Une protection maritime peut se monneyer, mon port marchand commence à s'armer :ninja:

Nelfe
20/08/2010, 01h15
T'inquiète j'ai planqué mon magot, avec des pièges et tout impossible à voler :cigare:

pilipi
20/08/2010, 01h24
Okay, merci pour l'info Olipro. Et pour le multi, une idée concernant mon erreur pour changer de map ?

Kekouse
20/08/2010, 01h27
Quand t'es un vrai passionné de jeu vidéo (et je pense que les gars de Valve le sont) et que tu joues pour la première fois à Minecraft, y'a un truc qui se passe.

"Un truc qui se passe".
C'est exactement ca. J'ai l'impression de découvrir un nouveau pan du Jv, un peu comme quand je lançais Wing Commander pour la première fois.

Y'a vraiment un truc de magique dans ce jeu.
Des fois je me balade juste pour voir ces paysages improbables. C'est objectivement moche mais j'y crois 1000x plus que les jungles de Crysis.
Je me chie dessus quand j'ai les poches remplies de diamants, plus de vie...que je me suis paumé sur le retour, plus de torches, cris de zombies diffus.
Je lance avec méticulosité le cartographer à chaque fin de session pour voir mes avancées dans les constructions.
etc.
etc.


Minecraft c'est déjà génial en l'état...si Notch pousse le concept un poil plus loin, ca peut devenir une bombe.
Alors si en plus il se fait aider, c'est d'office tout bon pour nous.

Pendah
20/08/2010, 02h08
Neeellllllllllfe !
Fais gaffe ils arrivent !
http://tof.canardpc.com/preview2/0ec95209-5ad7-47a3-a6d0-fbb5264f6f8e.jpg (http://tof.canardpc.com/view/0ec95209-5ad7-47a3-a6d0-fbb5264f6f8e.jpg)


Une protection maritime peut se monneyer, mon port marchand commence à s'armer :ninja:

Ah il est donc à toi le Sebulba géant ! Moi j'ai l'ile juste en face, avec les cactus. :)

Morteplume
20/08/2010, 06h26
Suite de la pyramide !
Maintenant il a des Sphinx et des Obélisques !!

http://tof.canardpc.com/preview2/e8678b8a-18f4-45d5-81c3-fe3982b29e1b.jpg (http://tof.canardpc.com/view/e8678b8a-18f4-45d5-81c3-fe3982b29e1b.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/166cc266-c8c0-40ca-9cf4-78b7bfe6e319.jpg (http://tof.canardpc.com/view/166cc266-c8c0-40ca-9cf4-78b7bfe6e319.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/c5173e7e-a23b-487f-8d94-78694e67c102.jpg (http://tof.canardpc.com/view/c5173e7e-a23b-487f-8d94-78694e67c102.jpg)

Les autres Sphinx bientôt . Ah et le sable partout aussi !! ^^

elpaulo
20/08/2010, 08h57
Ils ont mangé un mur a 130 km/h tes Sphinx :ninja:

Non sans dec, super boulot !

Dorak
20/08/2010, 09h04
Des canaris-sphinx ! :lol:

Antharan
20/08/2010, 10h07
Salut tout le monde!

Bon déjà, merci ELOdry, j'ai pu mettre en place mon serveur privé et ca marche nickel!

Du coup, j'ai une petite question : comment faites vous en multi survival pour "entreposer" vos ressources? Parce que les coffres marche pas, et si je "balance" tout par terre à l'arrache ca va disparaitre, non? Ça fait un peu chier de miner et de créer des outils et de devoir recommencer à chaque log...

En tout cas ce jeu est une tuerie, et le mode multijoueur est déjà en l'état un trip exceptionnel! Donc un grand merci a vous car je n'aurai sans doute JAMAIS eu vent de ce jeu sans vous les canards...

Nelfe
20/08/2010, 10h08
On peut pas pour le moment sauver les ressources.

Antharan
20/08/2010, 12h31
On peut pas pour le moment sauver les ressources.

Dommage ca... M'enfin, pas ca qui va m'arreter! héhéhé

Sinon j'ai "encore" une question, pour pouvoir utiliser cartograph sur mon monde multi-survival, je dois copier ce monde la dans un des slot du mod solo? Ou faut faire autrement?

ELOdry
20/08/2010, 12h50
Tu peux toujours reposer tes blocs de ressources et les re-miner à ton retour... malheureusement, c'est la seule solution pour le moment. Cela dit, Notch a dit qu'une de ses priorités était de rendre les inventaires et les coffres pleinement fonctionnels. Et vu que traditionnellement, on a une mise à jour tous les vendredis, on peut espérer que ce sera corrigé dès aujourd'hui!

Et oui pour le Cartograph, il faut que tu copies-colles dans un slot solo.


C'est un Lego, sur ordinateur, tout simplement. Le rêve de l'enfant qui sommeille encore en nous.
C'est plus que ça je trouve. D'accord pour le "rêve d'enfant", mais pas complètement avec le LEGO : c'est quand même un peu plus que ça. Ou alors un LEGO taille réelle, qu'on pratiquerait dans un monde infini et imprévisible, superbe et dangereux.


"Un truc qui se passe".
C'est exactement ca. J'ai l'impression de découvrir un nouveau pan du Jv, un peu comme quand je lançais Wing Commander pour la première fois.
Au contraire (putain je suis casse-bonbon aujourd'hui, moi), davantage que de découvrir un nouveau pan du jeu vidéo, j'ai plutôt l'impression de retrouver des choses qu'ont en commun tous mes jeux préférés, mais qui ont quasiment disparu de la surface de la planète jeu vidéo depuis 10 ou 12 ans : la liberté, l'audace, le rêve et l'imagination. Minecraft me fait l'effet d'une capsule temporelle, d'un jeu inédit, probablement développé aux alentours de 1997, qui serait resté dormir tout ce temps sur les étagères d'un développeur génial mais peu conscient de son talent, et qui se déciderait seulement maintenant à le sortir.

En fait, ça me rappelle énormément mon autre obsession vidéludique : Daggerfall. J'y retrouve vraiment des trucs que je n'avais pas ressenti depuis (et sûrement pas dans Morrowind et Oblivion, qui sont probablement des jeux honorables mais débarassés de tout ce que j'aimais dans Daggerfall). Se retrouver, seul et libre, dans un monde infini, où on peut faire ce qu'on veut (même si, dans Dag, ça se passait essentiellement dans la tête du joueur :rolleyes:). On prend pas le joueur pour un con, on le laisse faire ce qu'il veut sans faire mine de lui donner de pseudos objectifs, sans lui faire croire qu'il est plongé dans un bouquin ou dans un film... tout se passe dans ta tête, et pour moi, en fait, c'est presque ça, le vrai, l'authentique, jeu de rôle ^_^

D'ailleurs comme toi ou Nelfe, je sais plus, Minecraft est directement entré dans mon top de mes jeux préférés de tous les temps. En l'occurence, aux côtés de Daggerfall, Fallout 1 & 2, Civilization 2 (et 4), et Dungeon Keeper. Je sais pas si le fait que tous ces jeux soient sortis entre 96 et 98 témoigne du fait qu'on en était à une sorte d'âge d'or, ou juste du fait que je n'avais que 12-14 ans à l'époque, et que j'étais justement cet enfant qui venait de laissé tomber ses LEGO et les cabanes dans les arbres et qui cherchait une certaine compensation via les jeux vidéo.

botu
20/08/2010, 14h18
Moi quand je lance une partie de minecraft, j'ai l'impression d'etre de retour dans dungeon master, mais avec la possibilitee de creuser les murs.

D'un autre cote, j'espere juste que le jeu va continuer a nous etonner. Un monde infini c'est genial mais si 200 km plus loin, on a la meme chose que juste a cote de ses pieds, je ne vois pas l'avantage d'y aller. Ou alors juste explorer pour voir comment le moteur a genere tel ou tel endroit, mais a la longue on risque de tourner en rond non?


ps: ya des grands malades qui y jouent quand meme :
nO-PB6zOgEo

Acacia
20/08/2010, 14h38
En fait, ça me rappelle énormément mon autre obsession vidéludique : Daggerfall. J'y retrouve vraiment des trucs que je n'avais pas ressenti depuis (et sûrement pas dans Morrowind et Oblivion, qui sont probablement des jeux honorables mais débarassés de tout ce que j'aimais dans Daggerfall). Se retrouver, seul et libre, dans un monde infini, où on peut faire ce qu'on veut (même si, dans Dag, ça se passait essentiellement dans la tête du joueur :rolleyes:).

Ouh pinaise. Je viens de comprendre pourquoi je suis fan de Minecraft et de son coté exploration de caves générées aléatoirement. 1 mot : Daggerfall.

Merci a toi :wub:

ELOdry
20/08/2010, 14h52
D'un autre cote, j'espere juste que le jeu va continuer a nous etonner. Un monde infini c'est genial mais si 200 km plus loin, on a la meme chose que juste a cote de ses pieds, je ne vois pas l'avantage d'y aller.
Mais justement, c'est ça qui fait la beauté de la chose! Son inutilité, sa "gratuité". Marre des trucs qui doivent forcément servir à quelque chose! Dans Minecraft l'univers est infini, toujours surprenant, souvent beau, et il est d'autant plus beau qu'il ne sert à rien :) Et puis, un peu de chance, Notch rajoutera des ressources super rares et super utiles qui nous obligeront à nous bouger un peu, histoire de satisfaire tout le monde.

Ag!to
20/08/2010, 14h52
Moi quand je lance une partie de minecraft, j'ai

ps: ya des grands malades qui y jouent quand meme :
nO-PB6zOgEo


MAIS WTF .... Jouer a minecraft en étant drogué, c'est mal.

Leybi
20/08/2010, 15h09
Secret friday 8 !!!

edit :
On a 64 morceaux d'enclos en bois en générant un nouveau niveau ^^

ELOdry
20/08/2010, 15h29
Apparemment, il s'agit de :
- pouvoir faire des enclos :)
- l'arrivée des "gentils" mobs en multi (pour les monstres, il faut encore attendre) :o
- l'arrivée du cycle jour/nuit en multi :wub:
- corriger quelques bugs en multi, comme celui de la porte par exemple

Si quelqu'un a pu essayer et a des précisions à apporter...

Olipro
20/08/2010, 15h39
Apparemment, il s'agit de :
- pouvoir faire des enclos :)
- l'arrivée des "gentils" mobs en multi (pour les monstres, il faut encore attendre) :o
- l'arrivée du cycle jour/nuit en multi :wub:
- corriger quelques bugs en multi, comme celui de la porte par exemple

Si quelqu'un a pu essayer et a des précisions à apporter...

Super :lol:


...


Non je plaisante . :|

raven33.be
20/08/2010, 15h41
Comment on peux être content avec une MAJ pareille ?

Notch se fous de la gueule de tout le monde, sérieux si j'avais su, j'aurais jamais acheté le jeux!

ELOdry
20/08/2010, 15h44
Au bûcher les japonaises à casquette!

Rien que pour le cycle jour/nuit c'est cool, et l'arrivée des animaux laisse à penser que les zombies et autres creepers ne vont pas tarder.

raven33.be
20/08/2010, 15h47
A partir du moment ou les 3/4 des options étaient déjà dans le mode solo, ca relève plus de la fainéantise qu'autre chose, si il passait plus de temps a coder au lieu de twitter T_T

FROGGY
20/08/2010, 15h48
Mon bel inventaire !
Je veux mon bel inventaire :cry:

Olipro
20/08/2010, 15h51
Oui voilà, on n'attend QUE l'inventaire, les fours et les coffres persistants pour faire du multi sérieux. Rien à foutre de tout le reste.
ça va faire 2 semaines qu'il nous le prépare, et il sort des trucs gogols et inutiles au lieu de bosser sur l'essentiel.

Sub4
20/08/2010, 15h53
Sympa la Maj, il taf le coco, il taf!

touriste
20/08/2010, 15h53
C'est quoi ce club de japonaises pleureuses ?

Comprenez-le, il est en pleine négoce avec Gave Newell. Ca prend du temps.

Isokino
20/08/2010, 15h54
Coréenne messieurs , Coréenne ...

MonsieurLuge
20/08/2010, 16h01
C'est énervant de lire des commentaires pareils.
Il n'aurait jamais du dire qu'il ferait une mise à jour tous les vendredi, vous attendez trop et vous croyez apparemment meilleurs développeurs que lui. Pourquoi ne pas continuer à profiter du jeu en attendant une mise à jour plus lourde au lieu de râler inutilement ?
Si corriger le défaut des coffres en multi n'a pas encore été effectué c'est qu'il y a une raison, non? Je ne pense pas que ça l'amuse tant que ça.

Oh, et j'imagine qu'il préfère lâcher quelques éléments en plus quitte à ce qu'ils soient ridicules (?!) plutôt qu'entendre dire "Rha! il est trop nul l'autre! aucune mise à jour ce vendredi!"

M'enfin, pour ce que j'en pense...

Isokino
20/08/2010, 16h11
De toute façon ils ont beau râler, ça ne changera absolument rien ! :haha:

Olipro
20/08/2010, 16h14
C'est énervant de lire des commentaires pareils.
Il n'aurait jamais du dire qu'il ferait une mise à jour tous les vendredi, vous attendez trop et vous croyez apparemment meilleurs développeurs que lui. Pourquoi ne pas continuer à profiter du jeu en attendant une mise à jour plus lourde au lieu de râler inutilement ?
Si corriger le défaut des coffres en multi n'a pas encore été effectué c'est qu'il y a une raison, non? Je ne pense pas que ça l'amuse tant que ça.

Oh, et j'imagine qu'il préfère lâcher quelques éléments en plus quitte à ce qu'ils soient ridicules (?!) plutôt qu'entendre dire "Rha! il est trop nul l'autre! aucune mise à jour ce vendredi!"

M'enfin, pour ce que j'en pense...

C'est un manque de connaissance des faits. Effectivement, vu comme ça, la réaction n'est pas justifiée.
J'explique donc la vrai raison :

Outre ses mises à jour du vendredi, il devait faire un gestion des inventaires depuis deux semaines. Il a commencé à se pencher dessus lundi dernier, en expliquant que c'était difficile, mais que ça sortirait mardi (dernier).
Là dessus, plutot que de travailler sur ça, il a préféré passer ses journées à écrire un article toutes les demi-heures sur tweeter, et le seul moment où il s'est remis à bosser, c'est pour sortir une correction - parce que cette mise à jour, ne se leurrons pas, c'est une correction.

Le bilan des opérations, c'est que son multi n'est toujours pas fonctionnel (c'est plus un grand bac à sable idiot qu'il faut trafiquer pour avoir un minimum de jouabilité), et pour remédier à ça, il voyager partout dans le monde et passe ses journées sur tweeter et à travailler sur un autre jeu que minecraft.

Maintenant, si ces trois semaines de déception après multiples élans généraux à vouloir jouer en multi ne justifient pas ce mécontentement, eh bien nous en reparlerons le 30, date, je rappelle, prévue pour la sortie des monstres - je rappelle encore selon les dires de Notch - après l'implémentation de la persistance des coffres et des inventaires.



Autre point en particulier, et là je suis d'accord avec toi, Monsieur Luge, c'est que cette mise à jour est plus une action populaire qu'un ajout nécessaire.

ELOdry
20/08/2010, 16h15
Oh, et j'imagine qu'il préfère lâcher quelques éléments en plus quitte à ce qu'ils soient ridicules (?!) plutôt qu'entendre dire "Rha! il est trop nul l'autre! aucune mise à jour ce vendredi!"
Nan mais c'est pas ridicule du tout, c'est génial oui! Moi j'ai hâte de voir notre serveur de nuit, avec vos 12 milliards de torches, la lave qui brille au loin, etc. :wub:

Et il faudrait pas oublier qu'il s'agit pas d'un DLC payant pour un jeu de merde, mais bien d'une mise-à-jour d'un jeu en plein développement. C'est du work in progress : Notch est déjà bien sympa de nous en faire bénéficier au fur-et-à-mesure. Ce qui est délicat c'est qu'on a payé pour avoir avoir accès à cette version alpha, alors forcément, certains se permettent de se compter en client.

Isokino
20/08/2010, 16h16
eh bien nous en reparlerons le 30, date, je rappelle, prévue pour la sortie des monstres - je rappelle encore selon les dires de Notch - après l'implémentation de la persistance des coffres et des inventaires.

Oh l'autre, Notch c'est mis en mode Valve time :tired:

Olipro
20/08/2010, 16h16
Oh l'autre, Notch c'est mis en mode Valve time :tired:

Eh, pourquoi tu crois qu'il s'est rendu à Bellevue :p



@ ELOdry : c'est un propos inconsidéré, car son principal argument de vente était "payez 10 € et vous aurez toutes les mises à jour". Donc chaque mise à jour est un acquis de droit.

MonsieurLuge
20/08/2010, 16h20
Je comprend bien Olipro, mais comme le rappelle ELOdry le jeu n'en est encore qu'aux balbutiements.

Ça fait râler c'est certain Je ne joue à Minecraft que depuis quelques semaines et j'attend déjà patiemment les correctifs pour les coffres/mobs pour le multi; et savoir que Notch poste plein de conneries sur Twitter/autre au lieu de pondre du code est rageant... maintenant, faut savoir prendre sur soi et être patient, ça finira par arriver.

ELOdry
20/08/2010, 16h29
@ ELOdry : c'est un propos inconsidéré, car son principal argument de vente était "payez 10 € et vous aurez toutes les mises à jour". Donc chaque mise à jour est un acquis de droit.
Je sais pas où tu as lu ça, mais c'est pas ce que je vois écrit sur, excuse du peu, la page "Puchase now" du site officiel :


When Minecraft is finished, it will sell for €20.00.
If you pre-purchase now during alpha, you pay just €9.95!
The price will go up at beta.

You never have to pay again!
You get all future versions of the game, including all expansions and addons. You help fund the development of Minecraft
Custom skins in multiplayer
Once you've bought the game, it's yours. No DRM.
Survival mode!


Pour moi le principal argument de vente, même que c'est en gras, c'est de payer 50% moins cher. Et s'il précise qu'on bénéficiera de toutes les "prochaines versions du jeu", je ne vois nulle part qu'il ait écrit avec son sang : "promis, mise-à-jour stupéfiante tous les vendredis".

Râlez tant que vous voulez, vous avez payé, c'est votre droit, mais je trouve que vous êtes quand même une sacrée bande d'ingrats.

Ezechiel
20/08/2010, 16h32
Mouais moi je m'en cogne mais pas du cycle jour/nuit :wub:

On va l'avoir sur le serveur de Tatsu?
J'ai hate de voir nos oeuvres de nuit... Mon phare :bave: La lave qui sort du sexe du colosse Pata :wub:

elpaulo
20/08/2010, 16h38
http://tof.canardpc.com/preview/b2811066-c139-4d8d-ab75-6d94f240bdc3.jpg (http://tof.canardpc.com/view/b2811066-c139-4d8d-ab75-6d94f240bdc3.jpg)

Mais WTF ?

MonsieurLuge
20/08/2010, 16h39
Tu m'étonnes, ça va sublimer une bonne partie de vos constructions (hallucinantes)!

Sinon, les mobs ajoutés au multi, c'est la combo vache-cochon-poule ?
(inutile, certes, mais ce n'est qu'une première étape)

Tatsu-Kan
20/08/2010, 16h40
Mouais moi je m'en cogne mais pas du cycle jour/nuit :wub:

On va l'avoir sur le serveur de Tatsu?
J'ai hate de voir nos oeuvres de nuit... Mon phare :bave: La lave qui sort du sexe du colosse Pata :wub:

On est obligé de faire la MAJ du serveur...
Et donc, pour le moment, le serveur est off. On attend encore une fois la maj du llamacraft avant de relancer le bousin.

Olipro
20/08/2010, 16h41
Je sais pas où tu as lu ça, mais c'est pas ce que je vois écrit sur, excuse du peu, la page "Puchase now" du site officiel :


Pour moi le principal argument de vente, même que c'est en gras, c'est de payer 50% moins cher. Et s'il précise qu'on bénéficiera de toutes les "prochaines versions du jeu", je ne vois nulle part qu'il ait écrit avec son sang : "promis, mise-à-jour stupéfiante tous les vendredis".

Râlez tant que vous voulez, vous avez payé, c'est votre droit, mais je trouve que vous êtes quand même une sacrée bande d'ingrats.


Outre ses mises à jour du vendredi, il devait faire un gestion des inventaires depuis deux semaines. Il a commencé à se pencher dessus lundi dernier, en expliquant que c'était difficile, mais que ça sortirait mardi (dernier).
Là dessus, plutot que de travailler sur ça, il a préféré passer ses journées à écrire un article toutes les demi-heures sur tweeter, et le seul moment où il s'est remis à bosser, c'est pour sortir une correction - parce que cette mise à jour, ne se leurrons pas, c'est une correction.

Tatsu-Kan
20/08/2010, 16h42
Tu m'étonnes, ça va sublimer une bonne partie de vos constructions (hallucinantes)!

Sinon, les mobs ajoutés au multi, c'est la combo vache-cochon-poule ?
(inutile, certes, mais ce n'est qu'une première étape)

Ouais, et l'impossibilité de mourir. Plus de gestion des dégâts.
Genre, tu peux nager tranquillement dans une piscine de lave...

MonsieurLuge
20/08/2010, 16h44
Ouais, et l'impossibilité de mourrir. Plus de gestion des dégats.
Genre, tu peux nager tranquillement dans une piscine de lave...

Je n'ai pas l'impression d'avoir bien saisi : tu veux dire qu'il a enlevé la gestion des dégâts de la partie multi ?
J'ai souvenir de nombreux os cassés quand je tombais de trop haut mais surtout d'avoir pesté après être tombé dans une piscine de lave :p

Ashlook
20/08/2010, 16h46
Et sinon c'est une ALPHA, l'oubliez pas avant de raler.

Ezechiel
20/08/2010, 16h49
Faut pas se formaliser. On peut pas être crédible avec une coréenne en avatar.

Tatsu j'ai pas compris le coup de la gestion de dégat. Et pour le serv, tu penses qu'il va revenir quand...? :bave:

Olipro
20/08/2010, 16h50
Ce n'est pas comme si on râlait sur l'absence de mises à jour.

On râle sur l'absence de son sens des priorités sur le choix des mises à jour.

Allez, je suis sûr que Monsieur Luge n'est pas le seul à être capable de comprendre un post, ici.

Pymous
20/08/2010, 16h50
Besoin de créer une nouvelle map pour le serveur ou alors la mise à jour est-elle compatible? Cycle jour/nuit :wub:

Aulren
20/08/2010, 16h54
Quand on s'engage à quelque chose envers ses clients le minimum est de tenir ses engagements. Et ne venez pas me dire que c'est qu'une alpha, il bosse dur, on est pas ses clients etc

Ezechiel
20/08/2010, 17h04
Vous me faites bien marrer les rageux.

Echec Critique
20/08/2010, 17h10
J'suis trop fatigué pour rager mais Notch il glandouille bien quand même.

raven33.be
20/08/2010, 17h12
Y'a pas a nous qualifier de rageux, le gars annonce qu'il travaille sur l'inventaire, puis plus rien, par contre pour rajouter des clôtures, faire un ctrl C/V pour mettre le cycle jour/nuit et les poules, la y'a du boulot...

Je peux comprendre que le gars sois occupé sur plein de projets professionnel, mais dans ce cas tu fais pas des annonces dans le vent!

MonsieurLuge
20/08/2010, 17h15
Allez, je suis sûr que Monsieur Luge n'est pas le seul à être capable de comprendre un post, ici.
Je dois être un peu trop fatigué/blasé de ma journée pour comprendre le sens de cette phrase >_<

Moi aussi j'ai payé pour pouvoir profiter d'un jeu qui est encore en phase d'alpha, pour profiter du prix attractif qui m'évitera de débourser plus d'argent à la sortie de la version finale et forcément, comme pour tout achat, j'attend un minimum de contenu.

Pourquoi mettez vous en doute ses priorités ? Je ne me rappelle pas avoir lu quelque part qu'il avait abandonné son envie d'améliorer l'expérience du jeu multijoueur, surtout que c'est apparemment LA condition qu'il s'est fixé pour pouvoir avancer réellement vers une béta.

Est-ce que vous préfèreriez vraiment un silence radio de plusieurs semaines avant un patch corrigeant le comportement des coffres en multi ? Moi non. Je préfère être patient et le savoir en train de travailler sur son projet.

Bizarrement, à lire certains, je revois ma copine en train de me lire des passages du forum de WoW, en soupirant :)

Allez, calmons le jeu, postons des screenshots et racontons de nouveau des anecdotes croustillantes (SssSsssshhh .... PAOUM!)

Olipro
20/08/2010, 17h18
Je dois être un peu trop fatigué/blasé de ma journée pour comprendre le sens de cette phrase >_<


Hola, c'était un compliment. Efface tout ça ^_^

Ezechiel
20/08/2010, 17h21
Un seul développeur. Projet unique et addictif. En Alpha. 10 euros. Coup de fil de Valve. Victime de son succés. Le cycle jour nuit pour voir briller la bite de Pata. On voudrait plus mais on prend ce qu'on nous donne.


Si vous voulez y a le topic de boycott de L4D2 qui doit trainer quelque part, vous pouvez aller hurler votre rage dedans :ninja:

mrFish
20/08/2010, 17h22
Les rageux vont rager.


Sinon c'est possible d'avoir le dernier backup du serveur ? J'voudrais essayé de faire une Carto :cry:

Sub4
20/08/2010, 17h24
Ils me font rire les petits nouveaux: ca fait 1 semaine qu'ils ont le jeu, ils vivent leur première maj et ça rage... :(

Un peu de respect pour son boulot c'est trop demandé.
Vivement qu'il ajoute des poules rousse dans le prochain secret friday!!!

Olipro
20/08/2010, 17h25
Un seul développeur. Projet unique et addictif. En Alpha. 10 euros. Coup de fil de Valve. Victime de son succés. Le cycle jour nuit pour voir briller la bite de Pata. On voudrait plus mais on prend ce qu'on nous donne.


Si vous voulez y a le topic de boycott de L4D2 qui doit trainer quelque part, vous pouvez aller hurler votre rage dedans :ninja:
Mais non, on ne veut pas "plus", on veut "autre chose".
Il n'aurait rien sorti aujourd'hui, notre sentiment aurait été le même.

Enfin chais pas, c'est comme si un mec te promettait d'upgrader ton ordi gratuitement, mais qu'au bout de 3 semaines, tout ce qu'il t'a rajouté, c'est des néons et des ventilos qui brillent.

Ezechiel
20/08/2010, 17h26
Ouais mais justement, un mec qui me propose d'upgrader mon pc gratos je lui pète pas trop les couilles sur les délais.

:ninjareversecomparaison:

Okxyd
20/08/2010, 17h27
Au pire faites comme moi: n'y jouez pas B), plus vous laissez passer le temps, plus le retour sera orgasmique, je suis sûr que dans 1 mois on reverra les même impatients revenir complétement blasés du jeu et chouinant sur ses défauts, bref tant que le jeu ne sera pas opérationnel vous serez frustré et vous allez vous lasser.

Olipro
20/08/2010, 17h27
Ils me font rire les petits nouveaux: ca fait 1 semaine qu'ils ont le jeu, ils vivent leur première maj et ça rage... :(


Sauf que les premiers à avoir beta-testé le serveur multi de minecraft sur lequel vous faites vos constructions, c'est nous. :tired:

Freefrag
20/08/2010, 17h27
Quand même vous ralez pour un jeu à 10 euros qui vous a donné plus de 10 heures de jeu pour la plupart, et en plus vous saviez que c'est en alpha développé par un mec seul donc bon c'était évident que ca va être long.

Et puis c'est l'été le mec a le droit de prendre des vacances. Déjà quand je vois la cadence de mise à jour pendant un moment c'était plutot un bon rythme.



A partir du moment ou les 3/4 des options étaient déjà dans le mode solo, ca relève plus de la fainéantise qu'autre chose, si il passait plus de temps a coder au lieu de twitter T_T

Toi tu as pas fait beaucoup de dev/réseau.


EDIT: si je dois faire référence aux mecs qui ont fait découvrir le jeu c'est surtout Hommedumatch/Kalintz/Neeoeen/etc...

Olipro
20/08/2010, 17h30
Ouais mais justement, un mec qui me propose d'upgrader mon pc gratos je lui pète pas trop les couilles sur les délais.

:ninjareversecomparaison:
Non, moi non plus, par contre si tu découvrais que le temps qu'il a passé dessus a été essentiellement pour te mettre des néons, avoue que tu ronchonnerais, rongeant ton frein dans un coin. :p

Boitameuh
20/08/2010, 17h31
En tous cas ça fait plaisir de voir un débat à la con sur Minecraft, vu que tous les grands jeux y ont eu droit c'est bon signe.

Olipro
20/08/2010, 17h34
Au pire faites comme moi: n'y jouez pas B), plus vous laissez passer le temps, plus le retour sera orgasmique, je suis sûr que dans 1 mois on reverra les même impatients revenir complétement blasés du jeu et chouinant sur ses défauts, bref tant que le jeu ne sera pas opérationnel vous serez frustré et vous allez vous lasser.
Ouais bah c'est ce qu'on a tous fait. On a testé le serveur pour voir si ça fonctionnait, comme ça les autres sont venus dessus pour faire toutes ces belles constructions, mais nous attendons de notre coté la gestion de l'inventaire.

Okxyd
20/08/2010, 17h41
Ouais bah c'est ce qu'on a tous fait. On a testé le serveur pour voir si ça fonctionnait, comme ça les autres sont venus dessus pour faire toutes ces belles constructions, mais nous attendons de notre coté la gestion de l'inventaire.

Je parlais surtout pour les autres, toi tu es un mégalomane, un grand malade, il n'y a pas de solution à ton problème hormis attendre pour faire ta tour de Babel reliée par un métro à la base sous marine dans laquelle est construit Chambord, Black Mesa et le Mordor.

Olipro
20/08/2010, 17h42
Ah, tu as visité l'Olicorps sur l'ancien serveur ? :cry:


Et tu te fourvoies, ce que l'on prépare sur le serveur de tatsu quand il sera rebooté est infiniment bien pire que ce que tu penses.
Les plans, les normes et les standards de construction sont mêmes écrits depuis 3 semaines. :bave:

MonsieurLuge
20/08/2010, 17h49
J'ai ... peur :)

Ezechiel
20/08/2010, 17h57
Tant que vos merdes passent pas par chez moi :cigare:

Tatsu-Kan
20/08/2010, 18h10
Serveur UP

Mais :
- Pas de kits

Risque de serveur Down dès que certains mods serveur sont MAJ.

Pataplouf
20/08/2010, 18h28
Je tiens a signaler un groupe de grieffers qui ont détruit l'œuvre magistral de Duny. J'espère qu'ils seront promptement récompensés.

http://uppix.net/c/9/a/44e7ca2d3e0e0df24ffef1eedaa06tt.jpg (http://uppix.net/c/9/a/44e7ca2d3e0e0df24ffef1eedaa06.html)

ELOdry
20/08/2010, 18h39
Mais ma parole, ça déconne à fond cette version 1.0.17 non? Deux fois que je me connecte, deux fois que je plante au bout d'une minute ou deux...

Nelfe
20/08/2010, 18h42
Vivre sans kits sur le serveur, ça préfigure déjà ce que sera le monde sans internet un jour : un manque cruel :emo:.

---------- Post ajouté à 18h42 ----------


Je tiens a signaler un groupe de grieffers qui ont détruit l'œuvre magistral de Duny. J'espère qu'ils seront promptement récompensés.

http://uppix.net/c/9/a/44e7ca2d3e0e0df24ffef1eedaa06tt.jpg (http://uppix.net/c/9/a/44e7ca2d3e0e0df24ffef1eedaa06.html)

OMG :O

Il me semblait que le feu avait été désactivé (pour éviter l'incendie massif version Russie 2010 d'il y a quelques jours) ?

DrGurdil
20/08/2010, 18h44
Je tiens a signaler un groupe de grieffers qui ont détruit l'œuvre magistral de Duny. J'espère qu'ils seront promptement récompensés.

http://uppix.net/c/9/a/44e7ca2d3e0e0df24ffef1eedaa06tt.jpg (http://uppix.net/c/9/a/44e7ca2d3e0e0df24ffef1eedaa06.html)

C'est très, mais alors très con pour son boulot, mais faut avouer que c'est du plus bel effet, surtout de nuit ;)

Freefrag
20/08/2010, 18h45
Je suppose que certaines config n'ont pas été refaite. Je pense que tout le monde est d'accord pour faire un backup pour lui. Vu tout le travail que ca représente.

D'ailleurs ce genre d'action ca ne se voit pas sur les logs ?

Catzrule
20/08/2010, 18h45
Vivre sans kits sur le serveur, ça préfigure déjà ce que sera le monde sans internet un jour : un manque cruel :emo:.


Ou bien au contraire, un petit bonheur de construire nous même nos outils :emo:

Nelfe
20/08/2010, 18h47
Je sais pas d'où ça vient mais ça lagge affreusement. 10 à 15 secondes de réponse.

Tchey
20/08/2010, 18h49
La construction ressemblait à quoi avant l'incendie ?

DrGurdil
20/08/2010, 18h53
La construction ressemblait à quoi avant l'incendie ?

un grand mur moche en bois, comme l'incendie mais avec des troncs à la place des flammes ^_^

mrFish
20/08/2010, 18h57
Quelle idée de construire une muraille en bois aussi. :ninja:

Damz
20/08/2010, 19h06
Faut faire des trucs en pierre ça c'est solide !

Algent
20/08/2010, 19h09
Bon sans le llamacraft ça brule un peu de partout (lave a coté du bois chez plein de monde) du coup j'attends le llamacraft mais problème:

Arg, due to the bugginess of friday 8, I've lost the will to update my mod, possibly because it's very likely that he'll release a bugfix within a few hours-- also possibly because notch has failed us.
:sad:


Sinon résumé des bugs remarqué en plus des crash:


Chickens and pigs: Indestructible. When they start drowning you just here "BAWK!BAWK!BAWK!"
Fences: Can not jump over, if you get on top of them you get stuck in a damage loop. Also, they seem to be turning invisible.
Doors: Work, until the bottom half opens independently of the top half. Also, they seem to open themselves randomly. (iron doors and switches still not working)
Player Damage: Now off on all difficulties.
Day/Night: Working. (SO AWESOME)
Torches: Hurray, I can not duplicate the floating torch glitch anymore.
F5: No longer "over the shoulder".
Duplicating Items?: Closing the inventory with an item on the cursor appears to drop the item, but it remains on the cursor when you open your inventory again. This can be repeated for infinite item duplication in multiplayer.
Inventory: Still client side, but now none of the icons for blocks work when viewing it with "I". *FIXED* Update Client.

Soit je relance le serveur sans llamacraft soit on attends que notch se bouge le cul au lieu de passer son temps à twitter :tired:.

Quelle idée d'empêcher les outdated client...

Moff Tigriss
20/08/2010, 19h25
Vache; y'a quand même des rageux impressionnants des fois... On attend votre Minecraft-killer les copains ! :)

Sinon, la muraille en flammes est du plus bel effet ! J'avais en projet de prendre une save en solo et aller la bruler, juste pour voir. Bon ben là, plus besoin :)

mrFish
20/08/2010, 19h32
lave a coté du bois chez plein de monde
:tired:
S'pas malin aussi...

Darkath
20/08/2010, 20h05
Dites, je viens de me mettre à Minecraft mais un truc me chiffonne, on peut jouer sans connexion internet au Single Player (celui de la version payante) vu qu'il demande un log-in, j'ai un doute :(

DrGurdil
20/08/2010, 20h08
Dites, je viens de me mettre à Minecraft mais un truc me chiffonne, on peut jouer sans connexion internet au Single Player (celui de la version payante) vu qu'il demande un log-in, j'ai un doute :(

Y'avait le cas quand minecrat.net était down pendant un moment, il essaye de te connecter mais te permet quand même de jouer au solo s'il n'y arrive pas ;)

botu
20/08/2010, 20h20
J'en pleurerais presque.. Mon premier blob!
http://game.irilys.eu/olivier/mc1.jpg

Tatsu-Kan
20/08/2010, 20h32
Vache; y'a quand même des rageux impressionnants des fois... On attend votre Minecraft-killer les copains ! :)

Sinon, la muraille en flammes est du plus bel effet ! J'avais en projet de prendre une save en solo et aller la bruler, juste pour voir. Bon ben là, plus besoin :)

Alors, juste quelques infos.

Au niveau de la gestion côté administration serveur. On n'a jamais vu un truc pareil.
Notamment :
- Les MAJ qui tuent tous les mods serveur qui eux corrigent des bugs à la limite de l'admissible.
- Le fait de devoir faire tous le bordel à la mano à chaque maj.
- Le fait que généralement, il se rend compte de grosses bourde après la MAJ et re-pond une ou deux nouvelles MAJ dans l'heure qui suit. Et qui oblige donc à se retaper tout le bordel.
- Pour continuer sur le point précédent : Le mise en production de maj non testés...
- Le fait de pondre des "secrets update" qui ne devraient pas exister.
- Le fait de ne pas corriger les problèmes prioritaire, mais rajouter du contenu un peu inutile dans le contexte actuel...
- Le fait que l'amélioration de la stabilité du serveur n'est pas complètement le résultat du travail de notch. On est passé de 2h à plus de 72h d'uptime d'affilé sans le support de notch.
- Le fait que les clients cheatés continuent de venir polluer le serveur alors qu'il sont clairement non autorisés par Notch et sur Note serveur.
A ce sujet, je tiens à rappeler qu'aucun autre client que l'officiel n'est autorisé sur le serveur de la communauté. Et que les petits malins qui continuent de venir avec vont finir pas être ban définitivement.
Pour le moment, personne n'a encore été ban pour cette raison, une liste des personnes ayant déjà été repéré est mise à jour régulièrement. Mais lors du futur changement de map. Le premier que je vois cheater sera banni. Les personnes déjà repérés seront sous surveillance.
- Le fait qu'on ne puisse pas désactiver certains éléments tels que la TNT ou le feu par défaut et que l'on soit obliger d'utiliser des serveurs mods. Et que les dev de ces serveur mods en ont plein le cul des modifs de notch sur les fichiers impactant ces fonctions.
- Le fait que notch rajoute des bugs grossier lors de l'ajout de trucs inutiles.

Bref :
On se demande même parfois comment il est possible que les maps restent compatible entre les différentes MAJs
On rage pour tout un tas de raison. Et il ne me semble pas qu'on ait besoin d'avoir des personnes qui nous disent qu'on rage sans comprendre pourquoi.

Donc, ça commence a me péter les nuts les gens qui râlent sur nous alors qu'on n'y peut rien et que ça nous les casse déjà suffisamment.

Okxyd
20/08/2010, 20h41
Alors, juste quelques infos.

Au niveau de la gestion côté administration serveur. On n'a jamais vu un truc pareil.
Notamment :
- Les MAJ qui tuent tous les mods serveur qui eux corrigent des bugs à la limite de l'admissible.
- Le fait de devoir faire tous le bordel à la mano à chaque maj.
- Le fait que généralement, il se rend compte de grosses bourde après la MAJ et re-pond une ou deux nouvelles MAJ dans l'heure qui suit. Et qui oblige donc à se retaper tout le bordel.
- Pour continuer sur le point précédent : Le mise en production de maj non testés...
- Le fait de pondre des "secrets update" qui ne devraient pas exister.
- Le fait de ne pas corriger les problèmes prioritaire, mais rajouter du contenu un peu inutile dans le contexte actuel...
- Le fait que l'amélioration de la stabilité du serveur n'est pas complètement le résultat du travail de notch. On est passé de 2h à plus de 72h d'uptime d'affilé sans le support de notch.
- Le fait que les clients cheatés continuent de venir polluer le serveur alors qu'il sont clairement non autorisés par Notch et sur Note serveur.
A ce sujet, je tiens à rappeler qu'aucun autre client que l'officiel n'est autorisé sur le serveur de la communauté. Et que les petits malins qui continuent de venir avec vont finir pas être ban définitivement.
Pour le moment, personne n'a encore été ban pour cette raison, une liste des personnes ayant déjà été repéré est mise à jour régulièrement. Mais lors du futur changement de map. Le premier que je vois cheater sera banni. Les personnes déjà repérés seront sous surveillance.
- Le fait qu'on ne puisse pas désactiver certains éléments tels que la TNT ou le feu par défaut et que l'on soit obliger d'utiliser des serveurs mods. Et que les dev de ces serveur mods en ont plein le cul des modifs de notch sur les fichiers impactant ces fonctions.
- Le fait que notch rajoute des bugs grossier lors de l'ajout de trucs inutiles.

Bref :
On se demande même parfois comment il est possible que les maps restent compatible entre les différentes MAJs
On rage pour tout un tas de raison. Et il ne me semble pas qu'on ait besoin d'avoir des personnes qui nous disent qu'on rage sans comprendre pourquoi.

Donc, ça commence a me péter les nuts les gens qui râlent sur nous alors qu'on n'y peut rien et que ça nous les casse déjà suffisamment.

Nan mais arrête de chercher des excuses ! C'est de ta faute et puis c'est tout ! Bande d'incapables, même pas foutu d'administrer un serveur correctement ! :(

MonsieurLuge
20/08/2010, 20h50
Là, c'est ce que j'appelle de la critique constructive !!
Je ne savais pas du tout que chaque mise à jour apportait autant d'emmerdes.
Courage! Je ne peux malheureusement dire que ça :(

Moff Tigriss
20/08/2010, 20h54
Bennn, à la base c'était pas pour toi et les autres admins, mais si tu veux t'y inclure, pas de problème, l'adhésion au club est gratuite et libre :)

C'est une alpha, avec un numéro de série en "0.x.x" qui plus est, c'est logique que tout change à chaque maj. Perso quand je dev un truc, à ce stade je suis content d'avoir une ligne de texte qui me dit une erreur lisible... Le solo fonctionne peut-être bien, mais gérer des choses serveur/client n'a strictement rien à voir, il ne faut faire confiance à rien, accepter les "trous" dans la communication etc etc...
Gérer la nuit par exemple, c'est pas si simple qu'un copier/coller depuis le solo : faut synchroniser le client, protéger contre les modifications, vérifier régulièrement si tout est synchrone (cf la personne qui avait un problème de sur-vitesse).
Le fait de pouvoir faire ce qu'on veut avec le client montre bien que tout se joue à ce niveau, et que Notch y passe probablement un temps fou, alors que ce n'est pas visible. Ca touche aussi à tout le code réseau et au coeur du serveur, donc incompatibilités avec les hacks des mods.

Et en tant que codeur, je comprend tout à fait que Notch se détende sur Twitter et fasse des petits updates marrants en solo...

Sur ce, je retourne m'amuser, parce que c'est quand même le but ! :)

Isokino
20/08/2010, 20h54
Nan mais arrête de chercher des excuses ! C'est de ta faute et puis c'est tout ! Bande d'incapables, même pas foutu d'administrer un serveur correctement ! :(

Je suis d'accord, jamais vu une administration aussi chaotique :tired:

Dks
20/08/2010, 21h34
Il abuse le notch quand même, il aurait pu foutre les biomes comme prévu et surtout ces foutus coffres/inventaires... des barrières et buggées ne plus. Enfin bon c'est toujours mieux que rien mais ça craint.

K ou j'ai relancé mon serveur de test sans aucun mods et je remarque que el furnace fonctionne sans bidouille. Enfin bon je vais zieuter si ce n'est pas des fichiers llama qui trainent. si vous glandez et voulez chercher les bugs avec moi : pas de coffre fonctionnel donc je cut serveur :\

Sinon bug des barrieres en vidéo, comment notch est passé à côté... http://www.youtube.com/watch?v=y_RhVyc-0e4

MonsieurLuge
20/08/2010, 22h54
Ma base secondaire creusée à même le roc... qui va me faire abandonner la première car trop classique :
http://img440.imageshack.us/img440/4765/javaw2010082021534354.th.png (http://img440.imageshack.us/i/javaw2010082021534354.png/)
http://img827.imageshack.us/img827/8857/javaw2010082021154629.th.png (http://img827.imageshack.us/i/javaw2010082021154629.png/)
http://img638.imageshack.us/img638/9440/javaw2010082022141056.th.png (http://img638.imageshack.us/i/javaw2010082022141056.png/)

Bon, bah, heu... bienvenue :
http://img217.imageshack.us/img217/4981/javaw2010082022400310.th.png (http://img217.imageshack.us/i/javaw2010082022400310.png/)

Huhu!
http://img299.imageshack.us/img299/161/javaw2010082021474167.th.png (http://img299.imageshack.us/i/javaw2010082021474167.png/)

Logan
20/08/2010, 23h04
______________________
Je déteste ImageShack! :tired:

MonsieurLuge
20/08/2010, 23h06
Moi aussi, mais j'ai tof.canardpc qui déconne :/
La flemme de chercher autre chose comme hébergeur... me lapidez pas siouplé!

Logan
20/08/2010, 23h17
Bon, çà ira pour cette fois, mais que je ne vous y reprenne plus Monsieur Luge :mouais:

J'aime bien ton image où une vache s'est infiltrée dans tes souterrains. Tu t'en sers de mule ? Tu l'envoie combattre les zombis dans les donjons ? :p

pilipi
20/08/2010, 23h19
L'adresse du serveur c'est toujours la même (88.191.122.14) ? Parce que j'arrive pas à me connecter...

Autre chose, est-il possible par des manipulations farfelues de faire une sorte d'ascenseur pour genre ne pas se taper des marches pendant 15 minutes si on a une grande tour ?

Darkath
20/08/2010, 23h27
Moi aussi, mais j'ai tof.canardpc qui déconne :/
La flemme de chercher autre chose comme hébergeur... me lapidez pas siouplé!

Uppix, exactement la même présentation que tof.canardpc, avec les tailles 600px et tout.

Sinon y'a une méthode pour trouver des filons, parceque la je creuse a la verticale à grand renfort d'echelles, depuis ma base (une grande croix en terre/pierre avec pleins de torche pour repousser les créatures impies de satan) mais j'ai juste trouvé 6 minerai d'argent pour le moment :(

Dks
20/08/2010, 23h37
Uppix, exactement la même présentation que tof.canardpc, avec les tailles 600px et tout.

Sinon y'a une méthode pour trouver des filons, parce que la je creuse a la verticale à grand renfort d'echelles, depuis ma base (une grande croix en terre/pierre avec pleins de torche pour repousser les créatures impies de satan) mais j'ai juste trouvé 6 minerai d'argent pour le moment :(

Façon certaine pour les filons, suivre une grotte naturelle, mais note bien ton chemin. Je viens de tomber sur 2 spawn de mobs avec des selles pour cochons dans les coffres. Hélas on ne peut toujours pas diriger les cochons :|. Pas testé sur les vaches, mais moutons ça ne fonctionne pas.

Edit : fear les squelettes sur les araignées

http://i.imgur.com/LV3B3.jpg

MonsieurLuge
20/08/2010, 23h52
Oulah! Combo dévastateur!

Moff Tigriss
20/08/2010, 23h57
Et il est assit, ce qui montre que c'est pas un bug :)

Dks
21/08/2010, 00h08
je viens de voir le fofo, ce n'est pas un bug, par contre ils sont rare à spawn et semblent violer les fesses de ceux qui s'en approchent. Le jour l'osseux crève, l'amie gale vie sa vie.

Version 3 du pack superllama : http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1012&t=23483

Darkath
21/08/2010, 00h42
http://tof.canardpc.com/view/a84262d4-10ea-4427-8761-744e60c5f928.jpg

Voici ma croix Anti-Hérétiques approved by benoit XVI (encore en construction - manque le haut et vous voyez sur le coté une échelle pour poser les torche qui est encore là)

Je peux vous dire que je retrouve toujours ma planque ^^

Algent
21/08/2010, 00h45
Bon c'est up avec le llamacraft 3.0 remit comme avant. B)
Les kits fonctionnent encore au passage, coup de bol je suppose :p.

Images de chez duny: http://www.tatsukan.fr/Minecraft/Fire/

Okxyd
21/08/2010, 01h13
L'adresse du serveur c'est toujours la même (88.191.122.14) ? Parce que j'arrive pas à me connecter...

Autre chose, est-il possible par des manipulations farfelues de faire une sorte d'ascenseur pour genre ne pas se taper des marches pendant 15 minutes si on a une grande tour ?

Oui, tu peux prendre une source d'eau avec un seau et la mettre au sommet de ta tour, ça te permet de redescendre très rapidement et remonter assez vite pour peu que ta tout soit assez large.

Grokararma
21/08/2010, 10h00
La remontée "Saumon'style" y a que ça de vrai! B)

Tiax
21/08/2010, 12h55
Je suis pas sûr que ça soit plus rapide à la montée qu'un escalier en colimaçon.

Après, ça prend moins de place, ça c'est sûr.

Nelfe
21/08/2010, 13h36
Je suis pas sûr que ça soit plus rapide à la montée qu'un escalier en colimaçon.

Après, ça prend moins de place, ça c'est sûr.

C'est plus long en remontant par l'eau, surtout si l'escalier est constitué de dalles (pas besoin de sauter). Par contre à descendre oui c'est très pratique. Suffit de faire un tube d'une case de libre où l'eau passe et tomber dedans, puis se laisser doucement emmener en bas.

Akheris
21/08/2010, 13h42
C'est plus long en remontant par l'eau, surtout si l'escalier est constitué de dalles (pas besoin de sauter). Par contre à descendre oui c'est très pratique. Suffit de faire un tube d'une case de libre où l'eau passe et tomber dedans, puis se laisser doucement emmener en bas.

C'est encore plus rapide d'en sortir et de la récuperer juste avant de toucher le sol.

Isokino
21/08/2010, 13h44
Pou remonter rien ne vaut le combo chute d'eau + bateau, tu place le bateau en dessous de la cascade d'eau et il remontera à une vitesse hallucinante (bien sur il faut être rapide pour monter dessus) !

P.s: D'ailleurs si tu loupe et retombe aussitôt tu ne prend aucun dégât a l'intérieur du bateau.

pilipi
21/08/2010, 14h30
Ok, merci pour l'info, je vais regarder de ce coté.

D'ailleurs les escaliers en colimaçon, y'a pas moyen d'avoir un "vrai" angle, pour pas avoir besoin de sauter ?

Froyok
21/08/2010, 14h44
Ok, merci pour l'info, je vais regarder de ce coté.

D'ailleurs les escaliers en colimaçon, y'a pas moyen d'avoir un "vrai" angle, pour pas avoir besoin de sauter ?
Utilise 3 pierres dans ton craft pour créer une demi marche.

ELOdry
21/08/2010, 20h15
Alors, juste quelques infos.

Au niveau de la gestion côté administration serveur. On n'a jamais vu un truc pareil.
Notamment :
(...)
Donc, ça commence a me péter les nuts les gens qui râlent sur nous alors qu'on n'y peut rien et que ça nous les casse déjà suffisamment.
Non mais ça c'est évident. C'est très chiant pour vous, et nous autres canards-squatteurs de votre serveur nous ne pouvons que vous être reconnaissants pour votre boulot.

Mais en attendant ce jeu n'est qu'un chantier en cours, dans lequel Notch nous laisse certes gentiment la permission de nous ébrouer, mais qui n'en reste pas moins un énorme work in progress... c'est normal que ça déconne à droite à gauche, et qu'il ne se fasse pas trop chier pour arrondir les angles au fur-et-à-mesure. La priorité est de faire un jeu qui marche, et tant pis si ses priorités en tant que développeur ne sont pas nécessairement les mêmes que nous, joueurs.

Et d'ici là, pour moi, le "vrai" jeu, ça reste le solo, qui est d'ailleurs incroyablement stable et complet pour un jeu en alpha!

MonsieurLuge
21/08/2010, 23h40
Dites, vous n'auriez pas un peu trop chargé la zone de spawn ?
C'est sympa le serveur des Canards, la nuit, mais là... :)

http://uppix.net/c/b/3/877b5a3bc63aec5e9f7737397a629.jpg (http://uppix.net/c/b/3/877b5a3bc63aec5e9f7737397a629.html)

http://uppix.net/d/e/4/179dd94138b76a6486d1d72e84218.jpg (http://uppix.net/d/e/4/179dd94138b76a6486d1d72e84218.html)

http://uppix.net/5/c/b/ca24557048181368d98dc5dd3ae5b.jpg (http://uppix.net/5/c/b/ca24557048181368d98dc5dd3ae5b.html)

[EDIT]
Correction bmp -> jpg

Khalimerot
21/08/2010, 23h47
c'est surement l'œuvre d'une des nombreuses pleureuse qui joue avec nous...pour ne pas les citer :p

Froyok
21/08/2010, 23h57
Par contre : n'uploadez pas d'image bitmap sur uppix. Il ne fait pas de conversion, donc même les miniatures sont lourdes à charger. :(

touriste
22/08/2010, 00h32
Vous avez du bien tater sur les commandes pour avoir toutes vos ressources, les screens ne font pas du tout penser à un survival.

Ashlook
22/08/2010, 01h38
Bah la c'est du creative.

Damz
22/08/2010, 02h08
Vu qu'il semble que l'on ne peut pas généré la carte avec la map actuel je montre le pont que l'on a fait avec mon frangin
http://damz.fish.free.fr/mine/maproute.png
(je met pas l'image direct vu que c'est immense :D)

Et pour info tout a été miné pour la créer.

D'ailleurs si vous pouviez indiquer les créations récentes sur la carte à la main ça pourrait être cool :D

Que je sache vers ou aller avec ma route.

:D


Edit : au fait attention y a un gros trou a coté de la pyramide qui m'a servie pour les matières premières :D

touriste
22/08/2010, 02h17
La vache, c'est immense. Pas étonnant que ca dépasse les 100mo, vous vous êtes vachement éparpillés.

Ag!to
22/08/2010, 11h56
Rah damned faut que je repasse finir ce que j'avais commencé! le lac triangulaire (ou presque) c'est moi :)

Mysterius
22/08/2010, 12h02
Vous avez du bien tater sur les commandes pour avoir toutes vos ressources, les screens ne font pas du tout penser à un survival.

Du survival sans monstres? Oui d'accord.

Tatsu-Kan
22/08/2010, 12h16
Vous avez du bien tater sur les commandes pour avoir toutes vos ressources, les screens ne font pas du tout penser à un survival.

Franchement, tout n'est pas lié aux commandes.
Et je pense que si y'avait eu la totale (outil, inventaires coffres, zombies) ça serait pareil.

Kadehar
22/08/2010, 12h48
Franchement, tout n'est pas lié aux commandes.
Et je pense que si y'avait eu la totale (outil, inventaires coffres, zombies) ça serait pareil.

Tu penses que t'aurais eu le courage de faire ton labyrinthe en verre sans les commandes ? J'y crois pas moi ! :p

Avathar
22/08/2010, 13h04
Tu penses que t'aurais eu le courage de faire ton labyrinthe en verre sans les commandes ? J'y crois pas moi ! :p

Aprés avoir rasé des iles entiéres, tu te retrouve avec une quantité pas croyable de sable et autre. Aprés, suffit de se coller devant un furnace, coller tes ressources et attendre.

Echec Critique
22/08/2010, 13h10
Ouais m'enfin y a quand même des milliers de cubes de verre. ^_^

Akheris
22/08/2010, 13h28
Aprés avoir rasé des iles entiéres, tu te retrouve avec une quantité pas croyable de sable et autre. Aprés, suffit de se coller devant un furnace, coller tes ressources et attendre.

Et pour le feu ?

Ezechiel
22/08/2010, 13h33
Nan mais y a pas débat. Ce serveur est un peu hybride avec des constructions monstrueuses et absurdes qui n'existeront plus en pure survival (qui a dit tant mieux?). Mais la plupart des constructions sont réalisables sans aide de kits. Maintenant un truc comme le kit pour obtenir du bois est quand même super important pour pas voir le continent déboisé par une bande de canards déchainés.

Isokino
22/08/2010, 13h55
Maintenant un truc comme le kit pour obtenir du bois est quand même super important pour pas voir le continent déboisé par une bande de canards déchainés.

Je pense plutot qu'il faut un serveur sans kits, mais un systéme qui donne toutes les 30min-1h (Temps de jeu) , 20 graine d'arbres qu'il faudra obligatoirement planter.
Ça permettra en plus de garder l'ambiance survival et ne pas avoir de problème de bois !

Je pense que ça reste la meilleure solution !

Kadehar
22/08/2010, 14h13
Je pense plutot qu'il faut un serveur sans kits, mais un systéme qui donne toutes les 30min-1h (Temps de jeu) , 20 graine d'arbres qu'il faudra obligatoirement planter.
Ça permettra en plus de garder l'ambiance survival et ne pas avoir de problème de bois !

Je pense que ça reste la meilleure solution !


Moi qui voulait faire un remake de l'Ile de Pâques :sad: .

Acacia
22/08/2010, 14h35
Je pense plutot qu'il faut un serveur sans kits, mais un systéme qui donne toutes les 30min-1h (Temps de jeu) , 20 graine d'arbres qu'il faudra obligatoirement planter.
Ça permettra en plus de garder l'ambiance survival et ne pas avoir de problème de bois !

Je pense que ça reste la meilleure solution !

Si chacun plante les graines qu'il récupere en coupant un arbre ou deux, devrait pas y avoir de souci je pense. Si les gens se regroupent a un endroit pour construire un fort (Survival), bien sur que les arbres manqueront un peu, mais aura-t-on vraiment besoin de tant de bois si tout le monde travaille dessus ?

Nonok
22/08/2010, 14h49
Moi qui voulait faire un remake de l'Ile de Pâques :sad: .

Au feu les arbres ! Nous les nains on peut tout faire avec de la pierre et des diamants. B)

Ivan Joukov
22/08/2010, 15h48
Bof du survival c'est du survival, une resource épuisée est une resource épuisée, aux joueurs de s'arranger si ils veulent planter sinon tant pis pour eux. Je serais vraiment pour du pur survival sans la moindre commande ni scripte intervenant sur les resources.

MonsieurLuge
22/08/2010, 16h19
ouep, il ne faudra aucune commande quand tout sera à peu près au point. sinon, quel intérêt d'appeler ça "survival"

Kadehar
22/08/2010, 16h31
Bof du survival c'est du survival, une resource épuisée est une resource épuisée, aux joueurs de s'arranger si ils veulent planter sinon tant pis pour eux. Je serais vraiment pour du pur survival sans la moindre commande ni scripte intervenant sur les resources.

Surtout qu'un arbre lâche plusieurs graines ! On peut même imaginer un job de sylviculteur ( Settlers 2 :bave: )

Froyok
22/08/2010, 16h34
Et un monde apocalyptique sans plus aucunes ressources ? :bave:
Il manque juste le pétrole ! :bave:

Damz
22/08/2010, 16h43
D'un coté avec un monde aussi grand, avant d'arriver à cours de certaine ressource faut le vouloir.

Pymous
22/08/2010, 17h02
Je suis pour du pur survival sans commandes ni ressources lorsque le jeu le permettra

Loddfafnir
22/08/2010, 17h10
Je vous prie de m'excuser de rompre le fil de la discussion mais j'ai acheté le jeu (fantastique, soit dit en passant) et je me retrouve confronté à un petit problème avec le fourneau (furnace) : je n'arrive pas à l'allumer. J'ai bien compris qu'il fallait mettre du combustible en bas et le truc à fondre en haut mais rien à faire, pas de flammes. j'ai lu qu'il fallait mettre le feu en dessous mais le seul moyen que je connais d'allumer un feu nécessite un lingot de fer, qui nécessite à ma connaissance un fourneau donc je suis bloqué. Si une âme charitable voulait bien me donner un coup de main, je lui serai reconnaissant. Merci

DrGurdil
22/08/2010, 17h12
Je vous prie de m'excuser de rompre le fil de la discussion mais j'ai acheté le jeu (fantastique, soit dit en passant) et je me retrouve confronté à un petit problème avec le fourneau (furnace) : je n'arrive pas à l'allumer. J'ai bien compris qu'il fallait mettre du combustible en bas et le truc à fondre en haut mais rien à faire, pas de flammes. j'ai lu qu'il fallait mettre le feu en dessous mais le seul moyen que je connais d'allumer un feu nécessite un lingot de fer, qui nécessite à ma connaissance un fourneau donc je suis bloqué. Si une âme charitable voulait bien me donner un coup de main, je lui serai reconnaissant. Merci

Tu tapes /lighter pour avoir un briquet

Loddfafnir
22/08/2010, 17h15
Tu tapes /lighter pour avoir un briquet

Même en solo ?

DrGurdil
22/08/2010, 17h18
Même en solo ?

Bah nan en solo faut rien faire, la bidouille de mettre du feu en dessous c'est pour le multi.

En solo tu mets ton truc à fondre au dessus et de quoi bruler en dessous (planches, troncs, charbon) et c'est parti, y'a rien d'autre à faire

Loddfafnir
22/08/2010, 17h20
Mais moi ça ne marche pas. Il y a un ordre pour mettre les matériaux ?

Edit : Je viens de réessayer dans tous les sens possibles, y'a pas moyen, le fourneau ne s'allume pas

Froyok
22/08/2010, 17h29
Tu met du charbon en bas, tu met ta matière première en haut. Tu patiente, ça va chauffer et produire normalement.
Moi ça à marché comme ça.

Darkath
22/08/2010, 17h32
Bon finalement j'ai internet :lol: c'est quoi l'ip du serveur des canards ?

Loddfafnir
22/08/2010, 18h07
Tu met du charbon en bas, tu met ta matière première en haut. Tu patiente, ça va chauffer et produire normalement.
Moi ça à marché comme ça.

Ah voilà, ça doit être là le problème. Je réessaye, merci.

Grokararma
22/08/2010, 19h30
Rah putain, ma map solo fait 15mega, mais impossible de jouer, putain ça saccade à mort...:|
Mon portable est pas un foudre de guerre (loin de là) mais quand même...Un AMD Dual-core M300 avec une Radeon mobility 4530...

Okxyd
22/08/2010, 19h37
Rah putain, ma map solo fait 15mega, mais impossible de jouer, putain ça saccade à mort...:|
Mon portable est pas un foudre de guerre (loin de là) mais quand même...Un AMD Dual-core M300 avec une Radeon mobility 4530...

Le jeu est lourd à faire touner, il vaut mieux passer en mode fancy je crois, avec le brouillard, on ne voit pas très loin mais on gagne quelques dizaines de FPS.

Loddfafnir
22/08/2010, 19h44
Bon ben non, rien à faire, j'ai attendu 10 minutes et le fourneau ne s'allume pas...

Par contre j'ai remarqué un truc bizarre, je ne sais pas si c'est lié. Je peux mettre des objets à l'endroit où on est sensé récupérer le produit fini. Bug ou fonctionnement normal ?

Darkath
22/08/2010, 19h46
http://www.minecraftwiki.net/images/a/a5/Smeltingmenu.png

Ca doit donner ça, normalement : le charbon en bas, le truc à cuire en haut, la flèche se remplit progressivement, et le résultat est à coté

Loddfafnir
22/08/2010, 19h49
Moi ça donne le truc du bas et celui du haut qui sont ok, mais pas de flammes allumées ni de flèches en cours de chargement. Pour placer le fourneau il n'y a pas de conditions précises, je le place n'importe où ?

Darkath
22/08/2010, 19h52
Moi ça donne le truc du bas et celui du haut qui sont ok, mais pas de flammes allumées ni de flèches en cours de chargement. Pour placer le fourneau il n'y a pas de conditions précises, je le place n'importe où ?

Oui t'es sur que t'as mis du charbon et pas autre chose ?

Loddfafnir
22/08/2010, 19h57
Oui. J'ai essayé de créer un deuxième fourneau mais ça ne marche toujours pas. Je réessayerai demain, merci quand même.

Nelfe
22/08/2010, 20h05
Oui. J'ai essayé de créer un deuxième fourneau mais ça ne marche toujours pas. Je réessayerai demain, merci quand même.

Fais gaffe, l'icône du charbon se confond assez facilement avec le silex qu'on trouve dans les graviers.

Moff Tigriss
22/08/2010, 20h23
Bien vu Nelfe, je pense que son problème vient de là :)

Tatsu-Kan
22/08/2010, 20h32
D'un coté avec un monde aussi grand, avant d'arriver à cours de certaine ressource faut le vouloir.

Note :

Lorsque l'on repartira sur une nouvelle map.

Pour éviter le problème de la map qui fait plus de 100Mo et qui empêche d'utiliser le cartograph. celle-ci sera délimité.
Un mur d'adminium sera fait autour d'une grande zone. Avec interdiction de dépasser cette zone.

mrFish
22/08/2010, 21h02
Note :

Lorsque l'on repartira sur une nouvelle map.

Pour éviter le problème de la map qui fait plus de 100Mo et qui empêche d'utiliser le cartograph. celle-ci sera délimité.
Un mur d'adminium sera fait autour d'une grande zone. Avec interdiction de dépasser cette zone.
Ça restera quand même une zone énorme :D

J'ai pas trop compris sur le serveur actuel pourquoi certains sont parti aussi loin.

Moff Tigriss
22/08/2010, 21h07
Parce que c'est tout l'intérêt d'un monde "infini" : explorer, poser le pied où personne n'est encore passé... Sans compter ceux qui veulent construire relativement tranquillement. Au début c'était à 30 secondes du spawn, maintenant c'est blindé dans les 3 minutes autour du spawn.
Pour info, je "travaille" dans une zone à 5 minutes du spawn (bon, pas en ligne droite, ok).

Sans compter les explorations de caves, qui peuvent mener super loin sans qu'on s'en rende compte.

Nelfe
22/08/2010, 21h08
Ça restera quand même une zone énorme :D

J'ai pas trop compris sur le serveur actuel pourquoi certains sont parti aussi loin.

Pour être tranquille et réduire la "pollution" visuelle (même si la plupart des constructions sont jolies). Moi j'avoue sur mon île y'a pas de constructions partout, juste ma maison en bois, ma forêt et mon champ.

Dks
22/08/2010, 21h26
Note :

Lorsque l'on repartira sur une nouvelle map.

Pour éviter le problème de la map qui fait plus de 100Mo et qui empêche d'utiliser le cartograph. celle-ci sera délimité.
Un mur d'adminium sera fait autour d'une grande zone. Avec interdiction de dépasser cette zone.

A ce moment là faites un mur à 20mn à pieds à partir du spawn que l'on ai pas l'impression d'être dans une map deathmatch ;c)