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Voir la version complète : Resident Evil 5 : Capcom aime les Paycays - Date et Benchmark



Jack_Sparrow
17/07/2009, 12h09
D'après d'autres sites , le jeux serait donc disponible le 18 septembre sur PC.

Comme pour Street Fighter IV , un petit benchmark est déja disponible pour se faire une idée de la bete , et on peut déja dire , que les versions consoles passent pour des brouillons.

Personellement le Direct X 10 passe mieux chez moi (Windows Seven 64 bits), et je me tape une note B , a environ 45 fps de moyenne avec AA 8 et tout le reste a fond. Ce qui est honorable avec une 8800gts.

Le bench est dispo ici

http://www.clubic.com/demo-jeux-vide...nt-evil-5.html (http://www.clubic.com/demo-jeux-video-13614-0-resident-evil-5.html)

Voila .

Dark Fread
17/07/2009, 12h24
Surpuissant :bave:

LORD POULPY
17/07/2009, 12h25
Merci mon poussin.

KiwiX
17/07/2009, 12h26
Personellement le Direct X 10 passe mieux chez moi (Windows Seven 64 bits), et je me tape une note B , a environ 45 fps de moyenne avec AA 8 et tout le reste a fond. Ce qui est honorable avec une 8800gts.
Intéressant en admettant que le jeu le soit également, ce qui n'est pas gagné vu la démo sur PS3. Si ça tourne aussi bien avec une 8800GTS, j'en suis (sauf que je le ferai probablement sur XP).

Jack_Sparrow
17/07/2009, 12h33
Sincèrement quand j'ai vu "Direct X 10" je me suis dit " mon dieux , ça va etre une perte de fps conséquent " , et en faite pas du tout , je trouve que c'est plus beaux , plus fin ,et aussi fluide.

Je ne le répéterais jamais assez , mais si Rockstar avait les développeurs PC de Capcom, on aurait un sacré GTA 4 :) (mon coup de gueule habituel)

Dark Fread
17/07/2009, 12h37
Je ne le répéterais jamais assez , mais si Rockstar avait les développeurs PC de Capcom, on aurait un sacré GTA 4 :) (mon coup de gueule habituel)

Tu as vite oublié le portage de RE4, dis donc :ninja:

CrocMagnum
17/07/2009, 12h42
Disons que Capcom se rachète des adaptations mal dégrossies qu'étaient RE4 et Devil May Cry 3 [Devil May Cry 4 pc déchire lui, par contre].

Alors que GTA 4 j'me suis toujours dit que la version pc étaient volontairement mal torchée...pour favoriser les versions consoles*fin du HS* :|

El_Mariachi²
17/07/2009, 13h35
Testé hier soir. 30 à 60 fps tout à fond, en 1920x1200.

Sk-flown
17/07/2009, 14h08
Bon j'ai rien contre toi en particulier créateur de ce nouveau topic, mais j'en profite pour dire que j'en ai un peu marre des mecs qui créer des topic sur les nouveaux jeux juste pour être les premiers et qui ensuite ne font pas de suivie en première page sur les trucs utiles comme des patchs de communauté ou des trucs a savoir sur la compatibilité avec un os 64bits par exemple ou des bugs connues, etc...

À part passer pour des branleurs je vois pas trop a quoi ça sert.

Moi quand je joue pour la première fois a un jeu qui est sortie 2ans avant, j'aimerais trouver tout les trucs utiles en première page, ça évite que les mêmes questions reviennent sans cesses par exemple.

Voila c'était mon coup de gueule qui va passer un peu a la trappe car au milieu d'un topic qui n'a rien a voir, mais bon un peu d'ordre ça fait pas de mal bien au contraire.

The Lurker
17/07/2009, 14h23
Si je suis d'accord avec toi, lui dire ça le jour de la création c'est un peu déplacé (je trouve). De plus, les topics qui ont un vrai suivi sont rares sur ce forum je trouve, on est bien loin des topics uniques de hfr.

Sk-flown
17/07/2009, 14h32
Je le répète c'est pas a l'encontre du créateur de ce topic, c'est juste un truc qui me trottait dans la tête depuis un moment.

The Lurker
17/07/2009, 14h39
Je sais, je me suis souvenu que c'était même dans ta première phrase pendant que le benchmark tournait. Pas de problème donc.

Jack_Sparrow
17/07/2009, 14h55
Heu ba la moi a part mettre le Benchmarck (ce qui était un peu le but) , pour l'instant je ne peux pas faire grand chose de plus :s

Edit : D'ici la sortie du jeux, si je trouve d'autres choses à poster je le ferais ne t'inquietes pas :)

Mr.Pipboy
17/07/2009, 15h29
Oulàlà, attention ça sent le pâté. Petit rapport donc.

Premier test en 2560x768 tout à fond et AAx2 :

1ère scène :

http://tof.canardpc.com/preview2/22989e99-e93f-4f56-aacb-4202ebb768e7 (http://tof.canardpc.com/show/22989e99-e93f-4f56-aacb-4202ebb768e7.html)

http://tof.canardpc.com/preview2/7d515d0f-bcc0-4b9d-a05b-1c8a4f84bff9 (http://tof.canardpc.com/show/7d515d0f-bcc0-4b9d-a05b-1c8a4f84bff9.html)

http://tof.canardpc.com/preview2/9f1349f9-20f4-4007-bf56-ff9f1cdb324c (http://tof.canardpc.com/show/9f1349f9-20f4-4007-bf56-ff9f1cdb324c.html)

Déjà on peut constater que le jeu aime pas la résolution.

2ème scène, là c'est fendard :

http://tof.canardpc.com/preview2/b80f3a37-3516-41ba-96b4-99c970782e3a (http://tof.canardpc.com/show/b80f3a37-3516-41ba-96b4-99c970782e3a.html)

46FPS sur une scène avec plein de motion blur qui pue, une grande ruelle et bien 10 infectés qui foncent vers nous les bras en l'air.

http://tof.canardpc.com/preview2/c541239a-52a1-4c5a-97e8-157dba16b845 (http://tof.canardpc.com/show/c541239a-52a1-4c5a-97e8-157dba16b845.html)

Et là, pouin pouiiiinnn, 19FPS sur une scène avec 4 zombies à l'écran et une distance de vue dépassant pas les 15 mètres.

3ème scène... J'ai pas pensé à prendre de screen.

Sylvine
17/07/2009, 15h38
Moi j'ai l'impression qu'il souffre du fameux syndrome du "ça sert à rien de baisser" (© moi-même) qui touche beaucoup de portage console.
En gros si on a un PC puissant ça roule, mais si on est un peu juste niveau FPS, ça ne sert strictement à rien de baisser les graphismes, ça va ramer de toute façon, donc autant tout foutre à fond, ou mieux jouer à autre chose.

Mr.Pipboy
17/07/2009, 15h41
2ème Test en 1600x600 sans AA :

1ère scène :

http://tof.canardpc.com/preview2/1ec808a2-aa56-48d4-bb12-be21d030c0b9.jpg (http://tof.canardpc.com/show/1ec808a2-aa56-48d4-bb12-be21d030c0b9.html)

http://tof.canardpc.com/preview2/e4586d79-6bb7-458d-992f-eaee1256e11a.jpg (http://tof.canardpc.com/show/e4586d79-6bb7-458d-992f-eaee1256e11a.html)

http://tof.canardpc.com/preview2/3f5b23f8-ef59-4423-b875-524bc8a24543.jpg (http://tof.canardpc.com/show/3f5b23f8-ef59-4423-b875-524bc8a24543.html)

C'est un peu mieux mais ça reste une cinématique.

2ème scène :

http://tof.canardpc.com/preview2/a2e9c83b-e3a4-4452-b0e6-1cd164996a1c.jpg (http://tof.canardpc.com/show/a2e9c83b-e3a4-4452-b0e6-1cd164996a1c.html)

WTF ?!

Mr.Pipboy
17/07/2009, 15h42
3ème test en 1280x800 sans AA :

Je suis pas aller plus loin pour me précipiter sur une résolution encore plus basse comme du 1280x800 :

2 fois la même scène dans la même résolution :

http://tof.canardpc.com/preview2/44e8cdd3-c9f6-4e96-a063-0ca7763e9b11 (http://tof.canardpc.com/show/44e8cdd3-c9f6-4e96-a063-0ca7763e9b11.html)

http://tof.canardpc.com/preview2/cdd318e6-0555-4b4a-acfc-19a793d0e0d3 (http://tof.canardpc.com/show/cdd318e6-0555-4b4a-acfc-19a793d0e0d3.html)

http://tof.canardpc.com/preview2/f98faeb4-eaff-46fc-9177-19f8b99a5d39.jpg (http://tof.canardpc.com/show/f98faeb4-eaff-46fc-9177-19f8b99a5d39.html)

http://tof.canardpc.com/preview2/0e609a9a-e51d-4ba2-94f5-59d8bfc86419.jpg (http://tof.canardpc.com/show/0e609a9a-e51d-4ba2-94f5-59d8bfc86419.html)

2ème scène :

http://tof.canardpc.com/preview2/35b12ca5-9cb4-4e16-9533-df92fe083fb7.jpg (http://tof.canardpc.com/show/35b12ca5-9cb4-4e16-9533-df92fe083fb7.html)

W00t 34FPS !

http://tof.canardpc.com/preview2/4f6fe96a-d910-4e5f-9df9-d8a7112fae61.jpg (http://tof.canardpc.com/show/4f6fe96a-d910-4e5f-9df9-d8a7112fae61.html)

25FPs avec du blur qui pue et 2 zombie, re pouin pouiiiinnn.

Aller, 3ème scène :

http://tof.canardpc.com/preview2/25260fed-ebc7-49fb-bb57-28b9ad761fa7.jpg (http://tof.canardpc.com/show/25260fed-ebc7-49fb-bb57-28b9ad761fa7.html)

Démarrage à 65FPS, bha voilà !

http://tof.canardpc.com/preview2/5d9311e6-9086-4f9e-a61d-6d0a15dcd1bb.jpg (http://tof.canardpc.com/show/5d9311e6-9086-4f9e-a61d-6d0a15dcd1bb.html)

Pouin pouiiinnn, face à 4 zombies et un peu de fumée.

En gros pour l'instant ça craint un peu du boudin côté optimisation. En espérant que les 2 mois ( ou 3 ? ) qui leur reste leur permettront d'optimiser tout ça.

PS : Le jeu a l'air à chier.

The Lurker
17/07/2009, 15h49
Et si tu nous parlais de ta config' ? Parce que pour ma part en dx10.0, 1920*1200, aa2x, tout à fond, motion blur activé. Dans le test variable (4 scènes), j'ai 81fps, 60fps, 34 fps, 59 fps. Ce qui est curieux c'est que la scène 3 n'a rien de spectaculaire, le perso évolue au milieu d'endroits confinés. Le jeu semble calculer tout ce qu'on ne voit pas.

Au fait si le motion blur pue tellement, vire le. B)

Mr.Pipboy
17/07/2009, 15h55
Aller quelques screen en plus entre les résolutions :

http://tof.canardpc.com/preview2/1e533437-5cb3-4665-948f-760170db342f.jpg (http://tof.canardpc.com/show/1e533437-5cb3-4665-948f-760170db342f.html)

http://tof.canardpc.com/preview2/da795a38-d491-493f-b0c3-799a2609b5d1 (http://tof.canardpc.com/show/da795a38-d491-493f-b0c3-799a2609b5d1.html)

http://tof.canardpc.com/preview2/82af2943-a513-4300-a0b5-4c81a169c0c6.jpg (http://tof.canardpc.com/show/82af2943-a513-4300-a0b5-4c81a169c0c6.html)

http://tof.canardpc.com/preview2/1ce38907-4592-4c40-bfb8-180ce95ce5d6.jpg (http://tof.canardpc.com/show/1ce38907-4592-4c40-bfb8-180ce95ce5d6.html)

http://tof.canardpc.com/preview2/359f9def-eae9-499b-8118-e23cdcc561fa.jpg (http://tof.canardpc.com/show/359f9def-eae9-499b-8118-e23cdcc561fa.html)

http://tof.canardpc.com/preview2/870fd4c1-bbbe-4dc1-8ee4-b330d81110e9 (http://tof.canardpc.com/show/870fd4c1-bbbe-4dc1-8ee4-b330d81110e9.html)



Et si tu nous parlais de ta config' ?

Justement, je fais tourner Crysis à fond en 2560x800 à 30FPS constant sans AA. Alors avoir un jeu aussi moche que RE5 descendre en dessous des 40FPS en 1600x600 bof.

C'est qu'un bench mais si ils font rien ça craint.

Moi je dis ça, je faisais juste un rapport pour informer, je compte pas me le prendre vu les critiques et rien qu'au vu du bench ça m'a suffit pour voir que c'est complètement à côté de ses pompes.


Au fait si le motion blur pue tellement, vire le. B)

Pour que des graphismes tout baveux saccagent ma belle rétine ? Non :cigare:

domertow
17/07/2009, 16h03
Et à part un vieux bench, Capcom sont pas capable de sortir une vrai demo ?

kayl257
17/07/2009, 16h11
Alors avoir un jeu aussi moche que RE5 descendre en dessous des 40FPS en 1600x600 bof.

Oué enfin, RE5 c'est seulement un jeu moche niveau gameplay.
Graphiquement, c'est déjà l'un (si ce n'est le) plus beau jeux sur consoles, et sur PC, il doit bien être dans le top 10.

poiuytr
17/07/2009, 16h14
C'est une nouvelle feinte de sortir des benchs ? Ca dispense les éditeurs de sortir des démos...

Parce que j'ai testé la version PS3 de ce "RE5" (pour moi c'est plus RE depuis le 4) et graphiquement ouais c'est sympa et tout mais alors le gameplay a 10 ans quoi. :vomit:
Le jeu a été réorienté du survival horror vers du TPS bourrin mais les possibilités de mouvements, elles, n'ont pas bougé d'un iota et ne sont pas adaptées à un jeu d'action.

De plus, faudra voir si Capcom permet de jouer avec autre chose qu'une manette sur ce RE5. S'il n'y a pas de démo, ce sera la surprise...

Surement l'un des plus gros gâchis de ces dernières années ce RE. Pourtant, qu'est ce que j'ai pu tripper sur le Premier et le 2e ! :wub:

Mr.Pipboy
17/07/2009, 16h15
Graphiquement, c'est déjà l'un (si ce n'est le) plus beau jeux sur consoles, et sur PC, il doit bien être dans le top 10.

Je ne dis pas, les personnages sont très bien foutus et l'ambiance est pas mal du tout mais c'est au niveau du nombre incroyable de textures baveuses dans l'environnement qui gâchent.

The Lurker
17/07/2009, 16h17
Resident Evil 5 moche ? Faut arrêter un peu. Que tu veuilles informer ok mais là c'est carrément de la mauvaise foi.

---------- Post ajouté à 15h17 ----------


Je ne dis pas, les personnages sont très bien foutus et l'ambiance est pas mal du tout mais c'est au niveau du nombre incroyable de textures baveuses dans l'environnement qui gâchent.
Ah j'ai peut être pas fait gaffe aux textures, je m'en vais voir ça.

DarkChépakoi
17/07/2009, 16h18
Ma modeste config [e5200 o/c à 3.2Ghz, hd4850, 3 gigas de ram] passe tranquille pour faire tourner le jeu sous XP. (Ombres moyennes, pas de Blur, AA 4x)
Et j'ai pas de problème de chute de framerate comme Mr.Pipboy.

http://tof.canardpc.com/preview2/004d013d-f27e-4f31-9e30-b1a530e5b1d6.png (http://tof.canardpc.com/show/004d013d-f27e-4f31-9e30-b1a530e5b1d6.html)

Par contre niveau gameplay ça donne pas envie du tout. Des dizaines d'infectés qui te courent après et qui marquent un temps d'arrêt de 2/3 secondes pour te permettre de tenter de viser et tirer, c'est pas folichon je trouve...:|
Et pis le déplacement du gars m'a donné mal au ventre, j'ai failli vomir pour de vrai tellement ça m'a tourné la tête.

Jean Pale
17/07/2009, 16h21
Et un tweak est toujours moins beau que le jeu à fond Pipboy, même s'il s'appelle ultra very high shaders 12 extreme (je parle pour crysis).

kayl257
17/07/2009, 16h21
Faut pas oublier le mode multi deathmatch.
Ca va être bon, j'avance, je m'arrete, jte vise et je tire...

Dark Fread
17/07/2009, 16h28
RE5 moche, heu ouais... Tes screens n'étayent pas vraiment ton propos :tired:
Néanmoins, pour avoir joué à la version PS3, c'est vrai qu'il y a déjà un décalage certain entre la qualité graphique des personnages et celle des décors. De plus, certains environnement sont même bardés de textures baveuses.

Le blur est presque pire dans Crysis aussi, prends-en des screens... D'ailleurs j'avoue avoir un peu de mal avec les anti-bluristes, ça fluidifie (artificiellement, certes, mais le résultat est là) l'action, et ingame, il faut bien reconnaître que ça se remarque peu. (sauf dans ArmAII, ou Stalker si on en abuse). Ouais, le blur est souvent un cache-misère, mais si ça fonctionne...
Côté perfs, je voterais pour faire breveter le syndrome "ça sert à rien de baisser" de Global Sylvine Inc., en effet. Tes chutes de framerate restent tout de même bizarres et illogiques.

J'aurais bien aimé voir si le système ergonomiquement à gerber d'inventaire avait été retravaillé pour la mouture PC par contre... Foutu bench. :|


Et un tweak est toujours moins beau que le jeu à fond Pipboy, même s'il s'appelle ultra very high shaders 12 extreme (je parle pour crysis).

:tired:

The Lurker
17/07/2009, 16h30
Ah j'ai peut être pas fait gaffe aux textures, je m'en vais voir ça.
Bon ben non, rien vu de catastrophique. Je trouve la plupart des textures jolies et les pires restent acceptables (je me suis arrêté à la scène 3). Enfin je trouve.
Quand au gameplay, ça me gène pas trop, je pense que je l'achèterai. De toutes façons y'a pas grand chose en Septembre, si ?

Jean Pale
17/07/2009, 16h32
Sinon j'avoue que l'optimisation n'est pas aussi terrible que ça :tired:

40fps avec un q9400 et une hd4890 TAF Dx10 AA8x en 1920*1080, bof :tired: Ou alors le jeu a un problème avec Dx10 *partvérifier*

Edit : 50 avec Dx9 :tired: Comment on passe à la scène 2 d'ailleurs ? Faut attendre 1 heure ?

Mr.Pipboy
17/07/2009, 16h36
Et un tweak est toujours moins beau que le jeu à fond Pipboy, même s'il s'appelle ultra very high shaders 12 extreme (je parle pour crysis).

Déjà testé aussi sans, je dois perdre 5-6 FPS ;).


Ma modeste config [e5200 o/c à 3.2Ghz, hd4850, 3 gigas de ram] passe tranquille pour faire tourner le jeu sous XP. Et j'ai pas de problème de chute de framerate comme Mr.Pipboy.

En effet, c'est peut-être au niveau de la ram que ça coince de mon côté.

1024x2 DDR2 800Mhz

1024 de plus ferait pas de mal :ninja:. Et mon X2 est cadencé à 3.1Ghz ( 2.7 à la base ). D'ailleurs ça fait penser à la pub Intel en intro, vu que j'ai un AMD il y a ça aussi qui joue peut-être. Mais bon, c'est pas vraiment une excuse pour avoir de telles chutes de FPS.

Dark Fread
17/07/2009, 16h38
Bon ben non, rien vu de catastrophique. Je trouve la plupart des textures jolies et les pires restent acceptables (je me suis arrêté à la scène 3).

Je ne sais pas si on le voit dans le bench, mais sur la démo console, dans le niveau du Bidonville, il y a des textures bien foireuses.

Jean Pale
17/07/2009, 16h39
Déjà testé aussi sans, je dois perdre 5-6 FPS ;).

Ouaip j'avais ça aussi avec ma 9800gtx. Et sur 30fps ça joue 5-6 fps :o

Sinon ils font la pub pour Nvidia aussi, et j'ai une ati. Mais bon, marketing marketing...

Mr.Pipboy
17/07/2009, 16h44
Néanmoins, pour avoir joué à la version PS3, c'est vrai qu'il y a déjà un décalage certain entre la qualité graphique des personnages et celle des décors. De plus, certains environnement sont même bardés de textures baveuses.

C'est donc bien ce que je disais. Dans le bench celle qui m'a le plus frappé c'est la 1ère scène, le sol...


Le blur est presque pire dans Crysis aussi, prends-en des screens... D'ailleurs j'avoue avoir un peu de mal avec les anti-bluristes, ça fluidifie (artificiellement, certes, mais le résultat est là) l'action, et ingame, il faut bien reconnaître que ça se remarque peu. (sauf dans ArmAII, ou Stalker si on en abuse). Ouais, le blur est souvent un cache-misère, mais si ça fonctionne...
Côté perfs, je voterais pour faire breveter le syndrome "ça sert à rien de baisser" de Global Sylvine Inc., en effet. Tes chutes de framerate restent tout de même bizarres et illogiques.

Je suis pas un anti-blur, dans Crysis ( sans le défendre ni même tombé dans le fan boyisme ) a un blur et bloom bien géré qui a pas cet effet de cisaillement quand on tourne trop vite la tête. Dans RE5, le blur chez Capcom n'a pas bougé depuis Lost Planet ( même moteur graphique ). Je vais prendre comme exemple celui de Gears of Wars 2, TPS en puissance au graphismes pas mal on va dire mais qui a un blur fluide et super bien géré.

Pour les perfs, je ne sais pas. A voir si je rajoute une barette de ram où si je met 2 barrettes de 2048 en dual channel. Mais à mon avis ça vient pas de mon matos.

Dark Fread
17/07/2009, 16h48
C'est donc bien ce que je disais. Dans le bench celle qui m'a le plus frappé c'est la 1ère scène, le sol...

Ah merde, c'est pas le niveau du bidonville alors, mais l'autre (dans la demo).

Jean Pale
17/07/2009, 16h49
Bon en fait c'est la benchmark "fixe" qui pue. Celle avec les quatre scènes tourne à merveille à 75fps environs aux quatre scènes :wub: (80,75,70,75 dx9, donc -10 fps pour dx10 :ninja:)

Mais à mon plus grand regret, le jeu est toujours aussi rigide que sur console et ça ça passe pas :tired:

The Lurker
17/07/2009, 16h54
Sinon j'avoue que l'optimisation n'est pas aussi terrible que ça :tired:

40fps avec un q9400 et une hd4890 TAF Dx10 AA8x en 1920*1080, bof :tired: Ou alors le jeu a un problème avec Dx10 *partvérifier*

Edit : 50 avec Dx9 :tired: Comment on passe à la scène 2 d'ailleurs ? Faut attendre 1 heure ?
Dans le bench fixe ou le variable ? Parce que dans le fixe avec les mêmes réglages que toi (en 1920*1200) j'ai 59 fps. Enfin faut voir si ta config' est overclockée aussi.

Mr.Pipboy
17/07/2009, 16h54
Bon ben j'ai trouvé le problème... Fallait que je passe en "one screen". En gros fallait que j'enlève le dual screen et éteindre l'autre écran.

Bien naze quoi. Bon je retourne sur ARMA 2 et mon bon vieux dual qui rame pas :p.

EDIT : Dommage parce que Street Fighter 4 le gère super bien.

Jean Pale
17/07/2009, 17h01
Dans le bench fixe ou le variable ? Parce que dans le fixe avec les mêmes réglages que toi (en 1920*1200) j'ai 59 fps. Enfin faut voir si ta config' est overclockée aussi.

Dans le fixe. Et non, ma config n'est pas overclockée mais le jeu tourne niquel avec le bench variable.

The Lurker
17/07/2009, 17h16
Dans le fixe. Et non, ma config n'est pas overclockée mais le jeu tourne niquel avec le bench variable.
Ouais ça vient de là donc. Par contre fait curieux, j'ai moins de fps que toi dans le variable. Sinon c'est dx10 qui fait que la scène 3 à moitié moins de fps que les autres, en dx9.0 elles ont toute une moyenne similaire.

Jean Pale
17/07/2009, 17h17
J'ai fait le bench variable en dx9 ouais.

Dark Fread
17/07/2009, 17h18
Je l'ai pas encore installé, c'est quoi cette histoire de bench fixe/variable :blink:

The Lurker
17/07/2009, 17h22
J'ai fait le bench variable en dx9 ouais.
Oui ben je vais le lancer à nouveau mais il me semble avoir 10 fps de moins que toi. Enfin c'est pas grave, juste étrange. :tired:

Jean Pale
17/07/2009, 17h33
T'as un pc de low stoo :ninja:

The Lurker
17/07/2009, 17h36
Je dois pas pédaler assez vite. :tired:

Gorth_le_Barbare
17/07/2009, 18h20
Chez moi c'est l'AA qui fait s'effondrer mes FPS.
Sur la scène 2, AA 8x, toutes les options a fond, je suis entre 20 et 25 fps, sans AA je suis dans les 75. Et c'était pire dans la scène 4, j'étais en dessous des 10 fps.
Sinon voilà le bench complet dx10, en 1600x1200, tout à fond, sans AA, sans Vsync, sans motion blur vomitif. Sur un E8400 à 3.6 Ghz, 4 Go de ram, HD 4870 X2, windows 7 64 bits.
http://tof.canardpc.com/preview2/94f839dc-015f-4d08-a88c-2287ed7b1d02 (http://tof.canardpc.com/show/94f839dc-015f-4d08-a88c-2287ed7b1d02.html)

Dark Fread
17/07/2009, 18h22
Chez moi c'est l'AA qui fait s'effondrer mes FPS.
[...]
Sinon voilà le bench complet dx10, en 1600x1200, tout à fond, sans AA, sans Vsync, sans motion blur vomitif. Sur un E8400 à 3.6 Ghz, 4 Go de ram, HD 4870 X2, windows 7 64 bits.

Si je comprends bien, je peux prier en l'installant quoi... :|

francou008
17/07/2009, 18h33
En 1920*1200 AA*2 et tout le reste à blinde, c'était entre 30 et 60fps avec E8400@3.6, 4go de ddr2 et une 4850 (+Vista 64). Niveaux graphismes, c'est potable mais j'ai été frappé par la chierie totale qu'est le jeu. :mellow:

Les zombies sont immobiles, et des fois ils bougent un peu, le héros sprinte entre eux puis s'arrête au milieu d'un groupe, et vise les pieds. D'ailleurs on voit qu'il galère trop pour viser, il vide 40 chargeurs dans le vide, c'est ridicule. C'est passé d'un survival horror à un truc d'handicapé mental où on avance dans des groupes pour tirer n'importe où. :tired:

Jean Pale
17/07/2009, 18h34
C'est passé d'un survival horror à un truc d'handicapé mental où on avance dans des groupes pour tirer n'importe où. :tired:

Ne parle pas de la génération actuelle de joueurs sur console comme ça s'il te plait. C'est passé d'un survival horror à un jeu intéressant pour la génération actuelle de joueurs sur console.

AgentDerf
17/07/2009, 18h39
Les zombies sont immobiles, et des fois ils bougent un peu, le héros sprinte entre eux puis s'arrête au milieu d'un groupe, et vise les pieds. D'ailleurs on voit qu'il galère trop pour viser, il vide 40 chargeurs dans le vide, c'est ridicule. C'est passé d'un survival horror à un truc d'handicapé mental où on avance dans des groupes pour tirer n'importe où. :tired:

+12000

Ca fait flipper! Aucun challenge, même en jouant n'importe comment comme le gars du bench ils s'en sort. C'est vraiment du bourrinage pour voir du sang giclé. Mais sur des cibles immobile (ou si peu mobile) ca a l'air vraiment pas très fun.....
J'ai l'impression que dans RE4 il avait l'air plus dangereux non?
La ils sont plus nombreux mais mouuuuuuuuuue

Shapa
17/07/2009, 18h53
37.1 FPs sur un E8400 @ 3.3Ghz + 260GTX en 1900x1200 TAF mais tout quoi. C'est pas trop mal, sinon le jeu bof bof. Faudra voir s'ils font une version jouable.

The Lurker
17/07/2009, 18h54
Ouais enfin bon, on sait rien du niveau de difficulté ni rien. Que tu trouves pas ça fun je comprends totalement mais juger de la difficulté du jeu ça me rappel le topic de Prototype et au moins à ce sujet les détracteurs avaient tort.

Dark Fread
17/07/2009, 19h21
Bon bah sous un Windows XP à jour et propre, mon résultat me convient :

http://tof.canardpc.com/preview2/c3c692bf-f030-4cfb-be55-11cf5f7a7c5a (http://tof.canardpc.com/show/c3c692bf-f030-4cfb-be55-11cf5f7a7c5a.html)

http://tof.canardpc.com/preview2/15d937eb-e287-4554-b37a-b9c2633c73ea (http://tof.canardpc.com/show/15d937eb-e287-4554-b37a-b9c2633c73ea.html)

En 1680x1050. Ca tombe pas en dessous de 44 fps (peut-être 40 à la limite, mais j'ai pas fait gaffe). Radeon 4850 HD, 4Go de ram, C2D E8400@3.00GHz.

Par contre en effet... Je sais pas quel est le niveau de difficulté ni si tout le jeu ressemble à ça, mais ça a l'air super pourri :O La demo console m'avait bizarrement laissé une impression un poil meilleure.

Sylvine
17/07/2009, 19h56
C'est le mec qui joue qui est une quiche, et je pense pas qu'il joue en difficulté max.
En plus j'ai l'impression qu'ils ont rajouté pleins de zombies pour le bench (ou la version PC), normalement ça saute moins au yeux comme ils sont cons.
Mais c'est clair que sans le coop ça serait un RE4 en moins bien, et RE4 fais vraiment ringard...

KiwiX
17/07/2009, 20h23
Par contre en effet... Je sais pas quel est le niveau de difficulté ni si tout le jeu ressemble à ça, mais ça a l'air super pourri :O La demo console m'avait bizarrement laissé une impression un poil meilleure.
Non non, naze aussi sur consoles. En tout cas le début, la jouabilité passe pas. A force d'insister, peut-être...

El_Mariachi²
17/07/2009, 20h33
Vous remarquez une différence entre dx9 et dx10?

Dark Fread
17/07/2009, 21h15
Non non, naze aussi sur consoles. En tout cas le début, la jouabilité passe pas. A force d'insister, peut-être...

Bof, la jouabilité... Au niveau des déplacements c'est RE4 avec du straf, ça me dérange absolument pas. S'arrêter pour tirer non plus, ça ne me choque ni me débecte. L'inventaire était complètement foireux par contre, c'était le seul point noir à mon sens (mais quel point, un trou noir supermassif plutôt).
Nan c'est juste le gameplay quoi. T'avances dans décors absolument pas inoubliables (contrairement à RE4), trop réalistes oserais-je dire, trop communs, trop propre-sur-eux. Ca part pas en délire comme dans RE4 avec le chateau de et ses salles de maboule, le grand n'importe quoi de l'île fortifiée, le joli glauque du village espagnol, le lugubre stéréotypé du cimetière en pleine nuit et le crasseux des marais.
T'avances. Il se passe rien, t'as des vagues d'ennemis qui popent jusqu'à ce que tu butes le mini-boss qui se cachent parmi eux où que t'atteignes un point de contrôle... De ce fait, des munitions toujours suffisantes et un intérêt zéro de la précision des tirs. Un petite tape dans le bide de Melle Sheva et tu repars tout guilleret après avoir stoppé une hache de deux mètres avec les dents. Encore pire que les herbes...
Où sont les gameover-oneshot multiples de RE4 ? (allez, une série de ce que je me souviens : visage brûlé à l'acide, décapité par un coup de griffe, décapité par une tronçonneuse, décapité par un parasite qui vous gobe la tête, égorgé par un chien lors d'un QTE, marave par une lame géante, écrasé par un piège, plombé par une gateling...)
Tout est lumineux, la visibilité est bonne, trop bonne, Sheva sauve ton petit cul à tour de bras là où Ashley ou toi-même auriez déjà eu le temps de crever 10 fois, tu flippes pas. T'es pas content de taper la discute avec l'allumé de marchand parce qu'il n'existe plus.
Bof. Super déçu.

Mr.Pipboy
17/07/2009, 21h27
Vous remarquez une différence entre dx9 et dx10?

Les FPS ? ( Ceci n'est pas un troll mais bien une question )

MetalDestroyer
17/07/2009, 21h29
Chez moi c'est l'AA qui fait s'effondrer mes FPS.
Sur la scène 2, AA 8x, toutes les options a fond, je suis entre 20 et 25 fps, sans AA je suis dans les 75. Et c'était pire dans la scène 4, j'étais en dessous des 10 fps.
Sinon voilà le bench complet dx10, en 1600x1200, tout à fond, sans AA, sans Vsync, sans motion blur vomitif. Sur un E8400 à 3.6 Ghz, 4 Go de ram, HD 4870 X2, windows 7 64 bits.
http://tof.canardpc.com/preview2/94f839dc-015f-4d08-a88c-2287ed7b1d02 (http://tof.canardpc.com/show/94f839dc-015f-4d08-a88c-2287ed7b1d02.html)


Ahaha, ste low, je fais 20 fps avec la 3D Vision (truc qui bouffe 50% des perf) en 1680*1050 avec AA 2x, Ambient Occlusion activé dans les driver, Dx10 sur une 8800GTX

BLEC
17/07/2009, 21h29
>Trop fort, Capcom sort un jeu de leur jeu, savoir si ton PC fera tourner correctement leur jeu.
Oui, beaucoup de jeu en une seul phrase, mais si je peux me le permettre, leur test-jeu est sans moisi ou sent le moisi ?
Mais vous croyez que Capcom va nous dire que ton PC est tout pourri pour faire tourner leur jeu.
Le marketing a encore beaucoup, beaucoup d'avenir.

Dark Fread
17/07/2009, 21h43
Mais vous croyez que Capcom va nous dire que ton PC est tout pourri pour faire tourner leur jeu.

Ben oui, si tu veux je l'installe sur ma vieille charrue, je pense qu'il vont pas se gêner. C'est quoi ton propos en fait, le benchmark est truqué pour faire vendre...?

The Lurker
17/07/2009, 21h55
Les FPS ? ( Ceci n'est pas un troll mais bien une question )
Oui, 10 fps de moins environ sur les scènes 1, 2 et 4, 50% de fps en moins (j'exagère un petit peu) sur la scène 3. En tous cas chez moi.

>Trop fort, Capcom sort un jeu de leur jeu, savoir si ton PC fera tourner correctement leur jeu.
Oui, beaucoup de jeu en une seul phrase, mais si je peux me le permettre, leur test-jeu est sans moisi ou sent le moisi ?
Mais vous croyez que Capcom va nous dire que ton PC est tout pourri pour faire tourner leur jeu.
Le marketing a encore beaucoup, beaucoup d'avenir.
Tu dis surtout n'importe quoi en plus d'être chiant à lire. ;)

Sylvine
17/07/2009, 23h27
Mais vous croyez que Capcom va nous dire que ton PC est tout pourri pour faire tourner leur jeu.
Le marketing a encore beaucoup, beaucoup d'avenir.
Ba en l'occurence c'est plus ou moins ce qu'il m'a dit, donc...

Leur jeu est peut-être optimisé à l'arrache, mais au moins ils auront eu l'honnêteté de le faire savoir avec ce bench plutôt qu'avec une config recomandée completement pipotée.

Augen13
19/07/2009, 02h57
En 1680*1050 AA4x (blur et tout en haut, vinsc désactivé) je fais en moyenne 38.4 fps (B).
Je trouve le Bench réussie.


Par contre jamais aimé les mitraillettes dans un resident evil, elles font pas survival-horror elles ont trop d'avantage.

Visual Flo
19/07/2009, 04h17
Par contre jamais aimé les mitraillettes dans un resident evil, elles font pas survival-horror elles ont trop d'avantage.

Bah dans le 4 et le 5, elles ont quand même le sacré désavantage de se vider aussi vite qu'une barrique de pastis a barbecue estival. :O

Steroids
19/07/2009, 11h27
http://tof.canardpc.com/preview2/f380a0e6-0948-4460-95c7-e20fadb93c37.jpg (http://tof.canardpc.com/show/f380a0e6-0948-4460-95c7-e20fadb93c37.html)


AA16x etc ..


C'est moi ou le jeu a l'air vraiment pourri, la passivité et l'ia des ennemis, le fait de devoir s'arreter pour tirer etc...C'est du vieux gameplay dans un beau moteur .

MetalDestroyer
19/07/2009, 11h34
http://tof.canardpc.com/preview2/f380a0e6-0948-4460-95c7-e20fadb93c37.jpg (http://tof.canardpc.com/show/f380a0e6-0948-4460-95c7-e20fadb93c37.html)


AA16x etc ..


C'est moi ou le jeu a l'air vraiment pourri, la passivité et l'ia des ennemis, le fait de devoir s'arreter pour tirer etc...C'est du vieux gameplay dans un beau moteur .

Certe, mais c'est un très bon jeu malgré tous ces défauts de gameplay. J'étais septique sur la démo X360. Voir, pas envie de continuer la démo. Mais j'ai pris quand même le jeu à cause des pubs !!

Et depuis je l'ai finis à 2 reprises et fait du Coop. Et finalement pas déçu. Là, je ne sais pas si je serai capable de reprendre le jeu sur PC juste pour profiter de la 3D Vision qui est super bien intégré.

Jack_Sparrow
19/07/2009, 12h23
Dire que je joue à The Haunted en ce moment avec des potes, Resident Evil 5 parait vraiment statique à coté :s

MetalDestroyer
19/07/2009, 12h25
Dire que je joue à The Haunted en ce moment avec des potes, Resident Evil 5 parait vraiment statique à coté :s

La scène du benchmark ne représente que les 2 premières missions du jeu. Sauf la dernière scène. Mais entre ces passages, le jeu est vraiment sympa à jouer.

BakaSeiji
19/07/2009, 12h49
http://tof.canardpc.com/preview/492fc003-65fd-4c90-9378-ae283ab82714.png (http://tof.canardpc.com/show/492fc003-65fd-4c90-9378-ae283ab82714.html)
DX9.0c 1680-1050-na aa tout en high : 78.2 fps
E8500 3.16ghz, 4go ram, 4870 512Mo, vista 64

http://tof.canardpc.com/preview/e12053b4-69a2-4572-b7de-8d6c0382e917.png (http://tof.canardpc.com/show/e12053b4-69a2-4572-b7de-8d6c0382e917.html)
DX10 1680-1050-na aa tout en high : 73.0 fps
E8500 3.16ghz, 4go ram, 4870 512Mo, vista 64

Ps: pour comparaison sf4 benchmark mêmes réglages score 14181, fps 144.38

Augen13
19/07/2009, 19h31
C'est moi ou le jeu a l'air vraiment pourri, la passivité et l'ia des ennemis, le fait de devoir s'arreter pour tirer etc...C'est du vieux gameplay dans un beau moteur .

L'IA doit être en mode facile. Après perso, je vois mal un soldat viser et tirer en marchant ou en courant avec une mitraillette puissante.

Dark Fread
19/07/2009, 19h57
L'IA doit être en mode facile. Après perso, je vois mal un soldat visé et tiré en marchant ou en courant avec une mitraillette puissante.

C'est sale ce que tu dis :ninja:

Halfsup
19/07/2009, 20h01
Je l'attends avec impatience, j'avais finis quasi tous les RE sur PC/console (sauf quelques épisodes assez ratés), même si celui-ci (comme pour le 4) est plus orienté action ça m'empêchera pas d'y jouer :)

Augen13
19/07/2009, 20h58
C'est sale ce que tu dis :ninja:


Désolé je me suis trompé de sens!

kayl257
21/07/2009, 17h15
http://www.journaldugamer.com/files/2009/07/image-thumb363-480x271.png (http://www.journaldugamer.com/2009/07/21/des-nouveaux-costumes-pour-la-version-pc-de-resident-evil-5/)

helldraco
21/07/2009, 17h30
Au lieu de changer les skins, ils feraient mieux de changer la maniabilité ... Ils collent celle de cold fear et j'achète direct (pour pas cher, faut pas déconner non plus). Je sais pas si c'est possible, mais j'ai envie d'espérer (tout comme j'espère un hack pour RE Outbreak 1/2 pour pouvoir jouer avec un serveur privé/en réseau local).

Augen13
21/07/2009, 17h43
[/URL][URL]http://www.journaldugamer.com/files/2009/07/image-thumb363-480x271.png (http://www.journaldugamer.com/2009/07/21/des-nouveaux-costumes-pour-la-version-pc-de-resident-evil-5/)

Tiens on dirait fallout 3 en plus beau.

Monsieur Cacao
21/07/2009, 20h29
C'est vrai que le type à gauche ferait un bon Raider. :tired:

SInon ça donne quoi par rapport au 4: plus mieux/moins bien, actions variées, trouillomètre ?

MetalDestroyer
21/07/2009, 20h48
Au lieu de changer les skins, ils feraient mieux de changer la maniabilité ... Ils collent celle de cold fear et j'achète direct (pour pas cher, faut pas déconner non plus). Je sais pas si c'est possible, mais j'ai envie d'espérer (tout comme j'espère un hack pour RE Outbreak 1/2 pour pouvoir jouer avec un serveur privé/en réseau local).

Go play.com, hein si tu veux pas payé cher. Ce n'est surement pas en France que tu peux avoir la version PC à pas chere.

Sylvine
21/07/2009, 20h52
SInon ça donne quoi par rapport au 4: plus mieux/moins bien, actions variées, trouillomètre ?
Moins bien que le 4 sur tous les points, sauf les graphismes evidement, et le coop qui compense quand même beaucoup.
Question flippe c'était déjà plus vraiment ça dans le 4, là on touche le fond.

RUPPY
21/07/2009, 21h03
Je suis le seul à ne pas avoir accroché a l'ambiance du 4.... Bon jeu au demeurant mais le coté zombi-portugo-espingouin m'a laissé de marbre. Et l'ambiance zombi-scier-bois-l'égoïne-a-cassée ne m'emballe pas plus que ça...ça doit d'ailleurs la raison pour laquelle j'ai beaucoup aimé Alone in the Dark....rien ne vaut de bons vieux manoirs moisis avec leurs énignes, leurs caves et leurs grottes :p

Sylvine
21/07/2009, 21h06
Je suis le seul à ne pas avoir accroché a l'ambiance du 4.... Bon jeu au demeurant mais le coté zombi-portugo-espingouin m'a laissé de marbre. Et l'ambiance zombi-scier-bois-l'égoïne-a-cassée ne m'emballe pas plus que ça...ça doit d'ailleurs la raison pour laquelle j'ai beaucoup aimé Alone in the Dark....rien ne vaut de bons vieux manoirs moisis avec leurs énignes, leurs caves et leurs grottes :p
La question est pas de savoir si on aime ou pas le 4 mais de savoir ce que vaut le 5 par rapport au precedent.

RUPPY
21/07/2009, 21h12
La question est pas de savoir si on aime ou pas le 4 mais de savoir ce que vaut le 5 par rapport au precedent.

Je demande une comparaison entre le 4 et le 5 avec leur ambiance/univers plutôt particulier et donc si, pour moi c'est important ! [j'édite, mauvaise humeur inside, désolé]

Sylvine
21/07/2009, 21h24
Je demande une comparaison entre le 4 et le 5 avec leur ambiance/univers plutôt particulier et donc si, pour moi c'est la question car ce qui fait avant tout un survival de qualité pour moi, c'est le fond..... La forme , on verra aprés.....d'ailleurs, tu ferais bien de réfléchir a deux fois avant de décreter que ma question n'est pas la question.... Merci :tired:
Ba je sais pas, tu t'es mis à parler de RE4 sur un topic sur RE5, donc j'avais pensé que soit tu faisais reference au poste de Cacao, soit c'était juste pour parler de RE4.
Dans les 2 cas c'était à coté de la plaque.
Après si tu voulais demander si l'ambiance du 5 était différente du 4 fallait demander directement au lieu de tourner autour du pot.

Dans ce cas, oui c'est différent, mais si tu t'attends à des vieux manoirs et ce genre de trucs tu va être encore plus déçu que le 4 (où on retrouvait malgrès tout ce genre de décors, avec le chateau par exemple).
T'as qu'à regarder les vidéos qui trainent, y'a moins de surprise que dans le 4, c'est principalement les bidonvilles, un peu de marais et des usines/labos.

Steroids
21/07/2009, 21h37
Pourtant Capcom fais des jeux réglés au poil de sexe ( Street 4 ), pourquoi bacler ses Resident avec une IA pareille, l'absence de moteur physique et l'impossibilité de tirer en courant .

The Lurker
21/07/2009, 21h41
Ben l'absence de moteur physique n'est pas forcément du baclage. Le tir immobile me semble plus être un choix de gameplay que du baclage. Quand au comportement de l'ia ne serait-il pas lié aux pads des consoles ?
Oui je troll mais j'assume. :cigare:

MetalDestroyer
21/07/2009, 21h48
Pourtant Capcom fais des jeux réglés au poil de sexe ( Street 4 ), pourquoi bacler ses Resident avec une IA pareille, l'absence de moteur physique et l'impossibilité de tirer en courant .

Faut essayer de comprendre le contexte, aussi. Là, vous avez droit aux scènes du jeu sans pour autant connaître réellement ce qui se passe avec ces africains. Du coup, oui, normal de critiquer l'IA.

En le recentrant dans son contexte, c'est nettement plus compréhensible. Moi, je dis ça, je dis rien. J'ai finis le jeu à 2 reprise. Et j'hésite beaucoup pour le prendre sur PC rien QUE pour la 3D Vision qui rend super bien.

Maintenant, vu que je n'avais pas trop accroché au 3 premier Resident Evil de par le gameplay et les caméra foireuse. Je n'ai pas fait le 4. Mais en jouant à ce 5e volet, j'ai pris une sacrée claque tant techniquement que niveau plaisir de jeu. Le côté survival a pratiquement disparu au profit d'un gameplay plus hollywoodien, plus bourrin.

Même si le gameplay reste old school et handicapant pour un jeu de 2008/2009. Ce Resident Evil 5 reste un très bon jeu. La replay value par contre est moyenne. Le Mode Co-op est par contre simplement excellent. Par ce que bon, l'IA de Sheva (la nana) est moyennement top.

helldraco
21/07/2009, 22h45
Go play.com, hein si tu veux pas payé cher. Ce n'est surement pas en France que tu peux avoir la version PC à pas chere.

Toi, t'as pas compris que j'aime pas les jeux de merde et que même 5 euros pour un RE 4.5 c'est beaucoup trop ... Car oui, un jeu avec une maniabilité pourrie est un jeu de merde. L'excuse "c'est le gameplay qui stress et plonge dans l'ambiance", c'est juste une bêtise sans nom sortie par un marketeux de capcom en douce et reprise en chœur par les testeurs qui oublient l'objectivité quand les jeux sont issus de grosse boites. Pas possible que quelqu'un d'intelligent puisse gober une ânerie pareille, sinon jouer avec les mains attachées dans le dos et appuyer sur les touches avec le nez permettrait de faire de n'importe quel jeu survival un très bon jeu (bha oui, cela serait aussi stressant et injouable de ne pas pouvoir contrôler son perso correctement)."Ça reste un très bon jeu" ... Au prix que ça coute, il pourrait être fignolé et jouable le "très bon jeu". :|

Après on peut disserter pendant des plombes pour savoir quoi du gameplay ou du scénario est le plus important pour faire un bon jeu, mais je trouve complètement stupide de pardonner à RE4.5 son exécrable maniabilité plus que datée (qui de toute façon était déjà à la ramasse pour RE4, ce n'est pas des beaux graphismes qui vont changer quoi que ce soit) alors que, comme dit plus haut, capcom sait faire de bons jeux ultra maniable/avec une maniabilité qui permet énormément de choses. C'est juste du foutage de gueule de sortir un truc pareil (surtout quand la concurrence sort un cold fear boudé par la masse, avec pourtant la même caméra, un perso maniable et une ambiance prenante et originale (y'a pas que les manoirs pour jouer des huis clos :rolleyes:)).

Qu'on aime RE 4.5 c'est une chose, affirmer que c'est un très bon jeu, faut pas déconner. ^^

The Lurker
21/07/2009, 22h55
Ok, lui a pas le droit de dire que c'est un très bon jeu mais toi t'as le droit à toutes les affirmations que tu veux c'est ça ? De toutes façons ton post est bien trop lourd et désagréable pour donner envie d'en discuter avec toi. Si ça amuse Metal je lui laisse volontiers la place.

Hamtarotaro
22/07/2009, 00h19
Prends un mentos ca ira mieux.


Qu'on aime RE 4.5 c'est une chose, affirmer que c'est un très bon jeu, faut pas déconner. ^^

Je sais pas si tu parles de RE 4,5 ou du 4 et du 5. Donc en supposant que tu parles des 2 derniers jeux RE sortis tu es qui pour interdire (en gros) a quelqu'un de penser ou croire que RE 4 et 5 sont des bombes.

Moi je me suis éclaté sur la version PC du 4, et ben tu va me jeter du verre pilé parce que je pense que c'est un tres bon jeu? Ca me troue le fondement ca. :|

Augen13
22/07/2009, 05h08
Cold fear ? Faut pas oublier que resident evil 4 était innovant à l'époque (oui ca passe vite). Le fait de survivre à une chasse ça excite les sens. S'enfermer dans une maison, se jeter d'une fenêtre, courir dans les toits d'une maison pour fuir un psychopathe à la tronçonneuse. C'est meilleur que de se balader dans un cargo pour voir des zombies sortir des placards.

Pourquoi pas Undying alors, il est innovant et son ambiance est terrible. Lui il mérite plus d'éloge.


Faut avouer que même street fighter 4 à un maniement un peu spécial. On pourrais dire la même chose de lui. De toute façon il y a que les mauvais perdant qui s'en prennent à la jouabilité. :p

helldraco
22/07/2009, 15h18
Ok, lui a pas le droit de dire que c'est un très bon jeu mais toi t'as le droit à toutes les affirmations que tu veux c'est ça ? De toutes façons ton post est bien trop lourd et désagréable pour donner envie d'en discuter avec toi. Si ça amuse Metal je lui laisse volontiers la place.

J'adore quand on a rien à dire mais qu'on l'écrive quand même. Mais merci d'être plus intelligent que cela et de ne pas interpréter les propos comme tu en as envie/cela t'arrange.


Je sais pas si tu parles de RE 4,5 ou du 4 et du 5.

RE 4.5 ... C'est plus clair si j'écris RE 4,5 ? Non parce qu'à part une nouvelle skin, RE 5 est RE 4 tout craché ... Ha oui c'est vrai qu'on peut contrôler la blondasse maintenant (enfin celle qui est devenu une blackette avec le changement de skin), trop fort la nouveauté. :lol:


Moi je me suis éclaté sur la version PC du 4, et ben tu va me jeter du verre pilé parce que je pense que c'est un tres bon jeu? Ca me troue le fondement ca. :|

Faut arrêter de jouer les enfants boudeurs ... Je sais pas où tu as vu du verre pilé, mais la "victimisation", ça va deux secondes. Metal affirme un truc, j'en affirme un autre, ça va pas plus loin.


Cold fear ? Faut pas oublier que resident evil 4 était innovant à l'époque

Innovant ? Cold fear est sorti dans la même période et est passé sous silence alors que lui était maniable et restait un survival, "prouvant" qu'on peut faire de l'horrifique en sortant des carcans habituels.
Je mets "prouvant" car oui, undying aussi l'avait montré, de même que defcon 5 (moi ça me faisait traquer ce silence), mais c'est pour rester dans le comparable niveau gameplay.

Ce n'est pas un saut à travers une vitre qui va améliorer l'immersion horrifique (t'es capable de sauter très vite à travers une fenêtre mais t'es pas foutu de faire un simple pas de coté pour esquiver le monstre débile qui s'avance vers toi à 5 cm par heure ?) encore moins le perso tronçonneuse (tiens je te tue ... Ha nan tu reviens à la vie, bha je te retue ... Ha tu reviens encore ... Entre les zombies qui sortent du placard et ce cliché à deux francs, je ne vois pas trop de différence, donc au temps pour l'innovation), quant à la survie d'une chasse à l'homme ... Bha les monstres sont tellement cons et lents que c'est plutôt à la survie du ridicule et de l'endormissement que je devais faire face.


Faut avouer que même street fighter 4 à un maniement un peu spécial. On pourrais dire la même chose de lui.

Nope, et c'est là toute la différence: SF tu fais tes 1/4 de tour, tes coups chargés toussa et tu vois ton perso qui fais ses coups spéciaux (c'est maniable). Après, tu peux enchainer les mouvements au stick pour faire de beaux combos (une maniabilité "hardcore"). Ça, qu'on aime ou pas (j'accroche pas plus que ça), force est de reconnaitre que c'est un jeu aux petits oignons: la maniabilité au service du joueur => plaisir de jeu.
RE, c'est devenu l'inverse: tu dois lutter contre la maniabilité pour faire quelque chose ... Comment réussir à s'immerger avec une manette et un contrôle qui font office de barrière entre toi et le virtuel ? Pour être un très bon jeu, le pad/la maniabilité doivent être le prolongement des envies du joueur, pas un obstacle.

Mais là c'est revenir sur ce que je disais: la maniabilité est un élément indispensable pour faire un très bon jeu. Sans ça, au mieux ça ne sera qu'un bon jeu, au pire un gâchis.

Après, c'est jamais que ce que je pense, ça va pas plus loin que metal qui affirme que c'est un très bon jeu.

Al Kasil
22/07/2009, 20h46
Nope, et c'est là toute la différence: SF tu fais tes 1/4 de tour, tes coups chargés toussa et tu vois ton perso qui fais ses coups spéciaux (c'est maniable). Après, tu peux enchainer les mouvements au stick pour faire de beaux combos (une maniabilité "hardcore"). Ça, qu'on aime ou pas (j'accroche pas plus que ça), force est de reconnaitre que c'est un jeu aux petits oignons: la maniabilité au service du joueur => plaisir de jeu.
RE, c'est devenu l'inverse: tu dois lutter contre la maniabilité pour faire quelque chose ... Comment réussir à s'immerger avec une manette et un contrôle qui font office de barrière entre toi et le virtuel ? Pour être un très bon jeu, le pad/la maniabilité doivent être le prolongement des envies du joueur, pas un obstacle.

Mais là c'est revenir sur ce que je disais: la maniabilité est un élément indispensable pour faire un très bon jeu. Sans ça, au mieux ça ne sera qu'un bon jeu, au pire un gâchis.

Après, c'est jamais que ce que je pense, ça va pas plus loin que metal qui affirme que c'est un très bon jeu.

La maniabilité qui permet de mieux s'immerger dans un jeu, c'est autant une vue de l'esprit qu'un voeu pieu. Rare sont les jeux dont la maniabilité est si parfaite qu'elle permet l'immersion.
Et puis il y a tellement d'autres paramètres qui participent à cette fameuse "immersion"
Le meilleur exemple dans le même genre de jeu, c'est Silent Hill justement.
La maniabilité est parfois un vrai supplice, le perso est lent, peu réactif, la gestion de l'inventaire est foutraque au possible.....on ne saurait dire si tout cela est volontaire ou pas, mais le fait est là, cette maniabilité participe elle aussi à l'impression de danger permanent que l'on ressent dans le jeu. Et au fait qu'on ne contrôle pas un GI surarmé mais un quidam bedonnant.
Après, je n'ai pas joué à RE 5, je ne peux pas dire si cette jouabilité archaïque handicape vraiment le plaisir qu'on peut prendre au jeu. Il est clair que même par rapport à Dead Space, ça va faire bizarre de ne pas pouvoir ne serait-ce que tirer en avançant.
Ceci dit, le jeu a l'air d'avoir ses qualités propres, donc je ne vais pas le condamner avant d'y jeter un oeil.
Perso, la seule chose que j'en attend, c'est un scénario un peu moins nawak que le 4. Non pas que j'accorde une importance délirante à l'histoire des Biohazard, mais le 4 partait tellement en vrille de ce côté-là que ça me faisait parfois complétement décrocher du titre. Un retour à Resident Evil 2 ou à Code Veronica, un retour à la "mythologie" du titre, ce serait cool.

Sylvine
22/07/2009, 20h57
Oui faut arreter, c'est pas non plus un suplice de jouer à RE 4 ou 5.

Dark Fread
22/07/2009, 21h28
Innovant ? Cold fear est sorti dans la même période et est passé sous silence alors que lui était maniable et restait un survival, "prouvant" qu'on peut faire de l'horrifique en sortant des carcans habituels.

Vois-tu je viens de me finir Cold Fear il y a peine quelques semaines, et je peux te dire que c'est effectivement pas le même niveau horrifique que RE4. (qui lui-même n'est pas du niveau de Resident Evil).
Ouais, Cold Fear c'est encore moins flippant que RE4 en fait.

Faut arrêter aussi de descendre les Resident Evil 4 et 5 sur le seul critère de la jouabilité, bon sang ça me dépasse ça. Oh le pauvre joueur pc ne peut pas straffer ni se déplacer en tirant, paf -> jeu console de merde pour attardé, pas fini et tout le tintouin... Ouais sauf qu'on n'est pas dans un FPS hein. Bientôt on va reprocher la vue TPS parce que ça pue niveau visibilité, nan...
Puis, de toute façon on ne PEUT pas résumer RE4 à des zombies un peu cons et l'absence de saut, faut arrêter. Vous avez pas adhéré à l'ambiance mais PARFAIT, ça m'empêche pas de dormir. Par contre que vous vous preniez pour un fin analyste contemplant vaguement la masse en affirmant que ce jeu est une merde en tous points, et en méprisant ceux qui été assez débiles pour l'apprécier...
Du moment que j'y suis helldraco, je vais aussi jouer à l'idiot ; dans RE4, le premier truc que l'on voit sortir d'un placard n'est pas zombie justement. M'enfin oui c'est con comme remarque, je sais pertinemment que RE4 est bourré de stéréotypes et de toute façon c'est aussi pour son côté kitsch assumé/japoniais (je te laisse rayer la mention inutile...). Que je l'ai apprécié
D'ailleurs tiens, aujourd'hui je ne trouve plus personne pour dégobiller sur la jouabilité des premiers RE, alors qu'elle était dix fois plus rigide. (qui ne connaît pas quelqu'un qui n'a jamais pigé la jouabilité de RE1 ? Qui n'a pas été victime du syndrome embrasse-moi-fort-mon-mur pendant la première heure ?)

Pis là je suis bien HS et je sens que j'ai du mal à construire mes posts ce soir, alors je finis là-dessus. J'ai rien contre toi helldraco :emo:
Je suis juste en désaccord avec la façon dont tu exposes tes idées (qui ne sont pas les miennes, mais que je peux tout-à-fait comprendre et qui ne me dérangent absolument pas !). Voilà.
En plus je serai probalement, une fois RE5 entre les pattes, d'accord avec toi pour cracher sur ce jeu. B)

kayl257
22/07/2009, 21h57
Faut arrêter aussi de descendre les Resident Evil 4 et 5 sur le seul critère de la jouabilité, bon sang ça me dépasse ça. Oh le pauvre joueur pc ne peut pas straffer ni se déplacer en tirant, paf -> jeu console de merde pour attardé, pas fini et tout le tintouin... Ouais sauf qu'on n'est pas dans un FPS hein. Bientôt on va reprocher la vue TPS parce que ça pue niveau visibilité, nan...

Je suis d'accord avec toi sauf sur ce point : je ne pense pas qu'il s'agisse d'un pb PC/console.

RE 4 est sorti y'a déjà un bout de temps, et à l'époque, il était innovant pour un RE, on trouvait pas la jouabilité horrible (sauf le straf, mais bon).
Via son ambiance, il gardait un aspect Survival-Horror : super, bon jeu.

Le temps passe, Dead Space sort : ha tiens un mix entre RE et Alien.
Ah tiens on peut tirer et bouger en mm tps, on n'a pas l'impression d'avoir un 33T entre les mains.
Mais en + ça fait peur : super, bon jeu et bon renouveau du survival TPS.

6 mois plus tard RE5 : putain il fait jour, on peut refaire les niveau deja fini pour avoir plus de loot, ah ben c'est pas si survival-horror que ça.
Mais mais...c'est tout aussi lourdo que RE4... : c'est beau mais putain, niveau gameplay on reviens 5 ans en arriere.

(Sans compter, sur console : "ah au fait, y'a un mode multi, mais c'est en DLC payant. C'est pas de l'arnaque, on a vachement bossé dessus et c'est pas ds le dvd du jeu. Ah oué, ça fait 1Mo...)

helldraco
22/07/2009, 23h25
Vois-tu je viens de me finir Cold Fear il y a peine quelques semaines, et je peux te dire que c'est effectivement pas le même niveau horrifique que RE4. (qui lui-même n'est pas du niveau de Resident Evil).
Ouais, Cold Fear c'est encore moins flippant que RE4 en fait.

Tu trouves ? :huh:
Bha ... C'est ptêtre parce que je suis fana des ambiances maritimes que j'ai accroché alors (possible, sur saturn y'a un RE like sympa mais franchement laid qui se passait sous l'eau et j'avais bien accroché car c'était plaisant de voir autre chose qu'un manoir).
M'enfin spas grave (pis maintenant il vaut 4 euros dans les virgins/fnac, ça se conseille quand même à ce prix là ^^).


J'ai rien contre toi helldraco :emo:

Tant mieux, je suis gentil quand je suis pas méchant (dixit ma chéwie). :lol:
J'ai lu ce que t'as marqué et je dois vraiment mal écrire passke ... Bha j'ai pas de mépris pour les consoleux (j'ai UN PC et VINGT consoles, ça serait con de cracher sur les consoleux :p), ni pour ceux qui aiment ce jeu (j'ai pas de leçon à donner, en ce moment je m'éclate sur oneechanbara, vraiment merdique, donc bon ...), c'est juste que je dois pas arriver à faire comprendre que j'arrive pas à comprendre qu'on puisse lui coller l'étiquette "très bon jeu" avec tout les défauts qu'il a ... Rien de plus.

Au passage, j'ai déjà braillé sur le manque de visibilité de la vue TPS. :ninja:
(mais je crois que je suis plus sensible au FOV que la moyenne)

Sylvine
22/07/2009, 23h29
En même temps personne n'a crié au génie devant RE5.
Même dans la presse il a pas été particulierement bien noté. (du moins par rapport au reste)

Dark Fread
23/07/2009, 00h41
1) Tu trouves ? :huh:
[...]


2) Tant mieux, je suis gentil quand je suis pas méchant (dixit ma chéwie). :lol:
[...]

1) Oui. Mais j'ai bien aimé, hein. Les vagues de 10 mètres, les lames de fonds toussa, j'ai adoré l'ambiance "en pleine tempête" et je le recommande aussi d'ailleurs. Mais j'ai encore moins eu peur que sur RE4. (le côté nanar kitsch me paraît bien moins assumé que sur RE4, aussi)

2) C'est vrai, je ne disais pas ça particulièrement vis-à-vis de toi :)

Enfin, comme le dit Sylvine, il ne me semble avoir lu que dans le mag officiel PS3 que RE5 était génialissime.

Shub Lasouris
23/07/2009, 12h25
Clair que personne a crié au génie à la sortie du 5 et c'était même une petit déception vue l'aura de la série. Je l'ai pratiquement terminé avec un pote sur PS3 et c'est fun mais comme l'a dit Kayle plus haut, le gameplay a 5 ans et c'est du pur remake du 4 transposé en Afrique. Et évidemment entre temps il y a eu Dead Space qui, même si son système de progression est archaïque, propose quand même une jouabilité bien plus souple. RE5 franchement je me marrais bien mais parfois j'enrageais quand mon perso galère à faire un demi-tour correct ou alors quand on balance un coup de machette et qu'on rate la cible parce qu'il manque 3cm et qu'on est obligé de relacher le lock, d'avancer, de relocker, de frapper... Entre temps on s'est fait mordiller 5 fois. Le genre de petits détails qui génaient pas outre mesure dans le 4 mais qui font vraiment chier en 2009.

Augen13
23/07/2009, 13h48
Le temps passe, Dead Space sort : ha tiens un mix entre RE et Alien.
Ah tiens on peut tirer et bouger en mm tps, on n'a pas l'impression d'avoir un 33T entre les mains.
Mais en + ça fait peur : super, bon jeu et bon renouveau du survival TPS.


Oué l'ambiance est bonne, mais le héros aurait pu être un robot saurait surpris personne je crois. Même si il peut strafer il reste rigide.


Quand même Resident evil 4 reste un très bon jeu.

Mr.Pipboy
23/07/2009, 15h32
Oué l'ambiance est bonne, mais le héros aurait pu être un robot saurait surpris personne je crois. Même si il peut strafer il reste rigide.

Rigide mais ça peut se comprendre avec l'armure, si les dévs ont voulu donner ce côté lourd à cause de ça c'est très bien. Dans les derniers RE, ils ont aucune excuses.

Augen13
23/07/2009, 15h53
Surtout que Leon se bat au couteau comme un jedi.

Ba7oU
24/07/2009, 03h40
http://img401.imageshack.us/img401/9373/capture1oal.jpg (http://img401.imageshack.us/i/capture1oal.jpg/)

:| Q6600 8800GTX XP Pro tout frais

MetalDestroyer
24/07/2009, 07h59
http://img401.imageshack.us/img401/9373/capture1oal.jpg (http://img401.imageshack.us/i/capture1oal.jpg/)

:| Q6600 8800GTX XP Pro tout frais

Mets à jour tes driver et Direct X !! :p

Ba7oU
24/07/2009, 09h51
Tout frais.

Gorth_le_Barbare
24/07/2009, 10h02
Le problème semble connu pour lost planet. C'est a cause de la résolution de ton bureau. Met une résolution basse normale genre 1024X768 ou 1280X1024, rentre dans le jeu, règle tes options. Après tu devrait pouvoir relancer le jeu sans avoir à modifier la résolution bureau.

Ba7oU
24/07/2009, 10h07
Ça ne fonctionne pas mais je vais réinstaller Lost Planet et le bench SF4. J'espère que ce soucis se résoudra par lui même à la sortie.

Edit: SF4 fonctionne ça doit être une version différente de moteur.