Bicarbosteph
22/06/2009, 20h10
http://img2.generation-nt.com/overlord-2-image-5_00317311.jpg
Sortie officielle : 25/06/2009
Site officiel : codemaster (http://www.codemasters.fr/games/index.php?gameid=2813&format=)
J'ai personnellement beaucoup aimé le premier opus malgré ses défauts, et c'est le seul jeux dont je me souvienne qui m'ai rappelé, pour l'aspect humour/machiavélique, dungeon keeper qui reste encore aujourd'hui dans mon panthéon des jeux m'ayant le plus scothé.
Donc voilà, pour ceux qui ne connaissent pas, c'est assez difficile a décrire : on incarne un être malfaisant qui, avec l'aide de ses larbins, part à la conquête du monde. Bien qu'il puisse se battre (et que ça aide beaucoup parfois), votre avatar se contente souvent de la magie pour donner un coup de pouce aux larbins.
Ils vous suivent de partout, mais avec un certaine autonomie dans un rayon autour de vous : vous les verrez faire tout et n'importe quoi, mais principalement des conneries.
C'est un gameplay un peu à part :
- un pincée de jeux de rôle avec un avatar qui gagne en puissance et peu s'équipper d'armes et armures (bien que dans le 1, j'ai trouvé la partie équipement franchement ratée). Et un fil conducteur que l'on parcours au grès de similis-quêtes parfois bien débiles.
- Une dose de réflexion pour atteindre les zone intéressante, les objets précieux et autres leviers bien cachés a l'aide de larbin aussi intelligents qu'une amibe morte, je dirais même parfois un petit aspect lemmings pas désagréable.
- Un zest d'action avec des combats, des boss et autres paysans a trucider.
- Un bonne louche d'humour, plus oui moins réussi, mais qui amenuise un peu la répétitivité de certaines facettes du gameplay.
- Un petit côté dark mistress ((c) dungeon keeper) avec quelques morceau de chair féminine a ramener au bercail (pas de seske mais on s'en fout)
- Une touche de construction avec la possibilité d'upgrader son chateau (90% des upgrades ne servent à rien, et comme tout ce qui ne sert à rien, ça peu être rigolo, regardez boulon)
Bref un bon petit jeu, même si il est parfois un peu longuet, que l'on termine avec regret et non soulagement, ce qui est un bon signe pour détecter un bon jeu.
La rejouabilité est moyenne : la première fois pour la découverte, la seconde pour faire toutes ces petites choses qu'on a oublié, et la troisième en trichant comme un goret, juste pour le plaisir de ravager un village (et le CPU du PC) avec 500 larbins marrons :)
Pour les larbins, il en existe 4 sortes :
- Les marrons, alias chair a canon, qui n'ont pas de pouvoir particuliers à part torcher tous l'alcool qui passe a leur portée (comme un gringo, mais en plus joli).
- Les rouges, capable d'attaquer a distance a grands coups de boule de feu (auquel ils sont insensibles) mais bien faiblard au cac.
- Les verts, immunisés contre les zone empoisonnée et rudes combattants au corps à corps (furtifs, coups critiques en attanquant dans le dos)
- Et les bleus, les casses couilles qu'il faut garder en vie : il peuvent nager et sont de piètre combattants, mais ils sont par contre en mesure de ressuciter les larbins morts au combat.
Je vous laisse imaginer combinaisons que cela peu donner !
Voili voilou, un bon petit jeu, qui sans avoir la prétention d'être culte, demeure un trés bon moment pour tous les nolifes machiavéliques, pervers, et autres mégalo, soit 95% des trolls hantant ce forum.
Une démo est disponible sur le site officiel pour se faire une idée.
http://img2.generation-nt.com/overlord-2-image-6_00317321.jpg
Sortie officielle : 25/06/2009
Site officiel : codemaster (http://www.codemasters.fr/games/index.php?gameid=2813&format=)
J'ai personnellement beaucoup aimé le premier opus malgré ses défauts, et c'est le seul jeux dont je me souvienne qui m'ai rappelé, pour l'aspect humour/machiavélique, dungeon keeper qui reste encore aujourd'hui dans mon panthéon des jeux m'ayant le plus scothé.
Donc voilà, pour ceux qui ne connaissent pas, c'est assez difficile a décrire : on incarne un être malfaisant qui, avec l'aide de ses larbins, part à la conquête du monde. Bien qu'il puisse se battre (et que ça aide beaucoup parfois), votre avatar se contente souvent de la magie pour donner un coup de pouce aux larbins.
Ils vous suivent de partout, mais avec un certaine autonomie dans un rayon autour de vous : vous les verrez faire tout et n'importe quoi, mais principalement des conneries.
C'est un gameplay un peu à part :
- un pincée de jeux de rôle avec un avatar qui gagne en puissance et peu s'équipper d'armes et armures (bien que dans le 1, j'ai trouvé la partie équipement franchement ratée). Et un fil conducteur que l'on parcours au grès de similis-quêtes parfois bien débiles.
- Une dose de réflexion pour atteindre les zone intéressante, les objets précieux et autres leviers bien cachés a l'aide de larbin aussi intelligents qu'une amibe morte, je dirais même parfois un petit aspect lemmings pas désagréable.
- Un zest d'action avec des combats, des boss et autres paysans a trucider.
- Un bonne louche d'humour, plus oui moins réussi, mais qui amenuise un peu la répétitivité de certaines facettes du gameplay.
- Un petit côté dark mistress ((c) dungeon keeper) avec quelques morceau de chair féminine a ramener au bercail (pas de seske mais on s'en fout)
- Une touche de construction avec la possibilité d'upgrader son chateau (90% des upgrades ne servent à rien, et comme tout ce qui ne sert à rien, ça peu être rigolo, regardez boulon)
Bref un bon petit jeu, même si il est parfois un peu longuet, que l'on termine avec regret et non soulagement, ce qui est un bon signe pour détecter un bon jeu.
La rejouabilité est moyenne : la première fois pour la découverte, la seconde pour faire toutes ces petites choses qu'on a oublié, et la troisième en trichant comme un goret, juste pour le plaisir de ravager un village (et le CPU du PC) avec 500 larbins marrons :)
Pour les larbins, il en existe 4 sortes :
- Les marrons, alias chair a canon, qui n'ont pas de pouvoir particuliers à part torcher tous l'alcool qui passe a leur portée (comme un gringo, mais en plus joli).
- Les rouges, capable d'attaquer a distance a grands coups de boule de feu (auquel ils sont insensibles) mais bien faiblard au cac.
- Les verts, immunisés contre les zone empoisonnée et rudes combattants au corps à corps (furtifs, coups critiques en attanquant dans le dos)
- Et les bleus, les casses couilles qu'il faut garder en vie : il peuvent nager et sont de piètre combattants, mais ils sont par contre en mesure de ressuciter les larbins morts au combat.
Je vous laisse imaginer combinaisons que cela peu donner !
Voili voilou, un bon petit jeu, qui sans avoir la prétention d'être culte, demeure un trés bon moment pour tous les nolifes machiavéliques, pervers, et autres mégalo, soit 95% des trolls hantant ce forum.
Une démo est disponible sur le site officiel pour se faire une idée.
http://img2.generation-nt.com/overlord-2-image-6_00317321.jpg