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Voir la version complète : [Campagne] Manhattan (SPOILER)



Moktar
21/06/2009, 02h19
Whatchaaa ! Spoiler below !
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EDIT: Ci-dessous un walk through pour la mission Manhattan. Il doit y avoir pleins de façons différentes d'y arriver et surtout pleins de façons de rester bloqué :ph34r: Ce n'est pas un guide ultime et nous n'apportons pas de soluce clé en main. Juste une aide pour éviter les bugs de scripts. Gérez bien vos sauvegardes. Ni trop, ni trop peu. Utilisez les véhicules.


Ci-dessous se trouve l'origine du thread, passez à la suite si seul le workaround vous intéresse.





J'ai quelques difficultés sur deux sous-ensemble de cette partie de la campagne :



Les insurgés : Il y a vraisemblablement deux zones dans lesquelles nous pouvons trouver des camps d'insurgés (mission Postes de guet des insurgés). Celle de gauche dans laquelle j'ai trouvé deux camps distincts et celle de droite dans laquelle j'ai localisé un camp MAIS il semble qu'il n'y ai pas le compte puisque cette sous-mission n'est pas finie. Qui plus est, deux autres missions concernant des insurgés sont liées (trouver le chef et la Base principale). Alors là, je suis sec. Ai-je loupé qq chose ? J'ai pourtant ratissé les deux zones concernées . En tout j'ai 3 camps d'insurgés : 2 dans la zone de gauche (la plus grande) et 1 dans la zone de droite (la plus petite donc ). Il m'en manque ? Combien ? Ou ? Si vous pouviez m'envoyer un raid aérien...
Trafiquants d'armes : Sois-disant qu'il y aurait près de Krasnostav, un pick-up blanc couvert (couvert ??? heuu oui apparemment) qui serait mêlé à un traffic d'armes. Il faut le détruire ou engager le combat, un truc comme ça. Bref, ça doit chier. Heuuu j'ai ratissé tous les environs en explosant tout pick-up blanc se rapprochant de la description, en vain. Mais où est ce *$%@ de pick-up blanc ... Couvert... ?


NOTE: Petite chose amusante ... Heuuu moyen en fait.
Je me déplace beaucoup en véhicule autour de Manhattan et bien entendu, je ne fais pas plus attention que ça aux km que je parcours, résultat je me suis mangé plusieurs avertissements de type A cours de carburant.
Ok ok ok, je retourne à la base ! Tiens oui effectivement, ma jaune est complètement vide... Paf encore perdu une barre sur le bargraph ... Mais mais mais ... C'était la dernière. Suis juste à côté de la base (ouaiisss pas complètement débile non plus), zouu, je tire tout droit à travers la forêt... Haaan haaan ça monte velu, suis sur la vitesse lente à éviter les arbres... Alleeeeerr la base est juste lààààà .... Haaaaannnnhouuuuuu ouiiiii, j'arrive sur le plateau de la base avec en vue, les deux camions de ravitaillement (l'un pour le carburant, l'autre pour les armes). Ca le fait ca le fait !
../..
Qquuvuuuuvuuu qqvuuuu qqvuu ... PANNE ...
../..
Je fini minable à 15-20m de la citerne. Pas moyen d'utiliser un bidon ???

Merci pour votre aide



Liste des sous-missions dans l'ordre d'affichage de la VF.
Suivre la séquence des n° (1)(2)...etc... Ou pas :p






(11) Détruire la base du TchDKZ
Restez à couvert et attendez le contact radio avec Boomerang (suivez les instructions données par radio). Alors ici c'est le cafouillage complet. Il y a un BMP + un T-72, sans compter les humains (RPG, mitrailleur, officier, ...). Par défaut, je vous recommanderais d'avoir un RPG bien chargé. Il y en a un dans une caisse du camp des insurgés, cf la zone rouge de gauche, là où il y avait deux Jeep. Ce site est représenté sur la map par des "cailloux en étoile", à l'extrème gauche de la zone rouge. (Comment ça c'est chiant de retourner jusque là-bas ? Certes, je le reconnais, mais c'est juste une info que je donne comme ça, en cas de besoin. Sinon vous allez faire comment pour dégager les deux blinder ? ). Ok vous avez au moins un RPG. Ensuite, il faut détruire les deux blindés (BMP + T-72). A mon retour de la quête au RPG et à mon grand étonnement, 3 x T-72 alliés se retrouvent aux alentours de la zone "aggro" de la base. Ce sont eux qui ont fait le ménage des blindés. Wahouhou c'te moule. Il reste à éliminer les grouillos ... Pas si évident que ça. La destruction de la base n'est en fait que l'élimination de tous les humains. Si en arrivant sur cette zone, rien ne se passe, c'est qu'il reste au moins un rebellz dans les parages. Attention, à la tente médic ;)
TIPS: Il est sûrement intéressant d'utiliser le soutien d'artillerie pour cette destruction.
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(8) Inspecter la planque (mission supplémentaire)
Aller go, on est parti pour inspecter la planque. Attention hostilité. Une fois l'engagement terminé, fouillez une des maisons, c'est indiqué. Bingo ! C'est le jackpot. Vous récupérez des documents Classified B). Amenez les à Shaftoe le ponte resté sur votre camp de base. Ca enchaîne.
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(6) Escorte (mission supplémentaire)
Vous allez tomber dessus amené par la mission 5.
Vous escortez Lagushina au point indiqué. Attention, hostilité possible au point de rendez-vous. J'y suis arrivé avec un blindé et après l'avoir mis en position un poil dominante, les rebellz ont ramassés leur mère. Pas de difficulté majeure, la nana va se faire embarquer par l'hélico suite à un contact radio. NEXT !
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(3) Fouiller Gorka
La caisse d'arme cachée se trouve derrière l'église de Gorka. Vous fouillez derrière et vous rencontrez le prêtre. Un deal s'engage avec lui, vous avez le choix entre "Ne pas rendre compte de la cache d'armes constatée" ou bien en "Informer vos supérieurs". J'ai choisi la voie militaire "moi suivre les ordres comme un benêt... ça repose" et d'informer via ma radio. Bon ben je suis resté bloqué dans la suite de la mission à ne pas trouver le pick-up blanc couvert des Traffiquants d'armes (cf mission ci-dessous). Est-ce la raison du blocage ? Toute aide est la bienvenue. J'ai lu sur les fofos de BIS qu'un gars avait fait le choix de dealer avec le prêtre. Lui n'a pas rencontré de soucis lors de la mission Traffiquants d'armes. Coincidence ?
EDIT:
Je refais la mission en ayant dealé avec le prêtre et ça marche plutôt bien.
Epikoienkore a refusé le deal avec le prêtre et semble continuer sans encombre.
C'est vous qui voyez. Allez zou, on continue... Go au (4)
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(4) Arrêter Nikolayev
Vous approchez le village de Khem et votre radio confirme que vous devez entrer pour intercepter Nikolayev. Qu'à cela ne tienne. Vous approchez tranquillement et bamm, la maison concernée explose. Echange radio. Alors là vous pouvez stopper un gars qui s'est enfui. Apparemment il faudrait éventuellement le faire prisonnier. Mouaifff il est super aggro donc il se fait aggro et pis c'est tout (hein Krogort) :p
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(5) Arrêter Lagushina
Vous vous dirigez sur le village de Gvozdno (il se passe plein de trucs dans ce gourbi ^^ ), et vous devez rencontrer la fameuse Lagushina. Je l'ai fait plusieurs fois, vous allez forcément tomber dessus. EDIT: Plusieurs joueurs l'ont rencontrée proche de l'église de Krasnostav. Paf se déclenche la mission suivante. L'escorte.
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(7) Trafiquants d'armes
Le trafiquant se trouve sur Gvozdno (et non pas près de Krasnostav comme le dit la mission). On ne peut pas le louper. (Merci Krogort). Fouillez le gars que vous avez pourri, c'est important. Ca déclenche sur une nouvelle mission Inspecter la planque.
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(10 bis) Base principale des insurgés
Elle se trouve au nord de Gvozdno, proche du barrage. Attention, il y a du monde. Restez discret. Différents échanges radio. Une nouvelle mission se débloque : Détruire la base du TchDKZ.
EDIT: Elle peut se trouver à différents endroits (par exemple entre Gorka et Gzvodno. Merci Cama)
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(2) Postes de guet des insurgés
Vous avez 4 camps à trouver. Cf le screenshot (http://forums.bistudio.com/showpost.php?p=1319622&postcount=5) sur les fofos de BIS
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(10) Chef des insurgés
Je l'ai trouvé en étant sur la mission (10 bis). Je suis parti à pieds dans les bois au NE de Gvozdno en remontant direction le barrage. Attention, hostilités dans les bois et là, j'ai trouvé le chef blessé par l'une de nos balles. Coordonnées 098025. Le buter et le fouiller.. Ca enchaine sur la mission (10 bis).
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(1) Rendre compte au Cne Shuftoe
Rien à dire de spécial, en principe et sauf avis contraire, cette sous-mission se fait automatiquement après la dépose en hélico (début de mission)
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(9) Trouver des preuves
Pour moi 2/2 preuves ont été trouvées suite au déroulement de l'escorte de la nana puis un autre événement. Si vous suivez le guide à la lettre, en lisant ça la mission doit être accomplie. Rien de spécial, ça marche tout seul.
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Divers
Attention, une fois le soutien d'artillerie appelé, il semble que le transport d'hélico ne soit plus possible (et vice versa ? ).

Stefbka
21/06/2009, 11h33
Bonne idée se topic, j'ai aucune réponse mais une question, j'ai réussi a capturer la nana qui se promène près de kranostof de 11h à 12h30, je la ramène la ou on me dis et rien ne se passe, y a un pilote allié couché dans l'herbe mais rien d'autre, c'est grave docteur ?

Snoop Scratchy Scratch
21/06/2009, 13h28
En tout cas sur de nombreux forums ,tout le monde à l'air de galérer avec cette fameuse mission apparemment bien buggée...

Pas vraiment hâte d'y être...

Moktar
21/06/2009, 14h00
Sur les forums BIS il y a une vue d'ensemble de cette mission avec screenshot : SPOIL (http://forums.bistudio.com/showpost.php?p=1319622&postcount=5)



Stefbka> J'ai fait l'escorte et arrivé sur le site (un espace assez vaste un peu vallonné), j'ai rencontré de l'hostilité. J'avais un véhicule "blindé" avec moi (Hummer style) et je l'avais posté sur une hauteur. Peut-être faut-il se déployer un peu plutôt que de rester "collé" au waypoint. Ensuite c'est un hélico qui est venu embarquer la nana il me semble.


Note: Les "missions" Arsenal permettant de débloquer des objets montrent qu'il faut "patrouiller" lorsqu'il s'agit de défendre une position par exemple, plutôt que de rester sur place. Outre aspect fun et "anti-simu" à première vue de ces missions, elles montrent des aspects du jeu dont il faut tenir compte, à mon avis. (Ca détend bien ces missions ;) ).

kingball
21/06/2009, 14h05
Pour les insurgés :
Dans la petite zone il y un campement vers l'antenne. Comme je me faisait systematiquement décimer j'ai essayé de prendre la zone depuis l'autre extrémité (depuis l'espèce de ferme) et là je suis tombé sur un autre groupe d'insurgé avec le message radio comme quoi j'avais découvert un camp.
Je peux pas confirmer a 100% parce que pour l'instant je me fait salement buter. Autant la première zone c'était jouable autant la j'ai vraiment du mal avec la visibilité.

Pour la nana :
Moi j'étais allé l'attendre a la sortie de l'église mais il ne s'est rien passé a l'heure de la sortie de la messe. Du coup je me dis tant pis je vais chercher des campements dans la grande zone insurgé juste a coté.
Un fois fini le ratissage je me regroupe a coté de la route et j'appelle un helico pour extraction.
Et là quand l'helico arrive un script se lance et elle était la sur la route. Du coup je l'emmène en helico sur la LZ (!?).
Un fois arrivé message radio puis un helico de transport des force Tchenarus vient la recuperer.
Pendant la phase d'approche l'helico c'est bien fait allumer par un groupe d'insurgé planqué dans le coin, ca explique peu etre ton pilote couché dans l'herbe

J'ai un truc qui ressemble a un bug : depuis que j'ai fait la mission des caches d'armes et que mon commandement ma averti pour les russes, chaque fois que je suis dans un village j'ai la radio qui est diffusé sur les haut parleur. C'est normal ?

Pour le support : l'helico sa fonctionne super bien par contre j'ai pas trouvé d'autre appui dans les menus (mortier par exemple). Ca se declenche sur une mission particulière ou c'est dispo des le début?

Dark Adrien
21/06/2009, 14h18
J'ai un truc qui ressemble a un bug : (...) j'ai la radio qui est diffusé sur les haut parleur. C'est normal ?

Pareil. Et parfois en double avec une sorte d'écho désagréable. C'est sûrement de la propagande. Les sales rouges ! :rolleyes:

=> Donc j'opte pour un bug (opter souvent pour cette hypothèse avec ARMA2 :|).


Pour le support : l'helico sa fonctionne super bien par contre j'ai pas trouvé d'autre appui dans les menus (mortier par exemple). Ca se declenche sur une mission particulière ou c'est dispo des le début?

Moi c'est l'inverse : dès le début j'ai le support d'artillerie dispo. Je m'en suis servi pour demander un pilonnage intensif de la zone de l'antenne. Fonctionne bien, relativement précis, mais se tenir à au moins 200m de la zone désignée quand même. Et depuis, je n'ai plus accès à une demande de support, que ce soit artillerie ou hélico. Bug ou feature ?

Stefbka
21/06/2009, 14h25
Je suis bon pour relancer la mission alors parce que je pense que les scripts ont foiré.

Moktar
21/06/2009, 17h19
Pffiouuu ça m'a l'air complètement buggué.

Trafiquant d'armes: Avec son pick-up blanc couvert (un Coyota - info que l'on trouve dans nos notes ou un truc comme ça) j'ai un gros gros doute : Je me demande s'il ne fallait pas laisser les armes au prêtre (recherche de cache dans Gorcka). Maintenant que j'ai appelé mes copains, ceux-ci braquent le prêtre (derrière l'église) et donc peut-être que les caisses d'armes ne peuvent plus être dans le pick-up blanc. En gros, j'ai refusé de laisser les armes au prêtre (comme il le demandait) et j'ai appelé mes potes, résultat le gars au pick-up blanc ne peut pas les avoir.

- Quelqu'un a un screen où l'on trouve ce pick-up svp ?
- Et quelqu'un a réussi à le trouver tout en ayant refusé le deal avec le prêtre ?

NOTE: Dans les Notes de la missions l'on trouve quelques infos supplémentaires ... Mais bofff.

Krogort
21/06/2009, 17h38
J'ai trouvé le trafiquant d'arme dans Gvozdno, Cooper fait un rapport a battlemage dés que tu passe a coté, tu peu pas le louper.
Et va inspecter le corps du trafiquant une fois que tu l'aura tué.

Moktar
22/06/2009, 00h00
Thx Krogort, j'ai mis à jour le premier POST. Aller zou, envoyez des infos qu'on se passe cette mission... Trop chiant BIS avec son truc pas testé. C'pas possible....

J'ai fait du script pour ArmA 1 et en effet, c'est tout pourri comme mécanisme. J'ai lu un post sur les fofos de BIS décrivant la campagne Manhattan comme un jus de boudin d'un point de vue code... Pour être honnête, je n'ai aucun mal à le croire :ph34r:

Krogort
22/06/2009, 00h16
Pour le chef des insurgés, il est dans la grosse base insurgée (je vous conseille fortement d'y aller en LAV-25, même si c'est loin). Il ne faut pas oublier de fouiller son cadavre (celui d'un officier, attention il y en a plusieurs).

Pour Nikolaev
quand on approche sa maison elle explose, défois on voit un gar s'enfuir en courrant (c'est aléatoire), on est supposé l'areter mais j'ai jamais reussi a le faire, il tire sur tout le monde et je suis obligé de l'abattre (ou mes coequipiers, ou une patrouille de marines qui passe par la).
Peut etre qu'on peut l'areter en lui faisant tirer tous ses chargeurs (dans tous les cas il vaut mieux approcher la maison quand la patrouille de marines n'est pas dans le coin).

Epikoienkore
22/06/2009, 02h12
J'ai trouvé le trafiquant d'arme dans Gvozdno, Cooper fait un rapport a battlemage dés que tu passe a coté, tu peu pas le louper.
Et va inspecter le corps du trafiquant une fois que tu l'aura tué.

Ah ah je m'en doutais qu'il fallait fouiller le corps, alors une fois abattu je suis allé voir... Ben rien, pas moyen de fouiller les corps (ouais, ils étaient deux dans le pick-up) juste la possibilité de les trainer ou de leur prendre leurs armes :|


Pffiouuu ça m'a l'air complètement buggué.

Trafiquant d'armes: Avec son pick-up blanc couvert (un Coyota - info que l'on trouve dans nos notes ou un truc comme ça) j'ai un gros gros doute : Je me demande s'il ne fallait pas laisser les armes au prêtre (recherche de cache dans Gorcka). Maintenant que j'ai appelé mes copains, ceux-ci braquent le prêtre (derrière l'église) et donc peut-être que les caisses d'armes ne peuvent plus être dans le pick-up blanc. En gros, j'ai refusé de laisser les armes au prêtre (comme il le demandait) et j'ai appelé mes potes, résultat le gars au pick-up blanc ne peut pas les avoir.

- Quelqu'un a un screen où l'on trouve ce pick-up svp ?
- Et quelqu'un a réussi à le trouver tout en ayant refusé le deal avec le prêtre ?

NOTE: Dans les Notes de la missions l'on trouve quelques infos supplémentaires ... Mais bofff.

Oui, j'ai trouvé le pick-up alors que j'avais refusé de laisser les armes au prêtre.

J'ai plus le nom de la ville, mais c'est celle où vit la nana insurgée qui va à l'église, tout ça...

Bon, moi par contre c'est cette nana là, justement, sur laquelle j'arrive pas à mettre la main ! Mouarf :p

Moktar
22/06/2009, 03h21
Epikoienkore> Oki. Pour la nana, cf mission Arrêter Lagushina et suivantes

Krogort> Pour la mission Le chef des insurgés, peux-tu préciser la localisation du site "grosse base insurgée" stp ? Screenshot, coord GPS, autres (je prends tout)?

Mirci par avance. (perso ça m'intéresse parce que j'y suis justement et ton info ne me semble pas super claire ^^)

Merci à vous

EDIT: Aller un peu plus de précision et on est bon. Le parcours décrit pour le moment 9/11 missions. Allleeer reste Base principale des insurgés et Chef des insurgés. Ca devrait se torcher avec la prochaine info de Krogort. Vais me coucher, suis rincé. T'ainn BIS c'est nawak la campagne !

Dark Adrien
22/06/2009, 07h32
BAN ! :(

Euh les mecs. C'est pas la fête là. Les balises spoiler c'est pas juste pour faire joli. Certes la campagne est buggée, mais perso je voudrais avancer sans connaître la localisation GPS de chaque objectif. Merci par avance.

Krogort
22/06/2009, 13h06
Voila l'emplacement du camp de base des insurgés (attention il est très bien défendu).
http://uppix.net/4/f/6/30c03254f57fd9602071a14ceb623t.jpg (http://uppix.net/4/f/6/30c03254f57fd9602071a14ceb623.html)

Moktar
22/06/2009, 13h19
Merci Krogort, j'y étais justement.
Mis à jour... Mais par contre ça bloque pour moi. Il faut que je donne une position à Boomerang et le placement sur la carte est inopérant.

Dark Adrien> heuu pourquoi viens-tu sur ce thread alors ? Cette mission c'est l'enfer pour la passer. Elle est complètement bugguée. J'y suis depuis 3 jours non stop alors si tu ne veux pas d'info dessus, ne lis pas ce thread. Je ne comprends pas bien la remarque. Aller, j'ajoute un GROS SPOILER dans le titre.

Dark Adrien
22/06/2009, 14h17
Je consulte ce topic parce qu'en effet ARMA 2 est buggé, et tout particulièrement cette mission. J'espère donc trouver ici les bugs reportés, voire les solutions pour les contourner. Je veux savoir si l'hélico qui n'arrive pas c'est normal ou s'il ne s'agit que d'un script foireux. Mais je ne veux pas savoir que le campement ennemi est en A12 avec à l'entrée deux gardes armés d'AK-47 qu'il vaut mieux contourner par l'est.

En gros je ne veux qu'une partie de ce que je peux y lire. C'est d'ailleurs tout l'intérêt de la balise spoiler : cacher une partie de sa prose pour éviter la spoiliation (?).

Si vraiment insérer cette balise vous fait pleurer des larmes de sang et vomir du slime, effectivement je peux passer mon chemin.

Caca Président
22/06/2009, 15h23
Voila l'emplacement du camp de base des insurgés (attention il est très bien défendu).
http://uppix.net/4/f/6/30c03254f57fd9602071a14ceb623t.jpg (http://uppix.net/4/f/6/30c03254f57fd9602071a14ceb623.html)

En fait il y a 4 positions possibles, ton screen en est une, il peuvent être au Nord ou au Sud, c'est un placement aléatoire quand on lance la misiion le mieux est de nettoyer la zone avec un uav. On peut parfois avec un survol hélico détecter la base principale c'est la seule avec une tente de soin.

Pour la nana de l'église il y a un horaire à respecter, de mémoire entre 11h 30 et 12h30 il suffit de lire les sources qui vous donnent des indications sur les lieux. Par contre sauvegardez bien avant le transport de la fille que vous le fassiez en hélico ou avec un autre moyen de transport car l'hélico Mil mi24 qui vient la chercher doit survivre, or c'est pas toujours le cas.

J'ai du refaire 5 fois Manhattan.

Moktar
22/06/2009, 15h30
Oki Chef des insurgés trouvé, il me reste la destruction de la base. Quelqu'un a une soluce pour la fin ? Boomerang me contacte mais comment lui répondre ? Rien ne semble décoincer. Alors ce n'est pas tout à fait exact puisque j'ai vu arriver 2 x LAV-25 mais je ne sais pas si c'était Boomerang (j'en doute) et de toutes façons contre la masse présente dans le camp de base c'est un peu comme y aller en slip. Bref, bloqué.

Oki Dark Adrien, tu auras noté que les liens vers les maps sont "non lisibles" de prime abord et qu'il n'y a pas d'infos sur le nombre des hostiles ni comment se rendre à tel ou tel endroit ... Etc. J'essaie de mettre les balises qui vont bien néanmoins. Pas facile de faire un post lisible sans mettre tout en spoiler . J'essaie d'apporter un enchaînement de sous-missions fonctionnel. C'est la difficulté dans ce Manhattan. J'ai l'impression qu'il faut respecter un certain ordre... C'est bien le soucis.

Moktar
22/06/2009, 16h07
Caca Président> tu peux décrire comment tu as fait la destruction de la base ? Comment as-tu dialogué avec Boomerang ... Etc ?

Radis Noir
22/06/2009, 17h20
Dites, par rapport à la mission "Recolte Rouge" là, quelqu'un a reussi à trouver le sniper ? Parce qu'on a passé pas mal de temps à se faire tirer dessus avec sieur Kob dans le complexe industriel, mais sans succes quoi, par contre lui il nous voyait.

J'offre un bon pour un voyage de helico avec Metaldestroyer en helico à celui qui m'indiquera l'emplacement et le numero de secu de cet enfoiré.

Caca Président
22/06/2009, 17h29
Moktar je fais tout tout seul avec une AK PSO et un RPG prélevés sur les morts IA d'avant l'assaut final (deux rockets pour le tank et un pour le bmp) j'ai collé les idiots membres de mon équipe 300 mètres plus loin et une fois le tank et le bmp éliminés je leur demande de rejoindre. Quelques fois le leader que l'on doit tuer et fouiller n'apparaît pas sur la carte ou bien est coinçé dans une structure, du coup s'il est mort il y a apparemment un script qui le fait respawner dans la zone( il faut bien chercher et attendre deux trois minutes; la fouille finale permet de passer à la mission suivante.

Radis noir le sniper se trouve sur le toit de l'usine en face vers le chemin de fer, il est à plat ventre, tu peut le contourner en faisant un large détour et laisser ton équipe sur place

Enoi
22/06/2009, 17h31
Le sniper, il est à peu prés à l'emplacement indiqué sur ta map, sur le toit d'un immeuble de trois étages. Disons que si tu regardes l'église de face il est à 300m à 11 heures...

Caca Président
22/06/2009, 17h38
Il est dans le carreau 065/128 sur l'immeuble à droite des deux grosses cheminées, juste avant le chemin de fer.

Moktar
22/06/2009, 18h45
Caca Président (http://forum.canardpc.com/member.php?u=190)> Argl justement, je suis à la recherche un RPG pour essayer de bricoler sur cette phase finale mais je n'en trouve pas :tired: ... T'ainn c'est pénible. Quelqu'un a vu ce type d'équipement sur un site particulier ? Y'en a même pas dans notre base c'est nawak, ou alors j'ai loupé une caisse d'armes ?

Caca Président
22/06/2009, 18h59
Sur les cadavres des types que tu rencontres dans les bois ou bien lors des petites escarmouches tu as toujours un neuneu qui se ballade avec un rpg dans le groupe (un peu comme tot0to0o0o0o0o0o0)

Dans l'ordre je fais hélico direction Gorka, le prêtre et la nana sauvée dans la première mission qui te parle du prêtre et du medecin, puis la fille devant l'eglise en remontant en voiture il y a la maison du médecin qui balancera des indices sur les camps, ensuite extraction là il y a du rgp dans les champs, il y a tjrs un camps à la lisière puis les petits camps avec récolte aussi de rpg et enfin gros assault sur le camp final. Il faut se rapprocher, mais pas trop puis attendre le go radio et là paf le tank et paf le bmp, apres ça je rameute les alliès.

Moktar
22/06/2009, 21h53
Pour ceux ayant besoin de RPG (lance roquettes), il y en a dans la zone "gauche" des insurgés. Dans le camp se trouvant à mi-hauteur à l'extrême gauche de la zone rouge.

Caca Président> Peux-tu nous préciser le déclencheur de fin pour la mission Détruire la base du TchDKZ, stp ? Autrement dit, ça veut dire quoi de détruire la base ? Je pense que plusieurs d'entre-nous arriverons sur ce site dans des configurations très variées, autant avoir de quoi détruire cette base.

Pour ma part, je suis retourné chercher un RPG sur la zone des insurgés et à mon retour des T-72 (alliés) étaient en approche de la base à détruire. Ils ont détruit le BMP et le T-72 ennemi :cigare:
Ceci dit, il reste quelques hostiles et surtout, la bse à détruire ... Heuuu oui mais comment ?

Caca Président
22/06/2009, 22h07
Moi les alliès se sont branlé la nouille 4 fois sur 5.

Il faut tuer tout le monde dans la zone du camp; char et bmp compris et là tu as le message comme quoi le camp est détruit. Ensuite soit tu as le chef qui est généralement planqué dans une tente et qui soit est encore en vie et va tenter de te tirer à l'ak pso soit qui a déjà été tué dans l'assaut, dans ce cas il respawn dans un délais de 2 3 minutes maxi dans une zone d'un cinquantaine de mètres autour de la base.

Tu le shoot, il tombe, petit dialogue, il faut ensuite le tuer et c'est seulement quand battlemage te demande de le fouiller et que tu le fouilles que tu obtiens le minimum requis soit une preuve et que la fin de mission s'enclenche avec une demande de retour à la base qui clôt manhattan.

Moktar
23/06/2009, 00h34
Ouuuffff mission Manhattan finie. J'ai mis à jour le premier POST. T'ainnn c'te misère sur cette mission... BIS c'est vraiment nawak ce format de mission. Il peut se passer tellement de choses ... Rien n'est verrouillé, rien n'est testé comme il se doit... Bon ce n'est pas le lieu pour grogner.

Si vous avez des XP intéressantes pour compléter ce guide, n'hésitez pas je maintiendrais à jour. De la même façon, si vous pensez qu'il faut mettre en SPOILER tel paragraphe, hop il faut le dire.


Merci aux contributeurs

Llyd
23/06/2009, 01h11
Bon, je viens de la finir du 1er coup, malgré les bugs de script, et voila quelques tips/notes. Je ne donne pas les positions, y'a un lien dans le topic qui le fait très bien. En plus le placement est assez logique, et déjà plus ou moins indiqué. Pensez stratégie :tired:


- Le LAV25 simplifie énormément la mission.
- On peut clore la mission sans avoir réussi la sous-quête associé au marchand d'armes. Ça peut arriver, notamment quand le mec meurt de l'explosion du pickup et pas de vos balles. Dans ce cas, ce sera "un ami" qui se sera occupé du gars, et pas moyen de le fouiller.
- On peut finir la mission sans faire évacuer la nana en helico (parce qu'il se fait péter, souvent). Par contre, ça veut dire qu'il faut se la trimballer sans qu'elle crève tout le reste de la mission. LAV25 again.
- Copiner avec/dénoncer le père n'influe que sur les missions suivantes.
- Il est presque impossible de récupérer le poseur de bombes, chez moi la bombe a explosé alors que j'étais à 300m de la baraque.
- Il y a les 4 camps de tchedakis, 1 supplémentaire à coté de la LZ pour la fille de l'église (pas un objectif) et des patrouilles à pied et motorisées (1 ou 2).
- Le plus simple pour détruire la base reste encore d'appeler l'artillerie dessus. Spottez de loin, appelez du soutien, et pointez 30m devant l'hôpital de campagne, avec le 1er type de tir (barrage explosif je crois), la zone est rasée. Vous pouvez ensuite déclencher le trigger qui appelle les lav25, et nettoyer les quelques survivants (nid de MG).
- Le corps de l'officier est parmi les décombres, trouvez le, fouillez le.
- On peut finir la mission sans réussir l'objectif "Réunir des informations"

Petite note supplémentaire :
- Dans le cas ou vous avez sauvé la fille dans la 1ère mission, vous la retrouvez pendant cette mission. Elle vous donnera des indices comme le nombre de camps et l'endroit ou se trouve le trafiquant (et elle flirte méchamment avec Coops :) ). Cherchez une voiture rouge dans la campagne. Par contre, j'ai remarqué qu'en repassant dans le coin elle s'était fait descendre par 3 militaires tchernarusses. Apparemment, y'avait un dialogue. Mais soit je suis arrivé trop tard, soit c'est buggé. Y'a ptêtre moyen de la sauver et de continuer la petite histoire à l'eau de rose avec Coops :bave:


Voilà voila, j'espère que ça va vous donner des pistes et vous aider avec ces putains de scripts.

J'en profite pour poser une question :
Mission "Ralentir l'Ours", après le petit speech du départ on doit monter dans un camion, seulement mes 3 abrutis de potes restent bloqués et ne veulent pas bouger (feignasses). QQun a eu le problème et réussi à le résoudre ? Parce que là ça me bloque complètement.

Edit :

J'ai oublié le médecin, lui, vaudrait mieux le trouver rapidos, parce que sinon il va se faire lyncher par la foule en délire, et adieu les infos

Enoi
23/06/2009, 13h00
Hahaha, quand tes potos ne veulent plus répondre aux ordres : tu vas sur la map, option unités et puis changement d'équipe, tu les diriges alors manuellement un par un dans le camion, tu les fais monter en laissant un perso devant le camion pour ne pas qu'il se barre, puis tu les diriges vers leur mort certaine 50 mètres plus loin.
Tu recommences la mission parce que ta save est pourrie.
Tu décides de partir seul et au bout de 30 tentatives, tu pourris le véhicule blindé ennemi, le sniper qui t'as tué 73 fois avant que tu le repères, et les 152 trouffions. Tu arrives à la fin de la mission.
Bravo.
Spoiler: si tu as eu ce bug, tu l'auras AUSSI pour la prochaine mission.
Bonne chance soldat.

Ah oui visiblement cette mission est facultative, selon les sous objectifs effectués.

Il y a aussi un truc qui peut marcher de façon aléatoire et sans garantie, en changeant de perso, tu tires sur cooper, quand il est blessé la chaine des commandement des bugs est rompue quelquepart vers l'an 2000.

Llyd
23/06/2009, 13h58
Ok :(

Je sens que je vais m'amuser comme un fou moi. Arma2, un jeu dans le jeu, "La batailles des bugs".

Artemis
23/06/2009, 21h33
Ben je viens d'escorter la nana et aucun bug pour le moment, j'ai l'impression plutot qu'il y a plein d'évènement différent qui peuvent arriver et ca peut tout changer.


J'ai un truc qui ressemble a un bug : depuis que j'ai fait la mission des caches d'armes et que mon commandement ma averti pour les russes, chaque fois que je suis dans un village j'ai la radio qui est diffusé sur les haut parleur. C'est normal ?

Idem, jen sais rien, faudrait voir dans les villes plus au sud si on l'entend aussi.

J'ai croisé une patrouille de méchant qui venait de tuer une civile en voiture, elle etait descendu et s'est fait tué, je les ai écrase avec le humvee. A mon avis il y a plein de petit truc caché dans la map et des déclencheurs faudrait la décompiler pour voir.

Moktar
24/06/2009, 04h12
Oui y'a plein de trucs partout sauf que si tu viens interférer avec la trame principale de la mission, plouf caca boudin, tu redémarres de zéro. Enfin si c'était aussi simple :|

Je n'ai pas noté de bug avant la nana à escorter. Tout c'était bien passé. Je me souviens être passé en véhicule près du barrage et j'avais été attiré par présence de 3 x T-72 alliés qui bourrinaient tout autour d'une zone. Il étaient là à tournoyer et il n'y avait rien mis à part eux. J'ai compris plus tard que cet événement était déjà le signe d'une mission qui échoue. (cf camp de base absent, donc pas de destruction de celui-ci, sans parler du chef ... Zzzz )

Je suis victime depuis hier du syndrôme auto kill évoqué par Caca_président. Tout est calme, tous les ennemis sont mort, mes copains intacts. Yes, nickel, on conclue et zou... Je m'éloigne de la zone actuelle pour rejoindre un point et là pam pam pam, la troisième est toujours la bonne. Toujours 3 balles venant de nul part. Que j'essaie le Nord, Est, Sud ou l'Ouest. Si j'emprunte un véhicule, BAM une roquette venue de nul part. Si j'ai des alliés autour de moi, personne ne mange, sauf moi. Qu'ai-je fait ? Rien, pas même rencontré le moindre doute sur les événements passés...
../..
Trop chiant.

Les missions de l'Arsenal sont carrément plus sympa. Au moins ça trigg et ça enchaîne.

EDIT: Ah les voix sont transmises par des haut-parleurs dans les rues. C'est de la propagande, c'tout. J'ai essayé de tirer sur ces haut-parleurs pour voir si ça coupait le son, ..., mais non.

Cama
24/06/2009, 04h51
Bon bah après avoir tenté la mission pour la 3eme fois pour cause de bugs (shaftoe disparait, lagushina reste bloquée, la base n'apparait pas...) , j'attends le prochain patch :(..... Et je me lance sur le multi ;)

hellsing
24/06/2009, 10h05
On a commencé cette mission hier avec dougz:
- on part pour gorka en humve, à l'entré du bled je voit une tuture, je tire dedans elle s'arrete : en sort le fille violé à pusta, qui nous donne des info.
- on fouille le cimetiere, s'arrange avec le prètre qui nous dit d'aller voir 4 loubards à svono truc.
- une fois la bas ces 4 glands nous envoient au mont noir (vive les trajets en humv avec les ordres de direction qui déconnent: quand je dit gauche il rajoute systématiquement arrière.).

- on arrive la bas, commence à déblayer la foret avec le humv et sa mitraillleuse lourd, quand en 2 balles le conducteur douz et moi même mitrailleur sommes à terre...
Et ce sans compter les bug, où je vous pas les ennemis avant qu'ils soient à 10m.
Je veux bien croire que leurs snip soient super bon mais 2 balles à 1 seconde d'intervalle et qui traverse un humv faut en vouloir non di diou!

Artemis
24/06/2009, 21h01
Pour ma part j'ai decouvert le pkoi l'helico ne vient plus au bout d'un moment, il est a la base en ravitaillement, je ne pouvais plus le contacter alors je suis alles voir a manhattan et je te le vois tranquillou a rien faire, avant il devait bosser a cpc.

Bref je monte dedans, et la y a marqué ravitaillement, j'ai pas emmene de camion a cote pour voir, j'attend voir si il se rempli seul.

http://tof.canardpc.com/preview/19eb45f9-41e7-4da8-9b47-4ac9d27aba1c.jpg (http://tof.canardpc.com/show/19eb45f9-41e7-4da8-9b47-4ac9d27aba1c.html)

Serial tracteur est la!!!! Et il est pas content de pas avoir trouvé lopotev

Edit : fini aucun bug, juste le pick up pas trouvé, mais ca doit etre a cause du pedopretre.

viskor
26/06/2009, 16h04
Pffiouuu ça m'a l'air complètement buggué.

Trafiquant d'armes: Avec son pick-up blanc couvert (un Coyota - info que l'on trouve dans nos notes ou un truc comme ça) j'ai un gros gros doute : Je me demande s'il ne fallait pas laisser les armes au prêtre (recherche de cache dans Gorcka). Maintenant que j'ai appelé mes copains, ceux-ci braquent le prêtre (derrière l'église) et donc peut-être que les caisses d'armes ne peuvent plus être dans le pick-up blanc. En gros, j'ai refusé de laisser les armes au prêtre (comme il le demandait) et j'ai appelé mes potes, résultat le gars au pick-up blanc ne peut pas les avoir.

- Quelqu'un a un screen où l'on trouve ce pick-up svp ?
- Et quelqu'un a réussi à le trouver tout en ayant refusé le deal avec le prêtre ?

NOTE: Dans les Notes de la missions l'on trouve quelques infos supplémentaires ... Mais bofff.


Salut dis j'ai le meme probleme que toi, as tu reussi a trouver le pickup, j'ai fouiller toutes les villes, mais rien ne se passe, j'ai meme fait exploser mon apc a force de me faire tirer dessu^^.

Ensuite tu va ou pour finir cette mission? Car je suis un peu perdu, j'ai fait tout les points sauf les preuve et le trafiquant

Moktar
26/06/2009, 18h01
C'est bien la peine d'avoir écrit tout un détail pour chacune des sous-mission de Manhattan :|

Relis le premier POST (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=2218111&postcount=1) (ou plutôt lis le) tu as toute l'info qu'il faut. Nénamoins, cela ne garanti pas le déblocage de la mission. La campagne trop bugguée.

drannor
29/06/2009, 20h44
(5) Arrêter Lagushina
Vous vous dirigez sur le village de Gvozdno (il se passe plein de trucs dans ce gourbi ^^ ), et vous devez rencontrer la fameuse Lagushina. Je l'ai fait plusieurs fois, vous allez forcément tomber dessus.
Paf se déclenche la mission suivante. L'escorte.


Bonne idée se topic, j'ai aucune réponse mais une question, j'ai réussi a capturer la nana qui se promène près de kranostof de 11h à 12h30, je la ramène la ou on me dis et rien ne se passe, y a un pilote allié couché dans l'herbe mais rien d'autre, c'est grave docteur ?

Bon alors, cette nana, elle va à l'église de Gvozdno ou de Kranostof ?
Parce que je l'ai attendu à Gvozdno, elle n'est jamais apparu cette cruche... :)

Moktar
29/06/2009, 23h09
Je l'ai trouvé face à l'église de Gvozdno. Elle était recroquevillée. La seconde fois (oui j'ai dû refaire Manhattan) elle marchait sur le chemin menant à Gvozdno.

pigeon_vole
30/06/2009, 03h22
Hum , je pige pas l'histoire du fouillage du chef des insurgé.
J'ai nettoyé sa base, on m'a demandé de le buter aprés. Mais rien d'autre de possible oO

rotoclap
30/06/2009, 12h06
Une fois buté tu peux le fouiller. Moi j'avais eu du mal à le buter car la tente lui était tombée sur la gueule pendant l'assaut et une tente tombée a l'air d'être bulletproof.:)

Moktar
30/06/2009, 13h52
Comme le dit rotoclap, une fois le chef tué il faut le fouiller (action sur le corps)

pigeon_vole
30/06/2009, 19h01
Bah une fois mort les seules action que j'ai c'est Materiel et cacher le corps

Earl
30/06/2009, 19h08
Hum moi j'ai tout fait sauf les camps de guet (mais parfois en avançant quelque part j'ai une autosave et un message radio disant que j'ai nettoyé un camp...) et les preuves, j'ai que la preuve de la nana évacuée par hélico. J'ai nettoyé le camp à l'artillerie puis ratissage au LAV-25, j'ai bien trouvé le chef (qui n'avait plus que 2 jambes d'ailleurs, pas de traces du reste du corps :x), je l'ai fouillé, l'objectif a été validée... Et rien, j'ai toujours qu'une preuve et les camps de guet à trouver (sachant que j'ai déjà exploré certains coins avec des tentes sans que ça ne dise rien).

Bref... Me demande si ça a pas buggé aussi chez moi :x


Edit : ah bah non en fait il restait un camp à trouver et ça a validé la mission (avec toujours 1/2 preuves ceci dit).

drannor
01/07/2009, 14h02
Bon alors Lagushina, je l'ai aussi trouvée à l'église de Krasnostav et pas à Gvozdno. Par contre, j'attends à Gvozdno depuis 2 h et toujours pas de signe du trafiquant d'armes... Aurais-je loupé quelque chose ?

Moktar
01/07/2009, 14h18
J'ai mis à jour le premier post de façon à ajouter la possibilité de présence de Lagushina sur la ville de Krasnostav.

Earl> Les tentes sont repérées sur le screenshot linké dans le premier post.

Drannor> Selon mon XP, on ne pouvait pas louper le trafiquant dans la ville de Gvozdno, enfin pour moi. Peut-être qu'il faut aller faire un tour et qu'il va revenir ? :ninja:
Sinon, parcours les autres villes. Il n'est pas caché à priori.

drannor
01/07/2009, 14h25
Bon je vais encore me promener en LAV, mais après avoir fait Krasnostav, Gvozdno et Gorka, je ne sais pas où aller encore...
C'est sympa la liberté, mais il aurait fallu un peu plus de renseignements pour trouver tout ça.

PS : au fait, merci pour tes réponses. ;)

PPS : Après avoir tourner des heures et des heures, pour ceux qui ont réussi cette mission, vous l'avez rencontré à quel endroit le trafiquant d'armes ?

Cama
01/07/2009, 17h11
Petite info qui pourrait etre utile à des gens qui ont un peu galeré comme moi sur cette mission :
La base principale change de place !
Apres avoir pris l'absence de la base à l'endroit auquel je l'avais vu auparavant comme un bug ( oui, bizarrement, la premiere chose qui m'est venue l'esprit !) je l'ai reperée à peu pres entre gorka et gzvodno, apres avoir recommencé la campagne.

En esperant en avoir aidé quelque uns

drannor
01/07/2009, 17h56
La base principale se trouve aussi entre Gvozdno et Gorka dans ma partie.
Par contre toujours pas de trace du trafiquant. Je pense passer à l'attaque de la base.

Au fait, est-ce normal de ne rien avoir dans le menu "communication", vu qu'on a le droit à de l'artillerie et à un hélico ? Ou alors va falloir que je rase la base à mains nues ? :)

Moktar
01/07/2009, 18h06
La base principale se trouve aussi entre Gvozdno et Gorka dans ma partie.
Par contre toujours pas de trace du trafiquant. Je pense passer à l'attaque de la base.

Au fait, est-ce normal de ne rien avoir dans le menu "communication", vu qu'on a le droit à de l'artillerie et à un hélico ? Ou alors va falloir que je rase la base à mains nues ? :)

Mouarf, ça a l'air bien parti :p
A tous les coups, tu ne vas pas pouvoir finir la mission. Si tu ne trouves pas le trafiquant, c'est un poil le caca.

Pour ce qui est de la destruction de la base, tu peux trouver un RPG dans une caisse. Cf le paragraphe concerné du premier post

rotoclap
02/07/2009, 01h38
Il me semble que la mission principale, c'est juste de détruire la base. Tout le reste c'est secondaire.

charly2097
02/07/2009, 06h47
Il me semble que la mission principale, c'est juste de détruire la base. Tout le reste c'est secondaire.


Confirmé, je l'ai faite trois fois la mission,
Il faut faire la base en dernier si on veut faire tout les objectifs
Ou la faire en first si on veut coupé court...
Mais il reste les campements de guets et fouillé gorka au minimum
Juste c'est trois là et hop perso je préfére que tout soit completed B)

ouk
07/07/2009, 15h20
Comment se procure t'on des munitions? J'ai beau être rentré au pc et l'avoir fouillé de fond en comble j'en trouve pas...

On a que ses 5 chargeurs pour compléter la mission? :o

Moktar
07/07/2009, 15h27
Comment se procure t'on des munitions? J'ai beau être
rentré au pc et l'avoir fouillé de fond en comble j'en trouve pas...

On a que ses 5 chargeurs pour compléter la mission? :o


Au cul des camions par exemple

rotoclap
07/07/2009, 15h45
Moi aussi, j'ai cherché un moment. En fait au PC, là où tu vas voir au début le gradé qui te file la mission, tu fais le tour de la tente derrière lui et t'as les caisses de munitions. Par contre j'ai trouvé un truc bien pourri. Je dis à mon mitrailleur de réarmer aux caisses avant d'aller détruire la base principal, il me dit OK et au beau milieu de l'assault, il tombe un sec. En rechargeant et en switchant sur lui, je me suis rendu que quand il réarme, il prend 2 chargeur de M240.

Je sais pas vous, mais moi quand je joue mitrailleur en coop, j'ai tendance à lacher les grenades et à prendre 6 chargeurs de M240, sans être sur d'en avoir assez si on a plusieurs accrochages.

ouk
07/07/2009, 16h45
Merci bien!

J'avais lâché le jeu à cause de la langue et j'avoue que la campagne est super bien foutue si on oublie les bugs.

Je pense que je vais me mettre au multi finalement.

Earl
08/07/2009, 01h19
Ceci étant dit, 5 chargeurs devraient être bien plus qu'assez pour la mission ;)

dblkion
18/07/2009, 16h10
Salut !

Je viens partager mon expérience sur cette mission ..

Alors pour commencer, la 1ere chose à faire une fois arrivé à manhattan c'est de prendre le UAV (drone) et de survoler la carte. Au bout d'un moment on trouve 2 contacts ennemis, un T72 et un BMP, il faut marquer la zone avec la touche associé, c'est la base ennemie. On pète les 2 véhicules avec les hellfire du drone.

La suite je suis moi même bloqué avec la nana qu'il faut arreter, j'ai beau avoir fait 36 allez retours entre les deux villes je ne la vois pas :/

J'aimerai savoir si quelque chose se passe si on attend à la maison du Dr qui est pendu dans le jardin ? Les soldats CDF disent qu'ils attendent leur chef, il arrive à un moment ?

Merci

Ornithorix
05/08/2009, 10h32
Salut !



Alors pour commencer, la 1ere chose à faire une fois arrivé à manhattan c'est de prendre le UAV (drone) et de survoler la carte. Au bout d'un moment on trouve 2 contacts ennemis, un T72 et un BMP, il faut marquer la zone avec la touche associé, c'est la base ennemie. On pète les 2 véhicules avec les hellfire du drone.


Merci


Perso cette tactique m'a value la perte de l'uav, descendu par un infantry AA dans leur base:|. Et pis les renforts boomerang qui n'arrivent pas(mort?bug?) j'en ai chier pour détruire leur base:(, j'ai du jouer aux ninja avec le sniper pour descendre les 2 servants du t72 qui se pétaient une clope la tete hors de leur tourelleB). Pour le bmp par miracle 3 tanks débarque et l'explose alors que je m'etais fais chier a ramper 1 km pour s'approcher suffisament de lui pour l'exploser au rpg:|.....

Sinon a part ces bugs, artillerie qui disparait apres la premiere save:O, mais l'hélico tiens le coup assez longtemps. Mais finalement l'observateur creve et je suis obligé de buter le pilote pour en prendre le controle.^_^
En tout cas j'adore le chef, celui qui a buter notre pote dans les missions précédente qui se planque dans un arbre et tue mes soldats direct en 1 balle:(, j'ai du lui balancer 14 hydra avec l'hélico....

J'ai réussi à remplir tout les objectifs, sauf un, il me manque les camps tchkadiji à détruire j'en ai trouver deux dans la zone rouge a l'ouest de manhatan et une dans la zone rouhe a l'est de l'aeroport et d'apres ce que j'ai lu il y en aurait au total 4, quelqu'un peut me donner des indices ou se trouverait celles qui me manque?:huh:
De plus j'ai pas pu sauver le docteur, jamais trouver son cadavre non plus, je serais curieux de savoir où il est ce brave homme


Voila voila c'est donc mon experience sur cette loooooooooongue mission, buggée certe, mais interessante! Et merci pour vos réponses!

Moktar
05/08/2009, 11h43
Tu as l'info dans le premier post, cf (2) Postes de guet des insurgés

Ornithorix
05/08/2009, 12h51
Ah ouai merci j'avais pas vu le lien ^_^ maintenant j'ai fini:lol:!!! par contre la mission suivante a l'air bien chaude:o

zifox
23/11/2009, 11h56
A lire le topic, je vais devoir recommencer la mission: Lagushina est morte à coté de sa bagnole. :(

J'avais pas été trop frappé par les bugs avant cette mission... mais là c'est plutot méchant.

zifox
29/11/2009, 17h32
Punaise c'est la misère.

J'ai recommencé la mission, nettoyé les camps avancés, trouvé les caches d'armes et buté les traficants. (plus le mec qui a fait sauté nikolayef.

Tout ça avant midi et demi. Je me pointe à l'église. Rien. Au passage je remarque qu'il n'y a plus personne dans les rues.
Y'a une golf rouge (que je suppose être à lagushina) devant l'église. Donc j'attends. Rien ne se passe.

J'ai fouillé gzovno, kramachin, olsha. impossible d'avoir la moindre info. D'ailleurs, elle est ou la baraque à la fille ? J'ai aucun marqueur sur la carte, bien que ce soit mentionné dans le briefing. :|

shark635
03/08/2010, 13h38
salut tlm,

Mon osprey s'écrase dans la mission précédente, je ne peux même pas commencer manhattan.

On est blessés et on meurt tous quand je veux recommencer manhattan, je dois faire quoi svp?

Même si je refais "une semaine après", c'est pareil.

Merci d'avance,

@+;)

yaknic
10/05/2011, 22h37
Je rage, pas vraiment pour les problèmes de scripts, j'étais conscient de leurs présences avant de l'acheter, mais pour le système de sauvegarde. Une bonne sauvegarde automatique au mauvais moment et vous n'avez plus qu'à recommencer la mission du début. L'hélico qui devait venir chercher Lagushina a préféré nettoyer une base, du coup réussite d'un objectif, sauvegarde automatique et ce putain d'hélico qui tourne en rond et ne vient plus récupérer le colis ... soit je recommence tout soit je l'abats froidement.
EDIT : Bon après 70h de jeu, je viens de m'apercevoir que l'on peut faire des sauvegardes manuelles ... pas grave j'ai recommencé Manhattan pour la 3ème fois

Papanowel
11/05/2011, 00h15
Durant une partie solo, maintenez SHIFT (gauche) tout en appuyant sur la touche - (du pavé numérique) pour ouvrir une boîte de saisie. Tapez endmission pour terminer la mission en cours.

Choum
11/05/2011, 10h38
A éviter car on perd tous les choix que l'on a effectué durant la campagne.

Pour manhattan, il vaut mieux détruire la base principal en premier (un coup de drone -> détruire les 2 tanks puis mortier sur la base), il devrait rester plus rien de vivant.

yaknic
11/05/2011, 20h41
Je vais vraiment craquer avec cette mission. Je la refais pour la 2ème fois histoire d'éviter les erreurs que j'ai faites. Sauf que maintenant plus rien ne se passe normalement, la personne que l'on doit escorter ne veut plus bouger, la maison qui doit exploser n'explose pas. J'aime beaucoup le jeu mais il y a des limites quand même !!