PDA

Voir la version complète : Stalker complete 2009 (kitutou)



Holygrêle
21/05/2009, 19h44
Je suppose que vous le savez déjà, mais ce mod graphique exceptionnel est téléchargeable depuis quelque temps et met une grosse mandale aux mods "amateurs" précédents.
L'artiste russe, qui s'est démené comme un polack sous LSD afin de nous pondre ce pack ultime, y a aussi mis son petit/grand grain de sel.(matez les screens sur http://artistpavel.blogspot.com/ (http://artistpavel.blogspot.com/):wub:)

Ca me plairait d'avoir vos avis !

Avathar
21/05/2009, 19h45
J'ai essayé de l'installer, et il veux pas recharger ma sauvegarde -_-, et maintenant il veux carrément plus se lancer...

Dark Fread
21/05/2009, 19h47
Ca commence à faire un petit peu beaucoup de topics sur Salker (http://forum.canardpc.com/search.php?searchid=2789340), non ?
Sympathique mod en tout cas, a priori qui ne vaut quand même pas le pack de notre poto Pluton...

Avathar -> Quelle sauvegarde ? Une faite avant de mettre le mod ? Si oui c'est normal qu'elle ne se lance pas avec Complete 2009, il faut obligatoirement recommencer une partie.

Holygrêle
21/05/2009, 19h50
J'ai essayé de l'installer, et il veux pas recharger ma sauvegarde -_-, et maintenant il veux carrément plus se lancer...

Tu dois commencer une nouvelle partie pour pouvoir profiter du mod.
Je te conseille de lire scrupuleusement le readme afin d'installer la bête sans accrocs.
As-tu patché le mod en 1.31 ?
As-tu viré le fichier de localisation (dans gamedata/config) ?
As-tu patché le jeu en 1.005/1.006 ?

Avathar
21/05/2009, 19h52
Bah, dans ce cas, on va recommencer :/


Edit: HAHA !!! PAS BESOIN DE RECOMMENCER §§§

J'ai juste viré le fichier de localisation, il m'a reconnu le mode, et là j'ai tenté en lançant ma sauvegarde d'avant et ça a marché.

C'est un jeu développé par Microsoft, quand ça marche pas, tu sais pas pourquoi, et quand ça marche, tu sais pas non plus \o/

Holygrêle
21/05/2009, 19h58
Ca commence à faire un petit peu beaucoup de topics sur Salker (http://forum.canardpc.com/search.php?searchid=2789340), non ?
Sympathique mod en tout cas, a priori qui ne vaut quand même pas le pack de notre poto Pluton...

Avathar -> Quelle sauvegarde ? Une faite avant de mettre le mod ? Si oui c'est normal qu'elle ne se lance pas avec Complete 2009, il faut obligatoirement recommencer une partie.

Bah, tu sais, on découvre un mod, on s'enthousiasme, on a la flemme de vérifier les topics déjà proposés sur le sujet, on a fait la pause de nuit,...

Pour ce qui est de ta remarque, il s'agit d'un mod GRAPHIQUE très bien équilibré qui n'altère pas l'ambiance de l'original. Les autres mods sont trop peu naturels. (Pluton a insisté sur le gameplay, il s'en fout des graphs ^_^ )


En un maux comme mes mains en sang (Boulon va la trouver lourde celle-là, elle est de moi) : THE mod visuel of the year de Stalker !

Dark Fread
21/05/2009, 20h14
Pour ce qui est de ta remarque, il s'agit d'un mod GRAPHIQUE très bien équilibré qui n'altère pas l'ambiance de l'original.

Je sais, je suis dessus en ce moment même. :)
Très honnêtement ça m'hallucine pas plus que ça. Les textures sont assez réussies, La Zone est un peu plus verdoyante, l'effet de profondeur de champ est heu, hum... Moisi, la gestion des éclairages/ombres est assez sympas en revanche, tout comme les effets climatiques et les textures de ciel. Mais au final, c'est pas extrêmement différent de l'original je trouve. Le rendu est surtout plus contrasté et les couleurs plus vives, ça joue beaucoup. C'est mieux que Stalker vanilla, certes, mais j'ai de gros doutes sur l'authenticité des screenshots exhibés sur le site de l'auteur à vrai dire :tired:
Il y aussi quelques trucs foireux (la texture du pistolet Fort-12, j'ai eu un ciel carrément mauve au Cordon) mais aussi quelques bonnes modifications de l'atmosphère (les harmonicas, les Stalker qui virent les cadavres un peu plus loin de campement) et le gameplay chang quand même un ptit peu avec la précision revue (beaucoup trop revue d'ailleurs) des armes, les adversaires qui peuvent balancer des grenades, esquiver les anomalies, saigner et le fait de pouvoir dormir ou réparer ses armes...

C'est pas un mauvais mod hein, je me refais une partie avec plaisir, mais je trouve qu'il buzz un peu trop, ce Complete 2009.

Holygrêle
21/05/2009, 20h27
Je sais, je suis dessus en ce moment même. :)
Très honnêtement ça m'hallucine pas plus que ça.

Il est moins ++ et respecte l'original. Les textures des persos et créatures sont remarquables (sans baisse de perfs). Si je veux du nouveau : c'est pluton, si je veux le vanilla en plus beau : c'est pavel.
Ayant fait Oblivion (trop toumeutch) et le pluton (trop AMK), j'ai fait mon choix.
Merci de ton avis.

P.s.: le ciel mauve :O... Peut être LE défaut de ce mod (mais pas insurmontable), la profondeur de champ, ça me va .
Re p.s. : les screens ne mentent pas, j'ai la même config que pavel.

L

Dark Fread
21/05/2009, 20h35
Bah, de toute façon on peut foutre à peu près n'importe quoi comme mod sur Stalke, j'adore.
Quand je dis "ça m'hallucine pas", il faut comprendre "oui tu vois bébé, c'est juste que ce mod me permet de redécouvrir ce que je considère comme le meilleur fps de tous les temps quoi" ^_^

Edit : c'est pas au niveau du framerate que je doute des screens/annonces de l'auteur, je n'ai même pas constaté de réelle perte de performances en jouant tout à donf... Peut-être que le jeu rend mieux en screenshots, va savoir :ninja:

Holygrêle
21/05/2009, 20h53
Bah, de toute façon on peut foutre à peu près n'importe quoi comme mod sur Stalke, j'adore.
Quand je dis "ça m'hallucine pas", il faut comprendre "oui tu vois bébé, c'est juste que ce mod me permet de redécouvrir ce que je considère comme le meilleur fps de tous les temps quoi" ^_^

Je plussoie, je plussoie ;)

skyblazer
21/05/2009, 20h59
C'est un jeu développé par Microsoft,

Impossible, on parle ici d'un jeu de qualité.

kirriock
21/05/2009, 21h05
Pour moi ce mod est fait pour une 1er partie. Les Stalker confirmés ne le trouverons pas à la hauteur du battage médiatique.

J'ai un peu essayé de fusionner les textures du Complete 2009 avec le Pluton Pack. C'est vachement instable mais quand ça marche c'est le pied.

Holygrêle
21/05/2009, 21h17
Pour moi ce mod est fait pour une 1er partie. Les Stalker confirmés ne le trouverons pas à la hauteur du battage médiatique (?).

Les stalkers confirmés ? (une guilde ?) :p
Ce mod est fait pour les personnes préférant le charme du premier (pour une première partie, deuxième, troisième,...). Je l'adore parce qu'il répond à mes attentes et ne joue pas dans la surenchère.

Il ne s'agit pas d'un battage médiatique (faut pas déconner), mais de promouvoir l'effort d'un fan par le biais de modestes news.
Oblivion Lost y a eu droit, Pluton (dans canard;)), aussi.

Je rappelle qu'il s'agit avant tout d'un mod GRAPHIQUE (Pluton s'attardant sur le GAMEPLAY). Pavel explique dans son "Edito" qu'il ne voulait en aucun cas changer l'histoire, les bases et l'ambiance du jeu.

Pluton
21/05/2009, 22h07
Oblivion Lost y a eu droit, Pluton (dans canard;)), aussi.

Wabon ? On a parlé de moi dans CPC ? Je suis tout émoustillé :bave:

Dark Fread
21/05/2009, 22h14
Ah tiens, j'ai eu un crash-bureau à La Décharge, en revenant d'Agroprom. J'ai eu le temps de constater que les autoquests n'ont pas été virées dans ce mod, dommage parce qu'au bout de 10-15 parties, j'en ai un peu ma claque de "protéger le camp des Stalkers de l'assaut des bandits" à chaque fois que je passe là-bas...:|

Holygrêle
21/05/2009, 22h18
Wabon ? On a parlé de moi dans CPC ? Je suis tout émoustillé :bave:

Par le biais du forum, Pluton. J'espère que tu débandes pas :p
Dans ton cas, je dirais le "bouche à oreille" (rien de sexuel)

lock5
22/05/2009, 00h26
Ah tiens, j'ai eu un crash-bureau à La Décharge, en revenant d'Agroprom. J'ai eu le temps de constater que les autoquests n'ont pas été virées dans ce mod, dommage parce qu'au bout de 10-15 parties, j'en ai un peu ma claque de "protéger le camp des Stalkers de l'assaut des bandits" à chaque fois que je passe là-bas...:|

Tiens, à ce sujet, y a t'il un mod qui permet de les désactiver ?
C'est effectivement assez pénible de devoir vider un camp de cleps pour la xéme fois...
Et en passant, est-ce que l'autoquest "protéger la frontière" dans les entrepots marche ? A chaque fois que je passe là, elle s'ajoute dans mon pda mais une fois sur place, rien n'arrive. Quelques chiens mutants mais je suis même pas sur que ce soit lié. Du coup, je la rate à chaque fois...

Thx :)

Dark Fread
22/05/2009, 10h39
Tiens, à ce sujet, y a t'il un mod qui permet de les désactiver ?
C'est effectivement assez pénible de devoir vider un camp de cleps pour la xéme fois...
Et en passant, est-ce que l'autoquest "protéger la frontière" dans les entrepots marche ? A chaque fois que je passe là, elle s'ajoute dans mon pda mais une fois sur place, rien n'arrive. Quelques chiens mutants mais je suis même pas sur que ce soit lié. Du coup, je la rate à chaque fois...

Thx :)

Cette quête me cause beaucoup de soucis aussi. Habituellement, elle fonctionne assez bien : des mutants se font spawner et on les dézingue, mission réussie. Parfois, les mutants sont spawnés mais des chiens se barre de l'autre côté de la zone de loading vers la Forêt Rouge, et vont se perdre chais pas où... Et ils deviennent alors très difficiles à éliminer.
Enfin, parfois le jeu ne spawn rien du tout mais vous file quand même la quête. Génial.
Quand je me tape cette autoquest, je coure direct à la frontière pour tout éclater le plus vite possible sir les mutants ont bien été spawnés. Sinon, il ne faut pas aller dans cette map, se promener quelques temps ailleurs, du côté de Yantar ou autre puis revenir plus tard, et la quête devrait s'enclencher normalement.

tenshu
22/05/2009, 11h54
Ça à l'air bien ça =)

lock5
22/05/2009, 12h01
Quand je me tape cette autoquest, je coure direct à la frontière pour tout éclater le plus vite possible sir les mutants ont bien été spawnés. Sinon, il ne faut pas aller dans cette map, se promener quelques temps ailleurs, du côté de Yantar ou autre puis revenir plus tard, et la quête devrait s'enclencher normalement.

Ok, merci, la prochaine fois je tente ça.
Au pire, c'est pas une mission capitale :)

Dark Fread
22/05/2009, 12h44
Oui bien sûr, tu peux aussi la laisser tomber, mais je hais avoir des quêtes manquées dans mon PDA^_^

Lt Anderson
22/05/2009, 13h01
Cette quête me cause beaucoup de soucis aussi. Habituellement, elle fonctionne assez bien : des mutants se font spawnés et on les dézingue, mission réussie. Parfois, les mutants sont spawnés mais des chiens se barre de l'autre côté de la zone de loading vers la Forêt Rouge, et vont se perde chais pas où... Et ils deviennent alors très difficiles à éliminer.
Enfin, parfois le jeu ne spawn rien du tout mais vous fil quand même la quête. Génial.
Quand je me tape cette autoquest, je coure direct à la frontière pour tout éclater le plus vite possible sir les mutants ont bien été spawnés. Sinon, il ne faut pas aller dans cette map, se promener quelques temps ailleurs, du côté de Yantar ou autre puis revenir plus tard, et la quête devrait s'enclencher normalement.
En ce qui me concerne quand cette quête s'annonce comme un plantage (si au bout d'une heure (heure du jeu) aucun mutant ne spawne c'est mort), je vais une 'tite visite aux Monolithes de la Forêt Rouge, je récupère des artefacts précieux, et souvent à mon retour dans les Entrepôts Militaires les mutants spawnent.
Sinon c'est vraiment mort.

Holygrêle
24/05/2009, 01h17
tu as l'air de t'y connaitre donc quels sont les différent packs qu iexistent qui améloirent les graphismes de stalker?

J'en ai vu un ou 2 mais je n'ai pas vu de page résumant tout ça.

C'est très subgectif : le weather overhaul 3.0 est pas mal si tu veux une météo réaliste et des graphs légèrement améliorés.
Perso, le Complete 2009 est la crème des crèmes !
Tu peux toujours visiter le site (artispavel.com), tu y verras une liste des meilleurs mods que réunit le Complete.



Je suis pas un spécialiste, j'ai juste essayé les meilleurs packs/mods (les autres étaient de mauvais goût en screenshots, j'ai pas testé)

exarkun
24/05/2009, 12h43
Je l'ai installé ce pack mais je n'ai pas vu de grandes différences pour le moment, j'ai fait juste le camp à la sortie du bunker de départ. Le ciel est devenu mauve le soir c'est un space quand même. Pourtant j'ai mis le glauss à 2.5 et sinon niveau config les textures sont au niveau élevé. Je testerai en profondeur quand j'aurai le temps.

M0mo
24/05/2009, 15h23
Bon bein voilà j'ai besoin de vos lumière,j'ai fais tous comme on m'a dit sur le read me,j'ai mis aussi à jour mes drive,j'ai aussi delete le fichier localization,ça ne marche pas :/
http://images3.hiboox.com/images/2109/2c8d20fb25676a2b9244720ecd6f3e3e.jpg .

Holygrêle
24/05/2009, 20h40
Je l'ai installé ce pack mais je n'ai pas vu de grandes différences pour le moment, j'ai fait juste le camp à la sortie du bunker de départ. Le ciel est devenu mauve le soir c'est un space quand même. Pourtant j'ai mis le glauss à 2.5 et sinon niveau config les textures sont au niveau élevé. Je testerai en profondeur quand j'aurai le temps.

Les différences sont là ! Il existe des screens comparatifs plutôt révélateurs
Quant aux subtils changements que propose le mod.
Le premier screen comparatif est assez éloquent : http://www.pcgameshardware.com/aid,684645/Stalker-Complete-2009-Excellent-modded-graphics-for-Shadow-of-Chernobyl/Practice/

C'est en rejouant à l'original que les différences sautent aux yeux

P.s. : je te conseille aussi les screens du pzone_creatures_06.7z qui est repris dans le pack ( ça le fait)

M0mo
24/05/2009, 22h02
C'est good j'ai réglé le problème^^.

Dark Fread
24/05/2009, 22h31
De quelle façon ? Ca pourrait aider de futurs Stalkers dans la mouise ;)

Holygrêle
24/05/2009, 22h47
De quelle façon ? Ca pourrait aider de futurs Stalkers dans la mouise ;)
C'est beau la communication et l'entraide :)
Bon... On vire le fichier de localisation, on met 2.5 pour le gloss factor, on patche en 1.005/1.006, on installe le Complete vierge de tout autre mod, on utilise surtout pas le smart mod manager (comme indiqué), là je vois pas le problème :O
As-tu désinstallé complètement Stalker ?
J'entends par là le dossier THQ et le StalkerShock (dans le documents and settings)

FUTOMAKI
26/05/2009, 17h51
Est-ce que le mod tournerait avec AMK ?

Thomasorus
26/05/2009, 17h54
Nan, j'ai testé avec le pluton pack et ça ne fonctionne pas.

Et ça serait bien d'arrêter de créer des topics sur stalker, c'est le cinquième (Stalker 1, 2, 3, Mods) et on pouvait en parler dans le topic des mods...