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Charfan
19/07/2011, 16h49
en même temps CLG est une équipe pro indépendante, (comme TSM) non affilié à une grosse structure comme Millenium. Ca doit faire pas mal de thune à débourser.

et puis pour la North American Pride... ils sont pas canadiens les CLG?

Lugmi
19/07/2011, 17h16
en même temps CLG est une équipe pro indépendante, (comme TSM) non affilié à une grosse structure comme Millenium. Ca doit faire pas mal de thune à débourser.

et puis pour la North American Pride... ils sont pas canadiens les CLG?

Ils parlaient de plusieurs milliers de dollars pour le déplacement et l'hébergment. :/

Et oui, North American pride. Le Canada est bien en Amérique du Nord, nan ?

Kayato
19/07/2011, 17h19
en même temps CLG est une équipe pro indépendante, (comme TSM) non affilié à une grosse structure comme Millenium. Ca doit faire pas mal de thune à débourser.

et puis pour la North American Pride... ils sont pas canadiens les CLG?
Le Canada fait bien parti de l'Amérique du nord

Charfan
19/07/2011, 17h20
Et la suisse est en europe pendant que tu y est ! :ninja:

plusieur millier de dollar pour l'avion et l'hotel pour 5 joueurs sur plusieurs jouer ça me parait raisonnable, mais ça fait tout de même cher quand on doit les verser de sa poche.

Lugmi
19/07/2011, 17h23
Et la suisse est en europe pendant que tu y est ! :ninja:

plusieur millier de dollar pour l'avion et l'hotel pour 5 joueurs sur plusieurs jouer ça me parait raisonnable, mais ça fait tout de même cher quand on doit les verser de sa poche.

Et encore plus quand tu sais que tu y vas pour faire de la figuration ! :ninja:

lokideath
19/07/2011, 17h39
en même temps CLG est une équipe pro indépendante, (comme TSM) non affilié à une grosse structure comme Millenium. Ca doit faire pas mal de thune à débourser.

Ben quand je vois l'empressement de certains joueurs de CLG pour balancer des pubs sur leurs streams à chaque occasion et le fait que leur site a 3 sponsors je ne pense pas qu'ils soient spécialement à plaindre.

Dar
19/07/2011, 18h13
Et tu penses que ca leur rapporte de quoi se payer le voyage ? HSGG peut être (et encore) mais les autres... Tout le roster CLG ne stream pas à 3k+ viewers.

Je trouve ça dommage que cette équipe ne soit pas présente. Mais je comprends parfaitement que les joueurs n'aient pas les moyens de mettre ça de leur poche comme je comprends qu'en terme de sponsoring ca ne soit pas (encore?) viable de mettre du pognon sur CLG et LoL.

Par contre je pense que TSM y va grâce à ce qu'ils ont gagné à la Dreamhack. Sinon ca m'aurait étonné qu'ils aient les moyens de venir sans sponsor.
C'est tout à leur honneur.
J'aime bien Reginald vraiment. Il fait le barbo c'est sur, mais quand il faut assumer il ne se défile pas. Mentalité de sportif de haut niveau. C'est grâce à ce genre de joueur que LoL percera sur la scene e-sport.

Charfan
19/07/2011, 22h11
C'est vrai que les sponsors risquent de faire un peu la gueule quand même.

Kwaio
20/07/2011, 01h42
Les sponsors, s'ils ont pas voulu payer le voyage, ils vont pas se plaindre que les CLG n'y aillent pas...

Charfan
20/07/2011, 02h23
sauf si ils ont deja filé des thunes ou du matos en pensant sponsoriser une team pro qui participe à des compétitions pour de vrai...

lokideath
20/07/2011, 03h56
http://uppix.net/2/2/5/1c621be45eeb55fe7c97d8d97649ctt.jpg (http://uppix.net/2/2/5/1c621be45eeb55fe7c97d8d97649c.html)

Captain_Cowkill
20/07/2011, 11h25
oJCWmGTaVnU

Il a vraiment l'air fun.

Charfan
20/07/2011, 11h30
Euh, au vu de ses 4 skills et de son passif, ça m'a l'air d'un enoooorme troll cette video.

PS: les clg iront bien à la Gamescom, mais sans chauster.

Mijka
20/07/2011, 11h47
Oui on a dit la même chose de Lee Sin avant sa sortie car ses sorts donnaient un peu de tout, on a vite déchanté à la sortie du bonhomme.

Comme d'hab ça a l'air OP, maintenant plus qu'à attendre les stats, CD, ratios etc... en tout cas les sorts correspondent bien au personnage, je me demandais comment ils allaient placer le nuage :lol:.

Dar
20/07/2011, 11h55
PS: les clg iront bien à la Gamescom, mais sans chauster.

T'as lu ça où ?

Apparement c'est quand même chaud pour TSM

By Reginald
We thank the community for their overwhelmingly positive feedback, but we do need your help. By going for the cheapest flights with the most stops and planning to sleep on the floor in our hotels, we have come up with a very efficient budget, but the price tag is still enormous. We believe that this trip will take upwards of 7.8 thousand dollars. We ask for the community help to raise 3.8 thousand of it, roughly half. Even so, Team SoloMid has made a promise that we will attend Gamescom and regardless of how much we raise, we WILL be there.

We don't want to accept donations, but we aren't given much of a choice. The LoL community is an amazing group and regardless of whether or not we receive any donations, we have decided to give back to the community. For the upcoming weeks, TSM will be hosting community events as a thanks to everyone for their support and a small token of our appreciation for any donations. Tomorrow, we will release a schedule of events, but we ask for everyone's opinion on what they would like to see in it.

If CLG decides to go, we will gladly work with them to arrange more events and help them get a donation box up. A huge thanks to everyone for their continued support.

~Team SoloMid

Charfan
20/07/2011, 11h57
T'as lu ça où ?

Apparement c'est quand même chaud pour TSM

By Reginald
We thank the community for their overwhelmingly positive feedback, but we do need your help. By going for the cheapest flights with the most stops and planning to sleep on the floor in our hotels, we have come up with a very efficient budget, but the price tag is still enormous. We believe that this trip will take upwards of 7.8 thousand dollars. We ask for the community help to raise 3.8 thousand of it, roughly half. Even so, Team SoloMid has made a promise that we will attend Gamescom and regardless of how much we raise, we WILL be there.

We don't want to accept donations, but we aren't given much of a choice. The LoL community is an amazing group and regardless of whether or not we receive any donations, we have decided to give back to the community. For the upcoming weeks, TSM will be hosting community events as a thanks to everyone for their support and a small token of our appreciation for any donations. Tomorrow, we will release a schedule of events, but we ask for everyone's opinion on what they would like to see in it.

If CLG decides to go, we will gladly work with them to arrange more events and help them get a donation box up. A huge thanks to everyone for their continued support.

~Team SoloMid


http://clgaming.net/board/board25-announcements/board26-community-news/2636-clg-s-attendance-iem-gamescom/

laetik
20/07/2011, 15h06
Pour ils ont toujours l'ai idiot quand ils font une vidéo à Riot... Celui là encore plus que les autre.

Swagger
20/07/2011, 16h25
C'est quoi ce héros sans déconner.

Crealkiller
20/07/2011, 16h25
:haha:HAHA fin du split, 35 minutes d'attente :tired:

lokideath
20/07/2011, 16h31
OMG, 35 putain de minutes. On nous a fait chier avec ce split pendant des semaines et ca ne sert strictement à rien. J'ai la rage là.

Mais bon c'est gratuit (ca faisait longtemps :ninja:).

Louck
20/07/2011, 16h33
Il faudra attendre la fin des 14 jours de PI sûrement.
:ninja:

Anonyme221030
20/07/2011, 16h35
OMG, 35 putain de minutes. On nous a fait chier avec ce split pendant des semaines et ca ne sert strictement à rien. J'ai la rage là.

Mais bon c'est gratuit (ca faisait longtemps :ninja:).

La séparation n'est pas encore terminée en même temps:

14:15 CEST 20/07/11
WEBSITE MAINTENANCE

Mise à jour 14h15, heure française : Nous avons rencontré certains problèmes lors de notre phase de test et nous effectuons à nouveau une vérification des deux plateformes. Nous vous préviendrons dès que cela sera terminé.

En attendant le retour en ligne des serveurs, nous vous invitons à suivre le livestream de Riot Games.

Estimated Return: 16:16

lokideath
20/07/2011, 16h43
Je ne pourrais pas être dans la file si c'était le cas.

Kamasa
20/07/2011, 16h43
Bah quoi ?
De 1h on passe a 35 min.

Ils ont bien dit qu'ils séparaient les serveurs en 2 non ?
Bah file d'attente réduite de moitié, logique :ninja:

Swagger
20/07/2011, 16h49
Non mais ils ont expliqués que cette queue était du à l'extrême affluence soudaine de joueurs et que c'est pas représentatif du machin final vu que tout le monde rush là blablablablabla herpaderp.

J'y crois pas une seconde mais peu importe, je transmet.

laetik
20/07/2011, 16h50
35mn en pleine journée ?! Hum j'ai comme l'impression que ça ne va rien changer pour les heures de pointes... S'ils ne font pas quelque chose de vraiment efficace ils vont tout perdre. (a voir comment DOTA2 gère le bousin)

Crealkiller
20/07/2011, 16h51
Un gros rush? En plein apres midi? Ils ont fumé ^_^'

Dar
20/07/2011, 17h12
http://clgaming.net/board/board25-announcements/board26-community-news/2636-clg-s-attendance-iem-gamescom/

Thx.

Perso je leur laisse jusqu'à Dimanche soir pour juger. Ensuite gratuit ou pas ca va être la GUERRE MON COLONEL §§§§

Louck
20/07/2011, 17h38
Un gros rush? En plein apres midi de vacance scolaire

Autant c'est logique ce rush. Autant, ca va craindre pour la soirée.
Je vais attendre demain je pense.

Swagger
20/07/2011, 17h45
Non mais vous comprenez pas.

Un " gros rush " vu que les serveurs se sont remis en route depuis peu de temps, du coup tout le monde se connecte en même temps et force le passage. J'pensais que c'était clair.

MinuteMeds
20/07/2011, 18h03
Vous êtes bien sur que le split a bien eu lieu ?
Je vois sur un poste datant d'aujourd'hui 15h00 qu'il a lieu demain finalement... D'où la file d'attente persistante.
Autre option : je ne sais plus lire :p


Actualités - Date de la séparation du serveur EU sur LoL le 20/07/2011 à 15:12

Riot vient d'annoncer que la séparation du serveur Européen sur League of Legends est pour demain,

http://www.millenium.org/lol/accueil/actualites/lol-serveurs-eu-et-boost-ip-dispos-date-de-la-separation-du-serveur-eu-sur-lol-48434

Brouette Quantique
20/07/2011, 18h05
Le post de Riot cité date du 19/07.

Dar
20/07/2011, 19h22
Mouhahahah !
18h25, 0 file d'attente.

Mijka
20/07/2011, 20h14
Par curiosité je viens de vérifier : c'est toujours blindé de parties afk. Les boulets... ~~

Anonyme221030
20/07/2011, 20h15
Comme quoi c'était un peu tôt pour râler 10 min après la remise en route des serveurs!

A suivre en septembre en soirée quand les vacances seront terminées, mais pour l'instant Riot tient ses promesses :)

lokideath
20/07/2011, 20h19
Comme quoi c'était un peu tôt pour râler 10 min après la remise en route des serveurs!

C'est jamais trop tôt !


Par curiosité je viens de vérifier : c'est toujours blindé de parties afk. Les boulets... ~~
Ah ah ;)
Enfin il y en a quand même beaucoup moins.

pepito
20/07/2011, 20h25
Vive le split, après 40minutes de file, une partie sur le serveur ricain ! youpii

lokideath
20/07/2011, 20h30
Tu ne te serais pas loguer sur le serveur US par hasard ? :ninja:

Edit : apparemment ils avaient laissé trainer quelques serveurs de NY... C'est normalement réglé.

Swagger
20/07/2011, 20h36
J'me disais bien que tout le monde à 140 MS c'était pas normal.

Niarf
20/07/2011, 21h12
Je viens juste de me connecter : aucune file rien

nickel quoi

Kwaio
20/07/2011, 22h14
Non mais vous comprenez pas.

Un " gros rush " vu que les serveurs se sont remis en route depuis peu de temps, du coup tout le monde se connecte en même temps et force le passage. J'pensais que c'était clair.

Moi aussi... c'est comme raler qu'une voiture va pas vite au démarrage.

lokideath
20/07/2011, 22h41
Perso je n'habite pas sur une autoroute donc ca ne marche pas.

Captain_Cowkill
21/07/2011, 01h41
Non mais vous comprenez pas.

Un " gros rush " vu que les serveurs se sont remis en route depuis peu de temps, du coup tout le monde se connecte en même temps et force le passage. J'pensais que c'était clair.

Ça parait logique.

lokideath
21/07/2011, 05h53
Nerf d'Annie dans le prochain patch mais à priori rien pour Brand. Au début j'étais tout content mais au final c'est lui qui va se retrouver ban/first pick à la place d'Annie. Et puis nerf.
Pas cool.

Swagger
21/07/2011, 14h11
Ouais dommage pour Brand, j'le trouve pas spécialement fumé.

Par contre Annie, no comment.

Ça fait chier ces effets papillon quand même.

Isdrydge
21/07/2011, 14h56
C'est quoi le nerf la ? J'espère qu'on va pas revenir tout de même a l'ancienne Annie hein !!

Caym
21/07/2011, 15h14
Honnêtement, je vois pas ce qu'il y avait de si mauvais avec l'ancienne Annie, elle était déjà franchement horrible durant la phase de laning, et n'était pas totalement OP dans les team fight à la trolololj'ultivousêtestousmorts.
Elle me semblait très bien avant.

lokideath
21/07/2011, 15h36
Le buff de Tibbers était le bienvenu, pareil pour les coûts en mana de ses sorts. Après ils y sont peut être aller un peu fort au niveau des nombres.

Isdrydge
21/07/2011, 15h38
Elle perdait trop de souffle en end game.

fishinou
21/07/2011, 20h28
Elle perdait trop de souffle en end game.

Comme tous les mages j'ai envie de dire ...

Sinon pour changer un peu : Session Closed \o/

Epic RIOT is Epic :wub:

Raymonde
22/07/2011, 15h45
Ca va pas mieux maintenant ? hier tentative de connexion a 20h = pas de file d'attente.

http://i592.photobucket.com/albums/tt7/no_eight/gifs/YES.gif

Brouette Quantique
22/07/2011, 16h01
Un petit interlude musical pour vous rappeler que nous sommes sur le forum CPC et que par conséquent les majuscules et la ponctuation sont de mise.

Merci!

Kayato
22/07/2011, 16h30
Ca va pas mieux maintenant ? hier tentative de connexion a 20h = pas de file d'attente.

Regarde la date et l'heure des posts auxquels tu réponds ;)

Raymonde
22/07/2011, 16h40
C'est que j'ai fait au moment de poster. J'ai bien vu que les autres tops dataient du 20, mais justement je me demandais si maintenant ca allait mieux pour eux ( et je répondais à la session closed du M. qui a posté hier soir).

lokideath
23/07/2011, 08h25
kn-Y6jawdHM

Captain_Cowkill
23/07/2011, 11h09
Ma Kayle, j'ai hâte :emo:

lokideath
23/07/2011, 12h17
New York Servers
http://euw.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=332767

Isdrydge
23/07/2011, 14h49
JE sais pas trop quoi penser de son passif, l'ancien était pas mieux ?

Swagger
23/07/2011, 18h11
Infâme le remake de Kayle. Infâme.

Echec Critique
23/07/2011, 20h55
On pourra dire ça après avoir testé.

Swagger
23/07/2011, 21h31
Non mais c'est surtout une appréciation personnelle, j'mattendais pas à ce qu'ils la transforment en DPS hybride quelconque.

Isdrydge
24/07/2011, 15h02
De tte facon elle a jamais été nin un tank comme défini au tout début, ni un support franchement. Moi j'adore son remake et j'ai hâte de la jouer (que dis je continuer à la jouer !)

Captain_Cowkill
24/07/2011, 19h45
Ouais, elle avait le cul entre deux chaises, les dévs ont tranché.

EDIT : ah non en fait, j'ai dit une connerie en y repensant. Ils ont tranché dans le vif au niveau des compétences pour en faire une AP plus classique, mais ils ont changé son passif pour faire plus support... en fait, j'ai l'impression que ça tourne en rond. Vivement que je puisse la tester.

Dar
25/07/2011, 12h00
Une question quelle est conne.
Comment fait on maintenant pour acceder au fofo US svp ?

Lugmi
25/07/2011, 12h09
http://na.leagueoflegends.com/board/index.php

Dar
25/07/2011, 12h21
Merci !

sucemoncabot
25/07/2011, 15h19
J'en ai une autre, de question conne: je ne retrouve pas mes maîtrises/pages de runes organisées de la même manière lorsque je lance LoL sur un poste secondaire (elles sont telles que je les avais laissées la dernière fois que j'avais joué sur ledit poste).
WTF je pensais que tout était stocké sur le serveur. Il y a un fichier à rapatrier?

Lugmi
25/07/2011, 15h22
Les pages de runes sont sensées être identiques quelque soit l'endroit où tu te connectes, puisque sauvegardées en ligne.
Les arbres de maîtrises, au contraire, sont en effet stockés en local et doivent donc être refait sur chaque poste (à part peut être le dernier consulté/utilisé)

Mijka
25/07/2011, 17h22
J'avais copié mes maîtrises de mon client normal vers le client Ace, pas besoin de tout refaire "à la main" (\RADS\projects\lol_air_client\releases\0.0.0.65\d eploy\preferences, le fichier "Ton pseudo.properties" plus particulièrement).


Non mais c'est surtout une appréciation personnelle, j'mattendais pas à ce qu'ils la transforment en DPS hybride quelconque.
Ouais donc en gros ça change pas trop selon ta définition http://www.robotzindisguise.com/forum/images/smilies/newSmileys/troll.png.
M'enfin elle aura un meilleur early, sera plus teamplay via son passif (si j'ai bien compris) ainsi qu'une fin de partie moins puissante. Ça me va :>.

Aghen
25/07/2011, 18h40
bah elle est loin d'être abusée en fin de partie je trouve. (comparé a un trynda, xin ou irelia par exemple)

Raymonde
25/07/2011, 19h05
trynda est nul, que ce soit en début ou en fin de partie (burst -> stun -> embrase -> @+ trynda)

lokideath
25/07/2011, 19h39
Il n'est pas nul il est inconsistant.

Echec Critique
25/07/2011, 19h46
trynda est nul, que ce soit en début ou en fin de partie (burst -> stun -> embrase -> @+ trynda)

Burst -> StuCLEANSESILVERSASH BAMBAMBAM T'ES MORT.
T'as aussi BurEXHAUST BAMBAMBAM T'ES MORT.
Ou encore Burst -> Stun -> EmbrasBAMBAMBAMement T'ES MORT -> QUICKSPIIIIIIIIIIIINSILVERSASH.

PROBLEM?

Captain_Cowkill
25/07/2011, 22h19
bah elle est loin d'être abusée en fin de partie je trouve. (comparé a un trynda, xin ou irelia par exemple)

Pareil, je sais pas d'où les dévs ont sorti que Kayle avait un endgame abusé...

Captain_Cowkill
25/07/2011, 22h19
bah elle est loin d'être abusée en fin de partie je trouve. (comparé a un trynda, xin ou irelia par exemple)

Pareil, je sais pas d'où les dévs ont sorti que Kayle avait un endgame abusé...

Mijka
26/07/2011, 00h08
trynda est nul, que ce soit en début ou en fin de partie (burst -> stun -> embrase -> @+ trynda)
C'est plus simple que ça pour Trynda : 2 cc > (ulti) trynda.


@Captain_Cowkill : ça dépend du build, j'en ai déjà vu quelques unes :rolleyes:. Maintenant ils "lissent" sa courbe de montée en puissance mais à part ça je ne vois pas trop non plus ce qu'ils veulent faire d'elle, on verra bien en live (quoique une foultitude de petites modifs si ça fait comme Yorick... ).

Caym
26/07/2011, 00h20
Sans dire qu'elle a le late game le plus abusé du jeu, Kayle a clairement un putain de lategame, elle est assez infâme une fois que 3-4 gros objets sont tombés.

Brouette Quantique
26/07/2011, 01h40
B'soir, je tombe les tours en 2.42s!

Echec Critique
26/07/2011, 01h52
http://fc05.deviantart.net/fs71/f/2011/022/2/e/sivir_by_ipgae-d37u042.jpg
So what?

Brouette Quantique
26/07/2011, 01h55
Oui mais Sivir elle vole pas.

Echec Critique
26/07/2011, 02h12
Peut-être mais le corps de Kayle est caché par son armure.

Frigok
26/07/2011, 10h27
Nouveau patch note :


New Skins in the Store

Volcanic Wukong
General Wukong
Darkforge Jarvan IV
Bloodfury Renekton


PVP.net Store

UI redesign of the store home page
Bouncing red text animation replaced with a shimmer
Replaced the bright blue and bright red header graphics with dark blue
Removed padding to create 20% more space on the home page
Fixed several issues with text alignments (featured items for example)
Fixed an issue with the promo image scroller where it would pause when you moused over an image
Filtering items by IP/RP now works properly
Added a filter that allows a user to sort alphabetically
Search functionality updated to narrow results as you type each character
All store pages now have a textured background instead of a solid black background
Replaced pagination with a vertical scroll bar
Updated the topside tabs graphic and added a rollover state
Fixed a bug with sorting that caused certain items to show up in incorrect places once filtered


PVP.net v1.40.17

Players will now receive more IP in very long ranked games
Number of leaves is no longer visible in game lobbies
Added a mouseover tooltip for the notifications tab
LeaverBuster emails are now localized per language
Fixed the text color of Masteries to make them easier to read
Fixed a bug that allowed banned Champions to be selected when using the Random option
Fixed a bug with displayed wins in the Custom Game lobby
Fixed several bugs with the Mastery Page UI
Fixed several bugs that occurred while viewing another Summoner's profile
Fixed several bugs with the word filter


League of Legends v1.0.0.122
Wukong, the Monkey King

Crushing Blow: Wukong swings his mighty staff with incredible speed, crushing his opponent. This attack deals additional physical damage and reduces the enemy's armor for a short duration.
Decoy: Wukong utilizes his cleverness to trick his foes. He becomes stealthed for 1.5 seconds and leaves an uncontrollable decoy behind that will deal Magic Damage to enemies near it after 1.5 seconds.
Nimbus Strike: Wukong dashes on a cloud toward a target enemy and sends out images to attack up to 2 additional enemies near his target, dealing physical damage to each enemy struck.
Cyclone (Ultimate): Wukong's staff grows outward and he spins it around, dealing damage and knocking up enemies. Wukong gains movement speed over the duration of the spell.
Stone Skin (Passive): Wukong's armor and magic resistance are increased for each nearby enemy champion.


Annie

Disintegrate
Damage reduced to 85/125/165/205/245 from 90/130/170/210/250
Ability power ratio reduced to .7 from .75
Incinerate
Damage reduced to 80/130/180/230/280 from 85/135/185/235/285
Ability power ratio reduced to .75 from .8


Cassiopeia

Miasma now gives persistent vision in the area where cast


Corki

Phosphorus Bomb
No longer blinds
Damage reduced to 70/120/170/220/270 from 80/130/180/230/280
Gatling Gun attack damage ratio reduced to 20% from 25%
Missile Barrage: Big One bonus damage reduced to 50% from 60%


Ezreal

Fixed a bug where Mystic Shot did not interact with spell shields


Galio

General
Base health increased to 520 from 495
Base armor increased to 20.5 from 16
Armor per level reduced to 3.5 from 4
Resolute Smite
Projectile speed increased to 1300 from 1200
Mana cost reduced to 60/65/70/75/80 from 70/75/80/85/90
Ability power reduced to .7 from .8
Bulwark
Duration increased to 4 seconds from 3.5 seconds
Heal increased to 25/40/55/70/85 from 20/32/44/56/68
Idol of Durand damage reduction while channeling increased to 50% from 30%


Gangplank

Parrrley gold bonus reduced to 4/5/6/7/8 from 4/6/8/10/12
Raise Morale
Active attack damage bonus reduced to 14/22/30/38/46 from 20/28/36/44/52
Active movement speed bonus reduced to 10/14/18/22/26% from 14/18/22/26/30%


Janna

New models and textures for Janna and Tempest Janna
All new animations for her and her skins!


Jax

Leap Strike
Attack damage ratio increased to 1.0 from 0.7
Base damage reduced to 35/60/85/110/135 from 50/75/100/125/150


Kayle

General
New model and animations!
Community contest "Fresh Prince of Bel Air" /dance animation
Attack damage per level reduced to 2.5 from 3
Attack speed per level reduced to 2 from 2.3
Recommended items updated
Holy Fervor
New Passive: Kayle's basic attacks against enemy champions now reduce their armor and magic resistance by 2% for 5 seconds (stacks up to 5 times)
Reckoning
Missile speed increased to 1300 from 1000
Ability power ratio increased to 1.0 from 0.8
Mana cost reduced to 70/75/80/85/90 from 80/85/90/95/100
Slow increased to 35% from 25%
Damage amplification reduced to 5% from 8/10/12/14/16%
Righteous Fury
Cooldown reduced to 16 seconds from 22/21/20/19/18 seconds
Bonus damage increased to 20/30/40/50/60 from 4/10/16/22/28
Increased splash range to 300 from 200
Ability power ratio decreased to .2 to .3
Mana cost reduced to 45 from 65
Divine Blessing
Base heal adjusted to 45/85/125/165/205 from 65/100/135/170/205
Movement speed duration reduced to 2.5 seconds from 10 seconds
Movement speed boost increased to 15/17/19/21/23% from 12%
Ability power ratio reduced to .35 from .5
Cooldown increased to 15 seconds from 10 seconds


Maokai

Sap Magic can now be cast while silenced


Orianna

Command: Dissonance
Ability power ratio reduced to .5 from .6
Movement speed slow and boost reduced to 20/25/30/35/40% from 25/30/35/40/45%


Pantheon

Grand Skyfall now has a range of 5500


Swain

Ravenous Flock now prioritizes champions


Teemo

Fixed a bug where Move Quick did not proc on-spell cast effects such as Sheen


Tryndamere

General
New model and animations!
Tryndamere has been working out and is now approximately 20% bigger
Tryndamere now uses Fury, gaining 5 per hit, 10 per crit, and 10 extra per kill.
Fury decays at 5 Fury per second after being out of combat for 10 seconds.
Bloodlust
Passively adds 5-20/10-30/15-40/20-50/25-60 Attack Damage depending on how wounded Tryndamere is
Consumes all Fury to heal Tryndamere for 30-80/40-135/50-190/60-245/70-300 depending on how much Fury was consumed
Cooldown adjusted to 12 seconds from 12/11/10/9/8 seconds
Mocking Shout is now free to cast
Spinning Slash
Spinning Slash is now free to cast
Cooldown increased to 13/12/11/10/9 seconds from 9 seconds
Base damage adjusted to 60/90/120/150/180 from 40/90/140/190/240
Scaling adjusted to 1.0 bonus Attack Damage from 0.5 total Attack Damage (still scales with AP)
Now deals physical damage instead of magic damage
Battle Fury now grants up to 35% Critical Chance, depending on how full his Fury bar is


Twisted Fate

Gate now has a range of 5500


Udyr

Tiger Stance Attack Damage ratio reduced to 1.5 from 1.7
Fixed a bug where turtle stance was healing off of the damage dealt by Madred's Razor.


Vayne

Fixed a bug where Silver Bolts would go through Blind effects.


Yorick

General
Base armor of ghouls reduced to 10 from 20
Omen of Death damage percent reduced to 45/60/75% from 50/75/100%
Omen of Pestilence now scales off of ability power at a 1.0 ratio instead of a .8 bonus attack damage ratio
Omen of Famine
Heals for 40% of the damage dealt, down from 50%
Range reduced to 550 from 650


Items

Zhonya's Hourglass combine cost reduced to 800 from 1000
Randuin's Omen and Shurelya's Reverie will now grant assists


General

Significantly reduced sound related mid-game framerate stalls and hitches which were strongly affecting gameplay on certain machines
Fixed a bug where certain spells would deal damage twice
Fixed a bug where minions were not properly displaying stat growth over time

Raymonde
26/07/2011, 11h46
merci pour le patch note Frigok -> mon boss a rien contre canard pc, mais il aime pas trop me voir trainer sur les forums de lol ^_^


t'aurais une version fr héhé :rolleyes: ?

Frigok
26/07/2011, 12h01
Ouaip :) je l'ai mis dans la bonne section :
http://forum.canardpc.com/threads/48733-LoL-Patch-INCOMING-!!-Version-1.0.0.121?p=4510844&viewfull=1#post4510844

Dar
26/07/2011, 12h05
Haha le nerf de GP. Ils nerfent tout sauf ce qui est vraiment op.
Kayle y'a trop de changements qui partent dans tout les sens pour avoir un avis cohérent; idem pour Galio et Tryntamère, à voir.
Udyr trolol.

Captain_Cowkill
26/07/2011, 12h23
J'ai hâte de tester la nouvelle Kayle, avec son nouveau passif... :bave:

Dar
26/07/2011, 12h43
Kayle's basic attacks
Ca proc sur Righteous Fury ?

Echec Critique
26/07/2011, 13h38
Players will now receive more IP in very long ranked games

FUCK. YEAH. Il faut que tous les abrutis adeptes du HURR DURR SURRENDERP lisent ça putain.


Fixed a bug that allowed banned Champions to be selected when using the Random option

Plus jamais de Janna dans la team adverse ftw.


Ezreal

Fixed a bug where Mystic Shot did not interact with spell shields

Sivir is pleased by this. Banshee's veil isn't.


Galio

General
Base health increased to 520 from 495
Base armor increased to 20.5 from 16
Armor per level reduced to 3.5 from 4
Resolute Smite
Projectile speed increased to 1300 from 1200
Mana cost reduced to 60/65/70/75/80 from 70/75/80/85/90
Ability power reduced to .7 from .8
Bulwark
Duration increased to 4 seconds from 3.5 seconds
Heal increased to 25/40/55/70/85 from 20/32/44/56/68
Idol of Durand damage reduction while channeling increased to 50% from 30%

Pitié pas Galio FotM, pitié pas Galio FotM, pitié pas Galio FotM, pitié pas Galio FotM. :sad:


Gangplank

Parrrley gold bonus reduced to 4/5/6/7/8 from 4/6/8/10/12
Raise Morale
Active attack damage bonus reduced to 14/22/30/38/46 from 20/28/36/44/52
Active movement speed bonus reduced to 10/14/18/22/26% from 14/18/22/26/30%

lol


Kayle
Blabla
Miam! À part le heal/buff MS... :tired:


Udyr

Tiger Stance Attack Damage ratio reduced to 1.5 from 1.7

Not enough Riot. :mouais:


Items

Randuin's Omen and Shurelya's Reverie will now grant assists

J'en connais qui vont être contents. ^_^


@Dar: Oui.

Isdrydge
26/07/2011, 16h00
Bon la Kayle, je sais pas trop quoi dire. En gros il boost son attaque à distance, réduise le heal ... et font rien sur l'ulti ... je comprends pas vraiment là ....

Ca devient vraiment un carry hybride avec un heal en somme.

lokideath
26/07/2011, 16h25
Invocateurs !

La saison 1 tirant à sa fin, c'est le moment idéal pour vous informer des grandes choses que vous avez aidé à accomplir.

La première fois que nous avons parlé de la croissance de League of Legends, c'était en août 2010. Le nombre de joueurs qui appréciaient le jeu était alors impressionnant, mais notre rythme de croissance phénoménal a depuis bien augmenté.

Aujourd'hui, 15 millions d'utilisateurs sont inscrits à League of Legends. Chaque mois, plus de 4 millions d'utilisateurs se connectent pour jouer. Et chaque jour, ce sont 1,4 millions d'invocateurs qui jouent ensemble à League of Legends.

Dans les périodes les plus actives, plus de 500 000 personnes d'Amérique du Nord et d'Europe se retrouvent dans le jeu au même moment. En moyenne, plus de 10 parties de League of Legends commencent chaque seconde de chaque jour. Et tandis que nous nous étendons en Asie et à l'étranger, nous débordons d'enthousiasme en pensant aux potentiels événements live et mondiaux qui nous attendent.

La croissance phénoménale que nous avons connue cette année n'a néanmoins pas concerné que la base de joueurs. La compagnie Riot Games est désormais cinq fois plus grosse qu'au lancement de League of Legends en octobre 2009 et elle comprend plus de 300 employés, répartis dans quatre villes différentes et sur trois continents. Et nous recrutons toujours plus de gens !

Cependant, notre succès est parfois notre plus grand défi. Proposer un service à un demi-million de joueurs simultanément nous a mis dans une position aussi extraordinaire que délicate, nous devons résoudre des problèmes vraiment uniques pour maintenir notre stabilité. Au cours de l'année, notre compagnie s'est développée pour créer la meilleure expérience League of Legends possible, pour être capable d'ajouter de nouvelles fonctionnalités, du nouveau contenu et, plus important encore, pour garantir la stabilité. Dernièrement, la division de notre plateforme européenne en deux plateformes distinctes (EU Ouest et EU Nord & Est) est l'amélioration principale et la plus visible de notre stabilité, mais nous continuons nos efforts pour nous assurer que vous puissiez jouer dans un environnement fiable.

Rien de tout cela n'aurait été possible sans vous. League of Legends est votre jeu, vous avez clairement fait comprendre que League of Legends était là pour durer, et la communauté toute entière en a fait l'un des jeux PC les plus populaires de l'histoire de notre industrie. C'est pourquoi je tiens à vous remercier sincèrement et chaleureusement, de ma part mais aussi de la part de tous ceux qui travaillent d'arrache-pied pour vous offrir l'expérience que vous aimez et le contenu que vous attendez.

Nous sommes fiers de tout ce que nous avons réalisé : le mode Draft et les parties classées de la saison 1, l'entraînement au combat et le mode Coop vs IA pour vous aider à faire découvrir le jeu à vos amis, notre détermination à constamment améliorer notre communauté grâce au bannissement automatique des leavers, le Code de l'invocateur et le Tribunal. Nous sommes aussi déterminés à continuer d'améliorer et d'étendre notre présence sur Internet, nos retransmissions d'événements live et la scène compétitive, et croyez bien que nous ne faisons pas que nous jeter des fleurs chez Riot.

En décembre dernier, nous vous disions de vous attendre à l'inattendu ; en 2011, nous tiendrons notre promesse. Nous sommes tous véritablement emballés de continuer à prouver notre volonté de proposer l'expérience de jeu en ligne la plus innovante à chacun d'entre vous. Nous pouvons vous assurer que nous ne faisons encore que commencer et que le meilleur reste à venir. Merci pour votre soutien continu et merci de jouer à League of Legends !

Cordialement,

Marc ‘Tryndamere’ Merrill
Président & Producteur exécutif
http://euw.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=337989

http://euw.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=337625
Modèle de Janna/Trynda et Kayle mis à jour.

Thom'
27/07/2011, 03h26
Dites est-ce que vous êtes au courant du problème (assez courant apparemment) avec le launcher ? J'ai un ami qui, a chaque fois qu'il lance le jeu se retrouve avec une erreur du genre "failed to launch RADS/system/rads_user_kernel.exe". Vous savez d'ou ça pourrait venir ?

Ryg
27/07/2011, 04h03
Non jamais eu ce problème.

Sinon je voudrais reparler du débat trinityplank, je n'ai pas vraiment joué gp depuis sa refonte mais je peux dire que sur l'ancien y'avait difficilement mieux comme 2eme objet à rusher, le premier étant la marque du bourreau. Autant tu avais un peu moins de dps pur qu'un gp soif de sang ou infinity edge, autant tu gagnais bien plus en consistence, plus de vie, plus de mana, plus rapide, sans compter le ralentissement. Cependant il est bon de le vendre au profit d'un objet à vocation purement défensive ou offensive selon la situation en end game, car son utilité y est beaucoup plus discutable. Par contre j'ai l'impression d'être le seul à regretter l'ancien gangplank, et j'aimerais vraiment savoir en quoi le nouveau gp est tellement god tiers par rapport à l'ancien. J'aimais tellement taper udyr et le voir pleurer parce qu'il pouvait plus regen :sad:

Raymonde
27/07/2011, 12h26
Heing ? premier item sur GP, marque du bourreau :huh: nimp !

Perso j'ai tjrs joué la trinity first, sur GP, mais il y en a qui se buildait full dps en passant par youmuu en first, et les "pros" le buildait généralement en tank avec une atma en fin de production.
Mon build en général --> trinity, infinity, warmog, atma, etc .. J'utilise ignite pour me passer de la marque du bourreau

Caym
27/07/2011, 12h45
La marque du boureau est un excellent item pour GP lane, je vois pas en quoi c'est nimp.

Raymonde
27/07/2011, 12h50
Bah ya mieux pour le même prix, et le passif est pas super utile

Mijka
27/07/2011, 13h27
Bah ya mieux pour le même prix, et le passif est pas super utile
Pour ce prix là et en comptant l'actif, y a difficilement plus rentable. La marque du bourreau est un must-have, je plussoie fortement Caym ;).


Par contre j'ai l'impression d'être le seul à regretter l'ancien gangplank, et j'aimerais vraiment savoir en quoi le nouveau gp est tellement god tiers par rapport à l'ancien. J'aimais tellement taper udyr et le voir pleurer parce qu'il pouvait plus regen :sad:
En quelques patchs il a eu plein de modifs... (http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Gangplank_the_Saltwater_Scourge/Background), alors grossièrement :


Les pourparlers se spamment plus tout en faisant au final les mêmes dégâts sur une durée donnée : plus d'or pendant le farm (d'où un nerf à ce niveau récemment d'ailleurs), ça permet de mieux répartir tes dégâts entre plusieurs cibles en teamfight.
Le buff vitesse/ad n'a plus besoin de sbire pour être lancé : plus de deny mais un outil utile partout, tout le temps.
Le passif proc sur les pourparlers (!), et ralentit de 7% par stack, jusqu'à 4 stacks (28% slow) : avant le passif emmerdait les gens qui avaient de la regen/du soin, maintenant ça emmerde tout le monde, et à distance s'il vous plait.
L'ultime a un rayon moins grand mais ralentit à coup sûr et touche beaucoup plus, il perd le côté aléatoire et devient utile tout le temps.


Bon après comme d'hab avec GP même si tu fail lamentablement, tu est certain d'être un monstre en fin de partie quoi qu'il arrive...

Sinon ça va :ninja:.

Raymonde
27/07/2011, 13h38
Ok, je respecte votre avis ;) faudra que j'essaie une fois pour me rendre compte :rolleyes:

Ryg
27/07/2011, 13h42
c'est surtout les stats principales et l'actif qui sont intéressants à mon goût, ca te permet de crit tout en pouvant te regen à distance grace au parley à un prix réduit. Le DoT c'est du bonus.

hommedumatch
27/07/2011, 14h29
Salut! Je me suis mis à LoL. Il y a deux semaines, vu que je regarde assidûment les World Cyber Games. C'est la première fois que ce jeu sera disputé dans cette compétition. J'ai voulu me renseigner un peu sur ce jeu et finalement ça me plaît bien (en gros joueur de Dota).
Est-ce qu'il y a des joueurs de Vladimir pour me renseigner dessus ?!? J'ai vu quelques vidéos du personnage, il a l'air intéressant mais je voudrais quelques avis avant de dépenser mes IP.
Je joue actuellement Malzahar et Veigar, avec un build regen mana/gros mana pool(Archangel's staffx2) + 40%cooldown reduction(Boots+Nashor tooth) pour spammer les sorts à volonté. J'ai plutôt l'habitude de défendre.

Aghen
27/07/2011, 14h56
Vladimir est puissant et facile à jouer, tu peux y aller les yeux fermés.
Il n'utilise pas de mana, il utilise sa vie pour lancer ses sorts, il est fumé :)
Il faut juste lancer son ulti en début de TF, et garder la flaque pour le bon moment.

Raymonde
27/07/2011, 15h07
@Ryg, la regen en early avec le % d'absorb et les dégats du parleyy est ridicule. il suffit de te prendre 2-3 coups du joueur d'en face pour perdre bien plus que ce qu'on a regen. et le critique, tu peux l'avoir sur des objets autrement plus utile en early pour GP. that's my opinion.

Quand au passif, un exemple pour illustrer : t'as pas eu ta solo lane, du coup t'es en bas vs ashe + soraka. tu ne pourras pas empêcher soraka de regen ashe (ou elle- même) -> il suffit qu'ils calment le jeu un peu et recule pour caller 2-3 heal sans que le debuff soit appliqué. Ton passif va donc servir quand vous tenterez de les ganks. Si tu as un ignite, tu peux te passer de ce passif, sinon en effet il est utile, mais tu n'es pas tout le temps vs un héros qui regen.

@hommedumatch : vladimir est très bien, bon héros pour débuter.
Pour ce qui est des runes, tu peux prendre pv/lvl, pene magie, resist magie, pv brut quintescence, cdr, AP, AP/lvl, tu as vraiment du choix.

Pour les masteries, un 9/21/0 ou 9/0/21 est très bien :) à toi de voir si tu préfère avoir plus de résistance ou des cds plus cours.

Pour les summoner spells, prends blink+ignite c'est le standard du moment et c'est pas pour rien, ca marche très bien ^^

Pour monter tes sorts, d'abord 'a', puis l'aoe (e), puis la flaque (w).

durant la phase de laning si t'es en 1 contre 1, n'hésite pas a utiliser ton 'a' uniquement sur l'ennemi, et a finir les creeps low hp à l'autoattack.

Pour les objets, je ne sais pas s'il y a des nouveaux builds. J'avoue que je ne le joue plus trop, mais quand je le jouais je faisais :
-visage spirituel
- boots (mercure/pene magique)
- rabadon
- rylai
- X (à toi de voir :) zhonya, baton du vide, etc. tout ce qui fait de la grosse AP, est bonne pour toi. Si tu prends vraiment trop cher, oriente-toi vers zhonya ou sceptre abyssal.

Amuse-toi bien avec ;)


Edit : j'allais oublier, tu peux faire un pistolet hextech en début de partie, ca aide bien pour le laning. plus tard fais le évoluer -> bouqin, c'est pratique pour toi et pour ta team ;)

Caym
27/07/2011, 15h09
Perso je déconseille très fortement Vladimir. En plus d'être chiantissime à jouer, il est vraiment plus au niveau, largement inférieur aux autres carry AP comme Malz, brand, orianna ou encore annie.

Raymonde
27/07/2011, 15h15
Heing :huh: mah si il est encore très bien ! Ok il a été nerf, mais il est pas lamentable non plus hého :p Et puis c'est pas parce qu'un héros perds la côte qu'il ne doit plus être joué, au moins il se bagarrera pas pour l'avoir ;)

Après chiantissime, bah ca dépend de la manière dont tu le joues. Son gamePlay n'est pas over compliqué, mais tu peux harass ton opposant bien comme y faut pour le faire rager, et ça ça peut être intéressant ;)

Lugmi
27/07/2011, 15h27
@Raymonde : s'il a commencé il y a deux semaines, c'est prématuré de lui parler de build level 30 (même si ça peut l'aider à placer ses maitrises), et encore plus de runes.
On achète celles-ci niveau 20, et pas avant. Les runes palier 3 étant au prix qu'elles sont, dépenser des pi avant, c'est gâché.

@hommedumatch : pour ton build veigar/malz, évites la dent de nashor. C'est un objet pour perso hybride physique/magique, tu n'as rien à faire de l'attaque speed.
Pour 500 gold de moins, tu as le tome de morello qui te donne plus d'ap et plus de regen, contre 5% cdr en moins et la vitesse d'attaque disparue.

Raymonde
27/07/2011, 15h44
:sad:

C'est pas parce qu'il ne peut pas faire le build complet que l'on ne doit en parler :O
Comme ça quand il arrivera lvl 30, il n'aura pas besoin de reposer la question ;)

Et les runes, tu peux les acheter dès le début, les paliers 1 sont vraiment pas cher :p

Niarf
27/07/2011, 16h04
Vlad sans runes CDR, c'est tendu le early tout de meme.
Enfin c'est mon point de vue, passer le lvl 9, tout va bien certes, mais c'est un tres bon pick je trouve, meme nerfé, il reste tres tres sympa.

De toute facon, tous les champions disposant de regen HP d'une maniere ou d'une autre (irelia/vlad/nocture/xin &co...) sont de tres bons pick, du moins c'est mon point de vue.

Lugmi
27/07/2011, 16h11
Dans ce cas, précise quelle partie est vraiment importante dans le build, et doit être prise en premier, et limite mets un lien vers le build en question.
Quand tu débutes, lire un 9/0/21 sec est pas franchement encourageant.
Surtout que, bon... faut voir son niveau (@hommedumatch : d'ailleurs, oui, à quel niveau es tu ?) mais avec une quinzaine de points, t'as pas vraiment assez de point pour profiter efficacement des maitrises.

Pour les runes du premier palier... ouais, certes. Et vu le nombre de slots dispos, il devrait pas se ruiner. :p
Mais les runes niveau 2 sont à proscrire. Trop cher pour leur durée de vie.

Raymonde
27/07/2011, 16h22
Hum, t'as raison, le vocabulaire est pas forcément instinctif :tired: Mais d'un autre coté, peut importe où il place ces 12 points, ca va pas changer sa vie non plus :) Le plus important et l'ordre de build des compétences et des items ;)

Cela dit je me suis dit que s'il ne comprenait pas une partie, il allait poser la question, et ça m'occuperait un peu dans ma longue journée de boulot ^_^

Mijka
27/07/2011, 16h26
Wukong - Things to know before buying / playing (http://rog.clgaming.net/blogs/reign-of-elementz/2710-wukong-things-to-know-before-buying-playing).

hommedumatch
27/07/2011, 16h35
@hommedumatch : vladimir est très bien, bon héros pour débuter.
Pour ce qui est des runes, tu peux prendre pv/lvl, pene magie, resist magie, pv brut quintescence, cdr, AP, AP/lvl, tu as vraiment du choix.

Pour les masteries, un 9/21/0 ou 9/0/21 est très bien à toi de voir si tu préfère avoir plus de résistance ou des cds plus cours.

Pour les summoner spells, prends blink+ignite c'est le standard du moment et c'est pas pour rien, ca marche très bien ^^

Pour monter tes sorts, d'abord 'a', puis l'aoe (e), puis la flaque (w).

durant la phase de laning si t'es en 1 contre 1, n'hésite pas a utiliser ton 'a' uniquement sur l'ennemi, et a finir les creeps low hp à l'autoattack.

Pour les objets, je ne sais pas s'il y a des nouveaux builds. J'avoue que je ne le joue plus trop, mais quand je le jouais je faisais :
-visage spirituel
- boots (mercure/pene magique)
- rabadon
- rylai
- X (à toi de voir zhonya, baton du vide, etc. tout ce qui fait de la grosse AP, est bonne pour toi. Si tu prends vraiment trop cher, oriente-toi vers zhonya ou sceptre abyssal.

Amuse-toi bien avec


Edit : j'allais oublier, tu peux faire un pistolet hextech en début de partie, ca aide bien pour le laning. plus tard fais le évoluer -> bouqin, c'est pratique pour toi et pour ta team

Ok, merci pour les précisions.


d'ailleurs, oui, à quel niveau es tu ?) mais avec une quinzaine de points.

Je suis niveau 15 actuellement. Mon build masteries est orienté mana/mana regen/deplacement dans utility. Je compte prendre le bout de la branche(cooldown 15%) pour pouvoir choisir d'autres bottes. Au fait, a quel pourcentage d'augmentation de vitesse " Enhanced movement (1,2,3) " correspond-il ? Parce que Lichbane pourrait m'intéresser (7%) au lieu de prendre des bottes


Mais les runes niveau 2 sont à proscrire. Trop cher pour leur durée de vie.

J'ai fait l'erreur en effet! Attendre et craquer sur les runes niveau 2. J'ai d'ailleurs fait des fusions foireuses ^_^ (quintessence => marks)


pour ton build veigar/malz, évites la dent de nashor. C'est un objet pour perso hybride physique/magique, tu n'as rien à faire de l'attaque speed.
Pour 500 gold de moins, tu as le tome de morello qui te donne plus d'ap et plus de regen, contre 5% cdr en moins et la vitesse d'attaque disparue.

C'est un déchirement dans le choix, tout comme l'archangel staff x2 qui ne stackent pas les passifs mais je peux spammer les sorts autant que je veux.

Raymonde
27/07/2011, 16h40
archangel staff x2 c'est pas top, et nashor tooth non plus, il a raison :p pour le même prix, tu peux avoir bien mieux pour ces personnages là.

Sinon les pourcentages ne s'aditionnent pas, c'est des bonus multiplicatifs. Lich Bane est intéressant pour des personnages comme nidalee, sion ou autre, mais pas vraiment pour des AP purs et durs.

Améliorer ta vitesse de déplacement ne doit pas être une priorité : de toute façon avec les summoner spells, et les compétences, tu te feras tjrs rattraper par quelqu'un qui a préparé son Gank comme il faut.

Pour les runes c'est pas grave, remplis-toi de rune lvl 1 et 2, et quand tu connaîtras plus tard tes priorités, tu les remplaceras par des lvl 3. La fusion laisse tomber, c'est complètement foireux ^^

messe sans cause
27/07/2011, 16h48
Je suis niveau 15 actuellement. Mon build masteries est orienté mana/mana regen/deplacement dans utility. Je compte prendre le bout de la branche(cooldown 15%) pour pouvoir choisir d'autres bottes.


Salut!
Les 15% des maitrises impactent les sorts d'invocateur et non les sorts de ton perso, du coup ils ont une utilité autre.

Et les botte sont en général trop intéressantes pour t'en passer, même avec les 7% du lichbane (de plus on ne court jamais assez vite dans ce jeu :teemo: ).

Raymonde
27/07/2011, 17h10
oui les bots c'est un must have, de toute façon, tu ne peux pas t'en passer (non, non, vraiment pas :p)

Après les bots de CDR, elles sont pas top top (trop chères). préfère les magic pen ou les éternels mercurians :)

Lugmi
27/07/2011, 17h21
Point par point :
[Maitrises]
Alors, déjà, attention au dernier talent de l'arbre utilitaire.
C'est -15% aux cds des sorts d'INVOCATEURS. Soit les deux sorts que tu choisis en début de partie. Ça ne s'applique pas aux sorts de ton champion.
Note d'ailleurs que tu as 6% de réduc' cd dispo dans la branche utilitaire et 3% dans la branche offensive.
De même, peu de héros ont vraiment "besoin" d'avoir autant de cdr (cooldown reduc').

[Bottes/lichbane]
Lichbane est trop chère, et tu as besoin de bottes avant.
Un truc que je fais parfois sur kog maw, c'est de prendre des bottes vitesse d'attaque, et les remplacer par un item qui fait de la vitesse de déplacement si la partie s'éternise vraiment, sauf que l'item en question est pour dps physique, et donne 15% de vitesse.
Dans ton cas, 7% de vitesse de déplacement, ça ferait passer veigar de ~310 à ~330, là où des bottes de base te feraient passer ~360. Et vu que ta vitesse de déplacement sers énormément, que ce soit pour survivre ou pour tuer, lichbane me semble être un mauvais choix. Tout du moins sans bottes. (Et sur Veigar, j'ai un gros doute)

[Archange]
Pour le cas de ton double archange... j'aime pas l'item, mais si tu te sens efficace avec, garde le. Tu pourra tester d'autres builds une fois plus en confiance avec le perso/le jeu de toute façon.
Par contre, un double archange a en effet peu d'intérêt.
Si vraiment tu veux du mana, prends un rod of ages (http://leaguecraft.com/item/Rod%20of%20Ages) à la place du deuxième. Par contre, je te conseillerait de ne pas attendre d'avoir fini ton premier archange pour commencer cet item, mais de faire l'un des deux items de base (la larme ou le catalyseur), puis l'autre, et de compléter les recettes après.

Raymonde
27/07/2011, 17h38
@Lugmi . attention, c'est 9 % en tout, et 3 % dans la branche offensive :p

Lugmi
27/07/2011, 17h45
Exact, corrigé. Je me suis embrouillé en maitrise, runes et items. Merci de la remarque.

MrGr33N
27/07/2011, 21h11
[Archange]
Pour le cas de ton double archange... j'aime pas l'item, mais si tu te sens efficace avec, garde le. Tu pourra tester d'autres builds une fois plus en confiance avec le perso/le jeu de toute façon.
Par contre, un double archange a en effet peu d'intérêt.
Si vraiment tu veux du mana, prends un rod of ages (http://leaguecraft.com/item/Rod%20of%20Ages) à la place du deuxième. Par contre, je te conseillerait de ne pas attendre d'avoir fini ton premier archange pour commencer cet item, mais de faire l'un des deux items de base (la larme ou le catalyseur), puis l'autre, et de compléter les recettes après.

Dans le cas des carries AP à mana, je commence par la larme, puis je fais le séculaire complet. Ensuite, je termine l'archange, et plutôt que d'en faire un deuxième, je suggère de faire un rabadon (l'apport en AP sera plus intéressant grâce au passif de la coiffe).

Leybi
28/07/2011, 00h10
Salut! Je me suis mis à LoL. Il y a deux semaines, vu que je regarde assidûment les World Cyber Games. C'est la première fois que ce jeu sera disputé dans cette compétition. J'ai voulu me renseigner un peu sur ce jeu et finalement ça me plaît bien (en gros joueur de Dota).
Est-ce qu'il y a des joueurs de Vladimir pour me renseigner dessus ?!? J'ai vu quelques vidéos du personnage, il a l'air intéressant mais je voudrais quelques avis avant de dépenser mes IP.
Je joue actuellement Malzahar et Veigar, avec un build regen mana/gros mana pool(Archangel's staffx2) + 40%cooldown reduction(Boots+Nashor tooth) pour spammer les sorts à volonté. J'ai plutôt l'habitude de défendre.Archangel x2 c'est vraiment nul. Déjà archangel c'est pas top comme item et utile pour pas tellement de perso (mais c'est vrai que Veigar en fait partie).
Le build "classique" pour carry AP c'est doran ring - botte du sorcier - rabadon. Après ça va changer selon ton perso, genre pour Vlad les bottes Ionnienne sont vraiment mieux.
Pour Veigar Larme de la déesse c'est bien, mais après il vaut mieux partir sur de l'ap pur et attendre que la partie dure avant de finir Archangel.

Je te conseille ce site pour des guides : http://solomid.net/guides.php Les featured et approved sont vraiment bons (en général :p).
Bon sans runes tu vas avoir un petit peu plus de mal à gérer ta mana, mais de là à rusher archangel ou faire 2 archangel carrément c'est de l'overkill !

Titisnake
28/07/2011, 01h01
Salut les canetons, gros joueur de Starcraft 2, je joue a LoL a mes heures perdues et comme tout nouveau je cherche MON hero mais vu la liste et le prix pas évident de tout tester. Je voulais avoir votre avis sur 2-3 perso que j'hésite a prendre. Personnellement j'adore les mages / assassin (Je jouais Rogue / Mage sur WoW :p), et je joue actuellement Kassadin Fiddle Veigar Ryze.

Auriez vous des personnages dans le même style a me conseiller ? (Et qui soit pas Underpowered si possible ;p ).

J'hésite actuellement a m'acheter Nocturne qui m'a l'air bien sympa ou Evelyn / Akali.

Echec Critique
28/07/2011, 02h03
Évite Evelynn qui est temporairement au fond du gouffre (Marrant que tu la cites, y a pas plus UP qu'elle en ce moment).
Nocturne peut être un bon choix mais c'est pas du tout le même style que les 4 que tu as cité, lui son petit truc c'est pas le burst mais les coups de lame réguliers dans la tronche, et il lui faut de la survivabilité pour pas imploser à la moindre escarmouche contrairement à Kassadin par exemple. (Par contre son ultimate à lui tout le monde s'en rend compte et se chie dessus en général)
Dans un style plus proche de ceux auxquels tu joues tu as Annie ou Brand, les deux tout feu tout flamme (ANNIE C LA PLU BAILEU). Si tu aimes le burst bien gras il te les faut.
Akali est un bon perso mais du genre UP ou OP selon les conditions (solo lane, duo, compo ennemie, compo alliée, oracle...) c'est néanmoins un mage/assassin plutôt fun à jouer et bien violent si elle fait quelques kills en early donc à toi de voir.

Raymonde
28/07/2011, 11h11
+1 pour Akali, ma ptite chouquette ;) dégats magique + gros burst + capa à chase totalement insane. De plus avec le up de la lame de doran, plus besoin de se casser les c**illes à mettre des points de dégats par ci par là.

Kassadin est évidemment un des premiers choix dans le genre mage / assassin.

Sinon dans mes ptits chouchous tu as leblanc aussi --> dps totally insane, et sympa à jouer (dynamique, et avec un ulti pas facile a maîtriser dès le début, donc tu vas pas t'ennuyer rapidement). Son plus gros défaut, c'est que du monocible, même si elle la vaporise, sa monocible ;)

Un autre perso pas super facile a maitriser mais qui peut envoyer du gros, c'est nidalee. c'est plutôt du snipe avec ces javelots, mais la forme de cougar permet un bon burst. Par contre faut pas faire n'importe quoi avec son build item :). Puis t'as toujours quelque chose à faire avec, ca fait depuis sa sortie que je la joue, je m'en lasse pas, elle reste ma préférée.

Si tu aimes les sorts à longue portée, tu peux essayer Lux, des cages de l'aoe et un LAZOR survitaminé, et quasiment spamable (on la voit plus trop en jeu depuis qu'elle s'est pris son nerf (justifié)).

Tu remarqueras que tous les persos cités sont des gonzesses à forte poitrine, ben ouai c'est un petit peu le problème de LoL, faut plaire à la jeunesse :cigare:

Echec Critique
28/07/2011, 13h23
Je n'ai pas conseillé LeBlanc car elle ne sert plus à rien passé l'early (et le mid si elle a été feed). J'avais pas pensé à Lux par contre, la meuf à 15km du combat à bien faire chier son monde avec sa double cage à la con et son LAZOR. Bon par contre pour carry y a de meilleurs choix.

Raymonde
28/07/2011, 13h44
Je n'ai pas conseillé LeBlanc car elle ne sert plus à rien passé l'early (et le mid si elle a été feed).

N'exagérons rien, elle n'a pas d'aoe certes, mais elle garde qnad même de très gros dégats, même en late game. Puis ca a tendance à surrender @20 quand tu domines l'early ;) cela dit c'et vrai que je ne la sors jamais en ranked :siffle:

Mijka
28/07/2011, 14h29
Je viens de tester Wukong en solo normal (après quelques parties custom), hormis l'équipe franchement bête (c'est même pas méchant, c'est juste un ramassis d'actions inutiles les unes après les autres. Seul avantage : j'ai pu tester contre des adversaires bien feed), le perso est fun à jouer et est bien niveau puissance de feu (pas ubber puissant non plus).
L'ultime et le fufu permettent plein d'actions sympa pour dérouter les adversaires et ses dégâts sont potables, avec le fix du bug du A et il sera niquel voire légèrement OP.

Les builds possibles sont assez nombreux aussi, c'est bieng. Le rush brillance fait par plein de monde est un peu bête vu ses longs CD en début-milieu de partie (plus tard je dis pas :)).

Dernière chose : le skin de base est bieng, le général est potable et le volcanique fait un peu bâclé (hormis le fait qu'il soit kikoo rouge en flamme, les textures sont pas folichonnes).


Voilà voilà :>.


Je te conseille ce site pour des guides : http://solomid.net/guides.php
Il y a aussi leaguecraft et mobafire, et attention aux guides : faut pas confondre avec des règles absolues ! (adaptation toussa :) )

lokideath
28/07/2011, 16h17
Je viens de tester Wukong en solo normal (après quelques parties custom)
T'as pas écouté Elementz :tired:

kaldanm
28/07/2011, 20h10
pour tous ceux qui visent le haut ELO :

le site qui regroupe tous les pro-tips ! (http://www.pleasedontbanme.com/protip/)

Mijka
28/07/2011, 20h27
T'as pas écouté Elementz :tired:
Que ce soit l'histoire du personnage, le suivi qu'il va avoir obligatoirement (Asie/HoN oblige) ou le fait qu'il soit off-tank... j'étais obligé de le prendre un jour ou l'autre, en plus il est fun à jouer !

Et pis tu sais Elementz y a tellement de personnes qui postent sur son blog que c'est plus tout à fait à lui donc... :ninja:
... n'empêche que son A a vraiment besoin d'un debug, fiou ~~.



pour tous ceux qui visent le haut ELO :

le site qui regroupe tous les pro-tips !
Attention conseils à prendre au second degré, voire à ne pas prendre du tout :p.



Pour rajouter encore un sujet de plus : je confirme que Galio est passé du rang "largement potable et sympathique à jouer" à "complètement abusé omagad watzefeuk" ~_~.

kkthxbb
28/07/2011, 21h12
Attention conseils à prendre au second degré, voire à ne pas prendre du tout :p.

http://i570.photobucket.com/albums/ss149/patbrandon1/YepItsWood.jpg

Bwakosaure
28/07/2011, 21h21
kkthxbb, tu viens de me faire mourir de rire là. :XD:

Kwaio
28/07/2011, 22h38
Famous meme, boy.

@ Mijka :
http://www.pleasedontbanme.com/protip/148

lokideath
28/07/2011, 22h51
J'espère que le prochain perso sera enfin intéressant :tired:

Mijka
28/07/2011, 23h21
http://i570.photobucket.com/albums/ss149/patbrandon1/YepItsWood.jpg
J'aime les lapalissades et autres tautologies :>.

lokideath
29/07/2011, 02h07
Shurelia- About Twitch

I can give a breakdown of the changes.

Please note that this is the current prototype and is not final, please dont use this against me and make me regret giving info.

Character Passive: Damage is retaining true and is being lowered a bit. Duration is being increased.

Q: Now a passive/active. Passive is the Xypherous outlined stealth rework. Active grants bonus attack speed for x seconds and instantly reloads x Vile Bolts into Twitch's crossbow.

W: Debilitating Poison: Now requires poison on the target to cast. Cast range increased by double. Can no longer be cast if there are no valid targets in range.

E: New Spell. Fires a narrow line missile instantly that deals total attack damage and includes on hit effects. High range, .75 second cooldown but requires Vile Bolts. Vile Bolts are Twitch's ammo resource that replenishes over time or by reloading via Q.

R: Expunge: Can no longer be cast if there is no target in range. Requires poison, cast range doubled. Damage heavily increased.
http://clgaming.net/redtracker/topic/10133/?p=1

Raymonde
29/07/2011, 11h16
Héhé il est bien fun je trouve le maître des singes :) même si je préfère mon jaxounet, question de principe ! par contre il me paraît énorme le modèle !

Twitch va sortir de son trou après 1 an de placard :p ?

Niarf
29/07/2011, 14h08
Miam Twitch, need!

Tiens question en passant, je dispose d'un pannel pas mal de perso a l'heure actuelle, nottement :

AP Carry : Brand
AD Carry : Irelia/Wukong
Tank : Leona/Amumu (je ne joue quasi jamais Tank , sauf avec MK si il le faut, mais mumu et leona, jamais vraiment jouer)
Jungler : Lee Sin / Xin Zhao (Je kiff le jungle de Lee Sin, juste que pour gank, c'est plus hard mais plus jouissif)
et je ne joue pas de support (trop ZzZzZz comme style de jeu)

Maintenant, j'aimerais me prendre un autre carry AD, mais distance, j'hesite entre Caith et Vayne (j'ai déja Ashe, je n'aime pas du tout le perso, et je jouais souvent aussi Corki, mais le nerf lui a fait mal :) )

Last question : avec les PI qui s'emmagasine grace au bonus, je ne sais plus trop ou donner de la tete au niveau des runes, j'ai le choix entre :

Glyphes AP/LVL
Glyphes Flat AP
Glyphes MR/lvl

Je voulais aussi prendre des glyphes/sceaux de celerité pour la vitesse d'attaque (genre sur irelia)
Sinon j'eco encore pour des quinté MS/HP regen

Des avis?

PS : en quinté j'ai déja les flat HP/flap ArP/Flat AP(2)/Flat AD/Flat Mpen (1)

kkthxbb
29/07/2011, 15h34
Les glyphes AP flat j'aime pas.
Les deux autres glyphes que tu proposes sont très bonnes et tu devrais finir par les obtenir toutes les deux à un moment ou à un autre. Après la priorité je sais pas, ça dépend de ce que tu préfères jouer en ce moment. :)

Les quinté Hp regen j'approuve. Les MS pareil.

Sinon, le nerf de Corki lui a fait mal mais il reste viable. ;)

Raymonde
29/07/2011, 16h03
Il envoie toujours autant corki, ya pas de soucis ^^ entre vayne et caith, t'as qu'a choisir :) moi je préfères caith, mais c'est un choix perso.

Sinon pour les runes ben ça dépend de ce que tu veux jouer ^^ (Cela dit les flat AP quinté je les joues quasiement avec tous mes casters :p)

Niarf
29/07/2011, 16h15
Je suis pas mal sur du type bruiser, solo top (meme si en normal y'a pas énorme de solo top car pas de jungler :D) donc je dirais plus du Irelia/Wukong

Lee sin en jungler aussi TRES souvent

et en mid Brand,

sur mes 20 dernieres parties, c'est ce que j'ai jouer (Wukong moins vu que dispo depuis hier seulement ;) )

Raymonde
29/07/2011, 16h23
(meme si en normal y'a pas énorme de solo top car pas de jungler :D)

Houla :S je vois ça que quand je joue avec mon alt, sinon ca fait 1 an que j'ai pas vu de jungler dans une game, environ ^_^

Wukong il est marrant :) sinon ya jax qu'est revenu à la mode vu qu'il a pris un mini buff, hop tout le monde se rend compte qu'il est cool ~~

sinon leesin top, ca marche très bien. Nida aussi, rumble, etc ... tu as du choix :)


Sinon rien à voir avec LoL, mais je pose vite fait la question :ninja: : tout à l'heure chaosX jouait à un jeu style dota un peu weird, genre titan kekchose ou je sais pas quoi. Quelqu'un voit ce que ça peut être ?

Lugmi
29/07/2011, 16h26
Demigod ?

Raymonde
29/07/2011, 16h30
Ca ne ressemblait pas à ce que me sort google image. C'etait un Dota-like, en plus beau

Mijka
29/07/2011, 16h46
AD Carry : Irelia/Wukong
Tank : Leona/Amumu
Jungler : Lee Sin / Xin Zhao

[...]j'ai le choix entre :

Glyphes AP/LVL
Glyphes Flat AP
Glyphes MR/lvl

Je voulais aussi prendre des glyphes/sceaux de celerité pour la vitesse d'attaque (genre sur irelia)
Sinon j'eco encore pour des quinté MS/HP regen

Des avis?

PS : en quinté j'ai déja les flat HP/flap ArP/Flat AP(2)/Flat AD/Flat Mpen (1)
Vu que tu joue des junglers j'imagine que tu dois déjà avoir des sceaux d'armure qui profitent beaucoup aux off-tanks/bagarreurs type Irelia et Wukong.

Les sceaux d'esquive sont un gros investissement (820 pi le sceau) et sont surtout utiles aux personnages "full tank" car ça 'synergise' très bien avec des gros chiffres d'armure en milieu/fin de partie.

Les glyphes de MR sont très bien, que ce soit en flat ou par lvl... sur plein de persos :). Avant j'utilisais 9 glyphes de MR/lvl, puis 9 glyphes de MR flat et maintenant j'opte pour un mix 3 glyphes de MR flat + 6 de MR/lvl pour tous mes persos en ayant besoin (tank/off-tank).

Les tanks et off-tanks ont besoin de regen mana, des glyphes et/ou sceaux de regen mana/lvl (voire un mix comme pour la MR ci-dessus) sont nécessaires si tu ne prend pas d'objets regen, là encore ça dépend du build et des préférences de chacun.

Les quinté regen/hp sont sympa sur les tanks et off-tanks et là encore ça dépend des builds (une pierre philo en early ou pas...) et de la manière de jouer (agressif ou pas).
J'utilise de plus en plus de quinté d'ArPen sur ce type de personnage. Pour Irelia je ne connait pas ta manière de la jouer (basé sur le style hiten ou pas) mais classiquement on opte plus pour la regen/hp ou l'ArPen. La vitesse d'attaque à mon sens profite bien plus à Xin Zhao.

Les quinté de vitesse de course (ce sont les MS dont tu voulais parler ?) sont énormes sur les tanks je trouve... ça doit être une déformation de joueur de Singed :p. Je les utilise aussi sur Leona et ça dépote... le seul truc : elles sont finalement opti pour peu de persos et coûtent cher en PI.


Voilà voilà :>.

Akrolol
29/07/2011, 17h22
Ca ne ressemblait pas à ce que me sort google image. C'etait un Dota-like, en plus beau

http://realmofthetitans.aeriagames.com/

Raymonde
29/07/2011, 17h30
Ouai c'est ça :)

Encore un dota like, vindju vindju ya quelqu'un de connu à l'origine du projet, ou c'est un plagia ?

Akrolol
29/07/2011, 17h58
chai pas le seul avis que j'en ai c'est ce post : http://forums.heroesofnewerth.com/showthread.php?t=304823&highlight=realmofthetitans

Apparemment si tu aimes HoN, tu n'aimeras pas ce jeux :p Après pour les LoLplayer je sais pas ^^

DividedByZero
29/07/2011, 18h56
http://www.pleasedontbanme.com/protip/4

:O

lokideath
30/07/2011, 01h19
This is the current prototype Evelynn kit. I wanted to remove a lot of her problems while retaining what I can from what people like about Eve. All names are placeholder. The changes should allow her to have a lot more reliable utility/assassination in cases where she is not stealthed, but remove the feeling of helplessly having no options besides "buy oracle, buy pink wards". Should help with her binary nature.

Passive: Soul Striker: Autoattacks shred flat MR. Spells shred flat Armor. Stacks.

Q: Prana Bolt: Changed to be a pass through missile that seeks its first target in the same way hate spike does.

W: Shadow Stitching. Passive - Bend the Shadows: Xypherous outlined stealth rework. Active - Disperse the Shadows: Evelynn reveals the target area at range for x (scaling) seconds. (scaling range).

E: Ravage Chakra: Evelynn deals damage and instantly stuns the target, dashing towards them immediately after it casts. (Different from leap stuns like pantheon, as it stuns you after they leap to you). No longer shreds armor/mr.

R: Ethreal Ascension: Evelynn ascends to her true form, gains attack speed and movement speed. Upon first transforming she is shrouded in energy and blocks up to X damage for 1.5 seconds. No longer heals on target kill, refreshes on kill still.

Mijka
30/07/2011, 01h48
Sérieusement, je commence à apercevoir le fil rouge de leur stratégie secrète anti-offtank. :rolleyes:


http://images.memegenerator.net/instances/500x/9125449.jpg
(et un peu de dégâts bruts aussi)

Swagger
30/07/2011, 14h50
http://www.youtube.com/watch?v=Q-tWCzZIgDI&NR=1

Captain_Cowkill
30/07/2011, 21h03
Il est louuuuuurd....

Niarf
30/07/2011, 21h20
Merci pour les reponses Mijka!
Pour les glyphes MR et armure flat j'ai effectivement.
Ce sont surtout les glyphes AS qui me font de l'oeil vu que je compte prendre vayne ou cait j'hesite encore.
Pour Irelia je focalise plus sur le style hiten la regen vie me parait donc mieux en quinte mais c'est un gros investissement...
Et reste mon soucis des ap/lvl aussi pour brand...
Enfin si vous voulez mater mon profil: niarfounet sur lol.
En tout cas merci pour le feedback!

lokideath
30/07/2011, 22h02
http://uppix.net/e/4/3/2129e0f1b2635c3a91da5cca613b4tt.jpg (http://uppix.net/e/4/3/2129e0f1b2635c3a91da5cca613b4.html)

Swagger
30/07/2011, 22h10
Un des rares champions que j'attend impatiemment.

Ryg
31/07/2011, 00h34
D'ailleurs j'ai joué olaf hier, je me souvenait pas qu'il faisait autant de dégats, s'est limite un carry tellement il démonte mais a besoin de coéquipiers à CC pour déployer tout son potentiel. D'ailleurs je comprend pas qu'il soit si peu joué...

laetik
31/07/2011, 10h53
Dites moi j'arrive avec mes 6300 PI Yorick me tentais bien mais après son nerf il est toujours aussi viable ?

Caym
31/07/2011, 11h22
Je l'ai testé hier pour voir si le nerf lui avait vraiment fait mal, et ma première impression est non, pas du tout. Je le trouve toujours aussi cheaté. :D

Isdrydge
31/07/2011, 12h47
Qqun a teste corky depuis son nerf ? Suis le seul a le trouver abuse ce nerf ?

v1nce
31/07/2011, 17h07
Il passe de champion OP à un truc balance donc forcement, m'enfin il est encore très jouable, c'est juste dur de le jouer psychologiquement quand t'as bien connus l'ancienne version. :p

kkthxbb
31/07/2011, 17h56
Corki fait encore très mal, aucun souci de ce côté.

yokofan
31/07/2011, 22h31
http://realmofthetitans.aeriagames.com/

pour ce jeu, c'est une belle bouze, testé 15 min désinstallé directement (beta)
moche, lent...

[dT] Moustik
01/08/2011, 00h26
http://realmofthetitans.aeriagames.com/

pour ce jeux, c'est une belle bouse, test 15 min désinstallé directe (beta)
moche, lent...

Et ta façon d'écrire aussi est en "Beta", ou bien ?

ERIC PAPE
01/08/2011, 11h26
Thumbs up pour le post de Moustik. ^_^

Kwaio
01/08/2011, 12h00
Et ton élitisme malpoli, il est en bêta, moustique ?

yokofan
01/08/2011, 12h46
Le message a été édité plus haut, vous y trouverez mon cher les corrections adéquates.
Mais cela reste toujours une bouze.


(ça me rappel le taf, les mecs qui tiltent sur une faute d'orthographe et qu'ils se foutent que le travail soit bien fait - à chacun ces priorités)

ERIC PAPE
01/08/2011, 12h51
http://www.pleasedontbanme.com/protip/4

:O

"Your first priority as an AD carry is to build high attack speed items like Phantom Dancer, at least three. Attacking more means more damage!"

Y'a malheureusement un peu trop de gens qui suivent ce genre de conseil, et pas seulement avec des AD Carry. :|

Edit: "eu sou br". J'aime ce protip.

Kwaio
01/08/2011, 13h52
http://www.pleasedontbanme.com/protip/247

Et si on joue Cassiopae ?

Mijka
01/08/2011, 14h00
Edit: "eu sou br". J'aime ce protip.
^_^ Rapport avec la communauté brésilienne présente sur les serveurs NA, faut bien qu'ils trouvent quelqu'un avec qui se crêper le chignon vu qu'ils ont peu de français à domicile. Morde es #1, br br br br. (http://na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=316408)

ERIC PAPE
01/08/2011, 15h01
Je préfère tout de même un brésilien qui joue que Mordefag mais à peu près correctement à un Polonais qui test des builds avant-gardistes à base de Yorick/Xin-Zao vitesse d'attaque ou Vladimir Lifesteal/Régen Mana. :tired:

EDIT: Merci du lien en tous cas, j'avais oublié de le mettre en fav'. :lol:

Caym
01/08/2011, 15h35
Parce que la vitesse d'attaque sur Xin c'est vraiment pourri ouais.

Sinon je trouve ça assez déplorable de voir comment sont traités les fr sur les jeux online, ça serait cool de pas faire les débiles mentaux à balancer le même genre de conneries sur les polonais ou autre.
Encore une fois, si les fr ont si mauvaises réputations, c'est parce que les boulets qui font de la merde IG parlent souvent fr sur le chat. Ca vous est pas venu à l'idée que c'est peut être la même chose pour les polonais ? Je suis sur que j'en ai croisé plein des bons sans m'en être rendu compte, juste parce qu'ils parlaient anglais dans le chat. Comme nous.

ERIC PAPE
01/08/2011, 15h40
La connerie ne se laisse pas entraver par des détails aussi futiles que la nationalité.
Et si même ici je dois nuancer mes propos.... :tired:


Parce que la vitesse d'attaque sur Xin c'est vraiment pourri ouais.

Dans l'absolu non. Mais un mec qui rush Berserker Greaves - Phantom Dancer et démarre un truc similaire alors qu'à coté niveau dégats il n'a pas passé la lame de Doran, n'importe quel champion avec l'Executionner's Calling lui pisse dessus les mains dans le dos. Et je passe les skills inhérents à certains persos.
Après je peux me tromper, car mine de rien je n'ai que peu joué le perso, mais autant le passif est très bon, autant je n'irai pas jusqu'à faire un build centré autour, et encore moins des trucs extrêmes genre rusher phantom dancer + stark's fervor avant même d'avoir un minimum de dégats ou d'items pour tanker. Il y a une différence entre utliser son passif comme un atout et le stacker comme un demeuré. D'autant plus que l'équipe d'en face peut, sinon l'annuler, à minima sérieusement le dégrader.

Lugmi
01/08/2011, 15h42
Je pense aussi. Un mec qui ferme sa gueule ou parle en anglais, même mauvais, on ne citera pas sa nationalité (bon, sauf peut être si le mec s'appelle BaguetteFRBéret).
Et dans le même genre, il y a aussi les allemands qui s'inscrivent ensemble, et qui parlent entre eux en allemand sans communiquer avec le reste de l’équipe, si ce n'est pour t'insulter. C'est frais. Mais au final, les cons sont partout.
C'est ça, la magie de la diversité !

[dT] Moustik
01/08/2011, 15h55
Et ton élitisme malpoli, il est en bêta, moustique ?

Non, mais c'était pas dit méchamment. Je râlais sur le fait qu'il nous balance un télégraphe au lieu d'un véritable message. :rolleyes:


Le message a été édité plus haut, vous y trouverez mon cher les corrections adéquates.
Mais cela reste toujours une bouze.

Merci. ;)

lokideath
02/08/2011, 19h51
Apparemment il devrait y avoir de la nouveauté cette semaine. Connaissant Riot, ca doit vouloir dire un nouveau skin pour Teemo.

Mijka
02/08/2011, 19h55
Suppression pure et simple d'Irelia du jeu avec remboursement RP/PI (ils l'ont trouvée la solution pour l'équilibrer parfaitement !). Le médaillon d'excitation n'était qu'un coup d'essai.

ERIC PAPE
02/08/2011, 19h56
Petite question concernant les runes: Je joue Jarvan IV / Olaf. Au niveau des sceaux, quel est le plus rentable, armure ou esquive ? Est-ce que cela peut impacter éventuellement le choix de mes maitrises (enfin je me doute que oui, mais dans quelle mesure) ?

Lugmi
02/08/2011, 19h57
Une preview de leur prochain héros ben membré ?
Une nouvelle map ?
Le passage de lol en f2...
Et si c'est une skin de Teemo, j'en veux un en tenu de bagnard, buvant du thé et avec comme taunt "my name is Mo, Tee Mo".

Mijka
02/08/2011, 20h07
Je joue Jarvan IV / Olaf. Au niveau des sceaux, quel est le plus rentable, armure ou esquive ? Est-ce que cela peut impacter éventuellement le choix de mes maitrises (enfin je me doute que oui, mais dans quelle mesure) ?
Les runes esquive sont choisies pour des héros jouant "full tank", visant à long terme à avoir des tonnes d'armure et voulant optimiser le milieu/fin de partie.
L'armure ayant un rendement décroissant, l'esquive gardera toute son efficacité alors que les quelques points d'armure supplémentaire vont se perdre dans la masse au fil de la partie.

Tu joue un "full" tank et tu sais que tu achèteras plein d'armure (dans la mesure du possible selon l'évolution de la partie, etc etc) ==> runes d'esquive.
Tu joue un off-tank, un jungler ==> runes d'armure.

Ca pourrait influencer les maîtrises dans de rares occasions par rapport à la maîtrise "proc +vitesse si esquive", mais il faut beaucoup d'esquive pour que cela soit vraiment efficace (en comptant les runes, il faut jouer un perso comme Jax/Udyr et/ou avoir les bottes tabi et un build approprié à côté pour la tenacité...).
Sauf exceptions donc, ça n'influence pas les maîtrises.

lokideath
02/08/2011, 20h09
Petite question concernant les runes: Je joue Jarvan IV / Olaf. Au niveau des sceaux, quel est le plus rentable, armure ou esquive ? Est-ce que cela peut impacter éventuellement le choix de mes maitrises (enfin je me doute que oui, mais dans quelle mesure) ?
L'armure est moins aléatoire et est surtout utile pour le début de partie.
Si tu prends l'esquive il faut mettre des points dans les bonus associés en maitrise, sinon ca me semble être des runes mal utilisées.

ERIC PAPE
02/08/2011, 20h55
Je prends note. Merci. ;)

Aghen
03/08/2011, 01h20
Petite question concernant les runes: Je joue Jarvan IV / Olaf. Au niveau des sceaux, quel est le plus rentable, armure ou esquive ? Est-ce que cela peut impacter éventuellement le choix de mes maitrises (enfin je me doute que oui, mais dans quelle mesure) ?

Si tu jungle avec ces 2 persos, l'armure est une stat moins aléatoire que l'esquive et offre un jungle plus sur (pour commencer au bleu par ex.).

lokideath
03/08/2011, 01h32
Salutations, invocateurs !

Aujourd'hui, je vais vous permettre de découvrir une partie du gameplay de Skarner, le Gardien de cristal.

On voulait que Skarner soit le genre de champion à ne pas lâcher ses proies, qu'on se sente poursuivi par un vrai prédateur. Cependant, il fallait éviter que Skarner puisse se rapprocher trop rapidement, afin qu'il soit possible de le contrer.

La principale façon pour Skarner d'accomplir sa mission, c'est d'utiliser sa compétence Taillade de cristal et sa compétence passive Énergisant. Taillade de cristal est une attaque rapide à effet de zone et à bout portant ; cette compétence est renforcée si le coup touche. Renforcée, elle inflige des dégâts supplémentaires et ralentit l'ennemi (ce qui rend les utilisations successives très utiles pour coller à sa cible). La compétence passive réduit le délai de récupération des autres compétences à chaque attaque automatique de Skarner, ce qui se combine naturellement bien avec la Taillade de cristal renforcée.

Bien utiliser la compétence passive est le pivot du gameplay de Skarner. Prenons un exemple : la compétence Exosquelette cristallin crée un bouclier qui augmente les vitesses de déplacement et d'attaque tant qu'il est actif. Le bonus à la vitesse d'attaque aide considérablement à réduire le délai de récupération des compétences, ce qui permet à Skarner d'infliger d'autres Taillades de cristal et de profiter plus souvent de la version renforcée de cette attaque.

La compétence ultime de Skarner est Empalement. Elle lui permet d'embrocher un ennemi avec son dard et de le traîner pendant quelques secondes. En fonction de votre position au moment de son utilisation, cette compétence peut renverser la situation en éloignant un adversaire de l'un de vos alliés blessés ou en traînant un ennemi vers votre tourelle.

Cela faisait un moment que les joueurs nous demandaient un autre champion monstrueux, nous sommes donc heureux de vous présenter Skarner, notre implacable arachnide.
http://euw.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=346428
http://na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?p=12351015#post12351015

Caligerta
03/08/2011, 02h48
Ça me fait penser à Rammus le coup du "je t'attrape et t'envoie à la mort" ^^
En tout cas faudra pas rester à côté de lui, le coup du perma slow ça va être pénible ! :o

Sinon petit truc que j'ai pas bien compris :


Taillade de cristal [...] est renforcée si le coup touche [...] inflige des dégâts supplémentaires et ralentit l'ennemi.

Donc si on ne touche personne, l'attaque n'est pas renforcée, donc pas de dégâts ni de ralenti...mais c'est logique !? (débile :huh:)

lokideath
03/08/2011, 03h11
En effet ce n'est pas très clair, je suppose que le bonus peut s'appliquer sur plusieurs "taillades", sinon ce serait un peu débile (mais en fait je ne suis même pas sûr d'avoir compris ta question :p).

KaMy
03/08/2011, 03h18
Ça va probablement s'appliquer sur son prochain proc de taillade de crystal. Plus tu touches avec la taillade plus la prochaine fait mal et ralentit. Enfin c'est comme ça que je le lis.

Après est-ce que y'aura un CD avant que ça disparaisse ou un stack que tu pourrais monter sur les creeps la dessus faudra voir.

Caligerta
03/08/2011, 03h39
En fait c'est le truc du "renforcée" que je n'ai pas compris. Si tu touches, tu slow, point.

Ah et sinon, une date de sortie pour la bestiole ?

lokideath
03/08/2011, 03h57
Cette semaine.

KaMy
03/08/2011, 04h11
En fait c'est le truc du "renforcée" que je n'ai pas compris. Si tu touches, tu slow, point.

Ba non vu que y'a du bonus de dégâts ça ne fait pas que slow. Et renforcée parce que à chaque proc le bonus damage et le slow sera plus important.

Caligerta
03/08/2011, 04h40
Oki KaMy, je vois le truc. Va falloir que j'économise les PI et que je rentabilise le bonus si je veux le tester à sa sortie :o

lokideath
03/08/2011, 07h23
La saison 1 se termine fin août !
http://euw.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=346562


Il me faut ce putain de skin :tired::tired:

Kayato
03/08/2011, 09h30
Le skin ne sera pas utilisable sur DotA 2 :p

Isdrydge
03/08/2011, 10h08
Par contre reset des points pour tout le monde apriori ou j'ai pas compris ?

Captain_Cowkill
03/08/2011, 11h44
Waaaaaah le skin :wub:

Ze Pompom
03/08/2011, 12h12
Par contre reset des points pour tout le monde apriori ou j'ai pas compris ?

Ils ont annoncé tout est son contraire, fait des sondages sans tenir compte des résultats, etc... mais a priori ça devrait être un soft reset (moyenne entre l'Elo actuel et 1200)

Wiltjay
03/08/2011, 12h39
J'ai une petite question a propos de Nasus et de l'item Tiamat.
Hier je suis tombé avec un Nasus dans mon équipe, il se fait un Tiamat et lorsque il utilisait son A (la buveuse qui augment de dégâts à chaque creep tué), il arrivait à tuer 3 creeps à la fois grâce à la petite AOE du Tiamat.
Ma question est: Vous croyez que du coup sa buveuse prenait 3 stacks d'un coup?

Raymonde
03/08/2011, 12h47
Aucune idée mais c'est facilement testable en partie personalisée !

Kwaio
03/08/2011, 13h05
Je pense que non. Mais à vérifier. Par contre, possible que le bonus de dégats se propage, et ça, en teamfight, c'est OP

Raymonde
03/08/2011, 13h20
Oui le bonus se propage, mais je pense pas que ce soit si utile que ça en team fight (les ennemis sont jamais assez proche, à mon avis t'en touche que 2 grand max).

Aghen
03/08/2011, 14h23
ouais mais en même temps, il colle une sacrée baffe, donc même sur 2 ça doit valoir le coup :)

Raymonde
03/08/2011, 14h30
Je sais pas si ça vaut le coup de perdre le temps de build une tiamat :p

Kwaio
03/08/2011, 15h47
Je pense aps non plus, on perds des creeps à "boire", et nasus est déja capable de pousser assez vite à mon goût.

DaP
03/08/2011, 15h50
Comment peut-on évaluer la qualité de son farm pendant une partie ? Je n'ai pas trouvé comment voir le nombre de creeps tués. Quelle est la quantité d'or/creeps tués qu'on doit viser, toutes les dix minutes par exemple ?

Raymonde
03/08/2011, 15h59
ca dépend Dap ^^ de la lane, de si tu solo, du héros, etc etc, en général, si t'es en tête du nombre de cs (que tu peux voir en appuyant sur tab), c'est que tu en tues assez :p

KaMy
03/08/2011, 16h01
Me semble qu'une fois Phreak avait dit 100 creeps à 10 minutes (il présentait un perso en mid). Est-ce que c'est ce que les *tousse* PGM *tousse* ont ?

ERIC PAPE
03/08/2011, 16h12
En général j'en ai la moitié à 15 minutes.

Et toi au fond, arrête de rire. :tired:

Lugmi
03/08/2011, 16h17
Je ne sais plus quel joueur avait parlé de 50 à 10 minutes et 100 à 15 pour pouvoir prétendre être au dessus de 1K7 elo (de mémoire).
C'est plus ou moins viable pour les 3 lignes, puisque normalement, tu n'as qu'un carry par ligne (avec la formation classique, 1 solo top, 1 solo mid, 1 carry + support bot et un jungler). Après, ce sera plus dur pour un cac que pour un distance, c'est sur.

lokideath
03/08/2011, 16h20
80 cs au bout de 10 minutes, c'est la moyenne pour les humains :p

Caym
03/08/2011, 16h25
Perso j'arrive à faire 5-6 last hit / vague (sauf quand on est sur le serveur new yorkais :() avec un càc, en revanche j'ai jamais réussi à LH correctement avec un carry ad, je sais pas pourquoi.

Caligerta
03/08/2011, 17h08
J'en reviens à l'annonce de Riot à propos de la fin de la saison 1, il ne devait pas y avoir une nouvelle carte pour le lancement de la saison 2 ?

Autre question :


tous les joueurs qui auront atteint une cote de platine, d'or, d'argent ou de bronze dans les classements recevront les récompenses supplémentaires

Edit : ça marche en 3vs3, 5vs5 soloQ et 5vs5 arranged ?

Caym
03/08/2011, 17h16
Amha, la nouvelle map c'est pour les jours qui viennent. Ca serait un peu la meilleur réponse qu'ils puissent faire à la sortie de dota 2.

ese-aSH
03/08/2011, 17h35
j'arrive à faire 5-6 last hit / vague

I lol'ed :ninja:

lokideath
03/08/2011, 17h43
J'en reviens à l'annonce de Riot à propos de la fin de la saison 1, il ne devait pas y avoir une nouvelle carte pour le lancement de la saison 2 ?

Autre question :



Edit : ça marche en 3vs3, 5vs5 soloQ et 5vs5 arranged ?
N'importe quel mode en matchmaking (normal/coop vs IA/classé).

Caligerta
03/08/2011, 17h45
Ouah ok, j'avais édité mon message, je pensais finalement que c'était que en classé ! Bon du coup c'est génial j'ai platine pour les takedowns en normal :D

lokideath
03/08/2011, 17h46
Ah j'avais mal lu ton message. Donc non c'est uniquement en classé. Ah ah. :ninja:

Caligerta
03/08/2011, 17h49
Bronze -> 1250
Argent -> 1500
Gold -> 1800
Platine -> 2200

Vous pensez que j'ai le temps de monter jusqu'à l'argent du coup ? =/
On gagne à peu près combien par victoire ?

lokideath
03/08/2011, 17h55
Sur les premières parties tu gagnes (ou perds) vers les 40 je crois, ensuite ca tourne autour de 12-15.

Raymonde
03/08/2011, 17h57
Argent c'est easy :) et c'est vers les 1495 .

Le rapport 100cs en 15 min / 1700 de côte -> :rolleyes:

Caligerta
03/08/2011, 18h05
Bon je vais m'y mettre tout de suite alors.
(Un coupain pour faire du DuoQ avec moi ?)

Caym
03/08/2011, 18h13
I lol'ed :ninja:

? Problème ?
En solo top je vois pas ce qu'il y a de si compliqué, en général les premières minutes c'est "je farm, tu farm, on se foutra sur la gueule dans 5mn" à ce moment là suffit d'être un minimum attentif pour ne pas louper un CS, ou alors le dernier quand t'as 5 creeps sur le même où c'est un peu plus compliqué. D'autant plus que la majorité des solo top ont des skills qui permettent d'aller prendre un LH un peu trop loin (dash d'irelia, E de yorick, drapeau de jarvan...)
Après je dis pas que je fais 6 creeps par vague sur les 20 premières minutes, mais sur la majorité oui. Sauf sur ce putain de serveur new yorkais.

ese-aSH
03/08/2011, 18h16
? Problème ?
En solo top je vois pas ce qu'il y a de si compliqué, en général les premières minutes c'est "je farm, tu farm, on se foutra sur la gueule dans 5mn" à ce moment là suffit d'être un minimum attentif pour ne pas louper un CS, ou alors le dernier quand t'as 5 creeps sur le même où c'est un peu plus compliqué.
Après je dis pas que je fais 6 creeps par vague sur les 20 premières minutes, mais sur la majorité oui. Sauf sur ce putain de serveur new yorkais.

Mettons 5 ca me vas.
6.5 creeps par vague, une vague toutes les 30s, tu farm donc au rythme de croisière de 100 cs/10min, mieux que les ptis gars de la dreamhack :)

Caym
03/08/2011, 18h20
En solo top, 100 creeps en 10 mn, à moins d'un jungle qui m'en veut vraiment, oui j'en suis pas loin sur la majorité des games, entre 80 et 100. Comme tous les gens avec qui je jouent, pourtant on est pas des pgm me semble. Je vois pas ce qu'il y a de si extraordinaire.
A la DH, ça gankait de partout, du gank lvl 2 etc, forcément certains avaient moins de cs.

Raymonde
03/08/2011, 18h22
Perso solo top j'ai jamais été dans le cas du "je farme, tu farmes" --> pression constante jusqu'à un frag/back obligatoire

---------- Post added at 17h22 ---------- Previous post was at 17h21 ----------

De plus les jungles sortent forcément gank top avant 10 min !

Le Glaude
03/08/2011, 19h10
Je vois pas ou est la difficulté de sortir 80 cs / 10 min... C'est juste une question d'entrainement.

Caym
03/08/2011, 19h14
Ca depend du match up du solo top. Avec Yorick, oui c'est pression constante. Avec Irelia par exemple, je farm pépére, l'air de rien, et quand je sais que mon jungle va bientôt gank, je ronge lentement la vie du mec en face, jusqu'au moment fatidique.

Echec Critique
03/08/2011, 19h56
Bon je vais m'y mettre tout de suite alors.
(Un coupain pour faire du DuoQ avec moi ?)

J'aime pas trop DuoQ avec des inconnus perso, désolé. :tired:

Bwakosaure
03/08/2011, 20h09
Bronze -> 1250
Argent -> 1500
Gold -> 1800
Platine -> 2200

Dites, ce qui compte c'est la cote que l'on a au moment de la clôture de la saison, ou bien la meilleure cote obtenue ? Que j'étais monté à 1460 et je me suis payé une petite descente aux enfers. :|

lokideath
03/08/2011, 20h35
Cote actuelle.

Bwakosaure
03/08/2011, 21h08
Ok merci. Bon si j'arrive à passer argent j'arrête les classées. ^_^

Caligerta
03/08/2011, 21h19
Héhé c'est mon objectif aussi Bwakosaure ^^


J'aime pas trop DuoQ avec des inconnus perso, désolé. :tired:

'foiré, ramène toi et je te montre toute la puissance du support ! A moins que tu ne sois pas à la hauteur d'être mon carry...

Echec Critique
03/08/2011, 21h30
Nan bah apparemment je suis mauvais d'après la premade de 4 fr sur laquelle je viens de tomber.
Entre les deux Trynd (moi qui build off-tank, l'autre qui build à l'ancienne) je suis CLAIREMENT le plus mauvais et je leur ai coûté la game. :/
Bon, le Trynd ennemi a obtenu le first blood à 4 minutes (lvl 2 le mec, toute la quintessence de la puissance de Trynd quoi, il avait vraiment de quoi ouvrir un Nunu en 2) puis a fait kill sur kill. Ah et en fait toutes les lanes, sans exception, ont feed. Ah et bien sûr elles étaient toutes push en permanence et j'étais jungle. L'autre Trynd était lane bien sûr. Mais c'est pas grave, j'aurais dû être à la hauteur.

Je crois que je suis trop mauvais pour carry. :emo:
Surtout que j'ai réussi qu'à push toute leur lane top et toute leur lane mid jusqu'aux inhibs, et la bot jusqu'à la tourelle inhib. Pathétique... Franchement j'suis trop une merde... J'arrive même plus à me regarder dans l'énorme miroir situé juste derrière moi. :emo:



J'devrais arrêter LoL même.
http://tof.canardpc.com/view/42b39493-efa9-479c-9f7d-3ab54e32d9e1.jpg

Caligerta
03/08/2011, 21h45
D'où l'intérêt de DuoQ avec bibi, ça fera un abruti de moins dans la game. ;)

EDIT: encore 150pts et la bannière d'argent est à moi :ninja:

DaP
04/08/2011, 00h04
On dirait qu'il n'y a pas moyen de configurer les raccourcis clavier... C'est vrai ? J'ai l'habitue d'utiliser fréquemment l'action Hold pour last hit, donc je la mets normalement sur D au lieu de H.

Mijka
04/08/2011, 00h04
http://tof.canardpc.com/view/42b39493-efa9-479c-9f7d-3ab54e32d9e1.jpg
Touhou spotted :wub:.

Et "pick-up roulette" c'est le mal, voilà je l'ai dit.

Echec Critique
04/08/2011, 03h19
Ouais mais en ce moment j'ai pas le temps de trouver de bons joueurs avant de jouer ou même d'en trouver tout court.
Là par exemple j'étais chez une amie et on attendait les pizzas. Donc pas le temps. J'aurais dû dodge en voyant que c'était une premade fr et ne pas jouer...
Vendredi soir je serai (enfin) en vacances, ça va changer. Ça va chier§§
http://tof.canardpc.com/preview2/fc720484-6eec-4b9b-8b78-385d90f38070.jpg (http://tof.canardpc.com/view/fc720484-6eec-4b9b-8b78-385d90f38070.jpg)

Raymonde
04/08/2011, 10h32
On dirait qu'il n'y a pas moyen de configurer les raccourcis clavier... C'est vrai ? J'ai l'habitue d'utiliser fréquemment l'action Hold pour last hit, donc je la mets normalement sur D au lieu de H.

Si si on peut tout configurer :) (utile par exemple lorsque tu inverses 2 sorts d'invocateurs sans le voir ^^ hop t'inverses les touches en début de game --> et du coup tu te plantes un coup sur 2 ^_^ )

C'est quelque part dans le menu 'escape'

Wiltjay
04/08/2011, 12h37
Concernant Nasus et Tiamat, j'ai testé et en effet même si on tue plusieurs creeps avec son A, le sort ne prends qu'un seul stack ;) .

lokideath
04/08/2011, 16h00
VmXEnxyVcs0

V76tepn5iOs

---------- Post added at 15h00 ---------- Previous post was at 14h57 ----------

http://www.eurogamer.net/videos/league-of-legends-dominion-trailer



Enfin !!!!

Raymonde
04/08/2011, 16h05
Ah j'ai du louper une case ! Dominion, kesako ??

lokideath
04/08/2011, 16h08
Plus preview http://www.eurogamer.net/articles/2011-08-04-league-of-legends-dominion-preview, j'avais oublié un morceau :ninja:

---------- Post added at 15h08 ---------- Previous post was at 15h07 ----------


Ah j'ai du louper une case ! Dominion, kesako ??
Nouvelle map qui se joue avec un nouveau mode de jeu. La grande question étant, ca arrive quand ??!

Raymonde
04/08/2011, 16h12
Ah aaaah :cigare:

Mijka
04/08/2011, 16h24
Vidéo de Tryndamere
Toujours des niveaux d'avance, des actions (bien) choisies et au passage un coup de pub pour le dernier skin... mais il montre des erreurs et explique ce qu'il "aurait dû" faire, j'aime bien ce côté-là.

Par contre détail amusant, les 10 dernières vidéo de RIOT que j'ai vu sur Youtube il y a eu environ 300 vues avant moi... NON Panthéon je ne te jouerais pas ! Naoooooooon...

Isdrydge
04/08/2011, 16h25
C'est moi ou je rêve, personne n'en a parlé ?

http://www.youtube.com/watch?v=cuINbQ3PLU0&feature=player_embedded

Grostarba
04/08/2011, 16h27
J'ai jamais compris l'engouement de tout le monde pour une nouvelle map sur LoL. On est dans un Moba, pas un FPS, je vois vraiment pas l'intérêt d'avoir plus d'une map. Tout ce qu'elle risque d'apporter, c'est de nouveaux problèmes d'équilibrage (avec des persos aux mécanismes OP sur une map mais pas sur l'autre), et je parie qu'au bout d'un mois tout le monde sera revenu sur Summoner's Rift, un peu à l'image de ce qui s'est passé pour Twisted Treeline.

Après je ne vais pas non plus cracher dans la soupe, c'est toujours mieux que rien, mais j'aurais largement préféré qu'ils annoncent l'arrivée de différents modes de jeu pour SR. M'enfin bon.

Raymonde
04/08/2011, 16h32
Isdrydge, remonte 3 posts plus haut :p

ERIC PAPE
04/08/2011, 16h37
J'ai jamais compris l'engouement de tout le monde pour une nouvelle map sur LoL. On est dans un Moba, pas un FPS, je vois vraiment pas l'intérêt d'avoir plus d'une map. Tout ce qu'elle risque d'apporter, c'est de nouveaux problèmes d'équilibrage (avec des persos aux mécanismes OP sur une map mais pas sur l'autre), et je parie qu'au bout d'un mois tout le monde sera revenu sur Summoner's Rift, un peu à l'image de ce qui s'est passé pour Twisted Treeline.

Après je ne vais pas non plus cracher dans la soupe, c'est toujours mieux que rien, mais j'aurais largement préféré qu'ils annoncent l'arrivée de différents modes de jeu pour SR. M'enfin bon.

Y'a une contradiction quand même dans ce que tu dis. Ils pondent une nouvelle map associée à un nouveau mode de jeu, et tu préfèrerais qu'ils sortent d'autres modes pour SR. Ce qui revient un peu au même, au final, d'autant plus qu'adapter SR ne garantit absolument pas de conserver un quelconque équilibre que tu pointes déjà du doigt sur la prochaine map.

Mijka
04/08/2011, 16h39
On est dans un Moba, pas un FPS, je vois vraiment pas l'intérêt d'avoir plus d'une map.
Essayer de renouveler un peu le genre n'est pas une hérésie, par contre il y a des chances pour que ça foire, oui.

Pour la 3v3 je ne vois pas ça comme un échec total (le metagame de cette carte est particulier et encore moins enclin à l'évolution que la 5v5 mais vu les contraintes initiales ça ne pouvait pas trop en être autrement :-/)
De plus, sans parler des influences sur la manière de jouer, le fait que les groupes soient plus restreints change aussi énormément la donne au niveau social : beaucoup de monde préfère jouer avec 4 potes plutôt que 2, ça laisse moins de monde en plan.
N'oublions pas l'absence de parties classées en mode "solo queue" qui est un autre élément atténuant la popularité de la carte 3v3.


On les attend au tournant sur ce soit-disant "all new gameplay" ... par contre ils affichent en grande pompe une nouvelle carte et à côté plus aucune nouvelle de la chambre de magma, wtf ?

Caym
04/08/2011, 16h44
Il me semble que ça fait un moment qu'ils ont annoncé qu'il n'y aurait pas de chambre de magma. (du moins pas avant longtemps)

lokideath
04/08/2011, 16h45
Et on les attend au tournant sur ce soit-disant "all new gameplay" ... par contre ils affichent en grande pompe une nouvelle carte et à côté plus aucune nouvelle de la chambre de magma, wtf ?
Aux dernières nouvelles (E3) la map était mise de coté.

Isdrydge
04/08/2011, 16h58
Désolé pour l'info double :(

moi je trouve bien qu'il cherche à diversifier le jeu après tout, sinon ils vont finir par tomber. le MOBA OK une unique carte mais au bout d'un moment faut revoir le genre et moi je dis pourquoi pas après tout.

lokideath
04/08/2011, 17h05
Autre preview : http://www.pcgamer.com/2011/08/04/new-map-brings-chaotic-capture-point-mode-to-league-of-legends/

On démarre niveau 3 avec plus d'argent, de nouveaux items, temps de respawn et de recall réduits, partie plus rapide.

http://na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=1054747

Brouette Quantique
04/08/2011, 17h35
Ouais, en gros ce sera un Bloodline Champions mou du genou :tired: