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Voir la version complète : Fallout New Vegas : Test dans le 222, lisez l'OP et utilisez les balises spoiler !



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FreeliteSC
12/12/2011, 18h58
Bon, fini. Ptin j'avais longtemps hésité entre RNC ou indépendant, avec les conseils d'Arcade comme quoi ça allait être mieux pour les habitants je prends indépendant. Et du coup je dois buter des RNC, mais je voulais pas moi! J'aurais vraiment du faire RNC

Haifeji
12/12/2011, 19h49
Si t'es suffisamment doué en discours/intelligence, t'es pas obligé de les combattre.

Angelina
13/12/2011, 17h16
Ah oui c'est tout à fait possible de faire le Parker Lewis et de tout gagner en ne se mettant personne à dos. ;)

FreeliteSC
14/12/2011, 19h05
Bon, bah prochaine partie. Charisme et intelligence. Et des mods.

Lt Anderson
14/12/2011, 20h51
Bon, bah prochaine partie. Charisme et intelligence. Et des mods.
Booste dès le départ Charisme, Troc et Intelligence. Ça rapporte beaucoup d'XP dès le début, XP qui permettront plus tard d'améliorer tout ce qui concerne le combat.

KaMy
14/12/2011, 21h17
Euh charisme et troc ça vaut pas grand chose. Intel oui parce que y'a pas mal de skillcheck et de compétences qui en bénéficient mais après si tu veux faire des sous la réparation est plus rentable, des que tu as la perk jury rigging tu peux réparer quasiment n'importe quoi avec n'importe quoi du moment que c'est une armure / arme de la même catégorie et donc te faire un paquet d'oseille ainsi qu'avoir de l'équipement toujours au top. Et en jouant au Caravan y'a aussi moyen de se faire de belles sommes.

Blackogg
14/12/2011, 23h43
Pour gagner des sous, moi j'ai maxé la chance et je me suis fait expulser de tous les casinos du Mojave parce que je gagnais trop :ninja:.

Ymnargue
16/12/2011, 12h50
Mouaip. Moi j'ai plumé tout le monde au cartes. C'est un jeu assez simple, Caravane, et ça rapporte bien.

Lt Anderson
16/12/2011, 22h48
C'est mon seul soucis avec FNV... Je ne suis pas très joueur.

KaMy
17/12/2011, 03h09
Moi non plus mais le caravan c'est une sorte de rami et de blackjack dans lequel tu construits ton deck. Donc la stratégie compte plus que la chance et en plus c'est rapide et facile.

Nosh
17/12/2011, 23h27
Dites,

Quand je veux entrer au Tops (dans le Strip), mon New Vegas Steam plante systématiquement.

Vous avez déjà connu ça ? Connaissez un remède ?

Lt Anderson
18/12/2011, 00h07
Jamais connu ce souci.
Désolé.

KaMy
18/12/2011, 01h07
Non plus. Essaies de virer les sauvegardes autos ça fout le bordel. Voir de coller le patch 4GB si tu est sur du X64 avec plus de 4GO de ram.

Nosh
18/12/2011, 21h16
Merci de vos réponses.
J'ai windows 7 en X32 et 3Go.
Autosave "voyage" désactivé.
Cela change rien, crash lors toute forme de tentative pour entrer au TOPS (de jour, de nuit, avec ou sens armes, à poil ou en armure de la confrérie, a cloche pied ou sur les mains, avec ou sans compagnons, avec ou sans chapeau de cowboy...). Dommage, le TOPS est incontournable pour la quete principale. Tant pis, je vais faire le "reste" et je verrais bien si cela s'est amélioré dans quelques heures de jeu.
En dernier ressort, je me tournerais vers les commandes console.

Lt Anderson
19/12/2011, 00h08
Merci de vos réponses.
J'ai windows 7 en X32 et 3Go.
Autosave "voyage" désactivé.
Cela change rien, crash lors toute forme de tentative pour entrer au TOPS (de jour, de nuit, avec ou sens armes, à poil ou en armure de la confrérie, a cloche pied ou sur les mains, avec ou sans compagnons, avec ou sans chapeau de cowboy...). Dommage, le TOPS est incontournable pour la quete principale. Tant pis, je vais faire le "reste" et je verrais bien si cela s'est amélioré dans quelques heures de jeu.
En dernier ressort, je me tournerais vers les commandes console.
A mon avis une désintall/réinstall s'impose.
Tu l'as téléchargé via Steam?

Haifeji
19/12/2011, 00h26
A mon avis une désintall/réinstall s'impose.
Tu l'as téléchargé via Steam?

Ca me semble le mieux : j'ai eu pas de plantage lors l'arrivée sur un nouveau lieu, mais jamais de truc systèmatique.

Staga
30/12/2011, 14h36
Je viens de voir le vidéo test de Fallout NV chez JV.fr, je viens de voir que finalement seuls les journaleux Elus de chez CPC personne d'autre n'a su apprécier rééllement ce jeux, il y a eu tout d'abord Joystick qui m'avait déçu en abattant le jeu en vol le qualifiant de copier/coller de Fallout 3 et maintenant eux (que je lisais pour me tenir au courant des news sur différents jeux) qui le traite de simple mise a jour de F3.
D'ailleurs maintenant j'en viens à me demander pourquoi je les lis encore alors qu'ils mettent un 8 à F3 et un 7 à F NV.

Ce message est juste l'expression de mon désarroi suite à la découverte de ces tests sur le site de JV.fr.

Haifeji
30/12/2011, 17h35
Je viens de voir le vidéo test de Fallout NV chez JV.fr, je viens de voir que finalement seuls les journaleux Elus de chez CPC personne d'autre n'a su apprécier rééllement ce jeux, il y a eu tout d'abord Joystick qui m'avait déçu en abattant le jeu en vol le qualifiant de copier/coller de Fallout 3 et maintenant eux (que je lisais pour me tenir au courant des news sur différents jeux) qui le traite de simple mise a jour de F3.
D'ailleurs maintenant j'en viens à me demander pourquoi je les lis encore alors qu'ils mettent un 8 à F3 et un 7 à F NV.

Ce message est juste l'expression de mon désarroi suite à la découverte de ces tests sur le site de JV.fr.

C'est pas grave tu es avec nous et tu connais LA vérité ;)
Après c'est une question de gout, dans FNV les histoires sont élaborés, les personnages et le monde cohérents, les lieux divers, les dialogues bien foutus, chaque faction a une culture propre, chose qu'on ne retrouve pas dans F3 mais où la carte est plus grande.

Staga
30/12/2011, 22h13
Je préfère une petite carte où les histoires sont belles qu'une grande où tout est mou personnellement ;)

Zaraf
31/12/2011, 03h48
Yop yop,

Je viens de prendre le jeu sur steam pour la promo, et je vois qu'il y a une pléthore de DLC. Y'en a qui valent le coup ou c'est de la grosse daubasse ?

Ckao
31/12/2011, 03h52
J'ai pas les DLC, mais t'auras peut-être tes infos dans ce topic (http://forum.canardpc.com/threads/51223-Les-DLC-de-FNV-ou-le-veritable-usage-de-la-Colle-miracle/page15) (la dernière page résume un peu).

xrogaan
31/12/2011, 09h09
Yop yop,

Je viens de prendre le jeu sur steam pour la promo, et je vois qu'il y a une pléthore de DLC. Y'en a qui valent le coup ou c'est de la grosse daubasse ?

Clairement, old world blues est un must have. Tu pourra, entre autre, parler a ton cerveau.

Les autres, j'ai pas encore testés.

abelthorne
31/12/2011, 11h23
Moi j'ai une question un peu comme le monsieur plus haut : il y a quelques jours, un des développeurs de Fallout NV a sorti son mod d'équilibrage perso, qui nécessite d'avoir tous les DLC. Est-ce qu'il y a des mods intéressants/indispensables qui nécessitent un ou plusieurs DLC ?

xrogaan
31/12/2011, 12h23
Moi j'ai une question un peu comme le monsieur plus haut : il y a quelques jours, un des développeurs de Fallout NV a sorti son mod d'équilibrage perso, qui nécessite d'avoir tous les DLC. Est-ce qu'il y a des mods intéressants/indispensables qui nécessitent un ou plusieurs DLC ?

ça serait cool de balancer le lien vers le mod d'équilibrage :)

abelthorne
31/12/2011, 12h44
Ah ben j'ai vu ça distraitement l'autre jour sur un site. Ne jouant pas, j'ai pas gardé le lien et je pensais qu'il avait tourné par ici. Je vais essayer de le retrouver.

EDIT : bon, j'ai dû voir passer ça sur Twitter, donc aucune chance de le retrouver comme ça, j'ai du voir passer 3000 tweets depuis. Je crois que c'était sur un site de reéférence sur Fallout, du genre No Mutants Allowed (s'il existe toujours).

EDIT 2 : bingo ! c'était sur NMA : http://www.nma-fallout.com/forum/viewtopic.php?t=60505

olih
31/12/2011, 12h48
Ah ben j'ai vu ça distraitement l'autre jour sur un site. Ne jouant pas, j'ai pas gardé le lien et je pensais qu'il avait tourné par ici. Je vais essayer de le retrouver.

Et hop ici (http://www.nma-fallout.com/article.php?id=60505&utm_source=twitterfeed&utm_medium=twitter).
Merci le twitter cpc.

abelthorne
31/12/2011, 12h51
D'ailleurs, pour les gens qui l'ont téléchargé le jour-même, je crois avoir vu passer un tweet plus tard qui disait qu'il y avait un bug dans le mod et qu'il fallait le retélécharger.

znokiss
31/12/2011, 12h59
Sinon, d'ici quelques semaines, même pas, va sortir la version "Game of the Year" avec tous les DLCs. Donc peut-être un pack de DLC à prix mignon, sait-on jamais.

abelthorne
31/12/2011, 13h12
Mais elle va sortir grosso modo au même prix que le jeu + les DLC avec la promo d'aujourd'hui, non ?

D'ailleurs, les gens qui disent "la version GOTY sort dans quelques semaines", vous avez des infos concrètes ou c'est juste une supposition par rapport à la date de sortie d'origine du jeu ?

Zaraf
31/12/2011, 16h20
Clairement, old world blues est un must have. Tu pourra, entre autre, parler a ton cerveau.

Les autres, j'ai pas encore testés.


J'ai pas les DLC, mais t'auras peut-être tes infos dans ce topic (http://forum.canardpc.com/threads/51223-Les-DLC-de-FNV-ou-le-veritable-usage-de-la-Colle-miracle/page15) (la dernière page résume un peu).


Ok merci ;)

Lt Anderson
04/01/2012, 19h47
A votre avis, quel est la fin la moins chiante à accomplir?

Haifeji
04/01/2012, 23h44
A votre avis, quel est la fin la moins chiante à accomplir?

Il n'y en pas vraiment une de plus compliqué que l'autre, faut juste choisir ce qui te convient.

Monsieur Cacao
06/01/2012, 11h08
A votre avis, quel est la fin la moins chiante à accomplir?

Qu'est ce que tu entends par "moins chiante" ?

Lt Anderson
10/01/2012, 01h16
Pour changer de sujet...
Le "Fusil d’éclaireur de la campagne de Gobi" est-il vraiment utile?

KaMy
10/01/2012, 01h36
http://fallout.wikia.com/wiki/Gobi_Campaign_scout_rifle

http://fallout.wikia.com/wiki/Sniper_rifle_(Fallout:_New_Vegas)

Guest62019
11/01/2012, 12h28
Pour changer de sujet...
Le "Fusil d’éclaireur de la campagne de Gobi" est-il vraiment utile?

Ouaip
Faut le rusher assez tôt.

Vautour
15/01/2012, 19h12
Après y avoir passé 35h en 2 semaines, je dois admettre que je suis relativement déçu par rapport à tout le bien que j'en avais lu ici.
- Le personnage est lent, vraiment. C'est pas mal quand on est en mode balade ou découverte, mais quand les quêtes imposent de nombreux aller-retours entre des personnages éloignés de 2 minutes, c'est vite énervant. Le fast-travel ne suffit pas d'ailleurs.
- Peut-être était-ce dû à ma config asthmatique (et donc des détails dans le jeu assez bas), mais quand j'ai commencé à lire le wiki sur les lieux que j'avais déjà visités, je me suis rendu compte que j'avais raté tout un tas d'objets intéressants (livres sur des étagères, armes au sol, etc). En retournant sur place, ces objets étaient bien difficiles à trouver encore. Ceci était très frustrant. Même en passant plusieurs minutes à explorer des lieux, je me retrouvais à toujours rater des objets intéressants. Et passer ma souris sur tout ce qui ressemble à un objet, c'est lassant.
- Au niveau des skills, Lockpick, Speech et Science semblent les 3 indispensables. On les monte à 100 rapidement, et le reste semble inutile. Repair, Medicine, Guns, etc, ça semble utile aussi, mais infiniment moins que des skills qui te font réussir des quêtes en 2 clics dans un dialogue ou via une réparation.
- La limitation de poids, c'est bien gentil, mais leur système est super mal foutu. À 250/250, tu gambades comme un cabri (quoique, cf. plus haut ...), et à 251/250, tu es réduit à la vitesse d'une limace. Dans un jeu de 1995, je comprendrais que le système soit binaire comme ça, mais pas dans un jeu de 2010.
- Même si les combats n'étaient pas le point du majeur du jeu, c'était souvent brouillon (aucun feeling dans les armes notamment). Le mélange FPS "temps réel" et VATS m'a paru bizarre. En tout cas, je n'ai pas apprécié. Quand tout à la fin j'ai eu droit à un gros combat contre la légion, c'était de plus totalement brouillon. Et l'IA était aussi digne d'un jeu du début des années 2000, avec des persos bloqués par des petits cailloux par exemple.

Apparemment, le jeu reprend largement le moteur de TESIV Oblivion (qui date de 2006 je crois), et ça se ressent beaucoup. J'aurais donc pu espérer une absence de bugs depuis le temps, mais mes 5 retours bureau lors du combat du Hoover Dam m'ont donné tort (et j'ai eu de la chance de n'avoir eu aucun bug récurrent ailleurs). D'ailleurs, lors du lockpicking, c'est exactement la même chose que dans Oblivion, non ?

Après, tout n'est pas mauvais, loin de là. L'univers est bien (j'avais beaucoup aimé Fallout 1 et 2 dans ma jeunesse), l'histoire est bien. On est forcés à faire des choix, et on ne pourra pas sauver tous ceux qu'on voudrait. Les personnages rencontrés sont intéressants et tiennent la route. Etc.
Je verrai dans quelque temps si je relance une partie ...

xrogaan
15/01/2012, 20h13
La vitesse du perso dépend de l'armure que tu porte. Plus elle est légère, plus tu va vite. Sinon, ce jeu reste un RPG, donc abuse du VATS :)
Au niveau des bugs et CTD, y'a ce mod: http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=44204

Pour les skills, mouais, d'accord. C'est sans compter les perks Black Widow/Lady Killer et Cherchez La Femme/Confirmed Bachelor qui te permettent la même chose.

KaMy
15/01/2012, 21h15
Après y avoir passé 35h en 2 semaines, je dois admettre que je suis relativement déçu par rapport à tout le bien que j'en avais lu ici.
- Le personnage est lent, vraiment. C'est pas mal quand on est en mode balade ou découverte, mais quand les quêtes imposent de nombreux aller-retours entre des personnages éloignés de 2 minutes, c'est vite énervant. Le fast-travel ne suffit pas d'ailleurs.

Tu peux augmenter la vitesse du perso via la console ou certains mods. Le projet nevada notamment te propose une option pour choisir ça.


- Peut-être était-ce dû à ma config asthmatique (et donc des détails dans le jeu assez bas), mais quand j'ai commencé à lire le wiki sur les lieux que j'avais déjà visités, je me suis rendu compte que j'avais raté tout un tas d'objets intéressants (livres sur des étagères, armes au sol, etc). En retournant sur place, ces objets étaient bien difficiles à trouver encore. Ceci était très frustrant. Même en passant plusieurs minutes à explorer des lieux, je me retrouvais à toujours rater des objets intéressants. Et passer ma souris sur tout ce qui ressemble à un objet, c'est lassant.

Ba faut fouiller oui. C'est pas vraiment étonnant pour un RPG ni pour un Fallout. Y'avait une chiée d'objets que tu ne trouvais qu'en te baladant et cherchant un peu partout.


- Au niveau des skills, Lockpick, Speech et Science semblent les 3 indispensables. On les monte à 100 rapidement, et le reste semble inutile. Repair, Medicine, Guns, etc, ça semble utile aussi, mais infiniment moins que des skills qui te font réussir des quêtes en 2 clics dans un dialogue ou via une réparation.

Encore une fois comme Fallout. Mais que ça soit les 3 plus utiles n'en fait pas les 3 a prendre si tu joues RP, tu as largement assez de points pour monter d'autres skills et tous les skills ont des dialogues liés a des skillcheck. Mais dans un monde comme celui de fallout et dans le cas d'un RPG ces 3 skills en particulier sont forcément importants.


- La limitation de poids, c'est bien gentil, mais leur système est super mal foutu. À 250/250, tu gambades comme un cabri (quoique, cf. plus haut ...), et à 251/250, tu es réduit à la vitesse d'une limace. Dans un jeu de 1995, je comprendrais que le système soit binaire comme ça, mais pas dans un jeu de 2010.

Bouarf dans tous les RPGs c'est soit comme ça ou alors tu ne peux pas dépasser le poid, ou encore tu ne peux plus bouger si tu dépasses, jvois pas en quoi c'est un point négatif majeur. :/


- Même si les combats n'étaient pas le point du majeur du jeu, c'était souvent brouillon (aucun feeling dans les armes notamment). Le mélange FPS "temps réel" et VATS m'a paru bizarre. En tout cas, je n'ai pas apprécié. Quand tout à la fin j'ai eu droit à un gros combat contre la légion, c'était de plus totalement brouillon. Et l'IA était aussi digne d'un jeu du début des années 2000, avec des persos bloqués par des petits cailloux par exemple.

Les armes à verrou et l'espèce de Colt ont un feeling acceptable mais effectivement ce n'est pas sont point fort. Le VATS était déjà la dans F3 donc donc c'est un peu un sujet déjà discuté, on aime ou on aime pas, si on aime pas un des meilleur remplaçant c'est le slow-mo.


Apparemment, le jeu reprend largement le moteur de TESIV Oblivion (qui date de 2006 je crois), et ça se ressent beaucoup. J'aurais donc pu espérer une absence de bugs depuis le temps, mais mes 5 retours bureau lors du combat du Hoover Dam m'ont donné tort (et j'ai eu de la chance de n'avoir eu aucun bug récurrent ailleurs). D'ailleurs, lors du lockpicking, c'est exactement la même chose que dans Oblivion, non ?

Après, tout n'est pas mauvais, loin de là. L'univers est bien (j'avais beaucoup aimé Fallout 1 et 2 dans ma jeunesse), l'histoire est bien. On est forcés à faire des choix, et on ne pourra pas sauver tous ceux qu'on voudrait. Les personnages rencontrés sont intéressants et tiennent la route. Etc.
Je verrai dans quelque temps si je relance une partie ...

LA tu rentres dans ce qui fâche mais n'est pas étonnant, FNV c'est mécaniquement un F3++ ainsi qu'un Oblifion ++. LE lockpicking oui c'est ça et il est encore utilisé sous Skyrim. Mais c'est un jeu Bethsoft, ils ne cherchent pas à se fouler sur plein de points, leur moteur est moche, buggé et mal optimisé. C'est comme ça, ça se sait, si tu y joues faut jouer en sachant tout ça.

L'écriture et les quêtes par contre sont vraiment pas mal foutus et si tu as finit le jeu en 35 heures tu n'as pas du voir grand chose de l'univers créé. Ni les quêtes /lieux les plus sympatoches.

Et surtout, le jeu en vanilla a plein de défauts, en collant tous les mods qui fixent les soucis comme celui linké plus haut, plus les mods visuels, ceux de craft, de repopulation, rebalance, dégâts des armes, des PNJs, la vie des différentes bestioles etc etc, rend le jeu bien meilleur.

Bilbolabite
16/01/2012, 14h01
...et si tu as finit le jeu en 35 heures tu n'as pas du voir grand chose de l'univers créé. Ni les quêtes /lieux les plus sympatoches...


C'est exactement ce que j'allais dire : en 35h seulement, tu a du louper une bonne partie de quêtes & lieux à visiter. La quete principale n'est clairement pas la meilleure partie du jeu (et je suis d'accord, la fin est completement brouillonne), il faut la repousser le plus possible.

Lt Anderson
16/01/2012, 17h38
C'est exactement ce que j'allais dire : en 35h seulement, tu a du louper une bonne partie de quêtes & lieux à visiter. La quete principale n'est clairement pas la meilleure partie du jeu (et je suis d'accord, la fin est complètement brouillonne), il faut la repousser le plus possible.
Tout à fait d'accord et je préfère tout explorer ainsi que faire un max de quêtes annexes afin d'être au niveau 30 pour une fin que je trouve "dérangeante".

Haifeji
16/01/2012, 18h14
Euh c'est quoi qui est brouillon lors de la fin?

Bilbolabite
18/01/2012, 13h48
La bataille de Hoover Dam. Les combats sont déjà assez brouillons (mélange VATS / temps réel) avec un petit nombre d'enemis, alors avec les vagues de légionnaires, + si on s'est fait un max d'alliers avant la bataille, c'est le bordel.
Et c'est super scripté, les vagues des légionaires "apparaissent" clairement dès qu'on franchi un mur invisible, ce qui contraste avec le reste du jeu.
Et enfin, les vagues de légionnaire sont infinies : quand j'ai voulu revenir sur mes pas pour explorer des coins que j'aurais éventuellement loupé, j'ai eu droit aux même vagues que j'avais abattues quelques minutes auparavant.

Haifeji
18/01/2012, 15h09
La bataille de Hoover Dam. Les combats sont déjà assez brouillons (mélange VATS / temps réel) avec un petit nombre d'enemis, alors avec les vagues de légionnaires, + si on s'est fait un max d'alliers avant la bataille, c'est le bordel.
Et c'est super scripté, les vagues des légionaires "apparaissent" clairement dès qu'on franchi un mur invisible, ce qui contraste avec le reste du jeu.
Et enfin, les vagues de légionnaire sont infinies : quand j'ai voulu revenir sur mes pas pour explorer des coins que j'aurais éventuellement loupé, j'ai eu droit aux même vagues que j'avais abattues quelques minutes auparavant.

Effectivement, ce passage n'est pas terrible. Je suis peut-etre fanboy obsidian mais j'ai trouvé que ça puait le passage obligé par le cahiers des charges : ça faisait limite copier coller de la bataille de fin de Fallout 3

Bilbolabite
18/01/2012, 20h07
Pour le coup je ne peux pas comparer je n'ai pas joué à Fallout 3 :)

KaMy
18/01/2012, 20h48
Tu perds pas grand chose va.


http://www.youtube.com/watch?v=ly8_wwGuU2Q

Emualynk
19/01/2012, 15h35
Tu perds pas grand chose va.

Ah ouais... Ça a l'air d'un chiant.
Perso la fin de New Vegas j'avais bien aimé, c'était certes le bordel et ultra brouillon, mais ça avait quand même un côté bien jouissif surtout de voir les boomers passer au dessus du champ de bataille.

Hereticus
19/01/2012, 17h00
C'est toujours moins chiant que certaines parties de stalker.






Plus sérieusement , c'est vrai que la fin de FNV m'avait un peu ... laissé sur ma fin. C'est le méga boxon avec la linéarité qu'avait eu opération anchorage à l'époque de fallout 3 ... :|

Guest62019
20/01/2012, 18h06
Ouais enfin, la fin elle dure quoi, 1h ?
Je suis d'accord, c'est relativement naze (quoique j'aime beaucoup les séquences finales), mais ça représente pas grand chose par rapport au reste du jeu.

BadRabbit
20/01/2012, 18h14
Exactement, la fin est accessoire, elle est uniquement là pour nous aider à faire le deuil du jeu une fois tout l'univers exploré.

Haifeji
20/01/2012, 18h39
Ouais enfin, la fin elle dure quoi, 1h ?
Je suis d'accord, c'est relativement naze (quoique j'aime beaucoup les séquences finales), mais ça représente pas grand chose par rapport au reste du jeu.

Comparé à l'ensemble du jeu ce n'est effectivement pas très grave mais on peut regretter que cette séquence ne soit pas terrible quand meme.

corpsy
23/01/2012, 18h36
Pour gagner le jeux caravan il faut faire des decks de 26? Parce que je fait les trois mais rien ne se passe.

loutrasse
23/01/2012, 19h23
Pour gagner le jeux caravan il faut faire des decks de 26? Parce que je fait les trois mais rien ne se passe.
Tu dois être entre 21 et 26 compris mais aussi dépasser le score de ton adversaire sur chacune des "caravanes". D'où l'intérêt des cartes habillées pour faire sauter son jeu.

Flonflon
28/01/2012, 10h34
Commencé il y a une semaine, 41 heures et c'est de la balle même si je ne suis pas fan du VATS. Agréablement surpris et c'est pour moi le vrai Fallout 3. J'ai notamment bien aimé tout le côté politique. Tout est nuancé : La NCR n'est pas aussi clean qu'on voudrait le faire croire, la légion peut justifier ses actions et la Cda m'a paru antipathique pour la première fois. L'évolution des forces m'a aussi plu : voir les anciennes factions majeures comme l'Enclave, les supers mutants ou la Cda n'être plus que l'ombre d'elles mêmes ça marque beaucoup bien que la nostalgie y soit pour beaucoup.

Lt Anderson
28/01/2012, 14h11
Commencé il y a une semaine, 41 heures et c'est de la balle même si je ne suis pas fan du VATS. Agréablement surpris et c'est pour moi le vrai Fallout 3. J'ai notamment bien aimé tout le côté politique. Tout est nuancé : La NCR n'est pas aussi clean qu'on voudrait le faire croire, la légion peut justifier ses actions et la Cda m'a paru antipathique pour la première fois. L'évolution des forces m'a aussi plu : voir les anciennes factions majeures comme l'Enclave, les supers mutants ou la Cda n'être plus que l'ombre d'elles mêmes ça marque beaucoup bien que la nostalgie y soit pour beaucoup.
Ben moi j'ai pris fait et cause pour les Disciples de l’Apocalypse.

Haifeji
28/01/2012, 21h55
Commencé il y a une semaine, 41 heures et c'est de la balle même si je ne suis pas fan du VATS. Agréablement surpris et c'est pour moi le vrai Fallout 3. J'ai notamment bien aimé tout le côté politique. Tout est nuancé : La NCR n'est pas aussi clean qu'on voudrait le faire croire, la légion peut justifier ses actions et la Cda m'a paru antipathique pour la première fois. L'évolution des forces m'a aussi plu : voir les anciennes factions majeures comme l'Enclave, les supers mutants ou la Cda n'être plus que l'ombre d'elles mêmes ça marque beaucoup bien que la nostalgie y soit pour beaucoup.

Le système de combat est pourri, mais on s'en fout comme tu le dis le reste est énorme.

Lt Anderson
29/01/2012, 18h08
Le système de combat est pourri, mais on s'en fout comme tu le dis le reste est énorme.
On peut y jouer sans activer une seule fois le VATS (SVAV).

Nosh
29/01/2012, 18h32
Commencé il y a une semaine, 41 heures et c'est de la balle même si je ne suis pas fan du VATS. Agréablement surpris et c'est pour moi le vrai Fallout 3. J'ai notamment bien aimé tout le côté politique. Tout est nuancé : La NCR n'est pas aussi clean qu'on voudrait le faire croire, la légion peut justifier ses actions et la Cda m'a paru antipathique pour la première fois. L'évolution des forces m'a aussi plu : voir les anciennes factions majeures comme l'Enclave, les supers mutants ou la Cda n'être plus que l'ombre d'elles mêmes ça marque beaucoup bien que la nostalgie y soit pour beaucoup.

Voilà, tu viens de résumer l'essentiel de ce que j'ai apprécié dans Fallout New Vegas.

Haifeji
30/01/2012, 02h40
On peut y jouer sans activer une seule fois le VATS (SVAV).

Oui mais c'est pourri quand même ;)

Flonflon
01/02/2012, 12h49
Ayez j'ai fini le jeu : 62 heures, level 44, les 4 DLC bouclés (je ne pensais même pas avoir honest heart), 75% des lieux visités ... Pfiouu c'était top. C'est le vrai Fallout 3 vu le nombre de liens avec le 2 (pour le coup Fallout 3 passe pour un spin off). Qu'il nous retire le ralenti matrix lorsqu'on tue un pauvre rat taupe et ça serait encore mieux.

En tout cas chapeau à Bethesda qui ont bien retenu les défauts de Fallout 3.

Haifeji
01/02/2012, 13h15
Apparemment on peut désactiver le ralenti dans les options...

Lt Anderson
01/02/2012, 16h26
Ayez j'ai fini le jeu : 62 heures, level 44, les 4 DLC bouclés (je ne pensais même pas avoir honest heart), 75% des lieux visités ... Pfiouu c'était top. C'est le vrai Fallout 3 vu le nombre de liens avec le 2 (pour le coup Fallout 3 passe pour un spin off). Qu'il nous retire le ralenti matrix lorsqu'on tue un pauvre rat taupe et ça serait encore mieux.

En tout cas chapeau à Bethesda qui ont bien retenu les défauts de Fallout 3.
Tu joues en hard? Parce qu'en mode normal le level maxi c'est 30. :O

Blackogg
01/02/2012, 16h29
Les DLC augmentent le niveau max.

BadRabbit
01/02/2012, 16h45
Et il me semble que chaque DLC augmente le level max de 5.

Lt Anderson
01/02/2012, 17h48
Ah bon.
J'ai pas essayé les DLC car j'ai lu des retours peu rassurant à leur sujet.

KaMy
01/02/2012, 20h17
Pour les 2euros pièce qu'ils valent en promos y'a pas de raison de se priver. A 10€ c'est une autre histoire.

abelthorne
07/02/2012, 10h31
Fallout New Vegas Ultimate Edition (GOTY, quoi) vient de sortir sur Steam, uniquement aux USA (plus tard dans la semaine chez nous, apparemment). Quelqu'un a une idée du prix US, je peux pas accéder à la page ?

BadRabbit
07/02/2012, 11h24
$ 39.99 et j'ai même le futur prix en euros : € 30.66
source (http://www.steamprices.com/eu/app/2028016/fallout-new-vegas-ultimate-edition)

Par contre, le prix en euros est sûrement faux car il s'agit d'une simple conversion dollar/euro au cours actuel, et on sait bien que Steam est mauvais en conversion. :ninja:

Aramchek
07/02/2012, 11h32
$ 39.99 et j'ai même le futur prix en euros : € 30.66
source

Par contre, le prix en euros est sûrement faux car il s'agit d'une simple conversion dollar/euro au cours actuel, et on sait bien que Steam est mauvais en conversion.


Conversion steam !

$ 39.99 -> € 39.99

:)

abelthorne
07/02/2012, 11h54
Ouaip, ce sera sûrement 40 € chez nous... :/

J'espérais un tarif budget à 15/20 eurodollars. Faudra sûrement attendre les promos de cet été.

Lt Anderson
07/02/2012, 21h36
Fallout New Vegas Ultimate Edition (GOTY, quoi) vient de sortir sur Steam, uniquement aux USA (plus tard dans la semaine chez nous, apparemment). Quelqu'un a une idée du prix US, je peux pas accéder à la page ?
Qu'est-ce qu'elle aura de spécial cette édition?

abelthorne
07/02/2012, 22h03
Rien, c'est juste le jeu + les DLC à prix "réduit".

Lt Anderson
10/02/2012, 11h56
Au fait j'ai appris qu'avec les DLC le niveau d'XP augmente au-delà de 30 (45-50?), cela s'applique au jeu de base ou seulement si on joue aux DLC?

BadRabbit
10/02/2012, 12h22
Quand tu as les DLC, tu peux aller au delà du niveau 30 sans jouer aux DLC. Ces derniers sont actifs sur ta carte, mais rien ne t'oblige à y jouer. Cependant, tu peux profiter de l'augmentation du niveau max.

Lt Anderson
10/02/2012, 12h23
Je ne suis pas certain d'avoir complètement compris la question, mais en résumé, quand tu as les DLC, tu peux aller au delà du niveau 30 sans jouer aux DLC.
C'est ce que je voulais savoir, merci.

Edit :
Il faut TOUS les DLC (Gun Runner's Arsenal et Courier's Stash inclus)?

BadRabbit
10/02/2012, 12h32
Il me semble que chaque DLC rajoute +5 levels, donc aucun n'est indispensable mais si tu veux atteindre le level max, tu dois tous les avoir.

edit : pour les DLC que tu cites, non ils n'augmentent pas le niveau max. Petite précision aussi, et pas des moindres, chaque DLC rajoute aussi des compétences. Tu peux les trouver sur le wiki : http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout:_New_Vegas_add-ons

Lt Anderson
10/02/2012, 15h14
Il me semble que chaque DLC rajoute +5 levels, donc aucun n'est indispensable mais si tu veux atteindre le level max, tu dois tous les avoir.

edit : pour les DLC que tu cites, non ils n'augmentent pas le niveau max. Petite précision aussi, et pas des moindres, chaque DLC rajoute aussi des compétences. Tu peux les trouver sur le wiki : http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout:_New_Vegas_add-ons
Par contre une fois les 4 DLC insérés il faut jouer une nouvelle partie pour avoir droit aux +20 de niveau, je pense (?).

De plus entre acheter les DLC ou la version GOTY annoncée, la différence n'est pas énorme.

BadRabbit
10/02/2012, 17h34
Normalement non, tu as accès au +20 niveaux sans lancer une nouvelle partie. Le seul truc qui pourrait être un peu gênant, c'est les compétences qui sont rajoutées un peu à tous les niveaux (déblocables par exemple à partir du level 2, 8, 10, 12, 20, etc.). Du coup, certaines compétences pouvaient être intéressantes avant et là ne le sont plus. C'est pas bien grave en soit, surtout que le dernier DLC "Lonesome Road" propose des compétences avec des niveaux plutôt élevées.

En résumé, tu achètes les DLC, et tu profites de tous leurs avantages dans ta partie en cours.
:O J'avais pas fait le rapprochement quand la GOTY est sortie, effectivement !

Grogro
11/02/2012, 14h05
Dites-moi, mes compagnons, enfin Rex, ne prend jamais l'anti-venin que je lui donne.

Résultat, il crève 10 minutes après la fin du combat.

Vous avez trouvé une astuce à ce sujet ?

KaMy
11/02/2012, 16h19
Me semble que y'avait un mod pour ça mais je l'ai jamais retrouvé. J'utilisais ça (http://newvegas.nexusmods.com/downloads/file.php?id=39424) pour éviter d'avoir à quickload toutes les 8secondes à cause de ce bug de merde.

Heckler Spray
05/03/2012, 01h15
En parlant des DLCs, je viens de commencer Honest Heart. Pas folichon. Assez mou, même. La rencontre avec Joshua est très quelconque. L'environnement semble désespérément vide, même pour un parc naturel, tout ça.
Et quand on sort de Skyrim, ça pique un peu les yeux.
Je sais pas si je vais avoir la patience de le finir.

Az'
05/03/2012, 01h17
Ne t'embête pas avec, tout le reste du DLC est aussi mauvais x3

Heckler Spray
05/03/2012, 03h11
Ok, merci du conseil...
J'avais un petit espoir, me disant que j'allais retrouver des tribals dignes d'Arroyo, mais non en fait, ils sont pas mieux que les NPC moyens du jeu de base.
Après Dead Money, ce DLC fait vraiment tache.

Lt Anderson
05/03/2012, 14h31
Parait que les seuls qui valent à peu près le coup sont Old World Blues et Dead Money justement.

Big Brother
05/03/2012, 15h05
Pour l'instant je n'ai fait qu'Honest Hearts et Dead Money, mais en effet j'ai trouvé le premier extrêmement fade. Le seul intérêt selon moi c'est le matos que tu récupères après l'avoir fini (le revolver de Graham :wub:).

keukeu
05/03/2012, 18h48
Comment je peux augmenter ma vitesse? J'ai repérer le perk +10% avec light ou no armor mais c'est encore un peu léger. En fait j'essaie de buter personne mais des fois j'arrive pas à m'enfuir ^^
edit: sinon je pourrai moder une fonction sprint mais ça me parait un peu OP...

KaMy
05/03/2012, 18h53
T'auras rien d'autre faudrait bidouiller via la console / un mod.

keukeu
05/03/2012, 19h19
Je vais importer les Boots of Blinding Speed de Morrowind :p
Ca devrait aller mieux quand mes compagnons seront un peu mieux équipés.

banditbandit
09/03/2012, 13h01
Salut, je suis chez les grands Kans et je dois trouver Melissa pour lui parler mais pas moyen de la repérer, est-ce que quelqu'un peut me dire si elle se trouve dans le camp ou si il faut que je cherche ailleurs ? (inutile de me donner l'endroit exact)

P* j'ai galéré pareil chez les Boomers :O

KaMy
09/03/2012, 13h17
Elle est pas dans le camp principal des Kans normal de pas la trouver la bas. Et vu que tu ne sais pas ou elle est je suppose que tu as enlevé les marqueurs de quêtes parce que sinon c'est pas compliqué de suivre un triangle. :ninja:

Elle est près d'une carrière qui sert de repaire à Griffemorts.

Lt Anderson
09/03/2012, 13h21
Elle est pas dans le camp principal des Kans normal de pas la trouver la bas. Et vu que tu ne sais pas ou elle est je suppose que tu as enlevé les marqueurs de quêtes parce que sinon c'est pas compliqué de suivre un triangle. :ninja:

Elle est près d'une carrière qui sert de repaire à Griffemorts.
Ouais près de Quary Junction.

banditbandit
09/03/2012, 13h33
Oui j'étais pas sur parce que chez les Griffemorts, je me fais tuer avant d'avoir vu quoique ce soi, donc je suis sur la bonne route... (j'ai bien les marqueurs de quêtes mais comme il y a plusieurs et qu'ils partent dans tout les sens, puis c'est un peu chiant la navigation par gps), par contre j'imagine qu'il y a un autre moyen de la trouver (quelqu'un qui donne un indice par exemple !?)

Haifeji
09/03/2012, 13h48
Je crois qu'il y a des fans de ED-E dans les services com des clubs de foot :
http://tinyurl.com/7t6nchk

Lt Anderson
09/03/2012, 13h54
Oui j'étais pas sur parce que chez les Griffemorts, je me fais tuer avant d'avoir vu quoique ce soi, donc je suis sur la bonne route... (j'ai bien les marqueurs de quêtes mais comme il y a plusieurs et qu'ils partent dans tout les sens, puis c'est un peu chiant la navigation par gps), par contre j'imagine qu'il y a un autre moyen de la trouver (quelqu'un qui donne un indice par exemple !?)
Désolé mais Mélissa ne bouge pas de Quary Junction. Attend d'avoir le fusil anti-matériel pour y aller.

Angelina
09/03/2012, 14h05
C'est pas obligé, tu peux contourner la partie difficile de Quary junction en arrivant par le nord ouest de goodspring.

Lt Anderson
09/03/2012, 14h12
C'est pas obligé, tu peux contourner la partie difficile de Quary junction en arrivant par le nord ouest de goodspring.
Tient, j'ai pas trouvé le passage. C'est pas faute d'avoir essayé.

banditbandit
09/03/2012, 16h58
Merci, je vais voir ce que je peux faire :) , ce que je voulais dire c'est que j'ai pas trouvé d'info chez les khans mais il y a bien un pnj qui doit donner un indice genre : "Tu trouvera Melisssa dans la carrirére près de Quary Junction" (ou pas !?)

Lt Anderson
09/03/2012, 17h00
Pas.
Enfin à mon avis.

Heckler Spray
11/03/2012, 03h51
Ouais, son camp est sur la partie haute de la carrière, le long de la falaise. Tu dois pouvoir passer par là (par l'ouest, comme dit précédemment), mais c'est possible que tu croises quelques griffemorts quand même sur le chemin.
A la rigueur, en y allant de nuit, tu devrais pouvoir passer en te faisant discret.

Balin
19/03/2012, 15h43
Il y a moyen de sortir du casino de la Sierra Madre en utilisant la console? J'ai une quête qui bug et ça commence à me saouler.

KaMy
19/03/2012, 21h01
Probablement via le truc de TP.

Je connais player.moveto <ref_id>. Suffit de coller l'ID d'un des NPCs (wikia pour ça).

Cowboy
19/03/2012, 23h31
Je viens de démarrer Fallout, new vegas.
On ne peux pas avoir plus joli que ca ?
http://tof.canardpc.com/preview2/59c7eef1-7736-4800-9517-c7d04fcc91ed.jpg (http://tof.canardpc.com/view/59c7eef1-7736-4800-9517-c7d04fcc91ed.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/33014c45-5d52-4826-97f6-104753e82cd7.jpg (http://tof.canardpc.com/view/33014c45-5d52-4826-97f6-104753e82cd7.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/6b3ddabe-8305-4eb1-b50b-c3fb1f1f0630.jpg (http://tof.canardpc.com/view/6b3ddabe-8305-4eb1-b50b-c3fb1f1f0630.jpg)

Je trouve ca beaucoup trop "net".

keukeu
20/03/2012, 17h56
"net" ^^
Tu pourrais préciser?

Lt Anderson
21/03/2012, 19h02
Putain comment elle est chiante cette quête dans l'Ultra Luxe. :|
Certains l'ont faite?

Big Brother
22/03/2012, 08h59
Celle de l'invité disparu? Oui je l'ai faite, elle un peu longuette mais ça va, quel est le problème?

Lt Anderson
22/03/2012, 12h42
Celle de l'invité disparu? Oui je l'ai faite, elle un peu longuette mais ça va, quel est le problème?
Finalement rien.
Quête finie. En fait il y avait un bug qui la bloquait.

Cowboy
24/03/2012, 21h18
Il pleut dans Fallout new vegas ?
J'ai de l'orage, mais pas de pluie.

Lt Anderson
24/03/2012, 21h44
Il pleut dans Fallout new vegas ?
J'ai de l'orage, mais pas de pluie.
Non, mais dans un DLC - Honest Hearts - oui (c'est le seul que j'ai testé).

Gamel
25/03/2012, 00h04
2 petites questions :
-si j'investis 1 point dans la perk "intense training" et que par exemple je monte d'1 point mon agi, est-ce que je vais gagner +2 dans les skills associés? (à savoir armes à feu et furtivité)
-si j'achète un implant d'agi, est-ce que j'aurai aussi ce même bonus de +2?

merci

Lt Anderson
25/03/2012, 00h30
Oui, les implants ont les mêmes conséquences que "intense training" quand ils ont un lien avec le SPECIAL.

banditbandit
25/03/2012, 13h41
Désolé je me suis planté de topic, j'ai publié sur celui des bugs de fallout nv.

Cowboy
27/03/2012, 11h16
Je viens de me rendre compte que la taille de la map est beaucoup plus grande que la taille du jeu. Dégouté.
J'ai du visiter 80% des lieux et je ne fais quasiment que du Fast Travel pour les quêtes.
Si encore on risqué de faire des rencontres (à la Fallout 1&2) dans un Fast Travel, ca pourrais être sympa, mais même pas.


Question subsidiaire, est il possible de faire un reset de des points dépenser/perk/compétence ?
Ou alors il faut que je retourne niveau 1 et que je me repasse niveau 26 ?

Lt Anderson
27/03/2012, 14h22
je ne fais quasiment que du Fast Travel pour les quêtes.
Essaie de faire un fast travel vers la Caverne du Vent Mort pour voir... :ninja:


Je viens de me rendre compte que la taille de la map est beaucoup plus grande que la taille du jeu. Dégouté.
Qu'est-ce que tu entends par là?

Haifeji
27/03/2012, 14h35
Question subsidiaire, est il possible de faire un reset de des points dépenser/perk/compétence ?
Ou alors il faut que je retourne niveau 1 et que je me repasse niveau 26 ?

Je crois qu'il y un perk qui permet de refaire certaines affectations.

BadRabbit
27/03/2012, 14h42
Tu peux aussi aller à la clinique de New Vegas, tu pourras de faire poser des implants, et certains permettent de poser des points "SPECIAL" supplémentaires, entre autres. http://fallout.wikia.com/wiki/New_Vegas_Medical_Clinic

xrogaan
27/03/2012, 15h55
Essaie de faire un fast travel vers la Caverne du Vent Mort pour voir... :ninja:


Qu'est-ce que tu entends par là?

Il veux dire que la carte vue dans le pipboy donne une illusion de grandeur que le jeu n'a pas.

Lt Anderson
27/03/2012, 16h41
Il veux dire que la carte vue dans le pipboy donne une illusion de grandeur que le jeu n'a pas.
C'est sûr que le fast travel ne donnent pas un bon aperçu de la taille de la map.

banditbandit
27/03/2012, 17h33
Juste une question, les implants sont permanents ? Parce que j'ai fait presque tout les implants dont celui de l'intelligence qui détermine le nombre de points de compétence or parfois c'est 15 parfois 16 (je sais pas pourquoi).

De plus maintenant je n'ai pas assez d'endurance pour en acheter d'autres, comment faire pour augmenter l'endurance ?

Nosh
27/03/2012, 18h29
Les implants sont permanents.

Une fois le nombre d'implants permis par les pts d'endurance atteints, le seul moyen d'en obtenir des nouveaux est d'augmenter l'endurance via le perk correspondant (entrainement intense).

L'implant d'endurance n'augmente pas le nombre d'implants autorisés.

Cowboy
28/03/2012, 11h00
Les implants sont permanents.

Une fois le nombre d'implants permis par les pts d'endurance atteints, le seul moyen d'en obtenir des nouveaux est d'augmenter l'endurance via le perk correspondant (entrainement intense).

L'implant d'endurance n'augmente pas le nombre d'implants autorisés.
J'ai réussi à prendre 7 ou 8 perk SPECIAL, après ca à disparu. Apparemment c'est limité en nombre.

Courtequeue
02/04/2012, 21h59
Petite question.
Après être arrivé à Vegas sans entrer sur le strip, avoir un peu zoné autour, fait deux dlc (Old Word Blues, un peu chiant, et honest heart, un peu mieux) je suis déjà niveau 34, mes compétences presque à bloc et l'impression que la suite risque d'être une promenade de santé... Me goure-je ? Cela se corse-t-il par la suite ? Dois-je laisser tomber les autres dlc pour les réserver pour une autre partie ?
Je suis déjà en très difficile et mode hardcore.

Haifeji
02/04/2012, 22h35
Petite question.
Après être arrivé à Vegas sans entrer sur le strip, avoir un peu zoné autour, fait deux dlc (Old Word Blues, un peu chiant, et honest heart, un peu mieux) je suis déjà niveau 34, mes compétences presque à bloc et l'impression que la suite risque d'être une promenade de santé... Me goure-je ? Cela se corse-t-il par la suite ? Dois-je laisser tomber les autres dlc pour les réserver pour une autre partie ?
Je suis déjà en très difficile et mode hardcore.

Tu ne vas probablement pas avoir un gros challenge...
En meme temps c'est surtout l'histoire qui est intéressante.

Courtequeue
03/04/2012, 10h29
Bon on va finir comme ça alors. C'est Old World Blues qui m'a foutu dedans. A la fin j'avais 10 niveaux de plus, des améliorations de perks, des livres de compétences, sans parler du matos et des brouzoufs...
Trop de monstres à dézinguer dès qu'on foutait un pied dehors :|

Cowboy
03/04/2012, 12h09
Bon on va finir comme ça alors. C'est Old World Blues qui m'a foutu dedans. A la fin j'avais 10 niveaux de plus, des améliorations de perks, des livres de compétences, sans parler du matos et des brouzoufs...
Trop de monstres à dézinguer dès qu'on foutait un pied dehors :|
Même en difficile, la difficulté n'est présente qu'en début de partie. Ce n'est pas le point fort du jeu.

Big Brother
03/04/2012, 12h14
D'où l'intérêt des mods comme Arwen qui limite grandement le gain d'XP... J'ai terminé ma partie (avec tous les DLC complétés) niveau 26 et j'ai eu quelques sueurs froides vers la fin.

Courtequeue
03/04/2012, 12h21
Même en difficile, la difficulté n'est présente qu'en début de partie. Ce n'est pas le point fort du jeu.

Oui j'en ai chié un peu en début de partie. Une caverne de Crocs notamment où j'ai dû me replier la queue basse pour revenir plus tard ^_^


D'où l'intérêt des mods comme Arwen qui limite grandement le gain d'XP... J'ai terminé ma partie (avec tous les DLC complétés) niveau 26 et j'ai eu quelques sueurs froides vers la fin.

Je note ça pour ma prochaine partie :)

Cowboy
14/04/2012, 17h50
Dans l'add on "OldWorldBlues", il est possible de désactiver ces barrières ?


http://uppix.net/6/7/e/a535e5196037eb96e62eda603c2d5tt.jpg (http://uppix.net/6/7/e/a535e5196037eb96e62eda603c2d5.html)

ALMSIVI
14/04/2012, 19h42
Dans l'add on "OldWorldBlues", il est possible de désactiver ces barrières ?


Il faut récupérer l'upgrade pour l’émetteur sonique, ça fait partie de la quête principale de l'addon.

Cowboy
14/04/2012, 22h17
Nikel !

http://tof.canardpc.com/preview2/566e0db5-5ad7-430c-987b-e0e4e1c0f261.jpg (http://tof.canardpc.com/view/566e0db5-5ad7-430c-987b-e0e4e1c0f261.jpg)

A part le grille pain, l'add on est particulièrement ennuyant, j'ai zappé tout les dialogues.

Courtequeue
15/04/2012, 15h28
Yep. L'histoire en elle même est intéressante mais délayée ad nauseam dans du massacre de monstre à la chaîne.

Cowboy
28/04/2012, 13h33
J'ai terminé Dead money, aussi chiant que Lonesome Road et Old World Blues ...
Ceux de Fallout 3 était déjà naze, maintenant je suis certain de ne plus jamais jouer les addon.

Il me reste Honest Hearts à faire qui débute bien car j'adore décapité des humains au .50 ^^

Lt Anderson
28/04/2012, 13h44
J'ai terminé Dead money, aussi chiant que Lonesome Road et Old World Blues ...
Ceux de Fallout 3 était déjà naze, maintenant je suis certain de ne plus jamais jouer les addon.
Dans ce cas ne joue pas à Honest Heart.

Cowboy
28/04/2012, 13h50
Dans ce cas ne loue pas à Honest Heart.
Par principe je vais les finir, mais je n'attendrais plus une goty avec mod pour jouer aux prochaine fallout.

Cowboy
01/05/2012, 00h20
Dans ce cas ne joue pas à Honest Heart.
Je suis rentré, j'ai récupéré la carte et je suis sorti. Très moche et pas fun, mais j'ai tout terminé ... Le pire addon


Est ce que je suis à la fin du jeu ? :

Je peux allez voir le robot de benny ouioui pour récupérer les Securitron
Je peux détruire Mr House pour la RNC
Je peux aidez Mr House en faisant encore quelque quêtes chez lui.
Je peux tuer Benny Ouioui

J'ai bon ?

KaMy
01/05/2012, 01h06
Nope pas encore mais plus très très loin suivant ce que tu choisis ton n°2 te laisseras -4-6 heures de jeu par exemple. Ton n°3 un sacré paquet de temps si tu as pas trop vadrouillé chez les différentes factions.

Monsieur Cacao
03/05/2012, 17h48
Dead Money est sympa.
Faut pas exagérer, c'est pas extraordinaire mais c'est d'un autre niveau que les dlc Fallout 3....

KaMy
03/05/2012, 23h55
Mouais. En hardcore ça a été une plaie du début à la fin en tout cas. Entre les ennemis avec tellement de PVs qu'il leur faut 4 cartouches de pompes / un chargeur du seul et unique pioupioui que tu trouves pour crever, le nuage de chie et son DOT bien lourd, les allers retours à n'en plus finir pour meubler et l'histoire pas totlement à chier mais pas non plus gégène et être forcer de tout faire d'une traite ba ça vaut pas tripette.

Courtequeue
04/05/2012, 12h02
Le problème de ces dlc c'est que ça reste des putains de donjons remplis de streumons à dézinguer et c'est tout. Les petits bouts d'histoire qu'il y a dedans sont pas mal mais trop dilués dans du massacre à la chaîne.

Monsieur Cacao
04/05/2012, 15h16
Pas eu de problèmes avec les ennemis ou les nuages, perso.
Après ça reste dispensable on est d'accord, mais rien que pour les "gueules" du DLC j'trouve que ça vaut le coup. PUis ça s'intègre au milieu d'une aventure vaste et passionnante ; au pire on peut prendre ça pour une quête secondaire moins réussie :ninja:
Les autres je n'ai pas encore fait.

SlyTheSly
07/05/2012, 12h52
Hello,
Lancé le jeu ce week-end sur mon PC (vieux de 4 ans) avec XP.
En en gros, j'ai pu jouer 5 minutes, crash, 5 minutes, crash, etc.
J'ai du tweaking à faire dans les options graphiques et compagnie, ou je risque aussi d'avoir ces problèmes sur la config toute neuve que je compte acheter dans les prochaines semaines O_o' ?

Haifeji
07/05/2012, 13h40
Il apprécie peut-etre mieux seven.
La majorité des plantages que j'ai eus apparaissaient lors de la découverte d'un lieu. Et ils étaient loin d'etre aussi fréquents.

KaMy
08/05/2012, 21h08
Hello,
Lancé le jeu ce week-end sur mon PC (vieux de 4 ans) avec XP.
En en gros, j'ai pu jouer 5 minutes, crash, 5 minutes, crash, etc.
J'ai du tweaking à faire dans les options graphiques et compagnie, ou je risque aussi d'avoir ces problèmes sur la config toute neuve que je compte acheter dans les prochaines semaines O_o' ?

Essaies de virer toutes les sauvegardes auto. Et un teste avec les options au minimum ainsi que les deux community patch (http://newvegas.nexusmods.com/mods/44204?sid=AyFHFzFBAxswytEzBsBHDszGuAFBxvACDszsADtt et http://www.ravenmodding.terminal47.net/?p=768).

SlyTheSly
10/05/2012, 11h17
Merci pour votre aide !
Je vais checker ça. j'ai fait un petit tour (environ une heure) récemment sans trop de soucis. Il doit y avoir des enchaînements d'actions ou des effets qui font péter le truc et que j'ai pas encore isolé. Je testerai vos suggestions dans quelques temps pour être plus safe :)

jlm76
15/05/2012, 14h26
Je me permet de copier/coller mon texte mis sur le topic "des jeux que vous venez de finir" afin de crier à la face du monde mon amour pour ce chef d’œuvre.

Merci de votre compréhension !

Expulsons d'abord les petites choses qui fâchent plus ou moins :
- un inventaire horrible (c peu de le dire) conçu pour les consoleux.
- des graphismes un peu datés (c'est pas que c'est moche, mais on ne s'arrête pas non plus pour s'extasier sur un magnifique coucher de soleil sur le Mojave, comme on pourrait le faire dans un Stalker).
- des voix parfois foireuses avec un son tout pourri (ou pire, un perso qui n'a pas toujours le même doubleur).
- un bug dans une quête (impossible de finir "Pour la république", je n'avais pas les options de dialogues correspondant chez les Grands Khans, ou alors c'est moi qui ait raté un truc).
- des bugs dans les sauvegardes rapides (pendant quelques jours il fallait tenter 10 fois de lire une sauvegarde pour qu'elle daigne marcher, puis ce bug a disparu).
- les armes non restituées en sortant d'un casino (et en avant pour recharger la mission en laissant ses armes dans une poubelle dehors pour être sur de les retrouver à la sortie)
- des armes uniques confiées à ses compagnons qui disparaissent mystérieusement.
- des murs invisibles intempestifs quand on explore un peu trop les limites de la carte.
- quelques incohérences toutefois fort pardonnable (du genre je me suis trimballé des heures durant un cerveau de chien dans mon inventaire en n'ayant aucune idée de son interêt, jusqu'a la fameuse quête pour "réparer" Rex où son utilité m'est enfin apparue clairement).

Et venons en aux choses positives, qui balaient tel un fétu de paille les quelques points négatifs :
- RPG sublime
- riche
- profond
- ouvert
- intéressant
- intelligent
- à durée de vie immense. 90 heures pour ma part pour le finir !
90 heures de pur bonheur, d'exploration passionnante, de moments épiques (ahhh la première incursion dans Nipton), de personnages charismatiques, d'aventures magnifiques, de moments magiques, et surtout d'un plaisir de jouer immense (90 heures sans jamais se lasser ! A tel point que j'envisage d'acheter les DLC pour continuer l'aventure, même s'ils ne sont pas terribles).
Par comparaison avec Fallout3 que j'avais torché non sans déplaisir, mais sans passion non plus, New Vegas apporte une richesse et un univers franchement impressionnant.

L'histoire est passionnante de bout en bout. Les différentes factions du jeu apportent un aspect politique très bien géré (se maintenir sur le fil du rasoir pour ne déplaire à personne, jusqu'au basculement inévitable vers l'un ou l'autre camp, est un vrai régal).
Les quêtes secondaires sont très nombreuses et souvent très riches.
Le monde est 100% ouvert. Vous pouvez aller dans la direction que vous voulez dès le début et tout le temps, à condition d'être capable de survivre à la faune environnante (rester sur les routes en début de partie puis s'en éloigner petit à petit, ou certains lieux comme l'abri 34 dont je suis reparti la queue entre les jambes et irradié jusqu'aux os, pour y revenir bien plus tard correctement équipé).
Cette liberté donne un vrai sentiment de vertige, et l'on passe parfois plusieurs minutes à hésiter sur la direction à prendre, à méditer à la vue d'une montagne ou d'un bâtiment intriguant au loin.

Le mode hardcore (indispensable) est un vrai plus pour l'immersion (enfin des munitions qui pèsent !) même s'il est plutôt léger (il faut boire souvent, mais rarement manger ou dormir).
En refusant la facilité des déplacements rapides à outrance (pour ma part aucun déplacement rapide avant la 50aine d'heures de jeu, et uniquement si le trajet n'a pas été fait et refait à patte plusieurs fois), le jeu prends une dimension stratégique qui oblige à regrouper ses quêtes par zone géographique (par exemple j'ai récupéré Cassidy super tard car elle était au bout du monde dans son avant poste du Mojave).
Les quêtes sont très nombreuses et s’entremêlent joyeusement. Parfois une quête est mise en attente soit à cause d'une porte récalcitrante (compétence de crochetage trop faible), soit car sa suite se situe à l'autre bout de la carte, et on y revient bien plus tard.


Pour finir, je voulais remercier Boulon pour son super test que j'approuve à 100%
La note de 10/10 est vraiment méritée et ce New Vegas est vraiment le digne successeur de ses ancêtres.
Je prie maintenant pour qu'on ait un Fallout 4 aussi fabuleux que ce new vegas, avec un moteur graphique remis au gout du jour (avec le moteur de Stalker couplé au mod "Complete" par exemple).

Putain ce jeu est une vraie tuerie et je me sens orphelin maintenant que je l'ai fini !
Le manque commence à me ronger, signe qui ne trompe pas d'un très très grand jeu ;)

Courtequeue
16/05/2012, 17h57
- des armes uniques confiées à ses compagnons qui disparaissent mystérieusement.


Tiens ça m'est arrivé ça et je me suis aperçu qu'en fait, en plein combat, il pouvait arriver que nos petits camarades lâchent leurs armes suite à un critique et reprennent du coup leur arme par défaut. Si on fait pas gaffe on laisse la jolie arme unique sur place ^_^

Lt Anderson
27/05/2012, 13h44
Je relance pour quelques questions subsidiaires.
1- Dans l'usine REPCONN il est question d'un coffre s'ouvrant avec le code "R3PCON" et situé dans une ancienne salle des générateurs, s'agit-il du local transformé en geôle par les nocturnes ou est-ce autre-part? En tout cas au bout de plus d'une vingtaine de visites je n'ai toujours rien trouvé.

2- Certains ont-ils fait la mini-quête du chef cuisinier Farber du camp McCarran?

ALMSIVI
27/05/2012, 16h45
1- Le coffre n'existe pas.

2- Laquelle ? Il en a plusieurs.

Lt Anderson
27/05/2012, 17h01
1- Le coffre n'existe pas.

2- Laquelle ? Il en a plusieurs.
1- m'en doutais... :|

2- toutes en fait : réparation de l'autocuiseur, approvisionnement en viande,... Ça apporte des points de compétence?

ALMSIVI
27/05/2012, 17h09
Nope, aucune des ses quêtes ne donne d'XP. Il te fait une réduc' sur sa marchandise si tu répares l'autocuiseur et tu gagnes un peu de réputation chez la RNC si tu règles l'approvisionnement en bouffe. En gros c'est une perte de temps.

Lt Anderson
05/06/2012, 22h25
Pour rigoler je me suis amusé à buter du tox uniquement vêtu d'un "vêtement de randonneur d'avant-guerre" et armé d'un seul revolver de chasse (AGR et modé). 95 en armes à feu et 85 en discrétion.
Fun.

Tripalium
18/06/2012, 17h49
Bon, ayant boudé Fallout 3 et après les bons retours concernant New Vegas, je m'y suis enfin mis. Et j'ai une question :lol:.

Peut-on attribuer plus de 100 points de compétence comme dans les premiers Fallout ? Je n'ai pas l'impression, mais on ne sait jamais...

J'ai l'impression d'être arrivé un peu facilement à 100 dans la compétence discours (au niveau 8). Alors que je suis toujours dans les environs de Novac.

Lt Anderson
18/06/2012, 18h04
Peut-on attribuer plus de 100 points de compétence...?
Non.

Monsieur Cacao
21/06/2012, 16h12
Sans mods on monte très vite en compétences.
C'est un des défauts du titre, l'autre étant qu'on à , une fois level max, un bon tiers des skills au max.

yggdrahsil
17/07/2012, 20h15
Je viens de prendre la version intégrale et j'ai une petite question sur l'augmentation des levels max. C'est bien 45 au total ? Et si actuellement, j'ai une partie mais aucun DLC, que je les actives mais que je ne les fait pas de suite, je peux dépasser le 30 même dans le mojave ?

Monsieur Cacao
17/07/2012, 20h17
Si c'est pareil que pour le premier DLC, ces zones supplémentaires sont accessibles en parallèle de la campagne principale: donc normalement la réponse est oui.
Lvl 45 , On doit finir avec tout à 100...Naze...

Lt Anderson
18/07/2012, 17h25
Non, avec tous les DLC le level maxi c'est 50.

Bobby la foudre
26/08/2012, 22h17
Dites,

Quand je veux entrer au Tops (dans le Strip), mon New Vegas Steam plante systématiquement.

Vous avez déjà connu ça ? Connaissez un remède ?

J'ai actuellement le même problème si tu as trouvais une solution je serais heureux de la recevoir
merci

Lt Anderson
27/08/2012, 00h04
En fait j'ai aussi un soucis avec le Top's : quand je suis à l'intérieur et que lance l'affichage du pipboy, parfois ça plante, et souvent quand je gagne gros à la roulette.

Rùman
22/09/2012, 16h35
Depuis quelques jours, j'ai envie d'y rejouer... J'avais fini le jeu à sa sortie, d'une traite, et j'avais passé un bon moment avec mes copains de la nouvelle république. Je me posais donc la question, ça vaut la peine de recommencer à zéro sans dlc, ni mod ? Ou alors le contenu additionnel peut rendre l'expérience de jeu vraiment plus intéressante ?

Bobby-du-desert
22/09/2012, 20h17
Oui et non.
Les DLC sont vachement courts (honest hearts tu peux le faire 4 heures et 30 minutes si tu tues les PNJ principaux, lonesome road est assez gonflant, dead money aussi même si l'histoire est franchement intéréssante [le jeu limite à mort tes mouvements], et Old World Blues est intéréssant, assez long)

Donc tu peux t'en passer facilement, ça ne changera pratiquement rien à ce qui se passe sur la carte principale, le désert du Mojave.
En plus si tu les achètes après, ça ne change rien,t'as pas besoin de recommencer une partie pour utiliser les DLCs, c'est pas des mods ;)

Pour répondre à ta question je pense que OUI, ça vaut le coup, vu que t'as quatre grandes factions à aider, donc au lieu de prendre la RNC, va du côté de la Légion pour changer ton expérience du jeu. Ou fais toi un perso original, contraignat, par exemple un combattant à mains nues.
Le gros intérêt des DLCs c'est le level cap qui passe de 30 à 50 en fait.

Blackogg
24/09/2012, 15h09
Oui et non.
Le gros intérêt des DLCs c'est le level cap qui passe de 30 à 50 en fait.

Intérêt, intérêt, c'est vite dit. L'augmentation du lvl cap est certes bienvenue quand on voit le niveau de bourrinage demandé par un Old World Blues par exemple, mais ça ruine ensuite toutes les zones non DLC vu qu'on ressort de celles-ci avec 20 niveaux de plus que ce qui était initialement prévu. Pour un 2eme run "pour voir les conséquences d'autres choix sur le scénario", ça dérange pas trop. Pour l'immersion par contre, ça casse un peu tout (avoir 100 dans toutes les compétences, c'est moche :p).

Bon, j'exagère un peu vu qu'il existe une perk pour bloquer le niveau max à 30 en échange de quelques buffs (du genre disparition du risque d'addiction).

Ymnargue
24/09/2012, 17h07
Du coup : http://twofoldsilence.diogenes-lamp.info/2012/01/jsawyeresp-v2.html

:p

Bobby-du-desert
24/09/2012, 20h06
Intérêt, intérêt, c'est vite dit. L'augmentation du lvl cap est certes bienvenue quand on voit le niveau de bourrinage demandé par un Old World Blues par exemple, mais ça ruine ensuite toutes les zones non DLC vu qu'on ressort de celles-ci avec 20 niveaux de plus que ce qui était initialement prévu. Pour un 2eme run "pour voir les conséquences d'autres choix sur le scénario", ça dérange pas trop. Pour l'immersion par contre, ça casse un peu tout (avoir 100 dans toutes les compétences, c'est moche :p).

Bon, j'exagère un peu vu qu'il existe une perk pour bloquer le niveau max à 30 en échange de quelques buffs (du genre disparition du risque d'addiction).


J'avais oublié que les niveaux pris dans les DLCs te désynchronisent du jeu, mais les ennemis sont censés monter de niveau avec toi non?
Et d'ailleurs, je trouve ça stupide vu qu'au final ton super fusil anti-matériel n'a plus le même impact alors que lui ne lvl pas.
Et dans la même veine, je trouve que les DLCs te rendent richissimes non?
Déjà Dead Money qui te permet de ramener quelques mingnons lingots d'or, et ensuite tous les items de fous que tu lootes dans, par exemple honest hearts ou OWB. Même sans y retourner tout le temps, ton butin de la première visite te rapporte un max.

Et sans compter les perks d'old world blues qui, boostent ta force et endurance, je crois.

Au final t'as raison, ça déséquilibre tout...

Haifeji
25/09/2012, 00h51
J'avais oublié que les niveaux pris dans les DLCs te désynchronisent du jeu, mais les ennemis sont censés monter de niveau avec toi non?
Et d'ailleurs, je trouve ça stupide vu qu'au final ton super fusil anti-matériel n'a plus le même impact alors que lui ne lvl pas.
Et dans la même veine, je trouve que les DLCs te rendent richissimes non?
Déjà Dead Money qui te permet de ramener quelques mingnons lingots d'or, et ensuite tous les items de fous que tu lootes dans, par exemple honest hearts ou OWB. Même sans y retourner tout le temps, ton butin de la première visite te rapporte un max.

Et sans compter les perks d'old world blues qui, boostent ta force et endurance, je crois.

Au final t'as raison, ça déséquilibre tout...

A ma connaissance, il n'y a pas de leveling des ennemis dans new vegas.

Bobby-du-desert
26/09/2012, 20h48
J'imagine que ça doit être que dans les DLCs, parceque prends par exemple cet article du wiki sur le griffemort http://fallout.wikia.com/wiki/Deathclaw_(Fallout:_New_Vegas), t'as un tableau ou ils montrent les stats du monstre selon les niveaux.

Blackogg
28/09/2012, 15h21
Euh non, justement. Si j'ai bien lu la page, les seuls deathclaw dont les stats évoluent sont ceux présents dans le DLC Lonesome road.

Edit : je suis pas sûr d'avoir compris ton post en fait, donc si il faut on dit la même chose :).

Bobby-du-desert
28/09/2012, 18h57
On dit la même chose oui, les ennemis prennent des niveaux seulement dans les dlcs.

Augen13
10/10/2012, 16h56
http://www.rpgfrance.com/actu-11275-1-restriction-lexicale-chez-obsidian

Obsidian devs des pauvres !

Haifeji
10/10/2012, 17h08
C'est intéressant d'un point de vue technique. Ça montre, à mon sens, tout l'intérêt de se passer le plus possible du doublage.

Jeckhyl
12/10/2012, 00h42
Reste-t'il du monde sur ce titre ?

Je cherche conseil :).

A la station de patrouilles des autoroutes du Nevada, il y a une porte verrouillée ne s'ouvrant qu'avec une clef dédiée. A priori cette clef ne se trouve pas dans les pièces, ni sur les corps des membres du gang squattant les lieux (intérieur et extérieur, chef de gang inclus). Y revient-on plus tard dans le cadre d'une quête, ou dois-je m'obstiner ?

Vacnor
12/10/2012, 13h06
Bon, j'ai un petit problème, là : tout d'un coup, sans explication clair (si ce n'est qu'il se mette à pleuvoir), j'ai un niveau de radiation de +13 et qui ne pars pas.
J'avoue ne pas trop comprendre, mais là, je ne peux plus progresser, et je suis donc extrêmement triste. Oui, triste.
Vous avez une solution ?

Merci d'avance, en tout cas.

Haifeji
12/10/2012, 13h13
Bon, j'ai un petit problème, là : tout d'un coup, sans explication clair (si ce n'est qu'il se mette à pleuvoir), j'ai un niveau de radiation de +13 et qui ne pars pas.
J'avoue ne pas trop comprendre, mais là, je ne peux plus progresser, et je suis donc extrêmement triste. Oui, triste.
Vous avez une solution ?

Merci d'avance, en tout cas.

Ca te le fait partout?
Si c'est le cas peut-etre un objet que tu as ramassé?

Vacnor
12/10/2012, 13h41
Bin, à vrai dire, j'ai pas trop le temps de me déplacer, vu que je meurt en quelques minutes.
Mais oui, ça le fait partout dans l'espace où je suis, et ça me le fait à une heure précise, pas dans un lieu précis. Je soupçonne le mod qui change la météo d'être la cause, mais ça me semble étrange.

Anton
12/10/2012, 13h44
J'ai envie d'y rejouer :emo:
Avec le mod Chryslus Corvega bien sûr :cigare:

Augen13
12/10/2012, 18h41
Bin, à vrai dire, j'ai pas trop le temps de me déplacer, vu que je meurt en quelques minutes.
Mais oui, ça le fait partout dans l'espace où je suis, et ça me le fait à une heure précise, pas dans un lieu précis. Je soupçonne le mod qui change la météo d'être la cause, mais ça me semble étrange.

Ca me le fait souvent, t'a plus de chance de le choper quand il se met à pleuvoir.
Si ta pas une plus vieille sauvegarde, il faudra courir vite vers un doc tout en prenant du rad-x et du rad away.

Lt Anderson
15/10/2012, 12h47
En passant comme ça, il y a juste un truc qui me manque dans FNV par rapport à F3 : le pistolet à fléchette.

Faucon
18/10/2012, 12h33
Ben, dans mon FNV, ce pistolet se fabrique à l'établi.
Je ne sais pas s'il est absent en vanilla, je tourne avec le PNOFNV et JSawyer.

Lt Anderson
18/10/2012, 13h59
Ben, dans mon FNV, ce pistolet se fabrique à l'établi.
Je ne sais pas s'il est absent en vanilla, je tourne avec le PNOFNV et JSawyer.
Il l'est.

Ckao
19/10/2012, 13h25
Reste-t'il du monde sur ce titre ?

Je cherche conseil :).

A la station de patrouilles des autoroutes du Nevada, il y a une porte verrouillée ne s'ouvrant qu'avec une clef dédiée. A priori cette clef ne se trouve pas dans les pièces, ni sur les corps des membres du gang squattant les lieux (intérieur et extérieur, chef de gang inclus). Y revient-on plus tard dans le cadre d'une quête, ou dois-je m'obstiner ?
Bon, ça fait un moment que j'y ai joué mais je me rappelle être retourné dans cette station un peu plus tard dans le jeu (ou alors avec le mod Corvega...).

Jeckhyl
20/10/2012, 19h34
Toujours pas de solution :).

http://tof.canardpc.com/preview2/5f57722c-463b-493f-a384-103429570cbe.jpg (http://tof.canardpc.com/view/5f57722c-463b-493f-a384-103429570cbe.jpg)

J'ai scruté assez attentivement, pas de clef dans ou sur les meubles, ni le corps enfermé dans une cellule, ni dans les voitures de patrouille garées devant, ni même sur le toit.

glsix
20/10/2012, 20h31
Si mes souvenirs sont bons, cette porte s'ouvre (et n'existe) qu'avec le mod Corvega.

Jeckhyl
20/10/2012, 20h34
Ah !

Du coup elle s'ouvrira peut-être plus tard dans la quête de La Voiture :).

Ce qui explique qu'il n'en est fait mention nulle part ailleurs sur les différents sites consacrés à F:NV.

Merci beaucoup :wub:.

Canard WC
21/10/2012, 10h55
J'adore ce Fallout, mais arrivé à New Vegas (je suis level 9) je commence à me lasser, et je ne sais pas pourquoi je lache l'affaire.
Trop de quêtes, trop de trucs à faire, pas assez de dungeons. BRef je m'emmerde à NV. Et du coup je relance Skyrim !
:|

Jeckhyl
21/10/2012, 11h17
Perso je n'arrive pas à avancer parce que je traîne, dans ce désert poussiéreux et nostalgique :). Niveau 11 et pas encore dépassé Nipton :).

Haifeji
21/10/2012, 17h26
J'adore ce Fallout, mais arrivé à New Vegas (je suis level 9) je commence à me lasser, et je ne sais pas pourquoi je lache l'affaire.
Trop de quêtes, trop de trucs à faire, pas assez de dungeons. BRef je m'emmerde à NV. Et du coup je relance Skyrim !
:|

NV n'est absolument pas un jeu de dongeon.

Lt Anderson
22/10/2012, 14h04
...pas assez de dungeons.

...pas assez de dungeons.
:O
Dans FNV... des dungeons... :O

Non mais sérieusement... :O

Jeckhyl
22/10/2012, 23h02
Pas assez de dragons non plus, on ne le répète jamais assez.

Hereticus
23/10/2012, 17h08
Il veut sans doute parler de caves , d'abris , de grottes .... ce qu'on peut pouvait trouver dans Fallout 3 juste pour l'exploration et le loot sans que ça soit nécessairement lié à une quête quoi.

Augen13
24/10/2012, 07h38
J'adore ce Fallout, mais arrivé à New Vegas (je suis level 9) je commence à me lasser, et je ne sais pas pourquoi je lache l'affaire.
Trop de quêtes, trop de trucs à faire, pas assez de dungeons. BRef je m'emmerde à NV. Et du coup je relance Skyrim !
:|

Laisse la ville tomber alors...si tu la joue à la beni-oui-oui c'est sur (c'est chaussure) que tu vas galérer (ça peut pourrir ton RP).
Ou sinon tranche, on reconnait facilement les gentils (RNC, l'apo) et les méchants (caesar, chefs de new reno).

Lt Anderson
24/10/2012, 19h02
J'adore ce Fallout, mais arrivé à New Vegas (je suis level 9)
Déjà arriver à New Vegas avec un niveau 9 c'est un peu juste.
Moi je m'y pointe avec au moins un niveau 18.

Clear_strelok
25/10/2012, 00h26
Ou sinon tranche, on reconnait facilement les gentils (RNC, l'apo) et les méchants (caesar, chefs de new reno).
Pas du tout. La RNC est corrompue jusqu'au bout des ongles et répète presque toutes les erreurs des états qui ont déclenchés le feu nucléaire deux ans plus tôt alors que, pour peu qu'on ne débarque pas dans sa tente simplement pour lui coller une balle dans la tête, la vision de César se base sur un vrai sens moral et repose sur des arguments qui tiennent mieux que ceux de la NRC. C'est vraiment nuancé de ce coté.

Anton
25/10/2012, 00h41
Sens moral basé sur les tournantes, les meurtres, le racket et la loi du plus fort :ninja:

La RNC est corrompue par ses dirigeants, mais la volonté affichée du mouvement et de ses membres est de restaurer l'ordre et la protection du citoyen. Caesar lui prône l'anarchie et le bain de sang et ses troupes sont composées de meurtriers, voleurs et branleurs. On a vu mieux comme défenseur des libertés et des droits de l'Homme :trollface:

Augen13
25/10/2012, 01h57
Pas du tout. La RNC est corrompue jusqu'au bout des ongles et répète presque toutes les erreurs des états qui ont déclenchés le feu nucléaire deux ans plus tôt alors que, pour peu qu'on ne débarque pas dans sa tente simplement pour lui coller une balle dans la tête, la vision de César se base sur un vrai sens moral et repose sur des arguments qui tiennent mieux que ceux de la NRC. C'est vraiment nuancé de ce coté.

Les légionnaires ont du gout pour les jeux et c'est dommage qu'on puisse se porter volontaire que pour un tournoi (?! Fallout 4 : nuclear origins !?).

Big Brother
25/10/2012, 09h09
Sens moral basé sur les tournantes, les meurtres, le racket et la loi du plus fort :ninja:

La RNC est corrompue par ses dirigeants, mais la volonté affichée du mouvement et de ses membres est de restaurer l'ordre et la protection du citoyen. Caesar lui prône l'anarchie et le bain de sang et ses troupes sont composées de meurtriers, voleurs et branleurs. On a vu mieux comme défenseur des libertés et des droits de l'Homme :trollface:

Ceci dit, n'oublions pas que le jeu te met volontairement dans une vision biaisée de la guerre. Le désert du Mojave est une zone contestée mais contrôlée par la RNC, et dès lors les légionnaires se livrent à diverses exactions dans le cadre d'une politique de terreur préconisée par César. Alors qu'il est expliqué que les zones contrôlées par la légion, comme le Colorado, sont sûres et plutôt bien gérées. César ne prône pas l'anarchie, au contraire, il prône une société ultra-hiérarchisée où l'individu est nié et est perçu comme un outil de production, économique ou militaire. Par contre, il pratique effectivement la guerre totale dans le conflit qui l'oppose à la RNC.

Je suis d'accord avec Strelok, le jeu n'est pas si manichéen qu'il n'y parait au premier abord. La légion de César propose une alternative brutale, mais viable à la RNC (si l'on omet que tout le système tourne autour de César lui-même).

loutrasse
25/10/2012, 11h13
Pas du tout. La RNC est corrompue jusqu'au bout des ongles et répète presque toutes les erreurs des états qui ont déclenchés le feu nucléaire deux ans plus tôt alors que, pour peu qu'on ne débarque pas dans sa tente simplement pour lui coller une balle dans la tête, la vision de César se base sur un vrai sens moral et repose sur des arguments qui tiennent mieux que ceux de la NRC. C'est vraiment nuancé de ce coté.

Hmm, si mes souvenirs sont bons, il s'est passé 200 ans entre le "feu nucléaire" et l'action de Fallout : New Vegas.

Lt Anderson
25/10/2012, 11h31
Hmm, si mes souvenirs sont bons, il s'est passé 200 ans entre le "feu nucléaire" et l'action de Fallout : New Vegas.
204 ans exactement.

Haifeji
25/10/2012, 12h22
Ceci dit, n'oublions pas que le jeu te met volontairement dans une vision biaisée de la guerre. Le désert du Mojave est une zone contestée mais contrôlée par la RNC, et dès lors les légionnaires se livrent à diverses exactions dans le cadre d'une politique de terreur préconisée par César. Alors qu'il est expliqué que les zones contrôlées par la légion, comme le Colorado, sont sûres et plutôt bien gérées. César ne prône pas l'anarchie, au contraire, il prône une société ultra-hiérarchisée où l'individu est nié et est perçu comme un outil de production, économique ou militaire. Par contre, il pratique effectivement la guerre totale dans le conflit qui l'oppose à la RNC.

Je suis d'accord avec Strelok, le jeu n'est pas si manichéen qu'il n'y parait au premier abord. La légion de César propose une alternative brutale, mais viable à la RNC (si l'on omet que tout le système tourne autour de César lui-même).

Quand on se penche un peu sur les factions principales, c'est meme très nuancé.
La RNC est un empire et on y voit meme très vite une critique des USA de l'époque BUSH Jr(mais pas seulement cette époque) : message universaliste mais comportement agressif ou méprisant vis à vis de l'extérieur, massacre de minorité, désintéret de l'élite politique pour les soldats qu'elle envoie faire les guerres pour ses propres intérêts, C'est aussi une société permissive avec tous le problèmes qui vont avec(drogues...). Il y a un grand écart entre son discours et la réalité de ce qu'elle fait.
On a aussi en creux la problématique très classique du rôle de l’État tel que débattu aux USA. La RNC débarque quelque part et tient le discours : "je suis gentil, je vous offre ma protection, par contre vous me payez des impôts" et ne laisse finalement le choix à personne. On voit de nombreux habitants du mojave se plaindre de cela et de l’immixtion de la RNC dans la vie des habitants

La légion est en quelques sorte le négatif de la RNC : une société militaire très rigide, qui n'a aucun égard pour ce qui est extérieur(étranger, femme,"déviant"), mais qui offre une vraie reconnaissance à ses membres(meme si elle est prête à les sacrifier pour la cause, mais bon la RNC c'est kif-kif), règle "efficacement" les problèmes de criminalité et n'a pas les problèmes de décalage entre le discours et les faits de la RNC.

Évidemment si on se place uniquement de notre point de vue d'occidental élevé aux droits de l'homme et à la démocratie, les gentils c'est la RNC, mais dans les faits, où sont la démocratie est les droits de l'homme?
Les khans sont victime d'un massacre,
les territoires sans armée sont annexées de fait-sans qu'on leur demande leur avis- à la RNC mais on ne touche pas à new Vegas qui est une zone de non droit parce qu'on a peur de House et qu'il faut un exutoire aux soldats qu'on a envoyé et qu'on abandonne à leur sort.

Avik
25/10/2012, 13h04
Même si on peut adhérer à l’idéologie de la légion,(comme moi), au moment du choix il y a quand même 2-3 truc qui m'ont bloqué perso,

les crucifixions : pourquoi pas une balle dans la tête ? ce serait plus propre quand même. (enfin je sais pourquoi mais bon...)
l'esclavage : au moins renommons ça en travailleurs forcés c'est plus politiquement correct :D
le refus de la technologie : grosse erreur stratégique (d'autant plus au plan international) et c'est pour ça que la légion n'est pas viable pour moi.

Mais pour un camp comme pour l'autre on peut jouer RP en se disant qu'une fois a la tête de la faction on pourra changer les choses.


@Big : comme je te connais, ça ne m'étonnerais pas que tu ai choisis la légion :p

Clear_strelok
25/10/2012, 13h36
Hmm, si mes souvenirs sont bons, il s'est passé 200 ans entre le "feu nucléaire" et l'action de Fallout : New Vegas.
Oups, oublié le "cent". :ninja:


les crucifixions : pourquoi pas une balle dans la tête ? ce serait plus propre quand même. (enfin je sais pourquoi mais bon...)
l'esclavage : au moins renommons ça en travailleurs forcés c'est plus politiquement correct :D
le refus de la technologie : grosse erreur stratégique (d'autant plus au plan international) et c'est pour ça que la légion n'est pas viable pour moi.
Les raisons de Ceasar sont simples: C'est un homme cultivé qui a simplement fait l'erreur de penser qu'il comprenait bien la logique de la Rome antique et qui a donc fait ce constat: Le monde se reconstruit mais il reste barbare, la RNC (dont il a été un citoyen) se repose trop sur la technologie d'avant-guerre et est donc sur le fond aussi dépassée que la confrérie de l'acier, et ce sans compter sur le fait que ses dirigeants sacrifient déjà leurs principes sur l'autel de l'expansion au lieu de combattre efficacement la criminalité et les actes de barbarie sur les territoires récemment annexés. (Suffit de voir leur laxisme vis à vis du cannibalisme latent de certaines tribus de New Vegas ou inefficacité des régiments postés autour de Freeside a démanteler les gangs)

Donc en construisant une société patriarcale et militariste qui hiérarchise les hommes au maximum, on peut rallier les tribus au lieu d'entrer en guerre ouverte avec elles et focaliser leur attention sur une forme de violence moins extrême pour les réintroduire lentement a la discipline et avoir l'espoir de les voir revenir a la civilisation au bout d'une dizaine ou d'une vingtaine d'années. En fait son plan est un pari sur l'avenir: Il pense que la violence dont faisait preuve l'Empire Romain pendant sa grande période d'expansion permettra de stabiliser la situation et permettra a son peuple d'être prêts pour la république au bout de quelques décennies. Évidemment on voit dans le comportement de ses seconds un nombre incroyable de raisons pour lesquelles son point de vue est faux vu qu'il est le seul a le partager. On comprends bien que l'idéologie de Ceaser mourra avec lui et qu'il va laisser derrière lui une faction qui ne respecte que la violence et est au final aussi barbare que les tribus dont ses membres descendent directement (D'ailleurs c'est pour ça que l'idée d'essayer de guérir de son cancer prends autant d'importance dans le jeu, même quand on est du coté de la RNC ou de l'indépendance de New Vegas. Autrement on se retrouve a affronter ou a servir un chef de guerre sanguinaire sans aucune vision pour l'avenir a la fin du jeu, et a ce moment il vaut mieux le tuer plutôt que d'essayer de lui faire sonner la retraite lors de la dernière conversation avec lui).

Big Brother
25/10/2012, 14h15
Même si on peut adhérer à l’idéologie de la légion,(comme moi), au moment du choix il y a quand même 2-3 truc qui m'ont bloqué perso,

les crucifixions : pourquoi pas une balle dans la tête ? ce serait plus propre quand même. (enfin je sais pourquoi mais bon...)
l'esclavage : au moins renommons ça en travailleurs forcés c'est plus politiquement correct :D
le refus de la technologie : grosse erreur stratégique (d'autant plus au plan international) et c'est pour ça que la légion n'est pas viable pour moi.

Mais pour un camp comme pour l'autre on peut jouer RP en se disant qu'une fois a la tête de la faction on pourra changer les choses.


@Big : comme je te connais, ça ne m'étonnerais pas que tu ai choisis la légion :p

C'est vrai que pour la crucifixion c'est clairement dans le délire de César de recréer l'empire romain. D'ailleurs à un moment l'on sous-entend qu'il est terrifié à l'idée que ses légionnaires s'aperçoivent du fait qu'il ne fait "que" recopier un modèle historique existant. Par contre je ne pense pas qu'il soit simplement opposé à la technologie (il a un autodoc dans sa tente) mais il pense que la valeur d'un homme doit provenir de ses capacités sans une assistance technologique. Et l'on imagine mal la légion pratiquer le "politiquement correct", vu que César reproche l'hypocrisie de la RNC et revendique la légion comme un régime cruel (mais juste, de son point de vue).

Mais c'est vrai que pour moi la limite de la légion c'est qu'elle n'est pas un modèle pérenne (maintenant l'on peut supposer que César compte stabiliser son pouvoir une fois New Vegas, sa "Rome", sous son emprise).

Et pour ta gouverne, j'ai fini deux fois le jeu en appuyant les deux camps ;).

Augen13
26/10/2012, 03h24
Beni-oui-oui c'est le meilleur! Vive beni-oui-oui!

Lt Anderson
26/10/2012, 12h11
Beni-oui-oui c'est le meilleur! Vive beni-oui-oui!
This.

glsix
26/10/2012, 13h42
Concernant la crucifixion, la Légion étant en guerre avec la RNC et tous les habitants neutres, il s'agit aussi d'une arme psychologique forte. Il me semble bien plus terrifiant de finir crucifié avec les souffrances que cela implique que de finir décapité ou autres. La peur permet de désorganiser l'ennemi et les armées de la RNC n'ayant pas la discipline de la Légion, elles en souffriront bien plus rapidement.
Ne pas oublier non plus que tout ce qui est vu de la Légion est une force d'invasion, à aucun moment le joueur n'est en contact avec l'aspect 'sédentaire' de celle-ci.
Si je me souviens bien des dialogues, César ne dit jamais vouloir copier exactement l'empire romain, il le prend comme guide, comme une méthode lui permettant d'imposer sa vision des choses. Et pour lui, la fin justifie les moyens.

Augen13
27/10/2012, 06h55
Ca me gonfle, une partie du Nevada ne m'est pas possible. Le jeu crash si je dépasse une ligne invisible.
Avec ou sans mod = pareil
Avec ou mojave ultimate (ou des packs correctifs) = pareil
En modifiant le fichier fallout.ini pour qu'il accepte de gérer que deux coeurs pareil (pour fallout 3 les plantages se sont arrête avec cette méthode).

Je sais plus quoi faire....

Lt Anderson
27/10/2012, 15h24
C'est marrant moi j'ai le souci inverse avec F3.

Ckao
28/10/2012, 01h40
J'adore ce Fallout, mais arrivé à New Vegas (je suis level 9) je commence à me lasser, et je ne sais pas pourquoi je lache l'affaire.
Trop de quêtes, trop de trucs à faire, pas assez de dungeons. BRef je m'emmerde à NV. Et du coup je relance Skyrim !
:|
Franchement y'a pas mal de "donjons" par la suite, entre les grottes, les abris abandonnés, les bâtiments, les souterrains... Certains sont même très vastes (et dotés d'une superbe ambiance).

Jeckhyl
28/10/2012, 15h52
Même avec le Small, dès que NMCs est installé c'est le festival du plantage : deux lancements sur trois qui tournent en boucle (les textures ne doivent pas se charger), avec obligation de tuer l'application, quand il se lance au bout de 20 minutes des bugs de texture apparaissent, cinq minutes après ça plante...
Je vais rester avec un jeu moins joli mais stable.

Deblazkez
28/10/2012, 18h52
Cela doit sans doute venir d'un problème avec l'archiveinvalidation, l'exe sur nexus est une sombre merde.

Prend la version manuelle de Fallout 3 (http://fallout3.nexusmods.com/mods/944)

Tu le dézip et tu l'installes dans le dossier steam/common/steamapps/falloutnv/data

Ensuite dans steam/common/steamapps/falloutnv tu changes le paragraphe [Archive] dans le dossier Fallout_default afin d'avoir ceci :

[Archive]
SInvalidationFile=
iRetainFilenameOffsetTable=1
iRetainFilenameStringTable=1
iRetainDirectoryStringTable=1
bCheckRuntimeCollisions=0
bInvalidateOlderFiles=1
bUseArchives=1
SArchiveList=ArchiveInvalidationInvalidated!.bsa, Fallout - Textures.bsa, Fallout - Textures2.bsa, Fallout - Meshes.bsa, Fallout - Voices1.bsa, Fallout - Sound.bsa, Fallout - Misc.bsa


Pareil avec Fallout et FalloutPref situé dans documents/my games/Fallout nv.


Et pour les problème de stabilité, je ne peux que conseiller le Stutter Remover (http://newvegas.nexusmods.com/mods/34832), necessite NVSE.

Jeckhyl
28/10/2012, 19h09
Non mais après quatre installations, je vais arrêter les tests de NMCs :). Je passe bientôt plus de temps à DL le jeu qu'à jouer.

Augen13
28/10/2012, 20h55
Perso, rien ne change.

On dirait bien que le jeu ne supporte rien.
N'importe quel mod peut le faire planter.

Jeckhyl
28/10/2012, 21h05
Je tourne avec très peu de mods, pour l'instant c'est très stable :

- Chryslus Corvega, car il supprime le Fast Travel tout en proposant une alternative RP
- Les deux mods de textures d'arme proposés en OP
- le Mod No Caravan Limit qui fait péter la limite de cinq parties chez les commerçants (même pour trois clopes j'aime bien jouer au Caravan)
- Interior Lighting Overhaul qui rend les éclairages intérieurs vraiment chouettes (même si parfois un peu "too much").

Et je crois que c'est tout (en fait plutôt que de faire mes courses dans la sélection de mods je me suis contenter de modder au fur et à mesure ce qui m'emmerdait).

Augen13
30/10/2012, 02h20
Désolé pour les fautes de frappes plus haut. :x


Ma liste :
-Project Nevada
-Texture poco bueno (le pack)
-Nevada Skies
-Mission Mojave ultimate
-Electro-city
-Chryslus Corvega
-Projet Nevada Gun runner + extra options (pas de WME)
-PNO
-CASM
-Faster terminals

Je garde des mods pour l'end-game comme wasteland defense.

Augen13
30/10/2012, 08h50
Désolé pour le H-S plus haut. (edit : et le double poste mais j'ai faim de partage)

On c'est pas grand chose d'Emily Ortal, à part qu'elle vient d'Arroyo et que sa région est contrôlé par la RNC.
Elle me fait penser à l'être élu de fallout 2 (et donc à beni-oui-oui, elle l'aurait construit à son image ?) : du genre à coucher avec n'importe qui et à foutre l’indépendance un peu n'importe ou et sans s'en rendre compte.
C'est grâce à elle ; si new vegas à une chance de retrouver son indépendance. Pour fallout 2, ils ont choisi les meilleurs fins possibles, on s'en rend compte grâce à Emily qui fait les mêmes conneries que son ancêtre.

Il y a des chances qu'elle soit la fille (ou petite fille) de l'être élu ; qu'on la retrouve (j'espère) dans le prochaine fallout.

Bref après 38h de jeu j'en suis qu'a la moitié (sans compter les DLC et les mods).

Lt Anderson
30/10/2012, 09h03
Tient c'est marrant que tu ais aussi remarqué l'importance d'Emily Ortal dans la trame de l'histoire de FNV.

Jeckhyl
30/10/2012, 09h09
Désolé pour les fautes de frappes plus haut. :x


Ma liste :
-Project Nevada
-Texture poco bueno (le pack)
-Nevada Skies
-Mission Mojave ultimate
-Electro-city
-Chryslus Corvega
-Projet Nevada Gun runner + extra options (pas de WME)
-PNO
-CASM
-Faster terminals

Je garde des mods pour l'end-game comme wasteland defense.

Tout ça a-t'il été testé, est-ce stable ?

Avik
30/10/2012, 13h51
Heu c'est qui Emily Ortal? :huh:

Anton
30/10/2012, 13h53
http://m.vaslor.net/_media/game/fnv/the_moon_comes_over_the_tower.jpg

Lt Anderson
30/10/2012, 14h38
Heu c'est qui Emily Ortal? :huh:
T'as poussé le dialogue au max à la fin de sa quête?

Avik
30/10/2012, 14h41
Ben c'est surtout que j ai fait le jeu 3 fois je ne l'ai jamais rencontrée :)
Une petite recherche google m'apprend qu'elle a programmé Beniouioui mais bon ...

Haifeji
30/10/2012, 15h03
Ben c'est surtout que j ai fait le jeu 3 fois je ne l'ai jamais rencontrée :)
Une petite recherche google m'apprend qu'elle a programmé Beniouioui mais bon ...

Je crois qu'on la rencontre en sortant de chez house. Par contre je crois me souvenir que cette quete s'était terminée en queue de poisson pour moi.

Jeckhyl
30/10/2012, 23h30
Pris de colère, j'ai buté les premiers mecs de la Légion rencontrés à Nipton (me privant certainement de plein d'interractions avec eux, mais merde, il a bien dit "Si je vous révolte vous n'avez qu'à me buter" ou un truc du genre.

Et bein purée, ça m'a fait bizarre de me faire agresser à l'improviste, quelques heures de jeu plus tard, à mon faible niveau 9 je crois, par un commando punitif envoyé par Caesar. Ils m'ont violé deux ou trois fois avant que je n'aie le dessus.

J'espère avoir quelques niveaux de plus et du bon matos la prochaine fois qu'ils viennent :).

Lt Anderson
30/10/2012, 23h52
Pris de colère, j'ai buté les premiers mecs de la Légion rencontrés à Nipton (me privant certainement de plein d'interractions avec eux, mais merde, il a bien dit "Si je vous révolte vous n'avez qu'à me buter" ou un truc du genre.

Et bein purée, ça m'a fait bizarre de me faire agresser à l'improviste, quelques heures de jeu plus tard, à mon faible niveau 9 je crois, par un commando punitif envoyé par Caesar. Ils m'ont violé deux ou trois fois avant que je n'aie le dessus.

J'espère avoir quelques niveaux de plus et du bon matos la prochaine fois qu'ils viennent :).
Si tu veux parcourir "sereinement" le Mojave vaut mieux resté neutre avec la Légion.

Augen13
31/10/2012, 04h56
Tout ça a-t'il été testé, est-ce stable ?

Oui parfois je plante mais c'est rare (malgré CASM j'abuse de la sauvegarde rapide, c'est plus fort que moi :p ce qui peut foutre le caca à force).
J'ai quand même du désactiver WME (mais les textures fonctionne je crois) et les objets de project nevada qui se trouve dans le DLC Old new bidule.

Sinon, moins de bugs que dans la version VANILLA, c'est toujours fluide et les plantages sont dus au jeu de base.

Pour la légion, j'ai fais comme toi au début.
Ce qui m'a sauvé c'est les grenades et les dynamites (les poudriers sont impitoyables avec) et mon eye bot.
Le problème c'est qu'après tu peux plus visiter le fort de Caesar, les légionnaire attaquerons à vus et le bateau sera impossible à prendre.



edit : Dans Fallout 2 (logiquement) l'être élu doit s'y connaitre en science pour mettre à mal l'enclave. Il aurait pu apprendre tout à sa fille (et des bonnes pour être capable de faire couler un puits pétrolier). Même si l'être élu viens d'Arroyo (d'une tribu) il peut faire penser à celui qui a trouvé une équation (un calcul qui a bouleverse le monde des scientifiques) après avoir lu un livre de math (bidulemachin).

Jeckhyl
31/10/2012, 23h52
Non mais j'ai recommencé une partie. A peine remis de ma rencontre avec quatre assassins, voilà que quatre autres m'attendent sur le chemin - qui respawnent au fur et à mesure que je les butais (le corps disparaissait, je lève les yeux, de nouveau quatre gusses).

Les affronter une fois était un combat épique et sanglant, la deuxième fois juste derrière juste de trop :).

Savoir de plus que finalement ça me coupe des pans de jeu... Autant recommencer (ouais, je joue juste en sauvegarde rapide/auto).

Augen13
01/11/2012, 07h32
Ouais faut avoir un bon stock. Comme ils viennent à la queue-leu-leu-bidules, il suffit de bien lancer une grenade (ou dynamite que tu trouve chez les poudriers) au milieu du groupe et quand ils sont à terre tu en lance une deuxième. Le deuxième groupe débarque et tu refais pareil. Largement faisable même avec 15-20 en explosif enfin avec le mod project nevada (il rend le jeu bien plus dur, t'es mort avant d'arriver au sang).

DamDam00
02/11/2012, 12h38
Je n'avais pas trop eu de soucis, malgré ma réputation pro-RNC sur le Wasteland dès le début (j'ai aussi défoncer à coups de flambeur le gars avec la tête de loup à Nipton, non mais il se prend pour qui ?!) ...Le tout c'est de les voir avant qu'ils ne te voient, et là tu les flingues à distance bien caché derrière un caillou.
Le problème avec la Légion c'est qu'ils se battent sans grosses armes...Encore les rangers de la RNC quand tu les fouillent c'est une vrai mine d'or autant en armes qu'en munition, autant la légion...

Deblazkez
04/11/2012, 16h09
Bon, ayant enfin fini Fallout NV après 4 parties commencées et toute arrêtées au milieu, j'y vais de mon petit avis.
Je pense qu'on est tous d'accord sur le fait que la qualité d'écriture et la dimension rpg est tout simplement fabuleuse.

Sur la RNC et la Legion, voici ce que je pense.

D'un côté on a la RNC, pleine de bonnes intentions avec un paquet d'hommes dans ses rands qui se battent pour des convictions louables, et le principe de la RNC en elle même l'est également, essayer de fournir à la population le meilleur train de vie possible. Mais comme toute organisation dite "démocratique", et politique, elle est aussi pourri de l'interieure par des gens avides de pouvoir et sans scrupule, que de "l'exterieure" proche comme la Crimson Caravan ou les Van Graff.

Et de l'autre, on à la Legion, dirigé par un despote qui possède le plus grand des pouvoirs, la connaissance. Certes ses méthodes sont archaïque, mais ses idées sont interressantes, pas de technologie, étant donné que c'est qui a détruit la planète, et le modèle de la rome antique est intelligent au vue de la situation avec toutes ces tribus incultes qui se fouttent sur la tronche. Les regrouper sous une même bannière.
J'avais du respect pour lui, jusqu'à ce que je le rencontre. Car c'est quand même un sacré connard, même pas capable de suivre lui même ses propres convictions. C'est fait ce que je dis, mais pas ce que je fais. La présence de l'auto-doc dans sa tente en est le parfait exemple.

En gros, on à le choix entre la peste, et le choléra.

zBum
05/11/2012, 22h26
Ok, donc là, je pète un câble !! :(

J'ai un bug qui commence à me gaver : les Boomers continuent de me shooter à l'artillerie alors que j'ai réussi le premier passage et que Mère Pearl et Raquel m'ont dit que les artilleurs avaient reçu l'ordre de ne pas me tirer dessus... Impossible de sortir de chez eux...
Vous allez me dire : pourquoi tu t'emmerdes ? Fast-Travel ! Ouais, sauf que j'ai installé le version de Chryslus Corvega où le Fast-Travel est désactivé... :lol:

Bref, si quelqu'un a une idée, une ligne de commande à rentrer dans la console je sais pas, tout pour désactiver ce putain de tir d'artillerie...

Siouplait... :emo:

Jeckhyl
05/11/2012, 22h42
Je ne sais absolument pas si c'est faisable à cet endroit, tu n'as pas moyen genre de te déguiser en Boomer ?

zBum
05/11/2012, 23h00
Déjà tenté. Ils me tirent quand même dessus...

Anton
06/11/2012, 00h49
Tu peux pas FT si t'as des ennemis alentour de toute façon. Là je vois pas.

Bobby-du-desert
06/11/2012, 02h01
Au lieu de te taper le chemin normal, c'est à dire tout droit, essaie de contourner la zone avec les cratères. T'as une ligne de chemin de fer pas loin, tu suis les rails, tu vas vite et c'est bon. En outre t'as aussi un genre de tunnel ferroviaire qui je crois est fermé. Y a une porte à 100 de crochetage qui doit être un raccourci pour se casser, si je ne m'abuse.

Haleks
06/11/2012, 03h39
J'avais déjà eu le même problème lors de mon dernier run... Si j'dis pas de conneries, ça s'était produit juste après avoir installé le PNO (patch français sur un jeu en VO, ça a sûrement pas aidé?), le fait de le désinstaller réglait le problème. C'est ça ou un mod qui merde...

zBum
06/11/2012, 08h51
Ok, merci pour toutes vos réponses ! ;)
J’essaierai ça ce soir en rentrant du boulot !

Et pour répondre à Anton, ils ne sont pas en ennemis en fait. J'avais même fait quelques quêtes qui ne nécessitent pas de sortir de chez eux et j'avais atteint le stade "Accepté" chez les Boomers. Donc je suspecte plus un problème de script qu'un truc en rapport à la réputation.

ALMSIVI
06/11/2012, 12h20
J'ai trouvé ce mod (http://newvegas.nexusmods.com/mods/44789) qui désactive les bombardements.

Sinon tu peux toujours traverser en godmode (TGM) ou utiliser la commande COC pour te téléporter.

COC NellisAFB pour te téléporter dans la base et COC SLAbandonedShack03 pour te téléporter à la cabane pas loin.

Haleks
06/11/2012, 17h36
Ok, merci pour toutes vos réponses ! ;)
J’essaierai ça ce soir en rentrant du boulot !

Et pour répondre à Anton, ils ne sont pas en ennemis en fait. J'avais même fait quelques quêtes qui ne nécessitent pas de sortir de chez eux et j'avais atteint le stade "Accepté" chez les Boomers. Donc je suspecte plus un problème de script qu'un truc en rapport à la réputation.

Exactement la même situation pour moi! T'as installé des trucs depuis que t'as commencé les boomers?

zBum
06/11/2012, 21h24
Exactement la même situation pour moi! T'as installé des trucs depuis que t'as commencé les boomers?

PROBLEM SOLVED !!

Et merci à toi, car c'est bien en désactivant le PNO que ça fonctionne à nouveau, ils arrêtent enfin de me tirer dessus.
J'avais installé tous mes mods, puis lancé ma partie, donc pas de mods rajoutés en cours de partie. Le problème venait donc bien du PNO.

Merci en tout cas, tu viens de sauver ma partie ! :lol:

Haleks
06/11/2012, 22h44
;)
Mais c'est quand même bizarre que ce bug du PNO soit pas plus connu/toujours pas fixé...:huh:

zBum
06/11/2012, 23h19
Ben le truc serait de savoir si ça vient du PNO seul, ou si c'est dû à un conflit PNO/autre mod.

Augen13
08/11/2012, 06h07
Je pense à une incompatibilité avec des mods et à certaines modifications.
Le PNO est à installer en premier et encore il peut foutre la merde avec DarkIU ou le project nevada (avec les fichiers .x..).

Nono
14/11/2012, 23h57
Bonjour, je vais me lancer dans ce jeu, mais avant tout je voudrais passer en VOSTFR. J'ai vu qu'il y avait une astuce pour mettre de côté les voix anglaises (Fallout - Voices1.bsa), passer le jeu en FR, puis réinjecter ce fameux fichier. Par contre, je ne sais pas ce qu'il en est pour les DLC. Des sous-titres FR existent ?

Jeckhyl
15/11/2012, 10h11
Chaque langue est sous-titrée d'origine. Je suppose que si tu as téléchargé la VF pour greffer les voix anglaises dessus, tu auras les ST français.

Entre parenthèse, si tu n'es pas super à l'aise en anglais, Fallout NV ne nécessite pas à mes yeux de se crever la paillasse (contrairement par exemple à un Deus Ex). La plus grande partie du jeu, tu erres dans l'immensité du Mojave sans parler à personne.

Lt Anderson
15/11/2012, 11h12
Une fois arrivé à New Vegas ça parle quand même pas mal.

Haifeji
15/11/2012, 17h26
Dans mon souvenir il est plutot bien doublé en VF

Haleks
15/11/2012, 17h51
D'une manière générale les jeux Bethesda s'en sortent pas trop mal question localisation en français - ça ne m'a jamais choqué... C'est pas comme Mass Effect 2 (par exemple), que j'avais découvert en VO lors d'un séjour à l'étranger, et auquel j'ai tout simplement été incapable de rejouer une fois rentré en France:vomit:

edit : ou même pire, le personnage de Weathley dans Portal 2; l'un des meilleurs perso en anglais - le pire de tous en français:ninja:

Nono
15/11/2012, 23h00
Stephen Merchant B)

Haleks
15/11/2012, 23h59
Stephen Merchant B)
Béni soit cet acteur!

Quant à ce blaireau de Guillaume Lebon, qu'il soit pendu!
http://p0.storage.canalblog.com/03/17/722365/50836842_p.jpg
Il a l'art de pourrir un personnage dès que celui-ci a une trace d'accent britannique en VO...:sad:

Altie
19/11/2012, 11h37
Bon je me suis mise à Fallout New Vegas ce week-end, et j'avoue que je galère pas mal. Le jeu est tellement foisonnant que je ne sais pas trop par quel bout le prendre, et j'ai peur de passer à côté de ce qui fait l'intérêt du jeu juste parce que j'ai deux mains gauches. Ce qui serait con, faut avouer. Du coup j'ai quelques questions :

Un truc qui me gâche pas mal mon plaisir pour le moment c'est le fait que je meurs tout le temps (je vous l'ai dit, je suis pas douée) - j'aime pas du tout les combats, je vise comme une patate, et de toutes façons ça ne m'amuse pas. J'ai cru lire qu'il était possible de faire le jeu quasiment sans jamais combattre, comment faut-il s'y prendre ? Utiliser les perks de charisme et des déguisements ? Éviter de sortir des routes ?

Plus globalement, est-ce que c'est viable de faire évoluer son personnage "au feeling", ou est-ce que l'optimisation de la feuille de perso et de l'équipement est vitale ? (en mode "normal") Est-ce que ça vaut le coup de s'investir dans l'artisanat ?

Et est-ce que vous auriez des conseils, des trucs qui facilitent la vie, des mods indispensables ou des choses à ne pas rater ?

(oui, je sais, ça doit être dit dans les pages précédentes mais j'ai la flemme de lire 300 pages de forum pour trouver mes réponses :) )

Haifeji
19/11/2012, 12h32
Bon je me suis mise à Fallout New Vegas ce week-end, et j'avoue que je galère pas mal. Le jeu est tellement foisonnant que je ne sais pas trop par quel bout le prendre, et j'ai peur de passer à côté de ce qui fait l'intérêt du jeu juste parce que j'ai deux mains gauches. Ce qui serait con, faut avouer. Du coup j'ai quelques questions :

Un truc qui me gâche pas mal mon plaisir pour le moment c'est le fait que je meurs tout le temps (je vous l'ai dit, je suis pas douée) - j'aime pas du tout les combats, je vise comme une patate, et de toutes façons ça ne m'amuse pas. J'ai cru lire qu'il était possible de faire le jeu quasiment sans jamais combattre, comment faut-il s'y prendre ? Utiliser les perks de charisme et des déguisements ? Éviter de sortir des routes ?

Plus globalement, est-ce que c'est viable de faire évoluer son personnage "au feeling", ou est-ce que l'optimisation de la feuille de perso et de l'équipement est vitale ? (en mode "normal") Est-ce que ça vaut le coup de s'investir dans l'artisanat ?

Et est-ce que vous auriez des conseils, des trucs qui facilitent la vie, des mods indispensables ou des choses à ne pas rater ?

(oui, je sais, ça doit être dit dans les pages précédentes mais j'ai la flemme de lire 300 pages de forum pour trouver mes réponses :) )

Vraiment sans combattre c'est difficile quand meme.
Effectivement il faudra éviter de sortir des sentiers battus, la légion et les raiders attaquent sans préavis.
Ne pas hésiter à fuir, essayer de rester discret(déplacement accroupi).
Tu peux peut-etre essayer de passer aux gros trucs de bourrins comme les grenades qui ne nécessitent pas une visée précise.
En avançant tu pourras recruter des compagnons qui feront une partie du boulot en combat pour toi. D'ailleurs je crois qu'il y a un mod qui permet de passer la limite de 2 compagnons, ça pourrait être pratique pour toi.

Tu n'as pas besoin d'optimiser beaucoup ton personnage via la feuille : on gagne beaucoup d'XP dans le jeu et on arrive à 100% dans beaucoup de domaine.
L'équipement : forcément si tu as une arme bien puissante ça passera mieux qu'avec un pistolet à bouchon -mais bon faut toujours viser-

Altie
19/11/2012, 12h50
Merci de ta réponse. Est-ce que le fait d'éviter les combats n'est pas handicapant pour l'évolution du personnage ? (Prise d'XP ralentie ?)

Quelles sont les caractéristiques de personnage et les perks à privilégier pour éviter les plans galère ? (du genre "je crève tout le temps" ou "je loupe tous les bons dialogues")