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Voir la version complète : Fallout New Vegas : Test dans le 222, lisez l'OP et utilisez les balises spoiler !



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Nilsou
23/12/2010, 06h09
Edit: j'essaie avec la commande setally de la console, à priori ça a l'air de marcher.
reedit: A posteriori non, les gens dans le camp ne me parle pas, ça fait un effet bizarre de zoom et je reste buggé en vue à la première personne.
Je crois avoir trouvé la cause du problème: "pour avoir aider les ennemis de Caesar celui ci vous déclare in damnatio memoriam, ennemie de la légion à jamais..." je ne sait même pas quand j'ai reçu ça, surement en faisant une quête pour la RNC, du coup je suis bloqué dans la quête principale...

Même en me mettant adulé avec la légion ça ne change rien...

rereedit: j'ai réussis à isoler avec mes sauvegardes, le moment d'où vient le problème :

il s'agit de la quête de la RNC sur les Grand Khan, ou je les convainc de ne plus prendre part a la guerre mais plutôt de partir... du coup Caesar qui en avait fait ses alliées n'aime pas et me maudit pour ouate mille génération, bon je n'ai que deux quêtes secondaire (suite de quête) a reprendre après cette sauvegarde: Tout l'ultraluxe, tout Jacobstown concernant Rex, et tout ce qui concerne Cass (les attaques de caravanes)... pffiou.

Monsieur Cacao
23/12/2010, 06h44
Ouaip faut faire gaffe à ce que tu fais.
Moi ça m'a marqué la quête échouée avec César quand j'ai trop travaillé pour la RNC (l'indication à l'écran quand tu ouvres/fermes une quête, avec son nom).
Faut faire attention aux allégances. Et être ami avec les ennemis de Cesar, c'est forcément mauvais pour aller copiner les jupettes avec ensuite

sucresalesucre
23/12/2010, 09h50
Bonjour bonjour, bon cela fait plusieurs heure que j'essaie de résoudre un bug vraiment chiant, et en désespoir de cause, après n'avoir vu aucune solution sur le net (mais plein de gens ayant le même) je vient poster ici pour demander un coup de main d'urgence.

Je met en spoiler:


Voila, en gros, j'ai fait la quete ou Benny finit par fuir avec le jeton il y a déja pas mal de temps.
Il se trouve qu'alors le type de Caesar m'aborde pour me dire de venir le voir au fort en passant par Cotonwood Cove.

Mais je n'avais pas finis toute mes quêtes secondaire, j'ai donc décidé de remette la quête principale à plus tard pour finir toute mes quetes avant.

Durant l'une de mes quêtes secondaire, je passe prés de Cotonwood Cove, et là, normal , un type de la légion m'aborde et me dit que je suis protégé par la marque de Caesar bla bla bla, que je peut circuler bla bla bla.

Mais je m'en fout à l'époque, je finit ma quête secondaire, je part et je décide d'aller en finir d'autre.

Maintenant que tout est finit je retourne a Cotonwood Cove, mais là, pouf, plus d'immunité, je suis toujours marqué neutre a priori, mais quoique je fasse: Avec compagnon, sans compagnon, avec arme et armure, sans arme et armure, je revient toujours au même points : Les garde de Cotonwood Cove m'attaque, m'enpéchant ainsi de prendre le bateau pour le fort et de poursuivre la quête principale.

Je peut me déguiser en garde de la légion après en avoir tuer un, et prendre le bateau, mais ça ne trompe personne dans la tente de Caesar, je ne peut même pas engager la conversation que Pouf, tout ceux qui sont a coté m'attaque.

J'ai essayé avec un Stealth boy, pareil.
Bref, je me retrouve bien coincé et je ne sais vraiment pas quoi faire...


J'ai bien eu quelques bug pour les quêtes secondaire, mais un bug aussi énorme sur une quête principale, je trouve ça archi moche... si je ne peut pas le résoudre je suis loin d'avoir le courage de tout recommencer...
N'hésite pas à signaler ce bug à l'équipe qui gère le PNO sur Wiwiland :
http://forum.wiwiland.net/index.php?/topic/50107-patch-non-officiel-fallout-new-vegas/

Plus les bugs sont signalés, et plus le Correctif bénificiera à bien d'autres joueurs comme ça :). On peut aussi donner une solution temporaire parfois.

thomzon
23/12/2010, 09h51
Je me suis uniquement servi des conseils contenus dans le Canard PC d'il y a quelques temps, j'aurai dû faire plus de recherches:sad:?

Non je suis con sur ce coup, j'avais oublié l'article CPC.
Merci pour le rappel.

getcha
23/12/2010, 10h22
Bon je débarque, mais je compte m'y mettre sous peu, et l'abondance de topics et de pages me décourage un peu.
J'ai donc une petite question: pour une toute première partie, qu'est-ce que j'installe après avoir installé le jeu? Je suis tous les liens donné par kilfou en premier post et les instructions à suivre sont clair?
J'ai pas du tout envie de me taper 3 heures de déchiffrage et de mods dans tous les sens avant de jouer.
Et quand t'en auras marre d'entendre Johnny Guitar en boucle tu pourras changer les radios aussi.

Captain_Cowkill
23/12/2010, 11h34
Et quand t'en auras marre d'entendre Johnny Guitar en boucle tu pourras changer les radios aussi.
Ou couper la radio, histoire d'entendre des musiques plus immersives.

Mauganra
23/12/2010, 14h53
Petite question:

Ma carte mère ayant mourut avant hier et étant en attente d'une nouvelle bientot livré par LDLC, je voulais savoir où est ce que new Vegas cache les sauvegardes du jeu. Est-ce dans un répertoire alacon de C:\ ou, si comme moi on a créé une autre partition spéciale jeu et ayant installé le jeu sur cette partition, il les conserve la dedans?

Juste pour savoir avant d'être obligé de formater et reinstaller Windaube 7 :|

KaMy
23/12/2010, 14h56
Dans "C:\Users\*****\Documents\My Games\FalloutNV\Saves".

Fantomex
23/12/2010, 18h18
En même temps attaquer des Cazadores ou des Griffemorts au corps à corps...
Tu cherches un peu le suicide là :tired:

Boone FTW.

Les Cazadores sont aussi lourdingues que les insupportables braillards de Morrowind. Genre, le truc qui te donne envie d'éclater la souris par terre quand 5 ou 6 de ces vermines tombent sur toi !

Mantalo
24/12/2010, 01h14
Essaie ça (http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34898) et ça (http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35919) pour contrebalancer sans completement casser le gameplay de base. Si tu as plus de question ou des pépins fais la suite dans le topac des mods ;)

Merci, je tente le premier pour ma nouvelle partie.

Walker
24/12/2010, 11h28
Les Cazadores ça passe pas mal avec le lance-flammes. C’est bourrin mais tant pis. Et pour les griffes-morts je conseille le modulateur de la repconn. Utiliser un max de drogues également. Evidemment il faut pas se frotter à ces bestiaux avant d’avoir écumer un peu le monde.

Sinon pour la personne qui ne peut plus accéder à César, il n’y a aucun bug !! En montant une réputation on se ferme des portes chez les ennemis. Faut sortir su schéma wow.. Cette cohérence aide le gameplay, ne nous plaignons pas!

Edmond Edantes
25/12/2010, 18h42
Je viens de faire les soldes Steam et j'ai eu le bon goût de mettre Fallout Las Vegas dans mon panier.

Le jeu se charge pépère sur mon compte STEAM à l'instar d'un sénateur qui rédige un rapport.

Un de mes amis m'a remonté qu'un défaut mineur mais pénible du jeu est de ne pas pouvoir gérer "proprement" les armes / munitions / etc...
Tout est en vrac comme un sac à dos d'un lycéen pubère.

Je cherche un MOD qui gèrerai juste cet aspect. Vous comprenez; je suis un psychopathe; un pervers qui apprécie que le couteau à pain soit dans le tiroir en haut à gauche et la pelle à gateau dans celui de droite.

Ce MOD existe t il dans le monde cruel et froid de Fallout?
Merci d'avance les Canards.

KaMy
25/12/2010, 19h04
Des fois je me demande pourquoi on se fait chier à faire / MAJ le topic des mods :tired:

Tiens (http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34950).

Edmond Edantes
25/12/2010, 19h37
Des fois je me demande pourquoi on se fait chier à faire / MAJ le topic des mods :tired:

La réponse est contenue dans ta question: Pour des boulets tel que ma pomme.

Que tu sois remercié sur 12.34 générations. Je vais l'essayer dans 6 mois lorsque le jeu sera totalement chargé.

Edmond Edantes
26/12/2010, 16h13
Désolé... Encore une question de "Boulet".
J'ai commençé à ramasser toutes les cochonneries qui trainent ça et là.
Sauf que je ne sais pas si ce sont des cochonneries ou bien des trucs qui serviront à upgrader ou bien à fabriquer des tisanes, donc j'ai décidé d'utiliser une maison qui semble désaffectée.
Ma question:
Puis je déposer mon bardat en toute sécurité? ou bien une routine de temps en temps vide les placards et je me retrouve "à sec".

Merci d'avance les canards.

KaMy
26/12/2010, 16h25
Y'a des endroits ou les coffres respawn me semble bien, mais à des endroits comme les maison de Goodspring ou l'hotel de Novac nope.

Mais si tu veux ton petit chez toi pas cheaté tiens (http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34748) et tiens (http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=36372) (si tu veux pouvoir coller ton chez toi près d'une belle vue).

Edmond Edantes
26/12/2010, 17h00
KaMy, tu es mon Gemini Cricket.
Je m'en vais utiliser la tente.

Merci encore

Docjones
27/12/2010, 17h55
J'en suis à 12h de jeu et j'ai enfin trouvé "that gun" qui est mon flingue préféré des fallout 1 et 2 mais aussi le plus beau flingue du monde dans Blade runner. ça y est je suis amoureux de ce jeu.

Kari-bhou
28/12/2010, 20h06
Sinon voilà j'ai fait une partie avec un perso spécialisé armes à feu (Fusil antimatériel FTW) et j'aimerai savoir si il est vraiment possible de faire le jeu sans tuer vraiment aucune personnes/monstre.

Sinon il existe des armes tel les gants de boxe qui permettent d'assommer les adversaires, associé a une bonne compétence à mains nues ça doit être très jouable.
Il me semble me rappeler qu'il y en a une paire entre Primm et le camp de la RNC dans un tit bâtiment sur le bord de la route.

Kolo
29/12/2010, 19h17
Bien le bonsoir ! En cette période de fêtes (synonyme pour ma part de compte en banque renfloué), j'ai décidé de succomber à la tentation et d'acheter New Vegas. Sachant que j'ai prévu d'y passer une bonne partie de la nuit, et que j'aimerais donc en faire l'acquisition dans les plus brefs délais, j'aimerais savoir s'il était possible de le trouver quelque part moins cher que sur Steam (où il est actuellement à 38€). Merci d'avance de vos réponses !

Sean_Long
29/12/2010, 21h35
En démat j'ai pas l'impression que tu puisses trouver mieux.

ElGato
30/12/2010, 00h06
Ayé, je l'ai, j'y ai joué, tout ça.
Et voilà, c'est ce putain de jeu qui me fait prendre conscience que je suis plus du tout un trve, un joueur qui en a, un hardcore qui se couche à 6h après avoir fait fondre son GPU sur la dernière œuvre des studios Dugland®.

J'explique.

Niveau 20 (à peu près), je suis même pas encore sur le Strip, rien à foutre, je me balade.
Mais là je vais arrêter et ne plus y retoucher pour six bon mois, au minimum.

Boulon parlait dans son test de ceux pour lesquels les défauts seront insurmontables, et bin me voilà.
J'ai fait des tas d'efforts, en fait je me suis bien amusé - hey, niveau 20, t'entends § - et j'ai même gravement bavé sur certains passages : en général les scènes de grands massacres comme Nipton, ou les ruines comme Repconn, Vault 22, Vault 34...Ouais, j'ai un faible pour les crucifiés, les tripes qui jonchent le sol et l'odeur du napalm au matin.
En gros je parlerai pas des multiples trouvailles qui m'ont plu ou du monde incroyablement dense et bien construit (en mêm temps, entre les vrais, les faux, les morts-nés, ça doit être au moins le sixième Fallout).

D'abord, putain, c'est moche. Dans tous les sens du terme.
C'est bourré de détails chiants visiblement hérités d'Oblivion ou de Fallout 3, cette grosse daube.
C'est vraiment facile et le mode hardcore est une grosse blague, une bonne idée ravalée au rang de gimmick rigolo pendant une demie-heure, puis relou pendant toute la suite.

Même la fameuse qualité d'écriture est pas totalement là - y'avait un débat à ce sujet autour de la page 250, en gros ça dit que les dialogues sont courts et pas subtils : je suis totalement d'accord. Et pourtant le peu qu'il y a est bien écrit...Mais bon, on sent que le contenu utilitaire ("fais ci", "bute ça") a eu la priorité.
Le problème c'est que ce qui va d'habitude autour de ce contenu ça n'est pas que des fioritures, ça joue pour l'immersion, le roleplay...De toute façon, les gens qui ne lisent pas les dialogues les zapperont tous, longs ou courts.
(D'ailleurs, vous avez remarqué qu'il n'y a quasiment jamais de dialogues à plusieurs ? J'en ai vu ça une seule fois, à l'Old Mormont Fort, un dialogue annexe très court. C'est une constante des RPG récents, ça doit pas très bien se marier avec le style cinématographique affectionné par nos amis mongoloïdes du service "qualité" des éditeurs de jeux vidéo. Bref.)
Dans l'ensemble les textes "écrits" - les journaux, logs et autres - ont toujours l'air plus posés, plus détaillés, plus immersifs que les dialogues...mais, hey, ils se paient le luxe d'être totalement inutiles.


Et puis il y a des passages carrément lourdingues. Citons une partie des caves oblivionnesques, le système de carte et fast travel le plus mal foutu du monde (comme dirait un bon pote à moi, la carte n'est pas le territoire), les compagnons qui bénéficient de quêtes vaguement intéressantes mais qui sont si désespérément silencieux et connement aggressifs, l'infiltration chiante comme la mort, les minijeux de hack et crochetage qui sacrifient à la mode du QTE...

Pour en faire un jeu qui me scotche plus longtemps (j'ai du y passer à peu près la même durée que sur Oblivion), faudrait que je le patche pour avoir une vue à la 3è personne acceptable, corriger les multiples bugs, rééquilibrer un peu tout ça, débugguer (mais là c'est finalement plutôt soft), le rendre beaucoup plus hardcore, modifier l'interface et en particulier le pip-boy, modifier le système des sidekicks, refondre cette carte de merde...

Alors oui, je sais que tout ça c'est faisable, on a un beau topic (sisi) qui recense tout, j'allais le faire, c'est les vacances, j'ai du temps.

Mais en fait ça me fait carrément chier d'y passer des heures pour un résultat qui sera en gros la même chose en un peu moins frustrant. Dans six mois y'aura probablement des community packs qui regroupent tout avec juste des cases à cocher à l'installation ou au lancement.
Sinon je retoucherai jamais à ce jeu, sauf si je choppe la mononucléose et que je tombe à cours de meilleurs jeux. J'en doute.

C'est donc ça un joueur pas hardcore : je veux un jeu prêt à l'emploi, pas un truc suffisamment bon pour donner envie mais tellement repoussant qu'on le lâche avant la fin. Je suis sûr qu'on peut trouver des tas de métaphores sexuelles.



Voilà, c'était bien long et bien inutile, mais ça fait du bien : Fallout, gamin, je suis...désappointé.

hitodama
30/12/2010, 01h00
C'est tout de même dommage que tu te sois lancé sans installer quelques mods. Ne serait-ce que celui d'Arwen (http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34759) qui règle au moins le problème de la camera et qui permet de réduire le gain d'XP. Ayant fait une partie avec une réduction de 50%, il me semble que c'est déjà presque trop. Avec le facteur d'origine, j'imagine que ça doit être un beau gâchis...

KaMy
30/12/2010, 03h17
Commencer avec le Arwen c'est pas une bonne idée. Il touche à trop de pan du gameplay, il faut au moins voir ce que ça donne de base avant.

hitodama
30/12/2010, 03h36
Alors là, très honnêtement, non. En ce qui me concerne en tous cas, je sais que la version vanilla m'aurait déçu. Au moins autant qu' El Gato. Ne serait-ce que sur le tableau du gain d'XP : je ne vois pas en quoi gagner un niveau toutes les cinq minutes et finir le jeu avec 100 dans la moitié des compétences pourrait présenter le moindre intérêt. Autant tricher directement.

KaMy
30/12/2010, 04h17
Oui c'est trop facile y'a pas photo. Mais je fait partie de l'école qui avant de modder joue en vanilla pour voir ce qui nous a plus ou pas, ce qu'on veut changer etc. Pas coller un mod qui change quasiment toutes les variables du jeu.

hitodama
30/12/2010, 04h31
Moi aussi, en règle générale. mais là je ne sais pas, ça doit être le fait de m'être retrouvé avec le moteur d'Oblivion sous les yeux, je me suis senti obligé de modder directement. Et pour le coup, je ne regrette pas un instant.

Nilsou
30/12/2010, 08h20
Bof, je trouve que la version vanilla est très bonne personnellement.
Alors évidement au niveau des graphisme, c'est un peu moche, mais osef.

Alors en vue a la première personne c'est moche également, mais reosef, j'aime bien la vue a la troisième personne décentré.

Les dialogues sont vraiment très bon, et les journaux et autre truc ne sont pas tous inutile, souvent j'ai creuser en direction d'un truc noté dans un journal pour trouver une pépite.
Les choix à faire sont souvent intéressant et pour un personnage comme moi basé sur crochetage/dialogue/furtivité, le jeu est vachement intéressant, avec souvent l'option pour régler un conflit de la meilleur façon qui reste caché et la plus difficile.

Alors bon je suppose qu'on peut parcourir le jeux avec 100 en armes a feu/energie et cie et dézinguer tout le monde en choisissant toujours le truc le plus facile mais c'est certain que ça devient moche...

Bref, j'ai parcouru un peu tout le monde avant de commencer la quête principale et ça m'a prix vraiment tréééés longtemps. Ça permet aussi de se faire une idée des choix qui devront être fait par la suite.

Enfin bon, pour le moment il ne me déçoit pas, et le piratage et autre crochetage je trouve que se sont les minijeux les plus intelligent depuis longtemps.
Le piratage demande vraiment de la réflexion pour ne pas se planter, et le crochetage demande quand même une bonne habilité.

Allez, hormis les bug, je mettrait un petit bémol: le fusil gauss est à mille lieux de toute les autre armes, même unique, en terme de puissance, et ça rend un peu monotone les combat (même si c'est plus compliqué contre un groupe de méchant quand même).

L'humour est présent partout et je me marre presque à chaque quête devant certain délire...
Et j'ai également remarqué que bon nombre de quête avait un dénouement alternatif si on possède un objet ou une info qui n'est pas demandé a la base dans la quête mais qui peut se trouver en suivant certain indice dans les journaux.
Et un bon nombre de quête n'apparaissent pas, ni dans les message, ni dans le journal de quête, ce qui est très bien.

Alors bon, c'est sur que ce n'est pas la meme chose qu'un Stalker, magnifique, retravaillé, sur-moddé, ultra hardcore et réaliste, mais ça reste bien fun quand même.

Plopman
30/12/2010, 14h20
Je viens de le terminer en 23 heures, et je suis... assez mitigé. La fin (les 3 dernières heures) est extrêmement brouillon, je ne savais même plus ce que je faisais, ni pour qui !

Et puis... moi qui pensais être hermétique aux graphismes, ça pèse énormément au bout d'un moment.

hitodama
30/12/2010, 15h52
Voilà ce qui arrive quand on rush.:rolleyes:

KaMy
30/12/2010, 16h19
Les quêtes annexes apportent énormément à la durée de vie, intérêt et immersion donc rusher la quête principale et dire que c'était naze c'est un peu comme dire qu'on a finit F2 en speedrun et que c'était pas si bien que ça.

Les graphismes par contre ça, oui c'est dégueulasse, ça ce permet d'avoir du shuttering du clipping et des chutes de FPS à plus savoir quoi en faire mais pour le coup le taf d'Obsidian arrive à me faire rester dessus (et aussi en le moddant ras la gueule).

Plopman
30/12/2010, 16h55
J'ai pas *tant* rushé que ça, j'ai fait quelques quêtes annexes. Mais même en suivant les dialogues de la quête principale, j'ai trouvé ça hyper brouillon à la fin. D'ailleurs la "cinématique" de fin, c'est une vraie blague. Et il n'y a même pas de free roaming !


C'est con parce que la plupart du temps, les dialogues sont super bien écrits (pour une fois), et le fait de pouvoir jouer un peu comme on veut, c'est vraiment tip top.

Docjones
30/12/2010, 18h11
Arg j'ai un gros problème. Boon s'est fait piquer par pleins de méchantes bestioles radioactives et maintenant il perd de la vie jusqu'à la mort (oui logique hein !). J'ai beau lui filer de l'anti-poison ce con ne l'utilise pas. Quand aux Stimpack ça le tue !
Please Help !

Chedaa
30/12/2010, 18h11
Quelqu'un sait ou je pourrais trouver des munitions 12.7mm ? j'ai trouvé 2 armes : un PM et un flingue et juste 12 balles 12.7mm et impossible d'en refaire :|

KaMy
30/12/2010, 18h33
J'ai pas *tant* rushé que ça, j'ai fait quelques quêtes annexes. Mais même en suivant les dialogues de la quête principale, j'ai trouvé ça hyper brouillon à la fin. D'ailleurs la "cinématique" de fin, c'est une vraie blague. Et il n'y a même pas de free roaming !


C'est con parce que la plupart du temps, les dialogues sont super bien écrits (pour une fois), et le fait de pouvoir jouer un peu comme on veut, c'est vraiment tip top.

Y'a un mod pour ça, mais je trouve pas que ça soit une grosse perte, si tu veux te balader tu peux le faire avant et c'est même encore mieux parce que tu vois le résultat de tes différentes actions et que je trouve ça bien justement et je trouve ça mieux qu'une bête vidéo.


Quelqu'un sait ou je pourrais trouver des munitions 12.7mm ? j'ai trouvé 2 armes : un PM et un flingue et juste 12 balles 12.7mm et impossible d'en refaire :|

Le magasin des Gunrunners à coté de Vegas ou alors le mec des Gunrunners ainsi que la nénette près du camion sur le pont au poste 188 en vendent (un des 3 en avait 1500 sur ma partie mais ça vaut un bras).

Chedaa
30/12/2010, 18h50
Le magasin des Gunrunners à coté de Vegas ou alors le mec des Gunrunners ainsi que la nénette près du camion sur le pont au poste 188 en vendent (un des 3 en avait 1500 sur ma partie mais ça vaut un bras).

Y en avait pas chez les gunsrunner mais j'ai pas été voir la fille là, je vais check, merci :)

Fantomex
31/12/2010, 10h29
Je suis partiellement d'accord avec El Gato sur les dialogues du jeu. On est en droit d'attendre un peu plus dans la qualité d'écriture lorsqu'on monte un personnage axé sur l'intelligence, le charisme et le discours par exemple. Où sont les répliques marrantes, cyniques des premiers fallout ? Je veux éviter de trop spoller, mais les dialogues ( d'une platitude ) avec le chef de guerre de César sont représentatifs de cette situation. Ceci dit, j'ai adoré le jeu. Le côté exploration est super bien fait. On a envie de parcourir le wasteland pour découvrir de nouvelles zones. Pour les graphismes soit disant moches, je rappelle que les fallout n'ont jamais été des foudres de guerre en la matière. Perso, ça me dérange pas du tout. Je les trouve même plutôt jolis.

KaMy
31/12/2010, 11h08
Euh le jeu est moins fouillé que d'autres RPG 2d de cette époque mais il sont aussi sortis les 1ers parmi la grande folie 1997-2002 et tous les classiques qui ont été pondus années après années et surtout en améliorant l'aspect d'opus en opus la ou le moteur d'Oblivion était déjà mal optimisé, animé et travaillé lors de sa sortie alors en 2010 ça tache fort les yeux.

outan
31/12/2010, 11h32
http://www.guarna.net/Quotes/Duffman/Pictures/CantBreathe.jpg
:p

Monsieur Cacao
31/12/2010, 14h00
Euh pourtant il y en a à la pelle de l'humour et du cynisme dans ce jeu. Même si ce n'est pas aussi voyant que dans les premiers.
Je commence à me demander si certain ne restent pas bloqués sur la vue FPS avec des pnj inexpressifs à se tirer une balle (je conçois que ce soit très gênant), alors que dans les anciens Fallout on n'avait pas ce handicap, l'imagination étant mise à contribution.

Aulren
01/01/2011, 13h39
Euh pourtant il y en a à la pelle de l'humour et du cynisme dans ce jeu. Même si ce n'est pas aussi voyant que dans les premiers.
Je commence à me demander si certain ne restent pas bloqués sur la vue FPS avec des pnj inexpressifs à se tirer une balle (je conçois que ce soit très gênant), alors que dans les anciens Fallout on n'avait pas ce handicap, l'imagination étant mise à contribution.

Peut être leur faire un mod pour avoir une vue isométrique ^^

DaBoB
01/01/2011, 14h11
salut les canards

Je débute le jeu donc la balise spoil est assez inutile... Ayant eu un acces de folie je me suis mis à tuer le marchand d arme du premier village (et j'ai été surpris de passer à détesté ou un truc dans le genre alors que personne était à proximité), alors ma question est simple : peut on faire l aventure en ayant quelques acces d'énervement sur des pnjs ?

rudolf hoax
01/01/2011, 14h50
salut les canards

Je débute le jeu donc la balise spoil est assez inutile... Ayant eu un acces de folie je me suis mis à tuer le marchand d arme du premier village (et j'ai été surpris de passer à détesté ou un truc dans le genre alors que personne était à proximité), alors ma question est simple : peut on faire l aventure en ayant quelques acces d'énervement sur des pnjs ?

Si tu les assassines en mode discrétion tu devrais pas avoir de problème, c'est même un peu trop facile.

RUPPY
01/01/2011, 18h20
J'ai un sale problème avec les boomers : J'ai bonne réputation avec eux .Je peux soit-disant me balader tranquillos sans qu'ils me tirent dessus aux canons (selon les dires de Raquel) mais depuis que j'ai accepter la mission de la confrérie de l'acier qui consiste à retrouver les holodisques des patrouilles, ils m'allument joyeuse dés que j'approche de l'entrée....à tel point qu'ils me dégomme dés que j'arrive chez le gars prés du puit (celui qui parie que je n’arriverai pas chez les boomers). Avant, ils m'allumaient aprés les panneaux, prés des maisons, maintenant, je ne peux même plus parler au gars avec lequel j'ai fait le parie. De plus, impossible de localiser la troisième patrouille qui se trouve justement dans le secteur des canons :( Une idée de la cause ?

Bus
02/01/2011, 00h01
je suis pas rentré dans le strip - je jouerai pas avant 6 mois

C'est dommage quand même, parce que j'ai trouvé que ça devenait extrêmement grisant une fois qu'on rentre dans New Vegas. C'est là qu'est concentré le noeud des intrigues, des rivalités entre guildes, il y a plein de surprises... Avant d'y être, je trouvais le jeu moyen-bien (je fais partie des fans de la série). L'arrivée dans le strip a carrément relancé mon intérêt pour le jeu.
C'est un peu comme si tu jugeais Baldur's Gate sans avoir franchi les portes de la grande cité.

Ek-ZutWar
02/01/2011, 00h04
@RUPPY

Bizarre je n'ai eu aucun problème de ce genre, mais normalement le gars mort de la conf' est pas loin de l'entrée, tu peux toujours entrer direct chez les boomers en Fast Travel ? Mais ça ressemble à un bug parce que normalement il ne te tire pas dessus après un certain taux d'appréciation. C'est quoi ton niveau d'appréciation ? T'as essayé avec la tenue de boomer ? Moi je n'en ai pas besoin, mais bon vu que ça semble influencer certains pnj tu peux toujours essayer. Sinon il faudrait que tu trouves la commande qui permet d'empêcher que certaines factions t'attaquent, il faudrait que je retrouve ça dans le GECK, mais là je ne suis pas sur mon PC de jeu donc je peux pas te le filer.

Kamigaku
02/01/2011, 01h26
Bonsoir,

J'ai acquis Fallout depuis quelques temps et yabon, je voulais savoir :

J'ai trouvé une note du maitre de nipton dans son ordinateur et celle du magasin, hors je n'arrive pas à trouver celle-ci, elle existe ? J'ai trouver une grotte avec des Crocs mais le Chef de l'antre me one-shoot (lvl 5...)

Merci d'avance.

RUPPY
02/01/2011, 09h18
@RUPPY

Bizarre je n'ai eu aucun problème de ce genre, mais normalement le gars mort de la conf' est pas loin de l'entrée, tu peux toujours entrer direct chez les boomers en Fast Travel ? Mais ça ressemble à un bug parce que normalement il ne te tire pas dessus après un certain taux d'appréciation. C'est quoi ton niveau d'appréciation ? T'as essayé avec la tenue de boomer ? Moi je n'en ai pas besoin, mais bon vu que ça semble influencer certains pnj tu peux toujours essayer. Sinon il faudrait que tu trouves la commande qui permet d'empêcher que certaines factions t'attaquent, il faudrait que je retrouve ça dans le GECK, mais là je ne suis pas sur mon PC de jeu donc je peux pas te le filer.

Merci pour ta réponse, je vais tenter le coup avec une tenue boomer :rolleyes: Mais tu as raison, c'est surement un méchant bug. Je vous tiens au courant... ;)

Je peux aller en fast travel au camp Nellis mais dés que j'approche un tant soit peu de la porte : boom .... et niveau réputation, je suis adulé

EDIT : APrés maintes recherches, il s'agit bien d'un bug qui peut survenir sans raison apparente. Je "résolu" le problème en utilisant la commande "movetoqt" qui téléporte directement à l'objectif. J'ai aussitôt ramassé le holodisque et zou, fast travel avant de me prendre les obus sur la tronche....pfff....faut lutter contre le bugs parfois

Monsieur Cacao
02/01/2011, 11h27
C'est dommage quand même, parce que j'ai trouvé que ça devenait extrêmement grisant une fois qu'on rentre dans New Vegas. C'est là qu'est concentré le noeud des intrigues, des rivalités entre guildes, il y a plein de surprises... Avant d'y être, je trouvais le jeu moyen-bien (je fais partie des fans de la série). L'arrivée dans le strip a carrément relancé mon intérêt pour le jeu.
C'est un peu comme si tu jugeais Baldur's Gate sans avoir franchi les portes de la grande cité.


:tired:

Faut m'expliquer pourquoi on m'associe à une phrase que je n'ai pas écrite.
Complot ? MAnipulation ?

Bus
02/01/2011, 12h53
Ah merde, j'ai confondu avec Tupac en fait^_^ J'édite

Haifeji
03/01/2011, 12h53
Je suis partiellement d'accord avec El Gato sur les dialogues du jeu. On est en droit d'attendre un peu plus dans la qualité d'écriture lorsqu'on monte un personnage axé sur l'intelligence, le charisme et le discours par exemple. Où sont les répliques marrantes, cyniques des premiers fallout ? Je veux éviter de trop spoller, mais les dialogues ( d'une platitude ) avec le chef de guerre de César sont représentatifs de cette situation. Ceci dit, j'ai adoré le jeu. Le côté exploration est super bien fait. On a envie de parcourir le wasteland pour découvrir de nouvelles zones. Pour les graphismes soit disant moches, je rappelle que les fallout n'ont jamais été des foudres de guerre en la matière. Perso, ça me dérange pas du tout. Je les trouve même plutôt jolis.


Euh le jeu est moins fouillé que d'autres RPG 2d de cette époque mais il sont aussi sortis les 1ers parmi la grande folie 1997-2002 et tous les classiques qui ont été pondus années après années et surtout en améliorant l'aspect d'opus en opus la ou le moteur d'Oblivion était déjà mal optimisé, animé et travaillé lors de sa sortie alors en 2010 ça tache fort les yeux.


Euh pourtant il y en a à la pelle de l'humour et du cynisme dans ce jeu. Même si ce n'est pas aussi voyant que dans les premiers.
Je commence à me demander si certain ne restent pas bloqués sur la vue FPS avec des pnj inexpressifs à se tirer une balle (je conçois que ce soit très gênant), alors que dans les anciens Fallout on n'avait pas ce handicap, l'imagination étant mise à contribution.

J'ai profité des soldes steam pour acquérir le jeu, je m'incruste donc dans la conversation.
Pour les graphismes s'ils ne sont pas d'une laideur absolue, j'ai l'impression que la direction artistique manque de talent ou plutôt que les choix étaient mauvais : le filtre gris-jaune est atroce, et le manque de variété de la palette de couleur est lassant, je conçois qu'on est dans des étendus "désolées" mais j'ai du mal à imaginer que personne n'ai réussi à mettre la main sur un peut de peinture pour protéger le métal de la rouille, de même certains lieux n'aurait du que pas ou peu subir les outrages du temps mais ils sont malgré tout terne, je demande pas qu'on mette damido à la déco mais on aurait pu trouver quelqu'un d'autre qu'un daltonien dépressif. Les graphismes des deux premiers épisodes sont à mon sens beacoup plus recherché et intéressant.

Pour les dialogues, ils sont bons mais peut-être pas autant que dans les premiers opus. Ajoutons que le moteur n'aide pas vraiment : je me suis retrouvé à converser avec Hanlon au petit matin sur le balcon du QG de camp Golf, un vrai bon morceau d'histoire et une mise en perspective de tout ce qui se déroule. Le problème c'est qu'il dit une phrase et qu'ensuite on clique sur "continuer" et qu'on n'arrete pas de faire ça...:tired:

Sinon mes sentiments sur le jeu :
Je suis vraiment dubitatif sur la gestion des combats on a vraiment l'impression que c'est les capacités FPS du joueur qui priment sur tout le reste du coup le système SPECIAL perd une partie de son intérêt de même qu'un nombre important de perks souvent rattachées au VATS système lourdingue qui se couple bien au ralenti de 2H sur les ennemis tués par un coup critique.

L'univers est en revanche impressionnant : un grand nombre d'entités avec des objectifs qui se croisent ou les font se dresser l'une contre l'autre, le tout étant cohérent et intéressant.
Pour info après 35h de jeu et meme si je suis du genre à trainer, je ne suis pas encore parti vers New Vegas et je commence à crouler sous les quêtes maintenant que j'explore les coins civilisés.

Darken
03/01/2011, 18h21
Le ralenti des coups critiques, on peut le désactiver. ;)

Haifeji
03/01/2011, 18h51
Darken je t'ajoute tout de suite à la liste de mes amis :)

Mauganra
03/01/2011, 21h06
Sinon un petit shoot sur la touche "Entrée" et tu zappes ce ralenti.

rudolf hoax
04/01/2011, 05h11
Le ralenti des coups critiques, on peut le désactiver. ;)

Où ça ? :huh:

hitodama
04/01/2011, 07h42
Ah merde, j'ai confondu avec Tupac en fait^_^ J'édite

:tired:
Elle a l'air bonne... Il t'en reste un peu ?

Yka04
04/01/2011, 12h14
Par rapport au commentaire d'El Gato : c'est un peu dommage de se degouter du jeu à cause de pbs d'interface et de graphisme.
Après le test de Boulon, j'avais compris que, pour ma part, ça serait aussi une grosse barrière. Du coup, j'ai moddé le jeu avec "quelques" mods graphiques et d'interface (NMC, Darnified, Readius, Electro City, Fellout, Nevada Skies, Interior Lightning overhaul et New Vegas Redesigned) + le mod d'Arwen. Franchement, c'est loin d'être moche, c'est pas trop facile et il n'y a pas de bug.
Ca demande un peu de temps mais le Nexus est bien foutu et ça en vaut vraiment la peine, je pense.

Haifeji
04/01/2011, 14h08
Par rapport au commentaire d'El Gato : c'est un peu dommage de se degouter du jeu à cause de pbs d'interface et de graphisme.
Après le test de Boulon, j'avais compris que, pour ma part, ça serait aussi une grosse barrière. Du coup, j'ai moddé le jeu avec "quelques" mods graphiques et d'interface (NMC, Darnified, Readius, Electro City, Fellout, Nevada Skies, Interior Lightning overhaul et New Vegas Redesigned) + le mod d'Arwen. Franchement, c'est loin d'être moche, c'est pas trop facile et il n'y a pas de bug.
Ca demande un peu de temps mais le Nexus est bien foutu et ça en vaut vraiment la peine, je pense.

Tout le monde n'a pas le temps ou la patience de modder un jeu. Il faudrait peut etre que les développeurs fassent leur taf au lieu de laisser le soin au joueur de corriger ce qui ne va pas.
Soyons clair FNV tel quel est à mon sens un bon jeu qui aurait mérité un peu plus de finissions. Mais le discours y'a qu'à modder m'insupporte au plus haut point tu imagines un opérateur téléphonique t'expliquer qu'il faut finir les soudures pour que son appareil soit pleinement fonctionnel...

hitodama
04/01/2011, 14h23
En ce qui concerne New Vegas, c'est quand même moins catastrophique que quand Bethesda est aux commandes. Là, il s'agit moins de terminer le jeu que de le mettre "à sa sauce". Et ça ne prend pas beaucoup de temps de downloader quelques mods, faut pas pousser.

Yka04
04/01/2011, 14h24
Vrai. C'est incroyable comme le jeu est baclé d'un point de vue technique. On est en droit d'attendre un jeu bcp plus soigné sans avoir à passer par du modding.

C'est en grande partie à cause de la sortie sur consoles en parallèle.

Voilà, on le sait, c'est rageant mais c'est comme ça. Après tout, on joue sur PC, il y a une communauté qui fait des efforts...Autant en profiter pour avoir l'expérience de jeu qu'on mérite.

Boulon aurait peut-être pu le dire dans son test : attendez qu'il soit complètement moddé, ne vous gâchez pas un si bon jeu avec un version techniquement pas à la hauteur de son gameplay.

helldraco
04/01/2011, 14h28
En ce qui concerne New Vegas, c'est quand même moins catastrophique que quand Bethesda est aux commandes. Là, il s'agit moins de terminer le jeu que de le mettre "à sa sauce". Et ça ne prend pas beaucoup de temps de downloader quelques mods, faut pas pousser.

4 heures de tests pour faire ma première partie ... et je n'ai rien pris de gros. :rolleyes:

Mais je regrette pas, c'était indispensable pour faire une découverte dans de bonnes conditions. ^^


Boulon aurait peut-être pu le dire dans son test : attendez qu'il soit complètement moddé, ne vous gâchez pas un si bon jeu avec un version techniquement pas à la hauteur de son gameplay.

Il l'a dit, entre les lignes certes, mais il a fait comprendre que certains auraient besoin de mods, d'autres non, le degré d'acceptation de défauts étant différents de l'un à l'autre.

Bien grâce à ce test d'ailleurs que j'ai su que ça me plairait (on joue pour jouer ... :wub:) mais que je devrais le modder d'abord (gros encart waring), pour ça que ça me parait bizarre de se lancer dans l'aventure avec sa bite et son couteau sans chercher à améliorer le bousin avec ce dont on a besoin.

glsix
04/01/2011, 14h42
Franchement, hormis l'interface trop 'volumineuse', le jeu de base est on ne peut plus fonctionnel.
L'aspect graphique est connu depuis longtemps, on sait qu'il s'agit du même moteur que Fallout 3 et même d'Oblivion. S'attendre au rendu d'un moteur 2010 avec celui d'un moteur datant de plusieurs années n'est pas non plus très réaliste.
Concernant la finition, il est en effet dommage que l'experience 'Fallout 3' n'ait pas permis d'éviter que FNV soit aussi buggé à sa sortie. Néanmoins, les deux patches sortis jusqu'à présent ont déjà résolu plus de problêmes que les sept sortis pour FO3 ne l'ont fait. Plutôt une amélioration donc.
Maintenant, faire un tour sur le topic des mods afin d'améliorer son expérience de jeu ne prend pas tellement de temps (et n'est pas nécessaire pour en profiter de toutes façons).

The Super Shu
04/01/2011, 15h29
Durant ma première partie j'ai énormément souffert des plantages a répétitions (jusqu'à toutes les 5 minutes parfois à certains endroit, vive la confrérie de l'acier !:|), de ces putains de caillou de 20 cm de haut infranchissable et autre murs invisibles à la con mis tout autour des collines/montagnes/monticules de sable, de l'interface horripilante etc...
Sans compter le mega bug chez les boomers : wall-e qui disparaît impossible de le faire revenir... j'ai du chercher partout sur le net et utiliser la console pour le faire réapparaitre, pour me rendre compte 1 heure après que tout le matos que transportait wall-e avait disparu... à ce moment là j'ai faillit laisser tomber le jeu en hurlant de rage...
(note for self : retourner dans le camp mormon et faire un carnage)

J'en suis à 80H avec une snipeuse/discrétion/dernier espoir de l'humanité qui s'est baladée tout au long du jeu de jeu et là je dois affronter le gros vilain romain mais seulement voilà quoique je tente je me fait défoncer et ce con de wall-e n'est pas là pour pas changer :|


Du coup j'ai laissé tout ça en suspend et j'ai recommencé une partie qui sera plus axé sur la débrouille, le discours, essayer de foutre la merde partout, me servir des autres pour mon profit, me foutre de mon karma, aider les gens si j'y gagne quelque chose etc.
Un perso tout à fait humain en fait.
Je mise tout sur le charisme pour me rendre compte que ca ne sert à rien j'espérais en toute logique pouvoir recruter au moins un 3 ème compagnon avec mes 10 en charisme, que dalle! Je dois me contenter d'un robot et d'un humanoïde comme le premier pecno venu et ses 1 en charisme, super...:|

Et pourtant je m'accroche, je lui pardonnerais presque tous ces défauts à ce jeu pourris de bugs et handicapé du gameplay.

Tiens ça me rappelle Morrowind, un peu dans le même genre, pourri jusqu'à l'os mais tellement attachant...

PS : c'est en commençant ma seconde partie que j'ai découvert qu'on pouvait décider de plusieurs actions dans le VATS :p, avant je faisais un tir, je validais, je choisissais un deuxième tir etc... je devrais peut être ré essayer l'affrontement final maintenant que je sais ça :rolleyes:

Haifeji
04/01/2011, 16h01
En ce qui concerne New Vegas, c'est quand même moins catastrophique que quand Bethesda est aux commandes. Là, il s'agit moins de terminer le jeu que de le mettre "à sa sauce". Et ça ne prend pas beaucoup de temps de downloader quelques mods, faut pas pousser.

Je n'avais jamais touché à un bidule de chez bethesda et j'ai lu les topics consacrés au mods ici même.
Il ne suffit pas de charger des fichiers pour ce que j'en ai vu, si on veut faire les choses proprement.
On est loin des exécutables qui installent tout, tout seuls, proprement.

hitodama
04/01/2011, 16h18
Si si, il suffit de charger les fichiers. Pour peu qu'on n'en installe pas cinquante et qu'on soit muni de Fallout Mod Manager (http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=36901) afin de s'assurer que les mods ne seront pas chargés avant le jeu, il n' y aura pas besoin de réfléchir une seule seconde.

Gorillaz
04/01/2011, 16h25
Je mise tout sur le charisme pour me rendre compte que ca ne sert à rien j'espérais en toute logique pouvoir recruter au moins un 3 ème compagnon avec mes 10 en charisme, que dalle! Je dois me contenter d'un robot et d'un humanoïde comme le premier pecno venu et ses 1 en charisme, super...:|

Tu as le mod CFollowers sur newvegasnexus qui est très léger et te permet de recruter autant de compagnons que la moitié (tronquée) de ton charisme : avec un charisme de 7, j'ai 3 compagnons avec moi, ca change la vie !

glsix
04/01/2011, 16h40
Ah aussi, le jeu est fourni avec un manuel. Même s'il n'atteint pas la qualité de celui de Fallout 1 et 2, ce serait une bonne idée de le lire au lieu de se plaindre que les mécanismes du gameplay ne soient pas ceux que l'on espérait.
A part ça, apprendre à utiliser/installer des mods permets justement d'adapter le gameplay à ses préférences. Mais il est vrai que cela demande un certain apprentissage (ou un peu de patience en attendant la sortie des gros mods de gameplay tels que FWE pour FO3).

Mantalo
04/01/2011, 16h45
Tu as le mod CFollowers sur newvegasnexus qui est très léger et te permet de recruter autant de compagnons que la moitié (tronquée) de ton charisme : avec un charisme de 7, j'ai 3 compagnons avec moi, ca change la vie !

Je n'avais pas réussi à le faire fonctionner... toutes les valeurs étaient à 0 et impossible de réussir à les modifier par la console.

Gorillaz
04/01/2011, 17h14
Je n'avais pas réussi à le faire fonctionner... toutes les valeurs étaient à 0 et impossible de réussir à les modifier par la console.

De quelles valeurs parles-tu ? :huh:

Haifeji
04/01/2011, 17h35
ce serait une bonne idée de le lire au lieu de se plaindre que les mécanismes du gameplay ne soient pas ceux que l'on espérait.
On a encore le droit d'avoir un esprit critique non?;)

Mantalo
04/01/2011, 18h39
De quelles valeurs parles-tu ? :huh:

Oups désolé... je pensais à Charisma Based Follower Limits (http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=36753). Parce que je trouve vraiment ça dommage de ne pouvoir recruter que 2 compagnons, que tu sois une patate hostile ou Elvis personnifié.

Après, c'est sur que le jeu "combat" est tellement plus facile avec une bonne équipe :p.

glsix
04/01/2011, 19h01
On a encore le droit d'avoir un esprit critique non?;)

Critiquer le choix de gameplay, c'est une chose mais se plaindre parce qu'après avoir créer un perso avec 10 en charisme, il ne puisse pas dépasser la limite de 2 compagnons alors que cette limite est indiquée dans tout les tests et dans le manuel du jeu, c'est de la mauvaise foix, pas de l'esprit critique.
A force de lire ce style de commentaires sur ce forum et sur le forum officiel du jeu, je finis par perdre patience, c'est vrai.

The Super Shu
04/01/2011, 19h51
Je suis un incapable en plus je n'ai pas lu le manuel.
Qui voudrait de moi franchement??
Votez plutôt pour glsix !

KaMy
04/01/2011, 20h01
Pertinente et constructive participation :zzz:

Sinon c'est "voudrait" pas "voudrez".

Mans
05/01/2011, 14h44
Bonjour bonjour,

Apres avoir bien attendu, grand fan des 2 premiers fallout (j'ai quasi pas joue au 3), j'ai craque pour New Vegas. Apres 7-8h de jeu, je suis legerement decu, et sans vouloir me faire insulter, je voudrais m'expliquer. Ca vient sans doute de moi d'ailleurs :D.

Donc donc... J'ai lu plusieurs fois "on peut finir le jeu sans tirer un coup de feu". Du coup je me fais un perso plutot intelligent, charismatique, et qui va manipuler les gens pour arriver a ses fins (capable de taper quand meme, au cas ou). Et je commence le jeu. Apres avoir fait moults quetes, et arrive jusqu'a la ville du dinosaure (me souviens plus du nom, desole), j'ai du faire une seule quete a peu pres consequente qui n'impliquait pas de tirer sur des gens/monstres (la quete du sherif de Primm). Et la je me dis, est ce que je suis un boulet, ou est ce qu'on m'a (tres) mal vendu le jeu ??

Voila quelques exemples, pas uniquement de quetes, ou je ne vois pas ce que l'on peut faire sans tirer:
sauver ringo (j'ai tue les mechants), aller jusqu'a la prison (je me fait tirer dessus jusqu'a que je m'habille comme eux), aller dans la ville de primm (tout le monde m'attaque, meme deguise), les quetes du mojave outpost, me balader dans la ville cramee par la legion, aller au nord de cette meme ville (route unique avec des voleurs qui m'attaquent dessus), decouvrir qui tue les brahmin la nuit, aller s'occuper du probleme des goules...

Bref, je suis un peu decu. Je vais donc faire evoluer mon perso vers un mec plus puissant. Mais je pensais qu'en discutant avec les gens, que ce soit des prisonniers, des goules, des tueurs de vaches., ou alors en me baladant prudemment dans le wasteland, et ben j'arriverais a mes fins sans trop abuser du shotgun. Jusqu'a ce que je me fasse detester par tout le monde bien sur, mais je devrais etre assez neutre au debut. Non ? :huh:

A part ca, je trouve ca plutot sympa, meme si je suis etonne par la minus taille des villes que j'ai rencontre jusqu'ici...

Edit: je joue sur la version vanilla, et en hard

Haifeji
05/01/2011, 15h05
tu peux probablement finir le jeu sans tirer, mais tu ne feras pas toutes les quêtes(notamment celles qui te demandent de tuer X ou Y).
Par ailleurs le fait que tout le monde te déteste me parait bizarre, sur la partie que je fais, seuls le powder ganger ne m'aiment pas(m'ont jamais pardonné d'avoir aidé les bouseux de goodspring à leur mettre une branlée), je suis au pire neutre avec les autres.

Mans
05/01/2011, 15h09
Toutes les quetes, j'imagine, mais la j'en trouve aucune... :-/
Les powder gangers m'aiment effectivement pas, mais je crois que c'est meme pas du au fait que j'ai aide ringo au debut: j'ai fait des quetes pour eux, et ils m'aimaient bien officiellement. Juste en dehors de la prison, ils tirent a vue...
Entre eux, les griffremorts, les goules, et les critters... Je ne sais pas quoi faire a part me battre :p

Haifeji
05/01/2011, 16h04
Ah oui au fait, pour éviter de te battre dans le wasteland : monter la compétence en "sneak" et toujours se balader accroupi, ainsi que passer loin des bêtes sauvages.

Mans
05/01/2011, 16h21
Merci du conseil ;-). Vu comme je rame accroupi, je vais ptet plutot augmenter ma competence guns et tous les buter ^^. Je verrai !

glsix
05/01/2011, 16h54
Le jeu doit être faisable sans combats mais il faut probablement l'avoir déjà bien exploré pour y arriver, histoire de pouvoir passer par des chemins détournés. Il est souvent bien plus difficile de s'en sortir en refusant la violence.
La plupart des quêtes sont, à ma connaissance, faisables sans avoir à tirer de coups de feu mais cela n'est pas toujours évident.
Pour une 1ère partie dans l'optique 'pacifiste', je ne pousserais quand même pas la chose trop loin, histoire d'éviter d'inutiles frustrations.

Gorillaz
05/01/2011, 23h21
Bon, je crois être en face d'un sérieux bug : je rentre pour la première fois dans le Strip, je suis invité à aller voir Mr House, mais seul (sans mes compagnons). J'accepte, il me demande de récupérer le jeton, j'accepte encore, je ressors du batiment. A ce moment, un soldat de la RNC vient me porter une note d'un ambassadeur présent dans le Strip. Au même moment, une fusillade éclate entre khans et soldats (enfin il me semble), je ne prends pas part au combat. Et là, lorsque je me dirige vers la 2e zone du Strip, les robots de House deviennent hostiles à mon égard !

Quelqu'un a t il déjà eu ce problème ? Pour info, je suis accompagné de Boone, Veronica et Cass (j'utilise CFollowers), même si je ne sais pas si c'est lié...

senturus
07/01/2011, 11h12
Dead Money machin a été noté 12/20 par jv.com.
En gros et sans grande surprise, on a affaire à un produit "retour sur investissement" sans grands intérêts.

Il y a une petite chose qui m'agace assez par contre, c'est d'entendre dire que la principale raison d'acheter cette extension, c'est la limite de lvl désormais fixée à 35. Ca me fout en rogne d'entendre un journaliste dire ça (et pourtant j'aime beaucoup tous ces articles à lui), sans ne serait-ce que mentionner le coté honteux de ces pratiques (la limite initiale était donc uniquement présente à des fins de marketing, qu'on n'ose plus nous dire le contraire maintenant). Moi, entendre ce genre de chose, ça me donne au contraire une furieuse envie de ne pas dépenser un seul euro pour ça.

Le prochain DLC permettra donc de passer au lvl 40?
Puis ensuite il y aura un DLC "pour pouvoir continuer après la fin du jeu"?

helldraco
07/01/2011, 11h30
Le truc chiant, c'est que la zone de jeu est conseillée à partir du lvl 20 (moi qui vient de finir une partie avec un lvl 17 en jouant le jeu du personnage ...) et que c'est orienté bourrin (chouette, parfaitement dans l'esprit ...).

J'attends quand même de lire ce que boulon en pense, le monsieur est peut être passé à coté du truc. :espoir:

glsix
07/01/2011, 11h30
Sur No Mutants Allowed (http://www.nma-fallout.com/), plus bas sur la page, on trouve une compil des résultats de Dead Money dans divers magazines, de quoi se faire une meilleure idée du DLC.
Plusieurs avis mettent en avant la qualité d'écriture des compagnons, entre autres.

KaMy
07/01/2011, 14h58
Dead Money machin a été noté 12/20 par jv.com.
En gros et sans grande surprise, on a affaire à un produit "retour sur investissement" sans grands intérêts.

Il y a une petite chose qui m'agace assez par contre, c'est d'entendre dire que la principale raison d'acheter cette extension, c'est la limite de lvl désormais fixée à 35. Ca me fout en rogne d'entendre un journaliste dire ça (et pourtant j'aime beaucoup tous ces articles à lui), sans ne serait-ce que mentionner le coté honteux de ces pratiques (la limite initiale était donc uniquement présente à des fins de marketing, qu'on n'ose plus nous dire le contraire maintenant). Moi, entendre ce genre de chose, ça me donne au contraire une furieuse envie de ne pas dépenser un seul euro pour ça.

Le prochain DLC permettra donc de passer au lvl 40?
Puis ensuite il y aura un DLC "pour pouvoir continuer après la fin du jeu"?

Niveau en plus et perks en plus (http://fallout.wikia.com/wiki/Dead_Money#Perks) http://forums.babblers.co.uk/public/style_emoticons/default/coolface.png

Quand à continuer après la fin il me semble bien que c'était inclus dans un DLC de fallout 3 donc ça sera probablement pareil.

helldraco
07/01/2011, 15h04
Y'a déjà un mod qui le fait ...

Kamy, j'ai testé (un peu) le mod qui arrange les dégâts (http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35335): c'est génial ! :lol:
Trois balles et je suis mort, avec un perso qui a 7 d'endurance (grosso modo 250 points de vie de base) et l'armure de cuir (qui veut pas s'afficher correctement) me rendant increvable dans ma partie d'avant ... je suis joie. ^^

KaMy
07/01/2011, 15h18
Y'a déjà un mod qui le fait ...

Kamy, j'ai testé (un peu) le mod qui arrange les dégâts (http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35335): c'est génial ! :lol:
Trois balles et je suis mort, avec un perso qui a 7 d'endurance (grosso modo 250 points de vie de base) et l'armure de cuir (qui veut pas s'afficher correctement) me rendant increvable dans ma partie d'avant ... je suis joie. ^^

Ouai y'a déjà un mod mais c'est un peu comparer du rafistolage et une vrai réparation dans le cas de celui ci.

Quand aux mods si tu veux encore pousser essaies ça (http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=38623) aussi :)

helldraco
07/01/2011, 15h29
Houuu, il m'a l'air bien bourrin celui là ... d'un coté les patrouilles ça fait un monde plus vivant, mais de l'autre je joue pas à FNV pour me retrouver dans des gunfights tous les 20 mètres ...

Mais je testerais sur une nouvelle partie. ;)

KaMy
07/01/2011, 15h34
Oui ça bourrinise pas mal le jeu, si tu veux jouer un maigrelet polio c'est plutôt à éviter, ou si tu ne cherches juste pas ça dans un/ce jeu.

MAis couplé à Wasteland Defense ou RTS ça doit faire un joyeux bordel 100% no-brain :bave:

Monsieur Cacao
07/01/2011, 23h55
Dead Money machin a été noté 12/20 par jv.com.
En gros et sans grande surprise, on a affaire à un produit "retour sur investissement" sans grands intérêts.


Puis ensuite il y aura un DLC "pour pouvoir continuer après la fin du jeu"?


Ouais enfin ils ont aussi collés un 14 à Broken Steel, par exemple. Qui est probablement plus bourrin et encore moins imaginatif que Dead Money.

Bon petite décéption, je m'attendais à mieux d'Obsidian. J'espère qu'ils ne sont pas en train de se résigner et à se transformer un dévs marketeux cherchant absolument à vendre au détriment du qualitatif.


Dean Domino, une goule ex-star du show-biz un tantinet narcissique, Christine, une humaine dénuée de cordes vocales qui communique par la langue des signes, et enfin Dog/God, un super-mutant qui souffre d'un dédoublement de la personnalité.

Rahh dommage les pnj semblent sympathiques en plus...

thomzon
08/01/2011, 22h28
Bon j'ai commencé le jeu, et je dois dire que pour l'instant ça me plait super moyen.
J'ai fait un perso nul à chier en combat, et j'espérais un peu pouvoir tous les éviter. Surtout que les combats sont bien bien pourris.

Et là je suis à Primms, et je sais pas quoi faire à part bourrer dans le camp de prisonnier. Ca me gonfle, et en plus je crève tout le temps.
Donc je nourris l'espoir d'être idiot et d'avoir raté un truc. Quelqu'un peut me donner un petit conseil?

KaMy
08/01/2011, 23h12
Tu peux t'infiltrer si tu de donnes la peine de faire attention aux rondes des mecs. Mais t'as intérêt à avoir des points en furtivité si tu veux pas te battre parce que t'est Sam Fisher des le début.

thomzon
09/01/2011, 07h31
Ok donc pas vraiment de solution alternative...
C'est assez décevant, tant pis.

Monsieur Cacao
09/01/2011, 10h48
BAh sinon tu te barres plus loin et tu reviens avec un perso plus furtif.
De mémoire y'a 1/2 stealthboy disponibles quasiment dès le début, en fouinant un peu. Chez le toubib de Goodsprings, je crois.

helldraco
09/01/2011, 11h38
Je plussoie cacao, t'es presque obligé d'avoir un stealth boy en sortant de goodspring (sauf si t'as tracé direct hors de la ville évidemment).

S'infiltrer dans l'hôtel se fait les doigts dans le nez même en étant une quiche en infiltration (mais peut être est ce dû à nevada skies: la nuit, l'infiltration est plus simple (logique), ça marche aussi avec darkest night (truc dans le genre)). Selon tes compétences, tu peux avoir un chemin plus facile une fois à l'intérieur (et surtout éviter un barbecue géant :p ).

Sinon, dans le cas où tu es nul en infiltration, dans tous les combats, oui, ça va être dur de te promener dans une zone de guerre blindée de barbares enragés (étonnant hein), alors le conseil sera de jouer ton perso tout faible de façon crédible et d'aller chercher de l'aide là où tu peux ...

M'enfin pour en chier à ce stade, je suis curieux de savoir ce que t'as fait comme personnage et ce que t'as fait avant de venir. :tired:

Au passage, les stealth boy, ils se fabriquent pas ?

Edith: t'as le reactiv people (http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=39009) mod peut être, ça permet aux brêles incapables de se défendre de jouer l'infiltration au maximum et d'endormir les mecs que tu croises (pas testé mais ça fait furieusement envie, y'a moyen de jouer un/une scientifique pacifiste :bave: )

thomzon
09/01/2011, 12h12
Bon ben voilà, j'ai fait le bourrin et c'est passé.
Seulement je me suis fait chier comme un rat mort, j'ai jamais vu je crois des combats aussi mal branlés.
Donc si dès le début je me tape des combats obligatoires, je vais m'arrêter là.

Et oui j'ai 2 stealth boys, mais j'ai encore moins envie de me ballader accroupi partout que de passer en bourrinant.

KaMy
09/01/2011, 14h03
Ah ba si tu veux ni t'infiltrer ni te battre faut pas jouer :/

Que le jeu ne soit pas parfait oui mais la faut pas pousser, les combats de Primm sont faciles même en very hard / hardcore et avec un perso qui a 2 d'endu et 20 en gun j'ai du le refaire 2 fois parce que je m'étais pris un critique malchanceux sur le 1er essai.

Et c'est quoi qui est mal branlé dans les combats pour toi voir si y'a moyen de le modder ? Déjà la distance max du VATS est une blague, et si tu joues une brêle ou un perso axé critique ça peut être plus que chiant donc hop (http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=38542).

thomzon
09/01/2011, 16h15
Non mais j'assume tout à fait ma mauvaise fois là.
Les combats en temps réel je les trouve absurdes, ca tient absolument pas compte des stats du persos ou très peu. Et le VATS ça me gonfle, la caméra qui change tout le temps c'est chiant, et les ralentis à chaque coup pareil.
Donc si je déteste le système de combat et qu'on peut pas faire sans, ben je passe mon tour c'est pas bien grave.

KaMy
09/01/2011, 18h11
Pour ce qui est des stats des armes en fait ça fonctionne de la façon suivante, y'a un prérequis, on va dire 25, si tu as moins tu as un malus, si tu as plus tu as un bonus, c'est bête et méchant et ça gène surtout si tu veux sniper parce que de loin la dispertion se ressent plus.

Pour ce qui est du vats tu peux virer les animations de morts au ralenti qui durent trois plombes.

Après si ça te rebutes à ce point la effectivement faut pas ce forcer mais c'est dommage le jeu est pas crado mis à part tout ce qui touche au moteur :ninja:

Cedski
10/01/2011, 00h21
66 heures de jeu... il me tient depuis fin octobre !!
Et je suis loin d'avoir fini, surtout si je veux tout explorer. L'intérêt est toujours renouvelé, et plus on avance, plus on laisse de coté des lieux (pourtant je suis du genre à y aller pas à pas et à pas m'éparpiller, mais là on a pas trop le choix...).

Vraiment un grand jeu, je retrouve pas mal le plaisir des fallout d'antan....

Itsulow
10/01/2011, 08h51
Non mais j'assume tout à fait ma mauvaise fois là.
Les combats en temps réel je les trouve absurdes, ca tient absolument pas compte des stats du persos ou très peu. Et le VATS ça me gonfle, la caméra qui change tout le temps c'est chiant, et les ralentis à chaque coup pareil.
Donc si je déteste le système de combat et qu'on peut pas faire sans, ben je passe mon tour c'est pas bien grave.

Moi aussi j'ai du mal avec le gameplay, je le trouve complètement pourris, entre le fps ultra mal branlé et le rpg.

Je vais essayé de passer au dessus, la dernière fois ça m'a refroidis au bout de 5h.

Az'
10/01/2011, 12h59
C'est un RPG en vue FPS, zordel.

PS: 60h de jeu et je suis toujours sur ma première sauvegarde, j'y viendrais jamais à bout de ce jeu ^_^

Percolator42
10/01/2011, 13h32
D'ailleurs les sauvegardes ont les chopent ou svp? Merci

helldraco
10/01/2011, 13h50
Comme d'hab (presque): lecteur:\Documents and Settings\user\Mes documents\My Games\FalloutNV\Saves.

Je suis en fin de ma deuxième partie ... jésus is back, ça m'a fait plaisir de voir ce que j'ai vu. ^_^

Par contre, la troisième partie se fera avec la guilde des voyageurs: le fast travel casse l'immersion, mais rouler pour cesar sans fast travel, c'est plus que casse couilles, c'est du MMO like (va à B, reviens à A, va à C, reviens à A, va à D ...). :|

J'espère une fin de toute beauté vu ce qu'il se passe ... les noms ne sont pas choisis par hasard je pense. :bave:

Haifeji
10/01/2011, 14h09
Franchement si on veut tout faire sans fast travel c'est un coup à passer 200 heures dans le jeu dont la moitié à se promener...
En tout cas la foultitude de choses à faire est impressionnante et on a toujours envie d'en savoir plus...

The Super Shu
10/01/2011, 17h38
Sur ma troisième partie et après ma troisième visite de l'abri 11, j'ai enfin découvert tous ses secrets ^_^

Un grand moment ;)

Haifeji
11/01/2011, 12h34
Sur ma troisième partie et après ma troisième visite de l'abri 11, j'ai enfin découvert tous ses secrets ^_^

Un grand moment ;)
Je l'ai fait hier, un excellent moment!

Az'
11/01/2011, 18h27
Franchement si on veut tout faire sans fast travel c'est un coup à passer 200 heures dans le jeu dont la moitié à se promener...
En tout cas la foultitude de choses à faire est impressionnante et on a toujours envie d'en savoir plus...

Je n'ai jamais utilisé le fast-travel, j'ai fini le jeu en 63 heures B)

KaMy
11/01/2011, 18h33
Ba t'as pas du faire grand chose alors pour avoir finit le jeu en si peu d'heure et sans fast travel :o

Haifeji
11/01/2011, 19h00
Je n'ai jamais utilisé le fast-travel, j'ai fini le jeu en 63 heures B)
Je dois être à près de 80heures de jeu, j'utilise ce mode dès que possible et je n'ai pas traversé hoover dam, ni suis entré dans le strip. Donc je pense aussi qu'il y a plein de truc que tu n'as pas du faire.

quoi qu'il en soit chacun est libre dans sa façon d'aborder le jeu : papilonner, tenter de faire toutes les quetes, coller à la quête principale, voyager en fast travel ou à la dure. Et c'est aussi une des réussites des développeurs, à mon avis

KaMy
11/01/2011, 19h49
Ah oui chacun est libre de faire ce qu'il veut mais la trame principale est loin de permettre de profiter de toutes les quêtes et c'est dommage de passer à coté de la moitié (si ce n'est plus) du jeu parce qu'on rush :)

Az'
11/01/2011, 22h22
Je dois être à près de 80heures de jeu, j'utilise ce mode dès que possible et je n'ai pas traversé hoover dam, ni suis entré dans le strip. Donc je pense aussi qu'il y a plein de truc que tu n'as pas du faire.

quoi qu'il en soit chacun est libre dans sa façon d'aborder le jeu : papilonner, tenter de faire toutes les quetes, coller à la quête principale, voyager en fast travel ou à la dure. Et c'est aussi une des réussites des développeurs, à mon avis

J'ai décidé de ne pas terminer certaines quêtes car j'étais devenu trop balaise (28 et plus aucun challenge :x) vers la fin du jeu, pis je devais aller au barrage depuis un moment alors je me suis dit que je n'allais pas faire une run 100% en première partie.

Pis je n'ai jamais dit avoir voulu tout faire et tout voir, au contraire. 63 heures c'est le temps qu'il m'a fallu pour boucler le jeu, pas tout son potentiel.

M0mo
11/01/2011, 22h48
Jouer avec le arwen mod,y'aura de la difficulté là.

helldraco
11/01/2011, 23h36
Je n'ai jamais utilisé le fast-travel, j'ai fini le jeu en 63 heures B)

T'as pas roulé pour césar toi. :|

Je suis au bord de l'abandon/effacement de partie tant c'est chiant comme c'est fait avec lui.

Mais je suis à Hoover Dam ... me ferait chier de devoir recommencer pour savoir ce qui se passe. :tired:

Berlioz
12/01/2011, 08h46
Salut, j'ai augmenté ma compétence réparation à plus de 90 points, et je cherche un moyen de réparer mes armes sans pièces de rechange, parce que les armes légères que j'utilise, j'en trouve très très très peu, voir pas du tout.

Bien sur des pnj me proposent de les réparer mais ça coute une fortune !

Alors si on ne peut pas je suis bien dégouté et je trouve ça bien débile !

En vous remerkiant.

Mantalo
12/01/2011, 09h05
Il faut ramasser du scrap metal, turpentine et autre trucs inutiles. Par contre, je ne sais pas quel objet permet de réparer quoi, mais je pense que sur fallout wikia tu dois pouvoir trouver ton bonheur.

Haifeji
12/01/2011, 11h25
Penser à prendre la perk des réparations "magiques", c'est un must have si on a une bonne compétence de réparation

OlG-fr
12/01/2011, 13h22
Salut, j'ai augmenté ma compétence réparation à plus de 90 points, et je cherche un moyen de réparer mes armes sans pièces de rechange, parce que les armes légères que j'utilise, j'en trouve très très très peu, voir pas du tout.

Bien sur des pnj me proposent de les réparer mais ça coute une fortune !

Alors si on ne peut pas je suis bien dégouté et je trouve ça bien débile !

En vous remerkiant.

Penser à prendre la perk des réparations "magiques", c'est un must have si on a une bonne compétence de réparation
+1 Jury Rigging en anglois req 90 en reparation, nv 14. C'est une pierre angulaire pour quiconque maxe sa réparation, mais en fait c'est surtout utile pour les armures.

Pour tes armes il me semble que tu es passé à coté des repair kits, on en trouve pas mal dans le jeu et on peut les crafter. Leur niveau d'efficacité repose sur ta comp réparation.
je pense que c'est à ça que fait référence Mantalo (Ou alors il a installé un mod qui permet de réparer ses super amrures avec des boites de conserves et cay le mal :p)

Berlioz
12/01/2011, 14h43
Merci en effet j'en ai récupéré quelques uns des kit de réparation mais j'ai pas compris comment cela marchait !

KaMy
12/01/2011, 15h05
Je plussoie Jury rigging.

Sinon y'a le mod realistic repair (http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34898) qui fait bien son boulot aussi.

---------- Post ajouté à 15h05 ----------


Merci en effet j'en ai récupéré quelques uns des kit de réparation mais j'ai pas compris comment cela marchait !

Tu t'équipes de l'arme que tu veux réparer tu vas dans ton inventaire et tu utilises l'objet, ça va le consommer comme nimporte quel consommable et réparer ton arme (donc ne pas oublier de switcher sur l'arme que l'on veut réparer étant donné que les compos sont plutôt rares).

Berlioz
12/01/2011, 15h12
Merci, c'est un peu con comme système je trouve !

Mantalo
12/01/2011, 22h33
Bah le système de réparation est bien nul à mon goût : tu es dans la pampa, tu as deux 9mm abimés. Pas de soucis, avec tes dents et ta sueur, tu n'en as plus qu'un, mais de meilleure qualité... J'avais suivi les conseils de Kamy et j'utilise effectivement realistic repair.

Grokararma
17/01/2011, 01h24
Edit:

Putain...Chef Hanlon...:cry: La quête est trop triste...c'est affreux...:cry: ²

Y a aucun spoiler sur la fin de la quête, c'est juste qu'elle est ( la quête et pas la fin) très mélancolique et superbement écrite.

helldraco
17/01/2011, 09h42
Fallout New Vegas : Test dans le 222, lisez l'OP et utilisez les balises spoiler !

:|

Monsieur Cacao
17/01/2011, 12h11
Edit:

Putain...Chef Hanlon...:cry: La quête est trop triste...c'est affreux...:cry: ²

Y a aucun spoiler sur la fin de la quête, c'est juste qu'elle est ( la quête et pas la fin) très mélancolique et superbement écrite.

Bah le problème c'est que même le lapin :emo: suffit à donner une idée générale du final.
Un peu comme les milles spoilers Red Dead Redemption. Ca donne de sacrés indices.

Haifeji
17/01/2011, 13h22
Edit:

Putain...Chef Hanlon...:cry: La quête est trop triste...c'est affreux...:cry: ²

Y a aucun spoiler sur la fin de la quête, c'est juste qu'elle est ( la quête et pas la fin) très mélancolique et superbement écrite.

Chef Hanlon, c'est peut etre le meilleur personnage(je dis ça sans avoir vu quelques personnages principaux) du jeu, et les dialogues avec lui sont de vrais morceaux de bravoure : on sent le déchirement entre son coté soldat : la fidélité à la NCR, l'amour de ses Rangers(les hommes, pas ses bottes), ses aventures et la lassitude de l'homme qui a vu des tas de gens sous ses ordres mourrir, qui a le sentiment que le gouvernement les a envoyés ici faire le sale boulot et assurer la survie de la NCR sans leur donner suffisament de moyens pour se satisfaire de ce "pat" avec la légion. Meme s'il sait que la situation est plus complexe que cela, ça ne retranche rien à son amertume.

Bref, il est une sorte de quintessence de la complexité de la situation et de l'ambivalence des sentiments qui habitent les protagonistes.

Grokararma
17/01/2011, 13h29
Désolé si vous avez vraiment le sentiment que j'ai spoilé, on ne m'y reprendra plus. :sad:

Grokararma
17/01/2011, 15h07
Et pour rebondir, y a une atmosphère désespérée dans ce fallout...Digne du 1° épisode. Moins porté sur l'humour que le 2. C'est de façon général super triste et glauque. J'en suis à 40h, c'est un pur régal.:wub:

helldraco
17/01/2011, 16h13
Bah le problème c'est que même le lapin :emo: suffit à donner une idée générale du final.
Un peu comme les milles spoilers Red Dead Redemption. Ca donne de sacrés indices.

Voilà, c'était surtout pour ça que ça me titillait.

M'enfin t'as corrigé donc c'est cool, le temps que je relance et j'aurai oublié. ;)

pseudoridicule
20/01/2011, 09h34
Je viens enfin de me mettre à New Vegas (la mauvaise expérience sur F3 m'a fait longtemps hésiter) et c'est trop de la balle. J'ai vraiment eut du mal à décrocher hier soir (alors que j'ai commencé la partie comme ça: :mouais:), grace à l'atmosphère au poil et les dialogues aux petits oignons (rien que les persos du premier village ont plus de charisme que tous les persos de F3 réunis). Les graphismes sont en effet pas top, mais je trouve que ça se marie bien avec l'ambiance, bien lourde et désespérée. Un autre bon point sont les paysages, bien plus réussis que dans F3, où j'avais l'impression d'avoir à faire à un décor Hollywood. Là, c'est géologiquement acceptable et très réaliste. Et puis bon, tomber sur un réfrigérateur avec le squelette d'Indiana Jones dedans, ça n'a pas de prix.:wub: Un vrai bon jeu.

Monsieur Cacao
20/01/2011, 10h06
Bienvenue au club.

Bon ça se voit pas là, mais je suis jaloux en pensant à tout ce que tu découvres.
Need un effaceur de mémoire :emo:

Az'
20/01/2011, 21h19
Bon ça se voit pas là, mais je suis jaloux en pensant à tout ce que tu découvres.
Need un effaceur de mémoire :emo:

Découvrir New Vegas pour la première fois c'est... :emo:

Strife
21/01/2011, 14h29
Je ne sais si ça a été mis quelque part dans ce topic mais:
Si tu aimes Fallout et que tu connais le jap alors tu les intéresses : http://www.bethsoft.com/jpn/fo/fo_quest/index.html

Bon courage à ceux qui se lanceront la dedans...

Berlioz
21/01/2011, 15h09
Salut les gars, j'ai un problème au strip:

J'ai fait la quête pour aider l'omerta et ma réputation a chuté ... je savais pas moua ... et surtout béni oui oui veut savoir qui je veux garder et qui je veux liquider si j'ai bien compris, sauf que comme j'ai fait cette quête je peux que lui dire de les ignorer, mais moi pas vouloir !

Que faire ?

The Super Shu
21/01/2011, 16h06
Si j'ai bien compris tu veux te débarrasser des omerta, à mon humble avis : bute les toi même. Je ne me suis jamais intéressé à eux, pour l'instant, dans mes multiples parties. Je ne saurais donc pas te dire s'il existe un moyen "de les faire plonger"

rudolf hoax
21/01/2011, 16h36
On peut les faire plonger, suffit d'aider Cachino.

OlG-fr
21/01/2011, 17h28
Vu sur kotaku.
eeygDA1Mj0Q
:happy2:

Berlioz
22/01/2011, 12h13
Sympa :D

Mantalo
22/01/2011, 12h58
Pas mal. J'aurais aimé voir d'autres embranchements de dialogue:siffle:...
Je serai curieux de voir le même genre avec :
Vous abordez un parfait inconnu dans la rue, une arme à la main. Il vous dit : "J'ai entendu parler de vous, vous avez sauvé la ville de X. Est ce que vous pourriez me rendre un service?" 4 réponses possibles : Oui - Non - Contre de l'argent - Va renifler le caniveau, gueux.

Haifeji
22/01/2011, 13h50
Mouais il a un skillcheck de 5% sur "let's have sex" et il préfère mentir, son perso doit avoir 1 d'intelligence :p

pseudoridicule
24/01/2011, 13h22
Bon, je confirme mon addiction à New Vegas.:bave: Décidément, ils ont gommé presque tous les trucs qui me gonflaient dans Fallout 3. Gros plus pour Mr House, une des nombreuses très très bonnes idées du jeu. Enfin, sauf si on décide de le buter, scène qui m'a laissé totalement sur le cul, tellement elle est parfaite. Bref, un vrai très grand jeu, comme je n'en espérais plus. :wub: Bon, c'est pas tout ça, mais il faut que je pense à ma stratégie pour le reste de ma partie.

Vuzi
24/01/2011, 13h27
Je m'y suis relancé y'a peu de temps, et je dois dire que le vide sidéral de certains intérieurs (et extérieurs) me choque toujours autant.

Je remet pas en cause que le jeu soit bon, au contraire, mais pour moi ça nuit à l’immersion.

Par exemple, le Bunker de la confrérie de l'acier (jviens juste d'y arriver dans ma nouvelle partie). L'extérieur est très sympa, et une fois dans le bunker.... c'est vide. Les chambres? 20 lits alignés parfaitement (copier coller powa), et rien d'autre. Les toilettes? 4 chiottes alignées parfaitement. Et c'est la même chose partout, dans tout le bunker.

Personnellement, j'aurais vu, comme je l'imagine un peu, un peu de bordel, des effets personnels dans les chambres. Des objets pour rompre la monotonie des long couloirs de leur bunker. Un peu de diversité bordel.

Et le plus étrange, c'est que cette monotonie ne touche pas tout le jeu. Si on prend (par exemple) le bar de goodspring, c'est bourré de détails sympathiques, ça rend vraiment comme un lieu de vie.

Bref, ça me déçoit un peu.

Tout ça me donne envi de modder. ;)

Haifeji
24/01/2011, 13h45
La confrérie vie dans un bunker militaire et son organisation et sa société sont militaires, je ne m'attends pas à beaucoup de fantaisie de leur part.

Aulren
24/01/2011, 14h06
La confrérie vie dans un bunker militaire et son organisation et sa société sont militaires, je ne m'attends pas à beaucoup de fantaisie de leur part.
+ 1
en plus le template des pièces pour la CDA est assez proche de Fallout 1 et 2

Mantalo
24/01/2011, 14h07
Moi ce qui m'a saoulé, ce sont les vaults : plafonds trop bas, couloirs peu larges, pas de lumières, rien... Je me demande comment les gens faisaient pour y vivre... Sinon, j'ai le même ressenti pour ce qu'évoque Vuzi : comment les gens ont pu vivre la dedans??

C'est aussi l'impression de sale dans le jeu qui est lassant à la longue : les trucs déglingués, les toilettes, les papiers crades partout. A des endroits, c'est justifié mais dans d'autres coins je trouve ça un peu trop facile comme remplissage.

pseudoridicule
24/01/2011, 14h28
La confrérie vie dans un bunker militaire et son organisation et sa société sont militaires, je ne m'attends pas à beaucoup de fantaisie de leur part.
+2. Foutre le bordel dans ce décors aurait été un très mauvais choix (la cohérence, tout ça). D'ailleurs, j'ai trouvé le bunker comme étant l'un des meilleurs décor du jeu.

pseudoridicule
24/01/2011, 14h35
Moi ce qui m'a saoulé, ce sont les vaults : plafonds trop bas, couloirs peu larges, pas de lumières, rien... Je me demande comment les gens faisaient pour y vivre... Sinon, j'ai le même ressenti pour ce qu'évoque Vuzi : comment les gens ont pu vivre la dedans??

C'est aussi l'impression de sale dans le jeu qui est lassant à la longue : les trucs déglingués, les toilettes, les papiers crades partout. A des endroits, c'est justifié mais dans d'autres coins je trouve ça un peu trop facile comme remplissage.
Bah c'est un abris anti-nucléaire, c'est pas un hôtel 5 étoiles. Encore une fois, j'ai trouvé l'architecture des abris plus que satisfaisant (des endroits pour manger, dormir, faire caca, etc...). Le coup des lumières, c'est sans doute parce qu'il fallait économiser l'énergie. B)
Ensuite, l'impression de sale est un peu normale, car y'a eut une guerre nucléaire quand meme. On peut voir que certains endroits du jeu sont plus propres en effet, mais c'est exceptionnel. Le degrés de craditude est souvent due au caractère des habitants du wasteland (de la très propre confrérie aux très crades Khans). Encore une fois, c'est assez bien foutu et surtout très fidèle aux premiers fallout.

Haifeji
24/01/2011, 14h39
C'est aussi l'impression de sale dans le jeu qui est lassant à la longue : les trucs déglingués, les toilettes, les papiers crades partout. A des endroits, c'est justifié mais dans d'autres coins je trouve ça un peu trop facile comme remplissage.

Moi aussi, je trouve ça lourd d'autant que dans F1/2 on avait tout aussi bien le bidonville que l'abris avec sa propreté clinique ou les villes proprettes(NCR, city vault).

PS : niveau ressenti pour moi la BoS c'est rangé mais ça fait quand même pas très propre.

Joffe75
24/01/2011, 17h21
Salut les Fallout addicted.

Pas du tout suivi depuis la sortie, mais il en est ou le jeu là?
Patché a fond, jouable sans bugs ou toujours pas mal de problèmes?

J'avais dû arrêter ma partie arrivé à New Vegas suite à corruption de save et plein de CTD... Et je comptais reprendre quand il serait fini (patché comme il faut...).

Haifeji
24/01/2011, 17h34
Je ne fais pas parti des premiers acheteurs mais sur une partie d'environ 90 heures :
pas de corruption de save, pas de gros bugs constatés(ah si un problème de script chez l'omerta), des petits bugs( texture qui merde, perso qui vole ou se fond dans un caillou),2-3 crashs lors de la découverte d'un lieu.

Yka04
24/01/2011, 17h51
De mon côté, pas de bug majeur depuis octobre, sauf au niveau dela piscine de l'Ultraluxe , réglable via un petit mod trouvable facilement sur Nexus et un pb de script à l'Omerta également...
Ca crashe très rarement sinon.
Avec le Community Bug Fix et les bons mods, c'est un régal en tout cas.

Az'
24/01/2011, 17h53
En gros, comme tout jeu Gamebryo y'a des bugs, tout le monde en croise, mais en général rien de bien méchant. Au pire tu risque de devoir recharger ta sauvegarde une fois de temps en temps. Tu peux foncer.

Vuzi
24/01/2011, 17h59
+2. Foutre le bordel dans ce décors aurait été un très mauvais choix (la cohérence, tout ça). D'ailleurs, j'ai trouvé le bunker comme étant l'un des meilleurs décor du jeu.

Ce que je reproche beaucoup au devs, c'est le copier coller. Par exemple dans le fort Mormon, 2 tentes ont EXACTEMENT le même contenu. Moi qui mod (un peu) je peux facilement dire que ça prend 5mn grand max pour rajouter quelques bricoles, et faire en sorte que le copier/coller ne se voit pas.

Pour la confrérie de l'acier, c'est pas tant que ce soit militaire et clean (normal), c'est le manque de détails. J'ai un ressenti de vide, de décors pas terminé. Alors que pour d'autres coins, au contraire, c'est vraiment travaillé, sans pour autant être rempli de bordel (casinos par exemple).

'fin bref ça tue pas le jeu non plus, faut pas déconner.


Sinon, j'ai toujours des problème de CTD, que j'ai depuis Oblivion. Et pourtant Divinity 2 n'a pas le blème. Enfin bref c'est assez rare. Pour le reste, rien de spécial.

Haifeji
24/01/2011, 18h05
Ce que je reproche beaucoup au devs, c'est le copier coller. Par exemple dans le fort Mormon, 2 tentes ont EXACTEMENT le même contenu. Moi qui mod (un peu) je peux facilement dire que ça prend 5mn grand max pour rajouter quelques bricoles, et faire en sorte que le copier/coller ne se voit pas.

Pour la confrérie de l'acier, c'est pas tant que ce soit militaire et clean (normal), c'est le manque de détails. J'ai un ressenti de vide, de décors pas terminé. Alors que pour d'autres coins, au contraire, c'est vraiment travaillé, sans pour autant être rempli de bordel (casinos par exemple).

'fin bref ça tue pas le jeu non plus, faut pas déconner.


Je comprends mieux ce que tu veux dire, et tombe d'accord avec toi

KaMy
25/01/2011, 01h13
Le souci des fusils a pompe et des armes type winchester n'est toujours pas résolut nan ?

glsix
25/01/2011, 02h04
Si tu parles du bug de rechargement des armes qui avait lieu lorsque chaque balle était chargée individuellement, il a été résolu avec le dernier patch.
Si tu parles d'un autre bug, pourrais-tu préciser afin que nous puissions te donner une réponse plus précise.

KaMy
25/01/2011, 02h27
J'parles bien de celui la. Je me rappelle d'un patchnote qui devait régler ce souci pour la 357 et au final ça avait rien fait sauf faire déconner les autres aussi. Si ça a été résolu tant mieux et j'vais p't'etre même reprendre ma partie avec un perso "cowboy" comme ça.

KiwiX
25/01/2011, 08h35
Pour ma part, je viens d'arriver autour de New Vegas (après 15/20h de jeux) et ça devient enfin intéressant. Pas mal de quêtes, pas mal d'histoires à écouter... Cool.

J'ai chopé Boone pour m'assister dans mes quêtes de chasseur de têtes, il fait mal aux ennemis cet enfoiré :o

Yka04
25/01/2011, 10h13
Et ca ne fait que commencer... J'ai au moins une dizaine de quetes ouvertes en permanence depuis que je suis arrivé à New Vegas (il y a de cela une bonne vingtaine d'heures).
Dès que j'en finis une, une ou deux autres me "tombent" dessus au détour d'une rencontre ou d'une exploration...
Vraiment bien foutu ce jeu...

glsix
25/01/2011, 11h12
J'parles bien de celui la. Je me rappelle d'un patchnote qui devait régler ce souci pour la 357 et au final ça avait rien fait sauf faire déconner les autres aussi. Si ça a été résolu tant mieux et j'vais p't'etre même reprendre ma partie avec un perso "cowboy" comme ça.
En tout cas, plus trace de ce bug chez moi depuis le tout dernier patch.
Une question pour ceux qui ont tenté le coup au passage, est-ce qu'un personnage utilisant les armes explosives comme seules compétences d'armes est viable sans compagnons ?

helldraco
25/01/2011, 11h49
Sans mod qui gère le souffle de l'explosion, j'en doute fortement ...

Az'
25/01/2011, 12h30
Dans le pire des cas il sera juste plus faible que la moyenne, mais il saura se débrouiller. Ce qui est suffisant. :o

Sean_Long
25/01/2011, 21h32
Vu sur kotaku (http://kotaku.com/5742537/hey-this-fallout-movie-isnt-too-bad), un court métrage sur Fallout.

nothuman
28/01/2011, 18h30
Iop
Après 60h+ de jeu j'ai un soucis, bien relou.
J'ai commencé la quête Qui se Ressemble S'Assemble bien avant d'avoir Cass dans mon équipe. J'ai stoppé la quête au moment où l'on doit amener Cass devant Jean-Baptiste. J'ai fait autre chose, plein d'autres quêtes, etc... Puis j'ai viré Boone de mon équipe et lui ai demandé de m'attendre dans ma suite au Lucky 38. Tout ça pour pouvoir prendre Cass dans mon équipe. Je fais sa quête perso, sans tuer personne (ni Van Graff, ni Crimson Caravan). Le soucis là c'est que je ne peux plus aller à Freeside avec Cass sans que les Van Graff m'attaque... Logique presque, sauf que ce con de JB ne veut pas m'annuler la quête. Ma question est donc la suivante: wtf je fais comment pour m'en sortir?

KaMy
29/01/2011, 19h25
Ba soit tu recharges une vielle sauvegarde, soit tu tues Cass soit tu tues les Van Graff, y'a pas d'autre option possible (ou alors peut être via la console mais ça serait con de tricher pour ne pas assumer ses choix c'est un RPG avant tout).

kanjii
29/01/2011, 19h48
Ma question est donc la suivante: wtf je fais comment pour m'en sortir?
Si tu veux garder Cass : tuer JB avec le fusil de sniper + suppresseur, sa quête sera annulée, la nana et les sbires ne seront pas hostiles et tu pourras toujours profiter de la boutique.

BoZo
29/01/2011, 21h22
Ce que je reproche beaucoup au devs, c'est le copier coller. Par exemple dans le fort Mormon, 2 tentes ont EXACTEMENT le même contenu. Moi qui mod (un peu) je peux facilement dire que ça prend 5mn grand max pour rajouter quelques bricoles, et faire en sorte que le copier/coller ne se voit pas.

Pour la confrérie de l'acier, c'est pas tant que ce soit militaire et clean (normal), c'est le manque de détails. J'ai un ressenti de vide, de décors pas terminé. Alors que pour d'autres coins, au contraire, c'est vraiment travaillé, sans pour autant être rempli de bordel (casinos par exemple).

'fin bref ça tue pas le jeu non plus, faut pas déconner.


Sinon, j'ai toujours des problème de CTD, que j'ai depuis Oblivion. Et pourtant Divinity 2 n'a pas le blème. Enfin bref c'est assez rare. Pour le reste, rien de spécial.
Le copier/coller se ressent aussi dans les maisons je trouve avec toujours la même cuisine, la même pièce à vivre.
M'enfin sinon j'ai commencé qu'une seule partie depuis que je l'ai acheté. J'ai laissé les mods arrivés. Aujourd'hui je suis à 25h de jeu et je ne me suis pas lassé. Il y a bien que les temps de chargements entre les zones qui soient chiants je trouve.

BourrinDesBois
29/01/2011, 23h55
Je donne enfin mon avis sur ce jeu, et autant j'ai haïs F3 autant FNV est bon par contre j'ai un bug là je pense, jz fais la quête pour Jean Baptiste où il faut ramener Casse mais quand je vais la voire elle me dit qu'elle est bloqué à cause d'un formulaire de la RNC, j'ai beau chercher je ne vois pas ce qu'il faut faire.

KaMy
30/01/2011, 00h47
Faut que tu fasses les quêtes de la Crimson Caravan pour "la débloquer" (Cass).

BourrinDesBois
30/01/2011, 00h50
Faut que tu fasses les quêtes de la Crimson Caravan pour "la débloquer" (Cass).

Justement je vérifierai mais je n'ai pas cette quête active...:|

nothuman
30/01/2011, 10h09
Si tu veux garder Cass : tuer JB avec le fusil de sniper + suppresseur, sa quête sera annulée, la nana et les sbires ne seront pas hostiles et tu pourras toujours profiter de la boutique.
Je tente, merci. ;)

Big Brother
30/01/2011, 16h42
Salut les canards,

Une petite question, les compagnons peuvent-ils changer d'arme dans ce jeu? J'ai acheté un "Anti-Material Rifle" pour Boone, avec les munitions qui vont bien, le tout mis dans son inventaire, mais il continue d'utiliser son fusil de chasse...:| Bref, si quelqu'un sait me dépanner...

Merci

KaMy
30/01/2011, 17h09
Ouep normalement ils switchent du moment que tu as arme et munitions et que l'arme en question est plus puissante que celle qu'ils utilisent actuellement. Avec l'anti materiel y'a pas photo c'est le snipe le plus bourrin donc il devrait le prendre. Tu as bien acheté des .50 MG ? T'as pas de mod qui touche aux munitions ?

Big Brother
30/01/2011, 17h19
Et bien j'ai installé quelques mods, dont le mod Arwen et "Better crafting" qui touchent aux munitions me semble-t-il. Par contre je lui ai bien donné des munitions .50 (genre 20, il n'y a pas de nombre limite quand même ^^). Bon du coup si c'est le mod je n'ai plus qu'à me sentir lèsé ^^.

Merci pour ta réponse néanmoins.

KaMy
30/01/2011, 18h41
C'est surtout parce que y'a un mod de munition qui en proposent certaines qui ne sont en fait pas utilisables :3

Tu as essayé de voir si toi tu pouvais tirer avec ?

Kruos
31/01/2011, 04h10
Si ça peut aider, j'ai remarqué que des fois faut pas hésiter à reset le réglage "cac/distance" dans le menu compagnon pour effectivement forcer le changement d'arme. A essayer...

Bon sinon, je /love à mort là. Je viens de me finir l'exploration de l'abri 11. Le final dans la chambre sacrificiel après la séance de ciné !!!! :wub:

Big Brother
31/01/2011, 10h31
Salut,

Je ne sais par quel miracle, il accepte d'utiliser le Sniper Rifle, donc tu as raison ça vient bien d'un problème de reconnaissance de munitions. J'ai plus qu'à essayer avec tous les types de .50 que je trouve ^^. Enfin bon c'est mieux que rien.

Merci.

Monsieur Cacao
31/01/2011, 11h11
Iop
Après 60h+ de jeu j'ai un soucis, bien relou.
J'ai commencé la quête Qui se Ressemble S'Assemble bien avant d'avoir Cass dans mon équipe. J'ai stoppé la quête au moment où l'on doit amener Cass devant Jean-Baptiste. J'ai fait autre chose, plein d'autres quêtes, etc... Puis j'ai viré Boone de mon équipe et lui ai demandé de m'attendre dans ma suite au Lucky 38. Tout ça pour pouvoir prendre Cass dans mon équipe. Je fais sa quête perso, sans tuer personne (ni Van Graff, ni Crimson Caravan). Le soucis là c'est que je ne peux plus aller à Freeside avec Cass sans que les Van Graff m'attaque... Logique presque, sauf que ce con de JB ne veut pas m'annuler la quête. Ma question est donc la suivante: wtf je fais comment pour m'en sortir?


Bute tout le monde chez les Van Graff.
Perso je pouvais pas les blairer donc c'était vite réglé :p

Haifeji
31/01/2011, 13h20
Bon sinon, je /love à mort là. Je viens de me finir l'exploration de l'abri 11. Le final dans la chambre sacrificiel après la séance de ciné !!!! :wub:
C'est peut etre le meilleur passage du jeu.

Zeppo
01/02/2011, 18h51
Dîtes, y a moyen de modifier les touches du raccourci pipboy ?
Je ne suis qu'un joueur du dimanche, je joue avec les flèches... C'est assez pénible pour moi, ne serait-ce que pour le sprint. (Qui nécessite une touche de raccourci...)
Merci.

Koumal
02/02/2011, 11h07
Je suis à 80h de jeu. Toujours pas fini ! :wub:

Je finis des quêtes, j'explore, je tombe sur un lieu remplies de quêtes.
Je comprends Boulon qui, dans son test, disait que parfois il avait peur devant l'immensité de la tâche à accomplir. (un truc du genre)

Là j'ai fait un perso vachement intelligent, à fond dans la science et le charisme.

J'avais envie de refaire un second perso (genre gros barbare, cac, bete comme ses pieds)
Pour ceux qui l'on fait, vous me confirmez des nouvelles quêtes ? de réelles différences ?

Et on ne peut plus fabriquez des armes comme dans l'infâme F3 ?

---------- Post ajouté à 11h07 ----------


C'est peut etre le meilleur passage du jeu.

Ah oui énorme ! Surtout le long cheminement (lecture de mail, etc) qui nous amène à découvrir cela.

Kruos
02/02/2011, 11h17
Et on ne peut plus fabriquez des armes comme dans l'infâme F3 ?

Si si on peut. J'ai découvert ça par hasard en voulant trafiquer du matos sur un établi/atelier. Faut être au taquet en science, et tu peux faire des trucs sympa à base de recyclage de réservoir de moto & pistolet de peinture entre autre... y a un paquet de 'recette'. ;)

Koumal
02/02/2011, 12h03
C'est peut etre le meilleur passage du jeu.


Si si on peut. J'ai découvert ça par hasard en voulant trafiquer du matos sur un établi/atelier. Faut être au taquet en science, et tu peux faire des trucs sympa à base de recyclage de réservoir de moto & pistolet de peinture entre autre... y a un paquet de 'recette'. ;)

Beh je suis à 100 en science et j'ai pinuts. Tu les a trouvé où les recettes ?

KaMy
02/02/2011, 16h22
Beh je suis à 100 en science et j'ai pinuts. Tu les a trouvé où les recettes ?

http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout:_New_Vegas_crafting et même http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35919

Ridiane
02/02/2011, 16h54
Beh je suis à 100 en science et j'ai pinuts. Tu les a trouvé où les recettes ?

Le PNO rajoute certaines des recettes pour créer les armes artisanales de FO3.

Zeppo
02/02/2011, 21h42
Vous allez dire que je suis chiant... Mais bref. je me suis fait attaquer par des guêpes géantes. Boone semble avoir été empoisonné. Je lui mets dans on inventaire de l'antivenin, des stimpaks... Il en fait rien.
Par le biais de l'interface de la gestion de compagnon, je clique sur mettre un stimpak : sa vie passe à -24.
Que sa vie soit à 104 ou 5, dans tout les cas; dès que je lui dit de metrte un stimpak : -24. il meurt.


Bon, je le sauve comment ? Je viens tout juste de l'avoir en plus. :emo:

Marn'
03/02/2011, 12h13
C'est un bug, j'ai eu le même problème avec Veronia, j'ai dû lui dire de quitter le groupe, puis je suis retourné la chercher au comptoir 188. :|

Pour plus de détails a propos de ce bug consultez cet article (attention, spoil potentiel): SPOIL
(http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout:_New_Vegas_companions)

Aulren
03/02/2011, 12h21
On ne peut pas donner d'anti venin aux compagnons il faut attendre que le combat soit terminé pour qu'ils se soignent d'eux même.

Zeppo
03/02/2011, 13h02
Non, ça ne marche pas. mMoi la première fois, je marchais tranquillement après l'affrontement, et 1minute après, d'un coup : "Boone est mort". Fuck !
Je me demandais quoi au début.

Mais sans rire, vous faîtes comment alors face aux guêpes ?
Perso, je passe le jeu en très facile et j'essaie de toutes les tuer rapidement...

KaMy
03/02/2011, 13h13
Si t'est bas niveau tu passes ton chemin et même haut niveau c'est un peu comme vouloir attaquer un pack de Deathclaw (idem pour les Nightstalkers), si tu fais le mariolo tu te fais buter. Suffit d'en prendre un max une par une intelligemment, te mettre en hauteur pour les forcer à mettre plus de temps à te tomber dessus, leurs tirer dans les ailes pour pas te faire rusher dessus et avoir une arme qui fait bobo et pas le flingue random que tu utilises pour les mobs basiques.

Aulren
03/02/2011, 13h37
Non, ça ne marche pas.

Ça marche chez moi, de même pour les piqure de radscorpions.

Je plussoi Kamy pour le reste.

helldraco
03/02/2011, 15h44
Non, ça ne marche pas. mMoi la première fois, je marchais tranquillement après l'affrontement, et 1minute après, d'un coup : "Boone est mort". Fuck !

Mais ... les compagnons peuvent vraiment mourir pour de bon ? :huh:

J'ai eu des batailles rageuses quelques fois, et mon compagnon tombait à terre à force de se ramasser des balles ... mais il était qu'inconscient.
J'ai essayé d'en tuer un moi même (pour voir si c'était vraiment aussi con que ça en à l'air). Même avec des décharges de fusil à pompe à bout portant, il ne faisait pas mieux qu'être inconscient (et donc se relevait tout tranquille dix secondes après).

Aulren
03/02/2011, 15h47
Mais ... les compagnons peuvent vraiment mourir pour de bon ? :huh:

J'ai eu des batailles rageuses quelques fois, et mon compagnon tombait à terre à force de se ramasser des balles ... mais il était qu'inconscient.
J'ai essayé d'en tuer un moi même (pour voir si c'était vraiment aussi con que ça en à l'air). Même avec des décharges de fusil à pompe à bout portant, il ne faisait pas mieux qu'être inconscient (et donc se relevait tout tranquille dix secondes après).

Vises les yeux ^^

Joffe75
03/02/2011, 15h49
Change le niveau de difficulté.

helldraco
03/02/2011, 16h48
Ho ... jouer en normal ne suffit pas pour avoir la mort de compagnons ... effectivement c'est complètement con. :tired:

Faut jouer en difficile (why not) ou en hardore (hors de question) pour y'avoir droit ?

Pierronamix
03/02/2011, 16h53
Ho ... jouer en normal ne suffit pas pour avoir la mort de compagnons ... effectivement c'est complètement con. :tired:

Faut jouer en difficile (why not) ou en hardore (hors de question) pour y'avoir droit ?

Faut jouer en Hardcore pour qu'ils meurent, normal ou difficile.

helldraco
03/02/2011, 16h55
Ptin mais c'est débile ...

Bon bha tant pis, je ferai sans. :/

Pierronamix
03/02/2011, 17h10
Ptin mais c'est débile ...

Bon bha tant pis, je ferai sans. :/

Si vraiment ça t'embête, quand tes compagnons meurent, changes en. :p

KaMy
03/02/2011, 22h30
Bé jouer en normal c'est completement naze surtout :/

Heal en dormant, soin des membres abîmés avec les stimpacks et pas de poids sur les munitions... Nawak.

Cedski
03/02/2011, 23h11
franchement je joue en hardcore et bien... Ca devrait être le mode de jeu par défaut ! Ca n'a vraiment rien d'hardcore.

Pierronamix
04/02/2011, 08h42
Bé jouer en normal c'est completement naze surtout :/

Heal en dormant, soin des membres abîmés avec les stimpacks et pas de poids sur les munitions... Nawak.

Boarf, c'est bien pour découvrir le jeu pour une première partie.

KaMy
04/02/2011, 09h36
Je ne trouve pas non. Au lieu de faire un mode normal un vrai mode difficile et un mode pour les polios ils te mettent le jeu en mode gros nez de base pour pas frustrer le client a lancer ça en facile et en rendant le jeu en difficulté maximum à peine compliqué (hormis 3 mobs on roule sur tout ce qui bouge) passé la moitié des niveaux.

Pis je suis pas vraiment de l'école qui recommence habituellement les jeux X fois donc autant le lancer en hard direct, surtout vu la non difficulté qu'est devenu le mode normal sur les prods "récentes".

Pierronamix
04/02/2011, 09h43
Je ne trouve pas non. Au lieu de faire un mode normal un vrai mode difficile et un mode pour les polios ils te mettent le jeu en mode gros nez de base pour pas frustrer le client a lancer ça en facile et en rendant le jeu en difficulté maximum à peine compliqué (hormis 3 mobs on roule sur tout ce qui bouge) passé la moitié des niveaux.

Pis je suis pas vraiment de l'école qui recommence habituellement les jeux X fois donc autant le lancer en hard direct, surtout vu la non difficulté qu'est devenu le mode normal sur les prods "récentes".

Bof.

Là je suis en normal, j'ai du mourir deux fois sur des conneries, et du coup j'en profite, je me balade, je découvre.

Une fois que j'aurais fini le jeu, je le recommencerais en Hardcore pour une expérience différente.

Alors oui, peut être ça frustre les ayatollahs de la difficulté, mais comme ça me concerne pas, j'en ai fatalement rien à foutre. ^_^

(en toute amitié hein. :ninja:)

KaMy
04/02/2011, 09h54
Ah mais je suis pas non plus du niveau de certains canards qui jouent à Stalker avec tellement de mods que tu meurs plus vite que dans Arma, mais y'a un minimum. Si je me balade sans avoir d’opposition c'est même pas marrant (trouve-je) :3

Pierronamix
04/02/2011, 10h02
Ah mais je suis pas non plus du niveau de certains canards qui jouent à Stalker avec tellement de mods que tu meurs plus vite que dans Arma, mais y'a un minimum. Si je me balade sans avoir d’opposition c'est même pas marrant (trouve-je) :3

Ah je suis d'accord avec toi, hein, j'étais un peu déçu quand j'ai vu que je pouvais dérouler du super mutant "relativement" facilement.

Mais j'ai quand même eu mes coups de flippe face aux cazadores ou Deathclaw, que je continue de contourner quand je les vois en groupe. :)

Pour ça que j'ai pas non plus l'impression d'être trop surpuissant en normal, je dois quand même faire attention.

KaMy
04/02/2011, 10h15
Ba Cazadores, Deathclaw et Nighstalkers sont les seuls bestioles sur lesquels y'a matière à flipper vu que un ils font mal et que deux ils sont toujours par paquets. Pis les Cazadores ont un poison qui pique pas mal, les Deathclaw ont un sacré paquet de PV et ces foutus Nighstalkers invisibles c'est une sacré surprise quand tu t'y attends pas ^_^

J'avais réussi à me faire le Deathclaw et le Nightstalker unique aussi mais alors ces deux la pour les buter :wacko:

getcha
04/02/2011, 10h18
Je suis jamais arriver à en buter un seul :emo:

Pierronamix
04/02/2011, 10h18
Ba Cazadores, Deathclaw et Nighstalkers sont les seuls bestioles sur lesquels y'a matière à flipper vu que un ils font mal et que deux ils sont toujours par paquets. Pis les Cazadores ont un poison qui pique pas mal, les Deathclaw ont un sacré paquet de PV et ces foutus Nighstalkers invisibles c'est une sacré surprise quand tu t'y attends pas ^_^

J'avais réussi à me faire le Deathclaw et le Nightstalker unique aussi mais alors ces deux la pour les buter :wacko:

Oui carrément, d'ailleurs la quête pour buter le nid de Deathclaw, je vais encore attendre un peu avant de la faire. :sad:

Enfin, une fois ma partie finie, c'est go hardcore mode avec Unarmed, Science et Lockpick. :bave:

KaMy
04/02/2011, 10h28
Pour les uniques j'avais utilisé le fat man des grenades des mines et un sacré paquet de reload après m'être fait OS par le Deathclaw ou les 6-8 Nightstalkers avec l'unique.

Aulren
04/02/2011, 14h09
J'avais réussi à me faire le Deathclaw et le Nightstalker unique aussi mais alors ces deux la pour les buter :wacko:

Pas si unique que ça le Deathclaw :ninja:

Si tu parles bien du male Alpha et sa biatch.

KaMy
04/02/2011, 14h16
Nope les Legendary XXXXXX.

http://fallout.wikia.com/wiki/Legendary_Deathclaw

http://fallout.wikia.com/wiki/Legendary_Night_Stalker

Papanowel
04/02/2011, 15h24
Me souviens que ça avait été tendu contre ces deux zigotos.... j'étais à chaque fois ressorti des combats estropié.

Aulren
04/02/2011, 16h25
okay, je les ais pas encore croisés ceux là.

Cedski
04/02/2011, 19h20
j'ai lutté déjà pour les Deathclaw de la mine...
Une vraie chierie, C4, grenade plasma, lance missile, .... Je hais dépenser mes munitions comme ça ! En plus obligé d'y aller tout seul , les compagnons crèvent en moins de deux.

Mais bon pour revenir au débat c'est quand même pas mal de ne pas être surpuissant dans un jeu, surtout qu'ici tu peux éviter les bastons, c'est pas un jeu couloir ! (je suis revenu plus tard pour tuer les deux loustics et leur bande d'ailleurs)

Az'
04/02/2011, 20h07
Me souviens que ça avait été tendu contre ces deux zigotos.... j'étais à chaque fois ressorti des combats estropié.

Je ne sais pas comment t'as fait. Moi les Griffemorts, même "normaux", bah s'ils ne me oneshot pas c'est que j'ai eu du pot. ^_^
Mais avec un bon snipe, tu leurs arrache les jambes avant qu'ils ne t'aient approchés :cigare:

Cedski
04/02/2011, 20h49
bah il faut pas qu'ils arrivent au contact, c'est certain ! Un coup, ok deuxième coup, c'est fini !

In Deed
05/02/2011, 11h53
Ah, les deux Griffemorts de la mine, j'ai une "technique" pour ceux qui ont un peu de mal :
Déjà, laissez vos compagnons à l'entrée. Puis prenez un Stealth Boy, même deux. Ou trois. Bref, traversez toute la mine (:sad:) et postez vous sur la colline qu'il y a derrière eux. Truffez l'endroit de mines, C4, tout le bazar. Et j'espère que vous avez un sniper/ que vous êtes bon avec sinon...

Sinon pour le pour ou le contre du mode Hardcore, je suis pour, rien que pour le poids des munitions, ça évite d'avoir les poches remplies de munitions et donc de n'avoir que 3-4 types de munitions différentes. Après, boire toutes les trois secondes, c'est très lourd mais bon, c'est pas l'eau qui manque.

BONUX : Ils ont un nid, et dans ce nid, en plus des oeufs, il y a une grosse mitrailleuse §§ :lol:

Draxx
05/02/2011, 12h45
Plop les Nuke-Duck !

Une question existentielle : y a-t-il des gens qui jouent à FNV sur Windows 7 Pro ? Est-ce que cela marche sans encombres ?

KaMy
05/02/2011, 13h08
Après, boire toutes les trois secondes, c'est très lourd mais bon, c'est pas l'eau qui manque.

http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34840 < Ajoute un truc pour picoler automatiquement tant que vous avez de l'eau pure.

Squal
05/02/2011, 15h44
Une question existentielle : y a-t-il des gens qui jouent à FNV sur Windows 7 Pro ? Est-ce que cela marche sans encombres ?

Pas de soussi avec 7 version pro 64 ;)

nothuman
05/02/2011, 18h20
Il y en a MARRE de ces limitations de level à la con. :|

Je suis level 28 et je suis pas prêt de voir la fin du jeu, j'ai même pas encore récupérer le jeton. J'ai déjà fait un paquet de quête secondaire, mais il en reste plein, je découvre tous les jours, et j'ai 100h de jeu déjà... Alors c'est vraiment cool de nous faire des jeux vastes mais si c'est pour nous limiter c'est un peu con... On reçoit vraiment trop d'xp, c'est rageant de savoir que je ne vais plus pouvoir évoluer dans très peu de temps.

C'est un coup de gueule, mais dedans il y a aussi un gros coup de coeur. J'ai passé précisément 108h sur Fallout 3 (+tout les dlc) donc je peux le garantir, FNV est nettement plus vaste que son grand frère.

KaMy
05/02/2011, 19h17
Ba comment ils vendent le DLC qui permet de dépasser le niveau sinon ?

Mais de 1 avec les mods tu peux réduire l'XP gagnée et 2 tu peux aussi faire sauter la limite de lvl (mais dans ce cas si les skillpoints par level ne sont pas réduits tu finiras avec tout à 100).

BoZo
06/02/2011, 10h58
Hum
J'ai un problème à l'ultra luxe:
Je dois retrouver Ted, le fils du texan local. Le problème c'est que je l'ai déjà trouvé avant de faire la quête donc il se trouve dans la salle réservé aux Gants Blancs. J'ai défourailler le cuisinier et mortirmer depuis belle lurette. Le problème c'est que Ted ne me suis pas et reste dans cette putain de salle. Quelqu'un a déjà eu ce bug?

Belhoriann
06/02/2011, 16h52
Je crois que le jeu n'aime pas quand on met la charrue avant les boeufs. Vue la situation, le script de la quête ne se lancera peut être jamais.

nothuman
06/02/2011, 17h54
Les deux quêtes de l'Ultra Luxe sont liés, et tu rajoutes aussi celle de Pheeble. Si avec ses trois quêtes tu n'arrives a rien avec lui alors ça sent le bug.

le_guide_michelin
06/02/2011, 19h42
Comme j'avais pas mal de jeux à finir, et peux de temps à leur consacrer, se n'est qu'aujourd'hui que j'ai enfin pris le temps d'installer FNV. Bon, j'avais une bonne raison à ça, je voulais attendre aussi les patch qui vont avec. Maintenant que tout y est, ainsi que les 4h de téléchargement de patch via Steam:tired:, je me pose une question.
Mon code pour le pack bonus que je me garde sous le coude depuis la sortie du jeu, je le saisi à quel endroit?
Ha oui, je n'ai pas acheté le jeu sur Steam, mais sur Amazon.

EDIT: C'est bon, j'ai eu ma réponse sur cette page (http://www.gamefaqs.com/pc/959559-fallout-new-vegas/answers?qid=233254).

Az'
07/02/2011, 05h11
Pour l'Ultra-Luxe j'en ai bouffé des bugs moi aussi.
Déjà, en faisant la quête dans un ordre précis j'ai réussi à faire buguer ED-E (il ne me suivait plus, il attendait juste au point d'apparition entre les chargements) et dans un autre ordre (j'ai dû recommencer la quête 2 fois) j'ai eu droit à toute la Société du Gant Blanc qui veut ma peau pendant que Mortimer fait son discours. La solution: passer par une autre porte Oo
En même temps, y'a tellement d'embranchements, de choix possibles et d'ordres dans les actions que le jeu ne suit pas toujours. C'est le prix de la liberté :p

Belhoriann
07/02/2011, 06h50
Moi aussi j'ai eu droit à ton deuxième bug. Du coup je n'ai pas pu faire la confrontation.

Sinon, j'ai dépassé l'entretien avec César. Comme je joue un type relativement sympa, j'avais décidé de filer un stealthboy à Benny pour qu'il se fasse la belle en douce. Seuelement lorsque je le fais, tous les légionnaires du coin me tombe dessus et c'est gameover en moins d'une seconde. Je suis déception. Y a t-il un moyen de réussir cela, à part en étant une brute blindée?

glsix
07/02/2011, 11h12
Non, pas possible, logique en même temps, sa disparition en plein milieu de la tente ne pouvant venir que du joueur.

Cedski
07/02/2011, 13h58
Il m'est arrivé la même chose, du coup, je me suis taillé en le laissant là.

---------- Post ajouté à 13h58 ----------

Au fait une question: comment on utilise un kit de réparation ? J'en ai 4 et je ne sais toujours pas comment les utiliser... Après 84h de jeu.

Az'
07/02/2011, 14h31
Au fait une question: comment on utilise un kit de réparation ? J'en ai 4 et je ne sais toujours pas comment les utiliser... Après 84h de jeu.

Faut avoir l'arme d'équipée, et tu clique. Voilà, ton arme est réparée selon ton skill de réparation, d'après ce que j'ai compris. :tired:

le_guide_michelin
07/02/2011, 19h56
Heu juste une question. Quel est le dernier numéro de version de FNV?
Non parce qu'hier j'ai installé le jeu, et steam m'a balancé pour 2,9Go de mise à jours. Super, mais du coup je n'ai pas eu le temps d'y jouer. Tout juste le temps de le lancer. :zzz:
En rentrant du taf, j'ai voulu me le lancer juste histoire de voir tourner tout ça, et d'éditer mon perso. Mais voila, Steam le rebalance 2,2Go de patch.:tired:
Je voudrais juste savoir si j'en arrive au bout, ou si Steam compte finir de me blinder le disque dur avant la fin de la semaine.:|

sucresalesucre
08/02/2011, 14h07
C'est peut-être pas ton cas, mais ça m'était arrivé... parce que je changeais la langue de français à anglais. Du coup, il me retéléchargeait la moitié du jeu à chaque voyage. Si on a installé en [ENG], faut y rester.

Sinon, tu peux bloquer les mises à jour dans les propriétés du jeu.

le_guide_michelin
08/02/2011, 19h57
C'est peut-être pas ton cas, mais ça m'était arrivé... parce que je changeais la langue de français à anglais. Du coup, il me retéléchargeait la moitié du jeu à chaque voyage. Si on a installé en [ENG], faut y rester.

Sinon, tu peux bloquer les mises à jour dans les propriétés du jeu.
C'est vrai que c'est lourdingue Steam.:tired: C'est bien la peine d'avoir acheté la version boite.:|

le_guide_michelin
08/02/2011, 23h34
Je suppose que cette question a déjà été traité, mais ce topic fait tout de même plus de 500 pages.
J'aimerai jouer en VOSTFR.
J'ai installé la VF, et via steam, c'est plutôt simple de basculer en VO. Mais quel est le fichier que je dois me garder de coté, pour conserver les sous titres en français?

Belhoriann
09/02/2011, 09h29
Dans le dossier data, tu as un fichier FalloutNV.esm, chez moi c'est celui qui régit la localisation du texte. Met de côté ce fichier lorsque tu passes en anglais puis remet le et, voilà comme disent les américains qui disent comme les français.

nothuman
09/02/2011, 11h16
Il me semble que tout est expliqué dans le premier post. J'avais suivit les instructions et ça fonctionne nickel.

Itsulow
09/02/2011, 16h39
Je vais passer pour un fou mais, j'ai réessayé une deuxième fois de me lancer dans new vegas, en very hard en enlevant le hardcore au bout de 5 6h car c'est juste lourd et ça n'apporte rien.

Ben j'accroche pas, l'univers, la grande aire de jeu et le côté j'explore au petit bonheur la chance est génial mais ce gameplay :|. Ce gameplay :|.
Il me les casses sévère. Le Vats me les pètes tellement que je le joue façon fps. Et on dira pas que c'est réussis de ce niveau là vu que ça marche avec des stats.

Bref dommage.

Angelina
09/02/2011, 16h48
Joue donc en normal, l'interêt de New Vegas n'est pas dans les combats.

Pierronamix
09/02/2011, 16h49
Je vais passer pour un fou mais, j'ai réessayé une deuxième fois de me lancer dans new vegas, en very hard en enlevant le hardcore au bout de 5 6h car c'est juste lourd et ça n'apporte rien.

Ben j'accroche pas, l'univers, la grande aire de jeu et le côté j'explore au petit bonheur la chance est génial mais ce gameplay :|. Ce gameplay :|.
Il me les casses sévère. Le Vats me les pètes tellement que je le joue façon fps. Et on dira pas que c'est réussis de ce niveau là vu que ça marche avec des stats.

Bref dommage.

Et pourquoi tu joues en very hard ? :tired:

Parce que justement, augmenter le niveau de difficulté n'apporte rien, alors que le mode hardcore change ta façon de jouer.

helldraco
09/02/2011, 17h03
Joue donc en normal, l'interêt de New Vegas n'est pas dans les combats.

Clair.

Surtout qu'ils peuvent être évités en plus.

Angelina
09/02/2011, 17h08
Surtout que "very hard" n'est pas plus difficile, juste plus chiant.

Monsieur Cacao
09/02/2011, 17h15
En Hard c'est un bon compromis.
Very Hard (sans mod) c'est juste passer 3 plombes à tuer un mob sans forcément souffrir plus.

Itsulow
09/02/2011, 17h29
Bah d'habitude je mets toujours en difficulté max vu que, de nos jours, trois petis points trouaaaih petit pouaiitt.

Ouais je vais le relancer en normal, si je peut m'éviter des combats lourd. Y'a peut être des mods qui rendent ça intéressant sinon niveau combat?
J'avais bien aimé me faire dépouiller par un deathclaw au niveau 2 :O.

Angelina
09/02/2011, 17h53
Franchement faut voir les combats comme un moment d'action dans les quêtes, entre trouver son chemin sans se faire dépouiller, accompagner une caravane de marchants qui fait la même route pour profiter de la sécurité, jongler entre les pnjs avec finesse, admirer le lever du soleil sur le wasteland et s'émerveiller de loin aux jumelles sur la taille giganteste des fourmis de feu géantes...

Monsieur Cacao
09/02/2011, 17h55
BAh ça participe quand même à la dangerosité du Wasteland. Ils ne sont certes pas passionnants, mais réussir à les éviter ou survivre avec 5% de vie après un combat acharné, ça a quand même de l'intérêt pour l'immersion.

le_guide_michelin
09/02/2011, 19h19
Dans le dossier data, tu as un fichier FalloutNV.esm, chez moi c'est celui qui régit la localisation du texte. Met de côté ce fichier lorsque tu passes en anglais puis remet le et, voilà comme disent les américains qui disent comme les français.
Merci. J'ai sauvegardé ce fichier, et passé le jeu en anglais. Du coup Steam m'a démarré 2,1Go de téléchargement.:tired: Je m'y attendais, mais ça commence à devenir lourd tous ces gigas à la chaine pour ce seul jeu.:|

Haifeji
09/02/2011, 20h11
BAh ça participe quand même à la dangerosité du Wasteland. Ils ne sont certes pas passionnants, mais réussir à les éviter ou survivre avec 5% de vie après un combat acharné, ça a quand même de l'intérêt pour l'immersion.

On pourrait être d'accord si les combats étaient à peu près bien foutus. EN l’occurrence ce n'est pas le cas, donc il faut faire tout comme Angelina a dit.

Monsieur Cacao
09/02/2011, 20h19
Non.

(moi aussi je peux être catégorique).

:cigare:

Vuzi
10/02/2011, 12h34
En passant comme ça, pour ceux qui jouent en VO, quel est l'équivalent anglais du [RÉUSSITE] et [ÉCHEC] du speech challenge ?

Je sais que ça à plus sa place dans le Topic du mod corvega, mais plus de canard doivent passer par ici :ninja: