Voir la version complète : Fallout New Vegas : Test dans le 222, lisez l'OP et utilisez les balises spoiler !
C'est ton équipier avec la skill "observateur" quand tu zoomes.
C'est une aptitude spéciale octroyée par un compagnon. Boone, en l'occurrence
Moui enfin si on doit réfléchir a se brider tout seul, c'est bien qu'il y a un gros soucis d'équilibrage.
Vivement le mod.
Désolé mais pour moi c'est un argument que je trouve de plus en plus débile au fil du temps. C'est comme si on était d'énormes assistés, des débiles profonds de l'adaptation et qu'il fallait absolument que tout soit sur des rails de A à Z pour que l'expérience ludique soit valable.
Bordayl approprie toi le jeu au lieu de le subir comme une moule le jour de la pêche. S'approprier le jeu ça veut dire qu'avec ton intelligence et ton esprit critique tu sois non seulement capable de te rendre compte que le jeu va devenir trop facile si tu max 5 capacités que tu utilises mais surtout que tu agisses en conséquence pour éviter que cet aspect du jeu vienne te frustrer.
Et pour cela c'est super simple, tu choisis par exemple de ne jamais te battre au corps à corps et tous les points de talent que tu estimes avec ton esprit critique être en trop pour ta joie vidéoludique tu les places dans combat à corps à corps, c'est pas plus compliqué que ça bordayl. C'est limite gonflant le gars qui se plaint de quelque chose qu'il peut résoudre par lui même en 2 secondes de réflexion et en un minimum de flexibilité. Comme si les développeurs devaient s'occuper d'une classe de maternelle....
Même chose pour les gars qui se plaignent qu'un FPS est trop facile et qui utilisent toutes les armes le plus puissantes du jeu. Il faut à un moment ou un autre avoir un minimum d'adaptabilité soi-même pour avoir un plaisir de jeu qui correspond à ses propres critères, dans le cas contraire c'est qu'on est vraiment un gros assisté incapable de s'approprier le jeu pour en faire ce que l'on en veut... et autant aller regarder un film plutôt que de jouer parce que dans le mot jouer il y a "jouer" à tous les niveau dont celui de jouer avec les règles même du jeu. (Minute VanDamm terminée)
Mon quart d'heure aigri est terminé.
Captain_Cowkill
02/11/2010, 08h58
Désolé mais pour moi c'est un argument que je trouve de plus en plus débile au fil du temps. C'est comme si on était d'énormes assistés, des débiles profonds de l'adaptation et qu'il fallait absolument que tout soit sur des rails de A à Z pour que l'expérience ludique soit valable.
Bordayl approprie toi le jeu au lieu de le subir comme une moule le jour de la pêche. S'approprier le jeu ça veut dire qu'avec ton intelligence et ton esprit critique tu sois non seulement capable de te rendre compte que le jeu va devenir trop facile si tu max 5 capacités que tu utilises mais surtout que tu agisses en conséquence pour éviter que cet aspect du jeu vienne te frustrer.
Et pour cela c'est super simple, tu choisis par exemple de ne jamais te battre au corps à corps et tous les points de talent que tu estimes avec ton esprit critique être en trop pour ta joie vidéoludique tu les places dans combat à corps à corps, c'est pas plus compliqué que ça bordayl. C'est limite gonflant le gars qui se plaint de quelque chose qu'il peut résoudre par lui même en 2 secondes de réflexion et en un minimum de flexibilité. Comme si les développeurs devaient s'occuper d'une classe de maternelle....
Même chose pour les gars qui se plaignent qu'un FPS est trop facile et qui utilisent toutes les armes le plus puissantes du jeu. Il faut à un moment ou un autre avoir un minimum d'adaptabilité soi-même pour avoir un plaisir de jeu qui correspond à ses propres critères, dans le cas contraire c'est qu'on est vraiment un gros assisté incapable de s'approprier le jeu pour en faire ce que l'on en veut... et autant aller regarder un film plutôt que de jouer parce que dans le mot jouer il y a "jouer" à tous les niveau dont celui de jouer avec les règles même du jeu. (Minute VanDamm terminée)
Mon quart d'heure aigri est terminé.
Fayfay va pas aimer, mais moi je t'aime.
Même chose pour les gars qui se plaignent qu'un FPS est trop facile et qui utilisent toutes les armes le plus puissantes du jeu. Il faut à un moment ou un autre avoir un minimum d'adaptabilité soi-même pour avoir un plaisir de jeu qui correspond à ses propres critères, dans le cas contraire c'est qu'on est vraiment un gros assisté incapable de s'approprier le jeu pour en faire ce que l'on en veut...
T'oublies la notion de feeling qui va définir avec quelle arme on a envie de jouer. C'est la même chose pour les RPG, tu vas avoir un feeling particulier avec une (ou plusieurs) façon de jouer.
Passer son temps à poser des points dans des domaines que tu n'utilises pas pour avoir un niveau de difficulté correct, c'est un constat d'échec sur le boulot des level et game designers.
Ou est le plaisir de développer un personnage si tu fais l'exact contraire de ce que veut ce genre de jeu ?
Faut arrêter de faire culpabiliser le consommateur alors que le responsable est le développeur qui ne sait pas étager correctement les niveaux de difficulté (en général). C'est typiquement un langage de dev qui se décharge de ses responsabilités vis à vis de son public.
Ceci dit je ne trouve pas ce Fallout mal équilibré, je le trouve simplement trop fourni en tout pour un monde qui n'a plus rien et trop "ouvert" vis à vis des compétences. Mais ça, c'est typiquement des attentes extrêmes limites sado-maso.
Désolé mais pour moi c'est un argument que je trouve de plus en plus débile au fil du temps. C'est comme si on était d'énormes assistés, des débiles profonds de l'adaptation et qu'il fallait absolument que tout soit sur des rails de A à Z pour que l'expérience ludique soit valable.
Bordayl approprie toi le jeu au lieu de le subir comme une moule le jour de la pêche. S'approprier le jeu ça veut dire qu'avec ton intelligence et ton esprit critique tu sois non seulement capable de te rendre compte que le jeu va devenir trop facile si tu max 5 capacités que tu utilises mais surtout que tu agisses en conséquence pour éviter que cet aspect du jeu vienne te frustrer.
Et pour cela c'est super simple, tu choisis par exemple de ne jamais te battre au corps à corps et tous les points de talent que tu estimes avec ton esprit critique être en trop pour ta joie vidéoludique tu les places dans combat à corps à corps, c'est pas plus compliqué que ça bordayl. C'est limite gonflant le gars qui se plaint de quelque chose qu'il peut résoudre par lui même en 2 secondes de réflexion et en un minimum de flexibilité. Comme si les développeurs devaient s'occuper d'une classe de maternelle....
Même chose pour les gars qui se plaignent qu'un FPS est trop facile et qui utilisent toutes les armes le plus puissantes du jeu. Il faut à un moment ou un autre avoir un minimum d'adaptabilité soi-même pour avoir un plaisir de jeu qui correspond à ses propres critères, dans le cas contraire c'est qu'on est vraiment un gros assisté incapable de s'approprier le jeu pour en faire ce que l'on en veut... et autant aller regarder un film plutôt que de jouer parce que dans le mot jouer il y a "jouer" à tous les niveau dont celui de jouer avec les règles même du jeu. (Minute VanDamm terminée)
Mon quart d'heure aigri est terminé.
J'approuve ;)
J'ai bien avancé dans le jeu, je suis niveau 22, mais je commençais à me sentir un peu trop fort, résultat je suis passé en mode HardCore, et c'est plus tout à fait la même chose !
theartemis
02/11/2010, 10h45
Tiens j'ai deux p'tites questions les canards :
- Il y a du matos qui permet de respirer sous l'eau? J'ai visité l'abri 3 et il y a deux sections immergées que j'ai beaucoup de mal à visiter sauf en vidant mon stock de stimpacks.
- Les quêtes de background pour E-De et Boone se déclenchent de quelle manière? J'ai bien eu un semblant de démarrage à la décharge Gibson pour E-De mais depuis plus rien :huh:
Merci d'avance pour vos réponses éclairées.
Caerbannog
02/11/2010, 11h01
Et bien voilà, fini. Alors que dire ? Sans doute le meilleur RPG depuis... pfiouu, peut-être The Witcher (et encore, je trouve ce dernier moins complexe/touffu) si on remonte pas trop loin. Peut-être Planescape Torment dans le cas contraire.
C'est hallucinant un jeu avec de telles choix draconiens qui ont une réelle influence sur la suite. (NCR ou Légion ? On débranche Mr House ? On met Yes Man à la place ? On détruit le Bunker ou on upgrade les sentrybots ? On aide les cannibales du hyper-luxe ? On envoie chier Caesar ou on fait double jeu ? Etc, etc.) Le nombre de possibilités qu'on nous laisse entrevoir est juste é-nor-me. Tout nous donne envie de recommencer direct une nouvelle partie pour s'essayer à d'autres faction/choix.
Pour rejoindre Boulon, autant Fallout 3 était une purge, autant celui là est :wub:
Obsidian vient de faire une vraie démonstration d'écriture à Bethesda. A tel point qu'on oublie complètement les errements techniques du moteur (en particulier certaines animations) et l'ergonomie douteuse.
Comble du bonheur, je n'ai eu aucun bug en 49h de jeu : Pas de problèmes de sauvegardes, pas de retour sur le bureau, tout juste un freeze à l'entrée d'un casino. Le tout sous 7-64bits. Mais je compatis pour ceux chez qui ça arrive.
Bref (et pour conclure), nous avons enfin eu droit à un Fallout 3. Il s'appelle New Vegas (wouah, comment qu'c'est beau c'que j'écris B) ).
Petite question : pour la config' requise pour Fallout NV.
Je vois que le minimum n'atteint pas des sommet (en somme c'est comme Fallout3), mais sur le CPC tout frais, je lis "dual core 3Ghz, 2Go de RAM". Est-ce le minimum requis ? Ou alors la config requise pour que ce soit tout beau tout propre ?
POur ma part, j'ai ces deux caractéristiques, mais une 8600GTS. Serait-ce un peu juste ?
Histoire que je ne l'achète pas pour le laisser en attendant une nouvelle tour.
Merci d'avance pour vos sages réponses
As De Pique
02/11/2010, 11h15
Dites, Alice McLafferty, elle me propose aucun job alors qu'a priori, elle devrait.
Normal ?
Tu as trouvé une solution ?
Je rencontre le même problème : la quête "Peine de cœur" m'a été donnée par Cass mais Alice ne propose aucun job.
Croissant
02/11/2010, 11h47
J'ai malheureusement un gros problème, comme dans la vie je suis viscéralement incapable de jouer autrement que Paladin. Dans GTA 4 je suis resté bloqué pendant 10 minutes sur une mission où faut exécuter froidement un gars, j'en étais incapable.
Ah ? Je pensais justement que dans ce type de jeu on pouvait justement se "lacher" et faire le maaaaaallll .Quand je pense à ces goules à qui j'ai trafiqué l'essence mais aussi la trajectoire des fusées ... Elles sont pas prêtes de m'envoyer une carte postale :p
Sinon un truc (de la triche, je sais ...) : Pour voler un objet alors qu'il y a des témoins bon soit on attend le bon moment , le bon endroit en sneak et hop dans la popoche; soit on "prend" l'objet avec la touche W on l'emène dans un coin sombre et vala...
Emualynk
02/11/2010, 12h04
J'approuve ;)
J'ai bien avancé dans le jeu, je suis niveau 22, mais je commençais à me sentir un peu trop fort, résultat je suis passé en mode HardCore, et c'est plus tout à fait la même chose !
Ah bah clairement perso je joue en hardcore et very hard et les griffemorts je les sent passer. Je crois que je vais attendre encore un peu pour me faire la mère d'ailleurs. (et pourtant je suis niveau 24)
- Les quêtes de background pour E-De et Boone se déclenchent de quelle manière? J'ai bien eu un semblant de démarrage à la décharge Gibson pour E-De mais depuis plus rien :huh:
Merci d'avance pour vos réponses éclairées.
Pour boone aucune idée pour le moment, pour E-De En fait certains mots clés declenchent des enregistrements cachés, j'en ai effectivement eu un a la decharge, il y en a un autre quand on parle a michael angelo le fabricant d'enseignes dans le Strip, ensuite j'ai été directement contacté par qqun qui s'est servi d'E-DE comme d'une radio pour me parler
theartemis
02/11/2010, 12h12
Pour boone aucune idée pour le moment, pour E-De En fait certains mots clés declenchent des enregistrements cachés, j'en ai effectivement eu un a la decharge, il y en a un autre quand on parle a michael angelo le fabricant d'enseignes dans le Strip, ensuite j'ai été directement contacté par qqun qui s'est servi d'E-DE comme d'une radio pour me parler
Ok merci bin j'irai faire un tour.
C'est marrant avant d'arriver dans la zone de New Vegas et du strip j'avais une grosse impression de vide mais depuis que j'y suis mon pipboy est blindé de quêtes, je sais plus où donner de la tête et j'adore... :wub:
Tiens autre petite question en passant, j'ai fait la quête des goules qui veulent aller sur la lune à REPCONN, et ce con de Chris reste là après le départ et si je lui parle il me dit "Je ne peux pas vous parler nous sommes dans les préparatifs du grand voyage"ou un truc dans le genre, on peut pas briser ses rêves?
Petite question.
Il y a moyen de terminer le jeu avec les securitrons (quêtes joker) et donner la victoire à la NCR?
Ok merci bin j'irai faire un tour.
C'est marrant avant d'arriver dans la zone de New Vegas et du strip j'avais une grosse impression de vide mais depuis que j'y suis mon pipboy est blindé de quêtes, je sais plus où donner de la tête et j'adore... :wub:
Tiens autre petite question en passant, j'ai fait la quête des goules qui veulent aller sur la lune à REPCONN, et ce con de Chris reste là après le départ et si je lui parle il me dit "Je ne peux pas vous parler nous sommes dans les préparatifs du grand voyage"ou un truc dans le genre, on peut pas briser ses rêves?
Pour chris
Avant d'aller chercher les 2 trucs pour le préparatif, je lui ai dit qu'il partirait pas. Il y a un check discours pour le convaincre réellement qu'il était humain, et après un peu de dialogue pour l'empêcher (ou non) de pourrir le lancement pour se venger.
Canard WC
02/11/2010, 12h40
wahooo, 10/10 dans CPC !
J'ai trouvé un assainisseur de nourriture, quelqu'un sait à quoi et comment çà sert ?
Anon26492
02/11/2010, 13h01
Pour celui qui cherche un bon fusil de sniper :
Il y en a un unique (à ma connaissance) dans un coffre situé dans le "sniper nest", un lieu directement à l'ouest de Cottowood Cove. Le coffre est lock à 100. Comme toutes les armes uniques, pour le réparer soit même, il faut le perk de réparation.
usurper: je ne pense pas.
Caerbannog: je trouve globalement les conséquences des choix assez peu dynamiques. L'univers bouge peu avant la fin.
J'ai trouvé un assainisseur de nourriture, quelqu'un sait à quoi et comment çà sert ?
Ça permet de se chopper moins de radiations en mangeant des trucs du wasteland. Il suffit de l'avoir dans son inventaire et il fonctionne tout seul.
Je viens de voir qu'il existait des pack bonus pour ceux qui ont précommandé le jeu, il y a moyen d'avoir les même moyennant DLC payant ? J'aime bien avoir TOUT le contenu d'un jeu même si je ne l'utilise pas.:rolleyes:
wahooo, 10/10 dans CPC !
La question que je me posais, mon CPC m'attendant dans ma boite aux lettres :)
Call of Prypiat reste le jeu le mieux noté alors ;)
Sinon, je réup ma question :
Dites, je viens de finir une mission pour Gloria Van Graff qui consistait à apporter un paquet.
Je reviens pour lui dire que je me suis acquitté de la tache, et elle me demande de parler à jean baptiste cutting. Seulement, impossible de lui parler, il ne se passe rien.
Bug ?
Et pour la mission "amener la fille cassidy à jean baptiste "
La cassidy en question, c'est celle qui nous accompagne ?
Désolé mais pour moi c'est un argument que je trouve de plus en plus débile au fil du temps. C'est comme si on était d'énormes assistés, des débiles profonds de l'adaptation et qu'il fallait absolument que tout soit sur des rails de A à Z pour que l'expérience ludique soit valable.
Bordayl approprie toi le jeu au lieu de le subir comme une moule le jour de la pêche. S'approprier le jeu ça veut dire qu'avec ton intelligence et ton esprit critique tu sois non seulement capable de te rendre compte que le jeu va devenir trop facile si tu max 5 capacités que tu utilises mais surtout que tu agisses en conséquence pour éviter que cet aspect du jeu vienne te frustrer.
Et pour cela c'est super simple, tu choisis par exemple de ne jamais te battre au corps à corps et tous les points de talent que tu estimes avec ton esprit critique être en trop pour ta joie vidéoludique tu les places dans combat à corps à corps, c'est pas plus compliqué que ça bordayl. C'est limite gonflant le gars qui se plaint de quelque chose qu'il peut résoudre par lui même en 2 secondes de réflexion et en un minimum de flexibilité. Comme si les développeurs devaient s'occuper d'une classe de maternelle....
Même chose pour les gars qui se plaignent qu'un FPS est trop facile et qui utilisent toutes les armes le plus puissantes du jeu. Il faut à un moment ou un autre avoir un minimum d'adaptabilité soi-même pour avoir un plaisir de jeu qui correspond à ses propres critères, dans le cas contraire c'est qu'on est vraiment un gros assisté incapable de s'approprier le jeu pour en faire ce que l'on en veut... et autant aller regarder un film plutôt que de jouer parce que dans le mot jouer il y a "jouer" à tous les niveau dont celui de jouer avec les règles même du jeu. (Minute VanDamm terminée)
Mon quart d'heure aigri est terminé.
Mouais, je suis vraiment pas convaincu par ça. Forcément, en jouant on a tendance à tout faire pour optimiser son personnage, c'est logique, on essaie d'en tirer le meilleur. Ca n'est pas la question d'être assisté, c'est la question que quand on joue, en définitif c'est quand même pour gagner, quoi qu'on en dise. Donc si la possibilité est là, on l'utilise, et ce n'est pas à moi en tant que joueur de prendre des décisions qui équilibrent le gameplay, mais au dev de faire en sorte que ce soit contraignant, et que cette contrainte serve à ce même équilibre. Un bon compromis est pour moi, comme le disait quelqu'un d'autre par ici, le système de Stalker en ce qui concerne le fast travel : c'est possible, mais à condition de mettre la main au porte-monnaie. La possibilité est là, mais elle est contrebalancée par un désavantage financier.
Ce n'est pas à moi de rendre artificiellement difficile la progression, mais aux mécanismes du jeu de faire en sorte que le challenge soit présent...
Clear_strelok
02/11/2010, 13h31
C'est la question que quand on joue, en définitif c'est quand même pour gagner, quoi qu'on en dise.
Ne joue pas a The Witcher. Jamais.
Et le mod de Fast travel payant va pas tarder j'en suit sur.B)
Qu'est ce que c'est que ce ridicule système de Karma ? Je fais rien de mal à part voler (en toute discrétion) et je me retrouve en "très mauvais" et "épée du desespoir". :O
Heureusement que ce truc ne sert à rien, au contraire de la réputation... :tired:
L'invité
02/11/2010, 13h35
Mais tu voles tout ce qui passe ou quoi? ^_^
Non parce que même moi en volant tranquillement tout ce que je vois dont j'ai besoin, j'ai un niveau de karma de saint.
Anonyme2016
02/11/2010, 13h35
Et le mod de Fast travel payant va pas tarder j'en suit sur.B)
Un PNJ qui fait douiller en fonction de la distance, comme dans Clear SKy, ce serai une bonne idée.
Mais tu voles tout ce qui passe ou quoi? ^_^
Non parce que même moi en volant tranquillement tout ce que je vois dont j'ai besoin, j'ai un niveau de karma de saint.
Non, 30 poches vidées en 34 heures, et au niveau vol à l'étalage, je ne vole que ce qui m'est utile. No comprendo.
Clear_strelok
02/11/2010, 13h43
Non, 30 poches vidées en 34 heures, et au niveau vol à l'étalage, je ne vole que ce qui m'est utile. No comprendo.
Tu devrais prendre ça:
http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34929
Tu devrais prendre ça:
http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34929
Ouep, merci. Je le prendrai si ça continue. J'ai l'impression que je perds exagérément du karma à chaque fois que je vole. Peut-être un bug. Ca fait tâche de jouer un "gentil" idolatré des factions "gentilles" tout en se baladant avec une réputation de démon du Wasteland.
L'invité
02/11/2010, 14h13
Le karma c'est pas une réputation, c'est ton karma.
Et c'est normal que ton karma baisse quand tu fais une mauvaise action. (voler)
Par contre qu'il baisse autant, il y a un truc qui cloche.
Mais dans l'autre sens je trouve pas ça logique que le karma monte quand on tue un légionnaire. Je vois pas en quoi c'est une bonne action. :tired:
Buter un mec qui crucifie des gens, généralement c'est assez bien vu.
Et ce qui est bien, c'est qu'achever les crucifiés ne file pas de malus :cigare: Tout le monde est content :bave:
L'invité
02/11/2010, 14h32
Buter un mec qui crucifie des gens, généralement c'est assez bien vu.
Et ce qui est bien, c'est qu'achever les crucifiés ne file pas de malus :cigare: Tout le monde est content :bave:
C'est bien vu (réput'), mais c'est pas une bonne action (karma).
Jamais perdu de karma (ni gagné de réput) en butant les crucifiés, perso.
Le karma c'est pas une réputation, c'est ton karma.
Et c'est normal que ton karma baisse quand tu fais une mauvaise action. (voler)
Par contre qu'il baisse autant, il y a un truc qui cloche.
Mais dans l'autre sens je trouve pas ça logique que le karma monte quand on tue un légionnaire. Je vois pas en quoi c'est une bonne action. :tired:
Si je joue "gentil", j'ai maintenu jusqu'ici une relation relativement "neutre" avec la légion et les poudriers. Je ne flingue donc pas de mecs qui font augmenter le karma. Peut-être que ça joue.
Si ce n'est pas un bug, ce système, heureusement sans conséquence sur le jeu, est clairement bancal.
Sinon un truc (de la triche, je sais ...) : Pour voler un objet alors qu'il y a des témoins bon soit on attend le bon moment , le bon endroit en sneak et hop dans la popoche; soit on "prend" l'objet avec la touche W on l'emène dans un coin sombre et vala...
Comme sur Ctrl+Alt+Del (http://www.cad-comic.com/cad/20101029), mais en un peu moins évolué. :)
O.Boulon
02/11/2010, 14h57
Y a des gens qui peuvent faire un léger comparatif avant après du NMC ?
Parce que j'ai vraiment pas l'impression que ça change quelque chose chez moi.
Ni en utilisant GDSE, ni en utilisant le script d'install.
Captain_Cowkill
02/11/2010, 15h00
C'est bien vu (réput'), mais c'est pas une bonne action (karma).
Bah si, ton perso peut se sentir mieux en nettoyant la planète des raclures de leur espèce.
Clear_strelok
02/11/2010, 15h16
Y a des gens qui peuvent faire un léger comparatif avant après du NMC ?
Parce que j'ai vraiment pas l'impression que ça change quelque chose chez moi.
Ni en utilisant GDSE, ni en utilisant le script d'install.
Le problème c'est que une majorité des textures de terrains les plus présentes ( pour le désert ) ne sont évidemment pas gérés par le terrain pack, certaines zones sont plus améliorées que d'autres.
L'invité
02/11/2010, 15h27
Bah si, ton perso peut se sentir mieux en nettoyant la planète des raclures de leur espèce.
Ba ouai ton perso peut se sentir mieux. Moi même je me suis senti mieux en collant une balle dans la tronche de Benny.
Mais c'est pas fondamentalement une bonne action.
Qu'on perde pas de karma je comprend. Mais qu'on en gagne non.
Et on en gagne pour n'importe quel légionnaire. Pas simplement pour le chef qui est vraiment l'enflure pour le coup (faut écouter la radio, les légionnaires ils en prennent pas mal dans la gueule aussi).
Sinon je suis fan du personnage de César moi. Il paye pas de mine, mais ce mec dégage un charisme fou après lui avoir parlé. Il est très, très loin d'être con.
Ba ouai ton perso peut se sentir mieux. Moi même je me suis senti mieux en collant une balle dans la tronche de Benny.
Mais c'est pas fondamentalement une bonne action.
Qu'on perde pas de karma je comprend. Mais qu'on en gagne non.
Et on en gagne pour n'importe quel légionnaire. Pas simplement pour le chef qui est vraiment l'enflure pour le coup (faut écouter la radio, les légionnaires ils en prennent pas mal dans la gueule aussi).
Sinon je suis fan du personnage de César moi. Il paye pas de mine, mais ce mec dégage un charisme fou après lui avoir parlé. Il est très, très loin d'être con.
Question sur César
On peut le voir même si on est pas neutre avec la légion ? J'aimerai bien papoter avec lui avant de faire mon choix, et pour l'instant ces sbires (nipton et nelson) sont pas très clairs...
rudolf hoax
02/11/2010, 15h41
Sinon je suis fan du personnage de César moi. Il paye pas de mine, mais ce mec dégage un charisme fou après lui avoir parlé. Il est très, très loin d'être con.
Pas un hasard, c'est John Doman (Rawls dans the wire) à la vo.
Sinon pareil, j'ai été d'ailleurs assez frustré du peu de répondant de ton perso dans les dialogues avec lui, tu peux pas vraiment discuter.
Pour voler un objet alors qu'il y a des témoins bon soit on attend le bon moment , le bon endroit en sneak et hop dans la popoche; soit on "prend" l'objet avec la touche W on l'emène dans un coin sombre et vala...
Marrant je crois me souvenir que dans Oblivion les gens n'aimaient pas qu'on tripote leurs objets. Mais je me trompe peut-être.
Si tu les ramasse devant eux ils râlent, mais les déplacer ne compte pas comme un vol et ne pose pas de problème. Et une fois hors de vue c'est bon...
Ouais je sais c'était pour sous entendre que ça avait changé dans Fallout parce qu'il me semblait avoir testé à l'époque d'Obli.
Ne joue pas a The Witcher. Jamais.
Et le mod de Fast travel payant va pas tarder j'en suit sur.B)
Pourquoi donc? J'ai joué à The Witcher, que j'ai adoré!
Et oui, le fast travel payant je l'attends avec impatience :rolleyes:
Clear_strelok
02/11/2010, 16h21
Pourquoi donc? J'ai joué à The Witcher, que j'ai adoré!
Ben la fin du jeu tu vois c'est une putain de victoire, tout le monde guéris et retrouve son honneur, même les méchants ont le droit de vivre et je me suit remis a lire Joystick. On joue que pour gagner après tout.
( Hu hu hu le vilain Taunt que voila.:ninja:)
hommedumatch
02/11/2010, 16h33
Question sur César
On peut le voir même si on est pas neutre avec la légion ? J'aimerai bien papoter avec lui avant de faire mon choix, et pour l'instant ces sbires (nipton et nelson) sont pas très clairs...
Oui, tu en auras l'occasion plus tard.
Sinon je suis fan du personnage de César moi. Il paye pas de mine, mais ce mec dégage un charisme fou après lui avoir parlé. Il est très, très loin d'être con.
Ouais je l'aime bien aussi malgré qu'il ne me laisse aucune place en haut dans la hiérarchie de la Légion à la fin de l'histoire :p. Il a l'air d'un tyran sans pitié mais ce qui fait de lui un tyran raisonné c'est qu'il épargne les disciples de l'apocalyspe. Lanius a l'air d'un gros bourrin à coté mais on ne sait pas grand chose sur lui, dommage.
Ben la fin du jeu tu vois c'est une putain de victoire, tout le monde guéris et retrouve son honneur, même les méchants ont le droit de vivre et je me suit remis a lire Joystick. On joue que pour gagner après tout.
( Hu hu hu le vilain Taunt que voila.:ninja:)
Mouhaha. Nan, mais quand je dis on joue pour gagner, faut le replacer dans le contexte de la discussion : il n'y a pas de raison de se brider dans sa manière de jouer, faut pas s'étonner qu'on utilise le fast travel ou mettre plusieurs perks à plus de 100 si la possibilité est donnée, c'est tout. "On joue pour gagner" = la finalité ultime de tout jeu, c'est certes de profiter du jeu, jouer pour jouer, etc., mais ça n'a aucun sens si au final ça n'est pas pour finir le jeu (même si cette fin n'est pas "positive" en soi). Si des moyens de se simplifier la vie sont là (et qui rendent le jeu plus simpliste), ça n'est pas le joueur qui les utilise qui est à blâmer, mais celui qui a conceptualisé les mécanismes du jeu.
Bref... :ninja:
Clear_strelok
02/11/2010, 16h41
..
J'ai faillis faire une crise d'angoisse devant le vault 13 en jouant a Fallout premier du nom parce que j'avait peur que le jeu se finisse. ( notez que d'habitude je ne connais pas ces réaction.:ninja:)
La volonté du joueur varie en fonction du jeu et surtout du type de jeu, les amateurs de MMO ( je n'en suis pas. ) ne cherchent pas a finir le jeu mais dans pas mal de cas a rester le plus longtemps possible comme celui qui a été le plus loin.
Ba ouai ton perso peut se sentir mieux. Moi même je me suis senti mieux en collant une balle dans la tronche de Benny.
Mais c'est pas fondamentalement une bonne action.
Qu'on perde pas de karma je comprend. Mais qu'on en gagne non.
Et on en gagne pour n'importe quel légionnaire. Pas simplement pour le chef qui est vraiment l'enflure pour le coup (faut écouter la radio, les légionnaires ils en prennent pas mal dans la gueule aussi).
Ce qui est bidon avec le karma dans le jeu, c'est qu'il prend en compte que la "finalité" (tuer un "méchant") et pas "l'intention" (moralité propre au joueur face aux NPC - aka la complainte de Greedo "qui a tiré le premier").
Par exemple il serait plus logique d'avoir une modif de karma au combat que si on déclenche le combat.
Je m'explique:
-on est allié/neutre d'un NPC mais on l'attaque.
> paf ! karma -1.
-on est déjà ennemi de ce NPC.
> ni perte ni gain de karma, le joueur n'a fait que se défendre.
Ca rendrait la remonte de karma beaucoup plus ardue (uniquement via les choix dans quetes), le combat devenant quelque chose de fondamentalement hostile, au mieux d'auto-défense.
Concernant le vol, le systeme déjà ingame est relativement viable même si discutable par moment.
Chai pas trop si c'est moddable mais c'est une piste à réfléchir
J'ai faillis faire une crise d'angoisse devant le vault 13 en jouant a Fallout premier du nom parce que j'avait peur que le jeu se finisse. ( notez que d'habitude je ne connais pas ces réaction.:ninja:)
La volonté du joueur varie en fonction du jeu et surtout du type de jeu, les amateurs de MMO ( je n'en suis pas. ) ne cherchent pas a finir le jeu mais dans pas mal de cas a rester le plus longtemps possible comme celui qui a été le plus loin.
Mais ça n'empêche pas! Idem pour moi, j'ai souvent un post-coïtum face à un jeu que je viens de finir et que j'ai aimé, pareil pour certains films, où j'ai ma larmichette intérieure quand le générique défile. Mais j'ai quand même tendance à penser que "l'horizon régulateur" (oui, j'emploie des gros mots si je veux) de la grande majorité des jeux, c'est de "gagner", au sens où je le disais plus haut. Peu importe que la victoire ou la fin n'arrive jamais (comme dans un MMO, la fin recule au fur et à mesure qu'on avance, d'où ma métaphore de l'horizon), mais il me semble que c'est le fantasme sur lequel roule le fait même de jouer. En gros, on ne joue jamais à un jeu pour échouer (à moins que ça soit la finalité même du jeu, mais dans ce cas, ça revient encore à... gagner suivant les règles de ce jeu)...
Mais ça n'empêche pas! Idem pour moi, j'ai souvent un post-coïtum face à un jeu que je viens de finir et que j'ai aimé, pareil pour certains films, où j'ai ma larmichette intérieure quand le générique défile. Mais j'ai quand même tendance à penser que "l'horizon régulateur" (oui, j'emploie des gros mots si je veux) de la grande majorité des jeux, c'est de "gagner", au sens où je le disais plus haut. Peu importe que la victoire ou la fin n'arrive jamais (comme dans un MMO, la fin recule au fur et à mesure qu'on avance, d'où ma métaphore de l'horizon), mais il me semble que c'est le fantasme sur lequel roule le fait même de jouer. En gros, on ne joue jamais à un jeu pour échouer (à moins que ça soit la finalité même du jeu, mais dans ce cas, ça revient encore à... gagner suivant les règles de ce jeu)...
On joue surtout pour s'amuser. Et là, çà dépends des gens.
Si on est trop fort et qu'on one-shot tout le monde, certains s'amuseront à être Dieu pendant des semaines, d'autres se feront chier au bout de 5min.
Donc tout le monde veut gagner en s'amusant.
Monsieur Cacao
02/11/2010, 17h00
La question que je me posais, mon CPC m'attendant dans ma boite aux lettres :)
Call of Prypiat reste le jeu le mieux noté alors ;)
La seule "différence" pour la notation tient aux bugs.
De toute façon, 15/10 c'est impossible logiquement parlant, la note ne peut exister dans cet univers.
DOnc New Vegas est mieux noté puisque CoP n'a pas de notation.
CQFD :cigare:
Concernant le vol, le systeme déjà ingame est relativement viable même si discutable par moment.
Ce système de karma collé au vol n'est pas vraiment convaincant et j'en ai fait l'expérience, racontée plus haut. Jusque là, je jouais en "gentil" mais ne butais aucun membre de faction "méchante" : résultat, je me suis retrouvé avec un karma très mauvais, "croquemitaine de Vegas", rien que ça. Un système cohérent m'aurait plutôt affublé d'un karma "neutre bon". Ce n'est pas le cas.
Là, j'ai décidé de nettoyer la prison de tous les poudriers pour voir : résultat, en quelques tirs, je passe du vilain "croquemitaine" en "légende de Vegas" (bon). Ben voyons. Encore une fois, heureusement que ce système, avant tout symbolique, n'a aucune incidence sur le gameplay.
rudolf hoax
02/11/2010, 17h24
Là, j'ai décidé de nettoyer la prison de tous les poudriers pour voir : résultat, en quelques tirs, je passe du vilain "croquemitaine" en "légende de Vegas" (bon). Ben voyons. Encore une fois, heureusement que ce système, avant tout symbolique, n'a aucune incidence sur le gameplay. Influence sur la fin du jeu, quand même. Ron Perlman dira pas de toi la même chose selon ton alignement.
Ce système de karma collé au vol n'est pas vraiment convaincant et j'en ai fait l'expérience, racontée plus haut.
Concernant le vol, le seul point foireux, c'est qu'il faudrait que prendre un objet à une faction ennemi ne soit pas considéré comme un vol.
Canard WC
02/11/2010, 17h35
Je viens de tomber pas hasard lors d'une ballade bucolique sur Hidden Valley !
omg ce jeu est énorme scénaristiquement parlant !!!
;)
Ahah, le ptit clin d’œil de Boulon dans le test du dernier cpc quand il parle des personnages de Fnv : « En effet, ils sont chacun à leur manière passionnants et porteurs d’arcs narratifs super classe, avec ou sans corde, messieurs les joueurs de Dragon Age. » :lol:
Sinon, j'ai fini par retrouver le Ranger de l'abri 3. Il était mort pas loin de l'entrée donc je suppose qu'il a essayé de fuir quand j'ai buté le chef... La prochaine fois, je verrai si ya moyen de l'embarquer ou de le faire sortir. C'est con parce que je pensais justement qu'en le laissant dans son coin planqué, il aurait de meilleures chances de survie.
Concernant le vol, le seul point foireux, c'est qu'il faudrait que prendre un objet à une faction ennemi ne soit pas considéré comme un vol.
Si le karma n'aurait été basé que sur les choix faits dans les quêtes, le résultat aurait été peut-être plus convaincant.
Si le karma n'aurait été basé que sur les choix faits dans les quêtes, le résultat aurait été peut-être plus convaincant.
Je pense aussi, même si le karma porté uniqument sur les quêtes est aussi limité car, dans un rpg, il est souvent trop facile d'être un "palouf" alors qu'on génocidé la moitié de la map "juste pour rendre service à un NPC".
Du coup le vol et le combat permette de mettre des nuances plus roleplay, mais, dans le cadre du combat, c'est très mal dosé, d'où ma petite idée exposé plus haut.
Arckalypse
02/11/2010, 18h04
wahooo, 10/10 dans CPC !
Blague ou pas blague ? :O
Achète et tu verras!
Mais c'est pas une blague sinon.
Arckalypse
02/11/2010, 18h14
Achète et tu verras!
Mais c'est pas une blague sinon.
J'suis abo mais j'ai pas encore eu l'occasion de le voir.
Bon je vais lire tout ça (si je l'ai reçu).
L'invité
02/11/2010, 18h19
Je pense aussi, même si le karma porté uniqument sur les quêtes est aussi limité car, dans un rpg, il est souvent trop facile d'être un "palouf" alors qu'on génocidé la moitié de la map "juste pour rendre service à un NPC".
Du coup le vol et le combat permette de mettre des nuances plus roleplay, mais, dans le cadre du combat, c'est très mal dosé, d'où ma petite idée exposé plus haut.
Ouai, j'adhère avec ton idée de modification du karma. :cigare:
Lt Anderson
02/11/2010, 18h20
Un avis "différent" de JV.fr...
http://www.jeuxvideo.fr/jeux/fallout-new-vegas/preview-test-fallout-new-vegas.html
Bon, c'est JV.fr aussi.
N'empêche que les "1ères minutes du jeu" font envie.
'tain y'a de l'iron-sight! :o
Maveuuuuh! :bave:
rudolf hoax
02/11/2010, 18h23
Ouai, j'adhère avec ton idée de modification du karma. :cigare:
Pareil. Marre de surveiller mon karma (négatif) plus souvent que ma jauge d'hydratation. :|
Pareil. Marre de surveiller mon karma (négatif) plus souvent que ma jauge d'hydratation. :|
A ce propos, où est-ce qu'on voit l'état de notre karma ? Je n'ai toujours pas trouvé.
L'invité
02/11/2010, 18h31
Pareil. Marre de surveiller mon karma (négatif) plus souvent que ma jauge d'hydratation. :|
Je surveille jamais mon karma. Je m'en fout.
J'ai même supprimé les notifications.
---------- Post ajouté à 17h31 ----------
A ce propos, où est-ce qu'on voit l'état de notre karma ? Je n'ai toujours pas trouvé.
Tu vas sur l'écran de réputation et tu clique sur le texte en haut a droite. (ca doit étre "Autre" ou "Divers" ou "Général" ou n'importe quoi dans le genre)
A ce propos, où est-ce qu'on voit l'état de notre karma ? Je n'ai toujours pas trouvé.
Dans la section STATS du pipboy, onglet "général", y'a un bouton pour basculer entre la page des "relations" et la pages des "statistiques de jeu".
Anonyme1023
02/11/2010, 18h39
Ch'tite question :
Mon jeu Crash dès que s'affiche la mission "Dans les ténèbres"
la mission de la confrérie de l'acier
Quelqu'un à une idée d'où ça peut venir ?
Suivant l'avis du sieur Boulon, je n'ai jamais pris Fallout 3.
Je n'ai pas encore lu le test de New Vegas de CPC (le facteur prend son temps ...) mais celui de GK aujourd'hui.
Il n'est pas trop mal noté ( 7/10) mais il en ressort pas mal de défauts( sont ils vraiment génants ?) et le fait qu'il ne semble agréable à jouer qu'en mode hardcore.
Vous confirmez ( même si les posts que j'ai lu, sans trop me spoiler, semblent aller dans ce sens) ?
rudolf hoax
02/11/2010, 18h49
Je surveille jamais mon karma. Je m'en fout.
J'ai même supprimé les notifications.
Je faisais pareil jusqu'à ce que Ron Perlman me balance à la fin du jeu que mon perso cannibale, égorgeur d'enfant et futur tyran de vegas était Jésus réincarné.:O
L'invité
02/11/2010, 18h52
Je faisais pareil jusqu'à ce que Ron Perlman me balance à la fin du jeu que mon perso cannibale, égorgeur d'enfant et futur tyran de vegas était Jésus réincarné.:O
^_^
Ah ouai.
Non mais j'ai regardé 2-3 fois quand même (surtout après ce que vous avez dit). C'est raccord avec ce que j'ai fait.
rudolf hoax
02/11/2010, 19h05
^_^
Ah ouai.
Non mais j'ai regardé 2-3 fois quand même (surtout après ce que vous avez dit). C'est raccord avec ce que j'ai fait.
A ma première partie ça l'était parce que j'étais gentil/neutre... mais putain pour maintenir un karma pourri faut le vouloir. :O
Monsieur Cacao
02/11/2010, 19h10
Suivant l'avis du sieur Boulon, je n'ai jamais pris Fallout 3.
Je n'ai pas encore lu le test de New Vegas de CPC (le facteur prend son temps ...) mais celui de GK aujourd'hui.
Il n'est pas trop mal noté ( 7/10) mais il en ressort pas mal de défauts( sont ils vraiment génants ?) et le fait qu'il ne semble agréable à jouer qu'en mode hardcore.
Vous confirmez ( même si les posts que j'ai lu, sans trop me spoiler, semblent aller dans ce sens) ?
LEs défauts ce sont surtout les bugs.
Le jeu en lui-même est excellent. Après pour la majorité des gens, les bugs restent "mineurs", mais certain ont vraiment pas mal de problèmes (heureusement pas très nombreux).
A toi de voir si t'es près à supporter quelques merdouilles techniques.
rudolf hoax
02/11/2010, 19h16
OMG le cazador légendaire. :O
Le truc le plus flippant DU MONDE. :O
Monsieur Cacao
02/11/2010, 19h16
Vous le trouvez où ?
Anonyme2016
02/11/2010, 19h18
Dans une grotte, dans le nord ouest.
Mais je l'ai pété en 5 secondes. Une croquette dans les ailes, et hop, il est obligé de ramper comme une limace. Et en suite, ravalement de façade a coup de Madame 180DPS (http://tof.canardpc.com/view/e7f7a5fa-86da-40be-a9c7-59550cea8d34.jpg).
Le griffemort légendaire, lui, ça a été un peu plus sport.
Monsieur Cacao
02/11/2010, 19h18
Un avis "différent" de JV.fr...
http://www.jeuxvideo.fr/jeux/fallout-new-vegas/preview-test-fallout-new-vegas.html
Bon, c'est JV.fr aussi.
LA flemme de lire le test, mais les encadrés "+" et "-" résument relativement bien les qualités/défauts du jeu. Grosso modo la même chose que GK.
Après je trouve qu'ils exagèrent en parlant de finition catastrophique, mais bon, aujourd'hui à force de jouer à des propres (mais vides), on devient plus exigeant, je suppose.
Edit:
plus de 20 heures avec sa quête principale, et pendant une trentaine d'heures pour les complétistes,
Ok, j'ai rien dit, c'est un peu nawak ce test. La quête principale est beaucoup plus courte, mais alors si on veut "complétr" le jeu, même en abusant du fast travel 30H c'est complètement faux...De toute façon, un test où l'on voit écrit en gras "les phases de shoot jouissives de fallout 3" ne peut pas être pris au sérieux :tired:
L'invité
02/11/2010, 19h19
OMG le cazador légendaire. :O
Le truc le plus flippant DU MONDE. :O
D'après Fayfay il est moins dur que le Griffemort légendaire quand même.
Enfin moi avec mon pauvre perso je me fais refouler par n'importe quelle saloperie un peu grosse en bande.
Donc c'est même pas la peine.
Edit : grilled
(mon perso lvl 23 au passage, mais pas du tout orienté combat.)
rudolf hoax
02/11/2010, 19h19
Vous le trouvez où ?
silver peak mine
Pas très dangereux à haut niveau mais l'engin, quoi. La taille, le bruit des ailes, la rapidité... des frissons. :O
Anonyme2016
02/11/2010, 19h28
Le griffemort légendaire est bien chaud, ouaip, mais j'ai trouvé encore pire comme coin a griffemort (là ou j'ai trouvé mon armure de l'enclave).
Y'a deux groupes d'une dizaine de griffemorts, donc un dans lequel il y a un "male alpha" et deux "mères".
L'invité
02/11/2010, 19h29
LA flemme de lire le test, mais les encadrés "+" et "-" résument relativement bien les qualités/défauts du jeu. Grosso modo la même chose que GK.
Après je trouve qu'ils exagèrent en parlant de finition catastrophique, mais bon, aujourd'hui à force de jouer à des propres (mais vides), on devient plus exigeant, je suppose.
Edit:
Ok, j'ai rien dit, c'est un peu nawak ce test. La quête principale est beaucoup plus courte, mais alors si on veut "complétr" le jeu, même en abusant du fast travel 30H c'est complètement faux...De toute façon, un test où l'on voit écrit en gras "les phases de shoot jouissives de fallout 3" ne peut pas être pris au sérieux :tired:
Non mais ce test c'est de la merde. C'est n'importe quoi.
Emualynk
02/11/2010, 19h34
Sinon dans le registre des quêtes qui filent un petit coup à l'estomac, y'a celle que l'on commence en se baladant entre divers points de la RNC pour récupérer des infos sur l'état des troupes de divers campements et leur filer des infos. Autant au début c'est "Putain c'est quoi cette fedex de merde où l'on se balade sur toute la carte pour distribuer des colis. je suis pas messag...ah merde, si"., autant la fin avec le responsable des Rangers qui avoue avoir trafiqué les infos radios pour tenter de sortir ses troupes du merdier dans lequel la RNC les colle (ouais parce que RNC et Rangers alliés gnagnganagna amis de toujours, sauf que la RNC ne fait que les utiliser pour se faire buter à la place de ses hommes, en gros)...
Putain j'ai décidé de le balancer parce que c'était dans le caractère de mon perso ...Et en sortant du bâtiment du Camp Golf, le mec qui fait un discours désabusé transmis par les haut-parleurs du camp, et qui termine en se collant une balle *BANG*"...
J'ai rechargé aussi sec pour lui laisser la vie sauve :emo:
C'est un de mes persos préférés Hanlon, ne serait-ce que pour sa manière de s'exprimer en VO.
Tu sens qu'il a vraiment vécu, il dégage un je ne sais quoi extrêmement charismatique.
---------- Post ajouté à 18h34 ----------
Ok, j'ai rien dit, c'est un peu nawak ce test. La quête principale est beaucoup plus courte, mais alors si on veut "complétr" le jeu, même en abusant du fast travel 30H c'est complètement faux...De toute façon, un test où l'on voit écrit en gras "les phases de shoot jouissives de fallout 3" ne peut pas être pris au sérieux :tired:
Clairement, j'en suis à 60 heures de jeu, j'ai pas encore été parler à Benny, je fais tout le reste par contre.
Et j'en redemande.
Sinon pour le coup des quêtes fedex, au début quand on me demande d'aller livrer tel truc à telle personne je me disais "ah ouais mais non" et juste après en y réfléchissant, notre perso est quand même coursier de base et du coup c'est vachement logique.
rudolf hoax
02/11/2010, 19h46
C'est un de mes persos préférés Hanlon, ne serait-ce que pour sa manière de s'exprimer en VO.
Tu sens qu'il a vraiment vécu, il dégage un je ne sais quoi extrêmement charismatique.
Un je ne sais quoi de Kris Kristofferson, peut-être... :)
Quel casting de malade n'empêche. :O
LEs défauts ce sont surtout les bugs.
Le jeu en lui-même est excellent. Après pour la majorité des gens, les bugs restent "mineurs", mais certain ont vraiment pas mal de problèmes (heureusement pas très nombreux).
A toi de voir si t'es près à supporter quelques merdouilles techniques.
J'attends de lire le test de Boulon qui devrait me décider.
Mais connaissant un peu tes gouts (:vieuxcouple:), je pense que ca va me plaire, et que je passerai outre ces bugs ( temporaires ?)
Même s'il est dommage qu'on ne puisse poursuivre le jeu une fois la quête principale finie ...
PS: une autre question.
Je ne suis pas très à l'aise en anglais mais il parait que la VF est catastrophique. Vous confirmez ?
Est ce qu'il existe une VOST ?
le_guide_michelin
02/11/2010, 20h14
Dites, vous avez reçu votre canard PC?
Parce que je viens de survoler le test de NV, et le 'sieur Boulon nous monterai sa secte à la gloire de NV que ça ne m'étonnerai pas.:|
Je comprends bien que ce jeu puisse être excellent, mais ça sent le syndrome Alpha protocol (toutes proportions gardées tout ça...)
Même s'il dit avoir pris en considération le manque de finition technique, en ne mettant pas 15/10.
Ouaip, il va vraiment se la faire sa secte.:tired:
Mais bon, je viens de me l'acheter du coup. Allez savoir, je finirais peut être pire que lui.
http://tof.canardpc.com/view/ea4d40eb-e722-4757-a7c9-603b83e9d7bd.jpg
Le Glaude
02/11/2010, 20h23
Et en suite, ravalement de façade a coup de Madame 180DPS (http://tof.canardpc.com/view/e7f7a5fa-86da-40be-a9c7-59550cea8d34.jpg).
Je monte a 112 DAM et 586 DPS avec le Plasma Caster+ et mes MF MC. :cigare:
Mouais, je suis vraiment pas convaincu par ça. Forcément, en jouant on a tendance à tout faire pour optimiser son personnage, c'est logique, on essaie d'en tirer le meilleur. Ca n'est pas la question d'être assisté, c'est la question que quand on joue, en définitif c'est quand même pour gagner, quoi qu'on en dise. Donc si la possibilité est là, on l'utilise, et ce n'est pas à moi en tant que joueur de prendre des décisions qui équilibrent le gameplay, mais au dev de faire en sorte que ce soit contraignant, et que cette contrainte serve à ce même équilibre. Un bon compromis est pour moi, comme le disait quelqu'un d'autre par ici, le système de Stalker en ce qui concerne le fast travel : c'est possible, mais à condition de mettre la main au porte-monnaie. La possibilité est là, mais elle est contrebalancée par un désavantage financier.
Je vais prendre une analogie que tu vas peut-être pas trouver pertinente, mais pour ma part si je fais partie d'une équipe de foot pro et que je dois jouer contre des débutant en football un match, je ne verrais vraiment pas où est l'intérêt ou le plaisir de leur filer 30 buts en un match. Aucun plaisir de gagner dans ces conditions pour moi, le fait de gagner en soi n'est pas du tout la base même de mon système de plaisir, le fait d'avoir du challenge pour y parvenir l'est par contre.
Donc non je ne suis pas d'accord, toi tu penses que la fin justifie les moyens et que c'est la fin qui donne du plaisir pour ma part ce sont les moyens qui justifient la fin et ce sont les moyens qui me donnent du plaisir. Et lorsque l'on a la possibilité de s'approprier les moyens il faut le faire, cela rend le jeu encore plus proche de notre façon de jouer. Ce qui fait que je ne vois absolument aucun problème à choisir par soi même en tant qu'être capable de s'adapter à un contexte donné de modifier les règles d'un jeu solo pour qu'il conviennent plus au challenge que l'on souhaite relever et ainsi trouver le challenge plus intéressant et garder une certaine tension à chaque rencontre dans le jeu par exemple.
Et comme il y a mille types différents de joueurs je trouve juste surréaliste de demander à un jeu de ce type d'être équilibré pour tous les types de joueurs. Pour ma part j'en suis à 60 heures de jeux et je n'ai encore fait aucun abris, aucune ville principale parce que j'ai décidé que 80% de mes trajets au minimum se feront "pour de vrai", c'est un choix, avec ce choix je butte 10 fois plus de mobs qui se promènent qu'un autre joueur qui lui décide de faire tous les trajets en rapide.
C'est à mes yeux l'évidence même que ce jeu, justement parce qu'il offre autant de possibilités de jouer différentes, ne soit pas gérable au niveau de l'équilibrage et que de se plaindre qu'un jeu ouvert à ce point n'aie pas de lvl scaling qui corresponde à monsieur tout le monde est un non-sens. Je trouve que pour ce type de jeu rejeter la faute sur les développeur sur la difficulté mal gérée c'est vraiment faire preuve de peu de considération sur la liberté gigantesque qui nous est donnée et qui est elle-même la cause de cette difficulté.
Ce n'est pas à moi de rendre artificiellement difficile la progression, mais aux mécanismes du jeu de faire en sorte que le challenge soit présent...
Tu auras je pense pigé que je ne suis absolument pas en accord avec cette phrase. Il n'y a rien à rendre difficile artificiellement, il y a à avoir une capacité à adapter son jeu au challenge que l'on souhaite relever. Le but comme dit par quelqu'un d'autre c'est avoir du plaisir et si en modifiant soi-même quelques contraintes du jeu on y trouve plus de plaisir alors il serait à mon avis débile de ne pas le faire et d'accuser les développeurs à la place. Car les moyens on les a.
TheToune
02/11/2010, 20h44
Reçu ! (longue) Instalation en cours :bave:
J'en suis à 32h de jeu, level 17, et je prends toujours autant mon pied dans ce jeu.
J'ai toujours pas vu les brotherhood, ni la legion (juste un petit accrochage vers novac) et je ne suis pas encore rentré dans new vegas. Pourtant ça fait très peu de temps que je sors des routes pour farfouiller la région, en fait depuis que j'ai claqué la tirelire pour mon anti-material rifle (ah oui, je t'aime mon AMR chéri), et là je peux risquer de croiser des griffemorts sans chier dans mes bottes.
Et je suis loin de trouver le jeu facile (je joue en difficile/hardcore mode), j'ai toujours un paquet de coins que je n'arrive pas à nettoyer, comme quarry jonction, l'antre des radscorpions, ou pire, l'abri 34. Celui-là, 3 fois que je le tente, à chaque fois je me fais ramasser par les goules, je sors a moitié mort, irradié, et avec mes munitions à 0. Je le prends comme un affront personnel, c'est devenu presque mon mon but du jeu, rien à foutre de new vegas, je veux monter en level rien que pour faire le vide dans ce putain d'abri 34 :tired: Enfin bref, je prends mon pied B)
Sinon quelques petits bugs gênants, comme des retours windows, des items qui disparaissent dans l'inventaire d'ED-E (3 vêtements pour l'instant, et y a surement des pertes que j'ai pas remarqué), et un bug sur une quête annexe :
la quête de contreras (camp mcfarran), j'ai fais toutes les missions, je me suis bien fait gauler par le rnc à westside, j'ai fais les aller-retours pour qu'ils travaillent ensemble, et pouf, contreras est en prison, et n'a pas l'air de s'en rendre compte vu qu'il est content de me voir avec toujours la phrase de dialogue sur le rendez-vous avec price, et il n'a plus rien dans son inventaire.
J'ai discuter avec tous les gens de mcfarran et rien à faire, la quête est bloqué, quelqu'un a une idée ?
Je précise que je n'ai eu aucune récompense, ni en xp, ni en matériel (j'ai craqué et regardé sur le wiki fallout, on doit normalement gagner un fusil unique :tired:)
Jolaventur
02/11/2010, 20h55
Dite c'est le même gameplay bâtard que F3 à savoir un FPS de chie avec une feuille de perso.
Ou bien on est plus proche d'un ME.
Le Glaude
02/11/2010, 20h57
la quête de contreras (camp mcfarran), j'ai fais toutes les missions, je me suis bien fait gauler par le rnc à westside, j'ai fais les aller-retours pour qu'ils travaillent ensemble, et pouf, contreras est en prison, et n'a pas l'air de s'en rendre compte vu qu'il est content de me voir avec toujours la phrase de dialogue sur le rendez-vous avec price, et il n'a plus rien dans son inventaire.
J'ai discuter avec tous les gens de mcfarran et rien à faire, la quête est bloqué, quelqu'un a une idée ?
Je précise que je n'ai eu aucune récompense, ni en xp, ni en matériel (j'ai craqué et regardé sur le wiki fallout, on doit normalement gagner un fusil unique :tired:)
Si tu peux, essaye d'aller voir le Lieutenant Boyd (McCarran bâtiment principal, au 1er étage, et essaye de chopper la ligne de dialogue ou tu dénonce contreras pour trafique de chems.
Sinon quelques petits bugs gênants, comme des retours windows, des items qui disparaissent dans l'inventaire d'ED-E (3 vêtements pour l'instant, et y a surement des pertes que j'ai pas remarqué)
Fais gaffe ED-E ne veux pas prendre les tenues de faction et les jette automatiquement.
Jolaventur
02/11/2010, 21h05
Ni l'un ni l'autre.
C'est à dire.
Il est trop tard pour le dernier cpc aujourd'hui.
Si tu peux, essaye d'aller voir le Lieutenant Boyd (McCarran bâtiment principal, au 1er étage, et essaye de chopper la ligne de dialogue ou tu dénonce contreras pour trafique de chems.
C'est fait, et aucune ligne de dialogue n'apparait.
Rien avec Hsu, ni en retourant à westside.
D'ailleurs, en parlant de mcfarran, quelqu'un a eu le courage de ramener le corps de morales au camp, ca vaut le coup ? Cette mission est un calvaire pur et simple...
Fais gaffe ED-E ne veux pas prendre les tenues de faction et les jette automatiquement.
Ça ressemble fortement à mon problème ... mais ce con peut pas prévenir avant de jeter mes vêtements ??
Dite c'est le même gameplay bâtard que F3 à savoir un FPS de chie avec une feuille de perso.
Ou bien on est plus proche d'un ME.
Oui.
Ca t'apprendras à gâcher mes BMDJ, na.
D'ailleurs, en parlant de mcfarran, quelqu'un a eu le courage de ramener le corps de morales au camp, ca vaut le coup ? Cette mission est un calvaire pur et simple...
Morales c'est le Ranger qui a été tué à côté du QG Repconn ? Si c'est le cas t'as deux mètres à faire il faut le ramener à deux soldats de la NCR qui se planquent derrière 3 sacs de sable.
Jolaventur
02/11/2010, 21h30
Ca t'apprendras à gâcher mes BMDJ, na.[/SPOILER]
Je ne gache pas un de tes BM par plaisir j'essaye en vain de t'ouvrir les yeux sur un chanteur de pop raté.
Bah t'façon FNV je comptais pas vraiment l'équérir, je pensais bien que pour moi c'était du caca en boite.
le_guide_michelin
02/11/2010, 21h46
Je ne gache pas un de tes BM par plaisir j'essaye en vain de t'ouvrir les yeux sur un chanteur de pop raté.
Bah t'façon FNV je comptais pas vraiment l'équérir, je pensais bien que pour moi c'était du caca en boite.
Comment ça? Brian Adams assure la BO de ce jeu?:o
Et moi qui vient d'acheter cette deurm en conserve.:sad:
Dites, c'est pas qu'on s'en fout mais ... ah si! :o
Sinon Jolav, oui les combats sont quasi similaires au 3. L'avantage c'est qu'avec les compagnons la plupart sont bien facilités et que tu peux aussi en éviter pas mal.
Jolaventur
02/11/2010, 21h59
Et moi qui vient d'acheter cette deurm en conserve.:sad:
Na na le jeu est sûrement fabuleusement bon mais pour mon cas personnel ça risque d'être un peu dur d’apprécier.
Monsieur Cacao
02/11/2010, 22h11
Ah oui, compte pas y jouer uniquement à la souris par contre.
C'est moche, tu rates du culte :emo:
Jolaventur
02/11/2010, 22h16
Ah oui, compte pas y jouer uniquement à la souris par contre.
C'est moche, tu rates du culte :emo:
Bah ME j'arrive à jouer et Stalker un peu aussi mais F3 j'ai pas trop réussi.
Monsieur Cacao
02/11/2010, 22h19
Bah si tu gères ME tu devrais pouvoir te dépatouiller avec New vegas alors.
D'autant qu'une fois les compagnons récupérés (Boone surtout) t'as même plus à te soucier de te battre avec ton perso, ou si peu.
Jolaventur
02/11/2010, 22h21
Bah si tu gères ME tu devrais pouvoir te dépatouiller avec New vegas alors.
D'autant qu'une fois les compagnons récupérés (Boone surtout) t'as même plus à te soucier de te battre avec ton perso, ou si peu.
Ouki quand j'aurais fini les paquet de Noyel et que j'aurais des sous.
Et accessoirement que j'aurais fini la tétrachié de jeu que j'ai en cours.
Le gameplay en vue FPS est quand même bien meilleur que dans FO3 et l'ironsight s'utilise bien (au début du jeu, j'arrive à "sniper" les gars sur les montagnes russes avec un ratio de 1/3 tir qui touche avec même pas 20 de compétence en arme à feu).
Djezousse
02/11/2010, 22h29
Dites, je suis à la mission "C'est top !" qui me demande d'aller affronter Benny au Tops, et avant d'y aller sans certitude, je voudrais être sûr que c'est pas la fin du jeu, histoire de la repousser à plus tard si c'est le cas.
Pas de spoil surtout hein, je veux juste savoir si je peux aller l'affronter et tout et continuer cet arc de la quête principale, ou alors si l'"affrontement" de Benny au Tops marque la fin de la quête principale ?
Pas de détail hein ;)
Juste un "oui vas-y c'est pas la fin" ou un "c'est la dernière quête, fait le plus tard" ^^
J'ai une bonne 60aine d'heure de jeu, je voudrais pas m'arreter en si bon chemin :P
le_guide_michelin
02/11/2010, 22h34
Ouki quand j'aurais fini les paquet de Noyel et que j'aurais des sous.
Et accessoirement que j'aurais fini la tétrachié de jeu que j'ai en cours.
Bein y'en a bien qui arrivent à le faire au pad:rolleyes:, donc tu devrais t'en tirer avec ta souris de roxxor
@Djezousse : Tu peux y aller. ;)
Putain acheté ce week-end, le temps de faire ma première mission de Tuto, puis la deuxième.
Celle où on doit chercher les plantes !!
J'ai trouvé la première et la deuxième à côté de l'école m'a foutu tour à tour la nausée, du temps perdu, de l'énervement et des regrets...
Je ne connais que trop bien ce sentiment, du genre j'y reviendrai un jour...je ne sais pas quand...mais un jour. En gros jamais :(
Monsieur Cacao
02/11/2010, 22h36
C'est pas la fin, t'as encore un morceau assez conséqunt.
---------- Post ajouté à 21h36 ----------
Putain acheté ce week-end, le temps de faire ma première mission de Tuto, puis la deuxième.
Celle où on doit chercher les plantes !!
J'ai trouvé la première et la deuxième à côté de l'école m'a foutu tour à tour la nausée, du temps perdu, de l'énervement et des regrets...
Je ne connais que trop bien ce sentiment, du genre j'y reviendrai un jour...je ne sais pas quand...mais un jour. En gros jamais :(
Tu les as fumé tes plantes ou quoi ?^_^
Rien compris...
Anonyme1023
02/11/2010, 22h38
Dites, je suis à la mission "C'est top !" qui me demande d'aller affronter Benny au Tops, et avant d'y aller sans certitude, je voudrais être sûr que c'est pas la fin du jeu, histoire de la repousser à plus tard si c'est le cas.
Pas de spoil surtout hein, je veux juste savoir si je peux aller l'affronter et tout et continuer cet arc de la quête principale, ou alors si l'"affrontement" de Benny au Tops marque la fin de la quête principale ?
Pas de détail hein ;)
Juste un "oui vas-y c'est pas la fin" ou un "c'est la dernière quête, fait le plus tard" ^^
J'ai une bonne 60aine d'heure de jeu, je voudrais pas m'arreter en si bon chemin :P
Pareil que toi à ce niveau. J'ai avancé un peu mais tu as de la marge... Si tu es "intelligent" tu peux trouver d'autres quêtes en rapport sans avoir à le confronter tout de suite. Mais tu sera tôt ou tard obliger d'y passer pour débloquer un accès sur la carte.
Donc fait tout ce que t'as à faire autour, et à partir de "C'est Top" tu vas avoir tellement de choix différent que tu vas pas savoir quoi faire :ninja:
Pour ma pars je me suis fais piéger par ce salaud en voulant coopéré, ensuite Ceasar m'a demandé et m'a filer le jeton en me demandant de ce que j'allais faire de Benny... J'ai voulu sauver ce dernier avec un Stealh Boy mais je sais pas s'il s'en est sortie... les PNJ lui ont sauter dessus et moi, j'me suis barrer vite fais... Quelqu'un sait s'il y a un moyen de connaitre sa survie ? Je le recroise tôt ou tard ou non ?
D'avance merci ^^
Petit bug (encore un) : je ne pouvais plus rentrer dans le STRIP tout à l'heure, il me disait qu'il me fallait une clé :huh: (au niveau de la porte Nord)
Et toujours pareil : impossible d'allé confronté la confrérie de l'acier sous peine de crash du jeu...
---------- Post ajouté à 21h38 ----------
Tu les as fumé tes plantes ou quoi ?^_^
Rien compris...
En gros il trouve pas les deux plantes qu'il faut cueillir pour faire la poudre de guerrison.
T'en a une qui ressemble à une carotte, planter dans le sol, et l'autre qui ressemble simplement à une tige, c'est pourtant simple :O
Monsieur Cacao
02/11/2010, 22h39
AU pire y'a les marqueurs de quête pour les trucs casse-couilles...
Quelqu'un a-t'il réussi à boucler le jeu avec un avatar non-violent, du genre à faire passer Gandhi ou Jésus pour des monstres assoiffés de sang ? Donc : sans aucun combat ?
le_guide_michelin
02/11/2010, 22h42
Ouai mais vous voulez lui faire fumer des tiges, et des carottes. Faut pas vous étonner s'il souffre de nausées.:|
Monsieur Cacao
02/11/2010, 22h47
Quelqu'un a-t'il réussi à boucler le jeu avec un avatar non-violent, du genre à faire passer Gandhi ou Jésus pour des monstres assoiffés de sang ? Donc : sans aucun combat ?
C'est faisable pour la quête principale.
Pour le reste aussi d'ailleurs, si tu laisses tes coéquipiers tuer tout le monde et que tu admires le spectacle planqué derrière un rocher.
Djezousse
02/11/2010, 22h48
Ok merci pour les précisions, je continue sur ma lancée alors ;)
jaragorn_99
02/11/2010, 22h52
RRRRRRRRRRR pinaise, je cherche la (les?) clé pour le l'abris 34, 30 fois que je fais le tour, je trouve rien, need help.
rudolf hoax
02/11/2010, 22h58
Dites, j'ai essayé le dll parce que les bastons commençaient à ramer avec les compagnons, mais maintenant ma carte graphique n'est plus reconnue et le jeu est vilain. Je sais que quelqu'un avait résolu le problème, comment faire ?
Tu les as fumé tes plantes ou quoi ?^_^
Rien compris...
:p
J'aurai préféré !
Non en fait ce que je dis, c'est que ça m'a découragé de voir plus loin ce qui se passe avec ce jeu. Du coup, je regrette mon achat !
Les plantes à côté de l'école, elle sont super chiantes à trouver, il faut regarder par terre et et pointer sur toutes les plantes que tu rencontres, d'où la nausée :(
Je précise que je ne joue plus au FPS pour cause de nausée. Il y avait eu un sujet pour des cas similaires dans ce forum il y a quelques années, mais je n'ai pas cherché plus loin.
Bref. J'espère que l'envie reviendra un jour.
Nausée FPS = probable problème d'équilibrage avec l'oreille interne. Soit tu persévères pour t'y habituer, comme à la belle époque où, gosses, on était presque tous malades à crever après 2h de Doom ^_^ soit de toute façon tu t'y feras jamais.
C'est fait, et aucune ligne de dialogue n'apparait.
Rien avec Hsu, ni en retourant à westside.
D'ailleurs, en parlant de mcfarran, quelqu'un a eu le courage de ramener le corps de morales au camp, ca vaut le coup ? Cette mission est un calvaire pur et simple...
Ça ressemble fortement à mon problème ... mais ce con peut pas prévenir avant de jeter mes vêtements ??
Oui. Mais il ne faut pas aller jusqu'au camp avec le corps, il y a un point de contrôle à quelque dizaine de métres.
Je n'ai pas essayé avec les tenues d'abris mais pour les armures, il y a un avertissement "tenue de faction ... ".
TheToune
02/11/2010, 23h24
Bon ben je suis loin de pouvoir encore donner un vrais avis mais la première heure de jeu ma semblé mille fois mieux foutu que tout ce que j'ai vue dans fallout 3. :o
Ça sera mieux quand steam m'aura récupéré les videos et les voix par contre :|
Cet abruti ma mit le jeu en français depuis une installation en anglais ! :(
Djezousse
02/11/2010, 23h30
Au fait, la quête du Dr Henry a propos du remède pour les Nocturnes elle est très longue ou elle est juste bugguée ?
J'ai envoyé Lucy servir de cobaye à l'expérience, depuis j'ai le statut "attendre que le Dr Henry achève l'expérience", sauf que ça fait un paquet de jours ingame que je l'ai, et aucune news. Quand j'y vais, personne n'a bougé, et Henry me dit toujours que les résultats sont encourageant mais qu'il faut que je revienne à la fin des tests...
C'est genre ultra long ingame, ou alors je verrais jamais la fin de cette quête ?
le_guide_michelin
02/11/2010, 23h32
Nausée FPS = probable problème d'équilibrage avec l'oreille interne. Soit tu persévères pour t'y habituer, comme à la belle époque où, gosses, on était presque tous malades à crever après 2h de Doom ^_^ soit de toute façon tu t'y feras jamais.
Faut se cogner le coté gauche, ou droit du crane, pour redresser ça. N'hésite pas à tester ça devant ta webcam, histoire qu'on immortalise ça.:p
Anonyme1023
02/11/2010, 23h36
Au fait, la quête du Dr Henry a propos du remède pour les Nocturnes elle est très longue ou elle est juste bugguée ?
J'ai envoyé Lucy servir de cobaye à l'expérience, depuis j'ai le statut "attendre que le Dr Henry achève l'expérience", sauf que ça fait un paquet de jours ingame que je l'ai, et aucune news. Quand j'y vais, personne n'a bougé, et Henry me dit toujours que les résultats sont encourageant mais qu'il faut que je revienne à la fin des tests...
C'est genre ultra long ingame, ou alors je verrais jamais la fin de cette quête ?
en Théorie dès que t'as dit à Lucie que le docteur veut d'elle, bah tu es là pendant la sceance, ça fais une petite cut-scène...
Au fait, la quête du Dr Henry a propos du remède pour les Nocturnes elle est très longue ou elle est juste bugguée ?
J'ai envoyé Lucy servir de cobaye à l'expérience, depuis j'ai le statut "attendre que le Dr Henry achève l'expérience", sauf que ça fait un paquet de jours ingame que je l'ai, et aucune news. Quand j'y vais, personne n'a bougé, et Henry me dit toujours que les résultats sont encourageant mais qu'il faut que je revienne à la fin des tests...
C'est genre ultra long ingame, ou alors je verrais jamais la fin de cette quête ?
Normalement ça prend un dialogue, soit 20 secondes :D
Les sourires du jour :
- J'ai vu Boone passé a travers une porte fermée à clé pour aller buter des choses de l'autre coté ... mais ne pas savoir revenir.
- J'ai soigné ED-E avec un Stimpack :)
Moins drôle :
Dans une des grottes de l'abri 22 , j'ai du leur botter les fesses à coup de "me suivre" parce qu'ils semblaient ne plus avancer.
Au fait on ne peut avoir qu'un seul compagnon à la fois ?
Je suis avec Boone j'ai rencontré Veronica... Et bien aucun dialogue ne lui permet de m'accompagner... Je l'envoie bouler brutalement... Ou je l'envoie bouler plus finement (et encore...) ! Je comprends pas là....
Putain truc de fou !!! Je lui reparle hop le dialogue pour qu'elle s'incruste dans la bande... Puis y a re un dialogue unique, qui l'empeche !! Dans 5 min je me considère comme définitivement perdu...
A sinon pour ceux qui suivent mes pérégrinations, j'ai fini l'Abri 11, mais grosse grosse galère !
Anonyme1023
02/11/2010, 23h44
Tu as le droit à un humanoïde et un robot si j'ai bien suivis.
Quand tu demandes à quelqu'un de te rejoindre et que t'es déjà avec quelqu'un, il va te dire que vous allez être trop nombreux.
Au fait on ne peut avoir qu'un seul compagnon à la fois ?
Je suis avec boone j'ai rencontré veronika... Et bien aucun dialogue ne lui permet de m'accompagner... Je l'envoie bouler brutalement... Ou je l'envoie bouler plus finement (et encore...) ! Je comprends pas là....
Oui. un seul compagon humain à la fois.
Les sourires du jour :
- J'ai vu Boone passé a travers une porte fermée à clé pour aller buter des choses de l'autre coté ... mais ne pas savoir revenir.
Dans le même genre, dans l'abri radioactif, j'ai lors d'une recharge vu une porte impossible à ouvrir fermant une pièce unique avec des goules, exploser lors d'un de mes passages. J'ai rechargé pour autre chose, et elle n'a jamais plus pété.
Djezousse
02/11/2010, 23h52
Rah, bah c'est mort pour Henry alors. Dommage, j'aurais bien voulu aider ces pauvres nocturnes.
Je viens de regarder sur le wiki US, il semblerait que ce soit un bug connu...
Je vais prendre une analogie...
Donc non je ne suis pas d'accord, toi tu penses que la fin justifie les moyens...
Et comme il y a mille types différents de joueurs je trouve juste surréaliste...
C'est à mes yeux l'évidence même...
Tu auras je pense pigé que je ne suis absolument pas en accord avec cette phrase. Il n'y a rien à rendre difficile artificiellement...
Entendons nous bien : je ne dis pas que la fin justifie les moyens, et que le plaisir du jeu pour le jeu n’est pas primordial (du coup en effet je trouve que ton analogie tape à côté : je n’ai jamais dis que ça avait un intérêt de gagner un match dans ces conditions, mais au contraire que ce genre de situation ne doit pas être permise, par les règles elles-mêmes. L’analogie irait d’ailleurs plutôt dans mon sens, les championnats de foot se jouent par équipes de même niveau !). Le challenge est ce qui passe au premier plan pour moi aussi, surtout dans un jeu de rôle. Ce que je dis par contre, c’est que le challenge doit tendre à être pensé à même le jeu, prévu par les règles (ce qui donc échoit aux dev), sous la forme d’une contrainte, plus que par le joueur qui est alors obligé de se contraindre lui-même.
Se contraindre soi-même est une contradiction dans les termes, littéralement. On peut y arriver évidemment, comme c’est ton cas, mais en toute logique, ça serait plutôt aux dev de l’intégrer dans le jeu. Ou à tout le moins de laisser la possibilité de contourner élégamment la chose, que la cohérence du jeu justifie qu’on ne l’utilise pas –je pense particulièrement au fast-travel quand je dis tout ça. Dans Fallout 2 d’ailleurs, il fallait trouver une voiture si mes souvenirs sont bons (et j’ai une très bonne mémoire :p), la réparer avec les pièces adéquates, trouver du carburant, etc. Bref, le fast-travel est possible, mais sous certaines conditions (ce que j’appelais « contraintes » au dessus). On ne peut pas reprocher au joueur, si la possibilité lui en est donnée par la mécanique même du jeu, de trouver trop simple d’utiliser le fast-travel.
C’est sur ce point-là que je te répondais initialement. C’est le sens de ma phrase « on joue pour gagner », qui n’est pas à prendre au premier degré.
C’est pas une question de manière de jouer (enfin, pas fondamentalement je veux dire), ou que la fin justifie les moyens ou l’inverse, ou que tu préfères jouer comme-ci et moi comme-ça, mais de ce qui fait la cohérence d'un gameplay, ou même un jeu tout court. Je dis pas que celui de F:NV ne l’est pas hein, j’adore ce jeu. Juste qu’il est moins cohérent ou moins riche qu’un gameplay qui aurait intégré cette contrainte dès l’abord, plutôt que de mettre le joueur dans la position de se contraindre lui-même. Pour moi l'évidence même, c'est qu'on ne peut pas nier ça! :p
John Kay
03/11/2010, 00h06
Oui. un seul compagon humain à la fois.
Humain, ça inclut les humanoïdes non ? Parce qu'avec un humain dans ma bande, pas moyen de faire venir la Nocturne qui surveille les grandes cornes avec moi.
Lucius Tarkin
03/11/2010, 01h38
Ce que j'aime bien dans ce jeu, c'est qu'il plante quand il est l'heure d'aller dormir ! :)
Par contre, il y a pas mal de "pseudo-bugs", surtout concernant les compagnons(disparition de certains d'entre eux même dans la "base", attaques à tort et à travers des autres PNJs...) ou de choix de design "douteux" (certains lieux grands mais bien vides pour... rien). :(
Pour les combats, c'est trop le foutoir en close-combat (dès qu'il y a fusillade dans un endroit clos en gros) comme pour Fallout 3 pour pouvoir en profiter.
Pour tout le reste, c'est du tout bon et qu'est ce que c'est long : 40h de jeu et pas fini la quête principale et sans jouer à la "complétude", juste "au fil de l'eau". ;)
Captain_Cowkill
03/11/2010, 08h39
Dites moi, quand on manie une arme qui requiert certaines stats qu'on n'a pas, ça ne fait que brider les dégâts ? Pour dire, j'ai choppé une masse de béton, qui fait des dégâts énormes, elle requiert 50 en càc (ce que j'ai) mais aussi 9 en force (j'ai que 8). Si je passe à 9 avec la perk "entrainement intensif" les dégâts seront légèrement augmentés ? Juste les dégâts par seconde ? Beaucoup ? Camembert ?
Humain, ça inclut les humanoïdes non ? Parce qu'avec un humain dans ma bande, pas moyen de faire venir la Nocturne qui surveille les grandes cornes avec moi.
Oui.
Surveiller les grandes cornes : est ce une quête ? Comment l'as tu eu ?
Merci
ababakar
03/11/2010, 09h02
Oui.
Surveiller les grandes cornes : est ce une quête ? Comment l'as tu eu ?
Merci
Il a oublié une virgule dans sa phrase " qui surveille les grandes cornes, avec moi" .
Sinon si c'est bien Lily? Pour que tu puisses lui demander de t'accompagner il faut aller parler à l'humain à l'interieur du bâtiment , il peut te donner une quête et te faire accompagner par Lilly en est une option.
John Kay
03/11/2010, 09h04
Oui.
Surveiller les grandes cornes : est ce une quête ? Comment l'as tu eu ?
Merci
Ababakar a répondu, mais si ce que tu demandes concerne la surveillance des grandes cornes en elle-même, ce n'est pas une quête, c'est juste ce à quoi s'occupe le personnage à longueur de journées ;)
Il a oublié une virgule dans sa phrase " qui surveille les grandes cornes, avec moi" .
Sinon si c'est bien Lily? Pour que tu puisses lui demander de t'accompagner il faut aller parler à l'humain à l'interieur du bâtiment , il peut te donner une quête et te faire accompagner par Lilly en est une option.
Ababakar a répondu, mais si ce que tu demandes concerne la surveillance des grandes cornes en elle-même, ce n'est pas une quête, c'est juste ce à quoi s'occupe le personnage à longueur de journées
Merci à tous deux.
Petit retour après 2 heures de jeu...
Bah c'est pas mal. J'ai toujours autant de mal avec le côté FPS mais ça je le savais, et le VATS je commence à l'appréhender... On verra.
J'ai juste fait la quête de Ringo à Goodsprings et j'ai trouvé qu'elle arrivait un peu comme un cheveu sur la soupe, d'autant plus que j'ai eu le bug "plus de voix" (que j'avais déjà eu dans Obli et F3) quand Cobb parle à Trudy donc... :tired:
Un gros ralentissement pendant l'assaut des Poudriers, je pensais qu'un patch avait déjà été fait pour éviter la manip du fix mais a priori nan...
Sinon je suis un peu paumé avec le craft, va falloir que je m'y mette un peu plus sérieusement.
En allant vers Primm je suis tombé sur Barney Thorn. Rencontre sympa mais j'arrive pas à atteindre la planque dont il parle avant de nous attquer. Les capacités d'escalade sont liés à l'agilité ou je suis une buse ?
jaragorn_99
03/11/2010, 09h52
Bon, je sais pas a combien d'heures de jeux j'en suis.
J'ai tjrs pas ete voir benny, j'ai fais mass de quete pour la RNC, je viens de rejoindre la confrerie de l'acier (a moi l'armure ^^), je m'eclate comme un fou a suivre mes envies, j'assume mes choix, style de jeux, je joue façon "bourrin", je snipe, j'envoie veronica au cac et E-DE file un petit coup de main, mais j'essaye d'aider un max de gens dans ce que je considere etre le cote "good". Je pense bientot m'attaquer serieusement à la légion, voir ce qu'il y a à y faire (les buter ou les aider et trahir la rnc).
En allant vers Primm je suis tombé sur Barney Thorn. Rencontre sympa mais j'arrive pas à atteindre la planque dont il parle avant de nous attquer. Les capacités d'escalade sont liés à l'agilité ou je suis une buse ?
Il y a juste des pièges à ours à désamorcer. Mais l'escalade est pas très compliquée.
Pas vu de pièges. :O
Tain vivement que je rentre du boulot pour remettre les mains dessus. :bave:
Dans tous les cas, je recommande la dynamite, ça estropie bien. B)
Bon ben merde j'en suis a plus de 45h de jeu, et j'ai toujours pas vu le compagnon Veronique dont tout le monde parle sur ce topic. Je suis une buse pour l'avoir loupé ? Pourtant j'ai fait la plupart des lieux importants...
Justement, elle est pas particulièrement dans un lieu important.
Elle est au 188 trading post (http://fallout.wikia.com/wiki/188_Trading_Post).
le compagnon Veronique
Oh purée le tue-l'amour...
Entendons nous bien : je ne dis pas que la fin justifie les moyens, et que le plaisir du jeu pour le jeu n’est pas primordial (du coup en effet je trouve que ton analogie tape à côté : je n’ai jamais dis que ça avait un intérêt de gagner un match dans ces conditions, mais au contraire que ce genre de situation ne doit pas être permise, par les règles elles-mêmes. L’analogie irait d’ailleurs plutôt dans mon sens, les championnats de foot se jouent par équipes de même niveau !). Le challenge est ce qui passe au premier plan pour moi aussi, surtout dans un jeu de rôle. Ce que je dis par contre, c’est que le challenge doit tendre à être pensé à même le jeu, prévu par les règles (ce qui donc échoit aux dev), sous la forme d’une contrainte, plus que par le joueur qui est alors obligé de se contraindre lui-même.
Se contraindre soi-même est une contradiction dans les termes, littéralement. On peut y arriver évidemment, comme c’est ton cas, mais en toute logique, ça serait plutôt aux dev de l’intégrer dans le jeu. Ou à tout le moins de laisser la possibilité de contourner élégamment la chose, que la cohérence du jeu justifie qu’on ne l’utilise pas –je pense particulièrement au fast-travel quand je dis tout ça. Dans Fallout 2 d’ailleurs, il fallait trouver une voiture si mes souvenirs sont bons (et j’ai une très bonne mémoire :p), la réparer avec les pièces adéquates, trouver du carburant, etc. Bref, le fast-travel est possible, mais sous certaines conditions (ce que j’appelais « contraintes » au dessus). On ne peut pas reprocher au joueur, si la possibilité lui en est donnée par la mécanique même du jeu, de trouver trop simple d’utiliser le fast-travel.
C’est sur ce point-là que je te répondais initialement. C’est le sens de ma phrase « on joue pour gagner », qui n’est pas à prendre au premier degré.
C’est pas une question de manière de jouer (enfin, pas fondamentalement je veux dire), ou que la fin justifie les moyens ou l’inverse, ou que tu préfères jouer comme-ci et moi comme-ça, mais de ce qui fait la cohérence d'un gameplay, ou même un jeu tout court. Je dis pas que celui de F:NV ne l’est pas hein, j’adore ce jeu. Juste qu’il est moins cohérent ou moins riche qu’un gameplay qui aurait intégré cette contrainte dès l’abord, plutôt que de mettre le joueur dans la position de se contraindre lui-même. Pour moi l'évidence même, c'est qu'on ne peut pas nier ça! :p
Certains vont peut-être crier au scandale, mais heureusement que le fast travel existe dans ce jeu. Je ne dis pas l'utiliser à chaque fois que je me déplace, mais quand une quête t'emmène du Camp Forloppe à l'est, à Jacobstown à l'ouest, le fast travel est quand même agréable !
Un peu oui. Tu lui colles le visage du Beauty Pack, tu l'appelles Veronique et même la qualité de ses dialogues n'arrivera pas à relever son charisme.
Rho Veronica, je lui ai donné deux trois joujous lances grenades récupéré chez les boomers juste pour m'alléger...Elle s'est mise à aligner les grenades de 44 comme des pruneaux avant d'aller finir au Power Fist...Un véritable son et lumière avec tremblement d'écran et tout et tout...Je l'aime bien cette petite. :p
Dites, vous avez reçu votre canard PC?
Parce que je viens de survoler le test de NV, et le 'sieur Boulon nous monterai sa secte à la gloire de NV que ça ne m'étonnerai pas.:|
Je comprends bien que ce jeu puisse être excellent, mais ça sent le syndrome Alpha protocol (toutes proportions gardées tout ça...)
Même s'il dit avoir pris en considération le manque de finition technique, en ne mettant pas 15/10.
Ouaip, il va vraiment se la faire sa secte.:tired:
Mais bon, je viens de me l'acheter du coup. Allez savoir, je finirais peut être pire que lui.
http://tof.canardpc.com/view/ea4d40eb-e722-4757-a7c9-603b83e9d7bd.jpg
Autant l'affaire AP était, à mes yeux, un cas typique de à force de vouloir me démarquer de la masse je balance des conneries plus grosses que moi (:siffle:) autant FNV, malgré ses nombreux bugs, ses arbres de dialogues mal foutus, ses scripts souvent à la ramasse, son ramage daté, son héritage gamebryo/bethesda, ses gueules de moules cirées, et pleins de petits défauts est un vrai grand jeu et un vrai fallout 3 (Quoique je persiste à trouver la qualité d'écriture des dialogues en deçà des précédents). ;)
Après la note peut se discuter, mais clairement on s'en carre. Par contre il faut lui laisser un peu le temps de faire son effet, on risque au départ de ne se prendre que ses défauts au visage, et puis petit à petit il vous aspire....schhhhhhhhlorppppppp...glurp....:O
Davidguigeek
03/11/2010, 15h43
Ce jeu est une tuerie. Il y a tellement de choses à faire que ça en est flippant quand on met en perspective le temps déjà passé dessus (40h). Tout est vraiment lié.
Un exemple :
Abri 34, je préfère arrêter le réacteur nucléaire pour rendre service aux agriculteurs en améliorant leur irrigation, vouant à une mort certaine les derniers survivants qui ne se sont pas barrés de l'abri (comme précisé dans l'histoire racontée via ses terminaux). Quelques heures de jeu plus tard, je me retrouve dans la base de Nellis chez les boomers... Ils ont des combinaisons avec un 34 inscrit dessus:wtf:. Je parie qu'on va me demander un truc en rapport avec les mecs que j'ai laissé crevé afin de pouvoir bénéficier de leur artillerie plus tard. Ah, si j'avais su...:emo: J'imagine que cela ne doit pas être le seul exemple.;)
Faites gaffe à votre vie sociale et votre sommeil si vous mettez vos pattes dessus.
Entendons nous bien : je ne dis pas que la fin justifie les moyens, et que le plaisir du jeu pour le jeu n’est pas primordial (du coup en effet je trouve que ton analogie tape à côté : je n’ai jamais dis que ça avait un intérêt de gagner un match dans ces conditions, mais au contraire que ce genre de situation ne doit pas être permise, par les règles elles-mêmes. L’analogie irait d’ailleurs plutôt dans mon sens, les championnats de foot se jouent par équipes de même niveau !). Le challenge est ce qui passe au premier plan pour moi aussi, surtout dans un jeu de rôle. Ce que je dis par contre, c’est que le challenge doit tendre à être pensé à même le jeu, prévu par les règles (ce qui donc échoit aux dev), sous la forme d’une contrainte, plus que par le joueur qui est alors obligé de se contraindre lui-même.
Je pige bien ton point de vue cette fois je pense, mais dans l'analogie un peu foireuse que j'ai utilisé je pense que cette confrontation à priori sans intérêt peut le devenir si les personnes qui sont sur le terrain décident de modifier les règles de base du foot pour que le temps passé à jouer ensemble redevienne intéressant pour tous. C'est dans ce sens que je trouve qu'en tant qu'individu en face d'un jeu qui nous met dans une situation qui ne nous convient pas nous avons souvent la possibilité de jouer avec les règles du jeu pour les faire aller dans une direction plus agréable d'expérience personnelle de jeu.
Et notre désaccord restera je pense, toi tu penses que c'est au développeur de devoir prévoir tous les cas de figures possibles pour que le jeu soit cohérent et agréable pour tous et de mon côté je pense l'exacte inverse, c'est au joueur de jouer avec les règles du jeu pour en retirer la meilleure expérience possible, pour ma part par exemple de j'ai aucun problème pour faire abstraction des points de talents placés dans des compétences que je n'utilise jamais, cela n'enlève en rien à la cohérence de l'univers et du jeu à mes yeux.
mais de ce qui fait la cohérence d'un gameplay, ou même un jeu tout court.
Sur ce point il m'est difficile de penser que de modifier par soi même certaines règles "imposées" nuisent généralement à la cohérence, à chaque fois je l'ai fait je n'ai pas eu de soucis de cohérence en le faisant.
Captain_Cowkill
03/11/2010, 16h19
Dites moi, quand on manie une arme qui requiert certaines stats qu'on n'a pas, ça ne fait que brider les dégâts ? Pour dire, j'ai choppé une masse de béton, qui fait des dégâts énormes, elle requiert 50 en càc (ce que j'ai) mais aussi 9 en force (j'ai que 8). Si je passe à 9 avec la perk "entrainement intensif" les dégâts seront légèrement augmentés ? Juste les dégâts par seconde ? Beaucoup ? Camembert ?
:emo:
Faites gaffe à votre vie sociale et votre sommeil si vous mettez vos pattes dessus.
Ha! Comme s'ils avaient une quelconque importance par-rapport à New Vegas!
Petite question rapide, aux abords de Nipton, est-ce qu'il y a quelque chose de particulier à faire par rapport à Jacklyn et Tomas en dehors de détrousser le cadavre de l'une et taxer son collier porte-bonheur à l'autre ?
D'ailleurs à quoi servent les capsules spéciales? (dont en fait parti le collier porte-bonheur)?
D'ailleurs à quoi servent les capsules spéciales? (dont en fait parti le collier porte-bonheur)?
Normalement avoir ces capsules étoilées ça permet d'obtenir un trésor à un moment du jeu selon ce qui est dit. Par contre je ne saurais pas te dire combien de capsules étoilées il faut posséder pour que la quête soit jouable.
Il y a une quête qui y est liée si on ramasse la collection complète je crois, mais je ne sais pas encore ce que ça rapporte au bout du compte.
EDIT: grillé.
Normalement avoir ces capsules étoilées ça permet d'obtenir un trésor à un moment du jeu selon ce qui est dit. Par contre je ne saurais pas te dire combien de capsules étoilées il faut posséder pour que la quête soit jouable.
Il en faut 50.
NB : à chaque bouteille de sunset bu, tu as 5% d'avoir une caps étoilé.
Pour ceux qui veulent plus de détail...
http://fallout.wikia.com/wiki/The_Legend_of_the_Star
Ash_Crow
03/11/2010, 17h58
Voler c'est mal, même si c'est à des méchants, point.
"Prendre l'arme de son ennemi n'est pas voler." Grognak le Barb... Rahan.
Z'êtes cons, fallait lui dire Quarry Junction, bien au fond. :ninja:
Fallait lui dire Denver plutôt :p
Il y a une quête qui y est liée si on ramasse la collection complète je crois, mais je ne sais pas encore ce que ça rapporte au bout du compte.
EDIT: grillé.
Pas besoin d'avoir la collection complète (dans la mesure où il y en a aussi sur certaines bouteilles de Sunset Sarsaparilla, c'est de toute façon impossible, la quantité de capsules spéciales est potentiellement infinie...), il en faut 50 je crois.
hommedumatch
03/11/2010, 17h58
Dites moi, quand on manie une arme qui requiert certaines stats qu'on n'a pas, ça ne fait que brider les dégâts ? Pour dire, j'ai choppé une masse de béton, qui fait des dégâts énormes, elle requiert 50 en càc (ce que j'ai) mais aussi 9 en force (j'ai que 8). Si je passe à 9 avec la perk "entrainement intensif" les dégâts seront légèrement augmentés ? Juste les dégâts par seconde ? Beaucoup ? Camembert ?
:emo:
Logiquement ça devrait fonctionner comme ça, vu qu'on peut porter des armes en n'ayant pas les stats. Ca serait aberrant si ce n'était pas le cas.
Avec mon premier personnage, je ne mettais pas de méga-pruneaux avec 4 de force et des armes avec 6 à 8 points de force requis.
Dites les gens, ceux qui ont commandé la version collector sur Game, vous avez reçu le jeu ou pas ?
J'ai commandé le 18 et j'ai toujours rien...
Emualynk
03/11/2010, 18h53
Dites les gens, ceux qui ont commandé la version collector sur Game, vous avez reçu le jeu ou pas ?
J'ai commandé le 18 et j'ai toujours rien...
J'ai préféré ne pas commander sur game le prix aussi bas ne m'inspirant pas particulièrement confiance. J'ai commandé la collector sur gamestop et l'ai reçue.
Néanmoins je crois que d'autres canards avaient commandé sur GAME et avaient reçu leur collector.
J'ai reçu mon collector le 28, commandé le 22. Appelle les ou vois avec ta Poste s'il y a pas un problème.
Anonyme1023
03/11/2010, 19h45
Dites les gens, ceux qui ont commandé la version collector sur Game, vous avez reçu le jeu ou pas ?
J'ai commandé le 18 et j'ai toujours rien...
Commandé le 17, partie le 19, reçus le 28
Mon colis à été le premier collis à partir par rapport à d'autre canards, mais il est arrivé 4 à 5 jours plus tard qu'eux. J'suis en région parisienne.
L'invité
03/11/2010, 19h49
Je l'ai reçue 4 jours après la sortie et je l'ai commandée un jour avant.
Mince.
Bon si demain j'ai rien va falloir que je me renseigne. Merci bien ;).
Ash_Crow
03/11/2010, 20h33
Je l'ai reçue 4 jours après la sortie et je l'ai commandée un jour avant.
Pareil.
Jolaventur
03/11/2010, 21h39
Dites si j'achète FNV en boite et que je peux pas y jouer convenablement, je pourrais le revendre ou je suis baisé parce que c'est un jeu Steamworks?
Hubert Charge
03/11/2010, 21h57
C'est un jeu steamworks donc attaché au compte.
Toute vanne à part, Jolav, quand je doute comme ça, j'attends un peu que Steam baisse ses prix (en plus Noël va arriver). Par exemple je viens tout juste d'acheter Alpha Proctologue*.
Si tu as un doute attend que le jeu passe à 15 ou 20 euros sur Steam et vogue la galère.
*je m'adapte aux blagues Jolaventuriennes.
Anon26492
03/11/2010, 22h14
J'suis le seul à trouver Cass' carrément plus sexy*/charismatique/interessante que Veronica?
Perso, Veronica, je l'ai récupéré uniquement pour avoir mes entrées dans la Confrérie, et ensuite vite jetée. J'ai fais 80% du jeu avec Cass' et ai juste repris Boone pour les grands massacres de Légionnaires.
* si tant est qu'un personnage aussi mal animé et au visage modélisé à la serpe puisse être sexy.
Jolaventur
03/11/2010, 22h29
Toute vanne à part, Jolav, quand je doute comme ça, j'attends un peu que Steam baisse ses prix (en plus Noël va arriver). Par exemple je viens tout juste d'acheter Alpha Proctologue*.
*je m'adapte aux blagues Jolaventuriennes.
B)
Tavu comment je suis drôle!
Sinon c'est ce que je pensais faire oui.
Un canard m'a offert AP mlais il plante lamentablement sur le main menu.
Bon ben ayé, j'ai craqué, le test de CPC était on ne peut plus alléchant.
Par contre (vais me faire jeter des cailloux), mais petit coup de gueule sur steam:
J'ai payé un jeu, j'ai envie de l'installer sur la machine que je veux, sur le DD que je veux, sans passer par des manips plus ou moins brouillonnes et sans être connecté sans arrêt sur le net. Ca devient de + en + relous (et fréquents) ces systèmes anti-piratages qui ne font en fait à mon avis qu'accentuer ce phénomène (il y a déjà plein de version piratées de F3LV en circulation, en VF comme en VO, et c'est limite moins chiant à installer).
Voilou. Sur ce, je vais me faire une nuit blanche sur la bête :wub:
rudolf hoax
03/11/2010, 23h14
Ca devient de + en + relous (et fréquents) ces systèmes anti-piratages qui ne font en fait à mon avis qu'accentuer ce phénomène (il y a déjà plein de version piratées de F3LV en circulation, en VF comme en VO, et c'est limite moins chiant à installer).
Non seulement c'est moins chiant à installer, mais en l'absence de DRM la version crackée est maintenant généralement plus stable que la version légale... :)
Cela dit si y a bien un jeu en ce moment qui mérite d'être acheté c'est FNV.
J'ai tuer M.House :'( , vraiment un gros problème cette quête principal je ne savais pas comment m'y prendre alors je vais tout simplement prendre le contrôle de tout B), mais c'est quand même énorme j'ai eu des frissons quand j'ai vu M.House en chair (ou pas) et en os pour la première fois, je lui ai mis une balle dans la tête après :emo:.
Je viens de finir la quête de la prison de la RNC à côté de Primm.
Pas mal du tout, j'ai trahi cette enflure d'Eddie qui n'avait qu'à mieux me parler. Pour le coup, les tenues m'ont beaucoup servi.
J'ai suivi le Lt Lee avec une armure de cuir, je le vois rentrer seul dans le centre des visiteurs, j'enfile la tenue de Poudrier, je le vois se faire pougner, du coup je lui taxe son pistolet mitrailleur 9mm et son armure de la NRC, je sors en discret, pleins de soldats de la RNC, hop j'enfile l'armure idoine, ils dégomment tout le monde, y compris Eddie et Scrambler. A moi le fat l00t sans tirer une balle. B)
Je pense continuer dans la voie "non-violente" tellement les combats me saoulent. J'aimais bien ceux des 2 premiers qui avaient un côté tactique reposant, pas besoin de skills, pas de rush d'adrénaline. Là, je suis tout le temps en speed, je sursaute, c'est très bien pour l'immersion mais c'est pas ma façon de jouer à un RPG.
Dans Primm, je me suis bien fait défoncer en rentrant dans le Bison Steve pour sauver l'adjoint au shériff, j'y reviendrai mais ça va me gaver les combats en intérieur. Ou alors tenter le fufu... :tired:
Sinon niveau ambiance, y a des trucs très sympas avec le robot qui raconte l'histoire de Vickie & Vance (doit d'ailleurs y avoir moy de récup la mitraillette unique nan ?) et le clin d'oeil au 2 dans l'ordi du Warden à la prison.
Natahan, c'est bien le chef des Skags ?
Je déplore aussi les incohérences au niveau du karma comme ça a déjà été dit, et les dialogues foirent des fois : genre Nash qui me parlent de Poutriers seulement après que je lui demande pourquoi ils les appellent les Poutriers.
Mais pour le moment, j'accroche vraiment. 4H, c'est déjà beaucoup plus que ce que j'avais tenu sur le 3. :)
Ben voila.
Je viens d'arriver au niveau 30 après 90h de jeu enregistré.
Et je n'ai pas encore commencé la deuxième partie de la quête principale.
Bonjour à tous,
j'ai récupéré FNV ce matin.
Et la vie est belle...
je me balade je fais ce que je veux et je suis heureux.
Je me balade telelemnt que j'avance pas dans les quêtes... vu que je les recommence pour tester d'autres embranchements (je vais abandonner ça parce que ça me semble une tache de débile monomaniaque a long terme)
Bref...
comme c'est fallout et comme je me souviens de mes longues parties de fallout2 ... j'essaye de trouver une solution paisible à toutes les missions.
Attention, spoil:
Dans la mission Ringo vs Cobb, tout au début... on est obligé de prendre partie? On peut pas finir cette mission de manière à ce que tout le monde soit content? Je veux dire... quand j'ai trouvé Cobb soit je le bute, soit je l'aide à buter Ringo, quand j'ai commencé à aider Ringo, je peux meme plus commencer à aider les poudriers.... grmpf... y'a pas un genre d'accord à trouver entre eux? Pourtant mon mec est intelligent et charismatique et plein de blabla (oui c'est une bille niveau boumboum)
:emo:
De mémoire, tu perds des PV quand tu utilises une armes dont tu n'as pas la force requise, genre le fusil anti-matériel peut te casser un bras si tu as pas la force nécessaire (la "durabilité du bras descends quand tu tires)
Anonyme1023
04/11/2010, 01h41
Bon, j'ai un gros soucis là...
Les deux frangins (enfin le frangin et la frangine) me demande de leurs apporter Cass, et lorsque je le fais, je n'ai que trois choix : Deux qui font en sorte qu'elle meurt, et un troisième qui se termine en bain de sang et fait bugué la quête, au point qu'elle souhaite tuer l'autre Caravane. Alors que j'ai fais la quête prouvant qu'ils sont coupable et qu'on a dit qu'on laissait la RNC s'en occuper...
Dans ma tête, j'me suis dit qu'il était peut être faisable de lui prendre son collier, de la mettre sur une pigeonne et de la donner au type qu'ils y croient... Mais apparement Cass semble trop nunuche pour comprendre le piège... Donc je laisse tombée la quête, c'est bien ça ?
Sinon jamais un jeu de rôle comme cela n'a été aussi addictif. Je prends toujours le même plaisir à le relancer, tout les soirs, et à faire durée le plaisir.
Je vais atteindre mes 30h de jeu, tenter de faire le level maximum pour finir le tout...
Par contre, j'ai remarqué que Steam me zap des Achievements (celui de Level 10, celui de la quête "Wild Card" que j'ai fais exprès en me disant que y'avais un problème...)
Et j'ai bien vérifié, je suis connecté sur Steam, vu que je discute avec des canards... Et non, je n'ai jamais utiliser la console de tout le jeu.
Par contre, j'ai remarqué que Steam me zap des Achievements
(celui de Level 10, celui de la quête "Wild Card" que j'ai fais exprès en me disant que y'avais un problème...)
Et j'ai bien vérifié, je suis connecté sur Steam, vu que je discute avec des canards...
Et non, je n'ai jamais utiliser la console de tout le jeu.
Ouais, ça m'est arrivé aussi les achievements qui zappent. Le level 20 et Volare! notamment.
Ça fait un peu chier, je crois bien que ça m'étais arrivé dans un autre jeu.
Ah oui voilà, c'tait Mafia II.
Anonyme1023
04/11/2010, 09h58
Je tenterai en reprenant une save d'avant la validation de la quête... On sait jamais ^^
Emualynk
04/11/2010, 10h07
Je tenterai en reprenant une save d'avant la validation de la quête... On sait jamais ^^
Quand tu dis ne pas avoir utilisé la console, ça va jusqu'à ne pas l'avoir ouverte hein ? Parce que ça suffit à faire foirer les achievements.
Bon, j'ai un gros soucis là...
Les deux frangins (enfin le frangin et la frangine) me demande de leurs apporter Cass, et lorsque je le fais, je n'ai que trois choix : Deux qui font en sorte qu'elle meurt, et un troisième qui se termine en bain de sang et fait bugué la quête, au point qu'elle souhaite tuer l'autre Caravane. Alors que j'ai fais la quête prouvant qu'ils sont coupable et qu'on a dit qu'on laissait la RNC s'en occuper...
Dans ma tête, j'me suis dit qu'il était peut être faisable de lui prendre son collier, de la mettre sur une pigeonne et de la donner au type qu'ils y croient... Mais apparement Cass semble trop nunuche pour comprendre le piège... Donc je laisse tombée la quête, c'est bien ça ?
Sinon jamais un jeu de rôle comme cela n'a été aussi addictif. Je prends toujours le même plaisir à le relancer, tout les soirs, et à faire durée le plaisir.
Je vais atteindre mes 30h de jeu, tenter de faire le level maximum pour finir le tout...
Par contre, j'ai remarqué que Steam me zap des Achievements (celui de Level 10, celui de la quête "Wild Card" que j'ai fais exprès en me disant que y'avais un problème...)
Et j'ai bien vérifié, je suis connecté sur Steam, vu que je discute avec des canards... Et non, je n'ai jamais utiliser la console de tout le jeu.
Evite de passer a côté du glandu en question. Et fouille le reste du coin pour trouver ce que tu cherches.
Anonyme1023
04/11/2010, 11h13
Je la laisse reposé la quete pour l'instant. Cet aprem je vais partir en exploration grace au skill cheater du level 20. Je repars de Goodspring et je fais le tour du monde !
Puis faut que j’apprenne à jouer au Caravane
Hereticus
04/11/2010, 11h21
Hier j'ai eu une petite déception en visitant l'abri plein de plantes ( qu'on voit dans une interview de sawyer ) :Y a rien là dedans , des bestioles à buter , un ordinateur qui m'affiche 31% mais c'est tout .. ont dirait un dongeon de fallout 3 sous cet aspect :sad: .
Moi j'ai bien aimé découvrir au fur et à mesure ce qui s'est passé dans cet abri.
Par contre il n'est pas totalement vide, la scientifique du camp McCarran t'indique que d'autres y ont été envoyés avant toi, dont une certaine Keely.
O.Boulon
04/11/2010, 11h43
Hier j'ai eu une petite déception en visitant l'abri plein de plantes ( qu'on voit dans une interview de sawyer ) :Y a rien là dedans , des bestioles à buter , un ordinateur qui m'affiche 31% mais c'est tout .. ont dirait un dongeon de fallout 3 sous cet aspect :sad: .
Ahah.
Tu devrais monter ton lockpick.
Hereticus
04/11/2010, 11h48
Ahah.
Tu devrais monter ton lockpick.
Je suis à 80% :tired: et aucune porte ne m'a résisté ( enfin sauf celle fermée et le "chef" devait normalement l'avoir sur lui , j'ai pas trouvé le chef , j'ai trouvé une carte magnétique mais elle n'ouvre apparemment pas cette porte ... pas grave en fait j'ai quand même su voir en passant par un autre chemin ) .. j'aurais loupé quelque chose ... :tired: j'ai bien ramassé des items bizares que j'avais jamais vu avant mais à par ça ....
O.Boulon
04/11/2010, 11h49
Ah ouais et monte la réparation aussi pour l'ascenseur.
T'as raté un tiers de la quête.
Ca m'a fait pareil sur le coup.
J'ai trouvé que c'était minable tendance F3 et puis non, c'est très sympa.
Bien que ça reste une des vaults les moins puissantes.
Hereticus
04/11/2010, 11h51
Ah ouais et monte la réparation aussi pour l'ascenseur.
T'as raté un tiers de la quête.
j'ai pu réparer l'ascensseur et effectivement l'étage 5 n'est visitable que comme ça ... mais j'y ai été et j'ai rien trouvé d'exeptionnel :tired:. maintenant je dis pas , peut-être que je vais devoir y revenir :p.
Anonyme1023
04/11/2010, 12h15
Ah ouais et monte la réparation aussi pour l'ascenseur.
Normalement si on sauve la scientifique, elle répare d'elle même l’ascenseur, donc pas besoin de monter le skills
Vu vos dire, je vais peut être y retourner... Ou c'est trop tard vu que j'ai validé la quête y'a un bout de temps déjà :huh:
---------- Post ajouté à 11h15 ----------
Quand tu dis ne pas avoir utilisé la console, ça va jusqu'à ne pas l'avoir ouverte hein ? Parce que ça suffit à faire foirer les achievements.
Si, je l'ai ouverte sans faire gaffe, mais jamais taper quoi que ce soit dedans... Et j'ai débloqué quelques succès, mais il m'en a oublié sur la route.
Pour Wild Gold, j'ai fais la mission sans ouvrir la console de toute ma session de jeu, ça a rien débloquer. Par contre le même jour j'en ai débloqué d'autre...
Peut-être qu'il ne saborde que certains achievements. Notamment ceux pour lesquels tu aurais pu utiliser la console pour tricher.
Emualynk
04/11/2010, 12h59
Peut-être qu'il ne saborde que certains achievements. Notamment ceux pour lesquels tu aurais pu utiliser la console pour tricher.
Non c'est lié a la session.
Expérience de jeu :
j'ai déjà passé 75h sur NV, je suis niveau 30 depuis au moins 25h et je viens à peine de rentrer sur le strip.
Je n'ai donc pas suivi la trame scénaristique principale et j'ai exploré pratiquement toute la carte sauf le fort.
Et bien, à priori, cette option n'a pas été envisagée par Obsidian. Lorsque j'arrive sur le Strip, je suis accueilli et invité à me rendre au Lucky 38 comme il se doit, sauf que lorsque je rentre je suis pris pour cible par tous les Securitron. A priori, selon mes recherches, ils sont sur la même faction que les tourelles du Vault 11 ...
De plus, au cours de mes visites j'ai récupéré des pass pour le Lucky 38 et j'ai hack des ordinateurs de sécurité concernant le taulier.
Résultat : j'ai du vider les lieux de tous leurs habitants, y compris le taulier qui ne m'a même pas adressé la parole et je n'ai pas accès à certains étages. Je dois donc me tourner vers une autre faction.
Est-ce un bug dans la trame ? un problème sur la faction ? j'ai trop exploré avant le Strip ?
Bon, j'ai ralenti le jeu depuis 2 jours, mais plus je joue, plus les quêtes se multiplient au lieu de se tarir ; et à force d'explorer et de découvrir sans forcément visiter/nettoyer pour garder une manière de jouer un peu cohérente (quête par quête sinon je m'en sors pas) je ne sais même plus ce que j'ai déjà vu ou pas.
Merci Obsidian. Des RPG comme ça, j'en redemande.
Au fait je confirme pour le filtre des voix selon le casque ou l'uniforme porté : ça, c'est un souci du détail que j'apprécie :bave:
Non c'est lié a la session.
Bon bah j'ai pas d'explications. Et ça va pas m'empêcher de dormir, parce que les achievements pour moi y a plus de merdes que d’intérêt.
O.Boulon
04/11/2010, 13h14
Expérience de jeu :
j'ai déjà passé 75h sur NV, je suis niveau 30 depuis au moins 25h et je viens à peine de rentrer sur le strip.
Je n'ai donc pas suivi la trame scénaristique principale et j'ai exploré pratiquement toute la carte sauf le fort.
Et bien, à priori, cette option n'a pas été envisagée par Obsidian. Lorsque j'arrive sur le Strip, je suis accueilli et invité à me rendre au Lucky 38 comme il se doit, sauf que lorsque je rentre je suis pris pour cible par tous les Securitron. A priori, selon mes recherches, ils sont sur la même faction que les tourelles du Vault 11 ...
De plus, au cours de mes visites j'ai récupéré des pass pour le Lucky 38 et j'ai hack des ordinateurs de sécurité concernant le taulier.
Résultat : j'ai du vider les lieux de tous leurs habitants, y compris le taulier qui ne m'a même pas adressé la parole et je n'ai pas accès à certains étages. Je dois donc me tourner vers une autre faction.
Est-ce un bug dans la trame ? un problème sur la faction ? j'ai trop exploré avant le Strip ?
C'est un bug connu.
Sur Nexus, y a un mod qui corrige le problème.
Par contre, je ne sais pas si ça marche a posteriori.
Expérience de jeu :
j'ai déjà passé 75h sur NV, je suis niveau 30 depuis au moins 25h et je viens à peine de rentrer sur le strip.
Je n'ai donc pas suivi la trame scénaristique principale et j'ai exploré pratiquement toute la carte sauf le fort.
Et bien, à priori, cette option n'a pas été envisagée par Obsidian. Lorsque j'arrive sur le Strip, je suis accueilli et invité à me rendre au Lucky 38 comme il se doit, sauf que lorsque je rentre je suis pris pour cible par tous les Securitron. A priori, selon mes recherches, ils sont sur la même faction que les tourelles du Vault 11 ...
De plus, au cours de mes visites j'ai récupéré des pass pour le Lucky 38 et j'ai hack des ordinateurs de sécurité concernant le taulier.
Résultat : j'ai du vider les lieux de tous leurs habitants, y compris le taulier qui ne m'a même pas adressé la parole et je n'ai pas accès à certains étages. Je dois donc me tourner vers une autre faction.
Est-ce un bug dans la trame ? un problème sur la faction ? j'ai trop exploré avant le Strip ?
Je crois que le truc de l'abri 11 étant de la même faction que les robots est un bug corrigé par un mod sur le nexus. C'est hautement hypothétique ce que je te raconte parce que j'en suis pas du tout là mais j'ai souvenir d'avoir lu un truc à ce sujet sur un changelog.
--edit : pouet.
Bon, j'ai ralenti le jeu depuis 2 jours, mais plus je joue, plus les quêtes se multiplient au lieu de se tarir ; et à force d'explorer et de découvrir sans forcément visiter/nettoyer pour garder une manière de jouer un peu cohérente (quête par quête sinon je m'en sors pas) je ne sais même plus ce que j'ai déjà vu ou pas.
Merci Obsidian. Des RPG comme ça, j'en redemande.
Au fait je confirme pour le filtre des voix selon le casque ou l'uniforme porté : ça, c'est un souci du détail que j'apprécie :bave:
Ca fait plaisir de voir que même si les animations ne sont pas celles de RDR ce jeu te plaît quand même. ;)
smokytoks
04/11/2010, 13h17
C'est un bug connu.
Sur Nexus, y a un mod qui corrige le problème.
Par contre, je ne sais pas si ça marche a posteriori.
Y'a quelqu'un qui a le nom de ce mod, ou mieux, le lien ?
http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35666
Mais pas de bol : This fix prevents the bug from happening. It doesn't cure it. So it works only in a safe before you visited Vault 11.
http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35210
Y a aussi celui-là mais je pense qu'une fois que ton affiliation est merdée c'est foutu. Faudrait que tu triches en passant par la console pour la corriger peut-être.
Ca fait plaisir de voir que même si les animations ne sont pas celles de RDR ce jeu te plaît quand même. ;)
Je suis pas un graphic-animation whore ^^ Mais c'est vraiment frustrant de voir qu'avoir le beurre, l'argent du beurre et le cul de la fermière est plus une exception qu'une généralité dans le monde du jeu vidéo.
Je suis pas un graphic-animation whore ^^ Mais c'est vraiment frustrant de voir qu'avoir le beurre, l'argent du beurre et le cul de la fermière est plus une exception qu'une généralité dans le monde du jeu vidéo.
Je vois pas pourquoi le monde du jeu vidéo ferait exception par rapport à tout le reste.
Dites les canards j'ai une question à propos du Vault34:
J'ai trouvé chez les Boomers une note de transfert accompagnée d'une clé. La note mentionne un objet *CIRCUITBREAKER* transféré dans l'armurerie du Vault34.
Je suis allé dans le Vault mais je n'ai rien trouvé. J'ai eu, à priori, accès à toutes les salles. L'armurerie et la partie avec toutes les armes/munitions/armures (par contre je n'ai pas réussi à grimper dans la partie haute de cette salle), la pièce de l'Overseer, le réacteur, les deux parties immergée, et j'ai désimmergé l'une d'elle pour accéder à je sais plus quelle autre partie, j'ai eu accès à tous les ordinateurs. De la salle de l'overseer on aperçoit par une fenêtre une pièce avec coursives et goules dont je n'ai trouvé aucun accès.
Bon sinon j'ai fermé la ventilation (Ouais cruel pour ceux bloqué, mais de toutes façons ils sont emmurés pour l'éternité, alors....:tired:).
J'ai raté quelque chose? :huh:
smokytoks
04/11/2010, 14h33
Y'a quelqu'un qui a le nom de ce mod, ou mieux, le lien ?
Ah ben en fait, il est inclus dans le Community Bug Fix Compilation (http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35909)...;)
Dites les canards j'ai une question à propos du Vault34:
J'ai trouvé chez les Boomers une note de transfert accompagnée d'une clé. La note mentionne un objet *CIRCUITBREAKER* transféré dans l'armurerie du Vault34.
Voler les trucs de la vieille, cay mal !
L'objet (pulse gun) est à rechercher dans le cadre d'une quête de compagnon et n'apparaîtra qu'après que tu ais reçu cette quête.
Le nom du compagnon est dans le spoiler en dessous.
Veronica
Voler les trucs de la vieille, cay mal !
L'objet (pulse gun) est à rechercher dans le cadre d'une quête de compagnon et n'apparaîtra qu'après que tu ais reçu cette quête.
Le nom du compagnon est dans le spoiler en dessous.
Veronica
Ah en fait je l'ai ramassé, et justement l'ai donné à Veronica qui fait une parfaite petite mule, je n'ai pas réalisé que ce n'était pas une arme à énergie classique...Oui je préfère la poudre. :p
Merci ;)
Je comptais pas tarder à aller l'accompagner à la BOS donc ca tombe bien.
Hereticus
04/11/2010, 14h57
Ah ben en fait, il est inclus dans le Community Bug Fix Compilation (http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35909)...;)
Ce joli petit mod ne traduirait pas certains trucs du jeu en anglais ? Si NON je le télécharge direct :p.
J'ai tout récemment prix FNV sur Steam et j'ai laissé tourné pour installer le bouzin (téléchargement toussah). J4arrive, je le lance, tout se passe bien, il détecte ma carte graphique, ça se lance.
Je lance une nouvelle partie et je regarde la cinématique de début. Une fois la cinématique finie, écran de chargement, et quelques secondes après, hop je reviens sur windows, il marche pas.
Rien, nada, que dalle. Je vérifie l'intégrité, tout est ok. A chaque fois que je lance, même chose.:|
Config :
Windows 7 32 bits
NVIDIA EN8600GTS
2Ghz de RAM DDR2
dual core 3Ghz AMD
Hereticus
04/11/2010, 15h20
J'ai tout récemment prix FNV sur Steam et j'ai laissé tourné pour installer le bouzin (téléchargement toussah). J4arrive, je le lance, tout se passe bien, il détecte ma carte graphique, ça se lance.
Je lance une nouvelle partie et je regarde la cinématique de début. Une fois la cinématique finie, écran de chargement, et quelques secondes après, hop je reviens sur windows, il marche pas.
Rien, nada, que dalle. Je vérifie l'intégrité, tout est ok. A chaque fois que je lance, même chose.:|
Config :
Windows 7 32 bits
NVIDIA EN8600GTS
2Ghz de RAM DDR2
dual core 3Ghz AMD
C'est plutôt dans le topique des bugs que tu devrais poster ça (crois moi ça vaut mieux ... expérience perso douloureuse à ce niveau ... snif). T'as mis à jour tes drivers nvidia ?
smokytoks
04/11/2010, 15h27
Ce joli petit mod ne traduirait pas certains trucs du jeu en anglais ? Si NON je le télécharge direct :p.
Aucune idée, désolé, je joue en VO...:cigare:
Faut éplucher le readme, y'a toutes les URL des trucs compilés donc au pire (hors FOOK) tu peux te contenter de prendre les fix qui ne touchent pas aux dialogues...
D'ailleurs, au passage, petit appel du pied aux canards développeurs de mods : pensez à faire une version VO ! ;)
Aucune idée, désolé, je joue en VO...:cigare:
Faut éplucher le readme, y'a toutes les URL des trucs compilés donc au pire (hors FOOK) tu peux te contenter de prendre les fix qui ne touchent pas aux dialogues...
D'ailleurs, au passage, petit appel du pied aux canards développeurs de mods : pensez à faire une version VO ! ;)
Vaut mieux qu'il attende un patch correctement traduit je pense, j'ai des souvenirs d'Oblivion et de mods qui se foiraient à cause de noms traduits qui se retrouvaient pas en VF.
Vaut mieux qu'il attende un patch correctement traduit je pense, j'ai des souvenirs d'Oblivion et de mods qui se foiraient à cause de noms traduits qui se retrouvaient pas en VF.
Le NPC qui voulait le "coeur de truc" alors qu'on lui ramenait le "cœur de truc:wub: Mais c'était dans la version de base...
Hereticus
04/11/2010, 16h29
Oui c'est ce que je vais faire je surveille l'arrivée du pno en français .. et je leur fais aussi parvenir certains de vos bugs ... :)
MonsieurLuc
04/11/2010, 16h58
Ce jeu est beau, ce jeu est grand, ce jeu a une âme.
Et pourtant après avoir terminé l'opus précedant (par curiosité et surement par sadisme) je n'y croyais plus, j'avais perdu la foi, je ne pensais pas remettre un jour les pieds dans le wasteland, le vrai.
Et de voir une franchise comme fallout se retrouver dépouiller de tout ce qui en faisais quelque chose de "subversif", de brillant, d'humain, bref d'unique pour devenir une sorte de shoot vide, idiot, manichéen et réaliser avec les pieds d'un cul de jatte m'avais presque fait verser une petite larme.
Mais quand en plus j'ai découvert que malgrès tout il s'était vendu par camion, qu'il était salué quasi unanimement par la critique et qu'il était passé "game of the year"...
Monde de merde.
Heuresement grace à GSC j'avais fini par trouver réconfort dans la zone, mais malgrès toute ses qualités le spectre du wasteland me hantais. Impossible d'oublier.
Et puis sans prévenir il est revenu, telle un messie ressucité.
D'abord méfiant, j'ai tater la bête avec prudence de peur d'être à nouveau trahi.
Puis peu à peu, au fur et à mesure de ma progression, de la découverte des différentes factions, des dialogues, des personnages, des quêtes, de l'univers j'ai fini par m'y plonger corps et âme.
Bethesda à profaner sa tombe en déterrant son cadavre, mais à permis à Obsidian de lui rendre vie.
Il reste de l'espoir dans ce monde.
L'invité
04/11/2010, 16h59
Le Jet c'est maaaaal, m'voyez!
Monsieur Cacao
04/11/2010, 17h09
Je suis pas un graphic-animation whore ^^ Mais c'est vraiment frustrant de voir qu'avoir le beurre, l'argent du beurre et le cul de la fermière est plus une exception qu'une généralité dans le monde du jeu vidéo.
Ah parce qu'il existe une exception ? RDR, probablement :rolleyes:
Y'a aucun jeux qui réunit tous ces critères. Tu peux même remonter 10-15 ans en arrière. Même Deus Ex était dépassé techniquement à sa sortie. Les Fallout j'en parle pas...
Le Jet c'est maaaaal, m'voyez!
Moi qui suis accroc à l'alcool et aux mentats, je suis d'accord. D'ailleurs c'est assez drôle d'être à la foi bourré et en manque de mentats dans des endroits comme le Vault 11 qui demandent d'utiliser son intelligence assez souvent (science, lockpick, etc). D'autant plus quand on sait que mon perso a seulement 2 en Intelligence et que ces deux états me donnent un malus de -2 en INT. :p
Artgalen
04/11/2010, 18h01
J'suis le seul à trouver Cass' carrément plus sexy*/charismatique/interessante que Veronica?
Non mon gars, Rose of Sharon Cassidy, c'est aussi mon fantasme vidéoludique... après Alyx Vance, bien entendu...
Erlikhan
04/11/2010, 18h10
Non mon gars, Rose of Sharon Cassidy, c'est aussi mon fantasme vidéoludique... après Alyx Vance, bien entendu...
Et en plus grâce à son perk : on peut se bourrer la gueule sans effets secondaires :wub:
Emualynk
04/11/2010, 18h33
Il reste de l'espoir dans ce monde.
Pas pour Harold malheureusement. :|
Quand tu vois les projets qu'ils avaient pour lui dans Van Buren, c'est triste.
Et en plus grâce à son perk : on peut se bourrer la gueule sans effets secondaires :wub:
Quel intérêt du coup? :o
Captain_Cowkill
04/11/2010, 18h52
Bon j'ai fait un test avec la masse en béton dont je parlais plus tôt : je me suis mis 1 point en plus en force, pour passer au 9 requis, et ça n'a absolument rien changé, ni les dégâts, ni les dégâts par seconde.
Anonyme2016
04/11/2010, 19h07
Bah ça ne va pas changer les stats de l'arme, mais peut être les dégâts lors de son utilisation non?
Les stats des armes ne bougent qu'en fonction de leur état, pas du tien..
Emualynk
04/11/2010, 19h25
Oh purée je viens de comprendre un truc en allant au QG de Repconn.
Les roquettes qu'on voit, c'est une référence au logo d'Interplay. :)
Oh purée je viens de comprendre un truc en allant au QG de Repconn.
Les roquettes qu'on voit, c'est une référence au logo d'Interplay. :)
Ah ouais peut-être.
Normalement si on sauve la scientifique, elle répare d'elle même l’ascenseur, donc pas besoin de monter le skills
Vu vos dire, je vais peut être y retourner... Ou c'est trop tard vu que j'ai validé la quête y'a un bout de temps déjà :huh:
Je n'ai pas trouvé la scientifque. Ou est elle ?
Je n'ai pas trouvé les clés de Bailey (?)
Par contre, j'ai trouvé un prototype.
J'y retourne aussi.
Ash_Crow
04/11/2010, 19h56
jmlabis : La scientifique est un personnage de quête (pour la NRC). Elle n'est pas là si tu n'as pas la quête.
jmlabis : La scientifique est un personnage de quête (pour la NRC). Elle n'est pas là si tu n'as pas la quête.
Merci.
Par contre, on trouve ses messages sur chaque terminal ou presque. Je l'ai fait pour la Confrérie. Qui donne cette quêtre pour la NRC ?
Anonyme1023
04/11/2010, 20h31
Merci.
Par contre, on trouve ses messages sur chaque terminal ou presque. Je l'ai fait pour la Confrérie. Qui donne cette quêtre pour la NRC ?
Quand on te donne la quête, le scientifique à la con là, prétencieux comme pas possible, normalement en sortant de son bureau tu as une de ses collègue qui te parle... Et il te parle justement de cette scientifique
Moi là j'suis au Vault 31. J'me suis enfoncé jusqu'à je n'sais pas où, et j'vais pas tarder à crever parce que j'suis en surdose de radiation...
Bon j'ai fait un test avec la masse en béton dont je parlais plus tôt : je me suis mis 1 point en plus en force, pour passer au 9 requis, et ça n'a absolument rien changé, ni les dégâts, ni les dégâts par seconde.
Ne pas avoir suffisamment de force pour une arme donnée implique une baisse des chances de toucher en mode VATS, en tout cas il me semble que ça marche de cette façon avec les flingues.
Veronica elle prend quoi comme armes de CaC ? Je lui ai mis la machette nommée, mais largement moins bonne que les épées de SuperMutant, la Super Masse "Oh poussin !" ou même des gants de force, mais elle s'en branle, elle garde la machette de merde.
En plus par rapport à Boone elle est vraiment weak :o
Et cette conne tire au missile sur des mouches, obligé de lui confisquer le lanceur :|
J'ai besoin d'un petit indice pour la mission d'Helios one : celle qui consiste à alimenter l'ordi pour aligner les miroirs : je dois trouver une carte pour reprogrammer un robot d'entretien. J'ai bien fouillé le site mais je n'ai pas trouvé de carte. J'ai loupé un truc ou je la trouverai ailleurs ? Pas besoin de me donner la réponse, un indice suffit ;)
Ce joli petit mod ne traduirait pas certains trucs du jeu en anglais ? Si NON je le télécharge direct :p.
Je suis assez intéressé par la réponse à cette question aussi:ninja:
hommedumatch
04/11/2010, 20h49
Veronica elle prend quoi comme armes de CaC ? Je lui ai mis la machette nommée, mais largement moins bonne que les épées de SuperMutant, la Super Masse "Oh poussin !" ou même des gants de force, mais elle s'en branle, elle garde la machette de merde.
Donnes lui plutôt ça (http://fallout.wikia.com/wiki/Displacer_Glove) ou ça (http://fallout.wikia.com/wiki/Ballistic_Fist)
Encore des trucs ruineux ça je le sens :tired: Merci ;)
J'ai besoin d'un petit indice pour la mission d'Helios one : celle qui consiste à alimenter l'ordi pour aligner les miroirs : je dois trouver une carte pour reprogrammer un robot d'entretien. J'ai bien fouillé le site mais je n'ai pas trouvé de carte. J'ai loupé un truc ou je la trouverai ailleurs ? Pas besoin de me donner la réponse, un indice suffit ;)
Ca sert à rien de réparer le robot en fait, il y a un autre moyen.
J'ai besoin d'un petit indice pour la mission d'Helios one : celle qui consiste à alimenter l'ordi pour aligner les miroirs : je dois trouver une carte pour reprogrammer un robot d'entretien. J'ai bien fouillé le site mais je n'ai pas trouvé de carte. J'ai loupé un truc ou je la trouverai ailleurs ? Pas besoin de me donner la réponse, un indice suffit ;)
Refouille la tour. Indice, il y a un cadavre mais la carte n'est pas directement dessus. Ou alors tu gères en science ou en réparation.
Jean Pale
04/11/2010, 21h19
Voilà, jeu fini en very hard+hardcore. Malgré la qualité générale du jeu, je suis quand même énormément déçu par le niveau final. Suite à mes choix, il était tout simplement impossible de réussir le niveau et j'ai dû me résigner à passer en godmode et à cliquer comme un malade pendant 20 putains de minutes sur 30 mètres². J'ai jamais vu ça, je le place dans mon top 10 des niveaux les plus pourris de l'univers du jeu vidéo. Personne n'a eu de soucis ?
Choix final : Mr House
NRC : Ennemi
Legion : Ennemi
Guns : 100
Speech : 75
level : 30
Survival : 50
Armes : Les meilleures
Sans godmode, je me faisais tuer en 10 secondes chrono, et mes compagnons aussi (et 5 face au général).
Monsieur Cacao
04/11/2010, 21h26
Le Barrage ?
Avec les compagnons c'est passé sans trop de soucis.
Ou alors tu parles du camp...Moi je suis passé en discrétion et j'ai négocié (100 discours) avec le général.
Jean Pale
04/11/2010, 21h30
Non, le barrage est passé les doigts dans le pif. Mais pour le camp, je n'ai pas 100 de speech. Et le chevalier de la légion, tu lui as aussi parlé ?
C'est sûr que comme ça c'est plus facile, et je l'ai de suite compris. Mais ça limite les possibilités de jeu, surtout avec le script qui ferme comme par magie la porte du camp.
Monsieur Cacao
04/11/2010, 21h31
Il est si costaud que ça ?
Jean Pale
04/11/2010, 21h33
Il a une bonne vingtaine ou trentaine de légionnaires surpuissants avec lui, qui arrivent tous en même temps. Mais même sans eux il fait très très mal.
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