Voir la version complète : Fallout New Vegas : Test dans le 222, lisez l'OP et utilisez les balises spoiler !
En plus de ce que j'ai mis juste au dessus, j'utilise l'anti-materiel rifle avec des munitions Armor-Piercing aussi. Ça avec Boone qui arrose. Par contre faut trouver le moyen de se les faire un par un, et de loin. On peut plus viser les yeux comme dans Fallout. :emo:
Par contre viser les jambes pour les estropier marche bien, après on peut s'éloigner un peu pour les finir.
Le Glaude
29/10/2010, 02h00
Putain de Griffemorts, j'ai vraiment du mal avec.
Faut dire que Boone se trimballe toujours la même arme pourrie depuis que je l'ai. Vous lui filez quoi, vous ?
Anti-Material Rifle. C'est le top du top, sinon y'a le Gauss qui est pas mal aussi (Force requise 5 contre 8 de l'Anti-Material, moins lourd, meilleure cadence), mais c'est une arme énergétique dans New Vegas (sic).
ecorcheur
29/10/2010, 06h21
en parlant du fusils de gauss,auriez vous l'id de cette arme ? P.S je ne pense pas rester sur cet forum très longtemps,ça va peut-etre faire plaisire a vos yeux.
Anonyme2016
29/10/2010, 06h32
En plus de ce que j'ai mis juste au dessus, j'utilise l'anti-materiel rifle avec des munitions Armor-Piercing aussi. Ça avec Boone qui arrose. Par contre faut trouver le moyen de se les faire un par un, et de loin. On peut plus viser les yeux comme dans Fallout. :emo:
Par contre viser les jambes pour les estropier marche bien, après on peut s'éloigner un peu pour les finir.
Moi je leur grenade la tronche. ;)
Putain de Griffemorts, j'ai vraiment du mal avec.
Faut dire que Boone se trimballe toujours la même arme pourrie depuis que je l'ai. Vous lui filez quoi, vous ?
C'est vrai qu'ils sont rapides.
Cette machine+Purification
C'est quand même un fusil de sniper.
Manchette Gladius pour le corps à corps.
---------- Post ajouté à 08h30 ----------
Choisir l'une ou l'autre des factions pour ED-E n'entraine aucune conséquence sur les relations avec ces dernières. Le choix se fait sur le type d'upgrade : amélioration de l'armement d'ED-E avec les disciples ou de son bonus de défense avec la Confrérie.
Amusant.Les soi-disant humanistes renforce l'armement et les aggressifs la défence. Y a t'il moyen d'avoir les deux ?
ElGothiko
29/10/2010, 09h26
Bah en fait ça marche toujours pas mes saves.
Tu as essayé de supprimer tes quicksave et autosave dans leur répertoire. Car j'ai eu ce pb, et je l'ai résolu ainsi. En fait le jeu sauvegardait bien mais le fichier avait l'extension temp au lieu de celui qu'il faut. En supprimant tous les fichier sauf les sauvegardes manuelles, je n'ai plu eu de bug.
Monsieur Cacao
29/10/2010, 11h23
Amusant.Les soi-disant humanistes renforce l'armement et les aggressifs la défence. Y a t'il moyen d'avoir les deux ?
Non, tout simplement parce que le camp que tu choisis va extraire (et donc supprimer sur le robot) les données, si j'ai bien compris
Bon par contre je suis un poil déçu par Ed-E: je pensais découvrir plus de choses à son sujet et avoir plus de messages, mais en fait y'a pas grand chose.
Désolé si ça a déjà été dit, mais se taper la centaine de pages...
Je ne peux pas recommencer une nouvelle partie avec des caractéristiques de perso différentes. Le jeu me dit que cela effacera la sauvegarde automatique, je clique sur oui et puis rien ne se passe.
Une idée ?
Putain de griffemorts !
Si tu bute papa et maman griffemort ils sont censé disparaitre mais ca n'a pas l'air d'avoir marché chez moi :tired:
C'est normal que les gus de la NCR se baladent en power armor ? c'est quand on dépasse un certain niveau ?
Maintenant j'ai des power armor partout, des ranger en armure noire et toute la NCR avec des super armes.
Désolé si ça a déjà été dit, mais se taper la centaine de pages...
Je ne peux pas recommencer une nouvelle partie avec des caractéristiques de perso différentes. Le jeu me dit que cela effacera la sauvegarde automatique, je clique sur oui et puis rien ne se passe.
Une idée ?
Il faut que tu supprimes manuellement les fichiers de sauvegarde dans "mes documents", au moins l'autosave et la quicksave, j'ai eu le même problème et ça l'a réglé.
C'est normal que les gus de la NCR se baladent en power armor ? c'est quand on dépasse un certain niveau ?
Maintenant j'ai des power armor partout, des ranger en armure noire et toute la NCR avec des super armes.
Oui c'est normal, la RNC déploie les armures qu'ils ont chourrés à la Confrérie. Ca doit représenter l'agravation du conflit avec les collégiennes frustrées.
Par contre, je ne sais pas si c'est débloqué par le lvl du perso ou par l'avancement dans la quête principale.
Byakuran
29/10/2010, 12h26
Note : Ne plus retourner a Novac :tired:
http://tof.canardpc.com/preview2/6b742530-d0bd-4bb3-9d93-031099ca68a6.jpg (http://tof.canardpc.com/view/6b742530-d0bd-4bb3-9d93-031099ca68a6.jpg)
Bethesda...
http://recher.files.wordpress.com/2009/10/facepalm1.jpg
C'en est trop, je désinstalle !§ :o
Sinon j'ai trouvé une nouveau wild wasteland.
C'est une référence à star wars mais j'ai du rechercher les noms pour comprendre pourquoi. Ce sont les cadavres de l'oncle et de la tante de Luke Skywalker à Nipton.
La première fois que tu passes à Nipton y'a la Legion qui a mis la ville à sac et tué (presque) tout le monde.
http://tof.canardpc.com/preview2/6b742530-d0bd-4bb3-9d93-031099ca68a6.jpg (http://tof.canardpc.com/view/6b742530-d0bd-4bb3-9d93-031099ca68a6.jpg)
Bethesda...
http://recher.files.wordpress.com/2009/10/facepalm1.jpg
C'en est trop, je désinstalle !§ :o
Qu'es ce qui ne va pas?
La putain de masse dans le dos §§§§§
Mais je blague, hein. Me trollez pas sur 50 messages :p Je me suis résigné.
La putain de masse dans le dos §§§§§
Mais je blague, hein. Me trollez pas sur 50 messages :p Je me suis résigné.
Faut avouer que y a pas de corde dessus..... :ninja:
Monsieur Cacao
29/10/2010, 13h06
La putain de masse dans le dos §§§§§
Mais je blague, hein. Me trollez pas sur 50 messages :p Je me suis résigné.
Oh mon dieu, et en plus il a un casque jaune !
Bon premier vrai bug de quête chez moi: pour la mission avec Contreras.
Contreras me demande de livrer un paquet au magasin de miguel (le Pawn's Shop). Le type là-bas s'avère être un type de la NCR qui veut m'arrêter pour trafic de drogue. Grâce à mes hauts skills d'orateur je peux le convaincre de mon innocence, il me demande alors d'aller parler à Contreras pour qu'il participe à l'arrêt du trafic (sinon il est fusillé). J'y vais, mais je n'ai pas d'options de dialogues débloqués pour ça avec Contreras...
Autre bug que je n'avais pas rencontré jusque là: des armes/armures que j'achète chez le marchand "disparaissent" de l'inventaire quand je zieute après. Le pire c'est que le poids qu'elles apportent semble rester. Un peu relou. Ah et je perd du pognon aussi, du coup.
Normal pour un ouvrir ricain ça :tired: Trolleur, va !
Rebecca... Mais quel abrutie!!! Elle m'a paumé mon Paladin Toaster!!! :o
La première fois, elle l'a fait tomber à ses pieds en combattant des goules dans l'abri 34. Je m'en suis étonné, lui ai redonné et n'y ai plus pensé. Sauf que voilà, je viens de me rendre compte qu'elle ne provoque plus ces gros éclairs à chaque coup de poing. Je regarde, elle a refait tomber le Toaster, mais cette fois je n'ai aucune idée de où! J'ai combattu un peu au quatre coins de la carte contre des Cazadors, mantes religieuses, Fiends, etc... Et le toaster est tout petit, donc si il est perdu au milieu de broussailles, aucune chance de le retrouver :'(
Je sens que je vais finir par le rajouter en passant par la console, çà me gonfle trop de l'avoir perdu!
Edit: sauf que je remarque que je ne connais pas le code pour cet objet, et il n'y a pas encore de liste complète sur le net :(
Ah! J'ai rien dit! Je viens de trouver une liste avec le code que je cherche!
Il faut que tu supprimes manuellement les fichiers de sauvegarde dans "mes documents", au moins l'autosave et la quicksave, j'ai eu le même problème et ça l'a réglé.
J'ai essayé, ça ne marche toujours pas.
J'ai 3 fichiers dans le répertoire : autosave.fos, autosave.fos.bak, sauvegarde perso (pas de quicksave).
j'ai tâté plusieurs possibilités : supprimer l'autosave, la sauvegarde perso ou les 3 fichiers, ça change rien, je ne peux toujours pas lancer une nouvelle partie (même quand je n'ai plus rien dans le répertoire saves)
Bon premier vrai bug de quête chez moi: pour la mission avec Contreras.
J'ai exactement la même chose, c'est dommage c'est ma première (pseudo) quête bloquée...
Autre bug que je n'avais pas rencontré jusque là: des armes/armures que j'achète chez le marchand "disparaissent" de l'inventaire quand je zieute après.
J'ai remarqué que de temps à autre, les stacks buggent un peu: tu as l'impression de n'avoir qu'un seul bidule, et si tu le jette ou que tu le donne à un compagnon, les autres apparaissent, et tu peux les vendre.
Je comprends pas que les intérieurs de certaines zones soient tagués comme "volables". Exemple, le pénitencier aux mains des Poudriers. C'est parfaitement normal au contraire qu'une fois que t'as fini d'y faire le ménage :cigare: tu puisses tout ramasser. Surtout chez des voleurs, à l'instar d'ailleurs de leurs camps en extérieur...
Anton : Le problème est qu'ils (Obsidian) ne semblent pas avoir retiré la propriété des PNJ aux objets une fois ceux-ci décédés (mais dans l'ensemble ça peut rester cohérent avec le fait que piller les morts soit vu comme un acte malin).
Il me semble pourtant que Bethesda fait ça depuis Morrowind, je me souviens qu'on pouvait assassiner quelqu'un et utiliser librement ses propriétés (notamment le lit).
En dehors de ça, j'ai pas vraiment eu de bugs gênants hormis quelques retours desktop et des radscorpion qui traversent le décor.
Anton : Le problème est qu'ils (Obsidian) ne semblent pas avoir retiré la propriété des PNJ aux objets une fois ceux-ci décédés (mais dans l'ensemble ça peut rester cohérent avec le fait que piller les morts soit vu comme un acte malin).
T'aurais le droit de détrousser un cadavre mais pas de prendre ses affaires qui sont à côté ?
Parce que l'inventaire d'un cadavre n'a pas de propriétaire.
T'aurais le droit de détrousser un cadavre mais pas de prendre ses affaires qui sont à côté ?
Parce que l'inventaire d'un cadavre n'a pas de propriétaire.
C'est vrai que vu comme ça, ça n'a aucun sens (le système de loot d'inventaire étant effectivement commun à tous les acteurs du jeu). De toute façon le système même de karma est très discutable et riche en incohérence, c'est chose heureuse que son importance soit en retrait dans les Fallout.
Madvince
29/10/2010, 15h33
Anton a raison c'est complètement incohérent cette histoire de tagger en rouge des objets d'une baraque (par exemple) surtout quand on te fait perdre du karma :tired: pour le vol et qu'il n'y a pas de témoin autour :tired:.
Dans un abri vide de personnes tu as beau te foutre en mode discretion (en étant spécialiste en plus) et bah le vol de ces objets "rouge" te fera perdre de la réput et du karma...
Encore ce seraient des objets plus personnels (et donc plus remarquables par un public averti à l'extérieur ) mais une simple boîte de conserve...:(
Ils auraient mieux fait de plus exploiter la compétence discrétion et de limiter les objets (ou de passer en rouge les objets si on est dans le FOV d'un témoin , même si çà doit bouffer du cpu)
D'un point de vue morale c'est décider que voler certaines personnes suivant leur appartenance/mode de vie est acceptable?
Gangsters ou Grands Bourgeois c'est leur territoire et leur stuff. On peut se poser en justicier Chuck Norris ou Robin des bois, soit, mais il reste que l'on s'accapare la propriété d'autrui.
Bon le truc c'est qu'Obidian hérite du système Bethesda, mais ce qu'ils en font est pas mal je trouve. Ils s'en servent juste pour marquer la propriété de certains groupes et éviter les situations ou le joueur sous prétexte d'être en bonne entente avec ce groupe peut le voler en toute impunité.
Après, le karma, vu qu'il semble n'avoir aucune incidence ca ne change pas grand chose.
C'est bien ça, nos relations fonctionnent avec la réputation que l'on s'est forgé, pas avec un relent de bondieuserie, merci Obsidian. ;)
Évidemment il faudrait un système plus complexe mais en faisant avec ce qu'ils avaient ce n'est pas si mal.
Bah y a des endroits où il est actif et d'autres non. Ne pas voler dans une boutique, incidence sur le karma, ok.
Mais pas pouvoir prendre la boîte de balles de magnum dont j'aurais bien besoin, dans un mirador d'une base de Poudriers que je viens de génocider et ouvertement ennemis du pouvoir en place, bof.
Monsieur Cacao
29/10/2010, 15h44
Anton a raison c'est complètement incohérent cette histoire de tagger en rouge des objets d'une baraque (par exemple) surtout quand on te fait perdre du karma :tired: pour le vol et qu'il n'y a pas de témoin autour :tired:.
Dans un abri vide de personnes tu as beau te foutre en mode discretion (en étant spécialiste en plus) et bah le vol de ces objets "rouge" te fera perdre de la réput et du karma...
Encore ce seraient des objets plus personnels (et donc plus remarquables par un public averti à l'extérieur ) mais une simple boîte de conserve...:(
Ils auraient mieux fait de plus exploiter la compétence discrétion et de limiter les objets (ou de passer en rouge les objets si on est dans le FOV d'un témoin , même si çà doit bouffer du cpu)
Jamais eu de perte de réputation suite à un vol.
Et encore une fois, le karma représente la conscience du perso et n'a rien à voir avec ses relations avec autrui. Voler c'est mal, même si c'est à des méchants, point.
Fin du débat sur le karma qui de toute façon n'a aucune influence en jeu.
Lunapandora
29/10/2010, 15h46
Personnellement moi je me balade avec Cass qui est beaucoup plus sympa comme compagnon par rapport à booze.
Niveau bug de quête j'en ai eu quelques uns, plus particulièrement celle à mc carran ou le cuistot vous demande de réparer un truc, j'ai rassemblé tous les composant et il me dit qu'il m'en manque...
Sinon j'ai un petit easter egg que j'ai repérer, tellement simple qu'on n'y pense pas forcément : ED-E fait référence à Wall-E. Bon après ptet que ça a déjà été relevé, mais j'ai la flemme de chercher dans ses nombreuses pages !
D'ailleurs en parlant d'ED-E, il existe d'autre compagnons non-humain ? J'en ai pas croisé d'autre perso...
Fin du débat de rien du tout. Ca fait partie du gameplay et il est mal branlé. Aucune incidence pour toi, pas pour d'autres.
Exemple :
http://tof.canardpc.com/preview2/4a63dd68-7ae0-4cba-b2c8-03cf547c1e94.jpg (http://tof.canardpc.com/view/4a63dd68-7ae0-4cba-b2c8-03cf547c1e94.jpg)
Je ne veux rien voler dans cette partie et donc techniquement avoir un karma parfait. Je ne peux pas récupérer tout ça alors que ça "appartient" aux Poudriers, dans le pénitencier dont ils ont massacré tout le personnel pour s'en emparer..
N'importe quoi, donc.
Bah y a des endroits où il est actif et d'autres non. Ne pas voler dans une boutique, incidence sur le karma, ok.
Mais pas pouvoir prendre la boîte de balles de magnum dont j'aurais bien besoin, dans un mirador d'une base de Poudriers que je viens de génocider et ouvertement ennemis du pouvoir en place, bof.
Oui bien sûr mais comme ils (Obsidian) nous donnent la possibilité de nous balader chez eux (les Poudriers) et de faire ami-ami, ne pas taguer leurs objets reviendrait à en faire un vaste libre service. Un mal pour un bien.;)
Mais on est d'accord cela donne des situations... étranges:
-BOOM vous éclatez la tête d'un poudrier, vous gagnez du karma.
-vous prenez la casserole dans la cuisine des poudriers, vous perdez du karma. :wacko:
Madvince
29/10/2010, 15h49
Oui d'ailleurs c'est complètement faussé ce système car dans certains endroits "importants" et bourrés de npc, Obsidian a placé aussi bien des objets neutres (et cependant essentiels comme des armes !) que taggés rouges.
Exemple:
Dans le camp de la RNC près de New vegas, dans la tente des RECO sur un lit il y a un fusil de sniper taggé neutre alors qu'au pied du lit il y a des caisses de mun taggés rouges.
Après est-ce que la réputation auprès d'une faction a une relation sur la facilité de prendre certains objets de cette faction et pas d'autres ?
Ouais, c'est comme le tout début de partie, on peut dépouiller complètement le docteur :p mais pas dormir sur le matelas d'où on s'est relevé :p
Hahaha y a encore pire ^_^ Je parviens à désarmer un poudrier, son pistolet à plasma vole et tombe au sol, il s'enfuit... impossible de le ramasser : il est passé rouge, vol :|
Monsieur Cacao
29/10/2010, 15h53
55H de jeu, 54 quêtes de finies et 123 lieux explorés. Je n'ai toujours pas fini ma partie.
Et encore je ne traîne pas particulièrement (et oui j'utilise parfois le fast travel).
Ceux qui ont joué plutôt côté Légion, y'a un bot lot de quêtes de leurs côtés ? J'ai peur qu'en jouant pour eux en seconde partie de rater une grosse partie des quêtes du jeu (vu qu'un bon paquet viennent de la NCR).
Madvince
29/10/2010, 15h58
Pour ma part que le sud d'exploré (et encore je ne suis pas entré dans certains grottes ). J'ai quand même tracé jusqu'à New vegas pour voir B)
Ca me plait pas pour l'instant car je suis trop ami-ami avec la RNC et ce n'est pas l'axe que je voulais prendre... Il va falloir y remédier :rolleyes:
rudolf hoax
29/10/2010, 16h07
55H de jeu, 54 quêtes de finies et 123 lieux explorés. Je n'ai toujours pas fini ma partie.
Et encore je ne traîne pas particulièrement (et oui j'utilise parfois le fast travel).
Ceux qui ont joué plutôt côté Légion, y'a un bot lot de quêtes de leurs côtés ? J'ai peur qu'en jouant pour eux en seconde partie de rater une grosse partie des quêtes du jeu (vu qu'un bon paquet viennent de la NCR).
C'est ma grosse frustration dans ma partie du moment, j'en ai trouvé aucune avant de recevoir la marque de Caesar. Après peut-être qu'elles sont plus difficiles d'accès aussi.
J'aimerais bien trouver une soluce avec un maximum de quêtes répertoriées, d'ailleurs, ça me permettrait de penser un peu ma partie avant de me lancer dedans.
Captain_Cowkill
29/10/2010, 16h14
Ouais, c'est comme le tout début de partie, on peut dépouiller complètement le docteur :p mais pas dormir sur le matelas d'où on s'est relevé :p
C'est ça qui m'a choqué le plus, et c'est dès les premières minutes de jeu :O
Petite question, le fait de jouer une fille change-t-il le déroulement de certaines quêtes, ou d'autres éléments du jeu, ou il y a simplement quelques phrases qui sont réajustées ?
C'est pour savoir si dans ma prochaine partie cela vaudra le coup de jouer une nana :)
On t'as répondu mais dans le mauvais topic je te le switch ici:
Il me semble que oui , on m'a déjà fait le coup une fois genre "t'es une fille alors c'est pas possible".
On t'as répondu mais dans le mauvais topic je te le switch ici:
Ah merci c est moi qui m'étais trompé de topic à la base :)
Bon c'est ptet pas autant marqué que dans Mass Effect 2 ce côté-là ?
C'est quoi déjà la manip pour voir son perso de face ? :tired:
Maintien click molette en tournant.
Lunapandora
29/10/2010, 17h26
C'est quoi déjà la manip pour voir son perso de face ? :tired:
Tu reste appuyer sur la molette de la souris.
Sinon pour le pénitencier, une fois que NCR a massacrer les powder gangers le pénitencier redevient leur propriété ainsi que tous les items qui se trouvent dedans. Enfin c'est comme ça que je vois la chose.
Pour Caesar je ne peux pas t'aiguiller, j'ai aussi pris NCR, mais c'est pareil, j'en suis à 48h de jeu est j'ai encore un paquet de quête : c'est ça qu'est bon les amis !!
Sinon dommage d'attendre d'aller à new vegas, pour moi le jeu commence vraiment une fois que tu entre dans la périphérie de la ville.
J'ai l'impression que cette sensation de "début" à partir de Vegas dépend beaucoup de la manière dont on entame la partie.
J'ai eu un peu le même ressenti, mais j'ai choisi d'avancer en suivant plus ou moins la quête principale, sans trop m'écarter de la route.
Par contre, un collègue à pris un départ beaucoup plus bordélique, en explorant une bonne partie de la map coté ouest et sud dès le début de partie, ce qui m'a l'air de pas mal changer la perception du jeu...
kassandr3
29/10/2010, 17h45
Le volume des musiques sur les radio est très faible chez moi, après avoir tripatouillés les réglages dans les options et dans W7 rien de neuf .
Quelqu'un a aussi ce problème ?
Edit: ce sont des mp3 :) , utilisation de Mp3gain sur le dossier radionv, 90db ->105db
Sinon dommage d'attendre d'aller à new vegas, pour moi le jeu commence vraiment une fois que tu entre dans la périphérie de la ville.
Surtout que cela n'empêche pas d'avoir encore pas mal d'autres quêtes à faire. New Vegas n'est pas la finalité du jeu ;)
Monsieur Cacao
29/10/2010, 17h57
Fin du débat de rien du tout. Ca fait partie du gameplay et il est mal branlé. Aucune incidence pour toi, pas pour d'autres.
Exemple :
[/URL][URL]http://tof.canardpc.com/preview2/4a63dd68-7ae0-4cba-b2c8-03cf547c1e94.jpg (http://tof.canardpc.com/view/4a63dd68-7ae0-4cba-b2c8-03cf547c1e94.jpg)
Je ne veux rien voler dans cette partie et donc techniquement avoir un karma parfait. Je ne peux pas récupérer tout ça alors que ça "appartient" aux Poudriers, dans le pénitencier dont ils ont massacré tout le personnel pour s'en emparer..
N'importe quoi, donc.
Tu réponds toi-même: ça appartient aux poudriers.
Hahaha y a encore pire ^_^ Je parviens à désarmer un poudrier, son pistolet à plasma vole et tombe au sol, il s'enfuit... impossible de le ramasser : il est passé rouge, vol :|
Oui parce que le type est vivant, donc c'est du vol, c'est toujours sa propriété.
Ouais, c'est comme le tout début de partie, on peut dépouiller complètement le docteur :p mais pas dormir sur le matelas d'où on s'est relevé :p
Ce n'est pas ton lit, c'est celui d'un patient, donc toi jusqu'au réveil. Tu es guéri, tu n'es plus patient. CQFD.
Quand aux objets, je crois que le docteur dit qu'on peut se servir si on a besoin de quelque chose avant de partir.
Vazy balance tes autres exemples, je te les démonte aussi :ninja:
Cela-dit, vu l'influence du karma (nulle) sur le jeu, ça rentre dans l'ordre des détails façon corde aux arcs: ça n'emmerdera que les monomaniaques.
:attaquepersonnelle:
:tired:
En tout cas le jeu est bien prenant, je viens de terminer de nettoyer le pénitencier aux mains des Poudriers dont je parlais, je suis à moitié mort[e] (tête explosée, torse enfoncé, bras gauche cassé), 2 barres de vie, plus de munitions que je peux utiliser ou presque, mais ils sont tous raides, dont les 4 derniers et plus forts en critique furtif :love:
Du coup ça m'a annulé une quête que je n'avais pas, mais je suppose que c'est normal, que c'était une quête de méchant, et moi, je suis un[e] gentil[le] :tired: :emo:
:tired:
En tout cas le jeu est bien prenant, je viens de terminer de nettoyer le pénitencier aux mains des Poudriers dont je parlais, je suis à moitié mort[e] (tête explosée, torse enfoncé, bras gauche cassé), 2 barres de vie, plus de munitions que je peux utiliser ou presque, mais ils sont tous raides, dont les 4 derniers et plus forts en critique furtif :love:
Du coup ça m'a annulé une quête que je n'avais pas, mais je suppose que c'est normal, que c'était une quête de méchant, et moi, je suis un[e] gentil[le] :tired: :emo:
On peut faire des quêtes pour le poudrier qui dirige la prison.
Exemples vécus :
- Buter un dissident
- Se renseigner sur l'attaque de la NRC sur la prison.
J'ai attaqué à ce moment avec la NRC, je ne sais pas ce qui se passe lorsqu'on balance l'attaque au boss des poudriers.
Ah on peut attaquer avec la NRC ? :mellow:
Trop l'habitude de devoir gérer solo ce que les armées des jeux vidéo ne parviennent pas à faire :tired: ^_^
Bon ben tant pis :mouais:
Purée, à presque 60 heures de jeu, j'ai encore un paquet de quêtes inachevées/pas encore trouvées, et pourtant j'ai fait pas mal de choix sacrificiels, et je viens à peine de finir la quête de Boone.
Ce que j'aime bien c'est qu'au fur et à mesure que j'approche de la fin, rien n'est encore parfaitement dessiné. C'est pas noir ou blanc, méchant ou gentil comme dans un Kotor, c'est vraiment beaucoup plus travaillé que ça.
Aider des gens en en tuant d'autres, les aider tout en laissant vivre les autres, rallier des factions qui à priori ne sont pas impliquées à la cause de tel ou tel parti, ne penser qu'à sa gueule, etc ...
J'ai qu'une hâte c'est de finir le jeu avec le sentiment d'avoir fait un chemin concret, et de recommencer une partie en faisant totalement autre chose, et refaire encore un perso après, tant deux ne suffiront pas à couvrir toutes les possibilités qu'offre l'intrigue.
:wub: :wub:
Monsieur Cacao
29/10/2010, 18h24
Ouais enfin à part la Légion qui est clairement du côté obscure, comme l'Enclave.
Je trouve ça dommage qu'ils ne les aient pas rendus un peu moins méchants.
Genre au lieu de réduire tout le monde en esclavage, ils auraient pu se contenter d'y foutre leurs ennemis vaincus. La Légion et Caesar en réunificateur des tribus, ça aurait eu plus de gueule. Là on se pose pas trop la question de savoir si faut les aider ou non, selon que l'on veuille jouer "gentil" ou "mchant".
Ouais enfin à part la Légion qui est clairement du côté obscure, comme l'Enclave.
Je trouve ça dommage qu'ils ne les aient pas rendus un peu moins méchants.
Genre au lieu de réduire tout le monde en esclavage, ils auraient pu se contenter d'y foutre leurs ennemis vaincus. La Légion et Caesar en réunificateur des tribus, ça aurait eu plus de gueule. Là on se pose pas trop la question de savoir si faut les aider ou non, selon que l'on veuille jouer "gentil" ou "mchant".
Bah dans le délire la NCR est quand même sacrément acharnée.
J'ai pris le parti avec ce perso de faire scrupuleusement les quêtes NCR à fond, bah au passage j'ai du éradiquer ce qui restait de la Confrérie, buter House, convaincre les khans de faire une attaque suicide d'honneur contre la Légion, sans pour autant qu'ils sachent que le Colonel s'en servira de chair à canon pour pas perdre des troupes, et j'en passe.
Tu peux effectivement faire l'humaniste en aidant un peu les Followers, ou alors peut-être en suivant House, je sais pas. Toujours est-il que politiquement la NCR agit comme une grosse salope dans son ensemble.
Je sais encore rien du côté Legion, mais dans l'interrogatoire de Silus il me semble qu'il dit que Caesar est malade, en retrait par rapport à "la cause" etc.. J'en sais rien mais si faut, tu peux faire bouger certaines idées de leur côté en jouant Legion tout le temps, en tout cas ça donne envie d'essayer.
Après tout dans Fallout 2, tu pouvais chier tous tes arguments anti-esclavage à la gueule de Lynette, elle te renvoyait paître, alors que ses principaux conseillers trouvaient ça mauvais.
Tu réponds toi-même: ça appartient aux poudriers.
Oui parce que le type est vivant, donc c'est du vol, c'est toujours sa propriété.
Ce n'est pas ton lit, c'est celui d'un patient, donc toi jusqu'au réveil. Tu es guéri, tu n'es plus patient. CQFD.
Quand aux objets, je crois que le docteur dit qu'on peut se servir si on a besoin de quelque chose avant de partir.
Vazy balance tes autres exemples, je te les démonte aussi :ninja:
Forteresse Mormon (la base des disciples de l'Apocalypse), je trie l'inventaire de mon perso et de celui de Boone puis je jète par terre quelques vêtements pour me déplacer plus vite vers Tex pour m'occuper de son inventaire. Bah j'peux plus récupérer mes vêtements jeter à terre, c'est considéré comme du vol.
Monsieur Cacao
29/10/2010, 18h43
Non mais d'accord, la RNC ce sont aussi de beaux fils de salauds dans leur genre.
Mais bon, ce ne sont pas des esclavagistes au moins. C'est pour ça que rendre la Légion un peu moins cruelle aurait posé un réel cas de conscience au joueur.
House je ne sais pas encore, j'ai pas creusé assez. Je suppose que c'est plutôt gris aussi.
Billoute
29/10/2010, 18h44
Ah on peut attaquer avec la NRC ? :mellow:
Trop l'habitude de devoir gérer solo ce que les armées des jeux vidéo ne parviennent pas à faire :tired: ^_^
Bon ben tant pis :mouais:
oui, tu as la possiblité de participer à l'assault du pénitencier aux cotés des troupes de la NRC. Il faut avancer un peu dans le jeu et faire quelques quêtes pour eux
Ce qui me fait réaliser quil vaut mieux éviter de buter tout ce qui est rouge et bouge...on peut facilement se gâcher des quêtes. Cela n'as jamais été aussi vrai que que dans New Vegas...surtout par rapport à F3 ou rien n'avais de conséquences.
Perso, j'essaye maintenant d'explorer au maximum sans me jeter dans la baston, et d'avoir le maximum de recul pour accepter ou refuser une quète.
j'ai gâché toute les quêtes des poudriers dès le début du jeu en sauvant Goodspring ET en tuant gratuitement des poudriers croisé un peu plus loin..une fois haï par leur faction, je n'avais plus la possibilité de discuter avec leur chef...alors que si j'avais eu la gachette moins facile j'aurai pu au moins faire un contact non plombé.
Le jeu est loin d'être aussi simpliste que ne l'était F3. Par exemple, dès Primm, on a 3 possibilitées pour remplacer le shériff : Reprogrammer le robot, obtenir des renforts de la NRC ou aller chercher l'ex shériff dans la prison. 3 choix dont les conséquences sont très difficiles à estimer dès le début du jeu. (j'ai choisi la voie neutre en prenant le robot : je me méfie de la NRC et quand à l'ex taulard bin...c'est un ex taulard quand même.
Monsieur Cacao
29/10/2010, 18h44
Forteresse Mormon (la base des disciples de l'Apocalypse), je trie l'inventaire de mon perso et de celui de Boone puis je jète par terre quelques vêtements pour me déplacer plus vite vers Tex pour m'occuper de son inventaire. Bah j'peux plus récupérer mes vêtements jeter à terre, c'est considéré comme du vol.
C'est normal: le lopin de terre où t'as posé tes objets appartient aux Disciples.
*ça se voit que je rame là ?
Non mais le système de lier les objets aux PNJ était déjà relou sous Oblivion, l'exemple de Diauce est bien casse-couille. ( Perso, j'ai pu déposer et reprendre mes affaires sur le sol sans soucis, j'ai même pu déposer des munitions à moi dans une boite pas à moi, et revenir les chercher plus tard sans modification de karma. )
Par contre dans tous les autres cas, oui, c'est justifié : tu voles un truc, que ce soit à Gandhi ou à Hitler, bah tu voles un truc, quoi.
rudolf hoax
29/10/2010, 18h50
Ouais enfin à part la Légion qui est clairement du côté obscure, comme l'Enclave.
Je trouve ça dommage qu'ils ne les aient pas rendus un peu moins méchants.
Genre au lieu de réduire tout le monde en esclavage, ils auraient pu se contenter d'y foutre leurs ennemis vaincus. La Légion et Caesar en réunificateur des tribus, ça aurait eu plus de gueule. Là on se pose pas trop la question de savoir si faut les aider ou non, selon que l'on veuille jouer "gentil" ou "mchant".
Je trouve pas justement, certes ils crucifient et répandent le sang à tour de bras mais ils sont les seuls à avoir reconstitué un principe spirituel dans le wasteland, à être capable de concevoir une civilsation post-apocalyptique. Là où la RNC et House tentent de jeter un voile sur le passé et essayer d'en faire une parenthèse (House te le dit clairement d'ailleurs à un moment).
D'autant que si tu causes un peu avec Caesar tu comprends bien que c'est pas un malade mental ou un pur despote. Juste un type qui veut remettre l'humanité sur les rails et qui est pas très patient, disons. :)
Par contre c'est pas une faction orientée "méchant", dans le sens où c'est plus logique pour un profiteur sans foi ni loi de bosser pour House ou de jouer perso.
Shishiko
29/10/2010, 18h51
oui, tu as la possiblité de participer à l'assault du pénitencier aux cotés des troupes de la NRC. Il faut avancer un peu dans le jeu et faire quelques quêtes pour eux
Ce qui me fait réaliser quil vaut mieux éviter de buter tout ce qui est rouge et bouge...on peut facilement se gâcher des quêtes. Cela n'as jamais été aussi vrai que que dans New Vegas...surtout par rapport à F3 ou rien n'avais de conséquences.
Perso, j'essaye maintenant d'explorer au maximum sans me jeter dans la baston, et d'avoir le maximum de recul pour accepter ou refuser une quète.
j'ai gâché toute les quêtes des poudriers dès le début du jeu en sauvant Goodspring ET en tuant gratuitement des poudriers croisé un peu plus loin..une fois haï par leur faction, je n'avais plus la possibilité de discuter avec leur chef...alors que si j'avais eu la gachette moins facile j'aurai pu au moins faire un contact non plombé.
Bin j'ai fait comme toi et je sais pas, j'ai ptet assez de charisme (7) pour me faire pardonner mais les poudriers ne m'en ont pas voulu, alors que j'étais hai chez eux.
House je ne sais pas encore, j'ai pas creusé assez. Je suppose que c'est plutôt gris aussi.
Il m'a demmandé d'aller vaporiser la brotherhood of steel dans leurs bunker alors que j'était super pote avec eux, et pas de compromis possible.
Du coup je l'ai buté lui et j'ai fini avec la NCR.
De toute manière je suis sur qu'il doit nous la faire a l'envers a un moment ou a un autre.
Il m'a demmandé d'aller vaporiser la brotherhood of steel dans leurs bunker alors que j'était super pote avec eux, et pas de compromis possible.
Du coup je l'ai buté lui et j'ai fini avec la NCR.
De toute manière je suis sur qu'il doit nous la faire a l'envers a un moment ou a un autre.
Bah ils te demandent la même chose pourtant. :ninja:
L'invité
29/10/2010, 18h55
Je suis arrivé à New Vegas. J'ai un peu avancé dans la quête principale.
Et j'ai l'impression que je peux faire ce que je veux du jeu.
A un tel point que je sais pas du tout dans quel direction je vais faire partir tout ça.
Y à moyen de rejoindre le camp de Caesar sans passer par cottenwood cove?
Bah ils te demandent la même chose pourtant. :ninja:
Mais j'ai pu arrondir les angles et maintenant ils sont potes B)
Avec 30 en speech :cigare:
Mais j'ai pu arrondir les angles et maintenant ils sont potes B)
Avec 30 en speech :cigare:
Ouais mais bon c'est plus jouissif de les défoncer. :ninja:
Monsieur Cacao
29/10/2010, 19h23
Tiens j'ai trouvé un sixième abrI
Je croyais qu'il n'y en avait que 5 (ou alors le vault 21 ne compte pas).
PinkSoviet
29/10/2010, 19h50
Quelqu'un parlait de s'etre grillé la réputation des poudrier en défendant goodspring et en nettoyant Primm par les armes. Est-ce qu'il n'y a vraiment aucun moyen de remonter sa réputation avec eux (même après avoir, genre, liquidé les trois quarts de la prison)? Et est-ce qu'il y a une quête consistant justement à nettoyer la prison? J'ai rien vu, ni à Primm, ni à l'avant-post de la RNC.
Anonyme9785
29/10/2010, 20h05
Dans la quête "la roue de la fortune" dans la ville irradiée, je viens de chopper tous les objets du commissariat, et ce gros con de Logan me dit qu'il y a d'autres trucs... pourtant c'est sur, j'ai tout ce qu'il y a dans ce commissariat de malheur... Que faire? :|
Monsieur Cacao
29/10/2010, 20h22
Pour la quête Roue de La fortune: je suis censé aller chercher les tenus anti-rad pour Logan dans une grotte, mais celle-ci est bloqué par une porte vérrouillée. Y'a moyen de choper une clé quelque part ou la quête repose sur le skill de crochetage ?
Pour la quête Roue de La fortune: je suis censé aller chercher les tenus anti-rad pour Logan dans une grotte, mais celle-ci est bloqué par une porte vérrouillée. Y'a moyen de choper une clé quelque part ou la quête repose sur le skill de crochetage ?
T'es allé voir le type qui te dis ou se trouvent les combi ? Parce que moi il veux rien savoir, du coup j'ai tué logan. ( pour virer la quete du pipboy):ninja:
lokideath
29/10/2010, 20h47
Je débarque complétement, mais y a eu un patch aujourd'hui ? Dans tous les cas j'ai enfin retrouvé mes compagnons :lol:
J'ai aussi récupéré une Veroniqua que je n'ai jamais rencontré m'enfin bon, un bug de corrigé, un autre de récupéré c'est normal :ninja:
C'est pour le préjudice moral :p
Dans la quête "la roue de la fortune" dans la ville irradiée, je viens de chopper tous les objets du commissariat, et ce gros con de Logan me dit qu'il y a d'autres trucs... pourtant c'est sur, j'ai tout ce qu'il y a dans ce commissariat de malheur... Que faire? :|
Comment t'as fait pour le garder en vie passé la 2ème goule, et pour tuer la reine radscorpion sans finir avec un score d'irradiation max en 2 secondes?
Ayé j'ai fini le jeu :cry:
Super bon!
Bon, il me manque plein d'endroit caché, genre j'ai fais que 2 ou 3 abris :o.
Mais sachez que dès que vous avez le jeton, il ne reste que 2 ou 3 quêtes principales et c'est la fin!!! je met en spoiler même si ce n'est pas vraiment un (ca concerne le nombres de quêtes principale restante)
Sinon si vous voulez faire les quetes de la NCR, faites-les assez vite. (surtout à faire avant de grailler dans les quetes des familles, j'ai été bugé quand on me demandait d'enquêter sur l'omerta, parcque j'avais une quête en cours chez eux j'imagine)
Anonyme2016
29/10/2010, 21h07
J'ai donné un Q35 a BOone, pensant le vendre plus tard.
A ma grande suprise, il l'utilise.
Et maintenant c'est un monstre :O
Il se solote des griffemorts :O
Attends de lui filer un Gauss :ninja:
Anonyme2016
29/10/2010, 21h12
Ouais mais genre le griffemort il fait 30 mètres avant d'être réduit en flaque verte.
Et moi mes roquettes ça les chatouille :sad:.
Hubert Charge
29/10/2010, 21h12
Ayé j'ai fini le jeu :cry:
Super bon!
Bon, il me manque plein d'endroit caché, genre j'ai fais que 2 ou 3 abris :o.
Mais sachez que dès que vous avez le jeton, il ne reste que 2 ou 3 quêtes principales et c'est la fin!!! je met en spoiler même si ce n'est pas vraiment un (ca concerne le nombres de quêtes principale restante)
Sinon si vous voulez faire les quetes de la NCR, faites-les assez vite. (surtout à faire avant de grailler dans les quetes des familles, j'ai été bugé quand on me demandait d'enquêter sur l'omerta, parcque j'avais une quête en cours chez eux j'imagine)
J'ai le même problème avec l'omerta, impossible de faire la quête de la RNC concernant le Gomorah...
Tain quel bordel les munitions avec leurs noms, déclinaisons et numérotations ; je crafte des magnums, évidemment aucun ne va pour mon fusil ou mon flingue :ninja:
Anonyme2016
29/10/2010, 21h13
Le pire c'est sur le HUD, je sais jamais ce que j'ai dans le chargeur ^_^.
Perso j'ai tjrs pas compris le sens de certains des diminutifs :ninja: (vu que le manuel est en anglais, je pige pas à quoi correspond le FR).
spawn_92
29/10/2010, 21h29
Perso j'ai tjrs pas compris le sens de certains des diminutifs (vu que le manuel est en anglais, je pige pas à quoi correspond le FR).
Pareil, d'ailleurs si quelqu'un a réussi à trouver le sens de "DUR" qu'il me le dise. ;)
Pareil, d'ailleurs si quelqu'un a réussi à trouver le sens de "DUR" qu'il me le dise. ;)
Déshurdratation sans doute :p.
hommedumatch
29/10/2010, 21h52
En tout cas, chez la Légion, j'adore le choix d'aider (Mégaspoil attention! )César à vivre ou mourir, vu qu'il est vachement malade... Je ne suis pas encore sûr de ce que je vais choisir. Il a l'air moins méchant que son second qui est encore plus sanguinaire. Il y a peut-être moyen de devenir le prochain César!... ou pas...
Le pire c'est sur le HUD, je sais jamais ce que j'ai dans le chargeur ^_^.
Ba c'est précisé slug/JSP/HP/AP etc à coté du nombre de balles que tu as.
Perso j'ai tjrs pas compris le sens de certains des diminutifs :ninja: (vu que le manuel est en anglais, je pige pas à quoi correspond le FR).
Au début il t'est dit à quoi ça correspond et en plus tu as les stats dessus dans la partie munitions.
Slug = moins de dispersion, JHP/Hollow Point = anti-personnel, +P/Armor Piercing = anti-blindage, Bean Bag= quasiment non létal.
Et c'est donné comme ça en jeu :
Pour me .357:
.357 Hollow Point - DAM x 1.75, Target DT x 3.00
.357 JFP (Hand Load) - DAM x 1.25, Target DT - 3.00, Weapon Spread x 0.80
.38 Special - DAM x 0.75, Weapon Condition x 0.75
Pour les fulsils à pompe:
12 gauge magnum - Gun CND x 1.15, DAM x 1.15
12 gauge beanbag - Target Fatigue + 250.00, DAM x 0.05
12 gauge slug - Gun Spread x 0.35
12 gauge coin shot - Increased Trade Value of 40
Pour tout ce qui tire du 5.56:
5.56mm Surplus - Gun CND x 3.00, DAM x 1.15
5.56mm, Hollow Point - DAM x 1.75, Target DT x 3.00
5.56mm, Armor Piercing - Target DT - 15.00, DAM x 0.95
.223 Ammo (Surplus) - Gun CND x 0.80, DAM x 0.90, Target DT - 8.00
CND = condition, DAM =dégâts, DT = armure de la cible, Spread = dispersion, mais encore une fois c'était expliqué au début de la partie quand tu ouvres tes menus, ou alors à deux clics de souris sur le wiki.
Vous pourrez chercher la suite vous même ça vous apprendra à pas lire les informations :tired:.
Y'a les différents types de bastos ici (http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout:_New_Vegas_ammunition#Guns) et celles craftables la (http://fallout.wikia.com/wiki/List_of_Recipes_%28Fallout:_New_Vegas%29#Reloading _bench_recipes), elles sont pas encore toutes détaillées mais bon vous savez lire donc utilisez le tooltip IG.
Putain, j'ai rien compris :mellow: Rassure-moi, t'as recopié ça, t'as pas écrit de tête ?
Merci :p
Si tu peux rajouter les diminutifs qui s'affichent en bas à gauche tu seras bien urbain :tired: Mais bon apparemment ouais c'est faim/soif/sommeil et DUR correspond à soif. Je dors jamais et je bois tout le temps, mais c'était la barre que j'avais quasiment au taquet :mellow:
nicofirst
29/10/2010, 22h01
dites ! le robot victor , il y a une quette avec lui , il est utile dans l'histoire ? parce qu'il s'est fait buter :|
Si tu peux rajouter les diminutifs qui s'affichent en bas à gauche tu seras bien urbain :tired: Mais bon apparemment ouais c'est faim/soif/sommeil et DUR correspond à soif. Je dors jamais et je bois tout le temps, mais c'était la barre que j'avais quasiment au taquet :mellow:
Faut boire des trucs avec H2O -(X), les soda par exemple augmentent encore plus la soif.
Putain, j'ai rien compris :mellow: Rassure-moi, t'as recopié ça, t'as pas écrit de tête ?
Merci :p
Si tu peux rajouter les diminutifs qui s'affichent en bas à gauche tu seras bien urbain :tired: Mais bon apparemment ouais c'est faim/soif/sommeil et DUR correspond à soif. Je dors jamais et je bois tout le temps, mais c'était la barre que j'avais quasiment au taquet :mellow:
Euh ça serait pas parce que vous utilisez une armure pourrave ? DUR comme DURABILITY semble logique.
H2O c'est l'eau, FOD la bouffe et SLP le sommeil.
Mais si vous comprenez rien pourquoi vous jouez en VO ?
Quand je bois de l'eau pure/sale la barre descend, donc je pense pas.
Du reste c'est avec le sommeil et la bouffe :
http://tof.canardpc.com/preview2/d2e18f27-2153-4908-8be4-07d8d675228c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/d2e18f27-2153-4908-8be4-07d8d675228c.jpg)
Euh ça serait pas parce que vous utilisez une armure pourrave ? DUR comme DURABILITY semble logique.
H2O c'est l'eau, FOD la bouffe et SLP le sommeil.
Mais si vous comprenez rien pourquoi vous jouez en VO ?
Dans le texte FR, la reference à la soif hors descriptif des consomables est DUR.
Anon26492
29/10/2010, 22h15
Pfff, mais Obsidian, y'a des claques qui se perdent :
Comme d'habitude, les bugs sont légions sur la fin.
Comme d'habitude, les plantages sont de plus en plus fréquents.
Quatre fois que je tente de gravir la Black Mountain, quatre fois que je me paye un retour bureau à divers stades de l'ascension. Déjà que juste avant, impossible de finir la quête de protection du président, qui ne se termine pas quel que soit le sort de ce dernier.
C'est dommage quand même, déjà que la fin du jeu est assez mal foutue...
Pfff, mais Obsidian, y'a des claques qui se perdent :
Comme d'habitude, les bugs sont légions sur la fin.
Comme d'habitude, les plantages sont de plus en plus fréquents.
Quatre fois que je tente de gravir la Black Mountain, quatre fois que je me paye un retour bureau à divers stades de l'ascension. Déjà que juste avant, impossible de finir la quête de protection du président, qui ne se termine pas quel que soit le sort de ce dernier.
C'est dommage quand même, déjà que la fin du jeu est assez mal foutue...
Si ça peut te rassurer ces deux quêtes ont marché à merveille chez moi. :ninja:
---------- Post ajouté à 22h25 ----------
Dans le texte FR, la reference à la soif hors descriptif des consomables est DUR.
Oui, c'est ça, par contre pourquoi "DUR" .... J'ai bien fait de jouer en anglais moi :ninja:
Monsieur Cacao
29/10/2010, 22h25
dites ! le robot victor , il y a une quette avec lui , il est utile dans l'histoire ? parce qu'il s'est fait buter :|
Dès le début ?
Normalement tu peux continuer. J'en dis pas plus pour ne pas spoiler.
En fait perso je fais avec ce Fallout comme avec tous mes jeux récents. Je l'ai acheté, installé... Et je finis les autres jeux en cours (la vache, à mon rythme c'est : King's Bounty, puis Armored Princess, puis Mass Effect 2, puis Alpha Protocol, et enfin j'arriverai à Fallout NV). Je pense qu'il sera débuggé à ce moment là :).
Quand je bois de l'eau pure/sale la barre descend, donc je pense pas.
Du reste c'est avec le sommeil et la bouffe :
[/URL][URL]http://tof.canardpc.com/preview2/d2e18f27-2153-4908-8be4-07d8d675228c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/d2e18f27-2153-4908-8be4-07d8d675228c.jpg)
Dans le texte FR, la reference à la soif hors descriptif des consomables est DUR.
Ah dans ce truc la oui c'est la soif, moi je pensais à une info au dessus de la boussole et vu qu'on parlait de termes anglais avant je suis resté sur de l'anglais.
Et c'est probablement parce que c'est finit à la pisse, comme de mettre des mods non traduits y'aura forcément des soucis.
Ah dans ce truc la oui c'est la soif, moi je pensais à une info au dessus de la boussole et vu qu'on parlait de termes anglais avant je suis resté sur de l'anglais.
Le DUR au dessus de la boussole aussi c'est la soif. A moins qu'il y ai aussi une notice DUR de l'amure abimée qui s'affiche aussi (jamais vu, je prends soin de mon matos :p).
Explication du DUR (http://www.youtube.com/watch?v=7IiLZ0dvDWU).
DUR c'est h20 le pno corrige cette erreur de traduction.
Ben mettre "EAU" au lieu de "DUR" je crois que tout le monde comprendrait... :ninja:
Je viens de lâcher 180kg de stuff près d'un établi dans un patelin bien doté, j'espère que ça va pas se reset dans mon dos et dans mon cul :tired: J'ai testé avec des conneries, me suis baladé, sauvé/reloadé, ça n'a pas bougé, donc je tente le coup.
Non tkt,moi mon campement c'est l'école de goodsprings,je le fous dans le coffre fort,plus rp :).
Mauganra
29/10/2010, 23h32
Question con mais alors très con: C'est quelle touche pour pouvoir voir la gueule de son avatar? :sad:
F puis reste appuyé sur la molette pour tourner.
Grâce à la compétence pour voir des trucs bizarres, je suis tombé sur 3 grand-mère démoniaque en robe armé de rouleau à pâtisserie me traitant de raclure et voulant m'envoyer ad patres...:O
Grâce à la compétence pour voir des trucs bizarres, je suis tombé sur 3 grand-mère démoniaque en robe armé de rouleau à pâtisserie me traitant de raclure et voulant m'envoyer ad patres...:O
http://www.youtube.com/watch?v=Ygy7UDADXDg#t=0m40s ;)
Mhhh du Terry Pratchett ?
---------- Post ajouté à 00h11 ----------
http://www.youtube.com/watch?v=Ygy7UDADXDg#t=0m40s ;)
Ah ah "Make tea, not love" :wub:.
Captain_Cowkill
30/10/2010, 00h12
Punaise, j'ai pas pris cette perk en refaisant mon perso. Je sens que je vais le regretter.
Rajoute la a coup de console au pire.
player.addperk 000ED568
Emualynk
30/10/2010, 00h34
Dites à Bitter Springs, la gamine qui dit tout le temps "Where's my mommy?" ce serait pas une référence à Doctor Who par hasard ? :)
Bon, je viens de finir ma première partie. Je suis un peu déçu du dénouement d'ailleurs. En l'occurrence, dans mes divers choix, j'ai voulu suivre ce que me disait Beni-oui-oui. Mon but étant de récupérer l'armée de robot Mk2 et d'en faire cadeau a la NRC pour qu'ils bourinnent la tronche de la legion sur le barrage. Alors, certes, j'ai eu quelques menaces du jeu "si tu suis ce chemin, la NRC, elle sera pas contente", mais j'aurai quand même espéré, lors du dernier dialogue, une possibilité de retournement de veste façon "Haha, mon bon Olivier (T'as perdu Tom?), arrêtes donc de faire dans tes chausses, on est coupaing pour la vie, Las Vegas intègre la République". Mais non. T'es obligé de suivre la voie de l'indépendant.
Mais bon, ça me suis quand même bien éclaté, j'ai volontairement laissé quelques villes peu travaillées, pas mal de région non explorée, j'étais trop impatient de voir la fin. Au bout de plus de 70h de jeu quand même. La je vais refaire une p'tite partie, en étant bien plus méticuleux, et en suivant un peu plus la NRC, pour voir si on peut leur filer les securitrons en passant par cette voie la.
edit: ah, et puis je trouve un peu dommage que les clins d'oeils soient devenus si rares et assez... obscur. J'ai du en voir une demi douzaine en tout -contre des dizaines dans tous les autres fallout- et, dans ma grande ignorance, je n'en ai pas compris un seul... Il y a même des fois ou l'indicateur s'allumait, et, en regardant tout ce qu'il y avait prés de moi, je ne voyais rien sortant de l'ordinaire. Les vrais trucs amusants sont uniquement "realistes", logiques, comme la fabrique de fausse capsule.
C'est normal que j'ai eu en combat la musique de passage au niveau supérieur, que la réglette ait fugacement indiqué que j'étais au 7, et que rien ne soit apparu à l'écran pour les points ?
Et que dans le Pipboy je sois toujours niveau 6 ?
Avec 3473/3450 points d'XP ? o_O
Backdraft13
30/10/2010, 00h59
Bonjour braves canards,
Je crois que j'ai besoin d'un peu d'aide pour une quête: celle de Ed-E mon amour.
J'ai fini au bout de 35 heures de balades dans le mojave ,de me faire accompagner par ce brave robot...et il me sort une quête concernant des mots clé. Je suis donc allé à la casse,à la centrale et chez mes potes de la confrérie.Mais aucun des PNJ ne me délivre les fameux mots. Ais-je précédemment épuisé tous les dialogues possibles (je suis passé discuter avec eux sans Ed-E).Si une soluce pour moi vous vient en tête,et pour ne pas spoiler,pouvez-vous me MP votre soluce.Merci
PS: Je ne sais pas vous ,mais les griffemorts sont à éviter de près dans ce Fallout (De loin avec le blaster trouvé près de la carcasse du vétoptère? c'est mieux)
Monsieur Cacao
30/10/2010, 00h59
@Anton: Non.
Mais plus rien ne m'étonne avec toi :tired:
C'est normal que j'ai eu en combat la musique de passage au niveau supérieur, que la réglette ait fugacement indiqué que j'étais au 7, et que rien ne soit apparu à l'écran pour les points ?
Et que dans le Pipboy je sois toujours niveau 6 ?
Avec 3473/3450 points d'XP ? o_O
J'ai eu le même genre de chuire, trouzemille PV/XP à fond/niveau 1244, rien que ça ; seule solution, charger une sauvegarde antérieure au passage du niveau, sinon, tu te retrouve à faire comme moi...
Tu recommences ^_^.
Monsieur Cacao
30/10/2010, 01h00
Bonjour braves canards,
Je crois que j'ai besoin d'un peu d'aide pour une quête: celle de Ed-E mon amour.
J'ai fini au bout de 35 heures de balades dans le mojave ,de me faire accompagner par ce brave robot...et il me sort une quête concernant des mots clé. Je suis donc allé à la casse,à la centrale et chez mes potes de la confrérie.Mais aucun des PNJ ne me délivre les fameux mots. Ais-je précédemment épuisé tous les dialogues possibles (je suis passé discuter avec eux sans Ed-E).Si une soluce pour moi vous vient en tête,et pour ne pas spoiler,pouvez-vous me MP votre soluce.Merci
PS: Je ne sais pas vous ,mais les griffemorts sont à éviter de près dans ce Fallout (De loin avec le blaster trouvé près de la carcasse du vétoptère? c'est mieux)
Faut que t'aies ED avec toi pour qu'il réagisse aux mots-clés hein, sinon ça marchera jamais.
A part ça je ne vois pas, moi ça s'est fait tout seul.
Bon en fait j'ai rien dit (et vous non plus) : comme j'avais spécifié ça s'est passé pendant un combat.
Bah dès la fin du combat / fin de la musique / éloignement des ennemis ça a popé.
Donc c'est plutôt intelligent, pour éviter que ça te pop en pleine gueule en plein fight matrixien.
Ouf.
J'ai eu le même genre de chuire, trouzemille PV/XP à fond/niveau 1244, rien que ça ; seule solution, charger une sauvegarde antérieure au passage du niveau, sinon, tu te retrouve à faire comme moi...
Tu recommences ^_^.
Ça me l'a fait une paire de fois, l'écran pour la répartition des points est apparu un peu après.
Edit : Bah voila Anton, c'est ça :)
Han putain d'enculé de sa race de jeu qui me fait un retour windows pendant la fin. ^_^
lokideath
30/10/2010, 02h17
Génial les scripts qui déconnent. Je sauvegarde juste après qu'une porte soit déverrouillée, la suite ne se passe pas vraiment comme je le voudrais donc je recharge et... la porte est verrouillée. Heureusement que j'avais une sauvegarde auto pas trop lointaine :|
Bon sinon les quêtes à la con que je comprends rien parce que je suis tombé sur un truc avant de faire telle chose c'est un peu pénible; le pire étant lorsque j'ai des options de dialogue qui évoquent des trucs que je ne connais même pas. Bravo !
Han putain d'enculé de sa race de jeu qui me fait un retour windows pendant la fin. ^_^
Ok je commence à m'inquiéter, je viens de recharger une sauvegarde et de refaire la bataille de fin ... même chose. :tired: :|
EDIT : Ah, ça y est, plus qu'à recommencer un perso, maintenant http://i.imgur.com/UuEAO.gif
Emualynk
30/10/2010, 02h52
À Camp Guardian, il y a plusieurs caves apparement, j'ai fait celle avec le soldat et les larelurk mais après j'ai voulu entrer dans une autre, celle ci est apparement pleine de rats.
On commence en hauteur par rapport à ceux ci, mais dès que l'on saute dans la "fosse", on entends comme un bruit de pierre poussée et tout devient noir.
Jusque là pas de problème, on dirait un piège comme un autre.
Le truc c'est qu'ensuite impossible d'y voir quoi que ce soit, que ce soit avec le pip boy ou des cateye.
Quelqu'un saurait quoi faire ?
Emualynk => It's a trap! o/
Nan si non jpeux pas t'aider! J'y suis apparemment pas aller (Dans mes souvenirs en tout cas...)
Monsieur Cacao
30/10/2010, 03h04
Ayé, enfin fait la quête de Boone.
Ptain Boone. Le mec il cumule quoi. Son background a beau être ultra-cliché(combo femme enlevé et tué de ses propres mains + erreur militaire causant la mort de civils), c'est tellement bien amené que j'en étais tout chose . :emo:
Bon sinon il ne me reste que des quêtes principales (sauf une mais je suis bloqué je ne peux pas la faire sans crochetage assez élevé). Je sens qu'aller au Fort va être un peu tendu du slip.
Edit: ah ouais c'est plus que tendu là. Malgré la marque de Caesar, tout le monde m'attaque. j'ai tenté le déguisement/infitration jusqu'à la tente du chef, mais idem il m'attaque aussi avec ses 5-6 gardes. PAs moyen de parlementer donc.
Pas de stealthboy sous la min, pour tenter de récupérer le jeton sous sa barbe, j'vois pas comment faire à part éventuellement buter tout le campement. Ce qui serait très con (bah ouais, buter le For qui emmerde la RNC à moi tout seul, faut pas déconner). Any idea ?
Shishiko
30/10/2010, 04h53
C'est quoi ce délire, je viens de recruter Boone et du coup quand je vais dans la chambre du ranger Andy il tente de l'assassiner à la machette... Or je reviens du camp de rangers où j'ai trouvé un message audio de la légion..
Quelqu'un sait pourquoi ?
En tout cas, je sais plus où donner de la tête là... entre les coffres que j'ai vu et qu'il faut que je rouvre plus tard, les quêtes laissées en plan parce que pas dans la direction que je prends ou parce qu'elles demandent un skillcheck trop élevé. Je me dis que c'est ptet le seul jeu où je gagnerais à utiliser les notes. :)
Bon en fait j'ai rien dit (et vous non plus) : comme j'avais spécifié ça s'est passé pendant un combat.
Bah dès la fin du combat / fin de la musique / éloignement des ennemis ça a popé.
Donc c'est plutôt intelligent, pour éviter que ça te pop en pleine gueule en plein fight matrixien.
Ouf.
:haha: Anton il ne lit pas les manuels !
Lucius Tarkin
30/10/2010, 05h54
Bon ben... 15 heures de jeu sur F:NV... Et je m'ennuis toujours pas.
Faut l'admettre, ils ont fait fort ce coup-ci. On n'a pas l'impression de jouer CONTRE le jeu et son système. Pour l'instant, je suis la quête et aide les gens que je croise au grès du vent. Rien à voir avec F3 où je me balladais avec ma check-list des trucs à faire et à pas manquer.
Tous les trucs pénibles des Fallouts précédents ont été améliorés (gestion des compagnons, munitions) sans pour autant violer l'esprit du jeu. :wub:
Par contre, un peu déçu, le mode Hardcore, ça pique surtout au début (enfin pour ma part, surtout chez les ghoules cosmonautes... j'ai du faire toutes les quêtes du coin avec une jambe pétée et des migraines successives... ambiance chez les nocturnes...). J'ai l'impression qu'une fois qu'on a pris le rythme, ça devient moins difficile de satisfaire les besoins de base...
J'ai qu'une seule peur : le finir trop vite. :sad:
En tout cas : Merci Boulon ! Sans toi, j'aurais jamais acheté ce jeu aussi vite. ;)
:haha: Anton il ne lit pas les manuels !
*caresse le souvenir de feu son manuel Fallout 2 de plus de 50 pages* :|
Fini!
J'ai fait copain avec la NCR pendant tout le jeu, tout en suivant les ordres de Yes-Man.
Après le repli diplomatique de la Légion, la NCR a déboulé, croyant avoir gagné.
C'était sans compter mon armée de robots! Mouahaha!
Steam m'affiche 53 heures au compteur, mais y avait moyen de se balader encore un bon moment.
M'enfin j'ai totalement goinfré ce jeu succulent.
On a vraiment envie d'y retourner pour faire d'autres choix, voir comment les évènements changent.
Alors que bon, Fallout 3, une fois fini il prend la poussière.
Les compagnons faut leur parler ou ils lancent tous seuls un sujet comme le font certains NPC quand on s'approche d'eux ?
Y a de l'interaction verbale à la Bioware avec nous ou pas du tout ?
jaragorn_99
30/10/2010, 07h41
Au fait, quelqu'un a réussi a telecharger le manuel pdf via steam? 9a me met "lobjet racine est introuvable ou absent"...............
Pour ce qu'il sert... mais apparemment ouais ça merdoie. Hier il marchait.
http://cdn.steampowered.com/Manuals/22380/fnv_gfw_manual-eu-french-steam.pdf?t=1288368294
Sinon je me souviens que pas mal étaient en galère de StealthBoy... je suis encore relativement au début du jeu (je viens seulement d'avoir Boone et de réactiver Helios, je vais chez les goules là) et j'en ai déjà 6 :tired:
Et je détessssssssssssste ces putains de murs invisibles castrateurs à la con :| Pas moyen de rester longtemps le long d'une falaise ou d'accéder à un endroit d'une manière non prévue (la face sud au lieu du chemin en gros via la face nord, genre) :|
J'avais vu ce début de mod (http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35011) qui en virait, j'espère que le gars l'a continué.
jaragorn_99
30/10/2010, 08h57
Boone? c'est le sniper?
J'ai pas continué la quete mais j'ai trouvé dans le coffre de la vielle qu'elle avait vendu la femme de boone aux esclavagistes, mais depuis, rien, j'ai beau parler a la vielle, à boone, j'ai pas de nouvelles options de dialogue.
Faut activer la quête de Boone qui est de trouver qui a vendu sa femme, c'est un dialogue, à partir de 21h quand il est en poste dans le dinosaure.
Et si t'as déjà fait ça,
tu as donc compris que c'est la vieille qui a vendu sa femme, tu dois donc suivre les instructions de Boone : coiffer son béret rouge, dire à la vieille de venir te suivre devant le dinosaure et là, surpriiiiiiiiiiiiise :lol:
En tout cas depuis que je l'ai, je fais plus rien x_x Il me bute tout le monde, au corps à corps ou au snipe, j'ai plus qu'à attendre qu'il ait fini de faire joujou. Un peu abusé.
Captain_Cowkill
30/10/2010, 09h42
Rajoute la a coup de console au pire.
player.addperk 000ED568
Merci ;)
TheMothMan
30/10/2010, 09h51
je suis au début mais je suis pas déçu pour l'instant,, malgré les plantages et le vieux moteur d'Oblivion, je sent que j'aurai envie d'y rejouer plusieurs fois contrairement a Falout 3.
est ce que quelqu'un peut me dire si on peut terminer sans tuer personne (en laissant faire les compagnons) ?
jaragorn_99
30/10/2010, 10h23
Faut activer la quête de Boone qui est de trouver qui a vendu sa femme, c'est un dialogue, à partir de 21h quand il est en poste dans le dinosaure.
Et si t'as déjà fait ça,
tu as donc compris que c'est la vieille qui a vendu sa femme, tu dois donc suivre les instructions de Boone : coiffer son béret rouge, dire à la vieille de venir te suivre devant le dinosaure et là, surpriiiiiiiiiiiiise :lol:
En tout cas depuis que je l'ai, je fais plus rien x_x Il me bute tout le monde, au corps à corps ou au snipe, j'ai plus qu'à attendre qu'il ait fini de faire joujou. Un peu abusé.
Ah ben j'avais pas pensé a mettre le beret pour parler à la vieille ^^
Coin-coin le Canapin
30/10/2010, 10h37
Y'a des trucs qui m'ont frappé assez vite dans ce jeu :
La pauvreté des animations, notmament lors des dialogues. Les mecs, c'est tous des mannequins ou des androïdes japonais.
Il n'y a strictement aucune intertie quand on bouge. Si on court et qu'on lâche la touche "avancer", le perso s'arrête instantanément. Vla le simulateur de parpaing.
J'ai pas encore assez joué pour voir à quel point le coté RPG est poweroxor, mais pour le moment ce jeu ne procure aucun feeling.
Y'a des trucs qui m'ont frappé assez vite dans ce jeu :
La pauvreté des animations, notmament lors des dialogues. Les mecs, c'est tous des mannequins ou des androïdes japonais.
Il n'y a strictement aucune intertie quand on bouge. Si on court et qu'on lâche la touche "avancer", le perso s'arrête instantanément. Vla le simulateur de parpaing.
.
Oulah... On dirait que ce jeu n'est pas pour toi. :|
Je te propose plutôt Fable III.
Anonyme2016
30/10/2010, 10h59
Bon par contre je confirme, le jeu devient rapidement vraiment trop facile.
Hein quoi 10 supermutants avec minigun et supermassue?
Durée de vie estimée : 10 secondes.
terciperix
30/10/2010, 11h35
Bon par contre je confirme, le jeu devient rapidement vraiment trop facile.
Hein quoi 10 supermutants avec minigun et supermassue?
Durée de vie estimée : 10 secondes.
Tu dois être en très facile, je suis niveau 22 et j'ai un mal fou rien que pour tuer un cazador ou un griffemort.
Anonyme2016
30/10/2010, 11h48
Non non, en difficile.
les super mutants j'ai même pas le temps de les AIM que Boone les défonce.
Les griffemorts font 20 mètres maximum.
J'ai 90 en armes a feu, 100 en explosifs et je tourne au minigun/lance-croquette.
Boone a un Q35, un fusil a plasma unique.
EDIT : je vient de contrôler pour être sur, la difficulté est bien en difficile.
Anon26492
30/10/2010, 11h56
Boone a haut level, c'est un peu le god mode, surtout avec Ed-E et son sensor.
Mon perso avec le Gobi Sniper Rifle, lui avec un antimaterial rifle, et les combats se terminent avant même que l'ennemi soit à portée de tir.
Canard WC
30/10/2010, 12h00
Après 15 H de jeu en normal, je viens de recommencer un perso (une rouquine) en Hard Core et en ayant installé deux petits mods (celui qui vire l'indicateur de quête, et celui qui implémente les sacs).
Ben mon salaud, ça change la vie !
C'est largement plus fun, et le challenge est énorme que ce soit dans le combat, que dans la survie !
:wub:
Backdraft13
30/10/2010, 12h11
Faut que t'aies ED avec toi pour qu'il réagisse aux mots-clés hein, sinon ça marchera jamais.
A part ça je ne vois pas, moi ça s'est fait tout seul.
Ca c'est compris, mais quand je vais les voir,je n'ai plus que des dialogues comme "bonjour,que puis-je vous vendre" ou "que puis-je faire pour vous aider" "au revoir". Et l'autre zigue de Ed n'a bien sur aucune réaction...:(
Non non, en difficile.
les super mutants j'ai même pas le temps de les AIM que Boone les défonce.
Les griffemorts font 20 mètres maximum.
J'ai 90 en armes a feu, 100 en explosifs et je tourne au minigun/lance-croquette.
Boone a un Q35, un fusil a plasma unique.
EDIT : je vient de contrôler pour être sur, la difficulté est bien en difficile.
Y'aurait un glitch avec lui:
Due to a glitch regarding armor with stats, every time Boone switches equipment, the perception bonus from his beret gets added again and again, which leads to Boone having over 10 perception. This can be reset by taking his beret away, and then giving it back to him. (Use console and getav perception to verify).
Et un qui le rend moins fort en bloquant sa montée de nieau, donné par Silver:
http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34915
Ca c'est compris, mais quand je vais les voir,je n'ai plus que des dialogues comme "bonjour,que puis-je vous vendre" ou "que puis-je faire pour vous aider" "au revoir". Et l'autre zigue de Ed n'a bien sur aucune réaction...:(
Ça déconne cette quête si tu as déjà causés au mecs concernés il ne peut plus se déclencher. Parmi les persos qui le déclenche une majeure partie sont présents ici (http://fallout.wikia.com/wiki/ED-E_My_Love), ainsi qu'une commande de la console pour déclencher l'avancement de la quête si jamais vous êtes vraiment coincés.
Ça déconne cette quête si tu as déjà causés au mecs concernés il ne peut plus se déclencher. Parmi les persos qui le déclenche une majeure partie sont présents ici (http://fallout.wikia.com/wiki/ED-E_My_Love), ainsi qu'une commande de la console pour déclencher l'avancement de la quête si jamais vous êtes vraiment coincés.
Bah ça déconne, c'est vite dit. Tu te vois revenir voir un mec et lui dire "excusez moi, mon robot ici présent s'active sur certains mot-clé et il est possible que vous en ayez mentionné un. Pourriez-vous me redire exactement ce que vous m'avez dit la semaine dernière?"
touriste
30/10/2010, 12h38
J'ai recu mon édition collector des UK :wub:
La BD est sympa, les jetons ont du poids ce qui les rend plus sérieux que du toc, le pog géant est sympa. Je sens qu'il va beaucoup trainer sur ma table de PC.. et le jeu de cartes... Il ne va plus jamais me quitter :wub:
La boite est superbe en tout cas, belle imitation de cuir usé et j'ai pas écouté le CD.
http://tof.canardpc.com/view/4025d554-03b9-4190-aee5-113a89c93dcb.jpg
As De Pique
30/10/2010, 12h50
Boone a haut level, c'est un peu le god mode
Il y a un bug avec Boone : à chaque fois qu'il change d'arme, le bonus de son bonnet s'incrémente une nouvelle fois. Il faut lui ôter et lui recoller (éventuellement) sur la tête pour que les bpnus redeviennent normaux.
John Nada
30/10/2010, 12h54
Ca c'est compris, mais quand je vais les voir,je n'ai plus que des dialogues comme "bonjour,que puis-je vous vendre" ou "que puis-je faire pour vous aider" "au revoir". Et l'autre zigue de Ed n'a bien sur aucune réaction...:(
Sinon tu peux essayer de faire ami-ami avec Arcade Gannon à Old Mormon Fort, sa "quête de compagnon" a de bonnes chances de te débloquer ton ED-E (vu qu'elle est très liée à l'Enclave).
Bah ça déconne, c'est vite dit. Tu te vois revenir voir un mec et lui dire "excusez moi, mon robot ici présent s'active sur certains mot-clé et il est possible que vous en ayez mentionné un. Pourriez-vous me redire exactement ce que vous m'avez dit la semaine dernière?"
Y'en a chez qui avoir loupé les 1ers fait foirer le reste donc oui ça déconne.
Perso il s'est déclenché sur un autre donc la quête à continué ça fait juste louper une partie des dialogues.
Et ED-E est une boite à emmerdes tout court entre spoter les ennemis à deux bornes et foncer comme un con, devenir hostile envers des PNJ pour des raisons obscures, les soucis de disparitions de son inventaire ou encore lui qui bug une fois sa quête finie il collectionne.
Je serais de curieux de savoir ce que signifie le chiffre (0,25,,75,100) qui se trouve à coté du carré qui décrit le type de munition au dessus de la description d'un arme ?
Merci
Ton niveau requis dans le skill qui correspond pour une efficacité maximale, y'a pareil pour la force.
Ton niveau requis dans le skill qui correspond pour une efficacité maximale, y'a pareil pour la force.
Merci
Comment faire pour que nos compagnons ne gaspillent pas les munitions ? Boone " arrose " littéralement les ennemis de balles, que ce soit des balèzes ou des geckos. Du coup, il crie souvent qu'il est à court... :|
Monsieur Cacao
30/10/2010, 13h09
Et ED-E est une boite à emmerdes tout court entre spoter les ennemis à deux bornes et foncer comme un con, devenir hostile envers des PNJ pour des raisons obscures, les soucis de disparitions de son inventaire ou encore lui qui bug une fois sa quête finie il collectionne.
Tips: marcher accroupi empêche les alliés d'attaquer de leur propre chef, sauf si repérer (le "PRUDENCE").
Ca aide bien.
terciperix
30/10/2010, 13h18
Comment faire pour que nos compagnons ne gaspillent pas les munitions ? Boone " arrose " littéralement les ennemis de balles, que ce soit des balèzes ou des geckos. Du coup, il crie souvent qu'il est à court... :|
Avec son arme "de base" les munitions sont à l'infini. Sinon, malheureusement, il n'y a pas d'autre moyen que d'utiliser le mode "pacifique", lequel est buggué et dès que ton indicateur de discrétion passe sur [PRUDENCE], il se met à charger comme un bourrin. Il m'a déjà gaspillé une cinquantaine de balle contre un mur :|.
Edit : fail pas vu le message de cacao.
Monsieur Cacao
30/10/2010, 13h21
Quelqu'un sait ou trouver des stealth boy ? J'ai crâmé tout ceux que j'ai récupéré depuis le début. Y'a des marchands qui en ont ?
Tips: marcher accroupi empêche les alliés d'attaquer de leur propre chef, sauf si repérer (le "PRUDENCE").
Ca aide bien.
Ouaip c'est ça le problème quand on passe de normal à prudence, j'espère qu'un prochain patch va empêcher ça et que les compagnons en passif ne pourront attaquer que quand on aura ouvert le feu.
Parce que quand il décide de s'en prendre à la famille deathclaw il se mange une sacrée piquette le saligaud (et moi aussi vu que je je passe l'arme à gauche des la 2ème giffle :happy2:)
Pour les stealthboy j'en ai jamais vu en vente, mais j'ai toujours pas été au strip.
J'ai un problème idiot :
Je ne trouve pas comment attacher le système de flotaison au B-29
Merci
Quelqu'un sait ou trouver des stealth boy ? J'ai crâmé tout ceux que j'ai récupéré depuis le début. Y'a des marchands qui en ont ?
Alors, ça vaut ce que ça vaut, mais je suis une piste depuis la base de lancement avec les goules. J'ai choppé des e-mails indiquant une cargaison complète de stealth boy renvoyée au siège de Repconn peu de temps avant la guerre nucléaire. J'ai cherché du côté du siège, mais je me suis fait griller définitivement par les robots présents. Je ne sais donc pas si c'est une info fiable.
Alors, ça vaut ce que ça vaut, mais je suis une piste depuis la base de lancement avec les goules. J'ai choppé des e-mails indiquant une cargaison complète de stealth boy renvoyée au siège de Repconn peu de temps avant la guerre nucléaire. J'ai cherché du côté du siège, mais je me suis fait griller définitivement par les robots présents. Je ne sais donc pas si c'est une info fiable.
Si je ne m'abuse, l'email indique le siège de RobCo et non pas le siège de RepConn. RobCo, c'est la méga corporation, qu'on commence a bien connaitre, qui a racheté Repconn (selon les infos sur les terminaux de la base de lancement ) et qui leur avait envoyé les 200 StealthBoy par erreur.
J'ai un problème idiot :
Je ne trouve pas comment attacher le système de flotaison au B-29
Merci
Il faut en placer un sous chaque aile.
Tu verras des emplacements transparents, comme dans les FPS quand tu dois poser une bombe.
Anonyme2016
30/10/2010, 15h02
Han j'ai trouvé l'avion mais j'ai loupé cete quète! :o
Monsieur Cacao
30/10/2010, 15h10
Bon bah je bloque sur la fin au barrage: quand il faut repousser la légion, un technicien me parle de balancer de la flotte dans les tunnels par om arrivent les légionnaires. MOi j'veux bien, mais je trouve pas son putain d'ordinateur pour ça. Il me parle aussi de commande manuel à activer, idem. Surtout que je tombe sans arrêt sur types de la légion bien costauds.
En plus ça rame sa mère pire qu'à Goodsprings avant le fix, le moteur de bethesda a du mal avec 25 pnj à l'écran...
Bon bah ragequit, c'est nawak: worst passage ever du jeu sans discussion. Pire qu'avec le goldorak dans F3...
Pour ce qu'il sert...
Il sert déjà à savoir que les passages de niveau se font hors combat B).
Monsieur Cacao
30/10/2010, 16h16
Pfiouu enfin réussi à finir. Bon point, on peut finir le jeu via Discours sans combattre (hormis cette horrible passage au barrage).
Une quêtes principale bâclée sur la fin je trouve. Enfin si on joue côté RNC, pour els autres je ne sais pas.
Sinon bah le jeu est énorme, voilà. Un grand Rpg comme on en a pas vu depuis longtemps (quoique, Alpha Protocol hmmmm), malheureusement desservie par des problèmes techniques et quelques bugs scénaristiques assez relous.
Coin-coin le Canapin
30/10/2010, 16h16
Oulah... On dirait que ce jeu n'est pas pour toi. :|
Je te propose plutôt Fable III.
Je suis pas sûr de comprendre, mais cette remarque m'intéresse.
Je précise que pour le moment j'ai pas fait grand chose à part le tutorial, et que ce sont les premiers défauts qui m'ont frappé. Peut etre que le côté RPG est bon ou très bon, mais animer des personnages ou créer un minimum d'inertie dans les mouvements, ça ne mange pas de pain et augmente la dynamique visuelle du jeu.
Pour le manque de feeling je parlais de cette dynamique, mais le jeu est pas particulièrement moche et l'ambiance est même plutôt chouette. Les musiques aussi.
Je précise aussi que j'ai joué à Fallout 3. Je l'ai bien aimé, même si je ne l'ai pas fini.
Bon bah je bloque sur la fin au barrage: quand il faut repousser la légion, un technicien me parle de balancer de la flotte dans les tunnels par om arrivent les légionnaires. MOi j'veux bien, mais je trouve pas son putain d'ordinateur pour ça. Il me parle aussi de commande manuel à activer, idem. Surtout que je tombe sans arrêt sur types de la légion bien costauds.
En plus ça rame sa mère pire qu'à Goodsprings avant le fix, le moteur de bethesda a du mal avec 25 pnj à l'écran...
Bon bah ragequit, c'est nawak: worst passage ever du jeu sans discussion. Pire qu'avec le goldorak dans F3...
Faut aller dans la partie power plant 1, t'actives l'ordi, et après faut aller à fond au sud, jusqu'à la partie Plant 3 je crois, et t'as une porte pour aller sur le barrage à l'extérieur, mais en bas, effectivement sans les indicateurs sur la local map c'est chiant, mais j'avais déjà visité l'usine avant donc j'avais deviné où aller. Mais ouais cette partie là est relou. D'un autre côté, c'est le dernier donjon ( presque mais c'est tout comme ).
Sinon oui, ce qui fait ramer ce moteur, depuis Oblivion, c'est les PNJ et leur système d'IA/Waypoint à la con, c'est vraiment chiant d'autant plus que ça sert pas à grand chose au final.
Monsieur Cacao
30/10/2010, 16h19
Non mais la pauvreté des animations c'était déjà dans F3 ou les TES. C'est la marque de fabrique Bethesda ça.
Après ouais c'est pas terrible, mais avance dans le jeu,ses qualités compensent largement ses défauts. Dis-toi que la profondeur est à l'opposé du visuel dans New Vegas.
---------- Post ajouté à 15h19 ----------
[SPOILER]livion, c'est les PNJ et leur système d'IA/Waypoint à la con, c'est vraiment chiant d'autant plus que ça sert pas à grand chose au final.
NOn en fait après redémarrage ça tournait bien, je pense que c'était un problème RAM.
Sinon j'ai fini à la bourrin par dépit.
Y'a moyen de choper les armures des Rangers Veterans ? Celle qu'on voit sur l'écran titre et la boîte du jeu ?
Pfiouu enfin réussi à finir. Bon point, on peut finir le jeu via Discours sans combattre (hormis cette horrible passage au barrage).
Une quêtes principale bâclée sur la fin je trouve. Enfin si on joue côté RNC, pour els autres je ne sais pas.
Ouais, on a fait le même scénario au final. J'ai aussitôt recommencé une partie pour prendre d'autres décisions.
---------- Post ajouté à 16h20 ----------
Y'a moyen de choper les armures des Rangers Veterans ? Celle qu'on voit sur l'écran titre et la boîte du jeu ?
Oui, en la prenant sur les cadavres des Veterans qui se font tuer, c'est comme ça que je l'ai eu pour la fin. :ninja:
Monsieur Cacao
30/10/2010, 16h25
Charognard :p
Hmmm j'vais attendre pour recommencer, histoire de repartir avec de bons mods éprouvés et un jeu peut être correctement patché.
Y'en a qui ont testé un perso orienté corps à corps ? Ca me semble un peu hard vu que la moitié des bestioles du wasteland sont des furies à ce niveau (Cazador, griffemort, crocs...). Et comme le VATS n'est pas utilisable et que les bestioles bougent dans tous les sens, ça doit être relou non ?
Oulah... On dirait que ce jeu n'est pas pour toi. :|
Je te propose plutôt Fable III.
Ouah l'autre, ça va les chevilles ?
hommedumatch
30/10/2010, 16h53
Y'en a qui ont testé un perso orienté corps à corps ? Ca me semble un peu hard vu que la moitié des bestioles du wasteland sont des furies à ce niveau (Cazador, griffemort, crocs...). Et comme le VATS n'est pas utilisable et que les bestioles bougent dans tous les sens, ça doit être relou non ?
C'est très difficile contre les griffemorts, même avec 10 en force/endurance. Avec le Vats qui ne permet pas de localiser les coups. Il faut viser manuellement les jambes pour handicaper la bête. Faire des va-et-vient pour esquiver les grosses baffes, ça fatigue à force.
Shishiko
30/10/2010, 18h41
Charognard :p
Hmmm j'vais attendre pour recommencer, histoire de repartir avec de bons mods éprouvés et un jeu peut être correctement patché.
Y'en a qui ont testé un perso orienté corps à corps ? Ca me semble un peu hard vu que la moitié des bestioles du wasteland sont des furies à ce niveau (Cazador, griffemort, crocs...). Et comme le VATS n'est pas utilisable et que les bestioles bougent dans tous les sens, ça doit être relou non ?
Ben moi mon perso est spé CAC / resistance, et pour le moment ça passe plutôt bien. C'était tendu jusqu'à Boone et jusqu'au gantelet à lames, mais après ça tape fort.
Robustesse me semble impératif par contre.
Je n'ai pas tapé de griffemort donc je ne saurais dire. Mais les grandes cornes c'est déjà un peu plus chaud, ça tombe malgré tout, sauf quand ils sont en troupeau de 12.
Le Glaude
30/10/2010, 18h59
Ben moi mon perso est spé CAC / resistance, et pour le moment ça passe plutôt bien. C'était tendu jusqu'à Boone et jusqu'au gantelet à lames, mais après ça tape fort.
Robustesse me semble impératif par contre.
Je n'ai pas tapé de griffemort donc je ne saurais dire. Mais les grandes cornes c'est déjà un peu plus chaud, ça tombe malgré tout, sauf quand ils sont en troupeau de 12.
Ben on peut chopper assez tôt dans le jeu une super arme de CAC : Knock-Knock, la hache unique a Searchlight, dans la caserne de pompier, qui fait quand même super super mal, au cas ou si jamais ca peut vous aider...
Je sors de l'abri 34, je suis traumatisé, je crois que j'ai vu assez de goules pour toute ma vie :O D'autant que des assassins de la légion m'attendaient à la sortie, j'ai vraiment failli y passer.
D'ailleurs il semblerait que les compagnons soient immunisés contre les radiations, après cette longue exploration et malgré plusieurs rad-x ainsi qu'une combinaison anti-radiation j'ai pris très cher, Boone quand à lui semble bien se porter sans avoir bénéficié de quoique ce soit.
Emualynk
30/10/2010, 19h09
À Camp Guardian, il y a plusieurs caves apparement, j'ai fait celle avec le soldat et les larelurk mais après j'ai voulu entrer dans une autre, celle ci est apparement pleine de rats.
On commence en hauteur par rapport à ceux ci, mais dès que l'on saute dans la "fosse", on entends comme un bruit de pierre poussée et tout devient noir.
Jusque là pas de problème, on dirait un piège comme un autre.
Le truc c'est qu'ensuite impossible d'y voir quoi que ce soit, que ce soit avec le pip boy ou des cateye.
Quelqu'un saurait quoi faire ?
Personne n'a eu ce problème ?
Personne n'a eu ce problème ?
Si, ça m'a gavé alors j'ai foutu la brightness à blinde et je les ai tous défoncés. :ninja:
Y'avait sûrement une quête ou un objet lié pour y voir dans cette foutue grotte, mais tourner en rond dans le noir avec l'unique carte comme guide, c'est marrant 5 minutes, d'autant plus que c'est un putain de labyrinthe.
Je compte me le prendre Lundi mais j'ai pris peur en voyant un Canard dire qu'il n'y avait aucun humour, c'est vrai ?
Je compte me le prendre Lundi mais j'ai pris peur en voyant un Canard dire qu'il n'y avait aucun humour, c'est vrai ?
Bof, non, c'est pas la franche rigolade à chaque dialogue, mais j'ai eu des bons moments. Par contre, trait Wild Wasteland obligatoire, à mon avis.
http://tof.canardpc.com/preview2/a42f3dc2-de60-4473-8934-862a76215cee.jpg (http://tof.canardpc.com/view/a42f3dc2-de60-4473-8934-862a76215cee.jpg)
http://tof.canardpc.com/view/30cfd93f-4284-4cf3-a629-eddb36f44542.jpg
Ca répond (rapidement) à ta question ? :tired:
Je compte me le prendre Lundi mais j'ai pris peur en voyant un Canard dire qu'il n'y avait aucun humour, c'est vrai ?
Les répliques du du docteur de Novac m'ont arraché plus qu'un sourire.
Pangloss
30/10/2010, 19h35
Y'a moyen de choper les armures des Rangers Veterans ? Celle qu'on voit sur l'écran titre et la boîte du jeu ?
On peut aussi la chopper en pourrissant un ranger de très loin. Y'a moyen de le faire sans perte de réputation.
Sinon tu peux aussi donner une armure énergétique a un ranger veteran via le pickpocket. Il va l'équiper et tu pourra pickpocketer l'armure. Utile si tu as plombé la confrérie et qui tu as trimballé une armure energétique que tu peux pas mettre. Parce que sinon tu la met directement quoi...
Bon la l'idéal c'est un gros score de sneak et/ou un stealthboy.
Edit : En fait, c'est bon, pas de bug avec la quête "La roue de la fortune" :siffle:
Dites je suis sur la side quest où je dois faire le tour des avant postes de la NRC pour changer les fréquences radios. Mon souci c'est qu'il n'y a plus personne de vivant à l'avant poste Charlie, vu qu'ils se sont pris un raid de la légion quelques jours plus tôt... Y a quand même moyen de faire quelchose tout seul ?
Pangloss
30/10/2010, 20h38
Dites je suis sur la side quest où je dois faire le tour des avant postes de la NRC pour changer les fréquences radios. Mon souci c'est qu'il n'y a plus personne de vivant à l'avant poste Charlie, vu qu'ils se sont pris un raid de la légion quelques jours plus tôt... Y a quand même moyen de faire quelchose tout seul ?
Je crois qu'il est pas dans la quête en fait.
Monsieur Cacao
30/10/2010, 20h39
Je compte me le prendre Lundi mais j'ai pris peur en voyant un Canard dire qu'il n'y avait aucun humour, c'est vrai ?
Si y'a de l'humour, mais l'ambiance est plus proche du premier Fallout que du deuxième.
Après faut savoir ce que t'achètes: Fallout c'est avant tout une ambiance post-apo où l'espoir n'existe pas vraiment, c'est pas un spectacle de Bigard :ninja:
Je crois qu'il est pas dans la quête en fait.
Bein c'est ce que je m'etais dit mais si en fait :(
John Nada
30/10/2010, 20h45
Bein c'est ce que je m'etais dit mais si en fait :(
Mais ça ne pose pas de problème. Quand tu feras ton rapport, tu auras un choix de dialogue qui te permettra de dire que l'avant poste Charlie a été massacré.
Mais ça ne pose pas de problème. Quand tu feras ton rapport, tu auras un choix de dialogue qui te permettra de dire que l'avant poste Charlie a été massacré.
Ok. Bon alors j'arrête de faire l'inspection de fond en comble à la recherche d'un survivant caché :) Merci
Si y'a de l'humour, mais l'ambiance est plus proche du premier Fallout que du deuxième.
Après faut savoir ce que t'achètes: Fallout c'est avant tout une ambiance post-apo où l'espoir n'existe pas vraiment, c'est pas un spectacle de Bigard :ninja:
Je ne suis pas sur que Bigard puisse être considéré comme de l'humour.
Et bien sur, le but n'est pas qu'on se tape les cuisses a chaque réplique mais je pense que l'humour presque noir et la satire font quand même partie de la licence.
Mais les quelques screens sont rassurants, ca a vraiment l'air excellent, putain de week end de chiottes trop long.
Le perk Wasteland change tant de choses que ca ou l'expérience reste globalement la même ?
C'est des clins d'œil, rien de plus. Faut avoir une solide culture en tout cas, c'est mon cas et je pige pourtant pas la moitié des références, hormis les évidentes (Lucas/Spielberg).
Encore une question : A la base Repconn ou un nom du genre, y a une quête avec des stealthboys.
Il faut dire à Davison le supermutant qu'ils ont été expédiés ailleurs, c'est (Optionnel). Tout se passait très bien avec lui. Je viens d'avoir cette avancée de quête, il se balade, je lui parle, il passe en ennemi et attaque et la quête ni ne se valide ni ne s'invalide.
C'est normal ou un bug ?
Merci.
J'ai une question relative au Caravan, j'ai pas très bien compris les conditions de victoire.
Pour moi c'est, tu gagnes :
- si tu as 3 caravanes plus fortes que les éventuelles caravanes d'en face
- s'il y a 3 caravanes en jeu, dont deux à toi (plus fortes que l'éventuelle en face), j'appelle ça la configuration 2+1
Sauf que j'arrive parfois à la situation où je ne gagne pas, en dépit de la configuration 2+1 (deux caravanes pour moi et une pour l'adversaire).
Par exemple :
ADV...10...15...23
MOI...12...22...26
Je ne gagne pas.
Est-ce qu'il faut que dans la configuration 2+1 je n'ai pas d'opposition à mes caravanes gagnantes ?
Genre :
ADV...23...15...10
MOI...12...22...26
--edit :
Question subsidiaire :
+ Où est-ce qu'on trouve les mods pour les flingues ? J'en ai pas encore vu un seul, même chez Chet dans Goodspring où tout le monde semble en trouver. C'est basé sur un truc random ou bien ?
Merci de votre aide.
Anton => C'est un bug. Il y a une solution sur le wiki Fallout:
Davison Glitch: Sometimes Davison will become hostile when you go to tell him about the Stealth Boys after dealing with Harland. If this happens, go to speak with Davison alone (make sure all companions are waiting somewhere really far away) and when he turns hostile, RUN AWAY until you are far enough to wait. Wait 24 hours. After that, Davison will be standing next to you and will be friendly as he should be, allowing you to continue the quest as normal. Note that Davison will follow you through several doors, and he is much quicker than you, so it is best to cripple a leg before running away.
diday => Dans ton exemple, pour gagner, il faut que la valeur de ta première caravane atteigne au moins 21. Il faut avoir toutes ses caravanes entre 21 et 26 et deux caravanes plus fortes que l'adversaire pour remporter une partie.
Pour les mods je pense que c'est en peu aléatoires. Ils doivent être assez rares, j'en ai pas vu beaucoup en plus de 30h de jeu et le peu que j'ai vu était pour des armes que j'utilise pas.
Anonyme2016
30/10/2010, 21h53
Rah ces références qui donnent une explications a certaines choses des premiers épisodes, c'est quand même génial.
Je viens de tomber sur un pnj qui m'a demandé un oeuf de griffemort pour en faire une omelette car c'est une super recette qu'elle tient de sa tante Rose, de Modoc. QUe sa tente rose elle gardait une femelle griffemort dans une cabane qui n'arrétait pas de pondre, et qu'un jour quelqu'un l'a tuée d'une balle dans l'oeil :rolleyes:
diday => Dans ton exemple, pour gagner, il faut que la valeur de ta première caravane atteigne au moins 21. Il faut avoir toutes ses caravanes entre 21 et 26 et deux caravanes plus fortes que l'adversaire pour remporter une partie.
T'es sûr de ton coup ?
Je crois me souvenir d'avoir gagné avec deux caravanes à 22-26 seulement. Je peux me tromper cependant, j'ai une mémoire pourrie.
hommedumatch
30/10/2010, 21h58
Question subsidiaire :
+ Où est-ce qu'on trouve les mods pour les flingues ? J'en ai pas encore vu un seul, même chez Chet dans Goodspring où tout le monde semble en trouver. C'est basé sur un truc random ou bien ?
Il y aura plus tard un marchand spécialisé en armes à projectiles qui en vendra plusieurs. Certains en vendent mais ne sont pas spécialisés la dedans. Sinon, le stock de mods est aléatoire.
Sûr et certain. Si tu comprends le rosbif, c'est confirmé là (http://fallout.wikia.com/wiki/Caravan_%28game%29#Clarifications).
jaragorn_99
30/10/2010, 22h29
Je suis en train de faire les quetes pour les chevaliers de l'acier. Quelqu'un a réussi a faire la quete du virus?
Sinon, je crois qu'il y a pas mal de petits bugs, pas vraiment genant mais bon.
Style, le piratage des ordis, plusieurs fois, je me suis retrouvé avec 0 mot de passe possible. Je m'explique, je choisi generalement un mot ou il y a 2/3 voyelles differentes, je prends un mot ou il y a un e, a et i, et ça me met 0/8, là à normalement c'est hyper simple, suffit de trouver le seul mot ou il n'y a pas de a, de e et/ou de i dedans, et ben nan, pas de mot qui corresponde à ça dans la liste............................... Ca met arriver plusieurs fois, c'est assez chiant.
Anton => C'est un bug. Il y a une solution sur le wiki Fallout:
Davison Glitch: Sometimes Davison will become hostile when you go to tell him about the Stealth Boys after dealing with Harland. If this happens, go to speak with Davison alone (make sure all companions are waiting somewhere really far away) and when he turns hostile, RUN AWAY until you are far enough to wait. Wait 24 hours. After that, Davison will be standing next to you and will be friendly as he should be, allowing you to continue the quest as normal. Note that Davison will follow you through several doors, and he is much quicker than you, so it is best to cripple a leg before running away.
:| Merci ! Mais j'ai pas eu la patience d'attendre (et après recherche sur Google dont le wiki Fallout, ils disaient que c'était normal car postérieur à l'échappatoire de la goule snipeuse).
Tain ça m'a fendu le cœur IRL de le buter, il voulait juste rentrer chez lui quoi :emo:
:| Merci ! Mais j'ai pas eu la patience d'attendre (et après recherche sur Google dont le wiki Fallout, ils disaient que c'était normal car postérieur à l'échappatoire de la goule snipeuse).
Tain ça m'a fendu le cœur IRL de le buter, il voulait juste rentrer chez lui quoi :emo:
Marrant ça, moi je me sentais tellement pas de le buter comme ça que j'ai réussi à ne tuer personne (enfin presque, un Nocturne c'est rué sur moi, c'etait de la légitime defense !).
J'ai rencontré Davidson qui m'a parlé de la goule retranché et de la facture qu'il recherche, chui allé voir la goule qui tenait sa position et qui ne voulait pas partir avant de connaitre le sort de sa copine. Du coup infiltration-man jusqu'aux geoles (avec le stealthboy qui me lache quand je suis juste derriere le geolier - et son lance flamme ^_^) et une fois le cadavre trouvé, je retourne voir la goule -stealthboy again - qui du coup rejoint la surface et je fini la quete des Nocturnes tranquilou discretos ;)..
Par contre sur un autre essai ou j'avais éradiqué les Noctures, Davidson n'avait même pas cherché à discuter, il m'avait chargé à vue.
Sûr et certain. Si tu comprends le rosbif, c'est confirmé là (http://fallout.wikia.com/wiki/Caravan_%28game%29#Clarifications).
Super merci! Carrément plus clair. ;)
:| Merci ! Mais j'ai pas eu la patience d'attendre (et après recherche sur Google dont le wiki Fallout, ils disaient que c'était normal car postérieur à l'échappatoire de la goule snipeuse).
Tain ça m'a fendu le cœur IRL de le buter, il voulait juste rentrer chez lui quoi :emo:
Je ne n'ai pas eu de problèmes non plus avec Davidson mais Hartland était mort ... il m'avait attaqué quand j'ai touché au terminal
Emualynk
30/10/2010, 23h35
'tin, je sors de l'Abri 11 là... :O
3 quêtes buggées pour le moment, et pas des petites, merde quoi.
Protip : faire une grosse save avant chaque début de quête.
Anonyme2016
30/10/2010, 23h50
Abri 22 : Bordel quelle ambiance!
C'est un de mes lieux préférés pour le moment.
Superbement réussi avec vraiment pas grand chose.
Par contre comment on fait pour ouvrir l'accès a la grotte? le PC du bureau de l'overseer de me dis qu'il y a une erreur au niveau de la porte, ou un truc du genre...
Monsieur Cacao
30/10/2010, 23h54
Je ne suis pas sur que Bigard puisse être considéré comme de l'humour.
Et bien sur, le but n'est pas qu'on se tape les cuisses a chaque réplique mais je pense que l'humour presque noir et la satire font quand même partie de la licence.
Mais les quelques screens sont rassurants, ca a vraiment l'air excellent, putain de week end de chiottes trop long.
T'inquiètes, niveau ironie, cynisme, satire et humour noir, y'a de quoi faire.
Bon sinon stats de fin: 139 lieux découverts , 66 quêtes finies dans les secondaires (mais surement un paquet de tertiaires oubliées aussi), 64H de jeu selon la police, mais au moins 70h selon les syndicats, en tenant compte des reload pour causes de morts/décès de compagnon/foirage d'infiltration/crash etc...
Que du bonheur. Vivement les mods et patches pour se relancer dans une nouvelle aventure.
Et payes ton résumé de fin, ça doit durer environ 5 minutes vu qu'on récupère des infos sur tout ce qu'on a traversé.
D'ailleurs, fuck RNC en fait, j'aurais pas du les aider :tired:
Abri 22 : Bordel quelle ambiance!
C'est un de mes lieux préférés pour le moment.
Superbement réussi avec vraiment pas grand chose.
Par contre comment on fait pour ouvrir l'accès a la grotte? le PC du bureau de l'overseer de me dis qu'il y a une erreur au niveau de la porte, ou un truc du genre...
J'en sors justement, cf mon post au dessus.
Normalement t'as juste à retourner à la porte, le terminal est utilisable depuis que t'es passé sur celui de l'overseer.
Anonyme2016
31/10/2010, 00h15
En fait non, il suffisait de ramasser un vrai clé physique sur une étagère.
Par contre, j'ai trouvé cet abri par l'explo, et j'ai trouvé dedans ce que je suppose être un objet de quète (des machins de filtrations jsaipasquoi). J'espère qu'y être allé en avance va pas la faire foirer quand on me la donnera.
Je suis pas sûr de comprendre, mais cette remarque m'intéresse.
Je précise que pour le moment j'ai pas fait grand chose à part le tutorial, et que ce sont les premiers défauts qui m'ont frappé. Peut etre que le côté RPG est bon ou très bon, mais animer des personnages ou créer un minimum d'inertie dans les mouvements, ça ne mange pas de pain et augmente la dynamique visuelle du jeu.
Il fallait prendre ma remarque au second degré évidemment, Fable 3 quand il sortira sur PC (par exemple, mais j'aurais pu citer un autre RPG déjà sorti comme Gothic 4) est un RPG qui sera sans doute beaucoup plus joli, mieux fini, mieux animé... que Fallout New Vegas. Par contre y a des chances aussi qu'il soit beaucoup moins intéressant à jouer aussi que ce Fallout.
Moi aussi j'ai tiqué les premières heures de jeu sur les graphismes vieillots... mais une fois passé le tutoriel et les premières missions, on en oublie totalement ces défauts, vraiment ! Et ces défauts (notamment sur l'inertie !) deviendront le dernier de tes soucis.
Bon bien sûr, dans le meilleure des mondes on aurait aimé tout avoir, la réalisation du dernier Gothic, et la profondeur de jeu de ce Fallout. Peut-être pour un Fallout 4...
En fait non, il suffisait de ramasser un vrai clé physique sur une étagère.
Par contre, j'ai trouvé cet abri par l'explo, et j'ai trouvé dedans ce que je suppose être un objet de quète (des machins de filtrations jsaipasquoi). J'espère qu'y être allé en avance va pas la faire foirer quand on me la donnera.
Ha ouais effectivement je me demandais à quoi elle servait :f
Bon bien sûr, dans le meilleure des mondes on aurait aimé tout avoir, la réalisation Rockstar, et la profondeur de jeu de ce Fallout. Peut-être pour un Fallout 4...
Fixed.
Anon26492
31/10/2010, 00h38
Un peu déçu par la fin :
A l'origine, je voulais rester fidèle à House, mon sauveur et le protecteur de New Vegas. Seulement ce con exigeait que je me fasse la confrérie de l'acier, alors que ces derniers étaient mes potes. Je choisis donc de tuer House. César est mort,la NRC un peu louche à mes yeux et bloquée, le Yes Man détestable. Je décide de tuer ce dernier, mais il est immortel, donc par dépit je choisis son camp.
Arrivé à la dernière mission, je préfère ne pas renvoyer la puissance du barrage vers le bunker des robots pour ne pas donner à une putain d'IA débile trop de pouvoir. Je détruit donc le barrage, blablate le commandant de la légion, puis celui de la NRC (que le Yes Man tue). Ce dernier annonce qu'il va être plus agressif (heureusement que je ne lui ai pas filé les robots à fond), et le Wasteland est globalement un peu moins naze après mon passage.
Globalement, j'ai trouvé la fin un peu rapide, et je n'ai pas eu l'impression de pouvoir faire ce que je voulais vraiment (en gros, exterminer la légion et le statut quo sur le Hoover Dam).
Fixed.
Sincèrement Rockstar qui fait un Fallout, sans moi.
J'adore GTA et tout, mais au niveau narration ça serait une catastrophe, je pense.
Ben un Rockstar San Diego - Obsidian au lieu d'un Bethesda - Obsidian, je donne même mes reins pour financer le projet :bave:
Un Fallout avec le moteur et la physique de Red Dead Redemption, je pense que beaucoup en sangloteraient de joie.
Ah oui j'avais pas compris. Au niveau du moteur c'est difficilement possible de faire pire que Bethesda, de toute façon.
Anon26492
31/10/2010, 00h55
Et la narration made in Rockstar est infiniment supérieure à la narration de n'importe quel RPG PC de ces cinq ou six dernières années. Dan Houser sait écrire un dialogue, lui. Rien que les passages subversifs de GTA IV enterrent les pauvres blagues de New Vegas.
Certes, faudrait que Rockstar bosse pas mal le Gameplay RPG, mais on parle ici du seul studio de développement qui pourrait regarder dans les yeux l'industrie du cinéma ou de la série TV sans avoir honte.
Et la narration made in Rockstar est infiniment supérieure à la narration de n'importe quel RPG PC de ces cinq ou six dernières années. Dan Houser sait écrire un dialogue, lui. Rien que les passages subversifs de GTA IV enterrent les pauvres blagues de New Vegas.
C'est pas une question d'être mieux ou pas, une narration à la GTA dans un Fallout me paraît totalement inadaptée. Pour la bonne est simple raison que l'humour ( même si ça fait du bien qu'il soit là ) c'est pas, à mon sens, ce qui fait la profondeur d'un Fallout.
Monsieur Cacao
31/10/2010, 01h11
Et la narration made in Rockstar est infiniment supérieure à la narration de n'importe quel RPG PC de ces cinq ou six dernières années. Dan Houser sait écrire un dialogue, lui. Rien que les passages subversifs de GTA IV enterrent les pauvres blagues de New Vegas.
Certes, faudrait que Rockstar bosse pas mal le Gameplay RPG, mais on parle ici du seul studio de développement qui pourrait regarder dans les yeux l'industrie du cinéma ou de la série TV sans avoir honte.
Ouh le vieux troll :rolleyes:
Allez pour être gentil, je dirais que tu te méprends en comparant deux choses différentes: l'approche de Rockstar pour ses dialogues est plus cinématographiques, peut être pour ça que t'accroches plus.
L'approche d'Obsidian est plutôt "à l'ancienne" (à part pour Alpha protocol) plus proche à mon avis du domaine littéraire plutôt que du film.
Ce sont deux écoles différentes.
---------- Post ajouté à 00h11 ----------
Ben un Rockstar San Diego - Obsidian au lieu d'un Bethesda - Obsidian, je donne même mes reins pour financer le projet :bave:
Un Fallout avec le moteur et la physique de Red Dead Redemption, je pense que beaucoup en sangloteraient de joie.
Non.
Au cas où t'auras raté ces dernières années, y'a pas mal de jeu qui font aussi bien niveau physique pour ce que j'ai vu de RDR.
Quand aux graphismes, et bien...Comment dire ?Le père Noêl n'existe pas.
Ce qui fonctionne avant tout dans RDR, plus que la technique pure, c'est le level-design, le choix de couleurs, les tons etc... Si j'avais le courage je prendrais de jolies photos de textures flous et des vidéos saccadés, mais je ne voudrais pas briser ton coeurde romantique.
Ce qui n'enlève rien aux qualités de RDR, mais faut arrêter de nous le râbacher à la moindre occasion.
"Elle lave plus blanc que blanc !
"Ouais mais autant que Red Dead Redemption !"
rudolf hoax
31/10/2010, 01h13
Et la narration made in Rockstar est infiniment supérieure à la narration de n'importe quel RPG PC de ces cinq ou six dernières années. Dan Houser sait écrire un dialogue, lui. Rien que les passages subversifs de GTA IV enterrent les pauvres blagues de New Vegas.
Certes, faudrait que Rockstar bosse pas mal le Gameplay RPG, mais on parle ici du seul studio de développement qui pourrait regarder dans les yeux l'industrie du cinéma ou de la série TV sans avoir honte.
Je citerai plus volontiers red dead que gta en référence de la qualité d'écriture de rockstar. GTA c'est pas mal mais y a beaucoup de facilité ça reste un enchâssement plus ou moins habile de clichés. Les archétypes et le background sont beaucoup mieux pensés dans new vegas, à mon sens.
Non.
Au cas où t'auras raté ces dernières années, y'a pas mal de jeu qui font aussi bien niveau physique pour ce que j'ai vu de RDR.
Titres ?
En jeux sortis, je n'en vois aucun. Et je parle de la physique générale en motion capture jusqu'aux plus petits détails que tu sais que je caresse idolâtrement, comme les holsters ;)
La technique de RDR enfonce la majorité des jeux et se paie même le luxe de le faire sur consoles. Alors sur PC... Regarder courir vivre et interagir les persos sur Oblivion/FNV et sur RDR, c'est 5 ans dans la gueule en 10 secondes et des facepalms à n'en plus finir.
La force de ce FNV c'est son ouverture et ses quêtes. Donc mettons-y un vrai moteur de 2010 comme celui de RDR avec la trame de Fallout, et :bave:
Mais bon ça n'arrivera jamais :emo:
Certes, faudrait que Rockstar bosse pas mal le Gameplay RPG, mais on parle ici du seul studio de développement qui pourrait regarder dans les yeux l'industrie du cinéma ou de la série TV sans avoir honte.
Pourquoi de toute façon le JV devrait avoir honte?
En quoi comparer 2 médiums différents c'est pertinent? (tu comparerai une narration littéraire avec une narration cinématographique?)
Moi au contraire, je trouve que c'est plutôt mauvais que le JV essaye trop de copier le cinéma. Je veux regarder un film et tout ce que ca implique dans sa propre narration, je regarde un film. Point.
Les deux devraient avoir des moyens et fins différentes pour narrer.
rudolf hoax
31/10/2010, 01h34
Bon sinon je confirme mes craintes, jouer légion c'est réduire drastiquement les possibilités du jeu. Et ça n'en vaut clairement pas la peine, étant donné que les rares quêtes débloquées sont d'un intérêt à peine supérieur voire égal à celles de la NCR.
Dommage, je me voyais déjà jouer les croque-mitaines à la Vulpes inculta... :'(
Donc avis à tous ceux qui lorgnent sur l'aura méphitique des frumentarii: vous n'en profiterez pas. :|
---------- Post ajouté à 01h34 ----------
Pourquoi de toute façon le JV devrait avoir honte?
A chaque fois qu'il essaie de singer le cinéma sans l'égaler, justement. Quand je vois vanter les qualités "cinématographiques" d'un crysis ou d'un mass effect, j'ai envie de me pendre.
Enfin déjà de pendre ceux qui s'en font l'écho, c'est un début. :)
Tiens je viens de tomber pour activer ED sur un bug, une récompense de quête qui tourne en boucle :tired: Ignacio à Hellios, donner systématiquement la réponse de fin de quête, ça boucle les objets de récompense ET les XP :rolleyes:
Le Tyran
31/10/2010, 02h01
Titres ?
La force de ce FNV c'est son ouverture et ses quêtes. Donc mettons-y un vrai moteur de 2010 comme celui de RDR avec la trame de Fallout, et :bave:
Quel intérêt d'aller chercher le moteur de RDR quand on a celui de Rage sous la main? :tired: (pour rappel : Bethesda = Zenimax = Id-Software)
L'invité
31/10/2010, 02h08
Quelqu'un sait ou peut se trouver ED-E quand il disparait? Je le trouve nul part. :tired:
Il est pas à Primm en tout cas.
J'ai simplement envie de le lacher pour prendre Rex, mais ça veut pas on dit toujours qu'il me suit. (j'ai même des remarques sur lui par des NPC alors qu'il est par la)
hommedumatch
31/10/2010, 02h22
Bon sinon je confirme mes craintes, jouer légion c'est réduire drastiquement les possibilités du jeu. Et ça n'en vaut clairement pas la peine, étant donné que les rares quêtes débloquées sont d'un intérêt à peine supérieur voire égal à celles de la NCR.
Dommage, je me voyais déjà jouer les croque-mitaines à la Vulpes inculta...
Il y a comme une fausse promesse de guerre intestine en fait dans la Légion, ça donne envie au joueur de continuer jusqu'au bout . Et puis à la fin, le héros s'en va et César frappe une monnaie en son honneur, comme s'il était impossible d'intégrer la hiérarchie :(. Mais le truc qui m'a le plus miné c'est qu'avant que Vulpes Inculta me demande de voir César, j'étais adulée à mort par la Légion (via les badge de la NCR qu'on récolte sur les cadavres à donner à Cottonwood + les conquêtes de terrains). Et tout d'un coup! pouf! Je me retrouve en neutre et Vulpes me sort le même discours qu'à un gars qui avait torturé la Légion depuis le début de l'histoire. Il me parle de pardon alors que je n'avais jamais touché de légionnaire.
Quelqu'un sait ou peut se trouver ED-E quand il disparait? Je le trouve nul part. :tired:
Il est pas à Primm en tout cas.
J'ai simplement envie de le lacher pour prendre Rex, mais ça veut pas on dit toujours qu'il me suit. (j'ai même des remarques sur lui par des NPC alors qu'il est par la)
Y'a une commande de la console pour le faire revenir à côté du joueur.
Rex ? On peut ravoir un chien ? :bave:
Ah oui mais un chien Bethesda... :tired:
poupouzzz
31/10/2010, 02h28
Bon je suis à 40h de jeu et je trouve le jeu formidable :). Ca doit être le 2ieme jeu après alpha protocol qui me donne envie de recommencer ces 5 dernières années.
Ca me donne même envie de jouer à fallout 3. Pourtant j'ai des souvenirs plutôt négatif de ce jeu,je m'étais arrêté vers river city après 5-10h de jeu. Je trouvais le système de combat chiant avec le vats,pas beaucoup de quête intéressante ou on avait véritablement un choix, un monde vide de vie et rempli d'ennemi (ce qui ne motivait pas mon coté exploration). Et surtout des passages métro qui fait naitre en moi un sentiment de dégout quand j'essaye de m'en rappeler même si je ne me souviens plus exactement en quoi elles consistaient.
Quelqu'un peut me dire si ca s'améliore après ou j'ai bien fait de stop ?
L'invité
31/10/2010, 02h29
Y'a une commande de la console pour le faire revenir à côté du joueur.
J'arrive pas a activer la console. :tired:
L'invité
31/10/2010, 02h39
:tired:
Touche ²
Non mais j'ai essayé...
:tired:
Monsieur Cacao
31/10/2010, 02h50
Titres ?
En jeux sortis, je n'en vois aucun. Et je parle de la physique générale en motion capture jusqu'aux plus petits détails que tu sais que je caresse idolâtrement, comme les holsters ;)
La technique de RDR enfonce la majorité des jeux et se paie même le luxe de le faire sur consoles. Alors sur PC... Regarder courir vivre et interagir les persos sur Oblivion/FNV et sur RDR, c'est 5 ans dans la gueule en 10 secondes et des facepalms à n'en plus finir.
Les fanboys font effectivement de bien mauvais critiques :tired:
[/HS] (tu peux m'insulter par mp).
Tain ça refroidit le coup de la Legion "inutile". Je me voyais déjà avec une chiée de quêtes par chez eux pour jouer les ordures. D'un autre côté c'est pas étonnant, après tout on ne pouvait même pas jouer avec l'Enclave dans le 2. C'est déjà un progrès de pouvoir les rejoindre.
En gros faut la jouer "neutre" jusqu'au 2/3 le temps de travailler pour tous quoi...
Le Glaude
31/10/2010, 02h50
Met "-console" dans les options de lancement ?
Shishiko
31/10/2010, 02h54
Bon je suis à 40h de jeu et je trouve le jeu formidable :). Ca doit être le 2ieme jeu après alpha protocol qui me donne envie de recommencer ces 5 dernières années.
Ca me donne même envie de jouer à fallout 3. Pourtant j'ai des souvenirs plutôt négatif de ce jeu,je m'étais arrêté vers river city après 5-10h de jeu. Je trouvais le système de combat chiant avec le vats,pas beaucoup de quête intéressante ou on avait véritablement un choix, un monde vide de vie et rempli d'ennemi (ce qui ne motivait pas mon coté exploration). Et surtout des passages métro qui fait naitre en moi un sentiment de dégout quand j'essaye de m'en rappeler même si je ne me souviens plus exactement en quoi elles consistaient.
Quelqu'un peut me dire si ca s'améliore après ou j'ai bien fait de stop ?
C'est vrai que le métro est un passage traumatisant (un peu comme le passage chez les nains dans Dragon age), mais malheureusement j'ai pas vraiment le souvenir que ça s'améliore. Je me rappelle avoir bien aimé certains passages dans des Abris, même si ça reste flou.
Le principal problème de Fallout 3, c'est son level design à chier et son monde un peu vide.
Ce qui est fou, (et pourtant je suis pas particulièrement partisan d'obsidian, n'ayant aimé aucun de leurs jeux jusqu'à présent), c'est que dans cet opus avec le mm moteur, les mm persos à tête de morue ils sont arrivés à insuffler de la vie au jeu, on sent vraiment un entremêlement de situation cohérent et particulièrement travaillé, du coup on surmonte plus facilement les aléas graphiques que dans Fallout 3, m'est avis.
rudolf hoax
31/10/2010, 03h05
Il y a comme une fausse promesse de guerre intestine en fait dans la Légion, ça donne envie au joueur de continuer jusqu'au bout . Et puis à la fin, le héros s'en va et César frappe une monnaie en son honneur, comme s'il était impossible d'intégrer la hiérarchie :(. Mais le truc qui m'a le plus miné c'est qu'avant que Vulpes Inculta me demande de voir César, j'étais adulée à mort par la Légion (via les badge de la NCR qu'on récolte sur les cadavres à donner à Cottonwood + les conquêtes de terrains). Et tout d'un coup! pouf! Je me retrouve en neutre et Vulpes me sort le même discours qu'à un gars qui avait torturé la Légion depuis le début de l'histoire. Il me parle de pardon alors que je n'avais jamais touché de légionnaire.
J'ai fait exactement le même parcours, même déception. La prochaine fois je jouerai à fond NCR pour l'entuber à la fin, ce serait plus marrant.:|
Y aussi le bug étrange quand on maquille le meurtre de César en hémorragie cérébrale, on peut porter ses sapes et s'asseoir sur son trône. Mais c'est Lanius qui est couronné.
Enfin ça sent le jeu mutilé par la limite de temps. Je pense qu'avec 6 mois de plus on aurait eu un jeu complet.
En gros faut la jouer "neutre" jusqu'au 2/3 le temps de travailler pour tous quoi...
Neutre pas tellement en fait, je crois que pour avoir la partie la plus dense possible faut jouer NCR au début, obligatoirement, elle tient la moitié des zones civilisées. Quitte à la trahir ensuite, évidemment, pour redoubler les possibilités.
Autre grosse déception : la gestion du karma. Non seulement on en perd pour rien, mais l'inverse est encore plus vrai. A ma première partie où je jouais en solo, j'étais au max négatif "diable", après avoir buté une vingtaine de centurions dans la bataille finale j'étais "messie"... vlà l'estafilade de fourbe au rp, quoi... d'autant que ça influence la fin, en étant un pur enculé tout le jeu j'étais célébré dans l'épilogue pour mon idéal d'indépendance et de liberté... :tired:
Monsieur Cacao
31/10/2010, 03h08
Hmmm je pense que la manière dont tu traites les autres et résout les quêtes influent sur le karma.
Sauf que là, c'est pas indiqué en gros "Gain de Karma".
rudolf hoax
31/10/2010, 03h12
Hmmm je pense que la manière dont tu traites les autres et résout les quêtes influent sur le karma.
Sauf que là, c'est pas indiqué en gros "Gain de Karma".
Peut-être que ça joue aussi, mais le fait est que de buter quelques ennemis taggés "méchants" permet de passer de diable à messie en quelques tirs bien ajustés. Lors de la dernière mission c'est complètement con, si tu joues contre la légion t'es obligé de buter personne sinon tu finis le jeu en bisounours. :O
Et même dans l'absolu passer continuellement des deux extrémités c'est assez pénible et pesant sur l'immersion. Vivement qu'un mod corrige ça.
L'invité
31/10/2010, 03h14
Met "-console" dans les options de lancement ?
Marche pas non plus. :tired:
Marche pas non plus. :tired:
As tu essayé de changer les proportions d'affichages (4:3, 5:3 vers 16:9 ou 16:10) ? La ligne d'entrée de la console est sensée se trouver tout à fait à gauche de ton écran au dessus de l'indicateur de HP.
Tiens compte aussi du fait (mais tu as déjà dus t'en apercevoir) que le clavier de FNV est sensé être en qwerty...
Tiens, il parait que tomber sur les systématiques mêmes speechs et mêmes musiques à la radio est un bug. Vous connaissez un mod ou une manip qui corrige ça ?
Y aurait 55 variantes.
Je viens de me venger
en tuant Benny de deux manières différentes :
- dans la suite dans la suite présidentielle ;
- dans sa chambre .
L'envoyé de Cesar n'apparait que dans le premier cas.
Normal ?
Merci
Je viens de me venger
en tuant Benny de deux manières différentes :
- dans la suite dans la suite présidentielle ;
- dans sa chambre .
L'envoyé de Cesar n'apparait que dans le premier cas.
Normal ?
Merci
Moi il s'était enfuit du casino. J'ai ensuite eu l'envoyé de Caesar et j'ai retrouvé Benny :)
Bonjour les bugs.
Ca fait deux jours que je monte mon perso pour qui soit bien vu par la rnc pour pouvoir les trahir notamment avec la mission ou il faut tuer tous les officiers à forlorn hope que ma donner mer morte de la legion.
Je tue les officier je vais voir mer morte et ce con m'attaque alors que si je prends une sauvegarde avant mon massacre forlorn il m'attaque pas, jeu de merde.
J'arrive pas a activer la console. :tired:
Sur Seven et Vista la touche ² peut être assignée par Windows à la commande infrarouge de WMC, dans ce cas pas d'activation possible de la console. Pour régler le problème, ben faut désinstaller le pilote. Sur 7 : panneau de config -> système et sécurité -> système -> gestionnaire des périphériques -> périph d'interface utilisateur -> identifier et désinstaller le pilote IR.
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