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Voir la version complète : Fallout New Vegas : Test dans le 222, lisez l'OP et utilisez les balises spoiler !



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O.Boulon
19/10/2010, 12h30
Sieur Boulon, une question par rapport à ce fameux mode Hardcore :
Est ce que la nourriture, l'eau et les lieux propices à dodoter ont été répartis de telle façon à ce que ce soit jouable ainsi ?
En gros, ce mode, c'est un ajout de dernière minute ou au contraire est-ce que le jeu et les mécaniques de gameplay ont-ils été vraiment pensés pour ?.

Merci à toi, au grand prêtre du goût bon et sûr.

Ouais.
Y a des puits, des cours d'eau, des vendeurs.
On peut bouffer des trucs du wasteland, des morceaux d'animaux (voire d'humains, de goules ou de mutants).
On peut cuisiner pour améliorer la qualité de la bouffe.
On peut pieuter dans des camps de réfugiés, dans des ruines, dans des hôtels...

C'est bien fait car si on est mal préparé, on se retrouve avec une déshydratation mineur ou une crise de fatigue en plein camps ennemi.
C'est ça l'intérêt.

Crayle
19/10/2010, 12h33
omg, je ne m'attendais pas à lire ça avant le test officiel, merci!

Déjà que j'avais envie d'y jouer, la ça va être encore plus dur d'attendre. :)

Lord_Braathen
19/10/2010, 12h34
Merci sieur.
Allé hop, j'achète direct, si ça marche aussi bien que Fallout 3 en mode 3D Vision ça va roxxer du poney avec l'immersion.

(Ouah putain, le grand Omar Boulon m'a répondu personnellement, je vais faire des jaloux en Lââm party).

Clear_strelok
19/10/2010, 12h34
Ouais.
Y a des puits, des cours d'eau, des vendeurs.
On peut bouffer des trucs du wasteland, des morceaux d'animaux (voire d'humains, de goules ou de mutants).
On peut cuisiner pour améliorer la qualité de la bouffe.
On peut pieuter dans des camps de réfugiés, dans des ruines, dans des hôtels...

C'est bien fait car si on est mal préparé, on se retrouve avec une déshydratation mineur ou une crise de fatigue en plein camps ennemi.
C'est ça l'intérêt.

Empoisonnement alimentaire en plein combat.:bave:
Stalker vient de prendre un sacré coup dans la gueule question survie.

O.Boulon
19/10/2010, 12h35
Nan, y a pas d'empoisonnement alimentaire. C'est c'est Dead Rising 2.
Y a un taux de radiation qui s'élève plus ou moins vite en fonction de ce que tu bouffes.
Mais il manque un sac de couchage. Ou alors je l'ai pas encore trouvé.

L'invité
19/10/2010, 12h35
Merci de ta réponse, jvais économiser le prix du ticket de RER.
Mais c'est pas la peine de t'énerve pas comme ça, sinon jte fais tapiner dans les sombres ruelles de New Reno pour que t'aies ta dose de Jet. :cigare:

:p
Non juste que j'ai l'impression de le répéter à chaque page.

O.Boulon
19/10/2010, 12h36
omg, je ne m'attendais pas à lire ça avant le test officiel, merci!

Déjà que j'avais envie d'y jouer, la ça va être encore plus dur d'attendre. :)

Bah vu que le NDA ne nous permettais pas de publier le test avant la sortie du jeu et qu'on a refusé de faire le test en deux jours dans les locaux de Bethesda comme les mensuels, je trouve que c'est le truc le plus honnête qu'on pouvait faire.

Hereticus
19/10/2010, 12h36
Crise de fatigue en plein camps ennemis je suis un peu dubitatif , il faut vraiment être très très fatigué alors ... parce que quand on craint pour sa peau on a toujours un coup de boost pour s'en sortir. :vieuxchipoteur:

urotec
19/10/2010, 12h37
Ouais.
Y a des puits, des cours d'eau, des vendeurs.
On peut bouffer des trucs du wasteland, des morceaux d'animaux (voire d'humains, de goules ou de mutants).
On peut cuisiner pour améliorer la qualité de la bouffe.
On peut pieuter dans des camps de réfugiés, dans des ruines, dans des hôtels...


Un côté Robinson requiem intégré à un rpg au scénario décapant et au gameplay bien foutu que demander de plus... :bave:

L'invité
19/10/2010, 12h37
Sinon Boulon, le scénar il est plus interessant que : "je dois retrouver mon pere puis ouvrir un putain de robinet"?

Arckalypse
19/10/2010, 12h37
Meme si tu commences niv 1, tu pourrais avoir un heritage ou des genes provenant du perso du 3.
Tu pourrais etre le descendant

Le descendant en couches culottes âgé de 3 ans ? :tired:

L'invité
19/10/2010, 12h38
Le descendant en couches culottes âgé de 3 ans ? :tired:

Et à l'autre bout des Etats Unis. ^_^

O.Boulon
19/10/2010, 12h38
Sinon Boulon, le scénar il est plus interessant que : "je dois retrouver mon pere puis ouvrir un putain de robinet"?

Oui, largement.
Et puis de toutes façons, la quête principale, c'est à peine 10% du jeu à vu de nez.
De toutes façons, je ne suis pas vraiment en état de juger : je viens juste de rencontrer Mister House.

L'invité
19/10/2010, 12h39
:bave:

Et t'es a combien d'heure de jeu tu disais?

O.Boulon
19/10/2010, 12h40
Ah oui et on peut crafter pleins d'armes, d'équipements et de drogues.
On peut faire ses propres Doctor's Bag par exemple.

---------- Post ajouté à 11h40 ----------

A 11h40, j'en suis à plus ou moins 45 heures.

HereZy
19/10/2010, 12h41
Amazone, Fnac ou Priceminister, aucun ne propose de collector sur PC... déjà sold-out ?

L'invité
19/10/2010, 12h41
Putain et ce connard de Polluxxx qui veut me confisquer le jeu pour que je réussisse mes exams!

Monsieur Cacao
19/10/2010, 12h42
Tester un Fallout en deux jours...
Putain de journaleux de m*****.


Allez, 10/10, c'est obligé là :bave:

L'invité
19/10/2010, 12h42
Amazone, Fnac ou Priceminister, aucun ne propose de collector sur PC... déjà sold-out ?

Faudra voir dans les magasins à sa sortie, on sait pas trop pour la collector PC.

Dyce
19/10/2010, 12h42
Amazone, Fnac ou Priceminister, aucun ne propose de collector sur PC... déjà sold-out ?

Sur console t'en as pleins....

Arckalypse
19/10/2010, 12h42
Ah oui et on peut crafter pleins d'armes, d'équipements et de drogues.
On peut faire ses propres Doctor's Bag par exemple.


C'est cool ça, par contre tu nous as rien dit sur les doublages Fr, tu joues en vo ?

Et c'est quoi l'amélioration des systèmes de dialogues ? Ils parlaient de ça à un moment non ?

Une réponse par pitié Ô Grand Boulon savant !

PolluXxX
19/10/2010, 12h43
Putain et ce connard de Poluxxx qui veut me confisquer le jeu pour que je réussisse mes exams!

C'est pour ton bien!
Et pour le mien aussi, comme ça j'ai pas à l'acheter :bave:

O.Boulon
19/10/2010, 12h44
Je ne joue qu'en VO. Je suis un putain de snob.
Je sais même pas si j'ai une VF sur ma version review.
Excellent.
Même si je me rappellais que *ar*s avait une fois plus grave dans Fallout 2.
Et la fille de *as*i** est une putain d'alcoolique encore plus grossière qu'un éleveur de Brahmins.

Flyn
19/10/2010, 12h45
Bon il était déjà en préco mais du coup je tiens plus sur mon siège moi. :emo:

Sinon quelqu'un parlait d'envoyer le pavé de O.B. à NMA, je peux tenter de le traduire en anglais si personne s'y est mis. Par contre si quelqu'un est en cours de trad, dites le qu'on s'y colle pas à quatre en même temps. :tired:

L'invité
19/10/2010, 12h46
Bon il était déjà en préco mais du coup je tiens plus sur mon siège moi. :emo:

Sinon quelqu'un parlait d'envoyer le pavé de O.B. à NMA, je peux tenter de le traduire en anglais si personne s'y est mis. Par contre si quelqu'un est en cours de trad, dites le qu'on s'y colle pas à quatre en même temps. :tired:

Non personne d'autre s'est proposé. :o

Lord_Braathen
19/10/2010, 12h49
Non personne d'autre s'est proposé. :o

J'allais le faire, mais dans un élan de flemme, ben je me suis sagement retenu.

L'invité
19/10/2010, 12h49
D'ailleurs je t'ai pas demandé Boulon, mais tu nous autorises à faire circuler cet avis?

O.Boulon
19/10/2010, 12h52
Nan, carrément pas.
Sinon, j'appelle Hadopi...

Lord_Braathen
19/10/2010, 12h53
D'ailleurs je t'ai pas demandé Boulon, mais tu nous autorises à faire circuler cet avis?

Ça doit être ok, si c'est pour faire de la pub au mag. (le mec qui se sent juste un peu coupable :rolleyes:)

L'invité
19/10/2010, 12h54
Nan, carrément pas.
Sinon, j'appelle Hadopi...

Bon ba c'est trop tard. :cigare:

Hereticus
19/10/2010, 12h56
D'après le test d'un gars sur newvegasnexus , pour ce qui est des meshs et des textures réalisés par la communauté ça fonctionne exactement pareil sur fallout new vegas que sur fallout 3 ^^.

Tyler Durden
19/10/2010, 12h57
D'après le test d'un gars sur newvegasnexus , pour ce qui est des meshs et des textures réalisés par la communauté ça fonctionne exactement pareil sur fallout new vegas que sur fallout 3 ^^.

Cool on va se retrouver avec des strings quadricouleurs et des oreilles d'elfes ... :|

O.Boulon
19/10/2010, 12h59
Bah, faut voir aussi que les gens qui modderont FNV seront sans doute ceux qui ont moddé F1 et F2 plutôt que ceux qui ont bidouillé F3.

Flyn
19/10/2010, 13h00
Bon ba c'est trop tard. :cigare:

Je m'y colle mais je garantis pas de le filer dans les 10 minutes, c'est un bon pavé, je voudrais pas trop gâcher la verbe de Boulon et je suis un peu au boulot :p

Arckalypse
19/10/2010, 13h01
Je ne joue qu'en VO. Je suis un putain de snob.
Je sais même pas si j'ai une VF sur ma version review.

Je vois pas ce que ça a de snob, ça reste des doublage en vo ou en vf :)

Sinon mes amis les enculeurs de mouches et moi même avions un peu peur que Vegas paraisse vide (et qu'il y ait pas assez d'ampoules cassés, mais ça c'est juste la branche hyper extremiste), t'as remarqué quelquechose de particulier à ce sujet ?

De manière générale le design visuel est plutôt réussis dans l'esprit Fallout ou pas ?

L'invité
19/10/2010, 13h03
Boulon t'as des sous titres français dispo avec la VO?

O.Boulon
19/10/2010, 13h04
Nan, mais j'ai pas cherché non plus.
J'ai des sous titres anglais sur quasiment tout.

L'invité
19/10/2010, 13h04
Ra je sens que ça va être la galère pour passer le jeu en VOSTFR. :sad:

O.Boulon
19/10/2010, 13h05
Pour la densité de population, ça dépend des zones.

New vegas, c'est une dizaine de zones : la base militaire, les égoûts, les bidonsvilles (freeside, la COOP, les zones des squatters)...

Après, y a le strip de New Vegas, la zone accessible aux riches qui est un peu plus habitée mais nettement plus petites.

Au sein de tout cela, y a des très vides, y a des un peu plus pleines.
J'ai trouvé le casino Gomorrha extrêmement vide, genre max 6 ou 7 personnes par salle.

C'est les limitations du moteur à mon avis. Mais je pense que si tu comptes, y a le même nomber de gens dans les villes de Fallout 1 et 2 zone par zone.
Sauf que la 3D là ne permet pas la suspension d'incrédulité.

Arckalypse
19/10/2010, 13h09
Ok, merci pour toutes ces réponses ;)

Y a plus qu'à attendre maintenant.... Le 22 c'est demain, c'est ça ? :emo:

Hereticus
19/10/2010, 13h09
Ra je sens que ça va être la galère pour passer le jeu en VOSTFR. :sad:

Pas dit , si c'est comme pour fallout 3 , les fichiers bsa renfermant les fichiers audio VO sont trouvables.

Maintenant , steam risque de voir que les .bsa ne correspondent pas à ta version et écraser ton patch audio anglais...

Sauf si tu décompresse les fichiers audio du bsa anglais ... là ça devrait marcher car se sont des fichiers rajoutés et donc pas contrôlés par steam.

Et le moteur du jeu utilise en priorité ce qui est décompressé plutôt que ce qu'il y a dans les .bsa

J'espère que je me suis bien fait comprire :tired:.

Monsieur Cacao
19/10/2010, 13h29
Pas mal de tests sont sortis.
Je vous laisse aller sur NMA voir ça :
http://nma-fallout.com/

Bon il se prend quand même une chiée de bonnes notes (que ce soit pour les bonnes ou mauvaises raisons).
C'est déjà ça.
Reste plus qu'à en vendre des millions, et on aura peut être un autre Fallout made in obsidian.

zurgo
19/10/2010, 13h31
Reste plus qu'à en vendre des millions, et on aura peut être un autre Fallout made in obsidian.

Bien dit. ;)

KaMy
19/10/2010, 13h33
La flopée de bonnes notes était déjà la pour F3 et c'était pas la joie.

Autant ce qu'a lâché Boulon va me le faire préco ce soir autant les notes des rédacs à la noix bof.

Anonyme2016
19/10/2010, 13h36
Reste plus qu'à en vendre deux fois plus que F3, et on aura peut être un autre Fallout made in obsidian.

Voilà.

Monsieur Cacao
19/10/2010, 13h37
La flopée de bonnes notes était déjà la pour F3 et c'était pas la joie.

Autant ce qu'a lâché Boulon va me le faire préco ce soir autant les notes des rédacs à la noix bof.

La différence c'est que là les excellentes notes semblent méritées.
Et faut pas oublier que la majorité des joueurs regardent les notes, ça ne peut pas faire de mal à Obsidian d'acquérir d'éventuels fans supplémentaires.

Anonyme1023
19/10/2010, 13h37
Reste plus qu'à en vendre des millions, et on aura peut être un autre Fallout made in obsidian.

Va savoir. J'espère surtout qu'on va évité le syndrome de Call Of Duty avec ses deux développeurs...
Combien de joueurs de 16/18 Ans vont acheté le jeu en SACHANT que ce jeu n'est pas développé par le même développeurs, et qu'il est fait par Obsidian et non Bethesda ? Je pense pas qu'ils soient nombreux, et je pense pas que Obsidian va vraiment ressortir de là...

Deux choix ensuite : Bethesda se la joue "Activision" avec "Bon, on va faire Fallout 4 pour dans 2 Ans, et on va demandé à Obsidian de faire un Fallout 4 : New New York pour dans 4..."
Ou au contraire, Bethesda se la joue vraiment pro : "On s'incline les gars, votre jeu à battu notre version première de Fallout 3, on vous laisse bosser à 100% sur le prochain jeu de cette licences".

C'est un des petits coté qui me fait peur... Mais bon. Avec les REview, je m'attends bien à du gros troll qui tâche proche du "Mouais. NV c'est pareil que Fallout 3 hein. Aucune originalités" :tired:

Bref, la question qui n'a pas été posé (et j'en suis choqué) : Les musiques de Fallout : NV, ça donne quoi Boulon ?

Monsieur Cacao
19/10/2010, 13h38
Voilà.
J'veux un Fallout 4: pénurie à Paris.

Y'a moyen de faire un truc bien violent là :ninja:

O.Boulon
19/10/2010, 13h41
Putain PCGamer...

"There are things to see, sure, but the rewards aren’t nearly as interesting in New Vegas. I didn’t get as much out of heading for intriguing things on the horizon as I did in the previous game. With some new technology and the ambition to create a full world as compelling as the previous game’s, it could have been wonderful".

Là, c'est grave.
Et on peut même pas l'accuser d'être consoleux.
"They are things to read too, asshole !"



---------- Post ajouté à 12h41 ----------

Pour la musique, elle est très bonne.
Fini les cuivres à la con, même si on a encore quelques unes des moins pires de Fallout 3.
On a beaucoup de westerner, pas mal d'ambiance électronique tentant de copier le style de Mark Morgan et une grosse vingtaine de pistes tirées de Fallout 1&2 made in Morgan.

Plus une super musique ressemblant au thème principal d'Arcanum.

Vuzi
19/10/2010, 13h42
Sauf si tu décompresse les fichiers audio du bsa anglais ... là ça devrait marcher car se sont des fichiers rajoutés et donc pas contrôlés par steam.

Et le moteur du jeu utilise en priorité ce qui est décompressé plutôt que ce qu'il y a dans les .bsa

J'espère que je me suis bien fait comprire :tired:.

Jme disais la même chose :o

En plus comme ça reprend le format de fallout 3 y'a dja moyen d'extraire tout ça (et vu que c'est steam, suffit de le mettre en anglais, de choper l'audio, et de remettre le jeu en VF)

Bref j'ai lu le texte de Boulon, donc le jeu s'annonce encore mieux que ce que j'avais cru :bave:

Et game.co.uk qu'a toujours pas envoyé ma collector :tired:

Nibher
19/10/2010, 13h42
Pour Fallout 4, Bethesda devrait développer leur nouveau moteur pour "TES V : Fallout with swords" et filer leurs nouvelles technologies à Obsi pour travailler en parallèle sur la franchise Fallout.

M'enfin c'est pas moi qui décide :tired:

Anonyme1023
19/10/2010, 13h47
Et game.co.uk qu'a toujours pas envoyé ma collector :tired:

Rêve pas Canarade, nous on va attendre une semaine pour y jouer encore :p

---------- Post ajouté à 12h47 ----------

Dernière question Boulon : Tu vend ton compte Steam pour combien, à peu près ?

senturus
19/10/2010, 13h48
Mon Dieu.

Ils ont sorti Fallout 3.

Elidjah
19/10/2010, 13h52
Bon bin vu le ressenti de M. Boulon, préco faite.

Et que Dieu bénisse Obsidian.

sucresalesucre
19/10/2010, 13h53
Bah, faut voir aussi que les gens qui modderont FNV seront sans doute ceux qui ont moddé F1 et F2 plutôt que ceux qui ont bidouillé F3.
Aïe, ben moi j'ai justement très peur du contraire : quand je pense que presque personne n'a pensé à rajouter des quêtes sur Fallout3, j'ai peur pour le modding Fallout New Vegas.

S'il pouvait y avoir autre chose que des mods de paillassons, des armes grosbill ou 350 sets de textures, ça serait pas mal...:zzz:

J'ose pas trop m'emballer sur FNV, même si je frétille ! Vivement le 22 octobre, mais à mon avis, ça va embouteiller grave du coté de Steam ! A la sortie US, il y a eu pas mal de problèmes les premières heures.

kilfou
19/10/2010, 13h56
Version normale préco sur The Hut pour 27,64 euro port compris.

Boulon, si FNV ne répond pas à mes attentes, je te renvoie un deuxième dossier BD.

JeP
19/10/2010, 13h56
Aïe, ben moi j'ai justement très peur du contraire : quand je pense que presque personne n'a pensé à rajouter des quêtes sur Fallout3, j'ai peur pour le modding Fallout New Vegas.

Le travail est surtout bien plus dur que pour Fallout 2...

Icebird
19/10/2010, 13h59
Putain PCGamer...

Là, c'est grave.
[..]
Et on peut même pas l'accuser d'être consoleux.
"They are things to read too, asshole !"




WTH?? :O
Un des plus gros reproches que je faisais à Fallout 3 c'est justement qu'il y avais plein de trucs à explorer, mais que c'était vide, sans quêtes ni récompenses, sans véritable conclusion.
Le nombre de fois que je suis entré dans une caverne ou un immeuble, voyant un début d'histoire, de scénario, pour ensuite me rendre compte qu'il n'y avais RIEN à la fin....

Narvin Bertha
19/10/2010, 13h59
Cher O.B., plus que les bugs, c'est souvent la qualité des combats et leurs nombres qui me pourrissent les jdr. Quels part représentent-ils dans New Vegas ? C'est genre un de temps en temps, ou on doit se bouffer pelletés de simili donjon façon nwn2 ?

Anonyme2016
19/10/2010, 14h02
La vraie question est "Doit-on obligatoirement se taper les combats?".

sucresalesucre
19/10/2010, 14h02
Le travail est surtout bien plus dur que pour Fallout 2...
Tout va dépendre de l'éditeur, s'il est moins buggué que le Geck premier du nom, on aura aucune excuse, il y aura de quoi faire des super trucs.

En plus les quêtes, à faire, c'était pas buggué sur le Geck... C'était un peu dur, mais largement faisable avec un peu d'attention sur les tutos.

Je ne savais pas qu'il y avait eu des mods pour Fallout2.

O.Boulon
19/10/2010, 14h03
Pour l'instant, j'ai toujours pu éviter un combat.
En me cachant, en courant, en parlant ou en faisant ma pute avec une poche et de la dynamite.
Et de toutes façons, y en a pas tant que ça, sauf si tu tiens vraiment à faire des quêtes "chasseur de prime".

On m'a proposé de tuer le chef d'une bande de toxico planqués dans une vault rempli d'une vingtaine d'ennemis. Je suis arrivé jusqu'à la vault en stealth seul. Je suis entré dans la Vault, je me suis fais passé pour un dealer, j'ai tout traversé jusqu'au boss. On a discuté. Je l'ai pickpocketé avec beaucoup d'explosifs (il était costaud), je me suis enfui à toute vitesse, j'ai pu sortir à temps sans trop de problèmes.

Bon par contre, j'ai vu que ça m'annulait une quête potentiel, alors j'ai recharé ma sauvegarde et on verra plus tard...


Et, vraiment, les bastons ne sont pas si désagréables que ça.
Voir mon paragraphe sur mon pote le snipe, mon mini robot et mes 50 en guns.

Vuzi
19/10/2010, 14h03
Rêve pas Canarade, nous on va attendre une semaine pour y jouer encore :p

Non mais là le colis est en préparation, je garde espoir :tired:
L'espoir fait vivre...


Sinon, une petite question si à Boulon, les villes ne font pas trop vides? De toute les vidéos de previews, à chaque fois les villes (particulièrement le strip) avaient l'air quasiment désertes et presque trop clean pour du post-apo (en tout cas ça m'a marqué cet aspect).


Bon, l'attente va être longue.

Dyce
19/10/2010, 14h06
Et au niveau config, histoire de le faire tourner correctement...y'a besoin d'un truc de la Nasa, ou un ordinateur qui a un ou 2 ans est suffisant pour bien profiter du jeu ?

Narvin Bertha
19/10/2010, 14h07
Sinon, une autre question, le mode Wild wasterland, il ne rajoute que des loufoquerie à la fallout 2 ou il concerne aussi des choses plus sérieuse, mais trop trash pour le mode d'origine ?

doshu
19/10/2010, 14h08
Et au niveau config, histoire de le faire tourner correctement...y'a besoin d'un truc de la Nasa, ou un ordinateur qui a un ou 2 ans est suffisant pour bien profiter du jeu ?

Oui, vais-je pouvoir le faire tourner sur mon portable d'y a 2 ans (8400M GS inside) :huh:?

Lirian
19/10/2010, 14h08
la vault

Stoi la vault.

Suisse.

Tyler Durden
19/10/2010, 14h09
On m'a proposé de tuer le chef d'une bande de toxico planqués dans une vault rempli d'une vingtaine d'ennemis. Je suis arrivé jusqu'à la vault en stealth seul. Je suis entré dans la Vault, je me suis fais passé pour un dealer, j'ai tout traversé jusqu'au boss. On a discuté. Je l'ai pickpocketé avec beaucoup d'explosifs (il était costaud), je me suis enfui à toute vitesse, j'ai pu sortir à temps sans trop de problèmes.



PUTAIN MAIS :wub:

Monsieur Cacao
19/10/2010, 14h09
Et, vraiment, les bastons ne sont pas si désagréables que ça.
Voir mon paragraphe sur mon pote le snipe, mon mini robot et mes 50 en guns.

Tines d'ailleurs ils ont améliorés le feeling des armes ?
Parce que les pistolets à bouchon de F3, merci bien.

O.Boulon
19/10/2010, 14h10
Peu importe la config, y aura des ralentissements ponctuels.
Concernant les villes, elles sont relativement vides.
Après concernant le niveau de dégradation, faut juste réfléchir cinq minutes :

Y a des putains de ruines, y a des bidonvilles dégueulasses et y a deux ou trois endroits dans le wasteland absolument impeccable : le strip de new vegas qui n'a pas été touché par les bombes et qui est soigneusement réparé et pouponné par les robots de Mr House.

Et d'autres endroits dont je ne vous parlerais pas parce que ça serait du gâchis.

Clear_strelok
19/10/2010, 14h12
Pour l'instant, j'ai toujours pu éviter un combat.
En me cachant, en courant, en parlant ou en faisant ma pute avec une poche et de la dynamite.
Et de toutes façons, y en a pas tant que ça, sauf si tu tiens vraiment à faire des quêtes "chasseur de prime".

On m'a proposé de tuer le chef d'une bande de toxico planqués dans une vault rempli d'une vingtaine d'ennemis. Je suis arrivé jusqu'à la vault en stealth seul. Je suis entré dans la Vault, je me suis fais passé pour un dealer, j'ai tout traversé jusqu'au boss. On a discuté. Je l'ai pickpocketé avec beaucoup d'explosifs (il était costaud), je me suis enfui à toute vitesse, j'ai pu sortir à temps sans trop de problèmes.

Bon par contre, j'ai vu que ça m'annulait une quête potentiel, alors j'ai recharé ma sauvegarde et on verra plus tard...


Et, vraiment, les bastons ne sont pas si désagréables que ça.
Voir mon paragraphe sur mon pote le snipe, mon mini robot et mes 50 en guns.

On peut vraiment éviter tous les combats ( aléatoires ) contre des adversaires humains par le dialogue ? Les raiders ( ou équivalent ) sont encore traités comme des monstres de bases ou ENFIN on peut leur parler ?

Pour la fluidité vu que F3 était déjà super bien optimisé a l'époque ce serait grâve qu'il n'en soit pas de même quand on voit que ça n'a pas progressé.

Sannom
19/10/2010, 14h13
Va savoir. J'espère surtout qu'on va évité le syndrome de Call Of Duty avec ses deux développeurs...
Combien de joueurs de 16/18 Ans vont acheté le jeu en SACHANT que ce jeu n'est pas développé par le même développeurs, et qu'il est fait par Obsidian et non Bethesda ? Je pense pas qu'ils soient nombreux, et je pense pas que Obsidian va vraiment ressortir de là...


New Vegas était un peu une 'surprise' pour Obsidian avec un planning assez serré, ce qui explique la ré-utilisation du moteur et de la plupart des ressources déjà disponibles avec Fallout 3.
L'espoir maintenant serait que Obsidian puisse proposer à Bethesda des projets avec sa propre technologie et ses propres idées de bout en bout. Ceux qui disent "Yeah Obsidian, f*** Bethesda" sont des abrutis dans mon opinion, et je pense que Bethesda devrait recevoir quelques accolades pour ce projet eux-aussi. Je les vois plus ouverts que d'autres éditeurs, personnellement.f
Pour le syndrome Call of Duty, je ne m'inquiéterai pas : dans le domaine du FPS, les variations possibles sont minimes, alors que dans celui du RPG les possibilité sont infinies.

O.Boulon
19/10/2010, 14h19
Sinon, une autre question, le mode Wild wasterland, il ne rajoute que des loufoquerie à la fallout 2 ou il concerne aussi des choses plus sérieuse, mais trop trash pour le mode d'origine ?

Je sais pas.
Je l'ai pris, mais chez moi, j'ai l'impression que ça n'a rien changé.
J'ai pas vu de Tardis, de sainte grenade, d'empreinte de dinosaure, de café des illusions perdue, de fourgon de nuka cola ou de crash d'Ovni.

Par contre, j'ai croisé une snipeuse lesbienne violée par un cuisinier raider et toxico et j'ai dû faire le nécessaire pour convaincre la fille de prendre un rendez vous chez le psychanalyste.
Et j'ai croisé des gens me racontant qu'ils s'entraînaient au tir sur des enfants.
Mais, c'est dans le jeu de base.



---------- Post ajouté à 13h16 ----------


On peut vraiment éviter tous les combats ( aléatoires ) contre des adversaires humains par le dialogue ? Les raiders ( ou équivalent ) sont encore traités comme des monstres de bases ou ENFIN on peut leur parler ?


Ca dépend des raiders.
J'ai jamais réussi à m'entendre avec les Vipers errants.
C'est systématiquement baston si tu t'approches trop.

Avec les Fiends, j'ai réussi à me débrouiller un peu plus facilement.
Mais de toutes façons, ils ont des territoires biens limités contrairement à Fallout 3 ou ils surgissaient de nulle part.



---------- Post ajouté à 13h17 ----------


Tines d'ailleurs ils ont améliorés le feeling des armes ?
Parce que les pistolets à bouchon de F3, merci bien.

Oui, y a du progrès.
C'est pas encore génial mais tu peux t'amuser.

---------- Post ajouté à 13h19 ----------


Ceux qui disent "Yeah Obsidian, f*** Bethesda" sont des abrutis dans mon opinion, et je pense que Bethesda devrait recevoir quelques accolades pour ce projet eux-aussi. Je les vois plus ouverts que d'autres éditeurs, personnellement.

C'est clair.
Pour moi, ils sont définitivement rentrés dans le droit chemin.
Tout le monde n'aurait pas eu la modestie et l'intelligence de rendre une licence à ses parents (oui, plus ou moins).
Sans compter leurs autres jeux...

Tyler Durden
19/10/2010, 14h22
Pour moi, ils sont définitivement rentrés dans le droit chemin.
Tout le monde n'aurait pas eu la modestie et l'intelligence de rendre une licence à ses parents (oui, plus ou moins).
Sans compter leurs autres jeux...

Mouais, t'es sur qu'ils ont pas joué sur le fait que 80 % des joueurs en ont rien à foutre de savoir qui est le vrai développeur et/ou confondent développeur/éditeur, et que ces 80 % sont ceux qui ramènent du pognon sur une license qui va rester connotée Bethesda auprès d'eux ?

Narvin Bertha
19/10/2010, 14h23
Je le pense aussi. Ceci étant, une fois le projet lancé, Bethesda a le mérite de laisser une assez grande liberté aux dev qu'ils chapeautent, voir par exemple Call of Ctchulu.

O.Boulon
19/10/2010, 14h23
Mouais, t'es sur qu'ils ont pas joué sur le fait que 80 % des joueurs en ont rien à foutre de savoir qui est le vrai développeur et/ou confondent développeur/éditeur, et que ces 80 % sont ceux qui ramènent du pognon sur une license qui va rester connotée Bethesda auprès d'eux ?

Et alors qu'est ce qu'on en a à branler maintenant qu'on a notre Fallout 3 à nous ?
Vraiment ?
Rien à battre de la querelle pour la vérité et la justice.

hommedumatch
19/10/2010, 14h24
Et j'ai croisé des gens me racontant qu'ils s'entraînaient au tir sur des enfants.


C'est bon, j'achète ^_^

Anonyme1023
19/10/2010, 14h24
New Vegas était un peu une 'surprise' pour Obsidian avec un planning assez serré, ce qui explique la ré-utilisation du moteur et de la plupart des ressources déjà disponibles avec Fallout 3.

T'es sur de ce que tu racontes là ? J'ai cru lire dans un CPC que, justement, Bethesda avait offert le projet à Obsidian en les contraignant, justement, à garder le même moteur et obligatoirement le VATS.

O.Boulon
19/10/2010, 14h26
T'es sur de ce que tu racontes là ? J'ai cru lire dans un CPC que, justement, Bethesda avait offert le projet à Obsidian en les contraignant, justement, à garder le même moteur et obligatoirement le VATS.

Les deux ne s'excluent pas.

Anonyme1023
19/10/2010, 14h29
N'empêche que Bethesda sur le coup à bien jouer...
J'entends par là qu'ils ont réussi à vendre des brouettes de Fallout 3, fier d'eux, tout content, et au lieux de faire comme beaucoup de Studio (EA/Activision en fait...), ils sont allé cherché les parents du petit Fallout pour leurs dires "C'est à votre tour maintenant".

Pourtant que je sache actuellement Bethesda n'a fais aucune annonce pour un jeu de leurs cotés ?
Moi je dis chapeau. Là ou on arrive dans une industrie ou beaucoup de choses se casse les dents (pour rependre Activision hein... On connait tous l'histoire) on se retrouve dans un acte de "gentleman" relativement classe.

Lord_Braathen
19/10/2010, 14h31
C'est parce que chez Zenimax ils doivent un peu avoir la Rage.

Zoh
19/10/2010, 14h31
Plusieurs questions me viennent :
- Peut-on à nouveau tuer les enfants ?
- Le jeu a-t-il une fin comme pour fallout 3 ?
- Y'a-t'il à nouveau un vrai humour noir comme dans les premiers fallout ? A-t-on de nouveau droit à des prostitués ?

Merci d'avance !

Monsieur Cacao
19/10/2010, 14h33
Oui enfin ne pas oublier que, pendant qu'Obsidian pond un nouvel épisode de licence qui devrait rapporter des millions, eux peuvent travailler sur TES 5 ou Fallout 4. Ce n'est pas désintéressé non plus.
Maintenant comme dit Boulon plus haut "On s'en branle tant qu'on retrouve nos Saintes Ecritures".

O.Boulon
19/10/2010, 14h33
Plusieurs questions me viennent :
- Peut-on à nouveau tuer les enfants ?
- Le jeu a-t-il une fin comme pour fallout 3 ?
- Y'a-t'il à nouveau un vrai humour noir comme dans les premiers fallout ? A-t-on de nouveau droit à des prostitués ?

Merci d'avance !

On ne peut pas tuer les enfants.
Le jeu a une fin et on ne peut pas continuer après (tant mieux, ça me forcera à jouer un autre type de perso).
Oui y a de l'humour noir, y des trucs noirs et pas drôles du tout aussi.
Et y a des prostituées. Même des stripteasers-prostitués qui dansent avec pour seul vêtement une petite bourse en cuir cloûté avec des bretelles noires et qui te disent "Hum, baby, dommage que je sois sur mes heures de boulot, parce que je te ferais ta fête... Give me some sugar ! "

Lucaxor
19/10/2010, 14h33
Je me balade toujours avec une tenue des khans ou une grosse cargaison de drogues pour me faire passer pour un dealer...

J'arrive dix ans après la bataille mais cette phrase que turgescionne pas mal.

Ce que tu dis là c'est une technique "isolée" ou il y a une combine similaire pour chaque faction (se faire passer pour un vendeur d'esclave? Un junkie?)

sucresalesucre
19/10/2010, 14h35
Là où on va voir si Bethesda a appris des choses ou non, c'est sur le 5ème Elder Scrolls à venir.

En tout cas, donner les clés de la baraque Fallout à Obsidian était courageux, sachant qu'ils avaient de grandes chances de faire mieux qu'eux.

Anonyme1023
19/10/2010, 14h36
Comment Boulon peut-il faire pour répondre à nos questions et ne pas retourné y jouer...
Il est fort, très fort.

Grestok
19/10/2010, 14h39
Boulon,

Tu as pu tester une version console ?

Si oui, techniquement ça donne quoi ?

J'hésite....mon pc se fait vieux...

Merci.

The Lurker
19/10/2010, 14h46
Mouais, t'es sur qu'ils ont pas joué sur le fait que 80 % des joueurs en ont rien à foutre de savoir qui est le vrai développeur et/ou confondent développeur/éditeur, et que ces 80 % sont ceux qui ramènent du pognon sur une license qui va rester connotée Bethesda auprès d'eux ?
Si c'est le cas, pourquoi le refiler à Obsidian en particulier ?

Tyler Durden
19/10/2010, 14h47
Si c'est le cas, pourquoi le refiler à Obsidian en particulier ?

Relation diplomatique déjà établie ? Appel d'offres fructueux ?

O.Boulon
19/10/2010, 14h51
Boulon,

Tu as pu tester une version console ?


Non. Pas de version test.

L'invité
19/10/2010, 14h53
Relation diplomatique déjà établie ? Appel d'offres fructueux ?

Parce que ça tombait sous le sens?
Développer une suite d'un rpg a succès ils l'ont déjà fait plusieurs fois, ils connaissent bien l'univers de Fallout en plus, etc...

Et de ce que j'ai compris ça a été fait à l'initiative d'Obsidian. (si on nous raconte pas des bobards)

Tyler Durden
19/10/2010, 14h54
Parce que ça tombait sous le sens?


Je n'ai rien dit de tel, j'ai émis des hypothèses suite à la question de Lurker dans l’ignorance de ta dernière phrase.

O.Boulon
19/10/2010, 14h54
J'arrive dix ans après la bataille mais cette phrase que turgescionne pas mal.

Ce que tu dis là c'est une technique "isolée" ou il y a une combine similaire pour chaque faction (se faire passer pour un vendeur d'esclave? Un junkie?)

Nan, je ne pense pas.
C'est vraiment du cas par cas en fonction du lieu, du camps, de la quête.

Là, tu peux rentrer dans la vault 3 en te faisant passer pour un dealer.
Mais tu peux rentrer dans la prison Powder Ganger avec des fringues Powder Ganger et 100 caps pour convaincre le gars qui t'a reconnu.
Tu peux débarquer dans un camps de la Légion avec des fringues de la Légion.

J'ai pas vraiment insisté sur le côté Powder Ganger (qui me haïssent) et la Légion (pas fan mais ne tirent pas à vue).
Mais j'ai d'excellents relations avec les Khans.

C'est pas systématique, faut chercher, trouver et se comporter en rapport avec le perso qu'on a crée.

Grestok
19/10/2010, 14h54
Non. Pas de version test.


Ok merci.

Il demande un plus gros PC que le "Obliviout" précédent ?

O.Boulon
19/10/2010, 14h56
Euh...
Je sais pas.
Un tout petit peu plus peut être.
Mais t'auras toujours les ralentissements que j'ai avec ma bête de guerre.

Lucaxor
19/10/2010, 14h57
Nan, je ne pense pas.
C'est vraiment du cas par cas en fonction du lieu, du camps, de la quête.

Là, tu peux rentrer dans la vault 3 en te faisant passer pour un dealer.
Mais tu peux rentrer dans la prison Powder Ganger avec des fringues Powder Ganger et 100 caps pour convaincre le gars qui t'a reconnu.
Tu peux débarquer dans un camps de la Légion avec des fringues de la Légion.

J'ai pas vraiment insisté sur le côté Powder Ganger (qui me haïssent) et la Légion (pas fan mais ne tirent pas à vue).
Mais j'ai d'excellents relations avec les Khans.

C'est pas systématique, faut chercher, trouver et se comporter en rapport avec le perso qu'on a crée.

Djizuss c'est vraiment vrai, c'est un Fallout cette fois.

Dyce
19/10/2010, 14h58
Et tu as le droit de poster quelques images du jeu...histoire de visualiser la bete !!

O.Boulon
19/10/2010, 15h07
Euh sans doute.
Mais là, j'ai la flemme.

Monsieur Cacao
19/10/2010, 15h09
Puis faut en garder pour le test.

Bon là je suppose que le fameux "Attendez le test avant d'acheter" passe à la trappe ? :ninja:

Sannom
19/10/2010, 15h09
Relation diplomatique déjà établie ? Appel d'offres fructueux ?

Première option non? Ce n'est pas Feargus qui disait qu'ils étaient en contact depuis presque cinq ans mais que rien n'avait abouti à cause de plannings qui ne correspondaient pas?



Bon là je suppose que le fameux "Attendez le test avant d'acheter" passe à la trappe ?


C'est pour ça qu'ils ont introduit les feuilletons comme le retour de la Gamescom, parce que s'il ne fallait compter que sur l'avis sur les jeux pour vendre, ils perdraient du lectorat sur le coup

Hereticus
19/10/2010, 15h17
Y en a deux trois postés sur newvegasnexus par un type ...

Tuer des petit guekos :
http://www.newvegasnexus.com/imageshare/images/1592852-1287480176.jpg

Le ciel de nuit :
http://www.newvegasnexus.com/imageshare/images/1592852-1287480133.jpg

Devant un saloon :
http://www.newvegasnexus.com/imageshare/images/1592852-1287476745.jpg

Je ne les avais jamais eu avant , je suppose que c'est donc un type qui a acheté le jeu qui les a prit.

Monsieur Cacao
19/10/2010, 15h28
Je ne les avais jamais eu avant , je suppose que c'est donc un type qui a acheté le jeu qui les a prit.


Le jeu n'est pas sorti officiellement.
Officieusement sur Xbox seulement. :ninja:

Hereticus
19/10/2010, 15h28
Le jeu n'est pas sorti officiellement.
Officieusement sur Xbox seulement. :ninja:

Aux USA il sortait aujourd'hui , sur tous supports ...

O.Boulon
19/10/2010, 15h28
Il est sorti aux USA, hier à minuit.

Arckalypse
19/10/2010, 15h29
Il se prend 9/10 sur IGN.

http://uk.xbox360.ign.com/articles/112/1128811p1.html

Un très bon test au passage (enfin en tout cas plus proche de nos préoccupations).

L'invité
19/10/2010, 15h30
Il est sorti aujourd'hui en amérique!
:enrajouteunecouche:

Sannom
19/10/2010, 15h31
Il se prend 9/10 sur IGN.

http://uk.xbox360.ign.com/articles/112/1128811p1.html

J'ai lu vite fait et le test semble déjà plus pertinent que sur d'autres sites.


L'avis éclairé de O. Boulon serait le bienvenu, mais à vue de nez il semble donner une bonne note pour les bonnes raisons^_^ Ça manque peut-être de détails, mais je le trouve agréable à lire et on sent vraiment pourquoi elle pense que New Vegas est différent de Fallout 3.

Monsieur Cacao
19/10/2010, 15h32
Mea culpa, j'avais oublié qu'on l'avait souvent dans l'os pour les sorties.

Edrisch
19/10/2010, 15h35
You'll forgive me, then, for focussing on the things that are different. Because in some respects Fallout: New Vegas is a very different game from Fallout 3, and that's largely because it's better written. It understands that sometimes you must do awful things for a greater cause, or choose the best of two bad options. It offers you decisions all the time, but it rarely forces you to make any. It understands that morality is ambiguous, and subjective, and that games shoving obvious choices in your face undermines their emotional maturity.

:wub:

O.Boulon
19/10/2010, 15h35
Franchement, ca va, il s'en sort bien.
Bonjour, je suis Omar Boulon, et je suis tellement imbu de moi-même que je juge le travail de mes confrères.

Arckalypse
19/10/2010, 15h36
L'avis éclairé de O. Boulon serait le bienvenu, mais à vue de nez il semble donner une bonne note pour les bonnes raisons^_^ Ça manque peut-être de détails, mais je le trouve agréable à lire et on sent vraiment pourquoi elle pense que New Vegas est différent de Fallout 3.

Ouais il est un peu court, mais je trouve qu'il donne une bonne analyse qui se recoupe avec les impressions de Boulon, bon après c'est peut être pas exactement pareil (chacun ses goûts hein) mais visiblement ils ont l'air de reconnaitre les mêmes qualités au jeu.

Ce qui prouve que Boulon n'est pas (completement) fou .... Ou alors qu'il arrondit ses fins de mois en faisant des tests pour IGN :p

Monsieur Cacao
19/10/2010, 15h41
O.B: testeur de testeur de jeux vidéos.

"Celui-là c'est de la mayrdee!"

J'ose pas imaginer les protocoles de tests et la hausse de mortalité subite par ingestion abusive de billes en plastique.

Lucaxor
19/10/2010, 15h42
Franchement, ca va, il s'en sort bien.
Bonjour, je suis Omar Boulon, et je suis tellement imbu de moi-même que je juge le travail de mes confrères.

Bah, tant que tu te rends compte de la "chance" que vous avez d'être plus indépendants (intellectuellement notamment), tu as notre bénédiction.
Maintenant va explorer le wasteland!

O.Boulon
19/10/2010, 15h43
O.B: testeur de testeur de jeux vidéos.

"Celui-là c'est de la mayrdee!"

J'ose pas imaginer les protocoles de tests et la hausse de mortalité subite par ingestion abusive de billes en plastique.

Tu rigoles mais y en a deux ou trois que j'avais prévenu et qu vont prendre cher si je les croise.

L'invité
19/10/2010, 15h53
Tu rigoles mais y en a deux ou trois que j'avais prévenu et qu vont prendre cher si je les croise.

Ca donne pas envie d'être un de tes "collègues". :tired:

Seboss
19/10/2010, 16h06
Bouh... RPS part avec un très bon a priori dites-moi: http://www.rockpapershotgun.com/2010/10/19/fallout-new-vegas-old-obsidian/

O.Boulon
19/10/2010, 16h08
C'est bien de s'attaquer directement aux grandes questions.

Hereticus
19/10/2010, 16h12
Bouh... RPS part avec un très bon a priori dites-moi: http://www.rockpapershotgun.com/2010/10/19/fallout-new-vegas-old-obsidian/

Mon dieu en plus de néons il y a des ordinateurs invisibles ! :wacko:

Akodo
19/10/2010, 16h13
Rappel puisque le lien a été noyé ce matin :

Version collector à 60 euros. (http://www.game.co.uk/Games/PC-Games-and-Downloads/Role-Playing/Fallout-New-Vegas-Collectors-Edition-with-Preorder-Bonus-in-game-Classic-Pack/~r350883/?s=new+vegas+pc)

http://img.game.co.uk/ml/3/5/0/8/350883ps_500h.jpg

:bave: :bave:

Captain_Cowkill
19/10/2010, 16h17
C'est bien de s'attaquer directement aux grandes questions.
C'est clair. Parler de bugs ridicules de ce genre (qui seront vite corrigés je pense) pour faire une première impression, c'est vraiment minable.

Bon, après 100 lignes de troll de la part de lecteurs sûrement très érudits (qui parlent constamment de Fallout 3 pour cracher sur New Vegas) le rédacteur dit quand même que ça ne gâche pas le jeu mais que c'est juste "décevant".

LaVaBo
19/10/2010, 16h20
C'est clair. Parler de bugs ridicules de ce genre (qui seront vite corrigés je pense) pour faire une première impression, c'est vraiment minable.
Tomber sur des bugs en découvrant un jeu, ça fait une mauvaise première impression. C'est pas question d'être bon testeur ou journaliste, c'est humain. Faut voir s'il arrive à passer outre.

O.Boulon
19/10/2010, 16h22
Qui plus est, depuis ma version Review livrée via Steam, testée sur deux PC différents :

-Je n'ai jamais eu de crash, ni de freeze (par contre j'ai eu des ralentissements ponctuels)
-Je n'ai pas eu le bug de l'ordi invisible,
-Je n'ai pas eu le bug du cadavre bubblegum

Et les PNJ s'enfuient comme des tarés quand y a un combat à proximité et qu'ils n'y prennent pas part.
Après, il a parfaitement raison, l'ergonomie est toujours à chier. Comme dans Fallout 3.

Et y a un bouton pour remettre son flingue dans son holster. Il faut presser Holster pendant une seconde et demi.

Ca m'emmerderait que ça leur occulte tout le reste du jeu.

Captain_Cowkill
19/10/2010, 16h23
Tomber sur des bugs en découvrant un jeu, ça fait une mauvaise première impression. C'est pas question d'être bon testeur ou journaliste, c'est humain. Faut voir s'il arrive à passer outre.
T'en fais pas une preview alors, c'est le meilleur moyen de lancer des trolls en tout genre. Quand tu lis les commentaires, les lecteurs ont clairement eu l'impression de lire que le jeu était à chier. T'attends le test pour en parler, afin de mitiger tes propos avec les bons points du jeu, avoir de l'impartialité (le boulot d'un bon testeur quoi).

Sannom
19/10/2010, 16h25
En parlant de versions collector, j'ai essayé encore une fois sur Amazon.co.uk pour la version PC. Ils en sont réduits à la seule version PS3 à un prix qui dépasse tout ce que votre imagination pourrait imaginer. A 147 livres, m'étonnerait qu'ils aient beaucoup d'acheteurs:tired:

Pierrinator
19/10/2010, 16h26
Si le jeu est sorti aux USA, personne qui a préco a tenté un VPN US pour le débloquer sur Steam ?

ziltoïd
19/10/2010, 16h28
Moi et çà fonctionne.

Lucaxor
19/10/2010, 16h30
J'ai un peu du mal avec la collector quand même. Un jeu de carte, 3 jetons en plastoc et une bd pour 40€ de plus... Limite la collector de Fallout 3 était mieux.
Alors ok, faut pousser Obsidian mais bon, achetez un jeu indé qui plombe du genre Braid et vous ferez plus de bien à l'industrie et ça vous coutera moins cher.

L'invité
19/10/2010, 16h31
J'ai un peu du mal avec la collector quand même. Un jeu de carte, 3 jetons en plastoc et une bd pour 40€ de plus... Limite la collector de Fallout 3 était mieux.
Alors ok, faut pousser Obsidian mais bon, achetez un jeu indé qui plombe du genre Braid et vous ferez plus de bien à l'industrie et ça vous coutera moins cher.

C'est 15€ de plus pas 40... :tired:

Captain_Cowkill
19/10/2010, 16h32
Euh... chez moi, 60-50 ça fait 10. Pas 40.

(je me base sur le prix Steam)

Hereticus
19/10/2010, 16h32
Perso la collector je l'ai pré-commandée à 52€ dans un magasin belge.

Lucaxor
19/10/2010, 16h33
C'est 15€ de plus pas 40... :tired:
Soit, je comparai les deux prix UK qui font quelquechose comme 25£ vs 50£.
Bon ça fait plus 30€ de différence mais quand même.

Hereticus
19/10/2010, 16h36
JLimite la collector de Fallout 3 était mieux.


Personnellement je préfère une bd à une figurine pipboy moche... mais c'est un avis perso.

Mingus
19/10/2010, 16h38
Moi et çà fonctionne.

Et c'est safe? Je suis pas sûr que Steam soit fan que l'on tripote le bouzin comme ça.

Pierrinator
19/10/2010, 16h38
Moi et çà fonctionne.
Fallait le dire avant.. ou pas le dire, maintenant j'ai terriblement envie de préco. :bave:

Mingus, oui logiquement cette astuce existe déja depuis un bon moment et y'a jamais eu de probleme. c'est comme si tu voyageais dans le pays ou il est sorti théoriquement.

urotec
19/10/2010, 16h39
Personnellement je préfère une bd à une figurine pipboy moche... mais c'est un avis perso.

Mais bon la boite à tartine était quand même très classe. ;)

Thalack
19/10/2010, 16h40
Comment Boulon peut-il faire pour répondre à nos questions et ne pas retourné y jouer...
Il est fort, très fort.

Ça augure des temps de chargement long et nombreux :tired:

Et Omar Boulon, je te hais. D'abord Dead rising 2 (et plein d'autres avant), maintenant Fallout New Vegas... Et ma vie sociale (qui ne va pas me manquer) et mes nuits de sommeil (qui elles vont me manquer) hein :sad:

Hereticus
19/10/2010, 16h42
Mais bon la boite à tartine était quand même très classe. ;)

Disons que la bd remplace la boite à tartine ( ce qu'on aura + l'occasion d'utiliser , parceque j'ai pas envie que ma belle boite sente le salami :( ).
Le jeu de carte remplacera la figurine moche ( là encore , plus "utile" que ce qu'on a pu avoir dans le collector de fallout 3 )
Le livre d'artworks , j'imagine qu'on en aura un avec fallout NV aussi non ? C'est un peu un classique dans le genre contenu d'une collector !
Les jetons c'est bonus et là d'accord ça sert à rien...

Perso je préfère la collector de new vegas :).

O.Boulon
19/10/2010, 16h43
Nan, les temps de chargement ça va.
C'est juste qu'hier, j'ai passé douze heures dessus.
Alors, j'essaye de me désintoxiquer pour écrire le meilleur texte possible.

Et vous me servez de brouillon pour l'article.

Lucaxor
19/10/2010, 16h44
Après je dis ça, la collector je vais lui tomber dessus dans 6 mois comme la misère sur le pauvre monde du jeu-vidéo quand elle sera à 15€ à la fnouche hein. C'est simplement qu'en l'était je trouve la différence de prix un peu abusée. Pour moi c'est plus être conscient qu'on se fait un peu avoir mais parce que le jeu vaut bien le coup de main aux devs.

Hereticus
19/10/2010, 16h44
Nan, les temps de chargement ça va.
C'est juste qu'hier, j'ai passé douze heures dessus.
Alors, j'essaye de me désintoxiquer pour écrire le meilleur texte possible.

Et vous me servez de brouillon pour l'article.

Douze heures d'affilée ? :O :bave:



Et vous me servez de brouillon pour l'article.

http://c0.img.v4.skyrock.net/c0f/sebastien49800/pics/2348594175_small_1.jpg :wacko:

Captain_Cowkill
19/10/2010, 16h46
Nan, les temps de chargement ça va.
C'est juste qu'hier, j'ai passé douze heures dessus.
Alors, j'essaye de me désintoxiquer pour écrire le meilleur texte possible.

Et vous me servez de brouillon pour l'article.
C'toi l'brouillon :tired:

LaVaBo
19/10/2010, 16h48
Et vous me servez de brouillon pour l'article.
J'offre une fesse gauche. Et un rasoir bic.

urotec
19/10/2010, 16h52
Nan, les temps de chargement ça va.
C'est juste qu'hier, j'ai passé douze heures dessus.


Ok donc prendre congé au moins 2 jours, faire des réserves de bouffes, envoyé les petites chez les grand parents et madame...euh bah je lui acheterai un jeu wii fit en même temps comme ça j'ai la paix et j'y gagne au change. Dur l'attente... :wacko:

Grestok
19/10/2010, 16h52
Omar Brouillon ! :cigare:

Higgins
19/10/2010, 16h55
Ah, voilà, Destructoid a mis un 9 à New Vegas (http://www.destructoid.com/review-fallout-new-vegas) alors qu'ils avaient descendu Alpha Protocol.

Y a pas mal de reviews qui commencent à apparaître, et la plupart sont encourageantes.

Les seuls scores "moyen-plus" sont par des guignols qui râlent sur le côté technique ou parce qu'ils n'ont probablement joué qu'au 3.

***

Mais vous l'aurez sans-doute déjà vu : le premier DLC, dispo vers Noyel, est exclusif Bobox.

Percolator42
19/10/2010, 16h56
Et le SPECIAL, il est aussi peu influent que dans F3 ? Le grosbillisme est toujours présent?

Monsieur Cacao
19/10/2010, 16h58
Et le SPECIAL, il est aussi peu influent que dans F3 ?

Toi t'as pas suivi l'actualité ou les preview CPC :tired:

A priori oui, y'a vraiment une utilité à se spécialiser quelque part, et les skills sont normalement toutes intéressantes.

AH ouais, par contre le crochetage c'est toujours par tranche ou y'a un mini-jeu façon Alpha Protocol ?

Hereticus
19/10/2010, 17h01
AH ouais, par contre le crochetage c'est toujours par tranche ou y'a un mini-jeu façon Alpha Protocol ?

Mini-jeu façon Fallout 3. Pil le même.

Percolator42
19/10/2010, 17h02
Si j'ai suivi toutes les previews et j'ai pas le souvenir que le SPECIAL est été évoqué.

Arckalypse
19/10/2010, 17h02
Mais vous l'aurez sans-doute déjà vu : le premier DLC, dispo vers Noyel, est exclusif Bobox.

J'ai lu ça plusieurs fois mais je pige pas, sur l'annonce officielle il me semble qu'ils disent que ce sera aussi sur pc.


Bethesda Softworks®, a ZeniMax® Media company, today announced plans to develop add-on content for Fallout®: New Vegas™,the follow-up to the 2008 Game of the Year, Fallout® 3. The first downloadable content for Fallout: New Vegas will be available this holiday season through Xbox LIVE® for the Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft.

Ca veut pas dire Windows ça ?

O.Boulon
19/10/2010, 17h04
Le SPECIAL est pas mal exploité.
Il y a une force minimum et un niveau de skills minimum pour l'utilisation des armes. En dessous, ça gâche l'intérêt de l'arme.
Toutes les skills ou les caracs sont utilisés lors des skillchecks et je peux vous dire que je regrette de pas avoir eu plus de 4 en Endurance ou de 5 en chance à plusieurs reprises.
Par contre je suis super content d'avoir bosser la réparation, la survie ou la science.

Après je regrette que les perks ne fonctionnent plus selon le principe du donnant-donnant :
Dans le temps, si tu prenais Night Person t'avais un bonus la nuit mais un malus le jour. Si tu prenais Finesse t'avais de meilleurs critics mais des dégâts bruts inférieurs.
Maintenant, il n'y a plus de malus. Et je trouve ça très dommage.

Concernant les habits donnant des bonus qui m'avaient fait criser pour Fallout 3, ils existent encore mais ils sont gérés de manière plus responsables : le bonus est ridicule (+3 au max), les vêtements sont super dur à trouver (exemple les tenus de techniciens d'une Vault), soit ils sont liés à l'histoire (le béret de recon de Boone).

JeP
19/10/2010, 17h05
Et ça parle des dialogues quand on crée un perso super débile, quelque part ? L'essai du gars des chroniques du wasteland m'avait l'air d'être une bonne idée mais apparemment c'était pas implémenté... :sad:

Grestok
19/10/2010, 17h06
J'ai lu ça plusieurs fois mais je pige pas, sur l'annonce officielle il me semble qu'ils disent que ce sera aussi sur pc.



Ca veut pas dire Windows ça ?


C'est des exclues temporaires ces bidules nan ?

Genre 1 mois avant ?

Flyn
19/10/2010, 17h07
Bon, voilà ma trad. J'ai tué ma productivité de l'aprem, mais c'est pour la bonne cause. J'en appelle aux casse-couilles et anglophones de comptoir pour corriger toute faute de grammaire ou approximation de traduction.



My King is back and he's guiding my life.

Of course, it still suffers from Bethesda's crappy UI (with an upgrade to NPC managing, but shortcuts for the minimap or food, drugs would have been nice), and there are some serious and incomprehensible drops from 120 to 20 FPS, but, seriously, who gives a fuck?

Because if you're not too tight-assed and have accepted the first-person view (and realtime/FPS/VATS crappy slowmo), if you just embrace what Fallout's real soul is - a meticulous study of a humanity in crisis served by surprising situations, clever dialogue and well-thought role-playing games mechanics - then we're as close to a Fallout 3 as we could be.

The overall tone, even with Wild Wasteland, reminds more of Fallout 1 than Fallout 2. It's umbelievably dark. It's not desperate, but if you're really trying to screw everything and everyone, it could be..

It's quite a political game, it's mainly focused on one thing, organization of small human groups, and how their opinions and ideologies clash, are crushed or end up rotting and losing what used to be important, leaving only groups of devastated individuals.

Everyone has something to say.
Everyone has a story.

There's a geography, an economy, and by chatting with people, gathering information, you begin to see how everything is linked: Production means, military stakes, every politic will.

Places are not thrown randomly on the map : they're taken from history (pre-war period), geography (natural resources, barriers, natural strongholds), from both (no man's land lines between factions) or justified by necessity. (Slums placed in concentric circles around New Vegas' Strip).

In fact, it seems so natural than after seven or eight hours, I nearly had a panic attack because of the incredible size of the game world, its density and details.
It may not actually be bigger than Bethesda's Fallout, but it's so well-build, and natural, than it feels ten thousands times bigger.

The thing is, there's no fucking travels in shitty subway corridors, no more unclimbable pile of trash, and nearly no caves only there to kill the same monsters ten times (I saw a cavern by monster race always ended by a Legendary whatsisname, especially the Legendary Deathclaw from which a keep a fond memory, kisses to you if you read me. Moreover, they always have a nice gift awarding your adventurer skills).
On the other hand, you have some plateaux or canyons accessible by not so obvious paths, offering mind-blowing possibilities, and oftenly a town, an original place to explore, or high-level equipment.

All characters, NPCs or companions, are believable and well-rounded.
Very few characters or all white or all black. By talking with them, you understand their motives, their positions and their actions.
The most despicable ones are the most memorable : Vulves Inculta, the Desert Fox, Caesar's Lieutenant, is fascinating when he explains the precept which rules his life, and those of his slaves and troops.
A walking nightmare in the name of morality...

The quests, living up to Fallout's standards, are multi-layered, and can be resolved by different means. Well, except all the "Kill those beasts here, here and there" we get when we enter some hideout without being known or recognized. And thank god, it's frankly better than the "Oh, hello, we never met, you may occasionnaly rape children with legs torn from cute puppies, but you like the kind of guy I need to sky on this bad guy in a fancy suit who wants to blow up our town".

Besides, you can use enemy clothes as disguise to accomplish quests on their territory, even when in war against them. But some individuals (sentinels, scouts, spies) can spot you, blackmail you, sell you out or lie and protect you if you're talented enough. I always have a khan outfit on me, or a load of drugs to pass as a dealer.
But don't think you can work with everyone, the most interesting quests need you to be deep into a faction and, of course, to share their enemies.
You can work for some rivals though, if you're careful and organized... To prove an agreement between two factions to crush physically and economically their rivals, I had to work for them and stop just before acting effectively in order to gather enough proof.

The game is entirely buit upon the Holy Canon of Fallout : you won't find any reference to the bethesdian blasphemy and every one has a story, a parent or anything related to the Hub, Redding, Modoc or Reno. There even is some old friends or their descendants.

Everything is subtile, elegant and well written.
If a quest seems rubbish, you may have missed a part of it... It happened to me more than once.
You kill an endless stream of monsters, learn rubbish information, do your report and leave, disappointed.
But there is this door over there, you can't open it, because you'd need 75% in Lockpick and it's only the beginning... You'll come back later.
You come back, and blam! You had missed a third of the quest, and now it shows its real value and originality.

Last thing : combat seems actually good. It's not such a pain in the ass anymore. Big and bad monsters are rare and really hard to beat.
Playing in first person with the Iron Sight is nice.
The main problems with VATS are corrected, it's finally possible to shoot from afar if you're equipped and leveled enough, but melee still is very efficient.
And with companions, it's getting fun.

An example : I have with me a small robot which spot enemies from a distance and warn me. But I also have a friend with a sniper rifle shooting targets I choose with my goggles or the Iron Sight.
One I bought the "Anti Material Rifle" and gave it to my sniper buddy, the Bozar's cousin, we found a nice tactic : the robot spot an enemy, I mark the target, the camping coward kills it.
Another one, I leave them behind, the sniper shoots at will, and I slow the big ones with my assault rifle or some melee ass-kicking. (melee fighters is a viable choice and interesting to make)

So it seems relatively tactic. And it's one amongts many... Other NPCs, other tactics. There's a girl who can hit unbelievably hard bare-handed, and there are a bunch of non-lethal weapons (melee, flashballs) and combat is a little bit more dynamic, they may have added some animation too.

And to conclude:
It's so good I'm afraid to finish it, as I was for Fallout 1 and 2...
Well, when it happens, I'll start again.

PS: No crashes for me after 45 hours, and some very rare script bugs. (one which spoiled a minor quest about cows slaughtered with a gatling) PC Version. Of course.

Arckalypse
19/10/2010, 17h09
Concernant les habits donnant des bonus qui m'avaient fait criser pour Fallout 3, ils existent encore mais ils sont gérés de manière plus responsables : le bonus est ridicule (+3 au max), les vêtements sont super dur à trouver (exemple les tenus de techniciens d'une Vault), soit ils sont liés à l'histoire (le béret de recon de Boone).

Pourtant les habits dans Fallout 3 je me souviens pas qu'ils donnaient des bonus vraiment intéressants... En plus comme on était super bon partout et que certaines stats avaient une incidence assez obscur, jsuis pas sur que ça les rendait cheat ou un truc du genre...

Mais bon, peut être que ma mémoire déconne.

ELOdry
19/10/2010, 17h10
Une histoire qui se raconte : après cinq heures de jeu, FNV plante. Au reboot, toutes les sauvegardes (y compris les quicksaves) de la dernière session de jeu (5h quand même) ont disparu. Obligé de reprendre loooooooooiiin en arrière.

Décidément on est fâché avec la stabilité chez Obsidian.

ziltoïd
19/10/2010, 17h11
Arcka: C'est ce qu'il dit et ici, c'est plus le cas.

Edrisch
19/10/2010, 17h13
Test de Fumble sur Gameblog, j'ai pas encore tout lu mais ça a l'air bien
http://www.gameblog.fr/test_716_fallout-new-vegas-pc

ElGothiko
19/10/2010, 17h13
bon ben je vais craquer.
Ça fait plusieurs fois que vous me faites le coup M. Boulon. Ma femme et mon portefeuille ne vous remercie pas.

C'est quoi le moins cher pour la version standard boite en vf si possible ? Mes séances de surf ne m'ont rien fait voir de bien concluant.

O.Boulon
19/10/2010, 17h14
Une histoire qui se raconte : après cinq heures de jeu, FNV plante. Au reboot, toutes les sauvegardes (y compris les quicksaves) de la dernière session de jeu (5h quand même) ont disparu. Obligé de reprendre loooooooooiiin en arrière.

Décidément on est fâché avec la stabilité chez Obsidian.

Aucun problème en 47 heures de jeux.

DraculaKid
19/10/2010, 17h14
Chuis le premier étonné, mais jvn a sorti un putain de test (http://www.jvn.com/jeux/tests/test-de-fallout-new-vegas.html).

(Ils en remettent une couche pour Alpha Protocol par contre :tired:)

LaVaBo
19/10/2010, 17h15
Bon, voilà ma trad. J'ai tué ma productivité de l'aprem, mais c'est pour la bonne cause. J'en appelle aux casse-couilles et anglophones de comptoir pour corriger toute faute de grammaire ou approximation de traduction.
Vu qu'a priori il a refusé l'autorisation de mettre ça sur d'autres sites, tu peux maintenant prier pour qu'il ait déconné en répondant "non", ou considérer que ton après-midi n'a pas été très productive.

Sannom
19/10/2010, 17h16
Après je regrette que les perks ne fonctionnent plus selon le principe du donnant-donnant :
Dans le temps, si tu prenais Night Person t'avais un bonus la nuit mais un malus le jour. Si tu prenais Finesse t'avais de meilleurs critics mais des dégâts bruts inférieurs.
Maintenant, il n'y a plus de malus. Et je trouve ça très dommage.


Tu ne confonds pas avec les 'traits'? Il me semblait que les perks n'avaient que des avantages, quel que soit le Fallout... et les quelques traits de New Vegas ont des désavantages pour compenser leurs avantages!


Une histoire qui se raconte : après cinq heures de jeu, FNV plante. Au reboot, toutes les sauvegardes (y compris les quicksaves) de la dernière session de jeu (5h quand même) ont disparu. Obligé de reprendre loooooooooiiin en arrière.

Ça ne serait pas la version X-Box des fois? Quelqu'un avait parlé d'un problème de cache mémoire sur cette plate-formes, qui avait été reconnu par Josh Sawyer (qui avait l'air de dire que ce n'était pas quelque qu'ils pouvaient résoudre dans le jeu lui-même) et qui se résout en vidant le cache de la console.

ziltoïd
19/10/2010, 17h18
Chuis le premier étonné, mais jvn a sorti un putain de test (http://www.jvn.com/jeux/tests/test-de-fallout-new-vegas.html).

(Ils en remettent une couche pour Alpha Protocol par contre :tired:)

J'ai arrêté à "Bien qu'AP ait été un ratage total", c'est à dire la première phrase.
Ce jeu est gravement sous-estimé, c'est dommage.

Flyn
19/10/2010, 17h20
Vu qu'a priori il a refusé l'autorisation de mettre ça sur d'autres sites, tu peux maintenant prier pour qu'il ait déconné en répondant "non", ou considérer que ton après-midi n'a pas été très productive.

Il pousse la déconne très loin sinon, sachant qu'il m'a dit d'attendre 2 heures avant de la releaser. :o

D'ailleurs, j'ai un message d'Omar Boulon dans ma boite de message privés. Ce sont des heures à poster sur ce forum qui atteignent leur apogée aujourd'hui. :emo:

DraculaKid
19/10/2010, 17h22
J'ai arrêté à "Bien qu'AP ait été un ratage total", c'est à dire la première phrase.
Ce jeu est gravement sous-estimé, c'est dommage.

J'ai failli faire de même (Alpha Protocol :wub:), mais le testeur a l'air d'avoir passé le tuto cette fois.

Caparzo
19/10/2010, 17h25
New Vegas vient de se prendre 10/10 par Moulinex sur Eurogamer :wub:

http://www.eurogamer.fr/articles/test-fallout-new-vegas-test812

Flyn
19/10/2010, 17h25
J'ai arrêté à "Bien qu'AP ait été un ratage total", c'est à dire la première phrase.
Ce jeu est gravement sous-estimé, c'est dommage.

Et accessoirement bonjour les fautes de frappe: "Obisidian", "Alpha Procotol"

Grestok
19/10/2010, 17h30
Et accessoirement bonjour les fautes de frappe: "Obisidian", "Alpha Procotol"

Ouais....Il a quand même évité le piège du Alpha Proctologue ! :tired:

ps : En sortant du taf, je vais passer à la Fnac pour sonder (hum...) un peu le vendeur sur la date de mise en vente !

O.Boulon
19/10/2010, 17h31
Et ça parle des dialogues quand on crée un perso super débile, quelque part ? L'essai du gars des chroniques du wasteland m'avait l'air d'être une bonne idée mais apparemment c'était pas implémenté... :sad:

Si tu crées un perso avec 1 en intelligence la première réaction du Doc, c'est "Oups, désolé gamin, j'ai fait ce que j'ai pu pour réparer ta tête, on va voir si ces balles t'ont rendu aussi débile qu'un tas de merde de bighorn".

Par contre, faut pas s'attendre à des dialogues "gabuh ba ratata dada moumou".
Le perso rate des allusions, comprend les trucs de travers, a parfois des occasions et des miniquêtes dédiés.

Mais ça bouleverse pas tout.

Sinon, effectivement, je me plante sur les perks. C'est les traits qui possèdent des plus et des moins.

Sannom
19/10/2010, 17h32
D'ailleurs, j'ai un message d'Omar Boulon dans ma boite de message privés. Ce sont des heures à poster sur ce forum qui atteignent leur apogée aujourd'hui. :emo:

J'en ai deux moi. Dont un où il m'a prévenu que j'avais été à deux doigts du ban:p. Naïf que j'étais, je pensais que certaines pratiques sexuelles déviantes n'existaient qu'en fiction.


New Vegas vient de se prendre 10/10 par Moulinex sur Eurogamer

Moulinex, Moulinex, l'ancien de Joystick ou un autre?

kanjii
19/10/2010, 17h34
Test de Fumble sur Gameblog, j'ai pas encore tout lu mais ça a l'air bien
http://www.gameblog.fr/test_716_fallout-new-vegas-pc
Mmmm il dit que la VF est une cata. Cela dit, la localisation n'a jamais été le fort de Bethesda... ça sent le patch communautaire à venir pour les textes.

Akodo
19/10/2010, 17h35
Ce qui est cool c'est que les rares points négatifs seront patchés ou modés :cigare:

ELOdry
19/10/2010, 17h37
Ça ne serait pas la version X-Box des fois? Quelqu'un avait parlé d'un problème de cache mémoire sur cette plate-formes, qui avait été reconnu par Josh Sawyer (qui avait l'air de dire que ce n'était pas quelque qu'ils pouvaient résoudre dans le jeu lui-même) et qui se résout en vidant le cache de la console.
PC.

O.Boulon
19/10/2010, 17h37
Tiens normalement y a un patch pour les ralentissements que je subis régulièrement.

Hereticus
19/10/2010, 17h38
PC.

Se serait pas dû à steam qui va nous gérer nos sauvegardes ça ? :tired:

[Zapan]
19/10/2010, 17h38
Vu qu'a priori il a refusé l'autorisation de mettre ça sur d'autres sites, tu peux maintenant prier pour qu'il ait déconné en répondant "non", ou considérer que ton après-midi n'a pas été très productive.

Ben c'est un peu tard.

j'ai vu la prose à Boulon cet AM sur HFR.

O.Boulon
19/10/2010, 17h41
;3672684']Ben c'est un peu tard.

j'ai vu la prose à Boulon cet AM sur HFR.


Faut vraiment qu'on mette un smily "Humour-sarcasme-ironie". Je pensais que l'évocation d'Hadopi aurait suffit.

---------- Post ajouté à 16h41 ----------


Ce qui est cool c'est que les rares points négatifs seront patchés ou modés :cigare:
Ca c'est quand même un vœu pieux.

kalisto75
19/10/2010, 17h44
Si tu crées un perso avec 1 en intelligence la première réaction du Doc, c'est "Oups, désolé gamin, j'ai fait ce que j'ai pu pour réparer ta tête, on va voir si ces balles t'ont rendu aussi débile qu'un tas de merde de bighorn".

Par contre, faut pas s'attendre à des dialogues "gabuh ba ratata dada moumou".
Le perso rate des allusions, comprend les trucs de travers, a parfois des occasions et des miniquêtes dédiés.

Mais ça bouleverse pas tout.
Rahh moi qui pensais retrouver des dialogues du genre de ceux des malkav de bloodlines suis déçus :sad:

Grestok
19/10/2010, 17h52
En même temps quoi, foutre 1 en intelligence à ton perso c'est juste......:O

Nibher
19/10/2010, 17h52
ps : En sortant du taf, je vais passer à la Fnac pour sonder (hum...) un peu le vendeur sur la date de mise en vente !
Note que de toute façon, même si ton revendeur te lâche le skeud tu devras quand même attendre vendredi que Steam active le jeu.

Grestok
19/10/2010, 17h53
Note que de toute façon, même si ton revendeur te lâche le skeud, tu devras quand même attendre vendredi que Steam active le jeu.


J'avais oublié ce détail...:|

O.Boulon
19/10/2010, 17h53
En même temps quoi, foutre 1 en intelligence à ton perso c'est juste......:O
C'est juste Roleplay coco...
Comme de faire un poly-toxicomane souffrant d'une dépendance à la vodka, aux mentats, aux rad-x et j'en passe.
Je suis sûr qu'on peut même être dépendant du Fixer qui retire temporairement les dépendances, mais j'en ai jamais trouvé assez pour y arriver.

Flyn
19/10/2010, 17h54
Bon puisque visiblement personne n'a de remarque à faire sur ma trad, l'invité tu peux la balancer sur NMA. (j'ai pas de compte dessus, et j'ai pas trop envie d'en créer un juste pour ça)

Grestok
19/10/2010, 17h54
C'est juste Roleplay coco...

Ouais rp toussa...mais merde.....chui trop orgueilleux pour foutre 1 en intell à mon perso ! :p

Hereticus
19/10/2010, 17h54
Pas de ça ici.

O.Boulon
19/10/2010, 17h55
Bon puisque visiblement personne n'a de remarque à faire sur ma trad, l'invité tu peux la balancer sur NMA. (j'ai pas de compte dessus, et j'ai pas trop envie d'en créer un juste pour ça)

Et t'as encore plein de trucs à traduire coco...

Grestok
19/10/2010, 17h56
Et t'as encore plein de trucs à traduire coco...

Coco !

(Bruno Cremer dans l'Alpagueur avec Belmondo ! :wub: )

L'invité
19/10/2010, 17h57
Bon puisque visiblement personne n'a de remarque à faire sur ma trad, l'invité tu peux la balancer sur NMA. (j'ai pas de compte dessus, et j'ai pas trop envie d'en créer un juste pour ça)

Je balance ça!

Flyn
19/10/2010, 18h00
Et t'as encore plein de trucs à traduire coco...

Ouais enfin j'ai fait le gros paté, je pense qu'on voit déjà bien ton avis dans ce que tu avais mis. Pourquoi tu voyais quoi d'autre?

Trebad
19/10/2010, 18h00
Moulinex, Moulinex, l'ancien de Joystick ou un autre?

Oui c'est bien l'ancien Rédac'Chef de Joy à la belle époque.

Hereticus
19/10/2010, 18h01
Pas de ça ici.

Je trouve ça un peu fort , je n'ai fais qu'une mini boutade que seule la personne qui connait déjà bien le sujet pourra comprendre. C'est comme dire à un enfant que faire des bébés ça fait transpirer ... :sad:

O.Boulon
19/10/2010, 18h01
Toutes les réponses feignasse !
Le Docteur se serait déjà mis au travail.
Je rigole, hein.

Flyn
19/10/2010, 18h02
Toutes les réponses feignasse !
Le Docteur se serait déjà mis au travail.
Je rigole, hein.

Je me doutais que tu parlais des posts suivants, mais j'avais un doute d'avoir zappé un truc.

C'est facile pour le Docteur, il a un TARDIS qui fait tout!

Arckalypse
19/10/2010, 18h04
Ce qui est cool c'est que les rares points négatifs seront patchés ou modés :cigare:

Patchés j'y crois moyen, déjà on na sait pas qui de Bethesda ou de Obsidian va s'en occuper, mais en plus quand on voit le résultat des patchs sur Fallout 3, on peut craindre le pire.

Après effectivement, on peut toujours espérer des mods.

C'est d'ailleurs un repproche que je fais souvent aux testeurs, ils annoncent qu'il y a des bugs (enfin parfois, pas toujours) mais ils ne pénalisent pas le jeu en partant du principe qu'ils seront corrigés. C'était peut être assez vrai avant, mais honnêtement aujourd'hui c'est de plus en plus rare.

Quand je vois un Mass Effect 2 dont on vante la qualité de la réalisation et le nombre de bugs à la cons (souvent visuels) qui n'ont toujours pas été corrigés aujourd'hui, je me dis que c'est vraiment dommage que dans les tests on n'en tienne pas d'avantage compte (surtout pour un Mass Effect 2 dont la forme prévaut sur le fond).

Je vais prendre un exemple très scolaire (et un peu con aussi pour le coté ludique), mais un prof si on lui rend sa copie avec des crottes de nez en guise de ponctuations, il va inévitablement retirer des points quel que soit le contenu. Ce serait pas mal que ce soit appliqué dans les jeux vidéo, parcequ'à force de passer sous silence en attendant un éventuel miracle (nouveau terme pour désigner la sortie d'un patch), ben on se tape des jeux avec de gros bugs qui ne sont plus corrigés fautes de véritables sanctions avant achat.

Hereticus
19/10/2010, 18h06
Je vais prendre un exemple très scolaire (et un peu con aussi pour le coté ludique), mais un prof si on lui rend sa copie avec des crottes de nez en guise de ponctuations, il va inévitablement retirer des points quel que soit le contenu.

^_^ J'adore.

Pour ce que je disais plus haut : Monsieur_cacao avait dit quelque chose d'équivalent un peu avant et on ne lui a rien dit ^^.

JeP
19/10/2010, 18h11
Si tu crées un perso avec 1 en intelligence la première réaction du Doc, c'est "Oups, désolé gamin, j'ai fait ce que j'ai pu pour réparer ta tête, on va voir si ces balles t'ont rendu aussi débile qu'un tas de merde de bighorn".

Par contre, faut pas s'attendre à des dialogues "gabuh ba ratata dada moumou".
Le perso rate des allusions, comprend les trucs de travers, a parfois des occasions et des miniquêtes dédiés.

Mais ça bouleverse pas tout.

Cool, merci, c'est une question qui était souvent évoquée du coup je me demandais ce qu'il en était, au final.

ElGothiko
19/10/2010, 18h13
Je vais prendre un exemple très scolaire (et un peu con aussi pour le coté ludique), mais un prof si on lui rend sa copie avec des crottes de nez en guise de ponctuations, il va inévitablement retirer des points quel que soit le contenu.

Pas forcement. Il est déjà arrivé à ma chérie (qui est instit) de mettre un bonne note à des redactions très mal écrites et présentées mais avec une histoire bien ficelée et bien racontée.
De même, mon prof de math de collège avait l'habitude de présenter mes copies comme des torchons (qui finiront pas absorbés la note disait-il) mais j'avais toujours mon 16 de moyenne.
J'ai même fait une copie spécial poisson d'avril et découpage façon livre dont vous êtes le héros, et toujours bonne note malgré la difficulté à corriger.
Les testeurs c'est pareil c'est le ressenti global qui domine je pense. Plus on aime, plus on peut pardonner certaines choses. Un jeu mauvais et buggé et là Tchac !!

O.Boulon
19/10/2010, 18h19
J'avais fait un papier d'une page expliquant comment les bugs influençait la note y a longtemps.
Faudrait qu'on le mette sur le forum.

Arckalypse
19/10/2010, 18h23
J'avais fait un papier d'une page expliquant comment les bugs influençait la note y a longtemps.
Faudrait qu'on le mette sur le forum.

Ah ouais, moi ça m'interesserait de savoir, parceque des fois j'avoue ne pas trop bien pigé comment les rédacteurs traitent ce problème (qui touche même désormais de grosses productions d'habitudes irréprochables à ce niveau).

L'invité
19/10/2010, 18h32
Je dois avouer que je suis agréablement surpris par les critiques de gameblog et JVN qui mettent les bons points la ou il faut contrairement aux tests américains.

loutrasse
19/10/2010, 18h36
J'avais fait un papier d'une page expliquant comment les bugs influençait la note y a longtemps.
Faudrait qu'on le mette sur le forum.

C'était dans le numéro 196 (http://canardpc.com/magazine-CPC196.html).

Karhmit
19/10/2010, 18h38
Juste une question sur le mode Hardcore, qui ne me semble pas avoir été posée : les contraintes qu'il impose ne concernent que le personnage que l'on joue, où l'on doit aussi faire attention aux pnjs qui nous accompagnent ?

O.Boulon
19/10/2010, 18h40
Juste une question sur le mode Hardcore, qui ne me semble pas avoir été posée : les contraintes qu'il impose ne concernent que le personnage que l'on joue, où l'on doit aussi faire attention aux pnjs qui nous accompagnent ?

Nope, ils n'ont même pas besoin de munitions...
Très dommage.
En revanche, chose amusant, ils jetteront ce que vous glissez dans leur inventaire et qu'il juge contraire à leurs idéaux... Pas la peine d'essayer de déguiser un Sniper de la NRC 1st Recon en membre de la légion, ni même de lui faire tenir une armure des powder ganger dans son sac.
Paf directement par terre.

El_Mariachi²
19/10/2010, 18h40
Mon Dieu...:O Le post de Boulon m'a vraiment scotchay. J'en ai même eu des frissons. Enfin une aventure digne des fallouts? En tout cas je ne résiste plus à cet achat que ne n'envigeais pas du tout il y a quelques heures.

Flyn
19/10/2010, 18h44
Nope, ils n'ont même pas besoin de munitions...
Très dommage.
En revanche, chose amusant, ils jetteront ce que vous glissez dans leur inventaire et qu'il juge contraire à leurs idéaux... Pas la peine d'essayer de déguiser un Sniper de la NRC 1st Recon en membre de la légion, ni même de lui faire tenir une armure des powder ganger dans son sac.
Paf directement par terre.

Ça c'est excellent.
C'est typiquement le genre de détail auquel les devs auraient pu ne pas penser.

Respect.

Monsieur Cacao
19/10/2010, 18h47
Nope, ils n'ont même pas besoin de munitions...
Très dommage.
En revanche, chose amusant, ils jetteront ce que vous glissez dans leur inventaire et qu'il juge contraire à leurs idéaux... Pas la peine d'essayer de déguiser un Sniper de la NRC 1st Recon en membre de la légion, ni même de lui faire tenir une armure des powder ganger dans son sac.
Paf directement par terre.

D'après toi il est possible de survivre sans compagnons ? Ou la difficulté risquerait d'en devenir rebutante ?

---------- Post ajouté à 16h47 ----------




Pour ce que je disais plus haut : Monsieur_cacao avait dit quelque chose d'équivalent un peu avant et on ne lui a rien dit ^^.

QU'est ce que j'ai encore dit moi ? :tired:

L'invité
19/10/2010, 18h48
Je suis étonné d'après gameblog le jeu est très, trop facile.
Ils conseillent d'y jouer en difficulté max avec le mod hardcore.

Lirian
19/10/2010, 18h48
Nope, ils n'ont même pas besoin de munitions...
Très dommage.


Le premier qui me sort un mod qui permet de gérer les munitions des compagnons ainsi que leur façon de les utiliser (parcimonie / visé, bourrin etc) c'est le roi du pétrole... ou autre chose peu importe.

O.Boulon
19/10/2010, 18h50
D'après toi il est possible de survivre sans compagnons ? Ou la difficulté risquerait d'en devenir rebutante ?

Si tu joues un bourrin, sans doute.
Moi j'ai 3 en force, 4 en endurance, une compétence de combat GUNS à 50% et les autres entre 13 et 18%.
Donc non.

---------- Post ajouté à 16h50 ----------


Le premier qui me sort un mod qui permet de gérer les munitions des compagnons ainsi que leur façon de les utiliser (parcimonie / visé, bourrin etc) c'est le roi du pétrole... ou autre chose peu importe.

Ah ouais, par contre, ils changent d'armes en fontion du niveau d'usure.
Je m'en suis aperçu quand mon sniper a rangé son Bozar-like pour attaquer un griffemort Epic avec une machette.
Tu peux aussi leur demander d'être corps à corps ou distance, aggressif ou passif.
Ca fonctionne assez convenablement,mais dans les endroits très accidenté (l'est et le nord de la carte) faut bien surveiller qu'ils te suivent où ils se perdent dans des combats à 1km de toi.

Lord_Braathen
19/10/2010, 18h52
Je suis étonné d'après gameblog le jeu est très, trop facile.
Ils conseillent d'y jouer en difficulté max avec le mod hardcore.

C'est pour ça que Boulon n'en a pas parlé, car en tant qu'hardcore gamer elitiste, c'est comme ça qu'il a commencé joué et qu'il joue encore.
Jamais un magazine n'a aussi bien représenté ses lecteurs B).

Monsieur Cacao
19/10/2010, 18h52
quand mon sniper a rangé son Bozar-like pour attaquer un griffemort Epic avec une machette.



^_^
Ca doit faire tout drôle sur le coup (surtout pour le sniper).

O.Boulon
19/10/2010, 18h54
C'est pour ça que Boulon n'en a pas parlé, car en tant qu'hardcore gamer elitiste, c'est comme ça qu'il a commencé joué et qu'il joue encore.
Jamais un magazine n'a aussi bien représenté ses lecteurs B).

T'es pas net toi, hein ?
Sinon, je joue effectivement en Hard et en mode Hardcore, avec un perso pas adapté au combat.
Mais c'est pas pour le difficulté, c'est surtout pour l'immersion et pour voir si, contraire à Fallout 3, un vrai perso "fallout" tiendrait.

Il tient et prospère.

D'ailleurs, chose marrante, je me suis rendu compte que par rapport à ma preview, beaucoup de quêtes, de lieux et de possibilités de résolution ont évoluées.

Exemple : Come Fly with me n'est plus donnée par Boone.

Arckalypse
19/10/2010, 18h55
Nope, ils n'ont même pas besoin de munitions...
Très dommage.

En même temps avec 3 compagnons + le héros si tout le monde a faim, soif, envie de dormir, pisser etc... ça aurait été un peu relou je pense (sauf si on adore Les Sims).

Pour les munitions, je pense que c'est pour l'équilibre jeu solo / jeu avec compagnons, si faut équiper en munitions ses compagnons, ça suppose de pouvoir trouver des tonnes de munitions partout, ce qui aurait certainement eu une incidence sur le jeu purement solitaire. Dans la mesure où contrairement à un jeu comme Dragon Age, ils ne rendent pas obligatoire la compagnie des autres personnages, je pense que c'est ce qui explique leur choix.

Mais bon, je dis peut être des conneries et si ça se trouve c'est juste qu'ils voulaient pas se faire chier à programmer une gestion poussée des compagnons.

O.Boulon
19/10/2010, 18h56
Pour l'instant, impossible d'avoir plus d'un compagnon de chaque type.
1 compagnon humain et 1 compagnon cyber/animal.
Mais j'espère bien que je vais débloquer une perk spéciale parce que Boone est bien pratique mais il est super chiant à mourir.
Je préférerais nettement voyager avec la fille de Cassidy. Qui contrairement à la snipouze discute tout le temps.

D'ailleurs, chercher pas, les tests où les gars se plaignent du peu d'intérêt des compagnons, c'est qu'ils ont juste fait la route avec "Boone la porte de prison"... "Comment ta femme est morte ? Elle est morte, c'est tout". "On peut parler ? Non, on marche".

Les autres sont nettement plus bavards... J'ai même eu un scientifique homo qui espérait secrètement une belle histoire d'amour...

jackft
19/10/2010, 18h58
Oui c'est bien l'ancien Rédac'Chef de Joy à la belle époque.

Ouep. Et puis y a Leo de Urlevan aussi sur Eurogamer, ancien de Joy également.
C'est pour ça qu'il y a souvent du copinage entre Eurogamer et Canard PC ? :)

O.Boulon
19/10/2010, 19h00
Euh, j'ai souvent croisé Léo sur des présentations, par contre, je ne connais pas Moulinex.
Et puis, il dit qu'il a aimé Fallout 3.

Lord_Braathen
19/10/2010, 19h01
Merci monsieur Boulon pour votre réponse emprunte de modestie et d'humilité.
Je ferai de même pour l'immersion (NOT !?), mais avec les sunglasses 3D Vision sur le pif.
Et là je serai enfin au sommet de la chaîne alimentaire vidéo-ludique.
Grâce à vous je me sens enfin homme (moderne) à part entière.

Si des choses ont évoluées, c'est normal, ils ont lu la preview CPC.

Bon ok, j'arrête le mode suceur.

Arckalypse
19/10/2010, 19h03
Pour l'instant, impossible d'avoir plus d'un compagnon de chaque type.
1 compagnon humain et 1 compagnon cyber/animal.
Mais j'espère bien que je vais débloquer une perk spéciale parce que Boone est bien pratique mais il est super chiant à mourir.
Je préférerais nettement voyager avec la fille de Cassidy.

Ah ok, pourtant j'avais entendu Josh dire qu'on pourrait voyager avec autant de compagnons que dans Fallout 1 & 2. J'ai dut mal comprendre.

Sinon concernant les compagnons, est ce qu'ils disent des conneries parfois ou ils restent muets ?

Et encore une autre question pendant que tu te désintoxiques de New Vegas : Tu as trouvé tous les compagnons du jeu ou juste Cassidy et Boone ? Parceque je pige pas pourquoi tu te fais chier avec Boone alors qu'il y a Raoul la Goule :wub:


Et puis, il dit qu'il a aimé Fallout 3.

Un mec qui reçoit de l'argent grâce à un papier ou il dit aimer Fallout 3 est un génie (du mal, mais un génie quand même) !

L'invité
19/10/2010, 19h06
Ah ok, pourtant j'avais entendu Josh dire qu'on pourrait voyager avec autant de compagnons que dans Fallout 1 & 2. J'ai dut mal comprendre.

Sinon concernant les compagnons, est ce qu'ils disent des conneries parfois ou ils restent muets ?

Et encore une autre question pendant que tu te désintoxiques de New Vegas : Tu as trouvé tous les compagnons du jeu ou juste Cassidy et Boone ?



Un mec qui reçoit de l'argent grâce à un papier ou il dit aimer Fallout 3 est un génie (du mal, mais un génie quand même) !


Apparemment il y aurait des moyens d'avoir plus de 2 compagnons. Mais de ce que j'ai compris ces compagnons en plus ne seront pas des personnage unique avec un vrai background.

O.Boulon
19/10/2010, 19h09
J'ai pas Raul parce que je n'ai pas encore été explorer les Black Mountains.
Je n'ai eu aucune raison pour ça.

Sinon, oui, tous les persos humanoïdes font des commentaires et réagissent au milieu.
Sauf Boone, qui fait la gueule parce que sa meuf est morte.

Anonyme1023
19/10/2010, 19h09
Et encore une autre question pendant que tu te désintoxiques de New Vegas

Non mais, il est retourné sur le jeu depuis 2 ou 3h, sauf qu'il doit avoir une autre machine ou un dual screen pour nous répondre comme s'il était pas en train d'y jouer. Enfin il écrit surement son article en même temps et autant être dans le jeu pour rien oublier ^^

L'invité
19/10/2010, 19h10
J'ai pas Raul parce que je n'ai pas encore été explorer les Black Mountains.
Je n'ai eu aucune raison pour ça.

Sinon, oui, tous les persos humanoïdes font des commentaires et réagissent au milieu.
Sauf Boone, qui fait la gueule parce que sa meuf est morte.

Mais envoie le chier ce Boone!

O.Boulon
19/10/2010, 19h11
Nope, je veux rentabiliser mon Bozar avant.
En plus, j'adore le voir se faire insulter par les clodos de New Vegas qui détestent les soldats de la NRC.

Clear_strelok
19/10/2010, 19h15
Les compagnons sont tous bien écrits ( hormis le Boone la ) ou c'est aussi variable que ceux de F3 ?

Akodo
19/10/2010, 19h16
Est-ce qu'on peut trouver des Kinders dans New Vegas ? :ninja:

Lang0chat
19/10/2010, 19h16
Tain j'hésite à le prendre maintenant et faire la technique du VPN...

Il suffit de préco le jeu en France sur Steam, le précharger et faire la manip' du VPN nan?

O.Boulon
19/10/2010, 19h23
Mais il est très bien écrit Boone. C'est quand même super couillu d'avoir fait un compagnon, muet, limite méprisant.
C'est un vétéran marqué par la guerre et la mort de sa femme (dans des conditions super glauques sur lesquelles vous devez enquêter pour le convaincre de vous rejoindre).

Y a pas que ses dialogues que définissent le degré d'écriture d'un perso, y a aussi le rapport que le monde a avec lui...
-Y a la réaction en fonction du lieu et des gens (depuis l'insulte du gars qui reconnait l'uniforme de la NCR, la flippe du mec qui sait que c'est un putain de guerrier, les compliments des civils de la NCR, l'admiration des soldats et l'envie de ceux qui voudrait l'avoir comme binôme).
-Y a le background qui vous est fourni à son propos par d'autres PNJ, et là dessus Boone est vachement bien doté.
-Y a les quêtes qu'il débloque... Et là dessus je soupçonne un gros potentiel de la part de monsieur muet.

Concernant les autres compagons croisés, c'est pareil, sauf qu'ils font plus d'observation et sont plus avenants.

---------- Post ajouté à 17h23 ----------

Truc marrant, amenez certains compagnons à certains endroits provoquent certains effets cocasse.
Ca peut aller d'un robot qui se déclenche par mots clefs et géolocalisation, à une personne qui se fait abattre à vue dés qu'elle met les pieds dans une boutique. Même si aucune quête ne vous a mis au courant du truc.

Xùn
19/10/2010, 19h25
Putain, IL est vraiment là alors, notre Fallout 3. Merci Boulon pour toutes les infos. :emo:
Plus qu'à attendre que ma préco arrive.

Blackstaff
19/10/2010, 19h25
J'ai failli pleurer en lisant l'avis de Boulon tellement ça fait plaisir de revoir un RPG qui à l'air de s'annoncer anthologique.

Encore une fois, Obsidian a fait un excellent boulot. Déjà qu'à mon avis il s'en sortait mieux que Bioware sur leurs suites... Snif, c'est beau !

O.Boulon
19/10/2010, 19h28
Sinon, tant que j'y pense...
Je viens de voir dans plusieurs tests que certaines quêtes étaient buggués parce qu'elle n'amenaient ni gain d'argent, ni d'XP, ni de réputation.

Bah non. C'est juste que c'est pas exactement des quêtes. C'est des trucs totalement liés à la bonne volonté du joueur, pour provoquer le roleplay sans forcément avoir une récompense. Ca concerne souvent des machins à effet très local.

Et, on se rend compte plusieurs heures après que ça avait une importance certaine.
Rappellez vous du toxico qui vous empruntent 100 caps pour rembourser la patronne du casino de la Fosse...

De la même manière, certaines quêtes, principalement celles liés à des Compagnons semblent s'arrêter brutalement, sans récompense. Mais c'est juste qu'il faut voyager avec le dit-compagnon pour que le truc se poursuive. C'est très marquant avec Cass'.

Arckalypse
19/10/2010, 19h31
Ouais et les collisions de textures c'est des hallucinations dut aux radiations. :)

Dark Fread
19/10/2010, 19h31
la fille de Cassidy.

J'achète :ninja:

L'invité
19/10/2010, 19h32
Ouai et les animations rigide, c'est que tout les persos se mettent des balais dans le cul poru de vrai! C'est une tradition de New Vegas!

O.Boulon
19/10/2010, 19h32
J'ai pas eu.
Par contre, j'ai eu un script qui a planté avec un Nightkin détestant les brahmins.
C'était dommage. Le potentiel d'imbécilité était là.

Clear_strelok
19/10/2010, 19h38
Sinon, tant que j'y pense...
Je viens de voir dans plusieurs tests que certaines quêtes étaient buggués parce qu'elle n'amenaient ni gain d'argent, ni d'XP, ni de réputation.


Le journalisme total en action.:tired:

O.Boulon
19/10/2010, 19h41
Merci de ne pas s'en prendre à la concurrence.
Surtout quand leur test ne sortira que dans le prochain magazine, je sais pas quand.

Non, c'est dans des tests ricains. Mais j'en ai lu tellement aujourd'hui que je sais plus lesquels.

Clear_strelok
19/10/2010, 19h46
Merci de ne pas s'en prendre à la concurrence.
Surtout quand leur test ne sortira que dans le prochain magazine, je sais pas quand.

Non, c'est dans des tests ricains. Mais j'en ai lu tellement aujourd'hui que je sais plus lesquels.

Nan mais j'aime beaucoup le magazine que je citais hein ? Juste qu'ils ont sortis un certains nombre...d'énormités dans le cas précis de Fallout 3 en se plaignant ensuite d'avoir été incendiés pour le simple fait de lui avoir mis une bonne note.:tired:

O.Boulon
19/10/2010, 19h49
Ouais mais ici, on sait jamais.

Anonyme2016
19/10/2010, 19h53
Sinon, tant que j'y pense...
Je viens de voir dans plusieurs tests que certaines quêtes étaient buggués parce qu'elle n'amenaient ni gain d'argent, ni d'XP, ni de réputation.

Bah non. C'est juste que c'est pas exactement des quêtes. C'est des trucs totalement liés à la bonne volonté du joueur, pour provoquer le roleplay sans forcément avoir une récompense. Ca concerne souvent des machins à effet très local.

Et, on se rend compte plusieurs heures après que ça avait une importance certaine.
Rappellez vous du toxico qui vous empruntent 100 caps pour rembourser la patronne du casino de la Fosse...

De la même manière, certaines quêtes, principalement celles liés à des Compagnons semblent s'arrêter brutalement, sans récompense. Mais c'est juste qu'il faut voyager avec le dit-compagnon pour que le truc se poursuive. C'est très marquant avec Cass'.


J'aurai jamais pensé pouvoir revoir ce genre de choses dans un jeu video (la preuve avec les journalistes qui pensent a un bug :|).


Bon ben je vais faire mon original : j'achète.

L'invité
19/10/2010, 20h00
Il ne reste plus que Bethesda se serve des moteurs d'ID et qu'ils fassent faire tous les prochains Fallout à Obsidian et je serais un joueur comblé.

Caca Président
19/10/2010, 20h02
Bon, vu que les ricains ont fait tomber le couperet, je peux m'exprimer tranquillle...
Mais je vais d'abord le faire sur les tests de mes aimables confrères d'outre-atlantique.

C'est navrant.
Les notes sont minables et quand elles sont bonnes, c'est pour les mauvaises raisons.
Faut vraiment leur couper les mains.

Maintenant que c'est dit, voilà mon point de vue.
Mon Roi est de retour et il guide ma vie.

Evidemment, il souffre toujours de l'interface de merde développée par Bethesda ( bon, y a quand même une sacrée amélioration de la gestion des PNJ, mais j'aurais aimé des raccourcis pour la minimap) et y a des passages ou on chute brutalement de 120 à 20 FPS, brutalement et sans raison apparente. Mais on s'en branle.

Parce que, si on n'est pas un ayatollah et qu'on a finit par digérer la vue à la première personne (plus le temps réel/FPS/VATS Ralenti caca), si on s'attache à la vraie âme de Fallout -l'étude minutieuse de l'Humanité en temps de crise servie par des situations surprenantes, des dialogues brillants et des mécanismes de jeux rôlistiques rôdés mais originaux- alors on est aussi prêt que ce qu'on pouvait souhaiter de Fallout 3.

Le ton général, y compris avec le Crazy Wasteland, est plus proche de Fallout 1 que Fallout 2. C'est incroyablement sombre. Mais pas désespéré. Mais si vous travaillez sérieusement pour foutre la merde, ça peut vraiment le devenir.

C'est un jeu incroyablement politique; il ne parle finalement que d'une seule chose, l'organisation des groupes humains, et la manière dont les idéologies s'affrontent, s'écrasent ou finissent par se souiller et perdre ce qui faisait leur valeur, en ravageant au passage les individus, toujours.

Tout le monde a quelque chose à dire.
Tout le monde a une histoire.
Il y a une géographie, une économie, et à force de discuter, de se renseigner, on comprend que tout est lié : les moyens de productions, les enjeux militaires, les volontés politique.

Les lieux ne sont pas jetés sur la carte aléatoirement : ils sont issus de l'histoire (hérité de la période d'avant guerre), de la géographie (ressources naturelles, barrières, place fortes naturelles), des deux (lignes de front-no man's land entre les factions) ou justifiés par leur nécessité (les cercles concentriques de bidonvilles entourant le Strip de New Vegas).

D'ailleurs, c'est tellement naturel et bien amené que passé les sept ou huit premières heures, j'ai failli faire une crise d'angoisse devant l'immensité de l'univers, sa densité et ses détails.
Ce n'est peut être pas plus grand que le Fallout de Bethesda, mais c'est à la fois tellement construit et tellement naturel qu'on a l'impression de parcourir une carte dix mille fois plus grande.

Il faut dire aussi qu'il n'y a plus de voyages à la con dans des putains de couloirs de métro de chie, plus de ruine impossible à escalader et quasiment pas de grottes juste là pour se taper vingt fois le même type de monstre (j'ai vu une caverne par bestiole systématiquement conclue par un Legendary machin, en particulier le Legendary Deathclaw dont j'ai un bon souvenir, bisou, si tu me lis. Qui plus est, elles cachent toujours un beau cadeau récompensant l'explorateur).
Il y a par contre des plateaux ou des cuvettes accessibles uniquement par des chemins de traverse, durs à découvrir mais offrant des perspectives hallucinantes, et souvent une ville, un lieu très original à explorer ou du matos de haut niveau.

Les personnages, PNJ ou compagnons, sont nuancés, construits.
On a peu de personnages tout blanc ou tout noir. En discutant, on comprend ce qui les motive, ce qui les a amené où ils sont, pourquoi ils se comportent ainsi.
Et les plus abjectes sont les plus marquants : Vulves Inculta, le Renard du Désert, lieutenant de César, est fascinant quand il vous explique les règles qui gouvernent sa vie et par extension celle des ses esclaves et des troupes.
Un cauchemar ambulant au nom de la morale...

Concernant les quêtes, dans la droite ligne de Fallout, elles sont à multiples niveaux, au long court et systématiquement réglables par divers moyens. Bon à part peut être le "va tuer ces bêtes là, là et là" qu'on nous donne quand on arrive quelque part sans être connu ni reconnu. Et Dieu merci, je préfère ça à "Oh bonjour, on s'est jamais croisé, ça se trouve tu violes des enfants avec les pattes que tu arraches à des mignons petits chiots mais tu m'as l'air du gars idéal pour aller espionner ce méchant qui a l'intention de faire sauter la ville".

D'ailleurs, on peut se déguiser avec les fringues des factions ennemis pour accomplir des quêtes sur leurs territoires, même quand on est en guerre ouverte. Mais certains individus (adjudants, guetteurs, espions) peuvent nous repérer, nous faire chanter ou nous dénoncer, ou tout simplement mentir du moment qu'on est assez crédible. Je me balade toujours avec une tenue des khans ou une grosse cargaison de drogues pour me faire passer pour un dealer...
Ne vous attendez quand même pas à pouvoir travailler pour tout le monde, pour accéder aux quêtes les plus riches, il faut s'engager et se griller auprès des autres.
On peut néanmoins bosser pour des individus concurrents à condition de se montrer soigneux et organisé... Pour prouver que deux sociétés s'entendaient pour flinguer économiquement et physiquement leurs concurrents, j'ai dû travailler pour elle et m'arrêter juste avant de commettre l'irréparable pour avoir des preuves.

Le jeu est tout entier construit sur le Saint Canon de Fallout : on ne trouvera aucune mention des sacrilèges bethesdesques et tout le monde a une anecdote, un parent ou une attache du côté du Hub, de Redding, de Modoc ou de Reno. On retrouve même des vieux potes et des descendants de vieux potes.

Tout est fin, élégant et bien foutu.
Et quand une quête vous semble minable, il se peut que vous ayiez raté une couche... Ca m'ait arrivé à plusieurs reprises.
On se retrouve à buter des bestioles à la chaîne, à ramasser des infos pourris, on fait son rapport au commanditaire et on est déçu.
Mais y a quand même cette porte là bas, impossible à ouvrir parce qu'elle demande 75% en Lockpick et qu'on est au début du jeu... On repassera plus tard.
On repasse une fois qu'on a le niveau et là, paf, on avait raté un tiers de la quête et ça devient original et intéressant.

Dernier point : les combats sont finalement plutôt sympas. Ce n'est plus un putain de pensum. Les gros monstres et ennemis balèzes sont rares et vraiment rudes.
Jouer en FPS avec l'Iron Sight est loin d'être désagréable.
Les gros problèmes du VATS ont été réglés, on peut enfin tirer de loin si on est équipé pour et qu'on a le niveau, mais le bout portant est toujours très efficace.
Et avec les compagnons, ça devient chouette.

Exemple : J'ai un petit robot qui distingue les ennemis de très loin et me prévient. Mais j'ai aussi un pote sniper qui tire sur les cibles que je lui indique avec mes jumelles ou mon mode Iron Sight.
Une fois que j'ai acheté l"Anti Material Rifle" et que je l'ai confié au spécialiste, le cousin du Bozar, on a trouvé une chouette méthode : le robot spotte, je marque la cible, la campouze tue.
Variante, je les met en arrière, le snipe prend les cibles comme il veut et je ralentis les plus gros avec mon fusil d'assaut ou du corps à corps (les persos à mains nues sont tout à fait viables et riches à construire).

C'est donc relativement tactique. Et ce n'est qu'une méthode parmi tant d'autre... Autres PNJ, autres tactiques. Y a une fille qui tape incroyablement fort au corps à corps. Tant que j'y pense, il y a des armes non létales (corps à corps, flashballs) et les combats sont un peu plus dynamiques, j'ai l'impression qu'ils ont rajouté un peu d'animation.

Et puisqu'il faut conclure, je conclue.
C'est tellement bien que j'ai peur de le finir, comme pour le 1 et pour le 2.
Mais bon, quand ça arrivera, je recommencerais.

PS : Pas de plantage chez moi en 45 heures et de très rares bugs de scripts (un ayant gâché une quête mineure avec des vaches tuées au gatling).


Ma vie sociale t'emmerde !!!

Dire que j'en attendais rien :tired: j'ai le droit de dormir !!!!

(ça serait bien de le coller en première page histoire qu'on puisse s'y référer dans 15 jours quand les pleureuses rempliront le topic dans 178 pages)

yOoN
19/10/2010, 20h02
Vraiment ça fait plaisir de lire tout ça. :lol:
Merci Boulon !

Bon bah j'ai préco' du coup...

kilfou
19/10/2010, 20h07
Bon j'ai mis le lien en OP.

Sinon Boulon, t'as créé combien de persos ? T'en as poussé qu'un seul plus loin que la 1° ville ?

Railgun
19/10/2010, 20h07
Je vais faire plus laconique que Boulon: c'est vraiment un tres bon jeu, et presque tous les aspects (ou le peu que j'ai vu depuis que j'ai assiege le gamestop local a minuit) ont ete largement ameliores par rapport a son predecesseur.

A part des geckos et autres radscorpions, je n'ai pas eu a me battre. J'ai "tague" une competence d'arme (Energie) pour la forme, mais je ne l'ai meme pas utilisee, ayant pu me debrouiller autrement pour le moment.
Je n'ai pas encore de compagnon (Je ne suis vraiment pas loin), mais les situations sont credibles, les interactions entre les PNJs riches, subtiles et coherentes et les dialogues interessants et logiques.

Le portrait de la legion de Cesar decrit par les persos arrive reellement a me foutre mal a l'aise et je me dis que je vais les eviter, alors meme que j'en ai pas vu l'ombre d'un jupe. Et j'ai deja mon opinion mitigee sur la NCR et ses representants alors que je n'en ai pas croise de citoyen non plus...

Meme la creation de perso etre interessante, avec un habillage beaucoup plus sympa aux sempiternelles "questions pour vous aiguiller sur vos choix de competences", sous la forme d'une sorte de sceance de psychiatrie a peu pres credible. Bref, c'est immersif, et meme si le moteur commence a accuser son age, les exterieurs sont toujours regardables. Par contre, les personnages sont hideux et a moder en urgence.

O.Boulon
19/10/2010, 20h10
Bon j'ai mis le lien en OP.

Sinon Boulon, t'as créé combien de persos ? T'en as poussé qu'un seul plus loin que la 1° ville ?

J'ai fait deux trois persos aujourd'hui.
J'en ai un à 45 heures de jeu.
Et les autres m'ont servi à répondre à certaines questions, à explorer.
Et grâce à des années de minimaxage à Fallout, ils ont tous été très vite plus loin que la première ville.
C'est pas comme si c'était un jeu linéaire.

Cyth
19/10/2010, 20h17
J'ai jamais joué à un Fallout mais tout ce que j'en vois, mon amour pour l'univers de Bioshock, la post-apo de Borderlands et le scénario d'Alpha Protocol me donnent envie de craquer dès que je pourrais me prendre un jeu...

Anonyme1023
19/10/2010, 20h18
Ayé. Games à envoyé les boites !

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Clear_strelok
19/10/2010, 20h20
J'ai fait deux trois persos aujourd'hui.
J'en ai un à 45 heures de jeu.
Et les autres m'ont servi à répondre à certaines questions, à explorer.
Et grave à des années de minimaxage à Fallout, ils ont tous été très vite plus loin que la première ville.
C'est pas comme si c'était un jeu linéaire.

Même pour les passages en intérieurs ? ( genre la quête principale dans Fallout 3 ou le tout était aussi mal scripté qu'un bidule sortis de FPS creator et qui étaient un vrais calvaire avec par exemple le perso qu'il faut soigner avec 5 medikits...sauf que si on en a pas on est mal puisque on ne peut pas retourner a la surface...:tired: ) Tiens d'ailleurs on peut devenir esclavagiste dans le jeu ?