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Voir la version complète : Secret World un MMO dont on sait rien



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Sylvine
08/04/2009, 23h04
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/5/1/1/7/1/3/ss_preview_2.jpg.jpg

Bon, j'ai pas l'impression qu'il y ai de sujet sur ce projet assez mysterieux de Funcom, donc voilà.
Comme d'autres l'ont déjà fait avant moi, et que je vais pas me mettre à parler de ce que je sais pas, je vais me contenter de donner des liens vers les maigres infos qu'on a.
Une preview en anglais (http://www.eurogamer.net/articles/the-secret-world-preview)
Une autre en francais chez Gamekult (http://www.gamekult.com/articles/A0000075252/)
Teaser bien sympa, même si ça montre strictement rien du jeu (http://www.gamekult.com/video/8370701)
Des artworks et ce qui ressemble à des screenshots, mais ne vous attendez pas à quelque chose de merveilleux (http://www.eurogamer.net/gallery.php?game_id=7683&article_id=511713#anchor)
Une interview d'un des developeurs sur la narration et la création de l'univers du jeu (http://www.mmogamer.com/04/08/2009/storytelling-and-world-building-in-the-secret-world)
Un forum, j'ai du mal à determiner si c'est officiel (http://www.darkdemonscrygaia.com/index.php)
Une photo d'un chien avec des lunettes (http://www.encyclo123.com/files/big_8193_chien_lunettes.jpg)

Voilà, vous en savez autant que moi.

Perso ce que j'attends de ce jeu c'est un truc dynamique, avec une histoire prenante et pleins de trucs à explorer. En gros un espèce de Tomb Raider Online.
Après faut voir, c'est pas la première fois qu'on nous promet monts et merveilles (d'ailleurs de ce que j'ai compris AoC du même Funcom était loin des promessses annoncées, du moins au lancement), mais ça fait déjà plaisir de voir que des MMO qui sortent un peu du schema WoW, orc, épées, grinding and cie...
Surtout que j'avais trouvé Anarchy Online (toujours de Funcom donc) plutôt sympa, donc j'ai plutôt confiance.


Après la question bonus c'est, est-ce que ça vaut le coup de commencer à s'exiter sur un jeu qui va sûrement pas sortir avant un bon bout de temps?
Réponse, oui, j'aime bien me faire du mal.

Edit: j'ai oublié de dire, doit y'avoir des trucs genre un site viral avec enigmes à resoudre et tout ça qui doit en faire apprendre un peu plus sur le background si vraiment vous y tenez.

Louck
08/04/2009, 23h11
Une photo d'un chien avec des lunettes

:fan:

Ca donne envie tout cela. Mais là façon dont les images montrent, on s'attend plus à un jeu solo qu'un MMO. Maaiiss on nous montre une sorte d'ambiance unique.

Encore, ce n'est que pour faire pétiller nos yeux (comme Hellgate:London).
W&S.

Sylvine
08/04/2009, 23h17
Ca donne envie tout cela. Mais là façon dont les images montrent, on s'attend plus à un jeu solo qu'un MMO.
C'est justement ça qui me donne envie.
Dans tous les MMO que j'ai testé, la narration est très impersonnelle, souvent au mieux on se tape des vieux textes écrits pour une pauvre quête fedex donnée par un NPC avec un point d'exclamation au dessus de la tête.
Si ils arrivent à faire un truc qui se rapproche d'un jeu solo tout en arrivant à concillier le concept aux contraintes d'un MMO (l'histoire doit pouvoir être vécue par pleeeinnns de personnes, en même temps, sur le même serveur au même endroit; le jeu doit savoir se renouveler constament et ne jamais lasser, ou du moins pas avant une periode intensive de jeu, abonnement mensuel oblige, le contenu doit être souvent mis à jour...) ça serait enormissime.

Mais c'est là ma grande crainte, qu'au final on se retrouve soit à faire des vieilles quêtes répétitives comme sur n'importe quel MMO de base, soit qu'on ai fait le tour du jeu en une semaine.

Antitan
08/04/2009, 23h18
Pour avoir des infos, n'hésitez pas à aller sur le blog de Ragnar:

http://ragnartornquist.com/

Je suis un grand fan des dreamfall, donc je suis le blog depuis quelques temps. C'est alimenté assez sporadiquement, mais c'est intéressant.

Jean Pale
08/04/2009, 23h31
Putain, mon coeur a failli lacher. J'avais lu Secret Service...

Sylvine
08/04/2009, 23h36
Putain, mon coeur a failli lacher. J'avais lu Secret Service...
http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00010532-secret-service-test.htm

?

Jean Pale
08/04/2009, 23h38
Oui :emo: Ils ont sacrément été indulgents ma parole.

Sylvine
09/04/2009, 00h23
Une interview sympa de Ragnar Tørnquist (ça c'est du nom) "creative director" et producteur du jeu. C'est à propos d'un aspect qui me tient à coeur, la création du monde et la narration.
http://www.mmogamer.com/04/08/2009/storytelling-and-world-building-in-the-secret-world
Encore une fois on apprend rien de particulier, mais c'est juste rassurant de voir qu'ils ont l'air de porter attention à tout ça.

DecapFour
09/04/2009, 14h58
Le lancement "comm" de ce jeu date déjà d'un bon moment. J'imagine que depuis, Funcom avait mis la sourdine pour finir Age of Conan correctement dès sa sortie (arheum arheum).

Ils avaient annoncés le jeu avec un pseudo jeu de piste sur le net.
Oui ça date. Oui de mi-2007 !

Je vous retrouve le lien.

[...]

Voilà :http://www.mondespersistants.com/articles/la-conspiration-en-marche:148/

Sinon, le décompte avant la release du jeu :ninja: : http://www.darkdaysarecoming.com/

Jean Pale
09/04/2009, 16h10
Sinon, le décompte avant la release du jeu :ninja: : http://www.darkdaysarecoming.com/


Han mais c'est bientôt ! :o

Louck
09/04/2009, 16h43
Bof, si je me trompe pas (après décodage), c'est marqué "1351 09 27 xx xxx". Les 2 derniers chiffres changent rapidement.
Donc dans l'ordre : "jour heure minute seconde milli". Donc 1351 jours...
Ce n'est que le début du développement, donc on peut attendre un bail. Pas obligatoirement 3 ans et plus comme marqué.

Sylvine
09/04/2009, 18h14
1351 jours???!!!
Tain, j'aurais mieux fait de pas découvrir ce jeu aussi tôt! :|
J'espère qu'ils vont pas continuer leur politique de communication au compte goute pendant 4 ans...

Darkath
09/04/2009, 18h31
Ils sont bien prétentieux d'annoncer la date au millième de seconde près :o

Isokino
10/04/2009, 11h20
Bizarre moi je vois plutot "134.18.xx.xx"
Pour moi sa fait 134 jours 18 heures !

Edit : je viens de remarquer quand on clique sur la photo au milieu une vidéo bien sympathique apparait !

Louck
10/04/2009, 11h52
Faut se méfier des chiffres habituels : pour exemple, l'image 4 est représenté par le 5, et l'image 8 représente le 4.
Sachant que le 0 = 0, on peut facilement retrouver la signification des autres chiffres.

Sylvine
10/04/2009, 11h57
Edit : je viens de remarquer quand on clique sur la photo au milieu une vidéo bien sympathique apparait !
Ba c'est le trailer que j'ai posté au debut.


Sinon si vous aimez bien les énigmes tordues et ce genre de trucs, sur le forum que j'ai posté dans le premier message y'a pleins d'enigmes et d'indices laissés par les developeurs, apparament c'est surtout si vous voulez en savoir plus sur le background, pas d'infos concretes sur le jeu. Les mecs se cassent la tête à chercher la signification du moindre mot laché, c'est assez drôle.

DecapFour
10/04/2009, 13h59
1351 jours = environ 4 ans.
Annoncé mi-2007, sortie en 2013 ? Wouah.

Cepedant, sur la lettre qu'à reçu MondesPersistants figurait clairement la date 2012. A l'époque, tout le monde pensait que c'était la date à laquelle se déroulerait le jeu. En fait, on peut se poser des questions maintenant que 2 années se sont écoulés.

http://www.mondespersistants.com/images/images_art/1129.jpg

En tout cas le jeu de piste qu'avait alors proposé Funcom sur le net était bien sympa.

Louck
10/04/2009, 16h00
C'est pas la fin du monde en 2012 dans le calendrier Aztec ?

Darkath
10/04/2009, 16h11
Après un rapide calcul, 1350 jours, ça fait 3,6 ans, donc sachant que la fin du monde est le 22 décembre 2012 je crois, ça se tient a peu près.

je crois qu'on a une piste, faudrait faire le calcul exact :)

DecapFour
10/04/2009, 18h50
Ils sont pas très malins si ils attendent la fin du monde pour sortir leur jeu. :siffle:

Edit : J'ai fait le calcul (à la mano, donc à la louche)
On est le 10 Avril.
2012 est bissextile, donc d'ici le 10 Avril 2012, il y aura : 365+365+366 jours, soit 1096 jours.
On est le 10 Avril 2012.
+20 (mois d'Avril, pour aller au 1er Mai)
+31 (Mai), +30 (Juin), +31 (Juillet), +31 (Aout), +30 (Septembre), +31 (Octobre), +30 (Novembre), +22 pour le 22/12/12

1096+20+31+30+31+31+30+31+30+22 = 1352.
-1 pour le jour entamé = 1351.

Alors pourquoi 1350 restants ???

Bref, je me goure peut-être d'un jour ou deux, mais le principe est là.
Bien vue Darkath !

:cigare:

DecapFour
10/04/2009, 19h11
Après recherche sur le web, la fin du monde ne serait pas le 22/12, mais le 21 !!!
Donc, là, on rentre dans nos comptes !

C'est la FIN DU MONDE §§

Edit : Putain, ya même un site sur la fin du monde ... http://www.findumonde2012.com/ qui fait le décompte ...:tired:
Je me suis fait chier pour rien.

DecapFour
10/04/2009, 19h22
Nouvelle découverte.
En Novembre 2007, Ragnar, le lead designer de TSW affirmait sur son blog (http://ragnartornquist.com/) que :
The Secret World, on the other hand, I’d be surprised of something didn’t happen there sooner or later. Film and TV adaptations are definitely part of the whole strategy for that universe."
(Source MP (http://tsw.mondespersistants.com/?news=17), de l'époque)

Donc en gros ... j'en conclue que...
Il parlait du film "2012 (http://www.allocine.fr/film/fichefilm_gen_cfilm=134539.html)" qui sortira cet automne. Astucieux !

Darkath
10/04/2009, 19h29
Cool on a réussi a résoudre une énigme, on avance je vous dit!

DecapFour
10/04/2009, 19h33
2 énigmes !

Velgos
11/04/2009, 02h48
C'est du compte goutte mais ça s'accélère. Le forum que tu as link est bel et bien officiel.
Le 4 avril, alors que la communauté qui s'était réunie pour déchiffrer le premier pack d'énigmes en 2007 commençait à bien tourner en rond, une nouvelle énigme a été posée.

Bon, c'est assez complexe mais résumons:
En 2007 un buzz démarre autour d'une lettre envoyée à Eurogamers et destinée aux lecteurs. C'est une énigme qui mêlera photos, sites, forums, images, coordonnées géographiques, histoire, mythologie, langues, codes etc. Un vrai explorateur du début du XXème siècle, sa disparition louche, un de ses amis imaginé pour l'occasion, la lettre qu'il aurait laissé à sa femme, sa descendante... etc.

En plus d'être sacrément challenge (un travail de fourmis pour les amateurs: google, wikipedia et google maps peuvent être crédités), cette énigme pose un background hyper dynamique et fait saliver ceux à qui ça manquait, comme moi.
Mêlant tout ce que l'humanité a pu imaginer de merveilleux: des mythes à notre littérature fantastique (ça sent un peu le lovecraft) cet évènement met en scène des GM qui incarnent des personnages du background:

- A friend, à l'origine de l'énigme, guidait les joueurs sur le forum en se disant traqué, ses posts ne restaient pas plus de 5 minutes en ligne.
- Aveline Belmont, personnage lié au background et qui, une fois découverte à la fin du premier set d'énigme en 2007, accusa les joueurs de s'être fait manipulés et de l'avoir exposée.

Avril 2009: Pim pam poum, une vidéo (http://vimeo.com/4000825) surgit sur le forum postée par un certain Apis qui n'explique pas son geste. Gavée de messages cryptiques et codés, elle finit après enquête par mener à une adresse internet (http://www.sanctuaryofsecrets.com).
Cette adresse offre aux joueurs plusieurs énigmes qui sont une à une décodées en commun mais croyez-moi, c'est pas du puzzle de neuneu. Une fois entièrement décodé, le site demande au joueur de lui donner son nom et son adresse-mail. Il y reçoit un numéro (vous êtes le xxxème à passer) et un "token", une image avec un code unique.
Tout ce set d'énigme tournait autour des abeilles et de leur mythologie à travers le monde.
Il semblerait que ce soit une 3ème faction: le sanctuary of secrets dont on ne connait absolument pas les motivations.

Hier une nouvelle énigme apparaît, c'est Aveline Belmont qui reprend contact et demande aux joueurs de décrypter une petite énigme à base de chiffre sur son passé pour trouver un lieu.
Il aura fallut aux joueurs du temps et beaucoup de digressions pour comprendre qu'il fallait appliquer ces chiffres à la lettre reçue en 2007 et découvrir le nom d'un (vrai) bateau ayant traversé l'Atlantique pour se rendre en Amérique !

Bref, pour en savoir plus il faut se taper des wiki mais mon post sert à illustrer la complexité des moyens employés (je ne vous ai même pas parlé des interventions sur tweeter, des playlist énigmatiques sur 8tracks etc.) pour rendre le background passionnant et tenir les joueurs en haleine. Le côté hardcore des énigmes n'est pas non plus pour me déplaire.

Je pense qu'ils accélèreront le buzz à mesure qu'on se rapprochera de la date fatidique, qui peut fort bien s'avérer être 2012, ça collerait avec leur mythologie (Dark days are coming est le nom du site). Un plan marketing qui peut s'avérer extrêmement efficace, tout à l'inverse de ce qui se fait actuellement où un mmo, même de qualité, sort dans l'indifférence totale.

A surveiller, indubitablement, ne serait-ce que pour ce "jeu avant le jeu".

Darkath
11/04/2009, 05h13
Belmont

Castlevania anyone ? Vu que ce nom (la grande famille de chasseurs de vampires) apparait dans absolument TOUT les Castlevania (ou presque, peut etre que un ou deux echappe a la règle), ça me parait pas une coincidence.

Pour l'influence lovecraft, je crois que le type en parle dans son interview

Sylvine
11/04/2009, 11h21
Nan mais 2012 quoi. :emo:


Bon, et puis au risque de passer pour un neuneu, j'espère que le jeu en lui même ne va pas ressembler à un espèce de point'n'click multijoueur.
Je trouve le truc des énigmes énormes, mais j'espère que ça reprensentera qu'une partie du jeu et qu'à coté on pourra s'amuser à se balader dans des vieux temples avec son fusil à pompe en main en se balancant de lianes en liane.

Si ils arrivent à concilier le dynamisme d'un Tomb Raider, la partie reflexion/enquête d'un In Memoram et rajouter une partie cooperation grâce à l'aspect MMO... :bave:

IZERA_WarheaD
11/04/2009, 11h45
Je ne dis rien mais j'en pense pas moins ... autant à part Eve online jamais un MMO ne m'a intéressé mais là vous commencez vraiment à me faire poser des questions ...


Putain les énigmes quoi ! CAY AYNORME §§§

OlG-fr
11/04/2009, 12h30
Hola doucement :p

Si tout ce buzz crée autour du mystère de la symbolique et de la paranoïa est très réjouissant le MMO n'en sera pas forcemment une révolution.

L'univers promet réellement: notre monde où toutes mythologies et histoires fantastiques ne seraient que l'expression déguisée d'une réalité plus sombre avec laquelle nous cohabitons.

Maintenant je me souviens d'artworks offerts pour Noel ou Halloween je ne sais plus. On y voyait les enfants recevant leurs présents, chacun y incarnait clairement une classe du jeu. Bref donc un MMO avec système de classe et de tank, tout ce qu'il y a de plus classique.

De plus avec le relatif échec d'AoC on peut se questionner sur le futur de Secret World ou tout du moins sur la part d'innovation de celui-ci...Malheureusement...:unsure:

Louck
11/04/2009, 12h41
De plus avec le relatif échec d'AoC on peut se questionner sur le futur de Secret World ou tout du moins sur la part d'innovation de celui-ci...Malheureusement...

S'ils foirent pas la sortie comme AOC, et qu'ils voient pas trop gros, ca peut toujours promettre.

Darkath
11/04/2009, 12h42
Bref donc un MMO avec système de classe et de tank, tout ce qu'il y a de plus classique.

Sauf qu'il a été dit que y'avait pas de classe dans le jeu ...


Character customisation is completely free, and allows players to explore paths such as dark magic, voodoo and witchcraft as well as martial arts, ancient weapons and modern firearms. "If you want to be a character that has some magic power and ranged combat, you can use a shotgun and a voodoo doll and you can kick some serious ass using just your fists and your feet; you can do that. If you want to focus just in one direction and be a brawny soldier character who wears Kevlar armour and huge combat boots and a headband, you can do that," he says.

However, acquiring new skills in new areas will be the key to advancing your character. "You are progressing your character through expanding your deck of cards, expanding the possibilities you have," says Tornquist. "You'll never have to create a second character." The adventures available to you will be limited by character specialisation as much as your total power - which, combined with the lack of hard-and-fast levels, raises the intriguing prospect of grouping or solo completism being alternative paths to seeing much of the game's content.

La preview et l'interview de Tornquist sont quand même loin de suggerer un MMO clone ...

Louck
11/04/2009, 13h33
Espérons quand même qu'il n'y ai pas de kikoolol qui fait dd/tank/heal.
Sauf si dans ce cas, on se transforme en monstre à son tour :p.

Velgos
11/04/2009, 18h19
A priori c'est pas la même équipe ni la même approche que pour AoC (qui n'était pas une honte, je trouve qu'il a répondu à ce qu'il proposait... d'ailleurs ce qu'il proposait ne m'intéressait pas).
Qui plus est je dis simplement que la difficulté des énigme et leur profondeur laissent présager du bon quant à la qualité des scénaristes et game designers.

Je ne sens absolument pas l'ombre d'AoC sur ce projet, ce sont deux logiques commerciales et "artistiques" différentes.

DecapFour
12/04/2009, 01h10
A la bonne heure.
Cependant, deux équipes différentes ou pas, cela reste la même boîte.
Et une boite qui va mal (http://blog.wired.com/games/2008/11/funcom-confirms.html).

J'espère, j'espère que tout va bien chez eux.

Néanmoins, on peut supposer qu'il y aura des restrictions budgétaires qlq part dans ce projet Secret World.

Velgos
12/04/2009, 02h17
Non mais y'a la croissance de prévue vers 2010,5, ça devrait bien se passer.

DecapFour
12/04/2009, 14h45
Je ne sais pas si c'est ton avis également, mais les gens de MP qui ont suivi ces énigmes sont convaincus que la release sera plus tôt que le 21/12/2012.
En effet, le développement du jeu a - apparemment - commencé en 2002.
Donc, bon.
10ans de dev sur un jeu, c'est beaucoup, même si il y a eu apparemment une pause. (Ne me parlez pas de DNF ;))

Darkath
12/04/2009, 20h42
bah oui, personne n'a dit qu'il sortait a la fin du monde, c'est juste une énigme supplémentaire :haha:

theryon
15/04/2009, 13h19
Ca a l'air mal parti cette histoire, mais bon l'absence de levelling + système de "deck" de compétences, ça me paraît bien être l'avenir du mmo...

gwenladar
17/04/2009, 13h10
Pfff chuis vert, j vais suivi de tres pres l affaire de TSW en 2007 et je suivais le truc de temps en temps, mais il a fallu que ce soit pendant mes vacances que y ai du nouveau... snifff

Sylvine
17/04/2009, 13h24
Pfff chuis vert, j vais suivi de tres pres l affaire de TSW en 2007 et je suivais le truc de temps en temps, mais il a fallu que ce soit pendant mes vacances que y ai du nouveau... snifff
Ba en même temps t'as rien loupé.
Non pas que ça soit pas interessant, mais c'est pas comme si c'était un concert, c'est juste des infos, que tu les ai eu y'a 2 semaines ou maintenant...

Velgos
18/04/2009, 21h47
Bin si, il a raté la résolution de l'énigme à plusieurs. Cette intense activité multijoueur sur forum où chacun apporte des éléments nouveaux en espérant être le premier à apporter la solution d'un puzzle. C'est très excitant d'y participer. D'en être juste le témoin à cause de son niveau d'anglais est moins passionnant.

gwenladar
20/04/2009, 11h18
Ba en même temps t'as rien loupé.
Non pas que ça soit pas interessant, mais c'est pas comme si c'était un concert, c'est juste des infos, que tu les ai eu y'a 2 semaines ou maintenant...
Bwen si justementm j ai louper le gros kiff intellectuel.
Je confirme ce que dit velgos, vu le trip que ca a ete de decoder les premieres enigmes, j aurais bien aimer bosser sur celles la (surtout que j en ai trouve une bien sympa).

merde j avais perdre mon titre honorifique moi a force (les premiers gros actifs de forums ont eu un titre personnalise)

VosT
03/09/2009, 23h07
Hop, je up ce topic vu qu'il y a possibilité de choper des goodies sur le site officiel et une inscription au tirage au sort de la beta :

http://www.darkdaysarecoming.com/

Il faut cliquer sur "invitation test" et on a le droit à un petit questionnaire qui nous dévoile à quel "groupe" (surement les futures factions du jeu) on correspond le mieux.

OlG-fr
03/09/2009, 23h53
Ah merci pour l'info :)
Bon c'est plutôt léger leurs goodies hein ;)

Pyjama Wallon
04/09/2009, 07h54
Merci pour l'info ! J'espère gagner un truc. :emo:

gwenladar
04/09/2009, 09h40
Merci je regarde ca a la pause de midi

Pyjama Wallon
04/09/2009, 13h33
C'est regardé ? Moi je suis un "Dragons". Ce qu'il me faut.

gwenladar
04/09/2009, 13h38
C'est regardé ? Moi je suis un "Dragons". Ce qu'il me faut.
M a pause de midi c est resume a mange un sandwich bouchee par bouchee en faisant des aller retours entre mon bureau et mon labo, j ai aps eu le temps

Je regarde la

EDIT O...K... il me faut la nouvelle versio de flash et j ai pas les droits pour l install sur mon pc de travail...

Bon benn ce soir alors.

DD l'Embrouille
04/09/2009, 13h41
C'est regardé ? Moi je suis un "Dragons". Ce qu'il me faut.


Un Pyjama dragon?:p

J'ai été adoubé aussi chez les écailleux!!!

Pyjama Wallon
04/09/2009, 13h44
Ce serait bien que quelqu'un prenne les 2 autres camps pour voir les autres fonds d'écrans.

Sinon, j'espère avoir des avantages en tant que joueur déjà fidèle chez Funcom, je l'avoue. :cigare:


EDIT: Pour ceux qui prennent autre chose que Dragons, comme ça vous les avez si vous voulez. (il y a une plus grande résolution pour ceux qui veulent)

http://tof.canardpc.com/preview2/3bfee4b6-a3aa-49cb-ad74-1f1124eab3bd.jpg (http://tof.canardpc.com/show/3bfee4b6-a3aa-49cb-ad74-1f1124eab3bd.html)

http://tof.canardpc.com/preview/9022d265-f119-4408-8071-23535b520843.jpg (http://tof.canardpc.com/show/9022d265-f119-4408-8071-23535b520843.html)


Et Pyjama Dragon, quelle classe quand même.

Jotaro
04/09/2009, 14h54
Tiens , je suis Illuminati
(J'ai du refaire le questionnaire , sinon j étais dragon =(

M'enfin c est toujours mieux que templier

Image 1024
http://tof.canardpc.com/preview2/1fb92f5e-65e8-49d7-ad3e-2971a5249577.jpg (http://tof.canardpc.com/show/1fb92f5e-65e8-49d7-ad3e-2971a5249577.html)

http://tof.canardpc.com/preview/717a4a57-4e9f-4ae8-9130-c74d5a383933.jpg (http://tof.canardpc.com/show/717a4a57-4e9f-4ae8-9130-c74d5a383933.html)

Lien 1280 => http://tof.canardpc.com/show/6bd3150c-2cc4-49ee-8bc4-fa93459ac54c.html

Lien 1920 => http://tof.canardpc.com/show/e14cb22c-4ea9-48f1-bbd6-2ed16f37a4dd.html

Jotaro
04/09/2009, 15h14
PS : pour devenir
Illuminati => 1eres Réponses
Templiers => 2emes Réponses
Dragons => 3emes Réponses
=)

Setzer
04/09/2009, 15h17
Ouais Dragon aussi apparemment.

Phileas
04/09/2009, 16h36
Dragon aussi...

Pyjama Wallon
04/09/2009, 17h07
Nan mais à la fin on peut choisir de changer ! Quelqu'un pour prendre Templier et nous linker le signe + le wall ?

EDIT : Jotaro, tu peux me mettre le wallpaper 1280* steuplé ?

Jotaro
04/09/2009, 18h06
EDIT : Jotaro, tu peux me mettre le wallpaper 1280* steuplé ?
C est fait =)
Post précédant édité

Pyjama Wallon
04/09/2009, 20h35
Merci ! :)

lokideath
04/09/2009, 20h55
http://moe.mabul.org/up-mini/moe/2009/09/04/img-204933sbpgp.jpg (http://moe.mabul.org/up/moe/2009/09/04/img-204933sbpgp.jpg.html)
http://moe.mabul.org/up-mini/moe/2009/09/04/img-205003acubv.jpg (http://moe.mabul.org/up/moe/2009/09/04/img-205003acubv.jpg.html)


Vignette (http://moe.mabul.org/up/moe/2009/09/04/img-204933sbpgp.jpg)
Fond 1024 (http://moe.mabul.org/up/moe/2009/09/04/img-205059rqvmj.jpg)
Fond 1280 (http://moe.mabul.org/up/moe/2009/09/04/img-205003acubv.jpg)
Fond 1920 (http://moe.mabul.org/up/moe/2009/09/04/img-2050325djfq.jpg)

OlG-fr
04/09/2009, 22h22
Mon profil a donné Dragon aussi. Et vu les descriptions des trois ça me convenait plutôt.

Mais à la fin tu choisis ce que tu veux pas besoin de recommencer Jotaro ;)

Velgos
05/09/2009, 01h40
Ah putain mais tous mes potes sont dragons, c'est en fait la pauvre faction neutre des mous du cul... Supayr...

Ivan Joukov
05/09/2009, 01h46
Les Templars ont l'air d'avoir une classe d'enfer.

Ca fait un moment que je suis ce projet du coin de l'oeil, ça peut aussi bien être le jeu révolutionnaire qu'on attend tous ou une sombre merde que Funcom a du mal à financer et qui se traine donc éternellement, on en sait trop peu. Mais la com est bien gérée et l'univers est bien sympa :)

Velgos
05/09/2009, 01h59
C'est le lead designer de The Longest Journey. C'était pas si mal ça. Et puis merde... Anarchy Online, quoi, c'était pas parfait mais quelle ambiance !

DD l'Embrouille
05/09/2009, 08h40
Trop de dragons tuent le dragon , je file chez les Templar tiens ça va bourriner sévère!!!:p Bon on s'inscrit à la béta mais le jeu est à quelle phase de création? Alpha?

Roland Flure
05/09/2009, 09h50
Il semblerait que je sois un Templar. C'est bien, ça m'a occupé.

Leif
05/09/2009, 11h57
Templar ici aussi !

Pyjama Wallon
05/09/2009, 12h57
Moi je veux la faction Wallon §§

gwenladar
05/09/2009, 13h01
Ben ca me laisse reveur mais je suis sans tricher un templar.

Une question en particulier donne la reponse parfaite:
Whaterver the outcome, only the path count :p

Pyjama Wallon
11/09/2009, 02h48
- Et pour vous ce sera quoi ma p'tite dame ?
- 4 tranches de in-game s'il vous plaît monsieur !


http://jolstatic.fr/www/captures/571/9/22139.jpg

http://jolstatic.fr/www/captures/571/6/22136.jpg

http://jolstatic.fr/www/captures/571/7/22137.jpg

http://jolstatic.fr/www/captures/571/8/22138.jpg



:bave::bave::bave:

VosT
11/09/2009, 05h20
J'trouve ça plutot beau, mais bon, j'suis pas sur que ce soit une tuerie au final :x

Darkath
11/09/2009, 06h47
ça m'a l'air joli

Darkath
11/09/2009, 07h11
Je m'en doutais les screen ne sont pas venus tout seuls : quelques interviews :

Ma préférée :
http://www.zam.com/story.html?story=19614

Et le reste :
http://www.massively.com/2009/09/10/pax-2009-dark-mysteries-of-the-secret-world/
http://uk.pc.ign.com/articles/102/1023335p1.html
http://www.rockpapershotgun.com/2009/09/10/the-secret-world-factions-pvp-details/
http://www.eurogamer.net/articles/the-secret-world-pax-preview

Ivan Joukov
11/09/2009, 13h35
Mais comment combattre un golem de béton armé de 10 mètres avec une épée, hein, hein ? :rolleyes:

Pyjama Wallon
11/09/2009, 13h35
Avec une épée magique ? En considérant que le magique existe dans un monde où un golem existe ?

hamsterfou
11/09/2009, 14h13
Avec une épée magique ? En considérant que le magique existe dans un monde où un golem existe ?

Vive le contemporain mais heroic fantasy donc...

On se bat à l'épée contre des monstres et avec des sortilèges, waouuuu ça nous change en effet !

Pyjama Wallon
11/09/2009, 14h19
Bah... Contemporain, ça signifie "de la même époque" non ?

Après si on a des monstres, un univers parallèle, etc... La magie existe en quelque sorte non ?
Et dans notre époque, les katanas existent toujours aussi il me semble.


J'vois pas en quoi c'est choquant. :mellow:

Darkath
11/09/2009, 17h48
On se bat à l'épée contre des monstres et avec des sortilèges, waouuuu ça nous change en effet !

Ben t'en connais beaucoup des jeux dans des univers heroic fantasy contemporains ? :mellow:

Jotaro
11/09/2009, 18h04
Bah... Contemporain, ça signifie "de la même époque" non ?


Non, pas vraiment , ca veux dire qu il est Heureux en tout temps
Il est ContentPourRien


Ok je sors ==> []

Pyjama Wallon
11/09/2009, 18h34
Ben t'en connais beaucoup des jeux dans des univers heroic fantasy contemporains ? :mellow:

J'ai jamais dis ça moi. :mellow:

Sao
11/09/2009, 18h38
B) Je suis un Dragon.

Pyjama Wallon
11/09/2009, 18h40
Putain, il y a 60% de Dragons, 30% de Templiers et 10% d'Illuminatis j'ai l'impression en lisant les forums !

J'ferai Illuminatis du coup.


(Même si tous ça ne veut rien dire du tout d'ici la sortie dans 4 ans au moins)

Darkath
11/09/2009, 18h46
J'ai jamais dis ça moi. :mellow:
j'ai merdé dans ma quote dsl ^^

Sylvine
11/09/2009, 19h01
Mouais, on en sait toujours pas plus sur le gameplay.

Je croise vraiment les doigts pour que ça soit ni une succession de quetes débiles et chiantes, ni un jeu tout mou à la WoW.

Pyjama Wallon
11/09/2009, 19h03
On doit être beaucoup dans le même cas je pense. ^_^

Sylvine
11/09/2009, 19h35
On doit être beaucoup dans le même cas je pense. ^_^
Nan, je suis sûr y'a pleins de gens qui aiment les quêtes débiles et les jeux mous, sinon ils en sortiraient pas autant. :tired:

OlG-fr
11/09/2009, 19h41
Martin: We started to look into it, but balancing different factions with different powers is very, very hard. We started looking into it, but we figured that if we do something like that, somebody will come up with a combo where the powers of one secret society will be better than someone else, then more people will go into that, and it will destroy the population completely, and we don't really want that. So there are no secret society specific powers.Certains trouveront certainement le moyen de dire que c'est la voie de la facilité, mais wooooot un peu de sagesse dans ce monde de MMOs? :o

ZAM: (http://www.zam.com/) Each ability will be described though, right? There won't be any guessing?

Martin: That's one thing that's very important to me. I hate power descriptions that just say "this will increase your armour slightly." No, that doesn't work. There will be numbers, everything will be very clear.Mmmmh si ce ne sont pas que des promesses :tired:

Putain, il y a 60% de Dragons, 30% de Templiers et 10% d'Illuminatis j'ai l'impression en lisant les forums !

J'ferai Illuminatis du coup.


(Même si tous ça ne veut rien dire du tout d'ici la sortie dans 4 ans au moins)
Hahaha trop facile on laisse les Flamands et les Wallo...euh.. Les Illumatis et les Templiers se foutrent sur la gueule et on ramasse ce qui reste. Dragons staïle quoi ;)

En tout cas j'ai toujours aimé la patte Funcom, il y a toujours quelque chose de très séduisant. Espérons que le jeu suivra. Je reste un tantinet sceptique sur leur système de pouvoirs ouvert.
Ah et la partie sur le monde le moins instancié possible le plus seamless possible, il l'ont déjà dit pour AoC: "Obligé pour les 3 différentes régions, mais grandes zones blabla" :|

Chat échaudé s'en tient au lait...Ou à peu près

Crealkiller
11/09/2009, 19h57
En totu cas pour un mmo c'est beau, et le trailer donne envie, reste plus qu'a voir plus tard ce que ça va donner...

VosT
12/09/2009, 03h06
AoC était une tentative de jeu pas instancé ? Bah mon cochon, ils se sont bien ratés si c'est le cas...

Sinon, de tous les MMOs joués, AoC reste un des jeux les plus beaux graphiquement que j'ai pu tester (pas encore touché AION) donc avec celui là, ils vont p'tet encore faire un bon truc. Et Funcom fait pas forcement dans le politiquement correct (vive les grosses taches de sang des "fatalités" de AoC), donc ça sent bon sur le papier et on va etre déçu comme avec AoC :D

Jotaro
12/09/2009, 09h34
Bon on s'inscrit à la béta mais le jeu est à quelle phase de création? Alpha?

Si on lit les Interview PAX2009 des Dev, il semblerais que le jeu soit particulièrement avancé puisque des journaliste l'ont vu tourner , et mieux , ils ont pu y jouer

Darkath
12/09/2009, 10h20
Si on lit les Interview PAX2009 des Dev, il semblerais que le jeu soit particulièrement avancé puisque des journaliste l'ont vu tourner , et mieux , ils ont pu y jouer

Ouais mais si on lis les memes interview, ils ont dit que ça sortirait dans très longtemps et que c'était même pas la peine de donner une date ^_^

Norochj
12/09/2009, 18h31
Moi je suis Illumatis avec le test et je compte le rester si un jour je joue à ce jeu.

lokideath
12/09/2009, 18h42
Pareil je suis tombé sur les Illuminati la première fois que je l'ai fait B)

Darkath
12/09/2009, 23h07
Moi il m'a donné templar et j'ai choisi templar, mais les illuminatis peuvent le faire aussi.

Mais j'aime bien le trip croisé fanatique au shotgun :p

VosT
13/09/2009, 08h30
Un truc plus ou moins bien de ce que j'ai lu dans les interviews, c'est le côté "les factions auront pas de différence niveau accès aux pouvoirs". A première vue ça semble une bonne chose, comme ça on choisira une faction pour l'esprit de celle ci et non pour la classe roxxor, mais ça gâche aussi le côté "chacun sa spécialité" ou une possible ouverture vers des classes totalement différentes selon la faction (un peu comme dans Warhammer: Age of Reckoning). Qui vivra verra !

Sylvine
13/09/2009, 12h11
J'avais pas lu toutes les interviews, et je viens de voir ça:

Everything we saw dealt in third-person shooting combat, but swords and sorcery definitely play a role in the game. Now, when we say third-person shooter we mean reticle and all.
C'est prometeur, mais j'espère que ça ira plus loin que Tabula Rasa par exemple.

Edit: ahh, et j'avais pas vu que y'avait un nouveau trailer!
http://uk.pc.ign.com/dor/objects/905880/the-secret-world/videos/secretworld_trl_cgi.html

n0ra
17/12/2009, 02h17
Je me permet de remonter le sujet.
Pas mal d'infos sont arrivées concernant The Secret World.

Deux Q&A dont un par-ici (http://www.gamespot.com/pc/rpg/thesecretworld/news.html?sid=6243637&mode=previews) qui se focalise sur la société secrète des Dragons (gameplay etc.) avec en prime une nouvelle vidéo et un autre par-là (http://www.thirteen1.com/Issues/13131209/mag.php) (suffit juste de choisir The Secret World dans le menu déroulant en bas à gauche), qui parle d'un peu de tout.

Bisous.

n0ra
19/12/2009, 12h28
Deux nouveaux Q&A (avec vidéo, tout comme celui des Dragons) dont un sur les Illuminati (http://www.gamespot.com/pc/rpg/thesecretworld/news.html?sid=6243832&mode=previews) et l'autre sur les Templars (http://www.gamespot.com/pc/rpg/thesecretworld/news.html?sid=6244165&om_act=convert&om_clk=picks&tag=picks;title;3&mode=previews).

Ils ont bien la classe ces Templars quand même.

EDIT : En ce qui concerne le compte à rebours sur le site officiel il ne s'agit nullement de l'année précise de la sortie du jeu.
Ça a été démenti par une personne sur le facedebook officiel du jeu.
Je penche plutôt pour une sortie fin 2010/début 2011.

Mais il peut arriver que le jeu soit repoussé ... et si c'est pour 2012 en effet, on est foutu.

sedrik
22/03/2010, 09h25
bon le NDA de merde sur les infos de la GDC devrait plus tarder a tomber, on va ptete enfin avoir des vrais news avec cette fameuse video de gameplay

Ivan Joukov
22/03/2010, 12h33
Une vidéo de gameplay sur Secret World ? C'est peut être pas un vapourware alors ? :rolleyes:

DD l'Embrouille
23/03/2010, 13h45
Kek z'images par là http://www.jeuxonline.info/image/26782:wub:

Jotaro
23/03/2010, 15h14
une petite présentation de la part de JV.com (http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00012554-the-secret-world-preview.htm)
pour rafraichir les mémoires , ou faire découvrir aux endormis =)

Il me hâte de tâter la bête :rolleyes:

n0ra
23/03/2010, 15h23
Hopla, un teaser trailer et des screenshots (http://ve3d.ign.com/articles/news/53868/The-Secret-World-In-Game-Teaser-Trailer-Screenshots-Artwork).

Teaser trailer (d'image in-game) d'un trailer qui sera dévoilé plus tard dans la semaine.

Manath
23/03/2010, 15h44
http://www.massively.com/2010/03/23/gdc10-a-first-glimpse-at-the-secret-world/

Un autre article :)

n0ra
23/03/2010, 15h53
Apparemment le vrai gros trailer arrivera le 25 Mars (http://www.darkdemonscrygaia.com/showthread.php?t=8635).

Flipmode
23/03/2010, 17h24
The Secret World s’annonce ultra compétitif.

:|

n0ra
23/03/2010, 20h51
:|

Ultra compétitif dans quel sens?
Le quote ne montre pas vraiment dans quel contexte est dite cette phrase.

Compétitif contre les autres MMO, ou kikoo@e-sport ?

Flipmode
23/03/2010, 21h12
J'en sais pas plus ... j'imagine ispore :s

http://tof.canardpc.com/view/d5a8ed6a-9fa2-41e8-a391-1107e6d7401f.jpg

Aleas
23/03/2010, 21h12
Malheureusement depuis WoW (jai même tendance à dire malheureusement pour WoW) le terme compétitif dans le monde des MMO rime souvent avec E-sport. :|


edit : une explosion A EFFET DE ZONE ? :o

Non mais rendez-vous compte une explosion qui touche plusieurs cible...une...explosion quoi... ^_^

helldraco
23/03/2010, 22h07
Mauvaise langue.

C'est un combo de sorts: le mob explose parce qu'un joueur l'a enflammé d'abord, sinon ça aurait fait queud'. Si y'en a plein des comme ça, ça me fait plaisir et ça augure du gameplay un peu plus fun que d'hab.

Mais je te rejoins sur le "compétitif" ... voilà qui fleure bon la branlette et la communauté de merde qui va se la raconter sportif. :|

M'enfin les nouvelles arrivent, je ferais mieux de me réjouir plutôt que regarder du coté qui fâche.

Jotaro
23/03/2010, 22h47
Competitif , certe, mais une compétition inter factions ,
pas un Groupe de Kikoo la meche folle

Flipmode
23/03/2010, 23h14
Competitif , certe, mais une compétition inter factions ,
pas un Groupe de Kikoo la meche folle

J'aime cette définition !

Octocat
24/03/2010, 00h06
J'avais oublié ce jeu, j'm'étais inscrit à la bêta privé. :p

Mais il me fait bander grave, il y a tout ce que j'aime, un monde moderne, des zombies, et des monstres marins, et en plus certains sur-dimensionnée. :w00t:

Pyjama Wallon
24/03/2010, 08h05
Pareil que Jotaro.

Compétitif, c'est pas un peu normal quand il y a 3 factions qui s'opposent ? En plus, faudra gérer sur plusieurs plans.

DD l'Embrouille
24/03/2010, 08h32
Le système de faction est ressemblant à AOC avec les trois peuples, ils aiment le chiffre 3 chez funcom:p.

Pyjama Wallon
24/03/2010, 08h45
Sauf que dans Conan, tu peux faire une guilde composée des 3 peuples. Par contre, la renommée de guilde vient bien de Conan. J'espère que le commerce sera bien plus varié que dans Conan, ça ferait plaisir à ma guilde marchande.

Jotaro
24/03/2010, 09h25
Sauf que dans Conan, tu peux faire une guilde composée des 3 peuples. Par contre, la renommée de guilde vient bien de Conan. J'espère que le commerce sera bien plus varié que dans Conan, ça ferait plaisir à ma guilde marchande.

J espère surtout qu'ils mettront en place un craft plus accessible, moins Nébuleux

Pyjama Wallon
24/03/2010, 10h26
C'est à dire ?

Jotaro
24/03/2010, 10h43
C'est à dire ?

Je trouve les métiers de Conan inintéressant
C'était pour moi une grosse déception
la valeur ajoutée des métiers n était clairement pas incroyable dans le jeu
Les Avantages/Créations étaient obscures et on ne savaient pas vers quoi on se dirigeaient
Au final , c'était les besoins de guildes pour la matière première qui nous guidaient

Cependant , il y a de la marge, le craft de WAR est nettement pire

Pyjama Wallon
24/03/2010, 11h03
Ah ouais, je vois. En fait les "métiers de récolte" sont simplement des "sous-métiers" et il vaut mieux tous les avoir.
Pour les "vrais" métiers, c'est vrai que c'est assez brouillon au début mais une fois qu'on connait mieux, ça va. Et c'est assez important pour l'argent, le stuff et pour l'amélioration de son village de guilde (qui a bien progressé depuis le patch 1.06 (renommée de guilde).


Enfin soit, j'espère qu'ils vont le réussir ce MMO. Et qu'ils ne vont pas se rater comme à la sortie de AoC...

n0ra
24/03/2010, 13h18
Pareil, The Secret World a l'air d'avoir un sacré potentiel, de bonnes idées.
L'univers m'attire beaucoup et son background aussi.

Ivan Joukov
24/03/2010, 13h34
Pessimiste man arrive ! ;)

Bon Secret Worlds ça fait des années que ça se développe en secret, avec des pages mystérieuses, des clins d'oeil discrets et une volonté affichée de sortir un jeu révolutionnaire.

Bah au final j'ai envie de dire tout ça pour ça ? Bien sur le jeu peut réserver de bonnes surprises dans son gameplay mais là je vois un design vraiment nul à chier à mon gout, une mécanique qui a l'air de ressembler à tout ce qu'il y a de plus classique depuis plus de 10 ans (tank, heal, dps), des clins d'oeil et des références lourdes et primaires qui me déçoivent (Kingsmouth... super). Sans parler des zombies en masse parce que c'est la mode.

Mais encore une fois ce design pourri je m'en remet pas, vous trouvez pas qu'il y a un contraste énorme (et triste) entre ce qu'on nous teasait sur la page d'accueil de http://www.darkdaysarecoming.com/ (artworks surclasse, univers noir, nocturne, urbain, qui sent la clope le whisky et les anciens dieux) et ce qu'on nous balance maintenant (c'est un DLC de Champions Online? :p) :

http://jolstatic.fr/www/captures/571/5/26785.jpg

Berk berk berk, vraiment je suis plus très confiant là...




EDIT : depuis que j'ai posté le screen m'a aussi fait penser à Scoobidoo et Bioman, mazette... :'(

Flipmode
24/03/2010, 14h37
Je propose que l'ont change le titre du topic en "Secret Wolrd un MMO dont on sait pas grand chose" !
Parce qu'on en sait un peu plus :s

---------- Post ajouté à 14h37 ----------




EDIT : depuis que j'ai posté le screen m'a aussi fait penser à Scoobidoo et Bioman, mazette... :'(

J'ai pensé à Champion online de mon coté :sad:

DD l'Embrouille
24/03/2010, 14h39
Se fier à des screens d'Alpha, c'est pas comme si c'était la release non plus, ça a bien le temps de changer encore!!!

Flipmode
24/03/2010, 15h11
Ouai mais on en sait déjà que quand on savait rien :o

konoro
24/03/2010, 21h23
Ouai mais on en sait déjà que quand on savait rien :o


:O

:tired:

:p

Flipmode
24/03/2010, 22h09
Plus*

helldraco
25/03/2010, 21h41
Ay'est, le trailer avec des images qui bougent ingame (et en acheday). (http://www.gametrailers.com/video/gdc-10-the-secret/63666)

Moué moué moué ... après avoir vu la preview de GK et ce trailer, j'attends un jeu assez bourrin (reprend le moteur d'AOC d'ailleurs), assez beau, avec des clins d'œil (pas finauds) à une culture qui me botte (les sacs à puces) et j'oublie très vite le MMO, génial et tri-partie, à background très profond qui semblait se profiler à l'horizon de mes mornes solitudes. :cry:

OlG-fr
25/03/2010, 22h43
Voilà, maintenant j'ai envie de pleurer....:|

Narvin Bertha
26/03/2010, 12h24
Funcom, c'est la boite de la honte. Ils ont de bons écrivains, ils auraient pu continuer à faire des jeux solo des plus honnêtes. Mais non, l'appel du gain : il faut absolument qu'ils retentent encore leur chance dans la grande foire aux gogo qu'est le marché du mmorpg ; et encore une fois, ils échoueront lamentablement, comme tout les autres.

n0ra
26/03/2010, 12h38
Funcom, c'est la boite de la honte. Ils ont de bons écrivains, ils auraient pu continuer à faire des jeux solo des plus honnêtes. Mais non, l'appel du gain : il faut absolument qu'ils retentent encore leur chance dans la grande foire aux gogo qu'est le marché du mmorpg ; et encore une fois, ils échoueront lamentablement, comme tout les autres.

Oué sauf que AoC est encore là, une extension va voir le jour, le jeu est bien suivi et s'améliore au fil du temps.

En fait tu es un bon gros troll qui suis l'actualité de Funcom et de AoC que par les on-dit de mecs aigris.

Merci d'être passé.

Sympa le trailer sinon.

Le Glaude
26/03/2010, 12h42
Ay'est, le trailer avec des images qui bougent ingame (et en acheday). (http://www.gametrailers.com/video/gdc-10-the-secret/63666)

"Vends Kalash' +3 du Hibou Vengeur Tueuse de zombie"

:tired:
:O
:sad:

Sylvine
26/03/2010, 12h59
Tain mais la bande de rageux.
Pour une fois qu'on a jeu qui sort de l'héroïc fantasy, vous gueulez, on sait même pas vraiment pourquoi.

Pyjama Wallon
26/03/2010, 13h16
oué sauf que aoc est encore là, une extension va voir le jour, le jeu est bien suivi et s'améliore au fil du temps.

En fait tu es un bon gros troll qui suis l'actualité de funcom et de aoc que par les on-dit de mecs aigris.

Merci d'être passé.


+1


vous gueulez, on sait même pas vraiment pourquoi.

+1

n0ra
26/03/2010, 13h17
Tain mais la bande de rageux.
Pour une fois qu'on a jeu qui sort de l'héroïc fantasy, vous gueulez, on sait même pas vraiment pourquoi.

Comme si ils savaient d'avance que le jeu aller faire un flop ou pas...
C'est fatiguant à la longue.

DD l'Embrouille
26/03/2010, 13h27
Funcom, c'est la boite de la honte. Ils ont de bons écrivains, ils auraient pu continuer à faire des jeux solo des plus honnêtes. Mais non, l'appel du gain : il faut absolument qu'ils retentent encore leur chance dans la grande foire aux gogo qu'est le marché du mmorpg ; et encore une fois, ils échoueront lamentablement, comme tout les autres.


Marabout or Paco Rabanne, that is the question!!:haha:

J'ai joué à AOC que j'ai aimé malgré ses défauts, le jeu est superbe et immersif, j'irai voir TSW, se fier sur des vidéos ou screen alpha, moi je dis "wait and see"

Jotaro
26/03/2010, 13h41
Marabout or Paco Rabanne, that is the question!!:haha:

J'ai joué à AOC que j'ai aimé malgré ses défauts, le jeu est superbe et immersif, j'irai voir TSW, se fier sur des vidéos ou screen alpha, moi je dis "wait and see"

je voulais lire dans le coeur d'un poulet encore vivant , mais faute de mieux , j'ai fait ca dans une boite de Nuggets McDo, ce midi

ma prédiction est la suivante

Réussite car le jeu sera trés bon
Moyenne échelle car FunCom a pas l'hyper-structure pour faire du marketing qui tâche et du matraquage publicitaire


Remerciement au guide "Le Vaudoux vaux rien"

Flipmode
26/03/2010, 13h51
On peut parier de l'argent ? non parce que la vision de ce matin dans mon chocolat au lait m'a dis le contraire !

OlG-fr
26/03/2010, 14h04
Tain mais la bande de rageux.
Pour une fois qu'on a jeu qui sort de l'héroïc fantasy, vous gueulez, on sait même pas vraiment pourquoi.
Ils nous ont vendu quelque chose, les premisces d'un univers, des trailers classieux, et un tout qui semblait sombre et fleurait bon les sociétés secrètes et la manipulation des masses.

Ce qu'on voit dans ce trailer, un système de combat qui à l'air d'être le rabâchage classique du MMO boring (Si ca transpire, faut pas déconner non plus), et quant à l'univers...Tu as des yeux? :tired:

Perso je ne crache pas sur AoC, ce jeu s'est fait descendre de manière bien dégoutante, par les joueurs et dans la presse, eut égards à ce qu'il mérite.
Bien entendu ces critiques enflammées pissées sur AoC n'ont pas été appliquées à la concurrence.
Cela étant AoC fut aussi beaucoup de trahisons (C'est en italique, pas pour rien) entre les serments de Funcom et leurs réalisations.

n0ra
26/03/2010, 14h25
Ils nous ont vendu quelque chose, les premisces d'un univers, des trailers classieux, et un tout qui semblait sombre et fleurait bon les sociétés secrètes et la manipulation des masses.

Ce qu'on voit dans ce trailer, un système de combat qui à l'air d'être le rabâchage classique du MMO boring (Si ca transpire, faut pas déconner non plus), et quant à l'univers...Tu as des yeux? :tired:


Ce n'est que des suppositions.
Comment deviner le gameplay par l'intermédiaire de ce trailer?

Franchement vous êtes balèze les mecs.

Il a quoi l'univers?
Il y a des couleurs?

OlG-fr
26/03/2010, 14h33
Ces textures, ces peaux, même chez les personnes âgées sont d'un lisse...On est bien plus proche d'un Sims que d'un AoC. Pourquoi ce parti pris? Les réponses implicites, malheureusement, coulent de source et laissent présager des réponses apportées aux autres pans du développement.

Il semble qu'au vu des résultats d'AoC Fucom se soit dit que l'exigence n'était sans doute pas assez rentable.

DD l'Embrouille
26/03/2010, 15h06
Et sinon si on parlait de TSW en buvant des binouzes tranquille sans refaire le monde d'AOC dès qu'on parle de funcom? Ca va durer encore combien de temps?:|

Ivan Joukov
26/03/2010, 15h07
Ay'est, le trailer avec des images qui bougent ingame (et en acheday). (http://www.gametrailers.com/video/gdc-10-the-secret/63666)

Moué moué moué ... après avoir vu la preview de GK et ce trailer, j'attends un jeu assez bourrin (reprend le moteur d'AOC d'ailleurs), assez beau, avec des clins d'œil (pas finauds) à une culture qui me botte (les sacs à puces) et j'oublie très vite le MMO, génial et tri-partie, à background très profond qui semblait se profiler à l'horizon de mes mornes solitudes. :cry:

C'est tellement bien dit, et j'avais tellement raison :|

Jotaro
26/03/2010, 15h15
Et sinon si on parlait de TSW en buvant des binouzes tranquille sans refaire le monde d'AOC dès qu'on parle de funcom? Ca va durer encore combien de temps?:|

Forcement , si tu me prend par les sentiments :wub:

Agathia
26/03/2010, 19h18
Dire que le système de combat va ressembler à n'importe quel MMO sans rien savoir c'est assez fort, surtout quand AoC avait modifié un peu la donne en donnant des combats plus rigolo où les collisions sont prises en compte, la portée de notre arme, etc...

Et je ne m'inquiète pas trop, un trailer c'est un trailer, ça ne montre pas toutes les facettes du jeu... On a vu du craft? On a vu du raid? On a vu du PvP? On a vu des points de rassemblements (ville ou autre...) donc laissons leur le temps de bien faire les choses comme il faut... En espérant qu'ils aient retenus la leçon avec AoC et qu'ils nous sortent une petite bombe dès le début (ce qu'est AoC maintenant)

Ivan Joukov
26/03/2010, 20h09
Ce post est précédé par celui d'un fan boy :rolleyes::p

Agathia
26/03/2010, 20h28
Ce post est précédé par celui d'un fan boy :rolleyes::p

J'assume :p

J'en ai marre de lire toutes les âneries possibles et inimaginables sans laisser la moindre chance au jeu de décoller... Rien que le fait que l'équipe derrière The Secret World soit celle de Funcom leur fait perdre des ventes parce que les gens estiment qu'ils ne sont pas dignes de confiance et que leur jeu sera merdique. Ça c'est du sacré raisonnement!

Ivan Joukov
26/03/2010, 20h31
Non encore une fois le raisonnement est qu'entre ce qu'on nous balance aujourd'hui et ce qu'on nous tease depuis des années il n'y a AUCUN rapport.

Tu as réellement l'impression que cette page :

http://www.darkdaysarecoming.com/

Annonce le jeu qu'on nous présente finalement aujourd'hui?

Après le jeu sera peut être top dans son gameplay mais mes attentes étaient vraiment à l'opposé d'un design comme celui qu'on nous balance aujourd'hui, je m'attendais pas à ça du tout et je suis déçu.

Sylvine
26/03/2010, 20h58
Je sais pas trop à quoi tu t'attendais, mais depuis le début le pitch n'a pas changé.

Dans notre monde, à notre époque, y'a des trucs cheloux qui se passent au coin de la rue et des sociétés secrètes essayent de garder ça sous contrôle.

Flipmode
28/03/2010, 00h43
Le premier trailer avec l'asiat qui défonce son appart ne fait pas très post-apo ... et pourtant il date.

Ivan Joukov
28/03/2010, 15h54
Je sais pas trop à quoi tu t'attendais, mais depuis le début le pitch n'a pas changé.

Dans notre monde, à notre époque, y'a des trucs cheloux qui se passent au coin de la rue et des sociétés secrètes essayent de garder ça sous contrôle.

Ca avait l'air finaud, recherché, original, avec un character design très mûre et une ambiance glauque. C'est finalement cartoonesque, ultra coloré, avec des référence tout sauf fines pour faire du pied au geek débutant un peu lourdeau qui a lu une nouvelle et demi de Lovecraft et qui aime bien les zombies. Youpi yop.

Flipmode
28/03/2010, 15h57
La description de "lovecraft" sans aller sur wiki ? Non parce qu'on a l'impression qu'il faut savoir utiliser cette expression pour jouer à certains MMO des fois ...
Désolé si ma culturation est limité !

Par contre l'ambiance "cartoonesque" n'empêche pas un gameplay mature !
De plus viser que les geek underground peu nombreux après avoir moyennement réussi/raté AoC (sans troll) c'est très risqué alors pourquoi ne pas viser le geek débutant plus nombreux ?
Si en plus ils te claquent les plus beau graphisme du monde ça limite encore plus le nombre de joueur !
Le joueur moyen à le droit de jouer monsieur le ouf underground !

Un gars qui connais HPL que de nom et qui aime les zombies ... avec un trou dans la tête !

Ivan Joukov
28/03/2010, 16h03
De plus viser que les geek underground peu nombreux après avoir moyennement réussi/raté AoC (sans troll) c'est très risqué alors pourquoi ne pas viser le geek débutant plus nombreux ?!

Bah c'est un point de vue marketing qui se tient très bien, mais le campagne de teasing était destinée aux mauvaises cibles alors.

Sylvine
28/03/2010, 16h08
C'est pas une citation de moi ça. :tired:

Flipmode
28/03/2010, 16h09
J'avoue que les premières description du jeu ne vont pas vraiment avec les derniers screen je voyais aussi une ambiance plus noir ... moins Champion online !

Sinon la citation ... Sylvine tu a osé ?!

Sylvine
28/03/2010, 17h45
Ba après faut voir, on a vu qu'un seul décors, cette espèce de ville paumée aux États-Unis.

Ils doivent faire leur promo là-dessus parce que c'est ce qui attire les joueurs, et peut-être qu'ils veulent en garder un peu sous la pédale aussi.

n0ra
28/03/2010, 17h54
Quand on regarde les artworks il y a l'air d'avoir quelques endroits bien sombres et glauques.

Flipmode
28/03/2010, 18h29
Le bois de boulogne etc...

helldraco
28/03/2010, 19h25
Bha c'est étrange d'avoir orienté toute la comm' sur une certaine ambiance/couleur, puis balancer un trailer officiel ingame avec un contraste aussi flagrant avec ça par exemple:

une femme à bonnet qu'aime pas les corbeaux (http://www.gametrailers.com/video/cg-demon-the-secret/55488)

ou

une gonzesse qui boit un verre en rentrant chez elle (http://www.gametrailers.com/video/debut-cinematic-the-secret/47571)

Ce qui était vendeur/faisait marcher le buzz, c'était cette ambiance/couleur. D'un coup, il la zappe en grande pompe ... ça fait penser à bethesda qui faisait sa comm' sur un RPG en balançant des extraits de FPS pour faire vendeur. :cry:

Narvin Bertha
29/03/2010, 12h36
Oué sauf que AoC est encore là, une extension va voir le jour, le jeu est bien suivi et s'améliore au fil du temps.

En fait tu es un bon gros troll qui suis l'actualité de Funcom et de AoC que par les on-dit de mecs aigris.

Merci d'être passé.


Non, juste un type un peu aigre de voir qu'un des rares bons écrivains de jeu vidéo se retrouve à enchainer les mmorpg plutôt que de faire de vrais bons jeux solos.
Surtout que les mmorpg classiques sont mort avec WoW, et plutôt que de comprendre ça et tenter une nouvelle approche (ou faire une suite à the longuest journey et dreamfall), ils continuent d'essayer naïvement à se couper une part dans le gâteau du mmorpg bourrin grand public.

Flipmode
29/03/2010, 12h39
les mmorpg classiques sont mort avec WoW

Un MMO de base je sais pas si c'est classique -_-
Ya jamais eu de genre de MMO qui imposait des règles pour qu'on puisse dire "c'est un MMO" à par le fait d'être massivement multi.
Merci d'être aig... passé !

Narvin Bertha
29/03/2010, 12h49
C'est pourquoi j'ai précisé "classique". C'est à dire dont les caractéristiques ressemble à quasi tout les mmorpg sorties ces dernières années (orientation grand public, centré sur le combat notamment en groupe, mort peu pénalisante etc...).
Bien sur, chacun à ses propres petites originalités, mais le gros nous vient tout droit du même moule. Sauf que ce modèle est mort, il a été bouffé par WoW, et s'il peut être reconquerit, ce ne sera surement pas par un funcom, mais plutôt par une machine de guerre du même accabit que blizzard.

Mais tout ça, funcom ne le voit pas, il ne peut pas, tout aveuglé qu'il est par ce rêve minable du succès grand public et de la montage de pognon allant avec. Voir des gens talentueux sombrer dans ce genre de déchéance, c'est toujours un peu pathétique.

Flipmode
29/03/2010, 15h49
C'est une vision comme une autre !

Moi je pense que wow à développé le MMO (même si maintenant on peut en douter) si c'était pas blizzard ça serait une autre boite :/
Funcom prend le même chemin en y ajoutant une touche niveau gameplay et graphisme pour tenter de prendre sa part, ce qui est normal pour des devs de jeu vidéo ... sinon ils vendraient des chaussures -_-

Un classique pour moi c'est quelques chose qui à fait ses preuves sur le long terme, que pas mal de monde connait, aime et que l'on conseil pour les premiers pas dans un milieu nouveau (musique etc.) Wow est un classique maintenant puisque tout le monde le conseil comme "premier" MMO !
Je me vois mal conseiller Guildwars ou DaoC (exemple à revoir peut-être) comme premier MMO parce que moins facile d'accès niveau communauté et gameplay(quoi que) !

n0ra
10/05/2010, 16h27
Un Q&A (http://www.tentonhammer.com/tsw/interviews/vip) sur les pénalités de mort, le système de combat ...

Woulfo
10/05/2010, 17h41
Ouai pour les compétences on se rapproche d'un truc à la Guild Wars nan ? :wub:

n0ra
27/08/2010, 14h47
Une nouvelle longue vidéo (http://www.youtube.com/watch?v=C9I0UwV5vec) qui se focus sur les Templars avec plein d'image in-game, du combat ...

Plutôt pas mal.

Woulfo
27/08/2010, 16h04
On aurait dit une map de Left 4 Dead à un moment mais ouai ça peut être sympa.;)

Par contre graphiquement ça fait un peu "cartoon" et ça contraste un peu beaucoup avec le ton et l'ambiance du jeu. C'est pour toucher un plus large public ?:o

Darkath
27/08/2010, 18h05
C'est moche :O

n0ra
27/08/2010, 18h26
C'est moche :O

J'avoue que c'est pas du AoC ou du FF14, mais si ça reste fluide et jouable, ça me va :).

Sylvine
27/08/2010, 18h31
C'est moche :O
Boaf, pour un MMO ça me semble pas catastrophique.

Après c'est pas ça qui va influencer mon achat sur ce jeu, parce que des trucs comme Aion qui sont plutôt beau mais qui ont l'air chiants comme la mort on en a assez.

Le truc qui chagrine c'est que les armes à feu, ça a l'air d'être du bête lock.
J'espère au moins qu'il faut vaguement viser, un peu comme feu Tabula Rasa.

Erkin_
27/08/2010, 23h05
Je ne connaissais pas du tout, ça envoie fort niveau ambiance dans la vidéo, du coup ça me fait assez envie.

Darkath
27/08/2010, 23h57
J'avoue que c'est pas du AoC ou du FF14, mais si ça reste fluide et jouable, ça me va :).

Le problème c'est que ça rend pas trop justice aux artworks et à l'ambiance supposée de l'univers. C'est bien trop lisse.

Bon après les graphismes ne font pas tout etc. mais sur une video in game sans vraiment de gameplay on peut pas trop commenter sur autre chose :p

Erkin_
28/08/2010, 13h58
On a pas du voir la même vidéo, la cinématique du début est moche, mais le jeu en lui même semble bien tenir la route. :O

Flipmode
28/08/2010, 14h03
C'est pas moche du tout par contre dommage il faut encore target les joueurs pour les toucher :/

eolan
28/08/2010, 14h18
Les textures sont moches, mais ce serait très con de juger la-dessus vu que le jeu est loin d'être fini.

Ca m'a l'air un peu bordélique pour le moment et je suis un peu méfiant envers Funcom depuis AoC, mais je veux y croire rien que pour l'univers qui a l'air bien sympa et les énigmes sur le forum officiel :bave:.
Qui sait, ça fera peut-être un os à ronger d'ici à World of Darkness.

Ashraam
28/08/2010, 14h22
Entre ça et Guild Wars 2, il y aura largement de quoi se faire plaisir :)

Et il est indéniable qu'on est dans une phase de transition entre deux 'époques' de MMORPG. La précédent ayant été largement dominée par WoW et les ersatz qui ont suivi.

Flipmode
28/08/2010, 15h07
Vivement 2011 ?

Erkin_
28/08/2010, 15h09
J'aimerais en voir plus souvent des textures moches de ce genre !
La séquence avec le noir me fait penser à Vampire Bloodlines, quand on parle avec le Prince dans sa tour.

Le gameplay pour sa part semble jouer sur les esquives, comme dans Divinity 2 (et Guild Wars 2 vu la dernière vidéo du Rangers), j'aime bien ça.

Okxyd
28/08/2010, 17h39
Les environnement ont l'air cool, ça change des chateaux/villages/forêts/déserts des MMO traditionnels, faut voir par contre si Funcom a retenu la leçon avec AOC mais comme l'a dit Ashraam on arrive à un tournant, je croyais pas du tout en Aion, AOC ou WAR, faut dire que les studios ont l'air de se spécialiser un peu plus à chaque fois tout en ne négligeant par leurs points faibles, par contre j'attend voir la réponse de Blizzard car même si WoW ne risque pas de voir sa population fondre d'un jour à l'autre faut savoir que quand le studio a conquis un marché il ne l'a jamais perdu jusqu'à aujourd'hui (ça n'est d'ailleurs pas la sortie de SC2 qui va me contredire).

Sylvine
28/08/2010, 17h39
Le gameplay pour sa part semble jouer sur les esquives, comme dans Divinity 2 (et Guild Wars 2 vu la dernière vidéo du Rangers), j'aime bien ça.


Oui mais moi je voulais faire des HS à la kqlqsh!

MeKa
28/08/2010, 19h29
Parmi les MMO qui m'ont semblé les plus immersif, il y a eu Requiem: BloodyMare (maintenant Requiem: Memento Mori), et c'était de loin le plus moche auquel j'ai joué.

Bref, c'est pas hyper beau (on dirait GTA IV je trouve), mais c'est pas la dessus que je base mon achat, surtout qu'il en est qu'au début :)

Darkath
28/08/2010, 22h24
Les environnement ont l'air cool, ça change des chateaux/villages/forêts/déserts des MMO traditionnels, faut voir par contre si Funcom a retenu la leçon avec AOC mais comme l'a dit Ashraam on arrive à un tournant, je croyais pas du tout en Aion, AOC ou WAR, faut dire que les studios ont l'air de se spécialiser un peu plus à chaque fois tout en ne négligeant par leurs points faibles, par contre j'attend voir la réponse de Blizzard car même si WoW ne risque pas de voir sa population fondre d'un jour à l'autre faut savoir que quand le studio a conquis un marché il ne l'a jamais perdu jusqu'à aujourd'hui (ça n'est d'ailleurs pas la sortie de SC2 qui va me contredire).

Surtout qu'ils doivent avoir des putains d'experts en Marketing stratégique qu'ils payent des tonnes de pognon (mon métier d'avenir rêvé :wub:) qui doivent s'assurer que la transition entre les 2 MMO se fasse au meilleur moment et de la meilleur façon.

Sinon quand je dit moche c'est que mes nouveaux étalons pour juger des graphismes d'un MMO c'est FFXIV et GW2.

D'ailleurs mes souvenirs sont peut être trompeurs mais AoC me semblait plus beau que cela :)

Ashraam
29/08/2010, 18h01
AoC est bcp plus joli que la majorité des MMO actuels, mais heureusement ce n'est pas ça qui fait son intérêt.

Si tu veux une modélisation de perso vraiment belle, va sur APB. Par contre, côté contenu, tu risques d'être déçu ;)

Darkath
29/08/2010, 18h48
AoC est bcp plus joli que la majorité des MMO actuels, mais heureusement ce n'est pas ça qui fait son intérêt.

Si tu veux une modélisation de perso vraiment belle, va sur APB. Par contre, côté contenu, tu risques d'être déçu ;)

Y'a bien que les persos qui sont beau dans APB, le reste c'est caca de chez caca.

Ce qui m'étonne c'est que logiqueme SW tourne sur le moteur d'AOC non ?

Flipmode
29/08/2010, 19h07
Ils ont peut-être l'intention de regrouper plus de monde sur chaque server LOWL§

Okxyd
29/08/2010, 21h13
Ce qui m'étonne c'est que logiqueme SW tourne sur le moteur d'AOC non ?


Apparemment non mais d'après ce que j'ai lu les environnements sont très jolies avec des textures "réalistes" et une bonne profondeur de champs, mais la qualité principale du moteur a l'air d'être les jeux de lumières.

Sylvine
29/08/2010, 22h25
Au passage, une petite preview de Gamekult (http://www.gamekult.com/articles/A0000087066/)qui nous apprend pas grand chose de neuf (voir rien en fait).

Mine de rien, rien que les cinématiques avec des dialogues ça donne envie.

Agathia
29/08/2010, 22h41
Sisi, il utilise bien le dreamengine comme AoC...

Pour ce dernier, en Dx9 ça tourne niquel sur une machine puissante (ça reste généralement bloqué à 60FPS, ça tombe en dessous en raid quand ça zone et que ça pète de partout). En Dx10 c'est carrément moins la joie, on est dans les 35 FPS avec un gros PC mais par contre c'est magnifique, les effets de lumières et d'ombres sont superbes... Le truc chouette c'est qu'il devrait y avoir une mise à jour avec la finalisation du moteur en Dx10 (ce n'est qu'en beta actuellement mais ça me convient déjà) et on peut espérer que cela permette à Secret World d'avoir un truc qui tourne beaucoup mieux que AoC à sa sortie.

Par contre il faut espérer que ce ne soit pas le même gars qui a fait la promotion de AoC avant sa sortie car il n'a fait que mentir, ce qui n'a que détruit AoC à sa release... Mais il me semble qu'il s'est fait viré après ce fiasco...

MeKa
30/08/2010, 07h50
En même temps, il est loin d'être sortie, ce jeux, les graphismes ne peuvent aller qu'en s'ameliorant.

Lassal
30/08/2010, 11h56
Par contre il faut espérer que ce ne soit pas le même gars qui a fait la promotion de AoC avant sa sortie car il n'a fait que mentir, ce qui n'a que détruit AoC à sa release... Mais il me semble qu'il s'est fait viré après ce fiasco...

Oui oui, il a été dégagé.
Cela dit c'est pas le seul soucis d'AoC, les bugs y ont été pour pas mal aussi au niveau ratage.

Sinon il est clair qu'AoC quand on peut faire "péter les graphismes à donf" ça reste probablement le plus beau MMORPG actuel.
Mais le moteur reste pas super optimisé, en tout cas quand on veut passer à mieux que le DX9.

Se balader à Tortage ou Khemi c'est un pure bonheur pour les yeux.

En ce qui concerne SW, de ce que j'ai vue en vidéo, c'est pour l'instant les animations qui m'inquiètent pas mal.

helldraco
10/01/2011, 11h57
Funcom vient d'annoncer que le label EA Partners d'Electronic Arts co-éditera The Secret World.

Au passage, les créateurs d'Anarchy Online et Age of Conan : Hyborian Adventures ont rappelé qu'ils n'avaient toujours pas annoncé de date de sortie officielle pour leur prochain MMORPG.

Vu sur GK.

Ça me rassure autant que ça m'inquiète ...

Flipmode
10/01/2011, 14h32
Ouai de la bonne info vide !

Molina
07/03/2011, 13h05
Funcom, c'est la boite de la honte. Ils ont de bons écrivains, ils auraient pu continuer à faire des jeux solo des plus honnêtes. Mais non, l'appel du gain : il faut absolument qu'ils retentent encore leur chance dans la grande foire aux gogo qu'est le marché du mmorpg ; et encore une fois, ils échoueront lamentablement, comme tout les autres.

Bon je réponds un an après (non mais c'est au cas où quelqu'un aurait un peu plus d'info :) )

Mais tu te trompes, c'est justement le background typique d'un MMORPG, bien plus que l'héroïc fantasy, ou dark fantasy, ou d'univers imaginaire "génial" issu de la cabosse d'un coréen.
Pourquoi ? Parce que ce jeu fait appelle à tout un panel de la culture populaire. Ca ne demande pas d'aimer ou pas notre univers, comme pourrait le demandait un univers warcraftien .C'est contemporain, ya des enigmes (et j'ose espérer que le jeu fera la part belle aux énigmes justement... ) ça me rappelle furieusement le jdr l'Appel de Cthulhu, qui en solo n'a aucuns intérêts et qui malheureusement demande presque un Mj professionel. Toute l'idée est justement là, communiquer avec d'autres joueurs pour en savoir de plus en plus sur le Bg, et/ou pour connaitre le bon plan afin de rencontrer des vampires parce que "je suis" fan d'Anna Rice etc etc.

Niveau rp, ça me parait énorme pour une guilde: envoyer des agents de part le monde pour regrouper des données et faire avancer le scénario; chasser les loups garou de London qui infeste les boîtes de nuit etc etc.

De plus, le trailer sur les templiers, raisonne un peu comme le début chronologique de Shadowrun au moment de l'arrivée de la magie dans l'monde. Alors c'est peut être le fantasme d'un passionné, mais si c'est une de leur source, ils ont un bon filon ne serait ce que pour du bashage de monstre et le jeu de conspiration par des sociétés secrète mystico-crypto-économique.

Ca fait un peu le concept, tellement clichay, mais tellement jouissif, de faire partie d'une communauté d'initiés connaissant la Vérité (et donc un rp bien plus riche que "je suis un chevalier qui n'aime pas du tout les méchants". )
Si c'est bien fait, ça peut faire l'engouement de X-files qu'on regardait entre pote le samedi soir, pour finalement disserter sur l'existence ou pas des ET.

Sans être d'une complexité énormissime (encore que... S'ils retranscrivent les mythes de civilisation anciennes style égypte, assyro-babylonien, ya moyen de faire un jeu culturellement tout à fait acceptable) ça dépasse le centre d'intérêt d'un ado prépubère rêvassant d'être le maître du monde par la seule force de son épée. Alors certes il peut s'arrêter aux monstre, mais comprendre en quoi chacun de ces mythes font échos à notre univers bien réel, voire partir à la biblio pour faire quelques recherches sur le vaudou afin de mieux cerner certains points, il y a ... excuse moi, un gouffre, qui demande forcément une communauté "mature", qui, je suis peut être naïf, peut faire un malheur parmi la j-vidéothèque axés " oubliez que vous êtes étudiants à Paris, et devenez Dark Warrior".

Or, un Mmorpg s'adresse viscéralement à une personne adulte ne serait ce parce qu'il faut payer chaque mois.

Conclusion: J'y crois :p
-----------------------------------------------------
Hop,nouvelle vidéo (c'est varié. Trop de baston par contre) et une preview de JV.com.

Vidéo: http://www.thesecretworld.com/media
Du bon et du moins bon.
Ils ont l'air d'aimer les golems. Mais je ne vois pas l'aspect "lovecraft" un peu sombre/année 20, ni même l'aspect "citadin".

Preview: http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00014468-the-secret-world-preview.htm
Bon du classique. Par contre tel que je l'attendais, il y aura possibilité d'utiliser sa culture G (ou du moins faire des recherches) IRL pour résoudre des énigmes in game. Reste à savoir si ça sera fréquent, et si ça va pus loin qu'une recherche google de 20 secondes.
(Comme un texte en hébreux qu'il faudra faire traduire par le rabbin du coin :p )


W&S.

helldraco
10/03/2011, 20h36
ENFIN ! :lol:

Comme annoncé sur facebook (paye ta comm' qui déchire), il y'a eu du nouveau à la GDC.

Déjà, y'a une vidéo de blabla avec les devs (y'a des images en fond, toujours ça de pris).
XMnJD7Dt1GY

Avec ceci, un nouveau site (http://www.thesecretworld.com/).

Ensuite, nous avons une review chez massively (http://massively.joystiq.com/2011/03/10/gdc-2011-funcom-talks-the-secret-worlds-pve-pvp-and-arg/) (connais po).

Et pour finir, une autre review (http://www.tentonhammer.com/tsw/gdc11/gdc2011-videos) (tentonhammer) avec des vidéos de la présentation (mauvaise nouvelle, c'est du flash, ça met trois heures à charger :| ).

Enjoy. ^^

edith: détail important pour fapfap: la beta serait proche ...

Captain_Cowkill
10/03/2011, 23h33
Un loooooooong extrait de gameplay sur GT.com.
Partie 1 (http://www.gametrailers.com/video/gdc-11-the-secret/711574)
Partie 2 (http://www.gametrailers.com/video/gdc-11-the-secret/711576)
Partie 3 (http://www.gametrailers.com/video/gdc-11-the-secret/711578)
Partie 4 (http://www.gametrailers.com/video/gdc-11-the-secret/711580)
Partie 5 (http://www.gametrailers.com/video/gdc-11-the-secret/711582)
Partie 6 (http://www.gametrailers.com/video/gdc-11-the-secret/711584)

dreadlus
11/03/2011, 02h36
Moi j'attend le MMO ou je pourrais crée des totems qui détruise la structure quantique des monstres de niveau 10 20 30 et 42 :|
En attendant SW a l'air pas mal :lol:

Molina
11/03/2011, 11h20
Je suis pas emballé par les phases de combat, ni les villes nord Américaine.. Mais.
Mais, avec une petite recherche sur le forum officiel, il y a quand même des infos qui font plaisir:

Les énigmes, seront ajoutées toutes les semaines d'après un type (pas du tout journaliste et qui en a vu un peu plus) et comme il le dit lui même mieux vaut tabler sur des ajouts toutes les 3-4 semaines. Il y en aura de différentes sortes (du puzzle, au jeux de piste et aux énigmes de Melissonomoi :wub:) avec des durées variables: simple recherche google, à l'énigme qu'on emportera à notre boulot pour la résoudre à la pause déjeuner :bave::bave:

Il semblerait que les dev' ont foi en leur serveur puisqu'ils pensent sérieusement à en faire un unique pour le Monde. Si on réfléchit deux secondes, on peut se dire que si on se trouve en Europe on se connectera à Londre. Petit bémol, ils ont pas privilégié l'exploration, puisqu'il y aura un fast travel simplifié pour aller dans un lieu choisi :|

Question compétence: bon tout le monde sait pour les 500 skills. Mais d'après ce gars, il semblerait que ça soit pas ce qui importe pour l'évolution du perso malgré tout. Pour réussir sur une mission mieux vaut tabler sur les skills approprié plutôt que sur leur niveau, et compter sur son stuff (pourtant j'ai rien vu sur l'inventaire.. :tired:)
Par contre ils différencient habit pour faire jolie et matériel qui boost les compétences. Ils promettent trophée pour se la péter.

Taille du Jeu: pour lui c'est juste énorme, rien que la zone zombie est massif (ouai bof).
Et pour ceux qui font la moue sur les animations, parait que c'est loin d'être fini (il attendent un peu la fin du développement pour ça ???)

Et euh sinon c'est bien tout.

A vous les studio.

darkmanticora
11/03/2011, 11h27
Pour les serveurs, ils ont du reprendre leur techno de Anarchy online :p

A l'epoque y'avait qu'1 serveur qui pouvait acceuillir jusqu'a 10K personne il me semble :)

Du coup au lancement ca avait ete sympa de pas avoir a se poser de question d'ou aller .

Contrairement a beaucoup de gens, j'ai toujours apprecié les jeux funcom depuis Longest journey et Anarchy Online.
AOC m'y suis amusé pdt 2 ans qd meme, alors j'attend vraimeent de voir ce que va donner ce petit SW

Molina
11/03/2011, 12h56
Pour les serveurs, ils ont du reprendre leur techno de Anarchy online :p

A l'epoque y'avait qu'1 serveur qui pouvait acceuillir jusqu'a 10K personne il me semble :)

Du coup au lancement ca avait ete sympa de pas avoir a se poser de question d'ou aller .

Contrairement a beaucoup de gens, j'ai toujours apprecié les jeux funcom depuis Longest journey et Anarchy Online.
AOC m'y suis amusé pdt 2 ans qd meme, alors j'attend vraimeent de voir ce que va donner ce petit SW
Mais tu parles d'un temps que les moins de ..Euh... Tu parles d'un temps où les MMO n'étaient pas réellement grand public.

Bien entendu, il y aura les dégoutés d'Age of Conan qui feront d'la mauvaise pub pour funcom (ils le font déjà.... ), mais je doute qu'il n'y ait que 10 000 abonnés. Du moins j'espère, car c'est le genre de jeu, où le suivi par les dev sera trèèèèèès important. Après m'y connais pas en info, donc c'est peut être réellement faisable même avec un grand nombre de connecté.

Et puis ça rajoutera du gameplay, comme des énigmes qui demanderont d'aller voir un hollandais pour une traduction :rolleyes:

D'ailleurs, puisque tu as joué à AOC, les villes sont comment ? Pour n'avoir joué qu'à Wow, les capitales étaient tout ce qui a de plus vide niveau gameplay. Il y a des choses à faire ? Même sans joueurs elles sont vivantes ?

OlG-fr
14/03/2011, 11h02
Mouais mouais...Le choix de pousser leur moteur (qui avait quand même une belle gueule) vers le lisse et sans pli qui fait comparer celui-ci par certains à Sims 2 est déjà un premier crève coeur. L'absence de niveaux à la faveur des skills toussa est intéressant, malheureusement il semble qu'à l'arrivée on se retrouve avec un vieux truc à base se target/fireball...Pitié quoi...:sad:
D'autant plus que même lorsqu'ils ont de bonnes idées ils ont en général la capacité de les fusiller, oui je parle des combos d'AoC et du système de mêlé qui au final s'est vu déposséder de tout son intérêt initial.

Quant au serveur unique madame soleil me dit qu'apparemment ce sera un jeu 100% instancié donc parler d'Un serveur est bien joli, peut être que l'on aura la possibilité de se donner rendez vous sur l'instance Hub3#10593 avec n'importe qui sans se soucier du serveur de départ, mais bon voilà quoi...N'espérons pas voir les foules que l'on pouvait rencontrer dans les villes sur AO...

Bref et même si je ne joue plus aux meurpeug il faudra malgré tout que je l'essaie, parce que même si je pense voir ce que toutes leurs promesses vont donner au final Funcom ont, à leur décharge, toujours réussi à me faire rêver avec leurs jeux, et c'est déjà pas si mal dans ce monde désincarné. :emo:

MeKa
14/03/2011, 13h05
Un loooooooong extrait de gameplay sur GT.com.
Partie 1 (http://www.gametrailers.com/video/gdc-11-the-secret/711574)
Partie 2 (http://www.gametrailers.com/video/gdc-11-the-secret/711576)
Partie 3 (http://www.gametrailers.com/video/gdc-11-the-secret/711578)
Partie 4 (http://www.gametrailers.com/video/gdc-11-the-secret/711580)
Partie 5 (http://www.gametrailers.com/video/gdc-11-the-secret/711582)
Partie 6 (http://www.gametrailers.com/video/gdc-11-the-secret/711584)

Roh merde, j'avais abandonné tout espoir mais la vidéo de gameplay donne trop envie, on dirait The Walking Dead!

Need!



Le choix de pousser leur moteur (qui avait quand même une belle gueule) vers le lisse et sans pli qui fait comparer celui-ci par certains à Sims 2 est déjà un premier crève coeur.

Bah, ca tournera mieux, et au final je préfère; les détails dans les MMO, on les voient pas je trouve... Genre dans Rift, les perso sont super détaillés, mais on le voit qu'en zoomant dessus, ce qu'on ne fait... Jamais.

Agathia
14/03/2011, 18h17
Bah il y a eut une mise à jour sur AoC la semaine dernière, le jeu est absolument magnifique est tourne bien en Dx10 tout à fond. Espérons que ce sera cette évolution du moteur qui va être dans Secret World. Mais dire qu'il est pauvre graphiquement... Je pige pas trop. C'est toujours mieux que n'importe quel MMO.

AoC éclate toujours tout en terme de qualité graphique sur les MMO. Je dirai même qu'il se place parmi les plus beaux jeux tout court. Alors forcément, ça bouffe, mais au moins, c'est magnifique.

MeKa
14/03/2011, 19h31
AoC éclate toujours tout en terme de qualité graphique sur les MMO. Je dirai même qu'il se place parmi les plus beaux jeux tout court. Alors forcément, ça bouffe, mais au moins, c'est magnifique.

Franchement, pas tant que ça par rapport a la concurrence!

Agathia
14/03/2011, 19h37
http://uppix.net/e/5/a/311f5ff2bcaf742b09876285ecdfctt.jpg (http://uppix.net/e/5/a/311f5ff2bcaf742b09876285ecdfc.html)

Et encore, c'était avant la sortie de l'extension et de ces zones absolument sublimes... Mais j'ai plus mes screens... Ils doivent être cachés quelque part.

Quel MMO rivalise avec ça? J'ai pas trop regardé d'infos sur Rift mais de ce que j'ai vu, ça semblait assez vide et peu engageant par moment...

Woulfo
14/03/2011, 19h51
Franchement, pas tant que ça par rapport a la concurrence!

http://images1.memegenerator.net/ImageMacro/4511052/nice-joke-bro.jpg?imageSize=Medium&generatorName=Doubles-guy

Non non AoC c'est le plus beau MMO, un point c'est tout. C'est comme si tu disais à l'époque de Crysis vis à vis de ce dernier : "non mais pas tant que ça par rapport à la concurrence !":o:o:o

MeKa
14/03/2011, 19h52
Et encore, c'était avant la sortie de l'extension et de ces zones absolument sublimes... Mais j'ai plus mes screens... Ils doivent être cachés quelque part.

Pouvoir monter sur la "muraille de Chine" à Kitaï et matter le paysage :bave:



Non non AoC c'est le plus beau MMO, un point c'est tout. C'est comme si tu disais à l'époque de Crysis vis à vis de ce dernier : "non mais pas tant que ça par rapport à la concurrence !":o:o:o

Merde, au temps pour moi, je voulais dire qu'il demandait pas tant de ressources que ça par rapport a la concurrence!

Oui, bien sur qu'il est magnifique!

DD l'Embrouille
14/03/2011, 19h59
Je vote aussi pour AOc en terme d'univers et de graphisme!!! . D'ailleurs pourquoi ce choix de tons pastels bleus sur les vidéos de gameplay?:O

Agathia
14/03/2011, 20h28
Ah oui MeKa je n'avais pas comprit non plus, je croyais que tu disais qu'il était kif kif avec d'autres MMO ^_^

Jotaro
14/03/2011, 23h41
Merde, au temps pour moi, je voulais dire qu'il demandait pas tant de ressources que ça par rapport a la concurrence!

Oui, bien sur qu'il est magnifique!

Je préfère, non mais .
(j'avais déjà sorti les pierres pour te lapider ='( dommage
je les garde sous la main , on sait jamais)



Sinon , une preview récente(10 mars) , d'un site infâme (http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00014468-the-secret-world-preview.htm) , parle d'une closed beta dans les 2 mois (encart "nos impressions")
Qq'un a des échos sur ça ?
J'ai essayé de regarder sur le forum et pas l'ombre d'un sujet

Jotaro
14/03/2011, 23h55
pour repondre a ma question , j ai trouvé des infos sur le Forum Officiel

Source (http://www.darkdemonscrygaia.com/showpost.php?p=431837&postcount=15)

5) They mentioned the SoS coins. They said "Hang on to them." Surprise there =D. The initial closed beta is basically not something people here should be worried about. It's going to be extremely limited, and by limited, I mean nobody here is getting anywhere near it. The developers said not even their family or friends were getting in. It's going to be something like professional playtesters brought in from a different company, and it's going to be a very small number of them. Think something like ten. Stress testing is being done without actual beta testers. They said they were going to have what are basically bots for stress testing.

Source (http://www.darkdemonscrygaia.com/showpost.php?p=431922&postcount=32)


You're wrong.
I was referring there to the beta that's in two months. That beta is closed and there's basically no chance of people here getting into it. There will be a beta before the game launches that fans and community can get into. There's just no info on when or what kind of shape that's going to take yet.
SoS coins are from an ARG a good while back. The first bunch of people who solved the puzzle got emailed a token with personalized numbers on it. Nobody knows what they were for, but they've been constantly told to hang on to them.

Pas de session Beta Test "ouverte" a l'horizon
D'ici 2 mois :
Des Bêta testeurs professionnels et au nombre très limité
des bots pour simuler un Stress Test du/des Serveurs

Plus tard, il sera pt être question d'une bêta pour les fans et la communauté,
mais actuellement il en est pas encore question

MeKa
15/03/2011, 00h05
Ah oui MeKa je n'avais pas comprit non plus, je croyais que tu disais qu'il était kif kif avec d'autres MMO ^_^


Je préfère, non mais .
(j'avais déjà sorti les pierres pour te lapider ='( dommage
je les garde sous la main , on sait jamais)


Oui oui c'est ma faute, j'ai pris un quote trop long :emo:



Pas de session Beta Test "ouverte" a l'horizon
D'ici 2 mois :
Des Bêta testeurs professionnels et au nombre très limité
des bots pour simuler un Stress Test du/des Serveurs

Yep, beta interne dans 2 mois, pas pour nous :sad:

AlphaCentori
20/03/2011, 21h06
Wow.. je viens de découvrir ce mmorpg!

Enfin un truc sans elfes, nains et autres reloud qu'on retrouve d'un jeu a l'autre depuis 10ans, des zombies, une histoire et des décors qui se passent dans le monde moderne, un choix de skills libre sans classe ni level, des quêtes qui mêllent recherches sur le net et jeu in-game (si cette promesse est tenue, ça risque d'être trop bon!), les illuminatis, une histoire par le créateur de The longest journey...


Putain, c'est quand qu'on y joue !!

Pour info :

Un superbe trailer : http://www.youtube.com/watch?v=XMnJD7Dt1GY&feature=player_embedded
Le newsletter: http://www.thesecretworld.com/community/initiation
On peut s'y inscrire sans faire le test "avec quelle faction avez-vous le plus d'affinités, mais le test de turing est sympa et accessoirement ça rend elligible à la beta.

Woulfo
20/03/2011, 21h09
C'est un peu vieux mais j'aimais bien ce trailer :

http://www.youtube.com/watch?v=lsLXQEeLiI0&feature=related
:)

AlphaCentori
20/03/2011, 22h13
Genial !

MeKa
21/03/2011, 08h58
C'est un peu vieux mais j'aimais bien ce trailer :

http://www.youtube.com/watch?v=lsLXQEeLiI0&feature=related
:)

... Et lui http://www.youtube.com/watch?v=M-RP9hKFoxE&feature=related :p

helldraco
08/04/2011, 01h35
Et hop, nouveau "trailer":http://uk.ign.com/videos/2011/04/07/the-secret-world-everything-is-true?fb_ref=addthis&fb_source=home_oneline

Entre guillemets car y'a surtout du texte ... mais ça pose l'ambiance ! Tout est vrai ! :o
Ça va gueuler au racolage bas du front mais qu'importe, moi ça me fait rire ce qu'ils ont inventé. ^^

OlG-fr
08/04/2011, 09h27
Marrant :)

Ivan Joukov
08/04/2011, 16h40
Bordel j'ai l'impression de sortir du visionnage d'une vidéo de présentation d'une secte new age. Je sais toujours pas comment on est passé de premiers artworks et d'un univers a l'air complexe et fouillé à un melting pot de mythes débiles mis dans un grand shaker avec du LSD et des tubes de gouache par contre.

Okxyd
08/04/2011, 23h25
Aucun mythe n'est débile si il est bien exploité même dans un contexte qui semble les prendre au premier degré. Bref j'attendrais d'en voie un poil plus avant de crier au pot pourri de clichés. Après je suis d'accord sur le fait qu'il va falloir un sacré talent d'écriture pour faire tenir tout ça ensemble avec quelque chose de moins grossier que 3 coïncidences historiques et 2 similitudes entre la Bible et le calendrier maya.

DD l'Embrouille
12/04/2011, 18h17
Article et entretien avec Igm..euh Ragnar sur Eurogamer http://www.eurogamer.fr/articles/preview-the-secret-world-preview456

"Les investigations, des missions d'enquête sans combat dans lesquelles les joueurs suivent un faisceau d'indices – qui les conduit parfois à l'extérieur du jeu pour résoudre un mystère, proposent un nouveau style de gameplay intéressant.
Dans la mission que l'on nous montre, une série de symboles Illuminati sur une plaque d'égout conduisent les joueurs à deux noms, qui, après que Google a aidé à résoudre un indice, les dirige ensuite vers une horloge qui mène elle-même à un verset de la Bible permettant de découvrir le code qui révèlera une cachette de matériel. Ouf !"


Pas pour me déplaire tout ça.

MeKa
13/04/2011, 09h08
Je trouve ça excellent perso, devoir faire des recherches hors du jeux, j'avais jamais vu ça!

Agathia
13/04/2011, 09h29
Faut espérer que l'alt tab marche bien dans ce jeu! ^_^

Le soucis, c'est que dans un MMO on tombera toujours sur des gens qui connaissent par coeur et tous ces petits trucs vont vite devenir commun et juste "chiant" pour la plupart des joueurs. Dans AoC, y a des instances où il faut faire des emotes pour continuer dans l'instance, au début c'est rigolo de chercher, mais après c'est juste une routine qui n'a que peu d'intérêt... Il me semble qu'ils avaient parlé de mises à jours régulières, espérons que ce soit le cas.

Yéti_givré
13/04/2011, 09h56
Pour les anglophones, il y a de nombreuses infos sur ce site, dont les vidéos de présentation des développeurs aux journalistes lors de la GDC.

http://www.tentonhammer.com/tsw/gdc11/gdc2011-videos

Le système de skills y est même montré. :wub:

MeKa
13/04/2011, 12h30
Dans AoC, y a des instances où il faut faire des emotes pour continuer dans l'instance, au début c'est rigolo de chercher, mais après c'est juste une routine qui n'a que peu d'intérêt... Il me semble qu'ils avaient parlé de mises à jours régulières, espérons que ce soit le cas.

Ou alors on ne retrouvera les enigmes que dans les quetes et pas les instances, ca me semblerait plus logique.


Pour les anglophones, il y a de nombreuses infos sur ce site, dont les vidéos de présentation des développeurs aux journalistes lors de la GDC.

http://www.tentonhammer.com/tsw/gdc11/gdc2011-videos

Le système de skills y est même montré. :wub:

Vais voir ça, merci :)

helldraco
13/04/2011, 15h13
Pour les anglophones, il y a de nombreuses infos sur ce site, dont les vidéos de présentation des développeurs aux journalistes lors de la GDC.

http://www.tentonhammer.com/tsw/gdc11/gdc2011-videos

Le système de skills y est même montré. :wub:

Y'a la même sur la page d'avant avec des liens GT (donc pas avec le lecteur pourri de TTH qui met trois plombes à charger) tout en hacheday. ;)

Yéti_givré
13/04/2011, 18h10
Y'a la même sur la page d'avant avec des liens GT (donc pas avec le lecteur pourri de TTH qui met trois plombes à charger) tout en hacheday. ;)

Bon à savoir! :)

DD l'Embrouille
13/04/2011, 18h23
Dans un tweet (http://twitter.com/funcom_tsw/statuses/58172418149195776), Funcom annonce qu'ils vont bientôt révéler le premier monstre de TSW. Avec des screenshots, une description et même un teaser vidéo !

Citation:
We're about to do our first monster reveal for #TSW - with screen, lore text and a teaser video! Reveal will be announced on the site soon.

DD l'Embrouille
14/04/2011, 14h06
Au sein de la grande famille des morts-vivants, le Revenant occupe une place toute particulière. Il n'est pas qu'un simple corps réanimé. Le Revenant est composé des reliquats les plus odieux d'êtres qui, de leur vivant, n'ont eu de cesse de commettre le mal. Retors et intelligents, les Revenants ne servent aucun maître, ne sont mus par aucun plan machiavélique ou sombre dessein. Tout en eux n'est que misère, pestilence, agonie et mort. Ils se nourrissent de terreur et de douleur, et leur présence est toujours le sombre présage d'une perte imminente.
Forts d'une puissante magie occulte, ils sont capables de changer de forme pour adopter les traits de créatures qu'on associe traditionnellement à la mort : corbeaux, rats, araignées, vers... On les dit capable de bonds immenses, de ramper au plafond à toute allure ou de se faufiler dans les recoins les plus inaccessibles. Les Revenants affectionnent particulièrement les poisons et la maladie reste l'une de leurs armes favorites contre les innocents. Leur arsenal - généralement composé de couteaux doubles - peut causer d'ignobles infections à quiconque n'est pas efficacement protégé contre la magie noire.
http://jolstatic.fr/www/captures/571/7/39417-240.jpg (http://jolstatic.fr/www/captures/571/7/39417.jpg)
http://jolstatic.fr/www/captures/571/8/39418-240.jpg (http://jolstatic.fr/www/captures/571/8/39418.jpg)

Irrésistiblement attirés par les régions où les catastrophes - qu'elles soient naturelles ou causées par l'homme - sont imminentes, on murmure que les Revenants sont l'un des instruments des principales pandémies à travers l'histoire - de la peste bubonique à la variole en Europe, des épidémies de grippes aux ravages du typhus en Asie. En 1905, ils atteignirent les Etats-Unis, charriés par delà les océans sur des cargos, se cachant parmi les rats et les corbeaux accompagnant toujours les navires. Récemment, ils ont été repérés sur une île, au large du Maine, où, dit-on, un Mal immense s'agite.
http://jolstatic.fr/www/captures/571/9/39419-240.jpg (http://jolstatic.fr/www/captures/571/9/39419.jpg)
http://jolstatic.fr/www/captures/571/6/39416-240.jpg (http://jolstatic.fr/www/captures/571/6/39416.jpg)

Le Revenant est sans doute l'une des créatures les plus terrifiantes du monde secret. Difficile à vaincre, ils sont réputés pour leur capacité à se régénérer à partir du moindre fragment de leur non-être, alors que leur sang empoisonné et leur esprit torturé infectent tout autour d'eux d'une maladie surnaturelle...

MeKa
14/04/2011, 15h46
Roh, je suis fan!

Dire que Le Revenant est la cause des épidemies de peste, grippe... C'est trop bien trouvé!

Sinon, les screens n'ont pas l'air d'être retouchés, et je les trouves très sympa! :)

DD l'Embrouille
14/04/2011, 23h43
Vidéo ici http://www.gametrailers.com/video/exclusive-revenant-the-secret/712833

Erkin_
15/04/2011, 22h21
Très intéressant, si y'a réellement moyen de se balader comme un ninja sur les toits, ça risque d'être très bon :bave:

Visuellement, c'est sacrément beau, il y a une bonne ambiance qui se dégage.

Yéti_givré
16/04/2011, 10h04
C'est toujours sympa de voir le jeu ig...

Malgré tout, je trouve la vidéo un peu trop kitsch à mon goût :p, et les animations perfectibles...

Mais bon, je suis toujours aussi impatient!:happy2:

helldraco
27/05/2011, 15h35
La beta privée est en cours (http://www.jeuxonline.info/actualite/31364/the-secret-world-officiellement-beta-test), tout se déroule comme prévu donc. :lol:

Mieux, il y'a une nouvelle vidéo (http://www.jeuxonline.info/actualite/31391/exclusivite-journal-developpement-video-recits-missions-the-secret-world)(journal des développeurs) et une nouvelle couche remise sur la narration/l'entraide/blabla (http://www.jeuxonline.info/article/9526/recit-missions-the-secret-world) ...

Zakarian
27/05/2011, 16h19
miam, impatient de pouvoir debugger tous ça gnark gnark

Woulfo
27/05/2011, 22h36
D'ailleurs ils semblent vouloir suivre avec intérêt comment AoC va se débrouiller en F2P pour peut-être adopter ce système économique pour tSW...

Molina
11/06/2011, 00h56
http://thesecretworld.jeuxonline.info/actualite/31590/captures-nouveaux-lieux

Le bois maudit a l'air sympatoche comme tout. Par contre les persos gardent leur aspect "plastoc". M'enfin, pas une raison pour le bouder.

DD l'Embrouille
01/07/2011, 17h26
Hop nouvelle vidéo, quelle ambiance mais quelle ambiance !!!:o:wub:

http://www.jeuxonline.info/video/3968/apercu-video-cote-sauvage-the-secret-world

Woulfo
01/07/2011, 21h00
Ouai, niveau ambiance, ça poutre sévère. :wub:

Un peu comme AoC. ;)

EDIT : une interview intéressante (http://thesecretworld.jeuxonline.info/article/9599/interview-ragnar-tornquist-avril-2011).

DD l'Embrouille
01/07/2011, 21h08
Une des critiques faites à Age of Conan (AoC) était la taille des zones et leur instanciation. Reprenant le même moteur, aurez vous les même contraintes ? Pouvez-vous nous donnez une estimation de la taille moyenne des zones ?

La plupart de nos zones extérieures sont grandes. L’Ile de Salomon, par exemple, ne présente pas seulement une petite ville, Kingsmouth, et la zone alentour, elle présente aussi un parc d’attraction abandonné, un grand pensionnat pour enfants présentant un don dans la magie, une terrifiante forêt peuplée de créatures monstrueuses, une communauté d’indiens (d’Amérique), une vieille ville minière, un large site de construction, un manoir hanté et ainsi de suite. Et ce n’est qu’une zone dans le jeu. Les joueurs seront également capables d’explorer une vallée cachée en Egypte, les monts Carpates en Transylvanie, les trois centres, les zones JcJ et des tonnes d’autre contenu que nous n’avons pas encore dévoilé. L’instanciation sera également maintenue au minimum afin d’assurer que ce monde soit un vrai monde massivement multi-joueur où tout peut arriver.

Une autre critique faite à AoC était le nombre de bugs et le manque de certaines fonctionnalités promises durant le développement. Comme vous l'avez fais remarquer dans une interview, Rift a récemment monté la barre de la qualité à afficher à la sortie d'un jeu. Est-elle votre objectif pour TSW ?

Définitivement. Notre technologie est très mature maintenant et nous portons une grande attention aux détails et à l’expérience du joueur. Je suis confient dans le fait que The Secret World se jouera bien, donnera une bonne sensation et aura une belle apparence au lancement. C’est déjà le cas !

http://thesecretworld.jeuxonline.info/article/9599/interview-ragnar-tornquist-avril-2011

OlG-fr
02/07/2011, 02h38
Je trouve que sur la taille des zones il noie le poisson, il se contente d'énumérer des trucs présent dans une zone sans affirmer que celles-ci pourraient effectivement être plus grandes que celles d'AOC. Pas bon signe.

Woulfo
02/07/2011, 08h26
Perso les zones d'AoC m'ont jamais posé problème... C'est surtout le peu de contenu haut level... Parce qu'après, l'ambiance faisait tout.

MeKa
02/07/2011, 09h02
Superbe vidéo, décidement, il me fait bien envie de MMO!

Agathia
02/07/2011, 10h10
Les zones de AoC sont largement assez vastes je trouve... A part Tortage, les autres demandent plusieurs minutes pour être parcourues de long en large, et c'est encore plus grand dans le Khitaï!

OlG-fr
02/07/2011, 11h20
Pour un jeu solo je suis tout à fait d'accord, pour un MMO avec PVP elles sont trop étriquées (Je n'ai jamais vu les contrées de Kithai). Bon à leur décharge c'est vrai que s'ils ont implémenté le pvp dans leurs zones de jeu c'est sous la pression des joueurs, au départ il n'était censé se dérouler que dans les instances prévues à cet effet.
Enfin bref reste que c'est un des points où AoC a été critiqué et que le Tornquist répond un peu à côté.

Agathia
02/07/2011, 12h17
Bah étriquée, quand même pas... Vu que y avait de l'instanciation, y avait rarement énormément de monde au même endroit et on pouvait toujours s'échapper assez facilement d'un joueur menaçant. A part à Keshatta où le point d'arrivée est un goulot d'étranglement constamment campé par diverses guildes.

Mais faut avouer que si le jeu avait été construit comme World of Warcraft par exemple, avec l'ambiance de AoC en général... :bave: :emo:

DD l'Embrouille
05/07/2011, 16h08
http://www.jeuxonline.info/actualite/31878/demonstration-tsw-ea-summer-showcase
Au moins ça à se mettre sous la dent le 7!!!

Woulfo
05/07/2011, 16h11
Ça se joue avec Kinect ? :o:ninja:

DD l'Embrouille
05/07/2011, 16h13
Il est interdit de faire de l'humour sur ce topic, tu sors!!!

Molina
06/07/2011, 13h01
http://tsw.mondespersistants.com/la-cote-sauvage:news-65/

Hop vidéo qui montre l'île Salomon, quelques nouveaux méchants en mouvement et c'est tout :)

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http://tsw.mondespersistants.com/la-cote-sauvage:news-65/

Hop vidéo qui montre l'île Salomon, quelques nouveaux méchants en mouvement et c'est tout :)

n0ra
06/07/2011, 21h58
WTF :o.

Troisième et dernière partie (dédiée aux Illuminati et merci DD pour la précision) des cinématiques présentant les factions du jeu.
J'espère jamais rencontrer ça dans mes toilettes :emo:.

http://www.gametrailers.com/video/exclusive-third-cgi-trailer/717043

DD l'Embrouille
06/07/2011, 22h43
C'est plutôt la dernière partie on a déjà eu droit aux Dragons et Templar.

lsLXQEeLiI0

M-RP9hKFoxE

n0ra
06/07/2011, 22h47
Ah oui voilà.
Mais ça n'empêche que ... :emo:.