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Voir la version complète : Mass Effect 2: Test dans le numéro 206 du 1er Février



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Courtequeue
15/02/2011, 08h52
C'est juste si tu as effectué d'autres missions depuis l'enléèvement, si t'es allé faire un tour à la citadelle ou ce genre de chose. Si t'as juste papoté avec ton équipage, y'a pas de danger.

Rakanishu
15/02/2011, 20h20
\o/ Cool, ça me faisait chier de refaire le passage avec Joker en entier une 2e fois, et les cinématiques que tu peux pas zapper la première fois.

Si ça fail, je t'en tiens personnellement pour responsable :p

Bilbut
15/02/2011, 22h07
Je crois que tu as droit à une mission supplémentaire avant de faire le grand saut (quête annexe ou quête de loyauté). Si t'en fais 2, t'es sanctionné. Si t'en fais 3, c'est bon par contre.



Nan je déconne.

DakuTenshi
15/02/2011, 22h14
En effet, le jeu te laisse le temps de faire une à deux missions d'après le Wiki. Enfin normalement si tu t'es bien arrangé, tu as tout fini avant que ça arrive :ninja:.

Krogort
16/02/2011, 11h49
Je viens de finir les 3 bouquins et ça m'a rappelé a quel point Cerberus c'est des enculés (comme dans Mass Effect 1).
Je trouve étonnant que dans le 2 ils nous aient refilé un vaisseau avec un gros logo cerberus (pareil pour les logo sur les combinaisons) et encore plus étonnant qu'on se fasse pas tirer a vue par tous les autres vaisseaux qu'on croise.

Ça m'a fait regretter de pas avoir vaporisé la station des collecteurs.

DarzgL
16/02/2011, 11h54
La même, perso j'espère qu'on aura des explications sur Cerberus dans le 3 :tired:

Xùn
16/02/2011, 12h05
Je viens de finir les 3 bouquins et ça m'a rappelé a quel point Cerberus c'est des enculés (comme dans Mass Effect 1).
Je trouve étonnant que dans le 2 ils nous aient refilé un vaisseau avec un gros logo cerberus (pareil pour les logo sur les combinaisons) et encore plus étonnant qu'on se fasse pas tirer a vue par tous les autres vaisseaux qu'on croise.

Ça m'a fait regretter de pas avoir vaporisé la station des collecteurs.
Ouep. En fait c'est vraiment marquant quand tu enchaines directement après une partie de ME1 en ayant pris soin de faire le maximum de quêtes secondaires où ils sont impliqués. La dernière chose que t'as envie, c'est de te retrouver à bosser avec eux... Et encore moins avec le background où ils sont responsables du carnage sur Akuze.

Par contre, pour la base... :
nkhgde1kUBE

:ninja:

ATP
16/02/2011, 14h07
La même, perso j'espère qu'on aura des explications sur Cerberus dans le 3 :tired:Idem, j'ai parcouru tout ME2 en constante paranoïa, prenant constamment un max de distance avec Cerberus en espérant que la situation s'éclairerait.

[...] Ça m'a fait regretter de pas avoir vaporisé la station des collecteurs.Vendu ! ^_^
Perso j'ai opté pour l'autre solution et ai envoyé ballader l'Homme Sombre. On verra bien quelles en seront les retombées dans ME3, en espérant croiser plus longuement (...) ma charmante Williams ;).....

atavus
16/02/2011, 16h43
J'ai fait les deux plus simples et puis j'ai pas à choisir en même temps.
J'hésite à commencer le 3 avec mon perso renegade.
J'aime quand tout fini mal.:p

Bilbut
16/02/2011, 19h32
En effet, le jeu te laisse le temps de faire une à deux missions d'après le Wiki. Enfin normalement si tu t'es bien arrangé, tu as tout fini avant que ça arrive :ninja:.

1) En gros c'est ce que je dis juste au-dessus;)

2) pas forcément, notamment la quête de Légion !

Rakanishu
17/02/2011, 08h19
Bah c'était bon en fait, j'ai pu arriver à temps pour sauver l'équipage, même si j'ai ensuite pris la décision de les laisser retourner sur le vaisseau d'eux-même histoire de garder toute mon équipe #fail

J'ai réussi à perdre Tali sans savoir vraiment pourquoi, hormis un manque de bol (c'était ma technicienne, j'avais fait le bon choix et elle est morte d'une bête balle dans la tête :( )

Par contre je suis content de pas être le seul à avoir décidé de prendre l'explosion radioactive. Vous aussi alors ? Après en parlant avec mon équipage ils me rappelaient tous quelle gaffe j'avais faite :x

Par contre moi en commençant le 2 je me souvenais plsu du tout de Cerberus, vous pouvez me rappeler leurs actes dans le 1 ?

Captain_Cowkill
17/02/2011, 09h25
Ils en ont fait des crasses dans le 1... conspiration, assassinats de membres de l'Alliance, expériences pour créer des rachnis, attentats... et j'en oublie. Sans parler du fait que ce sont eu les responsables du massacre sur Akuze.

LetoII
17/02/2011, 10h04
J'ai réussi à perdre Tali sans savoir vraiment pourquoi, hormis un manque de bol (c'était ma technicienne, j'avais fait le bon choix et elle est morte d'une bête balle dans la tête :( )


Y a des chances que tu ais mal choisi le chef de la seconde équipe.

Faucon
17/02/2011, 11h16
Disons que la déontologie et l'éthique (entre autres) ne sont pas des concepts clefs dans les recherches de Cerberus.
Mais ils ne sont pas les seuls, par exemple Twin Helix sur Noveria.
L'Homme Trouble a beau argumenter sur la préservation de l'humanité, c'est une régression car après la découverte des nouvelles espèces extra-terrestres, l'humanité a tout intérêt à favoriser les relations inter-espèces et non se recroqueviller sur la défense de l'humanité. C'est une position qui, à terme, ne peut créer que des conflits majeurs.

Krogort
17/02/2011, 11h41
L'Homme Trouble a beau argumenter sur la préservation de l'humanité, c'est une régression car après la découverte des nouvelles espèces extra-terrestres, l'humanité a tout intérêt à favoriser les relations inter-espèces et non se recroqueviller sur la défense de l'humanité. C'est une position qui, à terme, ne peut créer que des conflits majeurs.
Le but de Cerberus n'est pas le replis de l'humanité sur elle-même mais la domination pure et simple des alien par le progrès de la race humaine.

Ca passe par l'infiltration de l'alliance a tout les niveaux, le développement a tout prix des biotiques humains, la recherche sur IA (interdite) pour fournir un avantage par rapport aux autres, des expériences d'assimilation de cobayes humains par les reapers, l'assassinat d'opposants (y compris des amiraux de l'alliance), des actes terroristes sur les installations aliens ou humaines (pour promouvoir leurs interets), etc.

Le dicton favoris de l'homme trouble doit être "la fin justifie les moyens".

Faucon
17/02/2011, 12h31
En effet, mais dans une vision à long terme, ce qui justifie ma dernière proposition.
Laisser en tout cas, une telle puissance à un homme sans scrupule, c'est construire un univers bien sombre.

ATP
17/02/2011, 14h37
Y a des chances que tu ais mal choisi le chef de la seconde équipe.Accompagnée par Miranda tout se passe sans perte.

Durack
17/02/2011, 14h44
Accompagnée par Miranda tout se passe sans perte.


Idem avec Garrus ;)

J'ai eu un sans faute a ma premiere partie :)

helldraco
17/02/2011, 14h56
Idem avec Garrus ;)


Non.

Une question qui m'est venue après avoir relancé ME1: pourquoi les recherches sur l'IA sont interdites ? :huh:

Dans le codex y'a pas d'explications (dans la partie IA en tout cas), quand les geths ont été "faits" c'était déjà interdit ... si y'a une explication dans le background ça m'intéresse.

Durack
17/02/2011, 14h57
Non



Baaa si .
Aucun mort avec Garrus en chef d'escouade :)

Edit :C est pas les seul raisons pour ne pas avoir de mort . mais les deux chef d'escouade possible sont Miranda ou Garrus .
Edit 2 : de memoire pour ma partie

- Chef d escouade : Garrus ( les 2 fois )
- raccompagner les survivants : Mordin
- Biotique Samara
- Specialiste : Legion

Tous loyaux

helldraco
17/02/2011, 14h59
Dans la deuxième équipe tu veux dire alors ?

J'avais compris dans mon équipe (là, jacob s'était mangé une balle ... bien fait, j'aime pas ta gueule :tired: ). ^^

edith: ha bha t'édites pendant que je postes, je suis tout grillé maintenant. :cry:

Krogort
17/02/2011, 15h01
Pour éviter que les problèmes du style geth surviennent. Quand ils ont exterminé 99% des quariens, ça a servi d'exemple a tout le monde et la plupart des AI illégales ont été détruites.
Et encore les geth ne sont pas de vraies AI, un geth tout seul est tout bête, mais ils se sont améliorer pour réfléchir en cluster et il leur est venu des idées bizzares.

helldraco
17/02/2011, 15h05
Quand les geths ont été faits, c'était DÉJÀ illégal de faire des recherches sur l'IA. ;)

Pour ça que je comprends pas ... y'a forcément eu un truc foireux avant qui a causé l'interdiction mais j'ai pas vu la trace de cet évènement.

Krogort
17/02/2011, 15h07
Ben oui, tout le monde pensait qu'un programme intelligent capable d'apprendre et de s'améliorer exponentiellement constituerait a terme une terrible menace pour toute vie organique.

C'est expliqué -en mieux- dans les livres.

Durack
17/02/2011, 15h12
oupsss j ai encore édité , entre temps :)
on c est mal compris :)

helldraco
17/02/2011, 15h39
T'as bien fait de re-éditer, je vais garder ça sous le coude pour mon prochain run. :)


Ben oui, tout le monde pensait qu'un programme intelligent capable d'apprendre et de s'améliorer exponentiellement constituerait a terme une terrible menace pour toute vie organique.

C'est expliqué -en mieux- dans les livres.

Mouarf, ça fait un peu ta gueule, c'est magique comme background. :/

Enfin, avec de la chance y'aura ptêtre révélation dans le ME3: la crainte de l'IA méchantes est dû à une vieille peur présente dans les esprits à cause d'une vieille race qui aurait crée les reapers (ils sont pas nés ex nihilo, y'a bien quelqu'un qui les a créés), et on va retrouver le dernier survivant de cette espèce en chef des reapers et on devra soit le buter, soit prendre sa place, soit les laisser tranquille car nécessaire pour le maintien de l'équilibre cosmique. :lol:

Le pire, c'est qu'ils sont capables de faire un fin pareille. :emo:

Plus sérieux, c'est quoi le nom des livres ? Je vais me choper ça (histoire de) mais je trouve rien à mass effect ...

edith: ha bha si, mais c'est pas dispo en français ... Milady (j'aime bien) les traduira peut être (carrément pas sûr).
Tant pis.

Faucon
17/02/2011, 20h33
La crainte d'une machine rebelle est un sentiment qui peut se comprendre et qui est devenu un artifice scénaristique dans la science-fiction (Kubrik dans 2001 exploite parfaitement cet élément). Comme toute crainte, elle est basée sur la croyance que l'on ne peut plus contrôler entièrement cette machine. Et pour une conscience rationnelle ou surtout pour ses créateurs (les quariens ici par exemple), c'est un véritable affront.
Mais c'est un peu la même probématique que la créature de Frankenstein.
Pourquoi d'ailleurs donner à cette création devenue autonome des réactions négatives ou d'opposition ? Il y a des exemples opposés qui sont intéressants aussi (notamment un dessin animé avec un robot géant...je ne me souviens plus du titre)

helldraco
17/02/2011, 21h22
Pourquoi d'ailleurs donner à cette création devenue autonome des réactions négatives ou d'opposition ?

Parce que le premier réflexe d'un être humain face à un truc différent est de le considérer comme un danger potentiel ?


Pour ça que j'accroche vraiment pas à cette histoire d'interdiction sans cause:
-les asari sont très sages et très "ouverts" (oui oui, je me demande si ce que je sous entend est possible :p) en plus d'être assez puissants quand il le faut
-les quarians sont des bêtes de technologies
-les turians sont loin d'être des peureux
-les krogans j'en parle même pas

Ça, ce sont les espèces les plus en vue, pour certaines elles sont présentes dans le concile, elles n'ont aucune raison d'avoir un réflexe humain d'auto-protection craintif d'une absurdité assez rétrograde ...

Quant aux autres espèces ... pouarf, soit trop conne (vortchas, batarians) soit trop molles (hanar, elcors) soit on s'en fout (volus).

La seule espèce qui serait plausible, ça serait les galarians ... et encore. :tired:

Sp1d3r
17/02/2011, 22h01
Je viens de finir les 3 bouquins et ça m'a rappelé a quel point Cerberus c'est des enculés (comme dans Mass Effect 1).
Je trouve étonnant que dans le 2 ils nous aient refilé un vaisseau avec un gros logo cerberus (pareil pour les logo sur les combinaisons) et encore plus étonnant qu'on se fasse pas tirer a vue par tous les autres vaisseaux qu'on croise.

Ça m'a fait regretter de pas avoir vaporisé la station des collecteurs.

Je suis en train de lire le 3è là. Pour ce qui est du logo Cerberus, il doit être relativement inconnu et être non évocateur pour la plupart des gens. Moi, c'est plutôt l'accueil relativement courtois de Tali et son escouade lorsqu'ils rencontrent Shepard pour la première fois que je trouve pas assez tendu après l'épisode Ascension.

Concernant le background de Cerberus...

Cerberus fait le nécessaire pour l'humanité.™
Cerberus existe parce que l'Alliance n'est pas à la hauteur.

Mine de rien, la manière dont fonctionne Cerberus fait que ses membres n'ayant pas une vision large des activités du groupe pensent qu'une certaine éthique règne. Il suffit de voir Kelly Chambers ou Jacob Taylor.

En tout cas les protocoles n'encouragent pas "les dérapages", ce sont les obligations de résultats qui les provoquent. (Cf. background de la quète de Jack, ...)

Un mec plus modéré que TIM pourrait garder la plupart des aspects positifs du groupe tout en amoindrissant sa face la plus noire (expérience sur des sujets vivants humains, ingérence politique, racisme). Une Miranda après ce qu'elle a vécu dans ME2 pourrait tenir ce rôle.
En tout cas, si l'Humanité est encore là pour un ME3, c'est grâce à son chien de garde. :tired:

---

Concernant le background AI, si on poursuit les dialogues avec Legion, on tombe sur une remarque assez... déstabilisante. L'objectif des Geth est de télécharger l'ensemble de leurs consciences au sein d'une entité unique. Ça vous rappelle rien ? :p
Ce que j'aime particulièrement chez les Geths 'vanilla', c'est le refus à l'autodétermination, le fait de devoir arpenter le chemin :). Au final, c'est loin d'être une faction hostile et leur rébellion contre les quariens est logique. Si on prend pour définition de la vie le fait d'avoir une conscience de soi, les geths ont autant le droit de cité que les autres races.

Krogort
17/02/2011, 22h12
Parce que le premier réflexe d'un être humain face à un truc différent est de le considérer comme un danger potentiel ?
Parce que l'AI peut foutre un bordel monstre sur l'extranet et contaminer tous les PC de la galaxie.
Les organiques voudront donc s'en débarrasser.
L'AI s'en prendra aux organiques afin d'assurer sa survie.

helldraco
17/02/2011, 22h54
Tu confirmes ce que je dis: c'est différent => c'est forcément dangereux.

C'est tellement primitif comme réflexion que je n'arrive pas à accepter l'idée que des civilisations très avancées (plus que l'humaine en tout cas) puissent être aussi arriérées. Suspension of disbelief quoi. :p


En tout cas les protocoles n'encouragent pas "les dérapages", ce sont les obligations de résultats qui les provoquent. (Cf. background de la quète de Jack, ...)

Ouais ... y'a des génocides qui ont la même défense. :rolleyes:
J'ai plus que du mal à un pas les voir que comme un conglomérat de raclures, dirigé par un enfant gâté avec un énorme complexe d'infériorité cherchant à compenser sa castration par une domination totale, brutale et rapide ... le cliché incarné de l'humain médiocre que le concile ne veut pas comme spectre donc.

Personnellement j'espère très fort revoir ce connard à la fin de ME3, histoire qu'on s'explique, lui, moi, ses arguments et mon flingue. :tired:
La même avec udina d'ailleurs. :tired:

bratisla
17/02/2011, 23h31
Tiens c'est rigolo, j'ai l'impression que j'ai pris la décision finale pour des raisons différentes que celles évoquées ci-dessus : Cerberus sont des méchants / défendent l'humanité.
Au moment de choisir, je pesais les moralités, lorsque je me suis souvenu tout d'un coup des antécédants. Parce que Cerbérus, c'est peut-être une organisation secrète voulant la primauté de l'humanité, mais c'est surtout une sacrée bande de winners. Si si. Regardons ensemble.

- ils ont fait des expériences avec les Rachni, ça leur a pété à la figure
- ils ont fait des expériences avec le Thorien, ça leur a pété à la figure
- ils ont fait des expériences sur les Geth, ça leur a pété à la figure
- ils ont fait des expériences sur les biotiques et le sujet Zéro, ça leur a pété à la figure
- ils ont fait des expériences avec les Dévoreurs, c'est le seul truc qui ne leur a pas pété à la figure uniquement parce qu'ils se sont contentés de faire un truc ultrabasique et éprouvé.

Et ils voudraient que je leur donne les moyens de passer à la vitesse supérieure au vu de leur série de succès éclatants ? En leur donnant un truc très certainement sous l'influence de l'endoctrinement des Moissonneurs qui allait certainement leur donner des conseils absolument mirifiques et pas du tout dangereux pour la galaxie (n'oubliez pas leur fantastique succès sur le corps mort du Moissonneur, montrant à quel point ils sont armés contre cette menace ... ) ?
C'est beau la persévérance :haha:
Etrangement, j'ai choisi de tout faire péter. C'est bête, une partie perverse de mon être voulait voir à quel point ils allaient se viander.

/edit bon, je suis mauvaise langue, ils ont réussi à réanimer un cadavre vieux de 2 ans. Et ça ne leur a pas *trop* pété à la tronche. Pour le moment.

chenoir
17/02/2011, 23h35
Alors, les Rachni c'était Twin Helix sur Noveria, et le Thorien c'est ExoGeni. Des sujets ont été envoyés à Cerberus, mais c'est pas chez Cerberus que ca a foiré, c'est chez les 2 autres.

Les geths, j'ai beau creuser j'arrive pas à trouver ou et quand dans les jeux ils ont bien pu expérimenter sur des geth.

Concernant les biotiques, c'était un demi-ratage, surtout du au fait que le centre est parti en solo.

Enfin, les dévoreurs, ca leur a pas pété à la gueule, pourtant un dévoreur c'est 1000 fois plus dangereux que des rachnis. Mais bon.

Sp1d3r
17/02/2011, 23h44
Les geths, c'est en rapport avec le dlc Overlord (Suprématie en français).

chenoir
17/02/2011, 23h51
Ahhh. Ben alors ils ont joué avec l'inconscient humain et une IV et ca leur a pété à la gueule, mais ca n'a au fond rien à voir avec les geths, dont l'agression n'est qu'une conséquence de l'échec de l'expérimentation.

Raphi Le Sobre
18/02/2011, 00h50
Dites, je viens de me mettre à Mass Effect 2 (d'ailleurs, truc de fou, j'ai joué presque 10h en 4 jours, alors qu'habituellement c'est ce que je fais en 2 semaines, hors trucs pour le mag') et j'ai une question concernant les recherches.

Y'en a des tonnes, mais elles sont grisées. Ma question est simple: pourquoi ? J'ai le chercheur, les ressources correspondantes, mais seuls les trucs que j'achète ou choppe en mission sont activables. Les autres restent grisés, sans plus d'explication.

helldraco
18/02/2011, 00h55
Hmmmm ... tu dois vouloir parler des améliorations que tu ne peux faire QUE quand tu as fait une autre recherche avant (genre amélioration d'armes niveau 3 faisable après avoir fait l'amélioration d'arme niveau 2, ça marche pareil avec le super truc qui ... enfin tu verras ^^ ).

Mais normalement c'est marqué dans le texte explicatif ...

Raphi Le Sobre
18/02/2011, 00h56
Ah peut être. Logique même quand on y repense.

J'vais jeter un oeil dans les textes explicatifs. Autant les planètes, les aliens et tout ça, je les lis en entier, autant les trucs techniques sur les recherches ou les flingues je les survole du coin de l'oeil.

Merci pour la réponse. :)

clemphenix
18/02/2011, 00h59
Dites, je viens de me mettre à Mass Effect 2 (d'ailleurs, truc de fou, j'ai joué presque 10h en 4 jours, alors qu'habituellement c'est ce que je fais en 2 semaines, hors trucs pour le mag') et j'ai une question concernant les recherches.

Y'en a des tonnes, mais elles sont grisées. Ma question est simple: pourquoi ? J'ai le chercheur, les ressources correspondantes, mais seuls les trucs que j'achète ou choppe en mission sont activables. Les autres restent grisés, sans plus d'explication.

Si je me souviens bien, ceux qu'on achète pas ont souvent un pré-requis genre "+3 en pistolet lourd".
Edit : grilled.

Faucon
18/02/2011, 09h09
Au fait, personne ici a acheté le DLC avec les armures pour Grunt, Miranda et Tali ?
Je suis curieux de voir comment cela rend dans le jeu.

Durack
18/02/2011, 09h19
Au fait, personne ici a acheté le DLC avec les armures pour Grunt, Miranda et Tali ?
Je suis curieux de voir comment cela rend dans le jeu.

Cela aurai été inclue avec une quête ou une mini histoire pourquoi pas , mais la juste comme ca , non :sad:

Darkmoon Soleyfir
21/02/2011, 00h56
Coucou les canards!

Je viens de finir Mass Effect et me tâte pour passer au 2. Je n'ai pas lu le sujet de peur de me faire spoiler mais j'ai quand même vu des avis assez tranchés sur d'autres fils.

Donc je viens ici vous présenter mon cas.
J'ai trouvé Mass Effect agréable et distrayant mais un peu superficiel. L'histoire et le background font preuve d'un certain effort de recherche mais tombent trop fréquemment dans le pur Hollywoodien manichéen. Le gameplay assez bâtard RPG/TPS ne m'a pas vraiment convaincu (un peu trop simpliste et pas vraiment d'impression de progression ou de personnalisation) mais il ne m'a pas non plus dérangé. J'ai bien aimé le concept de l'exploration de planètes mais je l'ai trouvé mal mis en pratique et beaucoup trop répétitif au point de devenir vite ennuyeux.
En bref, Mass Effect m'a fait l'effet d'un RPG un peu light. Pas déplaisant, mais exploitant mal ses idées et ne sortant pas assez des sentiers battus, beaucoup trop similaire aux autres jeux de Bioware. Qu'en est il du 2? Si j'ai cru comprendre que le gameplay glissait davantage vers le TPS, est ce qu'il vaut le coup si on joue principalement pour la qualité du scénario et de la narration? Je suis près à passer outre les défauts du gameplay si l'ambiance et l'histoire sont bien foutues par contre j'ai pas particulièrement envie de me fader un autre scénario Blockbuster avec des quêtes secondaires foireuses...

MetalDestroyer
21/02/2011, 01h08
Les quêtes secondaires sont bien plus intéressantes que le premier. Ca c'est certain. Par contre, tu peux dire adieux à l'exploration en Mako. En contre partie, tu devras faire de l'explo spatial en scannant chaque planète de la galaxie pour récolter les ressources. Ressources qui ont enfin une utilité contrairement au premier.

Quant à la direction de ME 2, c'est carrément du Blockbuster Holywoodien. Mais perso, j'aime énormément ce deuxième épisode. Et puis, tu as LE perso le plus mystérieux de l'univers ou pas.

WoweeZowee
21/02/2011, 01h21
Coucou les canards!

Je viens de finir Mass Effect et me tâte pour passer au 2. Je n'ai pas lu le sujet de peur de me faire spoiler mais j'ai quand même vu des avis assez tranchés sur d'autres fils.

Donc je viens ici vous présenter mon cas.
J'ai trouvé Mass Effect agréable et distrayant mais un peu superficiel. L'histoire et le background font preuve d'un certain effort de recherche mais tombent trop fréquemment dans le pur Hollywoodien manichéen. Le gameplay assez bâtard RPG/TPS ne m'a pas vraiment convaincu (un peu trop simpliste et pas vraiment d'impression de progression ou de personnalisation) mais il ne m'a pas non plus dérangé. J'ai bien aimé le concept de l'exploration de planètes mais je l'ai trouvé mal mis en pratique et beaucoup trop répétitif au point de devenir vite ennuyeux.
En bref, Mass Effect m'a fait l'effet d'un RPG un peu light. Pas déplaisant, mais exploitant mal ses idées et ne sortant pas assez des sentiers battus, beaucoup trop similaire aux autres jeux de Bioware. Qu'en est il du 2? Si j'ai cru comprendre que le gameplay glissait davantage vers le TPS, est ce qu'il vaut le coup si on joue principalement pour la qualité du scénario et de la narration? Je suis près à passer outre les défauts du gameplay si l'ambiance et l'histoire sont bien foutues par contre j'ai pas particulièrement envie de me fader un autre scénario Blockbuster avec des quêtes secondaires foireuses...

Il est résolument plus action que le précédent mais il reste quelque chose de primordial : le roleplay. Il s'agit là d'un scénario à base de recrutement de compagnons comme dans la tradition de Bioware depuis Dragon age mais les dialogues sont assez savoureux et la fin te fera souvent réfléchir quant à tes choix dans les ramifications du scénar'. Les quêtes secondaires sont plus interessantes sans être inoubliables. Le côté manichéen est un peu plus subtil car les persos sont parfois plus ambigus.

Ca reste du blockbuster mais avec des persos plus profonds que l'on croit et l'ambiance est plus travaillée. Tu pourras y retrouver du Blade Runner, du 2001 l'odyssée de ze space et un ton un peu plus "mature".
Je te conseille aussi l'add'on "le coursier de l'ombre" qui prolonge une quête vraiment sympa du jeu de base.

Un jeu à posséder à coup sûr en attendant Deus : Human Revolution :rolleyes:

Ps : le mako est remplacé par un scan de planète tout aussi chiant mais bon... à toi de voir.

Darkmoon Soleyfir
21/02/2011, 01h26
Bah, le Mako ne m'a pas transcendé non plus. Mais je trouvais l'idée de base sympa. Elle l'est moins quand on se rend compte qu'il n'y a aucun contenu scénaristique qui accompagne les découvertes que l'on fait et que les intérieurs sont toujours les 3 mêmes cartes... A la fin je ne regardais même plus certains systèmes. Bon je me tâte quand même pas mal là. Si l'écriture s'est améliorée, ça peut me tenter malgré tout...

helldraco
21/02/2011, 01h28
est ce qu'il vaut le coup si on joue principalement pour la qualité du scénario et de la narration?

Non, carrément pas.

Il est blindé de défauts (encore plus que le premier) et le portage Pc est gentiment foutage de gueule. Les seuls avantages que j'ai trouvé à ce deuxième opus était la possibilité d'importer son perso (avec les conséquences que cela implique) et le background non-usuel.

Si t'es pas chien, tu pourras apprécier, si tu regardes du coté jeu tu vas pleurer, si tu es là pour le fan service, tu seras content. En globalité, il faut se contenter de ce ME2 plus qu'il ne faut s'en réjouir, mais y'a moyen d'avoir du plaisir de temps en temps ... je vomis ce qu'ils ont fait mais je conseillerais quand même d'y jouer, pour pas cher.

D'ailleurs j'ai relancé ME2 et j'ai trouvé comment changer la mouse sensitivity (comme pour le toggle walk/run, notepad ++ et basta). Ça devrait être marqué dans le premier post les petits trucs qui améliore ME2, ça aide à apprécier.

WoweeZowee
21/02/2011, 01h42
Non, carrément pas.

Il est blindé de défauts (encore plus que le premier) et le portage Pc est gentiment foutage de gueule. Les seuls avantages que j'ai trouvé à ce deuxième opus était la possibilité d'importer son perso (avec les conséquences que cela implique) et le background non-usuel.

Si t'es pas chien, tu pourras apprécier, si tu regardes du coté jeu tu vas pleurer, si tu es là pour le fan service, tu seras content. En globalité, il faut se contenter de ce ME2 plus qu'il ne faut s'en réjouir, mais y'a moyen d'avoir du plaisir de temps en temps ... je vomis ce qu'ils ont fait mais je conseillerais quand même d'y jouer, pour pas cher.

D'ailleurs j'ai relancé ME2 et j'ai trouvé comment changer la mouse sensitivity (comme pour le toggle walk/run, notepad ++ et basta). Ça devrait être marqué dans le premier post les petits trucs qui améliore ME2, ça aide à apprécier.

Manger pour vomir... Vomir pour manger - Satyricon- Fellini

WoweeZowee
21/02/2011, 02h01
Bah, le Mako ne m'a pas transcendé non plus. Mais je trouvais l'idée de base sympa. Elle l'est moins quand on se rend compte qu'il n'y a aucun contenu scénaristique qui accompagne les découvertes que l'on fait et que les intérieurs sont toujours les 3 mêmes cartes... A la fin je ne regardais même plus certains systèmes. Bon je me tâte quand même pas mal là. Si l'écriture s'est améliorée, ça peut me tenter malgré tout...

En gros... laisse tomber Mass Effect si tu veux de la profondeur et essaie des oldies comme planescape torment, Vampire Bloodlines, Arcanum ou Fallout OU... Attends Deus Ex HR et the witcher 2. Moi pour ma part, j'ai fait une pause niveau RPG. Je suis sur dead space 1 et 2, je rejoue à Shenmue, Je m'amuse sur super meat boy........................ Passe à un autre genre, lis des bd ( de crécy par exemple). Je suis sûr que LE jeu viendra mais ne boude pas ton plaisir et ne te cantonne pas à un genre. Le jeu vidéo est avant tout un PLAISIR.............. Fallout new Vegas, t'as déjà essayé ?:ninja:

helldraco
21/02/2011, 03h06
Manger pour vomir... Vomir pour manger - Satyricon- Fellini

Troll failed.

Pour régler le mouse sensitivity:

-aller dans:\Program Files\Mass Effect 2\BioGame\Config\PC\Cooked

-ouvrir Coalesced.ini avec notepad ++

-chercher MouseSensitivity

-changer la valeur (j'ai mis 0.5, mais faut tester selon son gout)

-enlever un 0 sur la ligne DoubleClickTime=0.250000 (elle est juste en dessous)

- sur la ligne en dessous, changer bEnableMouseSmoothing=true en bEnableMouseSmoothing=false

-sauvegarder, lancer ME2 et yayoo, ça ressemble enfin à quelque chose :lol:

DakuTenshi
21/02/2011, 03h27
1) En gros c'est ce que je dis juste au-dessus;)

2) pas forcément, notamment la quête de Légion !
1) heu et?

2) Oui, le temps alloué pour cette quête est peut être aléatoire :tired:.

Darkmoon Soleyfir
21/02/2011, 05h23
En gros... laisse tomber Mass Effect si tu veux de la profondeur et essaie des oldies comme planescape torment, Vampire Bloodlines, Arcanum ou Fallout OU... Attends Deus Ex HR et the witcher 2. Moi pour ma part, j'ai fait une pause niveau RPG. Je suis sur dead space 1 et 2, je rejoue à Shenmue, Je m'amuse sur super meat boy........................ Passe à un autre genre, lis des bd ( de crécy par exemple). Je suis sûr que LE jeu viendra mais ne boude pas ton plaisir et ne te cantonne pas à un genre. Le jeu vidéo est avant tout un PLAISIR.............. Fallout new Vegas, t'as déjà essayé ?:ninja:

Non mais va pas croire, je suis loin de découvrir les RPG hein! Planescape, Baldur, Arcanum, The Witcher et Vampire Bloodline je les ai déjà fait. Et les Fallout et Deux Ex sont probablement ceux que je vais faire en suivant.
Maintenant j'ai joué à ME et j'en ai tiré un bilan mitigé est-ce que ce ME2 tire le niveau vers le haut ou va-t-il juste enfoncer davantage le clou sur ce qui me semble être les défauts du premier?

Faucon
21/02/2011, 07h41
Fais-toi ta propre idée. C'est pas comme si tu investissais 300 000€ dans une baraque.
A mon avis, ME2 est un jeu qu'il faut absolument connaître (je ne reviens pas sur ses qualités et défauts, tout à déjà été dit, ou alors lis le lest de Boulon).

Durack
21/02/2011, 12h03
A mon avis, ME2 est un jeu qu'il faut absolument connaître (je ne reviens pas sur ses qualités et défauts, tout à déjà été dit, ou alors lis le lest de Boulon).


Pas mieux , pour ma par je n avais pas connu une telle immersion dans un jeu depuis des années :o
La critique et note
de Omar Boulon (http://www.canardpc.com/jeux-1399-mass_effect_2.html) correspond parfaitement a comment j ai perçu le jeu :)

formol
21/02/2011, 16h27
assaye alpha proctologue

Darkmoon Soleyfir
21/02/2011, 16h29
assaye alpha proctologue
Déjà fait et beaucoup aimé.

Bon merci à tous. J'ai finit par céder et faire confiance à Boulon et aux autres, et on verra bien ce que ça donne.

Nelfe
21/02/2011, 16h59
Perso je le classe comme mon jeu préféré, avec Morrowind. Donc bon. Il a ses défauts et ses qualités, mais c'est un des rares jeux que je fais et refais régulièrement.

DarzgL
21/02/2011, 19h54
L'histoire et le background font preuve d'un certain effort de recherche mais tombent trop fréquemment dans le pur Hollywoodien manichéen.

Va falloir me donner des exemples car j'ai jamais eu cette impression dans ME. Hollywoodien peut-être, mais manichéen, je vois pas. :tired: Oui les reapers ils sont méchants, mais à ce moment là tous les jeux sont manichéens. Et puis les reapers sont des machines après tout.

LetoII
21/02/2011, 20h47
Va falloir me donner des exemples car j'ai jamais eu cette impression dans ME. Hollywoodien peut-être, mais manichéen, je vois pas. :tired: Oui les reapers ils sont méchants, mais à ce moment là tous les jeux sont manichéens. Et puis les reapers sont des machines après tout.

Manichéen non, par contre ME (le premier) tombe un peu sauvant dans le "bouh les scientifiques sont méchants, ils pensent pas aux conséquences de leurs actes".

Captain_Cowkill
21/02/2011, 22h50
Va falloir me donner des exemples car j'ai jamais eu cette impression dans ME. Hollywoodien peut-être, mais manichéen, je vois pas. :tired: Oui les reapers ils sont méchants, mais à ce moment là tous les jeux sont manichéens. Et puis les reapers sont des machines après tout.
Surtout que les reapers ne sont pas méchants au sens propre du terme. Ils sont totalement neutres, et veulent transcender les races qu'ils rencontrent. Ce sont EUX les gentils.

DarzgL
21/02/2011, 23h03
Surtout que les reapers ne sont pas méchants au sens propre du terme. Ils sont totalement neutres, et veulent transcender les races qu'ils rencontrent. Ce sont EUX les gentils.

:o C'est pas faux en fait. C'est même logique.

WoweeZowee
21/02/2011, 23h06
Troll failed.

Pour régler le mouse sensitivity:

-aller dans:\Program Files\Mass Effect 2\BioGame\Config\PC\Cooked

-ouvrir Coalesced.ini avec notepad ++

-chercher MouseSensitivity

-changer la valeur (j'ai mis 0.5, mais faut tester selon son gout)

-enlever un 0 sur la ligne DoubleClickTime=0.250000 (elle est juste en dessous)

- sur la ligne en dessous, changer bEnableMouseSmoothing=true en bEnableMouseSmoothing=false

-sauvegarder, lancer ME2 et yayoo, ça ressemble enfin à quelque chose :lol:

Merde. Je pensais avoir été fin sur ce coup:(... Serais-je un troll blond ?

WoweeZowee
21/02/2011, 23h12
Non mais va pas croire, je suis loin de découvrir les RPG hein! Planescape, Baldur, Arcanum, The Witcher et Vampire Bloodline je les ai déjà fait. Et les Fallout et Deux Ex sont probablement ceux que je vais faire en suivant.
Maintenant j'ai joué à ME et j'en ai tiré un bilan mitigé est-ce que ce ME2 tire le niveau vers le haut ou va-t-il juste enfoncer davantage le clou sur ce qui me semble être les défauts du premier?

Il aurait pu améliorer les points qui fâchaient et à la place, il les a éradiqués. C'est ça le problème:sad:. A toi de voir si c'est un défaut ou une qualité. Le sujet mass Effect est délicat................................... Je peux pas t'aider.

Pas très constructif, je sais.

Vroum
22/02/2011, 10h50
Le prochain dlc pour ME2 se dévoile timidement à travers 3 succès rajoutés via patch à la version ps3.
Son petit nom : Arrival.

The Ultimate Sacrifice
- Complete the Arrival DLC

Last Stand
-Survive all five waves in the battle for Object Rho

Covert Action
-Rescue Dr. Amanda Kenson without attracting hostile attention.

Le Dr Amanda Kenson n'est pas totalement inconnue puisque la dernière news du réseau cerbérus la concernait.

01/24/2011 - Paper Suggests Mass Relays Predate Protheans Edit sectionEdit

“Historians and astronomers alike are abuzz tonight over a new paper published by Dr. Amanda Kenson of the University of Arcturus. Her team claims that by testing the dust trapped in the gravity wells around a mass relay, and comparing its composition to that of dust clouds in the same system, scientists can create a timeline of when the relay passed through the dust. Her conclusion? "Only a small fraction of the mass effect relays date back 50,000 years," she writes, "The majority are far older, indicating they were created by a species predating even the Protheans." Dr. Aurana T'Meles of the University of Serrice met the information with skepticism: "While Dr. Kenson's methods appear sound, the asari tried a similar procedure centuries ago and discounted it. What civilization could have spanned the galaxy for not thousands, but millions of years? If this were the case, we should have found mountains of evidence of their passing. Where is this species now?"”


http://media.giantbomb.com/uploads/0/3661/1292814-reapers_super.png

Darkmoon Soleyfir
22/02/2011, 16h17
Va falloir me donner des exemples car j'ai jamais eu cette impression dans ME. Hollywoodien peut-être, mais manichéen, je vois pas. :tired: Oui les reapers ils sont méchants, mais à ce moment là tous les jeux sont manichéens. Et puis les reapers sont des machines après tout.
Ben le premier ne fait pas exactement dans la subtilité: tous les politiciens rencontrés sont des pourris, les militaires sont tous nobles et dévoués à leur cause, les compagnons sont quasiment tous des vrais gentils sans trace d'ombre (à part Wrex qui remplit le quota Badass), les scientifiques sont des irresponsables, Saren est une vraie pourriture (même si c'est nuancé à la fin où il peut se suicider pour essayer de se sauver, toutes les personnes qui l'ont rencontré avant le montre comme une ordure). Manichéen est peut être un peu fort, mais le jeu abuse un peu trop de clichés.

chenoir
22/02/2011, 16h21
Euh, Ashley Williams qui est raciste jusqu'au bout des ongles, Wrex qui est une grosse brute épaisse pour qui tuer est à peu près aussi naturel que bouffer, Garrus qui affirme haut et fort préférer la justice rapide et brutale à la punisher qu'un jugement devant les tribunaux, et qui s'en fout de tuer 40 personnes innocentes pour abattre UN mec qui échappe à la justice. Des vrais boyscouts ouaip.

alba
22/02/2011, 18h39
mais à ce moment là tous les jeux sont manichéens.

Ba, à part peut être 2 ou 3 exceptions...:rolleyes:

Heckler Spray
23/02/2011, 00h36
Disons que si tu arrives à te mettre dans la peau d'un capitaine de vaisseau stellaire sur le retour, sans trop regarder du côté "personnalisation" du personnage (hormis le côté esthétique), que le côté interaction et dialogue avec les PNJ t'intéresse, si tu aimes draguer tes collègues et que les formes de Miranda te font fantasmer, Mass Effect 2 est fait pour toi.
La partie combat est secondaire, l'histoire est sans grande surprise sans être ennuyeuse, bref, c'est un RPG nouvelle génération : une belle aventure avec de beaux graphismes et un côté social, sympa à jouer mais sans vrai liberté d'action.
Perso, j'y ai trouvé mon compte, mais je n'y jouerai jamais autant que j'ai à Fallout (1 et 2), Baldur's Gate....

Jotaro
23/02/2011, 01h56
Euh, Ashley Williams qui est raciste jusqu'au bout des ongles, Wrex qui est une grosse brute épaisse pour qui tuer est à peu près aussi naturel que bouffer, Garrus qui affirme haut et fort préférer la justice rapide et brutale à la punisher qu'un jugement devant les tribunaux, et qui s'en fout de tuer 40 personnes innocentes pour abattre UN mec qui échappe à la justice. Des vrais boyscouts ouaip.


Tu as oublié (/!\ Spoiler /!\)

Zaeed , le plus mercenaire des mercenaires
Mordin qui a planifié et exécuté un Génocide (Xenophage)
Thanes , un tueur à gages
Zero , qui a pratiqué tout ce qui est répréhensible dans la galaxie (Vols Meurtres , Extorsion , Trafics , etc)
Samara , Inquisitrice Obtue ( redondant ?)
Morinth , Meurtrière notoire
Kasumi , Monte-en-l'air ayant escamoter dans toute la galaxie

Hormis Jacob , Liara & Tali, de vrais enfants de cœurs.
et encore , Je suis sur que Jacob est pas net (c'est le genre à voler un livre de cul chez le libraire du coin à 14 ans)

helldraco
23/02/2011, 03h42
Tu pourrais éviter les spoils, tu viens gentiment de flinguer un des rares plaisirs du jeu. :|

Jotaro
23/02/2011, 08h15
Désolé , ça me semple tellement incroyable que des personnes n'ai pas encore fini ME2 ;P

J'ai rajouté les balises spoiler

Clepsydre
23/02/2011, 09h15
Tu as oublié
Zaeed , le plus mercenaire des mercenaires
Mordin qui a planifié et exécuté un Génocide (Xenophage)
Thanes , un tueur à gages
Zero , qui a pratiqué tout ce qui est répréhensible dans la galaxie (Vols Meurtres , Extorsion , Trafics , etc)
Samara , Inquisitrice Obtue ( redondant ?)
Morinth , Meurtrière notoire
Kasumi , Monte-en-l'air ayant escamoter dans toute la galaxie


Justement, lorsqu'on compare la liste du 1 avec celle du 2, on peut voir voir une vrai différence. Garrus ou Ashley sont de bons équipiers avec lesquelles on peut ne pas être d'accord. C'est moins le cas dans les 2 : la plupart des persos sont quand même bien trop chargés.
Intégrer une Zero ou Morinth dans une équipe est juste inimaginable, ce sont clairement des psychopathes.
Lors de ces discussion entre Shepard et le sujet Zero, celle-ci est clairement présenté comme une une paranoiaque meurtriere, trucidant systematiquement ces petits camarades. Zaeed est un conard mutique, Morinth est biologiquement programmé pour être une tueuse en serie. C'est plutot moins subtil que dans le premier épisode.

En fait le perso le plus interessant c'est clairement Mordin, parce que ses problèmes d'une part ne sont familiaux, et que ceux-ci se mèle à des questionnements éthiques et politiques du background de l'univers.
Un peu comme , dans Dragon Age Origin, le debut du noble nain s'intégrait dans le scenario general, alors que l'origine de l'elfe Dalatien était sans rapport avec le schmilblick.

chenoir
23/02/2011, 15h06
Tu as oublié (/!\ Spoiler /!\)

Zaeed , le plus mercenaire des mercenaires
Mordin qui a planifié et exécuté un Génocide (Xenophage)
Thanes , un tueur à gages
Zero , qui a pratiqué tout ce qui est répréhensible dans la galaxie (Vols Meurtres , Extorsion , Trafics , etc)
Samara , Inquisitrice Obtue ( redondant ?)
Morinth , Meurtrière notoire
Kasumi , Monte-en-l'air ayant escamoter dans toute la galaxie

Hormis Jacob , Liara & Tali, de vrais enfants de cœurs.
et encore , Je suis sur que Jacob est pas net (c'est le genre à voler un livre de cul chez le libraire du coin à 14 ans)

Je parlais uniquement de Mass Effect 1 la.

helldraco
23/02/2011, 16h23
Intégrer une Zero ou Morinth dans une équipe est juste inimaginable, ce sont clairement des psychopathes.
Lors de ces discussion entre Shepard et le sujet Zero, celle-ci est clairement présenté comme une une paranoiaque meurtriere, trucidant systematiquement ces petits camarades.

Clairement ?

Ha bon ...

chenoir
23/02/2011, 16h39
Ah si si si si si.

helldraco
23/02/2011, 16h47
Bha pourquoi ? :mellow:

(Je parle de Zero, j'ai pas encore fait une partie avec morinth)

Pas très sociable, je veux bien (avec son passif c'est normal) mais psychopathe ... à coté de Mordin elle fait petite bite. Elle torture personne pour le plaisir, tu vas pas la voir en train d'écarteler des chats pour savoir combien de temps vit un animal privé de ses pattes, alors que Mordin avec ses expériences et ses observations déshumanisées ...

Ash
23/02/2011, 16h49
Bha pourquoi ? :mellow:

(Je parle de Zero, j'ai pas encore fait une partie avec morinth)

Pas très sociable, je veux bien (avec son passif c'est normal) mais psychopathe ... à coté de Mordin elle fait petite bite. Elle torture personne pour le plaisir, tu vas pas la voir en train d'écarteler des chats pour savoir combien de temps vit un animal privé de ses pattes, alors que Mordin avec ses expériences et ses observations déshumanisées ...

Dans la quête de loyauté de Jack, tu tombes sur des datapads ou des ordis qui expliquent en quoi cette fille est complètement tarée.

chenoir
23/02/2011, 16h52
Nah, Mordin a fait ca parce qu'il pensait que c'était ce qui était le mieux pour la galaxie. C'est un ordinateur qui ne réfléchit qu'avec des paramètres et des statistiques Mordin.

Zéro est une gamine perdue, qui aime le meurtre et qui s'en sert comme moyen de protection, et qui pense qu'en faisant du mal aux autres en premier ca les empêche de lui faire du mal à lui. Elle ne connait comme manière de s'en sortir que la violence et le vol des biens d'autrui. C'est certain, c'est pas une psychopathe.

Edit : Et Ash a raison. Quand elle s'est enfuit, au lieu de tracer comme toute personne normale, elle a bien pris soin de tuer toutes les personnes qu'elle croisait. Et ses seuls instants de plaisir dans le centre c'était quand elle se battait à mort avec les autres enfants dans le centre.

helldraco
23/02/2011, 16h55
Dans la quête de loyauté de Jack, tu tombes sur des datapads ou des ordis qui expliquent en quoi cette fille est complètement tarée.

Quoi ? C'est pour c'est qu'elle classée psycho ? Parce que des terroristes racontent des conneries sur des datapads et que c'est forcément eux qui disent la vérité ? :mellow:

Bha mewde alors ... pov petit bonhomme, elle a vraiment pas de chance, jamais personne pour essayer de la comprendre. :emo:

edith: ha ouais quand même ... tuer/aider à ne pas se reproduire/améliorer un truc immonde en se cachant derrière une bonne excuse c'est pas être psychopathe, par contre survivre dans un environnement des plus hostiles et en garder des petites séquelles pour ne pas péter un plomb, ça c'est être psycho ...

C'est intéressant comme point de vue ... heureusement qu'on parle d'un jeu là, parce qu'ailleurs ça serait marrant. ^_^

chenoir
23/02/2011, 16h57
Quoi ? C'est pour c'est qu'elle classée psycho ? Parce que des terroristes racontent des conneries sur des datapads et que c'est forcément eux qui disent la vérité ? :mellow:

Bha mewde alors ... pov petit bonhomme, elle a vraiment pas de chance, jamais personne pour essayer de la comprendre. :emo:

C'est pas les datapads, c'est la manière dont elle réagit aux souvenirs inscrits sur les datapads, et dont elle décrit son enfance passée dans le centre.

helldraco
23/02/2011, 17h02
Tu veux qu'elle fasse quoi ? Qu'elle s'effondre en pleurant ?

Si elle était comme ça elle serait morte à l'heure qu'il est. Produit de son environnement, loi de la nature, survival of the fittest, obturation de certains souvenirs, interprétation des faits pour mieux les assumer ... tout un tas de concepts entre en jeu pour la décrire, elle est loin d'être une tarée accroc au meurtre, c'est une victime qui s'en est sortie comme elle a pu.
D'ailleurs, on pourrait la rapprocher d'un Magneto sortit des camps ou d'un Conan élevé dans l'arène ... un ptit coup de Nietzsche pour la route.

Bandes d'égoïstes sans cœur ! :emo:

Ash
23/02/2011, 17h02
Sans compter toutes les expériences / tortures dont elle a été cobaye.
Entre l'arrivée à la prison et la visite du centre de recherche, c'est clairement l'une de mes missions de loyauté préférée. Et pourtant Jack est difficilement appréciable...

chenoir
23/02/2011, 17h33
Ah non mais on ne dit pas que si ca n'avait pas été un jeu ca aurait pas été terrible, n'empêche qu'elle est psychopathe, sociopathe et totalement inadaptée au monde réel. Mordin c'est juste un ordinateur pragmatique, voila tout.

Courtequeue
23/02/2011, 17h51
Bref Zero est une sociopathe mais c'est pas de sa faute.

chenoir
23/02/2011, 17h54
Ouais mais ca on s'en fout que ca soit sa faute ou pas, toujours est il qu'elle l'est, c'est ca l'important.

Ash
23/02/2011, 17h55
En gros.

Clepsydre
23/02/2011, 17h58
Sans compter toutes les expériences / tortures dont elle a été cobaye.
Entre l'arrivée à la prison et la visite du centre de recherche, c'est clairement l'une de mes missions de loyauté préférée. Et pourtant Jack est difficilement appréciable...

Oui dommage qu'il y ait d'inutile combat dans son centre de recherche, parce que l'ambiance est puissante.

Les discours de Jack à Shepard m'ont semblé être bien biaisé, mais j'ai pt être surinterprété (en plus j'ai joué en Francais)
Par exemple elle explique qu'elle était avec un couple, qu'ils ont voulu lui voler ça part de sous. Qu'elle flairé l'entourloupe, et les as tué avant. Autrement dit, quand elle a tué ses amis, ils ne lui avaient strictement rien fait, et rien ne prouve que son "flair" était exact. Délire de persécution caractéristique.

Ash
23/02/2011, 18h02
Tiens marrant, je ne me souviens pas de cette discussion.

helldraco
23/02/2011, 18h28
Je m'en souviens bien, c'est le seul coup où j'ai tiqué (joué en VO c'est pareil).

Mais comme elle racontait le bousin (couple content de faire du triolisme, besoin d'un gros bras pour faire du dégât), y'a pas besoin de sortir de St Cyr pour imaginer la suite de l'histoire ou la fiabilité du couple de tordus qui veulent du frisson ...

De mémoire, fallait insister lourdement pour qu'elle te raconte ça ...

Bilbut
23/02/2011, 20h58
[Définition Wiki]La psychopathie est un trouble du comportement caractérisé par le déni de l'individualité d'autrui et un comportement généralement impulsif et antisocial pouvant aller jusqu'au crime. En psychologie, ce type de personnalité se caractérise par des conduites antisociales fondées sur des impulsions sans éprouver de culpabilité.

Cela se traduit en général par des actes de délinquance, des mensonges ou le mépris du danger. La vie sociale est instable avec de nombreux changements professionnels, des absences ou des fugues. Les règles normatives de la vie sociale et des valeurs sont enfreintes. Les personnes atteintes sont enclines à infliger des mauvais traitements à leur famille. Pour elles, manifester des émotions est un signe de faiblesse et de la déchéance de leur influence sur autrui.[/Définition Wiki]

Ouais, Zero, c'est bien une psychopathe. Elle n'est sans doute pas née comme ça, c'est clairement du à tous les traitements qu'elle a subi, mais c'est une psycho. :wub:

helldraco
23/02/2011, 21h36
Waaaa ... grâce à wiki, 95% du genre humain est psychopathe, et les adolescents j'en parle même pas.

M'enfin du coup mordin l'est aussi. :p

Az'
23/02/2011, 22h29
Non.

Et c'est reparti pour une page. B)

clence
23/02/2011, 22h33
Mordin il tue un chaton si ça peut lui permettre d'atteindre son but.

Jack elle tue un chaton parce qu'elle peut le faire.

helldraco
24/02/2011, 00h12
Non !

Jack tue un chaton parce qu'il l'a trahi. Et si c'est pas fait, ça va pas tarder.

Mordin tue un chaton parce qu'il va détruire le monde prochainement, c'est prouvé par A+B pis c'est tout.

Garrus tue un chaton pour atteindre son but: le démantèlement d'un réseau de friskas frelaté.

Grunt tue un chaton parce qu'il ne l'a pas vu. C'est la faute du minet, il n'avait qu'à pas être aussi petit.

Miranda tue un chaton pour faire comme les autres, aucune personnalité cette grognasse.

Jacob ne tue pas de chaton, il dira que c'est mal de le faire mais apportera un sac de minous à l'abattoir.

Thane philosophe sur le karma du chaton, récite une prière boudhique avant de poser une mine anti-personnelle dans la gamelle du ptit chat et rentre faire la morale à la maison parce que c'est trop pas bien de tuer des gens.

Legion reformate le chaton pour qu'il devienne un chien, et il lui colle un joli collier avec sheppard écrit dessus en guise d'hommage.

Samara jugera le chaton coupable. De quoi ? On s'en fout, l'important c'est qu'il est coupable et qu'il va le payer cher !

Et c'est Jack la psycho ... tous des tordus oui, y'a bien que jack qui ne soit pas frappadingue. :tired:

PS: non, j'oublie pas Tali, elle est morte parce qu'elle est allergique aux poils de chat ... quelle conne celle là.

chenoir
24/02/2011, 00h45
J'ai l'impression que t'as rien compris au 3/4 des persos. Mais pas d'offense, c'est juste que t'as rien pigé.

Jack tue un chaton parce qu'elle peut le faire, parce que ca l'éclate, qu'elle n'en a rien à foutre, et parce que tot ou tard le chaton la trahira. De toutes façons elle s'en fout puisque tout ce qui l'intéresse au bout du compte c'est elle même.

Mordin tuera le chaton si le chaton met en péril une autre personne ou un ensemble d'autres personnes. Par exemple si le chaton est habité par une IA destructrice, ou si il est porteur d'un virus mortel transmissible par une morsure. Sinon, il n'est qu'un paramètre négligeable qu'il oubliera sitôt ce dernier sorti de son champ de vision.

Garrus tue le chaton uniquement si celui ci a commis des actes criminels. Vol de friskas, deal de bouffe pour chien, meurtre de souris. OU si le chaton l'a trahi.

Grunt tue un chaton si ce dernier fait 4m à l'encolure et possède des dents de 50cm au total. Et encore, c'est un défi mineur pour un guerrier parfait comme lui. Dans le meilleur des cas il exterminera un groupe de chaton parce que ca l'éclate et parce que ce groupe pille les réserves de munitions.

Miranda tue le chaton si l'homme trouble le lui a ordonné. L'homme trouble ou n'importe quel supérieur. Sinon elle s'en fout, comme à peu près de tout.

Jacob, effectivement, ne tue pas le chaton, sauf par erreur.

Thane tue le chaton parce qu'un de ses maitre le lui a ordonné, mais il n'a pas envie de tuer le chaton et il le regrettera toute sa vie. En tous cas, il fera tout son possible pour que le chaton ne souffre pas et ne laisse aucun regret derrière lui.

Legion ne sait pas ce qu'est un chaton, il attend qu'un consensus soit trouvé. Mais tant que le chaton n'interfère pas avec le destin que les Geth se construisent, la paix est possible et le statu quo existera. A moins que le chaton ne soit un agent des hérétiques, mais c'est peu probable, les formes de vie organiques sont imparfaites et n'ont donc pas d'utilité réelle pour les synthétiques.

Samara appliquera une justice implacable si le chaton s'est montré malveillant ou a commis un quelconque crime. Autrement, elle le laissera en paix.


Donc oui, ils sont tous des tueurs, mais les seuls qui tuent par plaisir sont Jack et Grunt. Or Grunt, c'est dans ses gênes, c'est l'héritage de son espèce, c'est ce qu'il est et c'est ce que sont tous les Krogans. Jack, elle, est une humaine. Son caractère est totalement hors norme pour une humaine, et c'est la raison pour laquelle elle est une psycopathe.

150 heures de ME2, ca laisse des traces.

Edit : Enfin, si on exclut les DLC. Zaeed est un tueur psychopathe lui aussi. Mais ca vient de son expérience de mercenaire et du fait qu'il a été trahi et laissé pour mort. Quant à Kasumi, de préférence elle s'occultera et esquivera les ennemis, en leur volant leurs bourses au passage.

John Venture
24/02/2011, 00h57
Mordin ne tue pas de chatons, il ne pratique aucune expérience sur des êtres doués d'intelligence (c'est très questionnable pour les chats mais on va pas troller sur ces saloperies à 4 pattes).

Il le dit lui-même quand on lui parle, de mémoire après la mission de tank. D'ailleurs le génophage n'a tué personne, c'est une solution qui parait donc plus "humaine" qu'une extermination.

Il a une éthique, à contrario de Zero pour qui sa propre survie passe avant tout (d'ailleurs elle a probablement martyrisé plus d'enfants qu'elle ne l'a été elle même).

helldraco
24/02/2011, 01h55
J'ai l'impression que t'as rien compris au 3/4 des persos. Mais pas d'offense, c'est juste que t'as rien pigé.

Moi j'ai l'impression que t'as rien pigé à mon post. Mais pas d'offense, c'est juste que tu prends ça trop au sérieux.


Il le dit lui-même quand on lui parle, de mémoire après la mission de tank. D'ailleurs le génophage n'a tué personne, c'est une solution qui parait donc plus "humaine" qu'une extermination.


Je te coupe les deux bras et les deux jambes, je te laisse dans le désert, je planque une gourde d'eau croupie à 300 Km sans te dire où elle est.

Si tu meurs, c'est de ta faute, moi je n'y suis pour rien.

Non, ça n'a rien de psychopathe, c'est calculé pour, tu peux survivre ! :o

J'abuse à peine mais c'est à ça que j'ai pensé en causant avec lui, c'est furieusement hypocrite comme façon de se cacher: tout est dans les entrailles de poulet ... pardon, tout est prouvé par les chiffres.

Faudra pas pleurer quand les krogans viendront frapper à la porte pour tuer femme et enfant ... m'enfin ça sera de la faute aux gènes, les salarians ne l'auront pas mérité du tout et les krogans ne sont que des brutes sanguinaires. :rolleyes:

Toute façon j'ai bien compris votre petit manège:
- pas d'opprobre sur tali, les humains, toutes les races avec des gros seins voire les médecins capables de fabriquer du viagra effect
-par contre, Jack la planche à pain et krogan l'obèse, ce sont des coupables désignés

C'est de la discrimination, bande de fanachiste ! :(


Il a une éthique, à contrario de Zero pour qui sa propre survie passe avant tout

Pour être sérieux deux secondes, je reprends cet argument censé être accablant pour Zero.

Zero n'a pas d'éthique parce qu'elle veut survivre.
Mordin a une éthique parce qu'il aide toute une race à crever gentiment (par deux fois) dans le but de sauver d'autres espèces.

L'ambivalence du jugement est quand même rigolote je trouve. :)
Et y'a moyen de la faire avec Garrus (justice sauvage), Jacob (qui bave sur Cerberus mais qui bosse pour eux) ou Miranda (qui ferme les yeux sur ce que cerberus fait de négatif).

Ça me rappelle une discu que j'avais vu ailleurs, sur les personnages détestés, et Jack revenait souvent. Je dis pas que vous ne l'aimez pas ou qu'elle est mieux que les autres, mais je percute vraiment pas pourquoi elle est plus à charger que les autres, pourquoi Mordin a droit à des excuses/est pardonnable quelque part et tutti quanti ...

En aparté, c'est un truc qui craint quelque part: l'interprétation personnelle et les ramifications entre les épisodes (surtout du 2 au 3, je pense que ça va être terrible) font que les devs sont un peu ligotés par les mains. Il va falloir pondre une fin qui satisfasse tout le monde, et vu comme ça diverge sur jack (ça fait beaucoup, même pour elle), j'imagine pas comme les devs sont échaudés pour sortir un truc osé. Et ça, ça m'emmerde, parce que la fin est le dernier sentiment qu'on garde de quelque chose, et si c'est foiré (ce à quoi je m'attends du reste, je ne crois pas trois secondes à des choix cornéliens sur le sauvetage de colonies de milliers de personnes) ça va me foutre la saga en l'air.

C'est con, parce que dans ME1 le choix à faire entre la pétasse et le mongolien était bien fait: simple, direct, très bien illustré car sans fioritures (la montée d'ascenseur pour se retrouver seule et dans le vent sur ballustrade ... priceless comme mise en scène), pas de longs discours moralisateurs, pas de blabla déchirants ... juste un putin de choix simple: Diablo ou Jean Grey ? :référence:
J'aimerais retrouver ce truc dans la fin (vu le teaser y'a forcément des milliards de personnes qui vont mourir, enfin j'espère), des choix cruels et fatalistes, pas des choix à la con comme dans ME2 (choisis le bon pattern de perso et tu gagnes la timballe ... ptin, comment tu veux être impliqué avec des trucs pareils, c'est trop grand public happy end pour être touchant :| ).

clence
24/02/2011, 01h58
Bon vous êtes lourds. Les chatons c'était drôle quand je l'ai posté mais maintenant ça va bien. Helldraco t'as rien pigé tais-toi, chenoir faut que trouves un taf ou que tu sortes parce que là tu fais peur. Voilà faites-vous un bisou on n'en parle plus.

chenoir
24/02/2011, 02h00
Mordin ne tue pas de chatons, il ne pratique aucune expérience sur des êtres doués d'intelligence (c'est très questionnable pour les chats mais on va pas troller sur ces saloperies à 4 pattes).

Il le dit lui-même quand on lui parle, de mémoire après la mission de tank. D'ailleurs le génophage n'a tué personne, c'est une solution qui parait donc plus "humaine" qu'une extermination.

Il a une éthique, à contrario de Zero pour qui sa propre survie passe avant tout (d'ailleurs elle a probablement martyrisé plus d'enfants qu'elle ne l'a été elle même).

Je faisais surtout référence au coup du virus sur Oméga, et de l'extermination systématique des soleil bleus et des Berserkers.

---------- Post ajouté à 02h00 ----------


Bon vous êtes lourds. Les chatons c'était drôle quand je l'ai posté mais maintenant ça va bien. Helldraco t'as rien pigé tais-toi, chenoir faut que trouves un taf ou que tu sortes parce que là tu fais peur. Voilà faites-vous un bisou on n'en parle plus.

J'ai RdV pour un job vendredi :lol:.

helldraco
24/02/2011, 02h00
Bon vous êtes lourds. Les chatons c'était drôle quand je l'ai posté mais maintenant ça va bien. Helldraco t'as rien pigé tais-toi, chenoir faut que trouves un taf ou que tu sortes parce que là tu fais peur. Voilà faites-vous un bisou on n'en parle plus.

T'es trop sérieux ... pour une fois que ça cause de ME et de son background sur plusieurs post sans dire que c'est un RPG de merde.

chenoir
24/02/2011, 02h03
J'aimerais retrouver ce truc dans la fin (vu le teaser y'a forcément des milliards de personnes qui vont mourir, enfin j'espère), ).

Espèce de Spychopathe.

Edit : Miranda ferme pas les yeux sur les méfaits de Cerberus, elle n'en a tout simplement pas conscience.

helldraco
24/02/2011, 02h06
Espèce de Spychopathe.

Mais j'ai sauvé la citadel, je suis un gentil. :emo:

Heckler Spray
24/02/2011, 02h09
Ça me rappelle une discu que j'avais vu ailleurs, sur les personnages détestés, et Jack revenait souvent. Je dis pas que vous ne l'aimez pas ou qu'elle est mieux que les autres, mais je percute vraiment pas pourquoi elle est plus à charger que les autres, pourquoi Mordin a droit à des excuses/est pardonnable quelque part et tutti quanti ...

Les femmes chauves avec des tatouages sur tout le corps, ça m'a jamais trop branché, j'avoue... :vomit:

pekpek
24/02/2011, 03h21
Waaaa ... grâce à wiki, 95% du genre humain est psychopathe

Non. Si tu te reconnais dans la description de wikipédia, c'est grave.


En psychologie, ce type de personnalité se caractérise par des conduites antisociales fondées sur des impulsions sans éprouver de culpabilité.


Pour elles, manifester des émotions est un signe de faiblesse et de la déchéance de leur influence sur autrui.


Jack n'est pas un personnage cool, c'est un personnage tragique.

chenoir
24/02/2011, 11h25
Et puis la question c'est pas de savoir si on aime ou pas Jack (moi perso je le trouve super bien rendu, j'aime bien, même si je l'ai jamais eu dans mon équipe à part pour sa mission de loyauté), mais de savoir si c'est ou non une tarée psychopathe. Et en l'occurrence, elle l'est.

Kaizer Saucisse
24/02/2011, 13h08
Je viens de vivre une erreur de la banque en votre faveur de la part d'EA. Après avoir craquez la semaine dernière j'ai tenté d'acheter des points pour acquérir les alternances pack et prévoir suffisamment de réserves pour le futur DLC. Résultat: gros bug à la fin de la transaction, compte Paypal crédité mais pas de point sur mon compte.
Après avoir contacté le support technique EA par mail, j'ai reçu une réponse comme quoi un agent du support technique a manuellement crédité mon compte de 800 points.
Sauf que aprés vérification, mon compte a été crédité de 8 000 points :o

Si jamais la situation n'a pas changé d'ici ce soir, je réfléchis même pas et j’achète touts les DLC possible. Ça leur apprendras à ne pas corriger les bug/ mettre à jours leurs certificats de sécurité.

Comme quoi la semaine dernière je me sentais limite sale pour avoir cédé à l'attrait cosmétique de nouvelle armure contre des espèce sonnantes et trébuchantes, autant là je crois bien avoir le cul bordé de nouilles :rolleyes:

Lupuss
24/02/2011, 14h12
Tu veux pas me donner quelques DLC en trop? :emo:

Bilbut
25/02/2011, 12h29
Et puis la question c'est pas de savoir si on aime ou pas Jack (moi perso je le trouve super bien rendu, j'aime bien, même si je l'ai jamais eu dans mon équipe à part pour sa mission de loyauté), mais de savoir si c'est ou non une tarée psychopathe. Et en l'occurrence, elle l'est.

Voilà :) J'adore Jack (en VO ou en VF, si vous vous sentez d'attaque pour relancer un débat sans fin), ça n'empêche que c'est une psycho.

clence
25/02/2011, 14h21
En VO on ressent beaucoup mieux le côté psycho.

formol
25/02/2011, 18h31
Sinon y'a des différences quand on joue avec Morinth plutôt qu'avec sa mère ?

Possibilité d'avoir une liaison avec elle ?

Sinon Jack et une foutu psycho

Clear_strelok
25/02/2011, 18h32
Sinon y'a des différences quand on joue avec Morinth plutôt qu'avec sa mère ? Possibilité d'avoir une liaison avec elle ?

Ouaip, on peut avoir une liaison avec elle mais qui se solde invariablement par un Game Over.

Moff Tigriss
25/02/2011, 21h47
Juste en passant, sortie il y a peu (je suis à peu prêt certain que personne en a déjà parlé ici) :

(Quelques spoilers visuels)

HeY-2ovpF9c

Je suis fan :) Ca m'en ferait presque reprendre ME2 pour enfin le finir... :p

Snoop Scratchy Scratch
25/02/2011, 23h35
Avec pas mal de retard, j'ai finalement terminé Mass Effect 1 et enchainé avec le 2.

Bien sur, j'ai surkiffé! J'ai rarement été autant captivé par un jeu, au point d'y penser régulièrement quand je n'y jouais pas, voire d'en rêver la nuit! :rolleyes:

Petite question sur la fin du DLC du courtier de l'ombre:

J'ai pu continuer la romance avec Liara, entamée depuis Mass Effect 1 , joie! :lol: . J'avais auparavant envoyé paitre Miranda (un peu par erreur) juste avant la mission suicide, du coup la photo de Liara trônait a nouveau sur mon bureau, j'aurais voulu savoir si la romance à la fin du DLC aurait été possible si mon Shepard avait déjà pécho quelqu'un d'autre auparavant?

A propos de Jack, j'ai vu qu'il y avait deux scènes de "romance" avec (une SM soft et une guimauve (mais que j'ai bien aimé...:emo: ) ca dépent de l'alignement Conciliant/Pragma ou on peut choisir independamment?

Vroum
25/02/2011, 23h44
A propos de Jack, j'ai vu qu'il y avait deux scènes de "romance" avec (une SM soft et une guimauve (mais que j'ai bien aimé...:emo: ) ca dépent de l'alignement Conciliant/Pragma ou on peut choisir independamment?
Si je me souviens bien ça dépend si tu couches avec elle à la première occasion venue (et dans ce cas là c'est angry sex à usage unique) ou si tu as attends qu'elle te dévoile ses sentiments.

zBum
26/02/2011, 13h29
(Bon ça y est, après un et demi à avoir écumer ce forum sans vraiment poster - sa lecture représentant à elle seule un passe-temps plaisant:) - j'ai décidé de plonger pour le meilleur et pour le pire.)


Concernant la question Snoop Scratchy Scratch, j'en aurai une autre :
si on choisit la romance "SM" de Jack, ça compte vraiment comme une romance ou ça fait comme pour Kelly ?

hommedumatch
26/02/2011, 13h49
Petite question sur la fin du DLC du courtier de l'ombre:

J'ai pu continuer la romance avec Liara, entamée depuis Mass Effect 1 , joie! :lol: . J'avais auparavant envoyé paitre Miranda (un peu par erreur) juste avant la mission suicide, du coup la photo de Liara trônait a nouveau sur mon bureau, j'aurais voulu savoir si la romance à la fin du DLC aurait été possible si mon Shepard avait déjà pécho quelqu'un d'autre auparavant?


Liara sera au courant de tous les écarts. Vu son type de boulot, c'est un peu normal

zBum
26/02/2011, 14h07
Liara sera au courant de tous les écarts. Vu son type de boulot, c'est un peu normal

Oui elle sera au courant et elle fait même une remarque, mais il me semble bien, aussi paradoxal que ça puisse paraître, qu'on peut quand même continuer la romance avec elle. Il suffit de répondre adéquatement dans la discussion ayant lieu après avoir tué le Courtier.

Eklis
26/02/2011, 21h01
Moi vos histoires de chatons ça m'a fait marrer, voilà merci.

zBum
26/02/2011, 21h36
Moi vos histoires de chatons ça m'a fait marrer, voilà merci.

Bah quoi ?:)

C'est une partie intégrante du jeu, ils en font même des gros topics sur les forums de Bioware :
http://social.bioware.com/forum/1/topic/103/index/2883314

Snoop Scratchy Scratch
26/02/2011, 22h36
Merci pour vos réponses, ca me servira pour ma prochaine partie en full Pragmatique (ca tombe bien tout les choix scénaristiques par défaut de Mass Effect 2 (Conseil tué,Wreck mort etc...) sont à l'opposé de ma première partie.


Oui elle sera au courant et elle fait même une remarque, mais il me semble bien, aussi paradoxal que ça puisse paraître, qu'on peut quand même continuer la romance avec elle. Il suffit de répondre adéquatement dans la discussion ayant lieu après avoir tué le Courtier.

Bon en même temps elle a elle même une relation pas très claire avec son collègue extra-terrestre que l'on sauve de la torture... :tired:

DarzgL
26/02/2011, 23h05
Bah quoi ?:)

C'est une partie intégrante du jeu, ils en font même des gros topics sur les forums de Bioware :
http://social.bioware.com/forum/1/topic/103/index/2883314

Et sinon, dans Mass Effect 2, on peut aussi aller défoncer des aliens, des mercenaires, et peur-être sauver le monde. :tired:

zBum
26/02/2011, 23h19
Et sinon, dans Mass Effect 2, on peut aussi aller défoncer des aliens, des mercenaires, et peur-être sauver le monde. :tired:

Classique. :tired:

John Venture
27/02/2011, 03h55
Bon en même temps elle a elle même une relation pas très claire avec son collègue extra-terrestre que l'on sauve de la torture... :tired:


C'était platonique...Mais fort dans la mesure où il lui a sauvé la vie - après l'avoir trahie...Deux fois (c'est expliqué dans la BD). A côté de ça elle s'est *vraiment* cassé le cul pour retrouver Shepard alors qu'il n'en restait plus que 3 bouts de viande au bout d'un os.

Bilbut
27/02/2011, 12h34
Le dernier patch PS3 de ME2 a entrainé l'apparition de 3 nouveaux succès. Plus des infos concernant une certaines Amanda Kenson dans le Cerberus News, tout ça donne quelques indices sur le prochain DLC :


Nom de code : Arrival
Pitch : le Dr Kenson est une scientifique qui vient de lancer un pavé dans la mare en affirmant que les relais cosmodésiques étaient beaucoup plus vieux que les Prothéens. Tout le monde affirme qu'elle est folle mais nous, qu'on est trop des beaux gosses, savons qu'elle dit la vérité, vu qu'il s'agit d'un cadeau des Reapers.
Intérêt ? Avec un peu de chance, c'est le (ou l'un des) DLC qui fait le lien entre la fin du 2 et le début du 3.

zBum
27/02/2011, 13h00
Intérêt ? Avec un peu de chance, c'est le (ou l'un des) DLC qui fait le lien entre la fin du 2 et le début du 3.

Autre intérêt :
L'un des succès se nomme "l'Ultime sacrifice".........:O
Qui ? Quoi ? Comment ?


Autre chose sûre : c'est effectivement quasiment acquis que ce DLC fera le lien entre le 2 et le 3, par contre, il y a de fortes chances que ça soit le dernier. Bioware ayant indiqué lors de la fin du Cerberus Daily News, qu'il ne restait plus qu'un gros DLC avant la sortie de Mass Effect 3.

Darkmoon Soleyfir
27/02/2011, 23h11
Bon j'ai enchaîné sur le 2 et j'ai bien aimé. Même si ce n'est plus vraiment un RPG, les personnages et l'ambiance sont un gros cran au dessus du précédent. Cette fois, j'ai vraiment trouvé le background intéressant et pas superficiel. Les détails ont été travaillés et ça m'a beaucoup plu. De même pour les lieux visités qui sont beaucoup plus réussi. Seul regret: j'aurais aimé que tout le jeu ne se concentre pas uniquement sur l'équipe. Quelques quêtes secondaires de plus auraient été sympa.

John Venture
02/03/2011, 21h03
Des jolis fan art (http://garretartlair.blogspot.com/):

http://i.imgur.com/d9G9B.jpg

http://i.imgur.com/ShVoT.jpg

I'D HIT THAT
http://i.imgur.com/RFtlE.jpg

http://i.imgur.com/qLJgF.jpg

Sfaxe
02/03/2011, 23h29
Siffle :O
Pfiou c'est joli tout ça.

Dorak
02/03/2011, 23h33
http://img268.imageshack.us/img268/5117/1265581992968.jpg


















http://img268.imageshack.us/img268/5117/1265581992968.jpg

chenoir
11/03/2011, 13h43
Dites, on a des nouvelles du nouveau DLC qui devrait sortir?

LetoII
11/03/2011, 13h52
Dites, on a des nouvelles du nouveau DLC qui devrait sortir?

Non, pas plus que "un peu avant ME3" il me semble.

johnnythewolf
11/03/2011, 13h54
J'ai l'impression que ledit « Ultime sacrifice » nous obligera à faire crever un de nos coéquipiers, que ce soit un des survivants du 2 ou Ashley/Kaidan.

Sinon, en ce qui concerne les fan arts, ils sont bien jolis en effet, mais... je ne comprends pas celui avec Miranda. Qu'est-ce qu'elle fait, et contre quoi est-elle assise? On dirait vaguement un cadavre de Geth.

Vroum
11/03/2011, 14h03
L'avantage, c'est qu'entre Zaeed et Jacob on a des sacrifiables sous la main.

helldraco
11/03/2011, 14h04
Sinon, en ce qui concerne les fan arts, ils sont bien jolis en effet, mais... je ne comprends pas celui avec Miranda. Qu'est-ce qu'elle fait, et contre quoi est-elle assise? On dirait vaguement un cadavre de Geth.

Elle est dans une "capsule de repos" (j'ai bouffé le vrai nom) non ?

clence
11/03/2011, 15h01
L'avantage, c'est qu'entre Zaeed et Jacob on a des sacrifiables sous la main.

Je veux bien sacrifier Jack plusieurs fois.

D'ailleurs sur la partie que je suis en train de me faire je vais voir si je peux m'arranger pour qu'il n'y ait qu'elle qui meurt. :bave:

Swilky
11/03/2011, 18h23
Ca doit être possible Clence.

Ne pas faire sa mission de loyauté et la prendre pour le combat final avec toi. Ca me semble le moyen le plus simple.

Captain_Cowkill
11/03/2011, 23h39
Tu peux aussi ne pas faire sa mission de loyauté et la prendre comme "bouclier" lors de la phase où t'as besoin d'un biotique.

johnnythewolf
11/03/2011, 23h50
Mais ce faisant, tu vas causer la mort de ton troisième équipier.

mrFish
13/03/2011, 12h58
Je l'ai fini, aucun mort, base détruite, romance avec Garrus (fais chier de pas pouvoir se taper Tali en meuf :ninja: ), 90% Conciliation et un peu plus en Pragmatisme ( B) ).
C'était vraiment super et maintenant je suis impatient de voir la suite et les répercussions des choix effectuer dans le 1 et le 2.
D'ailleurs j'ai vu que l'on pouvait perdre tout le monde dans la dernière mission et même que Shepard décède. Laissant Joker comme seul survivant, je me demande si on pourra continuer dans ME3 sans Shepard de cette façon, avec un nouveau perso ? :huh:

bratisla
13/03/2011, 13h08
Je l'ai fini, aucun mort, base détruite, romance avec Garrus (fais chier de pas pouvoir se taper Tali en meuf :ninja: ), 90% Conciliation et un peu plus en Pragmatisme ( B) ).


Attends, on ne peut pas l'amener dans notre lit en tant que Shepardette, après tout le teasing que cette personne nous fait ? :O
Pour la question, l'équipe de dev a déjà précisé que en cas de mort du Shepard, on refaisait carrément un "nouveau" Shepard.

mrFish
13/03/2011, 13h26
Attends, on ne peut pas l'amener dans notre lit en tant que Shepardette, après tout le teasing que cette personne nous fait ? :O
Ouai elle te chauffe pendant 2 jeux entier mais rien :sad:
Le seul moyen c'est de hack sa sauvegarde en changeant un Shepard mec en meuf. ^_^

JulLeBarge
14/03/2011, 10h01
Je viens de me chopper ME2 sur l'EA Store, je vais commencer le jeu ce soir, y'a des trucs particuliers à pas rater, des tweaks ou autre avant de commencer ?

KaMy
14/03/2011, 12h23
Tu peux trifouiller quelques trucs, c'est par ici (http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=43724).

JulLeBarge
14/03/2011, 13h46
Tu peux trifouiller quelques trucs, c'est par ici (http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=43724).

Cool merci bien ;)

helldraco
14/03/2011, 13h48
Je viens de me chopper ME2 sur l'EA Store, je vais commencer le jeu ce soir, y'a des trucs particuliers à pas rater, des tweaks ou autre avant de commencer ?

Deux trucs qui m'apparaissent indispensables et qui n'ont aucune raison de ne pas être intégré d'office:




Allez dans le repertoire
Disque Dur:\Program Files\Mass Effect 2\BioGame\Config\PC\Cooked

Faites une save d'abord (on sait jamais), puis éditez le fichier Coalesced.ini (avec Notepad++) et remplacez:

Bindings=(Name="Walking",Command="Button bRun")
(CTRL+F pour chercher quelque chose ... on sait jamais, y'en a qui savent pas)

par

Bindings=(Name="Walking",Command="Toggle bRun")

Sauvegardez, validez le changement avec ME2IniFixer.exe (http://www.mediafire.com/?29sxkx2tqr3oiaa) placé dans le même répertoire que le .ini.

Et qu'est ce que ça fait ? Ça remet la fonction Toggle walk/run de ME1 qui peut manquer à certains.

=============

Pour régler le mouse sensitivity:

-aller dans:\Program Files\Mass Effect 2\BioGame\Config\PC\Cooked

-ouvrir Coalesced.ini avec notepad ++

-chercher MouseSensitivity

-changer la valeur (j'ai mis 0.5, mais faut tester selon son gout)

-enlever un 0 sur la ligne DoubleClickTime=0.250000 (elle est juste en dessous)

- sur la ligne en dessous, changer bEnableMouseSmoothing=true en bEnableMouseSmoothing=false

-sauvegarder, lancer ME2 et yayoo, ça ressemble enfin à quelque chose :lol:

Lassal
14/03/2011, 14h01
Petite question...

J'ai du finir le jeu 4-5 fois, j'ai fait tous les succès, etc.
Et j'arrive pas à avoir la fin que je souhaite, c'est à dire.
Sauver tout le monde.
La dernière fois j'en était pas loin, tout le monde était vivant sauf le scientifique et perso je me vois mal me passer de lui, étant un perso hautement sympathique.
Comment qu'on fait pour sauver tout le monde?
Je précise que je joue en Insane au cas ou ça aurait un incidence.

helldraco
14/03/2011, 14h06
Baaa si .
Aucun mort avec Garrus en chef d'escouade :)

Edit :C est pas les seul raisons pour ne pas avoir de mort . mais les deux chef d'escouade possible sont Miranda ou Garrus .
Edit 2 : de memoire pour ma partie

- Chef d escouade : Garrus ( les 2 fois )
- raccompagner les survivants : Mordin
- Biotique Samara
- Specialiste : Legion

Tous loyaux

Le monsieur m'a promis que tout le monde survivrait en faisant comme ça ...

Lassal
14/03/2011, 14h17
Ok je note tout ça et je testerais.
Merci

Comme ça, je vais me faire un sauvegarde pour le III, en espérant qu'ils nous fassent quelque chose de bien dans la continuité de ME II.

Mais je me demande comment ils vont prendre en compte certaines décisions du II, car il y a certain choix qui ont des implications énorme sur ce que peu devenir l'univers de Mass Effect.

MetalDestroyer
14/03/2011, 14h26
Petite question...

J'ai du finir le jeu 4-5 fois, j'ai fait tous les succès, etc.
Et j'arrive pas à avoir la fin que je souhaite, c'est à dire.
Sauver tout le monde.
La dernière fois j'en était pas loin, tout le monde était vivant sauf le scientifique et perso je me vois mal me passer de lui, étant un perso hautement sympathique.
Comment qu'on fait pour sauver tout le monde?
Je précise que je joue en Insane au cas ou ça aurait un incidence.

Pour ma part, j'ai fait la répartition suivante:

- Chef d'escouade : Garrus ( les 2 fois )
- raccompagner les survivants : Grunt
- Biotique Samara/Sujet Zero
- Specialiste : Legion/Tali

Tous loyaux

Kaizer Saucisse
14/03/2011, 15h07
Petite question...

J'ai du finir le jeu 4-5 fois, j'ai fait tous les succès, etc.
Et j'arrive pas à avoir la fin que je souhaite, c'est à dire.
Sauver tout le monde.
La dernière fois j'en était pas loin, tout le monde était vivant sauf le scientifique et perso je me vois mal me passer de lui, étant un perso hautement sympathique.
Comment qu'on fait pour sauver tout le monde?
Je précise que je joue en Insane au cas ou ça aurait un incidence.

Traduite du wiki anglais et testé par mes soins, voici les choix déterminant la survie de ses compagnons:

Chef s'escouade:Miranda, Garrus ou Jacob, tous loyaux. A noter que
une Miranda non loyale peut survivre.

Technicien: Tali, Legion ou Kasumi, tous loyaux.

Biotique: Samara/Morinth ou Jack. (malgré ses dires je ne suis pas sur que Miranda soit a la hauteur, en tout cas je n'ai jamais testé avec elle).

Escorte pour équipage: Un perso loyal, de préférence Mordin (il a le moins de chance de survivre à l'ultime ligne de défense)

Ligne de défense ultime: Un score de défense permet de définir le potentiel de survie des combattants la constituant. Ce score est un cumul des potentiels défensifs des combattants présent. D’après ce que j'ai compris, il faut mieux laissé des combattants avec un gros potentiels défensifs en arriére (Garrus qui a tenu sa base contre 3 groupe de mercenaires, Grunt le Krogan ultime avec des organes en rab, certainement aussi Zaeed le mercenaire et Jacob l'ancien soldat pour leurs expérience en combat en groupe. A contrario des personnage plus axé sur l'infiltration et la technique, comme Mordin et Tali ne sont pas taillé pour supporter un assaut en force. Il faut donc les prendre avec soi pour la bataille finale.

@Lassal: tu peut même rajouter le premier ME, car a mon avis c'est la que se joue une grande partie de l'avenir des Krogans avec le sort de Wrex (je pense qu'il a plus de chance de réussir à unir son peuple que son frère) et dans lequel on peut carrément recruter une race extraterrestre qui a donné des cauchemars à toutes une galaxie (les Rachnis). Et je parle même pas du sort du Conseil (comment réagirai un conseil entièrement humain à une invasion de la terre ? Si jamais il envoie la flotte de la citadelle défendre le système solaire, les Turiens seront t'il d'accord (Palaven risque d’être en danger elle aussi) ? Tant de questions qui trouveront une réponse dans Mass Effect 3 (ou bien un de ses ouatmille DLC)

Lassal
14/03/2011, 15h07
La dernière fois j'avais fait :

- Chef d'escouade : Garrus ( les 2 fois )
- raccompagner les survivants : Le chasseur de prime
- Biotique Sujet Zero
- Specialiste : Tali

Tous loyaux

C'est sur l'accompagnement que j'ai merdé je pense.

Mordin c'est le scientifique? Je me souviens plus.
Car la dernière fois c'est lui que j'ai perdu.

LetoII
14/03/2011, 15h14
Petite question...

J'ai du finir le jeu 4-5 fois, j'ai fait tous les succès, etc.
Et j'arrive pas à avoir la fin que je souhaite, c'est à dire.
Sauver tout le monde.
La dernière fois j'en était pas loin, tout le monde était vivant sauf le scientifique et perso je me vois mal me passer de lui, étant un perso hautement sympathique.
Comment qu'on fait pour sauver tout le monde?
Je précise que je joue en Insane au cas ou ça aurait un incidence.

L'astuce c'est de laisser les gars les plus résistants sur la ligne à la fin. Du coup une tactique qui marche bien c'est d'envoyer Mordin avec les survivant et de prendre Tali et Jack en coéquipière pour le boss de fin, ça met à l'abris les 3 persos les moins résistants.

En ce qui me concerne, j'ai envoyé personne avec les survivant, j'avais Tali et Jack en coéquipière et j'ai pas eu de mort sur la ligne. Par contre le Normandy a plus d'équipage :p

---------- Post ajouté à 15h14 ----------


La dernière fois j'avais fait :

- Chef d'escouade : Garrus ( les 2 fois )
- raccompagner les survivants : Le chasseur de prime
- Biotique Sujet Zero
- Specialiste : Tali

Tous loyaux

C'est sur l'accompagnement que j'ai merdé je pense.

Mordin c'est le scientifique? Je me souviens plus.
Car la dernière fois c'est lui que j'ai perdu.

Oui, c'est le Galarien, si tu le laisses sur la ligne faut des gros costauds avec pour le protéger.

Lassal
14/03/2011, 15h18
L'air de rien, quand j'y pense, chuis vraiment fan de ce jeu.
Jamais je n'ai finit autant de fois un jeu et avec un vrai plaisir renouvelé.
Et en Insane on a vraiment une difficulté bien dosé et pas trop frustrante, appart à deux trois endroits.

Que j'aimerais me battre avec Wrex à mes côtés dans le 3.

---------- Post ajouté à 15h18 ----------


Oui, c'est le Galarien, si tu le laisse sur la ligne faut des gros costaud avec pour le protéger.

J'avais Legion et le Miranda avec moi du coup, oui j'ai surement trop affaiblit le groupe principal.

helldraco
14/03/2011, 15h53
Biotique: Samara/Morinth ou Jack. (malgré ses dires je ne suis pas sur que Miranda soit a la hauteur, en tout cas je n'ai jamais testé avec elle).

J'avais pris miranda (loyal) comme biotique, Garrus avait mourru.
Salope, chuis sûr qu'elle l'a fait exprès. :tired:

Kaizer Saucisse
14/03/2011, 16h27
J'avais pris miranda (loyal) comme biotique, Garrus avait mourru.
Salope, chuis sûr qu'elle l'a fait exprès. :tired:


C'est vraiment une grosse raciste doté d'un Ego énorme (et par Ego je veux dire poitrine)

Jolaventur
14/03/2011, 18h36
J'avais pris miranda (loyal) comme biotique, Garrus avait mourru.
Salope, chuis sûr qu'elle l'a fait exprès. :tired:

Avec Samara ça passe comme dans du beurre.

zBum
14/03/2011, 21h41
Premier screenshot du prochain DLC "Arrival" :

http://a3.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/198119_200651683295772_136219176405690_672076_3086 95_n.jpg

Apparemment, ils en posteront d'autres demain.

Belhoriann
14/03/2011, 21h48
Premier screenshot du prochain DLC "Arrival" :

http://a3.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/198119_200651683295772_136219176405690_672076_3086 95_n.jpg

Apparemment, ils en posteront d'autres demain.

Heureusement que je quote ce lien invisible pour le faire apparaître :wacko:

JulLeBarge
14/03/2011, 22h02
Putain je suis trop content du EA Download Manager: il me télécharge les 12 Go du jeu, me l'installe automatiquement là où je veux pas. J'ai voulu désinstaller le jeu pour le remettre à la bonne place, et j'ai perdu du même coup les fichiers d'installation qui ont été effacés en même temps que le jeu ! Me voilà reparti pour 12 Go de DL, je suis super content.

Y'a pas un autre moyen de récupérer le jeu officiellement en dehors du EA Download tout pourri ?

Anton
14/03/2011, 22h06
http://uppix.net/c/1/7/2b8d60b0617c1cc1eb1c419d4f938t.jpg (http://uppix.net/c/1/7/2b8d60b0617c1cc1eb1c419d4f938.html)

Encore de beaux jours devant lui :ninja:

JulLeBarge
14/03/2011, 22h41
C'est clair :tired:

J'ai pu finalement récupérer les fichiers avec un utilitaire de récupération de données, mais franchement je rage contre le EA Downloader qui est vraiment super mal foutu

EDIT: bon en fait la récup marche pas, il me manque notamment l'exe du jeu... C'est parti pour le DL non officiel, tant pis... ça sera toujours plus rapide que EA...

zBum
14/03/2011, 22h44
Heureusement que je quote ce lien invisible pour le faire apparaître :wacko:

Désolé...

DarzgL
14/03/2011, 23h03
Petite question au passage : est-il possible de faire les DLC après la fin du jeu ?

zBum
14/03/2011, 23h15
Petite question au passage : est-il possible de faire les DLC après la fin du jeu ?

Si tu survis à la mission suicide, oui.

DarzgL
14/03/2011, 23h16
D'accord, merci.

Snoop Scratchy Scratch
14/03/2011, 23h24
Le DLC du Courtier de l'Ombre à d'ailleurs été conçu pour être joué de préférence après la fin du jeu.

helldraco
15/03/2011, 07h28
Si tu survis à la mission suicide, oui.

Pardon ?

Mais ... pourquoi j'ai eu droit à rien ? Faut faire survivre l'équipage aussi ? Parce qu'une fois la mission finie (oui, sheppard était vivante), bha le jeu était fini ... je ne pouvais que recommencer une partie.

ATP
15/03/2011, 08h55
@ helldraco : normalement si tu survit à la mission suicide, il t'es proposé soit de commencer une nouvelle partie, soit de continuer (missions N7 etc.).

helldraco
15/03/2011, 12h36
Wabon ?

C'est naze, j'ai complètement pas fait gaffe ... j'avais pas loupé grand chose de sous-quêtes, mais quand même. :/

Crazy
15/03/2011, 17h35
@Helldraco

normalement, lorsque tu recharges ta sauvegarde finale, Shepard se retrouve dans le Normandy et la tu peux naviguer sur la carte stellaire pour terminer les missions que tu as laissés de côté. Pour les DLC, c'est la même chose, ils apparaitront sur la carte stellaire.

johnnythewolf
15/03/2011, 17h37
Je n'ai pas joué aux Dragon Age, mais quand je constate la réception mitigée que se farcit le dernier volet, je commence à craindre le pire pour ME3. :tired:

Crazy
15/03/2011, 17h39
Bof c'est pas la même équipe qui s'occupe du projet, restons zen et confiant :cigare:

Anton
15/03/2011, 17h40
C'est pas le même studio.

Courtequeue
15/03/2011, 17h44
Je n'ai pas joué aux Dragon Age, mais quand je constate la réception mitigée que se farcit le dernier volet, je commence à craindre le pire pour ME3. :tired:

Visiblement DA2 est sorti rapidement (trop?) pour surfer sur le succès du premier épisode.
ME3 est quand même prévu de longue date. Le travail (au moins sur l'histoire), a sans doute commencé dès que la sortie du 2 a été programmée. On peut espérer un opus au moins équivalent au deuxième épisode (méthode Coué :ninja:).

Az'
15/03/2011, 17h50
Soyons optimistes et disons que si DA2 est aussi mauvais c'est pour remplir les caisses pour un ME3 fantastique ^_^
Pis si je me trompe pas, il a été torché en un an DA2 :tired:

rudolf hoax
15/03/2011, 18h38
Et de toute façon c'est au niveau de son gameplay tactique que dragon age 2 est à chier, dans son aspect "mass effectien" il est plutôt réussi (quoique le cul plombé entre deux chaises).
Limite je préfère son écriture et sa mise en scène à celle de mass effect, je la trouve plus fine. Et le système de dialogue est plus intéressant, même si plagié allègrement sur alpha protocol.

johnnythewolf
15/03/2011, 23h29
Ben, sans vouloir persévérer dans le pessimisme, ME3 semble être parti pour sortir dans un délai tout aussi court par rapport à son prédécesseur que DA2. J'espère au moins que l'accueil mitigé les poussera à faire un peu plus attention.

zBum
16/03/2011, 02h08
Publication d'un autre screenshot du prochain DLC de Mass Effect 2, intitulé "Arrival" :

http://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/masseffect2/resources/assets/media/screenshots/screenshot-107-o.jpg

Toujours aucune news sur sa date d'arrivée par contre.
Mais vu que tous les screens sont postés avec le slogan "Arrival is coming", ça devrait pas être dans trop longtemps. Enfin rien n'est sûr...:tired:

johnnythewolf
16/03/2011, 03h15
Quelque chose me dit que c'est par le Mass Relay affiché sur la console que les Reapers vont arriver.

Ce que je me demande par contre, c'est si les soldats de la première image sont des endoctrinés. Le fait qu'ils semblent avoir séquestré une civile, sans oublier leur apparence louche, ne les fait pas passer pour des gentils, en tout cas.

kanjii
16/03/2011, 12h38
Ben, sans vouloir persévérer dans le pessimisme, ME3 semble être parti pour sortir dans un délai tout aussi court par rapport à son prédécesseur que DA2. J'espère au moins que l'accueil mitigé les poussera à faire un peu plus attention.
Non, deux ans de développement comme ME2 et contrairement à ce dernier il n'y aura pas a priori de refonte du gameplay. Et l'équipe de dev est bien rôdée. On peut rester relativement optimiste.

JulLeBarge
16/03/2011, 13h02
J'ai pu commencé le jeu hier (après avoir réglé mes déboires avec le DL effacé puis le problème au lancement... ), j'ai joué trois heures et nom d'une pipe, quelle ambiance et quelle claque :wub:
Je me suis régalé en découvrant le nouveau Normandy, en commençant à connaître mes premiers équipiers, ça donne irrésistiblement envie de voir la suite :)

Crazy
16/03/2011, 13h33
Les animations des personnages selon les réponses données influent beaucoup sur l'ambiance et l'immersion dans le jeu. Quand je vois en mode conversation un pnj faire les cent pas dès qu'un dialogue dure longtemps, un autre hausser les épaules, un autre taper du poing dans son autre main. Tout ces petits détails renforcent l'immersion. Alors quand c'est accouplé avec une bonne ambiance musicale, la moitié du boulot pour accrocher le joueur au jeu est fait :)

JulLeBarge
16/03/2011, 13h46
En effet j'ai trouvé ça très bien fait car ça reste discret et ça apporte de la cohérence de la crédibilité aux dialogues. Et j'adore pouvoir aussi répondre un peu sèchement à certains, ça manque dans certains jeux

Anton
16/03/2011, 13h52
Ouais ça change des persos figés de Bethesda/gamebryo.

JulLeBarge
17/03/2011, 09h49
J'ai bien galéré hier soir avec mon ME2 qui n'a pas arrêté de faire planter mon PC: au bout de 15/10/5 minutes de jeux, j'avais le droit à un écran bleu. J'en ai eu 5-6 dans la soirée, et c'était clairement lié à ME2 :(
Seul problème, j'ai joué la veille avec les mêmes paramètres sans rencontrer aucun plantage.
Qu'est ce que j'ai changé hier ? Ma souris (j'ai reçu ma Razer en remplacement de ma Logitech MX610, donc nouveau driver), et j'ai utilisé Mass Affinity.
En fin de soirée j'ai essayé de jouer sans passer par Mass Affinity et en mettant tous les graphismes au mini, et là ça n'a plu planté.

A votre avis, est-ce probable que le plantage à répétition puisse venir soit des drivers de la souris (Razer), soit de Mass Affinity ? Je vais refaire des tests ce soir, mais si quelqu'un à déjà eu ce genre de problème je suis preneur des infos.

Je précise que je n'ai aucun plantage dans les autres jeux, mon PC ne surchauffe pas (CPU et GPU à 65° en gros sous ME2), j'ai pas de problème de RAM (barrettes déjà testées), de toute façon je ne pense pas que ça soit un problème matériel vu que tout le reste fonctionne bien.

Faucon
17/03/2011, 10h41
C'est quoi Mass Affinity ?

JulLeBarge
17/03/2011, 10h56
C'est quoi Mass Affinity ?

cf ici :http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=43724
c'est un petit utilitaire qui permet de réduire considérablement les temps de chargement pour les processeurs double coeurs.

zBum
17/03/2011, 19h46
Deux nouveaux screenshots du prochain DLC. BioWare en publie un par jour. Du coup, voici celui d'hier :

http://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/masseffect2/resources/assets/media/screenshots/screenshot-108-o.jpg

Et celui d'aujourd'hui :

http://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/masseffect2/resources/assets/media/screenshots/screenshot-112-o.jpg

JulLeBarge
17/03/2011, 19h50
J'ai bien galéré hier soir avec mon ME2 qui n'a pas arrêté de faire planter mon PC: au bout de 15/10/5 minutes de jeux, j'avais le droit à un écran bleu. J'en ai eu 5-6 dans la soirée, et c'était clairement lié à ME2 :(
Seul problème, j'ai joué la veille avec les mêmes paramètres sans rencontrer aucun plantage.
Qu'est ce que j'ai changé hier ? Ma souris (j'ai reçu ma Razer en remplacement de ma Logitech MX610, donc nouveau driver), et j'ai utilisé Mass Affinity.
En fin de soirée j'ai essayé de jouer sans passer par Mass Affinity et en mettant tous les graphismes au mini, et là ça n'a plu planté.

A votre avis, est-ce probable que le plantage à répétition puisse venir soit des drivers de la souris (Razer), soit de Mass Affinity ? Je vais refaire des tests ce soir, mais si quelqu'un à déjà eu ce genre de problème je suis preneur des infos.

Je précise que je n'ai aucun plantage dans les autres jeux, mon PC ne surchauffe pas (CPU et GPU à 65° en gros sous ME2), j'ai pas de problème de RAM (barrettes déjà testées), de toute façon je ne pense pas que ça soit un problème matériel vu que tout le reste fonctionne bien.

Je viens de jouer un peu plus d'une heure, sans MassAffinity, avec tous les réglages à donf et ça n'a pas planté, donc je pense avoir trouvé la cause de mon bug...:rolleyes: à vérifier sur le long terme quand même

Bilbut
17/03/2011, 20h50
Et celui d'aujourd'hui :

http://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/masseffect2/resources/assets/media/screenshots/screenshot-112-o.jpg

Ouah, le décompte qui annonce la fin du monde :)

ATP
17/03/2011, 21h29
Ou peut-être celui d'une grosse annonce concernant ce DLC etc. Ce décompte semble là pour faire parler sur les blogs et forums en tout cas :)

kanjii
18/03/2011, 14h38
Le DLC "Arrival" qui fait la transition entre ME2 et ME3 sera dispo le 29 mars.


In Mass Effect: Arrival, Commander Shepard is sent to the edge of the galaxy to rescue an undercover operative who may have evidence of an imminent Reaper invasion that has been looming since the very beginning of the series. Returning and playing a prominent role in Mass Effect: Arrival is fan favorite Admiral Hackett, who is voiced by legendary science-fiction actor Lance Henriksen (Alien, Terminator).
http://ea.gamespress.com/release.asp?i=1544

Belhoriann
18/03/2011, 14h58
Excellent, vivement :lol:

Ketham
18/03/2011, 15h01
This is relevant to my interests. Y'a une idée du prix ? (je pense pas que Bioware va faire dans le bénévolat alors autant préparer mon cochon-tirelire)

Belhoriann
18/03/2011, 15h02
Ça sera surement comme les autres DLC : 560 points Bioware.

kanjii
18/03/2011, 15h05
Oui, 560. C'est précisé dans le communiqué de presse.

Vroum
18/03/2011, 15h05
Ça fait une annonce assez tardive finalement, mais c'est plutôt une bonne nouvelle que ça sorte si tôt.
Par contre il sera à 560 points, comme Overlord et Kasumi.
Ça aurait sympa si il avait été de la même ampleur que le Courtier.

kanjii
18/03/2011, 15h10
Ça fait une annonce assez tardive finalement, mais c'est plutôt une bonne nouvelle que ça sorte si tôt.
Par contre il sera à 560 points, comme Overlord et Kasumi.
Ça aurait sympa si il avait été de la même ampleur que le Courtier.
J'ai pas le souvenir que la mission du Courtier de l'ombre était plus longue que celle d'Overlord. Je pense que les points en plus que coute le DLC du Courtier viennent surtout des bonus extérieurs à la mission qui sont proposés via la base du Courtier.

Ketham
18/03/2011, 15h11
Ça aurait sympa si il avait été de la même ampleur que le Courtier.

D'ailleurs, je l'ai pas récupéré, mais devrais-je ? Vu que j'ai une petite envie que l'intrigue continue, est-ce que c'est dans la lignée de l'histoire, ou est-ce une parenthèse dispensable (comme la plupart des dlc malheureusement) ?

Snoop Scratchy Scratch
18/03/2011, 15h20
L'histoire du Courtier de l'ombre n'a pas de rapport direct avec la trame principale (excepté l'explication de la relative "froideur" de Liara lors des retrouvailles avec Shepard) mais ca apporte des éléments qui auront je pense des répercussions dans Mass Effect 3.

C'est pour moi de loin le plus intéressant des DLC, et puis poursuivre sa romance avec Liara commencé dans Mass Effect 1, ca n'a pas de prix ;)

zBum
18/03/2011, 15h23
J'ai pas le souvenir que la mission du Courtier de l'ombre était plus longue que celle d'Overlord. Je pense que les points en plus que coute le DLC du Courtier viennent surtout des bonus extérieurs à la mission qui sont proposés via la base du Courtier.

Ou alors, le coût provient de la quantité de dialogues présents dans un DLC. Il y avait bien plus de scènes de dialogue dans le DLC du Courtier que dans Overlord. A voir ce qu'il en sera dans Arrival...

Sinon, on va enfin rencontrer l'Amiral Hackett : http://images.vg247.com/current//2011/03/Mass_Effect_2_Die_Ankunft_3.jpg :lol: (http://images.vg247.com/current//2011/03/Mass_Effect_2_Die_Ankunft_3.jpg)

Vroum
18/03/2011, 15h23
J'ai pas le souvenir que la mission du Courtier de l'ombre était plus longue que celle d'Overlord. Je pense que les points en plus que coute le DLC du Courtier viennent surtout des bonus extérieurs à la mission qui sont proposés via la base du Courtier.
Je suis pas sur non plus que le courtier était plus long (d'autant plus avec les phases en HammerHead dans Overlord) mais pour moi il était un niveau au dessus.

Plus intense, évidemment plus intégré à la trame principale là ou Overlord était une (bonne) mission annexe, avec certaines séquences vraiment marquantes (les combats contre le spectre et le shadow broker, la ballade sur l'extérieur de la base) et d'autres sympa même si plus anecdotique (genre la course poursuite) sans oublier bien sur Liara.

Ketham
18/03/2011, 15h25
L'histoire du Courtier de l'ombre n'a pas de rapport direct avec la trame principale (excepté l'explication de la relative "froideur" de Liara lors des retrouvailles avec Shepard) mais ca apporte des éléments qui auront je pense des répercussions dans Mass Effect 3.

C'est pour moi de loin le plus intéressant des DLC, et puis poursuivre sa romance avec Liara commencé dans Mass Effect 1, ca n'a pas de prix ;)

J'aime pas trop trop les asari ; j'ai fait la romance avec la Veuve Poignet dans le 1er opus parce qu'honnêtement, entre une asari certes assez attirante mais trop Blanche Dubois pour moi, et une xénophobe redneck... :O

Je voulais Tali'Zorah moi :wub: ce pourquoi j'étais très content du 2

Sinon, très bieng je pense que je ferais un achat groupé des deux (le Shadow Broker [oui je suis anglophile] et Arrival).

johnnythewolf
18/03/2011, 16h17
Je ne suis pas sûr de ce que j'avance, mais j'ai souvenance que BioWare avait laissé entendre que le dernier DLC précéderait de quelques mois seulement la sortie de ME3.

L'ultime chapitre cet automne? :o

chenoir
18/03/2011, 18h49
Ou alors, le coût provient de la quantité de dialogues présents dans un DLC. Il y avait bien plus de scènes de dialogue dans le DLC du Courtier que dans Overlord. A voir ce qu'il en sera dans Arrival...

Sinon, on va enfin rencontrer l'Amiral Hackett : http://images.vg247.com/current//2011/03/Mass_Effect_2_Die_Ankunft_3.jpg :lol: (http://images.vg247.com/current//2011/03/Mass_Effect_2_Die_Ankunft_3.jpg)

Tu te rends compte qu'il s'agit juste d'un Zaeed relooké?

Choum
18/03/2011, 18h58
Je ne suis pas sûr de ce que j'avance, mais j'ai souvenance que BioWare avait laissé entendre que le dernier DLC précéderait de quelques mois seulement la sortie de ME3.

L'ultime chapitre cet automne? :o

Non l'ultime chapitre, la semaine prochaine.
Bioware "marks arrival" date for final Mass Effect 2 mission

zBum
18/03/2011, 19h34
Non l'ultime chapitre, la semaine prochaine.
Bioware "marks arrival" date for final Mass Effect 2 mission

Je pense qu'il entendait ME3 par "ultime chapitre".
Donc, oui Arrival sera le dernier DLC pour ME2.
Par contre, pour ME3, ben la date de sortie est fixée à "Holiday 2011", soit vers fin novembre-décembre normalement.

@Chenoir : Pas faux. Qui sait ? Liens de parenté ? Un "Zaeed, je suis ta mère" poignant de l'Amiral Hackett en guise de rebondissement final ? Je suis sûr que BioWare trouvera une excellente raison pour expliquer cette ressemblance douteuse :tired:

johnnythewolf
18/03/2011, 20h16
Bah, faut voir d'abord si l'image est authentique.

Ensuite, ce ne sera pas le premier personnage à avoir des traits de ressemblance avec un autre, compte tenu des limites du générateur de visages. Par exemple, Keiji Okuda (le défunt partenaire de Kasumi) ressemble à pas mal de PNJs croisés au cours des deux volets, Eddie Lang (le C-Sec enthousiaste rencontré dans ME1) a l'air d'un Conrad Verner glabre et joufflu, et le professeur David Archer (notre contact dans Suprématie) a l'air d'une fusion entre Manuel (le scientifique excentrique sur Eden Prime) et Harkin.

Sans oublier que tous les Quariennes de ME2 sont des reskins du modèle original de Tali dans ME1. ^_^

DarzgL
18/03/2011, 21h05
C'est ma deuxième partie, mais depuis le temps que je me tape des chargements super longs, je me pose quand même des questions; en fait, tous les chargements ou presque prennent à peu près le même temps, c'est à dire que l'animation de chargement se joue à chaque fois en entier (à part à de rares exceptions près, comme pour changer de zone dans le Normandy). Est-ce qu'il y a un moyen pour les raccourcir ?

cosmo
18/03/2011, 22h49
C'est ma deuxième partie, mais depuis le temps que je me tape des chargements super longs, je me pose quand même des questions; en fait, tous les chargements ou presque prennent à peu près le même temps, c'est à dire que l'animation de chargement se joue à chaque fois en entier (à part à de rares exceptions près, comme pour changer de zone dans le Normandy). Est-ce qu'il y a un moyen pour les raccourcir ?

Oui, y'a un mod pour ça je crois...
Tu devrais faire un tour dans les forums de Bioware, ça se trouve facilement : des mods pour ME2 y'en a pas trente-six mille.

JulLeBarge
18/03/2011, 23h38
Y'a MassAffinity dont je parle quelques posts avant qui permet de faire ça, mais chez moi ça semble entraîner des crashs. Mais je suis pas certain que ça soit ce mod...

Vroum
18/03/2011, 23h40
Sinon y a toujours la possibilité de le faire à la main (redéfinir l'affinité du processeur).

Swilky
19/03/2011, 01h07
Sinon, on va enfin rencontrer l'Amiral Hackett : http://images.vg247.com/current//2011/03/Mass_Effect_2_Die_Ankunft_3.jpg :lol: (http://images.vg247.com/current//2011/03/Mass_Effect_2_Die_Ankunft_3.jpg)

Aie ... Ça ne me branche pas des masses cette rencontre, j'aime beaucoup ce type et sa voix dans le premier opus. Voir son visage ne m'intéresse pas vraiment.

J'ai limite peur que ça casse le mythe ... :|

cosmo
19/03/2011, 01h27
Mais j'y pense, tout ça signifie bye-bye Ashley/Kwaidan alors ?
Du coup je prévois le grand retour en superméchant du troisième...

Darkath
19/03/2011, 01h35
Merde si c'est lui l'amiral Hackett je suis déçu, pour moi c'est un peu LE mec badass par excellence rien qu'au son de la voix

johnnythewolf
19/03/2011, 01h46
Mais j'y pense, tout ça signifie bye-bye Ashley/Kwaidan alors ?
Du coup je prévois le grand retour en superméchant du troisième...

Il me semble qu'il est aussi question d'une histoire d'agent infiltré. Quelque chose me dit qu'il pourrait s'agir d'Ashley/Kaidan, vu que, dans les deux cas, le personnage a quitté l'Alliance dans ME2 pour une mission confidentielle. Horizon n'était peut-être que la pointe de l'iceberg. Et il était également beaucoup question des tensions diplomatiques avec les Batariens dans les infos radiodiffusées. Qui sait, fâchés de se faire constamment rejeter par le Conseil, certains d'entre eux auraient naïvement accepté d'aider les Reapers? Après tout, il y en a qui ont bien tenté de faire tomber un astéroïde sur une colonie humaine (Bring Down The Sky) et de lâcher une arme biologique dans la Citadelle (dans Mass Effect Galaxy)...

En tout cas, j'imagine bien le genre de retrouvailles à la 24 Heures Chrono entre Shepard et le survivant de Virmire... B)

cosmo
19/03/2011, 01h57
Il me semble qu'il est aussi question d'une histoire d'agent infiltré. Quelque chose me dit qu'il pourrait s'agir d'Ashley/Kaidan, vu que, dans les deux cas, le personnage a quitté l'Alliance dans ME2 pour une mission confidentielle. Horizon n'était peut-être que la pointe de l'iceberg. Et il était également beaucoup question des tensions diplomatiques avec les Batariens dans les infos radiodiffusées. Qui sait, fâchés de se faire constamment rejeter par le Conseil, certains d'entre eux auraient naïvement accepté d'aider les Reapers? Après tout, il y en a qui ont bien tenté de faire tomber un astéroïde sur une colonie humaine (Bring Down The Sky) et de lâcher une arme biologique dans la Citadelle (dans Mass Effect Galaxy)...

En tout cas, j'imagine bien le genre de retrouvailles à la 24 Heures Chrono entre Shepard et le survivant de Virmire... B)

Ça se tient, mais bon on verra bien j'imagine... ;)

Az'
19/03/2011, 02h06
Question, y'a pas un pack regroupant les DLC de prévus (j'ai pas tout lu alors le sujet a sans doute déjà été abordé) ? :O
Car je compte me refaire le jeu avant la sortie du 3 mais voilà quoi, la dernière fois que j'ai compté y'en avais pour plus de 30 euros de dlc (ok les trucs inutiles inclus, mais j'aime bien tout avoir) :p

johnnythewolf
19/03/2011, 04h28
Pas sur PC. En tout cas, pas pour l'instant.

Jolaventur
19/03/2011, 08h57
Question, y'a pas un pack regroupant les DLC de prévus (j'ai pas tout lu alors le sujet a sans doute déjà été abordé) ? :O
Car je compte me refaire le jeu avant la sortie du 3 mais voilà quoi, la dernière fois que j'ai compté y'en avais pour plus de 30 euros de dlc (ok les trucs inutiles inclus, mais j'aime bien tout avoir) :p

La réponse est dans la question, tu prends les bons dlc seulement.

JulLeBarge
19/03/2011, 15h07
ça reste cher quand même, ne serait-ce que pour les 3 principaux DLC (Kasumi, Overloard et Courtier), y'en a pour 20€. Y'a des promos des fois ?

Faucon
19/03/2011, 15h20
Non, aucune promo à ce jour sur ces DLC.

johnnythewolf
19/03/2011, 16h15
Description officielle du DLC :

A deep cover agent is missing in Batarian space, after reporting evidence of an imminent Reaper invasion. Shepard must travel to the edge of the galaxy, rescue the agent, and discover the truth behind the Arrival. Uncover new research and 3 new achievements in this spectacular new adventure for Mass Effect 2.

Ma théorie sur une possible entente entre les Batariens et les Reapers se confirme. Reste à savoir si l'agent en question sera effectivemment Ashley/Kaidan ou bien un personnage sans rapport (le PNJ en tenue ouvrière aperçu dans les premières images).

chenoir
19/03/2011, 16h55
J'aime pas les noms de race en VO. Je sais pas, Batarians, Salarians, ca le fait pas. Ca fait "Bâtards et Salariés" C'est sans doute du chauvinisme, mais je préfère de loin Butariens et Galariens.

Anton
19/03/2011, 16h59
La première fois, mon cerveau a dé-synthétisé en "butarien = "bon à buter car sert à rien" " :p

Vroum
19/03/2011, 16h59
Moi j'aime pas, ça fait trop Galériens et Bonariens. :ninja:

Si c'est bien Ashley/Keidan, j'espère qu'ils ne seront pas concernés par le sacrifice.

zBum
19/03/2011, 17h19
Batarian et Salarian ont peut-être des origines lexicales en rapport avec la tronche des espèces en question.

Batarian fait penser à Batracien qui regroupe différents types d'amphibiens, dont le crapaud (or, je sais pas, mais perso je trouve qu'ils ressemblent vraiment à des crapauds...)

Salarian, ça fait penser à Salamandre.

Bon après, je suis ptet complétement à l'ouest, mais ça m'a fait penser à ça.

Après, je pense que la traduction à du prendre en compte la ressemblance avec des mots français car traduire Batarian par Batarien, ça fait effectivement vraiment penser à Bâtard, comme l'a dit chenoir... Du coup, c'est ptet pour ça qu'ils modifié des lettres et pas traduit littéralement.
Puis Salarien, ça fait penser à "sale aryen". :O

johnnythewolf
19/03/2011, 17h55
Ah, les joies de l'adaptation! Les libertés prises par les traducteurs français avec ME me rappellent celles prises dans les doublages des premiers films de Star Trek et Star Wars.

De Klingon rendu d'abord en français par « klagonais », on est passé à « klingonais », puis finalement « klingon » (ou « klingonn », selon des doubleurs). Il y a aussi le cas de Romulan, qui, après six films où il était traduit par « romulanais », est devenu « romulien » en VFF dans les récents doublages (et redoublages) et les séries télévisées (tous doublées en France), mais qui a conservé sa traduction originale dans la VFQ des films post-Kirk.

Par ailleurs, dans le doublage original du tout premier Star Wars, Chewbacca était devenu « Cheekbacca » (ou « Chico », pour les intimes), Darth Vader « Dark Vador », Bantha « Banthos », Millenium Falcon « Condor Millénaire », Han Solo « Yan Solo », Death Star « Étoile noire », Gold Leader « Yellow Leader » (?!?), et ainsi de suite. Dès L'Empire contre-attaque, par contre, on s'est mis à conserver les appellations originales, sauf « Dark Vador », qui est resté.

chenoir
19/03/2011, 18h17
Ah, les joies de l'adaptation! Les libertés prises par les traducteurs français avec ME me rappellent celles prises dans les doublages des premiers films de Star Trek et Star Wars.

De Klingon rendu d'abord en français par « klagonais », on est passé à « klingonais », puis finalement « klingon » (ou « klingonn », selon des doubleurs). Il y a aussi le cas de Romulan, qui, après six films où il était traduit par « romulanais », est devenu « romulien » en VFF dans les récents doublages (et redoublages) et les séries télévisées (tous doublées en France), mais qui a conservé sa traduction originale dans la VFQ des films post-Kirk.

Par ailleurs, dans le doublage original du tout premier Star Wars, Chewbacca était devenu « Cheekbacca » (ou « Chico », pour les intimes), Darth Vader « Dark Vador », Bantha « Banthos », Millenium Falcon « Condor Millénaire », Han Solo « Yan Solo », Death Star « Étoile noire », Gold Leader « Yellow Leader » (?!?), et ainsi de suite. Dès L'Empire contre-attaque, par contre, on s'est mis à conserver les appellations originales, sauf « Dark Vador », qui est resté.


Pour ça, le pire c'est quand même Star Trek Nemesis, avec la "guerre du Dormirion" (au lieu de dominion) et le téléporteur qui devient le transpondeur. Oiseau de Proie se transforme Prédateur (bon encore la ça va).

Et puis tu oublies Rogue Leader qui devient Leader Rouge.

johnnythewolf
19/03/2011, 18h30
Et puis tu oublies Rogue Leader qui devient Leader Rouge.

Ça fait partie des libertés acceptables, ça, vu que les pilotes de l'escadron Rogue ont tendance à porter des insignes rouges sur leur casque, de toute façon... enfin, sauf dans le tout premier film, où ils sont bleus, mais c'est une gaffe apparemment.

zBum
19/03/2011, 18h30
Sans oublier R2-D2 qui est inexplicablement devenu D2-R2, C-3PO devenu 6PO. Dans A New Hope, on a aussi Alderaan devenu Alderande, Kessel devenu Kasselrine en VF. Enfin bon, la liste est longue.

Cela dit, Reapers=>Moissonneurs et Collectors=>Récolteurs, c'est pas mal non plus...

Meuhoua
19/03/2011, 19h51
Reapers=>Moissonneurs

Traduction littérale, j'vois pas ce qu'on peut reprocher là :huh:.

DarzgL
19/03/2011, 22h42
C-3PO devenu 6PO

Ça je crois que c'était un choix pour que ça colle mieux avec les mouvements des lèvres des acteurs.

helldraco
19/03/2011, 22h45
Traduction littérale, j'vois pas ce qu'on peut reprocher là :huh:.

Ben justement, c'est parce que c'est "littérale" que c'est naze ...
Faucheur aurait été mieux, ça sonne plus proche de la faucheuse et l'idée de récolte mortuaire.
Enfin je m'en cogne, je joue en VO pure ... comme beaucoup non ? :huh:


Batarian fait penser à Batracien qui regroupe différents types d'amphibiens, dont le crapaud (or, je sais pas, mais perso je trouve qu'ils ressemblent vraiment à des crapauds...)

Salarian, ça fait penser à Salamandre.

Bon après, je suis ptet complétement à l'ouest, mais ça m'a fait penser à ça.

Y'a longtemps que t'as pas trainé dans les marais je parie ... ou alors c'était à Chernobyl. :tired:

zBum
20/03/2011, 02h00
Y'a longtemps que t'as pas trainé dans les marais je parie ... ou alors c'était à Chernobyl. :tired:

Parce que t'y traine beaucoup dans les marais toi ? :huh:

nemra
20/03/2011, 02h13
Ben justement, c'est parce que c'est "littérale" que c'est naze ...
Faucheur aurait été mieux, ça sonne plus proche de la faucheuse et l'idée de récolte mortuaire.
Enfin je m'en cogne, je joue en VO pure ... comme beaucoup non ? :huh:


Bin, la traduction française est bonne, surtout quand on regarde se que font les moissonneurs, ensuite, tu fait une légère bourde: LA faucheuse (mass effect =/= Terry Pratchet) est un être.....UNIQUE ^_^, hors, les "reapers" sont innombrables, le seul nom non littérale en français adaptée était "Legion":tired:
Reaper= La mort: LA Faucheuse
Reapers= moissonneurs/faucheurs dans le sens de récolter( les reapers sont, a la base, des agriculteurs)

Alors ouais, je veux bien pour le cote poétique reapers= faucheurs, mais ça n'airais pas été très cohérent au niveau du sens.

johnnythewolf
20/03/2011, 02h43
Ça je crois que c'était un choix pour que ça colle mieux avec les mouvements des lèvres des acteurs.

C'est ça. L'ennui, c'est qu'après, ils ont changé d'avis, et sont revenus à C3PO dans les épisodes suivants.

Anton
20/03/2011, 03h44
Wat? Non. Ils disent 6PO (rarement voire jamais le Z-) du IV au VI.

helldraco
20/03/2011, 09h57
Parce que t'y traine beaucoup dans les marais toi ? :huh:

Pas toi ? Mais qu'est ce que tu fais de tes nuits quand la lune est pleine ? :huh:


Bin, la traduction française est bonne, surtout quand on regarde se que font les moissonneurs, ensuite, tu fait une légère bourde: LA faucheuse (mass effect =/= Terry Pratchet) est un être.....UNIQUE ^_^, hors, les "reapers" sont innombrables, le seul nom non littérale en français adaptée était "Legion":tired:
Reaper= La mort: LA Faucheuse
Reapers= moissonneurs/faucheurs dans le sens de récolter( les reapers sont, a la base, des agriculteurs)

Alors ouais, je veux bien pour le cote poétique reapers= faucheurs, mais ça n'airais pas été très cohérent au niveau du sens.

Heu ... qu'est ce que Terry Pratchett vient foutre là dedans ? Me dit pas que c'est avec le disque monde que tu as découvert que la mort s'appelait aussi la faucheuse (des âmes) ?
Après j'ai seulement dit que ça aurait été mieux, pas que c'est bon.^^
M'enfin je vais pas en faire des pages, comme j'ai dit je joue en VO pure, c'est bien mieux et surtout pas difficile à comprendre ... pourquoi se priver ?

---------- Post ajouté à 09h57 ----------


Si c'est bien Ashley/Keidan, j'espère qu'ils ne seront pas concernés par le sacrifice.

Pour revenir dans le sujet: owiiii ! Sacrifier la pétasse dans un rituel satanique en lui déchiquetant le ventre pour lire l'avenir de l'humanité dans ses entrailles ! :bave:
Ou faire croire que c'est pour ça alors que c'est simplement par nécessité de se débarrasser d'une connasse. :ninja:

nemra
20/03/2011, 16h08
Heu ... qu'est ce que Terry Pratchett vient foutre là dedans ? Me dit pas que c'est avec le disque monde que tu as découvert que la mort s'appelait aussi la faucheuse (des âmes) ?
Après j'ai seulement dit que ça aurait été mieux, pas que c'est bon.^^


Honk :huh:, tu dis que la traduction littérale est naze et tu propose une autre traduction qui est ni plus ni moins la traduction littérale du mot.......mais privé de son sens originel, :sad:........
T'a pas l'impression d'etre légèrement incohérent la, Pour Pratchett, je te faisait juste remarquer que tu était un peux a coté de la plaque et que visiblement tes connaissance du terme venait de ses bouquins.... dans le choix des termes, qui plus est, si tu a suivie le scénario, faucheur n'aurait pas vraiment été adapté au bestioles.

johnnythewolf
20/03/2011, 16h47
Et pis, ça n'aurait fait qu'accroître les probabilités de quiproquos entre les joueurs de Mass Effect 2 et de StarCraft II.

Imaginez la situation :

Type 1 : « Les Faucheurs contre les Zergs, ce serait tellement épique! »
Type 2 : « Beuh, moi, je vois ça sans arrêt en multi, et y'a rien là. »
Type 1 : « LOL, le noob! Il n'y a pas de Faucheurs dans SC2. »
Type 2 : « Ben si! Ce sont les unités avec les propulseurs dorsaux. »
Type 1 : « :O »
Type 2 : « Haha, cassé! »
Type 3 : « Mais attendez, les mecs, dans une des mission de SC2, on découvre que le Grand méchant destructeur de mondes cite L'Agence tous risques... et les Faucheurs aussi le peuvent! »
Type 1 : « Les Faucheurs de ME2? »
Type 3 : « Non, ceux de SC2! »
Type 2 : « OMG! Conspiration! »

^_^

helldraco
20/03/2011, 18h12
Honk :huh:, tu dis que la traduction littérale est naze et tu propose une autre traduction qui est ni plus ni moins la traduction littérale du mot.......mais privé de son sens originel, :sad:........
T'a pas l'impression d'etre légèrement incohérent la, Pour Pratchett, je te faisait juste remarquer que tu était un peux a coté de la plaque et que visiblement tes connaissance du terme venait de ses bouquins.... dans le choix des termes, qui plus est, si tu a suivie le scénario, faucheur n'aurait pas vraiment été adapté au bestioles.

Priceless ... manifestement tu ne sais absolument pas de quoi tu parles.

chenoir
20/03/2011, 19h06
Pourtant je le rejoins, en français le sens du terme est nettement plus près de moissonneur que de faucheur. Et même en terme de licence poétique on parle plus facilement d'une moisson sanglante que d'un fauchage sanglant.

Et à propos du débat VO/VF, je vais pas revenir dessus pour éviter un débat de 15 pages, mais niveau voix la VF est bien moins chiante à mon gout, Shepard est mieux doublée, ainsi qu'une bonne partie des PNJ du jeu, à l'exception notable d'un seul doublé avec les pieds. Et franchement les doubleurs VO de ME, on sent qu'ils s'emmerdaient. Je vais citer UN exemple qui rentre tout à fait dans le cadre de ce que j'explique, la scène de fin de ME1 ou le bras de Sovereign est projeté contre la vitre de la tour du presidium ou malheureusement notre amie Shepard et ses keupaings sont. Bon, ben en VF on a le droit à une personne qui hurle "COURREZ" avec de la peur dans la voix. J'ai écouté en VO, elle dit "run" avec le même ton que si elle disait "bon ben je vais me fumer un tarpé, vous faites ce que vous voulez de votre côté". Donc ca a beau être rare, en ce qui concerne Mass Effect, VF>VO.

clence
20/03/2011, 19h11
J'aime bien comment tu reviens pas sur le débat VO/VF pour pas relancer un débat de 15 pages toi :rolleyes:

chenoir
20/03/2011, 19h11
Je reviens pas sur le débat, j'impose mon point de vue, c'est tout à fait différent :rolleyes:.

nemra
20/03/2011, 20h34
Priceless ... manifestement tu ne sais absolument pas de quoi tu parles.


Ben si justement :tired:, toi me pond une erreur de sémantique et t'essaye de me faire croire que ta raison......
Dans la catégorie "hopital qui se fout de la charité", la tes le roi, tu veut que je te copié collé du dico:huh:
http://dictionnaire.reverso.net/francais-definition/faucheur
Tu la vois ou la mort?

faucheur


nom masculin singulier

1 celui qui fauche, couper (le blé, les céréales, les herbes) avec une faux



2 familièrement celui qui dérobe quelque chose





faucheur, s
nom masculin singulier faneur, moissonneur, faucardeur

clence
20/03/2011, 21h13
Nan mais on n'en a rien à péter tu sais?

zBum
20/03/2011, 21h46
Nan mais on n'en a rien à péter tu sais?

Oui, c'est pas la peine de se mettre sur la figure pour si peu... ;)
Je sais que Moissonneur est la traduction littérale et je voulais pas lancer un débat de sémantique.
Je voulais juste relever que quand j'ai entendu Moissonneurs pour la première fois, perso, j'avais quelque chose dans ce genre-là en tête :

http://img11.hostingpics.net/pics/422759Moissonneurs.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=422759Moissonneurs.jpg)

:O

Et c'est juste qu'avec "Récolteurs", le côté agricole de la chose n'a pas vraiment disparu. ^_^
Cela dit, ça m'a pas gâché l'expérience de jeu, loin de là.
Et en plus, je préfère aussi la VF, surtout pour la voix de Shepard homme.

Anton
20/03/2011, 21h48
La VF de ME 1 comme 2 est largement supérieure à la VO. Mais faut avoir essoré les deux versions et ne pas partir convaincu de la suprématie de l'un (ou héréditaire "car la VO est tjrs la meilleure lalala") pour s'en rendre compte.

Même Joker est mieux doublé en français que par Seth Green, non pas parce que Green est mauvais, loin de là, simplement parce que son équivalent FR (qui volontairement a un timbre et jeu de voix diablement identique) est meilleur.

Mais on a déjà eu ce débat :tired:

Par contre Sovereign VO >>>>> Sovereign FR. Ca non plus, ça se discute pas.

clence
20/03/2011, 21h52
Heureusement qu'on a dit qu'on relançait pas le débat.

Moi je voudrais bien dire que ceux qui préfèrent la VF doivent bien aimer manger du caca, mais je voudrais pas relancer le débat.

Anton
20/03/2011, 21h54
Nous on mange du caca, mais toi tu l'as dans les oreilles ^_^