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Voir la version complète : Mass Effect 2: Test dans le numéro 206 du 1er Février



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P'titdop
17/04/2010, 19h56
Rien que leur façon de poper (atterrir de façon vraiment verticale) fait vachement marionnette, comme s'ils descendaient tenus par des ficelles.

johnnythewolf
17/04/2010, 21h34
Ben disons qu'on s'attendrait à autre chose qu'à des scarabées géants pour les grands ennemis du 2, même si ca vient du fait qu'ils ont été génétiquement modifié pour être plus résistants.

Je pense que leur manque de charisme vient du fait qu'ils ne parlent pas. Ce ne sont que des ennemis qu'on affronte dans les niveaux alors qu'on voudrait pouvoir surprendre certaines de leurs conversations du genre "Tiens, mon petit dernier a perdu sa 3ème mue hier soir, on a fait la teuf c'était super", même si ca vient encore une fois du background.

Je sais pas trop. Le Borg dans Star Trek The Next Generation n'est pas exactement bavard, pourtant il crève l'écran, même pendant ses pires apparitions.

Je pense que le manque de charisme des Collectors est plutôt dû à leur design pas très inspiré, comme disait OlG-fr, en plus d'être très propice aux headshots. Le fait également que leur arsenal n'est pas très différent de celui des autres types d'ennemis n'aide en rien à en faire des adversaires véritablement mémorables. Et puis, il y a aussi le fait que le nombre semble finalement assez restreint : de tout le jeu, ils n'utilisent qu'un seul vaisseau (aisément détruit par le Normandy 2) et leur quartier général est très vite infiltré et capturé par un petit groupe de mercenaires. :rolleyes:

johnnythewolf
18/04/2010, 04h34
Okay, truc bizarre : je suis rendu à la mission avec l'IFF, mais l'état de mon perso semble être buggué. Les jauges Paragon et Renegade sont coincées à la première barre, et le portrait de mon perso ne semble pas prendre en compte son état actuel (yeux rouges, cicatrices).

S'agit-il d'un bug connu? Si oui, comment le régler?

cooly08
18/04/2010, 09h46
Hop l'utilisation de Zbrush (logiciel de sculpture) dans Mass Effect 2 : http://www.pixologic.com/interview/mass-effect2/1/

Avec plein de captures :wub:

Bilbut
18/04/2010, 17h30
Ayé, viens de finir le jeu en mode Insanity (c'est Hardcore en français ?). Comme disait Lassal, la dernière partie du jeu est quand même plus facile que le début (sans doute du au fait que tu as upgradé ton armure, tes armes, tes pouvoirs). Sauf, je dirais même SAUF, la deuxième partie de la mission suicide, celle où on a besoin d'un bouclier biotique contre ces saloperies d'insectes.

Parce que être bloqué dans un cercle de 10m de diamètre, avec des Husks ou des Abo qui te foncent dessus, et un Sion qui te canarde de loin, c'est pas la joie. Putain, j'en ai chié. Le reste de la mission est complètement easy à côté.

D'ailleurs, je confirme, les Husks et les Abo (surtout quand ils ont en back-up un ou deux Sions) sont extrêmement relous, bien plus que les Collectors. Ou que les Krogans. Ils vont vite, en mode Insanity, ils ont une armure en plus à dégommer, et ils se frottent à toi comme un chien en chaleur à ta jambe de pantalon.

J'en ai profité pour faire le DLC Kasumi. Sympathique, mais ne va pas révolutionner le jeu. J'ai trouvé le perso assez moche (mais elle dit des choses plus intéressantes que Zaeed). Par contre, j'ai bien aimé le clin d'oeil quand tu descends dans le coffre du méchant : y a la tête de la Statue de la Liberté, la Pierre de Rosette, une tête d'un pharaon (Ramses ?), et une statue d'un ogre de Dragon Age. Sympa:p

Et pour Firewalker, heureusement qu'il est gratuit. On dirait un mini-jeu à la Kotor (quand il faut dégommer les vaisseaux Siths depuis la tourelle de ton vaisseau). Mais le maniement est bien sympa et les missions super dynamiques. Pas de la grande gastronomie, mais ça ne reste pas sur l'estomac.

chenoir
18/04/2010, 17h40
Insanity c'est Démentiel en Français.

Lassal
19/04/2010, 11h28
Jeu finit ce weekend en Démentiel. B)
Que dire...
Bah déjà que les Geths c'est vraiment pas la plus grosses menacent du jeu.
Les insectes sont un peu plus dangereux, la plus grosses menacent restant les gros mécas surtout quand il y en a plusieurs en face.

Le DLC payant avec Kasumi est un petit plus, car la mitraillette que l'on récupère est carrément bien.
Globalement tous les DLC aident bien pour le mode Démentiel, vue que ça fait une rentrée d'argent supplémentaire et d'upgrades.
Et c'est clairement les upgrades qui vont finir par faciliter les choses.

Pour ceux qui veulent se lancer dans l'aventure du Démentiel, il faut juste persévérer, ça finit par devenir plus facile arrivé au 2/3 du jeu.

Il va juste avoir quelques passages à s'arracher les cheveux, quelques combats devant durer 10 mins et où on met 2 heures à passer le truc.

La mission la plus éprouvante restant pour moi la visite du vaisseau des collecteurs où j'ai finit au corps à corps contre des zombies car plus de munitions, avec mes deux collègues à terre...

D'ailleurs ce mode met pas mal en avant la connerie de nos allier à certains moment. Là aussi j'ai faillait bouffer mon clavier plusieurs fois.

Une mission que j'ai pas réussis à finir, celle où faut sauver une Quarienne de vilaines bestioles, mais bon c'est pas bien grave.

Refaire ce jeu pour la 5eme fois m'a permis encore de découvrir quelques nouvelles situations, dialogues, ça fait toujours plaisir.

Et surtout j'me dis qu'au vue du nombre de choix super important que l'on fait dans le jeu, j'imagine même pas le boulot que ça va donner pour prendre en compte ces choix dans le ME3, je leur souhaite bien du courage.

Pour finir je dirais que si j'ai réussis à finir le jeu en Démentiel, c'est que c'est à la porté de pas mal de monde, car même si je suis pas un bille, je suis loin d'être un serial killer.

Bilbut
19/04/2010, 11h46
Ah oui, tiens, le vaisseau abandonné, cette mission aussi était bien tendue. Mais plus par manque de munition qu'autre chose.

Plus un sinon, sur le fait que le mode Dementiel n'est pas automatiquement reservé aux pros gamers. Ça rallonge énormément la durée de certains combats (mais pas obligatoirement tous; ex : la première partie de la dernière mission) mais ça ne demande pas des skills de ouf guedin. J'ai même obtenu un meilleur score que lors de mes précédentes parties lors de la mission N7 avec les 3 mechas qui défoncent des caisses (faut dire que cette fois-ci, je connaissais l'astuce).

Lassal
19/04/2010, 12h00
Ah bah cette mission j'ai attendu d'être pas loin de la fin pour la faire, car sinon ils arrivaient bien trop vite au corps à corps et là c'était mort pour moi. (C'est quoi l'astuce? ^^)

Bilbut
19/04/2010, 12h04
Un coup de Cain bien placé, t'en amoches deux d'un coup (même
si tu ne les détruit pas, tu les affaiblis pas mal). Plus Miranda et Garrus pour surcharge et déchirure, ça va assez vite. Ensuite tu snipes le troisième pour attirer son
attention et c'est bon.

MaMiNoVa
19/04/2010, 12h07
Fini ici en démentiel également, je sais pas si c'est dû à la classe de ma Shepard, ingénieure, mais le passage qui m'a le plus posé de problème est situé tout au début du jeu :
sur Omega, quand on doit aller chercher Mordin - et ventiler le secteur en quarantaine pour qu'il nous suive par la suite. Je fais encore des cauchemars de ces p*tains de Berserkers Krogans increvables qui regagnent plus de vie que mes skills font de dégâts, appuyé par 10 (presque pas exagéré pour certains passages) Vorchas avec des armes lourdes 75 mètres plus loin, et qui regagnent de la vie eux aussi tiens. Ils sont trop loin pour être canardés avec la mitraillette, et le flingue n'a pas assez de munitions pour en venir à bout - surtout qu'ils se mettent à couvert et reviennent en pleine forme les salopards ! Et pendant ce temps là les 2/3 berserkers se rapprochent tranquillement, et hop ils mettent un coup de pompe, une charge et c'est fini. Je crois que j'ai passé plus de 3 heures dans cette partie du jeu...
Bon l'avantage c'est que plus tard dans le jeu l'ingénieur devient beaucoup plus plaisant à jouer, les geths s'explosent à l'overload, le combat drone détourne bien l'attention, et l'incinerate nous permet enfin de faire du dégât sur la santé et les armures. Sans oublier la possibilité de récupérer une nouvelle spécialisation d'arme à mi parcours, miam le fusil de sniper ^_^

Lassal
19/04/2010, 12h28
J'ai fait le mode démentiel en reprise d'une partie finit dans ME2 du coup, j'vais déjà mon arme supplémentaire, pouvoir, etc... ça aide un peu aussi.
Pendant toute ma partie je me disais "pourvu que la prise en compte du succès de la partie en démentiel ne bug pas !!"

Fabiolo
19/04/2010, 16h39
Un coup de Cain bien placé, t'en amoches deux d'un coup (même
si tu ne les détruit pas, tu les affaiblis pas mal). Plus Miranda et Garrus pour surcharge et déchirure, ça va assez vite. Ensuite tu snipes le troisième pour attirer son
attention et c'est bon.

Et ça bousille pas les caisses le cain?

Bilbut
19/04/2010, 18h22
Nan, justement. Les caisses que tu dois sauver, y a que les Mechas qui peuvent les détruire. Elles sont donc différentes des caisses "fragiles" que tu trouves habituellement dans les niveaux. Oui, je sais, c'est pas logique.

Et quand même, cette arme est super kiffante.

Fabiolo
19/04/2010, 20h17
Oui l'effet visuel est bien sympa, par contre je rage de pas l'avoir utilisé du coup, je pensais que l'explosion nucléaire allait détruire toutes les caisses moi....

johnnythewolf
20/04/2010, 15h25
Bon, j'infirme ce qu'on a laissé entendre plus tôt : Miranda, loyale ou pas, ne se retourne pas contre vous si vous désobéissez au Illusive Man. N'y a-t-il donc aucun moyen de vraiment se mettre à dos c'te biatch?

Par contre, je n'en reviens pas à quel point le système de stats du jeu est mal foutu, surtout en New Game + : si tu ne t'abstiens pas d'améliorer tes persos jusqu'à ce qu'ils te deviennent loyaux (ce qui peut prendre une éternité), il te sera impossible d'améliorer leur compétence unique et ton escouade aura des points d'expérience en trop. Qu'est-ce qui a donc pris à BioWare de descendre le niveau max à 30? :(

Xùn
20/04/2010, 15h46
Hm, j'ai pas souvenirs que quelqu'un ait dit qu'elle se retournait contre nous, loyale ou pas.
Et si tu veux te la mettre à dos, prends parti pour Jack quand elle se prennent la tête, ça lui fera moyennement plaisir.
Pour le level je sais pas non plus, peut-être qu'ils ont limité à 30 pour pouvoir faire 30-60 dans ME3.

LetoII
20/04/2010, 15h57
Pour le level je sais pas non plus, peut-être qu'ils ont limité à 30 pour pouvoir faire 30-60 dans ME3.

Je pense aussi que c'est pour ça.

Lassal
20/04/2010, 16h21
Ouep, ils vont pas nous retuer Shepard une 2eme fois pour expliquer le repassage au lvl1.

johnnythewolf
20/04/2010, 17h23
Hm, j'ai pas souvenirs que quelqu'un ait dit qu'elle se retournait contre nous, loyale ou pas.
Et si tu veux te la mettre à dos, prends parti pour Jack quand elle se prennent la tête, ça lui fera moyennement plaisir..

C'est Manath qui a dit ça. Faut croire qu'il m'a joué du pipeau, ce salaud... :mouais:

M'enfin, prendre le parti de Jack, je le fais tout le temps, mais tout ce que ça me fait, c'est que Miranda ne veut plus me parler entre les missions. Je l'ai emmenée avec moi pour affronter le Terminator géant et, tout ce qu'elle fait, à part mourir à la fin, c'est d'envoyer l'Illusive Man se faire foutre, loyale ou pas.

Plus de raison pour moi de me forcer à me la mettre à dos, étant donné qu'il n'y a rien à en gagner, même dramatiquement; je n'aurais pourtant pas craché sur un ultime échange de répliques comme avec Saren à la fin du 1. Aussi bien chercher à obtenir le succès No One Left Behind, puisque la mission suicide n'est suicidaire que si on fait exprès pour jouer mal. Idem pour Morinth : elle semble tellement difficile à obtenir que je me demande vraiment si ça en vaut la peine...

M'enfin, pour ce qui est de l'hypothèse concernant le niveau max de ME2, ça se tient en effet.

Entropie
29/04/2010, 20h07
Fini le jeu, je suis encore sous le choc ! J'ai adoré grave vraiment.
Mon seul regret

Je n'ai pas réussi à sauver tout le monde. Ma secrétaire personnel qui m'avertissait des messages reçus est morte dans d'atroce souffrance. C'est dur ! Mais j'ai déjà recommencé une fois depuis la moitié, pour sauver tous les gars de l'équipe.

Comme dit dans mon post sur les jeux récemment finis, je le mets dans mon TOP 10 des best game ever :)

vanamel
01/05/2010, 11h11
Dites, j'ai une furieuse envie de m'acheter ce mass effect 2. Bon, le problème, c'est qu'il s'agit d'une suite, et j'ai pas trop envie/le temps de faire tout le premier, vu qu'il semble "moins bon".
Est-ce que c'est vraiment pénalisant de ne pas avoir joué au premier, et de passer directement au deuxième, même en faisant un petit résumé des événements passés ?

hisvin
01/05/2010, 11h27
Je n'ai pas réussi à sauver tout le monde. Ma secrétaire personnel qui m'avertissait des messages reçus est morte dans d'atroce souffrance. C'est dur ! Mais j'ai déjà recommencé une fois depuis la moitié, pour sauver tous les gars de l'équipe.

Pour la sauver, il faut faire la mission suicide dès l'enlèvement, tout en sachant que tu n'as pas toute les loyautés, ça peut être génant.

Yo-gourt
01/05/2010, 12h11
Le premier n'est pas moins bon loin de là je trouve. J'y ai passé 40h de bons moments, même les fouilles des planètes. Bon ok c'est gavant au bout de la 5878e mais pas plus que le scan de ME2...là t'es passif tu passes ton curseur sur toute la planète tu rachètes des sondes toutes les 2 minutes...bof Et le coup du carburant pour le Normandy entre les différents systèmes...
Sinon le reste et très bon, les combats plus dynamiques, avec enfin des munitions comptées. Quoique c'est pas très logique mais bon, 2 ans après le 1 les ingénieurs décident de remettre des mun limitées alors que ça marchait bien en illimité ;) Enfin le codex explique le comment du pourquoi.
Enfin je suis très content d'avoir acheté le 1 9€, l'avoir fini et acheté le 2. Pis bon du coup t'es content de voir la suite des évènements que tu as toi même décidé.

Je pense qu'il vaut largement le coup le 1. Même tu as une plus grande impression de liberté. Enfin c'est totalement relatif et c'est le scénar qui fait que dans le 2 tu es plus "captif" de ce dernier mais bon, ça fait bizarre lors des premières missions de pas pouvoir finir les objectifs secondaires car hop une fois le primaire réalisé t'es téléporté vers la suite. Enfin ça me l'(a fait une fois et j'ai les boules) :).

vanamel
01/05/2010, 12h18
Ok, va pour le 1 alors, merci ;)

skyblazer
01/05/2010, 15h10
C'est vraiment pénalisant de faire le 2ème sans le premier. En effet, pas mal de quêtes secondaires ont une répercussion plus ou moins intéressante dans le 2, et autant certains sont vraiment inutiles (recevoir un petit mail d'un type que t'as sauvé, youpi tralala), autant d'autres sont VRAIMENT importants comme choix laisser vivre ou mourir Wrex, le gouvernement en place à la fin du premier, etc.... Et le premier n'est pas si mauvais. Il est juste moins bon que le deuxième. Mais quand même un cran au-dessus de beaucoup d'autres jeux. Bon, il y a un truc tout de même fortement énervant, c'est l'architecture ctrl-c ctrl-v qui était à la mode à l'époque ...

KiwiX
01/05/2010, 15h55
Ouep, dommage de ne pas faire le 1er avant de s'intéresser au deuxième, on risque d'y louper quelques références même si cela n'empêchera pas de passer de bons moments.

Attention aussi au système de combat, différent sur le 1er (vous êtes prévenus). A acheter sur dlgamer ;)

skyblazer
01/05/2010, 16h52
ttention aussi au système de combat, différent sur le 1er (vous êtes prévenus). A acheter sur dlgamer ;)

C'est le plus handicapant, et de loin. Passer de Mass Effect 1 à 2 se fait relativement facilement vu que le système du premier est assez pourri, autant la transition inverse est beaucoup plus dure. Surtout l'utilisation des medigels.

KiwiX
01/05/2010, 16h54
C'est le plus handicapant, et de loin. Passer de Mass Effect 1 à 2 se fait relativement facilement vu que le système du premier est assez pourri, autant la transition inverse est beaucoup plus dure. Surtout l'utilisation des medigels.
Le système du 1 ne m'a jamais dérangé. Mais pour quelqu'un qui s'attend à du gears of war, la transition risque effectivement d'être difficile (d'où mon avertissement).

De toute façon, suffit de balancer la biotique full puissance et les combats sont vite pliés dans le 1er :tired:

markosncf
02/05/2010, 12h44
Sans vouloir jeter le pavé dans la mare j'ai un peut de mal à comprendre l'engouement pour ME2 et encore moin la note qu'il à recu. En effet pour l'avoir tester qqs heures 5/6 chez un pote (qui lui est un grand fan) je n'arrive pas à accroché; je m'explique:
C'est un mauvais FPS les combat sont lents et ennuyeux il suffit de sortir de l'abris et tirer, ont dirais un time crisis.
C'est un mauvais RPG y'as rien a découvrir c'est linéaire au possible.
Le level design... bah y'en a pas c'est que du couloir, bonjour l'exploration.
J'ai un sentiment de claustrophobie en jouant à ce jeux, on nous fait croire que l'on visite la galaxie mais au final on visite que des couloirs!
Alors ouai les dev ont fais un effort sur le scenar et c'est pas trop moche coté graphisme, mais la gestion du sons lors de certains dialogues sont a hurler.Alors pour moi ca suffit pas pour en faire un bon jeu.

Erkin_
02/05/2010, 13h24
Bah en même temps ce n'est pas un FPS.

Il adopte une vue TPS mais ne brille pas par ses combats, normal vu que c'est un RPG , et un bon RPG :
Relation entre les personnages, action/conséquences, dialogues, scénario, univers détaillé,...

Après les missions sont linéaires en terme de map, mais elles se rattrapent sur leurs qualités internes :
Chaque mission possède son propre scénario bien foutu et bien mis en scène, il est souvent possible de faire des choix qui auront des conséquences dans le futur, atmosphère/ambiance d'enfer, etc. .

Jolaventur
02/05/2010, 13h26
Le système du 1 ne m'a jamais dérangé. Mais pour quelqu'un qui s'attend à du gears of war, la transition risque effectivement d'être difficile (d'où mon avertissement).

De toute façon, suffit de balancer la biotique full puissance et les combats sont vite pliés dans le 1er :tired:

C'est la gestion de la caméra du 1 qui est calamiteuse.

vanamel
02/05/2010, 14h22
C'est la gestion de la caméra du 1 qui est calamiteuse.
Je confirme, je suis en train de me le faire, c'est vraiment pas la joie :cry:

Et puis l'espèce de de tank avec sa tourelle, c'est une vraie torture à manipuler. Mais à part ça, c'est assez prenant. Et puis l'univers, vindjou :wub:

Brolock
04/05/2010, 22h53
Je viens de finir la mission de Tali durant laquelle J'ai joué le pragmatique (ou l'enflure :rolleyes:) en donnant les preuves de la culpabilité du père de Tali. Mission terminée donc et là, on m'annonce que Tali ne sera pas loyale envers moi :w00t: . Ca restera comme ça jusqu'à la fin ou j'ai toujours la possibilité de changer ça ?

Nelfe
04/05/2010, 22h59
Je viens de finir la mission de Tali durant laquelle J'ai joué le pragmatique (ou l'enflure :rolleyes:) en donnant les preuves de la culpabilité du père de Tali. Mission terminée donc et là, on m'annonce que Tali ne sera pas loyale envers moi :w00t: . Ca restera comme ça jusqu'à la fin ou j'ai toujours la possibilité de changer ça ?

Ça changera pas.

Brolock
05/05/2010, 13h45
Merci. De toute façon, avec la fin que je viens de me taper :rolleyes: Tali, Jack et Mordin sont morts :o

Mais quelle claque ce jeu ! Là je pense recommencer le jeu avec une difficulté plus élevée pour, en même temps, boucler toutes les missions secondaires. :)

chenoir
05/05/2010, 14h54
Mais Pragmatique c'est pas synonime d'enflure. c'est pour ca que je trouve que la traduction est pas si mauvaise que ca en fin de compte, comparée à la VO. En VO ils ont mis Renegade (Renegat quoi), mais quand on observe bien, finalement les décisions "renegade" font montre d'un pragmatisme à toute épreuve plus que de la pure méchanceté. Au final, notre perso pragma prend les décisions qui s'imposent pour accomplir ses objectifs au mieux, quitte à sacrifier des vies. Je vois pas en quoi c'est particulièrement salaud ou Renegade.

Si c'était tuer 10000 personnes (comme pour le Destiny Ascension) pour le plaisir ouais, mais la en l'occurence c'est laisser mourir 10000 personnes pour être sur de pouvoir détruire une menace qui pèe sur la galaxie entière et ses 125 millions de milliards d'habitants.

Brolock
05/05/2010, 15h03
Disons que le côté pragmatique donne une certaine froideur/insensibilité au personnage. C'est pour cette raison qu'on l'assimile facilement au côté mauvais.

LetoII
05/05/2010, 15h03
Mais Pragmatique c'est pas synonime d'enflure. c'est pour ca que je trouve que la traduction est pas si mauvaise que ca en fin de compte, comparée à la VO. En VO ils ont mis Renegade (Renegat quoi), mais quand on observe bien, finalement les décisions "renegade" font montre d'un pragmatisme à toute épreuve plus que de la pure méchanceté. Au final, notre perso pragma prend les décisions qui s'imposent pour accomplir ses objectifs au mieux, quitte à sacrifier des vies. Je vois pas en quoi c'est particulièrement salaud ou Renegade.

Si c'était tuer 10000 personnes (comme pour le Destiny Ascension) pour le plaisir ouais, mais la en l'occurence c'est laisser mourir 10000 personnes pour être sur de pouvoir détruire une menace qui pèe sur la galaxie entière et ses 125 millions de milliards d'habitants.

Je suis tout à fait d'accord avec cet avis, ça n'apporte pas grand chose au débat mais j'avais envie de le dire.

Aghora
05/05/2010, 15h58
Ben c'est à dire que desfois on fait vraiment l'enflure. Par exemple pour la quête de loyauté de Jack, si vous vous rappelez, il reste un témoin dans le centre. Jack a le choix de le tuer ou pas et nous demande notre avis...si on veut qu'elle le fasse c'est là qu'il sort la phrase "Il n'y a rien qu'une balle dans la tête ne puisse tuer". C'est là que je me suis dit qu'il a perdu beaucoup d'humanité le père Shepard.
Ce qui veut pas dire qu'en étant "conciliant" on est forcément une carpette, dans les faits, comme avec l'histoire de la quarienne accusée à tort de vol.

LetoII
05/05/2010, 16h30
Ben c'est à dire que desfois on fait vraiment l'enflure. Par exemple pour la quête de loyauté de Jack, si vous vous rappelez, il reste un témoin dans le centre. Jack a le choix de le tuer ou pas et nous demande notre avis...si on veut qu'elle le fasse c'est là qu'il sort la phrase "Il n'y a rien qu'une balle dans la tête ne puisse tuer". C'est là que je me suis dit qu'il a perdu beaucoup d'humanité le père Shepard.
Ce qui veut pas dire qu'en étant "conciliant" on est forcément une carpette, dans les faits, comme avec l'histoire de la quarienne accusée à tort de vol.

D'abord c'est "Il n'y a rien qu'une balle dans la tête ne puisse guérir" il me semble la citation. Et puis bon c'est un salaud qui veut torturer des gosses, spas non plus une perte pour la galaxie :ninja:

skyblazer
05/05/2010, 17h50
finalement les décisions "renegade" font montre d'un pragmatisme à toute épreuve plus que de la pure méchanceté.

Pas toujours. Je me souviens en particulier dans Mass Effect 1er du nom, il y avait des singes à fouiller sur une planète pour récupérer des données. Soit on les fouillait 1 à 1, solution gentille, soit on les tuait tous et on était sur de ne pas avoir de problème. Je ne vois toujours pas pourquoi c'est plus pragmatique de tuer tout le monde plutôt que de tout fouiller.
Je pense aussi au choix de prendre Morinth plutôt que Samara, choisir la première option plutôt que la deuxième n'a rien de pragmatique, c'est même plutôt mauvais de laisser un serial killer en liberté et de laisser tuer la personne qui s'est engagé à réparer elle-même ses torts.
De plus, la plupart des choix "pour sauver des millions de vies" font quand même archi-coup foireux ... Je pense à la fin du jeu où on choisit de prendre les technologies ou non pour Cerberus. Je ne suis pas sûr que Cerberus soit les chevaliers en armure blanche qu'ils prétendent être. Et surtout, le but de l'illusive man, c'est sans doute plus la volonté de placer l'humanité au dessus de toutes les autres espèces. Pas l'altruisme gratuit.

LetoII
05/05/2010, 17h56
Pas toujours. Je me souviens en particulier dans Mass Effect 1er du nom, il y avait des singes à fouiller sur une planète pour récupérer des données. Soit on les fouillait 1 à 1, solution gentille, soit on les tuait tous et on était sur de ne pas avoir de problème. Je ne vois toujours pas pourquoi c'est plus pragmatique de tuer tout le monde plutôt que de tout fouiller.
Je pense aussi au choix de prendre Morinth plutôt que Samara, choisir la première option plutôt que la deuxième n'a rien de pragmatique, c'est même plutôt mauvais de laisser un serial killer en liberté et de laisser tuer la personne qui s'est engagé à réparer elle-même ses torts.
De plus, la plupart des choix "pour sauver des millions de vies" font quand même archi-coup foireux ... Je pense à la fin du jeu où on choisit de prendre les technologies ou non pour Cerberus. Je ne suis pas sûr que Cerberus soit les chevaliers en armure blanche qu'ils prétendent être. Et surtout, le but de l'illusive man, c'est sans doute plus la volonté de placer l'humanité au dessus de toutes les autres espèces. Pas l'altruisme gratuit.

Le coup des singes ça me parait on ne peut plus pragmatique: flinguer la bestiole plutôt que de ce faire chier à courir derrière pour la fouiller.

Le coup de filer la base à Cerberus aussi: on a la technologie des moissonneurs à disposition, Cerbersus sont les seuls à se sortir les doigts pour faire qqc, ben on va les utiliser pour niquer les moissonneurs, et tant pis pour les conséquence à long terme.

skyblazer
05/05/2010, 19h18
Le coup de filer la base à Cerberus aussi: on a la technologie des moissonneurs à disposition, Cerbersus sont les seuls à se sortir les doigts pour faire qqc, ben on va les utiliser pour niquer les moissonneurs, et tant pis pour les conséquence à long terme.
Ouais mais être pragmatique, c'est pas juste vouloir être efficace à l'instant présent. C'est réfléchir à tout ce qui va découler de ce qu'on fait et peser le pour et le contre. Donc dans cet exemple, il faut bien mesurer les conséquences à long terme. Ce qui n'est pas le cas du choix "renegade". De plus, assez fréquemment dans les choix renegade on trouve de la xénophobie à outrance. Et c'est pas plus que ça pragmatique ...
(et d'ailleurs, au final un joueur pragmatique n'est pas plus avantagé qu'un joueur humain dans la plupart des cas, étant donné qu'il est plus intéressant souvent de convaincre que d'intimider)

chenoir
05/05/2010, 20h54
Le coup des singes ça me parait on ne peut plus pragmatique: flinguer la bestiole plutôt que de ce faire chier à courir derrière pour la fouiller.

Le coup de filer la base à Cerberus aussi: on a la technologie des moissonneurs à disposition, Cerbersus sont les seuls à se sortir les doigts pour faire qqc, ben on va les utiliser pour niquer les moissonneurs, et tant pis pour les conséquence à long terme.

Ouaip, pour la fin c'est clairement Soit on choisit de fournir à Cerberus, les seuls à essayer de combattre les moissonneurs activement, les moyens de le faire sans réellement savoir ce que ca va donner, soit on détruit la base auquel cas on est sur que Cerberus ne fera pas un mauvais usage des technologies, mais on est sur aussi d'être beaucoup moins bien préparés.

Ce qui répond d'ailleurs à ta remarque Skyblazer, Sur le long terme, il y a beaucoup plus de chances de vaincre les moissonneurs (et donc d'assurer la survie des races de la galaxie) en cédant la technologie à Cerberus qu'en la détruisant, donc c'est aussi une réflexion sur le long terme

Fabiolo
05/05/2010, 22h41
Ouaip, pour la fin c'est clairement Soit on choisit de fournir à Cerberus, les seuls à essayer de combattre les moissonneurs activement, les moyens de le faire sans réellement savoir ce que ca va donner, soit on détruit la base auquel cas on est sur que Cerberus ne fera pas un mauvais usage des technologies, mais on est sur aussi d'être beaucoup moins bien préparés.

Ce qui répond d'ailleurs à ta remarque Skyblazer, Sur le long terme, il y a beaucoup plus de chances de vaincre les moissonneurs (et donc d'assurer la survie des races de la galaxie) en cédant la technologie à Cerberus qu'en la détruisant, donc c'est aussi une réflexion sur le long terme

Oui mais si cette soit-disant technologie est capable de s'activer toute seule comme celle des geths par exemple, il vaut peut-être mieux la détruire que la laisser se propager sans contrôle plus tard.

cooly08
13/05/2010, 18h02
Nouveau DLC en juin.
Ce n'est pas un colt ni une nouvelle casquette mais bien un petit scénario comme le DLC de Kasumi.

Cette fois on va combattre une IA au travers de "5 missions".

http://tof.canardpc.com/preview2/1a6f9247-cfd3-4850-865b-09f605f3143a.jpg (http://tof.canardpc.com/view/1a6f9247-cfd3-4850-865b-09f605f3143a.jpg)

http://masseffect.bioware.com/info/dlc/

Monsieur Cacao
13/05/2010, 18h11
AH mais voilà où sont passées les quêtes secondaires "à l'ancienne" qu'on avait dans le temps et au'on ne retrouve quasiment plus aujourd'hui.
Dans les DLC...

Monde de merde.

KaMy
18/05/2010, 11h59
La version Xbox 360 de Mass Effect 2 vient d'être patchée il y a quelques heures. Dans cette mise à jour, outre quelques corrections de bugs divers, les joueurs trouveront surtout une amélioration qui va leur changer la vie : l'optimisation du scan des planètes afin d'accélérer la collecte des ressources. Cette étape aussi pénible qu'indispensable profitera maintenant d'une zone de scan plus large et d'une manipulation plus rapide des planètes. La version PC recevra la même mise à jour ultérieurement.

:lol:

Perso je m'en fou autant éditer, les joies du PC :cigare:

Mais ça intéressera peut être quelques irréductibles fanas de scan :p

LetoII
18/05/2010, 12h02
:lol:

Perso je m'en fou autant éditer, les joies du PC :cigare:

Mais ça intéressera peut être quelques irréductibles fanas de scan :p

Pfff ils casualisent le scan de planètes à cause des consoleux :(

.... Peut être un peu gros le Troll :siffle:

KaMy
18/05/2010, 12h10
Ça serait probablement la seule fois ou il faudrait leur dire merci :ninja:

[dT] Moustik
18/05/2010, 12h46
Moi j'aimais bien ça le scan de planète. :rolleyes:

Mais bon s'il devient plus rapide, ça me va aussi. :)

cooly08
21/05/2010, 12h11
http://www.jeuxvideo.fr/dlc-pagaille-mass-effect-actu-341838.html

Du DLC pour ME2 et ME3 à foison.
Je retiens deux choses à cette annonce :

"Nous allons commencer à avoir des packs qui vont raconter l'histoire qui se déroule entre Mass Effect 2 et 3."
Si c'est vrai ça peut être intéressant. Encore faudrait-il que ça soit bien fait. Et là on peut gravement en douter.

"Il se déroulera probablement quelques mois avant que nous parlions de Mass Effect 3."
Fichtre pas d'annonce pendant l'E3 ? Pourtant ils n'avaient pas dit que le jeu sortirait pas trop trop longtemps après le deux genre faudra pas attendre 2 ans ? :tired:
A si j'étais méchant je dirais que c'est encore un coup des DLC.

kanjii
21/05/2010, 14h26
http://www.jeuxvideo.fr/dlc-pagaille-mass-effect-actu-341838.html

Du DLC pour ME2 et ME3 à foison.
Je retiens deux choses à cette annonce :

"Nous allons commencer à avoir des packs qui vont raconter l'histoire qui se déroule entre Mass Effect 2 et 3."
Si c'est vrai ça peut être intéressant. Encore faudrait-il que ça soit bien fait. Et là on peut gravement en douter.


C'est aussi une façon de rendre les DLC quasi-obligatoires.:tired:

Fabiolo
21/05/2010, 14h38
Oui c'est clair....

Autant le dlc qui rajoute des missions d'une heure ou 2 pour 5€ on s'en tape un peu et même si on aime l'univers on s'en passe.

Autant si dans ces DLC il y a des éléments qui s'intègrent et font partie de la globalité de l'histoire ça devient embêtant d'y passer à côté et du coup ça fait mal au cul.

hisvin
21/05/2010, 14h41
C'est aussi une façon de rendre les DLC quasi-obligatoires.:tired:

Y a plein de personnes dévouées sur le net pour faire de bons résumés.

johnnythewolf
21/05/2010, 15h05
C'est aussi une façon de rendre les DLC quasi-obligatoires.

Bah, déjà que jouer à ME1 est carrément obligatoire si on ne veut pas avoir à se taper les conséquences par défaut. L'ennui, c'est qu'une fois qu'on a joué au 2, on a beaucoup de mal à revenir au jeu original sans se faire gravement chier.

Sinon, je me demande si le patch corrige le bug sonore avec le bruit de coeur qui bat pendant les chargements.

kanjii
21/05/2010, 15h08
Y a plein de personnes dévouées sur le net pour faire de bons résumés.
Je suppose que ces DLC influeront sur l'importation du perso de ME2 à ME3. Difficile par conséquent à un certain nombre de joueurs de se contenter de résumés.

LetoII
21/05/2010, 15h09
Bah, déjà que jouer à ME1 est carrément obligatoire si on ne veut pas avoir à se taper les conséquences par défaut. L'ennui, c'est qu'une fois qu'on a joué au 2, on a beaucoup de mal à revenir au jeu original sans se faire gravement chier.

Sinon, je me demande si le patch corrige le bug sonore avec le bruit de coeur qui bat pendant les chargements.

C'est un bug ça?:O

J'étais persuadé que c'était là pour l'ambiance ^_^

Fabiolo
21/05/2010, 15h13
Je pense pas que ce soit un bug, je crois que c'est plus lié à ton état. Je veux dire pragmatique ou conciliant, et donc les cicatrices.

Parce que avec mon sheppard je n'avais le bruit du cœur qu'au début, après son rafistolage et comme il est très conciliant, ses cicatrices ont disparu et j'avais une musique pour le chargement.

Alors que pour ma shepparde, qui est pragmatique à fond, et donc pleine de cicatrices j'ai toujours le bruit du cœur alors que je suis quasiment à la fin.

hisvin
21/05/2010, 15h13
Je suppose que ces DLC influeront sur l'importation du perso de ME2 à ME3. Difficile par conséquent à un certain nombre de joueurs de se contenter de résumés.

Je croyais qu'il n'y aurait pas d'importation de ME2 à ME3? :huh:

Flyn
21/05/2010, 15h14
Je croyais qu'il n'y aurait pas d'importation de ME2 à ME3? :huh:

Seulement si tu es mort à la fin du 2.

Xùn
21/05/2010, 15h18
Seulement si tu es mort à la fin du 2.
Le truc qui n'a aucune chance d'arriver à moins de vraiment le vouloir...

hisvin
21/05/2010, 15h23
Seulement si tu es mort à la fin du 2.
J'avais lu en diagonale. J'espère que j'ai gardé ma sauvegarde. :sad:

Xùn
21/05/2010, 15h25
Bah au pire tu refais une partie, t'as le temps d'ici ME3. :ninja:

cooly08
21/05/2010, 15h28
C'est aussi une façon de rendre les DLC quasi-obligatoires.:tired:

Exacte j'avais pas réfléchi dans cette optique.

cooly08
21/05/2010, 19h56
Pour tout ceux qui aime le son de Mass Effect, voilà un gros article dessus : http://ocremix.org/info/Composer_Interview:_Wall_of_Sound

Avec pas mal de vidéos et 2 remix.

Yo-gourt
25/05/2010, 09h46
Bon je l'ai enfin fini...48h...
Très sympa tout ça. Le dernier choix est bien foutu...on hésite. Bon la dernière phrase à balancer à l'homme trouble est pourrite...style bleu ou stylo...je lui réponds quoi!!??
Dans l'ensemble c'était du très bon et j'ai encore bien ri de tous ses sous-entendus seksuels entre ma shepardette et tous les membres du groupe.

Je vois pas comment crever à la fin du 2 pour pas avoir son fichier d'exportation de save faut être super balaize...ou pas.

Sinon niveau histoire je comprends pas trop un truc...

Pourquoi les Récolteurs, manipulés par les Moissoneurs, construisent-ils le Moissoneur humain? On voit bien la flotte des Moissoneurs qui se rammène vers la galaxie. Donc pourquoi se faire chier à enlever des millions de personnes au risque de se faire chopper et de tout foirer, alors qu'on arrive peinard par paquet de 12 et qu'on va tout déchirer??
Histoire d'avoir un Moissonneur dans la place? Les Récolteurs ont fait ça en freelance? (on voit que non qu'ils étaient contrôlés par la chose quik se barre avant l'explosion de la base)...que de questions...

Et Tali quelqu'un se l'est faite??? Pasque bon "J'aimerai partager ma combi avec vous....:wub:

Faucon
25/05/2010, 09h52
Oui c'est possible avec Tali mais n'espère pas de révélation sur ce qu'il y a sous sa combinaison.

Yo-gourt
25/05/2010, 10h13
Ah mince j'ai tout raté alors...pffff Pas eu un seul coup dans cet épisode....ah chaque fois ça monte ça monte et pis paf...
Mince.

LetoII
25/05/2010, 10h24
Pourquoi les Récolteurs, manipulés par les Moissoneurs, construisent-ils le Moissoneur humain? On voit bien la flotte des Moissoneurs qui se rammène vers la galaxie. Donc pourquoi se faire chier à enlever des millions de personnes au risque de se faire chopper et de tout foirer, alors qu'on arrive peinard par paquet de 12 et qu'on va tout déchirer??
Histoire d'avoir un Moissonneur dans la place? Les Récolteurs ont fait ça en freelance? (on voit que non qu'ils étaient contrôlés par la chose quik se barre avant l'explosion de la base)...que de questions...



Techniquement ce qu'on voit à la fin du 2 c'est le réveille des moissonneurs et non pas leur arrivée. Je pense que le but de la manœuvre avec les récolteur était de retenter l'activation "manuelle" de la citadelle. Vu que ça a foiré ils vont devoir trouver une autre solution.

Belhoriann
25/05/2010, 10h32
blabla ...que de questions...

Si mes souvenirs sont bons tout ce rituel d'enlevement d'une race spécifique pour faire un moissonneur est simplement leur méthode de reproduction.

KaMy
25/05/2010, 11h58
Pis c'est peut être aussi un moyen pour eux de se souvenir de chaque race qu'ils ont exterminée tout en se permettant de grandir et donc d'assoir à chaque fois un peu plus leur domination.

Quand aux récolteurs nope ils étaient sous le contrôle de l'harbinger qui semble juste être le boss local, vu qu'il s'en cassé on va forcement devoir le ruiner dans le 3.

Edit: Film (http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00042900-le-film-mass-effect-se-concretise.htm) ?

Sim's
25/05/2010, 12h17
Edit: Film (http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00042900-le-film-mass-effect-se-concretise.htm) ?


Oh putain ! Ooooh Putain ! OOOOOH PUTAIN ! :o

hisvin
25/05/2010, 12h25
Un scénario de série B, ça passe nickel en JV mais en film, ça fait de la série B qui plus est totalement générique.
Une bonne grosse mauvaise idée, en tout cas. :zzz:

reveur81
25/05/2010, 12h28
Oui c'est possible avec Tali mais n'espère pas de révélation sur ce qu'il y a sous sa combinaison.

À aucun endroit on peut voir la tronche des quarians sans leur combinaison ?

Pourquoi est-ce qu'ils portent leurs combinaisons alors qu'ils sont dans leurs propres vaisseaux ? il ne peuvent pas créer des environnements aseptisés ?

chenoir
25/05/2010, 12h34
Bah ils disent bien qu'ils se sont habitués à un environnement spécifique à leurs combinaisons depuis si longtemps que leur système immunitaire s'est effondré et n'est capable de résister qu'à leurs propres microbes, et que partager le même air qu'un autre quarrien les exposerait à des microbes contre lesquels ils ne peuvent rien. C'est d'ailleurs pour ca que le plus grand acte d'amitié entre deux quarriens c'est d'absorber le plus d'antibiotiques possibles et de partager le même espace, comme l'a fait l'amie de la mère de Tali au moment de l'accouchement.

reveur81
25/05/2010, 14h01
Intéressant. Merci beaucoup.

Je suppose qu'il existe des sites-encyclopédies sur l'univers ?

Darkgriff
25/05/2010, 14h05
Intéressant. Merci beaucoup.

Je suppose qu'il existe des sites-encyclopédies sur l'univers ?

http://masseffect.wikia.com/wiki/Mass_Effect_Wiki

Bilbut
25/05/2010, 14h34
Un scénario de série B, ça passe nickel en JV mais en film, ça fait de la série B qui plus est totalement générique.
Une bonne grosse mauvaise idée, en tout cas. :zzz:

Comme Avatar en gros.

reveur81
25/05/2010, 14h37
http://masseffect.wikia.com/wiki/Mass_Effect_Wiki

Merci :)

hisvin
25/05/2010, 14h52
Comme Avatar en gros.

Pas vu...

Sim's
26/05/2010, 03h27
C'est officiel pour le film désormais : http://social.bioware.com/forum/1/topic/129/index/2717410

johnnythewolf
26/05/2010, 03h51
Comme Avatar en gros.

Comme The Chameleon (http://filmscultes.blogspot.com/search/label/AVATAR%20%282010%29), en fait...

KiwiX
26/05/2010, 12h43
Et Tali quelqu'un se l'est faite??? Pasque bon "J'aimerai partager ma combi avec vous....:wub:
J'ai attendu ça pendant tout le jeu ^_^ Et je l'ai fais !

Par contre, j'ai fais le bourrin de base sur la fin en affectant les mauvais postes aux mauvaises personnes, du coup : 5 morts dans la team. Mais je voulais absolument garder Tali en vie.

johnnythewolf
26/05/2010, 19h22
Question comme ça : est-ce que c'est possible d'éditer les fichiers son du jeu de sorte qu'Harbringer ferme sa gueule pendant les combats? Si oui, comment faire?

Nilsou
03/06/2010, 20h01
Bonjour, j'ai un problème actuellement dans ME2, sur certaines vidéos (rarement), à un moment précis, mon ordi reboot brutalement, j'ai essayé de tripoter dans les option vidéos en foutant tout au min, mais rien n'y fait ...
Et ce n'est pas un problème de surchauffe, c'est toujours a un moment précis de la vidéo...

Il semblerait que plusieurs personne ai eu le même problème, si quelqu'un a une solution a me proposer, je suis preneur.

Sp1d3r
03/06/2010, 20h02
Drivers à jours ?

Nilsou
03/06/2010, 20h04
Oui, driver vidéo a jour, les autres aussi : 8800 gts, core 2 duo, pas d'overcloking, 4 Go de ram, windows 7.

Nilsou
03/06/2010, 20h20
Ca a marché en mode fenêtré tout au min... relou ce bug...

Nilsou
04/06/2010, 00h57
J'ai attendu ça pendant tout le jeu ^_^ Et je l'ai fais !

Par contre, j'ai fais le bourrin de base sur la fin en affectant les mauvais postes aux mauvaises personnes, du coup : 5 morts dans la team. Mais je voulais absolument garder Tali en vie.

Bon je vient de le finir : Tout le monde est vivant, tali est ma compagne, j'ai fait péter la base..., par contre j'ai vu que vous parliez du moissonneur a forme humaine, mais les vaisseaux a la fin, ce sont des vaisseaux moissonneur classique ou des récolteur? . J'ai vu aussi que quelqu'un a dit plus haut qu'ils voulaient "activer la citadelle manuellement", n'ayant pas fait le 1 je n'ai pas saisit le truc... Bref, très bon jeux en tout cas, bien content d'avoir réussis à ramener tout le monde sain et sauf (+ tali :love: )

kanjii
04/06/2010, 01h32
Bon je vient de le finir : Tout le monde est vivant, tali est ma compagne, j'ai fait péter la base..., par contre j'ai vu que vous parliez du moissonneur a forme humaine, mais les vaisseaux a la fin, ce sont des vaisseaux moissonneur classique ou des récolteur? . J'ai vu aussi que quelqu'un a dit plus haut qu'ils voulaient "activer la citadelle manuellement", n'ayant pas fait le 1 je n'ai pas saisit le truc... Bref, très bon jeux en tout cas, bien content d'avoir réussis à ramener tout le monde sain et sauf (+ tali :love: )

A la toute fin, ce sont des moissonneurs dans leur forme "normale" (ou par défaut), afin que les joueurs puissent les identifier facilement (du moins ceux qui ont fait le 1^^).
Concernant le moissonneur humain, le pourquoi de sa forme reste un peu obscure. Je pense que les développeurs ont fait le choix de la forme humaine pour mettre en avant son côté "embryonnaire" à base de gènes humains, tout en lui donnant l'allure d'un boss. A "l'âge adulte", si on peut dire, il serait peut-être comme les autres... Enfin c'est comme ça que je le vois (on en parle un peu dans le artbook de l'édition collector).

Pour cette histoire d'activation de la citadelle, ben je te conseille fortement de faire le 1. :)

johnnythewolf
04/06/2010, 04h25
Ou bien c'est juste parce qu'ils voulaient faire une référence à Contra III (http://kokugamer.com/wp-content/uploads/2009/08/Contra35-344x300.jpg). :XD:

Nilsou
04/06/2010, 11h50
Pour cette histoire d'activation de la citadelle, ben je te conseille fortement de faire le 1. :)

Je ne pense pas que je vais le faire, je n'aime pas revenir en arrière, ou alors peut être plus tard. Quand sortira ME3.

LetoII
04/06/2010, 12h19
Je ne pense pas que je vais le faire, je n'aime pas revenir en arrière, ou alors peut être plus tard. Quand sortira ME3.

Ben si tu veux pas faire le 1, voici le fin mot de l'histoire, libre à toi de lire ou non: la citadelle est en fait à la fois un relais géant et le centre de contrôle de tous le système de relais. Dans Mass effect 1 on apprend que les Protéens ont modifié les veilleurs de façon à ce qu'ils ne répondent plus aux ordre des Moissonneurs. En l'occurrence lorsque Sauvereign, resté en arrière pour préparer le retour de ses copains, leur demande d'activer la citadelle pour que les moissonneurs puissent l'utiliser pour revenir de l'espace inter galactique, ceux ci ne font rien. Du coup Sauvereign se trouve un agent, Saren, pour enquêter sur le bordel et lui permettre de s'arrimer à la citadelle et l'activer manuellement.

Nilsou
04/06/2010, 12h36
OK, mais elle active les relais? pourtant ceux ci sont déjà actif , alors on parle d'autres relais qui faciliterais le passage des moissonneurs ou ils veulent en fait les désactiver pour dominer le moooonnndde? Je suppose que les habitants de la citadelles ignore tout ça?

KaMy
04/06/2010, 12h51
Elle sert de relai principal pour couper tous centres de communication/répartition des forces/coalition, si tu avais joué un peu tu souviendra peut être d'une "statue de relai", ba c'est pas qu'un statue, c'est un piège à cons, et la citadelle, c'est du made in méchants, une carotte tellement grosse que tout le monde tombe dedans.

Et étant donné que c'est via la citadelle que tout est géré ça coupe tout d'un seul coup en une seule attaque, après ils ont plus qu'à êtres patient et faire le ménage petit à petit des poches de résistances, de mémoire il leur à fallu 600/800 ans pour effacer les Protéens.

Et oui pour la galaxie tout court en fait les Protéens sont la source de la citadelle alors que nan, ils seraient juste un peuple de plus (combien on ne sait pas, depuis des temps immémoriaux semble une réponse pas trop mauvaise) à avoir subi ce moissonnage.

En fait on se fait fait chier alors que y'a un wiki :tired:

Tiens (http://masseffect.wikia.com/wiki/Storyline), pis ça sera surement plus précis/détaillé :ninja:

Ps: Y'a aussi les romans, le jeu iphone enfin tout sur tout si le reste tu en veux pas mais que l'univers te tentes.

LetoII
04/06/2010, 13h24
Elle sert de relai principal pour couper tous centres de communication/répartition des forces/coalition, si tu avais joué un peu tu souviendra peut être d'une "statue de relai", ba c'est pas qu'un statue, c'est un piège à cons, et la citadelle, c'est du made in méchants, une carotte tellement grosse que tout le monde tombe dedans.

Et étant donné que c'est via la citadelle que tout est géré ça coupe tout d'un seul coup en une seule attaque, après ils ont plus qu'à êtres patient et faire le ménage petit à petit des poches de résistances, de mémoire il leur à fallu 600/800 ans pour effacer les Protéens.

Et oui pour la galaxie tout court en fait les Protéens sont la source de la citadelle alors que nan, ils seraient juste un peuple de plus (combien on ne sait pas, depuis des temps immémoriaux semble une réponse pas trop mauvaise) à avoir subi ce moissonnage.

En fait on se fait fait chier alors que y'a un wiki :tired:

Tiens (http://masseffect.wikia.com/wiki/Storyline), pis ça sera surement plus précis/détaillé :ninja:

Ps: Y'a aussi les romans, le jeu iphone enfin tout sur tout si le reste tu en veux pas mais que l'univers te tentes.

Ainsi qu'un résumé de la BD racontant la récupération du corps de Shepard par cerberus.

Nilsou
04/06/2010, 14h03
Ha OK, d'ou le nom de moissoneur : ils cultivent les autres espèces, ils attendent qu'une espèce se développe , il coupe tout, il la bouffe et ils recommencent quand la galaxie s'est redévelopé.... malin.
D'où la phrase qui disais un truc du genre "en utilisant notre technologie (relais) vous êtes déjà en notre pouvoir... " : c'est un champs en fait ... une culture...

Pas mal. (et donc les prothén avant de mourir on mis fin au cycle en reprogrammant les veilleurs (interrupteur à distance) ).
J'ai tout bon?

KaMy
04/06/2010, 14h12
Toutafay :)

Nilsou
04/06/2010, 14h19
Et là, ils sont pas content du tout parce que les courgettes se sont alliés aux carottes et ont volé les sécateurs... donc du coup ils viennent se venger à coup de râteau ... :ninja:

KaMy
04/06/2010, 15h23
:huh:

:tired:

:wacko:

Belhoriann
04/06/2010, 15h24
Faut arreter les trucs louches dans le café :o

Nilsou
04/06/2010, 15h52
C'est une métaphore : une moisson, un champs. :tired:

Je suis un incompris. :emo:

(Irish coffeeee :bave:)

Nomad
12/06/2010, 08h54
Besoin d'aide les amis :

Le jeu rame énormément chez moi. C'est plutôt lors des chargements.
Ca arrive même lors du chargement du menu.

J'ai enlevé quasiment toutes les options graphiques et ça continue.

Je suis sur XP
Corde 2 Duo E8500
GeForce 9800 GTX
4g de ram


Any clue ?

D'avance merci

KaMy
12/06/2010, 10h40
Essaie de désactiver un des coeurs de ton proco ça réglait le souci chez plusieurs canards.

Nomad
12/06/2010, 10h42
Désolé Kamy de t'embêter, mais comment je peux faire ça ?

EDIT: ok c'est bon kamy ne te dérange pas, viens de googelisé la chose, je reviens après test pour dire si ca a marché ;)

Raton
12/06/2010, 11h34
je confirme, j'ai faillis lacher le jeu à cause des chargements apocalyptique entre tout (genre 2 min pour changer de pont sur le normandy)...

Et depuis que je désactive/réactive le multicore à chaque lancement, c'est le jour et la nuit ^^

Nomad
12/06/2010, 22h55
ME ne veut même plus démarrer maintenant que j'ai désactivé un des deux CORE:(

C'est très mauvais signe je suppose :|


EDIT (piaf) : Si ça peut aider quelqu'un, ce n'est pas le jeu qui ne démarre pas, mais le Launcher. En passant par l'exe, ça marche.

KaMy
12/06/2010, 23h04
Tant que tu peux jouer ;)

Nomad
12/06/2010, 23h14
Tant que tu peux jouer ;)

Oui ;)

Merci Kamy, plus aucun problème de saccade ni de ramage ni rien du TOUT :)

Ca roule nickel

Anonyme230227
14/06/2010, 22h26
démo pc disponible sur fileshack 1,87 go
http://www.fileshack.com/file_download.x/19363#

skyblazer
15/06/2010, 09h53
Bah purée, proposer une démo de Mass Effect c'est quand même plutôt bizarre. C'est quoi les limitations de la démo ? Au moins pour que je puisse éventuellement la recommander (ou pas).

LetoII
17/06/2010, 07h44
Un nouveau DLC (http://social.bioware.com/forum/1/topic/129/index/2599256)dispo depuis Mardi et un nouveau patch (http://social.bioware.com/forum/1/topic/129/index/2889711).

KaMy
17/06/2010, 09h52
Pis on risque d'en bouffer (http://www.nofrag.com/2010/jun/16/34905/).

johnnythewolf
17/06/2010, 16h21
Le nouveau DLC est assez moyen, finalement : du dessoudage de Geth à la pelle, quelques petits puzzles simplistes, des phases en Firewalker tout à dispensables et, bien entendu, des coéquipiers muets comme des carpes. Ça prend également un bon 15-30 minutes avant que Shepard n'ouvre la bouche pour interagir avec l'unique PNJ de la mission, et encore, aucune des (deux) phases de dialogue n'est particulièrement mémorable. Mais bon, la finale est assez sympathique, avec en prime un petit dilemme (qui, je le souhaite, aura des conséquences importantes dans un ME3) et deux QTE, dont un particulièrement rigolo.

Mais c'est clairement le pire DLC jusqu'à présent.

skyblazer
17/06/2010, 17h11
(qui, je le souhaite, aura des conséquences importantes dans un ME3)

Moi non. Tout simplement parce que je n'ai pas envie de raquer pour acheter un (mauvais) DLC juste parce qu'un bout de l'histoire est à part. Qu'ils sortent une vraie longue extension, voire une suite dès maintenant, mais le jeu en kit à 2x le prix d'origine, non.

Vroum
17/06/2010, 17h14
Si c'est comme pour ME2, ça sera un mail ou une news.

Et j'espère aussi que pour les DLC de liaison entre ME2 et ME3, ça ne sera pas sur le shéma 2h (en étant gentil) / 5 euros.

reneyvane
17/06/2010, 17h34
Bah purée, proposer une démo de Mass Effect c'est quand même plutôt bizarre. C'est quoi les limitations de la démo ? Au moins pour que je puisse éventuellement la recommander (ou pas).

Il me semble que tu as les deux premières missions puis une autre qui est plus loin dans l'aventure.

Eklis
18/06/2010, 14h01
Je suis désolé si la question a été posée 150 fois : si on achète le jeu en VF, on peut l"installer intégralement en anglais ?

johnnythewolf
18/06/2010, 14h07
Oui.

Et le patch semble avoir mis fin au bruit de battement cardiaque qui sévissait pendant les chargements.

LetoII
18/06/2010, 14h13
Oui.

Et le patch semble avoir mis fin au bruit de battement cardiaque qui sévissait pendant les chargements.

Mince, j'aimais bien moi :emo:

Eklis
18/06/2010, 14h16
Oui.
Sérieux ? :o

Hmmm, interesting... :tired:

Nightwrath
18/06/2010, 14h22
Ca a rien à voir avec le jeu mais des personnes ont déjà acheté sur le store Bioware des t-shirt ? Et si oui comment ca se passe niveau FDP et douane c'est pas excessif ?

vanamel
18/06/2010, 15h50
Dites, j'ai acheté Mass Effect 1 sur steam. Il est fini.

J'ai repéré des offres intéressantes hors steam pour Mass Effect 2, mais comme il ne sera pas installé sur le logiciel de Valve, est-ce que je pourrai quand même transférer les données entre les 2 épisodes, pour continuer ma partie avec mes persos sur ME2 ?

Eklis
18/06/2010, 15h53
Oui oui tu pourras. Par contre attends ce soir, il y aura une promo sur les Mass Effect sur Steam, donc on sait jamais. ;)

vanamel
18/06/2010, 15h54
C'est demain la promo :p

Eklis
18/06/2010, 16h03
Ah ouais, sorry... Zut.

Chedaa
18/06/2010, 16h24
Petite question : ça vaut le coup le DLC Katsumi ? ^_^:ninja:

LetoII
18/06/2010, 16h27
Petite question : ça vaut le coup le DLC Katsumi ? ^_^:ninja:

Je l'ai trouvé bien, mais trop cher.

Chedaa
18/06/2010, 17h05
Parce que le pack Fakir et le Hammerhead là ... :O J'ai ri ... heureusement que c'était gratuit !

Nightwrath
18/06/2010, 17h51
Parce que le pack Fakir et le Hammerhead là ... :O J'ai ri ... heureusement que c'était gratuit !
Heu oui carrément , c'est nettement en dessous de tout le reste du jeu :O

SlyTheSly
18/06/2010, 21h01
Les DLC ils sont dl par Steam ou il faut les chopper ailleurs ? ça fonctionne comment ? (vais p-ê me prendre ME1&2 si promo intéressante)

Jolaventur
18/06/2010, 21h04
Les DLC ils sont dl par Steam ou il faut les chopper ailleurs ? ça fonctionne comment ? (vais p-ê me prendre ME1&2 si promo intéressante)

Sur le machin social Bioware, rien à voir avec steam.

SlyTheSly
18/06/2010, 21h26
Et donc si j'ai bien compris : certaines sont payantes, d'autres pas, etc... oulah, déjà là je sens que je vais aimer les DLC moi...O:-)

Nightwrath
18/06/2010, 22h02
Et donc si j'ai bien compris : certaines sont payantes, d'autres pas, etc... oulah, déjà là je sens que je vais aimer les DLC moi...O:-)
Ouaip , faut juste enregistrer son code cerberus sur le bioware social network , après tu pourras DL directement les DLC gratos , c'est juste des executables à lancer.

wonder-wombat
19/06/2010, 09h17
Ouaip , faut juste enregistrer son code cerberus sur le bioware social network , après tu pourras DL directement les DLC gratos , c'est juste des executables à lancer.

Et ils valent le coup ?

Nightwrath
19/06/2010, 09h31
Et ils valent le coup ?
Le site du crash du normandy même si torché en 30 minutes est correcte , y'a une ambiance particulière et j'ai bien aimé.

Fakir/Hammerhead ca sert à rien en gros mais faut au moins essayer. C'est quand même bien en dessous de la qualité globale du jeu.

Zaheed est correct , ca vaut le coup de le faire et l'engager.

Niveau arme le projecteur arc est bien puissant , le reste c'est du skin d'armure.

Mark Havel
19/06/2010, 14h59
Ben voilà, c'est bien résumé. En gros, ça apporte peut-être deux heures de quêtes annexes pas folichonnes mais pas non plus totalement merdiques et ça coute rien, donc pas de raison de s'en priver. Le meilleur est clairement Zaeed et sa quête de loyauté.

L'arme lourde électrique, j'ai pas compris comment on s'en sert par contre. Enfin, je m'en fous, les gros emmerdeurs, je les fais au gros rayon Collector ou au lance missile nucléaire portable.

Nightwrath
19/06/2010, 15h09
Ben voilà, c'est bien résumé. En gros, ça apporte peut-être deux heures de quêtes annexes pas folichonnes mais pas non plus totalement merdiques et ça coute rien, donc pas de raison de s'en priver. Le meilleur est clairement Zaeed et sa quête de loyauté.

L'arme lourde électrique, j'ai pas compris comment on s'en sert par contre. Enfin, je m'en fous, les gros emmerdeurs, je les fais au gros rayon Collector ou au lance missile nucléaire portable.
Faut garder le clic enfoncé , ca met 1,5 secondes à charger.

reneyvane
19/06/2010, 20h17
Je viens de finir la démo de MassEffect-2, une licence que je n'avais jamais essayé, mon dernier jeu Bioware, c'était Kotor, une bombe, après trois heures de jeu non stop, je suis assez déçu, c'est beau, bien doublé et superbement mise en scène mais qu'est-ce-que c'est linéaire ?:O

J'ai eu l'impression de jouer à un film interactif ou j'avance dans des couloires ou toutes les portes sont bloqués à part un unique chemin, je rencontre des PNJ et j'ai des choix de question/réponse, qui se resemble énorment et qui ne semble pas avoir de grosse conséquence sur l'histoire, le système de combat est ultra bourrin et même si on n'utilise pas les pouvoirs, on avance, il suffit de trouver un bon angle ou on voit un rebort du corps adverse et de l'allumer, l'IA ne sait pas qu'on faire.

On avance dans des couloirs à ramasser des icones, on ouvre l'unique porte, on répond aux mêmes question qui n'ont pratiquement aucune conséquence et on shoot à tout vas.

C'est quoi cette daube avec un si belle enrobage ? C'est ultra beau, adulte avec un scénario correct, la bande son est pas mal et tout part en ####### à cause d'un gameplay basique.

Je comprends le 7/10 de GameKult, finalement j'avais rien raté.;)

Nightwrath
19/06/2010, 20h27
C'est une grosse histoire interactive , maintenant question gameplay c'est tout juste correcte pour pas que ce soit chiant mais ca casse pas la baraque. Oui c'est très couloir et on a pas l'impression d'avoir beaucoup d'incidence sur le jeu , la seule incidence étant d'un ME à l'autre et encore ca concerne surtout les dialogues.
Perso question de gout mais c'est mon jeu préféré de ces 10 dernières années , du moins c'est le seul qui m'ait accroché à ce point (avec ME1) au point d'être dégouté des autres jeux 2 semaines après la fin , mais j'ai une manière particulière de vivre ce type de jeu sachant que je suis pas du tout amateur de JDR.

Jolaventur
19/06/2010, 20h55
Parce Kotor c'est pas linéaire sans doute!

alegria unknown
19/06/2010, 21h41
Je viens de finir la démo de MassEffect-2, une licence que je n'avais jamais essayé, (...)

Qué demo ?

skyblazer
19/06/2010, 21h45
Niveau linéarité, c'est vrai que ME en tient une couche sur les passages d'action. Par contre, pour tout ce qui est quête autrement, on est largement au dessus d'un bon paquet de jeux de merde, et surtout on ne tape pas dans la linéarité, je suis certain de pouvoir réussir certaines quêtes de différentes manières.

Et le 7/10 de Gamekult n'est pas mérité, ils mettent sans doute des bien meilleures notes à des bouses avec un gameplay au moins aussi mauvais et un scénario qui paraîtrait comme un gribouillis sur un mur comparé à l'intégrale de Zola.

hisvin
19/06/2010, 22h01
Parce Kotor c'est pas linéaire sans doute!

Bien sur que nan...Tiens pour preuve à un moment du jeu, on peut tourner soit à droite soit à gauche, c'est dire. ^_^

johnnythewolf
19/06/2010, 22h39
Niveau linéarité, c'est vrai que ME en tient une couche sur les passages d'action. Par contre, pour tout ce qui est quête autrement, on est largement au dessus d'un bon paquet de jeux de merde, et surtout on ne tape pas dans la linéarité, je suis certain de pouvoir réussir certaines quêtes de différentes manières.

Et le 7/10 de Gamekult n'est pas mérité, ils mettent sans doute des bien meilleures notes à des bouses avec un gameplay au moins aussi mauvais et un scénario qui paraîtrait comme un gribouillis sur un mur comparé à l'intégrale de Zola.

Bof... J'ai beau suivre la franchise avec intérêt (et payé pour tous les DLC, sauf Pinnacle Station), je trouve que 7/10 est une note très honnête. Comme on l'a déjà dit, le système de combat de ME1 est tout simplement à chier, limite injouable par moment, tellement le pathfinding de l'IA est pourri et le challenge totalement déséquilibré.

Ce n'est même pas une question de linéarité, mais tout simplement de jouabilité.

Nightwrath
19/06/2010, 22h41
Bof... J'ai beau suivre la franchise avec intérêt (et payé pour tous les DLC, sauf Pinnacle Station), je trouve que 7/10 est une note très honnête. Le système de combat de ME1 est tout simplement à chier, limite injouable par moment, tellement le pathfinding de l'IA est pourri et le challenge totalement déséquilibré.
Ils ont mis 7/10 au 2 qui est un bon cran au dessus du 1 et qui réhausse le gameplay général.
Mais bon gamekult quoi ...

---------- Post ajouté à 22h41 ----------


Qué demo ?
Ouai j'ai été étonné aussi qu'ils sortent une démo maintenant , faut croire qu'ils préparent le terrain pour baisse de prix + sortie DLC.

johnnythewolf
19/06/2010, 22h46
Ils ont mis 7/10 au 2 qui est un bon cran au dessus du 1 et qui réhausse le gameplay général.
Mais bon gamekult quoi ...

Le gameplay de ME2 est certes globalement rehaussé (et simplifié), mais, parallèlement, BioWare a introduit plein de nouveaux défauts, tout en bâclant une fois de plus la finition de son jeu. Et je ne parle pas du scénario qui laisse souvent à désirer...

Nightwrath
19/06/2010, 22h48
Question de point de vue , le seul défaut que j'ai trouvé c'est les mini-jeux en gros.

Clear_strelok
19/06/2010, 22h48
Mais bon gamekult quoi ...
G-A-M-E-K-U-L-T...:tired:
Oh...mais ce ne serait pas le site ou les rédacteurs ou trouvés Portal " nul a chier " et le premier Mass effect " banal " ? :rolleyes:

Nightwrath
19/06/2010, 22h49
Et l'IA catastrophique aussi mais ca ...

---------- Post ajouté à 22h49 ----------


G-A-M-E-K-U-L-T...:tired:
Oh...mais ce ne serait pas le site ou les rédacteurs ou trouvés Portal " nul a chier " et le premier Mass effect " banal " ? :rolleyes:
Ah ? Bah tiens je vais voir leur test pour me poiler alors je savais pas :)

SlyTheSly
19/06/2010, 22h49
Je pense prendre ME1 sur Steam à 3.74€ vu qu'apparemment je pourrai patcher et installer les DLC sans soucis via le truc social de Bioware.

Importer mon perso dans ME2 si plus tard je le prends hors Steam ne posera pas de problème non plus ?

Je demande vu qu'apparemment Mirror's Edge par exemple n'a pas son DLC dispo sur Steam et que parfois certaisn jeux sont difficiles à modder, etc.... si on a la version Steam.

Clear_strelok
19/06/2010, 22h50
Ah ? Bah tiens je vais voir leur test pour me poiler alors je savais pas :)

Ben oué, le mec qui a justement trouvé portal a chier est celui qui a donné sur avis sur le 2 a l'E3 avec son ton de gros blasé, je retrouve le billet de nofrag qui en parlait ;)

Nightwrath
19/06/2010, 23h00
Ben oué, le mec qui a justement trouvé portal a chier est celui qui a donné sur avis sur le 2 a l'E3 avec son ton de gros blasé, je retrouve le billet de nofrag qui en parlait ;)
Ah ca doit être un autre mec alors parce que le test en lui même sur GK est tout ce qu'il y a de normal.

---------- Post ajouté à 23h00 ----------


Je pense prendre ME1 sur Steam à 3.74€ vu qu'apparemment je pourrai patcher et installer les DLC sans soucis via le truc social de Bioware.

Importer mon perso dans ME2 si plus tard je le prends hors Steam ne posera pas de problème non plus ?

Je demande vu qu'apparemment Mirror's Edge par exemple n'a pas son DLC dispo sur Steam et que parfois certaisn jeux sont difficiles à modder, etc.... si on a la version Steam.
Pour ME1 il y a un seul DLC je crois mais je ne sais pas s'il s'installe bien avec steam. Pour les sauvegardes y'a aucun soucis , c'est le même répertoire utilisé que la version DVD.

SlyTheSly
19/06/2010, 23h20
Merci bien, je vais donc me le payer de ce pas.
7€ de jeux ce W-E, je fais des folies !

Hakkuei
19/06/2010, 23h40
G-A-M-E-K-U-L-T...:tired:
Oh...mais ce ne serait pas le site ou les rédacteurs ou trouvés Portal " nul a chier " et le premier Mass effect " banal " ? :rolleyes:
Chocapic n'a jamais trouvé Portal "nul à chier", faudrait peut être lire les tests au lieu de seulement regarder la note et dire n'importe quoi.

Maintenant, une fois intégré dans le reste de l'Orange Box, il reste un jeu très fun et frais, qui pourrait en plus s'enrichir à l'avenir.En effet il a vraiment l'air de le trouvé nul à chier. :rolleyes:
Après je te l'accorde, il a peut être fait l'erreur de baser sa note en prenant le jeu à part entière sur sa durée de vie. (mais dans ce cas il n'a pas forcément tort d'être sévère)

désolé pour le HS

johnnythewolf
19/06/2010, 23h49
Pour ME1 il y a un seul DLC je crois mais je ne sais pas s'il s'installe bien avec steam. Pour les sauvegardes y'a aucun soucis , c'est le même répertoire utilisé que la version DVD.

Deux, en fait : Bring Down the Sky et Pinnacle Station.

Kelexel
20/06/2010, 00h04
Je pense prendre ME1 sur Steam à 3.74€ vu qu'apparemment je pourrai patcher et installer les DLC sans soucis via le truc social de Bioware.

Importer mon perso dans ME2 si plus tard je le prends hors Steam ne posera pas de problème non plus ?

Je demande vu qu'apparemment Mirror's Edge par exemple n'a pas son DLC dispo sur Steam et que parfois certaisn jeux sont difficiles à modder, etc.... si on a la version Steam.

Je viens de regarder dans le MassEffectConfig.exe (alors faut aller le chercher dans le répertoire d'installation de Steam, chose étonnante car ME2 lance directement la console de configuration alors que ME1 il lance directement le jeu.) Le 1e DLC de ME1 (pas pinacle station) est directement intégré dans le jeu (ca c'est une bonne chose).

Sinon pour les mods, je viens de découvrir que l'OBSE de Oblivion est devenu compatible dans ses dernières versions, grâce a l'intervention d'un mec de chez Valve (et du moddeur bien evidement). J'ai pas l'impression que beaucoup de jeu posent problèmes avec les mods finalement.

Edit : oh tiens, le DLC Overlord est dispo!

hisvin
20/06/2010, 06h42
Question de point de vue , le seul défaut que j'ai trouvé c'est les mini-jeux en gros.
Je ne parle que des défauts:
Pour ME2:
Absence de scénario, côté artificiel de la recherche des compagnons ainsi que les quêtes de loyauté, gamedesign moins pourri que le 1 mais toujours pourri genre si tu vois des barricades, tu sais qu'il va y avoir un combat, IA à chier mais moins que celle du 1, les mini-jeux qui bouffent facile un quart du temps joué donc comme ils sont à chier, ça plombe totalement l'expérience, le faux côté intelligent des dialogues dans lesquels on te fait croire que tes choix ont une réelle importance.

Pour ME 1:
Scénario convenu digne d'une série B, IA ignoble, gamedesign nullisisme digne d'un amateur, mini-jeu à chier, inventaire inutile et stupide conçu par un stagiaire de 11 ans, moteur aux fraises...

Franchement, il ne valait pas plus que les 3 euros auxquels je l'ai acheté.

P.S: le 7/10 de Gamekult est la bonne note, en ce qui me concerne et 7/10 n'est pas une mauvaise note, il faut arrêter avec la mentalité Jv.com ou on a l'impression qu'un jeu n'existe que s'il a 9/10 en note.
P.S:Tous les mags font des "erreurs"... Canard PC->Oblivion 9/10. ^_^

Clear_strelok
20/06/2010, 09h14
Pour ME 1:
Scénario convenu digne d'une série B, IA ignoble, gamedesign nullisisme digne d'un amateur, mini-jeu à chier, inventaire inutile et stupide conçu par un stagiaire de 11 ans, moteur aux fraises...

Franchement, il ne valait pas plus que les 3 euros auxquels je l'ai acheté.

P.S: le 7/10 de Gamekult est la bonne note, en ce qui me concerne et 7/10 n'est pas une mauvaise note, il faut arrêter avec la mentalité Jv.com ou on a l'impression qu'un jeu n'existe que s'il a 9/10 en note.
P.S:Tous les mags font des "erreurs"... Canard PC->Oblivion 9/10. ^_^


Scénario convenu..? encore pour l'intrigue qui sert de base je veux bien ( et encore ) mais sérieux...t'es sur d'y avoir joué ? :tired:
Et puis je sais plus qui a dit qu'un jeu qui n'a que des qualités mais aucun point exceptionnel ne vaut pas plus qu'un jeu de merde.
Mass effect a des défauts, beaucoup de défauts mais ses qualités sont tellement flamboyantes que le reste est viré d'office et puis c'est un peu comme Halo, Stalker,Metal Gear solid, Deus ex,Ect...
Dés l'intro tu sens que tu va vivre une expérience sans précédents, sans te l'expliquer et tout au long du jeu il y aura ce souffle absolument culte qui fait que tu ne vois même plus les nombreux défauts du jeu.
Non franchement Mass effect c'est un des meilleurs jeu de tout les temps, sa suite a intérêt a ne pas me décevoir :wub:

hisvin
20/06/2010, 09h26
Scénario convenu..? encore pour l'intrigue qui sert de base je veux bien ( et encore ) mais sérieux...t'es sur d'y avoir joué ? :tired:
Oui...C'est un scénario potable pour un JV, une daube pour un scénario de film et un étron fossilisé pour un bouquin.
Soit dit en passant, sorti de l'intrigue de base, il n'y a pas grand chose vu la qualité des quêtes secondaires. :tired:


Et puis je sais plus qui a dit qu'un jeu qui n'a que des qualités mais aucun point exceptionnel ne vaut pas plus qu'un jeu de merde.
Surement un beauf... Qu'un jeu n'ayant que des qualités mais rien d'exceptionnel ne reste pas dans les mémoire est une chose mais cela est une autre chose que de le mettre sur le même niveau qu'un jeu Davilex. Le côté ironique de la chose est que l'on se rappellera de Davilex et non des nombreux studios qui ont fait de très bons jeux, c'est un symptomatique de l'état de délabrement du JV.
Bref, il ne faut pas faire de bons jeux mais des jeux bling-bling... C'est gentil d'avoir confirmé.

Nightwrath
20/06/2010, 09h37
Bah je dois être aveugle mais bon je vois pas vraiment de scénario mieux que ca au cinéma , ca reste tout aussi condensé et simple.
L'intérêt d'un scénar tfaçon c'est la manière de l'amener , d'en cacher une partie , et ca dans ME on peut pas dire le contraire c'est réussis.

sissi
20/06/2010, 09h42
Vous êtes pas difficiles... Kotor m'a emmerdé, j'ai abandonné au bout de 15 heures. Mass Effect m'a fait chier, mais d'une force. Le début est insipide, les combats sans saveur ( piou piou), certaines quêtes me laisse pantois, je dois sauver le monde, comme d'hab' mais d'abord faut que je remplisse plein de quêtes parce qu'on me donne pas d'argent. Alors,je suis ptet refractaire au genre space opera, j'ai jamais vu Babylon machin ou je matte pas Stargate et consors, mais la touche Bioware commence sérieusement à me gaver ...

Je relancerais le un à l'occaze, histoire de vérifier si je me trompe.

hisvin
20/06/2010, 09h46
Le scénario est banal, il faut arrêter la drogue.
"Gentil héros contre méchant..." Ca ne va pas guère plus loin. Bref, il n'y a pas vraiment de fond ou de richesse, c'est juste un scénario bien huilé qui sert son médium mais c'est tout et c'est déjà beaucoup.
Enfin, comme je l'ai dit:
le 7/10 de Gamekult est la bonne note, en ce qui me concerne et 7/10 n'est pas une mauvaise note,
Si je dis que 7/10 est une bonne note, c'est que j'ai apprécié le jeu vu qu'en tant que personne ayant une once de bon sens, je sais que 7/10 est une bonne note sauf, dans le monde mongol du JV d'ou l'orgie de 9/10 typique des médias ricains.

Monsieur Cacao
20/06/2010, 09h55
Je suis en partie d'accord pour le côté surestimé des ME.
MAis quand même, bien que le scénario ne soit pas d'une folle originalité (quoique ça reste dans le haut des scénar' de jeux vidéos neskgen), l'écriture elle est très bonne. Et ça rattrape suffisamment pour rendre l'histoire accrocheuse.

Après niveau gameplay/level-design ça vole pas haut c'est clair.

Bilbut
20/06/2010, 09h59
@hisvin :


Et tu acceptes que certains (oui, même ici, sur le forum CPC !) aient trouvé le jeu génial, méritant largement sa note de 9/10 ? Ou est-ce que tu balaies cette idée d'un revers de main, parce que bon, faut vraiment être un mongol pour se satisfaire de si peu?

Perso, et à l'instar de Nightwrath, j'ai adoré le jeu, au point de jouer sans plaisir aux jeux qui ont suivi (et pourtant c'était AC2 et Episodes of Liberty City, rien que ça). Je ne pourrais pas dire précisément pourquoi. Enfin si, pour une seule et bonne raison : le souffle épique qui s'en dégage. Je suis incapable d'analyser comment le jeu réussit ce tour de force, je sais juste que j'ai pris mon pied comme jamais, même après trois parties, et que j'en ferais sans doute une quatrième quand sortira le 3, histoire d'enchaîner les deux jeux.

Clear_strelok
20/06/2010, 10h05
Le scénario est banal, il faut arrêter la drogue.

Faut arrêter la rage. :ninja::p

Plus sérieusement, Je conteste pas le 7/10 d'un point de vue purement objectif, le test de gamekult est donc de ce coté très bon surtout au vu de la qualité et la finesse des autres...Wait..what ?
Gamekult objectif ? ils sont objectifs quand ils mettent un 5/10 a Portal peut être ? Si on a adoré le jeu on ne peut pas contester qu'il mérite un 9/10 parce que malgré ses nombreux défauts il présente suffisamment d'éléments exceptionnels pour gagner le cœur du joueur.
Donc non, feindre l'objectivité comme prétexte pour mettre une note " moyenne " a un jeu parce que on en l'a personnellement pas aimé mais qu'on a peur de se faire lyncher par ses lecteurs enragés c'est un comportement de merde, quand on est subjectif on assume, en attendant les rédacteurs de ce site m'ont surtout l'air de rager a tout va et ce avec la finesse d'analyse d'un troll de 12 ans .



Surement un beauf... Qu'un jeu n'ayant que des qualités mais rien d'exceptionnel ne reste pas dans les mémoire est une chose mais cela est une autre chose que de le mettre sur le même niveau qu'un jeu Davilex. Le côté ironique de la chose est que l'on se rappellera de Davilex et non des nombreux studios qui ont fait de très bons jeux, c'est un symptomatique de l'état de délabrement du JV.
Bref, il ne faut pas faire de bons jeux mais des jeux bling-bling... C'est gentil d'avoir confirmé.

Après recherche c'est DR loser, merci pour lui :p
Et au risque de te faire pleurer c'est comme ça que marche l'industrie actuelle faut arrêter de se faire des illusions, un jeu peut avoir un énorme succès juste grâce a sa campagne de pub ( qui constitue un élément dit " exceptionnel du jeu , la médiatisation )
Alors que d'excellents jeux voir carrément des chefs d'œuvres peuvent être maltraités niveau ventes ( Deus ex en son temps, Shattered horizon aujourd'hui pour ne citer que lui )
Halo 3 se serait il vendu a 8 millions d'exemplaires si Microsoft n'avait pas délibérément fait en sorte de créer le " scandale " ?
Fallout 3 se serait il aussi bien vendu auprès de nous autres pauvres enfants de moins de 15 ans si ce n'était le développeur du kikoololesque Oblivion qui était derrière ?

Monsieur Cacao
20/06/2010, 10h06
Rappel: l'objectivité dans la critique d'une oeuvre "artistique", c'est du flan.
Voilà.

Clear_strelok
20/06/2010, 10h08
Tiens Gamekult n'est pas d'accord apparemment puisque leurs tests sont fait " en toute objectivité " :rolleyes:


Rappel: l'objectivité dans la critique d'une oeuvre "artistique", c'est du flan.
Voilà.

C'est pas ce que j'essayais d'expliquer dans le post précédant ? :p
( remarque vu l'état dans lequel je suis au réveil...)

Monsieur Cacao
20/06/2010, 10h10
Tiens Gamekult n'est pas d'accord apparemment puisque leurs tests sont fait " en toute objectivité " :rolleyes:

J'avais pas vu ça. Mais bon, un lecteur de critique un minimum cérébral corrigera de lui-même.


C'est pas ce que j'essayais d'expliquer dans le post précédant ? :p
( remarque vu l'état dans lequel je suis au réveil...)

Si si mais je fais une piqûre de rappel avec des mots simples et compréhensibles par tous :tired:

Clear_strelok
20/06/2010, 10h13
Si t' existais pas faudrait t'inventer toi :p

J'avais pas vu ça. Mais bon, un lecteur de critique un minimum cérébral corrigera de lui-même.


Relativisons, quand un rageux total nous étale une page entière de merde avec la finesse d'analyse d'un troll de 8 ans il brandit toujours la sacrosainte objectivité.

Thalack
20/06/2010, 10h19
Rappel: l'objectivité dans la critique d'une oeuvre "artistique", c'est du flan.
Voilà.

Et un test objectif, c'est quand le testeur dit ce que le lecteur veut entendre :mouais:

Monsieur Cacao
20/06/2010, 10h23
Non ça c'est pas un test, c'est un communiqué de presse. :tired:

Clear_strelok
20/06/2010, 10h24
Non ça c'est pas un test, c'est un communiqué de presse. :tired:

Gamespot ou es tuuuuuuuu ? :rolleyes:

Alab
20/06/2010, 10h33
Perso pour ME les premières heures de jeu (jusqu'à se qu'on devienne spectre en gros) ça m'a fait chier, là j'ai fini Novéria et je me suis amusé car, bien que le scénario reste classique certes (méchants aliens de l'ancien temps qui vont tout détruire et vous seul pouvez les arrêter !), mais une fois qu'on est spectre c'est chouette car on peut aller partout dans la galaxie, ya toujours plein de trucs à faire pour remplir une quête donc ça occupe bien, on peut la jouer bourrin ou subtil, on peut être gros 'bâtard' dans les choix ou alors gentil tout plein aux ordres du conseil ou pour la justice. Par contre (je dois jouer en normal je crois) on trouve trop facilement de bastos mais les prix des marchands sont hallucinants je trouve. Après ya aussi la gestion de l'équipe quand on part en mission qui est pas mal (j'ai bien aimé retrouver ce côté KOTOR justement). Alors perso c'est juste les premières heures qui me déplaisent mais après ya vraiment moyen de bien s'amuser et de retrouver des bons aspects d'un bon RPG.

---------- Post ajouté à 10h33 ----------


Ce que j'ai retenu des dialogues :
Pour être gentil, cliquez en haut.
Pour être neutre, cliquez au milieu.
Pour être méchant, cliquez en bas.


Sinon je quote un vieux vieux message de Darsgl vu qu'il a pas totalement tort. :p
Mais mine de rien ça a quand même une influence sur les réactions des persos en face de nous (heureusement. ^^).

hisvin
20/06/2010, 10h34
Je suis incapable d'analyser comment le jeu réussit ce tour de force,
Bah voilà...
Le jeu est supérieur à la somme de ses parties. Cela veut dire que le scénario peut être médiocre, le gameplay pourri et pourtant on apprécie ce jeu plus qu'un autre qui a un scénario excellent etc etc...
Et cela ne remet pas en cause ce que j'ai dit d'autant plus que je suis comme toi sauf que je n'ai jamais réussi à recommencer le jeu. ^_^

Clear_strelok
20/06/2010, 10h36
Envoyé par DarzgL http://forum.canardpc.com/images/buttons/coincoinstyle/viewpost.gif (http://forum.canardpc.com/showthread.php?p=1951753#post1951753)
Ce que j'ai retenu des dialogues :
Pour être gentil, cliquez en haut.
Pour être neutre, cliquez au milieu.
Pour être méchant, cliquez en bas.


Le manichéisme des choix est purement volontaire, peut être pour éviter d'augmenter le taux de suicide en france suite a une décision bonne au premier abord et dont les conséquences sont chaotiques, pas comme dans The witcher quoi :(

Après je sais pas si c'était pareil dans les Kotor j'y ai jamais joué :p

Monsieur Cacao
20/06/2010, 10h40
Euh dans The Witcher, quelque soit les choix ça ne ruine pas une partie.
Ca donne juste une vision différente de l'univers.

Clear_strelok
20/06/2010, 10h46
J'ai pas dit que ça ruinais une partie, mais quand un de mes choix fait crever un personnage auquel je me suis attaché ça fait mal, ou de voir que les salamandres ont des pu** de chiens mutants parce que je suis pas partis faire de vilaines choses avec triss dans les catacombes au début pour me faire de l'xp avec l'épouvanteur...:ph34r:

Alab
20/06/2010, 11h09
Sinon question : j'ai mass effect premier du nom sur steam, si j'achète une version boite du deuxième je pourrai récupérer ma sauvegarde du premier ??

(Et j'imagine que la version boite pourra pas sur mettre sur steam ?)

Monsieur Cacao
20/06/2010, 11h21
Oui, les fichiers de sauvegardes sont identiques.

Ghadzoeux
20/06/2010, 11h51
Vous me faîtes marrer, mais tous les scénarios de jeu sont sur la base "je suis le gentil vs. les méchants". C'est justement l'écriture, la façon dont c'est amené qui fait que ce canevas basique est agréable à jouer ou pas. En l'occurence on ne peut pas reprocher, je trouve, à Bioware de ne pas savoir poser une ambiance, créer des persos charismatiques (pas tous, attention), faire en sorte que la sauce prenne.

Clear_strelok
20/06/2010, 11h54
Vous me faîtes marrer, mais tous les scénarios de jeu sont sur la base "je suis le gentil vs. les méchants". C'est justement l'écriture, la façon dont c'est amené qui fait que ce canevas basique est agréable à jouer ou pas. En l'occurence on ne peut pas reprocher, je trouve, à Bioware de ne pas savoir poser une ambiance, créer des persos charismatiques (pas tous, attention), faire en sorte que la sauce prenne.

Faux ! le scénario de " Léa passion " ne part pas sur ce pitch :p
Sinon dans The Witcher les choses sont autrement plus compliqués que ça.

Edit:
Après effectivement il y a une différence entre buter du méchant terroriste dans un jeu davilex et sombrer dans les méandres de la guerre puis chialer a la fin d'un MGS 4.

Mark Havel
20/06/2010, 12h05
Le gameplay de ME2 est certes globalement rehaussé (et simplifié), mais, parallèlement, BioWare a introduit plein de nouveaux défauts, tout en bâclant une fois de plus la finition de son jeu. Et je ne parle pas du scénario qui laisse souvent à désirer...
Il faudrait que tu m'expliques un peu ce que tu veux dire par là, parce que moi, j'ai pas vu l'ombre d'un bug en jouant deux parties complètes, ça n'a jamais ramé (encore heureux avec l'UE3)... Enfin bref, ce jeu a plein de défaut, mais la finition est au contraire au top.

Mais on est d'accord sur le level-design, globalement assez merdique et qui ressort d'autant mieux que le gameplay tourne un peu trop au shoot pour qu'on puisse se passer d'un level-design correct.

Clear_strelok
20/06/2010, 12h08
En même temps pour Stalker aussi il y a eu des joueurs qui ont finis le jeu sans le moindre petit bug et d'autres qui ne passent pas l'intro :p

PS: Puis bon l'avis des autres ne dois jamais vraiment compter sinon on serait pas dans la merde, on aime ou on aime pas c'est quoi ces histoires de se la jouer
critique/rageux/frustré/prétentieux pour tout et n'importe quoi ?

KaMy
20/06/2010, 12h11
Pas mal de glitch ou tu montes sur des objets et te retrouves coincé, mais le pire, c'est quand même les textures des persos en SD alors que les têtes sont en HD, le contraste est horrible.

Ils se touchent un peu la bite quand même avec ME 2 chez Bioware.

Clear_strelok
20/06/2010, 12h12
Parce que ceux qui prétendent critiquer absolument tout et qui ont l'air de haïr un jeu simplement parce que il a du succès ils ne se touchent pas peut être ? :p

Okxyd
20/06/2010, 12h17
En même temps les scénarios dans les RPG, c'est tous les même, soit on joue un amnésique qui sait pas ce qu'il fout là et qui devient le héros de l'univers, soit on joue un random qui est "l'élu", y a des scénarios totalement en mousse qui m'ont bien accroché type celui de DAO, franchement c'est ubber basique, mas les diverses situations "secondaires" (avec les genre de loups garous ou avec les nains) qui font que quoique l'on choisisse, on est jamais vraiment moral pour atteindre notre but et que en même temps les méchants deviennent les gentils au cours d'un simple dialogue grâce à des révélations, ça fait que tu prends plaisir à jouer, mais que t'attend pas forcément la fin de l'histoire mais plutôt comment tu vas y arriver.

Après Mass effect j'ai jamais pu le finir car le gameplay c'est de la merde, ni plus ni moins, avec le fake inventaire. Le seul point qui m'avait un peu accroché c'était qu'on se baladait avec une belle bande de psychopathes pas forcément visibles au premier coup d'oeil. Enfin c'est dommage, encore un jeu sacrifié aux joueurs consoles (cf le tps naze et les 3 pouvoirs en mousses), qui aurait pu prendre une dimension géniale avec une peu plus de richesse dans le gameplay.

KaMy
20/06/2010, 12h22
Que les gens accrochent ou pas à la limite question de goût tu peux pas forcement être d'accord avec tout le monde, comme pour Portal, le jeu il se tape un 5 sur 10 quand il était vendu seul à 30€, normal le truc dure 2h30.

Maintenant ME 2 ils ont viré l'inventaire au lieu de le retravailler, ils ont virés planètes et mako pour un TP et un scan tout pourrave au lieu de le retravailler, la fin du jeu est plutôt bâclée avec une mission à peine plus longue et intéressante que les quêtes annexes.

Maintenant ME 2 c'est pas un mauvais jeu mais il est moins travaillé que le 1er, d'un coté avec des gens qui sont aux anges des qu'un DLC de merde sort, pourquoi un studio se foulerait.

Jolaventur
20/06/2010, 12h22
le souffle épique qui s'en dégage. Je suis incapable d'analyser comment le jeu réussit ce tour de force, je sais juste que j'ai pris mon pied comme jamais,

C'est comme Kotor, tu as l'impression d'etre ton propre maitre, c'est toi le patron et le jeu te raconte une histoire dont tu es un des éléments importants.

Mark Havel
20/06/2010, 12h24
Bah pour le 2, j'avais oublié qu'on pouvait coincer son personnage dans le décor à quelques occasions. Ok, c'est un petit défaut de finition avec la molette pas gérée.

Le gameplay du 2 s'est amélioré : la gestion de l'inventaire a été simplifiée à l'extrême puisqu'on a presque plus à s'en occuper. Les compétences et tout le bazar ont été simplifiée aussi et ça rend globalement les combats et les séquences autour plus fluides. Après, ça reste malheureusement très basique, on joue à cache-cache derrière des barrières indestructibles, on use comme on peut les différentes protections des ennemis avant de le pourrir pour de bon. L'IA est très basique, c'est on balance des vagues d'ennemis assez neuneus à la figure des gens. Enfin si ça se trouve, l'IA est pas si mauvaise, mais le level design à base de couloirs remplis de caisse l'empêche peut-être de mettre en œuvre d'habiles techniques de contournement, je ne sais pas...
N'empêche que la qualité d'écriture et la galerie de personnages en général assez barrés (sauf Miranda qui est la bonnasse de service et Jacob, assez plat et classique pour ce que j'en ai vu) fait toute la saveur du jeu, à côté des dialogues très fluides et cinématographiques. C'est quand même l'un des rares jeux où finalement, on assume ses choix, ses décisions sans aller recharger la quicksave avant le dialogue pour tenter de min-maxer la récompense ou que sais-je encore.

Clear_strelok
20/06/2010, 12h25
Maintenant ME 2 c'est pas un mauvais jeu mais il est moins travaillé que le 1er, d'un coté avec des gens qui sont aux anges des qu'un DLC de merde sort, pourquoi un studio se foulerait.

Ben oui, le public tend la baton pour se faire battre, Bioware voit ses efforts ignorés puis il regarde activision sodomiser grandeur nature la moitié de ses joueurs qui vont encore le remercier, pourquoi en faire plus dans ce cas ?
On se plaint comme de bons rageux bien gentils mais serait aussi temps de se bouger le cul, genre ne pas acheter le jeu contre lequel on a signé une pétition...n'est ce pas ? :rolleyes:

Alab
20/06/2010, 12h31
Oui, les fichiers de sauvegardes sont identiques.

Merci, bon du coup je l'ai commandé en version boite. :p

KaMy
20/06/2010, 12h33
N'empêche que la qualité d'écriture et la galerie de personnages en général assez barrés (sauf Miranda qui est la bonnasse de service et Jacob, assez plat et classique pour ce que j'en ai vu) fait toute la saveur du jeu, à côté des dialogues très fluides et cinématographiques. C'est quand même l'un des rares jeux où finalement, on assume ses choix, ses décisions sans aller recharger la quicksave avant le dialogue pour tenter de min-maxer la récompense ou que sais-je encore.

Ouaip y'a de beaux passages et de bons compagnons ça je suis d'accord, par contre ils ont pourravés les talents de Tali ces connards §


On se plaint comme de bons rageux bien gentils mais serait aussi temps de se bouger le cul, genre ne pas acheter le jeu contre lequel on a signé une pétition...n'est ce pas ? :rolleyes:

Gné il parle de quel jeu le Mr ?

Quand à la sodomie à sec, voila (http://www.nofrag.com/2010/jun/20/34990/).

Monsieur Cacao
20/06/2010, 12h39
Maintenant ME 2 ils ont viré l'inventaire au lieu de le retravailler, ils ont virés planètes et mako pour un TP et un scan tout pourrave au lieu de le retravailler, la fin du jeu est plutôt bâclée avec une mission à peine plus longue et intéressante que les quêtes annexes.



Ouais alors vu l'ennui abyssale des planètes génériques du premier, j'pense pas qu'on puisse considérer que BIoware a fait pire sur ce deuxième opus. Le scan est chiant, mais pas plus que les ballades en Mako dans les 57 paysages identiques qu'on traversait pour aller fouiller la 125ème sonde à la con ou vider le 87ème batîment générique de la planète.

Clear_strelok
20/06/2010, 12h42
Un certain Leaft 4 Dead 2 qui a été " victime " d'une sacrée pétition composées de joueurs...qui l'ont acheter a 90 % :O
Quand Même Valve commence a se foutre de notre gueule on atteint la sodomie grandeur nature, bientôt même les démos seront..."tendez ELLE SONT payantes ! Voyez le prochain Moh...
ça se résume en un mot:
http://niki.fte.free.fr/blog/MechaLD.gif

Monsieur Cacao
20/06/2010, 12h50
Ouias où ça se résume en un Moh aussi. :p

Mark Havel
20/06/2010, 12h53
En même temps, si je me souviens bien des tests de L4D2 que j'avais lu à l'époque, ils disaient que si c'était quand même un peu contestable de faire un second épisode si vite alors qu'ils avaient promis pas mal de support à la TF2, le contenu en plus justifiait quand même d'en faire jeu à part entière.

Pluton
20/06/2010, 12h54
Je viens de terminer la demo du 2 et je suis partagé. Les choix de dialogues sont pas vraiment différents à part le ton employé, mais ils semblent vachement plus crus et mieux écrits que dans le premier (Jack...).
De même, les combats sont bien plus nerveux et les armes ont plus de patate. Et réintroduire les munitions et virer l'inventaire de merde c'est quand même pas un mal.
Enfin, les contrastes, couleurs, la mise en scène est vachement plus sombre il me semble, bref, à moins d'aimer refaire 4 fois un jeu d'affilée juste pour voir 3 changements de scénario, il me semble que ce jeu déchire sa reum nan ?

Par contre : est-ce qu'on peut se débarrasser rapidement de la poufiasse à grosses lèvres et du gentil marine bien rasé du début histoire de se composer une équipe de psychopathes bien tordus, et enfin je n'ai pas trouvé la commande pour désigner le point de destination d'un PNJ pendant un combat comme dans le 1...

kanjii
20/06/2010, 12h55
Maintenant ME 2 c'est pas un mauvais jeu mais il est moins travaillé que le 1er, d'un coté avec des gens qui sont aux anges des qu'un DLC de merde sort, pourquoi un studio se foulerait.
Je ne pense pas que l'on puisse dire que ME2 est moins travaillé que le premier, il est juste travaillé différemment et à mon avis avec plus de cohésion. Dans le 1, il y avait une différence trop nette entre la quête principale et des quêtes secondaires pauvres et répetitives tant sur le fond que sur la forme.

Clear_strelok
20/06/2010, 12h57
Je viens de terminer la demo du 2 et je suis partagé. Les choix de dialogues sont pas vraiment différents à part le ton employé, mais ils semblent vachement plus crus et mieux écrits que dans le premier (Jack...).
De même, les combats sont bien plus nerveux et les armes ont plus de patate. Et réintroduire les munitions et virer l'inventaire de merde c'est quand même pas un mal.
Enfin, les contrastes, couleurs, la mise en scène est vachement plus sombre il me semble, bref, à moins d'aimer refaire 4 fois un jeu d'affilée juste pour voir 3 changements de scénario, il me semble que ce jeu déchire sa reum nan ?

Par contre : est-ce qu'on peut se débarrasser rapidement de la poufiasse à grosses lèvres et du gentil marine bien rasé du début histoire de se composer une équipe de psychopathes bien tordus, et enfin je n'ai pas trouvé la commande pour désigner le point de destination d'un PNJ pendant un combat comme dans le 1...

Bioware l'ont conçu comme un équivalent a l'empire contre attaque et c'est réussis apparemment j'ai hâte de l'acheter ce jeu, et oui d'après les LP que j'ai vu ont peut se passer de la gentille madame dés qu'on a d'autres persos en poche...mais on peut toujours faire de vilaines chose avec elle par la suite . :ninja:

Monsieur Cacao
20/06/2010, 12h59
Je viens de terminer la demo du 2 et je suis partagé. Les choix de dialogues sont pas vraiment différents à part le ton employé, mais ils semblent vachement plus crus et mieux écrits que dans le premier (Jack...).
De même, les combats sont bien plus nerveux et les armes ont plus de patate. Et réintroduire les munitions et virer l'inventaire de merde c'est quand même pas un mal.
Enfin, les contrastes, couleurs, la mise en scène est vachement plus sombre il me semble, bref, à moins d'aimer refaire 4 fois un jeu d'affilée juste pour voir 3 changements de scénario, il me semble que ce jeu déchire sa reum nan ?



T'as remarqué que c'était un gros TPS bien scénarisé, mais pas un jeu hardcoooore ? :tired:

Pluton
20/06/2010, 13h03
T'as remarqué que c'était un gros TPS bien scénarisé, mais pas un jeu hardcoooore ? :tired:
Oui, et ?

En même temps je suis en train de refaire le 1 mais en insanity avec un nouveau perso, et pour le hardcore je suis servi, le jeu prend une toute autre dimension, merci.;)

Clear_strelok
20/06/2010, 13h04
T'as remarqué que c'était un gros TPS bien scénarisé, mais pas un jeu hardcoooore ? :tired:

Ne pas jouer Hardcore est punis de la peine de mort désormais ? :O
AH...:p

Jolaventur
20/06/2010, 13h09
Par contre : est-ce qu'on peut se débarrasser rapidement de la poufiasse à grosses lèvres et du gentil marine bien rasé du début histoire de se composer une équipe de psychopathes bien tordus,

Oui dès que tu as d'autres compagnons genre Zaeedh le badass.

Monsieur Cacao
20/06/2010, 13h11
Oui, et ?

En même temps je suis en train de refaire le 1 mais en insanity avec un nouveau perso, et pour le hardcore je suis servi, le jeu prend une toute autre dimension, merci.;)

BAh disons que venant d'un des plus fervents détracteurs de la casualisation, ça fait bizarre de te voir encenser un jeu comme ME :tired:

En fait t'es schizofrêne.

Mark Havel
20/06/2010, 13h12
Comme dit Jolaventure, dès que tu embauches un peu de monde, tu peux vite te passer des deux zigues de Cerberus pour prendre des psychopathes comme Jack, Grunt ou si tu aimes les justicières SM inflexibles, Samara. Profitez vite de la promo dans Steam quand même :).

Si tu joues en mode harcore/insane, Mass Effect est pas forcément très casual comme jeu. Les combats, on en bave plus que dans les niveaux de difficultés inférieurs, les ennemis sont mieux protégés... Clairement, si on n'a pas les bons choix de personnages et d'équipements, certains passages vont être très difficiles, notamment ceux où on a plein de husks à massacrer.

Monsieur Cacao
20/06/2010, 13h15
Ah mais purée, laissez-moi taunter Pluton en paix quoi :emo:

Pluton
20/06/2010, 13h32
BAh disons que venant d'un des plus fervents détracteurs de la casualisation, ça fait bizarre de te voir encenser un jeu comme ME :tired:

En fait t'es schizofrêne.
Je suis pas un intégriste. Par contre, t'as essayé le insane avec un nouveau perso ? Contrairement à un premier run, même en hardcore, où on n'utilise jamais ou presque les pouvoirs (sauf contre les boss à la rigueur) là tu montes soigneusement tes persos, chaque combat nécessite de tirer le profit maximum de son équipe et le placement devient très important.
C'est comme Halo, en mode Légendaire (j'aime bien te parler d'Halo, Cacao, je sais pas pourquoi :p), y'a tout plein de jeux qui passent de totalement pourris à carrément potables en grugant sur la difficulté ou en utilisant des mods :

- Fallout 3 avec un bon gros XFO, le gameplay devient bon, dommage que l'IA soit aussi naze et que le fond du jeu soit aussi lamentable et parvienne même à ruiner l'intérêt de ce mod axé survie.
- Halo 1 en légendaire.
- Oblivion avec le OOO.

Et plein d'autres qui sont bons à la base et y gagnent encore en richesse :
- W40k avec le mode AI Skirmish.
- Deus Ex en Réaliste.
- Nexus en hard pour un controle manuel de tous les systèmes de vaisseaux.
- Mass Effect 1 en utilisant un soft de cheat pour débloquer direct le mode Insanity qui permet de découvrir l'intérêt des pouvoirs biotiques et des compétences.
- Cold Fear et Dead space en cheatant pour débloquer les niveaux very hard pour qu'ils deviennent enfin de vrais survival.

Il y en a beaaaucoup d'autres. Jouer "hardcore" comme tu dis, c'est pas se toucher le kiki (par exemple dans les STR j'ai souvent grave du mal à monter la difficulté, je suis pas assez multitâche et stratège), non, si je veux qu'il y ait possibilité de monter la difficulté dans un jeu c'est parce que je veux qu'il y en ait pour tout le monde, parce que jouer hardcore c'est aussi exploiter totalement les mécanismes de gameplay et par là aller au fond du jeu, pas juste avancer en bourrinant sans se poser de question et en utilisant 1/3 des possibilités de gameplay.

Clear_strelok
20/06/2010, 13h37
Pour un jeu vraiment Hardcore, Go essayé un F-zero, personnelement j'y ai perdu ma fierté :p

KaMy
20/06/2010, 13h39
Ouais alors vu l'ennui abyssale des planètes génériques du premier, j'pense pas qu'on puisse considérer que BIoware a fait pire sur ce deuxième opus. Le scan est chiant, mais pas plus que les ballades en Mako dans les 57 paysages identiques qu'on traversait pour aller fouiller la 125ème sonde à la con ou vider le 87ème batîment générique de la planète.

Le scan a réussi l'exploit d'être encore plus lourd que le mako, absolument tous les jouerus ont dis que c'était de la daube, et la porte parole qui sait pas de quoi elle parle a bien dis que ç aserait pas gardé pour le 3, "nous vous avons entendus" §


Je ne pense pas que l'on puisse dire que ME2 est moins travaillé que le premier, il est juste travaillé différemment et à mon avis avec plus de cohésion. Dans le 1, il y avait une différence trop nette entre la quête principale et des quêtes secondaires pauvres et répetitives tant sur le fond que sur la forme.

Je dis moins travaillé car ils avaient une très large partie du jeu de déjà prête, ils auraient du nous filler du HD partout au moins sur PC et pas juste les tronches (ou alors que du SD mais pas un mélange), le mako viré par du scan au lieu d'essayer d'améliorer le bazar pareil c'est du fainéantisme, idem pour le items, les arbres de compétences pourraves et pauvres, je parle pas de la moitié des compagnons useless Tali et Legion en tête.

Et en ce qui concerne la trame la c'est moins décousu mais la fin du jeu aussi longue et à peine plus épique/longue/intéressante qu'une quête de compagnon ça fait tâche.

Donc tout ça donne le sentiment de relâchement la ou ils auraient pus vraiment pousser loin et taper fort.

diddums
20/06/2010, 13h49
et enfin je n'ai pas trouvé la commande pour désigner le point de destination d'un PNJ pendant un combat comme dans le 1...

C'est avec A ou E pour l'équipier dont l'avatar est à gauche ou à droite.

Eklis
20/06/2010, 14h05
Si on écarte le fait que je suis pas fan des mini-jeux en général, je me dois d'annoncer que je trouve officiellement le scan des planètes moins chiant que les explorations en Mako. :rolleyes:

Mark Havel
20/06/2010, 14h16
Ha mais moi aussi. Au moins, pour trouver des ressources, on n'est pas obligé de faire toutes les planètes. Se constituer un petit stock au premier tiers de jeu une fois qu'on a dépensé l'allocation de départ en ne prenant que les plus fournies suffit largement à avoir toutes les améliorations. Je trouve pas que ça soit forcément du fainéantisme pour remplacer le mako, c'est une expérimentation de gameplay, certainement ratée et pas poussée assez pour un jeu de cette envergure, mais si on n'aime pas, on n'est pas non plus obligé d'aller miner toutes les planètes. En plus, je crois que les derniers patches ont un peu amélioré la question.

Moi j'ai bien aimé la fin du jeu, c'est une question de gout, je suis peut-être un peu moins blasé que certain.

Monsieur Cacao
20/06/2010, 14h19
J'ai trouvé la fin bâclée aussi. Y'avait moyen de faire plus long et plus intéressant (par exemple en faisant contrôler le deuxième groupe).

@Kamy: bah nan, tous les joueurs n'ont pas râler sur le remplacement du Mako par le scan, moi le premier, et d'autres ici aussi. Sur d'autres forums (GK entre autres) j'ai vu le même "partage". Parce que les ballades en Mako c'était bien gonflant aussi, pas parce que le scan c'est génial hein.

Jolaventur
20/06/2010, 14h42
Le scan a réussi l'exploit d'être encore plus lourd que le mako, absolument tous les jouerus ont dis que c'était de la daube, et la porte parole qui sait pas de quoi elle parle a bien dis que ç aserait pas gardé pour le 3, "nous vous avons entendus" §



Ben moi le scan je trouve ça moins chiant que le Mako!

hisvin
20/06/2010, 14h46
Perso, je les ai trouvé chiant tous les deux. Néanmoins, le mako m'a permis rodé le caisson de basses que je venais de recevoir donc il est moins nul. :ninja:

KaMy
20/06/2010, 14h55
Vous êtes tous moches alors :lol:

De toute façon j'ai raison y'a eu plus de contre que de pour, je vous merde et ça sera pas présent dans le 3 :tired:

:ninja:

Nightwrath
20/06/2010, 15h39
Perso, je les ai trouvé chiant tous les deux. Néanmoins, le mako m'a permis rodé le caisson de basses que je venais de recevoir donc il est moins nul. :ninja:
Pareil , j'ai trouvé les 2 merdiques. Tous ces mini-jeux c'est de la daube en barre surtout vu le nombre qu'il faut se taper.

Jolaventur
20/06/2010, 16h07
Ouai le mini jeux de hack c'est rigolo une fois après c'est lourd
Surtout que tu te foire le coffre est baisé.

---------- Post ajouté à 16h07 ----------


Vous êtes tous moches alors :lol:

De toute façon j'ai raison y'a eu plus de contre que de pour, je vous merde et ça sera pas présent dans le 3 :tired:

:ninja:

Remplacé par un truc pire, on va pas être gagnant!

Nightwrath
20/06/2010, 16h55
Bientôt un mini jeu pour réparer une arme qui s'enraille ?

johnnythewolf
20/06/2010, 17h08
Je comprends pas comment vous faites pour vous amuser avec ME1 en insanity; avec tous les bugs d'IA et de pathfinding qui rendent les coéquipiers complètement inutiles, le moindre combat est une foire à frustration. On ne parle plus de hardcore, mais bien de masochisme... :tired:

@ Pluton

ME2 vaut amplement l'achat, ne serait-ce que pour les combats déjà plus potables.

Jolaventur
20/06/2010, 17h57
Les dlc de ME2 lesquels valent le coup?

Nightwrath
20/06/2010, 17h58
Katsumi , épave du normandy , puis les gratos ca coute rien de les faire mais le seul payant qui vaut le coup c'est Katsumi.

Jolaventur
20/06/2010, 18h04
J'ai la collector donc les gratuit.

Va pour Kasumi
Labsus révélateur!:p

Edit: Ah ptain les rats ils ont augmenté le tarif des points Bioware
C'est 500 pt pour Kasumi et à l'achat c'est 800 mini donc presque 7€.

P'titdop
20/06/2010, 18h04
Katsumi , épave du normandy , puis les gratos ca coute rien de les faire mais le seul payant qui vaut le coup c'est Katsumi.

Parait qu'Overlord est pas mal pourtant.

Nightwrath
20/06/2010, 18h07
Parait qu'Overlord est pas mal pourtant.
Bah j'ai cru entendre le contraire ^_^

Jolaventur
20/06/2010, 18h07
Bah j'ai cru entendre le contraire ^_^

Il est pas dispo dans la boutique.

Nightwrath
20/06/2010, 18h10
Il est pas dispo dans la boutique.
Ca à l'air d'être le "Pack Suprématie" :O

Jolaventur
20/06/2010, 18h15
Ca à l'air d'être le "Pack Suprématie" :O

Ah oui, y'a quelqun qui a dit que c'était juste du dessoudage de Geth.

Nightwrath
20/06/2010, 18h16
J'aurais bien pris le DLC Katsumi mais franchement 7euros pour au grand max 2h de jeu c'est quand même énorme :(

Jolaventur
20/06/2010, 18h20
J'aurais bien pris le DLC Katsumi mais franchement 7euros pour au grand max 2h de jeu c'est quand même énorme :(

C'est clair!
J'hésite fortement moi aussi.

Nightwrath
20/06/2010, 18h22
C'est clair!
J'hésite fortement moi aussi.
Surtout que pour en profiter faudrait que je recommence une partie mais pas de suite ^_^

Jolaventur
20/06/2010, 18h23
Je suis qu'au début alors ça va.

Dans DAO aussi je suis au début maintenant que j'y pense.
I

Nightwrath
20/06/2010, 18h29
Dao :bave: , un jour je le referais avec quelques mods.

LetoII
20/06/2010, 19h05
J'ai la collector donc les gratuit.

Va pour Kasumi
Labsus révélateur!:p

Edit: Ah ptain les rats ils ont augmenté le tarif des points Bioware
C'est 500 pt pour Kasumi et à l'achat c'est 800 mini donc presque 7€.


J'aurais bien pris le DLC Katsumi mais franchement 7euros pour au grand max 2h de jeu c'est quand même énorme :(


Kasumi c'est 560 points, soit 4.88€ ici: http://social.bioware.com/lockbox.php?dest=addpoints

Mark Havel
20/06/2010, 19h09
Tiens, c'est pas mal qu'on puisse acheter à peu près autant de point que coutent les DLC. Enfin, j'ai pas trop l'intention d'en acheter mais bon...

Jolaventur
20/06/2010, 19h54
Y'a moyen de DL les dlc ailleur que sur le social truc parce que là c'est trop la mort.

Mark Havel
20/06/2010, 20h04
Non.

Jolaventur
20/06/2010, 20h12
J'ai fait un hard reboot de la box et ça marche mieux!

johnnythewolf
20/06/2010, 21h24
Ah oui, y'a quelqun qui a dit que c'était juste du dessoudage de Geth.

Ouais, c'était moi, quelques pages plus tôt :

Le nouveau DLC est assez moyen, finalement : du dessoudage de Geth à la pelle, quelques petits puzzles simplistes, des phases en Firewalker tout à dispensables et, bien entendu, des coéquipiers muets comme des carpes. Ça prend également un bon 15-30 minutes avant que Shepard n'ouvre la bouche pour interagir avec l'unique PNJ de la mission, et encore, aucune des (deux) phases de dialogue n'est particulièrement mémorable. Mais bon, la finale est assez sympathique, avec en prime un petit dilemme (qui, je le souhaite, aura des conséquences importantes dans un ME3) et deux QTE, dont un particulièrement rigolo.

Mais c'est clairement le pire DLC jusqu'à présent. Pas de nouveaux personnages importants, aucune nouvelle arme et pas d'ennemis inédits.

Jolaventur
20/06/2010, 21h41
Il est pas dispo sur le social truc bien que l'écran de loading l'annonce comme dispo.

In Deed
20/06/2010, 21h45
J'aurais bien pris le DLC Katsumi mais franchement 7euros pour au grand max 2h de jeu c'est quand même énorme :(

Bah tu sais , certains payent bien 70€ pour 6 heures de jeu grand maximum. :rolleyes:

LetoII
20/06/2010, 22h38
Il est pas dispo sur le social truc bien que l'écran de loading l'annonce comme dispo.

Ben on dirait que si: http://social.bioware.com/page/me2-dlc

Jolaventur
20/06/2010, 22h47
Ben on dirait que si: http://social.bioware.com/page/me2-dlc

J'ai compensateur, Kasumi, les apparences, suprémacie et réseau cerberus.
C'est tout!

LetoII
20/06/2010, 23h40
J'ai compensateur, Kasumi, les apparences, suprémacie et réseau cerberus.
C'est tout!

Étrange, j'ai bien tous les DLC moi:

http://tof.canardpc.com/preview/d258b574-dc3b-4490-bc06-aee2cdfcd245.jpg (http://tof.canardpc.com/view/d258b574-dc3b-4490-bc06-aee2cdfcd245.jpg)

loloboy
21/06/2010, 11h58
J'ai des envies de Harem !

Vous savez si on peut se lancer dans une romance avec plusieurs personnages ?

KaMy
21/06/2010, 13h10
Impossible, tu devras choisir.

Edit : Quoique, p't'être Kelly en plus d'une des autres après la fin du jeu j'ai un doute soudain.

loloboy
21/06/2010, 13h24
Kelly, c'est clair qu'elle va y passer... Mais par exemple un combo Miranda / Jack ? Possible ?