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Voir la version complète : Culture Vers un projet officiel d'émulation ?



Maalak
12/02/2009, 23h08
Récupéré sur Emu-France :

"Pour beaucoup les jeux vidéo des vieilles consoles Atari, NES, Master System ou Saturn ne restent que des bons souvenirs, parfois évaporés. Pour les chercheurs, c'est un véritable trésor historique qui s'en va et qu'il faut conserver pour les générations futures. Des "historiens du jeu vidéo" et des chercheurs de l'Université de Portsmouth en Grande-Bretagne se sont ainsi lancés dans un projet fou : créer un émulateur universel capable de lancer n'importe quel jeu sorti sur console ou sur ordinateur depuis les années 1970 jusqu'à nos jours.

Le projet est réalisé dans le cadre d'un vaste programme européen de sauvegarde du patrimoine numérique, KEEP (Keeping Emulation Environnements Portable), coordonné par la Bibliothèque Nationale de France. Il a démarré le 1er février, et devrait s'achever d'ici trois ans, avec l'objectif de "développer une Plateforme d'Emulation d'Accès qui permette le rendu d'objets numériques statiques et dynamiques : texte, son, images, documents multimédia, sites web, bases de données, jeux vidéo, etc."

"L'énorme succès des technologies informatiques, où les machines sont rapidement remplacées, a créé un problème sérieux et croissant sur la manière de préserver les contenus numériques produits sur des machines obsolètes", expliquent les fondateurs du projet. Le risque de perdre le patrimoine numérique est élevé, et c'est devenu depuis plusieurs années une préoccupation majeure de la Commission européenne.

On estime que d'ici deux ans, le nombre de contenus numériques créés à travers le monde sera 18 millions de fois plus important en volume que l'information contenue dans les livres édités jusqu'à présent. La bibliothèque d'Alexandrie du numérique est un challenge étourdissant.

La plateforme KEEP devra gérer plusieurs difficultés, techniques et juridiques. Elle devra accoucher d'un standard pérenne pour le transfert des fichiers stockés sur des supports obsolètes vers les nouveaux supports de stockage, et pour l'émulation des fichiers. Le tout sans violer les droits de propriété intellectuelle (droits d'auteur, brevets, marques...) des individus et des industriels qui ont créé les contenus et les machines à émuler. Un problème particulièrement délicat pour les jeux vidéo, mais qu'il faudra nécessairement résoudre pour le bien commun.

"Les jeux ont tendance à ne pas être archivés parce qu'ils ont perçus comme des biens jetables, mais ils représentent une part vraiment importante de notre histoire culturelle récente", explique (http://www.techradar.com/news/gaming/uk-uni-developing-massive-games-emulator-528487)ainsi le chercheur Dan Pinchbeck, qui travaille sur l'émulateur universel. "Les jeux vidéo sont l'un des formats médiatiques les plus importants de la planète, et nous avons l'obligation de les conserver pour les générations futures". ©Numerama


Quelques infos en plus:

Project website: available soon
Project type: Small or medium-scale focused research project
Start date: 01 February 2009
Duration: 36 months
EU funding: € 3 150 000
Number of partners: 8
Project coordinator: Bibliotheque National de France
Contact: Ms Elisabeth Freyre


Donc il reste pas mal d'inconnues sur le projet, notamment l'ouverture vers la communauté en en faisant un projet open-source (et avec des crédits officiels, j'ai des doutes, mais allez savoir). De plus, ils semblent faire l'impasse sur tout ce qui existe déjà.
Mais bon, à voir ce que ça va donner, avec de vrais chercheurs financés par l'Union Européenne à hauteur de plusieurs millions, cela peut être intéressant à suivre.

Guest62019
13/02/2009, 08h50
Très très bonne idée. J'imagines bien l'équivalent des archives de l'INA en jeux vidéo. Et le tout accessible gratuitement.

Raphi Le Sobre
13/02/2009, 09h00
Tiens, ce genre de nouvelle devrait m'aider à paraître moins con quand je parle d'un possible master sur l'histoire du jeu vidéo aux profs d'histoire contemporaine. Surtout si le titre "historien du jeu vidéo" existe chez nos voisins anglais ou américains.

Parce que bon, me taper un sujet du genre "La fourchette dans les milieux militaires 1919-1939" voilà quoi.

sebchoq
13/02/2009, 09h10
il était temps en effet qu'un projet officiel de préservation numérique soit mis sur les rails. c'est une bonne chose est une preuve supplémentaire (s'il en fallait une) que le jeu vidéo fait maintenant parti du patrimoine culturel ...

Grosnours
13/02/2009, 09h21
C'est aussi et surtout un projet européen, bien que voir small to medium project avec une participation de l'EU aussi élevée me fait sourire. Ce n'est clairement pas un petit projet, mais s'il est assez long (3 ans). La participation européenne représente entre 30% et 60% du budget total suivant les projets, donc celui-ci a un budget total confortable.

Pour ceux qui sont intéressés, il y a déjà eu plusieurs appels a projet de l'EU qui concernaient les jeux vidéos. Perso, j'avais bossé sur un projet qui concernait les jeux vidéos éducatifs.

L'Europe c'est bien !

Bouyi
13/02/2009, 09h41
J'ose même pas imaginer la somme de travail que ça va représenter pour faire une plate-forme multiple sans marcher sur les pieds des droits d'auteurs et autres joyeusetés ...:mellow:

En tout cas si ça marche bien, ça sera vraiment bonnard.

Vivement ! :wub:

Zevka
13/02/2009, 09h43
Super initiative !

J'espère quand même qu'ils ne vont pas réinventer la roue, et se baser au maximum sur des projets déjà existants, si possible communautaires histoire de faire partager tout ça (et pour le côté pérenne d'un format qui a vocation a standardiser tout ça, ça parait plus logique).

[edit]Si on lit entre le lignes, le point qui fait vraiment plaisir, c'est de voir qu'avec ce projet, le jeu vidéo est bel et bien reconnu comme un bien culturel, qui doit être un minimum protégé comme tout patrimoine (peut être même plus, vu la vitesse où ça bouge).

Bouyi
13/02/2009, 09h51
Le problème c'est de savoir si les projets existants sont véritablement légaux, et n'utilisent donc pas des éléments (plans ou autres) qui sont normalement protégés par des droits et des brevets. Parce que normalement, si c'est le cas, les projets en question sont considérés comme du piratage.

Zevka
13/02/2009, 09h55
Oui, parce qu'autant la tripotée d'émulateur existant est souvent tolérée par l'éditeur, autant juridiquement, ça vaut probablement rien, donc pour un projet officiel comme celui-là...

Espérons que ça permette de revoir la juridiction en question. Pour moi, j'aurai une vision assez simple : à partir du moment où une machine n'est plus commercialisé ou qu'un laps de temps assez court soit passé (par exemple le cycle de vie d'une console, visons large : 10ans), toute tentative d'émulation devrait être autorisée, de même pour les jeux.

A termes, il serait génial de voir une espèce de GOG mondial et officiel, où il serait possible de télécharger sur des plateformes récentes tout jeux ayant existé... moyennant finance pour les plus radins récents. Mais là, je rêve un peu.

le faucheur
13/02/2009, 10h07
Très très bonne idée. J'imagines bien l'équivalent des archives de l'INA en jeux vidéo. Et le tout accessible gratuitement.
Moi je dit que tu te drogue.
Nan sérieusement ça n'arrivera pas. L'abandonware est toléré (et des fois encouragé, mais c'est rare) par les éditeurs car il s'agit de vieux jeux, essentiellement sur PC et qui connaissent de nombreux problémes techniques.
Crois moi que si on sort demain un émulateur miracle, les vautours se précipiteront pour réclamer leur part du gateau ou empecheront le projet de faire quoi que ce soit.

OMar92
13/02/2009, 10h08
A termes, il serait génial de voir une espèce de GOG mondial et officiel, où il serait possible de télécharger sur des plateformes récentes tout jeux ayant existé.

Je suppose que ce n'est pas ce à quoi je pense... Qu'est-ce donc que ceci?

Guest62019
13/02/2009, 10h10
Je suppose que ce n'est pas ce à quoi je pense... Qu'est-ce donc que ceci?

GoodOldGames, la plateforme payante de download de vieux jeux mise en place par CdProjekt.

Zevka
13/02/2009, 10h11
Moi je dit que tu te drogue.
Nan sérieusement ça n'arrivera pas. L'abandonware est toléré (et des fois encouragé, mais c'est rare) par les éditeurs car il s'agit de vieux jeux, essentiellement sur PC et qui connaissent de nombreux problémes techniques.
Crois moi que si on sort demain un émulateur miracle, les vautours se précipiteront pour réclamer leur part du gateau ou empecheront le projet de faire quoi que ce soit.

C'est le risque oui, que le côté officiel attise les envies et crochète les mains ! :p


Je suppose que ce n'est pas ce à quoi je pense... Qu'est-ce donc que ceci?

www.GoodOldGames.com (http://www.gog.com/)

Septa
13/02/2009, 10h12
Je suppose que ce n'est pas ce à quoi je pense... Qu'est-ce donc que ceci?


Good Old Games

http://www.gog.com/

Je suis curieux de voir ce que ce projet va donner.

Hmm... Grillayd.

le faucheur
13/02/2009, 10h12
A termes, il serait génial de voir une espèce de GOG mondial et officiel, où il serait possible de télécharger sur des plateformes récentes tout jeux ayant existé... moyennant finance pour les plus radins récents. Mais là, je rêve un peu.
Au mieux je pense qu'on aura ça.
Mais connaissant un peut la politique du retro gaming en France, je pense plutôt qu'ils sortiront un émulateur aux seuls usage de musées et d'expo, comme l'importante collection de matériel informatique que posséde la France.


C'est le risque oui, que le côté officiel attise les envies et crochète les mains ! :p
Ben il suffit de voir le GOG justement pour s'en convaincre, quand on est capable de vendre la série des robinson's requiem pour 5/6 dollars (j'ai pas le tarifs exact en tete), ça prouve que les maisons d'éditions sont prét a dettere les morts des qu'il s'agit de toucher des sous.

FUTOMAKI
13/02/2009, 14h38
Plus qu'a contacter les dev de MAME pour tout le retrogaming.

Narm
13/02/2009, 19h40
Tiens, ce genre de nouvelle devrait m'aider à paraître moins con quand je parle d'un possible master sur l'histoire du jeu vidéo aux profs d'histoire contemporaine. Surtout si le titre "historien du jeu vidéo" existe chez nos voisins anglais ou américains.

Parce que bon, me taper un sujet du genre "La fourchette dans les milieux militaires 1919-1939" voilà quoi.

Cette année il y a(avait ?) un gars de M1 à Tours dont le sujet est "les représentations du monde médiéval dans les jeux vidéos" :o

Bouyi
13/02/2009, 21h40
L'idéal serait de se rapprocher du système des bibliothèques, qui permet à tout un chacun de consulter tous les livres qu'il veut moyennant une cotisation annuelle, et qui rémunère une partie des droits d'auteurs en compensation. Evidemment, ça implique des contraintes imposées par les auteurs (enfin c'est le cas pour le système des bibliothèques).

Sp1d3r
14/02/2009, 18h41
Mais ça veut dire développer des émulateurs sans rétro-ingénierie s'ils le font de manière officielle, non ? :ninja:

Raphi Le Sobre
14/02/2009, 18h53
Cette année il y a(avait ?) un gars de M1 à Tours dont le sujet est "les représentations du monde médiéval dans les jeux vidéos" :o

Non !? Sans déconner ? A Tours ? :o

Tu m'intéresses là, parce que j'y suis dans cette foutue fac, et s'ils font des Master croisés Jeux Vidéo/Histoire, ça pourrait vraiment me motiver à en chier pour une année, voire deux, de plus.

cailloux
15/02/2009, 16h13
Parce que bon, me taper un sujet du genre "La fourchette dans les milieux militaires 1919-1939" voilà quoi.

Je te bas :" les stéréotypes ethniques dans les camps de prisonniers de guerre 1914-18 1939-45"B) :cigare:

[Et c'est même pas un fake]
[Par contre je me suis planté]

Michael d'Amour
16/02/2009, 00h29
Un projet super intéressant, mais qui risque effectivement d'être limité à un usage de pure préservation patrimoniale, vu comment des boîtes comme Microsoft et autres font payer le moindre oldie dix euros sur le XBox Live.

mescalin
16/02/2009, 01h03
Ben si ça deviens "officiellement" un organisme accrédité par l'union européenne, ils auront de quoi s'acheter des licences d'exploitation non-restrictives. Reste a voir de quelle manière c'est rattaché aux bibliothèques et aux archives nationales.

Maalak
16/02/2009, 21h56
Bon, dernières nouvelles :

"A new project is KEEP (Keeping Emulation Environments Portable), in which emulation, as a preservation action, will be developed further and will be integrated into a framework for use in the preservation community. KEEP will follow on from the emulation development work done by the KB, National Library of the Netherlands in collaboration with the National Archives of the Netherlands, which resulted in 2007 in the launch of the DIOSCURI emulator. DIOSCURI will be further developed within PLANETS. The KEEP project will help to put DIOSCURI (http://dioscuri.sourceforge.net/) in a broader context with other emulator tools"

En résumé, le projet va s'appuyer sur DIOSCURI, un émulateur x86 en Java.

Zevka
17/02/2009, 11h24
En résumé, le projet va s'appuyer sur DIOSCURI, un émulateur x86 en Java.

En Java. :cry: Ca commence mal. :cry:

Pourquoi ils sont pas allés voir du côté de MAME ?!

Shining Shiva
17/02/2009, 13h29
Problèmes de droits? Licences? Gros sous? Ils sont bien gentils de vouloir faire dans l'humanitaire vidéo-ludique mais comme sur le Live, le PSN, ou la Console Virtuelmle, la moindre vieillerie est taxée "au prix fort" alors mieux vaut ne pas se leurrer, à moins que leur commission n'ait été soudoyer les gros constructeurs actuels et anciens, c'est pas demain la veille que leur projet sera "viabilisé" pour le tout venant.

Jveux pas être péssimiste mais la politique du jeu vidéo est bien trop axée sur le pognon (comme tout, ou presque) pour que Big N, Krosoft et Zony, par exemple, laissent couler.