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Voir la version complète : Tour-par-tour, la stratégie qui prend son temps



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Paoh
07/02/2009, 01h46
Je m'aperçois avec stups et factions que rien dans ce mirifique forum ne nous permet de faire un état des lieux des jeux de stratégie ou tactiques au tour par tour.
Je pleure ? Non ! Agissons, niquefredouille !

Les critères :
- Pas d'exhaustivité (impossible) : le but est de faire un best of (oui c'est subjectif) de chaque catégorie.
- Que des jeux dont la stratégie tient le rôle principal.
- Certains jeux amateurs ou vieux parce qu'ils sont particuliers, bons et surtout dispos.

Sont listés
* les jeux qui appartiennent à des "séries" mais qui comprennent plusieurs jeux valables disponibles.
* le reste des jeux listés par "catégorie".

A classer :
- Crusader Kings
- References
- Jeux consoles et Mobiles/Tablettes

A surveiller :
- Eador 2
- AOW 3

**** Séries ****

CIVILIZATION & COLONIZATION



References : Civilization 1, 2, 3 - Colonization (gog (http://www.gog.com/gamecard/sid_meiers_colonization))

- Civilization V (http://www.civilization5.com/) + Gods & Kings (Firaxis)
Ze last version - Payant - CPC : 8/10 (http://www.canardpc.com/jeux-1858-civilization_v.html) (9 avec G&K de mon point de vue) --> topic jeu (http://forum.canardpc.com/threads/44026-Civilization-V-The-Bad-Sequel) / topic multi (http://forum.canardpc.com/threads/68742-Civilization-V-Parties-entre-Canards) / steam-group (http://steamcommunity.com/groups/Civilization5CPC)

- Civilization IV (http://www.2kgames.com/civ4/home.htm) (Firaxis)
Ze jeu de société mythique - Payant - CPC : 7 à 9/10 selon add-on (1 (http://www.canardpc.com/jeux-351-Civilization_IV.html), 2 (http://www.canardpc.com/jeux-516-Civilization_IV___Warlords.html), 3 (http://www.canardpc.com/jeux-756-Civilization_IV___Beyond_the_Sword.html) et Colonization (http://www.canardpc.com/jeux-1127-Civilization_IV__Colonization.html)) ---> topic multi (http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=23957)

- FreeCiv (http://freeciv.wikia.com/wiki/Main_Page) ()
Civilization ++ jouable a 126, modable, plein de nations et d'unites - Gratuit et libre

- FreeCol (http://www.freecol.org/) ()
Clone de Colonization - Gratuit et libre

HEROES OF MIGHT AND MAGIC & AGE OF WONDERS



References : HOMM 1 a 4 (gog)

- Heroes of Might and Magic VI (http://might-and-magic.ubi.com/heroes-6/fr-FR/home/) (Black Hole Entertainment)
Pas encore essayé - Payant - CPC : 8/10 ---> Topic dédié (http://forum.canardpc.com/threads/48604-Heroes-of-Might-Magic-VI-test-dans-le-CPC-242.-Verdict)

- Heroes of Might and Magic V (http://www.mightandmagicgame.com/HeroesV/fr/home.php) (Nival)
Fantasy, Héros, Combats - Payant - CPC : 9/10 (http://www.canardpc.com/jeux-370-Heroes_of_Might_and_Magic_V.html)

- King's Bounty (http://www.kings-bounty.com/fr/) (Katauri)
Remake de l'ancêtre des HOMM - Payant dont GOG (http://www.gog.com/en/gamecard/king%E2%80%99s_bounty_the_legend) - CPC : 8/10 --->
topic dédié (http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=28907)

- AGE OF WONDERS (http://www.ageofwonders.com/) (Triumph Studios)
L'autre Tour-par-Tour Fantasy - Payant sur gametap (http://www.gametap.com/video-games/Age-of-Wonders:-Shad-20000070-17.html) (en) ou gog (http://www.gog.com/en/catalogue#all_genres/search/triumph%20studios/) (en) - CPC : post de Le_Biclarel ici (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=2540711&postcount=194) et là (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=2535066&postcount=180) - topic dédié a Shadow Magic (http://forum.canardpc.com/threads/30887-Age-of-Wonders-Shadow-Magic-Un-chef-d-oeuvre-trop-peu-connu)
UFO:XCOM

References : XCOM - Enemy Unknown / UFO Defence (Microprose, 1994)

- XCOM - Enemy Unknown (http://www.xcom.com) (Firaxis, 2012)
Un remake moderne de X-COM de Firaxis - Payant

- UFO: Alien Invasion (http://ufoai.sourceforge.net/) ()
Un remake de X-COM futuriste - Gratuit et libre

- UFO: Extraterrestrials (http://www.ufo-extraterrestrials.com/) (Chaos Concept)
Ma petite entreprise de Men in Black - Payant - CPC : 7/10 (http://www.canardpc.com/jeux-747-UFO___Extraterrestrials.html)
**** Catégories ****

FANTASY

References : Master of Magic (gog (http://www.gog.com/gamecard/master_of_magic))

- Warlock: Master of the arcane (http://www.warlockmasterofthearcane.com) (2012, Ino-Co Plus)
Civilization fantasy oriente action - Payant

- Battle of Wesnoth (http://www.wesnoth.org/) ()
Jeu de plateau fantasy - Gratuit et libre

- Solium Infernum (http://www.crypticcomet.com/games/SI/SI_over.html) (Cryptic Comet)
Wargame + Cardgame en Enfer - Payant (demo) - topic dédié (http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=35045) - Tutoriel (http://www.scribd.com/doc/23753452/Solium-Infernum-Tutorial-1) (merci Boulon)

- Disciples 2 (http://www.canardpc.com/jeux-1210-Disciples_II.html) (Strategy First)
HOMM-like - Payant : GOG (en) (http://www.gog.com/en/gamecard/disciples_2_gold)

- Dominions 3 (http://www.shrapnelgames.com/Illwinter/DOM3/DOM3_page.html) (Illwinter Game Design)
4X Fantasy Total - Payant - CPC : 9/10 (http://www.canardpc.com/jeux-678-Dominions_3.html) - plein de topics...

- Etherlords 2 (http://www.etherlords.com/) (Nival)
Strategie / Card game Fantasy - Payant - CPC : 6/10

- PoxNora (http://www.poxnora.com) (Octopi)
Browser game (Java) / Card game fantasy - Gratuit + payant (Cartes)
SCI-FI / SPACE OPERA



References : Master of Orion 1&2 (gog (http://www.gog.com/gamecard/master_of_orion_1_2))

- Advanced Strategic Command (http://www.asc-hq.org/) ()
Remake de Battle Isle 3 - Libre et gratuit

- Armageddon Empires (http://www.crypticcomet.com/games/AE/armageddon_empires.html) (Cryptic Comet)
Wargame + Cardgame post-apo - Payant - CPC : post de LaVaBo (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=1828299&postcount=86)

- Galactic Civilizations 2 (http://www.galciv2.com/) (Stardock)
Civilization dans l'espace - Payant - CPC : 8/10 (1 (http://www.canardpc.com/jeux-507-Galactic_Civilizations_II___Dread_Lords.html), 2 (http://www.canardpc.com/jeux-618-Galactic_Civilizations_II___Dark_Avatar.html), 3 (http://www.canardpc.com/jeux-895-Galactic_Civilizations_II__Twillight_of_the_Arnor. html)) ---> topic dédié (http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=153)

- Massive Assault (Network 2) (http://www.massiveassaultnetwork.com/man2/overview.php) (Wargaming.net)
Battle Isle en 3D - Payant - CPC : post de Groth_le_barbare (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=1829922&postcount=93)

- Moonbase Commander (Humongous Entertainment)
Full Metal Lune - Payant : GOG (http://www.gog.com/en/gamecard/moonbase_commander) - CPC : Full description de florent28 (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=1818658&postcount=72)
Fansite (http://mbc.strategyplanet.gamespy.com/files.shtml#patches)

- Smugglers 4 (http://www.nielsbauergames.com/smugglers4.html) (Niels Bauer)
Gestion spatiale - Payant - CPC : Threanor tested (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=1803968&postcount=29)

- Endless Space (http://endless-space.amplitude-studios.com/) (Amplitude, 2012)
4X spacial - Payant - CPC : topic (http://forum.canardpc.com/forum.canardpc.com/threads/66133-Endless-Space-le-4X-spatial-des-hommes-de-goût.-Test-dans-CPC-256) - multi (http://forum.canardpc.com/threads/74917-ENDLESS-SPACE-Un-petit-tour-dans-l-espace-entre-canards-4X-MULTI)

---> topic dédié aux jeux space opera (http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=3655)
SPORT


- Blood Bowl : Chaos Edition (http://www.bloodbowl-game.com/) (Cyanide)
Le jeu de plateau enfin adapté - Payant - CPC : 8/10 (http://canardpc.com/jeux-1124-blood_bowl.html) --> topic dédié (http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=27227), topic ligues (http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=37080), forum officiel fr (http://www.cyanide-studio.com/forumBB/viewforum.php?f=1)
SQUADS


- Fallout Tactics
Combats post-apo - Payant - GOG (en) (http://www.gog.com/en/gamecard/fallout_tactics)

- Incubation (http://www.bluebyte.net/battleisle-e/products/history/history/phase4.asp) (Blue Byte)
Space Hulk sans la licence (1997) - Payant - GoG (en) (http://www.gog.com/en/gamecard/battle_isle_platinum) (Battle Isle Platinum) - vieux fansite (http://scayra.free.fr/incubation/)

- Jagged Alliance 2 (http://www.jaggedalliance.com/) (Sir-Tech)
Gestion d'un squad - Payant : Ageod (fr) (http://shopfr.ageod.com/description-jeu-Jagged_Alliance_2-26114.html) GOG (en) (http://www.gog.com/en/gamecard/jagged_alliance_2) ---> topic dédié (http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=10186)

- Silent Storm (http://www.silentstorm-online.de/main.php?lang=en) (Nival)
Squad de l'Alliance ou de l'Axe - Payant : GOG(en) (http://www.gog.com/en/gamecard/silent_storm_gold)
WARGAMES ET JEUX HISTORIQUES


- Europa Universalis II et III (Paradox Interactive (http://www.paradoxplaza.com))
Wargames historiques - Payant - CPC : nc et 8/10 (http://www.canardpc.com/jeux-522-Europa_Universalis_III.html) ---> topic dédié EU II (http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=32387) et EU III (http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=7070)

- Romance of the three Kingdoms XI (http://www.koei.com/rtkxipc/) (Koei)
Wargame total sur la Chine médiévale - Payant

- Unity of Command (http://unityofcommand.net/) (2x2 Games, 2011)
Wargame moderne sur la campagne de Stalingrad - Payant

- Ageod (éditeur de jeux) (http://www.ageod.com/fr/2-jeux-ageod) (AGE Studio)
Wargames et jeux historiques - Payant

- Battlefront (éditeur de jeux) (http://www.battlefront.com/) (Talonsoft, Battlefront)
Wargames et jeux historiques - Payant

- Panzer Corps (http://www.slitherine.com/games/panzer_corps_pc) (Lordz Games Studios)
Panzer General++ - Payant - CPC : topic dédié (http://forum.canardpc.com/threads/58775-PanzerCorps-le-vrai-successeur-de-Panzer-General-est-arriv%C3%A9-!-%28topic-avec-AAR%29) de Grosnours

- Panzer General (série) (SSI)
Des tanks et des étoiles - Payant sur GOG (http://www.gog.com/en/catalogue#all_genres/search/strategic%20simulations/) (en) ---> topic dédié (http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=27293) et fansite qui-pique-les-yeux (http://www.panzergeneral.org)

- Steel Panthers (Gary Grigsby)
Wargame WW2 - Gratuit : World at War (http://www.steelpanthersonline.com/main.asp) - Payant pour les autres

---> topic dédié aux wargames (http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=22957)
Je mettrai des liens externes ou vers topics dédiés et plus d'infos au fur et à mesure.

Merci pour vos conseils, corrections et mises à jour.
Je t'ai vouvoyé ? Ha pardon.

Dr Greenthumb
07/02/2009, 01h58
Excellente idée ! D'ailleurs je viens (ce matin même) d'acheter Civ4 en occas' (10€). Pour l'instant je trouve que c'est un peu le bordel mais une fois que j'aurais approfondi le manuel de jeu (raaaah comme à la bonne époque :bave:) ça devrait le faire.
Le tour par tour c'est le bien.

edit : est-ce que la série des Total War peut rentrer dans la liste ? c'est à moitié du tour/tour.

Anon4782
07/02/2009, 02h12
La séries des Etherlords était sympathique.

N'oublions pas non plus le mythique Crusader kings et les Warlords.

Maalak
07/02/2009, 03h34
Cette idée me branche bien, mais la liste ne risque-t-elle pas d'être un peu trop longue ?
Parceque mine de rien, si on remonte un peu, il y en a tout de même un gros paquet autant que je sache (les Battle Isle par exemple, incluant le magnifique Incubation et autres dérivés, Armageddon Empires vendu online uniquement mais testé dans CPC, le classique Colonization, les Civ : Call to Power, ou même de plus anecdotiques tels Birthright et que sais-je encore ...), et ce d'autant plus si tu comptes y mettre les wargames.
Bref, idée intéressante mais un peu trop vague pour l'instant pour être vraiment réaliste.

PS : X-Com n'est pas gratuit mais payant. Pas grand-chose, certes, mais payant quand même.

Phileas
07/02/2009, 04h23
Excellente idée !!!

Le tour par tour vaincra !!

Notes donc la serie des "age of wonders"... et d'ailleurs si quelqu'un cherche a se séparer de son/ses exemplaire(s) je suis preneur.

Keech
07/02/2009, 05h15
Waouh, en voila une idée qu'elle est bonne!
Moi qui me creusais doucement le cerveau pour trouver des jeux jouables au touchpad, donc à priori du tour par tour, ça tombe à pic ^_^

Petite Contrib' en passant:
Jeux solo:
Silent Storm (mon ptit chéri d'amour)
Fallout Tactics
Jagged Alliance 2

Sk-flown
07/02/2009, 06h19
La séries des Etherlords était sympathique.



Je plusois, le 2 est toujours au fond de mon disque dur depuis sa sortie.

Mais faut avouer que King's bounty lui a asséné un sacré coup de gourdin entre les deux oreilles.

Pluton
07/02/2009, 08h08
Fallout 1 et 2.
Disciples 2 en heroes-like.
Y'a aussi la série presque gratuite des Avernum.

Grosnours
07/02/2009, 08h15
Toute la serie des General quand même ! Panzer General, Allied General, Fantasy General, ......, People's General.
Cela en fait un sacré nombre.

skyblazer
07/02/2009, 09h02
Je comprends pas trop la distinction en solo et multi. Il me semble que Steel Panthers peut se jouer aussi en multi, et pas mal des jeux dans la catégorie multi ont un mode solo assez conséquent (Battle for Wesnoth par exemple), et au contraire, il me semble que les Paradox Games ne sont pas au tour par tour mais en temps réel controlable (avec possibilité de pause et d'avance rapide)

Grosnours
07/02/2009, 09h29
et au contraire, il me semble que les Paradox Games ne sont pas au tour par tour mais en temps réel controlable (avec possibilité de pause et d'avance rapide)

C'est du faux temps réel, du du tour par tour accéléré.
Mais je suis d'accord avec toi, ce n'est pas stricto sensu du tour par tour.

ziltoïd
07/02/2009, 10h33
Fallout 1 et 2.
Disciples 2 en heroes-like.
Y'a aussi la série presque gratuite des Avernum.

Yep Avernum est très sympa, si on passe au delà des graphismes (si on peut dire) et si on a un très bon niveau niveau d'anglais. Bon jeu de rôle à l'ancienne.

Matou
07/02/2009, 11h23
...
Jeux solo:
Silent Storm (mon ptit chéri d'amour)
...


C'est clair que cette licence (2 jeux et demi au tour par tour) est d'une excellentitude qui me laissa béat très longtemps. Bon ya des défauts mais quel plaisir de jeu !
Dommage que nival ne sorte pas de suite, le moteur peut s'adapter à n'importe quoi.

FUTOMAKI
07/02/2009, 11h25
Arcanum pardi ! LE choix entre temps-réel et le tour par tour est vite fait.

Grosnours
07/02/2009, 11h31
C'est clair que cette licence (2 jeux et demi au tour par tour) est d'une excellentitude qui me laissa béat très longtemps. Bon ya des défauts mais quel plaisir de jeu !
Dommage que nival ne sorte pas de suite, le moteur peut s'adapter à n'importe quoi.

Ça ne vaut pas JA2 ! :lance une guerre de religion:
D'ailleurs rien ne vaut JA2 ! :vérité suprême:

Furi0so
07/02/2009, 11h40
On pourra rajouter UFO : Extraterrestrials qui se pose en successeur direct de UFO : Defense.

Il a d'ailleurs plus sa place dans ce topic que UFO : Afterlight qui adopte un système de pause pour ses combats et non pas un système de tour-par-tour.

UFO : Extraterrestrials, quant à lui, revient aux sources de la série en adoptant le pur tour-par-tour.

;)

saddysally
07/02/2009, 11h50
Crysis!! Si,si, sur mon ancien PC, on se demande si c'est du tour par tour ou un diaporama :p

Worms, sinon?

edit: merci pour Battle of Wesnoth, ça a l'air vraiment sympa.

Septa
07/02/2009, 12h06
Wesnoth est vraiment intéressant je trouve.

Rêgles simples mais pas mal de richesse quand même. Possibilité de jouer en ligne, de télécharger du contenu fait par les utilisateurs etc...

Sidus Preclarum
07/02/2009, 12h11
En plus de Steel Panther: W@W, y'a Steel Panther WWII ou Steel Panther MBT.
Et je vois pas pourquoi SPW@W est mis comme jeu solo...

Sinon, les Combat Mission ( si d'ailleurs quelqu'un a un truc pour les faire marcher sous WINE, je suis preneur...)

Grosnours
07/02/2009, 12h19
Ah non, je proteste Combat Mission n'est pas du tour par tour, mais du temps partagé.
Dans un tour par tour, c'est mes actions, actions de l'adversaire, rince and repeat.
Dans Combat Mission, et c'est ce qui en fait tout le sel d'ailleurs, on ne connait pas les actions de l'adversaire avant de décider des nôtres.

Paoh
07/02/2009, 12h30
WOoo pitin, bon je vais avoir du boulot.


Cette idée me branche bien, mais la liste ne risque-t-elle pas d'être un peu trop longue ?
Parceque mine de rien, si on remonte un peu, il y en a tout de même un gros paquet autant que je sache ....

Le but est de mettre ceux qui sont dispos aujourd'hui facilement.
J'abandonne la separation solo / multi mais il faudra m'aider pour que je le precise dans chaque jeu.

Je pensais pas mettre les jeux avec pause reactive donc je remplace UFO : Afterlight par le Extraterrestrials

Lafrite
07/02/2009, 12h35
Tu peux rajouter dans la catégorie wargame tous les jeux AGEOD (http://www.ageod.com/) basés sur le moteur AGE (Birth of America, les Campagnes de Napoléon, American Civil War) qui sont du tour par tour a résolution simultanée des ordres.

Grosnours
07/02/2009, 12h45
C'est quoi le tour par tour alors ? Classique ou a résolution simultanée ?
Il ne faudrait pas distinguer plusieurs catégories ?

Lafrite
07/02/2009, 13h05
Il y a une description des mécanisme de gameplay du genre sur http://en.wikipedia.org/wiki/Real-time_vs._turn-based_gameplay

Gorth_le_Barbare
07/02/2009, 13h18
Il y a les massives assault et domination aussi, que j'avais trouvé très bien.

Grosnours
07/02/2009, 13h25
Il y a une description des mécanisme de gameplay du genre sur http://en.wikipedia.org/wiki/Real-time_vs._turn-based_gameplay

Certes, mais ça je connais.
Ce que je demandais c'est : doit on considérer le tout par tour "pur" a la Battle Isles ou le tout par tour plus exotique a la Combat Mission ou les deux ?
Il y a pour moi un monde d'écart entre un mécanisme a la Battle Isles et un a la Combat Mission et je ne les placerais définitivement pas dans la même catégorie.

Sidus Preclarum
07/02/2009, 13h29
Ah non, je proteste Combat Mission n'est pas du tour par tour, mais du temps partagé.
Dans un tour par tour, c'est mes actions, actions de l'adversaire, rince and repeat.
Dans Combat Mission, et c'est ce qui en fait tout le sel d'ailleurs, on ne connait pas les actions de l'adversaire avant de décider des nôtres.

Et alors ?Cela reste du tour par tour. Avec résolution simultanée, et pas du tour par tour alterné, mais du tour par tour quand même, l'action est bien découpée en tranches discrètes...



Et de toute façon, y'a EU dans la liste. Qui est du tour par tour, sauf que les tours sont super rapide et passent automatiquement. Bref, c'est du temps réel ajustable :p

Grosnours
07/02/2009, 13h36
Moi, je veux bien, mais dans ce cas-la, la liste va faire 200 pages, c'est tout... :siffle:

Threanor
07/02/2009, 13h36
Yep Avernum est très sympa, si on passe au delà des graphismes (si on peut dire) et si on a un très bon niveau niveau d'anglais. Bon jeu de rôle à l'ancienne.
Ouais. Par contre je ne comprends pas ton "presque gratuit" Pluton. Ce sont des sharewares classiques.

Si vous voulez un X3 simplifié et en tour par tour, il y a aussi Smugglers 4 (http://www.nielsbauergames.com/smugglers4.html). Dommage que les combats soient un peu longuets et répétitifs.
http://www.nielsbauergames.com/contentimages/Smugglers4_Screenshot1.jpg

Ash_Crow
07/02/2009, 13h37
Ah non, je proteste Combat Mission n'est pas du tour par tour, mais du temps partagé.
Dans un tour par tour, c'est mes actions, actions de l'adversaire, rince and repeat.
Dans Combat Mission, et c'est ce qui en fait tout le sel d'ailleurs, on ne connait pas les actions de l'adversaire avant de décider des nôtres.
C'est le cas de Civ IV en multi il me semble.

Sinon, la liste, c'est PC only ?

Sidus Preclarum
07/02/2009, 13h40
Ouais. Par contre je ne comprends pas ton "presque gratuit" Pluton. Ce sont des sharewares classiques.

Si vous voulez un X3 simplifié et en tour par tour, il y a aussi Smugglers 4 (http://www.nielsbauergames.com/smugglers4.html). Dommage que les combats soient un peu longuets et répétitifs.
http://www.nielsbauergames.com/contentimages/Smugglers4_Screenshot1.jpg

Cool, faudrait que je checke ça en rentrant moi...

Sinon, WINSP WWII et MBT sont payants ?!
Y'a une version payante, mais y'a une version gratuite.

http://www.shrapnelgames.com/Camo_Workshop/WW2/WW2_page.html
http://www.shrapnelgames.com/Camo_Workshop/MBT/MBT_page.html

Un peu comme SPW@W (version gratuite, mega campaigns payantes... De toute façons, les campagnes, ça me déborde totalement dans SP :/ )

Toxic
07/02/2009, 14h04
Pour Heroes y a pas que le 5 quand même, le 3 est très bien aussi et il se trouve facilement avec tous ses addons pour 5 €.

Sinon la série des Total Extreme Wrestling (http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=31693) c'est de la gestion au tour par tour aussi.

SiGarret
07/02/2009, 16h54
Incubation : battle isle phase 4

Obligé.

Yo-gourt
07/02/2009, 20h50
Rhoooo oui Incubation!!!! Je l'ai encore dans sa grosse boîte 3 CD avec le livret et tout. Quel jeu!! Je ne l'ai jamais fini...trop dur pour moi. En réseau c'était bien aussi! Ahh un remake...ahh si seulement!

ERISS
07/02/2009, 21h07
Rhoooo oui Incubation!!!! Je l'ai encore dans sa grosse boîte 3 CD avec le livret et tout. Quel jeu!! Je ne l'ai jamais fini...trop dur pour moi. En réseau c'était bien aussi! Ahh un remake...ahh si seulement!
Incubation c'est le jeu auquel j'ai le plus joué en réseau (à 2, 3, parfois 4) (une centaine de parties?).
La campagne était pas facile, mais sur la fin, quand ton équipe de marines est au top, ça le devient.
C'est pas facile d'y jouer maintenant, quand on a été habitué à de la 3D libre à la souris: Dans Incub la 3D ne peut être vue que sous 8 angles immuables (en plus d'être moche)..
Sinon dans la boîte il n'y avait qu'un seul CD je crois, même si y avait la place pour 2 et qu'elle était de taille à en accueillir 4..

Wesnoth mérite son lien: http://www.wesnoth.org

Yo-gourt
07/02/2009, 21h16
Oui il n'y avait qu'un cd. Je le trouve pas si horrible et le coup des angles fixes c'est niquel pour ce genre de jeu.

Grosnours
07/02/2009, 21h28
C'est bizarre, je suis un fan ultime des Battles Isles (I, II et un poil moins le III), le II étant sans doute celui auquel j'ai le plus joué en 1 contre 1 (je ne me souviens plus si c'était en hotseat ou en réseau), mais j'ai jamais pu accrocher a incubation. Oui, je sais vous pouvez me lancer des pierres.... :)

Le Glaude
07/02/2009, 21h58
Mais... mais... pourquoi ne vois-je point Fallout 1&2 ainsi que Arcanum sur cette liste pourtant déja superbe ? :o

:heretique:

Tuvok
07/02/2009, 22h16
Si je ne m'abuse on parle de stratégie ici les RPG, même si c'est les meilleurs du monde entiers dehors !:pEt puis il y a un topic rien que pour toi !
Sinon dans la liste je pense qu'il faut absolument rajouter PANZER GENERAL au moins le 2.
Pour les ignorant il y a encore des campagnes, des fichiers equipement et des maps qui sortent pour Panzer général 2 alias PG 2.
Quand je suis en vacances et que je peut pas jouer à Hearts of Iron 2 à cause d'un PC de bouse j'y joue encore.
Sinon je plussoie pour INCUBATION même si le faire tourner sur des PC récent est parfois dur (pas de musique etc ...)
Sinon si on fait dans le mélange (comme déjà UFO) il y a l'indispensable Jagged Alliance 2 mais là aussi il y a un topic.

Paoh
08/02/2009, 02h10
Moi je veux bien mettre les vieux jeux mythiques genre Battle Isle et compagnie mais il faut me dire ou les telecharger ou les acheter.

Par exemple :
- Etherlords 2 on peut le trouver sur metaboli
- Jagged Alliance on le trouve sur GOG

Bruit Bleu
08/02/2009, 10h52
A propos des jeux de chez Ageod, ils utilisent certes le même moteur, mais il s'agit de jeux biens différents. Ageod est un éditeur (français !), pas un label de série.

Les jeux sur le moteurs AGE :
Birth of America (guerres franco-britannique et d'indépendance américaine)
American Civil War (guerre de sécession)
Les campagnes de Napoléon
BOA2 - Wars in America

Et le petit dernier sur un autre moteur :
WW1 - La grande guerre 14-18


Des jeux de guerre historiques en tour par tour simultanés et à l'échelle stratégique opérationnelle. :lol:

SiGarret
08/02/2009, 13h58
Rhoooo oui Incubation!!!! Je l'ai encore dans sa grosse boîte 3 CD avec le livret et tout. Quel jeu!! Je ne l'ai jamais fini...trop dur pour moi. En réseau c'était bien aussi! Ahh un remake...ahh si seulement!

Un seul CD pour moi, tu avais une version avec l'extension ?
Et pour les angles de vue, il y avait aussi la possibilité de passer en vue subjective (style FPS quoi) pour chacun des membres du squad. Ce n'est pas ce qui faisait l'intérêt du jeu, mais juste pour dire que les vues ne m'ont jamais gêné. Comme en général dans les jeux tour par tour.

C'est vrai qu'il est difficile, surtout si tu tiens à garder tes marines que tu as équipés, améliorés, etc.. Ce qui arrive fatalement.
Un qui claque, et tu dis "mais qui s'occupera du lance flammes dans la prochaine mission ?".
Et tu reco.
Donc là tu sais qu'il y immersion.

Paoh
08/02/2009, 15h09
Quelqu'un aurait-il déjà essayé Se Enemy is Weaken (http://www.runtime-hq.com/index.php?option=com_content&task=view&id=35&Itemid=27) ?

C'est un petit jeu indépendant dégoté sur cette vieille news (http://www.indiegames.com/blog/2007/02/se_enemy_is_weaken.html) d'IndieGames.


edit : kolossal mise à jour du premier post. merci d'être sans pitié et de me montrer la voie...

Paoh
11/02/2009, 10h57
Bon ok, j'ai testé SEIW et c'est vraiment minimaliste :
- pas d'IA,
- pas d'options,
- 4 cartes,
- choix graphique de la 3D isométrique parfois malheureux

C'est pas nul : ça peut plaire pour jouer rapidement par email. Les objectifs de l'auteur sont remplis de ce coté là. Mais sinon, à oublier.

---

Question :
Je n'ai pas mis Fantasy Wars (http://fantasywars.1cpublishing.eu/) (et d'autres d'ailleurs, aidez-moi svp) dans la liste, notamment parce qu'il s'est pris un 5/10 par ackboo. Mais il y a que la note.
Je vois des 7/10 sur PC4War ou StrategyInformer...et parfois plus (sur des sites de merde, cela dit). Pas trouvé de trace nette sur le forum, un signe ?

Bon bref, qu'est ce que vous en pensez de ce jeu ?

Guest62019
11/02/2009, 11h00
Pourquoi pas Heroes IV ?
Une fois qu'on a compris toutes les subtilités du gameplay que cet épisode a par rapport aux autres, c'est un bon jeu de stratégie. Je l'aime moins que le 3 mais il offre un défi intéressant. Et c'est le Heroes qui différencie le plus les factions je trouve (le voleur est un vrai bonheur à jouer :love:) .

RUPPY
11/02/2009, 12h38
SilentStorm, ça colle non ? Ce jeu était vraiement excellent ;).... le seul d'aileurs dans le quel on peut dire en toquant aux murs "Achtung, je vais entrer"...et effectivement, on pouvait entrer:p

ERISS
11/02/2009, 13h26
Je n'ai pas mis Fantasy Wars (http://fantasywars.1cpublishing.eu/) dans la liste, notamment parce qu'il s'est pris un 5/10 par ackboo. Mais il y a que la note.
Je vois des 7/10 sur PC4War ou StrategyInformer...et parfois plus (sur des sites de merde, cela dit). Pas trouvé de trace nette sur le forum, un signe ?
Bon bref, qu'est ce que vous en pensez de ce jeu ?
5/10 c'est dur. Cette note pourrait se justifier à cause du prix du jeu à sa sortie, mais il faut voir aussi qu'il est sorti sans aucun bug (ce qui est très rare de nos jours).
7 c'est vraiment le maximum.
Une fourchette possible serait entre les extrèmes 5.5 et 7.5
Le plus gros défaut du jeu est qu'il nécessite un 'grand' écran: Il est énervant en 1024x768 (mon ex crt à la sortie du jeu): ce qui est dommage pour un tour/tour, qui sont en général des jeux aimés par ceux qui ont des configs pas énormes.

Crusader
11/02/2009, 13h28
Romance XI auxquel je joue actuellement. J'adore ce jeu, plus on y joue plus y'a de nouveaux paramètres qui entrent en compte

Rashtek_Frites
11/02/2009, 13h58
Romance XI

Tu l'as trouvé où ? Par chez moi, pas moyen de mettre la main dessus en boutiques.

Crusader
11/02/2009, 14h05
A la fnac , mais c'était le seul de l'étalage, il a pas été distribué en masse

Paoh
11/02/2009, 14h06
Ok je prépare l'ajout de Silent Storm, et Romance XI.
Fantasy Wars et Heroes IV, j'hésite encore, comparés a Heroes V...

Si vous avez des idées de découpage pérenne pour la lisibilité du premier post je suis preneur.
Le but est de faire un best-of de ce qui est dispo en stratégie tour-par-tour.
- Pas d'exhaustivité (ça sert a rien)
- Pas de JDR avec tour-par-tour dedans (ils ont chacun leur topic)
- Un minimum de wargames (un topic leur est dédié)
- Quelques oldies mythiques mais avec des liens.

Guest62019
11/02/2009, 14h07
Nan mais sérieux pourquoi pas Heroes IV ? Balance des raisons au lieu d'un laconique "comparé à Heroes V".

Toxic
11/02/2009, 14h10
Heroes IV est moins bien que le III et que le V. Et il ne se trouve plus si facilement de nos jours.

Pour Romance XI, c'est con y en avait PLEIN à la Fnac des Halles à sa sortie, et là ils n'ont plus rien du tout.

Guest62019
11/02/2009, 14h11
Ouais enfin Heroes V est moins bien qu'Heroes III hein.... C'est que la copie du 3 avec des fioritures en plus et l'équilibrage en moins.

Crusader
11/02/2009, 14h11
Nan mais sérieux pourquoi pas Heroes IV ? Balance des raisons au lieu d'un laconique "comparé à Heroes V".
Je suis d'accord, surtout que personnellement le IV reste mon préféré graphiquement il est beaucoup plus joli que le III, ses innovations du style héro sur le champs de bataille apportent vraiment un plus et renforcent surtout le coté Jdr, et le scénario est vraiment riche , avec pleins pleins de texte très bien écrit qui donne envie de s'impliquer dans la campagne.

Guest62019
11/02/2009, 14h15
Je suis d'accord, surtout que personnellement le IV reste mon préféré graphiquement il est beaucoup plus joli que le III, ses innovations du style héro sur le champs de bataille apportent vraiment un plus et renforcent surtout le coté Jdr, et le scénario est vraiment riche , avec pleins pleins de texte très bien écrit qui donne envie de s'impliquer dans la campagne.

Graphiquement, je pense le contraire, je trouve le V magnifique. Je suis pas très fan du IV (très gros joueur du III, je m'attendais pas du tout à ça) mais je lui reconnais le grand mérite d'avoir "réinventer" plutôt bien la série. Et peu de sagas font de même. Le problème c'est que le public n'a pas suivi.

Rashtek_Frites
11/02/2009, 14h20
Space Empires IV (http://www.malfador.com/se4pics.html), un bon gros 4X dans l'espace, avec un arbre de recherche aussi touffu que le pelvis de Demis Roussos (pardon pour l'image mentale), la possibilité de créer soi-même ses types d'unités, moddable à souhait et moddé en abondance par une communauté de fans toujours active.

Plus réussi à mon sens que le V avec sa pseudo 3D bien laide et ses bugs toujours présents.

Paoh
11/02/2009, 14h27
J'ai pas retrouve l'étincelle du III et ses addons dans le IV. J'ai du y jouer 20h contre plusieurs centaines sur le III. A mon gout, les graphismes étaient moins réussis et l'évolution du gameplay sympathique mais sans plus.
Enfin, le pack Heroes III Complete est plus facilement disponible que le IV Complete.

Et c'est une tentative de best-of : 2 sur les 5, c'est déjà pas mal.
Il y aura forcement des avis divergents sur certains des choix.

Guest62019
11/02/2009, 14h32
Mouais donc c'est TA liste au final.

Toxic
11/02/2009, 14h44
Mouais donc c'est TA liste au final.
Perso je préfère quelqu'un qui tient à garder sa liste un peu réduite quitte à paraître trop restrictif, parce qu'ici les listes "le meilleur de..." ça a tendance à commencer avec "le meilleur de ce qui est disponible à l'heure actuelle" mais à dériver assez vite sur "n'importe quel truc un peu sympa sorti depuis 1979".

Maalak
11/02/2009, 14h54
Pour HOMM, c'est clairement le 5 qui est le meilleur. Il a su reprendre le gamaplay du 3 en y ajoutant des innovations dont certaines apparues dans le 4.
Quant au choix des titre dans le premier topic, je pense qu'un seul titre dans chaque série (que l'on considèrera comme le meilleur) sera suffisant sinon c'est loin d'être fini cette histoire. Ou alors on cite une série en général au pire mais ça pourrait laisser aussi entrer les vilains petits canards à faire cela.

Paoh
11/02/2009, 15h22
Je sais bien que j'ai mis le pied dans post qui peut facilement servir a rien si il reste pas cohérent et délimité.
On va essayer et de toute façon tous les posts sont soumis a la même loi de survie des espèces.
J'aime bien l'idée des familles/séries avec un ou deux représentatifs.

Keech
11/02/2009, 15h58
Perso je préfère quelqu'un qui tient à garder sa liste un peu réduite quitte à paraître trop restrictif, parce qu'ici les listes "le meilleur de..." ça a tendance à commencer avec "le meilleur de ce qui est disponible à l'heure actuelle" mais à dériver assez vite sur "n'importe quel truc un peu sympa sorti depuis 1979".
QFT.
Je suis tout à fait d'accord avec l'idée d'une liste un peu perso, qui permet en tout cas de se faire une idée.
Si on veut les détails / additions, on va fouiller dans les posts (ça sert à ça les heures de boulot, namého :naguy:).

Paoh
12/02/2009, 08h39
Et wala, j'ai refait la mise en page en m'inspirant du topic sur les jeux space opera.
Merci d'uniquement m'en dire bu bien, vous êtes beaux.

Pour Total Extreme Wrestling, je veux bien l'ajouter, vu l'originalité, mais je vois pas où est le tour par tour !
Ca a l'air d'être plus du "team management" que de la stratégie, genre Vélo/Foutballe/Curling Manager...

Grosnours
12/02/2009, 10h00
Ta liste commence a avoir une belle tête, bravo ! ;)

Je citerai comme manquants les Master of Orion (quand même !), les Warlords, les Imperialism, les Operationnal Art of War, auxquels j'ai joué pendant de longues heures.

Et si tu veux une liste complète de référence, elle est ic (http://en.wikipedia.org/wiki/Chronology_of_turn-based_strategy_video_games)i.

Paoh
12/02/2009, 10h40
Merci Grosnours :)

Moi aussi j'ai passé des dizaines de nuits sur MOO ou Warlords mais aujourd'hui c'est introuvable sauf en abandonware et si on me demande quoi essayer en 4X futuriste, je vais dire GCII !
D'ailleurs, y a déjà un topic des "must-have" de 1983 à nos jours.
Le but est pas culturel mais de savoir rapidement vers quoi se tourner en cas de manque.


Si je me trompe pas :
- Master Of Orion , indisponible et trop proche de GCII
- OAW est chez battlefront.com (pas détaillé)
- Warlords, indisponible
- Imperialism, indisponible

Je mettrai bien aussi Master of Magic ou Age of Wonders, mais je connais et surtout je sais pas si c'est dispo.

Ce qui m'intéresse chez les Canards, c'est la valeur ajoutée, pas juste le nom d'oldies qu'ils vénèrent.

Pour les listes de référence chez Wikipedia et il y a aussi celle liste pour les moines copistes :
http://en.wikipedia.org/wiki/Chronology_of_turn-based_tactics_video_games

Et toi, oui toi là, qui a du temps, testes-nous ce qu'il y a là-dedans et ramène tes critiques acerbes mais fondées :
http://www.freewaregenius.com/2008/05/15/an-overview-of-free-turn-based-strategy-and-war-games/
Il doit bien y avoir du bon, non ?

FarFy
12/02/2009, 10h48
Salut à tous,

Vous savez ce qui est advenu de Heroes of Might and Magic Kingdom?? Le jeu est parti à la benne ou quoi? Ca fait maintenant 1 an qu'on nous en parle mais toujours rien. Et pas possible de tester la beta même si le site est toujours up...

Skouatteur
12/02/2009, 10h59
Merci Grosnours :)

Moi aussi j'ai passé des dizaines de nuits sur MOO ou Warlords mais aujourd'hui c'est introuvable sauf en abandonware
J'ai trouvé le IV il y a pas si longtemps pour pas cher (et pas une réédition budget, ou du moins la jaquette ne le suppose pas).

Edit: ah ben non, le ticket de caisse est toujours dans la boîte et en fait je l'avais payé 29€ fin 2004...

Paoh
12/02/2009, 11h02
Pour HOMM Kingdoms :
La dernière mise à jour de la FAQ dont j'ai mis le lien dans mon premier post date du 7 novembre 2008. Le projet est en "technical beta". A mon avis, ils ont pas des masses de gens sur le coup chez Ubisoft.

DecapFour
12/02/2009, 13h23
Merci pour cette liste.
Personnellement, je ne connais pas du tout le milieu, mais je me suis mis du coup à Heroes V (trouvé pour 10€ chez Virgin) : Pas mal !

J'ai cependant un très bon souvenir de Steel Panthers sur lequel j'ai passé une bonne centaine d'heures étant gamin.

Eek a mousse
12/02/2009, 13h59
Topic indispensable, tour par tour powa!!;)

Des centaines d'heures sur la série Panzer Général.
Dommage que les Front Missions ne soient pas jouables sur PC.(tactic RPG)

florent28
12/02/2009, 18h23
Bon, j'ai résisté longtemps lors de mon arrivée sur ce forum à faire ce que je fais lors de chaque arrivée sur un forum, mais là, je me rends compte que c'est vraiment le bon sujet, donc je me relance : je vous présente Moonbase Commander.

Moonbase Commander, c'est un jeu sorti en 2002 aux Etats-Unis, mais dans la catégorie enfants, pour une raison commerciale à la con, et qui fera que le jeu ne connaitra jamais le succès escompté, et surtout, qu'il ne sortira que dans peu de pays (il y a eu quelques exemplaires en Espagne, mais jamais en France).
Et pourtant, il a eu une récompense sur IGN, le "Best of 2002: The Game No One Played (http://pc.ign.com/articles/382/382922p1.html)".

Moonbase Commander, c'est un concept original de stratégie au tour par tour assez hallucinant.
Le but d'une partie, c'est d'être le dernier sur la carte. On commence avec un "hub", sorte de centre de commandement, à partir duquel on va lancer les autres bâtiments. En effet, chaque bâtiment est relié au précédent (son hub père) par une liaison (corde). Seuls les hubs peuvent construire des bâtiments, et il est interdit d'avoir des cordes qui se coupent.

Du coup, construire une base est parfois assez difficile, car un même hub ne pourra lancer que 8 bâtiments maximum.

Sur la carte, des bassins d'énergie permettent d'augmenter la quantité d'énergie gagnée à chaque tour : il faut pour cela placer des collecteurs dessus (reliés au hub père par une corde, toujours).
Si un hub père est détruit, tous ses bâtiments fils sont détruits. Du coup, on comprend qu'il faut protéger les hubs principaux !

Il existe 18 unités (avec corde) ou armes disponibles, appartenant à 3 catégories, valant respectivement 1, 3 et 7 d'énergie pour construire / lancer.
Aucune arme ou unité n'est inutile, tout peut servir selon les situations. On trouve dans l'ordre :


La bombe (1) : arme de base, simple mais finalement sympa (inflige 3 points de dégât quand elle tombe dans le mille)
La tour (1) : permet de voir plus loin (il y a un brouillard de guerre)
La défense anti-aérienne (1) : permet de dégommer toute arme ou bâtiment arrivant dans son champ d'action. Souci : si elle se déclenche, elle sera inactive au prochain tour.
La bombe à fragmentations (1) : elle se divise en 3 lorsqu'elle vole, et inflige de moindres dommages que la bombe. Permet de désactiver 3 défenses d'un coup. Inflige 1 dégât par fragment.
La réparation (1) : elle permet de guérir de 1 point tout bâtiment (même ennemi)
Le pont (1) : permet de placer des bâtiments ou des cordes au dessus de l'eau.
Le missile auto (3) : une fois lancé, il recherchera une cible proche et se dirigera automatiquement sur elle (3 points de dégâts)
Le spike (3) : seule arme qui permet d'attaquer une corde (mais aussi un bâtiment) : les dégâts se propagent des deux côtés de la corde, et font de 1 à 3 dégâts aux batiments aux extrémités.
l'EMP (3) : permet de désactiver tous les bâtiments ou armes dans un certain rayon pour un tour. Inflige 2-3 dégâts quand elle tombe pile sur un bâtiment
Le ballon (3) : équivalent de la tour, mais sans corde. Voit un peu moins loin.
Les mines (3) : permet de retarder ou emmerder l'adversaire. Explose dès que quelque chose atterrit trop près (2-3 dégâts).
Le reclaim (3) : permet de détruire un bâtiment en augmentant son futur total d'énergie d'autant de points de vie que le bâtiment réclamé.
Le hub (7) : permet d'étendre la base, car c'est le seul bâtiment qui peut construire. Il peut aussi tirer des armes.
Le centre de commandement (7) : il peut tirer toutes les armes (mais pas les bâtiments) deux fois plus loin que le hub
Le collecteur (7) : récupère 3 énergie par tour s'il est bien placé sur un bassin d'énergie, sinon 1. Explosion nucléaire s'il est détruit.
Le virus (7) : arme permettant de désactiver un bâtiment, de lui enlever un point de dégats (sauf quand le bâtiment est à 1), de donner un point de vue à l'ennemi sur un petit rayon autour du bâtiment vérolé et qui se propage sur chaque corde au tour d'après.
Le crawler (7) : seule arme qui marche toute seule une fois lancée : à chaque tour, elle avancera toute seule, et détonnera dès qu'elle rencontre un ennemi (corde, bâtiment, pont, autre crawler...). Peut passer sous un bouclier.
Le bouclier (7) : construit un dome de défense empêchant toute arme ou batiment aérien d'atterrir. Seul le crawler peut passer en dessous. Le rayon de l'EMP est un rien plus grand que celui du bouclier...

Chaque élément est contrable par quelque chose d'autre, ce qui ajoute une stratégie immense, certainement pas à la portée d'un enfant de 10 ans.
Le jeu mêle donc stratégie et adresse, et le multi tourne vite à des combats acharnés (jusqu'à 4 joueurs, en équipe ou pas). N'oublions pas que la carte n'a pas de bord, donc on peut faire le tour de la carte pour contourner... par le haut, le bas, gauche ou droite...
On peut rajouter du vent, des cartes de taille différente...

Ajoutez à ça un petit programme fait par les fans pour faire des cartes aléatoires et faciliter le multi (j'ai mon nom dans les crédits B)) et ce jeu ressemble à une merveille.
Les graphismes, sans être merveilleux, sont tout à fait acceptables pour un jeu de ce type, et le son est sympa.

Quelques images :
http://florent28.free.fr/MBC/Images/1.jpg
http://florent28.free.fr/MBC/Images/12.jpg
http://florent28.free.fr/MBC/Images/3.jpg
http://florent28.free.fr/MBC/Images/7.jpg

Le reste des images se trouve ici : http://florent28.free.fr/MBC/Images/

Je vous donne un lien fiable pour la démo : http://florent28.free.fr/MBC/MoonBaseCommanderDemo.exe

Et si vous voulez voir le potentiel stratégique sans y jouer (mais cela ne se peut), un guide ultra détaillé : http://florent28.free.fr/MBC/Zauron%27s%20guide%20to%20MBC.txt

Le seul souci, c'est qu'il n'est pas achetable en France, mais il y a encore des boutiques qui le vendent aux US. Si plusieurs personnes sont intéressées, ça peut valoir le coup d'investir les 2$ par copie (+ frais de port) que les magasins demandent.

Au fait, au cas où ça ne se voyait pas, je suis fan de ce jeu. Viendez tester.

ERISS
13/02/2009, 00h41
Le seul souci, c'est qu'il n'est pas achetable en France, mais il y a encore des boutiques qui le vendent aux US. Si plusieurs personnes sont intéressées, ça peut valoir le coup d'investir les 2$ par copie (+ frais de port) que les magasins demandent.
En tout cas ce n'est pas achetable en passant par l'éditeur américain non plus. MBC n'est plus au catalogue.

Paoh
13/02/2009, 03h34
Je l'ajouterai pas au 1er post car il est introuvable facilement on ne peut le trouver légalement que sur Amazon (http://www.amazon.com/Atari-MoonBase-Commander/dp/B0000645ZI) mais il est vraiment excellent !

Remarque connexe :
Même si c'est toléré par certains éditeurs, l'abandonware est illégal, on revient pas dessus.
Mais distribuer un abandonware en faisant payer (http://free-game-downloads.mosw.com/abandonware/pc/strategy_games/games_m_n/moonbase_commander.html), c'est quand même bien crapuleux !
(ils sont forts ces tchèques)

florent28
13/02/2009, 11h00
C'est quand même dommage de ne pas le lister, ça reste un bon jeu original qui peut encore être acheté d'occasion :P
En plus, j'aurais bien mis un EMP dans la tronche d'un canard à l'occasion.

Toxic
13/02/2009, 12h30
Pour Total Extreme Wrestling, je veux bien l'ajouter, vu l'originalité, mais je vois pas où est le tour par tour !
Ca a l'air d'être plus du "team management" que de la stratégie, genre Vélo/Foutballe/Curling Manager...
Ben, le joueur 1 prend ses décisions de la journée, il clique sur "jour suivant", ça passe au joueur 2 qui prend ses décisions de la journée, clique sur "jour suivant", puis joueur 3, etc... Et quand tout le monde a joué à son jour 1, on passe au jour 2.

De toutes façons c'est effectivement de la gestion et pas de la stratégie, mais c'est du tour par tour, ça c'est sûr.

Paoh
16/02/2009, 03h56
MAJ 1er post : Ajout de Dominions 3 et Moonbase Commander + corrections diverses.

@Toxic : ouaip, je vais essayer de m'en tenir à la stratégie déjà.

Dans le genre management mais dans un contexte purement belliqueux, il y a le vénérable The General (http://newgame.agava.ru/eng/g_news.html). Une sorte de Civ-lite bourrin.
http://www.freewaregenius.com/wp-content/uploads/2008/05/the-general-screenshot.jpg
Je me souviens que ce jeu m'a foutu en l'air des après-midi entiers de TP sur ordi il y a 12 ans avec ses parties de 3/4h. En plus, de mémoire, l'IA est pas trop pourrie.

On le retrouve d'ailleurs dans cette liste (http://www.freewaregenius.com/2008/05/15/an-overview-of-free-turn-based-strategy-and-war-games/) que j'avais donné plus haut

En parlant de cette liste, j'ai essayé rapidement :
- Weewar, c'est un advance wars mais il faut des amis en ligne pour jouer (zut). Par email ça peut être rigolo.
- Eight Kingdoms, moche mais sympa... jusqu'à qu'il plante sur une division par zéro (véridique)
- Project W, plante au démarrage (ça m'apprendra à tester au taf).

Il en reste plein. Je vous laisse vous casser les clics dessus.

Pluton
16/02/2009, 09h34
Dans le genre management mais dans un contexte purement belliqueux, il y a le vénérable The General (http://newgame.agava.ru/eng/g_news.html). Une sorte de Civ-lite bourrin.
http://www.freewaregenius.com/wp-content/uploads/2008/05/the-general-screenshot.jpg
Je me souviens que ce jeu m'a foutu en l'air des après-midi entiers de TP sur ordi il y a 12 ans avec ses parties de 3/4h. En plus, de mémoire, l'IA est pas trop pourrie.

:o
La carte est super réaliste !

:ninja:

Paoh
16/02/2009, 11h36
Ca m'apprendra à montrer un freeware de... 10 ans, pas 12 ! je suis carrément trop djeun en fait B)

Sans transition, pour fêter l'arrivée de sa dernière version : Scorched 3D (http://www.scorched3d.co.uk/)
C'est un remake en 3D moche de l'-encore plus vénérable- Scorched Earth.

http://www.scorched3d.co.uk/screenshots/43/3.jpg

C'est sympa en réseau/hotseat et, au pire, ça donne envie de rejouer à l'original ou à Worms.
edit : Ha oui, c'est gratuit (et libre) au fait.

Sidus Preclarum
16/02/2009, 11h49
Woputain, Scorched Earth! Les MIRVs! Les Funky Bombs! Que de souvenirs de lycée... :cry:

Paoh
16/02/2009, 11h59
Woputain, Scorched Earth! Les MIRVs! Les Funky Bombs! Que de souvenirs de lycée... :cry:

Pour info, l'original (http://scorch.classicgaming.gamespy.com/) est toujours payant (20$) !
Mais si tu as une envie pressante, il y a toujours une version Java en ligne : scorched earth 2000 (http://www.scorch2000.com/)

florent28
16/02/2009, 12h04
Et donc, si tu mets ce jeu, on peut aussi mettre Worms ?
Plus particulièrement Worms Armageddon, qui est toujours énormément joué car bien suivi par des développeurs (en fait, des fans qui ont eu accès au code source) avec des patches qui sortent régulièrement ?

Paoh
16/02/2009, 13h43
Ah mais on peut parler de tout ce qui est tour-par-tour (management, artillerie et autres). Je garde juste le premier post pour faire une espèce de best-of grossier de ceux a base de stratégie.

florent28
16/02/2009, 14h36
Bon, selon les modes de jeu, Worms Armageddon pourrait avoir sa place en premier post, même si le coté stratégie est un peu mis en retrait par rapport à l'adresse du joueur.
Disons que la stratégie revient sur la fin de la partie, quand il te reste un seul ver mal en point, et que tu cherches les meilleurs endroits en fonction des tes armes pour finir tes adversaires !

Ça reste à mon avis le meilleur de la série, j'ai pas du tout aimé le passage à la 3D qui a enlevé le coté fun et rapide de la 2D.

Paoh
16/02/2009, 15h18
Je connais personne qui ait blairé le passage a la 3D. D'ailleurs la version Worms World Party est un excellent choix budget pour un party game.

Et puisqu'on en est a parler d'étiquettes et de classements, les angles de wikipedia classent Worms et Scorched Earth dans les artillery game (http://en.wikipedia.org/wiki/Artillery_game)s, une sous-classe des jeux de strategie (http://en.wikipedia.org/wiki/Strategy_video_game)... une sous-classe au même niveau que les jeux au tour-par-tour !
Héééé oui, c'est moche. Donc paf, ça va pas dans le classement, comme les 4X... ha non mais du coup... je savais que ça allait me gonfler. :(

M'en fous, j'ai prévenu des le début... on vous a pas pris en traitre.

LaVaBo
16/02/2009, 15h35
Armageddon Empire[s???], un jeu de stratégie tour par tour avec une composante jeu de cartes : on se choisit un deck avant la partie, et c'est avec ces unités/capacités/batiments qu'on va jouer.

http://static1.filefront.com/images/vwosejtifw.jpg

CPC en avait parlé y'a 1an 1/2 - 2 ans.

Du DLC, je ne sais pas si c'est payant ou gratos, assez pointu car énormément de règles pour gérer le ravitaillement, l'infiltration etc (manuel de 58 pages bien fournies), des cases hexagonales, des ressources à gérer, 4 factions asymétriques, bref ça devrait parler aux amateurs de wargames, et/ou de magic.
Les combats ressemblent à spectromancer dont il y a un topic sur ce forum.
Exemple de combat : http://static2.filefront.com/images/oogfdnxqbm.jpg

Exemple d'upgrades possibles :
http://www.crypticcomet.com/Images/AE/screenShots/Creation-Image.jpg

Et une démo dispo ici : http://www.crypticcomet.com/
C'est sur ce même site que le jeu est en vente.

Rekka
16/02/2009, 16h30
Du DLC, je ne sais pas si c'est payant ou gratos
DLC gratos et qui rajoute des trucs sympatoches. C'est du bon tour-par-tour donc je ne peux qu'approuver son ajout à la liste. ;)

florent28
16/02/2009, 16h31
D'ailleurs la version Worms World Party est un excellent choix budget pour un party game.


Ouais mais non, vaut mieux conseiller W:A, qui dispose de toutes les améliorations régulières (jouer en méga haute résolution, c'est chouette, avec tout plein d'options, c'est mieux), plutôt que WWP qui est au final dépassé maintenant (mais qui aura le patch à la fin, quand il n'y aura plus rien à développer... dans longtemps).

Les 2 sont achetables sur le site de Team17, et probablement encore trouvables sur différents sites de vente en ligne.

Paoh
16/02/2009, 16h44
Ha ben ouais, les (Trading) Card Games ! Je mettrais bien une catégorie ou au moins votre champion mais j'y connais goutte.
J'ai uniquement joué au décédé manuscrit des âmes (http://www.tourdejeu.net/annu/fichejeu.php?id=684) (rires), puis j'ai essayé PoxNora (voir 1er post) et je joue de temps a Kongai (http://www.kongregate.com/cards) sur Kongregate.
A propos de card game sur Kongregate (et donc de jeu flash), je vous conseille vivement en solo :
- The Necronomicon (http://www.kongregate.com/games/GamesofCthulhu/the-necronomicon) : Phtagn approved
- Mytheria (http://www.kongregate.com/games/DiffusionGames/mytheria) Classique et court mais bien fichu
et en multi (en plus de Kongai)
- Castle Wars (http://www.kongregate.com/games/m0rkeulv/castlewars) simple et bourrin pour les pressés

Flash et expérience réduite a part, quand je vois cette longue liste : http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_collectible_card_games#PC.2FOnline
ça me déprime... surtout qu'elle comprend même pas SW Galaxies TCG ou Spectromancer (http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=32367) qui semblent pourtant connus...

En fait je virerais bien PoxNora et/ou Etherlords 2 pour mettre un jeu d'homme, enfin de canard :)...
A vous les studios !

alx
17/02/2009, 00h09
Joli topic, les joueurs de tour par tour vaincront ! Sauf s'ils se font attaquer par plein de mecs qui courent partout alors qu'eux ils essaient de se concentrer.

Ash_Crow
17/02/2009, 07h10
Dans les card games, il y a Carcassonne dispo sur le X-Box live. Je crois qu'il existe aussi sur PC en version flash sur le net, mais pas sûr...

Paoh
17/02/2009, 07h22
Ouaip mais je me garde la section "conversion de jeux de plateau" pour plus tard.
j'en ai une méga-tartine en réserve et je vous saoule déjà assez avec le reste pour l'instant.

Cela dit, en avant gout, il y aura entre autres
- Space Hulk
- BattleTech
- Puerto Rico / San Juan
- Carcassonne
- Colons de Catane
- Moteur Vassal et ses modules
- les plateformes de jeux en ligne
J'en ai déjà trop dit, hin hin hin...

Pour les card games je vais faire un topic séparé... parce que lààà c'est trop !...

Gorth_le_Barbare
17/02/2009, 10h06
Bon, je vais me répéter mais massive assault je l'ai vraiment trouvé bon malgré les notes très moyennes qu'il s'est tapé.
http://tof.canardpc.com/preview2/a202a134-88bd-4af3-9f50-ababef84303b.jpg (http://tof.canardpc.com/show/a202a134-88bd-4af3-9f50-ababef84303b.html)
Il y a plusieurs jeux massive assault. Si j'ai bien compris, on peux résumer en disant que domination c'est pour la campagne solo, LAN et hotseat, et massive assault network 2 c'est pour le multi (on peut jouer par mail) et y'a possibilité de botmatch.
Le jeu est très facile d'accès, on comprend vite comment ça fonctionne, mais chaque choix stratégique est très difficile et important.
Niveau fonctionnement, la carte se divise en territoire, parmi ces territoires il y a des alliés secrets et au début on choisit chez lesquels de ces alliés on va démarrer. Ce qui peut donner des parties complètement différentes suivant où nous ou notre ennemi avons choisit de débuter. A chaque tour on gagne un peu de crédit pour acheter des unités. Pour conquérir un nouveau territoire il suffit de l'envahir, d'y rétablir le contrôle et d'amener une unité sur sa base.
Tous ça semble très basique (et ça l'est) mais il faut vraiment tester pour comprendre toute la surpuissance du jeu où chaque unité est à choisir avec soin et à utiliser avec prudence.
Un bon point aussi pour la musique qui est génial, elle est entrainante et pousse à l'action.
Voilà, je le conseille.
Domination à trouver en boite, ce sera pas forcement facile.
MAN2 40$ en ligne http://www.massiveassaultnetwork.com/man2/buy_now.php .

Raphi Le Sobre
17/02/2009, 10h11
Le problème de Massive Assault, c'est son jeu solo: l'ordinateur maîtrise tellement bien toutes les compétences de ses unités et des nôtres (déplacement, portée, capacités) qu'il est horriblement difficile de le battre à moins d'apprendre les caracs de chaque unité.

Du coup, la prise en main est aisée, mais avant de parvenir à remporter une partie, faut s'accrocher. Perso, ça m'a découragé assez rapidement de voir qu'il ne commettait jamais aucune erreur. Sûr que ça rajoute du challenge, mais quand tu débutes, c'est décourageant.

Gorth_le_Barbare
17/02/2009, 10h27
C'est vrai qu'il est fort, mais il est tout à fait gérable sur les petites voir moyennes cartes. Sur les plus grandes ça devient plus difficile de penser à tout comme il le fait.

Paoh
17/02/2009, 11h18
Il n'y a même plus de trace de Domination sur le site des développeurs, Bizarre.
En gros, seuls Massive Assault et Network2 sont disponibles à l'achat/download.
L'un à 20 USD, l'autre à 40 USD, je vous dirais : est-ce que ça vaut bien l'coup ?

Je vais les ajouter à la liste sauf avis contraire sur la concurrence (de ce type là en futuriste j'en vois même pas).

Gorth_le_Barbare
17/02/2009, 11h30
Pour savoir si ça vaut le coup tu peux tester la démo.
Démo de MAN2 : http://www.massiveassaultnetwork.com/download/man2demo.exe
Mais il faut créer un compte pour jouer.
Pour la démo de domination je ne crois pas que ce soit le cas.
http://www.clubic.com/demo-jeux-video-1386-0-domination.html

Par contre je pense qu'il faut éviter d'acheter MAN1, il risque de ne plus y avoir beaucoup de joueurs.

Aghora
17/02/2009, 13h37
- Moteur Vassal et ses modules

N'oublie pas Zun Tzu et Cyberboard !

Paoh
17/02/2009, 16h06
OH MON DIEU je connaissais pas Zun Tzu :o ... je... :emo: merci...

Aghora
17/02/2009, 16h07
C'est chouette hein ? Tu peux faire tes propres modules très facilement en plus. Il "suffit" d'avoir un scanner.

florent28
17/02/2009, 16h34
Ouais mais c'est que pour Windows, c'est tout pourri.
L'avantage de VASSAL, c'est que tu peux y jouer partout...

Paoh
17/02/2009, 17h04
Ouais mais c'est que pour Windows, c'est tout pourri.
L'avantage de VASSAL, c'est que tu peux y jouer partout...

En plus il utilise .NET et Direct3D pour le stockage des images en mémoire donc même avec Wine c'est la galère. Baaah les dual-boot ont une longue vie devant eux.
Tres bon ce ZunTzu en tout cas.

Grosnours
17/02/2009, 18h35
Je viens de me plonger dans Advanced Strategic Command, le remake freeware de Battle Isles, la série sur laquelle j'ai passé le plus clair de ma jeunesse, et que vois-je avec horreur ?
Ben en fait je trouve que c'est vachement dur.... :o

Comme c'est le genre de jeu qui n'accepte pas la moindre erreur et ou on doit tout calculer au millimètre près en anticipant 4 tour a l'avance au minimum, je me rend compte bien tristement que je me suis casualisé ! :cry:
Je ne sais pas si c'est l'age, la lassitude ou autre mais je suis moins patient envers ce type de jeu qui vous punit a la première erreur.
Et pourtant je joue a Colonization premier du nom et JA2 aux niveaux les plus difficiles, je vous jure votre Honneur !

Paoh
17/02/2009, 23h50
Bonne nouvelle, tu ne t'es pas casualisé. ASC devient vraiment dur a partir du niveau 5.
C'est un reproche que beaucoup de joueurs du solo lui font avec le manque de doc et de tutoriel.
2 trucs tout con a savoir : l'existence des mines et laisser le clic appuyé pour faire apparaitre le menu.

Un autre remake gratuit de Battle Isle existe : Crimson Fields (http://crimson.seul.org/). Son but est plus d'être un vrai clone de Battle Isle. Il est beaucoup moins bien fini que ASC mais il est plus facile.

Bus
18/02/2009, 00h55
En tout cas je vous remercie de m'avoir fait découvrir Battle of Wesnoth. Ca me rappelle pas mal Age of wonders pour le côté mignon et le style des combats. J'ai été un gros joueur de Heroes 3, mais depuis, je n'avais jamais accroché à nouveau à de la stratégie tour par tour (je parle pas du temps réel, que je n'ai même pas envie d'essayer, mais c'est un autre sujet). J'avais fini par laisser tomber le genre (à partir de Heroes IV en fait).

Mais là, le visuel et le projet libre m'ont tenté, et je regrette pas. C'est bien fait, les règles sont simples mais autorisent une certaine richesse tactique... et surtout, il y a BEAUCOUP de campagnes, avec du texte, et souvent très bien traduites.

C'est dingue quand même quand on se dit que c'est un gratuit. Il y a une sacrée communauté derrière tout ça pour faire vivre ce jeu. Il n'est pas révolutionnaire, loin de là. Mais moi qui ait toujours regretté de ne pas retrouver les sensations de Heroes 3 et Age of Wonder (mes petits chéris de la stratégie tour par tour), j'ai là un jeu très sympathique qui me fait passer de bons moments, même par petites touches. Et putain, j'en reviens pas de la quantité de contenu... Putain, c'est gratuit tout ça, y'a des trouzaines de campagnes!

Grosnours
18/02/2009, 08h57
Bonne nouvelle, tu ne t'es pas casualisé. ASC devient vraiment dur a partir du niveau 5.
C'est un reproche que beaucoup de joueurs du solo lui font avec le manque de doc et de tutoriel.
2 trucs tout con a savoir : l'existence des mines et laisser le clic appuyé pour faire apparaitre le menu.

Un autre remake gratuit de Battle Isle existe : Crimson Fields (http://crimson.seul.org/). Son but est plus d'être un vrai clone de Battle Isle. Il est beaucoup moins bien fini que ASC mais il est plus facile.

Tu me rassures, j'ai failli acheté l'intégrale des Sims par désespoir... ^_^
Bon, merci beaucoup, je vais essayer Crimson Fields de ce pas....



Battle of Wesnoth.
Moi aussi, j'aime ! :wub:

Paoh
18/02/2009, 11h02
Allez puisqu'on est dans les gratuits...
Il est en cours de développement mais pas libre celui-là et c'est bien dommage car il mériterait l'évolution d'un Wesnoth.

C'est Conquest (http://www.conquest-game.com/), Un mini wargame futuriste en tour simultané
http://tof.canardpc.com/preview2/5d7e9834-c6e9-4493-af23-57ff0cd6dd34.jpg (http://tof.canardpc.com/show/5d7e9834-c6e9-4493-af23-57ff0cd6dd34.html)

Point de vue mécanisme de jeu c'est simplissime et il n'y a aucun hasard.
Attention, restez assis, il y a .... 3 unités !
Tout est dans le wiki, très clair et concis : les unités (http://wiki.conquest-game.com/Unit), les territoires (http://wiki.conquest-game.com/Territory) et les opérations (http://wiki.conquest-game.com/Operation).
Vous savez tout : contrôlez les villes, produisez et étendez-vous.

Inconvénients :
- Carte : Pas de dézoom et minimap limitée
- Manque de visibilité des combats (on ne les voit pas, c'est un log)
- Rejouabilité réduite contre l'IA une fois battue

Avantages :
- On lit les 3 pages de wiki en 1 minute, on peut jouer
- Un Pierre-Papier-Ciseaux bien adapté
- Graphismes simples mais soignés

On joue uniquement online via le serveur des auteurs mais ça tourne bien.
C'est tellement simple que ça pourrait être un jeu d'initiation au wargames pour les enfants.

Bruit Bleu
18/02/2009, 15h14
Tiens, ça ressemble à Armageddon Empires (http://www.crypticcomet.com/games/AE/armageddon_empires.html), excellent wargame post-apo à base de cartes - mais payant celui-là ! :)
Et peut-être un peu plus complexe...

Paoh
18/02/2009, 17h48
Tiens, ça ressemble à Armageddon Empires (http://www.crypticcomet.com/games/AE/armageddon_empires.html), excellent wargame post-apo à base de cartes - mais payant celui-là ! :)
Et peut-être un peu plus complexe...

cf. post descriptif (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=1828299&postcount=86) page précédente. En effet il n'y a que le thème et les hexagones en commun :p
Je vais d'ailleurs le rajouter au 1er post.

Paoh
19/02/2009, 02h56
Avant tout, n'oubliez pas l'existence du topic des jeux de société (http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=1524) (que-tu-touches-les-pions-avec-tes-doigts).

Moteurs de jeux de plateau/cartes pour jouer en ligne ou par email

Dans le secteur des joueurs qui gardent une activité sociale, avec une interface et des modules de scans des vrais jeux, vous pouvez jouer avec vos potos ou via un serveur. Il n'y a pas d'IA et les règles doivent être déjà connues des joueurs.


- VASSAL (http://www.vassalengine.org) (Rodney Kinney)
Gratuit et libre - Multiplateformes (JAVA)
- Cyberboard (http://cyberboard.brainiac.com) (Dale L. Larson)
Gratuit - Windows ()
- ZunTzu (http://www.zuntzu.com/index-fr.htm) (Jérôme ...)
Gratuit - Windows (.NET D3D)


Listes pour connaitre les adaptations de jeux de société en jeux vidéo

Il existe évidemment des adaptations de jeu de plateau avec une IA ou au moins dont les mécanismes du jeu sont développés :


- Computer Versions of Board Games (http://www.boardgamegeek.com/geeklist/6483)

- Games that have Open-Source/Free Computer Versions (http://www.boardgamegeek.com/geeklist/13411)


toubicontinioude...

florent28
19/02/2009, 09h22
Ha ben si on arrive sur ce sujet-là, il ne faut pas manquer l'excellent Pioneer, adaptation assez fidèle des Colons de Catane.

http://sourceforge.net/dbimage.php?id=134715

Toutes les extensions y sont, et on peut même jouer contre l'IA.
Ça marche sous Windows et Linux, et je n'ai pas vérifié s'il existe une version Mac, mais c'est pas impossible.

Paoh
19/02/2009, 11h00
Pionneers (http://pio.sourceforge.net/)
Gratuit et libre
Il existe un serveur en ligne et on peut créer le sien.

(Y a une version pour Mac OS X)

Sinon d'après la liste de boardgeek (cf. post précédent), il y a d'autres adaptations (http://www.boardgamegeek.com/geeklist/13411/item/232125#item232125) mais je sais pas ce que ça vaut à part :

Xplorers chez asobrain.com (http://games.asobrain.com/)
Gratuit (s'enregistrer en 2s sans email de validation)
- Multiplateforme (Java sur browser)
- Possibilité de mettre des bots
- Il faut connaitre les règles

Je trouve leur serveur pour trouver des joueurs bien foutu et l'interface rapide.
Les mêmes petits gars ont une version de Carcassonne appelée "Toulouse"

florent28
19/02/2009, 11h23
Ha ben ouais, j'avais copié le lien, mais j'ai oublié de le mettre, quel con.

Paoh
20/02/2009, 08h19
Allez on commence par Space Hulk qui n'a toujours pas eu de véritable adaptation digne de ce nom (depuis 15 ans si vous voulez).
Si au moins cette licence de Games Workshop pouvait suivre le même chemin que Blood Bowl...

SPACE HULK

http://tof.canardpc.com/preview/6de92944-616d-4e93-ba00-8f1503ff29bb.jpg (http://tof.canardpc.com/show/6de92944-616d-4e93-ba00-8f1503ff29bb.html)http://tof.canardpc.com/preview/719ff3be-7df5-42b6-b8cd-ebbf937a5a7b.jpg (http://tof.canardpc.com/show/719ff3be-7df5-42b6-b8cd-ebbf937a5a7b.html)

* Single player (AI)


- Space Hulk SP
Site officiel disparu
http://files.filefront.com/SpaceHulk+SP+109+binzip/;7175441;/fileinfo.html
--> Mod avec améliorations + FAQ (http://www.strangebedfellows.de/index.php?topic=136.0)
18 missions de base.

- JSpaceHulk (http://sourceforge.net/projects/qspacehulk) (2006)
Gratuit et Libre - Multiplateforme (Java)
Uniquement pour les développeurs

* Multiplayer


- Mod pour DOW + Winter Assault (http://spacehulk2.i8.com/) (2006)
Gratuit
Campagne, Mode Coopératif. Le top, la crème.
(lien correct pour le patch 1.0.2 (http://files.filefront.com/SH2+Patch+v1+0+2rar/;7996747;/fileinfo.html))

- QSpaceHulk (http://r.vinot.free.fr/spacehulk/index.html) (2004)
Gratuit et libre - Win et Linux
Les 3 campagnes en Hotseat / PBEM ou Réseau (pas de solo)


Evidemment il y avait l'excellent freeware suédois de Teardown (http://www.teardown.se/) retiré en 2008 sur demande de GW et THQ (qui détient les droits). Les discussions sont toujours en cours (cf. news du 30 janvier)...
edit : la version 1.0 est trouvable (http://www.strategyinformer.com/pc/spacehulk/full-game/21575.html)
http://www.indiegames.com/blog/images/timw/tdsh06a.jpg

Keech
20/02/2009, 12h22
Evidemment il y avait l'excellent freeware suédois de Teardown (http://www.teardown.se/) retiré en 2008 sur demande de GW et THQ (qui détient les droits). Les discussions sont toujours en cours (cf. news du 30 janvier)...
edit : la version 1.0 est trouvable (http://www.strategyinformer.com/pc/spacehulk/full-game/21575.html)
Ce petit jeu est tout simplement incroyable.
Réussir à créer une ambiance glauquissime et une pression vraiment palpable avec 2 .bmp et 3 .gif est un vrai tour de force. J'ai passé pas mal de temps dessus, mais j'ai fini par abandonner, ça devient vraiment chaudard à la fin :)

Oh et ça me fait penser à un petit jeu sur lequel j'ai passé pas mal de temps aussi : Zombie City Tactics (http://secretblender.blogspot.com/2006/08/brains-have-it.html)

C'est un petit jeu de combat stratégique tour/tour. Basique, 3 types d'unités à construire (Militia, Soldier, Slayer). Un seul but : raser la menace Z.
Chaque mission fonctionne environ de la même manière, à savoir qu'il va falloir conquérir du territoire afin d'augmenter ses ressources, tout en faisant attention de ne pas se faire bouffer.
Les 3 types d'unité ont leur spécialité:
-Militia: Grunt de base, pas cher à produire, se déplace d'une case et n'attaque que au corps-à-corps (cad qu'il prendra la place du zombie qu'il tue)
-Soldier: Tire à distance (ne se déplace donc pas pour attaquer), idéal pour tenir la ligne de front, se déplace d'une case par tour
-Slayer: Se déplace de deux cases par tour, attaque au cac et, petit détail très important, est une cible de priorité pour les zombies.

Toutes les unités peuvent faire une action par tour, et une seule. Donc soit se déplacer, soit attaquer.

Et voilà, c'est tactique, c'est simplissime dans son principe mais devient hardcore dans les missions avancées (Zombies spéciaux :bave:), a une excellente durée de vie ainsi qu'un très bon rapport qualité / prix :p et tourne bien évidemment sur n'importe quelle configuration windows (aucune idée des compatibilités Linux / Mac).

Essayez-le!

http://img454.imageshack.us/img454/5850/zombiecityxc5.jpg

Phileas
21/02/2009, 04h40
Evidemment il y avait l'excellent freeware suédois de Teardown (http://www.teardown.se/) retiré en 2008 sur demande de GW et THQ (qui détient les droits). Les discussions sont toujours en cours (cf. news du 30 janvier)...
edit : la version 1.0 est trouvable (http://www.strategyinformer.com/pc/spacehulk/full-game/21575.html)

Cooooool je le cherche depuis un moment !!!!

Dl en cours ....

C'est sur s'ils pouvaient nous faire un jeu sur la base de cet excellentissime jeu de plateau en TOUR par TOUR (insistage lourdissime pour eviter tant que faire se peut le temps réèl) ce serait grandiose. Même en 2D avec des graphismes moyen, je serai preneur....

Le tour par tour vaincra !

ERISS
22/02/2009, 03h33
Vraiment excellent le Zombie CT. Ca paye pas de mine mais c'est assez addictif. Je suis surpris par la qualité. Alors qu'à priori ça a l'air bof.
Je n'esquive aucune mission, alors qu'on peut en sauter après avoir débloqué la ligne suivante. La 3D n'est pas trop gênante: il manque juste une option pour voir les 'pions' planqués derrière les murs (ça peut arriver d'oublier d'en bouger si on appuie pas sur Alt ou qu'on ne bouge pas suffisamment la caméra).
Un jeu simple, intelligent, bien équilibré. Il mérite de meilleurs graphismes (et animations!).
Je répète le lien!: http://secretblender.blogspot.com/2006/08/brains-have-it.html

Remarques pour aider:
_ Faire attaquer le Slayer termine son mouvement.
_ On peut recruter sur toutes les cases bleues, dont directement sur le front.. (pas que celles de départ comme j'eu cru pendant les 4 premiers scénars..)
_ Le Soldier peut immédiatement tirer (sur une case adjacente uniquement) après avoir préparé son tir (touche G) (j'avais aussi cru, jusqu'au 6e scénar, que le tir se faisait en 2 temps...)
_ Le V.IP. (s'il y a), peut être déplacé (j'avais pas fait gaffe au début). Et il génère aussi un contrôle bleu de case, comme les autres.
_ Plus on contrôle de cases, plus vite on peut recruter (grâce à l'"Energy").
_ Attention: Après quelques scénars, il peut y avoir différentes sortes de Zombies. Ca surprends..
_ J'évite de spoiller :)

Paoh
23/02/2009, 07h44
@Keech : Merci pour ce Zombie CT. Vraiment excellent.
Comme il est devenu libre, avec un peu chance un passionné l'améliorera d'ici 30 ans.

Allez zou, sans transition on passe à Diplomacy (http://fr.wikipedia.org/wiki/Diplomatie_(jeu)).
Oui, ce vieux jeu mythique où il faut être sept pour faire une partie de 4h.
Hein ? ben oui, moi aussi j'ai pas autant d'amis. Voilà, bon.

DIPLOMACY

http://tof.canardpc.com/preview/f2792719-a338-47e5-a0dc-a5f3f8abd8c6.jpg (http://tof.canardpc.com/show/f2792719-a338-47e5-a0dc-a5f3f8abd8c6.html)(stabbeurfou)

Je n'insisterai pas sur la version (http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=61&Itemid=141) de Paradox (2005) qui brille d'une IA ridicule et de graphismes discutables.
Ceux qui aiment peuvent probablement passer ce post.


- Stabbeurfou (http://www.stabbeurfou.org/)
- Gratuit
La référence bilingue en ligne même pour les débutants

- PHPDiplomacy (http://phpdiplomacy.net/)
- Gratuit
Browser game (en anglais) avec une interface agréable

Pour le reste, rien ne sert de paraphraser la page Wikipedia Internet Diplomacy (http://en.wikipedia.org/wiki/Internet_Diplomacy) : Des tonnes de liens et de jeux dispos sans aucune licence.

http://tof.canardpc.com/preview/80c49ab1-37ef-412a-9219-654b4e1c28cf.jpg (http://tof.canardpc.com/show/80c49ab1-37ef-412a-9219-654b4e1c28cf.html)

florent28
23/02/2009, 10h07
... à Diplomacy (http://fr.wikipedia.org/wiki/Diplomatie_%28jeu%29).
Oui, ce vieux jeu mythique où il faut être sept pour faire une partie de 4h...

Et encore, 4h, t'es gentil. C'est plutôt 6 en règle générale.

reveur81
23/02/2009, 20h08
Le plaisir étant de réserver son après-midi ou sa nuit, de trouver 6 joueurs, et de se faire éliminer au bout d'une heure :).

Paoh
24/02/2009, 07h33
Et encore, 4h, t'es gentil. C'est plutôt 6 en règle générale.
Le plaisir étant de réserver son après-midi ou sa nuit, de trouver 6 joueurs, et de se faire éliminer au bout d'une heure :)
Ben voila, raison de plus pour gérer son temps en ligne et se barrer quand t'es éliminé.
Mais rien ne vaut un vrai jeu de société entre amis où tu peux dire des conneries et quicher la tête de ton voisin en vrai quand il te fait un coup vache.


Mais revenons devant notre PC avec la série Cry Havoc.
J'avais notamment aimé le côté fantastique (magie et monstres) de "Dragon Noir". Mais je sens que tout ça sonne creux à vos oreilles. C'est normal vous êtes en train de lire. hohoho.

http://tof.canardpc.com/preview/2c28b6bb-c4d3-4937-aa8a-30ac9f170628.jpg (http://tof.canardpc.com/show/2c28b6bb-c4d3-4937-aa8a-30ac9f170628.html)

CRY HAVOC


- Cry Havoc Fan (http://www.cryhavocfan.org/index.htm)
Toute la série, les extensions et les règles scannés
+ modules vassal/cyberboard

sur Battle Phase, le site de Conlan Rios :
- Test Of Faith (http://www.battlephase.com/cryhavoc/index.html)
Remake de Cry Havoc

- On Deadly Ground (http://www.battlephase.com/samurai/)
Remake de Samuraï Blades


http://tof.canardpc.com/preview/bc731198-8258-4fe7-98f9-8356ce175fba.jpg (http://tof.canardpc.com/show/bc731198-8258-4fe7-98f9-8356ce175fba.html) (Test of Faith)

florent28
24/02/2009, 11h37
J'ai déjà joué à ça sur Vassal, ça marche bien et c'est sympa, mais faut bien connaitre les règles (y avoir joué avant en jeu de plateau, ça peut aider).
Le principe est simple, mais de mémoire, il y avait quelques points souvent litigieux... mais comme tout jeu de plateau, suffit de s'arranger entre les joueurs.

ese-aSH
24/02/2009, 12h14
Le plaisir étant de réserver son après-midi ou sa nuit, de trouver 6 joueurs, et de se faire éliminer au bout d'une heure :).

et bien entendu, être l'hote.

Paoh
25/02/2009, 07h52
Allez aujourd'hui c'est fête pour les trois pelés qui lisent encore ce post.
Je poursuis dans ma sélection des conversions de jeux de plateau qui valent le coup (à mon avis).


FULL METAL PLANET


- Fansite (http://fullmetalplanete.free.fr)
Indispensable : Docs, règles et Liens

- Communauté francophone (http://fmp.mdabout.net/)
Pour jouer par email

- Full Metal Program (http://www.fullmetalplanete.com/FMP_Logiciel.html)
Gratuit - jeu hotseat, email ou solo (à éviter : IA passive)

http://tof.canardpc.com/preview/1a79820a-dab8-4565-b8f2-4b77d5591a1b.jpg (http://tof.canardpc.com/show/1a79820a-dab8-4565-b8f2-4b77d5591a1b.html)(Full Metal Program)

PUERTO RICO

Beaucoup de choses à afficher pour les conversions de ce jeu de plateau.


- Puerto Rico (The PC Game) (http://www.eaglegames.net/ProductDetails.asp?ProductCode=EGL350) (Eagle Games)
Payant (4 USD!)
IA correcte. Interface superbe.

- Puerto Rico 1.0d (http://members.shaw.ca/madd_mugsy/mods.html) (Mikel Bech 2005)
Gratuit et Libre
IA correcte. Interface sympa

- Puerto Rico (http://www.phial.com/puerto-rico/)
Gratuit - Multiplateforme (Curl)
pas d'images. pas testé.

- Puerto Rico (http://www.markblanco.com/pagesv2/prgame.html) .NET 1.1 (2006)
Gratuit
IA correcte. Interface pas terrible.


http://tof.canardpc.com/preview/7b09be30-7c20-4dff-9dfc-a787ee4e122a.jpg (http://tof.canardpc.com/show/7b09be30-7c20-4dff-9dfc-a787ee4e122a.html)(Puerto Rico THe PC Game)

SAN JUAN

La version cartes (simplifiée) de Puerto Rico qui se joue rapidement.


- JSanJuan (http://www.compoundeye.net/jsanjuan/)
JAVA (2005) Gratuit
Jeu solo - Bonne IA, jeu rapide.

- Pour Mac OSX (http://boardgamegeek.com/fileinfo.php?fileid=18057)
Pas testé

http://tof.canardpc.com/preview/8f5bb362-9129-42dc-9495-ff306339757c.jpg (http://tof.canardpc.com/show/8f5bb362-9129-42dc-9495-ff306339757c.html)(JSanJuan)

Pour ceux qui ne connaissent pas ces jeux et qui seraient intéressés :
Vous pouvez apprendre très rapidement les règles (Notamment FMP et San Juan) qui sont facilement trouvables :
Par exemple ici (http://jeuxstrategie.free.fr) ou en bas des fiches de Tric Trac (http://www.trictrac.net)

Rashtek_Frites
25/02/2009, 09h04
Merci, c'est sympa ces adaptations de jeux de plateau. J'ai eu une bouffée de nostalgie en voyant Cry Havoc : je pouvais plus y jouer parce que j'avais perdu plein de pions...

Par contre, quelqu'un l'a fait tourner avec Vista ? Je l'ai essayé sur le PC du boulot avec XP et une résolution de 1280x1024 sans problème, mais une fois arrivé chez moi, le processus du jeu apparaît dans le gestionnaire des tâches mais je n'ai rien à l'écran (en 1440x900).

J'ai trifouillé dans tous les sens l'onglet compatibilité des propriétés de l'exe de Test of Faith, mais nibe. J'étais tout frustration.

Autrement, je vais essayer de faire un topo sur Romance of the Three Kingdoms XI que j'ai fini par trouver à la FNAC. Ce jeu de stratégie en tour par tour sur le thème des guerres civiles en Chine au IIe siècle est mon gros coup de coeur de ce début d'année.

florent28
25/02/2009, 10h00
Ha oui, c'est sympa Puerto Rico comme jeu. Merci pour les liens !

Paoh
26/02/2009, 04h59
BATTLETECH


les pdf des règles (http://www.classicbattletech.com/index.php?action=text&page=information) (en anglais mais officiels et bien beaux)

- megamek (http://megamek.sourceforge.net) ()
gratuit et libre
ia correcte, interface light. mekwars (http://www.mekwars.org/) pour jouer en ligne et des campagnes !

- neveron (http://www2.neveron.com/) (2002-2008)
gratuit - browser-game
pas testé

http://tof.canardpc.com/preview/c5230769-001e-4914-8f25-11d96f39a4c7.jpg (http://tof.canardpc.com/show/c5230769-001e-4914-8f25-11d96f39a4c7.html)(megamek/mekwars)


CARCASSONNE


il y avait bien la version officielle online mais elle est épuisée.

- york (http://york.sourceforge.net/) (2006)
gratuit et libre - win et autres (python)
pas d'ia, simpliste, réseau et hotseat.

- toulouse (asobrain (http://games.asobrain.com/))
gratuit (enregistrement) - java sur browser
interface ok. Ia bonne.

http://images.boardgamegeek.com/images/pic122647_t.jpg(toulouse)

COLONS DE CATANE


- version officielle yahoo! (http://get.games.yahoo.com/proddesc?gamekey=catan) ou msn (http://zone.msn.com/en/catanonline/default.htm)
payant
pas testé

- jsettlers (http://jsettlers.com/)
gratuit (enregistrement en ligne)
online (ladder) et/ou ia. Interface correcte.

- xplorers (asobrain (http://games.asobrain.com))
gratuit (enregistrement) - multiplateforme (java sur browser)
ia correcte

http://tof.canardpc.com/preview/3334ebe7-cf28-47a9-b853-3e1155cda9b4.jpg (http://tof.canardpc.com/show/3334ebe7-cf28-47a9-b853-3e1155cda9b4.html)(xplorers)

J'ai beau éditer, ça me passe tout en minuscule ?! Tant pis...

le faucheur
26/02/2009, 05h14
J'ai beau éditer, ça me passe tout en minuscule ?! Tant pis...
Tof canard pc déconne pas mal en ce moment.

Sinon le battletech me tente pas mal.

badmad
26/02/2009, 15h33
Y avait eu un space hulk sur 3do aussi je srois.

burton
26/02/2009, 15h38
- Interlude -

A propos de puerto rico, j'en ai un a vendre si quelqu'un est interessé (30€) j'ai pu le temps de ce genre de jeu a cause du BB -> mp.

- fin de l'interlude -

florent28
26/02/2009, 16h57
Ben garde le pour jouer avec lui quand il sera plus grand, c'est toujours mieux que les mangas ou les jeux vidéos.

Paoh
27/02/2009, 07h31
Y avait eu un space hulk sur 3do aussi je srois.

Oui, c'est d'ailleurs le même (http://en.wikipedia.org/wiki/Space_Hulk:_Vengeance_of_the_Blood_Angels) qui a été ensuite porté sur PC (PS et Saturn).

N'hésitez pas à ajouter ici les jeux en tour par tour que vous guettez si il n'y a déjà pas de topic dédié.

Par exemple, à part Blood Bowl, j'attend Elven Legacy (http://www.1cpublishing.eu/game/elven-legacy), la suite du décevant Fantasy Wars. En fait j'espère qui il y aura un réel challenge.
Une news de Rabot ici (http://www.canardpc.com/news-30875-Elven_Legacy___des_elfes_et_des_hommes.html).

Bruit Bleu
27/02/2009, 12h05
N'hésitez pas à ajouter ici les jeux en tour par tour que vous guettez si il n'y a déjà pas de topic dédié.

A venir chez Cryptic Comet (éditeur d'Armageddon Empires) : Solium Infernum (http://www.crypticcomet.com/games/SI/Solium_Infernum.html).
Jeu multijoueur tour par tour stratégico-tactico-diplomatique basé sur une lutte de pouvoir aux Enfers... Il "doit" sortir d'ici la fin de l'hiver ! :)

Chez Ageod, on attend surtout Vainglory of Nations (lien (http://www.ageod.com/forums/showthread.php?goto=newpost&t=2566) sur leur forum), simulation stratégique-opérationnelle du XIXe siècle, avec - grande nouveauté dans le moteur AGE - une gestion de la diplomatie !

Paoh
01/03/2009, 01h09
Je suis assez curieux de 7.62mm que je voyais dans Strategy Informer prevu pour Mars 2009.

Et je viens a peine de decouvrir grace a cet antique topic dedie (http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=6653) qu'il est sorti en 2007 en russe...et qu'il est encore repousse... ouch.

Grosnours
01/03/2009, 06h02
Dans le topic dédié, la moitié des pages doit être consacrée aux différentes annonces de sortie/report... :|

Yog-Sothoth
09/03/2009, 11h47
J'ai fait une recherche à king's bounty et je n'ai pas trouvé de topic, ce qui m'étonne un peu... :mellow: je peux poser la question là ?

Edit : merci beaucoup

Paoh
09/03/2009, 11h55
J'ai fait une recherche à king's bounty et je n'ai pas trouvé de topic, ce qui m'étonne un peu... :mellow: je peux poser la question là ?

Relis bien le premier post, j'y ai mis les topics dédiés quand y en a.
Celui de King's Bounty est ici (http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=28907).

Paoh
11/03/2009, 16h24
Un chti temoignage :

J'etais a fond de MOO 2 auquel j'ai joue plusieurs mois a l'époque.
Puis j'ai plus jamais joue a un 4X de ce type depuis.
Je viens d'essayer la demo de GC2 et... la mayonnaise ne prend pas, aucun gout. Arrrgh ! Ai-je change a ce point ?

Y en a d'autres qui ont eu le meme probleme ? Une alternative ?
J'avais pense a Beyond the Sword pour me remettre a Civ 4 mais j'hesite..

florent28
11/03/2009, 17h09
Faut dire que la démo de GC2 par rapport à GC2 avec les extensions qu'il y a eu après parait bien fade, mais c'est le seul truc à se mettre sous la dent pour tester.

Personnellement, je trouve ce jeu super complet, et très bien fait, mais je n'ai jamais joué à MOO, donc je ne peux pas comparer.

Blacksad
11/03/2009, 17h37
j'ai pas encore tout lu mais juste par respect il faut citer:
Sid Meier's Alpha Centauri :bave:

Lafrite
11/03/2009, 19h39
Y en a d'autres qui ont eu le meme probleme ? Une alternative ?
J'avais pense a Beyond the Sword pour me remettre a Civ 4 mais j'hesite..

Civ4 Complete et GalCiv2 Ultimate (GC2 + 2 extensions).

Dans les deux cas tu es no life pour quelques semaines.

Grosnours
11/03/2009, 19h45
Un chti temoignage :

J'etais a fond de MOO 2 auquel j'ai joue plusieurs mois a l'époque.
Puis j'ai plus jamais joue a un 4X de ce type depuis.
Je viens d'essayer la demo de GC2 et... la mayonnaise ne prend pas, aucun gout. Arrrgh ! Ai-je change a ce point ?

Y en a d'autres qui ont eu le meme probleme ? Une alternative ?
J'avais pense a Beyond the Sword pour me remettre a Civ 4 mais j'hesite..

C'est vrai que pour moi aussi qui ai passe des heures innombrables dans des parties de MOO2, GalCiv2 est un plus "bland", moins savoureux, avec un univers moins attachant peut-être. Et je n'ai jamais investi autant d'heure dans GalCiv que dans Moo2.
Mais cela me fait mal de le dire, j'ai essayé de rejouer a MOO2 récemment venant de GalCiv2 et aie, que c'est long et chiant de tout micromanager. Rien que pour cela GalCiv 2 est meilleur.
Mais honnêtement laisse lui sa chance, ce jeu le mérite bien.

Paoh
12/03/2009, 04h52
Merci pour vos conseils.
Je lui redonnerai une chance quand le prix du pack Ultimate aura un peu baissé.
Je viens de m'acheter le pack Gold de HOMM5 et ça va m'occuper un certain temps :)

Galdred
13/03/2009, 04h17
C'est vrai que pour moi aussi qui ai passe des heures innombrables dans des parties de MOO2, GalCiv2 est un plus "bland", moins savoureux, avec un univers moins attachant peut-être. Et je n'ai jamais investi autant d'heure dans GalCiv que dans Moo2.
Mais cela me fait mal de le dire, j'ai essayé de rejouer a MOO2 récemment venant de GalCiv2 et aie, que c'est long et chiant de tout micromanager. Rien que pour cela GalCiv 2 est meilleur.
Mais honnêtement laisse lui sa chance, ce jeu le mérite bien.

Moi non plus, je n'arrive pas à accrocher aux GalCiv. Ceci dit, pour les Master of Orion, je trouve que le 1 est meilleur que le 2 (hormis pour la non existence du multi). Justement, parce qu'il y a très peu de microgestion: On n'a pas de supercomputer à produire sur chaque planète: on répartit les ressources entre le développement industriel, la recherche, la terraformation, les défenses et la flotte, et on n'a plus à retoucher à la planète tant qu'on ne veut pas changer.
C'est plus abstrait, mais nettement plus fluide que le 2, et ça a plus de caractère que GalCiv.

Sinon, je pense que tu peux en effetajouter Age of Wonders, vu que le 1 est dispo en collection take two heritage. J'ai personnellement préféré cette série à celle des heroes, même si la taille des cartes de la campagne du tout dernier (shadow magic) est un peu décourageante. Je trouve les mécanismes beaucoup plus intéressants.

Cooking Momo
17/03/2009, 14h06
Plutôt que de créer un topic dédié, je pose ma question ici, ça semble être le lieu opportun.

Je suis un grand fan de Civilization, j'ai longuement joué au premier sur Amiga si mes souvenirs sont bons. Mais voila, je n'ai jamais été bon.
Plus jeune mes parties se terminait invariablement par des débarquements de transports bourrés juqu'à la gueule de chars, lance-missiles et de mechanized infantry; soutenus par des porte-avions croulant sous le poids des bombardiers, chasseurs, voire missiles nucléaires, tout ça à cause d'erreurs volontaires ou non dans le processus diplomatique, sur des troupes armées de faux et de piques. Vous l'avez compris, je jouais en novice ou à peine plus haut.

Toujours très fan du jeu, je joue en ce moment à Freeciv, en remontant le niveau de difficulté car faut pas déconner. Mais je me dis que quelque chose m'échappe; c'est pourquoi j'aimerais devenir un peu meilleur.

Je ne suis pas pro-optimisation maximum/templates de la mort, il est toujours bon de laisser un peu de place au hasard, à l'expérimentation, et éviter de 'robotiser' son gameplay; ça devient d'ailleurs difficile après quelques bonnes dizaines de tours.

J'aimerais donc bénéficier de vos conseils sur des stratégies gagnantes, des templates simples (genre rusher ça, construire ça à tout prix), mais pas un chemin de A à Z, ou plutôt de 4000 BC à 2000 AD; des bons conseils quoi (disons pour jouer en normal ou un peu difficile).

Pour l'instant, je me contente de: construire des granary au plus vite, puis library, rusher la monarchie; tout en essayant tant bien que mal de m'équiper militairement pour les périodes troubles (barbares, voisins taquins).

Que puis-je faire de mieux ?

Merci

senturus
17/03/2009, 15h15
Un premier conseil, de taille : procure toi Civilization IV pour commencer.

Cooking Momo
17/03/2009, 15h45
Un premier conseil, de taille : procure toi Civilization IV pour commencer.

Je l'ai chez moi, mais je ne l'ai pas encore lancé; mon PC de jeu étant tourné vers le jeu online et donc me laissant peu de temps pour d'autres trucs. J'avais essayé fut un temps mais je n'ai pas persisté.

Freeciv j'y joue car il est bien peu gourmand et discret ^_^

Y'a-t-il tant de différences que ça dans les schémas d'évolution entre CIV IV et ses prédecesseurs?

senturus
17/03/2009, 16h22
Disons que l'évolution entre un FreeCiv et un CivIV est à peu près la même qu'entre un Doom et un Stalker. On peut toujours donner des conseils génériques mais c'est vite limité.

C'est surtout vrai pour cet épisode 4 ou pas mal de choses changent dans les mécanismes du jeu, au contraire des 2 et 3 qui gardaient à peu près le même "squelette" hérité du jeu original.

Zebip
17/03/2009, 16h35
Y a t'il tant de différences que ça dans le game play entre return to castle Wolvensteïn et son prédécesseur ?

Ben dans l'apsolut non tu case du nazi dans les deux ...

Oui et non le principe de civ4 reste fondamentalement le même mais beaucoup d'évolutions ont été aporté. L'aparition des religions, un remaniage sensible de l'économie ( par le biais des ressource avec une réelle implication en jeu), l'apparition de la notion de salubrité d'une ville, la gestion du mécontentement de la pop totalement diférent ( dans civ4 les villes mécontente n'arette pas leur production, chaque ouvrier "mécontent" ne travaille tout simplement pas), la fin des gouvernement "monolitique" ( maintenent les technologie débloque des doctrines ayans chacune des effets en jeu. On se fait un gouvernement a la carte), les personnage illustres ( super unité qui permettent de construire des batiment unique, ou d'utilisé de "super pouvoir. ), les spécialistes réellement efficace...

Donc oui c'est le même principe mais c'est plein d'élément en plus. Dans les précédent opus il y as une ou deux façon de gagner, lews partie se suivent et se ressemble. La dans civ4 il y as des dizaines de façons de jouer et de glaner la victoire.

En résumé, plus beau, plus de possibilité , plus de profondeur.

Sinon merci a je sais plus qui pour le lien vers le site cry havoc ... Toute ma jeunesse :')

Cooking Momo
17/03/2009, 17h04
Bon il faudra que je mette mes connaissances à jour quand l'heure de passer à civ IV arrivera !

En attendant un ou deux petits protips pour freeciv ? Promis je m'en vais après :p

Paoh
18/03/2009, 16h42
Sinon merci a je sais plus qui pour le lien vers le site cry havoc ... Toute ma jeunesse :')

Ben de rien, tu es welcome :)

FreeCiv est tout simplement parti des principes et de l'interface de Civ 3. Les différences majeures sont donc bien celles entre Civ3 et 4.

Aghora
19/03/2009, 00h13
OMG :o! Je viens de découvrir ce site (http://www.abandonia.com/) (oui on en parle peut-être ailleurs mais je m'en fiche) et...c'est une mine d'or de vieux jeux stratégie tour par tour. On peut télécharger par exemple gratuitement Battle Isle 2 :

http://www.abandonia.com/en/games/452/Battle+Isle+2.html

Nooonnn :o !!! UMS II : Nations at war (http://www.abandonia.com/en/games/668/UMS+II+-+Nations+at+War.html) !!! Mon premier wargame tour par tour...sur Atari ST :cry:.

EDIT : oups je viens de me rappeller que c'est peut-être pas légal de divulguer les sites des abandon ware, même étrangers. Alors si un modo passe par là je comprendrais.

Grosnours
19/03/2009, 08h49
Ouh la si tu va faire un tour informe sur le web tu trouveras des sites "d'abandonware" avec un catalogue bien plus fourni que celui-ci. Mais comme tu le rappelles, la notion est au mieux juridiquement floue, donc il vaut mieux ne pas en parler.

Paoh
23/03/2009, 16h48
Ouaip c'est pour ça que j'en parle pas dans les jeux "dispos".

Bon sinon, grosse nouvelle :
la communaute derrière Wesnoth vient de sortir une nouvelle version stable !
Les évolutions principales en français avec captures (http://www.wesnoth.org/start/1.6/)

http://tof.canardpc.com/preview2/035ef597-703c-4f3e-8694-8ff77f714608.jpg (http://tof.canardpc.com/show/035ef597-703c-4f3e-8694-8ff77f714608.html)

Maalak
23/03/2009, 18h29
Ah mince, je viens juste de commencer la version précédente.
Bon, je récupère et installe, mais j'espère que ça ne va pas m'écraser mes sauvegardes :)

[Edit] bon, ben apparemment l'opération s'est bien passée, j'ai juste eu à confirmer le lancement de la sauvegarde de ma partie d'une version antérieure.

Paoh
24/03/2009, 03h31
Ca vaut vraiment le coup.
Les nouveaux portraits sont magnifiques et le rééquilibrage impec'.

200Mo à télécharger désormais :O
Je me souviens encore des 35Mo de la première version !
C'est probablement dû aux nouvelles musiques.

Zebip
24/03/2009, 03h56
Pour un freeware il est vraiment bien torché mais y as un 'tain de défaut. Les probabilités sont vraiment toutes pourries... Le jeu aurait été un "must" si les dégâts occasionné par les unités étaient fixe.

Tiens j'ai pas vu dans la liste le très bon fantasy wars ( qui fait d'ailleurs un peu genre BfW)

Paoh
24/03/2009, 05h17
Une recherche sur le post et tu aurais compris pourquoi.
Entre temps d'ailleurs j'ai essayé la démo qui m'a donné un goût de "pas fini".

J'espère beaucoup de la suite Elven Legacy qui vient tout juste de passer Gold. Elle est prévue pour Avril.
gg_vxq2pNHs

Zebip
24/03/2009, 14h45
Pas grand chose de neuf sous les ponts... Mais comme j'ai beaucoup apprécié le première opus ça me va :)

theryon
25/03/2009, 16h46
Je viens de me mettre à chaos league en pause active et c'est vraiment du bon... Equipes variées, dopage, antijeu, corruption, projectiles du public sur le terrain. On dirait vraiment une simulation réaliste du footbal actuel!

Sinon sans rire, c'est vraiment sympa comme le dit le premier post, c'est du foot américain sauce warhammer, jouable en temps réel, Tour par tour et pause active

Zebip
26/03/2009, 01h43
Ca à la couleur du blood bowl , ça à le gout du blood bowl mais c'est pas du blood bowl...

Y a d'ailleur la version pc de bloud boulles qui devrait sortir dans les semaines à venir ( je crois que c'est le même studio qui à fait chaos league qui réalise).

Je suis déjà fan rien que parce que on pourra choisir entre temps réel et tour à tour

Pataplouf
26/03/2009, 04h52
Sinon y'a des applets java qui permettent de jouer à Bloodbowl. Mais il faut connaitre les règles (qui sont dispo gratuitement sur le site de gameworkshop), ce jeu est absolument énorme et bien plus tactique et réfléchi que les autres jeux de marque.

Le jeu officiel Bloodbowl qui est prévu pour bientôt semble bien respecter les règles du jeu de plateau, mais sera limiter en nombre d'équipe (8 seuleument), alors que la force de bloodbowl, c'est justement la variété et les équipe fun. Par contre on pourra s'opposer à une IA (et donc gagner facilement), ce qui est toujours appréciable quand on a pas d'amis.

Paoh
26/03/2009, 08h44
Pour les fans ou les curieux de Blood Bowl il y a le site de la ligue française où toutes les infos nécessaires sont rassemblées (règles, applets et championnats) :
http://www.francebloodbowl.com/

Oui, ce sont les français de Cyanide qui font aussi Blood Bowl. C'est justement leur réussite brillante de Chaos League qui en est une version sans licence qui a attiré les éditeurs possesseurs de celle-ci.

La sortie est prévue officiellement pour Juin mais susceptible d'être repoussée, comme souvent.

theryon
26/03/2009, 08h55
C'est à force d'attendre avec impatience blood bowl que je me suis mis à Chaos League... Mais le jeu a été repoussé plein de fois et donc j'ai jeté mon dévolu sur CL. En plus il tourne sur mon netbook (bon j'ai pas essayé très longtemps mais c'est toujours utile à savoir).

Je connaissais ni le BB, ni le football américain et à mon avis ma "technique" doit être peu conventionnelle (et sous-productive!) mais je me marre bien en tous cas!

Par contre j'ai pas compris comment on pouvait frapper un joueur au sol/corrompre l'arbitre sans se faire exclure.

Ash_Crow
26/03/2009, 09h39
Pour un freeware il est vraiment bien torché

Ce n'est pas un freeware, c'est un jeu libre.

Paoh
26/03/2009, 12h21
Ce n'est pas un freeware, c'est un jeu libre.
C'est un poil...
http://tof.canardpc.com/preview/cc504c1f-961f-4416-8fb9-9e8e079ad5a9.jpg
...mais c'est un détail qui a son importance.
Je préfère toujours mentionner "Libre et Gratuit" pour bien séparer les concepts.

N'oubliez pas de regarder le premier post et les autres pages pour ceux qui prennent le train en route. Y a déjà matière.

Ash_Crow
26/03/2009, 14h35
Un poil quoi ? :tired:

Zebip
26/03/2009, 15h13
Moi j'aurais dit un poil 'culage de mouche mais bon :D

Paoh
27/03/2009, 03h17
Pour revenir au sujet principal, mais dans la rubrique Carte Vermeil, une fois n'est pas coutume, je fusionne mes 2 sujets préférés : Tour-par-Tour et Browser Game.

Conqueror! (http://www.conquerorgame.com)

http://tof.canardpc.com/preview/b611740b-88c3-418a-93e8-fb1c263788b8.jpg (http://tof.canardpc.com/show/b611740b-88c3-418a-93e8-fb1c263788b8.html)

Ce petit Risk-like online gratuit en Shockwave tient toujours la route.
Pour ceux qui connaissent déjà :
- Il est passé de 10 à 16 joueurs max.
- L'IA et la stabilité ont été améliorés.

Pour les nouveaux :
C'est une sorte de Risk avec tour-par-tour en simultané
Il y a en plus :
- Gestion des habitants par région (rebellion possible)
- Choix de développement par région (soldats, ferme, or, diplomate, donjon, culture)
- Couts d'entretien, désertion et saisons

Points forts :
- Système de jeu bien rodé et efficace
- Le multi-joueurs (essentiel)

Points faibles :
- L'IA est encore faiblarde
- Parties pouvant être longues
- Logiciel propriétaire (spéciale dédicace)

gregerg
31/03/2009, 18h46
un truc hardcure...GORKY 17!!

une vraie galère à finir, une I.A. totalement psychopathe:rolleyes:

Paoh
01/04/2009, 05h35
Je veux bien l'ajouter si on peux l'acheter mais il faut nous en dire plus. je le connais que de nom ce jeu. Qu'est ce qu'il a d'inévitable.
Il faudrait aussi d'autres canards pour confirmer qu'il a autant sa place que JA2 ou Silent Storm.

le faucheur
01/04/2009, 05h41
Gorky 17 était un jeu tres moyen se passant dans un univers Post apo (le testeur de Joystick au moment de la sortie du jeu avait dit que Gorky 17 surfait d'ailleurs sur la vague de Fallout 2).
Des graphismes tres mignon pour l'époque, mais l'IA était merdique si je me souviens bien (je précise, je n'y ai jamais jouer, c'est juste que le jeu était tester dans le premier Joystick que j'ai acheté alors j'ai garde ca en mémoire) et le jeu avait de sérieux défauts au niveau de l'interface.

Sinon oui, il a bien sa place au coté de Jagged alliance et companie...

Paoh
02/04/2009, 10h59
Si il est très moyen, il n'a logiquement pas sa place dans un best-of.
Il vaut peut-être mieux justement que le passant curieux de ce style de jeu s'essaye à un JA2 ou Silent Storm d'abord.

gregerg
03/04/2009, 13h12
Bon, c'est vrai que c'est pas le "graal" comme ja2.

Niveau scénar c'est plus du survival-horror avec des grosses bêbêtes mutantes pas glop.

Mais pour un newbie c'est exactement la perle qui permet de s'essayer au genre.
En gros, on active le quadrillage et on se retrouve avec un bon héroclix.^_^

On apprends à utiliser les délai de rechargement de certaines armes et les propriétés d'autres sur certains ennemis...la base quoi!!

Et niveau interface, bah, je sais pas trop, menu déroulant pour les armes, un de def, et un d'action... pas vu de problème à ce niveau.

Pas contre, l'IA semble juste user du fait qu'elle est souvent mieux armée et c'est tout.(Ptêt zosi parce qu'elle n'a pas trop de portée de déplacement, hin,hin)

Donc pour moi, c'est juste un bon soft pour se faire la main, rapide, efficace, comme du smecta et après analyse des sels on voit pour se diriger vers la perle.

Timesquirrel
03/04/2009, 14h08
Je conseillerai alors plutôt ce bon vieux incubation.

Erokh
03/04/2009, 14h51
Ca à la couleur du blood bowl , ça à le gout du blood bowl mais c'est pas du blood bowl...

Y a d'ailleur la version pc de bloud boulles qui devrait sortir dans les semaines à venir ( je crois que c'est le même studio qui à fait chaos league qui réalise).

Je suis déjà fan rien que parce que on pourra choisir entre temps réel et tour à tour

quelues défauts pour ce jeu à signaler tout de même:
-le tour/tour n'est qu'une déclinaison du temps rél. Du coup l'I.A se comportera de la même manière en TT et TR... Ce qui peut amener le joueur à voir l'adversaire changer de trajectoire en plein milieu d'un tour! Pr conséquent, le TT n'est intéressant qu'en multi, d'après les joueurs qui ont tenté
-il y a un "choix de design" étrange: les pouvoirs indiquent dans leur description qu'ils donnent des bonus de carac permanents. C'est aussi indiqué ingame quand on clique sur le joueur pour avoir ses carac. hé bien en fait c'est faux: ça ne chagera rien. Ca sert juste pour l'IA. Après, pourquoi ils ont affiché ça alors que ça gêne le joueur plus qu'autre chose (puisqu'il voit de fausses carac)...*
-le multi, venons-y: il faut passer par le game center de Cyanide, qui est un peu beaucoup une daube infâme pour les parties, et qui a pourri la motivation d'énormément de joueurs, aussi bien sur Chaos League que les cycling manager, etc. J'espère qu'ils l'ont/vont bien l'arranger d'ici la sortie de BB, parce que sinon... Bon, un mec qui arrive maitnenat sur CL ne doit de toute façon pas trop se préoccuper du multin, m'enfin quand même.

*Par exemple, les barbares ont un pouvoir passif qui leur permet de lancer une balle plus rapide, et d'avoir moins de chances de se la faire intercepter. Jusque là tout va bien. Par contre, ce pouvoir indique qu'il apporte +1 en dex à son possesseur en permanence; On peut donc se servir de ça pour maxer un joueur combattant (s'il a plus de dex, il aura plus de chances de s'en sortir lors d'un combat, il se déplacera plus rapidement,etc). Pendant des années, les joueurs ont cru que ça marchait. Puis un jour, un gars a trouvé qu'en fait, non, les bonus permanents apportés aux perso n'étaient pas pris en compte lors des bastons. Du coup, un quaterback se fera rétamer exactement de la même manière avec le pouvoir ou sans, il courrera exactement à la même vitesse, etc. Par contre, les augmentations de carac temporaires dûes aux pouvoirs (genre un sort d'agressivité qui boost la For du perso) fonctionnent bien, elles.

Paoh
02/07/2009, 09h43
Et une grosse mise à jour du premier post (pour ceux qui découvrent), une !
Les liens de Blood Bowl et de HOMM Kingdoms plus d'autres corrections ou ajouts mineurs.
Miaaaaaam !

kinoM
29/09/2009, 18h25
Salut les canards,

Je déterre ce topic car j'ai besoin de vos avis éclairé B)
Je recherche un bon jeu tour par tour profond mais accessible a un semi noob du genre.
Ma seule grosse expérience du style c'est civ4 (et dans un genre un peu différent les TW) dans lequel je me débrouille correctement, et j'avais envie de me lancer dans un jeu plus "poilu" type europa universalis, hearts of iron , dominions ou les matrixgames qui m'ont l'air sympa.
Un bon wargame, 4x, tour par tour avec surement des graphismes super laid (enfin si on peut avoir un truc beau je dis carrément pas non :p) mais qui me fasse bossé les neurones.
Je n'ai pas de vrai préférence d'univers, hormis un petit faible pour l'antiquité.
J'ai un peu farfouiller sur le fofo et sur cyberstratege mais fasse a la multitude suis perdu :sad:
En gros il me faudrait un jeu sympa avec une courbe d'apprentissage correct pour mettre un pied plus loin ds le genre qui est souvent très austère de prime abord.

Edit : et tant qu'à faire si y a du multi, un truc encore joué actuellement :)

Tuvok
29/09/2009, 19h05
Salut les canards,

Je déterre ce topic car j'ai besoin de vos avis éclairé B)
:)

Alors, première chose les jeux Paradox Hearts of Iron 2 et Europa universalis III sont vraiment bien quand ils ont toutes leurs extensions respectives, mais c'est pas du tour par tour c'est du temps réel posable.
En tour par tour je conseillerais........UFO:p ou Jagged alliance 2^_^
Trève de plaisanterie, si tu aimes CIV 4 tu as essayé Colonization ?, ca ressemble beaucoup et c'est bien dur comme j'aime.
Sinon j'ai pas d'idée pour le moment je réfléchis et j'édite le message si j'ai l'inspiration. Mais le tour par tour c'est plus à la mode, on est plus à l'époque de PANZER GENERAL 2 'encore très bien avec toutes les campagnées moddées).

Le Biclarel
29/09/2009, 19h12
Je ne crois pas avoir encore vu apparaitre ici la série Age of Wonders et plus précisément Shadow Magic le dernier opus, qui a été patché récement en 1.4, c'est purement magnifique, pour moi le meilleur jeu fantasy en tour par tour

<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/DWgHsM0wB8g&hl=fr&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/DWgHsM0wB8g&hl=fr&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>

Le lien pour le 1.4 http://aow2.heavengames.com/

Maalak
29/09/2009, 19h25
Ah, ben si on vaut du fentasy en tour par tour, on peut alors aussi bien regarder du côté de Fantasy Wars et sa suite Elven Legacy alors. Et en plus, c'est en 3D.

kinoM
29/09/2009, 19h30
Alors, première chose les jeux Paradox Hearts of Iron 2 et Europa universalis III sont vraiment bien quand ils ont toutes leurs extensions respectives, mais c'est pas du tour par tour c'est du temps réel posable.
En tour par tour je conseillerais........UFO:p ou Jagged alliance 2^_^
Trève de plaisanterie, si tu aimes CIV 4 tu as essayé Colonization ?, ca ressemble beaucoup et c'est bien dur comme j'aime.
Sinon j'ai pas d'idée pour le moment je réfléchis et j'édite le message si j'ai l'inspiration. Mais le tour par tour c'est plus à la mode, on est plus à l'époque de PANZER GENERAL 2 'encore très bien avec toutes les campagnées moddées).

Oups je pensais que les paradox étaient en tour par tour... <-- boulet inside :p
Donc en tour par tour y a vraiment plus grand chose, Colo m'interresse pas deja fait à l'époque avant le remake. J'y pensais pas mais je me relancerai bien un JA2 tiens :) (UFO deja fait B))
Je vais me tester les démos de europa 3 et dominions 3 alors, et peut être poster ds le post wargame en fait...

Edit : Age of Wonders c est un homm like ? Ca m'intérresse pas trop je fais déjà mumuse sur king's bounty en ce moment

Tuvok
29/09/2009, 19h41
O J'y pensais pas mais je me relancerai bien un JA2 tiens :) (UFO deja fait B))

N'oublie pas de le mettre en version 1.13 et va sur le topic dédié avant de te lancer. Sinon y a bien 7.62 j'ai eu quelques déboires recémment avec la version Micro Application mais au final Jagged Alliance 2 a vraiment plus de personnalité (Eliot you idiot!)

Sinon si tu veux du tour par tour tu peux essayer Hearts of Iron III c'est tellement lent que on dirait du tour par tour !^_^( c'est une blague je te le conseille vraiment pas pour l'instant, essaye plutot le II)

Lafrite
29/09/2009, 19h45
Salut les canards,
Je recherche un bon jeu tour par tour profond mais accessible a un semi noob du genre.
En gros il me faudrait un jeu sympa avec une courbe d'apprentissage correct pour mettre un pied plus loin ds le genre qui est souvent très austère de prime abord.

Edit : et tant qu'à faire si y a du multi, un truc encore joué actuellement :)

World at War: A World Divided (http://www.matrixgames.com/products/330/details/Gary.Grigsby%27s.World.at.War:.A.World.Divided) peut être un bon choix, excellente IA en solo, très bon jeu en multi et assez rapide. Par contre c'est en anglais. Quelques AAR (http://www.leqg.org/?cat=123)

Wars in America (http://shopfr.ageod.com/description-jeu-Birth_of_America_II__Wars_in_America_17501815-659944.html) est accessible, des graphiques jolis pour le genre et couvre 3 grosses campagnes (+scénarios) assez différentes qui sont la guerre de 7 ans, la guerre d'indépendance américaine et la guerre anglo-américaine de 1813. C'est en français.

Tous les deux sont joués actuellement en PBEM.

NitroG42
29/09/2009, 20h03
World at War: A World Divided (http://www.matrixgames.com/products/330/details/Gary.Grigsby%27s.World.at.War:.A.World.Divided) peut être un bon choix, excellente IA en solo, très bon jeu en multi et assez rapide. Par contre c'est en anglais. Quelques AAR (http://www.leqg.org/?cat=123)

Wars in America (http://shopfr.ageod.com/description-jeu-Birth_of_America_II__Wars_in_America_17501815-659944.html) est accessible, des graphiques jolis pour le genre et couvre 3 grosses campagnes (+scénarios) assez différentes qui sont la guerre de 7 ans, la guerre d'indépendance américaine et la guerre anglo-américaine de 1813. C'est en français.

Tous les deux sont joués actuellement en PBEM.
http://jeux-video.fnac.com/a2002227/Ageod-American-Civil-War-DVD-ROM-PC?Mn=-1&Mu=-13&Ra=-4&To=0&Nu=1&Fr=0


http://jeux-video.fnac.com/a1902477/Birth-of-America-cederom-PC?Mn=-1&Mu=-13&Ra=-4&To=0&Nu=1&Fr=0

kinoM
29/09/2009, 20h08
Cool merci, je prends les demos histoire de voir mais c'est un bon plan les 5 euros a la fnac ;)

Lafrite
29/09/2009, 20h57
Birth of America c'est le premier jeu du studio, sa suite Wars in America est bien mieux. Je n'ai pas d'emblée conseillé American Civil War (qui est une véritable perle) parce qu'il est moins accessible que Wars in America.

Ebe32
29/09/2009, 22h31
'soir,

Suis tenté par Jagged Alliance 2qui semble bien être un jeu à posséder. Quelle est la différence entre Jadded Allaince 2 et Guerilla Jagged Alliance 2 ? Même jeu?
Vaut-il mieux prendre la version éditée par Micro Application?
Bref, lequel prendre ?

Merci!

Lafrite
29/09/2009, 22h47
J'aurais tendance à te propose la version Gog ou Strategy First mais le mieux est d'aller sur le topic dédié : http://forum.canardpc.com/showthread.php?p=2462690

Grosnours
30/09/2009, 07h21
'soir,

Suis tenté par Jagged Alliance 2qui semble bien être un jeu à posséder. Quelle est la différence entre Jadded Allaince 2 et Guerilla Jagged Alliance 2 ? Même jeu?
Vaut-il mieux prendre la version éditée par Micro Application?
Bref, lequel prendre ?

Merci!

C'est le même jeu, et toutes les versions devraient fonctionner avec le patch 1.13, même la version Steam.
Mais pour des raisons de simplicité et de DRMs, achète-le sur GoG.
Car il vaut vraiment mieux y jouer en version anglaise (même si y jouer en français est possible aussi).

ese-aSH
30/09/2009, 14h47
Salut les canards,

Je déterre ce topic car j'ai besoin de vos avis éclairé B)
Je recherche un bon jeu tour par tour profond mais accessible a un semi noob du genre.
Ma seule grosse expérience du style c'est civ4 (et dans un genre un peu différent les TW) dans lequel je me débrouille correctement, et j'avais envie de me lancer dans un jeu plus "poilu" type europa universalis, hearts of iron , dominions ou les matrixgames qui m'ont l'air sympa.
Un bon wargame, 4x, tour par tour avec surement des graphismes super laid (enfin si on peut avoir un truc beau je dis carrément pas non :p) mais qui me fasse bossé les neurones.
Je n'ai pas de vrai préférence d'univers, hormis un petit faible pour l'antiquité.
J'ai un peu farfouiller sur le fofo et sur cyberstratege mais fasse a la multitude suis perdu :sad:
En gros il me faudrait un jeu sympa avec une courbe d'apprentissage correct pour mettre un pied plus loin ds le genre qui est souvent très austère de prime abord.

Edit : et tant qu'à faire si y a du multi, un truc encore joué actuellement :)
Dominions est un bon choix, c'est peu chronovore (les parties multi s'étalent sur des mois, le temps de jeu par jour reste assez faible) et offre un large panel de choix à chaque tour. De plus la communauté francaise multi sur cyberstratege est assez active (ce qui est toujours un plus). Après le ratio prix/qualité graphique est clairement rebutant, et le temps d'apprentissage n'est pas négligeable non plus (rien de traumtisant mais ce jeu ne présente aucun interet en solo et l'interface moisie peut hérisser légèrement lorsqu'on essaye de comprendre comment ca marche).

Europa y a quelques canards actifs dessus aussi, moi j'accroche pas au trip historique mais ca semble être pas mal.

Du coté de civ4 tu as un bon paquet de mods qui refondent completement le gameplay et peuvent t'offrir quelques parties originales et interessantes (et tes neurones seront solicités pour réussir à te défaire des mécanismes du jeu de base ^^), et là aussi tu peux toujours trouver un ou deux canards pour t'accompagner sur un multi.

Ebe32
30/09/2009, 21h50
Merci Grosnours et Lafrite pour vos infos.
Vais bosser ça! :)

kinoM
01/10/2009, 02h20
Dominions est un bon choix... Mais ce jeu ne présente aucun interet en solo.

Europa y a quelques canards actifs dessus aussi, moi j'accroche pas au trip historique mais ca semble être pas mal.

Du coté de civ4 tu as un bon paquet de mods

Merci bien pour ces conseils en plus :)
J'ai chopé les démos d'un peu tout ce qui a été cité et pour l'instant :

Dominions : graphiquement tout ca, ca va, c'est laid mais mes yeux supportent. Le jeu a l'air bien cool, si par contre seul le multi est intéressant ca fait un peu chier. J'ai toujours joué en solo à civ4 et me suis toujours carrément amusé (je suis un gros naze doc ? :o)

Europa j'ai pas encore poussé, mais ca semble sympa, de ce que j'ai pu lire le 3 a l'air plus ouvert historiquement que les autres.

Les wargames type birth of america, va falloir que je pousse, mais pour le coup la demo du 2 ne m'a pas spécialement accroché, je me demande si le wargame austère au fond est fait pour moi, mais bon j'essaierai qd même de nouveau.

Niveau mod pour civ4, si t'as quelques noms en tête surtout te prive pas de m'en faire profiter :rolleyes: Merci d'avance B)

PS : en fait je suis plus a la recherche de solo, et si c'est très plaisant me lancer ds du multi, mais ds ce genre de jeux, je crame massivement des heures en solo (je deviens un peu plus sourd chaque jour...:O)

Le Biclarel
01/10/2009, 15h08
Edit : Age of Wonders c est un homm like ? Ca m'intérresse pas trop je fais déjà mumuse sur king's bounty en ce moment

Ayant joué Les Homm et à la démo de King's Bounty (je ne suis pas allé plus loin, n'ayant pas accroché), pour moi c'est de l'eau et du vin, Age of Wonders Shadow Magic a une richesse et une dimension stratégique que n'ont pas les Homm et King's Bounty, le manuel accompagnant le jeu fait 200 pages d'explications, ce qui peut te donner une idée de la richesse du jeu. Pour te faire une idée quelques passage du test écrit sur jeux-stratégie.com:

15 races (Archontes, Ombres, Draconiens, Nains, Elfes, Korgelés, Gobelins, Halflings, Humains, Nomades, Orcs, Dénombres, Syrons, Tigrains, Revenants), et attention, quand on parle de 15 races, ils s’agit ne s’agit pas de 15 civilisations avec des unités presque toutes identiques. Ici, chaque race a ses propres unités (une dizaine environ par race) et ses propres caractéristiques ainsi des bâtiments uniques voici un petit lien : http://aow2.heavengames.com/aowsm/gameinfo/units/ à savoir, chaque unité possède différents statuts suivant son expérience. Si vous ajoutez à cela la 50ene d’unités neutres ou invocables existantes (beaucoup plus avec le patch 1.4), vous aurez compris qu’on ne fait pas le tour du jeu rapidement.Il y a de la diplomatie entre chacune de ces races, alliances, trahisons, réputation, déclaration de guerre, des batailles énormes, plus de 50 unités peuvent participer à une seule bataille, et un siège dure facilement entre 5 et 15 minutes voir plus.Le concept unique des mages, chaque joueur dispose d’un mage principal qui, s’il est placé dans une ville disposant d’une Tour des Mages, peut intervenir à distance sur toute l’entendue de son domaine et dans les combats en intervenant et en lançant des sorts de zone, de plus les terrains et les fontaines de pouvoir peuvent être altérer pour défavoriser l'adversaire et/ou favoriser la sienne ou ses alliés. Pour les sorts et les compétences, chaque mage peut se spécialiser dans une des écoles de magie (Air, Mort, Eau, Terre, Feu, Vie ) ou être multiclassé (il pourra apprendre les sorts de l’école Cosmos, mais pas les sorts du plus haut niveau des autres écoles). Enfin, chaque héros et unité peut disposer de compétences et d’aptitudes spécifiques. Là encore, sans vous assommer de chiffre, la liste est impressionnante et les effets variés, de la simple protection contre la magie jusqu’à la prise de contrôle d’une unité ennemie en passant par « Sarcasme », qui force la cible a attaquer une unité précise, ou encore lancer la peste ou créer l'anarchie dans les villes ennemies .Un côté RPG, avec des objets pour les héros (en améliorant les tours on peut créer ses propres items), ainsi que des bonus lorsque les unités ou les héros montent en expérience.Un côté Civilization avec la gestion des villes de votre empire et les relations diplomatiques entre les races ou avec les Esprits, sortes de dieux qui vous donneront périodiquement des quêtes à réaliser.le générateur aléatoire de cartes : en quelques secondes, vous pouvez démarrer une partie sur une carte totalement nouvelle et inédite générée par l’ordinateur ! Le tout étant bien évidemment paramétrable en fonction du nombre de joueurs ou du type de scénario souhaité.Age of Wonders : Shadow Magic s’impose comme la référence des jeux tour par tour héroïc fantasy. Même s’il souffre de la comparaison du point de vue graphique avec Heroes Of Might and Magic IV par exemple, sa profondeur et sa richesse de jeu en font un titre à la longévité inégalée dans le domaine.

J'ai parlé de AOW:Shadow Magic, principalement parce que je m'étonnais qu'il ne paraisse pas dans ce topic, ce n'était pas une proposition pour le jeu que tu recherches, car tu dois avoir besoin de changer un peu d'univers.

Un petit screen pour montrer quelques créatures du jeu

http://uppix.net/c/a/1/ff7fa15d27001b89d4bc750a7675ett.jpg (http://uppix.net/c/a/1/ff7fa15d27001b89d4bc750a7675e.html)

Pataplouf
01/10/2009, 15h37
Dominions : graphiquement tout ca, ca va, c'est laid mais mes yeux supportent. Le jeu a l'air bien cool, si par contre seul le multi est intéressant ca fait un peu chier. J'ai toujours joué en solo à civ4 et me suis toujours carrément amusé (je suis un gros naze doc ? :o)

Europa j'ai pas encore poussé, mais ca semble sympa, de ce que j'ai pu lire le 3 a l'air plus ouvert historiquement que les autres.


Pour Dominion on s'amuse quand même en solo, mais ne t'attend pas à affronter une IA intelligente. Le gros défaut de Dominion, c'est quelle que soit ta partie, ce sera toujours du FFA (chacun pour soi). Si tu accroches par contre ce jeu à une énorme durée de vie.

Europa universalis 3 vaut le coup et on fait des parties en multi de temps en temps. Les deux addons sont obligatoires pour y trouver un interêt (il faut acheter la version complete). Pour le multi par contre ça nécessite un gros temps de jeu et des dispo larges, en moyenne on fait 10 ans en 1 heure et la grande campagne dure 4 siècles. N'hésite pas, en soirée, à aller me chercher sur le mumble de CPC (pseudo Pataplouf)

ese-aSH
01/10/2009, 17h10
Europa universalis 3 vaut le coup et on fait des parties en multi de temps en temps. Les deux addons sont obligatoires pour y trouver un interêt (il faut acheter la version complete). Pour le multi par contre ça nécessite un gros temps de jeu et des dispo larges, en moyenne on fait 10 ans en 1 heure et la grande campagne dure 4 siècles. N'hésite pas, en soirée, à aller me chercher sur le mumble de CPC (pseudo Pataplouf)
400 / 10 * 1 = 40 heures.

Remarque ca occupe le temps qu'un slot libre se libère sur uber :ninja:

Paoh
01/10/2009, 17h36
J'aimerais bien ajouter Shadow Magic au best-of avec un lien pour l'acheter mais je trouve rien. Sur les 3 liens du site officiel, seul celui de Take2store marche encore mais impossible de le commander. Quelqu'un a un lien viable ?

Le Biclarel
01/10/2009, 21h12
Je ne sais pas ce que ça vaut ces sites anglophones de téléchargement mais on peut le trouver en anglais sur ce lien, ça doit être l'équivalent metaboli en anglais avec ses différents packs de jeux, c'est tout ce que j'ai pu trouver, sinon de temps en temps on le trouve sur priceminister

http://www.gametap.com/video-games/Age-of-Wonders:-Shad-20000070-17.html

Groomy
01/10/2009, 21h56
PS : en fait je suis plus a la recherche de solo, et si c'est très plaisant me lancer ds du multi, mais ds ce genre de jeux, je crame massivement des heures en solo (je deviens un peu plus sourd chaque jour...:O)Gary Grigsby's World at War ou Gary Grigsby's War Between The States, c'est assez simple et c'est bien mais ça n'a pas grand chose à avoir avec Civilization. Après les wargame il y en a des tas, de l'opérationnel, du stratégique, du XXème sicèle, du XVième, ...dur de choisir à la place des autres.

Galactic Civilization si tu connais pas, du tour par tour qui ressemble bcp à Civilization pour le coup.

Chez Ageod il y a les Grandes Invasions, c'est excellent mais c'est bien buggé ^_^

Battle of Wesnoth c'est du tour par tour, beaucoup de contenu, très sympa et gratuit (forcément graphiquement c'est pas Crysis et c'est pas très profond comme jeu).

Dominions je trouve ça pas mal, avec un boulot monstre des devs, très riches, cependant j'ai eu l'impression que le meilleur c'était celui qui connaissait le mieux la liste des 600 sorts et 600 objets... (en caricaturant).

Paoh
02/10/2009, 10h36
Sinon tu peux aussi lire le premier post qui correspond au titre de ce thread.
Autant vas-tu trouver ton bonheur, qui sait ?

MAJ : HOMMK viré (pas du tour-par-tour) et Age of wonders ajouté.

edit : HOMMK et pas HOMM. Sorry lah.

florent28
02/10/2009, 12h00
Ça n'est pas du tour par tour, HOMM ? :huh:

ese-aSH
02/10/2009, 12h06
Pas celui en ligne :)

florent28
02/10/2009, 12h08
Ha ok, je pensais qu'on parlait de HOMM 1 à 5.

kinoM
02/10/2009, 17h43
Sinon tu peux aussi lire le premier post qui correspond au titre de ce thread.
Autant vas-tu trouver ton bonheur, qui sait ?


C'était deja fait, je voulais juste quelques retours de joueurs en fait. Maintenant c'est période de test sur un peu toutes les démos :) !
En fait j'étais très intéressé par un wargame, mais je crois que je préfére le 4x d'un civ 4 ^^.
Mes élus sont Europa Universalis, Gal Civ, et Dominions, lequel aura le privilège de mes moults heures perdus ? B)

En tout cas merci pour vos conseils :)

PS : Age of Wonders a l'air très intérressant aussi, j'avais plus de jeux en tête la c'est la merde y en a trop :p

ese-aSH
02/10/2009, 18h09
Mes élus sont Europa Universalis, Gal Civ, et Dominions, lequel aura le privilège de mes moults heures perdus ? B)
Puor galciv en gros c'est un mix entre civ et master of orion. Moi c'est l'effet que ca m'as fait :).

Maalak
02/10/2009, 18h12
Pas tout à fait, car il est à mon sens bien trop austère pour être comparé à une sorte d'héritier de ces jeux.

Groomy
02/10/2009, 18h32
Gal Civ 2 c'est austère :huh: Et puis c'est presque un Civilization dans l'espace...

L-F. Sébum
02/10/2009, 18h37
Pas tout à fait, car il est à mon sens bien trop austère pour être comparé à une sorte d'héritier de ces jeux.

Gal Civ 2, austère ? Pas plus que Civ IV. Et avec la dernière extension (Twilight of the Arnor), les graphismes sont assez chouettes.

Mais comme je suis un fanboy absolu (c'est le seul jeu, avec Doom 1, qui ne quittera jamais mon disque dur :wub:), je ne suis sans doute pas très objectif.

Et contrairement à MoO2, il permet beaucoup de stratégies et ne se limite pas à une course pour avoir une masse de croiseurs plus vite que les autres joueurs (ça y est, les fans de MoO vont me lyncher...).

Grosnours
02/10/2009, 20h31
Pendez-le ! :o
:p

En fait c'est plutôt la course vers Orion ou vers la première Death Star, mais on va pas chipoter. ;)

En effet, mais si MoO2 reste un des meilleurs jeux de tous les temps (a l'exception de la pesante microgestion), il faut bien avouer que GalCiv 2 le surpasse dans presque tous les domaines. On pourrait avancer que le charme n'est pas le même, mais a part cela GalCiv 2 est le quasi-graal des 4x spatiaux. Et puis un support vivant et réactif, des patchs avec des nouveautés a gogo, on est vraiment a deux doigts de la perfection.

L-F. Sébum
02/10/2009, 20h53
Pendez-le ! :o
:p

/me s'enfuit, poursuivi par une foule armée de torches et de fourches. :ninja:



En fait c'est plutôt la course vers Orion ou vers la première Death Star, mais on va pas chipoter. ;)

C'est ce que je voulais dire...


En effet, mais si MoO2 reste un des meilleurs jeux de tous les temps (a l'exception de la pesante microgestion), il faut bien avouer que GalCiv 2 le surpasse dans presque tous les domaines. On pourrait avancer que le charme n'est pas le même, mais a part cela GalCiv 2 est le quasi-graal des 4x spatiaux. Et puis un support vivant et réactif, des patchs avec des nouveautés a gogo, on est vraiment a deux doigts de la perfection.

Ok, j'avoue : certains éléments de MoO2 sont vraiment prenants, dont son "charme" en effet : la première fois que j'ai vu les petits vaisseaux de mes colons atterrir sur une planète lointaine, j'étais tout ému :cry:. Mais le focus sur la course aux armements pour gagner m'a vite saoulé. Je n'ai rien contre le bourrinage, mais je trouve dommage qu'un 4X ne propose que ce moyen de l'emporter.

Donc oui, pour répondre à la question de kinoM, si tu n'es pas allergique à la science-fiction, tu peux foncer sur GalCiv2, c'est un chef d'oeuvre. La collection complète est disponible pour $39.95 (soit moins que ça en euros), téléchargeable depuis le site du jeu (http://www.galciv2.com/Purchase.aspx).

Sinon, je sais que les gars de Stardock rêvent de faire un MoO4, mais qu'ils n'ont pas pu acquérir les droits pour l'instant.

Et il y a aussi FreeOrion (http://freeorion.org/index.php/Main_Page), un (plus ou moins) remake open source de MoO2 avec des graphismes modernes, et qui tourne aussi sous Linux (:wub:), mais il est loin d'être fini. Dommage parce qu'il est beau comme un coeur de veau (http://www.linuxlinks.com/portal/content/reviews/Games/Screenshot-FreeOrion.jpg).

Maalak
02/10/2009, 21h03
Ben, je maintiens. Je trouve que le jeu ne met pas en avant des éléments "funs" tels que les héros de MoO par exemple. En revanche, stratégiquement parlant, c'est très fort.
L'un dans l'autre, jeu plus difficile avec moins d'éléments fun, c'est ce que j'appelle "austère".
Mais je conseille aussi fortement GalCIv2, on est bien d'accord là-dessus :)
Ah, et puis garder un oeil sur Elemental qui sort l'année prochaine aussi tant qu'à faire ;)

Grosnours
02/10/2009, 21h18
Et il y a aussi FreeOrion (http://freeorion.org/index.php/Main_Page), un (plus ou moins) remake open source de MoO2 avec des graphismes modernes, et qui tourne aussi sous Linux (:wub:), mais il est loin d'être fini. Dommage parce qu'il est beau comme un coeur de veau (http://www.linuxlinks.com/portal/content/reviews/Games/Screenshot-FreeOrion.jpg).

Aaaaaahhhhh ! :O
Les screenshots me font furieusement penser a MOO3 ! :cry:
Vade Retro Satanas !
:traumatisé à vie:


Pour donner une idée de l'intérêt de MOO3 a ceux qui ne le connaissent point, un screenshot en exclusivité :
http://theauctionrebel.com/wp-content/uploads/2007/11/inventory-spreadsheet.png



Ah, et puis garder un oeil sur Elemental qui sort l'année prochaine aussi tant qu'à faire ;)

Bonne idée en effet.

kinoM
02/10/2009, 21h48
Donc oui, pour répondre à la question de kinoM, si tu n'es pas allergique à la science-fiction, tu peux foncer sur GalCiv2, c'est un chef d'oeuvre. La collection complète est disponible pour $39.95 (soit moins que ça en euros), téléchargeable depuis le site du jeu (http://www.galciv2.com/Purchase.aspx).


Ben la je viens de finir la démo, et il me donne carrément envie !
Je pense que je vais craquer B)

Edit : Bon ben voila DL en cours sur Impulse, j'ai craqué ! :)
Je continue quand même a zieutez Dominions et Europs ;)

L-F. Sébum
02/10/2009, 22h08
Edit : Bon ben voila DL en cours sur Impulse, j'ai craqué ! :)

Bon choix ! ;)
En terme de ratio "coût du jeu / temps que tu vas y passer", c'est un très bon investissement.

Pense à dormir quand même...

(Non, je n'ai pas d'actions Stardock :ph34r: Je suis juste un fanboy)

Maalak
02/10/2009, 22h22
Je me joins aux collègues du dessus pour confirmer qu'il s'agit d'un bon choix avec pas mal de nuits blanches en perspective.
A toi de nous confirmer le bon choix ou non plus tard :)

florent28
03/10/2009, 11h23
J'ai les 3 jeux qui te faisaient hésiter, et clairement, si c'est le solo qui te branche le plus, GalCiv 2 est le meilleur choix.

kinoM
03/10/2009, 17h37
J'ai les 3 jeux qui te faisaient hésiter, et clairement, si c'est le solo qui te branche le plus, GalCiv 2 est le meilleur choix.


Oui je pense que c'est un bon choix pour l'instant, même si les AARs de Dominions me donne carrément envie. Pour l'instant il est clair que j'ai un paquet d'heures à cramer avant de latter l'IA en hard ;)

J'ai juste quelques petites questions, j'ai survolé le manuel en pdf mais j'ai pas trouvé ma réponse (bon j'ai vraiment survolé vous avez droit de m'engueuler, je fais mon assister :p)

Quand on clique sur la "colonie mère" sur une planète, on a différentes infos
- La bouffe produite en mt/wk
- L'industrie en mp
- Etc

J'ai pas pigé comment était calculer les mp de l'industrie par rapport aux produits socials er militaires. Comment calcule-t-on le revenu des petits marteaux social/bouclier militaire ? Idem pour les manufactures qui rajoutent 4 mp indus donc, ca se répartit de quel façon sur les marteaux/boucliers ?
Autres petites question, les bâtiments type marché, ou embassy, leurs bénéfices sont-ils répercutés sur des stats global de la civ ou sur les stats de la planète ? (Plus clairement les 10% du market par ex, se répercutent sur l'économie de la planète ou sur l'économie global de la civilization ?)

Voila, j'ai vraiment pas eu le temps de pousser encore, et ce sont les 1ers questions que j'ai eu. De surcroit j'ai zappé les tuts vidéos et pas lu le manuel... (pas taper :p)
Sinon je vous remercie je pense que vous m'avait carrément bien conseillé ;)

Question optionnel : Tout le délire de faire soit même ces vaisseaux c'est vraiment important pour être un "bon" joueur, ou on peut se contenter des vaisseaux de base ?

Groomy
04/10/2009, 00h48
Tu peux te contenter des vaisseaux de base en général.

Les effets des bâtiments sont répercutés sur la planète. Bon je suis bien rouillé sur GalCvi2 me rappelle plus vraiment, tes points d'industries sont "collèctés" sur toutes tes planètes et ensuite tu les réparties entre les dépenses social, militaire et scientifiques... Enfin 'sais plus trop t'en apprendras plus en lisant le manuel c'est pas très compliqué.

Grosnours
04/10/2009, 08h30
Bon rapidement : les bâtiments sont toujours a effets locaux (enfin planétaire), sauf les "merveilles" qui sont alignement et race-dépendant.
Pour le military/social/research, il faut voir la fenêtre finance pour comprendre.
Exemple avec une partie tout juste commencée :

http://uppix.net/0/3/d/9fd97a32699d545507c655460d698.jpg

En rouge les deux sliders essentiels, le taux de taxation et le taux de d'activité. Le taux de taxation, c'est un classique, je te ré-explique pas. Le taux d'activité, c'est pour régler a quel point tes petits gars travaillent. Plus il sera haut, plus tu pourra produire/rechercher et plus tu dépensera, donc c'est un slider capital pour assurer une balance entre l'équilibre financier et la capacité de production/recherche.

En vert les sliders réglant la répartition de la production entre production de vaisseaux (military), de bâtiments sur les planètes (social) et la recherche.

http://uppix.net/9/8/3/a331335ce4307fc60b1a371e475be.jpg
Tu vois la le résultat de la fenêtre financière sur la planète, avec tes productions, militaires, sociales et scientifiques.
Tu remarqueras la double flèche a coté de chaque chiffre, qui permet de donner un petit boost a un des trois au détriment des deux autres.

EDIT : après avoir longuement hésité, je ne posterais pas ici les stratégies speciales all-factory ou all-research, qui bien qu'elles rétablissent en fait un bug du jeu (car en fait ce que tu reçois comme point de production dans l'explication ci-dessus est inférieur a ce que tu devrais recevoir vu combien tu payes, donc en gros le moteur t'escroque) car il vaut mieux bien connaitre le jeu avant.
Et de toutes facons elles sont facilement trouvable si tu cherches. Il faut noter que TOA a diminué l'intérêt de ses stratégies.

L-F. Sébum
04/10/2009, 18h43
J'ai juste quelques petites questions, j'ai survolé le manuel en pdf mais j'ai pas trouvé ma réponse (bon j'ai vraiment survolé vous avez droit de m'engueuler, je fais mon assister :p)

Bon, il faudrait un topic entier pour détailler toutes les choses à savoir au sujet de ce jeu. Je plussoie ce qu'on dit mes collègues du dessus, et j'ajoute quelques petits tips utiles pour un débutant :

GUERRE...
Créer ses propres vaisseaux est utile, même si ce n'est pas vital. Quelques petits trucs à savoir pour bien latter les petits malins qui viennent te chercher :

- Mets BEAUCOUP de défenses à tes vaisseaux (les armes sont plus longues à rechercher et prennent plus de place) : l'IA a tendance à ne pas mettre de défenses, du coup, si tu as des vaisseaux avec seulement 4 d'attaque mais 32 de défense, tu gagneras tous tes combats contre ceux de l'ordi, qui seront en général plutôt du genre 8 d'attaque, 0 de défense.
- Utilise toujours les défenses appropriées aux armes de ton ennemi. Sinon, ton taux de défense réel sera la racine carrée du taux théorique. Par exemple : 9 de défense anti-missile ne te fournira que 3 en défense "effective" contre les vaisseaux équippés de lasers ou de mass drivers.
- Généralement, pas la peine de trop mettre de moteurs/de "life support" (sauf si tu joues dans une galaxie immense). Les bonus fournis à tous les vaisseaux lors de la découverte d'un nouveau moteur/système de survie sont déjà assez intéressants. Garde de la place pour les armes et les défenses.
- Les technologies "miniaturisation" sont très utiles, en tout cas les trois premières (après, le rapport "bénéfice / temps de la recherche" est trop faible).
- Si tu peux rechercher la technologie "medium scale buildings" avant l'ordi, tu auras un gros avantage en début de partie : les vaisseaux "tiny" et "small" ne font vraiment pas le poids face aux "medium".
- N'oublie pas que si vis pacem, para bellum (http://en.wikipedia.org/wiki/Si_vis_pacem,_para_bellum) : si tu es trop à la traine militairement, même les civilisations pacifiques comme ces gros hippies d'Altariens verront en toi une proie facile. Essaye d'avoir rapidement des petits vaisseaux de combat, même s'ils sont pourris : ne reste jamais sans aucune défense.

...ET PAIX
- Spécialise tes planètes en fonction des "bonus" disponibles sur ces dernières : évite de faire des mondes "touche à tout bons à rien".
- Pas la peine de construire de spatioport sur les planètes qui ne sont pas spécialisées en production.
- Si tu ne joues pas dans une galaxie trop petite ou disposant de trop peu de planètes habitables, essaye de spécialiser en "économie" certaines planètes de très haute qualité (classe 15 ou +) : pour cela, blinde-les de bâtiments économiques (market center, bank...) et ajoute quelques fermes et bâtiments de loisir (au moins un bâtiment de "loisir" par ferme : plus une planète est peuplée, plus le pourcentage de citoyens mécontents augmente). Chaque planète de ce type peut rapporter un gros paquet de pognon par tour, bien utile pour acheter des vaisseaux, des bâtiments ou l'amitié de tes voisins (:rolleyes:).
- Fais payer tes citoyens comme un porc ! Tant que tu n'as pas recherché un type de gouvernement avancé, tu peux te contenter de 55% de taux d'approbation (par contre fais gaffe, le taux affiché sur l'écran principal est une moyenne qui peut cacher que certains de tes mondes font vraiment la gueule : pense à regarder le "civilization manager" de temps en temps)
- Fais du commerce, un max de commerce. Non seulement ça rapporte, mais en plus même les civilizations les plus aggressives y regardent à deux fois avant de déclarer la guerre à un gars qui leur rapporte plusieurs centaines de bc par semaine.
- Pour te faire bien voir de tes voisins les plus puissants, essaye d'être du même alignement qu'eux. Ce sera ensuite plus facile de faire une alliance avec eux pour... Euh... "convaincre" la galaxie de la supériorité de votre philosophie.

Un guide de jeu complet (sauf qu'il ne contient pas les nombreuses modifs apportées par Twilight of the Arnor) est dispo ici (http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/file/925349/41935) (en anglais).

Maalak
04/10/2009, 19h43
Sinon, il y a là (http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=153&highlight=galactic&page=3) aussi plutôt qu'ici ;)

L-F. Sébum
04/10/2009, 21h42
Sinon, il y a là (http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=153&highlight=galactic&page=3) aussi plutôt qu'ici ;)

Tiens, faudrait upper ce topic. Enfin, si kinoM est intéressé, bien sûr.

kinoM
06/10/2009, 06h54
Merci a tous pour vos réponses :) J'étais pas mal occupé ces derniers jours donc pas trop eu le temps de jouer, ni de réponde sur le fofo..:(

Grosnours : Merci de tes explications mais j'avais compris le système de taxe et orientation de développement (enfin l'écran avec toutes les slidebars).
Edit : D'ailleurs la faille de gamplay de la fenêtre Domestic policy, n'a pas été corrigé au final ? GalCiv3 ?
J'ai fait la démo en suivant le PDF donc les notions de base sont assimilées.

J'imagine donc que le taux de production bouclier/marteaux en fait est égale au nombre d'habitants et au % de la slidebar de production + les bonus d'usine (sans demander à une planète de privilégier un domaine)?
En gros être sur Terre ou sur Mars, c'est kif kif hormis le nombre de case, et sans ressources spéciales ? (On aura le même taux de marteaux/boucliers si les deux planètes ont la même population/installations ?)

Sinon merdouille, j'ai direct commencer à essayer de faire des planètes spécialisées...

Agar : Merci pour les moult conseils :) Notamment niveau guerrier. J'espère que le tips sur la défense est pas trop redondant ca casse un peu la stratégie une faille si grosse ds l'IA...

J'ai toujours été de nature plutôt pacifiste ds les jeux 4X, mon objectif pour l'instant est d'essayer une victoire diplomatique/économique avec les humains, je vous tiendrai informer de mon avancement :)
Bon maintenant faut que je trouve le temps de jouer plus !

PS : A mes prochaines questions je referai un petit up du trhead sur galciv 2, comme l'a suggéré Maalak, je compte sur vous pour aller zieuter de temps en temps ;)

Grosnours
06/10/2009, 12h00
Edit : D'ailleurs la faille de gamplay de la fenêtre Domestic policy, n'a pas été corrigé au final ? GalCiv3 ?


GalCiv 3 d'après Frogboy la dernière fois que j'avais vérifié.

Le Biclarel
30/11/2009, 17h06
J'avais omis de mentionner une chose importante concernant Age of Wonders Shadow Magic, ce jeu possède quelque chose de rare : un générateur de map automatique, il suffit de donner les paramètres de sa partie et le jeu créer automatiquement avec les informations transmises une carte aléatoire, ce qui rend la durée de vie du jeu illimitée, de plus vous pouvez aussi créer votre propre carte, et c'est super simple d'accès même pour un noob comme moi, sans parler des cartes qui ont été crées par la communauté, il en existe toute une tripotée à cette adresse (750 cartes) http://aow2.heavengames.com/download...gory=scenarios (http://aow2.heavengames.com/download...gory=scenarios)

http://www.jeux-strategie.com/fileadmin/articles/upload/js/AoW_generationscenar.jpg

Mysterius
30/11/2009, 18h13
Pour donner une idée de l'intérêt de MOO3 a ceux qui ne le connaissent point, un screenshot en exclusivité :
http://theauctionrebel.com/wp-content/uploads/2007/11/inventory-spreadsheet.png

A mon avis, tu devrais trouver encore plus petit comme screenshot ;)

kinoM
01/12/2009, 03h50
Ah tiens, quelqu'un a re-up ce topic !
J'en profite pour vous remercier pour vos conseils et le choix de galciv 2 ! :wub:
Malgré une longue pause vidéoludique, j'ai trouver le temps d'y jouer régulièrement et je m'y éclate grave. L'ambiance espace m'a vraiment conquis, et j'adore l'impression de diriger un empire galactique (d'ailleurs je trouve le sentiment d'empire et le "hustle bustle" constant plus marquant que ds un civ 4).
J'ai également était conquis par Armegeddon Empires !
Qui sait avec Canard PC je vais peut-être finir par adorer les jeux avec des hexagones et des tableaux avec plein de chiffres ;)

xrogaan
09/12/2009, 02h08
J'avais omis de mentionner une chose importante concernant Age of Wonders Shadow Magic, ce jeu possède quelque chose de rare : un générateur de map automatique, il suffit de donner les paramètres de sa partie et le jeu créer automatiquement avec les informations transmises une carte aléatoire, ce qui rend la durée de vie du jeu illimitée, de plus vous pouvez aussi créer votre propre carte, et c'est super simple d'accès même pour un noob comme moi, sans parler des cartes qui ont été crées par la communauté, il en existe toute une tripotée à cette adresse (750 cartes) http://aow2.heavengames.com/download...gory=scenarios (http://aow2.heavengames.com/download...gory=scenarios)

http://www.jeux-strategie.com/fileadmin/articles/upload/js/AoW_generationscenar.jpg
Heuuuu, ton lien heavengames est foireux.

Sk-flown
09/12/2009, 08h15
Bonjour, moi c'est Sk-flown et je suis un droguaÿ!

J'avais laissé une dose de Civ3 dans un coin de mon ordi de surf et ce week-end j'ai replongé...

Les signes ne trompent pas, quand on rêve de cavaliers qui déferlent du front de l'est pour capturer des travailleurs, pendant que je positionne une armé a l'ouest pour encercler cet enfoiraÿ d'allemand qui m'a trop mal parlé pendant les négociations, ... puis toute façon ce territoire est à moi,
à MOI t'entends!!!

:sad:

Aidez-moi, je veux m'en sortir svp, je veux être comme tout le monde, trouver cod6 génialissime, Assassin's creed 2 fun, la conduite de dirt2 sympa.

À part la trépanation je vois pas ce qui pourrait m'aider.

Pluton
09/12/2009, 08h20
Bonjour, moi c'est Sk-flown et je suis un droguaÿ!

J'avais laissé une dose de Civ3 dans un coin de mon ordi de surf et ce week-end j'ai replongé...

Les signes ne trompent pas, quand on rêve de cavaliers qui déferlent du front de l'est pour capturer des travailleurs, pendant que je positionne une armé a l'ouest pour encercler cet enfoiraÿ d'allemand qui ma trop mal parlé pendant les négociations, ... puis toute façon ce territoire est à moi,
à MOI t'entends!!!

:sad:

Aidez-moi, je veux m'en sortir svp, je veux être comme tout le monde, trouver cod6 génialissime, Assassin's creed 2 fun, la conduite de dirt2 sympa.

À part la trépanation je vois pas ce qui pourrait m'aider.


Achète une PS3, aux grands maux les grands remèdes. :tired:

Le Biclarel
09/12/2009, 09h37
Heuuuu, ton lien heavengames est foireux.

Voyons si ça fonctionne cette fois ci :rolleyes:


http://aow2.heavengames.com/downloads/lister.php?category=scenarios

C'est quand même un sacré concept ce générateur automatique de map, et dire qu'aujourd'hui, la plupart des jeux font payer les nouvelles maps qui sont crées. Ah que c'était bon le temps où le milieu du jeux vidéo était complètement désintéréssé et ou la passion était au dessus des intérêts financiers.

Zeppo
09/12/2009, 16h55
Yop.

Quelqu'un a un bon deck Imperial pour Armageddon Empires ? Je suis assez nul et en plus, pas moyen de faire un bon deck...
Merci.

Roguellnir
09/12/2009, 17h26
Yop.

Quelqu'un a un bon deck Imperial pour Armageddon Empires ? Je suis assez nul et en plus, pas moyen de faire un bon deck...
Merci.

La grosse variante qui se joue en Imperial, c'est le Deck Imperial Marines.

Tu max cette fort sympathique unité, qui va constituer ton armée, une fois assignés à un général sympa (Surtout ceux qui augmentent la distance de saut, ou diminue le coût). Ils frappent relativement fort, se déplacent très facilement et ...

... pour les rendre ultime, il va falloir des scientists pour les booster techniquement et génétiquement. Tu assignes un ou deux lanceurs de missiles portables à des marines pour les grosses bêtes et les autres tu fous des lasers. Ensuite c'est le +1 at/def. Et voilà, tu as ta force d'intervention sauteuse invincible.

Puis après la même base, de la reco' pour découvrir et patrouiller. Des avions pour te protéger à moindre coût et tu peux te laisser une partie propre à ton style de jeu.

Le mieux c'est de fouiller sur Internet en cherchant Imperial Marines Deck.

Zeppo
09/12/2009, 17h42
Merci beaucoup de tes conseils, mais je suis loin de réussir à appliquer tout ça ^_^

Je galère vraiment, et j'apprends en tâtonnant. Pour les héros, je commence à saisir leur utilité, mais ils se font souvent descendre par des snipers ennemis.
D'ailleurs, je n'arrive pas à dissocier chez les "scientists" ceux qui peuvent construire des trucs à ressources et ceux qui ne peuvent pas.

Et quand je lis ton post, je vois qu'il y a encore beaucoup chose que je n'ai pas abordé, et ça me rajoute de la difficulté à faire un bon deck.

Encore merci ;)

Ah, une petite question : Quand j'active "cults of the wasteland"; il arrive souvent (trop...) que mes héros en exploration disparaissent purement et simplement, après un petit message qui me prévient mais dont je pige rien.
J'ai cru comprendre qu'ils décidaient de me quitter pour rejoindre un culte :tired: Je doute que ce soit ça mais bon.
As-tu une idée à quoi ça pourrait être dû?

Roguellnir
09/12/2009, 18h30
Bah, si tu commences, en Imperial, tu peux essayer un peu de tout.

Même le starter deck est pas si mal. Ça te permet de connaître un peu tout et de comprendre les capacités.

Un truc très chiant et important à comprendre/maîtriser, c'est la reconnaissance. Tu verras certaines units avec la compétence "Recon".

Ça te permet de voir les hexagones adjacents, et de détecter les saloperies qui veulent assassiner tes héros.

Pour les cultes, ça dépend du culte que tu vas trouver. Le mieux c'est de pas les activer au début, la plupart sont assez violents à assimiler dans les premières parties (Surtout le gros vers...).

Là tu dois être tombé sur le culte d'une fort jolie femme si je me souviens bien. Et oui, elle a le malheur de charmer certaines troupes qui s'égarent trop près de son domaine.
Une fois le jeu maîtrisé, tu pourras lui proposer de charmer une bombe A et d'être consommée par les feux de sa passion débordante.

D'ici là bon courage ; ) !

Zeppo
09/12/2009, 21h51
Ouaip, finalement, je saisis mieux certains choses... Le starter deck est largement jouable.
Même si le principe de l'aléatoire sait être rudement frustrant ^_^

BourrinDesBois
10/12/2009, 12h01
Aidez-moi, je veux m'en sortir svp, je veux être comme tout le monde, trouver cod6 génialissime, Assassin's creed 2 fun, la conduite de dirt2 sympa.
À part la trépanation je vois pas ce qui pourrait m'aider.


Joue à tout ces jeux sus cités, et comprend enfin le sens de l'expression "vous perdez 1D100 de santé mental":tired:

Zeppo
10/12/2009, 12h22
Rogue', j'ai encore une petite aide à te demander :

J'ai commencé une partie, qui est vraiment bien... "parti". Je me développe tranquillou, j'annexe plein de villes abandonnées et site de ressources.

Soudain ; le drame. Un assassin mutant m'abats un général, puis au tour suivant me tue mon meilleur tacticien. Il a même failli avoir mon commando, qui ne lui restait plus qu'un point de vie et qui n'a dû son salut qu'à un coup de chance. (A un dés près, c'était le mutant qui avait l'initiative pour le prochain tour et il aurait surement ré attaqué mon héros)

Et bref, je sais pas comment faire! Comment m'en débarrasser? Je sais sur quel hex il se cache, mais pas moyen de le débusquer...

Roguellnir
10/12/2009, 13h36
J'ai relancé une partie pour toi à ma pause repas, mais j'ai pas eu cette situation.

Là où j'ai pas été clair pour la recon, c'est qu'il faut faire patrouiller des unités avec un score de recon autour de ta base. C'est rapide au début, mais après ça te saoule rapidement. Mais si tu veux éviter qu'un assassin arrive tuer tes chercheurs et tacticiens, ou qu'une saloperie de saboteur vienne faire sauter ton labo, ou pire, que deux trois unités faibles viennent chopper ton HQ, c'est nécessaire.

Le score de recon n'est valable que pour un tour, donc si tu laisses ton unité stationnaire après, tu auras plus que les cases adjacentes découvertes. Donc soit tu mailles les alentours de ta base pour laisser passer personne, soit tu déplaces à chaque tour les éclaireurs pour couvrir une plus grosse portion, ou couvrir avec deux à trois fois moins d'armées.

De même, mieux vaut scouter une base que tu veux attaquer, au risque de perdre les pauvres éclaireurs. Ça évite de tomber sur un assassin qui zigouille ton général.

---

Pour la saloperie, bah il faut le repérer. Donc faire un tour avec une unité de reco et espérer que tu le découvres. Ensutie tu envoies une petite armée le virer. Le mieux c'est évidemment d'avoir aussi un assassin, ou une unité avec la compétence Bounty Hunter. Je sais plus si ils le font automatiquement ou si tu dois cliquer/bouton droit sur ton armée pour voir les actions disponibles.

Mais oui, reconnaissance ! Reconnaissance, reconnaissance ! (Tu as une option de la mini-map à cocher pour voir ton niveau de reco).

O.Boulon
10/12/2009, 13h43
Aidez-moi, je veux m'en sortir svp, je veux être comme tout le monde, trouver cod6 génialissime, Assassin's creed 2 fun, la conduite de dirt2 sympa.


Arrête de n'être que dans la représentation et de vouloir à tout prix envoyer une image de toi "je suis le plus hardcore des hardcores"... Ca devrait déjà t'aider.

Zeppo
10/12/2009, 14h55
J'ai relancé une partie pour toi à ma pause repas, mais j'ai pas eu cette situation.

Là où j'ai pas été clair pour la recon, c'est qu'il faut faire patrouiller des unités avec un score de recon autour de ta base. C'est rapide au début, mais après ça te saoule rapidement. Mais si tu veux éviter qu'un assassin arrive tuer tes chercheurs et tacticiens, ou qu'une saloperie de saboteur vienne faire sauter ton labo, ou pire, que deux trois unités faibles viennent chopper ton HQ, c'est nécessaire.

Le score de recon n'est valable que pour un tour, donc si tu laisses ton unité stationnaire après, tu auras plus que les cases adjacentes découvertes. Donc soit tu mailles les alentours de ta base pour laisser passer personne, soit tu déplaces à chaque tour les éclaireurs pour couvrir une plus grosse portion, ou couvrir avec deux à trois fois moins d'armées.

De même, mieux vaut scouter une base que tu veux attaquer, au risque de perdre les pauvres éclaireurs. Ça évite de tomber sur un assassin qui zigouille ton général.

---

Pour la saloperie, bah il faut le repérer. Donc faire un tour avec une unité de reco et espérer que tu le découvres. Ensutie tu envoies une petite armée le virer. Le mieux c'est évidemment d'avoir aussi un assassin, ou une unité avec la compétence Bounty Hunter. Je sais plus si ils le font automatiquement ou si tu dois cliquer/bouton droit sur ton armée pour voir les actions disponibles.

Mais oui, reconnaissance ! Reconnaissance, reconnaissance ! (Tu as une option de la mini-map à cocher pour voir ton niveau de reco).



Merci, tes conseils sont vraiment utiles ;) :wub:
J'ai finalement recommencé une partie tout à l'heure, sur une carte "huge" (l'autre était une "large" et monordi ramait...)

Bref, là je suis tour 36, avec une belle petite armée upgradé (
pour les rendre ultime, il va falloir des scientists pour les booster techniquement et génétiquement. Tu assignes un ou deux lanceurs de missiles portables à des marines pour les grosses bêtes et les autres tu fous des lasers. Ensuite c'est le +1 at/def. Et voilà, tu as ta force d'intervention sauteuse invincible. = ça marche niquel)

J'ai mon meilleur général de combat, deux artilleries, deux groupes d'infanteries empereur own's boostés et un "éléphant" boosté. (J'ignorais que l'on pouvait le faire)
Le QG des xéno est en vue, avec une pas trop grosse garnison. J'ai assassiné aussi mes premiers héros ; deux généticiens xénopods avec un sniper.

Ça fais vraiment plaisir quand on commence à maitriser le jeu!
Et effectivement, le deck de début est pas mal : ça manque juste de truc anti aérien : à un moment, je me suis fait exploser mon HQ par une bombe atomique :|
J'ai reload la partie, et là, les xéno n'ont pas attaqués. :huh:

Bon, j'y retourne, et encore merci ;)

Sk-flown
10/12/2009, 15h18
Arrête de n'être que dans la représentation et de vouloir à tout prix envoyer une image de toi "je suis le plus hardcore des hardcores"... Ca devrait déjà t'aider.

Je suis ce que je suis et je me forcerais pas a trouvé des qualités dans des soft juste parce que tout le monde en trouve ou croit en trouver et je suis peut être un faux rebelz ou une cause perdue, mais c'est mon problème.

Zeppo
10/12/2009, 17h33
Roguellnir => Voilà ma 1ère victoire B) Les marines boostés, cay le bien.


http://tof.canardpc.com/preview2/b0e376ad-c41f-4ff4-b844-8c22dc673fd4.jpg (http://tof.canardpc.com/view/b0e376ad-c41f-4ff4-b844-8c22dc673fd4.jpg)


Si les xéno n'ont pas été trop pénibles (à part qu'ils m'ont détruit deux artilleries avec leurs "avions" :|), les machines ont failli m'avoir : Quand j'ai capturé leur QG, défendu par un "spider bot", une armée composé d'un colossus et d'autres joyeusetés étaient à 4 hex de mon QG.

Alala, 1ère fois que je vois cette écran :wub:

O.Boulon
10/12/2009, 17h35
Je suis ce que je suis et je me forcerais pas a trouvé des qualités dans des soft juste parce que tout le monde en trouve ou croit en trouver et je suis peut être un faux rebelz ou une cause perdue, mais c'est mon problème.

Nan mais t'as raison... Tout ça, ça va du minable au tout juste correct.
Seulement, tu le répètes tellement ce "c'est de la merde", "c'est un truc de connard", "oh putain, c'est de la chie" que c'est super pas crédible.

Roguellnir
10/12/2009, 18h52
@Zeppo :

Une grande victoire pour l'Empereur !

Mais il y a encore tant à accomplir. Après on se met à construire ses propres decks et puis les nuits passent...

Maalak
10/12/2009, 19h15
Je me rappellerai toujours de la branlée que j'ai prise en refusant de mon soumettre au culte du grand blaarg (pas certain du nom, c'est une sorte de ver des sables géant).

Sinon, il y a aussi un post dédié à Armageddon Empires ;)

Sk-flown
10/12/2009, 20h05
Nan mais t'as raison... Tout ça, ça va du minable au tout juste correct.
Seulement, tu le répètes tellement ce "c'est de la merde", "c'est un truc de connard", "oh putain, c'est de la chie" que c'est super pas crédible.

Moi j'ai l'impression que tu cristallises "l'aigritude" du forum sur ma personne, je t'en veux pas a force de lire des trucs du genre ça doit saouler.

Mais si j'aime un truc je le dis, après c'est sûr que ça se fait de plus en plus rare ces dernières années...

...

^_^(je changerais pas)

SlyTheSly
10/12/2009, 22h18
C'est quand même super dommage que Armageddon Empire n'ait pas de mod multi :(
Sinon je suis à deux doigts de réinstaller The Operationnal Art of War III...(y'a hardcore wargamer mais y'a bon)

O.Boulon
10/12/2009, 22h25
Purée les gars, faut vous mettre à Solium Infernum...

Zeppo
10/12/2009, 22h45
Le problème, c'est que ce que j'aime beaucoup chez AE, c'est son univers post-apocalyptique.
Solium a beau être très intéressant, l'univers ne me branche pas trop. Et là, j'ai pas de thunes à débourser de toutes façons, je verrais ça après Noel.