Arthur Rabot
22/12/2008, 08h50
J'ai beau appartenir à l'élite, il est des domaines dans lesquels je suis aussi à l'aise qu'un albatros dans un bain à remous. Par exemple, si l'un de nos lecteurs versés dans les arcanes de l'économie pouvait m'expliquer pourquoi tout le monde licencie ses employés juste avant les fêtes de fin d'année, je lui en serais reconnaissant, le fait que les patrons soient comme les cochons et ne méritent que la pendaison (sauf Casque) n'expliquant sans doute pas tout.
Bref, vous l'avez deviné, le dégraissage continue. Du côté de Factor 5 tout d'abord, sachez que le studio ne se serait pas contenté de renvoyer 37 employés, il aurait carrément fermé ses portes et ne l'aurait vraisemblablement pas fait pour se prémunir d'une attaque de zombies. Pour rappel, cette boîte allemande existait tout de même depuis 1987 et avait notamment acquis ses lettres de noblesse grâce à la franchise Turrican avant de se gaufrer dernièrement avec Lair.
Aux Etats-Unis, c'est au sein de la branche texane de la société Aspyr que l'on prépare ses cartons au son d'Another One Bites the Dust, une partie du personnel ayant été invitée à débarrasser le plancher de cette entreprise spécialisée dans les portages (Call of Duty 4 sur Mac, Guitar Hero 3 sur PC...). Aucun chiffre officiel n'a été communiqué, mais les rumeurs font état du renvoi d'un tiers des effectifs tandis que la raison avancée pour expliquer de telles restructurations est toujours la même : un climat économique difficile.
Climat qui n'épargne évidemment pas les plus gros poissons : Electronic Arts s'apprête ainsi à se séparer de 1.000 employés et à fermer ou regrouper neuf studios et branches éditoriales dont Black Box, auteur du dernier Need for Speed. Au terme de cette restructuration chiffrée à 55-65 millions de dollars et correspondant à une réduction de 10% de la masse salariale de la compagnie (alors qu'il était question de 6% en octobre), EA espère ainsi économiser 120 millions chaque année. Bon, peut-être que tout le monde se cache derrière cette histoire de crise pour excuser de viles manoeuvres, reste que la vitesse à laquelle le bilan s'alourdit commence à devenir inquiétante. Il est temps d'empiler les boîtes de conserve et les cartouches.
Voir la news (1 image, 0 vidéo ) (http://www.canardpc.com/news-31904-ea_et_aspyr_licencient__factor_5_met_la_clef_sous_ la_porte.html)
Bref, vous l'avez deviné, le dégraissage continue. Du côté de Factor 5 tout d'abord, sachez que le studio ne se serait pas contenté de renvoyer 37 employés, il aurait carrément fermé ses portes et ne l'aurait vraisemblablement pas fait pour se prémunir d'une attaque de zombies. Pour rappel, cette boîte allemande existait tout de même depuis 1987 et avait notamment acquis ses lettres de noblesse grâce à la franchise Turrican avant de se gaufrer dernièrement avec Lair.
Aux Etats-Unis, c'est au sein de la branche texane de la société Aspyr que l'on prépare ses cartons au son d'Another One Bites the Dust, une partie du personnel ayant été invitée à débarrasser le plancher de cette entreprise spécialisée dans les portages (Call of Duty 4 sur Mac, Guitar Hero 3 sur PC...). Aucun chiffre officiel n'a été communiqué, mais les rumeurs font état du renvoi d'un tiers des effectifs tandis que la raison avancée pour expliquer de telles restructurations est toujours la même : un climat économique difficile.
Climat qui n'épargne évidemment pas les plus gros poissons : Electronic Arts s'apprête ainsi à se séparer de 1.000 employés et à fermer ou regrouper neuf studios et branches éditoriales dont Black Box, auteur du dernier Need for Speed. Au terme de cette restructuration chiffrée à 55-65 millions de dollars et correspondant à une réduction de 10% de la masse salariale de la compagnie (alors qu'il était question de 6% en octobre), EA espère ainsi économiser 120 millions chaque année. Bon, peut-être que tout le monde se cache derrière cette histoire de crise pour excuser de viles manoeuvres, reste que la vitesse à laquelle le bilan s'alourdit commence à devenir inquiétante. Il est temps d'empiler les boîtes de conserve et les cartouches.
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