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Voir la version complète : Dead Island, mort ou mort-vivant : 4 pages de test le 15/09



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Shining Shiva
21/12/2008, 14h12
http://cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/91310/header.jpg?t=1315520919

======================
LES BUGS ET GLITCHES PUTRÉFIES
======================
Dead Island Bugs and Glitches:
http://forums.steamgames.com/forums/showthread.php?t=2101253

======================
LES BIDOUILLES EN TOUT GENRE :
======================

change fov
http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=24959291&postcount=89

disable blur
http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=24962862&postcount=106

disable weapons blur
http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=24978071&postcount=272

disable bloom
http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=24976003&postcount=247


change mouse sensitivity (different links have different values to try)
http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=24973337&postcount=1
http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=24976335&postcount=30

improved player movement
http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=24978140&postcount=273

improve fps performance
http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=24961499&postcount=92

enabling FSAA with a Nvidia card
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2109298

stop health bar from fading
http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=24971419&postcount=204

remapping all keyboard keys and mouse buttons to any action
http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=24976436&postcount=253

how to fix auto-equipping alcohol/medkits
http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=24973273&postcount=223


Oui y a moyen de tweaké pas mal de choses, dont le bloom

voir ici : http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2106453

Si tu veux, voilà mon fichier DATA (supprime le bloom, fov à 82.5, fix la souris lente dans le menu etc)

à extraire dans :

C:\Users\XXXX\Documents\DeadIsland\out\Settings /!\ mettre en lecture seule après modif

http://www.megaupload.com/?d=76TL0FAE

et le fichier VIDEO.scr, configuré tout à fond (les ombres en 4096 plantent chez moi):

(ouvrir avec bloc note en retirant le .scr et remplacer par .txt ou faire glisser dans deposer dans bloc note) /!\ mettre en lecture seule après modif

C:\Users\XXXX\Documents\DeadIsland\out\Settings

Une autre méthode à faire soi-même avec ses petits doigts boudinés:


ATTENTION : Je ne sais pas si la manipulation suivante est susceptible d'écoper d'un ban de Steam mais ça me parait fort peu probable étant donné que les fichiers du jeu ne sont pas altérés directement dans le dossier Steam en lui-même, bref, à vos risques et périls !

Modifier le FOV en neufs temps trois mouvements (testé et approuvé toute la soirée par moi-même et trois autres personnes) :

- Se rendre dans le dossier "Steam\SteamApps\common\dead island\DI"
- Ouvrir le fichier Data0.pak avec Winrar
- Extraire sur le bureau le fichier "default_levels.xml" contenu dans le dossier "Data\Skills" de l'archive (ne pas le supprimer de l'archive originale, simplement le copier sur le bureau)
- Éditer le fichier xml extrait précédemment et se trouvant sur le bureau
- Modifier la valeur "62.5" de la ligne "<prop n="CameraDefaultFOV" v="62.5"/>" par la valeur de son choix (personnellement je l'ai mise à 72.5, j'ai essayé 82.5 mais je trouve que ça fait trop effet "fisheye") puis sauvegarder la modification
- Ouvrir "Mes documents" puis accéder au dossier "DeadIsland" puis au dossier "out"
- Créer, au même niveau d'arborescence que les dossiers "logs" et "Settings", un nouveau dossier et l'intituler "Data"
- Dans le dossier "Data" créé lors de l'étape précédente, créer un nouveau dossier et l'intituler "Skills"
- Pour finir, copier le fichier "default_levels.xml" du bureau, dans le dossier "Skills" créé lors de l'étape précédente
- ???
- PROFIT

(technique récupérée du forum Steam)



Méthode pour enlever la plupart des éléments du HUD:


I figured out how to disable/hide most if not all of the HUD elements, which would solve the following in the OP list:

+ disable the stamina bar
+ disable minimap
+ disable crosshairs

As well as:

+ disable the flashlight icon
+ disable the pose icon
+ disable the "join game nearby" prompt


1. Open the following file:
Steam\steamapps\common\dead island\DI\Data0.pak\Data\Menu\HUD\HUD.XUI

2. Search for the following:

hudcrosshair
hudflashlight
hudposeindicator
hudstamina
hudjoin

3. Within each section, add the following line under the <Position> line
<Opacity>0.000000</Opacity>

Example: for hudcrosshair

<Id>HudCrosshair</Id>
<Width>100.000000</Width>
<Height>100.000000</Height>
<Position>640.000000,360.000000,0.000000</Position>
<Opacity>0.000000</Opacity>
<Pivot>50.000000,50.000000,0.000000</Pivot>

4. Save and continue.




Optimisateur Dead Island v2.3 (http://www.megaupload.com/?d=QZ4XMH1B) pour les versions légales :ninja:

http://www.netimago.com/images/QvrC71c53xwNP00.gif

Cet optimisateur, pour le jeu Dead Island, vous propose de :
- Désactiver le Blur Motion (flou de mouvement),
- Désactiver le Bloom (effet de lumière / HDR)
- Désactiver le SSAO
pour apporter de meilleures performances, tout en enlevant des effets qui gênent plus qu'autre chose.

D'autres options sont disponibles comme :
- Désactiver ou diminuer le Brouillard
- Modifier le FOV
- Désactiver la désaturation des couleurs (Désactive les couleurs fades et délavées)
- Désactiver les vidéos d'intros au démarrage du jeu.

Toutes ces optimisations pourront être supprimées dès que vous le souhaitez, tout simplement en désinstallant cet optimisateur depuis le panneau de configuration... (Le programme est nommé "Optimisations Dead Island").

Vous pourrez aussi sélectionner / déseclectionner les optimisations/modifications de votre choix à volonté pour les appliquer ou les enlever.



Méthode contre les micro-freezes, testée et approuvée par de grandes marques de canards:




Je viens de tomber sur une manip' qui fonctionne à la perfection et qui enlève tous les "microfreezes" quand vous vous déplacez ! Testé et approuvé pour ma part !

http://forums.steampowered.com/forum....php?t=2104767

The microstuttering is caused by the keyboard input for many of us. For example, the game microstutters whenever you use your keyboard (especially for movement). The game could be running @ 60fps but would look choppy and more like 30fps. Again, only when using the keyboard and most noticeable when strafing.

Using other input devices, like a controller, eliminates the microstutter because the keyboard is not being used. Currently we have no fix. We are open to suggestions. We have a lengthy discussion on it here : http://forums.steampowered.com/forum...1#post24921380

Want to test it? If you are experiencing this microstutter, map your LMB as one of your strafe right/left functions. So whenever you press your left mouse button, you strafe left or right. When strafing with the mouse, the movement is totally smooth (assuming you're pulling 60fps). When strafing with the keyboard, it is the opposite (no matter how many frames you're running at).

Note : This particular stutter is not related to the game searching for multiplayer games to join, so turning the game to single player or LAN does not work. It is also not related to v-sync or bad performance.


UPDATE -- !!!TEMPORARY FIX FOR MICROSTUTTERING!!! -- UPDATE


The issue is caused by the speed of "repeat" key strokes on your keyboard. For a quick fix, you must DISABLE repeat keystrokes while in the game. Our very own Ersatz Nihilist came up with the quick fix after I discovered what was causing this. Here is his quick fix:

Quote:
Originally Posted by Ersatz Nihilist
Enter the Ease of access centre (this can be accessed through Accessories after clicking Start), then click 'Make the Keyboard Easier to use'

Click 'Set Filter Keys'.

Click 'Set up Filter Keys'.

Click 'Turn on Repeat Keys and Slow Keys',and then on 'Set up Repeat Keys and Slow Keys'. Select the option to ignore all repeated keystrokes, and reduce the time option at the top to 0.0 seconds.

Go back.

Ensure that 'Turn on Filter Keys' is ticked at the top and apply. Dead Island now runs smoothly, when you're done, untick the box and apply.

Hope this helps.
Do this while you run Dead Island, and you run it smoothly with no microstuttering. Be sure to untick the box to allow repeat strokes when you are done playing, or else you may get irritated when typing .




Dead Island Plus [WIP] (Beta) (Mod "réaliste):
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2113826




Pour les blocages clavier, il y a plusieurs outils qui permettent de s'en débarrasser (et de faire plein d'autres modif en un clic). Notamment celui là :

http://www.theplaywrite.com/tools-and-utilities/dead-island-helper-automatically-improve-performance-and-apply-tweaks-without-having-to-edit-files/

(keyboard stutter fix ou un truc comme ça...)

Permet aussi de virer le bloom, le ssao, forcer la vsync et d'autres raffinements sans avoir à modifier d'obscurs fichiers scr à la main.





Quelques screens :


http://tof.canardpc.com/preview2/a9d19596-fb2f-4e9e-99cb-7e13b3cda1cb.jpg (http://tof.canardpc.com/view/a9d19596-fb2f-4e9e-99cb-7e13b3cda1cb.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/00267dbf-b9a3-4b20-bd91-1d83ab763987.jpg (http://tof.canardpc.com/view/00267dbf-b9a3-4b20-bd91-1d83ab763987.jpg)

----------------------------------- Ancien Message-------------------
Salut aux amateurs de chairs putréfiées et pu très fraîches!

Ce matin, comme ça, subitement, jme suis soudaiement posé une question qui m'a titillé l'esprit pendant pas mal de temps, puis qui se barre, puis qui revient..

"NAN MAIS Y SORT QUAND, DEAD ISLAND???"

Bah ouais, à l'allure où vont les choses, c'est à se demander s'ils ont pas abandonné le projet ou alors si nos amis de Techland sont vraiment des... Heum... Peaufineurs de travail!

Vous, je sais pas, mais à voir les rares vidéos et les screenshots, ça avait l'air foutrement appétissant, mais bon, au train où vont les choses, il pourrait bien devenir un nouvel DNF.

D'autant plus que le site officiel est en actuelle reconstruction... Ce qui laisse présager du meilleur!


Voilà, si vous aussi vous l'attendez, ou pas, la porte est ouverte! Nan mais partez pas non plus comme ça putain, y'a un tronc, faut mettre une dîme!:p

Edit scénario : Pour les gens qui veulent savoir de quoi ça parle, DI raconte l'histoire d'un vacancier (ou une vacancière, au choix parmi quatre personnages) qui a un peu trop forcé sur le Jack et certainement aussi sur des substances plutôt pas nettes et se fait vider de la boîte du coin alors que certains autres vacanciers sont en train de se faire boulotter par des congénères un peu vérolés. Une fois remis de vos émotions, vous vous réveillez dans votre chambre d'hôtel et à vous la visite de ce petit coin de paradis!

Ash
21/12/2008, 14h13
Ca aurait été bien une petite présentation du jeu, avec screenshots itou..

Pelomar
21/12/2008, 14h13
C'est pas con comme question, je l'avais completement oublié celui la.

Ils attendent peut-etre que la vague L4D retombe.


Ca aurait été bien une petite présentation du jeu, avec screenshots itou..

Far Cry avec des zombies qu'on peut découper de plein de facon différentes.

Shining Shiva
21/12/2008, 14h20
Voilà, exactement, un FPS sur une île paradisiaque mais assez ruinée dès qu'on arrive en ville (comme si Far Cry rencontrait 28 Days Later par exemple), avec un système de combat qui avait l'air plutôt péchu et pas mal foutu avec des armes plutôt différentes de ce qu'on voit d'habitude, un degré de décrépitude différent selon les macchabées et plusieurs couches pour les dommages laissant apparaitre au fur et à mesure des coups de nouvelles parties des zombelards...

Des screenshots donc... Alors voyons voir...

http://www.francoandrade.com/blog/wp-content/uploads/2007/09/933053_20070828_screen003.jpghttp://tech2.in.com/media/photogallery/2007/Oct/dead_island_450x360.jpghttp://www.thatvideogameblog.com/wp-content/uploads/2008/04/dead_island_interview-main.jpghttp://www.x360zone.com/wp-content/uploads/2008/03/dead-island-xbox-360-05.jpg

Ash
21/12/2008, 14h21
Ayiiii ! Ca a l'air biiiiiieeeeeeen !

Shining Shiva
21/12/2008, 14h25
Bah ouais justement c'est pour ça que je l'attendais, mais là, ça sent le sapin, pas parce que c'est Nowelle, mais avec un site en "reconstruction", et un jeu reporté depuis plus de 2 ans maintenant, ça inspire plus trop confiance.


En même temps, suffit de voir S.T.A.L.K.E.R...

Shinosha
21/12/2008, 14h32
Je suis le jeu depuis qu'il a été annoncé, mais absolument aucune nouvelle, c'est effarant.
Surtout qu'il a l'air super... Enfin je crois, y'a pas que des supers jeux sur leur CV :mellow:

Shining Shiva
21/12/2008, 14h33
Si je ne m'abuse y'a même que des chiottes mais bon, on peut toujours espérer, tout le monde ne peut pas obligatoirement être toujours nul à braire!

Gorth_le_Barbare
21/12/2008, 14h36
Moi j'avais bien aimé Chrome et Call of Juarez.

Shining Shiva
21/12/2008, 14h37
Ah ouais, j'avais oublié Call Of Juarez pour ma part, c'est vrai qu'il était plutôt agréable au final. P't'être m'y remettre tiens du coup, Bien vu ;)

tomlefol
21/12/2008, 14h43
Ptain c'est vrai que ce jeu avait l'air bon :)
Mais Pelomar a peut-être raison, ils profitent peut-être du bouchon zombie créé par L4D pour refaire/préparer leur com... enfin en tout cas j'espère

Et ouaip, j'y ai joué vraiment que 5mn mais Call of Juarez m'avait pas l'air si mal que ça.

Marduk
21/12/2008, 14h44
Si je ne m'abuse y'a même que des chiottes mais bon, on peut toujours espérer, tout le monde ne peut pas obligatoirement être toujours nul à braire!

Tu sais si un cycle jour/nuit sera intégré ? Parce que buter du zombie sous les sunlights des tropiques c’est aussi entraînant qu’une chanson de gilbert Montagné…

Shining Shiva
21/12/2008, 14h45
J'ai plus ça en mémoire et comme le site est fermay, ça limite un peu, du coup, mais bon, suffirait d'aller se paumer sous les palmiers touffus et goguenards pour avoir l'illusion nocturne!

Pelomar
21/12/2008, 14h45
Je me souviens d'une video du jeu qui m'avait fait sursauté :mellow:

Shining Shiva
21/12/2008, 14h50
Je crois que je vois laquelle, c'est pas celle qui commence avec un travelling bien long et à la distance de vue bien longue, musique d'ambiance tahitienne et tout à coup BLAM zombie qui te tombe sur la gueule?

Pelomar
21/12/2008, 14h52
Je crois que je vois laquelle, c'est pas celle qui commence avec un travelling bien long et à la distance de vue bien longue, musique d'ambiance tahitienne et tout à coup BLAM zombie qui te tombe sur la gueule?

Yep, je crois bien que c'est celle la.
Apres c'etait y a un bout de temps, donc je suis plus trop sur.

LeBabouin
21/12/2008, 14h52
Vu la qualité des images, on pourrait penser qu'ils attendent que tout le monde ait son sly de GTX295.

Shining Shiva
21/12/2008, 14h55
Yep, je crois bien que c'est celle la.
Apres c'etait y a un bout de temps, donc je suis plus trop sur.

En même temps, si j'me souviens bien, y'avait 2 vidéos, celle-çi et une d'un WIP où tu vois un des prog qui fait une démo de leur moteur de dégradation physique, et ça avait l'air vraiment sympa, ça changeait des trucs qu'on a l'habitude de voir quand on dézingue du clampin.


@LeBabouin : pourtant quand tu vois la vidéo du jeu, tu vois que c'est pas non plus Crysis. Sur les screenshots que j'ai posté y en a un qui est très photoshopé ;)

Marduk
21/12/2008, 14h55
Ça ressemble au Club Med et à ses hordes de retraités décérébrés !


BH3G1oQbgT0

Shining Shiva
21/12/2008, 14h58
Bah voilà, t'as à peut près tout dans la vidéo, grosso merdo presque tout ce que l'on a vu est dedans...

Par contre ils font quand même chier à foutre soit du metal soit du rap en fond, jvais finir par croire que y'a plus que ces deux choix musicaux ^^

Raphi Le Sobre
21/12/2008, 14h59
Ouais, il avait l'air sympa. Mais au vue des promesses faîtes par les dev et le relatif silence qui lui est tombé dessus, j'ai peur que ça ne devienne un énième vaporware malheureusement.

Par contre, ça m'fait penser qu'une petite campagne pour L4D sous les tropiques, ça pourrait le faire ! Bien même. :)

Pelomar
21/12/2008, 15h00
Huhu, there it is :

ZadzDKWWz24

Enfin maintenant vous etes prevenu, alors c'est pas drole.

Shining Shiva
21/12/2008, 15h01
Perso c'est ça qui m'avait aussi bien plu dans l'histoire.


[B]n-YaAbcThE8

Pelomar
21/12/2008, 15h02
Un carré blanc ?
Oui l'idée est interessante, mais je sais pas si ca dans les faits, c'est vraiment bien.

Sylvine
21/12/2008, 15h04
C'est peut-être la version australienne, avec le carré blanc de la censure.

Shining Shiva
21/12/2008, 15h05
Rhaa, putain de lien de merde!

n-YaAbcThE8

Pelomar
21/12/2008, 15h07
Better :)
Oui, c'est effectivement assez énorme.

Shining Shiva
21/12/2008, 15h11
Bah ouais donc du coup, je m'étais même inscrit sur leur forum peuplé de mongolos fans de Zack Snyder qui se voyaient déjà modder ça à fond les bananes... Bah ce sera pas pour today, les enfants!

Font chier ces putains de polaks, merde! (Et j'(en suis un donc j'dis c'que je veux!:p)

Marduk
21/12/2008, 15h14
Dans la famille jeux de Morts-Vivants mort je voudrais City of the Dead :

vz9xhjJ2bGY

Sylvine
21/12/2008, 15h17
Tu sais si un cycle jour/nuit sera intégré ? Parce que buter du zombie sous les sunlights des tropiques c’est aussi entraînant qu’une chanson de gilbert Montagné…

Au contraire, il fait toujours nuit dans les films de zombie, ça devient vraiment chiant à la fin.

Shining Shiva
21/12/2008, 15h18
Dans la famille jeux de Morts-Vivants mort je voudrais City of the Dead :



Si on parle bien du même à savoir George Romero's Land Of The Dead - City Of The Dead, tu peux faire une croix dessus, il a été annulé il y a bien longtemps pour être remplacé par cette immondice qu'est Land Of The Dead - Road To Fiddler's Green, un étron intolérable avec 4 models différents et un boss final absolument unique.

Marduk
21/12/2008, 15h24
Au contraire, il fait toujours nuit dans les films de zombie, ça devient vraiment chiant à la fin.

C’est normal, le zombie a une peau très fragile qui craint la lumière du soleil, le cocktail Molotov, et le lance-flamme au napalm.
Mais normalement, et si il est prévoyant, dans Dead Island il s’est procuré sa crème solaire écran total.

Shining Shiva
21/12/2008, 15h26
C’est normal, le zombie a une peau très fragile qui craint la lumière du soleil, le cocktail Molotov, et le lance-flamme au napalm.
Mais normalement, et si il est prévoyant, dans Dead Island il s’est procuré sa crème solaire écran total.

Tout le monde sait, et c'est de notoritété publique, que le zombie a une résistance naturelle aux UVA et UVB et qu'il n'a pas besoin de crème solaire, c'est juste que comme c'est un gros branleur, il passe sa journée à ronquer et rien foutre et il sort la nuit.

Ouais, comme les black metalleux et les RMIstes :p

Marduk
21/12/2008, 15h31
Tout le monde sait, et c'est de notoritété publique, que le zombie a une résistance naturelle aux UVA et UVB et qu'il n'a pas besoin de crème solaire, c'est juste que comme c'est un gros branleur, il passe sa journée à ronquer et rien foutre et il sort la nuit.
Ouais, comme les black metalleux et les RMIstes :p

Je ne me sens pas du tout concerné, parce que je n’aime pas le Black-Metal et que je ne touche pas le RMI.

Shining Shiva
21/12/2008, 15h32
Je ne me sens pas du tout concerné, parce que je n’aime pas le Black-Metal et que je ne touche pas le RMI.



Tout pareil, jsuis juste insomniaque en ce moment, et particulièrement déphasé mais ça veut pas dire pour autant que j'ai un teint de détérré!

captain-rabbit
21/12/2008, 16h42
Dans army of the dead le remake version actuelle de Romero, Les zombies se voient le jour et je trouve ça pas mal du tout car les scènes d'horreurs zombiesques nocturnes donnent un aspect beaucoup moins réaliste mais bien un cliché de l'épidémie d'un virus (dans les vieux films de zombies, les morts vivants s'évissent durant tout une nuit). Tandis que lorsqu'on dévoile cette catastrophe sous la lumière éclatante et chaude du jour, l'aspect fantasmagorique d'un tel accident s'efface et laisse place à tout le stress et l'impression de "je suis seul au monde face à plein de zombies" prendre le dessus. On voit bien le dramatisme de la chose.
Malheureusement je ne ressent pas cet effet lorsque je joue à left 4 dead. J'attends avec impatience les campagnes ou la lumière du jour révèlera tout l'horreur et le désarroi d'un tel accident. et le petit bébé de techland semble bien prometteur. On a l'impression que c'est la suite du film cité plus haut lorqu'ils arrivent sur l'ile par bateau.

Sheraf
21/12/2008, 17h13
Dans army of the dead le remake version actuelle de Romero, [/spoiler]

Tu parles de Dawn of the Dead le remake ? Paske L'armée des morts, je connais. C'est la traduction pourrie de Dawn of the Dead.

Army of the dead par contre (http://www.imdb.com/title/tt0478855/), je l'ai pas vu. Mais ça a l'air bien.

Shining Shiva
21/12/2008, 17h25
Clair que Dawn Of The Dead 2004/L'Armée des Morts est un bon gros crime de lèse-majesté et une daube sans nom (enfin si, Dawn Of The Dead 2004!), ensuite Army od the Dead a plutôt l'air d'être un sacré nanard bien pestilentiel :)

De plus, des "vrais flims de zombies", y'en a pas des masses qui se passent uniquement de nuit justement. Suffit de voir la saga à George pour se rendre compte de la chose. Hormis Night Of The Living Dead qui se déroule essentiellement de nuit, les autres sont "normaux".

bellerophon_mwc
21/12/2008, 17h48
Ça ressemble au Club Med et à ses hordes de retraités décérébrés !


Ouais cette vidéo est un peu une arnaque 2sec de vidéos et le reste c'est des images et la plupart sont tirées d'autres jeu en plus :p

Shining Shiva
21/12/2008, 18h05
Ouais cette vidéo est un peu une arnaque 2sec de vidéos et le reste c'est des images et la plupart sont tirées d'autres jeu en plus :p

La plupart... Bon on a un screen qui semble tiré d'un truc à la Painkiller, et un tiré de L4D, tout le reste se trouve sur le site officiel et fait également partie des screnshots diffusés un partout à l'époque. Drôle de notion de "la plupart".

Sans compter que c'est un tout petit peu une vidéo de fan, pas une officielle.

captain-rabbit
21/12/2008, 19h10
enfin soit, ce que je voulais dire c'est que pour ma part un film ou jeu flippant de zombies me fout bien plus les boules lorsqu'il se passe de jour. Ensuite pour les titres, il est vrai que je m'en mêle un peu (il y en a tellement!!!). Par vieux film (mais qui est enfaite un jeu) j'entends bien sur l'incontournable l4d avec sa patte vieux grain et ces personnages bien caricaturés.
Ha sinon, quelqu'un sait si la version dvd de diary of the dead est sortie sur le territoire du plat pays?

O.Boulon
21/12/2008, 19h13
Tout mon espoir pour ce jeu est mort à Leipzig kuand on m'a explikué kue le stand n'était pas pour les journalistes mais pour les potentiels éditeurs et distributeurs...

Shining Shiva
21/12/2008, 19h29
Tout mon espoir pour ce jeu est mort à Leipzig kuand on m'a explikué kue le stand n'était pas pour les journalistes mais pour les potentiels éditeurs et distributeurs...

Pfffff.... Bah ça pour une nouvelle, c'est une bonne grosse nouvelle de merde...

Ou alors justement vu qu'ils ont personne pour le distribuer, ils attendent un peu avant de nous refaire baver telles un groupe de minettes face à un concert de David Charvet!

Enclumés!

OlG-fr
21/12/2008, 20h12
Une ile paradisiaque pour cons de touristes devenue (révélée) nid à zombie, différents niveaux de déformation des chairs et des corps avec moults interactions au cac; l'on est sans nouvelle des devs et ils étaient toujours à la recherche d'éditeurs/distributeurs...
Très très mauvais signe, et c'est bien dommage je ne joue pas à L4D mais j'attendais ce jeu avec de vrais bouts de morts dedans avec pleins d'espoirs :|

Slayertom
21/12/2008, 20h37
http://tof.canardpc.com/preview2/b00d1b53-7585-42da-a0d4-7aa35cde41b6.jpg (http://tof.canardpc.com/show/b00d1b53-7585-42da-a0d4-7aa35cde41b6.html)

The Lurker
21/12/2008, 20h46
Et ?:blink:

Shining Shiva
21/12/2008, 21h09
THE CAKE IS A LIE!!!!!!!

Qu'on se le dise!


Ah merde c'est pas ici:p

Slayertom
21/12/2008, 21h32
Bah une blague ca s'explique pas mais en tout cas d'après les messages que j'ai reçu certains l'ont comprises :p

Marduk
21/12/2008, 21h44
Pfffff.... Bah ça pour une nouvelle, c'est une bonne grosse nouvelle de merde...

Ou alors justement vu qu'ils ont personne pour le distribuer, ils attendent un peu avant de nous refaire baver telles un groupe de minettes face à un concert de David Charvet!

Enclumés!


Le prochain film de Romero se nommera ‘Island of the Dead’ (titre non définitif).
Si c’est le cas, peut-être que cela ressuscitera le projet de Techland.

Quelques (maigres) informations :

http://en.wikipedia.org/wiki/Island_of_the_Dead (http://en.wikipedia.org/wiki/Island_of_the_Dead)

Shining Shiva
21/12/2008, 22h58
Yep j'ai vu ça y'a quelques jours mais bon, on va attendre un peu. Un peu comme avec Dead Island, par exemple... Font chier ces pécores.

Marduk
22/12/2008, 02h21
Yep j'ai vu ça y'a quelques jours mais bon, on va attendre un peu. Un peu comme avec Dead Island, par exemple... Font chier ces pécores.

Apparemment, Romero à commencé de shooter de la pellicule, voila maintenant tu peux pleurer…
Tiens, pour rester dans le trip zombie je vais même me permettre de vous conseiller un film que j’ai trouvé excellent :
Outpost, bon scénario, bonne distribution, bons décors, bonne réalisation et comme un bonheur ne vient jamais seul une suite serait en préparation Outpost 2 : Red Zone.

Shining Shiva
22/12/2008, 05h07
Apparemment, Romero à commencé de shooter de la pellicule, voila maintenant tu peux pleurer…
Tiens, pour rester dans le trip zombie je vais même me permettre de vous conseiller un film que j’ai trouvé excellent :
Outpost, bon scénario, bonne distribution, bons décors, bonne réalisation et comme un bonheur ne vient jamais seul une suite serait en préparation Outpost 2 : Red Zone.

Ouh là, je l'ai vu y'a quelques mois déjà, j'avoue que le coup des nazis immortels venus de l'hyper espace (enfin pas vraiment de l'hyper de space) qui gardent leur lopin coûte que coûte, c'était pas top-top. J'étais parti pour le mater comme ça, les doigts de pieds en éventail, pis en fin de compte, me suis assez fait chier. Mais bon, c'est quand même plus regardable que certaines daubes monumentales sur-côtées!

Pelomar
22/12/2008, 08h52
Etonnant quand meme qu'en pleine mode des zombies, un soft super bien foutu sur ce thème n'arrive pas a se trouver un éditeur.

Shining Shiva
22/12/2008, 10h03
Peut être que suite à leurs précédents jeux, les éditeurs ont pas trop préféré se mouiller. Après, reste à voir au final s'il est vraiment si bien que ça, mais c'est vrai que ça se présentait plutôt bien.

Enfin disons qu'en le voyant, il faisait plus envie que pitié, pas comme un MGS4 par exemple (voui c'est gratuit mais bon, tellement vrai en même temps) B)

OlG-fr
22/12/2008, 10h15
Etonnant quand meme qu'en pleine mode des zombies, un soft super bien foutu sur ce thème n'arrive pas a se trouver un éditeur.
C'est bien le problème, s'ils n'arrivent pas à trouver un éditeur c'est que ce n'est sans doute pas si bien que ça.
Je sais bien que le monde marche sur la tête mais au départ c'est un jeu de zombie, le genre de trucs facile à marketter, donc...

Pelomar
22/12/2008, 10h19
C'est bien le problème, s'ils n'arrivent pas à trouver un éditeur c'est que ce n'est sans doute pas si bien que ça.
Je sais bien que le monde marche sur la tête mais au départ c'est un jeu de zombie, le genre de trucs facile à marketter, donc...

Je voulais dire "bien foutu" au niveau de ce qu'on en a vu.
Enfin bon, un jeu de zombie en moins, c'est comme un jeu sur la seconde guerre mondiale qui dégage : un de perdu, 10 153 de retrouvés.

NitroG42
22/12/2008, 13h15
Je voulais dire "bien foutu" au niveau de ce qu'on en a vu.
Enfin bon, un jeu de zombie en moins, c'est comme un jeu sur la seconde guerre mondiale qui dégage : un de perdu, 10 153 de retrouvés.

Sauf qu'un bon jeu de zombie en moins, c'est comme un bon jeu sur la seconde guerre mondiale qui dégage :
1 de perdu, 3 de retrouvés, et encore, des vieux.

Marduk
22/12/2008, 13h41
Ouh là, je l'ai vu y'a quelques mois déjà, j'avoue que le coup des nazis immortels venus de l'hyper espace (enfin pas vraiment de l'hyper de space) qui gardent leur lopin coûte que coûte, c'était pas top-top. J'étais parti pour le mater comme ça, les doigts de pieds en éventail, pis en fin de compte, me suis assez fait chier. Mais bon, c'est quand même plus regardable que certaines daubes monumentales sur-côtées!

Mélanger physique relativiste/quantique et morts-vivants c’est rare, c’est ce qui m’a plu.
Y’a pas un topic dans le coin qui liste les bons jeux de zombie par hasard ?

Shining Shiva
22/12/2008, 16h15
Mélanger physique relativiste/quantique et morts-vivants c’est rare, c’est ce qui m’a plu.
Y’a pas un topic dans le coin qui liste les bons jeux de zombie par hasard ?

Ici, je sais pas, par contre sur un forum ricain jk'avais trouvé un topic qui avait fait une ch'tite liste de tous les jeux à base de zombies dedans, sauf que faudrait que je retrouve ça.

Mais bon, y'avait tout, donc pas que du bien (la preuve y'avait Road To Fiddler's Green).

KiwiX
22/12/2008, 16h23
Y a ça comme liste : http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_undead-themed_video_games

Marduk
22/12/2008, 16h34
Y a ça comme liste : http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_undead-themed_video_games

C’est cool KiwiX, je l’ai vu hier cette liste mais ça ne précise pas si le jeu est bon comme le fait remarquer Shining.
Merci KiwiX !

Shining Shiva
22/12/2008, 20h07
C’est cool KiwiX, je l’ai vu hier cette liste mais ça ne précise pas si le jeu est bon comme le fait remarquer Shining.
Merci KiwiX !


J'ai retrouvé l'adresse en question...

Y'a à manger et à boire donc tu verras bien par toi même!

http://www.allthingszombie.com/forums/forumdisplay.php?f=13

Daff
16/02/2011, 20h04
Vivant.
http://uk.xbox360.ign.com/articles/115/1150368p1.html

Donnerstag
16/02/2011, 20h29
Eh bah, ils ont pas raté leur come-back. Le site est toujours "under construction" ceci dit.

johnnythewolf
16/02/2011, 20h35
Super, la bande-annonce! Espérons que le jeu sera du même niveau.

RUPPY
16/02/2011, 20h50
Effectivement, trés bon Trailer : il m'a collé des frissons :o pas de peur hein, mais je trouve la scène poignante :rolleyes:

Azure
16/02/2011, 20h55
Le trailer est génial, même si on y voit pas le plongeon à travers la fenêtre. :)

Caca Président
16/02/2011, 21h03
Il est très chouette ce trailer, ça change de ce qu'on nous livre habituellement.

johnnythewolf
16/02/2011, 21h21
Le seul ennui avec l'approche originale, c'est que c'est pas clair ce qui se passe. Pourquoi la fillette traverse la fenêtre?

nero_angelo
16/02/2011, 21h22
Magnifique ,enfin une bonne nouvelle ^0^,en en espérent plus d'info très bientôt .

Durack
16/02/2011, 21h23
Énorme trailer :)

Okxyd
16/02/2011, 21h30
Les œuvres sur les zombies abordent soit de manière décalée le sujet pour le côté fun de l'étripage avec un humour glauque, soit de manières sérieuse et donc carrément ridicule. Par contre là y a un côté tragique pas degeu du tout, j'espère qu'ils arriveront à en tirer quelque chose plutôt que d'avoir un clone FPS de Dead Rising.

Trull
16/02/2011, 21h30
Le seul ennui avec l'approche originale, c'est que c'est pas clair ce qui se passe. Pourquoi la fillette traverse la fenêtre?


C'est le père qui l'éjecte par la fenêtre je suppose.

C'est devenu un TPS aussi apparemment car il me semble qu'à la base le jeu était prévu pour être un FPS.

Euklif
16/02/2011, 21h33
C'est pas le tout de dire que le trailer est bien, faut aussi ouvrir les yeux : le père s'est fait mordre le coup par la fille et il la donc jeté par la fenêtre :tired:

nero_angelo
16/02/2011, 21h34
Oui de base c'était un FPS, mais bon qui sais peut être que la vue a la 3eme personne est juste pour les screen.
edit:
Dead Island's developers call it a "first-person zombie-slasher/action-RPG."

Mauganra
16/02/2011, 21h47
Très beau trailer.

Manque juste un peu de gameplay pour savoir si on va retrouver les situations équipes de la survie à la Left 4 Dead 1 (oui le 2 restera toujours pour moi qu'un gros mod collecteur de flouze).

Shua
16/02/2011, 21h55
Dead Island reste un FPS, il a jamais été question d'en faire un TPS à la con.

Okxyd
16/02/2011, 21h59
Surtout que ça ferait bête de faire une news sur un TPS :ninja:.

Pelomar
16/02/2011, 22h00
Si c'est plus un FPS c'est vraiment dommage.

Et le trailer.... ouah :mellow:

Trull
16/02/2011, 22h14
Dead Island reste un FPS, il a jamais été question d'en faire un TPS à la con.

Je sais pas, sur les screens j'ai eu un petit coup de stress parce qu'on voit surtout l'action d'un point de vue TPS.

johnnythewolf
16/02/2011, 22h26
Mouais, ça m'étonne quand même un peu qu'on puisse tuer un zombie en le lançant du troisième étage.

Okxyd
16/02/2011, 22h33
Mouais, ça m'étonne quand même un peu qu'on puisse tuer un zombie en le lançant du troisième étage.
En rentrant dans la perspective débile que les zombies existent, balance une gamine de 11 ans du haut du 3eme étage et va jeter un coup d'oeil à sa moelle épinière "pour voir" ^_^.

johnnythewolf
16/02/2011, 22h35
À moins que ce ne soit pas des zombies, mais des infectés comme dans 28 jours plus tard et Left 4 Dead.

Okxyd
16/02/2011, 22h37
À moins que ce ne soit pas des zombies, mais des infectés comme dans 28 jours plus tard et Left 4 Dead.
Sûr, l'explication est logique :ninja:.

Pelomar
16/02/2011, 22h44
À moins que ce ne soit pas des zombies, mais des infectés comme dans 28 jours plus tard et Left 4 Dead.

Oh putain, pas eux :sad:

edit parce que c'est pas clair: "eux", c'est les nazis qui nous pètent les couilles sur la différence entre zombie et infecté

rhakhan
16/02/2011, 22h48
Oh putain, pas eux :sad:

edit parce que c'est pas clair: "eux", c'est les nazis qui nous pètent les couilles sur la différence entre zombie et infecté

Point Godwin ? déjà ? :)

Captain_Cowkill
17/02/2011, 00h08
Oh oh, sympa tout plein le trailer :)

Monsieur Cacao
17/02/2011, 09h28
Oh putain, pas eux :sad:

edit parce que c'est pas clair: "eux", c'est les nazis qui nous pètent les couilles sur la différence entre zombie et infecté

ATTEND MAIS C'EST PAS LA MEME CHOSE !!!


Le zombie il te fonce dessus et il te bouffe.
L'infecté il te fonce dessus et il te dévore.

Captain_Cowkill
17/02/2011, 09h36
Ah non, l'infecté il te défonce la gueule.

Nicouse
17/02/2011, 09h49
Le zombie il sait pas courir ?
Alors que les infectés ce sont des descendants de Ben Johnson ?

Monsieur Cacao
17/02/2011, 09h55
En tout cas le trailer est vraiment très très bon.

lebovski
17/02/2011, 10h12
La "zombification" est un procédé "magique" qui vient du vaudou, un mort ramené à la vie par un marabout, chaman ...

Un infecté, c'est une maladie, mais l'infecté n'est pas mort avant de devenir "infecté".

Donc oui il y as une différence, l'infecté peut être soigné, le zombie non.

Le trailer est juste excellent ! :wub:

Durack
17/02/2011, 10h30
Le meme trailer, remonté dans l'ordre, (http://www.youtube.com/watch?v=Bwtr_-4vz6g&feature=player_embedded) c'est moins "classe" , mais on voit plus nettement le père balancer la gamine par la fenêtre ;)


Deux petites info :


Deep Silver, qui éditera le jeu, stipule toutefois que le jeu sera très noir, violent et stressant. Le jeu promet en outre un mode de coopération à 4 joueurs et possédera un côté RPG permettant au joueur d’améliorer certaines compétences, sans plus de détails pour le moment.

( source (http://www.tuezlestous.com/2011/02/du-nouveau-et-un-chouette-trailer-pour-dead-island-6070/) )




... le zombie étant un élément plus populaire que jamais dans notre medium, qu'il soit servi sous forme comique, décalée ou dramatique. C'est ce troisième chemin qu'emprunte le jeu du studio polonais Techland. Quelle approche pour ce nouveau jeu de zombies, donc ? L'isolation d'abord, avec le cadre paradisiaque du Royal Palms Resort, perché sur l'île de Banoi en Papouasie-Nouvelle Guinée. Dans ce paradis tropical touristique, on ne trouve pas spécialement des caisses de grenades à chaque coin de rue ou des cargaisons de lance-roquettes dans le coffre des voitures. On pourrait, mais ça ne sera pas le cas, car le réalisme a un rôle à jouer dans Dead Island (http://www.jvn.com/jeux/jeu-dead-island-2.html). Celui-ci s'oriente vers la notion de survie plutôt que vers le run & gun. Les armes à feu étant rares et précieuses, le principal moyen de défense revient donc aux armes blanches, battes et autres barres de fer. Un jeu de survie principalement orienté corps à corps, donc. IGN évoque des zombies qui se décomposent de façon atrocement réaliste sous les coups, révélant les tissus musculaires sous la couche de peau pourrissante. Dead Island (http://www.jvn.com/jeux/jeu-dead-island-2.html) n'a rien de détaché, de parodique ou de décalé tel un Dead Rising (http://www.jvn.com/jeux/jeu-dead-rising-3.html). Dead Island (http://www.jvn.com/jeux/jeu-dead-island-2.html) va faire dans le réaliste et le sombre.

( source (http://www.jvn.com/jeux/articles/dead-island-le-trailer-choc.html) )


Rien a voir , mais la musique est classe :)

Monsieur Cacao
17/02/2011, 10h37
Hmmm un genre de mix entre L4Det Dead Rising avec une louche de drama ?

:bave:

Treith
17/02/2011, 10h41
... le zombie étant un élément plus populaire que jamais dans notre medium, qu'il soit servi sous forme comique, décalée ou dramatique. C'est ce troisième chemin qu'emprunte le jeu du studio polonais Techland. Quelle approche pour ce nouveau jeu de zombies, donc ? L'isolation d'abord, avec le cadre paradisiaque du Royal Palms Resort, perché sur l'île de Banoi en Papouasie-Nouvelle Guinée. Dans ce paradis tropical touristique, on ne trouve pas spécialement des caisses de grenades à chaque coin de rue ou des cargaisons de lance-roquettes dans le coffre des voitures. On pourrait, mais ça ne sera pas le cas, car le réalisme a un rôle à jouer dans Dead Island (http://www.jvn.com/jeux/jeu-dead-island-2.html). Celui-ci s'oriente vers la notion de survie plutôt que vers le run & gun. Les armes à feu étant rares et précieuses, le principal moyen de défense revient donc aux armes blanches, battes et autres barres de fer. Un jeu de survie principalement orienté corps à corps, donc. IGN évoque des zombies qui se décomposent de façon atrocement réaliste sous les coups, révélant les tissus musculaires sous la couche de peau pourrissante. Dead Island (http://www.jvn.com/jeux/jeu-dead-island-2.html) n'a rien de détaché, de parodique ou de décalé tel un Dead Rising (http://www.jvn.com/jeux/jeu-dead-rising-3.html). Dead Island (http://www.jvn.com/jeux/jeu-dead-island-2.html) va faire dans le réaliste et le sombre.
:megabave:

Redlight
17/02/2011, 10h42
Ca donne faim tout ça :D.

Par contre en mattant la trailer à l'endroit, on s'aperçoit que la chute de la petite fille est étrange surtout quand elle touche le sol c'est pas super bien fait.

Mais sinon quelle claque ce trailer !

AgentDerf
17/02/2011, 10h49
Par contre en mattant la trailer à l'endroit, on s'aperçoit que la chute de la petite fille est étrange surtout quand elle touche le sol c'est pas super bien fait.

Oui, et t'a remarqué le 3ième pied du lit est monté à l'envers, un scandale... :|

Je te jure les pinailleur qui regarde les vidéos à la loupe...

Madvince
17/02/2011, 11h08
Bon j'ai pas trop cherché toutes les features prévues sur ce jeu mais ce que j'attends moi c'est effectivement un jeu de survival-zombi avec de la vrai survie (donc renforcé par le côté dramatique) , avec une zone urbaine + une zone "rurale".
Avec gestion de la fatigue , de la faim , du poids transporté, avec rencontre de persos (autre que les Z ) comme des bandes armées ou d'autres survivants. Je veux qu'on en chie bordel !
Ils sont déjà bien parti sur la limite des armes à feu. A voir pour le reste...

Monsieur Cacao
17/02/2011, 11h10
Faut surtout pas que ça se transforme en beat'm'all à la première personne....
Ca sort sur consoles aussi non ? :tired:

Meuhoua
17/02/2011, 11h25
Le meme trailer, remonté dans l'ordre, (http://www.youtube.com/watch?v=Bwtr_-4vz6g&feature=player_embedded) c'est moins "classe" , mais on voit plus nettement le père balancer la gamine par la fenêtre ;)

Outre ce fait (même si il semble pas non plus la balancer "volontairement", il semble se débattre plus qu'autre chose) ce montage permet surtout "d'apprécier" la réaction de la mère au moment de la résurrection de la gamine.

UTAIN, ce trailer est effroyablement bandant, j'espère que le jeu tiendra la route.

:O

Nicouse
17/02/2011, 11h37
Bon j'ai pas trop cherché toutes les features prévues sur ce jeu mais ce que j'attends moi c'est effectivement un jeu de survival-zombi avec de la vrai survie (donc renforcé par le côté dramatique) , avec une zone urbaine + une zone "rurale".
Avec gestion de la fatigue , de la faim , du poids transporté, avec rencontre de persos (autre que les Z ) comme des bandes armées ou d'autres survivants. Je veux qu'on en chie bordel !
Ils sont déjà bien parti sur la limite des armes à feu. A voir pour le reste...

Ok donc un jeu bien chiant et pas du tout user-friendly à la Robinson's Requiem^_^

---------- Post ajouté à 11h37 ----------

Gardons la tête froide, c'est tout de même Techland derrière :ninja:

Pyjama Wallon
17/02/2011, 12h07
En même temps, logique qu'il jette sa "fille". Ce n'est plus vraiment sa fille. Si il se laissait mordre, c'en serait fini pour lui. J'suppose qu'il vaut mieux tenter de survivre avec sa femme.

AgentDerf
17/02/2011, 12h52
Étant jeune papa d'une petite fille, je te peut t'assurer que cette vidéo est assez poignante et en effet bien noir. Et balancer ca fille comme cela par la fenêtre a mon avis c'est pas un truc facile a faire, zombie ou pas.

Sinon il y a pas une date de sortie? Ou vaguement une période possible de sortie?
Sur le papier ca à l'air vachement bien!

KiwiX
17/02/2011, 12h57
Étant jeune papa d'une petite fille, je te peut t'assurer que cette vidéo est assez poignante et en effet bien noir. Et balancer ca fille comme cela par la fenêtre a mon avis c'est pas un truc facile a faire, zombie ou pas.
Quelle idée d'avoir des mômes, aussi :3

Elbreth
17/02/2011, 13h00
En même temps, logique qu'il jette sa "fille". Ce n'est plus vraiment sa fille. Si il se laissait mordre, c'en serait fini pour lui. J'suppose qu'il vaut mieux tenter de survivre avec sa femme.
Too late il s'est fait mordre et en fait j'ai pas l'impression qu'il oriente son "lancer"..

Pyjama Wallon
17/02/2011, 13h05
AgentDerf : Ça je me doute. Je parle simplement de manière logique vis-à-vis de la survie. Et je sais que c'est noir. C'est tout ça qui en font un bon trailer. Moi j'aurais bien vu ça dans World War Z (début de l'infection) ou Walking Dead.

Elbreth : Aussi... Et je ne pense pas non plus qu'il oriente son tir, il veut juste se débarrasser de la douleur.


Bref, si le scénario est proche du trailer, je ne pourrai que passer à l'achat.

Madvince
17/02/2011, 13h10
Ok donc un jeu bien chiant et pas du tout user-friendly à la Robinson's Requiem^_^

---------- Post ajouté à 11h37 ----------

Gardons la tête froide, c'est tout de même Techland derrière :ninja:

Il y a surement moyen d'équilibrer cela pour que cela reste fun...
Mais je sais bien que ce genre de gameplay ne concerne qu'une partie des joueurs.
Tiens moi je vais aller m'inscrire sur World of the living dead ( voir article dans le dernier CPC ;)).

clence
17/02/2011, 13h11
Han t'as vu comment c'est trop hardcooooore il jette sa fille par la fenêtre ça va être trop biiiiien :14ans:

Nicouse
17/02/2011, 13h15
Han t'as vu comment c'est trop hardcooooore il jette sa fille par la fenêtre ça va être trop biiiiien :14ans:


:rolleyes:


Mais c'est bien connu, les zombies, tant qu'on ne leur a pas collé une balle dans la tête, ils se relèvent toujours ; et il faut croire que Techland avait commis la même erreur en tentant de se débarrasser de son jeu, car celui-ci vient de resurgir littéralement de nulle part, et est allé faire le mariolle chez IGN qui a une preview (http://uk.xbox360.ign.com/articles/115/1150368p1.html), quelques images ingame et un trailer pas ingame mais vraiment très chouette et qui nous laisse espérer qu'on pourra peut-être enfin découper des enfants dans un jeu vidéo, un petit plaisir encore bien trop rare.

Source (http://www.factornews.com/news-30738-Dead_Island_sort_de_sa_tombe.html)

ouk
17/02/2011, 13h21
that is shitty room service

Ça à l'air bien, le pendant FPS de Dead State? Le dev a commis pas mal de bouses mais est aussi responsable de Bound in blood, faut voir...

Captain_Cowkill
17/02/2011, 13h36
Le meme trailer, remonté dans l'ordre, (http://www.youtube.com/watch?v=Bwtr_-4vz6g&feature=player_embedded) c'est moins "classe" , mais on voit plus nettement le père balancer la gamine par la fenêtre ;)

Deux petites info :

( source (http://www.tuezlestous.com/2011/02/du-nouveau-et-un-chouette-trailer-pour-dead-island-6070/) )

( source (http://www.jvn.com/jeux/articles/dead-island-le-trailer-choc.html) )

:bave:

edenwars
17/02/2011, 13h40
Bah franchement.....

Le trailer il défonce....


Si ils continuent comme ça,graphiquement beau,bon gameplay et touti,il sera mien.

Erkin_
17/02/2011, 13h45
Vu les commentaires élogieux, je m'attendais à des séquences ingame impressionantes.
Quelle fût ma déception en voyant que ce n'était qu'une simple cinématique (qui n'apprend pas grand chose en plus).

edenwars
17/02/2011, 13h48
Quelle fût ma déception en voyant que ce n'était qu'une simple cinématique (qui n'apprend pas grand chose en plus).

Mmmh,je pense qu'il va falloir être patient,et nous aurons peut-être une belle surprise :).

TheToune
17/02/2011, 13h52
Je suis donc le seul pour qui ce trailler en touche une sans bouger l'autre ?

Monsieur Cacao
17/02/2011, 14h07
Bah y'aura jamais 100% de satisfaits ou d'insatisfaits hein.


(mais t'as pas de coeur merde ils meurent tous quoi... Et la petite fille :emo:)

Nicouse
17/02/2011, 14h13
Il y a surement moyen d'équilibrer cela pour que cela reste fun...
Mais je sais bien que ce genre de gameplay ne concerne qu'une partie des joueurs.
Tiens moi je vais aller m'inscrire sur World of the living dead ( voir article dans le dernier CPC ;)).

C'est sans doute possible, mais venant de Techland ça m'étonnerait (FPS de l'est toussa).

---------- Post ajouté à 14h13 ----------


Je suis donc le seul pour qui ce trailler en touche une sans bouger l'autre ?

Si t'as pas de gamin, de facto ça te fera pas grand chose.

Madvince
17/02/2011, 14h15
Tu oublies un peu vite STALKER ...

Nicouse
17/02/2011, 14h42
A mon goût GSC n'a pas le passif de Techland.
Enfin on verra.

Durack
17/02/2011, 14h43
Si t'as pas de gamin, de facto ça te fera pas grand chose.

En dehors du fait d'avoir des gamins ( 2 gamines dans mon cas ), c est surtout rare de voir la mort d’un enfant dans un jeu /film , du moins suffisamment rare pour être relevé :)

Nicouse
17/02/2011, 14h44
C'est pas pour autant que ça en fait un bon trailer non plus.

---------- Post ajouté à 14h44 ----------

C'est surtout bien amené et pas trop mal réalisé.

Durack
17/02/2011, 14h54
C'est pas pour autant que ça en fait un bon trailer non plus.

---------- Post ajouté à 14h44 ----------

C'est surtout bien amené et pas trop mal réalisé.

J ai jamais dis que la mort de l'enfant en faisait un bon trailer ;) , mais que c etait suffisamment rare pour être souligné .

Tout comme toi , C est plus l'ambiance de la scène et le montage de celui ci qui donne l'interet au trailer :)

Pyjama Wallon
17/02/2011, 14h55
Ce n'est pas que ça. Mais ça joue un rôle tout de même, c'est évident. Même si certaines organisations vont nous prendre pour des fous, malgré que ce soit amené de manière "intelligente".
La musique, le montage... C'est vraiment réussi.

C'est dangereux comme trailer, parce que tous les fans de ce genre "d'histoires de zombies" vont l'attendre avec une barre placée haute, je pense.

Euklif
17/02/2011, 15h17
Mouais, ça m'étonne quand même un peu qu'on puisse tuer un zombie en le lançant du troisième étage.

Moi non. Même que leur peau est soi disant toute flasque et que j'aurais bien vu le corps se transformer en mélasse :ninja:


Han t'as vu comment c'est trop hardcooooore il jette sa fille par la fenêtre ça va être trop biiiiien :14ans:

Ton avatar te sied bien :ninja:

Medjes
17/02/2011, 15h39
L'enfant, ça remue instinctivement tes tripes de parents. Et comment je me fous de la gueule de tout ceux qui n'en sont pas encore...

:haha:

Les p'tits gars, on n'apprend ce que c'est que la peur, que le jour où on a un môme. (tiens, m'en vais mettre ça en pensée du jour pour faire amende honorable).Parce que tout tourne autour d'eux.

Sinon, comme Pyjama, un trailer comme ça, ça place la barre haute.

Pyjama Wallon
17/02/2011, 16h07
Les p'tits gars, on n'apprend ce que c'est que la peur, que le jour où on a xxxxx

C'est valable pour tout d'un coté. Même si on peut déjà s'imaginer que c'est pire qu'une limite.

WoweeZowee
17/02/2011, 19h20
L'enfant, ça remue instinctivement tes tripes de parents. Et comment je me fous de la gueule de tout ceux qui n'en sont pas encore...

:haha:

Les p'tits gars, on n'apprend ce que c'est que la peur, que le jour où on a un môme. (tiens, m'en vais mettre ça en pensée du jour pour faire amende honorable).Parce que tout tourne autour d'eux.

Sinon, comme Pyjama, un trailer comme ça, ça place la barre haute.

J'ai aucune chance d'en être un, un jour, car ma femme ne peut pas en avoir. Ta première phrase est insultante mais la deuxième est plutôt jolie... Petit gars.

clence
17/02/2011, 19h26
L'enfant, ça remue instinctivement tes tripes de parents. Et comment je me fous de la gueule de tout ceux qui n'en sont pas encore...



Les p'tits gars, on n'apprend ce que c'est que la peur, que le jour où on a un môme. (tiens, m'en vais mettre ça en pensée du jour pour faire amende honorable).Parce que tout tourne autour d'eux.

Sinon, comme Pyjama, un trailer comme ça, ça place la barre haute.


http://www.leaders.com.tn/uploads/content/thumbnails_720-540/20101001210900__seguela.png

Si à 30 ans t'as pas de gosse, t'as raté ta vie!

... Et en plus tu peux pas apprécier le potentiel de génialitude des trailers de jeux vidéo, c'est vraiment naze! :emo:

Madvince
17/02/2011, 19h34
J'ai pu enfin voir le trailer chez moi ( merci le proxy du boulot ... :|).
Le trailer est bien réalisé mais reste à voir effectivement le gameplay véritable
car comme MrCacao je crains le simple Beat'em all ( boucherie quand tu nous tiens... ).

Erkin_
17/02/2011, 20h40
(mais t'as pas de coeur merde ils meurent tous quoi... Et la petite fille :emo:)

Pas assez choquant, on doit être nombreux à avoir trop perdu en sensibilité après la lecture du tome 8 de Walking dead :o

Dorak
17/02/2011, 20h48
Ça fait plaisir de voir que c'est pas uniquement des nazis et des russes qui crèvent, mais aussi des gosses.

Cette censure commençait à peser.

Tuer des enfants virtuellement :bave: .










* Le lendemain tôt dans la matinée *

http://www.tdg.ch/files/imagecache/468x312/story/Police_UniformesQ08.jpg

Medjes
17/02/2011, 21h18
J'ai aucune chance d'en être un, un jour, car ma femme ne peut pas en avoir. Ta première phrase est insultante mais la deuxième est plutôt jolie... Petit gars.

A prendre dans le sens : "vous pouvez pas comprendre tant que vous en avez pas".

Et pour ton cas perso... je suis sincèrement navré, si tu souhaites en avoir :emo:

C'est pas le bon topac, mais ...c'est une bénédiction tout en étant la plus grande source d'angoisse possible !

Anonyme2016
17/02/2011, 21h28
Tiens, Le lieu de l'action "Ile paradisiaque" ainsi que le coté "zis iz serious bizness" du jeu me rapellent fortement ZOMBI2 de Fulci (l'enfer des morts vivants en VF).

WoweeZowee
17/02/2011, 21h28
A prendre dans le sens : "vous pouvez pas comprendre tant que vous en avez pas".

Et pour ton cas perso... je suis sincèrement navré, si tu souhaites en avoir :emo:

C'est pas le bon topac, mais ...c'est une bénédiction tout en étant la plus grande source d'angoisse possible !

Pas grave ;)
J'ai juste rebondi de manière légitime.
Ta deuxième phrase est très jolie... L'humoriste Guy Bedos a dit un truc semblable dans l'emission belge "Hep Taxi !" : "être père, c'est avoir tjs peur"

Bon jeu !

Emile Zoulou
17/02/2011, 21h33
Mesdames messieurs, le site est en ligne.
http://deadisland.deepsilver.com/deadisland.php

Quelques infos sur les personnages, sur la possibilité de customisation des armes, etc.

WoweeZowee
17/02/2011, 21h34
Tiens, Le lieu de l'action "Ile paradisiaque" ainsi que le coté "zis iz serious bizness" du jeu me rapellent fortement ZOMBI2 de Fulci (l'enfer des morts vivants en VF).

Ouais... Exact ! j'ai le dvd de Fulci chez moi. Un gros nanar avec des morviv sur une île paradisiaque. Le gros zombie dans le bateau du début... Que de souvenirs :)

Emile Zoulou
17/02/2011, 21h37
Ouais... Exact ! j'ai le dvd de Fulci chez moi. Un gros nanar avec des morviv sur une île paradisiaque. Le gros zombie dans le bateau du début... Que de souvenirs :)
L'enfer des zombies! Un nanard ! :tired:

Je te ban du topic.

Durack
17/02/2011, 21h39
Pas assez choquant, on doit être nombreux à avoir trop perdu en sensibilité après la lecture du tome 8 de Walking dead :o

Effectivement, on fait difficilement plus glauque ;)

Anonyme2016
17/02/2011, 21h39
L'enfer des zombies! Un nanard ! :tired:

Je te ban du topic.

Clair, il est excellent ZOMBI2!

Et putain cette BO! La scène finale! :bave:.

Emile Zoulou
17/02/2011, 21h45
Clair, il est excellent ZOMBI2!

Et putain cette BO! La scène finale! :bave:.
Et la scène de fight entre un zombie et un requin ! This is ART. :wub:

WoweeZowee
17/02/2011, 21h47
L'enfer des zombies! Un nanard ! :tired:

Je te ban du topic.

^_^... Romero is the best ! Rien ne vaut "Le Jour Des Morts-vivants" !
http://www.youtube.com/watch?v=Z4rf-ypquA8

T'inquiètes, j'ai aimé le film de Fulci sinon je l'aurais brûlé depuis longtemps.

Radulphus
17/02/2011, 21h50
Ouais... Exact ! j'ai le dvd de Fulci chez moi. Un gros nanar avec des morviv sur une île paradisiaque. Le gros zombie dans le bateau du début... Que de souvenirs :)

Mon gros souvenir, ça serait plutôt Joe le plombier, dans l'au-delà, du même Fulci. Par contre je peux pas laisser dire que ce film est un nanar, faut pas déconner. Fulci est aux films de zombies ce que Derrick est aux séries policière : il a su rendre l'ennui divertissant.

Et je me rends compte d'à quel point je suis constructif, sur le topic d'un jeu dont je ne connais rien :tired:

helldraco
17/02/2011, 21h50
Je suis donc le seul pour qui ce trailler en touche une sans bouger l'autre ?

Non non, mais vu le niveau de certaines réponses réponses que t'as eues, j'ai eu raison de m'abstenir par avance. ;)

Bref, je suis le seul à pas pouvoir aller sur le site ? Le monsieur tourne dans le vent et ne veut pas me montrer les images. :cry:

Anonyme2016
17/02/2011, 21h53
Le site pédale pas mal chez moi aussi ouais.

Vader_666
17/02/2011, 22h07
Je savais que Zoulou tu ne résisterais pas à ce jeu :tired: :p

Captain_Cowkill
17/02/2011, 23h57
Mesdames messieurs, le site est en ligne.
http://deadisland.deepsilver.com/deadisland.php

Quelques infos sur les personnages, sur la possibilité de customisation des armes, etc.
Ow ow, danke dich !

Darkmistermomy
18/02/2011, 00h48
Pas assez choquant, on doit être nombreux à avoir trop perdu en sensibilité après la lecture du tome 8 de Walking dead :o

C'est surement ça ! ^_^

Non parce que moi ce trailer, je l'ai déjà dit sur le topic de news, non seulement il m'a fait ni chaud ni froid, mais en plus je me suis fait graver chier, et j'ai trouvé ça pas du tout bien foutu. Et vas-y que je te foute une vidéo en retour arrière... ah non. Ah si. Ah non. Ok. Trop vite. Quoi ? Putain quel bordel.

Et pis non, c'est pas juste une gamine qui mord son papa et une musique triste qui va me faire chialer.

(Pour ça il aurait fallu 7 tomes avant cette scène ^_^ )

Flipmode
18/02/2011, 01h00
Etant un gros fan de zombie et après avoir vu le teaser et lu le quote de la page précédente je l'attend ce jeu !
Parce que dead rising c'est marrant 5min mais c'est plus de la survie et l4d/2 bah voila c'est pas encore la même chose.

Nonok
18/02/2011, 01h12
J'entend beaucoup de comparaisons avec Left 4 dead. Au mieux Dead Rising est le plus proche de l'univers zombie, dans L4D c'est des mutants infectés.

Pour la survie et la flippe en milieu zombie, on a pas fait mieux qu'un mod zombie pour ArmA 2 qu'on a couplé avec la sandbox. Le résultat pour l'ambiance est phénoménal en multi et pitoyable à cause du moteur du jeu (qui gère 450 zombies, une map de 250km² et... des animations de merde)

Si en plus de ce jeu on nous fournit un SDK, j'imagine même pas les possibilités. Pitiés pour les moddeurs, juste le SDK. Ma demande n'a rien d'annodine, j'ai peur que l'environnement ne soit pas le plus propice à la peur. Une bonne session de zomblards dans une grosse ville ce serait le pied. Je sais, je suis vieux jeu.


EDIT : D'ailleurs je vais de ce pas envoyer un mail aux messieurs de chez Dead Island pour leur demander quoi à propos du SDK. Puis ça fera une news de plus pour Canard PC en exclu, tant qu'à faire.

EDITH PIAF : Les développeurs ont pas de mail ni de forum ni de commentaires dans les news. Gros nazes !

Rock'n'Roll
18/02/2011, 02h27
J'entend beaucoup de comparaisons avec Left 4 dead. Au mieux Dead Rising est le plus proche de l'univers zombie, dans L4D c'est des mutants infectés.

Pour la survie et la flippe en milieu zombie, on a pas fait mieux qu'un mod zombie pour ArmA 2 qu'on a couplé avec la sandbox. Le résultat pour l'ambiance est phénoménal en multi et pitoyable à cause du moteur du jeu (qui gère 450 zombies, une map de 250km² et... des animations de merde)

Si en plus de ce jeu on nous fournit un SDK, j'imagine même pas les possibilités. Pitiés pour les moddeurs, juste le SDK. Ma demande n'a rien d'annodine, j'ai peur que l'environnement ne soit pas le plus propice à la peur. Une bonne session de zomblards dans une grosse ville ce serait le pied. Je sais, je suis vieux jeu.


EDIT : D'ailleurs je vais de ce pas envoyer un mail aux messieurs de chez Dead Island pour leur demander quoi à propos du SDK. Puis ça fera une news de plus pour Canard PC en exclu, tant qu'à faire.

EDITH PIAF : Les développeurs ont pas de mail ni de forum ni de commentaires dans les news. Gros nazes !

:bave: :bave:

Madvince
18/02/2011, 08h37
- Dead rising , c'est plus un zombi land "fête foraine" et orienté comique.
- Left 4 dead, c'est du shoot'em all trop arcade
Je ne remets pas en cause les qualités de ces jeux, c'est mon point de vue et comme Nonok, j'attend autre chose de plus dramatique comme univers d'apocalypse zombi.

Medjes
18/02/2011, 09h28
BAh en gros, t'attends juste : "Walking Dead, le jeu", avec le level : va chercher de la bouffe tout seul dans la grande ville, et fais toi piégé dans un tank.

Avec tout les cadavres qui s'animent un par un quand tu passes près d'eux...

:bave:

Monsieur Cacao
18/02/2011, 09h40
Les mecs, rappel: jeu multi-support.
Vous pensez vraiment que ce sera hardcore ? :tired:

Dorak
18/02/2011, 09h43
Tant qu'il y a du sang et des tripes. C'est bon.

Nicouse
18/02/2011, 09h54
Ce n'est pas que ça. Mais ça joue un rôle tout de même, c'est évident. Même si certaines organisations vont nous prendre pour des fous, malgré que ce soit amené de manière "intelligente".
La musique, le montage... C'est vraiment réussi.

C'est dangereux comme trailer, parce que tous les fans de ce genre "d'histoires de zombies" vont l'attendre avec une barre placée haute, je pense.

C'est sûr que si c'est un bête shoot à la dead rising (ce dont ils se défendent d'ailleurs, il me semble l'avoir lu dans la preview IGN), ça fera tache.

Captain_Cowkill
18/02/2011, 09h57
Les mecs, rappel: jeu multi-support.
Vous pensez vraiment que ce sera hardcore ? :tired:
Pffffffffffffff...

Nicouse
18/02/2011, 10h01
Les mecs, rappel: jeu multi-support.
Vous pensez vraiment que ce sera hardcore ? :tired:

Heureusement que t'es là pour remettre les égarés dans le droit chemin ^_^

Emile Zoulou
18/02/2011, 10h29
Quelques infos choisies tirées du communiqué de presse.

- "une évolution du personnage et la possibilité de personnaliser un large choix d’armes."

- "Les armes à feu et les munitions étant rares, le joueur doit faire preuve d’inventivité en utilisant tous les objets qu’il trouve pour se défendre "

- "Dead Island propose également des éléments de jeux de rôle qui permettent au joueur de faire évoluer son personnage vers la classe de son choix, tout en assimilant de nouvelles compétences et stratégies au cours de son dangereux périple sur l’île."

Treith
18/02/2011, 10h49
:lol:

Madri
18/02/2011, 11h38
Kiffant ce trailer :wub:

Pyjama Wallon
18/02/2011, 11h49
BAh en gros, t'attends juste : "Walking Dead, le jeu", avec le level : va chercher de la bouffe tout seul dans la grande ville, et fais toi piégé dans un tank.

Il cherche de l'aide et il ne reste pas coincé dans un tank. :p
(sauf dans la série télévisée pour le tank)

Madvince
18/02/2011, 12h20
Il est même plutôt parti chercher sa femme et son rejeton qui sont censés avoir rejoins les secours en ville mais bon on s'égare là...

Sinon le mode COOP peut être sympa , chacun avec sa pelle ou sa batte ^_^
si effectivement cela se passe dans un environnement ouvert.

Madvince
18/02/2011, 12h34
Sur l'île il y a aura à priori une "capitale" Moresby. Est ce un véritable environnement urbain ou juste un gros village avec des cabanes en bambou et palmier... telle est la question...
et surtout quelle est la véritable surface de l'île....

"Though Banoi is a pristine spot - it also has a capital called Moresby with many settlements. The 21st century has reached the island - but it's a harmonic progress that respects the island's nature and population."

Treith
18/02/2011, 12h36
Faut pas pousser hein, sur les îles y'a pas que des cabanons^_^ encore moins quand y'a un gros hôtel.

T'a jamais joué à tropico toi :ninja:

Madvince
18/02/2011, 12h47
Bah comme je le disais tout dépend de la taille de l'île ...Si c'est juste une petite île avec un complexe touristique et son village (pour touristes) à côté...

Treith
18/02/2011, 13h06
Bah faut bien un port et même un aéroport vu qu'il y'a un hôtel de luxe.

Faut bien de la populace pour bosser dedans, donc des baraques/HLM.

Captain_Cowkill
18/02/2011, 13h14
Moi j'dis qu'on va trouver un énorme complexe militaire caché sur l'île, question de scénario !

Flipmode
18/02/2011, 13h19
Ouai un SDK pour faire des simu avec mon village ... on sait jamais (et j'ai déjà tout sur papier et mon guide de survie pas loin) :ninja:


Les mecs, rappel: jeu multi-support.
Vous pensez vraiment que ce sera hardcore ? :tired:

Rabat-jour va... :(

Medjes
18/02/2011, 14h24
Moi j'dis qu'on va trouver un énorme complexe militaire caché sur l'île, question de scénario !


Aaaah ouais, et en fait, tu vas jouer dans des couloirs sous terrain 95 du temps, et en fait, ça s'appelera Doom.

Strife
18/02/2011, 14h27
Ou Resident Evil.

Flipmode
18/02/2011, 14h35
Non une vraie première simulation d'invasion zombie en 3D !

:bave:

AgentDerf
18/02/2011, 14h36
Sinon le mode COOP peut être sympa , chacun avec sa pelle ou sa batte ^_^
si effectivement cela se passe dans un environnement ouvert.

Par contre c'est pas un pari risqué le COOP? Car faire un univers bien flippant et hardcore ou tu dois chercher des armes et de la bouffe, ou tu as un coté RPG et exploration a la boilling point.
Et d'un autre coté faire apparaitre par magie d'un coup 3 potes en coop avec des battes de baseball c'est bizarre...

Je me demande comment ils vont amenez cela, si il faut que tout le monde soit la pour commencer la partie, si on rejoint n'importe quand, etc...

Je veux dire tu fais une save dans une cabane tous seul perdu dans la jungle avec 2 PV et plus d'arme. Et paf tu reload la partie avec 3 autres potes en pleines forme??

Bref coté narration comment ils vont casser cela, mystère...

Strife
18/02/2011, 14h44
BAh en gros, t'attends juste : "Walking Dead, le jeu", avec le level : va chercher de la bouffe tout seul dans la grande ville, et fais toi piégé dans un tank.

Avec tout les cadavres qui s'animent un par un quand tu passes près d'eux...

:bave:

Tiens toi qui attend "Walking dead", Telltale a obtenu les droits: http://www.gamekult.com/actu/fables-et-the-walking-dead-chez-telltale-A0000090591.html

Flipmode
18/02/2011, 14h48
Tiens toi qui attend "Walking dead", Telltale a obtenu les droits: http://www.gamekult.com/actu/fables-et-the-walking-dead-chez-telltale-A0000090591.html

C'est des bon telltale ?

EDIT: aie ils ont fait back to the future...

Strife
18/02/2011, 14h50
C'est les nouveaux Sam & Max, Monkey Island...
Ils sont plus axés aventure qu'action.

Madvince
18/02/2011, 15h46
Un point 'n click dans un univers Zombiesque ...mmmmh moui

@AgentDerf: le côté COOP me gène pas si c'est bien amené . Pourquoi pas avoir plusieurs survivants qui s'entraident ?
Comme dans L4D finalement. A voir l'objectif du COOP : rejoindre un point d'extraction ? finir la campagne solo ensemble?

The Lurker
18/02/2011, 20h13
C'est des bon telltale ?

EDIT: aie ils ont fait back to the future...
Ils ont loupé que le premier épisode pour l'instant, un peu juste pour les juger...

Strife
18/02/2011, 20h16
On va leur devoir Jurassic Parc aussi.

Storm-wolf
19/02/2011, 00h42
Ouaw, ce trailer est superbe. Le fait de faire la moitié de la vidéo d'avant en arrière, et l'autre moitié d'arrière en avant (avec le tout se rejoignant à la fin) est tout simplement merveilleux.
La mélodie correspond bien à l'ambiance, légèrement mélancolique.
Pour rejoindre le sujet des parents émus : j'ai mis les larmes aux yeux de ma mère en lui montrant la vidéo, par contre ma petite soeur est restée de marbre, se contentant d'acquiescer du fait que le trailer était bon.

En tout cas, si le jeux est fidèle au style du trailer, on aura peut-être droit à un des premier vrai survival horror basé sur les zombie depuis les deux premier Resident Evil (j'ai pas joué à code veronica). Et cette idée de presque pas avoir de flingue, ca va ajouter à la flippe (J'avais 12 ans, et je faisais dans mon froc à l'idée de devoir tuer le premier zombie au couteau dans Resident Evil 1).

EDIT: j'ai aimé regarder le trailer modifié pour que l'action suive la chronologie. Ca m'a aidé à mieux situer l'action. Je l'ai d'abord regardé deux fois en normal (celui qui va en arrière) puis une fois celui qui va en suivant la chronologie. Ca aide au début car c'est pas facile de se représenter. Enfin bon, maintenant je l'ai tellement regardé que je le connais par coeur.

Note spéciale au zombie portier (ou valet d'hotel) qui sprint dans le couloir en poussant tous les autres afin d'atteindre la petite. J'ai aimé cette scène car elle rend vraiment bien l'impression de sa frénésie. Ca fou les boules. C'est pas le zombies pèpère qui avance vers sa proie, c'est le type qui en veut, avec hargne, il donne tout ce qu'il a pour te sprinter dessus et te bouffer.

Je sens qu'il faudra que je joue avec un lange.

EDIT 2: Et les félicitations du jury pour le papa qui se bat (en vain) en donnant tout ce qu'il a, sans être un super héro qui décapite tout le monde instantanément. C'est mon perso préféré de la cinématique.

Thibor
19/02/2011, 12h05
Si Dead Island ressemble à un Walking Dead au niveau de la gestion tant des zombies que des survivants, je signe immédiatement, je suis prêt à avoir une DRM de merde et payer des DLC pourries pour rajouter des bouts de scénarios... (la fuite sur un bateau, un zombie à bord, deux/trois heures de folie...).

Si Dead Island ressemble à la production vidéoludique habituelle mais sans arme à feu, ça restera sympa entre potes un petit coop à la hache et au couteau. Mais quelle déception...

Imaginez des survivants tous plus barrés les uns que les autres. Vous venez de trouver une arme à feu sur le cadavre d'un flic. Le gros lard qui vous accompagne depuis une petite heure en ne pipant mot se jette sur vous pour essayer de vous le prendre. La balle part. L'homme tombe. L'écho résonne au milieu de dizaines de zombies qui se mettent en branle. Vers vous.

:wub:

nero_angelo
19/02/2011, 12h33
Dead Island va être adapter au cinéma:
http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00048947-dead-island-adapte-au-cinema.htm

Monsieur Cacao
19/02/2011, 13h07
Cool un film de merde en plus :lol:

nero_angelo
19/02/2011, 13h20
Cool un film de merde en plus :lol:
Mince j'allais dire la même chose, quoi que si ils pouvaient faire un Film en CG comme celui du trailer ça pourrais le faire :lol:.

Dorak
19/02/2011, 13h34
Resident Evil, ça c'était des portages jeux -> cinéma réussis.

















http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20101207012559/callofduty/images/2/24/Classy_Trollface.jpg

pekpek
19/02/2011, 14h45
Preview :
http://www.destructoid.com/impressions-your-first-look-at-dead-island-194120.phtml

Flipmode
19/02/2011, 15h36
Moins d'un an pour faire un film de zombie ? pour l'instant ils ont pas de scénariste ? une iles, des zombies, des bikini et un bateau ? bon bah un Romero de plus qui lui fera surement pas beaucoup de bien -_-
J'ai déjà envie d'oublier ce film parlons du jeu.

Kira
20/02/2011, 02h46
Je viens de voir le trailer. Tain ça m'a retourné, vraiment très bon.

Maintenant, vu le petit buzz que ce trailer a fait, ils ont intérêt de sortir un bon jeu.
Un jeu stressant quand on est dehors à parcourir l'île en faisant gaffe d'éviter un max les zombies, un jeu flippant quand on se retrouve à l'intérieur d'un bâtiment dans le noir tout seul.
Un jeu réaliste ou 3-4 morsures de zombie et t'es mort (une seule morsure ça rendrait le jeu vraiment hard).

J'attends de voir tout cela à l'E3 si ils y sont pour en savoir un peu plus. Vivement.

superlapin62
20/02/2011, 11h40
A voir les screens de la preview on échappera toujours pas au grand classique du "bus de dangereux prisonniers lâchés sur l'île après un accident (http://bulk.destructoid.com/ul/194120-impressions-your-first-look-at-dead-island/deadisland2-620x.jpg)". Manque plus qu'un labo souterrain et une caserne militaire (tout ça sur une même île, chapeau !) et on regroupe tous les clichés possibles et inimaginables pour les jeux de zombies.

Il a intérêt à être jouissif pour compenser ça.

Anonyme2016
20/02/2011, 12h43
Dead Island va être adapter au cinéma:
http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00048947-dead-island-adapte-au-cinema.htm


UWE BOLL ou rien.

The Lurker
20/02/2011, 13h20
Il a intérêt à être jouissif pour compenser ça.
Pour compenser ta mémoire fertile tu veux dire ? ^_^

Terrestrial
20/02/2011, 13h41
Pour ceux que ça intéresse, Telltale, le studio qui s'occupera de The Walking Dead, a laché un trailer d'un de leurs prochains jeux, Jurassic Park : The Game

http://www.youtube.com/watch?v=eq0ULaWpfQ4&feature=player_embedded

Je pense qu'on peut dire adieu aux espoirs d'avoir un jeu potable sur The Walking Dead :|

Captain_Cowkill
20/02/2011, 13h45
A voir les screens de la preview on échappera toujours pas au grand classique du "bus de dangereux prisonniers lâchés sur l'île après un accident (http://bulk.destructoid.com/ul/194120-impressions-your-first-look-at-dead-island/deadisland2-620x.jpg)". Manque plus qu'un labo souterrain et une caserne militaire (tout ça sur une même île, chapeau !) et on regroupe tous les clichés possibles et inimaginables pour les jeux de zombies.

Il a intérêt à être jouissif pour compenser ça.
J'ai déjà parié sur le repaire militaire souterrain. Et je vois pas pourquoi ces "clichés" en ferait un mauvais jeu.

Pyjama Wallon
20/02/2011, 13h56
Je pense qu'on peut dire adieu aux espoirs d'avoir un jeu potable sur The Walking Dead :|


Bordel, moi aussi j'aimerais savoir qu'un jeu va être mauvais ou bon en ne voyant rien de ce que propose le jeu. :sad:

superlapin62
20/02/2011, 13h57
J'ai pas dis que ça ferait de lui un mauvais jeu, mais un peu d'originalité ne ferait pas de mal. J'espère simplement qu'il sera suffisamment riche et fun pour compenser un éventuel nanario vu 1000 fois.

;)

Captain_Cowkill
20/02/2011, 13h59
J'ai pas dis que ça ferait de lui un mauvais jeu, mais un peu d'originalité ne ferait pas de mal. J'espère simplement qu'il sera suffisamment riche et fun pour compenser un éventuel nanario vu 1000 fois.

;)
Ce que tu dis s'applique pour tous les jeux/films en fait. Mais on est d'accord.

superlapin62
20/02/2011, 14h09
Oui, ça fonctionne pour tous les jeux/films et finalement trés peu sortent du lot ;)

Sinon le scénario sera surement un truc du genre :



Un labo chimique enterré au pied d'un volcan (l'endroit parfait pour une île de tourisme) et qui travail sur un virus à destination des militaires ne donne plus de nouvelles depuis des lustres. Un commando (pas plus de 4000 hommes) opère en secret pendant que les touristes ne se doutent de rien.
Blablabla, le virus se répand, tout le monde est contaminé et notre héros en essayant de s'enfuir sera plus fort et plus malin que des soldats surentraînés, sans compter que même la star du Rap de base (Booba ?) sera comme par hasard titulaire d'une licence de Bio chimie qui roxx et il sauvera le monde entier ! En fait non, il faut une ouverture pour la suite

Voilà, c'est de ça dont j'ai peur (plus que des zombies). J'espère qu'à l'image du trailer ce sera du brut, du sauvage, du simple : survivre (à la rigueur sauver sa famille/amis) et s'enfuir/attendre les secours. Du simple du vraie mode survie qui prend aux trips !

Aller, je vais brûler un cierge pour que ce soit la seconde proposition...

Terrestrial
20/02/2011, 16h02
Bordel, moi aussi j'aimerais savoir qu'un jeu va être mauvais ou bon en ne voyant rien de ce que propose le jeu. :sad:


Désolé mais un jeu de zombie avec des graphismes "cartoon", c'est déjà mal barré, et vu ce qu'ils ont fait avant j'ai du mal à penser que le reste sera bien

Pyjama Wallon
20/02/2011, 16h26
[dernier HS]

Bone, Sam & Max, Strong Bad's Cool Game for Attractive People,... Je ne classe pas leurs anciens jeux dans le "mauvais". Pour les graphismes, ce n'est pas ça qui rendra le jeu mauvais. Moi ils me vont ces graphismes. Et faudra voir à quoi ressemble WD. amha Irma.

[/dernier HS]

Terrestrial
20/02/2011, 17h33
Ce que je veux dire c'est que le genre cartoon ce n'est pas dans l'esprit de la série

The Lurker
20/02/2011, 17h44
Mais tu ne sais même pas à quoi ressembleront les graphismes.

JeP
20/02/2011, 18h19
Surtout que vu le trailer de Jurassic Park, on voit très bien qu'ils savent faire des graphismes quelconques.

Erkin_
20/02/2011, 19h00
Mais, mais... Ça va être quoi comme style de jeu ?
Non car je vois vraiment mal une adaptation de the walking dead en point of click.

A moins de révolutionner le genre. Il y a déjà eu des point of click qui apportent des éléments de survie ?

JeP
20/02/2011, 19h13
Je vois pas le soucis, tu peux tout faire en point and click. Presque.

Erkin_
20/02/2011, 19h30
Ah ben ouais tu peux tout faire, même un DBZ en point of click, mais il y a une différence entre le faire et réaliser une adaptation correcte qui sait restituer l'essence même de ce qui fait la réussite de l'oeuvre de base.
Walking Dead, c'est la survie au jour le jour, se nourrir, éviter les zombies, gérer les humains, trouver des coins convenable, se protéger, gérer les meutes attirées par le bruit, etc...
En clair, c'est un des derniers supports que je verrais pour Walking Dead, même un jeu de voiture me paraîtrait plus adapté... (Et je dis ça en ayant tendance à apprécier les point of clicks hein).

A faire une adaptation de The walking Dead, c'est un rogue like/space rangers 2 like qu'il faudrait ! Un monde dynamique, vivant et généré procéduralement. :bave:

Captain_Cowkill
20/02/2011, 20h00
Tu te fais du mal :emo:

Isokino
20/02/2011, 20h11
Tu te fais du mal :emo:

Il me fait du mal aussi. :emo:


il faut admettre que cette petite vidéo est drôlement bien fichue. Hélas, le studio qui l'a réalisée, Axis Animation, n'a strictement aucun rapport avec les développeurs du jeu, Techland.

Qu'on m'achève, s'il vous plaît ...

Pyjama Wallon
20/02/2011, 20h13
Dead Island pas adapté en film (pour le moment). (http://www.nofrag.com/2011/fev/20/37036/)

EDIT d'une précision sur le trailer du jeu:

il faut admettre que cette petite vidéo est drôlement bien fichue. Hélas, le studio qui l'a réalisée, Axis Animation, n'a strictement aucun rapport avec les développeurs du jeu, Techland.

NitroG42
20/02/2011, 21h31
Surprise surprise ! (http://www.youtube.com/watch?v=nOO2x7JYuIU)

Terrestrial
20/02/2011, 22h16
Mais tu ne sais même pas à quoi ressembleront les graphismes.

Surement dans le même style que Back to the future et Jurassic Park

The Lurker
20/02/2011, 22h22
Dans la mesure où ils n'ont pas le même style... Puis les "surement" c'est comme les "si".

Terrestrial
20/02/2011, 22h23
Ils ont le même style

JeP
20/02/2011, 22h33
Back to the futur est un poil plus cartoon quand même (et Jurassic Park est quelconque/réaliste).

The Lurker
20/02/2011, 22h37
Oui, d'accord avec Jep. Y'a qu'à voir les proportions ou les visages des personnages.

RoOlf
21/02/2011, 13h10
Bon, je l'ai pas vu ici, alors voilà. Je la trouve plutôt réussie, avec une touche de Lost dedans.
PEGI 18
lZqrG1bdGtg

Edit : Ha si pardon, mais c'est bon, c'est bon, ça se mange sans fin :siffle:

Pyjama Wallon
21/02/2011, 13h14
:rolleyes:

En fait, c'est ce trailer qui a fait revivre ce topic, qui ne bougeait plus depuis décembre 2008.

Mobyduck
21/02/2011, 13h18
D'ailleurs le thème est dispo' sur la page FesseBouc du jeu. (http://www.facebook.com/deadislandgame?sk=app_7146470109)

Aisément chopable (320kbps au passage). :siffle:

Je l'ai hébergé ici (http://www.mediafire.com/?7y49rt2xmdt2f1m), sait-on jamais. ;)

Pyjama Wallon
21/02/2011, 13h27
Merci. ;)

Captain_Cowkill
21/02/2011, 13h42
Merci bien !

Mobyduck
21/02/2011, 15h33
Mais de rien. :)

Monsieur Cacao
15/03/2011, 18h23
Merci Nofrag: (http://www.nofrag.com/2011/mar/14/37270/)

Quelques zombies spéciaux :
- Drowner : Un zombie resté trop longtemps dans la piscine, gorgé d'eau, sa peau est tellement tendue qu'on peut apercevoir ses organes.
- Suicider : Il semble être en vie, recouvert de boutons empoisonné, il vous demande de l'aide et si vous vous approchez trop il explose dans une douche de pus.
- Butcher : Ses avant-bras sont coupés, laissant apparaître ses os dont il se sert pour poignarder ses victimes.
- Ram : Dans une camisole de force, il vous charge, son point faible est dans le dos.

Côté gameplay :
- On pourra jeter des couteaux.
- Il y aura des gangs et des pillards, par exemple un des gangs a pris la station de police en tant que base.
- L'histoire se passe tout de suite après l'épidémie, vous rencontrerez encore des gens en vie, il y aura encore un système de "loi" et l'argent aura toujours de la valeur.
- Le jeu sera très sérieux.
- Les Zombies prennent des niveaux comme vous.


Le programme est très alléchant.

Anonyme2016
15/03/2011, 18h54
Gamekult a fait un papier aussi.


http://www.gamekult.com/actu/zoom-dead-island-A0000091190.html

Thibor
01/04/2011, 15h27
La preview dans Canard PC.

/me bave et veut partir du boulot en avance pour aller voir ça...:wub:

Chan
11/04/2011, 11h24
Un personnage dévoilé : Sam B, un rappeur US qui cherche à refaire parler de lui lors d'une soirée au Royal Palms Resort Hotel avec son nouveau titre "Who do you voodoo". Apparement il met des gros coups de tatannes façon jeu de combat (Def Jam ?) et évidemment peut aussi utiliser des armes.
http://tof.canardpc.com/preview/80e854dc-bb84-4827-81a2-c26abd953cc1.jpg (http://tof.canardpc.com/view/80e854dc-bb84-4827-81a2-c26abd953cc1.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/9e92868a-b282-4a88-a56c-d75dbd341ccb.jpg (http://tof.canardpc.com/view/9e92868a-b282-4a88-a56c-d75dbd341ccb.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/33b9704c-8bdf-40a5-bf4f-feb9925bd60a.jpg (http://tof.canardpc.com/view/33b9704c-8bdf-40a5-bf4f-feb9925bd60a.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/25112da2-aa72-4325-bbaf-b69008970368.jpg (http://tof.canardpc.com/view/25112da2-aa72-4325-bbaf-b69008970368.jpg)

Wiltjay
11/04/2011, 11h44
La preview CPC m'a vraiment accroché et ce trailer est... ben super classe en fait et ça change pas mal je trouve!
J'ai hâte d'en savoir et d'en voir plus.

JeP
11/04/2011, 12h01
Je reste méfiant quand même, le jeu promet beaucoup, mais il sort un peu de nul part... wait and see.

Sfaxe
11/04/2011, 14h54
Bhou O_o
Le trailer est vraiment très bon j'adore.

KiwiX
11/04/2011, 14h56
Je reste méfiant quand même, le jeu promet beaucoup, mais il sort un peu de nul part... wait and see.
Ouep, c'est surtout les dev/éditeurs dont je me méfie. Il est en dev depuis un moment mais les news récentes donnent un goût de ressuscité un peu chelou. Reste quelques mois pour finaliser le produit donc tout est encore possible.

Thibor
22/04/2011, 15h03
Bon, c'est un mort ici (mouhahahahaha) donc un petit avis sur la cinquantaine de screens sortis à ce jour. Vous les trouverez pour l'immense majorité ICI (http://www.jeuxvideo.fr/jeux/dead-island/image-photo/).

Y'a du très bon: certains paysages sont magnifiques, avec une grande profondeur de champ. J'aime également énormément le niveau de décomposition différent des zombies, on n'a pas l'impression de se retrouver devant quelques "zombies types" multipliés par quelques milliers pour faire le nombre (mention spéciale au zombie carbonisé et la femme zombie qui prait être morte depuis quelques minutes à peine).
Y'a du moins bon: vu les captures, ça ressemble quand même vachement à un jeu où on découpe les zombies à la pelle, ou plutôt à la machette électrique. J'espère vraiment qu'on pourra gérer ça pour que ça ressemble plus à un walking dead qu'à un dead rising.

Monsieur Cacao
22/04/2011, 16h39
Yep j'ai plus l'impression d'un Dead Rising-bis que d'un truc différent.
Bon cela-dit, si c'est aussi bon y'aura pas de quoi se plaindre.

IrishCarBomb
23/04/2011, 11h14
Bon, je l'ai pas vu ici, alors voilà. Je la trouve plutôt réussie, avec une touche de Lost dedans.
PEGI 18
lZqrG1bdGtg

Edit : Ha si pardon, mais c'est bon, c'est bon, ça se mange sans fin :siffle:


Tain le trailer...:O ça faisait longtemps qu'une bande-annonce ne m'avait pas fait frissonné de la sorte.

Vroum
18/05/2011, 10h01
Bon, je l'ai pas vu ici, alors voilà. Je la trouve plutôt réussie, avec une touche de Lost dedans.
:ninja:
eI36BPAQ-jM

Trailer ingame, on voit surtout l'ile et quelques zombies.
Les décors ont l'air assez variés, ça devrait être sympa.
Y'a aussi un journaliste de Joystiq qui a pu toucher au début du jeu. (http://www.nofrag.com/2011/mai/16/37769/)

JeP
18/05/2011, 10h42
C'est très mignon :o

Sparfell
18/05/2011, 22h02
Une preview :

http://www.factornews.com/news-31683-Dead_Island.html

Iwao
18/05/2011, 22h12
Bon, je l'ai pas vu ici, alors voilà. Je la trouve plutôt réussie, avec une touche de Lost dedans.
:ninja:
eI36BPAQ-jM

Trailer ingame, on voit surtout l'ile et quelques zombies.
Les décors ont l'air assez variés, ça devrait être sympa.
Y'a aussi un journaliste de Joystiq qui a pu toucher au début du jeu. (http://www.nofrag.com/2011/mai/16/37769/)

Sortie dans moins de trois mois? C'est les seuls à avancer ça!

M0mo
18/05/2011, 22h28
Je l'attend aussi ce jeu, j'aime bien l'ambiance.

DakuTenshi
19/05/2011, 08h00
Bon, je l'ai pas vu ici, alors voilà. Je la trouve plutôt réussie, avec une touche de Lost dedans.
:ninja:
eI36BPAQ-jM

Trailer ingame, on voit surtout l'ile et quelques zombies.
Les décors ont l'air assez variés, ça devrait être sympa.
Y'a aussi un journaliste de Joystiq qui a pu toucher au début du jeu. (http://www.nofrag.com/2011/mai/16/37769/)

Effectivement, la musique est même pompée sur Lost ^_^.

Hereticus
19/05/2011, 09h09
Une preview :

http://www.factornews.com/news-31683-Dead_Island.html


Ce premier contact manette en main (oui, sur PC aussi) est plutôt encourageant

:o:O:tired::sad:

JeP
19/05/2011, 12h04
Toujours pas habitué ?

Hereticus
19/05/2011, 13h02
Non ça me fait toujours ... brrrrrrrrrr ... froid dans le dos... :emo:

Erlikhan
19/05/2011, 13h34
Sympa tout ça ! :) Pas longtemps avant les vacances d'été en plus, voila du bon timing !

JeP
19/05/2011, 14h26
Hereticus : non mais en plus c'est pas un FPS, plutôt un First Person Brawler comme décrit dans je sais plus quel numéro de CPC. On a vu bien pire (genre Brink qui n'a eu que des preview manettes, alors qu'apparemment, si le jeu a été vraiment prévu pour il est bien moins pratique avec un pad).

Hereticus
19/05/2011, 14h37
Un First Person Brawler ? :huh:
Un First Person Barnler ? :p (désolé je rigole tout seul).

Ok alors si c'est pas un fps mais quid de la visée une fois avec une arme à feu ?? :huh:

JeP
19/05/2011, 15h09
Bah t'as que 6 balles et ça devient encore plus stressant pour la visée. Je dis pas que je trouve ça bien, hein, juste que bon... c'est dans l'air du temps malheureusement, faut bien vivre avec, pas besoin de râler à chaque fois que c'est le cas parce qu'on a pas fini sinon.

Da-Soth
20/05/2011, 17h27
Ok alors si c'est pas un fps mais quid de la visée une fois avec une arme à feu ?? :huh:

Ok, tu es bien de Bruxelles.

doshu
20/05/2011, 17h33
Je proteste. Le "une fois" se met à la fin de la phrase, et pas en plein milieu, une fois !

Voodoonice
23/05/2011, 12h03
11 minutes de gameplay (http://www.vg247.com/2011/05/23/dead-island-gets-massive-11-minute-gameplay-video/)

Captain_Cowkill
23/05/2011, 12h17
Ça a l'air vachement sympa quand même.

Vroum
23/05/2011, 12h26
http://www.youtube.com/watch?v=HaoKjgvs73c
Visuellement c'est vraiment bien. Le coup du zombie sur le pare brise ça rend vachement bien.
Par contre l'interface est vraiment moche même si elle semble pouvoir se faire discrète, et puis les spams d'achivements c'est le genre de truc à pourrir l'immersion.
Y a aussi un truc qui cloche avec le passage avec l'arme à feu et encore plus en iron sight, c'est un peu comme un des coups de pied au début où on a l'impression que la dame est sur échasse.
Ça tranche un peu du reste où le body awareness a pas l'air mal du tout.

Faudra voir si le gameplay tient la route mais c'est à suivre. :)

Hereticus
23/05/2011, 12h57
Ok, tu es bien de Bruxelles.

Ça dépend , le "une fois" se place un peu au feeling en fonction de sa belgitude :p. Personnellement je vois rien qui cloche dans ma phrase :).

JeP
23/05/2011, 13h01
Si le monde est vraiment ouvert, ça peut être vraiment énorme. Si c'est hyper balisé, beaucoup moins.