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Voir la version complète : [Mod HL2] Smash Ball



Gros Con n°2
17/12/2008, 02h00
Smashball is a fast-paced, ultraviolent first-person sports shooter.



http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/11/10046/thumb_620x2000/sb_arena.jpg


Présenté comme un sport virtuel ultra violent, le mod hl2 smashball vient de sortir en version alpha. Tutorial buggué, il faudra aller dans l'arène pour apprendre les rudiments de jeu.

Quatre points :



INCREDIBLE MOBILITY! Equippés d'un turbo et d'un grappin, les joueurs se déplacent de manière rapide et acrobatique.
INTENSE ACTION! Concentrez vous sur le ballon ! Chaque seconde est importante ! Les munitions étant infinies et la vie auto regénérée, occupez vous du ballon, pas de vous même.
CHARACTER CUSTOMIZATION! Jouez, gagnez de l'expérience, et achetez (gratuitement hein) des abilités. Choisissez de bonnes abilités afin de vous spécialiser dans un rôle et jouer de manière stratégique avec votre équipe.
BUILT-IN LEAGUE PLAY! Un enregistrement (email) est requis pour entrer dans la league, débloquer des xp, participer à des rencontres, et, sous condition de victoire, gagner des prix.

En résumé pour ceux qui m'auraient mal compris, le mod est un sport en équipe à la première personne. Le but, comme dans beaucoup de sports existants, est de mettre la balle dans les cages adverses. Pour cela, nous avons à notre disposition des armes (en fonction de la classe choisie), des "skills" à choisir, un grappin et un turbo. Le mod est un dérivé du mod Smashball pour UT2004, lui même dérivé du mode Bombing run de UT2004, lui même encore une fois dérivé du mod TFHE's DeathBall de Quake 2.

Des vidéos d'un match en vue spectateur :
http://www.smashball.tv/clips

Ca tente quelques canards ? Pas forcément jouer en ligue, mais tester ce mod et rigoler un peu à grappiner un peu partout après avoir fait les mouches sur Ballmen.

Le site du mod : http://www.smashball.tv/

le faucheur
17/12/2008, 02h18
Rollerball en jeu vidéo, yabon !

Say hello
17/12/2008, 02h27
Je suis pas couché. :|

Pyjama Wallon
17/12/2008, 08h45
Bon bah je DL ça à mon retour ! :)

Pelomar
17/12/2008, 09h35
Merci de me piquer mes idées de news, sale raclures.

Acteon
17/12/2008, 09h39
Tu va nous la sortir a chaque fois que quelqu'un va nous parler d'un mod?

Pelomar
17/12/2008, 09h40
Tu va nous la sortir a chaque fois que quelqu'un va nous parler d'un mod?

Oui !

Edit : histoire de pas etre completement inutile, le guide de démarrage (http://guide.smashball.tv/index.php/Getting_Started)et le guide du joueur (http://guide.smashball.tv/index.php/Main_Page).

Sinon le systeme de ligue avec de l'xp et des skills a gagner, je trouve ca tout simplement génial.
C'est en plus un super moyen d'assurer au mod une bonne durée de vie (pour peu qu'il rencontre du succès) et éviter que les serveurs soient désertés deux semaines apres la sortie du mod.
Beau boulot donc.

Sylvine
17/12/2008, 11h58
J'ai vu la news sur ModDB, mais j'ai aussi vu que c'était une beta, le première publique en plus.

Bref c'est jouable en l'etat ou c'est le genre de mod démoulé trop tôt?

theo_le_zombie
17/12/2008, 12h56
J'ai testé le tuto
C'est moche et bruyant ! Ca fait mal au crane , je passe

Gros Con n°2
17/12/2008, 13h01
Merci de me piquer mes idées de news, sale raclures.

T'inquiètes, je fais ça pour toi. Imagine que le mod soit une merde, et ben c'est moi qui prendrait tout sur la gueule et pas toi !


J'ai vu la news sur ModDB, mais j'ai aussi vu que c'était une beta, le première publique en plus.

Bref c'est jouable en l'etat ou c'est le genre de mod démoulé trop tôt?

Bonne question, faut tester entre canards. D'ailleurs, si quelqu'un est chaud pour maintenant et/ou ce soir, qu'il fasse signe. Je vais sur ts.

le faucheur
17/12/2008, 14h00
Bonne question, faut tester entre canards. D'ailleurs, si quelqu'un est chaud pour maintenant et/ou ce soir, qu'il fasse signe. Je vais sur ts.
J'en pense étre la pour tester ce soir, bien envie de jouer en ligue tiens !

Gros Con n°2
17/12/2008, 14h20
Bon, j'ai testé avec 2 français sur un serveur us, c'est bien dur à maitriser. En revanche ça a l'air pas mal du tout.

Pyjama Wallon
17/12/2008, 14h20
On viens de tester (et GNU/Arnaud est arrivé au moment où on partait) et ça m'a l'air bien sympa mais vraiment dur à maitriser ! J'ai quand même fait un bon rush grappin/virage sur la fin, mais c'est moitié maitrise / moitié coup de chance parce que faut vraiment arriver au bon endroit !

GNU/Arnaud
17/12/2008, 14h46
Bonjour,

Je commence à comprendre comment ça se joue. Effectivement, au début, c'est relativement difficile de s'en sortir au grapin/turbo, mais une fois que ça vient on se rend compte que c'est jouissif de traverser n'importe quelle zone super vite. Et puis je n'ai que testé une classe pour l'instant, je ne sais pas quelles sont les différences.

Je suis partant pour faire un test plus approfondi une autre fois.

Cordialement,
GNU/Arnaud.

Sao
17/12/2008, 15h19
Ca a l'air chouette comme tout, si je finis pas trop tard ce soir, je viendrais faire un tour de piste avec mes supers rollers enflammés.

Carpette
17/12/2008, 15h40
Si vous êtes sages peut être que je me radinerais ce soir (si j'arrive à dl le truc avec ma connexion ouzbèque de mes deux !)

Sylvine
17/12/2008, 16h38
Bon, apprament c'est un peu ce que je craignais, une béta pas très finie.

Le comble étant d'utiliser les models d'HL2.
L'interface est aussi un peu merdique, surtout le menu de selection de poste et d'équipe.

Et le grapin m'a l'air un peu chelou, si on appui tout le temps sur la gauche par exemple, on va jamais faire un mouvement complet de balancier, le grapin va nous déporter vers la gauche sans avoir atteint au moins le centre.
Bon c'est pas très clair dit comme ça, mais vous avez qu'à essayer vous comprendrez vite.

Sinon ça m'a l'air de laguer, le serveur où j'étais était peut-être en cause, mais j'ai l'impression que c'est le mod lui-même qui a besoin d'être "fluidifié", surtout pour un truc qui se veut aussi speed.

Bon, on je testerais plus en profondeur ce soir avec vous.

theo_le_zombie
17/12/2008, 19h27
I approve this message

Et puis le coup de devoir s'enregistrer encore une fois sur le net juste pour des XP me gene quand meme un peu.

Gros Con n°2
17/12/2008, 19h39
Ben t'enregistre pas. C'est pour ceux faisant de la compet ça.

theo_le_zombie
17/12/2008, 20h03
Ha bon , d'ac , dans ce cas je ferai un tour sur TS ce soir , comme d'hab.

Gros Con n°2
17/12/2008, 20h05
Et par un jour de bonté, un micro arrivera chez toi.

theo_le_zombie
17/12/2008, 20h27
Je préférerai du taff , mais pourquoi pas ^^

Gros Con n°2
17/12/2008, 20h52
Non, le taf faut aller le chercher, il viendra pas tout seul :ninja:

Je viens de tester les différentes classes...

Pwaaaaaaaaaaa :wub:

theo_le_zombie
17/12/2008, 20h58
Je viens de faire une ptite partie , j'ai rien compris du tout , encore pire que Ballmen

Et les micros , ils viennent pas non plus

Gros Con n°2
17/12/2008, 21h00
Viens sur ts deja, je vais t'expliquay

Sao
17/12/2008, 21h09
Tu crois que pour un mec qui vient de UT, ça va marchay ?

Non, c'est pas de la provoc'. :p

Plus sérieusement ce week-end (samedi & dimanche soirs), vous comptez jouer ? Parce que je suis überbooké en ce moment, mais ces deux soirs-là je serai dispo vers 23h samedi / 21h dimanche.

Gros Con n°2
17/12/2008, 21h14
Je suis en vacances vendredi soir, donc, à moins que j'aille au ski (:p) je serais là.

Kayato
17/12/2008, 23h32
Je suis en vacances vendredi soir, donc, à moins que j'aille au ski (:p) je serais là.
Tiens je vais tester ca mais ca va être tendu quand même avec GTA 4, Demigod, TF2 et L4D ^_^

Gros Con n°2
17/12/2008, 23h40
Petit duel avec sylvine bien rigolo B)

Mais faudrait plus de monde, au moins un gardien par équipe quoi, même si on ratait nos tirs de temps en temps :ninja:

J'ai réussi à créer un serveur, donc fini les parties avec un ping de 12000 :)


Tiens je vais tester ca mais ca va être tendu quand même avec GTA 4, Demigod, TF2 et L4D ^_^

Demigod OK, GTA OK, mais après laisse tomber le reste :ninja: ^_^

Ag!to
17/12/2008, 23h57
vous avez fait un serveur de ça? omg j'ai vu la vidéo ça avait l'air plus que fnu. J'arrive !

Gros Con n°2
18/12/2008, 00h17
La vidéo est naze en plus :)

Second match, toujours contre sylvine. Ce sagouin m'a battu a un but près, j'allais mettre le dernier afin de le doubler ou égaliser, j'étais devant les cages, et le compte à rebours a atteint zero :cry:

A faire à plusieurs !

Sao
18/12/2008, 01h01
Demigod OK, GTA OK, mais après laisse tomber le reste :ninja: ^_^

On sera jamais d'accord sur les FPS. ^_^

Sinon, tout le monde est allé dormir ou ça joue toujours, pour savoir si je dl tout de suite ou pas ?

Gros Con n°2
18/12/2008, 01h04
On a quitté, et ça dodote maintenant. Je vais d'ailleurs y aller à mon tour :zzz:

Et non, nous ne serons JAMAIS d'accord :ninja:

ShinSH
18/12/2008, 01h23
Ca a l'air fun, mais qu'est ce que ca plante...

Pyjama Wallon
18/12/2008, 01h32
Chez toi peut-être. :p

Gros Con n°2
18/12/2008, 12h56
J'ai eu 2 crashs en tout et pour tout.

voodooc
20/12/2008, 21h22
Sorry but I have forgotten all my high school French, I must use Google to translate this.

Thank you to everyone who is trying our game!

We are still using default HL2 models for weapons. We are also still using default animations. We will be changing this over the next few months.

The actual game-play, however, is quite different. It's not like HL2DM at all. We have been developing the code for the past year. It is very fast-paced! There is passing, blocking, charging, and many other things that will be familiar to anyone who watches sports. It may take a little time to get used to it, but it does take a lot of skill to play well.

Our ultimate goal is to be paying teams to play and showing the best matches on television. Of course this won't happen until we look a lot prettier. :)

We also want to add more tutorials. It would probably help to have them translated into other languages as well.

Thanks again for the news coverage and the feedback!

Cheers,

voodooc, lead designer of Smashball

--- Google Translation ---

Désolé mais j'ai oublié toutes mes études secondaires en français, je dois utiliser Google pour traduire.

Merci à tous ceux qui tentent de notre jeu!

Nous sommes encore en utilisant des modèles par défaut HL2 d'armes. Nous sommes également toujours par défaut en utilisant des animations. Nous allons modifier ce cours des prochains mois.

Le jeu, cependant, est tout à fait différente. Ce n'est pas comme HL2DM à tous. Nous avons mis au point le code de l'année écoulée. Il est très rapide! Il est de passage, le blocage, la tarification, et bien d'autres choses, qui sera connue de tous ceux qui ont des montres de sport. Il mai prendre un peu de temps pour s'y habituer, mais il prend beaucoup de compétences pour bien jouer.

Notre but ultime est de se payer des équipes de jouer et de montrer le meilleur match à la télévision. Bien entendu, ce ne sera pas le cas jusqu'à ce que nous attendons beaucoup plus joli. :)

Nous voulons également ajouter d'autres tutoriels. Il serait sans doute contribuer à les faire traduire en d'autres langues.

Merci encore pour la couverture de l'actualité et les commentaires!

À la vôtre,

voodooc, Lead Designer de Smashball

Gros Con n°2
20/12/2008, 21h39
Hi. With sylvine we have a problem. We played a duel on my server, and, the match after, saw that we have gained no XP the match before. Is that normal ? Must we have a team or play a 2v2match ? And also, have you seen that the Q3 engine is free ? (I prefer Q3 engine for fast paced games :ninja:)

Thanks for your answer :)

Colbaq
20/12/2008, 21h40
Bon ça a l'air sympa et vu que l'équipe qui bosse dessus a l'air de faire gaffe à ce qu'on dit je m'en vais le DL.

Gros Con n°2
20/12/2008, 21h44
Hehe, you have seen my blog voodooc :) But I'll answer you here.

Il me guette ! Il me suit ! C'est un espion aidez moi ! :ninja:

voodooc
20/12/2008, 21h52
Kr3v:

Unfortunately we can only report stats from our 'official' servers. Otherwise, people could cheat and add any stats they want. We're going to be adding one to EU soon. We will definitely tell you when we do!

If you can handle the lag, play on any of the US servers and your stats will be reported.

Cheers,

Gros Con n°2
20/12/2008, 21h54
Yeah I understand. We thought about that. But if I created a server, it's because we have 150/200++ ping on US servers, and that's a little to much for a fast paced game ;). We don't mind about stats, it was just a question.

Cheers,

Dr Greenthumb
20/12/2008, 21h58
D'ailleurs tu fais péter un serveur ce soir Kr3v ? :)

Gros Con n°2
20/12/2008, 22h00
Euh..ouais si vous voulez :ninja:

Je ne comptais pas y jouer, mais si le désir canardien est la je ne peux refuser :unsure:

edit: serveur online !

Bon, le serveur est donc en ligne, mais je vais faire un iron grip avant. Le ping devrait être bon tout de même, vous me tiendrez au courant.

voodooc
20/12/2008, 22h06
Can you recommend an EU server host that we could use to start some official servers? Even if you don't care about stats, we want to be able to talk trash about your skills. ;)

Gros Con n°2
20/12/2008, 22h08
CanardPc, this site, recommend Gandi to host servers.

Also, I personaly host games, I have a good connection.

Crusader
20/12/2008, 22h10
Je dl et je vois ca mais le fait que Krev aime n'est pas un gage de qualité

Gros Con n°2
20/12/2008, 22h11
Le simple fait que voodooc passe sur un site qui lui est totalement étranger afin de s'intéresser aux divers feedback est en soi une bonne chose, un signe d'intéressement qui sent une passion pour son travail.

GNU/Arnaud
20/12/2008, 22h19
Hi,


Can you recommend an EU server host that we could use to start some official servers? Even if you don't care about stats, we want to be able to talk trash about your skills. ;)

There's no need for us to go on european servers then :ninja:

@Kr3v : Il faut un mot de passe §

Gros Con n°2
20/12/2008, 22h20
Hein ? t'as vu le ping des serveurs US ? ^_^

Sylvine
20/12/2008, 23h01
Y'a des gens qui comptent s'en faire un ce soir?

Dr Greenthumb
20/12/2008, 23h16
Ouais moi je suis chaud même si je sais pas jouer.

ip, pw ?

theo_le_zombie
20/12/2008, 23h21
Moi je sais moyennement joué , je connais les bases , et je reviens a l'instant d'une partie sur le net.
C'est incomprehensible , franchement.

Dr Greenthumb
20/12/2008, 23h22
Bon je vais play tf2 en attendant, contactez moi par steam quand vous démarrez (http://steamcommunity.com/profiles/76561197972376919/)

Sylvine
20/12/2008, 23h41
Ouais moi je suis chaud même si je sais pas jouer.

ip, pw ?
Ba y'a pas des centaines de serveurs, c'est celui de Krev, Canard PC, le mot de passe c'est "coin".

Faut au moins être 4 pour que ça soit interessant.

Gros Con n°2
21/12/2008, 00h08
Go ? On est 2 la.

Sylvine
21/12/2008, 00h22
Bon, si quelqu'un passe, on est 3 sur le serveur Canard PC, mdp:"coin".

Dr Greenthumb
21/12/2008, 00h53
On est 4. Viendez !

Flipmode
21/12/2008, 01h42
Hm ... comment dire ... très rapide et dure à comprendre pour sur le coup ...
Tu a une fusée dans le cul tu peux sauter partout mais quand tu veux monter une marche tu bloque...
mais bon faut apprendre :s

Maintenant ya plus personne sur le server ^^

Gros Con n°2
21/12/2008, 01h43
Stoi qui bloque §§§

Sylvine
21/12/2008, 01h45
Ouaahh, on a reussi à être 6!

Si on arrive à refaire ça avec des joueurs plus experimenté ça serait cool, parce que là vu que tout le monde était nouveau dans le jeu, c'était plus un didacticiel qu'autre chose.


Le plus drôle c'est de se foutre en goal et de coller Greenteub à terre.
Mais faut faire gaffe parce qu'après il se venge le fourbe.

Gros Con n°2
21/12/2008, 01h46
Le goal est uber dur à gérer en face à face, faudra que je m'entraine à le niquer bien comme il faut :p

Flipmode
21/12/2008, 01h51
Bah perso sur la deuxième map (celle en ferraille la) je montais à moitié la pente je dépasse légèrement la tête et je tire comme ça le gardien sais ou est la balle mais a pas le temps de la voir arriver comme il vois pas le joueur (d'ailleurs je t'ai fumé 3/4 fois comme ça MOUAHAHAH).
Pour la map dans les ruines faut venir d'en haut et tirer a travers l'arbre ... enfin si ça passe à travers mais faut pas se faire voir par le gardien sinon il met le bouclier tout le temps et comme ya des mines chaud le sol.

Gros Con n°2
21/12/2008, 01h53
C'etait green que tu niquais. Moi c'est theo qui m'a eu quelques fois :cry:

T'façon me suis vengé sur vous 2, surtout sur toi en fait dans les escaliers B)

theo_le_zombie
21/12/2008, 02h06
N'empeche , a 1 contre 3 en offensif , tu resistais quand meme un peu.

Dr Greenthumb
21/12/2008, 14h51
Le plus drôle c'est de se foutre en goal et de coller Greenteub à terre.
Mais faut faire gaffe parce qu'après il se venge le fourbe.
D'ailleurs sur la fin je me suis pris plein de buts parce que j'étais trop occupé à t'allumer ^_^


C'etait green que tu niquais. Moi c'est theo qui m'a eu quelques fois :cry:

Je proteste, Flipmode ne m'a jamais planté de buts/runs. C'est théo le zomb qui me saoulait par contre à arriver avec son grapin direct dans mes cages. Du coup je suis jaloux et je le hais.

Gros Con n°2
21/12/2008, 19h21
Je suis en vie ! :lol:

Pyjama Wallon
21/12/2008, 19h22
Tu viens de me briser le moral là, j'espérais trop que tu reviennes avec un bras cassé...

Gros Con n°2
21/12/2008, 19h25
T'inquiète pas, j'ai failli, et pas qu'une fois. D'ailleurs j'ai ultra mal au cou, et mon treilli (un vrai de vrai de l'armée) a été déchiré en deux pendant une chute. Imagine la chute quoi :XD:

theo_le_zombie
21/12/2008, 19h42
Doit y avoir erreur sur la personne green teub :p
Je suis un tres tres tres mauvais scorer.
Vraiment mauvais.

Flipmode
21/12/2008, 20h40
JME SUIS ENTRAINE !!! CA VA CHIER !!!
Ce soir retour du server pour le fun ?

theo_le_zombie
21/12/2008, 20h42
Ca marche , moi aussi j'ai passer une journée d'entrainement intense ...
Il me reste plus qu'a approfondir le tout.

Sylvine
21/12/2008, 20h45
Ahhh, bordel, je sais pas.
Y'a Krev qui essaye toujours de me larguer, je vais sur Irongrip, il passe à L4D. Je repasse sur L4D, lui va sur Ballmen. Après c'est Smash Ball, et maintenant Tribes, tout en retournant sur Irongrip.


AHHHH!

Gros Con n°2
21/12/2008, 20h47
Tu plaisantes, je ne joue plus à L4D depuis longtemps. Trop OLD B)

Sinon, j'ai beau être démonté, un petit smashball me tente bien. Mais un tribes vengeance aussi alors ! :)

Colbaq
21/12/2008, 20h55
J'arrive à rien et je passes mon temps à avoir des couilles diverses (en tout trois plantages en même pas une heure de jeu ...

Sylvine
21/12/2008, 20h57
Arf, vraiment pas de bol, pas eu un seul problème perso.

Gros Con n°2
21/12/2008, 21h23
C'est clair, la même.

En revanche on vient de comparer les classes avec Theo, le forward est nulllll :p Dès que Theo me touchait c'était fini ^_^ Donc ce fut mode furtif on :ninja:

Merde, je l'adorais ce forward :cry:

theo_le_zombie
21/12/2008, 23h21
Mais le forward trace et son arme fait bien mal , surtout si tu vises la tete.
C'est pas le cas du halfback , le pompe fait peu de dégats , et le lance roquettes pas du tout.

Poireau
21/12/2008, 23h25
Testé à l'arrache, un jeu très moyen. Le seul truc marrant c'est de maîtriser le grappin, à part ça c'est plus un gros bordel qu'autre chose.

Colbaq
21/12/2008, 23h29
Je cherche encore la fonction du flingue lance pastèques et l'utilité des mines ...

Flipmode
21/12/2008, 23h29
Mais le forward trace et son arme fait bien mal , surtout si tu vises la tete.


Dans un jeu aussi rapide tu vise la tête toi ? moi j'essaie déjà de viser le perso entier :mellow:

Poireau
21/12/2008, 23h48
Non mais faut arréter de déconner, les armes ne servent à rien dans ce jeu, sauf pour le gardien (et encore, son rôle se limite la plupart du temps à spammer la touche f en attendant les renforts). C'est d'ailleurs une des critiques qu'on pourrait faire au jeu, les armes rajoutent au bordel ambiant tout en ne servant à rien, la régénération de santé étant bien trop importante comparée aux dégâts ridicules des armes.

A mon avis, le jeu serait plus intéressant sans armes, en se basant uniquement sur la maîtrise du grapin pour les déplacements et de la charge pour les déplacements et les reprises de balles. Ou à la limite, une arme unique genre rayon laser qui met KO l'adversaire en un seul coup (ou le ralentit, ou que sais-je encore). Ou alors créer une nouvelle classe qui serait la seule à posséder cette arme, mais qui ne pourrait pas se déplacer avec la balle, ce qui apporterait une complémentarité tactique au niveau des classes intéressante.

Mais dans l'état actuel, devoir mettre trente balles de fusil à pompe dans le corps d'un mec qui saute partout tout en regagnant sa vie pour le mettre KO, je trouve ça plus frustrant qu'autre chose.

theo_le_zombie
21/12/2008, 23h52
Les armes sont utiles , mais ce qui fait le plus mal , c'est la charge.
C'est juste que l'utilité de certaines sont franchement réduite , et d'autre sont carrément abusé , cf le "green beam" ou "plasma gun" qui te stoppe et te nique ta vie a une vitesse folle :(
@Flipmode , j'ai su que visé la tete changeait lors du round d'echauffement , tu verras , c'est différent.
Par contre lors d'une vraie partie , j'ai meme du mal a trouver la balle parfois , alors visé la tete ...

Gros Con n°2
21/12/2008, 23h57
Je trouve le pompe du halfback super puissant, alors que la mitraillette du forward fait peu de dégats. Et pour infos, les armes servent aussi à couper les cordes des grappins. Quant aux mines, elles font mal, très.

Flipmode
22/12/2008, 00h15
Ouai en fait c'est un mélange de Hand ball et de tf2 ... mais avec plein de MAJ à faire ^_^
Moi jle trouve trop rapide ... encore Quake bon ok mais tu fait que tirer au pire t'a le CTF mais voila tu avance et tu tire simplement ... La tu dois avancer prendre la balle tirer grimper booster tout en même temps et a 100km/h et pour le peu que tu rate ton grappin c'est fini t'es KO ...

Gros Con n°2
22/12/2008, 00h23
Sakébon.

Poireau
22/12/2008, 00h25
Bof, question d'habitude. Ya des mecs qui s'en sortent très bien sur certains serveurs, c'est bien la preuve que c'est largement faisable.

Gros Con n°2
22/12/2008, 00h26
Bien entendu. En 2h on commence déjà à faire de jolis trucs, alors ceux qui y ont joué 10-20h j'imagine pas.

Flipmode
22/12/2008, 00h31
Jviens de faire un petit match sur le server UK vite fait chaud des les suivre !
Par contre en gardien je gère genre +50% d'arrêt ;)

Ce qui est marrant c'est le retour sous tf2 par exemple ... t'a envie de mettre le boost etc ça fait bizarre le changement de vitesse d'un jeu a l'autre ^_^

Gros Con n°2
22/12/2008, 00h35
Tu seras le gardien officiel de CPC alors :p

Pyjama Wallon
22/12/2008, 00h39
Tu viens de me faire penser à un truc avec CPC, mais pour L4D: Crouch Pounce Crouch.

Flipmode
22/12/2008, 00h43
Pour Smashball ça donne quoi ? Clonk Pan Clonk ?

Gros Con n°2
22/12/2008, 00h43
Charge pounce charge.

Flipmode
22/12/2008, 00h46
Bah pan aussi y'a des fusils ^_^

Anonyme240623
22/12/2008, 10h19
y avait un mod pour ut2K3 et 2K4 qui s'appelait Death Ball, c'était purement jouissif et ce mod me le rappelle un peu. Mais Death Ball était 10000x mieux ;)

http://fr.youtube.com/watch?v=VRw7WcU0G_Y

haaa que de bon souvenir

Flipmode
22/12/2008, 12h20
J'avoue c'est pas mal sans les armes mais il manque la grappin qui rajoute une dimension !
J'adore quand le joueurs écarte les bras après le but ^_^

Poireau
22/12/2008, 12h41
Bof, ça a l'air lent et mou. Le genre de mod avec lequel on s'amuse 5 minutes avant de passer à autre chose. Smashball est plus que ça, même si je pense que les armes devraient y être supprimées, la maîtrise de la charge et du grappin ajoute une notion de skill qui peut rallonger grandement la durée de vie du soft.

Flipmode
22/12/2008, 12h54
Ouai mais les maps sont trop petite genre plein de petit couloir pour les grappin c'est pas super :/

Pyjama Wallon
22/12/2008, 13h06
Ça a l'air über-chiant Death Ball :o ! Autant faire du Running Bomb...

Gros Con n°2
22/12/2008, 13h07
Je trouve death ball assez naze et beaucoup trop mou. Puis comme le souligne Poireau, l'absence de grappin (et de turbo soit dit en passant) est à déplorer.

Flipmode : Les maps confinées c'est fait expres. Les bons joueurs ne sont pas dérangés par ça t'entends jeune gaillard ! :ninja:

Sao
22/12/2008, 13h20
J'en attendais pas moins de toi Kr3v :runninggag:

Des canards dispos pour ce soir 21h ? J'ai (enfin) un soir de libre.

Gros Con n°2
22/12/2008, 13h26
AH tiens saisul, me suis procuré ut04 pour pas cher là, on pourra se fritter joyeusement hein dis :wub: Tu m'apprendras tout, et t'en profitera pour me montrer ce qui est censé être mieux que quake dessus (muhaha) :ninja:

Pyjama Wallon
22/12/2008, 13h27
Allez, normalement moi, je n'ai joué que 10 minutes au total pour le moment.

EDIT: ET c'est grâce à moi que Kr3v s'est pris UT2004 ! B)

Crusader
22/12/2008, 13h28
Je kiffais Deathball a l'époque moi. C'était exellent si t'était dans une bonne équipe avec des méga figures a faire en t'aidant des parois

Gros Con n°2
22/12/2008, 13h29
Tu m'as presque converti, ou pas ! :p

Sao
22/12/2008, 13h29
Hahaha, ça va jamais s'arrêter. Ce soir t'es dispo, pas de ski ? Ou tu préfères un UT2K4 <_< (chelou tout ça ...)

Gros Con n°2
22/12/2008, 13h29
Non non y'a pas de piège ^_^ Un smashball aussi si vous voulez.

Sao
22/12/2008, 13h32
EDIT: ET c'est grâce à moi que Kr3v s'est pris UT2004 ! B)

Bravo, dans mes bras ! :o


Non non y'a pas de piège ^_^ Un smashball aussi si vous voulez.

Ha ben je vais réinstaller pour te montrer que c'est bien alors. Mais j'ai envie de tester Smashball quand même un peu, c'est le but du topic.

:recentrelesujet:

Gros Con n°2
22/12/2008, 13h33
Ouaip aussi ;)

Flipmode
22/12/2008, 13h53
Ouai ce soir smashball ... parce que j'ai pas UT04

Pyjama Wallon
22/12/2008, 14h11
Bon bah on commencera par SmashBall suivit d'UT2004 et pourquoi pas Alien Swarm ! (ce qui signifie que les personnes ayant UT2004 doivent télécharger le mod Alien Swarm s'ils ne l'ont pas !)

Sao
22/12/2008, 14h16
Ben je vous ferai des vannes sur TS pendant le dl Alien Swarm/réinstall UT2K4+mods, je suis pas chez moi avant 20h30. Heureusement que j'ai la fibre optique.

Gros Con n°2
22/12/2008, 14h17
Killing floor déconne chez moi pyjama "runtime error". Je crois que c'est ma troisieme barrette de ram qui déconne. Elle faisait des erreurs memtest et je l'ai laissé :ninja:

Pyjama Wallon
22/12/2008, 14h21
Bah vire là ? :)

Anonyme240623
22/12/2008, 14h26
Bof, ça a l'air lent et mou. Le genre de mod avec lequel on s'amuse 5 minutes avant de passer à autre chose. Smashball est plus que ça, même si je pense que les armes devraient y être supprimées, la maîtrise de la charge et du grappin ajoute une notion de skill qui peut rallonger grandement la durée de vie du soft.

moué, rarement vu un jeu aussi speed à haut niveau. Vu qu'on peut donner des coup de pompe (une arme hydraulique, style verrin très puissant) pour faire avancer un coéquipier qui traversera tout le terrain avec ses 4 sauts + figures etc etc ....

Poireau
22/12/2008, 14h33
Haha, j'ai bien kiffé la dernière partie faite, je suis tombé sur un mec quasi-invincible nommé Booom[Three], impossible à arréter en étant au goal. D'ailleurs j'ai mieux compris le système de goal, je ne savais pas qu'il y avait un bouton pour arréter les runs et un pour arréter les shoots.

Par contre en passant half-back j'ai réussi à faire des trucs vraiment pas mal, j'ai même réussi à défoncer ce Booom sur le premier round (bon après j'étais plus trop concentré et je me suis pris un coup de pioche dans les gencives, mais on ne peut pas gagner à tous les coups). En tout cas je gère beaucoup mieux le grappin et le turbo, il ne me reste plus qu'à réussir à ne pas rentrer dans tous les murs pour me déplacer aussi rapidement que le vent.


http://img147.imageshack.us/img147/5590/sdfsfem3.th.jpg (http://img147.imageshack.us/my.php?image=sdfsfem3.jpg)

Gros Con n°2
22/12/2008, 14h52
T'as vu ? Ca vient :)

Gros Con n°2
22/12/2008, 15h37
Bon, vu ma prestation aujourd'hui je crois que je vais stopper Tribes :ninja: "Le turbo (jetpack) putain ! Merde c'est le grappin !" :XD:

Sinon je préfère l'autre map personnellement. Multiplex est sympa mais Forum a son ptit charme, et surtout je suis plus habitué dessus :ninja:

Crusader
22/12/2008, 15h39
Un peu bordélique ce mod quand meme, on a un mal fou a savoir ou est le porteur du ballon

Gros Con n°2
22/12/2008, 15h41
Bon, j'y repars, vais pas me laisser berner par tribes ! :p

voodooc
22/12/2008, 18h30
Reading these comments in Google Translate is hilarious. What is this 'brothel' leek keeps mentioning?

About the weapons: This is the mechanism by which enemies are knocked out, fumble, or hook-drop:
1. There are two types of damage, health and shock
2. Health damage reduces health (clever!)
3. Shock has a % chance to cause KO, drop, fumble.
4. The less health you have, the more likely you are to KO, drop, fumble
5. Weapons generally do more health damage, charging (with turbo) does the most shock damage.

So the general tactic is to hurt your opponents with your weapon, and then charge into them. One big thing that affects charging is your facing and your enemy's facing. If you are pointing towards them, and they are pointing away from you, that causes maximum charge effect.

-- Google Translate --

La lecture de ces commentaires dans Google Traduction est hilarant. Quelle est cette "maison close" garde de mentionner le poireau?

Sur les armes: il s'agit du mécanisme par lequel les ennemis sont à frappé, échappé, ou crochet de dépôt:
1. Il existe deux types de dommages, de la santé et de choc
2. Des atteintes à la santé réduit la santé (malin!)
3. Shock a un% de chances de provoquer KO, goutte, échappé.
4. La santé moins vous en avez, plus vous avez de chances de KO, goutte, échappé
5. Les armes ne sont plus généralement des atteintes à la santé, la tarification (avec turbo) il est le plus dommage choc.

Ainsi, la tactique est de faire du mal à vos adversaires avec votre arme, puis en charge eux. Un grand chose qui touche à votre charge est face à votre ennemi et de la face. Si vous êtes pointant vers eux, et ils sont dirigés loin de vous, que les causes de charge maximale effet.

Gros Con n°2
22/12/2008, 18h33
Ok, we didn't know that :)

On an UK server we saw an incredible guy, Boom [three]. Do you know him ?

Bordel (and not brothel ;)) significates that the game is, sometimes, difficult to understand and see what it's going on. It's like a deathmatch on quake or serious sam with 120 ennemies on the screen. But google translates it "house with prostitutes", a synonym ^_^

Flipmode
22/12/2008, 18h39
Reading these comments in Google Translate is hilarious. What is this 'brothel' leek keeps mentioning?



La lecture de ces commentaires dans Google Traduction est hilarant. Quelle est cette "maison close" garde de mentionner le poireau?




AHAHAH i love you. :p

it's like "what the fuck ?!" ... "c'est quoi ce bordel ?!"

I don't understand some power or weapon ...
We can translate power and other in french ... ^_^

Crusader
22/12/2008, 19h28
Ce mod est trop confus, vraiment pas terrible, le coup des maps pas ouvertes j'aime pas du tout.

Deathball écrase cette daube facilement, la c'est trop solo, la lisibilité tactique est nulle.

Gros Con n°2
22/12/2008, 19h32
Personne ne t'oblige à y jouer. Va sur deathball, tu y seras bien.

Pyjama Wallon
22/12/2008, 19h34
Ce mod est trop confus, vraiment pas terrible, le coup des maps pas ouvertes j'aime pas du tout.

Deathball écrase cette daube facilement, la c'est trop solo, la lisibilité tactique est nulle.


Personne ne t'oblige à y jouer. Va sur deathball, tu y seras bien.

A part le passage sur la comparaison DeathBall inutile, je ne vois pas pourquoi il ne peut pas parler du reste.

Il devrait un peu plus argumenter, certes, mais son avis est tout aussi important que ceux qui disent "j'aime".

Gros Con n°2
22/12/2008, 19h37
C'est le passage sur deathball que je critique, pas le reste ;)

Crusader
22/12/2008, 19h37
Laisse, j'aime provoquer les amateurs de bad religionsB)

Nan mais y'a pas de mini map ou on peut repérer ses équipiers , ou alors j'ai pas trouvé, le système de passe est pas terrible, et les armes inutiles comme l'a dit poireau .

Bref ca incite pas a la coopération alors que le smash ball c'est sensé etre un sport d'équipe quoi.

Sérieux Kr3v tes choix de mod laissent a désirerB)

Flipmode
22/12/2008, 19h56
Fauta vouer que Smashball a un bon fond mais voila c'est la forme qui est moyenne ... je suis bon que en gardien/défense j'arrive trop pas à grimper sauter etc ... c'est trop rapide :(

Colbaq
22/12/2008, 19h58
Nan mais y'a pas de mini map ou on peut repérer ses équipiers , ou alors j'ai pas trouvé, le système de passe est pas terrible, et les armes inutiles comme l'a dit poireau .
Minimap? Ce serait tellement mieux si c'était comme dans CS :rolleyes:
Après c'est vrai que les armes manque de punch mais comme c'est dit dans la description ce n'est pas du deathmatch alors ...
Par contre pour les passes là j'avoue ça laisse à désirer, je vois mal comment, dans le feu de l'action, il est possible en plein vol de cibler son allier, le locker et faire la passe sans merder quelque part. D'un autre coté c'est peut être là que se distingueront les grandes équipes des petits mecs qui jouent en solo ...

edit: goutte, échappé et tarification, j'adore google :wub:

Pyjama Wallon
22/12/2008, 20h00
Ce que j'aimerais vraiment c'est que le grappin nous remonte plus vite vers son point d'accroche !

Colbaq
22/12/2008, 20h01
Ce que j'aimerais vraiment c'est que le grappin nous remonte plus vite vers son point d'accroche !
Comme dans Worms ! :ninja:

Gros Con n°2
22/12/2008, 20h01
Pas besoin de ça pyjama, y'a le dash déjà. Le grappin sert à se déplacer la.

Pyjama Wallon
22/12/2008, 20h04
Bah j'aimerais bien avoir un grappin dash alors. Parce que là, je lance le grappin au plafond, 15 mètres devant, il me fait d'abord glisser sur le sol pour arriver pile en dessous avant de me remonter comme un escargot. Faut toujours être dans les airs pour bien se déplacer avec, je trouve dommage qu'il n'y ai pas un "démarrage rapide"...

Poireau
22/12/2008, 20h13
Bah tu te lances avec le turbo vers le ciel, puis tu accroches ton grappin quelques mètres devant (quelques != 15), puis tu sautes de corde en corde comme Tarzan. Rien de plus simple.
Le seul truc que j'ai encore du mal à gérer, c'est la finalisation des actions pour marquer, là je marque moins d'une fois sur 10 quand j'arrive devant un but, et ça me saoule légèrement.


Edit : je crois que Flipmode a grandement apprécié la dernière session de jeu.

Flipmode
22/12/2008, 20h51
Ya 2 joueurs que j'arrive pas à arrêter c'est booom et drakeNL il sont pas fr mais ptin c'est des fantômes ! il me passe au travers à chaque fois que je suis dans la team à DrakeNL c'est de 200 à 0 personne passe mes but mais quand je joue contre lui il fait que des allé sans retour il marque à chaque fois avec grenades les tires le block et le rush dans ça tête rien n'y fait :o

Poireau
22/12/2008, 21h08
Bah c'est un des problèmes du jeu, les goals ne servent pas à grand-chose dans l'état actuel face aux bons joueurs, ceux-ci peuvent marquer en 5 secondes sans le moindre problème ; souvent en passant par le haut des buts ils sont tout simplement instoppables.
Ce qui est encore plus lourd c'est de jouer avec ces mecs, vu que généralement dans ce cas là tu touches jamais la balle et la partie se résume à un mec qui met son but continuellement. En clair le seul serveur européen perd tout son intérêt quand un des mecs qui y jouent est largement plus fort que les autres. Dommage, ça m'a un peu donné moins envie d'y jouer.

Flipmode
22/12/2008, 22h23
pareil Booom et DrakeNL faisaient des allés retour chacun leur tour :/

Gros Con n°2
23/12/2008, 02h11
Ba en même temps s'ils jouaient teamplay les 2 ça ferait sacrément mal :ninja:

Flipmode
23/12/2008, 02h19
Bof ils ont pas besoin de se faire des passes c'est le premier qui chope la balle :s

Mitch Grocanon
23/12/2008, 10h21
Le principe à l'air sympa mais c'est vrai que ces maps non ouvertes font un peu chelou. Apres pour l'histoire des skills etc pas mal non plus, juste a esperer qu'ils sont bien variés pour que tous les joueurs s'y retrouvent.

Pour ma part, rien ne dépassera jamais Deathball sur UT2003/4 en terme de richesse de gameplay, richesse du teamplay et plaisir de jeu. Serieusement j'y ai joué pendant bien 5 ans pratiquement non stop, les possibilités d'inventer des tricks et le skill qui faisait toute la différence sur les serveurs pub ou durant les 3 ans de league, les matchs 5v5 sur cube et la vitesse de jeu sur smallcube... ralalaaa s'il y a encore des amateurs il faudrait le faire revivre ce putain de mod.

Vive deathball et bon courage aux autres modes similaires type sports de balle en vue 1ere personne pour se rapprocher, en terme de finesse de jeu et d'absence presque totale de bugs, de ce que nous a pondu DavidM en 2001/2002.:wub:

Flipmode
23/12/2008, 14h30
Je sens que les gens sur smashball vont se retourné sur deathball :p
D'ailleurs je vais aller acheter UT2k4 si je le trouve encore :s

Gros Con n°2
23/12/2008, 14h32
Pas moi personnellement.

Flipmode
23/12/2008, 14h34
Si.

Gros Con n°2
23/12/2008, 14h35
Nope, je m'en passe :ninja:

Flipmode
23/12/2008, 14h52
Bah tu jouera avec boom et drake sans toucher la balle ^_^

Gros Con n°2
23/12/2008, 14h53
Pour le moment je n'y joue pas la.

Crusader
23/12/2008, 16h41
Pas moi personnellement.
Normal, t'y a jamais joué:(


Le principe à l'air sympa mais c'est vrai que ces maps non ouvertes font un peu chelou. Apres pour l'histoire des skills etc pas mal non plus, juste a esperer qu'ils sont bien variés pour que tous les joueurs s'y retrouvent.

Pour ma part, rien ne dépassera jamais Deathball sur UT2003/4 en terme de richesse de gameplay, richesse du teamplay et plaisir de jeu. Serieusement j'y ai joué pendant bien 5 ans pratiquement non stop, les possibilités d'inventer des tricks et le skill qui faisait toute la différence sur les serveurs pub ou durant les 3 ans de league, les matchs 5v5 sur cube et la vitesse de jeu sur smallcube... ralalaaa s'il y a encore des amateurs il faudrait le faire revivre ce putain de mod.

Vive deathball et bon courage aux autres modes similaires type sports de balle en vue 1ere personne pour se rapprocher, en terme de finesse de jeu et d'absence presque totale de bugs, de ce que nous a pondu DavidM en 2001/2002.



En voila un avis sensé;)

Deathball ca déchirait tout

Flipmode
23/12/2008, 17h16
Vous me donnez envie d'y jouer pour test ...

Gros Con n°2
23/12/2008, 17h28
Je n'écoute pas l'avis de gens ayant joué à un jeu des années, quel que soit le jeu. Car on peut faire pareil avec chacun. Exemple :


Le principe à l'air sympa mais c'est vrai que ces maps ouvertes font un peu chelou.

Pour ma part, rien ne dépassera jamais Counter strike en terme de richesse de gameplay, richesse du teamplay et plaisir de jeu. Serieusement j'y ai joué pendant bien 8 ans pratiquement non stop, les possibilités de faire des trickjumps et le skill qui faisait toute la différence sur les serveurs publics ou durant les 5 ans de league, les matchs 5v5 sur de_dust et la vitesse de jeu sur aim_map... ralalaaa vu le nombre d'amateurs, faudrait s'en faire des parties, de ce putain de mod.

Vive CS et bon courage aux autres mods similaires type FPS pour se rapprocher, en terme de finesse de jeu et d'absence presque totale de bugs, de ce que nous ont pondu Minh Le et Jess Cliffe.

J'ai presque envie de jouer à cs après un tel texte :ninja:

Flipmode
23/12/2008, 19h41
Ouai faut pas abuser non plus cs riche en gameplay etc ... surtout le FFA KOUA !
les trickjump pas trop compris ... t'a jamais joué a Q3 ou tf2 coupaing !
je crois il a pas tout suivi l'historique de CS le bonhomme !

Gros Con n°2
23/12/2008, 19h42
Je plaisantais hein. En revanche, Tf2 en trickjump désolé mais j'ai un peu ri vois tu :ninja: Surtout si on compares à Tf ou Tfc :rolleyes:

Sylvine
23/12/2008, 21h32
Haha, TF2 et trickjump dans la même phrase.

Gros Con n°2
23/12/2008, 22h12
Toi aussi tu ris ? :ninja:

Sylvine
23/12/2008, 22h14
Toi aussi tu ris ? :ninja:
Peut-être qu'il parlait de la version Xbox 360, ça change tout dans ce cas, elle est beaucoup plus speed, plus orientée tricks.
Déjà sur PC ça enterre Tribes, mais sur consoles c'est trop rapide, je vois pas l'écran défiler.

Gros Con n°2
23/12/2008, 22h16
En même temps on a bien arreté pour ça, trop compliqué :| A quand notre partie sur gotcha ?

Mitch Grocanon
24/12/2008, 13h14
Bwarf, vous pourrez dire ce que vous voulez..

Lorsqu'un jeu de ce type sera capable de proposer un teamplay avec 10 joueurs sur un terrain, de veritables interactions entre tous (Gardien - defenseurs , attaquants ayant chacuns des capacités propres, passes directes/indirectes, tirs liftés/courbés/volleyés, controles orientés, rebonds, jeu avec le decors... la liste est trop longue..), une communauté juste énorme (5 ligues européennes, 2 americaines, une asiatique et une océanique dans la plus belle periode du mod, ayant chacunes 8 équipes composées de 6 à 10 joueurs, sans compter les joueurs "freelance") et tout cela apres simplement 3 mois d'existence bien je dirais:

Tiens le successeur du meilleur jeu multijoueur en equipe est arrivé..

Je ne vais pas non plus m'efforcer de faire l'eloge de ce qu'a pu etre Deathball (meme si j'aurais enormément a raconter la dessus tellement ça a été une experience de jeu excellente), je sais pertinemment que beaucoup ici ont leur points de vue arrétés et ne s'embetent pas à lire le ressentis des autres.

Si vous aimez SmashBall tant mieux, il est certainement sympa et c'est un type de jeu qui sort quand meme de l'ordinaire des mods, mais serieusement: essayez Deathball, en LAN ou rameutez vous avec des amis sur les serveurs existants et vous verez qu'il suffit d'une heure de jeu pour l'aimer mais qu'il vous faudra bien plus d'un an pour veritablement comprendre toute l'intensité qui ressort de cette petite perle videoludique dont beaucoup de personnes sont passées à coté..