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Voir la version complète : Jumpgate Evolution



Tomaura
06/12/2008, 20h25
http://tof.canardpc.com/view/51ab920c-ad3c-41e5-b913-ada2f91be3c7

Dans l'univers des mmo, les jeux spaciaux ne sont pas nombreux. Aujourd'hui des développeurs du nom de Netdevil préparent un jeu d'action spatial du nom de Jumpgate Evolution.
Voici son histoire ...

DING DING !


Jumpgate Evolution
Genre : Action Spatial
Développeur : Netdevil (http://www.netdevil.com/)
Editeur : Codemaster (http://www.codemasters.fr/)
URL : http://www.jumpgateevolution.com/


Gros flan ou bombe à retardement ? Jumpgate Evolution se présente comme un titre mmorpg à coup de dogfight dans l'espace.
Potentielle grosse surprise ou au contraire chronique d'un auto assault spatial annoncée, l'on ne sait pas grand chose encore de ce titre made by NetDevil.
La communauté commence à gentillement grossir.
La beta fermé se profile à l'horizon.
Ca commence à devenir intéressant.

En espérant être plusieurs canards à s'intéresser à ce titre, j'offre ce modeste topic de présentation.


Escouades / guildes francophones.
Les dranacs (contacter Kierkegaard)
Fédération Andoloxia (forum (http://www.jgeworld.fr/forums/))
Possible rapprochement des deux entités une fois en beta.


Infos en vrac.

Le wiki (http://jumpgateevo.wikia.com/wiki/Jumpgate_Evolution_Wiki) en anglais avec toutes les infos connus sur JGE.
Enregistrement pour la beta (http://www.jumpgateevolution.com/beta_signup.php) JGE.
Site communautaire JGEworld.fr (http://www.jgeworld.fr/) avec des interviews, des infos, un forum. Tout ceci en français, actif et à jour.


Faq improvisée.

C'est quoi Jumgate Evolution ?
Mmo d'action spatial, du dogfight, de l'espace, des jolies graphismes et un abonnement mensuel.

Quelles sont les 3 factions de JGE ?
Les Solrains, Quantars et Octaviens. Respectivement bleu, vert et rouge.

Que vais-je pouvoir faire dans JGE ?
Principalement explorer, combattre, miner et commercer.

Quel classe vais-je pouvoir jouer ?
Pas de classe à proprement dit. Il semblerait qu'avec un personnage on puisse tout faire, du moment qu'on acquière l'expérience et les modules nécessaires.

Comment fonctionne l'économie ?
En théorie l'économie du jeu est dirigée par les actions des joueurs.

Combat de chien en joystick, pad ou souris clavier ?
Les 3 mon capitaine.

Arcade ou simulation ?
Difficile à dire. Un système de Dampeners (amortisseurs) devrait faciliter le pilotage pour ceux souhaitant un pilotage plutôt arcade.
Mais ce système devrait être désactivable.
Le jeu utilisera la physique Newtonienne.

Les lasers font-ils piou piou dans l'espace ?
Encore aucune réponse officielle à la question.

Y-aura-t-il des trainées de réacteur à la homeworld ?
Les screenshots font pensé que oui.

Vais-je devoir vendre mes enfants au marché noir pour jouer à JGE ?
Dixit le site web officiel :
" Si les graphismes de Jumpgate sont superbes, le jeu se caractérise par une grande adaptabilité qui lui permet de fonctionner parfaitement sur des machines peu puissantes. "


Config requise noté dans la FAQ.
Système d'exploitation : Windows 2000/XP/Vista
Processeur : Intel Pentium® III 800 MHz ou AMD Athlon 800 MHz
RAM : 512 Mo minimum
Réseau : Modem 56k ou connexion Internet plus rapide
Affichage : Carte graphique 3D avec 32 Mo compatible Hardware Transform and Lighting
DirectX 9.0c (inclus) et la dernière version des pilotes de la carte graphique sont requis.


Screenshots.

Screenshots à gogo ici (http://www.jumpgateevolution.com/screenshots.php) et 4 screenshots exclusifs photoshopés datant de décembre 08 :

http://tof.canardpc.com/preview/90c69f35-2cd9-4f0e-bdec-496673294967.png (http://tof.canardpc.com/show/90c69f35-2cd9-4f0e-bdec-496673294967.html) http://tof.canardpc.com/preview/965e2fb5-279a-438d-9ec2-4591f98d4a56.png (http://tof.canardpc.com/show/965e2fb5-279a-438d-9ec2-4591f98d4a56.html)
A gauche un capital Ship et à droite un vaisseau et station Solrain.

http://tof.canardpc.com/preview/e4b7eff2-9e86-4377-81da-778567d7f7bc.png (http://tof.canardpc.com/show/e4b7eff2-9e86-4377-81da-778567d7f7bc.html) http://tof.canardpc.com/preview/84a59290-3108-4ed5-a8b1-baabfe1f2447.png (http://tof.canardpc.com/show/84a59290-3108-4ed5-a8b1-baabfe1f2447.html)
A gauche du vert Quantar et à droite du rouge Octavien.


Vidéos.

Vidéo de Kotaku (http://kotaku.com/5064142/a-visit-to-netdevil-hands-on-with-jumpgate-evolution) avec avec le fameux logiciel de Matrox pour jouer sur 3 écrans et 5 vidéos parlant successivement du gameplay, de l'interface, de la création de personnage, des modules d'équipements pour vaisseau et des contrôleurs.
Un (http://www.youtube.com/watch?v=glAt2U8QMco), deux (http://www.youtube.com/watch?v=7JIy1E1n1nY), trois (http://www.youtube.com/watch?v=jHGSDHk6ZJk), quatre (http://www.youtube.com/watch?v=BNWTxKCFQdU) et cinq (http://www.youtube.com/watch?v=T4AjNRdmMJ0).


To be continued.

Sylvine
06/12/2008, 20h41
Mouais, la question la plus importante est, est-ce un MMO F2P?

Parce que si c'est payant, je les vois mal tenir plus longtemps que les autres MMO, surtout en reprenant exactement le même créneau que EvE, qui me semble être bien instalé.

Jasoncarthes
06/12/2008, 20h57
pas grand chose a vori avec eve, et de totue façons c'est le deuxième épisode de la série qui a tenue jusque la, je me fais pas de soucis pour jumpgate qui est plus centré pilotage la ou eve y a plus personne.

vwr
06/12/2008, 21h01
(Ah tu as créé avant moi le sujet Latome, j'étais flemmard ;) )

Pour le moment, rien de défini au niveau du buisness model ; cela dit Jumpgate premier du nom a toujours ses serveurs ouverts et possède des abonnements mensuels, avec des joueurs présents. A priori la communauté est solide, agée, et passionnée.
De plus, le jeu est ouvertement plus action (ne serait-ce que par son gameplay) que Eve. On les compare souvent (même TTH), mais c'est souvent une erreur.

Le wiki est fourni, on y trouve toutes les réponses officielles données pour le moment.
http://jumpgateevo.wikia.com/wiki/Jumpgate_Evolution_Wiki

Jasoncarthes
06/12/2008, 21h10
si ca peut etre aussi bon que freespace question pilotage ça serais le pied!

Tomaura
06/12/2008, 21h34
(Ah tu as créé avant moi le sujet Latome, j'étais flemmard ;) )

:p
J'en ai profité pour ajouter les liens dans le topic.

JGE ne sera pas "F2P". Abonnement prévu entre 10 et 15$ donc 10 à 15€ avec la conversion magique.
Et pas trop de risque que JGE marche sur les plates bandes d'EvE. C'est un concept assez différent plus orienté action / dogfight.

Jasoncarthes
06/12/2008, 22h24
:p
J'en ai profité pour ajouter les liens dans le topic.

JGE ne sera pas "F2P". Abonnement prévu entre 10 et 15$ donc 10 à 15€ avec la conversion magique.
Et pas trop de risque que JGE marche sur les plates bandes d'EvE. C'est un concept assez différent plus orienté action / dogfight.

et c'est ca qui est bon!
bon j qi mes trois écrans reste a investir dans le th2go de matrox pour en profiter avec le track ir... manque plus que les cockpits virtuels et je démissione et me laisse pousser la barbe en restant collé sur mon jumpgate :wub:

Jasoncarthes
10/12/2008, 11h04
d ailleurs je me disais qu on pourrais s inscrire a la béta en tant que clan histoire de gagner quelque place dans la béta :) ça vous interesse?

Darkath
10/12/2008, 11h25
Hey latome, bonne initiative de poster sur canard Pc (toi et ton sens de l'humour ^^)


Pour info je suis un emissaire Jumpgate (ce qu'est un emissaire : http://community.codemasters.com/forum/showthread.php?t=318784)

donc si vous avez des questions n'hésitez pas :)

Et jasoncarthes, le pilotage sera encore mieux que dans freespace :D

Jasoncarthes
10/12/2008, 15h21
en tant qu'émissaire tu accès a quoi?

Par exemple dans les vidéo y a un truc qui me chagrine ,
On sent l inertie dans les déplacement mais pas tous par exemple , tu lance une rotation de ton vaisseau (un roll quoi) quand tu lâche , t a un peu d inertie? parceque sur les vidéos ça s'arrêtait net(c est pareil avec freespace avec les vaisseau d origine) !

Sinon le track ir ca va etre pris en compte? (et oui j ai lu sur les cockpit c est pas pour la release mais si il y a le track ir ça serais pas de refus :p )

Darkath
10/12/2008, 19h28
en tant qu'émissaire tu accès a quoi?

Par exemple dans les vidéo y a un truc qui me chagrine ,
On sent l inertie dans les déplacement mais pas tous par exemple , tu lance une rotation de ton vaisseau (un roll quoi) quand tu lâche , t a un peu d inertie? parceque sur les vidéos ça s'arrêtait net(c est pareil avec freespace avec les vaisseau d origine) !

Sinon le track ir ca va etre pris en compte? (et oui j ai lu sur les cockpit c est pas pour la release mais si il y a le track ir ça serais pas de refus :p )

Mais bien sur que si les cockpits sont pour la release namého ! c'est juste qu'ils peuvent pas les montrer tant qu'ils sont pas finis B)

Oui le track-ir et le tri-monitor est supporté par le jeu, dès la release aussi (ils ont créer le jeu en prenant en compte ces paramètres)

Pour l'inertie c'est assez complexe : D'une part le jeu se base sur une physique pseudo-newtonienne (si c'était complétement newtonien tu pourrait toujours accelerer sans atteindre de vitesse max, ça n'est pas le cas ^^). Donc ça veut dire que si t'accelère un bon coup et que tu coupe les moteurs tu continue a dériver sur le même cap, et par exemple tu peux te tourner dans tout les sens sans changer de cap quand tu dérive. Mais bien sur y'a quand même une décelleration qui t'empêche de dériver éternellement (une force opposée si t'a fait un peu de physique au lycée ^^).
Donc ça c'est cool, mais malheureusement / heureusement (selon les points de vue) ils ont rajouté des amortisseurs activable/désactivable a souhait, ces amortisseurs augmentent encore plus la force opposée (donc la décelleration) ce qui te permet d'avoir des mouvements très "arcade". Le défaut est que tes mouvements sont alors très prévisibles et tu ne peut pas effectuer de manoeuvre complexes mais tu as une maniabilité optimale. Mais cependant ça n'annule pas les lois de la physiques newtonienne, donc même si la dérive est fortement diminuée, ça n'empêchera pas un cargo plein de dériver et d'être peu maniable.

Les amortisseurs sont donc l'explication de pourquoi l'inertie n'est pas visible tout le temps, vu que tu peux les activer et les désactiver quand tu veux...

voila désolé pour ces explications un peu confuses


(PS : être emissaire c'est être chargé de répondre aux questions, aider et accueillir les nouveaux dans le jeu, et avoir une place réservée dans la béta entre autres :) je suis un des 2 émissaires français, l'autre est Netius ; sinon j'ai pas accès a plus d'infos que vous ni quoi que ce soit, seulement je connais bien tout ce qui a été dit/prévu etc ...)

vwr
10/12/2008, 20h29
Marrant le track IR, je ne connaissais pas ; des simuleux peuvent-ils nous dire ce que ça vaut ?

MetalDestroyer
10/12/2008, 21h16
Marrant le track IR, je ne connaissais pas ; des simuleux peuvent-ils nous dire ce que ça vaut ?

Plutot déroutant au début. Limite tu as envie de gerber ou pas ^^. Que se soit pour un simulateur de vol, un simulateur auto ou un fps, le début est assez chaotique, plutot normal.

Une fois que tu commences à t'adapter, ca devient le pied. Pour les jeux automobile, c'est super pratique pour regarder les rétroviseurs, le capot en se penchant la tete et touletralala comme dans la vrai vie. La seule contrainte, le jeu doit exploiter les 6 degrés de liberté qu'offre le Track IR (d'ailleurs il y a un topic dessus sur CPC) à savoir tous les mouvements qu'on peut faire IRL soit:

- se pencher à gauche/droite
- se pencher vers l'avant/arrière
- avancer/reculer (ce qui donne un Zoom/Dézoom)
- se lever/s'abaisser
- pivoter la tête horizontalement/verticalement

Jasoncarthes
10/12/2008, 22h56
Marrant le track IR, je ne connaissais pas ; des simuleux peuvent-ils nous dire ce que ça vaut ?

tout pareil que metal et je dirais que le plus gros problème du track ir c est que quand tu y a gouté tu as tendance a trouver les jeux qui ne le supporte pas fade...
(ah left4dead au track ir ca serasi fun... )

pour le tri écran j espère que ça passera aussi en software et pas uniquement avec un matrox triple head... mais si le jeux est direct x y a pas de raison ^_^


@darkath :
J avais vu pour la plupart des mouvement y avais juste la rotation qui dans chaque video ne parassais pas affecté mais bon je verrais bien en béta si je suis pris, d ailleur si on faisait un clan canard on aurais plus de chance d etre pris non?

Darkath
10/12/2008, 23h02
@darkath :
J avais vu pour la plupart des mouvement y avais juste la rotation qui dans chaque video ne parassais pas affecté mais bon je verrais bien en béta si je suis pris, d ailleur si on faisait un clan canard on aurais plus de chance d etre pris non?

Je sais pas du tout pour les chances d'être pris par contre, les developpeurs communiquent pas trop sur leur critères de sélection, mais j'imagine que former un clan avec une bonne motivation est un plus

Darkath
11/12/2008, 00h58
J'en profite pour dire qu'une interview entièrement en français sera bientôt disponible sur JGEworld.com avec pas mal d'infos apperement :D

Anax
11/12/2008, 07h20
On verra ce que ça donne, j'ai signé pour la beta de 2009. Même si je doute que ça arrive à la cheville de Eve.

Jasoncarthes
11/12/2008, 08h17
On verra ce que ça donne, j'ai signé pour la beta de 2009. Même si je doute que ça arrive à la cheville de Eve.
encore une fois aucun rapport avec eve.
Jumpgate se centre déjà plus sur les combats et le pilotage alors que sur eve ses deux facteur en sont absent.

J'avais vraiment pas accroché à eve, jje m'y suis ennuyé comme jamais rien que pour ça. un space opera contemplatif non merci c'est pas pour moi.

Anax
11/12/2008, 10h59
Donc tu me dis que c'est moins complet que Eve, que c'est juste une borne d'arcade.
Donc tu me dis que Jumpgate sera plus contemplatif (puisque y a rien à part le pilotage) que Eve, ce qui fait que tu te contredis.

L'intérêt d'un jeu arcade en mmo ? A part des grosses bastons qui existent déjà dans Eve ?

Tomaura
11/12/2008, 13h24
On échappera jamais aux comparaisons.

JGE et EVE sont complètement différents dans leur approche d'un mmo dans l'espace.
L'un nous permet de piloter et manoeuvrer son vaisseau au joystick, l'autre de le contempler et de le diriger à la souris (point n click?).

Résumer JGE comme un mmo arcade parce qu'il permet de piloter son vaisseau c'est un peu fort.

Est-ce qu'il sera un WoW de l'espace ? Un mmo grand public, facile d'accès, vraiment pas compliqué.
Ou au contraire un pseudo EvE online avec du pilotage et du dogfight ?

On peut spéculer longtemps sur le sujet, nous n'aurons notre réponse qu'au début de la beta !

Et au passage l'émissaire, c'est celui qu'il va falloir harceler lorsque la beta va commencer !
Bonne chance Darkath ! (La voilà ma vengeance !)

Darkath
11/12/2008, 14h40
c'est celui qu'il va falloir harceler lorsque la beta va commencer !

Essaye d'être pris déjà ^_^

sinon je pense que Jumpgate sera un mix entre le Theme Park (wow-like) et la Sandbox

Déjà Jumpgate classic était un embryon de sandbox, mais bon en 2001 avec la technologie qu'ils avait ils pouvait pas faire grand chose

Mais malheureusement j'ai l'impression que les developpeurs s'oriente plutôt vers la solution wow dans l'espace ...

Enfin bon je garde espoir quand même ;)


(et puis sinon y'aura toujours Darkfall pour me consoler:wub:) )

Jasoncarthes
11/12/2008, 15h41
Donc tu me dis que c'est moins complet que Eve, que c'est juste une borne d'arcade.
Donc tu me dis que Jumpgate sera plus contemplatif (puisque y a rien à part le pilotage) que Eve, ce qui fait que tu te contredis.

L'intérêt d'un jeu arcade en mmo ? A part des grosses bastons qui existent déjà dans Eve ?


Donc tu me dis que c'est moins complet que Eve, que c'est juste une borne d'arcade. :
-Jamais dis ça nul part je dis déjà que la ou Eve ne comporte aucune composante pilotage jumpgate le fera et qu'il sera de fait plus interessant en combat.

Donc tu me dis que Jumpgate sera plus contemplatif (puisque y a rien à part le pilotage) que Eve, ce qui fait que tu te contredis. :

-Jamais dis ça arrête de déformer mes propos c est ridicule.

"L'intérêt d'un jeu arcade en mmo ? A part des grosses bastons qui existent déjà dans Eve ?"

Les bastons sans interactions dans le pilotage j appelle ça de la cinématique.
De plus qui t'a dis que c'est arcade??, j ai pas écrit ça .

Maintenant sans avoir tâter de la béta ça restera un débat stérile.

Anax
11/12/2008, 15h55
Maintenant sans avoir tâter de la béta ça restera un débat stérile.
Juste, mais la beta ne sort que "quelque part en 2009". ^_^

Jasoncarthes
11/12/2008, 15h59
Juste, mais la beta ne sort que "quelque part en 2009". ^_^

BAh on a notre temps :)

Tomaura
11/12/2008, 17h24
BAh on a notre temps :)
Pour tout plein de débats stériles ! :wub:

Quand j'entend guilde de canard, moi je me dis qu'il faut trouver un nom qui rox du poney de l'espace !
Osef les Dranacs et les Astromechanica Federanoobzor d'Eve !
Mettre sa vie en danger pour faire vivre un topic, pathétique!

Jasoncarthes
11/12/2008, 23h16
toi tu va te faire laquer vite fais bien fais :)

sinon en nom de clan :

-les mouzer pheukeursse
- les madafakas
-di oultimate col verts

Darkath
14/12/2008, 18h37
sinon les octaviens sont en rouge pas en jaune (je viens de lire la faq de l'op)

(non ceci c'est pas un up déguisé :D)

Tomaura
14/12/2008, 23h35
sinon les octaviens sont en rouge pas en jaune

Je ne vois pas de quoi tu parles :rolleyes:

Darkath
14/12/2008, 23h50
de ça :

gauche du vert Quantar et à droite du jaune Octavien.

oui je suis méchant :)

Sinon pour donner de la vrai news, une superbe interview est disponible sur

www.JGEworld.com

les 2 premières parties sont dispo :)

vwr
15/12/2008, 00h06
Le lien ne fonctionne pas ! ;)

Tomaura
15/12/2008, 00h15
Le lien vers l'interview :
http://www.jgeworld.fr/jgeworld_interview.php

Concernant les couleurs, c'est corrigé, même si je ne vois toujours pas de quoi tu parles :rolleyes:

Je suis surpris de lire pièce d'or, d'argent et de bronze dans l'interview !
J'espère que c'est un exemple ou une erreur.

Darkath
15/12/2008, 00h22
j'ai cherché pendant un bon moment de quoi tu parlais ... :huh:

Mais ce sont des ressource par des pièces de monnaie ! :p

L'argent, le bronze, le crystal, l'or tout ça, ce sont des composant qui servent a faire les objets :rolleyes:

Tomaura
15/12/2008, 15h18
Mais ce sont des ressource par des pièces de monnaie !

Justement, j'espère bien que c'est une erreur ou un exemple.
Pièce d'or, d'argent et de bronze ça fait très heroic fantasy.

Darkath
15/12/2008, 16h17
ça vient peut être d'une erreur de traduction car "pieces of xxx" en anglais c'est des morceaux/parties de quelques choses, donc tu peux le traduire par une pièce de quelque chose (pas la monnaie), même si c'est pas correct dans certain cas.

Dans jumpgate la seule monnaie sont les "Credits"

Tomaura
17/01/2009, 14h35
Du nouveau avec deux vidéos réalisées par games.on.net.

Une interview d'Hermann Peterscheck. (http://games.on.net/file/23531/Games_On_Net_-_NetDevils_Hermann_Peterscheck_Interview)
Visite du studio de netdevil. (http://games.on.net/file/23533/Games_On_Net_-_NetDevil_Studio_Visit_Video) (qui me rappel tout l'argent de poche dépensé dans le continent de Segny)

1st1 a fait une traduction (http://community.codemasters.com/forum/showthread.php?t=330291) des moments intéressants de l'interview.

Grossomodo on apprend quelques originalités :
Les squads (guildes) de même faction pourront se taper dessus.
Il y aura des scénarios instanciés pve et pvp. Pour le pvp ça ressemblera à deux armées s'affrontant pour protéger son capital ship, et détruire celui de l'ennemi. Hermann ne cache pas qu'il aimerait recréer les plus grosses batailles spatiales vu dans star wars.
Des séquences ingame vraiment pas vilaine, et un triplescreen qui a l'air bien foutu.

Darkath
17/01/2009, 14h40
Tiens je me suis fait grillé, honte a moi :)

Sinon le fait de pouvoir attaqué les gens de sa faction c'est quand même un des grands principe de jumpgate, donc ils avaient interet a le garder sous peine de se mettre a dos leur base de fans.


Sinon la video donne presque envie de s'acheter 3 écrans :)

Setzer
20/01/2009, 21h42
Bon, me suis inscrit, on verra ce que ca donne si je suis pris ^^

Tomaura
28/01/2009, 13h07
Apparition d'un site Teaser sur http://www.jumpgateevolution.com/.

On peut dire que ce site/teaser dépote graphiquement et n'apporte pas grand chose de neuf.
Apparition d'un "précommande bientôt disponible" pour les gens comme moi qui vont précommander aveuglément parce que yes they can !

Sinon sur le site, la FAQ c'est un peu étoffé, on peut lire un récapitulatif / best of 2008 et voir quelques nouveaux screeshots toujours dans des résolutions bizarres (mais pas vilain du tout).

La beta c'est toujours pour bientôt, mais j'ai l'impression que c'est pour un peu moins bientôt que le bientôt de début d'année.

Vala vala !

Darkath
28/01/2009, 13h15
petit hint : ça va commencer plus tôt que vous ne le croyez ^^

Tomaura
28/01/2009, 13h38
petit hint : ça va commencer plus tôt que vous ne le croyez ^^

Fin d'année déjà il y avait le gros buzz annonçant que ça devait arriver début janvier.
Et on est le 28 et toujours rien en dehors d'une annonce d'Hermann annonçant que la beta apparaîtra uniquement quand le jeu sera prêt.
De quoi faire retomber le buzz.

Tu vas me dire que tu connais la date de la beta ?

Darkath
28/01/2009, 14h14
oui :) le problème c'est que je ne vois rien, je ne dis rien et j'entends rien

vwr
28/01/2009, 16h07
Patientons, donc ! On sera une bonne tripotée de CPC à venir hanté l'espace dès que c'est possible.

Kierkegaard
29/01/2009, 14h42
Je viens de découvrir ce jeu, inscrit pour la beta au passage.

Y'a toujours une volonté de créer une communauté "dranacs" pour l'inscription à la beta ?

Darkath
29/01/2009, 14h50
Je viens de découvrir ce jeu, inscrit pour la beta au passage.

Y'a toujours une volonté de créer une communauté "dranacs" pour l'inscription à la beta ?

ça augmenterais vos chances en effet, d'autant que je ne connais que 2 squads français qui se sont présenté sur le forum officiel

Kierkegaard
29/01/2009, 15h04
ça augmenterais vos chances en effet, d'autant que je ne connais que 2 squads français qui se sont présenté sur le forum officiel

Il faudrait un minimum de combien de joueurs pour nous représenter ? Je veux dire, que ça soit crédible.

Darkath
29/01/2009, 15h29
n'importe du moment que vous êtes actifs et que vous vous montrez ^^

Kierkegaard
29/01/2009, 18h02
OK, je propose de constituer une liste de canards souhaitant s'inscrire à la beta Guildes en plus de l'inscription solo, rajoutez vous juste à la liste ! Une fois tout le monde listé, je prendrai vos mails pour procéder à l'enregistrement. (à moins que l'on mette le mail directement dans la liste ? du genre "Germaine at wanadoo point fr")

- Kierkegaard
- ...

Sysco
29/01/2009, 19h43
Moi je suis partant pour une beta guilde dit leurs que j ai jouer a auto assault et que je ne leur en veu pas :)

Norochj
29/01/2009, 19h49
Up aussi !!!

Darkath
29/01/2009, 19h54
Une fois que vous serez pret n'hésitez pas a faire une présentation de votre squad sur le fofo officiel, et vous pouvez y faire un tour de temps en temps histoire d'y mettre un peu d'ambiance ^^ (ça manque un peu de nouvelles têtes sur le forum fr)

Kierkegaard
29/01/2009, 21h59
On est donc 3 déjà, Moi, Sysco, Norochj, encore un peu de monde !

Darkath
29/01/2009, 22h47
Tiens des nouveaux artworks high rez (magnifiques et un screen high rez aussi) pour nous parler des ravagers.
le screen :
http://farm4.static.flickr.com/3442/3235983771_560f05db06_o.jpg


la suite ici : http://community.codemasters.com/forum/showthread.php?p=4854569#post4854569

raven33.be
29/01/2009, 23h05
j'y serais!

Kierkegaard
30/01/2009, 07h38
Ouverture d'un sujet dédié sur dranacs.com, forum de la communauté multi-MMO des canards : http://www.dranacs.com/forums/index.php?showtopic=534

Pour ceux inscrit sur dranacs.com, il est préférable de faire candidature sur dranacs.com, j'ai accès à votre email directement (nécessaire pour l'enregistrement du clan). Pour ceux non inscrits sur dranacs.com, vous pouvez vous y inscrire et poster votre candidature dans le sujet dédié, ou sinon poster ici.

Tomaura
30/01/2009, 11h30
Il y a fort longtps je m'étais greffé à une autre guilde pour pouvoir augmenter mes chances d'être pris en beta. Maintenant plus besoin :rolleyes:

Je vais m'arranger avec un community manager pour voir si c'est possible d'ajouter mon nom au Dranacs, même si le nom dranacs se prête quand même achement moins à un univers sci fi.

Kierkegaard
30/01/2009, 11h40
Alors l'enregistrement n'a pas encore été fait, et le nom de Dranacs c'est un peu le nom "générique" d'une guilde à base de canards, ça peut tout à fait être changé pour autre chose, et je pense pas que ça ait d'importance à ce stade.

Welcome sinon :p

Darkath
30/01/2009, 12h12
Il y a fort longtps je m'étais greffé à une autre guilde pour pouvoir augmenter mes chances d'être pris en beta. Maintenant plus besoin :rolleyes:

Je vais m'arranger avec un community manager pour voir si c'est possible d'ajouter mon nom au Dranacs, même si le nom dranacs se prête quand même achement moins à un univers sci fi.
ouh le vilain pa bo !
remarque j'ai fait le même raisonnement, mais ça change rien pour l'inscription de guilde vu que tu sera dans la beta de toute façons, t'as pas besoin d'être inscrit avec les canards :)

IZERA_WarheaD
30/01/2009, 13h08
Alors l'enregistrement n'a pas encore été fait, et le nom de Dranacs c'est un peu le nom "générique" d'une guilde à base de canards, ça peut tout à fait être changé pour autre chose, et je pense pas que ça ait d'importance à ce stade.

Welcome sinon :p

Sur Eve on avait plus choisi un nom reflétant l'orientation de notre corpo (l'industrie) Sur Wow les canards avaient choisit un nom bien débile qui me fait encore marrer (Kernel of Wabon :XD:)

Donc à vous de choisir, mais perso j'aime pas le nom des dranacs (oui je sais j'ai pas vriament mon mot à dire vu que pour l'instant je joue pas à JGE, mais patience si ce jeu tiens au moins un peu ses promesses on risque de m'y voir passe).

Tomaura
30/01/2009, 13h13
ouh le vilain pa bo !

Pendant un moment j'avais cru entendre que les guildes avaient vraiment bcp plus de chance d'être prise en beta (si un joueur était pris alors la guilde était prise)

Faudrait être con pour vouloir rester seul alors que l'occasion de se planquer dans une guilde se présente. :)

Jasoncarthes
01/02/2009, 03h06
j en suis (comment on fais pour le mail ? )

Kierkegaard
01/02/2009, 08h52
Pour le moment je regroupe les candidatures, pour le mail je vous le demanderai par mp par exemple.

vwr
02/02/2009, 09h58
Moi j'ai déjà postuler chez JGE chez "Andoloxia Federation" : on a des émissaires et le community manager qui passe de temps en temps ; sur ce jeu, je ne pense pas qu'il faille segmenter la communauté fr encore toute petite, autant se retrouver dans quelque chose qui a déjà une chouette forme, avec des gens agréables, de ce que j'ai vu... (Et il y aura les 3 factions qui permettrait de segmenter les joueurs intraguilde, etc.)

http://www.jgeworld.fr/forums/
http://www.jgeworld.fr/andoloxia_presentation.php

Un lien pour discuter d'une intégration des Dranacs à la FA :
http://www.jgeworld.fr/forums/index.php?topic=350.0

StanRex
02/02/2009, 10h57
Je suis bouillant pour la beta

Darkath
02/02/2009, 11h23
Moi j'ai déjà postuler chez JGE chez "Andoloxia Federation" : on a des émissaires et le community manager qui passe de temps en temps ; sur ce jeu, je ne pense pas qu'il faille segmenter la communauté fr encore toute petite, autant se retrouver dans quelque chose qui a déjà une chouette forme, avec des gens agréables, de ce que j'ai vu... (Et il y aura les 3 factions qui permettrait de segmenter les joueurs intraguilde, etc.)

http://www.jgeworld.fr/forums/
http://www.jgeworld.fr/andoloxia_presentation.php

Un lien pour discuter d'une intégration des Dranacs à la FA :
http://www.jgeworld.fr/forums/index.php?topic=350.0

Le problème de FA c'est que sans être méchant c'est un peu que des ados :p, une communauté dranacs un peu plus mature serait pas trop mal je pense :)

linari
02/02/2009, 12h17
Salut a vous!

Je suis Linari, un des administrateurs de la FDA.

Suite au poste de VWR sur notre forum je prends l'initiative de venir vous saluer, nous présenter et par l'occasion rectifier une idée reçue.


Le problème de FA c'est que sans être méchant c'est un peu que des ados :p, une communauté dranacs un peu plus mature serait pas trop mal je pense :)

Avant toute chose je tiens à préciser que nous ne prenons pas mal cette remarque! Libre à vous de créer votre propre communauté que vous qualifiez de mature! Je rejoins cependant Vwr, dont je salue l'initiative, quant au fait d'éviter la dispersion la communauté francophone.

Tu t'es mal renseigné darkath! Sans vouloir lancer de polémique, notre communauté (je parle des membres actifs) regroupe des personnes de 18 a 40 ans! Et ce en proportion égale (50/50).

Nous sommes pas mal déconneurs mais savons aussi être sérieux lors de nos réunions. Comme je le disais à Vwr je serais tres intérréssé de vous rencontrer sur TS ou mumble pour que nous parlions de tous ça et que nous apprenions a mieux nous connaitre!

++

Darkath
02/02/2009, 12h52
Tu t'es mal renseigné darkath! Sans vouloir lancer de polémique, notre communauté (je parle des membres actifs) regroupe des personnes de 18 a 40 ans! Et ce en proportion égale (50/50).




Bon après c'était une impression qui se dégageait, comme je passe le plus clair de mon temps sur les forums officiels (concernant JGE) je peux pas trop savoir en effet.

Je dis ça car les canards sont une communauté assez spéciale ^^

Et puis aussi je pense qu'au contraire la dispertion est une bonne chose : qui dit plus d'escadrons, dit plus de choix pour les futurs nouveaux joueurs, et plus d'interaction entre les français.

Ankhule
02/02/2009, 13h47
Salut à vous tous, je fais parti aussi de la communauté FDA
Je passe juste pour dire que celà sera toujours un plaisir d'acceuillir d'autres membres et de partager plus via le forum, mumble ou encore le jeu JGE Space ^^, pour la maturité de la guilde, faut pas se fier au impression Darkouné chéri =), tu consois la dispertion plutôt que la réunion, je respecte, chacun son point de vu, moi je suis plutôt pour le rassemblement mais tout en laissant le libre choix.

Au plaisir de vous voir chez nous, bonne continuation. =)

Kierkegaard
02/02/2009, 14h21
Sans même parler du fait d'intégrer FDA ou non, je suppose que leur accès a la béta a déjà été enregistré, donc ça va risque d'être compliqué de nous ajouter je suppose ?

Dans ce cas il vaut mieux regrouper les Dranacs, au moins pour l'enregistrement à la beta "guilde".

maj des canards candidats (candidatures forum cpc/forum dranacs confondues) :

Kierkegaard
Norochj
Roland Flure
Sysco
raven33.be
Jasoncarthes
StanRex
Bogort
tao53
Icebird
Kayato


J'attends encore quelques jours et je procède à l'enregistrement.

Icebird
02/02/2009, 15h56
Tu peut me rajouter à la liste.

J'avais joué à Jumpgate à l'époque, et tester ce nouvel opus m'intéresse bien.

Kayato
02/02/2009, 16h00
Je serai intéressé pour la beta également. Faut s'inscrire quelque part avant ?

Kierkegaard
02/02/2009, 16h01
Non c'est bon je regroupe les personnes intéressées, puis je ferai l'enregistrement du clan pour la beta fermée.
Il me faudra votre email à ce moment la, vous pouvez toujours me l'envoyer par mp maintenant, je mets ça de côté.

vwr
02/02/2009, 17h11
Sachant qu'en tout et pour tout là on se retrouve une poignée de 30 personnes par-ci par-là à l'heure d'aujourd'hui*, autant se regrouper pour la beta, sachant que, comme d'habitude, on se retrouvera par petit groupe d'affinités ou d'horaires, évidemment.

Post beta, intégrer FA - qui est un regroupement de joueurs fait a priori juste pour la future beta fermée, cf. présentation -, c'est plus une histoire de faire circuler l'information le plus rapidement possible via une plate-forme qui me semble solide telle que l'est JGE - je n'ai pas d'action, et je n'y participe que très peu encore, mais je suis parfois un peu désolé de voir des initiatives similaires se monter à droite à gauche de façon compartimentée, alors qu'on peut monter ensemble quelque chose de solide -, ou d'avoir du poids lors de nos retours sur le futur contenu de la beta.

Voilà, je n'ai pas constaté plus d'immaturité chez CPC que chez FA de mon côté, l'orthographe est déplorable partout, bande de petits cons qui ne respectent plus les vieillards de notre belle et désuète Académie ! ;)

*A la vue du peu de post sur les forums officiels francophones, on n'est pas si nombreux.

Kierkegaard
02/02/2009, 17h33
Pourquoi pas intégrer Fa une fois admis en beta, aucun souci si il y a l'entente et que l'on n'y perde pas notre "identité". Comme je le disais, le regroupement dranacs c'est surtout pour dans un premier temps nous donner plus de chances d'être reçus dans la phase de closed beta.

J'ai commencé à aller fureter un peu chez les gens de la FDA, ça me semble tout bon pour moi.

Bruniar
02/02/2009, 18h02
Bien le bonjour à vous tous, communauté de Canard PC.

Je me présente, Bruniar, administrateur de la Fédération Andoloxia (qui au passage en abrégé se dit FDA et non FA :rolleyes:).

Pour éclaircir un peu toutes les informations nous concernant, je vais donner 2-3 explications.

- Nous avons créé à l'origine la FDA pour l'inscription à la bêta fermée de Jumpgate Evolution. Mais au vu de la motivation de notre équipe et de la communauté, nous avons décidé de garder FDA aussi pour la sortie finale de jeu.

- Notre équipe déconne beaucoup pendant l'attente de la bêta, mais elle reste sérieuse quand on contenu de son site et de son forum:
http://www.jgeworld.fr/index.php
http://www.jgeworld.fr/forums/index.php

- Le staff de JGEWorld est déjà sélectionné pour participer à la bêta, mais nous ne savons pas encore si toute notre guilde le sera...

- Une intégration ou une relation entre nos 2 communautés est possible lors de la bêta, mais à la sortie du jeu, sur qui taperons nous respectivement si nous sommes tous ensemble?! Mais 2 guildes peuvent co-exister!!

Espérant avoir répondu à vos intérrogations, je reste disponible sur ce post ou sur notre forum.

Amicalement, Bruniar.

Ankhule
02/02/2009, 19h18
Bon je cite vite fais ce que j'ai répondu a Bruniar sur le forum FDA,

Citation:
J'ai rien lu de tel Brubru, ils parlent clairement de faire deux types de serveurs, Européen, Américain et peut-être Australien si le besoin s'en ressant vraiment mais sauf erreur de ma part il n'y a nul menssion d'un serveur par langue ou pays.

Tous celà pour dire que les français peuvent se lier pour taper de l'allemand ou de l'anglais si le plaisir y est.

=)

Sinon à voir avec Drayana mais je ne suis pas sur que l'inscription de membres supplémentaires soit bouclé, je crois qu'on dispose encore d'une quinzaine de places... quoi? ça se sent tellement que je suis pour l'union? oups désolé ^^

Au faite WVR passe sur mumble ça serait cool de parler un peu avec toi =)

Kierkegaard
03/02/2009, 09h04
Salutations Bruniar et Ankhule, merci pour les infos que vous nous faites partager. Ça serait bien que l'on dispose d'un serveur euro oui, la population pourrait être limitée autrement. Sinon pourquoi pas se retrouver à l'ouverture de la beta si nous sommes sélectionnés, on se fera signe ;)

Message aux canards : Je vais procéder à l'enregistrement de la guilde, il me manque les adresses emails de : raven33.be, Jasoncarthes, StanRex et Icebird. Merci de mes les communiquer par MP.

edit : si d'autres personnes veulent nous rejoindre, c'est le moment ou jamais !

Kierkegaard
04/02/2009, 08h33
up, me manque encore raven33.be et Icebird

Setzer
04/02/2009, 09h39
Si y'a encore de la place j'en suis!

Kierkegaard
04/02/2009, 09h41
Si y'a encore de la place j'en suis!

Yep y'a de la place, envoie moi ton email par mp et je te rajoute.

Tomaura
04/02/2009, 12h58
Pour les serveurs, rien de définitif et aucune information officielle !
Ca buzz pas mal sur ce sujet !

Un seul unique serveur EU et US ?
Serveur localisé ??
Serveur pvp et serveur pve ???

J'avais cru lire qu'un unique serveur EU et US serait probablement techniquement infaisable, mais qu'il fallait attendre la beta pour en savoir plus.

Seule certitude : les/le serveur(s) US ne seront accessible qu'avec la version US du jeu et les/le serveur(s) EU ne seront accessible qu'avec la version EU du jeu.

Kierkegaard
04/02/2009, 14h38
Ça serait vraiment bien d'avoir un serveur EU avec client localisé, ça m'étonnerait que ce soit un jeu d'assez d'envergure pour espérer se remplir suffisamment un serveur pour chaque langue.

Tomaura
04/02/2009, 14h51
Exactement, mais j'ai bien peur que les devs aient les yeux plus gros que le ventre.
Et par moment je me demande s'ils ne se sont pas dit "Et si on faisait un WoW dans l'espace pour assurer nos retraites ?"

En tout cas la communauté est unanime sur le sujet. Moins il y a de serveur mieux c'est !

Kierkegaard
04/02/2009, 17h35
Candidature de guilde transmise ! En espèrant que l'on soit pris ;)

Merci de bien tous remplir le formulaire que avez du recevoir à votre adresse email.

Darkath
04/02/2009, 18h29
Le client sera localisé, c'est sur. Codemaster, même si c'est pas le meilleur éditeur, a quand même suffisament de moyens pour ça (même le trailer est doublé en français :) )

Sinon pour les serveurs je doute qu'ils fassent la distinction pvp pve, j'avais ouïe dire qu'ils étudiait le concept, mais préférait le fait d'avoir zone sures / zone pas sures (ala EVE en gros)

Sinon oui le jeu a l'air de se rapprocher dangereusement d'un wow dans l'espace, mais le fait que ce soit un shooter peut faire que ce soit extremement fun.

Setzer
04/02/2009, 20h10
Formulaire rempli.

Norochj
04/02/2009, 20h14
Formulaire rempli aussi.

Télo
05/02/2009, 11h15
De même.

Icebird
05/02/2009, 11h17
j'avais oublié de check ce thread, mais j'ai reçu le message d'inscription et rempli le formulaire, donc tout vas bien ;)

Kierkegaard
05/02/2009, 11h45
j'avais oublié de check ce thread, mais j'ai reçu le message d'inscription et rempli le formulaire, donc tout vas bien ;)

je t'ai mp deux fois et j'ai laissé des messages sur ta page de profil aussi :ninja:

StanRex
05/02/2009, 11h49
Formulaire rempli ici aussi!

Kayato
05/02/2009, 11h51
De même.

Sysco
05/02/2009, 13h44
fait aussi

Icebird
05/02/2009, 13h48
je t'ai mp deux fois et j'ai laissé des messages sur ta page de profil aussi :ninja:

Bah t'a put trouver mon adresse mail sans mon aide, donc tout vas bien :rolleyes:

Kierkegaard
05/02/2009, 13h53
Mais tu comprends pas, j'ai cru au pire, je m'apprêtais à t'envoyer une ambulance :cry:

Setzer
05/02/2009, 14h00
Mais tu comprends pas, j'ai cru au pire, je m'apprêtais à t'envoyer une ambulance :cry:

Voir un corbillard :ninja:

Elidjah
05/02/2009, 14h00
formulaire rempli, y'a pu qu'a attendre maintenant :cry:

MetalDestroyer
05/02/2009, 14h03
J'en serai bien. Faut faire quoi ? Je ne peux pas lire les pages précédents par manque de temps et du fait que je suis au taffe.

Kierkegaard
05/02/2009, 14h07
J'en serai bien. Faut faire quoi ? Je ne peux pas lire les pages précédents par manque de temps et du fait que je suis au taffe.

L'enregistrement de la guilde étant effectué, il te reste comme possibilité de t'enregistrer seul pour la closed beta cette adresse : http://eu.jumpgateevolution.com/beta_signup.php

Et un peu plus de productivité, que diable !

Darkath
05/02/2009, 14h41
normalement tu peux updater la liste des membre Kierkegaard.

Kierkegaard
05/02/2009, 14h46
Effectivement, merci de l'info Darkath.

Donc à l'avenir tout ceux qui veulent essayer de participer à la closed beta en rejoignant les dranacs, communiquez-moi votre adresse email par MP, et je vous ajouterai.

Kierkegaard
06/02/2009, 13h43
Sinon Darkath, plus d'infos sur le début de la closed beta ? :rolleyes:

Darkath
06/02/2009, 15h28
Si je te le dis, je devrais te tuer après :) y'a trop de gens qui traine sur CPC ^^

Kierkegaard
06/02/2009, 15h56
Tu vois bien qu'on est que les deux seuls à poster :ninja:

Télo
06/02/2009, 16h05
Oui, mais pas à lire.

Boozdeuvash
06/02/2009, 16h11
Bon faites pas vos putes envoyez les breaking news là!

Darkath
06/02/2009, 16h15
Encore si y'avait pas eu de lien vers CPC sur les forums de JGE, peut être que ... non rien :ninja:

bon ok j'arrete de vous embêter :p

Tomaura
06/02/2009, 16h19
C'est vraiment tout petit ça !

De plus je trouve très étonnant que tu sois le seul émissaire à savoir quand doit arriver la close beta :mellow:

Darkath
06/02/2009, 17h10
C'est vraiment tout petit ça !

De plus je trouve très étonnant que tu sois le seul émissaire à savoir quand doit arriver la close beta :mellow:


En fait c'est plus complexe que ça, on a des infos relatives, mais si j'en dis plus je devrais incendier le serveur qui héberge le forum de canard pc et vous avec :zzz:

Setzer
06/02/2009, 17h12
Ben didons ca rigole pas la NDA...

Le jeux est sponsorisé par les triades oubien?

Tomaura
06/02/2009, 19h13
En fait c'est plus complexe que ça, on a des infos relatives, mais si j'en dis plus je devrais incendier le serveur qui héberge le forum de canard pc et vous avec :zzz:

Si c'est relatif, pas de raison de s'énerver comme ça !

Darkath
06/02/2009, 20h21
Nan je dis juste que l'info relative est tellement confidentielle que si je le dit, je devrais effcer toutes les traces niark niark

Norochj
07/02/2009, 10h18
Sinon tu peux toujours venir en parler sur le forum des Dranacs, ou bien nous faire un compte-rendu en mp. Personnellement tous mes messages MP s'autodétruisent 10 secondes après les avoir lu donc tu ne risques rien...

vwr
07/02/2009, 11h08
Vaut mieux rester discret sur ce sujet, quand même, ça ne change pas grand chose qu'on sache ou pas (après t'es bienvenu sur le forums Dranacs ;) ) !

Jasoncarthes
07/02/2009, 20h35
y a une section jge de prévue sur le site des dranacs?


bon a quand les screens de la vue cockpit???

Kierkegaard
09/02/2009, 09h16
y a une section jge de prévue sur le site des dranacs?


C'est faisable, mais il faudra d'abord que ça soit utile d'avoir cette section.

Jasoncarthes
09/02/2009, 09h21
C'est faisable, mais il faudra d'abord que ça soit utile d'avoir cette section.
ca peut attendre la bêta!

Tomaura
10/02/2009, 13h09
bon a quand les screens de la vue cockpit???

Pour le moment c'est le calme plat sur les forums officiels.
Zero info depuis le début de l'année maintenant.

Et ce n'est pas trop rassurant. Un nouveau interview bouche trou où on apprend rien de nouveau (sur mmozone.nl (http://www.mmozone.nl/content/view/1515/219)).

Le calme avant la tempête ? Espérons.

vwr
10/02/2009, 14h10
Oui, rien de très neuf ; tiens visiblement BoB est les Goons iront faire un tour sur JGE.

Jasoncarthes
10/02/2009, 15h01
ça sonne peut être abusé mais si il n'y a pas de vue cockpit c'est sans moi :o


c'est rédhibitoire pour ma pomme.

Darkath
10/02/2009, 20h23
ça sonne peut être abusé mais si il n'y a pas de vue cockpit c'est sans moi :o


c'est rédhibitoire pour ma pomme.

t'inquiète pas y'en aura une, mais c'est vraiment pas le principale a faire quand on sais que le jeu est loin de sortir.

Tomaura
11/02/2009, 01h27
Pas si loin de sortir que ça si on écoute certaines sources qui parlent d'une sortie cet été.

Darkath
11/02/2009, 10h08
L'été c'est loin ^_^

Tomaura
11/02/2009, 16h18
3-4 mois ça ne doit pas être énorme en temps de développement.

vwr
12/02/2009, 10h40
http://www.tentonhammer.com/node/63129

Un bonne petite vidéo pour en savoir un peu plus. A priori les batailles de capital ship, ça va être du 50vs50vs50+IA ; pas mal du tout. (SCott Brown a un peu les crazy eyes, non ?)

vwr
13/02/2009, 13h44
Un feedback complet :

http://www.rerollz.com/2009/02/10/ny-comic-con-jumpgate-evolution/

Deux vidéos en bonne définition :

http://uk.pc.ign.com/dor/objects/946566/jumpgate-evolution/videos/jumpgateevolution_nycc09_01.html;jsessionid=90ao5d 5t8il8i

http://uk.pc.ign.com/dor/objects/946566/jumpgate-evolution/videos/jumpgateevolution_nycc09_02.html;jsessionid=1v62l6 k3lnsr5

Pas mal quand même.

Kierkegaard
13/02/2009, 14h36
Merci vwr, de la bonne lecture, et toujorus aussi sympa visuellement !

Comme on peut s'y attendre, les déplacement ont vraiment l'air d'être rapide à prendre en main.

Jasoncarthes
13/02/2009, 14h53
Un feedback complet :

http://www.rerollz.com/2009/02/10/ny-comic-con-jumpgate-evolution/

Deux vidéos en bonne définition :

http://uk.pc.ign.com/dor/objects/946566/jumpgate-evolution/videos/jumpgateevolution_nycc09_01.html;jsessionid=90ao5d 5t8il8i

http://uk.pc.ign.com/dor/objects/946566/jumpgate-evolution/videos/jumpgateevolution_nycc09_02.html;jsessionid=1v62l6 k3lnsr5

Pas mal quand même.



Pas mal en revanche les bouclier m'ont l'air 3 fois trop efficace... les combat vont prendre des plombes :(

Soit dans la vidéo il essaye de descendre l autre avec un rayon de minage ^_^

Soit les dogfight vont être soporifique :zzz:

Darkath
13/02/2009, 16h14
Soit c'est la zone pour les noobs, avec le vaisseaux le plus noob, une IA de noob, avec l'inertie désactivé, et des gros bouclier pour pas frustrer le chalant qui vient tester le jeu ^^

Jasoncarthes
13/02/2009, 16h41
Je le souhaite sinon ça craint :|
l'autre truc inquiétant ,c est la visée direct à la souris, ça à l'air tellement éfficace que malgré la possibilité d'utilisé un stick ,
la précision et la vitesse de réaction de la souris comparé va les rendre complètement obsolète et finalement inutilisable si on veut faire le poid.
A voir mais j'ai bien peur que ça fasse comme freespace quand on joue online.

Kierkegaard
13/02/2009, 17h43
l'autre truc inquiétant ,c est la visée direct à la souris, ça à l'air tellement éfficace que malgré la possibilité d'utilisé un stick ,
la précision et la vitesse de réaction de la souris comparé va les rendre complètement obsolète et finalement inutilisable si on veut faire le poid.


Dans la petite review en anglais qu'a laissé dont vwr a laissé le lien 2/3 posts plus haut, il est dit qu'ils bossent activement à ce que les contrôles clavier-souris et joystick soient tous les deux aussi aboutis. Par contre ils disent aussi que si actuellement c'est bien jouable au combo clavier-souris, c'est une autre paire de manche pour la jouabilité au joystick.

Jasoncarthes
14/02/2009, 00h07
pfff encore un jeux penser au clavier et a la souris avant le joystick :/

Tomaura
14/02/2009, 00h55
En même tps, la beta n'est même pas encore sortie !
Faudra s'inquiéter si c'est toujours le cas à 1 mois de la sortie.

Pour le moment je suis sacrément rassuré par les impressions des médias présent à la ComicCon.

Rapport Jumpgate Allakhazam (http://www.allakhazam.com/sdetail.html?story=16854)

Article Gamersinfo (http://www.gamersinfo.net/articles/2413-jumpgate-evolution)

IGN Coverage (http://uk.pc.ign.com/articles/952/952558p1.html)

1up.com Preview (http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3172676&p=1)

Co-Optimus (http://www.co-optimus.com/article/1271/The_Rest_of_the_Show_-_Damnation_and_Jumpgate_Evolution_[NYCC].html)

Interview vidéo Gamespot de Scott Brown. (http://uk.gamespot.com/pc/rpg/jumpgateevolution/video/6204316/jumpgate-evolution-demonstration)

Darkath
20/02/2009, 16h59
Nouveau trailer chez Gamestrailer

http://www.gametrailers.com/player/45779.html?type=flv

on note la date June 2009 indiquée à la fin ;)

vwr
20/02/2009, 17h45
J'ai un doute : c'est la date de release ou plutôt la date de beta ?

Darkath
20/02/2009, 18h14
Release.

Tomaura
21/02/2009, 11h46
Mardi 24 février à 21h, les développeurs seront sur IRC pour répondre à nos questions !

Ce sera en Anglais et hébergé par Stratics.

Voici une liste des adresses IRC disponibles:
- irc.glowfish.de EU - Allemagne 6667 6668
- stratics.frws.com USA - Colorado 6667 6668 7000
- stratics.afraidyet.net USA - Texas 6667 6668
- irc.gamers-irc.org USA - Colorado 6667 6668 7000

Si vous n'avez pas le temps d'y aller et que vous avez des questions à poser, un sujet est ouvert pour proposer vos questions :
http://community.codemasters.com/forum/showthread.php?t=336524

Vous pouvez aussi donner vos questions dans ce sujet ou me les envoyer par MP. Je les ajouterai aussi.

A noter que les personnes présentent au DevChat pourront être tirées au sort et gagner une des 5 clefs beta proposé pour l'occasion.

Bruniar
22/02/2009, 18h34
Bonjour à vous les Dranacs.

Je voudrais savoir qui est chargé de la guilde chez vous pour le moment? Est-ce Kierkegaard?

J'aimerai rentré en contact en vue d'un partenariat communautaire.

Merci de me contacter sur le site de JGEWorld :)

Brubru

vwr
23/02/2009, 08h32
Salut Burbru !

Pour le moment Kiekegaard s'est chargé d'inscrire les canards en beta guilde. Rien d'autre n'a bougé ; "Les Dranacs" est un regroupement communautaire qui s'agite une fois qu'on est in game, rarement avant. Donc, par mon intermédiaire ou celui qui sera chaud et présent lorsque la beta sortira, promis on fera signe aux francophones qui seront beta testeurs.

PS: Je vais répondre de ce pas à tes PM sur FDA.

Bruniar
24/02/2009, 07h21
Merci à toi VWR :)

Kierkegaard
05/03/2009, 14h17
While there is no solid date for beta, Peterscheck did tell us "it is very very soon."

Extrait d'une interview de Hermann Peterscheck par Stratics
http://www.stratics.com/node/30201

Darkath
05/03/2009, 14h21
Woah ça c'est de l'info ^^

enfin remarque depuis aout on en était a "soon", depuis décembre on était a "very soon", et maintenant a "very very soon"

Kierkegaard
05/03/2009, 16h14
Ouais l'info est tellement à plat en ce moment qu'on en est rendu à poster des infos de ce genre, l'heure est grave :mellow:

Cela dit ça fait toujours une petite interview sympa à lire, bien que ça n'apporte rien de neuf encore une fois.

Bruniar
20/03/2009, 20h08
Salut à vous les Dranacs!

J'avais 2 questions:

1° En attendant la bétâ, au vu de ce que nous avons appris, avez vous déjà décidé quelle faction vous allez jouer?

2° Avez vous une section directe sur ce forum ou ailleurs pour que je passe vous voir plus facilement qu'a travers ce post?

Merci,

Bruniar

Bruniar
25/04/2009, 17h55
Relance du post précédent :)

Kierkegaard
27/04/2009, 08h01
1° En attendant la bétâ, au vu de ce que nous avons appris, avez vous déjà décidé quelle faction vous allez jouer?


Non ça n'est pas décidé et on fera ce choix qu'une fois "in game" sans doute.



2° Avez vous une section directe sur ce forum ou ailleurs pour que je passe vous voir plus facilement qu'a travers ce post?


Il y a ce post oui, et il y a aussi un sujet dédié sur dranacs.com (http://www.dranacs.com/forums/index.php?showtopic=534). C'est un peu mort en ce moment, mais bon pas grand chose à se mettre sous la dent aussi !

Bruniar
29/04/2009, 12h43
Merci pour tes réponses, je me suis inscrit sur votre site, mais je n'est pas les droits pour poster, et je voulais vous faire par de notre nouveau concours pour gagner 15 clés béta. Je met ici le texte que tu pourra copier/coller chez vous si tu veux.



Bonjour à toutes et à tous :D

Le staff JGEWorld est heureux de vous présenter son 2ème concours, qui permet de gagner 15 clés pour la béta fermé de Jumpgate Evolution, et des goodies ;D

Le concours débute le Lundi 27 Avril 2009 et se terminera le Mardi 5 mai 2009 à minuit.
Les résultats seront donné le plus rapidement possible après cette date :)

Pour jouer, il vous suffit de télécharger le fichier word qui se trouve à cette adresse (http://www.jgeworld.fr/forums/index.php?topic=556.0) !!

9 questions vous sont posées, et une dixième apportée par 1st1, qui servira à départager les gagnants.

Bonne chance à tous :)

Darkath
07/05/2009, 16h13
http://www.eurogamer.net/articles/jumpgate-evolution-hands-on

Une bonne preview chez Eurogamer (pas comme leur test de Darkfall), tout ce qu'il dit est vrai. WoW dans l'espace en gros :|

Zebb
13/05/2009, 19h26
UNe autre preview de MMORPG cette fois :
http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/297/feature/2978

Ils sont plus enthousiastes et eux ils compare le jeu à un DAOC dans l'espace.

En tout cas la preview d'Eurogamer fait un peu peur, le jeu présente un visiblement un gameplay facile à prendre en main, faut juste espérer qu'il soit pas simpliste sinon c'est la profondeur et la durée de vie qui vont en patir...

Darkath
13/05/2009, 20h19
faut juste espérer qu'il soit pas simpliste sinon c'est la profondeur et la durée de vie qui vont en patir...

Dommage.

Darkath
13/05/2009, 20h30
Pour l'interview de MMORPG elle contient des erreurs factuelles.

Par exemple

Yup, docking is not done on an auto-pilot
Faux, enfin les bouches de docking font 20 fois la taille de ton vaisseau et tu peux foncer dedans a pleine vitesse sans te crasher

Ou sinon parfois j'ai des doutes sur la perspicacité de l'auteur :

Well, JGE has no Global Cooldown!
Pas mal pour un jeu qui n'a pas de hotbar ni de compétences a activer ...

ça par contre est assez vrai :

I was reminded of watching my mum playing Mario-cart in the 90’s


you’ll need to be a fan of space flight and combat to get the most out of Jumpgate Evolution.
A mon avis les fans seront plus déçu qu'autre chose

Darkath
21/05/2009, 00h45
http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/297/feature/3062/System-Talk-With-Scott-Brown.html

Cette interview de Scott Brown achevera peut être de vous convaincre que c'est vraiment wow dans l'espace, meme les quètes Fed-Ex sont là !

MetalDestroyer
05/06/2009, 07h59
Nouvelle vidéo:
http://www.gametrailers.com/video/e3-09-jumpgate-evolution/50979

Du coup, j'ai vraiment envie de tester.

Icebird
05/06/2009, 09h31
Du combat spatial avec de l'inertie, miam!

Kierkegaard
05/06/2009, 09h49
Mais toujours aucune info sur la date de sortie, ni sur l'ouverture de la beta.

Darkath
05/06/2009, 10h28
Nan mais c'est mauvais cherchez pas :o

Kierkegaard
05/06/2009, 11h05
Faudrait peut-être l'essayer avant pour être si catégorique.

Darkath
05/06/2009, 11h10
*hem* *toussote* *hem*

Plait il ?

Jasoncarthes
05/06/2009, 11h53
Ca rassure pas tant que ca le mec a un x52-pro a porté de main et il utilise le clavier/souris pour la démo :'(
De la a en conclure que l'implantation du stick par rapport a la souris bah c'est de la daube en boite, c'est un pas que je ne franchirais tout de même pas, on verra bien en béta si possible.

Reste que le modèle de vol m'a l'air très bon et c'est toujours aussi jolie!

Allez la gestion de la vue cockpit, le track ir et une gestion du stick correct et je ne lâche plus le jeux :fou:

Kierkegaard
05/06/2009, 12h01
*hem* *toussote* *hem*

Plait il ?

Le monsieur te dit qu'il aimerait plus qu'un "C'est mauvais, cherchez pas".

ziltoïd
07/06/2009, 00h45
Je pense qu'il ne peux pas en parler. NDA et tout...

Louck
07/06/2009, 00h55
La NDA concerne uniquement du contenu non ?
Mais on peut critiquer tant que ca ne dit pas ce que contient le jeu ?

Je ne suis pas sûr concernant la licence.

MetalDestroyer
07/06/2009, 12h13
En plus le juin est prévu pour le 26 Juin qui arrive, si je me fie des dates de play.com.

Darkath
07/06/2009, 12h23
Nan il a été repoussé a une date inconnu du au feedback des testeurs (je suppose qu'il disaient que c'était pas bien du tout)

Gordor
02/07/2009, 12h08
Nan il a été repoussé a une date inconnu du au feedback des testeurs (je suppose qu'il disaient que c'était pas bien du tout)

En voila une drôle de façon de promouvoir le jeu a travers ton poste d'émissaire :)

ziltoïd
02/07/2009, 13h15
En même temps, si c'est nul, c'est nul. C'est pas un commercial...enfin, pas encore :ninja:.

Darkath
02/07/2009, 18h39
En voila une drôle de façon de promouvoir le jeu a travers ton poste d'émissaire :)

Ca tombe bien je l'ai quitté y'a un bout de temps pour des raisons évidente, mais j'ai accepter que Codemaster déforme la vérité a ce sujet, dans leur annonce officielle ...

Tient d'ailleurs ça me donne envie de voir si les chose ont évolué ou pas du tout


En même temps, si c'est nul, c'est sur. C'est pas un commercial...enfin, pas encore .

Ouais c'est vrai, j'ai encore quelques année d'étude avant de devenir un vrai commercial .. Mais de la a dire que je suis nul :p

zornn
02/07/2009, 21h08
Hum je suis un peu ce jeu (forcement etant accro aux space op et surtout a EVE) ça l'a l'air bien mou de la bite tout de même... D'apres ce que j'ai vue comme video..

Darkath
02/07/2009, 21h11
Hum je suis un peu ce jeu (forcement etant accro aux space op et surtout a EVE) ça l'a l'air bien mou de la bite tout de même... D'apres ce que j'ai vue comme video..


Oui.

Gordor
03/07/2009, 11h03
Hum je suis un peu ce jeu (forcement etant accro aux space op et surtout a EVE) ça l'a l'air bien mou de la bite tout de même... D'apres ce que j'ai vue comme video..

De la part d'un fan de EVE, c'est gonflé :)

(attention, je joue a EVE, n'y voyez pas un hateboy)

zornn
03/07/2009, 11h22
De la part d'un fan de EVE, c'est gonflé :)

(attention, je joue a EVE, n'y voyez pas un hateboy)
Mon gars EVE peu paraitre mou mais en pvp c'est TOUT sauf mou quand ton overview saigne et que les primary sont call a la vitesses de la lumière...

Darkath
21/03/2010, 20h50
Un peu de nouveau (parceque je pense que y'a pas assez de topic de MMO en beta sur la première page :ninja:)

Donc depuis les mésaventures de netdevil et son Alpha Test, Hermann Petersheck a décidé de partir l'hiver dernier pour des "raisons personelles" (lui aussi tiens donc !). Sauf qu'en l'occurence le gus est à l'origine des 3/4 des défauts imputés au jeu :siffle:. Je pense que travailler quand on est l'ennemi numéro 1 de la communauté formée autour du jeu, c'est pas sain ...
En plus sacré coincidence, ils venaient de recruter Lance Robertson, le lead designer de DAoC, 3 semaines auparavant (pas sur pour les 3 semaines mais c'était dans ces eaux là)

Donc Lance se retrouve a la place d'Hermann, et s'en suit un long silence galactique, jusqu'a l'autre jour, ou Scott Brown nous fait l'honneur d'un message porteurs de bonnes nouvelles (pour une fois) :

O
K, in the spirit of some form of information here is at least a few of the things we are working on/thinking about now. All subject to change, insert standard disclaimer here.

-"Battlespace" returning to more of its simulator roots from Classic, really a place to practice not advance. I know this will make some of you happy in that advancing will only happen in "real" space not instant action type playing. I still hope to have some achievements/leader board materials form here but not likely to have any equipment or pilot advancing type effects.

-Lots of work on missions. With the new design team map layouts, mission stories, the types of things you do in missions, etc is all MUCH more interesting and varied than ever before. The kinds of things we can now do is very advanced.

-Better faction definition. The stories in the game really tell all about your faction and why you are at war with the others. The story is also darker than before with many of the missions you fly feeling more gray than the typical black and white always doing the good thing type story.

-PvP. Lots and lots of work on systems for PvP, new maps, new game play, new forms of advancement, player built battle stations, capturing sectors, etc. The scope and feel of the massive space battles you will be taking part in against other players will be, IMHO, what really sets us apart.

-AI functionality. Tons of work on making the AI both the right difficulty (it was way to easy before) and also varied in behavior.

Once we have more solid information we'll share it.


Donc en gros ils mettent les instances à la poubelles (yeehaw !) pour retourner a systeme plus proche de Jumpgate classic (ou la seule instance était le simulateur qui ne servait qu'a s'entrainer)

Des missions plus travaillées (parceque les va tuer 50 cochons de l'espace tetraplégique ça va deux secondes)

Une histoire plus sombre, bon ça je demande a voir, y'a jamais vraiment eu d'histoire a part que les humains se foutent sur la tronche pendant que les poulpes et crevettes de l'espace jouent les charognards

PvP plus travaillé (on l'a jamais vu pour l'instant donc ...)

meilleur AI (ça doit pas être difficile de faire mieux a ce niveau :ninja:)

Darkath
08/06/2010, 21h10
Long before I joined the company, when NetDevil set out to build Jumpgate Evolution in 2007, they started with what was considered to be a relatively simple goal: to update the original Jumpgate for a modern audience. They wanted to retain the game’s core - a player-driven space MMO with realistic physics and combat - while expanding the scope to incorporate many of the aspects of modern MMOs.

Back then, many original Jumpgate players probably felt the same way that NetDevil did; that while updating the original game would be a difficult task, it wouldn’t be an impossible one. It was your support that kept the development team going, and the team tried to repay that support by bringing some of those early fans into Jumpgate Evolution’s first round of Friends & Family testing.

As we all now know, that initial round of testing exposed a hard truth about the ‘relatively simple goal’ of updating Jumpgate to become Jumpgate Evolution. While the core game experience of intense space-based combat was still solid, the reality was that as the team scaled up to let in more testers, things started to go wrong. Jumpgate Evolution’s modern ambitions exceeded Jumpgate’s old-school capabilities, and we knew we were not as close to launch as we needed to be.

That is when the team made the crucial decision to completely overhaul JGE’s game systems, while also refocusing specifically on the game play experience we wanted to make: space warfare on a massive scale.

It was a difficult choice to throw away what didn’t work and only keep and improve what did. One of the hardest things for a team to do is to throw away work, because it’s wasted time and effort, but in order for us to make this game the amazing experience we knew it could be, we had to let go of some things and push forward.

In order to achieve all of this, NetDevil made the decision to invest more in the game. We brought on additional staff members to ensure that Jumpgate Evolution’s vision remained strong and that the team could focus and gain momentum. They started with me, and since then I’ve been very fortunate to add a number of other key team members who you’ll get to meet (several in person, if you’re coming to E3) in the months ahead.

At the same time, we ‘went dark’ and stopped our regular flow of information. Why? Because there simply wasn’t anything we could talk about with absolute confidence.

We couldn’t discuss game features, because we were no longer sure what would make it into the game and what wouldn’t. We couldn’t talk about story, because it was being completely rewritten. There was so much that we wanted to share, but things were just at too early of a stage to discuss without the risk of disappointing you, our community. When we announce something, we ought to be as confident as possible that it will stay in the game – although in game development, there are no guarantees.

When we went back to the drawing board we needed the freedom to discard anything that was getting in the way of our vision for the game, so we gave ourselves that freedom by choosing not to discuss things before we were ready. We've also learned our lesson about announcing timelines too early. We’ve burned you before with that, and don’t want to burn you again.

I’m going to be honest with you and tell you something that may be difficult to hear: what you saw and heard of Jumpgate Evolution before now may have little bearing on the actual game we're going to deliver. When we went into that dark period to redesign much of the game, much was thrown away and new needs came to light, but we ultimately ended up with a much clearer vision of what we want Jumpgate Evolution to be, as well as the path to get there.

Now we’re finally ready to begin showing you what we’ve been working on. What you’ll see may look and feel similar on the surface, but it's what’s inside that counts. We’ve reached a level of confidence in our game that we didn’t have the first time around, and we’re much stronger for it.

Some of you are going to ask the obvious question: why should we believe you? Well, the proof is now in the game itself. You can experience it in the hands-on demo we’ll be bringing around the convention circuit this year. The stuff you’ll see in the demo is actual working tech from our current build. It’s real and shows off working features that will be in the game at launch. While most of you won’t be able to try the game out at E3, we are planning on being at other conventions this year. Hopefully many of you will get the chance to play it and see for yourselves that we’re on the right track.

Consider this to be a new beginning to our information flow. Anything you’ve seen up to this point may or may not still exist in the game, and all those details will come out in time. Right now we’re restarting with the story of the three warring nations, the very reason why you’ll be fighting in Jumpgate Evolution. After that we’ll be revealing more game information, and eventually, of course, we’ll get into Beta. Before that, however, we’ll return to the people who put us on this path in the first place, as we re-deploy our Friends & Family testing.

We can’t express how grateful we are for the community that we have. You guys have stuck with us through trying times, and we’re very excited to be able to start re-engaging with you and providing fresh game info, screenshots, videos, etc. We still have a long road ahead of us, but we know we couldn't have gotten this far without you. So thank you…

… and we’ll see you in space!

Lance Robertson
Executive Producer, Jumpgate Evolution

:siffle:

Gynsu2000
08/06/2010, 21h49
C'est encourageant. J'espère toujours avoir mon X-Wing MMO :) (sans que le résultat soit du niveau du pathétique Jump To Lightspeed).

vwr
09/06/2010, 10h08
On verra. Sur le papier, ça avait l'air bien. J'aimais bien le parlé de Scott Brown, mais bon.

Traduction ici :
http://community.codemasters.com/forum/le-jeu-1095/416586-message-de-lance-robertson.html#post6238402

Darkath
16/06/2010, 22h38
Bon finalement c'était du bluff, a part enlever les instances (bon c'est déjà bien) et concentrer le jeu sur le pvp, ils n'ont rien changé ou veulent pas en parler.

Mais ils n'ont absolument pas touché au gameplay catastrophique.