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hisvin
27/10/2012, 17h13
Underworld gold à moins de 10 euros sur le site du dév. (http://www.olderbytes.com/buy-underworld)
Offre valable jusqu'à ce dimanche (inclus??)

---------- Post added at 17h04 ---------- Previous post was at 16h50 ----------

Maintenant que j'y pense, je ne sais pas si on avait déjà parlé de Warhorse (http://www.warhorsestudios.cz/index.php?page=blog&lang=en)?
Bon, c'est un obscur pour l'instant mais vu le CV des développeurs, cela peut être intéressant d'autant plus que, d'après ce que j'ai compris, ils visent un JDR "réaliste".

---------- Post added at 17h13 ---------- Previous post was at 17h04 ----------

Beats and blades. (http://www.kickstarter.com/projects/seattletek/beasts-and-blades-an-epic-3d-turn-based-rpg-advent)
Un autre JDR en tour par tour.

CGR
28/10/2012, 02h30
Underworld gold à moins de 10 euros sur le site du dév. (http://www.olderbytes.com/buy-underworld)
Offre valable jusqu'à ce dimanche (inclus??)[COLOR="Silver"]

Inclus ;)

Même plutôt jusqu'à lundi midi pour que les gens très à l'ouest l'aient jusqu'à dimanche soir.

Tramb
28/10/2012, 08h40
Méfiez-vous de ce mec, il publie deux patches par jour depuis une semaine :p

CGR
28/10/2012, 10h05
Méfiez-vous de ce mec, il publie deux patches par jour depuis une semaine :p

Ben vi on m'a demandé plein de ptis changements. Bon ya eu quelques bugs aussi mais c'est fini maintenant :)

hisvin
28/10/2012, 10h11
Ce qui serait bien pour la suite, ce serait d'avoir une gestion des dégats localisés comme dans Phantasy: Se retrouver avec un bras en moins et ne plus pouvoir porter de bouclier... :love:

CGR
28/10/2012, 10h38
Ce qui serait bien pour la suite, ce serait d'avoir une gestion des dégats localisés comme dans Phantasy: Se retrouver avec un bras en moins et ne plus pouvoir porter de bouclier... :love:

Oula... Moi avec un bras en moins je rends les armes avec le bouclier :D

Je vais y penser mais je sens venir beaucoup de complications. Il faut dire que je n'ai jamais joué à Phantasy...

hisvin
28/10/2012, 11h02
Dans les phantasie, on pouvait faire repousser les membres. Heureusement. :D
Sinon, ne te prends pas le choux.

Tramb
28/10/2012, 12h47
Ben vi on m'a demandé plein de ptis changements. Bon ya eu quelques bugs aussi mais c'est fini maintenant :)

Un truc, les downloads sont hyper-lents sur ton serveur c'est juste insupportable.
A mon avis, tu devrais rendre un torrent disponible (c'est pas moins secure qu'un lien http avec un password au final) pour qu'on puisse tous filer de la bande passante et avoir des vitesses décentes.

hisvin
28/10/2012, 12h49
+1 :ninja:

Maalak
28/10/2012, 13h47
Ce qui serait bien pour la suite, ce serait d'avoir une gestion des dégats localisés comme dans Phantasy: Se retrouver avec un bras en moins et ne plus pouvoir porter de bouclier... :love:

Han ! Phantasy ! Un homme de goût ici ! :emo:


Dire que j'ai les boîtes C64 des 3 jeux en excellent état qui traînent chez mes parents, c'est un peu mes collectors à moi.

Tramb
28/10/2012, 15h10
PhantasIE, bande de malandrins!
Vous voulez du Fireflash IV dans la gueule ou quoi?

Maalak
28/10/2012, 15h39
Houlà, oui, honte à moi. :emo:
Bon, par cotnre il faut avouer que la perte de membres était juste esthétique puisque cela n'empêchait pas de se battre pour autant. Sauf lorsque c'était la tête, là on avait droit au fatality. :p

Tramb
28/10/2012, 15h45
Héhé c'était assez cool d'avoir des hommes tronc dans sa team.
Je crois que le premier niveau du sort de healing faisait pas repousser les membres.

Et le jugement divin quand l'équipe mourrait, quelle pression!

Maalak
28/10/2012, 19h49
Ouais, avec la perte définitive de points de stats, en général, je prenais le temps de relancer la sauvegarde précédente. :p

CGR
29/10/2012, 16h27
Un truc, les downloads sont hyper-lents sur ton serveur c'est juste insupportable.
A mon avis, tu devrais rendre un torrent disponible (c'est pas moins secure qu'un lien http avec un password au final) pour qu'on puisse tous filer de la bande passante et avoir des vitesses décentes.

Je tombe des nues. Je viens de télécharger la démo (70Mo) en 1 minute. Ptin je paye le serveur un bras par mois... En même temps il y a eu du passage mais quand même en simultané pas tant que ça...

Le torrent pour la démo tu veux dire? Je vais voir... Merci du retour ;)

hisvin
29/10/2012, 17h19
En tout cas, samedi c'était très lent vu que j'ai mis pas loin d'un heure pour télécharger le jeu complet alors que, d'habitude, il ne m'aurait fallu qu'un dizaine de minutes.

Maalak
29/10/2012, 18h26
D'un autre côté, si tu regardes en même temps les fameuses vidéos du samedi soir, forcément ... :ninja:

Tramb
29/10/2012, 22h05
Le torrent pour la démo tu veux dire? Je vais voir... Merci du retour ;)
Nonon je parlais des releases du jeu.

CGR
04/11/2012, 10h31
Nonon je parlais des releases du jeu.

Ah, les patchs. En fait je remplaçais juste le jeu complet. J'étais un peu mal à l'aise avec l'idée d'avoir un patch à part pour chaque version. Maintenant que ça se calme, si besoin, un patch ou deux je pourrai faire.

Pour les lecteurs du magazine, se reporter page 24 pour lire le test. ;)

Darkath
08/11/2012, 19h11
J'ai essayé Ultima VII pour ma culture. C'est rigolo mais alors putain le gameplay a la souris c'est une purge dans ce jeu ^_^

Premier fait marquant : tu peux avoir un gamin dans ton groupe. Mort un peu plus tard quand ma cariole s'est fait attaquer part des bandits. Moi et l'autre compagnon, Volo, on a survécu, mais le gamin est mort. Au moins ce jeu a de bonnes valeurs, pas comme chez Bethesda et ses gamins insupportables.

---------- Post added at 20h11 ---------- Previous post was at 20h07 ----------



10 dollars pour un web browser game ? :tired:

Bastion peut se jouer dans Chrome et sur Ipad, c'est pas pour autant qu'il vaut pas ses 10€.

hisvin
08/11/2012, 21h08
Et perdre le plaisir de perdre une heure à trouver dans le sac c'te p'tain de clé qu'on a trouvé, il y a 20 heures de cela.

MAIS CA VA PAS! :siffle:

Darkath
09/11/2012, 06h07
Y'a bien Mythic qui transforme Ultima IV en MMO F2P :|

Darkath
09/11/2012, 10h06
Bah au moins d'après ce que j'ai lu ils essayent de faire un truc un minimum intéressant et fidèle au style de Gariott (ils ont même eu la décence de virer lord british, pour pas usurper le personnage), mais bon, quand t'as comme contrainte de faire un jeu jouable sur tablette par session de 15 min, faut pas en espérer grand chose ...

poifpoif
09/11/2012, 12h38
C'est pour ça qu'un petit remake avec une ergonomie au poil, ce serait vraiment bon.

J'en rêve. Un reboot de toutes ces vieilles séries en HD sur iPad, et la vie devient plus belle.

Tru2balz
13/11/2012, 11h10
Hello. Comme RPG, je teconseille Aliens Shooter 2 Reloaded, Sniper Ghost Warrior Map Pack et Boiling Point Road to Hell. Vu que tu n’es pas vraiment branché jeux vidéo en 2D et 3D, je pense que ces derniers pourront te plaire. Je ne sais pas si tu joues sur consoles ou PC, mais ces derniers sont des jeux PC. J’espère avoir pu t’aider, bon week-end.
1/10
Ca manque de language sms pour être vraiment crédible.

Fereval
19/11/2012, 13h59
Coucou par ici,

Entre Fallout, premier du nom et Arcanum, récemment choppé sur GOG, par quel jeu me conseilleriez-vous de commencer, sachant que :
-en oldies j'ai entre-autre essayé Baldur's Gate et malheureusement pas accroché au point de le finir.
-le plus abordable au niveau de la langue (VO) serait un plus.
-la durée, le rythme ; pas un critère primordial, mais je ne disposerai que de séances de jeux courtes, voire espacées.

Merci pour vos lumières :)

doshu
19/11/2012, 14h10
Fallout premier du nom alors :

- très différent de BG, autant pour l'atmosphère que pour le style de jeu
- moyennement abordable, mais pas moi qu'Arcanum, voir un peu plus
- très court pour un cRPG, la qualité remplace la qualité (Arcanum est facilement deux fois plus riche)

Par contre accroche toi au début ! N'hésite pas à éviter les rats dans la première grotte si besoin, surtout si ton avatar est un intello (conseillé) peu doué en baston (un peu moins conseillé).

Bon jeu !

Fereval
19/11/2012, 14h28
Merci doshu, Va pour Fallout...

Les rats... Décidément un poncif du genre :)

calou
19/11/2012, 14h46
Merci doshu, Va pour Fallout...

Les rats... Décidément un poncif du genre :)

Par contre les rats, je te conseille quand même de les tuer. C'est fait en 10 minutes et ça te fait des Pex faciles. Précieux !

Izual
19/11/2012, 16h26
Oui mais ils ont inventé le poncif ! :)

En fait je t'aurais demandé si tu voulais commencer par le pire ou le meilleur avant de te donner une réponse :trollface: Mais j'aurais eu bien du mal à les départager.

Si tu as besoin de conseils/d'astuces/solutions pour Fallout 1 (et 2/Tactics) va sur le site d'Au Mutant Sanglant, très utile et bien fait. Mais ne te spoiles pas trop. Savoure :cigare:

Ckao
22/11/2012, 12h31
Dans Arcanum on commence par des rats dans un souterrain également donc...

Sinon je me remets à The Temple of Elemental Evil, auriez-vous des mods à conseiller?

calou
22/11/2012, 12h35
Circle of eight.

http://www.moddb.com/mods/circle-of-eight-modpack

Izual
22/11/2012, 12h36
Dans Arcanum on commence par des rats dans un souterrain également donc...

C'est optionnel, et il faut avoir bien cherché !

Cotopaxi
22/11/2012, 13h07
Circle of eight.

http://www.moddb.com/mods/circle-of-eight-modpack
Oh merci, ce mod a l'air bon.
Tant qu'à faire :Un patch fr quelque part (j'ai la version GOG) ? Widescreen ?
Merci d'avance ;)

Anton
22/11/2012, 17h06
C'est optionnel, et il faut avoir bien cherché !
Mal regardé tu veux dire :p

Zak Blayde
22/11/2012, 17h11
C'est optionnel, et il faut avoir bien cherché !

Oui j'aurais plutôt dit qu'on commençait dans une plaine avec des loups...

hisvin
27/11/2012, 05h43
Version 0.2 de Ultima Ratio Regum. (http://www.ultimaratioregum.co.uk/game/downloads/)

Je précise que cela n'a rien à voir avec la série Ultima mais c'est un bon gros rogue qui tâche.

Momock
02/12/2012, 22h07
The Age of Decadence - Public Beta Release 3 ici :

http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,3101.0.html

Tramb
04/12/2012, 21h28
Thorvalla annulé mais ils s'y sont vraiment pris comme des manchots.

Maalak
04/12/2012, 22h28
Et en quoi ? Ils ont bien présenté leur projet et fait de nombreuses et copieuses updates.
La grosse erreur qu'ils ont faite aura été de demander beaucoup trop pour leur projet, mais c'est bien tout.

GalCiv
05/12/2012, 00h15
J'avais même pas entendu parler du projet Thorvalla mais je viens de jeter un oeil sur le kickstarter et:
-Le studio(G3 studios) crée en 2001 n'a crée que des petits jeux pour portable alors ok ils ont ptêt un ou 2 vétérans dans leurs cartons mais ça suffit pas à faire un bon rpg.
-L'image de la blonde comme exemple de design est affreux, je ne sais pas si ce sont les couleurs criardes, le fond flou qui me rappelle elemental mais bon dieu c'est moche. On dirait la cover d'un mauvais bouquin de fantasy. Il suffit de comparer aux images sur le kickstarter de project eternity ou on voit qu'ils ont des artistes bourrés de talent!

Demander un million quand on n'a jamais rien prouvé et qu'on n'a pas grand chose à montrer c'était perdu d'avance...

Tramb
05/12/2012, 08h59
1 M$ demandé, la DA, et aucun coverage dans la presse mainstream...
Vu ce que dit GalCiv, c'est pas tellement évident pour les gens qu'ils sont les auteurs des Arkania et de BaK qui sont parmi les meilleurs RPGs de tous les temps.
De toute façon, les Arkania c'est de la niche de chez niche, franchement on doit être 3 à y avoir joué ici.

Et puis franchement, les dragons... vous en avez pas marre des dragons?

GalCiv
05/12/2012, 11h51
@Tramb:
Ils ont 2 vétérans qui ont été designers sur des crpg, le studio lui même n'a bossé que sur des jeux portables...

Quant aux dragons, perso j'en ai pas marre mais je ne dirais pas non à un crpg cyberpunk. Par contre les vikings, bof(surtout que d'après le kickstarter il y aurait eu des dragons de toute façon)...

Euklif
05/12/2012, 13h59
Par contre les vikings, bof

Pourtant y aurait moyen de faire une belle aventure où le sauvetage du monde ne serait plus le centre de notre vie. Poussé toujours en avant pour la survie de notre joli clan, des batailles de bon gros bourrins capable de naviguer comme des dieux... Aspect RPG + baston + navigation + survie : c'est pas chouette ça?
Non, vraiment, en collant un tout petit peu plus à la réalité, y aurait vraiment moyen de faire quelque chose de relativement original ET de sympa à jouer. Et sans dragon aussi :p.

Tramb
05/12/2012, 14h18
Ah mais on s'est mal compris, GalCiv, ils voulaient nous foutre des dragons les gars de Thorvalla.
Perso, ça me sort par les yeux, les dragons.

Une saga viking avec des éléments fantastiques qui collent, ça pourrait être chouette en effet.

Maalak
05/12/2012, 17h25
Pourquoi ? Les dragons ne sont plus de ton âge ? :trollface:

Tramb
05/12/2012, 17h28
O.D.

La fantasy en général, d'ailleurs.

cosmo
13/12/2012, 14h37
Un joli petit trailer pour Chaos Chronicles :


http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=pDhcrgBSM2U

hisvin
13/12/2012, 18h49
Cadeau (http://www.say-realm.com/c1/index.html)...
Un JDR à la M&M/comme vous voulez. et une suite de prévu. Il faut juste garder en mémoire que le jeu offert est une oeuvre fait par des gamins.

Sk-flown
13/12/2012, 19h27
Excellente interview sur chaos chronicle
http://www.rpgfrance.com/dossier-10045-1-chaos-chronicles-innerview-inedit#post3

Ces gars là ont la même vision que moi du RPG.:wub::wub:

Je plussoie. C'est bien de voir que je ne suis pas le seul à le penser car j'ai l'impression souvent de l'être.

et 2 screenshots
http://tof.canardpc.com/view/5bd4056e-62a9-4f30-a49b-a2a55b4e07a8.jpghttp://tof.canardpc.com/view/e2ee52aa-2121-4fec-a404-682b05329813.jpg

Arrête de te la jouer seul contre tous, surtout ici (bien qu'il faut admettre que l'on s'est fait envahir par la médiocrité, certains topic de FPS à succès le prouvent...), mais tu ne m'as jamais vu dire que Mass effect n'a de RPG que le nom ?

Que les vrais RPG n'existent plus depuis le début des années 2000 ?

Ça fait 6 ans (depuis l'ouverture du forum) que je le dis, après c'est sûr on est pas assez nombreux à le dire, mais ne te fies pas à ceux qui sont juste dans la contradiction perpétuelle ou l'aveuglement béat, on est dans le vrai, la vérité éclatera au grand jour à un moment ou à un autre comme toujours.

C'est comme quand on parlait de casualisation dés 2006, c'est devenue un fait établit et indéniable pour le grand public 2ans après.

Fereval
18/12/2012, 17h37
Ouah ! Chouette leur direction artistique

Je sait pas vous mais au premier coup d'oeil ça m'a évoqué Daggerfall...

Anton
18/12/2012, 17h43
Moi Lands of Lore, surtout les 2 derniers screens :p

calou
18/12/2012, 17h44
J'ai pensé à ishar mais pourquoi pas daggerfall.

Voilà, Ishar ! J'arrivais pas à mettre le doigt dessus.

Ckao
18/12/2012, 17h47
Ishar aussi, carrément.

Anton
18/12/2012, 18h01
Ben les 2 derniers screens j'ai carrément l'impression que c'est une repompe remise graphiquement au goût du jour de lieux de LoL 1 ouais.

Maalak
19/12/2012, 00h58
Plutôt Ishar, qui est plus ancien que LoL. ;)

Ckao
19/12/2012, 01h33
Le pire c'est que dans mes souvenirs Ishar 3 est aussi beau que les screens postés plus haut :p

Maalak
19/12/2012, 02h50
Ben, à part la résolution, presque, oui. :p

http://www.oldgames.sk/images/oldgames/rpg/Ishar.3/ishar3-003.png

http://www.oldgames.sk/images/oldgames/rpg/Ishar.3/ishar3-008.png

http://www.oldgames.sk/images/oldgames/rpg/Ishar.3/Shark_4b65bf559916a.png

http://www.oldgames.sk/images/oldgames/rpg/Ishar.3/Shark_4b65c1d0acf81.png

http://www.oldgames.sk/images/oldgames/rpg/Ishar.3/Shark_4b65c050e93a5.png

http://www.oldgames.sk/images/oldgames/rpg/Ishar.3/Shark_4b65bfd5bde1e.png

senturus
19/01/2013, 23h35
Un article très intéressant sur Obsidian (http://kotaku.com/5968952/the-knights-of-new-vegas-how-obsidian-survived-countless-catastrophes-and-made-some-of-the-coolest-role+playing-games-ever) du site anglophone Kotaku.

Parmi les petites informations qui m'ont surprises, je note que :
- Ubisoft avait approché Obsidian pour ce qui est devenu ensuite Dark Messiah of Might and magic, mais Arkane a finalement été préféré "probablement parce que les deux sont français"
- EA a également approché Obsidian pour leur proposer un "Ultima façon Skyrim".

Je note, du coup, qu'à un moment donné Ubisoft et Electronic Arts ont respectivement envisagé un nouveau Might & Magic et un nouvel Ultima en purs JDR. Peut-être que ces projets traînent toujours dans les cartons, qui sait.

Tramb
20/01/2013, 03h21
- EA a également approché Obsidian pour leur proposer un "Ultima façon Skyrim".

Moi qui m'étais juré de ne plus jamais vomir....

Sk-flown
20/01/2013, 06h55
Le dernier Ultima en prenait déjà la direction en 2000, enfin si des gros comprennent qu'il y a toujours de la place pour des RPG velus c'est plutôt positif, même si on sait tous qu'entre ce qui est annoncer au début et le produit final, la moulinette de la casualisation fera son oeuvre.

losteden
01/02/2013, 20h14
Un remake HD de realms of arkania est en développement par le développeur original de la série.
http://www.dagonslair.com/loeil-noir-realms-of-arkania-le-remake-hd/

http://img15.hostingpics.net/pics/617957Arkania.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=617957Arkania.jpg)

Nacodaco
02/02/2013, 01h00
"We would love to work on Fallout again," Urquhart said. "Hell, we would love to work in the Elder Scrolls universe [...] "

Obsidian sur un TES :bave: Mieux, une coopération entre Bethesda et Obsidian :O



He's even got a dream project: Knights of the Old Republic III.

:O


On next-gen consoles.

:ninja:

Euklif
02/02/2013, 10h39
Un remake HD de realms of arkania est en développement par le développeur original de la série.

Et c'est bien comme jeu?

Lilja
18/02/2013, 09h04
Ma critique de l'ancienne démo d'Aedemphia (la nouvelle est sortie récemment et l'auteur est toujours au boulot)

http://www.aedemphia-rpg.net/index.html

--------------

Il y a des qualités et des défauts, je l'ai surévalué moi aussi en l'ayant essayé 2 heures et conforté par toute une communauté.
Mais l'histoire est assez bien conçue ainsi que les personnages, seule la narration fait défaut à mon avis avec des tournures de phrases trop simplistes.
Mais les dernières séquences introduites quand Sylvanor a muri me semble pertinentes avec un Aredas extrêmement percutant.

Le jeu a une durée de vie assez longue (une dizaine d'heures pour le moment, le gars est quasi tout seul).
Malheureusement, je trouve que l'harmonie entre le contenu et le gameplay est assez mal équilibré, il est très délicat d'obtenir ce que l'on désire avec les phases de combat qui sont lassantes à la longue.

Ceci dit, la rejouabilité est énorme, l'aspect RPG occidental bien présent et c'est très rare de voir le mariage de deux styles différents.

Je n'ai pas encore fait la nouvelle démo et je regrette le souci de la bande originale.
Ma note se situerait dans les 14-15/20 pour le moment en tenant compte des circonstances délicates de création d'un projet d'une telle envergure.

Euklif
18/02/2013, 22h20
Il y a des qualités et des défauts, je l'ai surévalué moi aussi en l'ayant essayé 2 heures et conforté par toute une communauté.

En même temps, c'est gratos... Et quand on voit le résultat, tout en connaissant un peu ce qu'il y a derrière, ben ça force le respect. Et pas qu'un peu.
Jamais, et je dis bien jamais, j'aurais pu faire autant simplement pour le plaisir que des geeks avec trop de temps libre puissent juger mon truc comme un jeu AAAAAA.

Lilja
18/02/2013, 23h18
En même temps, c'est gratos... Et quand on voit le résultat, tout en connaissant un peu ce qu'il y a derrière, ben ça force le respect. Et pas qu'un peu.
Jamais, et je dis bien jamais, j'aurais pu faire autant simplement pour le plaisir que des geeks avec trop de temps libre puissent juger mon truc comme un jeu AAAAAA.

Je le précise moi aussi...

Oui, au départ je me suis trop emballé.
Puis au final, j'y ai passé un très bon moment (mais parfois frustrant comme je disais)... en attendant que j'essaie la prochaine démo avec sa suite.

runner
21/02/2013, 20h10
Un nouveau rpg en préparation.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=upB-6MpDc-g#!

Momock
21/02/2013, 20h19
Ça a l'air révolutionnaire!

Maalak
21/02/2013, 20h31
A voir, ça n'a pas l'air trop dégueulasse.
En revanche, qu'est-ce que le perso semble lent dans son déplacement, ça tue un peu le rythme.

Momock
21/02/2013, 23h13
Le perso représente le groupe, à la HOMM. Y'aura donc sûrement une option pour le faire bouger plus vite.

doshu
22/02/2013, 01h58
C'est mignon dans l'ensemble, mais l'interface est dégueue, les combats moches, le thème général nullissime, et la musique à chier.

Suivant.

poifpoif
22/02/2013, 08h31
C'est mignon dans l'ensemble, mais l'interface est dégueue, les combats moches, le thème général nullissime, et la musique à chier.

Suivant.

Pas d'accord. C'est lent, hyper oldschool, probablement hardcore. J'achète!

doshu
22/02/2013, 08h33
Tu vas aimer Grimoire (http://forum.canardpc.com/threads/76546-M-M-like-Grimoire-reine-des-arl%C3%A9siennes) alors :trollface: Lui au moins il est vraiment hyper-oldschool.

Momock
22/02/2013, 09h09
Être oldschool ne suffit pas à être un bon jeu. Être lent encore moins! En tout cas visuellement c'est à vomir et ça a l'air inintéressant niveau gameplay.

Le Tyran
22/02/2013, 16h52
La suite d'Avadon : The Black Fortress pour cet automne (http://www.spiderwebsoftware.com/avadon2/index.html) et ce en simultané sur Mac et PC. :lol:

J'espère que le choix final du premier épisode sera pris en compte, parce que ça me ferait quand même bien chier de m'être décarcassé contre le boss du jeu pour qu'au final on me dise : "désolé mais il a survécu finalement".

hisvin
22/02/2013, 17h37
Vu que, dans les blablas du jeu, il dit bien qu'avoir joué au précédent n'est strictement pas nécessaire, je doute qu'il le fasse. :ninja:
De mémoire, aucuns de ses jeux ne l'a fait.

hisvin
22/02/2013, 20h35
UnReal world RPG passe (?) en free2play. (http://www.jmp.fi/~smaarane/urw_downloads.html)

C'est un jeu solo, je précise.

Ckao
22/02/2013, 21h21
Roooh que ça a l'air velu.... C'est un rogue-like avec des photos? Un Canard a essayé?

---------- Post added at 21h21 ---------- Previous post was at 21h10 ----------

J'ai trouvé une review du jeu (http://urbackwardsdog.blogspot.fr/2008/01/unreal-world-urw-reveiw.html) qui décrit un peu les possibilités (mieux que le site de jeu je trouve), j'ai absolument jamais joué à un jeu de ce type mais ça me donne bien envie de commencer par celui là (un jour peut-être le courage viendra).

helldraco
22/02/2013, 21h41
Roooh que ça a l'air velu.... C'est un rogue-like avec des photos? Un Canard a essayé?

Yep, même qu'il y'en a un qui a fait un (des ?) AAR avec ce jeu et c'était très rigolo à lire. ^^

http://forum.canardpc.com/threads/7600-Jouons-%C3%A0-Unreal-World-%28la-3.10-est-sortie%29

Ckao
22/02/2013, 21h52
Je les avais jamais lus, j'avoue que je pensais que c'était un mod pour le FPS Unreal :unsure:

helldraco
22/02/2013, 22h03
Je t'avouerais que t'es pas le seul à l'avoir cru. :ninja:

Joe Akira
22/02/2013, 22h16
que de souvenir...

S.T.A.L.K.E.R. mériterait une version rpg...

C'est vrai que l'ambiance Cyberpunk n'est pas présente dans les RPG, c'est dommage car il y a vraiment de quoi faire... un mélange de Ghost In The Shell et d'Evangelion... et voilà ! ^^

EDIT : merde j'avais quelques pages de retard... quand je vois tous ces noms d'anciens jeux... petit soupir de bonheur...:happy2:

poifpoif
23/02/2013, 08h24
Tu vas aimer Grimoire (http://forum.canardpc.com/threads/76546-M-M-like-Grimoire-reine-des-arl%C3%A9siennes) alors :trollface: Lui au moins il est vraiment hyper-oldschool.

^_^

N'empêche je vais quand même essayer la démo. Mais là ça devient limite. Je préfère encore réinstaller Ultima IX.

À ce sujet, pour les anciens fans d'Ultima, ou plutôt les fans anciens d'Ultima, je remets un lien vers le site ultime de la série, avec notamment un onglet sur les "work in progress" particulièrement intéressant: The Ultima Codex (http://ultimacodex.com/).

SOMEONE IS RE-MAKING ULTIMA UNDERWORLD USING DELVER! (http://ultimacodex.com/2013/02/someone-is-re-making-ultima-underworld-using-delver/) :wub:

Tramb
26/02/2013, 08h41
Tu vas aimer Grimoire (http://forum.canardpc.com/threads/76546-M-M-like-Grimoire-reine-des-arl%C3%A9siennes) alors :trollface: Lui au moins il est vraiment hyper-oldschool.

Aaaaaaaaaaah Cleve. Quel personnage formidable.
Je me suis fait insulter par lui et un autre abruti sur le RpgKodex parce que je lui suggérai de partir open-source (ça fait 17 ans qu'il est sur son truc et ça crashe toutes les 20 secondes), c'est que du bonheur, ils ne savent absolument pas de quoi ils parlent niveau programmation, c'est magique :)

hisvin
26/02/2013, 18h48
Il a fait un passage sur Rpgwatch ou grosso merdo, il a insulté un peu tout le monde. :ninja:

Tramb
26/02/2013, 20h56
J'ai presque envie de lui payer des cours de français pour qu'il se pointe ici. Mais bon, vaut mieux qu'il finisse Grimoire avant la barre des 20 ans.
J'ai même contribué sur indiegogo pour qu'il puisse m'insulter tout en finissant le jeu que j'ai acheté et que je n'ai aucun scrupule à le pourrir en tant que client.

poifpoif
27/02/2013, 00h49
Aaaaaaaaaaah Cleve. Quel personnage formidable.
Je me suis fait insulter par lui et un autre abruti sur le RpgKodex parce que je lui suggérai de partir open-source (ça fait 17 ans qu'il est sur son truc et ça crashe toutes les 20 secondes), c'est que du bonheur, ils ne savent absolument pas de quoi ils parlent niveau programmation, c'est magique :)

Déjà, impossible de télécharger leur démo. Le lien de téléchargement plante. :O

Donc avant même d'installer la démo (même pas le jeu, juste la démo), ça plante déjà. ^_^

CGR
28/02/2013, 00h29
Aaaaaaaaaaah Cleve. Quel personnage formidable.
Je me suis fait insulter par lui et un autre abruti sur le RpgKodex parce que je lui suggérai de partir open-source (ça fait 17 ans qu'il est sur son truc et ça crashe toutes les 20 secondes), c'est que du bonheur, ils ne savent absolument pas de quoi ils parlent niveau programmation, c'est magique :)

Tiens, salut tramb. :)

Tramb
28/02/2013, 00h37
Tiens, salut tramb. :)

Ahah, brofist powaaa, Charles.
Signé : un acheteur français de Underworld :p

Helix
28/02/2013, 10h29
Drifmoon est sorti en version finale (GOG et compagnie). J'ai joué une heure. C'est pas mal dans le style jeu à l'ancienne (mais pas tant que ça) et bien fait. J'ai noté qu'il y a avait des modules indépendants téléchargeables et un éditeur de modules. Ça promet !

CGR
28/02/2013, 17h46
Ahah, brofist powaaa, Charles.
Signé : un acheteur français de Underworld :p

Merci pr votre soutien, cher monsieur :)

Momock
11/03/2013, 10h01
Shadowrun Returns, du gameplay (baston) :

9MiMjQwd2VE

Ça a l'air correct.

Molina
11/03/2013, 11h20
Ça a l'air correct.

:O

http://www.umbc.edu/blogs/changingaging/no-country-for-old-men-4.jpg
= Momock qui vient de gagner l'euro million et son prix Nobel.

Momock
11/03/2013, 12h11
Le prix Nobel tu peux te le garder : depuis qu'ils refilent celui de la Paix à des va-t-et guerre il n'a plus aucune signification. D'ailleurs y'en de de plus en plus qui le refusent! Par contre je veux bien le pognon : je pourrai faire un cRPG avec sans me soucier des non-ventes engendrées (parce que ce serai trop hardcore, sexiste et néo-nazi pour la ménagère tu vois. Y'aurai même des stats et tout, putain! Et une interface qui bouffe un tiers de l'écran, yeah!)

Non mais ça a l'air sympa leur jeu. Plutôt orienté combats-tactiques qu'autre chose à première vue mais ouais, faudra voir ce qu'il y a entre les combats et si c'est pas trop facile et si les persos qui peuvent faire un cent mètres, invoquer un truc et avoir encore de quoi se mettre à couvert pour tirer puis fumer une clope de la victoire dans un même tour c'est pas un peu pété sur les bords, mais y'a du potentiel. Possible DAY ONE pour moi, on va voir comment ça se passe.

Momock
15/03/2013, 20h55
Une vidéo où l'on voit quelques combats basiques de Dead State :

iUytozV39zI

Ça ressemble VACHEMENT à AoD, ça se voit que c'est le même moteur et une partie des mêmes devs derrière (et c'est cool). Enfin moi ce que j'aimerai voir surtout ce sont les interactions avec les PNJs et les compagnons, c'est pour ça que le jeu m'intéresse avant tout.

hisvin
31/03/2013, 07h29
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=MrvzClrJmDI
A la fin, on voit un morceau de Warhorse. ;)

losteden
31/03/2013, 10h26
Des infos sur le prochain jeu du créateur de grimoire

I think when Kickstarter is ready, the first project I am going to try to fund will be a game I am very, very excited about. I don't think I will try to fund G2 on Unity as a Kickstarter, I will try to just use any profits from G1 for that.

The turn-based isometric game I mentioned as a demo I did with Unity could be developed just a little more and it would serve as the proof-of-concept. I don't want to mention the name of this game because if I did, I am scared there would be a landrush of people seeking to make games based on this century old Dying Earth scenario by one Sandow system bodybuilder and mega-thal who died in WW1.

I have been clandestinely collecting assets, environments and models for this game over over six years, recently all Unity ready assets.

I do not jest when I say I have been more excited about this game than any other after I complete Grimoire. Really, really excited. A post-apocalyptic game with strong Lovecraftian elements. Probably too late to conceal the idea with the hints I have given. It is a brilliant mix of science fiction, lovecraftian horror and gothic romantic tradition. Possibly with it's flaws one of the most brilliant post-apocalyptic stories ever told.

Can't say any more. Fully intend to make this my next RPG project after I finish Grimoire.
http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/grimoire-demo-availabe.75724/page-120

hisvin
31/03/2013, 10h29
Il faudrait terminer Grimoire avant tout. :ninja:

runner
05/06/2013, 20h22
Sortie en juin du remake de reamls of arkania

http://www.youtube.com/watch?v=8jev_08RyRk&feature=player_embedded#!
http://www.vg247.com/2013/06/05/realms-of-arkania-blade-of-destiny-one-to-one-remake-of-1992-original-set-for-june-release/

doshu
06/06/2013, 02h05
Sortie (discrète ?) de la version 1.0 de Baldur's Gate Reloaded (http://neverwinter.nexusmods.com/mods/794/?tab=2&navtag=%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D794&pUp=1#), un mod pour NWN2 recréant l'intégralité de BG+TotSC. Même si je préférerais toujours de la belle 2D à de la 3D, je suis curieux du résultat.


9m6m0ia8COo

calou
06/06/2013, 07h39
Sortie en juin du remake de reamls of arkania

Et on sait si la trilogie est prévue ?

Hal neuf mules
07/06/2013, 01h37
mmmh shadowrun returns, si c'est comme ce bon vieux shadowrun sur snes, je risque de craquer comme un goret
http://legeekcestchic.eu/wp-content/uploads/2012/09/shut-up-and-take-my-money11.jpeg

Euklif
07/06/2013, 11h12
Le sujet qu'il me fallait :
Pour les fans de TES, un Skyrim vaut le coup par rapport à un Morrowind? J'hésite à franchir le pas et je sais pas trop comment me positionner par rapport à lui. Un coup je lis que Oblivion est pas top mais que Skyrim déchire et l'autre que se sont sensiblement les même...

helldraco
07/06/2013, 13h26
Pour un fan de TES: oui.
Pour un fan de Morro: non.

Toute façon c'est Daggerfall le plus fort. :t'esvachementavancémaintenant:

Obli et Skyrim qui se ressemblent, c'est parce que les deux sont bien consolisés (c'est mieux à jouer au pad, voire en TPS), mais sinon ...

'fin bon Skyrim, tu perds rien à le choper: tu colles des mods dessus comme d'hab et t'as de quoi faire un jeu qui te plait pour les années à venir (regarde Oblivion). ;)

Euklif
07/06/2013, 13h38
Toute façon c'est Daggerfall le plus fort. :t'esvachementavancémaintenant:

J'attends DaggerXL :cigare:. Mais sûr que je suis pas beaucoup plus avancé :p. L'inconvénient des mods, c'est qu'il vaut mieux connaitre le jeu pour pouvoir faire ses courses sans tout casser et améliorer ce qui te plait pas. Donc en comparant les bases, j'me disais que ça m'aiderait à y voir plus clair ^^.

Kaouenn
07/06/2013, 14h01
Je trouve Skyrim quand même plus popcorn que Morrowind. Il y a plus de grand spectacle, production actuelle oblige. Mais personnellement, ce n'est pas fait de manière trop ostentatoire et ne dessert pas le jeu. Côté DA, ça change radicalement. Bordeciel n'a rien à voir avec Vvardenfell et possède ses propres charmes (rugueux). Quand bien même je suis un grand fan de Morrowind, j'avoue avoir aimé Skyrim.

Après quelques niveaux, tu pourras voir ce qui te plaît ou non, et combler les manques par les mods qui vont bien. Ah, si tu jouais un personnage de type mago DPS/Caster dans Morrowind et que tu tiens à en faire de même sur Skyrim vanilla, attends toi à un coup de bambou.

poifpoif
08/06/2013, 09h35
Tous les Elder Scrolls sont d'excellents jdr. Plus ou moins hardcore, plus ou moins mainstream, mais chacun avec leurs avantages. Oblivion DOIT cependant être moddé pour devenir indispensable, tandis que Skyrim, même si consolisé et plus accessible, est pourtant, de base, déjà passionnant. J'y ai joué dès sa sortie pendant 150h sans le moindre mod. En 10 jours. Ça remplit paraitement le cahier des charges. Oblivion moddé, c'est énormément de boulot, mais on touche au Graal du jdr en monde ouvert heroic fantasy. Si tu as le courage de t'investir dans un modding pas toujours facile, que tu cherches une expérience exigeante et hardcore, tu prends l'édition complète d'Oblivion. Si tu veux t'éclater et être transporté à moindre frais, Skyrim fait le boulot.

Molina
08/06/2013, 09h41
Le sujet qu'il me fallait :
Pour les fans de TES, un Skyrim vaut le coup par rapport à un Morrowind? J'hésite à franchir le pas et je sais pas trop comment me positionner par rapport à lui. Un coup je lis que Oblivion est pas top mais que Skyrim déchire et l'autre que se sont sensiblement les même...

Ca dépend. Pourquoi tu as aimé Morro ?
Perso, c'était pour la création de ma propre histoire à l'aide des quêtes, des factions mis en jeu. Et de ce coté là Skyrim est assez pauvre... Je dirais même que d'un certain coté je préfère Oblivion.
Si c'est l'exploration, alors oui, tu seras servi.

losteden
08/06/2013, 09h48
Tous les Elder Scrolls sont d'excellents jdr. Plus ou moins hardcore, plus ou moins mainstream, mais chacun avec leurs avantages. Oblivion DOIT cependant être moddé pour devenir indispensable, tandis que Skyrim, même si consolisé et plus accessible, est pourtant, de base, déjà passionnant. J'y ai joué dès sa sortie pendant 150h sans le moindre mod. En 10 jours. Ça remplit paraitement le cahier des charges. Oblivion moddé, c'est énormément de boulot, mais on touche au Graal du jdr en monde ouvert heroic fantasy. Si tu as le courage de t'investir dans un modding pas toujours facile, que tu cherches une expérience exigeante et hardcore, tu prends l'édition complète d'Oblivion. Si tu veux t'éclater et être transporté à moindre frais, Skyrim fait le boulot.
Ce n'est pas un peu contradictoire?

Excellent, je n'irais pas jusque là. Les TES sont de bons RPGs jusqu'à un certain stade sauf oblivion. De base, oblivion est très moyen voir inintéressant. Skyrim est bon mais faut aussi le modder. De base son interface m'empêche de le classer dans les bons jeux.

Euklif
08/06/2013, 09h57
Perso, c'était pour la création de ma propre histoire à l'aide des quêtes, des factions mis en jeu. Et de ce coté là Skyrim est assez pauvre... Je dirais même que d'un certain coté je préfère Oblivion.
Si c'est l'exploration, alors oui, tu seras servi.

L'alliance des deux en fait. Se faire réveiller pour fracasser de la Mora Tong, c'était sympa par exemple. Et ça te faisait faire un peu de pays. Parfois trop pour rien (les quêtes de la guilde des guerriers sur la fin :|) mais je trouvais ça pas trop mal dosé vu le contenu et la taille de la map en général.
Mais je sais ce que je voulais savoir maintenant, merci à tous pour le coup de pouce.

Catel
08/06/2013, 10h11
J'ai fini Oblivion sans mods.

Deux fois.

:ninja:

doshu
08/06/2013, 10h12
On peut pas avoir bon goût pour tout :ninja:

Shane Fenton
08/06/2013, 14h22
Le sujet qu'il me fallait :
Pour les fans de TES, un Skyrim vaut le coup par rapport à un Morrowind? J'hésite à franchir le pas et je sais pas trop comment me positionner par rapport à lui. Un coup je lis que Oblivion est pas top mais que Skyrim déchire et l'autre que se sont sensiblement les même...

Pour ma part, je te conseille de prendre Skyrim malgré ses défauts. Autant j'ai été obligé de modder Oblivion pour en profiter (avec Oscuro), autant j'ai pu profiter de Skyrim sans mods, tout comme Morro en son temps (même si ça ne m'empêchera pas de relancer les deux avec divers mods). OK, les mécanismes sont hyper-simplifiés, et l'interface est une monstruosité comparé à celle de Morro. Mais il se dégage de ce jeu une poésie... surtout quand tu fais tes premières chevauchées à bas niveau, traqué par les bêtes sauvages, sous une tempête de neige qui donne aux montagnes un aspect menaçant. C'est un sentiment assez proche de ce que j'avais ressenti quand j'ai visité le Mont Ecarlate.

Yog-Sothoth
08/06/2013, 17h57
Je te conseille aussi de jouer à Skyrim Euklif. Je ne suis pas un gros fan des TES, mais j'y ai trouvé mon plaisir en expédition, et dans les combats qui sont vraiment plus agréables (même si peut mieux faire) que dans les épisodes précédents.
On peut suivre l'histoire ou bien être comme moi, vouloir tout voir, tout faire, et jouer pendant des jours.


Oblivion moddé, c'est énormément de boulot, mais on touche au Graal du jdr en monde ouvert heroic fantasy. Si tu as le courage de t'investir dans un modding pas toujours facile, que tu cherches une expérience exigeante et hardcore, tu prends l'édition complète d'Oblivion.

En 2 mots parce que c'est uniquement par curiosité, vos mods changeaient quoi pour oblivion pour que ça le transcende comme ça ?

hisvin
08/06/2013, 18h05
Cela ne transcende rien, au mieux cela supprimait le level scaling foireux, augmentait le niveau de difficulté et rajoutait quelques quêtes (et d'autres trucs). En tout cas, c'est ce que faisait le mod Oscuro.

calou
10/06/2013, 06h31
Cela ne transcende rien, au mieux cela supprimait le level scaling foireux, augmentait le niveau de difficulté et rajoutait quelques quêtes (et d'autres trucs). En tout cas, c'est ce que faisait le mod Oscuro.

Heu... ? Les mods dans Oblivion peuvent modifier l'expérience de jeu en profondeur. La base reste la même, certes. Mais avec les mods, tu changes les mécaniques de jeu, de création de personnage, d'évolution de celui-ci, tu ajoutes des quêtes, des factions, des villes, tu donnes vie au monde de manière générale, tu modifies la magie, etc...

Après, si tu moddes comme un cochon, tu ajoutes des bugs et de l'incohérence. Certains s'en acomodent, d'autres pas. Pour avoir un peu une idée du nombre et de l'étendue des mods disponibles, il suffit d'aller jeter un oeil sur le nexus.

Tramb
10/06/2013, 10h15
Je pense que hisvin veut dire que Oblivion est trop mauvais de base pour transcender quoi que ce soit.
Et je suis d'accord avec ce fourbe individu.

Monsieur Cacao
10/06/2013, 10h32
Bah ça rend le jeu potable, mais l'intérêt des TES est aussi dans l'exploration, les paysages, le monde crée.
Et Oblvion est fade, trop fade. Ca ne donne pas envie de se balader. Contrairement à Morro ou Skyrim.

doshu
10/06/2013, 10h45
J'ai pas encore touché à Skyrim, mais je plussoie Cacao : le monde proposé par Oblivion est fade par rapport à celui de Morrowind. Champêtre et assez mignon, il a ses moments, mais il manque de personnalité...

Volesprit
10/06/2013, 15h36
Les mods Unique Landscapes faisaient quand même un bon boulot pour Oblivion, ils étaient dans mes installations obligatoires.

hisvin
10/06/2013, 18h24
Je crois qu'Oblivion, c'est surtout Nehrim qui le rend intéressant. Je dis ça sans y avoir joué. :ninja:

---------- Post added at 18h24 ---------- Previous post was at 18h21 ----------


Heu... ? Les mods dans Oblivion peuvent modifier l'expérience de jeu en profondeur. La base reste la même, certes. Mais avec les mods, tu changes les mécaniques de jeu, de création de personnage, d'évolution de celui-ci, tu ajoutes des quêtes, des factions, des villes, tu donnes vie au monde de manière générale, tu modifies la magie, etc...

Perso, à l'époque, je tournais avec Oscuro, Marsten et un mod sur la magie plus les mods graphiques dont on se contrefout. Sincèrement, cela ne transcendait pas le jeu en ce qui me concerne: Tu avais toujours la quête fade, les centaines de donjons copiés-collés (et c'est ce qui m'a fait lacher). Pas souvenir d'avoir vu d'autres trucs intéressant. Bon, il y avait des mods sur la bouffe/sommeil mais ils étaient foireux au final.

Safo
11/06/2013, 18h19
Salut ici,

Je débarque et étant au boulot je ne peux pas vraiment naviguer dans le topic. Du coup, mes excuses en avance si jamais la question à été posé mille fois déjà.

Bref, tout ca pour dire que je m'intéresse aux RPG que j'ai loupé dans le temps. Je cherche donc une liste d'excellent RPG auxquels m'essayer.
Ceci en prenant en compte deux choses:
- je n'aime pas du tout le tour par tour (dans ce cas je préfère jouer autour d'une table avec des potos)
- Les RPG avec une gestion de followers trop complexe m'emmerdent et je trouve que ca casse le rythme et l'immersion.

Si le premier point n'est pas discutable, le second n'est tout de même pas une barrière à l'essai.

En terme d’expérience, mes RPG favoris sont Vampire Bloodlines, Deus Ex et la série des witchers.

Voila, si vous avez des idées, je suis preneur.

Merci!

Maalak
11/06/2013, 18h39
Deus Ex n'est pas vraiment un RPG, hein ...
Ensuite, en-dessous de quelle date faut-il chercher ? Parce que sinon, on peut partir dans du Skyrim par exemple, mais ce n'est pas vraiment "dans le temps" d'avant.

hisvin
11/06/2013, 19h02
Bah, c'est relativement simple. Les JDR non tour par tour et sans gestion d'équipe, c'est un phénomène assez récent qui a décollé réellement dans les années 2000.

Safo
11/06/2013, 19h13
Oblivion, Skyrim, Fallout 3 et NV, les deux Divinity 2, Dragon age, Risen, Gothic, neverwinter nights je suis déjà passé dessus.

J'ai entendu parlé de Planescape Torment mais je crois qu'on est dans du tour par tour avec lui-ci.

hisvin
11/06/2013, 19h17
Si tu cites Dragon age, on peut citer les baldur's gate, les Kotor (les jeux Bioware grosso merdo) voir soyons fou les 2 ultima 7.
Pour Planescape torment, c'est du faux temps réel.

P.S: J'oubliais, tu peux tenter le rarissime soulbringer.

Safo
11/06/2013, 19h22
Merci pour ta réponse.

La série Baldur's Gate ne m'a jamais vraiment branchée, Ultima 7 est vraiment duraille pour les yeux. Par contre Soulbringer semble pas mal du tout, merci pour cette (future) découverte.

Qu'entends-tu par faux temps réel pour Planescape Torment?

hisvin
11/06/2013, 19h24
C'est du tour par tour qui se déroule en temps réel. Je sais ça parait bizarre dit comme cela. :ninja: Ne t'inquiètes pas c'est transparent.

Zerger
11/06/2013, 19h57
C'est du tour par tour qui se déroule en temps réel.

Bah c'est aussi le cas de Baldur's Gate...

Je te conseillerais quand meme d'essayer de te relancer dans BG2 (ou BG1 pour pas froisser certains), c'est pas pour rien qu'il a eu son heure de gloire.

smokytoks
11/06/2013, 20h12
En récent mais old-school : Eschalon Book I & II, Avadon - the Black Fortress...

En culte, les vieux TES (Morrowind voire Daggerfall ) ou les licences D&D (Temple of Elemental Evil, Baldur's Gate I & II, Icewind Dale I & II, Neverwinter Nights I & II, Planescape Torment), les deux premiers Fallout (ok, c'est du tour par tour mais il FAUT y avoir joué)...

En dungeon crawler, Legend of Grimrock...

Sariyah
11/06/2013, 22h13
Je pense aussi que c'est dommage de passer à côté des Baldur's Gate en commençant par le 1 qu'il est possible de modder pour une expérience de jeu très sympa. Tu devrais essayer Safo, voir même te forcer les premières heures histoire de prendre le jeu en main parce qu'après c'est que du bonheur.

Safo
11/06/2013, 22h30
Merci beaucoup pour tous ces retours!
Du coup je suis aller faire mon marché sur GOG:
- BG 1 & 2
- Fallout 1 & 2

Icewindale 1 et 2 et Planescape me font bien envie aussi :)

Quelle est la différence entre oblivion/skyrim et Morrowind?

Enfin, connaissez-vous Nox et Sanitarium? Ils sont bons?

losteden
11/06/2013, 22h36
Merci beaucoup pour tous ces retours!
Du coup je suis aller faire mon marché sur GOG:
- BG 1 & 2
- Fallout 1 & 2

Icewindale 1 et 2 et Planescape me font bien envie aussi :)

Quelle est la différence entre oblivion/skyrim et Morrowind?

Enfin, connaissez-vous Nox et Sanitarium? Ils sont bons?

Sanitarium est un jeu d'aventure excellent.

Nox est un diablo like sympathique.

Anton
11/06/2013, 22h38
Baldur's Gate il faut obligatoirement passer par le modding (et avoir leur extension respective) :
http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/baldurs-gate-reloaded-les-mods-tutu-et-baldurs-gate-trilogy/14662-baldur-s-gate-trilogy-baldurs-gate-trilogy.html

Et, oui, ça en vaut largement la peine.

Zerger
11/06/2013, 23h31
Sanitarium pour moi c'est plus du point&click, mais il vaut le coup d'être joué oui
Nox ressemble à un Hack&Slash sans vraiment en etre un, mais se laisse jouer sans souci

Mais entre les BG et Fallout, je crois que ton année est deja prise :p

smokytoks
12/06/2013, 00h47
Quelle est la différence entre oblivion/skyrim et Morrowind?
La même qu'entre le bon grain et l'ivraie...:intégriste:

Blague à part, Morrowind est plus proche de l'esprit des premiers TES. C'est aussi un bien meilleur RPG, voire même l'un des meilleurs une fois moddé : grande liberté sans GPS à la con, une écriture excellente, etc...

Planescape Torment et Temple of Elemental Evil, c'est vraiment d'la bonne, plus orienté scénar' que les BG/ID qui font plus la part belle au combat...

Et j'en rajoute une couche sur Eschalon Book, à tester absolument...

Sinon, je vois qu'on a oublié de citer The Witcher dans le lot...

Meuhoua
12/06/2013, 01h06
Scenar ? ToEE ? T'as pris quoi ?

ToEE, c'est du bon juste pour la retranscription du système de D&D (sans doute la plus abouti), parce qu'après, le jeu est tout ce qu'il y a de plus bateau.

doshu
12/06/2013, 01h11
ToEE c'est surtout tu TpT hein...

Tramb
12/06/2013, 11h26
Blague à part, Morrowind est plus proche de l'esprit des premiers TES.

Pas d'accord, au contraire, Morrowind, c'est l'arrêt du porcédural et de la randomisation à outrance dans TES et la création de contenu aux petits oignons.
Moi, perso, je préfère ça à "Vous devez aller tuer %d %s dans la ville de %s".
Au final ça se rapproche plus d'Oblivion et Skyrim.

Zerger
12/06/2013, 11h38
Perso, je conseillerais aucun TES... trop delicat comme suggestion

smokytoks
12/06/2013, 11h56
Scenar ? ToEE ? T'as pris quoi ?

ToEE, c'est du bon juste pour la retranscription du système de D&D (sans doute la plus abouti), parce qu'après, le jeu est tout ce qu'il y a de plus bateau.
C'est pas d'une originalité folle mais je le trouve plutôt bien écrit...


ToEE c'est surtout tu TpT hein...
Je sais, mais si tu regardes bien, je lui ai aussi conseillé les deux premiers Fallout...


Pas d'accord, au contraire, Morrowind, c'est l'arrêt du porcédural et de la randomisation à outrance dans TES et la création de contenu aux petits oignons.
Moi, perso, je préfère ça à "Vous devez aller tuer %d %s dans la ville de %s".
Au final ça se rapproche plus d'Oblivion et Skyrim.
Je pense au contraire que l'on est d'accord : quand je dis proche des premiers TES, je pense surtout à l'aspect RPG et exploration sans assistance, je l'ai d'ailleurs précisé. Aspects qui ont été terriblement "casualisé" dans les deux opus suivants...

Pluton
12/06/2013, 12h22
Ahah, le pauvre il demande des RPG sans tour par tour et sans trop de gestion d'équipe et vous lui parlez de TOEE, BG et Fallout.
Non, Gothic 1&2, les witchers, les elder scrolls ok, mais le reste n'a rien à voir avec sa demande.

helldraco
12/06/2013, 12h36
Merci Pluton, j'osais pas le dire. :p

Perso, le monsieur dit que ses RPG préférés sont Bloodlines et Deus Ex, mon réflexe est de lui répondre New Vegas ...mais comme c'est déjà fait, il ne reste rien.
A la rigueur safo, si t'es courageux, tu pourrais tenter Alpha Protocol: c'est en vue TPS mais solo, "enfermé" façon Bloodlines mais des skills qui offrent des opportunités différentes ... mais je te préviens que, nonobstant Osbidian, l'écriture est pitoyable (un scénario de film américain grand public), tu vas être obligé de prendre l'augmentation pour les flingues (le mieux pour ne pas trop péter un câble sur les boss, ce qui arrivera quand même de toute façon) et le trip espion est quand même très mal rendu. Mais tu peux coller des balles dans la tête de tout le monde et y'a pas mal de ramifications anecdotiques pour faire ton film (parce que ce n'est que ça, un film interactif) comme tu le sens.

Avec de petites espérances tu pourrais ne pas être déçu par ce jeu. :)

doshu
12/06/2013, 12h36
Oui, smokytoks semble à la masse dans ses réponses là :p

Safo
12/06/2013, 13h30
Merci Pluton, j'osais pas le dire. :p

Perso, le monsieur dit que ses RPG préférés sont Bloodlines et Deus Ex, mon réflexe est de lui répondre New Vegas ...mais comme c'est déjà fait, il ne reste rien.
A la rigueur safo, si t'es courageux, tu pourrais tenter Alpha Protocol: c'est en vue TPS mais solo, "enfermé" façon Bloodlines mais des skills qui offrent des opportunités différentes ... mais je te préviens que, nonobstant Osbidian, l'écriture est pitoyable (un scénario de film américain grand public), tu vas être obligé de prendre l'augmentation pour les flingues (le mieux pour ne pas trop péter un câble sur les boss, ce qui arrivera quand même de toute façon) et le trip espion est quand même très mal rendu. Mais tu peux coller des balles dans la tête de tout le monde et y'a pas mal de ramifications anecdotiques pour faire ton film (parce que ce n'est que ça, un film interactif) comme tu le sens.

Avec de petites espérances tu pourrais ne pas être déçu par ce jeu. :)

Ah oui, je l'avais oublié Alpha Protocol. Je suis déjà passe dessus grâce à CPC :)

Bon ben du coup s'il ne reste plus rien je vais essayer de passer outre la barrière tu TpT. Il va en falloir de la motivation! De toute façon la voie est déjà prise vu que j’ai acheté les Baldur’s Gate et les deux premiers Fallout.

Si des choses plus dans la veine de Vampire Bloodlines vous viennent en tête n’hésitez pas en tout cas, je suis preneur.
Merci !!!

Tramb
12/06/2013, 13h31
Sinon Dungeon Master, c'est du temps réel!
Ou Lands of Lore, jouable dans ScummVM, en plus moderne.

smokytoks
12/06/2013, 14h19
C'est vous qui êtes à la masse : j'ai listé plus d'un titre répondant à la demande (Eschalon, Avadon, LoG, Morrowind, etc). Je me suis simplement contenté d'étendre son champ des possibles avec des jeux plutôt incontournables pour un amateur du genre, mais néanmoins assez light sur ce qui le gonfle (Fallout, ToEE, PT ne sont, à mon sens, pas des titres où la gestion d'équipe et le TpT sont si lourds que ça. Et tellement cultes)...

Cela me fait d'ailleurs penser que j'ai oublié de citer Arcanum...

Tramb
12/06/2013, 14h45
Eschalon et Avadon sont au tour par tour aussi hein :)

Après on est d'accord, se passer du tour par tour c'est vraiment dommage.

smokytoks
12/06/2013, 14h50
Nan mais si tu pars là-dessus, absolument tous les "vrais" RPG sont turn-based, hein...

Je peux me tromper mais je crois (parce que c'est le cas pour quasiment toutes les personnes avec le même type de demande) que ce qui le gonfle, ce sont les jeux où, basiquement, tu as un bouton "End Turn"...

hisvin
12/06/2013, 18h24
Dans Eschalon, on n'a pas à appuyer sur le bouton "end turn". :ninja:

smokytoks
12/06/2013, 19h49
:trollface:

Catel
13/06/2013, 08h02
Arcanum, pour vraiment en profiter, on est obligé de manager toute une équipe... :)

Tramb
13/06/2013, 08h45
Non mais sinon R-Type c'est un bon RPG temps réel aussi!:O :O

smokytoks
13/06/2013, 09h27
Je préfère SMB...

Monsieur Cacao
13/06/2013, 09h43
Oblivion, Skyrim, Fallout 3 et NV, les deux Divinity 2, Dragon age, Risen, Gothic, neverwinter nights je suis déjà passé dessus.

J'ai entendu parlé de Planescape Torment mais je crois qu'on est dans du tour par tour avec lui-ci.

The Witcher 1 et 2, nom de dieu :tired:
Surtout le 2 (le premier peut être rebutant, faut s'accrocher les premières heures).
Et Risen 2.
POur un côté plus "action" que Rpg, Kingdoms Of Amalur est sympa. Mais on est vraiment orienté action, même s'il y a un paquet de dialogues/quêtes.

---------- Post added at 08h43 ---------- Previous post was at 08h38 ----------


l'écriture est pitoyable (un scénario de film américain grand public),

Ouais enfin l'écriture et le scénario sont deux choses différentes.
Si on va par là, le scénar" de Fallout c'est naze et basique.

Yeuss
13/06/2013, 10h03
Tu peux jeter un coup d'oeil aux Drakensang (l'oeil noir et River Of Time je crois); c'est dans la lignée des RPG auxquels tu as joué.

Sariyah
13/06/2013, 10h14
The Witcher 1 et 2, nom de dieu :tired:
Surtout le 2 (le premier peut être rebutant, faut s'accrocher les premières heures).

Complètement d'accord. Le 2 est une pure merveille. (pour le 1, effectivement il faut s'accrocher un peu au début mais ensuite il est très bon et ce serait dommage de passer à côté)

Chataigne
13/06/2013, 10h26
Tu peux jeter un coup d'oeil aux Drakensang (l'oeil noir et River Of Time je crois); c'est dans la lignée des RPG auxquels tu as joué.

Mais c'est aussi du tour par tour avec gestion de groupe.

Yeuss
13/06/2013, 10h50
C'est vrai (c'est à cause de la citation de Cacao que j'ai répondu à côté de ses attentes !!!).

Monsieur Cacao
13/06/2013, 10h53
HEy je n'y suis pour rien moi :emo:

Chataigne
13/06/2013, 11h06
De toute façon :



Bon ben du coup s'il ne reste plus rien je vais essayer de passer outre la barrière tu TpT. Il va en falloir de la motivation! De toute façon la voie est déjà prise vu que j’ai acheté les Baldur’s Gate et les deux premiers Fallout.


S'il accroche à BG, il aimera les Drakensang, c'est le même genre de "tour par tour en temps réel" et c'est des excellents RPG. Tiens, rien que d'en parler ça me donne envie de refaire un tour à Nadoret :).

Yeuss
13/06/2013, 13h23
Ahah, j'ai réinstallé L'oeil Noir hier, comme quoi ;)

Safo
13/06/2013, 13h58
The Witcher 1 et 2, nom de dieu :tired:
Surtout le 2 (le premier peut être rebutant, faut s'accrocher les premières heures).
Et Risen 2.
POur un côté plus "action" que Rpg, Kingdoms Of Amalur est sympa. Mais on est vraiment orienté action, même s'il y a un paquet de dialogues/quêtes.

---------- Post added at 08h43 ---------- Previous post was at 08h38 ----------



Ouais enfin l'écriture et le scénario sont deux choses différentes.
Si on va par là, le scénar" de Fallout c'est naze et basique.



En terme d’expérience, mes RPG favoris sont Vampire Bloodlines, Deus Ex et la série des witchers.


Oblivion, Skyrim, Fallout 3 et NV, les deux Divinity 2, Dragon age, Risen, Gothic, neverwinter nights je suis déjà passé dessus.

En ce qui concerne Kingdom of Amalur, j'avais essayé rapidement chez un pote et je n'avais pas accroché plus que cela. C'est quasiment du hack n slash.
Ca vaut le cout d'essayer plus qu'une heure ou deux malgré tout?

Anton
13/06/2013, 14h09
S'il accroche à BG, il aimera les Drakensang, c'est le même genre de "tour par tour en temps réel" et c'est des excellents RPG. Tiens, rien que d'en parler ça me donne envie de refaire un tour à Nadoret :).
Non. Je vénère les BG, je trouve Drakensang chiant et nul à chier.

Monsieur Cacao
13/06/2013, 14h11
En ce qui concerne Kingdom of Amalur, j'avais essayé rapidement chez un pote et je n'avais pas accroché plus que cela. C'est quasiment du hack n slash.
Ca vaut le cout d'essayer plus qu'une heure ou deux malgré tout?

Un peu plus proche d'un beat'm'all-light que d'un h'n's quand même.
Bah je sais pas ce que t'as vu en 1-2H. Si la baston t'as vraiment pas intéressé tu peux passer ton tour.

---------- Post added at 13h11 ---------- Previous post was at 13h10 ----------


Non. Je vénère les BG, je trouve Drakensang chiant et nul à chier.

Ouais mais t'es nul.

Drakensang possède un très bon système de règles. Après c'est vrai que l'univers est vraiment ultra-générique et que l'écriture ne dépasse pas le sympathique. Ca reste du Rpg potable.

Anton
13/06/2013, 14h12
Nous n'avons donc pas les mêmes valeurs d'excellence, comme je l'ai toujours su :cigare:

Tramb
13/06/2013, 14h19
Mais... mais... BG1 est aussi "vraiment ultra-générique" et son écriture "ne dépasse pas le sympathique" non plus!
Là je me refais Icewind Dale 2 que j'avais abandonné je sais plus pourquoi à l'époque, et je m'éclate bien.

Anton
13/06/2013, 14h20
Tu veux vraiment relancer un débat sur l'écriture, les personnages, les quêtes, les lieux et les évènements des Baldur's Gate ? :tired:

Monsieur Cacao
13/06/2013, 14h23
Mais... mais... BG1 est aussi "vraiment ultra-générique" et son écriture "ne dépasse pas le sympathique" non plus!
Là je me refais Icewind Dale 2 que j'avais abandonné je sais plus pourquoi à l'époque, et je m'éclate bien.

PLus précisément: Drakensang est générique et offre assez peu de diversités au niveau background/créatures/environnements etc etc (je parles des jeux vidéos, pas taper les fans du papier)
Et BG générique, mouais. Oui c'est assez classique mais c'est pas juste des nains et des elfes, le background est quand même énorme, y'a une tripotée de religions/races ou d'ennemis différents, idem pour la magie, plus riche que dans DS, y'a des histoires de plans et toutes ces conneries etc ..

Ah voilà, le bon terme était "BG est plus riche que Drakensang", pas générique. :lol:

Pfiouuuu

Nowska
13/06/2013, 14h34
Non. Je vénère les BG, je trouve Drakensang chiant et nul à chier.

Peux-tu développer ce que tu as trouvé chiant et nul à chier ?

Anton
13/06/2013, 14h37
Couleurs fades, univers générique malgré quelques attraits typiquement allemands, ergonomie discutable., histoires quelconques.. j'avais pas envie de continuer à aller de l'avant pour en savoir plus, contrairement à d'autres titres, dont BG.
Après c'est qu'un avis personnel, pas une vérité absolue :tired:

Tramb
13/06/2013, 14h39
Tu veux vraiment relancer un débat sur l'écriture, les personnages, les quêtes, les lieux et les évènements des Baldur's Gate ? :tired:

Non, pas la peine, il est clos puisque j'ai exprimé mon avis, aussi connu sous le nom de "vérité" (TM).

Nowska
13/06/2013, 14h40
Le jeu manque d'identité visuelle, de charisme ? Je m'étais fait la remarque à la parution du test de River of Time. Bien que noté correctement, je n'avais pas cherché à en savoir plus. Seulement voilà, aujourd'hui je m'y intéresse et demande les retours aux joueurs qui ont mis leurs mains dessus.

Tramb
13/06/2013, 14h46
C'est clair que la DA "à l'allemande" de Drakensang est quand même moins marquante que celle de BG, surtout à l'époque.

Monsieur Cacao
13/06/2013, 14h50
Non, pas la peine, il est clos puisque j'ai exprimé mon avis, aussi connu sous le nom de "vérité" (TM).

Ouais mais non on détient la Vérité.
La Majuscule change tout :cigare:


@Nowska: c'est un peu "aride" comparé à BG. Malgré quelques quêtes plutôt réussies et intéressantes, quelques dialogues parfois drôles, ça reste assez plat niveau écriture.
Après les règles du jeu sont bétons, les combats bien foutus, et l'univers reste agréable à explorer malgré le manque d'originalité. De touet façon il doit se choper à 10€ aujourd'hui, tu ne prends pas beaucoup de risque. Je me demande même s'il n'y a pas une démo.

Tramb
13/06/2013, 15h02
Ouais mais non on détient la Vérité.
La Majuscule change tout :cigare:

Saligaud!

Nowska
13/06/2013, 15h05
@Nowska: c'est un peu "aride" comparé à BG. Malgré quelques quêtes plutôt réussies et intéressantes, quelques dialogues parfois drôles, ça reste assez plat niveau écriture.
Après les règles du jeu sont bétons, les combats bien foutus, et l'univers reste agréable à explorer malgré le manque d'originalité. De touet façon il doit se choper à 10€ aujourd'hui, tu ne prends pas beaucoup de risque. Je me demande même s'il n'y a pas une démo.

Qu'entends-tu par aride ? Niveau difficulté ? Approche du jeu ? Baldur's Gate date malgré tout, et j'espère que l'ergonomie de Drakensang a fait des progrès pour un titre avec 10 ans de plus (non pas que c'était imbitable sur BG).

Monsieur Cacao
13/06/2013, 15h08
Non niveau ergonomie ça va, c'est dans la bonne moyenne des Rpg touffu. Idem pour la difficulté.
J'entendais plutôt "moins sexy", pour l'ambiance ou l'histoire, les paysages, tout ça, le truc qui rend le jeu un peu moins folichon de prime abord. Autant dans un Bg tu es vite happé dans l'histoire et l'exploration de l'univers, autant là faut se forcer un poil si on est pas maniaque du mini-maxage et des chiffres.

---------- Post added at 14h08 ---------- Previous post was at 14h07 ----------


Saligaud!

Des années de flood sur ce forum, tu ne m'auras pas :cigare:

Nowska
13/06/2013, 16h20
Dans drakensang, c'est le système de combat qui m'a le moins attiré. Pas dans le fait que ce soit du tour par tour (bien au contraire) mais dans le feeling général qui fait que c'est bizarre voir dérangeant.
Le reste du jeu est sympathique mais comme dit au dessus l'univers est assez fade. Manque un peu de charme.
Cela reste cependant bien au dessus des action-rpg comme les skyrim, amalur, fable and co en terme d'expérience rpgesque.

Je comprends pas la comparaison avec Amalur, Fable & co. Drakensang est considéré comme A-RPG ? Si je veux une expérience rpgesque, je vais pas aller vers les jeux que tu nommes, mais plutôt vers un titre comme Baldur's gate, pour reprendre le premier cité en comparaison de Drakensang. A savoir maintenant duquel il se rapproche le plus.

Volesprit
13/06/2013, 19h47
Bof : je suis d'accord pour les jeux plus récents que la popularité du genre aide, mais Bethesda faisait déjà des A-RPGs bien avant l'"âge d'or" (même si leur composante RPG a un peu périclité depuis), du coup je ne vois pas trop bien pourquoi mettre Skyrim au pilori ; aucun Elder Scrolls ne s'est joué au tour par tour depuis 1991, et je pense pouvoir affirmer sans trop m'avancer qu'aucun ne le sera jamais. Le même raisonnement pourrait peut-être s'appliquer pour Fable, même si la date de sortie un peu tardive du premier du nom (2003/2004, non ? Je n'y ai jamais joué.) jette le doute. Je ne suis pas certain qu'à l'origine, ces jeux ont été pensés comme des A-RPGs uniquement parce que les éditeurs pensaient qu'ils rapporteraient plus de flouze comme ça.

Tramb
14/06/2013, 04h46
Fable
Non mais là on est entre nazis du CRPG, on n'en est pas à trouver des vertus rédemptrices au moindre beat'em'all raté avec des poulets.

Volesprit
14/06/2013, 16h14
J'y ai jamais joué à Fable, je serais bien en peine d'en énumérer les vertus et les vices. :p
Sinon personne pour recommander Arx Fatalis à Safo ? Bon bah ça y est, c'est fait.

Pluton
15/06/2013, 13h47
Haaaaan ouais, Arx c'est trop bon, plutôt entre RPG et jeu d'aventure tout de même.

Sinon c'est marrant, ayant refini BG1 et me faisant chier comme un rat mort sur Dragon Age, je me suis pris le coffret Drakensang 1&2 à pas cher, pas encore reçu mais en manque de combats tactiques.

Timesquirrel
18/06/2013, 09h19
Drakensang 1, j'ai jamais réussi à accrocher, sans doute du fait de l'univers bien trop générique, je m'y ennuyait plus que durant une scéance de farming sur wow c'est dire.Pourtant j'aime bien l'oeil noir. Jamais joué au deux, il est plus intéressant ?

Arx, faudrait que je m'y remette, à l'époque, j'avais eu du mal a rentrer dans le jeu alors que le background avait l'air génial. D'ailleur c'est un problème de feeling que je retrouve dans le fps dishonored (Alors que j'adore le steampunk), je ne me l'explique pas.

Chataigne
18/06/2013, 16h17
Drakensang 1, j'ai jamais réussi à accrocher, sans doute du fait de l'univers bien trop générique, je m'y ennuyait plus que durant une scéance de farming sur wow c'est dire.Pourtant j'aime bien l'oeil noir. Jamais joué au deux, il est plus intéressant ?


Si tu n'as pas accroché au 1, tu n'accrocheras surement pas au 2. On retrouve l'univers du 1 : très classique, mais pour ma part je trouve que c'est du classique de qualité. Le système de jeu est le même sinon. Il est peut être un peu plus joli.

Sariyah
18/06/2013, 16h26
C'est marrant mais j'avais trouvé l'univers de Drakensang certes classique mais pas dénué de charme loin de là. Le système de compétences était bien foutu aussi. Le gros bémol pour moi se situe au niveau de l'incroyable lenteur du jeu. Pas dans son déroulement au niveau de l'histoire mais du gameplay en général à commencer par les déplacements... J'avais d'ailleurs installé un Mod plébiscité ici même dont j'ai oublié le nom qui permettait de rendre le tout un peu plus dynamique mais qui surtout augmentait la difficulté des combats ce qui m'a contraint à arrêter ma partie car bloqué dans un affrontement sur la route du château...

edit : Je serais curieux d'avoir les impressions de Safo sur Baldur's Gate s'il a commencé par ça. (si tu me lis... :p)

Safo
18/06/2013, 18h15
Je serais curieux d'avoir les impressions de Safo sur Baldur's Gate s'il a commencé par ça. (si tu me lis... :p)

Ca va venir dés que j'aurais un peu de temps pour jouer :)

Sariyah
19/06/2013, 21h34
Ca va venir dés que j'aurais un peu de temps pour jouer :)

Ah dac, ben repasse par là pour nous donner ton sentiment quand tu sera dessus. ;)

Monsieur Cacao
22/06/2013, 12h27
Hophophop. Grosses soldes chez GoG, du coup j'ai prix le pack Rpg avec Avernum/Geneforge/Avadon/Eschalon

Maintenant la grande question est: lequel est le plus "accessible" pour se lancer ? Vu que je vais galérer avec la langue (english only of course), faudrait pas non plus que je m'arrache les cheveux avec une entrée en matière trop "riche".

hisvin
22/06/2013, 12h54
Bonne question...
Des trois premiers, Avadon est le plus grand public. Il n'est pas très difficile (Je conseille d'augmenter la difficulté ou de la baisser) assez verbeux (mais abordable, l'auteur a un style assez agréable) comme tous les jeux Spiderweb avec un postulat assez intéressant avec du recul. Après, j'aurais tendance à dire que c'est Eshalon puis la série des Geneforge et la série des Avernum.
D'un point de vue qualitatif, j'aurais tendance à privilégier Geneforge puis les avernums bien que la qualité soit fluctuante selon les épisodes.

P.S: Je conseillerais de panacher les jeux. Disons que les jeux spiderweb sont souvent de nouvelles itérations d'un même jeu avec des modifications plus ou moins profondes et donc on peut avoir un sentiment de déjà vu.

Monsieur Cacao
22/06/2013, 13h16
Ok merci.
Je vais tenter Avadon alors

Ckao
22/06/2013, 13h39
Eschalon est sans doute plus court et le scénar est assez "linéaire" sans noyer le joueur sous les dialogues (Avadon est bourré de textes), il pourrait convenir aussi.

hisvin
22/06/2013, 13h49
Oui, en effet. C'est le plus court mais, de mémoire, c'est aussi celui qui faiblit le plus vite.

Monsieur Cacao
22/06/2013, 13h56
Bon j'installe les deux alors, je verrais bien.
De toute façon ça bouffe beaucoup de place :p

larson7
22/06/2013, 18h17
Quelqu'un a déjà joué à Lionheart Legacy Of The Crusader ici ? Je n'ai pas eu le courage de lire les dizaines de pages jusqu'à celle-ci. Les joueurs chevronnés le dénigrent beaucoup, mais j'ai une connaissance qui m'en a dit le plus grand bien, le plaçant même au même niveau que Fallout et Baldur's Gate. Il m'a dit que 1/3 du jeu, voire même 2/3 est très rôleplay, et qu'on peut éviter pas mal de combats avec un diplomate ou un personnage furtif, mais pas dans la dernière partie du jeu. Bref, j'aimerais un peu l'avis de ceux qui y ont joué pour venir ou non corroborer ces dires.

Monsieur Cacao
22/06/2013, 21h01
M'a pas laissé un souvenir impérissable.
C'est vrai que de mémoire le début est pas mal foutu, mais à un moment ça vire au bourrin-nawak ultra-difficile. Perso j'ai complètement bloqué, impossible d'aller plus loin dans le jeu, j'ai désinstallé.
Vu qu'il doit se trouver à 5€ ou à peu près, ça peut quand même se tenter, l'ambiance et l'univers étaient sympas.

larson7
22/06/2013, 23h06
Quand ça vire au bourrin, c'est dans les donjons ? Il y a toujours beaucoup de Pnj à qui parler et des villes à explorer ? Ca ne devient pas seulement une succession de Donjon comme dans Icewind Dale 1 ou Pool Of Radiance 2 (des jeux qui m'ont traumatisés xD) par exemple ? Désolé de poser autant de questions lol

Monsieur Cacao
23/06/2013, 00h00
Je ne me souviens plus trop en fait. Ca s'appuyait en partie sur un contexte historique avec les fourbes anglais qui tombaient sur la gueule des nobles français (quoi parti pris ?).
C'est mon dernier souvenir: en extérieur sur une map, des soldats anglais-terminators qui me défonçaient la gueule à la hallebarde et je ne pouvais rien y faire, même pas "fuir". Désinstall, au revoir. Bon c'était après quelques dizaines d'heures de jeu quand même.
Mais du coup j'aurais presque envie de lui redonner une seconde chance, parce que le début était quand même franchement pas mal. Et si ça se trouve y'a eu des patchs pour équilibrer la difficulté depuis...Surtout que l'univers médiéval-alternatif-pas-trop-fantastique était original. C'était classe de rencontrer Jeanne d'Arc ou Leonard de Vinci.

larson7
23/06/2013, 00h16
Je crois que je vais me laisser tenter et l'acheter. Il ne coûte plus grand-chose en neuf, et Chris Avellone s'est chargé des dialogues et du scénario si j'ai bonne mémoire... de ce côté-ci, ça ne peut-être que du très bon. Le contexte me plaît bien en plus - en plein moyen-âge uchronique. Et si en plus on peut rencontrer des personnalités éminentes de cette période, ce qui augure forcément des dialogues sublimes... Qui sait, je vais peut-être découvrir une tuerie injustement boudée ^^. Merci beaucoup pour ton avis Monsieur Cacao !

Maalak
23/06/2013, 00h24
Ah, attention pour PoR2 quand même, car si ce n'étaient que des donjons dans un classique porte-monstre-trésor, ce jeu n'a jamais prétendu être autre chose.
Même si c'est vrai que ça pouvait devenir un peu lourd sur la fin.

larson7
23/06/2013, 00h51
C'est précisément ce que je n'aime pas : les portes-monstres-trésors (seul exception : Diablo). Je ne savais pas que ça s'appelait comme ça jusqu'à maintenant lol. Icewind Dale 1 et Por2 m'ont beaucoup déplu parce qu'il n'y avait pas beaucoup de Pnj, de villes et des dialogues à choix multiples ayant des conséquences notables. Mais ce n'est pas le cas de Lionheart apparemment

Cotopaxi
23/06/2013, 01h12
Oui dans mon souvenir il y avait beaucoup de dialogues et avec de vrais effets sur l'intrigue.
Par contre j'ai aussi arrêté au bout d'un moment à force de me faire démonter par les méchants...

Si tu le veux, il doit être en VF sur Dotemu et en VO sur GOG. ;)

larson7
23/06/2013, 01h27
Ok... vous êtes déjà deux à pointer du doigt la difficulté, c'est qu'il doit être vraiment très ardu ! Y a peut-être des patchs qui rééquilibre tout ça. Autrement je devrais tricher si c'est possible. J'aime pas rester bloquer trop longtemps xD. Ce serait la première fois que je tricherais dans un jeu de rôle lol

---------- Post added at 01h27 ---------- Previous post was at 01h25 ----------

Pendant que j'y suis... quelqu'un a déjà joué à Gorasul ? lol

Monsieur Cacao
23/06/2013, 02h33
En fait le problème de difficulté survient après la moitié du jeu (le dernier tiers même). Elle monte d'un gros cran d'un seul coup. Non en fait elle grimpe d'un immeuble. Et comme y'a pas de réglages de difficulté bah...Mais faut voir si les patchs ont corrigés cela. Et ça dépend peut être de la classe ou des compétences...

Shane Fenton
27/06/2013, 19h11
Pendant que j'y suis... quelqu'un a déjà joué à Gorasul ? lol

Oui, moi. C'était plutôt amusant, jusqu'à ce qu'il plante irrémédiablement à un endroit. Toujours le même (il fallait que je sorte d'un bâtiment), et pas moyen d'y faire quoi que ce soit.

En ce qui concerne POR2, ce qui m'a rebuté après seulement 4-5 heures de jeu, c'est la répétitivité insoutenable des combats en tour-par-tour. Je n'ai rien contre le "couloir-monstre-trésor" en soi, mais couplé avec un système de combat en tour-par-tour qui se déclenche automatiquement, ça devient vite méga-lourd. Surtout quand les adversaires sont des zombis et qu'ils t'ont repéré à 10 mètres, auquel cas les premiers tours du combat sont consacrés à attendre qu'ils viennent jusqu'à toi. Lentement. Leeeeeeentement... J'en ai eu ma claque assez rapidement.

hisvin
27/06/2013, 21h50
POR2, c'est vraiment un jeu pour ceux qui ont la gnak.
Pas fini mais j'avais réussi à sortir du donjon. :ninja:

Maalak
27/06/2013, 23h09
Ah si, je l'avais fini pour ma part, mais il était tout de même bien buggé.
Il y avait notamment un passage qui raccourcissait bien le chemin une fois qu'on l'avait trouvé qui était impraticable au risque de faire planter le jeu, qui n'a été corrigé que dans le dernier patch du jeu (et dont je n'ai jamais profité, ayant fini le jeu bien avant sa sortie).

doshu
28/06/2013, 00h23
ayant fini le jeu bien avant sa sortie

:tired:

Sannom
28/06/2013, 00h50
Du patch. La sortie du patch.:tired:

Maalak
28/06/2013, 00h54
Ben oui, faut bien lire sinon ça ne veut pas dire grand chose, en effet. :tired:

doshu
28/06/2013, 05h20
Ben si ça veut dire grand chose. D'habitude, finir un jeu avant sa sortie c'est le tipiaker...

Maalak
28/06/2013, 08h22
Moui, mais là, non, ce n'est pas vraiment dans ma pratique.
Je ne pense pas que j'aurais eu le culot de venir râler sur des bugs si je jouais sur une version leakée, et donc potentiellement incomplète. :)

Mais bon, passons, on s'éloigne un peu du sujet.

Monsieur Cacao
28/06/2013, 11h26
Tiens puisqu'on en parlait plus haut, j'ai retenté Lionheart.
Version courte: à moins d'avoir du temps à perdre ou de vouloir absolument compléter votre "collection" de vieux Rpg", laissez tomber.

Version longue:
Peu de cartes "sociales", un nombre correct de quêtes mais la plupart m'ont parus assez bateau ou courtes. On retrouve quand même la possibilité de résoudre via le tryptique baston/dialogue/infiltration, pour la plupart des secondaires. Grosso modo vous avez le début avec Barcelone qui est sympa pour ça, ensuite on enchaîne ad nauseam des cartes baston, avant de retrouver un petit village avec quelques quêtes/dialogues et rebelote sur la baston. Sinon niveau écriture c'est correct, sans plus, malgré les pnj "célèbres" croisés et un univers sympathique de prime abord.

Alors la baston...Je développe vu que c'est le coeur du jeu.
En gros c'est du h'n's tout mou, genre Diablo avec 10 fois moins d'ennemis et des combats 10 fois plus lents, sans l'attrait du loot, , mélangé avec les règles SPECIAL. C'est mou, on ramasse beaucoup de coup dans la gueule (d'ailleurs je me demande comment on peut finir le jeu sans skill de guérison...), on a pas tant de choix pour les attaques/sorts, c'est vite répétitif (bon j'ai peut être pris les mauvaises spécialisations, mais quand même...).

C'est confus et brouillon, les ennemis se chevauchent, ils chevauchent le héros (rien de sexuelle) et si y'a des compagnons c'est encore pire. Mais de toute façon vu la difficulté et le bordel, y'a pas le choix: vous la ferez "à l'ancienne" en grignotant les zones d'ombre et en attirant les ennemis un par un (parfois par deux, soyons fous) parce que sinon c'est la mort quasi-assurée. La difficulté est aussi très aléatoire: je peux très bien me taper 3 gobelins en prenant 3 coups, et la fois suivante me faire rétamer par les mêmes en 4 secondes chrono. Alors ok y'a des stats et un peu d'aléatoires, mais quand même...

Idem entre les régions: on passe une map difficile à nettoyer, on arrive sur une map ultra-facile, ensuite encore une difficile, une facile etc...Aucune cohérence et progression logique. Et je ne parle pas des arrivées sur une map où l'on se prend d'emblée une troupe de 6-7 mobs sur la gueule. Seule solution: bourriner rapidement, changer de map, se soigner, revenir, bourriner, changer de map, se soigner etc...Et Quicksave/quickload, tout le temps. C'est chiant. Imaginez un Baldur's Gate où l'on jouerait un seul perso, en gros ; oui je sais des tarés y arrivent en minimaxant à mort un type de perso, mais je parle pour les gens normaux.

Alors on peut avoir des compagnons, génial, super: on ne peut rien faire sur leur équipement (on ne peut même pas le visualiser d'ailleurs), et les ordres se limitent à "Attends ici grosse cloche" et "suis moi". Et la plupart ne combattent qu'au corps à corps et crèvent encore plus vite que le joueur....Sans parler de leur propension à cavaler en cercle autour du joueur, attirant ainsi souvent des mobs hors de notre champ de vision.

Ah et le personnage ne peut pas courir, jamais ; les monstres si. Ouais, je sais...

En gros on a un système de jeu qui serait adapté pour un tactical-rpg avec plusieurs membres, mais on ne joue qu'un seul personnage. Dans le genre mauvaise idée ça se pose...

En clair, c'est de la merde. Si vraiment vous êtes curieux vous pouvez faire les premières heures à Barcelone, là où les combats ne sont pas trop présents, mais sinon faut mieux passer à autre chose de plus constructif, genre se gratter le nez.

larson7
29/06/2013, 12h09
Je viens de commencer Lionheart, et pour l'instant, au bout de deux heures, je suis complètement emballé (mais à en croire Cacao, je vais déchanter après Barcelone :/). Rencontrer De Vinci, Cortès et Galilée dans un jeu de rôle uchronique, c'est un peu un rêve qui se réalise. Les quêtes secondaires me font un peu penser à celles de Planescape Torment. Globalement, l'écriture m'a l'air bien plus que correct, je dirais même que le niveau est soutenu en comparaison des jeux de maintenant. Et le doublage mes aïeux ! Avec l'accent en plus, vraiment extra !

Shane Fenton, tu qualifies Gorasul d'amusant... c'est-à-dire ? ça tient la comparaison avec Baldur's Gate et Fallout scénaristiquement ? Beaucoup de dialogues qui influent sur le déroulement du scénario où le comportement des Pnj ?

Izual
29/06/2013, 12h11
Barrsèlona est en effet une zone absolument géniale. Je rejoins un peu l'avis de Cacao, en nuançant : moi, c'est bien après Tolosa que j'ai déchanté.

larson7
29/06/2013, 14h35
Ah barcelone !
http://cdn.vanillaforums.com/baldursgate.vanillaforums.com/FileUpload/25/3c82f125257b79fd4fcd083d528a0f.jpg

C'est seulement une partie de la ville en plus. Bon, je dois essayer de libérer Galilée de sa geôle. Il a été incarcéré parce qu'il semble... légèrement timbré xD

Xchroumfph
29/06/2013, 22h48
Hophophop. Grosses soldes chez GoG, du coup j'ai prix le pack Rpg avec Avernum/Geneforge/Avadon/Eschalon

Tiens j'ai complété le pack de mon côté avec les 2 Eschalon. Jamais entendu parler avant. Ca a l'air vachement bien ! Des retours ?

Shane Fenton
29/06/2013, 23h23
Shane Fenton, tu qualifies Gorasul d'amusant... c'est-à-dire ? ça tient la comparaison avec Baldur's Gate et Fallout scénaristiquement ? Beaucoup de dialogues qui influent sur le déroulement du scénario où le comportement des Pnj ?

Houlà, non, pas du tout. "Amusant", ça veut dire que j'y ai joué sans déplaisir, mais sans plus. C'était il y a quelques années, donc mes souvenirs sont un peu flous, mais je me souviens d'un système de combat et de magie assez sympa, ainsi que des graphismes mignons. Le reste était franchement quelconque (mention spéciale pour l'intro prétentieuse : "vous pensez que tout ça n'est qu'un jeu vidéo ?" bah oui, c*****d, c'en est un !), mais ça ne dégoûtait pas d'y jouer. Sauf les bugs, bien sûr.

Bref, tout ça pour te dire que tu ne perdras pas trop ton temps en y jouant quelques heures, mais y'a mieux.


Tiens j'ai complété le pack de mon côté avec les 2 Eschalon. Jamais entendu parler avant. Ca a l'air vachement bien ! Des retours ?

Pour les Eschalon, je dirais qu'ils ont un charme... rugueux. Il faut s'accrocher un peu pour les aimer, mais si tu fais l'effort de rentrer dedans, tu es récompensé. C'est du tour-par-tour intégral (à savoir que quand tu ne bouges pas, il ne se passe absolument rien). Le scénario m'a paru plus original que la moyenne. Il y a énormément de compétences, et certaines peu habituelles dans un RPG, en tout cas je trouve ce système très bien pensé. Graphiquement, pour un jeu indépendant, c'est mignon (mais je ne suis pas difficile : tant qu'il y a des couleurs et des formes que je peux reconnaître, ça me va). Et les combats sont prenants. Surtout pour moi qui joue un mage intégral.

Ckao
30/06/2013, 02h07
Les Eschalon ont une petite touche roguelike pas déplaisante du tout, ils sont sympas mais n'hésite pas à tester quelques persos différents avant de te lancer vraiment dans l'aventure.

Bus
30/06/2013, 05h41
Oui Eschalon c'est typiquement le genre de jeu qui a l'air impossible si tu montes un personnage à la petite semaine. Par contre, avec un minimaxage correct, le jeu devient très abordable (dans le 2, c'est même en jouant un mage qu'on a le moins de problèmes). C'est à cette condition qu'on peut profiter de son charme très rétro. Moi je m'étais acheté Eschalon 2 sur une grosse pulsion de nostalgie. Et il a bien calmé ma faim, si on peut dire. J'avais beaucoup aimé l'aspect exploration du jeu.

Xchroumfph
30/06/2013, 09h20
Merci pour vos commentaires.
En premier, c'est l'aspect graphique du jeu qui m'a attiré. J'ai toujours eu un faible pour l'isométrique. Le jeu a en effet l'air velu mais les screens laissent présager une interface à la hauteur. Je m'y collerai quand j'aurai du temps à y consacrer.

Monsieur Cacao
30/06/2013, 11h47
Barrsèlona est en effet une zone absolument géniale. Je rejoins un peu l'avis de Cacao, en nuançant : moi, c'est bien après Tolosa que j'ai déchanté.


Justement j'y arrive bientôt à Toulouse...
Mais déjà le pack de maps rempli de mobs entre Barcelone et Montaillou refroidit bien les ardeurs.

hisvin
07/07/2013, 08h36
Pour les barbus, Spiderweb file gratos les 3 premiers exile.
http://www.spiderwebsoftware.com/exile/winexile.html
http://www.spiderwebsoftware.com/exile2/winexile2.html
http://www.spiderwebsoftware.com/exile3/winexile3.html

P.S: Pas compatible 64 bits.

Erkin_
07/07/2013, 20h52
Merde, Toulouse dans un jeu ? Need.

hisvin
20/07/2013, 21h25
Chaos chronicles risque de ne pas sortir. (http://www.rpgfrance.com/actu-12181-1-chaos-chronicles-sombre-peu-plus)

runner
20/07/2013, 22h07
Chaos chronicles risque de ne pas sortir. (http://www.rpgfrance.com/actu-12181-1-chaos-chronicles-sombre-peu-plus)
Merde.

Maalak
20/07/2013, 23h03
Après, il faut voir les raisons qu'a l'éditeur de ne pas vouloir sortir le jeu, parce que s'il faut, le jeu est particulièrement pourri ...

runner
21/07/2013, 10h03
Après, il faut voir les raisons qu'a l'éditeur de ne pas vouloir sortir le jeu, parce que s'il faut, le jeu est particulièrement pourri ...
Je crois que canardpc était aller les voir et qu'ils avaient été très enthousiaste.

anonyme1712
22/07/2013, 15h59
Pour que Chaos Chronicles puisse voir le jour, une pétition est lancée.
On ignore les tenants exact de l'embrouille entre Coreplay et bitComposer, de ce fait, je ne blame personne,


I don't want to keep you guys from writing those excellent fiction, but the current unsettled situation with Chaos Chronicles is solely based on a conflict between us and bitcomposer. At the current state the completion and release of the game is uncertain since our last attempt to find some agreement failed due the disappointment that we haven't heard back from bitcomposer after holding a long (and constructive) meeting.

Obviously, the game won't be released in this summer because bitcomposer stopped the development earlier this year through an legal injunction(which has been recalled later). The next few weeks will finally decide if the game will see the day of light or not.

mais cette pétition, qui vaut ce qu'elle vaut, est un bon moyen pour exprimer son souhait de voir le jeu se concrétiser.N'hésitez donc pas à en parler autour de vous et à signer bien évidemment.

http://www.change.org/petitions/bitcomposer-fans-petition-for-coreplay-s-chaos-chronicles-to-be-completed-as-originally-intended

Si vous désirez joindre un commentaire, essayer de ne pas être trop virulent puisque nous ne connaissons pas tout ce que cette histoire renferme.

Après, il faut voir les raisons qu'a l'éditeur de ne pas vouloir sortir le jeu, parce que s'il faut, le jeu est particulièrement pourri ..
Si le jeu semblait pourri, il ne serait pas en mode "incline" sur le codex, et l'annonce ne les mettrait pas en éullition
"TOEE is their paradigm"

Ps: inscrit spécialement pour communiquer cette adresse de pétition :)

Tramb
22/07/2013, 16h48
Yep j'ai signé ça ce matin.
La preuve que kickstarter est pertinent.

schnak
25/07/2013, 21h12
Yep j'ai signé ça ce matin.
La preuve que kickstarter est pertinent.

Non.
Et vu qu'on ne connait ni le tenant ni les aboutissants de ce litige juridique, je me garderai de fournir le moindre avis sur cette (triste) nouvelle.

Tramb
26/07/2013, 10h54
Vilain contradicteur, retourne dans ton Schnokeloch! :)

Pas d'éditeur => pas d'interaction de ce genre avec un éditeur, au moins tu sais où est la faute.

Tramb
26/07/2013, 15h28
Bon alors qui a eu le temps d'essayer Shadowrun?!

Helix
26/07/2013, 17h45
Moi, j'ai joué 2h environ. J'aime vraiment le coté old-school mais avec des graphismes chouettes. Il y a de menus défauts (mentionnés dans le fil du jeu) mais qui ne détériorent que peu le jeu. Le coté narratif est assez soutenu et vraiment immersif. On a bien la sensation d'un jdr papier.

Momock
28/07/2013, 22h46
Une interview des devs (enfin de celui qui les représente) de The Tangut Prophecy.

http://fodev.net/forum/index.php/topic,29435

Je rappelle que TTP = Fallout en chine médiévale, pour ceux qui n'ont pas suivi.

Izual
28/07/2013, 22h59
Bon alors qui a eu le temps d'essayer Shadowrun?!

C'est plutôt une nouvelle linéaire et très prenante plutôt qu'un RPG. Mais c'est superbe et j'étais à fond dedans ;)

GalCiv
31/07/2013, 12h45
Qqun a des retours sur Realms of Arkania: Blade of destiny?
Et vu que c'est apparemment un remake fidéle, que valait l'original?

Cotopaxi
31/07/2013, 12h50
Qqun a des retours sur Realms of Arkania: Blade of destiny?
Et vu que c'est apparemment un remake fidéle, que valait l'original?


En temps normal, la sortie d'un jeu, même mineur, c'est toujours une petite fête : on attend fébrilement l'installation ou les premiers retours de la communauté en se demandant si l'on doit craquer ou pas. Alors en plus, si le jeu en question est un remake d'un RPG à succès des années 90, on ne peut que se frotter les mains. Ou se frotter les poings en fixant les développeurs d'un regard noir (oui, c'est un jeu de mot).

Dans la catégorie foutage de gueule, Crafty Studios, le développeur, et United Independent Entertainment GmbH, l'éditeur, ont eu l'idée surprenante de sortir un jeu à moitié fini. Scandaleux. Entre des graphismes médiocres, la sélection des langues pas encore prête, les succès Steam absents ou, pis encore, 60% des sorts pas encore implémentés et un bug de sauvegarde, on se demande si ça n'est pas une drôle de blague. Une bonne blague à 20 € tout de même qui fait déjà rire jaune sur la toile.

Un jeu officiellement sorti qui a de gros airs de bêta -voire d'alpha, c'est tout simplement honteux. Comme quoi, pas besoin de DLC, de DRM abusifs, ou de season pass pour truander les joueurs sans sourciller. Je ne peux que vous conseiller de passer votre route concernant ce Realms Of Arkania Blade Of Destiny. Vous pouvez toujours demander au lion de l'équipe, il rugit de colère en ce moment même

Signé RPG-France (http://www.rpgfrance.com/actu-12215-1-blade-destiny-fait-faire)

GalCiv
31/07/2013, 13h10
A oublier donc, merci pour l'info :).

anonyme1712
02/08/2013, 16h21
A oublier donc, merci pour l'info :).

Dans l'immédiat oui, mais si t'es patient, attends un peu...à condition de ne pas être trop regardant sur ses qualités de textures 3D, certaines sont vraiment à chier de chier.J'en ai rarement vu d'aussi bas de gamme, comme les caisses de fruits par exemple, ou on a l'impression qu'on nous a coller un morceau de poster de fruits au fond d'une caisse en bois.
Le jeu original (version Attic de Guido Henkel) était un des RPG les plus aboutie en terme de game mechanics, surtout en ce qui concerne l'Oeil Noir
http://www.rpgfrance.com/actu-12223-1-realms-arkania-mea-culpa-programme-patch

Morbo
02/08/2013, 17h02
J'ai vu il y a quelques jours à la télé, sur nolife je crois, que ça parlait d'un vieux rpg pc appelé sceptera core, le mec avait l'air de dire que c'était assez sympa. Y'a des canards qui connaissent ce jeu dans le coin?

hisvin
02/08/2013, 18h21
J'avais testé à l'époque. C'est un JDR à la japonaise avec des cartes comme invocations/magie. Par plus de souvenirs que cela, désolé. :ninja:

Morbo
03/08/2013, 15h05
Ah, en effet ça correspond avec ce que j'ai vu (j'avais un doute sur le nom :p). Après je me doute que c'est assez obscur et que c'est loin d'être culte comme truc. Je demandais surtout par curiosité vu qu'il est sur gog.
Et merci pour la réponse :)

hisvin
03/08/2013, 15h49
Il y a une démo si tu veux tester. Enfin, il faut la retrouver. :ninja:

hisvin
04/08/2013, 15h43
Preview de Nuclear union, le fallout (3) soviétique/russe (http://justpressstart.net/1c-journalists-at-play-2013-nuclear-union/)

Retour sur le problème Chaos chronicle. (http://www.rpgfrance.com/actu-12230-1-quel-futur-pour-chaos-chronicles)

Morbo
05/08/2013, 09h31
Merci, je ferai peut-être de l'archéologie plus tard. Là de suite j'attend avec impatience mon Dragon's crown qui a été expédié. Certes c'est pas trop le genre de jeu concerné par cette discution mais zut flûte et lapinou fou!

Tramb
05/08/2013, 10h33
Nan mais on est pas bloqués ici, tout le monde a le droit d'apprécier les beat'em'all :)

anonyme1712
09/08/2013, 18h11
Mise à jour du compte rendu de l'embrouille entre Coreplay & bitComposer à propos de Chaos Chronicles: l'éditeur s'est prêté au jeu de l'interview pour le Codex...
C'est exceptionnellement rare, et très gratifiant pour eux, surtout qu'ils semblent vraiment vouloir une sortie de crise positive.Merci au Codex et à cet interlocuteur qui parle au nom de l'éditeur.On attend encore une déclaration finale pour Coreplay, en espérant que ce match se plie par un résultat positif pour tout le monde
http://www.rpgcodex.net/content.php?id=9094

helldraco
12/08/2013, 09h31
Et ben dans ton lien y'a un edit avec une réponse de coreplay justement ...