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Llyd
22/10/2008, 07h53
Bon, dites voir, je serais interressé par une tactique maritime de la part des spécialistes. Parce que là, avec DLV 5.73 et ses rebelles très rebelles, il suffit que je mette un bateau à l'eau pour ameuter l'intégralité des flottes pirates de la planète.

Avec des trucs rigolos genre me faire torcher la gueule par des pirates turcs en jouant les danois, ou me faire atomiser par la totalité du monde connu quand je cabote le long de la floride avec les azteques (Mrs les historiens, zaviez tort, les ameriques étaient la proie des raids européens dès 1203).

Seulement perdre un amiral dès qu'on fait traverser un chenal c'est bien lourd.

Edit : Et tant que j'y suis, un petit "build order" pour les anglois en début de partie ? Histoire de savoir comment je me débrouille entre les 3 armées surpuissantes sur mon territoire et la crise économique (déjà à l'époque). Sans parler des forts rebelles et de Caen, problématique en soi, puisque de l'autre coté de l'eau :/

Bourinette
25/10/2008, 01h14
Bon, je reviens à M2TW le temps d'une question.

Je possède le jeu sans l'extension et je veux installer un mod.

J'avais testé DLV à l'époque et il m'avait beaucoup plu.

Et voilà que j'entends parler de Stainless Steel.

Alors lequel installer, d'après nos experts ? Les 2 en version 4.0 & 4.1.

Hein ?

Précision : j'aime vraiment le coté roleplay de DLV avec les personnages bien caractériels et les super lames genre Excalibur. Y'a le même truc dans SS ?

Olipro
25/10/2008, 11h27
Llyd : Des que tu as un vrai port (avec la case qui depasse sur l'eau), ne construits des bateaux qu'avec celui ci, et ne bouge jamais tes bateaux. Comme ça, tous les bateaux que tu produits vont se mettre dans la meme armée que le premier bateau, et le fait d'etre toujours à quai empêche les autres navires de t'attaquer (ça ne les empeche pas de faire un blocus cependant.)

Bourinette : Si tu n'as pas kingdoms, je ne saurais pas trop quoi te conseiller. Deus lo vult est devenu terriblement bien avec la version 5.73.
Sinon, ça reste toujours pareil : deus lo vult est très orienté roleplay, tandis que stainless steel est tres superficiel mais non moins efficace.

Bourinette
25/10/2008, 11h33
Bourinette : Si tu n'as pas kingdoms, je ne saurais pas trop quoi te conseiller. Deus lo vult est devenu terriblement bien avec la version 5.73.
Sinon, ça reste toujours pareil : deus lo vult est très orienté roleplay, tandis que stainless steel est tres superficiel mais non moins efficace.

Ouais, je penchais déjà bien pour DLV. Donc, une fois que j'aurais réussi à réinstaller M2TW, je replonge.

Marty
25/10/2008, 22h45
Merci pour l'astuce du clique droit Olipro.
Je savais pas. M'enfin avec mon ancienne souris c'était impossible, elle buggait trop pour faire ca. Mais maintenant que j'en ai une neuve, j'utiliserais plus souvent ca (même si je trouve dommage qu'il faille revenir sur l'emplacement du mec en maintenant le clique droit enfoncé pour qu'il ne bouge pas...ou alors, j'ai pas encore tout compris).

Sinon je savais pas qu'on pouvait continuer une partie indéfiniment. Avec les anglais je suis allez jusqu'au dernier tour et en fait, je peux continuer après. J'ai conservé ma sauvegarde, si un jour j'ai le courage, je pense que je finirais de conquérir toute l'europe. Il me manque l'Italie, la Grêce et les balkans.

J'ai commencé une nouvelle partie sur "Americas" avec les tribus Apaches. La campagne "Americas" sent un peu le baclé je trouve...dommage. M'enfin j'aime bien les amérindiens (mise à part les voix du style "Moi partir à la guerre, grand chef !" :mellow:). J'ai décidé de faire toutes les batailles et je dois dire que c'est sympa. Pour l'instant, avec ce peuple, c'est de la bataille d'archer (plutot puissant d'ailleurs) en permanence donc c'est pas du tout les mêmes tactiques qu'en occident.

Chose étrange aussi, je voulais commencé une partie avec le mod SS pour voir les modifications, avoir plus de challenge, etc mais il plante. Au bout de plusieurs navigations dans le menu, il me fait un plantage avec retour bureau. C'est un bug connu ?

Olipro
26/10/2008, 00h44
(même si je trouve dommage qu'il faille revenir sur l'emplacement du mec en maintenant le clique droit enfoncé pour qu'il ne bouge pas...ou alors, j'ai pas encore tout compris).

Je crois qu'il y a moyen d'annuler tout en appuyant sur une touche. Peut etre échap.
D'ailleurs : tip : quand ton armée se déplace, si tu te dis "noooon stop arrete y a une ville ici n'avance plus !" tu appuies sur BACKUP et ça stop ton armée illico. Valable aussi sur la carte de bataille.


Chose étrange aussi, je voulais commencé une partie avec le mod SS pour voir les modifications, avoir plus de challenge, etc mais il plante. Au bout de plusieurs navigations dans le menu, il me fait un plantage avec retour bureau. C'est un bug connu ?
Pour les gros mods comme SS et DLV, il faut aller à l'essentiel en ce qui concerne le menu principal. Choisis à l'avance quelle faction tu vas jouer car si tu cliques sur trop de blasons de faction, ça fait cracher le jeu. Tout ça parce que creative assembly a pas été foutu de séparer les mécanismes de l'interface dans le menu principal alors que c'est une règle élémentaire en informatique.:|

Marty
26/10/2008, 13h25
Je crois qu'il y a moyen d'annuler tout en appuyant sur une touche. Peut etre échap.

J'essayerais, merci.



D'ailleurs : tip : quand ton armée se déplace, si tu te dis "noooon stop arrete y a une ville ici n'avance plus !" tu appuies sur BACKUP et ça stop ton armée illico. Valable aussi sur la carte de bataille.

Ca je connais mais c'est tellement rapide les déplacements sur la carte de campagne (après avoir appuyer sur "espace") que ca en devient dur de stopper ces perso en déplacement.



Pour les gros mods comme SS et DLV, il faut aller à l'essentiel en ce qui concerne le menu principal. Choisis à l'avance quelle faction tu vas jouer car si tu cliques sur trop de blasons de faction, ça fait cracher le jeu. Tout ça parce que creative assembly a pas été foutu de séparer les mécanismes de l'interface dans le menu principal alors que c'est une règle élémentaire en informatique.:|

Ok merci, je m'en suis douté après. Je pense que ma prochaine partie se fera sous SS. :)

Acid6Triq
30/10/2008, 12h47
Hello,

Une petite question,

Cela fait un moment que je joue avec MTW2, et j'aimerais me laisser tenter par Rome pour varier un peu.

Ce qui me fait peur c'est que visuellement il a l'air d'avoir mal veilli, c'est moche comparé à MTW2.

D'ou ma question, n'y aurait il pas mod graphique pour Rome ?

D'avance je vous remercie !

Acid6Triq

Olipro
30/10/2008, 13h00
Hello,

Une petite question,

Cela fait un moment que je joue avec MTW2, et j'aimerais me laisser tenter par Rome pour varier un peu.

Ce qui me fait peur c'est que visuellement il a l'air d'avoir mal veilli, c'est moche comparé à MTW2.

D'ou ma question, n'y aurait il pas mod graphique pour Rome ?

D'avance je vous remercie !

Acid6Triq

Ah nous y voila :D
Tu peux améliorer les graphismes artistiquement et techniquement.

Artistiquement :
la pluspart des gros mods (europa barbarorum, rome total realism) incluent des sous-mods améliorant cela. ça va de "ciel realiste" à "forets realistes" en passant par "herbe realiste" etc etc. C'est vraiment pas mal foutu dans l'ensemble.

Techniquement :
Si l'on peut considérer que les mods qui améliorent le coté artistiquement améliorent aussi le coté technique (plus de polygones par unité, herbe plus dense etc) il existe aussi un autre moyen d'améliorer les graphismes techniquement : l'enb-series.
Il me semble que rome total war est sous directx 9, et que donc ça marche dessus.
Donc si t'as le courrage de tweaker par toi meme et de comprendre comment ça marche : prend ça (http://boris-vorontsov.narod.ru/enbseries_gtasa_v0075.zip) (oui c'est écrit "pour gta sans andreas" mais en fait ça marche sur quasi tous les jeux dx9)
sinon, bah, peut etre qu'un jour je plancherai dessus pour faire un tweak complet pour rome total war.

Acid6Triq
30/10/2008, 13h07
Merci pour cette réponse très complète !

On peut utiliser uniquement les 'sous-mods visuels' ?

Car 'europa barbarorum', 'rome total realism' modifie également le jeux en lui-même (gameplay, stat des unités, etc...).

Dans un premier temps j'aimerais profiter du jeux sans modifications importantes à part graphiques.

Acid6Triq

Olipro
30/10/2008, 13h44
Merci pour cette réponse très complète !

On peut utiliser uniquement les 'sous-mods visuels' ?

Car 'europa barbarorum', 'rome total realism' modifie également le jeux en lui-même (gameplay, stat des unités, etc...).

Dans un premier temps j'aimerais profiter du jeux sans modifications importantes à part graphiques.

Acid6Triq
Je sais qu'à l'époque j'avais trouvé tous ces genres de mods, mais impossible de retrouver ou.
ps : tu te sens obligé de signer tous tes messages ?

MirabelleBenou
30/10/2008, 14h33
Sur twcenter.net tu dois avoir tout ça non ?

Sinon je sais que des gens sur Esprits y jouent encore à RTW.

cenubi
30/10/2008, 17h58
Au fait, je sais pas si ça a été dit déjà mais Steam offre RomeTW Gold edition pour toute précommande d'EmpireTW :)

Sympa...

Marty
30/10/2008, 19h04
Je voulais savoir si on connaissait la configuration prévue pour Empire Total War.
Vous pensez que ca sera beaucoup plus que pour M2TW ?

Je croise les doigts pour qu'il fonctionne sur mon ordi car depuis que je suis sur Americas et que je joues les batailles aux "fusils", ca me donne trop envie de jouer à Empire Total War. Les combats sont plus différents qu'au moyen age et je les trouve beaucoup mieux ainsi, plus sympa à jouer.

Tiens petit screen-shot de ma partie avec les Apaches sur Americas, les batailles contre les puissances européennes sont particulierement sympathiques. Par contre, contre les trichus chichimèques, mes soldats étaient en mauvaise posture. ^_^

http://tof.canardpc.com/preview2/e3879cee-9a31-4865-a74e-7298e6463829.jpg (http://tof.canardpc.com/show/e3879cee-9a31-4865-a74e-7298e6463829.html)

D'aileurs, je trouve ca moitié abusé d'atterrir avec son armée comme ca sur le champ de bataille...Impossible de faire quoique se soit sauf...une défaite nette.

Olipro
30/10/2008, 20h07
Ahahah

ça a l'air n'importe quoi de jouer avec des tribues indiennes/mezo
raison de plus pour essayer ça ! Je m'y mets des que j'en ai fini avec ma campagne géorgienne sur dlv. (qui risque de vite finir si je passe les 2 prochaines années avec le civil point à <0 alors que je sais meme pas pourquoi ça veut plus remonter)

Au fait, si quelqu'un aurait une bonne technique pour augmenter les points civils dans deus lo vult 5.73, ce serait sympa de faire partager :)

edit : en fait je vais carrément essayer tout de suite j'ai trop envie :) ... mais avec deus lo vult america !

Llyd
31/10/2008, 08h59
J'avais essayé les Aztèques sur DLV normal, c'est pratiquement impossible de faire autre chose que conquérir l'Amérique, à cause de ces p%£$* de navires rebelles qui s'agglutinent. Ça et le fait qu'ils n'ont pas de ports, et qu'il faut recruter des navires mercenaires tout pourris. Bon en même temps, les brouzoufs ne sont vraiment pas un problème. D'ailleurs on commence à -26000 florins, surement pour nous empêcher de razzier la carte comme des oufs.

J'ai recommencé une campagne sur mon installation toute neuve (24" gaaaaah), et c'est abusé comme certaines factions sont privilégiées au début. Je joue génois, et les milices italiennes, ça te calme son monde. Un peu comme les sergents montés français. En 5 tours j'avais éliminé les rebelles, je suis dans le positif en permanence. Comparé aux anglais et leurs troupes de chie, c'est un autre monde.

Marty
31/10/2008, 10h50
ça a l'air n'importe quoi de jouer avec des tribues indiennes/mezo
raison de plus pour essayer ça !

Pourquoi tu dis ca ? Sérieux c'est plutot pas mal même si on sent que l'équipe d'Americas s'est beaucoup moins documenté que pour le monde occident ca reste plutot sympa.

Quelques screenshot de ma partie avec les Apaches en vanilla "difficile" :

http://tof.canardpc.com/preview2/e758f3c1-6380-4b30-a275-a930afedc39d.jpg (http://tof.canardpc.com/show/e758f3c1-6380-4b30-a275-a930afedc39d.html)

La c'est après de mon alliance avec les tribus chichimèques (en noir) pour poutrer les aztèques gentillement. Tout commence bien puis après, ce sont ces abrutis de chichimèques qui me trahissent en m'attaquant sauvagement. La je suis en train de stopper leur ardeur même si se sont de bon guerrier.

http://tof.canardpc.com/preview2/3a8fba69-d33f-4e46-9364-ed1c54564215.jpg (http://tof.canardpc.com/show/3a8fba69-d33f-4e46-9364-ed1c54564215.html)

Puis ils ont essayé de remonter sur mes terres mais pour l'instant ils ont pas réussi grand chose mise à part des défaites. Notez que l'Amérique est encore totalement amérindienne. Les français qui ont tenté 3 fois de s'installer ont du rester gentillement au Quebec.

Olipro
31/10/2008, 11h31
quand je dis "n'importe quoi" j'entends que les indiens ne devaient pas avoir des armées organisées comme ça, et que ça doit etre bien fun à jouer. D'ailleurs je confirme, ça l'est :)

Marty
31/10/2008, 12h11
quand je dis "n'importe quoi" j'entends que les indiens ne devaient pas avoir des armées organisées comme ça, et que ça doit etre bien fun à jouer. D'ailleurs je confirme, ça l'est :)

Ah oui, je comprends.

Moi j'aime bien les Apaches car ils peuvent maitriser les armes à feu. Et ca c'est rudement bien. Par contre leur guerrier lourd (Guerrier Onde) ne valent pas les guerriers lourds Aztèques ou Chichimèques.

http://tof.canardpc.com/preview2/5c21064e-18b7-42a5-bbf9-f34986a35318.jpg (http://tof.canardpc.com/show/5c21064e-18b7-42a5-bbf9-f34986a35318.html)

http://tof.canardpc.com/preview2/5ba7cb99-f4fa-4551-bbb7-d7b31c125808.jpg (http://tof.canardpc.com/show/5ba7cb99-f4fa-4551-bbb7-d7b31c125808.html)

:wub:

(Désolé pour la qualité des screens mais je les prends avec Fraps (en bmp) puis je reconvertis en jpeg pour que ca passe sur l'herbergeur d'image)

BourrinDesBois
31/10/2008, 14h54
Hello,

Une petite question,

Cela fait un moment que je joue avec MTW2, et j'aimerais me laisser tenter par Rome pour varier un peu.

Ce qui me fait peur c'est que visuellement il a l'air d'avoir mal veilli, c'est moche comparé à MTW2.

D'ou ma question, n'y aurait il pas mod graphique pour Rome ?

D'avance je vous remercie !

Acid6Triq

Pour moi le plus choquant graphiquement c'est le coté cloné des unités sinon ça va c'est pas affreux même aujourd'hui.

ERISS
31/10/2008, 15h02
j'entends que les indiens ne devaient pas avoir des armées organisées comme ça,
Unch deuch, unch deuch, 'aaaâar dàvous! présenteeeez tomahok!

Ash_Crow
31/10/2008, 15h22
quand je dis "n'importe quoi" j'entends que les indiens ne devaient pas avoir des armées organisées comme ça, et que ça doit etre bien fun à jouer. D'ailleurs je confirme, ça l'est :)

On peut en dire autant des Gaulois dans RTW...

Olipro
31/10/2008, 17h08
On peut en dire autant des Gaulois dans RTW...
Bah oui !
On va tous les citer comme ça ? :p

Ash_Crow
31/10/2008, 18h22
Je t'en prie, fais-toi plaisir.

francou008
01/11/2008, 09h39
C'est moi où ils sont super pressés les soldats des armées croisées? Mon roi écossais qui glandait vers York (parce que c'est une tanche en tout) a pris son bateau, ses croisés et est parti vers Antioche. Au tiers du voyage, les 3/4 des hommes s'étaient cassés et j'étais même pas arrivé à Gibraltar que les Français avaient déjà capturé la ville. Du coup, j'ai débarqué dans le sud de l'espagne, et j'ai choppé Grenade avec deux cents hommes. Maintenant, mes nobles des hautes terres sont formés dans le désert et en kilt. Et puis le Roi a décidé qu'il embarquait aussi tout ses gamins durant le voyage, du coup je me retrouve avec 4 nobles qu'il faut faire remonter par bateau... J'ai réussi à en caser un dans une croisade contre Tunis, un dans le nord de l'espagne, mais c'est looong.

Et chose qui était jamais arrivée, mes prêtres ont décidé d'être efficaces exceptionnellement, du coup j'ai 6 cardinaux, ça a pas été bien dûr d'être élu pape. Je pensais que je serais alors libre de tout faire (brûler du danois et du français à tour de bras), mais non il est presque aussi casse couille que le précédent (un hongrois pour qui j'avais pas voté) et qui me haissait comme pas possible (haaaan, t'as envoyé un diplomate dans le Saint empire romain :o , vite, je t'excommunie avec inquisition et croisade contre toi)(presque ça).

Olipro
01/11/2008, 10h20
Oui c'est le truc débile : pour aller vers l'antioche depuis l'écosse, à vol d'oiseau il faudrait prendre Est-Sud-Est. Or, on est forcé de prendre au début Sud-Sud-Ouest pour passer par Gibraltar. Forcement.
Et comme Est-Sud-Est =/= Sud-Sud-Ouest
le moteur débile du jeu dit "c'est pas le bon chemin, il se fout de notre gueule, allez on déserte !"

donc pour contourner ça : des que ton armée part en croisade, tu envoies directement une flotte vers le port de marseille. Tu envoies ton armée au sud est de l'angleterre, puis tu debarques dans le nord (oui faut une deuxieme flotte) et en route vers marseille. Normalement, le temps d'arriver à Marseille, la seconde flotte sera déjà sur place, et l'armée pourra directement embarquer, et là, ligne quasi-droite vers le moyen orient.

Anaal Nathrakh
02/11/2008, 18h23
Euh c'est quoi cette dispersion de cavalerie ignoble dans DLV 5.73?

Je jouais avec la Public Edition 4.0 avant et ça faisait pas ça, c'est vraiment une catastrophe.
Si on en croit ce qu'on peut lire sur twcenter ce serait voulut pour renforcer le réalisme (wtf?)...

Vous auriez pas un tips ou un correctif pour changer ça? Parce que je vous avoue que ça me gâche mon plaisir de voir mes cavaliers partir dans tous les sens et se faire massacrer sans pouvoir se regrouper.

tuxrouge
03/11/2008, 11h03
Euh c'est quoi cette dispersion de cavalerie ignoble dans DLV 5.73?

Je jouais avec la Public Edition 4.0 avant et ça faisait pas ça, c'est vraiment une catastrophe.
Si on en croit ce qu'on peut lire sur twcenter ce serait voulut pour renforcer le réalisme (wtf?)...

Vous auriez pas un tips ou un correctif pour changer ça? Parce que je vous avoue que ça me gâche mon plaisir de voir mes cavaliers partir dans tous les sens et se faire massacrer sans pouvoir se regrouper.

alors là d'accord c'est énervant et ça rend difficile certaines techniques.

Concernant MTW2, j'y ai joué de nombreuses factions (avec deus lo lult), des turcs aux anglais en pasant par les vénitiens, les teutoniques, que du bonheur même si certaines sont très durent à jouer (les teutoniques par exemple). Et puis, la chance est importante en début de partie (les missions des nobles qui rapportent des sous, y'a bon... celles qui donnent des troupes, berk)

Un mod très intéressant pour moi aussi fut broken crescent. Dépaysant.

Mais suite à vos messages, je suis allé regarder les différents DLV qui existent (americas, teutonic, britannia). Ceux qui ont testé peuvent me donner un avis dessus ?
on peut les installer côte à côte ?
On peut rêver d'un mod qui les regroupent ainsi que celui de broken crescent rahhh, ce serait trop bon:wub:

Olipro
03/11/2008, 18h16
bon je réponds à tout :

-La dispersion de la cavalerie : je suis d'accord. Au debut je trouvais ça merdique, apres j'ai trouvé ça génial comme c'était assez réaliste. Mais finalement je trouve ça de nouveau pénible. Peut etre *trop* réaliste en fait.

-DLV america, teutonic et britannia peuvent s'installer cote à cote.
Qu'est ce qu'il y a à en dire :
Campagne : ça ajoute les mécanismes simples de deus lo vult du coté de la carte campagne, on a droit à tous les correctifs d'ailleurs (ia, diplo etc) et tout un tas de scripts, c'est toujours plus agréable quoi.
bataille : on a droit à tous les correctifs de bataille jusqu'à la version pile avant celle ou la cavalerie se dispersait (ce qui va plaire à certains.)
Par contre, il n'y a pas le changement de skins, ainsi que la gestion des salissures, taches de sang et taches de neige sur les troupes, et c'est un peu dommage. Donc pas de changement de type visuel.
ce que j'en pense : beaucoup de bien si l'on considère que ça rend suffisamment intéressant ces différentes mini-campagnes qui manquaient de profondeur dans le jeu principal, et sans les rendre non plus aussi casse-tete que la campagne principale de deus lo vult. Un bon équilibrage qui tente de marcher sur les plante-bandes de stainless steel (sachant que ce dernier ne propose pas de version pour ces mini campagnes).

Marty
29/11/2008, 14h16
Coucou !

Ptite question : Je suis dans une campagne avec les français sur Stainless Steel et je comprends pas pourquoi je ne pas avoir accés à d'autres unités que celles paysannes (milices et paysans). Je me suis dit que c'était pour faire plus réaliste, pour coller aux unités en fonction de l'époque mais j'avance dans le temps et rien ne se passe...mes Chevaliers en cotte de maille sont tjs bloqués à "Prochaine unité disponible dans 6 tours"...

J'ai pris une campagne spéciale ou on commence avec une forteresse et une ville bien developpé (je sais pu comment le mod appelle ca).

C'est un bug ? Car c'est très lourd surtout que mes ennemis ne se privent pas pour en avoir. Les missions sont ma seul source d'unités évoluées (3 unités de chevaliers hospitaliers).

Pour vous montrez :

http://tof.canardpc.com/preview2/f88e4a7d-f6ed-46b8-90a9-19215c556b80.jpg (http://tof.canardpc.com/show/f88e4a7d-f6ed-46b8-90a9-19215c556b80.html)

Enfin bon, c'est ptetre normal comme j'en suis qu'au milieu du XIIIeme.

Marty
29/11/2008, 18h42
Ma question est trop stupide pour trouver réponse ? :cry:

TheOnlyPA
29/11/2008, 21h28
Aucune idée. Ptét qu'un (Oli)pro de M2TW passera par là d'un moment. Du coup, je dump le sujet.
Mais déjà, cherhce le nom exact du mod qui te permet de commencer direct avec un fort et une ville. T'es allé voir sur les fofo de TW Center ?

Gillete
29/11/2008, 22h31
Je dis peut être une bêtise (ça fait un bout de temps que j'ai pas touché M2TW), mais essaye de placer autre chose qu'un gouverneur dans la ville pour voir (les commandants il me semble)

Marty
29/11/2008, 22h58
Aucune idée. Ptét qu'un (Oli)pro de M2TW passera par là d'un moment. Du coup, je dump le sujet.
Mais déjà, cherhce le nom exact du mod qui te permet de commencer direct avec un fort et une ville. T'es allé voir sur les fofo de TW Center ?

Justement j'ai vu Olipro passer sur le topic mais il a rien posté. :(
Le nom du mod c'est Stainless Steel 6.1. Après le mode de jeu c'est "Campagne personnalisée -> Campagne de l'époque tardive"
Les changements principaux sont que chaque nation commence avec une ou 2 provinces stratégiques (une forteresse et/ou une grande ville (cathédrale)) pour le début du XIIIeme. Il est également dit que les bâtiments et unités avancées sont disponibles au commencement de la partie.

Sur ce point c'est vrai puisqu'au premier tour je pouvais faire pratiquement toutes les unités. Passé ce tour, tout s'est grisé mise à part les milices et unités paysannes donc.


Je dis peut être une bêtise (ça fait un bout de temps que j'ai pas touché M2TW), mais essaye de placer autre chose qu'un gouverneur dans la ville pour voir (les commandants il me semble)

Commandants et gouverneur c'est la même chose non ? La seul différence étant qu'il soit soit dans une ville soit sur la carte.
Il se peut qu'un gouverneur dans une ville ne soit pas commandant lors d'une attaque mais seulement s'il y a un autre personnage dans la cité meilleur que lui en commandement.

Ca me ferait un peu chier que se soit un bug. Je vais attendre de voir si les autres nations sont aussi comme ca ou si je suis le seul bloqué. Si c'est le cas, je vote bug. ^^

Olipro
29/11/2008, 23h11
Si j'ai rien posté c'est que je n'ai pas de solution, depuis stainless steel 6.0 je n'ai jamais pu l'essayer parce qu'à chaque fois que je m'apprete à le télécharger, je pense à deus lo vult et j'y commence une nouvelle campagne tellement il est bien :p
Donc sorry.

Aarsk
29/11/2008, 23h29
Coucou !



Ptite question : Je suis dans une campagne avec les français sur Stainless Steel et je comprends pas pourquoi je ne pas avoir accés à d'autres unités que celles paysannes (milices et paysans). Je me suis dit que c'était pour faire plus réaliste, pour coller aux unités en fonction de l'époque mais j'avance dans le temps et rien ne se passe...mes Chevaliers en cotte de maille sont tjs bloqués à "Prochaine unité disponible dans 6 tours"...


Je dirais bug avec le mod optionnel Byg's Grim Reality Enhanced Realism Mod qui apparait uniquement en campagne tardive, si j'en crois les gens de TWcenter : http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=205747 ;) (post de lareth)

Pour infos quand même :
Ce mod se choisit comme option quand on installe la 6.1 de Stainless Steel et change (notamment) le recrutement des troupes : l'engagement des troupes d'élite est conditionné par la présence d'un membre du conseil royal (War council), c'est à dire un noble élu en ayant atteint certaines caractéristiques.

Regarde la fiche de ton roi, si on te parle de "zeal" ou d'un équivalent quelconque c'est que le problème vient de là.
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=106060


Playing a small faction

A small faction is a tight, unified, cohesive population and fighting force.
There is great religious & military zeal affecting piety, command and loyalty amongst the nobles and the population.
The nobles are great men themselves and may rival the faction leader in generalship and prestige.
The population is easy to control in religious and military matters.

Playing a large faction

A large faction requires greater skill and determination to hold it together.
Zeal, both military and religious are more desirable, yet less attainable. This lowers loyalty, command and piety for ordinary, non War Council generals.

In a large empire the leader's grip on the reins of power must be firm. He increasingly dictates from the centre, drawing power away from the provinces & lesser nobles. He increasingly relies upon fewer, trustworthy, selected professionals in both matters of governance and war.

Specific Gameplay (causes and effects)

On starting your campaign, after a turn you will get a report on screen informing you of your faction's zeal level and how your king intends to rule, regarding his distribution of command within the armies.

(This information is always viewable, after his first turn in power, in your faction leader's traits.)

Don't be put off by the apparent complexity. Much here is intuitive or will soon become so because everything is based on a logical system. Informative traits, ancillaries and messages keep you up to date as you progress.

Recruitment Ability

This is an indicator of a generals ability to recruit certain levels of units. This does not tell you specifically why though and any of the following causes may be responsible, directly or indirectly. This feature has been improved with the May update, revealing Full, Average & Minimal Recruiting ability: Full means all units, Average means no top tier units and Minimal represents militia level units only. If you do not see these traits after a couple of turns then you must install the update.

FACTION ZEAL

As your faction grows geographically, your people are exposed to new ideas, beliefs, financial rewards and associated corruption. They become less insular, more cosmopolitan, more self-serving and less united.

Zeal levels decrease as your faction grows at a maximum rate of one level per turn.

This has a factionwide effect on loyalty and religious & military zeal: faction zeal. Usually your War Council Members are immune to the effects of Zeal because they are the system.

High Zeal

Your default level at game start or when a new leader comes to power, the people being boosted by the inaugural pomp and ceremony. Expectations are high.
Good loyalty, command and piety are widespread.

Moderate Zeal

You would be wise to favour your most loyal generals and your War Council generals.

Low Zeal
As with moderate zeal, but with more pronounced effects

Very Low Zeal
As with low zeal,but with more pronounced effects

Abysmal Zeal

You are now either the greatest existing faction or in close contest for that position.
Your leader would be extremely unwise to entrust a large army to any general outside of his own, elite war council.




A noter aussi dans la section sub-mod de TW center, y a un gars qui lance le patch 6.2 :)

TheOnlyPA
29/11/2008, 23h46
Commandants et gouverneur c'est la même chose non ? La seul différence étant qu'il soit soit dans une ville soit sur la carte.


Justement, suivant le mod installé, la "profession" de ton gouverneur a une importance capitale. Si il est plus axé sur la gestion des villes, il se peut qu'il ne puisse pas recruter les même armées qu'un général (plus axé militaire).
J'avoue ne pas me rappeler comment c'est codé dans SS, mais dans DLV ça avait son importance ce genre de détails il me semble.

Sinon, comme dit monsieur plus haut, ptet bug avec un mod optionnel. Y a plus qu'à essayer.
Bon courage quand même.

Olipro
30/11/2008, 00h01
Si j'ai souvenir des quelques infos sur stainless steel, oui : le fait qu'un gouverneur soit "militaire" ou "civil" influe beaucoup plus que dans DLV sur l'eventail de recrutement des troupes. Dans DLV, cela n'influe pas ( il me semble ) le recrutement ou la construction. Quoique, un "civil" pourra gagner des grades de gouverneurs, et donc des bonus de gestion, fatalement ça va influer en fait.

Marty
30/11/2008, 10h19
Ouai, vu que tout mes généraux sont des quiches sans nom car je n'étais pas habitué à l'importance des écoles et autres en début de partie (dans vanilla, je fesais les batiments de ce type qu'aprés avoir une économie stable) je pense que ca vient ptetre de la. En tout cas, dans aucune ville/chateau je ne peux faire plus que des paysans ou milices.

Sinon, je crois pas avoir Byg's Grim Reality Enhanced Realism Mod d'installer, je vérifie ca dés que je peux !

J'ai été un peu con de prendre cette campagne personnalisée aussi. Je m'attendais à un truc semblable à MTW ou on avait un choix sur l'époque de départ. Je trouvais ca plutot sympa.

Bon je vais voir sinon je recommencerais une partie sur SS mais dans la campagne normal. Dommage que je ne puisse pas jouer sur DLV avec mon anglais à 2 sous. Quoique ca pourrait ptetre aider à me le faire progresser.

Merci en tout cas !

Edit : Apparement je n'ai pas le mod BGR d'installer. Aucun signe de zèle ou autre dans les traits de mon Roi.

Sinon, j'ai du mal à faire la différence entre un gourverneur militaire et civil. Je vais continuer jusqu'au XIVeme siècle et voir comment cela progresse car j'ai lancé une grande campagne "d'alphabétisation" avec la contruction d'école, d'université et bilbiothèque partout pour essayer de rattraper mon retard dans ce domaine. Si rien ne bouge...je serais de toute façon fatalement détruit par mes ennemis.

La dernière version de DLV est bien la 5.74 (je m'y retrouve pas :wacko:) ?

Merci.

Guest62019
16/12/2008, 13h38
J'ai un gros gros souci avec DLV 5.5

Dès que j'élimine la dernière ville d'une faction, le jeu se bloque.
Vous connaissez ce bug ?
On peut le régler sans passer à la version supérieure ?

Olipro
16/12/2008, 13h49
Je ne me souviens pas avoir eu ce problème, et je n'ai pas de solution à te proposer. Si ce n'est de reprendre ta partie un ou deux tours avant et de voir si ça fait la même chose. Sinon, il faudra t'abstenir de finir cette faction ...

Guest62019
16/12/2008, 13h51
Je ne me souviens pas avoir eu ce problème, et je n'ai pas de solution à te proposer. Si ce n'est de reprendre ta partie un ou deux tours avant et de voir si ça fait la même chose. Sinon, il faudra t'abstenir de finir cette faction ...

Le souci c'est que ça le fait dans toutes mes parties, quelque soit la faction que j'élimine.
En gros, j'ai l'écran qui me dit si je rase la ville etc..., et quelque soit l'action, y'a un capitaine ennemi qui spawne dans la ville et le jeu tourne dans le vent.
Ce qui me fait d'autant plus chier c'est que j'adore rusher un ennemi dès le début. (même si c'est pas du tout dans l'esprit DLV, je le concède)
Je vais faire une réinstall propre et on verra bien.

Olipro
16/12/2008, 13h54
ça a l'aire de venir du garnison script. Là si j'ose dire, faudrait mettre à jour.

Guest62019
16/12/2008, 13h57
ça a l'aire de venir du garnison script. Là si j'ose dire, faudrait mettre à jour.

Ben j'ai essayé avec, sans, et sans aucun script, ça fait pareil....
Bien relou, je commencais à comprendre (et donc à surkiffer) toutes les subtilités de DLV.

Olipro
16/12/2008, 14h09
Et pourquoi ne pas mettre à jour ?

Guest62019
16/12/2008, 14h10
Et pourquoi ne pas mettre à jour ?

Plus d'internet à la maison. Et j'ai que les versions 5.0 et 5.5 de DLV.

Olipro
16/12/2008, 15h04
De toutes façons la 5.5 ne buggait pas la dessus il me semble.
Essaie la reinstallation propre du jeu + dlv
il faut faire ça parfois car dlv et la plupart des gros mods ne sont pas propres et debordent un peu sur le jeu, et des fois ça génère des conflits.

Une fois fait, fais un test en jouant les francais, cheat code en main, tu exploses les flamants pour voir en quelques tours.

Guest62019
16/12/2008, 15h06
Une fois fait, fais un test en jouant les francais, cheat code en main, tu exploses les flamants pour voir en quelques tours.

Oki, les cheats vanilla marchent sur DLV ?

Olipro
16/12/2008, 15h26
Oki, les cheats vanilla marchent sur DLV ?
Oui absolument ;)

Cranesec
16/12/2008, 16h18
Oki, les cheats vanilla marchent sur DLV ?


Oui absolument ;)

Messieurs, je ne vous félicite pas ! :o

Guest62019
16/12/2008, 16h43
Messieurs, je ne vous félicite pas ! :o

T'aurais pris la peine de lire trois posts au dessus, t'aurais vu que c'est à cause d'un bug... :(

Cranesec
16/12/2008, 16h58
T'aurais pris la peine de lire trois posts au dessus, t'aurais vu que c'est à cause d'un bug... :(

* déjà loin * :ninja:

Raidhaennor
16/12/2008, 19h58
J'ai un gros gros souci avec DLV 5.5

Dès que j'élimine la dernière ville d'une faction, le jeu se bloque.
Vous connaissez ce bug ?
On peut le régler sans passer à la version supérieure ?

Es-tu sûr que le je se "bloque" ? Parce qu'il me semble que dans DLV quand on detruit la dernière ville d'une faction (et qu'il y a des heritiers survivants), celle-ci se transforme en horde, et apparement c'est quelque chose qui prendrait pas mal de temps (apparition et déplacement de toutes les armées, etc.).
Tu peux peut-être essayer de laisser tourner le jeu pendant quelques temps, pour voir ce que ça donne.

edit : en jetant un oeil sur le forum du mod (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=309), je suis tombé sur ça dans la FAQ :

Sometimes the campaign freezes for minutes and nothing happens anymore ?
If a faction lost it's last settlement then it changes into hording, that means troops are spawned somewhere and the faction is looking for a new capital. The hording process freezes the game 1...30 minutes, then it continues.

Il faut juste être (très) patient.

BoZo
16/12/2008, 21h34
Moi il se bloque 1 fois sur 2 quand je choisis la faction

Guest62019
17/12/2008, 09h02
Es-tu sûr que le je se "bloque" ? Parce qu'il me semble que dans DLV quand on detruit la dernière ville d'une faction (et qu'il y a des heritiers survivants), celle-ci se transforme en horde, et apparement c'est quelque chose qui prendrait pas mal de temps (apparition et déplacement de toutes les armées, etc.).
Tu peux peut-être essayer de laisser tourner le jeu pendant quelques temps, pour voir ce que ça donne.

edit : en jetant un oeil sur le forum du mod (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=309), je suis tombé sur ça dans la FAQ :


Il faut juste être (très) patient.

Merci, je vais être très patient. ;)

Raidhaennor
17/12/2008, 12h08
Moi il se bloque 1 fois sur 2 quand je choisis la faction

Tu veux dire dans l'ecran de choix des factions ? Malheureusement, c'est un problème commun à tous les mods, pas moyen d'y remedier.
Je crois que ça se produit quand on clique sur plus de 2 factions. Seule solution : relancer le jeu chaque fois qu'il plante (pour pouvoir lire toutes les descriptions), ou choisir sa faction sans cliquer sur plus de 2.

Guest62019
17/12/2008, 12h32
Si vous voulez avoir le détail des factions avec leurs unités, leurs buildings pour la plupart des mods courants :
http://totalwar.honga.net/faction.php?v=ss6&f=poland

Bah
17/12/2008, 12h36
Je plussoie l'attente hyper longue. Ca m'est arrivé plusieurs fois. Faut vraiment, vraiment VRAIMENT patienter longtemps, mais normalement ça repart.

Guest62019
17/12/2008, 12h40
Je plussoie l'attente hyper longue. Ca m'est arrivé plusieurs fois. Faut vraiment, vraiment VRAIMENT patienter longtemps, mais normalement ça repart.

Okay, ça va sûrement marcher vu que j'ai jamais attendu plus de 30 secondes.

Mysterius
18/12/2008, 08h02
Je suis tombé sur un sympathique pack de musiques pour Medieval 2 appelé "4winds".

Il apporte énormément à l'expérience de jeu avec une atmosphère vraiment supérieure au jeu original grâce à des thèmes épiques/médiévaux mieux choisis (la présence de musiques de Stronghold suffit à en faire un bon pack).

Ses seuls défauts : sont poids (1Go) et sa légalité douteuse (un certain nombre de morceaux copyrightés).

Je met quand même le lien : http://hosted.filefront.com/pjblitzkrieg/1992572
Je l'ai uploadé sur mon serveur dédié pour quelques potes mais ma bande passante est déjà très utilisée par mon propre site donc je préfère ne pas mettre 1Go de DL en public voyez-vous.

Si un modérateur considère que poster un lien vers un pack contenant des musiques copyrightées dont personne ne se préoccupe relève d'une cour martiale, il supprimera le lien.
Sinon, c'est un excellent pack alors on s'en burine les gonades avec un batteur à oeufs moulinex.

Dans tous les cas, si le lien est supprimé ou meurt, vous pouvez toujours me contacter par MP je saurai vous donner le pack.

Guest62019
18/12/2008, 08h58
Bon, après réinstallation correcte du bouzin, la campagne ne veut plus se lancer.... :(

*se tape la tête contre le mur*

Mysterius
18/12/2008, 09h28
Que disent les logs du jeu?
(medievalII/logs/system.log.txt)

Guest62019
19/12/2008, 10h18
De mémoire : un truc comme :
CPU SSE


P'tain j'ai réinstallé deux fois tout le bouzin et ça continue de planter...
Je vais repasser sur SS je crois bien.

Boozdeuvash
19/12/2008, 15h08
Tu joues sur un Cyrix?

Mysterius
19/12/2008, 23h13
Le bidule SSE c'est normal et ça le marque pour tout le monde dans les logs.

Guest62019
22/12/2008, 09h16
Le bidule SSE c'est normal et ça le marque pour tout le monde dans les logs.

Ben y'a rien de plus.
Hop désinstallation, je me remets à CIV4, au moins les mods passent tout seul.

On retentera après le prochain formatage.

Nelfe
24/12/2008, 17h08
Bon je me tape une erreur assez chiante, peut-être que vous pourrez m'aider : dès que je lance une bataille (bataille aléatoire, celle où on choisit nos troupes ou une bataille que je dirige personnellement pendant une campagne, bref toutes), au bout du chargement j'ai une belle erreur "M2TW a rencontré une erreur inconnue et doit fermer" :(

Il parait que ça serait du aux drivers qui sont récents (en effet j'ai installé les derniers drivers nVidia pour pouvoir jouer à Left 4 Dead), mais aucune idée comment passer outre cette erreur -_-

ERISS
25/12/2008, 15h07
Ca à l'air pas mal comme "Medieval Fantasy Total War":
http://www.kingarthurthewargame.com/main.html

Jotunn
25/12/2008, 15h59
Quelqu'un aurait-t-il des infos sur les mods prévus pour refaire Rome avec le moteur de Medieval II? J'ai perdu le fil depuis pas mal de temps et j'ai pas tant accroché que ça à Med II, je préfère de loin l'antiquité.

Eek a mousse
25/12/2008, 20h12
Il y a bien "Hegemon" , que l'ont trouve ici => http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=213722

Mais ce n'est qu'une beta jouable.

Par contre , dans le mod "Thera", qui est trés fantaisiste, avec un mélange de Huruk-Hai, d'Hoplites, et de Teutoniques (manque plus que Superman et Mickey..) ont peu y trouver des unités de la Rome antique trés bien réalisées.Plus belles que dans Hegemon à mon gout.

A quelques semaines/mois de la sortie de ETW, les moddeurs sont encore trés chaud sur MTW2. Plein de mods sortirons encore cette année.

Nelfe
25/12/2008, 20h14
Rien que l'année prochaine, y'a le mod Third Age : Total War (basé sur le Seigneur des Anneaux) qui doit sortir, et quand je vois les screens :love:

Lien (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=654)

Rekeem
25/12/2008, 21h32
Quelqu'un aurait-t-il des infos sur les mods prévus pour refaire Rome avec le moteur de Medieval II? J'ai perdu le fil depuis pas mal de temps et j'ai pas tant accroché que ça à Med II, je préfère de loin l'antiquité.

http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=454

Jotunn
25/12/2008, 21h48
http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=454

Rahhh! Ca donne envie. Ils ont récupéré l'équipe d'Ortus Romani je crois, j'espère vraiment qu'ils arriveront au bout de leur truc et que ça sortira pour de bon. Par contre toujours pas d'info sur une date de sortie éventuelle, c'est "When it's done" apparement...

Je suis assez dubitatif sur Empire, les armes à feu ne m'ayant pas convaincu dans Med II. Rome rulz!

BoZo
26/12/2008, 11h29
Saloperie de jeu, j'ai commencé à minuit, je me suis couché à 6H du coup :x

Eek a mousse
26/12/2008, 17h22
Je suis assez dubitatif sur Empire, les armes à feu ne m'ayant pas convaincu dans Med II. Rome rulz!

Oui c'est un peu vrai.A part pour la fumée et la pétarade, ça n'apporte pas grand chose question stratégie.C'est les armes blanches qui font MTW2.

Je pense, enfin j'espère surtout, que l'ont retrouvera une IA plus proche du genre Cossak pour ETW.
Les formations de départ d'une bataille et les mouvements de troupes devraient avoir une plus grande importance, l'artillerie devrait sans doute être cette fois plus que des boulets pour casser des murs.

Sinon comme vous , j'attends aussi un bon gros mod "Rome" pour Med II.

Gobelin
29/12/2008, 11h04
En lisant ce topic, j'ai eu envie de relancer le jeu.

Je n'ai jamais joué avec des mod a ce jeu là.
Je vois que beaucoup jouent avec Deus lo vult. Qu'apporte t il concrètement ?
Y a t il d'autres mods ( gameplay, graphismes ...) indispensables ?

Olipro
29/12/2008, 11h27
Contenus des deux mods principaux :

Deus Lo Vult (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=108625)
Deus Lo Vult (telechargement) (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=180793)
Stainless Steel (+telechargement) (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=159996)

Gobelin
29/12/2008, 11h37
Les deux ont l'air en effet très riches.

Une préférence ?

Olipro
29/12/2008, 11h39
J'ai essayé Stainless Steel il y a 1 semaine, j'ai detesté, trop simple et trop superficiel, je me suis quasiment endormis dessus.
Deus Lo Vult est excellent, bien complexe et chaque campagne est personnalisée à ton style de jeu (grace à l'aspect jeu de role)

Gobelin
29/12/2008, 12h45
http://blogs.nofrag.com/Olipro/2007/jul/18/29605-total-war-les-bons-mods/

c'est toi ?

Parce que c'est bien résumé ;)

Sidus Preclarum
29/12/2008, 12h51
Ouais, Oli çay une star.

Fantomex
29/12/2008, 13h40
J'ai essayé Stainless Steel il y a 1 semaine, j'ai detesté, trop simple et trop superficiel, je me suis quasiment endormis dessus.
Deus Lo Vult est excellent, bien complexe et chaque campagne est personnalisée à ton style de jeu (grace à l'aspect jeu de role)

Stainless Steel a surtout le mérite de proposer des unités graphiquement impeccables. Ensuite, c'est vrai que ce mod ne rajoute rien de plus par rapport à la version classique de MTW2.

Guest62019
29/12/2008, 13h44
Ensuite, c'est vrai que ce mod ne rajoute rien de plus par rapport à la version classique de MTW2.

Je rigole.
Il rajoute "à peine" une centaine de villes et une dizaine de factions.

Olipro
29/12/2008, 15h39
Ensuite, c'est vrai que ce mod ne rajoute rien de plus par rapport à la version classique de MTW2.

Je rigole.
Il rajoute "à peine" une centaine de villes et une dizaine de factions.

Relativement à DLV, il ne rajoute en effet pas grand chose.


Pour les unités impeccable de Stainless Steel, je ne suis pas d'accord :

1) Elles sont changées, certes, mais les francais sont toujours bleus, les anglais rouges, les allemands noirs etc, du coup on a l'impression de voir des combats de STR genre Age of empire. DLV change lui aussi toutes les unités, mais leur donne des couleurs naturelles ; gris, marron, beige etc..., et elles portent toutes un signe donnant leur couleur : bouclier de couleur, foulard de couleur etc...

2) Le nouveau systeme de salissure moddé (poussiere, sable, neige) n'est pas implementé. Les unités sont aussi clean apres une bataille que dans medieval 2 vanilla.

Guest62019
29/12/2008, 15h46
Relativement à DLV, il ne rajoute en effet pas grand chose.

Oui mais il disait par rapport à la vanilla. C'est quand même du gros foutage de gueule que de dire ça. SS est un très bon mode pour qui ne veut pas de la complexité d'un DLV.
De même, il corrige beaucoup d'aberrations de l'IA.

Mais bien sûr ça reste peau de balle face à DLV.
D'ailleurs j'ai choppé la 5.7 et c'est bon, ça remarche tout bien. Même si je persiste, il faut s'imposer certaines règles (pas de rush, pas d'alliance avec les musulmans/chrétiens, jouer au moins en Hard/Hard...) pour que l'expérience soit parfaite.

Mysterius
29/12/2008, 17h35
Le créateur de DLV dit que le mod est fait pour les modes VH/VH donc si vous jouez dans des modes de difficulté plus faible ne cherchez pas pourquoi c'est mal équilibré (déjà que certaines factions ne sont pas très bien équilibrées).

Guest62019
29/12/2008, 17h37
Le créateur de DLV dit que le mod est fait pour les modes VH/VH donc si vous jouez dans des modes de difficulté plus faible ne cherchez pas pourquoi c'est mal équilibré (déjà que certaines factions ne sont pas très bien équilibrées).

En même temps, c'est plutôt bien que les factions ne soient pas équilibrées. Ca ajoute du challenge.

(Quoi la France ? Je te les défonce avec un cure-dent. Bob des Flandres)

Fantomex
29/12/2008, 20h18
Oui mais il disait par rapport à la vanilla. C'est quand même du gros foutage de gueule que de dire ça. SS est un très bon mode pour qui ne veut pas de la complexité d'un DLV.
De même, il corrige beaucoup d'aberrations de l'IA.

Mais bien sûr ça reste peau de balle face à DLV.
D'ailleurs j'ai choppé la 5.7 et c'est bon, ça remarche tout bien. Même si je persiste, il faut s'imposer certaines règles (pas de rush, pas d'alliance avec les musulmans/chrétiens, jouer au moins en Hard/Hard...) pour que l'expérience soit parfaite.

Soyons clairs, j'adore les deux mods. Stainless et ses parties arcades avec de belles unités rutilante ; DLV et son contexte plus historique. Pour le dernier, seul la technique freine mon enthousiaste. ça me semble pas très bien optimisé. Pour être franc, ça fait longtemps que je n'ai pas joué à DLV, est-ce que la dernière version montre une nette amélioration de ce côté ?

Olipro
29/12/2008, 20h42
Bah si l'installation du jeu est clean, et que DLV est installé de façon clean, et que vous liberez assez de ram, que vous faites pas les gogols avec des mods musicaux (shame on me :) ), le mod tournera impeccablement. Pour ma part, je ne connais aucun probleme de plantage ou de sauvegarde corrompue. A savoir, j'ai terminé mes deux derniere partie, l'une sur DLV 5.6 a duré 150 ans, soit 300 tours, et l'autre sur DLV 5.72 a duré 100 ans, soit 200 tours. Ma partie actuelle dure deja depuis 60 tours sur DLV 5.73 sans aucun soucis non plus.

Mysterius
29/12/2008, 22h00
A noter que l'erreur la plus courante dans la version de DLV actuelle (et qui fait retour bureau) n'est pas récurrente et qu'il suffit de recharger pour passer sans problème.

Il y a bien moins d'erreurs récurrentes qu'avant (quand t'avais beau recharger, ca plantait toujours au même endroit).

Quant aux performances, le plus chiant dans les anciennes versions de DLV c'était la longueur des tours. Lorsqu'on passait le tour on pouvait aisément aller se prendre une cafetière. Maintenant, c'est infiniment plus rapide.

ezel
30/12/2008, 11h50
Salut à tous,

Je voudrais savoir s'il y a une traduction pour le mod dlv?? parce que l'idée de jouer en anglais ne m'enchante pas du tout.

Merci.

Olipro
30/12/2008, 11h57
Pas à ma connaissance.
Ceci dit, pour le peu de texte qu'on doit se tapper ...

Guest62019
30/12/2008, 12h40
Pas à ma connaissance.
Ceci dit, pour le peu de texte qu'on doit se tapper ...

Ouais.
A part le manuel qui lui mériterait vraiment une traduction, si ça n'a pas déjà été fait.

Courtequeue
30/12/2008, 12h44
Salut à tous,

Je voudrais savoir s'il y a une traduction pour le mod dlv?? parce que l'idée de jouer en anglais ne m'enchante pas du tout.

Merci.

Pour la version 5.73 (http://www.universtotalwar.fr/?page=Telechargements&PHPSESSID=42d1349ac75a9f2de81b2115eeb48e13)

ezel
30/12/2008, 14h16
Bon en fin de compte c'est pas si genant que ca l'anglais.

Sinon j'ai encore quelques questions à vous poser:
_vous jouez à quelle version? personnellement je suis à 5.74. Est ce la meilleure?
_dans le menu je ne peux pas choisir toutes les factions, certaines bugs. Ya t-il une msie à jour pour regler ca?

Merci.

Guest62019
30/12/2008, 14h21
_dans le menu je ne peux pas choisir toutes les factions, certaines bugs. Ya t-il une msie à jour pour regler ca?


Pour la 10000000000000000000ème fois au moins, c'est un bug commun à tout les mods, dès que tu cliques sur plus de 2 factions, ça bug. Faut choisir directement.

ezel
30/12/2008, 14h25
oki c'est bon à savoir. Puis désolé je viens juste d'arriver, j'avais abandonner le jeu ya plus d'un ans à cause de la facilité tres agacante mais comme empire sort bientot, je m'y remets un peu avec les nouveaux mods tres allechants =) donc voila je sais aps trop ce qui est et ce qui n'est pas, et j'ai aps envie de me taper toutes les pages du topic ^^

Olipro
30/12/2008, 14h26
oauis c'est normal de poser la question Captain Dread ;)
je sais c'est chiant, mais je vois mal les gens se tapper 54 pages du forum pour trouver leur reponse.
Le nombre de fois ou j'ai du repondre à la question "c'est quoi le meilleur mod pour medieval 2 " ...

Verba volant, scripta volant aussi.

Guest62019
30/12/2008, 14h27
oauis c'est normal de poser la question Captain Dread ;)
je sais c'est chiant, mais je vois mal les gens se tapper 54 pages du forum pour trouver leur reponse.
Le nombre de fois ou j'ai du repondre à la question "c'est quoi le meilleur mod pour medieval 2 " ...

Nan mais c'est juste que c'est LE bug le plus connu, 1/2 seconde sous google et tu le trouves.

Faudrait peut-être faire une belle première page de topic :siffle:

ezel
30/12/2008, 14h30
c'est vrai que faire un gros resumé ne serait pas une mauvaise idée =)

The Lurker
30/12/2008, 14h34
C'est quoi le meilleur mod pour medieval 2 ? :ninja:

Olipro
30/12/2008, 14h44
Bon, je vais voir ça, peut etre tout à l'heure :p

Flox
02/01/2009, 18h55
C'est quoi le meilleur mod pour medieval 2 ? :ninja:

Broken Crescent ?

:ninja:

(Pas comparable avec DLV mais suffisament bien foutu pour se détendre.)

Olipro
02/01/2009, 18h56
Excellent mod en effet, broken crescent. Et les musiques sont géniales.
Je n'ai fait qu'une campagne dessus : les ... euh ... des gens au nord de l'iran actuelle ...

Tyler Durden
07/01/2009, 00h42
J'ai la flemme de relire le topac, une âme charitable pour me faire une liste des mods INDISPENSABLES au bon fonctionnement du précieux ?
Edit: je n'ai pas kingdoms, "deus to vult" sera compatible ?

Eek a mousse
07/01/2009, 04h11
Pas sure qu'il soit compatible sans Kingdoms.

Ici quelques mods sur Med II
http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=211

Et là sur l'addon Kingdoms
http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=556

Donc les dernières versions des 2 gros mods les plus populaires sont calés sur Kingdoms
Stainless Steel & Deus Lo Veult

Je te conseillerai d'acheter Kingdoms, qui d'ailleurs est pas mal du tout avec ses 4 campagnes par défaut.
Sinon il y a Broken Crescent qui est vraiment bien si tu aime jouer le royaume de Jérusalem ou de multiples nations musulmanes.

Dans BC toutes les unités sont reskinnées.
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=96454
La musique est tip top ambiance moyen orient sur la carte campagne comme dans les batailles.
Et les personnages majeurs sont tirés du film Kingdoms of Heavens pour les portraits, ce qui ajoute à l'immersion en jouant Jérusalem.

En gros à part Byzance et Jérusalem, ce sont toutes des nations musulmanes, trés variées et intéressantes à jouer dans une trés grande carte complètement refaite.
J'attend d'ailleurs avec impatience la version 2.0.
BC est pour moi l'un des 3 grands mods à essayer absolument avec DLV et SS.

Tyler Durden
07/01/2009, 11h46
Je te conseillerai d'acheter Kingdoms, qui d'ailleurs est pas mal du tout avec ses 4 campagnes par défaut.



Merci beaucoup!
J'hésite pour kingdoms car j'ai lu à droite à gauche qu'il n'apportait finalement pas grand chose.

Boozdeuvash
07/01/2009, 16h04
Kingdoms est à M2TW ce que le light sweet crude est au Viscous du Venezuela : plus léger, plus simple à utiliser, plus rigolo, mais il durera beaucoup moins longtemps.

Flox
07/01/2009, 18h35
Ah je vois que je ne suis pas le seul à avoir tripé sur les musiques afghanos-pachtounes, les tambours de marche georgiens ou les violons suédois de Jérusalem sur BC...;)

C'est con, j'avais une partie Bizantine assez avancé (avec en plus une bataille épique au point que j'en avait des frissons, la charge de 360 gardes varègues contre l'intégralité de l'armée croisée, 2000 hommes, j'ai fini à égalité mais pour moi c'était une grande victoire...j'ai encore le screen) mais elle s'est mise à planter toujours au même tour (vers 1280).

Olipro
07/01/2009, 19h09
Je confirme : pour medieval 2, le meilleur du moment est Broken Crescent.
Pour Kingdoms, les deux meilleurs sont Stainless Steel et Deus Lo Vult.
Stainless Steel si c'est ta premiere partie, ou que t'as pas envie de trop te prendre la tête, Deus Lo Vult si tu as envie d'exploiter tous les mécanismes du jeu à 200%

Si je devais être subjectif, je dirais : prend kingdoms et dlv. :D

Eek a mousse
07/01/2009, 21h55
A toi de voir Tyler, mais les mods actuels et à venir en général se font maintenant sur Kingdoms.Et je pense qu'il ne devrait pas être trop cher aujourd'hui, même neuf.

Je ne suis pas tout à fait d'accord sur le 'petit' + de kingdoms.Je trouve que c'est un trés bon addon et que les 4 campagnes valent largement le coup.
En général, enfin c'est souvent le cas, malgré un théatre d'opération assez grand dans une campagne classique, ont reste relativement dans un périmétre autour de la nation choisie.(exception pour ceux qui divisent leurs campagne chrétiennes avec les croisades)
Donc les 4 mini campagnes de KD ne sont pas restrictives, et en plus ajoutent de nouvelles nations, et de nombreuses villes sur des cartes plus détaillées.



Si je devais être subjectif, je dirais : prend kingdoms et dlv. :D

Je suppose que vous en avez déja parlé de nombreuses fois, mais pour les lecteurs du fond de la classe.. :zzz:, ou les joueurs sur le tard de Med II, ont peu peut etre résumer ainsi:

Aprés avoir gouté à Med II ou Kingdoms, vient l'heure des mods.
J'en ai testé beaucoup, des anciens, des petits et des gros, des moches et des super top moumoute.

Stainless Steel (6.1)
Le plus connu et probablement le plus joué.Il est sans doute le mod le plus accessible.Tout à été revue, aussi bien les graphismes que l'IA, l'économie, l'interface, etc..
Pour un joueur 'moyen' qui à déja bien trippé sur Med II/KD, c'est une valeur sure.Un mod que l'ont installe d'office quand ont se refait une petite partie sur Med II.
Pour ceux qui en veulent encore plus, il y a des mini mods à ajouter à SS, dont un largement basé sur les ajouts graphiques à s'exploser les mirettes, le mods "ZUMA".(son défaut principale est qu'il augmente encore le temps entre 2 tours, qui avec pas loin de 1000 tours de jeu dans une campagne rebutera quelques joueurs)

http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=167265

Il n'y a qu'a regarder dans les spoilers et les mini mods qu'il contient pour voir que c'est du trés beau.

Deus Lo Veult:
A conseiller pour les joueurs aguéris.DLV est volontairement plus difficile, notamment dans la gestion de l'économie qui demande beaucoup de discipline.
Graphiquement pas renversant, mais tout de même trés sympa, comme pour son IA il mise sur le coté plus réaliste.Je dirais que DLV s'adresse à ceux qui jouent sur des jeux de stratégie plus pointus que les série Total War, et qui aiment surfer dans le délicat, qui aiment se faire imposer un certain niveau de difficulté.A noté que l'interface et le background de DLV (en anglais arf) est d'un niveau superieur à tous les autres mods.

Broken Crescent:
Mon coup de coeur, même si je joue en ce moment sur SS6.1/Zuma, BC est dépaysant et propose un terrain de jeu en pays Arabo-Musulmans.Comme dit plus haut, rien que la musique et l'ambiance générale, les unités exotiques proposées et entiérements reskinnées, donnent à ce mod un ton qui raviera les fana de Kingdoms of Heaven.


Le pire dans tout ça, c'est que ETW va sortir alors que je prend encore plaisir à jouer sur Med II/mods, que j'attend en piétinant le futur mod "Viking' et la version 2 de BC.
Je me demande si je ne vais pas envoyer un courier à Sega pour qu'il repousse d'un an la sortie de ETW... ^_^

Tyler Durden
07/01/2009, 22h07
...

Nikel ;)

edit: je viens de trouvé la traduction fr de DLV et de SS je crois que ça à était demandé plus haut...

Olipro
07/01/2009, 22h50
Je m'insurge sur la considération selon laquelle DLV n'est pas graphiquement renversant : c'est archi faux, c'est même le contraire :

Alors certes, les cotes des la carte de campagne sont découpées à l'arrache, mais la diversité et la qualité des textures de terrain est bien plus riche dans DLV.

Dans les deux mods, les unités ont été reskinnées

Sauf que dans DLV, elles ont été reskinnées de façon réaliste : il n'y a plus de francais bleus, d'anglais rouges, d'allemands noirs et autres. Elles sont toutes de couleur normale (marron, gris etc...) avec des signes distinctifs de couleur dévoilant leur faction, puis les unités du XIIIeme siecle se trouvent peu à peu avec les couleurs hieraldiques mais pas flashy comme dans la vanilla et dans Stainless Steel. Exactement comme au moyen age.

Dans DLV, les effets de salissure ont été revus à la hausse : quand il neige, les troupes sont littéralement couvertes de neige, et de sang. Quand il pleut, c'est des flaques de boue bien crades qui recouvrent la moitié des boucliers et des vetements. Dans le desert, les hommes deviennent tous peu à peu ternes et gris, car couverts de sable.
Stainless Steel se contente de reprendre les salissures de la vanilla.

Enfin, toujours dans la carte de campagne, une plus grande diversité de la végétation a été implémentée. Ainsi on différencie facilement les plaines écossaises recouvertes de chardons, aux plaines anglaises à l'herbe rigoureusement différente de l'herbe française. Et ce n'est qu'un exemple.


Je suis conscient que je base la qualité graphique sur la crédibilité et le réalisme. Mais comme techniquement les deux mods n'ajoutent rien de fondamental, je ne vois pas ou peuvent partir les criteres si ce n'est sur ça.
quoi qu'il en soit, on choisira entre les unités far-cryesques (stainless steel):
http://uppix.net/e/b/f/b39dda9b1871f5390473da20b0877t.jpg (http://uppix.net/e/b/f/b39dda9b1871f5390473da20b0877.html)

Ou des unités médiévales (deus lo vult):
http://uppix.net/4/d/0/1540bbe7716f01cca2a492a8e2be8t.jpg (http://uppix.net/4/d/0/1540bbe7716f01cca2a492a8e2be8.html)

ce sont les mêmes unités entre les deux screens, j'ai pris le soin de choisir les unités en commun. Mais on notera que leur gueule change sur les cartes dans Stainless Steel, tandis que dans DLV, elles sont representées par les unités moches du jeu de base (on peut se marrer au passage pour la comparaison avec la vanilla)

Ah oui, on notera aussi que DLV se paie le luxe de changer les cieux, chose que ne fait pas SS.




Le pire dans tout ça, c'est que ETW va sortir alors que je prend encore plaisir à jouer sur Med II/mods, que j'attend en piétinant le futur mod "Viking' et la version 2 de BC.
Je me demande si je ne vais pas envoyer un courier à Sega pour qu'il repousse d'un an la sortie de ETW...

Je suis toujours sur Rome - Europa Barbarorum et medieval 2 :sad:

Tyler Durden
07/01/2009, 23h19
Merde je oublié de filer le lien -___- (voir mon dernier post)
http://www.universtotalwar.fr/Forum/index.php?showtopic=1836

The Lurker
07/01/2009, 23h50
Oui enfin tu me sembles manquer un peu d'objectivité en ce qui concerne Deus lo Vult, Olipro.
Je ne prendrais qu'un exemple, les effets de boue, de neige et de sang dont tu parles mais pour lesquels tu omets de souligner qu'ils n'ont pas été forcément très appréciés car pour certains ils ne ressemblent pas à grand chose et à part enlaidir les unité ne font rien de positif.
Quand à comment évaluer les qualités graphiques des deux mods, il n'y a pas que l'aspect réaliste qui compte, j'ai d'ailleurs lu de nombreux posts où les gens s'accordaient à dire que le travail effectué sur Stainless Steel était plus sympa, plus joli.
Je ne cherche pas forcément à dire que tu as tort (d'ailleurs si je joue actuellement à SS ce n'est pas pour les raisons du dessus mais parce que je suis un gros débutant à Medieval II et que DLV est trop touffu pour moi pour l'instant), non je veux juste souligner que ton point de vue est trop orienté à mon avis.

Olipro
08/01/2009, 00h02
Bah franchement je ne suis pas convaincu :
j'ai même l'impression que, selon les gens, SS est plus joli justement parce qu'ils trouvent joli le fait d'avoir de belles armures luisantes et colorées. Comme me disait un pote "l'armure en verre de Oblivion est plus belle que ton armure en plate de Mount and Blade." "Moui...." ne puis-je que rétorquer. Bien que la différence technique soit flagrante ici, ce qui ne rend pas mon exemple très judicieux.

Il est évident que je préfère les armures merdiques, rouillées et couvertes de boue.

De toutes façons les deux screenshots montrent bien cela : techniquement, elles sont identiques. Esthetiquement, elles sont aussi travaillées je pense. Reste à voir le style que l'on préfère. Pour moi, celle de DLV est bien plus belle. Le "far cry-esque" était subjectif mais je le maintiens, je suis navré ^^

The Lurker
08/01/2009, 00h07
j'ai même l'impression que, selon les gens, SS est plus joli justement parce qu'ils trouvent joli le fait d'avoir de belles armures luisantes et colorées.

Ca c'est tout à fait possible, encore une fois je ne suis qu'un gros débutant dans ce jeu et dans ses mods et je me contente de rapporter ce que j'ai pu lire. Tout ce que je peux dire c'est que je préfère la carte de campagne de ss. Pour le reste, il va me falloir du temps.

Eek a mousse
08/01/2009, 00h31
Je m'insurge sur la considération selon laquelle DLV n'est pas graphiquement renversant : c'est archi faux, c'est même le contraire :

Oui tu a raison Olipro, je voulais simplement dire moins 'tape à l'oeil', moins coloré que par exemple BC.D'autant que par son coté réaliste , aussi dans le choix des skins , est renforcé par une trés bonne gestion de la boue et de la poussière.
DLV donne aussi dans une IA bataille assez diférente des autres mods.Ont se fait plus facilement surprendre, d'autant que la vitesse de charge et des combats, ainsi que la forte pénétration des unité lourdes montées demande une gestion des combats plus vigilante qu'ailleurs.

Comme ont dit .. les gouts et les couleurs.. tout ça..

Dans Silent Hunter III par exemple, aprés avoir testé moult skins de mon U-Boat VIIC, avec tête de requin et tout le toutim, aprés avoir moi même photoshopé le tout dans des version plutôt exotiques, je reviens finalement à l'essentiel.. Un sous marin tout rouillé..

*Pour ceux qui veulent se faire une idée sur les skins de quelques mods sur Med II, ici un bon site avec toutes les unités de référence.
http://totalwar.honga.net/faction.php?v=ss6
Cliquer sur une unité pour voir son skin en jeu.

RoRo123
08/01/2009, 02h17
Et avec sa DLV deviens graphiquement encore plus beau! :)

http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=209955

Frite
08/01/2009, 10h09
Pting DLV est en 5.74 ?? Je me traîne encore en 3.2 :(

Guest62019
08/01/2009, 10h10
Je me traîne encore en 3.2 :(

Wô putain.
Tu vas voir la différence sur la durée des tours.

le faucheur
08/01/2009, 10h21
On ma dit que le multijoueur de MTW2 était uniquement des combats, on na pas de royaume a gérer, de carte, tout ça tout ça.
C'est vrai ?

Gobelin
08/01/2009, 10h21
quelle version telecharger pour DLV et SS ( fiabilité)?
Y'a des traductions françaises pour les deux ?

BourrinDesBois
08/01/2009, 10h30
On ma dit que le multijoueur de MTW2 était uniquement des combats, on na pas de royaume a gérer, de carte, tout ça tout ça.
C'est vrai ?

Malheureusement oui, et c'est là le principal reproche fait à ce jeu. Normalement c'est prévu dans le prochain.

le faucheur
08/01/2009, 10h42
Malheureusement oui, et c'est là le principal reproche fait à ce jeu. Normalement c'est prévu dans le prochain.
Arf ! Tu parle d'une connerie !
Et moi qui espérait pouvoir me faire un petit réseau....

Frite
08/01/2009, 10h43
Wô putain.
Tu vas voir la différence sur la durée des tours.
Ouais j'ai vu ça dans le patchnote, c'est en cours de DL.
Parceque prendre un café entre chaque tour, ça occupe, mais au bout de 100 tours mon coeur il aime pas trop...

Marty
08/01/2009, 10h58
Merde je oublié de filer le lien -___- (voir mon dernier post)
http://www.universtotalwar.fr/Forum/index.php?showtopic=1836

La traduction de la 5.73 fonctionne avec la 5.74 pour DLV ?
Parceque j'adore tout lire (les descriptifs des unités et batiments, etc..) et en anglais c'est un peu lourd avec mon niveau...disons que j'ai tjs le dictionnaire à coté de moi. Et comme une partie de MTW est déja pas franchement rapide comme je joue moi alors si je dois trifouiller le dico tout les 5 mots, ca va me saouler je crois.

D'ailleurs, dans SS, je trouvais sympa tout le descriptifs des batiments historiques comme pour Notre Dame à Paris.

Sinon, j'ai fait une bataille personnalisée dans DLV en difficile. J'étais Anglais et contre les Français. J'avais dépensé la même somme d'argent pour les deux camps et fait une bataille plutot équilibré même si le rapport de force était en faveur des Français (1/3 - 2/3 je crois).

Hé ben je me suis fait explosé par la cavalerie française. :ninja:

@Gobelin : Pour SS, tu prends la version 6.1 et il existe une traduction (cf lien de ma quote). Pour DLV, il existe une traduction pour la 5.73 et comme tu le vois, je me demandais si elle était compatible avec la version 5.74 du mod (la dernière et la plus fiable je crois).
A noter que dans SS, avec la traduction, les bateaux pirates se noment "No placement Text" ou un truc du genre. Mais c'est le seul bug je crois.

@Olipro : Sur tes screens, l'interface elle est toute petite. Tu joues comme ca ou bien c'est pour prendre le screen ?

Gobelin
08/01/2009, 11h24
question con :

pour avoir DLV 5.74, il faut que je telecharge puis installe le 5.0 + 5.6 +5.74 ou directement le 5.74 ?

Marty
08/01/2009, 11h28
question con :

pour avoir DLV 5.74, il faut que je telecharge puis installe le 5.0 + 5.6 +5.74 ou directement le 5.74 ?

**Download DLV 5.0 Kingdoms: 614 (586) MB
http://files.filefront.com/DLV+50+Kingdoms+installexe/;8503652;;/fileinfo.html
**Download Patch DLV 5.6 : 838 (799) MB
http://files.filefront.com/DLV+50+Patch56exe/;10191073;/fileinfo.html
**Download Patch DLV 5.74: 107 (100) MB
http://files.filefront.com/DLV+50+Patch574exe/;12432058;/fileinfo.html

TWcenter.

Gobelin
08/01/2009, 11h31
thanks, c'est en route pour DLV et SS ;)

Tyler Durden
08/01/2009, 12h22
Y'a des traductions françaises pour les deux ?

Oui j'ai filé le lien sur la page d'avant...

Gobelin
08/01/2009, 13h09
je les avais retrouvé également. ;)

Marty
08/01/2009, 13h20
J'ai trouvé une traduction pour la 5.74 ici (http://www.dvdrama.com/imagescrit/perenoelordureint05.jpg).

Frite
08/01/2009, 14h01
J'ai trouvé une traduction pour la 5.74 ici (http://www.dvdrama.com/imagescrit/perenoelordureint05.jpg).
Bâtard §§

Tiens, au fait, c'est quoi le meilleur mod pour M2TW ? Et est-il traduit ?

Marty
08/01/2009, 15h00
Bâtard §§


Ahahaahhaah. Excellent.
Je me demandais pourquoi tu m'insultais.
C'est une erreur de copier/coller assez cocasse. Voila le vrai (http://www.universtotalwar.fr/Forum/index.php?s=&showtopic=512&view=findpost&p=17470) lien (et c'est pas une blague).

^_^

Sinon ta question risque d'énerver Olipro.
Je vais essayer de te répondre :

Si t'es pas très fort ou que tu veux pas te prendre la tête : Stainless Steel 6.1
Si tu geres : Deus lo vult 5.74
Si tu aimes les sarrasins et le sable chaud : Broken Crescent.

Ah et au fait, on en parle dans la page juste avant. :siffle:

Edit : J'ai bien fait de vérifier, j'avais refoutu Pierre. :mellow:

Frite
08/01/2009, 15h39
Ahahaahhaah. Excellent.
Je me demandais pourquoi tu m'insultais.
C'est une erreur de copier/coller assez cocasse. Voila le vrai (http://www.universtotalwar.fr/Forum/index.php?s=&showtopic=512&view=findpost&p=17470) lien (et c'est pas une blague).

^_^

Sinon ta question risque d'énerver Olipro.
Je vais essayer de te répondre :

Si t'es pas très fort ou que tu veux pas te prendre la tête : Stainless Steel 6.1
Si tu geres : Deus lo vult 5.74
Si tu aimes les sarrasins et le sable chaud : Broken Crescent.

Ah et au fait, on en parle dans la page juste avant. :siffle:

Edit : J'ai bien fait de vérifier, j'avais refoutu Pierre. :mellow:
C'est cela, oui.

Ma question était juste une question troll pour me venger, je connais déjà SS et DLV (que j'ai toujours en 3.2, j'essaie la 5.74 ce soir, ça a l'air d'être du tout bon.). Je jetterai par contre un coup d'oeil à BC, ça m'a l'air sympatoche.

Olipro
08/01/2009, 15h44
@Olipro : Sur tes screens, l'interface elle est toute petite. Tu joues comme ca ou bien c'est pour prendre le screen ?

Je joue comme ça :
ui minimale
icones unités : fixes
carte bataille : slide
commandes de commandement : slide
(slide = placer sa souris dans la zone ou ça apparait pour que ça apparaisse)
Depuis que j'ai gouté à l'interface minimaliste, je ne peux plus m'en passer, l'expérience visuelle n'est est que plus spectaculaire encore :wub: Surtout que j'ai rarement (voir jamais) besoin des deux éléments que je mets en slide.

Flox
08/01/2009, 17h39
ui minimale...


Tout pareil, d'autant que les commandes ou la carte ne servent que ponctuellement, surtout la carte, franchement on en a pas besoin pour savoir où se trouvent les trois bataillons de templiers se déplançant au galop paumés au milieu du désert...

En lisant vos post il y a quelque chose qui m'embête : la trop grande fréquence des patchs de DLV. J'en suis à la 5.5 et j'ai déjà l'impression d'être complètement largué...:)

Lunik
08/01/2009, 17h44
Ce qu'est bien lourd en fait, c'est que Kingdoms est disponible nul part (j'ai quasiment fait tout Paris) et que du coup les mods de la mort qui tue me passe sous le nez :(

Je me suis rabbatu sur BC, mais j'aimerais bien tater autre chose avant la sortie d'Empire (ce que j'ai hâte...:wub:)

Flox
08/01/2009, 17h50
BC est loin d'être un second choix, en fait je l'ai remis parce que je ne peut pas jouer en même temps à trois monstres comme DLV, Europa Barbarorum et X3:TC...

Donc j'ai laché EB, je suis à fond sur X3 et je me fait de temps en temps un petit BC...

;)

Lunik
08/01/2009, 17h54
Ah mais j'ai pas dit le contraire! Surtout que l'ambiance... Je suis conquis. Déjà sur le vanilla je préfèrais jouer les maures, question d'ambiance. Mais j'aurais bien aimé tâter du DLV ou du SS.

Marty
08/01/2009, 19h36
Sinon Lunik, tu devrais pouvoir le trouver sur le net non ?

Olipro, tu fais comment pour enlever certains trucs ? Je dois avouer que j'ai pas cherché.
Sinon, pour ce qui est des touches comme "Feu à volonté", etc, tu utilises des raccourcis claviers je suppose.

Olipro
08/01/2009, 20h23
Olipro, tu fais comment pour enlever certains trucs ? Je dois avouer que j'ai pas cherché.
Sinon, pour ce qui est des touches comme "Feu à volonté", etc, tu utilises des raccourcis claviers je suppose.

Option - jeu (je crois) et tu as l'option "minimal iu". Si tu la coches, tu as plusieurs sous options pour garder, cacher ou faire glisser.
Et j'utilise les raccourcis clavier en effet (je voulais faire une blague genre je connaissais le raccourcis de feu à volonté mais en vérité je l'ai oublié :|)

Tyler Durden
08/01/2009, 23h57
Merde.
Ce jeu est passionnant, il n'y a pas d'autre mots.

Marty
09/01/2009, 08h40
Option - jeu (je crois) et tu as l'option "minimal iu". Si tu la coches, tu as plusieurs sous options pour garder, cacher ou faire glisser.
Et j'utilise les raccourcis clavier en effet (je voulais faire une blague genre je connaissais le raccourcis de feu à volonté mais en vérité je l'ai oublié :|)

Merci !
Je vais déja supprimer la carte de bataille qui sert à rien. Mais je vais ptetre garder l'interface de combat à droite car les raccourcis, c'est pas encore ca chez moi. Pis comment c'est galère de réatribuer les touches :mellow: j'ai du faire 15 essais pour mettre les fleches directionnelles en zqsd.

Eek a mousse
09/01/2009, 08h47
Du Med II puissance 4, la terreur !!!.. l'invincible Chevalier Noir....enfin, façon Monty Python (les plus jeunes ne connaissent peut etre pas ces 'drôles' d'anglais ;) )

http://www.dailymotion.com/playlist/xqm3p_El_Bossador_films-cultes/video/x2oxra_chevalier-noirsacre-graal_shortfilms

Marty
09/01/2009, 20h59
La dernière version de BC, c'est 1.05 ou 1.5 ? :blink:

Red
09/01/2009, 21h13
Ah mais j'ai pas dit le contraire! Surtout que l'ambiance... Je suis conquis. Déjà sur le vanilla je préfèrais jouer les maures, question d'ambiance. Mais j'aurais bien aimé tâter du DLV ou du SS.

Si tu prends une version plus ancienne tu peux tâter du SS, et probablement du DLV j'ai pas testé, sans avoir besoin de kingdoms. Tu rateras les toutes dernières fonctionnalités mais c'est déjà mieux que rien.

Perso j'ai la version 4.0 de SS et ça marche très bien sur mon M2TW 1.2 sans la moindre extension.

Eek a mousse
09/01/2009, 21h44
La dernière version de BC, c'est 1.05 ou 1.5 ?

Broken Crescent 1.0 pour la base.
Il faut ajouter le patch 1.05.

=> http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=140857

Eek a mousse
09/01/2009, 22h49
Arf , j'etais sur SS+Zuma, qui est vraiment trés bien graphiquement, malgré un temps de tour IA plutôt longué, mais en fait c'est le cas d'un peu tous les gros mods.
Le truc c'est que Zuma s'installe en écrasant des fichiers un peu partout, et donc n'est plus compatible avec l'installation parallelle d'autres mods.Et comme j'ai trop farfouillé la dedans, j'ai du coup plein de CTD, qu'il n'y a pas si tout est fait au clair sur un MTW II propre.

Du coup je réinstalle tout, et je vais retenter l'experience DLV. :rolleyes:

1)Qui aurait testé des mini mods pour DLV, sont ils interessants?
2)Dans DLV, la gestion de nouvelles troupes est liée à une IA particulière.De mon souvenir il arrivait fréquemment que les cases soient vides de possibilité de recrutement.C'est due à quoi ? le nombre totale d'unité possible par rapport au nombre de villes? ou à la population totale de la faction? ou autre?
Le nombre d'unité recrutables est il lié à une ville/region? ou se base t'il sur la totalité de nos villes, quelques soit les regions sous contrôle? En gros, le recrutement est local? ou général?

MrLo
10/01/2009, 09h01
Merde.
Ce jeu est passionnant, il n'y a pas d'autre mots.
Pour moi c'est sur..je me suis mis à RTW en 2006,suivi de M2TW peu de temps apres...mais quand j'ai découvert les mods EB pour l'un et DLV pour l'autre, mon univers d jeux PC s'est figé sur eux.. Pourtant avant j'etais FPS (beaucoup) et un peu RTS (Age of..), mais là,depuis 2 ans,c'est de la pure addiction pour moi ce jeu- ou plutot ces mods-
J'ai tenté CivIV il y a 3 mois,ben je l'ai torché en 2 temps 3 mouvements( pas au niveau de diff.maxi,je le concede)et je suis revenu à DLV ventre à terre...
4.0 ma premiere, 5.73 mon actuelle, elles y sont toutes passées, et avec presque toutes les factions
D'ailleurs je fais les Teutonniques en ce moment, et je dois avouer que gerer l'empire avec 1 morceau en Europe et l'autre au Moyen Orient, pffiou! c'est plutot du burné (et chanceux) pour déjà survivre au début, et par la suite gerer les nobles pour les points de gouv et militaire...
Bref, pour moi, DLV est la réference pour exploiter l'esprit économique,diplomatique(meme si ce point est encore largement perfectible) et militaire de M2TW

ninja67
10/01/2009, 09h19
Pour moi c'est sur..je me suis mis à RTW en 2006,suivi de M2TW peu de temps apres...mais quand j'ai découvert les mods EB pour l'un et DLV pour l'autre, mon univers d jeux PC s'est figé sur eux.. Pourtant avant j'etais FPS (beaucoup) et un peu RTS (Age of..), mais là,depuis 2 ans,c'est de la pure addiction pour moi ce jeu- ou plutot ces mods-
J'ai tenté CivIV il y a 3 mois,ben je l'ai torché en 2 temps 3 mouvements( pas au niveau de diff.maxi,je le concede)et je suis revenu à DLV ventre à terre...
4.0 ma premiere, 5.73 mon actuelle, elles y sont toutes passées, et avec presque toutes les factions
D'ailleurs je fais les Teutonniques en ce moment, et je dois avouer que gerer l'empire avec 1 morceau en Europe et l'autre au Moyen Orient, pffiou! c'est plutot du burné (et chanceux) pour déjà survivre au début, et par la suite gerer les nobles pour les points de gouv et militaire...
Bref, pour moi, DLV est la réference pour exploiter l'esprit économique,diplomatique(meme si ce point est encore largement perfectible) et militaire de M2TW

Salut a tous, comme je suis moyennement motivé pour lire les 56 pages du topic (et trèèèèès feignant faut avouer :p), je viens mendier une réponse toute bête à cette question qui ne l'est pas moins : j'ai besoin de quoi pour jouer à votre fabulous mod DLV s'il vous plait messieurs ? j'ai le jeu de base, merci d'avance ;)

Olipro
10/01/2009, 11h17
1)Qui aurait testé des mini mods pour DLV, sont ils interessants?
2)Dans DLV, la gestion de nouvelles troupes est liée à une IA particulière.De mon souvenir il arrivait fréquemment que les cases soient vides de possibilité de recrutement.C'est due à quoi ? le nombre totale d'unité possible par rapport au nombre de villes? ou à la population totale de la faction? ou autre?
Le nombre d'unité recrutables est il lié à une ville/region? ou se base t'il sur la totalité de nos villes, quelques soit les regions sous contrôle? En gros, le recrutement est local? ou général?


Je ne réponds qu'à la seconde question, comme je n'ai jamais mis de mini mods à dlv

Pendant un temps, ils avaient tenté de faire un systeme de factionSize, une limite de formation de troupe en fonction de la population. Ce systeme a été supprimé, si bien que tu peux faire autant de troupes que tu veux. Elles sont toutefois freinées par de nouveaux systèmes, à savoir :

- le temps d'attente entre chaque formation pour une unité donnée a augmenté (par exemple, une fois un bateau formé, il faut attendre 6 tours pour former un autre bateau dans cette ville. Les villes voisines ne sont PAS affectées, en revanche.)

- Certaines troupes demandent un certain taux de fervence religieuse (religion d'état !!) dans la ville. Par exemple, les milices de vougiers demandent minimum 60 % de cathollissisme dans une ville catholique. Un marchand demande 10% de judaisme. Etc ...

- ... Bah c'est tout à ma connaissance.:p



Pour moi c'est sur..je me suis mis à RTW en 2006,suivi de M2TW peu de temps apres...mais quand j'ai découvert les mods EB pour l'un et DLV pour l'autre, mon univers d jeux PC s'est figé sur eux.. Pourtant avant j'etais FPS (beaucoup) et un peu RTS (Age of..), mais là,depuis 2 ans,c'est de la pure addiction pour moi ce jeu- ou plutot ces mods-
J'ai tenté CivIV il y a 3 mois,ben je l'ai torché en 2 temps 3 mouvements( pas au niveau de diff.maxi,je le concede)et je suis revenu à DLV ventre à terre...
4.0 ma premiere, 5.73 mon actuelle, elles y sont toutes passées, et avec presque toutes les factions
D'ailleurs je fais les Teutonniques en ce moment, et je dois avouer que gerer l'empire avec 1 morceau en Europe et l'autre au Moyen Orient, pffiou! c'est plutot du burné (et chanceux) pour déjà survivre au début, et par la suite gerer les nobles pour les points de gouv et militaire...
Bref, pour moi, DLV est la réference pour exploiter l'esprit économique,diplomatique(meme si ce point est encore largement perfectible) et militaire de M2TW

J'ai l'impression de me voir dans un miroir :wub:


Salut a tous, comme je suis moyennement motivé pour lire les 56 pages du topic (et trèèèèès feignant faut avouer ), je viens mendier une réponse toute bête à cette question qui ne l'est pas moins : j'ai besoin de quoi pour jouer à votre fabulous mod DLV s'il vous plait messieurs ? j'ai le jeu de base, merci d'avance

Medieval 2 total war + l'addon Kingdoms (mis à jour évidement)

guizmo
10/01/2009, 11h35
Je voulais savoir si ce jeu au niveau de la gestion est du style Europa Universalis , as-il sa richesse, sa profondeur ? ou es-ce plutot orienté bataille ?
merci !

Eek a mousse
10/01/2009, 12h40
Merci Olipro pour l 'info.

En fait je me doutais un peu pour l'histoire du nombre de tour, mais ça semble assez aléatoire en jouant.Je me demande si il y a pas aussi le fait que quand ont construit une structure, ont ne peu pas recruter.

J'ai lancer donc une campagne Teutonique (ta mère.. <_<) en DLV5.74 fr.
La première fois que je profite du RP (background) en français, y a pas à dire, ça vaut le coup.Ont à l'impression d'avoir un livre d'histoire qu'ont épluche de ci de là,et ont trouve déja vide quand ont fait 10 tours sans nouvelles pages d'infos sur les événements.
*Au passage bravo pour le traducteur, c'est pas toujours tip top au niveau du sens dans une transcription direct avec une autre langue, mais vue les termes, les mots anciens, et les termes techniques ou noms propres différents selon les langues, c'est déja un sacré boulot dans l'etat.*

Je joue en difficile/normal, et ca me semble déja d'un niveau limite.Si une armée rebelle se met en colère, j'ai aucun moyen de protéger mes villes de départ dans de bonne condition, et suis pas à l'abris d'un game over sur un caca nerveux d'une faction....enfin bon je suis Grand Maitre de l'Ordre Teutonique....donc je prie beaucoup.. ^_^

Je me rappelais de la puissance des charges des chevaliers lourds, mais se faire défoncer le popotin avec une armée full de paysans/vougiers contre un général rebelle avec 5 unités, ca force la vigilance..Heureusement, les soldats Teutons seront d'un bon niveau un peu plus tard.(les meilleurs en défense je pense)
Bon j'y retourne, mon seul général d'assaut vient de se faire couler, pris au piège par 4 bateaux rebelles, à quelques brasses de l'ile de la mer baltique.C'est balot!!..
Pour Acre, je rève pas trop, dés que mon général sera mort je perdrais la ville.
Je me demande si je ne vais pas aller négocier avec le chef viking Haâkon, ont se divisera les terres Danoise.. ^_^

Tyler Durden
10/01/2009, 13h48
Bon c'est ma première partie sur ce jeu et je prend comment dire... un pied monstrueux.
J'ai donc commencé avec les anglo-saxons, massacrant tous les petits peuples insignifiants autour de moi (breton,irlandais et gallois).
Beaucoup d'incompréhension et d'espionnages malvenus plus tard, je suis entré en conflit avec l'écosse. Ces fourbes de français en ont alors profité pour m'attaquer lâchement, me voilà donc pris dans un étau sanglant, mon roi et mes meilleurs généraux sont sur le front de l'écosse qui ne devrait plus tenir très longtemps mais le pape me menace de m'excommunier et de me balancer une croisade en travers de la tronche à deux doigts de l'éradication de ces cons d'écossais si je n'arrête pas d'attaquer un pays catholique...
Je laisse quelques troupes sur le front nord et ramène le gros des troupes sur le front sud contre les français, plusieurs batailles acharnés plus tard paris tombe en ma faveur.
Tout me paraissait presque trop simple quand la malchance se mis à ravager mes rangs, mon roi décède, deux de mes meilleurs généraux assassinés et trois autres brulé pour hérésie pour finir sur deux désertions...
C'est la crise, les français veulent à tout pris reprendre paris, les danois alliés aux français m'attaque par voie maritime au nord du royaume et des groupes de rebelles irlandais me pourrisse la vie dans leurs contrée qui à de la chance que le napalm n'existe pas encore.
Voilà je ne me suis pas passionné autant pour un jeu depuis bien longtemps, merci à ce topic de m'avoir donné envi de l'essayer !

Marty
10/01/2009, 13h50
Bon, je sais pas trop quoi faire...

Vaut-il mieux faire une partie "caucaso-moyen orientale" sur BC ou DLV ? Les mods ne sont peut-être pas comparables.
En fait, pour changer de l'europe occidentale, je me ferais bien une partie turc ou byzantine (ou autre) et je sais pas sur quel mod la faire. :)

Des conseils ?

guizmo
10/01/2009, 14h10
Je voulais savoir si ce jeu au niveau de la gestion est du style Europa Universalis , as-il sa richesse, sa profondeur ? ou es-ce plutot orienté bataille ?
mercide vos réponses !

Tyler Durden
10/01/2009, 14h17
Je voulais savoir si ce jeu au niveau de la gestion est du style Europa Universalis , as-il sa richesse, sa profondeur ? ou es-ce plutot orienté bataille ?
mercide vos réponses !

Plutôt orienté bataille.

Olipro
10/01/2009, 14h30
C'est de l'europa universalis ultra simplifié, mais bien plus profond au niveau de la gestion des armées. Et avec des batailles en plus.

ninja67
10/01/2009, 15h26
Medieval 2 total war + l'addon Kingdoms (mis à jour évidement)

NOOOOoooOOOoooOOOOOOnnnnn !!!!!!!!!! :sad:

*semetenquetedekingdom*

Lunik
10/01/2009, 17h29
NOOOOoooOOOoooOOOOOOnnnnn !!!!!!!!!! :sad:

*semetenquetedekingdom*

Tu vas galérer il est introuvable.

Marty
10/01/2009, 17h50
Tu vas galérer il est introuvable.

:blink:

http://www.cdiscount.com/search/Medieval/jeux-pc-video-console/pc/medieval-ii-total-war-kingdoms/f-103091509-8716051020585.html?search=Medieval

http://www.play.com/Games/PC/4-/8697398/Medieval-II-Total-War-Kingdoms/Product.html?cur=258

Pas cher chez C discount en plus.

Eek a mousse
10/01/2009, 18h05
mon roi décède, deux de mes meilleurs généraux assassinés et trois autres brulé pour hérésie pour finir sur deux désertions...

Il y a un moyen pour se refaire des généraux en cas de pénurie:
Si tu a un petit groupe de rebelles pas loin, tu peu essayer de les fritter avec quelques unités sans général dedans.Donc l'un d'eux sera capitaine.
Il faut que tu gagne sur un coup d'éclat, donc par exemple avec moins d'unités qu'eux.Et là quelques fois le capitaine se transforme en 'homme du jour', et devient général.Je crois que ça marche seulement si le capitaine est à cheval, à confirmer.

Sinon Tyler "Do'Urden" , en jouant les Anglais tu aura l'Ecosse et la France en ennemi juré (IA), donc essais de pacifier au mieux l'un des deux pendant un certain temps, tente une alliance temporaire en leur filant des tunes, ou une ville si tu peu te le permettre.
Et oui en général tu aura sur le dos aussi soit le Danemark, soit la Norvege, mais là à toi d'anticiper s'il deviennent agressifs, tu est sencé avoir la meilleur flotte du monde non !! ^_^


__________________________________________________ _________



Bon, je sais pas trop quoi faire...

Vaut-il mieux faire une partie "caucaso-moyen orientale" sur BC ou DLV ? Les mods ne sont peut-être pas comparables.
En fait, pour changer de l'europe occidentale, je me ferais bien une partie turc ou byzantine (ou autre) et je sais pas sur quel mod la faire.

Des conseils ?


Ben là c'est une bonne occasion de tester BC, qui au passage est beaucoup plus proche de l'IA de base, tandis que DLV est bien plus exigeant.
Perso j'adore jouer les Turcs, ou Sedjuks (Sedjukidës) dans BC.
Les Turcs ont un grand choix d'archers montés et à pieds.C'est les rois de la montagne, mais le territoire est difficile à tenir, car attaquable de tous les cotés.Il te faudra surtout être très vigilant sur le flanc Byzantin.

Pour Byzance, c'est une des meilleurs armée jusqu'a 2/3 de la campagne, avec des unités fortes dans chaque spécialité.
Mais si tu aime la poudre , c'est raté. Ils auront sur le tard une unité de lance flamme, originale,radicale même, mais pas très pratique en combat.
Et surtout tu tient Constantinople...ses jardins, ses viaducs,son grand marché, ses jihads, ses croisades...bref, une des villes les plus convoitée par la terre entière.

Si tu ne connais pas encore bien MTWII, je te conseillerai plutôt BC,d'autant qu'il se joue sur plus ou moins 300 tours, alors que DLV sur plus du double.

Lunik
10/01/2009, 18h25
:blink:

http://www.cdiscount.com/search/Medieval/jeux-pc-video-console/pc/medieval-ii-total-war-kingdoms/f-103091509-8716051020585.html?search=Medieval

http://www.play.com/Games/PC/4-/8697398/Medieval-II-Total-War-Kingdoms/Product.html?cur=258

Pas cher chez C discount en plus.
Dans la vraie vie j'entends. Enfin, dans les magasins hors du net quoi^^

Marty
10/01/2009, 18h54
Ben là c'est une bonne occasion de tester BC, qui au passage est beaucoup plus proche de l'IA de base, tandis que DLV est bien plus exigeant.
Perso j'adore jouer les Turcs, ou Sedjuks (Sedjukidës) dans BC.
Les Turcs ont un grand choix d'archers montés et à pieds.C'est les rois de la montagne, mais le territoire est difficile à tenir, car attaquable de tous les cotés.Il te faudra surtout être très vigilant sur le flanc Byzantin.

Pour Byzance, c'est une des meilleurs armée jusqu'a 2/3 de la campagne, avec des unités fortes dans chaque spécialité.
Mais si tu aime la poudre , c'est raté. Ils auront sur le tard une unité de lance flamme, originale,radicale même, mais pas très pratique en combat.
Et surtout tu tient Constantinople...ses jardins, ses viaducs,son grand marché, ses jihads, ses croisades...bref, une des villes les plus convoitée par la terre entière.

Si tu ne connais pas encore bien MTWII, je te conseillerai plutôt BC,d'autant qu'il se joue sur plus ou moins 300 tours, alors que DLV sur plus du double.

J'ai déja fait 3 campagnes toutes en difficile dont deux sous SS et une sous Vanilla. Je crois que je vais me faire une ptite partie sous BC en difficile avant de passer à DLV car j'ai peur, une fois DLV maitrisé de me faire "chier" sur BC et je trouve aussi dommage de passer à côté de l'ambiance de Bc qui d'après vous est sympa ! :)

Je pensais prendre le Royaume de Géorgie. Ca a l'air chaud au début mais ca devrait passer si l'IA est de base. Tu as déja testé une partie avec eux ?
Enfin bon, j'hésite encore avec le Royaume d'Arménie, byzance et les turcs ottomans.


Dans la vraie vie j'entends. Enfin, dans les magasins hors du net quoi^^

A Brest, j'en ai vu dans le rayon de la FNAC je crois. :p

Olipro
10/01/2009, 18h59
J'ai essayé l'armenie sur BC, et c'est un peu calme au nord ouest pour ce que j'en ai vu.

Eek a mousse
11/01/2009, 01h24
Je pensais prendre le Royaume de Géorgie. Ca a l'air chaud au début mais ca devrait passer si l'IA est de base.

C'est pas non plus tout à fait l'IA "vanilla", mais DLV est tellement particulier, qu'il renvois tous les autres mods dans un même panier.

De mon souvenir (et selon ma façon de jouer) la Georgie et Jérusalem sont les plus 'solides' dans BC.En plus j'aime beaucoup les skins des unités Georgiennes.
Ont peu dire que toutes les nations sont relativement équilibrées, et jouable.Aprés, la difficulté choisi augmentera un peu certaines spécificités de tel ou tel unités/nation.
J'ai tout jouer sous BC, sauf l'Armenie.Rassure toi, il n'y a pas vraiment de 'petit canard' dans BC.Maintenant c'est sure, en jouant certaines factions comme les Mongols et les Tumérides (peu importe le mod), il faudra s'adapter, et avec ce type de faction trés à l'aise en plaine, mais beaucoup plus fragile en ville, ont joue un peu différemment.


car j'ai peur, une fois DLV maitrisé de me faire "chier" sur BC

D'abord avant de 'maitriser DLV.... ^_^......
C'est le cas pour moi, et je pense pour une grande partie des joueurs qui ont joués et parlés de ces mods (SS-DLV-BC-grand campagne et autres..).L'un ne reduit pas l'interet de l'autre.Aucun interet de les hiérarchiser.Chacun apporte des choses interessantes, que ce soit sur le style graphique, l'IA, l'économie, l'empleur d'une campagne, les batailles 3D, etc..
Les joueurs Total War sont des grands 'zappeur'. :p et gourmand en mods.

Edit:

DLV est tellement particulier, qu'il renvois tous les autres mods dans un même panier.


Aucun interet de les hiérarchiser
Arf!! , ça fait un peut contradiction, mais vous avez compris le sens je pense.. :)

Anaal Nathrakh
11/01/2009, 03h19
NOOOOoooOOOoooOOOOOOnnnnn !!!!!!!!!! :sad:

*semetenquetedekingdom*

Si tu arrives pas à te procurer kingdoms tu peux toujours te rabattre sur DLV 4.0 Public Edition.

FizbaN
11/01/2009, 10h58
Salutation les canards,

un copain ma prêter le jeu, mais il est en anglais y a-t'il des traduction française ? (juste le texte suffiras). j'ai MTWII 1.3 + kingdom

merci de votre aide si quelqu'un en connait une.

Marty
11/01/2009, 12h53
D'abord avant de 'maitriser DLV.... ^_^......


Plus que "maitriser", je voulais dire "être habitué à son IA". Puisqu'il s'agit du mod le plus complexe et le plus profond d'après vous, pour moi il parait évident que revenu à un mod proche de la version vanilla, je me ferais moins plaisir. Comparaison foireuse : BF2, je peux y jouer qu'avec le mod Project reality.

@Fizban : Le jeu, tu es sur de pas pouvoir l'installer en français ? :blink:
C'est pas des versions européennes les M2TW ?

Sinon je connais pas de traduction du jeu de base. Je connais que pour certains mods. Après, ptetre qu'en bidouillant les traductions de mods, tu pourrais ptetre traduire le jeu de base.

Tyler Durden
11/01/2009, 12h58
Salutation les canards,

un copain ma prêter le jeu, mais il est en anglais y a-t'il des traduction française ? (juste le texte suffiras). j'ai MTWII 1.3 + kingdom

merci de votre aide si quelqu'un en connait une.

Prend mon msn dans mon profil je te les enverrais (mais juste les textes les voix c'est trop lourd.)

Marty
11/01/2009, 13h11
Prend mon msn dans mon profil je te les enverrais (mais juste les textes les voix c'est trop lourd.)

Pas bête ca. :ninja:

FizbaN
11/01/2009, 13h13
ok :) merci

ninja67
11/01/2009, 13h48
Si tu arrives pas à te procurer kingdoms tu peux toujours te rabattre sur DLV 4.0 Public Edition.

Humm jsuis sur le coup sur ebay, y en a 2-3 exmplaires pas chers en neufs, vais tenter ça. En attendant, je le chope ou ce fameux mods, pasqe la je tourne en rond mais pas moyen de tomber sur un site officiel du mod ou kekechose comme ça, le plus recent que j'ai trouvé c'était 5.3 :| or j'ai cru lire 5.74 quelque part.... et en français, donc ou je peux allre pour attraper le bousin ?

EDIT : C'est bon j'ai trouvé des liens directs... sur la page précédente (oui honte sur moi ça va hein !.....)

Marty
11/01/2009, 14h16
Pis sur cette même page, tu as un lien pour l'avoir vraiment pas cher chez Cdiscount si toi, tu peux acheter sur le net.

http://www.cdiscount.com/search/Medieval/jeux-pc-video-console/pc/medieval-ii-total-war-kingdoms/f-103091509-8716051020585.html?search=Medieval

Bon, après, il te reste 43 min.

ninja67
11/01/2009, 14h23
[/quote]


Pis sur cette même page, tu as un lien pour l'avoir vraiment pas cher chez Cdiscount si toi, tu peux acheter sur le net.

http://www.cdiscount.com/search/Medieval/jeux-pc-video-console/pc/medieval-ii-total-war-kingdoms/f-103091509-8716051020585.html?search=Medieval

Bon, après, il te reste 43 min.

Merci Marty ! Pris sur cdiscount à l'instant, 9.91 avec frais de port ;)

J'ai enfin reçu mon exemplaire de Kingdoms !

Par contre, j'ai un vieux retour au bureau quand je lance le bousin, j'explique :

Je double clique deus machin, ca mouline avec l'ecran de loading, puis retour au bureau, il se passe rien.

J'ai installé medII total war, kingdoms, patché kingdoms en 1.5, puis installé DLV 5.0, puis 5.6, puis 5.74, et enfin j'ai mis la traduc pour DLV, qu'est ce que j'ai fait faux m'sieur ?

ninja67
15/01/2009, 20h31
Up ! :d

The Lurker
15/01/2009, 20h33
Essaie sans traduc' et avec la bêta 5.80_3 de deus lo vult.

Marty
15/01/2009, 21h46
Bizarre comme bug.
Pas eu de problème perso en fesant la même manip. Elle apporte quoi la version beta de Deus Lo vult ?

ninja67
15/01/2009, 23h32
Essaie sans traduc' et avec la bêta 5.80_3 de deus lo vult.


Hmmmm mouais vais tenter sans la traduc, mais demain :zzz:

Eek a mousse
16/01/2009, 08h23
Normalement tout est bon et dans l'ordre.Vérifie que tu a bien le patch traduc français 5.74 pour DLV5.74.

Ça peu éventuellement etre un des fichiers DLV mal téléchargé,corrompu, voir foireux dans l'installation.

Assure toi quand même d'avoir un Med II propre, si tu a déjà mis des mods dessus.

Marty
16/01/2009, 13h21
5 pages sur Empire dans le dernier canard ! :wub:
J'ai hâte de pouvoir lire ca.

Tyler Durden
16/01/2009, 13h24
5 pages sur Empire dans le dernier canard ! :wub:
J'ai hâte de pouvoir lire ca.

Nickel, j'avais même pas vu qu'on était déjà le 16, il est en kiosque ?

Marty
16/01/2009, 13h36
Nickel, j'avais même pas vu qu'on était déjà le 16, il est en kiosque ?

Ouaip.

ninja67
16/01/2009, 19h37
Normalement tout est bon et dans l'ordre.Vérifie que tu a bien le patch traduc français 5.74 pour DLV5.74.

Ça peu éventuellement etre un des fichiers DLV mal téléchargé,corrompu, voir foireux dans l'installation.

Assure toi quand même d'avoir un Med II propre, si tu a déjà mis des mods dessus.

J'ai refait une installation propre espré pour DLV ! Bon, là j'ai du mieux, ca se lance, je peux choisir grande campagne, mais des que je me ballade dans les descriptions des differentes factions, ca plante :|, retour bureau, sans message, ne passe pas par la case depart, n'empochez pas 20000 francs.....

Suis saoulé, je vais voir du cote stainless steel, je vois pas d'ouça vient....

The Lurker
16/01/2009, 19h40
Pas besoin d'aller voir SS pour ça, ça fera pareil. C'est un bug connu qui ne peut être corrigé. Donc, choisis ton camp directement, ça ne plantera pas.

Batto
16/01/2009, 19h40
Ca, c'est un bug connu, et commun à tous les mods dès que tu sélectionnes plus de deux factions, si je ne m'abuse :o

un soucis d'incompatibilité avec le jeu de base, ou quelque chose dans le genre.

Donc, faut choisir tout de suite, ou aller voir sur un site oueb pour la description des factions ^_^

EDIT : ah ben grillé ! pour une fois que je pouvais répondre à une question ! :'(

Marty
16/01/2009, 19h46
Perso, chez moi c'est très aléatoire. J'ai déja pu faire toutes les factions sans que le mod plante. Par contre, défois, je change une fois et ca plante.
Va comprendre...

Sur BC, ca plante jamais mais c'est ptetre parceque c'est basé sur M2TW sans l'add-on.

ninja67
16/01/2009, 19h52
Ca, c'est un bug connu, et commun à tous les mods dès que tu sélectionnes plus de deux factions, si je ne m'abuse :o

un soucis d'incompatibilité avec le jeu de base, ou quelque chose dans le genre.

Donc, faut choisir tout de suite, ou aller voir sur un site oueb pour la description des factions ^_^

EDIT : ah ben grillé ! pour une fois que je pouvais répondre à une question ! :'(


OK, bon, ben vais trouver les descriptions ailleurs alors :(

Merci du tuyau ! ;)

TheOnlyPA
16/01/2009, 19h54
Sur BC, ca plante jamais mais c'est ptetre parceque c'est basé sur M2TW sans l'add-on.

Non, ça plantait chez moi déjà avec DLV 4, sans Kingdoms. Mais perso, si il n'y a que ça qui plante, c'est pas bien grave, de toute façon, je finis toujours pas casser de l'anglais quelques soit la nation choisie.

Darkath
17/01/2009, 00h33
Dites, un pote m'a filé médieval 2 total war, il est excellent mais y'a un seul problème : l'IA catastrophique =_=

Je voulais savoir si y'avait pas des mods qui permettent de corriger ça, parceque si au début je faisait pas gaffe, au bout d'un moment ça devient vraiment lourd d'avoir des assiegeant qui bouge pas, ou ce genre de trucs ...

Eek a mousse
17/01/2009, 05h12
Oui Ninja67, c'est un défaut connu sur presque tous les mods.

Sinon tu peu tester les unités des factions dans les batailles customs, là ça ne devrait quasiment pas planter.

Sinon il y a ça aussi pour les plus gros mods:
=> http://totalwar.honga.net/faction.php?v=dlv&encode=en

;)

Marty
17/01/2009, 11h20
au bout d'un moment ça devient vraiment lourd d'avoir des assiegeant qui bouge pas, ou ce genre de trucs ...

Des assiegeants qui bougent pas...c'est un peu normal non ? :huh:

Olipro
17/01/2009, 11h25
Le plantage lié au choix de faction c'est simple :
c'est systématique chez tous les mods dont le nombre de factions proposées est supérieur au nombre de factions du jeu original.
Voila pourquoi ça ne plante pas sur Broken Crescent, mais que ça plante sur dlv et ss.

Darkath
17/01/2009, 13h51
Des assiegeants qui bougent pas...c'est un peu normal non ? :huh:

Bah généralement quand tu lance l'assaut avec des beliers et des echelles, t'es censé aller vers le chateau pas rester sur place, voir partir dans l'autre sens

Gillete
17/01/2009, 22h16
Partir dans l'autre sens c'est quand je fait une sortie que ça arrive.
En y pensant là, je viens de me rendre compte que je n'ai jamais laisser la machine m'assiéger une ville jusqu'à la fin, il se passe quoi ? Sortie de la dernière chance ou on perd la ville tout simplement ?

Olipro
17/01/2009, 23h01
Tu perds la ville. Il faut faire une sortie quand il reste 1 tour de ravitaillement, sinon au tour suivant, pfiout, kaput.

Pelomar
18/01/2009, 05h47
Bon c'est ma première partie sur ce jeu et je prend comment dire... un pied monstrueux.
J'ai donc commencé avec les anglo-saxons, massacrant tous les petits peuples insignifiants autour de moi (breton,irlandais et gallois).
Beaucoup d'incompréhension et d'espionnages malvenus plus tard, je suis entré en conflit avec l'écosse. Ces fourbes de français en ont alors profité pour m'attaquer lâchement, me voilà donc pris dans un étau sanglant, mon roi et mes meilleurs généraux sont sur le front de l'écosse qui ne devrait plus tenir très longtemps mais le pape me menace de m'excommunier et de me balancer une croisade en travers de la tronche à deux doigts de l'éradication de ces cons d'écossais si je n'arrête pas d'attaquer un pays catholique...
Je laisse quelques troupes sur le front nord et ramène le gros des troupes sur le front sud contre les français, plusieurs batailles acharnés plus tard paris tombe en ma faveur.
Tout me paraissait presque trop simple quand la malchance se mis à ravager mes rangs, mon roi décède, deux de mes meilleurs généraux assassinés et trois autres brulé pour hérésie pour finir sur deux désertions...
C'est la crise, les français veulent à tout pris reprendre paris, les danois alliés aux français m'attaque par voie maritime au nord du royaume et des groupes de rebelles irlandais me pourrisse la vie dans leurs contrée qui à de la chance que le napalm n'existe pas encore.
Voilà je ne me suis pas passionné autant pour un jeu depuis bien longtemps, merci à ce topic de m'avoir donné envi de l'essayer !

Huhu, ca donne envie tout ca :)


Je vais attendre Empire Total War, j'espère qu'il va etre bien.

Marty
18/01/2009, 11h05
Bah généralement quand tu lance l'assaut avec des beliers et des echelles, t'es censé aller vers le chateau pas rester sur place, voir partir dans l'autre sens

Ah ok, tu parlais sur la carte de bataille. Car je pensais à la carte de campagne...voila pourquoi je trouvais ca normal. :p

Mes partiels étant fini, je me suis lancé une partie sur BC donc...et le jeu plante dés que je clique sur une "unité" de la carte de campagne.
Bon, c'est pas que c'est génant mais presque. Des solutions ?

Le problème vient peut-être du faire que j'ai 3 mods installer en même temps : DLV, SS et BC.

Eek a mousse
18/01/2009, 15h04
je me suis lancé une partie sur BC donc...et le jeu plante dés que je clique sur une "unité" de la carte de campagne.

Malheureusement , aucun mods n'est exent de bug.BC à quelquefois ce défaut, il faut donc essayer de ne pas re-cliquer au même endroit après le relancement de la partie, au moins pour ce tour là.

reveur81
18/01/2009, 18h02
Je cherche des infos sur la campagne multi d'Empire Total War. Quelqu'un saurait où je pourrais trouver des infos sur le net ? Il paraît que c'est deux joueurs seulement. Je serai curieux de savoir comme ça se passe quand un des joueurs mène 36 batailles, l'autre attend ?

Marty
18/01/2009, 18h10
Malheureusement , aucun mods n'est exent de bug.BC à quelquefois ce défaut, il faut donc essayer de ne pas re-cliquer au même endroit après le relancement de la partie, au moins pour ce tour là.

Oui mais la c'est problèmatique car je peux absolument cliquer sur aucun "mec qui bouge" que se soit général, diplomate, espion. Paf, ca plante.
J'ai désinstaller SS, je vais voir si ca marche mieux ce soir.

Olipro
18/01/2009, 18h16
Je cherche des infos sur la campagne multi d'Empire Total War. Quelqu'un saurait où je pourrais trouver des infos sur le net ? Il paraît que c'est deux joueurs seulement. Je serai curieux de savoir comme ça se passe quand un des joueurs mène 36 batailles, l'autre attend ?
Creative assembly a dévoilé que :
-le multi se passe sur steam
-Steam c'est le bien
-oh et y aura possibilité de jouer avec des amis sur steam
-Steam est sex'
-Il sera possible de jouer la campagne en multijoueur (comme c'est vague) ... sur Steam.

Voila tout ce qu'on sait :|

theo_le_zombie
18/01/2009, 18h33
Un point en moins pour CA , dommage.

reveur81
18/01/2009, 18h45
C'est une super nouvelle. Depuis le passage à Gamespy, le multi était injouable. C'est depuis Rome en fait. Medieval était un modèle du genre pour jouer en multi. Je pouvais même faire des parties sans encombre en 3vs3 en 56k ! A partir du Rome, le multi est devenu catastrophique, à cause du truc de Gamespy Arcade, qui appartenait à Activision. Passer via Hamachi et local limitait les dessynchros.

The Lurker
18/01/2009, 20h10
Un point en moins pour CA , dommage.
Ou ça un point en moins ? Steam ? Je trouve pas non.

theo_le_zombie
18/01/2009, 20h36
C'est sur que par rapport a Gamespy , Steam est beaucoup mieux.
Mais plus ca va , plus les campagnes agressives de communication me donne envie de cracher sur cette plate forme.

Olipro
18/01/2009, 20h39
Non ça va, Steam c'est carrement correct pour jouer en multi.
Ce que je critique, c'est qu'ils ne parlent que de ça, là ou on aurait voulu des eclaircissement sur le gameplay multi.

theo_le_zombie
18/01/2009, 23h29
Au niveau technique , c'est vrai que c'est pas mal.
Mais c'est vrai que j'aurai bien aimé avoir d'autres infos.

The Lurker
18/01/2009, 23h35
Non ça va, Steam c'est carrement correct pour jouer en multi.
Ce que je critique, c'est qu'ils ne parlent que de ça, là ou on aurait voulu des eclaircissement sur le gameplay multi.
Peut être qu'ils sont à la bourre sur la partie multi, non ?

Batto
19/01/2009, 12h17
Hop !
Figurez vous que DLV 6.0 est sorti tout pile hier :o

Ca se passe par ici : Topic DLV (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=219295)

The Lurker
19/01/2009, 17h42
Merci. :lol:

Olipro
19/01/2009, 17h46
OH non !
Je suis en période d'exam :'(
...
Osef...
non c'est mal tu dois bosser.
...
"Montjoie Saint Denis ! "

Batto
19/01/2009, 17h58
Perso, quand je l'ai lancé la première fois, j'ai eu un sale bug graphique, comme s'il manquait les textures de DLV : les parchemins en fond blanc, aucun bouton apparent, les icones invisibles etc.

Bref, la solution est toute simple et est expliquée dans ce post (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=219297). Il suffit de rajouter 3 petits fichiers là ou il faut.
D'ailleurs il y a un screen du bug en question à la première réponse du topic en question :o

Olipro
19/01/2009, 22h57
La gueule des unités dans le nouveau deus lo vult 6 ! :wub:
http://uppix.net/0/b/f/0fbc92cb19963bbaf7d20dbe8bd82t.jpg (http://uppix.net/0/b/f/0fbc92cb19963bbaf7d20dbe8bd82.html)

ça change de stainless steel, et de loin, désormais !
http://uppix.net/e/b/f/b39dda9b1871f5390473da20b0877t.jpg (http://uppix.net/e/b/f/b39dda9b1871f5390473da20b0877.html)



edit ! L'aspect moyen-ageux ! Tout est si crade ! J'adore :D
http://uppix.net/b/2/6/d5b2a862fc53392169c7ab7e454fatt.jpg (http://uppix.net/b/2/6/d5b2a862fc53392169c7ab7e454fa.html)

Frite
20/01/2009, 09h58
pointsystem: added mil_point gains dependent on your military flag anciliaries: banneret, grand cross,..
Ca c'est coule, je galérais vraiment pour avoir plus de 10 points... Ou alors c'est moi qui suis manchot.

tarbanrael
20/01/2009, 10h11
Apres avoir recu et lu l'article consacre a Empire total War, je dois bien avouer qu'une bonne partie de mes craintes sur ce jeu se sont evaporees. Bon comme d'hab il semblerait que les devs/la communaute devront patcher pas mal si tous les points negatifs releves n'ont pas ete corriges mais au moins ca donne l'impression que ca devrait etre un bon jeu.

Ce dont je doutais encore il y a pas longtemps!

Ash_Crow
20/01/2009, 10h15
edit ! L'aspect moyen-ageux ! Tout est si crade ! J'adore :D
Tu sais, au Moyen-Âge, les gens se lavaient, et lavaient leurs vêtements hein :p

theo_le_zombie
20/01/2009, 10h53
Tu sais, au Moyen-Âge, les gens se lavaient, et lavaient leurs vêtements hein :p
Ouais , avec de la boue :)

tarbanrael
20/01/2009, 11h48
Tu sais, au Moyen-Âge, les gens se lavaient, et lavaient leurs vêtements hein :p

Oui surtout parce qu'ils se lavaient habilles d'une longue chemise, en tout cas c'est ce que je me souviens avoir lu...:p

Sidus Preclarum
20/01/2009, 11h51
http://medieval.mrugala.net/Bains/Bain%20MA3.jpg
Bon ben t'as plus qu'à relire. Mieux. :p

Marty
20/01/2009, 11h53
Oui surtout parce qu'ils se lavaient habilles d'une longue chemise, en tout cas c'est ce que je me souviens avoir vu dans "Les Visiteurs"...:p

Fixed.

Olipro
20/01/2009, 13h57
Ouais enfin faut pas déconner là les gars, les civils je veux bien que ce soit un minimum propre, en ville au moins. Mais les gueux qu'on a fait marcher des kilometres et qu'on envoie en première ligne se faire poutrer la gueule, je crois pas franchement qu'ils en avaient un chouilla à foutre de la propreté de leurs vetements. Qu'on se le dise :p

Pelomar
20/01/2009, 14h01
La crasse forme une barrière contre les microbes B)

Anaal Nathrakh
20/01/2009, 14h04
Et sinon l'horrible dispersion de la cavalerie à été réglée dans DLV? C'est pas marqué dans le changelog, d'où mon inquiétude.
Elle avait été "réduite" dans la 5.73 mais c'était encore n'imp.

Flox
20/01/2009, 17h39
Et sinon l'horrible dispersion de la cavalerie à été réglée dans DLV? C'est pas marqué dans le changelog, d'où mon inquiétude.
Elle avait été "réduite" dans la 5.73 mais c'était encore n'imp.

Bof, j'ai du mal à croire qu'un quelconque mod puisse régler ça étant donné que c'est un problème inhérent aux mécanismes du jeu, comme l'IA un peu "space".

Suivant les conseils d'ackboo sur le dernier CPC, je vais lacher un peu les dernier TW et me refaire une campagne sur Shogun, suffisament vieux pour ne pas ressembler à Empire...

Ash_Crow
20/01/2009, 19h10
Ouais enfin faut pas déconner là les gars, les civils je veux bien que ce soit un minimum propre, en ville au moins. Mais les gueux qu'on a fait marcher des kilometres et qu'on envoie en première ligne se faire poutrer la gueule, je crois pas franchement qu'ils en avaient un chouilla à foutre de la propreté de leurs vetements. Qu'on se le dise :p

La guerre c'est sale oui, mais pour le coup c'est pas spécifique au Moyen-Âge :p

Olipro
20/01/2009, 19h51
Nan mais vous m'emmerdez : le moyen age c'est sale, regardes monty python and the holy grail. :ninja:

Anaal Nathrakh
21/01/2009, 17h48
Bof, j'ai du mal à croire qu'un quelconque mod puisse régler ça étant donné que c'est un problème inhérent aux mécanismes du jeu, comme l'IA un peu "space".


Pas vraiment non, la dispersion dont je parle est inhérente aux dernières versions de DLV, c'était pour réduire la toute puissance de la cavalerie et faire "plus réaliste".
En vanilla la cavalerie ne se disperse pas de façon abusive.

ninja67
21/01/2009, 21h00
En vanilla la cavalerie ne se disperse pas de façon abusive.

J'ai pas trouvé non plus, par contre j'ai débuté une partie DLV tout à l'heure, c'est vrai qu'ils font n'imp les canassons :p ils chargent puis hop ! la moitié se barre dans tous les sens ^_^.

Sinon, quelques conseils pour un bon départ svp ? j'ai pris les ecossais, d'après le guide en anglais sur le forum de DLV, c'est une bonne faction pour débuter. Par contre je rassemble les 2-3 armées dispersées dans le royaume, j'attaque un fort de rebelles qui squattait a cote de ma capitale de depart, 2e tour j'ai plus de pognon B), de plus les rebelles se rebellent pas tant que ça, ils ne bougent pas sur la carte générale.

Bref, j'ai compris qu'il y avait de couts de maintenance exhorbitants pour les armées, mais je capte pas tout au niveau des carrières toussa, si quelqu'un peut m'aiguiller sur les choix de depart, batiments a construire en priorité, etc svp ce serait cool, merci d'avance :lol:

Olipro
21/01/2009, 21h39
J'ai pas trouvé non plus, par contre j'ai débuté une partie DLV tout à l'heure, c'est vrai qu'ils font n'imp les canassons :p ils chargent puis hop ! la moitié se barre dans tous les sens ^_^.

Sinon, quelques conseils pour un bon départ svp ? j'ai pris les ecossais, d'après le guide en anglais sur le forum de DLV, c'est une bonne faction pour débuter. Par contre je rassemble les 2-3 armées dispersées dans le royaume, j'attaque un fort de rebelles qui squattait a cote de ma capitale de depart, 2e tour j'ai plus de pognon B), de plus les rebelles se rebellent pas tant que ça, ils ne bougent pas sur la carte générale.

Bref, j'ai compris qu'il y avait de couts de maintenance exhorbitants pour les armées, mais je capte pas tout au niveau des carrières toussa, si quelqu'un peut m'aiguiller sur les choix de depart, batiments a construire en priorité, etc svp ce serait cool, merci d'avance :lol:

Pour la cavalerie, c'est un geste à prendre, charger et immédiatement se barrer. Non seulement c'est plutot rigoureux historiquement (Sidus, je me trompe ?), mais en plus ça calme largement le Kevin de base qui a noté que dans deus lo vult, la cavalerie tenait enfin un role de ... bah cavalerie (non parce que dans stainless steel et vanilla, les chevaliers doivent etre armés de lance à bout plat sinon je comprends pas) , et chargait des armées de 2000 hommes avec 40 canassons et gagnait en plus.

Bon pour débuter une partie sur DLV :
Faut deja passer 2 ou 3 premiers tours à faire de l'economie (champs, mine euh ... ouais y a que ça qui se présente)
Ensuite, si les fonds sont d'au moins 2000, il faut se focaliser sur un fort, car un fort, ça signifie 4 bataillons stockés sans cout d'entretien. Faut aussi faire en sorte que chaque case d'entretien gratuit des villes et forteresses soient utilisées.

La prise du fort doit se faire en max deux tours : un tour pour y aller et assieger, un tour pour construire les equipement et attaquer. Le mieux c'est envoyer l'espion et esperer que les portes soient ouvertes. Une fois fait, faudrait que le cout d'entretien des armées se limite à 2 ou 3 bataillons, et que tout le reste soit dans des cases d'entretien gratuit.

Voila normalement l'economie est dans le vert, on attend que ça grimpe, genre 5000. Une fois ce seuil atteint, soit on attaque un autre fort, soit le conseil des nobles nous propose 10 000 florins pour attaquer une ville.

Si tu décides de prendre une ville, va falloir investir. Deja essayer de passer les 10 000 florins (normalement vers l'an 1200 tu devrais y etre à peu pres), ensuite investir dans des troupes durant 3 ou 4 tours, et ensuite attaquer et prendre la ville en maximum 3 tours. Normalement, à la prise de la ville, tu dois etre dans le rouge economiquement.

Mais la ville est prise. Le fric entre. Tu renvoie les troupes en trop, tu stock le reste autant que tu peux afin de payer le moins de troupes possibles, et là, l'argent rentrera à grande vitesse.

Normalement, la prise de la premiere ville constitue le point de départ à toutes les variations de gameplay qui te plaisent, car ton economie sera alors largement moins rigide.



Au niveau de la carriere des generaux, y a rien à vraiment comprendre. Globalement, plus un general fait la guerre, plus il monte dans les grades et devient puissant. Le systeme de carriere est simplement un moyen de faire en sorte que les étoiles n'augmentent pas trop vite.

Une astuce que je pourrais donner au niveau des batiments : ne pas faire de batiment "increase income export truc merde texte angliche à la con" tant que t'as pas de petit marché. Et donc, il faut attendre les 30 points de gouvernement.
Perso, je ne joue plus avec les points de gouvernenement et de guerre, car je trouve ça abusé quand on joue certaines factions comme la géorgie qui est axée uniquement sur la guerre.


autres astuces de début de partie :

- le commerçant -> go le plus loin possible. Chaque été, tenter de découvrir une nouvelle ressource plus loin et plus chère.
- La flotte -> détruire le plus de bateaux possibles, ça coute cher, ça sert peut en début de partie. En garder un toujours à quai pour les transports rapides.
- Le diplomate -> patrouiller autour du territoire, attendre que le conseil des nobles demande d'entrer en contact avec des étrangers. Faire le "deal" et ramener immédiatement le diplomate à la maison pour pas payer son entretien supplémentaire.
- Tous les autres agents -> dans des villes. L'espion à la rigueur peut patrouiller le territoire mais sans franchir la frontière.

Mysterius
22/01/2009, 13h05
Pour la cavalerie, c'est un geste à prendre, charger et immédiatement se barrer. Non seulement c'est plutot rigoureux historiquement (Sidus, je me trompe ?)

La cavalerie médiévale était pas franchement connue pour sa finesse.
Jusqu'à la moitié du XVe, la tactique qui prévalait en Europe, c'était d'avoir un maximum de cavalerie lourde dans son armée et de foncer dans le tas.

Et puis de voir si ça marchait.

Quelle belle époque :lol:

ninja67
22/01/2009, 14h27
Pour la cavalerie, c'est un geste à prendre, charger et immédiatement se barrer. Non seulement c'est plutot rigoureux historiquement (Sidus, je me trompe ?), mais en plus ça calme largement le Kevin de base qui a noté que dans deus lo vult, la cavalerie tenait enfin un role de ... bah cavalerie (non parce que dans stainless steel et vanilla, les chevaliers doivent etre armés de lance à bout plat sinon je comprends pas) , et chargait des armées de 2000 hommes avec 40 canassons et gagnait en plus.

Bon pour débuter une partie sur DLV :
Faut deja passer 2 ou 3 premiers tours à faire de l'economie (champs, mine euh ... ouais y a que ça qui se présente)
Ensuite, si les fonds sont d'au moins 2000, il faut se focaliser sur un fort, car un fort, ça signifie 4 bataillons stockés sans cout d'entretien. Faut aussi faire en sorte que chaque case d'entretien gratuit des villes et forteresses soient utilisées.

La prise du fort doit se faire en max deux tours : un tour pour y aller et assieger, un tour pour construire les equipement et attaquer. Le mieux c'est envoyer l'espion et esperer que les portes soient ouvertes. Une fois fait, faudrait que le cout d'entretien des armées se limite à 2 ou 3 bataillons, et que tout le reste soit dans des cases d'entretien gratuit.

Voila normalement l'economie est dans le vert, on attend que ça grimpe, genre 5000. Une fois ce seuil atteint, soit on attaque un autre fort, soit le conseil des nobles nous propose 10 000 florins pour attaquer une ville.

Si tu décides de prendre une ville, va falloir investir. Deja essayer de passer les 10 000 florins (normalement vers l'an 1200 tu devrais y etre à peu pres), ensuite investir dans des troupes durant 3 ou 4 tours, et ensuite attaquer et prendre la ville en maximum 3 tours. Normalement, à la prise de la ville, tu dois etre dans le rouge economiquement.

Mais la ville est prise. Le fric entre. Tu renvoie les troupes en trop, tu stock le reste autant que tu peux afin de payer le moins de troupes possibles, et là, l'argent rentrera à grande vitesse.

Normalement, la prise de la premiere ville constitue le point de départ à toutes les variations de gameplay qui te plaisent, car ton economie sera alors largement moins rigide.



Au niveau de la carriere des generaux, y a rien à vraiment comprendre. Globalement, plus un general fait la guerre, plus il monte dans les grades et devient puissant. Le systeme de carriere est simplement un moyen de faire en sorte que les étoiles n'augmentent pas trop vite.

Une astuce que je pourrais donner au niveau des batiments : ne pas faire de batiment "increase income export truc merde texte angliche à la con" tant que t'as pas de petit marché. Et donc, il faut attendre les 30 points de gouvernement.
Perso, je ne joue plus avec les points de gouvernenement et de guerre, car je trouve ça abusé quand on joue certaines factions comme la géorgie qui est axée uniquement sur la guerre.


autres astuces de début de partie :

- le commerçant -> go le plus loin possible. Chaque été, tenter de découvrir une nouvelle ressource plus loin et plus chère.
- La flotte -> détruire le plus de bateaux possibles, ça coute cher, ça sert peut en début de partie. En garder un toujours à quai pour les transports rapides.
- Le diplomate -> patrouiller autour du territoire, attendre que le conseil des nobles demande d'entrer en contact avec des étrangers. Faire le "deal" et ramener immédiatement le diplomate à la maison pour pas payer son entretien supplémentaire.
- Tous les autres agents -> dans des villes. L'espion à la rigueur peut patrouiller le territoire mais sans franchir la frontière.


Oki doki !Pour la cavalerie, j'avais donc a peu près saisi le truc, je harcèle les pietons -précédemment fixé avec une troupe de fantassins- jusqu'a ce qu'ils se barrent puis je pourchasse. Ca, c'est bon.

Par contre, j'ai pas capté, je dois être en l'an 1182, un truc du genre, j'ai chopé une ville (mission du conseil), j'étais bien, a environ 4000 florins (debut du jeu quoi) et hop ! ils me filent 20000 florins parce qu'ils m'aiment bien, ca fait plaisir :mellow:.

Sinon, merci pour les conseils, je vais tenter de suivre les grandes lignes.

Olipro
22/01/2009, 16h06
Bah chopper une ville en 1182 ça relève de l'exploit - voir du suicide dans l'investissement, donc tu es largement récompensé par le conseil. Ce qui est plutot une bonne chose pour toi. :D
Mais fais gaffe : il ne fera pas ça tout le temps !

Nelfe
22/01/2009, 16h22
La vache, dans Barbarian Invasion, j'ai un membre de la famille qui a vécu 105 ans :mellow: (je joue l'Empire Romain d'Orient)

Frite
22/01/2009, 16h59
Pareil, dans DLV j'avais un membre de la famille qui chargeait encore tout guilleret à 107 ans... Il a enterré trois de ses petits-fils morts de vieillesse.:|

ninja67
22/01/2009, 17h26
Bah chopper une ville en 1182 ça relève de l'exploit - voir du suicide dans l'investissement, donc tu es largement récompensé par le conseil. Ce qui est plutot une bonne chose pour toi. :D
Mais fais gaffe : il ne fera pas ça tout le temps !


Sont marrants aussi au conseil, ils me filent comme mission de choper la ville, moi j'execute :mellow:. Donc quand on a 15 tours pour choper une ville, mieux vaut tenter le "chopage" au bout de 10-12 tours quoi ?

reveur81
22/01/2009, 17h31
Pour la cavalerie, c'est un geste à prendre, charger et immédiatement se barrer. Non seulement c'est plutot rigoureux historiquement (Sidus, je me trompe ?), mais en plus ça calme largement le Kevin de base qui a noté que dans deus lo vult, la cavalerie tenait enfin un role de ... bah cavalerie (non parce que dans stainless steel et vanilla, les chevaliers doivent etre armés de lance à bout plat sinon je comprends pas) , et chargait des armées de 2000 hommes avec 40 canassons et gagnait en plus.


Si je peux me permettre, non :). La tactique militaire au Moyen Age est tombé bien bas. Et dans la majeure partie des batailles du Bas MA, la cavalerie lourde (chevalerie), est utilisée de façon très primaire : en un bloc massif et compact, une seule charge, aucune manœuvre, de face. :)
De toutes façons, aucune manoeuvre n'était enseigné, et la cavalerie est souvent composée des rassemblement de chevalier de divers régions géographiques, répondant à l'ost, ne se croisant que quelques jours par an et parlant souvent même pas la même langue.

Sidus Preclarum
22/01/2009, 17h40
Si je peux me permettre, non :). La tactique militaire au Moyen Age est tombé bien bas. Et dans la majeure partie des batailles du Bas MA, la cavalerie lourde (chevalerie), est utilisée de façon très primaire : en un bloc massif et compact, une seule charge, aucune manœuvre, de face. :)


Faut pas exagérer, hein, les charges de flanc, y'en a eu, comme à Muret...

Olipro
22/01/2009, 19h19
Sont marrants aussi au conseil, ils me filent comme mission de choper la ville, moi j'execute :mellow:. Donc quand on a 15 tours pour choper une ville, mieux vaut tenter le "chopage" au bout de 10-12 tours quoi ?
Si c'est une mission, bah c'est toi qui vois, vu qu'à la clef y a toujours 10 000 florins pour une prise de ville. Il vaut mieux prendre le plus tot possible dans ce cas.

ninja67
22/01/2009, 20h06
Si c'est une mission, bah c'est toi qui vois, vu qu'à la clef y a toujours 10 000 florins pour une prise de ville. Il vaut mieux prendre le plus tot possible dans ce cas.

Ok ! Par contre les rebelles m'attaquent pas, c'est normal ?

Je viens de me faire poutrer d'ailleurs, 846 hommes (moi) contre 810, me suis fais laminer :|... Y avait beaucoup de vétérans chez eux... Pas chez moi :(....

Olipro
22/01/2009, 20h40
Non les rebels attaquent rarement. Seulement quand ils constituent une armée de révolution proche de ta capitale, ou alors lorsqu'une armée se situe proche d'une ville rebelle que tu assieges.

ninja67
22/01/2009, 22h24
Non les rebels attaquent rarement. Seulement quand ils constituent une armée de révolution proche de ta capitale, ou alors lorsqu'une armée se situe proche d'une ville rebelle que tu assieges.

En tous cas c'est pas des armées de payday qu'ils constituent :o

Bon, je viens de choper le chateau d'Iverness, vais enfin pouvoir regarnir mes troupes! Des unités de cavalerie avec 12 chevaux ça fait plus peur :s

Marty
23/01/2009, 12h43
Il y a un truc que je comprends pas pour installer DLV 6.0.
Il y a sur le topic DLV, la première partie et la seconde partie. Perso, j'ai juste eu à installer la première et ca a fonctionné. La deuxième sert à quoi ? :blink:

Merci.

Batto
23/01/2009, 12h47
en fait, c'est un seul .exe de 1.2Go qu'il a du diviser, sans doute pour des soucis de tailles de fichiers supportées par le host.

Donc il faut télécharger les deux, les remettre ensemble, puis lancer le .exe résultant :o

Si ton fichier ne faisait pas 1.2Go, t'as sans doute plein de fichiers manquants :p

Marty
23/01/2009, 12h52
Si ton fichier ne faisait pas 1.2Go, t'as sans doute plein de fichiers manquants :p

Mon fichier de base fesait bien 1.23go pour l'installation donc je suppose que c'est bon.
J'avais dl les deux.

Eek a mousse
23/01/2009, 17h08
Je ne me rappel plus bien , mais il me semble que dans DLV, lors d'une nouvelle partie, dans un des premiers écrans conseils quand ont débarque sur la carte, ont peu choisir si les rebelles seront passifs, ou agressifs.
A confirmer.

Olipro
23/01/2009, 18h48
Mon fichier de base fesait bien 1.23go pour l'installation donc je suppose que c'est bon.
J'avais dl les deux.

Si tu es sur est certain d'avoir téléchargé une et une seule partie de 600 mo et qu'à la fin, tu obtiens un fichier de 1,23 Go, c'est que le, alors très mauvais, algorithme de collage qu'il utilise intègre lui même la signature de poids des fichiers. tu as donc un fichier de 600 mo physiques pesant 1,23 go logiques.
C'est dangereux.
Vérifie bien tout, et telecharge la seconde partie et recommence.

Marty
23/01/2009, 20h25
C'est dangereux.


C'est à dire ? :fear:

En fait, j'ai dl les deux parties puis j'ai lancé la partie 1 qui d'ailleurs était d'un type de fichier "bizarre". Une sorte d'archive. Moi j'ai fait ok et il en a résulté un fichier exe DLV60 je crois de 1.23 go que j'ai installé. J'ai aussi ajouté ensuite le patch. Si j'ai pu faire tout ca, c'est que cela doit être ok non ?
De plus, quand j'ai lancé la seconde partie croyant qu'il fallait, ca n'a rien fait mise à part le lancement d'une console. Mon fichier DLV_ext dans SEGA/M2TW/mods fait 5.75 go, j'espère qu'il est complet. ;)

Après, je peux lancer le mod etc sans problème même si j'avous que j'ai pas recommencé, ni de campagne, ni de bataille.