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Olipro
28/04/2009, 21h31
Moi, non, parce que mon premier Total War, là, c'est Empire.
...

Medieval 2, avec les mods qui existent actuellement, vaut largement plus le coup qu'empire.

C'est dommage d'ailleurs. Les 20 premieres années sur empire sont superbes, j'avais meme dit à l'époque qu'il ne méritait meme pas de mod. Et je le pense toujours ! C'est après ces quelques tours de jeux qu'empire devient un peu gateux, et qu'il a un GRAND besoin d'etre moddé.
(bon je mets de coté le mod d'ambiance fumée et tambour bien sur)

Bah
28/04/2009, 21h42
Je seconde Olirpo sur la qualité de M2TW moddé. J'ai installé Empire depuis plusieurs semaines, mais pas encore eu le courage d'y jouer. J'attends des mods pour m'y mettre et Battle for Middle Earth me donne une bonne occasion d'attendre. Vu le prix, je dirais que ça me paraît une bonne soluce pour ceux qui ont jamais joué à M2 et qui sont pas hyper convaincu par les défauts de la vanilla de Empire. Ca permet d'attendre les mods d'empire.

Frite
28/04/2009, 22h25
Le Mordor (ainsi qu'Isengard et les Orcs des Mont Brumeux) ont des trolls qui font très très mal.
Je confirme. :tired: Sur ma partie avec le Gondor, ça m'a couté plus de 4000 hommes pour reprendre Osgiliath défendu par 30 trolls et une centaine d'orcs...
C'est assez épique en VH, entre le Mordor qui m'envoie une armée complète tous les 4-5 tours sur Osgiliath ou Cair Andros, les Harad qui attaquent toutes mes villes cotières, et l'Isengard qui vient de rouler sur le Rohan et me fait coucou au Nord, je suis pas rendu...
En tout cas, un énorme boulot, je vais aller tester une autre faction de planqués, comme les nains. :ninja:

Nelfe
28/04/2009, 22h31
J'ai testé un peu tout en bataille Custom, pour le moment j'ai trouvé que les nains (et les autres trolls bien sûr) qui résistent bien aux trolls. Sinon j'ai fait une charge de cavalerie du Rohan dans un tas de trolls du Mordor, ça a vite fini en débandade générale.

La Mimolette
28/04/2009, 22h55
RAh vous me donnez envie!
Demain j'go Fnac Montparnasse et je vais me chopper M2TW et Kingdoms...
J'y avais joué il y a longtemps quand un pote me l'avait prêté, j'étais devenu dingue! Ce qui m'a obligé a acheter ETW et là... Vous montrez un mod Middle Earth...
Mon compte en banque renifle le roquefort, demain ce sera le roblochon.

Frite
28/04/2009, 22h58
Mon préciiiieuuux...

http://tof.canardpc.com/view/826bceb1-f571-4d5d-9c1c-a280e665d468

PoP_NicoW
28/04/2009, 23h01
haha, idem.
Demain go fnac , pour le mod terre du milieu. J'arrte pas de regarder les screenshot en boucle.

On peut jouer en multi avec ?

Olipro
28/04/2009, 23h30
Oui y a meme une partie du forum de third age faite pour.

Allez, je veux pas jouer les emmerdeurs mais je vous montre encore de l'épique

http://uppix.net/0/0/a/a424b0c3b6a8178b5f52e506aec53tt.jpg (http://uppix.net/0/0/a/a424b0c3b6a8178b5f52e506aec53.html)

http://uppix.net/9/8/d/cfaebb1e513ca3943197548da7c1ctt.jpg (http://uppix.net/9/8/d/cfaebb1e513ca3943197548da7c1c.html)

et bien sur le monticule de cadavre de fin (c'est correct mais j'ai déjà fait bien mieux)
http://uppix.net/6/4/a/00173ad8d6228ef2418a495ec63b3tt.jpg (http://uppix.net/6/4/a/00173ad8d6228ef2418a495ec63b3.html)

RoRo123
28/04/2009, 23h52
pour ceux qui hésite encore ;)

http://img2.imageshack.us/img2/7720/screen2410000.jpg

http://www.pic-upload.de/28.04.09/yg62lm.jpg

http://img106.imageshack.us/img106/1131/screen2360000.jpg

Thom'
28/04/2009, 23h56
pour ceux qui hésite encore ;)

http://img2.imageshack.us/img2/7720/screen2410000.jpg

http://www.pic-upload.de/28.04.09/yg62lm.jpg

http://img106.imageshack.us/img106/1131/screen2360000.jpg


Rooh la vache :bave:

Cedski
29/04/2009, 00h00
^_^:sad:

été 1721, premier retour bureau...

C'est vrai que bon, j'ai l'impression de devenir un peu trop puissant là... (+13 000 / tour, avance technologique, ...), je pense voir ce que tu veux dire Marc Havel quand tu parle de l'"après 1720".... :/

Concernant MTW2 et son mod, ça à l'air bieng... Mais bon j'ai pas que ça à foutre de jouer.... :tired:

Dr Greenthumb
29/04/2009, 00h01
pour ceux qui hésite encore ;)

http://img2.imageshack.us/img2/7720/screen2410000.jpg

http://www.pic-upload.de/28.04.09/yg62lm.jpg

http://img106.imageshack.us/img106/1131/screen2360000.jpg
Je viens de lancer le dl :bave:
60ko/s de moyenne en torrent mais bon..

SlyTheSly
29/04/2009, 00h35
Je m'interroge sur la taille des unités dans Third Age, c'est standard d'avoir autant de monde ? (genre 120 persos par unité ?)
Ou vous jouez avec un setting spécial ? (taille des unités grande ou très grande ?)

Olipro
29/04/2009, 00h42
Bah oui on joue avec l'option "huge" pour la taille des unités dans les options de jeu.
C'est un standard, une fois essayé, on ne peut plus s'en passer :)
Et quoi qu'on en dise, le seul inconvénient logique et concis que cela pose, c'est le dezoom qui ne va pas assez haut pour voir toute l'armée .
Tout le reste est à rejeter : il n'y a aucun déséquilibre, il n'y a aucune complication de gameplay. 200 hommes contre 100 hommes c'est comme 2000 hommes contre 1000 hommes.

Et les groupes font 150 gars max, sauf pour les orcs et autres qui peuvent aller jusqu'à 250, toute proportion gardée bien entendu. (Epique on vous dit !!! :D )

Boozdeuvash
29/04/2009, 01h13
MMhhh, je retire ce que j'ai dis la dernière fois. Ya pleins de sang, c'est pas pour les lopettes.

Mon pauvre PC va souffrir, mais il le mérite!

Fantomex
29/04/2009, 02h07
Moi, non, parce que mon premier Total War, là, c'est Empire.

Par contre, je trouve juste super dommage que l'IA soit à ce point pourrie. Incapable de faire la paix, incapable de la moindre agressivité passé 1725, incapable d'avoir l'idée de prendre toute son armée pour reprendre une province dont la capitale est à trente minutes de marche de la sienne, incapable de se rendre quand je l'assiège avec 48 canons et 500 bonshommes expérimentés alors qu'elle est enfermée dans un fort (huhuhu bonjour le massacre à coups de mortier quoi), incapable de tellement de trucs pourtant évidents a priori pour un joueur humain... que c'en devient un peu lassant. J'en suis aux années 1760 et les seuls évènements qui se sont déroulés, c'est moi qui les ai provoqués. J'ai l'impression que l'IA s'est fichue elle-même dans une espèce de cul-de-sac comportemental et est incapable de faire quoi que ce soit de potable depuis. À part pour se défendre quand je fais déferler les armées ottomanes sur l'amérique.
Je suis aussi un peu déçu des faibles possibilités diplomatiques, il a l'air juste impossible d'essayer de faire des traités un peu machiavéliques genre je m'allie avec toi si tu m'aides à attaquer machin pendant que je vais faucher quelques provinces à bidules en demandant à truc le passage...

Maintenant, j'hésite un peu à me payer Médiéval 2 (45€ sur Steam à priori) pour le mod Terre du Milieu dont on nous vante les mérites. J'ai un peu peur d'avoir l'impression d'une certaine régression avec le jeu de base, au moins en termes de gameplay et d'innovations en la matière. Je devrais peut-être attendre un peu qu'Empire finisse par avoir des mods potables et des total conversion intéressantes...


L'IA de la série des Total War est nulle à chier, c'est connu. Entre ses errements diplomatiques, ses stratégies prévisibles à en mourir, y'a de quoi être agacé. Heureusement, les mods changent un peu la donne. Sur MTW2, DLV représente un bon challengen en VH/VH. Mais je te rejoins sur EMPIRE, c'est une catastrophe.

Ah oui, sur Gamersgate, je crois qu'il y a une édition gold de MTW2 à 30€.

Guest62019
29/04/2009, 09h00
Mon préciiiieuuux...

http://tof.canardpc.com/view/826bceb1-f571-4d5d-9c1c-a280e665d468

Y'a un systême de corruption du porteur de l'anneau ?

---------- Post added at 09h00 ---------- Previous post was at 09h00 ----------


What?:
"Remember that both campaign and battles are supposed to be played on very hard."

Comme DLV.
Sinon l'IA est apathique.

Frite
29/04/2009, 09h15
Y'a un systême de corruption du porteur de l'anneau ?
J'ai eu Gollum qui est venu se coller à moi au bout de quelques tours (une escorte avec des traits négatifs en sécurité, santé, etc...), à part ça j'ai pas l'impression.

Olipro
29/04/2009, 09h28
What?:
"Remember that both campaign and battles are supposed to be played on very hard."

Je me tue à le dire, c'est une consigne officielle du mod. Si vous jouez contre une IA hippy pacifiste au point de tendre l'autre joue quand vous lui balancez un rocher en pleine gueule, c'est votre problème maintenant :p


Eh sinon, ou est ce qu'il est l'anneau ? Vous l'avez eu comment ?

Guest62019
29/04/2009, 09h38
Le VH est surtout important pour la campagne.
L'IA de bataille est et restera toujours pourrie.

Frite
29/04/2009, 09h59
Eh sinon, ou est ce qu'il est l'anneau ? Vous l'avez eu comment ?

Je l'ai eu dans le Mountain Fort, au nord de la Moria. Dans le coin de la caverne de Gollum, là où le trouve Bilbo, si je dis pas de conneries. Enfin si ça se trouve, c'est aléatoire.

kalimad
29/04/2009, 11h14
Une question toute bête : le mod n'est qu'en anglais ?

Nelfe
29/04/2009, 11h15
Oui, mais une équipe bosse sur la traduction française.
Mais bon, c'est pas de l'anglais shakespearien si ça peut te rassurer.

Sidus Preclarum
29/04/2009, 12h03
Le VH est surtout important pour la campagne.
L'IA de bataille est et restera toujours pourrie.

Ben en VH les mecs de l'adversaires sur le champ de bataille on des boni enormes (genre +7/+7): bref, il se laissera toujours aussi facilement encercler, mais l'anéantissement sera long, pénible et coûteux :/

Frite
29/04/2009, 12h20
C'est peut-être une coïncidence, mais l'IA de bataille en VH m'a fait des grosses puteries que je n'avais jamais vues sur le vanilla. J'ai l'impression que l'ennemi utilise beaucoup mieux le terrain et la couverture dans les bois. Je me suis fait démonter par une bande d'archers planqués autour d'un goulet alors que je poursuivais des cavaliers qui se repliaient après une fausse charge... Nerf les elfes, au passage, mes 2000 Uruk-hais se sont fait pouner par 300 archers, 150 épéistes et quelques cavaliers. :tired:

Dr Greenthumb
29/04/2009, 14h24
Quelqu'un pourrait uploader le hotfix pour le third age ? J'ai le mod via torrent mais le hotfix est sur filefront qui est down...
S'il pèse pas trop lourd évidemment, sinon j'attendrais (:cry:)

Rekka
29/04/2009, 14h35
Le Hotfix n'est utile qu'à ceux qui ont des problèmes dans l'interface de bataille. Je ne l'ai pas installé et le mod fonctionne bien chez moi. Donc si jamais tu ne l'as pas encore testé, essaie et avec du bol, tu n'auras pas besoin du hotfix. Si c'est parce que t'as le bug, mea culpa. :p

En tout cas, ce mod roxxe du poney.

Dr Greenthumb
29/04/2009, 14h39
Non je l'ai pas encore installé.
Je vais tester sans alors, merci.

Nelfe
29/04/2009, 14h55
J'ai uploadé le hotfix ici : http://www.megaupload.com/?d=WWIF0DWD

Si y'a besoin.

Olipro
29/04/2009, 14h59
Ben en VH les mecs de l'adversaires sur le champ de bataille on des boni enormes (genre +7/+7): bref, il se laissera toujours aussi facilement encercler, mais l'anéantissement sera long, pénible et coûteux :/
ça dépend les mods je crois. Parce que sur EB, ça c'est clair et net, mais sur third age, j'ai essayé deux unités identiques face à face sur un terrain plat, la victoire ne s'est joué que par la théorie du chaos (je ne sais pas comment expliquer la notion alors go écouter Prof Malcolm dans jurassic park :p)
C'est pareil sur DLV en fait.
Sur EB par contre, pareil, terrain plat, deux groupes rigoureusement identiques, et je me fais latter genre victoire écrasante.

Dr Greenthumb
29/04/2009, 15h01
J'ai uploadé le hotfix ici : http://www.megaupload.com/?d=WWIF0DWD

Si y'a besoin.
Merci bien, je vais tester sans déjà.
Si y a besoin je prendrais.

Poste ton lien sur le forum twcenter, tu feras des heureux ^_^

Dr Greenthumb
29/04/2009, 16h12
Bon je télécharge le hotfix vu que j'ai un joli rectangle blanc à la place de mes unités pendant les batailles...

J'ai pris les n'elfes de la forêt histoire de voir, en VH/VH. Prise de ville rebelle pour première bataille (sans murs la ville) : 1200 contre 800, moitié d'archers => 8 pertes :mellow:

PoP_NicoW
29/04/2009, 16h15
yop,

Ayé, il est mien, mais sans l'add-on donc pas de bataille avec des orcs...:(
Pour patienter, je vais donc tester DLV, mais ou télécharger une version compatible avec MTW2 sans l'addon ?

Keep
29/04/2009, 16h27
Yep, ce mod roxxe sa môman.

Quelques screens d'une énième bataille à Osgiliath, j'ai fait une petite sortie. J'en ai droit à une par tour en moyenne depuis une quinzaine de tours ;) :

Petite vue aérienne du champ de bataille, ma piétaille se regroupant pendant que la cavalerie poursuit les fuyards :
[/URL][URL="http://tof.canardpc.com/show/c5b9f10f-16e0-4223-9d13-ef3f3d476c13.html"]http://tof.canardpc.com/preview2/c5b9f10f-16e0-4223-9d13-ef3f3d476c13.jpg (http://tof.canardpc.com/show/c5b9f10f-16e0-4223-9d13-ef3f3d476c13.html)

Quelques cadavres :
http://tof.canardpc.com/preview2/0d4d557f-ea2d-4c1e-a0a0-c37296e9a4f9.jpg (http://tof.canardpc.com/show/0d4d557f-ea2d-4c1e-a0a0-c37296e9a4f9.html)

Le général du Mordor tentant de fuir ^_^ :
http://tof.canardpc.com/preview2/03be7082-30df-473e-ac81-414ba8ef29c1.jpg (http://tof.canardpc.com/show/03be7082-30df-473e-ac81-414ba8ef29c1.html)

Et hop, un général en moins pour Sauron :
http://tof.canardpc.com/preview2/183186e1-282f-4c77-a531-2c234c313d5a.jpg (http://tof.canardpc.com/show/183186e1-282f-4c77-a531-2c234c313d5a.html)

Plutôt impressionné par la valeur de mes miliciens, maintenant c'était que des petits orcs de base :
http://tof.canardpc.com/preview2/5761ee8d-967c-4cde-9959-32e70fe29f8a.jpg (http://tof.canardpc.com/show/5761ee8d-967c-4cde-9959-32e70fe29f8a.html)

- Keep -

Frite
29/04/2009, 16h37
Ca suffit toute vos séries de screens bandants pendant que je suis au boulot. :tired:

Nelfe
29/04/2009, 17h06
http://tof.canardpc.com/preview2/35be23d5-8309-4a20-a5c8-81fbbcdd7acb.png (http://tof.canardpc.com/show/35be23d5-8309-4a20-a5c8-81fbbcdd7acb.html)

Pour le Gondor !

En plus ça ramait à mort, du genre 10 fps ^_^
Quand j'ai vu la taille de la 1ère armée du Mordor, puis celle de la seconde qui arrivait par derrière, j'ai cru que je m'en sortirais pas :O

Flox
29/04/2009, 17h37
Oh punaise, j'ai pas réussi à relancer médiéval depuis quelques temps mais là...:wub:

Par contre 1,4 Go le mod...d'un coté c'est une bonne nouvelle, ça sous entend plein de skins de haute qualité, de musiques, de mécanismes et tout et tout...

Je pensais que les 1,2 Go de Europa Barbarorum 1.2 seraient difficiles à battre, je me trompais...

Keep
29/04/2009, 18h18
Quand j'ai vu la taille de la 1ère armée du Mordor, puis celle de la seconde qui arrivait par derrière, j'ai cru que je m'en sortirais pas :O

Je viens d'avoir très peur aussi, le Mordor m'envoie 3000 mecs, enfins Orcs, sur la partie est d'osgiliath que je venais de conquérir avec ma petite armée de miliciens. Mais, j'ai réussi à repousser les assaut venant de la tour de siège et une garde solide derrière les portes a bien tenue sa ligne. Ensuite une charge de ma cavalerie expérimentée et c'était plié. J'ai pas pris de screens mais j'ai du perdre grand max 60 types. Le moral des orcs est bas et mes archers ont fait un gros carton.

Par contre, je craint le moment ou je vais recevoir des Trolls et autres Olog-Hai sur le coin de la tronche, selon le forum sur totalwarcenter ils sont surpuissants. Je prépare mon armée de soldats professionnels mais je sens que ça va être dure, sans compter que le trésor est quasi vide et que les corsaires d'Umbar m'emmerdent avec leurs invasions sur la côte sud, ils ont failli couper mon royaume en deux, j'ai du abandonner Emin Armen, ou je sais pas quoi du côté d'Osgiliath pour envoyer une armée conséquente tenir le delta :|.

@Flox : fonces, c'est du bon ce mod.

- Keep -

RoRo123
29/04/2009, 18h43
Changelog du patch d'empire de ce soir ;)


CRASH FIXES
- Fixed crash when disbanding generals unit.
- Fix for crash on trying to merge ships from port into ships next to port.
- Fixed rare crash relating to boarding.
- Fixed crash to do with reinforcing armies.
- Fixed crash on revolution video attempting to play.
- Fixed crash for double clicking on sinking ship on campaign map.
- Fix for crash on merging units but moving into fort before army arrives.
- Fixed several crashes related to rakes.
- Fixed crashes relating to battles when running Czech or German versions of the game.
- Fixed crash on moving army into region of faction player has military access and then cancelling military access.
- Fixed crash on trying to exchange ships between 2 fleets.
- Fixed crash on spamming move orders to puckle guns locked in melee combat.
- Fixed hard lock on inviting host to their own MP game.
- Fix to prevent loading of mod causing crash post patch.
- Various end turn crash bugs fixed.
- Fixes to crash bugs relating to completion of revolutions.
- Some fixes relating to merging and disbanding.
- Fix for several crashes in land battles.
- Several crashes relating to attacking cities fixed.
- Several load save game crashes fixed.

CAMPAIGN
- Armies now placed correctly on battlefields in relation to campaign.
- Fix for nearby ships sometimes not being included as reinforcements for battles.
- Fix for incorrect numbers sometimes showing on trade routes.
- Units with limits on how many can be recruited now show how many are available.
- Various fixes relating to rakes and infiltrating.
- Fixes relating to problems moving armies/merging into army's right next to settlements.
- Various trade bug fixes.
- Fix for moving agent from settlement moving army instead of agent.
- Fix for several bugs relating to military access and armies being in regions.
- Fix for tattered flags appearing on fleet/armies even when at full strength/fully repaired.
- Fix for sallying out armies breaking siege at times even when losing the battle.
- Fix for bugs relating to capturing ships on returning to campaign map from naval battle.

LAND BATTLE
- Improvements to path finding have been made.
- Some fixes to units not garrisoning buildings.
- Fort gate ownership made clearer with faction flags appearing at the gatehouse.
- Fix for problem relating to artillery unlimbering after being ordered to limber.
- Fix for puckle guns moving on their own in some circumstances.
- Fix for big slowdown in unit movement on some battle maps in the Road to Independence episodes.
- Fix for missile cavalry not reloading when out of combat.
- Jaegers now have muskets instead of incorrect rifles, Prussian Jaegers keep rifles.
- Quebec episodic land battle fixed ground type in deployment area
- Fix for unrealistic numbers when ending a land battle by quitting on the battle results screen.

NAVAL BATTLE
- Several fixes for ships clipping into each other.
- Improvements to boarding have been made. Crew is more fluid in attack and more resolute in defence. Men survive long fall and officers join in the boarding attack.
- Crew uniforms improved to make identification of the crew type and faction easier.
- Defending ship is not allowed to fire cannons anymore during boarding procedure.
- Improved naval grouping UI and group movement made.
- Improvements made to ship collisions to reduce chance of ships getting stuck.
- Fix for sail damage not being shown when volumetric effects turned on.

MULTIPLAYER
- Various fixes for joining games/game lobby issues.
- Fixes for problems relating to spectators being kicked/locking up on other players joining games in certain instances.
- Long riflemen and winged hussars removed from early era battles.
- Fix for insufficient funds always showing on unit cards even when enough money is available.
- Player name is now displayed on unit tooltips.
- Team chat is now displayed in a different colour.

AI
- Basic fix for AI being unable to move army by fleet.
- Aggression of factions in campaign improved, as well as tweaks to diplomacy.
- Improvements to campaign AI relating to its waging of wars, recruitment and movement of armies.
- Improvements made to battle AI to make it more reactive, use buildings better as well as squares and rakes.
- Siege battle AI improvements made.
- Improvements to naval AI to make it bunch up less, its use of galleys and long range units such as bomb ketches.

MISCELLANEOUS
- Delete save game button added to save game list.
- View replays button added to single player Play Battle menu.
- Various sound fixes and improvements.
- Various incorrect text messages fixed.
- Fixes to various graphical glitches with display of walls.
- Fixes made for stuttering videos.
- Fix for several game option settings not being saved correctly, including settings such as floating flags.
- Fix for unit voices/attack confirmation being heard for all units in an alliance instead of just for the player's army.
- Armour and shield values are now added into melee defence value shown on unit cards.
- Lots of other small and minor bug fixes.

BALANCING
- Land unit recruitment cost in campaign has been increased, with higher cost on higher difficulty level.
- Ship recruitment and upkeep costs have been increased in campaign.
- Various balancing and cost adjustments to improve multiplayer land battle balance.
- Ship costing improvements made for both campaign and multiplayer.
- Economic tweaks have been made to campaign to reduce amount of money made in later part of campaign.

EXTRA NOTE:
- We are aware of an issue with community created maps that results in a crash when someone without the map tries to join the game. This crash will be fixed in the next patch.
- Further work is being done on improving AI Naval invasion behaviour and this will be included in the next upgrade patch.
- Please also note that this update is save game compatible but you should start a new game to see all of the benefits.

Nelfe
29/04/2009, 18h48
Pareil, le Harad me harcèle sur la côte sud, moins depuis que j'ai annihilé 2 de leurs armées.
Assez marrant, Sauron a déclaré une "croisade" sur Edoras, du coup toutes les unités du Mordor traversent le Gondor sans m'attaquer pour aller vers Edoras... Et je les massacre une par une ^_^

Par contre j'ai perdu Osgiliath ouest depuis un moment, et la reprendre ça sera pas pour encore : 1 armée pleine dedans, 3 qui attendent juste dehors...
Emyn Arnen, malgré les 15 missions m'ordonnant de la prendre, je ne m'y suis pas risqué : trop avancé en territoire ennemi, indéfendable.

Keep
29/04/2009, 19h22
Pareil, le Harad me harcèle sur la côte sud, moins depuis que j'ai annihilé 2 de leurs armées.
Assez marrant, Sauron a déclaré une "croisade" sur Edoras, du coup toutes les unités du Mordor traversent le Gondor sans m'attaquer pour aller vers Edoras... Et je les massacre une par une ^_^

Par contre j'ai perdu Osgiliath ouest depuis un moment, et la reprendre ça sera pas pour encore : 1 armée pleine dedans, 3 qui attendent juste dehors...
Emyn Arnen, malgré les 15 missions m'ordonnant de la prendre, je ne m'y suis pas risqué : trop avancé en territoire ennemi, indéfendable.

Pour l'instant, je tient encore l'est d'Osgiliath mais je ne cherche pas à la tenir coûte que coute, j'hésite à investir mon trésor dans le développement de la cité. Pour le problème des corsaires, j'ai envahie l'île de Goben Falatas, juste à l'ouest du delta et du coup ils tente de l'envahir et laisse le Gondor peinard ;). Je les tiens à distance avec mes navires... pour l'instant.

Par contre c'est moi où l'économie est dure à developper? Ya pas beaucoup de gens avec qui commercer (le Rohan et les 2 royaumes elfes pour moi) et peu de ressources sur la carte. Du coup je me suis saigné pour monter un nouvel ost composé de soldats de métier, mais c'est cher p***! Ca change de mes 4.000.000 or et plus sur ETW avec plus de 100.000 par tour ^_^.

edit première rencontre avec des Trolls :

Oh oh, qu'est ce donc au loin?
http://tof.canardpc.com/preview2/5c2158ed-8100-4238-8840-baab43c6b492.jpg (http://tof.canardpc.com/show/5c2158ed-8100-4238-8840-baab43c6b492.html)

Môman, c'est toi?
http://tof.canardpc.com/preview2/0e3e9c26-a4a2-45f0-ae3c-c96566c50579.jpg (http://tof.canardpc.com/show/0e3e9c26-a4a2-45f0-ae3c-c96566c50579.html)


Chargez ces... choses!
http://tof.canardpc.com/preview2/e6edea4f-133b-4a79-bbc0-57d7eaea87bd.jpg (http://tof.canardpc.com/show/e6edea4f-133b-4a79-bbc0-57d7eaea87bd.html)

Courage! Fuyons...
http://tof.canardpc.com/preview2/8e5b7f2a-e261-4941-8055-efccda55fab0.jpg (http://tof.canardpc.com/show/8e5b7f2a-e261-4941-8055-efccda55fab0.html)

- Keep -

Cedski
29/04/2009, 23h59
Pouf !!
Re-platage...
En plus j'ai pas compris, je suis passé de + 13000 hier à un budget à peine équilibré en reprenant ma partie ce soir. gné ??!! :huh:

Bon, j'ai pas fini GTA IV j'en suis à même pas 50% (j"y joue depuis décembre...) ça devrait m'occuper le temps qu'ils nous patchent correctement ce jeu... :tired:

Olipro
30/04/2009, 00h36
Les elfes viennent à la rescousse dans nos fameux "combats au nord" (dixit legolas)
Qu'est ce que ça va donner, des elfes et des nains contre des gobelins ?
http://uppix.net/6/6/2/e844166442d7f95f9de11fd9e8333tt.jpg (http://uppix.net/6/6/2/e844166442d7f95f9de11fd9e8333.html)

Bah oui, forcément, un tapis de corps
http://uppix.net/d/c/c/15581ce898f7b0b2184f13d00575att.jpg (http://uppix.net/d/c/c/15581ce898f7b0b2184f13d00575a.html)

Bah
30/04/2009, 00h54
Un souci et une question....

Je joue Mordor et j'ai un Nazgul style prêtre qui se balade. Chaque fois qu'il arrive dans une ville ou citadelle, il tue un gouverneur (hérésie). Apparemment il se plante jamais. Déjà vu ça ?

La formation Schiltrom, c'est uniquement utile contre la cavalerie, ou aussi contre l'ifanterie ? J'ai jamais réussi à le savoir.

Olipro
30/04/2009, 01h04
La formation Schiltrom, c'est uniquement utile contre la cavalerie, ou aussi contre l'ifanterie ? J'ai jamais réussi à le savoir.
C'est utile lorsque tu es encerclé.
ça peut etre utile contre un groupe seul si celui-ci est plus large que le tiens. Dans ce cas, il va probablement t'encercler. Donc Schiltrom.
Et donc peut importe le type d'ennemi en face.

Bah
30/04/2009, 01h27
C'est utile lorsque tu es encerclé.
ça peut etre utile contre un groupe seul si celui-ci est plus large que le tiens. Dans ce cas, il va probablement t'encercler. Donc Schiltrom.
Et donc peut importe le type d'ennemi en face.

Ok, je pensais que c'était pour mieux recevoir les charges. La je viens de l'utiliser en défense de ponts. Des groupes de Schiltrom pour tenir le bout du pont pendant que les archers canardent. Ca a donné un massacre, mais si ça se trouve j'aurai eu le même résultat sans ça alors.

Olipro
30/04/2009, 02h00
Ok, je pensais que c'était pour mieux recevoir les charges. La je viens de l'utiliser en défense de ponts. Des groupes de Schiltrom pour tenir le bout du pont pendant que les archers canardent. Ca a donné un massacre, mais si ça se trouve j'aurai eu le même résultat sans ça alors.
Toutes façons, contre toute charge de cavalerie, le schiltron sera forcément mieux que la ligne basique, pusique tu es moins sujet à l'éparpillement.
Tu peux aussi faire le mur de bouclier (s'il y a) qui t'expose à plus de chaos mais qui te donne plus de chance de stopper net la charge.

Treebeard
30/04/2009, 10h19
Ok, je pensais que c'était pour mieux recevoir les charges. La je viens de l'utiliser en défense de ponts. Des groupes de Schiltrom pour tenir le bout du pont pendant que les archers canardent. Ca a donné un massacre, mais si ça se trouve j'aurai eu le même résultat sans ça alors.

Fort probable, les ponts sont très simple à défendre et pour peu que tu possèdes des archers et un peu d'artillerie, tu peux faire des massacres titanesque à répétition.

Keep
30/04/2009, 10h20
J'ai réglé le problème des Trolls, mais j'y ai mis les moyens et leur armée d'accompagnement était pas à la hauteur :

http://tof.canardpc.com/preview2/37a02dc0-bc46-443b-bd78-a6787ead9b5a.jpg (http://tof.canardpc.com/show/37a02dc0-bc46-443b-bd78-a6787ead9b5a.html)

Sinon, pour tenir un pont, une ligne simple suffit pour stopper une charge de cavalerie mais elle doit être profonde pour pas être trop bousculée (genre 6-7 rangs de profondeurs).

- Keep -

Bah
30/04/2009, 10h30
Fort probable, les ponts sont très simple à défendre et pour peu que tu possèdes des archers et un peu d'artillerie, tu peux faire des massacres titanesque à répétition.

Là le truc qui m'a semble-t-il mieux réussi que d'habitude, c'est qu'aucun ennemi n'a réussi à traverser ma première ligne. D'habitude au bout d'un moment ça passe et ça devient un gros merdier de combat juste derrière le pont. Là, rien. J'ai profité d'une pause pour changer la troupe qui tenait la tête, mais ça a tenu tout le temps.

Gobelin
30/04/2009, 11h24
Tu veux dire que ces quelques trolls ont détruit ton armée ?

Y'a l'équivalent coté "gentils" ?

Les pirates sont jouables ?

Nemeo
30/04/2009, 11h54
Changelog du patch d'empire de ce soir ;)

Voilà, on peut dire que le jeu est gold maintenant.

Nykhola
30/04/2009, 12h29
Bof, pas vraiment a mon gout.
Avant ce patch, sur la carte Strategique, tout a fond, c'etait fluide comme il faut; depuis le patch, catastrophe, ca rame... :/

Keep
30/04/2009, 12h44
Sauron a appelé une invasion sur la rive est d'Osgiliath. Sur ce qcoup là j'ai pas pu tenir. une des armée était composée de 6 unités de Trolls et Olog-Hai!!! :
http://tof.canardpc.com/preview2/bad126a5-5e2a-4fee-b1cf-e40b1bae0d59.jpg (http://tof.canardpc.com/show/bad126a5-5e2a-4fee-b1cf-e40b1bae0d59.html)

Last stand sur la place d'arme :
http://tof.canardpc.com/preview2/8eb329a6-5b49-419c-9999-2d4f3a044bfb.jpg (http://tof.canardpc.com/show/8eb329a6-5b49-419c-9999-2d4f3a044bfb.html)

Mais bon je me suis bien battu quand même :
http://tof.canardpc.com/preview2/2c71be7d-a35e-4864-a48d-4c3260435287.jpg (http://tof.canardpc.com/show/2c71be7d-a35e-4864-a48d-4c3260435287.html)

Ce sont les Trolls qui ont explosé mon armée, y'a pas grand chose à faire contre une 50taine de ces bestioles, c'est un peu abusé car les "Bons" n'ont aucune unité capable de se battre en 1vs1 contre eux :|. Mais j'en ai quand même eu une petite dizaine ;).

- Keep -

Guest62019
30/04/2009, 12h49
Ce sont les Trolls qui ont explosé mon armée, y'a pas grand chose à faire contre une 50taine de ces bestioles, c'est un peu abusé car les "Bons" n'ont aucune unité capable de se battre en 1vs1 contre eux :|. Mais j'en ai quand même eu une petite dizaine ;).

- Keep -

Y'a pas les ents ? :cry:

WELK
30/04/2009, 13h40
Une question de débutant :

En tant que nain, on mise beaucoup (trop?) sur l'infantrie : mais les Orcs des Misty Mountains me donnent beaucoup de difficultés : ils ont beaucoup de skirmishers qui sont bien trop rapides pour les "chasser", et qui font tout de même d'importants dégats...
Avez vous quelques conseils à donner pour jouer cette faction ?

(je joue en VH/VH, p'tet que c'est un peu hard pour un début mais vu que c'est conseillé comme tel..)

Treebeard
30/04/2009, 13h43
Oui c'est pas évident. Essayes de choper quelques troupes mercenaires de Cavalerie à Dale.

Olipro
30/04/2009, 14h01
Une question de débutant :

En tant que nain, on mise beaucoup (trop?) sur l'infantrie : mais les Orcs des Misty Mountains me donnent beaucoup de difficultés : ils ont beaucoup de skirmishers qui sont bien trop rapides pour les "chasser", et qui font tout de même d'importants dégats...
Avez vous quelques conseils à donner pour jouer cette faction ?

(je joue en VH/VH, p'tet que c'est un peu hard pour un début mais vu que c'est conseillé comme tel..)


J'avoue que j'ai galéré au debut mais j'ai vite compris le truc :
Les gobelins sont TOUJOURS serrés horizontalement, donc ils prennent très peu de surface de front.
Donc il est TOUJOURS possible de faire une ligne la plus étendue possible (donc avec le minimum de profondeur) occupant 2 à 3 fois plus de surface de front que l'armée gobeline.
Ensuite j'avance vers l'armée ennemie
je demande aux extremités de courrir
ainsi je suis en forme de U autour de l'ennemi, je l'encercle quasiment, et je n'ai plus qu'à tendre vers une forme de fer à cheval. De là, le combat au corps à corps devient obligatoire pour lui, et les nains gagnent.

- : nains
* : gobelins



**
**


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- ** -
- ** -
- -
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- -
- ** -
- ** -
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Ils auront beau tirer sur ta belle ligne de front, le fait d'avoir peu de rangs de profondeur va limiter tes pertes. Et pendant ce temps, tes flancs peuvent contourner. Garde bien des flancs à distance, il ne faut surtout pas leur faire peur (une unité tirailleur ira toujours à l'opposé du groupe ennemi le plus puissant le plus proche)

Et SI tu as le temps de faire rejoindre les deux extremités de ton fer à cheval afin de creer un cercle autour de l'ennemi, tu devrais pouvoir amener le nombre de fuyards survivants à zéro.

Pas besoin d'une cavalerie rare et couteuse pour ça donc.
(car les mercenaires cavaliers de Dale apparaissent dans la region de la capitale naine à raison de 2 à 6% de leur formation par tour.)

Bah
30/04/2009, 14h02
Tiens d'ailleurs comment on trouve des mercenaires ? Je joue Mordor, et aucun de mes généraux ne peut en embaucher.

Pour le moment, j'adore ce jeu, mais je suis quand même un peu déçu du niveau de difficulté. Ca me paraît un chouilla facile (tant au niveau des batailles que de la gestion économique). Peut-être un coup de bol du début, ou alors une faction de départ trop balèze. Vais voir sur le plus long terme.

Yozumi
30/04/2009, 14h02
En attendant de finir de DL DSA pour M2TW, j'ai patché Empire hier - ça faisait quand même quelques semaines que je l'attendais, ce patch... -.

Ma copine m'a lançé un sort vaudou ou je suis pas le seul pour qui ce patch n'arrange rien, au contraire ? Nouvelle campagne avec les Espagnols, plantage au bout de 2 tours. Impossible de couper la musique, même quand je quitte Empire !! L'a fallu que je reboote pour l'éteindre....

Pourtant je joue à pas mal d'autres jeux sur ma bécane - EVE, Stalkers, EU3, King Bounty, aucun soucis. Bref, on dirait que les codeurs chez CA ne savent toujours pas se servir de leurs doigts de pieds....

Olipro
30/04/2009, 14h08
Tiens d'ailleurs comment on trouve des mercenaires ? Je joue Mordor, et aucun de mes généraux ne peut en embaucher.

Pour le moment, j'adore ce jeu, mais je suis quand même un peu déçu du niveau de difficulté. Ca me paraît un chouilla facile (tant au niveau des batailles que de la gestion économique). Peut-être un coup de bol du début, ou alors une faction de départ trop balèze. Vais voir sur le plus long terme.

Bah non c'est normal, les factions sont toutes déséquilibrées comme dans tous les total war. (bah oui dans la réalité, les pays ne se plaignent pas que leur voisin est plus puissant sous pretexte que c'est pas équilibré et que c'est pas du jeu). Le mordor fait tout simplement partie des factions faciles à jouer car surpuissante. C'est pour ça que le Gondor est voué à disparaitre assez tot si je le joueur n'intervient pas.

Tiens si tu cherches des informations sur les mercenaires : tadaaaaam :lol: (http://totalwar.honga.net/faction.php?v=third_age&encode=en)
Tout est expliqué clairement, avec les zones ou ils sont, et la vitesse de formation.

Treebeard
30/04/2009, 14h14
J'avoue que j'ai galéré au debut mais j'ai vite compris le truc :
Les gobelins sont TOUJOURS serrés horizontalement, donc ils prennent très peu de surface de front. Blabla blabla ...

Merci Olipro.

WELK
30/04/2009, 14h33
Je dirais même plus : merci Olipro.
Je testerai ta tactique dès que possible !

Olipro
30/04/2009, 15h22
J'ai noté que l'ia, (on aura beau en dire tout le mal qu'on voudra) met au point des supers plans aussi pour niquer cette tactique : si elle dispose d'infanterie de mélée, et si elle voit que les nains l'encercle, elle va placer ces troupes de mélée à l'arriere, et profiter de l'isolement des "bouts" de votre fer à cheval pour l'attaquer.

La tactique du fer à cheval est efficace, mais l'ia sait parfois vous la foutre en l'air, donc il faut faire gaffe à soit y aller TRES vite, soit y aller progressivement et surement. Tout dépend de la témérité du rang du milieu du fer à essuyer des tirs nourris.

Bah
30/04/2009, 17h58
Bah non c'est normal, les factions sont toutes déséquilibrées comme dans tous les total war. (bah oui dans la réalité, les pays ne se plaignent pas que leur voisin est plus puissant sous pretexte que c'est pas équilibré et que c'est pas du jeu). Le mordor fait tout simplement partie des factions faciles à jouer car surpuissante. C'est pour ça que le Gondor est voué à disparaitre assez tot si je le joueur n'intervient pas.


Merde, je savais pas ça. Sauf erreur dans DLV (ou autre, style Broken Crescent, me rappelle plus) y'a une indication qui donne le niveau de difficulté propre à la faction. Je l'ai peut-être raté, mais je l'ai pas vu là. Zut. Ce sera pour ma prochaine partie alors !

Keep
30/04/2009, 18h16
Je suis avec le Gondor et je peux t'assurer que c'est épique que ce soit au niveau des batailles ou de l'économie. J'ai bien fait de m'étendre vers l'Anfalas, Osgiliath, Cair Andros et Tolfalas rapidement parce que là ça fait plus de 60 tours que je suis sur la défensive. En plus, pour pas me faire couilloner avec l'Isengard qui met à mal les Rohirrims, j'ai deux armées au Rohan. J'ai pas le choix sinon, les Uruks m'attaquent à l'ouest (Anfalas) et au nord (la passe vers Dunharrow et Edoras). Mais c'est hot niveau thunes avec 3 armées pleines ou quasi pleines (Cair Andros, Osgiliath Ouest et une entre les deux Osgiliath), 2 réduites (celles du Rohan) et une flotte respectable, mais sans plus, pour protéger mon commerce maritime. Ah et j'oubliais, la Dame de Lorien c'est fait poutrer par les petits bras de la Moria, un allié en moins.

Ce mod est vraiment bon, par contre j'espère que la prochaine version permettra une meilleure économie, en tout cas pour le Gondor, c'est limite avec 2500 de bénéfs à chaque tour, juste de quoi remplacer les pertes...

- Keep -

Olipro
30/04/2009, 19h22
Merde, je savais pas ça. Sauf erreur dans DLV (ou autre, style Broken Crescent, me rappelle plus) y'a une indication qui donne le niveau de difficulté propre à la faction. Je l'ai peut-être raté, mais je l'ai pas vu là. Zut. Ce sera pour ma prochaine partie alors !
Je te confirme qu'en effet ils ont oublié l'indicateur. Il doit apparaître dans le descriptif de la faction normalement. Mais dans Third age, il y est pas :|

Mysterius
01/05/2009, 00h01
A propos du mod Third Age, je joue Mordor et je viens de me faire une bataille bien épique avec 4000 orcs (moi donc) contre environ 6000 hommes du gondor (essentiellement des archers, de l'infanterie lourde et un peu de cavalerie lourde).

Ils m'ont attaqué dans la vallée de Minas Morgul ou j'avais stationné mon armée sur une butte, résultat en carte de bataille je me suis retrouvé dans une situation que n'importe quel général me jalouserais : une grande butte de 50m de hauteur avec une vue dégagée à 360 degrés et une pente très très raide.
J'avais, en plus, une demi-tonne d'archers (plus de 1500).

Evidemment je leur ai poutré la gueule : j'ai fait prisonnier environ 2000 hommes (que j'ai exécuté, n'est pas Mordor qui veut). Il y a eu environ 600 survivants de leur côté. Moi j'ai perdu seulement un petit millier de troupes (ils avaient eux aussi BEAUCOUP d'achers).

Les chiffres que je donnent peuvent être mauvais, j'ai pas vraiment retenu. En revanche les proportions sont respectées.

Quelques screens pour faire pleurer ceux qui ne peuvent pas jouer. :

Mes orcs retournent en position après avoir repoussé l'avant-garde (deux armées entières contre moi).
http://uppix.net/6/9/7/7812971d95d39d38c644bec4c6e5att.jpg (http://uppix.net/6/9/7/7812971d95d39d38c644bec4c6e5a.html)

Mes archers ouvrent le feu (on peut voir la seconde armée du gondor arriver à droite).
http://uppix.net/6/e/4/acdf270426459f2f4188cb5063c66tt.jpg (http://uppix.net/6/e/4/acdf270426459f2f4188cb5063c66.html)

Echange de tirs.
http://uppix.net/6/7/f/5ad28d9eecd0fd1256c6561faf50ett.jpg (http://uppix.net/6/7/f/5ad28d9eecd0fd1256c6561faf50e.html)

Charge du Gondor! Et avec la musique je vous prie!
http://uppix.net/0/8/a/28d4ba3d547fa14cf2ad7f0695a94tt.jpg (http://uppix.net/0/8/a/28d4ba3d547fa14cf2ad7f0695a94.html)

Pas de prisonniers!
http://uppix.net/6/b/9/f120f8d32c4e9887c224a355c921btt.jpg (http://uppix.net/6/b/9/f120f8d32c4e9887c224a355c921b.html)

(http://uppix.net/6/e/4/acdf270426459f2f4188cb5063c66.html)Aaahh, j'ai hâte d'avoir les trolls... plus que 15 tours....

Nelfe
01/05/2009, 00h03
Les Nazguls ont des capacités spéciales ?

Mysterius
01/05/2009, 00h08
Les nazguls jouent le rôle de généraux très très puissants (celui-ci a quelque chose comme 6 ou 8 étoiles).
Ils n'ont pas de capacité spéciale (si ce n'est former le triangle en tant que cavalerie, génial non?).

D'autres nazguls sont "neutres" et parcourent la carte en jouant le rôle des inquisiteurs dans M2. Ils assassinent tous les généraux des factions mauvaises qui ont une mauvaise obéissance à Sauron.

Sauron remplace le Pape pour les factions mauvaises. Oui je sais :)...

Nelfe
01/05/2009, 00h09
Oui j'ai vu ça, dans ma partie il a déclenché une "croisade" sur le Rohan :)

Nelfe
01/05/2009, 00h38
Dans ma partie je suis grave dans la merde : le Rohan est quasiment mort (à cause de la "croisade"), je suis encerclé par l'Isengard, le Mordor et le Harad...

Mais : GONDOR WILL SURVIVE §§§§

Boozdeuvash
01/05/2009, 01h16
Ou pas.

Réinstallation en cour, achat d'un desktop d'ici deux semaines. Les GPU de laptop ça va un moment...

RoRo123
01/05/2009, 01h56
Sortie de la v.f pour Third Age total war .

Ils ont été rapide ;)


http://www.universtotalwar.fr/Forum/index.php?showtopic=2951

Nelfe
01/05/2009, 02h20
EPIC BATTLE IS EPIC

http://img7.imageshack.us/img7/2733/epicq.jpg

Mysterius
01/05/2009, 03h25
Je vois pas ce qu'il y a d'épique, tu te fais poutrer la gueule c'est tout.

[/troll] :rolleyes:

Boozdeuvash
01/05/2009, 03h26
Zut j'ai oublié mon serial de Kingdoms en france.

Halp?

EDIT : y'en a pas besoin pour installer l'addon! hourri!

RoRo123
01/05/2009, 09h01
Zut j'ai oublié mon serial de Kingdoms en france.

EDIT : y'en a pas besoin pour installer l'addon! hourri!

Voui j'ai réinstallé medieval pour Third Age j'ai du chercher 30 mn dans mon bordel pour trouvé la clef de kingdoms .... pour m'apercevoir qu'il y'en a pas :p:p

Nelfe
01/05/2009, 09h49
Je vois pas ce qu'il y a d'épique, tu te fais poutrer la gueule c'est tout.

[/troll] :rolleyes:

J'ai gagné B)

Bah
01/05/2009, 10h31
Il me semblait avoir lu dans ce thread quelqu'un qui disait qu'il faisait souvent des petits combats. J'ai mal lu où quelqu'un a vraiment ce genre de situations dans sa partie ? Parce que moi c'est toujours full stack vs full stack. Avec parfois des renforts.

Nelfe
01/05/2009, 10h38
Dans le mod ? Oui ça m'arrive souvent des petits combats. Petits dans le sens où j'aligne un stack complet face à 2-3 unités du Mordor. Mais j'ai aussi - de plus en plus souvent - des grosses batailles 1 stack vs 1+2-3 stacks ennemis en renforts.

Keep
01/05/2009, 10h43
Dans le mod ? Oui ça m'arrive souvent des petits combats. Petits dans le sens où j'aligne un stack complet face à 2-3 unités du Mordor. Mais j'ai aussi - de plus en plus souvent - des grosses batailles 1 stack vs 1+2-3 stacks ennemis en renforts.

Heureusement que Sidus ne regarde pas ce topic, il peut à peine faire tourner Mount&Blade :p....




... désolé...




...:ninja:

- Keep -

Olipro
01/05/2009, 10h59
J'ai gagné B)
L'aboutissement de tout total warrior :
la bataille en sous effectif, perdue d'avance, avec quand meme la victoire au dénouement.
L'épique ultime, THIS IS SPARTA ! :wub:

Nelfe
01/05/2009, 11h04
L'aboutissement de tout total warrior :
la bataille en sous effectif, perdue d'avance, avec quand meme la victoire au dénouement.
L'épique ultime, THIS IS SPARTA ! :wub:

Carrément ^_^
Par contre l'armée était dans un état :ninja: Obligé de la rapatrier sur Minas Tirith, tous mes régiments étaient arrivés à 50-60 hommes.

Bah
01/05/2009, 11h06
Dans le mod ? Oui ça m'arrive souvent des petits combats. Petits dans le sens où j'aligne un stack complet face à 2-3 unités du Mordor. Mais j'ai aussi - de plus en plus souvent - des grosses batailles 1 stack vs 1+2-3 stacks ennemis en renforts.

Ouais, je parlais du mod.

C'est un peu dommage cette surenchère (que j'ai aussi). J'aurais bien aimé un type de jeu où tu te concentres sur 7-8 groupes. Ca change quand même pas mal la donne niveau tactique. Parce que dans mes parties, le plus important (vu la quantité de mecs qui bougent), c'est d'anticiper et de réagir le plus vite possible aux mouvement de l'ennemi et moins de se placer aux petits oignons.

Nelfe
01/05/2009, 11h09
En même temps niveau micro-managing y'a pas grand chose à faire dans ce jeu : là dans ma bataille à part surveiller les flancs pour éviter que les orcs tombent sur mes archers (j'escomptais que les 2 armées ennemies arrivent de face, elles sont arrivées légèrement sur les côté) j'ai rien eu à faire.

Pangloss
01/05/2009, 11h11
Bah j'ai que des "petits combats" avec les elfes sylvain. Genre un stack complet en face, la moitié ou le quart du mien. Je suis assiégés par les orcs de la montagne et je gagne à chaque fois (les archers! mais ils purgent de trop!)
Mais vraiment : chaque ville est assiégé régulièrement et j'ai fait le maximum d'armée que mon économie pouvait pondre. Et encore j'ai que la moitié d'un stack de disponible pour prendre une ville et la garnir en homme à chaque fois...

Bah
01/05/2009, 11h14
Ah et petite question : est-ce que je vais trouver quelque chose qui résistes aux Trolls de Mordor (puis aux troll armurés dont j'ai oublié le nom)? Parce que depuis que je les ai, les batailles sont vraiment plus intéressantes. Évidemment, je pourrais m'en passer, mais j'ai de la peine à me résoudre à me donner tout seul des malus... Si y'a rien qui va vraiment leur tenir tête, j'hésite à recommencer avec un nouveau camp.

---------- Post added at 11h14 ---------- Previous post was at 11h12 ----------


En même temps niveau micro-managing y'a pas grand chose à faire dans ce jeu : là dans ma bataille à part surveiller les flancs pour éviter que les orcs tombent sur mes archers (j'escomptais que les 2 armées ennemies arrivent de face, elles sont arrivées légèrement sur les côté) j'ai rien eu à faire.

C'est clair c'est pas fait pour le micro, mais j'aurais bien aimé avoir des armées plus petites pour pouvoir ne serait-ce qu'un peu plus profiter des combats. Là y'a trop de monde à gérer pour vaiment en profiter et admirer. Et du coup, les unités très différentes du jeu de base, pour moi ça se résume à des stats différentes (à part les Trolls qui eux mettent bien l'ambiance).

Keep
01/05/2009, 11h34
Les trolls des cavernes sont pas si résistant que ça, tu les arrose de flèches, les attires sur une grosse formation de piquier et tu leur lance la cavalerie dans le dos. Après ya plus qu'a attendre et de compter le nombre de morts nécessaires pour tuer 9 trolls de base. Le problème avec les trolls c'est qu'ils font du one-shot-one-kill, donc il vaut mieux sacrifier les unités les plus faibles. C'est dégueulasse pour eux, mais la guerre c'est comme ça, c'est moche :rolleyes:.

Donc, rien d'impossible, le problème que perso je rencontre c'est le spawnage d'armées de Trolls et d'Olog-Hai (les trolls en armures ;)) avec entre 50 et 80 trolls en face, la ya juste rien à faire, à part peut être investir dans les catapultes mais la encore les trolls sont super rapide donc faut être chanceux dans les tirs...

- Keep -

Bah
01/05/2009, 11h38
Peut-être qu'un vrai joueur s'en sort, mais l'IA... Parce que les armées de base du style 6 groupes de trolls, 6 groupes d'archers et de la piétaille, ben pour le moment dans ma campagne ça marche sur tout presque sans pertes. Bref, je crois que je vais changer de faction et tenter d'en trouver une sympa moins easy-mode.

Keep
01/05/2009, 11h45
Peut-être qu'un vrai joueur s'en sort, mais l'IA... Parce que les armées de base du style 6 groupes de trolls, 6 groupes d'archers et de la piétaille, ben pour le moment dans ma campagne ça marche sur tout presque sans pertes. Bref, je crois que je vais changer de faction et tenter d'en trouver une sympa moins easy-mode.

Tente une faction du "Bien" si tu veux du challenge comme les Nains, puissants mais lents et sans soutien de cavalerie où le Gondor qui doit faire face au Mordor, aux Corsaires d'Umbar, à l'Isengard après la chute du Rohan, au Rhun et aux Harad. Tu n'auras pas d'ent, de magicien blanc ou encore de hobits allant jeter l'Unique dans les flammes du mont du destin pour sauver le monde entier et tes fesses en passant. Tu peux essayer Dale ou l'Eriador aussi :p. Le Mordor est juste Uber.

- Keep -

Bah
01/05/2009, 11h48
Merci pour les infos. Gondor je vais éviter, c'est là que j'étais avec Mordor et j'ai envie de voir une autre partie de la map (en plus ils font trop pyjamas...). Les nains ou Dale ça peut être sympa. Vais jeter un oeil.

Nelfe
01/05/2009, 11h52
Le Gondor y'a pas mal de challenge, je les joue et peux te dire que c'est flippant quand tu vois des stacks entiers d'armées du Mordor, d'Isengard et du Harad se balader sur le territoire :ninja:

Mysterius
01/05/2009, 12h39
Pour les trolls, vraisemblablement ils sont vraiment trop puissants.
Y'a pas mal de monde qui s'en plaint sur le forum du mod, je sais pas ce que les devs ont décidé de faire -ou ne pas faire-.

NitroG42
01/05/2009, 13h39
Ba comme dans la vraie vie quoi...

Félire
01/05/2009, 14h03
Personne aurait une carte avec toute les villes du mod ? Parce que envahir à l'aveuglette c'est pas super avec les nains :s

Nelfe
01/05/2009, 14h04
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=254440

Félire
01/05/2009, 14h09
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=254440
Merci beaucoup ! Je vais enfin pouvoir tuer tout les gobelins présent sur la map ! \o/

Rekka
01/05/2009, 14h11
Bah y'a toujours le cheat du "toggle_fow" mais comme dit dans le message d'accueil, c'est pour les low... :ninja: Donc faut faire des spys et les envoyer un peu partout. Mais ça coute du pognon... :sad:

Sinon la gestion des bastons en mêlée me rend fou. Ils avaient vraiment foiré ça sur Med 2 (ballot pour un jeu médiéval) et c'est bien dommage. A chaque fois j'enrage de voir 10 nains se battre pendant que leurs 130 potes sont derrière à se tourner les pouces en faisant du moonwalk... Dans Empire c'est quand même mieux géré... :cry:

Edit : Ah bah t'as eu la réponse entre temps...

Sidus Preclarum
01/05/2009, 14h27
HCunixAzHOA
:ninja:

kalimad
01/05/2009, 14h32
Mdr, trop con :p

Arka_Voltchek
01/05/2009, 14h45
Énorme :wub:

lokideath
01/05/2009, 14h53
C'est vrai que c'est assez bien trouvé ^_^

Dr Greenthumb
01/05/2009, 15h05
Dur, avec les Sylvains je fais entre 3 et 20 fois plus de pertes (moyenne 6, dingue la distance de tir :p), mais au score je suis dernier.
Depuis le début je cherche le max d'alliances, ou au moins échange de cartes, mais ces idiots préfèrent se faire niquer un à un par les orcs, ou se faire la guerre entre eux.
Les Hauts-Elfes ont ainsi perdu Imladris (Foncombes) :mellow:
Idem, je galère un peu avec les Sylvains.
Les archers déciment les 3/4 des ennemis avant qu'ils soient au corps à corps, mais sur la map stratégique c'est la galère.
Mon économie est dans le rouge, personne ne veut s'allier, c'est limite si le Gondor me fait pas la gueule :sad:
Et le problème c'est qu'avec les Orcs des montagnes dont le territoire longe le mien parrallèlement, je peux pas vraiment laisser mes villes sans protection. Alors avec les frais d'armée, va t'aventurer ailleurs.

Olipro
01/05/2009, 15h30
Idem, je galère un peu avec les Sylvains.
Les archers déciment les 3/4 des ennemis avant qu'ils soient au corps à corps, mais sur la map stratégique c'est la galère.
Mon économie est dans le rouge, personne ne veut s'allier, c'est limite si le Gondor me fait pas la gueule :sad:
Et le problème c'est qu'avec les Orcs des montagnes dont le territoire longe le mien parrallèlement, je peux pas vraiment laisser mes villes sans protection. Alors avec les frais d'armée, va t'aventurer ailleurs.
Qu'est ce que tu attendais du role économique et politique mondial d'un peuple d'être sylvains qui bouffent de la verdure ("évidemment, ça fait pas de bon voisins" :p)

Nelfe
01/05/2009, 15h51
Les elfes sylvains, une fois qu'ils ont leurs archers améliorés, ça déboise sévère. En bataille custom j'ai réussis à annihiler 90% d'une armée gobeline avant qu'elle n'arrive au contact.

hellsing
01/05/2009, 15h54
Juste un petit passage pour vous dire de faire gaffe aux sauvegardes sur Empire: total war:

J'ai découvert que j avais 11Go de sauvegarde :tired:

Olipro
01/05/2009, 15h59
Juste un petit passage pour vous dire de faire gaffe aux sauvegardes sur Empire: total war:

J'ai découvert que j avais 11Go de sauvegarde :tired:
ça aussi je l'ai souvent répété :p

Tenez pour ceux qui jouent les nains et qui ont eu la flemme de suivre mon mini guide pour poutrer du gobelin, voila la formation à adopter
http://uppix.net/b/3/2/d0b04af8301ae6b64b0f9147f7701t.jpg (http://uppix.net/b/3/2/d0b04af8301ae6b64b0f9147f7701.html)

Mysterius
01/05/2009, 17h58
J'ai commencé ma grosse invasion du Gondor, avec plus de 11 000 orcs, uruks et autres trolls. Première victime : une armée de patrouille gondorienne composée de 2400 hommes.

Epic shit is epic :

ON EST PAS CONTENNNNNNNNNTS §§
http://uppix.net/e/d/6/0271639fb82dc2de7523ad1006396tt.jpg (http://uppix.net/e/d/6/0271639fb82dc2de7523ad1006396.html)

Greuh!
http://uppix.net/d/e/0/2d272d46c02293f3c49dede5243dett.jpg (http://uppix.net/d/e/0/2d272d46c02293f3c49dede5243de.html)

En exclusivité la fanfare orque du Mordor vous exécute sa parade annuelle.
http://uppix.net/6/4/b/fb10ce517ee29abc209f9c84edac1tt.jpg (http://uppix.net/6/4/b/fb10ce517ee29abc209f9c84edac1.html)

J'ai perdu 30 hommes, eux 2300.

Edit : hahaha au passage du tour :
http://uppix.net/1/0/d/f52bafb9a37c69b073a9fb25626eett.jpg (http://uppix.net/1/0/d/f52bafb9a37c69b073a9fb25626ee.html)

Hahaha, si nous cherchions un accord ouais!

NitroG42
01/05/2009, 17h59
Juste un petit passage pour vous dire de faire gaffe aux sauvegardes sur Empire: total war:

J'ai découvert que j avais 11Go de sauvegarde :tired:

Maintenant y a un bouton de suppression, ouaaiiiiisss.

Skiant
01/05/2009, 18h57
J'ai eu la blague aussi de découvrir que j'avais genre 5 Go de saves avec Empire. Pour ceux qui n'ont pas envie de s'emmerder à tout delete un par un dans l'interface du jeu, les saves sont des fichiers séparés dans le dossier :
C:\Documents and Settings\*nom de votre compte*\Application Data\The Creative Assembly\Empire\save_games

NitroG42
01/05/2009, 19h10
J'ai eu la blague aussi de découvrir que j'avais genre 5 Go de saves avec Empire. Pour ceux qui n'ont pas envie de s'emmerder à tout delete un par un dans l'interface du jeu, les saves sont des fichiers séparés dans le dossier :
C:\Documents and Settings\*nom de votre compte*\Application Data\The Creative Assembly\Empire\save_games

On peut faire une selection multiple dans le jeu en gardant appuyé sur shift.

Olipro
01/05/2009, 21h16
Arretez de vous plaindre. Avec mes nains, j'ai fait face à plusieurs armées successives faisant un total de 10 000 gobelins, le tout avec mon armée isolée, coupée du reste du monde, perdue au milieu des monts brumeux, constituée de seulement 1000 nains (dont une bonne partie étant des soldats à la hache d'élite de la cité d'Erebor)

ça, c'est du combat !

Tiens au fait, les fans d'Europa Barbarorum vont être content, puisque les developpeurs de Third Age ont implémenté un systeme de réforme.
Je viens de l'avoir avec les nains vers la 30 eme année. En gros j'ai de nouvelles unités. (merci captain obvious)

Nelfe
01/05/2009, 21h26
Pareil pour le Gondor, on débloque les unités par paliers.
Et tenir 20 tours avec les miliciens et les piquiers du Gondor (très nuls), ce fut épique.

Bah
02/05/2009, 00h05
ça, c'est du combat !

Tiens au fait, les fans d'Europa Barbarorum vont être content, puisque les developpeurs de Third Age ont implémenté un systeme de réforme.
Je viens de l'avoir avec les nains vers la 30 eme année. En gros j'ai de nouvelles unités. (merci captain obvious)

Si j'ai tout compris, c'est comme ça aussi que j'ai eu les Trolls. Puis les trolls en armure.

Donnerstag
02/05/2009, 00h33
Même situation que les autres avec les elfes sylvestres. Moi qui voulait conserver un budget correcte, j'ai vite dû me résoudre à le fusiller quand le Mordor a ramené une armée de 4000 orcs devant une de mes villes. Et je ne parle pas des gobelins et des orcs des Monts Brumeux, adeptes du stakhanovisme militaire, m'obligeant à conserver des garnisons importantes dans les villes frontalières.
Quand je pense qu'en plus de ça, le Gondor est tombé et que le Rohan est moribond. Enfin bon, au moins l'Isengard ne m'a pas déclaré la guerre...







Quel merdier :emo:

Sk-flown
02/05/2009, 03h23
http://forum.hardware.fr/hfr/Hardware/CPU-Mobo-Ram/unique-nehalem-bloomfield-sujet_794002_206.htm#t6941966

76.000 Hommes

http://www.delta-sierra.com/jeux/76000hommes.jpg

:o

La Mimolette
02/05/2009, 03h59
Bon j'ai installé le jeux+add on sur steam.
J'ai installé le mod a la position du fichier dans steammaps/common/medieval ii total war//
Et lorsque je lance le jeux, j'ai de beaux carrés blancs sur le launcher et je ne peux pas cliquer sur Campagne. Ca m'affiche un message "select an object from the list"...
Bref 30 euros de dépensé pour un vilain bug.

Félire
02/05/2009, 13h20
Moi j'ai le droit à un scénario vraiment étrange, les orques du mont brumeux ce sont alliés à mes nains face au mordor :O
Par ailleurs les elfes sylvains ont mystérieusement disparu, j'ai donc pu récupérer leur ville \o/

Olipro
02/05/2009, 13h27
Moi j'ai le droit à un scénario vraiment étrange, les orques du mont brumeux ce sont alliés à mes nains face au mordor :O
Par ailleurs les elfes sylvains ont mystérieusement disparu, j'ai donc pu récupérer leur ville \o/

X-files approved :tired:

La Mimolette
02/05/2009, 15h26
Bo,n malgrès plusieurs recherches sur le forum off, je ne trouve pas de personnes ayant mes bugs sauf celui des carrés blancs...

Dr Greenthumb
02/05/2009, 15h29
J'ai pas bien compris ton bug mimolette. Le hotfix le règle pas ?

Sinon de mon côté ça s'annonce pas si mal en fin de compte.
Je conquiert petit à petit les territoires des Orcs ce qui "sécurise" mes frontières, et donc je peux utiliser mes armées dans un but autre que de la défense de ville.
Il doit me rester 2 ou 3 villes à choper et ce devrait être bon.
Seul problème, cette baston incessante m'empêche de me concentrer sur le reste, et du coup il m'est impossible de réguler les avancées du Mordor. Je sais même pas si Minas Tirith est toujours debout :mellow:
Screens de la situation à venir.

edit : et j'ai perdu Legolas dans 1 de mes 2 seules défaites. :haha:

Pangloss
02/05/2009, 15h44
edit : et j'ai perdu Legolas dans 1 de mes 2 seules défaites. :haha:

Idem. Au tour deux je crois, et encore je l'ai gagné cette bataille. Quel tafiole cet elfe...

La Mimolette
02/05/2009, 16h33
Bon là j'arrive à lancer le jeux sans le problèmes des écritures blanches...
Néanmoins ce bug persiste :
http://tof.canardpc.com/preview/6f49eda4-85eb-4667-b86f-223581e087e9.jpg (http://tof.canardpc.com/show/6f49eda4-85eb-4667-b86f-223581e087e9.html)

ziltoïd
02/05/2009, 16h41
Honnetement, j'ai eu un problème similaire avec d'autres mods avant (DLV notamment). Enfin, les mods plantaient. Third age aussi. J'avais la version Steam.

J'ai acheté une version boite (5€ + 5 €), ça marche nickel . La version Steam à l'air donc plutôt hostile au mods. Dans mon cas du moins.

Ok çà aide pas je sais, mais si jamais des gens veulent l'acheter pour essayer les mods, préférez la version boîte pour être sûr.

NitroG42
02/05/2009, 17h24
Question, je suis avec le Gondor, et j'arrive pas à faire de marchand...
C'est normal ou bien ?

Frite
02/05/2009, 17h25
Ouais, pas de marchand ni de prêtre dans ce mod, juste espions et assassins. On est pas là pour développer son économie, mais pour pêter la gueule à celui d'à coté.

NitroG42
02/05/2009, 17h27
Ouais, pas de marchand ni de prêtre dans ce mod, juste espions et assassins. On est pas là pour développer son économie, mais pour pêter la gueule à celui d'à coté.

Ben sans parler de développer une économie, en avoir une ca serait déjà bien.

Gobelin
02/05/2009, 18h19
Bon, j'ai pu tout télécharger hier.

Après lancement, cinématiques très classes et démarrage d'une nouvelle partie.

Essai des nains en moyen et je me suis fait un peu chier car personne ne fait quoi que ce soit ( à part Edoras qui se fait poutrer).

quelques bugs avec la version française :

- des " une victoire dont la chrétienté se souviendra" entre autres, qui font un peu tache.

- des diplomates qui ne sont pas modifiés par rapport a MTWII ( dommage pour des nains).

- un mot sur deux non traduit en dehors des menus ( library, bowyer ..).

- des chefs adverses qui sont en surbrillance alors que ses troupes sont correctement affichées ( hotfix installé).

Avez vous ces problèmes là ou est ce du à la version francisée ?




J'ai donc redémarré une nouvelle partie en H/H avec les Haut-elfes.
Et là, j'avoue que j'en chie un peu.

L'Eriador et les nains autour ne veulent pas s'allier ( normal quoi), je n'arrive pas à faire décoller l'économie, Fondcombe reçoit des armées orques tous les deux tours, et l'Eriador s'étend si vite que je ne peux prendre aucune ville rebelle.

Autrement dit, ca devient compliqué.



Au final, boulot énorme mais quelques petits bugs génant par rapport à l'ambiance.

Les mods présentés ci dessus sont ils parfaitement stables avec TA ?

Dr Greenthumb
02/05/2009, 18h25
quelques bugs avec la version française :

- des " une victoire dont la chrétienté se souviendra" entre autres, qui font un peu tache.

- des diplomates qui ne sont pas modifiés par rapport a MTWII ( dommage pour des nains).

- un mot sur deux non traduit en dehors des menus ( library, bowyer ..).

- des chefs adverses qui sont en surbrillance alors que ses troupes sont correctement affichées ( hotfix installé).

Avez vous ces problèmes là ou est ce du à la version francisée ?

J'ai pareil ouais. Et à part le général en surbrillance à mon avis c'est "voulu".
Ou en tout cas c'est pas encore moddé.

Pour ta partie, je te conseille d'aller trouver les Sylvains de l'autre côté de la montagne et de leur proposer une alliance, eux aussi sont en guerre contre les Orcs.
Comme c'est le même problème (ligne de villes carrément parrallèles avec celles de l'ennemi) c'est un peu chaud à gérer.
Mais au final les elfes ont l'avantage d'avoir leur autre flanc protégé.
A l'est par Dale pour les Sylvains, et à l'Ouest par je-sais-pas-trop-qui-mais-en-tout-cas-c'est-des-gentils pour les hauts Elfes.
Et Isengard n'a pas trop de véléités offensives pour l'instant, donc concentre toi sur les orcs. ;)

Rmkz
02/05/2009, 18h27
Bon là j'arrive à lancer le jeux sans le problèmes des écritures blanches...
Néanmoins ce bug persiste :
[/URL][URL]http://tof.canardpc.com/preview/6f49eda4-85eb-4667-b86f-223581e087e9.jpg (http://tof.canardpc.com/show/6f49eda4-85eb-4667-b86f-223581e087e9.html)



Ahh tu vas être gêné... J'ai eu ce problème également, ça vient juste du fait que tu n'as pas installé la partie 2, uniquement la partie 1

Il manque en fait pas mal de fichiers ;)

Dr Greenthumb
02/05/2009, 18h46
^_^

La Mimolette
02/05/2009, 18h52
:O
Merci

Pedzouille
02/05/2009, 20h44
C'est fou, j'aurais presque envie de me payer Medieval 2 rien que pour jouer à ce mod...

Ce que je viens de faire !!!

MEDIEVAL II TOTAL WAR GOLD EDITION NEUF
15.63€ livré

C'est pas cher pour le meilleur jeu SdA :wub:

Dr Greenthumb
02/05/2009, 20h46
T'as pas oublié l'extension kingdoms au moins ? :tired:

Olipro
02/05/2009, 20h48
Je pense que Creative Assembly devrait faire un tour sur ce topic, voir à quel point un simple BON mod fait VENDRE leur jeu, et fait completement oublier Empire total war aux joueurs.

Et après ça vient se plaindre que leurs jeux se vendent pas ...

The Lurker
02/05/2009, 20h51
Il me semble que Empire s'est bien vendu, donc je suis pas sur que ça les instruirait en quoi que ce soit.

Olipro
02/05/2009, 20h52
Tu as raison.
Creative est sans-doute loin de se plaindre de ses ventes.

Pedzouille
02/05/2009, 21h16
T'as pas oublié l'extension kingdoms au moins ? :tired:

A moins que ce soit une version GOLD en toc, non ;)

EDIT : MEDIEVAL II TOTAL WAR GOLD EDITION / JEU PC DVD-ROM - Dominez le monde médiéval ! (inclus Medieval 2 Total War + son extension Kingdoms)


M'aurais presque fait peur, ce cannard. :ninja:

Radis Noir
02/05/2009, 21h57
Bon epic fail pour ma gueule.
Vu que je suis chez ma copine et que je n'ai pas mon Medieval 2 sous la main, je me suis dis que j'allais faire une tripotée de screen de batailles d'Empire (Histoire de vous ramener du bon coté en attendant que j'aille ecraser du nain elfique orcéfié) que je ne me lasse pas de regarder dans mes replays. Mieux que The Patriot et Barry Lindon reunis !

Après avoir lancé FRAPS, et 50 minutes de F12 F12 F12 F12 F12 F12, en cherchant toujours le plus bel angle de vue, en pensant bien à cacher la souris, en regardant au ralenti, je me decide de voir ce que j'ai déjà recolté, pensant que ça doit etre largement suffisant. Hop hop, on quitte empire, on revient sous windows, et là, :O

http://img.photobucket.com/albums/v435/radis/Etmerde.jpg

:|

Bon pour le retour dans la lumière du XVIIIème, ça sera demain, finalement.

Nelfe
02/05/2009, 22h04
Je viens de paumer mon armée d'élite (celle qui a gagné la bataille héroïque) contre une armée du Mordor composée à 25% de trolls... Ils sont vraiment surpuissants.

Bah
02/05/2009, 23h55
Petite question. Isengard, c'est quoi grosso modo comme difficulté de jeu ? Je suis toujours à la recherche d'un truc pas trop facile (mais pas non plus impossible) et j'hésite entre les nains et Isengard.

Olipro
02/05/2009, 23h58
LES NAINS !!!!!

Et puis rien que pour avoir un arbre généalogique aussi classe que ça, ça vaut le coup :)
http://uppix.net/4/6/4/49450d7f81114be6e1f4bfc4c6f6c.jpg (http://uppix.net/4/6/4/49450d7f81114be6e1f4bfc4c6f6c.html)

Bah
03/05/2009, 00h01
LES NAINS !!!!!

Et puis rien que pour avoir un arbre généalogique aussi classe que ça, ça vaut le coup :)

Sont barbus dis donc...

Je t'avais vu présent sur le forum, c'est pour ça que j'ai posé ma question avant de lancer la campagne, je savais que j'aurai un retour...

Bon, je vais prendre les nains, mais quand même, j'aurais bien voulu savoir ce que représente Isengard en terme de difficulté. Parce qu'ils ont de la cavalerie et ça c'est sympa.

Olipro
03/05/2009, 00h03
en nain aussi tu as la cavalerie mercenaire de Dale, qui apparait tous les 20 tours.

Isengard n'a pas de cavalerie, elle a les sortes de hyenes géantes. Mais en face par contre tu as la cavalerie du Rohan, et ça, ça doit filer du challenge je pense :)

Dr Greenthumb
03/05/2009, 00h12
Purée ! comment j'ai pu oublier les mercenaires !
Voilà qui va résoudre mes problèmes d'approvisionnement en armée !

Dr Greenthumb
03/05/2009, 00h32
Bon en fait j'ai rien dit, y a 0 mercenaire sur mes territoires :tired:

Olipro
03/05/2009, 01h25
Bon en fait j'ai rien dit, y a 0 mercenaire sur mes territoires :tired:
Faut regarder dans le guide, on "croit" qu'il y en a aucun, mais en fait, ils se forment.

Félire
03/05/2009, 10h32
Le Vert Hard en stratégique, c'est pour ceux qui connaissent assez bien tous les mécanismes du jeu.
Un des trucs qui m'auraient bien aider c'est de connaître comment utiliser au mieux les garnisons gratuites (nombre, lesquelles); c'est simple mais j'y suis allé au pif, mes pb économiq viennent en partie de ça, ça a fait boule-de-neige.


Normalement pour les garnisons c'est précisé sur le dernier bâtiment type "caserne" que tu as construit. Ou alors sur la dernière amélioration de l'enceinte, faudrait que je vérifie ;)

Olipro
03/05/2009, 11h03
Pour les garnisons gratuites :
clic droit sur ta muraille, le nombre de groupes gratuits y est indiqué.
Les seuls groupes avec un entretien gratuit sont les troupes que la ville (ou chateau) peut former. Pas les autres.

Gobelin
03/05/2009, 11h08
Je ne trouve moi aussi jamais aucun mercenaire à engager ...
Frustrant.

Guybrush_SF
03/05/2009, 11h11
LES NAINS !!!!!

Et puis rien que pour avoir un arbre généalogique aussi classe que ça, ça vaut le coup :)
http://uppix.net/4/6/4/49450d7f81114be6e1f4bfc4c6f6c.jpg

Zont qu'une seule femme les nains ? :o

Olipro
03/05/2009, 11h13
Bon les gars, sérieusement, ça fait trois fois que je le répète :
tadaaaaam :lol: (http://totalwar.honga.net/faction.php?v=third_age&encode=en)

Utilisez ce guide bordel de tonerre de Brest ! La liste des mercenaire y est avec leurs territoires et leur formation.

Pour voir ça :

1 ) cliquer sur sa faction
2 ) cliquer sur l'onglet mercenaire
3 ) voir la liste, cliquer sur la region du mercenaire qui nous interesse
4 ) pour cette region, on voit alors tous les mercenaires qui y sont recrutables ainsi que leur vitesse de formation.

Gobelin
03/05/2009, 12h25
autre question :

- les elfes meurent de mort naturelle ou pas dans le jeu ?
- niveau musique : j'ai celle de MTWII et en fin de combat, un peu celle du SDA. C'est pareil pour vous ?

Gobelin
03/05/2009, 12h40
Oui, même longévité que les humains, même faiblesse aux maladies...

Dommage, ça casse un peu le trip ...



sinon, j'ai lu ça par rapport à la puissance des archers / charge /trolls :
-> modifier le fichier "export descr_units" .
Intéressant ?

A moins qu'un sous-mod ne s'y soit déjà attelé ?

Pangloss
03/05/2009, 12h45
Quoi? les elfes meurent? Mais c'est idiot...

Félire
03/05/2009, 13h30
Les nains aussi ne vivent pas vieux... Je pense pas que les limites d'age soit facilement changeable selon les factions.

Olipro
03/05/2009, 13h36
Si ils mettaient une durée de vie aux elfes comme dans l'univers de Tolkien, (c'est quoi déjà ? un millénaire ?) les elfes n'auraient que des généraux au max d'étoiles.

Faudrait faire un sacré rééquilibrage, voir ajouter une notion de sagesse, qui, plus elle monte, plus fait descendre les étoiles, ou limite les batailles ou je ne sais quoi.

Nelfe
03/05/2009, 13h37
Je crois surtout que c'est hardcodé, et si ils mettaient genre 1200 ans à Legolas, il mourrait directement au changement de tour.

Pangloss
03/05/2009, 13h42
D'accord mais merde quoi. Des gars immortels qui claquent à 60 ans...

Olipro
03/05/2009, 13h53
Bon de toutes façons biologiquement, un etre non végétal immortel est une chose improbable, donc on va plutôt dire que Tolkien avait tord et que Third Age total war a raison, voila !

Pluton
03/05/2009, 14h14
Bah, pour les elfes le background est déjà posé et équilibré de façon immuable :
Ils sont immortels mais c'est des grosses tafiolles sans charisme. :tired:
http://www.poster.net/lord-of-the-rings-ii/lord-of-the-rings-ii-legolas-red-sun-4900242.jpg

theo_le_zombie
03/05/2009, 14h14
Pinaise , vous me donner trop envie la !
Sinon sur le nouveau total war , ya des mods qui vont arriver aussi puissant ou pas ?

Dr Greenthumb
03/05/2009, 14h25
Bon les gars, sérieusement, ça fait trois fois que je le répète :
tadaaaaam :lol: (http://totalwar.honga.net/faction.php?v=third_age&encode=en)

Utilisez ce guide bordel de tonerre de Brest ! La liste des mercenaire y est avec leurs territoires et leur formation.

Pour voir ça :

1 ) cliquer sur sa faction
2 ) cliquer sur l'onglet mercenaire
3 ) voir la liste, cliquer sur la region du mercenaire qui nous interesse
4 ) pour cette region, on voit alors tous les mercenaires qui y sont recrutables ainsi que leur vitesse de formation.
Je peux engager que des bateaux :tired:

theo_le_zombie
03/05/2009, 14h26
:haha:

Dr Greenthumb
03/05/2009, 14h28
Si j'avais des trolls, ça eu fait de bons projectiles remarque. :tired:

Gobelin
03/05/2009, 16h04
Un lien stp?
Embuscade 1000 archers + 100 lanciers contre une unité solitaire! de 10 trolls: Dur! Ca a duré assez longtemps, j'ai eu 80 morts... Pfff :wtf:

Ben dans ton fichier de jeu a priori je pense ...


Je peux engager que des bateaux :tired:

idem.
Déjà que je passe mon temps a détruire ma propre flotte octroyée à chaque mission réussie , pour ne pas mettre mes finances dans le rouge ... :(

Gobelin
03/05/2009, 20h36
oui, déjà qu'un seul topic pour les trois jeux, c'était pas vraiment clair ...

Crusader
03/05/2009, 20h41
D'un autre coté plus personne ne parle d'empire, le jeu est mort né, les bugs l"ont tués totalement.

Il est finis ce jeu.

The Lurker
03/05/2009, 20h42
Ca en parle quelques pages plus tôt, et c'est juste la sortie ressente du mod qui fait qu'il occupe toutes les dernières pages. Empire est très bugué, mais du monde y joue et en parle toujours. Et il n'est en aucun cas mort né.

Bah
03/05/2009, 20h46
D'un autre coté plus personne ne parle d'empire, le jeu est mort né, les bugs l"ont tués totalement.

Il est finis ce jeu.

Comme les autres total war. Tout le monde attend les mods, c'est tout. Il est loin d'être "mort né" ou "finis".

Dr Greenthumb
03/05/2009, 20h47
Il est pas "finis" ce jeu, il est juste pas vraiment commencé.

Félire
03/05/2009, 21h16
Ho arrêtez, osez me dire que vous avez pas passé plus d'une dizaine d'heure sur empire !

Thom'
03/05/2009, 21h23
Ho arrêtez, osez me dire que vous avez pas passé plus d'une dizaine d'heure sur empire !

J'ose :cigare:

kalimad
03/05/2009, 21h25
J'ose :cigare:

Ben t'as eu tord :ninja:

Cedski
03/05/2009, 21h27
J'ose !

Thom'
03/05/2009, 21h27
Ben t'as eu tord :ninja:

Boarf non, ça va je m'amuse bien B)
Mais la je vais me payer Medieval II pour jouer à Third Age :bave:

Pluton
03/05/2009, 21h34
J'ose.

Pangloss
03/05/2009, 21h37
Bande de lopette...

Olipro
03/05/2009, 22h14
J'ai passé 70 heures quasi non stop sur empire, puis encore 20 heures tronçonnées sur la suite de ma campagne.

Mais depuis que j'ai repris une campagne sur deus lo vult et que Third Age est là, j'y ai joué zero heure.

Nelfe
03/05/2009, 22h16
J'ai du passer 80h sur Empire, dont pareil 70 quasiment non-stop quand le jeu est sorti.

Mais maintenant je l'ai désinstallé car il prend 15 Go quand même et que je manquais cruellement de place.

Cedski
03/05/2009, 23h00
Quel bande de no life.... :)

Pangloss
03/05/2009, 23h08
C'est vrai qu'avec third age, je suis pas vraiment dessus... Mais bon.

Olipro
03/05/2009, 23h11
En capturant une ville orc, je me suis rendu compte que la caserne était de type "orc"
J'ai cru un bref instant qu'il y avait un trip "destruction de batiments pas de notre culture" comme dans europa barbarorum
hélas il s'avère que ces batiments sont utilisables par tout le monde.
Dommage ... Mais je ne perds pas espoir :)

Pluton
03/05/2009, 23h20
J'ai passé 70 heures quasi non stop sur empire, puis encore 20 heures tronçonnées sur la suite de ma campagne.

Mais depuis que j'ai repris une campagne sur deus lo vult et que Third Age est là, j'y ai joué zero heure.


J'ai du passer 80h sur Empire, dont pareil 70 quasiment non-stop quand le jeu est sorti.

Mais maintenant je l'ai désinstallé car il prend 15 Go quand même et que je manquais cruellement de place.
:O
Si je compte bien ça fait une semaine entière à raison de 10h par jour.:o

Mark Havel
03/05/2009, 23h27
D'un autre coté plus personne ne parle d'empire, le jeu est mort né, les bugs l"ont tués totalement.

Il est finis ce jeu.
Ben finalement, à part l'IA et quelques merdes de pathfinding dans les batailles, j'ai pas grand chose à lui reprocher question stabilité et finition et ce même avant le patch de mercredi dernier. Donc bon quelque part, il reste éminement jouable et a même de l'intérêt en prime.


Ho arrêtez, osez me dire que vous avez pas passé plus d'une dizaine d'heure sur empire !
Ben si. Enfin, je pense, parce que vu le temps que je passe à inspecter mon Empire à la fin de chaque tour alors que je suis raide et que tous ce qui peut être bougé l'a été à fond de ses capacités, j'ai déjà passé pas mal de temps. Sans compter la campagne RTI pour se faire aux mécanismes du jeu.

Donc oui, allez donc vous créer un thread pour votre mod là et laissez-nous parler d'Empire :p.

Olipro
03/05/2009, 23h33
:O
Si je compte bien ça fait une semaine entière à raison de 10h par jour.:o

En fait, c'était un peu moins de jours, et un peu plus d'heures par jour :p

Olipro
03/05/2009, 23h57
Ah ok, la caserne orc va demander x% de culture orc, et si j'ai trop de nains (je joue nain), ce batiment orc sera inutilisable donc ?
Parce que pour l'instant, qu'ils soient nains ou orcs, je peux former mes troupes dans tous les batiments militaires.

Marty
04/05/2009, 00h01
J'ai commencé une partie avec le Rohan en VH/VH. Vous pensez que le Rohan est une des factions "faciles".

Au bout d'une trentaine de tours, je survie.
Enfin, j'aide surtout le Gondor a survivre ce qui me coute la peau du cul (mais me fait de très bon généraux :wub:). Coup de bol, j'ai réussi a enfumé l'Isengard au alentours du 20eme tours (Accord commerciaux contre ... 13500po). Tout ca pour qu'il me déclare la guerre au 28eme.
Pour l'instant, la cavalerie, c'est beau. Surtout quand une charge fait perdre le moral d'une unité où il reste 200 mecs. :wub:
Mais c'est difficile de s'étendre, surtout en aidant le Gondor. J'ai pris qu'une ville pour l'instant.

A voir pour la suite.

En tout cas, ce mod est très bon.

@Bah : Je pense pas que l'Isengard soit difficile. Dans ma partie, ils se sont étendus sans problème sur tous les territoires rebelles (nombreux) et leur économie suit une courbe exponentielle.

---------- Post added at 00h01 ---------- Previous post was at 23h57 ----------


Ah ok, la caserne orc va demander x% de culture orc, et si j'ai trop de nains (je joue nain), ce batiment orc sera inutilisable donc ?
Parce que pour l'instant, qu'ils soient nains ou orcs, je peux former mes troupes dans tous les batiments militaires.

Il y a que certaines troupes qui nécessite de la culture je crois (troupes de bases). Par la suite, tu devras changer je pense.

Et, tu es sur que tu peux améliorer ta caserne dans les bâtiments constructibles. Souvent ca bloque à ce niveau aussi.

Pluton
04/05/2009, 00h13
En fait, c'était un peu moins de jours, et un peu plus d'heures par jour :p
:O
T'es un grand malade toi.

Nelfe
04/05/2009, 00h15
:O
Si je compte bien ça fait une semaine entière à raison de 10h par jour.:o

En gros oui. Debout 9h, déjeuner+douche, je lançais le jeu, et à part les pauses bouffes et faire du vélo de temps en temps, j'y restais jusqu'à 2, 3 voire 4h du matin facilement.

Depuis je me fait soigner.

Pluton
04/05/2009, 00h37
http://www.blogcdn.com/www.wowinsider.com/media/2007/08/south-park-no-life.jpg

Pangloss
04/05/2009, 00h41
Perso avec les hauts elfes, c'est pas si dur que ça. Plus simple qu'avec les sylvains en fait : je n'ai que les orcs des montagnes qui me posent problème. Surtout depuis que j'ai réduit isengard à ortanc et edoras...

Mais c'est moi ou les factions du bien n'ont aucune chance contre les mauvaises? Fin gondor s'est fait prendre minas tirith, edoras est chez isengard (c'est leur avant dèrnière province, ok, mais quand même), les sylvains se sont fait claquer pas les orcs montagneux et les nains n'ont repris aucune de leur ville des mains des orcs... Ca casse un peu quoi, ca fait vraiment style "y'a que moi qui bosse".

La Mimolette
04/05/2009, 01h02
J'ai commencé une campagne avec le Gondor, après avoir augmenté mes richesses et préparé une petite armée à Minas Tirith, je reçois l'ordre d'aller récupérer Cair Andros des mains des brigands.
Mission accomplie!
Alors dans ma lancé je laisse un général à Cair Andros, descend à Ogsiliath E. et là capture.
Tout saucé je me décide de renvoyer une garnison a Cair Andros, erreur de manip j'y renvoi toute mon armée! Et hop au tour suivant une armée d'Orc assiège ma cité.
L'erreur de manip qui a sauvé ma cité...
Enfin si je fais résolution automatique je perd la bataille, si je la fait je n'ai que 200 hommes morts...

J'aimerai comprendre vraiment comment bien débuter car j'aurai aimé jouer le Rohan mais ça me semblait vraiment trop dur avec eux...

Gobelin
04/05/2009, 08h34
Donc il faut détruire les bâtiments des villes que l'on prend ( enfin, ceux ou on peut recruter) ?

Pangloss
04/05/2009, 10h56
J'aimerai comprendre vraiment comment bien débuter car j'aurai aimé jouer le Rohan mais ça me semblait vraiment trop dur avec eux...

Bien débuter?
_Profite à fond des garnisons gratuite, quitte à ne mettre que ca dans les cités les moins exposées et à peine plus dans les autres
_La règle "une armée coute trop à former et entretenir pour rester en garnison dans une ville" doit s'appliquer.
_N'hésite jamais à bouger ta capitale pour qu'elle soit au centre de ton empire, histoire de perdre le moins possible en corruption et distance. (Comme de bouger la capitale des elfes de fondcombe à mithlond : ca double tes gains.)
_Ne perd pas ton temps à faire des batiments qui améliorent les armures : ca sert à rien. Les routes et les marchés ne sont pas non plus une priorité.

Et si tu veux une "bonne race" pour commencer, prend les hauts elfes. Les généraux sont des cavaliers, ils ont des excellents archers et leur infanterie légère (la seule pour les 50 premiers tours) suffit. Ca en fait une des races les plus équilibrées au début. En plus il n'ont qu'une province en "danger", le reste étant bien à l'abris dérrière deux factions. Et foncombe peut tenir autant que nécessaire face à n'importe qui avec une poignée d'archer. (Je l'ai tenu a un contre 5 avec quelques "sorties" avec elrond, deux autres généraux, cinq groupes d'archers, deux infanterie et l'ia de bataille merdique)

Aarsk
04/05/2009, 11h10
Mais c'est moi ou les factions du bien n'ont aucune chance contre les mauvaises?



Enfin si je fais résolution automatique je perd la bataille, si je la fait je n'ai que 200 hommes morts...

D'après ce qui se dit sur TWcenter, les maychants reçoivent un bonus lors d'un combat joué en "auto-resolve". Et comme les combats entre IA se font systématiquement comme ça, les gentils auraient tendance à se faire rouler dessus assez facilement (surtout le Rohan et le Gondor).

Nelfe
04/05/2009, 11h14
Oui dans le petit message au début de partie ils disent explicitement "veuillez jouer les batailles vous-même, et non en résolution automatique" :siffle:

Gobelin
04/05/2009, 11h19
Bien débuter?
1_N'hésite jamais à bouger ta capitale pour qu'elle soit au centre de ton empire, histoire de perdre le moins possible en corruption et distance. (Comme de bouger la capitale des elfes de fondcombe à mithlond : ca double tes gains.)
2_Ne perd pas ton temps à faire des batiments qui améliorent les armures : ca sert à rien. Les routes et les marchés ne sont pas non plus une priorité.


1_ Tu parles des havres gris ?
Je n'avais pas du tout pensé à ça. Merci ;)

2_ ça n'améliore pas la résistance des soldats ?

et pour les routes ou les marchands, ça n'augmente pas les revenus ?

Aarsk
04/05/2009, 11h19
Oui dans le petit message au début de partie ils disent explicitement "veuillez jouer les batailles vous-même, et non en résolution automatique"

Dur dur de jouer les combats pour les alliés IA :p

Marty
04/05/2009, 12h38
Et comme les combats entre IA se font systématiquement comme ça, les gentils auraient tendance à se faire rouler dessus assez facilement (surtout le Rohan et le Gondor).

Euh ouai mais la c'est quand même bien pourri si c'est le cas. Je suis pas assez avancé dans ma partie pour le voir mais si ca s'avère, j'attends une prochaine version. :O

Pangloss
04/05/2009, 13h04
1_ Tu parles des havres gris ?
Je n'avais pas du tout pensé à ça. Merci ;)

Oué voila, mais sans forcément chercher le nom en question, prend comme capitale la province qui a le plus de province qui la touche. Comme ça t'es tranquille. J'avais réussi à limiter les dégats avec les sylvains comme ça.


2_ ça n'améliore pas la résistance des soldats ?

et pour les routes ou les marchands, ça n'augmente pas les revenus ?

J'ai pas vu de troupe dont on pouvait upgrader l'armure... Mais si jamais t'en a et que tu t'en sert, faut pas hésiter hun...
Et si, ca augmente les revenus. Mais assez peu pour que faire ces batiments passe après chopper de nouvelles villes et faire des troupes. Et les routes sont à double tranchant : L'ia est plus aggressive, envoie plus de troupe et les route te laisse moins de temps pour les intercepter avant qu'ils ne se pointe devant les murs de ta ville.

Da-Soth
04/05/2009, 13h29
Pour changer un peu de tout ces posts rabat joie, je viens de terminer une énième campagne à Empire mais cette fois ci avec la Prusse.

Oui l'IA n'est pas transcendante mais rien de moins de ce qu'on peut voir dans d'autres jeux et surtout bien meilleure que celle de Medieval II. Oui il y a encore quelques bugs mais rien de bloquant (enfin pour moi).

Mais le plus important, je m'amuse comme un petit fou et c'est le seul TW (à part Shogun) qui tient sur longueur avec lequel j'ai envie de recommencer des Campagnes en Vanilla.

Bref un petit post pour ceux qui aiment la série des TW. N'hésitez pas, c'est certainement l'un des meilleurs.

Mysterius
04/05/2009, 13h50
Ben faut aimer les shoot'em'up c'est tout.

Radis Noir
04/05/2009, 14h07
C'est bien la Prusse à jouer en campagne ? C'est drole de peter la gueule à qui ? J'ai un peu peur de m'ennuyer sans avoir de colonie à gerer... Quoique ça s'envahit on me dira. T'as fais quoi dans ta campagne toi ?

Et sinon, en grande campagne toujours, y a la revolution americaine ? En jouant la France je compte sur les yankee pour attaquer l'angleterre, elle est surpuissante actuellement, et une guerre contre elle, meme probablement victorieuse me couterai cher en sousous. J'attends donc la revolte des 13 colonies pour aider ces dernieres et bousiller du rosbif, mais si ça ne doit jamais arriver...

En attendant, du coup, je m'amuse à venger la guerre de 7 ans en quick battle.

http://img.photobucket.com/albums/v435/radis/Screen11.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v435/radis/screen22.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v435/radis/screen33.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v435/radis/Screen44.jpg

Pangloss
04/05/2009, 14h15
C'est bien la Prusse à jouer en campagne ? C'est drole de peter la gueule à qui ? J'ai un peu peur de m'ennuyer sans avoir de colonie à gerer... Quoique ça s'envahit on me dira. T'as fais quoi dans ta campagne toi ?

Et sinon, en grande campagne toujours, y a la revolution americaine ? En jouant la France je compte sur les yankee pour attaquer l'angleterre, elle est surpuissante actuellement, et une guerre contre elle, meme probablement victorieuse me couterai cher en sousous. J'attends donc la revolte des 13 colonies pour aider ces dernieres et bousiller du rosbif, mais si ça ne doit jamais arriver...

En attendant, du coup, je m'amuse à venger la guerre de 7 ans en quick battle.

http://img.photobucket.com/albums/v435/radis/Screen11.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v435/radis/screen22.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v435/radis/screen33.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v435/radis/Screen44.jpg

La prusse n'a pas de colonie. Mais j'ai conquis L'inde et l'amérique du sud quand même avec, ainsi que mon "espace vital" en europe (la suède, l'autriche, la pologne, et un peu de l'empire ottoman.) :ninja:

Da-Soth
04/05/2009, 16h46
Pour la Prusse, j'ai voulu jouer cette nation parce que l'intérêt est essentiellement continental et donc tu contournes le problème du niveau amorphe de l'IA en ce qui concerne le naval. Donc tu te retrouves avec un gros bloc à l'Est et au Nord (Danemark, Pologne-Lituanie et Russie tous alliés) et l'Autriche au Sud. De plus tu as de petits Etats à l'Ouest que tu manqueras pas de conquérir au début tout en ménageant les puissants. L'inconvénient étant que plus tu t'étends en Europe plus tout le monde veut ta peau. Je te conseille de t'allier rapidement à l'Angleterre qui t'aidera à garder le contrôle des mers. Pour ma part, je me suis contenté de m'étendre en Europe jouant la carte "RP" et ce fut plutôt dur. Je n'avais aucun comptoir commercial.

J'ai finis les campagnes RTI, c'est un gros didacticiel avec une bataille scénarisée en intro pour chaque partie. C'est assez sympa de jouer la 4eme partie bien que ça reste une mini campagne. L'avantage c'est qu'on est tranquille dans son coin à latter de l'Indien. L'inconvénient c'est qu'on est une jeune nation sans tech et qu'on entre forcément en conflit avec les grandes puissances mais en Medium ce ne fut pas un problème. Peut être en montant la difficulté ?

Pour l'indépendance des USA, je l'ai vu qu'une seule fois, quand j'ai battu la Grande Bretagne.

lokideath
04/05/2009, 18h09
En attendant, du coup, je m'amuse à venger la guerre de 7 ans en quick battle.

http://img.photobucket.com/albums/v435/radis/Screen11.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v435/radis/screen22.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v435/radis/screen33.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v435/radis/Screen44.jpg

Mais, mais ?! Les phases de siège seraient elles devenues enfin jouables ?:huh:

Radis Noir
04/05/2009, 18h15
Ahah ! Non, c'est tout sauf jouable ! Genre mes mecs qui se mettent d'un coup, alors que l'ennemi est bien en bas à faire le pigeon à courir pour aller je ne sais ou. Ou alors quand justemment je leur dis de courir, bah de faire du place. Et bien sur avec tout les problemes de pathfind et de placement classique.

Félire
04/05/2009, 19h03
Pour éviter la superpuissance des factions mauvaise sur the third age, faut juste savoir utiliser la diplomatie :ninja:

http://tof.canardpc.com/preview2/0370f3f5-f463-4910-8563-4278c1ccdc91.jpg (http://tof.canardpc.com/show/0370f3f5-f463-4910-8563-4278c1ccdc91.html)

Aarsk
04/05/2009, 19h23
Euh ouai mais la c'est quand même bien pourri si c'est le cas. Je suis pas assez avancé dans ma partie pour le voir mais si ca s'avère, j'attends une prochaine version. :O

Je viens de retrouver un thread qui en parlait, en fait il y aurait deux points distincts :

- L'auto-resolve du joueur où l'on perd systématiquement le combat, à moins d'avoir une forte supériorité numérique : ça vient de Stainless Steel, pour forcer le joueur à participer aux combats (ça expliquerait bien des choses dans certaines de mes anciennes campagnes :p).

- les combats entre IA : c'est "vanilla", en gros la supériorité numérique assez écrasante des armées d'orcs et Cie interviendrait dans la résolution auto et leur filerait un bonus qui leur faciliterait les choses.

Mais faut quand même tester, rien que pour le boulot monstrueux qu'il y a derrière (dire que je récupérerai mes CD que ce week-end :cry:)


Ahah ! Non, c'est tout sauf jouable !
En plus, le dernier patch a bien raboté l'économie du joueur, mais pas celle de l'IA qui continue à se voir payer la totalité de ses ouatmilles stacks de troupes et flottes par du pognon sorti de nulle part. Sympa les feeble/destitute qui alignent encore des armées complètes dans toutes leurs villes, des flottes à gogo dans tous les coins et se permettent en plus de venir racketter mes paysans... En plus mon roi est (encore) débile :tired:


EDIT : image trouvée à l'instant là-bas (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=254871) :XD:
http://img514.imageshack.us/img514/8360/tatw1r.jpg

Dr Greenthumb
04/05/2009, 20h41
:tired: j'arrive pas à lire :tired:

edit : ah si, The Dark Lord The Saint. loul.

Mysterius
04/05/2009, 20h56
- L'auto-resolve du joueur où l'on perd systématiquement le combat, à moins d'avoir une forte supériorité numérique : ça vient de Stainless Steel, pour forcer le joueur à participer aux combats (ça expliquerait bien des choses dans certaines de mes anciennes campagnes :p).


Génial, du coup je suis obligé de perdre des batailles super faciles parce que j'ai la flemme de les jouer (genre des trucs à 150 contre 30, quel intérêt sérieux?). Je me demandais aussi si je jouais de malchance ou pas.

Ils font vraiment chier certains devs avec leurs tendances paternalistes.

Ces batailles là je suis obliger de cheater avec le code auto_win pour les passer si elles m'emmerdent. Tu parle d'une solution.

Radis Noir
04/05/2009, 22h17
Pour la Prusse, j'ai voulu jouer cette nation parce que l'intérêt est essentiellement continental et donc tu contournes le problème du niveau amorphe de l'IA en ce qui concerne le naval. Donc tu te retrouves avec un gros bloc à l'Est et au Nord (Danemark, Pologne-Lituanie et Russie tous alliés) et l'Autriche au Sud. De plus tu as de petits Etats à l'Ouest que tu manqueras pas de conquérir au début tout en ménageant les puissants. L'inconvénient étant que plus tu t'étends en Europe plus tout le monde veut ta peau. Je te conseille de t'allier rapidement à l'Angleterre qui t'aidera à garder le contrôle des mers. Pour ma part, je me suis contenté de m'étendre en Europe jouant la carte "RP" et ce fut plutôt dur. Je n'avais aucun comptoir commercial.

J'ai finis les campagnes RTI, c'est un gros didacticiel avec une bataille scénarisée en intro pour chaque partie. C'est assez sympa de jouer la 4eme partie bien que ça reste une mini campagne. L'avantage c'est qu'on est tranquille dans son coin à latter de l'Indien. L'inconvénient c'est qu'on est une jeune nation sans tech et qu'on entre forcément en conflit avec les grandes puissances mais en Medium ce ne fut pas un problème. Peut être en montant la difficulté ?

Pour l'indépendance des USA, je l'ai vu qu'une seule fois, quand j'ai battu la Grande Bretagne.


Effectivement, ça peut etre sympa à prendre, pour changer. Ou une des nations d'Inde, qui ont l'air de miser pas mal sur le corps à corps, ça peut faire des mix sympa dans les batailles. Mieux que la charge de la brigade légère.
Pour RTI c'est sympa comme idée effectivement, après j'aurai préféré que ce soit encore plus scenarisé ! Enfin pour le chapitre 4. Histoire d'apporter un peu de nouveauté, vu que niveau liberté, on a la grande campagne.
Putain si c'est seul moyen d'avoir les USA c'est de flinguer les anglais, ça va promettre de bons moments.

Ah ouais, aussi
"Je te conseille de t'allier rapidement à l'Angleterre "

JAMAIS ! AUF KEINEN FALL !

Je ferai sans ! En tout cas, la prusse me semble un bon choix pour une seconde campagne. Merci !

Félire
04/05/2009, 22h35
Et tu fais comment (en Very Hard, Silvan Elf endetté)? J'ai pu juste m'allier avec le Rohan (parce qu'il était désespéré..)
Je joue aussi en very hard, et échange d'un accord commercial tout le monde me fout la paix ! Faut dire qu'au début j'ai jouer très défensif et j'ai construit pas mal de mine :cigare:

Cedski
04/05/2009, 23h30
Ah ouais, aussi
"Je te conseille de t'allier rapidement à l'Angleterre "

JAMAIS ! AUF KEINEN FALL !

Je ferai sans ! En tout cas, la prusse me semble un bon choix pour une seconde campagne. Merci !

hum... En jouant la France (haaaa l'époque glorieuse ou l'on poutrait tout, militairement et culturellement... :) ), je me suis empressé de m'allier avec les anglais, leur flotte me fait peur... Et commercer avec eux rapporte un max, aussi... !

Bon sinon un truc... A quelle heure le patch est sortie le 29 avril ?? ^_^ Parce que bon j'y ai joué ce soir là (pour la dernière fois d'ailleurs....), et j'ai eu le droit à un monstre plantage !

Bah
04/05/2009, 23h50
Génial, du coup je suis obligé de perdre des batailles super faciles parce que j'ai la flemme de les jouer (genre des trucs à 150 contre 30, quel intérêt sérieux?). Je me demandais aussi si je jouais de malchance ou pas.

Ils font vraiment chier certains devs avec leurs tendances paternalistes.

Ces batailles là je suis obliger de cheater avec le code auto_win pour les passer si elles m'emmerdent. Tu parle d'une solution.

Je comprends pas trop de quoi vous parlez. Les batailles de ce genre (et même des bien plus équilibrées) ça m'est arrivé de les auto resolve et j'ai gagné.

Aarsk
05/05/2009, 10h14
Je comprends pas trop de quoi vous parlez. Les batailles de ce genre (et même des bien plus équilibrées) ça m'est arrivé de les auto resolve et j'ai gagné.

De ça (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=255588), notamment le poste de Kiljaden.

Skiant
05/05/2009, 11h24
Bon, perso je suis bien emmerdé avec Empires, je peux plus passer de tours...
Je clique, il se passe rien. J'ai essayé avec Enter aussi, mais pas mieux...

Marty
05/05/2009, 12h36
Mais faut quand même tester, rien que pour le boulot monstrueux qu'il y a derrière (dire que je récupérerai mes CD que ce week-end :cry:)


T'inquiètes, je le test et pour l'instant j'aime mes charges de Rohirim et la partie est sympa mais si dans 30 tours, je suis le seul peuple "du bien" à être encore debout, je crois que je vais attendre un patch rééquilibrant les forces. Parceque une partie "seul vs le reste du monde", ya rien de plus chiant je trouve. :|

Frite
06/05/2009, 00h09
En jouant la France , je me suis empressé de m'allier avec les anglais.
"Signaler ce message à un modérateur". :ninja:

Gobelin
06/05/2009, 05h54
T'inquiètes, je le test et pour l'instant j'aime mes charges de Rohirim et la partie est sympa mais si dans 30 tours, je suis le seul peuple "du bien" à être encore debout, je crois que je vais attendre un patch rééquilibrant les forces. Parceque une partie "seul vs le reste du monde", ya rien de plus chiant je trouve. :|

avec ce mod, il semble qu'une partie du rééquilibrage se fasse, avec des charges plus perforantes :

http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=254734&page=2

Ca peut peut-être t'intéresser.

Setzer
06/05/2009, 20h20
Dites les coincoins, vous êtes arrivé à installer TATW sur une version Steam de M2TW? Parce que moi ca me colle une erreur framework.Net puis après sur le launcher de M2TW et dans la barre de lancement du launcher TATW n'apparait pas :/

Edit : c'est bon c'est réglé, par contre j'ai toujours l'erreur de framework.Net en lançant kingdoms...

Cedski
06/05/2009, 23h13
"Signaler ce message à un modérateur". :ninja:

:)

Darkath
06/05/2009, 23h19
Dites avec les fameux changements de l'IA pour empire c'est devenu jouable en campagne ou pas ? (genre y'a des débarquements de troupes des ennemis ?)

ziltoïd
06/05/2009, 23h42
Pour Medieval II, j'ai du racheté une version boîte pour faire fonctionner les mods, vu que sous Steam ça fonctionnait pas. Ok, c'était pas cher mais quand même.

Par contre, Empire me gonfle, y a pas à dire, je préfère largement Medeval II. D'ici un an, Empire sera peut-être jouable. En tout cas, je regrette de m'être jeté dessus.

dbbs
07/05/2009, 09h32
Dites avec les fameux changements de l'IA pour empire c'est devenu jouable en campagne ou pas ? (genre y'a des débarquements de troupes des ennemis ?)


J'ai vu enfin la différence hier. Le dernier patch + le mod Darthmod rendent à mon sens le jeu vraiment bon. Je joue la France. Je suis en 1762. Tout allait pépére jusqu'au nouveau patch. En deux tours la moitié de la planète m'a déclaré la guerre y compris mes alliés historiques les anglais. Je me retrouve donc à combattre en europe les provinces unies, la russie, l'angleterre, la lituanie et en amèrique les anglais qui ont des troupes énormes. En amérique je viens de sortir d'une guerre contre les cherokees longue et couteuse en troupe. Ca va être chaud. Mes seuls alliés sont les espagnoles. Jusqu'au patch ils étaient bloqués en Espagne. Depuis le patch ils ont traversé la france pour essayer de détruire les provinces unies. Evidèmment je n'ai pas développé de flottes et donc mon économie est en rade....

La Mimolette
07/05/2009, 14h39
Bon après la lecture de vos post j"ai commencé sereinement avec les HF.
Rien à redire, j'ai des armées énormes composées de Guerrier du Mithlond ou d'Eldar.
L'isengard s'est plié sous mon authorité (plus d'Orthanc), les Orcs des Mont Brumeux ont goûtés à mes archers (Ce salop arrive à faire monter aux Trolls les tours de sièges!)
Bref, seul ombre noire au tableau, le Rohan a été exterminé par les Suderons et tout ce qui avait de mauvais dans le coin, les Elfes Sylvains sont repoussés de partout, Dale a perdu Esaroth, et les Nains mines la geule aux Orcs des environs. Le Gondor a perdu Minas Tirith, Ogsiliath et Dol Amroth(sud), bref je me suis senti obligé d'envoyer une armée reprendre Dol Amroth et le rendre au Gondor.
Je sais qu'Edoras va bientôt tomber, j'ai 3 armées (6434 hommes au total) fondant sur l'ancienne capitale Rohirrim, appartenant à l'Isengard.

Par contre petit bug, lorsque je pose un siège et qu'un spy soit présent dedans, les données du nombre de troupes ennemies sont inexactes et surtout la porte du fort n'est pas ouverte!
Et dernier point les Orcs font qualigner des Trolls par vingtaine, il a y un moyen de saboter leurs installations?

Mysterius
07/05/2009, 15h09
Ben tu peux envoyer des assassins détruire leurs cages à troll dans leurs villes, m'enfin ça risque d'être plus qu'aléatoire.

La meilleure solution : réduire les points de vie des trolls. C'est ce que j'ai fait. Ils sont vraiment trop puissants de base.

Marty
07/05/2009, 17h43
Bon après la lecture de vos post j"ai commencé sereinement avec les HF.
Rien à redire, j'ai des armées énormes composées de Guerrier du Mithlond ou d'Eldar.
L'isengard s'est plié sous mon authorité (plus d'Orthanc), les Orcs des Mont Brumeux ont goûtés à mes archers (Ce salop arrive à faire monter aux Trolls les tours de sièges!)
Bref, seul ombre noire au tableau, le Rohan a été exterminé par les Suderons et tout ce qui avait de mauvais dans le coin, les Elfes Sylvains sont repoussés de partout, Dale a perdu Esaroth, et les Nains mines la geule aux Orcs des environs. Le Gondor a perdu Minas Tirith, Ogsiliath et Dol Amroth(sud), bref je me suis senti obligé d'envoyer une armée reprendre Dol Amroth et le rendre au Gondor.
Je sais qu'Edoras va bientôt tomber, j'ai 3 armées (6434 hommes au total) fondant sur l'ancienne capitale Rohirrim, appartenant à l'Isengard.


En combien de tours tout ca ?

Olipro
07/05/2009, 17h46
J'ai beau relire et relire, je ne comprends pas le tiers du fond du post de Milolette. :O

Marty
07/05/2009, 17h48
J'ai beau relire et relire, je ne comprends pas le tiers du fond du post de Milolette. :O

Ben je crois qu'il parle simplement de sa partie dans Third age TW non ? :tired:

Après les HF et les Suderons, je sais pas qui c'est.

Olipro
07/05/2009, 17h54
Oui c'est pour ça qu'il n'y a que le tiers que je ne comprends pas. :p

Prox
07/05/2009, 18h03
Par contre petit bug, lorsque je pose un siège et qu'un spy soit présent dedans, les données du nombre de troupes ennemies sont inexactes et surtout la porte du fort n'est pas ouverte!

Pour la porte qui s'ouvre pas, il me semble que c'est une juste une probabilité que le Spy puisse l'ouvrir non?

Sinon pour le nombre de troupes qui est inexact, je crois que c'est à cause du "garrison script". Si j'ai bien compris le délire, pour pallier à certaines faiblesses de l'ia, quand tu fais un siège, l'ia reçoit un certain nombre de troupes en bonus. Je pense pas que ça soit pris en compte par le Spy.

Le nombre de troupes qu'il comptabilise, c'est en fait les troupes présentes avant l'activation de ce script de garnison. Enfin il me semble.

Flox
07/05/2009, 18h07
Je viens enfin d'essayer TA, mais les trolls...C'est vraiment de la triche :

http://tof.canardpc.com/preview2/d6e385ac-4c22-4a5b-8c69-bd5422016849.jpg (http://tof.canardpc.com/show/d6e385ac-4c22-4a5b-8c69-bd5422016849.html)

Il devait y avoir une trentaine d'Holog-Hai...Autant dire que cette bataille, qui devait être une simple escarmouche, m'a bien refroidi...

Marty
07/05/2009, 18h16
Sinon pour le nombre de troupes qui est inexact, je crois que c'est à cause du "garrison script". Si j'ai bien compris le délire, pour pallier à certaines faiblesses de l'ia, quand tu fais un siège, l'ia reçoit un certain nombre de troupes en bonus. Je pense pas que ça soit pris en compte par le Spy.

Le nombre de troupes qu'il comptabilise, c'est en fait les troupes présentes avant l'activation de ce script de garnison. Enfin il me semble.

Ben, c'est bizarre car quand j'ai fais le siège de l'Isengard, il avait armée modeste qui au tour d'après est devenu énorme. Mais ca lui a ajouté des unités pas des individus dans les unités.

D'ailleurs, ca a rendu l'IA tellement sur d'elle qu'elle a voulu briser le siège et je lui ai éclaté sa gueule devant ses propres murs. :wub:

Au niveau des Trolls, comment faire pour baisser leur puissance ?

Boozdeuvash
07/05/2009, 18h57
Faut tweaker le fichier export_descr_unit.txt dans ./Medieval 2/mods/third_age/data

The fais une recherche sur le mot "troll" et tu modifie le paramètre stat_health et stat_armor.

Marty
07/05/2009, 19h29
Faut tweaker le fichier export_descr_unit.txt dans ./Medieval 2/mods/third_age/data

The fais une recherche sur le mot "troll" et tu modifie le paramètre stat_health et stat_armor.

Hum ok, mais quelle valeur mettre ? :huh:

Boozdeuvash
07/05/2009, 19h44
Bah ce que tu veux, un peu de bon sens, genre tu mets 4 au lieu de 6 en health.

Olipro
07/05/2009, 20h16
J'ai fait une bataille dramatique et monstrueuse :

Gimli et ses derniers soldats coincés dans les montagnes par une armée de goblins gigantesque, ils se sont battus sur une toute petite zone, avec les rochers ça ne laissait pas de flancs possibles :
http://uppix.net/a/9/2/771bc6f9c1773cfb9289f11f619aftt.jpg (http://uppix.net/a/9/2/771bc6f9c1773cfb9289f11f619af.html)

Gimli et sa cape violette marchant parmi les corps
http://uppix.net/f/d/8/3392be8f016fd640eaefe3d429155tt.jpg (http://uppix.net/f/d/8/3392be8f016fd640eaefe3d429155.html)

Gimli a tué le général adverse, et est mort peu après, ce qui a mis en déroute les quelques nains restants, et m'a fait perdre la bataille.
Gimli est donc mort à 65 ans, dans une magnifique bataille, et même pas aux cotés d'un elfe. L'honneur est sauf.

Voila c'est ma dernière phrase commençant par Gimli :p

theo_le_zombie
07/05/2009, 20h45
Gimli avait l'air baleze.
Gimli était indispensable ou pas ?

Frite
07/05/2009, 22h12
Dommage que les princesses ne soient pas des agents dans TATW, j'aurais bien marié Arwen à un orc, pour avoir la paix avec les orcs des montagnes, et ça lui aurait fait les pieds.

Mysterius
07/05/2009, 23h02
Ben je crois qu'il parle simplement de sa partie dans Third age TW non ? :tired:

Après les HF et les Suderons, je sais pas qui c'est.

Les Suderons c'est le nom français des Haradrim.
HF... Vu sa description je pense qu'il parle des Hauts Felfes.

Enfin, des Hauts-Elfes avec une faute d'orthographe.

Marty
08/05/2009, 00h50
Les Suderons c'est le nom français des Haradrim.
HF... Vu sa description je pense qu'il parle des Hauts Felfes.

Enfin, des Hauts-Elfes avec une faute d'orthographe.

Hum...tu es très perspicace...:tired:

Un truc qui me plait pas trop c'est qu'exterminer des Uruk-ai (ou tout autre espèce à l'aspect charbon carbonisé) après une bataille, c'est mal vu. Lors d'une de mes dernières batailles, j'ai fait presque 2000 prisonnier (une belle rançon) et comme d'hab, je les extermine (le son :wub:). Ceci fait que tout mes généraux sont des bourreaux alors qu'il devrait être des héros !
Je sais pas si cela a un rapport mais maintenant j'ai comme réputation d'être malhonnête et je vois pas d'ou cela pourrait provenir si ce n'est de mes exterminations de prisonniers.

Toutes les facions du "bien" me font la gueule et je sais pas pourquoi. Mon seul diplomate est bloqué dans un col des Monts Brumeux, ce qui fait que je peux même pas rendre mes conquêtes au Gondor, à Eriador ou aux elfes sylvains...:| Ce qui n'arrange rien.

Olipro
08/05/2009, 00h53
Ah beh oui, il faut liberrer un maximum les prisonniers, c'est comme dans medieval 2. Sinon tu es une grosse brute sanguinaire que tout le monde déteste.

La Mimolette
08/05/2009, 01h21
A vrai dire j'exécute sans cesse les prisonniers des Uruks par contre les rebelles je fais en sorte que ça se passe bien.
Ca ne m'empêche guère d'avoir comme alliés le Gondor, les Elfes sylvains et les Nains.
Et, oui je m'excuse, mon message précédent était vraiment pas claire, HF voulait signifier Hauts Elfes et Suderons (Haradrims = Southron). Amen.
Ainsi pour conclure, j'aimerai exterminer chaque présence maléfique mais le bonus des garnisons est vraiment enmerdant.
Chaque ville a le droit à des garnisons folles, mettant en mal chacune de mes armées.
Bref c'est la vraiment la guerre des ner(d)s...

Gobelin
08/05/2009, 11h42
- Pour les trolls, j'ai trouvé ce post très clair sur le forum de TA :


Quote:
Originally Posted by Hallow http://www.twcenter.net/forums/images_jonesking/buttons/viewpost.gif (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?p=5106939#post5106939)
could you be even more helpful and tell me what to edit in that? http://www.twcenter.net/forums/images/smilies/emoticons/original.gif

Type Mountain Trolls
Dictionary Mountain_Trolls ; Mountain Trolls
Category infantry
Class heavy
Voice_type Heavy
Banner faction main_infantry
Banner holy crusade
Soldier mountain_trolls, 5, 0, 20.0
Attributes sea_faring, can_withdraw, frighten_foot, free_upkeep_unit
Formation 5.0, 5.0, 8.0, 8.0, 1, square
Stat_health 6, 0
Stat_pri 34, 10, no, 0, 0, melee, melee_blade, blunt, mace, 0, 1
Stat_pri_attr area, launching
Stat_sec 0, 0, no, 0, 0, no, melee_simple, blunt, none, 0, 1
Stat_sec_attr no
stat_pri_armour 15, 20, 0, flesh
Stat_sec_armour 0, 0, flesh
Stat_heat 1
Stat_ground 1, -1, 2, 1
Stat_mental 16, impetuous, trained, lock_morale
Stat_charge_dist 45
Stat_fire_delay 0
Stat_food 60, 300
Stat_cost 1, 1160, 350, 75, 75, 1160, 4, 100
Armour_ug_levels 1
Armour_ug_models mountain_trolls
Ownership england
Era 0 england
Era 1 england
Era 2 england
Recruit_priority_offset 15

Thats the code for mountain trolls and battle trolls http://www.twcenter.net/forums/images/smilies/emoticons/original.gif

6 is hitpoints, it is really the main thing that makes them tuff. I would only suggest(even though i feel 6 is fine) that you only go as low as 5, other wise they are really really weak

The next line is your Stat Armor, this detirmines the actual amount

stat_pri_armour 15, 20, 0, flesh
First number set is armor points

Stat_pri_armour15, 20, 0, flesh
Second set is defencive skill points(this is probally what you should edit)

Stat_pri_armour15, 20, 0, flesh
Third set is shield point value, dont mess with it since they have no shields.

If you need to look up what is what, there is text at the top explaining everything you need to know when editing the EDU

Il dit qu'il ne faut pas descendre en dessous de 5.
Alors, à "4", n'ets ce pas trop bas ?

Et pour les armures ( et notamment le second chiffre), vous conseillez de descendre à combien ?

- Sinon, j'ai installé ces deux submods :

Alliances : http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=255238
Vieillissement : http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=255427




Edit : je suis passé a 6/4 et 20/10 pour les trolls des cavernes et 46/4 et 24/12 pour ceux de combat.
Pas touché aux nazguls ou aux mumakils.

Marty
08/05/2009, 12h23
Ah beh oui, il faut liberrer un maximum les prisonniers, c'est comme dans medieval 2. Sinon tu es une grosse brute sanguinaire que tout le monde déteste.

Ouai mais dans M2TW, tu joues dans un monde "réel" de chevalerie, etc.

Dans le seigneur des anneaux, c'est le bien et le mal et chacun s'extermine tranquillement non ? Enfin bon, je trouve qu'il y a quelle partie du gameplay de M2TW qui ne s'applique pas à l'univers du SdA.

Olipro
08/05/2009, 12h26
Bah franchement, j'ai un peu de mal à imaginer les hommes du rohans, les nains ou les elfes massacrer froidement des centaines d'orques prisonniers, rendus, menottes aux poignets.

Bon du coté du gondor, avec le regent méchant et tout ça, à la limite ok, mais uniquement sur un plan politique alors.

Gobelin
08/05/2009, 12h35
Perso, je demande une rançon, systématiquement refusée par le mordor ou les Orcs des monts brumeux ...

Donc le résultat est le même, mais pas la réputation non ?