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Krag Kroc'Nabots
12/03/2009, 15h43
Ah et pis tiens second coup de gueule :

Ce serait bien que de temps en temps, les journalistes de la presse spécialisée (au hasard Canard Pc), plutôt que de rechercher le scoop en sortant leur test avant la sortie commerciale, fassent leurs tests une fois cette sortie effectuée afin de pouvoir indiquer à leurs lecteurs que le jeu dans sa version commerciale a une finition digne d'un beta test et qu'ils attribuent une note en conséquence.

Vu le nombre incroyable de plaintes à ce sujet, de jeu qui ne démarre carrement pas, de retours bureaux en pagailles et autres inombrables messages d'erreurs qu'on peut lire partout sur les forums, ça pourrait aider à rendre les prochains produits d'une qualité plus acceptable.

En plus ce n'est pas un cas isolé, de plus en plus les jeux sortent dans des niveaux de finition qui les assimile plus à de la beta payante qu'à des produits finits, il serait donc peut être tant que la presse s'occupe de ce à quoi vont jouer réellement les joueurs, ses clients (la version commerciale) et non de partir de diverses hypothèses entre la version de test et le résultat final

Rmkz
12/03/2009, 15h45
blabla

La France est l'une des puissances majeures au début du jeu, donc c'est normal que ça soit assez facile. J'ai pris la Prusse et j'ai mené une politique impérialiste, j'ai annexé la Saxe et Hanovre ce qui m'a mis en guerre contre l'Autriche, la Pologne et leurs petits alliés, impossible de faire la paix. Ils envoient des marées d'hommes, je gagne 2k d'or par tour, j'ai pas de quoi réparer les villages qu'ils pillent et mes deux armées subissent des saignées continuelles qui me pompent tout mon blé ^^

Bref ne perds pas espoir:o

Krag Kroc'Nabots
12/03/2009, 15h46
Marche pas le quote ^^

Bon donc je recommence, en plus simple (plus le courage de réecrire tout).

Ne pas laisser la possibilité à l'IA d'embarquer des troupes c'est pas un petit bug, c'est une erreur majeure, de celles qui vous gache tout le jeu.

Donc ça montre avec quel serieux les tests internes sont fait chez CA, voir dans la presse spécialisée (ou alors par je ne sais quel miracle celle ci a eu une version exempt de ce genre de défauts).

PS : Sinon j'ai fait une campagne courte en difficile avec les Pays Bas, ok c'est plus chaud, mais franchement pas de quoi lacher une goutte de pipi.

PS2 : Je vais essayer avec un pays qui n'a pas de colonies, mais franchement c'est pénible de devoir s'adapter aux erreurs de l'IA pour trouver un peu de challenge.

kinoM
12/03/2009, 15h53
Si j'en crois les autres posts et ma partie avec la Suède, je la trouve pas si conne l'IA...
En tout cas, pas plus que dans les anciens Total War

Bon, c'est vrai qu'elle embarque pas de troupes mais ça va être corrigé dans un prochain patch, c'est sur...

Je te trouve un peu aigri, non ? <_<

Ben en soit il a raison, je fais une redite mais l'IA je la trouve la moitié du temps conne (pas taté les autres TW, juste survolé).
Le coup de l'IA qui n'embarque jamais de troupes est clairement dommage, c'est un point urgent à régler vu la nature de la carte campagne et de la période historique.
Personnellement je la trouve pas non plus très agressive même en vh/vh, si je me décide pas à faire quelque chose, y a des moments il se passe vraiment rien (en même temps je joue qu'avec les british en ce moment, faudrait que je test une nation continentale), alors que certaines de mes positions sont faibles et facilement prenable.
Le pathfinding en défense de forts est pourri, l'IA qui sort pas ses troupes d'un batiment qu'on bombarde, parfois qui bouge pas etc
Après personnellement je prends tout de même du plaisir à jouer, les premiers petit mods comme le smoke donne vraiment un petit plus agréable et ça n'ira que ds le bon sens je pense.

Après en ce qui concerne les tests et la sortie des jeux en béta; vu l'ampleur que prend le milieu du jeu video, les budgets de production et de marketing, le moment clé ds l'année pour sortir un titre etc, c'est pas près de changer (sans compter pour le pc, les multiples problèmes de config différentes).
Puis désormais les 3/4 des gens ont une connexion haut débit, donc à chaque release on a droit au gros patch pour corriger les versions review des testeurs.
C'est comme ca et c'est pas près de changer.

Athmos
12/03/2009, 15h57
Marche pas le quote ^^

Bon donc je recommence, en plus simple (plus le courage de réecrire tout).

Ne pas laisser la possibilité à l'IA d'embarquer des troupes c'est pas un petit bug, c'est une erreur majeure, de celles qui vous gache tout le jeu.

Donc ça montre avec quel serieux les tests internes sont fait chez CA, voir dans la presse spécialisée (ou alors par je ne sais quel miracle celle ci a eu une version exempt de ce genre de défauts).

PS : Sinon j'ai fait une campagne courte en difficile avec les Pays Bas, ok c'est plus chaud, mais franchement pas de quoi lacher une goutte de pipi.

PS2 : Je vais essayer avec un pays qui n'a pas de colonies, mais franchement c'est pénible de devoir s'adapter aux erreurs de l'IA pour trouver un peu de challenge.

En même temps, ça me dérange pas de garder le même slip tout au long d'une session de jeu, note bien. :ninja:

Krag Kroc'Nabots
12/03/2009, 16h05
Après en ce qui concerne les tests et la sortie des jeux en béta; vu l'ampleur que prend le milieu du jeu video, les budgets de production et de marketing, le moment clé ds l'année pour sortir un titre etc, c'est pas près de changer (sans compter pour le pc, les multiples problèmes de config différentes).
Puis désormais les 3/4 des gens ont une connexion haut débit, donc à chaque release on a droit au gros patch pour corriger les versions review des testeurs.
C'est comme ca et c'est pas près de changer.

Pour l'IA en défense de siège je l'ai déjà vu bombarder son propre fort pendant 1/4 h juste parceque mon unité se trouvait derrière. Ca c'était pour l'anecdote.

Maintenant concernant l'état de finition des jeux, ok, je suis d'accord avec toi, les devs, éditeurs ont tous de "bonnes raisons" commerciale de sortir les jeux pas finis.

Mais nous autres lecteurs assidus de nos mag préférés (celui là ou un autre), est ce qu'on est pas en droit d'attendre que la presse spécialisée prenne sa responsabilité dans le domaine et ait le courage d'attribuer une note moyenne à un jeu potentiellement bon, simplement parcequ'il a à sa sortie une finition merdique ?

Au moins ça motiverait un peu les devs et éditeurs à se remettre en cause, là ils sortent des jeux archi bugs et la presse crie au miracle à l'unissons, donc ils risquent pas de changer leurs méthodes.

---------- Post added at 16h05 ---------- Previous post was at 16h01 ----------


En même temps, ça me dérange pas de garder le même slip tout au long d'une session de jeu, note bien. :ninja:

Ca c'est ce que tu dis....
Aller hop ! Contrôle des slips !

kinoM
12/03/2009, 17h00
Pour l'IA en défense de siège je l'ai déjà vu bombarder son propre fort pendant 1/4 h juste parceque mon unité se trouvait derrière. Ca c'était pour l'anecdote.

Maintenant concernant l'état de finition des jeux, ok, je suis d'accord avec toi, les devs, éditeurs ont tous de "bonnes raisons" commerciale de sortir les jeux pas finis.

Mais nous autres lecteurs assidus de nos mag préférés (celui là ou un autre), est ce qu'on est pas en droit d'attendre que la presse spécialisée prenne sa responsabilité dans le domaine et ait le courage d'attribuer une note moyenne à un jeu potentiellement bon, simplement parcequ'il a à sa sortie une finition merdique ?

Au moins ça motiverait un peu les devs et éditeurs à se remettre en cause, là ils sortent des jeux archi bugs et la presse crie au miracle à l'unissons, donc ils risquent pas de changer leurs méthodes.


Ben après vu qu'il y a également une concurrence ds la presse spécialisé (avant-première, ne pas être en retard sur les concurrents par rapport à la parution des tests etc), il pourrait peut être avoir un système de notes évolutives, voir une double note au test en question : type une en l'état, une si il était débuggé. A voir aussi la réaction des éditeurs...
Voir des retest plus tard, comme le le fait je sais plus quel site US dédié aux mmos, qui retest 6mois/1 an après certains titres (mais bon les mmos sont des cas à part, car en constante évolution).
Mais ça demande du taf...
Personnellement j'ai plus tendance à regarder du coté des moddeurs que des développeurs... (mais c'est un autre débat)

ninja67
12/03/2009, 17h13
Pour l'IA en défense de siège je l'ai déjà vu bombarder son propre fort pendant 1/4 h juste parceque mon unité se trouvait derrière. Ca c'était pour l'anecdote.

Maintenant concernant l'état de finition des jeux, ok, je suis d'accord avec toi, les devs, éditeurs ont tous de "bonnes raisons" commerciale de sortir les jeux pas finis.

Mais nous autres lecteurs assidus de nos mag préférés (celui là ou un autre), est ce qu'on est pas en droit d'attendre que la presse spécialisée prenne sa responsabilité dans le domaine et ait le courage d'attribuer une note moyenne à un jeu potentiellement bon, simplement parcequ'il a à sa sortie une finition merdique ?

Au moins ça motiverait un peu les devs et éditeurs à se remettre en cause, là ils sortent des jeux archi bugs et la presse crie au miracle à l'unissons, donc ils risquent pas de changer leurs méthodes.

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Ca c'est ce que tu dis....
Aller hop ! Contrôle des slips !


Han ! il a dit un autre ! :o

Krag Kroc'Nabots
12/03/2009, 17h18
Han ! il a dit un autre ! :o

Nan mais je partais du principe que vous avez tous toujours sur vous votre Canard Pc préféré, donc ce Canard Pc ou un autre...

Ne me tuez pas par pitié !

Nexus7
12/03/2009, 18h11
salut,

Est il possible d'avoir des replays des batailles ?

Olipro
12/03/2009, 18h20
Ce jeu est atroce ^_^
Opération "planque-toi derrière les bronzés"
http://uppix.net/a/6/0/1e8a507fe63ee0c6a9f8808a5cb6dtt.jpg (http://uppix.net/a/6/0/1e8a507fe63ee0c6a9f8808a5cb6d.html)

(vous noterez qu'ils sont pieds-nus)

kalimad
12/03/2009, 18h21
Au fait, pour les sièges, y a moyen d'utiliser les canons des remparts ou c'est juste déco ?

Athmos
12/03/2009, 18h26
Les troupes déployées sur les remparts les utilisent toutes seules quand l'ennemi arrive à porté (ceux qui ne forment pas des équipages leur tirent juste sur la gueule avec leur fusils).

kalimad
12/03/2009, 18h27
Les troupes déployées sur les remparts les utilisent toutes seules quand l'ennemi arrive à porté (ceux qui ne froment pas des équipages leur tirent juste sur la gueule avec leur fusils).

Ah bon ? Ben moi, elles restent à coté bien gentiment, et elles ne s'en servent pas... elles utilisent que leurs fusils :|

Athmos
12/03/2009, 18h33
Je ne sais pas si c'est une espèce de beugue ou quoi. Je ne leur donne par contre pas d'ordre, elles adoptent le comportement en auto. Je ne dirige les choses qu'au déploiement et une fois au contact.

kalimad
12/03/2009, 18h40
Je ne sais pas si c'est une espèce de beugue ou quoi. Je ne leur donne par contre pas d'ordre, elles adoptent le comportement en auto. Je ne dirige les choses qu'au déploiement et une fois au contact.

Quand tu les positionnes pendant le déploiement, tu cliques juste sur un endroit du rempart ou tu fais un truc en plus ?

kinoM
12/03/2009, 18h44
Quand tu les positionnes pendant le déploiement, tu cliques juste sur un endroit du rempart ou tu fais un truc en plus ?


Des fois elles réagissent bien des fois non.
Quand elles sont sur le bon rempart face à l'ennemi et qu'elles ne tirent bas, donne l'ordre de tirer manuellement, normalement les mecs saisissent les canons.

The Lurker
12/03/2009, 18h46
Pour l'instant moi ça marche bien, ils se servent à chaque fois des canons.

Ouate ?!
12/03/2009, 18h53
salut,

Est il possible d'avoir des replays des batailles ?

Il me semble que tu as une icône représentant une caméra (en bas à droite du tableau de bilan des batailles) te permettant d'enregister tes batailles.

kalimad
12/03/2009, 18h55
Des fois elles réagissent bien des fois non.


Ouais, c'est bien ça... du coup on peut pas vraiment se fier aux canons quand on défend.... :|

The Lurker
12/03/2009, 19h04
Ben en ce qui me concerne je ne m'y fie pas à cause de leur précision et de leur cadence de tir mais encore une fois ils ont toujours tiré. Du moins pour l'instant.

Pataplouf
12/03/2009, 19h12
En même temps les canons sur les remparts ne servent à rien, je préférerais encore que mes troupes utilisent leurs fusils...

The Lurker
12/03/2009, 20h02
Suffit que tu les places entre les canons et elles ne feront qu'utiliser leur fusils. Puis bon, les canons touchent aussi un peu et vu le peu d'hommes que ça t'enlève, c'est négligeable.

kinoM
12/03/2009, 20h03
En même temps les canons sur les remparts ne servent à rien, je préférerais encore que mes troupes utilisent leurs fusils...


Carrement pas d'accord, exemple :
Je me suis retrouve assiège ds la ville d'Hindoustan a 1000 (dont des civils armés...) vs 2000 (120 en attaque :p+ environ 1800 en renforts).
Comme d'hab en def, je pose mon artillerie sur le drapeau chargé en mitraille.
Un premier mini assaut merde, ils passent par une des portes, je les attend avec les mitrailles + soldat en embuscade ils fuient de suite.
Puis les canons adverses abattent un rempart et la toute l'armée se jette ds le trou, et de manière coordonné donc masse mais alors masse de mecs a la queuleuleu pour entrer.
Et ben grace aux canons des remparts j'ai reussi à tenir. Ils tiraient sur les troupes qui arrivaient, tandis qu'a l'intérieur la mitraille + quelques régiments arrivaient à démoraliser les troupes qui entraient par la brèche.
Et les canons ont fait très mal dans l'aglutinement de troupes.
Il y avait autant de cadavres à l'extérieur qu'à l'intérieur.
Victoire décisive : 200 hommes perdus vs 1500 me semble

C'est pour ca que je rage du pathfinding en attaque comme en def des forts, c'est une vraie possibilité stratégique.

Il faut un gros patch sur les forts et revoir leur fonctionnement par ex :

-Que comme quand l'artillerie se fait attaquer en mélée avoir une petite icone en forme de main, qui permet d'ordonne aux regiments de saisir les canons.

-En assaut, une icone/ordre pour pouvoir enfoncer la porte

-Pouvoir "overider" le pathfinding, par exemple en ordonnant a un regiment de rejoindre un rempart en spécifiant d'utiliser les grappins posé sur tels murs.

Cartapouille
12/03/2009, 20h19
Bon entre Steam et moi en ce moment ça va pas fort. Avec FEAR 2 qui refuse toujours de fonctionner, voila qu'on me dégotte un chouette code pour Empire. Alors je le rentre, Steam vérifie et commence à télécharger. Hier soir ça commence donc à télécharger et ce matin je vois qu'il en est à 30 %. Donc je me dit que ce soir je l'aurais. Et j'arrive et vois que Steam semble mal à l'aise. Donc le désactive et le rallume et la, *PAF* Steam recommence à télecharger à 0.

Je me dit merde ça déconne. mais j'attends, ça atteint 11% et la *RE-PAF* ça repart à 0! Donc ça commence à me lourder, c'est déjà arrivé à quelqu'un? Y'a des solutions docteur?

kalimad
12/03/2009, 21h00
Je me dit merde ça déconne. mais j'attends, ça atteint 11% et la *RE-PAF* ça repart à 0! Donc ça commence à me lourder, c'est déjà arrivé à quelqu'un? Y'a des solutions docteur?


J'ai pas eu le problème, chez moi, il s'est télécharger en une nuit sans plantage, mais il parait que quand il recommence à 0% après un plantage, en fait il recommence là où il s'est arrêté, donc tu dois en être à 30 + 11 = 41 %

;)

---------- Post added at 21h00 ---------- Previous post was at 21h00 ----------



-Que comme quand l'artillerie se fait attaquer en mêlée avoir une petite icône en forme de main, qui permet d'ordonner aux régiments de saisir les canons.

-En assaut, une icône/ordre pour pouvoir enfoncer la porte

-Pouvoir "overider" le pathfinding, par exemple en ordonnant a un régiment de rejoindre un rempart en spécifiant d'utiliser les grappins posé sur tels murs.

Carrément d'accord :)

Perso, j'en ai chier pour défendre un fort alors que je suis sur que c'était faisable, j'ai pris une sauvegarde un peu avant et j'ai été directe au contacte comme ça j'ai pu les pulvériser...

Cartapouille
12/03/2009, 21h15
Il pèse combien en tout votre dossier empire? Moi 11 gigas mais il télécharge encore (!!)

Pataplouf
12/03/2009, 21h17
...

Ah mais je suis d'accord, les canons sont cool. C'est les canons sur les remparts que j'aime pas. Le nombre de fois ou j'ai vu des boulets atterrir au milieu d'un régiment sans faire le moindre dégât, ça blase un peu. La recherche de la mitraille est une de mes priorité en campagne, avec le feu roulant :p.

Darkath
12/03/2009, 21h34
Quelqu'un connait le nom de la musique au fluteau des anglais quand ils marchent au pas ? (celle qu'on entend dans "the patriot" par exemple)


En tout cas je suis content d'avoir acheter le jeu il est vraiment bien, mais je fini la campagne road to independance avant de me lancer une grande campagne ^^

Nelfe
12/03/2009, 21h36
Il pèse combien en tout votre dossier empire? Moi 11 gigas mais il télécharge encore (!!)

15.2 Go.

Olipro
12/03/2009, 21h57
Quelqu'un connait le nom de la musique au fluteau des anglais quand ils marchent au pas ? (celle qu'on entend dans "the patriot" par exemple)


The British Grenadiers (http://extrememusic.com/music/library/audition/unclassified/xun015%20well%20known%20tunes/full%20length/xun015_14%20the%20british%20grenadiers.mp3)
vive extrememusic :)

Darkath
12/03/2009, 22h01
Ah merci olipro ^^ juste ce qu'il me faut comme réveil :D

maintenant que j'ai le titre j'ai trouvé la version traditionnelle :

http://www.deezer.com/track/1494

Rakasa
12/03/2009, 22h48
En écoutant on voit même Barry Lindon se planquer avec son pote chevalier espion.

Darkath
13/03/2009, 01h08
Franchement j'ai couper leur musique "entrainante" au bout d'une bataille elle m'a saoulé, ils aurait du vraiment se la jouer Colonization 1.0 et mettre les musiques style d'époque au fluteau ou instrumentale au moins, plutot que cet espèce de thème RTS a deux franc lors des batailles...

Olipro
13/03/2009, 01h21
C'est vrai que rome et medieval 2 ont des musiques plutot sympas.
Mais Empire, j'ai pas pigé, pourquoi ils ont fait de la merde pareille ? Il doit y avoir 5 musiques grand max, répétitives et lourdes. Le genre qui vous trotte horriblement dans la tete apres en plus.

comment des gens qui ont fait ça (http://reduction-image.com/~olipro44/musiques/(Eastern_music_15)_War_of_Kings.mp3) peuvent avoir fait ces horribles musiques dans Empire ?

kalimad
13/03/2009, 01h22
Franchement j'ai couper leur musique "entrainante" au bout d'une bataille elle m'a saoulé, ils aurait du vraiment se la jouer Colonization 1.0 et mettre les musiques style d'époque au fluteau ou instrumentale au moins, plutot que cet espèce de thème RTS a deux franc lors des batailles...

C'est clair... rhalalala Colonization 1.0 ça nous rajeuni pas.... :cry:

Wild_Monkey
13/03/2009, 01h45
C'est clair... rhalalala Colonization 1.0 ça nous rajeuni pas.... :cry:

If you wanna have fun : jine the cavalry !

http://www.youtube.com/watch?v=HDq09oSt9o0

Cartapouille
13/03/2009, 07h35
Youhou je l'ai! Mais il m'est arrivé en anglais... Alors qu'il est marqué Français dans les paramètres Steam... Je suis maudit ou ya pas de version française?

guizmo
13/03/2009, 08h14
hello
J'ai vu les vidéos du gaming live de jv.com ! et ils ont remarqué plusieurs fois que quand il y avait des batailles, les défenseur restaient passif ! ils n'attaquaient pas et se laisser tuer , pareil pour les abordages en bateau !
C'es pareil dans le jeu officiel ?

kalimad
13/03/2009, 09h17
If you wanna have fun : jine the cavalry !

http://www.youtube.com/watch?v=HDq09oSt9o0


Sympa, et avec des images de Colonization, ça aurait été encore mieux B)

---------- Post added at 09h15 ---------- Previous post was at 09h14 ----------


Youhou je l'ai! Mais il m'est arrivé en anglais... Alors qu'il est marqué Français dans les paramètres Steam... Je suis maudit ou y a pas de version française?

Si si, y a une version française c'est bizarre ton truc....


(J'aime bien quand je peux aider :ninja:)

---------- Post added at 09h17 ---------- Previous post was at 09h15 ----------


hello
J'ai vu les vidéos du gaming live de jv.com ! et ils ont remarqué plusieurs fois que quand il y avait des batailles, les défenseur restaient passif ! ils n'attaquaient pas et se laisser tuer , pareil pour les abordages en bateau !
C'es pareil dans le jeu officiel ?

Des fois y a des incohérences (bug ?) de l'IA mais sinon non, elle attaque, elle essaye de te contourner, etc...

Cartapouille
13/03/2009, 09h44
Si si, y a une version française c'est bizarre ton truc....


(J'aime bien quand je peux aider :ninja:)

Cool je suis encore plus rassuré!

:(

maxcohen
13/03/2009, 09h59
Youhou je l'ai! Mais il m'est arrivé en anglais... Alors qu'il est marqué Français dans les paramètres Steam... Je suis maudit ou ya pas de version française?


Même problème au début, impossible de lancer le jeu en français... J'ai desinstallé et réinstallé proprement et là c'était en français.



Sinon le mod smoke et tambour commence à s'étoffer apparement:

<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/A1Zn2fMaO3c&hl=fr&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/A1Zn2fMaO3c&hl=fr&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>

Krag Kroc'Nabots
13/03/2009, 10h08
hello
J'ai vu les vidéos du gaming live de jv.com ! et ils ont remarqué plusieurs fois que quand il y avait des batailles, les défenseur restaient passif ! ils n'attaquaient pas et se laisser tuer , pareil pour les abordages en bateau !
C'es pareil dans le jeu officiel ?

Nan ce genre de bug est plutôt rare, par contre l'IA en bataille est très perfectible. L'exemple le plus flagrant est son utilisation de la cavalerie qu'elle aura souvent tendance à faire charger de face sur vos unités d'Infanterie, ce qui fait qu'elle perdra la moitié de ses cavaliers avant d'arriver au contact. C'est pas systématique mais ça arrive assez souvent.

Le vrai gros problème actuel de l'IA concerne l'embarquement de troupes, à l'heure actuelle elle ne sait pas le faire, ce qui rend le jeu bien trop simple quel que soit le niveau de difficulté.

Krag Kroc'Nabots
13/03/2009, 10h14
Le Smoke Mod et Sound Mod ont l'air de mieux en mieux :wub:

En espérant qu'il fasse de nouveaux sons pour chaque nations.

kalimad
13/03/2009, 10h17
Sinon le mod smoke et tambour commence à s'étoffer apparemment:


Ça doit être moi qui ne suis pas pointilleux mais je trouve pas que niveau "smoke" ça soit beaucoup plus renversant que l'original...

Par contre les tambours, la musique, ça claque B)

Nelfe
13/03/2009, 10h36
Le mod qui modifie les musiques :bave:
Vivement qu'il sorte §§

Krag Kroc'Nabots
13/03/2009, 10h38
Le mod qui modifie les musiques :bave:
Vivement qu'il sorte §§

J'ai trouvé ce lien : Empire Battlefield Sound mod
http://rapidshare.com/files/208545287/Empi...d_Sound_Mod.rar (http://rapidshare.com/files/208545287/Empire_Battlefield_Sound_Mod.rar)

BourrinDesBois
13/03/2009, 10h40
Ce jeu est atroce ^_^
Opération "planque-toi derrière les bronzés"
[/URL][URL]http://uppix.net/a/6/0/1e8a507fe63ee0c6a9f8808a5cb6dtt.jpg (http://uppix.net/a/6/0/1e8a507fe63ee0c6a9f8808a5cb6d.html)

(vous noterez qu'ils sont pieds-nus)

Ah ouais c'est abusay ! J'imagine les réflexions de l'époque : non, mais ce sont des noirs, ils n'ont pas besoin de chaussures. :|
De quelle armée s'agit il?

Nelfe
13/03/2009, 10h42
Ah ouais c'est abusay ! J'imagine les réflexions de l'époque : non, mais ce sont des noirs, ils n'ont pas besoin de chaussures. :|
De quelle armée s'agit il?

Vu l'uniforme, des auxiliaires français.

Krag Kroc'Nabots
13/03/2009, 10h42
Ah ouais c'est abusay ! J'imagine les réflexions de l'époque : non, mais ce sont des noirs, ils n'ont pas besoin de chaussures. :|
De quelle armée s'agit il?

Ils supportent pas les chaussures en fait.

C'est l'armée Franchaise sinon.

Darkath
13/03/2009, 11h10
Ça doit être moi qui ne suis pas pointilleux mais je trouve pas que niveau "smoke" ça soit beaucoup plus renversant que l'original..

:blink:

Dans l'original la fumée ne reste pas sur le champ de bataille hein elle disparait, mais là, regarde bien dans la video, t'a le petit nuage de fumée qui sort du fusil et qui après se dissipe dans l'air mais au fur et a mesure l'air est de plus en plus chargé de poussière et de fumée sur le champ de bataille, c'est ça qu'est classe :wub:

kalimad
13/03/2009, 11h21
:blink:

Dans l'original la fumée ne reste pas sur le champ de bataille hein elle disparait, mais là, regarde bien dans la video, t'a le petit nuage de fumée qui sort du fusil et qui après se dissipe dans l'air mais au fur et a mesure l'air est de plus en plus chargé de poussière et de fumée sur le champ de bataille, c'est ça qu'est classe :wub:

Ah ok ok ok...

Mais bon j'ai l'impression que c'est bien chiant à installer et que ça fait tomber un peu le nombre de fps non ? Donc, pour de la fumée... :|

maxcohen
13/03/2009, 12h07
Un peu galère effectivement à installer surtout pour les sons mais bon une fois qu'on a pigé la manip d'unpacker et repacker ça roule ;)

Perso avec un E8400 et une 8800 GTS² ça reste fluide malgré la fumée. Ce mod est vraiment génial je trouve que l'ambiance des batailles est 100 fois mieux que dans la version originale.

marechalOYO
13/03/2009, 12h22
Je le trouve pas mal ce mod smoke & tambour.
Ca fait une alternative aux misérables musiques du jeu. Je ne comprend pas pourquoi ce n'est pas Jeff van Dyck qui s'en est occupé, il fait les musiques depuis Shogun et a créé a mon humble avis parmis les meilleurs musiques de jeu vidéo mais ils préfèrent nous mettre des sons sortis de Star Wars enfin bref....


Sinon je tenais à signaler que j'ai écrit un guide (presque) complet du jeu tiré de mon expérience que j'ai posté ici : http://www.clanmarechaux.com/vb/showthread.php?t=7595
Il reste surement des tonnes de choses à dire mais je laisse le soin aux lecteurs d'apporter ces précisions. Voilà c'était ma minute promo!


ps : si vous avez des soucis de VO et de VF avec votre jeu, pas besoin de réinstaller le tout :

Lancez Steam - clic droit sur Empire total war dans votre liste de jeu - langue - grec ancien/français/dialecte pakistanais .
Et ça fonctionne pour tous les jeux sur steam normalement.
Il faudra ensuite relancer steam, il vous téléchargera une mise à jour et paf, français partout. Magie!

Acteon
13/03/2009, 12h39
De la boulette ton pti guide!:wub:
Merci.

maxcohen
13/03/2009, 12h39
Cool pour le guide je vais potasser ça ;)

Sinon juste pour dire que le problème de langues, pour ma part, j'ai eu beau trifouiller dans Steam et dans les fichiers du jeu et ça restait en vo, seule une réinstall complète a résolu mon problème, allez comprendre...

Canard idiot
13/03/2009, 13h31
J'ai trouvé le début de la route vers l'indépendance très intéressant.
Par contre à partir du chapitre 3 je m'emmerde. Les anglais se touchent, envoie parfois trois paysans armés de cailloux venir emmerder mes fermes et quand je les attaque, je tombe sur une centaine de glands qui attendent que je les massacre. Le pire c'est qu'il est difficile de zapper la moindre bataille vu que les pertes sont souvent énormes contre la moindre paire de glands en mode auto.

ninja67
13/03/2009, 14h48
Mouah j'ai une question :

Les indianmans sont ils stackables sur les comptoirs commerciaux siouplait messieurs ?

Cartapouille
13/03/2009, 14h48
Cool pour le guide je vais potasser ça ;)

Sinon juste pour dire que le problème de langues, pour ma part, j'ai eu beau trifouiller dans Steam et dans les fichiers du jeu et ça restait en vo, seule une réinstall complète a résolu mon problème, allez comprendre...


Mmm j'ai entendu parler de chager un fichier dans Data mais j'ose pas trop... Je verrais ça ce soir en rentrant chez moi

kalimad
13/03/2009, 15h03
Sinon je tenais à signaler que j'ai écrit un guide (presque) complet du jeu tiré de mon expérience que j'ai posté ici : http://www.clanmarechaux.com/vb/showthread.php?t=7595
Il reste surement des tonnes de choses à dire mais je laisse le soin aux lecteurs d'apporter ces précisions. Voilà c'était ma minute promo!


Sympa ton guide, quand on a commencé une campagne, on apprend pas grand chose, mais ça aurait été bien d'avoir un manuel de ce genre plutôt que la blague en pdf... :|

---------- Post added at 15h03 ---------- Previous post was at 15h02 ----------


Mouah j'ai une question :

Les indianmans sont ils stackables sur les comptoirs commerciaux siouplait messieurs ?

Si la question c'est : est-ce que qu'on doit utiliser des indianmans sur les comptoirs commerciaux, la réponse est oui ! mais gaffe à pas rentrer en guerre avec n'importe qui juste pour ça...

ninja67
13/03/2009, 15h17
Sympa ton guide, quand on a commencé une campagne, on apprend pas grand chose, mais ça aurait été bien d'avoir un manuel de ce genre plutôt que la blague en pdf... :|

---------- Post added at 15h03 ---------- Previous post was at 15h02 ----------



Si la question c'est : est-ce que qu'on doit utiliser des indianmans sur les comptoirs commerciaux, la réponse est oui ! mais gaffe à pas rentrer en guerre avec n'importe qui juste pour ça...

Non, non, ça j'avais compris, mais si j'en met 2 sur le même point, ça rapporte plus ou je peux me brosser ? justement pour éviter de taper tout le monde...

kinoM
13/03/2009, 15h17
Mouah j'ai une question :

Les indianmans sont ils stackables sur les comptoirs commerciaux siouplait messieurs ?

Si par stackable tu veux dire, que si on en met plusieurs ca augmente le nombre de ressources, il me semble que oui.
Après c'est sympa surtout au debut d'avoir plusieurs comptoir commerciaux ds différentes régions pour avoir des ressources facilement en début pour le commerce, sans avoir à faire la guerre.
En milieu de partie c'est plus de l'orde du bonus je trouve, hormis pour l'ivoire.
Ca doit aussi être interressant d'avoir plusieurs indy sur différents spot ds la même région, pour empêcher l'IA de s'y poser. Pas encore testé.

Idée : que les comptoirs commerciaux apporte des ressources communes (que l'on peu exploité type sucre), et une rare ds chaque région différente (non exploitable par nous même, ex : ivoire). Pour relancer un peu leur attrait stratégique, par exemple le sucre du Brésil devient juste un bonus, si on commence avec la France/Espagne/British vu les possessions des Caraïbes.

Krag Kroc'Nabots
13/03/2009, 15h27
Non, non, ça j'avais compris, mais si j'en met 2 sur le même point, ça rapporte plus ou je peux me brosser ? justement pour éviter de taper tout le monde...

Plus t'en met sur un même point (je pense quand même qu'au dessus de 3 ça doit plus être valable en terme de cout d'entretien/profit), plus tu gagnes de l'argent.

Par contre ce qui te rapporteras toujours plus, c'est d'être sur le plus de comptoirs possible.

Exemple tout con : 3 navires marchands sur un comptoir rapportent moins qu'un navire marchand sur 3 comptoirs, mais plus qu'un navire marchand sur 1 comptoir.

Donc en gros, plus t'as de comptoirs et de navires marchands dessus mieux c'est, mais la priorité étant toujours d'occuper le plus de comptoirs possible.

Le deuxième paramètre dont il faut tenir compte, c'est les partenariats commerciaux, car ça sert à rien d'avoir plein de comptoirs si tu peux vendre tes ressources qu'à une seule nation.

Là aussi, plus t'as d'accords commerciaux, plus tu gagneras d'argent.

Ah et aussi, non négligeable : Si vos routes commerciales ne subissent pas d'attaque pendant un certain temps, vous obtenez un bonus de stabilité qui augmente vos profits. La guerre n'est pas toujours bonne pour les affaires ;)

marechalOYO
13/03/2009, 15h56
Alors comment ça marche un comptoir?
Il existe 4 zones en tout répartie autour du monde :

1- La côte est du Brésil
2- La côte Ouest de l'Afrique
3- La côte Est de l'Afrique du coté de Madagascar
4- Les îles des Philippines en Asie.

Pour y accéder, vos navires doivent passer par des grands carrés en bords de cartes et mettent un tour par étape. Un bateau partant d'Europe pour l'Asie devra faire : Europe - Côte Ouest Afrique - Côte Est Afrique - Indes - Philippines.
Un fois dans ces zones, vous verrez donc des petits ronds jaune en surbrillance. En y plaçant votre navire, vous ouvrez une route commerciale vers un port de votre nation.

Plus vous mettez de navires, plus les revenus de la route seront élevés. Cependant entre 2 navires sur une case et 1 navire sur 2 cases, sachez que les 2 navires séparés rapporteront plus. En effet, cumuler les navires n'additionne pas les profits. Par exemple un navire rapporte 100, si on en pause un second, on gagnera 180 et non 200 alors qu'en ouvrant une autre route on gagnera 100+100. Donc tant que des points sont disponibles, dépêchez vous de les occuper. Vous cumulerez vos bateaux après.

ATTENTION : Tous les navires ne peuvent faire du commerce! Uniquement ceux ayant un petit 1 dans une pièce jaune en haut à droite de l'icône de l'unité sont apte a commercer.
Les seuls navires que vous pouvez fabriquer pour cela sont les Indiaman (fabriqué en port de commerce). Les autres sont des Galions ou bateaux de la nation pirate qu'il faudra aller chercher en bataillant et capturant sur carte de bataille.

Ça fait un peu promo pour mon guide là non?

Désolé!

Darkath
13/03/2009, 16h00
Comme il est bien on te pardonne

Krag Kroc'Nabots
13/03/2009, 16h05
Je rajouterais que si vous êtes en guerre avec une nation, n'oubliez pas de faire le tour des comptoirs pour les lui piquer.

Déjà Parceque ça peut vous faciliter la tâche en la privant d'une source de revenu non négligeable et en augmentant les votre.

Mais aussi et surtout ça vous évitera de vous faire piquer l'emplacement par une autre nation en cas de destruction de la faction, je dis ça parceque ça m'est déjà arrivé... Maudits Anglais ! :p

loulou de pomerany
13/03/2009, 16h35
Bonjour,
Je sors quelque peu de ma guerre pour vous poser une question bête et inutile, mais qui me chagrine.
Comment fait-on pour construire un fort ?
Il faut un général je crois, et de l'argent, mais l'icone reste toujours grise, il doit falloire se mettre à un endroit particulier je suppose, mais ou ?

Question subsidiaire, à la mort de Louis XIV la Russie m'a déclaré la guerre, 20 ans après (longue la guerre), Louis XVI est sur le trône (cela m'a semblé tôt, l'aléatoire devrait avoir des limites), j'ai battu l'Autriche (Paix signée il ne lui reste que la Serbie), je me bat contre la Pologne, mais j'aimerais ne pas avoir a marcher jusqu'a Moscou (quoique ...). J'ai essayé de lui faire un jolie cadeau mais rien n'y fait il reste totalement borné, pourtant on ne s'est jamais batu, et je suis bien plus puissant que lui ... Les hommes devraient savoir lorsqu'ils sont vaincu.
Plus simplement ma question est : comment faire la paix sans avoir a vaincre totalement ou presque le pays attaquant ?
(Meme question pour les Hurrons, à qui il ne reste qu'un territoire loin de tout).

Merci d'avance de vos réponses (et merci pour le petit guide fournit plus haut dans le topic, en tant que néophite je l'ai trouvé sympatique pour rappeler/découvrir certaine stratégie de base).

marechalOYO
13/03/2009, 16h40
Tu peux construire un fort si tu es sur ton territoire, que tu as une armée avec un général, assez d'argent et que c'est pas trop proche d'une ville. En gros trouve les routes par lesquelles les armées voulant t'envahir doivent passer, fait la route, et pose ton fort dès que possible.

Pour le second point.... Tu peux essayer de piller ton ennemi pendant un petit temps pour le tuer économiquement puis lui proposer une paix... Sinon attend que son dirigeant meurt. S'il refuse obstinément la paix, il n'y a parfois rien à faire que de l'écraser sous le rouleau compresseur de tes canons!

Nelfe
13/03/2009, 16h44
Moui pour les forts vaut mieux être bien dans une plaine pour être sûr de pouvoir les construire.

---------- Post added at 16h44 ---------- Previous post was at 16h41 ----------


S'il refuse obstinément la paix, il n'y a parfois rien à faire que de l'écraser sous le rouleau compresseur de tes canons!

Puis revendre/donner les territoires à un allié : ça évite les révoltes, pas à défendre...

Wild_Monkey
13/03/2009, 16h51
Rhalala après avoir écouté quelques vieilles marches militaires sur deezer, il me faut absolument un mod qui les inclut !

ninja67
13/03/2009, 16h56
Ok merci pour toutes vos réponses, les comptoirs étant bien squattés, je vais me contenter d'empiler mes bateaux sur un spot, dans un premier temps.

C'était juste pour savoir si j'allais pas bêtement perdre 4-5 tours pour rien en les empilant...

Flox
13/03/2009, 16h57
...
comment des gens qui ont fait ça (http://reduction-image.com/%7Eolipro44/musiques/%28Eastern_music_15%29_War_of_Kings.mp3) peuvent avoir fait ces horribles musiques dans Empire ?

Merci Olipro :wub:
Je n'ai jamais réussi à unpacker les musiques de Kingdoms et plus particulièrement celle-ci pour la mettre dans DLV, ça me donne envie de le réinstaller et de me faire une partie teutonique...Enfin après ma partie Arscacide sur Europa Barbarorum, j'ai pris tout le caucase, Trébizonde et je suis aux portes d'Edesse, Darius, aide moi, j'y suis presque...

(Désolé pour ce post presque Hors sujet, mais je suis tellement dégouté de ne pas pouvoir jouer à Empire que j'essaie de trouver des moyens de ne pas craquer et d'empoigner ma carabine à plombs (french touch...:)) pour flinguer à tout va dans ma fac...

Nelfe
13/03/2009, 17h00
Merci Olipro :wub:
Je n'ai jamais réussi à unpacker les musiques de Kingdoms et plus particulièrement celle-ci pour la mettre dans DLV, ça me donne envie de le réinstaller et de me faire une partie teutonique...Enfin après ma partie Arscacide sur Europa Barbarorum, j'ai pris tout le caucase, Trébizonde et je suis aux portes d'Edesse, Darius, aide moi, j'y suis presque...

(Désolé pour ce post presque Hors sujet, mais je suis tellement dégouté de ne pas pouvoir jouer à Empire que j'essaie de trouver des moyens de ne pas craquer et d'empoigner ma carabine à plombs (french touch...:)) pour flinguer à tout va dans ma fac...

Tiens perso j'ai réussis à les trouver les musiques de Kingdoms (notamment les magnifiques voix féminines de la campagne britannique :wub::wub:)

Sinon dans ma partie avec la France, j'ai décidé d'annexer l'Angleterre. Pour le moment je tiens l'Ecosse et l'Angleterre, l'anglais n'a plus que l'Irlande et l'Amérique (enfin les quelques provinces que je ne lui ai pas prit là-bas :siffle:). Dommage qu'on ne puisse pas susciter les rébellions, j'aurais aimé faire ça en Irlande et en Amérique pour l'emmerder sur d'autres fronts.

Da-Soth
13/03/2009, 17h10
Salut les ptits canards.

Quelqu'un aurait un didacticiel rapide du parfait Assassin ? Pour les entrainer, il vaut mieux qu'ils soient en ville ? Dans les Auberges ou ils doivent... bah... assassiner.

Parce que pour l'instant, à part faire écrouler ma réputation, je vois pas bien comment être efficace avec ces ptites bêtes. C'est déjà énorme d'avoir 30% de chance et je n'ai réussi qu'une seule fois sur ouatte milles tentatives (et toutes les nations inamicales ...).

C'est pas tant que mon hobby est de tuer mais j'ai des fâcheux (genre des missionnaires ou des gentilshommes (eux je leur lance des duels et ça marche plutôt bien) qui refusent de quitter des lieux que j'ai pourtant pris (que ce soit par la ville ou en y stationnant une armée).

Une précision pour ceux qui auraient galérer comme moi. Pour faire sortir une flotte de votre port, envoyez y une troupe, si vous placez un blocus au préalable, il y aura combat.

Jotunn
13/03/2009, 17h16
Bon je viens d'acheter la boite du jeu, j'installe, au passage génial l'activation avec steam, une vraie usine à gaz... Je lance le jeu et là tout est en anglais alors que j'ai fait une install en français. Quelqu'un peut m'aider?

kalimad
13/03/2009, 17h30
Salut les ptits canards.

Quelqu'un aurait un didacticiel rapide du parfait Assassin ?

Perso je trouve qu'ils se débrouillent un peu trop bien les assassins moi, comme les gentilshommes d'ailleurs... je dois avoir de la chance...
Je les envoi directe tuer quelqu'un ou saboter un truc et même si ils crèvent de temps en temps, il reviens trois tour après...

---------- Post added at 17h30 ---------- Previous post was at 17h29 ----------


Bon je viens d'acheter la boite du jeu, j'installe, au passage génial l'activation avec steam, une vraie usine à gaz... Je lance le jeu et là tout est en anglais alors que j'ai fait une install en français. Quelqu'un peut m'aider?

Il y a des infos là-dessus quelques messages plus haut...

Sinon j'étais un peu étonné que plusieurs canards trouvent les combats "hyper facile" et en fait, c'est surtout quand tu commences à avoir des technologies de développer que ça commence à être facile en effet... A partir du moment où tu as des grenadiers par exemple, ça le fait, c'est sur...

Ah oui, et puis il y a quelque chose qui me gonfle sévère (mais c'est dans tous les total War) c'est les unités de l'IA sur la carte de campagne qui font n'importe quoi genre : je déplace mes gentilshommes de cinq pas vers la droite et le tour d'après c'est cinq pas sur la gauche... :|
Pareil avec les navires ou les armées qui n'arrêtent pas de fusionner et de se scinder sans une vrai logique apparente...

Da-Soth
13/03/2009, 17h36
Perso je trouve qu'ils se débrouillent un peu trop bien les assassins moi, comme les gentilshommes d'ailleurs... je dois avoir de la chance...
Je les envoi directe tuer quelqu'un ou saboter un truc et même si ils crèvent de temps en temps, il reviens trois tour après...

Tu réussis à avoir plus de 30% ?

Un ptit tuto pour que vos troupes utilisent correctement les canons de remparts :

Mettre le jeu en pause (ou pas mais c'est plus facile)
Sélectionnez l'unité
Positionner le pointeur en forme de bite sur le haut du rempart
Maintenez le clic droit appuyez
La futur position de vos troupes apparait en surbrillance
Bougez le pointeur (toujours en forme de bite) jusqu'à que la position en surbrillance révèle qu'il y a bien des gugusses sur les canons
Relachez le bouton
Ordonner leur de courir, ça va plus vite.

kalimad
13/03/2009, 17h39
Tu réussis à avoir plus de 30% ?


Plus j'avance dans ma campagne, plus c'est rare mais au début j'avais des 45 voir 70 %

Mais même à 30 %, ils réussissent mes p'tits gars...

Da-Soth
13/03/2009, 17h40
Mais même à 30 %, ils réussissent mes p'tits gars...

C'te chatte ...

Bon bah moi, je serais pas multimillionnaire ce soir...

burton
13/03/2009, 19h13
Je n'avais fait que la campagne road to independance et ça allait pas trop mal mais là dans une grande campagne qu'est ce que ça rame sur la map strategique...

Je pensais que le patch de cette semaine avait reglé le probleme ! :blink:

Nelfe
13/03/2009, 19h29
Wouhouhhh :

http://tof.canardpc.com/preview2/3dc820f7-7609-44e9-820c-316c3c79afd3.jpg (http://tof.canardpc.com/show/3dc820f7-7609-44e9-820c-316c3c79afd3.html)

(Edit : quand j'ai prit Dublin, les colonies en Amérique sont devenus indépendantes et ont formé les USA)

Olipro
13/03/2009, 19h35
Respect !

Pour ma part, mes relations avec l'Angleterre se résument à une belle guerre froide :
http://uppix.net/7/d/0/b604ba46ca2c4842f8db0b77956b5tt.jpg (http://uppix.net/7/d/0/b604ba46ca2c4842f8db0b77956b5.html)
Je peux vous dire que quand ça va peter, ça va pas le faire à moitié.

Si l'on regarde bien les drapeaux, on peut voir 8 armées pleines de mon coté, et 9 armées pleines coté Anglais. Jouant en echelle ultra, et comptant les possibles artilleries et cavaleries, ça fait environ 2500 * 8 + 2500 * 9, soit 42500 hommes prêts à s'entretuer le long de la frontière !

Nelfe
13/03/2009, 19h44
Bah en fait, après la guerre de Succession Française où j'ai brillamment (B)) triomphé de la GB, de deux nations allemandes, de l'Autriche, de la Savoie, de Gênes et des Pays-Bas, plus rien ne me résistait.

J'ai commencé à annexer un peu l'Inde ensuite, puis j'ai décidé d'annexer la Grande Bretagne pour le fun. Le début a été un peu laborieux à cause des armées révoltées qui spawnaient, ce qui impliquait que je devais garder mes armées sur place, mais ensuite une fois des milices locales formées j'ai sauté en Irlande qui a chuté.

A noter que je suis de nouveau en guerre contre la Hollande (qui était alliée à l'Angleterre), et je vais prendre la Hollande là (une nouvelle armée constituée d'écossais, gardes royaux, vieille garde, etc. qui assiège Amsterdam).

Benus
13/03/2009, 19h47
Je suis en TD TD et j'ai la moitié de l'Europe sous ma botte, toute l'Amérique du nor et le sud de l'Inde dont la conquête ne fait que commencer. Tout va bien madame la marquise ? hé bien non puisqu'un magnifique
Empire.exe a rencontré un problème et doit fermer. Nous vous prions de nous excuser pour le désagrément encouru.
s'affiche à chaque fois que je veux lancer le tour suivant, plus rien à faire ça revient à chaque fois. Merci et au revoir l'empire français...

Olipro
13/03/2009, 20h02
Ouais bah ça vient d'éclater
http://uppix.net/3/6/9/cae0dd6375fd81dd7edbab19b88aatt.jpg (http://uppix.net/3/6/9/cae0dd6375fd81dd7edbab19b88aa.html)
(et ça c'est qu'un morceau de la frontière)
Mes 6 premiers rangs, et 6 premiers rangs lourds vont casser du british.

RoRo123
13/03/2009, 20h19
Ouch! Tiens nous au courant Oli y'a du monde la ;)

Au faite je sais plus si sa été dis mais y'a moyens de jouer les US en mode campagne autre que le mode indépendance?

Fantomex
13/03/2009, 20h19
Alors, raconte un peu le déroulement de la bataille ? :p

Nelfe
13/03/2009, 20h20
Ouais bah ça vient d'éclater
[/URL][URL]http://uppix.net/3/6/9/cae0dd6375fd81dd7edbab19b88aatt.jpg (http://uppix.net/3/6/9/cae0dd6375fd81dd7edbab19b88aa.html)
(et ça c'est qu'un morceau de la frontière)
Mes 6 premiers rangs, et 6 premiers rangs lourds vont casser du british.

Wow violent :mellow:

bibouse
13/03/2009, 20h50
Oli racontes !!!
Moi ça depuis dimanche que j'ai pas pu y toucher ...grrrrrr

Nelfe
13/03/2009, 20h54
Moi ça depuis dimanche que j'ai pas pu y toucher ...grrrrrr

http://media.steamcommunity.com/steamcommunity/public/images/apps/10500/dc10f7bad53d3d922c196d116b1c5d6a4b274768.jpg (steam://store/10500)


Empire: Total War
57.3 heures
Voir les stats (http://steamcommunity.com/id/nelfe/stats/EmpireTotalWar)

:siffle: :ninja: :connard:

Olipro
13/03/2009, 20h58
il est 20:50 je viens juste de terminer cette bataille. 50 minutes qu'elle a duré xD

Il y avait une colline entre l'armée anglaise et moi.
J'ai envoyé toute mon infanterie au sommet pendant que l'artillerie tirait au hasard de l'autre coté. Une fois en haut en premier, j'ai essuiyé la charge de toute la cavalerie ennemie, que j'ai mise en déroute en contre attaquant dans le tas avec mes cavaliers.
J'ai amené mes canons en haut de la colline tandis que mon infanterie la descendait.

L'armée anglaise a pigé que de cette position j'allais les déscimer, ils se sont tous retranché dans une ferme à gauche de la carte. J'ai avancé jusqu'à la ferme, l'infanterie l'a encerclée, cachée derriere tous les murets, et j'ai laissé 2 bataillons en haut de la colline pour protéger les canons contre l'armée de renfort.

Les renforts anglais sont arrivés, à l'autre bout de la carte. Ils ont rushé la colline comme des malades et ont tout détruit, mais j'ai résisté le plus possible à coup de "HTIS IS SPARTRA §!! !! !§", pendant que mon général et l'autre partie de l'artillerie partait se retrancher à la ferme que je n'avais pas encore prise (j'ai joué avec le feu : j'ai considéré que je pouvais l'avoir avant que les renforts anglais n'arrivent jusque là)

Les retranchés anglais à la ferme se sont enfuit alors que l'armée de renfort était déjà à distance de tir. Mes bataillons qui avaient lancé l'assaut ont eu tout juste le temps de se retourner pour répliquer, mais l'armée anglaise m'encerclait. J'ai subit de lourdes pertes. Tres lourdes.

C'était donc au tour de mon armée de renfort de jouer. Pendant que je planquais les généraux en derniere ligne, l'infanterie de renfort a repris la ferme d'assaut, tandis que j'ai fait une magnifique manoeuvre de contournement à la cavalerie. Les anglais ont tous crevé, et la bataille s'est terminé sur une charge de cavalerie épique sur la position d'artillerie de l'armée de renfort à l'autre bout de la carte, protégée par des indiens planqués dans les hautes herbes gelées.

Et comme un con j'ai pas pris de screenshot.

Nelfe
13/03/2009, 21h00
Combien de morts de part et d'autre ?

Thom'
13/03/2009, 21h00
Sparta

Epic B)

bibouse
13/03/2009, 21h01
Superbe !!!!
J'ai hâte de m'y remettre .. lundi j'espère ...

Olipro
13/03/2009, 21h02
Euh de mon coté, l'armée entiere presque détruite, mais l'armée de renfort intact. ça doit faire dans les 2000 morts. Coté anglais, deux armées completes avec beaucoup d'infanterie, mouais, 4500 morts je pense.
Le soucis c'est que j'ai perdu deux bataillons d'infanterie petit vieux.

Mais les autres batailles seront encore plus sanglantes. Il y en a qui sont pretes à se jouer à coup de 3 ou 4 armées de renfort completes. Je penserai à prendre des screens :)

Nelfe
13/03/2009, 21h09
Mais les autres batailles seront encore plus sanglantes. Il y en a qui sont pretes à se jouer à coup de 3 ou 4 armées de renfort completes. Je penserai à prendre des screens :)

T'as quoi comme PC pour jouer directement des batailles avec autant d'armées de renfort ? :ninja:

Olipro
13/03/2009, 21h12
Mais non je ne les joue pas directement : les renforts ne viennent que quand nos troupes sont mortes. Ils ont enlevé les renforts dirigés par l'ia qu'il y avait avant. Du coup, peu importe le pc, les renforts sont gérés pareil chez tout le monde.

Nelfe
13/03/2009, 21h14
Mais non je ne les joue pas directement : les renforts ne viennent que quand nos troupes sont mortes. Ils ont enlevé les renforts dirigés par l'ia qu'il y avait avant. Du coup, peu importe le pc, les renforts sont gérés pareil chez tout le monde.

En fait pas totalement, les renforts apparaissent si y'a assez de slot de libre dans les 20 unités qu'on peut diriger ; mais n'ayant pas trop fait de bataille avec des renforts j'en étais pas sur.

Marty
13/03/2009, 21h19
Tiens Olipro, une ptite question :

D'après toi, de mettre en ultra la taille des unités, ca augmente la difficulté ?
Je me rends pas compte.

Nelfe
13/03/2009, 21h20
Tiens Olipro, une ptite question :

D'après toi, de mettre en ultra la taille des unités, ca augmente la difficulté ?
Je me rends pas compte.

Non je crois pas, vu que finalement si l'unité ennemie est augmentée, la tienne aussi, du coup proportionnellement ça revient au même (principe de simplification des fractions en gros).

Marty
13/03/2009, 21h36
Non je crois pas, vu que finalement si l'unité ennemie est augmentée, la tienne aussi, du coup proportionnellement ça revient au même (principe de simplification des fractions en gros).

Ouai mais tu manies pas le même nombre d'unité. Faire placer en carré 130 mecs ou 30, il y a une différence je pense.
Le champ de bataille doit être bien différent aussi, plus touffu, les charges de cavalerie plus dévastatrice, etc.
Ptetre qu'on s'y retrouve moins facilement aussi.

Perso, je pense que ca me ferrais bizarre de passer à autant d'unité.

Pangloss
13/03/2009, 21h41
Ouai mais tu manies pas le même nombre d'unité. Faire placer en carré 130 mecs ou 30, il y a une différence je pense.
Le champ de bataille doit être bien différent aussi, plus touffu, les charges de cavalerie plus dévastatrice, etc.
Ptetre qu'on s'y retrouve moins facilement aussi.

Perso, je pense que ca me ferrais bizarre de passer à autant d'unité.

Ca dépend. Que les indiens soit 10 ou 10.000, ils se planquent quand même tous derrière le même brin d'herbe.

Marty
13/03/2009, 21h46
Certes. ^_^

Enfin bon, j'ai pas le jeu mais c'est vrai que si toutes les proportions sont respectés, ca doit pas changer grand chose. Faut juste s'y habituer je pense.

Pangloss
13/03/2009, 21h49
Fondamentalement, ca va changer la tailles des unités sur le terrain, pas les stratégies à employer ni l'efficacité des troupes.

Marty
13/03/2009, 21h54
Fondamentalement, ca va changer la tailles des unités sur le terrain, pas les stratégies à employer ni l'efficacité des troupes.

Pas si sur, passer 160 mecs sur un pont/brèche, c'est surement plus casse gueule que d'en passer 30.

Paolo
13/03/2009, 21h57
Ca y'est je viens de l'avoir, et je suis trop content, ça pete, c'est beau et ça tourne bien malgré une config modeste. Et y'a vraiment du changement par rappport aux precedentes editions, ça fait plaisir à jouer quoi!
QQun sait sinon comment skipper les anims des ennemis à chaque tour de jeu. Sur les precedents on faisait un clic droit et hop l'anim était racourcie... là, me tapper tous les mouvements de bateaux un par un des anglais, ou les balades des indiens dans la pampa... :|
J'ai une autre question, je l'ai déjà posée, mais tout le monde m'a ignoré:emo::
Quand est-ce qu'on se fout sur la djeule entre canards?! Est-ce qu'ils y en a qui sont motivés pour se retrouver sur le TS et/ou faire un groupe EmpireCoin² sur steam?

Nelfe
13/03/2009, 22h00
Ca y'est je viens de l'avoir, et je suis trop content, ça pete, c'est beau et ça tourne bien malgré une config modeste. Et y'a vraiment du changement par rappport aux precedentes editions, ça fait plaisir à jouer quoi!
QQun sait sinon comment skipper les anims des ennemis à chaque tour de jeu. Sur les precedents on faisait un clic droit et hop l'anim était racourcie... là, me tapper tous les mouvements de bateaux un par un des anglais, ou les balades des indiens dans la pampa... :|
J'ai une autre question, je l'ai déjà posée, mais tout le monde m'a ignoré:emo::
Quand est-ce qu'on se fout sur la djeule entre canards?! Est-ce qu'ils y en a qui sont motivés pour se retrouver sur le TS et/ou faire un groupe EmpireCoin² sur steam?

Tu peux décocher en lançant la campagne l'option "Suivre les mouvements de l'IA"

ziltoïd
13/03/2009, 22h09
Je rajouterai qu'en appuyant sur espace, tu peux accélérer tes propres mouvements de troupes.

Darkath
13/03/2009, 22h33
Moi j'adore les cadavres qui ne disparaissent jamais, tout a l'heure dans road to independance, prise de quebec contre les français, plus de 1000 troupes de mon coté, plus de 1500 de l'autre, presque aucun survivant au carnage (en plus c'était une sortie des ennemis, donc ça ne se passait pas dans le fort, l'ennemi était bien plus dangereux). En plus le terrain était super casse gueule, le lignes ennemis était en haut de la falaise, les miennes sur un terrain difficile ou mes unités bougent a 1cm/h.

Finalement j'arrive tant bien que mal a prendre position dans la pente, bloquant l'étroit passage et avec les canons derrieres qui peuvent tirer allegrement sur le haut de la pente, toutes mes lignes d'infanteries sur le front (j'avais pas de bronzés/peau rouges pour me planquer malheureusement). Je tente un long coutournement avec ma cavalerie, qui se fait intercepter et annihiler par plusieurs lignes d'infanterie. Sur la pente mes gars tiennent bon, plusieurs lignes ennemies battent en retraite, surtout grace a mes 6 canons qui pilonnent la pente (dommage pas de grenaille a ce stade la).

Finalement mes lignes d'infanteries se font anéantir peu a peu, malgrès des petites victoires et des regains de confiance, mais ce n'est pas glorieux du coté de l'ennemi, il a perdu toute sa cavalerie, son général, et lui reste seulement quelque canons, les gardes du corps du général et quelque lignes d'infanterie. moi j'ai plus que mes canon et Georges. Grace a george j'ai pu infliger quelques pertes de plus mais bientot, mes maigres troupes restantes battent en retraite, et Georges est lachement tué, fauché par un tir de canon.

Georges ne sera jamais président des Etats Unis, qui n'auront jamais existé, à la place, les Amériques appartiennent à la France, ou Louis XVI s'est réfugié plus tard lors de la révolution, et ... hein ? quoi ? ah désolé j'était parti dans mon trip ^^

N'empèche que j'ai fait que le début de road to independance, et ce jeu est déjà épique :D


Aussi, au départ j'avais le jeu en anglais, mais steam m'a téléchargé une MAJ traitresse qui m'a foutue le jeu en français, avec ses voix horrib' ... y'a moyen de le repasser en anglais ou pas ?

Olipro
13/03/2009, 23h00
J'ai déjà eu un débat là dessus :

donc non, ça ne change rien à la difficulté, toute chose étant égale par ailleurs.

Cependant : concernant la gestion des murets pour se planquer, les ponts et les forteresse, oui ça change, plus facile ou plus dur. Ce qui est normal après tout.

L'avantage de jouer avec plus d'unités, c'est que l'homme en lui même est moins important. Ce qui fait qu'on raisonne davantage en terme de pourcentage de perte, plutot qu'en terme de mort. (il est vrai que 500 hommes contre 500 hommes, tu les comptes les morts. Quand on est 2500 contre 2500, tu raisonnes plutot en pourcentage)

Je sais plus quel général est cité dans rome total war : "diriger une grande armée revient au même qu'en diriger une petite, ce n'est qu'une question d'organisation."

Pangloss
13/03/2009, 23h01
J'ai déjà eu un débat là dessus :

donc non, ça ne change rien à la difficulté, toute chose étant égale par ailleurs.

Cependant : concernant la gestion des murets pour se planquer, les ponts et les forteresse, oui ça change, plus facile ou plus dur. Ce qui est normal après tout.

L'avantage de jouer avec plus d'unités, c'est que l'homme en lui même est moins important. Ce qui fait qu'on raisonne davantage en terme de pourcentage de perte, plutot qu'en terme de mort. (il est vrai que 500 hommes contre 500 hommes, tu les comptes les morts. Quand on est 2500 contre 2500, tu raisonnes plutot en pourcentage)

Je sais plus quel général est cité dans rome total war : "diriger une grande armée revient au même qu'en diriger une petite, ce n'est qu'une question d'organisation."

Sun Tzu normalement...

RoRo123
13/03/2009, 23h09
Tiens Darth Vader reviens au galop sur empire avec son fameux DarthMod! ;)

http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=235196

Stefbka
13/03/2009, 23h23
Tain ça fait deux fois que le jeu plante et me foire ma sauvegarde, je suis le seul dans ce cas la ? c'est rageant et c'est pas ma config entre temps j'ai changé ...

Pataplouf
14/03/2009, 01h30
Tain ça fait deux fois que le jeu plante et me foire ma sauvegarde, je suis le seul dans ce cas la ? c'est rageant et c'est pas ma config entre temps j'ai changé ...

Non moi aussi, j'ai une sauvegarde corrompue qui plante pendant le tour à chaque fois :(. Chiant pour une fois que je pouvais faire mumuse avec les vaisseaux de deuxième rang...

le faucheur
14/03/2009, 03h07
J'ai une question.
Je viens d'acheter le jeu et quand je met le DVD dans le lecteur, il me lance juste une installation de steam, et quand j'ai regarde dans le DVD je n'ai pas trouve de setup pour installe le jeu.

Alors je voulais savoir si j'avais pas un bug ou quelques problème, ou si les DVD n'était en fait que du vent et qu'on est obligé de télécharger le jeu.

Merci.

Rakasa
14/03/2009, 09h16
J'ai une question.
Je viens d'acheter le jeu et quand je met le DVD dans le lecteur, il me lance juste une installation de steam, et quand j'ai regarde dans le DVD je n'ai pas trouve de setup pour installe le jeu.

Alors je voulais savoir si j'avais pas un bug ou quelques problème, ou si les DVD n'était en fait que du vent et qu'on est obligé de télécharger le jeu.

Merci.

Non mais l'installation est lente. En fait tu devrais avoir une installation de steam pendant 10 bonnes minutes, qui n'en est pas une mais juste un check lent, et lent, et encore plus lent, avant qu'il installe son runtime truc et qu'il lance enfin l'installation depuis les dvd. Sur le forum de steam du jeu, il y a une procédure à base de raccourcispour le lancement qui rate depuis le dvd, mais c'est surtout une histoire de patience (compte 20/25 min au total).

pouf
14/03/2009, 09h17
Tu as bien le jeu sur les dvd mais tu es également obligé d'utiliser steam pour y jouer.

Si je me rappelle bien, tu installe steam, ensuite le jeu s'installe et ensuite tu te tape les patchs depuis steam.
Le jeu en lui meme n'est pas lancable sans passer par steam. (collaboration comme ils disent ^^)

terciperix
14/03/2009, 11h25
Bonjour à tous,

J'ai commencé une campagne Route vers l'indépendance et je suis un peu choqué de la manière dont ils ont saboter l'histoire: Les français sont certes bien présents, mais ils ont oublié les troupes du général polonais Tadeusz Kościuszko, ensuite ce qui m'a encore plus choqué c'est que George Washington est mort de vieillesse à 58 ans dans ma partie !:o

:coupdegueuleoff:

Mais bon je vais pas me laisser abattre par ces quelques anachronismes, et je vais continuer à jouer à ce jeu magnifique:)

NitroG42
14/03/2009, 11h28
Tiens d'ailleurs, j'ai trouvé que le côté "les indiens c'est des gros méchants" un peu abusé au début, mais bon je me trompe peut être.
En plus j'ai fait une bataille où ils m'ont bien cassés les couilles, alors ca c'est terminer en "JVAIS TOUS VOUS BUTERRRRR AAAAHHHH"

kalimad
14/03/2009, 11h34
ce qui m'a encore plus choqué c'est que George Washington est mort de vieillesse à 58 ans dans ma partie !:o


Perso il a même pas vécu jusqu'à 58 ans vu qu'il s'est pris un gros obus dans la gueule... <_<

---------- Post added at 11h34 ---------- Previous post was at 11h33 ----------


Tiens d'ailleurs, j'ai trouvé que le côté "les indiens c'est des gros méchants" un peu abusé au début, mais bon je me trompe peut être.


Ouais j'en parlais il y a quelques posts mais ça choque pas grand monde...

NitroG42
14/03/2009, 11h42
Perso il a même pas vécu jusqu'à 58 ans vu qu'il s'est pris un gros obus dans la gueule... <_<

---------- Post added at 11h34 ---------- Previous post was at 11h33 ----------



Ouais j'en parlais il y a quelques posts mais ça choque pas grand monde...


Ba le truc c'est qu'après, on nous demande de faire une alliance avec les iroquois, donc ca annule un peu le truc.
Mais ca fait un peu bizarre au début, je sais pas si c'est voulu ou non.

Pangloss
14/03/2009, 11h45
Ouais j'en parlais il y a quelques posts mais ça choque pas grand monde...

Bah en fait non, c'est pas tellement choquant... On fait alliance avec une des tribu et on va pourrir l'autre. C'est un Wargame, pas une simulation de relations éthiques...

NitroG42
14/03/2009, 12h11
Bah en fait non, c'est pas tellement choquant... On fait alliance avec une des tribu et on va pourrir l'autre. C'est un Wargame, pas une simulation de relations éthiques...

Ouais là ca va.
Mais moi je parlais du tout début, où t'arrive à peine sur l'ile et déjà t'as une "menace" indienne, ect ect..

Paolo
14/03/2009, 12h45
Je continue dans ma lancée, même si je sens que je vais faire un bide monumental au vue des réactions (ou plutot de leur absence) à mes précédentes propositions.;)
Mais j'ai crée un groupe steam Empire coin²
Donc ceux et ceusse qui veulent qu'on se retrouve pour du multi, faites peter vos ID steam, que je vous ajoute.
Y'a aussi un chan TS qui existe deja, si y'en a qui trainent dessus...

Pangloss
14/03/2009, 12h57
Pas con tiens!
Je le cherche et je le met.

RoRo123
14/03/2009, 14h49
Mise à jour du mod allemand :

Inclus le mod pour la fumé 6 nouvelles musique de fifres et tambours et les tracantes des projectiles pendant les combats sont supprimés! ( sa c'est top! )

;)

Enjoy ------> http://www.mediafire.com/download.php?zwzimh4ntzh

installation ultra simple juste mettre le fichier data du mod dans empiretotalwar/data

Da-Soth
14/03/2009, 14h56
Dommage pour les traçantes.

Perso ça me plait beaucoup même si c'est en effet du FX.

RoRo123
14/03/2009, 15h00
Dommage pour les traçantes.

Perso ça me plait beaucoup même si c'est en effet du FX.


Sa peux être supprimé avec le packfile manager sa :)

Crusader
14/03/2009, 17h30
Je continue dans ma lancée, même si je sens que je vais faire un bide monumental au vue des réactions (ou plutot de leur absence) à mes précédentes propositions.;)
Mais j'ai crée un groupe steam Empire coin²
Donc ceux et ceusse qui veulent qu'on se retrouve pour du multi, faites peter vos ID steam, que je vous ajoute.
Y'a aussi un chan TS qui existe deja, si y'en a qui trainent dessus...
Cool ca m'intéresse, la campagne est tellement chiante a cause de l'ia que je vais me rabattre sur les batailles en multi

Anaal Nathrakh
14/03/2009, 17h33
Dites voir, le tir en marche est-il bugué?
Pas moyen que mes fantassins tirent lorsqu'ils bougent (l'option est bien activée).

Nelfe
14/03/2009, 17h35
Bon, avec la France, les iroquois m'ont déclaré la guerre, mais j'avais "tout à fait par hasard" (:siffle:) ma plus grosse armée qui était dans le coin. Adieu les iroquois.
J'ai aussi mit en protectorat le Hanovre et la Westphalie, je gagne 45 000/tour, hmmm que faire...
Ha oui, annexer l'Inde :lol:

The Lurker
14/03/2009, 17h55
ensuite ce qui m'a encore plus choqué c'est que George Washington est mort de vieillesse à 58 ans dans ma partie !:o

:coupdegueuleoff:

Ca n'a rien de choquant, une fois la partie commencée ils ne peuvent s'engager à respecter l'histoire, sinon tu vivrais uniquement ce qu'il s'est passé en réalité.

Trull
14/03/2009, 18h33
Mise à jour du mod allemand :

Inclus le mod pour la fumé 6 nouvelles musique de fifres et tambours et les tracantes des projectiles pendant les combats sont supprimés! ( sa c'est top! )

;)

Enjoy ------> http://www.mediafire.com/download.php?zwzimh4ntzh

installation ultra simple juste mettre le fichier data du mod dans empiretotalwar/data

J'ai bien fait ce qui est demandé dans le fichier texte mais malheureusement je n'ai pas pas les musiques de fifres et tambours. Par contre la fumée fonctionne nickel. :(

kalimad
14/03/2009, 18h35
Mise à jour du mod allemand :

Inclus le mod pour la fumé 6 nouvelles musique de fifres et tambours et les tracantes des projectiles pendant les combats sont supprimés! ( sa c'est top! )

;)

Enjoy ------> http://www.mediafire.com/download.php?zwzimh4ntzh

installation ultra simple juste mettre le fichier data du mod dans empiretotalwar/data

Ah bah voilà, ça c'est le genre d'installation que j'aime :)

C'est vrai qu'en fin de compte, la fumée de ce mod elle claque quand même... :wub:
Par contre du coup j'ai viré la musique du jeu dans les options histoire de mieux profiter des musiques de fifres et tambours

Mr.Vimaire
14/03/2009, 18h36
Dites, elle vous est d'une quelconque utilité la France dans la campagne RTI?

Parce que moi ils ne branlent rien du tout, donc je suis allé prendre l'Acadie et je le leur ai donné en échange de la Martinique en me disant que ça court-court-circuiterais l'inaptitude a débarquer de l'IA....
Il se la sont refait prendre au tour d'après et depuis plus de nouvelles...

Trull
14/03/2009, 18h43
Je continue dans ma lancée, même si je sens que je vais faire un bide monumental au vue des réactions (ou plutot de leur absence) à mes précédentes propositions.;)
Mais j'ai crée un groupe steam Empire coin²
Donc ceux et ceusse qui veulent qu'on se retrouve pour du multi, faites peter vos ID steam, que je vous ajoute.
Y'a aussi un chan TS qui existe deja, si y'en a qui trainent dessus...

ID Steam: Trull_69 ;)

Mysterius
14/03/2009, 18h47
Dites, elle vous est d'une quelconque utilité la France dans la campagne RTI?

Parce que moi ils ne branlent rien du tout, donc je suis allé prendre l'Acadie et je le leur ai donné en échange de la Martinique en me disant que ça court-court-circuiterais l'inaptitude a débarquer de l'IA....
Il se la sont refait prendre au tour d'après et depuis plus de nouvelles...

L'IA est complètement conne, ne cherche pas plus loin.
J'ai beau trouver le jeu génial, je suis dépité par les efforts que déploie l'IA pour ne rien faire.
J'ai parfois même l'impression qu'il n'y a pas d'IA tellement sur terre elle se contente d'aller tout droit et sur mer... de ne rien faire.

Après, l'IA de bataille est perfectible mais plutôt pas mal. Heureusement.

A côté, je joue actuellement en coop à Europa Universalis III avec Olipro et l'IA c'est carrément autre chose.

kalimad
14/03/2009, 18h49
Je viens de me rendre compte (après environ 50 heures de jeu) que quand il y a un drapeau abimé au dessus d'une armée dans la carte de campagne, c'est qu'il lui manque de la vie... donc on peut la recharger quoi !

Dire que je me fais chier depuis le début à vérifier ça alors qu'en un coup d'œil c'était fait...:|

Sinon, est-ce qu'il y en a qui joue en mode fenêtré ? Parce que c'est mon cas et j'ai pas tout le texte des menus contextuels en bas de l'écran....

Si il y en a un qu'a une idée...

Thom'
14/03/2009, 18h57
Je continue dans ma lancée, même si je sens que je vais faire un bide monumental au vue des réactions (ou plutot de leur absence) à mes précédentes propositions.;)
Mais j'ai crée un groupe steam Empire coin²
Donc ceux et ceusse qui veulent qu'on se retrouve pour du multi, faites peter vos ID steam, que je vous ajoute.
Y'a aussi un chan TS qui existe deja, si y'en a qui trainent dessus...

Mon ID : Timtomboost B)

Olipro
14/03/2009, 19h21
9 jours que j'ai le jeu
http://reduction-image.com/~olipro44/gif/une_semaine_sur_empiretw.gif
desolé :')
j'ai pas l'habitude de jouer autant en si peu de temps à un jeu. :unsure:

Nelfe
14/03/2009, 19h21
9 jours que j'ai le jeu
http://reduction-image.com/~olipro44/gif/une_semaine_sur_empiretw.gif (http://reduction-image.com/%7Eolipro44/gif/une_semaine_sur_empiretw.gif)
desolé :')
j'ai pas l'habitude de jouer autant en si peu de temps à un jeu. :unsure:

Empire: Total War
60.3 heures
Voir les stats (http://steamcommunity.com/id/nelfe/stats/EmpireTotalWar)

^_^^_^

Mr.Vimaire
14/03/2009, 19h21
L'IA est complètement conne, ne cherche pas plus loin.
J'ai beau trouver le jeu génial, je suis dépité par les efforts que déploie l'IA pour ne rien faire.
J'ai parfois même l'impression qu'il n'y a pas d'IA tellement sur terre elle se contente d'aller tout droit et sur mer... de ne rien faire.

Après, l'IA de bataille est perfectible mais plutôt pas mal. Heureusement.

A côté, je joue actuellement en coop à Europa Universalis III avec Olipro et l'IA c'est carrément autre chose.

On peut jouer en coop a EUIII !?! Me reste plus qu'a trouver des gens alors...

Sinon l'IA est effectivement trés conne, comme lorsqu'elle se contente de m'envoyer des sales bataillons de 2 unités sur le Maine tout en laissant Philadelphie sans garnisons et à 1 tour de marche de mon armée...

Way to go champ !:|

Olipro
14/03/2009, 19h24
Empire: Total War
60.3 heures
Voir les stats (http://steamcommunity.com/id/nelfe/stats/EmpireTotalWar)

^_^^_^

Ce jeu rend fou ^_^

Nelfe
14/03/2009, 19h24
Disons que l'IA est très bizarre. Autant des fois elle a des comportements étranges et amorphes, autant parfois elle est capable de faire des bons coups de p**e.

Mysterius
14/03/2009, 19h24
On peut jouer en coop a EUIII !?! Me reste plus qu'a trouver des gens alors...

Ouais, tu peux lancer une partie jusqu'à 32 joueurs ou chacun peut jouer le pays de son choix, ou encore jouer avec l'un de tes potes sur un seul pays (vous le controlez tous les deux).

Cela dit, il parait qu'au delà d'une dizaine de joueurs ça lag sévère à cause du nombre d'informations à échanger.

Crusader
14/03/2009, 19h27
Disons que l'IA est très bizarre. Autant des fois elle a des comportements étranges et amorphes, autant parfois elle est capable de faire des bons coups de p**e.

Nan elle est pas bizarre, c'est juste une ia made in Creative Assembly qui préfère comme a chaque o^pus mettre le paquet sur les graphismes pourris eu tout le monde s'extasie et tout.

L'ia est un scandale et pourrit a elle seul le jeu.

Olipro
14/03/2009, 19h34
D'ailleurs notre partie ressemble à ça pour le moment
(sachant qu'on a joué encore et qu'on a conquis l'empire byzantin, en violet à droite (constantinople, chypre, rhode etc)
http://uppix.net/b/5/b/ac760299fa0b31ba66a748e090228tt.jpg (http://uppix.net/b/5/b/ac760299fa0b31ba66a748e090228.html)
Mysterius (Tintin au pays de l'or noir) est le Maroc en orange, et moi (J'ai des ampoules aux mains) je suis l'algérie en jaune
oui nos pseudos sont zarbs, et alors :p

Ouate ?!
14/03/2009, 19h34
Vivement un mod réaliste... et tout ! :ninja:

Wild_Monkey
14/03/2009, 21h07
Le mod marche très bien chez moi, l'installation est vraiment facile !

Par contre la musique ne marche pas toujours, ils la jouent à quel moment en fait ?

Mysterius
14/03/2009, 21h09
Ben lorsqu'ils utilisent les tambours, c'est à dire lorsqu'ils marchent ^^

Darkath
14/03/2009, 21h21
ID steam Darkath :)

Sinon ce serait vraiment cool un mod qui change carrément les musiques du jeu :o

Olipro
14/03/2009, 22h06
Le mod marche très bien chez moi, l'installation est vraiment facile !

Par contre la musique ne marche pas toujours, ils la jouent à quel moment en fait ?

Le jeu a encore de gros problèmes avec l'echantillonage sonore. S'il y a trop de sons en meme temps, il en coupe quelques uns.
J'ai noté pour ma part qu'en cochant "caque stereo", j'ai tout le temps les sons de tambours et de trompettes (en plus du reste bien sur)
Il y en a un ici qui a mis "5.1 discret", et selon lui ça marche aussi. Je n'ai pas essayé.

RoRo123
14/03/2009, 22h12
Sinon ce serait vraiment cool un mod qui change carrément les musiques du jeu

Monsieur est servie --> http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=236363

du Pachelbel, Vivaldi, Beethoven ( dont le piano Sonata.. j'adore ;) ) , Chopin, Goundod, Offenbach, Mussorgsky, Fauré ect...ect..
460 mo quand même remplace entièrement le music.pack

Sinon pour le mod fumée réaliste je joue tout en ultra avec les troupes en "énorme"
et je perd une pétée de fps quand sa commence à pétarader pourtant j'ai une bête de course.. vous avez aussi des fps bas avec ce mod? Y'a t'il une options graphique du jeu à baisser qui ferais gagner des fps quand la fumée s'active?
Merci :)

Darkath
14/03/2009, 22h23
Ok merci bien RoRo ^^

sinon la meilleur option a baisser pour augmenter les fps c'est les ombres, surtout si tu joue en "énorme"

Thom'
14/03/2009, 22h24
Monsieur est servie --> http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=236363

du Pachelbel, Vivaldi, Beethoven ( dont le piano Sonata.. j'adore ;) ) , Chopin, Goundod, Offenbach, Mussorgsky, Fauré ect...ect..
460 mo quand même remplace entièrement le music.pack

Sinon pour le mod fumée réaliste je joue tout en ultra avec les troupes en "énorme"
et je perd une pétée de fps quand sa commence à pétarader pourtant j'ai une bête de course.. vous avez aussi des fps bas avec ce mod? Y'a t'il une options graphique du jeu à baisser qui ferais gagner des fps quand la fumée s'active?
Merci :)

Ça risque pas de rentrer en conflit avec le mod fumée+sons justement ?
Quelqu'un a essayé ?

Darkath
14/03/2009, 22h48
Le pack musique ajoute quelques musiques lorsque les infanteries marchent, donc c'est possible.

Pangloss
14/03/2009, 23h14
J'ai enfin fini une campagne! Enfin fini sans bug quoi, 1750 avec la Suède, la moitié nord de l'Europe dans mes mains, le sud en protectorat ou en empire tellement minable qu'il ne valait pas l'effort d'aller l'écraser et l'inde à feu et à sang...

Sinon, y'a un trick à faire pour lancer une révolution? Je tâterai bien une campagne avec la République d'autriche. :cigare:

Thom'
14/03/2009, 23h22
Le pack musique ajoute quelques musiques lorsque les infanteries marchent, donc c'est possible.

Je viens de testé. Apparemment aucun conflit avec le mod fumée+sons. J'ai pas vraiment entendu les nouvelles musiques pour l'instant, mis à part celle de fin de bataille, mais les marches sont extra par contre :lol:

Nelfe
14/03/2009, 23h22
Sinon, y'a un trick à faire pour lancer une révolution? Je tâterai bien une campagne avec la République d'autriche. :cigare:

Taxer à mort les classes inférieures :)

Vonslead
14/03/2009, 23h25
Je continue dans ma lancée, même si je sens que je vais faire un bide monumental au vue des réactions (ou plutot de leur absence) à mes précédentes propositions.;)
Mais j'ai crée un groupe steam Empire coin²
Donc ceux et ceusse qui veulent qu'on se retrouve pour du multi, faites peter vos ID steam, que je vous ajoute.
Y'a aussi un chan TS qui existe deja, si y'en a qui trainent dessus...

ID Steam : Vonslead

ziltoïd
14/03/2009, 23h52
Est ce qu'il y a la campagne à plusieurs finalement? Si non, c'est toujours prévu?

Pangloss
15/03/2009, 00h03
Taxer à mort les classes inférieures :)

Simple et efficace... Je vais faire ca de suite. Mais ca risque pas de juste faire se rebeller les villes?


Est ce qu'il y a la campagne à plusieurs finalement? Si non, c'est toujours prévu?

Oui, ca viendra dans un patch dans le futur.

RoRo123
15/03/2009, 00h16
Je viens de testé. Apparemment aucun conflit avec le mod fumée+sons. J'ai pas vraiment entendu les nouvelles musiques pour l'instant, mis à part celle de fin de bataille, mais les marches sont extra par contre

rofl chez moi le fichier est corrompu je comprend pas ..echec crs le fichier est corrompu blabla bla ... :(

Olipro
15/03/2009, 00h58
Ça risque pas de rentrer en conflit avec le mod fumée+sons justement ?
Quelqu'un a essayé ?

Normalement ça devrait pas poser de probleme, vu que le mod d'ambiance n'est pas un pack : ils disent clairement de le depacker dans le dossier data, ce qui fait que t'as les dossiers directement, qui font un override des fichiers pack
donc si le pack de musique contient des sons, ces sons devraient être dominés :bave:par les dossiers du mod d'ambiance.

kalimad
15/03/2009, 01h02
Normalement ça devrait pas poser de probleme, vu que le mod d'ambiance n'est pas un pack : ils disent clairement de le depacker dans le dossier data, ce qui fait que t'as les dossiers directement, qui font un override des fichiers pack
donc si le pack de musique contient des sons, ces sons devraient être dominés :bave:par les dossiers du mod d'ambiance.

Je télécharge ça, j'en ai pour 20 mn, vais faire une sauvegarde du fichier qui est remplacé tout de même... au cas où <_<

Olipro
15/03/2009, 01h30
C'est meme vivement recommandé.

kalimad
15/03/2009, 01h45
C'est meme vivement recommandé.

Ça fonctionne !! Me suis taper "la marche du siècle" ça fait bizarre... :huh:

Sinon j'ai trouvé ça sur youtube :

http://www.youtube.com/watch?v=FgxzbWQ4w_Q :wub:

Olipro
15/03/2009, 02h23
oh mais je connais !
Argh !
Je devais avoir 5 ans que j'écoutais ça déjà avec tout plein de musiques sur une cassette. Il y avait Malbrough s'en va en guerre, Vous n'aurez pas l'alsace et la lorraine et plein d'autres. Mais celle là, impossible de me souvenir du titre ou des paroles
je me souviens vaguement d'un passage qui doit donner "éri éran rapataplan"

Une belle madeleine de Proust en tous cas, merci.

Nelfe
15/03/2009, 10h10
oh mais je connais !
Argh !
Je devais avoir 5 ans que j'écoutais ça déjà avec tout plein de musiques sur une cassette. Il y avait Malbrough s'en va en guerre, Vous n'aurez pas l'alsace et la lorraine et plein d'autres. Mais celle là, impossible de me souvenir du titre ou des paroles
je me souviens vaguement d'un passage qui doit donner "éri éran rapataplan"

Une belle madeleine de Proust en tous cas, merci.

Moi aussi je l'avais cette cassette :wub::wub:

Paolo
15/03/2009, 11h13
Bon, j'ai comme qui dirait des problemes pour vous inviter :|
1 je ne trouve pas la plupart d'entre vous, si vous pouviez filler l'url de votre profil, c'est le plus simple je crois.

2 Ceux que j'ai trouvés, quand je fait "invite to group" j'ai un message d'erreur "there was a problem invinting this player"... rien d'autre. Merci steam ;)

Donc si qqun est plus doué que moi, ou peux m'expliquer ce qui va pas...

Edit: Apparement, malgré le message d'erreur, ça passe quand meme.
Donc trull et thom' fillez moi vos URL de profil, parce que la je ne vous trouve pas.

kalimad
15/03/2009, 11h22
Je sais pas mais tu devrais créer un topics Demande d'inscription à ETW comme pour TeamFortress et L4D

Thom'
15/03/2009, 11h24
Bon, j'ai comme qui dirait des problemes pour vous inviter :|
1 je ne trouve pas la plupart d'entre vous, si vous pouviez filler l'url de votre profil, c'est le plus simple je crois.

2 Ceux que j'ai trouvés, quand je fait "invite to group" j'ai un message d'erreur "there was a problem invinting this player"... rien d'autre. Merci steam ;)

Donc si qqun est plus doué que moi, ou peux m'expliquer ce qui va pas...

Edit: Apparement, malgré le message d'erreur, ça passe quand meme.
Donc trull et thom' fillez moi vos URL de profil, parce que la je ne vous trouve pas.

Je sais pas d'où ça peut venir, mais tiens :p

http://steamcommunity.com/profiles/76561197982959566

loulou de pomerany
15/03/2009, 11h41
oh mais je connais !
Argh !
Je devais avoir 5 ans que j'écoutais ça déjà avec tout plein de musiques sur une cassette. Il y avait Malbrough s'en va en guerre, Vous n'aurez pas l'alsace et la lorraine et plein d'autres. Mais celle là, impossible de me souvenir du titre ou des paroles
je me souviens vaguement d'un passage qui doit donner "éri éran rapataplan"

Une belle madeleine de Proust en tous cas, merci.

"Trois jeunes tambours"
http://www.auxpetitesmains.net/chansontambour.htm
Chanté dans des styles plus militaires on trouve aussi des sites de militaires qui mettent en ligne leurs chants de promotions, mais cela n'a plus rien a voir avec le 18ème (mais on y trouve pas mal de chant de tradition).

Jotunn
15/03/2009, 11h43
Bon après une journée passé à jouer à ce jeu, je dois bien reconnaître que c'est p'têt bien le meilleur TW... Ca me fait mal aux fesses de le dire mais je me suis pieuté à 2h & 1/2 du mat' alors que la dernière fois où j'ai jeté un oeil à ma montre il était 23h. Ca, ça ne trompe pas ;)

J'avais 2 p'tites questions pour ceux qui l'ont déjà écumé de long en large:

Quid du raccourci clavier pour accélérer / réduire le temps. J'ai pas retrouvé, il semblerait que ce ne soit possible qu'à la souris. Vous confirmez?

Il y a une option pour masquer les gros drapeaux d'unités lors des batailles mais il faut revalider l'option à chaque début de bataille. Le jeu ne semble pas mémoriser ce paramètre. Quelqu'un l'a déjà remarqué?

Paolo
15/03/2009, 11h46
Je sais pas mais tu devrais créer un topics Demande d'inscription à ETW comme pour TeamFortress et L4D
Mouais, en même temps, je sais pas si ça vaut tout un topic...
Pour le moment on est juste quelques pekins, si ça devient encombrant et que ça gêne la discussion, je créerai.

Nelfe
15/03/2009, 11h53
Quid du raccourci clavier pour accélérer / réduire le temps. J'ai pas retrouvé, il semblerait que ce ne soit possible qu'à la souris. Vous confirmez?

Il y a une option pour masquer les gros drapeaux d'unités lors des batailles mais il faut revalider l'option à chaque début de bataille. Le jeu ne semble pas mémoriser ce paramètre. Quelqu'un l'a déjà remarqué?

- Pour le temps, + et - du pavé numérique je crois

- Oui ça me le fait aussi (enfin ça garde en mémoire l'option dans les options, mais le drapeau apparaît quand même donc faut remettre en tout le temps visible puis de nouveau en visible qu'avec le pointeur dessus/totalement enlevé).

Jotunn
15/03/2009, 11h58
- Pour le temps, + et - du pavé numérique je crois

- Oui ça me le fait aussi (enfin ça garde en mémoire l'option dans les options, mais le drapeau apparaît quand même donc faut remettre en tout le temps visible puis de nouveau en visible qu'avec le pointeur dessus/totalement enlevé).

Ok merci!

Trull
15/03/2009, 12h14
Bon, j'ai comme qui dirait des problemes pour vous inviter :|
1 je ne trouve pas la plupart d'entre vous, si vous pouviez filler l'url de votre profil, c'est le plus simple je crois.

2 Ceux que j'ai trouvés, quand je fait "invite to group" j'ai un message d'erreur "there was a problem invinting this player"... rien d'autre. Merci steam ;)

Donc si qqun est plus doué que moi, ou peux m'expliquer ce qui va pas...

Edit: Apparement, malgré le message d'erreur, ça passe quand meme.
Donc trull et thom' fillez moi vos URL de profil, parce que la je ne vous trouve pas.

http://steamcommunity.com/profiles/76561197987309306

Voilà pour moi.

Olipro
15/03/2009, 12h42
Je viens de faire une bataille avec longrange contre deux inconnus sur le net

voila magnifique :
l'abordage que longrange s'est mangé :
http://uppix.net/6/3/2/1f46dbdf3557f3cba9ce463703003tt.jpg (http://uppix.net/6/3/2/1f46dbdf3557f3cba9ce463703003.html)
et voila comment ça a fini
http://uppix.net/1/9/9/11370272ed7570a9a568a425cfeb7tt.jpg (http://uppix.net/1/9/9/11370272ed7570a9a568a425cfeb7.html)
pardon pardon je voudrais passer
http://uppix.net/9/f/a/1b811be132756b1bf48d91ebb986ett.jpg (http://uppix.net/9/f/a/1b811be132756b1bf48d91ebb986e.html)

Mysterius
15/03/2009, 13h01
Vous avez gagné ou pas finalement? :p

Vonslead
15/03/2009, 13h03
Vous avez gagné ou pas finalement? :p

Ce qui veut pas dire c'est que c'est un de ces bateaux qui c'est fait couper en 2.

Nelfe
15/03/2009, 13h12
Vous avez gagné ou pas finalement? :p

Faut croire, vu la fenêtre de chat et le fait que ses bateaux sont encore entiers (stats des icones).

lokideath
15/03/2009, 13h14
Tu peux construire un fort si tu es sur ton territoire, que tu as une armée avec un général, assez d'argent et que c'est pas trop proche d'une ville. En gros trouve les routes par lesquelles les armées voulant t'envahir doivent passer, fait la route, et pose ton fort dès que possible.

On peut poser des forts chez l'ennemi également, en tout cas ca ne pose pas de problème aux Indiens. C'est bien pratique pour les éliminer vu qu'ils se jettent dessus la plupart du temps.


Et ouais j'ai quelques pages de retard, j'essaye de rattraper petit à petit :p

Crusader
15/03/2009, 13h29
Bon j'ai fait une petite vidéo sur la france sur youtube sur thème de Empire mais pourquoi la qualité est t-elle aussi dégeulasse?

http://www.youtube.com/watch?v=9IIhhKws54I

Je vais essayer d'en faire une autre avec la Russie et l'Espagne

Vous utilisez quoi pour faire vos vidéos sur youtube?

Mysterius
15/03/2009, 13h53
Damned, la musique de ta vidéo me rappelle un tas de souvenirs mais je suis incapable de me rappeler d'ou elle vient :(
Je crois que c'est un vieux jeu de stratégie ou autre.

Thom'
15/03/2009, 13h55
American Conquest la musique !? :o

Mysterius
15/03/2009, 13h57
Ah oui oui il me semble que c'est ça.
Merci :lol:

Olipro
15/03/2009, 14h06
Ouais on avait gagné. Le bateau de longrange s'est fait couper en deux, l'autre de l'ennemis aussi apres avoir brulé.

kalimad
15/03/2009, 14h07
Bon j'ai fait une petite vidéo sur la france sur youtube sur thème de Empire mais pourquoi la qualité est t-elle aussi dégeulasse?

http://www.youtube.com/watch?v=9IIhhKws54I

Je vais essayer d'en faire une autre avec la Russie et l'Espagne

Vous utilisez quoi pour faire vos vidéos sur youtube?

J'adore la musique :wub:

Par contre, c'est vrai que la qualité de la vidéo laisse sérieusement à désirer...<_<

terciperix
15/03/2009, 14h19
La musique c'est american conquest fight back je crois, que de bon souvenirs:wub:

*soupir*

Thom'
15/03/2009, 14h22
La musique c'est american conquest fight back je crois, que de bon souvenirs:wub:

*soupir*

Oh non elle est dans le premier aussi il me semble :p

Crusader
15/03/2009, 14h48
J'adore la musique :wub:

Par contre, c'est vrai que la qualité de la vidéo laisse sérieusement à désirer...<_<
Je te le fais pas dire, je comprend pas trop d'ailleurs car quand je l'enregistre avec photo recit la qualité est bonne

Bon dernier essai avec la russie car je veut pas trop polluer le thread avec ca.

http://www.youtube.com/watch?v=SwaMSO-h7Wg&feature=channel_page


Qualité toujours aussi nulle mais la musique plaira au fan d'american conquest.

A noter que c'est bien le thème "french" d'american conquest que j'ai utilisé. Très belles musiques dans ce jeu et qui colle parfaitement avec ETW.

Bon je vais essayer de trouver un moyen de rendre la qualité acceptable. Si quelqu'un a des idées, mp moi

longrange
15/03/2009, 15h41
Sympa les vidéos , si tu pouvais mettre des images de gameplay ca illusterait bien


concernant la game naval avec olipro , je tient à signaler que c'est un sadique total , avec des techniques bizzard ,

il a essayer d'éperonner un bateau en foncant l'avant du bateau dans le mat , du coup le sien était bloqué avec celui de l'ennemi pendant un long moment ^^

avant ca il a ecrasé les survivants en train de se noyer sous les 1000 Tonnes d'un navire de 1er classe

Pour le reste , j'ai trouver une technique , partir à l'abordage avec un vaisseau en feu pour que le feu se propage sur le vaisseau ennemi particulierement les voiles

sinon , vous avez fait un groupe steam de empire ?

Hellzed
15/03/2009, 16h04
Comment débloquer les routes commerciales vers l'Amérique et la Suède ? Impossible de localiser le lieu du blocus. :(
http://tof.canardpc.com/preview2/ddc820d5-f5a2-4c33-b2dc-1987fdc36faf (http://tof.canardpc.com/show/ddc820d5-f5a2-4c33-b2dc-1987fdc36faf.html)

Merci.

Paolo
15/03/2009, 16h25
sinon , vous avez fait un groupe steam de empire ?
Affirm, fait peter ta page steam, et je t'ajoute.
On se connait d'ailleurs non? Si c'est bien toi qui traine sur le TS avec le meme pseudo sur le chan COH.

Pangloss
15/03/2009, 16h34
http://steamcommunity.com/profiles/76561197961721937

Pas con Kalimad...

kalimad
15/03/2009, 16h44
Affirm, fait peter ta page steam, et je t'ajoute.


http://steamcommunity.com/id/kalimad

Au fait, avant que j'oublie ;)


Sinon, vous arrivez à en capturer beaucoup des bateaux ennemis vous ??? Moi, c'est hyper rare et même quand je gagne une bataille maritime dans le résultat à la fin j'ai l'impression qu'il m'explique que si c'est lui qui avais gagné, il m'en aurais capturé... :huh:

Il existe une tactique infaillible pour en capturé à chaque bataille ?
5ça reviens moins cher de s'équiper...)

Marthammor
15/03/2009, 16h54
http://steamcommunity.com/id/Marthammor

Voici le mien

A mon avis pour pouvoir capturer un navire il faut l'aborder. Remarque je dis ça mais j'ai pas vraiment eu l'occasion d'en capturer. J'aime bien voir les navires ennemis explosés sous mes coups de canons:)

kalimad
15/03/2009, 17h01
A mon avis pour pouvoir capturer un navire il faut l'aborder. Remarque je dis ça mais j'ai pas vraiment eu l'occasion d'en capturer. J'aime bien voir les navires ennemis explosés sous mes coups de canons:)

Ben je sais pas comment je me débrouille : Je les aborde, ils se rendent, et pendant que je vais m'occuper des autres, ils se mettent à couler ces cons :|
Pourtant j'évite de leur lancer des boulets dans la tronche, je me contente de les démâter ou de tuer l'équipage...

Olipro
15/03/2009, 17h45
En fait l'avant de mon navire était pris dans le mat de l'autre navire. Si bien que j'étais perpendiculaire à lui. Ce dernier tentait se s'enfuire, et il faisait donc littéralement straffer mon navire.

Et question techniques bizarres, t'as oublié de mentionner mon pillonage de graviers sur l'ensemble de l'équipage du bateau, et du tien (vu que tu l'abordais) :p

alx
15/03/2009, 17h56
fait peter ta page steam

http://steamcommunity.com/id/alx


Merki !

Jotunn
15/03/2009, 19h13
Au fur et à mesure que j'avance dans le jeu, je me rends compte qu'il y a quand même des petits bugs par-ci par-là, comme Medieval II... C'est un peu lourd.
Je suis tombé notamment sur le cas où lorsque je place mes minutemen sous un arbre ils se cachent comme leur habilité le leur permet, par contre en plein milieu d'une forêt, rien à faire ils restent visibles. C'est plutôt ennuyeux quand même ce genre de blague.

Sinon on dirait bien que l'IA et le pathfiding ont pas bougé d'un iota par rapport à Rome... <_<

Mr.Vimaire
15/03/2009, 19h20
Suis-je le seul à me demander si la grande campagne ne serait pas un peu scripté?

Avec l'Espagne par exemple, on se fait TOUJOURS attaquer par le Maroc dans les 20 premiers tours puis par le Portugal...
Les deux nations sont très faiblarde (surtout le Maroc), et le but de cette attaque ne semble être que d'offrir 2 régions au joueurs en début de partie pour lui permettre d'asseoir son pouvoir.
Un peu comme le Dauphiné et le Wurtenberg avec la France....

Faudrait aussi qu'ils arrangent cette histoire de débarquement, parce que ça pourrit quand même bien le jeu.

Genre avec l'Espagne, j'ai donné tout mes autres territoires européens à mes alliés pour me consacrer sur la conquête du monde et je suis en guerre avec la moitié de l'Europe au coté de mon allié Français.
Ben en 25 ans, j'ai pas subi une seule attaque en Espagne autre que portugaise, vu qu'il faut passer par la France.
Et bien sur impossible de négocier la paix avec ces benêts.
Mais bon ça me permet quand même de remplir mes caisses et de financer mon expansion à leurs dépend.
Ils feront bien la gueule quand j'aurais établi mes monopoles sur les biens coloniaux...

Il manque quand même un smiley :evil: sur ce site, à base de caresse de fines moustaches ou un truc comme ça.

Crusader
15/03/2009, 19h25
Au fur et à mesure que j'avance dans le jeu, je me rends compte qu'il y a quand même des petits bugs par-ci par-là, comme Medieval II... C'est un peu lourd.
Je suis tombé notamment sur le cas où lorsque je place mes minutemen sous un arbre ils se cachent comme leur habilité le leur permet, par contre en plein milieu d'une forêt, rien à faire ils restent visibles. C'est plutôt ennuyeux quand même ce genre de blague.

Sinon on dirait bien que l'IA et le pathfiding ont pas bougé d'un iota par rapport à Rome... <_<
J'irai meme jusqu'a dire que l'ia de MtwI est meilleur que celle de Empire
Rarement vu une ia aussi débile a part peut etre dans les blitzkrieg

Setzer
15/03/2009, 19h48
http://steamcommunity.com/id/SetGabiani B)

Pangloss
15/03/2009, 19h54
Suis-je le seul à me demander si la grande campagne ne serait pas un peu scripté?

Avec l'Espagne par exemple, on se fait TOUJOURS attaquer par le Maroc dans les 20 premiers tours puis par le Portugal...
Les deux nations sont très faiblarde (surtout le Maroc), et le but de cette attaque ne semble être que d'offrir 2 régions au joueurs en début de partie pour lui permettre d'asseoir son pouvoir.
Un peu comme le Dauphiné et le Wurtenberg avec la France....

Faudrait aussi qu'ils arrangent cette histoire de débarquement, parce que ça pourrit quand même bien le jeu.

Genre avec l'Espagne, j'ai donné tout mes autres territoires européens à mes alliés pour me consacrer sur la conquête du monde et je suis en guerre avec la moitié de l'Europe au coté de mon allié Français.
Ben en 25 ans, j'ai pas subi une seule attaque en Espagne autre que portugaise, vu qu'il faut passer par la France.
Et bien sur impossible de négocier la paix avec ces benêts.
Mais bon ça me permet quand même de remplir mes caisses et de financer mon expansion à leurs dépend.
Ils feront bien la gueule quand j'aurais établi mes monopoles sur les biens coloniaux...

Il manque quand même un smiley :evil: sur ce site, à base de caresse de fines moustaches ou un truc comme ça.

Bah la campagne en mode very hard avec l'autriche, j'ai eu droit à une guerre avec la Pologne (Prise de la Pologne et signature de la paix), Venise (déclaré par l'IA au second tour et prise au troisème), les états Italiens (Vu que "Etats" est en pratique un Etat, il est le prochain sur la liste) et bien sur les pays bas.
Je savais que j'allais galeré avec l'Autriche en very hard de par sa position centrale (Mais leur infanterie de ligne compte 150 hommes au lieu de 120 pour les autres nations :bave:) mais 4 front à gérer d'un coup, ca a été un poil tendu du slip. La j'ai blindé venise donc je suis tranquille mais j'ai sué contre la pologne.

Mr.Vimaire
15/03/2009, 19h59
J'irai meme jusqu'a dire que l'ia de MtwI est meilleur que celle de Empire
Rarement vu une ia aussi débile a part peut etre dans les blitzkrieg

Pour l'instant je n'ai pas fait une seule bataille ou elle n'est pas venu foutre un bloc de boulets juste à l'endroit parfait pour que mes troupes forment un joli carré autour....
On trouve aussi pas mal de bug, en voila 2 bien chiant :

RTI, en territoire cherokee 1200 ricains contre 2x1500 sauvages :
J'explose la première armée, puis la deuxième et... j'attends avec mes 700 hommes restants.
J'attends en vitesse max, je vais même me faire un café, impossible de finir la bataille. Sur la carte on voyait juste une pointe de rouge signalant une unité adverse... en dehors de la carte.
Je quitte donc la bataille. "Votre armée a été éliminé".:nawak:
Et par qui, si je puis me permettre?

Espagne, siège des iles du vent, les 1200 crados tentent une sortie contre mes 1000 hidalgos. Carnage total avec ma cavalerie qui poursuit les fuyards, armée adverse anéantie et mes troupes sérieusement affaiblis.
Non seulement je ne conquiert pas la ville mais en plus quand je veux l'attaquer son armée est revenue au même niveau qu'avant l'attaque :huh:

C'est un poil frustrant quand c'est dans des moments décisifs.

Darkath
15/03/2009, 20h21
RTI, en territoire cherokee 1200 ricains contre 2x1500 sauvages :
J'explose la première armée, puis la deuxième et... j'attends avec mes 700 hommes restants.
J'attends en vitesse max, je vais même me faire un café, impossible de finir la bataille. Sur la carte on voyait juste une pointe de rouge signalant une unité adverse... en dehors de la carte.
Je quitte donc la bataille. "Votre armée a été éliminé"

J'ai eu le même, dans RTI aussi contre aussi les Cherokee avec a peu près le même contexte (2 armée de renforts + des anglish).

Fantomex
15/03/2009, 21h04
Pour l'instant je n'ai pas fait une seule bataille ou elle n'est pas venu foutre un bloc de boulets juste à l'endroit parfait pour que mes troupes forment un joli carré autour....
On trouve aussi pas mal de bug, en voila 2 bien chiant :

RTI, en territoire cherokee 1200 ricains contre 2x1500 sauvages :
J'explose la première armée, puis la deuxième et... j'attends avec mes 700 hommes restants.
J'attends en vitesse max, je vais même me faire un café, impossible de finir la bataille. Sur la carte on voyait juste une pointe de rouge signalant une unité adverse... en dehors de la carte.
Je quitte donc la bataille. "Votre armée a été éliminé".:nawak:
Et par qui, si je puis me permettre?

Espagne, siège des iles du vent, les 1200 crados tentent une sortie contre mes 1000 hidalgos. Carnage total avec ma cavalerie qui poursuit les fuyards, armée adverse anéantie et mes troupes sérieusement affaiblis.
Non seulement je ne conquiert pas la ville mais en plus quand je veux l'attaquer son armée est revenue au même niveau qu'avant l'attaque :huh:

C'est un poil frustrant quand c'est dans des moments décisifs.



C'est un truc qui me lourde dans les Total War, il faut annihiler l'armée adverse pour remporter la bataille. ça donne souvent des trucs aberrants avec des pertes ennemis à 95% et la bataille continue parce que un petit groupe d'adversaires a échappé au massacre. C'est complétement anti historique au possible !

Jotunn
15/03/2009, 21h09
J'ai une autre question qui me vient à l'esprit:

A côté du drapeau d'une ville il y a une barre représentant la quantité de troupes en garnison dans cette ville. Il y a une partie grise et une partie jaune, à quoi elles correspondent? On se demande à quoi ça sert qu'ils fassent des manuels, y a rien dedans :(

kalimad
15/03/2009, 21h14
J'ai une autre question qui me vient à l'esprit:

A côté du drapeau d'une ville il y a une barre représentant la quantité de troupes en garnison dans cette ville. Il y a une partie grise et une partie jaune, à quoi elles correspondent? On se demande à quoi ça sert qu'ils fassent des manuels, y a rien dedans :(

En gris, c'est des citoyens qui prennent les armes (donc tu sais combien t'auras de troupes de 60 mecs environ avec peu de munitions et pas costauds)

En jaune c'est les "vrais" troupes que tu as formé avec amour...

Paolo
15/03/2009, 21h28
Bon, j'ai tenté le reseau, impossible de rejoindre la moindre partie.:O
Faut dire que j'ai des problemes avec steam en general ces derniers jours. L4D fait des siennes aussi... :|
J'ai ouvert les ports steam, mais rien n'y fait, des suggestions?

Ouate ?!
15/03/2009, 21h51
C'est un truc qui me lourde dans les Total War, il faut annihiler l'armée adverse pour remporter la bataille. ça donne souvent des trucs aberrants avec des pertes ennemis à 95% et la bataille continue parce que un petit groupe d'adversaires a échappé au massacre. C'est complétement anti historique au possible !

Arrêtez un peu de geindre, on sait très bien en achetant un Total War qu'on achète pas un bouquin d'histoire mais un jeu vaguement stratégique dans un monde vaguement historique.

NitroG42
15/03/2009, 21h58
C'est un truc qui me lourde dans les Total War, il faut annihiler l'armée adverse pour remporter la bataille. ça donne souvent des trucs aberrants avec des pertes ennemis à 95% et la bataille continue parce que un petit groupe d'adversaires a échappé au massacre. C'est complétement anti historique au possible !

Euh non.
Bataille sur Quebec, moi, une armée de 1200 soldats, contre une francaise de 2000.
J'ai failli me faire éclater la gueule, il devait avoir que 200 pertes, et moi plus de la moitié.
J'ai contourné leur armée avec un groupe de rangers, et je les ai fait cibler le général.
Ils l'ont massacrés, et leurs armées à commencé à prendre la fuite :)
J'étais trop content.

kalimad
15/03/2009, 22h15
Niaaaaaa arghhhhh arghhhh arghhh :lol:

Combat naval : cinq bateaux en face, moi quatre : j'ai réussi à tous les capturés :ninja:

Bon, j'ai recommencé la bataille trois fois et je sais pas vraiment comment j'ai fait.... :|

Sinon le mod fumée : définitivement ça pète !
Par contre les musiques c'est bien mais il y a trop de mélange avec les musiques originales encore...

Et pour mon histoire de mode fenêtré qui me cache une partie des infos contextuelles en bas, personne n'a d'idée ?

Pangloss
15/03/2009, 22h19
C'est un truc qui me lourde dans les Total War, il faut annihiler l'armée adverse pour remporter la bataille. ça donne souvent des trucs aberrants avec des pertes ennemis à 95% et la bataille continue parce que un petit groupe d'adversaires a échappé au massacre. C'est complétement anti historique au possible !

En même temps, le logo "recommandé par historia" sur la boite, c'est là pour faire joli et appater le chaland qui cherche un jeu vaguement historique. Y'a un gros travail de recherche pour avoir un truc assez proche de l'époque mais ca reste un wargame.
Fin un des plaisir qu'on peut avoir c'est jouer les Iroquois et conquérir le monde. C'est pas historique, mais c'est fendard.

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Sinon le mod fumée : définitivement ça pète !
Par contre les musiques c'est bien mais il y a trop de mélange avec les musiques originales encore...

C'est beau, mais ca me fait tellement ramer que j'ai du l'enlever...

Thom'
15/03/2009, 22h21
Faudrait s'organiser quelques parties entre canards là, j'ai envie de pwner à coups de mousquets :OB)

Mark Havel
15/03/2009, 23h32
Bon, j'ai commencé à m'y mettre sérieusement. Premier Total War oblige, je fais la campagne tutoriel et même si j'ai un peu l'impression d'être encore limité pour les besoins de la campagne, je commence à bien m'amuser à aller battre les français, me faire subséquemment latter par ces derniers, aller conquérir une province indienne mal défendue et y rester assez longtemps pour assoir ma domination.

Là j'ai donc une question : je viens d'envahir le Michigan après y avoir écrabouillé les indiens qui y vivaient (ouais, c'était à la mode à l'époque) et je ne vois pas comment faire pour utiliser ce territoire pour lever des troupes ou y construire des trucs... C'est possible en temps normal (en dehors de cette campagne spéciale Route pour l'indépendance) ? J'aurais quand même bien aimé y lever des troupes histoire de prendre l'ennemi à revers plus facilement que durant un long voyage, séparation des troupes, amenage de ces dernières à proximité... De même, impossible de tirer des ressources de la Nouvelle Angleterre, ce sont des alliés mais un gros poids mort on dirait. J'ai manqué quelque chose au passage ?

Darkath
15/03/2009, 23h41
Non y'a pas mal de limitations voulues dans la campagne RTI, en fait on t'ouvre a plus d'option au fur et a mesure des épisodes.

lokideath
15/03/2009, 23h53
Là j'ai donc une question : je viens d'envahir le Michigan après y avoir écrabouillé les indiens qui y vivaient (ouais, c'était à la mode à l'époque) et je ne vois pas comment faire pour utiliser ce territoire pour lever des troupes ou y construire des trucs... C'est possible en temps normal (en dehors de cette campagne spéciale Route pour l'indépendance) ? J'aurais quand même bien aimé y lever des troupes histoire de prendre l'ennemi à revers plus facilement que durant un long voyage, séparation des troupes, amenage de ces dernières à proximité... De même, impossible de tirer des ressources de la Nouvelle Angleterre, ce sont des alliés mais un gros poids mort on dirait. J'ai manqué quelque chose au passage ?

Pour les indiens, faut cramer leurs structures et reconstruire dessus après. Les colons européens ca vit pas dans des tentes, non mais.

Mark Havel
16/03/2009, 00h31
Je risque pas d'avoir une révolte sur les bras si je fais ça ?

lokideath
16/03/2009, 00h42
Je connais pas le bonus de répression du bâtiment par défaut, je ne sais même pas s'il a une quelconque influence, mais ce n'est pas grand chose. Avec une petite garnison ca ne pose pas de problème. Le fait de "brûler" un bâtiment en lui même n'apporte pas de malus je crois.

Au pire ca te bloques une armée 3-4 tours.

The Lurker
16/03/2009, 01h06
C'est un truc qui me lourde dans les Total War, il faut annihiler l'armée adverse pour remporter la bataille. ça donne souvent des trucs aberrants avec des pertes ennemis à 95% et la bataille continue parce que un petit groupe d'adversaires a échappé au massacre. C'est complétement anti historique au possible !
Et bien, regarde deux secondes la mini map ou fait un panoramique avec la caméra pour voir s'il reste pas un drapeau qui clignote pas. Ca prend deux secondes et il est facile d'y remédier. Donc non pas besoin d'annihiler l'armée adverse.

Darkath
16/03/2009, 01h20
non mais y'a des bugs parfois qui t'empeche de terminer une bataille alors que y'a plus personne dessus ...

lokideath
16/03/2009, 01h47
non mais y'a des bugs parfois qui t'empeche de terminer une bataille alors que y'a plus personne dessus ...

Je sais pas si c'est le même cas de figure mais j'ai eu le même problème, enfin je le croyais. J'étais en attaque contre deux armées (1 + un renfort quoi).

Les renforts sont restés en arrière, éparpillés sur la carte et camouflés comme des cons dans les broussailles.
Il n'y avait plus d'ennemis visibles, mais il en restait encore sur la carte.


Il y avait que 2 escouades, j'ai fini par les trouver mais ca fait bizarre quand on attend comme un con le screen de victoire :rolleyes:
Après il n'y a peut être aucun rapport entre les deux.

The Lurker
16/03/2009, 01h58
non mais y'a des bugs parfois qui t'empeche de terminer une bataille alors que y'a plus personne dessus ...
Ah jamais eu un bug de ce genre. Enfin de toutes façons ce n'est pas à ça que Fantomex faisait allusion.

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Je sais pas si c'est le même cas de figure mais j'ai eu le même problème, enfin je le croyais. J'étais en attaque contre deux armées (1 + un renfort quoi).

Les renforts sont restés en arrière, éparpillés sur la carte et camouflés comme des cons dans les broussailles.
Il n'y avait plus d'ennemis visibles, mais il en restait encore sur la carte.


Il y avait que 2 escouades, j'ai fini par les trouver mais ca fait bizarre quand on attend comme un con le screen de victoire :rolleyes:
Après il n'y a peut être aucun rapport entre les deux.
Ah ça par contre je n'y avais pas pensé parce que jamais rencontré, mais dans ce cas c'est effectivement un peu con.

RoRo123
16/03/2009, 02h45
Mise à jour du mod battlefield smoke version 2.4

ajout du blood mod et nouvelle fumée pour les batailles navales ----- > http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=237457
http://www2.picfront.org/picture/XsaHjkiN/img/Empire2009-03-1519-39-45-67.jpg
http://www2.picfront.org/picture/kQr8M61e/img/Empire2009-03-1519-44-56-25.jpg

Hellzed
16/03/2009, 11h16
Comment débloquer les routes commerciales vers l'Amérique et la Suède ? Impossible de localiser le lieu du blocus. :(
[/URL][URL]http://tof.canardpc.com/preview2/ddc820d5-f5a2-4c33-b2dc-1987fdc36faf (http://tof.canardpc.com/show/ddc820d5-f5a2-4c33-b2dc-1987fdc36faf.html)

Merci.
up

Treebeard
16/03/2009, 11h57
non mais y'a des bugs parfois qui t'empeche de terminer une bataille alors que y'a plus personne dessus ...

Oui il est très pénible celui-ci. J'ai l'impression qu'il intervient systématiquement quand une troupe de renfort de l'adversaire contient de l'artillerie fixe.

Nelfe
16/03/2009, 13h04
La vache, en poussant plus haut les graphismes mes batailles rament moins :o

kalimad
16/03/2009, 13h12
La vache, en poussant plus haut les graphismes mes batailles rament moins :o

Ouais ! j'ai vu ça aussi, j'ose pas tout mettre en ultra :O

Par contre le mod fumée calme le PC quand même...

Faut avouez que ça rend pas mal les gerbes de sang du dernier mod quand tu pulvérises la cavalerie adverse avec un gros boulet de canon <_<

MirabelleBenou
16/03/2009, 13h23
Vous avez poussés quels paramètres ?

kalimad
16/03/2009, 13h51
Vous avez poussés quels paramètres ?

J'ai tout mis en ultra sauf les ombres (en élevé).
V-Sync, effets de distorsion, profondeur de champ cochés.
Résolution 1680X1050 et mode fenêtré (par contre j'ai toujours le soucis du bas de l'écran avec des infos que je vois pas si quelqu'un à une idée...).

Pour l'instant ça fonctionne bien. Ah oui et avec le mod fumée et musique inclus !

Mysterius
16/03/2009, 14h05
J'ai un problème moi... A chaque fois que je fais une bataille dans une grosse ville (par exemple, Paris), le jeu plante pendant le chargement avec l'erreur : "insufficient video memory to run the game, terminating".

C'est pas comme si j'avais 3go de ram et 1go de mémoire video.

Pangloss
16/03/2009, 14h14
J'ai un problème moi... A chaque fois que je fais une bataille dans une grosse ville (par exemple, Paris), le jeu plante pendant le chargement avec l'erreur : "insufficient video memory to run the game, terminating".

C'est pas comme si j'avais 3go de ram et 1go de mémoire video.

Ptet la mémoire virtuelle...

RoRo123
16/03/2009, 14h33
pareille le mode fumée j'ai du l'enlever même la version light je rame trop ....pourtant j'ai une bonne config.. Sa se joue sur quoi la fumée comme options?
Les particules?


V-Sync, effets de distorsion, profondeur de champ cochés.

V-Sync activé ou pas c'est quoi la différence c'est une histoire de fps par rapport à la fréquence du moniteur?

Nelfe
16/03/2009, 14h47
Vous avez poussés quels paramètres ?

Détails des unités, textures en ultra, ombre en élevés, et ça rame moins alors que j'ai qu'une 8600 GT :tired:

Mysterius
16/03/2009, 15h07
Ptet la mémoire virtuelle...

En effet elle était réglée à 1go Oo... Alors que j'avais crée une partition spéciale de 5Go juste pour elle et réglé à 4Go a l'installation du PC.

Ca a peut etre été modifié à l'installation du service pack. Je vais voir si ca plante plus avec 4go.

Pangloss
16/03/2009, 15h48
Détails des unités, textures en ultra, ombre en élevés, et ça rame moins alors que j'ai qu'une 8600 GT :tired:

:O Moi aussi j'ai la même carte... Je vais tester ça tiens...

Mysterius : je sais pas en fait, mais à chaque fois que j'ai eu droit à un problème de mémoire dans un jeu, c'était la que ca merdait. Donc aller voir est un reflexe pour moi. Mais un Go plus ta ram ca devrait aller quand même...

Nelfe
16/03/2009, 16h41
:O Moi aussi j'ai la même carte... Je vais tester ça tiens...

Pour le moment j'ai juste testé en bataille normale, avec 20 unités de chaque côté, et en bataille navale maritime à 1v1.
Et sérieusement, c'est vraiment plus fluide (je rajoute que j'ai un monocore 2.4Ghz et 1.5 Go de RAM), en passant l'AA à 4x et le filtre aniso à 8x :O

Pangloss
16/03/2009, 16h45
Pour le moment j'ai juste testé en bataille normale, avec 20 unités de chaque côté, et en bataille navale maritime à 1v1.
Et sérieusement, c'est vraiment plus fluide (je rajoute que j'ai un monocore 2.4Ghz et 1.5 Go de RAM), en passant l'AA à 4x et le filtre aniso à 8x :O

J'ai fait le truc. J'ai un athlon x64 5600+ et c'est pas plus fluide, mais c'est plus joli, donc je garde la config...

Zebip
16/03/2009, 19h00
Salut bande de canard,

Voilà Etow, c'est bô , les batailles sont palpitantes, la gestion profonde et savoureuse... Cela stimule ma mégalomanie et assouvi ma soif de video/ludisme ...

Tout est bô tout est gentil sauf ...

Voilà, j'ai un problème sur les temps de chargement . Pour les chargement de bataille et de load, je suis tip top dans les temps cité par la niews du site fesant référence a la mise a jour de Etow. Ça lagouille sur les batailles à plus de 5k fantassin ( normal, j'accepte). Par contre mon souci c'est le temps de chargement entre les tours de jeu... J'atteins 8m sur la grande campagne ... Avec un tour qui me prend moins de 2m ça me déprime ...

Ma config est la suivante: Intel dual core (1,83GHz), 3gb DDR2 et gforce 8600m GS.

Je voudrais savoir si quelqu'un à une idée pour diminuer le temps de chargement entre les tours de jeu. Si j'ai loupé un update ou si je pourrais avoir couillé dans le potage.

Si c'est ma config qui est trop naze parlez franchement. Je me ferais une raison ...

lokideath
16/03/2009, 19h14
Salut bande de canard,

Voilà, j'ai un problème sur les temps de chargement . Pour les chargement de bataille et de load, je suis tip top dans les temps cité par la niews du site fesant référence a la mise a jour de Etow. Ça lagouille sur les batailles à plus de 5k fantassin ( normal, j'accepte). Par contre mon souci c'est le temps de chargement entre les tours de jeu... J'atteins 8m sur la grande campagne ... Avec un tour qui me prend moins de 2m ça me déprime ...


Le même problème est apparu pour moi vers l'an de grâce 1750. A cette date la Suède a décidé de prendre 2 minutes au moins pour chaque tour.
Ils me gonflent les mangeurs de biscottes imprononçables :(

J'ai l'impression qu'il y a un vilain bug sur ce point.

Nelfe
16/03/2009, 19h28
Non, quelque soit la config ça a été pas mal de fois rapporté sur TWCenter, les tours deviennent atrocement long.

Frite
16/03/2009, 20h29
Le même problème est apparu pour moi vers l'an de grâce 1750. A cette date la Suède a décidé de prendre 2 minutes au moins pour chaque tour.
Ils me gonflent les mangeurs de biscottes imprononçables :(

J'ai l'impression qu'il y a un vilain bug sur ce point.

Les nations qui mettent trop de temps à charger, je les rase. :ninja: Ca a marché avec la Suède.

lokideath
16/03/2009, 20h36
Les nations qui mettent trop de temps à charger, je les rase. :ninja: Ca a marché avec la Suède.

Je m'y suis mis mais maintenant les tours durent bien 8 minutes. J'ai encore 3 villes à prendre ce qui va bien me prendre 5-6 tour soit une bonne heure avec de la chance :zzz:
Je me demande si je vais pas plutôt recommencer une partie vu le temps que ca prend :tired:

Olipro
16/03/2009, 20h43
Les nations qui mettent trop de temps à charger, je les rase. :ninja: Ca a marché avec la Suède.

ça, c'est du casus belli !

Anaal Nathrakh
16/03/2009, 20h47
Dites voir, le tir en marche est-il bugué?
Pas moyen que mes fantassins tirent lorsqu'ils bougent (l'option est bien activée).

Je me cite parce que ma question est sans doute passée à la trappe et ça m'inquiète, je suis le seul à avoir ce probleme? :O

lokideath
16/03/2009, 20h47
Je viens de capter le problème des Suédois :

http://img24.imageshack.us/img24/5852/sanstitreuip.th.jpg (http://img24.imageshack.us/img24/5852/sanstitreuip.jpg)
http://img10.imageshack.us/img10/6361/sanstitrenvf.jpg

Quand je suis tombé dessus j'ai eu un méga-lag donc ca doit pas être tout à fait normal (logique impressionnante n'est ce pas ? :o).
Ca doit être parce qu'ils sont en guerre avec la Grande Bretagne et vu qu'ils savent pas débarquer ils préfèrent passer leur temps à faire laguer mes tours.
Les petits malins B)

Nelfe
16/03/2009, 20h49
Coule ses navires.

EDIT : hawé quand même :O