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Voir la version complète : [TOPIC OFF]Dawn of War 2 - Retribution : Test dans le CPC du 15 Mars



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Mr.Pipboy
05/04/2008, 11h04
Hop, site officiel de Dawn of War 2 avec de belles screen et un combat "with engine" entre un Bigboss et un Commandeur SM :

http://www.dawnofwar2.com/us/home

http://tof.canardplus.com/preview2/2f1dc8b5-007f-4aa8-9157-89ff0662920e.jpg (http://tof.canardplus.com/show/2f1dc8b5-007f-4aa8-9157-89ff0662920e.html)

http://tof.canardplus.com/preview2/635a1d13-95d7-45d4-a4b8-33d6dea379e8.jpg (http://tof.canardplus.com/show/635a1d13-95d7-45d4-a4b8-33d6dea379e8.html)

http://tof.canardplus.com/preview2/f941467b-a3ea-47ae-beb6-f15bce83bdd5.jpg (http://tof.canardplus.com/show/f941467b-a3ea-47ae-beb6-f15bce83bdd5.html)

kastor
05/04/2008, 11h37
Magnifique, j'ai même l'impression que les marines font moins boîte à sardine avec leurs armures plus longilines. En tout cas j'adore pour le moment. Hmmm, ces jetspacks crédibles sont une bénédiction (ils permettent vraiment d'aller haut, pas comme dans la plupart des STR où ils permettent à peine de sauter au-dessus du barbelé d'un parc à vaches).

Finalement les orcs sont très réussis.:wub:

Mr.Pipboy
05/04/2008, 11h40
Pour le moment ça le fait même si il y a pas beaucoups d'unités sur le terrain. Mais perso je suis impatient de voir les animations, surtout les combats au CaC, si c'est comme dans le teaser du site je me prosterne devant mon écran...mais ça m'étonnerait beaucoups.

CrocMagnum
05/04/2008, 11h40
D'accord avec toi Kastor! Mais ça pue quand même la retouche d'image à des kilomètres!!

Tout de même content de pouvoir enfin mater des screenshots, hein!! Merci Mister Pipboy! ;)

Mr.Pipboy
05/04/2008, 11h43
D'accord avec toi Kastor! Mais ça pue quand même la retouche d'image à des kilomètres!!

La retouche d'image je ne sais pas... quand je vois la vidéo faites avec le moteur du jeu ça y ressemble fortement, quoique peut-être les petit coups de motion blur de ci-delà mais à mon avis la retouche est pas si méchante que ça.


Tout de même content de pouvoir enfin mater des screenshots, hein!! Merci Mister Pipboy! ;)

Comme d'hab, Googleman en force B).

Augusto Giovanni
05/04/2008, 13h28
Le teaser il arrache sa maman quand même ouahouh !

Hybrid
05/04/2008, 14h30
Gniii c'est magnifique *_*

Da-Soth
05/04/2008, 14h32
Rien que pour le décor, je suis déjà emballé. Je les trouve un peu "cheap" dans DoW.

crazycow
05/04/2008, 17h43
Pinaise si la notion d'étage de batiments est prise en compte :wub:

Aun
05/04/2008, 17h46
Ce sera plutôt du necromunda, mais sans les cité-ruches alors?

Nono
07/04/2008, 11h17
Super chouette les screenshots ! :)

ERISS
07/04/2008, 15h12
J'achèterai pas DoW2:
Il tournera pas sur mon pc, ou en tout-par-tour alors.

Flaggados
07/04/2008, 15h21
pareil ! moi jsuis un gros aigri avec un pc pourri (enfin, pas tant que ça, mais il commence à vieillir là...) et je pourrais jamais jouer à DoW2... :(


ou alors pitètre que ce sera le moment de craquer pour un Core Qqch et une 8xxx... [bah oui, ça sera pas le top du top, mais je suis pas riche au point de me payer une geforce 10950GTX SLI avec 8Go de ram...]

Lupuss
07/04/2008, 18h14
S'ils suivent un minimum le raisonnement qu'ils ont eu pour le premier alors ce sera beau mais jouable sur des configs actuelles

Oor-tael
07/04/2008, 20h49
Oui, les jeux Relic ont toujours été bien optimisés, et jouables sur de petites config (sauf vieilles carnes, évidemment).

Après, ça ne ressemblera évidemment pas à ces captures d'écran...

Mr.Pipboy
07/04/2008, 23h03
Après, ça ne ressemblera évidemment pas à ces captures d'écran...

Je me disais la même chose pour Company of Heroes, bha j'ai été content de me tromper sur ce coups là.

http://tof.canardplus.com/preview2/ca7ef0ec-8887-40bd-87cd-9d6dbdf02c0b.jpg (http://tof.canardplus.com/show/ca7ef0ec-8887-40bd-87cd-9d6dbdf02c0b.html)

Oor-tael
08/04/2008, 11h21
Non mais sur leurs configs, je voulais dire :p

Nono
08/04/2008, 11h41
Un étudiant futur RMIste alcoolique ne peut pas avoir de grosse config, si ?

Augusto Giovanni
08/04/2008, 12h42
Un étudiant futur RMIste alcoolique ne peut pas avoir de grosse config, si ?

Ah bah si à cette période là j'en avais une grosse (de config). Maintenant je peux plus me permettre ces folies :'(

gnouman
08/04/2008, 14h22
Un étudiant futur RMIste alcoolique ne peut pas avoir de grosse config, si ?

Si mais pas de gros saiks, faut pas déconner non plus, c'est l'un ou l'autre. :ph34r:

Hybrid
09/04/2008, 20h10
C'est bien demain que sort un mag avec des infos sur DoW II non?

Geminys
09/04/2008, 22h11
C'est bien demain que sort un mag avec des infos sur DoW II non?

quel magazine?:huh:

Mr.Pipboy
10/04/2008, 00h02
quel magazine?:huh:

PCGamer.

http://tof.canardplus.com/preview2/4aca2332-564e-4aaa-a1a2-1453427ce780.jpg (http://tof.canardplus.com/show/4aca2332-564e-4aaa-a1a2-1453427ce780.html)

kastor
10/04/2008, 00h19
C'est peut-être le MMO :http://www.gamekult.com/articles/A0000065764/:mellow: (http://www.gamekult.com/articles/A0000065764/)

Thomasorus
10/04/2008, 00h28
Han comme on s'est fait tous avoir, en fait ils parlent que MMO et ils ont pas grand chose à dire !!

Rien sur DoWII !

Geminys
10/04/2008, 10h11
PCGamer.

http://tof.canardplus.com/preview2/4aca2332-564e-4aaa-a1a2-1453427ce780.jpg

haaaaaaa okayyyyy

mais ya qqun qui lit "ça"?
:siffle:









:p

Hybrid
10/04/2008, 10h30
Oh bah mince :cry:

Nono
10/04/2008, 14h40
Han comme on s'est fait tous avoir, en fait ils parlent que MMO et ils ont pas grand chose à dire !!

Rien sur DoWII !
Marrant ça. J'étais persuadé qu'ils parlaient du MMO. Ensuite, THQ et Relic ont annoncé DoW 2, et je me suis dit "nom d'une pipe en bois, je me suis planté en beauté, PC Gamer a surement des infos poutrantes sur DoW 2 !!!!".
Et là rebelotte, on m'apprend que PC Gamer n'en a vraiment rien à cirer de DoW 2 et parle bien du MMO ???? Ouat' ze foque ?

Augusto Giovanni
10/04/2008, 15h47
C'est ça qu'on appelle le buzz... Des fois c'est bien, des fois c'est nul. Souvent on s'en fout.

Geminys
10/04/2008, 16h17
gnîîîîîîîî

rassurez moua il est toujours question d'un DoW II??

bon qu'ils nous pondent un MMO, ok (perso m'en cogne sevère les cougnettes avec un cactus coincé dans une porte fenêtre), mais il vont bien nous faire un STR aussi sous cette licence? :huh::mellow:

Aun
10/04/2008, 16h19
Oui oui oui.

Thomasorus
12/07/2008, 22h42
Du neuf pour Warhammer 2 !
Dans l'émission de gametrailers de cette semaine on voit le jeu en mouvement et les eldars ! OMG la classe du seigneur fantome !

http://www.gametrailers.com/gametrailerstv_player.php?ep=27&ch=1

Hybrid
12/07/2008, 23h41
Sympa! :o

Snakeshit
13/07/2008, 00h26
Je veux voir mes Tau et leur magnifique Hammerhead (ouais leurs kroots et dérivés aprce qu'il sont bestiaux, mais je veux voir le railgun tirer:o)!

Augusto Giovanni
13/07/2008, 13h33
Super court :/

Snakeshit
13/07/2008, 13h37
Non c'est long (comparé à ce qu'on a pour Fallout 3 en fait.....).

Mais par contre je le trouve classe le seigneur Fantôme, mais je veux un combat entre le prince démon et khaine et le buveur aussi:p!
Vous croyez qu'il vont nous refaire le coup des extensions avec 2 nouvelles races à chaque fois?

Thomasorus
13/07/2008, 13h41
J'ai peur que oui perso.
Genre les 4 races de base plus les tyrranides pasque bon voila, puis après op on extense !

crazycow
13/07/2008, 15h58
plus les tyrranides pasque bon voila,

Si ils y sont je promets de danser la lambada sur mon comptoir!
Nan mais déjà qu'ils vont se prendre la comparaison avec SC2 dans la gueule alors que c'est 2 orientations du rts opposées (et que perso en tant que dev me donnerait des envies de fracasser des cranes)..mais l'ajout des tyrannides ça serait chercher la ptite bête.

Nono
15/07/2008, 09h47
J'ai vu les deux secondes de DoW 2 du trailer. L'attente fut longue pour pas grand chose, mais on peut quand même voir que le jeu est parti pour être vraiment dynamique. Ca pète de partout !

A part ça Relic parle du patch pour Soulstorm, qu'ils sont toujours en train de travailler dessus, et qu'il corrige les trois problèmes principaux (et uniquement ça ?). Toujours pas de date. annonce officielle (http://www.relic.com/news/)

edit : euh y'a un souci avec mon URL, enfoin bref c'est sur le site officiel de Relic.

Geminys
15/07/2008, 10h39
Si ils y sont je promets de danser la lambada sur mon comptoir!
...


que d'la goule :rolleyes:

en tous cas préviens qu'on puissent venir vouar cela :p

kastor
15/07/2008, 16h55
http://www.jeuxvideo.tv/v/249352
Qui c'est qu'ils regardent ???? les Ty-tys ?
J'espère que c'est pas les Orks !!!!

Mr.Pipboy
15/07/2008, 17h03
http://www.jeuxvideo.tv/v/249352
Qui c'est qu'ils regardent ???? les Ty-tys ?
J'espère que c'est pas les Orks !!!!

Mais non c'est les Tyty :rolleyes:.

Thomasorus
15/07/2008, 17h07
:wub::wub::wub::wub:

Cette vidéo !! Roh mais cette vidéo !!

Da-Soth
15/07/2008, 17h18
Que c'est bo ! Mais que c'est bon.

Thomasorus
15/07/2008, 17h26
Par contre pourquoi la prétresse Eldar à une gueule humaine ?
Ils ressemblent à des humains en vrais les eldars ? J'adore le niveau de détail de cette vidéo, le cri des banshees, les armes, la téléportation de l'araignée spectrale, le dreadnough...:wub:

kastor
15/07/2008, 17h27
Ca m'avait frappé dans le trailer précédent mais pourquoi pas ?

Aarsk
15/07/2008, 17h47
Eldars = "elfes de l'espace", visages humains mais traits beaucoup plus fins et corps très élancés.

Un héros Eldar de la gamme de figurines : malheureusement l'image est minuscule, j'edite si j'en trouve une meilleure : http://fr.games-workshop.com/storefront/store.fr?do=Individual&code=99060104104&orignav=10

Trouvé : http://uk.games-workshop.com/darkeldar/vehicle-upgrades/ :ninja: http://uk.games-workshop.com/download/popup.htm?/eldar/wallpapers/images/1_1280x1024.jpg

crazycow
15/07/2008, 20h45
Ca dépend des "visions artistiques"..Généralement leur visage est plus allongé, et décrit sans lèvres ou alors très fines..pas gonflées au collagène :intégriste: :p.

Mr.Pipboy
16/07/2008, 02h07
Intéressant : "11:30 am : Dawn of War 2: We talk about Relic's ambitious sequel". Pour jeudi :).

http://livewire.ign.com/2008/e3/index.html

Anonyme1023
16/07/2008, 02h14
20h30 pour nous, français

(oui j'ai appris que la différence entre eux et nous se comptait sur 9h...)

Mr.Pipboy
16/07/2008, 02h23
Ouaip donc à 20h30 on saura peut-être si les tyty seront de la partie ( histoire que tout le monde arrête de répéter : il sero la l es tyty ,,,,??? ) plus les autres races et enfin voir à quoi ressemblera l'interface, le menu de groupes avant chaque missions, le loot etc...

On peut rêver de voir tout ça mais ça fait plaisir :).

Nono
16/07/2008, 14h46
Un autre exemple de héros féminin eldar : http://www.blackmoor.ca/gwdarkeldarlelith1.htm

Sinon, chouette video ouais

Augusto Giovanni
17/07/2008, 20h08
PUTAIN DE JOUISSANCE ! (http://www.gametrailers.com/player/36579.html)
Désolé si je l'ai bien dure, ça risque d'être comme ça un moment.

Alors à votre avis Tyranide ? J'y crois moi !

Thomasorus
17/07/2008, 20h32
Deux jours de retard Augusto...:rolleyes:
Je mate l'émission et ce sont des boulets : ils ont confondu warhammer online et Dawn, résultat on voit rien du jeu, juste des images ne boucle de Warhammer online !!:(

Edit : apparamment le système de jeu en ligne sera assuré par... Windows Live. NOOOOOOOOOOOOOONN !!:'(

SlyTheSly
17/07/2008, 20h39
ça m'a l'air pas mal du tout ^_^
Le gameplay sera plus dans la veine de Company of Heroes ou de Dawn of War 1er du nom ?

Thomasorus
17/07/2008, 20h42
Plus company of heroes.

Dans l'article qu'avait fait Omar Boulon on apprenait en gros ça :


Il n'y aura plus de constructions de base mais juste des escouades d'infanterie et quelques véhicules. Ces escouades seront commandés par un sous officier qui fait office de héros, tous sont commandés par un général super fort.

Le moteur utilisé est celui de Company of Heroes, graphiquement il a été amélioré et le moteur physique va être poussé plus à fond, ainsi que l'IA. Les personnages pourront donc investir les batiments mais aussi les faire demolir directement s'ils en ont les moyen plutôt que de tuer tout le monde à l'intérieur. Il est aussi possible de détruire des ponts pour empécher des unités d'avancer, ou même de faire s'écrouler un batiment sur des ennemis de passage dans une rue.
Les personnages gardent le très bon système de couverture et d'approche de company of heroes : ils se mettent à couvert, investissent des batiments, etc.

Apparition d'un système de loot. C'est à dire que quand on récupèrera une arme sur le champ de bataille, on pourra l'équiper à son général d'escouade pour en faire profiter l'escouade entière.
De cette manière chaque escouade va gagner de l'expérience et devenir plus forte, mais là où ça change c'est que cela reste dans le temps. D'une partie à l'autre vous retrouverez vos soldats que vous customisez dans un laboratoire existant off batailles, un peu comme un MMO. Donc on conserve le plus possible ses unités et cela est récompensé plutôt que d'envoyer au casse pipe une armada de soldats.

On verra donc une approche très différente du premier jeu car le but, comme dans Company of Heroes des même développeurs, est de garder une escouade en vie, de lui faire prendre de l'XP, de l'équiper, et de jurer et pleurer le jour où elle tombe au combat, ce qui il faut l'avouer, est très motivant car permet une évolution graduelle de ses personnages.

Et le Online sera assuré par Windows Live...:(


EDIT :
"So, last question, Tyrranids ?"
"Tyrranids ? Never heard of that before, what is it ?"
"Stop Joking !"
"No no, I read the codex but never heard of that before."

Bref ils veulent pas lacher le morceau. :(

Mr.Pipboy
17/07/2008, 20h53
La présentation du jeu a été faite il y a quelques minutes, je n'en dirais rien il suffit d'attendre les vidéos sur GT.com mais la question de fin :

Journaliste IGN : "Y aura-t-il les tyranides alors ?"
Producteur : *Grand sourire* "Les tyranides ? Jamais entendu parler" *Regrand sourire*

Putain grillayd !

Thomasorus
17/07/2008, 21h05
Preview sur gamekult : http://www.gamekult.com/articles/A0000068278/
Rien de plus que ce qu'a annoncé Boulon hormis le système de respawn des unités tombées.

Soit on sauve le sergent qui regagne alors quelques points de vie, soit on appelle de nouvelles troupes et les précédentes meurent définitivement si j'ai bien compris.
Le but apparemment, serait de garder ses unités le plus longtemps possible.

Augusto Giovanni
17/07/2008, 21h10
Ca va être trop bon.

En attendant je réinstalle coH. Euh un an oui.

Da-Soth
17/07/2008, 21h51
En solo c'est du tout bon. Par contre je me demande comment va se dérouler le multi. Pourquoi pas comme un DoTA ?

Nono
18/07/2008, 16h20
Windows Live = payant ?
Windows Live = encore plus pourri que Gamespy ?

Merci ceux qui savent.

LaVaBo
18/07/2008, 16h47
En solo c'est du tout bon. Par contre je me demande comment va se dérouler le multi. Pourquoi pas comme un DoTA ?
DotA c'est plus proche d'un hack&slash que d'un RTS. Rien a voir avec l'esprit DoW

Thomasorus
18/07/2008, 16h56
Live c'est pas payant et c'est toujours mieux que gamespy, mais bon c'est pas non plus le panacé, et surtout encourager le Live c'est pas une bonne idée vu que c'est la tentative loupée de Crosoft de rendre le online payant sur PC via un abonnement payant qui est censé donner plus de trucs.

Enfin c'est toujours mieux que de rester sous gamespy

Da-Soth
18/07/2008, 17h25
DotA c'est plus proche d'un hack&slash que d'un RTS. Rien a voir avec l'esprit DoW

Relis bien le futur du PvE de DoW II. Rien à voir avec l'esprit DoW non plus. Donc je repose ma question, quid du PvP ?

PS : DoTA un hack'n Slash ? Mouais... pas sur qd même. Ca manque de level et de stuffs ...

crazycow
18/07/2008, 18h39
En solo c'est du tout bon. Par contre je me demande comment va se dérouler le multi. Pourquoi pas comme un DoTA ?

En multi ça sera probablement pareil que le solo, regardes le boss nécron, pareil. Faudra faire un choix: nouvelle unit mais qui part à un endroit sur ; ou ancienne unit en plein dans la merde et à "refaire" mais qui garde son xp. Ca reste un RTS, proche de ground control mais avec le coté expérience plus poussé. Reste à savoir comment seront gérées les ressources pour sortir les renforts.

Da-Soth
18/07/2008, 18h48
Donc ça veut dire qu'il y aura à la fois une partie PvE (combat contre le Boss Nécron) et du PvP avec une grosse baston finale quand tout le monde aura son matos/XP ?

C'est en cela que je le rapprochais d'un DoTA.

crazycow
18/07/2008, 19h58
Donc ça veut dire qu'il y aura à la fois une partie PvE (combat contre le Boss Nécron) et du PvP avec une grosse baston finale quand tout le monde aura son matos/XP ?
Arrettes avec ces termes pve/pvp, ça n'a rien à faire dans un rts, parles de solo/multi, ça me perturbe. Le coup du boss nécron c'était juste pour te faire comprendre le mécanisme: une fois crevé, quand tu le "rachète" il réscucite et réapparait où il est mort dans DoW.
Joues à ground control, rajoutes un peu de gestion d'expérience et voilà tu as un truc se rapprochant des dires sur DoW2. Remets toi dans la tête que c'est un rts, successeur de DoW et CoH, ils poussent leur système unpeu plus loin c'est tout.
L'exp, tout ça c'est le système vétéran qu'on voit dans d'autres rts, la question reste au niveau de l'équipement des boss, que en solo ou en multi?

ursule15
18/07/2008, 20h12
Live c'est pas payant et c'est toujours mieux que gamespy, mais bon c'est pas non plus le panacé, et surtout encourager le Live c'est pas une bonne idée vu que c'est la tentative loupée de Crosoft de rendre le online payant sur PC via un abonnement payant qui est censé donner plus de trucs.

Enfin c'est toujours mieux que de rester sous gamespy

Moi aussi ça m'inquiète un peu GFW-live.
Je me rappelle avoir suivi les débuts de Universe at War, qui devait avoir un multi non payant (on paye la boite au départ bien sur, et c'est tout). Ils sont passés sur GFW, en disant que tout allait rester gratuit, et puis... si t'as pas l'abonnement gold (donc payant), tu ne peux faire que du LAN ou du custom game, pas de ranked game.

Là, pour DoW2, on a pour l'instant ça de la part de Relic :
Microsoft charges for a gold subscription for GFW-LIVE. How is that not the case with Dawn of War II?
There will be no subscription fee for any multiplayer gaming features using the Games for Windows – LIVE service in Dawn of War II.

Pour l'instant, gratuité...

Da-Soth
18/07/2008, 20h12
Arrettes avec ces termes pve/pvp, ça n'a rien à faire dans un rts, parles de solo/multi,

Je faisais le distingo afin de savoir s'il y aura aussi des PNJs dans le multi pour gagner de l'XP ou du stuff.

J'ai joué à Ground et je me demandais justement comment Relic comptait y ajouter l'XP et le stuff. Parce que si on peut gagner de l'XP en affaiblissant le joueur adverse en tuant ses unités, j'ai un peu peur que le gagnant se renforce constamment sans que le perdant puisse retourner la situation au vu du système de renfort qu'ils vont proposer (pas de bâtiments à construire ni de ressources à capturer). Le principe du "plus je gagne plus je suis fort" peut devenir vite chiant.

D'où toutes mes questions.

Désolé si je suis pas bien clair. C'est la fin de la semaine.

crazycow
18/07/2008, 20h16
Nan mais t'étais clair c'est que ça me perturbe c'est tout ;)
Sinan, bah on est tous comme toi, on attend de voir comment va gérer le problème de déséquilibre des unités avec xp contre celles sans.
Si le papier-pierre-ciseau est bien fait ça sera pas génant et bien dans l'optique micro management de poulpe de ses unités chéries qu'on bichonnes.
Et tant qu'on a pas l'ombre d'un indice sur les "ressources" ou ce qui en fera office , on peut que spéculer.

Da-Soth
18/07/2008, 20h24
Alors spéculons :

Adopter un système à la DoTA pourrait être une bonne solution à ce déséquilibre XP/unités fraiches. En plus DoTA a prouvé que c'était un système qui fonctionne.

Mais bon wait and see comme on dit ;)

Mais c'est dur... :mellow:

crazycow
18/07/2008, 20h31
Oui mais non vu que le but des genses de relic c'est que tu fasses tout pour que tu gardes tes unités en vie le plus longtemps =).

ERISS
18/07/2008, 23h54
Là, pour DoW2, on a pour l'instant ça de la part de Relic :
Microsoft charges for a gold subscription for GFW-LIVE. How is that not the case with Dawn of War II?
There will be no subscription fee for any multiplayer gaming features using the Games for Windows – LIVE service in Dawn of War II.
Pour l'instant, gratuité...
Ah c'est pas une blague!?! C'est Relic ou THQ qui a choisi ça?? Ca me conforte pour rester sur DoW1 (si THQ ne le sabote pas).

Augusto Giovanni
19/07/2008, 14h12
Ca me conforte pour rester sur DoW1 (si THQ ne le sabote pas).
Tu crois qu'ils vont venir te rayer tes cd ?

Coriolano
21/07/2008, 11h13
Franchement si c'est gratuit je vois pas pourquoi vous ralez sur le Windows Live. Dans l'absolu j'aurai préfere Steam mais perso que Relic abandonne son ladder pourrie je range ca dans la catégorie "bonne nouvelle" car leur systeme a jamais été au niveau de leur jeux.

Apres si c'est payant c'est le drame c'est sur, ca voudrait dire pas de multi pour moi.

Apres j'ai jamais essayé le live je sais pas trop ce que ca vaut qualitativement (qualité de la connexion, gestion de la friendlist, fonctionnalité...)

Augusto Giovanni
21/07/2008, 11h38
Steam n'est pas exempt de défaut non plus mais est gratuit et ne cesse de s'améliorer...

ERISS
21/07/2008, 11h57
Franchement si c'est gratuit je vois pas pourquoi vous ralez sur le Windows Live.
Tout comme je n'utilise pas Steam. Un débat annexe.

Coriolano
21/07/2008, 12h46
Tout comme je n'utilise pas Steam. Un débat annexe.

Ouais enfin si tu joues un RTS en multi tu utilises bien un ladder quand meme non ?

Donc c'est pas si annexe que ça. Les RTS sont des jeux très orienté multi, donc faut une plateforme pour gérer les parties. Celui de Relic est pourri depuis le début. Donc du changement c'est bien.

Et Window live pourquoi pas SI C'EST GRATUIT. Ou alors vous etes anticrosoft primaire et donc comme y'a écrit Windows c'est de la merde ?

Alors Steam, WindowLive, Battlenet je m'en fou tant que ca marche bien et que les fonctionnalité qui vont bien sont la. Et que c'est gratuit bien sur.

SlyTheSly
21/07/2008, 15h41
Pourquoi si peu de mon utilise le système ELO pour ses ladders, un peu comme l'ESL ?
Je vois pas de meilleur système...(pasque le nombre de victoires/défaites, brut, comme ça, ça veut pas toujours dire grand chose, ni un système de points qui s'accumulent)

Coriolano
21/07/2008, 15h55
Pourquoi si peu de mon utilise le système ELO pour ses ladders, un peu comme l'ESL ?
Je vois pas de meilleur système...(pasque le nombre de victoires/défaites, brut, comme ça, ça veut pas toujours dire grand chose, ni un système de points qui s'accumulent)

y'avait un systeme comme ca pour Age of Mythologie

Xoros
19/08/2008, 20h32
Bon ce sera bien les tyrannides dans DoW 2

http://uk.pc.ign.com/dor/objects/14243516/warhammer-40000-dawn-of-war-ii/videos/DOW2_LEIPZIG2_081808.html

Mr.Pipboy
19/08/2008, 21h01
Bon ce sera bien les tyrannides dans DoW 2

http://uk.pc.ign.com/dor/objects/14243516/warhammer-40000-dawn-of-war-ii/videos/DOW2_LEIPZIG2_081808.html

Bon, bha au moins ça en fera taire certains... souvenez vous : " lestyty, les tyty on ve les tyty !!"

Lupuss
19/08/2008, 21h55
OSEF des tyrannides, on veut les Squats!!! :lol:

gnouman
19/08/2008, 22h03
En un mot :

Je bande.

Bon merde loupé ça en fait 2. :|

longrange
19/08/2008, 22h04
OSEF des tyrannides, on veut les Squats!!! :lol:


et les hurds aussi ,

le captain de la vidéo est mort au fait , chargé un lictor alors qu'il est deja blessé -_-

Wawa
19/08/2008, 23h53
Putain de bordel de cul ! Désolé mais à chaque fois j'ais envie de vomir sur les vidéos quand je vois les univers de warhammer interprété par les développeurs de jeux mais celle la est magnifique. Ca retranscrit presque à la perfection l'ambiance d'un combat comme dans les bouquins.

Relic avait fait un boulot monstre y'a quelque années sur le 1er, alors qu'est ce que ça va être le II. Vraiment, j'ai hâte de le voir en action.

Anonyme20240202
19/08/2008, 23h54
:wub:
:wub::wub::wub::wub:
:wub:

Grimar
20/08/2008, 00h00
Je ne connais pas l'univers de Warhammer 40000 mais les tyrannides c'est un peu le même genre que les zergs dans Starcraft ?

Wawa
20/08/2008, 00h06
Quelque peu, exepté qu'ils vont de planète en planète pompé les ressources ( Oxygène,vie...tout quoi. ) de cette dernière. ( Pour leur "vaisseau-ruche", une sorte d'énorme entité vivante dans l'espace. Dans le battleground, le "lictor" qu'on voit à la fin de la vidéo à un rôles bien précis à chaque nouvelle invasion de planète )

Ils ne prennent pas de temps donc à rester sur cette dernière.

Après pour les méthodes de combats...c'est presque comparable sur tous les points honnêtement si on chiffone pas sur le désign et si on commence pas à dire bonjour aux truc de la taille d'un titan.

ps: je connais pas l'histoire des zerg. Je fais une comparaison rapide de ce que je vois entre les 2 races.

Monsieur Cacao
20/08/2008, 00h07
Et le Chaos ? :cry:

Mr.Pipboy
20/08/2008, 00h08
Et le Chaos ? :cry:

Nein !

Wawa
20/08/2008, 00h09
Has been ceux la.


( Non non, je les aime bien en réalité. )

Monsieur Cacao
20/08/2008, 00h11
Monde de merde....Va y'avoir ouatmille extensions encore...C'est vrai que c'est trop compliqué d'inclure 6 races d'entrée, par exemple...

Wawa
20/08/2008, 00h12
Je ne sais pas :o

J'ais juste débarqué sur le topic quand j'ais vu le lien de la vidéo :o

A mon avis, il devrait pas être trops radin tout de même. Ils ont toutes les mécaniques des anciennes classes du 1 bien huilés.

Monsieur Cacao
20/08/2008, 00h15
génial la vidéo...
Je suppose que c'est encore mieux quand ça dépasse les 2mn, parce que moi le chargement plante. La vidéo s'arrête juste après la mort de la prêtresse...

Thomasorus
20/08/2008, 00h30
C'est con tu loupes une super rencontre entre le général SM et le général Tyrannide. :p

Monsieur Cacao
20/08/2008, 00h33
Ouaip je pige pas pourquoi ça plante...Et bien entendu, faut être inscrit sur IGN pour downloader la vidéo...Super intelligent.

crazycow
20/08/2008, 00h38
et le général Tyrannide.

Non pas général non....le lictor c'est "l'éclaireur"

Grimar
20/08/2008, 00h45
Ouaip je pige pas pourquoi ça plante...Et bien entendu, faut être inscrit sur IGN pour downloader la vidéo...Super intelligent.

Moi ça marche très bien, je ne suis pas inscris chez IGN, je suis sous firefox 3, c'est peut être ton navigateur qui chie...

Monsieur Cacao
20/08/2008, 01h00
L'inscription pour IGN c'est pour downloader la vidéo, pas pour la matter.
J'ai essayé deux navigateurs: IE7 et FF3, le résultat est le même la vidéo bloque à 1:57...
Bizarre, si encore elle ne se chargeait pas du tout, j'irais voir du côté des codecs ou autre, mais là...

Mr.Pipboy
20/08/2008, 02h01
L'inscription pour IGN c'est pour downloader la vidéo, pas pour la matter.
J'ai essayé deux navigateurs: IE7 et FF3, le résultat est le même la vidéo bloque à 1:57...
Bizarre, si encore elle ne se chargeait pas du tout, j'irais voir du côté des codecs ou autre, mais là...

Essaye là : http://www.gametrailers.com/player/usermovies/255520.html

Monsieur Cacao
20/08/2008, 02h57
Yep merci. C'est passé sans problèmes.
Vivement Dow 2!!!

Hardc000re
20/08/2008, 12h17
Enfin! Vivement qu'il sorte celui là. :)

Hop,vidéo de gameplay Tyranide http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0001/00017859/warhammer_40000_dawn_of_war_ii_f1q0.htm

Augusto Giovanni
20/08/2008, 12h23
En un mot : énorme. Ou un autre : enfin !

En tous les cas la concurrence avec SC2 risque d'être encore plus âpre.

SlyTheSly
20/08/2008, 15h12
Blizzard a tout pompé en fait :p
(comme l'a dit un comment sous une une des vidéos du trailer de Dow2, j'ai hâte de voir les fanboys Blizzard venir sortir que DoW a pompé Starcraft :D)

Elmaerror
20/08/2008, 15h33
starcraft ne peut pas avoir pompé DOW il est sorti 7 ans avant.

Par contre starcraft a abusèment pompé sur warhammer 40000 je me le suis toujours dit ;)

SlyTheSly
20/08/2008, 15h58
Oui je voulais dire que Blizzard a un peu pompé W40k. (enfin, pour ce que j'en connais)

gnouman
20/08/2008, 16h19
Ork
SM
Eldar
Tyty

Et rien de plus? :blink:

Chaos, Tau et nécron! :o

Hardc000re
20/08/2008, 17h33
Pour les add-on...Ils devaient choisir entre un bon gameplay équilibré et trop de races d'un coup, il faut croire qu'ils ont choisi le gameplay. (à moins qu'ils nous cachent d'autres races jouables)

C'est mieux comme ça, avoir rajouté trop de races à tué l'équilibre de DoW1.

Ah, au fait, la Vf est à chier.

Lupuss
20/08/2008, 17h42
Et le Chaos ? :cry:
Pas de Codex, pas de chocolat :lol:

Non je sais même pas s'ils ont eu un nouveau Codex en fait.

crazycow
20/08/2008, 19h53
Bah si quand même c'est plutot les tytys qui n'en ont pas (en v5):p (et celui des SM arrive en octobre, septembre pour les riches s'achetant la grosse boiboite à plus de 200€)

Donc...plantage sévère là :p

kastor
20/08/2008, 21h09
starcraft ne peut pas avoir pompé DOW il est sorti 7 ans avant.

Non mais ils se gênent pas pour Starcraft 2 avec leur faucheur(inspiré du marine d'assaut) :
http://eu.starcraft2.com/features/terran/images/reaper-thumb1.jpg

Je veux exploser du Ty-ty avec des culturistes en armure Ferrari. Vivement 2009 !!!!

Athmos
20/08/2008, 21h48
starcraft n'a pas pompé DOW mais l'univers de Warhammer 40K, qui lui pré existait d'une bonne dizaine d'année. Cela dit, GW (l'editeur de W40K) ne se gène pas pour pomper ses inspirations partout.

crazycow
20/08/2008, 23h41
On va pas encore revenir là dessus?
Chacun pique les idées des autres, GW est plus ancien (que ce soit pour battle ou 40k, je rapelle que c'est même à eux qu'on doit la couleur verte des orks, enfin à citadel) mais a piqué pas mal d'idées à blizzard, juste retour des choses.
Point.
Ca suffit maintenant les sujets entendus au moins 1155555555 de fois.

Monsieur Cacao
20/08/2008, 23h50
Pour les add-on...Ils devaient choisir entre un bon gameplay équilibré et trop de races d'un coup, il faut croire qu'ils ont choisi le gameplay.

Ouais Dow était super équilibré avec ses 4 races...
C'est surtout pour vendre de l'add-on derrière, faut pas chercher plus loin.

SlyTheSly
21/08/2008, 00h08
Précison : j'accuse pas Blizzard de copiage, non, hein, comme on l'a dit les uns et les autres s'inspirent mutuellement et ça me va.
C'est juste que j'imagineet l'anticipe les réactions de fanboys Blibli un peu neuneu.
(un peu comme les fanboyx Matrix pour qui ce film, collection de références, avait inventé la poudre...et qui à chaque blouson noir un peu long ou chaque évocation cyberpunk nous sortait du "comme dans Matrix")

Monsieur Cacao
21/08/2008, 00h10
Par contre ça me paraît coloré par rapport aux autres vidéos...Syndrome Diablo 3 ??
Je prépare la pétition!!!

Oor-tael
21/08/2008, 00h18
GW est plus ancien [...] mais a piqué pas mal d'idées à blizzard,

Ah bon ? Tu as des exemples ?
Le pompage a été à sens unique, hein.

ERISS
21/08/2008, 00h22
les add-on...Ils devaient choisir entre un bon gameplay équilibré et trop de races d'un coup, C'est mieux comme ça, avoir rajouté trop de races à tué l'équilibre de DoW1.

Dow était super équilibré avec ses 4 races... C'est surtout pour vendre de l'add-on derrière, .
DoW1 n'était pas assez déséquilibré: Il manque toujours les Tytys.
L'équilibrage c'est possible, mais ça prends du temps.

Pour DoW2 ils auraient dû ne mettre que les Space Marines uniquement. Vous auriez eu un super équilibrage.
SM vs SM, matchs en mirroir, sur des cartes symétriques: Ze best équilibrage.

Monsieur Cacao
21/08/2008, 01h31
Pour DoW2 ils auraient dû ne mettre que les Space Marines uniquement. Vous auriez eu un super équilibrage.
SM vs SM, matchs en mirroir, sur des cartes symétriques: Ze best équilibrage.

Oui et... ?
L'équilibrage c'est un peu leur problème, à eux de faires les test et de corriger en conséquence.
Après y'aura sûrement toujours un Pgm pour trouver la tactique qui tue avec une race, mais je parle d'équilibrage pour les joueurs "normaux" pas pour les mecs qui passent 12h par jour dessus et cliquent 287 fois par seconde.
Et à sa sortie, y'avait quand même de bons déséquilibres, qui ne sont corrigés, pour les races de bases, que depuis peu, moins d'un an à tout casser.

Uriak
21/08/2008, 10h04
heu l'équilibre du jeu de plateau est toujours sujet à caution (ne serait-ce que par leur modèle de mise à jour).

D'ailleurs c'est ce qui me chifonne avec les z... hem tyty. Dans un jeu à échelle tactique, je les trouve un peu déplacés. Ils sont quand même à l'instar des zergs, des insectes d'un starship troopers, etc l'incarnation de la masse inexorable et indifférenciée (à l'échelle d'une armée bien sûr). On va perdre un peu de ça dans un affrontement entre 4-5 escouades...

EDIT : bon j'ai maté la vidéo de gameplay. Les animations laissent encore un peu à désirer, mais ils sont plus jolis et détaillés que les Zergs. (mais wtf, dans ma tête l'éclair warp d'un zoantrope devait être violacé :cry:) On verra s'il y a de la saine émulation entre les devs de deux jeux similaire dans la forme (un peu moins dans le fond)

Hardc000re
21/08/2008, 13h46
D'accord avec Uriak, je pensais à un éclair bleu/violet...

Par contre ils ne soont pas assez les Tyty pour rendre ça crédible. Enfin bon, on ralera quand on l'aura acheté :)

Groomy
21/08/2008, 16h36
Petite preview de Dawn of War II très "excitante" chez eurogamer :
http://www.eurogamer.fr/article.php?article_id=220166

gnouman
22/08/2008, 13h06
Peut-être une connerie mais !

Je trouve que le 2 semble quand même s'éloigner du 1, il y a de grande chance que ceux qui ont aime le 1 ne sois pas sur le 2.

Le 2 avec sont système d'escouade me fait vraiment plus penser au jeu de base, manque plus que le tour par tour en gros! :rêve:

Hardc000re
22/08/2008, 13h15
Il s'agit tout simplement d'un Company Of Heroes sans les constructions...


Mais je suis d'accord avec Gnouman, si seulement ils pouvaient nous sortir une version plateau sur un support informatique...:wub:

Uriak
22/08/2008, 13h23
Bah rien que par l'absence de base on est très éloigné du fond du 1. On diminue encore l'échelle, ça peut être bien, puisque je suppose ça va passer par la sélection de l'équipement de ses petits chefs d'escouades etc. Je m'y intéresserai de toute manière, par contre je n'ai pas vraiment tâté du multi avec DoW.

gnouman
22/08/2008, 13h57
De toute façon la construction de basse c'est vrai que c'est un peu toujours la même chose a chaque fois et que finalement mise a part dans des jeux avec une vrai gestion des bases (SupCom) on ce retrouve avec toujours un bâtiment de chaque type et rien de plus.

Je pense aussi que le faite de ne pas avoir de basse va pousser les personnes a allez de l'avant au lieu de camper dans leur base et d'attendre tranquillement que la queue de production sois finie.

Uriak
22/08/2008, 14h09
Disons que la construction de base n'a d'intérêt que dans les jeux où le modèle économique et les maps offrent diverses possibilités et contraintes. Comme SupCom oui, ou même un starcraft, puisque toute partie sérieuse se fait autour des expansions.

DoW voulait déjà laisser la plus grande attention aux combats eux-mêmes (avec renforts des escouades qui viennent directement, etc) donc ça ne fait que continuer la tendance. Mais les bâtiments sont aussi l'occasion de bénéficier de soutien (bunkers/tourelles) et de devoir diviser ses efforts entre la destruction des forces et les dommages causées à la base adverse.

Mr.Pipboy
22/08/2008, 14h46
Au moins là on pourra utiliser le décors durant les parties multi, entrer dans un bâtiment, péter un pont, faire des bombardement pour "préparer" le terrain afin de mettre ses troupes en couverture dedans. Et puis merde, marre d'avoir toujours les même styles de rush dans DoW, le jeu de plateau offre une diversité car la composition d'une armée dépend de la personne qui commande derrière et là, au moins avec DoW 2, ça sera possible.

Vivement bourdel !

Uriak
22/08/2008, 14h48
Ouais mais il faut des maps de qualitay (en multi). En solo ce genre de choses sont tout à fait possibles et déjà faites.

Mr.Pipboy
22/08/2008, 15h09
Ouais mais il faut des maps de qualitay (en multi). En solo ce genre de choses sont tout à fait possibles et déjà faites.

Dans Company of Heroes en tout cas c'était chose faite pour le multi, certes il y avaient les bases mais ça restait secondaire, on prend vraiment du plaisir à utilisé l'environnement des maps qui étaient, elles, de très bonne qualité. En même temps, avec Relic, je pense qu'on peut avoir confiance.

Blackmane
22/08/2008, 15h30
De ce que j'ai lut, il y aura toujours les bases en multi. Ce sera le simple joueur qui sera uniquement focus sur les marines et sur leurs escouades (d'ailleurs j'ai jamais compris comment les marines faisaient pour recruter sur des mondes ou ils sont en train de livrer la guerre, en sachant qu'ils ne recrutent par tradition que sur des mondes bien précis et le recrutement prend perpet)

Uriak
22/08/2008, 15h38
Je ne crois pas qu'ils "recrutent" au sens propre. C'est une facilité utilisée dans tous les RTS, sauf exceptions (Totala/supCom, zergs, Sacrifice....)

Oor-tael
22/08/2008, 16h02
Oui effectivement ils ne recrutent pas. De toute manière aucune unité de DoW n'est "recrutée" dans son bâtiment. Le recrutement c'est une notion qui n'est absolument pas compatible avec les batailles de Warhammer 40.000, sauf à la limite la Garde Impériale si la guerre a lieu sur une colonie humaine.
Dans DoW ce ne sont toujours que des renforts (que tu renforces l'escouade directement ou que tu en achètes une nouvelle).

Jasoncarthes
22/08/2008, 16h57
De ce que j'ai lut, il y aura toujours les bases en multi. Ce sera le simple joueur qui sera uniquement focus sur les marines et sur leurs escouades (d'ailleurs j'ai jamais compris comment les marines faisaient pour recruter sur des mondes ou ils sont en train de livrer la guerre, en sachant qu'ils ne recrutent par tradition que sur des mondes bien précis et le recrutement prend perpet)

dans dow ils ne recrutent pas mais pas du tout.

tout est stationner dans les barges de batailles et autres vaisseaux en orbites puis ils te sont envoyé à la demande et selon le mérite/besoin (justification de la réquisition, plus t en a plus t a de poid et plus t a des chances de recevoir des renforts)

Uriak
22/08/2008, 17h13
Des bases en multi ? Alors finalement il ne sera pas tellement éloigné du 1... mais j'accroche moyen aux jeux qui utilisent des mécanismes trop différents entre le solo et le multi. Dispersions des efforts de developpeurs selon moi.

(et pendant ce temps là SC2 est peut-être retardé par sa campagne solo, hahaha)

Mais le solo ça reste important. La grosse majorité des rts que j'ai fait depuis 5-6 ans, je n'ai quasiment pas touché au multi.

gnouman
22/08/2008, 17h30
... Euh... comme Uriak je trouve ça nul là du coup. :|

Moi j'imaginai plus ça comme ça :

En gros on a une barge (ou autre) en orbite et tout ce fais via des menus.

Pour les unités je pensais qu'on les envoyer depuis l'espace au niveau de certain point de contrôle que l'on a obtenue.

Ce qui me choque le plus c'est que le solo avec sont système d'escouade et de commandant qui gagne de l'xp était pour moi LE point fort du nouveau système qui allais en quelque sorte poussez a jouer la stratégie pour gagner et pas juste balancer des unités de la queue de production. :|

Bon j'attends de voir la suite mais là je suis un peu déçus quand même.

kastor
22/08/2008, 17h52
Des bases en multi ? Alors finalement il ne sera pas tellement éloigné du 1... mais j'accroche moyen aux jeux qui utilisent des mécanismes trop différents entre le solo et le multi. Dispersions des efforts de developpeurs selon moi.

Pas tant pas tant, la campagne est jouable en coop.

Oor-tael
22/08/2008, 19h37
Ce qui me choque le plus c'est que le solo avec sont système d'escouade et de commandant qui gagne de l'xp était pour moi LE point fort du nouveau système qui allais en quelque sorte poussez a jouer la stratégie pour gagner et pas juste balancer des unités de la queue de production. :|

Donc si j'ai bien compris :
"Pas de base" = "plus de stratégie"
"amasser de l'XP avec ses unités et héros" = "plus de stratégie"

J'ai le droit d'exploser de rire ? :p
Je crois que tu as confondu stratégie et tactique. J'espère très fort que Relic conservera les bases en multi, même réduites à leur plus simple expression comme dans CoH. Et j'espère ENCORE PLUS FORT que la puissance de l'expérience en multi sera TRES limitée, histoire que les parties ne tournent pas à la course débile à l'expérience, ce qui réduit justement à néant LA stratégie.

Da-Soth
22/08/2008, 19h50
En moins taquin, je pense la même chose que Oor-tael.

Souvent dans un STR qui implique les XPs, la stratégie se limite à la course de ces derniers.

Après quelqu'un pourrait trouver un nouveau gameplay original qui annule le coté négatif de ce genre de jeu. Mais apparement, Relic préfére non seulement l'amour en mer mais rester sur des bases STR classiques.

Qu'ils ne prennent pas de risques me convient très bien. Je préfére un DoW II classique en multi plutôt qu'un DoW II "au gameplay révolutionnaire" mais qui finalement se casse la gueule.

J'exprimais déjà mes craintes sur ce même topic quand ils ont annoncé le gameplay solo de II. Tant mieux qu'il soit gardé pour la partie solo (et en coop miam !).

Hardc000re
22/08/2008, 19h52
J'espère très fort que Relic conservera les bases en multi, même réduites à leur plus simple expression comme dans CoH. .

Heu, comme dans DoW quoi? ;)

DoW II ne sera pas une vague imitation du premier, ils changent le gameplay...pour le multi j'espere vraiment qu'ils oublierons le systeme de bases...ou on va vite se retrouver avec des BO (build orders) implacables qui transformeront irrémédiablement le fun en compétition. Avec près de 1000 parties sur DoW en multi, le fun c'est envolé au bout de la 50 ème, les 950 autres se sont résumées à reproduire des BO qui ne laissent que peu de chances à l'adversaire. Oui à la stratégie, non aux parties dont la victoire se joue dans la premiere minute de jeu.

Enfin bon, de toute façon on aura tout le temps pour parler de ça quand on l'aura entre les mains :wub:

Da-Soth
22/08/2008, 20h01
Bizarre je trouvais justement que c'était la force de DaW (enfin j'ai surtout fait du DC en multi) proposer plusieurs BO en fonction de l'adversaire et de ses unités.

Bon je te l'accorde jouer avec le BO admis sur tout les forums permet de gagner dans 90% des cas quand tu commences à maitriser. Mais bien au contraire, sur un match contre un bon adversaire, un BO différent et efficace t'apporte la victoire ne serait ce que pour la surprise qu'elle occasionne (et la je pense au mass scout ou aux squads CSM qui ont fait pleurer plus d'un joueur).

ERISS
23/08/2008, 01h31
DoW II ne sera pas une vague imitation du premier, ils changent le gameplay...
J'espère. Comme ça il y aura du monde pour rester sur DoW 1.


pour le multi j'espere vraiment qu'ils oublierons le systeme de bases...ou on va vite se retrouver avec des build orders implacables qui transformeront irrémédiablement le fun en compétition.
, le fun c'est envolé au bout de la 50 ème partie, les autres se sont résumées à reproduire des BO qui ne laissent que peu de chances à l'adversaire.
Ca va, j'en suis pas encore là, ayant fait moins de 10 parties en multi :zzz:

Oui à la stratégie, non aux parties dont la victoire se joue dans la premiere minute de jeu.
Ca sera pareil, et même probablement pire: Au bout d'un moment, sans les bases et leurs B.O., on saura par expérience, dès la 1ère seconde où on connait l'adversaire, qui sera le gagnant:
En fait ça sera comme si il y avait eu juste avant le début de la partie une base avec un B.O. fixé qui aura généré les troupes à jouer..

gnouman
23/08/2008, 12h21
J'ai le droit d'exploser de rire ? :p.

Tu es dans un pays libre donc oui! :p

De toute façon mise a part TA et SupCom, excuse moi, mais les jeux de stratégie j'en connais pas vraiment. :mellow:

Donc oui c'est tactique mais bon comme 95% des STR au finale.

Je suis de l'avis de pas mal de monde, la construction de base, c'est devenue de la mayrde dans les STR tout le monde refais la même chose, au début, et honnêtement pour moi c'est des minutes qui ne servent a rien.

Le principal dans un STR c'est le combat et la gestion des ressources et la connaissance / exploitation du terrain.

DoW2 semble prendre cette direction et pour moi oui ne pas avoir de base et pour moi l'expérience des unités d'un mec qui ne va pas balancer connement ces unités mais va tenter de les garder en vie oui c'est ça LA stratégie.

Augusto Giovanni
23/08/2008, 14h14
Euh, je sais pas si tout le monde avait vu cette vidéo sur gametrailers (http://www.gametrailers.com/player/usermovies/255836.html), mais moi ça m'excite bien dur. J'ai hâte c'est trop bon !

ERISS
23/08/2008, 18h10
, la construction de base, c'est devenue de la mayrde dans les STR tout le monde refais la même chose, au début, et honnêtement pour moi c'est des minutes qui ne servent a rien.
Ca sert à expérimenter. Si on joue pour l'efficacité mais pas pour le fun, alors oui il suffit de copier le BO à la mode.
Pour moi la perte des bases dans DoW2 est une perte de richesse du jeu.


DoW2 l'expérience des unités d'un mec qui ne va pas balancer connement ces unités mais va tenter de les garder en vie oui c'est ça LA stratégie.
Oui ça manque un peu dans DoW1, où on peut théoriquement avoir une infinité de renforts.

crazycow
23/08/2008, 18h52
Pour moi la perte des bases dans DoW2 est une perte de richesse du jeu.

Sans avoir vu ce que ça donnait, sans une once d'indice sur le comment ils vont gérer ça (comme je l'avais dit, comment ils vont gérer l'exp des unités, et si ça va pas être comme tout les autres rts qui ont cette "fonction", un bonus bien mais pas désiquilibré ou autre chose de plus poussé ), je te trouve fort (de café).

vwr
23/08/2008, 19h11
Il ne devait pas y avoir un accès bêta avec l'achat de Soulstorm ? C'est prévu pour quand ?

gnouman
24/08/2008, 17h48
Il ne devait pas y avoir un accès bêta avec l'achat de Soulstorm ? C'est prévu pour quand ?

Si seulement on le savait. :(

LaVaBo
25/08/2008, 12h06
Si seulement on le savait. :(
Valable pour tous les SoulStorm achetés?

ERISS
25/08/2008, 16h20
Pas mal ce coup là:
Les acheteurs de Soulstorm vont forcément trouver la beta de DoW2 comme étant une version prête à être commercialisée.

gnouman
25/08/2008, 16h24
Arrêter de faire vos langues de pute. :ph34r:

Monsieur Cacao
03/09/2008, 00h14
J'achète Dow 2 sans hésiter s'il est aussi prometteur qu'il paraît :love:

L'invité
03/09/2008, 00h18
J'achète Dow 2 sans hésiter s'il est aussi prometteur qu'il paraît :love:

Je sais pas... J'en sais pas assez sur le systeme de jeu... (ou je comprend pas trop...)
Par exemple, je sais vraiment pas comment va se passer le multi... Et je vois pas comment on peut êle trouver prometteur alors qu'on en sait si peu...
(Et pourtant je suis fan de l'univers de warhammer 40000 depuis que j'ai 12ans... Je suis même un gros pigeon de games workshop :|)

Thomasorus
03/09/2008, 01h22
Moi je fais pareil que monsieur Cacao ! :lol:

Monsieur Cacao
03/09/2008, 01h24
Vil copieur.
Du coup je n'achète plus.

Thomasorus
03/09/2008, 01h28
Moi non plus alors !^_^
Moi je fais tout ce que fais monsieur cacao, car il a bon gout de chocolat, comm Emka. :wub:

Jasoncarthes
03/09/2008, 08h36
r.a.f j'achète rien que pour la campagne solo coopable :)
pour le fait qu'on ai plus a faire de base en solo (en espérant qu'en multi il en soit de même)

et puis merde quoi relic :fou:

ss c'est pas de relic et je suis certains que thq a force la main pour ss sans que relic promette quoique ce soit pour le support.


Maintenant boycotter si vous voulez.... mais si c est pour se retrouver dans dix ans avec le choix entre starcraft III et euh starcraft III en str c est vous qui voyez.


Gloire a relic et honte a thq ^_^

Krag Kroc'Nabots
03/09/2008, 16h13
Les images et vidéos de DOW 2 sont vraiment très impressionantes. :wub:

Ambiance, design des unités, violence des combats... tout est alléchant, en tout cas moi ça me tente carrement plus que le SC2 de Blizzard et l'inertie de son gameplay.

Par contre, si autant je ne me fais pas trop de soucis sur le gameplay du jeu de Relic, j'espère que le scénario de leur campagne sera un peu moins neuneu que dans le premier opus.

Vraiment hâte d'être en 2009 pour voir l'affrontement Relic/Blizzard :rolleyes:

Augusto Giovanni
18/09/2008, 13h53
C'est moi ou bien cette vidéo (http://www.dawnofwar2.com/fr/videos#/video?id=0&size=lg) n'était pas passé ?! Putain c'est trop beau !

Nono
18/09/2008, 16h00
Ze topic, en cours de construction.

edit : tada ! J'ai déplacé quasi toutes les discussions relatives à Dawn of War 2 depuis le sujet de DoW1 vers ici. Merci de parler de DoW1 et de ses extensions dans le topic d'origine.

edit : et paul verveine va bien mais n'a pas le temps de passer sur le net en ce moment.

Augusto Giovanni
18/09/2008, 16h57
T'es un modérateur respectable Nono. Mais faut que j'édite mon message :p

Et cette vidéo alors c'est moi qui hallucine ou elle est vraiment nouvelle ?

Nono
18/09/2008, 16h58
J'ai l'impression d'avoir déjà vu l'armée bleue des orks en train d'attaquer, mais dire si ça vient de screenshots ou bien de cette vidéo, je ne sais plus.

Augusto Giovanni
18/09/2008, 17h02
J'avais cette impression aussi mais pas dans ce genre là exactement... Ok je suis pas clair là non ? :cry:

crazycow
18/09/2008, 18h02
Euh si c'était les 1eres images ingame qu'on a eu...tirées de la 1ere vidéo qu'on ait eu aussi.
C'est juste une nouvelle "mise en scène".

Augusto Giovanni
19/09/2008, 10h16
Euh si c'était les 1eres images ingame qu'on a eu...tirées de la 1ere vidéo qu'on ait eu aussi.
C'est juste une nouvelle "mise en scène".

Ah, nouvelle mise en scène, d'où notre impression de déjà vu. Merci de cette précision old fellow.

Lupuss
21/09/2008, 19h48
Raaah la journaliste qui interview le dev dans les vidéos du site officiel:wub::wub::wub:

(ce serait pas Buggo d'ailleurs?)

ERISS
21/09/2008, 23h09
Ah c'est la 1ère fois que je vais sur le site de DoW2..
Catherine McQueen :wub: interviewant le lead designer Jonny Ebbert?

longrange
05/10/2008, 22h21
A la demande pas general , je replace mon post au bon endroit

yep les gens, de la nouveauté en vue .

3 nouvelles vidéo avec du bon dedant

Presentation du customing de heros/sergent (ou weshlemienilaunegrosse)
Cinématique
et Gameplay ( et un boom pour la fin , c'est vendeur )

http://blog.passionjeux.free.fr/wp/?p=414

à noté :
"- Des grenades , un peu comme dans Compagny of heroes "
"- quelques chose qu'on a prit de COH , c'est le terrain , qu'il soit trés important dans les combats * couvert , batiment and co "



Et on est à peu pret sur qu'il y'aura pas de batiments et de gestion de base aussi , du moins dans la mission presenté

Autre chose on a vu une armée de en gros 10 marines , je suis certain que y'en aurait plus au fur et a mesure de la campagne et qu'on peut en autorisé plus en multi , mais ca reste dans l'esprit micro intensive

donc
Coh , à la meme echelle (10 à 40 mecs et quelques vehicules ) avec de la melée et de la customisation

Quelle interet de prendre un batiment si j'ai une centaine de mecs ?
par contre si ca peu proteger mon unique detachement de 10 mecs , la ca va m'aider

Slayertom
05/10/2008, 22h38
Bien justement un des intérêt stratégique de prendre un bâtiment dans COH, c'est que pendant que tes 90 hommes combattent sur le front, l'ennemi le contourne pas par un flanc car tu a mit une esquades et une mg dans un bâtiment.

Sinon j'était vraiment pas fan du premier Dawn of wat (par contre je vénère COH) mais celui la me plait beaucoup plus et les vidéos que tu a trouvé augmente mon désirs de le voir sortir prochainement.

Oor-tael
06/10/2008, 00h14
Dommage que les vidéos soient de mauvaise qualité, parce que ça m'excite !

Hyrius
08/10/2008, 19h36
Vidéo HD de la campagne Space Marine : http://www.gametrailers.com/player/40921.html

Six minutes ! :)

Geminys
08/10/2008, 22h31
Vidéo HD de la campagne Space Marine : http://www.gametrailers.com/player/40921.html

Six minutes ! :)

:cry: C'est beau!

Je suis tous zemu

Augusto Giovanni
09/10/2008, 14h19
Punaise ça claque bien, allez je me la remate et j'économise pour l'acheter en collector :p

Nono
09/10/2008, 16h57
Moi j'aime pas trop. Mais déjà à l'époque j'ai pas aimé Warcraft 3.

edit : nan je déconne, il a l'air super ce nouveau hack n' slash avec des mobs résistants.

Jasoncarthes
09/10/2008, 17h22
Moi j'aime pas trop. Mais déjà à l'époque j'ai pas aimé Warcraft 3.

edit : nan je déconne, il a l'air super ce nouveau hack n' slash avec des mobs résistants.


Je me demandais ou était le rapport avec war3 :p

longrange
09/10/2008, 17h23
Des éléments de gameplay assez sympa montrer dans la vidéo
Je pense donc qu´on aura
- pas de bâtiment toujours
- pas de "ressources " dans son terme habituel, les attaques spéciales comme les grenades, et les compétences diverses sont limitées en nombre sur toute la game,

Lors du combat de la tour, on voit, les points d´exclamations, distinctif de coh, (bon ils sont rouge au lieu de jaune) en gros l´unité se replie, sans riposter et gagne un bonus de def en courant, reste à savoir ou se repli nos mecs, sans doute un point de ralliement ou à la rigueur la zone de spawn de début

Le" suppressed" à 2min:35, en fait le moral tel qu´il est dans dow est remplacer par celui de coh toujours à savoir, les types se couchent, en se dirigeant vers le couvert le plus proche, sans pouvoir riposter efficacement ou utilisé d´arme lourd,
Ce facteur supprime le poids du nombre lorsque on utilise certaines armes

Reste à savoir si les spaces marines réussiront à être bloqué par un tir de bolter lourd, (sans doute, mais plus difficilement que les autres)

Et la intervient le concept on peut replier sans contrainte ses hommes, d´autant plus que les escouades complète sera assez grave, donc en cas de soucis on se replie et on se renforce

Je pense aussi que les avants post donneront un nombre limité de renforcement et/ou ne seront pas utilisable lorsque les unités sont en combat,
De même que les renforts par drop-pod ne seront pas infinis

En fait on a directement une force à sa puissance maximum (via liste d´armée ou autre), donc quelle intérêt de camper et de masser/Tech ? On entre directement dans un vrai right tactique qui demande la micro gestion, qui sera plus facilement équilibrable vu qu’il n´y a ni base ni Tech

Ca s´annonce très bon


edit : passage sous word ...

LaVaBo
09/10/2008, 17h38
Ca s´annonce trés bon

Pas Comme Ta........... Prof de Francais

Slayertom
10/10/2008, 16h51
Pas Comme Ta........... Prof de Francais

Il fait l'effort de nous faire une analyse de la vidéo et tout ce que tu trouve a faire, c'est de critiquer son l'orthographe ?

ERISS
10/10/2008, 18h17
Pas de Tech? En tout cas l'évolution par l'xp en fait l'office.
Le jeu solo (on dirait un peu ce qu'aurait dû être Space Siege) semble meilleur que celui de DoW1;
par contre je crains pour le multi, j'arrive pas à analyser pourquoi.

Mr.Pipboy
10/10/2008, 19h25
par contre je crains pour le multi, j'arrive pas à analyser pourquoi.

Alors ne dis rien :ninja:.

Lupuss
10/10/2008, 22h54
Ca s'annonce très bien, mais c'est un peu osé quand même les pointeurs de souris copiés-collés de CoH. Ce qui me fait quand même un peu tiquer: autant je peux comprendre le système de repli dans un jeu basé sur la WW2, autant j'arrive pas à imaginer des Spaces Marines qui fuyent devant l'ennemi, c'est juste pas crédible:p

longrange
11/10/2008, 14h30
@ERISS , les TW marchent plutot bien en multi nan ? Et aussi il n'y a pas forcement besoin qu'il y'ait des casernes pour sortir nos marines ? ils peuvent tomber du ciel en fonction du map control

@Lupuss , tout d'abord il y'a une difference entre courageux et inconscient , meme sur le plateau les marines peuvent etre demoralisé , et meme de se faire coucher (dans le sens ils se planquent pasque sa mitraille trop en face )

par contre on aurait pas le droit au reaction " humaine " , le type (dernier de l'escouade) qui pleurait sa maman sur coh c'est achement epic ;)

gnouman
11/10/2008, 15h08
OMG la vidéo la dernière vidéo en date est énorme! :o

Par contre c'est fout comme en solo le jeu ressemble a un RPG avec sont système d'XP et autres compétence!

Je suis impatient!

chaosdémon
16/10/2008, 19h13
En multijoueur il y aura bases et collecte de ressources.Il serait possible qu'il mettent les doctrines comme dans coh et il y a une chance que de nouvelles armée sont inclues dans le jeu.

Oor-tael
16/10/2008, 19h57
En multijoueur il y aura bases et collecte de ressources.Il serait possible qu'il mettent les doctrines comme dans coh et il y a une chance que de nouvelles armée sont inclues dans le jeu.

Et d'où tu tires toutes ces infos Johnny boy ?
Balance des liens !

chaosdémon
16/10/2008, 20h06
Voici la source (en anglais):

http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=205663

Thomasorus
16/10/2008, 21h40
Rah non merde quoi, pas de construction en multi... Ou alors peu quoi, genre un bâtiment de livraison de matos.

Augusto Giovanni
16/10/2008, 21h48
Merde.

Oor-tael
17/10/2008, 00h27
Génial au contraire ! Vous êtes fous :p

Bloub et Riz
17/10/2008, 07h25
On verra bien ce que ça donnera pis c'est tout.

Jasoncarthes
17/10/2008, 08h10
ca sera forcément une tuerie pour preuve :

Il y aura des space marines :ninja:

chaosdémon
17/10/2008, 09h37
Je suis impatient de voir les bâtiments tyranides .

Geminys
17/10/2008, 10h14
Salut

Kikidi sur ce lien auquel je ne peux accéder au taf (à cause de restriction de ù%µ§$! :()??

En multi, il y aura des constructions?? :huh:

Siouplaÿ, a vot' bon coeur.:cry:

chaosdémon
17/10/2008, 11h16
oui il y auras batiment et ressources

Geminys
17/10/2008, 11h24
oui il y auras batiment et ressources


YAISSSSS!! :lol:

Enfin c'est mon avis perso a moua tous seul.:p

Merci mon bon seigneur :lapinbossus:

chaosdémon
17/10/2008, 11h36
Et avec un peu de chance ils y a le système de doctrines de coh.

Par contre ça veut dire que les cheminées à spores que l'on voit dans certains screens pourront être construites en multi.

Augusto Giovanni
17/10/2008, 22h21
http://www.blacklibrary.com/images/books_large/dawn-of-war-2.jpg (http://www.blacklibrary.com/product.asp?prod=60100181088&type=Book)

Thomasorus
17/10/2008, 23h59
Je sens que Relic veut faire de DoWII un fer de lance du genre en essayant de faire oublier Starcraft. Manque plus qu'une bonne grosse série en 3D bien écrite et bien gore et je serai heureux. :wub:

reveur81
18/10/2008, 00h07
Ca s'annonce très bien, mais c'est un peu osé quand même les pointeurs de souris copiés-collés de CoH. Ce qui me fait quand même un peu tiquer: autant je peux comprendre le système de repli dans un jeu basé sur la WW2, autant j'arrive pas à imaginer des Spaces Marines qui fuyent devant l'ennemi, c'est juste pas crédible:p

Tout dépend de ce qui canarde. Par contre, ce qui va pouvoir être sympa, c'est les différents niveaux de moral. A la WW2, tous les hommes fuient de la même manière devant par exemple un tir de mitrailleuse. Mais à W40K, un impérial, un space marine ou un genestealer, ce n'est pas la même chose, ça ne réagit pas pareil. Ces différences pourraient être sympa à voir à l'œuvre : par exemple des impériaux détaler face à un tir lourd qui ne ferait pas broncher des Space Marines, ou encore des Tyrannides qui ne sont pas sujet au moral.

chaosdémon
18/10/2008, 13h01
Les tyranides sont sensible au moral si il n'y a pas de créatures synapses (chose qui sera repris dans le jeu)

Aun
18/10/2008, 13h36
Mais quand les tyraniides sont en reconnaissance sur une planète, ne sont-ils pas composés principalement de créatures synapses?

Yo-gourt
18/10/2008, 14h31
Normalement les éclaireurs sont les sectes genestealers qui s'infiltre dans les sociétés humaines en déposant leurs oeufs dans des humains qui donneront des hybrides méconnaissables au bout de plusieurs générations et qui prendront le pouvoir militaire et politique afin que la planète tombe sans trop se décarcasser...enfin ça apparemment c'est l'ancien fluff...aujourd'hui les tyranides attaquent directement j'ai l'impression.

Lupuss
18/10/2008, 15h09
ils utilisent toujours cette technique, ça dépend juste des planètes

Anonyme20240202
18/10/2008, 16h45
Y'a tout le mode d'invasion dans le dernier codex Tyranides en date, et je crois que c'est ; Lictor pour faire un peu de reco, puis genestealer, ensuite carnifex ( :wub: ) et tout le tintouin, puis voraces pour absorber toute la matière organique "pour ne laisser derrière eux qu'un roc sans vie" :wub:

Yo-gourt
19/10/2008, 09h46
Ouais mais bon ils sont bien plus bourrins aujourd'hui je trouve. Y'a même plus de liste d'armée de sectes Genestealers, où sont passés les magus genestealers?
J'ai des nouvelles super angoissantes avec la découverte d'un réseau tyranide au sein d'une planète, par une équipe d'inquisiteurs. Les hybrides ont tous les postes avancés de la planète...résultat...Exterminatus...pour pas voir débouler la flotte et tous ses petits insectes :)

Enfin j'espère que le jeu tournera sur ma machine...car il est vraiment super beau.

Geminys
05/12/2008, 22h10
Big Up faure ze niou wideau :lol:

Un pitit tour d'horizon sur les Blood Ravens

http://www.clubic.com/actualite-244328-war-40k-dawn-war-video-blood-ravens.html

:wub:

L'invité
12/12/2008, 20h58
Nouvelle vidéo qui montre le multi:
http://www.clubic.com/actualite-245768-multijoueur-dawn-war-ii-video.html

Thomasorus
13/12/2008, 00h54
Construction de base...:(

Monsieur Cacao
13/12/2008, 00h59
Bah c'est bien les bases, non ?

Mr.Pipboy
13/12/2008, 01h06
Toute façon on pourra se faire la main sur la prochaine extension de Company of Heroes qui reprendra exactement les même aspects du gameplay que Dawn of War 2.

Thomasorus
13/12/2008, 01h10
Non c'est chiant.
Voila un jeu de strat où le solo sera meilleur que le multi, c'est dingue quand même. Pour moi l'intéret c'était de se débarasser des trips build orders et cie pour aller dans la stratégie de gestion de troupes plus poussé via l'XP, le loot, et la personnalisation, bref d'avoir une squad façon mmo dans un jeu de stratégie, et d'avoir un système permettant de trouver des adversaires du même niveau que le tien en ligne.

Là c'est du Company of heroes avec des mecs en armures.

L'invité
13/12/2008, 02h17
Non c'est chiant.
Voila un jeu de strat où le solo sera meilleur que le multi, c'est dingue quand même. Pour moi l'intéret c'était de se débarasser des trips build orders et cie pour aller dans la stratégie de gestion de troupes plus poussé via l'XP, le loot, et la personnalisation, bref d'avoir une squad façon mmo dans un jeu de stratégie, et d'avoir un système permettant de trouver des adversaires du même niveau que le tien en ligne.

Là c'est du Company of heroes avec des mecs en armures.
Et qui te dit qu'ils inclueront pas un mod multi sans bases?
En plus on a le coop. B)
Et entre ceux qui veulent des batiments et ressources et ceux qui en veulent pas. :p

Mais de ce qu'on voit des images apparament ils gardent exactement le meme concept en solo qu'en multi. Ils rajoutent juste les bases en multi.

Mais sans bases je me demande comment ils pourraient bien se demerder en multi?
En solo je vois pas trop de problemes (scripts, mission courtes etc...). Mais en multi ça passerait pas.

Azen
13/12/2008, 11h19
Non c'est chiant.
Voila un jeu de strat où le solo sera meilleur que le multi, c'est dingue quand même. Pour moi l'intéret c'était de se débarasser des trips build orders et cie pour aller dans la stratégie de gestion de troupes plus poussé via l'XP, le loot, et la personnalisation, bref d'avoir une squad façon mmo dans un jeu de stratégie, et d'avoir un système permettant de trouver des adversaires du même niveau que le tien en ligne.

Là c'est du Company of heroes avec des mecs en armures.


Enfin là visiblement il y a très peu de bâtiments, après on voit les SM capturer différents points et se faire envoyer des renforts via drop pods.
La construction de base a l'air d"être vraiment réduite au minimum.

Sinon moi je trouve ça super jolie, ça promet d'être très bon mais le nombre limité d'unités me fais un peu peur, là on a l'impression de voir une partie du jeu de plateau en 750 points à tout casser...

Monsieur Cacao
14/12/2008, 17h29
Bof c'est un avis que tout le monde ne partage pas.
Je n'ai rien contre les bases, ni contre l'idée d'un multi uniquement tactique.
Tant que ça garde la nervosité du Dow originel, ça me va.

Oor-tael
14/12/2008, 23h42
Toute façon on pourra se faire la main sur la prochaine extension de Company of Heroes qui reprendra exactement les même aspects du gameplay que Dawn of War 2.

DoW 2 prévu pour Février 2009
CoH : Tales of Valor prévu pour Juin 2009

Sinon pour les Thomasorus et Cie qui prêchent l'absence de base pour renforcer la stratégie en passant par du grobillisme Hack'n'Slash de héros, je n'ai qu'un commentaire à faire ...

BWAHAHAHAHAHAHAHAHAAAAAA !!

Thomasorus
15/12/2008, 00h07
Pour le peu d'unités en fait ils ont dit que c'était propre aux space marines : s'ils sont des gros guerriers bien bourrins et surpuissants, trois mecs dans un squad égalent un squad composé de 7 orks tout pourris de base.

Ils voulaient donner une sorte d'aura du type "Mes trois space marines, ultimate guerriers de la galaxie, contre tes 12 orks".


Pour les bases j'éspère à la limite deux ou trois batiments genre l'énergie, et le reste en largage de via des pods, le warp ou autre.

Mr.Pipboy
15/12/2008, 01h20
DoW 2 prévu pour Février 2009
CoH : Tales of Valor prévu pour Juin 2009[/SIZE][/I][/B]

Ah tiens j'étais certains que c'était l'inverse. Tant mieux donc.

Yo-gourt
15/12/2008, 07h14
Enfin bon une partie de 40k c'est quand même une squad de commandement, une tactique, une de soutien et allez une d'assaut, soit 35 bonhommes. En face la même chose avec des peaux vertes, c'est en effet 75 ;) Mais bon une escouades c'est déjà pas mal, c'est sûr 3 povzom... Enfin ça me tente bien moi ce côté minimaliste post indus.

Nono
15/12/2008, 12h54
Je ne sais pas vraiment si on y gagne de passer de Gamespy à Windows Live. On passe d'un truc pas terrible mais bien rodé à un truc pas terrible, lourd, qui fait mourir des jeux comme GTA4... :|

Oor-tael
15/12/2008, 13h40
Moi je pense que ça NE PEUT PAS être pire que GaySpy !

Enfin nous verrons bien... Dans 2 mois... Je croise les doigts !

Zebb
16/12/2008, 10h22
Pour ceux qui n'auraient pas vu, il y a quelques previews intéressantes qui sont sorties :

http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=335118
http://uk.pc.gamespy.com/pc/warhammer-40000-dawn-of-war-ii/938016p1.html
http://www.videogamer.com/pc/warhammer_40k_dow2/preview-1398.html


Visiblement, le choix des Commanders oriente grandement la façon dont on va utiliser notre petite armée, un peu à la manière des Command Trees qu'on retrouve dans Company of Heroes.

Azen
16/12/2008, 13h54
Pour ceux qui n'auraient pas vu, il y a quelques previews intéressantes qui sont sorties :

http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=335118
http://uk.pc.gamespy.com/pc/warhammer-40000-dawn-of-war-ii/938016p1.html
http://www.videogamer.com/pc/warhammer_40k_dow2/preview-1398.html


Visiblement, le choix des Commanders oriente grandement la façon dont on va utiliser notre petite armée, un peu à la manière des Command Trees qu'on retrouve dans Company of Heroes.

D'ailleurs ça m'avait pas fait tiquer quand j'avais vu la vidéo mais mettre le Techmarine comme Commander c'est un choix un peu curieux, en contradiction avec le jeu de plateau. J'imagine que c'est parce que c'est une unité assez originale, qui se différencie bien du reste.

Les nouveaux screens sont très sympas, le soucis du détail sur les unités est vraiment impressionant, j'ai hate de pouvoir jouer les Tyrannides!!

Lupuss
16/12/2008, 14h35
à un truc pas terrible, lourd, qui fait mourir des jeux comme GTA4... :|
Windows Live c'est pas le plus gros problème de GTA4... mais ça n'a pas sa place ici ;)

Da-Soth
16/12/2008, 20h49
Très bonne nouvelle pour moi.

Le multi, le solo, la coop, que du bon ! Et la video m'a autant excité qu'une jeune débutante à son premier bal.

ninja67
16/12/2008, 21h53
D'ailleurs ça m'avait pas fait tiquer quand j'avais vu la vidéo mais mettre le Techmarine comme Commander c'est un choix un peu curieux, en contradiction avec le jeu de plateau. J'imagine que c'est parce que c'est une unité assez originale, qui se différencie bien du reste.

Les nouveaux screens sont très sympas, le soucis du détail sur les unités est vraiment impressionant, j'ai hate de pouvoir jouer les Tyrannides!!

A mon avis, vu qu'en multi on construit des bâtiments, il donne des bonus la dessus je suppose.

Zebb
16/12/2008, 22h25
La construction de batiments sera visiblement très très limitée en multi. A part le QG et ses deux tourelles de défense qui sont installés de base, il semble que les seuls autres trucs à construire seront les avant-postes sur les points à capturer (Power Nodes) et les batiments annexes de récolte d'énergie (Power Generator).

Sinon y a un retour très complet d'un joueur quant aux unités et Commanders jouables pour le moment ici : http://community.dawnofwar2.com/viewtopic.php?f=20&t=2902

Les possibilités en coop ont l'air particulièrement poussées pour une fois dans un RTS (possibilité d'utiliser les tunnels tyranides ou les teleports eldars de ses alliés...)

Nono
18/12/2008, 16h44
Windows Live c'est pas le plus gros problème de GTA4... mais ça n'a pas sa place ici ;)
GTA, non, mais Windows Live sera utilisé par Dawn of War II c'est ça ? Si c'est le cas, je suis tout de même un peu inquiet. Gamespy c'est de la merde, mais c'est intégré au jeu. Et Windows Live ça marche comment ? Faut installer le .NET Framework 1, 2 et 3, avec leur service packs, le client WL de 137 mégas, son service pack de 138 mégas, ça ajoute 3 services Windows, et deux exécutables dans HKLM\...\Run ? C'est Microsoft merde, j'ai le droit d'être un peu terrorisé.

edit : hey, le beta test a commencé ? Ou faut-il s'inscrire ?

Jasoncarthes
18/12/2008, 16h50
GTA, non, mais Windows Live sera utilisé par Dawn of War II c'est ça ? Si c'est le cas, je suis tout de même un peu inquiet. Gamespy c'est de la merde, mais c'est intégré au jeu. Et Windows Live ça marche comment ? Faut installer le .NET Framework 1, 2 et 3, avec leur service packs, le client WL de 137 mégas, son service pack de 138 mégas, ça ajoute 3 services Windows, et deux exécutables dans HKLM\...\Run ? C'est Microsoft merde, j'ai le droit d'être un peu terrorisé.


boarf on aurais pu te demander d installer gtk2+ aussi hein te plaint pas ^_^

Strife
19/12/2008, 17h28
Ou comment vendre 4 boites du jeu aux fanboyz. (http://www.gamekult.com/articles/A0000072663/)

t4nk
19/12/2008, 17h42
Ha ha !!! Merchandising made in GameWorkshop à plein tube !

Anonyme20240202
19/12/2008, 22h30
D'ailleurs ça m'avait pas fait tiquer quand j'avais vu la vidéo mais mettre le Techmarine comme Commander c'est un choix un peu curieux, en contradiction avec le jeu de plateau. J'imagine que c'est parce que c'est une unité assez originale, qui se différencie bien du reste.

Les nouveaux screens sont très sympas, le soucis du détail sur les unités est vraiment impressionant, j'ai hate de pouvoir jouer les Tyrannides!!

Justement dans le nouveau codex SM on peut choisir un maitre de la forge comme QG c'est donc un très bon choix en accord avec le jeu de plateau :-p

Anonyme871
19/12/2008, 22h57
Mais je savais pas que la sortie était si imminente. Dans deux mois c'est l'orgie !!!

ERISS
20/12/2008, 02h43
Dans deux mois c'est l'orgie !!!
Espérons qu'il sorte nickel: Ils n'auront plus d'excuse pour ne pas finir de patcher Soulstorm! :)

Oor-tael
20/12/2008, 03h09
Espérons qu'il sorte nickel: Ils n'auront plus d'excuse pour ne pas finir de patcher Soulstorm! :)

Y a comme un vieux relent d'aigreur, là, je sais pas d'où ça vient...

Azen
20/12/2008, 11h26
Justement dans le nouveau codex SM on peut choisir un maitre de la forge comme QG c'est donc un très bon choix en accord avec le jeu de plateau :-p

Han, exact, honte sur moi ^_^

C'est vrai qu'avec leur système de traits ça permet pas mal de choses, à ma décharge je crois que je n'ai jamais vu cette unité sur une table. Raison de plus pour attendre DOW 2!

chaosdémon
21/12/2008, 11h56
Juste, est ce qu'il y aura une protection securom avec activation obligatoire?

Je sais juste qu'il n'y aura pas de limite d'installation comme red alert 3 et spore, mais je voudrais savoir s'il y a d'autres élément qui restent.

Oor-tael
21/12/2008, 18h13
je n'en sais rien, mais ça me semble peu probable : pas trop la politique de la maison...

ERISS
21/12/2008, 18h41
Il y a Securom sur Winter Assault et Soulstorm.

L'invité
21/12/2008, 18h44
Et il y aura Windows Live. (je rapelle que ça vérifie si t'as une version légale et tout)

Oor-tael
21/12/2008, 19h19
je parlais plutôt du nombre d'installations limitées, moi

Geminys
22/12/2008, 12h45
je parlais plutôt du nombre d'installations limitées, moi

Ce serais vraiment le ponpon la...:|


Ou comment vendre 4 boites du jeu aux fanboyz. (http://www.gamekult.com/articles/A0000072663/)


Faut voir le contenu

Azen
22/12/2008, 15h57
http://www.clubic.com/actualite-247692-warhammer-40-000-dawn-war-ii-images.html

De nouveaux screens et une nouvelle vidéo :wub:

Bon a priori il faudra se contenter des 4 races proposées. C'est toujours difficile de se faire une idée du gameplay et j'espère qu'ils balanceront une démo avant la sortie.

chaosdémon
22/12/2008, 16h16
Nan ,ils ont assuré que il n'y aura pas de limitation .

http://www.videogamer.com/news/12-12-2008-10191.html

Le truc qui me fait tiquer c'est ce screen
http://www.eurogamer.net/articles/dawn-of-war-ii-pre-order-goodies

(cliquez sur la photo de la jaquette et regardez l'encadré rouge parlant de l'activation, il n'y est sur aucune autre screen des autres sites)

Est ce que ce sera comme opposing front où c'est juste pour le multi ou est ce valable aussi pour jouer en solo?

vwr
08/01/2009, 16h38
Visiblement des infos sur la beta devraient arriver aujourd'hui.

http://community.dawnofwar2.com/blogs/?p=451

L'invité
08/01/2009, 16h44
Visiblement des infos sur la beta devraient arriver aujourd'hui.

http://community.dawnofwar2.com/blogs/?p=451

Ca marchera pour les exemplaires de soulstorm acheté sur steam? (vu que ceux qui l'ont acheté sont censé avoir acces a la beta)

vwr
08/01/2009, 17h12
Aucune idée.

L'invité
08/01/2009, 19h05
Bon je crois que ca posera pas de problèmes en fait.


THQ ANNOUNCES WARHAMMER 40,000: DAWN OF WAR II MULTIPLAYER BETA

We’re very excited to have you all try out our multiplayer matching system and get your thoughts on the game. Here is the official announcement on the beta, we’ll have more details on installing it as the time draws near:

“Exclusive Beta Offered to Dawn of War - Soulstorm Owners; Public Beta to Follow

January 8, 2009 — THQ Inc. today announced plans to release a multiplayer beta for Warhammer® 40,000™: Dawn of War® II, the award winning Real-time strategy (RTS) game from Relic Entertainment.

The beta will be hosted via Steam and offered exclusively to Warhammer® 40,000™: Dawn of War - Soulstorm owners on January 21, followed by a worldwide public release on January 28. The beta will feature all four playable races, five multiplayer maps, and Microsoft’s Games for Windows - LIVE TrueSkill Matchmaking.

Warhammer® 40,000™: Dawn of War® II, developed by THQ’s internal studio, Relic Entertainment, is a Real-time strategy (RTS) game set in the grim, war-ravaged world of Games Workshop’s Warhammer 40,000 science fiction universe. Featuring vicious front-line combat, destructible environments, a fully cooperative multiplayer mode, four unique playable races, and a non-linear single player campaign with branching storylines, Warhammer 40,000: Dawn of War II delivers the ultimate sci-fi fantasy RTS experience. The game is scheduled for release on February 23, 2009 for Windows PC, and will be available through worldwide retail and online outlets. For more information on Warhammer 40,000: Dawn of War II, please visit www.dawnofwar2.com.”

vwr
08/01/2009, 19h42
Bon bah je sens que je vais arrêter de jouer à Battleforge. ;) Très bonne nouvelle.

Jasoncarthes
09/01/2009, 10h52
j'ai hâte de voir ce que ca va donner :wub: