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Voir la version complète : [MMOFPS]Planetside



Kahn Lusth
19/08/2008, 16h51
http://tof.canardplus.com/view/8ca6a68c-e78d-4c99-b3d4-b505fe91ecad


Pour les retardataire voilà un résumé simplifié.
Planetside est un MMOFPS prenant place dans un futur alternatif où l'humanité à désertée la terre et s'est divisée en 3 factions (caricaturales) :


http://tof.canardplus.com/view/107da2f4-4041-432a-9e8b-f8c78b3e0e03
Nouveau Conglomerat (NC)
Les gentils rebels qui refusent l'oppression de qui que ce soit.
Leur style de jeu est du genre lent mais puissant, ce qui se reflète dans leurs armes lourdes et leurs blindés surtout.
http://tof.canardplus.com/preview/44c05ad6-5abe-4eaa-a220-39580081b12f.jpg (http://tof.canardplus.com/show/44c05ad6-5abe-4eaa-a220-39580081b12f.html)



http://tof.canardplus.com/view/0aeeb990-2128-4ac8-8f10-f931987a76f7
Souveraineté Vanu (VS)
Les illuminés de service. Ils ont chopé des technologies alien et ils sont persuadés de pouvoir guider tout le monde vers la lumière et l'évolution de l'espèce humaine. Sauf que comme tout le monde s'en fout et qu'ils veulent avoir raison, ben faut buter tout le monde pour plus avoir d'opposition.
Leur style de jeu est plutôt simple : moyen en tout.
http://tof.canardplus.com/preview/df754329-2e42-464a-84ef-525c6de5f4ff.jpg (http://tof.canardplus.com/show/df754329-2e42-464a-84ef-525c6de5f4ff.html)



http://tof.canardplus.com/view/fd146f42-c9cc-4c6f-91e7-876e4eb648b4
République Terrane (TR)
Vous voyez l'empire dans Star Wars? Ben c'est pareil. Ils sont méchants, ils aiment le noir, et ils gouvernaient à peu prêt tout à une époque (avant que les Vanu et et les NC ne leur mettent sur la gueule quoi). En bref, c'est l'Empire et ils aiment pas la concurrence.
Niveau style de jeu, c'est l'opposé des NC : ça cogne pas très fort, mais ça mitraille à fond.
http://tof.canardplus.com/preview/56cbdb46-b56d-4513-9fb6-8ab85c7af0c0.jpg (http://tof.canardplus.com/show/56cbdb46-b56d-4513-9fb6-8ab85c7af0c0.html)



En quoi consiste le jeu
Au niveau individuel
Vous commencez en tant que trouffion, vous êtes tout juste capable de manier quelques fusil, de porter les armures de combat standard et de piloter quelques véhicules pour pas rester coincé quelque part.
Vous avez deux types de niveaux, ceux de combat et de commandement.
Les niveaux de combats se passent avec des XP que vous gagnez en butant des mecs, détruisant des véhicules et installations, contribuant à prendre des bases ou des tours...
Quand vous prenez un niveau, vous vous prenez un point (si je dis pas de conneries).
Avec ces points vous pouvez acheter des compétences afin de pouvoir utiliser plus de choses, voir de vous spécialiser si vous prenez des compétences concordantes.
Vous pouvez très bien vous spécialiser dans le transport aérien et prendre les certifications pour chaque véhicule de transport aerien, du petit avion de parachutage furtif à l'énorme transporteur de blindé et ainsi rester polyvalent pour chaque situation.
Mais à l'opposé vous pouvez très bien devenir une machine à tuer, dépendante de ses équipiers en prenant des certifs pour les armures MAX (XAM en VF). Ce sont les mecs dans les énormes amures genre terminator de Warhammer 40k sur les images de groupe plus haut.
En gros ici, vous êtes super résistant, vous dépouillez grave, mais vous n'avez aucune possibilité de réparer seul votre armure sur le front car votre inventaire ne permet aucun emplacement supplémentaire en dehors de votre arme.

Bref, vous passez des niveaux de combat et vous achetez des compétences pour conduire des trucs, réparer, soigner, jouer l'ingé à la TF2, etc selon comment vous voulez évoluer, sachant que vous pouvez "oublier" sur un terminal de certification toutes vos compétences pour redistribuer les points si ça vous saoûle et enfin ça monte jusqu'au niveau 25 maxi en modifiant l'apparence de vos armures régulièrement pour montrer en quelques sortes votre "grade" aux autres.


Maintenant les XP de commandement, quand vous êtes chef d'escouade, quand votre groupe à contribué à prendre une base où une tour, au lieu de prendre des XP de combat, vous gagnez des XP de commandement.
Ca monte doucement et ça va jusqu'au niveau 5.
Au début c'est tout juste si vous pouvez poser un point sur la map pour montrer au groupe où aller.
A la fin, vous pouvez parler sur le canal "univers" de votre faction pour essayer d'organiser tout le monde et demander des bombardements orbitaux.

Après il reste les implants.
Vous recevez la possibilité de vous faire installer un implant aux niveau 6, 12 et 18.
Leur intérêt est simple, vous faciliter la vie sur le front contre un petit handicap quand vous les activez. Il y a de tout, un truc qui vous fait courir plus vite, un autre qui vous permet de repérer les furtifs, etc...


Au niveau global
Maintenant le but ici est de former des groupes et d'aller botter le cul des autres. Les groupes peuvent être composés de 10 joueurs maxi, mais on peut former aussi un platoon en "joignant" jusqu'a 3 escouades.

Le but du jeu est de contrôler un maximum de bases. Ces dernières sont réparties sur les planètes et reliées entre elles, obligeant à les capturer dans un ordre plus ou moins précis.
Pour capturer une base, il faut atteindre sa salle de contrôle, sortir un petit instrument qu'on appelle le REK qui permet de "pirater". Une fois la base piratée, il faut empêcher la faction qui défend de "sécuriser" la salle de contrôle (en gros pirater dans l'autre sens avec un REK) dans un délai généralement de 10 minutes.
Sauf qu'en règle générale quand on en est là ils sont fini car une base hackée ne distribue plus d'équipement aux terminaux, à moins qu'un mec ai pris la compétence de hacker qui permet de les réactiver (ou plus vicieux, d'hacker les terminaux ennemi pour se servir chez eux).

Bien sûr pour faciliter la prise d'une base, il faut prendre la ou les tours du coin, ces dernières comportent une salle de respawn, ce qui permet d'avoir déjà un point d'accès proche de la base à attaquer. Pour ça c'est plus simple que pour les bases, on monte au deuxième (toujours), on pirate la console centrale au REK, et une fois que c'est piraté, la tour passe instantanément sous contrôle de votre faction.
En passant le REK est vital lors d'un assaut, car au delà du hack des consoles de controle il permet surtout de pirate les reconnaissances d'accès des portes blindées de la base et leur faire ainsi ouvrir à tout le monde pendant quelques minutes.

Enfin, je parlais respawn tout à l'heure, quand vous claquez, vous pouvez respawn à divers endroits :
La base, la tour ou l'AMV de votre faction la plus proche sur la planete.
L'AMV est une sorte de camion sans remorque qui peut être déployé par le pilote.
Quand c'est fait, il devient un point de respawn avec deux terminaux d'équipement et couvert par une bulle de camouflage rendant quasi invisible tout ce qui est dedans depuis l'extérieur.


Voilà, maintenant si vous voulez plus de détails sur le gameplay, je vous conseil le site de JoL, très bien fourni.
http://planetside.jeuxonline.info/


Comment jouer?
Périodes d'essais et questions de sous
A l'heure actuelle, le jeu dispose d'une trial de 15 jours gratos (y'a même pas besoin de faire péter la carte bleue), pour en profiter il faut ouvrir un compte STATION SONY (https://account.station.sony.com/reg/primaryRegistration%21input.action?locale=fr), installer leur logiciel "Station Launcher", et vous y connecter.
Puis dans la partie MMO du logiciel, dans la partie planetside on vous proposera de télécharger le jeu pour l'essayer pendant 15 jours.
Leur serveur m'a semblé plutôt bon, il m'a fallu 45 minutes pour chopper l'intégralité du client (qui s'installe tout seul).

Maintenant qu'est-ce qui se passe quand on a fini le trial? Pas besoin de payer une quelconque clé, le jeu est gratuit de ce côté.
Par contre le détail qui fâche c'est l'abo : 10 euros par mois.
Pour un jeu qui a 5 ans, ça fait tâche...


Quel serveur?
A l'heure actuelle il reste deux serveurs, Gemini (US) et Werner (Euro).
Werner, oubliez, il est déserté, la majorités des grosses Outfit (guildes) ont été sur Gemini qui reste parfaitement jouable avec 140-150 de ping, même quand ça pète de partout.


Le jeu après 5 ans
Autant être honnête tout de suite, ceux qui ont connu le jeu dans sa première année, c'est même pas la peine d'espérer retrouver la même "densité" de joueurs qu'avant, malgré la fusion des serveurs.
Les soirées avec 5 continents pop-lock (trop plein quoi, plus personne n'entre, faut faire la queue) c'est terminé, mais le soir sur Gemini j'ai toujours vu au moins un continent pop-lock qui explose de partout niveau hot-spots.
Reste qu'au niveau des sanctuaires on se sent bien seul, mais dès qu'on a mis le pied sur le continent où à lieu la grande partouze, force est de constater que bordel, c'est la guerre, des colonnes de char font toujours des percées, des galaxy passent toujours vomir leurs parachutages au dessus des bases, les nuées d'infanterie sont là, on trouve facilement un platoon, bref, même si c'est pas sur plein de planètes en même temps, on trouve encore des bonnes grosses bastons qui font gicler la viande sur les murs.

Le moteur 3D lui, il a pris un gros coup de vieux dans la gueule, limite grabataire, mais pour ma part, une fois que je suis pris au jeu j'y fais même plus gaffe, notons d'ailleurs que parfois papy sait en jeter encore un peu avec des paysages forestiers sympathiques.

Pour le reste, comme le jeu à ses débuts il reste essentiel d'être dans un groupe sérieux et organisé pour s'amuser, et si par malheur le chef ne donne plus d'ordre ou le groupe se met à faire n'importe quoi et à ne plus écouter le leader, vous pouvez changer tout de suite de groupe, sinon vous allez vous faire chier à vous faire fragger les trous de nez en solo.

http://tof.canardplus.com/preview/dc48b2c2-e3d5-407a-83a6-206eb8a2186a (http://tof.canardplus.com/show/dc48b2c2-e3d5-407a-83a6-206eb8a2186a.html)

Quand aux BFR qui avaient flingué le jeu de leur toute puissance, je les trouve pas très fréquent et pas super balaise à présent. Dommage que SoE ait mis autant de temps à réagir à ce sujet...

Voilà, si vous avez des questions où si vous êtes un "old war dog" et que voulez partager vos souvenirs...


Enfin pour info, sur Gemini je suis du côté NC et mon pseudo est Magam.

Boozdeuvash
19/08/2008, 16h57
Ahhh, planetside... une petite larme pour la soirée où j'ai décidé de quitter après m'être fait flinguer pour la 50e fois par le même Aphelion et une heure.

Il était très bien au début ce jeu, dommage... J'éspère qu'ils vont nous faire un Planetside 2!

Darz
19/08/2008, 19h54
C'est marrant, je me suis également barré peu après l'avènement des BFRs. En tout cas, Planetside vaut largement la peine de se taper le download.

Kahn a fort bien résumé la chose, je rajouterai que, d'après mon expérience personnelle, les Vanu ont (avaient ?) l'avantage sur les autres factions au niveau des MAXs et de l'arme anti-véhicules.

2-3 trucs pour bien commencer le jeu :

- Les terminaux d'équipement proposent un système de Favoris qui permet de s'équiper très rapidement. Le camping de spawn est très courant, pour ne pas dire nécessaire, lors de la prise d'une base.

- Dépenser quelques points de Cert dans un transport perso (Basilisk) permet d'éviter les crises de nerf durant les déplacements entre deux combats.

- Le jeu en lui-même ne nécessite pas un skill de ouf : on ne peut pas s'allonger, il n'y a pas de trick jump ou autres, et les headshots ne sont tout simplement pas gérés.
Par contre, tout est pensé groupe / affrontement massif : sortir le bout de son nez sans couverture, c'est la mort assurée.

Kahn Lusth
19/08/2008, 21h02
les Vanu ont (avaient ?) l'avantage sur les autres factions au niveau des MAXs et de l'arme anti-véhicules.

Ca je me souviens que sur les forums à l'époque les Vanus étaient vraiment la faction qui provoquait des tas de débats.
Moyen en tout : trop fort en tout, voilà ce qui était globalement reproché.

Là pour le moment j'ai plus trop cette impression hormis le problème du Lasher, l'arme lourde de l'infanterie qui pose toujours le même problème de spam dès qu'on entre dans des combats de couloirs.
En gros on a toujours cet emmerdement des mecs qui saturent les couloirs de boules d'énergie en avançant, et y'a vraiment rien à faire pour les arrêter, s'exposer dans le couloir c'est la mort en quelques secondes.
Du coup les mecs avancent tranquillement et si on a pas une ribambelle de maxs pour les stoper c'est assez difficile de les arrêter.

Niveau Max le soucis vient surtout de leur cadence de tir et de leur facilité de mouvement par rapport aux autres (un jet pack bordel!), mais quand même un bon jackhammer chargé au perce blindage, une armure moyenne et un implant de surcharge, si le MAX à le malheur d'être délaissé pour n'importe quelle raison, il en prend plein l'arrière train.

Après au niveau anti-véhicule, je pense que c'est quand même les NC qui sont bien à l'aise avec les missiles à guidage caméra, on a presque pas besoin de s'exposer, et si le missile est bien tiré à la base on fait mouche très souvent.


Reste qu'en effet, à quand le 2? Ben c'est pas avec la politique de com SoE qui pue à mort de la gueule qu'on va rapidement le savoir. :|

ShinSH
19/08/2008, 21h02
Je m'étais abonné après un article de Joystick dessus (ancienne version hein ;p), et j'ai accroché.

1er assaut, une centaine d'attaquants contre une centaine de défendants... "Purée, c'est la guerre." Voila ce qui m'est venu à l'esprit.

J'ai arrêté peu après les BFR également... Ca ne m'intéressait plus, il y avait moins de monde, il n'y avait plus l'esprit d'avant.

Mais ca reste le jeu qui m'aura laissé mes meilleurs souvenirs de jeu.

Voir ces fameux assauts, se faire un mini équipage en étant conducteur de tank avec mon gunner, se retrouver à 1Km de la base à réparer mon tank pendant que mon gunner restait en poste pour surveiller les alentours, alors que le combat faisait toujours rage...

Se retrouver transporteur officiel du continent avec mon Galaxy, en allant faire des ravitallement d'ANTs, coordonés par un CO5...

Faire des allers retours avec mon galaxy également, mais pour faire des larguages sur une base adverse en contrebas, tout en gardant 2 avions à mes cotés pour escorte...

Pour moi, c'est le jeu qui m'a donné la meilleure expérience de guerre moderne, et de loin!

Dommage qu'aucune suite n'ait été prévue, et que le jeu soit parti en couille...

Kahn Lusth
19/08/2008, 21h13
Faire des allers retours avec mon galaxy également, mais pour faire des larguages sur une base adverse en contrebas, tout en gardant 2 avions à mes cotés pour escorte...

Putain, l'aéroporté c'était la spécialité de mon outfit (3DRave) sur Werner! :wub:

http://tof.canardplus.com/preview/adef75f5-a1cc-4552-977e-53e57be16edc (http://tof.canardplus.com/show/adef75f5-a1cc-4552-977e-53e57be16edc.html)

Qu'est-ce qu'on a pu faire comme largage coup de poing sur les tours à 2 ou 3 galaxy d'affilé... 30 mecs enragés sur le toit qui arrivent direct dans le dos des défenseurs de la console de contrôle!

http://tof.canardplus.com/preview/5b8f217a-f48e-4baa-b1de-d4a3af5d4abb (http://tof.canardplus.com/show/5b8f217a-f48e-4baa-b1de-d4a3af5d4abb.html) http://tof.canardplus.com/preview/ebb871c0-80ab-466f-99d4-d211d95b1cf6 (http://tof.canardplus.com/show/ebb871c0-80ab-466f-99d4-d211d95b1cf6.html) http://tof.canardplus.com/preview/8308a7d3-66a4-4d09-bdf7-5831ea7070a0 (http://tof.canardplus.com/show/8308a7d3-66a4-4d09-bdf7-5831ea7070a0.html)

Et les bombardiers Liberator qui passaient finir le menage entamé par les chasseurs en Reaver... On avait plus qu'à se larguer et achever les survivants avant de progresser.

http://tof.canardplus.com/preview/eed7248b-18e5-4151-90d8-7cdccee534f1 (http://tof.canardplus.com/show/eed7248b-18e5-4151-90d8-7cdccee534f1.html)


Et bien sur quand tout était fini, c'était le balais des Galaxy qui revenaient nous chercher...

http://tof.canardplus.com/preview/6315e5c0-4ed2-4248-ae2e-a47032787ea2 (http://tof.canardplus.com/show/6315e5c0-4ed2-4248-ae2e-a47032787ea2.html)

Carpette
19/08/2008, 22h53
gné ? BFR ?
Vous pouvez développer pour les idiots comme moi qui ne comprennent pas ?

Kahn Lusth
19/08/2008, 23h04
http://wiki.planetsidesyndicate.com/index.php?title=BFR

Voilà, c'est des gros robots limite genre goldorak...

C'est LE truc auquel sûrement très peu de joueurs pensaient, et quand on les a vu débouler et s'envoyer avec 3 mecs à bord des sections entières de chars, d'infanterie et d'aviation...

Ben tout le monde s'est cassé à toute vitesse.

Mais là maintenant de ce que j'en ai vu ils ont calmé le jeu. Trop tard.

Lucaxor
20/08/2008, 10h10
C'est quand même dingue. J'y ai joué pendant presqu'un an à la sortie et le problème du lasher lourdingue était déjà présent. Et encore je n'ai pas connu l'époque maudite des mechs sous amphet dont vous parlez.

Ceci dit je me tâte, il me semble qu'il y avait une offre "réactivation" il y a moult...
Même à cause de la baisse de fréquentation, on est toujours en présence de grosse baston dans les bases? Toujours la même impression de "putain c'est la guerre!"?

caribou
20/08/2008, 12h15
Haaan j'avais fait une trial de planetside et il fait parti des rares jeux où j'ai vécu des batailles épiques (avec daoc et world war II online), dommage qu'il y ait un abo et que mon pc soit trop vieux :cry:.

Kahn Lusth
20/08/2008, 13h29
Même à cause de la baisse de fréquentation, on est toujours en présence de grosse baston dans les bases? Toujours la même impression de "putain c'est la guerre!"?

Ben vu que tout le monde s'est cassé sur Gemini, ça a un double avantage : du monde et tout le temps.
Hier soir sur Searhus il y avait une bataille pour prendre une dernière base tenue par les TR, avec le NC et les VS qui attaquaient au nord et au sud, ben ça claquait grave de partout!

Mais encore une fois, je me suis fait chier une bonne demi-heure avant de trouver un putain de platoon organisé. D'ailleurs faut pas s'emmerder hein,si vous voyez que le chef communique pas et qu'il ne fout aucun waypoint, quittez le groupe et recherchez une escouade à rejoindre en automatique avec la touche P pour avoir la liste.

Psyko
22/08/2008, 15h01
Raaaaaaaa Planetside !!! Mon premier MMO :love:
Je jouais quasiment exclusivement en MAX Vanu, j'adorais la capacité type "jetpack". C'était toujours en plaisir de courir vers une forteresse, un p'tit coup de jetpack et tu te retrouve dans la court à canarder tout ce qui bouge (ou exploser sur une mine). Idem avec les tours pour attaquer par le haut et surprendre les snipers (ou bien, encore une fois, exploser sur une mine)

Pour le débat "quelle faction est cheatay par rapport à l'autre", en général tout le monde se plaignait d'être moins fort que les autres factions. Côté Vanu, l'anti véhicule NC à base de missile guidé comme le redeamer de UT était abusé parce qu'il permettait d'atteindre une cible tout en étant caché, leur char était trop puissant, leur fusil à pompe permettait de one shot, etc...

J'ai plein de souvenirs qui me reviennent la, je vais juste citer la fois ou les Vanus ont conquis tout Auraxis. Bon ok c'était un dimanche à 8h du mat', ont s'était battus toute la nuit et tous les TR et les NC étaient partis se coucher. Mais bon c'était marrant, on tirait dans le bouclier de la capitale en guise de feu d'artifice tout en faisant la chenille accroupis dans la court (je me souviens encore des platoon leader qui nous disaient "do the conga NOW !!!") pendant que les CR3+ balançaient des orbital strike.

Je m'était réinscrit à l'occasion d'une offre de réactivation mais WOW était passé par la et j'avais retrouvé une outfit agonisante (Les Ombres). Il faut dire que c'est un peu répétitif comme jeu, mais j'avoue que si je payait pas déja mon abonnement EVE Online je m'y remettrait bien pour voir. Tout comme Boozdeuvash, je serait pas contre une suite.

Petite question pour Kahn par simple curiosité : est-ce que les caves sont toujours la, et surtout, est-ce qu'il faut toujours payer un supplément pour y accéder ? Je pense que c'était une grosse erreur de leur part de vouloir faire payer l'extension, car très peu de gens l'ont fait et j'ai jamais vu plus de 20 personnes dans une cave.

Robloch
24/08/2008, 16h33
je me rappelle aussi que ce jeu était vraiment sympa (j'y ai joué pdt 3 -4 mois) ..comme le dit caribou avec daoc (à la grande époque) c'est jeu qui me laisse le plus de souvenir de baston pvp vraiment génial.

Tiax
24/08/2008, 16h38
Et allez, je dl le trial

ERISS
28/08/2008, 08h12
Miam, c'est mieux qu'à la grande époque de Tribes? (les prises de bases, etc)
A la description ça ressemble vachement à Tribes (identique?), en massif et avec xp.
Le 'solo' est vraiment impossible? (par ex commando furtif)

Lien: (gaffe ya du son)
http://planetside.station.sony.com/
Difficile le choix des 3 implants. Je suppose qu'on ne peut plus en changer une fois installés.

http://planetside.mondespersistants.com/index.php?page=articles&idart=41
Mon template?: Assaut Moyen /Assaut /Armure Renforcée /Armure Furtive /Piratage Avancé /Médical /Ingénierie Avancée /reste2pts pour véhicule

Psyko
28/08/2008, 11h18
Difficile le choix des 3 implants. Je suppose qu'on ne peut plus en changer une fois installés.

Si tu peux. Quand je jouais la plupart des gens utilisaient "sombre vision" pour voir les furtifs. Pour le reste ça dépends de ce que tu joue :
- furtif -> survolteur de combat, course silencieuse
- sniper -> visée évoluée
- grunt -> bouclier personnel
etc...

Lucaxor
28/08/2008, 16h10
Commando furtif c'est comme spy dans TF2, faut encaisser de mourir sur un coup de pas-de-bol.
Sinon c'est vraiment très drôle. Je conseille la spécialisation "ingénieur de combat" pour se bastonner à la grenade tout en étant invisibeul et surtout placer des charges dans les couloirs des bases, avec 2 ou 3 on explose un MAX.

Ca, et hacker un camion de rez (connais plus le nom), c'est juste priceless.

Fenhryl
29/08/2008, 07h40
Ah la pose de boomer en lousdé, voila un sport jouissif. Surtout derrière les snipers qui se croient bien a l'abri du haut de leur colline.
:unsure:Bravo j'ai envie de réactiver mon compte maintenant...


A la description ça ressemble vachement à Tribes (identique?), en massif et avec xp.
Il me semble (mais faudrait que je retrouve une source) qu'une partie du staff de Tribes est à l'origine de PS.

EDIT:

En août 2001, trois mois après la sortie d'un Tribes 2 buggé, Sierra avait fermé son développeur Dynamix et licencié les 97 employés. Le lead-designer était parti bosser sur PlanetSide
Source: Nofrag (http://www.nofrag.com/2007/jul/21/26104/)

Asquin
29/08/2008, 12h16
Ce jeu c'est une arlésienne pour moi :)

Je compte plus le nombre de fois ou je me suis abonné, désabonné, fait une offre de "Back to planetside" pour me rébonner, etc ,etc....

C'est vrai que c'est le seul réel MMOFPS qu'il m'est été donné de voir...

Le fait de participer à une baston à l'echelle d'un continent... de remplir des roles aussi diverses que hacker furtif de la base, de commando suicide aéroporté pour aller coupe le générateur adverse ,etc, etc... c'était absolument énorme!

J'attend vraiment un jeu similaire remis au goût du jour avec...allez soyons fous : l'univers de warhammer 40K ;)

Ag!to
29/08/2008, 12h38
j'y avais joué pendant toute la période ou c'était F2P (du moins, limité au lvl mais F2P), puis j'ai arreté quand ils ont tout repassé en payant, parceque meme si le jeu était plutot fnu (je jouait ac un pote spécialisé véhicules et moi spécialisé furtif/hack ^^) j'avais pas envie de payer pour.

Kahn Lusth
29/08/2008, 22h34
Petite question pour Kahn par simple curiosité : est-ce que les caves sont toujours la, et surtout, est-ce qu'il faut toujours payer un supplément pour y accéder ? Je pense que c'était une grosse erreur de leur part de vouloir faire payer l'extension, car très peu de gens l'ont fait et j'ai jamais vu plus de 20 personnes dans une cave.

D'après ce que j'ai compris, il faut payer l'abo maintenant, mais plus aucun jeu à payer.

Pinaise, dire que je pensais retrouver le thread mort crevé dans un coin en rentrant de vacances...