ECOThink
07/08/2008, 21h11
Bonjour à tous,
Je viens vers vous aujourd'hui car nous avons besoin de votre aide !
L'équipe ECOThink
Notre équipe, ECOThink, a représenté la délégation française lors de l'Imagine CUP 2008 (plus d'infos ici (http://www.microsoft.com/france/imagine-cup/)) dans la catégorie 'Développement de jeux vidéo' et a terminé dans le TOP 6 mondial. Véritable jeux olympiques de l'informatique, cette compétition aura réuni plus de 200.000 participants (dont 13.000 en France) de plus de 100 pays.
Le projet Ecological Tycoon
Il s'agit d'un jeu de gestion à mi-chemin entre Civilisation et SimCity. Basé sur le développement durable, il laisse la main au joueur sur l'aspect économique, social et écologique de manière à l'amener à avoir une autre vision de la société. Ceci afin que le joueur puisse comprendre la portée de ses actions sur l'environnement, avec les informations pédagogiques présentes dans le jeu.
Pour plus d'informations, retrouvez-nous sur http://www.ecological-tycoon.com (http://www.ecological-tycoon.com/)
Que souhaitons-nous faire désormais ?
Nous allons participer à un autre concours international : le Dream Build Play jusqu'à la mi-septembre, et nous nous orientons vers la création d'entreprise pour poursuivre notre démarche et commercialiser le jeu.
Actuellement, nous voulons distribuer le jeu en plusieurs versions :
- une première version Xbox 360 (via le XBox Live Arcade)
- une autre version PC (via Internet)
Pour bénéficier d'un meilleur impact visuel auprès des joueurs, nous souhaiterions sérieusement lifter nos graphismes. Il faut bien avouer que nous en aurions grandement besoin :ninja:
Le profil parfait
C'est pourquoi nous recherchons un à deux graphistes capable de réaliser des dessins finaux, des tilesets 2D et des sprites animés. Ils doivent avoir un esprit d'initiative, accepter la direction artistique, et pourront être disponibles plusieurs heures par semaine. Une expérience dans le jeu vidéo sera un plus très apprécié.
Amis geeks, vous serez les bienvenus et passerez inaperçus :D
L'essentiel du travail consistera en la création des différents éléments du jeu :
- sprites des bâtiments (parfois animés)
- tilesets de l'environnement (herbe, sable, mer, fleuve etc.)
- quelques idées à vous pour intégrer de petits délires/easter egg dans le jeu
- des compétences multimédias seraient un plus pour une réalisation courte CG
Le style graphique que nous recherchons se situe à mi-chemin entre le cell-shading pour son aspect cartoon et le côté « mignon » d'Anno 1701. Le graphiste devra réaliser des artworks et dessins finaux pour validation des bâtiments.
Si vous êtes intéressé, ou que vous désirez avoir plus d'informations sur le travail demandé, l'ambiance de l'équipe, etc. n'hésitez pas à me contacter directement via jjacquet@ecological-tycoon.com
Merci de votre attention et à très vite :D
Julien.
Je viens vers vous aujourd'hui car nous avons besoin de votre aide !
L'équipe ECOThink
Notre équipe, ECOThink, a représenté la délégation française lors de l'Imagine CUP 2008 (plus d'infos ici (http://www.microsoft.com/france/imagine-cup/)) dans la catégorie 'Développement de jeux vidéo' et a terminé dans le TOP 6 mondial. Véritable jeux olympiques de l'informatique, cette compétition aura réuni plus de 200.000 participants (dont 13.000 en France) de plus de 100 pays.
Le projet Ecological Tycoon
Il s'agit d'un jeu de gestion à mi-chemin entre Civilisation et SimCity. Basé sur le développement durable, il laisse la main au joueur sur l'aspect économique, social et écologique de manière à l'amener à avoir une autre vision de la société. Ceci afin que le joueur puisse comprendre la portée de ses actions sur l'environnement, avec les informations pédagogiques présentes dans le jeu.
Pour plus d'informations, retrouvez-nous sur http://www.ecological-tycoon.com (http://www.ecological-tycoon.com/)
Que souhaitons-nous faire désormais ?
Nous allons participer à un autre concours international : le Dream Build Play jusqu'à la mi-septembre, et nous nous orientons vers la création d'entreprise pour poursuivre notre démarche et commercialiser le jeu.
Actuellement, nous voulons distribuer le jeu en plusieurs versions :
- une première version Xbox 360 (via le XBox Live Arcade)
- une autre version PC (via Internet)
Pour bénéficier d'un meilleur impact visuel auprès des joueurs, nous souhaiterions sérieusement lifter nos graphismes. Il faut bien avouer que nous en aurions grandement besoin :ninja:
Le profil parfait
C'est pourquoi nous recherchons un à deux graphistes capable de réaliser des dessins finaux, des tilesets 2D et des sprites animés. Ils doivent avoir un esprit d'initiative, accepter la direction artistique, et pourront être disponibles plusieurs heures par semaine. Une expérience dans le jeu vidéo sera un plus très apprécié.
Amis geeks, vous serez les bienvenus et passerez inaperçus :D
L'essentiel du travail consistera en la création des différents éléments du jeu :
- sprites des bâtiments (parfois animés)
- tilesets de l'environnement (herbe, sable, mer, fleuve etc.)
- quelques idées à vous pour intégrer de petits délires/easter egg dans le jeu
- des compétences multimédias seraient un plus pour une réalisation courte CG
Le style graphique que nous recherchons se situe à mi-chemin entre le cell-shading pour son aspect cartoon et le côté « mignon » d'Anno 1701. Le graphiste devra réaliser des artworks et dessins finaux pour validation des bâtiments.
Si vous êtes intéressé, ou que vous désirez avoir plus d'informations sur le travail demandé, l'ambiance de l'équipe, etc. n'hésitez pas à me contacter directement via jjacquet@ecological-tycoon.com
Merci de votre attention et à très vite :D
Julien.