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Pluton
30/07/2008, 18h32
Version courte :
Pour jouer à Daggerfall gratuitement, sans vous prendre la tête et avec tous les patchs,
TÉLÉCHARGEZ DAGGERFALLSETUP (http://theelderscrolls.wiwiland.net/?title=Daggerfall_:_DaggerfallSetup)
(et c'est tout)


Version longue :
http://www.oldgames.sk/images/oldgames/rpg/TES.Daggerfall/Covers/Daggerfall-box1.jpg (http://theelderscrolls.wiwiland.net/?title=Daggerfall_:_DaggerfallSetup)

Salut les canards :lol:

Voilà, dernièrement j'ai été pris d'un grand amour pour Bethesda, je sais pas pourquoi, et j'ai méga envie de jouer à Daggerfall que j'ai commencé plusieurs fois...

Pour ceux qui connaissent pas, Daggerfall, c'est la deuxième épisode des Elder Scrolls, l'ancêtre de Morrowind, Oblivion et Skyrim. C'est aussi un OVNI vidéoludique qui n'a pas grand-chose à voir avec ses héritiers, donc une petite présentation sur Grospixels (http://www.grospixels.com/site/daggerfall.php) ne sera pas du luxe.

Précisons que depuis 2009, Daggerfall est gratuit!

Si ça a longtemps été très compliqué d'installer Daggerfall, surtout sur nos bécanes récentes à base de XP et cie, tout se fait à présent en deux clics. Tout ce dont vous avez besoin, c'est de télécharger l'indispensable DaggerfallSetup (http://theelderscrolls.wiwiland.net/?title=Daggerfall_:_DaggerfallSetup), mitonné par l'excellent Ancestral Ghost de chez Wiwiland. Et quand je dis "tout se fait en deux clics", c'est TOUT, puisque DaggerfallSetup :
- installe Daggerfall
- configure DosBox
- installe les patchs officiels
- propose d'installer les extensions officielles, ainsi que les patchs et extensions non-officielles
- propose d'installer le PFD, qui traduit 80% du jeu en français
- propose d'installer EyeOfArgonia (http://theelderscrolls.wiwiland.net/?title=Daggerfall_:_EyeOfArgonia), un petit programme dédié qui permet de booster la distance de vue

Quelques liens pas dégueux
- Le Beginner's Guide to Daggerfall (http://www.izhtex.com/tes2/), votre nouvelle bible
- La rubrique des Unofficial Elder Scrolls Pages (http://www.uesp.net/wiki/Daggerfall:Daggerfall) consacrée à Daggerfall
- Le Daggerfall Workshop (http://www.dfworkshop.net/) d'Interkarma, un fou furieux qui programme depuis des années des logiciels pour bidouiller/comprendre/explorer Daggerfall
- Les musiques d'Arena et Daggerfall à télécharger (http://elodry.free.fr/BOdaggerfall.zip)
- Andyfall (http://www.gchagnon.fr/daggerfall/down/andyfall.zip), une sorte de "mod" non officiel qui remplace les graphismes de certains objets (notamment celui des gardes, qui sont désormais montés), modifie un peu l'équilibre du gameplay, et rajoute une classe ainsi qu'un petit easter egg. Pour ceux qui ne voudraient bénéficier que des nouveaux graphismes, il y a AndyFallLite (http://www.megaupload.com/?d=URPUUL87)
- Pirates of Tamriel SE (http://www.gchagnon.fr/daggerfall/down/pirates_se.zip), un autre "mod", qui propose une nouvelle guilde, celle des Pirates

En français :
- Le "Wiwiki (http://wiwiki.wiwiland.net/index.php/Accueil)" de Wiwiland, avec une section consacrée à Daggerfall
- L'Haldegarh's Home Page (http://www.gchagnon.fr/daggerfall/index2.html), LA référence francophone sur Daggerfall depuis bientôt 15 ans. La newsletter bouge encore.
- Le site d'Aggelon (http://aggelon.free.fr/index3.html), vaillant Canard et joueurs de Daggerfall de la première heure. Le site est à l'abandon mais recèle toujours quelques infos sympas
- Un guide pour bidouiller le rendu de l'affichage via DosBox (http://arkem-nosgat.ovh.org/daggerfall/)

Enjoy !

Nelfe
30/07/2008, 18h47
Y'a un truc à faire sous dosbox pour augmenter un cycle jesaisplutropquoi (trop longtemps que j'ai plus joué à Daggerfall) et éviter que ça rame.

Pluton
30/07/2008, 18h50
Y'a un truc à faire sous dosbox pour augmenter un cycle jesaisplutropquoi (trop longtemps que j'ai plus joué à Daggerfall) et éviter que ça rame.
Depuis la 7.0 dosbox se cale les cycles CPU direct au max... et avant cette version même avec des réglages fins ça ramait à mort.

Pluton
30/07/2008, 18h56
Ah, entre temps j'ai trouvé ceci pour installer :
http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=479044&st=0&p=6877868&#entry6877868
Et ceci pour optimiser Daggerfall sous Dosbox :
http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=212018

Si seulement je pouvais récupérer mon CD plus vite...

helldraco
30/07/2008, 19h25
Tout ce qu'il faut pour jouer sous XP sans dos box (je le fais) (http://www.gchagnon.fr/daggerfall/index2.html)

Jamais testé les add on par contre ...

Pluton
30/07/2008, 19h33
Tout ce qu'il faut pour jouer sous XP sans dos box (je le fais) (http://www.gchagnon.fr/daggerfall/index2.html)

Jamais testé les add on par contre ...
Je connais bien ce site, je l'ai déjà parcouru en long en large et en travers... mais j'ai jamais trouvé la solution.
Tu peux donner précisément ta méthode d'installation s'il te plaît ?
Tu joues direct sous XP sans dosbox, sans un CPU killer sans rien ???

Kahn Lusth
30/07/2008, 21h01
J'avais testé avec virtual pc et mon vieux CD de 98 il y a 6 mois / un an, et ça marchait plutôt bien dans mes souvenirs.

helldraco
30/07/2008, 21h26
Je connais bien ce site, je l'ai déjà parcouru en long en large et en travers... mais j'ai jamais trouvé la solution.
Tu peux donner précisément ta méthode d'installation s'il te plaît ?
Tu joues direct sous XP sans dosbox, sans un CPU killer sans rien ???

Aïe, je ne vais pas d'être d'un grand secours ...

-Sur la page que tu connais (celle que j'ai donné), tu DL dfinstall
-unzip
-mets ton cd de daggerfall dans le lecteur
-tu double clique sur dfinstall.exe (ce que tu as dezippé)
-tu suis les instructions au fur et à mesure (le no cd, le patch 2.13 ...)

Promis juré ça marche sans souci sous XP, c'est la démarche que j'ai utilisé à l'instant (rien que pour toi j'ai refait une install), pas de cpu killer, pas de dos box, pas de virtal pc ...

Maalak
30/07/2008, 22h22
Fais gaffe, si ça marche il viendra te sucer les doigts de pieds le soir ... :ninja:

cailloux
30/07/2008, 23h40
et ya des mods pour daggerfall ? je veux dire pur avoir de vrais textures ce genre de trucs ?

Black Wolf
31/07/2008, 09h14
Y avait eu un projet de refaire un moteur 3d pour daggerfall mais je crois que ça n'a malheureusement pas donné grand chose.

Sinon quel jeu ! J'ai jamais retrouvé un jeu avec une ambiance pareille. La musique à beau être en midi mais elle participait énormément à l'ambiance.

ELOdry
31/07/2008, 09h50
Pluton = Ysengrin :wub:

Pour faire marcher Dag sous XP, je crois que j'avais testé ta méthode, et une fois les cycles bidouillés, ça marchait pas mal du tout.


Promis juré ça marche sans souci sous XP, c'est la démarche que j'ai utilisé à l'instant (rien que pour toi j'ai refait une install), pas de cpu killer, pas de dos box, pas de virtal pc ...
Je suis prêt à parier la moitié de mes organes que tu vas vite déchanter. Daggerfall sous XP, sans DosBox, ça peut parfois donner l'impression de bien marcher, ouais, parfois. Mais tu vas sans doute vite te rendre compte que certains monstres et objets de quête seront invisibles, ce qui est quand même bien gênant.


et ya des mods pour daggerfall ? je veux dire pur avoir de vrais textures ce genre de trucs ?
Ce qui ressemble le plus à un mod est Pirates of Tamriel (jamais testé). Il rajoute une nouvelle guilde je crois, avec ses quêtes, objets, etc.

Il y a aussi Andyfall aussi, qui est une légère "amélioration" de Daggerfall. Mais ça l'améliore sur le fond, pas tellement la forme. Ca reste aussi moche. Mais ça rajoute de nouveaux dessins pour certains objets, des gardes montés à cheval, et une nouvelle classe d'ennemi surpuissante, les Overlords.

Par contre, attention, contrairement à Morrowind et Oblivion, Daggerfall n'était pas prévu pour être moddé. Donc pour les installer, il ne suffit pas de charger un petit fichier tout con, mais il faut carrément remplacer la moitié des fichiers du jeu. Mieux vaut faire une copie de sauvegarde du répertoire du jeu avant toute manip', pour pouvoir revenir en arrière le cas échéant.


Y avait eu un projet de refaire un moteur 3d pour daggerfall mais je crois que ça n'a malheureusement pas donné grand chose.

Sinon quel jeu ! J'ai jamais retrouvé un jeu avec une ambiance pareille. La musique à beau être en midi mais elle participait énormément à l'ambiance.

Le projet pour booster la résolution de Daggerfall est en stand by depuis des années. Tout ce qu'on peut faire, si on est prêt à bidouiller sa sauvegarde avec un éditeur hexadécimal, c'est accroître la profondeur de champ, histoire d'avoir moins l'impression d'être dans un perpétuel brouillard. Toute la manip ici (http://aggelon.free.fr/astuces/index.html#Joli%20Daggerfall).

http://aggelon.free.fr/astuces/villesans.jpg / http://aggelon.free.fr/astuces/villeavec.jpg

Il y a aussi une astuce avec Dosbox (http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=212018) (ici en anglais) qui permet de lisser les textures et leur donner une apparence un peu pastel qui, paraît-il, rend le jeu plus agréable à l'oeil.

http://pix.nofrag.com/0/0/2/d6b0c5db5424a5c87d42b6ccb2aa8tt.jpg (http://pix.nofrag.com/0/0/2/d6b0c5db5424a5c87d42b6ccb2aa8.html)

Et quant aux musiques, je crois que je n'en ai jamais entendu de meilleures dans un jeu vidéo. Pour ceux que le midi froisse, Phuphus (http://www.phuphus.com/morrowind_Z__bonus.htm) en avait remixé deux ou trois, superbes.

Et sinon, trois trucs en vrac :
Toutes les musiques d'Arena et de Daggerfall (http://elodry.free.fr/BOdaggerfall.zip)
Le Projet French Daggerfall (http://aggelon.free.fr/frenchdf/), qui traduit les trois quarts du jeu en français (encore en bêta, peut occasionner des bugs)
On a déjà parlé de son incontournable site plus haut... Citons aussi le forum du site de Gilles Chagnon (http://www.gchagnon.fr/daggerfall/forum-daggerfall/), en état apparent d'hibernation (après 10 ans d'activité, c'est déjà pas mal), mais en fait il y a toujours quelques vieux joueurs qui rôdent, toujours prêt à répondre promptement aux questions

lincruste
31/07/2008, 11h49
Là, en ôtant les solutions de la disquette de boot, de VMDSound, de DosBox, et du multi-boot + CPU Killer, il reste pas grand chose.
Virtual PC, ouais.
Ou carrément ressortir une vieille machine avec une vieux processeur pas MMX et une carte graphique VLB. Ou encore qu'un autiste avec beaucoup de temps libre reverse le jeu, comme pour First Encounters.
Si je te prête mon vieux 486DX33 Pluton, ça tient toujours pour les orteils?:p

Black Wolf
31/07/2008, 13h12
Yep sans dosbox j'avais en effet pas mal de problème p.ex avec le cheval (le son déconnait) la neige/pluie (qui ne tournait pas au même rythme que le joueur, c'était un peu "gerbatif" ;) ) etc.. Avec dosbox c'est vrai que c'est pas super fluide mais ça reste amplement jouable.

Pluton
31/07/2008, 14h43
Je sais pas si vous avez maté ou vécu ce qu'il y a dans la vidéo de mon premier post, mais cette ambiance a quand même quelque chose de très spécial, non ?

Pour ceux qui connaissent pas, voici une petite présentation du jeu sur Grospixels. (http://www.grospixels.com/site/daggerfall.php)

Et un site de ouf-malade bourré d'infos sur ce jeu, avec soluce et tout. (http://www.izhtex.com/tes2/)

ELOdry
31/07/2008, 16h50
L'ambiance est effectivement très spéciale. Rien que de re-penser à la musique, aux villes sous la neige, aux grincements de portes dans les donjons et aux cris gutturaux des monstres au loin, à l'arrivée de nuit dans un village inconnu, à la recherche de la guilde des guerriers la plus proche (parce que c'est bien connu, ils logent à l'oeil), ça me fout des frissons. A chaque fois que j'y rejoue, je re-découvre chaque ville, chaque province, avec émerveillements comme un gosse. Ouais, je suis un gros fanboy (humour-humour ;) ) de Daggerfall et j'assume.

Quoique le début de la vidéo dont tu donnais le lien est quand même très particulier, pas du tout représentatif du reste du jeu. De mémoire, c'est même la dernière ligne droite du jeu, durant laquelle ça part complètement en couille, dans une sorte de dimension parallèle sortie de l'esprit malade de Sheogorath.

Pour moi Daggerfall, ce serait plutôt ça :
http://www.youtube.com/watch?v=l2xa2r-0bTI

Mon rêve de joueur, celui après lequel je pourrais tout arrêter ou mourir, serait qu'ils ressortent Daggerfall en français, et qui tournerait impeccable sur des configs récentes (ou sur ma DS!). Même pas forcément plus beau, ça je m'en branle.

EDIT : et puis, Daggerfall, pour mémoire, c'est surtout une carte (http://www.imperial-library.info/maps/DFomega.png) où chaque point est une ville (http://www.grospixels.com/site/images/daggerfall/image009.jpg), un donjon ou un temple... Alors certes, les PNJS ou les villes se ressemblaient toutes (enfin, disons plutôt qu'il y en avait deux variétés -bretonnes ou redguards- et une infinité de variantes), mais dans la tête du joueur un peu imaginatif, chacun était unique.

cailloux
31/07/2008, 18h27
L'ambiance est effectivement très spéciale. Rien que de re-penser à la musique, aux villes sous la neige, aux grincements de portes dans les donjons et aux cris gutturaux des monstres au loin, à l'arrivée de nuit dans un village inconnu, à la recherche de la guilde des guerriers la plus proche (parce que c'est bien connu, ils logent à l'oeil), ça me fout des frissons. A chaque fois que j'y rejoue, je re-découvre chaque ville, chaque province, avec émerveillements comme un gosse. Ouais, je suis un gros fanboy (humour-humour ;) ) de Daggerfall et j'assume.

Quoique le début de la vidéo dont tu donnais le lien est quand même très particulier, pas du tout représentatif du reste du jeu. De mémoire, c'est même la dernière ligne droite du jeu, durant laquelle ça part complètement en couille, dans une sorte de dimension parallèle sortie de l'esprit malade de Sheogorath.

Pour moi Daggerfall, ce serait plutôt ça :
http://www.youtube.com/watch?v=l2xa2r-0bTI

Mon rêve de joueur, celui après lequel je pourrais tout arrêter ou mourir, serait qu'ils ressortent Daggerfall en français, et qui tournerait impeccable sur des configs récentes (ou sur ma DS!). Même pas forcément plus beau, ça je m'en branle.

EDIT : et puis, Daggerfall, pour mémoire, c'est surtout une carte (http://www.imperial-library.info/maps/DFomega.png) où chaque point est une ville (http://www.grospixels.com/site/images/daggerfall/image009.jpg), un donjon ou un temple... Alors certes, les PNJS ou les villes se ressemblaient toutes (enfin, disons plutôt qu'il y en avait deux variétés -bretonnes ou redguards- et une infinité de variantes), mais dans la tête du joueur un peu imaginatif, chacun était unique.

The elderscrolls arena était ENCORE plus monstrueux en taille... ça c'était du jeu, pas pour les rigolos.

Morrowind était quand même pas mal aussi, il faudrait un mix : daggerfall pour la taille, et morrowind pour les mods, et pis oblivion pour le rendus tiens.

en fait ils devrainet juste sortir un moteur graphique avec le monde modélisé + un moteur de création de quêtes avancé et laisser les joueurs créer eux même l'univers, les quêtes, chacun faisant un scénario.


bon OK c'est ridicule comme idée, je sais. [ ah bah du coup je vais en parler dans le topic des jeux de nos rêves]

ELOdry
31/07/2008, 18h36
L'idée est pas ridicule, c'est même le genre de choses en lesquelles on croyait avant de se rendre compte que Bethesda n'étaient pas (que) de gentils illuminés humanistes qui voulaient notre bien.

Par contre, contrairement aux idées reçues, et à ce qu'il y a écrit au dos de la boîte, Arena est pas si grand que ça. Il n'y a "que" 200 villes et 8 donjons principaux (estimation personnelle), ainsi que leurs environs immédiats (maisons isolées, petits donjons, etc.). Par rapport à Morrowind et Oblivion, c'est déjà beaucoup certes. Mais c'est minuscule par rapport à Daggerfall, qui doit posséder plusieurs dizaines de milliers de villes.

Arena est le seul Elder Scrolls où on ne peut pas aller à pied d'une ville à l'autre : le monde extérieur n'est pas d'un seul tenant, mais est en fait composé de 200 cellules (toujours une estimation personnelle) dont il est impossible de sortir autrement qu'en utilisant le fast travel.

Alors c'est absurde, parce qu'Arena, c'est tout le continent de Tamriel, alors que Daggerfall, c'est seulement son extrémité nord-ouest, mais c'est comme ça. Bethesda n'a jamais aimé respecté les échelles, d'un titre à l'autre. D'ailleurs, sur une carte, le Vvardenfell de Morrowind doit faire la même taille que la Baie d'Illiac de Daggerfall. Et la Province Impériale d'Oblivion, toujours sur une carte, est censée être plus grande que les deux réunies... Alors que bon, concrètement, dans les jeux, le monde de Dag doit être facilement un million de fois plus grand que celui d'Oblivion (sans exaérer).

helldraco
31/07/2008, 18h41
Je suis prêt à parier la moitié de mes organes que tu vas vite déchanter. Daggerfall sous XP, sans DosBox, ça peut parfois donner l'impression de bien marcher, ouais, parfois. Mais tu vas sans doute vite te rendre compte que certains monstres et objets de quête seront invisibles, ce qui est quand même bien gênant.

Ha bha on va t'appeler elo (ou dry), j'ai utilisé cette méthode sur 2 pc différents (un athlon 2500/2800 et une 6600/9600, puis actuellement avec un C2D et une 1950 pro), je n'ai jamais eu de soucis ... étonnement d'ailleurs, je ne suis tombé qu'une seule fois dans le void.

M'enfin, dans le pire des cas, même si il y'avait un bug niveau quête principale, suffit de repasser sous dos box qui marche aussi sans souci/cpu killer (V0.7)).

Dois je me considérer comme veinard pour une fois ? :huh:

Enfin, le trip de l'ambiance, c'est aussi que tu ne sais jamais sur quoi tu vas tomber quand tu t'endors (ho, un vampire), ou quel monstre se trouve dans le donjon (hooo ce cri ... ça pue la liche). Pis dormir dehors, c'est aussi risquer de choper des maladies (ptin ça surprend la première fois).

Pis de toute façon, c'est le deuxième meilleur jeu du monde, depuis le jour de sa sortie où je l'ai testé sur 486 66Mhz (y'avait un turbo :lol:) d'un pote, pendant que lui me faisait découvrir le premier volet de HOMM ... quelle époque, on en fait plus des émotions comme ça. :cry:

ELOdry
31/07/2008, 18h45
Et tu as avancé dans les quêtes? Tu n'as jamais été bloqué? Confronté à des donjons dans lesquels tu as tourné des heures (en vain) sans jamais trouver le monstre ou l'objet qu'on t'avait envoyé chercher?

J'en serais surpris. Mais très agréablement surpris hein! Si c'est le cas, faut que je ré-installe Daggerfall tout de suite.

helldraco
31/07/2008, 18h51
Les quêtes, non, jamais bloqué, mais la quête principale, j'ai jamais dépassé le troisième ou quatrième pallier, parce que ... je m'en fout complètement, c'est la liberté qui m'intéresse, je ne veux pas le finir un jour ...

Pluton
31/07/2008, 21h22
Bordel de merde, où est ce satané CD ???? :cry:
Putain de déménagement !

Kahn Lusth
31/07/2008, 22h32
Je sais pas pour vous, mais de mon côté Daggerfall est le seul jeu de rôle PC qui m'a offert des sensations proches des parties de donj' & dragons.
Immersion, possibilités, ambiance, bref...

lincruste
01/08/2008, 09h47
Faudra que j'y joue VRAIMENT un jour, alors, parce qu'aucun jeu vidéo ne m'a fait cet effet là jusqu'à maintenant. Faut dire que notre MJ était particulier, il était influençable selon le nombre de bières qu'on lui offrait.

ELOdry
01/08/2008, 10h30
Normalement, c'est à ce stade de la conversation qu'un joueur aigri élevé à Morrowind arrive, et dit "faut arrêter, Daggerfall c'était pas si bien, les donjons générés aléatoirement c'était quand même de la bonne grosse merde".

Ben non, moi je trouvais ça cool :)

Wicked Style
01/08/2008, 10h33
faut arrêter, Daggerfall c'était pas si bien, les donjons générés aléatoirement c'était quand même de la bonne grosse merde.

De rien (joueur aigri parce que son cd est trop rayé :( )

Yo-gourt
01/08/2008, 16h17
Mais, betehesda l'a pas mis à dispo sur son site gratos?? Il me semblait que si?

Pluton
01/08/2008, 16h26
Mais, betehesda l'a pas mis à dispo sur son site gratos?? Il me semblait que si?
Non, c'est des sales radins.
C'est Arena, le premier Elder Scroll qu'ils ont daigné lâcher.

Maalak
01/08/2008, 16h52
*bah, de toute façon, c'est comme beaucoup de vieux jeux, on veut les réinstaller pour retrouver le trip d'antan et finalement on se rend rapidement compte que ça ne prend plus comme avant (graphismes, gameplay, autres...) et on lâche au bout de quelques heures. Surtout sur un jeu aussi vaste que DF.

Pluton
01/08/2008, 17h49
Les quêtes, non, jamais bloqué, mais la quête principale, j'ai jamais dépassé le troisième ou quatrième pallier, parce que ... je m'en fout complètement, c'est la liberté qui m'intéresse, je ne veux pas le finir un jour ...Et sinon, quand tu strafe ou que tu sautes t'as aucun problème ?

Je serai presque tenté de te demander d'uploader ton répertoire d'installation, mais ce serait pas bien du tout. :rolleyes:

Sinon, vous croyez que les types de CDKproject, avec leur site annoncé pour septembre "Good Old Games" vont plancher pour réellement adapter les vieux jeux à XP/vista ? Genre Daggerfall ?
Ou alors faut-il s'attendre à voir le pack jeu+dosbox sans réflexion ?

helldraco
01/08/2008, 18h27
Ha, là on parle de choses qui fâchent ...

Le saut : marche que avec élan et en longueur (mais bon, j'ai pas vu de saut en hauteur nécessaire)

Le straf : marche pô (mais bon, c'est pô un jeu qui demande mass reflex pour esquiver des headshots ...).

Le seul truc vraiment ennuyeux avec les contrôles (et là je parle avec ou sans dos box), c'est que j'ai jamais réussi à nager, et ça m'avait bloqué dans un donjon.

Vivement que je me trouve un petit DD pô cher, c'est tout ce qui manque pour me remonter un "vieux" PC ...

lincruste
01/08/2008, 18h35
Je comprends pas qu'ils le rendent pas compatible XP pour le remettre en vente à 5$US sur Steam ou autre. Ça partirait forcément bien, et le risque est quasi-nul comparé à une vente physique.

Maalak
01/08/2008, 18h39
Bah, je suis pas si sûr que ça que ça partirait si bien que ça moi ...
Mais bon, ceci dit c'est vrai que ça ne coûterait pas forcément bien cher même si je préfèrerai à choisir qu'il soit passé en gratuit comme Arena.

ELOdry
01/08/2008, 18h41
Le problème, c'est que s'ils rendent Daggerfall compatible avec XP, plus personne n'achètera Fallout 3 ou TES 5.

Et accessoirement, ils ont tendance à se foutre éperdument de ce que peuvent penser ou vouloir leurs fans.

Ash_Crow
01/08/2008, 19h00
Le problème, c'est que s'ils rendent Daggerfall compatible avec XP, plus personne n'achètera Fallout 3 ou TES 5.
Tu rigoles j'espère ? 90 % des gens vont préférer le jeu avec les beaux graphismes et la prise en main moderne, même si tout le reste est moins bon.

lincruste
01/08/2008, 19h01
TES5:o
Ils l'ont annoncé?

Ash_Crow
01/08/2008, 19h03
TES5:o
Ils l'ont annoncé?

Pas encore. Mais tu les vois vraiment abandonner la série (même si un TES avec un prisonnier envoyé quelque part par l'empereur Martin, ça le fait moins ^_^) ?

ELOdry
01/08/2008, 19h08
Tu rigoles j'espère ?
Je sais pas. A ton avis? :rolleyes:

lincruste
01/08/2008, 19h09
Ok, effectivement, ils seraient bêtes de passer à côté.
Par contre, purée, c'est vrai: Martin Septim, ça craint, mais j'ai pas fini la quête principale, je préfèrais pratiquer l'épuration ethnique avec mon dunmer raciste.

ELOdry
01/08/2008, 19h12
J'ai pas fini la quête principale non plus, mais il me semble que Martin meurt à la fin, ou plutôt se "transcende" et n'existe plus sous sa forme humaine. Ainsi, la lignée des Septim disparaît avec lui, et c'est Ocato, le bras droit de son père, qui devient régent de l'Empire. Ou du moins de ce qu'il en reste.

Plus d'info sur cet excellent site :rolleyes:
http://lagbt.wiwiland.net

lincruste
01/08/2008, 19h15
Bien ton site! Direct je vois ça :

On ne sait encore quasiment rien sur The Elder Scrolls V, sinon qu'il est en développement, et qu'il pourrait s'appeler Skyrim.

Les premières informations à son sujet datent du 11 mars 2006. Le webzine xbox365.com fait dire à Peter Hines, de Bethesda Softworks: Une fois le développement de Oblivion terminé, l'équipe se divisera en plusieurs groupes. Un de ces groupes continuera à s'occuper d'Oblivion (patches, add-ons, etc.). Un autre se concentrera sur le prochain jeu de la série des Elder Scrolls, tandis qu'un troisième groupe travaillera sur Fallout 3.

Et pas un seul groupe pour aider Pluton à faire tourner TES2, en tous cas.:|

Ash_Crow
01/08/2008, 19h51
J'ai pas fini la quête principale non plus, mais il me semble que Martin meurt à la fin, ou plutôt se "transcende" et n'existe plus sous sa forme humaine. Ainsi, la lignée des Septim disparaît avec lui, et c'est Ocato, le bras droit de son père, qui devient régent de l'Empire. Ou du moins de ce qu'il en reste.

Plus d'info sur cet excellent site :rolleyes:
http://lagbt.wiwiland.net

C'est vrai, j'avais oublié. Pour le coup, je trouve que cette période serait plus intéressante à jouer en jeu de stratégie qu'en RPG...

ELOdry
01/08/2008, 19h55
C'est effectivement une idée. Se servir du background, sans doute l'un des plus riches (à défaut d'être original) du jeu vidéo, pour tenter autre chose. Mais si Bethsoft pouvait sous-traiter, ce serait encore mieux.

Pluton
01/08/2008, 21h53
Et pas un seul groupe pour aider Pluton à faire tourner TES2, en tous cas.:|
Bon, bah tout ce qu'il reste, c'est Dosbox + machine puissante.
Ça ramouille, attendons une nouvelle version encore plus optimisée de Dosboxet ce sera impec'.

Yo-gourt
01/08/2008, 22h04
Vous me donnez envie de tester. Quelqu'un a testé sur Linux avec Wine?

ELOdry
01/08/2008, 22h13
Linux pour moi c'est du chinois. Mais je sais que c'est possible. Ce lien t'aidera peut-être?
http://garni.ch/dosbox/

Aarsk
01/08/2008, 22h57
Ok, effectivement, ils seraient bêtes de passer à côté.
Par contre, purée, c'est vrai: Martin Septim, ça craint, mais j'ai pas fini la quête principale, je préfèrais pratiquer l'épuration ethnique avec mon dunmer raciste.

A pas lire si tu veux encore voir par toi même la fin de la quête principale d'Oblivion.

Si ça peut te rassurer il y a peu de chances que Martin Septim t'envoie où que ce soit, il s'est sacrifié et transformé en dragon pour chasser les Daedra et leur dieu, puis il est devenu une statue géante en plein milieu du grand temple de la capitale. Un talisman du dragon géant que personne ne fauchera, à moins de venir avec une équipe d'orgres et un charette 30 tonnes :) http://www.youtube.com/watch?v=nLWAr3TQ-S8&feature=related

Yo-gourt
01/08/2008, 23h54
J'ai déjà trouvé ça pour ceux qui voudraient essayer sous linux:
Du vieux:
http://www.gamehourz.com/Linux-ftopict83131.html

Et du récent:

http://ubuntuforums.org/showthread.php?t=812542

C'est toujours du Dosbox puisque Wine n'émule pas le DOS.
Enfin c'est comme Windows ça passe souvent mais ça rame.

Pluton
02/08/2008, 14h49
Bon, allez gogogo :
Ma méthode perso pour installer et jouer à Daggerfall dans les meilleures conditions possible sur un PC récent et windows XP :

I téléchargement :

1) Téléchargez dagnt5x.zip (41Mo) (http://files.filefront.com/dagnt5xzip/;900719;/fileinfo.html)
2) Téléchargez la dernière version de DosBox (http://www.dosbox.com/download.php?main=1)

II Intallation :

1) Copiez l'intégralité du contenu du CD vers C:\Dagger et décompressez-y aussi le fichier dagnt5
2) Lancez dagnt5x et suivez les instructions.
3) POUR LE SON : Lancez le programme setup qui se trouve dans votre répertoire C:\Dagger et configurez le son et le midi en selectionnant "sound blaster pro" avec les valeurs de port par défaut pour les deux. Par défaut vous quitterez le programme en enregistrant la configuration.
4) Editez le fichier Z.cfg de cette manière :


type dfall_large
path c:\dagger\arena2\
pathcd c:\dagger\
fadecolor 0
mapfile d
rendergame 1
user 1
startMap 179
region 17
helmet 0
maxSpeed 200
controls betaplyr.dat
maps mapsave.sav

III Emulation :
1) Installez Dosbox en suivant les instructions
2) Editez le fichier dosbox.conf (démarrer/programmes/dosbox) pour obtenir ceci :


# This is the configurationfile for DOSBox 0.72.
# Lines starting with a # are commentlines.
# They are used to (briefly) document the effect of each option.

[sdl]
# fullscreen -- Start dosbox directly in fullscreen.
# fulldouble -- Use double buffering in fullscreen.
# fullresolution -- What resolution to use for fullscreen: original or fixed size (e.g. 1024x768).
# windowresolution -- Scale the window to this size IF the output device supports hardware scaling.
# output -- What to use for output: surface,overlay,opengl,openglnb,ddraw.
# autolock -- Mouse will automatically lock, if you click on the screen.
# sensitiviy -- Mouse sensitivity.
# waitonerror -- Wait before closing the console if dosbox has an error.
# priority -- Priority levels for dosbox: lowest,lower,normal,higher,highest,pause (when not focussed).
# Second entry behind the comma is for when dosbox is not focused/minimized.
# mapperfile -- File used to load/save the key/event mappings from.
# usescancodes -- Avoid usage of symkeys, might not work on all operating systems.

fullscreen=false
fulldouble=true
fullresolution=original
windowresolution=original
output=ddraw
autolock=true
sensitivity=100
waitonerror=true
priority=higher,normal
mapperfile=mapper.txt
usescancodes=true

[dosbox]
# language -- Select another language file.
# memsize -- Amount of memory DOSBox has in megabytes.
# machine -- The type of machine tries to emulate:hercules,cga,tandy,pcjr,vga.
# captures -- Directory where things like wave,midi,screenshot get captured.

language=
machine=vga
captures=capture
memsize=63

[render]
# frameskip -- How many frames DOSBox skips before drawing one.
# aspect -- Do aspect correction, if your output method doesn't support scaling this can slow things down!.
# scaler -- Scaler used to enlarge/enhance low resolution modes.
# Supported are none,normal2x,normal3x,advmame2x,advmame3x,hq2x,hq 3x,
# 2xsai,super2xsai,supereagle,advinterp2x,advinterp3 x,
# tv2x,tv3x,rgb2x,rgb3x,scan2x,scan3x.
# If forced is appended (like scaler=hq2x forced), the scaler will be used
# even if the result might not be desired.

frameskip=0
aspect=false
scaler=advinterp2x

[cpu]
# core -- CPU Core used in emulation: normal,simple,dynamic,auto.
# auto switches from normal to dynamic if appropriate.
# cycles -- Amount of instructions DOSBox tries to emulate each millisecond.
# Setting this value too high results in sound dropouts and lags.
# You can also let DOSBox guess the correct value by setting it to max.
# The default setting (auto) switches to max if appropriate.
# cycleup -- Amount of cycles to increase/decrease with keycombo.
# cycledown Setting it lower than 100 will be a percentage.

core=dynamic
cycles=max
cycleup=500
cycledown=20

[mixer]
# nosound -- Enable silent mode, sound is still emulated though.
# rate -- Mixer sample rate, setting any devices higher than this will
# probably lower their sound quality.
# blocksize -- Mixer block size, larger blocks might help sound stuttering
# but sound will also be more lagged.
# prebuffer -- How many milliseconds of data to keep on top of the blocksize.

nosound=false
rate=22050
blocksize=2048
prebuffer=10

[midi]
# mpu401 -- Type of MPU-401 to emulate: none, uart or intelligent.
# device -- Device that will receive the MIDI data from MPU-401.
# This can be default,alsa,oss,win32,coreaudio,none.
# config -- Special configuration options for the device. In Windows put
# the id of the device you want to use. See README for details.

mpu401=intelligent
device=default
config=

[sblaster]
# sbtype -- Type of sblaster to emulate:none,sb1,sb2,sbpro1,sbpro2,sb16.
# sbbase,irq,dma,hdma -- The IO/IRQ/DMA/High DMA address of the soundblaster.
# mixer -- Allow the soundblaster mixer to modify the DOSBox mixer.
# oplmode -- Type of OPL emulation: auto,cms,opl2,dualopl2,opl3.
# On auto the mode is determined by sblaster type.
# All OPL modes are 'Adlib', except for CMS.
# oplrate -- Sample rate of OPL music emulation.

sbtype=sb16
sbbase=220
irq=7
dma=1
hdma=5
mixer=true
oplmode=auto
oplrate=22050

[gus]
# gus -- Enable the Gravis Ultrasound emulation.
# gusbase,irq1,irq2,dma1,dma2 -- The IO/IRQ/DMA addresses of the
# Gravis Ultrasound. (Same IRQ's and DMA's are OK.)
# gusrate -- Sample rate of Ultrasound emulation.
# ultradir -- Path to Ultrasound directory. In this directory
# there should be a MIDI directory that contains
# the patch files for GUS playback. Patch sets used
# with Timidity should work fine.

gus=true
gusrate=22050
gusbase=240
irq1=5
irq2=5
dma1=3
dma2=3
ultradir=C:\ULTRASND

[speaker]
# pcspeaker -- Enable PC-Speaker emulation.
# pcrate -- Sample rate of the PC-Speaker sound generation.
# tandy -- Enable Tandy Sound System emulation (off,on,auto).
# For auto Tandysound emulation is present only if machine is set to tandy.
# tandyrate -- Sample rate of the Tandy 3-Voice generation.
# disney -- Enable Disney Sound Source emulation. Covox Voice Master and Speech Thing compatible.

pcspeaker=true
pcrate=22050
tandy=auto
tandyrate=22050
disney=true

[joystick]
# joysticktype -- Type of joystick to emulate: auto (default), none,
# 2axis (supports two joysticks,
# 4axis (supports one joystick, first joystick used),
# 4axis_2 (supports one joystick, second joystick used),
# fcs (Thrustmaster), ch (CH Flightstick).
# none disables joystick emulation.
# auto chooses emulation depending on real joystick(s).
# timed -- enable timed intervals for axis. (false is old style behaviour).
# autofire -- continuously fires as long as you keep the button pressed.
# swap34 -- swap the 3rd and the 4th axis. can be useful for certain joysticks.
# buttonwrap -- enable button wrapping at the number of emulated buttons.

joysticktype=auto
timed=true
autofire=false
swap34=false
buttonwrap=true

[serial]
# serial1-4 -- set type of device connected to com port.
# Can be disabled, dummy, modem, nullmodem, directserial.
# Additional parameters must be in the same line in the form of
# parameter:value. Parameter for all types is irq.
# for directserial: realport (required), rxdelay (optional).
# for modem: listenport (optional).
# for nullmodem: server, rxdelay, txdelay, telnet, usedtr,
# transparent, port, inhsocket (all optional).
# Example: serial1=modem listenport:5000

serial1=dummy
serial2=dummy
serial3=disabled
serial4=disabled

[dos]
# xms -- Enable XMS support.
# ems -- Enable EMS support.
# umb -- Enable UMB support.
# keyboardlayout -- Language code of the keyboard layout (or none).

xms=true
ems=true
umb=true
keyboardlayout=none

[ipx]
# ipx -- Enable ipx over UDP/IP emulation.

ipx=false

[autoexec]
# Lines in this section will be run at startup.
mount c c:/
c:
cd dagger
fall z.cfg


Les 4 dernières lignes sont optionnelles, elles permettent de lancer Daggerfall automatiquement au lancement de Dosbox.

IV Jeu:
1) Vous n'avez pas besoin du CD pour jouer.
2) L'introduction du jeu se trouve sur Youtube, ici (http://fr.youtube.com/watch?v=Dh24sXlxY8s).
3) Pour activer la souris dans Dosbox il faut appuyer sur control+F10. Pareil pour "ressortir".
4) Pour mettre en plein écran il faut appuyer sur alt+enter. Pareil pour revenir en fenêtré.
5) La configuration de Dosbox que j'ai donné ci dessus améliore un chouilla les graphismes en leur donnant un côté pastel sans faire ralentir le jeu (OMG ces graphismes de oufzor, c'est presque Crysis !... ahem). Vous pouvez améliorer la taille de l'affichage fenêtré en jouant avec les valeurs possibles pour "scaler" dans la section suivante :

# Supported are none,normal2x,normal3x,advmame2x,advmame3x,hq2x,hq 3x,
# 2xsai,super2xsai,supereagle,advinterp2x,advinterp3 x,
# tv2x,tv3x,rgb2x,rgb3x,scan2x,scan3x.


frameskip=0
aspect=false
scaler=advinterp2x

Si votre jeu est assez fluide, je vous conseille la valeur "scaler=advinterp3x", c'est ce qu'il y a de mieux comme rapport taille de la fenêtre/graphismes.
Chez moi le jeu rame de manière sensible dans les guildes des mages, je sais pas pourquoi. En extérieur tout est fluide et dans la plupart des donjons ça passe plutôt bien aussi.

6) INGAME : Passez par les options de controle du jeu pour mettre en "vue souris" et en "plein écran" (vire la grosse barre d'interface inutile), et pour bien reconfigurer vos contrôles. Laissez les détails à fond dans les options graphiques parce que les baisser n'améliore pas la fluidité.
Par contre vous remarquerez que Dosbox a parfois du mal à faire défiler la souris aussi vite en vertical qu'à l'horizontale, ceci peut être compensé en réglant la sensibilité verticale de la souris dans les options du jeu.

7) Vérifiez bien que le straffe fonctionne parfaitement, vérifiez aussi que les notes s'affichent bien dans votre journal. Si c'est OK, vous pouvez commencer votre partie.

Quelques petits conseils :

Pour éviter les grosses emmerdes dans les donjons, il vaut mieux se procurer au plus vite le sort de rappel dans une guilde des mages ou ailleurs (en moyenne 450 pièces d'or). Il permet de placer un "anchor" juste après l'entrée dans un donjon, comme ça si vous être bloqué à cause d'un ascenseur qui marche pas ou un autre bug, ou tout simplement si vous ne trouvez plus la sortie, hop, vous faites un rappel et vous vous retrouvez au début, face à la porte de sortie.

De même, je pense que les sors "slow falling" et "levitation" sont rapidement indispensables pour éviter de se retrouver coincé.

Enfin, veillez à bien gérer vos sauvegardes pour éviter les foirages de partie. Personnellement j'utilise les 6 slots de cette manière :
un slot pour la quicksave
deux slots pour sauver de temps en temps
un slot à l'entrée d'un donjon
un slot pour sauver avant de prendre une quête (des fois qu'elle se révèle buggée)
un slot pour chaque étape de la quête principale


Voilà voilà, bon courage...

Moi je viens de commencer un Argonien hyper prétentieux, que les pequenauds et les marchands ne peuvent pas blairer mais qui s'entend bien avec le milieu criminel et la noblesse.
Il pratique la magie noire et ses pouvoirs sont donc décuplés dans l'ombre, mais la lumière du jour lui fait perdre une partie de sa puissance magique.
Les lieux sacrés lui sont insupportables et leur aura le blesse, mais il est insensible à la paralysie.

http://img257.imageshack.us/img257/4056/fall000dc3.jpg

Et j'ai réussi mon premier gros donjon aléatoire, et ramené un nécromancien prisonnier tout seul comme un grand sans tricher, après une putain de séance d'escalade au fin fond d'un labyrinthe.
Je vais m'acheter un cheval, c'est mieux pour trimballer les pas beaux ou les princesses en croupe. B)

ELOdry
02/08/2008, 16h11
Moi, je veux que tu nous fasses un topic-journal de bord, façon STALKER :)

Je suis sûr que ça ferait exploser les demandes de joueurs en faveur de la réédition de DF!

lincruste
02/08/2008, 16h17
Ouais, et faut que tu refasses le coup de la Sainte-Grenade, aussi.

ELOdry
02/08/2008, 16h25
Et on pourrait avoir les détails de ta classe perso?

Pluton
02/08/2008, 20h25
Coming soon...:)

Bande de chacals...:ninja:

helldraco
02/08/2008, 20h31
Mais ... mais ... les argoniens ne peuvent pas porter de bottes normalement non ? :blink:

Pluton
02/08/2008, 20h46
Mais ... mais ... les argoniens ne peuvent pas porter de bottes normalement non ? :blink:
A partir de morrowind non...
A noter que les Kaajiit de Daggerfall sont vachement plus humanoïdes que félins d'ailleurs.

ELOdry
02/08/2008, 21h00
Niveau background, ça se justifie. C'est une histoire de clans et de phase de la lune (http://lagbt.wiwiland.net/wikibiblio/index.php/Khajiit) au moment de la naissance des khajiit. Ceux de Daggerfall (et d'Arena peut-être, je sais plus) sont des Ohmes, ceux de Morrowind sont des Suthay, et ceux d'Oblivion sont des Cathay.

lincruste
02/08/2008, 22h23
Ha les roublards. C'est aussi commode et discutable que le double visage des Klingons.
http://www.startrek.com/imageuploads/200412/new-affliction-klingons/320x240.jpg

Augen13
03/08/2008, 00h53
Aïe, je ne vais pas d'être d'un grand secours ...

-Sur la page que tu connais (celle que j'ai donné), tu DL dfinstall
-unzip
-mets ton cd de daggerfall dans le lecteur
-tu double clique sur dfinstall.exe (ce que tu as dezippé)
-tu suis les instructions au fur et à mesure (le no cd, le patch 2.13 ...)

Promis juré ça marche sans souci sous XP, c'est la démarche que j'ai utilisé à l'instant (rien que pour toi j'ai refait une install), pas de cpu killer, pas de dos box, pas de virtal pc ...


Sous vista j'ai droit à "This system does not support fullscreen mod, donc ferme cette fênetre sale enfoiré".

El lobo Tommy
03/08/2008, 01h02
Vista rules !<_<

Monsieur Cacao
03/08/2008, 01h28
Et ça marche avec une version française ?


...euh il existe une version française de Daggerfall hein ?

El lobo Tommy
03/08/2008, 01h35
Et ça marche avec une version française ?


...euh il existe une version française de Daggerfall hein ?

Un patch FR en beta(alpha:blink:) apparemment. Ben oui tu t'attendais pas à un miracle quand même !:rolleyes:

http://aggelon.free.fr/frenchdf/index.html

helldraco
03/08/2008, 01h38
Sous vista j'ai droit à "This system does not support fullscreen mod, donc ferme cette fênetre sale enfoiré".

Erf ... XP voyons. :/

Voui, il y'a une version FR ... tout en anglais. ^^

Plus haut, il y'a un lien vers des gentils acharnés qui ont pour mission de tout traduire. Mais ça vaut le coup de t'accrocher. ;)

edith: ha bha grillé ...

Augen13
03/08/2008, 04h15
Erf ... XP voyons. :/


Damned, que les poussins se mettent tous à voler !

Mon dieu mais penser au pauvre qui ont vista...je sais pas moi...

Pluton
03/08/2008, 11h57
Voici un lien vers le manuel en .pdf de Daggerfall (http://www.abandonware-paradise.fr/Manuels/Daggerfall.PDF), en français.
L'introduction laisse rêveur, je vous invite à la lire, il suffit de comparer celle-ci à celles des manuels de Morrowind, puis d'Oblivion pour voir l'évolution de la mentalité de Bethesda...

ELOdry
03/08/2008, 12h09
Plus haut, il y'a un lien vers des gentils acharnés qui ont pour mission de tout traduire. Mais ça vaut le coup de t'accrocher. ;)
Le patch traduit 79% du jeu (ouais, c'est précis hein?).

Le problème, c'est qu'il subsiste des problèmes de mise-en-page et ça occasionne probablement de nouveaux bugs. D'ailleurs, si vous testez et que vous en constatez, n'hésitez pas à en parler par ici (http://www.gchagnon.fr/daggerfall/forum-daggerfall/viewforum.php?id=4), le projet French Daggerfall est avide de feedbacks!

Sinon, rien à voir, mais j'apprends ça à l'instant : http://dungeonhack.uesp.net/wiki/Main_Page
Dungeon Hack se remet en branle, "a fan based game development project that aims to re-create a fantasy RPG world similar to that of 'The Elder Scrolls Daggerfall'."

NitroG42
03/08/2008, 13h12
Voici un lien vers le manuel en .pdf de Daggerfall (http://www.abandonware-paradise.fr/Manuels/Daggerfall.PDF), en français.
L'introduction laisse rêveur, je vous invite à la lire, il suffit de comparer celle-ci à celles des manuels de Morrowind, puis d'Oblivion pour voir l'évolution de la mentalité de Bethesda...

C'est pas vraiment que l'évolution de Bethesda, c'est plutôt l'évolution de toute l'industrie du jeu vidéo...
On est plus dans la même époque de création artistique d'il y a quelques années, on est dans un business perpétuel maintenant.

lincruste
03/08/2008, 13h53
Tu vas te faire allumer par ElGato s'il passe par là.:p

Pluton
08/08/2008, 10h34
Il y a quelques trucs dans Daggerfall qui tuent quand on voit ce qu'est devenue la série à partir de morrowind :
- Dans Daggerfall, même avec un argonien, si tu te jettes à l'eau avec une armure lourde tu coules et tu ne peux que marcher au fond de l'eau, en espérant que celui-ci remonte assez rapidement pour ne pas boire la grande tasse.
Du coup si tu veux nager librement et remonter respirer, il faut laisser ton barda sur la rive et y aller à poil ou en pantalon de toile, le sabre entre les dents B)
- Dans Daggerfall lorsque tu gambades sur les toîts et que tu sautes après une prise d'élan, ton saut ne se fait pas en cloche comme dans les épisodes suivants, mais au contraire tu montes très peu tout en sautant assez loin et sans pouvoir se diriger de manière surréaliste durant le saut une fois sa trajectoire enclenchée. En fait, la gravité est... bien mieux rendue que dans Morrowind ou Oblivion, où l'on a toujours l'impression d'être sur la lune !
- Ok on saute pas haut du coup dans Daggerfall... et alors ? Il y a la possibilité d'escalader n'importe quelle paroi verticale, de s'y raccrocher pendant une chute etc... selon le manuel, avec une corde on peut même faire du rappel, mais j'ai pas vu ça dans le jeu encore...

Dans mes précédents essais pour faire tourner le jeu j'ai jamais été foutu de torcher correctement un donjon. Maintenant j'ai fini quelque chose comme 15 quêtes sans trop de problèmes, parfois on tourne un peu en rond dans les souterrains mais la longueur de ceux-ci, tout en restant assez hardcore il faut bien l'admettre - n'est pas si rébarbative que ça, bref ça reste jouable. Je ne suis tombé que 3 fois dans le "void" mais rien qui ne puisse se résoudre d'un coup de quickload.
En plus, maintenant j'ai la méga-classe avec mon cheval, je grimpe dans la guilde des mages et j'ai fait quelques missions pour la famille royale de Daggerfall. La princesse est plutôt canon et quand j'aurai trahi ces bisounours de la guilde des mages après en avoir gravis le maximum d'échelon je l'emporterai dans mon chariot B)

ELOdry
09/08/2008, 15h46
Selon le manuel, avec une corde on peut même faire du rappel, mais j'ai pas vu ça dans le jeu encore...

The rope is a lie.

Black Wolf
10/08/2008, 22h28
yep jamais vu non plus

Nicouse
10/08/2008, 22h48
Et puis il faudrait un point d'accroche pour la corde :D

Barbazoul v2
17/08/2008, 13h26
Juste un mot pour remercier l'auteur de ce post. Je n'avais jamais joué à Daggerfall, pourtant j'avais l'âge de l'apprécier à sa sortie, mais non, j'étais passé à côté. Du coup ce petit article m'a poussé à tenter l'aventure et il n'y a pas à dire, ça en vaut la peine. Les graphismes s'oublient en quelques minutes, et on a affaire à un jeu de rôle d'une profondeur et d'une richesse inégalée, certes ; mais il y a plus que ça ! Il y a une ambiance ! Un truc qui se dégage de ce jeu, sans qu'on sache vraiment définir le pourquoi du comment, mais on s'y plonge très facilement, et en ce qui me concerne ce n'est pas par nostalgie, puisque c'est la première fois que j'y joue. Les musiques midi sont très prenantes, et les cris des diverses bestioles qui peuplent les donjons sont terrifiants, alors que c'est des pauvres sont samplés à l'arrache ! Pourtant, ça fonctionne. On entend respirer quelque chose de l'autre côté d'une porte, des rires démoniaques retentissent de temps à autre à travers les couloirs, et on se dit "oh mais sur quoi je vais tomber encore".

Et puis il se passe toujours des trucs marrants, surtout quand on débute, comme un débile je n'ai donné aucune compétence de magie à mon perso qui est un pur bourrin, et face au premier monstre contre lequel l'acier n'était pas efficace, j'ai du me battre avec mes pieds et mes poings, en le coinçant dans une porte, ça a pris quinze bonnes minutes mais c'était hilarant.

Bref, pour moi, ce jeu est bien supérieur aux Morrowind et Oblivion qui ont suivi, du moins sans les mods (avec les mods, c'est une autre histoire, certes). Ils sont beaux, ces jeux, mais il leur manque le petit truc qui t'envoûte, qui t'emporte ! Encore, merci.

Dark Fread
17/08/2008, 13h59
Je viens de changer de payçay, j'ai torché Crysis et joué quelques heures à Assassin's Creed, Oblivion. Il y a deux jours j'ai chopé GameTap avec Metal Slug, Hitman et realMyst et maintenant je me retrouve sur le topic de Daggerfall.
Avec du recul, c'est triste :mellow:

Pluton
17/08/2008, 14h34
Juste un mot pour remercier l'auteur de ce post. Je n'avais jamais joué à Daggerfall, pourtant j'avais l'âge de l'apprécier à sa sortie, mais non, j'étais passé à côté. Du coup ce petit article m'a poussé à tenter l'aventure et il n'y a pas à dire, ça en vaut la peine. Les graphismes s'oublient en quelques minutes, et on a affaire à un jeu de rôle d'une profondeur et d'une richesse inégalée, certes ; mais il y a plus que ça ! Il y a une ambiance ! Un truc qui se dégage de ce jeu, sans qu'on sache vraiment définir le pourquoi du comment, mais on s'y plonge très facilement, et en ce qui me concerne ce n'est pas par nostalgie, puisque c'est la première fois que j'y joue. Les musiques midi sont très prenantes, et les cris des diverses bestioles qui peuplent les donjons sont terrifiants, alors que c'est des pauvres sont samplés à l'arrache ! Pourtant, ça fonctionne. On entend respirer quelque chose de l'autre côté d'une porte, des rires démoniaques retentissent de temps à autre à travers les couloirs, et on se dit "oh mais sur quoi je vais tomber encore".

Et puis il se passe toujours des trucs marrants, surtout quand on débute, comme un débile je n'ai donné aucune compétence de magie à mon perso qui est un pur bourrin, et face au premier monstre contre lequel l'acier n'était pas efficace, j'ai du me battre avec mes pieds et mes poings, en le coinçant dans une porte, ça a pris quinze bonnes minutes mais c'était hilarant.

Bref, pour moi, ce jeu est bien supérieur aux Morrowind et Oblivion qui ont suivi, du moins sans les mods (avec les mods, c'est une autre histoire, certes). Ils sont beaux, ces jeux, mais il leur manque le petit truc qui t'envoûte, qui t'emporte ! Encore, merci.

De rien :)
Ah, sinon, essaie de te chopper des objets magiques avec les sorts téléport et lévitation, ou les sorts si tu peux les lancer. Dans les donjons,même pour un perso non magicien c'est très très utile et même dans de rares cas, indispensable.;)


Je viens de changer de payçay, j'ai torché Crysis et joué quelques heures à Assassin's Creed, Oblivion. Il y a deux jours j'ai chopé GameTap avec Metal Slug, Hitman et realMyst et maintenant je me retrouve sur le topic de Daggerfall.
Avec du recul, c'est triste :mellow:
^_^
Bin quoi, faut varier les jeux et les époques, c'est tout bon !

Cap'tain Bigleux
17/08/2008, 14h37
Bon ben a cause de vous je vais le réinstaller. Après avoir vu la vidéo en page 1 je me suis souvenu à quel point ce jeu est magnifique (heu pas graphiquement c'est sur).

Me reste plus qu'à retrouver le cd poussiéreux qui n'à pas revu la lumière du jour depuis une bonne dizaine d'années.

ELOdry
17/08/2008, 19h03
A propos de vidéo (et de musique excellente, même si celle là n'est pas tirée du jeu), celle qui me file des frissons systématiquement, c'est celle du trailer.
Comme quoi, à une époque, on ne crachait pas encore sur les trailers de Bethsoft.

I_MY0ihuJZc

Pluton
18/08/2008, 17h32
Bon, je viens de tester rapidos mon install de Daggerfall (CF premier post) sous PC "joueur" moyen : X1950pro 256Mo, 2 Go de RAM, eh bah c'est fluide B)
Même dans le palais de Daggerfall et la guilde des mages, endroits qui ramaient pas mal avant, on reste au dessus des 30 FPS quasiment tout le temps avec une fenêtre de 1024x768 ou en plein écran.

Bref, victoire ! Vive Dosbox ! :lol:

Donc helldraco, je t'invite à réinstaller ton jeu en suivant la méthode Dosbox, tu n'auras plus de problèmes de staffe, de saut ni de bugs concernant les objets et PNJ de quêtes invisibles.

Barbazoul v2
18/08/2008, 18h30
Une petite question après la vision du trailer ci-dessus, vos cieux à vous sont aussi beaux que dans la vidéo? Parce que moi, le plus souvent, mon ciel, c'est un tas noir de pixels, et parfois un tas rouge, parfois un tas bleu, mais sans plus ! Pas de soleil ou autre connerie du genre, non monsieur, juste des tas de pixels ! Si vous arrivez à avoir un meilleur rendu, pourriez vous m'indiquer comment, s'il vous plaît?

Pluton
18/08/2008, 18h53
Une petite question après la vision du trailer ci-dessus, vos cieux à vous sont aussi beaux que dans la vidéo? Parce que moi, le plus souvent, mon ciel, c'est un tas noir de pixels, et parfois un tas rouge, parfois un tas bleu, mais sans plus ! Pas de soleil ou autre connerie du genre, non monsieur, juste des tas de pixels ! Si vous arrivez à avoir un meilleur rendu, pourriez vous m'indiquer comment, s'il vous plaît?
Tu peux nous montrer un screenshot pour illustrer ton propos stp ?
Tu joues sous dosbox ? La dernière version ? As-tu modifié le fichier dosbox.conf ?

Personnellement avec l'installation comme décrite dans le premier post, j'ai eu un problème de ciels après avoir déplacé et recopié mon dossier "Dagger" : les ciels étaient tout noirs, même le jour.
Alors j'ai sauvegardé mon dossier de sauvegardes, réinstallé le jeu (ça prends 5 minutes max quand on connaît les manipulations), copié le dossier de sauvegardes et repris ma partie, tout fonctionne impeccable.

Barbazoul v2
18/08/2008, 19h16
Eh bien c'est ça, le ciel reste noir tout le temps, parfois ça bug et il y a un trait rouge, mais c'est tout. J'ai effacé le dossier c:/Dagger, puis réinstallé le tout en suivant les instructions, et sur ma sauvegarde, le ciel apparaît ; ceci dit, quand je la charge, paf, rebelote, le ciel est tout noir.

Help !

PS : oui je joue sous DosBox avec la dernière version, et j'ai modifié la config de Dosbox comme indiqué dans ce post.

Morgoth
18/08/2008, 19h20
Juste un mot pour remercier l'auteur de ce post. Je n'avais jamais joué à Daggerfall, pourtant j'avais l'âge de l'apprécier à sa sortie, mais non, j'étais passé à côté. Du coup ce petit article m'a poussé à tenter l'aventure et il n'y a pas à dire, ça en vaut la peine. Les graphismes s'oublient en quelques minutes, et on a affaire à un jeu de rôle d'une profondeur et d'une richesse inégalée, certes ; mais il y a plus que ça ! Il y a une ambiance ! Un truc qui se dégage de ce jeu, sans qu'on sache vraiment définir le pourquoi du comment, mais on s'y plonge très facilement, et en ce qui me concerne ce n'est pas par nostalgie, puisque c'est la première fois que j'y joue. Les musiques midi sont très prenantes, et les cris des diverses bestioles qui peuplent les donjons sont terrifiants, alors que c'est des pauvres sont samplés à l'arrache ! Pourtant, ça fonctionne. On entend respirer quelque chose de l'autre côté d'une porte, des rires démoniaques retentissent de temps à autre à travers les couloirs, et on se dit &quot;oh mais sur quoi je vais tomber encore&quot;.

Et puis il se passe toujours des trucs marrants, surtout quand on débute, comme un débile je n'ai donné aucune compétence de magie à mon perso qui est un pur bourrin, et face au premier monstre contre lequel l'acier n'était pas efficace, j'ai du me battre avec mes pieds et mes poings, en le coinçant dans une porte, ça a pris quinze bonnes minutes mais c'était hilarant.

Bref, pour moi, ce jeu est bien supérieur aux Morrowind et Oblivion qui ont suivi, du moins sans les mods (avec les mods, c'est une autre histoire, certes). Ils sont beaux, ces jeux, mais il leur manque le petit truc qui t'envoûte, qui t'emporte ! Encore, merci.

Moi, j'ai été envoûté par Morrowind. :fanboy: Bon, ça se trouve encore des Daggerfall ?

Pluton
18/08/2008, 19h31
Eh bien c'est ça, le ciel reste noir tout le temps, parfois ça bug et il y a un trait rouge, mais c'est tout. J'ai effacé le dossier c:/Dagger, puis réinstallé le tout en suivant les instructions, et sur ma sauvegarde, le ciel apparaît ; ceci dit, quand je la charge, paf, rebelote, le ciel est tout noir.

Help !

PS : oui je joue sous DosBox avec la dernière version, et j'ai modifié la config de Dosbox comme indiqué dans ce post.
Mmmmmmh, étrange, recopier les fichiers avait tout réarrangé pour moi... avec les mêmes sauvegardes.
Et en réinstallant dosbox ?


Moi, j'ai été envoûté par Morrowind. :fanboy: Bon, ça se trouve encore des Daggerfall ?
Fais gaffe, morrowind et daggerfall c'est pas tout à fait le même trip. Daggerfall se trouve difficilement en occaze sur le net...

Barbazoul v2
18/08/2008, 21h07
Merci, j'ai trouvé comment faire. En fait, sur le cd, dans le dossier "Arena2", il y a tout un tas de fichiers "skyxx.dat", qui pour je ne sais quelle raison ne s'étaient pas copiés dans mon répertoire c:/Dagger ; je les ai rajoutés à la main, et ça fonctionne ! C'est quand même mieux avec le ciel !

Barbazoul v2
19/08/2008, 18h13
Nouvelle question débile : pour la première fois j'arrive dans un donjon dont la moitié inférieure est immergée. Comment, bordel de dieu, fait-on pour nager? Mon personnage reste collé au fond, que j'appuie sur la touche "float up" ou pas ne change rien, que je lui enlève son armure ou pas, non plus... C'est rageant quand la surface est à 30 cm au dessus et qu'on se noie lamentablement (même si rigolo les 5 premières fois).

Nicouse
19/08/2008, 23h51
Bon après moult tergiversations, je me suis décidé à reprendre ma sauvegarde de Dagerfall :)

Il faut dire que je n'étais pas allé bien loin quand j'y ai joué la dernière fois (et pour la première fois) puisque je suis encore dans le 1er donjon, Privateer's Hold.

Une question me turlupine: est-ce que la démarche de votre personnage est "saccadée" à chaque pas qu'il fait aussi ?

J'ai désactivé le Head Bobbing mais ça n'y change pas grand chose.

ELOdry
20/08/2008, 00h38
Normalement non. Et normalement, on peut nager (je dis ça pour le message précédent). Ca doit venir de DosBox j'imagine.

Sinon, effectivement, si tu t'es arrêté à Privateer's Hold, tu n'es effectivement pas arrivé très loin! C'est encore ce qui fait office de tutorial ;)

Nicouse
20/08/2008, 00h45
Bon en fait ça ne le fait que lorsque je suis en fullscreen :(

Du coup je vais sans doute être obligé de me contenter d'une fenêtre pour jouer :'(

Nicouse
20/08/2008, 00h51
Elodry > oui je sais que c'est vraiment le tout début mais j'en ai chié quand même pas mal :)
Là y'a une sorte d'ombre avec des yeux rouges que je ne peux pas buter parce que mon épée ne lui fait rien :(

ELOdry
20/08/2008, 01h06
Un bon vieux fantome des familles. Effectivement, il doit falloir au moins une lame en argent (je sais plus exactement).

Sortir du premier donjon, pour vraiment commencer le jeu, est facile. Il faut que tu montes les escaliers après le rat, que tu suives le couloir principal jusqu'à la pièce avec les tables en U et l'archer, que tu prennes la première porte à gauche pour déboucher dans le hall principal, que tu montes les escaliers, que tu utilises le trône-élévateur en tirant le levier, puis que tu continues dans ce nouveau couloir jusqu'à la première porte sur la droite. La sortie est dans cette pièce!

En suivant ce chemin, tu auras juste à affronter un rat, une chauve-souris, un archer, un squelette et un imp. Rien d'insurmontable!

Nicouse
20/08/2008, 01h09
T'inquiètes, j'ai trouvé la sortie mais je voulais nettoyer le donjon avant de me tirer :)

Par contre pour la lame en argent il va falloir que je voie ça :D

Au fait Pluton, ton fichier de conf pour dosbox ne me paraît pas optimal si je puis me permettre :)

Pourquoi ne pas désactiver toutes les sources audio sauf la SB ?

Sinon dans mon fichier z.cfg la 1ère ligne n'est pas type dfall_large mais type dfall_huge.
Je ne sais plus pourquoi j'ai mis ça, mais je suppose que c'est quelque chose du style la mise en cache du monde de Daggerfall non ?
A tout prendre il vaut mieux mettre huge non ? En tout cas, pour être honnête, j'ai essayé les deux et n'ai pas noté de différence notable dans la fluidité du jeu.

ELOdry
20/08/2008, 11h14
C'est le type d'installation je crois. A une époque bénie où les disques durs faisaient moins d'1 Go, tu pouvais choisir si tu voulais faire une install minimum de quelques Mo, ou tout installer sur ton DD, ou faire un choix intermédiaire.

Pluton
20/08/2008, 11h36
Nouvelle question débile : pour la première fois j'arrive dans un donjon dont la moitié inférieure est immergée. Comment, bordel de dieu, fait-on pour nager? Mon personnage reste collé au fond, que j'appuie sur la touche "float up" ou pas ne change rien, que je lui enlève son armure ou pas, non plus... C'est rageant quand la surface est à 30 cm au dessus et qu'on se noie lamentablement (même si rigolo les 5 premières fois).
T'as vraiment déposé tout ton barda sur le sol ? Faut également vider son inventaire si tu veux flotter. T'as combien en nage ?
y'a un truc relou aussi c'est les poissons ou ennemis dans l'eau qui viennent se coller sur ou sous toi, t'empêchant de les buter et de te déplacer à la verticale, vérifie que c'est pas ça.




Une question me turlupine: est-ce que la démarche de votre personnage est "saccadée" à chaque pas qu'il fait aussi ?

J'ai désactivé le Head Bobbing mais ça n'y change pas grand chose.
Bon en fait ça ne le fait que lorsque je suis en fullscreen :(

Du coup je vais sans doute être obligé de me contenter d'une fenêtre pour jouer :'(
Pas grave, en jouant avec le paramètre dosbox.conf tu peux changer la taille de la fenêtre. (scaler=normal3x par exemple, la fenêtre sera 3 fois plus grande)


T'inquiètes, j'ai trouvé la sortie mais je voulais nettoyer le donjon avant de me tirer :)

Par contre pour la lame en argent il va falloir que je voie ça :D

Au fait Pluton, ton fichier de conf pour dosbox ne me paraît pas optimal si je puis me permettre :)

Pourquoi ne pas désactiver toutes les sources audio sauf la SB ?

On y gagne en fluidité ?

ELOdry
20/08/2008, 11h59
Ca m'étonne quand même, ton histoire de poser son matériel avant de rentrer dans l'eau. Bon ok, ça fait très longtemps que j'y ai pas touché, mais j'y ai beaucoup joué, et je n'ai pas le souvenir d'avoir eu à faire ça.

J'ai toujours nagé sans aucun problème. Mais j'étais sous Win 95, pas DosBox, ça vient sans doute de là (http://www.gchagnon.fr/daggerfall/forum-daggerfall/viewtopic.php?id=88). "Page Up" pour monter, "PageDown" pour descendre, flèche avant pour avancer, flèche arrière pour reculer, et roule ma poule. Bien sûr, au début, ça pouvait être lent, mais en entraînant sa skill Swimming ça s'arrangeait.

Sinon, Barbazoul, tu pourrais peut-être t'en sortir avec le cheat-code. Il faut ouvrir le fichier Z.CFG, et rajouter une ligne "CHEATMODE 1" (sans les guillemets). Ensuite, pendant le jeu, si tu appuies sur la touche 1, ton personnage se transformera en Flash Gordon. Peut-être que ça pourrait te sortir de ce mauvais pas.

Pluton
20/08/2008, 12h02
De toute façon pour tout personnage il vaut mieux avoir les sorts téléport et lévitation (ou au moins slowfall) pour se sortir vivant des situations buggées.

Barbazoul v2
20/08/2008, 18h49
Merci encore ! En fait, je n'avais pas vu, mais dans mon inventaire j'avais des dizaines d'objets que j'ai oublié de revendre. En les jetant à terre, je nage parfaitement bien.

ELOdry
20/08/2008, 18h55
Fichtre. Cette théorie diabolique se vérifie donc. J'avais complètement oublié ça.

Pluton
20/08/2008, 18h55
MuAHAHAHAH :ninja:

Nicouse
20/08/2008, 20h50
ça doit être un peu lourdingue de devoir se vider les poches à chaque fois pour nager correctement (même si c'est logique, on est bien d'accord).


T'as vraiment déposé tout ton barda sur le sol ? Faut également vider son inventaire si tu veux flotter. T'as combien en nage ?
y'a un truc relou aussi c'est les poissons ou ennemis dans l'eau qui viennent se coller sur ou sous toi, t'empêchant de les buter et de te déplacer à la verticale, vérifie que c'est pas ça.


Pas grave, en jouant avec le paramètre dosbox.conf tu peux changer la taille de la fenêtre. (scaler=normal3x par exemple, la fenêtre sera 3 fois plus grande)


On y gagne en fluidité ?

Oui mais pour l'immersion, jouer en fenêtré c'est pas top :(
Pour la fluidité, je ne suis pas certain que cela change quelque chose. Je n'ai jamais fait de comparatif car j'ai toujours désactivé tout ce qui ne m'était pas utile sous Dosbox (y compris le joystick): sûrement une vieille habitude venant du DOS lorsqu'il fallait virer les TSR inutiles pour grapiller les quelques ko de mémoire conventionnelle :)
Remember... qu'est-ce qu'on pouvait se faire chier à l'époque quand même pour lancer nos jeux B)
Je me rappelle qu'avec un pote qu'on potassait la doc des autoexec et config.sys pour mitonner ça aux petits oignons (sans le net bien obligé à l'époque). On avait fait des menus au démarrage du PC pour lancer tel ou tel jeu avec tel ou tels paramètres de config. Un truc de ouf on trouvait.

Enfin c'est pas le propos du topic cela dit, mais je pense que vous me comprenez ^_^

ELOdry
20/08/2008, 21h04
Question (notamment à ceux qui nagent les poches vides pour pouvoir avancer) : vous avez installé le patch 2.13?

Barbazoul v2
21/08/2008, 01h11
Perso je n'ai rien installé de plus que ce qui était indiqué dans le post de départ... Je pensais naïvement que le patch y était inclus, peut être que non?

Sinon, le paramètre qui joue beaucoup dans la configuration de DosBox conf, c'est frameskip. En le mettant sur 0, j'ai un jeu très très fluide. Sur 2, ça saccade beaucoup. Essayez !

L-F. Sébum
21/08/2008, 01h21
Lire ce topic m'a donné envie d'y rejouer. Je joue avec DosBox sous Linux (Debian Lenny), aucun problème : tout tourne bien (sans frameskip) sur mon PC qui n'est pourtant pas un foudre de guerre (Pentium dual-core E2180).

Par contre je suis un peu déçu : j'avais oublié à quel point ce jeu est répétitif. Et ces donjons longs comme un jour sans pain dans lesquels on va zigouiller un orc pour la 15000ème fois (il y a un nom pour ce que pratiquent les chevaliers du dragon : génocide ^_^).

Certes, ça reste largement mieux que la plupart des jeux actuels, mais je ne peux pas m'empêcher de regretter un peu de l'avoir réinstallé - j'en gardais un meilleur souvenir.

Barbazoul v2
21/08/2008, 01h28
Ah, pour ceux que ça intéresse, j'ai installé le patch 2.13 et ça ne change rien : on doit toujours poser son armure avant de pouvoir nager correctement, c'est d'ailleurs assez chiant.

Le jeu est assez répétitif, oui, et c'est vrai que certains donjons sont trop longs. Mais il y a pas mal de surprises ; les quêtes sont bien écrites et parfois, se résolvent de manière imprévue. La gestion de l'équipement et de la montée de son personnage sont assez intéressantes aussi.

L-F. Sébum
21/08/2008, 01h38
Tiens, je viens de trouver un "bug" amusant : les transitions entre les différents "types de terrains" ont été faites à l'arrache.

Pour le vérifier, allez à "The Rheste Plantation" dans la province de Totambu (la plus grande province de la jungle au nord-est de la rive sud), enfourchez votre canasson et allez vers le sud pendant une minute.

Faites-le en plein jour si possible, c'est (encore) plus flagrant.

Pluton
21/08/2008, 10h49
Sinon, le paramètre qui joue beaucoup dans la configuration de DosBox conf, c'est frameskip. En le mettant sur 0, j'ai un jeu très très fluide. Sur 2, ça saccade beaucoup. Essayez !
^_^ Normal, frameskip sert, comme son nom l'indique, à sauter l'affichage des images, si tu le fait monter, il saute de plus en plus d'images à la seconde, ce qui rend le jeu plus saccadé.
C'est peut-être utile pour accélérer un point&click sur une machine très très faible, mais sinon par défaut faut le laisser à 0.
C'est comme l'utilisation du processeur (cycle=max), si tu le baisses (control+F11 je crois) c'est uniquement pour ralentir un jeu qui tournerai trop vite.
Daggerfall pour l'instant, c'est tout à fond.

aggelon
21/08/2008, 11h03
Salut :D

Bah, mon amie de longue date m'a signalé qu'on parlait de Dag ici, alors je suis venue... merci ma chiya (saura-t-il un jour l'écrire :P)

+1 pour la nage... c'est ce genre de détail qui fait que, pour moi, le roleplay de Dag sort du lot...

Au début d'un perso un peu faible, la nage c'est nul : on s'essouffle vite et on nage lentement... mais plus on essaye de nager, meilleur on devient... comme pour la course à pied...

N'oubliez pas que vous avez la possibilité d'acheter un chariot que vous pouvez laisser à l'extérieur du donjon... utile pour se délester de ce qui est lourd, en cours de mission, sans à avoir à se mettre à poil avant de plonger !

J'en ai essayé de 'like'... mais Dag reste au dessus de tous...

Perso, je continue à jouer sous XP sans DosBox : aucun pb à signaler (noter que je lance le jeu par la ligne de commande 'fall z.cfg', car le dagger.exe ne marche pas bien...


A+ tous :D

Pluton
21/08/2008, 11h20
Waouh, un aggelon, nous avons de l'invité de prestige B)
Merci pour ton site qui m'a tout de même bien aidé, et qui m'a donné envie de me procurer Daggerfall il n'y a pas si longtemps :lol:

lincruste
21/08/2008, 12h11
Aggelon ...Pullisimus ?

ELOdry
21/08/2008, 12h12
J'en ai bien peur ;)

Salut Chyi... chaii... chiya!

Pluton
21/08/2008, 13h12
Le monde de l'internet multimédia 2.0 du web mondial est décidément bien petit...

aggelon
21/08/2008, 16h04
Oui, il a même reconnu la touche [Envoi] de mon minitel quand je me suis inscrit sur le forum :p

Pluton
21/08/2008, 16h57
Oui, il a même reconnu la touche [Envoi] de mon minitel quand je me suis inscrit sur le forum :p
Ah d'ailleur j'ai essayé comme tu dis de lancer fall z.cfg directement sous XP en me créant un fichier.bat, mais le straffing déconne (marche presque pas) et le saut ne marche pas non plus. De plus, je me demande s'il n'y a pas encore le bug des objets et PNJ de quêtes invisibles.:blink:

Tu peux nous faire un descriptif de ton installation stp ?

Ouais, je sais je suis super lourd, mais c'est le but du topic :p

Nicouse
21/08/2008, 21h29
C'est le type d'installation je crois. A une époque bénie où les disques durs faisaient moins d'1 Go, tu pouvais choisir si tu voulais faire une install minimum de quelques Mo, ou tout installer sur ton DD, ou faire un choix intermédiaire.

En y réfléchissant, je ne vois pas trop le rapport. Pourquoi ça apparaîtrait dans le fichier de config du jeu ?


Lire ce topic m'a donné envie d'y rejouer. Je joue avec DosBox sous Linux (Debian Etch), aucun problème : tout tourne bien (sans frameskip) sur mon PC qui n'est pourtant pas un foudre de guerre (Pentium dual-core E2180).

Par contre je suis un peu déçu : j'avais oublié à quel point ce jeu est répétitif. Et ces donjons longs comme un jour sans pain dans lesquels on va zigouiller un orc pour la 15000ème fois (il y a un nom pour ce que pratiquent les chevaliers du dragon : génocide ^_^).

Certes, ça reste largement mieux que la plupart des jeux actuels, mais je ne peux pas m'empêcher de regretter un peu de l'avoir réinstallé - j'en gardais un meilleur souvenir.

Fallait faire comme moi: n'y avoir jamais joué :)

Les jeux qu'on estime mythiques, il ne faut jamais les retoucher, en tout cas pas si longtemps après.


Salut :D

Bah, mon amie de longue date m'a signalé qu'on parlait de Dag ici, alors je suis venue... merci ma chiya (saura-t-il un jour l'écrire :P)

+1 pour la nage... c'est ce genre de détail qui fait que, pour moi, le roleplay de Dag sort du lot...

Au début d'un perso un peu faible, la nage c'est nul : on s'essouffle vite et on nage lentement... mais plus on essaye de nager, meilleur on devient... comme pour la course à pied...

N'oubliez pas que vous avez la possibilité d'acheter un chariot que vous pouvez laisser à l'extérieur du donjon... utile pour se délester de ce qui est lourd, en cours de mission, sans à avoir à se mettre à poil avant de plonger !

J'en ai essayé de 'like'... mais Dag reste au dessus de tous...

Perso, je continue à jouer sous XP sans DosBox : aucun pb à signaler (noter que je lance le jeu par la ligne de commande 'fall z.cfg', car le dagger.exe ne marche pas bien...


A+ tous :D

Le principe d'amélioration des caractéristiques, c'est pas un peu la base des JDR ? <_<
De ce point de vue-là, Daggerfall ne semble pas meilleur qu'un autre, ou alors je n'ai pas tout bien saisi.

Merci pour l'info au sujet du chariot en tout cas ;)


Ah d'ailleur j'ai essayé comme tu dis de lancer fall z.cfg directement sous XP en me créant un fichier.bat, mais le straffing déconne (marche presque pas) et le saut ne marche pas non plus. De plus, je me demande s'il n'y a pas encore le bug des objets et PNJ de quêtes invisibles.:blink:

Tu peux nous faire un descriptif de ton installation stp ?

Ouais, je sais je suis super lourd, mais c'est le but du topic :p

Que tu sois lourd ? ^_^

ELOdry
21/08/2008, 21h39
En y réfléchissant, je ne vois pas trop le rapport. Pourquoi ça apparaîtrait dans le fichier de config du jeu ?
J'en mettrais pourtant, disons... un ongle à couper. Après, la technique, j'y comprend un peu rien, mais j'imagine que c'est pour indiquer au jeu quels fichiers aller chercher sur le CD, selon le type d'installation choisie.

aggelon
22/08/2008, 08h47
Citation:
Envoyé par Nicouse http://forum.canardplus.com/images/buttons/coincoinstyle/viewpost.gif (http://forum.canardplus.com/showthread.php?p=1327471#post1327471)
En y réfléchissant, je ne vois pas trop le rapport. Pourquoi ça apparaîtrait dans le fichier de config du jeu ?

J'en mettrais pourtant, disons... un ongle à couper. Après, la technique, j'y comprend un peu rien, mais j'imagine que c'est pour indiquer au jeu quels fichiers aller chercher sur le CD, selon le type d'installation choisie.

Oui, c'est exactement cela...la grosse différence se situant pour les séquences vidéo... le type d'installation permet au jeu de savoir si les fichiers sont sensés se trouver sur le DD ou le CD.


Le principe d'amélioration des caractéristiques, c'est pas un peu la base des JDR ? <_<

Bien sûr que si, mais :
1- je sais pas trop le public à qui je parle vu que je viens ici pour la première fois
2- la compétence nage n'est pas systématiquement prise en compte dans les JDR PC (ou console), tout comme bien d'autres compétences (par exemple: lire, discerner à la vue, ouïe...) On pourrait imaginer qu'un perso novice dans un donjon se fasse impressionner par tous les bruits qu'il entend et ne percevrait qu'un brouhaha angoissant, tandis qu'un savanturier aguerri parvient à faire la différence entre le bruit d'un courant d'air et celui d'une bestiole qui halète... un peu comme un parisien passant ses premières nuit de vacances à la campagne :p


Tu peux nous faire un descriptif de ton installation stp ?

http://www.gchagnon.fr/daggerfall/faq/faq0.html#p0.5

Méthode 2. pour Windows 2000 -> ca marche impec pour XP ;)
Aucun problème de saut/straffe/son/saccade
J'ai fait sur plusieurs machines (mais non je connais personne IRL qui y joue encore, c'est juste mes PC de mon ancien boulot, de mon ancien PC perso, de mon nouveau boulot, de mon nouveau PC perso... des vieux comme des récents, mais tous installés en XP (pas encore essayé avec Vista) -> ca a marché à chaque fois.

Voilà ^_^

Agg.

Nicouse
22/08/2008, 16h19
Oui, c'est exactement cela...la grosse différence se situant pour les séquences vidéo... le type d'installation permet au jeu de savoir si les fichiers sont sensés se trouver sur le DD ou le CD.

ça je comprends bien, mais quand je modifiais mon fichier z.cfg de type dfall_huge à type dfall_large, ça ne changeait rien. Il ne me demandait pas le CD pour jouer pour autant. Donc je me disais que ça n'avait rien à voir avec le niveau d'installation du jeu sur le DD.
Mais si tu le dis, après tout c'est toi l'expert :)



Bien sûr que si, mais :
1- je sais pas trop le public à qui je parle vu que je viens ici pour la première fois
2- la compétence nage n'est pas systématiquement prise en compte dans les JDR PC (ou console), tout comme bien d'autres compétences (par exemple: lire, discerner à la vue, ouïe...) On pourrait imaginer qu'un perso novice dans un donjon se fasse impressionner par tous les bruits qu'il entend et ne percevrait qu'un brouhaha angoissant, tandis qu'un savanturier aguerri parvient à faire la différence entre le bruit d'un courant d'air et celui d'une bestiole qui halète... un peu comme un parisien passant ses premières nuit de vacances à la campagne :p


Je comprends, ce que tu encenses, c'est le fait que Daggerfall propose un nombre de compétences et de caractéristiques pour le moins étendu.



http://www.gchagnon.fr/daggerfall/faq/faq0.html#p0.5

Méthode 2. pour Windows 2000 -> ca marche impec pour XP ;)
Aucun problème de saut/straffe/son/saccade
J'ai fait sur plusieurs machines (mais non je connais personne IRL qui y joue encore, c'est juste mes PC de mon ancien boulot, de mon ancien PC perso, de mon nouveau boulot, de mon nouveau PC perso... des vieux comme des récents, mais tous installés en XP (pas encore essayé avec Vista) -> ca a marché à chaque fois.

Voilà ^_^

Agg.

Tiens je vais l'essayer ce soir. De toute façon, je ne suis pas arrivé bien loin, au pire si je paume ma sauvegarde ce n'est pas méchant.
Par curiosité, à quoi sert cette étape en réalité ?

6. Enfin, supprimer le fichier PACKED.DAT de C:\DAGGER\ARENA2, télécharger les fichiers ARCH3D.BSA (http://www.gchagnon.fr/daggerfall/down/arch3d.zip) (5 Mo environ) et DAGGER.SND (http://www.gchagnon.fr/daggerfall/down/dagger.zip) (3,6 Mo environ) présents sur ce site et les copier dans le répertoire arena2

Sinon pour un débutant, quelle race vous semble la plus adaptée ? J'avais choisi au pif un Dark Elf mais est-ce réellement un bon choix ?

ELOdry
22/08/2008, 16h35
Je me rappelle que lors de ma première partie, j'avais essayé de m'en sortir avec un acrobate khajiit... Jamais sorti du premier donjon. J'ai vite recommencé avec un chevalier breton, et avec le recul, je me demande pourquoi j'ai pas carrément pris un barbare nordique :)

Disons que pour un début, mieux vaut ne pas trop se prendre la tête. Le minimum étant d'être capable de lancer un sort de téléportation et de lévitation, sans lesquels il est difficile, voire impossible de s'en sortir.

Mais quand tu commenceras à connaître le jeu, tu auras peut-être envie d'y jouer plus en subtilité. Connaissant Aggelon, il va te proposer de jouer un Linguiste ;)
(tiens d'ailleurs, je retrouve plus la description de cette classe?)

aggelon
22/08/2008, 17h06
ça je comprends bien, mais quand je modifiais mon fichier z.cfg de type dfall_huge à type dfall_large, ça ne changeait rien. Il ne me demandait pas le CD pour jouer pour autant. Donc je me disais que ça n'avait rien à voir avec le niveau d'installation du jeu sur le DD.
Mais si tu le dis, après tout c'est toi l'expert :)

Je ne me souviens plus exactement des différences de fichiers entre ces 2 types, mais rassures-toi, lorsqu'il auras besoin d'un fichier qu'il ne trouvera pas à la bonne place, fais-lui confiance pour planter ^_^


Je comprends, ce que tu encenses, c'est le fait que Daggerfall propose un nombre de compétences et de caractéristiques pour le moins étendu.

C'est vrai que c'est important... quels sont les autres JDR que vous avez appréciés et qui apportent ce genre de détails ?



Tiens je vais l'essayer ce soir. De toute façon, je ne suis pas arrivé bien loin, au pire si je paume ma sauvegarde ce n'est pas méchant.

Tu peux facilement préserver tes sauvegardes, en copiant dans un coin de ton DD les répertoires SAVEx du repéertoire de DAG.



Par curiosité, à quoi sert cette étape en réalité ?
Citation:
6. Enfin, supprimer le fichier PACKED.DAT de C:\DAGGER\ARENA2, télécharger les fichiers ARCH3D.BSA (http://www.gchagnon.fr/daggerfall/down/arch3d.zip) (5 Mo environ) et DAGGER.SND (http://www.gchagnon.fr/daggerfall/down/dagger.zip) (3,6 Mo environ) présents sur ce site et les copier dans le répertoire arena2

PACKED.DAT, comme son nom l'indique, est un fichier compressé (algo propriétaire de l'époque) qui contient, une fois qu'il est décompressé, les 2 fichiers cités. La décompression est normalement réalisée automatiquement par le programme d'install (que je n'execute pas).



Sinon pour un débutant, quelle race vous semble la plus adaptée ?

Un barbare qui tape tout ce qui bouge ! On prendra le temps de réfléchir et d'apprendre la magie une fois que le premier donjon aura été rasé :p



(tiens d'ailleurs, je retrouve plus la description de cette classe?)

C'est vrai que cela n'a jamais été consolidé... tu en as un bout là :
http://aggelon.free.fr/class/index.html#correcteur

La tableau de progression et la description des rangs est quelque part dans les archives du forum de Gilles...

Il me reste encore une autre classe dans un coin de la tête : le Rincevent B)

Agg.

Pluton
22/08/2008, 17h36
Euh, j'ai du mal à comprendre dans ta méthode d'installation sous windows 2000 comment tu déverrouilles la lecture seule de tous les dossiers et fichiers avec une commande. C'est quoi le principe ? une commande tapée dans une invite de commande (executer, cmd...) bref je pige pas quoi.
Surtout que si je décoche la lecture seule pour tout le dossier via l'interface de windows (propriétés...) celle-ci revient tout de suite.
Enfin, même avec ces fichiers et cette manipulation, quand je lance fall z.fg le strafe marche pas, le saut déconne, je peux pas reculer ni escalader et je suis persuadé que les objets de quêtes sont invisibles (ça j'ai pas vérifié).

Barbazoul v2
22/08/2008, 19h20
Question d'abruti numéro x : mon personnage est un gros barbare bourrin à souhait qui n'a aucune compétence en magie. Du coup les sorts si utiles de Recall, Levitation et autres me sont inaccessibles ; et les guildes de mage ne veulent pas m'embaucher parce qu'il faut au moins connaître un minimum de magie pour y rentrer. Alors comment je fais pour m'entraîner en solo et maîtriser assez ces conneries pour pouvoir lancer ces sorts?

ELOdry
22/08/2008, 19h33
Le seul autre moyen d'acheter des sorts que je vois, quand les Mages ne veulent pas de toi, c'est de rejoindre le Temple de Kynareth. Celui-ci vend des sorts à ses Adeptes (il faut avoir eu trois promotions minimum). En plus, les temples de Kynareth sont très nombreux dans le royaume de Daggerfall, où on commence le jeu. Tu devrais pas avoir de mal à en trouver!

Il y a peut-être des solutions plus simples, mais là je vois pas. Il te faut absolument le sort de Recall, qui rend les donjons deux fois moins chiants (forcément, il y a plus besoin de se taper le chemin retour). En plus, à un moment donné dans la quête principale (et probablement aussi dans des quêtes secondaires), il y a un passage dans lequel on ne peut pas s'en sortir si on n'a ni Recall ni Levitation.

Nicouse
23/08/2008, 00h11
Euh, j'ai du mal à comprendre dans ta méthode d'installation sous windows 2000 comment tu déverrouilles la lecture seule de tous les dossiers et fichiers avec une commande. C'est quoi le principe ? une commande tapée dans une invite de commande (executer, cmd...) bref je pige pas quoi.
Surtout que si je décoche la lecture seule pour tout le dossier via l'interface de windows (propriétés...) celle-ci revient tout de suite.
Enfin, même avec ces fichiers et cette manipulation, quand je lance fall z.fg le strafe marche pas, le saut déconne, je peux pas reculer ni escalader et je suis persuadé que les objets de quêtes sont invisibles (ça j'ai pas vérifié).

Je confirme, j'ai essayé la méthode indiquée et j'obtiens le même résultat que Pluton: impossible de strafer, de reculer ou de sauter. C'est pourtant dommage car le jeu est bien plus fluide que sous Dosbox.

Nicouse
23/08/2008, 00h16
Par contre, là je viens de me faire une session de 1h30/2h et j'ai quelques questions.
Comment faire pour grimper ? Le manuel dit qu'il faut aller vers l'avant quand on est contre un mur et que le jeu va nous passer en Climbing mode, mais moi quand ça le fait ça disparaît aussitôt et je ne grimpe jamais.
La question en découlant, c'est est-ce qu'on peut grimper sur tout ? sur une paroi de pierres par exemple dans Privateer's Hold ?

J'ai eu toutes les peines du monde à trouver la sortie du donjon :(
En fait c'était une texture toute moche qui faisait office de sortie, gros coup de bol finalement, ça faisait une heure que je tournais en rond :/
Une fois dehors, ô surprise, je ne peux plus straffer, reculer ou sauter. Est-ce normal ?

Sinon j'ai chopé une vieille frayeur en arrivant à Daggerfall: tout d'un coup, une voix gutturale d'outre-tombe tonne ! "Vengeance" :o
Finalement y'avait un fantôme qui essayait de m'attaquer... Bon le problème c'est qu'il faisait nuit et que les portes de Daggerfall étaient fermées, mais comme je n'arrivais pas à grimper la paroi des murs d'enceinte, j'ai arrêté là.

Barbazoul v2
23/08/2008, 00h51
Alors pour grimper, chez moi, j'appuie sur "avancer" en étant face à la paroi ; il faut que ton écran reste absolument fixe (pas de mouvements sur les côtés) quand tu avances contre le mur, et le climbing mode se met en route. Après, tu grimpes (TOUJOURS laisser appuyer sur "avancer", sinon tu tombes).

Le fantôme qui crie "Vengeance", c'est le point de départ de la quête principale : tout le scénario de base consiste à savoir pourquoi le fantôme du roi hante les rues de Daggerfall.

A mon avis, quand tu es sorti du donjon et que tu n'as plus pu bouger, c'est un bug. Il faut quand même dire que même avec le dernier patch, et DosBox, le jeu est vraiment truffé de bugs : j'ai refait des tests de natation, parfois même complètement nu je ne peux pas nager vers le haut ; souvent on tombe sous le décor ; on reste coincé dans des portes, etc etc... Sauvegarde souvent.

Pour ma partie, c'est un peu la merde, vu que je ne m'en souvenais pas mais j'avais déjà rejoint un temple avant Kynareth, du coup je ne peux pas m'enrôler chez ces derniers, et je ne peux pas apprendre de sorts, ce qui m'oblige à galérer comme un chien dans les donjons... Je vais recommencer, je pense...

Pluton
23/08/2008, 10h06
Sinon il reste la possibilité d'acheter ou de fabriquer des objets enchantés qui ont ces sorts.

Nicouse
23/08/2008, 21h33
Alors pour grimper, chez moi, j'appuie sur "avancer" en étant face à la paroi ; il faut que ton écran reste absolument fixe (pas de mouvements sur les côtés) quand tu avances contre le mur, et le climbing mode se met en route. Après, tu grimpes (TOUJOURS laisser appuyer sur "avancer", sinon tu tombes).

Le fantôme qui crie "Vengeance", c'est le point de départ de la quête principale : tout le scénario de base consiste à savoir pourquoi le fantôme du roi hante les rues de Daggerfall.

A mon avis, quand tu es sorti du donjon et que tu n'as plus pu bouger, c'est un bug. Il faut quand même dire que même avec le dernier patch, et DosBox, le jeu est vraiment truffé de bugs : j'ai refait des tests de natation, parfois même complètement nu je ne peux pas nager vers le haut ; souvent on tombe sous le décor ; on reste coincé dans des portes, etc etc... Sauvegarde souvent.

Pour ma partie, c'est un peu la merde, vu que je ne m'en souvenais pas mais j'avais déjà rejoint un temple avant Kynareth, du coup je ne peux pas m'enrôler chez ces derniers, et je ne peux pas apprendre de sorts, ce qui m'oblige à galérer comme un chien dans les donjons... Je vais recommencer, je pense...

Merci pour la grimpette :) je vais essayer ça ce soir.
En fait il n'y a que dans la neige que je ne peux pas straffer, reculer ou sauter.. Bizarre, mais très gênant lors d'un combat.

C'est vraiment chiant ce genre de bugs.

L-F. Sébum
23/08/2008, 21h59
Sinon il reste la possibilité d'acheter ou de fabriquer des objets enchantés qui ont ces sorts.

Mais il faut aussi avoir un rang élevé chez des mages/templiers pour ça.

D'ailleurs, où est-ce qu'on peut trouver le sort "Mark" ? Toutes les guildes de mages vendent "recall", mais impossible de trouver l'autre.

Les listes de sorts vendus sont-elles fixes (c-à-d "on trouve toujours les mêmes sorts dans la même guilde") ou bien aléatoires ?

ELOdry
24/08/2008, 01h30
D'ailleurs, où est-ce qu'on peut trouver le sort "Mark" ? Toutes les guildes de mages vendent "recall", mais impossible de trouver l'autre.
Tu veux dire anchor/recall? Celui qui te permet de poser une "ancre" et de t'y téléporter n'importe quoi? Ben c'est un seul et même sort en fait.

L-F. Sébum
24/08/2008, 03h59
Tu veux dire anchor/recall? Celui qui te permet de poser une "ancre" et de t'y téléporter n'importe quoi? Ben c'est un seul et même sort en fait.

Ah ben d'accord... J'ai l'air fin. :|
Je me souvenais plus du tout de ça, faut que je perde les mauvaises habitudes prises dans Morrowind...

Le pire dans l'histoire, c'est que je viens de passer des heures à me taper des allers-retours dans des donjons alors que j'avais un sort "Recall" en parfait état de marche. Mais j'étais tellement persuadé qu'il me manquait "Mark" que je n'ai même pas essayé de le lancer... :cry:

aggelon
25/08/2008, 08h52
Oui, tu vas dans Démarrer->Executer, là tu tapes cmd
Dans la fenêtre DOS ainsi ouverte, tu tapes cd\dagger
et là, tu tapes attrib -r *.* /s

C'est tout :)

Je comprends pas, ca a toujours marché :huh:


Pour le barbare, c'est vrai que j'ai trouvé pour le départ que 2 moyens d'utiliser la magie :
- Kynareth
- récupérer des objets enchantés sur les cadavres

Maintenant Aggelon est vraiment un gros bourrin, bien fort et bien rapide (il a plusieurs jours d'existence), et généralement les méchants magiciens d'en face n'ont pas le temps de lever les bras pour commencer leur sort qu'ils se prennent un coup de masse contondante sur la tête - fatal.

Au pire, ils arrivent tout de même à me jeter un sort, mais ils meurent juste après... sauf s'ils ont la chance (IA peu intelligente) de jeter un sort de paralysie... mais maintenant, je me suis protégé, avec des objets magiques :p

yopyop
25/08/2008, 10h19
Oui, tu vas dans Démarrer->Executer, là tu tapes cmd
Dans la fenêtre DOS ainsi ouverte, tu tapes cd\dagger
et là, tu tapes attrib -r *.* /s
C'est tout :)

Juste pour infos, quand tu installe le jeux, tu le fait sur une partition FAT32 ou une partition NTFS ?
Car j'ai essayé ta méthode mais j'ai des problèmes : strafe super lent, pareil pour reculer...
Pour info, j'ai installe sur une partition NTFS je ne sais pas si ca joue...

cenubi
25/08/2008, 12h30
Pour info également, cette méthode fonctionne parfaitement sous Vista :

http://wiwiki.wiwiland.net/index.php/Daggerfall_:_M%C3%A9thode_avec_DOSbox_0.7

("Lancer Daggerfall automatiquement avec DOSbox")

Lord_Braathen
26/08/2008, 02h36
Bon ok, j'ai tous les fichiers, je suis pret a faire parler la poudre(euh magique...), mais bon une question me turlupine.

Il y a deux types d'installation possible :
1)avec dosbox
2) sans dosbox avec une app bethesda pour xp

Donc ma question existentielle est de savoir quelle est la meilleure solution pour ceux qui ont essayé les 2 methodes?

J'aimerai aussi savoir laquelle de ces methodes permet de changer la resolution (1680*1050 dans mon cas) et tweaké a l'ancienne les graphismes pour eviter (sans trop d'espoir) la bouillabaisse de pixels.

Pluton
26/08/2008, 09h58
Bon ok, j'ai tous les fichiers, je suis pret a faire parler la poudre(euh magique...), mais bon une question me turlupine.

Il y a deux types d'installation possible :
1)avec dosbox
2) sans dosbox avec une app bethesda pour xp

En fait l'installation consiste en gros à copier tous les fichiers du CD vers le disque dur, puis à créer les dossiers de sauvegarde et à patcher par dessus. Tu peux donc copier tous les fichiers dans C:\dagger puis utiliser l'installateur pour patcher ces fichiers et créer les dossiers de sauvegarde.

Donc ma question existentielle est de savoir quelle est la meilleure solution pour ceux qui ont essayé les 2 methodes?

A mon avis il n'y a aucune différence entre installer comme dit dans le premier post ou installer sous dosbox avec un lecteur virtuel, sauf que l'installation sous dosbox est plus compliquée. Moi j'ai l'installation décrite dans le premier post et je joue tranquillement sous dosbox, avec une machine de jeu ça ne rame pas.

J'aimerai aussi savoir laquelle de ces methodes permet de changer la resolution (1680*1050 dans mon cas) et tweaké a l'ancienne les graphismes pour eviter (sans trop d'espoir) la bouillabaisse de pixels.

Aucune ou les deux. L'installation du jeu ne change rien, c'est la manière de le lancer. Il est impossible de modifier la résolution du jeu, mais la taille de la fenêtre de jeu, si, en lançant le jeu avec dosbox et en modifiant le fichier dosbox.conf.
En haut du fichier tu as les valeurs :
fullresolution=
windowresolution=
Tu peux y mettre en gros ce que tu veux, ça n'augmentera pas la résolution mais la taille de la fenêtre de jeu.

Ensuite tu as cette ligne là :


scaler=advinterp2x
tu peux aussi mettre : normal2x,normal3x,advmame2x,advmame3x,hq2x,hq3x,
2xsai,super2xsai,supereagle,advinterp2x,advinterp3 x

Et là ça joue un peu sur les graphismes, tu peux donner un effet de pastel ou bien mettre "normal2x" pour avoir l'aspect original du jeu.

Lord_Braathen
26/08/2008, 12h00
Aucune ou les deux. L'installation du jeu ne change rien, c'est la manière de le lancer. Il est impossible de modifier la résolution du jeu, mais la taille de la fenêtre de jeu, si, en lançant le jeu avec dosbox et en modifiant le fichier dosbox.conf.
En haut du fichier tu as les valeurs :
fullresolution=
windowresolution=
Tu peux y mettre en gros ce que tu veux, ça n'augmentera pas la résolution mais la taille de la fenêtre de jeu.

Ensuite tu as cette ligne là :


scaler=advinterp2x
tu peux aussi mettre : normal2x,normal3x,advmame2x,advmame3x,hq2x,hq3x,
2xsai,super2xsai,supereagle,advinterp2x,advinterp3 x

Et là ça joue un peu sur les graphismes, tu peux donner un effet de pastel ou bien mettre "normal2x" pour avoir l'aspect original du jeu.


Que dire a part.....Mici bicou !!!!!!!!!!!
Jamais on m'a écrit un tel pavé pour me répondre, meme pas ma mere...snif

Dark Fread
05/07/2009, 13h40
Bon allez, je vais essayer d'installer tout ça... Je tente sur un pc pas terrible (Athlon 4000+, Geforce 6600, 2Go de DDR), il vaut mieux que je choisisse quoi pour pas trop me prendre le chou ?
Je pense commencer par la méthode de helldraco qui m'a l'air plutôt feignasse-friendly, puis édition de la sauvegarde pour booster un peu la distance de vue.

Quelques questions bonus connes :
-ça peut tourner sur un Eee ? :tired:
-avec le patch non-officiel, c'est jouable dans quelle mesure au niveau des bugs ?

ELOdry
05/07/2009, 13h58
La méthode de Pluton me semblait pas mal, la dernière fois que j'avais essayé.

N'oublie pas que, en passant par DosBox, tu peux lisser les graphismes en donnant un petit effet pastel. C'est pas ouf, mais ça se teste.

Qu'appelles-tu le "patch non officiel"? Il y a un patch officiel, le 2.13, c'est tout. Le seul patch non-officiel que je vois, c'est celui qui traduit une bonne partie du jeu en français, le "PFD". Il rajoute des petits bugs qui rendent certains livres ou descriptions illisibles (un comble j'en conviens), mais pas de bugs qui empêchent de jouer. Ah, et il y a aussi le patch de Férital, qui fait sauter la limitation de 100% pour les compétences, qui ne rajoute aucun bug à ma connaissance.

Dark Fread
05/07/2009, 14h07
Ah désolé, je pensais qu'il existait un patch non-officiel ^_^

Ok j'applique la méthode Pluton.

ELOdry
05/07/2009, 14h36
Je profite de la résurrection de ce topic précieux pour balancer quelques liens.

- la page des Unofficial Elder Scrolls Pages consacrée à Daggerfall (http://www.uesp.net/wiki/Daggerfall:Daggerfall), une mine d'info en anglais
- Le site de Gilles (http://www.gchagnon.fr/daggerfall/). Infos, conseils, tableaux, soluces, la référence incontournable pour les joueurs francophones depuis plus de dix ans, et son forum (http://www.gchagnon.fr/daggerfall/forum-daggerfall/)
- Le site d'Aggelon (http://aggelon.free.fr/), avec entre autre le patch 0.16 (http://aggelon.free.fr/frenchdf/pfd.0.16.zip) du "Projet French Daggerfall", qui traduit une bonne partie du jeu (pas de 0.17 prévu pour le moment, les fichiers les plus récents doivent être téléchargés à la main ici (http://aggelon.free.fr/frenchdf/index2.html)), et la bidouille pour booster la distance de vue (http://aggelon.free.fr/astuces/index.html#Joli%20Daggerfall)
- modifier le rendu de Daggerfall via DosBox (http://arkem-nosgat.ovh.org/daggerfall/), et changer ainsi la bouillie de pixel en bouillie de pastel (on aime ou on aime pas)
- le questpack (http://aggelon.free.fr/download/questpak.zip)qui rajoute plein de quêtes officielles ou non
- le patch de Férital (http://aggelon.free.fr/download/dagskills.zip), qui repousse la limitation des compétences de 100% à 200%
- toutes les musique de Daggerfall et d'Arena (http://elodry.free.fr/BOdaggerfall.zip)
- le Wiwiki (http://wiwiki.wiwiland.net/index.php/Accueil), avec autres autres pas mal d'infos sur Daggerfall, et notamment des techniques pour l'installer

Et hop, j'en profite aussi pour déplacer mon gros HS honteux planqué dans un autre topic pour le mettre ici :


J'ai un peu honte, mais je vous explique. Jeuxvideo.com a mis en place un système de boîte à idées. On peut faire le boulot à leur place leur proposer des sujets. Et voter pour les sujets des autres. Tous les mois, le sujet le mieux classé et quelques autres éventuellement sont traités par l'équipe. Ce qui est génial, c'est qu'on ne peut voter qu'une fois par jour, mais que pour 3€, on a le droit à dix votes supplémentaires... ... ... :vomit: enfin passons. Bref, j'ai vu qu'un sujet sur Daggerfall avait été proposé, et culminait à la troisième place. Malheureusement, au bout de trois mois, les sujets non-traités sont supprimés. Ce sujet a eu trois mois aujourd'hui, a été supprimé, et comme l'occasion est trop belle de faire connaître ce "vrai jeu" à des millions de débiles d'enfants (dans le lot, il y en a bien 2 ou 3 qui retiendront la leçon), j'ai relancé la machine et re-proposé le sujet.

Oui je suis un psychopathe prêt à toutes les bassesses pour faire connaître son Daggerfall d'amour, je suis déjà au courant, merci. Considérez ça comme de l'anti-sabotage, qui améliorerait la qualité du service rendu. Ou encore comme du prosélytisme : sauver les âmes de quelques branleurs en les remettant sur le chemin de la raison, ça fait passer le temps. Et ça se passe par là (http://www.jeuxvideo.com/boite-a-idees/00003348-the-elder-scrolls-ii-daggerfall-pc-boite-a-idees.php) pour ceux qui voudraient lui donner un petit coup de main en votant une fois ou tous les jours.

Pluton
05/07/2009, 14h45
Je profite de la résurrection de ce topic précieux pour balancer quelques liens.

- la page des Unofficial Elder Scrolls Pages consacrée à Daggerfall (http://www.uesp.net/wiki/Daggerfall:Daggerfall), une mine d'info en anglais
- Le site de Gilles (http://www.gchagnon.fr/daggerfall/). Infos, conseils, tableaux, soluces, la référence incontournable pour les joueurs francophones depuis plus de dix ans, et son forum (http://www.gchagnon.fr/daggerfall/forum-daggerfall/)
- Le site d'Aggelon (http://aggelon.free.fr/), avec entre autre le patch 0.16 (http://aggelon.free.fr/frenchdf/pfd.0.16.zip) du "Projet French Daggerfall", qui traduit une bonne partie du jeu (pas de 0.17 prévu pour le moment, les fichiers les plus récents doivent être téléchargés à la main ici (http://aggelon.free.fr/frenchdf/index2.html)), et la bidouille pour booster la distance de vue (http://aggelon.free.fr/astuces/index.html#Joli%20Daggerfall)
- modifier le rendu de Daggerfall via DosBox (http://arkem-nosgat.ovh.org/daggerfall/), et changer ainsi la bouillie de pixel en bouillie de pastel (on aime ou on aime pas)
- le questpack (http://aggelon.free.fr/download/questpak.zip)qui rajoute plein de quêtes officielles ou non
- le patch de Férital (http://aggelon.free.fr/download/dagskills.zip), qui repousse la limitation des compétences de 100% à 200%
- toutes les musique de Daggerfall et d'Arena (http://elodry.free.fr/BOdaggerfall.zip)
- le Wiwiki (http://wiwiki.wiwiland.net/index.php/Accueil), avec autres autres pas mal d'infos sur Daggerfall, et notamment des techniques pour l'installer

Et hop, j'en profite aussi pour déplacer mon gros HS honteux planqué dans un autre topic pour le mettre ici :
Merci bien, je rajoute tous ces beaux liens dans le premier post !:)

ELOdry
05/07/2009, 14h58
Quelques autres liens :
- Andyfall (http://www.gchagnon.fr/daggerfall/down/andyfall.zip), un "mod" non officiel qui remplace les graphismes de certains objets (notamment celui des gardes, qui sont désormais à dos de cheval), et créer une nouvelle classe (qui est aussi un nouveau monstre), l'Overlord
- Pirates of Tamriel SE (http://www.gchagnon.fr/daggerfall/down/pirates_se.zip), un autre "mod", qui quant à lui créer une nouvelle guilde, celle des Pirates, avec de nouvelles quêtes. Jamais testé, je ne peux pas vous en dire plus.
- DFInstall (http://www.gchagnon.fr/daggerfall/down/dfinstall.zip), permettant d'installer le jeu sous Xp (à condition de posséder le jeu original), et a priori aussi sous Vista. Alternative aux installations type DosBox, réalisé avec l'aide d'Interkarma. A tester
- le Daggerfall Workshop (http://www.dfworkshop.net/) d'Interkarma justement, j'ai oublié de vous en parler. Ce mec est un fou furieux, qui depuis des années, développe des tas applications autour de Daggerfall. Son but ultime étant à une époque de recréer une version 3D moderne de Daggerfall. Il en est revenu, mais continue d'explorer les fichiers de Daggerfall, juste pour voir comment ça marche. Un blog en anglais fort intéressant.

Dark Fread
05/07/2009, 14h59
Ca marche et du premier coup ! Thank you Pluton B)
Juste un truc : je suis pas sûr que le son fonctionne correctement : avec le setup pour le son, le test ne marchait pas pour le midi... Ingame, j'ai bien les sons des bestioles et il me semble entendre une ambiance sonore, mais je vous redis si j'ai des problèmes.

Raaah :wub:

ELOdry
05/07/2009, 15h14
Dans le Privateer's Hold, le premier donjon, tu dois avoir une musique très discrète, mais bien présente. Celle-là en fait (elle commence à 2m10):
CKSbo0VpURg#t=2m10s

Tu seras fixé en sortant du donjon en tout cas. En fait : la sortie du donjon (de tous les donjons d'ailleurs) est marquée par un trou noir dans le mur. Un trou avec un crâne. Il faut cliquer dessus. Je te dis ça, parce que je sais que certains ont déjà failli abandonner Daggerfall, à force de passer devant la sortie sans la voir :)
(on le voit dans la vidéo ci-dessus, à 7m25)

Bon, c'est gagné, je vais m'y remettre aussi. Déjà que j'ai jamais réussi à le faire marcher tout à fait correctement sous XP, je vais maintenant essayer, pour la première fois, sous Vista. Je pense que ça doit être plus ou moins la même galère?

parpaingue
05/07/2009, 16h33
Tiens un topic pour jouer à Daggerfall :).
J'utilise Dosbox pour y jouer, ça marche bien (à part un bug sur la couleur du ciel) mais j'ai une question: quelqu'un aurait un moyen d'y jouer avec une émulation de sound blaster AWE 32 pour la musique ? Parce que les midi sont de très bonne qualité, avec une AWE32 ils valaient presque les ziks cd de warcraft 2 à l'époque.
Dosbox ne le fait pas encore, et XP et Vista émulent une SB16. La musique reste de bonne qualité, mais c'est quand même un niveau en dessous.

Dark Fread
05/07/2009, 19h05
Hum tiens au fait, dans le premier post, à aucun moment on ne parle du patch. Il est inclut dans dgtnt5x.exe ?

Rat-Cochon de l'espace
05/07/2009, 19h41
De toute façon la façon la plus performante et la plus simple c'est ça : Pas de lien vers des torrents pirates.

En tout cas c'est la seul qui permet de changer la résolution(du moins la seul qui marche que je connait) et j'ai bon avoir essayer bien d'autres c'est la seul ou c'est pas ultra pixxelisé

Dark Fread
05/07/2009, 20h02
De toute façon la façon la plus performante et la plus simple c'est ça : Pas de lien vers des torrents pirates.

En tout cas c'est la seul qui permet de changer la résolution(du moins la seul qui marche que je connait) et j'ai bon avoir essayer bien d'autres c'est la seul ou c'est pas ultra pixxelisé

Illégal. Bethesda a explicitement affirmé que Arena et Daggerfall n'était pas des abandonwares.

Rat-Cochon de l'espace
05/07/2009, 20h04
Si tu l'a acheté je vois pas en quoi c'est mal

Dark Fread
05/07/2009, 20h14
Télécharger un fichier pour des besoins de sauvegarde n'entre pas dans le cadre du droit à la copie privée, si je me souviens bien de l'article de GMB dans un récent dossier CPC sur l'émulation.
Donc que tu possèdes l'original ou pas, illégal.

Rat-Cochon de l'espace
05/07/2009, 20h19
D'accord,si on a une moral si poussé c'est compréhensible mais je met toujours ça car c'est loin d'être le cas de tout le monde(En bien ou en tord la n'est pas la question)

ELOdry
05/07/2009, 20h21
Sans parler de le télécharger (illégalement ou pas), un truc m'intrigue : dans la version disponible sur le lien que tu donnes, on peut changer la résolution? C'est vrai ça? Ca donne quoi?

Dark Fread
05/07/2009, 20h23
Je parie sur une blague (volontaire ou non), ce type a quelques soucis avec la notion de "résolution"... Cf le topic Fallout.

Rat-Cochon de l'espace
05/07/2009, 20h25
Sans parler de le télécharger (illégalement ou pas), un truc m'intrigue : dans la version disponible sur le lien que tu donnes, on peut changer la résolution? C'est vrai ça? Ca donne quoi?


C'est bien plus beau en fait(Et c'est bien la résolution car c'est bien marquer dans les fichier textes d'aide)

Kahn Lusth
05/07/2009, 20h29
D'accord,si on a une moral si poussé c'est compréhensible mais je met toujours ça car c'est loin d'être le cas de tout le monde(En bien ou en tord la n'est pas la question)

On est pas dans une question de morale.
Il y a toujours des ayant droit, donc c'est illégal.

Attention donc à l'avenir, ça évitera 4 points.

helldraco
05/07/2009, 20h34
Illégal. Bethesda a explicitement affirmé que Arena et Daggerfall n'était pas des abandonwares.

Heu ... Source ? :huh:

Arena a été lâché pour fêter l'anniversaire de la série. Dispo ici avec un lien vers Dosbox (http://www.elderscrolls.com/downloads/downloads_games.htm).

Edith: au passage, DFinstall c'est le truc avec lequel je faisais tourner mon daggerfall (et donc qui faisait que les sauts et la nage foirait). La pluton's touch est préférable donc. ;)

Me tâte de le reinstall ... Trop de truc en cours.

Dark Fread
05/07/2009, 20h37
Oui en effet, erreur de ma part, je viens de me rappeler de ça, je suis d'ailleurs en train de le choper. Mais pour Daggerfall il me semble que Beth avait emmerdé les sites d'abandonwares pour qu'ils retirent Daggerfall de leurs serveurs.

NitroG42
05/07/2009, 20h37
Pour daggerfall, il est effectivement illégal de le télécharger.

Dark Fread
05/07/2009, 22h00
Est-ce que quelqu'un peut m'expliquer pourquoi Bethesda ne voit pas en Daggerfall/Arena un moyen facile de se faire du pognon, en les portant - au hasard - sur DS...?
Même pas une adaptation, juste un beau portage tout bête et méchant, tel quel, à la limite en corrigeant les bugs qui subsistent...

Non parce que ça serait un panard géant.

ELOdry
05/07/2009, 22h06
A mon avis, adapter un jeu DOS aussi particulier, que même eux (ou Interkarma, qui bosse à le décrypter depuis dix ans) ne comprennent pas vraiment, sur un support aussi différent que la DS, serait très hasardeux. Déjà qu'ils ont la flemme de le rendre compatible WinXP pour le vendre sur Steam, ou le refourguer à GOG, je les vois mal faire soudain cet effort. Mais c'est vrai que ce serait le panard.

Pour en revenir à l'abandonware : même Arena, je ne suis pas certain que Bethsoft l'accepte sur des sites d'abandonware. A aucun moment ils n'ont dit : "c'est bon, on vous le lâche, faites-en ce que vous voudrez". Ils ont juste dit "voilà, tenez, vous pouvez le télécharger sur notre site pendant une période indéterminée, profitez-en, ça durera pas". Cela dit, ça fait quand même 5 ans que ça dure.

Bon, ça n'a pas beaucoup de rapport, mais je pense que ça ne peut intéresser que des vieux cons, et comme je pense que ce topic en est un repère, je me permet de poster ça ici : comme j'avais plein de boulot aujourd'hui, j'ai cherché le meilleur moyen de glander. Du coup, j'ai créé une page sur la production vidéoludique de Bethesda, de 1986 à nos jours, avec à chaque fois un petit commentaire expliquant pourquoi tel ou tel jeu est novateur.

On y apprend par exemple que leur premier jeu, "Gridiron", a tellement bluffé Electronic Arts qu'ils s'en sont servis comme modèle pour créer John Madden Football.

Qu'ils ont inventé le GTA-like avec une skin Terminator, 11 ans avant GTA3. Et que son créateur génial fut ensuite lead designer d'Oblivion.

Qu'ils ont fait trois jeux sur NES, dont une adaptation de "Où est Charlie".

Qu'Arena devait être un jeu de combat de gladiateurs, et Battlespire un add-on de Daggerfall.

Qu'ils ont développé l'un des tout premier jeu en 3D, et pas en 2.5D toute pourrite.

Qu'ils ont inventé Burnout avant même l'invention de Burnout.

Que Pete Hines, avant d'être vice-président de Bethesoft, était attaché de presse sur un jeu de bowling.

Que leur licence qui connait le plus d'épisodes, c'est pas les Elder Scrolls, ni Terminator.

Ou qu'ils ont sortis un jeu sur Jaguar en 1999. Ouais bon ça, c'était pas un coup de génie.

Bref, on apprend qu'à une époque, Bethsoft innovait. Hé ouais, c'est ouf. Ca se passe par là : http://lagbt.wiwiland.net/wikibiblio/index.php/Bethesda_Softworks

Dark Fread
05/07/2009, 22h31
Question idiote : que se passe-t-il dans Daggerfall si on atteint les bords de la map ? Le message neuneu d'Oblivion avait failli me faire dégobiller. (principalement compte tenu de la "petitesse" de la map)

Kahn Lusth
05/07/2009, 22h36
A mon souvenir j'ai jamais eu l'occasion d'atteindre un bord de map.
Et vu la variété proposée par les décors hors ville ça ne fait que pousser à utiliser le fast travel, autrement plus convaincant que ce qu'on a pu voir dans Oblivion.
Possibilité de voyager en bateau, calcul des coûts du voyage, etc... Et du coup c'est en plus vachement important vu que plus on voyage vite plus ça risque de coûter cher, hors avec certaines missions au timing parfois serré...

ELOdry
05/07/2009, 22h43
Au bord de la map, il n'y a rien pour t'arrêter. Juste d'autres plaines, à perte de vue. La vraie question est "qu'est ce qu'il y a après ces plaines?"

Ca je sais pas, et rien que d'y penser ça me fait mal à la tête.

Si tu sens le courage de vérifier, tu peux enclencher un "turbo" pour te déplacer beaucoup plus vite à pied (ou à cheval ou en charrette). Je crois que c'est avec la touche "²", de mémoire. Mais il faut d'abord activer les cheatcodes en bidouillant le fichier z.cfg. La manip exacte doit se trouver sur le site de Gilles. Une manip sacrément utile d'ailleurs, car en plus d'un certain nombre de cheats, elle enclenche surtout la touche qui permet d'annuler son dernier déplacement. Indispensable pour les chutes dans le void, qui remplace avantageusement les sauvegardes toutes les 30 secondes.

Mais cela dit, on se fiche effectivement un peu des bords de map dans Daggerfall, vu qu'à moins d'être complètement maso, on ne se déplace de ville en ville et de donjon en donjon qu'avec le Fast travel.

Rat-Cochon de l'espace
05/07/2009, 22h51
Rien d'interessent sinon on le serait...

Quoique j'ai jamais compris comment "fonctionner" le jeu.

parpaingue
05/07/2009, 22h53
Pendant que j'y pense, j'ai un bug avec le spellmaker: que je sois sous dosbox ou direct sous windoze, impossible de changer les valeurs des effets des sorts!
Un damage health reste à 1-1 + 1-1 per 1 level. Si je clique sur les cases pour changer les valeurs (comme on fait normalement quoi) le curseur ne disparait qu'un instant et impossible de changer la valeur.
Quelqu'un connait ce problème ? Ou alors il y a une limitation au spellmaker dépendant du niveau/rang que j'ai complètement oublié ?

ELOdry
05/07/2009, 22h59
Il faut cliquer, maintenir le clic, et pousser la souris vers l'avant pour faire monter la valeur, ou la tirer vers toi pour la faire diminuer. Autant que je m'en souvienne.

parpaingue
05/07/2009, 23h33
Bien vu, ça marche ! Ça venait donc de moi...
Je ne sais vraiment pas pourquoi j'étais persuadé de devoir rentrer les valeurs au clavier:huh:. Probablement parce que ma dernière vraie partie remonte à plusieurs années.

le faucheur
06/07/2009, 11h15
J'en ai marre !

Ça va faire bientôt deux heures (sans compter le temps que j'ai passer dessus cette nuit au travail) a essayer d'installer Daggerfall mais a chaque fois il me réclame le CD ou plante lamentablement, que ce soit avec le tuto de Pluton comme avec d'autres.

Je crois que je vais me cogner la tête contre le mur jusqu'à m'ouvrir le crane.

ELOdry
06/07/2009, 13h18
Pour qu'il arrête de te réclamer le CD, il faut bidouiller le fichier z.cfg, pour modifier la ligne "cdpath" et la rediriger, je crois, vers le dossier Daggerfall sur le disque dur.

Dark Fread
06/07/2009, 13h47
Il est velu le premier dongeon :O

Edit : quelqu'un a essayé sur Wii ? Il y a un portage (http://www.wiigen.fr/index.php?option=com_content&task=view&id=2689&Itemid=1) de DOSbox.

ELOdry
06/07/2009, 14h08
Le premier donjon est le plus petit et facile de tous les donjons du jeu (or catacombes, caveaux et autres trucs mineurs), faut pas se perdre c'est tout. :)

En gros, faut aller au fond du couloir du début, entrer dans la pièce avec le soldat humain dedans, prendre la porte à gauche, monter tout en haut des grands escaliers, monter sur le trône, tirer le levier, prendre le couloir sur la droite, puis la première porte à droite.

Daggerfall sur DosBox? AHah l'expérience qui tue! J'essayerais bien, mais j'ai peur de briquer ma Wii :/

schnak
06/07/2009, 14h15
Je n'ai que trouvé cette liste (http://wiibrew.org/wiki/DOSBox_Wii_Compatibility_List) sur le net. C'est déjà pas mal...

le faucheur
06/07/2009, 16h20
Pour qu'il arrête de te réclamer le CD, il faut bidouiller le fichier z.cfg, pour modifier la ligne "cdpath" et la rediriger, je crois, vers le dossier Daggerfall sur le disque dur.
Oui oui, j'ai bien suivi tout le tuto de Pluton, mais non, rien. Ça refuse toujours de marcher.

VDM...

ELOdry
06/07/2009, 16h25
Tu peux copier le contenu de ton z.cfg ici?

le faucheur
06/07/2009, 16h33
Tu peux copier le contenu de ton z.cfg ici?


Type dfall_large
Path c:\dagger\arena2\
Pathcd c:\dagger\
Fadecolor 0
Mapfile d
Rendergame 1
User 1
StartMap 179
Region 17
Helmet 0
MaxSpeed 200
Controls betaplyr.dat
Maps mapsave.sav

ELOdry
06/07/2009, 17h02
Normalement, avec la méthode décrite par Pluton, DosBox devrait essayer de lancer le jeu avec le commande "fall z.cfg", qui force le jeu à prendre en compte cette configuration où tu lui fais croire que ton disque dur est le CD du jeu.

Peut-être que c'est là que ça bloque? Ca fait quoi, si tu essayes manuellement de le lancer en tapant la commande "fall z.cfg"?

Sinon, peut-être qu'en copiant le contenu du CD dans ton répertoire arena2, et en remplaçant la ligne : "Type dfall_large" par "Type dfall_full"? Et, si ça ne marche toujours pas, si tu remplaces la ligne "Pathcd c:\dagger\" par "Pathcd c:\dagger\arena2\" (le même "path" que la ligne au-dessus en fait)?

Dans tous les cas, n'hésite pas à rajouter la ligne "cheatmode=1" à la fin du fichier. Ca réglera pas ton problème, mais ça te donnera accès aux cheat-codes. Pratique pour pouvoir tricher, mais surtout pour pouvoir contourner les bugs. Alt+F11 sera dorénavant ton ami, puisqu'il permet d'annuler le dernier déplacement, pour se sortir par exemple d'un bug de collision.

le faucheur
06/07/2009, 17h11
J'ai oublier de préciser un important détail.

Je suis sous vista.

Rat-Cochon de l'espace
07/07/2009, 14h32
J'ai oublier de préciser un important détail.

Je suis sous vista.

:haha:

Pluton
08/07/2009, 02h13
Il était une fois...
http://tof.canardpc.com/preview2/081c1552-450b-4848-b93d-3c1404702586.jpg (http://tof.canardpc.com/show/081c1552-450b-4848-b93d-3c1404702586.html)

Dans la Baie d'Illiac, en la ville de Daggerfall, le spectre de feu le Roi Lysandus, trépassé lors de la guerre de Betony, qui criait vengeance.
Les voisins avaient porté plainte pour tapage nocturne et les aubergistes de la ville royale s'étaient retranché dans les locaux de l'office de Tourisme de Daggerfall, prenant en otage les employés municipaux pour faire taire le scandale qui leur faisait perdre tant de clients...

Il était temps de faire quelque chose... C'est pourquoi, me tirant de derrière le rideau pourpre de la salle du conseil impérial derrière lequel je passais le plus clair de mon temps à guetter et intriguer dans l'ombre, son altesse Uriel Septim VII me remis un plis contenant un ordre de mission, une dague d'Ebony, un billet à remettre au capitaine du prochain navire pour la baie d'Illiac et me souhaita une bonne route et, dans la mesure du possible, une mort brève et sans douleur.

La mort et la douleur, ça me connaît. Je suis adepte de la magie noire, et même des autres, à mes heures perdues. Thaumaturgie, Destruction, Altération, un peu d'Illusion pour finir d'embobiner même ceux qui ont quelque chose dans le crâne et Mysticisme pour jouer avec les âmes damnées, voici mes petites marottes, celles qui m'ont valu une croissance pour le moins difficile.
http://tof.canardpc.com/preview2/eef5ed8a-f884-4688-915d-2f6bb2d6f375.jpg (http://tof.canardpc.com/show/eef5ed8a-f884-4688-915d-2f6bb2d6f375.html)


Quittant à grand regrets mes laboratoires et mes quartiers recouverts de pentacles, éteignant derrière moi les 666 bougies éclairant ma superbe demeure de la ville impériale, je faisais donc emporter une malle contenant des livres et mes effets personnels par deux esclaves Kajiits et Argoniens, les plus misérables et sots que je pus trouver sous mes ordres (de peur d'en perdre un qui ait la moindre valeur) et embarquais à bord du Titanirum. A bord, des rustres, des marins idiots et bornés, se saoulant au skouma la nuit au lieu d'étudier les constellations et travaillant comme des brutes le jour. Je préfère me reposer lorsque le soleil se montre, afin de ne pas me mêler plus qu'il ne faut à la fange populaire.
http://tof.canardpc.com/preview2/f37e06ba-d912-4fe0-8fcb-62432e6c04e5.jpg (http://tof.canardpc.com/show/f37e06ba-d912-4fe0-8fcb-62432e6c04e5.html)

C'est justement lors d'une de ces journées qu'un vent fort s'est levé, et la houle grandissante avait poussé le bateau de plus en plus vite vers les côtes de Daggerfall...

http://tof.canardpc.com/preview2/ac1e0bd5-1e2d-4779-90cd-3686f6cca104.jpg (http://tof.canardpc.com/show/ac1e0bd5-1e2d-4779-90cd-3686f6cca104.html)

Ah, ma pauvre tête ! Ces imbéciles ne sauraient pas distinguer la proue de la poupe et ils s'imaginent pouvoir naviguer entre les récifs !
Heureusement pour moi j'ai trouvé ici quelques branches sèches et allumé un feu d'un claquement de doigts. L'école de la destruction sert parfois à sécher ses vêtements, pas seulement à ignifuger des dragons des roches !

Tiens donc, il me semble apercevoir un chemin qui s'ouvre dans le fond de cette caverne humide...
http://tof.canardpc.com/preview2/f5b2fa94-5107-46b8-b3e5-3bd654329607.jpg (http://tof.canardpc.com/show/f5b2fa94-5107-46b8-b3e5-3bd654329607.html)

Il est temps de sortir d'ici. Non pas que l'ambiance laisse à désirer : au moins je n'entends plus les chansons à boire des marins qui ont fini l'estomac et les poumons remplis d'eau de mer ou bien les tripes entortillées sur les lances du corail. Non, c'est parce que lorsque l'empereur m'a parlé d'une mort sans douleur c'est de celles que l'on achète par services rendus. Au sujet d'Uriel, j'ai retrouvé sa dague dans un plis de ma robe. Heureusement que la garde en est ornée de fines décorations et incrustée de pierres précieuses. Malgré cela, je ne peux m'empêcher de me voir équipé comme un de ces gladiateurs de l'Arène de la cité impériale. Quelle déchéance !
http://tof.canardpc.com/preview2/7716ddec-181c-4525-9df5-e65e1ba74b51.jpg (http://tof.canardpc.com/show/7716ddec-181c-4525-9df5-e65e1ba74b51.html)

Pluton
08/07/2009, 13h08
http://tof.canardpc.com/preview2/9c1f736a-68b0-44a6-8cdc-56fc740f42a2.jpg (http://tof.canardpc.com/show/9c1f736a-68b0-44a6-8cdc-56fc740f42a2.html)
Pouah ! Un rat ! Un vulgaire rat... Hmmm vulgaire ? Pas vraiment, celui-ci semble atteint de gigantisme et ses crocs pointus menacent ma personne. Bien que d'ordinaire je n'apprécie guère tout effort physique, me voilà en train de taillader le rongeur jusqu'à ce qu'il n'en reste qu'un tas de poils sanguinolents.

http://tof.canardpc.com/preview2/0a60c8b3-8c36-4707-a2e2-d16fba191358.jpg (http://tof.canardpc.com/show/0a60c8b3-8c36-4707-a2e2-d16fba191358.html)

La torche du fond de la pièce éclaire la scène d'une lueur irréelle, et dans le silence j'entends crépiter le bois enduit. Qui a donc allumé cette torche ? A côté, un coffre contenant quelques pièces d'or et des bijoux. Manifestement il s'agit d'une cache, peut-être celle d'un des nombreux groupes de pirates écumant la baie d'Illiac. Un cri épouvantable déchire le silence, venant d'en haut, se répercutant sur les murs de la grotte. Là où il y a un cri il y a de l'air, et là où il y a de l'air il y a forcément une sortie.

Je consulte mon grimoire et, en quelques incantations, prépare un sort de foudre, histoire de ne pas avoir à suer de nouveau à la rencontre d'une bête féroce ni à me tâcher les mains de sang.
http://tof.canardpc.com/preview2/774e9384-7f50-4fc0-bd82-de26da4a8880.jpg (http://tof.canardpc.com/show/774e9384-7f50-4fc0-bd82-de26da4a8880.html)

Apparemment j'ai eu raison, puisque sur mon chemin je viens de croiser une chauve-souris, un petit imp, et pour finir je suis tombé nez-à-nez avec un des corsaire qui comptais les pièces d'or. Je fais ici une halte afin de recouvrer mes forces, à la douce lueur d'un cadavre parcouru de décharges électriques. La décoration me plaît franchement, ces pirates ont décidément du goût, du moins en matière d'intérieur.
http://tof.canardpc.com/preview2/c38a7756-0a57-475e-ab99-431152e5cf96.jpg (http://tof.canardpc.com/show/c38a7756-0a57-475e-ab99-431152e5cf96.html)

Après avoir dormi d'un sommeil sans rêves, je poursuis ma route, essayant tant bien que mal de progresser vers le haut, je débouche dans une grande salle maintenue par quatre gigantesques piliers, au milieu de laquelle s'élève un large escalier surmonté d'un trône rustique.
http://tof.canardpc.com/preview2/169bfc4c-2e9f-4be6-bb84-dc04adc53170.jpg (http://tof.canardpc.com/show/169bfc4c-2e9f-4be6-bb84-dc04adc53170.html)

Je monte les escaliers
Sur le trône taillé dans un bois à peine ciselé, probablement l'œuvre d'un artisan nordique, un squelette me salue d'un rictus peu avenant et se lève brusquement en brandissant une impressionnante masse d'arme. Alors que je recule vers les escalier pour reconsidérer la situation avec sang froid, une chauve-souris heurte mon épaule, me faisant me retourner et hurler la formule...
Shebam Wizz !
http://tof.canardpc.com/preview2/5976c41e-5281-49fa-8df4-c6eb2eb700f6 (http://tof.canardpc.com/show/5976c41e-5281-49fa-8df4-c6eb2eb700f6.html)

Les cendres de la bestiole s'éparpillent dans l'air et quand je me retourne pour faire face au squelette, celui-ci a tout bonnement disparu.

kilfou
08/07/2009, 13h15
Un AAR de Daggerfall par Pluton !!!

:bave:

ELOdry
08/07/2009, 13h42
Chouette :)

Grestok
08/07/2009, 13h48
Rohhh putain vous faites chier les mecs.....surtout toi Pluton.....:|

Bon je le trouve où moi Daggerfall ? (à part dans mon cucul....je prends les devants hein ! Hohoho !)

Froyok
08/07/2009, 14h39
Un AAR de Daggerfall par Pluton !!!

:bave:

Un quoi ? :huh:

Grestok
08/07/2009, 14h41
After Action Report

BourrinDesBois
08/07/2009, 15h07
Chouette :)

Ah oui chouette ! Je connais pas du tout ce jeu donc j'adore les rapports d'après action (ma toubonite me reprend), ça donne une bonne idée des jeux.;)

Pluton
08/07/2009, 15h27
N'attendons pas que revienne le squelette. Je suis bloqué contre ce mur et je me vois mal l'escalader, je n'ai pas des mains de paysan.
En m'asseyant sur l'auguste siège, j'aperçois un levier à la droite de celui-ci et, machinalement, je tire dessus, m'attendant à le voir se casser et tomber en miette au premier contact.
http://tof.canardpc.com/preview2/6a17b534-9873-41d5-b4b0-ad7d90a0aa4f.jpg (http://tof.canardpc.com/show/6a17b534-9873-41d5-b4b0-ad7d90a0aa4f.html)
Mais dans un grincement sinistre, la plate-forme s'élève le long du mur et me voici en haut.

Encore une fois, mes fines capacités d'observation et de déduction vont me tirer d'affaire.
http://tof.canardpc.com/preview2/c9a6c84b-7e42-43b7-89a2-e76d97772b18.jpg (http://tof.canardpc.com/show/c9a6c84b-7e42-43b7-89a2-e76d97772b18.html)

Le courant d'air se fait plus fort et je me précipite vers la sortie qui ne peut être que derrière cette porte sous laquelle filtre un mince filet de lumière... Je l'ouvre à la hâte et tombe nez à nez avec une chauve-souris encore plus grosse que la précédente.
http://tof.canardpc.com/preview2/151f95b5-f70d-43b8-a9d0-5a19b4238384.jpg (http://tof.canardpc.com/show/151f95b5-f70d-43b8-a9d0-5a19b4238384.html)

Je lève le bras pour que s'abatte sur elle toute ma fureur et ma frustration de ne pouvoir encore contempler la lune quand tout à coup...




































http://tof.canardpc.com/preview2/681e95ce-5285-4544-89e3-d5611d29c6ce.jpg (http://tof.canardpc.com/show/681e95ce-5285-4544-89e3-d5611d29c6ce.html)

Zeppo
08/07/2009, 15h30
Balèze le monstre de la fin :)
En tout cas, ça donne grave envie de jouer. En plus, j'ai le cd... C'est parti mon kiki ^_^

ELOdry
08/07/2009, 15h36
Je me réjouis de cet, alors, AAR, mais je crains que ce ne soit assez répétitif en dehors de la quête principale. J'ai hâte de voir comment tu vas t'en sortir!

Rashtek_Frites
08/07/2009, 15h45
Pourquoi, Daggerfall plante si souvent que ça dans DosBox ?

Pluton
08/07/2009, 15h48
Je me réjouis de cet, alors, AAR, mais je crains que ce ne soit assez répétitif en dehors de la quête principale. J'ai hâte de voir comment tu vas t'en sortir!
Ouais, c'est pour l'instant un test, comme ça, pour le fun. De toutes façon je pars en vacances dans quelques jours.


Pourquoi, Daggerfall plante si souvent que ça dans DosBox ?
Boaf, de temps à autre, pas si souvent.

Zeppo
08/07/2009, 16h17
C'est bon, je peut lancer le jeu.
Déjà, pas de musique. Là, j'vais bidouiller.[C'est bon] Et je comprends pas grand chose à la création de personnage, mais bon, j'vais y aller au feeling!

BourrinDesBois
08/07/2009, 17h58
Ouais, c'est pour l'instant un test, comme ça, pour le fun. De toutes façon je pars en vacances dans quelques jours.


Boaf, de temps à autre, pas si souvent.

Il me semble qu'à ça sortie il y avait de nombreuses personnes qui critiquaient les bogues du jeu.

Mitsuaki
08/07/2009, 18h06
J'ai passé des heures sur ce jeu, des heures ! Sur la fin j'allais avec mon cheval volant oneshot les prince daedra avec mon dai katana plus puissant que les armes daedrique invoquées (enfin je sais plus trop comment, y'avait des supers armes a avoir en faisant certaines choses a certaines dates... Clair, non ? :ninja:

Et pour en revenir au jeu, à part que je doit encore connaitre par coeur la sortie du premier donj', c'était un nid à bug.

"Hooo !" une chausse trappe ! Sautons" !!!! Hooo un nouveau monde s'offre à moi. Tout noir. Snif.

C'est le bug le plus récurent, la traversée des textures.

Sinon, je me souviens encore du "vengeance" hurlé dans Daggerfall par un poivreau Marseillais.
Enfin la première fois que je l'ai entendu je m'était bien marré.
Ensuite, je suis mort.

Dark Fread
08/07/2009, 18h15
J'ai pas eu de réponse pour le patch :emo:

Il faut l'appliquer à quel moment de l'installation ? Ou est-ce qu'il est inclut dans dagnt5x.exe ? Sivouplé.

Pluton
08/07/2009, 18h17
J'ai pas eu de réponse pour le patch :emo:

Il faut l'appliquer à quel moment de l'installation ? Ou est-ce qu'il est inclut dans dagnt5x.exe ? Sivouplé.
Il est inclu je crois. De toute façon, avec ou sans patch ce jeu est un patchwork de bugs.

Dark Fread
08/07/2009, 18h23
Okay :)

Je croyais avoir assez donné avec les Stalker... :emo:

Pluton
08/07/2009, 18h24
Okay :)

Je croyais avoir assez donné avec les Stalker... :emo:
Stalker c'est léché comme un jeu Blizzard à côté.

Dark Fread
08/07/2009, 19h02
Bah, au moins je serai prévenu.

ELOdry
08/07/2009, 19h10
Vous êtes médisants! Avec le patch 2.13, le cheat-code pour revenir en arrière quand on passe de l'autre côté du décor, et éventuellement l'utilitaire pour récupérer les sauvegardes corrompues, il n'y a pas vraiment de problème ^_^ ... :ninja:

En tout cas, je n'ai jamais été bloqué dans le jeu, de façon irrémédiable. Alors que dans STALKER, j'ai fini le jeu à l'arrache en ayant l'impression d'être passé à côté des quêtes secondaires pour cause de mecs morts sans prévenir.

Dark Fread
08/07/2009, 19h46
Y'a rien de spécial à trouver dans le donjon du début ? Parce que je crève toutes les trois secondes, c'est pas très drôle, je pense que je vais m'en barrer vite fait sans explorer. On peut y revenir plus tard ?

Zeppo
08/07/2009, 19h59
J'vais faire mon rabat-joie, mais justement, Daggerfall, c'est pas la joie :ninja:
Alors bon, mon Kajiit tiens le coup, j'arrive à tuer a peu prêt tout le monde... A condition de me barrer loin après chaque combat pour pioncer ^_^ Mais ça va ca. Mais je crois pas que je resterai pas sur le jeu:

Les graphismes. C'est la 1ere fois que vous me verrez critiquer des graphismes ( 702 sur JV.com allez-y voir si vous me croyez pas :ninja: ) mais là je bloque. Tout moche. Je vois pas grand chose. J'essaierai de bidouiller la résolution.
Et le gameplay. J'ai pas l'habitude des vieux jeux comme ça, je galère à lever la têt et à straffer. Deplus, le jeu n'est pas très fluide. Ca rend chaque action pénible, et en plus, j'ai pas la musique, bien que j'ai bruits et cris de bestiaux (y sont énormes d'ailleurs ^_^)L'ambiance en prend un coup.

Là, j'vous ai pondu un tas de trukpakool, si vous avez la moindre idée pour résoudre l'un deux, je suis preneur. Car malgré que j'attache pas, je me sens obliger de continuer ce fichu jeu :O

Grestok
08/07/2009, 20h01
Salut !

Le patch beta langue FR fonctionne ou ça rajoute des bugs aux bugs ? :p

Au fait, ça tourne sur un eeepc ! :O;)

Zeppo
08/07/2009, 20h15
Personnellement, je l'ai, et aucun problème. Et c'est bien pratique.

Grestok
08/07/2009, 20h17
Personnellement, je l'ai, et aucun problème. Et c'est bien pratique.


Merci ! Par contre pour finir, ce patch 2.13 il faut l'installer ?

Zeppo
08/07/2009, 20h22
J'ai fait la technique de Pluton page 2, et je crois qu'il est déjà intégré. Enfin, attends confirmation ^^

Grestok
08/07/2009, 20h23
J'ai fait la technique de Pluton page 2, et je crois qu'il est déjà intégré. Enfin, attends confirmation ^^

Ouep j'ai fait la même !

Dark Fread
08/07/2009, 20h27
Merci ! Par contre pour finir, ce patch 2.13 il faut l'installer ?


J'ai fait la technique de Pluton page 2, et je crois qu'il est déjà intégré. Enfin, attends confirmation ^^


J'ai pas eu de réponse pour le patch :emo:

Il faut l'appliquer à quel moment de l'installation ? Ou est-ce qu'il est inclut dans dagnt5x.exe ? Sivouplé.


Il est inclu je crois. De toute façon, avec ou sans patch ce jeu est un patchwork de bugs.

Règle n°1 : Pluton a raison.
Règle n°2 : si Pluton a tort, voir règle n°1. :cigare:

Pluton
08/07/2009, 21h03
Règle n°1 : Pluton a raison.
Règle n°2 : si Pluton a tort, voir règle n°1. :cigare:
Bien sûr, bande de moules ! :cigare:
En fait c'est évident puisque je bénéficie des ajouts du patch avec mon install (ctrl+F11).

Zeppo
09/07/2009, 10h52
Désolé, j'vais être casse-couille, mais finalement, je veux pas décrocher de ce jeu, mais j'ai 3 problèmes:
Comment changer la résolution?
Pourquoi n'ai je pas de musiques? J'ai tout les bruits ect, mais pas de musique/
Il rame. Et plutôt beaucoup... Une solution?

Merci d'avance.

Pluton
09/07/2009, 11h36
Désolé, j'vais être casse-couille, mais finalement, je veux pas décrocher de ce jeu, mais j'ai 3 problèmes:
Comment changer la résolution?
Pourquoi n'ai je pas de musiques? J'ai tout les bruits ect, mais pas de musique/
Il rame. Et plutôt beaucoup... Une solution?

Merci d'avance.
La résolution tu peux pas la changer.
Je te conseille de jouer en plein écran, ça bouffe un peu moins de ressources. (Alt+Entrée).
Pour la musique c'est que tu as mal configuré l'émulation midi. Pour ce faire, lance dosbox puis :
Mount c c:
C:
Cd dagger
Install
(enfin le truc qui te permet d'accéder à la configuration de Daggerfall)
Puis là choisi la configuration du son et essaie différentes cartes son pour voir laquelle émule bien le midi (tu fais "test" à chaque fois voir si tu entends quelque chose).
Une fois que c'est bon tu quitte la configuration en sauvant et c'est bon.
Sinon c'est quoi ta configuration ? Daggerfall sous dosbox est plutôt gourmand oui.

ELOdry
09/07/2009, 11h37
1/ on ne peut pas changer la résolution. Quelqu'un plus haut dans le topic assure que oui. Ca m'étonne franchement, mais s'il peut nous expliquer sa technique je suis preneur

3/ Tu joues sous DosBox? Tu peux augmenter les "cycles" en appuyant sur Ctrl+F12. Augmente les à bloc, ça devrait empêcher Dag de ramer.

Sinon, tu peux booster la profondeur de champ du jeu, et par ailleurs appliquer un effet pastel qui fait mine d'augmenter la résolution. Tu peux le faire à partir de liens donnés sur la première page de ce topic.

Zeppo
09/07/2009, 11h50
Pour la musique c'est que tu as mal configuré l'émulation midi. Pour ce faire, lance dosbox puis :
Mount c c:
C:
Cd dagger
Install
(enfin le truc qui te permet d'accéder à la configuration de Daggerfall)
Puis là choisi la configuration du son et essaie différentes cartes son pour voir laquelle émule bien le midi (tu fais "test" à chaque fois voir si tu entends quelque chose).


J'ai essayé toutes les cartes son ; à chaque fois que j'appuie sur Test, aucun son. Dégouté, je quitte, mais avant, je choisis Sound blaster pro comme tu le dit page 2. Et finalement, ça marche :huh:^_^


Ah, et j'ai changé la résolution de ma Dosbox, quand on modifie le dosbox.cfg, a un endroit, il y avait 1024x7..., et j'ai mis 800x600 (j'ai un vieux tube cathodique)et les textures me semblent moins tirés.



Sinon c'est quoi ta configuration ? Daggerfall sous dosbox est plutôt gourmand oui.

Un vieux pentium, une geforce 100/200MX et 640mb de sdram :cry:



3/ Tu joues sous DosBox? Tu peux augmenter les "cycles" en appuyant sur Ctrl+F12. Augmente les à bloc, ça devrait empêcher Dag de ramer.

Sinon, tu peux booster la profondeur de champ du jeu, et par ailleurs appliquer un effet pastel qui fait mine d'augmenter la résolution. Tu peux le faire à partir de liens donnés sur la première page de ce topic.


Merci, je vais essayé tout ça ;) Sinon, y a un autre moyen pour augmenter les cycles? Rigolez pas, mais en plus de ma vieille config, j'ai un vieux clavier qui n'a qu'une touche ctrl... Cassé :haha:
Ah quand j'y pense, j'ai mis cycles=max dans le dosbox.cfg... Je sais pas si ça changeras quelque chose d'augmenter.

En tout cas, merci beaucoup à vous deux :)

Edit: Un gars veut que je lui ramène un voleur vivant... Il faut donc que je l'assomme, mais il faut que j'achète quelles armes? Comment savoir si une arme peut assommer ou tuer?

Pluton
09/07/2009, 11h51
3/ Tu joues sous DosBox? Tu peux augmenter les "cycles" en appuyant sur Ctrl+F12. Augmente les à bloc, ça devrait empêcher Dag de ramer.

Sous la dernière version de dosbox, les cycles sont au max quand tu lances le jeu et Daggerfall est bien plus fluide. ELOdry, quand tu fais la manip pour la profondeur de champs ça bouffe des ressources supplémentaires ou bien la différence de FPS reste minime ?

Sidus Preclarum
09/07/2009, 12h17
Pluton je te hais. Tu le sais, ça? :tired:

Tain, ce jeu est trop puissant. J'ai récupéré deux trois livres dans le premier donjon, j'en lis un au pif...
Ben ça racontait ça (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=1792921&postcount=3760)...

Dark Fread
09/07/2009, 12h20
Quelqu'un a essayé de faire carrément une partition Windows 95 ? Ca doit mieux marcher niveau performances que DOSbox, nan ? Je me demande si je ne vais pas me dédier une vieille machine aux oldies en la foutant sous Win95/98.

Pluton
09/07/2009, 12h23
Ca doit mieux niveau performances que DOSbox, nan ?
Carrément.
A ce propos, quelqu'un sait comment faire ce genre de chose sans y passer un après-midi et niquer sa machine ?

Grestok
09/07/2009, 12h26
En tout cas j'arrive à y jouer à peu près correctement sur mon eeepc, et ça c'est bien !


P'tain cet eeepc, j'y ai foutu au moins 60 perles dedans.....du Lucas, du Sierra, du commando, du Daggerfall, du Planescape Torment.....j'en passe et des meilleurs....Le compagnon idéal pour tous vos déplacements....:wub:

ELOdry
09/07/2009, 12h34
Je me demande si je ne vais pas me dédier une vieille machine aux oldies en la foutant sous Win95/98.
C'est l'idéal! Et accessoirement un de mes vieux projet, quand je mettrai à exécution quand j'habiterai autre chose qu'un deux pièces.


ELOdry, quand tu fais la manip pour la profondeur de champs ça bouffe des ressources supplémentaires ou bien la différence de FPS reste minime ?
Sous DosBox je sais pas, mais dans mon jeune temps, ça ne faisait pas ramer mon Pentium 100 en tout cas!

Pluton
09/07/2009, 12h49
C'est l'idéal! Et accessoirement un de mes vieux projet, quand je mettrai à exécution quand j'habiterai autre chose qu'un deux pièces.


Sous DosBox je sais pas, mais dans mon jeune temps, ça ne faisait pas ramer mon Pentium 100 en tout cas!
Bon, je viens d'essayer et ça ne fait pas ramer plus et c'est bien plus joli.
Par contre la manip parle de la chaîne 7F 7F 00 7F 00 mais chez moi c'était 7F 7F 00 80 00 alors c'est celle-ci que j'ai dû modifier en FF 7F 00 80 00...

Zeppo
09/07/2009, 12h52
Bon, personne n'a de soluces pour le ramage... :emo:

Surtout que c'est pas ce qui manque, je vais me reprendre un vieux 95. Ca devrait pas ramer là ;)


Mais sinon, je repose ma question : Comment assommer/ramener quelqu'un de vivant? Merci.:p

ELOdry
09/07/2009, 12h56
Je crois pas que tu puisses assommer quelqu'un. Si tu es censé le ramener vivant, ça se fera sans doute tout seul. Genre au moment de lui porter le coup de grâce, tu auras un message disant que tu l'assommes et le fout sur ton épaule. Ou alors quand tu le rencontreras, il se rendra et te suivra de son plein gré. Un truc comme ça. Je pense. Mais sauvegarde avant quand même au cas où ;)

Sinon, c'est cool ça Pluton! Et effectivement, la chaîne de caractères peut varier.

Pluton
09/07/2009, 13h08
Sinon, c'est cool ça Pluton! Et effectivement, la chaîne de caractères peut varier.
Manque plus qu'un coup d'antialiasing et on a le Crysis des RPG ;)

R_K
09/07/2009, 13h28
Pluton, en utilisant une machine virtuelle peut-être? En utilisant ça, tu peux décider du matos que tu auras puis installer l'OS, tout ça sans rien toucher à ton PC actuel.

Dark Fread
09/07/2009, 13h31
Ca tournera peut-être mieux, mais ça bouffera plus de ressources que DOSbox, je pense ;)

Sidus Preclarum
09/07/2009, 13h39
Putain, merci la gilde des fighters. Z'auraient pas pu me filer un truc genre "va buter les rats chez untel" comme première mission? Parce que déjà "va buter le loup garou au château de machin" ça sonne pas top, mais quand en plus on doit se coltiner whatmille squelettes dans un "château" à l'architecture escherienne...


*edit* si je réussis à m'en sortir, je file apprendre anchor et recall...

Zeppo
09/07/2009, 13h49
Idem, le coup du voleur a assommé, on s'est foutu de maggle, y a que des squelettes :)
Déjà qu'un, j'ai du mal... En plus, pareil, j'ai pas les sorts qui permettent de revenir a l'entrée du Donjon. Au moins, y a de l'émotion dans ce jeu ^_^
Dommage qu'il ram, mais bon, je lance une bonne grosse défragmentation, ça faisait si longtemps... :rolleyes:

ELOdry
09/07/2009, 14h04
Le sort Anchor/Recall est obligatoire dans Daggerfall. Ne serait-ce que pour ne pas avoir à se taper le chemin retour de chaque quête, ce qui rend déjà les donjons deux fois moins chiants.

Il y a même une quête (assez loin dans le jeu cela dit), où un joueur qui n'a ni Ancho/Recall, ni Levitation, sera bloqué dans un donjon sans issue. Vous voilà prévenus.

Pluton
09/07/2009, 14h08
Enfin ! Me voilà à l'extérieur ! Le vent froid de la nuit bruisse dans les arbres alentours et je reste quelques minutes à contempler les étoiles glacées avant de consulter ma carte.
http://tof.canardpc.com/preview2/7f91e2d5-7b84-4e7c-b536-d6c4cf7b9db9.jpg (http://tof.canardpc.com/show/7f91e2d5-7b84-4e7c-b536-d6c4cf7b9db9.html)

J'estime être sur les côtes entre les royaumes de Daggerfall et Tulune, probablement au bout de la langue de mer si j'en crois la disposition d'un tel repaire de pirates.
http://tof.canardpc.com/preview2/2166ef71-e03b-4622-8b11-bac6be9c0fb6.jpg (http://tof.canardpc.com/show/2166ef71-e03b-4622-8b11-bac6be9c0fb6.html)

En marchant (pouah!) droit au sud je devrais donc arriver à la petite bourgade de Gothway Garden et là j'exigerai qu'on me donne un cheval.
Partons maintenant tant que la nuit m'enveloppe...
http://tof.canardpc.com/preview2/73838d70-a4a5-415a-a031-92826e45a805.jpg (http://tof.canardpc.com/show/73838d70-a4a5-415a-a031-92826e45a805.html)

Me voilà enfin arrivé dans ce repaire de péquenauds.
"Vite, qu'on m'apporte un cheval dû à mon rang !" hurlé-je dans la rue à mon arrivée (6h47 du matin).
http://tof.canardpc.com/preview2/f78c870c-8163-4a2a-873f-bc8dab5da94a (http://tof.canardpc.com/show/f78c870c-8163-4a2a-873f-bc8dab5da94a.html)
Mais une fenêtre s'ouvre et un pot de chambre s'écrase à quelques pas de moi, aspergeant la neige d'une flaque malodorante.
"La ferme, espèce d'ivrogne ! Va cuver ton skouma et laisse-nous dormir en paix !"

C'en est trop, avant de châtier le rustre qui a eu l'outrecuidance de me confondre avec un clodo, je cherche l'ordre de mission impériale dans ma poche et...
Je cherche, mais ne trouve rien, j'ai dû égarer le précieux document lors du naufrage ou bien dans la caverne des pirates.

Ne pouvant rien prouver ni faire valoir mon rang supérieur, je ravale la colère qui me brûle les lèvres, me dirige vers le quartier commerçant et, attendant l'ouverture des échoppes, lis une biographie de Barenzia trouvée sur le rebord d'une fenêtre.
http://tof.canardpc.com/preview2/e7c8d114-5bb4-4f09-96df-26cc425095b3.jpg (http://tof.canardpc.com/show/e7c8d114-5bb4-4f09-96df-26cc425095b3.html)

Une fois le marchand arrivé je le suis et entre dans la boutique. Ses marchandises sont entassées à la diable sur des étagères vermoulues, mais tout ce qui m'intéresse c'est de savoir le prix d'un cheval. Je dois me rendre au plus vite à la cité de Daggerfall afin de me faire connaître comme envoyé de l'empereur et de mener à bien ma mission.

http://tof.canardpc.com/preview2/4374e270-b3e8-47a9-b2ea-779f53f88933.jpg (http://tof.canardpc.com/show/4374e270-b3e8-47a9-b2ea-779f53f88933.html)
Le vendeur est un Rougegarde, une de ces brutes sans cervelle à la peau trop foncée pour être honnête, mais j'arrive à le persuader de me laisser son cheval qui broute dans l'arrière-cour de son magasin contre le livre et quelques piécettes et verroteries ramassées dans la cache des pirates...

Sidus Preclarum
09/07/2009, 14h13
Bon, super nouvelle, j'ai réussi à sortir (sans avoir trouvé le machin garou en question). J'ai bien fait de prendre un Breton, ça faisait très Arthur "oh et puis merde, vous me faites chier, je me casse"
Par contre, recall c'est chez les mages ? Si oui, ben ils veulent pas de moi :emo:

Pluton
09/07/2009, 14h15
Bon, super nouvelle, j'ai réussi à sortir (sans avoir trouvé le machin garou en question). J'ai bien fait de prendre un Breton, ça faisait très Arthur "oh et puis merde, vous me faites chier, je me casse"
Par contre, recall c'est chez les mages ? Si oui, ben ils veulent pas de moi :emo:
Ouais, c'est chez les mages, pour faire partie du club il te faut des prérequis en magie... Sinon y'a plus qu'à trouver/gagner des objets magiques qui sont enchantés avec ces sorts.

Enfi, n'oublie pas la combinaison ctrl+F11 en cas de chute dans le void ou autre problème gênant.

Sidus Preclarum
09/07/2009, 14h21
Ouais, c'est chez les mages, pour faire partie du club il te faut des prérequis en magie...

Connards de barbus empaffés.
Ctrl F11 ça fait quoi ?

*edit* oh, alt f11, je viens de voir... Huhuhu on peut s'en servir de teleport ...

ELOdry
09/07/2009, 14h22
Tu peux aussi apprendre des sorts au temple de Kynareth, mais il faut au moins être un initié de niveau 4 (de mémoire).

Attention : tu ne peux rejoindre qu'un seul temple. Donc si tu deviens un adepte de Kynareth, dis adieu aux fesses de Dibella (ce n'est qu'un exemple).

Ctrl+F11, c'est le cheat qui te permet de revenir un mètre en arrière. Indispensable quand tu te coinces dans le décor, ou, pire, à l'extérieur du décor (un grand classique dans les donjons).

Pourquoi toutes mes phrases sont ponctuées de parenthèses (bonne question)?

Sidus Preclarum
09/07/2009, 15h25
Si on laisse du stuff, genre dans une fighter guild, il reste ou pas ?

Dark Fread
09/07/2009, 15h42
Wouhou je suis sorti du donjon :bave:

Oh non c'est quoi ce problème de ciel :sad:

http://tof.canardpc.com/preview2/151b7e0d-c703-4688-a7d1-4b3b396f2959.jpg (http://tof.canardpc.com/show/151b7e0d-c703-4688-a7d1-4b3b396f2959.html)

ELOdry
09/07/2009, 15h48
Je copie un vieux message de quelqu'un qui avait un problème plus ou moins comparable :


Merci, j'ai trouvé comment faire. En fait, sur le cd, dans le dossier "Arena2", il y a tout un tas de fichiers "skyxx.dat", qui pour je ne sais quelle raison ne s'étaient pas copiés dans mon répertoire c:/Dagger ; je les ai rajoutés à la main, et ça fonctionne ! C'est quand même mieux avec le ciel !

Pluton
09/07/2009, 16h17
Wouhou je suis sorti du donjon :bave:

Oh non c'est quoi ce problème de ciel :sad:

http://tof.canardpc.com/preview2/151b7e0d-c703-4688-a7d1-4b3b396f2959.jpg
Avec quoi tu convertis tes screens en jpg ?

Dark Fread
09/07/2009, 16h38
ELOdry -> Merci, je vais voir ça ;)

Pluton -> Gimp. C'est un peu long quand t'as une chiée de screens, mais je fous la qualité jpg à 100% et les images restent nickel.

Kenji-32
09/07/2009, 16h43
Pour avoir des screen en jpg :

Printscreen, ouvrir paint, collé, et enregistré sous ... Et tu choisis .jpg ^^

Dark Fread
09/07/2009, 18h01
Certes mais alors la compression jpeg de Paint... :vomit:

Rat-Cochon de l'espace
09/07/2009, 18h39
Certes mais alors la compression jpeg de Paint... :vomit:

PNG Forever ! :wub:

Zeppo
09/07/2009, 18h45
J'ai découvert un truc vraiment pas mal, que tout le monde connaissait, sauf moi, eh!

Dans les options pour la souris, y a moyen de l'utiliser pour bouger notre tête, et non le curseur sur l'écran. En gros, comme dans les jeux actuels. Et là, ça me bluff carrément, ça rend le jeu vraiment jouable et bien... Malheureusement... Je veux pas faire chier, mais personne n'a une idée pour
Que le jeu ne rame plus??? :cry: Car en fait, c'est assez injouable quand même, je doit être vers les 15fps... Putain, ça me dégoute, alors que tout semblait propice pour que je joue ( musique, gameplay ; ok!)

La grosse défragmentation n'a rien changé, le lavage via Ccleaner non plus. Même un simple embryon d'idée me conviendrai, je suis prêt à essayer beaucoup!

Dark Fread
09/07/2009, 19h00
Ca doit venir de ta machine un peu faiblarde :unsure:
Je pense que tu gagnerais pas mal à te faire une partition Win95.

Edit :

Je copie un vieux message de quelqu'un qui avait un problème plus ou moins comparable :

Super, ça a l'air d'être ça ! Merci :lol:
C'est bizarre tout de même, ce dossier contient 1442 fichiers sur le CD, pourquoi j'en ai miraculeusement moins sur mon disque dur :tired:
Je recopie tout pour être sûr ; même en ayant recopié les skytruc, je n'avais encore pas assez de fichiers...

ELOdry
09/07/2009, 19h14
Tenez, d'ailleurs, c'est simple à faire, une partition Win 95? J'ai jamais osé franchir le cap, mais maintenant que je découvre les joies du disque dur à capacité quasi-infini, ça me tente bien.

Zeppo
09/07/2009, 19h20
Bon, j'vais essayé la partition, mais si quelqu'un à une autre solution...

Sinon, je rejoins ELOdry, comment faire efficacement une partition? Si quelqu'un a un tuto bien expliqué, merci! :wub:

Sidus Preclarum
09/07/2009, 19h23
J'ai re-eu une mission "tuer le lycanthrope".
Ben non seulement je l'ai trouvé, je lui ai pété la gueule, MAIS EN PLUS JE SUIS SORTI. Le tout à l'ancienne s'il vous plait, sans magie. :cigare: Et nom de dieu, le nombre de barde que j'ai buté. Genre 10 dans une même salle ....
D'ailleurs j'ai looté mon premier objet magique (sur le cadavre d'un squel... Sur un squelette.), je suis d'autant plus ému :emo:

Dark Fread
09/07/2009, 19h55
Je viens de jeter un oeil à la map...





Heu...





Nom de dieu :O

Zeppo
09/07/2009, 20h22
;)


Bon, malgré ce ramage intempestif, je recommence une partie, avec un meilleur perso... Classe Thief. Pour le nom, j'ai pris vraiment au pif; Garett, m'voyez?

J'ai massacré tout le monde dans le donjon sans problème, short blade a 30 + dague d'ébène > all. Mais bon, c'est dur quand même pour voir l'ennemi quand on est a 15fps :cry: Heureusement qu'ils sont faibles ^_^

Sidus Preclarum
09/07/2009, 20h29
Mon knight s'appelle Provençal le Gaulois :p

NitroG42
09/07/2009, 20h46
Mon knight s'appelle Provençal le Gaulois :p

Excellent !
Putain vous me donnez envie de me ramatter les kaamelott en jouant à daggerfall...

Steack
09/07/2009, 20h51
Excellent !
Putain vous me donnez envie de me ramatter les kaamelott en jouant à daggerfall...
Déjà que je fais tout pour pas plonger la dedans...
Je vais plus avoir de vie :|

le faucheur
09/07/2009, 22h50
Oh oui Daggefall marche ! DAGGERFALL MARCHE §§§§

Et en plein écran en plus !

Bon par contre je peut pas traduire le jeu avec le patch, fait iech.