ShinSH
19/07/2008, 00h54
http://document.nintendo-difference.com/12556/box/1.jpg
Bon, je l'ai acheté ce midi à la fnaque (http://media.koreus.com/200802/insolite-maroc01.jpg), et je l'ai testé dans la foulée.
Le truc révolutionnaire, c'est ca:
http://www.gamemanx.com/wp-content/uploads/2008/03/ds-guitar-hero-on-tour.jpg
L'accessoire, ainsi que le vibrato sont vendus avec le jeu.
Attention aux piratins, le jeu refusera de se lancer sans l'accessoire dans le slot GBA.
Au passage, on notera dans la boite un adaptateur NDS Tank, qui ne limite pas l'accès au jeu aux possesseurs de la DS Lite.
A première vue, ca à l'air pas mal... C'est mon premier Guitar Hero, mais j'ai touché à pas mal de jeux musicaux, et j'ai pu tester tous les GH, et même son ancètre, Guitar Freaks.
Que dire: 25 chansons, dont certaines visiblement tirées de GH3. (et du Tokio Hotel... :|)
Seulement 5 chansons sont accessibles au départ, le reste se débloque dans un mode carrière qui n'a pas l'air trop mal foutu, chaque prestation sur une chanson permettant de gagner du cash pour acheter des fringues, des guitares...
Ca reste un Guitar Hero quoi.
Une nouveauté rafraichissante, c'est le mode 1 contre 1 (qui reste toutefois classique pour les habitués de jeux musicaux), qui consiste à jouer contre un adversaire, avec, au lieu du star power, des items à débloquer, pour les balancer à la gueule de l'adversaire. (couper une corde de la guitare, inverser les écrans de jeu...)
http://img.jeuxvideopc.com/screenshot/34270-guitar-hero-on-tour-12.jpg
Le concept est pas trop mal, mais au niveau de l'ergonomie, c'est moyen. Il faut toucher l'option sur le coin haut gauche de l'écran pour la balancer dans la gueule de l'adversaire.
En parlant de l'ergonomie et de la prise en main, il faut bien avouer que c'est un des défauts majeurs de ce jeu.
Première mauvaise surprise, le grip qui se branche dans le port GBA n'est pas stable. Faites gaffe quand vous tenez votre grip (et la DS au passage), car le grip à tendance à se barrer du port GBA assez facilement...
Autre souci, on fatigue vite. Très vite. Personnellement, j'avais du mal à tenir longtemps sur metroid prime en position optimale... Bah là, je fatigue 2 fois plus vite au niveau du poignet gauche. (Eh ouais, les célibataires, ca vous servira pas cette fois)
Je pense que je m'amuserai quand même assez avec ce jeu, mais le grip aurait pu être mieux pensé... Un grip non-ambidextre aurait été probablement parfait.
Reste plus qu'a m'entrainer!
Bon, je l'ai acheté ce midi à la fnaque (http://media.koreus.com/200802/insolite-maroc01.jpg), et je l'ai testé dans la foulée.
Le truc révolutionnaire, c'est ca:
http://www.gamemanx.com/wp-content/uploads/2008/03/ds-guitar-hero-on-tour.jpg
L'accessoire, ainsi que le vibrato sont vendus avec le jeu.
Attention aux piratins, le jeu refusera de se lancer sans l'accessoire dans le slot GBA.
Au passage, on notera dans la boite un adaptateur NDS Tank, qui ne limite pas l'accès au jeu aux possesseurs de la DS Lite.
A première vue, ca à l'air pas mal... C'est mon premier Guitar Hero, mais j'ai touché à pas mal de jeux musicaux, et j'ai pu tester tous les GH, et même son ancètre, Guitar Freaks.
Que dire: 25 chansons, dont certaines visiblement tirées de GH3. (et du Tokio Hotel... :|)
Seulement 5 chansons sont accessibles au départ, le reste se débloque dans un mode carrière qui n'a pas l'air trop mal foutu, chaque prestation sur une chanson permettant de gagner du cash pour acheter des fringues, des guitares...
Ca reste un Guitar Hero quoi.
Une nouveauté rafraichissante, c'est le mode 1 contre 1 (qui reste toutefois classique pour les habitués de jeux musicaux), qui consiste à jouer contre un adversaire, avec, au lieu du star power, des items à débloquer, pour les balancer à la gueule de l'adversaire. (couper une corde de la guitare, inverser les écrans de jeu...)
http://img.jeuxvideopc.com/screenshot/34270-guitar-hero-on-tour-12.jpg
Le concept est pas trop mal, mais au niveau de l'ergonomie, c'est moyen. Il faut toucher l'option sur le coin haut gauche de l'écran pour la balancer dans la gueule de l'adversaire.
En parlant de l'ergonomie et de la prise en main, il faut bien avouer que c'est un des défauts majeurs de ce jeu.
Première mauvaise surprise, le grip qui se branche dans le port GBA n'est pas stable. Faites gaffe quand vous tenez votre grip (et la DS au passage), car le grip à tendance à se barrer du port GBA assez facilement...
Autre souci, on fatigue vite. Très vite. Personnellement, j'avais du mal à tenir longtemps sur metroid prime en position optimale... Bah là, je fatigue 2 fois plus vite au niveau du poignet gauche. (Eh ouais, les célibataires, ca vous servira pas cette fois)
Je pense que je m'amuserai quand même assez avec ce jeu, mais le grip aurait pu être mieux pensé... Un grip non-ambidextre aurait été probablement parfait.
Reste plus qu'a m'entrainer!